【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5062
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は!extend::vvvvvv::が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
会社: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part105
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649683567/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ176
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649660526/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5061
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649947914/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) いちおつ
テイオーは貰ってくね
何とかして勝とうと足掻いてます 鰐と違って特に面白くもないマイクロビキニサンバさんの目的が分からん いちおつ
🐊になるって俺みたいなやつでもダスカになれるってこと? すまん今更ながらダイヤちゃんの育成シナリオ読んだんだけどこれトレーナーほぼ何もやってなくね🙄 12時間前で171074位が5→6の昇格ラインみたい
そうするとここから少量増える分母も想定に入れて
クラス6人口 32万人
クラス5人口 60万人
こんな感じか まだアクティブ100万は残ってそうだな >>19
💎ジンクス破り!ジンクス破り!
🍟逆にジンクスに捕らわれてるのでは? デビュー前に野良代理来てお出かけ可能になったけどこいつの活かし方がよくわからんな
レース出まくってやる気保証に使えばいいんかね、回復量低すぎるが・・・・ そういえば来月横浜ライブか
やっとウマ娘もアニメ3期告知くるな ゴルシちゃんが躊躇したやべーやつ
ダイヤちゃん
ジョダーン >>12
俺はお前の目的の方が分からないよ
396 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ ffaa-tpIf [60.127.238.18]) 2022/03/23(水) 22:16:42.61 ID:FuejpF2g0
マ〜ンコ、マンコ〜。お祭りマンコ〜 サトイモはトレーナー選考会に来た奴を全員蹴ってまで一目惚れした男をトレーナーとして置いてる >>28
サポートカード効果で増幅しないと旨み大分減るからな お出かけ1は25回復だから旨みある >>19
たまにトレーナーはなろうの主人公みたいになる🥺 はあ40勝してもスキルポイント足りねえ
切れ者付くまで同じレース数でいくか3000ポイントになるまでレース増やすか悩む >>28
お出かけ回復量で丁度2レース分ペナルティ無しで走れる 後は分かるな? アヤベさんって原案より脚細くなっても依然として前蹴りを正面から眺めたい脚してるな >>45
野良は回復量低すぎて2レース分にならねンだわ・・・ なんでこうキラーチューンとノンストとスピードスターが揃い踏みさせられる人がポンポンいるのか・・・ iPhone12で落ちるようになったんだおまかん? 野良代理は多い方が25で少ない方が20じゃなかったかな
サポに組み込むと3割増しで32/26になるって感じだったはず >>51
野良は性能低いのか
1回のお出かけでいくら回復するの? >>51
正直スマンかった エネドリで上限あげて青汁セットくらいしか無さそう >>36
大阪はセンスがあるなぁ
お祭りマンボウと引っ掻けてンでしょ? ニシノフラワー中距離改造してる人おるか?
差しと先行どっちにしてんだ >>71
ぐう有能
アヤベさんのゲームモデル内作った奴は謝罪しろ ニシノフラワーのすり抜けでクリオグすり抜けるかも!っておもってなかなか交換できなくて今頃交換してしもた🙄
フラワーもきてくれたし土日必死でクリオグつくらな😇 チャンミ用まだ完成してないのにカニ因子の為に無駄な5育成やりたくねぇ >>81
いや、IPとかあんま関係ないやろ
アドレスなんて可変するもんやし >>76
でも太ももの付け根って顔より太いの割と普通じゃない・・・? >>24
アクティブ100万ってすげえな
1つの政令指定都市全員やってる感じか 今回のカーニバル因子はチャンミ特攻能力も付いた実用スキルになってて全キャラ作り直しになるから URAでチャチャッと勝てる個体作れるなら報酬貰えるし全然いいんだけどな🦀 シングレ読んだけど、血の涙流しながらタマに勝ってる奴いて草 朝抜きはドトウちゃん君に決めた!!
夜はアヤベさんで濃厚に抜く😋 どうせゴミ因子ならひたすらカニ1でチャンミ個体を作れば良いのでは? ボブは訝しんだ クラス6の維持ライン人数はわかっても
誰もクラス6の総数を知らないのである >>44
レスボ80の40戦でスキルpt3000弱だからな
それより低いとハンマーがショップに並ぶのお祈りやな
切れ者より確率は高そう 🦀全力する為に昨日の育成は控えてスタミナ溢れさせといたし頑張るぞ😤 >>94
お前バカなのか無知なのか知らんがIPアドレスは居住地を示す符号じゃないぞ >>101
維持ラインはクラス6総数のほぼ40%だから2.5倍すればその週にクラス6にいた総数はわかるでしょ >>101
真偽は確かではないが残留比率が某所のテキストに織り込まれてるそれで大体予測はつくよ
実際問題チームG5人で出したスコアの順位と比較するとそれで合ってる感じだった(過去形)し その人数をサイゲが弄ってるって話をスレでたまに聞くぞ キレ者って単純計算でスキルポイント1.1倍やろ
だいたい2500はあるから250ポイント分ぐらいか >>102
レスボ80って完全にスキル無視しないと達成できないな・・・ フラワーがタイキとウンスとタキオンを誘って海に行く水着イベントが見たい 最近エルデンリングとホライゾン終わったから毎日ガチで5育成してると本当に目覚ましの減りがヤバいな
今月末にはなくなりそうだわ >>119
むしろウマ娘やってないアホがどんなソシャゲやってるのか気になるわw エンデルリングとかあったなあ、懐かしい
あれ、結局1ヶ月保たずに廃れたのウケる >>31
スぺちゃんの名前に似た猛毒ガニじゃないですかヤダー
食ったら死ぬ…カニバと似たような物だな() >>113
200のところを180で買えるんだから単純計算なら1.11倍だな
実際はヒントLVが高いほど恩恵が高い(例 ベース200 ヒントLV3 140→120 1.167倍) なのでから覚えられるスキルとしては1.15倍くらいになる >>126
据え置きゲームはクリアしたら終わりだかな
ウマ娘は一生遊べる >>122
知り合いプリコネ誘ったら来たけど
ウマ娘も誘ったら生理的に無理だ言われたわ
そんなもんだ >>116
クラス6の昇格と維持人数が初めて出た時に算出された数字から維持人数がほぼ上位40%ってわかって
それ以降のデータもずっと変わってないから参考にする数字としては信憑性高いと思う
>>119
クラス5-6スパイラルしてる人も大勢含まれているから
ずっと6にいるUGはそんなに多くないよ >>129
こーゆー細かいやつってもてないんだろうな
250「ぐらい」って言ってんだからそれでええやん >>130
これ、わかってないバカがエンデルリングに時間費やしてるの見てゲラゲラ笑ってたわ
金と時間をドブに捨てて引きこもってるマヌケ超笑える >>106
IPでTorrent利用履歴調べるサイト貼ってドヤるアホが定期的に現れたりする板だからなここは
IPは使い回されてたり何ならリアルタイムで共有してる事すらあるのも知らんやつだらけ >>134
🦀→🦀🦀→🦀🦀🦀→🦀🦀🦀🦀→🦀🦀🦀🦀🦀 https://i.imgur.com/5xUZUxW.jpg
前スレでも聞いてまた質問するのは申し訳ないんですけどこのイラストの絵師さん誰か分かりませんか? >>133
ズレてたら初スレ送りにしてやろうかと思ったけどセーフ😎 >>87
リアルでこんな太ももおるけど流石にここまでだと
腕も足先も顔も1.3倍くらい脂肪ついてないとアンバランスすぎて違和感すげーな
アヤベジョーダン原案くらいのずんぐり体型が好きだわ >>143
金と時間をドブに捨てて引きこもってるマヌケ超笑える
それってウマ娘も… >>137
40%ってそこから出てきたのかよ
なんかイマイチ信憑性に欠けるのは60%ものユーザーが降格してるってとこやな
まあそれだけエンジョイ勢が多いってことか >>152
自分が興味無い物に金を時間を費やしてるのはドブ
自分が興味あるものならそれは有意義なんだ😊 >>144
今の小学生や中学生ってそういうことを学校で教えてもらえんのかね?
