【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart54
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655129787/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★22(落ち)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657531284/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659311928/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★16(落ち)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645654852/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659966874/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
通報は既にしたらしいぞ
NGで対処してねと間抜けな答えを返してきたそうだ チムレのフィルタもうちっとどうにかならんのかな
表示されてるレースにしかフィルタかからないわ、すぐリセットされるわで使いづらい
グレードの試走しようとしてオープン部屋に何度入ればよいのか どうせすぐやられるから本スレみたいにこっちもスマホアプリ板の方が良いのかね
本スレ行きたくないし もう明日ガチャ更新かよ
水着ちょっと前に来たイメージだった… 立て直すたびに爆撃されてついに立たなくなった派生スレとかもあるしここも問題な気がするな 掘って掘ってようやく
オアシスにたどりつけました
いや〜ひでぇスクリプト砂嵐でしたね
まったくこんな良心板を巻き込むとは
おかげで怒りのバンブー出走
引き続き皆様よろしくおなしゃす スマホアプリ板も爆撃されてるからこりゃ荒らしが飽きるまで無理だな 嫁カレン完成したー!と思ったら意気衝天が出てきてなかった。お兄ちゃんは死んだ 3歳上のダービーウマ娘がまだ(毎日王冠オグリの2着) シナリオ見たらバンブー欲しくなってきたけど、ハーフアニバーサリーまで約2週間じゃおはガチャしかやれん 久しぶりにSwitchのダビスタやったら微妙に情報の解像度が上がって見えて楽しかった。
特に騎手なんかルメールか武豊に乗って貰っとけ程度だったのが「気性難なのか…池添さんお願いします」位にはなった >>24
無料シナリオのバンブー素直で良い子だよな
石無いから引けないが… バンブーレース開始前のシーン
俺トレーナー「おっと靴紐が…」 やっとこさ3万溜まったがハニバで吹き飛ぶと思うとすごく・・・すごいです! 育成は別衣装ブライアン辺りだろうけどサポカが100%人権来るのがいやらしい 人権というかそのシナリオの環境になるカードが来てるね
アオハルは代理ライス(スタミナカードなしでスタミナ盛り、シナリオリンク)
クライマックスはトプロアヤベ(レース中心育成、根性強化) アニバーサリーの時だけガチャ引くやり方でも悪くはないレベルかもね 次のぱかでターボ師匠の中の方が出走するか注目しとる
ところでまたテレビから杉本さん語り流れて驚いた また無料100連おはガチャ無料
交換券つき有償石で打ち止めじゃね
虹結晶ためてれば3凸行けるけど 去年のハフバじゃ交換券なんて無かったし今回も有ると思うなよ? ハニバ引換券はミッション報酬じゃなかったか
キタサン引き換えた記憶がある >>46
そっか第一弾か
去年ハニバで引き換え券と虹金1個ずつ貰えて
それをファインに使った覚えはある グッドスマイルカンパニーのフィギュア紹介するイベントにツインターボの中の人も出演してたけど
新しい勝負服立ち絵イラストが出てたから意外と1.5周年で追加あるかも
https://i.imgur.com/fFJ6zW3.jpg ターボ★2実装はあるな
2期の直後に入れればクッソ盛り上がったとは思うけど ターボ実装というのは今の時点で切れる最大の目玉カードなんだろうね
っていうかこれ以上鮮度が落ちないうちに来て欲しい ターボ師匠はパーカーもあるし
ねんどろも順調みたいだし
ハニバの切り札として申し分ない
アニメ勢を引き留められる
いっそ星3がPUなしならば
無償配布石を一番有効活用できるかも
さらに1〜2回限りで天井を
100に下げてくれたらサイコー ターボはマチタンと同じく星2かなぁという予想
星3はだれだろうな。ハニバだし競走成績がすごい子がきそうな気がする。シービーとか オープンのフラワー勝てねえ…
決意直滑降で2位になってしまってつぼみショット不発
もしくは出遅れて下位に沈む
白の直滑降にしておくべきだったか?
あとどの脚質もソムリエ良いタイミングででてくれないわ >>56
相手に逃げがいれば問題ないし後ろのタイキが勝てばええねんの精神 オープンの地固め先行クリオグリ作ってみたけど
地固め発動用と振り絞り発動用でスキル数ギリギリで勝率不安定
どうにもダメっぽいけど作り直すリアル時間がねぇ
今回は決勝は無理そう 今回はあえてタイキ出さないつもり
逃げが一度も勝ててない…
まだ差しの方がアナボ紅焔で勝ててる チャンミ用だと忘れてうっかりハヤテとってしまった… コロナ陽性だった声優さんの復帰報告聞いてマルゼンさんの中の人は
治ったのか気になってツィートチェックしてみたら
前回のマルゼンサポカガチャ出る迄回す動画配信してた
しかもオチがw 久しぶりにドトウ育成
心の汚れが落とされていく
改めて固有強いな〜 >>67
今回のチャンミだと結構有効発動するよね
終盤開始がまあまあ長めのコーナーな上に短距離で密集してるから
まあ本体育成だからチャンミの話じゃないんだろうけどw >>65
終盤速度スキルとしてそれなりに有効だぞ? >>70
そうなのか…バ身表見てたらコスパ悪かったから
もっといい選択があったかなって
でも確かにバ身表はある程度完成された状況での数値だから
自分みたいな半端者にはあんまり関係ないか >>70
今回は微妙だぞ
加速終わるまで無効だから直線の1/3までに発動しても無意味
ゴール直前に発動しても無意味
加速終わるのは加速がうまくいって半分過ぎてからで、効果時間をフルで活かせるのは
加速終了~ラスト100mくらいしかない
もちろん確率は高くない
効果時間が活かせなくてもいいと言うならポイントの安い白スキルでいい
>>71
低確率ながらそれなりに活躍するわけで、他に取るのがなければギャンブルとしては悪くないとも言える
加速終了直後の発動を祈るのだ 賢さ盛りきれない上調子ガチャ悪すぎてタイキがタイキに負ける… 急遽オープン用に短距離改造したチヨノオーを育成
スピードスターは自前
ステータスヨシ
短距離Sヨシ
良馬場鬼ヨシ
地固めヨシ
真っ向勝負ヨシ
垂れウマ回避ヨシ
善後策ヨシ
計算ミスでギリSランク
俺は死んだ 計算ミスは何度もやってるな
ステータス値のチェックは最低でも3回は確認
スキルの漏れや○◎のし忘れも3回はチェック
固有レベルの確認も2回は行うこと
それをやって初めて育成完了 みんな電卓片手?
それとも表計算ソフトとか
専用サイトとかあるの?
評価点単価一覧表は必要だよね 自分もそこ使ってるけど、使っててもミスをする
根性10入力ミスってたり、固有レベルミスってたり、○◎ミスったりと色々
どんなツールでも「手動の入力」は避けて通れないのでミスは起こる
ダブルチェックやトリプルチェックするしかない ウララちゃん育成で間違えて中距離えらんだり芝のレース選んだりとかあるし仕方ない 芝ウララは京都ジュニアが勝てなくて全冠称号停滞してる
ギア出るタイミング遅いのがつらつら
垂れウマヒント待ちになってる UGが相手だろうと!負けは!しない!!
いや、まじ感無量だわ
https://i.imgur.com/DcKFOgQ.jpg 3~4位取っての加速ガチャだからな
運良く条件にハマれば上位を食える サークルに寄付する時の寄付数1個がデフォになってる?
前は何も考えずにポチポチタップしてるだけで2個寄付出来てたのに
気付いたら1個しか寄付出来てないんじゃが 寄付数9個の人に寄付して1個寄付になってたんじゃね? 今までで寄付上限10個、最短時間は5時25分だったw サービス開始時にガチノルマサークルいたけど5時1分には終わってたな
今でもガチな所はそんなもんなのだろうか まとめて靴投げられる様になってから個別で投げた事ないな
これ便利過ぎるんだけど使ってないのは貯めときたい靴があるからか? Class6の維持ラインのインフレが
明らかに鈍化したね
そろそろクラマ育成にだいたいの
天井が見えてきたのかも
新シナリオでまたインフレが再開するか
別方向の楽しみ方が提案されるか次第やな
個人的には新シナリオ因子にスタパワ希望 アオハル因子はパワ賢でクラマ育成にジャスコフィットしたけど
クラマ因子はスタ根でこれが次のシナリオにフィットするのだろうか? >>92
83万3000で降格したから少なくともそれ以上はある すっかり点火点速スキルの話が上がることが無くなったのだが、もうオワコンスキルなのか? >>95
力はアリ
速は元から時間短くてそんな強くない上に発動が中盤のランダムで、
中盤速度の選択肢が増えたからオワコン化してきてる クラマで点火点速を継承すると
えもいわれぬ趣きを感じてしまう 得意練習ごとにパート分けしてバラバラでデッキを組まないといけないシナリオか
普通にパワプロにありそう ファーミングシミュレーターみたいに人参育てたい
ウマ娘ちゃんとデートしたい >>103
トレセン学園を歩こうとかトレーナー室とか
そろそろそういうのが欲しいところ 先行オグリでレオ杯勝ってる人、スキル見せて欲しい
うちのはまったく勝てん
A決勝決めてはいるもののタイキでしか勝ってなくて不安しかない 時間帯によって危険度が変わるからその時間帯をさけるのもありだぞ オープンAニシノタイキ使わない(カレン通オグリ未所持)でA決勝決定
2勝、1勝、2勝、3勝
最後は2Rで勝ちが無かったライスがチョコボンをハナ差でかわしてくれた。 うちはオグリ、カレン、ニシノがバランス良く勝ってるな
オグリは候補が2人いるけど、どっちがいいのか未だに決まらないわ
https://i.imgur.com/ee0sW1U.jpg 安定のBに行ってるけど根性意識しすぎてスピパワカンスト出来てないトレーナーちゃん多いな 今回思いのほかニシノフラワーが活躍してくれてる
実装された時は引くつもりなかったのに、リアル馬主さんがめちゃくちゃ喜んでいたのが微笑ましくて
思わず天井までやっちゃったんだよね 号外目的で推しで勝つのもチャンミの楽しみ方。
オープンでもカレン、タイキ、ニシノ、オグリの壁を突破するのは面白い レース場に川崎船橋盛岡が追加されたね
レース場スキルも追加されるのかな? 持ってないの藤木だけだけど使えんのかなあ
キャラはあんま好きじゃない >>117
19日からな
オグリキャップで育成はじめて
スケジュール組もうとして「無いっ!」と叫んじまったぜw
騙されたわw >>120
19からか
早くファル子に走らせてやりたい おーやっとレジェンド追加来たか
キタサン復刻んとき始めたから女帝とフラッシュのトロフィーが黒くなってたのが気になってたんよね
これでようやく埋まるわ 0203
2勝2敗で迎えた最終戦でずっと後ろで沈んでたカレンチャンが決めてくれた!
今回初めてカレンチャンの固有見た気がするってくらい沈んでたのに…
やってくれた!なのか
やらかした!なのか… 先行つよいよ、オグリキャップが嫌いになるくらい強いわ どこ走っても強いオグリ
このゲームの主役はほんとはオグリなんじゃね? スピ1100程度に負ける時あるのがもやっとする…調子ガチャ怖すぎだろ うちの先行オグリ全く勝たないから差しにした
そしたら勝ちだした 昨日まではニシノちゃんが煌いてたよ
でもあたまはオグリキャップいないのざーこって感じで腹立つ >>127
気になったから調べてみたよ
名前が出てる4レースは全部G1扱いになると思う
中距離
川崎記念 2100 シニア 2月前半
マイル
全日本ジュニア優駿 1600 ジュニア 12月後半?
