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ゲームライター「wiiやDSはサードメーカーを潰すと言うのは嘘。サードが努力しないのが悪い」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:35:13.38ID:p8tROtq8a
「任天堂ハードでは任天堂ソフト以外売れない」WiiやニンテンドーDSについて度々聞く台詞である。

現行機ではどれでも苦戦を強いられているサードメーカー。中でも任天堂の据え置き機Wiiと携帯機DSは、任天堂ソフトは売れるがサードメーカーソフトは売れないと言われている。

だが、これは本当にWiiやDS市場に問題があるのだろうか?

せっかくそこに多くのユーザーがいるのに、サードはその層を取り込もうという努力をするというよりは、

たくさん人がいるからとりあえずソフトを出してしまおう。

後のことは後で考えればいいというやり方にも見えなくはない。

素人目に見ても、それほど魅力的に見えるソフトは少ないのだ。

(TechinsightJapan編集部 林 裕之)
ttp://japan.techinsight.jp/2009/12/wiide20091227.html
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:36:20.68ID:mvIcBCQk0
だから、「こういう連中」を選んで「上」に引き上げられるのよ

ゲーム産業は完全にオワッテルからな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:36:24.16ID:IwnFqkYxd
今じゃ任天堂ソフトも大して売れてないんだけどな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:43:40.04ID:mvIcBCQk0
>>4
NXを見届けてからだな
神が善良であるならばNXは潰す

神が邪神なら、NXに覇権を取らせるだろうな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:46:31.20ID:WwJPth4f0
>>8
へー
MGSVが発売されたらゲハ卒業する!とか何度も言ってたのに実行しなかった時点で
自分の発言すら履行できない無能だって分かってるけどねw
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:53:59.53ID:p8tROtq8a
>>13
ステマじゃねーよ
GK事件みたいに確証がない限り言ってはいけない言葉だ
あれは金を掛けたゴリ押しマーケティングだよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:55:00.03ID:t35M9BSL0
ユーザーもイカ一本ポケモン一本あればいいって感じだしな
これを打開するにはサードの有力IPを独占して強引にソフト買う層を持ってくるしかない
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:56:58.94ID:mvIcBCQk0
>>16
GK事件みたいに確証って、普通ステマするなら
外部に委託して自社のリモホ出して工作するバカはおらんよ

ぶっちゃけ任天堂を勝たせる方向で動いてるメーカーは
創価のアライアンスカンパニーなんだろうし、任天堂が表に出る必要もない
もうネットもメディアも牛耳ってる状態だしな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 19:58:59.87ID:hMLjtuHt0
子供は買えるゲームの本数が限られている
ここで勝負するのは任天堂の定番ゲーに取って変わるくらいのつもりじゃなきゃ無理
レベル5は本当にうまくやったんだと思う
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:00:53.15ID:mvIcBCQk0
LV5は日野さんに主体性というより、電通がむしろ首脳だから

日野さんに自我があるなら任天堂はスマホ参入した瞬間にもはや敵だよ
となれば全力で警戒に入るところが、まだまだモリモリ3dsに注ぎこんでるっしょ
ありゃ頭悪い
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:01:55.13ID:DrEkDeDZ0
>>26
つまり大衆なんてそんなもんだってことだわなぁ
努力で引き止めるくらいなら靡いた方向へ働きかければいいんだよ
なんで任天堂ハードだけで努力せにゃならんのだw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:04:00.92ID:v1ydcmMJp
2009年12月28日 17:00 の記事

結論出てる現在から見ると責任は任天堂にも成長しないユーザーにも努力しないサードにもあるが
任天堂が一番悪いという事実は出てる
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:04:43.63ID:mvIcBCQk0
>>33
2009年の段階のこの発言と同じことを、
今も言い続けてるからな

宗教は死ななきゃ治らないよ。完全に洗脳だから
こいつは今も同じことを言ってると思うわ。あと姓が「林」だし普通にアチラ系かと
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:05:29.89ID:p8tROtq8a
まあDS、Wii世代で怠けてて努力しなかったWiiUや3DSが今苦境に立たされてる訳で
DS、Wii時代に知育ゲー、ミニゲーム集ばっかり出してたサード連中も
今や据え置きは洋ゲーに潰されて、携帯は子供向けキャラゲー以外はスマホだもんな
残されたハードがPS3とVitaだったから冒険できなかったかもしれんけど、
自らキラーソフト出してやろうってソフトが出てれば、それなりに売れてブランドも付いたろうにな


