ゴジラ バトルライン/GODZILLA BATTLE LINE part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ユニット追加が月一体とかだと飽きるわ
しかも今後有望そうなユニットってガイガン以降FWゴジラくらいしかいないっていう絶望感
マジで星1~3で優秀なの追加しないとユーザーどんどん離れていくぞ ☆4の種類ばかり増えると虹地図開けても欲しいピースが集まらなくなって強化出来なくなるから
マテリアルとショップの25000トークン用に課金させたいんだろ 見たことないアイコンあれ何かなと思ってたらウルトラマンの方のキャラなのか、ということはまだウルトラマンのコラボキャラ出る可能性あるのか? そういやアイコンあるけどガボラ出てないな
称号とアイコンを一致させたいからいない怪獣後回しにして全ユニットのアイコン欲しいわ
レベル30はハードル高いよ botがよく使ってる、どおくまんの描くキャラクターみたいな口の開け方してる赤茶色っぽい怪獣のアイコンって、あれもゴジラなんですかね 意図的に下顎が大きくデザインされてるのさ、ウルティマは >>15
>>16
おぉ、こいつです!こうしてアップで見ると確かにウルティマですね、ありがとうございます!! ゴジバトで超ゴジラのバガンとか出してくれないかなあ
そういうコラボ(?)なら大歓迎なんだけどなあ
スーパーメカゴジラがまだなのにあれだけどSMmkⅡとか 最近通信エラー多いけどさ
WAVEクリアして油断して次へのところ連打してたら
エラー出てタイトルへを押してしまって無かったことにされるの罠だろこれ ゴジバトやってて思ったんだがVSシリーズの怪獣って
口の外にも口角のすぐサイドから牙生えてるデザインが多いんだな。
虫のバトラは別にしても
爬虫類系のビオランテ、スペ5時さん、デストロイアさんと
皆、口角傍から牙が生えてる
通信エラーは何とかならないもんかね。 おぺろんぺろんちょってもう居なくなったのかと思ったらランキングには載ってたわ
ぎわちん以外だとあの人の動画が最高だと思ってるからまた動画あげて欲しいのに 俺はこないだむうねこさんと当たった
大接戦でなんとか勝った
お互い頭使って拮抗した試合だった
めちゃくちゃいい試合だったありがとう >>23
スペゴジは、粉になって宇宙に飛散したビオランテが素材になってる可能性がある(可能性がある、という設定) 今夜はやたら接続エラーが多いな
5回に1回はタイトル画面に戻らされるし
通信エラーでコマ送り状態になってやりにくい事この上ない モゲラは何体でも出せるぞ
そういう仕様
モゲラっていうユニットを出すイベントバトルピースらしいから
YouTubeにもそういう動画上がってるよ
実用性はないけど 相手のウルトラマンがバグって固まってるのにコッチが操作不能で負けた
何この理不尽エラーは? これらがイベントバトルピースなので同時に何体も出せるぞ、KIDSとか
https://i.imgur.com/Oqf2WWN.png >>32
相手が固まってるからって相手のバグだとは限らない >>33
電車を連発してきたりはそういう事か!
勉強になります >>34
今日は他にも一瞬固まったと思ったらニューヨークの橋の半ばまで攻め込まれていて
タイマーは30秒経過しおり
また止まって動き出したら
ほぼ負け状態というディオのスタンドかよ!
ってバグにあったけど相手は普通にプレイしてただけなんだろうな 初代ゴジラはどうやって使うのがいいんだ
上手く使ってる人いる?? メインデッキに入れてますけど、特に上手く使えているとも思えないので何とも…入れた理由もそれまで使ってたバニゴジのLVを超えたから入れ替えただけなので
ランダム要素を楽しめる余裕のある人向けなのでは 今フラットで使ってみたけど戦犯みたいな負け方してくれたよw
敵がうじゃうじゃいるのを横目に敵陣にあるビル壊しにいきやがったw
その間集中砲火食らって撃沈
他のユニットと足並みも揃わないし、進化したのテレストリスだし…
どうしようもない… テレストリスは我慢して迎撃に使えば進化の可能性が上がる
初ゴジからのテレストリスなら進化させたらコスト4でウルティマ出せるぞ でも初代産のウルティマは死んだらテレストリスに戻っちゃうんすよ >>41
テレストリスって回復込みなら素でコスト4くらいの性能じゃないかな >>40
そりゃ知ってるけどそれならテレストリスを初代とセットで編成して使った方がいいかな
せっかくウルティマにしても一度出して終わりなのはねぇ…
>>42
コスト4でもテレストリスはいらんかな…
モスラレオのエクセルダッシュをあえて受けたりもできるっちゃできるけど メモ
モゲラ
メフィラス
JJ(2022)
ウルトラマン
バニゴジ
デスギドラ
下の2体のみ15体倒す
巻込みと全体除去考慮だろうな lv上限解放来たけど星1~3なんてlvカンスト(ピース数ではなく実際のLv)出来てる人なんてどれくらい居るんだ? サービス継続させるためには売上が必要だから仕方ないのかもしれないが上限解放ではなく大量の新ユニット投入で課金者の課金欲を煽って欲しかったな ユニットが多い方が楽しいけど多過ぎると育成が困難になり初心者に厳しくなるから
頂上決戦してる人達頑張ってね
でイイんじゃね? マジで早くフラットバトルに報酬出して欲しい
ランクバトル勝てなすぎてつまらんやる気出ない
フラットバトルなら8~9割方勝てるのに >>51
フラバの勝率いい人からするとランクバトルって古参つえー、札束つえーの世界だから残念すぎるよね
フラバのランキングも作ったほうが実力わかりやすくて楽しそう フラットバトルも何か考えてると前回のサミットで言ってなかったっけ? 言ってた
なんかユーザーからそういうリクエストが出てたね
もう古参勢には越えられない壁ができてしまってるし新規ユーザーにはつまらんでしょ
腕の差があれば別だけどユニットの強さだけはね…
あれは無理だよ(ヾノ・∀・`) フラットは階級だけ追加してくれたらやる
同レベルの人とマッチングするだけでかなりマシになる レベルの調整入るのね
もうレベル格差凄すぎるもんなあ…
トークンも全然手に入らないし
これは期待しておくわ >>55
フラットに仕切りできたらそれこそフラットバトルの意味ないやんw
上でも下でも関係なく同じ条件で勝負できるのがフラットバトルの利点なのに >>57
そうか?30秒程度で決着する腕の差で戦ってもお互いつまらないと思うんだけど フラットはマッチングしにくい上にミッション消化用ギブアップ祭だから改善の余地はある だからフラットにも買った方に負けた方の倍以上の報酬出せばいいのよ
そしたら即ギブ美味しいですになるんだから
さすがに負けた方に報酬なかったら誰もやらんくなるからあれだけど twitter見てると今回のLv上限開放で不満がある人が一定数いるけど、個人的には良アプデだと思うんだけどね
一部の完スト勢(廃課金)
~埋まらない壁
古参ゴジラパス&微課金
~高い壁
無課金
て図式はサービス開始時から変わらない訳だし
☆4のLv31以上の成長率次第だとは思うけど、現状のLv10~20辺りの微増具合に収まればレベル差は対して出ないと思う
☆1~☆3はLv31~40が微増ゾーンだからLv41以降で成長率アップするかもしれないね
☆4カンストしたら☆3以下は弱くて使い道がないっていうのは面白みがない ランクバトル報酬はランク変動とスタンプ
フラットバトル報酬はGトークンとスタンプ
でどうなんだろう >>62
トークン稼ぐ為にわざわざフラットをやらないといけなくなるなんて無いわ
勝ったら地図くらいやろ
負けて報酬が得られるならそれこそ即ギブ祭になるから
敗北時は報酬無しで フラットにもランク設けて(ランクは10ぐらいまであればいい)シーズンランク報酬と試合での獲得Gトークンはランクマッチの半分ぐらい、こんな感じがいいフラット優遇しすぎたらランクマッチのやる意味無くなって課金してもらえなくなるし >>62
それはやりすぎかな
ランクバトルはそのままでフラットはちょろっとトークンもらえるくらいでいいと思う
メインはやっぱりランクバトルなわけだし そもそもランク付けももっとシンプルでいいと思う
普通にポイント多い上位100人がキングオブモンスターズの65
その下の100人が64とかでいいんだよ
ランクバトルをやらないとポイント抜かれるわけだから当然ランクも落ちていく
トロフィーが増えたり減ったり意味ないんだよねあれ
キングオブモンスターズの65に人集中しすぎなのよ >>58
腕を競うゲームで腕を競わなかったらなにを競うの? >>68
自分とはフラットに求めてるものが違いそうだね
こっちは同じ条件で純粋に勝負を楽しみたいからbotよりも弱いような人に圧勝しても時間の無駄にしか感じないからランクみたいにレート制にしてしほいんだ >>69
言いたいことはわかるよ
俺もぶっちゃけ一方的な相手にはほぼ
勝負決まった時点でこっちからギブアップしてるし
でも報酬がつくなら別かな
普通に誰であろうとストレイツォ容赦せん!だと思う >>69
あなたにとってはそうかもしれんけど向こうからしたら強い人と当たれていい経験になるかもしれんよ wave.76.77はギドラとか強い範囲攻撃持ちを引けるかどうかの引き運で変わるな
>>69
レート制が良いならランクやればイイだけで
敢えて差別化してるフラットに同じモノを求めても仕方ないだろ? FWガイガンめちゃくちゃバグってんなあ
NYで突然動かなくなったりするね
なんだよこれクソが wave75~78ちょっと面白かったな
こういうのでいいんだよ やっぱでもマンスリーミッションから解放されるこの時期が一番素直に楽しめるなぁ… メフィラスって実はかなり強いんじゃなかろうか。
今後も手に入るなら育てていきたい戦力だが >>69
ただ搾り取る気満々ならスタミナ無限で各キャラ1体あれば戦えるフラットなんか作る意味ないから、ここの運営は相当良心的だと思うなあ
フラットは無課金でも重課金者と同等に戦えてしまう環境だし >>76
かなり強いよ
スタンまで持ってるし
こういうのをコラボキャラとして出さないで欲しいよね
そんで今GMKみてるけどこのゴジラ早く実装してほしい
バラゴンとかモスラも☆3とかで実装できそうだしキングギドラも進化ユニットで出せそうだし
マジでワクワクしかしないから実装はよ!! メフィラスはめちゃくちゃ強いよ
ただね、上位だと育ってないユニットは出しにくいのよね
あとフラットだと☆4には負けちゃう あとネロンガも強い
アンギラスかネロンガどっちか使うなら自分はネロンガ派 交換所のデスギドラとデストロイアの地図
説明がウルトラマンになっとるが大丈夫か?笑 ホントや
これアレだ、ショップの説明文を昔のからそのままコピペして変え忘れたやつw
商品ラインナップに関する文言だから割とデカいインシデントな気はする、買った人には詫びポイントくらいはあるかもね GMKバラゴンは機龍とかモゲラみたいに任意のところに出せて対空無い代わりにコスト4でモゲラよりちょっと強いくらいに調整してくれたらめっちゃ流行りそう Lv上限解放は結構不満な人多いからその不満に釣り合うぐらい嬉しいアプデ要素も盛り込んでくれよ 肩の力を抜いて楽しむぶんにはほんとに面白いんだけどなぁ
そういうのとか公平性と収益性を両立できるといいな Lv20そこそこでランク63まで行くと人間相手には9割勝てないけど
bot何秒で倒せるかゲームとか進化されたら負けごっことか
それなりに楽しんでる ランクで負けてもポイントと30秒経てば勝利時の2~3割減でトークンは貰えるから
3分戦って勝つより30秒ギブを繰り返した方がトークンは貯まるんだですよね
初めてKoMに上がった時は維持出来るか心配だったけど
bot連戦や相手の回線切れ稀に当たる弱い相手や進化阻止を繰り返したら諦めてギブしてくれる人達のお陰でなかなかランク下がらないし(むしろ上がる)
強化の為にトークン稼ぎたいんでフラットやってる暇ないです 最近金地図から☆4出るから嬉しいわ
ゴジラアースだけど… そんな…まるでハズレ枠があるような言い方やめてください! アースやたらとショップに並ぶけど使わんからスルーしてるわ
あんまり並ぶもんだから
これ全部買ってたら今何レベルだったのか気になり出したわ アースはLv15越えた辺りから使えるようになってLv20超えたら手がつけられなくなる
最近使ってる人に当たりだしたから育ってきた人が使い出したんだと思う 総進撃73突破するのに2回負けた。
星3のレベル20前後勢や星4のレベル5-6のユニットは
相手を蹴散らしてるけど、星4のレベル1-2勢とか
育成が遅れてる施設系ユニットが通用しない感じ。
星3以下は皆、レベル20星4は皆、レベル5位まで育たないとこれ以上は失敗が混みそう。
ギドラ2種がうちはレベル2なのが結構、ネックか。 >>95
昭和JJ「せやな」
ゼットン「せやせや」 先月はwave60止まりだったけど今月は77が越えられない
ギドラ引ければ何とかなりそうなんだけど
先月よりは進歩してるから
後は数をこなすミッションに専念する また普通の探索地図からアース出た
アース汎用性低いから使わないんだよな
ランクバトルなんて格下相手にしかアース通用しないでしょ >>103
アース出てきたら別のレーンに展開して終わらせに行くかな >>104
ある程度はそれにも対処できるけど他ユニットに比べてアースが出せるシチュエーションは多くないよね 虹地図からまたアース…
アースだけで今日3体目…
昔フラットバトルではめっちゃ使ってたけどランクバトルだとさすがに… >>105
開幕アースで反対側はレオ、シーサーとかが一般的 FWガイガン強すぎ
あー今までショップに並んでるのスルーしなきゃ良かった
FWゴジラより全然優秀だわ かどうかは自分の戦術との相性による
いい使い方が見つかったんならそれはとても良いこと おっ次は東京SOSかー
これは普段なんて略されてるの?GMKみたいな略し方だと >>111
GMMGって略称もあるけど
東京SOSやSOSの方が一般的じゃね? 釈ゴジみたいに吉岡ゴジや金子ゴジとは言わないんだよな
常々思うのはGMKのバラゴンはタイトルからもハブられてて(´・ω・)カワイソス >>112
釈ゴジって一番特徴ないゴジラかもな
得意技もなくいたって平凡
SOSモスラは幼虫含めモスゴジと何も変わらない GMKはゴジラが魔物過ぎて他の怪獣が強く見えないからモスラも他の作品に比べて弱い印象しかない スパイラルクロウ装備の機龍かSOSとほぼ差異がない投票で5位のゴジラ(1999)実装ってところか? ゴジバトって獲得ピース量に対して入手Gトークンが明らかに釣り合ってないよな、この手の強化方式のゲームでここまで強化費用側だけが不足するゲームあまり見た事無いぞ 今度の調整でピースの数は調整入るっぽいけどね
ちょっと育成もテコ入れ入るみたいだし次のアプデ次第じゃないかな 課金してねって事だろ
今日は負け確で回線切る奴多すぎ
ギブアップすればトークンは貰えるのに
それを放棄してまで嫌がらせしたいのかね? コラボばかりで不評ということでSOSから新キャラ出すんだろうか SOSを手掛けた人が来るからSOSの話をしてるだけでSOSのキャラをユニット化するってことではないでしょ
11月はまたコラボ云々言ってたからどうせまたクソコラボだよ SOSの怪獣は差別化が難しいからね
エヴァゴジ出すんでしょ? 権利関係色々ややこしいかもしれんけどガメラは参戦して欲しい
回転しながら登場するガメラ見たい コラボ不評って一部の声のでかい奴が文句言ってるだけだけどね コラボキャラ乱発→環境の変化遅れる&コラボキャラが排出される分他のユニットの育成が遅れる
声に出してない人にも実は弊害がある コラボキャラってKOM帯になると他に育ってるユニットとのレベル差がありすぎてなかなか使いづらいのよね
最近はマテリアル販売とかでレベル上げやすくなったけどさ あと、期間限定となると☆4ユニットなんかは一番成長するLv21~30までの強化が間に合わないから長い目で見ると微妙なのよね
KOM上位はほとんどコラボキャラ使ってないけど、みんなフラットバトルであそんでるのかな 星4は10~20の成長率が悪すぎるから20以上に育てられないキャラは上のランク帯だと育成計画から切り捨てられるんだよね >>135
前半だと34
後半なら76、77あたりじゃね? 虹地図開けても21種類もあるからなかなか育てたいピースを引けないんだよね
地道にトークン貯めてショップで購入する方が確実な希ガス シン・ゴジラと初代ゴジラの上手い使い方はないものか
強さ云々より敵陣到達までに時間かかりすぎなんだよね
能力は高いけど他のユニットと足並み揃わないから連携できずに一対多数になりがちだし
このゲーム本当にユニット同士の連携大事よね >>140
どうやるのかは知らんけど
シンゴジをリーダーの後ろで育ててKIDSで前線に送り込むというワザをくらった事ある 単体で攻めていっても袋叩きに合うだけだからなあ
KIDS使うならエスコと再生鱗粉使ってシンプルにビオゴジでやりたいかな ここの運営って目新しさ重視なんだか知らないが、クワガタの虫籠にバッタやザリガニ入れて来るから閉口する。 KoM帯に入って遭遇率減った思ったら
また増えてきたな糞トラマンが 増えたところで大したレベルじゃないからランクバトルだとウルトラマンはカモだわ
5コス無駄にしてますよwって思いながらモスラレオ出してる 実際どれだけの人がカンストしてるのかデータで示して欲しい、ランキング見渡しても精々1~2%じゃない? 最初期からやっていて星1と初期星3はカンストした
星2が全然集まらないんだが >>146
「モスラレオに狩られる奴は弱い、モスラレオを援護できる奴は強い」が定着してるよな
ギドラが弱くなってバトラが未だ強いのはその為 >>148
マジ?カンストってlv40?