かしわ記念 1600 シニア 5月前半
マイルCS南部杯 クラシック・シニア 10月前半
他の大井競馬場のレースは短マイルも多くてウララには追い風になりそうだよ
あとは短距離育成のオグリのローテがやばそう
スプリンターズSの後にマイルCS南部杯が入るから怒涛のG1七連戦よ
次シナリオでそんなにレース走るのかは知らんけども もう、どうでもいいよ
所詮俺はSしか育てれない雑魚だから
いいよなあuつくウマ娘育てれたやつはさああ そういやゲーム続いてりゃ再来年に南関東三冠追加するのかな >>139
リアルだと南関東三冠からダート三冠に名前変わるしそっちで出すんじゃね ウララの待遇改善とか素晴らしいけどマイル走れないウマ娘はジュニア期地獄だからなんとかして >>143
1400mを短距離マイル両方にして
1800mをマイル中距離両方にすりゃいいのに
そうしてる競馬ゲームもある ええ…急すぎるだろ
老齢だしそういうこともあるだろうが、よりによってメディア露出が多かったタイキシャトルでこんな 予選でもかなりのトレーナーが使ってたけど決勝に向けて尚一層仕上げてくるんだろうな
持ってて使ってなかったトレーナーも決勝で使ってきそうだし
推しではないけど勝率悪いからおれも仕上げ直すか タイキ、お疲れ様
ゆっくり休んでくれ
ご冥福をお祈りいたします 元気だったのが急にポックリいくとチケゾーも心配になるな とりあえず今日は育成ストーリーでのんびりタイキシャトルを育成しようかな タイキの冥福を心から祈る
ただ静かに天寿を全うしたのが救いだ
最近フランスでの活躍映像が
多かったから余計に響いた
ドトウはまだ逝ってはダメだぞ
これでウマ娘でリアル壮健な古強者は
ネイチャ、チケット、ドーベル、グラス、ドトウか
みんな長生きしてくれ >>157
得てしてそういう大一番にこれまでのと変えちゃうのが失敗の元になったりするんだよなぁ
具体的にはこれまでうまい具合にスタート決めてたのが、作り直して強くなりすぎて逆噴射しちゃう…ってのとか 動画だと元気そうだったのにな
ジャパンとタイキの動画は面白かったな~ 今日、雨で不良馬場になった園田の1~3Rでタイキシャトルの孫が三連勝して
3Rのハッピーミニスターに至っては1400mの短距離競走にも関わらず大差勝ちを収めた
タイキシャトルが亡くなった日に孫達が「雨の中の無敵」を体現したなんて凄い奇跡だ 前日まで元気に生きてて寝てる間に安らかにポックリ逝けるとか最高だな 人間の死に方としても理想
亡くなったのは悲しいけど本人が辛くなかったならよかった シャトじいじ、安らかに…
残されたドットさんは、シャトじいじの分までどうか元気に長生きしておくれ! ドトウと一緒であんなに元気だったのにな、分からんもんだな あーだめだ、メタクソ引きつってやばいやはい
担当をバクシンちゃんに変えて元気をもらうわ 会いに行きたい奴結構居ただろうにな…なんもかんもコロナが悪い 昨日訃報を聞いた後に育成したタイキを決勝に出すことにしたわ。 自分は決勝タイキ同室のベルちゃんを勝たせたい。
号外が欲しい。 >>168
種牡馬で消耗した馬は早死傾向
例外は理事長 取り敢えず、アイス2個買ってダイヤちゃんのクリアファイル貰ってきた
後でキタちゃんも貰ってこよう >>167
ギム爺もその中に入ってくる年齢
もう23歳だもの ニシノがやってくれた。天井まで回した溜飲が少し下がったわ
そしてガチャはコパかー。すごく欲しいけどタイミング悪いよサイゲ フラワーちゃんは頑張ったんだけどな
ブロックされちった
タイキは仕掛けが悪くて2位
ブルボンは本当に良くやったよ!キャンサー杯制したのも君だった!!
コングラッチュレーション!! 距離S舐めてるの多くてプラチナ取れたわ
オグリだけ恐かった あの子が加速してくるのはトラウマだわ
それを払拭するためにはうちにくるのがいちばんなんだがなー
こないとオグリこわいなーきてくれたらなー(チラッチラッ 無料単発が24日まで。キャンペーン第二弾で無料10連あるかもだから、明日即回すのはやめたほうが良さそう
>>196
それっぽいよな。引換券あったらファル子とりたい 単発サービスはガチャ切り替わりで復活だし、明日は朝に引くかー セブンイレブンでクリアファイル全部貰ってきた
アイス溶けないように早足で帰ってきたわ
だがジッパーバッグ、お前は許さん ノリノリで種付けに行くゴルシは長生きしそうだが如何に あいつならしれっと40まで生きてて
あれ?まだ生きてたのか!?とか周りを驚かせそうだな アイドルホースオーディション2022はメイケイエールが優勝
ぬいぐるみ特別バージョン楽しみね ユキノの新勝負服、デレステコラボのSDで来てるな
アイドル感ある >>205
ありがとう、前回のキャンサー杯でゴールド取ったの間違いとか悩んでいたから今回ブルボンが勝った瞬間ガチ泣きしちまった リッキー引けたけど覚醒レベル上げるのしんどいな
南部杯とかしわ記念のレイがいるw そうか、レイがないから覚醒レベルが上がらんのか…… すり抜けデジタルすり抜けマンカフェ
俺のアカウントすり抜け率高すぎる ダート競走むっちゃ増えたw
これでクラマ育成一番不利なのはマイル適性ない芝馬になったな いつの間にかサークルポイントとかの交換対象に南部杯やらかしわ記念やらのレイ追加されてるんやね おはガチャで来たかと思ったらチヨノオー
☆4にしたからえーんやけど
リッキーはなんとなくチビッ子かと思ってたら、たわけ姐さんよりデカイのな 俺も10連でチヨノオー。この子、すり抜けで5回位見てるわ
絶対俺のこと好きだろ マミークリークとタイキ来たわ
タイキは3回目そんなに寂しいのかね 3人とも可愛くてこの3人が主人公の漫画やアニメも作れそうなレベルだな なんですり抜けコンテストに!?
サポカのカフェまたスタ枠なんだ
カフェ本店と今回の新店どう整理すればいいんだ?
本店持ってないご新規さん向けという運営の配慮かな
支店カフェSRで手一杯なワシには無縁だけど ダート育成充実したね〜
JBC祭りがちゃんと持ち回り開催になってる芸の細かさw
コパノリッキー終盤接続ほぼ確定の化物か(汗
持続時間や効果量次第で評価左右されそう いつも通りにファル子を育ててたらスタミナ足りなくてダイオライト記念に勝てず 後半の中盤ランダム発動みたいだから、順位条件なし以上に接続するか運ゲーなのはある意味それっぽい
効果も緑5つはないと弱そうだし 10連で激熱理事長来てウオオー!ってなったけどフジ先輩すり抜けたわ
まあ未所持だったしピース140個くらい溜まってて即☆4に出来たから僥倖僥倖 チャンミが帝王賞だと仮定すると、Uma継承クリオグリ品評会がまた始まるな すり抜けタマモクロス
未所持だったんで満足してしまった 期待値の時点で3人すり抜けてから1人PU対象出る計算だからな
しかもこれ通りに入手出来るのは約60%
8人引いて全部すり抜けという不運も10%弱
このPUウマ娘欲しいなと10回挑戦すると
1回は天井まで回すことになる とりあえず一回育成終わった
相変わらず出てくる子の魅せ方が上手い
タルマエとアキュートも欲しくなった
リッキー↑ラッキー↑みーんなでハッピー↑が良すぎて
頭で鳴ってるわ 俺も10連でヨシ!!虹!!と思ったら正月ウララ…こんなゴミキャラ要りません すり抜けは夏ドーベルだった。
夏終わる前にホーム画面に置けてよかったわ。 キタサンクリアファイルももろて来た
ミッションコンプリートや フウちゃんはいいぞ!かわいいし強いし府中ならまず負けない ファミマのクリアファイルは瞬殺だったのに、セブンのは余りまくってるな。
今日の帰り見たら全種類4枚以上残ってたわ。 昨日、クライマックス3戦目まで進めておいた育成、今日のデイリー用にと思っていま起動したらなんかデータ削除させられた
このクソゴミソシャゲ会社の役員従業員株主全て呪われろゴミどもチンコ腐れ >>245
正月ウララめちゃめちゃ強いぞ
ダートマイル限定だけど
アクエリアス杯でプラチナ獲ったもん
固有が強い! チムレでよく負けるなあ
まあ、ダート走れる子がウララちゃんとタイキとエルしかいないしなあ セブンのクリアファイルはゲーム画像ままなのがな
他のゲームはそれ用に描きおろしとかあるのに残念 くっくっく
最寄りのセブンまで1時間に一本あるかないかのバスで20分… クリアファイル欲しいは欲しいけどアイスなんてまとめ買いしても冷凍庫いっぱいだから無理だわ オープンのBグループとはいえ優勝、しかもワンツーフィニッシュとは嬉しい >>258
それな
アイス8個は処分に困る
自宅の冷蔵庫は空きないし実家に押し付けてきた
てかミニポーチも並行してやってんだな いや、サクレレモンならワンチャン溶かしてから再凍結でいけるか・・? ウララ救済かなと思ったけどタイキ強化ローテみたいになった… ウララ救済ならそれこそつよつよ隠しイベ追加でもしないと レース高精細の縦画面にしてかしわ記念チャレンジしたら落ちる
ワシ環? やっとダート適性しかないウマを無理矢理芝適性つけなくてもまともに育てられるようになったのか
よかったよかった レース出しまくってUGとか作るんだと芝適正必須かな? マイルと芝適正ないとキツイ三冠のボナでかいから中距離と長距離もいきたい ダート結構増えたけどジュニア期はまだまだ足りないし
クラマ環境だと芝適正欲しくなる
よく分からんけど二歳馬のダート重賞って
地方含めてもそんなに無いんか? 兵庫ジュニアグランプリやJBC2歳優駿とかあるけど園田や門別だから追加出来なかったんか >>257
くっくっく
さらにバス停まで歩くこと30分… >>265
サクレ落ちてただのレモンになる致し方なし あれポーチじゃない、ジップロックみたいなビニールの袋、そしてすごく小さい… ジッパーバッグはどこにも置いてないと思ったら、店の奥から出してもらうんだな。
店員に聞くまで売り切れか分からないのがめんどい。 なんかスレタイあぼーんだらけでウマ本スレ消えてる?っぽいけど何かあったのか?
荒らし? 店によっては表にジッパーあるけど小さくて気がつかないとかありそうね
目的の物が入らなさそうだったからやめたけど。
変わりにクリアファイル一応あったから手に入れてきた >>277
今は小康状態だけどスクリプト荒らしが本スレと派生スレを爆撃してて本スレはスマホアプリ板の方いってる ジッパーのは店頭配置初日からメルカリに流れてたからバイトやもしかしたら店長クラスでも横流ししてるのかも ライスシャワーいいなあ
あと12個あれば来てくれるんだけどなあ
レジェレまたこないかな 素ライスは既に☆5だわ…
すり抜けで妙に来るんだよなあ >>285
大丈夫だ
着実についてくついてくされている 蹄鉄よ〜し
牙よ〜し
カチューシャよ〜し
癒される…
そしてスタパワ15という理想型 秘伝書や戦術書の効果にも
補正が反映されたらエエのに
ぜんぶ一緒だとなんかモヤる >>292
それは自動使用するかどうか設定すればええやん クラマ修正項目
にんじんBBQ:サポカにスペタイキオグリなどがいた場合、勝手に消費される事があります プリチーミラー使った気になってアイテムに埋もれてるの発見したときのやるせなさ…あれこそオートでいいだろ >>295
トレーナー「にんじんBBQがなくなってるー!」
オグリ「食った」
スペ「食べちゃいました!」
タイキ「私にもくだサーイ!」 ジュニア期に帽子買うとアンクルやらメガホンが合宿までに揃わないときあるから買うこと少ないわ 地方レース増えたなー
こうなるとライブリマウントやホクトベガが欲しくなるね
このへんもオーナーと交渉したのだろうか
ドバイWC実装するならホクトベガは絶対欲しいな
ifでイイ感じにして欲しい このまま増えてくれたら全ローテG1周回もできるようになるかもしれない この勢いで謎の最高傑作ウマ娘と謎の三冠マスクウマ娘もこないかなあ ターボもしかしたら次のハフバで実装来るかもしれないからワクワクが止まらん ターボはハフバで来なかったら絶望的な気もする
新シナリオは逃げメインっぽいしタイミングとしてはここでしょ
マチタンと同じ感じで星2で 来るとしても2周年じゃね
前回のハーフアニバーサリーじゃ☆2追加無かったろ ターボは2期アニメのテイオーとの関係が良かったからほしいんだけど
来年になったらもう3期アニメとか、新作アニメの後になって、時期逃したなってなるな >>289
そんなんされたら補正格差でますますクソゲーなるわ絶対お断り あれ?
