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【悲報】元岡 ゼルダを周回遅れ呼ばわり【正論】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/06/23(木) 15:57:10.49ID:BRWNxpXh0
岡本 基

宮本さんらしくもあり、任天堂らしくもある。
RT @IGNJapan 宮本茂氏がゼルダ最新作をオープンワールドゲームと呼びたくなかった理由
https://twitter.com/obakemogura/status/745870440439103488

はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、
独自用語で呼びたがるのは任天堂の「悪癖」。
流行ってるからって、ホイホイ他所と同じことしようと思うなよ!
という内部開発チームへの”戒め”でもあり、その精神性は貴重。
けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。
https://twitter.com/obakemogura/status/745871500427788289
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 15:58:34.21ID:pLNQ2FdHd
あってるじゃん
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 15:59:00.55ID:fiXtCUvQ0
独自用語はほんと気持ち悪いよな
フリートゥスタートだのあらかじめダウンロードだのウリジナルを主張しすぎ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:00:38.23ID:zfKG1AbF0
ゼノブサイクワロスはオープンエアーなん?オープンワールドなん?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:01:25.87ID:8ryVvpVz0
任天堂の独自用語なんてただの言葉遊びにすぎないから
なんのユニークさもない
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:04:29.84ID:uLSHiCkNM
本当の事じゃん

オープンエアー(笑)
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:05:24.40ID:02CEHsk2a
概ね同意するがゼルダの場合それだけのクオリティが備わっているからな
製作者自らが究極のゲームと呼ぶようなタイトルは世界にそう多くはないだろう
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:06:53.14ID:LCFWDgmV0
パクミンが偉そうに
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:06:58.36ID:vjIEPa5u0
どこかで見たような他所のモノパクってるにすぎないしな
しかも劣化させて
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:07:05.08ID:QGnCPtD20
どこのエアクリエイター?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:07:59.66ID:ozJ1JByVa
>>20
ハハッワロス
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:08:29.43ID:MztUOIKta
目が肥えてる人が大勢住んでるはずのアメリカ村での評価はどうだったの?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:09:28.70ID:8ryVvpVz0
内輪で褒めあって凄いことした気になってるから任天堂は落ちぶれた
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:09:35.95ID:zmREbwDt0
言い返せないので人格否定に走ります
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:09:36.71ID:k2mClx8C0
>>22
ゼルブレイドの高クオリティも、村外から来た
モノリスのおかげだからな。
任天堂は守りに入ってる間に村外より文明が退化してしまった
現実を直視してモノリスらから学ばないといけないな。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:09:52.86ID:mujU5Hlz0
大都会に憧れて任天堂村を飛び出してみたものの
憧れの大都会でもぱっとせず
「村を飛び出した判断は間違っていなかった」と自分に言い聞かせる日々
飛び出した先でうまくやれてるなら村のことなんかこんなに気にならないだろう
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:10:07.57ID:FvmnamGb0
>>33
通報されるから冗談でもやめとけ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:10:26.76ID:nsH0Cz5S0
>>31
ユーザー評価は高め
メディア評価は空気という感じ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:10:29.78ID:02CEHsk2a
>>31
トワプリの時ですらこんなに好評が集まった事はなかったと思う
ゼルダに限定しなくても前評判はオールタイムベスト級なんじゃねこれ
五指には入ってると思う
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:12:11.91ID:nsH0Cz5S0
正直もうちょっと何かウリを見せて欲しかったかなというのが素直な感想
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:12:31.88ID:zmREbwDt0
>>39
評価してるのは隔離された任天村住人だけか
やっぱ信者がガンだな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:13:42.08ID:zfKG1AbF0
この人ツイッターだとベラベラしゃべるけど
ニコニコのゲハ放送では空気だったよな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:13:59.33ID:nsH0Cz5S0
>>43
パンチが足りなかったんだろうな
アレで64から進化した剣アクション等を見せてくれればまだ伸びる可能性はある
あと集落の表現とか
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:14:00.11ID:RCOBFMg60
自然が広がるとかw
ウィッチャーとか今じゃショボいスカイリムのほうが数段美しいんだけど
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:16:56.19ID:RCOBFMg60
>>51
こんなゴミ今更評価とか任天村の馬鹿しか評価しないわな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:17:05.17ID:LPMomu0V0
元岡さん、任天堂を辞め東京にでたら、任天堂を特別視しない世界に触れて驚いたらしいからな
あのまま京都にいたら自分達が外からどう見られてるかを一生知らずに終わっただろうってさ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:17:32.10ID:MztUOIKta
メディアの評価が高ても遊ぶのはユーザーだからなASB
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:17:36.74ID:02CEHsk2a
>>48
いや既に現状の評価が高すぎてびっくりするって話をしてるのよ
評価が本物なのは各サイトがアップしてるプレイ動画に現れてるから疑いはないんだけどさ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:18:00.00ID:wMRfPW+W0
前に居た会社の元上司に対してここまで言っちゃうのってすごいよね
普通は思ってても書かないと思うんだけどそこまで嫌っているのか
それともあえて書いているのか
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:18:10.09ID:nsH0Cz5S0
>>51
描画距離すげーことになってんぞ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:18:53.10ID:a0GLPv+/0
岡本は凄いオープンワールドのゲーム作るんだろうなー
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:20:07.19ID:nsH0Cz5S0
>>63
広さはある。fallout4の大体100倍くらい?
ロケーション数は試練の祠が100ちょいらしいからfallout4の倍位のロケーション数かな(予測
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:23:50.30ID:BaYy9aeJd
任天堂てオープンワールドてゼノブレからじゃないん?ゼノクロから?

あと、オープンワールドの定義を誰か教えて
ついでにオープンエアーと違いはあるのか教えてちょ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:25:00.55ID:02CEHsk2a
一昨年のE3では日本の結構な数のゲームブログがスプラトゥーンがなぜ傑作だと予想できるか記事をあげてたけどあくまで日本の狭い範囲に過ぎなかったんだよな
今回のゼルダはそれが海外で起きてる感じ
前評判通りの出来だったらメタスコア98とか99のレベルだ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:26:46.55ID:a0GLPv+/0
時オカは狭いけどオープンワールドのはしりじゃね
オープンワールドとオープンエアーの違いはないだろ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:26:53.12ID:g+X+8birp
おーぷんえあーwwwwwwww
頭大丈夫か?wwww
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:28:22.63ID:RCOBFMg60
74 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/06/23(木) 16:25:00.55 ID:02CEHsk2a
一昨年のE3では日本の結構な数のゲームブログがスプラトゥーンがなぜ傑作だと予想できるか記事をあげてたけどあくまで日本の狭い範囲に過ぎなかったんだよな
今回のゼルダはそれが海外で起きてる感じ
前評判通りの出来だったらメタスコア98とか99のレベルだ

数年後にコピペにされてるなこりゃw
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:29:08.84ID:6zviBKhQa
>>73
それでも現時点での海外評価はめちゃくちゃ高い訳で
現時点でウダウダ言ってる奴は海外のことを全く見ないで自分の脳内だけで完結してる小さい人間だよね
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:29:14.66ID:8ryVvpVz0
オープンワールドって言っちゃうとクオリティが高いオープンワールドゲームと比較されちゃうから
自分しか居ない新たなカテゴリを作るって話

会社も信者も村から出たくないんだよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:30:16.56ID:vjIEPa5u0
>>79
「任天堂にしては」の接頭語をつけてな
任天堂のゲームというだけで+30点されている
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:30:25.32ID:RCOBFMg60
海外は関係無いと暴れておいてカイガイノヒョウカガ−が通ると思ってる池沼
しかもその評価も現実は4票という噴飯物
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:31:12.14ID:vjIEPa5u0
>>83
実は3票なんですよ
1つはダブってるから
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:31:42.18ID:SAzQDwiW0
毎日ゼルダのネガキャンしてんな糞ゴキ

そんなにソニーから工作命令がでてんのか
心配さなくても国内ではps4の糞ゲーなんかよりは
よっぽど売れるし面白いよ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:35:13.36ID:V0L7l+G60
ID:nsH0Cz5S0
この天才はもっと評価されるべき
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:35:30.11ID:EKmzjo4T0
>>79
>>それでも現時点での海外評価はめちゃくちゃ高い訳で
>>現時点でウダウダ言ってる奴は海外のことを全く見ないで自分の脳内だけで完結してる小さい人間だよね

あんたの場合は、虎の威を借りる狐にしか見えないよ。とても他人を小さい人間と言えるほどの人間には見えないよ。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:35:30.69ID:pQP/VFus0
ぐぐってもヘッドホンしかでないしオープンエアーは失敗では
というか、ヘタに被った造語にして検索汚染するの良くないのでは
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:35:35.75ID:1pMK7bgEM
>>71
定義は広い世界を自由に動けるってところだろうね

ゼルダは任天堂の言い分はオープンワールド的なゲームと音楽等を合わせてオープンエアだとかだったかな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:36:29.26ID:HD1yBm4Na
どこも最後の情けをかけてるんだろうなあ
これで本当に糞だったら、サードやメディア総スカンだろうが、ファッキンサッカーでもギり許されてるってスッゴい寛容
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:36:49.37ID:V0L7l+G60
>>91
すまん間違えた
ID:02CEHsk2a
こっちだったわ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:38:16.71ID:6zviBKhQa
>>92
いやいやこのおじさんが言ってるじゃん
村に引きこもってると良くないって
ちゃんと外に出なきゃ
現実世界では高評価だってだけの話じゃん

ゴキブリちゃんやこのおじさんは脳内の村に引きこもっちゃって現実が見えてないからね
ちゃんと現実と向き合おうよ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:38:31.72ID:d+9GKmDr0
京都は府だろ
小卒かよこいつ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:41:22.91ID:73kXi+gz0
マリオカートでスタート直後からショートカットしようとして失敗し続けて
結局ショートカットできた頃には周回遅れになってたみたいな物言いだな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:41:32.81ID:HWrl4CxYd
オープンエアーwww
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:43:21.25ID:3ayAv3w50
>>114
いやー、自ら立ててんだろこれw
ツイッターでの発言といい、ゲハに入り浸ってるとしか思えんしなぁ

だからまあ、余計に情けねーんだけどね・・・
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:43:47.59ID:hbx9IZGs0
ぶーちゃんさ、的外れな反論はせずに核心についた話できないの?
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:44:44.71ID:ye6zw76r0
>>116
周回遅れだろうがなんだろうがそんじょそこらの会社では作れない内容だからなあ
元岡の会社ならこれより凄いものが作れるよって言いたいの?
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:45:58.52ID:3ayAv3w50
>>116
こいつのいう周回遅れの技術ってなんだ?

それを具体的に示すこともせずに、井の中の蛙がどうたらと言いたいだけの文を書く馬鹿を、笑ってやってなにが悪いのかわからん
人格を笑われたら終わりよなぁ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:46:00.00ID:Ak70f2IT0
別にオープンエアーでいいだろ、無理にオープンワールド言うなよ。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:46:40.91ID:cHPfrHBy0
海外でも馬鹿にされてたよね
PS3や箱一だったら妥当って
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:49:18.27ID:+ja+6IG+r
はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、
独自用語で呼びたがるのは任天堂の悪癖である

誰か反論してよ、元岡じゃなくて俺が言ったことにしていいよ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:50:21.67ID:vjIEPa5u0
>>124
ここではオープンワールド
20年前からある技術を今更さも新しいものかのようにドヤ顔してるのが任天堂
0140グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:50:24.65ID:PDxRcUAP0
オープンワールドのゲームを実際に作ったのだから「オープンワールドのゲームを作りました」
と正直に言えばいい
無理に専門用語作る行為は自分達を実力以上に大きく見せようとする行為であり
そこを馬鹿にされてるのだよ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:50:36.91ID:6A432zSAa
石を転がせます!

