【LoL】League of Legends : Wild Rift Part80【ワイルドリフト/ワイリフ】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part78【ワイルドリフト/ワイリフ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649107156
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part79【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651156728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[~]を攻撃
!=[~]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.ランク戦ではプラチナ以下で勝率が低い場合、敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります。またノーマルでも稀に自分以外AIのマッチが組まれることがあります >>5
そういうのはこんな場所で聞いても何も得るものないぞ top好きな俺はフィオラBAN
こいつ本当に不快すぎる 俺もフィオラ
チクチクちんちんが不快すぎる
後は割とヴァイも強い気がする カルマとレネクトンは今OPじゃないかと思う。味方が使わないならバンしたい
なんでレネクトンバフしたんだ? ベイガーだなー
フィオラは正直カウンター多いし……
ベイガーはなんか度重なるバフでレーン弱くもないしファームしてるだけでも強くなっていくし ベイガーはフューリーホーンのスキンだと3スキが見づらくて避けづらいのクソだわ コズミックイベント今日からじゃないんだ?
楽しみにしてたのに コズミックイベは東南アジアと中国だけじゃなかったの? グラガスってtier高いのにあまり強さを感じない
ザ器用貧乏って感じ
1スキの弱体化入ってから微妙 お前が下手なだけ
1スキがーとか言ってる時点で論外 ヴァイの1-3位装備真似してるけどQさえ当てれば硬くてダメでてほんと使いやすい
でも今はコントロールワードのお陰で序盤のガンクやりにくくなってるしドラゴンまでにみんな装備揃えるから試合の主導権握りにくくてJGしんどい アーリの左右上下にといつも忙しそうに動いてるのが受け付けない
走り回って必死なの見るだけで引く、中の奴が顔真っ赤にしてポチポチしてるのかと思うと更にドン引き
ただこいつの見た目は超絶可愛いと思う しーばワイリフやめちゃったんだな
まあワイリフじゃ再生回数少なすぎて食えないよな 最近S0〜1のメタに戻ってないか?
左右どちらかのレーンに一生ガンクして4分過ぎたら全力でタワー折ってレーンぶっ壊す
有利取ったらオブジェクトにレッツゴー
敵チームも一緒、マクロ全振りの試合の場合基本topとbotで交換し合う
タワー折る側になったらちんぽこ楽しいけど折られる側になって粘着ガンク、ダイブされたらちんぽこクソゲー >>20
モバレのチャンネル久しぶりに覗いてみたらワイリフが出たこの1.5年の間に
Betosky 60万人→150万人
Hoon 20万人→45万人
Zane 20万人→120万人
モバレチャンネルが急成長しててビビった
ワイリフに移ったDaveは大失敗して登録者30万人のチャンネルを捨てて新たにポケモンユナイトチャンネルで細々と生き延びてる
ここまで決定的に差が付くとは想像すらしなかった… 今の環境すげーいいわ
コントロールワードとオブジェクトおそくなるだけでこんなに快適とはなあ おぶやん今どうしてんだろうかと思ったら、完全にポケユナに乗り換えてて草 シェンのuktって体力何%で最大量になるかわかる人いる?
まあどっちにしろ引き付けすぎてultしてもシールド割られて死なれる事多いしもっと早く飛ぶべきなんだろうが ジャックスに対してAA主体のチャンプじゃ勝てないかな?めっちゃきつかった… >>29
カミル?イレリア?
TF Bladeがこの二人はJaxの餌だって言ってた >>28
たぶん60%だから残りHP40%の時飛ぶのが最大
だけど遅かった時の無意味さやばいからさっさと飛ぶ方がいいと思う グラマスマッチいくと練習ピックのフィーダー多すぎてほんとつまんねーわ >>29
イメージ的な話をすると
イレリアは6:4でジャックス有利のスキルマッチアップ
トリンは8:2でジャックス有利
カミールは6:4でジャックス有利のスキルマッチアップ
ナサスは5.5:4.5でややジャックス有利のスキルマッチアップ
タイミング次第で勝てなくもないけど不利だし安定しないからAAチャンプは出さない方がいい 逆にカウンターなのがケネン
レーンで一生虐められるしディスエンゲージも容易
メレーならオラフ、ガレン、マルファイト、アカリ
オラフは最終盤にならない限り殴り負けるしガレンは硬すぎて1〜2コアまでずっと勝てない
アカリは煙幕されたら何も出来なくなるし突っ込んでも3でダメトレ負ける
マルファイトは勝てなくもないけど基本殺し切れないしフロハオーメン積んで3打たれるだけで木偶の棒 もしかして今って一定時間leaveした時に出るペナルティ告知無くなった?
ペナ回避まだ出来るしとことんTroll推奨ゲーで草
ダイヤの垢でTrollしたりleaveして遊んでるけど未だにペナ0余裕やわ ジャックスにカウンターするならジェイスもいいな。バフされたフィオラにもハードカウンターとして使えるしそもそも素で強い ジャックスvsジェイス何回か当たってるけど相当有利に感じたな
相手が浅かっただけかもしれないけど どこの世界線の話してんのかしらんが、jaxをtopで出すやつなんかいねーからw
top jaxがクソ雑魚ってみんな知ってるので このゲーム日本人どれくらいいるの?
スマホMOBAで日本人人口多いのどれなんや? モバレと同じくらいじゃね?人口
Aovやヴェイングローリーはもう過疎過疎 モバレもだいぶ衰退したけどワイリフとどっちが人いるんだろう >>41
公表されていない
確かなことは
上に行けば行くほど日本人は少なくなりVNばかりになる
つまりそういう事 一応モバレの方が広告に力入れてるしDL数多い筈だけど目クソ鼻クソだろ
どっちも流行ってるアプリと比べるとカスみたいな数だろうし なんやこれVNサーバーJP支部はKRとも統合されたんか?
VNより弱いやんけ コズミックイベントは日本じゃやらないの?
なら公式Twitterで発信すんなハゲ ジャングルアリスター強くね?
レベル5以降すごい強かったぞ 2.3日前にアーリ可愛くて始めてみたけど柔らかすぎて難しいな。MID入門アーリみたいなのみたけど初心者キャラじゃない感じか
動画で43214みたいな感じでスキル回しあったけど43の時点でスタンとかスキル不快じゃないから相手にcc返されて返り討ちにされるしccされなくても火力そんな高くなくて大抵先に落とされるw >>53
え?なんでバロンで強いの?
説明してもらっていい? >>54
異常に堅くて近接系は対話拒否できるから快適なだけだけどな! >>52
アーリは1年程前は初心者向けのチャンプだったんよ
でも高レートで暴れすぎて基礎ARが5、基礎HPが40、Lv上昇時のHPの伸びが10下方されて耐久ガタ落ち
それでも使い慣れた人が使えば強いけど正直今は初心者に勧められん >>52
悪いことは言わないからmid始めたてはアニー使うべき アニーも貰ったから2.3回触ったけどたしかにこっちのが初心者向きっぽかった
3スタック貯めてからバーストするだけみたいな 敵が使ってるの見て面白そうだったキャラを自分も触ってみるのもいいかもね 対面にトランプマンとよく当たるんだけどあいつ強いの?いつもお互い倒しきれず8レベ9レベくらいまでずっと牽制しあってるだけみたいになる 5v5のリアルタイムゲーが好きならバスケがおすすめ アニーサポートタグついてるけど
サポート運用できなくね >>61
あいつはultがワープで対面を殺す能力の代わりに集団戦に生きるチャンプだね >>61
対面を倒すことだけが勝負じゃないよ
対面無視してさっさとミニオン処理して上下の別レーンの助けに行って敵倒して回るのもあり
アーリもトランプもそれが得意なキャラ >>35
NAだと普通にペナある
ペナで四日間イン出来なかったとか、何もしてないのにペナかかったから運営にメールしたとかも書き込み見るし
日本鯖は人口少ないから警備が甘い可能性ある 47%のグラマスいたんだがlpのインフレとまらねーな アジア鯖はまともに運営してないだろ
機械的に暴言とafkペナはやっているけど他の利敵行為はお咎めなし 機能してないのは明らかにユーザーに原因あるだろう
配信とか見てると弱いとか寄らなかったとか気に入らないだけで関係ない項目で通報しまくりがあちこちで見受けられる
そんなんで機械的以外にどうやってBANするんだよ ランクじゃなくても暴言出るの怖いわ
たまたま2回くらいSUPでCSパクっちゃっただけで
「粘着してCS取るのなんなんですか?」とかチクチクされたわ
そりゃー俺が悪いけど余裕なさすぎだろ
しかも暴言通報できないギリギリのラインで言葉選んでるのも怖い それお前も余裕ないやん
ごめんだけ言っとけばいい話じゃね 日本語でチャットしてくる時点でやばい奴だから即ミュート余裕 ノーマルで初心者叩く奴は
普通にチャットでボロクソに貶すけどね 他のゲームでもそうだけど英語だけやたらとチャ禁の検出機能が高い ノーマルとエレメはランク無しvsグラマスのレーン対決すらあるからな
格差対決の金銭差で育つしあんなんお遊びだよ 過疎りすぎてて普通にマスターとアンランク混ざってるもんな笑 うおおのナサスビルドってどうなんだろ?
セプター仮面とかピン炊かれそう
アイボ積んでタンクしてる方が強そうだし 当たり前だけど韓国東南アジア台湾香港のプロとかトップはみんな中国版ワイリフやってんだな ストレスゲーっていうかPC持ってる人はどうせやるなら本家で遊びたいってすぐ移っちゃうんじゃないの?全然スペックも要求されないし ワイリフの強みがなさすぎや
手軽さだけでコンテンツがただの劣化版なのがきちぃ
PCが新チャンプ2匹出す間にこっちは100年前の中古チャンプが数匹 >>81
基本はAPアイテム買わんけど対面がレンジでハラスに弱いケネンとかの時は3スキル上げにして追火付けてセプター買ってるな
うおお氏はミッドナサスとかやってるから参考にはしづらい
個人的には仮面まで買うならナサスじゃなくていいと思う。IG、フィンブル、フロハ、と相性いいアイテムが軒並みバフされてるしそっち積んだほうが強い pc版もあんま日本人いないから
moba自体の人気がないというか…
他のスマホmobaも結局すぐ過疎るし 海外だとsupは始終べったりadcにくっついてくるし、凄くよく躾けられてる
vpn使ってランクでadcやったら、jgがラックスでまさかのEUスタイルの放棄
序盤からずっとレオナとラックスに鉄壁ガードされ、俺はただスタンしてる敵にトドメさすだけの楽な役割でワロタ
ひたすら俺の背後に待機してて、ふらりとジャングル入ればヘルス削った青バフをそっと献上され、至れり尽くせりでめちゃくちゃ楽しかった
やっぱ海外だわ >>88
それどこの海外?
EUとNAとSEAと中国鯖見てるとADCについて来ずに漂流するサポだらけだぞw
どこいるのーって配信者が絶叫してるわ いい年して海外はーとかデカすぎる主語使っちゃうおっさん ワイリフまでのスマホmobaは、狭いしワードないからサポがロームすること多かったしjg強いししゃぁない そもそもadcにべったりくっつくサポを称賛してる時点で初心者だろ その国が好む戦法(ベトコンはインベイド好き、KRならデュオが青側の場合青バフスタートを割とする、ARAM好き)はあってもそれ以外は大して変わらん
せいぜい人口が多いのとベトコンが少ない位だから海外は〜的な話は無意味
とはいえ流石に中華鯖は人数多いから上澄みのレベルも変わるかもな レーンに付くのもロームするのもそれぞれのメリットと適切なタイミングというものがある
居るべき時に居るべき場所に居るというのは一見簡単なことに見えてこのゲームの真髄だと思う どうだろう
結構上に行くほどべったりな気がする
ADC JGと合流してて、解散する時も、下のランクほど適当な位置でリコールしたりjgについて行ったり、ミッドまで行ってみたりとかあるけど、上はなるべくADCについていくのがデフォに見える 他MOBAは結構jgについて来てくれるとありがたいけど、ワイリフでは来てもなるべく早くADCの方に戻ってほしい、jgは皆んなの奴隷ってこと理解してるんで、そんな慈悲を受けても何もしてあげられない... ADCの横にずっといるサポなんて一番ゴミだよ
頭アイアンか? デュオのコンビがずっとチャットで喧嘩してて、
集団戦もインヒビターもチャット打ってるせいで遅れて参加して破壊されて
怒り超えてなんか悲しかった。チャット打つやつってまともなやついないよね。。 中盤以降だとsupが ADCの側に行くことはあまり無いと思う
ADCがsupに寄ることならある しーばまた配信してるやん
闇ランクもフルパも面白いから続けて欲しいわ 降参押してみると毎回四人しかいない
落ちてるか元々AI? デュオレーンでチーム組んでるタイプが厄介なんだよな
完全にコケたADCにsupがずっと張り付くからそのまま負ける >>71
サポートが10人いたら7人はCS取ってくるからな エコー味方に湧いて欲しくないから毎回BANしてるのに勘違いしてる奴がいるな
わざわざBAN防ぎして選んできやがる クソバフされたけど相変わらず体弱すぎてポークで瀕死になってるのをよく見かける エコーってポークされる前にポークしてるやつを無理やり殺してUltで安全に離脱するキャラでしょ サポでレベル先行狙うためにミニオン攻撃してたら
だいたい味方ADCはスキル使ってまでCS狙ってくるな >>109
ポークして逃げると見せかけてウルトで真横に出現してゼドみたいなアサシンするキャラだろ エコー強いと思うけどワイのランク帯じゃまだPSが追いついてる奴が居ない ヴァルスのWQでドラゴンスティールしたら一緒にエコーも死んでてワロタ エコーのヤバさはJG回ってるだけで分かる
バフ後初めて触ったけどマナも体力もクソキツくて笑った
レーンも1スキの1発でウェーブクリアできたらマシかと思う
ダメージは出る >>114
オススメの初手がリッチやから初心者や下手なヤツが使ったら何も出来ずにへこまされるやろうね >>114
体感でもめっちゃ弱い
ダイヤモンド帯だといる方が負けてる感じする
たぶん上位に行けばいくほど弱い >>114
なんで中国プロシーンで大暴れしてるアカリジグスガリオが低いの? ユーミってめっちゃバンされるけど勝率低いんだな
ソナはバンされないけどナーフされたのにまだ勝率高い >>104
今日ノーマルで久しぶりに業者ボットが味方に来た 前もランクの質下がったって思ったけど最近になって更に下がったわ
対面からのソロキルプレッシャー全く感じないし味方はピンを見ない、集団戦は雰囲気で適当に、負けたらとりあえずjgのせい
2ランクは下の行動しててサブ垢やってる気分になる
逆にsDLとかSG、プロ選手諸々、1ヶ月前から対面に来てた人が来たら割と楽しい試合になる >>114
バフ後は勝率延びてるぞ
プッシュ力高いし、火力やばいし悪くないよ エコーはアサシンのくせにレイトゲームでやばい火力出るな
いろんな点でフィズに似てる sDLとかチーム名着いてるヤツ
それが本物なのかよくわからないし恐らく偽モンっぽい奴多すぎて本物は強いんだろうが偽モンは当然弱いからイマイチ信用出来んのよな
ちな味方に来て1番強かったのはYuuji Sakamaki
イレリア上手すぎやろ、キルライン完全に理解して1人で試合ぶっ壊してった >>126
そいつ今のチャレ1位の奴じゃなかったっけ >>127
そうそう
異次元に上手かった、こっちグラマス×2マスター×1で3パ組んでたんだけどそいつだけ異次元に上手くて
3連続でマッチしたんだけど
そいつが敵の時は2回負け
味方に来たら勝ちみたいな己の無力さを味わった試合だった イレリアみたいなテクニカルなチャンピオン
上手いと映えるからいいよな 1試合8分、2試合6分で試合終わったんだがこの鯖ほんと終わってるわ
今期のグラマス試合つまらん。タンクサポ選んだのカニこない。リーがカニ狩ってるの見えてるのにエンゲージ、トップヤスオで拗ねて放置するやつと初見jgフィオラ…。クソゲーすぎる ダイアから対戦前も対戦中も味方全員がベトナム語?で話す試合が増えたんだがどうすればいい???一切何言ってるか分かんないから怒られてそうで怖いよ >>131
結論出てるじゃん。ベトナム語を勉強すればいい 5000試合やっててMVP52回ってヤツが居たんだが幾らなんでも少なすぎねぇ?