>>24
分かってるじゃないか
つまりよほどの事がないかぎり確証は得られないから
安易にステマ連呼するなという事だよ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:11:33.32ID:n5Rj0Nkd0
努力しなくてもいい方でゲーム出すに決まってんだろ
っていう至極全うな感想を当時言うと袋叩きにされたからな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:14:44.54ID:vgzJ79NL0
今見てどう思ってんだろうなぁ?
もし現在に至るまで変わってないのがサードのみの問題だとこいつが思ってるなら、もうライター名乗るのやめた方がいいなw
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:17:23.96ID:vTCdP/+o0
努力の足りないメーカー多いよな

なんかゼルダのグラをバカにしてるけど、そいつらのメーカーがwiiUに出しても、たぶんもっと酷いクオリティになると思う

所詮、高性能なハードに胡座かいてるだけ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:18:39.90ID:H5UN8Cog0
任天堂贔屓の連中は、結局本質が見れていなかった

定期的にソフト出してくれるサード抜きで、どうやってソフト予定表を埋めるというのか
「ソフトリリースに谷間作るとハードの勢いが冷める」つったのは岩田だぞ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:21:10.67ID:o4de8NsX0
ファミコン、PS、DSで売れないサードなんて糞以下だろ
どこいったって売れんわこのハードで売れなきゃ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:21:37.72ID:cvPRURVip
なんでこんな歪なユーザー層になったのか
情弱騙して売りつけただけだから有名なものしか買わないのよ

いつからこんなことになったのか
クリエイティブでもエンタメでもなく広告メインに切り替えたWiiDS時代から


林はいつも間違っている
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:26:18.24ID:mvIcBCQk0
>>47
ああ、こいつファミ通の編集長かよw
どうりで、こういう人間だから引き上げられたんだろな
ファミ通副編集長もガチの任天堂シンパなのよね

やっぱうさん臭いな、カドカワドワンゴ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:27:01.79ID:mvIcBCQk0
とりあえず川上が死ぬまでゲームはもう遊ばない方針で決定しとくか
FF15ももうイラネエw

どうせ炎上扇動でフルボッコだしな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:30:23.64ID:a7erV2Had
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0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:31:05.53ID:6HRqYuG/0
>>57
ファミ通って多くはPS系感性寄りで、幼稚な作風の任天堂に対してはアンチ側だったと思うが
「ブランドに縋ってるだけでとっくに形骸化したファミ外せよ、プレ通とでも名乗ってろよ」とか言われたもんだし
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:34:07.86ID:snXy5AJr0
とりあえず任天堂ハードのほうが売れるから出しとけとかぶーちゃんがよくいってることでしょ
それでだが買わぬして文句いってるだけだし、マルチソフトも発表された時だけ喜んでるし
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:34:54.28ID:VqZyyJZb0
ハイ突撃
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:35:11.49ID:cjNfcHjw0
結局、WiiDSのユーザー人口ってハリボテに近い存在だったよなあ
流行に乗せられただけのゲームで遊ぶ習慣のない層をかき集めた所で
ゲーム業界の流れは変わらんし、声だけデカい自称コアな少数派ユーザーが褒めても
長続きしないってのは目に見えてた
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:35:12.25ID:IhzwMKys0
世界で500万以上売れた大作もマルチで任天堂ハードだと集計不能だからサードのせいだけではない気がするけどな
任天堂ハードを買う人は任天堂オンリーで他を見ないプレイしない傾向が一番強いと思う
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:36:53.48ID:c59IaLfu0
DSはスマホへ上手く誘導しただけじゃね
タッチパネルでゲームしたら楽しいって事をDSが教えてくれた
つまりCSを殺した犯人は任天堂
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:40:32.17ID:mvIcBCQk0
DSを勝たせたのも、スマホへと誘導するための壮大な電通の戦略だったら怖いな
いや、もはや神業か

となればNXのシェアリセットのタイミングでNXを潰すかもな
そうすりゃ大人も子供もお姉さんもみんなスマホだ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:43:37.42ID:mvIcBCQk0
もっといえばNX=キッズスマホの可能性がでかいかな
この今の段階に及んでそれなりに有力サードであるマーベラス(牧場物語)までが
NXの仕様を知らないとかまずありえない

基本はスマホに準拠したハードとしか思えないかな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:47:19.75ID:fEupQ72I0
DSはサードも売れてなかったか?
Wiiの客層は買わないんじゃなくて、特定のタイトル以外興味ない客層んだと思うよ
TVCMでもガンガン打って釣ったり、周りで流行ってる話でもない限り自分で新しいソフトを探したりはしないから
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:48:52.58ID:o4de8NsX0
DSはサードも爆売れしてたぞ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:50:49.28ID:rW3Q9xKK0
あの時代PS3に力入れてれば今頃日本のゲーム業界も世界売り上げも凄かっただろうになぁ
PS3に力入れてたメーカーとそうでないメーカーでクッキリだな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:54:11.98ID:mvIcBCQk0
>>76
PS3時代はスルーが正解かな
DS圧倒の時代に、わざわざハイエンドで挑めと銃口を突き付けるのはむごいかと
ぶっちゃけPS3ってマジに作りづらかったみたいだし