お、おう
0155グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:55:02.05ID:PDxRcUAP0
「新しいゲームを作る」という事と「従来のゲームに変わった仇名を付けて
新しく見せかける」というのは全然違うよ
本当に新しいものを作るためにはその違いを明確にしなければならない
今回の任天堂の行為は「我が社が新しいものを作ることはすでに決定しているのだから
その決定に従って現実の解釈を変えていくべきだ」というのに等しい
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:55:02.06ID:+ja+6IG+r
>>139
製品の概要の説明に既存のある言葉を使わずわざわざ造語で混乱させることは紛れもなく悪
他業界でも他社に追従以外できない企業がよく使う手段だけど
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:57:11.20ID:vjIEPa5u0
>>149
既存のものへの起源の主張(ウリジナル)に他ならない
0160グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:57:35.99ID:PDxRcUAP0
>>149
実際問題今回のゼルダは技術的に新しい事はない
「ようやく欧米の水準に日本メーカーが近づいた」というもの
それが現実である以上正確にそう認識しないといけない
そうでないと本当に新しいゲームも作れない
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:58:20.91ID:TQnexucT0
フリートゥスタートとかオープンエアーだかもそうだし
スプラの既存のTPSシューティングに対する切り込み方といい
そういう会社だっていうのとっくにわかっとるだろうに今更。
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:58:34.97ID:ohSRO72M0
つーかさ
「さすがオープンエアーだ」とか
「オープンエアーならではの〜」みたいに普通に使われるのまったく想像できない
まず間違いなく皮肉めいた使われ方以外されないから
そのうち使うだけでゴキ認定されるようになるパターン
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 16:59:09.92ID:7ZjTz01t0
はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、
独自用語で呼びたがるのは任天堂の「悪癖」。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:00:49.81ID:ye6zw76r0
>>156
え?ってことはテイルズのジャンルってプロデューサー自らがただのRPGではないですといってて
「君が君らしく生きるためのRPG」とか「情熱が世界を照らすRPG」「選択が未来を紡ぐRPG」といった
「造語」を10年以上前から使ってるけどなんで悪だ!って元岡やお前は叩かないの?
テイルズなんて世界的に見れば相当遅れてるゲームだよ?
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:03:10.73ID:Qm5wGb1da
オープンエアーは開放型ヘッドホンのこと

決して珍天堂が勝手に命名したジャンル名ではない
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:03:47.40ID:flXY+W39a
>>153
周回遅れとも言っている。
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:04:09.57ID:PjbVhJoi0
一応ビルの解説
「たくさんのオープンワールドゲームを見かけますが、私の見解からすると、ここでの世界はデベロッパーがそのスペースで語りたい
と思う物語のための舞台なのです」

「(一方)この作品では、世界はゲームでの探検要素や冒険と完全に融合しています」とトリネン氏は続ける。
「ただ通りすぎるだけの世界ではありません。プレイヤーがその世界の一部になるような世界なのです。
冒険と探検の多くがこの外の世界で起こりますので、この野生の地のテーマを全体として“オープンエアー”と呼ぶのがふさわしい気がしたのです」


訳が悪いせいかも試練がやっぱりよくわからんというのが本音
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:04:46.92ID:6gO/Dj7w0
ID:ye6zw76r0

発狂すごいけどこいつにとって任天堂はなんなんだ?
自己同一視しすぎじゃね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:05:11.79ID:HD1yBm4Na
まあ見ただけでテイルズ以外に似たようなことやってるとこないし毎回違って、それにテイルズって判別できるし混乱もなにも生まないな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:05:46.83ID:02CEHsk2a
任天堂に作れないのはアトラクション的なレールプレイ系のゲームだろう
もしかしたら東京開発はここ方面に手を出してる可能性もあるけど
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:08:42.24ID:jfrJ9Dky0
まあオープンワールドてジャンルじたいが小売の用語では存在しないよね
RPGとかアクションとかでわけられてるし
オープンワールドなる定義なんて存在しないわけだ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:09:30.73ID:ye6zw76r0
>>175
え?わからないよ?
RPGって言っても色々あるよね
ドラクエみたいなコマンドRPGに聖剣伝説みたいなアクションRPG、ファイアーエムブレムみたいなSRPG
情熱が世界を照らすRPGでどういうジャンルなのか俺はわからないよ
ランダムエンカウント式なのかシンボルエンカウントなのかコマンドRPGなのかアクションRPGなのかSRPGなのかわからないなあ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:10:08.31ID:02CEHsk2a
任天堂ってオープンワールド系に関してはやろうと思えばやれるという疑いを全く持ってなかったと思うわ実際デモを出してみたら大好評だったけど想定の範囲内だったんじゃないかね

時代遅れを露呈してたのは最近だとスプラトゥーンのヒーローモードの演出だよ
あの方面は海外凄いからね
0197グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:11:51.96ID:PDxRcUAP0
この「常に任天堂は新しいものを作る会社でなければならない」というのは
教育界の「虐めは100%存在してはならない」というのと一緒
どこが一緒なのかというと虐めの場合は「虐めが存在してはならない事はすでに
決定済みだからもし虐めが発覚したら存在自体を消さなければならない」
となってる
任天堂の方針も同じで「任天堂が常に新しい事はすでに決定済みだから
もし従来のものを踏襲してしまったら名前変えて新しく見せかけないといけない」
になってる
両者に共通してるのは絶対実現出来ない目標を至上命題にしてしまったせいで
現実を無視した組織運営になっているという点
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:12:40.35ID:PjbVhJoi0
>>176
考えてみた

今までのオープンワールド → 存在するものはただのオブジェだけの事が多い、そこに存在するものに直接関与する出来ない事が多い
ゼルダのオープンワールド → 木を切ったり燃やしたり、その世界にあるすべてに関与することが出来、それがゲーム性に関係してくる

こういう感じ? 
うーん、やっぱり自信が無い
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:14:10.39ID:Qm5wGb1da
>>198
自称最先端のわりに海外で全く受けず
売れもしなかったのは何故
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:16:07.01ID:02CEHsk2a
>>206
ゲーム性が先進的だったのに比較してコミュニティ方面が海外基準からするとモダンからは程遠いからだよ
日本では全く問題にならなかったからシュータージャンルの常識を覆す売り上げになったという話
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:17:28.74ID:4ZkVbHrG0
>>206
京都村の中での話を真に受けたらいけないよ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:18:00.36ID:02CEHsk2a
それでもスプラトゥーンの新規IPハード独占タイトルで最終500万超えが見える状況って
「全く受けず」「売れもしなかった」とは程遠いと思うけどねー
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:18:11.35ID:yJQIb+1l0
既にオープンエアーという言葉に失笑される空気が付随してしまっている現状に
任天堂も信者ちゃんたちも思うところはあるのかね
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:18:24.20ID:Qm5wGb1da
>>212
はい、そうですかヨカッタデスネー

任天堂はもうバンナムすら売上高負ける
特別でもなんでもない会社

いつか現実を受け止められるようになるといいね
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:19:25.70ID:1pMK7bgEM
>>204
既にある物にわざわざ別の名前つけて元祖ぶってる態度が一部で顰蹙買ってるだけだろ

()の中に書いといたけどテイルズの話は一緒にするのは無理がある
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:20:41.03ID:rNY79/Tr0
>>189
宮本煽りでよく使われる「〜を作ろうと思えば作れる」というのも結局は事実なんだろうな
ただ同じもの作っても仕方ないってだけで、ゼルダは独自性を出せる目処が立ったと
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:21:13.48ID:6gO/Dj7w0
こういう方針て岩田の残滓なのか
宮本の独善的な性格からくるもんなのか
いまいちわからんな

岡ちゃんがいうには宮本の意向がかなり強いみたいだが
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:21:40.26ID:PPVlThGe0
>>214
迷惑じゃないけど、今更周回遅れでオープンワールドゲーム作ったというのは恥ずかしいからオープンエアなんていっちゃってるのかな(ぷっ クスクス
って感じ。
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:21:42.07ID:jfrJ9Dky0
RPG
シミュレーション
アクション
アドベンチャー
に加えて任天堂がこれは○○てジャンルだから小売のネット検索とかでもこれを追加
しなければならないと通告でもすればこの基地外任天堂めがともなるけど
オープンワールドて定義じたいがあやふやだからまあ別になにを自称しようとご勝手にといったところだろうw
0241グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:22:37.01ID:PDxRcUAP0
>>225
フリートゥスタートはまだマシ
フリートゥプレイというのは詐欺行為がインプットされてる用語だったから
変えるのは仕方がない
オープンエアーはオープンワールドというワードに問題があったわけでもないし
全く意味が通らない
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:23:16.41ID:6gO/Dj7w0
>>238
使われちゃ困るから使わないでくれくれー!という懇願かな
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:24:34.39ID:+ja+6IG+r
例えばオープンワールドを
「すごくマップが広いこと」と言い換えたとしても
今のようには叩かれなかっただろう
「オープンエア」ってなんだよ
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:25:36.60ID:4ZkVbHrG0
村民イライラ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:28:51.60ID:02CEHsk2a
>>241
マジレスするとオープンワールド面白くねーなと思ってたんだろ
俺たちが本物のオープンワールドを見せてやるよくらいのふてぶてしい意識で作ってるんだと思うよ

完成品がどうなるかはともかくデモを見る限り確かに大きな態度を取るだけのクオリティは備わっているようだ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:30:03.02ID:shMtniQi0
ニシくんのイエスマンっぷりに磨きがかかり過ぎてて下手したら任天堂はゲーム業界の頂点に一生這い上がってこれないだろうな
0255グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:30:49.91ID:PDxRcUAP0
>>245
普通に「今回のゼルダはマップが凄く広いです」で良かったよな
オープンエアーというワードをでっち上げた事で既存のオープンワールドの延長で
ある事が却って丸わかりになってしまった
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:31:17.63ID:02CEHsk2a
>>254
俺が任天堂のゲームを褒めちぎるのはスプラトゥーン以来なんで今回のゼルダの凄さがわからないのはセンス皆無だと思ってる
イエスマンどころかめちゃくちゃモノを選んで評価してるつもりだわ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:32:04.18ID:F91eA8BI0
>>241
オープンワールドのゲームの1つって扱いが嫌なんだろうな
個人的には発売前ならハッタリで注目集めるのも悪くはないと思うわ
最近失敗続きで期待してもらえてねーけどさ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:35:44.27ID:GfcHpe5gd
妊娠がブヒブヒ言ってるあいだに
文明はどんどん発達していく…
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:36:32.09ID:Jq1OCeyR0
京都以外で通用しまくったあとに言ってるから元岡もアフィチルも失笑されてるんだけどなw
宮本がオープンエアーと言わなかったら今回の扱いが変わるとでも?w
ないからw
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:36:34.65ID:4ZkVbHrG0
というかそもそもの話、今出ている情報だけじゃ既存のオープンワールドと同じようなもんって感想以外は出てこないだろ
フレームレートは叩かれて然るべきだと思うけど褒めるようなところってあるか?
WiiUでここまで表現できた!ってことくらいかな?
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:36:42.36ID:ZvRb0wJp0
>>251
なにこれ・・・
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:38:20.59ID:+ja+6IG+r
オープンワールド→わかる
オープンフィールド→まあわかる
オープンマップ→まあわかる
オープンエアー→???ヘッドホン?
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:39:58.90ID:yJQIb+1l0
結局京都村の目論見とは裏腹に、既存のオープンワールドとしっかり比べられて
そのスカスカっぷりを揶揄する言葉としてオープンエアーという言葉が
別の意味で失笑を帯びた言葉として定着し始めてしまった惨めな一連の流れでしたとさ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:41:11.66ID:ycTwqiPId
女子大生アイドル殺したのも京都村出身だしな
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:41:36.92ID:1pMK7bgEM
>>253
別に自分達の作品に自信があることはいいことだね
ただ他の作品を下げちゃだめだわ
ゼルダは面白そうとは思うがオープンワールドの範疇だろうに任天堂のコメントからはまるで新ジャンルを切り拓いたかのような驕りを感じる

そして公式がどうこうより信者の起源主張がウザい
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:43:48.33ID:/EURLSQP0
この話の間抜けなのは
「つまりオープンワールドじゃないってこと?」
って言われたら
「いやオープンワールドなんだけど〜」
って答えなきゃならないとこ
バカバカしさの極み
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:43:55.86ID:tvPR6dkz0
ソニーの下請け業者からお金貰って任天堂ネガキャンか
ソニーと同じ韓国に帰化したらええのに
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:47:30.65ID:02CEHsk2a
>>266
リンクの運動性能のバランスがまず絶妙だと思う
オープンワールドを探検して楽しむ事に特化した能力を備えてるんだよ
代表的なのが
・ゲージの続く限りほぼ全ての壁をクライミングできる能力
・高所から飛び降りるために用いるパラグライダー
・高所の坂から高速で滑り降りる為の盾サーフィン
の組み合わせだ
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:48:08.23ID:flXY+W39a
>>282
自尊心維持
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:48:31.81ID:JLuKaRXN0
豚っていつも楽しそうに妄想するね

271 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/23(木) 17:39:45.18 ID:Px0t8DDBd
初出がこの記事だからな
これからまだまだ浸透していくだろ
そのうちオープンワールドとか使われなくなってそう
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:49:20.18ID:02CEHsk2a
>>277
ゼルダは究極のゲームを目指すってつい最近も言ってた筈なので驕るなんてもんじゃないと思うけどな
まあゼルダはそれでもいいんだろうけど
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:50:51.98ID:4ZkVbHrG0
>>283
で、それ既存のオープンワールドとどう違うの?
って話
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:52:45.60ID:FvmnamGb0
>>283
何しれっとオープンワールドつってんの?
オープンエアーって言えよ
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:52:54.98ID:EKmzjo4T0
>>129
WiiUだから、その程度で普通じゃないの?
PS3や箱○みたいに多くの会社が競い合って最適化したハードと、それと大して変わらんスペックのWiiUを
任天堂が最適化しましたじゃ、最適化の意味合いが違ってくるからね。
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:53:20.73ID:/EURLSQP0
>オープンワールドを探検して楽しむ事に特化した能力を備えてるんだよ

