勇者の飯 25皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作にデメリットとかないの?
A.特にない
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.必要戦闘力=ドロップ量。作る料理を厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.全員使うから育てよう
ココヴァン リム マフィンのエーテルを10くらい先行させると序盤は楽になる
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?カンストしたらあとは無駄になる?
A.少々攻撃を優先した方がいいが最終的に全て上げることになる
全部カンストすると攻撃とHPの遺物、それもカンストすると販売価格UPとエーテル&遺物獲得量UPが追加される
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.レア度の低いものが一番効率がよく、高くなるほど悪くなる。また、設置せずとも所持しているだけで効果は出る
ガチャ被りは素材として100%返還される
Q.イベントコイン(星)っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増え最大12個までストック可。ただし期間内に獲得できる上限はイベント毎に決まっている
イベントコイン交換ページに小さく(3600/3600)などと書いてあるのがそれ
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ被りが還元される分、思ってるより緩いはず
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見て巻き戻し可能だが中身は変わらない
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックがオススメ
広告非表示の為なら最安値の釣りパックでもok
Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなった
A.1章一般ステージが「デイリーボス」に統合され、これを倒すことで材料の獲得量と販売価格をまとめて増やせるようになった
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.変換効率は木材=布=イベントコイン>その他
木材と布は新ガチャ実装分もその日のうちから交換できるのでイベントコインから使う方がいい
無課金ならあまり錬金しない方がいいかもしれない カフェ抜粋
5/7に花嫁復刻ペット衣装なし
6月最初の週にs4 ステージ数は6で報酬形式はs3と一緒
6月以降に高校、ピクニック、花嫁のペット衣装追加、s3バランス調整
8月にエピローグコンテンツ追加
内容は新ストーリー、エンドコンテンツ、新魔ツール、新成長要素、コレクション要素、週姫キャタ化+衣装 今週中にはS4来る予定だから情報が出始めれば盛り上がるやろ
多分
最近週末アップデート多いから水曜位から情報出始めて土曜辺りにアップデートのパターンか アプデまで暇潰しに次どんな魔ツールが来るかみんなで予想しようぜ
俺は「全てのクールタイムが0.5秒短縮される」レベルMAXで2秒短縮とかどうよ? 電気ショックを使った相手は死ぬ!
レベルが上がると伝播先も全部死ぬ!!! 1ヶ月放置してたけどやっとs4来るんか
S3の魔道具は落ちない上げるのも最初から単位が1000と上げれないで飽きたからここら辺改善してくれー Lv1からカケラ10000必要なやつとか出てきそうな気もする
てか今週アプデなさそうな雰囲気しかしないね 6月の最初の週に出す・・・・・出すが・・・・・・・
今回 まだ その時と場所の指定まではしていない
つまり・・・・我々がその気になればアプデは10年後 20年後ということも 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・・! みんなs4を待たされすぎて
ゲーム開始時の団長&ココレベルの飢餓状態なんよ…… 4.0.0情報でたじゃん!
今週末に出るみたい。
やっと……やっと燃料をいただけるんですね さすが俺たちの運営だ
予定通り仕上げてきてくれるぜ 急いで星煮なきゃ…
釜サボってて布も欠片もまったく足りんわ やっと勝てた
2ヶ月ぶりくらいに先に進める今までの敵とは次元が違った
https://i.imgur.com/UaCsZzO.jpg そこそんな苦労するとこだっけ?と思ったら初期縛りか アプデはイベント同時にきたりしますか?石貯めておくか引くか考えてます 詳細が出るまで待て
イベントのために石を貯める意味は個人的にはないと思ってるが 来るとしても予告済の水着イベントじゃないの?
去年このタイミングからペット衣装実装始まって衣装未実装も溜まってるから復刻衣装で未実装消化しつつファイナルエピソード目処がついてから新規衣装かなとは思ってる そこまでくるとどこまで続けるかだなー
キャラ育成カンストしてるのにデイリーボスが4倍くらい離れて絶対に倒せないまま終わるのは嫌だわ うぉぉーー!!どんな魔道具が増えてるのか林檎民はまだアプデ来てないので気になって気になって夜もグッスリ 最初の空いてージから紫だ…
まあs3全部終わらせてからってことだな ストーリー終わってステージ2のカニ高難易度以外全部終わったわ
カニのギミックどうすりゃいいのか全くわからんww
魔道具は
飯・遺物・エーテル5%
HP1%+スキル使うと2秒間通常攻撃10%アップ
攻撃1%+英雄の射程15%アップ S4というよりS3拡張って感じの規模感やね
敵戦力もS3ステージ難易度1から地続きでいきなり50D要求最後は100Eかみたいなノリでもないし
S3と違って手に入れてなくてもS4魔ツール育てられるし 虚無期間の溜まりに溜まった戦力で瞬殺エンディング
ギミックなんて無かったんや 挑戦カニ1はアイランリムエスプレッソハバネロ赤石で行けたけど赤難度でギリギリ
削りきつい カニの電撃どう対処したらいいんだろ
ハサミ削るしかない? カニがとびあがってきたと思ったら瞬間で勝って草生えた カニ
バルカン砲はバラけてターゲットにエクレア
ミサイルは(バラけたまま)間に入るかリムorアイランででやり過ごす
ハサミ振り下ろしは普通に避ける
暴走後はよくわからん。基本はアイランで全体攻撃を防ぎつつ攻撃の合間に両方のハサミを落とす、なのかな。。片方落として片方エスプレで全体攻撃を防げる?
船
タレットは近づくと範囲ダメージ攻撃が来るのでなるべく近寄らない
爆弾が出たら攻撃で寄せて片側のタレットを潰す
海神
範囲ビームを固まりつつ避ける
召喚サメはフォンデュエスプレレーションで対処。サメの軌跡がダメージゾーンになるのでなるべく歩かせない
全体範囲ビームは赤くなったらエスプレ
爆弾ザコはフォンデュエスプレレーションで対処。
爆弾ザコが3体出たら画面中央にモーションの早い大ダメージ範囲ビームが来るので避ける
暴走後はとにかくハバネロ等でタイムアウト前に速攻で潰す
こんな感じか。カニ強くない? 暴走カニは片方つぶして片方エスプレでは攻撃防げないか。エグいな めっちゃ難易度下のはずなのに紫字なんだけど仕様かね ステージラストが66.38dだと…?
ワンパンで終わっちゃうじゃないか… >>55
キャラクターだれも選択してないと戦闘力は0だぜ 今触れないんだけどカニはフォンデュとかモカじゃ無理かね? >>57
あーそういえばそういう仕様でしたね
キャラ全外れしてるの誇張抜きで半年ぶりくらいなんで忘れてましたね... タレットは近づかないより近づいて範囲攻撃出させた方が良さそう
範囲攻撃のエリア表示出てから攻撃まで大分間があるしその間は砲撃してこないし てかシーズン4はちゃんと主にどういうギミック対策が必要なのか事前に教えてくれるのね クリア出来なかったら出来なかったで文句言うくせに~ 別にやり込んでるわけじゃないけど、一瞬でS4のストーリー終わるな
ボリュームもないし、肩透かし感は否めない・・ なんかストーリーもモンヤリした感じで終わっちゃったな https://i.imgur.com/QLGVJeg.png
https://streamable.com/bvjw3n
攻撃130先行のムーブ
カニのハサミは両方壊すと気絶する
ただし片方壊した状態で全体プレス受けると壊したやつが全快で復活する 勇者の飯2の開発に移ってるんじゃないかな
8月のエピローグ終わって発表みたいな 体力わりとどうでもなるけど戦力調整入る所だとかなり攻撃先行じゃねぇと厳しいな 1年ぶりぐらいにやるんだけどホットドッグって育てる価値ある? >>82
どこまで進んでるのか分からんけどキャラLv一律200にしないと次のステップ進めないからどっちにしても育てざる得なくなるよ イベントピックアップ以外もガチャできるのって前からだった? もう4章挑戦終わってしまった…
魔道具2つのLV3はどっち優先したらいい? 明るい雰囲気ではあるけど今まで以上の困難が見えてるけどそこはこのゲームでやるところでもなくて綺麗に物語が終わってるのが悲しい 普通ソシャゲのエンディングなんて基本無いしあってもいくらでも続くような感じだからすごく感動している ソシャゲのエンディングはサ終で無理やり終わらせたやつしか見たことないなー ワンパンかツーパンで敵やら部位やらが沈んで終わった。
それはそうと、「全員、全島準備!!」の誤字が気になる。 操舵輪じゃなくてコントローラーで動かすタイプの海賊船なんでしょ ギミックのおもしろさとイライラの調和が絶妙だった
追撃戦は下手でもギリッギリの戦いできて良き 4.0.1 アップデート予定およびその後のスケジュール案内 6/13検収予定
https://cafe.naver.com/tapashr/22660
要約
・シーズン4魔道具がクリア前から活性化できたのは不具合→クリア前に強化された分はカケラ払い戻します
・今までのシーズンにもあった初級魔道具5種追加
・飯や遺物のレベル上限増加
今後のアプデ予定
7月まで 追加を先送りにしたペット衣装
8月中 エピローグ&エンドコンテンツ
8月中 シュークリームの衣装と戦闘機能 戦闘中に1回だけ強力な魔法で支援してくれる
それ以降 シュークリームの衣装を継続的に追加
時期未定 シーズン3の難易度低下 W3の形式をリータW2と同じに統一 達成度UI追加 バランス調整 今後魔法は使えなくなるし
科学文明レベルは大分外界と差があるし
王国は相当上手く立ち回らないと詰みそうなんだよな……
いよいよs4ストーリー展開でホットドッグエクレアマフィンレーションタバスコが蚊帳の外なのが悲しい
ていうか第一王女のエクレア様はもっと頑張れ シュー姫の強力な魔法とやらは大技ぶっぱ(魔法少女路線)なのか巨大化(戦隊ロボ路線)なのかどっちになるんだろう たぶんだけど魔法が無くなるまでは猶予があるしドーナツ博士の行方とか伏線でまだ出て来てないのもあるから何かしらの解決エピソードがありそう >>103
そのへん真面目に描写しようとすると魔法工学製のエスプレッソがですね
今回の天才モカ博士の活躍見るに数日で何とかしそうだけど王国民の戦いはこれからだ以上は難しい気がするよ >>104
広がってる。。
中央付近で戦う方法が封じられた感じ そして唐突に始まる店長ゴッデスルート、とかだったら笑うぞw シナリオ完結記念にご祝儀で無課金貫いてきたのを全パック購入したわ
釣りはこれエサMAXで入れといていい感じ? W3の仕様をW2と同じに統一って下手したらクリア出来ない週出てくるんじゃねこれ 難易度調整するって言ってるし……
現状のW2は橙手前程度の赤だからなんとかなってるから……
いややっぱキャラメル姫とコンベアと廊下はアカンわ プチメル廊下+ガスレーザーを一周間でクリア可能にするとなるとヤケクソ気味のナーフが必要になるな 勇者たちが一人ずつ飯にされていき最後に団長が・・・ 追加スタミナ使って特別券買うと「スタミナを使う」の実績でジュエル貰えるのって前からだっけ? とてつもなく強大な敵に打ちのめされ絶望した一行
ココヴァン「…だ、団長…私たちを………」
全てを察した団長は悲しみの涙を流しながら団長が皆を食べ力を取り込む(ヒョイ パク ヒョイ パク)
そしてスーパー団長となったアイランが未曽有の敵に立ち上がり…
続きは有料です(残り5文字)。月額会員になると続きを読めます。 何これもしかして敵戦力って全部dまでしかないのか? 現状は一瞬で終わっちゃうね
>>116
前からそう >>114
週姫と未実装ペット衣装は実装するとは言ってるけど新規の衣装と家具実装するとは多分書いてねーな
韓国語ネイティブのひとに確認してほしいが >>96
道理で(どうりで)を通りで(どおりで)と誤字ってるのが気になった。日本人でもやる人が多い誤字だけど >>83 >>84
初期は雑魚さん扱いされてたけど改善されたかんじかな
遅くなったけどありがとう 連投すまんけどここからクリアまで進めると結構かかる?
パック系は全部課金してある
https://i.imgur.com/i3BlRJS.jpg シナリオクリアするだけなら最低難易度で良いからそんなかかんない
そこから一ヶ月間隔でS2クリアS3最低難易度クリアS4最低難易度クリア位
週間ダンジョンS3とS4チャレンジ開放まで入れるなら半年だけどS4魔道具追加されてるから多分もっと早い なんで姫は冷遇されてるんだ?
ペットにも衣装があるのに プレッソの連鎖速度が上がって地味に使い難くなったな
追加スタンの飛び方が変わったのは慣れれば問題無さそうだけど
レーション、モカギミックをプレッソ処理した時の猶予時間が減ったのは痛い エスプレッソのスキルバグってんな勘弁して欲しいデイリー水晶で爆弾エスプレッソで止めようとしてもタイミングも変わってるし範囲もバグってる キャラが向いてる方向にだけスタンが飛んでいくから使いやすいな フル強化でも水晶でレーションの代わりができるようになったのか? いやスタン3つか4つまでが一番やりやすい限界値だと思うぞコレ
5だとたまに画面端まで逃げなきゃならんくなるわ
まあそれでもレーションの代わりはまだやれる 挙動変わってグダグダになってもレーションよりエスプレッソ使う方がエーテルLV50くらい高くて草 魔力がなくなるってことは団長の盾がただの焼肉グリルになる…ってコト!? >>140
加熱機能も無くなるだろうから…ただの肉汁染みた鉄板やな 魔力生命体のエスプレはいずれ動かなくなってしまうのか 魔法が消えるとそもそもエーテルの設定が破綻しちゃうから
どうにかして魔力と科学が存続する大団円エピローグが待ってると信じてる 大雑把なUIとどんどん高難度化するパズルと放置ゲーの食い合わせ悪かったから次回作はもっと緩い感じで頼む
少女時代の店長が漂流しながらひたすら釣りをするゲームなんてのはどうだ メンバーがめちゃくちゃシャークに当たり強くて笑うわ ストーリーに全然絡んでこないキャラが何人か居るあたりメインキャラ10人以上で話回すのって大変なんだなあと思いましたまる 次のペットは人魚ちゃんでお願いします
ポンコツクソザコクズ海賊ちゃんはエーテル代わりのサンドバッグにしたい 今回メインのリム
ハバネロはS3でメイン張ってたしまぁ。
モカエスプレは安定して活躍
アイランココヴァンはいつも通り。
後のメンツは… ホットドッグやマフィンはもう少しおバカ枠でシャークと絡めた気がするんだが残念 共食いじゃん!と思ったけどそもそも魚も魚食べる生き物だったわ 共食いじゃん!と思ったけどそもそも魚も魚食べる生き物だったわ エクレア姫はシーズン1での重要人物だったろ!