サポ専って訳でも無さそうだったからマジでビックリしたわ
勝率44%でお察しではあったが >>126
そいつadcもうまいぞ
基本的に一人で試合ぶっ壊すことが多い
納得のチャレンジャー あのチャレ一位は何でもできるよ
一時期バロンレーンにもいたけど普通のチャレ程度には上手かった
それ以上にジャングルの上手さが飛び抜けてる印象だけど
ジャックス、イレリア辺り使うとマジで無双ゲーしてるよ ノーマルでグランドマスターの人がウーコンJGでやってて、勉強の為にリプレイ見てたんだが、
最初の赤バフ狩るときにスマイト使わないって何か意図あるんだろうか?
あと、岩にコントロールワード置いてたのは参考になった 開始早々に右リバーの視界押さえて横取り無くして、且つ味方がまぁまぁ削ってくれてる場合なら使わないで鳥と蟹に使うけど安定して回るなら赤バフに使う 開始早々に右リバーの視界押さえて横取り無くして、且つ味方がまぁまぁ削ってくれてる場合なら使わないで鳥と蟹に使うけど安定して回るなら赤バフに使う 赤バフ行く時に青バフにコントロールワード刺してるの浅すぎ?笑 モバレでミクロマクロ言い始めたからここから移住したんじゃね?
csとか初心者は知らんし
親の仇のように嫌われるわりに ロール奪った挙げ句タレ凸するあからさまなトロールがいても頑なに降参しないのなんでなの?
そのくせAFKにはめちゃくちゃ厳しい しーばワイリフやってるじゃん
「フルパなら俺は余裕でチャレいけると思うわ」「ソログラマスで勝率~以上のの奴以外は応募してこないで」みたいなこと言ってフルパ始めたのにランクマすらやめてノーマル専になってるの草 Mobaってバスケに似てるよな
D1大学レベルでのスーパースターは沢山いる
でもNBAでスーパースターになれる選手は数人しかいない Mobaって柔道に似てるよな
日本大学レベルでのスーパースターは沢山いる
でも海外の柔道選手でもメダルは蓋を日本人の独占が殆どで数人しかメダルに届かない のんびりファームだけしたい 牧場物語
モンスやミニオンに無双したい MMO
体面とだけレーン戦したい 格ゲー
レベル差がないゴチャマンしたい スプラスマブラ
もっとシビアにゲームしたい TPS FPS
これって元はアニメキャラありきのキャラゲーなんでしょ
だから非人類学園がスタンスとして正しい
なんでこんなアメコミくずれのキャラで
元祖ツラしてんだろ
賞金が高いから? 昨日は10戦以上やって勝率9割越えだったのに
今日はゴミしか引かなくて5戦全敗だわ
何でお前ら危険ピン無視して死ぬんだよボケ 普通に試合できてるだけで羨ましい
こっちはレーン強奪、二人AFK、見せピックBANからの二人トロールで3連敗だわ このジャンル特有なのか分からんけどマスターランク辺りから自意識の過剰度合いが凄い
ツイッター見てると毎日プロアマ問わず喧嘩してる ワイゴル2、低みの見物
まだ始めて二週間くらいだしじっくりやるで がんばれー
性格悪いやつ多いけど鈍感力で楽しめる部分だけ楽しんでほしいわ マジでチャットは切っとけよ
プラチナ~ダイヤ辺りが一番腐ってるから プラエメにも勘違いした暴言マン本当に多いしチャットはデフォルトでオフにしておくべきだろ
チャットのおかげで勝てたことなんて一度もないしデメリットしかない チャット読んでてよかったって思えること一切ないの凄いよな
生産的な会話なんて皆無 勝ち負けでキレるくらい熱くなれるならPC版にでも行ってください
僕らはカジュアルに楽しみたいので Jason Tatum, Devon Booker, Trae Young, Ja Morantあたりの「スター」と
Jokic, Giannis, Curry, Lebronとかの「スーパースター」の差は
1、本当に重要な場面で活躍する
2、活躍する時としない時の落差が小さいて安定してる
これってmobaでも一緒でチャレの中でもダントツ際立つようなスーパースターは雑魚化する試合が少ない
若くて経験不足だったり、逆にピーク過ぎたりすると段々とパフォーマンスが安定しなくなる
来シーズンのレブロンとKDどうなってるだろうね 少なくとも味方にイラつくことはなくなるからフレとやる方がオススメできるゲームだと思う
個人的には殺伐としてるのも好きだからソロQもやるけど >>143
シーバと田中マイケルの喧嘩について説明きぼんぬ >>163
いーんだよ
ただ足引っ張る奴が必ず出てくるが関係がギクシャクになる
キャリーするからって言っても申し訳なさそうになれるし アイバーソンは実はめちゃくちゃ評価が難しい
数字だけ見ると超一流な要素がスコアしかないけどTS%低くて実は現代のアナリティクスだと見るも無惨な数字
スティールやプレイメイキングの能力も高いけど身長低いゆえにデフェンスではお荷物
でも神がかり的な活躍で平凡チームをファイナルまで率いたのは大きな加点
スーパースターだったのは2000-2001の1シーズンだけ、それ前後の7-8年はTop5-15くらいのスターという位置付けが妥当だと思う オールタイムリストだとアイバーソンはカーターよりも確実に下
カーターはダンクコンテストのおかげもあってオールスター投票1位の超人気者だったけどシャック、コービー、ダンカン、ダーク、ガーネット、Jキッドクラスのスーパースターではなかった
基礎もメンタルもしっかりしてるプロ選手だから身体能力のピーク過ぎても末長くNBAに残ったけど2001年が早すぎたピークでその後伸び悩み怪我に見舞われた選手 >>169
間違い
「カーター」は「アイバーソン」よりも確実に下
アイバーソン>カーターってことね
とんでもない間違いごめん オブジェクト遅くなったからかjgのガンクが減ったな >>141
ゴールド低すぎるだろ
こんなんが日本のチャレだから日本バカにされんだよ yuujisakamakiってTwitterのアカウントあったはずだけどいくら探しても出てこない
消した? ランキングからも消えてるしチートでもバレたのか?笑 ミッドがやりたいのに8割ジャングルやらされるのおかしいだろこれ >>178
ミッドはこのゲームの一番人気でジャングルが一番不人気、次いでサポートも不人気
ミッドやりたいならジャングルを候補の一番最後に入れなきゃいけない LoLのジャグリングって他MOBAと比べて若干分かりづらい気がする
サポはワーディングなれてない他MOBA出身者としてはちょっと避けたい >>184
わかる自分が赤トリ持つと他がワード置かなかったりするからなあ >>179
初手モレロ&雑魚ゴールドでよくこんな恥ずかしいスクショ晒せるなと感心するわ
文字通り数こなしてる上がっただけのチャレ ケネンてモレロ初手ダメなの
重症要らなさそうだしオーブにしろってんならわかるけどJ4のハラスとガンク生き延びたいならありだと思うんだが 本人がバス乗りって言ってる画像で遊んで何が楽しいんや…
BPの時点でケネン先出し()してエアリーJ4出されてるアホ
確かその頃は調子もゴミカスで連敗してたはず adc練習してるけど立ち上がり糞難しいよな
開幕2分が鬼門だわ。 レンジチャンプがハラスやガンクに耐えるためにモレロを買うって初めて聞いた
メレーがAPハラス対策にスペクターカウル買うみたいなノリ?笑 ん?そもそもこの画像だと初手預言者のペンダント止めで他のコア完成させてからモレロ完成させてる可能性普通にあるくね? J4飛んできてウルト切る前に死んだりj4にだけ切らされるならケネンの意味ないしプッシュしてロームも無理臭いし砂時計初手厳しいしroa積めないしで少しでもレーン滞在伸ばしたいからHPAPのアイテム欲しくない? J4相手にケネン出すのが微妙やし
ケネン先出ししてJ4当てられたらADケネン行くしかねえって俺なら思うが…… バロン専でソロチャレのこいつにそんなこと言ってもただの僻みにしかならないからやめとけ >>186
バロン専でソロチャレのこいつにそんなこと言ってもただの僻みにしかならないからやめとけ ケネンでモレロ最初に積むビルドが多いのは、初手回復阻害積みたいけどマナ気にしたくない時にピックされるからじゃないんか 本人ここ見てるんだから本人に答えて貰えばいいじゃん
他人のフリして日和見コメントとか要らないから >>195
もう殆ど触ってないけど今はS2よりもランク上げるの難しくなってんの?
S0S1でダイヤ、S2でソロチャレ以来忙してあmsり触ってないけど
つかどんな理由があるにせよこのゴールドは相当ヤバいよ そもそもキャリーなんてそのゲームで育った奴がやればいいからバス壊さないように大人しくゴールド集中させて大人しくしてれば良くない?
自分がキャリーする試合で自分に金集まる時もCC入れてりゃ他のが轢き殺していく時もあるだろ ああ、ファーストドラゴンのタイミングでペンダントとテレポート買ってたのかな
たまに見るような気がする >>194
そもそもソロチャレだろうが俺もマッチングするもんで
俺もソロレーンメインだから別のレーン飛ばされた上でティルトされたこともあるし他の人は知らんけど俺は言う資格あるやろ
と言っても別に怒ってるわけでもなんでもないから
俺ならこうするってことにしかならんけど ゲーム内で直接話せばいいのにこんな場所で自分だけ名前隠してスレ違いの話題に花を咲かせるとか恥ずかしくないの? 試合中意見がぶつかりあって、試合終わってもわざわざチャット飛ばしてくるやつがたまにいるけど
議論もまともにできない頭悪いやつしかいないのが笑えんわ フレにランクのペナルティ条件厳しくなったと聞いたから色々やって試したけどやっぱペナ0やったわ
最近はARAMでAFKすんの楽しい クソ弱気SUPだからひたすら視界管理と味方育成、集団戦のCCしかできてないわ
なんかうまいひとはもっと回り見て仕掛けるタイミングとか「味方を動かす」プレーが出るんだろうけど道が険しすぎる とりあえずサポ上手くなりたきゃタンク練習すべき、メイジサポばっかりやってると上手くならんよ >>209
レオナかアリスター練習してみるといいかも。メイジspとエンチャンター多いから、不用意に出ると一方的にダメくらってエンゲージすら出来なくなるけど、adcのレンジとかスキル見てエンゲージしないとadcが着いて来てくれなくてボコされるから練習になるよ。 細かいシステムや特に操作性が違うんだから単純に比較はできない
って言いたいけどマクロの酷さはどうしようもないからな >>180
ワイリフもローム装備来たら他のスマホMOBAみたいにJGコアサポミでガンクが主流になるんじゃね サモリフチャレの友人、がワイリフしてたけどスマホじゃやりたい複雑な操作ができないからってワイリフ引退してたな >>209
レーン戦のメイジ系なら敵味方のミニオンのHPを見てると良いよ
敵も味方もadcがミニオンのラストヒット取るための移動をするからそれに合わせて自分も前後してハラスする
これはタンクだろうがメイジだろうが同じ
これだけで全然違うしこれが出来てない人が多い アリスターサポずっと使ってるけど安易にスキル吐くペロペロレンジサポしかおらんから轢き殺すのマジで気持ちええ
ルルはバンしといた方がいいけど モバレのミシックがLoLのシルバーぐらいって話を聞いたことあるけどそうするとモバレのミシック=ワイリフのマスターなのか? モバレ日本一位やぞってイキってたプラチナマルファイト元気にしているかな ワイリフマスターやけどサモリフだとゴールドやから
シルバーに勝てる勝てないじゃなくてやり込み度やと思う
ワイルドリフトはリリースして日が浅いのもあって
プレイヤーがそこまでレベルに違いがないってのがあると思う
あっち平然と8年目とかおるわけだから 今のモバレのミシックはワイリフだとダイヤ
ミシックGがグラマスとマスターの中間くらいじゃないかな
pCとワイリフに関しては元PCプロ(Tarzaned, Zelo)がワイリフプロになってる
ソロで何度もNA1位、7日で韓国鯖50位になるような選手
どっちにせよプロのレベルだとPC出身者が有利とかは無くてブロスタ、Vainglory、モバレ、AoV出身者がガンガン活躍してる 別ゲーって要素とランクのインフレが進みすぎって2つの要素が混じってややこしくなってる 4週でスキンチェスト4つ貰える神イベントまたやって欲しい 俺はサモリフダイヤタッチくらいだけど、ワイリフエメ抜けて上行ける気がしない
難易度ってより適正も別物と思うわ >>227
前もこんなんあったな
内容は全く覚えてないけどしょーもなすぎて絶句した印象だけ残ってる
こんな企画か通っちゃう組織なんだなって >>213
操作方法違うんだからそりゃそうでしょ
俺もCSすら取れないと思う マスターになって200LP稼げばグラマスになれるの?