大井レース場の勝利数がゼロやん
今までレース場はあるのにカウントしてなかったんか 札幌記念はグラス系が上位独占、ワイ歓喜(馬券は買ってない) 今夜ぱか待機
>>309
お釈迦様だけは2枚上振れでカンスト
賢さだけは他トレで上がらんからしんどい… >>313
タフな展開で逃げ馬二頭前残りはなかなか見応えあるレースだったな 現地で見てきたわ。
https://i.imgur.com/lrIwpXd.jpg
パドックではジャックドールあまり良さそうに見えなかったんだけど、レースは強かったな。
秋のG1が楽しみになってきた。 >>315
個人的にはジャックドール応援してたので
最後の直線熱かった
>>316
いいなーいいなー
本当に豪華なメンツだった >>316
おおー、いい写真だ。すごく綺麗に撮れるんだな >>316
おおーいいねえ
>>318
ジャックドールもパンサラッサも好きな馬だし馬券も買ってたから
「わっはっは!ジャックつえー!パンサラッサも粘れー!ww」って応援してた 第二弾では引換券はナシか。ちょっと期待してたけどな 殿堂入りウマ娘の保管枠10人分しか増えないのか
全然足りないよ… オリキャラモデルはサンデーサイレンスだな
誕生日3月25日
ヘイロー×アンダースタンディング
ヘイロー→ハロー
アンダースタンディング→ライト レースに1度も出ないならレスボ気にせずカード使えるからちょっとうれしい 距離ダートSのクリオグリもう作ってあるんだけど特別移籍行きなの?😢 レースはありそう
親になったときの相性クソになるし また新シナリオのときにしか使えないカード出してきたな
フレの借りる形で良さげ
次のシナリオ来たら産廃確定やん ハローちゃんは100連ゲタ履けるから無料での出によっては天井まで行ってもいいかも知れない 枠数10人増は流石に期待外れすぎたからご意見BOXに書いてきた 因子再抽選は助かる
1日1育成が実質2回の因子育成になるのはデカい
が、上限突破も因子と同等の扱いとかになったら厳選がより困難に… マンカフェのデザインから考えると
サンデーサイレンスの線はないと思う >>342
母と母父間違えるようなヤツの戯言とかほっとけ なんだかんだで新シナリオ始まっても結局クラマやってる未来が見える
ええ、玉座完凸させましたとも アンダースタンディング(理解)→ライト よりは
ウィッシングウェル(願い事)→ライトの方がもうちょい説得力あったのに 見た感じだと友情ボーナス重要なシナリオになるんかね 個人的にはプライムステージ説推し
ライブがメインなんだし ライトハロー…ミークみたいなオリジナルウマ娘か
シングレのベルノライトとは関係性はないのかな え?ハローガチャ来てからの無料10連って何回引けるの? 検索したらライトフェローってニアピンいたのね
そして今回も華麗にスルーされた帽子ちゃん >>327
賢さなら考える余地あった
新シナリオ次第だけれど 因子の再抽選TP30はキツイなぁ。初日勢だけどタフネスが74個しかない
一瞬で溶ける量だし、目覚まし課金の次はTP課金かぁ。うーむ 実質育成の手間一回減るようなもんだしTP30なら軽すぎるぐらいでは ボイスメモとか覚えておいてくださいねとか、マーチャン生きた証を遺そうとしてる…… 新シナリオが全然理解できないw
パラメータ10個にらんで進行とか難しそう ふと気になったんだけどコパノリッキーを天井と同時に引いて天井分をピースに変えちゃった人はもう一度死ぬって事? >>360
あるんだw
じゃあさらに次のシナリオも予想つく? まあシステムとしては鳴響高校というかアイドルマスターの方が元ネタじゃね 新シナリオは
4回の告知ライブの後、グランドライブを行うらしい。そこら辺はチームレース4回の後、決勝を行うアオハルに似てるかも
トレーニングをすると5種類のパフォーマンスポイントが貰えて、パフォーマンスポイントを使って楽曲とライブパフォーマンスを習得できる
楽曲とライブパフォーマンスが高いとライブが大成功に近づく、みたいな感じかな >>364
☓ ライブパフォーマンス
○ ライブテクニック ステだけじゃなく上限まで育てなならんのか…
めちゃめちゃキツイな どれだけのトレーナーがついてこれずに辞めちゃうんだろうな リッキーの育成キズナのダービーに触れてるんだ
そしてクラシック級でJBCクラシックに出るとイベント発生はありがたい 金色のファル子はパワー補正ないのがしんどそう
根性育成でもスピ賢でも急所かね
スキルはダート向けてんこもり豪華だけど
無印ファルコ親愛度10なら無理に引きに行くことないか
チムレ不動のレギュラーならそういうトレーナーさん多そう
センター譲らないはライバル出走時みたいに
タルマエが持ってることを期待
センターは譲らないはタルマエも持ってるから 謎のスキルが生まれてるけど目指せセンターの事?
それなら多分その期待は裏切られる
覚醒金スキルの被りはレアだし、ライバル時の金スキル未所持ももはや定番と化してるし タルマエもローカルアイドルウマ娘設定だし金色のファル子と同じ覚醒スキルでも有りっちゃ有りだな >>371
すまんソレだ
想定して断定じゃなく期待ベースで
書き込んだがそれでも過剰か(涙) 金色ってストーリー進むとだいたいかませポジにおさまるよね ファル子って書かないとトウショウファルコを指すことになる 87年88年産まれの短マイルで活躍したウマ娘が発表されたけど
キタちゃんとダイヤちゃんもサトノクラウンやシュヴァルグランのモデルなりが出来てから実装でも良かったと感じる
1周年の目玉的にしょうが無かったのかな
シービーにはカツラギエースがやっぱ必要だわ カツラギエースはシービーもそうだけど会長にとっても重要なウマだから欲しいな >>382
トウショウ呼びだとスイープトウショウと被るから
トウショウファルコをファル子
スマートファルコンはスマル子
にしよう >>374
まあ望みは薄いかもだけどないと決まった訳でもないからw とうしょうふぁる子、じゃ長いだろ略すべき
としょ子・・・・・・い、いや何でもない 黄色だとリッキーとコパるから
金色(こんじき)でエエと思う
>>389
かわす時に他のウマ娘の腕に乗るのかw
かっけー スマートファルコン→スマ子
トウショウファルコ→ふと子 因子再ガチャは1日1〜2体が
せいぜいのエンジョイ勢にはありがたい
出勤→帰宅で70TP以上自然回復するし
だが30分以内/一回を希望するトレーナーには
あまりありがたくないのかもしれない
楔を打ち込む奇策を仕掛けてきたと
>>391
通じるGENERATIONSが
どれだけいるかw どうせならリッキーのを金色扱いにしたい
縁起良さげだし DMMカード新規入会で1万ポイント貰った。ジュエル買う予定があるならおまえらオススメだぞ クレカ払いしてまでソシャゲ課金したくない
借金じゃん >>395
結構通じる人はいると思うぞ
俺なんて某ロボットアニメかと思ったしなw 風都物語が実質ウマ娘だった
先週に続き今週も神回だった マルゼンスキー:1974産
闘将ダイモス:1978年作品
闘将!!拉麺男:1982年連載開始
シービーや会長も世代やなw >>395
30人作れば青3が1人は出る。実質15人になったと思えばありがたいわ。 > 闘将!!拉麺男:1982年連載開始
これ読めたらおっさん確定 ところで10連無料ガチャって5回ぐらいで次に切り替わらん?
下駄100ならんやんうまいことやりやがって >>411
マンカフェと違ってタキオンライトハローは流石に29日終了じゃないでしょ
マンカフェの方に使う予定だった奇特な人なら知らん >>409
ちょいと前まで古市とかで普通に読めたんだが
心太がわりとこわかった >>413
マンカフェガチャ終わるまでマンカフェの方しか無料10連できないと勘違いしてる可能性
放送でどっちか選べると言ってたけど公式サイトだとそんなの書いてないしな カフェとハローならハロー引くわね
ファン数の稼ぎやすさでトプロの使い勝手が変わってくるけど、トプロが使いづらいようならタキオン重なるとオイシイ ファン稼ぎもさることながら連戦明け体力ゼロからのイベ発生とかドーピングで体力誤魔化しが効いてたわけで
毎イベ必ず体力持ってかれるのが苦になるんじゃないかなって方が気になる 次のシナリオは目標レースがあるけど
1着獲れなくても○着以内で達成だとコンテニュー出来ないのがネックなんよな
目標達成でもコンテニュー出来たりしないかね withのサポガチャシミュレータずっと回してるけど爆死率ハンパなくて震える
本番では頼むぞ… なんか玉座復権しそうな雲行き
https://dengekionline.com/articles/145245/
グループカードや友人カードはかなり有効かもしれないってお話 序盤に楽曲解放しやすくなるってのはなかなか強そう
クライマックスの代理ポジションあたりになるんかな ガチャシミュほどこの世で無意味な物はないと思ってんだけど、
シミュで当たり外れわかったところで本番じゃクソの役にも立たねえだろ
むしろシミュで大当たりしちゃったら運使っちゃったって気になるわ まぁ玉座はそれなりに強いだろ
高い友情、謎の賢さ回復、スキルptボナと
玉座が持ってる要素の多くをメイクラで腐らせてるのに
固定値増加イベント一本であらゆるサポカを押しのけたわけだしな >>427
年末ジャンボ宝くじシミュレータはやって良かったと思うわ
凄い勢いでマイナスの数字が増えてって真顔になる
あれと同じで無微課金が現実に戻る為に必要不可欠 サポガチャで100連無料できるのありがたいな
キャラを愛でるためにウマ娘やってるとどうしてもサポガチャはあまり回せないから 露骨な課金誘導だよなあ。出がよかったら1天しそうだし 無料100連より虹結晶の方が皆んなに喜ばれると思う 運営してるのは営利企業だということを忘れてはいけない(サイゲに限らず) ライブの関連グッズ予約してしまた
(こういうの生まれてはじめて)
個人的にはデニム調のエプロンが1番刺さった
バインダーはパンフレット以外と
同時購入できないのは驚いた >>428
ガチャは課金しても資産増えない確定だから
パチのほうがまだ評価されるかもしれない デニムで思い出した
タクティクスオウガいつだっけ? 胴元が儲からないガチャはないよね
三段クルーンは不覚を取ったが
ターボ師匠のことじゃないッス 無料10連で重なったら
天井目当てで課金に手を出す人も出てくるだろ
それが運営の狙い ケイエスミラクルは競走中の事故死
アストンマーチャンは現役時代の病死 そうだな
一番人気に推されたスプリンターズステークスの最終直線で脚を粉砕骨折して安楽死処分 ケイエスミラクルは生まれつき体質が弱い馬だったようだよ
予兆なくいきなり脚が砕けたスズカとはこの点が違う
当時のことはよく知らないけど、軽く情報を漁った限り、ローテーションは当時ありがちなもので際立って酷使されていたという訳でもないようだ
ケイエス冠では唯一GⅠを取れるとされた素質馬で、ダイイチルビーやダイタクヘリオスの物語はケイエスミラクル抜きでは成立しないとまで一部では言われている G1を取れるとされた
こういうのはだいたい死んだからこそ残ってる話だね、、、 病と故障を乗り越えてデビューしたのに最期は予後不良か… >>447
レース映像を見ると、
スプリンターズSの時はコーナーを抜けて直線を向いた瞬間の手応えは確かに一番良ってのもあると思う
先行抜け出しで他を置いていきそうな加速を見せてるんだけど、その瞬間に骨折して減速していく… ウマ娘のおかげでリアル競馬に興味持ち出した人達増えてきたが、そのうち予後不良安楽死に異を唱える偽善者とか出てくるんだろうな
無知が無責任に生かせろ!殺すな!って… まったりスレでも初めの方でそういう議論になってた記憶がある
改めて説明しないでも、既にもうちゃんと分かってる人が多いと思うよ >>450
最近はそれでも獣医療が発達してきて殺さずにどうにかできるケースも増えてきてるけどな
ただサラブレッドが経済動物であるという側面を無視はできないのでなかなか難しいことも多いだろう
突き詰めてしまうと「安楽死のリスクを取りたくないなら競馬なんてやめればいい」という話になるし あー、もう済んだ話しなのか
まぁでもいつかまた湧いてくる話題だと思う >>450
ウマ娘と違って馬は上半身が重いんだから
どんな宿命を持ってるかを学ばないと
それに全てを生かすことはできない テンポイントのアレは斤量が今と違ったゆえの不幸とは言われてはいる
こういう言い方が正しいかは分からんが、不幸な事故の積み重ねで今日の競馬のスタイルがある訳だからな
先達の尊い犠牲もまるきり無駄にならなかったと思いたいね。合掌 確かにリアル競馬を見るようにはなったが特定の馬に思い入れるまではいかないかな
馬券は買わず人気馬でもそうでない馬も広く浅く応援するスタイルだわ ふむ。
とろこでDLは済ませたか?