ただDSから性能が上がった3dsになってズルズル3dsに埋もれたメーカーは馬鹿としか言えない
アトラスなんかまさにこれだからね。P5以降、どう動くかは注目したい
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:54:48.00ID:p8tROtq8a
サードが企業努力足らんていうのは分かるんだよな
美少女でオタク釣るかキャラゲーで子供釣るかしかないもの
さすがにハード出した任天堂のせいはお門違い
任天堂は一応そういうゲームは「あの頃は」出してなかったしな
>>73
電話できないけど通信できますっていうのはやばそう
Vitaも3Gで、ゲーム機で通信会社と契約なんかさせんなって言ってたし、
プレイ時接続必須の課金ゲーしか売れてないスマホゲーなんか
ネット接続機能ないとゴミだぞ 親が子供にポケットwifi渡すとも思えんし、すぐパケ死しそう
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:54:59.23ID:6HRqYuG/0
>>75
爆ってほど売れてたっけ

>>76
FF13のFF神話を信じて全力追従するも、PS3の開発困難な仕様に阻まれて初期に世に出すに至らなかった奴が大多数だったような
だから箱やWiiで出したソフトを利用してPS3で後発完全版とか結構あった
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 20:57:41.08ID:btAaV1CF0
結局、今現在戦えてるのはデモンズソウルとかエンチャントアームとかで
足ががりを作ったフロムだけ。
PS4になってナルトとかゼノバースとかでバンナムもちゃんとしたもの出し
始めたけど全てが手遅れだったな。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:08:21.14ID:XYce3xqV0
他ハードでは売れてるんだから任天堂機と客層が悪いで結論が出てるっていう
ゲームライターって楽な商売だよなぁ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:10:27.86ID:/pYd9Mtk0
任天堂自身が言ってたろ、レッドオーシャンブルーオーシャン
消費者の財布の中身は限られてるし
任天堂が強力なライバルになる任天堂ゲーム機はサードにとってレッドオーシャンなんだろ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:12:49.34ID:c59IaLfu0
DSのサードが売れないは事実と事実誤認があって
市場規模のわりにはサードが売れないといえば正しい

しかし、当時シェア2位のPSPのサードとDSのサードを比べると
PSPはモンハンこそ盛り上がっていたが
サードのトータルではDSの方が売れていた
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:13:02.53ID:p8tROtq8a
>>82
そもそも儲けたいならゲーム事業自体不向きなんだけどな
元々が趣味が仕事に出来たらと言うゲーム好きプログラマーのお遊び事業だし
利益効率が悪すぎる
商売だから利益重視なのも分かるんだけど犯罪紛いのガチャゲーにまで手を出したらもう終わりでしょ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:16:01.61ID:Z/NFEq1i0
ダクソ面白いしフロム好調だけどね
カドカワ合わせても大企業バンナムより格下だし、単体だと日本メーカー10指にも入らないから
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:18:05.61ID:p8tROtq8a
>>86
DSとWiiのサードは売れてはいたけど
他の娯楽やメディアの進化で、さすがの一般人もクオリティの許容範囲が上がって
DSWii時代の手抜きじゃもう通じなくなったってだけじゃない?

元記事では当時売れてるか問題にしてるけど
今では当時売れてた事に味を占めて努力してこなかったから
PS3やVitaについてこれず、開発力が落ちてるっていうのが問題なんだし
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:20:51.68ID:c59IaLfu0
>>89
記事は日本の話だが、
PSWもPS3、PSPの頃と比べたら売上の落ち込み半端ないぞ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:21:28.81ID:btAaV1CF0
>>88
フロムは間違いなく中小だよ。しかも、かなり小規模の。
ラインが限られてて、DLCも多く作れないし、オープンワールドも人員的
に不可能だって社長が言ってたし。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:23:35.00ID:fJKw9IZN0
まぁ理想論で言えばそれで間違いないんだろうけどなぁ…
うーん

なんというか、ユーザー層の問題があるよね
大半が”積極的にたくさんゲームを買うゲーマー層”でなかったら…ライトゲーマー層が多ければ、単純に(そのライトユーザー層に対して)既にブランド力をもっているモノだけに思い切り偏る、ってのが一般論としてあるわけで…