俺もピース自体はカンストしてるけどlvは40に程遠い >>150
いや、地図開けるとユニットがゴールドに変わるだけ
星3を3つレベル30にしたけどもうレベル上げはいいかーって思ってる >>149
タイマンでモスラレオに真正面から勝てるユニットなんてほとんどいないからね
でもモスラレオよりバトラの方が長生きはすると思うけど 総進撃のログイン日数ミッションとかなんかおかしいなと思ってたら、開催期間そのものが3日間、後ろ倒しされてたんだな アプリの審査の関係って言ってるけど実際にはサミットに合わせただけだと思う ウチの☆4連中がことごとく大ダコに負けるんだけど
大決闘の勝敗基準ってどうなってるんだろう? FWゴジラがリリースされてからずっと気になってたんだけど、熱戦の効果音なんであんな歯医者みたいな音なんだろうね 毎回思うんだけど先月実装されたキャラを総進撃のリーダーにするの止めてくれないか?
レベル補正がある実装された月かレベルがそれなりに上げられるくらい後にしてくれよ いや多分運営ここみてるよ
コラボ擁護してるの間違いなく運営だから >>143
その喩え3度目くらい?
気に入ってるとこ申し訳ないけど上手くないよ コラボ擁護するわけじゃないけどゴジバトユーザー増やすためにもコラボは必要よ
ここ見てる人って無課金微課金が多そうだけど売上少ないとサ終だからね コラボ=売上増の解釈が謎
結局環境も全く変わらずに飽きたユーザーが離れていくのも目に見えてるのに
コラボキャラ出すならそこそこ程度にして本来追加するべきキャラクターは別にしっかり実装するべきなんだよ
ここの運営はコラボに傾向しすぎなの
本来コラボってそういうものだから 同意。昭和ユニット地道に増やして欲しいわ。サミットありきでコラボキャラ優先って全然嬉しく無いわ。 >>162
シンシリーズコラボはシンエヴァ→シンライダーと1年くらい続きそう
実質恒常みたいな感じだから、コラボならレベル上がらないってことにはならん気がする ウルトラマンコラボの連中は普通に地図から出てくるから
もうレギュラーなんでしょ? コングだって普通に地図から出てきたぞ
もう出てこないけどな コングは6ヶ月くらい出てたみたいですよ
強化したいなら半年感頑張るしかないです それ以前のs.pコラボのユニットは未だに使えるわけで
コングとドハゴジの配布終了はキャラクター使用料などの権利関係の問題じゃないかと思うんだが?
コラボキャラは数ヶ月で配布終了しますという運営からのアナウンスがあるなら仕方ないけど ウルトラマンは実装から2~3ヵ月で排出終了の予定だったのが未定になったままの状態
いつ終了するか分からないからコラボキャラ使い続けたいなら油断しない方がいいよ レベル低いから使いようがないな〜と思ってたメフィラスが、いつのまにかレベル20に達してました
たまには使ってみるかな 東宝怪獣でないレジェンダリーやら他所から借りてきたキャラは一定期間キャラクター使用料を払う契約なんだろうから
借物は育てない方が吉って事か
エヴァコラボやらライダーコラボやったら期間限定だろうな >>169
s.pコラボって、ゴジラS.P出典のユニットがリリースされてることを指してるの? >>173
そうです
どの道ユニットが増え過ぎれば特定ユニットの排出割合は減るのでシステム的に強化育成は困難になるから
ある程度の淘汰は必要になるだろう
飽和する頃にはサ終するしか無くなるから
使い捨てコラボピースで稼ぐといのは至極当然の話で
乗るか乗らないかは自分次第でしよ シン・ゴジラコラボのエネルギー基地ってどのシーンに出てた?
そんなのあったっけ? >>174
いや、ゴジラS.Pは東宝が製作で且つゴジラシリーズなのに「コラボ」とは一体…
しかも期間限定が当然であるかのようなニュアンスなのは何故かな?
と思って
いや運営がそもそもそういう言葉の使い方してたんならもう、知らんけど 運営がそういう言葉の使い方してるな、これは変だな
https://www.4gamer.net/games/561/G056109/20210715175/
そして書き方がまずかったけど
> しかも期間限定が当然であるかのようなニュアンスなのは何故かな?
は >>169 さんじゃなくてそれより前の文脈に対してだったごめん
キャラゲー一般論として仮に他作品から「コラボ」と銘打って参加させたとしても、排出に期間を設ける必要は全くないし、ハリウッド版については権利関係の事情があったという見立ても全くもって同意 >>177
ゲームとTVアニメのコラボという程度の意味じゃね?
エメコジの時にゴジラと他の怪獣は良いけどモスラとキングギドラは別料金という契約だったらしいけど
ハリウッドはその辺の権利関係細かいからね コラボは言うならば味変させるための変わり種みたいなもので乱発するもんじゃない 月末なのに何か盛り上がらんなと思ったら
切り替わりズレてるんやったか >>183
https://game-i.daa.jp/?APP/1554240782
サイトによってこれだけ違う、何処が正しいかは判断のしようがないがそんな少ないとコラボする余裕所かサービス継続も困難なレベルだと思うけど さらばウルトラマン…
あとエスパーコーラスも下がるのか シーサーマジかよ
あの絶妙な距離感からタックル喰らわずに無事で済むことがあるのに
もうほぼタックルくらうやんか マンは攻撃力下げるより射程と範囲攻撃を見直せよ
それでも昭和JJさんが活躍する未来が見えない… エスパコよりもファイヤーラドンの回復量を調整してほしい ウルトラマン、コーラスは消えそうかな
バニゴジ強化はマジで意味分からん ネロンガ育てたいんだが最近、地図から出てこない。
メフィラス同様、気になるユニットなんだけどなぁ フラットバトルにテコ入れ入りそうね
報酬出るならマジで嬉しい ラドンはリーダー前でわざと倒されて回復狙ってくるやつマジでだるいから調整してくれ フラットバトルはウルトラマンそのまま残りそうだけど
射程まで弱体化されたらさすがにラドンにするかな 昭和JJは旋回中もちょっとでも敵にダメージ入ればまだ使う気になるんだけどな
原作を知らないから変なこと言ってるかも知れないけど ジェットジャガーの等身大はゴジラ呼びに行っただけだ シーサーは戦術を一変させかねないんじゃなかろうか。
シーサー対策のカマキラスの重要度が更に上がりそう。 >>196
まじで!
じゃあ現状でもギリギリアウトな再現度なのか どうせそんな言うほどシーサー変わらんよ笑
今回の修正でシーサーが特別多くなるみたいなことは絶対ない JJが3つも強化されてて草
短射程のくせにノックバック攻撃とかいう相性最悪の個性をこれで救えるか? 昭和JJさんはこのスレでもハズレ枠筆頭のレッテルを貼られてるからな
覆る事はないと思われ パスポイントはカンストしてるしランクで負けた方がトークン多く貰えるから
やっぱりフラットはやらなくて良いやと思ってたら
ウイークリーミッションで何回広告見て変えても
フラットで10回勝利→20回勝利→15回勝利
どんだけフラットやらせたいんだ! >>207
フラットで10勝・15勝・20勝と並んでたから全部変えましたわ…勝てないからやりたくないんだよフラットなんて!!
◯戦しろならまだ我慢してギブアップラッシュするけど!! デストロイアはどんどんテコ入れするくせにシンゴジラは第4形態の攻撃力上げるだけかい
なんで進化時間の短縮しないのよ
第4形態の強さ云々じゃなくて進化まで時間かかりすぎだから誰も使わんのだぞ? >>199
シーサーは突進しだすタイミング早くなるだけだから防御で出しやすくなるんでない?
攻める時の使用感は大差なさそう デストロイアは原作で進化速度か異様に速いし
集合体と飛翔体は戦況に合わせて自由に進化を切り替えられたはすだし飛翔体から完全体は発電所の熱とか優位な条件が整ってたとはいえ短時間じゃなかったか。
対してシンゴジラは第3の品川くんから第4形態になるのに4日かかってる。
原作リスペクトすると進化速度に差が出るのは仕方ないかも。 それならデストロイアはそもそも撤退時進化にしろと言いたいけどね
デストロイアって基本やられた後に更に強くなってリベンジを繰り返しながらデカくなっていった怪獣だし >>208
フラットはLv20超えてるユニットは逆に弱体化するから
普段と編成変えないといけなくて
やりにくいんだよな 原作遵守するなら品川くんになったら撤退しないとダメだろ おまえら機龍でアブゼロ撃ってみろw
ワロタwwwwwww あ、もしかして俺だけ知らなかっただけかも
きりゅうぅぅうううう!!!!私にちからおおおぉぉぉおおおおお!!!
ってやつ >>216
あの台詞は釈の声?
なんかそれっぽくないけどわざわざ声優使って別撮りもしないよな? このゲームに機龍参戦させる時に釈由美子にパイロットスーツ着せてプロモーションやってたんだぜ
スゴいだろ? お知らせによると次コラボと思いきや「ゴジラ怪獣の追加」と記載されてるからなにかしらのゴジラシリーズの怪獣は登場しそうではあるね
ここは安心した そんなにコラボ嫌ならソシャゲなんかやるなよw
ファミコンやっとけや スーパーXIIって実装されるとしたらどんな動きになるんだろうね
光線攻撃タイプのユニットが射程圏内に入るまでルンバみたいに徘徊するのかな >>229
以前からずっと同じ奴がバカの一つ覚えみたいにずっと文句言ってるのにこれがまともに見えるんだなw >>231
何名なのか誰なのかは知らんけど、原作のあるキャラゲーでその世界観ごと楽しんでる人がそのゲームに他の世界から商業的理由でキャラをぶっ込まれるってことに嫌悪感を持つのは当たり前
それをやらない運営企業だってある
そのこと自体に是非を述べているだけの人に、嫌なら遊ぶのを辞めろというのは、反論の軸が根本的にずれてたり屁理屈のレベル
或いは小中学生の喧嘩 別に「嫌ならやめろ」って言ってもいいけど、誰もそれを聞き入れることはないからね
ただうるさいだけ この運営はコラボなどそういうことをやる運営だと分かってるのにこんな所でいつまでもグチグチ言いながらゲーム続けてるとか滑稽なだけだけどな >>232
>他の世界から商業的理由でキャラをぶっ込まれるってことに嫌悪感を持つのは当たり前
それが当たり前だったらソシャゲに限らずコラボ商法がこんなに繁盛したりはしないよ
ライダーをどうやってこのゲームに落とし込むかむしろ楽しみだわw >>238
ドラットもクソでかいし自然に巨大化しそう >>238
ユーザー個人がどんな感情を持とうが、運営企業がユーザーの嫌悪感に必ずしも耳を傾けるわけないじゃん
それに反発を受けてその後一切、コラボをしなくなった運営企業だってある
賛否と実現性は別
あーだこーだ他のユーザーを否定しようとして、他の価値観や出来事を知らないことを露呈してるだけ >>240
世の中を動かしているのは君のようなノイジーマイノリティではなんだけどね >>241
それへの答えも>>240に含めてあるから読んどいて 不満があるなら直接運営に要望出せばいいよ俺はそうしてる、こんな過疎スレで文句言ったところで意味ない なんで意味ないと思うのか
不満や愚痴を言ったりするのも5ちゃんねるの掲示板の役割だろ ごめんごめん、自分は別にコラボに不満を言ったことはないよ
ただコラボする運営に対する不満を言ってる人に「辞めろ」って言ってる人をうるさいなぁ…と常々思ってるだけで 「やめろ」って言ってるのはたったひとりのバカだけだよ
脊髄反射的にコラボ擁護してるのもそのバカ1名だけだけどw コラボみたいな大きなプロジェクトに対してユーザーの意見を反映するのは難しいかもしれないけどこの運営はわりとユーザーの意見には耳を傾けてくれてる方だから本当に嫌でやめて欲しいなら意見を送るのが一番だよ、ただ不満を言いたいだけならご自由にどうぞ >>242
そんな稀有な前例を挙げたところで
決して大多数では無いですよね?