いやまあ他のシーズンだと妹より影薄いけど…… ボス海賊にコキ下ろされてベソかいてるシャークを不覚にもかわいいと思ってしまった
あの泣きグラのまま屋台の端に突っ立っててほしい ゆるふわなイラストの割には敵のやってくることがエグい件 自作あるならこのキャラデザ使って欲しいな
戦闘中は操作する指でキャラ見づらいからオート戦闘で鑑賞できるようにして欲しい 頭マフィンと熱犬はまぁバカだから絡めないよな・・・ なんかの台詞でこいつ女だったんだって思った覚えがある カラマリが「彼女の助けがなければ~」って言ってるし女性では 客の通行人とじっちゃんくらいしか男いないな
前者は設定で消せるからほぼじっちゃんオンリー もしかして妖精島のマッドサイエンティスト女だったの 飴玉にされたモブとか男っぽい人は微妙にいるけどモブはモブだね
主要人物だと海神だけか じっちゃんの雄雌確認しようと思ったが吸盤無いなこいつ
タコ度はイカ(タコ)よりも下の謎生物じゃん エルフの塔みたいに少しでも進めば強くなるって感じならやる気にもなるけどS3S4みたいなクリアしてもダイヤ魔道具のかけらしか増えないならどうでも良くなるわな
次回作あるならその辺もうちょい考慮して欲しい 新魔ツールの射程15%アップが地味に便利だなこれ
プチキャラメルでレシーブ散開した時の勝手に動かれミスが減った
マフィンの射程が増えるのも恩恵大
猪にフォンデュして近接組が射程外から殴れれば完璧なんだが残念ながら猪の日まであと2日
誰か確かめた人おる? 確かめてはないがイノシシの射程は近接ギリギリだから流石に大丈夫じゃないかね
あとはココヴァン問題が解決すればイノシシも倒せる部類になるな 次にキノコ控えてるから猪倒せても旨味少ない気がする
2枚抜きできるなら別だけど >>138
どうやってんの?
魔道具レベル4で止めてるタイプ?
電撃が全然うまいとこ飛ばなくてgdgdになるんだが エーテルでのレーションギミックにエスプレッソで対応するの確実にやりにくくなった
慣れとかじゃなく飛ぶ範囲が広がったせいで爆弾のスタンの仕方の運ゲー要素が上がった
プレッソレベ4だとより顕著に出るんじゃね?
他の攻略はやりやすそうだけど >>178
魔ツールレベルは9だよ
うまいとこ飛ばすとか何も考えず適当に爆弾来たら電撃当てるだけ
中央4つ麻痺して端っこに逃げる→戻るを繰り返してグダったとしてもレーション使うより稼げた >>181
クリスタルに当てて運ゲーってことね
絶対レーションの方が安定するわ…… 俺も何度かやってみてたけど50も差がつかないわ
10や20は差が出ることあったが5回に1回くらいだった というかこのイカもさ…実はタコじゃね?
イカみたいな形の装備つけて、イカのフリし続けてるんじゃね?
ああ阿波連さん…うん、阿波連さんもそう思うよね ストーリーではイカって言われてるが足の数が少ないんだよな 二足歩行の魚がいる惑星だぞ
足の1本や2本で蛸失格の烙印を押すのはかわいそうだ ウィークリーでs2の岩のボス出ると本当に怠いんだけどいいやり方あったら教えてほしいです… s3魔道具揃ってる前提だけど
アイラン エスプレ レーション ハバネロ 綺麗石
最初中央付近に集まったら、アイラン→エスプレ→ハバネロの順にスキル
降ってくる火炎弾は2回くらいならそのまま受けていい
最初のプレスに合わせてアイラン、2発目エスプレ、綺麗石発動、ハバネロ、3発目アイラン
これで次の両手炎始まる前に終わる https://streamable.com/bp5ng9
雑なやり方だけどこんな感じで
s3クリア前ならこれを丁寧にやるしかないと思う シーズン2のボスってどれもパターン化できないか?
どこにたるさを感じてるんだろう >>191
動画までありがとうここみてるとエスプレッソ強いのかな?
離れた石の合流阻止し損ねたり落石で死んだりして苦手だったけど文句言わずにやってみます エスプレちゃんは石の動きも止められるから入れとくと楽よ
というかワシS2は氷以外全部入れとるわ 前は毎週対決ノックがあったけど今はたまにだからなかなか慣れなさそうだな >>193
フォンデュとエスプレッソとレーションで石を止めたり左右に引っ張ったりしながら集まるのを阻止する
降ってくる石は最小限の動きで避ける
青石に慣れてなかったら黄石Lv5以上を使ってスキルリセットしながらでもっと楽に合流を防げるよ 都合のいい女ハバネロ
今回追加された魔道具でさらに酷使されそう 離れた石までスタンで止まるとは知らなかった
お陰で勝てたし少し安定しそうです 黄色はエスプレッソいると格段に楽だよな
次点で火力と石をまとめて端に寄せれるレーション
この二人入れとけばとりあえず安定やろ 黄色久々過ぎてやり方忘れてもうたが何とかなるなこれ ある程度攻撃振りしてたら石無視でも削り切れるくらい 最近シーズン2いった新参だけど遺物が探索できるの今まで知らなくて泣いてる カニはこれ黄石で安定か……
赤だとバルカンに耐えられず途中で落ちる S3の幽霊屋敷の応接室あたりからストーリーの会話中に画面が止まって進まなくなるんですけど同じ症状の人います?
真ん中の壁にかかった大きな絵からお化けが出てくる「袋の中のねずみ」っていうストーリーのところです。
その後からストーリー中に結構止まってしまってますね。
アプデ後からなんでしょうか? ストーリー進まない不具合とか今まで話すらなかったからアプデ後のバグかもな。もしくはおま環とか。
スマホを一度完全に電源切って一分後位に再起動させて状態を見てダメなら公式に言うしかないな。 あとは手動セーブとデータ連携して一度再インストールしてみるとかな
処理途中でタスキルしたり電話かかったりでどっかのデータが壊れてる可能性ある そういえばいつの間にか魔道具のカケラを錬金窯で溶かせないようになったし、全MAXにした人向けにカケラには新しい使い道が生まれるのかな? >>175
確認した
イノシシの射程外からなぐれた 2000頃に検収開始されたから遅くとも明日の1900くらいにアプデと共にくるんじゃね >>213
最初の1発は射程外から殴れたけど、殴って微前進するといつも通りになりますね 正直早くても今回のイベント終わってから来るかと思ってたから予想外に早いな ストーリー3にビックリマークがついててなにか取り逃しがあるのはわかるんだが
なぜビックリマークが付いてるのか
どこに取り逃しがあるのかわからん 1箇所ずつ見ていけば分かるでしょ
クリア報酬にチェック入ってなければクリアしてないのだから どこまでクリアしたかの目盛りがステージ選ぶ○の下に付いてるから一目瞭然じゃね? 購入スタミナパックだけで釣りも途中からやってないけどようやく平均戦闘力eにのった
追加のマツールって一番安いやつかな ひっさびさに魔道具欠片が尽きたわ
また錬金しないとなー 新しい魔道具強化して応接室やっとクリアできた
炎はもとに戻ってた 壊したカニの腕が復活するのはそのままか
あれバグじゃないかって思ってたりしたんだが 魔ツールやっっっっっす!!!!!!!!!
てなったけど元々はこのレートなんだっけか s4ハードモードの敵側の戦闘力が上がってる…。
アップ前は最大難易度が800ちょいだったのに…。 開発ノートが来てる
エピローグシーズンそれなりにボリュームありそうだな 銀龍閣の親玉と協力して島々を巡るらしいが、あんな悪者顔で味方なのかあいつ 釣りパック2だけ早急に欲しい
他の情報もマシマシだけど家具周りだけは残念だな
週姫衣装優先なのはしゃーないが年内どころか最終アップデートまで追加無しまでありそう あまりスキル(とやる気)のない身としては、今回のS4チャレンジはあんまり触る気になれなかった。
飯を食って物理で殴るが効かないと挫折してしまう。ただこの辺開発も気にしてくれてるみたいでありがたい、強いて言えばもう少し固定倍率下げて欲しいね
エンドコンテンツとしてボスラッシュみたいなコンテンツ作ってランキングボードでも儲ければトップ勢もやる気続きそうだけどね、戦力固定モードと戦力フリーモードも分けて。
あとエルフ島、お菓子の国、龍宮に勇者レストラン分店設置したい ゲーム内にランキングとか競争要素ないのがいいとこだと思うんだがそんなことないのか? その通りじゃない?変にソーシャル要素あると疲れるし
射倖心煽るガチャゲーに対するアンチテーゼとして開発してるみたいな公式ツイートしてたし 全く報酬のないランキングならいいんじゃない?
魔道具戦力全員固定での最大進行度とかさ 1日触れなくても1日長く遊べると喜べるのこのアプリくらいだよ 自分ではプレイスキルは上の下レベルはあると思ってるがチャレンジのカニはきついわ
動画見てしまったけどやれそうにはやれそうでもやる気は出ない
ギミックのめんどくささが勝る 惰性で続けてるだけだし下手に延命要素考えるより新作に力いれてほしい >>240
>>242
そこは本作のポリシーだと思ってるけどね。もうストーリーは終わったしエンドコンテンツという意味ではアリじゃないかなーと カニのギミックって別に面倒ではなくね?
動き分かればもうド安定のステージだし
ほぼ初見殺しみたいなもんだから動画見たんならすぐクリア出来るだろうし思ってるより難しくないと思うぞ いやでも紫だと帯電プレスが後半間に合わんやろ
どんだけ火力先行させてんの?w 紫で攻略できると思ってる方が間違いだってw3で散々学んだだろ S4の紫なんてS3のアホみたいな難易度になってる一部ステージに比べたら真っ白みたいなもんだろ
ちゃんと攻略してクリア出来る難易度になってるよ カニの帯電ギミックは正解が分からん
・1回目のプレスはアイランで回避
2回目を避けるなら石でアイランをリセットする
・ハサミはなるべく均等に削り
プレスまでにハサミを二本とも破壊する
でやってるがこれで合ってるんだろうか 戦力上がれば上がるほど240%の差は広がってクリアしづらくなるよな
早いうちに全回収したほうがええかもね >>231
>>232
マジで?じゃあずっと紫のままってこと?
クリア出来ねぇって
なに考えとんじゃ運営は >>235
銀龍閣とのバトルエピソードごっそり削除した感 S4ハードそういう仕組みだったのか
なんか敵の戦力増えてたって思ったけど勘違いじゃ無かったのね
攻撃100以上優先でキツイんだけど
クリアした人の攻撃、HPのバランス教えて欲しい 時間制限ある所もあるから30先行程度のバランス型じゃ間に合わん
100先行で全部クリアしたって人いるし60以上じゃないとキツいんじゃね やる気無いから戦力反映されない魔道具カンストしてから挑戦する 俺も100先行だけどきついわ
電撃ハサミのとこまでに全員残り4割くらいになってハサミ壊してる間にHP溶ける
魔道具はs4以外全max 攻撃100先行で耐えれるのか
俺のPSじゃ全然耐えれないんだけど
攻撃80のバランスに整えてから挑戦してみる 魔力なくなったらエルフや妖精とかどうなるんだ?消滅するのかヒト化するのか 「勇者食堂」に愛着を持っているので少しずつ更新は続きますって言ってくれてるの嬉しいね 魔力の枯渇してたエルフ島でも
エルフとして生きてたんだし大丈夫なんじゃない 俺は攻撃50先行で挑戦240%クリアしたけど
240%カニは帯電状態を2回耐えなきゃいけない上に
各帯電状態にはアイランと石を持ち込んで
帯電プレスを2回防がないとハサミを安定して削りきれなかった
カニも船追撃も海神もそうだけど
s4のボスは全体的に攻撃先行が求められる印象 攻撃先行はまだいいけど
ハバネロとかスキリセありきなステージが多い気がする シーズン4に汎用ギミック入れなかったのは正解だったな
イライラ原因の大半が汎用ギミックだったことが良くわかった デイリーボスクエのホットドッグ選ばれる率高過ぎん? 食材の所持上限が久々に増えたな
肉が1.50bか… 戦力上がると敵も強くなるのまじかよ
ならこのゲームのメインの要素潰してんじゃん
何のために戦力上げるのかもう意味がないな
そろそろ飽きてきたしログイン勢でになるわ 実際ステージクリアの報酬もウィークリーやらやってれば手に入るから触る必要もないな
攻略に苦労してストレス貯めるより放置がまし カニのラストどうにかクリアしたけど何も楽な箇所ないやんけ
ベルトコンベアと同じだわ、全部考える余地なく特定行動やらされてる わかりみが深い
タゲや隊列ミスったら赤でも死ぬから気が抜けない 特定行動やるだけだから楽なんじゃん
コンベアと違ってシビアな操作なんて一切ないし技術介入要素ほぼ0だろ
汎用ギミックもぶち込まれてないから動き覚えるだけ w3廊下とかお手玉よりヤバいステージが出てきたら教えてくれ✋😁 カニはやること覚えたらそのうち成功する
コンベアはプレイヤーがやるべきことをあの手この手で邪魔してくるからストレス溜まる カニは移動妨害してこないからまあまあ楽しかった
コンベアというより、消毒室のロボットくんみたいな固定行動型だから好みが分かれるところ 攻撃140先行だとカニは超苦労するで
たぶん70~80先行で2ループド安定くらいを想定してると妄想する
>>272
難易度の壁にチャレンジして達成感を得るプレイヤーの声も大きいんだろうよ
後半になるほど成長牛歩になるから多少難しくても技術でってユーザー多いと思う
チャレンジに制限がないから余計にな シーズン4みたいなチャレンジモードは今後作らないって言ってたよ
成長を実感できないので剥奪感を与えてしまうため、固定戦力のコンテンツを幅広く実装するらしい >>281
マジか…50先行まで10ずつ下げてやってみる
ありがとうオリゴ糖 >>281
それはクリアできる人間のみだから
何度やっても戦力で解決できない難解なステージなんてストレスでしかないわ
ムカついたから一年前の保存データをロードして全スロットに保存してアプリ消すわ チャレンジモードの報酬は大したものじゃないしエンドコンテンツとして置いてるだけだね >>284
運営に対してなんのカウンターにもなってないの草 もしかしてこの熊本は超課金熊本じゃないのか?