ダイヤ→マスターは400LPよね? >>232
そうだよ合ってる
マスターは少なくなるはずなのにグラマスでランクマやるとマスターとばっかり当たるから不思議だよ 今回のランクシーズンいつまでですかね?6末?7松末? めちゃくちゃ過疎だよなぁ
ノーマルで練習しようとしてもアンランクしかいないんだけど ピンアホほど刺しても無視して死ぬゴミどもに地蔵mid都下言われてもなぁ
対面にキル与えまくって育てたの誰かも分からんカスらしいわ ピンアホほど刺しても無視して死ぬゴミどもに地蔵mid都下言われてもなぁ
対面にキル与えまくって育てたの誰かも分からんカスらしいわ MOBA自体が日本人だけ向いてないと思う
外国人みたいなやたら熱い友情とか、打算なく人と触れ合ったり純粋に遊べる人がどれだけいるかって話
外国人はいい意味で馬鹿というか、日本人みたいに細かくないから脳死で楽しむ事に慣れている フレンドとデュオ組んでやるなら、上手くあってくれ
それに付き合わされるソロの気持ちも考えろよ
ソロ3人ダイヤなのにエメ2人のデュオが来て、案の定足引っ張られて負けた
2人で迷惑かけてる時って、どんなボイチャしながらやってんだろう 少なくともグラマスまでトップルルは隙が無くて無双できるなあ
あっという間や
問題はバン率が高いのとサポで敵味方問わず先に取られ易いのが課題なんやが 対面ナサスだったからカウンターだと思ってダリウスピックしたら普通に殴り合いしんどくてキツかった。
レベル5までに金銭五分だったらタイマンできねえ、今ナサスにカウンターするなら誰がいいんだろ >>244
ここにも対面ナサスなのに回復阻害買わない初心者がいた 5ch見てるようなやつでもナサス対策が回復阻害って知らんやついるんだな 回復阻害積んでもそれを越える回復量あるよな
モータル以外にもうひとつ重傷アイテム欲しいわ >>244
ナサス見たらダリウスでいいと思うけどな、ダリウスで勝てないなら他のキャラ出しても同じことになりそ
ナサス対面のレーン戦が苦手ならシンジド使えばレーン拒否しつつスケーリングで勝てるよ そもそもナサス相手は低レベルでどれだけ虐められるかにかかってるからなぁ
ただ勘違いされやすいけど低レベルのナサスも普通に殴り合いになると強いから
1や3をミニオンに使ったりした直後に仕掛けような 初手金剣ダリウス、
初手金剣ガレン(1スキでナサスのウィザー解除できる)、
初手金剣→王剣マスターイー(ウルトでナサスのウィザー無効化、ただし序盤クソ弱い) >>241
日本人は細かいことに気にしすぎて視野狭くなりがちだからな
品質管理は得意だけど過剰にしがちでイノベーションは下手 ぶっちゃけ自己中とか消極とかあまり日本人とそれ以外の差感じないけどタンク求めたりやタンク装備買うのを強要恫喝するのは日本人がほんと多い それはタンク強要しないやつが構成とか何も考えてないだけじゃない? >>254
お前が構成とか何も考えずにアサシンメイジ選んで自分だけ気持ち良くなりたいてだけじゃないとも言えるよねそれ
平気で言える辺り、自己中度合いヤバい奴しかいないよな本当に まぁタンク欲しいなら自分でやれよって話ではある
嫌ならデュオトリオ好きなやつと組め >>255
タンク強要とか言ってるレベルだししゃーない
ピック中にタンクが必要ですって発言された時点で負けを覚悟するわ ティーモ使いたいけど構成歪むの嫌だからティーモをタンクでリメイクしてくれ >>255
アサシンメイジとか使わんが
まぁアカリヤスオジェイスあたりがタンク強要しているのはよく見かけるな
ジェイスとかマジで誰が得するんだよ A:タンクが必要です(俺がアタッカーになりたいから肉壁しろ俺はタンクやらんしタンクいないと攻撃当たらんしすぐ死ぬ)
B:タンクやります(いつもタンクやってないから得意じゃないけど) lose-loseの関係なんだよな
下手だからタンク要請してるしタンクできるやつは基本言われなくてもやるし 対面を真っ向から叩き潰した後に阻止不能な脅威と化してチームを圧殺するのも楽しいのになあ
サポタンだとレーニング後何やりゃいいかわからんでつまらんけど ダイヤ上がってから50戦40勝の勝率80%で一気にマスターまで行った、逆に怖い このゲームマスターまで行っても回復阻害要不要の判断できないアホばっかだからな
ほんとしょーもない
本家ならゴールド行けは回復阻害とか基本的なことはみんな理解してる
ワイリフのランクでもパーティー組めるシステムのおかげでバカでもランク上がれるのが良くないんだろな タンク必要に文句言うサポートって絶対ラックスセナソナあたりしかピックしないよなw
アリスターやブラウム使うだけで構成バカ強くなるのに タンクが必要です言いながらファイターとるなら俺はやりたいやつやるよ
自分のRP落としてでもそいつのRP持っていく ADCがタンクが必要ですって言うのはまだ理解できるけどトップやJGでもタンクが必要とか言うやついるからな
必要ならお前がやれよw ノーチ来たらタンクやってやるよ
そもそもタンクの選択肢足りてないからタリックとかタムケンチも欲しいけど そもそもワイリフのタンク弱いんだよな
ファイターの方が硬いまであるぞ ダイヤでソロレーン負けしてソロキル5デスとか湧くんだが終わってんな >>241
コンディションの良い休日しかプレイしねぇわ >>269
これなんだよな
サモリフなら3倍以上の時間耐えてるわ レーン戦の1分延長がタンクにとって糞きつい
ガンク来ない場合5分は耐えれん タンクはレーン弱いけど集団戦強いってデザインだったのにファイターがダメージ出すわデスダンスだのLSするわで火力と回復兼ね揃えた結果タンク滅んだのは本家もだからこの運命から逃れられん気がするな >>267
タンクjgはやるけど、現環境ヌヌ取り上げられてたらピックできるタンクほぼいないんで他にして
ラムスなんかは相手かなり選ぶし モバレジェのルビーみたいにCC持ってて耐久力があって大抵の相手にレーン戦なあなあにできるやつ実装してくれればこの問題は解決...してなかったわ タンク選ぶくらいならファイターで育ったほうがいいよな 敵にタンク来たらめっちゃ楽だからタンク信者はそのまま続けて欲しい >>269
ファイターでデスダン持ってGA積んだほうが貢献力もデカいし硬い
タンク
5000ダメージ、20000被ダメ
ファイター
20000ダメージ、25000被ダメ
こんな感じ おまえらどこのランクの話してんの?
最近pick率が上がったせいで少し下がってきてるけど
top勝率一位はずっとタンクなんだが リザルトの被ダメって、防具でダメージカットした後の実際に受けたダメージが出てる? まず前提としてサポタンクとトップタンクは違うし、トップの話しだしてるけどチャレランカーはジャングルミッドピックで半数以上占めてるからなぁ
このワイリフでタンク(爆笑) ソロでタンクの時点で苦行なのにジャングルでタンクとなると可哀想すぎる
ドランリング2個ノーチラスとかプレシーズンの20分ソロバロンしてたアムムくらいOPじゃないとタンクなんてやりたくない ノーチェとパイカー来たら性能見たいから少しの間サポロールにするけど、ミッドとかジャングラーが横取りしたらその場で捨てゲー確定やな topガレンmidシンジドをひたすらソナで回復してた試合は楽しかったな デドバモバイルは結構日本で局地的人気あるのにワイリフが日本で局地的不人気なのはなぜか2000文字以内でどうぞ >>288
カタリナだけは自信を持って正解と言える、あいつだけパワーが他と違いすぎる URFランダムにする必要あったか?ゴミチャンプ使ってる味方が相手のadcとかファイター育てまくるからほんまにしんどい URF使ったことないキャラ選ばれても楽しめるわけないじゃん
お祭りゲーだからってめちゃくちゃにすればいいってもんじゃない ワイリフで強いタンクを1人思い浮かべてください
そいつはオフタンクファイターですね? >>291
むしろランダムだから構成色々で楽しいわ 途中で送っちゃった
黒斧買った後ビサージュとデスダンスとディヴァイン積む握撃凱旋息継ぎガレンめっちゃ回復して強い
ウルトあればほぼ確実に一人はもってけるし やりたいなーと思ってログインしてもやりたいキャラいなくて
ビルド少しいじるだけですぐ落ちちゃう 本家のオマケゲーのワイリフの中のオマケゲーのARAMとかURFでも勝ち負けとか気にしてる人がいると思うともうなんか不安になる >>286
ノーチはPCだと神サポだけど、同じく神サポのレオナはワイリフだと超絶不遇だから、ノーチもワイリフ動物園で同じ目に合わないか心配している
マルファイトもゴミ扱いになっちゃってるから、ワイリフではエンゲージタンクはゴミというのが既定路線なんだろうな
パイクは人気出る未来しか見えん オートチェスとワイリフを一体にして欲しいなぁ
モバレの唯一褒められる点
わざわざ別アプリでやろうとは思わんけど一体ならついつい遊んじゃうし楽しい >>288
apマルファイト、ヴェイン、フィズ、ウーコン、アリスター、トリスターナ
こいつらだけ使って100戦勝率70% Vainのスタッフが作った新作ゲーはやった?
操作性はなかなかいいMOBA風シューティング対戦ゲームなんだけど
まず、味方が相手コアに誰も攻撃しないいし
キャラの見た目のバリエーションが少ないから敵と味方の見分けがつきにくいのと育成要素がダルくてリタイアしたわ
カジュアルだからライト層には受けそうだけど俺には向いてないと感じた あと、ult的なスキルでプライマルとかいう巨大キャラへの変身ができるんだけど
集中砲火の的になって弱い インビジワード追加から何も手入ってないはずなのにイブリンナーフかよ
しかもMS-10ってジャングラーの、しかもイブリンのMSナーフはいくらなんでも重すぎるぞ
チャーム入れてカモフラージュ看破圏内から実際に攻撃が届く間合いに踏み込むまでのタイムラグが大きくなるからな
このまま通ったら使い物にならなくなる 英語版だとナーフの方に入ってる
訂正版が日本運営に届かずにそのまま訳したのかな >>310
今までが自由に動けすぎてたって思わない? ウーコンジャングル意味わかんないほどジャングル回るの遅いんだけどE上げって聞いてビックリしたわ コントロールワード実装でイブリン辛くなったからもしかするとバフされるかもな、、、
↓
イブリンをナーフします
↓
???? イブリンは味方にきて欲しくないジャングラー上位だからどんどんナーフしてくれ ネクサスの耐久残り1から逆転してワロタ
勝ちを確信した敵が舐めプで泉にワード置いて自爆してたけど
負けたときどんな顔してたのか見たかったわw >>316
逆にコントロールワード導入前のイブリンどれだけ壊れてたんだよって話だな
まあ確かにパワー感じるシーンはあったけど >>304
元々のオートチェスもWoWだったかのミニゲームだったしな 過疎りすぎてノーマルにグラマスが大量に湧いてる
味方自分以外ランクなし×4
敵マスターグラマスダイヤとか発生してゲームにならん 新ルーンでタンクが減ってAdcの価値が上がってイブリンが相対的に強くなったって可能性はないのか?
ナーフされるほどではないと思うが >>324
スマイトのナーフと、赤青バフのHP上昇でADジャングルがめちゃくちゃファーム遅くなったけど、イブリンは変わらず早いから相対的にじゃね? >>325
他のAPジャングラーに手が入ってないからイブリンが中でも突出って判断だろうけどなあ
CC時間、基礎ヘルス、MS-10全部同時にやるのはいくらなんでもプレイ不能レベルでは?と危惧してしまう
というか他のAPジャングラーってどんなんいたっけ >>322
マナムネ入れたらQもいけるしダガー買ってすぐ売ればWもいける >>326
スキルだけにパッシブ乗るようになっちゃったから、逆にイブリンの1が輝いてしまって...
なんか最近のナーフ思いっきりが良すぎるよね >>307
もうあのジャンルは競争激しすぎてちょっとやそっとの良作じゃ誰も手に取ってくれん
ヴェイン殺してまで作るゲームだったとは到底思えんわ >>323
マジでこればっか笑
アホほど過疎ってる
多分同程度のランクで合わせたらマッチングに1時間かかる ノーマルでフルパで雑魚狩りして喜んでるしーばちゃんねるの話題一色だな >>323
すまんなw
ってもランク戦で新キャラ試す気にならんし、ランク戦で試したいけどotpを対面引いたら味方に申し訳ないし、サブ垢も使うけど起動ダルいとノーマル行っちゃう
腕前は練習キャラ使ってるから許してちょ >>322
1と3進化させないって事はないな
特にカイサのスケールって1強化してからだからapカイサと言っても全進化させたほうが良いよ プライドイベントにグレイブスとTF出てるけどあの二人って掘り上う仲なの? 掘り合う仲じゃないのに掘り合わせる妄想をしちゃいかんのか? jg gapとか抜かすやつは、自分がレーン負けてて捨てられてることに気づかない悲しい人だな ガンクは勝ってるレーンより負けてるレーンにいってるイメージある
負けレーンにミッドやjgで集まって早々にタワー折ってるのよく見るし
相手を育てないようにレーン戦を早めに終わらせてるんだろうけど
あと、グループ組んでるとそこばっかガンクいってる印象もある ジャングラーやると無能topのせいで負けるしtopやると無能ジャングラーのせいで負ける
ドラもヘラルドも意識しないやつ多すぎ 負けてるレーンは押されてることが多いしレーナーがエンゲージしたら喜々として乗ってくる事が多いからガンクしやすい傾向、ただ敵が育ってる分相打ちや返り討ちの危険も大きくなる
勝ってるレーンはその逆でガンクが通りづらいけど、ダイブに成功すればリターンは絶大 ソロQだとCC持ってないキャラ出されるときついなーってならない?
トリスターナとかマスターイーとかソラカとか味方にいるとほんときついわ >>343
そう、だから高レートだとタワーダイブ強いjgが使われるんだよな
マスターイーが上行くと使われなくなる理由 やりたい気持ちはあるけどやりたいキャラがいない
ヤスオは麻薬みたいに言う人いるけど使ってみて別に楽しいとも思わなかった やりたい気持ちはあるけどやりたいキャラがいない
ヤスオは麻薬みたいに言う人いるけど使ってみて別に楽しいとも思わなかった 負けてるにも程度があってダメ取れ負けてる程度ならいいけどドラゴン前に3回やられてるみたいなのは救いようないからな そういうやつに限ってレーン放棄して自陣ジャングル狩り始めるから困る >>340
ガンクしなくていいからオブジェクトだけ抑えてくれっていつも思ってる
オブジェクトとっててもスマイトが甘いと1試合を通じて不安になる
ガンクしなくていいぞ なぜなら君は下手だから
タワーダイブしなくていいぞ なぜなら君も俺らも下手だから
ヘラルド取らなくていいぞ どうせ使い方わかってないんだから
デワードとドラゴンだけしっかりやってくれ
って思いながらやってる >>350
相手はgankしまくってきて
かつオブジェクトも取られたらさすがにキレるね ジャングルやってるときはドラゴン前にワード置く味方いなかったらドラゴン管理する意識なしとみなして他ガンクするか相手のドラゴンに合わせてヘラルドとりにいくしかないな >>352
ドラゴン行かないjgはゴミって言われるまでがセット ドラゴンは意識してるレーナーも多いけどへラルドの視界は全然取ってくれない 自分の限界を感じてるんだけど、どうやったらこれ以上上手くなるのかが分からない グラマス未満で
ただの遊びじゃなくて向上心あるなら
プレイ時間と情報収集時間を6:4にしなさい >>356
情報収集って何するべき?上手い人の動画見るくらいしか分からないけど、なんか見るだけでプレイに昇華できないというか 毎試合のようにドラゴン前で2デス以上してるレーンがあるんだがどう勝てばいいんだ
マッチングの暴力で連敗が止まらん >>357
本家のえびんもtvを見ることをお勧めします
top以外の知識も解説しているのでグラマスまではこれだけで十分です
何をしているかではなく何を考えながらプレイしているかを知る事が大事です >>358
オカルトみたいなアドバイスになっちゃうけどランクで3連敗したら勝てない枠に入れられてるからその日はもうやらない
そのまま続けたら10連敗して-10になるところを-3で抑えられたから損切り成功したと思うことにして諦める方が精神的に良い >>360
確かに諦めも肝心だな
ちょうど10連敗してしまった後だけど多少気が楽になった >>355
アマチュアリーグとか参加してるところ入る >>357
分かる
100/100の上手い人のプレイだけ見るより92/100だけど動きを説明してくれる人の方がためになる >>361
手遅れで草
まあ連敗してるとき早めに切り上げるのは実際大事
余りにも連敗すると気付いたら自分もフィードしてるからな afkの無効試合はナイスだけど他のペナはショボくね? >>359
えびさんは良いよね。てかえびさんしか見てない。マクロはまだマシになってると思うんだけど、ミクロが足りなさすぎて…… ミクロなら
キャラ名 チャレ で検索してそのマッチアップみればいい
全部本家ので良い、後は応用だから ベーグルさんの動画結構勉強になるしいいと思うけどね 新しいモード頭空っぽで楽しめるから割といいね
ノーマルと違って炊きまくるアホ少ないし 鯖変えてなかったせいで糞ナムに試合ぶっ壊されたわ
ワイリフやってる糞ナム全員絶滅しねぇかな ベーグルの動画とszコニーのコーチング動画
海外のだとDoubleFL3Xがおすすめ DoubleFL3Xは草
デュオレーンでAPCアカリなんてやってる奴参考にしちゃダメだろ szコニー ってyoutubeで検索しても引っかからないの草
教える気ゼロだなw darkbreakerがいいよ
味方煽りまくるけど説明しっかりしてるし、何よりしーばやベーグルみたいにネチネチ気持ち悪くはない ヤスオのウルトってもしかしてカルマのウルトでも飛べるんか? プレイヤー側のボタン押す猶予も浮いた時間によって変わるよね?