ネットワークの基礎の基礎すら理解ってない馬鹿とか普通にいてビビるわw 西野もってないやつとかおりゃんやろ🙄
ピックおわったらおりゅ煽り祭り確定やぞ ウマ娘には終わりがないから一生時間と金をドブに捨て続けられるんだ🤗 チムレ73.4万出たと思ったら維持ライン74.1万に上がってやがる しっかし、URAで淡々と消化できるのならいいけど、TSCじゃないとダメだったら地獄のイベントになるな… いやまあ、ウマ娘くらいメジャーで社会現象化してるゲームやってるならともかく
全く話題にすらならない泡沫CSゲームなんかやってる奴はアホとしか思えん >>143
性別ガチャ外れ引いた時点で
人生棒に振ってるしもうどうでもいいわ エルデンぐらい読めないのか?なんだエンデルリングって >>152
エルデン飽きたら違うゲーム→違うゲーム→違うゲーム
ずっとウマ娘やってんのとどっちが健全かねえ でもニシノってボーノと走らせたらプチって潰されちゃうでしょ? 原神に勝てないからコンシューマーに喧嘩売り出して草 エルデンリングやってるやつなんて積んで飽きてるだろ ワイも女に生まれてたらvtuberやってオタクどもから金巻き上げたんだけどなぁ😭 >>178
20年間5chやってるけど1回しかないな 昔好きだった子が空手やってて太もも凄いムッキムキだったから脚太い方が好き >>178
おれとお前がうまぴょいするくらいの確率 >>155
釣りとかじゃなく
引いておいた方がいいと思う エルデンおしっこ漏れそうなくらい楽しみだったけどもうやってないわ
どうしてこうなった >>140
平均ヒントLv2で取得したとして
3125×0.8=2500=3571×0.7
ヒント無し額面450分違ってくる
それを250と考えると痛い目に合うんじゃないかってこと
こういうこと言うとモテないのはそうだけど
5chでモテようと発言する奴なんておらんやろ いいことなのかゲームに割く時間が少なくなってしまったわ。育成する時間がもったいない >>154
実際クラス6にいたら適性外のレースに出しまくって紫スキルつけまくってステガンガン下げたウマ娘5頭で走らせれば分母がほぼ確定で分かるから興味あったらやるといい
もしかしたら運営が人口誤魔化すために40%って割合変わってるかもしれんから >>178
同時に被ることはまず無いはずだけど
自分が見てないところで被る確率は有るで
何%かは知りゃん ニシノは今後のマイルチャンミで猛威を奮うのわかってるからな
継承目的でもいいから引いておかなきゃキツイと思う ウマ育成やめて全装備収集マラソンしてるわ
全パターンの王にはなったからな よーしチャンミ育成するぞと意気込んでも1回育成すると糞みたいなウマが出来てやってらんねーとなる >>191
プリコネとか原神とかすげえ人減ってるんだっけ?
なかなかやべえみたいだな 来月のチャンミがビクトリアマイルだったら西野人権?🙄
まあダービーだろうけど >>202
ほんとそれ
親因子になるのは極力自前で持っておいた方がいいよね ジョーダンの絵師が馬の擬人化だからと脚を太くしたら他の絵師が全くそこれへん考えてなかった説 テイオーと満員電車に乗ってぎゅうぎゅう詰めになるさなかテイオーに手コキされたい チムレ、ボーダーが毎週上がりまくっててイやん
週前半は親愛度上げに徹して、最終日にボーダー判明してからガチメンでいくことにした >>207
ステインフレしとるのに、マイルなんかしばらくやらんやろ >>210
そして理想の親が出来なくてレンタルするまでがテンプレ クリオグリの栄養補給を本でLv2まで上げとくと、
固有イベントで+2、ユキノのイベ1回目で+1で早い段階でLv5になるから良き
栄養補給だけはどのチャンミでもクリオグリ出すなら絶対取得するから腐らんし、
スタミナが怪しいときの菊花や春天での保険にもなる そもそも1日に5回もレンタルしないから
ニシノ因子とかレンタルでいい
ニシノフラワーは彩ファンタジア要員でしかないんだ☺ タイキ持ってるなら推しにニシノ借りて継承させるだけだから要らんやろ
プラチナ勝ちたいだけの希少種はどっちも必須だろうが 自分はニシノ引いたけど正直レンタルで十分だと思うなぁ
ウンス持ってないけどレンタル5回になってからは逃げ育成全く不自由してないし😳 タイキにニシノ継承させてニシノにタイキ継承させるからどっちかはいるんだ >>223
ホンマこれ
そもそもマイルとか逃げゲーやから発動しないやろうけど >>221
それはチャンミ直前でよくあるからなぁ
けどやらなきゃ意味ないよ👴🏽 独占力もっててさらにワンチャンあるのってグラスチョコフラ会長どれかな?🙄
グラスが育てやすいしグラスあり? >>222
ユキノ1回目は栄養補給貰える、2回目3回目は連続出走でやる気と肌荒れ起きても上手くいけばリカバーできるorステ30、金スキル最強、イラスト可愛い
本当に練習性能だけが悔やまれる やっぱり固定回線と固定IPの区別ついてない人だらけなんやなって そもそも毎月バカみたいに真面目にチャンミ育成繰り返してるバカなんてそうそういなくね?
このスレにたまに湧くチャンミガイジくらいじゃねーの? >>159
男ばっか操作してもつまんねえわ
ポケモンもPSO2もウマ娘も性別女だし 金と時間は人によっては無駄に感じるかも知れないが引きこもりは違うくないか?🤔
外でやればいいだけやん☺
https://i.imgur.com/j2ZoH7v.jpg
マチタンは揚げ物好きだよね☺はいカツ🙌
アルダンは実はヤンキーだよね☺はいシガレット🙌
チヨちゃん今日も可愛いね☺はい🌸餅🙌
マックちゃんは太り気味だよね...🤔ほれこれ飲んで痩せろ☺ はたして
ためらい食らわずに
ラウンド2に行けるのか
きついけど
立ち上がって
苦しくても
何度でも
一番目指して (このスレの人達また引かない理由を探してる……😰) 動的IPだったら後半6桁で65536通り そこから上6桁のうち500とか1000程度しか有してないだろうから同接で被ることはなくても
期間を長く取れば5chの中でも割と被る率は高いと思うよ >>236
全員がアナボ彼方ノンスト発動出来たと仮定したら強いのは会長じゃね >>227
クソイマックスで毎日5回とかリタイヤしても無理やからなぁ マイルチャンミもどうせ逃げ2+αでいいやってなるからなあ
先行タイキと差しオグリどっち選ぶかって感じになるからニシノ本体の居場所はないんじゃ
レンタルで十分 特に必須でもないのに天井したバカが自分を正当化してて芝 >>246
マチタンあまりにも可哀想だろ
いや美味いけどさ >>236
全く同じステにできるならルドルフが一番強いとは思う >>244
そうだよなぁ…!太すぎると辛いよなぁ…!?🤣 5回ってリタイア込みで決められてるから5回育成しろってメッセージではないよ とりあえず一つ言えるのは相性についてもうちょっとテコ入れ欲しいよね
ウンスとフラワーの相性値が30あったら引くぞって人 育成するぞって人もうちょっと居ると思うんだわ… 主人公であろうと男のケツを追い掛けるのはしんどくなるな >>159
箱庭の中で王様になったところでなぁ?😒 >>246
ウマ娘はオフ会とかでみんなで外で集まって遊べるけど
エンデルリングは家に引きこもって一人でカチカチやるしかないんだ☺ >>239
はぁ〜おまんこ見せないギャルとかギャル舐めんなよ😮💨 >>265
ウマ娘の中でプラチナとっても何でもない >>261
いや、まだか、いや、まだか、いや、まだか(乗り換え上手) グラスは直線で1人抜けば出るから勝てる展開をモノにし易いよ
会長は出れば強いが前が粘ると遅れることも多々ある でも心はウンスだけど身体の相性はタイキって“抜ける”だろ
それだけでいい >>262
サクラチヨノオーとマルゼンスキーの相性が高くなってた不具合修正とかあったよな ウンスフラワー派とタイキにNTR派は高度なレベルで共存しているように見える >>271
しかも相性値ってグループID(共通点)とそのメンバー構成とグループIDごとの付与点で構成されてるだけみたいだから
すっげー簡単に追加できるはずなのよね・・・ 素人目線だから正しいとは限らんけど。 適正Gの廃止、できればFも廃止でD以下は一段底上げくらいすれば
メイクラの格差縮小と相性もすこしはマシになりそうだが >>282
サポートカードで期間限定でもいいから底上げ出来ればいいと思うわ
ジュニア期の短距離・マイル適性を2段階UPみたいなサポートスキル サイゲ「適性GとFを廃止して適性S+とSSを追加します」 回数からするとタイキフラワーにウンスカちゃんがちょっかい出してるような 相性なんかほぼ距離適性なのにガチで騒いでる香具師いるのが怖いわ ウンスとフラワーの相性値低いけど親から子への相性だからね
親1フラワー親2にウンスで互いに相性そこそこのルナちゃん育てる子作りプレイが正解 >>78
ワッチョイは1週間毎に変わるんやで
同じ固定ipでも 本日1回目のバレボン育成はスピ賢育成なのに
ファインがスピに居座ってしまい
菊で時計吸われた上に賢さ800止まりのクソ回 相性関連はサイゲのことだから課金誘導できるアイテム出して終わりやろな >>299
乗り換えは人権でしたか?