だとしたらこのスレの他全員分くらい一瞬で課金した猛者だから脳神経ちぎれるくらいのカウンターだぞ 放置ゲーで2年も経つとユーザ間の戦力差、PS差が激しいからバランス取るの大変だろうな
固定戦力にするとトップ層は戦闘を楽しむ前に終わっちゃうし
可変戦力にするとトップ層も戦闘を楽しめる代わりにPSの差が出てしまう 個人的には戦力可変は報酬なしでいいので
全ボスと戦闘だけはできるようにしておいてくれるといいな 1章ボス、リータボス、2章ボスの高難易度は基礎的な技術が身につくから是非とも置いといてほしいね
1章のマップも久々にやりたいし
左右から飛び跳ねてくる魚に狂喜乱舞したい >>287
そいつがセーブ消してなんか運営に痛手かい?
カウンターっていう概念もよくわからんけど まあコツコツ育成ゲーだと思ってたらいきなりガチ攻略要求されて「は?」ってなるまではわかる
それでデータ消す意味はわからんしその自傷染みた行為をわざわざ晒す意味もよくわからない
ちやほやされたくてゲームしてんの? 放置ゲーと高難度パズルゲーってジャンル違いすぎだからな
次作に期待してるけど後者の方向ならやらんかな 期待しなくていいしやんなくていいよ
こんな低難易度作業を高難易度とか言ってる根っからのソシャゲ民は
大人しく金で解決出来るゲームやっとけ 熊本って課金だけじゃ解決できなくなったからキレたのか
あんなに重課金アピールして気持ち良くなってたのにダサすぎて草 戦力値の開きが一定だとしても実際の能力差はどんどん縮まることに気付いてないんだろうな ワッチョイもIPも出てないのに同じ熊本ってだけで決めつけて叩くのも滑稽 熊本なんて人口10人くらいであとはくまモンしかいねえだろ なんか無駄に攻撃的なやつ多いなと思った
こんなほのぼのゲームで肩肘張らんでもいいやん 蟹攻略練習してるけどこれアレだな
ロボの魔道具MAXにしないと攻略できねぇなコレ 俺は対カニ編成はアイランエクレアリムハバネロだなぁ https://youtu.be/D04EYiBJZYc
カニはこの方法が完成形だと思ったけどほかにあんのかな
機関銃時にバラけさせるのは気付かんかった エクレアに必須マークついてるの見て機関銃が単体(範囲)攻撃だって知ったわ
不可避の全員攻撃だと思ってリムバリアで耐えてた なるほど砲弾&バルカンはアイランエスプレで対処すると砲弾ほとんどまともに避けなくていいのか……
普通に砲弾は間隔取って隙間を避けてたわ バルカンを単体受けしながら砲弾をガチよけできるなら余裕だろ
300%でも行けるんじゃないか 最後のステージの挑戦、ギミックが分かってても上手く動けなくてギリ勝てないなぁ 攻撃+80までバランス直したけどカニ190%迄しかクリア出来ないわ
他は全部240%クリア出来たけどカニムズすぎ エスプレのスタンは最速で使っていかないと後にどんどん響くよ >>313
スタン最速意識したら240%クリア出来た。ありがとう 育成価値完全否定のS4挑戦のお陰でログイン減りました ステージ分けないで戦力比モードと通常モードみたいな切り替えタイプ実装だったらなぁと思う 戦力関係ないコンテンツが一つ増えただけでやる気失くすの何故?
そのコンテンツだけ無視すればいいんじゃないの? 魅力的なコンテンツがどんどん追加されることが期待できる状況ならモチベも維持できるだろうけど
散々待たされて出てきたのが期待外れだったらやる気なくす気持ちも分かるけどな 育てなくても勝てるステージはすぐにやることなくなって虚無
W4実装はよ このスレに限ってはSB-iPhoneはNGした方がいいと思う
テンプレ入れてもいいレベル チャレンジは報酬ショボいからクリアできる所までクリアしとけば良いんじゃねーの ゲームもちゃんとエンディング迎えたんだし普通に終わりにすればいいんじゃないかな
ソシャゲのサービス終了まで付き合う必要ないやろ 初期からやってるけどストーリー読んだことないんだよね
みんな読んでるの? 一応読んではいるけど
次のストーリーが出るまでの間隔が長いと
読んでも何の話をしているのか分からなかったり
モブだとこいつ誰だっけ?みたいなことにいつもなるな
過去のストーリー読み返せば解決するのだろうけど
そこまで読みたいとも思わないし >>333
誤訳見つかったら次のパッチで治るんだから探してる人はむしろ性格いいでしょ スピンオフで博士とロボのドタバタ珍道中作って欲しい 富山ならできる
タパスに就職してリアル勇者の飯を堪能する権利をやろう s4挑戦、カニ以外は自己流で全部クリアできたけどこいつだけ無理すぎ
バルカンの攻撃力バグでは? ある程度仲間同士距離取ってないと
バルカンは範囲攻撃なのでモリモリ削られる わーいアプデきた
花嫁シリーズのペットたち今までで1番可愛い ペット衣装4匹2種類で8000とか先行組の人以外はきついねえ
まー先行組の人達より楽に進めさせてもらってるからしゃーないか 更にシュー姫の衣装も控えてるぞ!
他より割高になる予定らしいし布だけは溶かせないな 一時期は成長効率的に布は溶かす一択だったが変わったなあ それよか星が余るんだがどうしたもんか……
新規キャンペーンまで残しておくか、早々に溶かすべきか 追加の予定は暫く無いって言ってる上ペットシュー姫衣装終わってから追加の場合は2ヶ月前くらいからアナウンスするよって言ってるからコンプ終わってるなら別に溶かしても良いんじゃね SNSアカウントと連帯してる今までの成果をかなぐり捨てて全部リセットできる機能
課金も含めてゼロになる
うっかりやっちゃうと大変なやつだな >>355
そもそも全キャラゲーム内では見られない iOS版アプデしてもイベント来ないんだけどおま環?
公式の対処法やっても全くダメなんだけど同じ症状の人いますか? >>360
あ、そういうことか!
いつもガチャのところが切り替わってたからアプデ出来てないもんだと勘違いしてました、ありがとうございます! なんか世界記録みたいなのを出しちゃったような気がするので記念スクショ
http://imgur.com/6L03Q2R.png シャークニーハイだったのか
モカちゃんから乗り換えしそう 漂流少女のスタッフらの新作らしいけど内容は鬼タップゲー? 放置9割後残りアクション要素位
漂流結局最後のだけ倒すのめんどくさくなっちゃったなー >>367
さんくす
漂流少女のタップに疲れてアンインストールさてたけど
またインストールしようかなとGoogle Play調べてたら、こっちの勇者の飯もヒット
タップゲーじゃないのなら、こっちのほうが楽だし楽しそうですね
動画見た感じ敵の行動パターン読んで攻撃避ける位置に移動って感じですかね >>368
後はキャラ達の固有スキルで敵を妨害してく感じ
スキルのクールタイムあるからタイミング重要 猶予はそこそこあるからタイミングゲーってほどでも無いけれども
放置で育てるから日数はかかる気長にやる感じ
ガチャ要素は衣装と家具くらいだけどイベントでも少しは手に入るが漂流みたいに一度にコンプみたいのは無理 上限低め
まあせっかく気になったのならやってみて欲しい
キャラも多くて賑やかだよ 今週末またアプデか。ペース早いな
s3、w3がだいぶヌルくなりそうね 城キャラメル玉火力減ってお手玉2個になるのか
流石にヌルゲーになったな アプデ来てS3元々Lv13だったのが報酬30にいきなり増量
最大50のままなら最大報酬になるの大分早くなってそう お知らせボタンの位置に退会ボタンあるのビビったわ
みんな気をつけてくれ ワイ林檎民、アプデもメンテも来てなくて置いてきぼり 修正パッチ?当てたら入れるようになった
そしてW3ヌルゲーしかやって来なかった俺死亡 俺は逆にW3楽になりすぎて笑った
毒霧滅菌など苦痛だったのに瞬殺で拍子抜けだわ
倍率の限界に挑めるコンテンツが減るのは少し寂しいが仕方ないわな ワシも紫字で進めてたからアプデ後はヌルゲー化した感じだわ
毒霧くんが飛んでくる前に殺菌マシーンくんがしめやかに爆裂四散するから負けようがないぞい プチキャラメルのクソバレーやっとマシになったか・・・ 滅菌はほどほどに良いボスだったのに超絶ヌルゲーになったな
全部このくらいの難易度になっちゃってるんだろうか W3変更のせいでもう完全に目標がなくなってしまった 滅菌調整するくらいなら工場廊下プチキャラメルの3ステージは入った瞬間爆散して問答無用クリアにしてくれる方がよかった 週間の3ってギミック出なくなったんだ?
おばちゃんでフォンデュにおすすめマークついてるのに爆弾来ないからおかしいと思った
ファイヤー体当たりでツタ使えってことか >>389
ノーダメとは行かなかったしめちゃめちゃ危ういがこんな感じでゴリ押せばええ
https://streamable.com/u44b65 >>394,395
うおぉぉぉぉ出来た!!ありがとう!!! 1000個分とは言わないからせめて100個分の統計取ってから言えや ほとんどの人がクリア階層より多い数の報酬数になってるはずだから渋くなるわけがないんだよなぁ... いや今までだとW3はレベルが高くなればそれだけ下のレベル分もまとめて貰ってなかったか? 42階層か43階層が限界だったのが今回アプデで+8個に今週50個ってことは
これ調整によってラストまで一気にすっ飛ばしたってことなのか? W1~3全部S4挑戦モードで良かっただろ難易度下げて行くだけのクソゲ W2のラムでレーションにおすすめマーク付くようになってたけどこのアプデから? >>400
今までは階層数と同数分(下位層分)だったから、超格上状態で毎週やってた人だとしても大体増えてる状態のはず アプデ前でさえぬるめだったおばあちゃんがクソ雑魚に……
滅菌の後にコンベア来ると思ってたけどマドレーヌってことはコンベア廊下はW3からリストラかな? >>408
アイツはリストラでええやろ
正直何周分かに一度アイツ来るかと思うと嫌すぎ ジェムの使い道オススメはスタミナ購入?それとも家具衣裳ガチャ10連800ジェム? 強くしたいなら毎日お得セールで特急券とスタミナを買って
エーテル、遺物発掘をやれるだけや 余った分はクイック料理とすぐ販売で消費
これを毎日繰り返す >>411-412
まだ始めて2日とかなので、あまり進めていないけど
28日間支給ジェムも買ってジェムが10000近くになるので
ガチャすべきかスタミナと券買って高回転させるべきか迷ったけど
アバターに過ぎないガチャは欲しくなるまで止めておきます
さんくす 成長効率だけ考えたらジェムはチケット買ってスタミナ買ってひたすら料理販売だろ
かるく計算するとわかるけどチケットをエーテル、レリックに使うのはS3超えるくらいにならないと効率は悪いよ 初心者ぼく、マフィンレーション衣装がほしくてガチャり続ける 初心者の間は衣装や家具を取ることによる恩恵が大きい
戦力が伸びてくると雀の涙が渇いて数年経ったくらいの恩恵しかなくなる >>417
Cラン家具取り終わったけどまだ引いててもイイ・・? やめとけw
ちょっと多めにお金払うつもりがあるならイベガチャの衣装4点セットを買うのが最高率
それで取ったジェムでガチャしまくるのも、30連で400返ってくるから有りっちゃ有り
だけど無課金や微課金でやるならC終わってたらガチャはオススメできない 課金前提だと、衣装4点セット買う、毎日石貰えるやつを買う、それで毎日デイリーと遺物を毎日上限までリセットできるだけのチケットを確保するまでがセット
1イベントとデイリー分、その間に最新ステージ進める分の石でチケットは足りるはず
それをやるとガチャ石が確保できないので、衣装コンプするにはお得じゃない課金もちょっと(ガッッッッツリ)必要になる 前に計算したらガチャ引いて溶かしてチケットに交換するのが最大効率だったんだが
ガチャ否定派の人はガチャ30回でジュエル400とかガチャ1回引くことに星10貰えるのも計算に入れてるか?