いつ出るかわからんノックアップに反応してボタン押すのすげえな そういうときはとりあえず連打しとけばよくね
でなければ使えんし よくあるのだとヴァイの1スキに反応できるヤスオだと嬉しい >>379
敵の場所を強制移動させるものは全部打ち上げ扱いになる ヤスオのウルトはブラストコーン、ドラゴンの羽ばたき、ヘラルドタックル、バロンの打ち上げでも発動する >>385
追記
ブラストコーンは味方が割った時だけ、ヤスオが割った場合はスキル使用不能時間中にノックバックが終わるので拾えなかった >>355
もし自分が使ってるチャンプだけ理解してるならそこで行き詰まる
lol経験者は皆こういう
"自分と相手の全ての理解が必要です"
理解したら、相手の全ての攻撃をよけて自分の全ての攻撃を与えればもうプロの腕 相手がいやな位置は自分がそのキャラでいやな位置だしな
対戦ゲーの基本 敵スキルのCDは何秒か、今トレードしたらどっちが勝つのか、理想的にはそういうことを的確に把握できていたら単純なレーニングすら遥かにやりやすくなるだろうしなあ >>372
szコニーはグラマスでスタックしたままチャレ批判だけしてきえていった奴だから参考にする価値ないよ 配信者基準で話するともうPCで最低複数シーズンNAEU1位、韓国鯖5位以内くらいじゃないと見ようとは思えん
そこまでじゃなくてもよほど動画の質が高ければ見るけど ジャックスおもしれーな
やっぱこいつも本質はキャリーでコツはレイトインだな
初手ディバインで3スキをエンゲージに使ってエンゲージャーの立ち回りしてたら、柔らかすぎてデス多くて気持ちよくなれないけど、王剣ウィッツデスダンスでレイトイン厳守するようになってから10/3/8みたいなスコアで安定するようになって気持ち良さが理解できるようになった ちょっと防御能力とCCがあるけど要はイーの同類だからな ナサスサポが最近面白い
追火のおかげでレーン戦は鬼のように強い
相手にyi以外のas依存が多いと強い ファイター多すぎるしさすがに違いそう
これまでもわりとロールはバラけて投入してるんよね ポルトガルのリークだとサミーラとヨネとカサディンとシオンとヴェックス出るって言ってるな リークの打率1割切ってるだろ
「データ入っとるやん!」ってほぼ確定レベルのもの以外ははほぼ嘘 >>400
シオンって誰やねん、サイオンじゃねーか?
あと中華リークだからそこそこの信用度あると思ってるけど >>403
あ、ごめん翻訳のまんま書き込んでしまったサイオンやったわ >>397
ガングプランク実装無理やろ
樽と対象指定の銃のコンボ無理や
ポン押しで自動で樽打たれても迷惑やし
樽ポン押しで起爆も足元に樽置きたい時に微妙だし
使いやすい形思いつかん よし、ガンクプランクだけリメイク前の性能で実装しよう
味方ミニオンを撃ち殺すんや サイオンで全レーン行って遊ぶからはよしてくださいよ >>406
話ずれるけどこうして考えると操作性でキャラ性能って結構縛られちゃうんだな
逆に他のスマホMOBA見るとPCじゃ無理だなってキャラもあったりするし >>409
俺がパッと別物にしないと無理だなーと思ったのは
ガングプランク→樽の仕様どうするの?
スウェイン→複数にE当てた時にどれをどう引っ張る?
この2人スウェインは全員引っ張れるか手前から順に……とかしないとダメそうだけど逆にそこさえ変えればコンセプト変えずに出来ると思う
ガングプランクはどうやってもコンセプト壊れるからリワーク前の樽使わずバフかけられるスキルに戻すとかしないと無理だなーって ダイヤでKDA2.1の半端ないフィーダーがいたから勝率見ると54%…
対戦履歴の7〜8割フィードしてるんだがマッチングの不思議よ ウーコンのウルトのレンジナーフでリーシンの1スキ再発動とか防げなくなってないといいな >>412
ウーコンがドラゴンピット内にいてリーシンが外側からスティール狙ってる時、今まではリーシンのブランクに合わせてウルト打てば外側で弾けたけど同じことできるかすごい気になる マリア潰しは
復活禁止を解除するのを無効にするスキルを出せばいい
そしてある程度経ったら
今度は復活禁止を解除するのを無効にするスキルを無効にして復活できるスキルを出す
無限に課金催促できるだろ >>411
海外で話題なってたけどKDA1.9参戦率19%のエメ1が全試合フィードで勝率47%
マッチメイク調整の道具になってるらしい >>418
そういやついるよな
シンジャオだけで4000試合やってるやばい奴がダイヤ4か3にいた
平均デス数7か8くらいだった ウーコンかなりいい感じ
ウルトの射程のナーフも仕方ないぐらい火力上がってる サポで2切ってるってどうやってるんだろうか...
本当に意図的なトロールしてなかったら、たまにADCやmid jgが暴れてアシスト結構ついちゃって爆上がりみたいなこと起きてシステム的にも難しい気がするんだけど 信じられない奴たまに見かけるから人間って分からんよほんまに 父が一時期AI戦専だったけどとんでもなく下手だったからそういう層が対人趣向してたらまああり得る気はする
ゲーム慣れしてない人って想像以上に下手 それとは直接関係ないかも知れんが
病気や障害で手足が全く不自由で
特殊な装置で顎とかでプレイしてる人が結構な人数いることは知っておいたほうがいい diabloイモータルやったあとにワイリフやると滑りが悪いというかラグを実感するわ。ほんとゴミ鯖使ってるんだなこのゲーム lol系列でよく見かけるヘラのネタって何?
英語かなんかのネットスラング?
今回のワイルドリフトの公式にもヘラネタ出てきてるよね おいおい今回はジャングルに対するバフが入ったとかどういう風の吹き回しよ
ジャングルは徹底的にナーフするんじゃなかったのか? カタリナ半端ないって
さっきロームしてUlt使ったのにドラゴンファイトでまたUlt使うもん
そんなんできひんやん普通
言っといてや またUlt使えるんやったら
またまたまたまた ペンタキルやし >>429
わかっててネタで言ってるのか知らんがカタリナはキルかアシスト取ると全スキルのクールダウンが15秒短縮のパッシブ待ってるぞ
ファーストドラゴンまでに4キルアシ取ったらまた使える まあでもパッシブでCDが短縮されるのはキャラの特性として
理解できるけど
そもそものCDが異様に短いのは正直バグってると思うわ グラマスまでには足引っ張られて負けたことあるからチャレ様以外全く信用できない 15秒もだったんか...
1キル2アシで再発動になっちゃうん? カタリナ強いな、そう思うなら自分で使うのがいいね
ちなみに俺は無理だったあきらめた お聞きしたいんだけど
普段はPCのlolやってるんだけど
PC壊れたからこのゲームやろうと思ったんだが、PClolの練習になります? ウーコンウルトナーフで集団戦は難しくなったけどレーンでの殴り合い超強くなったな、猿からゴリラになった >>437
ワイリフの良いところ
試合時間が短い
以上 それぞれのモードのMRというか、勝ち試合と負け試合の枠の振り分けってスマホ端末で連動してる?
連勝や連敗の時期がどのアカウントも被ってるんだが >>437
キャラの見た目は同じだが別のゲームだから感覚狂うよ スティールとかたまにワイリフやってるみたいだし、暇つぶしってならいいんじゃね >>437
全くの別モン
pc lolやってる人間だと、ワイリフは味方が知能やばすぎてめちゃくちゃイライラすると思うけど、
自分一人で試合ぶっ壊せるキャラ使えば問題ないと悟る
マスターイーとかかなり面白いよ 香港韓国サバでやるかぁ
日本サバマジで当たり外れ激しい どの鯖だろうとカタリナ使っときゃ野良は余裕で無双できる >>451
いやサブ垢も全部フレンド消えてる
そのサブ垢ともフレンドになってたのに消えてるから謎 海外鯖は手強いプレイヤーが多くて勉強になる
日本鯖は初心者多いし無双できて楽しくなる 外サバはサレンダー早くて助かる
日本鯖はマジで誰か嫌がらせで延長させてくるからなぁ 12試合とはいえ23%の勝率の人は流石に運悪すぎるだろ
戦いの履歴見た感じ餌にはなってなさそうだし >>457
チャレの上位20位くらいを除くと差ないぞ >>460
このスレの人はみんなモバレにうんざりしてこっちに来た人だから、モバレにはもう帰ることはないんだよ
ワイリフ以上のチンパンどうぶつえんモバレ >>466
これな
基本ゲーム性が違う、あっちはミクロ重視で操作難易度高いJGが多い
少なくともカタリナヤスオアカリで毎試合キャリーできるくらいじゃないとモバレじゃ平凡なリンで終わる 別ゲーの話は他のスレでやれ
ここはワイルドリフトの話をするところだ Lol本家だとケイルはレベル5から遠隔属性になって近接ではなくなるみたいだけど
ワイルドリフトだと遠距離が出来る近接扱いなんだな 遠距離はまだわかるけど遠隔はイミフ
メレー、レンジドで話してくれ >>470
その扱いだとルナーンハリケーン積めないのでは? 遠距離ができるメレーってことはステラックの小手でAD増えるのか >>474
うん 普通にプラクティスで5レベル以降で試したけど増えてる
ルナーンハリケーンも使えるね しーばかっこいいやん
もっと前から顔出してたら田中まいけるに喧嘩売られても、お前も顔出してみでわんぱんだったのでは... グラマスって200以上?
明日にならないと反映されないのかな ビルド考えるの楽しいけど実戦だと2コア目ぐらいでどっちかのチームが
降参連打してる試合展開ばっかのゲーム性なのが残念 10分過ぎくらいまでには重要な集団戦2、3回は起きてるからしゃーない adcとヤスオ、yi以外でめちゃくちゃキャリーできるチャンプ教えてください >>464
ゲームも社会も、差がない平等の世界なんてねーよ
頭の中お花畑かよ
チャレでもグラマスでも、放置してサボればエメまで下がる社畜世界
そもそもMOBA経験者はスマーフばっかだぞ、強さはその人の動きを見ろ 最近油断してBANしてなかったけど
未だにエコー使うフィーダーいるな >>489
そういう意味じゃなくて上手けりゃどの鯖だろうと相当に行くまでは無双できて楽しくなれるよ
最上位以外の微差をはっきり感じちゃうのは大して上手くないからだよ😢 今夜はジンクスさんにひっついちゃおーかにゃー(๑╹ω╹๑ )えへへ
ボクは自由なんだよ!!!にゃーん♡ ソナ、ピアノ弾いてウロウロして味方に祈る事しかできないんですけど上手い人ってどうキャリーしてるんですか? >>475
ゲーム内にメレーやレンジドだけじゃなくadcやjgやCCの表記もないだろ
説明を端的でより伝わりやすくするために新たな用語が次々と生まれてきたんだよ 広告打ってほしいが荒れまくるのも嫌だ
このままで良いと感じてしまう リーとかパンツマンと一緒に飛んでいくのたのしーにゃー!
ボクお陰でたくさんキルとれたにゃ!君たち(о´∀`о)ふぅー >>494
それぐらいの思考能力だと説明しても多分理解出来ない
バカにしてる訳じゃなくて経験と知識が少なすぎるから調べる気が無いなら好きなチャンプで脳死プレイした方がいいよ >>478
顔出ししてたんだな
しゃべり方とか声がオタクっぽいから予想してた顔と違ったけど、美容院行ってメガネ外しただけの脱オタ感もある supでゲームメイク出来るのアリスターかスレッシュぐらいじゃね ラカンを出すなら必ずザヤを出す縛りをしてる俺からしたら辛いな >>500
脱オタとかは感じないなぁ
ずっとサッカーやってた阪大の友達に似てるから、個人的に普通にイケメンリア充に見えてしまう 連発失礼、、 これルーンが勝手に変わるのってどういう仕様?
パックハンターが狙撃手に変わった時はデュオの相方が積んでて重複不可なのかなって思ったけどメインルーンが変わるのはおかしいよな ルーン変えてからその画面閉じずに時間切れになると元のセットに戻る
あれこれいじってる最中に時間切れになったら悲惨だからそういう仕様なんだと思う キャリーって言葉もわりとあいまいだし難しい
集団戦で大量のダメージ叩き出すADCやメイジは分かりやすいキャリーだけど、
完璧なエンゲージで試合の勝敗決したり、強力なサポート性能で集団戦ぶっ壊したりするのもキャリーと言っていい気もするし DPS高いとかレイトチャンプをキャリーっていうイメージ
エンゲージャーとかサポにキャリーはなんか違う気がする あ、ごめん、後者は動詞のキャリーか
それならいい気がする >>500
歌い手()とかにいそうな顔だなって思った
それか小綺麗にした理系院生みたいな メガネ外したロバート馬場にしか見えん
イケメンではないが万人受けしそうな顔 自分は苦手だけど他の人には受けそうってみんなが思ってそう アクシャンのおかけでグラマスいけたわ
otpは偉大や バスケとlolの観戦が趣味とかマイナー物に精通することで酔ってるガキ
周りに見せびらかすのが目的になってる 自分がよく知らないものはマイナーって価値観はガキによくある バスケは日本ではマイナーじゃね
日本選手の名前上げろ言われても分からんだろ バスケ観戦人口より国会中継観戦勢のが多い可能性ある、まあワイリフも似たようなもんだけど
人口増えてほしいなあ ニュースになった八村塁や黒子のバスケとかで興味持って入ったって人は多いんじゃね
少なくともワイリフやlolよりかはメジャーだと思うわ 久しぶりにマーベルやってるにゃー!マッチ早くて驚きにゃん
気楽でいいにゃ♡ マイナースポーツよりそこそこメジャーなゲームの大会のが見てる人多そうだよな~
社会人野球とかVリーグとか会社の付き合いで見にくる人しかいなそう どんな学校にもある部活より、mobaの方が見てる奴多いなんてさすがにねぇよ。
目さませmobaオタク
競技人口が違いすぎるわ 競技人口の話をするならLoLの競技人口はテニスと並んで世界5位くらいっていうのは有名な話だったと思うが
まあもちろんワイルドリフトの、それも日本の話だとまた違うけど もうURF以外やる気にならん
シンプルにおもろない
マスターイーのお仕置きに比べてウーコンがお咎め無しなの意味不明すぎる 自分以外にまともな奴がもう一人だけいれば勝てるんだけど基本全員フィーダーで困る
基本ADCがソロキルされてドラゴンまでに0/3/0とかなってるカオス
ダイヤ脱出した先輩たちはどう乗り切ったんだ? Ravi0704
ガンクにもこないくせにずっと文句ばっかり言ってるガチキッズ >>523
NBA舐めすぎだろ
平均年棒10億でプロスポーツ中一番高いから才能あるアスリートはまず全員バスケでプロ目指すのがアメリカのユーススポーツの現状
中堅のNBA選手が北米esportsチームのオーナーになったりしてる LoLは中国人気すごいから野球よりもファンは多そう
NBAも中国人気異常だし中国含めなくても市場規模は野球より遥かに大きい >>532
だっちゃらADC使え
今はルシアンがぶっ壊れだからルシアンスパムしたらいい バスケ人口
世界 4.5億人 日本 60万人
lolプレイヤー数
世界 1億人 日本 15万人
どっちも日本ではマイナーだけどlolの方がよりマイナーっすね >>539
バスケは450人のリーグNBAなければそんな人気出てないと思う
NBAのおかげでプレイしないけどグッズ買って試合を見るファンが多い
全てはMJとコミッショナースターンのおかげ NBAは世界で唯一のスター選手が全てのバランスを握るチームスポーツリーグ
スター選手の権限、影響力はオーナーやGM、コーチより遥かに大きい
カリー、レブロン、KD、ヤニス、エンビード、ジョーカー、ルカ以上のスターパワーを持つ選手は他のスポーツだと唯一タイガーくらい
NFLやサッカーはスターパワーの点でバスケに遠く及ばないしテニスは単なるマイナー競技 NHK-BSだかでサッカープレミアとNBA交互くらいに放送してた時期の選手やチームは覚えてる 野球はそもそもテレビで放映されないからスターパワーをアピールしようがない
スローペースの試合は現代には向かない
球場に行ってのんびりできるかたかつてはAmerica’s pastimeだったけどSNSの時代に適応できずファンの高齢化、視聴率の低下で人気は凋落
NFLは試合数少ないからお祭り騒ぎ ユナイトは日テレとコラボして高校生大会の密着特集をするのにな >>546
すっかり聞かなくなったけどユナまだ元気なのか
ガチのキッズ中心&日本中心だといまいち盛り上がり様が伝わってこない >>539のlolプレイヤー数に中国入ってなかったわ
2倍か3倍として考えてくれ 中国で異常な人気のNBAとLoLがどちらも5v5という謎の偶然 >>521
日本のリーグは超マイナー、存在すら知らない人が大多数、NBAは超メジャー
ただし日本のリーグが存在しなければコービー・ブライアントという名前の選手は存在しなっかた
そういう意味では歴史的に重要なリーグ >>549
日本でウケるにはキッズからの支持が絶対に必要
スマホゲーだと荒野行動がまさにそれだった
ゲーム自体の出来は悪くてもキッズを惹きつける要素が何より重要 ポケモンユナイトはノックアウト勝ちとかつければワイリフ勢やモバレ勢、APV勢をもうちょっと引き込めたんじゃないかと思う コービーが神戸牛から来てるのは知ってるけど、日本のリーグと名づけにどんな関係があるの? そりゃお金に困ったコービーの親が日本まではるばるやってきてコーチしたけど給料低すぎてコービーの記念品を無断で売り払おうとしてバレてコービーに訴訟されたからね
親の反対を押し切って結婚した妻よりもバスケを優先するバスケットボールサイコパス=ブラックマンバ、その異常なバスケへの執着には日本リーグの経済難もいくらかは寄与してる >>559
去年のpubgが月間アクティブが1億人
売上が人口に比例してるとして、去年のワイリフの売上はpubgに及ばず一つ下だったので8千万人くらいか?(そのうち9割程が中国)
PC版の割合を当てはめると日本での人口は数万人
ベト韓除いた日本人は1万人超えないくらいかね エズリアルにアイスボーンガントレットが薦められるのは何故ですか? >>563
まずエズリアルの1番にオンヒットエフェクトが乗るからシーン派生と相性がいい、というのが前提で
ダメージに最も優れるのがトリニティフォース
耐久力も上がって遠距離からスローフィールド張ってピール性能が上がるのがアイスボーンガントレット
ほか2つはあんま見ないかな サモリフとワイリフxboxで出来るようになるらしいな
盛り上がるかな? サモリフできるのはいいかもな
スマホMOBA勢ってクリック移動苦手な人多いし >>562
結局PUBGも中華まみれでしょ
中華だと思ったゲーム会社が海外に送金してたらそりゃあ規制されるわ エズのアイスボーンガントレットはマナがあるからムラマナで攻撃力と追加ダメージが増えるってのもあるけど数値としては正直小さい
トリニティフォースはASが上がるのがメリット大きいと思ってる。集団戦のダメージもだけどミニオン処理速度もかなり違う イレリア使う時のコツって何かありますか?わかりやすく解説してる動画やサイトがあれば合わせて教えていただきたいです ソロでダイヤ1越えるの過酷過ぎる、ワイリフのランクで最大の壁だと勝手に思ってる
jgかspどっちかやらないとゲームにならないからjg→spの順でやってるけどサポ専のラックス、マルファイト、セラフィーンが定期的に湧いて出てくる
せめてアルティメットメイジビルドはやめてくれよ頼むから🥲 エズはまずマナムネとシーン買って
①相手がスロウに弱い、ADが育ってる
ガントレット、デスダンス~
②相手にAPが多い、低耐久なチャンプが多い
トリフォ、セリルダ~
①は安定するし金剣買いやすいからこっちの方がよく使う、AS足りないから王剣欲しいけどGA買う余地が無くなる
②はバースト力抜群だけどサステイン高いタンクやファイターに張り付かれると厳しいからあんまり使わない >>571
人によってビルド違うんだな
俺は絶対王剣積む。逆にTFとデスダンス積まなくなった。今はほぼ固定でマナムネIG王剣でフロハかウィッツって感じやな。ルーンでタンクにダメージ出しやすくなったからディフェンシブに行ってるわ >>562
このスレの勢いが1日30で、公式大会決勝戦の視聴数が500人
日本人のアクティブユーザーはたぶん2000人もいないのが現実かと まぁ、雑に気持ち良くなれないゲームだからしゃあない 他のmobaもYouTubeとか見る感じたぶん数百から数千人くらいしかいない感じある
moba全体が人気ない Hoonが大会に参加したい欲求のためだけに北米プロチームに参加して公式大会優勝してたけどその視聴者数がHoonの普段のモバレ配信の10分の1くらいなのは草
ワイリフは配信向いてなさすぎるw 人多いゲームでも5chの層と合わなけりゃ勢い低いんじゃね
年齢層高いぽちぽち育成ゲーほど実際よりも勢い出るのでは 5chどころか人いる雰囲気あるワイリフ関係のサイトがないとは思う
ウィキも1日で300ビューとかでYouTubeもいない大会にもいないゲーム内も外人多いじゃ
ほんとに日本人がいる感ない 日本鯖無くなりそうなの?
