【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ178
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650602586/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649900472/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ177
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650104133/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
前誰かが言ってたけどアオハル育成限定リーグ作った方が良かったな
1育成一時間以上拘束されること自体がゲームに向かうやる気を削ぎチャンミ離れになってる いちおつ
クリオグリ以外ノーチャンスなんかこれという
差し追込3でいこうかな 意外と仕上がってないクリオグリも目につくから、あとはどうやって自分の勝ち方を見つけるかじゃないかなあ うちは逃げ3でUGクリオグリに一回負けただけでそれ以下のクリオグリには負けてないな
かわりに仕上がった差しに負けることがよくある カニバのおかげで昨日はキング·今日はタキオンが☆5になった
チャンミなど知らない··· ご新規さんがやっとA+ぐらい育てても、グレードリーグでぼろくそに負かされては、やる気なくすよなあ。リーグ増やさないと 逃げが多いと仕上がってる逃げなら逃げ切れる時あるし時々差しガチャ成功すると差しが勝つ時あるぞ >>7
もうB区切りはやめてA+かS以下で分けた方がいいと思うわ
インフレし過ぎよな >>7
A+三体とかで出してる人の直近5戦の戦績で789が並んでたりすると悲しくなる
この人どういう気持ちでレース出してるんだろうって 意外と逃げ多いんだな
ドーベル差しだと固有発動できん事多すぎて
先行ドーベル作り始めたわ 久々に復帰したんだけど今って根性育成が強いの?
完凸キタサンしかいないけどアイネスフウジン引いといた方がいい? >>12
ユキノとファインで賢さカンストできるまでやる気力あるなら >>12
必ずしもそうではないけど、アニバの新シナリオはレスボが重要になったので
レスボ0族は滅多に使われなくなり
レスボ5族もキタサンレベル以外はほとんど使われなくなった >>12
強いけど茨の道だぞ、素直にスピ賢育成でいい >>13
ほんとクリオグリもってなかったらどうしてたんだろってぐらいクリオグリ大暴れしてるわ さすがにクリオグリは実装当初から中距離では壊れ言われてたし
その後にも天井全ウマもあったのに引かなかったのは自己責任やろ‥ ノンストドーベルとノンストライアンの加速ガチャ2×2でやるわ クリオグリないからB決かな今回は流石に
ハリボテクリオグリだらけで助かってるけど次は厳しそう >>19
フラワーガチャで奇跡的にすり抜けてきてくれてなかったら
今回のチャンミもうとっくに諦めてただろうなぁ・・ >>19
ゆうて栗オグリ来たとき絶賛してた配信者って0じゃね? >>23
絶賛まではしてなかったけどスリセの奴で777m地点で終盤付近で発動できる中距離コースじゃぶっちぎりで壊れてるってのは散々言われてたね
そっからそれにあったチャンミが全然こなかったけど クリオグリの時、石をセーブしたおかげでファイン完凸にできたのだから、まあ仕方ない。とりあえず、第二戦で一勝したい 無課金スレで自己責任w
そもそも当時に石あるとは限らんのに、何言ってんだ >>23
ある程度信用出来る配信者が居ないだけの話では?
実装時に少しルムマで対戦しただけで、これやばくね?って実感できたのに 配信は知らないけどこのスレでも水マルと栗オグリは無課金でやっていくなら絶対取っておけって意見多かったな 自分もクリオグリは中距離特化だからってのもあって引きにいかなかったしなぁ
フラワーは短距離とマイルどっちもヤバイから引きに行ったんだし
特にウマガチャ一度も回してなかったからマイルはまだいいとしても短距離が貧弱すぎたからひきにいこうって思ったんだし 天井全ウマの時はウマ娘熱冷めてて
後で知って悔しかったなあ うーん中距離は無理だな しょっぱな2連勝してやれるかと思ったがやっぱクリオグリの連続で勝てなくなったわ >>26
2〜3天必要な人権サポカと違って人権ウマは最悪でも1天なんだからもう自己責任やろ‥ 想定してた脚質分布とだいぶ違うけど第2ラウンドまでは何でもあるな グチグチ文句言うならさっさと課金すれば?
貴重な石溶かして回すガチャで一喜一憂したりウマもサポカも無いなりにどう遣り繰りして勝つかが無課金の面白いところだろ
強いウマ強いサポカ全部手に入れて勝ったところで当たり前でつまらんやろ クリオグリより水マルものが強くね?
ドンピシャノンストップ決められない限りほぼ負けない😎 まあ、無課金はどのタイミングで石をぶっぱするかが面白味でもある >>37
水マル持ってるのだが、今回はうまく育てられなかった 追い比べ効果凄いなあ
緑スキルでスピード160差分もある上に調子も相手が1段階良かったのにゴール前に追い抜いたw
根性はこっちはカンスト、相手は580 水マルは仕上げればメチャ強いけど仕上げるまでの難易度が段違いだから…
主に地固めのせい >>36
アニバで選択チケットって来てたやん
それで引いたら何万も使わんでも手に入ってたわけやから
それを避けたならあえてクリオグリ無し無課金の道を自ら選んだってことちゃうんか? クライマックス前と比べたら地固めつけるのめっちゃ楽
因子強化とレースでまくりで緑集まるし先駆けも含まれるし しかしさあ、今はトプロが人権と言われてるけど、チャンミが良バ場じゃなかったら、それほどでもないわけでしょ。チャンミ一回で嘆いてても仕方ない >>41
そりゃそうよ
根性1200で追い比べ発生したらスピ換算で+460くらいされるからな
抜け出した奴は追い比べ発生してない可能性も考えれば全然追いつける😋 >>48
前のチャンミで根性カンストさせた赤テイオーが決勝で見事にプラチナもぎとったときは
追い比べから更に加速していて後ろから迫ってきてるゴルシを更に突き放すっていう
いままでみたことのない挙動しててビックリしたわ 天井全キャラPUしか救いの道は無いと悟った
サポガチャ勢だけど、これだけ固有に差があると引きに行くしかない…… 逃げ6とかクリオグリ潰しが酷くて差し追込み勢が勝ちまくってる
ドーベルとかブライアンとかウンスとかタマとか番狂わせ
うちもクリが勝てない水マルばかりが勝つ 今回ダスカとゴルシ強いぞ
サポカあってキャラいない人は今からでも育てたらいいのに 何が何でも勝たないと気がすまない無課金多すぎじゃね?
課金勢が強いのは当たり前なんだから、勝ちはオマケ程度に考えとけよ ゴルシって固有で上がっていくの?
それか終盤加速ガチャ? 一戦目1頭しかいないクリ小栗が絶好調で圧勝してクソゲー!
二戦目サトイモが一番星接続して微差負けしてクソゲー!
と思ったけどそこから3連勝できた
ルムマとの格差が今まで一やな
今のままだと2ラウンド1勝もできそうにないからなんか一頭育成しようかな 普通にまともに育成してないだろってやつが多いからみんな新シナリオろくにやってないんだろうな
あんだけ時間かかりゃ当然だが GWに全キャラ天井期待するか
今回過去イチで予選悪い
ノンストクリオグリ最強すぎる、アンスキじゃまったく勝負にならない >>54
強攻策固有で上がってアナボ彼方神威辺りにノンストップガチャ。
間に合せの距離Aゴルシがそこそこ勝ってわろす >>57
2ndアニバ?ぐらいまでノンストップガール環境の地獄が続くんだぜ! ゴルシは二位になってるの見たが、ダスカが上位になってるの見たことない
出てたかどうかも覚えてないレベル 20戦19勝
唯一の負けがクリオグリ2位でウンス追いかけてた時に限って固有発動せずに逃げ切られたパターンだった
他にグラスとアヤベ出してたけど、アヤベが4勝してたから対クリオグリに使えるかもしれないかな? クリオグリさえいなければ、S+でもそこそこ勝てるわ
今回ほノンストライアン頼み
https://i.imgur.com/Zbc0OSh.jpg 結局今日の勝ち頭が根性ダスカ(4角先頭ならほぼ勝ち負け
次いで脳筋ゴルシ
レースごとにもう一頭を入れ替えて遊んでるけど頑張って育てたのが根性に負けるのはなんか切ない
なお本命の変態さんは予選が終わるまで温存の模様 う〜ん、2333。タイキ10勝、水マル1勝。ダメなクリオグリには勝てるけど、第二ラウンドが問題だなあ クライマックスで時間がかかるから廃人には絶対勝てない
気楽にやれ >>68
だてに本当に丸1年ウマガチャ回さずにサポカだけやってないぜ
ウマ娘をやって初めて回したガチャがフラワーでしかもクリオグリもすり抜けてくるっていう奇跡が起きてくれたおかげで今回なんとかなってるわ 20戦やったけどA+も居たしUG5も居てマッチングガチャの高低差エグかったわ 今回はランクよりクリオグリの有無の方が大きいから、ランクがほとんど気にならない 地固めノンストクリオグリとか本当無理ゲー
今日2回も遭遇した 栗オグリより独占力枠の会長が勝つわ
どうしてこうなった >>74
ステ整ってるなあ スキル次第だけど相手したくねえ ラウンド2から栗オグリ水マルチョコボンばかりのクソゲーになる予感 >>79
ダートチャンミのときに3111 2210 みたいなのでA2いったとき初日0000で本気で焦ってダートチャンミ用のウマ仕上げた思い出 >>74
ダスカの根性一枚挿しいいな
参考にしようと思ったけど今からまともなの作れる気がしない >>9
B区切りはあった方がいい
サポカ貧だと戦えるA+は作れないから 普通に仕事してるとただでさえ育成に時間取れないのに
メイクラシナリオでそれがより顕著になった感じ
何とかしてくださいよ、サイゲさん >>43
タートルネックセーターを着てサワークリームを嗅ぐんだ 撮影ボタン邪魔だなぁ
なんでスキップの隣に付けるんだよ… 無課金かよおじさんの書き込みがあるとチャンミが始まったんだなぁって思うわ >>83
1日1育成しか出来んくなった
やっと仕上げたもののクリオグリにボコボコにされるイベですわ クリオグリ別にそんな強くないよなw
普通に他で対抗できるやんw 2250だった
クリオグリに遭遇しないことを祈るゲーム >>89
適当なクリオグリも多いから一概に言えない。
とりあえずクリオグリだしてるライトと全部気にしてるクリオグリじゃ次元違うし 無課金なのに初めてA行ったわ
みんなもうやる気なさそうだなw ふーん無課金なのにすごいね、無課金って古事記だから自分でいうのは恥ずかしいよ
特にこういう時間束縛系で無課金ですって自分から言うの恥ずかしいよ >>83
ほんと1育成でさえギリギリ、チャンミなんてデイリー消化ついでに上振れれば使ってみる程度
言わずもがな今回も仕上げるなんてムリポ、ビンゴでルーレットグルグルしてるほうがイベントやってる感があるしサポカが増えるからいいわ なんとなくサポガチャ30連回してしまった
もちろん成果はありません
気を付けないとな… 地固めはファルコか根性バクシンレンタルして確定させると楽だぞ 勝てないわ…
代理ライス使えないからサポ貧者側になってしまった クリオグリ1=キタサンファインユキノそうがかりで”戦える”
なお仕上がってるクリオグリ 三勝何とかできた
次のグループで一勝出来たらB決勝だっけ?
一勝出来るといいな 差しクリオグリの固有がU=ma2で出るようにすると面白いね
レースの半分ぐらい固有が出なかったと言う事実から目を逸らせば中々強い >>101
オメ
ふぅ、なんとか勝てた
クリオグリに出遭わない事が勝利の秘訣です
https://imgur.com/a/nJcqTUK 無凸SSRはゴミと思っていたが
今はそれなりに財産になってるな >>94
Twitterで無課金でUG!褒めて!って自慢してる奴いたけど、あれはどうかとは思った
こうゆう同胞が集まる所で自慢するのはまったく問題ないと思うが クリオグリより逃げにボコられたから逃げため3にするわ そういえばスキル見てないけどレース見た感じだと危険回避ポジセン付けてるっぽいの何人かいたな
やっぱポジセン出るの遅いからか上手く機能してるように見えなかったが 2勝が精一杯だなあ
ガチ勢ではないとは言え育成の下手さを痛感する
B決勝すら勝てそうにない というかクリオグリいない人はゴルシやったら?
ルムマでSS+の仕上がってるゴルシに綺麗にやられたからパートナーに登録してるけど
こっちのクリオグの最速ノンスト決めてもなんか接戦だったりやられるので6-4ぐらいで
ゴルシかなり強くない?ってなってるんだけど ゴルシも強攻策とか色々積もうと思ったらサポカ資産ないと無理
クリオグリは持ってさえいたらお手軽に勝てるの作れるけど
結局手持ちが弱いときついのは変わらないかと ゴルシはスピードと中盤以降加速をどれだけ盛れるかだね
中途半端だと追い込んで2〜3着の善戦マンになりがち
今から用意するんじゃ仕上げきれない予感 ぬおおおおおおおおどうしたらいいか意見求む
イクノ無凸持ってるからイクノくるまで待とうって思ってたら
ガチャフウジンきて持ってないからいらない・・・と思ってたらちゃんと見直したらなぜか1凸持ってた・・・ お前の環境でどうなってるか知らんが連闘されてない、5並び まずは落ち着け
意見を求めてるわりに何を聞きたいのか書いてない
エスパーすることは可能だが自信満々に答えて間違えてたら恥ずかしいし サポカ状況はSSR完凸ビコーキタサンファイン
SRアドベ未所持というか今年出たSRなんて持ってない・・・
石は4万くらい開放結晶1引換券1ある 逃げ育成にフウジンはありだけど、それ以外は微妙だから気をつけて。
レスボと金スキルが逃げ以外使えないのがキズ。 >>120
ふむふむなるほど
ありがとうございます。 >>118
一度根性育成試してから決めたら?