こればっかりは努力云々だけじゃあ簡単にはどうにもならん


                                        
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:24:07.11ID:zO4qxl8J0
たしかに一理ある
ドラクエ9とかモンハンXとか売れてるゲームは売れてるんだし
売れてないゲームはそのゲーム自体に魅力がないからと言わざるを得ない
PSでも爆死してるサードタイトルなんて数えきれないほどあるしね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:25:17.71ID:p96L3w/N0
覇権ハードでもないニンテンのギミックハード専用に独自要素を追加しなきゃいけないんじゃどのサードも足踏みしちゃうのは当然だと思う
せめてコントローラが多少特殊とかなら良いんだけどね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:25:58.19ID:Z/NFEq1i0
折れの意見じゃないし、偏ってる気もするけど
WiiやDSはアソビヲクリエイトの特殊な仕様だったから、開発の優位性で任天堂の一人勝ちが生まれたみたいな記事もあったね
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:27:08.61ID:H5UN8Cog0
セガ名越が指摘したとおりで
キッズ層は年に数本しかソフト買ってもらえない上に、その席は定番タイトルで埋まっている事が殆ど
任天堂ハードで商売が難しくなるカラクリ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:29:24.50ID:p8tROtq8a
>>94
そしてその売れてるタイトルも昔はもっと売れてるしな
DQなんか国民的ゲームだったし
結局「売れてる」のレベルが下がったのもWiiや3DSに囚われてクオリティを下げたから
良い物が売れるは当然だが、逆をやれば売れないのも当然
元が凄く売れてたから、ファンが減っても多く見えるだけ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:33:40.57ID:c59IaLfu0
>>97
レベル5は何度もその指定席をこじ開けてるし
セガはDSではムシキングとラブ&ベリーを大ヒットさせたぞ
名越は自分が関わったヒーローバンクを爆死させた言い訳をしてるだけ
モンキーボールもやる気無い
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:34:40.61ID:Xfvm60Xz0
名越「任天堂ハードのユーザーは年に数本ゲームを買ってもらうような層ばかり
その数本のパイが任天堂のゲームやメジャータイトルで占められているから
任天堂ハードは難しい」
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2016/06/25(土) 21:35:37.53ID:c59IaLfu0
日野「何が難しいか言ってみろwww」
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:35:47.56ID:/pYd9Mtk0
激減したとは言え任天堂さえ収益の大半を海外で稼ぐんだから日本の話に矮小化してもあまり意味無いんだよ
縮小する日本市場で日本のサードが生き残る道は
1.海外に打って出るか
2.スマートフォン向けにするか
3.ニッチ向けに細々とやっていくか
くらいしかないんだから
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:38:07.74ID:c59IaLfu0
レベル5が黄色い悪魔すらフルボッコにしてるのになあ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:41:59.75ID:5j8Htl1Or
PSにいる層を引っ張ってくる気概が微塵もないんだもの
新規開拓の体で任天堂ハードで出してPSに引っ張る流れしかしやしない
たまに新規開拓の体でやらないとPSで立ち上げても企画が通らないってのもゲームメーカーの定期だよなー…

積極的に逆パターンも推し進めないといけないんだがな
PSでは売れなかった代表例は牧場物語か
ハーベストムーンまでは売れてたけど売れなくなってからは任天堂ハード
ちゃんといるとこにはいるんだって良い例
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:42:07.83ID:c59IaLfu0
セガはDSの頃に強力な子供向けIPがあったのに一度捨てただろ
ムシキングもラブベリも一度捨てやがった
メディア戦略を続けて育て続けるべきだったのにな

携帯機ソニックも下請けでやる気が無い
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:51:26.73ID:58dMM1Dw0
努力したおかげでUBIはジャストダンスで大儲けできた
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:52:06.73ID:Bl4ryscA0
任天堂のCM枠使ってもっとサードのタイトルを宣伝してやればいいのにな
半年も一年も前のタイトルをCMするくらいならそのほうがいいだろうと思うわ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:54:14.40ID:sCzCirt20
ガキの親がガキの為に買う市場と
ゲームする人が自分の為に買う市場との違いだな