それが大多数であれば多くのソシャゲでコラボなんてやっていない
もしかして此処でコラボ嫌コラボ嫌と書き続けたら運営の目に止まってコジバトからコラボが無くなるとか本気で考えていらっしやいませんよね? 運営は5chを見ていて開発の参考にしているんだきっとそうだ 他のユーザーの志向を否定などしていないのに横っちょから「やめろ」とは呆れるな。
まるでブロック大臣の「デマ」「陰謀論」って偏狭さに等しい只の語彙力不足。 チャラリーン地図からゼット~ン♪
ま た お ま え か >>245
嫌なら辞めろマン=>>241みたいな論理飛躍マンなんだからスルーでいいよ クモンガでないかなぁ。冷凍ゾンデ、カマキラス、ミニラと合わせて映画再現チーム作りたいんだが。 なんか最近ラグ凄いな
バトル中もだし右上ずっとクルクルしてるわ ランク65まで到達したから
後はフラットミッションこなして過ごそう いつもランクで勝てない相手にフラットでは雑に☆4投げるだけで圧勝してしまう フラットバトルは星1~3に関してはレベル30固定にしてほしいな
今のフラットの環境だと星4とあまりにも差がありすぎるから
めっちゃ強い人がメガギラス出してきてなんとか勝てたけどあれがメガギラスじゃなくて他の星4だったら… >>258
相手は構成の試運転とユニット配置のタイミング見に来てるだけだから >>258
とにかく守って機龍投げてたらミッション全部終わった >>260
ミッションクリアまで30回ほどやってその方とは3度当たって全勝したのですが余程調整に手間取ったのでしょうね フラットなんて実装されてから数回しかやった事無いからどのユニットが強いとか全然分からないわ 今って星1~3カンストと星4カンストのパワーバランスどんな感じなんだろう?低レアでも育ちきれば星4カンストと対等に戦えるなら低レア頑張って育てたいけど >>264
☆1~3のLv30と☆4のLv10が同じくらいの強さ
☆1~3のLv31以降は微増
☆4はLv11~20迄微増、Lv21~31かなり増加 さっき気がついたのでリツイートキャンペーン参加しましたけど、これ500RTにも届かず終わるのでは…? >>262
う~ん、ランクバトルで勝てない相手にフラットで圧勝できたんでしょ
良かったじゃないの 非公式wikiで拾って昭和と平成のラドンを比較すると
フラットでのLv.20だと
昭和HP1311、ダメージ414
平成HP2106、ダメージ447
ファイヤーHP2568、ダメージ589
カンスト比較は
昭和HP1693、ダメージ539
平成HP2572、550
ファイヤーHP3136、ダメージ724
☆3絶望的です
☆4つは伊達じゃないんですね >>268
まぁ相手の方も普段フラットバトルはやらない方でミッション消化に参戦されたんでしょう
高レベルな方にとって全てのユニットがLv.20になるのは弱体化ですから
普段通りのプレイでは勝つものも勝てないですからね >>270
いや、、、昭和ラドンとGフォースメカゴジラは上方修正必須級なの放置されてるユニットだからそっとしておいてあげて…? >>274
そもそも単純比較出来るユニットが無いですけど
レオvsメガギラスなんてもっと悲惨ですよ >>275
メガギラスはその分攻撃スピード速いから強いんだよ
昭和ラドンはマジでゴミ
メガギラスと昭和ラドンじゃ天地の差 ガイガンレクスはダサかった
まさかゴジバト追加ユニットがガイガンレクスなんてことないよね? >>278
なんか印象に残らん奴だったな
改造ガイガンの方がずっとインパクトあったしかっこいい >>276
スレの流れと論旨がご理解頂けてないようですね
同じLvで☆4に対抗出来る☆3以下はほぼ居ないので(ビオゴジ除く)フラットバトルでは☆4を投げつけた方が強いという話と
>>266氏が説明して頂いている成長度合いも相まってカンスト時も☆4の方が圧倒的に強いという話で
ラドンは1例として挙げただけの話ですよ メガギラスはカンストしたら星4相手でも結構やれるよ
俺が言いたいのは星3でもコストや性能のバランスが取れてないユニットがあるってことを言いたかっただけ
そのバランスが取れてないのが昭和ラドンね つまり昭和ラドンを例に挙げるのがそもそも間違いだということ 昭和ラドウは初出の主人公映画だと飛んでるだけでソニックブームが甚大な被害をもたらす迷惑ぶりだったから
ゴジバトでも郡体を蹴散らしたりノックバックさせる移動風圧特性をつけたら良さそう >>271
昭和ラドンが☆3の理由ってよくわからんよね
好きだから育てるって言う層は居るかもしれんけどあれじゃ報われないよ 昭和ラドンってバトラ幼虫が空飛んでいくようなもんだからね
なんでHPに修正いれないのか
せめてコスト3にすればまだみれなくもないけど… >>267
大丈夫
YouTube始まってからが本番 >>287
バトラレオとかレオスペゴジは鉄板になってるな
スペゴジはレオの突進を無傷で受け止められるので相方にも対策でも最適 >>281
ご自分が>>259で仰ている通りLv20同士でメガギラスは☆4ユニットには敵わないし
カンスト同士でも同様でしょう
>>282
別レアリティの同名ユニットとして例を挙げただけすよ
ビオゴジは逆にアレなんで 今月、初めてアリーナレベル56に達して初のKOM入りしたんだけど、いまだに手に入れてない怪獣が多い。
バトラやスペゴジ、ゴジラアースはいつになったら手に入るのか >>290
ショップのラインナップ更新をすれば売ってるよ >>290
トークン貯めてショップで買うのが1番手っ取り早い
毎日5回捲っていれば結構揃うよ お二方、ありがとう
やっぱり、買うのが手っ取り早く確実ですか。
今まで、手に入れたユニットの育成にトークンを回してたけど、大分、育成も進んできたから
そろそろショップ購入してみます。
総進撃対策で普段自分のチームに入れないユニットまで
ピースが余ってれば最低限の育成をと思ってたけど、あらかたレベル15には達したので、今後は強力なユニットや主力のピースを購入してみよう。 >>289
同様じゃないよ
星4より星1~3はカンストレベルが10高くなるから >>294
>>266氏の解説どおり成長の度合が違うのです
非公式ゴジバトwiki
https://seesaawiki.jp/godzilla-battleline/
ここにバトルピース事のデータが表になってるから自分で確認してね >>295
そもそもwikiみたら?って勧めたの俺なんだけど…
実際はメガギラスなんかは攻撃スピードが速いからファイヤーラドンとかとは互角くらいじゃないかな
さすがにバトラとかモスラレオみたいなタイマン最強格と比較したら落ちるかもしれないけど
メガギラスは敵ユニットを鈍足化させる差別化点もあるし >>278
エヴァ病にでも取り憑かれてるんだろうかと感じた
前回のVSヘドラは悪くないなって感じた分余計に残念 コラボ以外の新ユニット予想
本命 改造ガイガン
対抗 バラン(星3)
大穴 ガイガンレクス カイザーギドラ
どれだろう こないだの投票ランクだとサンダガイラがいい順位だったような >>298
なんかデブだよね?レクス
FWは昭和を更にシャープにした感じだからレクスが余計にダサく感じる
>>299
今シーズンがFWゴジラだからモンスターXをこの流れで実装したら神なんだけど流れとかそういうのあまり気にしてなさそうだからなあ…
個人的に昭和メカゴジラを使いたいから昭和メカゴジラで バランって原作映画でも陸海空とロマンはあるんだが
いまいち戦闘力がわからない方だった。
ゴジバトに参戦するとしたらどんなキャラになるか >>302
メカゴジラは好きだけど投票で13位だったし望みは薄そう
次も投票のメンバーに入ってればたった30票程度で当選圏だし組織票やってみれば? 昭和は遠くなりにけり
元祖メカゴジラに思い入れのある世代が少ないのかね? >>304
とりあえずはこの投票結果を消化してからだろうねぇ…
SPとか見てないからSPアンギラスとか出てきてもわからんよ…
すぐ馴れるとは思うけど >>305
有るよ、リーダー全兵装攻撃。ユニットなら飛行スペースビームからの着地ミサイルかな。ラドンは空翔ぶアンギラス並みの硬さで良いのにな。運営に嫌われてるとしか思えん。 >>307
二代目ラドンって放射熱線受けて無傷という凄い硬さだからな
メガギラスとまんま性能逆だろとすら思える 昭和メカゴジラは即時進化で偽ゴジラ→メカゴジラはやってほしいし、メカゴジラ2の頭取れて中からビームもやってほしい あと偽ゴジラ登場の時のユニット名は『ゴジラ1974』で
鳴き声だけメカゴジラでお願いします ダメージを受けるとゴジラの皮が剥がれて本体が現れるとか? >>310
偽ゴジラ戦ではメカゴジラの姿を現してから熱線相討ち後に撤退してるのよな
一発スペースビーム撃って撤退進化したら良さそう 個人的な今回の予想
星3 ガイガンレクス
星4 コラボエヴァ、改造ガイガン(FWガイガンから撤退進化)
今のペースだと来年11月になる前に人気怪獣を使い果たしネタ切れなので、エヴァコラボとガイガンレクスでしのぐ
短編のレクスは星3にし、本編の改造ガイガンを星4で追加 FWガイガンは今の性能変えないでほしいなあ
あいつコスト4でめちゃくちゃやれるからね 勝った直後に通信エラーで敗北扱いになってしまっただ
(´;ω;`) 機龍改かよ…
この微妙な空気よ…
機龍二種類出すならカイザーギドラとか昭和メカゴジラとかがよかったなあ… 運営、世代的に平成だもんな。
昭和は遠きになりにけりや。 でもユーザーに喜ばれるのはやっぱり平成怪獣なのかねぇ スーパーXⅢとは何だったのか。
只の勘違いかぁ(笑)。 原作再現テコでも譲らん運営魂垣間見た。
改はほぼ幻ユニット決定か。 可能なら現ユニットの多武装化のが嬉しいのにな。機龍改じゃなくて3式機龍にメーサー追加させて欲しかったわ。 >>333
ならガルーダ実装して情けないメカゴジラさんを強化してあげたい コングのレベル上がるわー
メカゴジラ2021くるわー レジェゴジとコング復刻してメカゴジラもくるのかね? レジェンダリーメカゴジラより昭和メカゴジラ実装はよ 石3000個は豪気だな
もう初日分300個入ってたわ 平成は平成でもスーパーメカゴジラも実装してほしいけどこの感じはまさか既存のメカゴジラの進化になったりするのかな??
だとしたら星3?
スーパーメカゴジラで星3はないよなあ 機龍改は予想してたけど2回も死ななきゃいけないのか… >>342
初号機リーダー時の必殺技が「暴走」アニメでの暴走と違ってシン・ゴジラの必殺技に近い効果
そのうち進化してエヴァゴジラになるかもしれんけど エヴァゴジラはやるでしょうね、新しいパチンコの目玉みたいですし 普通進化ユニットはリーダーにすると進化後がリーダーになるけど機龍改はリーダーにはならなさそうね
さすがにボイスまで収録したアブソリュートゼロをデリートはできないだろうし さすがに進化後は吉岡ボイスってワケにはいかんかったか ウィークリーまだ達成してない民は
BOTとやってでもランク高い内にさっさと達成したほうが報酬いいで とりあえず今期の報酬は取りこぼし無し
ランク65に到達したからもうランクやらないでフラットだけやってたのに
間違ってランクボタン押してしまって1敗したが
6815からマイナス15され辛うじて6800でギリで留まった(汗
勝敗時のトロフィーの加算減算はランダムなんだよね?
トークンみたいに時間が関係するのかな? カンストだとどれくらいピースが戻ってくるのか楽しみだ こんだけクソコラボばっかりやってたのってあのプロデューサーだよね?
プロデューサー変わった瞬間神コラボの方を復刻させたりしてたから新プロデューサーの方は期待できるかも 最近1分ぐらいありそうな広告あるんだがマジで鬱陶しいな エヴァはユニットだと微妙そうだけど必殺技やばくない? アクセスが集中してるからやろな
報酬開いて最初の地図開けて「次へ」ボタンが押せなくなって
終わったと思ったけど
再起動したらちゃんと獲得出来てた
虹地図2つのはFWガイガンとバニゴジだったようだ
デイリー報酬の最初の地図で金の木の葉でたから「ヤッタ!」と思たらお約束の昭和JJさんでした >>357
何処で終わるか分からん旅行の広告?
確かにウザイな Lv上げられるようになったのは良いけどトークン不足で禿げそう いきなり星4強くなり過ぎたから編成見直さないとなぁ 星4も30lv~はゴミみたいな成長率なのか、スペゴジ31にしても攻撃4しか上がらなかったわ3万トークンでこれはコスパ悪すぎる 星4ユニット返してもらったけど今までよりレベル上げるゴールド減ってるからやっぱり損してるな >>369
あーそういうことか
始まるのもうちょい先だと思ってた 報酬クリアされてるからユニット毎に1勝するだけで結構報酬もらえるな エヴァユニットとしてみた感じめっちゃ弱そうなんだが アプデ後なんか所持キャラのピースがとんでもないことに勝手に増えてめちゃくちゃレベル上げられるんだがこれ何だろ エラーかと思って焦ったよな(笑)。
エスパー外そうかと思ってたが止めたわ。 >>375
昨日の放送みなかったの?
仕様変更だよ
ちょっとレベル上げやすくなった
でも結局みんな上げやすくなってるわけだから結果なにも変わらない
運営がなにしたいのか全くわからない 全体的に差が縮まるから戦力差で困ってた層からすればいいアプデ、むしろ困るのは戦力マウント取れなくなる上の方 >>379
逆だろ
下の方はピースあまっても強化トークン不足ですぐ頭打ち
上は課金当たり前だからさらに差が広がるまである >>379
そんな縮むか?
結局上だってその分強化できるんだから一緒じゃん 上の方が上昇値小さいから
ステータス的には追いつきやすくなったでしょ
⭐︎4の30以上とか趣味の域だし 成長率の関係で上はlvほど戦力が伸びないのよ、あるとすれば星4がlv20~育てられるようになった層とは差がつくかもしれないけど >>383
ただランク9に圧倒的に到達しやすくなった
星4が身近な存在になったのは確実 長い目で見ればいずれ追いつくかもしれんが
現時点でコレからピースを集めなければならない初心者と既に強化してトークン突っ込むだけで更に強化出来る古参の格差は天と地ほど開 互いのユニットを総力戦で潰しあってお互いのリーダーに攻撃が届かない持久戦が続いてる。
昨日までは勝つも負けるも2分以内みたいな戦いが殆どだったのに、皆、機龍の進化を見たいのかリーダーの裏取りとか攻撃的な運用じゃなく機龍を守備に使って長期戦にしてきてる気がする。
延長でもどちらも倒れずに残り体力の判定勝敗なんか久しぶりに体験したわ。 昨日までレベル10だった星4がトークンさえあればイキナリレベル15になるわけだからな ログイン画面の音楽とバトル画面の音楽が途中から重なって聞こえたり
通信エラー吐きまくってマッチングしないわ
探索すると固まるわ
色々弄り過ぎてバグ出まくってるな >>388
端末の再起動
キャッシュクリアして端末の再起動
それでもダメなら運営にお問い合わせ ダメだ通信エラーで全くバトル出来ない
要緊急メンテだろ 敵ピンク文字キタ━(゚∀゚)━!