うん
「オープンワールドを」

常に二度手間を要求されるだけの
本当にただただ間抜けな話
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:54:36.53ID:MAbz/U+1d
>>283
これプラス岩を転がせたり木を切ったりできるんだよなあ
ほとんどの物に干渉できないオープンワールドとはえらい違い
だからオープンエアなんだろうな
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:54:52.81ID:GfcHpe5gd
任天堂とか妊娠って自分達の立ち位置を客観視する努力をしてんの?
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:55:58.95ID:CiOkSbkCd
>>298
実際問題あるように思うけどなぁ
古巣に対して色々文句言うってかなりヤバイことじゃないの
パワハラ受けてたとかの話しなら別だろうけどさ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:57:15.06ID:H5sEN9Rca
>>307
宮本は既存の物に左右されないと言ってるが、この滑空という1つの物をとってみても「既に他でやってるな」とスグに分かるわけだよw
要は何処かで見た要素の寄せ集めにしか見えない訳で、そこに革新性なんか皆無なんだよな。
どこを見て左右されないだの独自性アピールしてんのか意味不明なんだわこの老人の話は
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:58:11.56ID:TdgMStE+0
擁護が5年前と何一つ変わらないのが涙を誘う

2: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0 [1/1回(PC)]
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0 [1/1回(PC)]
>>2
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0 [1/1回(PC)]
>>2
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:58:20.76ID:Yy8WBA680
>>311
その3つの能力でないといけない理由はどこにあるんだ
仮に次回作のゼルダがその3つのうち2つしか備えてなかったら
劣ってることになってしまうのか?
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:58:53.22ID:ibGJZi9YM
>>313
岡本の人間性が壊れてるのは大前提だと思ってた
辞めてから何年も経つのにいつまでもストーカーしてるのとか異常

どの仕事やっても長続きしないから「任天堂を辞めた」という過去の行動を正当化するために過剰に攻撃してるんやろうな
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:59:03.30ID:WYvTvLAYd
新作ゼルダは、既存のオープンワールドゲームには無い空気を感じられるから
オープンエアーとはよく言ったものだと思ったけどな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:59:05.76ID:IOXEChFA0
他社の否定から入るのは任天堂の精神性つーか宮本の悪癖っていっていいと思う
やりたいことを追及した結果、他社と違うっていうのならわかるんだけどね
昔の任天堂はそういう気概があったけど、今はただの自己中にしかみえないね
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:59:20.00ID:yJQIb+1l0
京都村の世界しか知らないから恥ずかしげもなくさも凄いことかのように吹聴してしまう
まさにこの事こそが京都村という馬鹿にされている構図そのものとも言える
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:59:40.67ID:LPMomu0V0
>>110
ゲーム業界人の感触の話だろ・・・
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 17:59:47.47ID:Jq1OCeyR0
ゲハブログ村に引きこもって自分を客観視できてないのは
大手サイトのベストオブE3をミエナイキコエナイしてる元岡さんと虫さんだろw
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:00:34.49ID:02CEHsk2a
>>319
パラグライダーとサーフィンは下方向にも横方向にも広く移動出来るからだよ
この両方じゃないといけないのは崖と坂の双方に対応するため
そして降下する為の位置まで自由にアクセスする為のクライミング能力な
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:01:25.46ID:ibSaIkjV0
任天堂って周回遅れなんじゃなく
大人が遊んでるゲームを子供向けに作り直してるだけなんだと気づいた
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:01:56.20ID:4ZkVbHrG0
ああ、要するに同じカレーでもビーフかチキンかポークかで違うだろ!
うちのはトンカツもイカリングもトッピングしてる!福神漬けもらっきょうも添えてある!
ってレベルの話か、そりゃカレーはカレーじゃんって言っても理解は出来んわな
なるほど納得した
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:05:16.30ID:CiOkSbkCd
>>320
いやいつも色々言ってるでしょう
古巣に対して文句言うってことはさ
こいつと一緒に仕事したら文句言われるんだなって思って色んな企業から避けられるでしょ

それをこの人は理解してるのか?
理解している上で文句言ってるなら余計にヤバイ人だと思うけど
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:07:36.09ID:zfKG1AbF0
おれはゼルダに関しての外人の評価はあてにしてないなー
DSのゴミに90付けてるし
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:08:22.29ID:IOXEChFA0
>>333
一側面としては合ってるけど
コア向けをライト向けってのが一番しっくりくるかな
複雑なものを単純にわかりやすく、難しいのを誰でもできるように簡単に・・・って感じ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:09:01.19ID:LPMomu0V0
>>335
子供向けであってる
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:09:40.86ID:02CEHsk2a
>>325
じゃあこの際空を飛べる能力や乗り物を含めてもいいよ
結局俺の知る範囲じゃ存在しないからね
個人的には坂を下る為の盾サーフィンっていうのがエポックメイキングなんだと思ってるわ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:13:42.66ID:02CEHsk2a
盾サーフィンというのは別に雪面に限った話ではなく草の上でも出来るんだよね
ツリーハウスで青沼が見せた冒頭の地形から盾で道を滑り降りてる動画とかあったよ
俺はあれを見て凄いと思ったんだ
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:14:20.34ID:1pMK7bgEM
>>346
重力
・ゲージのある限りどの方向にも行ける
・下りは落ちる、ゲージがあるならライダーキック、スライディングと複数手段
・ライダーキックは右ステでもジャイロでもエイムできるし、スライディングはドリフトもできる
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:16:01.53ID:NC8sqL+f0
既存のモノにわざわざ新用語作って命名したら、ヘッドホン用語として存在してた、とか
恥ずかしすぎて、もう京都村に引きこもるしかないよね

任天堂が現実を受け入れて村から出る時代が再び来ることを願ってます
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:18:28.05ID:LPMomu0V0
>>348
いや任天堂のゲームは子供だましだわ
ゲーム内でやることは全部任天堂の手の内でゲームスタイルまで任天堂の考えるゲームはこうあるべきという思想で決まる
良く言えば皆が同じ体験を共有するようになってる。悪く言えば底が浅い
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:22:25.03ID:02CEHsk2a
>>353
デイズは傑作だと思うんだが重力を自由に操れる時点で縦も横もないだろう
故に坂という概念が存在しないに等しいし
高所から滑り降りる/飛び降りる快感も存在しないだろ
その代わりに色んなものを得たゲームだとは思うけどBotWとの比較にはそぐわないな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:26:04.32ID:9KEWSEH9a
パラグライダーの様な滑空ならバットマンで既にやってんじゃね?
特段珍しくもないだろあれはw
リドラーチャレンジでそれを利用したタイムアタックみたいな物も入ってたしな
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:28:10.66ID:FvmnamGb0
つうか崖登りと伐採とサーフィンを備えなきゃならない理由って何さ?
ゲームデザインによってはいらないものあるだろ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:29:44.40ID:4ZkVbHrG0
崖登りと伐採とサーフィンを備えてるのがオープンエアーなんじゃない
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:30:07.87ID:02CEHsk2a
>>374
バッドマンは坂を滑れないという問題に当たるだろ
結局高所に登って降りるというアクションにおいてBotWに比肩するものはないんだよ
BotWは縦に広いオープンワールド地形を探検する事から逆算して作られたから
任天堂的に言えば機能から生まれたデザインだから当然なわけだけど
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:31:20.65ID:bmqI/7MB0
元岡は結構公平な意見が多いと思うけどな
任天堂に対してのネガティブな意見だけ切り出してゲハでスレたてする奴がいるから勘違いされてると思う
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:32:17.26ID:GUwA9X6/0
>>375
どう見てもゼルダのノロノロクライミングよりこっちのほうが重いよ
速度が全然違う
https://youtu.be/Lyo4zSUmpX4?t=35s
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:34:14.15ID:iQ4+P/9D0
つまりオープンエアー>オープンワールドということでよろしいな
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:35:23.82ID:9KEWSEH9a
>>386
パラグライダーの話をしたいのかボードの話をしたいのかハッキリさせようかw
滑空するというパラグライダーみたいな物なら他のゲームにも既にあるよねって話をしてるんだからさ
そこに珍しさや新しさは無いよね
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:35:59.63ID:yJQIb+1l0
あんま追い詰めてやんなよ
貧弱なゲーム体験と知識量を誤魔化すために
限定の限定の限定のそのまた限定していくしかこの子に出来ることはないんだから
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:37:00.98ID:iQ4+P/9D0
一個一個はどこにでもあるアイディアだが全部出来るゲームはないと言ってるだけでは
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:37:51.09ID:02CEHsk2a
>>399
能力の関係上縦も横もないから本質的に坂が存在しないって話だよ
この場合は崖上といった方が良かったかな
登るストレスがなければ下る快感もないだろ?
デイズにあるのは落ちる快感だから
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:39:16.76ID:qfEWq4I40
ゼルダBotWと同じ要素を単独で全て揃えてるタイトルがない限りゼルダBotWはオリジナルで画期的でエポックメイキングなんだよ!!!!!!!!!!!!1
なぜこれが分からない!!!!!!!!!!!!!!111
地球がもたん時が来ているのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:40:46.29ID:SqtkHCxXd
滑空も壁上りも上位レベルで他のソフトにもあるけど、
ゼルダの唯一の優位点が登るストレスと盾で滑る快感のみって…なんだそりゃ
精神感覚がお気の毒なのかな
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:40:55.60ID:02CEHsk2a
>>401
組み合わせの話なんだよ
俺が言いたいのは登りと下りのサイクルを楽しむ為に逆算してリンクの運動性能が決められてて
それがクライミングとサーフィンとパラグライダーに集約されてるという話なのさ
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:42:43.55ID:flXY+W39a
結局任天堂も信者も周回遅れという現実から逃避しているだけって言う。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:43:08.24ID:8ryVvpVz0
効きすぎるくらい効いてるな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:44:51.26ID:02CEHsk2a
デイズというのは常に落ち続けるゲームと捉える事も出来るって話もしたいんだが流石にスレ違いだよな
でもオープンワールドに対する日本人的アプローチって意味じゃゼルダに通じるなと思う
PS4の性能を手に入れてようやく真にやりたい事が出来るようになったんじゃないかと期待している
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:01.17ID:mTBcIgCx0
造語すんのは勝手だけど
任豚が任天堂の誤魔化しを真に受けるから困るんだよな

今後コレのことをオープンワールドと言ったら
「オープンエアーだというのに!」って見当違いのマジギレされるわけで
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:22.92ID:iQ4+P/9D0
「(むしろ)我々は今使えるテクノロジーやテクニックを、我々がつくりたいものをつくるために使いたいと思って
います」と宮本氏は説明する。「重要なのはどうやって、それを使って我々が提供する体験をユニークにするの
かです。ただ何でもできるゲームをつくりたかったのではなく、プレイヤーがやりたいことはなんでもできるが、
それがエンターテイメントの一種であるようにしたかった。全てが楽しい体験になるようにしたかったのです」

宮本は別に新しい発明をしたなんて言ってないぞ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:30.86ID:yJQIb+1l0
ゲーム体験が乏しいからオープンワールドが地べたを走り回るだけのものという10年前の固定観念から抜けておらず
恥ずかしい美辞麗句を並べてしまう
それが京都村
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:55.69ID:9KEWSEH9a
>>414
クライミングに関してもゲームによってデザインが変わるだけで他ゲームで既にやってる事では?
バットマンがわざわざビルよじ登ってなきゃならんのか?という話になる
君はもうちょっと他ゲームをしっかりプレイした方がいいんじゃないの?
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:47:01.23ID:bmqI/7MB0
岡本 基 ?@obakemogura

内部開発への戒めとして、その精神性は素晴らしいと思う。本当にね。たかが呼び方。
されど呼び方ひとつにも、日ごろの心がけは籠もるからね。
外に出しちゃう是非は、また別の話。特に技術的な単語は、ちと印象が。



こういうポジティブに見る意見は全排除してネガティブなごく一部の発言だけ抜き出して毎度スレ立てするのは良くないと思うぞ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:50:40.26ID:9KEWSEH9a
こういう造語作って革新性ある様に見せるより、もっとアピールの仕方あるんじゃねえの?と思うけどね
わざわざ馬鹿にされる様なことを発言する意味が分からない
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:51:58.08ID:02CEHsk2a
>>432
機能からゲームをデザインするのは原作付きには出来ないって事だと思うわ
バッドマンだとどこにも簡単に行けちゃうからね

レスのやり取りをしながら考えを深めてるんだがBotWの移動アクションは
自由度ではなくむしろ制限が絶妙なのかなと思う
どんな壁も登れて崖からパラグライダーで飛び降りられるし坂はない盾サーフィンで移動出来るけど
それ以上の事は出来ない
それ以上は探索を楽しむには過度な移動能力だから
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:53:28.76ID:SqtkHCxXd
>>438
はなっからゼルダだから好き、ゼルダファンだからどうでもいいみたいに言えばいいのに
他を貶めたり、起源だとかエポックメイキングだとか主張しだすから気持ち悪い
弁えろと思う
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:53:33.84ID:FpOvU1rY0
大人向けと子供だましの違い

大人が遊んで「こんなことも出来るのか」「まさかこんな展開になるのか」と思えるなら、それは大人向けもしくは万人向け
「この程度のことしか出来ないのか」「こうなると思った」となれば子供だまし
ま、子供だましのものに夢中で楽しむ大人もいるがね
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:55:18.84ID:qfEWq4I40
いいか?もう一度言うぞ?