あれは合わない人には合わないから。
ただマイル以下はスピパワ賢さSSに根性どんだけ盛るかの育成になりそうでなあ。
今のところ配布のウララマチタンユキノでなんとか出来ることは出来る。 根性育成って評価点高くても
あんまり強くなってないのが印象だからな〜 スピパワやスピ賢しか上げられなくて微妙な出来になったころがあったが、今はスピパワ賢を無理なく上げられる
スピパワ賢カンスト近くにした上で根性も上げるって時代がこようとしてる、あとはそこにスキル載せるだけ
今の俺には余裕で無理 >>122
一応レンタルでフウジンとイクノ使ってはいるんですけど
配布と比べてもつええな・・・という感想しか出なかったです・・・
配布でなんとか出来るてるのであれば
スタミナパワーカードが貧弱すぎるので全然スルーもありなんですけど
1凸あるのが悩ませてきます >>125
最後の一文で草wわいも無理やw
わいなんてチャンミと育成放棄時期あるし負けないんだからね! 似たような状態で1凸だけど見送ることにしてる
相方がターボでなければ引いてた >>126
フウジン50持ってるからたまに根性育成やってるけどスピードパワーカンストは滅茶苦茶しんどい
根3賢3 根4賢2 根3賢2代理 スピ1根3賢2 スピ2根2賢2 根3パワ1賢2 根3パワ2賢1あたりが候補になる
候補になるけどSRサポが主力の自分の場合少し上ぶれてようやくスピードS行けるかってぐらい
スピード二枚積んだ編成でカンストが簡単になるけどこの形は全体が弱くなる
パワーをいれる構成はレスボが伸びて別ゲーになる
ただしスピードは800すらいかない
代理はイクノディクタスと合わせてスタミナ1000超え狙える
廃人みたいに上触れるまで石を砕いてUGとか出来るならありだけど一日数回しか育成出来ないなら今のガシャを引くのはオススメしない >>126
スピ1根性3賢さ2なら因子次第で安定するかな。前スレのルムマのオグリの人とかそんな感じ。
3-3や2-2-2の構成に根性1枚刺しもありだと思います。因子次第だしなあ。 >>127
今んとこウチもそうだな
自分も含めて20戦中17戦でチョコボンが勝ってる 根性育成はスピパワカンストむずいんだよな
トリプル以上の友情タッグをかなり決めないと伸びん… よし決めた!
スルーします!多分だけど・・・まだ少し引っ張られるの怖すぎる
130.131あと返信してくれた人ありがございましたm(_ _)m
このゲームガチャ難しすぎる・・・ 今回のチャンミは全然ダメだわ
もう廃課金かよほどヒマな人じゃないとプラチナ取れないでしょこれ 根性改善はされたけど、相変わらずスピパワ賢カンストの方が強いからな
1200 600 1100 1200 1000
とか頑張って作ったけど
1200 600 1100 600 1200の方が強かったし 道中の根性ほぼ意味ないってのがね
そこまで根性に意味もたせたら根性ゲーになってしまうからこんなもんだとは思う >>135
廃課金かヒマ人✕
ガイジしかやってない○ >>136
後、ステだけだったら上のは5回に1回くらい、下はほぼ100%で作れる
チャンミだとそれに、スキル、距離Sの上振れが必要になる
手間時間考えたらスピ賢さ育成しか出来んよ クライマックス3連戦って負ける事が有るって
ツイコメで初めて知った…… 1回だけ負けたことある、あれ負ける確率めっちゃ低いだろうな
ステ糞下振れてても勝てることが普通だから
サイゲがその気になれば育成でも極端に負けにくい調整もできると https//doutp.org/upload/douup.org 2783053.png
https//doutp.org/upload/douup.org 2783054.png
自分のデッキは貧弱だからこうなる
パワー賢さ1000は行きたいよな https//doutp.org/upload/douup.org2783053.png
https//doutp.org/upload/douup.org2783054.png
連投スマ 根性捨てろ
パワー900も賢さ800なんて戦力外通告にもほどがある >>141
やっと3連勝出来ました!!
って嬉しそううにスクショ貼って有るのを見て
楽しみ方では負けてるなと感じたわ 根性育成は賢さも1200まで行くなら強いんだろうけど、現状最強枠ファインとノンスト枠ユキノでカンストとか不可能じゃね
賢さカンストじゃないならスピ賢さのが強いし クリオグリよりきっちり仕上げてきたバレブルボンとドーベルの方が脅威。あ、もちろん私は雑なクリオグリにすら勝てません勘違いしないでよね! >>149
そのデッキでそんな行くんだね
今後も根性サポのスキルは弱くされそう😩 持ちウマを覚醒Lv.5に上げるのに春天315個不足、最低でも315周か・・・吐きそう
報酬2倍キャンペーンCome back(できれば4倍ぐらいでおn 仕上がった差しに彼方アナボガチャで差されることが地味に多いわ
まあ自分のクリオグリや妥協個体なんで同レベル以上だとそんなもんかなと思うけど >>150
根性サポも意外と選べばスキル周り悪くなかった気がする
>>153
ありがと
通常オグリはパワー10なのでスペちゃん入れておくとゴリゴリ上がっていく感じだった 最初一勝で終わったと思いきや次全勝
マッチング運だけのゲームですやんこれ ラウンド1なんて玉石混交きわまるんだから、そりゃそうだよ フウジンはチョコボンが主力または推しなら引いていいと思う、金スキル問題、ステ補正共に対応してるし 全然性能の話ではないんだけど、チョコボンは最初外見みたとき「えー、こんなヒラヒラで走るの!?」って感じなのに何故か走ると結構恰好いいんだよな 不思議 >>152
差しにはまだ一度も負けてないな
逃げに1度と自分の追込アヤベに4回負けてるけど クライマックスになってからチャンミきつすぎるわ
トプロ、ファイン装備してるやつら多すぎる あれだけいろいろ配布があってファインやトプロが完凸しないのは理解できんわw
最近やりだした奴ならともかく とりあえずラウンド1は20戦して4 4 4 4
オグリ14勝 グラス2勝 インモー0勝
逃げ3のガチ編成してきた人に2回力負けたのでオグリ不発以外で負けるならこのパターンなんだろうな
ラウンド1は40戦フル消化しない主義
なるべく格下の人たちに勝ち上がってほしいのと勝ちすぎると決勝で懲罰部屋に行きそうな気がするから
オカルトだけどね >>161
チョコボンの勝利ポーズ好き
足をドンって踏み込むやつ
固有も格ゲーみたいだしかっこいいんだよな全体的に >>166
おー、勝利ポーズまでは確認してなかった
持ってないから練習で確認させてもらおうかな(自陣にフォロワーやパートナー入れれば見れるから) 持ちキャラ育成したのに1回も勝利ポーズ見ないとかあるんか… オグリも通常はあんなやる気なさそうな勝利ポーズだけど
クリアグリはそれは改善されてるのは良かった R1は5連勝しても報酬ゴミだから廃課金としか当たらないテーブルに入れてくんねぇかな
廃課金ぶっ殺したいんだわ 春右◎鬼馬場、一匹狼発動の相手を根性育成のクリオグリで差したのは中々痛快だった
相手もまさか抜かれるとは思わなかっただろうなあ なんでデジたんこんな高いんだ?中国だと差し中心でウママニアで前出れるのが有利とかそういうこと? クリオグリいるけど30戦して半分の15しか勝ててない
育成し直したけど昨日よりマシになった位
みんなどんどん強くなりすぎや
あー交換券と虹使ってファイン2凸作るよりも
3凸のエルやシチーを凸っとけば良かった…レスボ10〜が欲しい…… >>174
ルムマとか負けた所で気にも留めずにはい次ーって感じやんけ
チャンミの舞台で潰したいんよね SS栗オグリのお陰で勝率良いわ
やりくりするより手持ちゲーになってきたなぁ デジたん差しで使ってるけどたまになんか異様に前に行くときがあるんだよね
ウママニア重いからウマ好みまでしか積んでないのに
何なんだろうなあれ
ウマ娘ちゃん達に囲まれると興奮して前にいくんかな? 今日ドトウとライアンに負けたわ
ノンストアナボリックですっとんできた チムレ用のスズカで勝てたから
もう今回はいいや
栗小栗ないし 今回育成サボったから1勝するのがやっとだわ
栗オグリおらんから無オグリがエース 一日一育成しかしてなかったけど20戦19勝で過去1番勝ててるわ
唯一負けたのがアナボ発動したノーマル小栗だけで栗小栗には一度も負けなかったな 今日は4524で計28/40で終了(チョコボン20勝、ファル子4勝、グラス4勝)
まぁ問題はこの次だね
クリオグリには2敗したけど、どちらも別の逃げにハナ取られてそのウマが差し切られる展開だったわ
1回4角でウチのファル子が抜かれて終わったと思ったけど差し返したのはかっこよかったな とりあえず昨日3勝してるからAグループ進出
ただ、思った以上にボコボコにされている ファルコで遊んでる場合じゃなかったな
チョコボン仕上げるわ 1日目が5523
2日目が4543
チョコボン17勝 ダスカ7勝 クリオグリ7勝
自分のチョコボンがアンスキだせばほぼ勝ってたわ
1回ダスカがアンスキ出して2−3馬身突き放したのを
チョコボンが最後の直線で差し切ったのには笑った 現実逃避してアオハルやってるけど、魂爆発10回って意識的にアオハル練習多いやつを踏んでいかないと厳しくなったよなあ
実装当初は何も考えなくても10回出来てアオハル金スキルポンポン貰えてたのに 初日は1543 2日目はまだ未出走
とりあえず逃げ2体水マルウンスは絶対、残り栗オグ居ないから差しドーベル入れたが逃げ2体の弊害か差しは全く機能してくれなかった
他に先行の代わりになるウマ娘が居ないで思い切ってドーベルを先行育成しようと思うが今から因子周回して間に合うかどうか… >>191
アオハルはレース数削るか賢さ育成ならわりと簡単に金スキル取れる 今日もニシンフラワーで勝てた
意外とウンスが安定しないのが困りもの
地固めなしは致命傷なんだろうか 勝ってるデバフネイチャがいて草
ステやスキル構成見てもとても勝てるとは思えないのにフロックってあるんだな 地固めになんかに頼る卑怯者にはなるな!強スキル使って勝って何が楽しんだ!
リスタートで目にものみせてやれ! >>194
ウンスは固有無しで他逃げとのポジション争いを制さないといけないからキツいわな
逆に固有出せれば勝ち確レベルだと思うけど 中盤スキルとかあっても一度もハナ取れずにそのまま沈むパターン見るの辛いは
だったら序盤にすべてを掛けてあとはワンチャン勝負のほうがまだ可能性あるような気がしてきた 逃げは先手必勝(先駆け)+地固めないと話にならんぞ だってキラーチューンのほうが人権って言ったじゃん・・・ 仕上がってないからヤケクソでメンバー変えながら遊んでたら、スピ釈迦配布イベントの時の適当育成ルドルフが1回勝ってワロタ
ブースト編成だからまともなスキル持ってねえぞ のっちんに騙されたかのようなノンスト持ちのマヤノとあたったけど理想タイミングでスキル出してもそのステとスキル構成じゃ勝てねえよってのを見かけてしまった ノンスト持ちのクリオグリ出来たけどやっぱりあったほうが強いな
ただ回復軽やかしか取れなかった
回復はコーナーのほうがやっぱり安定する気がする
スキル不発なのかステップしなくて出なかったのか判断難しいわあれ 豪脚一陣の風でかっ飛んできたウオッカ見たけど、中山の直線じゃ追いつくのは難しいか
ドゥデュースの二の舞いだな 今日はあっついなあ!! ということで息抜きにアイビスサマーダッシュなんていかがでしょう?
→【夏、先取り】20772290【最大18】 人権TV見てないから知らんけど、地固め先手必勝は基本で、それ+キラーチューンじゃないの? 栗小栗強い強い言われてるけどそんな強いのと当たってないのは運がいいのか
4角俯瞰の映像だとものすごい足で外から上がってきてるの見てやべえの来たって思っても直線にカメラが切り替わると大した位置にいないパターンがほとんど >>203
コーナー回復でタキオン継承予備に積んでても固有不発が何回かあったから、そんなものでは? >>209
中盤ちゃんと積んでると、逃げのすぐ後ろに付けて固有→ノンストや垂れ馬ですっ飛んで行くよ 4355
クリオグリ32.5%チョコボン30%ゴルシ22.5%
1戦目負けると面白くなーい 自前のキャラ同士で追い比べ発生はどっちが抜け出そうがこっちに得しかないから発生得だよね >>206
凄いな
石砕くのか?