外国人がいて鯖があればゲームはプレイできるから問題ない クリック操作が難しいのと、
1試合に1時間弱かかるのキツいから
ワイリフすげーちょうどよかったんだけどな
なんとか人気でないもんかね
ポケユナでいいといえばそれまでかもしれないけどさ Switchでリリースするだけでかなり増えそうだけどな
ワイリフと相性良さそうな端末だし >>582
Switch版aovというものがあってだな
案の定爆死してるんだわ 個人的にはポケユナまで単純化するなら第五人格の方がいいかな
ブロスタやポケスタは単純過ぎて逆に敷居高い みんあマーベルスーパーウォーしよ!!すっごい楽しいにゃ(๑╹ω╹๑ )w
マッチはワイリフのエメと同じくらい早くていいにゃー >>573
どういう計算がよくわからんが
公式決勝を4人に1人が見てる計算なら30万人居るってことになるが LoLやるような人間はしょうもない20分の試合よりもある程度セオリーを理解した人間同士の40分の試合を好むんじゃねーかな ワイリフってサモリフと比べて割と脳死で出来るから
新規はもっと来て欲しいわ もう増えないんだよ...
他MOBA民も帰った
クソ高い賞金も自分が取るわけでないし
ゲームとしてMOBAはめんどくさいんだよ
誰だよレベリング付けたの レベル差とかでダメージ変動すっから
チートしてもばれにくいとかが人気の理由でしょ いうてLoLでチートなんて数年前のスクリプト位しか見たことないけどな
Riotのチート対策はほぼ完璧に近いようだ lolでチートしたら分かるだろ
大体のキルラインなんて把握してるし ダメに関するチートなんてそもそも出来ないぞ
操作を全部サーバーに送信してるだけだからやりようがなく精々マクロや自動化や可視化程度
レベルもADや防御や一部のスキルが変わるだけでダメージ計算に関係ない
lol触ったこともないようなやつがなんで知ったような口で書き込んでるんだ おいおい知ったかはmoba民の嗜みだろ?ゲーム内でも自分の知識と判断が絶対に正しいと思い込んでるやつが大半なんだから URF時間短いから降参通る時間も早めにしてほしいんだが
こういう調整ができないのが人が離れてく原因だよな
というか運営がエアプ お手軽に盛り上がれるのにeSportsとしても大人気のフォトナエペパブGはすごいと思う サポでラックスとかモルガナが湧いたら負けを覚悟する >>599
パブGって日本だと過疎って荒野に負けてるけど
やっぱエペはすごいね
エペモバイル出てライト勢とか新規はそっちに行ったぽいよね モルガナは別にいいけどなあ
セナとかセラフの方が嫌 しかし世界大会のリーシンやらグラガスやら、どのチームも異次元のうまさだな
あんだけうまく使えたらそりゃ楽しいよな
てか前の世界大会よりも格段に皆上手くなってるな 年度代表中華製ゲームアプリに選出されなくてご愁傷様
ポケユナとモバレは受賞しました🙏
https://i.imgur.com/8KY9xrr.jpg アプデしたらタッチレスポンス遅くなってね
絶対に遅くなってる、画面の切り替わりとか >>606
このスレでワイリフのネガキャンしてる人ってやっぱりモバレ工作員なの?
LOL本スレでも昔、バレバレな宣伝してたよね >>606
UNITEのテンセントとモバレのNuverseは中国の企業だけど
ワイリフのRiot Gamesはテンセントの傘下であってもアメリカの企業だから中華製ではない meta reportっていうサイトにあるアーキタイプ、デッキパワー、フラッグスコア、パワースコア、メタスコアのパワースコアってどういう指標ですか?? これってある程度ランクの回数やれば必ず上にあがれるシステムなのかな?
やり込みが少ない人は簡単にランクアップさせないぞみたいな
例えば500回回したらダイヤいけるとかさ
勝った後て必ず負けるようにできててシステムよくわからんわ 気のせいかもしれないけど、MVP2、3連続でとると仲間の質がグッと下がる気がする 気のせいじゃないで
頗る弱い奴は頗る強い奴とマッチングする様になってるので
中途半端な実力の人がレートあげようとするとキツい一方で下手くそほどランクがすぐ上がる >>614
トロールafkは別として単に下手なだけなら確実に💎までシステムが運んでくれる 点数つけて8080808080と12012010010060みたいなチームどっちが勝つかと言われると後者かな >>618
普通ならそうだけど60が特大トロールして平気で負けるのがこのゲームなんだよな レーン負けてるだけならしょうがないけど、意図的にデスしたりバフ狩り始めたりするからなぁ 始めたのが5月くらい?
1ヶ月半だけどゴル1とゴル2を行ったり来たりしとるわ そんなもんだよ
上手くなるのは時間かかるゲームだわ >>616
ユーザーの大半がキャリーするのは難しいがトロールはしないって感じだと思うんだけど、そのシステムだ大半のユーザー切り捨てる感じになるんだけど過疎の原因ってこれだよな チャンピオンランキングからチャンプを選んでコピーしようとすると、現在ロードアウトしてるチャンプのヒルドにしかコピー出来ない
前はチャンピオンランキング押すと、ロードアウトも選んだチャンプのやつになって全部コピーして変えれたのに
いちいちロードアウト変えんとコピー出来ん? 最初からコメント表示オフにしたいわ
負け試合の3分の1くらいはしょうもない言い争いを見せられるから嫌だ ランク上位にいる少数の日本人は強いけど、ランク下位の日本人はゲロ弱い
中位にいる奴らは何故か謎にイキッてる >>623
中国では流行ってる
他地域では人数少なくてマッチメイクが上手く機能しないゆえの負の連鎖にハマってるだけ
コロンブスの卵 >>627
第五でも日本人が中国鯖に集結してた時は中国上20位のうち4、5人が日本人だったな…人口比で比べると相当凄い
ただし飛び抜けてうまい4、5人は必ず中国人だった パソコン壊れてLoLできなくなったから触ってみたけど思ったよりよくできてんな
2日でプラチナ1まできたが本家以上にベトナム人しかいないのやべえなw >>609
中国アプリだからモバレやpubgと並んでインドで禁止されてんだろうけど 中国の天才中学生プロゲーマーZ君とか見ても、やっぱ才能っていうのはあるんだなとは思う
努力とかでは説明不能なやつ
やっぱ中国はすげえと思う >>625
設定でオフにすれば良くねと思ったけど試合中じゃなくてピック画面のチャットのことか?
確かにあそこだけはオフに出来ないな そもそもARURFでのスレッシュが強いし
後ナサスとかも地味に強いよな ARAMとかARURFで怒ってる人たまに見るんだけど、ランク以外すら楽しくできないのやばくない? ガチならこのゲームを盛大に楽しんでるじゃないか
それに本気と適当を使い分けれない不器用な性格な人も沢山いるだろ https://i.imgur.com/tnEGpAD.jpg
セナBANされただけで捨てゲー&発狂するゴミでもマスターグラマスなれる下らんゲームや >>616
そうなのか
スマーフ対策なのかもしれないけど、自分が強いわけじゃなくてたまたまMVP連続しただけって感じだからマッチングにも影響するのはきつい
ボロ勝ちになりそうなときは控えめにプレイしてMVP避け狙ってみる >>639
嘘じゃなくてほんとにMVPSVP続いてるなら、ポイント溜まりまくって、何回試合に負けようがランク下がらなくなる
それで勝手にダイヤまであがるようになってる
それなのにランク上がらないとかそこが実力なんだから、MVP避けとかしなくていい オラフとダリウスが暴れてる試合で頑なに重傷装備買わない味方やべえよ4対1でも負けてるし
俺はブリッツでベスト着込んだけど後回しにされるからどうにもならん >>639
勝率調整の強制負けモード(自分以外の3、4匹がゴミ)は10戦中3試合あるけど、そういう強制負け試合では負けてもMMRほとんど下がらんから気にしなくていい
逆に全レーンでソロキル取ってるような余裕の勝ち試合で負けるほうがMMR爆下がりする
MVP避けの無気力行為やっても意味がないどころか、利敵行為とシステムに認識される可能性があり、要注意人物的なフラグ立てられる可能性あるのでやめたほうがいい ということは同じ勝率ならレイトキャリーのほうがランク上げには有利なのか? >>644
このゲームにそんな高性能な認識システムは搭載させれておりません
ビルド悩んで和泉で数秒待機したり、ブッシュに隠れて数秒操作してなかったらAFKと見なされるレベルの認識システム 今までアイパッドでやってて、横長アンドロイド買ってアカウント統一してみたんだが、
ボタンレイアウトも一緒になってて、すごくやりづらい 今のランク仕様って続けてもらうためにやってる苦渋の作戦だよな
元エメスタック勢がダイヤスタック
ダイヤ4スタック勢がダイヤ1-2でマスターが見えそうになってる >>642
既にダイヤなんでダイヤ帯の話です
>>644
さすがに勝敗変わるようなプレイはしないけど、相手にAFK始めたやつがいるとか序盤から金銭差オブジェクト差つきまくりのボロ勝ちモードのときとかになるべくMVPにならないようにするのはやってみます ワイリフプロがサモリフで初心者にボコられてるの見て悲しくなった >>647
レイアウト3種類?くらい記録できるから端末用にそれぞれカスタム作ればいけるよ
端末変えた時に試合前に切り替えないとダメだけど
試合中には変更できないから別端末用のレイアウトで始まると悲惨 >>651
まあ今も切り替えてやってるけど、
レイアウトが共通なのおかしくね? >>650
そりゃそうだろ
どんだけ身体能力あってもスキルが必要なスポーツやったら最初は雑魚だよ >>654
でも相手も同じ初心者だからこそキャラコンの差は無いとしてもワイリフプロでやってるぶん押し引きや間合いの取り方やアイテムの買い方、戦術なんかのMOBA知識の差で有利とれるもんじゃないの?対面ボコられるのはさすがにじゃない? lolのシルバーってプレイ時間、500時間超えてるやつザラにいるだろ
ワイリフの人がキーボードに慣れるまでの話だと思うがね どこからシルバーが出てきたのか知らんが相手もスマーフじゃない始めたて1週間程度のアンランクガチ新規だよカスタムでやってたから間違いない
別ゲーとはいえ同じMOBAとしての知識や経験の差あるのにプロってそんなレベル低いの?ってガッカリした。なんかその配信見ちゃったせいでこっちのワイリフモチベ下がった さすがにそう思うでしょ?だから悲しかった
まあエンタメで手抜きしてたのかもしんないけど笑いは無かった
偽者だったのかなーTwitchでワイリフのプロか元プロ名乗ってたけどプロゲーマー知らないから名前が分かんないや どこの所属どころか誰なのか知らないのに勝手に幻滅してて草 やっとグラマスまではたどり着けたよ
シンジドではフィオラにLV1勝てないおじさん見てるかー?