12時なると混み合うぞ多分 新ファル子の覚醒レベル上げきれんかった
川崎記念のレイはまだ必要量ないわw
銀蹄鉄と交換できるけど足らん リッキーまで引けるんだな
ファルコとリッキーで
それぞれ虹扉きたと思ったら
「「ハーイ!カレンチャンでーす!」」
これはお兄ちゃんを遂行しろということかな? 無料10連もあるのに石めっちゃ配るじゃん
すごいな どうせ何の成果も得られませんでしたっ!て涙流す羽目になるんだよ。知ってる とりあえずSR6枚出てきたからまぁ良しとするかな
無凸SSRより完凸SRの方が強いんだよね バクシンの人今日から復帰か
収録は休養前にしたんだろうけどちょうどイベントストーリーに出ててタイミング良いな 安楽死が人間のエゴならそもそもサラブレッド自体が人間のエゴの産物だからなあ 新曲色々堪能した
新衣装はダスカの破壊力が素晴らしいですね 競馬興味ない勢で安楽死とか後から知った口だけど
そういう事情なら仕方ないよなとしか思わなかったぞ 事情を知らない人が口を出してくるわけで😅
AV新法みたいに >>467
どんな経緯でも、作ったら面倒見るってのを怠ってるのがね サポガチャ150回やってタキオン1枚のみ。うーーーーーーんキツいっす チケとおはガチャ42回でタキオン&新友人1枚づつ
幸先ヨシ おはガチャは1日1回しか出来んというのに、いったい・・・ ハローライト欲しくてずっと貯めてた無料石で350連した
結果、タキオン完凸してハローライトなしというね…
未所持だった王座とフクキタルが一枚ずつ出てくれたから多少は慰めになったけどさ…
交換ポイントで2枚取って1凸で使うしかないか チケ&無料込み1天井でハロー3凸タキオン1凸の神引きした
後は無料分回して様子見
最近引きが悪かった分を多少取り戻せたよ 本スレ見てるとハローよりタキオンのが当たりみたいよ
てか、ハローの評価がすこぶる悪い 殿下ご不予だと!?
だからあれほどビタージュースラーメンはおやめになってくださいと… タキオンそんなに?
マヤちんに比べると
総合力少し落ちる感じだが
金スキル有用そうだ まぁ最初は代理よりパワーライスの方が評価高かったしな
今回もそうかもしれない タキオンはタキオンに使えないという重大な欠陥あるけどな
盲点過ぎて当のタキオンも気付いてないかもしれん タキオンに使えないことを誰も気にしてないのは誰も使わなry >>482
スキルボーナスが強い
やってみて痛感するのはスキルPが全然たまらない
クライマと比べて1000近く下がる おっとそれ以上は言わない方が身のためだよトレーナーくん というか本スレだと結局メイクラの方がスキル盛れるからそもそもハロータキオンどっちもいらなくねって感じになってきてる
まだ初日だしひっくり返る可能性も十分あるけど 新シナリオはスキルptの確保手段が確立してなくて手探り状態だな
・サポカのスキルptボナ
・レッスンの楽曲開放時、スキルptボナ
ユメヲカケルとグロウアップ・シャインの2曲
これ前提で上振れしたウマ娘は
どの程度の強さになるのだろうねェ まあ、こういうのは2,3日待てばどういうもんか情報出てくるしそれ待ち
今はストーリーとライブ眺めて愉しむ期間 タキオンはスキルの充実ぶりがすごい。Lv4でくれるし、スピ版ヤエノムテキと言ってもいいかも
今のところ新シナリオではパワーを刺す余裕がないので、中距離先行はタキオンでスキルを回収していく形になるね とりあえずやってみたけど賢さ全然盛れなかった
どうやって賢くなればいいんだ… ストーリー終えて楽曲聴こうと今眺めてるんだが、歌唱ウマ娘にタキオンが見当たらないんだが
バグかな? ☆5ばっか触ってたからか☆3育成がなんかすごいしんどい 新規ウマ娘が凄い出てくるから今後に期待
新しいウマも良いけどダイイチルビーとかサクラローレルとか良いね うおおおお水着マルゼンが来た!(ただし活かせるほどサポカ揃ってない) >>485
すぅばらしい!
カフェ、君もキミ自身が使えないということさ タキオン評くれたトレーナーさんたち
どうもありがとう様子見てみる
なおクロネコヤマトから
ハローライト訪問プラン案内来たら
無料10連でライトハローお迎えしたw
植田さん声少し変わった? 新シナリオ終えてみて上限突破どころか1000ちょいしか行かないという
やり方出るまでクラマかなぁ
つーかこんだけ上限上がると根性育成でスピードカンストとか無理ゲーだな 1200より上はレースに影響少ないらしいけどどれ位の影響なのか
半分くらい? 1200以降はレースでの効果7割減で上昇にかかる半減も合わさってコスパ最悪だから
グラライに合ったぶっ壊れサポ来ない限りクラマで距離S緑スキル狙い続けた方が現状良さそう もうなんていうか情報量多過ぎて育成してて疲れる
過去一だろこれ、画面のゴチャゴチャし過ぎ 7割削れるってことは1600まで盛ってもレースだと1320ってこと?
実質2000までステ稼いだ結果がそれは流石にしょっぱすぎてダメだな ガールズレジェンドUは全員分声あるのな
新曲は3/5くらいかな思ったより多くなかった
まぁ、カレンチャンの曲増えたからヨシとしよう なんか新シナリオ今一しっくり来ないな
ぱっと見強そうなの出来ても過去の自分のに勝てないわ
少数派だろうけどクライマックスは別に嫌いじゃないからチャンミ用は今の所こっちかな 本スレの話を出して申し訳ないけど、スピ1600=1250らしいよ。ソースはツイで有名なバ身屋さん
実質スピ1250なのにスタ消費は1600で計算されてるって話も出てきてて、もう訳わかめ
これからガチャ回そうとしてる人はとにかく待った方がいい。アホみたいに損する可能性がある ミラクル妙に艶っぽくね?
ヒシの方のミラクル来たらなんて呼ばれんだろう?
タイキのブリザードくんやスズカのラスカルくんフェニックスくんもいつか来れるのかなあ メジロアルダンの水色の髪は「ガラスの脚」から採ってる説があるけどケイエスミラクルも似たような感じなんかな
ダイイチルビーが思った以上に塩でヘリオスちょっと不憫だわw >>505
メインシナリオやりながらだからアオハル以上にとっ散らかってるよね ルビーの塩対応はパーマーから根回しされていて、パーマーは自分のところに来て愚痴をこぼすヘリオスを見て悦に入っているという妄想 >>503
1/8だって
つまり1600でも実数は1250… なのにスタミナはきっちり1600の分だけ必要になるから
上げすぎると短距離すらスタミナ切れするという噂だぞ https://i.imgur.com/7IB6HVf.jpg
ヘリオス「お嬢様が冷たいんだうおー!」
パーマー(計画通り…) まさかウイポからお嬢のヒミツ拾ってくるとは思わんかった >>516
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _~:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙ まだ初回プレイのクラシック秋だけど
ホコ天や大道芸を思い出した
これ、過去そんなことやっていたって事なのかな 読み直すと分かりづらいな
それぞれが離れた場所でやっていたのかな 虹色に光ってるステは実質1200だし
ALL1200にするのが最強ってことだな
流石にテコ入れ入ると思うわ 今回のサポカ狙うより
超ぶっ壊れのスタミナサポ待たないとどうにもならんわ ハローのイベントスピ根だからスタミナ確保するのきついなー
ハローと玉座2枚挿でやったらお休み踏んでないのに体力回復溢れたしレースに出る余裕もない 実質1250がトレンド入りするくらい炎上しちゃってるなぁ 修正するんかな?
このままなら上限突破追わなくていいから修正しないで欲しい ぶっちゃけスピード上限1600とか誰も望んでないだろっていう
もうこのまま1250でした~1250に表記替えます、でいいよ 普通に上限1300位にしとけばいいものを
何で一気に1600にしたんだか
しかも実質とか意味わからんわ 不具合だったとしても良い感じに棲み分け出来る調整だといいんだがなあ 1300だと右やら秋ウマやら載せたクラマ産のほうが強いって実際に稼働する前から分かってしまうからだろうな
言うて1600表記の実質1250もバレるのに半日とかからなかったから、まぁやり方がヘタ タキオンファンには非常に申し訳ないが
これ逃げシスでストーリー作った方が良かったような どんな対応しようとハニバ前と比べてサイゲへの評価下がるのは間違いないからあとはどれだけ損を小さくできるか >>532
アオハルのウララみたいなもんだと思う
シナリオリンクを星3だけで固めるのはアレだから星1枠から持ってきましたって >>534
今回のシナリオこそウララをフィーチャーしてほしかったな。ウマ娘世界でも勝てなくてウイニングライブでセンターに立てない毎日だろうし
シナリオ内でも言及されてたけど今回のシナリオリンク勢なんて普段レース勝ちまくりなんだろうからグランドライブ必要ないよなー ウマ娘って引退しても名前そのまんまなのか。
スペちゃんが生まれた時からスペちゃんだったからそうか。 逆に引退後に名前が変わったサラブレッドっているのかね? 乗馬クラブで別の名前になるとか当たり前のようにあるよ こち亀で引退後に名前変わった馬の元の名前を当てるエピソードがあった
ファンが押しかけてきたりするのが迷惑な場合もあるらしい >>536
ウマソウルが離れたら人名になるんじゃね ドットさん可愛すぎる
おいでおいでとかでもすぐこっちきそう ストーリー読めばわかるがファル子以外全員道半ばで故障して終わった子なんだ
終盤の選択肢なんかまんまそれ関連だし、史実より先に行くウマ娘って
メイン5章と同じ事をライブ周りで表現してるからタキオンはむしろ必須 試しに新シナリオやって見たが泣いちまった
年取るとついつい涙もろくなる 無凸だと大差ないかもしれないけど、
無凸タキオン、無凸ハロー、完凸キタサンだと誰サポートに置いたらいいだろ?完凸北さんは自前で持ってるの多いし微妙かな? >>550
さすがに完凸キタサンでしょ
完凸なら持ってない人が使う時に選択肢になる
無凸じゃ間違いなく100%誰も使わない >>550
リリース初期なら兎も角
完凸の玉座・タキオン・マルゼン・ハローをセットしてるフレンドなんてうじゃうじゃ居るのに
そいつらをガン無視して無凸をフォローして使うなんて選択肢なんて出るわけない
アニバ以降に始めたプレイヤーも少数居るから、それ期待で完凸キタサンセットするほうがマシ
クリークとかヤエノムテキとか
ニッチだけどハマれば強いサポカが完凸であればなお良しではある 育成チケットが70枚あるからリッキー全ツッパしたい所だけど29日の更新キャラも気になる
ストーリーイベントは無さそうだからBLAZE衣装の妹をちょっと期待したい >>544
じゃあたづなさんはウマソウル離れてしまったんか… ウマソウルが離れてるのにタイキに追い付くとか超人じゃね? >>554
憑いてたウマソウルが離れて自らがウマ娘として覚醒したんじゃね?
「ドーモ、トレーナー=さんウマ娘スレイヤーです!」
「遅いウマ娘は全て潰す!」 グラライもスキルポイントあと500盛れればメイクラといい感じにやりあえるようになりそうなんだが
ライブ大成功で100ずつ余計に貰えるようになったりせんかしら まだ情報できってないからなんとも言えんけど因子周回としては使い物にならないよな?
相性的な意味で でもまあそんな赤3を潤沢に用意できるか?
重賞30勝の赤2より赤3のが価値高いぞ さっそくバランス調整来たな
これで完全にぶっ壊れ方向に調整してくるだろうから新シナリオ以外はゴミ化するんだろうな 1回1時間以上のクラマ最強よりは遥かにありがてえ
地味にアオハルの頃の適正多いとスキルヒント散らばる問題復活してるのもだるいんだが このザマでも真摯な対応だの神だの言ってる信者はガチで病気なんじゃないか 山ほど返金申請がきたのかも知れない
なんにせよ良い方向にむかうといいね。ガチャ引いてサポ手に入れたはいいけど使わないとか一番嫌だったし >>565
むしろ、何で?
最初から神調整してくるネトゲ運営とか今だかつてどこにも無かったぞ 同じサイゲでもシャドバは時期によっては相当雑だからな
キチガイレベルに強いカードを何ヶ月も放置して一強環境作ったり
数十枚単位で使えないゴミカードがあるのに特定デッキが弱いから1枚だけアッパーしてバランス調整完了したり
え?残りの数十枚のゴミは?
ウマ娘もどのSRよりも弱くRの間違いと言われたシャカを1年間放置したり
メイクラのメモリーリークを月単位で放置したりと中々やってるけど ぶっちゃけ1200以上分はレースでの効果減ります自体がおかしいわ まぁやるとしてもレース中減衰かステ上昇必要量倍のどっちか片方でよかったわな
両方あるからステ上げにくいくせに効果も少なくて徒労感マッハなわけで まあ結果的に突き抜けたらいいなでやってて別に1200超えさすのにしゃかりきになってたわけでもないからそこは割とどうでもいいんだけどね
オマケの価値があろうがなかろうが
そんな事より新シナリオに存在意義がないバランスなのが 最初から上限突破100毎に必要量が2,3,4倍に上がる方向の調整だったら大人しく受け入れられてたとは思う >>573
クラマと比べて金スキル2個分くらいのスキルpt失う上に直コ○や緑スキルが手に入りにくくなりキミと勝ちたいが一番星と違って脳死で手に入るわけじゃない
これ覆すにはよっぽどなステの暴力できるようにならんとねぇ....