あんま強く感じなかったが
2割ぐらいの性能差ならなんとかなることもあるかね >>390
キャッシュクリア後再起動でいけました!
ありがとうございます。 今回のレベルアップ緩和はかなり良かったね
初心者でも戦いやすくなったし星4リーダーが実用的になった エラー多すぎて草
毎度のことながら大きなアプデ後はガタガタだな やっぱDECISIVE BATTLEは名曲っすねぇ
シン・ウルトラマンコラボの時も何か使えばよかったのに >>394
今のところは格差を拡げただけですけどね Lv10そこそこの☆4リーダーはHP低かったからカモだったのに
みんなリーダーユニットから強化するからLv30越えの☆3リーダーより硬くなって全く歯が立たなくなった
ウチの☆4をそのLvに上げるにはどのくらい掛かるやら?
地道にピース集めしないといけないし
☆3以下を強化するにもトークンが全然足りない
元々獲得出来るピースとトークンのバランス悪かったのに
「頑張って課金してね」という運営のメッセージだろうな そんな中、後は機龍飛ばせば勝ちという状況でエネルギーゲージが4から増えなくなって
タコ殴りされて負けた
もう嫌だこのゲーム 実績スタジオモードのミッションは分けてくれないかな、量が多すぎて見にくい ユニットの下に報酬とか称号だして欲しいよな
昨日称号のミッションクリアでて400ぐらい持ってた 修正入ったユニットの感想
シンゴジ……ようやくまともになった
デストロイア……まだ弱い
スペゴジ……強い、環境入り確実
JJ……産廃
モスラ……幼虫時に潰されなければマジで強い、しかし機龍に弱すぎる
機龍……進化できたらラッキー程度
シーサー……そもそも星2が弱い やっぱり、延長戦でも勝負つかない長期戦が増えた。
お互いのリーダーに攻撃が届かない。
編成は変えてないのに アプデ後の印象はたしかに単純にユニットレベルだけで押し潰されることは減ったね
やっとランクバトルをやり込む日がきたか
本当はフラットバトルに報酬つけてほしかったけどねぇ 機龍改の初撃が必ずダメージ無しになってるね
普通に致命的なバグで機龍使えないレベル
他にもバグ多すぎて緊急メンテして欲しいわ
というか土日休みなら二度と金曜メンテすんなよな
ゴジラの日に情報出して欲しいなんて思ってないから 不具合多すぎて運営にメールするのも面倒になってきた
一個や二個じゃねーんだよ ゴジバトサミットももうやらなくてもいいけどね
視聴者1000人そこそこしかいないじゃん
毎回コラボの話ばっかりだし別にそんな大して中身ないし
新情報なら普通にお知らせで知らせてくれればいいよ
盛り上がってないじゃん >>398
Lv30ビオゴジリーダーはLv40の☆4リーダーとHP同じくらいだから☆4リーダーがLv20とかに上がったくらいじゃ大差ないよ >>412
ビオゴジは星3で一番強いと思う
リーダーの体力もスペシャルも優秀、おまけに範囲攻撃
トップランカーでも普通にリーダー採用してるし 30%オフって30lvまでだったのか、焦って上げなくても良かったわ失敗した サミットはむしろ1000人も見てる人いるのかって感じだったけどな、そんな見てるならRTキャンペーン参加したれよw サミットって居酒屋でヨイショ接待してるみたいでな(笑)。無理にやるこたぁない。
武装選択とかのギミックにパワー注いで欲しいわ。複数持ちのメカゴジラ、ヘドラ、ラドンに陽の目を。 俺がRTした時は500くらいだったんですけど、結局満額もらえることになったんですか?? >>415
多分暴走初号機になりそう
範囲攻撃もそうだが、相手全部体力8割減・リーダーも15%減とかアビリティが壊れてる >>423
HP4000あっても8割削って範囲攻撃2回で全滅させられるもんな
5コスでこれができるのは強い みんなレベルが上がったから雑に機龍をリーダーにぶつけられてもそこそこ痛いな
まあそんなのに負けたりはしないけど 先月はLv22のビオゴジリーダーでランク65まで行けたけど
今月はKoMに上がれる気すらしない >>408
機龍改のミサイル初撃が当たらんバグが致命的すぎてむしろ弱体化してる
一刻も速く修正してほしい っていうか登場前のミサイルもないしね
普通に劣化じゃん機龍改 あのレーザーは攻撃力あるみたいよ
あっスーパーX落としたいのに機龍改になってた
と思ったけど光が結構ダメージ与えてた >>429
登場前ミサイルはちゃんとある
ちなみに指定したら即着弾するので奇襲性は確実に強化されてる そうなんか?
あんまりダメージ入ってる実感なかったわ 確かに機龍改のレーザーはダメージ速いな
あと機龍の時は下に進化までの回数のカウントダウン出てたのな 思い入れがあるから使ってるけどヘドラがモスラよりかなりコスパが悪いのはなんとか出来ないかな。
同コストで鬼強いモスラと比べて下位互換な気がするんだよな。
ヘドラのアドバンテージは比較的進化させやすい事くらいか。
作中では不死身感があったからゲームでもHP上げるとかで特徴だせないかね ヘドラはヘドラの仕事ができるっちゃできるけどヘドラの性能デザインはちょっと違うよねぇ
あいつはタイマンで強い方が良かった 3式機龍改の長所短所
長所
・即着弾し、それにともない着陸までも速いので奇襲性が高い
・HPが1.5%程度、攻撃力3%上昇
・ミサイル以外にレーザー装備。レーザーはウルトラマンくらいの射程がありリーダーの外から攻撃できる
短所
・着陸後の初撃が当たらない(多分バグ)
・これまで通りミサイルなら範囲攻撃だが、遠距離に使うレーザーの場合は単体攻撃になる
バグのせいでほぼ劣化してるが、修正されたら乱戦時除き強化されてると思う 射程ウルトラマンは凄いね
たしかにそれなら強いわ
進化まで12コストはさすがに重すぎるけどw >>438
ウルトラマンかは断定できんけどリーダーの外から攻撃してたのは確実
射程が上がってて、放ってたら延々と削ってくる鬱陶しい存在になってる
なお乱戦時にミサイルじゃなくてレーザー撃ったら多少残念なことになる 延長戦時に裏に機龍改を置かれると射程の問題でリーダーによっては致命傷になる
ミサイル範囲も拡大してる(気がする)から乱戦にも強くなった
バグさえなきゃ悪くないのにな プレミアムゴジラパスの特典に広告視聴不要をつけてくれると嬉しいんだがなぁ。
お金払ってるのに広告見るの面倒 さっき機龍にカマキラスぶつけてみたけど接近してると攻撃食らわないみたいね
機 カ 遠距離
みたいな感じで機龍と遠距離がやり合ってる間に短距離ユニット配置したらダメージ食らわない時がある エヴァの必殺技は範囲攻撃ユニットとかイベントと組み合わせると強力ではあるな >>445
相手が編隊でリーダーに攻めてきた時、適当に発動させても強い スタジオモードでエヴァ9回ランクアップさせるって、ピース9つ引けってことかw >>429
強いから放り投げゲーにしないための調整だと睨んでた >>449
ユニットレベル×2がランク上限なんだねありがとう!
月末までにピース3つ使うか悩む こんなにレベルインフレするようだと、月後半のイベントも
難易度インフレするんだろうな。
個人的にシンゴジラの黒色放射線流ってエヴァの暴走並みの破壊力なんだけど、なんかゲーム中だと微妙なんだよなぁ >>450
あーそんなにエヴァンゲリオン引ける訳ないから諦めてたけど素材使えばいいのか
エヴァンゲリオンはどうでもいいけど機龍のスキンが欲しい レンタルのレベル上げて貰わないと、元々きつかったリーダーミッションが鬼畜になっとるぞw
高レベル機竜飛んできただけでめっちゃ削られるw >>453
もともとラストエリクサー症候群でピースなかなか使えなかったから、こういう時に使おうかな
運営もそれ狙ってるかも
新規にはキツいけど >>452
パソコンからやったら全然試合にならなくて嫌い 今回トークン30%offやってるけどさ
これ終わった後はトークン貯めまくって次回の30%offまで待つべきなのかね?
ってか強化に使うトークン高すぎなのよ… 初号機はガトリングだけじゃなくメフィラスみたいに
近距離ではスタン持ち高威力ナイフで攻撃とかにすればよかったのに
タイトルで出してるナイフ使わんやんか
そうすると機龍改で言われてる乱戦時は〜って話にはなってしまうが 昨日から始めたけどこれもしかして数ヶ月はログイン&ギブアップゲーし続けるしかないのか……? 最近始めた人がどんな環境か知らないけどシーサー走らせて機龍落とせばなんとかならない? 自分も3ヶ月前に始めた新規だけど
開始初期は星4リーダーが強力で自前の攻撃力が足りなくても
機龍延長戦電車で頑張れた気がする。 チャンピオンまでは行けたけどそこから先が数字で圧倒的に不利でどうにもならない
もちろん初めてすぐ最前線行けるとは思ってないけど戦力上げるために出来る事がもう廃課金するか数時間待ち続けるかの2択になってる… ショップの育成DXとか1日1個限定って今日買ったら次の日には復活してる意味でいいの? チャンピオンは育ってなくても行けちゃうのにそこから下がることが出来ないから新規からしたら最初の壁なんだよね、育成期間と割りきってしっかり地図回収しつつフラットとかで遊ぶしかないんじゃないかな ミーもシンウルトラマンコラボの少し前から始めた身だけど、プレミアムパスとランクアップ後48時間限定購入のパックくらいは課金した方がストレス少なめで遊べると思う モスラは絶対運営は性能デザイン間違えてるよなー
こんな東宝を代表する人気怪獣がストレスフリーで使えないってどうなのよ?
成虫強化するくらいなら幼虫の進化時間短縮とか幼虫の攻撃にスタンつけるとかした方が余程ユーザーは喜んだと思うわ >>466
言ってVSモスラの幼虫ってゴジラや自衛隊から逃げ惑うことしかできずクッソ弱かったし…… >>459
最初の月は3回負ける→botに勝つを繰り返す作業ゲーム
3回負ける期間を短くしたいならbotに勝った時に貰える地図を課金して開けるしかない >>471
ありがとう
さすがに1ヶ月それだけは辛過ぎるな…
俺には合わなかったみたいだ >>469
それならせめて進化時間早くしてほしいわ >>473
フラットバトルならそこそこ楽しめるかも? エヴァリーダーとしてはそれなりだけどユニットとしては微妙じゃない? うおー!
フラットの適当編成でやってたんだろうけどおぺろんさんに勝ったぞ!
めっちゃうれしい! フラットはサポート施設以外は☆4編成にして
タイミングよく☆4を投げつければ勝てる リーダーはレベルが10下がったらHP2000も減るからね
リーダーがすぐ死ぬから進化ユニットが使いにくかったりフラットの環境は独特だよね モゲラがフリーズしてゲージが回復しなくなるエラー2回目 フラットでは星4リーダーの方がHPは高いから
スペゴジとかモスラとか使いたい必殺技持ちをリーダーに据えるた方が良い botには勝てる無課金ヘタレってやつなんなん?
前は即ギブしてたくせにいま即切断してくるんだが
マジでクソ野郎だな >>459
ギブアップするなら30秒経過してからにした方が良いよ
30秒以上戦えば負けても勝利時の2~3割減のトークンが貰えるから
30秒ギブを繰り返せば3分戦って勝つよりトークンは稼げる 広告見ても更新されないんだけどそんな不具合ある人いる? 接続エラーで見直さないとダメな事は頻繁にあるし
時短回数残ってるのにグレーのままなのもよくある
後者は1度別の画面に切り替えて戻ると解消するけど
それ以外の不具合だと分からない >>486
何度やっても更新されないのよグレーアウトもある時ある
キャッシュクリアも解消されず暫くずっとこんな感じ >>485
広告見てもグルグル継続→リトライボタンポチッと、でようやく更新ってのは先月よくあった
今はほぼ解消されてる 今日、俺の場合は広告見れる地図と見れない地図がでるという謎のエラーが起きた。一回アプリ落として立ち上げ直したらちゃんと、全ての地図で時短できるようになってた。
つうか、プレミアムゴジパスに広告免除特典つけて欲しい。
お金払ってるのに広告で時間取られたくない >>490
ほんとそれ
俺はPC版リリースからの新規だから
広告見る為だけにスマホ立ち上げてる
広告見なくていいならPCで完結出来るのに 広告は30秒見終わってもちょっと待たないとダメな時あるよ 30秒見てから✕が出るまで更に5秒とかザラにあるからな
5秒広告はありがたい ショップの無料地図から☆4出ることあるんだな
バトラ出てちょっとテンション上がった⤴︎⤴ RAM3GBのandroid使ってるけど広告でよく固まるよ
バトルは3回続けると固まる
キャッシュが凄いんだろうね >>494
全然あるよ
過去に3体バトルピースが出るやつで機龍とアースとモスラが出た 今日初めて起きたバグ(?)、ユニット強化しても表示されてる残りGトークンの額が減らなかった
あくまで表示の上でのみ減らなかっただけで、編成画面からホーム画面に戻したら消費した分のGトークンはちゃんと減ってました >>488
そうね2回問い合わせしてるけどまだ解決してない計1ヶ月近く経ってる ☆3以下ユニットのLv41以降成長率わかるかたいませんか? 放置少女ってやつのCM最近多いけどさ
なんか右上の×の判定がやたらシビアなやつない?
何回か押してやっと閉じるんだが ちっちゃい×の下に重ねて▶があるのが一番厄介、▶の方押すと広告見たのが無効のまま戻される 30秒待って✕マーク押したら今度は15秒待たされて>>←このマーク出たから押すと
今度は下からニュッとページが出てきて✕マーク押したらまた5秒近く待たされて✕マークが出るやつが一番鬱陶しい
しつこい広告は逆効果だってことに気付けアホが ウルトラマンやったわ
そして昨日からショップで謎のテレストリス押し
そんなものを買っている余裕は無いのだよ ウチのテレストリスはまだLv.1でピース1個あるけどLv2にはしてない状態
リーダーに進化獣を養う体力が無いし他に優先すべきユニットがあるので ラドンだった育ててたから良いけどあんま強くないんだよな >>507
めちゃくちゃ進化大変だけどゴジラウルティマはたぶんゴジラバトルライン最強ユニットだと思うよ
あ、ちなみに虹地図バトラでした
やった!! エヴァだった人は報告しないで下さい
うらやましいので 最近進化系不利なんじゃねと思うようになってきた
スペゴジとか育てようかな FWゴジラってどう?個人的にはちょっと弱いって感じるんだけど 自分はFWゴジラは万能戦艦として強いと思うけど、体感的にはタイマンだと同コスト同士だとキングギドラには打ち勝つけど、ビオゴシにはあっさり打ち負けるし、コストが下のレオやシーサーに大怪我させられる事もあるから
アンギラスをタンク役として前に置く事が多いですわ。
盾を前に置いておけばビオゴシと違って全局面対応の強みが出せると感じる。 自分は今日の虹地図ウルトラマンでした~
使ってるユニットだから嬉しい >>517
ビオゴジにはタイミング合えばノックバックからの熱線で完封できたりせんの? >>451
それ言い出したらレジェゴジの惑星貫通熱線とか地球が丸焼けになるバニゴジの自爆とかの方が理不尽だし… 今日の分で貰える報酬の虹地図のこと
プレミア限定だけど お前らのために昭和JJひいてやったぞ喜べよ
まじムカつくわこの雑魚
2コスになって出直してこい 昭和ジャガーは金地図ででたよ!