https://i.imgur.com/PzVf8Em.jpg >>665
ARAMは良くやってるから良かったら
また当たった時にでもフレンド送ってきてよ
と言っても殆どバロンレーンラムスとシンジドで上がっていったからほかのチャンプで上手いとは言えない… シンジドはサモリフでもやべーOTPが多いんだっけか マッチ画面でのカイサのケツ見せポーズエロ過ぎて集中できんのだが
KDAスキンもなんとか龍スキンもケツエロすぎや >>671
サブ垢よ、普段使わないチャンピオンとかロールでやってる >>655
体がマウキー操作を覚えてない状態だったら極普通だけど
逆に言えば操作を体で覚えるのにかかる時間がPCとWRの一番の差 >>645
日本鯖は一般的に慎重なプレイスタイルだからレイトキャリー有利と言われてる
ランクが上がって意味不明なフィードが少なくななるほどその傾向が強くなる ジャックス超おもしれー
マスターイーとは違ってCCあるからランクで出しても許されるし、3コア以降AA連打リーサルテンポでオラオラオラオラオラオラオラできて脳汁出て気持ちよくなれるしめっさ楽しい サモリフをなんとかインチキしてスマホで操作できるようにしてくれたらなあ
ほんまにクリックが厳しい、頑張ったけど慣れない むしろ本家から来たからワイリフのカメラ操作の難しさがやばいわ
対面とダメージトレードしながら味方ジャングラーちらちら見るとかこっちじゃ100パー無理だろ >>528
俺が見た時は、サモリフの初心者カスタムに出て活躍しすぎて本当に初心者か疑われてたぞ 日本鯖って言えるほど日本人と当たんないだろ
傾向なんかない ID:W2vXdMt80
結局こいつ動画貼れって言われたら逃げたな
わざわざワイリフのスレに来てこんなしょーもない嘘ついてまでワイリフsageしたいとか障害抱えてそう 本家もワイリフとやってたから言えるけど
操作性違うから別物よなー
ただPC版ってはじめて1週間で差が出るようにはあんまり思えんのよね
CS取るのに最初は苦労するしワイルドリフト経験者も未経験もそんな一方的にボコボコになるってイメージがわかない
マウスクリックの連打で移動とか1週間ならどうやってもガバガバになる
少なくとも俺は本家はゴールドでもガバガバで最早画面固定を外せずシンジドでしか綺麗にCSをスキルで取れない人間だったし 最近香港鯖でランクやってるけど、結構グエンいるのな
0/8/7のフィオラが来て負けたわ
20戦くらいやって今のところAFKトロールはいない
根暗ジャップがいない分こっちの方がマシかな 今日パイクノーチか
ランク荒らし回ってやるから覚悟しろよお前ら ラムスTop シンジドTop ヌヌTopに変わる新たな相棒としてノーチラス迎えたいんよなー こっちはさっき韓国鯖でARAMやってみたら、勝率27%の奴がいて負けたわ
ARAMだとbotいないからかそこまで勝率低いやつもいるんだな
降参早かったし無言でさくさく割り切ってたのは良かった
根暗ジャップがいない分こっちの方がマシかな ジャップは主に西洋の人が日本人を差別する用語だからこの場合はチョッパリが適切かと >>655
PC操作慣れてない人ってスキル当てるのも難しくない?全くの別ゲーと考えるのがいい
アイテムやルーンも大分違うし、ポーションとかもあるしこっちはこっちで新たに受験勉強する必要がある riotは勝率50%切ってるアカウントをはよBANしてくれ
幾らでもマッチ遅くなってええから そんなことしたら強いやつだけ残ってお前の勝率が50パー以下になってBANされるようになる可能性が上がるけどいいのか? パイクはめちゃめちゃ人気出そうだなこれ
ジャングル運用される未来が見える ランク回してるけど
マスターグラマスにもなって(おそらく)ランクファーストタイムMID、JGパイク、TOPノーチやって大フィードするゴミばっかで草
上から2番目のランクでこれってやっぱこのゲームの底浅過ぎるわ パイクのどこにjg適性があるのか全くわからん…どう見ても周回遅すぎると思うんだけど 単純に新キャラ使いたいけどサポートはやりたくないってだけじゃない ノーチはタンクがむちゃくちゃ強かった時代にトップレーナーとして立ってた
Q上げがクソ強かった時はガンクきてult打ってQ打ってキルでミッドレーナーとして生きてた
JGノーチはクリア遅すぎてあんまりいなかった気がする
SUPノーチはW以外にCCついてるしキャッチピールまあまあ硬いしでバランスいい パイクはミッドjgでガンクモンスターだったけどサポとして作られたのにウェーブクリアしてんじゃねえぞってQがナーフされたしティアマットないから大人しくサポート行った方がいい 運営としては大会でカミールやらジグスやら見覚えあるやつばっかりの現状をかき混ぜたいわけね 最近のADC強くしてこうってパッチでも大会でデュオがAPCってのが見てて楽しくないなぁ
でもこれ以上強くされるとランク困っちゃうし >>703
このゲーム利敵行為するサポ多いから、ちょっとわかってればむしろ勝ちやすいのにね Jaxカミールリーシンばっかりなのにベタ足adc出しにくいよね ノーチラスジャングルおもしれーじゃん
初手トリニティフォースいって以後防具で謎火力でておもしろい
対象指定ウルトが強力無比 結局重要なエンゲージやディスエンゲージ、ハラスあたりはサポートの方がすることが多いからレーニングの勝敗はむしろサポの練度の方が重要 デュオレーンの決定権はウェーブ除いてサポートにあるからな
エンゲージディスエンゲージワーディングガンク警戒まで介護してやってんのに前ブリンクしてADC爆発する事に耐えられないとサポは出来ない >>694
全然ええよ向いてないヤツは消えたほうがいい そもそも勝率50%切ってるヤツ全員消したら強いヤツだけが残るってなんやねん
50%切ってなくても幾らでも弱いヤツおるやろ
切ってるヤツは弱いとか下手以前の問題なんよ
100試合以降50%切れたら即垢BANとかなってくれんかな
グエンが8割くらい飛びそうだけど だから総当りで強いやつ弱いやつハッキリさせる方式が取られてるのか? パイクこいつ弱くない?
操作性快適でウルトが楽しいだけじゃん 勝率ってあくまで今プレイしてるメンバーだけのだし参考にならなくない?
ゲーム辞めた人やもう亡くなってる人、俺らが死んだ後に生まれたメンバーも全員いるならその勝率は当てになるけど
今いる中で勝率で蹴落としても、その残った強い中でまた50%切る人がでてきてキリなくない?
誰かが勝つってことは、負けた人の勝率が減るわけだから永遠に終わらん
ちなみに強い人はもうほぼいないし今いるメンバーでかき集めてもなあ…って感じ そんな長々語らなくても小学校のさんすうさえできてれば50%切ってる奴は〜なんて言わない 一定周期でプレイ人口を半々にし続けてくれって言ってるようなもんだからな
なかなか奇抜な発想をするもんだ >>717
いやキリ無くてええやんけw
下手くそは消えろってだけでそれ以上でもそれ以下でもないよ
まぁ50%切ってるヤツにとってはイライラする内容かも知れんが >>719
いや、これ蠱毒の作り方やで
戦わせて切り捨てて最後には最強ワイリフプレイヤーが一名誕生する
王者は防衛し、俺らは王者を狙う挑戦者となるだろう そもそも言葉通じない連中とチーム組んで戦えるわけ無いだろ
翻訳機能付けるか言語一致した人とのみマッチさせてくれ サモリフのお情けで続いてるアプリだから
そこまでガチガチにする理由がない 翻訳機能ついてもろくなことにならない
モバレはたしかついてなかったか?
試合中のチャット廃止でいいよ >>723
言葉というか民族性が違いすぎると崩壊するよな
ガチガチの好戦的ベトナムadcとチキン日本人サポートが組むといがみあって終わる チャットオフにしてるから多分暴言吐かれまくってるけどのんびりやれてええわ
5月から始めてようやくプラチナに行けて嬉C >>722
しかし一人でMOBAはできない
最強とは常に孤高 ずっと思ってるけどスコアボードでチャットオフにしてなお生存中やら復活まで何秒やら出した時にシュッシュッっていう音が聞こえてくるの何やねん
いらなすぎるだろ
どんだけ煽りを知覚させてーんだよ 大昔の中古チャンプとはいえ2匹実装してこれは過疎りすぎやろ >>726
日本人サポ「退却ピン!」「退却ピン!」
ちなみに日本人adcと外人タンクサポでも同じことが起きる
日本人adc「退却ピン!」「退却ピン!」
日本人はエンゲージをあまりしない国民性はありそう、サッカーでパスワーク重視で狙えるとこでもシュートうってかないのと同じ原理
サッカーでも外人は相手の意表つく事を重視して教えていて、日本人はパスワーク重視で教えているらしいし ブルーモートの使い道他にくれ 40000くらい余ってる マスターの100LPから200LPにするより
グラマスの200LPから300LPにする方が圧倒的に楽だった
みんなも毒ハゲクソ強いから使おうぜ!
https://i.imgur.com/kEdz4Nb.jpg
https://i.imgur.com/LlWP1NU.jpg あかん
シンジャオハマったわ
このチャンプだけがJG楽しい ランク戦や対人戦のマッチング幅がぶっ壊れてるんですけどこれはやり始めたばかりだからですか?
練習にと対人戦に行ったらエメラルドダイヤが複数居てゲームにならずランク戦も潜ってみましたが変わりませんでした ランク戦は一応差が少なくなるように組まれますが経験者がサブ垢で使い慣れていないキャラを練習したり普通にメインキャラを使って初心者狩りをしている場合があります
ノーマルよりは差が小さいと思うので諦めてランクを自分の適正レートに行くまでやりましょう >>736
フルパでノーマル潜って雑魚狩りしてるしーばちゃんねるを許すな >>736
まともにスマホでmobaしたいならモバレがいいよ 単純に人多いから 東南アジアではLoLプロもDota 2強豪マレーシアのプロもモバレにガンガン移動するくらい市場独占状態 またモバレの宣伝してるよこいつ
22 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0b-dIWg [202.214.198.136])[] 2022/05/27(金) 00:30:24.79 ID:pk58rLruM
>>20
モバレのチャンネル久しぶりに覗いてみたらワイリフが出たこの1.5年の間に
Betosky 60万人→150万人
Hoon 20万人→45万人
Zane 20万人→120万人
モバレチャンネルが急成長しててビビった
ワイリフに移ったDaveは大失敗して登録者30万人のチャンネルを捨てて新たにポケモンユナイトチャンネルで細々と生き延びてる
ここまで決定的に差が付くとは想像すらしなかった…
606 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7f-E261 [133.159.152.206])[] 2022/06/15(水) 03:17:13.26 ID:jdRGBEc/M
年度代表中華製ゲームアプリに選出されなくてご愁傷様
ポケユナとモバレは受賞しました🙏
https://i.imgur.com/8KY9xrr.jpg モバレってLOLのパクリってことでRiotに訴えられたゲーム? あったねそんなニュース
マップの形とかチャンピオンの性能が死ぬほどそっくりなんだっけ ルーンが勝手に入れ替わるやつってどうすればオフに出来るの?
スマイトは良いけどこれいらねーだろ試合始まってから通知してくるしアホか 皆さんアドバイスありがとうございます いきなり暴言吐かれて萎えかけたけどランク戦頑張ってみます >>745
ギルド員がプレイした量に応じて塔壊したときに立つ旗のスキンとか微量のポロコインとかの報酬がある、ギルドでグループ組むと特に多い
>>746
時間切れになる前にちゃんと保存押せ
それでもなるならちょっとわからん >>748
やってみる
ありがとう
>>747
前の投稿が見つからないからもう言われてたらごめんだけどチャットオフすれば?
設定からチャットオフして試合始まったらスコアボード開いて各チャンピオンの横にあるスピーカーマークにチェックつけると良いよ >>742
それ以外にも
・全てが丸パクリ
・パクリすぎて一度ストアから引っ込めることになったのに名前だけちょびっと変えてもっかい出す悪質さ
・ガチャ限定スキンのガチャが詐欺 最後か最後の手前まで回さないと出ない
こういうもろもろでとてもやる気にならない
悪はさっさと滅びてほしい >>744
RIOTがサモリフでモバレ相手に勝訴して数億単位の賠償金を受け取った
現在ワイリフでモバレ相手に2回目の裁判中 PCの新チャンプ追加速度えぐいやん
こっちの中古実装より早いまである >>748
ルーン勝手に変わるの俺もよくなるな~マッチする前に変更終わらせててもなるときはなる
>>751
おめでとう!!! >>747
暴言て分かったなら相手日本人なんでしょ、日本人は崇めるほど強い人は少ないから気にしない方がいいよ
神みたいに上手い人のプレイってすげぇ芸術なんだけど、外人が多いから
小物や弱い人はスルーして常に強い人を見るようにすると上達する >>752
Moontonが3億円支払った訴訟は中国の判決で相手はテンセントな >>756
厳密に言えば
2018年にサモリフ開発のRiot Gamesの親会社のテンセントがモバレ開発のMoontonに著作権侵害の訴訟で勝訴して
https://lolninja.net/2018/07/19/5048/
今回はワイリフ開発のRiot Gamesがモバレ開発のMoonton相手にワイリフの著作権侵害で訴訟を起こしてる
https://gigazine.net/news/20220511-riot-games-mobile-legends/
1行にまとめると
モバレはLoLをパクってPCとモバイルの両方から著作権侵害で2度訴えられてる 今回の訴訟ははっきり言って言いがかりだと思うけどね 上位4強が全部中国チームでわろたwwwww
わろた、、、、 >>760
計算したら52年と6ヶ月ほどでマッチングするみたい >>759
キャラデザやスキルセットが多少似てる程度ならまだしも、トレイラーまでもがここまで酷似してるのに
なにがどう言いがかりなのか主観ではなく理論的に説明してくれ
https://youtu.be/8xFXgU8Yw8w >>763
トレーラーは知らんかったわ
ザックとグルーは等身がだいぶ違うけどスプラッシュアートの構図の関係上似ているように見えるだけ
スキルセットに至っては似てるところを探す方が難しい パクられる側が悪いは意味不明すぎ笑
ただここまでやる気ないなら出す必要なかった笑 ダリウスのトレーラーとパキートのトレーラー、サイラスのトレーラーとディスラーのトレーラーが似てるのか
でもこれよくある構図に見えるけどなあ
少なくとも裁判官を説得できる内容ではなさそう パクリかもしれないけど空似の可能性を否定できない
これでディスラーがメイジ狩りの道具に使われて脱獄後モクネアに革命を~とかいうキャラなら話は別なんだけどあいつ信仰上の理由で弾圧されたただの鍛冶屋だし 裁判官の判断なんて関係ないよ
中国で裁判するならテンセントが出てくるだろうし
全世界でTOP5に入る超大企業だから圧力で勝訴にもっていくだろう
汚職だらけの中国は国内企業同士の係争なら資金力があるほうが勝つ
相手が日本企業ならどれだけ中国企業がパクっても謎ルールで中国側が絶対に勝つしな
鬼滅も丸亀製麺も中国では一方的にパクリ放題 問題はそこじゃない
アーチャー伝説がGoogleでなんかの賞を獲ってから数え切れないほどの中華産劣化コピーが量産されてるがやはりオリジナルを超えない
MoontonもLoLが優れたゲームだと認めたから模倣してるわけで
その優れたオリジナルをモバイルでプレイできる環境になったのに、わざわざ劣化コピーをプレイする理由なんてないって話なんだよ
パクったりオマージュしたりインスパイアでもなんでもいいけど、オリジナルを超えなければ所詮は下位互換でしかない もし自分がワイリフを模倣してMOBAを作るなら
ピック時にDodgeが可能でVPN通さなくても好きな鯖を自由に選べてtrollをブロックできるコピーを作るかな
あと、白目女や半裸おっさんやハゲデブを減らして日本人が好きそうな媚び媚びのキャラを増やすわ バイトダンスVSテンセントにまで発展するのかよ
モバレのもとがLoLの完コピなのは間違いないけどそこからどんどんメタとかシステムが変わっていって今は同じとは言えない状況になってるからなあ
俺はモバレもLoLもそれぞれ好きだしどっちかを貶すような発言はなんか違う気がする
>>770
ちなみにモバレは条件あるけどドッジできるしマッチングブロック機能あるよ 自分もモバレやってたから知ってるけど
マップの端から端まで超速移動するアサシンとかタンクより硬いブリンク持ちメイジとか桁違いのOPが追加されては環境ぶっ壊しの繰り返しで
MOBAが本来持つストラテジーの要素も綿密に練られたゲームバランスも緻密なゲームデザインもなくMOBAエアプが作った雑なMOBA風アクションゲームだからとてもLoLの代替にはならない
モバレをやるくらいならTapTap経由で国外版AoVをインストールするほうが遙かにいい LoLの代替にならないなら違うゲームとして楽しめばいいのでは?
そこで叩くことしか考えられないからADCにインティングされるんだよ それで楽しくなかったからやめたんだよ
セオリーも戦略性もなく猿が好き勝手に暴れるだけのゲームはストレスしかない
それにモバレに限らず3アビ1ultに慣れると他の2アビ1ult構成のMOBAは物足りなく感じるんだよ
大半のMOBAはどこでもビルド変更できて壁裏の視界丸見えだしな
どのタイトルもLoLの半分くらいCDが短いから必然的にミクロメインになる というか違うゲームもいろいろやってるしな
MOBAに限らずFPSやタワーディフェンスやクリッカー系やリズムゲー、サンドボックスゲー、レースゲーやら
話題になったタイトルは取り敢えず一通りやってる モバレはLoLに比べると操作難易度が高いチャンピオンが多いしミクロメインならそれはそれでいいのでは?