スキルptは見直すらしいけど 直コ○が高レベルヒントでポコポコ貰えるようなカードの価値が高くなったな
今回でいうとタキオンシービーがまさにこれな上、こいつらSPボーナスまで持ってるから半年間デッキに居座り続けるまである ぼくの完凸ヤエノムテキは生き返りますか?(´・ω・`) クラマよりは合ってるけどそもそもパワー入れる余裕あるのかなグララ スピ2パワ2賢2みたいなので相当強そう(強いとは言っていない)のは作れるから入れる余地はかなりある
というかパワー差さずに因子だけで1200超えが…
>>576
その勝ちたいも手に入った所で効果時間アレで半ば罠スキルだしな…安ければ考えなくもないんだが安くもないし >>584
それでハローどうすんのよ?
ハローいなきゃPP足りねえぞ? >>584
マヤノキタサンにパワー因子18で補正無しキャラを1200まで持っていけたし補正有りキャラならパワボ持ちじゃなくてもパワー差さないでいけるんじゃないかなぁ
これだとスピ2賢さ2ハローで自由枠作れるからクリークでも突っ込めばスタ根もそれなりに盛れるし 結局検証動画見ても
4ステ1200付近でスキル山盛りのクラマ産の方が強い
て結論なのね 23曲制覇狙いでこの編成で試したところ22曲とsp2200弱になりました。因子はスピ6スタ11です
リンクキャラだと賢友情でも非リンクキャラのその他練習の友情並みにppを貰えるようです
http://i.imgur.com/bEdbuu0.jpg >>585
やってみたらわかるけどハローは別に絶対なきゃいけないわけじゃない スピ2パワ1賢2ハローにスタミナ因子とか根性因子でも良さそう
初報の段階では賢さ練習が弱くてどうのという話もあったが、結局2枚は入るっぽいな
ヤエノムテキはスキル群が圧倒的に強いから、俺も余裕がありそうなら借りたいんだよなぁ。特にクリオグリの育成で 欲しいけど因子で遊びはおしまいっ! 貰えればそれでもいいかな感はある
中盤スキルは代わりが利くからいいよね やる気アップスイーツがない分
やる気管理の上でもハローは入れたい 今でもステだけはそこそこ盛れるスズカやパーマー作れるようになったけど、
これでスキルptもまともになるならマイル中距離辺りは大逃げで逃げ環境怪しくなるんかな この環境でのみ強いタキオン
ハローはまだ他にも使えそうな気はするけど
しかしたづなの死体蹴りっぷりがひでえ 冷静になるとハローのお出かけ微妙じゃないか?
連戦するわけじゃないからやる気は絶好調のこと多いよね
体力は確かに回復するけど、それだけじゃ普通にお休みしてるのと大差ないわけだし、
サポカ枠を割くほど必須級には思えなくなってきた >>600
普通のお休みでバステ引かされる可能性をゼロに出来るのはメリットじゃない?
アイテム使えないと最低1ターン、運悪ければ複数ターンで育成失敗確定だもの
出来れば通常のお休み選びたくない人はそれなりいそう 友情踏みまくれる上振れ前提とすればさらなる上振れ爆発力はありそう 今は調整前だから、新シナリオの編成や進行が練られ切れてない段階
URAでもたづな要不要で相当モメたけど、多分同じことがグララでも起きるし結論づけるにはまだ早いと思うよ 新シナリオはとにかくトレーニングしてポイントためてどんどん歌集めるのが重要っぽい
試しに行ってみたがそれでもこれくらいは楽勝だったぞ
https://i.imgur.com/Qm7vknR.jpg 楽曲取らないといけないリミット考えないといけないのがクラマよりだるい グララはハローいたらたづな要らんかな?
継承用はURA9がやっぱいいのか? >>606
何時から復帰したのか知らんが
URAで厳選してるやつなんてほとんどおらんぞ コンセ欲しいならブルボン入れた方がいいし現状たづなの強みほぼ無いよね 新シナリオクリア!因子賢さ☆1→再抽選!賢さ☆1
あのさあ… 再抽選なだけだからな
しょぼい自分のリアルラックを恨め >>604
これから調整入るだろうけど
対クラマ勢には厳しいよね
まずスキル数が画面からはみ出ないと スキルで戦うのがクラマ
ステータスで戦うのがグララ
ちゃんと棲み分けできる様に調整してくれるからへーきへーき(楽観) ヒントLv.高いサポカの評価が
高くなると考えていいですかね?
クラマで石器時代の英雄と化した
ロブロイとか復権しますか? >>600-601
なんか始まってから半年間のたづな論争を思い出すなぁ
たづな居ないとムリ派(安定しなすぎ)
たづな外さないと上振れ狙えない派 今後半年の売上に関わるから、ハンパな調整にはしないと思ってるんだけどサイゲのことだから分からんね
スピ上限は表示通り1600か、よほど低くて1400。SPは現行の1.5倍くらいは貰えるようになるんじゃないだろうか スピードはスタミナ量で調整出来るからバランス調整次第だな 再抽選と言っても元の期待値が1/50とか1/20とかだからなぁ
単純に今までの労力が半分になるだけで出にくいのは変わらん訳だし 無料ガチャSSRどころかSRも完凸済みのやつしか出ないんだが…
蹄鉄しか貯まらん >>614
まあ、これでステータスが額面通りの効果発揮するように頭の悪い調整かけたら新シナリオ以外はゴミになるんだけどな
つーかシナリオごとに値の上限変えたの本当頭悪いと思う 蹄鉄は最初余ったサポを一々砕いてたけど、数ヵ月して必要なのを全交換しても蹄鉄が全く減ってないのに気付いて止めた 蹄鉄使い道ないよなマジで
ここのガチャのハマり具合考えたら交換制限取っ払ったほうが良いんじゃないか >>601
もちろんそこもメリットではあるけど、本当にサポカ枠使うレベルかなって
特に賢さ3とか積んでるとお出かけ余るくらいだし
>>617
あーこれに近いかも
たづなはコンセっていう無二のスキルだったけど
ハローは代わりのある中盤スキルだからもっとひどいかもしれんが スピード上げ過ぎても
スタミナ切れで歩き出すから
勝てない訳で オグリン育成してるとやる気3段階は減らされてガチギレするのでハローちゃんは必須 再抽選てもう一回ガチャされるんじゃなく
統計のサンプリングみたいに用意された
代替が出てくるだけに見えるのワシだけ?
青3や赤3をゲットできる確率は
変わらないんとちゃうかな 普通に2回の抽選されてる気がするけどな
というか用意されてる中身の確率が同じならもう1つ引いても確率は2回分だし >>617
友人枠はこのぐらいがちょうどいいな
使う人は使う使わない人は使わないぐらいが
>>622
上限変えるのはシナリオ毎に特色出すために別にいいと思う
ただ上限上げすぎた
ステータス通りの効果がないのは詐欺やろ あっちを選ぶべきなのに
推しの楽曲を迷わずポチる
俺はおそらく仕上げられない… >>610
青と赤因子再抽選しても変わらないこと多くない?
これもなんかバグってんのかな >>633
変わらない事が多いと断定出来るだけのデータ揃えたら?
そんな風な気がする(1回しかやってへんけど)で騒ぐ知能の足りないキッズ多過ぎ問題 1周年の時に育成時のやる気ダウンイベ発生率下げる調整がされたはずだけど
最近は普通に1回の育成中に3~5回くらい発生するな
サイレント修正した?
単に俺の運が悪いだけなんだろうか 緩和されたのはURAとアオハルだけじゃね。クラマはケーキあるし
バステはクラマもつきにくいけど 新シナリオ因子スピ根なんかいw
>>635
おお!おめ!&報告サンクス
こういうふうにいろんな事例が
この板に集積すればいいね >>637
それがURA回ってる時にも多く感じるんだよなぁ
ジュニア期だけで2回ダウンとかシニア期秋~冬に高確率でダウンとか
体感的には調整前と大差ない頻度で起きてる
多分偶然だとは思うんだが地味にプレイヤーのやる気が削がれるからやめて欲しいわ 新シナリオを何度かやってみて気づいた
ウィニングライブ→ガチ勢
グランドライブ→全プレイヤー
レース→ウマ娘というコンテンツ
に読み替えたら泣けた 要すればグランドライブの育成は
「自分で上振れを起こす」システムなのか
サポカ2枚で仕上がり1,200を超えてしまう
ピン刺し枠のうち一つをライトハローにあてるかどうか 下手くそだが仕上がりスキルptが2,200超えない
極と匠だけ貸してくれ >>621
ログボだけ貰ってる垢で無料10連引いたらハロー2枚抜きしよった
その分他で出なくなってるのかも 複垢で◯◯引けた報告ほど無駄なものはないと思ってる やる気ダウンより寝不足発生率が気になって仕方ない
なんで3年間で数回しか踏まないクラマのおやすみで全部寝不足とかが平然と何周回も起きるんだよ
一度寝不足起きたら反省して連発だけはしない仕様にくらいしとけよ
ウマ娘は反省しないチンパン以下かよ いやマジでこのゲーム、グッドイベントは1度しか起きない癖にバッドイベントは平気で何度も起きるからな
クラマで気力体力管理が容易だったから気になりにくかったが、グララでは発狂する自信があるわ >>625
まあそのうちガチ勢が結論出すでしょ
無料10連でタキオンとハロー引いたから気楽に待つわ >>648
クールタイムの概念ないからクラマも大概だったけどねw
絶好調→肌荒れ→肌荒れで~(一気に二段階)
あっという間に不調行き
肌荒れがトリガーかなんかなのか?ってくらい高確率でそこへ追い討ちのやる気ダウンイベでなす術もなく一瞬で絶不調 ハローはクラマの代理みたいに安定度増すけど上ブレ目指すといらないみたいなポジションになりそう 今回は新シナリオ実装初期によく出てくるこんなにステ盛ってみました画像がまだないね グラライってアオハルと伸び方同じなのかとスピサポの数値だけ見て思ってたけど、
根性トレのスピパワナーフされててスタサポの根性とパワサポのパワーはURAより増えるようバフされてるのね
スピサポ1枚賢さサポ2枚でどっちも1200いけるし、サポカバラした方がいいのか しかしこれ数値通りのウマができるとしたら一気にインフレ進んだな
今までそこまでUGなんか作れなかったけど軽くUG5とか作れるようになってるんだが >>655
やり方間違ってるだけじゃね?
根性刺さずにスピ3、賢さ2-3とかで新シナリオやってみ ハリボテUランクがどんどん出来て芝
比べるまでもなくクライマックス産SSの方が強いから移籍するしかないんやがw
上限突破した分は査定が高いんやろか? 古のスピ賢デッキで簡単にUG超えるね、チャンミ用どころか因子用にもならんハリボテちゃんやけど
リッキーとか補正スピードなし組はちょいムズめやね お知らせ読んできてから来い
データ取りならともかく
今ガチ育成してるやつなんて一人も居らんぞ どのみち因子厳選はメイクラ一択だし
バランス調整までは様子見 週末しか本腰入れて育成できないからもうクラマでリッキーくらいは作っとかないかんという悲しみ バランス調整という名のバランス崩壊でゲーム壊れそう
これ表記1600だけど実際は1250だからそこ突っ込まれて表記通り対応せざるを得なくなってるだろ
はっきり言って詐欺だもんな お知らせに「効果は減ります」って出してたわけだし、そのままってわけにはいかないでしょ 新シナリオ5育成で4回青3来た…なんぞこれ
こんなん前にスペちゃん短距離育成してた時以来や >>657
それでやってる
スピ3賢2ハロ1
なんなんだろ…楽曲も18取って特別なGLUも観てるのに クラマスピ1200根性1200が終盤速度1400
グララ減衰が仮に1/2だとしてスピ1600根性600が終盤速度1500
スピ賢育成のほうが難易度は当然低いので形としてはグララのほうが整いやすそう
クラマグララでスキルヒント格差の問題はあるが、仮にSPが同じくらい獲得できるなら両シナリオどちらでもいい勝負になりそうではある >>667
なんでだろうな
イナリワンの育成3,4回やったけど全部UG3以上だったわ
ちなレースは最低限しか出てない サポカは、
スピ枠でキタサン、ビコー、SRパサー
賢さ枠でファイン(3凸)、SRタキオン
で、ハロー1
素体はクリオグリで因子は…パワと賢半々ぐらい(覚えてない)
レースは最低限
失敗率15超えるとチキって賢さかお休み(お出掛け)に逃げるんだけど、失敗率20くらいでも踏むべきなのかなぁ 自分はキタサン、マルゼン、フレタキオン(orトプロ)、ファイン、CB、ネイチャ
全部完凸、デッキパワーの違いかもね。スピ賢さに二分してるから今までなら完全に無駄になってたステータス分伸びてる感じ オグリ育成ならSRと配布でも超えられるし慣れやろうね
失敗率は10%あたりで踏みたくなくなるわ 野良レース4つ以上出すと
一気にステ伸びなくなった
当然ちゃあ当然だが
目標レース多いウマ娘のほうが
体力へらないぶん強くなるのか >>670
まず諦める含みで踏むのはあり
デビュー前とかはよくやる
でもグライブはアオハルと同じく練習を踏み続けるシナリオなので
仮にこのターン凌げても次のターンは
体力が更に減ってるから状況が悪化する
なのでターン跨いだ時に体力が半分切らない様に回避するべき
体力55前後が一番トレーナーの手腕を問われるんよね
次のターン休息すると覚悟して神練習踏んだのに
翌ターンサポカ5枚の神練習引いてきた
そんな時は無茶なトレーニングを強制され
故障した末に捨てられたウマ娘を想像してから決めると良いぞ >>674
むしろ目標少ない方がより多くの練習叩けて強くね
グララは固有lvアップに必要なファン数達してたら目標以外出る余裕一切ないくらい練習ギチギチシナリオって評価が現状だからスキルptボーナス持ちが強い強い言われてるわけで 今回アオハルの延長の作りだから運ゲー度はフォロー手段多いクラマの比じゃないし、
トレーニングの重さとサポカのヒントの重要さもハンパないからデッキパワー差も物凄いよ
楽曲ボーナスの初動と友情の早さが滅茶苦茶重要だからガチ育成の初年度リタマラはアオハルより更にきっつい
配布とSR根性詰め込んでスキルは大体ライバル勝利にお任せで
プラチナ取れてたクラマはお財布に優しいシナリオだったのだ… 目標が特定レースじゃなくてテキトーに4つ勝てとか指定されるタマモがグララだと雑魚しかできなくてキツすぎる
しかもただでさえ毎戦体力減るのに馬群恐怖症で減りが大きくなるしなぁ
もちっと考えてゲーム作ってくれや
>>653
一度根性5ハローでやったら根性爆盛りなのにスピパワ900も行かなくてダートが芝になった
>>668
それ単純にスピードしか比べてないけど終盤1500の方必要スタミナとんでもねーぞ
根性無しだから尚更
実戦じゃ話にならんと思うが ハローってそんな要るかな?