・グライダーで滑空
・盾で滑走
・素手でクライミング

これらの条件を全て満たしてなければお前らの負けだ!
特殊能力で空を自在に飛ぶなんて言語道断!笑止千万!
オープンエアーゼルダは唯一無二!

分かったな?
分かったらこの動画を再生して高評価入れるのを手伝ってくれ
https://www.youtube.com/watch?v=n79BY89o6U4
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:56:46.22ID:KLpIqzVV0
なるほど
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:57:36.91ID:9KEWSEH9a
ゼルダにない要素なんて他ゲーム探せばそれこそ数多く出てくるだろう
だけどそれを一々新しいだの他に左右されてない物だの、ましてやこれはオープンなんたらだー!とかは言わないよねw
任天堂のおかしな所はこういう所なんだわ
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:58:18.50ID:02CEHsk2a
>>452
俺の考えは何も変わっちゃいないぞ
実際に要素が揃ったゲームの例を挙げてもらえてないからね
いや探索を楽しむ事を主軸にしたゲーム自体が非常に珍しい以上当たり前なんだが
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:59:05.82ID:iQ4+P/9D0
草むら燃やして上昇気流を作ってそれを利用して飛び上がり上空から敵を攻撃とか面白そうじゃん
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:00:08.06ID:RiX2myOla
登るのはクライミングじゃないとダメ!
降りるのはサーフィンとパラグライダーじゃないとダメ!

この条件を満たしてるのがゼルダだけだから画期的!革新的!
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:00:57.39ID:3qXhU5fT0
元岡ってなんかゲハで見る普通のゴキブリだよな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:02:57.12ID:02CEHsk2a
縦に広いオープンワールドが少ないのは操作キャラの運動性能を相応に高めないと面白くならないからで
かといって運動性能を高めるとゲーム性が保てない場合が多い
特に写実的なタイトルは尚更だろう
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:04:40.53ID:kWc3NBOV0
>>467
それよりタチ悪い
多分任天堂をディスることで自分の人生を正当化してる
別れた彼女をディスるようなもんだな
みっともない
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:06:00.77ID:CaxK9tcfa
確かになあ
10年前のゲームだろこれw
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:06:13.03ID:SqtkHCxXd
ネオンやビデオになって街を疾走するのも、兵士の背中にC4くっつけられるのも
唯一無二でそこに面白さを感じるのも個人の好みで別にいいけど
他タイトルより優れてるとか主張しだすと、もう病気だからね
ゼノクロもそうだったけど、なぜ任天堂サイドにはこう言う輩がいるのか…
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:06:20.00ID:kWc3NBOV0
>>477
都市はないって確定してるの?
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:07:16.06ID:COYbh668a
任天堂信者はどうしようもないのでもう捨て置くとして、
現役任天堂社員って他社のゲームで遊んだりしないのか?
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:07:25.14ID:lOXrl6qV0
ID:02CEHsk2a
何でこいつはここまで必死なの?
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:14.67ID:yJQIb+1l0
>>484
任天堂のネットワーク周りがショボくて社員に話し聞いたら
LIVEすら触ったことないやつばっかりだったっていう笑えない話が10年前にあったな
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:17.23ID:9KEWSEH9a
>>477
結局はゲームによってデザインが変わるだけの話だからね
例えばリンクがビルよじ登ってんの見てもミスマッチなだけで違和感しかない訳だし
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:20.19ID:rc0Ek3r6K
豚ってマジで任天堂ハード以外のゲームやらないんだな
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:57.99ID:FpOvU1rY0
任天堂に周回遅れって認識がなさそうなのが救えないわな
本来なら技術的に周回遅れの任天堂は対外的には挑戦者の姿勢を見せておくべきなんだよ
謙虚は日本人の美徳だしね
ところが任天堂は新しい言葉を作って君らの作るものとは違うんですという姿勢を見せようとする
その行為が業界人にどういう心象を植えつけてしまうかを考えずに

京都に閉じこもり、周囲には王様のように祭り上げてくれる存在をはべらせる。そんなだから外からどう見られるかにまで考えが行かない
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:09:11.89ID:02CEHsk2a
>>480
勝手に馬鹿にされてると思ってるだけだろ
オープンワールドを探索して楽しむ上ではBotWがベストだと言ってるだけで
市街戦のアクションが素晴らしいとかいつ言ったって話
そもそも俺は最近の任天堂ゲームはスプラトゥーン以外興味がなかったからな
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:09:27.10ID:FpOvU1rY0
岡本が言いたいのもそういうことだと俺は思うよ
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:12:48.42ID:RiX2myOla
>>493
>オープンワールドを探索して楽しむ上ではBotWがベストだと言ってるだけで

「俺にとっては」って一文を付け加えろよ
そもそも発売してないゲームによくそこまで言えるな
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:12:54.53ID:9KEWSEH9a
ゼルダとしては新しい試みに色々と挑戦している。期待してほしい

↑どうしてこういう物言いが出来ないのかねw
ジャンルそのものに言及しようとするからこういう頓珍漢な発言になるのに
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:13:33.79ID:kWc3NBOV0
>>501
ちゃんと遊んでから言ってんの?
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:16:10.09ID:kWc3NBOV0
>>487
そこまで大きくはないだろうけど
後半で登場しそうじゃないかな
過去に戻るとか復活させるとかしてさ
だからこそ自然が映えるわけで
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:16:27.10ID:02CEHsk2a
>>504
もちろん
BBの運動性能を活かした探索は楽しかったは楽しかったが細部の丁寧さには欠けてたし
ドールで移動が自由になったら今度はBBの頃の方が探索が楽しかったという本末転倒になってたろ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:17:50.67ID:Gwt05qkS0
そりゃWiiUでメモリも少ないし
ゼノクロメンバーが関わってるくらい
人材不足なんだね
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:18:15.70ID:6ZbQhPM7a
>>490
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧

覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント

104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:02 ID:lagea+Ho0
>>102
これはないわ・・・
スクエニには中学生なみの感性を持った人間しかいないのか

107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:12 ID:sgeasTC0
英語版でも似たようなセンスなんだろうなきっと
国の恥だな…

109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:40 ID:t45asefv0
こういうのを恥ずかしいと思わない人間がFFを支えてるんだろうな

110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:51 ID:2m/sgea70
何回「覚醒」って使えば気が済むんだw
DQNが子供につける名前と同じ種の馬鹿っぽさ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:20:21.15ID:kWc3NBOV0
>>514
いやドール乗ってからが楽しいんじゃん
ドールでしか行けないところ沢山あるし
2chのレスとか信じて言ってるだろ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:21:15.14ID:02CEHsk2a
>>510
でも別におかしい事言ってないだろ?
例えばBotWはファークライみたいに塔を解放する事でロケーションを増やしていくレガシーなシステムを採用してるんだがパラグライダーのおかげで塔から降りるのも楽しいみたいな理に適ったゲームデザインになってる
まあこれくらいのアイデアは色んなところがやってるけどさ

理に適ってるのが見て取れるから楽しみなんだよ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:23:07.09ID:02CEHsk2a
>>525
俺があのゲームで一番楽しかったのは夜光の森の大河中流域を下ってる瞬間だったわ
ドールはドールで面白みもあるけど黒鋼の大陸とかぜんぜん記憶にないのはドールの大味さが現れた部分じゃないかなと自分では思ってるな
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:23:19.44ID:3sBLjJ7q0
今来たけど
こいつ、ゼルダと任天堂だけでなく
E3でゼルダをベストゲーとして選んだ人間もバカにしてることに気づいてないのかな?
さすがにちょっと色んな人に失礼すぎだろこれ
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:23:45.31ID:CFPjzBoy0
ゼルダ否定派の意見はワンダまでバカにされてるようでヤダ
ワンダの時も探索要素なんてほぼ無い、敵はボスだけ、ロケーションもバリエーション少ない、滑空アイテムや爆発矢もTA後のご褒美なだけなのにマイベストゲームだったからね
ゼルダも一見スカスカだけどプレイしてみるまでわからないよ、期待してる
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:24:28.03ID:yFWGPA7Fa
>>526
あのSNSグラフ見て言ってんなら
あれ「ゼルダは周回遅れ」って叩かれても「話題になってる」ってことやで
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:26:25.03ID:CucJZZ9p0
これ任天堂狂信者が叩きまくったFF13より売れない
もちろんFF15より売れない
でも任豚は神ゲー神ゲー
あほらし
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:26:38.57ID:kWc3NBOV0
>>531
そりゃ単に最後の大陸だからだろ
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:26:42.99ID:cBlf66fj0
403 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 09:41:30.36 ID:fnZaIw/K0
VG247
https://www.vg247.com/2016/06/15/the-best-trailers-of-e3-2016-so-far/
CBC News
http://www.cbc.ca/news/arts/e3-2016-best-games-gallery-1.3635226
Paste
https://www.pastemagazine.com/articles/2016/06/the-best-e3-trailers-of-2016.html
ABC
http://www.abc.net.au/news/2016-06-15/e3-2016-video-games-virtual-reality-shown-off-in-la/7512108
DIGITAL TRENDS
http://www.digitaltrends.com/gaming/top-games-of-e3-2016/
MAXIM
http://www.maxim.com/entertainment/10-greatest-games-e3-2016-6
Giant Bomb
http://www.giantbomb.com/profile/savage/lists/best-of-e3-2016/356638/
ZAM
http://www.zam.com/article/694/zams-picks-for-best-of-e3-2016
Constantly Calibrating
http://constantlycalibrating.com/best-of-e3-2016-looks-pretties-awards/
lazygamer
http://www.lazygamer.net/e3-2016/lazygamers-e3-2016-awards/
gamingbolt
http://gamingbolt.com/top-5-best-moments-from-e3-2016
RED BULL(投票中?)
http://www.redbull.com/uk/en/games/stories/1331801128596/best-game-of-e3-2016-poll
ZERO LIVES
http://zerolives.com/article/hMWzdDCp/editors-picks-video-shows-best-of-e3-2016
Gazette
http://www.gazettextra.com/20160615/press_start_the_best_moments_from_e3_2016
IMGMR
http://imgmr.com/pc-features/e3-2016-best-of-show-imgmr-awards/
GAMEREACTOR
http://www.gamereactor.eu/articles/429853/E3+2016+The+Best+Trailers/
SA Gamer
http://sagamer.co.za/2016/06/17/e3-best-of-show-awards
GAMERSTYLE
http://gamerstyle.com.mx/2016/06/16/e3-2016-gs-awards-lo-mejor-de-e3/
culturedvultures
http://culturedvultures.com/10-best-games-shown-e3-2016/
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:26:53.90ID:vcAaH+2da
つまりどういう事だってばよ

宮本氏
「ゲーム業界やテクノロジー業界は何にでも名前をつけたがる傾向があります
でも我々がやっていることに関しては、最新テクノロジーや今あるものに依存したり、それに左右されたりしないことがとても重要だと思うのです
だから我々自身で名前をつけることが一番だと思った」
と語った
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:28:02.52ID:cBlf66fj0
402 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 09:41:04.71 ID:fnZaIw/K0

ゼルダが賞取ってるメディアサイト
IGN  (Winner)
http://www.ign.com/articles/2016/06/14/best-of-e3-2016-awards
GameSpot
http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2016-awards/2900-717/
Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-17-eurogamers-best-of-e3-2016
Fobes
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/06/16/zelda-breath-of-the-wild-is-the-best-game-of-e3-but-it-should-have-been-shown-on-nx/#1657f1c46b4c
Rolling Stone
http://www.rollingstone.com/culture/pictures/10-best-things-we-learned-at-e3-2016-20160617
The Sydney Morning Herald
http://www.smh.com.au/technology/games/best-of-e3-2016-10-cool-things-from-gamings-biggest-show-20160619-gpmwjt.html
The Verge(出展ブース)
http://www.theverge.com/2016/6/17/11965330/best-of-e3-2016-superlatives-oh-god-we-are-tired
GamesRadar+ (Winner)
http://www.gamesradar.com/the-e3-2016-awards/
Game Rant
http://gamerant.com/best-game-e3-2016-award/
Tom's Guide (best of show)
http://www.tomsguide.com/us/best-e3-2016-awards,review-3710.html
ExtremeTech
http://www.extremetech.com/gaming/229778-the-10-best-games-of-e3-2016
Tech Insider
http://www.techinsider.io/e3-2016-the-20-best-looking-games-2016-6
Stuff
http://www.stuff.tv/features/20-best-games-e3-2016
T3
http://www.t3.com/news/the-very-best-of-e3-2016
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:28:22.55ID:NSvLDBxy0
売れない前時代グラゲー
持ち上げてるのは金貰った奴等と任天堂信者だけ
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:29:40.45ID:MF4NdBjcE
岡本 基 @obakemogura
内部開発への戒めとして、その精神性は素晴らしいと思う。本当にね。たかが呼び方。されど呼び方ひとつにも、日ごろの心がけは籠もるからね。