いやいらんけどねw
将来ジャガーが撤退したらコストダウンでメガロゴジラを出せるとかになったら見直すけど
たぶんそんなことにはならないだろうし このゲーム、どの星4がおすすめとかありますか?
とりあえずデストロイアを育てているのですが…。 エヴァピース目当てに2400円のコラボパック買いたいけど、このゲームのピックアップ金地図は仕事してくれないからなぁ… >>527
個人的にはモスラレオとバトラは使いやすいけどみんな自分の好きなのを育ててると思うよ >>527
今期攻撃力を上方修正されたスペースゴジラがオススメ
進化ユニットはレベルが低いと進化前に潰されて出し損にしかならないから
初心者にはオススメできない スペースゴジラこそ上級者向けでしょ
スペゴジ使うなら周りのユニットも強くないと相対的に弱くなるし
スペゴジ強化するならまだバニゴジの方がいい >>531
モスラレオを結晶で無傷で止められるし、結晶のお陰で進化しやすく、編隊突破されても時間稼ぎできるので仕切りなおしもしやすい
加えて度重なる強化で本体もそこそこ強い
自分もスペゴジ勧める コラボパック買ったよ!普通の金地図だったよ!!もうヤダ!!! >>532
スペースゴジラ強いよね
いちいち結晶にタゲ取りして本体倒してくれない >>531
初心者にスペゴジおすすめよ
スペゴジ前にカマキラスとかアンギラス配置
後にミニラ配置
低コストユニットとの組み合わせ次第でどうにでもなる みんなそんな強いならスペゴジ使ってレクチャーしてくれよ
フラットバトルとかで むしろ初心者に進化獣を勧める戦略とメリットをレクチャーして欲しいわ 提案なのに勝手に否定されたと思ってブチ切れてるんだな バトラこそ上級者向けでしょ
バトラ使うなら周りのユニットも強くないと相対的に弱くなるし
バトラ強化するならまだスペゴジの方がいい
むしろこうですよね? >>536
明らかに出なくなってるの俺だけか・・・
がっくし >>544
ただ波があるだけ、個別に絞るなんてそんなめんどくさいことやるわけないから気長に遊んでればまたそのうち出るよ >>543
バトラとビオランテは進化時間が25秒だから進化させやすいよ
自分は進化ユニットは使わない派
進化させたところでLv差はどうにもならないし 俺のメカキングギドラがいつまでも相手にミニラと戦っててレベル差って残酷だなと思いました >>546
モスラやシンゴジよりは進化させやすいけれど
Lvの低いバトラなんて電車で轢かれて即死するだけ レベル差は何やっても埋まらないんだから
レベル上限を上げるならランクの上限も上げないと
ますますレベル格差凹られ放題ゲーが加速するんだよな デストロイアは将来性あるかね?
今回のアプデで更に上方修正された上にレベル上げやすくなったのもデストロイアには追い風だし
これで飛翔体が撤退進化だったらなあ… デストロイアやヘドラは自分の意思で形態変える能力持ちだから確かに撤退進化のがしっくりくるな。
モスラやバトラは一定時間経過のままのがらしいけど ショップとか4枠あるんだから星1234を一体ずつ並べろよって思うわ、それだけでもかなり違う 今日はシーサー流行ってるのか?
8割近くシーサー出す奴と当たるぞ 星3主力の人いるよね
ビオゴジとシーサー走らせてモゲラ投げてくる人
メガギラス入れとけばなんとか レオ、シーサー走らせて
機龍飛んで来るパターンが多い 店に並んだところで数万課金した程度じゃ糞の役にも立たんからなぁ フィニッシュデモはキャンセル出来んのか?
ガイガンのバンザイだけはムカつく 相手のリーダーとほぼ同時に倒れて
コッチのリーダーがムクリと起き上がってWINになった
そんな事もあるんだなw >>561
連打してれば飛ばせるから動きまともに見たことないんだが レベル上げやすくなってからランクバトルの勝率上がったけどさすがに星4の金文字には太刀打ちできない… なんかあれよね
ゴジラ系のユニットよりコラボキャラクターの方が作り込みというかこだわりが上よね
エヴァとか演出だけならゴジラとは天地の差だわ >>565
FWも凝ってるしシンゴジデストロイアは3つもモデルある
一方初期コラボであるレジェゴジコングは雑
単に新しい奴は凝ってるだけでは 石が3万を越えた!コラボ終了のお知らせが来たら地図時短しまくるぞ >>567
そのやり方だと既存のユニットだけ強化できるから効率的ですね!
でも、コラボがない期間ってやってくるんだろうか >>566
そう?
気のせいならそれが一番いいんだけど、そのデストロイアとシンゴジラも今はあんまり強くないしなあ… アプデで強化されてからシーサーが本当に増えたと思う シーサーよりもレオの方が使い勝手が良いんだけどピースが集まらないから渋々シーサー使ってるよ でもシーサーコスト4だからそこはいいよね
最近バニゴジ増えたからミニラとセットで使うとバニゴジ潰しやすくなったし エヴァリーダーでモゲラをエヴァと同じ位置に出されたら多分そこが攻撃範囲外みたいで延々空振りしてた
相手はbotだったから人間では再現できなさそうだけど狙ってみるのもいいかも 日替わりに星4出ると興奮して買いたくなるけど冷静に考えると使うかなと踏みとどまる ランク65になると明らかに戦力差があるのに同じレベルにマッチングするのっておかしくね。
一方的にボコられて終わりなんだけど。
強い人(レベルの高い怪獣)は強い人同士でやってほしい。 そんなん課金する意味がなくなる、KM帯に入ったら勝率5割以上じゃないと上がって行けないようにすればいいだけ最高ランクはちゃんと強い人だけが到達出来るぐらいでいい どうせシンライダーともコラボやるんだろうが、それ以外でどことやる気なんだろうか
シンフォギアとかグリッドマンともやってそう ライダーが出るならあれかな、スパロボの東方不敗さんみたいな感じかな >>577
もう3日連続アリストテレスがショップに並んでるけどスルーし続けてる
スペゴジかレオよこせ 今後、アプデでメカゴジラがガルーダと合体したり
レオが鎧モスラに進化するようになってら嬉しいが
ただでさえ強いレオが鎧モスラになったらどういうステータスになるか調整は難しそう >>578
残念ながらゴジバト人口って大したことないからある程度広くマッチしないと対戦相手いなくなっちゃうのよ アクティブプレイヤー人口がどれ位か分からないけど各ランクに100人位はやってる人居そうな気がするけどね
総進撃時期の65以上って何人くらいいるんだろ アクティブプレイヤー人口がどれ位か分からないけど各ランクに100人位はやってる人居そうな気がするけどね
総進撃時期の65以上って何人くらいいるんだろ 100人しかやってなかったら普段全然マッチしないでしょ…
100人て… >>585
あいつ完全無敵だったし、イベントみたいな方がいいんじゃないか
9コストで縦一列に超特大ダメージみたいな フラットバトルに別リーグつくってほしいな
もちろん誰とでもあたるってルールはそのままで >>592
プレミアムパス限定のフラットできるとかにはなりそうとは思ってる 虹地図ドロップしてチョット期待したら
初ゴシさんでした
昭和JJやゼットンよりマシだけどあまり嬉しくない 今全然マッチングしないから
3回負けなくてもbotと当たるぞ
bot連戦もある 虹地図も他地図からの星4も久しく手にしてないなぁ。
虹地図欲しいわ 虹地図開けても昭和JJとゼットンと初ゴシしか出ないから
地道に店売りで集めてる 初ゴジ主体のデッキがあったけどFWゴジラも変化先に入ったから使えなくなったわ
今後も新キャラが変化先に追加される度にさらに使いにくくなっていく 初ゴジは足が遅いから総進撃で数を稼ぎたい時には使える
ゼットンも動かないから同様だけど
昭和JJは全く使い道が無い 昭和JJは進化前の攻撃力バフを150%にして進化時間を500秒にしてくれ 昭和JJ進化前って特定のユニットで押していけるんだよね一時期楽しくて押しまくってたw 勝ち数だけじゃなく負け数と勝率も出してくれるとかモチベが上がるんだがなぁ フラットバトルにも戦績ほしい
俺いつもすぐ勝てる相手にはわざとギブアップしてたけどそうなったら真剣に最後までやる 対戦相手を探していますのままグルグルして
フリーズするの止めろ 今日もギブアップするだけのゲームが始まる
なんでこんな不毛で無様で惨めな苦行を毎日毎日やってんのかわからん >>605
編成する時に誰になにさせるのかとかイメージしながら編成してる?
それが上手くいかないならYouTubeとかで上手い人の動画みると参考になるよ
あとは自分が相手にやられて嫌なことは結構効果的かな >>605
軸になる☆4をレベル15まで
サポートになる☆4を2体ほどレベル10まで上げたら試合にはなるから
足りない分は☆3以下で補う
カマキラスとかミニラはずっと使えるからおすすめですよ 今回の総進撃はエヴァリーダーか?
必殺技が強いから89も楽に突破できそう >>605
深夜や昼前の過疎時間帯はbotや恐ろしくLvの低い相手とも当たるからそれなりに勝てるよ 大ダコ
ドラット
第4の使徒
ビオランテ(植獣)
デストロイア(完全体)
ゴジラ(2004)
大森監督のご冥福をお祈りします。 \タコだー!/
よかったタコは5体撃破で条件達成する
結晶体も撃破数にカウントされるので大丈夫そう サキエル好きだから嬉しい。
旧版のゼルエルも欲しいけどあくまでシンエヴァとのコラボだから第10使徒になるんだよな アンケートにせよ問い合わせにせよユーザーIDを入力させるならアプリから1操作でコピーできるようにしとけやクソデザイナー 5000石で時短しまくったのに使徒出ないんだが地図からは出ないんだっけ? 強化にトークンは使わずに貯め込んどいた方がよさそうだな
半年くらい貯めとくか >>616
地図=ガチャ1回のことで、どの地図のことを言ってるか分からないんだが(時短が関わるってことはランクバトル報酬か?)、ショップのここから「何の地図からどのカードが排出『されない』のか」を確認できるぞ
ただ総進撃で500ptで第四使徒5ピースに交換できるから、まず所持したいならそれやった方がいい
https://i.imgur.com/8gzXtLZ.png >>618
ランクバトルで貰える地図だけど使徒狙いと言うよりピース集めが主だから出なくても別に良いんだけどまさか一回も出ないとは思わなかったからビックリした バトルピースは全部で55種類になったからなかなか狙ったピースは当たらないよね
もしかすると今日のメンテ後に獲得した地図からしか使徒は出ない可能性 使徒って手から長めのビームか何か出してるのに対空無いのか みんなフラットバトルに報酬つけてってリクエスト出してね こっちのリーダービオゴジのHP半分以上はあった状態からメガギラスに1、2発殴られて
その間に機龍改飛んできたと思ったら秒で死んだんだけど
機龍の攻撃力バグってるとかないよね?
音消してたから相手がビオゴジの技使ったか気付かったけど
使われたにしても即死過ぎてビビッたわ 機龍改の登場ビームはダメージ発生はめちゃ速いけど威力はそれほどでも そうなんだよね
毎回バトラやらモスラレオやら機龍やら似たような編成ばっかり
これで毎月の新規ユニット追加がたった星4一体だからなあ
しかもコラボキャラなんて賞味期限もあるわけで
運営マジで目先しかみてないわ キンコン復活したしコラボキャラは賞味期限無くなっただろ いや
逆にウルトラマンとかはもう復活しなくていいわ
アメリカ版はゴジラだから別にいいんだよ >>629
良い悪いじゃなくて
排出停止になったのはレジェゴジとコングだけ
他のコラボピースは全て排出され続けており
ショップの地図で1部排出しないものがあるが大ダコも入っているのでコラボとは無関係
停止になったピースも再排出される事になったのだが
コラボピースが期間限定だと言い続ける根拠は何? かつて誰かが言ってたように、排出終了はライセンス契約終了の関係だな
コングは新作に合わせたプロモ名目でまたライセンス契約できたってだけだろう てか星4育成緩和で星3以下との差が分かりやすくなってしまって星4ゲーになっちまったよ、高レベル機竜のヤバさが割と出てきた感じあるし
とりあえず全体見た上で星3以下通用するように調整して欲しいがここの運営じゃ無理だろうな あと2体、使徒が来てくれると非ゴジラ系のみでの編成が可能になるんだがなぁ。 ウルトラマンから4体来てるからエヴァからもあと2体来る可能性あるしライダーも控えてるからそのうちゴジラシリーズ以外で組めるようになるよ 来年はゾーンファイターも来てくれると信じてる
何ならウルトラマンのマイナーチェンジ程度の性能でもいいんだ…通常攻撃が流星プロトンビームでリーダー時必殺技が流星ミサイルマイト、みたいな感じで 今日の虹地図はガイガンか2004がきた
>>635
使徒2体きたら
ウルトラエヴァ連合で闘いたいなぁ >>631
根拠もなにもウルトラマンその他も排出期限が延長されただけであと少しで排出期間終わるんだぞ? 使徒よわすぎてwave10台で瞬殺されるな
ピースもらえるの待ちつつ、前半wave全クリア後に最序盤waveでシャッフルし続けよう 総進撃リーダー自体は弱いが必殺技有効活用すれば意外と良い所まで進めるかな? >>638
だからその話の根拠は何なんだよ?