体力回復はレッスンで踏めば割と足りる気がする
少し上振れると過剰になる >>679
>>617
水掛け論になるだけだからハロー要る要らないは黙って自分の信じる方でやればいいよ 新シナリオ来るまでの半年くらい延々とループして繰り返されるよ、この話題
オレは詳しいんだ >>680
水掛け論というか単純に疑問に思ったから書いただけで反対の意見出ても否定するつもりはないよ?
まあ、調整入るから今の時点で結論は出ないけど
>>680
すぐ上に同じようなこと書いてるのいたんだな。気付かんかった 自分のやり方だと、
クライマックスはどんなに解説動画とか見て編成やローテを真似てみても上振れ来なくて
いいとこSS止まりで平均Sだったけどグランドライブは平均S+~SSあたりで安定してるな…
時間もクライマックスより若干短いしやりやすいわ ハロー無しでパフォ足りる?
楽曲取り切れないんだけど
それともステよりパフォの必要数値の方重視して練習してる? >>683
その疑問は当然の疑問だけど調整入ってからも結論は出ないよ
なもんで疑問を提示するだけでハロー必須派が噛み付いてきて結局水掛け論が始まっちゃうってこと >>685
かなりギリギリ
ポイント偏ると取り切れなかったりはする そこなんだよな
あれ強いのかな。ファン数多いほど効果が強くなってもそもそもファン数稼げんし >>689
ファン数は160000人が上限だって
これならダート専のウマでも行けるんだけど強さはあまりよろしくないみたい
本スレで詳しい数値出てたけど覚えてない キミと勝ちたいは一番星と比べて速度多め加速少なめだけど回復無いの地味に刺さりそうなんだよなぁ
ファン数は16万で効果最大だからそこは気にしなくていい せいぜいクリオグリ暴発の心配が無くなるのがいいくらいか
終盤だと加速デカい方が嬉しいし あれ1.8秒だから話にならん
回復ないとか加速がとか以前の問題でコスパ悪すぎる 時間同じでもスキルポイントの価値違うから他に優先すべきスキルあるってことでしょ そういうことね
確かにキミと勝ちたい積む余裕現状無いしやっぱりスキルpt調整待ちか すまん1.2秒だった
クラマは取るべきスキル取るだけ取ってそれでも余ってたらまあ取るかの位置づけだったからな
グララは余るどころか足りねーし >>678
タマモはクラマの方がまだましかもね
マイル適性無いからそこがネックだけど
ストーリー有りのシナリオだとタマモのストーリーが足引っ張りまくるし キミと勝ちたい性能結構良いと思うけどな。特に後ろ脚質
一番星より接続+置き加速の期待値が高かったはず と思ってクラマで延々とやってるんだがダート10でマイルなんか積む余地ないし、スタ20だしそもそもクラマがクソゲーだしで辛谷園
あっちのシナリオはダメこっちのシナリオもダメで不遇キャラだわ
固有はいいのに
まあ、不遇は他にも沢山いるし今に始まったことちゃうけど ストーリーありだと発生するあきんどイベがもうちょい切れ者確率あればいいんだがアオハルの時3桁いくんちゃうかってくらい育成して1回しかつかなかった詐欺イベだからなぁ 流れぶった切るが次の育成実装はイクノかな
小倉記念のうちネイチャはデビュー済みだし
ドリームジャーニーも勝ってたの知らんかった うそでしょ…
あんた、デイリーレジェレできたとこやん
理事長のアンポンタン
https://i.imgur.com/1rJNXeA.jpg >>702
これまでもそういうの合わせてきた実績乏しいからあんま関係ない気がする >>701
もうちょい切れ者つきやすくしてくれて良いよなぁ
今まで1000回以上育成してきて切れ者ついた覚えあんまり無いわ
多分確率5%くらいしか無いんじゃなかろうか クラマは博学帽子で呑み込んでたから
新シナリオでも切れ者になるレッスンが
将来レアで追加されるかもしれない
当然求められるハイパフォーマンス
(オール40とか) とりあえずレッスンばっかりやってたら固有スキルアップ失敗したわ…
やっぱ今まで通りある程度目標以外入れないといけないか 中距離、長距離は三冠目指すしジャパンカップ一回やれば問題はないんだが短距離がちょっと鬼門だな
ダートはタイキかエルしかいないからわかんないや! グランドライブ初見でとりあえずレッスンばっかりやってたらスズカでバレンタインとファン感謝祭失敗したわ
これ曲覚えるリミットとレースとで無駄に考えないと行けないのダルいな やっぱ山頂でガチャるのは最高だぜ
2天前でタキオンハロー完凸出来た 4天とほぼ4天食らってるから感覚麻痺してるなw
それはそうとセブンの特典まだ僻地は割と残ってるな
ジッパーケース?全種残ってた店舗あったけど実物ショボ過ぎる 目標以外のレースに出ても理事長の絆は上がらないから一緒のトレ踏め エンジョイ勢の俺は、かつてないほどSSがバンバン作れるので新シナリオめっちゃ好き
久々に毎日育成完走してるわ 育成時間のストレスは感じなくなった
途中のライブはSDキャラの方がカワイイと思う 俺もメイクラS+までだったのが新シナリオでSS出来てるけど、何ていうかチャンミの実用は無理そうな感じ
これはサポカかプレイ傾向で覆せるもんなのかな
調整されること考えたら現状のプレイング考えても仕方ないのか 結構前から玉座がどうとかって話あるけど一体何のことなん? そんなサポカ出てたのか
基本フクキタルしか借りないから知らなかった 玉座は合宿初日にサボって熱が冷めるのだけなんとかしてほしい グループサポカなんだが、最大の特徴として一回お出かけするとゾーンが発動して発動中は、怠け癖と寝不足が獲得しなくなる上に玉座がいるとこに友情トレーニングができるようになる
さらにお出かけすると賢さがモリモリあがるし最後には確定でゾーンに入るしたまに皇帝、帝王、ツヨシのサポカイベント起きる
だから、5月後半の安田、宝塚前でやるのが普通かな そこで玉座使うと、合宿入った瞬間に冷めてることがあって草生える シリウスだけど情熱に入って一回も練習にこなくて終わったことあるからグルサポの印象悪い >>713
ワイは2天で両3凸止まり
パワーエルも一枚すり抜け
十分な成果やった
あとは朝ガチャで様子見
ただキタちゃんとクリークは
1年前に来て欲しかった… 新シナリオ快適でウマ娘の世界を
エンジョイできるのはありがたい
ただリンクキャラが前脚質に集中してるから
追込スキーとしてはやや不利かもしんない
逃げウマスキーの方々は良馬輩出してくださいな アオハル踏まえると
ファル子スズカブルボンの
SSRもいずれ出るんだろう
タキオンがスピだから
別に根性育成向けの枠もあるよね
ブルボンは根性合うと思う
ファル子はダート賢さのマトリクスで希望 スズカはもうSSR3種類あるから半年は出なさそう
他にSSR3種類ある娘殆ど居ないし
スペちゃんくらいのもん この手の話題でチケゾーが忘れられるのはいつものことか つーか過去イベの復刻くらいはしてやれと思うんだが
賢さブルボンとか必須級だろうに
まあ、ガチャ産で更に上のぶっ込んで初心者救済ですとかやってきそうだが 初期からやってるがイベスペが3凸のままなのがずっとモヤモヤしてる
全ては初回のルーレットのせいなんだが ジャンプ大リッキー→大リッキー→ちょっと歩いて→コパコパ中足大リッキー >>737
ハフバでブルボン配ったからもう先手+コンセって復刻しかありえない気がするんだよね、、、 アニバの引換券ラストエリクサーしてたけど虹結晶と合わせて2凸クリークを完凸させたほうがいいのかな
スタミナ1枚差さんとキツイわ スタミナはSSRウンスが熱いらしいぞ
まぁ回復金スキル無いし脚質選ぶカードだけど クリーク使うなら初期絆生える3凸からだけど、結晶まで入れるかは俺ならちょっと躊躇するかな
1.5周年ミッションの第三弾に引換券あると思うから、もうちょっと待ったほうが良さげ。調整もまだきてないしな >>737
まだ1年半だし2年経ったくらいからさすがになんかしらあるんじゃないかね そうかミッション第三弾忘れてたわありがとう
まぁ結局クラマ環境でしただと目も当てられないことにもなるしな 着地点をどう決めてくるのか不安しかないんだよな…
目標レースがなくてひたすら任意出走のキャラとかグララ向いて無さすぎだし、またぞろミスって今度はグララでしか勝てるの作れませんとかいう環境になったらまたクソゲーに戻る ライトハロー完凸初めて借りて使ってみたら強いな〜
欲しくなったけどまだ無料ガチャで1枚も出てない ハニバで貰えるの引換券だっけ?
確定権じゃなかった? ハロはGLだけの特効
次のシナリオやクライマでは死の宣告受けてる
これに金掛けるかは結構勇気いるわ タキオンのついでに3凸まで持っていけりゃラッキー程度の認識でいいんじゃない
タキオンはレスボ0なのに先行育成じゃクラマですらに入るレベルだし そうそう、GLでの最低限レスボって35でいいの?アオハルと同じく >>753
そのとおり
3が4になればいいだけだし
そもそも何十戦もしないから 明日からのサポカで
さらにリンクキャラ投入されたら
無料50連で無凸当たればマシな程度
焼石に水で絶望するほかない 有能SR凸できてるから今の所無料10連はありがたい。
SSRは2つ出たがチヨノオー、キタサンだった。 サポートに出たから玉座とかいうの見てみたけど、スキル無いのかよ… >>760
条件付きで友情トレできる友人サポだと思えば理解が早い グララやってて思ったんやが報酬2倍の今はクライマックスやってレイ集めておいた方がいいな
報酬2倍のこと完全に忘れてたわ むしろ周回が速いグララで必要なレイを集中して回った方がいいような ついでにやるか主体でやるかによるなぁ
レイ主体ならそれこそURAが特化してるわけで
とにかく速い 確かにURAの方が早いな
本育成・因子育成との両立も考えてクライマックスしかないと視野が狭くなってた
サンクス! 俺は因子周回のついでにダートレースも回ってるけど、かしわ記念だけVMと開催が被っててつらい
相性値-1と割り切ればかしわ記念出てもいい気はしてきた >>757
昨日久々に虹が出たんだよ!