外に出しちゃう是非は、また別の話。特に技術的な単語は、ちと印象が。
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:32:26.56ID:F2XJiZNO0
>>507
また、根拠のない確信をして。
スプラが当たったから次も当たるって、パチスロ中毒のおっさんかよ。
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:33:23.35ID:02CEHsk2a
URLが貼られるのは評価されてないと捏造する人がいるからじゃね
実際に評価高いんだからそこは認めないと嘘つきになっちゃうぞ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:34:05.77ID:tQGL++QWd
【黒乳首コール】ラブライブ!応援上映で、一部観客が迷惑行為を行ったため次回の上映が中止になる。

Twitterの呟きから特定しようとするラブライバーも
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/lovelive/1466672536/


「ラブライブ!」応援上映で迷惑行為 川崎チネチッタが重く受け止め、
次開催の応援上映を中止に

映画館・チネチッタ川崎(神奈川県川崎市)は、6月18日から24日まで実施中の映画「ラブライブ!The School Idol Movie」の応援上映で一部観客が迷惑行為を行ったのを受け、24日の応援上映を中止すると発表しました。

応援上映は、同作の公開1周年を記念して実施しているもの。
一般的な応援上映と同じように、鑑賞中に声援を出したりサイリウムを振ったりしても良しとする内容でしたが、一部の観客から迷惑行為が発生したそうです。ネットには、作品の内容とは関係がない野球の応援歌を歌った、などの情報が書き込まれています。

同館は「一部のお客様による迷惑行為が発生し、他のお客様に不快な思いをさせてしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます」と謝罪。
上映前から劇場側は公式サイトや上映前アナウンスで周囲の観客へ迷惑となるような行為はしないよう呼びかけおり、今回の事態を重く受け止めて協議した結果、24日の応援上映は中止とし、通常の上映に変更することを発表しました。
http://gogotsu.com/archives/19016
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160620-00000064-it_nlab-ent


【素人図鑑】
AV女優、みくちゃんの写真を映画館で掲げるラブライバー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org909734.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org909736.jpg
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:34:17.21ID:S7GkFelm0
試練の祠100とか言われても
謎解きはうんざり
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:37:41.63ID:F2XJiZNO0
まず、名前ありきなのがダメなんだよ。
シェンムーとか見てみろよ。
FREEっていうシステムの名前は残らなかったけど、GTAに影響を与えた
偉大なソフトだ。
名前だけじゃなく、触ってはっきり革新を感じられるゲームだったんだよ。
このゼルダはいいとこの寄せ集めにしか見えんけどなぁ。
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:38:03.65ID:02CEHsk2a
>>558
いやあ絶対勝てると思わなきゃこんな事は言わないって
スプラトゥーン以前の任天堂タイトルだとそれこそピクミン1とかエアライドくらいの時代まで遡るもん
これでもタイトルを厳選して持ち上げてるし
だからね熱も入ってるんだよ
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:39:35.78ID:4ZkVbHrG0
>>524
それってPS3や360というWiiUの一世代前のゲームと比べてWiiUのゼルダは凄いって話だよ
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:40:48.29ID:cBlf66fj0
>>574

そもそもお前のレス的外れなんだよね

555 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 19:31:38.63 ID:cBlf66fj0
>>551
元岡に対してじゃなくてIGNしか評価が無いとかいう嘘吐いてる奴がいたから貼っただけだよ
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:41:05.08ID:02CEHsk2a
>>568
俺は見てるだけで革新を感じられるタイトルだけどな
さっきから移動の事しか語ってないが褒めたい場所は他にも幾らでもあるんだ
物理法則のデフォルメとかね
これもまた組み合わせなんだが
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:42:16.53ID:Ja5kvBiO0
ソースがこんなゴミだからかゴキちゃんが他のスレと同じ流れの会話しかできてないぞw
E3で評価されてたのに評価されてない流れしか作れないとか本当に引き出し無いんだな
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:46:13.48ID:F2XJiZNO0
>>577
物理法則のデフォルメ?
風をおこしてモノを動かしたり、太陽で動く仕掛けを使ったり、水流を発生させて
活路を開いたりとかか?
それ、PS2時代に大神がとっくにやってる。
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:46:42.99ID:S7GkFelm0
ゼノクロも車にぶつかっても通り抜けてた
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:49:24.73ID:vjIEPa5u0
>>586
ドンキーコング64
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:50:16.97ID:TxcIL1Bd0
周回遅れかどうかは実際にやってみないとわからんけど
最近の任天堂のソフトを見るとたぶん高確率で周回遅れなんだろうなってのは理解できる
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:52:31.21ID:KO5dYEDxd
世界から嫌われ者のチョン天堂w
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:52:52.76ID:F2XJiZNO0
>>600
それを言っちゃたらデフォルメしてる時点で物理法則もクソもないよ。
物理法則に忠実でありながら、SF要素もうまく混ざってたゲームとか
PORTALぐらいしか知らないよ。
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:55:06.90ID:F2XJiZNO0
>>610
まるで小学生の夏休みの自由研究の発表みたいだな。
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:56:35.93ID:cBlf66fj0
>>614
555 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 19:31:38.63 ID:cBlf66fj0
>>551
元岡に対してじゃなくてIGNしか評価が無いとかいう嘘吐いてる奴がいたから貼っただけだよ


だから評価してるのがIGNだけじゃ無いって事を証明できたらそれで充分なんだよね

流石に的外れなの分かるよねこれで
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:58:19.29ID:TxcIL1Bd0
物理エンジンって日本人は物理的な演算をしてるって間違った理解多いね
言葉の所為だろうけど
物理エンジンに物理法則は一切関係無い
正しくはオブジェクトを好きな関数で一律に扱えるという意味

その関数にリアルな物理の数式を適用するほうが稀というか無い
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:59:57.39ID:F2XJiZNO0
>>617
革新的というか頭の中でなら、gta3とかsaとかがでる何十年も前に出来上がって
て、今、テクノロジーのチカラで形にできるところまできたって感じでしょ。
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:00:28.20ID:vsLqnqCya
ぶーちゃん、また知恵遅れを披露してるのか
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:01:29.70ID:02CEHsk2a
>>611
そこまでわかってるならHalf-lifeにも思い当たるだろ?

磁力だとか重力だとか運動エネルギーだとか温度だとか音だとか
そんな要素が含まれてるゲームは幾らでもあるんだが
BotWはそれらデフォルメされた物理法則に対応したり自分で操作したりして「解法が一つじゃない謎解き」を繰り返しながら世界そのものにアクセスしていく感覚が素晴らしいんじゃないかと思ってるんだよ

ミヤホンがまさに言ってた通りに
何でも出来るんだけどそれがエンターテイメントになってる世界になってるといいなと思ったんだよ
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:03:07.81ID:4+Nz5Kqia
どうせこの人のゲームはオセロ未満のゲームだろ?
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:03:23.95ID:F2XJiZNO0
>>620
そうだよ。
ゲームで起こる物理現象なんてそうなるだろうというデジャブの再現でしかない。
オブジェクトに干渉できようがなんだろうが、アイテム収集とイベントの過程進行
という図式はゲームである以上崩しようがない。
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:06:20.29ID:02CEHsk2a
実際常に見えてるのは温度と音のモニターだけなんだけど
それらが存在する事でその他の対象にも何故かセンサーが働く体感があるっていうのかな
その一つが風だったりするんだろうし
置いてある岩を見て重そうだと感じたりするんだよ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:08:03.24ID:QK5nlBtA0
はい凸
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:08:29.23ID:lpu7C+tN0
オープンワールドとオープンエアーの違いを教えてください
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:11:26.30ID:Yc8Dkm1Ja
WiiUが発売された経緯がマジで気になる
どんな立場の誰がどんな立場の誰にプレゼンして通ったのか
内部が腐った会社のいいモデルになると思う
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:11:34.54ID:7ZlP0E6fr
そういえば京都村の縛りもなくソフトが出せる国内サードパーティの皆様におかれましてはそらもうオープンワールドのゲームをわんさか発売されているのでしょうか
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:12:02.35ID:cBlf66fj0
>>643
顔真っ赤にしてるとこ悪いけどIGNしか評価してないとか言ってる馬鹿が消えた時点でコピペした目的は果たしてんだよねw
後は必死な的外れが何言おうと的外れだなとしか思えないよ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:14:48.88ID:9Uya4TXka
>>642
オープンワールド:中身スカスカだと叩かれる
オープンエアー:中身スカスカでも「オープンエアーだからオープンワールド的な評価は不適切」で批判回避可能
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:16:04.88ID:F2XJiZNO0
>>649
オープンワールドではないけど狭いシームレスフィールドで戦闘とかの
独自性で勝負してるフロムのダクソくらいしかないね。
見所があるところなんてP5とバトルシステムだけならかろうじてFF15
ってところかな。
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:21:07.53ID:QQSI1gfQd
>>658
俺がゴキだとしたら
そうだな
IGNの他に2-3しかゼルダは評価されていないってのに対して、ベストオブニンテンドーって賞含んだサイトのコピペでも貼って笑いをとるよw
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:22:03.66ID:aXMgLoYR0
他社のオープンワールドゲーと比較されたくないから
オープンエアーとか造語使いはじめてまーた始まったと思いました
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:22:55.83ID:5e+qdvjud
>>581
移動手段のバリエーションは必要だと思う
それが空を飛ぶんだったりアイテムだったり
鳥ならスカウォでやってる以上不自然だとは思わないしね
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:23:18.37ID:jy4XCFch0
岡本基の人生

東大に入るもゲームにハマりゲーム三昧で落ちこぼれ
奇跡的に任天堂に入社するもなんか違うと思い起業
うまくいかないので任天堂を辞めたことを後悔し
任天堂を批判することで今の自分を正当化
でも現実は何も成し遂げてない人
そりゃストレス溜まるよなw
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:27:55.53ID:S7GkFelm0
人格攻撃しかできない時点で周回遅れを認めてるようなもんだ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:28:28.02ID:7ZlP0E6fr
ちなみにE3で出てるやつはネタバレ回避のために村とか人やらを撤去したものだと明言されてるぞ。
まぁみんな知ってるだろうけど。
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:28:38.30ID:f2qJUlZp0
エリア移動があったらオープンじゃないってわけでもないだろ
他のゲームにもあるんだから
というかスカイリムとかやったことないのか
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:29:32.64ID:J07Kugf3r
オープンワールド風って言ってるもんな
作り直してもいないヴェルサスの名残な新宿なんかもそうだし
オープンワールド風なのでイインダヨ!って事になってる
元より継ぎ接ぎでいて看板すげ替えたFF15だからオープンワールド風ってのも仕方ない
海外での批判の声が殺到でもしたら次もう顔真っ赤にしながらオープンワールドなFFやるんじゃない?
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:30:54.21ID:r7GRbka+0
まあ純粋に「オープンワールドと呼ばずオープンエアー」と呼ぶ理由がしょうもなさすぎる
本気でしょうもない
よく記事にする気になったな
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:31:07.99ID:/ireuZjW0
田畑がFF15を「オープンワールド風」と言ってるのは
シナリオ進行でフィールドが解放される形式のため