ワイも目覚まし時計なくなったら無理やな 根性逃げダスカがなんか妙に強いんだよなw
2番手からでも勝ちに行けるのが楽しいw 40戦30勝10敗(クリオグリ8敗)
クリオグリだけ強すぎ問題
A決勝はいけると思うが今回プラチナ無理だな 5545ラウンド1は37/40で終了
逃げ1だと差しも結構勝てるね
https://i.imgur.com/Et9ZBDT.jpg 逃げが圧倒的に強いな。
自分も40戦28勝で20勝がチョコボン
栗オグリもノンストップ抜きなら追い付けない事が多い。
次のチャンミは新潟マイルでいいんじゃないか(笑)
チャンミ2周目は個人的には3体育成辛いんで1か2頭出しで18頭フルゲートにしてほしいな。 クリオグリエースのつもりだがチョコボンも同じくらい勝ってるし、水マルも普通には勝ってる
余裕あるから半端なニシノとかも出してみたが全然だめだったw 先行1差し2が多いと踏んで逃げ2差し1で仕上げたけど普通に逃げ多くて草
ベルちゃんが息してないの >>208
地固め+先駆けで十分、地固めに先手必勝重ねて積んでも馬身的にはほぼ意味ない >>218
さすがに石はもったいなくて砕けないよ
モチベ落ちるわぁ クリオグリ、アヤベ、グラスで35勝5敗
クリオグリ25勝、アヤベ8勝、グラス2勝だった
負けはウンス2回、ダスカ1回、クリオグリ2回
水マルチョコボンよりウンスの方が怖かったな(幸いあんまり見ないけど) 相手のクリオグリの固有出てやられた!と思ったら、うちのタイキが固有出して差し勝ってた。展開なんかな そういえば逃げだしてない人ってウンスに固有打たれるリスクもあるんだな
ウンス見かけた記憶ないけど もうちょいでアンスキって時に抜かれてるパターン多いから安定はしないな
発動すれば一気に勝利上がるけど ラウンド2は差しが増えそうな予感。
代表をライアンにしてるけど、ここ数日でフォロワーがどんどん増えとる。 完成された逃げが前で競り合ったりしてると追いつけないがS+くらいのハンパな逃げだすなら差しのほうがワンチャンあるしな 昨日、ダスカ強いんじゃね?って言ってる人いて、確かにダスカが善戦してるの見たが、今日は明らかにダスカ率高くなってると感じる
そして一度負けたわw 今回のチャンミは逃げ3が正しいのか
クリオグリが尽く玉砕して水マルやウンスばかり勝つんだが ラウンド1はだいたい勝率8割前後で安定してたけど今回は6割だ
プラチナがきついのは自覚してるけど、過去にまだ落としてないラウンド2もラッキービーストな展開にならないと敗退もありそう ノンストップキラーチューン完備のオグリに全部出しされたらなかなかキツイぞ。
言うてUGクラスの逃げが2体完成してるなら後はデバフでもいいと思う。 39/40
唯一の負けは全員出遅れからの固有不発
明日からどうなるかな 逃げ入れとくとレースが適度に荒れて楽しいね
試しに水マル入れたらゴルシの勝率が上がったw 一年経ってこのゲームサポカでインフレさせないから初期からやってる奴らは無課金も廃課金もあんま差がなくなってきてるな
クリオグリ持ってれば廃課金とも運ゲー出来る程度にはなってきた 1年と1か月やってウマガチャ1度しかまわさずに
コツコツサポカばっか集めてて良かったって思うよね
あといまゴルシ育ててるんだけどいつのまにかきてた強硬策のおかげで
パワー周りがショボクなりがちでもノンスト強行のゴルシ作れてるわ ノンスト無くてもいいのって逃げぐらいじゃないかな
逃げも保険に積むのはありだし ノンスト出るようになったって言っても正直そこまで発動しないよなw
ぶっちゃけ勝敗は一番星で決まってると思うわw 26/40の65%でオグリ30%
ノンストのみで真っ向も無しだとこんなもんかな 逃げいないレースが一番怖い
逃げになった先行がそのまま逃げ切るゲームになるんだもん クリオグリ持ってないから先行2追込1でいくわ
先行の位置争いで有利取れたらゴルシが勝ってくれる
逃げには負ける模様 昨日14時台3533今日18時台3545
義務教育出てるのかってぐらい弱かった
https://i.imgur.com/z3TGzPo.jpg >>250
今回先行なら50%超えてるやろ?
かなり発動するほうです スキップボタン横の撮影ボタン邪魔だなあ
もうちょっと離してほしい ノンストなんかなくたって、垂れウマと真っ向勝負ドンピシャで出せば良いんだよ ルムマやってるようなウマジにあたらないのが一番の必勝法だよな
距離S中盤スキルしっかりあって春右馬場鬼のうち2個以上取ってるようなのとあたるとマジで詰む無理ゲー ノンスト積むの面倒だしドーベルとライアン使ってるわ
固有さえ発動すればやっぱ強い ノンストなんてそうそういいタイミングで出ないからただのサブやw 評価点育成以外で初のUG出来て嬉しい
距離Sさえ有ればチャンミ投入できたのになぁ…
https://i.imgur.com/8xVFgjx.jpg 根性育成という罠掴まされてる人けっこういるね
パワーと賢さあげれてないから弱い
試走させてたら気づくんだろうけどしてないんだろうね ノンストップはブースター
クリオグリなら固有で加速
前と速度差あるからノンストップ発動 22/40
クリオグリ30%ドーベル20%
稀にグラスが吹っ飛んでった >>265
距離Sなくても勝てそう
予選だし試してみたらええやん >>266
いや案外勝つのよこれが
お試しで使ったのに現状エースになってる
まあ賢さは一応1000超えてるけどスタミナ600台パワー800台だから正直無理だろと思ってた >>266
スピパワ賢がSSのクリオグリに、スピSSパワS根SS賢Aのタイキで勝ったりしてる 自分も根性のグラスが今日は結構頑張ってくれて6勝もしてくれてたね
自分のクリオグリを抜くこともだけどクリオグリが先頭行き過ぎてステップあたりが不発になって終わったわってなったときに
グラスがかっとんできてくれてカバーしてたりいい仕事してくれてた
逆にサトイモは昨日と変わらず2勝だけしかしてないし、このサトイモをゴルシに変えようかなっていま考えてる所だわ
https://i.imgur.com/OWYLGLC.png 40回やった感じドーベルが中々の脅威だったな
A進出は問題無かったんだが負けパターンはドーベルに差されたの数回あった >>274
今日もだけど自分は仕上がったゴルシが相手だとクリオグリがちゃんと決まってノンストまで出てるのにやられてたから
そのゴルシを参考にいま自前で作ってるわ 根性型戦えてるのか、SS以上の相手は全員目を通してるけど根性上げてパワ賢抜けてるの上位に入れてるのいないからダメなのかと思ってた
自分が逃げ2出してるせいなんかな >>272
グラスの根性育成してみたいな
よかったらデッキ参考にさせて >>277
ほい
https://i.imgur.com/L6aF32G.png
いまゴルシ中だから詳しい因子は忘れたけどスタ3パワ12賢さ3ぐらいだったと思う 34/40で今までで一番勝てた
クリオグリ22勝 ライアン6勝 グラス5勝 チョコボン1勝
会長入れてダブル独占力でいこうかと思ったがライアンが結構勝つ >>278
おーありがとう
グラス育成し直し考えてたとこでさ
似たような構成はできそうだ、試してみるわ >>276
後ろの脚質だと少し賢さ低くても前に出る事も多いし
前の脚質は賢さ低いのは駄目だが ゴルシ難しいなぁ・・・自前でマイル4以上の蒼9があればいいんだけど
そんなんおらんしなぁ、マイルのレースにまともにでれないのが死ぬほどキツイわ >>282
マイルbで育ててるけど天皇春の方がきつい Bでやると目覚ましの消費がえらい事になりそうなのが怖い ゴルシは固有と脚質補正のおかげかマイルBでもあんまり負けない この距離の育成だとティアラ路線のほうが楽じゃね?
もらえるステも大差ないし
マイルAにしないと事故りまくりそうだけど
菊と春天はクリオグリみたいに固有で回復ないとマジできつい そうなんだ、じゃあマイルBでテンプレやってみようかな 80 三冠10*2 三冠+(春秋三冠のうち2勝)15*2 三冠+(JCor有馬@クラシック)15*2
70 牝馬三冠10*2 牝馬三冠+エリ女@クラシック10*2 牝馬三冠+阪神+VM+エリ女連覇15*2
三冠のは普通に通る道なんだけど、牝馬三冠の派生って取るのめんどくさい アガッてきた!くれませんワロタ
その薄い胸揉みしだくぞヤエノこらぁ!! んあああああ
連続で誰も金スキルくれない
連続イベント2までしか進まない
SR入れたり、イベント打ち切ってるのにおうんちですわ >>278
アンクル来なくて根性3枚入れて700しかない微妙なものができたが
ルムマで一勝はできたから明日出してくる根性育成難しい😭
https://i.imgur.com/YvKlilq.jpg ヒマだし新潟ジュニアが逃げで勝ちにくい理由書いとくぞ
・新潟ジュニアは最終直線が長い
・最終直線では追い比べが発生。逃げで抜け出してると発生しない
・追い比べには速度アップの他に加速度もアップする。故に最速加速が可能
以上🤪 チョコボンが25戦13勝となかなか勝ってくれるわ
連対率76%、複勝率88%
こんだけ強いなら解放すすめるべきなんだろうな… ゴミみてえなおれのチョコボンでさえ勝率4割
なお次 解放じゃなくて才能開花か
さっき極まった固有Lv6のライアンに差しきられて悔しかった 俺無課金だけど微課金スレにも居るよ
初期の頃にここが荒れててそれが嫌だった無課金と正直な課金で集まったって流れだし
微スレのが流れゆっくりしてたからそっちのが良いって人もいた
まぁぶっちゃけこっちとあっちでワッチョイ変えて書き込んでる怪しいなって奴もいる 無微課金スレのほうが平和で良かったが変なのが増えてきた 33/40で、ダスカ17勝、チョコボン16勝、先行ドーベル0勝でした。 15/35だったわ思ったより勝てた
ウオッカが結構善戦してくれる ダスカってどうやって勝つの?
固有は中盤スキル扱い? 基本は水マルチョコボンと同じよ
タイミング次第で上振れて接続したりする https://i.imgur.com/9dUksJJ.jpg
独占力1でライアンかゴルシも作ろうかと思ってたけどめんどくさいから独占力2で良いわ、最近チケットでたまたまクリオグリ引けて良かったw いつまでも3勝できないからやっつけで適当にチムレ用のウマ娘だしたら4勝できたw
折角チャンミ用に育成したウマの時間返せ
UGネイチャ差し S+サトイモ追込 S+水マル逃げ 水マルの勝率悪いから更新した
試走宜しく
43205164 >>313
逃げ6だと逃げノンストップが有効なのが分かった(笑) 逃げ1差し4追込み4とかとマッチングした
水マルが普通に逃げ切った
オグリが居ない先行0とか新鮮だった。 この時期のこの時間なんて栗オグリは手を入れる必要がない完成度の人ばかりでしょ。野良は化物だらけよ。
さっきアンスキ継承した距離Sのウマガイジダンスウンスと当たったけど全く敵わなかったわ。カード資産よりもどんだけ試行回数こなしたか考えたら震えるわ。 ラウンド2かと思うくらい負けるなあ
1回だけ3勝できたから決勝に進めない可能性大
話のネタにできるからこれはこれでいいやw グレードで初日2勝、2日目1勝
B決勝に行ければ御の字だと思ってるけどさすがに萎える
まあサポカもウマもろくにガチャ引いてないからしゃあないんだが オ栗が最強キャラには違いないけど思ったほど抜けてないのはやっぱ回復4つも取らんといけなくてスキルがキツいからかな
あと終盤スキルが機能しづらくて決め手に欠けるとかありそう
ソッコーでばひゅーーーんと上がっていくからありったけとか最強とかも相性悪いし先行だから神威もダメだし鼓動もないしって感じで積むのがなさそう グループAラウンド2は0勝でもグループB決勝行かせてくれよな…
うっかり3勝してしまって震えてる 同じく
一勝ぐらい流石にできるだろと思っているが怖い >>321
それな
レスボ盛り盛り、速度スキル盛り盛りのステ超上振れ個体でもない限り他にも勝ち目はある まあ格ゲで言うところのお手軽強キャラやな
特定の強い行動だけしてりゃ同格までには優位取れるっていうような 逃げ3栗オグリ2差し4
自分の同程度の出来のキャラ達で競わせるとこれが一番良バランスの勝敗になってた
逃げが増えるほど差しは不利どころか勝ち目が無くなり、逃げが減るほど差しは有利になった
過去一で脚質分布に強烈に左右されてて、栗オグリをどう生かすかどう殺すかお互いに考えた脚質選びの結果ある意味良バランスになってる >>321
中山2000mが逃げ有利なコースだからだよ。
最終直線が短いせいで、終盤のコーナーが最終コーナーになってなくて、ブロックが入るから加速が活かしきれてない。
最終コーナー以降のブロックが無くなることは、アニバアップデートでデカデカと書いてあった変更内容だけど、気がついてる人が少ない。 最終コーナーで横に広がりやすくなったからノンストップが若干発動しにくいってのはのっちんも指摘してた気がする
クリ小栗は大外走ってるのよく見るからいくら加速しても直線入った時にはまだ後方にいること多い印象
ゴルシみたいに最内ワープするやつが強い 武インパクト豊みたいな位置取りが先行差しの理想形だよなあ
前の方に逃げが固まってて大外走らされたら勝ち筋は薄くなる >>329
どこにもブロックがなくなるなんて書いてないけどどこにデカデカ()とあるのん?