そう言う事です 独占力乗り換え上手グラスちゃんって飽きたらすぐ捨てちゃうのかな😭 >>298
USってなんの略なんだもう、ウルトラソウルかよ 育成ってカーニバル始まってからしたほうがいいんだっけ?育成ですることあったっけ全然覚えてない >>300
ちゃんと、1週間ごとに変わらない
「aa-」の部分は共通に見えるけど >>305
ダメってこたないけど加速ガチャするにしても条件厳しいんよね
たしか順位条件あったやろ 乗り換えはついつい積んじゃうんだよな
今まではずっとダメだったけど次こそは最速発動してくれるかも!ってなっちゃう・ ウマ娘二人以上がトレーナーを奪い合ってケンカになった結果
二人分のウマ娘パワーの物理攻撃を受けてトレーナーが大変なことになってしまう 的な漫画(イラスト)ってありそうでないよね
俺の観測圏にないだけかもしれんけど ジョーダンってDVした後に優しくすると良いってまじ? >>264
バクシンなら桜餅といえば長命寺じゃないのか チャンミ用のブルボンの根性育成ぜんぜん上手く行かないんだが作った人はサポカと因子教えてくれんか?
サポカは揃ってるからSSRだけだとしても再現は出来ると思う >>310
カーニバルでレースをして因子を付けてそいつを親にして育成することになる
だから12時前に一回終っておいて一回レースしてから育成開始する
知らんけど ベルノライトちゃんの賢さってやっぱりカンスト越えしてるんだろうか 俺的には終盤速度固有が若干微妙になりつつあるのがなんだかなと
加速固有がマストだから相対的な話なんやけど
中盤速度と複合が強いのも相まって優先度としては一番下なんは悲しい >>148
競輪やってる人がこんな感じの体型だったきっと足を使う仕事なんだろう🤔 いい感じのステになって、クラマ入ってから右回りきてよっしゃって思ったんだけど
中盤速度スキルがスカスカだった・・・これいけるだろうか
https://i.imgur.com/h0vzwto.jpg デイリースキップできるようになったのはいいけど特別ショップ率低すぎて結局チムレ5回走らせてる
5回走ってもショップ出ない時もザラだし >>309
ダートの短距離とか他と相性良くなる要素が一切ないしな 乗り換えもノンストも迅速もアナボリも彼方も全部つめ😈 ジョーダンのスクショ貼られるの泣き顔ばっかだな
ジョーダン推しって推しを笑顔にしたくないカスのサディストハゲなんだ >>329
五分五分かな。
中盤抜けてると勝率一気に落ちるけど適正2個Sあるのでそれでも半分は勝てる >>324
今回終盤速度固有欲しいぞ
コーナースキル付けるより優先していいと思う 鰐迫り合い
🐊🐊🐊🐊🐊🐊🐊
🐊🐊🐊🐊🐊🐊🐊
🐊🐊🐊🐊🐊🐊🐊 お前ら受験生とかが間違って覚えちゃんたら彼らの人生責任取れんのかよ
俺はJCなら取る >>329
差しはこういうタイプが一番無理だと思う
固有と全加速直撃させても画面に映らないまま終わるやつ
まあ走らせてみればわかるよ、大抵なにもせずに一周してくるだけだから・・・ >>340
オグリ固有は欲しいけどクリオグリに継承すんのキツいしカバいマックも暴発するからあんまりじゃね
正月オペ固有は欲しいけど継承だとどうなんだろ >>331
ノンコノユメが実装されれば真の友達になれそうなんだけどな(ウララは差しA追込みBだが相性では追込みグループに属する) >>329
内部数値で1380以上意味ないとかどーとかってのは信じない派?
あれを一応信ぴょう性有りと捉えるなら右回りやら徹底マーク過剰な気するしその分スキルに回せるのかも? 身体の相性最低なのにそれでも愛してるのはそれはそれで凄い事だと思う 唾迫り合いと言えば
昔リステリンやり過ぎて口内細菌全滅してもうたから
彼女の唾ってか涎を垂らして口に入れる治療した事あるわ
変態プレイをご所望ならこのテク使って良いよ {正直ワニネタって何日も引っ張るほどはおもしろいかネタか?🤔} >>329
じぶんのカワカミは似た感じに乗り換えなしのこぷろ積みなんだけど、もう少し前に行けてれば届いたのにってレースが多いな😢
でも前がよっぽどじゃなきゃ彼方の暴力でとどくっしょ🐴💦 >>329
さすがに中盤スキルが貧弱すぎるからきついな
第一ラウンドくらいなら行けそうだが >>207
去年同様に東京2400mだけど馬場は稍重とかにしてトプロを殺し、目玉としてアイネス実装じゃない? >>361
他のネタもそういうのばっかだから新しいネタ来たら飽きられるよ
と思ったら汎用性高いと複合させられて継続したりするからよくわからん US→ウマシコ
UA→ウマアナル
UB→ウマバトル >>202
TSC育成でシナリオ内で短距離安定して勝てるってだけでも重要だからねぇ。
TSC周回せなならんイベントではホント重要になりそう。 一度受けたネタをしつこく繰り返すのはオタク仕草だから慣れるしかないんだ
指摘したら逆ギレすらある 彼の言うワニ競り合いってデスロールのことだったんだろう
ウマ娘も噛み付いたら相手の体捩じ切ってる 終盤すごく固有より普通の中盤速度固有のが
実はレースへの貢献度高いんじゃないかみたいな話もあるしな
終盤の基準速度高いからそこに速度足すよりは
基準速度の低い中盤に速度出した方がタイムが短くなるみたいな話 >>361
流行りが廃れるのではなくて定番化しちゃうパターンだわ 正直鍔競り合いとか真っ向の金とか書くのがめんどいからワニって書いてるわ
今更面白いとは思ってないけどそれで通じるなら楽だし >>368
下ネタならBもバストとかバインとかボインなんかそういうのあるだろ! >>346
これから試すがまぁそうだろうなと思うよ
上がってこないとほんと厳しいからなぁ
>>355
内部数値は1500とかって昔聞いた覚えあるんだが・・・?
ルムマやってると鬼だけと鬼+春+右で全然違うと感じるから右は必要
徹底マークとか他になんにもなかったからつけてるだけでまともなスキルあればそっちとってる そももも鍔迫り合いのスキル名が宜しくないのも起因してるような
乗り換えとかみたく略せないし >>238
ただ、賢さだから腐りにくいというメリットはある
因子盛ればファイン一人でカンスト狙えるぐらいだから、ファイン+ユキノ+因子でカンストは普通に狙えるからね >>223
ほんと、TSCで時間と時計を大量消費するようになって、育成の数こなすのは無理になった
時計はとっととどうにかしてほしいよ ゴルシタマモブライト辺りを差しに変えて彼方持たせた方がいいかもしれん... 鍔競り合いとか真っ向金とかダスカ金とかより
🐊とかワニで通じるようになったのは評価できる >>310
カーニバル用因子が必須だから、イベント始まる前の育成は無意味 今回のチャンミは前回よりは楽勝じゃね?
一部を除いて目覚まし枯渇でキャラの作り込みが甘くなってるから {ウマスレのハゲオヤジには難しい漢字を間違えるとバズるのか、覚えとこ🙄} >>329
結局前に行くウマの頭数次第になるから、中盤スキルの意味がそんなにはない ここってまだ🐊とか言ってるのかよ
どんだけ頭退化したおっさんだよ? 先月時点でこんな感じのドーベル作ったけど全く勝たんかったよ
https://imgur.com/a/XAcDl4Y >>393
ていうかいつまでやってんだって思うわ
小学生みてえで付き合いきれん >>379
それじゃなくて1375以上は内部的に√2のどーとらこーたらで意味ないってやつ てか{}って元ネタ何?
はっきり言ってやるよの前ぐらいか? >>395
その脚質の先頭に居るってことも大事なんだよ
じゃないと勝ち筋がかなり少なくなるからね 単に間違えるだけじゃダメだぞ
ちゃんとキレたり無理のある言い訳したりと皆さんのおもちゃデスムーブをキメないと >>401
スマホゲーのスレにいる時点で全員子供みたいなもんやろ😙 迫る影のことを迫る禿って書いたらたまにめちゃくちゃキレる人が居るけどあれはなんなんです? 🐊は実用性有る上にちゃんと意味が通じるから便利やねんな こんな糞みたいな雑談スレでつまらんとか言ってるお前がつまらない人間だろ >>397
やっぱ直接的じゃないとだめかーw
339 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-JjII [49.98.149.228]) sage 2022/04/14(木) 16:55:35.39 ID:5RRREyb+d
>>308
うんこのマエストロ発動! 金真っ向とかわざわざ書くよりワニで通じるなら越したことはない >>407
なるほど
パチンコ屋に入り浸ってる奴の民度が低いのと同じ理論か カーニバル出走→親にして育成
これを5セットだから始まってからじゃないと意味ないよ >>412
大阪といい>>397といいはしゃいだ後に賢者タイムになるのやめな〜? ワニはわざとだろ
鰐が読める奴が鍔迫り合いを読み間違えるとは思えないな チヨノアルダンマチタン
この中で今回勝ち筋があるのはアルダンかえ?🤔 >>415
全然違うよ🥺
ぱちんこするくせに社会がどうだよその国がどうだっつって文句言うみたいな感じだよ😙
自覚ないだけ痛々しさが増してかわいい✨🤗✨ >>412
お笑い批評する奴って見事に全員つまらんよな
やきうおじさんと似てる >>420
自分が滑ったからって
旬なネタに嫉妬してそう そういや結局ニシノって引いとかないとやばいの?