シナリオ終盤はフィールド全体が解放されるので
読込や表示などの技術に関しては「オープンワールド」と同等と考えて良いと思う
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:31:48.44ID:NhdyhCEu0
元岡さん容赦ねーなwwwwwwww
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:35:50.73ID:EKmzjo4T0
>>671
オープンワールドと言うのは箱庭の事だよね。
だから、小さな世界をそこに作り上げる。だから、それに見合う世界観みたいな必要になる。
ゼルダの伝説は、NPCが必要なファクターあるいは飾り。
オープンワールドのNPCはその住民みたいねイメージがある。
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 20:40:30.22ID:rfEGcog4p
任天堂勤務が嫌で逃げ出したヘタレのクセに
アクセス数稼ぎのためにいつまでも粘着して私怨を垂れ流してるだけ
ゴキブリにとって元任天堂社員というだけで非常に都合のいい、
使い勝手がある人物
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:01:22.09ID:3sBLjJ7q0
>>697
どこかで見たような技術しかないゲームなんだったら
E3のベストゲームにはならないと思うんですがそれは…
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:05:43.30ID:QK5nlBtA0
ブスザワはオープンワールドとしてもそこらにあるようなやつだよな
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:06:16.26ID:QK5nlBtA0
>>701
京都村人かな?www
第一村人発見!笑
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:06:49.51ID:HJFSkDX40
今回のソニー軍の煽り文句は「周回遅れ」か
デカい敵とちちくりあってドヤ顔をしているFFちゃんをガン無視して
外人が評価されるオープンワールドを周回遅れか
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:06:51.36ID:02CEHsk2a
やたら豊富なモーションとか凝ったエフェクトは任天堂らしいなと思ったよ
グラフィックを語るならそういう所も見るべきだと思うんだが
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:08:43.27ID:02CEHsk2a
>>703
ゼルダじゃなくても取ってると思うよ
何故ならデモの完成度がずば抜けてるのと台数が160台もあるからプレイできる来場者を確保できる
ゼルダみたいに初日の頭から満員御礼とはいかないだろうけど最終日にはすごい事になってるだろう
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:10:00.05ID:3sBLjJ7q0
>>703
無論取ってるだろ
ゼルダってだけでE3ベスト賞取れるんだったら
スカイウォード、時オカ3D、神トラ2、風タクHD、ムジュラ3D、トライフォース三銃士、トワプリHDと
ここ5年でこんだけシリーズ出てるのよ
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:13:45.31ID:8ryVvpVz0
他社批判
「たくさんのオープンワールドゲームを見かけますが、私の見解からすると、ここでの世界はデベロッパーがそのスペースで語りたいと思う物語のための舞台なのです」

古いゲーム性をありもしない独自路線の主張で誤魔化す
「(一方)この作品では、世界はゲームでの探検要素や冒険と完全に融合しています」「ただ通りすぎるだけの世界ではありません。プレイヤーがその世界の一部になるような世界なのです。」

ただの言葉遊びを新しい何かと勘違いしてる主張
「冒険と探検の多くがこの外の世界で起こりますので、この野生の地のテーマを全体として“オープンエアー”と呼ぶのがふさわしい気がしたのです」
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:15:34.06ID:3sBLjJ7q0
>>720
致命的な欠点とかないから制作人の発言のこういう揚げ足取っていやがらせするしかねえんだろうが!
言わせんなよクソが!
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:15:51.95ID:FDlusWj4d
オープンエアーってエアーギターとかと同じ意味だろ?
しかも誤魔化すとかの悪い意味の
まさかの無意味な造語かよ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:15:58.40ID:cBlf66fj0
>>719
>他社批判
>「たくさんのオープンワールドゲームを見かけますが、私の見解からすると、ここでの世界はデベロッパーがそのスペースで語りたいと思う物語のための舞台なのです」

これの一体どこが批判なんだ?
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:16:40.49ID:7UjBtu0ea
RX480は2万台でPS4の4倍の性能だぞ!
旧型APUのPS4を投げ捨てろ!?

RX480 Cross Fire > GTX1070 > RX480 > GTX980 > R9 390X

XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS

ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:16:47.49ID:HJFSkDX40
>>716
アンチだから他と比較してどうこうって話しかしないけど、
動画観てやりたいと思った、それじゃあかんのんか

そして元岡に便乗している奴は「地獄の軍団」をプレイしているんだろう?当然な
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:19:15.55ID:cBlf66fj0
つーかよく見ると全部おかしいわこれw
被害妄想の生き物か何か?

>他社批判
>「たくさんのオープンワールドゲームを見かけますが、私の見解からすると、ここでの世界はデベロッパーがそのスペースで語りたいと思う物語のための舞台なのです」

↑批判してない

>古いゲーム性をありもしない独自路線の主張で誤魔化す
>「(一方)この作品では、世界はゲームでの探検要素や冒険と完全に融合しています」「ただ通りすぎるだけの世界ではありません。プレイヤーがその世界の一部になるような世界なのです。」

↑単に特徴を述べてるだけで独自性は主張してない

>ただの言葉遊びを新しい何かと勘違いしてる主張
>「冒険と探検の多くがこの外の世界で起こりますので、この野生の地のテーマを全体として“オープンエアー”と呼ぶのがふさわしい気がしたのです」

↑新しいなんて一言も言ってない
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:19:42.91ID:eHPQd1ltM
地獄の軍団とかどうでもいいだろw
大事なのは任天堂が周回遅れのゴミって事でパクミン岡本が十周遅れのパクミンであろうが関係ないわw
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:19:53.66ID:UadKDawt0
俺ホライゾンやトリコがこんな糞グラだったら超絶萎えるもんw
やっぱゼルダだから許されてるところあるよなぁ
そういう部分が任天堂を腐らせてるとまだ分からんのかねぇ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:21:25.38ID:3sBLjJ7q0
こいつ今回のゼルダがあんまり海外で評判がよくなかったりしたら
狂喜乱舞して京都の田舎村の人間が!みたいなツイート連発したんだろうけど
残念ながら世界中で最高に近い評価受けてる以上
京都村で作ったものが世界で通用しちゃってるのがなんともしがたいよなw
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:22:32.93ID:HJFSkDX40
>>731
まあ、拘らないんだったら、他のスレでやるべきだねw
こいつの名前を担ぎ上げてんだから当然の話だろう

周回遅れってのは15ちゃんみたいなのを言うんだと思うがねえ
誰も求められてない事を今更やる事をそう言うんだろう
ゼルダはそうじゃないから
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:23:02.76ID:eHPQd1ltM
E3出展主要タイトルの海外メディアの評価をチェック【E3 2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300620/

ソースは最終日の閉幕30分前に各ブースで撮影したアワードノミネートの数


1位
『God of War』 38票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300639/24_cs1w1_800x600.jpg

2位
『HORIZON』 30票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300640/25_cs1w1_800x600.jpg

3位
『Civilization V』 24票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300637/22_cs1w1_600x800.jpg

なお
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 4票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300646/8_cs1w1_600x800.jpg


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:23:18.80ID:3sBLjJ7q0
>>734
むしろ他のIPも積極的に
マイクラとかゼルダのこういう「これで許される」世界観を見習うべきだとすら思うけどな
リアルこそ正義、リアルじゃないとダメみたいな一辺倒だと窮屈だよやっぱ
なんで他の会社はあんまりそっちの方行かないんだろうなといつも不思議に思ってるわ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:23:47.73ID:TBzlM5E9a
来年発売のWiiUソフトってのが既にどうしようもなく手遅れ
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:25:44.71ID:HJFSkDX40
>>748
パクミン元岡は俺の知っている限りではスクエニに行ったはずだからね
スクウェア側の人間というのなら、ホモが引き出されても仕方ないな

俺が知らないだけで、既に移籍してなけりゃあな
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:27:14.14ID:NF4lRo4iM
任豚の発狂が止まらないwwwwwwwww
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:28:47.12ID:eHPQd1ltM
シール4つで勝ち誇るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:31:35.75ID:eHPQd1ltM
任天堂信者「シールガーシルガーシールガー」

現実


E3出展主要タイトルの海外メディアの評価をチェック【E3 2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300620/

ソースは最終日の閉幕30分前に各ブースで撮影したアワードノミネートの数


1位
『God of War』 38票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300639/24_cs1w1_800x600.jpg

2位
『HORIZON』 30票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300640/25_cs1w1_800x600.jpg

3位
『Civilization V』 24票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300637/22_cs1w1_600x800.jpg

なお
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 4票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300646/8_cs1w1_600x800.jpg


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:32:20.80ID:3sBLjJ7q0
え?数日前に完膚なきまでに論破されたソースをドヤ顔で貼ってるやつがいるの?
マジで…(ゴクリ
ひょっとして発売まで(発売後も?)このソースを押し通す気なのか?
やらない理由探しも大変だけど他人に迷惑かけないでほしいんですが
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:32:33.43ID:TBzlM5E9a
独裁国家≒カルト宗教≒任天堂
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:32:58.62ID:eHPQd1ltM
N4G HOTTEST
http://n4g.com/tags/hottest/games

5. God of War
6. Horizon: Zero Dawn
10. Resident Evil Vll: Biohazard
12. Battlefield 1
14. Dead Rising 4
15. Titanfall 2
19. The Last Guardian

21. The Legend of Zelda: Breath of the Wild




wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:33:57.42ID:mRtA7Z5Rd
あーめんどくさ
402 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 09:41:04.71 ID:fnZaIw/K0

ゼルダが賞取ってるメディアサイト
IGN  (Winner)
http://www.ign.com/articles/2016/06/14/best-of-e3-2016-awards
GameSpot
http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2016-awards/2900-717/
Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-17-eurogamers-best-of-e3-2016
Fobes
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/06/16/zelda-breath-of-the-wild-is-the-best-game-of-e3-but-it-should-have-been-shown-on-nx/#1657f1c46b4c
Rolling Stone
http://www.rollingstone.com/culture/pictures/10-best-things-we-learned-at-e3-2016-20160617
The Sydney Morning Herald
http://www.smh.com.au/technology/games/best-of-e3-2016-10-cool-things-from-gamings-biggest-show-20160619-gpmwjt.html
The Verge(出展ブース)
http://www.theverge.com/2016/6/17/11965330/best-of-e3-2016-superlatives-oh-god-we-are-tired
GamesRadar+ (Winner)
http://www.gamesradar.com/the-e3-2016-awards/
Game Rant
http://gamerant.com/best-game-e3-2016-award/
Tom's Guide (best of show)
http://www.tomsguide.com/us/best-e3-2016-awards,review-3710.html
ExtremeTech
http://www.extremetech.com/gaming/229778-the-10-best-games-of-e3-2016
Tech Insider
http://www.techinsider.io/e3-2016-the-20-best-looking-games-2016-6
Stuff
http://www.stuff.tv/features/20-best-games-e3-2016
T3
http://www.t3.com/news/the-very-best-of-e3-2016
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:34:27.42ID:mRtA7Z5Rd
403 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 09:41:30.36 ID:fnZaIw/K0
VG247
https://www.vg247.com/2016/06/15/the-best-trailers-of-e3-2016-so-far/
CBC News
http://www.cbc.ca/news/arts/e3-2016-best-games-gallery-1.3635226
Paste
https://www.pastemagazine.com/articles/2016/06/the-best-e3-trailers-of-2016.html
ABC
http://www.abc.net.au/news/2016-06-15/e3-2016-video-games-virtual-reality-shown-off-in-la/7512108
DIGITAL TRENDS
http://www.digitaltrends.com/gaming/top-games-of-e3-2016/
MAXIM
http://www.maxim.com/entertainment/10-greatest-games-e3-2016-6
Giant Bomb
http://www.giantbomb.com/profile/savage/lists/best-of-e3-2016/356638/
ZAM
http://www.zam.com/article/694/zams-picks-for-best-of-e3-2016
Constantly Calibrating
http://constantlycalibrating.com/best-of-e3-2016-looks-pretties-awards/
lazygamer
http://www.lazygamer.net/e3-2016/lazygamers-e3-2016-awards/
gamingbolt
http://gamingbolt.com/top-5-best-moments-from-e3-2016
RED BULL(投票中?)
http://www.redbull.com/uk/en/games/stories/1331801128596/best-game-of-e3-2016-poll
ZERO LIVES
http://zerolives.com/article/hMWzdDCp/editors-picks-video-shows-best-of-e3-2016
Gazette
http://www.gazettextra.com/20160615/press_start_the_best_moments_from_e3_2016
IMGMR
http://imgmr.com/pc-features/e3-2016-best-of-show-imgmr-awards/
GAMEREACTOR
http://www.gamereactor.eu/articles/429853/E3+2016+The+Best+Trailers/
SA Gamer
http://sagamer.co.za/2016/06/17/e3-best-of-show-awards
GAMERSTYLE
http://gamerstyle.com.mx/2016/06/16/e3-2016-gs-awards-lo-mejor-de-e3/
culturedvultures
http://culturedvultures.com/10-best-games-shown-e3-2016/
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:34:41.88ID:eHPQd1ltM
>>776
シールより少なくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:34:59.99ID:3sBLjJ7q0
多分ステマトゥーンとか72億トゥーンとかと同じで
「だから人気がない!だから遊ばなくていい!(ドヤァ)」みたいな
やらない理由探しとして延々生き残るんだろうなこのソース
どんだけこのソースおかしいだろと諭されても絶対譲らんぞこいつら
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:37:45.45ID:eHPQd1ltM
>>783
GOWのシール以下やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:38:15.16ID:eHPQd1ltM
E3出展主要タイトルの海外メディアの評価をチェック【E3 2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300620/

ソースは最終日の閉幕30分前に各ブースで撮影したアワードノミネートの数


1位
『God of War』 38票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300639/24_cs1w1_800x600.jpg

2位
『HORIZON』 30票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300640/25_cs1w1_800x600.jpg