横に広がりやすくなる、からの脳内捏造? >>332
変更の中身は自分で調べないとあかん。
俺は優しいから教えたるが、道中の横移動距離には制限がある。
それが、最終コーナー以降は無くなるようになった。
道中は、100%横移動だけではブロックを回避出来ないから、さらに横移動する分で最大4秒くらいのロスが出る。 終盤のコーナーが最終コーナーになってないってよく分からん表現だな
4角が終盤開始じゃないってことが言いたかった? >>334
終盤コーナーと、最終コーナーはウマ娘公式の呼び名だよ。
ウンスと赤マルの固有テキスト見比べてみて。
そうすればわかると思うよ。 3角途中でラストスパートが始まるけど、まだ横移動制限があるから前が詰まってると十分な加速ができない
4角で横移動制限が解除されると大外に出て加速追い抜きしようとする
その結果遠回りさせられて、直線の短い中山コースでは最速アンスキ加速した逃げに追いつけないことがあるって話かな
勝つためには3角時点で好位置を取るかどうかが重要なのかな? >>335
終盤コーナーはコースによって範囲が変わる(存在しない場合もある)けど最終コーナーは常に4角のことなんだからコーナーって単語被せるより俺らは素直に4角って表現したほうが分かりやすいと思うな そうだよ。
最終コーナーで横移動制限が解除される頃には加速終わっちゃってるから、本当に強い逃げが有利。
他のコースなら、クリオグリはもっと強かったはず。 毎回うっかり3勝してAグループに行っちゃうから困る >>338
クリ小栗強い強いしか言われてなかったけど、クリ小栗は万能に強いけど中山コースは他コースと比べるとやや不利(それでも十分に強い)が正確な表現だったのかな? かなり不利と言っても良いと思う。
ノンストップないと、課金勢の仕上がった逃げには太刀打ちできないと思う。
中山は、超逃げ有利なコース。 理想的な回復スキル積んで根性もS+以上で追い比べするとアホみたいにかっ飛ぶバッキバキに仕上がったルムマ小栗の勝ち筋を見すぎたんだろうな 第2ラウンドは逃げ5とか6が普通になって彼方やアナボ出すのひと苦労になりそうな予感
かと言って逃げ出したところでハナ取り争いに負けてそのまま沈むだけってね
雑魚にはあまりにも辛すぎる クリオグリだからまだ強いけど他の先行死んでるしな
せっかく春一番持ってるチヨちゃんも廃仕上げですら勝てるかどうか クリオグリは接続加速するから逃げにたいしてちょうどノンスト発動するんよな
他の先行だとアンスキ出されたら離されるから発動しにくい
どうしてもクリオグリ中心になる
逃げ多数で追いつけないくらい離すか逃げ1とかのスローにするの二択やねクリオグリ対策は >>333
横移動制限が無くなるのとブロックがなくなるのは全く別物やぞ
ブロックがなくなるならblocked_side〜
blocked_front〜条件のスキルが全部発動しなくなるから 金結晶根性シリウスに使っていいか迷うわ
実際使ってる人いれば使い勝手教えてほしいわ >>344
それを見越して彼方アナボ栗オグリを作ってるウマガイジがいるかはなあ 今朝は大逃げで遊んでたけど最初のシナリオだったのでA+にしかならないや
昼過ぎたらネタで投入してみよう
ただスタートダッシュスキルを積み過ぎてスズカ的にはコレジャナイ感が…
あえて全部切って二の足を積むべきか? 2勝しか出来ないことあるから、報酬的にラウンド1はチケ2枚残しだ >>348
最終コーナー以降では、ほぼ100%発動しないだろうね。
移動過程での横ブロックが2秒続くことはほぼあり得ないから。
おさらいになるけど、道中の横移動可能距離が、被横ブロック距離以下になってるのが解除されるって話だからね。
横移動可能距離に加えて必要だったブロック回避判定の横移動がなくなるって話だよ?
そもそもの仕組みを理解できてないと思うから、興味があれば調べてみると良いと思うよ。
知ったからって勝率が上がるわけじゃないけど、レース見てる最中が少し楽しくなる。 途中リタイヤしても、それまでの成績で報酬貰えるんだ
無駄に弱いキャラ出さなくて良かったんだ orz... >>349
ジェネリック風神として使ってる
レスボ50以上確保出来るんだったら無課金に必須 >>350
>>357
サンクス
次が中距離以下なら凸ろうかな >>313
たいあり 実はハナとった瞬間にかかりが入ったので実戦で出せるかはさだかではないという
水マルさんみたけど、パワー999芝Sなら先手必勝よりも危険回避+ポジセンの方がハナとりやすいんじゃね? >>359
逃げかかりはバフ
危険回避ポジセン練習だとあんま出なかったから外したんよ てか掛かりってほぼほぼバフよね
彼方とかの一部固有出なくなるけど よーしA決参加賞確定だ
毎回ギリ3勝で決めるからハラハラするわ 1回だけ3勝してA進んで
今、何人かのラウンド2配信見てるけど
マジで40連敗ありそうで震えてる\(^o^)/ 勝てん
時間あけてやろ
90%勝ってたんだけどなー 綺麗に3333でA決確定ですわ(チョコボン5勝、ファル子5勝、グラス2勝)
負けたのはチョコボン4、クリオグリ2、水マル1、通常オグリ
クリオグリ含むA+部隊でラウンド2に上がってきた人いたなぁ
あの人1勝出来るんやろか 仕組み理解せずうっかり勝ってしまう人いるんだから、決勝無しはやめてあげるべき まさかの3勝でA決
クリオグリに勝つの気持ちえぇぇぇぇ とりあえずA決は決まった
そして新調グラスで勝てたのが嬉しいぜ!
https://i.imgur.com/OuVRGyf.jpg いつの間にかチムレの降格ラインが75万超えてて降格圏内に落ちてた
今までは初日に78万とか出せてたのに今週に限って調子悪いとかねえわ ドーベルがすっ飛んでいくなw
クリオグリは強いのにあたらなかった とりあえず一発でA決勝は決まったから残りは夜にでもやろうかな
一気にレベル上がった感あるな相手がチョコボンとクリオグリばっかりや 20戦で2321
A決は確定してるけどラウンド1と2の落差は過去イチな気がするわ
やっぱ差し栗オグリなんて気を衒った育成しない方がよかったかな >>341
今回のコースはクリオグリは有利なんじゃね?
相対的なものだから追い込みの直線一気がほぼ無効とか他脚質が駄目気味ってのが大きいやんけ
これでかなり不利とか言ってんのに違和感かなりあるんだが 4331
最後1勝しか出来んかった
1Rは逃げ粘れてたチョコボンがギリギリ差し切られるシーンが多くて、めっちゃ不安だ クリオグリ居ないけどあっさりA決勝いけたわ
てかチョコボンが強すぎる >>375
大前提として、777が刺さる中距離はクリオグリ有利。
ただし、中山2000mの逃げはもっと有利。ってだけだよ。
相対的なって言うのがよく分からないけど、とにかくCMで1着を取ることに関して、他のコースと比べて極端に不利だよ。 雑魚逃げが消えた事でクリオグリのノンスト餌が減った
ラウンド2は逃げ環境になってるな 今までA決しか行ったことなかったのに今回初めて全部2勝以下だったわ 1ラウンドはほとんどクリオグリいなかったのに
2ラウンドでわらわら出てきて草 4345
チョコボン31.7%クリオグリ30%ゴルシ21.7%
勝率でチョコボンがクリオグリを逆転
単逃げになる時が怖い 逃げ3とか逃げ2先行1みたいな構成案外少ないな
このまま差し3で博打するのが俺の手持ちじゃ一番勝てそうだ なんとか1回目で3勝してA決勝、3人の中にランクSを混ぜるしかないほどの仕上がり具合だけど紙一重で勝ち上がり
マッチングの神が降りてきた クリオグリの次に急遽投入した追込デジたんが強い
固有接続ノンストでたオグリを差したのはびびった
安定しないけど一発狙いならお勧め 1Rで11回1着を取ったライアンが1回も勝てねえ
勝つのはクリオグリかチョコボンだけ
後ろ脚質が一気に不利になったな 1213
ノンスト積んだドーベルとライアンだけど、ほぼ固有だけで頑張ってくれた
脚質構成と位置取りガチャで初のプラチナ獲りたい 逃げにやられてる人は大逃げ蓋スズカもありなのかな?
ノンスト積んでる人には踏み台にされるけど 蓋スズカはかなり強く作らないと蓋出来んよ
半端なの出すと隊列が長くなってむしろ逃げ有利になる 大逃げ出してもいいけど自分でクリオグリ出してるならアホ UGのクリオグリがいて、こりゃキツそうだなって思ったら余裕でかっちゃって
なんでだろって思ったら回復がuma 栄養 スリセだけだったわ
そりゃumaを1-2つ目なんかにしてたら無理に決まってるがなってなったわ、その人自身逃げ2出してるだけに謎だった 33でとりあえずA決勝行けた後は夜にやってみるか
クリスマスオグリバレンタインブルボンなしで完凸ガチャ産SSR1枚だけやけどなんとかなるね
手応えはラウンド1とあまり変わらん >>393
自分もこの前のダートチャンミでラウンド2が0000からウマ作り直しての3211みたいなので
決勝でも奇跡的に加速ガチャが決まってプラチナとってくれてたし、決勝いけるってだけでワンチャンあるしね 今の時間だとクリオグリチョコボン少し多いかな?ってぐらいで1次リーグと大差無いな >>399
すげえ追い込み直線一気決めたなw
決勝7,8回目でそろそろまぐれ勝ち来てほしい 4 5 4 2
クリオグリ14勝 インモー1勝 グラス0勝
うーん 負けるときはやはり逃げに負ける
逃げウマ1人つくるかなぁ
でも逃げ作りには自信がないしかえってクリオグリの勝ち目を潰しかねないからこのままでいくか A決勝いけた
地固めなし逃げ3人衆でなんとかなった
ほぼダスカのおかげだった
なんか2リーグも1リーグとたいして変わらない感じする やっぱりガチャ産SSRを回すまでは無理だな
1200 800 1150 500 1100 みたいのには勝てん
必死にレスボ70編成にして
1100 750 1050 700 700 ぐらいが限界だよ たまたま3勝しちゃったせいでラウンド2敗退が濃厚
クリトリス、水マル、チョコボンしかおらん 逃げは別に大して強くないしなw
同じくらいの完成度なら普通に後ろから捲れるぞw 逃げ3でやってるけど、負ける時は大体水マルに先頭取られたときか、ドーベルに差される時だな
クリオグリに負けた記憶ほとんどない 大逃げスズカ出したけど大逃げの意味無くて笑った
大逃げ発動してるのにチョコボンと横並びになっててバグだろと疑ったわ なんとかA決いけた
今回はダメかと思ったけど独占力ルドルフで3勝できたわ 4553
アヤベとグラス1勝以外は全部クリオグリ
弱い逃げいなくて、かえってタキオン継承出やすくなるからクリオグリ安定するわ
1次リーグより勝率高い >>408
よくあるTier表とかの単体評価だけ見て作ってんだろな 20戦16勝(栗オグリ11勝ゴルシ5勝)だった
UGレベルの格上とか逃げ3〜4以上のレースになると負けちゃう
栗オグリコーナー回復落としてるから作り直したいけど
でももうA決決めちゃったしモチベが瓦解してる まずは温存主力の一角ノーマルスズカさん投入で決勝確定(スズカさん4勝2着1回)
あっさり決めてくれたおかげでここから遊べるw
さあ大逃げの時間だ(脳内ボイス:タキオン クリオグリ持ってない逃げつくるの面倒臭いで差し2デバフ1編成で挑んだけど辛かった
勝率48%のナリブがA決勝に連れて行ってくれました
クリオグリよりむしろ逃げに負けるほうが多かったな >>417
俺も逃げ0でやってるけど、差し追込が勝つのは強くない逃げor単に逃げの時に、クリオグリがポジキで前に出れない=後ろとの差が詰まってる時だったね そんな強くないが昨日まで平均4勝はしたから油断してたが、今やったら1/5w
やばいかもしれん。もうちょっと後の時間で続きするわ まあBだけど意外といけるね大逃げ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2784184.png
クライマックスで取れないのは良かったかもね
結構定石が崩れてたわ ウマガチャ中心に回してるけど無凸ユキノのおかげで今回A決勝ハードル低いのが助かる
賢さ2編成なら自前賢さSSR要らないし ウオッカはなんだかんだ2000くらいまでならどこに出しても安定するな
補正がさいつよなのと固有が完全有効発動なのが強い
100%鼓動の劣化だからせめて効果だけでもすごくにしてほしいが
ウオッカと水着スペの固有強化されなかったのほんとひで チャンミは10戦走ったけど運最悪だわ
1戦目からいきなりどう見てもクリオグリ差し切ったのに負けてるし
エースのファル子が10回中8回不調ってありえんやろ、そんでも1回勝ってくれたけど
不調2人ばっかだったしマジどうなってんだ
案外相手強くないから3勝行けるとおもたけど不安になってきた >>408
逃げ2クリオグリでやってるけどふつーに強いよ
クリオグリ一人に勝率集中させたいとかやりたいなら向かないけど
相手のクリオグリが逃げ化する負け筋潰せるし
負けた方の逃げがクリオグリのノンストップガールのトリガーになってくれるし
逃げ先行が計6人になると差し以下のノンスト彼方の発動率が下がるからやり易くなる 逃げはペースメーカー兼デコイじゃないの?知らんけど 満遍なく3人とも強く育成できるなら
逃げ2クリオグリ編成が最強だろ
でもそんなのあんまり居ねーし、そもそもクリオグリに頼りすぎてる奴らが多い、そういうパターンは 逃げ2も強く育てられるなら一番強い編成だけど、結構カードパワーいるからね😥 追い比べでごぼう抜きするの気持ちィー!
もう根性育成しかやらん!ドンッ 逃げ2クリオグリでやってるけど
2人でバ群伸ばしてアングリ出した方が勝つパターンが多い
そのせいかクリオグリはあんま勝たん 勝率18%位だわ ラウンド1で3勝できずにBグループ行ったら20戦全勝して草
メイクラシナリオでAとBの格差がヤバいことになってる気がする >>434
全勝はさすがに逃げ2かクリオグリいないと厳しいと思うけどどういう編成? 一度B経験しちゃうと次もBでいいかなってなるよね
自分も好きなの出せて相手のウマも色んなの居て楽しい、報酬も下手にA進んでフルボッコされるより美味しい UGたまに見るけどUGが1着取るのはあまり見ないな
SS+の方が恐怖感ある >>434
先行1差し2か差し3
クリオグリはもちろんいない
出すメンバーは毎回変えてるけど全員ノンスト持ち やはり運ゲーか。さっき1/5だったのに5/5だったわ。決勝も相手次第だわ 3110
おまえらほんと無課金かよ?
なぜかA決勝行けたぞw 5522
マッチング差がありすぎて笑える
とりあえずA決勝 5433だった
というか逃げ4クリオグリ2のメンツに自前のクリオグ差し2であたるとほんと絶望だわ
この構成にしてるクリオグは大抵仕上がってるから5以上とるのもキツイし >>434
それで勝つんだねえ
Bはかなりレベル低そうなのは想像できるけど >>408
逃げ先行差しで栗オグリ居ないけど楽しいしA決勝は決めた。
勝つことも大事だけど持ち物検査じみてくると付いていくのは辛いよ。先行殿下なかなか強いぞ(但し勝率1位はチョコボンw) オグリとかいないけど4032で無事にA決勝へ
やっぱ好きなキャラでぶち抜くときもちいぃぃぃぃ
距離S無い追込シチーだけど結構行けるわ 星座一周したし次からはレギュレーション変わるかもなチャンミ
とりあえずオープンというか低ランクのリーグを初心者でも楽しめるものにするのが急務だと思うわ
あまりにも区分けが雑すぎる
一次予選でA+のメンバーを出してる人ボコるの申し訳なくなる 初心者は、他のイベントこなすので手一杯だと思うけどどうなんだろう?