運営のNEWSにあるならURL貼ってくれよ いつ終わるかは知らんけどウルトラマンが期限付きっての確かだよ
少なくとも7月の時点では
その後何か変更があったとかなら逆に根拠出して欲しいね >>642
調べてみればいいじゃん
来月か再来月末までの期間になってるハズだから レジェゴジ一番育ててるのに
期間終わって総進撃から外れたから戦力ダウンなんだわ
ウルトラマン系も一気に居なくなったら総進撃キツいんじゃね 根拠(運営による告知内容)も示さずに「もうすぐ終わる。信じられないならお前が調べろ」は笑う
いや、終わるのは本当かも知れないけど論法として笑う
ちなみに7月末で終了予定だったのはランクバトル報酬地図からの排出のことであって、他の地図からのことについてはそもそも言及されてない
また、復刻の可能性があることは注意書きとして常に明記されてる
根拠になるURLも分かってるけど、貼らないでおく ハリウッド版に関しては予告どおりの排出期間満了だな
ただこれは排出開始時に「期間終了後はどんな地図から排出されなくなるのか」についてランクバトル報酬に限ってるようにも読めるし、そうでもないように読める表現になってる
ただ排出終了時には、ランクバトル報酬以外の地図からも排出されなくなることが明言されてる >>646
ゴジバト公式ツイッターでは7月14日にウルトラマン排出期間延長決定って書いてある。
当初はウルトラマンとネロンガは排出期間限定ピースってサミットでの発表だったはず
文章はツイッターには残ってなかった >>648
うん、ランクバトル報酬地図からのウルトラマンの排出期間の延長については公式サイトのお知らせを遡っていけば明記されてる
その時点では排出期間終了日時は明らかになってない 排出期間の終了日時が確定してるかどうかと、してるならお知らせかそれに相当する内容へのアクセス方法を教えて、って運営に問い合わせ送ったから、返ってきたらここで伝えるわ >>649
自分が気になって調べただけだから気にしなくていいよ ビル探知の挙動なんとかならんかなー
バニゴジとかビルの方に向かっていって役に立たなくなる時がある それはこの(手の)ゲームの意図的な仕掛けのひとつだからなぁ… ttps://gamera-rebirth.com/
ttps://gamera-rebirth.com/core_sys/images/main/tz/logo.png
あぁーこ、これは!ワンチャンある?! ガメラ出てくるとしたら平成版のマナプラズマ火球が凄い必殺技になりそう ビオゴジパンチでガメラ瞬殺してゴジラつえーやろうと思ったら空飛ばれちゃうのか ラドンとかデストロイアとかビオランテのコンパチユニットが出てきそう フラットにこそ第3勢力出てほしいと思うの自分だけかな
全部固定なのでレベル20の奴そのまま出せばいいし変化もつく ただでさえマッチングしない過疎ゲーなのにフラットに人が分散すれば益々ランクがマッチングしなくなるから
フラットはミッション消化の即ギブまつりでいいだろ >>651の返信きた
> お問い合わせいただいておりますバトルピース「ウルトラマン」の排出に関しまして、今後終了などの際にはお知らせにて告知いたします。
ってことは、まだ告知してない=まだ排出終了しないってことだなー 少なくともSJHUコラボが全部終わるまでは出るんじゃね?
ところで総進撃前半で1番撃墜数を稼げるのは何waveだろ? 上のほうで機龍のダメージがおかしいって書いたけどさ
やっぱ何かバグあるだろ
機龍の初撃のミサイルでメカキンのHPが半分くらい持ってかれて
2発目は明らかにダメージが下がってた
ダメージ入らないバグから今度は初撃が2倍になってんじゃねぇのか? >>664
よく見てないから詳しくは分からんけど何かしらの異常が発生してるとはツイで報告上がってた >>664
今くらった最初のバチバチビームが着地後もバチバチとダメージを与え続けてるな でもコチラが使うと普通に着地してミサイル撃ってるから
何か発動要素があるんだろう 一年かけてようやく期待の新人になったわ
新人になるのハードル高すぎだろ ダメだな機龍改で6回ほど試したけど
特に相手に大ダメージを与える事は無かった >>665>>666
やっぱ報告上がってるんだな
条件が謎なんだろうが
あのダメージは一目見て異常だよ笑 >>669
さっきのは改じゃなくて通常の機龍だったよ
機龍自体がおかしいっぽい >>663
だろうね、排出終了する理由ないもの
総進撃は最近はその月によってwaveごとの内容が変わるから、前半の最終waveまでやってみてからでないと分からんかも レベルが上げやすくなってから初手機龍のリーダー狙いがちょっと増えたな
なまじダメージが与えられるから勘違いする初心者が増えてそう 初手に限らずリーダーに機龍投げられるの苦手だから、常にカマキラスかFWガイガンは手札に残してる スペゴジ出されるのが1番鬱陶しいな
結晶体チート過ぎ これ何ヶ月ぐらい続けたらまともに遊べるようになる…?
動画とかwikiとか見て色々学びはしたけど根本的に数字面で格差ありすぎてデイリー消化のためにギブアップ繰り返すだけのゲームになっててさすがにモチベもたんのだが… >>676
負けるとやる気なくなるよね
それが単純に実力差ならまだしもユニットの力の差だとどうしようもないからね
そこでフラットバトルなんだけど報酬も無いしね…
こういう理由のユーザー離れがゴジバトの中間層の薄さに繋がってると思うわ
フラットバトルに報酬つけるか、もしくは全く別の遊び方ができるようにするかしないとユーザー人口は伸びないだろうね… >>676
プレイ頻度や課金の度合で全然変わるから何ヶ月なんて言う目安は無いだろ >>676
KOM帯まで行くのに新規からだとイベント限定パックにフル課金して3ヶ月くらいかかる 初めて4ヶ月だが先月プレミアムゴジラパスだけでKOMには到達した。戦力差で負けることも多いけどたまに5連勝くらい出来るから、続けてれば三ヶ月くらいで形にはなるんじゃなかろうか。
チャンピオン帯に上がっだ時とかグランドチャンピオン帯とか壁は幾つかあったけど続けてたら勝てるようになった。
意識したのはイベントとかで手に入る星4マテリアルを機龍とエース一体に集中投下とストーンは全て地図開けに投入してピース集めまくった事くらい。
あと、スタジオで手に入るトークンが馬鹿にならないのでしっかりこなすくらいかなぁ 俺みたいな新規が機龍育てるのの良いところは機龍は強い上にショップで買える事。
あと戦術によってはタコ殴りにされててもギブアップしなければ逆転できる場合もあるかも。
自分の場合は一方的に格上に殴られてても何かの加減でコスト5以上が相手リーダーに到達した時点で機龍も飛ばしてリーダーの裏取ってビオゴジ必殺技みたいなのでほぼ負けから逆転する事が結構ある。 何かもうマッチングエラーが起きすぎてやる気なくした >>682
いくつか前のアプデ以来低速低スペ環境ではほとんどマッチングしない状況になってるな
自分の場合
WiFi環境でPC使えばほぼエラー無し
モバイル通信(4G)でスマホだとエラー連発
テザリングでPC使うと普通にマッチング
WiFi環境でスマホだと稀にエラーって感じだわ >>679
課金しまくって3ヶ月か…
俺には無理だな
ありがとう やべぇバグで勝ちまくってランキングぐんぐん上昇何なんだ >>684
プレミアムパスだけ買ってれば数ヶ月ってとこじゃないかな
今は星4育成しやすくなったから運が良かったら前よりはすぐいけると思うよ >>685
よかったじゃん
THE KINGまでいこうぜ! ゴジラパス含め1万円程度の課金で2ヶ月目でランク65まで行ったぞ
KoMに上がったのは45日目だったか? 必要ピース緩和のアプデ入る前でパスのみ課金で3ヶ月ぐらいでKMまでは行けるって感じだった気がする >>684
普通に無課金でも3ヶ月ぐらいあればKOM行けるよ
むしろこのゲーム少しの課金じゃ焼け石に水だから結局無課金と大差ないってだけの話
パスは値段の割にはメリットあるけどガチャはコスパ悪すぎ
数十万とか払えば流石に違うかもしれないけど半端に課金するぐらいなら地道に無課金かパスのみの微課金でやってくのがいいよ 課金して効果があるのはせいぜいLv20位まででソコから先は沼だものなw
各種報酬が割と豊富だから取りこぼしないようにすれば2ヶ月目からパス以外は課金してないわ >>687
夢想が終わっちまった無課金だが3000位から500位まで行ったけど >>691
そんなことないよ
星4はレベル20越えてから成長力上がるし星3以下も20と25だと差は感じるし20と30だと当然だけど全然強さ違うもん 20lv越えてくると1万課金したぐらいじゃ1lvも上がらないから費用対効果は薄いよ >>693
>>694さんがフォローしてくれてますが
言葉足らずでしたね
それ以上課金すると「沼」にハマるので私はもうパス以外は課金しないという主旨です。
サミットの視聴もリツイートも初期より数字が落ちてる様ですからPの交代もなんか左遷臭いですし
東宝が道楽で続けてくれれば良いのですが
ソシャゲなんていつサ終になるか分からないので極力課金は控えたいです。 >>697
それでも勝利報酬やらシーズン報酬やら総進撃報酬でトークンは稼げるから一万でレベル1はあまりにも誇張しすぎ >>698
以前に20lv後半の時にさっさとカンストするべく課金した、当然1万で1レベルは上がると思ってたが星2に至っては1レベル上げるのに必要な半分のピースすら集まらなかった、そこから無理だと判断したが20lvってそんな必要ピース少なかったっけ? 使っている☆3以下だけをLv30まで引き上げるのだったらプレミアムパス課金と3万円分地図時短したら行けると思う
その後は10000Gストーン使って地図時短したら☆4が4枚~5枚拾えるペースになる
☆3以下はどれくらい拾えるかは調べてないからわからない Lv30までは言いずきたかも知れないけどKOM帯までは上がれると思う
12Gストーンで1時間短縮だから100日分短縮するのに
12×24×100=28800Gストーン KOMいくだけならレベル30なんていらないよ
むしろレベル25以上上げる必要もない
KOMも65とその他だと全然違うしね
KOM65未満でもいいなら星3以下はレベル20まで上げれば星4の育成状況次第で余裕でいけるよ 初めて4ヶ月目で先月からKOM入りしてるけど
未だエースのFWゴジラはレベル11、機龍がレベル9、リーダーのビオゴジは22、一番レベル高いメカゴジラとアンギラスがレベル23、その他は21って編成だけど結構勝ててチビチビ、上のアリーナに上がってる。
KOMでも新人レベルだとレベル25未満オンリーでも
戦えるようです 先月初KoM上がった当時の編成は
ビオゴジリーダーLv23、機龍Lv7、レオLv5、モゲラ他主力☆3がLv25辺りだったけど
連戦してると相手のエラーやら勝手にギブしてくれたり
なんだかんだでランク65まで行けたけど
bot以外8割はボコボコにされます 静止画の広告はスマホがフリーズしたかと思うからタイマーくらい動かして欲しい 機龍のアブゼロ戦法一本槍で頑張ってるけど星4のレベル5~10程度(旧査定)のデッキでも意外と65帯でもやれるもんだ
スペゴジ軸の守り攻めで初めて半年程度
似たように体力奪うスキルであることに気付いた初号機で最近は楽しめてる 言うて機龍とエヴァの必殺って似て非なるものだよね
機龍はリーダーにぶつけてナンボみたいなものだけどエヴァは敵ユニットが標的だから アマプラでシン・ウルトラマン観た
ゲーム内でのゼットンの攻撃がなんでああなのかよく分かった
あと映画としてすごいおもしろかった リーダーに機龍飛ばしてくる人増えたね、それ戦況は不利になるのにいいのんか? >>707
ただ修正されない前提ならエヴァにマテリアル全ツッパすべきだとすら思う
必殺技が壊れすぎてる
レベル20以上になったらぶっちぎりの最強リーダーになる >>711
いやフラットでエヴァ使ってる人たまにいるけどそこまでぶっ壊れでもないよ
たしかに優秀な必殺ではあるけどコスト5は重い アプデで⭐︎4のレベルが結構上がったから
リーダーにビオゴジ以外を選べそうなのは良い
ただビオゴジはステも必殺も優秀だから
今⭐︎4選ぶのは縛りプレイみたいになってしまうなぁ
リーダーはエヴァが最強なのは間違いないだろうな エヴァリーダーも機龍と同じく延長線、乱戦で真価を発揮するのは間違いないね
複数ユニットで攻め込まれた時にひっくり返せる エヴァリーダーは確かに強いんだけど5コスは相当重たいから微妙
これが4コスだったら圧倒的強さだったと思う
良いところついてると思う
機龍のアブゼロもコスト下げて欲しい >>717
wave40~42が1番稼げるみたい
時点で49~51、22~24
初心者なら4~6 あと1勝でランク65という時にエリートランカーと当たる
まぁまだ月半ばだから無理に上がる必要は無いんだけど 今回、大量にわーっと出て来るのがかなり序盤だけなので分かりにくいな撃破数用wave 勝てる試合で接続切れるからやってられんわ
こんなのによく課金できるな 勝てる試合でエネルギーメーターが増えなくなって何度負けた事か… ようやくランク65
☆3は金文字だらけなのに☆4激弱な人と何度も当たってトロフィー稼げた
ランク報酬の石は結構美味しい >>726
課金しても☆4はなかなか数が集まらないからね
ここだけは歴長い人が有利よ 欲しくない☆4も増えてるからますます集めにくいよね ゼットンばっか出る
スペゴジいまだに未所持でキレそう ラグめっちゃすごいな
今月のアプデでマジでくそになったわ
機龍とかいらんから元に戻せやクソ運営 相手リーダー前でコスト5以上を、到達させて
あとはビオゴジの必殺技が決まれば勝ちって所でコストは溜まってるのに何故か必殺技が撃てないってので決めきれず
負けるってのが何回もある。
必殺技ボタンを押せない現象はなんで起きるんだろう。 >>731
延長戦開始時のリーダー前進中は必殺技使えないよ
>>729
スペゴジとアースはKOMまで上がらないとアンロックされないからなかなか出ないみたいよ >>732
一瞬の判断で勝敗が決まると言えるこのゲーム性で
この仕様はほんとやめたほうがいいと思うんだよな
ここだ!って思ったらリーダー動いてて使えませんとか致命的やわ >>732
リーダー前進中使えないんですか。
初めて知りました。
回線速度の問題とかでバグが起きてるのだと思ってたが
公平な仕様なら延長前後込みで考えてユニット出さないといかんですな。
教えてもらってスッキリしましたわ >>732
スペコジとアースはチャンピオンで解放
他にKIDSと補給基地この4種までで全解放だから wave40~はチビリチビリ出てくるから下手に強いのを出すと全部出てくる前にリーダーを倒してしまうから加減が難しいな >>737
こういうところまで考えると敢えてレベル上げしないユニットもいくつか残しておく必要がありますよね >>737
かと言って加減しすぎるとピンチになったりするから調整が中々めんどい、場の自ユニット撤退させる機能があれば一番いいんだけど 始めて四ヶ月の新参だけど重課金出来るならともかく
プレミアムパスオンリー課金の自分程度だと
星3未満はレベル30を目指すより20位で止めて
その分のトークンをショップの星4購入に当てて星4をレベル15にした方がコスパ良い気がしてきた。 >>718
あんまり待たなくていい=時間効率がいいのは22-24だな >>741
使いたい★3以下・育てなくていい★3以下が自分の中で定まってるならそのとおりなんだけど、そうでないなら試行錯誤も必要だから難しいところだと思う >>741
育て方はそのやり方が一番トークンを節約できて強くなれると思います
実際、☆4がLv15くらいまで育てば☆3以下ユニットはあまり使わなくなる
使うとしたらゴジラ1989リーダーとかイベントピース イベント対策で星3以下は皆、20までは育てたのでリーダーにしてるビオゴジ以外はしばらく寝かせて星4優先してみます >>743
フラットで試行錯誤出来たら良いんだけど☆4Lv20と☆3以下Lv20を同列に並べられても比較のしようがないもんね >>740
そういう意味ではモスラ、ヘドラ、バトラなど撤退系進化種は攻め込む前に戻ってくれるから便利 >>746
運営は☆4強ぇ~!アピールしたいんだろうけど
☆4がLv.20なら☆3以下は30以上にしないとバランス取れないんだよね
フラットでビオゴジ使う奴はむしろカモ アンケートで女性が上に来てるの何か配慮してる感ない? >>748
レベル20星4に対抗したければ星3以下はレベル40だと思う
それでも厳しいけど 運営「その為に上限解放しました☆3以下も50まで上げれば☆4と戦えます。課金して強化してのテヘペロ」 >>750
そんなことないわw
メガギラスとかレベル30なら十分レベル20星4と渡り合える 知らんけど期間はあるでしょ
でもないと『延長』って表現するわけないじゃん またエネルギーメーター増えなくなって負けた
もう何回目だよ フラットで強敵と当たるとテンション上がるよね
2回当たって2回勝ったけどなんで勝てたのかわからんわ ランクでレベル差に任せて力押してくるタイプはフラットでは弱いから フラットでエヴァリーダー使うと強いね
カマキラスとかミニラも活躍出来て嬉しい トロフィー数が1万超えるとbotが無駄に強くてミッション消化が捗ならない… ☆3リーダートリオの排出率って
メカゴジラ>>ガイガン>>>ビオゴジ
だと感じるのは気のせいだろうか? フラットにも絶対勝てないって人いるけどなに考えてるんだろうなって思う
フラットで負けると単純に実力差だもんなあ >>762
自分は全く逆になってるからたまたまじゃない?ただ同じ星内でも偏りはあるね 全てがLv20になる=低レベルは強くなり高レベルは弱体化するフラットの仕組みを理解できていないか
ユニットが揃ってないか >>764
まぁランダムってのはそういう偏りが発生するものだけど
ビオゴジはショップで購入しても他の2つの数に追いつかない >>763
フラットには初心者が多いし
ユニットを近づけたら大真面目に必殺技で倒そうとする奴とか結構いるぞ >>768
>>769
あー違う違う
自分が対戦した相手で絶対勝てない人がいるって話
そういう人はどういう思考回路なのかな?と
そういう人を誉めてるのよ 週間ミッションクリアの為に3回負けてbotとやってたけど
メーサーとラドンだけでスペースゴジラ倒すのキツいわー >>770
ああそっちか
参考に聞いときたいんだけど相手の編成ってどんなだった? >>772
うーん
モスラレオとかそんなのつかってたかな
出すタイミングとかすごいよね >>773
レオだけじゃなんとも言えないけど強い人は手札の管理とか上手いよね 総進撃ミッションで大ダコのやつ無強化でも
エヴァの暴走で減らして配置すれば余裕だな >>774
判断力も凄いよね
ユニットぽんぽん出されるから追い付かない時がある
話変わるけどコストチャージ早すぎる人たまにいない??