それとも俺が間違ってるのか? ダイヤ貯まったらイベント着てる時にガチャ回して貯まった布で欲しい衣装交換して着せてニマニマするのが俺のやり方
家具配置や衣装セットの保存も少し欲しいな 気分で切り替えたい >>421
全部溶かせるなら合ってるけど、SS引くと衣装に自動的に変換されて溶かせないからな 高い戦闘力を必要とするW3も緩和されたんだから効率より楽しくプレイする方がいいのでは
勿論効率重要視が1番楽しいならそうすりゃいいのさ それなんだよな
Lv50クリアを夢見て戦略やら成長効率を考えていたのがスポイルされて虚無だ
デイリーとエーテル、レリックしか残ってないの寂しい 脈絡なくプレボに報酬入れといたからみたいな感じで
は?ってなったので気持ちわかる
これ毎週1.3倍でローテされる感じかね? 100e超えてこれから瞬殺報酬うまうまできると思った矢先、報酬は増えないのに要求戦略だけ上がって悲しかった。
無双の楽しさをせめて2,3かい味わいたかったなぁ... もう虚無空間しか残ってないな…
エピローグあるけどS4みたいに一瞬で終わりそうな雰囲気しかない W3が消えた分の目標は増える気がする
今まではそれがエンドコンテンツだったし W1~3は初日現在戦力の3倍ぐらいの紫から始まって1日経過毎に固定割合で簡単になって行って6日目には白になってるくらいでいいと思うんだよな
昔みたいにリータとかエルフとかの紫ボスと戦いたい層もある程度いると思う今はほんと虚無しかない 報酬に差は無くていいから
w1,2,3は赤や紫難度も選べると嬉しい W3は前の方式で良かったと思うんだけどな
俺みたいな白でヌルゲーしたい人から
紫での突破を目指すガチ勢まで対応してた訳だし
かといって以前のW2みたいに毎週そこまで時間がかかるものでもなかったし 更新時1.3倍はいいんだが常時1.3倍だと無双したい組には辛いからクリアしなけりゃ更新しないという選択肢は残して欲しいとこやね 前のW3、システム全然わかってなくてどのへんにウィークリー成分があるのかサッパリだった 家具と衣裳はCランクから率先してコンプして行ったほうが結果的には効率良さげ?
今のイベントなら夏フェス衣裳取らなくちゃって思いがちだけど取得大変なわりに恩恵が 流石に星でc家具は勿体ない気がする
それなら星煮込んで魔道具にした方がいいまである
魔道具の中にも攻撃耐久アップやエーテル遺物アップあるので
そこまでやるのは抵抗あるなら星は衣装でいいんでない
布はペット衣装に吸われてくし >>438-439
さんくす
低ランクから率先取得は間違いないものの
星で低ランク家具から取るのは損でしたか
衣裳1着分くらいは家具取った気がしますが服狙って貯めていきます 俺は星でC家具取ったなあ
錬金なんてホントにやることなくなった奴の最後の手段でしょ 星では家具取るより衣装取ったほうがいいってのはわからないでもない
星でC家具取るより溶かす方がいいってのは全くわからん 10eで必要な魔道具のかけら残り200000ちょうど
週間クエストの報酬で振れ幅はあるけどS4来るまでに3ヶ月で80000くらい貯まってたから半年あれば錬金で溶かさなくてもカンストしそう
遺物カンストの方が圧倒的にキツい。Lv267チケット45枚消費含め1日6回発掘を3日やってエーテル・遺物の獲得量Lv1しか上がらん、攻撃防御と料理は途中で手付かずのまま
運営、計算方式間違ってるんじゃないの… C家具はコスパいいから真っ先に星で全回収するべき
AB家具も序盤は大事だけどある程度集めると1個あたりの効果が薄くなるからコンプしてなくても溶かすのはアリかな ペット衣装あるから布>>>木だと思う
なんで⭐は衣装かねりきんだわ >>444
最終的に上限は設けるつもりはないみたいなことがcafeに書いてあった気がしたが これ背景手に入れるのに全キャラの衣装とかも解放しなきゃダメ? >>448
衣装や家具を全部星で交換したと仮定して
星18000個分持っていれば背景は手に入る
計算してみれば分かるけど必ずしも全員の衣装を持っている必要はないけど
ある程度は持ってないと届かない数字ではある >>448
家具全部+衣装8着くらいが大体の解放ライン >>444見て気付いたけどいつの間にかエーテル遺物獲得量のやつ上限260じゃなくなってるやん
腹立つな 予告してる新しい成長ギミックが第4段階の遺物かどうかにも依るけどカンストユーザーが近づいたら上限増やすって予告してるから頑張っても苛つくだけやで
第4段階来ない限りカンスト狙うのは首締めるだけや 魔道具のカケラもいつの間にか錬金で溶かせないように変更されたし
レベル上限がない魔道具が後々追加される感じがする 丁度一年前に初めてついさっきW3突入した
キャラメル緩和なかったら絶対まだ無理だったわ 無課金勢に聞きたいが
リムハバネロの魔道具ってどれ位で取れたの?・・・・
今553C位だが流石に心折れかかってるんだが 飯食ってるうちにとれたから覚えてないぜ!
絶望しても飯食えば進めるから頑張って! セーブデータがサーバー上にあるだけの対人要素が無いまったりオフゲーだし完全無課金も悪くはないのかもな
このゲームに頂点(限界)があるのかは知らないけど、たくさん課金したところで天井付近に行き着くだけでは?と思ったり
課金は永久継続だけコンプして月額ジェムはお好みで、ってのが丁度良いのかな 今はw3みたいな目標がないからなぁ……
育成してもその戦力何に使うの状態 無課金だからコンテンツ全部出尽くすまで長々と楽しめるかなと思ってたが
W3改変のせいでいきなり虚無期間に突入して困惑している 無理ない程度のフル課金だが正直課金で得られるのは多少の時短だから長くやりたいならオススメはしない
ただその「長く」ってのが課金者に比べてとてつもない長さだけど
現に俺ら先行課金組は今やること何にもなくて上限到達させたものも次々上限解放されて目的もないから一長一短だね 8月中にエンドコンテンツと姫着せ替え実装って言ってたの割と期待してるんだけど9月過ぎても来ないみたいなのがありそうで困る 心折れそうになるくらいなら課金しちまった方がいいと思うがね、ガチャに数万突っ込む訳じゃあるまいし
課金したら死ぬって人種なら頑張れとしか言えないが スタミナパックだけ早く買って他のは後に買ったけどスタミナは目に見えて遊びやすくなったのでおすすめ
4時間ごとにアプリ開いて飯売るの大変だしね ゲーム進めると飯を売り切るまでに必要な時間どれくらいにまで拡大する?
販売速度アップを敢えて取得しない、といったトリッキーな縛り無しで販売に関するスキル強化もしっかりやりつつで
いまは最大まで作って売り切るのに7時間半とかだけど12時間くらい放置できるようになれば更に楽だなと 多分だけど7時間で得られる金額を12時間かけて得られるようになるだけ どんなに頑張ってもスタミナ課金で放置できるのは8時間弱
リソース漏らして良いなら無限 さんくす
最大でも8時間に満たないってなら1日に最低でも4回はログインしなくちゃなのね
夜の就寝前にスタミナ使いきったり、飯を補充したりして朝までゆっくり眠れるってだけで十分と言えば十分なのかな スタ切れ通知からログイン→補充→遺物など消化→ログアウト前にもう一回補充
と実際はなるから3回でいいと思うよ すみませんエルフの塔のラストが突破出来ないのですがアドバイス貰えないでしょうか?
アイラン ハバネロ リム エスプレッソで挑んでいるのですがアルマジロ吐かれた辺りで逃げ場が無くなり緑の炎のスリップダメージに耐えれず負けてしまいます >>476
リム、ホットドッグ、レーション、ハバネロが自分はオススメ
一発目の炎を左側に落として、2,3発目右に落とす
アルマジロはレーションで左の炎に固定してシャベルで処理 ラム戦はある程度緑液には触れざるを得ない部分もあるので
緑液のスリップに耐えられないなら少し戦力上げることを考えた方がいいかも 変化するギミックに気付いてない可能性もある?
こういうの自分で見つけるのが楽しいとは思うけど エスプレッソじゃなくてレーション使おう
ラムは行動パターンが一周するごとに攻撃力が15%上がるから気絶で耐えててもジリ貧になっちゃう なおギミックは下記のような感じ
・緑液
・微弱なスリップダメージゾーン
・赤蛇の爆弾で着火し炎へ変化。
強いスリップダメージゾーンになる。
※爆弾に直に当たってなくても緑液が重なってると連鎖して火がつく
・火が消えたら緑液も消滅
・緑液にアルマジロが踏み込むと鎧が溶けてアルマジロの無敵が解除される
・爆弾
・範囲大ダメージ
・爆発によって緑液に火を付ける
・氷の息
・主人公たちの速度が低下する。回避不可な上に重ねがけで効果が累積する
・緑液に火がついた状態のダメージゾーンに触れることで解除される
・アルマジロ
・落下時に落下範囲へ大ダメージ
・通常時は無敵でダメージは一切通らない
・緑液に触れると無敵が解除され倒せるようになる
・杖ドン
・ラムの中心から外側に向かって範囲超大ダメージ
・アイランで回避可能。普通に移動で避けることも可能。
アルマジロ対策のために緑液は一つは残しとく必要あり。
他の緑液はなるべくまとめておいて爆弾で燃やす。
氷の息対策のために燃やした火には少しだけ触れる必要がある。ハバネロで突っ切るのがおすすめ。ちょうどタイミング的にアルマジロの落下を避けることもできる。 ありがとうございます
緑の炎意識したらギリで勝てました
しかしギミック変化があるとは…気付きませんでした ありがとうございます
緑の炎意識したらギリで勝てました
しかしギミック変化があるとは…気付きませんでした 俺もギミックもりもりでしばらく何でやられてるのかわからなかった 頭アイランになるととりあえずエスプレッソハバネロ赤石で殴り殺せばよかろうになってしまう わかってるとギミックガン無視でほぼ動かず倒せるしな... ウィークリーは22区よりも弱いし魔道具でブーストされてるから戦力差以上に簡単になっちゃったね
難易度選択機能も検討してたみたいだけどこの感じだとなさそう >>489
自分みたいに下手なプレイヤーにはありがたい調整なんだけど初期からフル課金して 途中で送ってもうた
フル課金して虚無期間ある人達にはエンドコンテンツ作ってあげて欲しいね
自分みたいな軽課金がまだ遊べてるのもその課金があったからだし 最終的に放置ゲーじゃなくなったのは残念だけど丸2年充分楽しませてもらったしもういいかなって感じでエピローグ待ち
ファン絵にリプ飛ばしてくる運営垢も嫌いじゃなかったよ 今で約1年みで戦力16d
こういう課金での競い合いの無いゲームは気楽でええね ラムみたいにギミック同士が連関して発動/解除するボスもっと欲しかったなー お前らの一番おもしろいと思うステージって何?
俺はラムだった
次点でドクターかカニか 絵の人がソシャゲのガチャ爆死報告してるの見て笑顔になってる
この人仕事しながらたまに落書きも投下してイベランもやったりしてすごいわ アイラン溶岩→モカ猪→レーション茸
で今週久々に3枚抜き出来た
ステージギミックが相性良すぎる >>501
ギミックにもよるけど楽な方だと思う
徹底的にプリンの動きを妨害しながら炊飯器(ティーポット)を1匹ずつ倒せばいい
2匹を倒し終わってからプリンにとりかかればいいよ >>501
慣れれば一番の雑魚だよ
マフィン、ホットドッグ、ハバネロ、ギミック対応の編成で
開幕左端に寄せて上の3人は溜まったら即スキル発動すれば
左の敵は何かしようとする前に沈むはず
その後もスキルは即発動してプリンに潰されないようにだけ気をつければOK >>499
猪はモカなら倒しやすいのか
始めから諦めて戦ってなかったわ >>502-503
開幕左端で左ポットから集中攻撃で仕留め、迫ってきた右ポットも先に仕留めてからのプリン落下地点避けつつ対応で難なく勝てました
白字でも大苦戦してたので目からウロコです
有り難うございました ギミック要員がモカならギミック処理だけじゃなく子イノシシへの対処と味方へのバフ(魔道具での攻撃25%/防御15%)が付いてくるのが大きい 最近このゲーム勧められて今日から始めた
それで半日リセマラしてたけどSSの水着でなくてググったら無料ガチャからはAまでしか出ないという事実を知って今コーヒー飲んでます。。。 ちなみに10連ガチャの方は
データセーブ&ロードで何度でも引き直し可能だぞ
…何度引き直しても必ず同じ結果になるけどね リセマラするタイプのゲームじゃないのだ
衣装入手チャンスは無数にあるし、何なら布アイテム消費してピンポイントで欲しいの作れる
無課金でも続けてれば最終的に全衣装入手できるのだ つーか被ったら素材100%変換なので同じSS衣装被ったら好きなSS衣装1個選んで作れるぞ このゲームの被りへの救済力ハンパないよね
被った方がむしろ嬉しいまであるシステムなのすごい 赤ジェム10連ガチャ初めて回したら排出率2%のSS衣裳がいきなり来たわ
ランダムに見せかけて出る順番は個々により決まってるのかな
リセマラできないよう排出が固定化してるってことは
プレイヤーのIDやら10連ガチャ回数やら参照して結果が固定化するプログラムになってるのかね 戦力が赤になってようやくラム倒せたと思ったらパンナコッタの雑魚が雑魚の強さじゃなくてワロタ
アクション苦手な人間には辛いぜ… その辺はマジで飯食って強くなって張っ倒すゾーンだから白字までモグモグしてれば無双ゲー化するよ もう1年以上ガチャ回してないや
毎日無料のやつだけやってる
ガチャに石使うぐらいなら特別券買った方がいい パンナコッタは下水道の雑魚戦が地味にキツかったなー
チョコレートに足を止められカエルとキノコにボコられる 操作結構ムズいね
主人公のタンクだけ前に出したいけど中々上手くいかない やっとW3の報酬が箱50個になった!
改変前と同じで50個からは増えない感じであってる? >>520
画面押してスワイプで最後尾最前線は簡単に出せるよ プレイ開始してそろそろ半月
飯1回7時間半の売り上げで強化できる回数も減ってきたんだが
ゆくゆく特別券の使い道としては飯の瞬間完売からエーテルや遺跡再挑戦へと変化していく?