壁裏はワードがないんだから仕方がない
ビルドとULTのCDに関してはワイリフ側のほうが問題だと思うよ 試合時間を短くしたいのか長引かせたいのかわからん
ワイリフってその辺中途半端なんだよね ワイリフから他の戻ってみると、壁裏の視界見えちゃってるのが2番目に違和感あるわ
1番はめっちゃ斜め 俺がMOBAに求めるのはストラテジーの部分だからミクロメインのMOBAもどきをやるくらいなら他ジャンルの対人ゲーやるわ
そういえばMoontonを吸収したByteDanceの放置ゲーも試しにいくつかやったけど即アンインストールしたわ
放置して乱数(ガチャ)と変数(ステータス)を眺めるだけのゲームってまんまパチンコのシステムだからな
射幸心を煽って課金圧をかけるだけの放置ゲーほどつまらんものはない パクリでもなんでもいいがそんなに
モバレが好きならモバレのスレでやれ ほんとそれ
モバレの話がしたけりゃモバレスレでやりゃあいいだけで
なにかにつけてここでねじ込むから無駄に叩かれる それと俺は別にパクリ自体はどうでもいいしな
最近はSteamでヒットしたVampire survivorsのパクリゲーがスマホ版で急激に増えてるけど
その中の本家丸パクリのやつは再現度が高くてかなり面白い
モバレはガワだけパクって肝心の中身が雑すぎるから落胆するんだよ >>781
ほんとそれって、あなたも含まれてそうな気がするけどどうだろう そんなことより新しいランクシステムの話しようぜ公式から情報出てたし 勝率ちょうど60%でダイア来て勝って11+負けて11-なんだけど、これって変わらないの? Topでマルファイトやるの楽しいわ
ウルト1発で形成逆転できるの楽しい
レーン戦はずっと我慢の時間だけど >>787
そらPCでやる時間がある人はそっちやるんじゃない
数年間やり込んでたら尚更引っ越す理由ないっしょ 勘違いしてるけど俺はマウス操作できないから断然スマホmoba人間だよ
ただ日本(語)のlolプレイヤーで一番知名度ありそうな人に認知さえして貰えなかった時点でワイリフは終わってたと言いたいだけ UGのTwitterのヘッダー ワイリフだけどな
結構配信でも初心者にはワイリフオススメしたりしてるよ それは知らなかったから間違ってたわ
今思うのはリリース初期にコスプレイヤーとかにプロモーションして貰うくらいならこの人に仕事振った方が絶対良かった >>782
露骨にアセット盗用したり著作権など存在しないかのような大胆な広告とか打ってるパクリアプリには引いた
俺は源流のmagic survivalをやるわ UGって誰だよっていう俺がいるからその人にプロモ頼むのは間違いだと思うよ >>783
いや、このスレでワイリフ叩きながらモバレに誘導しようとする奴がいる限り反論するぞ
>>794
中韓は知的財産の概念を知らないのかって思うくらい平気でコピーゲームを量産してるからな
しかも荒野行動みたいに成功例もあるから怖いものなしなんだろう
ただ、大半が劣化コピーでオリジナルを超えるものはないからオリジナルを知ってる者からレビューでボロカスに叩かれてる
インディーズのデベロッパーはパクられても泣き寝入りが大半だろうけど、それなりに資金力のある企業はRiotみたいにどんどん訴訟すればいいんだよ まあ実際初期の方は公式インフルエンサー(笑)だったよね。あれ評価してる人いないと思うけど 20秒ごとにファイナルスパーク撃つの楽しすぎワロタ 登録者数100万人が案件でやってもだったし、どちらかというとゲームしてない層を取り込むようにアイドルとかにやって頂いた方が... >>796
なんならlolもdotaの丸パクリだしオートチェスもパクってるんだが ぶっちゃけモバイルゲームとしてはモバレaovくらい簡略化されてるのが正解だよな
ワイリフって中途半端だから流行り切らなかったし >>767
空似なわけないだろ
一時期のモバレのCM、ワンオクロックの曲無断使用してたしそういう会社だぞ
終わってる
自分たちで何か考えるはずがない
オリジナルな部分を探す方が難しいくらいだろう
爪の先まで悪 いやいや単に出すのが遅すぎただけでしょ
荒野行動とPUBGみたいなもんよ
パクって先に出した方が流行るってだけ >>801
ジャンルが同じだけでパクリではない
元々WarCraftのMODから独立したジャンルとしてdotaが作られ
MOBAというジャンルでLoLが続いた
オートチェスもジャンルのひとつ
同じジャンルだからパクリという発想は短絡的
ストリートファイターシリーズ以外の格ゲーは全部パクリって言ってるくらい乱暴な理論 それはそうなんだがシェンでウェーブコントロールと集合使い分けて戦闘せずにバロン取って押し込んでそのまま交戦を許さずインヒビまで押し込んだり終盤敵が二人サイドに見えた瞬間ミッドで強行エンゲージしてそのままオブジェクト根こそぎにしたりするとこれが戦術だ!って気持ちよくなれるから好きだよ ジャンルとして同じフォーマットを使うのと
そのフォーマットを基に作られたデザインを使うのは別
横スクロールジャンプアクションというフォーマットを使ってソニック・ザ・ヘッジホッグというゲームを作っても問題ないけど
マリオに酷似したキャラを使うと盗用になる
理解出来るか? 遊び方や遊びのアイデアは著作権で保護するのは難しいが、UIやデザインなんかは盗用もそれを訴えるのも容易とどっかで見た覚えがあるな FINAL FANTASYはドラクエのパクリではない
FPSという同ジャンルでもAPEXはPUBGのパクリではない
でも、荒野行動がPUBGのパクリだと言われるのは、荒野行動がPUBGだと意図的に混同させるような酷似したアイコンやゲーム内ビジュアルを使用してるから
任天堂がコロプラを訴えたのは「特許」で保護された操作方法を無断で使用したから というかSG勝てたんだな
何も爪痕残せず敗退とかじゃなくてよかった https://i.imgur.com/ELMvMK4.jpg
なんかグラマスになってから凄い勢いで勝ち出したんだが
昇格間際は連勝ストッパー付いてるって噂本当なのかもね >>812
RoAとか新仮面1〜2個だけ積んであと防具なら強いと思うが
フルAPに行くのは微妙だと思う
面白ビルド行くなら対面グラガスとかAPメレー相手にウイッツエンドスタートしてASでシバキ倒すASノーチラスの方がイロモノ感強くて好き ソロキューランク楽しみだな
まともなやつとマッチングするっぽいし アクシャンちょっと触ってみたんだけどこいつダメージの出方むずくね
3がどんな塩梅にダメージ出るか全然分からんわ LOLのモバイル版と誤認させたいという強い思いを感じる >>812
roa,IG、仮面、アビサル、ソーンメイル、スチール靴、これでやってみて 久遠が被っちゃうけどROAとアビサル同時積みってアリなん? ないです
というか防具なんて対面次第だし固定とかありえんよ >>819
理論上はアリなんだけど
RoAとアビサル両方積んで得するチャンプが居ない
相手全員APの場合は考慮できるけど
どっちか捨ててバンシーとかワーモグとか積んだ方が強いし…
仮にもう1アイテム積める仕様で全部の完成アイテムの値段が500ゴールド安いのであれば両積見される可能性はあると思う Hoon上手すぎた
中国除いたら普通に世界一上手いだろこれ
しかもワイリフは暇潰しの遊びでやってるという ノーチトップでIG、仮面、ウィッツエンド、ソーンメイル、デッドマン、MR-TP靴 強くて楽しい
AAで確定スネア入るのがやばすぎる
レーンではソロキル狙うのではなく、ウルトでガンク合わせしてJGにキルを与えるのが基本
ガンク合わせはいきなりウルトではなく、フラッシュインAAで確定スネア入れてから追撃にウルトを打つとほぼガンク成功 元々メインはモバイルレジェンドをやってて かなり長い間このゲームやってなかったんだけど 久しぶりにやってみたら すごくグラフィックは綺麗だしそして何より 前よりも ラグくない軽い 今レベル7だけど 敵も味方も なんか 一定方向の名前が多い これ bot だよな もしかしてもっとだから軽いのかな その中におそらく 肉入りは 私含めて 3人ぐらいしかいない感じ 本物の初心者なら、100試合くらい接待モードで全員人間の試合でも味方にベテラン配置されて勝率70%くらいで楽しめるよ
対人戦の現状、かなり初心者優遇してる
そのかわりベテランはストレス地獄 モバレはグラフィックショボいね
ワイリフ失敗したお陰でテンセントが王者栄耀のグローバル版今年リリースするからモバレも終わりでしょ
モバレの上位互換&スマホのためのゼロから作られてるからワイリフよりも一般向け
AoVは完全に終了 しかもいつのまにか試合中に敵味方関係なくチャットできるようになってるじゃん これは嬉しい 初音ミクみたいな奴使ってる
範囲入ると味方を回復するやつ
これどうなん?強い方? >>826
脈絡のない日本語名+末尾にアルファベットなら確実にbot
舐めてかかると足元すくわれる程度にはちゃんとしてるけど所詮接待用のボットなので弱い。
完全に時間の無駄だから連敗したからってbotとの接待マッチ組むのやめてほしい 完全ソロランで
メイン機のサポ専が1000試合で最高エメ1
サブ機のソロが1000試合弱でマスター
ランク上げたい人はサポしたらダメだマジで。 aov完全終了の理由はアプデから以前のデータが消されたんだよね
それで復帰勢がいなくなった(mobaは復帰勢が多い)
ツイでも話題になってたし俺も5万課金してた垢消された >>830
このゲーム今弱くねって言われてるチャンプ2.3体くらいしか居ないから安心してなんでも使えばいいよ
ソナは脆いけど特に終盤スキル回し早くて集団戦で大活躍できて強いね ダイヤ帯でも2回に1回トロールピックでこれもう無理だな
ゲームシステム自体は好きなんだが 前まではダイヤまでがチュートリアルだったけど
今はマスターまでがチュートリアルだわ
早くランク上げたい気持ちはわかるけど
チャレンジャーってごく限られたニュータイプしかなれなくて
一般人には無理なものだから駆け足で登っても面白くなくなるだけだぞ ノーマルでイブリンミラーになって中盤川で交戦した時にお互い瀕死になった瞬間全く同時にult撃って両方離脱したときはお互い心が完全に通じ合ってて面白かった はやく肉入りランクしたいのになかなかレベル10までいかないや
ランクできるようになったら肉入りいっぱいいる?
フルチャットで試合中に話しかけても反応あったの今まで一回だけ
というかチャットできない試合もあるし
これ何を基準にできるできないにされてるのかな
すごく面白いけど地味でモバレより時間かかるね
今んとこ日本人でも見た目違和感ないのソナだけあとの女子キャラは美人で出るとこでてるけどやっぱり胴体短めの外人体型でアメコミ調の美人顔に
異国の地に来たような強烈な
違和感を感じる
ロビーの曲はいいすごーく落ち着いた暗めな感じ
でも自分一人しかいないような感覚に見舞われる それはフリーのロビー全体チャットがないのもあるけど この感じだとほとんど AI 混じりの先頭を最低でも5試合ぐらいこなさなきゃならない きついなぁガチの初心者だったら何でも吸収するから 苦痛を感じなくできるんだろうけど サポートでナミ使ってるんだが、これ序盤はadcの前に立って敵の攻撃をある程度受けるのが定石なのか?
なんか後ろにいたら叱られたわ エンチャーターしか使わん人に多いけど
mmのちょい後ろから同じライン取らないとmmにアグロ向いてマジで勝てんよ 回復を総動員しても ダメージ交換で火力がやられるなと思った時だけ 前貼りで自分の体力を縦にするときはあるんだけど それではだめなの AAとスキル一発交換してすぐ下がる、みたいな一般的なハラスやトレードパターンの場合、無理せず反撃を入れられるチャンスは短い
隊列が横と縦のデュオがぶつかると瞬間的に2対1の状況になって縦側が大きく不利
後ろ側にいるやつが応戦できる射程に入る頃にはトレードが済んで相手が下がってるってことが多い まず自分の体力を盾にするって考えが違う
例えばこっちのヘルスどっちも半分であっちが満タンの状態で殴り合ったら絶対こっちが死ぬだろ
そこで相手にめっちゃ前に出てこられたらどうしようもないんよ。ラストヒット取りに行ったら死にかねないし戦闘しかけてももちろん死ぬ
つまりヘルス差を大きくつけられてしまう時点でもうダメ
その為には敵が殴ってきたらこちらも殴り返す=トレードすること
supがそれをするにはADCと同じか少し前に立ってなきゃいけないんだよ >>840
ブッシュ入って1スキハラスしなよ
どのチャンプでも基本だぞ ノーマルでグラマスがプラチナにソロキルされまくってレーン負けをよく見るんだが
練習にしてもひどすぎじゃね 中級AI相手に7デスするグラマスを見かけたことあるからYouTubeでも見ながら片手間にやってんだろ 安全な位置から回復シールドエンチャントだけで互角に戦えるなら誰もヒーラーエンチャンター以外使わんわ すまんエメラルドの雑魚なんだけどハルブレの強さがいまいちよく分かってないから誰かなんで強いのか教えて >>849
パッシブ含めたコスパいいからよっぽど不利対面じゃない限りレーン崩壊しなくなるし対面に勝ちやすい
放置して他で戦おうとしてもタワー折られる 買うまでにボコられても開き直ってプッシュマシーンになれば捕まえるのに2人欲しいから人数差作れる
タンク対面に出すと集団戦しないとファイターに劣るのにミニオン押し付けられて動けなくなる 周りがグラマスであることがグラマスをグラマスたらしめてるんだぞ
一人でキャリーし切る力量を持ってる奴はこのゲームにはいない 介護福祉のゲームやぞ
知的障害の自覚ないヤツを勝利に導け グラマス帯で毎試合キャリーって凄いな
戦績見せてくんね? グラマスで毎試合キャリーって実質チャレの奴が格下いじめて遊んでるだけなんだよなあ 自分の天井と限界が分かった状態で 弱い奴を確実に倒して 楽しむ路線に走ってしまった連中が一定数いるのはモバイルレジェンドもこれも同じなのか 誰しも苦労して同じレベルかちょっと強い敵に勝つのってただしんどいだけだからね 結局のところ 切磋琢磨して その過程を楽しみたいんじゃなくて 確実なる勝利を味わいたいだけ 本当くだらないよね ドーパミン出したいだけじゃない このゲーム真面目に大人どうして 殺し合いしてるのは一部だけで 大人が高校生をやっつけに高校生が中学生をやっつけに 中学生が小学生をやっつけに 小学生が幼稚園をやっつけに幼稚園が保育園をやっつけに 保育園が 0歳児をやっつけ0歳児が 卵子をやっつけにしてるだけだぞ恥ずかしいわ恥をしれ
その中でも 中途半端な中学生が 幼稚園をやっつけることが非常に多いからなこんなんばっかり ソラカてますよ勝って当たり前 負けて大恥 ARAMでグラマス三人グループいたから珍しいと思ってプロフ見たら
全員チャレまでいったことあるワイリフ日本代表の人達だった、こんなんやる前から勝敗決まってて草
日本選手はランク3000もやってないんだな、前にARAMで出会った韓国代表選手はランク7000以上やってたから外人のが明らかMOBAに時間かけてる
MOBAは時間で結構差がでると思う ワイリフの日本代表って素人に毛が生えたようなもんだよ
「身長180cmの素人vs身長208cmのKD」みたいな人間と神みたいな差じゃなくて条件次第でどんな結果になってもおかしくない程度の差 >>865
それマジで言ってる?