ちなウンス引かなかったことを10年後悔し続けてる >>423
書き間違えたその1レスで終わればそれで終了してたんだけどその後マジギレしてきたから一気に燃えた レーシングカーニバルは改善されて楽しくなってたらいいな
前回はこのイベみてやる気なくしてログイン勢になって全くやってない チャンミ1周したらさ
次からレンタル産は禁止でよくね?
レンタルOKにするから実力ゲーじゃないって言われるんだし >>415
おまえ面白いやつだな🐴
プリコネスレにいそう🤖 素直に謝ったパターンとそうでないパターンの良い見本だった 中盤スキル言うても直線コーナー◎やプロフェッサーとか終わりの方で出たらほとんど意味ないし難しいな
差しは迅速果段は積むとして、前のめりや闘争心とかって有効なん? カニバって人参ゼリーをひたすら連打するアレだっけ?
あれやってると大昔にやってたモバゲのブラウザゲーで周回してた記憶が
フラッシュバックしてくるンだわ・ 実力ゲーにするためにも早くチャンミは改善すべき
・サポカのレンタル禁止
・因子のレンタル禁止
・シナリオ固定 カーニバルの変更って視認性が増したとかだけでしょ?
前回で言うモンクエルが出てる時はピカピカ光るとかそんなんだよどうせ 終盤スキルに逆ギレがないとガイジミーティングには勝てないんだ😖 次のチャンミからシナリオ指定をいれよう
今回はURAのみとかそんなんで >>405
あ、そか
どぼめじろうだと勝たないと話にならんもんな
ヲレは差し会長なので、最悪独占力でアシストできればいいやという考えなので、中盤スキル薄くして、パワーと賢さで前に出れればいいやという考え >>437
アガッてきた>タマ固有>前のめりかなぁ
闘争心は4〜6位な上基準1.8秒だからいらないよ
直線は3種欲しいけどコーナーは優先度落ちるよ ウイポ自家生産馬ぜんっぜん勝てなくて草
ウマ娘は神ゲーだったんだなあって チンポアップ
汝、童貞のチンポを見よ
精子アガってきた!
win T.N.P
白い精子、見せたるで!
絶倫は、ボクだ
クンニリング×スキーミング
レッツ・穴掘りック!
ノンストップカム
ビュッときて♪chu
LookatChinko
一期の挿入、刹那の射精
犯り時ワッショイ!
シューティングスペルマー
最強の精子をかけて
性夜のミラクルラブ!
パイパン!デッドヒート!
御珍々、抜所ォッ!
プランH
セックスセンス
日本一のヒトムスコ
外出し準備
中出し準備
垂れチン回避
危険日回避
援交のマエストロ 前回のカーニバルの時
お前らちゃんとカーニバルスキル上げてイベントこなしてた? >>456
ジョーダンのシナリオはいいぞぉ
個別ストーリーから気合い入ってるのもポイント高い ニシノフラワーは覚醒のスキルがショボいのが唯一残念だな ウイポでも秋天エリ女JC有馬とか走らせてもええんか 今回クリオグリの育成ようやく目処付いたけどあと2頭何育てれば良いの? 🐊だけなら1スレで終わる
🐊と宮城が合わさる事で🐊迫り合いは完成した サイゲは企画力ないからなぁ
金荒稼ぎしても還元しないし、脱税ルートでお友達に配るだけだし >>459
サンクス、闘争心はいらないのね
とりあえずタマ固有とアガッテきた取るパターンを試してみるわ >>466
こういう人がパロAVのタイトル考えるんかな? >>466
ここんとこ疲れすぎてるせいかこんなんもんで笑ってしまったわ
明日はなんもせず睡魔に身を任せて半日くらい寝とくか >>466
1時間後くらいにみょうにシリアスなレスするんでしょ知ってる🥺 >>471
凱旋門秋天エリ女JC香港有馬までいけるぞ、3歳なら菊花賞もいける
まあ健康低けりゃ下手すりゃ死ぬけど ダメだ。やればやるほど菊と春天がトラウマになりつつある。アプデ後から何故負けるかわからん負け多いしコンテしても連続で負けたりする https://i.imgur.com/NWIQoCv.jpg
昨日半年ぶりくらいに代表ウマ娘変えたけど誰も使ってねぇな🤔
会長完凸もだーれも使わんしフレポサクポ貯まらんわ
フレポサクポ10万配布してくれ ジョーダンなぞヘリオスの下位互換ぞ、実装された日にゃ秒で駆逐してやる >>466
水マルのは元のまんまでいいんじゃないかな 育成のレースならわけわからん負けは少ないよ
だいたいは固有が育成に向いてる馬かどうか イメクラ休み連打は間にイメクライベント大量に挟まるから裏マックがええ >>493
うそみたいは勝ったパターンだっけか
キングと一緒で負けパターンの方が好きだな ジョーダンは陰キャギャルとかいう謎属性のせいであんまりピンと来ない >>497
マックイーンなど初期目標がファン数のキャラ持ってるならそっちでもいいよ マックイーンは必須キャラよな🤔
育成ミッションサクサクですわ☺ >>493
なんやこの可愛い生き物
涙目上目遣いにちんこは勝てないんやなって 見た目は在宅なんだけどあのノリについていける自信がない イメクラ以降のキャラ名鑑確認したらグッドエンドかなり埋まってなかったわ
イメクラ育成しか許さない現状なのに構造的欠陥過ぎる ジョーダンにパーマーにアイネスとその内チャンミが逃げ9になる日も近いな🥺 >>502
そうそう
すぐ出せないけど負けパターンも良いよね 完全に好みの問題だがヘリオスはテンション高すぎてきちぃ、可愛いし実装されたら引くと思うが
ジョーダンぐらいの方がすこ☺ 珍しくジョーダンの話してんじゃん
オタクに優しくないだろあいつ ジョーダン、ヘリオス、パーマーのパリピPTでチャンミ出たい まあギャル属性で1番可愛いのは代打くんだけどな🤔
八重歯可愛いし上ダボショーパンの下着服エロいしワイの好きな青色が差し色なのもポイント高い☺
やっぱ幼な子よりスレンダー美女だわ☺ ゲートでこっちに手振ってくれるダイタクヘリオス好き ヘリオスよりパーマーの方が良くね?パーマーくらいなら許せるがヘリオスのテンションには流石にもう俺は付いてけないわ🥺 どこまでがスレンダーなんだろうなスズカは確実として ヘリオスはマルおばより分かりにくい
間をとってゼファー語録に切り替えていく >>488
むしろこの代表の何処に需要あると思うんだ >>523
あの勝負服は好きだわ
スポーティーなやつって結構少ないしな >>521
まだ観衆の目が最後方の主役に注がれていないから大地が弾まないよ upロダ規制食らったからもう貼れない
みんなジョーダンはいいぞ
以上だ ヘリオスだのジョーダンだのは浅いよね
通はパーマー デイリー課金が切れたから1000円入れたんだけど残高6000円位あって得したわ 神継承引いた時に限ってレースに負ける個体引いてゴミになったわ
なんやねんこのクソゲー けどヘリオスはスケベのとき絶対しおらしくなるからええやん 🦀ってレース勝たんと因子つかないけど
ジュニア敗退でレース勝てるんか? おはは実質女神像課金で無駄かなぁと思いきや
突然シリウスやら西野がこんにちわしてきたので油断できない ジョーダン不人気で雑魚だからガチャウマ娘で最低人気なんかな バレボン2回目育成ジュニア期根性にしか集まらずあきらめ
バレボン3回目4回目特に上振れでもないのに
クラシック年明けに2連続偏頭痛食らってバカらしくなって諦め
すまん、5回目やる気流石に起きんわ
マクロと一緒に一般ユーザーも殺されてるんやけど? なんかヘリオスのGIFで可愛いのがあってそれで惚れたんだけどどんなんだっけかな
保存しとけばよかった ヘリオスはアプリじゃひたすら明るいところしか描写されてないからまだわからん
アニメではパーマーがインタビューで自分のこと話してくれて泣いちゃってるトコとか可愛い 昨日ここで宣伝されてたからシンデレラグレイ全部見てきたわ
おもろかったありがとう >>552
シナリオは人権クラスだからそうでもない ヘリオスは陽気
ジョーダンは陰キャ
パーマーは優しい
シチーは顔がでかい ヘリオスがなんでパリピのギャルになったか
そこら辺を育成シナリオでは描いてくれるんだろうな? 今回分け分からんクリオグリに決勝で固有最速ノンスト決められて負ける予感がしすぎて夜しか眠れなくて寝不足になりそう サークルがまったりから突然方針変換してノルマとか作り始めた
抜けたいけどツイッターとか相手に知られてるから抜けづらい シチーのゲッタン演出を自分で考えてたならセンスええな🙆♂
流石モデルやで 今日から始めようと思うんですがウマってリセマラ厳選必須ですか? ダイタクヘリオスとメジロパーマー2人共登場するだけで画面から良い匂いしてくるから好き >>568
母親の再婚相手に子どもの頃から虐待ウケて外では悟られないように明るく振る舞うようになった ジョーダンのトレーナーが一番ちゃんとトレーナーしてた感あるわ
おバカなジョーダンでもちゃんと分かるように根気よく説明してあげたりしてるとことかすこ エル外そうかな
キラーチューンくれないし3凸だからレスボ48で気持ち悪い
パワニシノかマベサンのほうがマシだわ >>570
ノルマ未達で追い出されたら、ちょっと気分悪いけど、Win-Winだな >>578
あーそうなんですね
どのタイミングでやれば問題ない? ようやく納得の行くウンスが出来た
これならクリオグリとそこそこ戦えるだろ
https://i.imgur.com/QLjvRv4.png >>570
急な方針転換だから合いそうにないので抜けますでええやん
ずるずる行くと余計抜けづらいしさっさと抜けた方がいいぞ >>552
サポカもあるから厳密に分からないのは前提だけどカワカミがセルラン相当悪かったな 独占差しに中盤スキル要らなくね?