レーシングカーニバルの秋会長に勝つのがやっとレベルなんじゃないの? A予選クリオグリゲー過ぎてどうにもならんな、マルオバゲーのときより酷い 隔月でもいいから2×5か2×6にしてくれんかな
2人育成ならモチベ上る人多いやろ >>451
勝てる訳ないだろ
ワイらレジェレのスペちゃんとか会長でヒイヒイ言ってたくらいやぞ クリオグリゲーかと思ってたけど
段々みんな仕上がり更新されてきたら
逃げも元々強いし
補正が悪くて当初はあまり見なかったダスカも強くて増えたし
先行も殿下やノーマルオグリやダイヤで強い人いたし
差しは独占力取りながらも勝てるグラスや会長タキオンも出てきたし
強い追込も出てきたしで割と雑多になってきた印象ある >>454
そんなんだったっけ笑
そしたら、チャンミは今の区分けのほうがうまくいきそうだよね。
初心者は勝てると思って参加してないだろうし🤔 なんのやる気もなく1人も育てなかったので当然Bに落ちたけど
Aで無双できないレベルならBで無双した方が実入りいいんだなこれ
Aにしかいなかったら気付かんかった
さっき作ったブルボンが全勝しとる チムレの降格が怪しかったからパフェブーストしてなんとか77万提出できた
ゼリーまで使う羽目にならなくてよかったわ
そろそろチムレメンバーアップデートしていかないときつい >>459
Bなら勝てて楽しいってのは分からなくもないけど、A行きたくないから2勝したらリタイアするってのはちょっと違う気がする 根性の価値が上がったからダスカはかなり有望になったぞ
クリオグリに追いつかれてから競り合って勝ったのはかなり気持ちよかったわw 赤テイオーの固有は競り合いがトリガーだけどそれで勝てたって話は全然見ないな
ティア表()でも評価は悪くなかったはずだけど 以前は逃げなんて追い付かれたら終わりだったけど、今はそこから抜かせなかったり差し返したりするから面白いよね >>464
下ぶれ出るしどっちでもええんでは
てか賢さ無礼すぎやね? 2000mや2400mは色んなウマが勝てるイメージあったけど
固有で優劣が付き過ぎなんだよなあ >>464
流石に賢さ低すぎじゃないか?
自分ならもうファン稼ぎに切り替えるな 賢さの存在忘れてました...もしかして最終賢さ400って低いですか? >>464
青汁は早め早めに使っていかないと腐るぞ
リアル青汁が腐るかは知らんがw 400って1回も賢さ踏まなくてもドーピングとレスボとイベントで余裕で上がる数値じゃね? >>468
めちゃくちゃ低い、でもまぁ人それぞれサポカとか因子の条件違うし >>468
どこ目指すのかは知らないけど煽り抜きで1000は欲しい、妥協しても800 久しぶりにA無理そう
いつもラウンド1、2も勝率5割くらいでやってきたけど
今回はラウンド2からレベルが違いすぎる スキルが重視され始めたら、サポカ資産がない組はきついわね🥲 >>475
サポカ少ない人はウマ引いて推しキャラ愛でてるだろうしそれはそれで楽しみ方の正解の1つだと思う でも白スキルの垂れ馬でも思ってたよりは戦えてるわ
クリオグリだけでなく、グラスとアヤベも ステや中盤弱くなるくらいなら、垂れウマでええよねと思ってる
前の方で固有発動させただけで勝てる展開のが多いし、そこに垂れウマでも乗ったらだいたい勝てるだろうから 推しウマで勝ちたいなら冗談抜きでオープン出るといいと思うけどな
ここ見てるような人なら評価シミュレータ駆使して適正ステ+距離S+必須スキルつけて出せるやろ
ヒソカもおるけどルムマガイジみたいな手も足も出ない相手ってことはないぞ >>480
URA時代はみんなこんな感じだった
ステはサポカパワーはっきり出ちゃうから仕方ない ラウンド1は3533-3545
ラウンド2は4212
栗オグがいるかいないかお祈りゲー >>480
むしろ何をどうやったらそんなに賢さ低くなるのか教えて欲しい
賢さのドーピングアイテムは脳死で全部買ってる? 0200
…決勝は行けたけどやっぱり次からは最初からBにするか 全然勝てねえ、またゴルシタマモ牧場に戻らにゃならんのか >>480
逃げ先行は賢さ1000ないと勝てないぞ
差しでも800は欲しい 差しの紅テイオとか、追い込み素スぺちゃんとかブライアンとか、結構ラウンド2になってもバラエティ豊かだなあ今回
意外とクリオグリばっかりっていう印象もない(っていうか結果みるとクリオグリに負けてるの1度だけだな)
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/967732794975461396/unknown.png 3313
16時がいけるって聞いたのに1勝っつうw グレードB決勝進出できたけど初日と二日目のラウンド1で負けまくるのがちょっと苦痛
ひとつ勝ちゃいいんだけどそのひとつを勝つのが大変でヒヤヒヤするわ ラウンド1もラウンド2も3勝1回しただけでA決勝行けた俺…
プラチナ獲れるかな?w >>457
プラチナに興味無いならBのが稼げるのは前から言われてたな。 0-0-2-0
危ねえB決行けたわ
次からはR1で2勝止めだな >>490
一緒だね
0−0だよ
明らかに格下であるはずのA+やSにも勝てない
完成されたA+やSばかり 16勝、あかん、はねた栗オグリには負けてまう、負け全部栗オグリ
決勝なんて栗オグリおらんわけないし超運ゲーの殺し合いや 何か逃げばかりと当たる
差し3だから逃げは無理なんだよな 栗オグリかチョコボンとかの逃げが勝つだけのゲームやってて楽しいか??
お前らよく嫌にならねーなこんなクソゲー
育成が上手く行ったかどうか全然関係なく勝ちやすさが決まってる酷いゲームバランスだよこれ >>501
推しで4割勝ってるんでそこは何とか心を平穏にしてる >>475
サポカ資産ないしノンスト必須になるしで泣く泣くアニバの券でユキノ交換したわ
本当ならファインとかに使いたかったのに
サポカ貧民はあれをレンタル固定だと罰ゲームすぎる >>501
よし、チャンミで一回も見なかったウマ娘列挙していこうぜ
スーパークリーク スキップでさっさと終わらせるから相手ウマとか確認してねーわ…… >>501
うちの予選主力が先行ダスカで次いでゴルシだからなー
それで勝ててるし手も足も出ないレベルのクリオグリとかそうそう見ないよ
ガチなのに遭遇した時は不発を願うだけで無理なら諦める
並の無課金さんが廃課金や廃人様に勝てないのは当然だし勝ちたいなら金か時間を人一倍使えばいいだけ Tier上位以外、とくにあまり見ないキャラが勝つと見る
アヤベさんとかドトウとか
びっくりしたのは予選でカフェに負けたこと
育成大変だったろうによく仕上げたもんだ アヤベは俺も使ってるけど、直線一気と固有が噛み合うから最終直線で鬼のような速度になる >>501
運営に要望をだそう
個人的にはコスプレダービーだけは受け付け無いから
コスプレオフ機能要望に出してるわ 1日1育成で2週間前にはクラマ育成やめたけどA決勝いけてるし、時間もあまり必要ないかもな ウマ娘はチャンミしかねえみたいな言い方だな、そりゃやっててキツいだろうね、自分で縛りプレイしてるんだから アヤベはなんでお前強攻策持って無いのって問い詰めたい >>508
一気は積んでなくて疾風怒濤ノンスト一番星位だった
固有強いんだな
画面が追いついてなくて
ゴールしたらあれ?謎のアヤベさんに掠め取られとるって感じだったわw アヤべが実装発表前は迫る影持ってるやろうな、とそう思ってた時期がありました
1番ガッカリしたかも チャンミで出会った強豪ゴルシを見て見るとみんなマイルBでレースみると2-3敗してるけど
やっぱ序盤のG2G3マイルは負けてもそのままって感じなんかな?
あとジュニア年末のマイルG1もアレ負けても称号ボナには特に影響しないんだっけ? >>501
自分も割と仕上がったクリオグリ使ってるけど
仕上がったゴルシがくるとノンストも最速で決まってもまくられることあるで
だから昨日からゴルシ作ってるんだし 501の奴とかただ単に僻みやろ
画像でも貼って俺はこれくらい育成上手いのに勝てないってぐらいしてもらわないとw >>490
>>498
クリオグリ持ってない被害者の会立ち上げたいので協力お願いします アヤベさんは唯一無二のキャラ
そこらへんにゴロゴロいるおっぱい要員とは存在価値が違う ガチャ一回も引いてない縛りの人でもA決勝行ってるのにね
新シナリオは育成上手か下手かで分かれるな >>524
その人のジュエル見てみたい28万ぐらい貯まってそう >>525
画像上がってて20超えてたのは見た
多分22-23くらいじゃないのかな? 逃げ2、独占力1が一番勝率良いんだけど
差し1、追込1、独占力1で差し切るのも気持ちいいんだよな
案外勝てるし決勝どうしよ ガチャ1回も引いてないとか
ただのガイジやん何のためにこのゲームやってんの 久しぶりにA決いけたわ
思ってたより脚質割れてるしクリオグリ一強ではないね 遊びで大逃げと逃げ2編成でやったけど、
これはダメだなw >>523
ヤエノムテキは上から見ても横から見ても、おぱい要員じゃないから問題ないな
お前らさんざん弱いとか言いやがって、ちゃんとA決勝に連れてってくれたぞ
https://i.imgur.com/PwGK1VG.jpg
https://i.imgur.com/G6JfRhE.jpg 5203
3回目UG魔境に入れられてなにも出来んかった… 新シナリオって上手いも下手もないだろ
ローテと立ち回りはほぼ決まってるから後はお祈りするだけだよ リリース初期の頃に比べて自分が育成上手いのか下手なのかわかりにくい やっぱ育成上手いとか下手とかあるのかね?
因子とサポカの力と試行回数で決まる気がするが・・・ ある程度行っちゃうと数と運だね
その手前の辺りにノウハウと立ち回りによる壁があるけど
まあここのスレ民なら越えてるだろう ヤエノは四白なのにグローブ赤なのがとても惜しい、なぜ赤にしたの(´・ω・`)
バンブーはちゃんと手足白なのに ノンスト出るか出ないかの運ゲー
つまらん環境だな、もう修正しようがないし
終ったわウマ娘 アングリ発動しても全然加速しないことがあるなー
ひょっとして最速発動してる様に見えて失敗してるのか… 新シナリオだったら
単純に知識が不足してた
最初はS+がやっとだったけど普通にSSまでいける様になれた
>>536
次のチャンミまでに天井選択PUをサイゲさんに要望しましょう! 差し会長とグラス独占力要員で入れてたけど彼方キメたら時々勝ってくれるから
差し追込は彼方アナボ決められれば誰でもワンチャンある気がするわ
そりゃ仕上がった逃げやクリオグリには安定しては勝てんけど 周りの面子とランクの中で善戦してるとは思うんだ、あと一歩良い方に転んでくれればなぁ
https://i.imgur.com/bSq7O9r.png なぁ、勝負服まだ着てないキング、ライアン、バクシンいる人いない? 貧乏服は靴投げ垢にはいるけど…そういう話じゃないよな?
メインはウマ優先なんで初期☆1☆2は普通に全部☆5になってるし チャンミに共通服のライアン出してる
本体は今は勝負服着てるけど作り直してもあまり変わらんのでそのまま 星2以下の練習パートナーにして固有演出埋めたいとかそういう話なのかと思ってた 話変わるけど、チムレでは固有出にくいドーベルやライアンは入れちゃダメなの? 汎用服時代って固有名違うから同キャラ固有継承出来るか試してほしいんだわ
もしできるなら発動判定はあっても同じタイミングで出るから結構面白そうでさ 電気代高すぎてウマ娘どころじゃないわ
図書館暮らしかな あーそういう話かこれは失礼
それはそれとして今回のチャンミ、他が全然通用しないんで試しにライアン入れてみたら思いの外頑張ってくれて少し驚いてる
エルと並んでうちの稼ぎ頭だわ >>550
嫌ってはないで
>>553
こんなんやってる
https://i.imgur.com/pMSBf23.jpg
pt稼ぐって点では正直足引っ張ってるとは思う固有出たら1着なってたりもするけどデメリットのが多いと思う >>554
どういう事?
汎用服時代の固有が継承出来るわけが無いだろ? 察するに祖父に星3衣装ライアン入れて育成星2ライアンに継承出来るかみたいなことじゃないか
新ウンスにアンスキみたいな >>562
あなるほどそれは分からないわ
赤テイオーに青テイオーの固有なら付いた記憶あるが やりたいことは>>562の通り
手持ちにもう星2以下いないから試せないんだわ
call me king + pride of king(継承)とか
燃えろ筋肉 + アナボ(継承)とかね https://imgur.com/EbzJ14t
こんなゲームに育成上手いもヘタもあるかよ馬鹿だろこのクソゲー
運営側がバランスについて何も考えてないから正直ゲームとしては結構前からもう終わってる
本スレみたいに課金だけして育成はしないウマシコ勢だけ残れば良いんだろきっと この時間帯は魔境だな
SS以上だらけ、S+が少数派ってどういうことだよ >>567
ゲーム開発側がゲームしてないんだろ?