飯の売り上げによる強化で上昇する分が微々たるものに収束していって
特別券行使による再挑戦にしたほうが強化効率良くなってくるのかなと思って 券は再挑戦を毎日上限までやる方がいいよ
朝8時くらいに強化できるところまで強化してエーテルと遺物をやれるだけやって上限まで再挑戦
1日に再挑戦できる回数が決まってるのでこれが最初はマストだと思う
章が進むほど強化する意義のある魔道具が増えてくるけど、それを取る寸前まではいずれも強化頭打ち状態が続くよ >>524
さんくす
石は割引追加スタミナを限界まで買って毎日4回くらい即売、
何日かに1回、特別券が無くなったら割引特別券を限界まで買う、って感じだったけど
毎日、割引特別券を買ってたくさん再挑戦したほうが良さそうな頃合いなんですね
ボス戦による魔道具はダブって貯まったカードを強化するくらいで
魔道具の欠片?はI以上のもっと強いカードが出るであろう先のために温存してます 基本的に飯の強化は乗算なので上昇効果は収束しないはず
飯以外の強化は加算なので上げれば上げるほど相対的に上昇効果が下がっていく 格上っぽいマップで勝てるか勝てないかのところでタンク2枚でポジション入れ替えたりしてクリア出来た時の達成感が物凄い
そして羊ゲット・・・かわいい w2まではそういう楽しみ方や特化育成で遊べるんだがw3以降自由度ないよね 使用頻度
◎アイランエスプレッソハバネロ
○モカフォンデュレーション
△リムホットドッグフォンデュ
✕エクレアココヴァン ココヴァンは2章あたりから仕事場しなくなるからなあ もしかして特別権で料理売って攻撃力上げるのって攻略難易度あげてるだけ? 攻撃/HPレベルのバランスは人それぞれだけど
多分攻撃を数十レベル先行させてる人が多いのでは 後半になるほど攻撃先行じゃないとキツい印象 自分は+80先行っすね ボスが1ターン経過で攻撃力50%増しになるから
HPで耐久してるとどんどんターン経過していってジリ貧になる
ターン回す前に殴って勝つために攻撃先行がセオリー
ココヴァン、ホットドッグ、マフィンの対雑魚組の火力が足りなさすぎるのも理由
1~3章では50~80ほど先行するのがやりやすいと思う
攻撃先行するとリムやエクレアのバリア必須のステージが辛くなるけど
こいつらはそれどころか元から全く足りてないので諦めて白や黄色難易度攻略でオッケー +50だと火力が足りなくなって途中から+60先行になった >>536
s4挑戦は多分60~80ぐらい攻撃先行がちょうどいいんじゃないかな ラム撃破時で90先行位だったけどその後どんどん上がって今や140超えてる
ツイッタでは200先行とかいた まだ序盤だけど進むにつれ平均育成だとダメになっていくのか
遺物でもHP関連より攻撃力関連、エーテルも有能キャラ特化になっていくのが良いんですかね 今、均等に上げて両方120だけど攻撃上げようかな
上に書いてあるみたいに雑魚がきつい
ボスだけなら割と耐久できるけど・・・
あとバリアの耐久もろいのが悲しい ケモ犬使いたくないからココヴァン使いたいけどケモ犬のほうが圧倒的に強い悲しみ
せめて矢が全体攻撃にならないかなぁ・・ >>539
マジか先行キツいみたいの聞いたから150先行を平均化させちまったぜ
ちょっとやってみてダメそうなら考えるか…
ありがとうオリゴ糖 >>541
当面はそんな感じになるかと。
ただ遺物もエーテルも次の段階に進むためには全部MAXに上げないといけなかったと思うので
結局のところは均等にならざるを得ないはずです 最近やり始めた人たちが結構レスしてくれて嬉しい
何のきっかけで勇者の飯を見つけたのか気になるわ
ワイは昔すぎて全く覚えてない サブゲー色々探してた時に見つけて漂流少女好きだったから始めた
むしろやり込んでる人が今もこれだけいることに驚いたわ 紫クリアでは飽き足らず3倍4倍でクリアするやつとかレリックに関しては10倍以上でクリアとかこのゲームのやりこみ勢はやべーやつが多いよ >>543
○○使いたくない、使わない!とか言うなら白難易度になるまで頑張ってとしか言えない
愛があればどうこうとかそういうゲームじゃないからこれ ココヴァンちゃんは決して弱くない
dps2位
瞬間単体火力2位
雑魚殲滅力2位
ただこの高スペックを活かせる場面がほぼ無い
無いんだ…… ココヴァンはドS
ぬるいとこだとやたら強いけどギリギリのライン攻めるときはすごい物足りない アイランとか博士レーションとかはスキル発動すれば戦力関係なくギミック突破できるからいいよね…
黒いの倒せないホットドッグココヴァン、シールドぶち抜かれるエクレアリムはどうにもならないことが多すぎる >>545
さんくす
飯の売り上げのほうは均等育成から攻撃10先行させるだけでもだいぶ楽になりました
遺物はMaxのために均等にならざるを得ない感じなんですね
エーテルの使い道はリム、マフィン、ハバネロに気持ち先行の方針で行ってみます 序盤だとエーテルはココヴァンとホットドッグとマフィンを先行させるのがいいよ
いずれ均等になるけど雑魚がもうマジで気が狂うくらいどうしようもないから
バリアのステージはリムとか育てても何も変わらないし ココヴァンはまさしく勇者だよね
なんでもできる器用貧乏 画面端まで貫通する範囲攻撃もあるし
3章レア魔道具を使えば火力も上がる
スキルのCTはバチクソ早くて効果音も気持ちいい
ただココヴァン対応の雑魚がスキルで一掃できる難易度だと別にココヴァンいなくても勝てる ホットドックさんで遠くの黒いやつ1発で殺せないと結構クリアの難易度上がるなぁ
優先的に育てたほが良いかな そもそも英雄は全員均等に育てろ定期
どうせ後からレベル揃えないといけなくなるんだきら ホットドックやマフィンのお漏らしは致命的だけど
ココヴァンのお漏らしはまだフォローできるからマシ(白目) そういやホットドッグ対応にエクレア被せてワンパン圏内にしたりモカでってのはあるけど
ココヴァンで試したことないなぁ…エクレアが有効になる対応ステージがないからか? もう新しいテーマは来ないのかね
一応取っといてあるけど木材溶かしちゃおうかな キャラメルの地下倒したら急にチートアイテム大量に出てきて草
このあたりが育ったら相当強いね 1個目なるたけ右に落とす
2個目なるたけ左に落とす
左右から吸い込まれるからきあいでかわす
これでいけた 皆同じなら弱体化しまくったキャラメルだよね
吸い込み1回目発生する前に殴り倒して終わらない? 育成方針と魔道具の所持具合にもよるだろうね
攻撃50先行、レア魔道具以外はlv20のギミック無視のごり押しで吸い込み中に倒せた 青石ゴーレムにココヴァンがおすすめマークついてるのはなんでだろ
通常攻撃で氷を壊すってことかな 地面から生えてくる氷をスキルで本体ごと破壊する
しかしやはり攻撃先行が有利なのか 吸い込み前に撃破は無理だった
>>571の通りやったら何とかなった
ありがとー 攻撃90先で石使うことなく倒せたけど魔道具次第だなこれは
3章魔道具強化してないと無理っぽ
https://streamable.com/ckn386 弱体してるのはわかるけどこの戦力差だと前の強さでも変わらずぶちのめせるから実感がない 他のボスでもそうだけど多少はギミックに従わせるくらいの難易度がいいよな
脳筋ゴリ押しでも勝てるのはちょっと違う 4章の挑戦はタイミングよくパチっと対応させるギミックの強さしてたね
2章の黄赤青ゴーレムも好きだから挑戦難易度かエンドコンテンツで復活してほしい Wはリータ、2、3は報酬なくていいから最低紫、希望は3倍以上のチャレンジ要素ほしい
じゃないとマジでただの作業になっちゃう 週間作業なんで糞雑魚で良いです
強くて面白いのは最初だけで後は作業感強くなるか面倒くさくて嫌になるだけ 他ゲの合間にやるサブゲーとしてはこれくらい緩い方がいい
これをメインゲーとしてプレイしてるなら物足りないとは思う むしろ他が課金圧すごいゲームばかりでそれに辟易
自分のペースでまったり遊べる勇者飯に乗り換えた俺
勇者飯に課金要素ないわけではないけど圧低いし、むしろユーザーライク >>588
カニは全キャラに降ってくる砲弾?が配置によって広がるからなるべくコンパクトにすると安定するよ
その時ガトリングの対象にするキャラにエクレア 課金が気になるならもう家ゲやった方がいいんでない
本体無いなら高くつくけど >>571
このやり方でいけたわ
攻撃体力同じにしてるけど 星は家具より1600貯めてイベント衣裳にしたほうが良いってのは目にしましたけど
布の使い道としては布1000のペット衣裳(販売額増加orエーテル遺物増加)と
布1600の衣裳各種、どちらがお勧めでしょうか?
エーテルでの強化、遺物での強化に限界があるのなら販売額増が最優先なんでしょうか? >>596
小キャラメルのギミック攻略初めて見た
こうやるのか ペットが優先で、販売額もエーテル遺物も優先度はどれも同じくらい必要
半々くらいで取っていった方がいいんじゃないかな 4章クリアして衣装家具コンプしたらもう戦力上げる意味ないね
せいぜい魔ツールドロップ量がほんのり増えるくらいか メイド服は3人しか持ってなかったので今回でコンプして衣装の抜けがだいぶ埋まった
フルコンプを急いではいないが嬉しいもんだ >>600
イベントガチャ何回か回して布が3200越えたので
勇者衣裳2着かペット衣裳3着かで悩んで聞いた次第です
ありがとうございます、ペット衣裳優先で行きます 隊列間隔維持したまんま横スライドとかできるのね
一点集合みたいな移動しかないと思ってたわ >>607ではないけど 画面端に集合の命令を出す→一時停止(敵にターゲット)で疑似スライドできるようになってる エルフ7区画のゴーレムも常に岩が落ちてくるから横スライド習得しなくちゃダメ系なのか
右端か左端に砂がパラパラ落ちてくる範囲攻撃もあるし
上のカニ動画と似たスライド回避してから集合、からの散開かな
何回やっても避けてるばかりに時間取られて状況ジリ貧にしかならないのよね
もう諦めて白字で殴り倒してやろうかと飯を食べるだけの日々3日目だけどw 岩ゴーレムは4人重ねて被弾面積最小限にしたらやりやすいよ
スキル使うと移動出来ないタイミングがあるので1人ズレて直撃してたりするけどそこら辺は慣れれば回避できる しばらく地面タップで集合できるの気づかなかった
最初は上タップして敵に吸われて敵の近くじゃ集合できないと思ってた >>613
白まで待つのはその後のウイークリーで詰むから止めた方がいいぞと経験者が言ってみる
>>191で動画上げてくれてる人いるからこれを真似して何とか黄色で突破できるよう頑張れ 岩ゴーレムは散開する必要ない
隊列はずっと団子状態でたまに降ってくる岩を避けるだけ 7区岩ゴーレムとウィークリー岩ゴーレムは別物
黄石使えるようになると途端に楽になるから白まで待ってもいいんじゃね >>614 >>616-618
上の動画を参考にして落下岩の避け、ゴーレムの岩吸収阻止もわりと上手に立ち回れるようになりましたが
火力が全然足りないのか動画のように30秒そこらでは倒せずって感じです
あと少しで倒せそうなところまでしか削れないので、もう少し飯を食うことにします
戦力白字表示まで強化しなくても黄色表示くらいで倒せそうな予感かなと
どうもさんくす、ありがとうございました 2分ぐらいかけて撃破してる耐え編成の動画もあった気がするから飯を食うのが億劫になったら探してみてみるといいかも ガチでやると攻撃受けるキャラを調整したりの必要があるから初見は辛いかも
でも黄赤青のゴーレムをちゃんと戦ってみるとその後のボスに同様に対応できるようになるから
ちょっと背伸びして頑張って攻略するのは(石獲得の意味でも)けっこう正解だったりする 布溶かすだけの余裕があるってすげーな
ペットが残り4種分と週姫衣装15種分実装で推定4〜5万程度必要になりそうなのに 家具衣装ペット衣装全てコンプ済みだけど布は溶かしたことないな
星と木をずっと溶かし続けてるけど全然減らん もうすぐ衣装全コンプするから自分も布溶かす予定だけど引換券と魔道具どっちが効率いいんやろかねぇ 今日、週間ダンジョン更新だから昨日一日分の育成リソース溜め込んでて更新後にぶっぱなす予定だけどやり方合ってるんだろうか
週間ダンジョンが解放されて今日から三体目で一体目、二体目は更新前にリソース溜め込まずとも勝てたけど
どこかの攻略でリソース使うのは更新後に、みたいなの読んだんだったかな 昔そんな感じで週間やってたけどある程度強くなると24時間分溜め込んでも強化コスト高くなりすぎてLv1か2しか上がらなくなって誤差の範囲内に収まっちゃう
最初の段階だと更新された後に一気に解放するのもアリだと思うよ。ただボスの戦力によっては魔道具のかけらを貰える個数が若干目減りしてしまう場合がある 初期からやってるが衣装20着以上作れてない
ペット衣装もまだまだ 今はどの週間ダンジョンも敵の強さ固定されず現在値の戦闘力から敵の強さ変動するから溜め込む意味はないよ
ただ報酬も戦闘力現在値で誤差レベルで変動するから何が何でも最大値欲しいなら更新前まで保持が正解だよ 別に更新後に戦力上げても変動すんだし更新前まで溜める意味なくない? >>625
効率は少なくとも飯エーテル遺物の通常・レア枠が4章分全て最大になるまでは魔道具一択だと思う
デイリーエーテル遺物を毎日チケ割ってクリアしてるけど結局上がっても微差だし
飯売るにも販売額UP取ってからの方がいいからね >>630
リータS2なら上がっても欠片1個とかだからマジで誤差なんだけどS3は抽選枠が1個変わってくるから抽選枠50到達までは後回しのが良い >>633
あぁ 俺が捉えてたニュアンスが違ってた
次週更新直前まで貯めて更新直前に上げきってフル報酬取るって意味ね
納得 上げれる時に上げるのより貯めて一気に上げる方が報酬よくなることなんてなくない?