中途半端に順位上がって、独占発動しねぇや >>553
いうてこのシナリオだと
ナンデモナオール買ってないのが悪いになるけどな
肌荒れケアに1個か2個か持っておくし
レースの合間の休むを保健室にするだけでいいし >>573
GWあたりがいいと思う
今はリセマラしてもピックアップきつい ウマ娘って新規が始めるタイミングが無さすぎないか
アニバかハフバぐらいしかオススメできねえ でもヘリオスのシナリオにはダイイチルビーが必須だからな
これがいないと納得できん
馬なり1ハロン劇場の読者ならわかってくれるよね? >>582
人権サポカが来たとき
当分来ないから石油王でもないなら回れ右 >>574
あー、それかも
それかもなー
|д゚)チラッ >>597
なんならそこら辺もその後絞られるから時期が悪いとも言える 会長とシチー、ジョーダンあたりは頭が若干大きく見えて違和感があるんだよねぇ
基本的には皆サザエさん体型だから頭が大きいんだけど、それでもちょっと…
ネタにされるけど姉貴のほうが小顔に見えるんだよ DMMプレイヤーに強制アプデ入ったけど今時自分で前のソフト消して新しく入れ直してねってこんなんありか >>576
衣装が不自然に長袖長ズボンがおおけりゃ完璧な設定 >>582
めぼしい復刻はもう終わったから
フクキタルピックアップ待ち
復刻は月1だから数ヶ月待ちな >>593
ありがとう
それまでは待った方がいいんですね
>>599
待ってる間調べときます ファル子がよくやる煽りポーズもヘリオスがやると可愛い 去年の5月に辞めた友人が周年で復帰してキタサン完凸だけでピスケスプラチナ取ってたから新シナリオの暴力で新規でも何とかなりそうやな >>584
まず水マルチョコボンがきつくない?
あと鬼にしない良馬◎いる? 取り敢えずスピードサポカピックアップ以外はリセマラお勧め出来ないな >>606
3着目を寄越せというのかこの欲しがりさんめ ニシノフラワーが大好きってんなら、最高のタイミングかもしれんが
サポカ揃わないからきついだろうな フクキタル復刻来てもお前ら引くんか?
使う未来見えない 新規が始めるタイミングはスピサポPUが大前提だな
スピ無しじゃ何も出来ない >>594
保険としてつけてみた
根性無礼た逃げならこれで差せないかな
無駄かもしれんけど >>610
まあ、試しにどんなもんかやってみるのもありかもね >>587
根性20がトレンドになってサポカがアオハル期間中のスタウンスとヤエノムテキだからな >>584
今回は根性型よりエルコンでキラーチューン積むべきだと思うんだ じゃじゃ馬要るなら根性もありだと思うが 代理ライス完全に死んでて草
短距離あるしたづなのが使いそう ウンスは単逃げ以外で先頭さえ取れればまだクリオグリにやれるはずだけど
ブルボンとか水マルが許してくれない というかピックアップ以前に無料10連とか釈迦チケとか配布されてるときじゃなきゃリセマラはきつくない? >>618
なんやかんやステ盛る力は抜けとるからスキルを他でリカバリーできる構成になったら普通に採用すると思う たづなはコンセ確定にしてくれないとな…
もしくはレスボ5でいいからくれないと >>548
あざいと読むなら朝倉もあざくらと読め
嫌ならあさいでいい >>374
🤔(担当ウマ娘の手紙見つけたァ…)
😄「せや!SNSで報告したろ!」
なんJ民かな? サクポの件どうなったの?🤔
あとファルコのバースデーライブは?😭 >>613
完成度は違うけど自前の水おばチョコボンと練習させたらチョコボンは抑え込めた
水おばにはたまに負ける
良馬場◎はスタートダッシュを強めたいから
根性逃げは位置取り争い発生させないとダメだし 1試合しただけで調子ダウンとか肌荒れとか普通に増えてるんだけど
シナリオ最初のころより全然体力ない状態での調子ダウン肌荒れがおきやすくなってんぞ
チャンミの適正Sつく確率が異常なまでに絞られてる感じだしフレも同じこと感じ取るな >>637
サクポ騒動で全て台無しになっちゃったね >>627
チョコボン水丸とかいうクリオグリのサポートするしか脳がないやつらよ
ウンスの足ひっぱらんでくれるか? 33084009
ウンスがやれるのかどうか見たいし
練習パートナーとしても欲しいから
ルムマしてみないか? >>641
やっぱ今回の騒動のせいで中止なったんか🙄
ファルコ不憫な子... サイゲ「間違ってサクポ配ったら炎上した・・・。ゆるさねえ、ファルコは干す!」 >>639
中距離レースのライバル不在率もめっちゃ増えてる
バレボンで延々マイルレース出させられて最後取るスキル無いやんってなってる 友人強化のときにもたづなのコンセ確定にしなかったから、
あげません仕様は今後も続けるって運営の鋼の意思を感じた
成功Lv3、失敗Lv1くらいでいいのに、下位ヒントLv1は酷すぎるんだわ キタサトがきた以上ヘリパマ出しちゃったらもうゲーム終わっちゃうしね そのうちサポートに凸以外の強化が実装されると踏んでる
特定の効果を上乗せできて、たずなにレスボつけられるだろ >>622
これよーく見ると八重歯が隠れるんやな
めちゃくちゃ細かいやん >>625
キラーチェーン積んだスピ賢タイプも作ったけど
いまいち勝てなかった
とにかく差される
>>646
入ったよ 逃げはその馬で勝ちに行くなら根性は必須だと思う
個人的には今回だけは逃げ同士のハナの取り合いよりも
クリオグリから逃げ切れるかどうかが優先されると思ってる
根性ないなら春右鬼コンプするくらいじゃないと捕まるからなぁ・・・・ >>653
あげません勢はステータス盛りやすいとかならまだ分かるんだがな 弱いカードはとことん弱いでどうにもならん 新しいってあたらしいと読むと思うんだが新ってなんであらたって読むんだろうな どうせ本番は中距離Aクリオグリだらけだろうし他の逃げに負けない様中距離盛り盛りの方が良いと思うけどね シニア辺りならコンセほぼくれるぞ
レース勝利数依存だから ファルコは可愛いしネタキャラにもなるしでみんなの人気キャラ
殿下とファルコどちらを交換するかいまだに悩んでる 代理は今回めちゃくちゃ役に立ってる
代理入れるだけで、菊、春天が回復スキル無しで安定する
回復スキル分のポイントを他に回せる事考えると、代理入れるだけで0.5キレ者が最初から付いてるみたいなもんだし強い >>658
逃げ厚くしてオグリのキラーチューン潰せばええやん 不思議なことにラッキー先行馬状態のクリオグリをクリオグリで差すことができない
相手は固有出てないのに固有出しても届かない スピフクは最近デッキに入らなくなったけど代理はいまだに抜けない 普通にクリオグリに負けちゃった
もう一回だけ頼みます
30504709 代理はなんだかんだピン刺しの威力が抜けてるよな
代理抜きでいくら作っても超えれんわ 先行がノンスト真っ向だけでも勝てる時あるわけだから、加速補正ついてる差しもノンスト出れば勝てるくらいのつもりで加速スキル捨てて中盤速度に寄せた方が勝てるのでは 根性育成しても使い道ないしフク代理は全距離で入ってるわ >>667
効果時間はキラチュンの方が長いけど発動条件が上位50%以上だからクリオグリはアガってきたの方が良い >>618
ステ盛りだけでなく消費体力減とかも意外と助かる
本育成では抜くけど因子周回とか安定性と時短目的に便利で入れてる
快適さが段違い >>652
だよね、サポイベもまともに完走しねーし
まさかクソビンゴからずっと育成してて中距離Sが1体もできないとは思わなかったわ
以前までならゴミのような駄馬ではあってもSつく個体が多少はいたのにな >>659
これは差し追い込みもそうだね