してたらあのUIでクライマックスリリースしねーわ
バランス調整もアニバで初だしこのままノンスト環境が一年続きそう >>567
クソゲーとか言いながら一生懸命やって
何回もスレに書き込みしてるお前が一番バカだよ >>570
>>571
あたおか信者2匹がいきなり食いついてきたwwwwwww
こっちは新シナリオ実装後一匹も育成してねえよこんなバカゲーに時間費やしてるアホがよ
サークルメンバーとは仲いいからたまにログインしてチャットする以外何の価値もねえよこんなゲーム チャンミA2、栗オグリ、チョコボン使い、多すぎ強すぎて参った
でもA決勝を決めた幾らかのトレーナーは、プラチナ獲得率を高める為に今日は手を抜くはず!
後はそう言うトレーナーに出会える事を祈りましょう 笑っちゃうくらい勝てねえ
1001でB決勝確定したのはいいけど
これはゴールドも怪しいなあ >>569
この程度のUIで文句を言う奴は普段PCで作業してないかゲームを殆どやってないか鈍臭いオッサン >>565
できるできないはわからないけど
継承の時点で劣化するのと、☆2時点の固有も劣化されてる(☆3で強化される)訳で
☆5の固有をそのまま使うのと大差ない気がするんだが
ただのイメージだけど ラウンド2のAグループ2勝までは行けるんだが3勝目が難しい どのゲームでもUIに文句言うやついるけどそんな酷いゲームは少ないだろう
少なくともこのゲームはアナザーエデンとかいうキングオブゴミに比べればはるかにいい >>545
ブルボン誕生日なのか、回収してくるサンクス >>565
アリエス杯用に新ウンスにアンスキ付けたからできるでしょ
ただ手持ちの星2はタキオンとネイチャだけだった
どっちも賢さ3にURA2だから残してたんだな 距離Sさえあればってのが本当に多すぎるよなこのゲーム
先手地固め付いた距離A水マル蓋役で使ってるわ
出遅れなければハナ取り性能だけはかなり高いんだがハナ取ってもたまに勝てるけどほとんど差されるわ
完全にクリオグリの着火材になってる
でも逃げ3をこいつがハナ取ったら殺せるから使うしかないという
今から作り直す気力ももうない
決勝決まるとやる気なくなるわ Bラウンドになったら栗オグリをまったく見かけなくなったな
決勝にはいけたから今月のノルマは達成や
たまに見かける栗オグリ
ステータスみたらSSSBBとかやる気のないぽてぽて族で親近感がワク 距離Sは最優先事項なんでクラシック4月でリセット案件
距離Sが付いて無いのは取る気が無いだけ マイル以上なら距離Sって大前提みたいなもんでしょ
シニア継承で付かなかったら即諦め
最初はこの無駄な時間が苦痛だったけどすっかり慣れてしまった… 4回目この時間で3勝できた
決勝用にあと一人アップデートしたい どんなにギリギリでも決勝に滑りこめればワンチャンあるからな スキップ→うちの水マル3番手はいはい負け負けスキップ→1着
スキップ→うちの水マル2番手はい負けスキップ→1着
スキップ→うちのチョコボン1番手勝ったなスキップ→うちの水マル1着
昨日3回もこんな事あってびびった 距離Sのシステムのおかげで無課金でも戦えてる訳なんだよな
まあチャンミなんて突き詰めると運ゲーだからもっとライトに遊びたいのが本音だけどね チャンミも4日目だというのにまだ妥協個体ですら1人も出来てない・・
かれこれ一週間以上もクラシックの継承で諦めるしかしとらんw
もう今回はダメだな 距離Sつかん人は青優先で赤や相性死んだ因子でやってんのかな
青妥協して赤優先したら2.3回に1回くらい距離S付くで >>592
クリオグリはとっくに出来てたんだけどあまりにも逃げが多いから逃げ作り始めたんだ
その結果距離Sが全然付かない
相性とか気にするまで因子持ってないしウンスもブルボンも持ってないから使う因子もかなり絞られるってのはあるかな
一応中距離は14くらい積んでるんだけど 距離S個体にスキル上手く盛れなくて妥協みたいのはあるんでない?
自分もエクゾ右春良鬼一匹外枠付いたからAで妥協した
距離脚質直線コーナー◎尻尾をエクゾとか言うの本当嫌いだけど他の良い略称誰か定着させてくれんものか 競技場75万超えたんか
パフェで上殴れば82万くらいいくけど、そろそろメンバー更新しなきゃいかんか
めんどくせぇ >>592
もしくはマイル適性あげるためにマイル因子優先して本末転倒とかだな 親愛度10のキャラは最優先でクビなんすわ
どうしても要員が足りない場合のみ続投 >>572
そんな風に思ってるゲームのスレ見てる時点で異常者だよ >>599
わかる。6維持スコア取る時だけ10入れて普段は親愛度低いキャラ優先するわ 9までは上がるけど、そこから永遠に上がらんのちゃうんかってくらい上がらない あーそっか、親愛度上げって面もあったのか。
今まで考えたことなかったわ。 G1の度に限定ミッションあるのいい加減面倒くさいな >>578 >>582
同じタイミングで出るのが強くねと思ったんだ
キングだと合計速度6000でライアンだと加速5000、ネイチャなら速度4000かな
レベル6固有とどのくらい差があるかはは見てないけど
★4や5が遠い人やオープン勢だと戦力になりそうだけどどうなんかね?
まぁ継承できないと意味ないんだけどね ステップレースミッションが大阪杯と被ってるのが面倒臭いね
捨て育成2回しないと行けない 面倒なんでもう決勝用メンバーにしちゃったけど水マルに一回負けた…
ちょっと不安になって来たぞ
まあ決勝で負けたところで報酬が減るだけなんだが >>604
日数より多く育成回数求められるのは
欠片とか報酬にない限りやる気でないから気にしないようにしてるよ 今日は4422で計24/40とちょうど6割だったわ(チョコボン12勝、ファル子9勝、グラス3勝)
スタ以外全部カンストして距離S付きのUG4エルとかいたけど固有出ないんじゃ無理だよなぁと思って眺めてた >>610
エルとか固有考えりゃ今回のコースで使おうとすら思わんよな ステ最大1200が変わらない限りはスキル発動ゲーになるだろうからねえ
ウマは固有スキル、サポカは金スキルで引く判断するのが無難 チャンミ育成終わったからマイル因子育成しようと思ったら
久しぶりすぎる青3赤3出た!青がスタミナだが白もそこそこ付いたし嬉しい
https://i.imgur.com/yZBzXPg.jpg グループB走って思ったが
いろんなウマ娘が出走して面白いな
栗オグリやチョコが少ない、アグネス系とかエイシンフラッシュとかなんかいろいろ見たわ (スッップ Sd70-UpPJ)
ID:ZmzMSNSCd
課金長野注意 >>619
なんでこれでBにいってんだ
スリーセブンと栄養補給あるだけで安定発動だろ >>621
1次でこの子圏外5回で見切って違う栗オグリ走らせたら2勝しか出来なかったんです 愚かな選択をしてしまったな
こいつなら出し続ければラウンド1なら3勝くらいしてくれてた可能性あった 1次でフラウンス走らせてたけど同じ事をしてるひとには当たらなかったな >>624
そうなんです距離Aだったから距離Sの方出してたら逃げられる差されるばっかで実力不足でした
https://i.imgur.com/L8oySTh.jpg オグリを外したら逃げが居ない差しばかりとマッチングし、オグリを入れたら逃げばかりとマッチングし
メンバーで意図的に設定してるやろマッチングは、絶対そうやろ 中盤スキルないし賢さ負けてないのに先頭取られるのムカつくんやが😡
ダスカとかウンスに多い ミッション、3着以内から勝利に改悪してて草
マヤノ適当にURA育成したら阪神大賞典でブライアンに負けたよクソが >>630
お知らせで細かい改変みないから助かる
最近は10レース消化もしんどい 4455で本日終了
ラウンド2 33/40 全部で70/80だった
クリオグリに垂れウマノンスト真っ向等の加速系積んでいないのが咎められる展開多かったわ
https://i.imgur.com/r0gbeWm.jpg アヤベとかサトイモが結構怖い
何か気づいたら負けてる時があるこいつらに ダスカに詳しい人に聞きたいんだけど追加イベントの【一番と、カッコいい】ってやつ安田連覇が条件の一つだったりする? そもそも1周したからルールが変わる可能性もあるからなんともかんとも
なんなら来月まで未発表でもいいよ… なんでもいいけどクリオグリ以外でも勝てるやつお願いします >>640
何をお願いしてるのかな?
無課金に人権なんて無いんだよ。 一勝するだけならどの娘でも可能性ありそう
安定してって言われるとまぁうん 今日は 2 5 2 3 (クリオグリ8勝 チョコボン3勝 グラス1勝)
昨日は 4 5 4 2 (クリオグリ14勝 グラス1勝)
うーん インモー下げてブルボン入れたら勝率下がった
ブルボン自体はそこそこ勝てたがクリオグリの爆発力が低下した気がする
試行回数少ないからわからないけど決勝メンバーどうしよ
クリオグリ&独占力2のクリオグリ頼みのクソチャンミにするかどうするか >>640
ゴルシ、グラス、ウォッカ
距離S、ステ1200 600 1200 600 1000
アナボ彼方、ノンストつければ勝率50%以上はいける トゥインクル増刊、
「メイクデビュー」の異名
って取り上げられても嬉しくない マチタンはラウンド2でも勝てまぁす!
全体は80戦で水マル29勝栗オグリ21勝マチタン2勝、まあいつも通りって感じがする
12ヶ月連続無ラチナか12ヶ月目で悲願のプラチナか、どう転ぶにしても決勝が楽しみだ
https://i.imgur.com/T25UWs2.jpg G1レースと被ってる月のG2以下のレースに出せってミッションが嫌いだわ
G1の方出たいやん… >>647
それが目標レースになってる子の育成して温泉券ガチャするなり取ってない距離のURAトロフィー取ったりで工夫して楽しめよ >>647
今のシナリオだとイベント埋まらないから、そういう機会にURAでイベント埋めしてる >>648-649
は〜なるほどな
URAという選択肢がもうすっぽり抜けてたわ >>630
競馬ゲームやってるのにステップレースをご存じでない?
皐月賞の弥生賞、スプリングS
桜花賞のチューリップ賞、フィリーズレビューは3着まで優先出場権もらえるけど
春天の阪神大賞典とか日経賞は優先出場権もらえるのは1着のみやぞ
てか今までの古馬G1ミッションのステップレースみんな優勝が条件だったやん まぁ今更言っても仕方ないけどこういうミッション来たときに日経賞、阪神大賞典、大阪杯が同時開催なのがウザい
ホントは一週ずつズレてんのに ターンは前半後半ではなく前半中半後半にして欲しいね、だから同じターンにG1が複数被るとか意味不明な事になってる
ステータスの限界突破が来たらターン増やされそう うちのタイキは絶好調だとクリオグリとチョコボンと対等に渡り合えるけど、ほとんど絶好調にならないなあ >>633
これにツッコミ無いの?明らかにおかしいやん 出たいレースが同じ週に組まれてる問題に関連して、ヴィクトリアマイルと京王杯SCはリアルだと同じ週でゲームでもそうだけどこれだとわざわざ京王杯SCに出ないよな
ゲームなんだから絶対にリアルに合わせなきゃダメなんてことはなくてそこはずらしても良かったのでは?と思う部分だな >>482
今日は4303、バラバラやな
R1勝率77.5%でR2勝率47.5%
栗オグ以外に追込にも負けたわ >>633
ワイと決勝で是非戦ってほしい!お願いします!😭 次のチャンミ発表して欲しいな
もうアリエスの育成終わってるし目標が無いんだわ >>661
何を疑問視してるかよく分かんないけど、トロコン目指すなら全部勝たなきゃだしG1レースある週のG2以下は存在意義なしは暴論すぎる 最終報酬石150なんだから面倒だと思ってるならやらなくてもいいと思うけどな 全部で60勝だった勝率75%か
第一ラウンドとあんまり勝率変わらんかったわ
5連勝近づくと露骨にマッチングで強敵現れるんだけどサイゲやってんなこれ >>670
おめー! 決勝で幸運の女神さまのキスがもらえますように! 水マルとクリオグリがいて唯一勝てたのがネイチャってすごいな
そもそもクリオグリにテンプレスキル載せとけばS+でもそんなに負けないと思うんだが 運営はキャラゲーか対戦ゲームかどちらか一方に振り切れよ
現状キャラゲーなら箱庭要素皆無でメインイベントがチャンミなのがおかしいし対戦ゲームなら固有やクラマでの距離適性、成長補正の格差が酷い
両取りしようとして中途半端になってる >>576
チョコボン・クリオグリがいるのに全員S+で適正にSなし
クリオグリに至っては良馬場の鬼なし
育成のレース数によらず仕上がりが変わらないから、根本的に何か間違ってるんだと思う
まあ、こんな成績でも楽しいんだけどね 来月からチャンミなくなりますように、続くなら報酬は称号だけになって石は別に配布しますように 12212140
なんとかA決勝行けた
決勝は何位でもいいや >>678
石報酬ないならガチではもうやらんな
称号に興味ないし >>678
チャンミで優劣競ってそこそこの賞品無ければ育てる意義が無くなるんだよ 明日、新アプリ聖剣伝説の生放送とパカチューブ被ってるじゃん >>666
そんな極端な話をしてるんじゃなくて、要は施行する週をずらしてほしいなという話よ
例えばクラシックの2月前半もマイル重賞が3個あって渋滞してるのにその一週前は重賞がひとつもない、だったらそこに2月前半からひとつくらいずらしてもいいんじゃないかなってこと 48だわ、どっちにしろ更に育成が長くなるじゃねーか! 4545
アヤベ3勝、グラス2勝、他クリオグリ
負けはライスとドーベル
今日は他のクリオグリに負けなかったけど、ライスとデバフ2人のガチお兄様がいて負けてしまったわw
ライスで3割近く勝ってたし、凄い なぁ逃げもコンセ積まない流れなんか?
コンセ無しウンスにハナ取られて負けたわ 4423
逃げが減って差しが決まりやすくなった?