アド取られてるわけでもないのに4~5コス分ユニット多く出してくる人
あれってチートなのかね? >>777
いるいる
補給基地出してるわけでもないのに
もう一体サービスで出してます
位の感覚で余計にユニット出してくる人
あと回線ブチブチ切れてコマ送りでやりにくい相手で
止まってる間に攻め込まれてたりとか
アレもチートかね? >>778
ラグい人でしょ?
ゴジバトのYouTuberがそんな人晒してたけどあれって意図的にやってるわけじゃないと思うんだけどなあ 機竜の高レベルが増えてヤバさが割と明る見に出てるよなぁ
堅すぎるんや >>766
一枚の地図で星4複数出るなんて事があるのか。。。 >>783
俺はそのモスラレオのところがバトラだった
でもなんか画像貼れないんだよなあ
金地図じゃなくてシーズン終了報酬だけど、金地図からは2体同時までかな メモ
ミニラ
ネロンガ
バトラ成虫
ファイヤーラドン
メカギドラ
デスギドラ
進化多いな… 一周年記念パック改めて酷いな
アースに初ゴジにシンゴジラって地雷ばっかりやん
一周年当時はバニゴジも微妙ユニットだったし、マジでこのパック考案した人センス無さすぎッスよ? イベントアイテムに今更蒲田君を突っ込んでくる辺りもセンスゼロむしろマイナス マテリアルが3つあるのですが、一体に全部やるかバラバラにあげるのはどちらが良い? ショップで出ないユニットに使いたいならそれを優先するといいけども 下の方のアリーナの時は対戦相手も自分も色んなユニット使っててバラエティに富んでたが、グランドチャンピオンからKOMに入った辺りから皆、似たような構成が多くなって、
チャンピオン以下では見かけたステルス、昭和ガイガン、電車、ディメンション、冷凍ゾンデ、マーカライト、KIDS、ドラット、ミサイルなんかを殆ど見なくなった。
とても面白いゲームで好きだけど、
もっと色んな構成でやり込んで闘えるバランス調整があっても良いかもしれない。
ミサイルなんかも映画の中でまともに怪獣に通用しない武器だから威力は上げられなくても、コストを2にしたりすれば使い道が出ると思う。 昭和ガイガンは上でもいるぞ
ビオゴジ走らせるのはハマるとやっぱり強い 私の書き方が悪かったです。
リーダーガイガンは確かにいますね。
通常ユニットとして出してくる人には最近当たってないなぁと。
自分はたまにロンドンで昭和ガイガンを戦場に展開して重量ユニットを相手リーダー前に押し込むのを今でもやりますけど、相手がそういうことをしてくるのに久しくあたってないです。 総進撃バトルで、特定ユニットでn体の敵を倒すミッションをクリアした時には画面上部に通知が出なくなってない? >>791
舐めプでも勝てるぐらい余裕がある人じゃないと中々それは選択肢に入らないだろうね >>794はアプリ再起動で直った
wave70~73は大変だけど撃破数を稼げるかも? 噂の機龍改のバグ出たわ
ミサイルが3倍ぐらいの威力になった
リーダーと周りのスペゴジ結晶体2個に当たったミサイルが掛け算されてリーダーにダメージ与えたみたいに見えた 機龍改は最初のビームがノーダメだったり安定しないな >>791
ミサイルコスト2は俺も思ってた
多少威力ナーフしても飛び道具あると使いやすいし手札回るからいいと思う 大決闘で貰えるトークンの上限っていくつなの?
前にビオゴジで10000
メカキングギドラで9300ってのがあったけど20000とかもあるのかね >>802
最大値はわからないけど12770Gトークンが今までの最高値
ファン数は1~500人
スターPは80~212(170×1.25)P 今は25%補正12500Gトークンが最大だと思う
以前はカマキラス30%補正があったから13000Gトークン wave82むりぽ
敵シーサーにエバの必殺技を当てても、シーサーの攻撃力が下がるわけじゃないから瞬殺されてしまう あそこはシャッフルして相性いいユニット引けるのを祈るしかないね 毎回安定して1回でクリア出来るのが81までだから総進撃はここでとめてあとは討伐数稼ぎに回ってるわ
無課金で回数少ないのもあるがそっちの方がpt稼げてる 今回ってか毎回そう
それ以降だと87が群ればっかりでリーダーと手札によってはヤバい、88は右側から攻めれば即クリアできる癒し、89は開幕スーパーX2体とモスラバトラが即死させに来る、90は全体的に強いって感じ やはりメカギドラとバトラ(成虫)がハードル高いですね
進化後でいきない出てくるステージありましたよね?
wave何だったでしょうか? バトラは時間で進化してくれるからそんなに苦労しなかったな
メカギドラは進化前が強すぎて出すとほぼ進化前に終わっちゃうわ
進化しても残りはリーダーのみとかでまだ4体しか倒してない そもそも総進撃の敵は進化しないから
ヘドラでさえ飛びっぱなしよ
進化後ででてくるならいきなり進化後しかあり得ないんだ >>812
Wave67か77がメカギドラやりやすかったよ
前のwaveでぽん出ししたらボスにつく前にやられてくれた
ギドラはLv20でした
Lv21以上の人はなかなか撤退できなくて厳しいかも >>811
Wave89は必殺技とタイドで左スーパーX2体とバトラモスラをまとめて倒せばなんとかなるかなって感じでした
Wave90も同じやり方で左から攻めたら行けた >>813
早目にバトラ引ければいいんですけど
バトラが進化する頃には敵が残ってない事が多くて
ギドラは強くて殺られないからメカになかなか進化出来ないし
ギドラが殺られるレベルのwaveだと失敗しかねないし
難しいところです
>>816
ありがとうございます
今日チャレンジしてみます >>818
バトラに関して言えばWave1で延々シャッフルしてたら進化できますよ
あとはWave2以降で延々シャッフルして進化したバトラを出すだけで撃破数稼げる 仕様上のことをちゃんと説明すると
進化ユニットは進化段階を次の手札登場時にも維持するのは、ランクバトル/フリーバトルと同じ
総進撃バトルにおいては、次のチェックポイントに到達して総進撃バトルを一旦抜けるまでの間は、waveをまたいでも進化段階が維持されてる
ってことになるますね キングギドラは序盤でもメーサー基地が出てくるwaveならメーサー漬けでストレートに撃墜されてくれないかな?
実際にやったことはないけど >>817
67でメカギドラミッションクリアしました
ありがとうございました
>>820
なるほど先のwaveで進化させておけば次のwaveでは進化状態で手札に来るんですね
残るバトラもクリア出来そうです そういえば総進撃のモゲラってどういう扱いになってるんだろ?
倒されなければ次のステージでも使えるのかイベントだから一回出したらもう使えないのかどっちなんだ 下記日程にて、メンテナンスを実施いたします。
■ メンテナンス期間
2022/11/25(金) 17:00 ~ 17:30 (JST)
※作業状況により、終了時間が変更となる場合があります。
■ 実施内容
・ショップ更新 大決闘メカキングギドラで9460トークン
デスギドラで10500トークン
ヤバすぎ ゴジラ映画で観てる回数私的ランキングで
俺の場合、初代、ビオランテとヘドラが三強だと思うんだよな。ヘドラファンの自分としてはリーダー化は非常に嬉しい。 大体、昭和最強の怪獣で弱点つかなければゴジラも負けてたであろう、不死身のヘドラが今まで弱かったのが問題だった訳で運営もようやくヘドラの素晴らしさに気づいてくれたようで嬉しいね。 ミニラ「僕かな?」
カマキラス「僕達かな?」
大タコ「僕かも」 マジレスすると初代が最もリーダーに相応しいとは思うけど、運営ぎわちんに乗っかってる感があるからバーニングゴジラかもなあ
FWガイガンとかだったら面白いんだけど ヘドラの必殺技は凶悪そうだな
もう一体は昭和メカゴジラ登場を期待したいところだけど
折角のヘドラリーダーが喰われてしまうから
それはないだろうね 昭和メカゴジラで思ったんだがメカゴジラは出てないのに
サブキャラのシーサーは出てるんだよな。
メガロが出てないのにジャガーが出てたりするのも不思議。
後々、盛り上げる為に意図的に真打ちを残してるんだろうか。
あと、ゴジラと闘った平成MOGERAじゃなくゴジラと絡みがない昭和のモゲラやマーカライト・ファープが出てるのも不思議な気もする >>834
そうだね
昭和メカゴジラの可能性は残念ながらほぼ100%ないと思う
なぜなら来月のシーズンユニットがUSA版メカゴジラの可能性が高いから
これはこれで楽しみ
エヴァなんか出すより余程いいコラボだわ ヘドラは必殺技でユニットのヘドラを出してくれると嬉しい >>835
シン・ゴジラ出す前から電車だしてたり
このゲーム割とそういうの多いからね >>836
サミットで小栗旬のモノマネしてたから? >>839
ゴジラVSコングの復刻やるからじゃないの
あの映画から星4出すならメカゴジラしかないし >>835
何回か補足してるけど、モゲラとマーカライト・ファープはファミコン版ゴジラ(1988年発売)に既に出てて敵として戦ってるんだよね
この頃から東宝はそんな感じ 東宝というか、田中友幸さん製作(主に本多猪四郎さん・伊福部昭さんがセット)の作品群がパラレルに共存する世界線というか 右下の総進撃アイコンは
タブを開いている間はゴジラが熱線を吐いている ゴジラのゲーム他にもでないかなあ
カードゲームとか出ないかね?
TOHOに要望送りたいならどこにだせばいい? >>846
東宝の公式サイトのフッターの「お問い合わせ」から >>844
おそらく2段階?ですかね、回復するの
以前自分も、コンディション青の状態で広告見たらオレンジまでしか回復してなかったので >>844
広告二段階
課金が全快
課金は一回目50ストーンで二回目以降は100ストーンになる。6回目か7回目以降は200ストーン ブラデットリッパーのダッシュってメガギラスのデバフで止められるの? >>849
あれ、広告とストーン消費で効果違うんですか??
知らなかった…ありがとうございます >>854
自分は貯めてる、コラボの強キャラが来たら使う予定 エヴァンゲリオンにポンポン使ったけど機龍のスキン欲しさだけだったな
射程とスピードと範囲攻撃のあるウルトラマンにもポンポン使ったけど耐久力がなーって結局使ってない >>855
さすがにウルトラマン以上の強コラボキャラは来ないと思うけどねぇ >>856
こういうミッションクリアのためにLV上げる必要がある場合もあるから5個ぐらいはストックしといた方がいいかも こんな珍しいこともあるんだなと言う勝ち方をした。
自分と似たような構成で金文字赤文字主体の相手に
星3はレベル23から24に星4をレベル12って編成で色々重なって打ち勝った。相手がこっちを舐めてだんだろうか、平均レベル10近い差だったろうに非常に珍しい。
普段は金文字二体も相手にいたら一方的に粉砕されるのに >>860
かなりユニットの出し方が雑だったからそう言うのじなかいと説明つかないな。
もしくは日曜夜に酔っ払ってたか。
普通にプレーされたら一蹴される戦力差なのに
加速ついてるレオやシーサーの前に単独でビオゴシ出してきたりコストゲージがMAXになってるんじゃないかって状態でフリーズしてたり挙動が怪しかった >>861
ずっと同じ場所からしか出てこなかったとかない?マクロ組んで自動化してる人居るよ >>861
不思議な対戦をしたときは名前とIDコピーして貼り付けるといいよ 対戦相手を探していますのグルグル中に寝てしまって起きたらゲージマックスだったことあるわ >>859
俺もあなたと同じくらいのレベルだけど金文字どころかピンク文字編成の相手でも勝てる時は勝てるよ ピンク文字って上昇率微妙だから圧倒的に強いかと言うとそうでも無いからなぁ どいつもこいつもレオシーサーでムカついてたんでしょ ガチ勢がラストスパート掛けてくるだろうから
500位以内は厳しそう バグで上位行ったけど結局全く勝てなくなって落ちてったよ コラボあるで
小高恵美が“平成特撮リスペクト”の怪獣映画に出演、橋爪淳や原田大二郎も参加(コメント / 動画あり) - 映画ナタリー
https://natalie.mu/eiga/news/502820 本当にコラボはやめてくれ!