ランクでプロ3パに轢き殺された身としてはただの災害だよ
どう考えても素人に毛が生えたレベルじゃない まあ名ばかりのプロがいるのも事実だけど、やっぱり大抵のプロは明らかに素人とは違うよね >>865
こういう口だけのエメラルドくんが大会のチャットとかで偉そうなこと言ってんだろうな 中華サバグラマスまではクソ簡単だけどそこからがきついな
勝率20%くらい落ちた >>866
マジで言ってるよ
俺もdota2でプロに近いことやってたから普通に人よりは経験あって感じる方が違うかも知れんけど これって日本サーバーないの もしかして中華サーバーが一番近いの? ベトナム人が5割以上いるので日本人は一番少ないです 煽られたら「中国鯖でグラマス」「dota2でプロもどき」とか虚言止まらなくなるの草 配信見てると実際プロより上手いプレイヤーはゴロゴロいるだろ >>871
別ゲーで人のアカウントで戦闘代行して金貰ってたり
RMTで結構稼いでたからそう言う意味では俺の方がプロだと思う プロが大したことないってのはプロをボコしてるリザルトと動画を上げてから言ってくれないとイマイチカッコがつかない パッチ3.3でウーコン壁抜け出来るようになるって〜 うれし〜〜 >>872
中国サーバーは完全に独立してる
中国以外のアジア地域全体をアカウント統括するアジア統合サーバーというのが(たぶん台湾かベトナムあたりに)あって、実際の対戦マッチングはIPアドレスによってそれぞれの地域のマッチングサーバーに振り分けられてマッチングする
マッチングサーバーは日本韓国台湾ベトナムなどそれぞれの地域で別れてる
このシステムにより、日本在住のグエンさんが、ベトナム在住の親戚の子供と一緒にパーティー組んでゲームができる
デメリットとしては、そこに野良日本人が放り込まれると電波黄色のラグ地獄になる(日本在住のグエンさんとのバランスで、公平(笑)のために野良日本人が反対チームに放り込まれる)
ランキングはアジア統合サーバー全体でのランキング ダイヤ帯のポイントが勝ち負けで+15/-10
だったのが勝率60% KDA6.6で3連勝くらいした次の日に
+14/-11 になったんですが理由わかる人いませんか? ティーモのリワークか
毒針がパッシブじゃなくなってトグル式に
代わりに消えるのがパッシブになりそうやな スマホ版のティーモ気に入ってるのにリワークされるとかマジ? >>881
自分は勝っても負けても11ptなんだが >>881
mvpとかSとかAが影響してるとかしてないとか >>881
まずVPの増減は基本的に君のMMRとそのランク帯の平均MMR(レート)で変わる
連勝したのにVP上昇量が減る理由は
たとえばランクがダイヤ4から3に上がると当然平均MMRが上がるので上昇量は減る
3連勝した裏で周りが回数を重ねて8勝4敗していたり、上のランカーが落ちてきたりしても同様
パッチ前後や土日は対戦数が増えたり普段しないような人がプレイしたりパランス変更新チャンプ等でランクや平均MMRは荒れやすい
その3連勝は相手が弱く、勝って当然の試合だったのならMMRの上昇量は低く2勝や1勝の差でしなかったかもしれない
あとグループとソロでは上昇量に差がある
MMRの上昇量はMVP等取ってもそれほど変わらない表現(おなじくらい)がされてるので、さほど影響はないと思う
まぁ勝率5割以上あれば上がる世界なので細かいこと気にせず遊んでりゃいいと思う ジャックスが大ナーフ予定で、jgの次のopは猿なのか マルファイトで自信満々に飛び込んできたジャックスに3当てて悲惨なASになるのを見るの面白かったのになあ レーンならまだやれるんじゃない
JGはもう無理だけど >>895
俺はここ見た
ttps://lol-mobile-wild-rift.fxtec.info/2022/06/30/post-9043/ 最近始めた初心者でソラカ買いたいんだけどソラカってピックしたら嫌がられたりする?ナーフ入ったっぽいけど >>897
あんま喜ばれないよ
難しいけどルルかスレッシュがいいよ 適切に動けば味方全体をほぼ不死身にできるけどとにかく本体が脆くて逃げ性能もほとんど皆無だから結構集団戦の難易度が高い
わかってない奴らだとソラカ放置してくれるから楽なんだけどね なるほど、低ランならかなり強いけど高ランになるほど無理になってくやつか シャドウエンチャント削除して新エンチャント3種追加かぁ、シャドウは消す必要あるのか? >>901
それはソナな気がする
低ランのソラカは当人も下手だから弱い ジャンナ強くなってる?
スキン買うか迷い中なんだが >>901
高ランの範囲は人によるけど少なくともダイヤまでは普通に通用するよソラカ
低ランク帯だとなお強いし使えるといいチャンプだと思うわ まあソラカを先にフォーカスして落とすとか回復阻害買うとか、対策知らんと酷いことになるからな
まあソラカちゃんと使えるやつもほとんどいないわけだが
たしかlolは弱くても勝てますの人もソラカOTPでマスターまで行ったんだっけ ソラカはほとんど弱いけどたまにやたら上手い人いてビビる ソナ一本でランクどこまで通用します?
とことん火力系使うのが苦手でサポートばっかりなんです別ゲーでも >>911
Twitterにソナ一本でグラマスがいた気がする >>911
グラマスソナ何人かいるけどその内の一人知り合いで他のロールやキャラを把握した上でS2だかS3辺りにグラマス到達したからしっかり覚えればいけるんでない? >>911
サポとデュオでパーティー組んでレイトキャリー系ADC(ヴェイン、ジンクス)と合わせればチャレンジャーまで通用すると思うけどユーミの方が今は強い
ソロキューだとソナ一本でなんとかできるのはエメラルドまでかな、ソナは強力だけど序盤のレーン戦でADCにかける負担が高過ぎる。対面が序盤から火力でるADC+オールインやフック系サポだったりすると育つ前にゲームセット オープニングムービーで仮面外す黒人女ってだれ?
セナ? ソナとかソラカが弱いっていわれてるのって印象だけで、某サイトでも勝率自体は他に比べて普通に高いよ >>911
S2の段階で野良ソナonlyチャレいたからSky is the Limit ヤスオの新しいスキンかっちょええ。
こりゃヤスオ練習しようかねー >>919
200ポイント持ってた時に次の9時になると昇格する しかしnovaのlongのリーシンやばいね
これが本物の天才なんだなっていう
超絶精密技術と、盤面全体を常時脳内で俯瞰している戦略眼、両方兼ね備えてる
努力では到達できない領域 AI戦を二千以上やってるAI勢っているけど、ほんと邪魔くさい
ミッションクリアの為にやってるのに、ひたすらキルしてひたすらタワー割って早く終わらそうとしてんの空気読めなすぎ
同じミッションだろう人達がオブジェクトや目的地の一か所に集まって「ネクサスから退却」って皆で言ってんのに嫌がらせやめろ
プロフ見たら案の定AI勢だったしあそこに居座ってる奴ら協調性なさすぎる >>923
すごい褒められかたしてるからどんなもんだろと思って見てみたらマジでとんでもないな >>925
ミッション更新して他のミッションやれよ
それは自分都合でしかないし、俺からすればAI戦だろうがランク戦だろうが、無駄にダラダラと一つの試合を伸ばす方がめんどくさいわ >>924
このジャンルだと21ってベテランじゃね LoL World優勝チームのロースターだと
エドワードが20、20、22、23、23
ダムワンが19、19、20、20、21
ファンプラスが18、20、21、22、23
一部の例外的なスターが25過ぎてもトップで続けてるだけでトップの大多数は20前後よ
21は選手人生のピーク年齢 サポートでグラマスまで行ったけど遂におもんなさすぎてJGに転向した
サポートはロールとして欠陥があるわ
ソロキューでやるもんじゃない >>930
サポートやめてジャングルに行くの奴隷の素質ありそう 楽なサポートから自らきついアサシンに転職するってある意味尊敬… >>935
シンジドではフィオラにレベル先行出来ないおじさんとやり合った時から隠してないよ
彼いわくランクが全てらしいからグラマスまでなったし
あのおじさんがいつ湧いてもレスバできるように鍛えてる >>936
あら、グラマスまで行ったんか
結構当たったことある気がする >>937
グラマス450位におる
チャレンジャーにはなれそうも無い
毎日4戦とかだし 個人的に思うんだが 格闘ゲームよりもある意味の面でとっつきやすいから おじいちゃん多いと思う 子供と一緒にパーティ組んだりして 実際若いほど絶対有利のはずなんだけど 格闘ゲームよりも だけども 一対一じゃないから お前の負けだと突きつけられることができなく 常に他人のせいにできる このゆるさは おじいちゃんでもできる 10年以上サービス続いてる協力ありの対人ゲーは基本おじさんに怒られるゲームと化してるぞ
ガンダムとかも今やれば漏れなく「相方ァ!」やぞ そういえばこないだadcやったときにサポに弾幕薄いぞ!なにやってんの!って怒られたけどあれガンダムのセリフだっけ 久しぶりにノーマルやったら7人botだったわ
10/0/13でS評価取れなかった
botいるとあかんのか? bot が多いとうんざりする ヴァロラントも時間が経てばこういう運命を辿るのかな 日本語チャットするやつが下手な率高いのは高齢者多いからなんかな
この手のゲームでは高齢でも不利少ないだろうけど40とか35とかなんだろ? 上手い人なら割と暴言でも痛いとこついてくるけど戦績エグい人らは意味不明なことでキレるからすぐ分かる ランクの報酬スキンがジンクスの時に
エメまで行って休止して
久しぶりにランクしてるけど
ゴールド帯魔境すぎない?
前もそれなりに酷いのはいたけど
さすがにlv1で敵味方のbotが
midに集合してるとか
そもそも担当レーン行かないとか
頭おかしすぎるのばっかりなんだけど。 ランクはSとAが評価であってノーマルはMVPがある ルシアンってwildstatsでも大会統計でも勝率クソ低いんだけど、なんで評価異常に高いの? ログインする時に謎のメガネのイキリ顔見させられるのキチいわ このゲームに強いとか弱いとか関係ないと思う
アンランクでもチャレでも敵味方の全員が同じくらいの強さで、最後まで接戦になるのが一番面白い
キャリーも足手まといもいなく差がないから、味方全員の力で勝ったって充足感がある このゲームのイベントどんだけやったら報酬最後まで貰えんの?必要試合数まじで多くない? 無料配布なんだし多少厳しくてもいいだろ
チャンプ貰うところまでなら然程だし むしろ課金要素が無さ過ぎてふと怖くなる
無料ほど怖いもんはない 今、ダイヤでもレベルめちゃくちゃ低い
マスターイーとかケイルとか出てくるし本当つまんない >>958
そんな試合は10試合に1試合あるかないかで、実際は殆どのマッチが自分以外のレーン全負けで、自分がキャリーし切れるかどうかで勝敗が決まるクソゲー ジャングルやってて思うのは一番レベル低いのはサポメインだと思うわ
他のロールはランク相応が殆どだけどサポだけは8割がランク不相応、2割がランク以上の腕 だって楽やもんな
責任のある役職に就きたくなくてずっと平社員でいたいって思ってる連中と同じ 他の守護するという役目は重い責任のように見えて結局のところ間接部門だから一番楽なポジションだよ
火力に才能のない連中が一番行きがちなポジションだから当然勝率が悪く技術も無いものが多いもっと言えば才能の無いもの ちょっとでも敵を倒す能力があれば アサシンを使うんだよ でもそれを一切せずに所詮は他人ごと 自分の点数だけ良ければそれで良いそう思う連中が行き着くところがサポート 一応CC、回復してマナつきたから私はこれで失礼します~
アホかと ダメージとかキルには現れないだけで最も試合動かせるのはサポートだと思うけどね 味方がまともならサポートの差で決着着くけど味方がクソだとなんにもできないのもまたサポート、つまりソロキューのサポートは地獄 >>965
レーン全負けは定期的にくる負け確定試合じゃない?
キャリーするしかないよな
冷静に盤面を見ると、味方にゴミ一人いたとしても、ふと相手チームを見ると同じく一人はゴミいるんだよな
この前なんて敵に二人ゴミいたけど、味方の一人だけいるゴミが煽られてて、それ違くねって思ったわ
ゴミの数があっちのがいるのに負けてるって事は、単純に相手キャリーが超絶上手いんだよな。素直に褒めていいと思うし、自分も同じように誰よりも強くならないといけないって改めて思った
>>966
そもそも必要なものがロールによって違う
adcやミッドが相手チームよりミクロが負けてたら、勝つのはきつそう
lolでだけど、それぞれのロールによって必要なミクロとマクロはこれな
ミクロ視点
ADC≧Mid≧Top>Jungle>Support
マクロ視点
Jungle≧Support≧Mid>Top>ADC グエンで吹いた
277:名無しですよ、名無し!(長野県):[sage]:2022/07/06(水) 03:38:11.60 ID:BdIs8Vv/0
先週始めたばかりなんだけど初めてマルチ申請されたから入れたらその人めっちゃマッシュルーム盗むんだけどどうしたらいいの?
チャットで取らないでくださいと言っても全く意味なかった
https://i.imgur.com/4Dv8HOU.jpg >>966
ジャングルとサポートは不人気ポジションだからか、同ランクの他のポジションに比べて下手な人多い気がする
慶応のSFCみたいな感じか 下手くそなサポートから言わせて貰えば、キルライン把握せず火力出せないADCのがよっぽども困るんだが
ちなシルバー 今のランク制度でシルバー帯に留まるのって無理やろ
どんなに下手でもエメ4くらいまでは上がれる >>980
シルバー帯でADCがまともなのを期待するほうが間違ってるよ、真面目な話
シルバー帯で当たる野良のADCなんかヤベー奴しかいないに決まってるだろw
君の前提が間違ってるということに早く気づきなさい
そうしないとストレスで苦しみ続けるよ
チンパンジーたちを自分がキャリーするゲームなんだよこれは
味方に期待してる間は永遠に苦しみ続けるよ ゴミいたらそれをフィードしないように徹底的に守るのと
放置して敵とタワーの殲滅のみに専念するのと結局どっちがいいん?
ゴミ守ろうとすると結局こっちもやられるし
ゴミを放置すると守ってる倍以上死ぬし 今のとこ俺は
てめーの点数見てみろ、なんの役もたってない食べるだけ食べて死んでいくカスが タワーにこもってミニオン処理でもしとけ
周り見れないなら一人用のゲームでもやってろ
同じ内容のやられ方するカスが
少しは考えろよない頭で
とか罵倒しながら放置してるわ ここ見ても分かるけどよくいる下手なサポは他人任せで自分から試合動かそうとしない考え方のやつ多いからマクロですら常に一歩二歩遅れた動きになってるのよ >>985
ゴミを守るのではなく、ゴミを使って敵を誘い出す、が正しい。
敵がゴミにスキル使うでしょ、その瞬間にブッシュから姿出して敵を殺す。
ゴミなりになんか使い所があるはず。
決してそいつを助けようとか、覚醒してまともになるとか期待しない方がいい。 デュオレーンに張り付いて全くロームしないサポも多いし ダイヤ4までチュートリアルって感じに何故なったんだ?
ソロランキングが実装されてないから?
とにかくやってて苦痛の試合が多すぎて楽しくないんだな 次パッチキャラ三体とか大盤振る舞いだな
はよサイオン使いたい 個人用にパッチプレビューまとめ
カサディンサミーラサイオン実装
靴エンチャ交換可能(有料)
シャドウエンチャ削除
新エンチャ 周りノックバック(ほぼしない) ブラウムW使える(ADCが悪さしそう) サッシュガゴプレ強化 veilエンチャントは知らん
エレメンタルリフト 新ランクシステム実装
個人的注目スキンはスタガプールパーティムンド神の拳リーシンはちみつシンジド 状況によると言われてしまいそうですが
デュオレーンで最序盤、ジャングル含めた戦闘が起きて
ADC体力8割マナ枯渇(ヴァルス)
サポ瀕死(パンテオン)
という状況になったのですがフルーツはどちらが取るべきでしょうか? >>995
シャドウエンチャ無くなると一気に対応むずくなるやつちらほらいるな
筆頭がアカリとヴェイン
こいつらシャドウエンチャなかったら止められんだろ
アッシュのE使えってか ランクインフレのお陰でちょっと休んだら詰むようになったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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