タマとかゴルシとか使って逃げそれなりにいても前出れる様にしてる人ルムマで見るけど練習で借りても栗オグリにちょっと届かないことばかり
結局固有出した栗オグリに勝つのはベルちゃんとかグラス辺りになる
栗オグリがトップメタな以上勝てる様に終盤を考えないといけない 代理入れるって金スキル損してるだけでは、どんだけ育成下手なんだ… 代理は完凸してるけどクラマでの強さは未だにさっぱりわからん
スピ賢さ育成で根性とスタミナもちょっと盛りたいって時に使うんかね >>680
脳死3連戦脳死お出かけローテ出来る。ただそれだけだがクソ強い 逃げ6先行2差し1で勝つデジたんヤバすぎでしょ
この脚質分布で勝つ差し始めてみたわ 代理おひとり様くれたときもお出かけできるようにしてくれたら追い込み育成で使いたいのに お出かけするくらいならバイタル1つ使って賢さ踏んだほうが良いかなってなってきた 毎月お得意の育成ナーフが始まったんかな
ぶっちゃけ今までのチャンミの半分くらいは
上旬で作ったウマ出す羽目になってたくらいにはガチでナーフされてると思うわ >>665
サポインモー無しでマイル水おば潰したいならファル子 最後逃げきれずに負けたから終盤増やそうじゃなくて
個人的には終盤の速度上げるより中盤速度厚くして
リードをさらに取った方がいい気がするんだよな たまに差しが先行に離されずに中盤入るパターンあるからな
その場合先行と後ろの逃げは差しに食われるぞ 代理とお出かけするターンに賢さ踏んだほうが強いのができると思うんですけど 賢さ判定上振れて上がれれば差し1だろうと勝つ
全ては運💩 >>684
スピ賢育成ではそうね
連戦の合間にバイタルで体力整えて賢さ練習がステ上がりやすい でもここの逃げ相手にハナ取れたから悪くは無いと信じたい
保留にしてもう少しいろんな型作ってみるか おでかけより練習した方が強いよな、結局貧乏人がスタメン落ちさせたくないから代理使ってるだけなんだよなあ 何のために泣く泣くユキノとか入れて主要ステカンスト目指してると思ってるんだか
安定とかそれだけで1枠損してるだけでもう下手のやることやぞ >>688
サポインモー無しならインモーの間違いだった >>680
このシナリオってアイテムが上振れるとそもそもお出かけタイミングがないから
友情とスキルの枠が丸々潰れただけみたいな感じになって個人的には微妙だったわ・・・
まあ3連戦のリスクはかなり軽減されるから安定はたしかにしそうだけどなぁ あげませんは全員修正されると思ったけどそんなことはなかった
修正されて確定されたのとあげません継続の差はなんなんだ >>684
むしろそれが基本でしょ
それやらないと賢さ安定して上がらないし >>694
これで最後
63106371
40分に出す 理屈の上では代理使う場面全部賢さで代替した方がステ上がるんで、仕上がりきった今回のルムマ環境とかだと入らないけど安定感をとるか上振れとるかよな 代理入れたくないけど、根性へこむんだよな
秘伝書次第だけど レース出ないターンは必ず賢さが光ってるのか
うらやましい >>707
終わるっぽかったのに立てさせたみたいですまんな >>584
スピードパワー無礼てるし
プロフェッサーかキラーチューンないと中盤ついてけないぞ 代理とシリウス使えばお出かけ沢山使えて脳死周回でSSランク量産出来る なお金スキル
安定性は上がるけど1.5流みたいなのを量産するだけやな 代理は因子周回とかイベント用 ウンスの人は鬼切ってガチの根性育成なんだな
いろいろ試した結果だとは思うけどフクのところをトプロにしたらアカンのかな >>710
今大抵3枚入れてるからな
光らなきゃ下ブレよ 代理は70〜80点の個体は安定して作れる
廃人が作ってるスキル全積みだと外れる印象 まあ代理は自分は少なくともチャンミ育成には使わんかな
1ヶ月やって一番上振れた会心の一撃の馬しか使わんコンテンツやしなぁ
競技場育成とかだといい感じなんだろうか 実はホイッスルは3連戦後に賢さ踏むのに使うのが1番効率良いよな
何故なら賢さサポカの連中の得意率が低いから 213編成だと本の偏りで簡単に根性500ぐらいでフィニッシュするよね さっきのアグネスデジタル見てて思ったけどアイツの固有最終直線で発動かと思ってた 言うて代理抜いて入るのがキラチェンなら好みの差だよ
キタトプロファインネイチャユキノ固定で
根性800目指すなら代理
スキルで稼ぐ馬身差理論値のエル
てかヤエノ使うのが一番丸いまである 代理入り5-9点、代理無し1-10点の話の通り
そりゃ延々3連戦して練習踏んだ方が強いのは分かってるけど
連戦後に体力0でやる気下がってて
バイタル無かったらどうすんの?って時に
代理踏みますって話だからなぁ おっジュニアでトレレベルもアイテムも絆もステ盛りも良好だな→距離S継承きたーこれは勝った
オ ー ク ス 5 連 敗 死 ね 競技場だと短距離なのに代理、配布スズカ入れたりしてる 時間が無限にあるやつが代理入んねーよって言ってるだけだから普通の人は聞く必要ない >>730
乙
てか最近夜更かしけっこうな確率でなるわ
ただの偏りなのか? >>730
美味しそうな次スレデェェェェェェェェェェェス スピ賢やってると根性600とかに留まってまう
根性育成してる人にわからせられるんやろか うちはキタトプロ代理ファインユキノまで固定で後は補正に合わせる感じだな
マイル以下もやる気管理ダルいからこの編成で固定になりそう 1ヶ月丸々試行した上振れ最適解に代理は入らんけど、代理編成すると3日でルムマそこそこ勝てるぐらいのとこまで行けるからな >>730
乙なんだけど下の2行消して欲しかったな🙄 たまにバイタルもケーキも何も出てこないケースに出くわす
そういうときに限って代理編成しとらんし クリオグリ育てる時に
フクトプロ
キタトプロ
マヤトプロ
どの組み合わせが1番いいのか悩む
他をヤエノファインネイチャユキノとして >>736
オークスなんかよりNHKマイルだろ
ライバルウォッカの時点で白目だわ 結局、フクとか代理はクラマに慣れるまでの繋ぎとしては強い(あとは脳死因子周回)
チャンミ向けだと一部が言ってたようにスキル重視で構成組んで、
上振れはアイテムでフォローだしな >>738
チャンミは時間が無限にある奴か超絶運の良い奴用のコンテンツなんでね イベント周回なら代理使うさ >>745
目覚まし削りたくねえし代理で70点の個体3体並べてA決運ゲーする予定だわ >>745
ルムマでそこそこくらいなら代理とか関係なしにできるでしょ
さすがに代理とか関係なさそう スタミナ不要のクリオグリにフクキタルは勿体ない気がするなぁ いうて1日3育成でもスレマにそこそこ勝てる個体作れるけどね
今回金完走と適正さえつけば多少下振れてもステはだいたい出来上がるし おでかけ自体がターンの無駄と感じるならそれだけPSが身についたって事で友人の卒業時
メイクラの1ターンはそれ程重い >>738
平日の朝からこんなところに居るやつがそれ言っても説得力皆無だなw >>749
多いのはキタトプロだろうけど、個人的には真っ向確定で取りたいからマヤトプロでやってる クリオグリのデッキ編成って、
キタサン、トプロ、エル、ヤエノ、ファイン、ユキノで決まってね? 距離S付いたら8割は決勝いけるレベルの出来るくらいにはメイクラの下限高いよな? 90点くらいまでなら代理とか関係なしに数日でできるんだよ
そこからブラッシュアップしていくのが地獄なんだよなチャンミ育成は・・・ >>758
垂れ馬ヒント貰えるマヤがええんかなぁ
一応確率で真っ向勝負も貰えるし 出遅れで終わって草
コンセつけようが無いからなぁ
出直してくるか >>760
単純に質問なんだけどPSって何の略?