リアルなほう… 新シナリオって快適か?固有スキルあげるための目標外や理事長考慮しつつ規定ターンまでに楽曲3つ取らないといけないの考えるの今までで1番面倒じゃない? 友人はシナリオ特効と割りきるしかないんだろうが
少しは調整入れてもいいとは思う
たづなさんや代理でもハローほどじゃなくても
パフォーマンス5〜10テコ入れできるとかさ
特にたづなさんコンセ持ちだから塩漬けは痛すぎる >>768
慣れの問題だろうけど、まぁいうほど時短でもないよな
時間見ながらやってるけどクライマと比べて10分くらいしか変わらん マニーレイ夢の煌めき狙いでURAを通常オグリでひたすら回してる
根性因子が充実してきたのに加えて新スタミナカフェが強いから25戦して5Bが毎回安定するな
もちろん因子としては他より劣るし根性因子が今の環境で仕事するかは分からないけどとにかく早いし副産物として考えればまあまあ タップ数と画面遷移多いクラマは端末が低スペになるほど顕著に時間長くなるから俺の環境だともう2度とやりたくねぇ 新シナリオとクラマなら自分は新シナリオのほうが楽だな
レース何回も出なくていいし、一着取れなかった時のストレスから開放されたのは大きい
特に長距離のスタミナ確保が面倒で仕方なかった ライトハローとタキオン、無料ガチャでどっちもまだ1枚も出てないんだけど無料ガチャ分と合わせて1回は天井出来そうな石あるからどっちか無凸でも取っておいた方がいいかな? 自分も新シナリオのほうがやりやすい
ライブまでに曲覚えればいいだけ。ステータスもクライマックスより良いステータスになりやすい
ただし、スキルはクライマックスの方が取りやすいから、クライマックスに戻ろうかなと思ってる
イベントで育成回数こなすときや
ダート向けとかマイル・中距離レースで勝てないウマ娘とかレース数が限られるときは新シナリオが良いかもぐらい >>775
ハロータキオンガチャは9月12日まで続くから焦る事はない
明日のガチャの性能を見てからじっくり考えよう
新シナリオの調整もまだだしな 次のガチャは復刻な気がするがどうなんだろう
つーかこれ以上有用なの立て続けに出されても財布の中身ががが >>778
もうお知らせきてるよ
サポカは新テイオーと新ターボ
ウマはタイシンとチケットの衣装違い >>777
そんなに長かったんだ
ありがとう、早まらずに熟考します >>779
来てたわ、変わった衣装だな。飛行服か? ハニバだけでいっぱいいっぱいなのに
衣装替えイベとか無理だ
万が一SSRテイオーが先行賢さなら爆死する
ただチゲゾー星3はめでたい
まだまだ長生きしてくれ 目覚まし貯め増し続けてきたけど
それも新シナリオの調整次第かなぁ
ただ後方脚質はクラマにせざるを得ない
新シナリオリンクキャラには
差しも追込もいないから 育成キャラのシナリオリンクってどこ違うんだろ?
スズカ使ってたけど曲が足りなかったのかタイトル選べなかったわ 終盤速度補正が強い後ろ脚質ほど、GLで育てるメリットが強いよ
まぁそれも調整の内容次第だけど。ってか調整の日程教えてくれないとチャンミ育成どっちでしたらいいのか分からん
告知だけでも早くしておくれサイゲ 調整されるまで育成する気が起きないんだけどミッションの期限とか延長しないのかな ミッションのやつ?
告知ライブの大成功でも1回にカウントされるから大丈夫そうだけど。期限はあと1ヶ月もあるし とりあえずやっとけよ
調整が1月でおわるとも限らない 通常ファル子ですきるpt最優先で
レッスン重ねたらなんとか
クラマ35勝くらいの合計に達した
ただ得意率と友情トレを後手に回したぶん
ステ(特にパワーと賢さ)盛れなかった
あとダートのスキル増えすぎぃ
見たことないやつがポンポン出てくるw 調整後すぐに最適な育成なんて出来ないんだから、ミッション終わらせる程度の練習は必要だろ >>774
クラマは連戦させまくってドーピングで誤魔化してそのままトレーニングさせてそういう意味でもストレス
とにかくクソでしかない
あたおかレベルのゴミ 余裕でチャンミに調整間に合いそうにない
半減させて減衰させてやっとゲームバランス取ってたのだしスキルptは簡単だけどメイクラ比較で強くしないとだと全部やり直し規模かな つうかステは上がるほど効果減衰するようしときゃいいのに なんだ今度は急浮上って
盛り返しとかまっしぐらとか
オラ訳が分からなくなってきたぞw まぁ調整完了はチャンミ後でも良いと思うけど、それならそれでアナウンスは欲しいね
GL勢vsクライマ勢とか面白そうでもある ガチャ収益に影響出てるだろうし流石にチャンミ前というかガチャ終了前に弄る気がする
つか終わった後にグララ1択でハロータキオン必須でしたとかまた燃えそう どうせ大騒ぎするようなヤツらにゃ回せるほど石ねーから関係なかろ Twitterじゃリボ払いでハロタキ回したって奴がぷちバズりしてたが新シナリオどうなるか気が気じゃないだろうな >>802
玉座民VSハロタキ民だからどっちのシナリオになるにしろ一択になった時点で燃えるぞ 今までSSが最高だったけど全てがうまくいっていきなりUG6まで行けたわ
グララ最高! >>806
完凸ぅ…ですかねぇ(小声
いや、まあ他でレスボ確保できれば別にそんなことは無いんだが グラライのPP獲得量って既に詳細にまとめてあるところがあったりしますか?
シナリオリンク全積みで周回しながら調査してたけど力尽きました
http://i.imgur.com/2rKQOOT.png >>809
これYouTuberとか検証勢に渡したら続きを調べてくれそう
てかすごいな >>809
Twitterにあげたら誰かやってくれると思う >>810
>>811
ありがとうございます
後でもう少し整えたら投げてみます シナリオリンクって具体的にどうなんの?
ゲーム内で説明書いてるっけ? ハフバストーリー今更みてみたが
ミラクルさん、綾波系かと思ったら優しいオレっ娘か
アリだな イベント予告ボイスなんてあったんだな
今回初めて知ったわ ライトハローおでかけ消費しきれねえな
おでかけしてる暇あったらトレーニングしたい
スピ賢さ育成なら体力回復は下振れしなきゃレッスンで間に合うし
その代わり根性が死ぬけど 無駄にお出かけすること多いからハロー外したくなるよね
レッスンの回復ちょっと高いからあんま使いたくないけど 無凸のRハローしかないけど、いれた方が強くなるのかな?
それとも、借りる方がいいの? ハローの真骨頂は友情トレに紛れ込んでくれた時だからな
金スキルもったいないけどお出かけは練習がゴミだった時にすりゃいいやくらいの感じ それだとRは使えないな
手持ち貧者ならSRくらいの活躍はするのかな?
代理のR入れた方が強そうな気もするけど ハロー未編成だと、野良ハロー入り5人練習時にその枠に他の子が来てくれてたらPP跳ね上がってたのに…って思いをすることになる
http://i.imgur.com/Z9T5pDb.png キャラガチャで天井手前で来られるとどうしたらいいか迷うな GLはサポカ揃ってる人なら天元突破していくけどそうじゃない人は精々SS+止まり
クライマみたいにSRだけや配布だけでUG行けましたってのは無いなあ スピキタサンSRスイープレンタルタキオン
賢さSRフジイクノスカーレット
因子でスタ根
みたいなのでマイルぐらいまでなら割とUG量産できると思う
強いかはともかく おでかけ消費しきれないならRハローでもいいのか。もう1天行くか迷ってたけどやめるか
幸いタキオンはなんとかなりそうだし 金スキル2つ分くらいsp少ないから評価点出にくいから単純に比較できんのよねそもそも
SS+くらいのステだとクラマのUG1とほとんど変わらない SSRハローは金スキルと固有の友情トレに混ざると消費体力半分が強い
逆にランダム発生の最小レッスン+20目当てならRでも問題ない
なので賢さ2枚以上編成したらRハローや無しも選択肢に入るけど
賢さ0枚の時はSSRが絶対必要 2天でタキオン2凸ハロー1凸
交換分2枚どう使うか悩む… 無料ガチャやっとSSR出たと思ったら賢さユキノで笑った
だいぶ前にもう引き換え券と凸石で1凸にしてたのに
巨乳のライトハローさんくれよ 今日の無料10連って午前か午後どちらか一方だけのパターンだっけ? >>837
お知らせに書いてあるけどその通り
迷ったけど俺はハロタキ引いた お知らせにわかりやすい具体例まで書いてるから結構親切だよな
問い合わせが多いんだろうな 衣装違いはいらんので覚悟決め
てコパ狙いでキャラガチャ回した結果
ハロライス、白饅頭、カフェがNEW
白テイオー、ヒーラーグラス被りのめでたく天井交換
ノーマルライスと黒饅頭いるから新規がカフェだけという見事な爆死で終ったわ
2周年まで寝よう… 無料SSRデジたんきたのでちとうれしい
完凸までの道は遠い… 無料10連って明日もあるんじゃないの?
もう10日やったっけ? ハロは2凸だねえ
そこまでいくとトレ10付く
3凸からは新しく初期スピードにオマケ付く程度 >>846
あるけど午後からテイオーターボかな
テイオースタミナでノンスト搭載してくれてると最高なんだが >>846
分かりづらいけど午後から無料十連使えるガチャが切り替わる、ハズ
両方どっちか選んで使えるとかではなかったと思う >>847
あとは3凸でレスボが5になるからタキオンキタサンCB辺り使ってレスボカツカツの時に地味に役立つ >>848
>>849
なるほど把握!
じゃあ結局ハロタキで100連も下駄履かせて貰えなかった訳ね >>850
ぶっちゃけお先に失礼取らない前提ならレスボの関係上2凸SSRハローより完凸Rハローの方が使えると思うわ つよつよお先に失礼いらないならそもそもハロー入れんでいい気がする
タキオンはまあグラライのド人権ですね…… レッスンptを稼いでレッスンする
これで獲得出来るのが「ライブテクニック」という名前なのが草
小顔マッサージはライブテクニックとは呼ばないだろ
ライブ中なやるんか? 今回はサポカが当たりかな
ウマはどっちもスキルが微妙
賢さテイオーはプロフェッサーで
根性ターボは新スキルだね
非常にターボらしいスキルで笑うw 正直更新してごみになるかもしれないサポよりキャラの方がいいわ 賢さ激戦区すぎる
チャンミ条件によっちゃファインモーション抜けるなこれ タキオン ハロー ターボ テイオー
全部デッキに入れるべきやつ来てるやん
もうムリだわ やっとキタサンの救済来たな
プロフェッサー強いのにキタサンは覚醒で覚えないし テイオー30だってよ
ファインの席なんかもうねーわ テイオー完全に壊れてるやん
先行は殿下と双璧
虹結晶使うときがとうとう来た!