貯めずに上げれば毎日のデイリーボス倒せるようになったり遺物やエーテル量が増えるが
貯めればその可能性が消えるだけでマイナスしかないように思えるけども
最終的に強化できる値は貯めても貯めなくても同じだし あっ俺も同じミス犯したっぽいなw
水曜や土曜の朝9時直前に取るって意味か こう暑いとアイランの脂肪だらけの腹を引っ叩きたくなるな 攻撃先行150超えるとリムよりハバネロのほうがエーテル伸びるね エピローグいつ追加されるんだろうか
やることねえな 延期のお知らせが無ければ月末じゃろ
カフェ終わるしこれから来年2月まで時事ネタの時期を動かせないイベント増えるから復刻してないダンボールとけもフレねじ込んでペット衣装未実装消化するかもしれないけど >>641
カフェ抜粋
5/7に花嫁復刻ペット衣装なし
6月最初の週にs4 ステージ数は6で報酬形式はs3と一緒
6月以降に高校、ピクニック、花嫁のペット衣装追加、s3バランス調整
8月にエピローグコンテンツ追加
内容は新ストーリー、エンドコンテンツ、新魔ツール、新成長要素、コレクション要素、週姫キャタ化+衣装
こっからどんだけ進んだか知らんけど追加はあるよ >>642
ありがとー、8月分を残すのみかな。
家具がないなら木材は全部溶かしていいか。 今年はシュー姫の衣装をテーマ別に実装して終わりそうな感じがするから家具なさそうだね ゲームの最終コンテンツが8月実装なのに今年終わったら新衣装とかもう無くない?
ただでさえ少人数チームなのに何時新作作るの
実装前にはアナウンスするとは言ってるから有って一度位かなとは思ってる >>646
8月にエンドコンテンツ実装って書いてあったけどどうやら一度に全部出すわけじゃないみたい
あと 開発側が勇者の飯に愛着を持ってしまったので、新作と並行してもう少し続きそうです という趣旨の文章がカフェに載ってた W1W2はわからんけどW3は更新時じゃなくて現在値が報酬に反映されてるな
50まで行ってないやつは更新直後じゃなく忘れない程度にギリギリまで粘ったほうがほんの少しだけ効率良くなるぞ 毎週同じタイミングで更新されるんだから効率のよさは変わんなくね? W3は更新時の戦力で報酬が確定しない
常にその時の戦力で報酬が決まる
だから更新直後に報酬を得るより更新直前まで粘ったほうが一週間分の戦力上昇があるから報酬が増える可能性がある
まあせいぜい箱一個くらいだろうし50個に到達してたら無意味だけどね >>655
それを更新直後にやるのと更新直前にやるのは変わらないでしょ
もしW3が期間限定イベントなら待った方が得っていうのもわかるけど、毎週更新されるんだから
待った方が得をずっと繰り返してても永遠に得は来ないんだぞ 「毎週待ってたらカケラ貰うのが6日遅れるだけ」
「待ったら報酬増えるからその方が得」
どっちも正しいから喧嘩しないの 別に喧嘩してないよw
>>656
永遠に増え続けるならそのとおりなんだけど50個で打ち止めだから本当に誤差レベルだけど得なのよ
ただその僅かな得の為に報酬得忘れると本末転倒ってだけ 効率よくプレイしても意味無いゲームにマジになっちゃってどうするの とりあえず最大8時間ごとにタイマーセットして起動するゲームだし、まったり気ままに遊ぼう
いろいろ操作する余裕持たせるためにも起床時、昼食時、夕食時、就寝時のタイマーセットのほうが遊びやすいか 遊び方なんて人それぞれだろ
効率良くプレイしたってのんびりやったっていいのよ なんかすまん
現状の仕様はこんな感じって情報共有したかっただけなんだ 今の戦闘力が394dくらいなんだけどデイリーダンジョンのスコアがなかなか伸びなくなってきた
S4挑戦は行ける気しないので発掘やボスの強行突破が成長を感じられる場所だけどそれも4倍戦力とかになると厳しいぜ… 家具、衣裳そろってから背景解放って順番逆だよね
背景だけは寂しいからテーマに沿った家具、衣裳を頑張って揃えるんだろと小一時間
そうすれば徐々に揃っていく過程でも寂しいながらも楽しめるのにな 今日急にアプリ立ち上がらなくなったんだが…。
起動させると画面真っ暗になって、30秒くらいするとアプリがそのまま落ちる。
同じ症状なったことある人います? アプデ来とるのかな
更新来てるの気付かなかった時は何度やっても立ち上がらなかった でも最終更新7/22で自動更新されてないな
Android7くらいの骨董タブレットのほうは、まだ普通に動いてるわ ・エピローグはやはり8段階難易度
・エピローグ魔道具あり
・エピローグクリアでシュー姫スキル開放
・シュー姫スキルは精霊石っぽい3種類からの選択性
・シュー姫衣装開放
・新しい課金パッケージがいくつか お知らせ4.4.0アップデート予定のお知らせ
こんにちは。チームタパスです。
勇士食堂4.4.0バージョンのアップデート予定事項をご案内いたします。
該当バージョンは8月19日にストア検収が行われる予定で、両ストア検収が完了し次第アップデートが行われます。
4.4.0予定事項
エピローグストーリーアップデート
新しいエピローグストーリーがアップデートされました。
エピローグストーリーはシーズン4最後のステージを1段階以上クリアすると活性化されます。
エピローグストーリーはシーズン3、4と同様に8段階の難易度システムが適用されます。
エピローグストーリーをクリアすると、各種補償及び新しいエピローグ魔道具を獲得することができます。
シュークリームスキル機能追加
シュークリームスキル機能が追加されました。
シュークリームスキル機能はエピローグストーリークリア時に活性化されます。
シュークリームスキルは計3つであり、各スキルは該当スキルを活性化させる魔道具を獲得すれば使えます。
シュークリームスキルは3つのスキルのうち一つを選択し、戦闘ごとに1回のみ使用できます。
シュークリームの衣装追加
シュークリーム衣装システムが追加されました。
シュークリーム衣装機能はシーズン1の王星奪還をクリアすると活性化されます。
シュークリームの衣装は衣装の材料(布)を通して製作することができます。
新規アプリ内商品追加
シュークリームのテーマ衣装パッケージ
- 宝石2000個獲得
- 現在進行中のイベントテーマに合ったシュークリーム衣装獲得
※詳細は「アーケードヒーローズ」のお知らせをご確認ください。
シーズン2ブーストパッケージ
- シーズン2の宝箱追加補償獲得(永久持続)
- 料理販売価格が20%増加(永久持続)
- エーテル、遺物彫刻獲得量20%増加(永久持続)
釣りパッケージ2
- 「釣りパッケージ」を購入した後、購入可能な商品です。
- 宝石500個、追加スタミナ10個獲得
- 毎日の餌の充電量が50増加(永久持続)
- 痛発最大値100増加(永久持続)
ヒーローバランス
ココバン(集中砲火)
- 基本:(上向き)300%→350%
- 30レベル:(上向き)140%→160%
- 40レベル:(上向き)140%→160%
ホットドッグ(強力なシャベル)
- 基本:(上向き)700%→800%
- 30レベル:(上向き)230%→270%
- 40レベル:(上向き)230%→270%
アーケードヒーローズのテーマ衣装、家具イベント
「アーケードヒーローズ」をテーマにしたシュークリームの衣装が追加されました。
「アーケードヒーローズ」のテーマ衣装、家具イベントが行われます。
詳しい内容は「アーケードヒーローズ」のお知らせをご確認ください。
エラー修正
各種テキスト、システム、グラフィックエラーが修正されました。
ありがとうございます。 ホットドッグ強化いいね
ワンパンラインきつくて見送るボスや遺物多かったし
シュースキル追加でS3の紫も楽になるかな >エピローグストーリーはシーズン4最後のステージを1段階以上クリアすると活性化されます。
これはノーマルの話でいいんだよな?
挑戦の方じゃないよな? 姫様の纏った衣装が活性化すると聞いて飛んで来ました! 使い切りのシュー姫も気になるな
ダメージ出るのか行動制限かどっちにしろ今よりデイリーも遺物掘りも進むだろう S2ブーストパッケージ滅茶苦茶強いな
脳死で買うわ ココが少し強くなってもs4挑戦モードみたいな強制240%紫攻略するハメになるなら関係ないんじゃないか?
結局射ち漏らすかと。 週間ダンジョン勝てねぇ・・・
攻撃先行は被弾しない上級者向けで下手くそがやったら豆腐になるだけなのでは
それとも強くなるほどボスチャレンジもそうそう毎日勝てるとは限らなくなって参加賞だけ貰うのが常態化するのか 魔道具がある程度育ったら攻撃先行しすぎててもゴリ押しで余裕でクリアできるよ
デイリーボスは氷と溶岩以外はまず勝てないから参加賞だけもらってるわ デイリーは花とかキノコも組み合わせ次第ではいける
ココヴァンのギミックが標準でくっついてる連中は逆立ちしても無理 俺は
・スルー → 岩石、蜂、氷
・強敵 → 猪、鳥、カカシ、花
・弱敵 → 茸、イカ、溶岩
という感じだな 花、氷、溶岩以外スルーだわ
リム、犬、チビがお邪魔ギミック担当の場合は↑でもスルーするわ どの位の頻度で倒すの考えてるのかにも依る気がするけどな
ある程度進むとボス一巡する間に倒せるのって大概2~3体位
ギミック当たりが悪いと1体とか普通 >>689
手とかダイナミックに動かすし召喚してくれたりととにかく隙だらけの時間長い大正義癒やしボス 3倍→猪イカ岩カカシ花
3.5倍→鳥蜂氷
4倍→溶岩
4.5倍→茸
ただしランダムギミックがイージーのときに限る 良ギミックでキノコとかイカ倒せるタイミングあるんだけどそこで倒しちゃうと戦力上がった溶岩が倒せないなんて1日中歯軋りし続けるハメになるからあえてのスルーよ 覚えてる限りボス戦と自戦力の差が最も広がったのは運良く3枚抜きした直後だったな
https://i.imgur.com/sSVACku.png
このときのボスがイカだったので
アイランギミックが来てくれてれば
4枚抜きの可能性もあっただけに残念だ 溶岩と茸だけクリアして4倍前後彷徨ってると他のボスとまともに戦える機会がほとんど来ない キノコは子キノコ召喚に合わせて4歩下がるようにすれば紫でも割と余裕を持って対処できるよ
ココヴァンやリムギミックがついてると厳しいけど キノココヴァンはまあまあ相性いい方だと思う
ボスギミックが2つとも雑魚敵処理とシナジーあるから難易度が少し下がる
ただ湧き場所対応での左右移動が非常に面倒 俺も溶岩と茸だな
茸が一番簡単でギミック次第で5倍でも倒せるから溶岩から2枚抜きがけっこうある
茸が倒せない戦力だと溶岩も倒せないし、他は言わずもがな 溶岩でココヴァンやマフィンギミックだと絶望する
キノコならココヴァンギミックならなんとかなる
毒霧、レーザーは帰ってどうぞ キノコちょっとズラして草生やせば
攻撃シャットアウト+突進きのこ妨害しながら一方的に殴れるからなぁ... エルフ7のゴーレムを倒して黄石Lv5になってる人限定だけど
茸が小茸を召喚する時、そのままフォンデュスキル設置してボスを殴るとアイランが小茸の爆発に巻き込まれる
少し後ろに歩いてボスを歩かせてから設置するとアイランが巻き込まれない
そのサイクルの直後にボスのアイランギミックが来るからギリギリでアイランスキルを使うと直後の通常攻撃も無敵で受けられる
画面端に追いやられたらその無敵を利用して左右切り替える >>700
子キノコ召喚するときにボスと距離を取るとボスが英雄たちを追いかけてくる
その瞬間にボスの後ろ足元にフォンデュでつるを出せば子キノコを足止めしつつ、ボスも移動状態のまま攻撃してこなくなるから、一方的に殴れるようになる
左端に追い詰められたときはアイランの盾が必要な攻撃に合わせて右側に周り込めば良い 検収開始時間遅めだったし大型アプデだから今日中にアプデ来ないか? 魔道具が育つとキノコの全体攻撃が
エスプレで対応できるようになるのも大きい 最終更新8/19ってなっとるけど今来たよね?
とりあえず最終ステージわけわからんかったわw fやばいなw
パエヤフィギュアの魔道具
スキルダメージ20%増加&スキルキャスト%100増加 シュー姫って自力で浮いてたのか
悪いもんに取り憑かれてるもんだとばかり思ってた 魔女の家どうすんだ?