プレイヤースキル? >>757
まぁそれはそうなんだが、そういうニュアンスで頼むw 代理いないほうが強いのは間違いないが
ダービーオークスあたりでスタミナ足りなくて発狂しなくてすむのは大きい
中距離以下のフクキタルみたいなもんでしょ >>747
ならおまえが宣言して立てりゃよかったじゃん、潔癖症かよ 1日1〜2育成だけどちゃんと3体完成したよ
問題は育成数ミッションクリア出来ねぇ.. >>764
距離Sとスキル完走したら完成だよ
長距離と比べたらステが大幅下振れる事はないな >>762
スピボも持ってるし垂れ馬レベル4でヒント貰えるところはいいよね 友人カード使って楽してもルムマで勝てるぞ
そう、クリオグリならね🙄 >>764
みんなメイクラで作ってるのにそうなるのだろうか 理想はお出かけターンは糞強トレーニングだからな お出かけして練習レベル上がらない時点で理想のステータス下げに行ってる >>766
コーナー回復目的でキタサン入れてたけどマヤノも良さそうやね 根性因子盛って213だな。
これで根性800のUGチョコボン作ったわ。
コーナー3種とキラー積んでるから結構つおい。これ以上は作れる気がしないw 全員にスピ補正よこせ
足遅いウマなんておらんやろが レスボの関係でマヤノが採用されることはない
性能自体はかなり高いんだけどな お前ら朝から何真面目な話してんの?
もっと好きなウマ娘について語れよ😡 チョコボン以外の代理組ってコンセはどうやって確保してんの?
保険みたいな目的で入れるならコンセ詰めるたづなさんだと思うんだけど
そもそもコンセいらないって感じでやってるんかな >>751
普段距離Sついてたら負けることなんか珍しいオークスで5連敗したのにイラッとした
しかも全部3、4位だし
ステも400200400400400だったから理不尽すぎて一気に萎えた スレマあのレベルの逃げが5頭で競っても1頭しかいないクリオグリに負けるんかーい
逃げで勝てるまでに仕上げるのはマジでハードル高いな・・・ >>785
ダスカがママの話すると素直におちんちんエレクトできない どんなに上振れても距離S付かなかったらゴミな仕様どうにかならんか >>792
マジそれ
ワイのデバフ豚が出せれなかったじゃないか😡 お出かけしない代わりに賢さが2、3固まった友情でステ伸ばし
大食いイベントや次のレースで青汁ゲットして回復
みたいなのが理想なんよな >>786
俺はチョコボン以外の逃げには付けないよ
付けないというか付けれない、って言ったほうがいいかな・・・
ただでさえ逃げは針の穴を通す育成なのに穴をさらに小さくはできねンだわ スレ画像見てたらやっぱヘリオス最高に癒しやわ
育成するなら好きなキャラのがモチベ保てるからな
ヘリオス実装まで石貯めとくわ 野良マでも今はUg当たり前にいるぞ
スレ覗いててもそこまでレベル差ない >>779
優先度の低い変なスキル取ってる人多いからねぇ……
ウマ娘2に頭が切り替わってない人がまだまだメインだと思うよ 1日3育成は実質1日10育成以上してるようなものだね
ガイジのハムスター >>790
根性も盛れてて割と理想的だったのにな
逃げ育成を諦めたくなってくるわ >>794
レスボ5%が許されるのは強金スキル持ちだけじゃねえかなあ 代理で80点作ってそっから外して詰めていくんだけど最近は面倒に
80点で良いよなって 逃げの根性型と金スキル型作ってルムマや練習しまくったけど根性型はハナ取れればまず勝てるけどハナ取れない
金スキル重視だとアンスキ発動しても差される事多いけどハナ取り性能重視の方が良いんだろうな多分 >>809
今回ってプロフェッサー積極的に採用していいもん? >>786
集中貰ったら付けるくらいでコンセは諦め たづなやスズカなんて入れる枠は無い vs逃げ用に大逃げスズカ適当に作って試してみたけどよくわからんなー
逃げ4で1人のチョコボンに普通に最終コーナー抜かれてアンスキ食らう事もあれば、逃げが3で何故か全員やる気失ってわいの栗オグリが勝つ事もあるし
ただ言えるのはアヤベさんが完全に死ぬw 27593853
ウンスの人じゃないけどルムマまだやれそうだから貼っとくわ111:00に出走するよ スピ1500のボン走らせてみたけど結局ハナ取れないと勝てないな >>815
逃げなら文句なしに採用だけど、それ以外なら微妙にはなる 逃げはほんと栗オグリメタにはならないよマジで
仮に6人逃げだろうが全く関係ない
むしろ2人以下の方が差し追い込みがイキイキしてきて栗オグリの勝率は下がる >>149
なんかこれデジャヴ感じるなと思ったら
ミクダヨーだ 根性型で糞強かったチョコボンはハナもとるわ終盤クリオグリで抜けないわでめちゃくちゃやった >>822
あ、自分が言ったのはハナって言うか最終的にアンスキ発動出来るかどうかの部分ね >>827
そっか
クリオグリにはマヤでも悪くなさそうね >>584
根性高いしええな
やっぱ先行以下は根性無いと刺されるよな
俺も今栗オグリ作り直してる スレマって今は基本3頭出しなん?
ちょっと前までは割と1頭ずつ出し合ってた気がするんだけど・・・
特にただし書きがなかったら1頭でも許される感じ? >>801,818
いや、妥協で捨ててるのはわかってるんだが
俺は代理で貰えるスタミナとかよりたづなさんで貰えるコンセのがよくね?って話をしたいんだ 3頭出さないとキャラ脚質分布がめちゃくちゃになるから全く意味が無くなる 実際にはクリオグリ5頭とかありえないんだから完全に時間の無駄 >>837
個人募集で但し書きなきゃ別に何頭でも
定期募集の場合は普通単騎出し
レスバからの場合は基本両人3頭で野次ウマは適当 もし1頭出しで🌰4になったら無効試合になるからじゃない? ルームが3/9とか6/9じゃないなら1〜2頭で入ったりするんじゃない >>834
コーナー回復のヒント欲しいしオグリもキタサンでええよ >>837
ルールも明示せずに後からガタガタ吐かす奴の頭がおかしいだけだかへほっとけ >>848
そこに一頭出しガイジが混ざって7/9になるよ😎 >>838
代理と比べるのはよくわからんけどまあたづながレスボ10なら入れてるかな
レスボ問題があってあげませんの可能性もあるから完成率考えたらさすがに入れれないかなと >>837
7頭とか8頭埋まってれば1頭で参加するけど
3頭選んだのに1頭で割り込んできたやつのせいで
選び直し!ってのがストレスになるから
やっぱ暗黙のルールになってんじゃない >>838
代理そもそも入れないからその考えは無かった
レスボ足りるならたづなでも良いけどレスボ足りるの? 賢さブルボン積むからただでさえキツイのに 1頭出しは本番じゃあり得ない編成なったりするから参考にならん
と思いつつ8/9にはクリオグリを出してしまう俺
そんでやっぱクソゲーだね☆ってなる >>848
野良ルムマでそこに最初の1頭入りする奴が悪いだけでそれ以降は仕方ない ルムマのシステムで縛れないのが一番悪いんだがタイトルすら読まないやつは脳みそついてんのかとは思う bot杯がよく開催されてたときは3頭で入ってたやつが
そこまでして勝ちたいかとかって言われて叩かれてたわ チャンミ用なら少し考えれば一頭出しが邪魔になるの分かるもんだけどソシャゲガイジに常識は通用しない😎 まあ実戦形式なら三頭出しだろうな
どうするかは部屋立てた人次第だけど >>838
気持ちはわかるがそれで最終的にスタミナ足りませんでしたとかなったら本末転倒やない?😲 勝てるはずなのに勝てなくて目覚まし最後の1回の時に勝つ率高くね
サイゲからもう負けらんないけど頑張ってねwwww言われてるみたいで腹立つ ウマシコできなくなったおまんらってルムマしかやることないのか😅
哀れな猿ども🐵 代理なんて入れねえよ…
長距離ならともかく中距離以下はいらん ここだけの話、ルムマで部屋主になって3頭出して1頭出しに負けると凄い悔しい せっかくやったろうかってなっても
3頭のウマ選んでる間に埋まってることも多いから気持ちはわからんでもない じゃあせっかくだから1頭出しでやろう
推しを出すか自慢のクリオグリを出すか分かれそう
70428340 >>861
あの頃はルムマ実装されたばかりでみんな単純にルムマを楽しんでただけだったからなあ 挟み撃ちって6にしかないよな
なんでだろ不評だったのかな 真面目に議論してる奴が増えるとつまんねぇスレになるな
初心者スレ行ったらどうだ え?今回プロフェッサー逃げ以外だと微妙なの?