3位
『Civilization V』 24票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300637/22_cs1w1_600x800.jpg

なお
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 4票
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300646/8_cs1w1_600x800.jpg


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:40:08.80ID:TBzlM5E9a
スタフォ零すらまともに開発できなかったのにオープンワー…エアーなんて作れるわけがない
あ、開発してるところが違うとかそういうのはいいから
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:40:10.80ID:3sBLjJ7q0
>>786
こんなもんだな
はちまみたいな教祖の巣でやってる分には全然かまわんけど
ほっとくと本スレとかにすぐこのソース貼って荒らしに来るからマジ迷惑
このソースがどんだけおかしいか毎度ガツンと論破しないといけないのがマジで面倒
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:41:55.30ID:IOXEChFA0
>>343
>お前にとってのライト・コアの定義とは?
ライトはゲームをあまり買わない人、熱心にゲームしない人
コアはゲームをたくさん買う人、熱心にゲームする人

コアユーザーって元々はゲームたくさん買うだけの人って意味だったけど
熱心にプレイするってことも考慮にいれるべきだとおもっている

>自称ライト向けのゼルダってスカイリムの3500万本セールス越えられるの?
絶対こえられない
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:42:05.40ID:GUwA9X6/0
>>775
ここ、興味を引く記事が上がたり、レビュー解禁して盛り上がると一気に上位にくるからな
任天堂はゼルダだけに全力投球してメディアに取り上げて貰ってるのに
興味をもたれてないってのが悲しいね
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:42:56.48ID:FpOvU1rY0
SCE関係者だったと思うけど、一生にわたってゲームを趣味にしてくれる人をコアゲーマーと呼んでたな
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:44:13.31ID:3sBLjJ7q0
>>797
仕事だからだろ?
とにかくPSの他のハードのゲームを盛り上げないように荒らし続けるのが仕事
それに追従してる任天堂アンチをこじらせたキチガイが少数
逆にソニー系のゲームはこうなる

オーバーウォッチ家庭用ゲーム板制覇!イカからの移住者が多数でニシ脂肪 [無断転載禁止]c2ch.net (25)
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【業界の癌】豚によるオーバーウォッチ叩きがスタート [無断転載禁止]c2ch.net9
これぞ真のスプラトゥーン!!PS4オーバーウォッチが神ゲーだった件 [無断転載禁止]c2ch.net10
オーバーウォッチのせいでスプラの売り上げで喜んでたのが恥ずかしい [無断転載禁止]c2ch.net5
豚「イカ400万!!」わい「オーバーウォッチ」豚「は?」 [無断転載禁止]c2ch.net23
オーバーウォッチはちゃんとチートに対応するのになんでスプラトゥーンはしないの? [無断転載禁止]c2ch.net23
【祝】オーバーウォッチ初週売上700万超【イカのさし身】 [無断転載禁止]c2ch.net1001
姉「スプラトゥーン面白いなぁ」弟「姉ちゃん、これからはオーバーウォッチの時代だよ」 [無断転載禁止]c2ch.net5
オーバーウォッチをイカぐらいステマとCMしてたら国内ミリオンいってたと思うよな [無断転載禁止]c2ch.net4
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:45:19.43ID:flXY+W39a
>>757
あまりに馬鹿っぽいから酢飯だとおもうけど、
ignのbest of e3ならhorizon にも god of warにも貼っている件。
というかゼルダが獲得したアワード、全部他のタイトルも
獲得している件。
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:46:43.37ID:qfEWq4I40
>>775
SNSで盛り上がってたはずなのに…この乖離っぷりはどういうことや!
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:47:10.83ID:Qetmtcev0
屋外?建物の中まで作りこむ余裕がなかったということかな?
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:48:26.61ID:gT0GUSRn0
763 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/06/23(木) 21:28:47.12 ID:eHPQd1ltM

シール4つで勝ち誇るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

769 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/06/23(木) 21:30:32.97 ID:gT0GUSRn0

>>763
勝ち誇ってるのお前じゃん

772 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/06/23(木) 21:32:11.71 ID:mRtA7Z5Rd

>>769
勝ち誇ってるレス一つも無いけど?
見えないものが見える人?

ねえねえ何で任天堂だけパネルじゃないのこの写真

780 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/06/23(木) 21:35:29.08 ID:gT0GUSRn0

>>772
見えてないものが見えてるのお前だぞ
レス番ちゃんと見なよ



すまん間違えたわとかねぇのかよ……
なんだこいつ……
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:48:35.60ID:mRtA7Z5Rd
>>803
ぶっちゃけゼルダでオープンワールドならそれだけで革新的だぞ
FFでオープンワールドなら革新的だったり、仮ゲーでオープンワールドなら革新的なのと一緒
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:49:51.39ID:3sBLjJ7q0
>>811
E3ベスト賞を取れなかったFF15とかよりは
恥じゃないんじゃないでしょうか(確認
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:53:22.98ID:JLuKaRXN0
ベストオブガイジ

757 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/23(木) 21:26:40.48 ID:IwNlESUGd
>>744
ベストオブe3のシール貼ってあるじゃん
これだけで他より勝ってるんだよなあ
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:55:34.94ID:HJFSkDX40
>>810
ゼルダは初代の時から既にサンドボックス的なゲームで
時のオカリナで箱庭ゲーを開拓して
風のタクトで既にオープンワールド
このジャンルの歴史ある重鎮やぞ

FFの場合は革新的というより、完全に場違い感が凄まじいっていうか
E3で出してきたものが、出来の悪いモンハンじゃあ海外でも受けねーだろう……
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:56:28.88ID:IOXEChFA0
>「でも我々がやっていることに関しては、最新テクノロジーや今あるものに依存したり、
>それに左右されたりしないことがとても重要だと思うのです」

いまの任天堂を体現してる
宮本の老害化がそのまんま任天堂の凋落になってる

小島はゲームはテクノロジーとともに進化する娯楽だとはっきりいってるけど
これは誰も否定できないとおもう
PS4oneのヒットも然り、VR然り、Neoやスコルピオで4kと共にまた進化していく
ハードや周辺機器の進化が、ゲーム体験の進化になってる

任天堂内で、宮本にちゃんとこの事実をちゃんと教えてあげないと
宮本と一緒に任天堂もおわってまうよ
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 21:57:22.72ID:278iW2dm0
正論すぎて
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 22:00:30.33ID:HJFSkDX40
ゼルダほどの歴史のあるゲームが
こんなペラい奴に叩かれて揺らぐわけがない

FFは12を除くとそれ以外は一本道のベッタベタなJRPGだぞw
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 22:00:35.10ID:flXY+W39a
>>816
その、2016 WINNERって書いてる奴も
有るんだわ。
ネタに食いつくならちゃんと自分で精査
してからのほうがええと思う。
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 22:01:45.64ID:3sBLjJ7q0
>>824
基本外人ゼルダ大好きだからな
今のゼルダは今一つだが、早く早く俺に本当のゼルダを見せてくれ… みたいに
虎視眈々と絶賛する機会を待ってたんじゃなかろうかw
で、その絶賛する機会がようやく表れた!って感じで今に至ってるのでは
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/23(木) 22:02:44.24ID:TBzlM5E9a
PS4ならオープンエアーも楽に開発できるんだよなあ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:03:50.48ID:3sBLjJ7q0
>>828
しかも都会で村の悪口を延々グチグチと大声でわめき散らしてるのを
村の住民みんな知ってるから村にも帰れないとw
そりゃあ怒りと嫉妬と劣等感の権化にもなるわな
未来に何も待ってないとしても自分の身が破滅しても村を批判し続けるみたいなクソみたいな心理
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:05:30.71ID:4ZkVbHrG0
そして村民は論理的な反論ができないから人格批判をする・・・と
こんな感じかな
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:08:14.36ID:IOXEChFA0
ゲーム自体は面白そうだ
でもここで語るべきはそこじゃない

>けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。

特にここな
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:09:09.29ID:cBlf66fj0
英語読めない馬鹿が居ると悪いから解説するとBEST OF E3にも部門賞が一杯あって
ホライゾンはベストPS4ゲーのwinner
GOWはBEST OF E3の第2位
んでゼルダは正真正銘BEST OF E3のwinnerなんだわ

同じシールでも意味合いが違うのw
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:09:32.27ID:02CEHsk2a
>>835
端的に言えばちゃんとストーリーの存在するアクションアドベンチャーなのにサンドボックスである事じゃないかな
これは青沼の発言が本当ならだけど
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:09:39.50ID:3sBLjJ7q0
しかしこの岡本これからどうすんだろうな?
こんなはちまとかゲハのアンチ任天堂の100人ちょっとくらいが喜ぶだけの犬になって
業界で同業者をこんなグチグチ文句言ってもこいつの仕事に損しかないだろうにな
結果も出せないで古巣の悪口ばっかり言ってる人間に仕事回したいと思うか?
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:13:27.42ID:tRGeF1+Y0
宮本氏はオンラインゲームとか最新のグラフィック技術に否定的だったからねぇ
オープンワールド化も本当はしたくないんじゃないの?
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:15:35.23ID:/ireuZjW0
クリエイターは口じゃなく作品を出さないとなぁ

京都村とか周回遅れとか
最新のAAAタイトルを開発してるメーカーが言うならともかく
何も作ってないクリエイターが言っても僻みにしか聞こえない
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:16:38.27ID:cBlf66fj0
>>859
841 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 22:09:09.29 ID:cBlf66fj0
英語読めない馬鹿が居ると悪いから解説するとBEST OF E3にも部門賞が一杯あって
ホライゾンはベストPS4ゲーのwinner
GOWはBEST OF E3の第2位
んでゼルダは正真正銘BEST OF E3のwinnerなんだわ

同じシールでも意味合いが違うのw
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:16:59.20ID:3sBLjJ7q0
>>857
グチグチ悪口を言えるのはアマチュアだけだよな
同業者になっちゃった以上、「じゃあお前がやってみろよ」に抗えない
素人だったらそれは言っちゃダメなんだけどな
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:17:07.43ID:qfEWq4I40
さっきっからオープンワールドオープンワールド書いてる奴は破門な!
ゼルダはオープンエアーですから!

オ ー プ ン エ ア ー 

分かった?オープンなエアーよ?
これ大事だから絶対に間違えないで?
他所と一緒にされちゃ困るよ

なんせこれ任天堂が世界初の試みによってゲームに革新をもたらすエポックメイキングな一作なんだからさ!
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:18:11.84ID:rPVuh7COp
オープンエアーってヘッドホン用語だろ?
なんでそんな言葉勝手に別の意味付けてるんだ?
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:19:11.05ID:JWVQbwEI0
別にオープンエアーという新しい定義を作るのは良いけど行き当たりばったり堂に今後それ発展させるつもりあるの?
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:19:25.88ID:8ryVvpVz0
独自の造語をつけるに値するもんなのかどうかっていうハードルが上がってるわけだけど
それでいいのか?
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:19:54.12ID:YXat4LkY0
メディアがそれぞれのジャンルそれぞれのハード向けに記事を書かなきゃいけないからゼルダも取り上げるんだけどさ

何を勘違いしたのか「各メディアで賞を総なめ」とか恥ずかしい発言するニシくんもいるしね

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466505442/269
ニシくんが中卒ニートって説も納得
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:21:05.60ID:cBlf66fj0
>>865
むしろ革新的だけになんでそこまでフォーカスしないといけないんだ?