自分はチョコボンファインモアルダンという逃げ1先行2という趣味パなんだけど自分以外が勝った試合含めて栗オグリ全敗何だが栗オグリ無双の世界線どこですか? >>691
コンセ詰む余裕がないんだろ
ウンスなら先手必勝、キラーチューン、良馬場の鬼、プロフェッサーのほうが優先で欲しいし、たづなとか入れてる枠がない >>691
たまに距離Sもついてないやつが勝ってたりもするから完全に運負けしたと思って諦めるしかない
ドンマイ 公式Twitter見たら今年もゴルシウィークはありそうね 石使っちゃったんでゴルシウィークないと困るんだ頼むよゴルシ期待しているぞ ゴルシウィークもどうせゴミサポだから思う存分貯められるぞ ゴルシウィークもいいがいい加減引きたいと思えるサポカ出してほしい 俺のクリオグリsだけど
A決勝連れてってくれた
やったぜ 毎日10連来ないかなー
石が4000しか無いので何もできんわ オート育成はそろそろほしいよな
課金して高いトレーナーを買うと優秀なウマ娘を作ってくれるとか >>704
おまえはA決勝決めただろ!
ぱかライブ明日か、今年は567ウィークだな
ゴールドシチーじゃないぞ、コロナだ >>696
やっぱりタマちゃんだよな
21時台のクリオグリは優しいと聞いてA決チケット貰いに行きました
https://imgur.com/a/xoELD62 流石にラウンド2後半になるとクリオグリに負けるケースも増えてくるなあ
とはいえこちらも出せるものは全部出してるし、信じてやるっきゃないな 初の9割が見えたが、わずかに届かなかったわ
逃げ3で挑んでる人の戦績が気になる Twitterとかでも中距離はもはやクリオグリゲーってかなり見るから
早急にクリオグリメタのウマ娘を出すんだ運営 ヤエノムテキのストーリー4話まで見て、3人の練習レースでは勝っても公式レースでは勝ってないの珍しいと思ったけど、タイキシャトルは7話までレース1勝もしないのか どっかで見たけどオグリの人権SSR出せば解決するよ
ファイン以上の練習性能賢さでノンスト持ちとか 26/40→20/40
完凸サポカがキタサンのみだとそろそろ辛いわ
ゴルシウィークは人権おなしゃす これからは練習性能より必須スキル持ってくるかどうかだろうなぁ オグリ、マルゼン、ブルボン入りのグループサポカを人権にすれば解決だな チャンミ2周目からは衣装違い用に別リーグを設けよう
クリスマスオグリで頂点を目指したい人はそこで戦ってもらえばいい オグリで賢さSSRは似合わなすぎて来ると思えない……… >>713
ワイなんかキタサン1凸で19/40やぞ
人権スピード欲しいわ 今やったらG+3人出してるやつがいた
どういう目的なんだろw スピード欲しいのに無料50連もあったトプロ引かなかったのか ビワといえば逃げの最強はクリビワだと思った、一番理想のタイミングで固有発動する
オグリばかり注目されてるけどクリスマスのガチャはどっちも大当たりだったんだなって ハナアタマ負けがそれなりあったとはいえ今回のA予選キツすぎやろ2勝すら遠かったわ >>721
雑魚を勝たせて本番でそいつに勝つという高尚な目的があるんやで😤 >>726
俺は逆にそれで勝つことも多かったから、その辺りが緑スキル揃えたり、根性の差なんだろうね(俺は全員根性育成) >>724
実際問題勝ち上がった奴みんなでそれやったら本来A決勝に上がれないようなレベルの人が決勝に行くんだから勝率上がるよな
やり込み勢ばっかり勝ち上がって蠱毒みたいになるより良いような気はする グレードAヤバすぎワロタ
1番人気でも平気で7.8.9着だったし始めて決勝行けなさそうだわ
変な色気出さずに素直にリタイアしてグレードBにするべきだった
てか今回のクリスマスオグリ、チョコボン、水マル姐さん全員持ってるのに誰一人育成しなかったの失敗したなぁ… >>721
雑魚をA決勝に上げてくれる神みたいな存在
自分は10ジュエルも大切だからこんな高尚な事出来ない なるほどな、まあ3人G+でも他のやつに負けたんだがw
昨日は1213だったけど今日は2000
負かせる相手はほぼ距離A
ステで劣る相手が前で先に加速されたら勝てる道理がないわな >>730
真にヤバいのは今の時間帯の野良ルムマ
絶好調固定の決勝決戦仕様で今28連敗中
A決勝はワンチャンすら無さそう >>717
オレは昔はイベスペ今はウインディだな😙 ライアンやドーベルの差しガチャも決勝では意味ないわ
結局逃げ3人にすりゃ良かったかな 余裕でゴルシとグラスがクリオグリにも勝てるんだけど
差しが弱いっておかしくねw? でもクリオグリが負けることが多いのは逃げが少ない時なんだよな
チョコボン水マルには一度も負けてないや >>736
逃げが多いと差し追込はほぼ勝てないから、出してるメンバーによって話が噛み合わないと思う クリオグリが負けるのは逃げが多い時だろ
大体固有出したけどブロックされて伸びれずに終わる時に負ける 決勝こそ差しがチャじゃないの?無課金的には
廃課金なら強い逃げかクリオグリなんだろうけど 仕上がったドーベルなら逃げ3でもかなり負けるやろ
結局ブロックが強力だし3対1だから安定はしないけど >>739
俺のクリオグリはあまり逃げにやられない
逃げ出してなくて多くても4人だからってのもあると思う
中盤スキル結構積んでるので大体追い付くし、タキオン継承も安定して発動するから
逆に逃げ少ないとポジキで前に出れなくて後ろに詰められるわ、タキオン継承発動しなくて固有出なくて負けることも多い うーむ
情報仕入れていい感じにできたと思ったのより適当に作ったやつの方が成績がいい件
ノンスト付けてても勝てないけどノンスト付けてなくても勝つやんけ!
てか仕上がってる格上と当たったらどうやっても勝ち目ないし結局は運ゲーかのう… 構成のほか育成ランク帯でも強弱の差はありそうな気がした今回 >>730
俺も今回は初めてB決になったわ
明らかな格下にも負けるわ、もう何もかもがどうでも良くなった スキルをいかに詰め込むかが大事になってると思う
キャラ格差も大きそうだけど
スピパワカンストはもう基本になってるし おれも初めてBになった
まあ今回は育成上手く行かなかったし、S+のライアンにデバフ2人じゃ無理あるわな
それでもラウンド1は勝率5割だった、ラウンド2は面白いくらい惨敗したわ(笑) ᗷ決勝の人お手合わせお願いします
69199341
スレチならごめんなさい オープンだと気楽だぞ
基本一発で育生終わるからチムレ用キャラや因子周回とかにリソース回せるので時計も貯まる >>747
ラウンド1と2の勝率が全く同じで親近感湧くわ
お互いB決3着とかいう参加賞(笑)にならないことを祈るわ 奇跡的にA決勝決めたわ
五回しか育成出来てなかったから、本当に無理かと思った 今からでも更新チャレンジ出来るし頑張れよ
1着取れるとええな 石68000 サポチケ40枚
キタサン LV45
クリーク LV45
虹結晶1 結晶片15
SSR引換券1
すり抜けの可能性考えてキタサン、クリーク完凸させてないんだが、人権じゃなくていいから汎用SSRの完凸欲しい
他に使えそうなLV30はファイン、スピキタル、パワーライス、たづな
ピックアップで来たら突っ張る価値のあるSSR教えくれまいか >>749
どうやって一回で育成終わらせるの?
妥協? >>757
似てるわー
キタサンじゃなくてビコペ45だけど オープンは靴投げ垢で昔育てたのをそのまんま投下してる
ABACCノーマルオグリ(スキルは固有 マエストロ ノンストの3つのみ)が化けて全勝してるわw
世の中何が幸いするかわからんね >>762
1日1セットだからレース数はそんな多くないよ
所詮靴投げ垢だからなー >>757
その手持ち内でってことならファインフクキタル
それ以外だとトプロネイチャが候補 >>764
トップロードって新シナリオ来たら腐りそうな気がしてるんだよね
一応キタサンそこそこ使えるし、レンタル枠あるしで自力じゃなくていいかなぐらいの印象
ネイチャは好きだし強そうだし、ずっと欲しいと思ってるからアリなのかな
だけどGW明けのキャラガチャに誕生日が5月8日のサクラローレルが来る予感がしてて溶かしそう 今日はパカライブTVを見ないと
ゴルシorゴルシチウィークの内容発表と
キャラサポカガチャ情報有るからね トプロで腐る要素ってやる気優遇シナリオとかだろ?
他に腐る要素ないからなぁ… トプロが少なからず腐る可能性があるから様子見の我慢勢も居たわけで‥ >>765
そこまで色々考えられるトレーナーならもう好きなの引きなよ
新シナリオとか言い出したら何も引けんわ ノンスト環境だと良馬場の鬼のパワー部分がたいした仕事しないから
ヒントレベル低いとただの割高な速度スキルってイメージ >>768
トプロが腐るとか理由で引かなかったんじゃないだろ
・単に直後にグルサポデビューが控えていたこと
・SSRマーベラスが控えていたこと
・新シナリオでのトプロの性能をまるで理解していなかったこと
・キタサンブラックの実装によりキタサンがキタサンサポカを使えない事もあり「トプロはキタサンの為の代用品」とも言われた
これらが重なって躊躇して引かなかった連中しかいない
当初このスレではトプロ性能は全く評価されていない。知った被ったような評価が多かった >>769
ガチャ産SSRが弱くてモチベ落ちてたけど、所詮無課金だし、楽しむためには好きなのとか推しでいいのかもね トプロはレースに出まくるクライマックスシナリオに特化したサポカなのは判る
レスボ10、ファン数に応じたトレ性能アップ20だからね
次にくる新しいシナリオの育成内容なんて判らないから議論しても無意味かと
クライマックスシナリオで重要なレスボが無いターボや、たずなさんの現状が其れ あ、ターボは関係無いか、しかもレスボ5付いてるし
ゴメンゴメン
何はともあれ、たずなさんが不憫で仕方ない オグリいないから決勝は参加賞がもらえるからいいかと思って諦めてる トプロも高給ウィンディとか言われてたけどウィンディの高級版ってだけで十分強いしな
それに加えてアヤベさんもいたし、実質アヤベさんとトプロのWpuみたいな感じで2天井回したよ
おかげでハフバまでまた貯蓄の日々だけど虹と金1個ずついれてトプロとアヤベさんの完凸が揃えられたのは大分助かってる ノンストップガールってホントに強いのか?
自分が負けた相手のスキル見ても積んでるヤツほとんど見かけないんだが
てかノンスト積んでも勝てないし積んでなくても勝てるしあまり意味ないような気がしてきた クリオグリでも差しグラスでも終盤入った直後にノンスト決まると
面白いぐらいぶっとんでくるからすごい分かりやすいと思うけど 12敗で逃げ4の栗オグリ8(ノンスト5垂れ2)
栗オグリがノンスト垂れウマ持ってなければ半分は勝ててたかもしれん 勝率0.1%位の奴が10%勝てるようになるくらいには強い >>688
あんなにレース出れるのがおかしいんだよ
他のゲームみたく調子のバロメーター実装すれば
月4週あっても殆ど休養か訓練になるから早く終わるよ >>775
取るスキルが色々おかしい
スリセかUMAで固有起動できるように回復取らないと
この2個と栄養補給は確定
であと一つをコーナー回復 軽やかステップあたりから一つが基本
ノンストはもちろんあったほうが強いけど固有接続起動が最優先
固有が接続しないとノンストも出にくいし
このあたりを抑えてたらそのくらいステ盛れてたらA決勝普通に狙えたと思う >>780
クリオグリに関しては、そんな強くないよ。
加速度は加算じゃないから。
そもそも加速度スキル持ってないウマなら必須って感じ。 >>758
例えば逃げなら900.650.900.450.450目標に
固有1
継承アンスキ
右回り○
根幹距離○
良馬場○
地固め
つけて8100ぐらいになるから、手持ちサポカからスキル取って巻物やらでステータス微調整するんや
張り詰めんでも途中で休み連打せなあかんなこれってぐらいにステータスに関してはすぐ目標値まで行くし >>786
自分は決まるとやっぱ強いと思うけど
例えば自分のクリオグが終盤にはいって固有で伸びていって逃げを追い抜いてもノンスト発動しなかったりして
5位のクリオグリが4位の先行ポジなんかのを固有発動してからうまい事終盤直後に抜かそうとしてノンスト発動したら追い抜かれるし >>770
最初とラストの上り坂でパワー甘えてると減速大きくなるから意味あるぞ
中山の坂は短いけど距離辺りの減速の大きさはゲーム内TOPだし 賢さよりパワーあった方がいいまである
賢さ1100パワ1000より賢さ800パワ1200のが終盤トップ争いに勝ってるわ 次はタウラス杯にもどるのか、誰かが言ってた丙午ステークスとか言う干支シリーズが始まるんだろうか まだウマ娘初めてなかった頃タウラス杯がどうこうまとめで騒がれてたのが懐かしいな
もう1年か >>789
パワ60って、坂の速度換算で0.01にも満たないから、右とか季節あるならそっちのが良いと思うけどね。 最終直線より中盤でいかに好ポジにつくかで殆ど決まるから
中盤までに早い方が重要やで >>783
勝率が100倍上がるって?何言ってんだこいつ >>797
残念ながらそもそも戦力として使う予定無いから関係ないぞ
愛でるだけや この流れでは言えない
うちのチームの決勝進出を決めたのがスズカさんの5戦4勝だったなんて… >>800
すごいな、おめでとう
今回に関しては終盤でズルズル下がってく大逃げスズカさんか、SS以上だけど先頭の景色は譲っちゃうスズカさんしか見なかったな チャンミ育成完成してないゴルシにピース60個分の女神像使えば星5にできるけど、ゴルシウィークでまたピース配られそうだし星4のままの方がよさそうやな S+まで仕上げた大逃げスズカならルムマでみた
アンスキ出されてノンスト決めたクリオグリでぎりぎり差せたからステ盛れたら多分大逃げスズカ最強だろうな そもそも固有が中盤スキルみたいなもんに変ったんだから
そんな弱くないんじゃとボブは(略 >>781
クリオグリにだと固有あるから垂れ馬でもすっ飛んで行くな
スキルpt考えると、その分中盤スキル積んだ方が強いかも
中盤多くしたら逃げに対して無茶苦茶強くなった 星3でも序盤がちょっとレース負けやすいかなくらいで育っちまえば関係なくね? >>786
ノンスト無いと逃げに届かないケースが目に見えて増えるよ ホーム画面の掲示板にあるトップガンの広告は何なんだ
マヤのとーちゃんか? 特にu_ma起動のミラクルランは伸び悪いからな
ノンストは必須だと思ってるよ >>810
何のこっちゃと思ったら本当にしてるとは もう第2回GWか
毎日1連のしょぼい無料ガチャとかくるのかな
去年のGWはガチャあったけ?