脳死で入れてたわ >>852
レスボは40以上あればよくて51以上はいらんかなぁと思ってるからなぁ
あげませんに関しては運だから仕方ないと割り切ってるけど
>>856
そのブルボンをガチャ産SSRに変える事ができたら楽になるけども
レスボ5%まみれで40にも届かないなら俺も大悲かもしれん シャカファイのモチーフが小室圭と佳子様ってマジなの? 確かに目覚まし最後での勝率やたら高いよな
サイゲだし何をやっていても不思議じゃないから、まぁあり得るわなって思いながら育成してるけど >>875
7以降3d化してしばらく敵数増やせなくなって自然消滅したんじゃないかな >>866
それは下振れ育成だと割り切るしかなくね?って思って育成するかな コムケイ一般人なのに粘着されすぎだよな
プライバシーってなんだろう >>878
いやレスボ50はともかく今の環境で40はちょっと・・・
ま、まあその人なりのやり方があるのかもしれんが ハナ差だかクビ差だけで負けまくったアトに5馬身差で勝利ってなると
最初からやれやって言いたくなる まあスタ盛るだけならクリークか会長使うからな🙄
やる気アップのためならありじゃね?代理
でもライス お前はダメだ🤪 >>876
たまにくらいは真面目な話もできないやつは初スレへ👉 >>878
地固めキツイから先手必勝が欲しいんじゃ ターボの三段クルーンは付き合いきれん >>877
やればわかるけど大体前に行ったクリオグリの方が勝つし差しも6位のアナボポジションまで行くには大体中盤スキルと賢さの質で決まるから積んだ方がいい >>620
時々発動してアンスキ発動した逃げを抜かしてさらにアンスキも有効発動することもあるから、完全な無駄にはならないけど、まあ博打やね 根性チョコボンに根性ターボ付ければかなりスキが無いと思う。
ゲボ吐くので俺はやる気出ないけどw プリセットも用意できない運営が悪いよ
ルムマ関連の💩UI一年近く放置されてるんだよな
ありえねえ ルムマの出走メンバー保存機能チャンミみたいに作れるだろうに何故やらないのか スレルムマ3頭出しって指示ないなら普通に1頭出ししてるけどダメなのか?
せっかくだからみんな参加したいだろ >>679
イベ発生率という概念が理解できる知能があればよかったのに… 因子周回で及第点の青8赤9(3,6)祖父できたから適当に相性良い親作ろうかと思うんだが汎用性高いオススメキャラいる?使う距離で変わるかもしれんが一応マイル〜中距離のダスカで祖父作った ルムマだと条件設定で1頭だけ合致しないとかったりすると処理めんどそうだし
プリセット用意しないのかね
でもせめて、部屋設定で何頭入れないとOK押せなくするみたいな
1人あたりが出すウマの数指定する機能くらい付けてほしいわ >>899
チャンミ想定のルムマ、今回なら皐月賞に参加するのに3頭出ししないなら文句言われてもしゃーないやろ
意味ないもんそんなん見ても >>837
今回に限って言えばクリオグリだらけになるから3頭出ししたい気持ちはわかる 昔のみんなでワイワイする1頭出しも楽しかったけど、今でもチャンミガチってる方々は3頭出しやりたいだろうね 皐月とか大阪杯にも負けるんだがキタサンインモー完凸してこれって持ってないやつどうやって戦っとるんや? レーシングカーニバル仕様改善されていてくれないかな
これのためにクライマックス5周したくないんじゃ チャイロイテイオーでちょっと聞きたいんだが
最終コーナーのラストでトップ
最終直線で2着の馬に差される
そのまま何事もなく2着のままゴールイン
道中1度も固有使ってないけど原因何が考えられる?
多分スタミナは足りてる 自分はスレマはレベル高い場での腕試しでお楽しみ感覚でやるから
割と1頭で出すことが多いかなぁ
本番想定とかちゃんとした脚質分布でやりたい時は自分で野良で部屋立ててるわ スレルムマは楽しむ系だからいいんじゃね?
チャンミ想定で野良立てるとクリオグリ5人とかになったりしてワロス >>855
意外と安かった気がする
数万じゃなかったか? >>837
前のチャンミのタマモ品評会、今回のチャンミのクリオグリ品評会はルムマ開く意味ないから、3人制限は必須にしてほしいとこ。
この辺の制限ができるよう、ルムマの機能拡張こないかなぁ アイテム上ぶれ引きまくると代理のお出かけ消化しきれないときある
でもやる気管理ダルいし代理入りのほうが楽チン 未だにサークルメンバー限定ルムマを一覧に表示してる運営が
キック機能や人数指定機能なんかつけてくれるわけがない >>920
本人は微妙だが継承固有は先行に持たせると強い >>913
まだ持ってないから手に入れたら親候補にしよう 赤テイオーはすごく族になったので、クリオグリの方親に使っとるな。 >>902
相性優秀なウマ(マックルドルフスペetc)とか
汎用性高い固有持ちウマ(ウンス赤テイドーベルetc)とかでいいんじゃないかな ルムマで1頭出しするなら3人6人埋まってるとこは避けてるわ >>920
固有が強くなって継承固有候補になった
今だと会長より優先度高いんじゃないかな?
同じ感じでナリブも固有強くなって本体採用や継承固有候補になった ナリブは金スキルが割とレアでかつ汎用性あるから戦えるけど赤テイオーはなぁ すごく族増えても結局オグリの親になるの草
やっぱオグリは主人公なんやね 逃げ5で好位発動しないからオワタと思ったら勝つんかーい
一番星でミラクルラン発動しててワロタw 赤テイオーは言うほど固有出ないから微妙だぞ。稼げないからチームレースからも外した 今回のクリオグリの白回復でuma・栄養補給・スリセは取れたんだがコーナー回復貰えなかった時ってあと1つどれ取ればいいかな?
候補は好位・直線回復・スタミナキープ・軽やかステップ >>925
マックルドルフスペは持ってるからさっそく使ってみようかな
ナリブも評価高いみたいだから使うか >>855
確か5000円~プランによってそこそこ高いのとかもあるけどリーズナブルだぞ
「黒人 お祝い」とかで検索すると出てくる 赤テイオーの固有はまあまあ使えるんじゃね
俺はたまたま赤テイオーの親が強いから使ってるけど、固有を最初で取ったら、マイルBでもジュニア期安定する様になった気もする >>934
断トツ軽やか、次点で好位スタミナ、最下位直線 >>921
あれルムマ実装された時からずっと言われてるけど本当に謎だよな
あと観戦可とか意味わからんわ ナリブ固有が大出世したせいでカイチョー固有が微妙に >>939
直線回復ってそんなにゴミなのか…
軽やかステップ取るわ、答えてくれた人thx >>943
思った以上に安かったけど順番待ちエグそう テイオーからするとナリブが固有と相性値どっちも目の上のたんこぶ 軽やかが確定で貰えるサポカがあるんですよ
賢さタイシンっていうんですけど… ロールバック作業一切手をつけないで5ch遊んでるサイゲ
やべぇおっさん集団だヨイ🐔🔥
詫び石すごい事になりそう
サクポの誤配布の量とレートを考えると
30000でも全然足りないッピ🐙 一番星ジャスト出ろ強すぎワロリンヌ
そしてダスカ出すの俺くらいだろと思ったらなんで三頭も居るの・・・ 1番盛れたクリオグリが好位なので逃げは出さないです 軽ステはもう条件無しのようなもんだからな🙄
最内枠で先頭とるパターン以外ならまず発動する >>954
日本円5000円でも向こうの物価からしたらってな >>945
スリセで発動させるための構成なのにランダム回復なんか入れたらゴミになるだろ だったら一番星でガチャしたほうがマシだわ >>950
期間空けてほとぼり冷めてから詫びすれば少ない石でも炎上しにくいやろとか思ってそう>運営 ファインネイチャは基本装備だから
金スキル使えるでもないしイベント圧縮できるでもないタイシンをわざわざ借りないっていうね >>953
わかりました
ではこちらで逃げ3出しておきますね クリオグリの終盤の速度スキルとして最後に通常スペ固有とありったけのどっち取るかで悩むんだがどっちが良さそう?
どっちも2位以下でしか発動しないとなると逆転の可能性に貢献できるのはありったけの方かな? 有馬でスリーセブン発動が遅かったときに直線回復か深呼吸をトリガーにするのはあったな >>967
スペ固は加速中に暴発の可能性あるからな >>951
うん
テイオーは因子周回でマイル走るのもキツいし 終盤入りが向正面の直線の場合は直線回復は結構有りなんよね 別にオグリは逃げ多くても固有出るしな…
あくまで保険スキルのUma潰れるだけで8割弱の発動率はあるし… >>967
ありったけだな
既に一位なってればまあそのまま勝つこと多いし何より発動位置固定だから良いよ >>972
スペちゃんの固有は加速中に出てこそでしょ🥺
加速複合なんだから >>961
ゴルシウィーク初日のドサクサに紛れて一緒にやると見てる >>976
そもそも逃げ多くても上がれること多いしなぁ >>975
現地の人たちが言葉を合唱してくれる
たまに歌や踊りついてるのもある クリオグリ積みたい継承固有は個人的にはウン個
だけど相当仕上げないと逃げ抜けないから妥協でバクシン固有積んでるわ 逃げ2予定だけど一番勝つ個体が好位だから迷うわ
コーナー回復個体は良鬼と垂れ馬が欠損してるんだよなぁ・・・
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