去年のFO4とか想像つく範囲の進化とどっかで聞いた事あるクラフト要素ぐらいしか無かったけど大絶賛だったぞ
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:21:55.13ID:4ZkVbHrG0
結局他のオープンワールドと比較するとどうしても見劣りするからゼルダってブランドありきで評価するしかないんだよな
そうならないためのオープンエアーという造語なんだろう
ゼルダはオープンエアーなんでオープンワールドと比べるのはお門違いですよ〜って言いたいんだろうな
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:22:00.12ID:02CEHsk2a
過去のゼルダに例えるなら最初から倒そうと思えばムジュラの仮面が倒せて沼山海谷のどの地方から遊んでも自由なのがBotW
俺はこれは革新的だと思うよ
ゲームバランス考えると実現する為のハードルが高いからお手並み拝見だよね
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:22:10.87ID:3sBLjJ7q0
>>876
突っ込めるところがそこしかないから許してやれよw
「面白い」だけで十分じゃんとしか思わんけどな
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:23:34.36ID:v+rN0yu10
任天堂やめてから結果が全く出てないのに口だけは達者の元岡
任天堂ディスる前にいい作品つくってみろよ
パクミンじゃなくてなw
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:24:33.13ID:rPVuh7COp
>>882
言ってる内容についての批判をしたらどうだ?
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:25:19.23ID:BdYpk7Yb0
ドラクエもオープンワールドだろ。UE4で作れるようになってる。
海外ゲーム会社はもうずっと前から自社のフラグシップタイトルはオープンワールドなんだよね。
もう今更ドヤっても恥ずかしいだけなんだよ。
ファルコムが日本人相手にオープンワールド作ってドヤってもいいけど、任天堂が世界にすることじゃないよね
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:26:06.57ID:02CEHsk2a
元岡さんの言ってる事って概ね同意だから別に何の意見もないんだよな
ただゼルダに関しては評価が高過ぎるので造語の事とかどうでもよくなってるだけで
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:30:38.62ID:/ireuZjW0
オープンワールド関連の技術って
国内だと任天堂、スクエニ、コナミあたりがトップクラスだよね

そのトップクラスに対して周回遅れなんて言ったら
他メーカーのファンは怒るに決まってる
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:32:04.86ID:cBlf66fj0
>>887
簡単に言うと過去の例を見てもそもそも革新的じゃなければオリジナルな呼称を名乗っちゃいけないなんて前例無いし、元岡が無知なだけだとしか思わない
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:32:15.50ID:BdYpk7Yb0
フリーで探索やクエスト受けて解決していくオープンワールドのゲームをニシ君はお使いゲーとか言って叩いてたけど、ゼルダもそれの真似するよね。
ゼルダもちゃんと叩いてくれるのかな?
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:33:28.17ID:462XSxCJd
>>897
コピペで悪いけど

・ゲージの続く限りほぼ全ての壁をクライミングできる能力
・高所から飛び降りるために用いるパラグライダー
・高所の坂から高速で滑り降りる為の盾サーフィン
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:37:16.84ID:HJFSkDX40
>>903
あー。分かった。じゃあ、オープンエアーについては自由に話してくれ

まあ、そもそもソース元を読んだ所で、建設的な事が書いてあるとも思えないし
ご自由につまらない舌戦を繰り広げてくれ
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:38:26.06ID:02CEHsk2a
>>913
デモのフィールドはこれらの魅力を如何なく発揮してて完成度半端ない
というかデモのフィールド本当に出来が良すぎて流石任天堂の1-1だと思う
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:38:33.55ID:BdYpk7Yb0
>>906
falloutやウィッチャー3も叩いてたけど。洋ゲーはおつかいゲーって。
面白いのに。
オープンワールドの探索やクエストは任天堂も真似せざるを得ないよね。
時代遅れの宮本は他社ゲーなんてやらないだろうけど、開発者達はちゃんと参考にしてるだろうね。
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:39:42.21ID:aAZLBTBb0
>>878
要するにそれ初代ゼルダでしょ
手に入れたアイテムでキャラを強化して世界(行動範囲)を広げていくという
現在の要素自体に目新しさは実際無いけど、初代っぽい感覚を本当に持ち込めるのなら面白いゲームにはなる気もする
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:39:43.38ID:cBlf66fj0
BOtWとイカに共通してるのは座組みが上手いって事

この要素とこの要素でこの味付けをしてこうパッケージングをする
この見せ方で"面白そう"って感じさせるのに長けてる
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:40:09.27ID:s9XmPAi3d
ゲハ1レス目からゴキッチ入ってる奴の口からキチガイって
自虐なのかな?



ゲハのゴキブリは「ブスザワ」連呼してください。俺ら一般人は「BotW」と呼ぶ [無断転載禁止]©2ch.net

18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/06/23(木) 21:55:16.17 ID:JNVc7tKYM
    任天堂ハードが一般人に人気あるってことは
       ぼくも一般人ってことだよね!
     \_____ ________/
              ∨
         /  女壬_女辰\
       γ /   ⌒   ⌒  ヽ
       / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )            _
       |ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ        /  ̄   ̄ \
       i~`     (.o  o,)     |       /、          ヽ
       0    ∴ i∠ニゝ i. ∴  |        |- |―-、  u    |
 , ―-、__>、.   ノ `ー ' \   /       q -´ 二 ヽ      |
 | -⊂)o + | ヽ_  ──  _ ノ ヽ      ノ_ ー  |     |
 |   | 7 ̄/    ̄──  ̄ ヽ(、  ヽ     \. ̄`  |      /
 ヽ  `\(.|  (lllll) _   (lllll)  |___|       O===== |
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:41:12.26ID:s9XmPAi3d
もうキチガイ末尾Mとでも呼ぶしかないんじゃないかしら
というか末尾Mって(笑)ガラプーよりだっさ



ゲハのゴキブリは「ブスザワ」連呼してください。俺ら一般人は「BotW」と呼ぶ [無断転載禁止]©2ch.net
18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/06/23(木) 21:55:16.17 ID:JNVc7tKYM
    任天堂ハードが一般人に人気あるってことは
       ぼくも一般人ってことだよね!
     \_____ ________/
              ∨
         /  女壬_女辰\
       γ /   ⌒   ⌒  ヽ
       / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )            _
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0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:42:30.64ID:02CEHsk2a
>>920
ただ若手の感性に宮本イズムってわりと黄金律だとも思うわ
ミクロな部分の面白さを絶対捨てないのが宮本イズムだもん
んでBotWで宮本が批判したのが料理の部分っていうのが端的なんだ
その部分は確かに切り取ると何が面白いのと思っちゃう
RPG的なゲームバランスを取るために必要だから宮本に文句言われても通したんだろうけど
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:43:26.32ID:JNVc7tKYM
ID:s9XmPAi3d
こいつはすぐ発狂してコピペモードに入るから面白い
どのキャラがどのハードではパンチラしたとかストーキングしてるキチガイだしなw
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:46:34.16ID:s9XmPAi3d
>>931
つまり1レス目からAAコピペとか
発狂してたんだね
格安SIM(笑)使いの貧乏人の末尾Mちゃん



ゲハのゴキブリは「ブスザワ」連呼してください。俺ら一般人は「BotW」と呼ぶ [無断転載禁止]©2ch.net
18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/06/23(木) 21:55:16.17 ID:JNVc7tKYM
    任天堂ハードが一般人に人気あるってことは
       ぼくも一般人ってことだよね!
     \_____ ________/
              ∨
         /  女壬_女辰\
       γ /   ⌒   ⌒  ヽ
       / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )            _
       |ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ        /  ̄   ̄ \
       i~`     (.o  o,)     |       /、          ヽ
       0    ∴ i∠ニゝ i. ∴  |        |- |―-、  u    |
 , ―-、__>、.   ノ `ー ' \   /       q -´ 二 ヽ      |
 | -⊂)o + | ヽ_  ──  _ ノ ヽ      ノ_ ー  |     |
 |   | 7 ̄/    ̄──  ̄ ヽ(、  ヽ     \. ̄`  |      /
 ヽ  `\(.|  (lllll) _   (lllll)  |___|       O===== |
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:50:02.08ID:1yB8a8GWd
オープンエアと聞いて最初はダサいなと思った
でも、タイトルにワイルドを入れたりプレイ動画を見てるうちに
開発の意識統一として屋外での解放感を表した言葉が必要だったのかなと思えてきた
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:50:06.52ID:/ireuZjW0
>>925
自己レス

ゼノクロみたいに完全に自由な飛行でなければ認めないってことなのかねぇ
プレイ動画だとかなりの高所を滑空してるし上昇気流に乗ることもできるようだけど
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:50:39.02ID:3sBLjJ7q0
>>934
一般人じゃねえの?
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:51:34.36ID:aAZLBTBb0
ちゃんとコンセプト通りに仕上がればならそりゃ面白いだろうとは思うものの、
結局外人が好きなゼルダって時オカなわけで、
海外のゼルダ好きにもベセスダのRPGを好むようなある意味ライトな客にも受け入れられるんだろうかという疑問は正直ある

いや、まあハード自体が終わってるから、他のゼルダのハードルを超えるのも難しいとは思うが
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:53:42.08ID:rPVuh7COp
>>890
だから、同様に馬鹿にされてるんでしょ?
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:54:56.40ID:qfEWq4I40
           カタカタ    PS4でスプラトゥーンを越えるゲームが出ることはなさそうだな
                   ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  カタカタ    /妊_娠 \             国内ではね!!!_人人人人人人人人人人_
   ___  |Oヽ    |        ___ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > うるせぇっ        <
  / || ̄ ̄||(e'.:  9   |       /   /) っ          > 黙ってろポンコツ!! <
  |  ||__|| `/    ヽ      (´・ω・`)/   っ         ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:58:08.36ID:02CEHsk2a
>>919
自己レス
でも1-1が面白いっていうのは開発陣がゲームの魅力を理解してるって意味だから
やっぱり本編にも期待してしまう
過去の3Dゼルダの中でも導入部のフィールドは抜群に良いと思う
マリオ64レベル
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:59:01.65ID:aAZLBTBb0
>>950
売上じゃなくて内容の話ならば、時オカを超えるも何も、あんなん目標ですらあってはいけないだろ
あれは結局今にも続く神トラの流れなんだから
ゲームの根幹は神トラを3Dにしただけ
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:59:40.76ID:s9XmPAi3d
池沼ゴキブリが馬鹿なところは我慢できずに本回線の末尾0で応戦しちゃうとこ
出現時間も重なりすぎてへったくそ
貧乏人


ID:qfEWq4I40
ID:JNVc7tKYM
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:00:42.76ID:02CEHsk2a
最近の任天堂タイトルで面白い1-1と言ったらマリオ3Dランドな
確か3DSの体験機なら遊べるステージなので機会があれば人目を忍んで遊んでみるといいよ
安い表現だけど神がかってる出来だった
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:01:48.78ID:qfEWq4I40
>>960
お〜見えない敵と戦ってますな〜
いくぞ〜
ゴキブリ式幻影陣をくらえ〜
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:02:33.55ID:9nQ4rrEs0
Uの発売が5年早くてロンチで出てたら絶賛してた
ただまぁ和ゲーとして考えたらこれの上いってるのフロム、スクエニ、コジマくらいであと周回遅れのゼルダ以下しかないのが終わってるわ
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:07:02.98ID:3sBLjJ7q0
>>966
大丈夫
お前が絶賛しなくても
日本のごく一部以外の全世界が絶賛してるから
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:08:24.19ID:HJFSkDX40
ゴキブリがゼノクロの時みたいだ、と言っていたが
ゴキブリ観ているとあの頃のヒステリーとソックリだわ。正にその通り

結果はゼノクロと同じではなかろうがなあ
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:10:10.86ID:02CEHsk2a
これは想像なんだが最初に巨大なダンジョンを攻略させる事を放棄したのがかなり良い方向に転がってる気がする
時オカのデクの木様もトワプリの森の神殿もスカウォの天望の神殿もある程度チュートリアルが必要だったのが面倒だった
風タクの魔獣島もアレだったしな
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:11:26.65ID:s9XmPAi3d
>>974
どこまでもハード視点になるのがゴキブリらしいよなwww

だから、ゼルダが話題になったのは豚ハードがそれしかないから豚が集中しただけだ!!PSはソフト多いから話題が分散するだけだ!!

とか言っちゃうんだよね池沼ゴキブリは

宗教ゴキブリと違っていちユーザーからすればハードがどれだろうが
ただの一本のソフトにすぎないのに
ハード宗教の呪縛にある池沼ゴキブリはそんな根本的なことすら認識できないところまで悪化している
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:11:29.20ID:4ZkVbHrG0
まあイカとゼルダがWiiUロンチだったら今とは状況がかなり違ってただろうな
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:13:29.52ID:toe0Jmzna
ユーザーはどんな評価しても自由だが、
クリエイター側が批判するなら
それを越える作品で表現してから言えよ。

こいつ売れないソシャゲしか作ってないじゃん。
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:13:34.03ID:HJFSkDX40
>>985
というか、今まで黙って聞いていたけど、ゼルダはNXで発売確定なんですが
高い確率でローンチ

スプラトゥーン2だって出る可能性は高いだろう
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:15:34.31ID:4ZkVbHrG0
>>991
俺が言ってるのは5年前だったらって話の流れの延長線ね
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:59:51.39ID:UoPhXux+0
PS3の頃から、それらしいまるパクりのグラにボタン連打だけのゲーム性。それがいま面白いと評価されるんだから。日本のゲーム好きが距離おくのはしかたない。面白いの基準が違いすぎる
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 00:26:34.92ID:0ZaweU/a0
まぁ岡本が言ってることは間違ってはいない
悲しいかな今更オープンワールドにチャンレンジしてしかも延期につぐ延期とか失笑もんだし
挙句にオープンエアーなんて造語まで作っちゃって、見てるこっちが恥ずかしくなるw
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 00:44:22.97ID:ru5DqwEUa
さすがのニシくんも分かるだろ
いくら取り繕ったところで今までニシくんがネガキャンしてきたどのクソグラよりゼルダはクソグラって事くらい
PS4持ちには「PS4のゲームは些細なグラフィックの劣りを指摘するけど任天堂なら糞グラでいらいらしても擁護しなきゃ」みたいな自己矛盾はないよ?

どうしてそんなイライラしっぱなしの道をわざわざ選ぶのかね
マゾにも程がある
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