564万人のロードしか記憶にない 無料ガチャ、5.64兆人レイド、5640石、その他ミッションってとこかな?
無料ガチャは10連だといいけどどうだろうなあ 去年のゴルシウィークの後は配布ごっそり減らされて苦しかった記憶 ラウンド2ここまで1勝か0勝ばっかりだったけど最後のエントリー今やったら4勝できてA決勝行けた!
これで12回全部A決勝行けたのでもう思い残す事も無いわ >>817
つよつよじゃん
Skillと構成見せてー ヤバそうなレベルには見えないけど逃げってやっぱり強いのか? 格下相手に取りこぼしが少ないのは間違いない
ラウンド1では無敗も現実的なライン クラマ長すぎてほとんどやってないので当然のようにB決確定
初めてA決いけなかったわ ダスカはキラーチューンと固有があるから中盤の競合いには強そうだ >>821
この構成でUG行くんだな
真似してもSSすら届かない未来が見える もしかして逃げにコンセ、集中力ってそんな必須じゃなくなってる? 集中は元々いらない
コンセは本当は欲しいけどサポカ的に入れられない 賢さの出遅れ率ってメンバー間の相対評価なんだっけ?
だとしたら盛れてないならコンセ欲しいな
それ以外の面でも今回は賢さ不足だったと反省している。うまい人は1人少ないぐらいでも結構踏んでるんだと今さらながら気付いた ダイワスカーレット同レベルならバレンタインブルボン水着マルゼンと遜色無いくらい強い、レッドエースの発動位置によっては根性上げやすい分最終直線で先にアングリ出した相手の逃げを差すこともある うちのダスカさんは途中上振れに緊張して2回くらいミスってUGに届かなかったんだよなw
まだSSの量産に慣れてない頃だったから 限定ミッションだけのために育成10回はダルい
明後日次のイベきてからやな >>821
根性ピン差しいいですね
逃げのスピ賢さ根性育成に可能性感じてるので参考になります ダスカのいいところは育成レースに強いところ
なぜか知らんけど菊花や春天も勝ちやすい あ、チャンミ2セットくらいやり損ねた・・・
もったいねー 今回のチャンミはポジションセンスがくそ強スキルだったと思うんだ
これ積んでない逃げが多かったから最初のハナ取りですごい有利 サポカと育成時間的に強い逃げ作れないのとクリオグリ持ってないから今回やっつけ育成のゴルシ、アグネスデジタル、タマモクロスの追い込み3人でチャレンジしたけどやはりダメで初めてA決勝逃してしまった
ゴルシ以外距離Sつけられなかったし、仕方ないや
早く強いサポカ出してくれないとモチベ保てなさそう >>828
コンセのために無理してスタスズカ入れて中途半端な仕上がりになってたけど
上のダスカ位勝率あるなら他のサポカ採用した方が良さげだね >>821を見て、S+しか作れない自分のやり方がおかしいんだと確信した
レース数だって普通の範囲だもんなあ ポジションセンス強いのかー
危険回避が強いと勝手に勘違いして入れたけどいきなり外枠に斜行する謎な動きして意味が分からない 危機回避使うと外にビューンって出る、ポジションセンス使うと内にビューンって戻る
そして先頭に立つ >>841
セットだと強いと思う
ポジセンもないと外にいったまま戻ってこなくてコーナーですごい距離ロスする は?スズカさんはワイの(オープン)A決勝エース枠やぞ! セットじゃなくて片方でも強いように見えたが
斜め移動がロスと見せかけて直線方向の速度も上がってるぽいぞ >>841
挙動見るとポジションセンスはスタートからひと呼吸しての発動
それがちょうど登り坂の減速ポイントになるから強いのかなあと推測 チャンミから逃げたくてマックイーンのURAダート育成してるけど、春天1位突破出来るスタミナを確保しつつファイナルのダートで勝てるステにするの難しいわ
ダートはレース数的にマイル1択だと思い込んでたけど、マックイーンなら中距離のほうが行けるか
中距離ダートならJDダービー、シリウス2、JBCクラシック2、東京大賞典2、平安Sで最大8レース出られるから目標レース以外に芝中距離何個か出てもファイナルはダートが選ばれるし 違うな クラシックのシリウスは目標レースあるからダート中距離は最大7か
目標レースの芝中距離が4あるから追加で出ていいのは最大2個までか
ジュニアで京都Jかホープフル出るのはほぼ必須だからそれ以外は鋼の意志で出ないようにしよっと ぱかライブあるがそろそろ人権サポ出してほしいもんだ
GW逃すと次はハフバまで通常イベだけになるし4天分の使い所が全くない ゴルシウィークで無料ガチャあって天井低くなりそうだから微妙なサポカでもとりあえずは天井引いちゃいそう 自分はよほどのがないとハフバまでまわせないわ
なんかTSのインフレっぷりみるとハフバでパワプロみたいに上限解放サポカがきそうな気配がするし 賢さSSRこないとやばい
格差がどんどん広がる
クリオグリという強個体がいたからA決勝はいけたけど
次から無理だわ 上限解放きたら引退だな
新シナリオ長すぎ、チャンミのバランスおかしい等々でモチベ下がってる
実際アクティブもかなり減ってるしな、危機感もった運営がGWでばら撒きあるかどうか とりあえず1育成が手軽に30分程度で終わるシナリオ作ってくれないと今後厳しい
新シナリオなんて余計な手順が増えてのんびりやってると2時間かかる… チャンミ主軸を止めてサークル対抗チャンミを始めました😎 サークル対抗戦はあるだろうな
サイゲは毎回それっぽいの実装してるし
無言靴回しサークルがどうなるか少し興味ある まぁシナリオの長さについてはちゃんとお便りやアンケで書き続けるといいよ
パワプロも戦国高校とかいうどんだけ早くやっても1時間はかかる地獄のようなシナリオが実装された時は荒れまくってたし
でその次も次で時間のかかるのだったからいい加減にしろやってユーザーがキれまくった結果
討総高校とかいう当時の最新でもサクっといけてステも伸ばしやすくてユーザーから評判のいいのがきたし
まぁ一番最新の桃鉄高校でまた面倒になったけど そこそこ楽しくやれてる間は長くてもまあいいんだが
飽きてきた今となっちゃただただしんどいんだよなw
むしろさっさと上限解放でもしてほしいね 目覚ましを何とかして欲しい
450個もあったのに枯れてしまったよ
マニー消費にするとかよー腹立つわ どんだけ育成してんだよw
目覚ましなんてまだ3、400個あるわw
使って200位だろw 目覚まし数百個もある状態で0になるってどんだけ育成してんだろ
すげー暇人って思ってしまうわ クライマックス始まった頃500個だったけど
チャンミ育成終わってからはほぼ1日1回E育成で終わってたから
今はもう700個超えたわ
春天ミッションでレースクリアしなきゃいけないの面倒で悩んでる 毎日5育成とかしてんのかな?私はなんなら漸増くらいやわ。毎日3つに加えて、不定期イベントの大量配布もあるし。 >>860
参加賞くれるなら突撃するよ
どうせ上位とか望まないし
強さはともかくアクティブは多いからメンバーは足りる なんだかんだで育成してる方だと思うけどTS前が550ぐらいだったけどいまでもまだ460ぐらいだわ 俺は50前後かな
忙しくなってきたから今後は増えていくと思う あきらめる押さないで枯渇してる人はすごいと思うよ
自分は100ちょっと増えた >>864
ほぼ同じくらいで新シナリオ突入したけど今410個くらいだ
やる気ありすぎなのともう少し減らない工夫するべきなんじゃないか? きれいな成績を必要とするか否かだね
個人的にはショップに今このタイミングでどうしても欲しいモノが有るときだけ目覚まし鳴らしてる チャンミ用だと使わざるを得ないのがね
負けると体力消費大きくなるわもらえるコイン減るわで少しでも強いのを求めると使うしかないよ基本的に
そのレースに勝てないレベルだともうそれはあきらめるコースだし 新シナリオ前350、今300くらい
目覚まし0の攻略系YouTuberとか見ると地獄だなって思う そういえばダスカの「一番と、カッコいい」イベはJC連覇が条件の一つだったことを報告しておきます
基本的にダスカならマイルCS、JCで分けて獲ってたけど元馬ウオッカが3歳でJCで出てるからJC1本に絞ったら発生した 目覚ましはもともと400個だったのが0個になったけど、育成回数が減ったのと初期ステ意識するようになったのとで今は100個くらいあるな 自分ではそこそこプレイしてるつもりだけど時計減ってないからガチなやつと比べるとかなり緩いんだろうな 貧乏性だからTPほぼ漏らさずに育成しちゃってるけど、目覚まし減らずにむしろ微増していってる
それなりに使ってるつもりだけど
4桁割るまでは使いたい時に惜しまずに使っていくつもり タフネスとか目覚ましとか必要なら遠慮無く使ってるつもりだけど増える一方だわ
>>861
ぶっちゃけシナリオが長いっつーより
無駄な演出のウエイトタイムが多すぎるのが問題だと思う
PCでFPSブーストしてる奴のプレイ見た事あるけどすげーサクサクだし
スキップ機能を改善してくれればそれで十分変わる気がする レンタル5回で諦めやすくなったから時計なんて簡単に溶ける ここ一週間育成してないわ
A決は行けたから十分
優勝なんて狙ってないから気楽
クライマックスシナリオには飽きた 目覚まし100程度でもう要らんわって買うのやめてたから
ソッコー尽きたし石も単発一回分位は割った
400位あったクローバーもどうせチケットにしても当たらんと思い目覚ましにした
メイクデビュー前に集まり悪くて
更にデビュー後のアイテムうんこだと即あきらめたりしてた
チャンミ育成終わったから20まで回復した
堪え性がないからダメだなw 目覚まし使ったら必ず1着もらえるわけでもないしな
だもんで最近は使う量が減ったな 後4ヶ月メイクラは無理だよな
アオハルの時は最低1日3回は育成してたけど、今は1日あるかないか
ミッションの10回育成も面倒になってきた クラマ実装からG1ミッションクリアしたことないわ、あの長さで10回育成やれってありえん
運営がエアプすぎてついていけねぇ URAでささっと回せばいいのになぜわざわざ長い奴をやるんだw? 回復スキルを余分に取り過ぎてしまったクリオグリ(でも良馬の鬼とかは取れてる)と良馬の鬼取れなかったクリオグリ
どちらを決勝に出すべきか悩む…
前者は回復スキルの発動運に全てがかかってる 10育成/週完了できないライト層なら無理にやるミッションではない
全回収しても石150だし >>897
だったらチャンミ期間中にやらないでほしいね、uraでやれば早いけどステも伸びないしそれこそ虚無だろ しかも今回は日経賞と阪神大賞典が対象だから大阪杯に出れない
2回捨て育成する必要ある ミッション対象レースに勝つと育成中に特別ボーナスみたいなのあると捨て育成になりにくいんだけどな
現状では育成そのものにおいてはただ損するだけっていう 俺もそう思っていたが、前回のミッション
残り五回育成を残して、日曜日の夜ぐっすり寝たわ ゴルシウィークでの配布が楽しみ。56400ジュエル欲しい😊 >>899
毎日デイリー50石回収してれば余分に3回やるだけやん
その3回も親愛度上げたい奴をクラマでジュニア期にメイクデビュー以外一度もレース出さなければ1回3分で終わるぞ やる気ないときは特別移籍用のオールDやEの馬作って終わり マックイーン「あの、トレーナーさん?やる気ありますの?ジュニア初戦以降ずっとお休みばかりで……もうホープフルなのにレースに出ませんの?え?お休み?あ……」
👋🐴 10回は楽な方でしょ
マックEーン+3でいいんだし URAでファン数目標のスズカとか選んで無視したら1育成になるからな 次のチャンミ発表はよ
このためにレンタル5回残してンだ フラッシュショックという地獄を潜り抜けてきたオレには今回はチョロいな
ノーダメだッ!!(震えながら 次のキャラガチャはカワカミ、ネイチャ、キンヘのどれかか テイオーとカワカミいなかったらお通夜みたいになりそうなぱかライブだな バランス調整来ないかな?
クライマックス異常だが今更直せないなら、URAの回復30廃止すりゃ少し上振れするからまだ使える様になるかも。 >>924
ターン数を2倍にすればいい
あ、プレイ時間も2倍に >>925
URAのプレイ時間2倍になってもクライマックスより短くねーかこれ URAでマックEンしたあと本育成でまたURA選んじまう 日経賞と阪神大賞典回収に久々にURA2周したけどやり方忘れてるなー
ライスは完走してA止まり
ナリブは春天で死んだw
アイテム頼みでむっちゃへたくそになってるわ あーオープンの改変はいいな
これで大量にキープしてるBを切れる チャンミ育成終了からのチャンミ育成がまた始まる・・・ アンスキギアチョコボンvs先行赤マルvs栗オグリか ゴルシちゃんモードとか目覚まし吸い取られるだけで旨味なさそう 事故増えたのにゴルシモードはさらに負け増えそうでちょっと面倒そう 次
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ179
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650973664/
5640キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! タウラス2周目でちょっと脱力した
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