これしか思い付かなかったけど合ってんのかな、他に対処法あるの?
https://streamable.com/qrrpmy とりあえず俺の思いつくところだと
・宝箱落下
1個め 画面真中に落としてフォンデュ
2個め 画面端に落としてハバネロで反対側に逃げる
3個め 適当にフォンデュ
・カカシ打ち
パエヤの周りをチョロチョロしながら避けてカカシはホットドッグとハバネロ
・ステージライト
まとまって避けるだけ
ランダムっぽいので運もありそう
・♥
わからん。
リムで耐えつつ
速度低下デバフはシュー姫浄化で解除しか思いつかない シュー姫浄化を最後のデバフのところに使うのか
それなら多少マシになりそうだね、俺1.5倍くらいの黄色気味オレンジだったし赤までならワンチャンあるか 追加魔ツールの要求全部1000枠ぽいしまだまだ追加するなら流石にここにもブースト欲しいな 追加魔道具各キャラの火力向上系とシュー姫スキル関連かな?ラスト3種は戦力不足で取れんかったわ https://i.imgur.com/ubE4kX1.png
https://i.imgur.com/lXleIQJ.png
フィギュア魔道具はこんな感じ。
ラスト魔道具はおそらくシュー姫の最後のスキルだと思う。
手に入るのは気が遠くなるほど先になりそうだが…… 近距離タイプの英雄の移動速度が上がりますって、めっちゃいらんことしてくれるなw 林檎勢はアプデまだ来てないんだけど新課金パックの値段はどんな感じ? 釣りパック2 ¥480
s2ブーストパック ¥1,540
あとイベントのたびに
シュー姫衣装用パックが出るらしい。
こちらは ¥2,200 f表記のステージあるやんあと何年楽しませてくれるんや >>725
他の課金パックと同じなんだねサンクス
ていうか書き込んだ直後くらいにアプデきてたわ あれ723だけどID変わってる…
とりあえず魔法少女ちゃんかわいすぎて信者になりそう 赤フィギュアの性能やばすぎで草
シュー姫衣装セットクソ高いけどようは布4000分よなこれ 赤フィギュアって初回使用までのクールタイムが半分になるだけ?
それとも2度目以降も半分になるん?
後者なら戦術一変するレベルでやべーな 赤フィギュアのスキルキャスト効果は10%の間違いじゃないかなーと思ってる
体感だと2倍の速度とはとても思えない 神壇…琥珀…うっ頭が……
せっかく海に出たんだし漂流ちゃんとか出てほしいな キャストだから出す時の早さが倍になってるんじゃない?
チャージだったらCT、チャージタイムとかチャージスピードって書くんじゃないのかな ネタバレゆーてギミックは難易度によっては変わらんからプレイするだけなら5分くらいよ 持ってないから確かめられないけどスキル発動の硬直が軽減されてる? これをネタバレと言うのは神経質だろう
攻略情報だろうに 赤フィギュアはスキルの出が速くなってるな
今回追加された専用魔道具の3キャラが一番恩恵受ける効果になってると思うわ
ホットドッグとココヴァンは上方修正もされてるし超強化されてる ホットドッグのスキル発動速度めちゃくそ早くなってるからスキルモーション2倍速化かな CT半減じゃないなら壊れじゃないけど基礎効果部分のスキル効果増強がつえーから5優先やな https://i.imgur.com/o2bcwwV.jpg
第二季能量禮包で笑ってしまった
んでこの約85%OFFってのは何を基準にしてるんだ
他のパックと違ってジェム付いてないからマジで判らん https://m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/29761154/articles/22959?boardtype=L
以降のアップデート
コモン魔道具相当の報酬次サブステージ追加と年内ガチャイベント発表
年内は新規ガチャないし来月のダンボールにペット衣装も無さそうやね >>733
攻撃HPの振り方気になるんだけど攻撃いくつ先行? なんとか勝ったけど攻撃180先行きっつい
戦力固定だからいずれ勝てるしスピード感もあってプチキャラメルみたいな不快感はないけど辛いわあ
攻撃極振り見直させるアプデだわ
https://imgur.com/a/HHrEYBo 日本語名は導く星の光だった気がする
原文は引導する星光とかなのかね シーズン4も面白かったけどエピローグコンテンツはシーズン4に求めていたものが全部来た感じがする スーパー魔法少女シュークリーム姫…かわいいね…
ところで釣りパックって買ってる?端末専有時間長くて釣り関係だけは放置気味なんだけど >>744
一応ジェムも貰えるぞ
シーズン2の宝箱報酬の中身にジェムがあるから
買ったら800ジェム送られて来たわ https://i.imgur.com/ONF0MHR.jpg
宝箱ってこっちの事か
クリアしてるから渡すねで終わったせいか忘れてた
てっきり週間ダンジョンの宝箱が増えるもんだとばかり
倍率が書いてないから変だとは思ったけど…… >>753
釣り1と2買うと餌が合計200になってその全部を翌日全回収の筌にぶち込めるからアプリ起動放置の釣り時間が消滅する >>755
んああ、これ週間の増えねぇのか
週間のが増えると思って買ったけど、他基礎値アップあるし別にええか 餌200全部突っ込めるようになるのか
それは時短で良いな
今までは釣り1で餌150の筌100だったから溢れた餌50は起動放置
または手動で釣るしかないから激しく苦痛だったんだよね
タップ連打で時短しても餌50を消化するのに7分くらいかかってたし >>733
なにげに戦闘力200e超がすごい……すごくない?
ワシ配分当初あたりからやっててまだ10eくらいという為体なんだけど育成の仕方でこんなに差がつくもんなのか……
ジェムとか錬金とかのリソースを余剰スタミナやチケットに突っ込んでガンガン育てていった方がええのかな 先行配信されてた韓国版からデータ引き継ぎ出来たしあんま気にしなくていいんじゃね? 200eの人は錬金ポット常に絶やさず炊いてた人じゃないかな?
結構な課金者のはず
自分もリリース当初から初めて永続のみ課金してるけど10e位だわ なるほどそういう事情が……
自分も永続バフだけ課金して今の値だし割りと適正な戦力成長じゃったか
色んなご意見サンキューなのだ 永続全種と衣装8割揃うまでマンスリーだけ買ってたけど18eだなぁ
チケットは遺跡に回してたのもあると思うが 今までのは永続全部買ってたけど4章もほぼ終わってるし今回のはもういいわ次回作はよ え、これ週間の宝箱報酬が増えるんじゃないの?
返金したいんだが カスタマーサポートに相談すれば?
普通は錯誤無効は主張できるぞ 宝箱ってあとから追加されたんだっけ?
シーズン2の道中に宝箱なんてあった記憶がなかったわ おじいさん週間ダンジョンS2,3リメイクしたときにS2もテコ入れ入ってクリア済みの人は保証で足りない分送られてきたでしょう
大体商品説明のどこにも週間ダンジョンなんて書いてないのになんで増えることになってるのか 1年は言いすぎかもしんないけど半年くらいシーズン2週間ダンジョンしかやってないから、シーズン2報酬増えるよって言われたら週間の方だと誤認しやすいとは思う
自分も単にシーズン2って書かれてて週間だと思ったし(今から大本シーズン2にテコ入れ入るとは夢にも思わない) 貰ったらそれきりの報酬のことなのに(永久持続)なんて書いてあったら勘違いもする 自分の思い込み、うっかりを棚上げしてゴネるのは流石にないな 最近はモチベ落ちて1日1回ログインだけど1年以上も楽しませてもらったしお布施感覚で買ったわ 自分もお布施だったし、上で書いた通り他パッシブ目当てでもあったから
まぁいいかって感じだしなぁ
本当に怒ってる人は凸ってんじゃない?
そこまで熱量あるかは知らんが・・・ アプデ後は強化リソース貰えまくりで楽しいな
ガンガン進めて報酬リソースもまたガッポガッポ
何だかんだでボス10体とは行かなかったけど8体くらい抜けた気がするわ にしてもdの世界でわちゃわちゃしてたらいきなりfとかインフレしすぎじゃぁ アップデートで週姫の中腰居眠りムーブ出来なくなってて悲しい。 釣りパック2まで買ったら実績が毎日2回収になってて地味に嬉しい
>>786
ほんとだ
姫と対に出来なくなってるな そのうちシーズン3と4の課金パックも来そうな予感
まぁお布施として買うけどね 販売価格一気に2割アップするおかげで今まで8時間フルで売っても攻撃が1すら上げられなかったのが毎回上げれるようになって気持ちいい 何かの修正アプデ入ってるけどこれなんだろ?
いくつかの戦闘の不具合を修正しましたってなってるけど パエヤのスポットライト(暴走した海神のアレ)の攻撃で複数人が同時に落ちるとその後パエヤが一切の攻撃をして来なくなる
カフェに貼られてた(現在は(おそらく公式によって)削除済みの)動画を見た限りそんな感じだった
スポットライトまで耐えてHP調整して落とせば背伸びができるくらいかね
戦力差が開き過ぎてるとそこまで行けないだろうし…… ハートくらわないバグ一回だけ踏んだわ
だからって10倍差ある次難度クリアできるわけでもないし救済の仕様だと思ってた >>797
そういえばその設定画のラフ絵の象マスクと右側のやつまだ見たこと無いな。
今後出てくるのだろうか。 チャレステラストどうあがいても通常攻撃だけで殺されるんだけど攻撃80先行じゃ無理? 赤石使ってるなら黄か青に変更する、シールド系魔道具や関連レア魔道具を強化する
どっちも既にやってあるなら立ち回りだね 2時間かかってやっと終わったわ
4人生存で3段階目行くのきっちぃな!
毒沼カスっただけで詰むのにレーザー範囲がエグすぎる
重なったキャラ徐々にズレるの精密操作必須の所だと害悪すぎますね パエヤが巨大化した後でウィンクするの可愛いいいいいい 4倍超えの猪倒せたわ
射程距離15%upあると難易度段違いだな 攻撃190先行所感
デイリーエーテルは意外と伸びる
150を超えたあたりからリムよりもハバネロの攻撃重視が伸びる
レリックは潜りやすい10倍超え攻略のギミック組み合わせ対象が増える
デイリーボスは軟調
猪菌鳥蜂は難易度が減るがイカ岩カカシ花氷溶岩は難易度激上昇しコンスタントなクリアは不可
ウィークリーは全て一瞬で終わる
S4挑戦モードは最大難易度で艦船と暴走海神が難易度激増でクリア困難で特に暴走海神は不可能レベル
逆にカニや追撃戦は難易度低下でカニに至っては青石でもクリア可能
エピローグは評価しにくいがオレンジでパエヤクリア可能
操作は相当に忙しく難易度は高い
成長戦略難しいけど楽しい 下手くそなので攻撃100先行から20先行にまで落としたわ 森シリーズと町シリーズのイベントやってくれないかな 4章挑戦海神以外なんとかなったけど海神だけ赤すら出来ない
狭くて忙しいの無理だ アイランギミック溶岩っていうボーナスゲーなのに攻撃に振りすぎたせいで勝てなくなっちゃった…… >>814
前衛に姫の浄化かけても通常攻撃一発で機械天使が発動するんで無理っス
まさか溶岩が無理ゲーになる日が来ようとは思わなかった やっとw3開放した
成長系の魔道具優先で上げてるけど目覚めのベルと人魚宮の秘宝カンストまでが遠すぎる
早く個別の魔道具上げたい w3開放すれば魔道具のかけらも多少は溜まりやすくなるから…… いつぞやの眼鏡大好きマンの意志を受け継いで、オール眼鏡アップデート
http://imgur.com/b0SroEy.jpg さすがにカフェの方でもシュー姫のスキル3つ目獲得できた人はまだいなさそうね fに辿り着いたユーザーすら居ないのでは
エンドコンテンツだし一般人は次の成長システム来てからよーやくe卒業出来るかも?位では 複数端末で切り替えマルチログインしてたら同期忘れて進んだり戻ったり慣れるまで大変だな それなんか意味あんの?でかい画面でプレイしたいとかか? そそ
自宅で遊ぶ分には大画面タブレットが良いのよね
動画見るにしてもネットするにしてもゲームするにしても
仕事場やら出先で遊ぶ時は持ち歩いてるスマホで普通に遊ぶけど
21:9の小さな4K画面では色々と見辛いのよね >>828
めっちゃ納得した
野暮なこと聞いてすまなかった このゲーム地味に音楽めっちゃ良くない?
サントラ配信してくれないかな 基本音消してるから分からん。
ポロポッポ♪っていうSE以外覚えてないわ。 エーテルのかな
ピアノで始まる感じの曲が神秘的で好き 拠点のSEの鳥の鳴き声がうざくね?
ヒバリの鳴き声だか何だが知らんがループ早すぎて、そこだけ残念 始めてまだ二ヶ月だから最初から貰える初期背景以外は何も取れてないけど背景に合わせてSEも変わるのね
とりあえずハロウィンコンプ目指そうと布やら星やら貯め始めたのでハロウィンイベを楽しみにしてる s3あたりからステージごとに音楽のバリエーションが増えたのはよかった パッチ着てダンボールイベント開始
順当にペット衣装も埋まって後は11月復刻のネオダストとけもフレ衣装で全部揃うな 確保してた布が消し飛んじまった
14000はキツいな イベントって概ね月に2回?
ついこの前のゲーセンで衣裳と、シュー姫衣裳買ったのに、サイクル早くて出費大変だお このゲーム課金で石を買う必要はそんなにないよ
他人と争う要素があるわけじゃないし
運営にお金を払いたいなら止めはしないけど
イベントの頻度はまちまち
ひと月以上間隔があくこともある シュー姫衣装は買ってもほとんど戦力伸びないなこれ
ここまで戦力強化だけだから、今後も一応他のが無いか確認した方がいいけど
今のところ見た目だけの趣味枠だから買うのはペットだけでいいと思う 衣装家具枠だからまーあんまのびんだろう シュー姫衣装別枠でもよかった気はするが...
でも底上げにはなるし、買えるもんは買っときたいわね
初心者は費用対効果が最悪なので後回しでもいいは同意 別に最悪でもなく他の英雄衣装と費用対効果は一緒よ
衣装家具に加算式だし星で買えないからコスパ悪いことに変わりは無いけど ダンボール村のイベント来てくれた
あとは森の住民待ちだ もう12月まではイベントスケジュール出てるしその後時事ネタ2つ挟まるから住人は早くて2月下旬以降? わからんぞ
前回の予定には今回ペットが追加さてるってなかったから急に来るかもよ アラームセットしてないと寝入りの補充ぜってー忘れるね
睡魔に負けて 勇者の飯も意外にこういうのの対象になるんだね
パックとか買うなら日を合わせた方がちょっとお得だな
https://i.imgur.com/WBxqN7Y.png ポイント増えても飯の課金でポイント値引きって行使できないよね
他ゲーやってて、そっちでポイント使えるって人には良いんだろうけど
前は放置少女ってゲームやってて、そっちではポイント使えてたから、ちと残念
まあオフゲなので課金額めっちゃ減っててポイントさほど増えないってのもあるものの 泥ならGoogleプレイクレジットにしてから決済で使えばいけますぞ
りんごはわからぬ いまさらだけど暴走する海神これどうしたらいいの?