お願いだからもうやめてくれ!! SPやレジェゴジをコラボと言うのは相当に違和感あるんだよなあ
いやゴジラシリーズじゃんと
仮にマグロ食ってる奴でも(ゴジラと認めたくないけど)定義上コラボじゃない
個人的にグリッドマンとかはコラボすると思ってる ふと思ったんだが、一番出演数が多い二代目ゴジラって
未だに実装されてないんだな。
対ヘドラで空飛んでみたり、対メガロで並行移動ドロップキックやってみたり異様な技が多い個体なのに。 新リーダーもう一体はデスギドラ
新ピースは無いならパスは買わなくていいな 新しいバトルピースが追加されなかった月はないから安心しろ あ、メカキングギドラが登場した月はなかったか
でもそれくらいだし、次はどうせハリウッドメカゴジラだろうから(たぶん) >>876
また今回は新規のバトルピース追加はございませんが、次回以降、様々なバトルピースの追加を予定しておりますのでお楽しみに! 東宝特撮の戦車並べて集中砲火するお約束のシーンがオイラは好きなんだ。
ダメージほぼ無しだがユニットの注意を引く効果とかでコスト1ユニットとして戦車出してくれんかのう。
レベル上がるたびに台数増えて赤文字は横一列展開(攻撃力は赤文字でも皆無だが結構、長い時間、注意を逸らせるみたいなのだと楽しそうだが) バトラ幼虫が電車に轢き殺される事も少なくなるだろう
進化ユニットなんだからレオより強くないとな イベントユニットも歴代の高圧電流作戦、対ヘドラの電極盤、
ビオランテの電子地雷、gmkの凄い掘削弾とか色々、ファンキーな作戦で採用できそうなのがある。 >>882
成虫のHPが上がるだけで幼虫は変わらないでしょ
今月のモスラの攻撃力アップと同じで進化後のリターンを大きくするためだと思う
ますますバトラ潰しが激化しそう 今でも普通に強キャラだったのにバトラ強化したり機竜強過ぎてマストになってるのにナーフしなかったりここの調整は色々ズレてる
今に始まった話ではないけどね 何とか明日のチケット4枚で410体撃破すればこれ系ミッション全コンプできるとこまできた
wave82をエヴァ技とシャッフルとコンティニューで力技でクリアしといてよかった
あそこをエヴァ技なしでクリア出来るのは数ヶ月後だろうなー 原作映画では無茶苦茶強いのにゲーム中で扱いが悪かったヘドラがここにきて強化andリーダー化されるのは嬉しい。 >>884
ああ(成虫)って書いてあるね
進化前狩りで下手に戦力を消費すると負ける原因になるから難しいところ ちょっと聞きたいんだけど今日対戦して負けたんだけど
相手のリーダーのメカゴジラが勝利画面で飛んでたんだけど
勝利ポーズ変わった?
なんか変える方法あるの? 大決闘のランク報酬かな
スターつぎ込むともらえて変更できる
スキンと一緒 >>889
メカゴジラはスタジオモードのランクアップ報酬に勝利ポーズBがあるからそれだと思う あの飛ぶメカゴジラ気持ち悪いよな
バーニアでなくサイキックパワーっぽい飛び方 あーほんとだよく見たらあったありがとう
ガイガンのやつ気になるしポイント割くか 年末って世界中の人々の財布の紐が緩む時期なのにここで新製品投入しないとかやっぱり運営はそもそも商売下手くそだわ
ゴジラ怪獣そっちのけで雑にコラボキャラ増やしまくったり、半年前の1周年以降にコラボキャラ以外に追加されたのってデストロイアと大ダコとFWゴジラだけだぞ?
コラボキャラ除いて半年でたった3体って…
なんのためにゴジバト投票やらやったのか… 商売はホント下手というか変だな
メカキングギドラにしてもガチャで新しく引いたら進化可能とかにしたら
ちょっとは売り上げが上がるだろうに あぁ、今日ももうじき『おねがい社長!』や『ニューラルクラウド』のCMを見る仕事が始まるぜ… 来月からは最初にバトラ(幼虫)を出すゲームが始まるのか フラットバトルでほとんど勝てるデッキができた
同じ思想と思しきデッキの相手とやっても絶対勝つ フラットバトルは星4が強すぎて大艦巨砲になりがちな気がする。 フラットは☆4主体にイベントやコスト2☆1を混ぜて構成を練るのが楽しい
自分はミニラ、カマキラス使う派 延長にも入ってないし補給基地を出してる訳でもないのにコッチのカウンターが満タンになる前にキングギドラ、レオ、ウルトラマン、ラドンと4体合計コスト21も出して来やがったチートかよ!? >>907
え、それネタかと思ってたけど
ほんとにそれ書いてたん >>909
バランス調整のお知らせの一番下の方に書いてるよ >>910
マジだった
12月に何も無いのもなんかすごいな 何もないけどヘドラとデスギドラがリーダーになれるから楽しめそうよ
毎月リーダー☆4追加されても使い切れんし2ヶ月に一回くらいでいいよ
変わりに他のイベント企画してほしいもんだ とりあえず450位で寝る
起きたら何位まで落ちてるだろうか?
まぁいいや >>903
勝負してみたいなあ
強いひとに色々教えてもらいたい 今シーズンはうちのリーダーの上に何回くらい機龍降ってきたんだろうか あと1時間で大好きなヘドラをリーダーとして使えると考えると感無量だが、原作ヘドラの特長を生かしてリーダープラスフィールドでもヘドラを使ってみたい ヘドラも楽しみだけどデスギドラもめっちゃ楽しみ
必殺は火砕流撃弾か剛烈駆雷震かね
デスギドラは技の名前いちいちカッコイイよね とりあえず470位でGトークンゲット出来たが
シーズン報酬の虹地図
アースと昭和JJだった_| ̄|○ 今回は初ゴジとテレストリスだった
どっちも使わないけど好きだからいいや
なんかこのシーズン報酬地図って初ゴジ率高くね? デスギドラの必殺技って即撃ちしたほうがコスト得じゃね
一試合5分もないっけ いや、クールタイムがね
2発撃てないなら後半に1発のがいいんかね 虹地図開けてもゴミしか出ないから地道に店買いするしかねーな ミニラリーダーはまだですか?
ゴジラアースリーダーはまだですか? エヴァの必殺技に比べるとヘドラのもデスギドのも見劣りするしなぁ KoMでトップ争いしているような連中と連戦して凹られるより
テキトーに負けてグラチャンで遊んだ方がデッキのバラエティーも豊富だし面白いな アプデ後から動きがカクカクする事があるのは自分だけ? キングギドラはコスト6に戻して欲しい
範囲攻撃だけでコスト7はさすがにつらい
キングギドラはコスト6
メカキングギドラはコスト7でいいから更に強くしてもらわないと現環境だと使えないわ ゲームやってて思ったんだがキングギドラはズメイっぽいけど、デスギドラはズメイと言うよりケルベロスに羽が生えた感じの造形なんだな 久々の虹地図ドロップでちょっとだけ期待したけど
エヴァ…
先月だったら喜んでたけど
今更…
今更と言えばショップの二大怪獣パック
初ゴジと蒲田君に課金するヤツおるん?
今更? レオやシーサーのインパクトの直前に回線切ってキャンセルさせようとする輩が居るなぁ
でも、そのまま復帰出来なくて自滅するアホ多いけど 初ゴジはショップに並んだら必ず買ってるけどシン・ゴジラ共々課金してまではいらないね
でもゴジラ選択パックは買った
機龍にしたわ コラボキャラはさっさと排出不可にしろや
貴重な星4枠とか潰されるのマジで無駄すぎる そういえばそろそろ追加キャラがショップに並ぶ頃だと思うけどどうなってるんだろか? 次はシンゴジラか
今回蒲田くんのHP増えたけどなんで進化後の品川よりHP多いんだよ
品川もHP増やせや
そんで鎌倉の射程をウルトラマン並に伸ばしてくれ その前に品川君になったら撤退させろよ
動かないから袋叩きになるだけだし
原作では品川君になったら海に帰ってるんだから
ちゃんと再現しろよ 93ラドンが1番レベル上がってんだけど弱すぎないか… 品川撤退進化言ってる人いるけど、別にやられて撤退したわけじゃないからなあ品川は
撤退進化するべきはデストロイアなのよ >>941
平成ラドンは普通に強いぞ
低ランク帯だと☆3とかの方が育成進んでてメガギラスの方が断然使えたりするが
ファイヤーラドンは味方の、特にリーダーのHPグイグイ回復させるし
速度アップバフもあるから速攻もできるけどモスラレオとかバトラとかよりは防御向きかな >>943
そうか、14レベル何だけど9レベルのウルトラより頼りになってなかったので…使い方が悪いのかな 確かにウルトラマンは強いけどそのうち排出されなくなるから何れラドンの方が普通に強くなるよ
俺はよくフラットバトルやってるけどバトラ抜いてラドン入れてるくらいだし 虹地図で人工的な音が聞こえてきた時の絶望感
調べてみたら今はJJに加えてゼットンまで出てくるのか デスギドラリーダーの必殺技、ゲージの伸びが2倍速になる期間って説明にある5秒間より短くない? 最近の虹地図常連は昭和JJ、ゼットン、初ゴジの☆4ガッカリトリオです。 先月から虹地図をpremium GODZILLApassのグレード報酬以外で手に入れられてなくて寂しい思いをしてたんだけど
金地図から同時に2体も育ててる星4が出てきて驚いた。
こんな事あるのね >>949
スレを遡ればメッチャ羨ましい画像貼ってあるぞ とても付きの金地図は星4の確率が高めのはず
体感1/3くらいで星4が出るし2体出ることもそこそこある >>954
銀と金の地図は稀に頭に「とても」と付いてるのがある 弱くてもオール人類兵器編成て怪獣を迎え撃ってみたいから
リーダー基地登場してくれると嬉しい。
現状、ジャガーやメカゴジラリーダーにするしかないけど、
基地のがより人類の迎撃感がでる >>956
兵器系は脆いけど射程が長い
怪獣系はタフだけど射程が短いみたいにしてくれたらいい感じになるんだけどね
アパッチとかスーパーX並の射程にしちゃっていいと思うわ 誰か書いてたけどメサー以外に横一列で砲撃する戦車隊欲しいね おおっ確かにとても有無が違う
今まで全く気付いてなかった
引いてみよう
https://i.imgur.com/HrYrLDk.png なるほどコレが「とても」ですな
https://i.imgur.com/xoqhuOY.jpg
昭和JJかゼットンしか出ない予感しかしないけど… デスギドラとモスラレオのパックのお知らせ『表示しない』のとこチェックしても何回も出てくるんだが
新手の嫌がらせかよ >>964
「とても」金と銀を石で開けたけど
☆4は1つもありませんでした。 さっき、とてもじゃない不思議な探索地図から星4が出ました >>956
リーダーは時間経過と共に前進せにゃならんが動く基地とは・・・
移動の描写は無いけどメガゴジラシティなら何でもありのナノメタルだから動いても問題無さそう >>966
とてもは4枚位開けたら一枚に☆4出るくらいの確率よ 新規リーダー報酬のために誉れなき特攻編制にしてるけどなんか申し訳なくなってくる 報酬の虹地図はモスラだった
それより店でバニゴジ2体買えたのがラッキー
捲ると同じ☆4が複数回出ること多いね なんか急にコストチャージできなくなるんだが??
同じ人いる?
向こうがチーターかと思ってたら今2回目なったわ 稀にあるなぁ。
あと、倒れてもユニットが撤退ささらずに
待機スロットをずっと占有しちゃうのとか。
自分の回線が不安定な時に起こりやすい現象のような気がするが詳細はわからん
オイラは報酬はバニゴジだった
嬉しい リーダー直で狙えるのを相手が持ってて
こっちの体力ミリ残しの勝ち確状態から延命されて
明らかに遊ばれてるのムカつかんか ABEMAでガメラ2レギオン襲来やってるけど、キャストみんな若いなー >>973
言われてみたらこっちの回線ちょい不安定かも
チーターだと思って切断してやったわ(´>ω∂`)_テヘペロ
わしは虹地図初ゴジだった
バニゴジと交換してくれ 端末のRAMが4GB以上ないとラグとか回線落ちになりやすくなるよ
iOSな3GBでも大丈夫 >>972
割と頻繁に起こるねそれ
運営に問い合せた回答が下記
GODZILLA BATTLE LINE運営事務局です。
この度はご連絡にお時間を頂戴いたしまして申し訳ございません。
お問い合わせの件につきまして、お客様よりご申告いただいた事象は既知の不具合であり、調査・修正を行っております。
本件につきまして、ご案内できる内容があれば、ゲーム内お知らせにてご報告させていただきますため、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
このようなご案内となり大変恐縮ではございますが、ご理解ご了承くださいますようお願いいたします。 https://i.imgur.com/Cswp6Ez.jpg
同じの並ぶことあるんやな
トークン数が微妙に違うのが気になる ダメだった
誰 か 頼 む_| ̄|○ il||li
しかしバトル時の画面のカクカクは日に日に酷くなってね?
bot戦以外はほぼカクカク状態や ショップ誘導のポップ毎日で出てくるから地味に鬱陶しいな キングギドラ&メカキングギドラが1番好きな怪獣なんだが、気づいたら最早ゴジバトの外れ星4に近いことに気づいた
コスト5のタイマンユニットめっちゃ強化されていってたら相対的にナーフされていってるようなもんよねぇ >>990
同レベルならメカキングギドラよりデスギドラの方が強いぞ >>991
デスギドラの方が優位な性能ではあるけど一概には言えないかな
キングギドラって先制で相手に攻撃当てられるし、デスギドラとは範囲攻撃の範囲も違うからスペゴジとかにデスギドラ以上に強く出れるし
まあ応用性あるのも結局デスギドラなんだけどね >>992
デスギドラは進化後のメカギドラよりも攻撃力が高くHP攻撃速度は同じなので、タイマンだとデスギドラの方が強い
また出現時攻撃&スタンがある為にモスラレオにも強く出れる
デスギドラの方が汎用性もステータスも上だと思う >>993
これはステータスの問題じゃなくて攻撃が発生するタイミングはキングギドラの方がデスギドラより早いんだよ
デスギドラは攻撃するまでに接近しないと攻撃を始めないけどキングギドラはワンテンポ早く攻撃できる
つまりデスギドラと違って先制攻撃できるから、例えば相手のユニットのHPが残り少ない時はキングギドラは無傷で相手のユニットを落とせるということ
それでもデスギドラの方が使いやすいかもだけど
スペゴジが環境に増えてきたからスペゴジ相手ならキングギドラの方が使いやすいかな デスギドラは炎が通り過ぎてくらいからダメージが入るよね
瀕死のバトラとタイマン時はキングギドラなら無傷で勝てるやつ アイコンはまだしもスタンプくらいもっと簡単に入手できるようにしてほしいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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