会長に寄り添ってた心中では
謀反を考えてたということですね
玉座に凸したトレーナーさんたち
気の毒すぎる >>863
絆合計÷30で実際はトレ20なんだけど、本スレでトレ30って勘違いしたのが広まって誤解されてる状況
まともに考えてこれまでトレ20が最高だったのに25すっ飛ばしていきなり30にするわけないんだよなぁ 報酬のSSR姉貴のイラスト可愛すぎ
ハヤヒデやるやん まあ別に20でも…
スピサポとしてのキタサンもようやく終わったしファインも引退でええやろ
ライスが半年
トプロが3ヶ月
玉座が1ヶ月で産廃になったの考えたら…ね 思えばキタサンファインクリークたづなと初期の人権の中で前二人だけおかしかったんや やる気効果がないだけで他の値はファインと同等がそれ以上
しかもスピ賢さボーナスも付いてるとか壊れやな キタサン終わったどころかグラライど人権や
グラライ自体がどうなるかはともかく GLスピード枠はキタサン&タキオンがベスト
死んだのはトプロ キタサンは抜けないからな
ファイン抜いてテイオーでも良いかもしれんね
プロフェッサーのダブってもヒントレベル下がるからそれはそれで美味しいし 元々トプロはクライマックスで光るようにデザインされてるし
それ言ったらタキオンも同じ >>855
ハヤヒデ「小顔マッサージは中々気持ちいいな」 賢さ強カードはもうダンゴだな。好きなの使えばOK
ノンスト有効ならユキノ入れるし逃げならブルボン入れるから、デッキに入る機会自体があんまりないかも知れない テイオー完全に壊れてるやん
殿下やネイチャと組めば破壊的
虹結晶ぶっぱなすときがとうとう来た
会長の傍らに寄り添っていた心中では
謀反を考えてたわけですか
玉座に特攻したトレーナーさん気の毒すぎる
騒ぎにならないかこれ >>877
ハヤヒデだけ特別料金メンタル30要求されるw キタサン外せないのか…
外す検討してたんだが間違いか
>>880
組ますならCB テイオー強いは強いんだけどたしかに賢さはもう団子状態なんだよな
新シナリオならネイチャ外れるんだが、賢さ3枚だと仮定したらファイン、CB確定枠として逃げならブルボン、それ以外ならユキノになるから入る隙間がない
ファイン、CBの代わりに入れても大差ないだろうし スタミナノンスト持ちと予想してたのに残念
賢さ揃ってるなら要らんな~ 無理10連で新ワガハイちゃんが来てしまた
冗談で書いたのに結晶を使えというお告げか 得意率枠でカレンとフラワーが採用される賢さ枠で得意率35のテイオーがどこまで戦えるのか
まぁどちらも完凸で持ってるやつなんて俺だけだろ
特にフラワーは完凸して後悔したくらいだし >>882
CBとのタッグも凄いね
新テイオーは古参じゃなく
おそらく殿下お持ちでない
ご新規さん向けと受け止め
殿下PUを回せなかった人にも
ニーズあると認識 トレ効20だから出張できる得意率にしたのかも
アニメ二期に感動した自分にとって
新ターボSSRは無凸でも飾りたい垂涎の逸品
…ターボ師匠、興奮のあまり、よだれ出てません? 性能的にはファイン並か若干超えてるのにもうそれくらいだと見向きもされなくて草w
1.5で一気にインフレ加速した感じだなあ
そのうちサポカ7枚させるようになりますとかなりそう 賢さテイオー総合的にはファイン並みではあるんだけど、
クラマならレスボ的にファインネイチャに第一席譲って
先行以降はユキノCBいるし逃げぐらいかなって感じで
グラライでも得意率やスキポボ的に第一席はCBだしで微妙に最強感がないのが インフレさせるにも程度があると思う
殿下に結晶凸したトレーナーは
どう思っているのだろう
いっぽうでステ1,201以上の調整とか
もう振り回されっぱなし
一度冷静にならないと感覚マヒして危険だ >>891
先駆者のパワプロがまだそれないから当面は大丈夫
それより二種練ってのが付く
カード一つに得意練習2つあるんだよ >>892
グラライだとファインかテイオーかの二択になるんだろうなあ
そうなるとファインでもいいってなっちゃうよな そもそもテイオー前からグララだとファインって向いてないというか3、4番手扱いだったし
シービーニシノが不動のワンツーでノンストが有効ならユキノに枠譲るみたいな ファインには1年半頑張ってもらったし半年ほど休んでもらおう
まぁチャンミが秋のうちはまだ頑張ってもらうかもしれんが テイオー獲る金も石もないからファインにはまだまだ働いてもらう いかん、イベストの話があんまり頭に入ってこない
全部チケゾーのおっぱいが悪い 強いサポカが来るたびに何万も使って更新できる人はすごいよ
俺なんか多分永遠にキタサンとファイン使ってそう そりゃ2倍3倍になるならよっしゃ!金つこうたろ!となるかも知れないが、トップが入れ替わったと言っても+1とか+2だからな
無理のない範囲で遊ぶのがいいよ。最強を置い続けてても疲れちゃうでしょ ゴミだなんだと騒いでるのは一切持ってない無課金キッズだから一々気にするな
何十万も掛けて揃えたのを自分で貶すような人間なんかおらんよ そんなこと言って騒いでる奴なんていないが書き込むスレ間違えたの? フレでテイオー凸出してるのいないなあ
いくらなんでも強サポカ連発し過ぎ
そんなポンポン金出せる人間は多くないよ ファイン持ってればテイオー要らないからな~
修整終わらんとガチャ回らんけど大丈夫かサイゲ? 育成バランスもだけどハローのジャージ間違いとか、今回ほんとこんなチェック漏れるぐらいギリギリで送り出してきたんだな 3凸テイオーと完凸ファイン並べたら
中距離ハロライス下振れ気味だったのに
スピパワ賢さ1200弱にスタミナ800超え
なおハリボテ回避のため野良G1も数回出走
ちなクラシック夏合宿に絆全員100は間に合わず
愛嬌とか上振れしたらどうなるか想像つかない
結論:
調整前だけどファインかテイオーどちらかで足りる >>905
さっきGameWithに完凸テイオーオー掲示
(ガマンできず結晶使ってしまた)
良かったら使ってくださいな グラライで取得した楽曲が相性値と白因子出現率に対して重賞勝利と同等に扱われるようになってたりしないかな あるとしても引換券だろうなぁ
実装から1年経つけど、今開催されてるシナイベ分までキッチリ回収して結晶片57個になるはずだ
1年で約3個と考えると、うーん。もうちょっと欲しいね。ガチャが渋いゲームなんだし >>896
あげませんしながら体力奪われるストレスはプライスレスだからファインクビにするなぁオレはw キャッシュバグか…>>895だわスマン
>>904なんかよくわからないけど直前のレスがあぼーんされてるからそういう人なんじゃない? >>913
月1個制限でいいから虹蹄鉄で結晶片交換してくれんかねぇ… 虹石とかも欲しいけど、まずは産廃でしかないRサポカをどうにかしろよと思う
完全なる産廃をつくるなっつうの >>919
代理とか変なのが意外と使えるじゃん
まーパワプロを参考にしたんだろうけどあっちは重ねて上位レアリティの開放に使えるもんなあ
確かに現状ハズレでしかないのはどうなんだって思わなくもない 誰だよ、キタサンのストーリー薄味といったの!
グララでしたら三冠達成したらめちゃくちゃ濃厚じゃないか!最後のダイヤちゃんに加え赤テイオーちゃん来るし
バクシン師匠や女帝師弟が応援してくれるしおかげで最後のGLU大泣きしたわ キタサンは期待がデカかったからな
その前に実装されたアヤベのシナリオが要素盛り盛りでこれがスタンダードになるの?と思わせてからの
キタサンの序盤ライバルがただのモブとか肩透かし感が結構あったんでストーリーの評価は高くならんかった キタサンは3回勝てなかった馬がいるからね。
その馬は許可は取れない。 キタちゃんの育成ストーリーは黄金の旅路の話を聞いてニヤニヤするのがメイン アヤベさんのシナリオが突出して異常。シナリオもそうだけど節タイトルの付け方までこだわり抜いてる
ジェミニまでは分かるんだよカストルポルックスの有名な話だからな。ティコまで持ち出してくるとは思わなかった ドゥラメンテいないしこればっかりはしゃーない(擬きはいるけど)
どうせならずっと?になってるサトノクラウンとシュヴァルグラン待ってからでも良かった アヤベさんの育成スト早く読みたい
次の2ndアニバでは引き換え券出るよね アヤベさんの育成シナリオは良いぞ
プレイヤー全員に絶対読めと推すレベル 個人的にはオグリ被害者の会のシナリオは全員好きかな >>929
ならば今すぐトレーナーども全てにアヤベを授けてみせろ! アヤベさんそんないいのか。
ついに来てくれた逃げ切りリーダーと一緒に来たし今日は二人のストーリーをライブで楽しもうかな マンハッタンカフェって
頼めば何でもしてくれそうだよね カフェは頼めば何でもしてくれそうだけど、カフェのお友達がめっちゃ怖い
https://i.imgur.com/LQWpi9k.jpg >>932
わかった
まずはジュエルを買ってきてください ライブ癒やされると思ったが三冠あるとステルスがやばいな
目覚まし三冠だけでいいから一回つかわせてほしいわ グラライでイベントポイントワンパン10万超えるのめっちゃ楽だな >>941
スネークイーター作戦記念でも出そう(←レースの記念の意味分かってない) コパノリッキー育成やってたら、トーク番組イベントでマルバツクイズ始めて
「ラッキーアイテムはたくさんつけた方がいい!○か×か!?正解は×!
やり過ぎは逆効果なんですよ☆」
フルアーマーフクキタル否定してて草 >>941
ごめんごめん、落ちかけててうとうとしてたわ。正しくはストレスだわ、スネークはそのまま余生をすごしてて。
絶対、その番組フクが見てたら奇声をあげてたろうなw 追込スキーとしてもアヤベさん
ストーリーおすすめする
惚れてまう
いっぽうスイープはほのぼの笑える
シニア夏にまさかの隠居モードw
初見ではマジ育成終了かと焦った お守りとかは一杯つけるとお互い喧嘩して効果が消えるみたいな話は聞いたことがある 二股三股されてたら神さんだって気分良くはないからな
当たり前と言えば当たり前だよね うーむ、大量ラッキーグッズの効果がそれぞれ相殺されるなら、
フルアーマーフクキタルはいわば運気的にはニュートラルな状態で、
一周回って純粋な実力だけで戦っている、と考えたら
それはそれで有りな気がしてきたぞ! >>945
そういうネタ来ると思ってた
>>950
気分の問題だよね >>945
まぁフクキタルの場合は「本人がそう思い込んでいる」のも多いから、ああ見えてラッキーアイテムに該当するものは少ないとかあるかも 虹結晶はアニバですら配られてないよ
去年の虹結晶は実装記念の名目で配布されたものだから、今年は多分ない。あって引換券1枚 引換券のが価値高いんだけど、
いついつまでのサポカ限定って付けるんかな 引換券を石付きで販売するなら1500円だっけか?
圧倒的コスパの良さなんだけどそれでも無課金者は課金しねーんだよなぁ 1500個の有償付きで3000円ぐらいだったような 適正Dだし、負けバトル覚悟してたら…
これは、リプレイしてウイニングライブ見なくては…!
https://i.imgur.com/sdpnTBY.jpg 俺、ミッション第三弾で引換券がきたらユキノを1凸にするんすよ しかしミッション第三弾遅いな
グララ関係のミッションあるだろうからシナリオ調整するまで出せない感じか 今の無料10連やログボを含めたキャンペーン第二弾が終わるのが9/2(正確には9/3のゲーム内日付変更前まで)
なのでキャンペーン第三弾がくるのは9/2or9/3になることが予想される
もし仮に引換券が有償販売されるならそのタイミングだろう。ただまぁあんまり期待しないほうがいい 多分次の2ndアニバだよな
最初のハニバでもサポとキャラの引き換え券販売は無かったって聞いたし 引き換え券付きを販売するなら1周年みたいに有償確定ガチャより先に発表しないと文句出るだろうから今回は無いと思う サポ増えたしSSR確定もSR確定みたいに1Rとかで分けりゃいいのに シングレって、レース展開や結果は史実そのままなんだよね? >>980
そう。
なのでラスボスももう決まってる 一瞬「シングレのラスボス…オグリか」と思ってしまった ヴァルゴでまたクリオグリ品評会開催だけど、先行運用が殆どだと思うが差しクリオグリってどうなんだろ?
アナボリ彼方有効だし乗り換えもあるから先行よりすっ飛んで来そうだけど
ノンストも差しのがハマりそう 今回オグリ以外は逃げ先行よりデジイナリ辺りの後ろ脚質が強いって言われてるから
栄養補給なしで回復3つクリアできればもちろんクリオグリも強いんだろうけど、
先行だとU=ma2も使えて回復4つ編成が容易なので安定感は段違いだろうと思う 970ですが950が次スレ立ててなさそうだったので立てました
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1661939083/ >>981
軽く史実を聞いたけど、オグリ本人や対戦相手の経歴とか、バトル系マンガ脚本の教科書かな?って思った
最後までや細かいとこまではまだ聞いてないから、楽しんで読んでいけるなー シャドバのデッキみたいに適当な区間毎に区切ってくれればよいのにな クリオグリ品評会でもなんでもいいからグララ調整早くしてくれ
もうクラマ育成は嫌なんじゃー 調整思ってたより早かったし、スピ1/2はもうグラライ以外無理でしょ
メイクラ産とグラライ産で2000で3馬身は差が付く 根性盛ったクラマでスピ1200とそんなに差付くかね
グララで1600盛ろうとするとどうしても根性犠牲になるし アオハルとクラマ育成がしっくりこなかったからURAに近いグララで育成するわ >>992
根性600=スピード100だから流石にクラマでグララより基本の速度上回ることは無いんじゃね
ただスキルpt増えても肝心のスキルの豊富さがクラマに負けるからそこの運要素が結局キツいな ラストスパートの根性はスピの1/6相当だったっけ
スピ1600(1400)&根600≒スピ1200&根1200ならバランスとしては良さそう
SPは現在3,4,5曲取得時のライブ後SPが45~90,45~110,45~110+全pp5でランダムになってるのが最高値で固定されるなら嬉しい スピード1600にすると実数1400でも要求スタミナが1600基準らしいからそっちの仕様が辛い そういやスタミナ消費しすぎ問題あったね
告知に無いってことは放置かぁ スタミナ消費量の方は、自分が見かけた範囲ではスピ1200ですら怪しいスタミナの検証もどきの動画ばかりで眉唾な印象 スピ根性1200に賢さも盛りますスキルも盛ります、となると結構なデッキパワーがあっても5回に1回作れるかどうかだった
グララ1600にスタ賢できるだけ盛るのとどっちが作成難易度的に良いか?って話にもなってくるし、ちょっと判断が難しい このスレッドは1000を超えました。
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