蔓とアンカーで足止めしようにも魚の足速すぎんか
一回もタイミングミスるなってか?! 爆弾魚の方かな。
書いてる通り蔦アンカー蔦で対処しかないんだが……
海神は全体的にあまりタイミングミスが許されないボスなのは確か 蔦とロープとスタン全部使ったなたしか
スタンで海神と爆弾くんを一緒に止めちゃう 爆弾魚2匹目は海神の範囲攻撃が赤になった瞬間にスタンで巻き込んで止めるのだ
なのである程度エスプレッソの魔ツール強化必須
何故か爆弾魚の方にスタン打っても海神は止まってくれないから注意 エスプレッソフォンデュレーションハバネロ
ボスに行動させないでいればなんか勝てる 逆にココは✕みたいなもんだからな
攻撃力高い雑魚が大量湧きで攻めてくるとかないとだが頭マフィンで対応できるしなぁ 氷ゴーレムでココヴァン薦められるけどマフィン安定すぎる
ジェットコースターの爆弾処理くらいかも 新魔道具揃ってたらw2ゴーレム全部にココヴァン入るわ
綺麗石との相性がいい
短期決戦じゃないなら一生入らないけどw 最近まったく釣りをさせてもらえないリム様ストレスで死にそう 前は寝る前に釣りさせて餌がないのに朝まで放置してたわしゅまん てか釣り担当なんでリムなんだろうな
もっと色んなメンツで釣りしたら楽しかったかも知れん
餌の全部を網かごに仕掛けられるようになった今となっては後の祭りじゃが さんくす
初期のほうのお城に戻るには港町が云々あたりのストーリーであったのかな
もうすっかり忘れちまったがw アイランの食い倒れ、エクレアの領地経営、フォンデュのキノコ狩り、マフィンの汚物焼却ミニゲームくれさい 今更だけどラムの爆発する弾殴ったら移動するの初めて知ったわw
これまで毒の位置調整してそこに来るようにしてたけど、かなり安全に燃焼させられるんだな >>892
まじかよ
じゃあワイヤー必須になってるけど必要ないじゃん ラム戦に関してはレーションよりアイランの方が★な気がするけどなぁ >>896
多分左に2つ右に1つ、火炎弾で左に火をつけて自分解凍後右ダッシュして緑に乗っかり雑魚誘導
ここら辺の操作が忙しいから、火に乗っかった後安心して雑魚移動できるのがオススメポイントなんじゃないかな?
言い出しっぺだけど俺も開幕位置で倒せるから怪我の功名というかなんというかw >>808
のレス見て150先まで来たけどだいぶ感想が違うわ
デイリーはアイランがないとまず生き残れないしハバネロなんか使ってる暇ない
遺物は4倍くらいまでならまだまだ余裕がある感じ
その先はいい組み合わせが引けなくて試せてない
ボスはどれも困難
隊列操作だけでどうにかなるんかこれ? 遺物4∼5倍程度なら攻撃50先行位でも充分行けるしなんか脆さのデメリットしか見えない
前いた遺物10倍の人とかどうしてんだろ >>900
150デイリーのアイランはほぼ必須で自由枠をリムとハバネロで比べたらハバネロのほうが伸びるはず
レリックはダメージギミックじゃなければ10倍くらいは余裕だと思う
狙い目はアイラン、ホットドッグ、フォンデュ、モカレーションだけどレーションは組み合わせ次第で不可能
ボスは移動系にしぼってアイラン、フォンデュ、エスプレッソを駆使して被弾を全力で抑える感じでやれば3.5倍〜3.8倍いけてキノコは4倍〜4.5倍、150なら立ち回り次第で溶岩も4倍倒せた記憶
そんな俺は今240先行
ウィークリーが工夫しないと勝てなくなった
まだ大丈夫だけど赤ゴーレム、チョコレート、チリあたりがクリアできなくなりそう
S4チャレンジはザコ以外はもう不可能でザコもギリギリ
レリックを17倍とかでクリアできるのだけが楽しい ウィークリークリアに支障が出るレベルはやりすぎで草
だいたい攻撃50〜80先行あたりが1番バランスいいんじゃね 攻撃先行で戦力偏りすぎると一撃貰ったら即ピンチになるのか 150先行でも4倍溶岩倒せるのか
個人的には溶岩の倒しやすさ重視で50程度に抑えてたが 値上げに伴う割引やるらしいけど今とどっちが得なんだろ?
今のうちにマンスリージェムでもお布施しとこうかな 割引きの方が得だから課金するの待った方がいいよ~って書いてあるよ 今まで100先行だったのを徐々に戻してるんだけどやっぱり70先行ぐらいが適度にボスのギミックにごり押せていい感じだなぁ そう言えば攻撃先行の意見ばかりで完全バランスや防御先行の意見は見たことないな
どっちにしろ攻撃先行狂人になった俺はウィークリーがクリア不可能になるまで突っ走ってみるよ >>908
気づかなかったありがとう
割引後にお布施する〜 >>911
一時期やって見たけど防御先行させると負けないけど勝てなくなる(時間切れで)
今はなくなったけどS3週間の廊下とかがどうにもならなくなるから当時は攻撃先行くらいじゃないと無理だった アップルでの話なのにアンドロイドまで値上げしたら濡れ手で粟にならないのかな
後日、アンドロイドのほうも一律値上げしたら再値上げになる気がしなくもない ほとんどのアプリで値上げにはならない調整にするって言ってる
これがどうかは分からないけどw
値上げ数値覚えてないから適当だけど
例えば最低120円120ジェム、最高10000円12000ジェムだとしたら
最低160円165ジェム、最高12000円12750ジェムみたいな微妙に増えるような調整も多い 値段設定がアップルの決めた一覧からしか選べないから近いやつの値段にするだけでしょ
便乗値上げさえしなければ 値上げそのものはアップル主導で避けられないから
中身を増量して割高感を相殺するor更にお得にってことなんだろうけど値上げは値上げだからねぇ
危惧してるのは林檎、泥のユーザー間不公平を無くすために
勇者飯運営がGoogleの預かり知らないところでPlayストアのほうも勝手に値上げすると(値段と内容を揃えると)
GoogleもAppleに追随して値上げに踏みきった時にまた値上げされてしまうのではないか、ということ >>911
完全バランスは3章終盤入るまでずっとやってたがコンベアとプチ姫でキレてやめた
カニも海神もパリヤ(パエリア)もそうだが、ギミック優先で作られたミス=即死のボスだとPSがあろうが攻撃力がないとジリ貧でどうにもならん
必ず橙~黄まで待たされる バランスで育成してるけどW1は戦力4倍溶岩が時間切れになって倒せない。
キノコ、イカ、カカシ、花の中からギミックマシなやつを倒す感じになってる。 攻撃先行だと溶岩はいけてカカシ花が無理ゲーになるからどっこいどっこいかもしれんなw みんなありがとう
バランスや防御先行も利点ありそうだけどやっぱり時間切れの難はあるのね
結局は各プレイヤーの好みか
割引は日本のAndroidは対象外っぽい
ゲーム内のお知らせ見るほうがわかりやすかった 体力先行ってどういう効果があるのかな?
ボスの攻撃力が時間とともに上がっていくというのなら、ジリ貧で戦う時間を伸ばすだけにしか思えないけど 最初期から大勢が色々なバランス試した結果、攻撃先行が標準化された
言い方は悪いが、趣味以外で体力を先行させる意味は今のところ皆無と言っていい
文字通りの利点ゼロ 最初は10だけ先行させててそのうち30今は50先行で丁度良いです
技術が無いのでこれ以上先行させても被弾ですぐやられちゃう 均等な振り方がバランスのよい振り方とはならなかったのだ 時間制限+1サイクル毎に火力アップあるせいで耐久型は致命的に無理だしね 2章の区域通路ボスは延々と耐久して攻略した記憶がある 終わったりと思ったら先あった!
しかもすんごい紫だ… アプデ来たが衣装パックを買うのは10/5まで待ったほうがよさげ? 今買って改定後にも買っていけ!
リセットされるかどうかの運だめしだ パエヤの杭打ち、照準追尾してんだろお前
警告範囲の外に逃げてんのに何故か追い付かれるっつーかよく見たら範囲の外にまで刺しにきてるぞコレ 試しにパエヤと戦ってみたけど範囲外に逃げれば普通に無事だったよ
フォンデュで拘束してたら離れた場所にいても範囲だけ自分の周りに表示されて実際はパエヤの近くに杭打ちするからたまたまそれ食らったとかじゃない? パエヤの杭打ちは移動可能ならターゲットに追尾するよ
つる結びで初動を妨害すると追尾されない
宝箱爆弾人形だけじゃなく杭打ちのターンもフォンデュ必須 >>902
10倍とか絶対無理なんだけど
5倍でギリギリ
物量差で負け >>943
前スレか前々スレに攻略動画あった気がするからそれを参考にしてみては
モグラをいかに素早く倒すかとネズミをいかにコントロールするかが大事 週間ダンジョン2のゴーレム倒せない~と思ったけど試行錯誤の末倒せた
週間は弱点克服コンテンツなのかね 週間解放してるなら初回白クリアでも
ゴリ押しでいけるよ 布がたりない
次の週姫服来る前になんとかしてあげたいのだが今350・・・ 釣りブースト買ってる?
あれだけでドンドンたまってくから、それプラスガチャで布引いてれば間に合うよ 釣りの布なんて1ヶ月かけても1000すら貯まらないだろ
布足りてるひとはガチャの引きがいいだけだよ シュー姫以外フルコンしてるがガチャでも足りなくて星溶かしてるぞ 布は全然足りないけどペットの分間に合えば良いからジェムチケットにしてるわ
ガチャしばらく回してないな 充実度合いは始めた時期にもよるだろうね
長くやってる人ほど素材は余りがち リリース当初からやってるが英雄の服すらコンプリートできてねーぞ
課金もそれなりにしてるが 効率的に進めようと思ったらジェムはスタミナへ行くからな
衣装目当てでガチャに全突っぱしてるような人は粗方コンプしてるが、そうでないと進捗は悪かろう >>953
でもあとちょいじゃないかい
俺は無課金で衣装は森の住民を残すのみ 下水道のモンスターのおすすめにフォンデュいるけど何に使うの?
アイランの方がよっぽど必要に思えるけど 吸い込みのあとコーティング剥がれた取り巻き襲ってくるの足止めに使った 下水道のどこかにもよるけど赤クリアしようとしたらオススメキャラは必須クラスだった気がする
戦力調整してもう一回ギリギリで挑みたいもんだけどな >>957
足元の鈍足化効果範囲を最低限にするには行動範囲狭くする必要があるから妥当じゃないの?
俺が知らないだけで鈍化を解消出来る術があるなら知らんけど >>958
これぐらいかなあ
>>961
鈍足効果が全面にあっても困ることはなかったよ
倒してから端に寄っても吸い込みに間に合うくらい
広げすぎると通常攻撃を「避ける」場合に行動しにくくなるからってことなのかな >>961
なるほど
鈍化しない地帯維持できれば溜めゲロを移動で避けれるな
通常攻撃にアイランエスプレッソ対応使えるなら最初の一撃以外受けないことも可能になるかもしれないのか
それが可能ならモカより優秀じゃないか 昔の仕様の時はアイランエスプレとスキルリセットで上手く回ってた気がするからフォンデュは最初から頭になかったなあ 攻撃力が高すぎたからメンバー調整してフォンデュ使用のチョコレート
w3じゃこんな立ち回りする必要ないからこれからs3を紫攻略したい人向けだなこれ
https://streamable.com/abt2w3 まあ鈍化でも歩きで溜めゲロ回避出来るけどね
雑魚の足止めもモカで十分だしフォンデュは別に必要ないわ 955みたいに他人のプレイスタイルを悪し様にケチ付けないと気が済まない奴なんなん?
ええやん別に衣装目当てでジェム使ってガチャ回しても 屋台の補充忘れて半日放置とかもザラにあるし効率重視じゃなくても別にええねんで
一人で楽しむオフゲーなんだから遊び方は自由 そうか俺は効率重視してたから衣装が不足してるのか
一年以上ガチャにジェム使ったことない
ジェムは全部特別券だ 自分もよくスタミナ溢れさすから特別券にしてもちゃんと8時間おきに補充する人と同じやな~って感じでジェムはガチャに回しちゃう
次の難易度が戦力10倍で遠いのもあるけど >>969
ガチャ引いてないのになんで衣装を持ってないか疑問に思うってめっちゃバカじゃない? 970気付いてないっぽいから次スレたてるが
今スレ消化するにも時間かかりそうで悩ましいな フォンデュちゃんに新種のキノコだよってワイのお粗末なもの見せて蔑んだ目で見られたい 厚着で隠せない巨乳のレーション
しかも狐はおっぱい8つもあってお得 姫様なんだが!?
てか次スレ990とか995でもいいかもしれんなw
俺気付いたら立てるから 精霊石にリキャスト時間リセットやら付けたら付けたで使い勝手が難しいわな
青石が鉄板なんだろうか?
個人的には満遍なく体力減る黄石が生存時間長くなって好きなんだが ボスと戦うなら黄か青だな
赤使いたくなる時ってだいたいスキル火力上げたい時なんだけど耐久減って結局勝てない デイリーと遺物赤
シーズン1黄色
週間3種は青だなぁ デイリーと遺物は赤で他は青だな
青は育てば強いと最初から言われてたし
時間が経って皆育ってきたから評価が変わったのなら
最初から言われてた通りともいえるけどね その都度全部使って最適石は何かって感じな運用だな
結果出番の多さは赤黄青の順番だけど最適解はどれにもある印象 このスレッドは1000を超えました。
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