知名度と宣伝費がモノ言う市場に
何出しても売れないものは売れない市場
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:55:55.81ID:58dMM1Dw0
あと任天堂がサードに合わせることも大事だぞ
両方努力すればよくなる
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:04:16.85ID:Bl4ryscA0
任天堂が飼ってる家畜は飼い主の任天堂が与えた餌しか食べないんだよ
大半が自分で発売予定のゲームを調べない層で広告でゴリ押すことで餌に気づく
そんなこと出来る予算がサードにはブランドタイトル以外にない
じわ売れするっての発売日も知らない家畜があとから気づいてる証拠だろ
PSの家畜は発売日調べてゲーム内容も調べて狙い撃ちで買ってるから発売日しか売れない
どっちがいいとも言えないけどサードからしたら計算しやすいのはPSで一発当てたいなら任天堂…今ならスマホか
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:04:56.33ID:tleq9PVVd
あのさぁ
殆どのメーカーはメスガキ相手の商売してるわけじゃないんだよ
任天堂にはメスガキしか居ないんだからサードは悪くない
ガキってのは小学生までの事な
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:11:42.48ID:Dip+GHy0a
lv5が当たった様にキッズ層に合わせたゲームを開発する事が努力っつーんならサードは死にものぐるいの努力してたんじゃねえの?殆ど死んだがw

幅広い層に向けての展開が出来ない事が任天堂ハード市場の歪さをよく現してるわな。そしてそれは今になっても全く変わってない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:12:26.54ID:EaHeBwkIa
いつもの客に20万本売り続けられると思ったら龍も死ぬだろうね
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:13:09.85ID:H5UN8Cog0
結局のところ今の任天堂の凋落は
DSWiiの評価を間違えたところから始まっているんだよ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:16:16.08ID:58dMM1Dw0
>>137
dsはpspよりサードのソフトは売れてるぜ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:16:29.73ID:fJKw9IZN0
>>133
むしろキッズより予算制限されてる層だろ… 
安定した定職についてて、且つ独身で結婚あきらめちゃってる層くらいしか ゲームに馬鹿みたいに金なんかかけられるわけない

つーか、そもそも「趣味:ゲーム」な人じゃなけりゃつかえる予算がいくらあろうと、他の趣味のほうに使われるにきまってるだろ…
そして趣味:ゲームが=ゲーマー層なわけで、その層は任天堂ハードを見捨ててるわけでな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:19:12.47ID:58dMM1Dw0
>>141
wiiは任天堂と一部のソフトおかげでハードは売れたね
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:30:45.50ID:c59IaLfu0
セガは任天堂機種で売れないから駄目なんじゃなくて
レベル5ほど売れてないから駄目でもない

挑戦もせずに文句を言ってるのが駄目なんだよ
DSの時は失敗も数多かったけど
DSで発のサードミリオンはセガじゃなかったか
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:32:22.86ID:c59IaLfu0
違ったかもしれんが
ラブベリでレベル5でもやれてない
女児向けでミリオンなんて凄かったけどな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:35:15.46ID:XYce3xqV0
>>115
サードがわざわざ引っ張る必要が微塵も感じないが
ソフト自体は一通り過去全部出てるじゃん
CODFIFAアサクリDQMHテイルズ無双等々
出して売れないって結果が出たからもう出すの止めただけでさ
つーか低性能低仕様の任天堂機にソフト出した所で他ハードに居る層が買うわけないだろ
ちゃんとユーザーの視点に立って考えろよアホ信者は
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:39:41.90ID:+h5YgH7Hd
サードも商売だから任天堂リスクはしっかりわかってる
出しても赤字に加えて悲惨な数字でイメージも悪くなるから
サードには任天堂と関わるメリットが何もないんだよ
デメリットしかない
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:43:41.21ID:inGFi5ts0
サードが努力しようがもうファースト自体がサードを潰すようにしてるんだから無理なんだよね
代表例があの値下げ前かなんかの時の自社ソフトは別日に逃げさせてサードはそのままって言うあれだな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:56:38.64ID:zvkT4TGW0
カプコンとかすげー努力してるよな
モンハンストーリーズとか任天ハードで売れるテンプレをつぎ込んでる
無駄な努力だがw
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:59:21.68ID:XYce3xqV0
>>152
アンバサな
3DSに折角サードがソフト出してくれたのに爆死して新色出したばっかなのに速攻値下げ
サードには知らせず自分の所のポケモンだけ避難させるっていう
こういう事ばっかしてるからサード小売りユーザー全てから信用されないんだよ任天堂は
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:01:49.04ID:ivrKoEeu0
地上波ゴールデンに深夜やCSのノリで番組作るようなもんなんだから
そりゃ売れないよ
或いは深夜で面白かったのを無理にゴールデン向けにアレンジしてダメになる的なやつ
サードが「国民的人気ゲーム」を作るのは無理なんだよ
無理な事を頑張るのは無駄、得意な事を頑張るのがいいと岩田社長も言っていた
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:04:38.34ID:fJ8oU03KK
知育や犬猫みたいに所詮ブームに過ぎないモノを追いかけてもなw
フィットネスとか論外中の論外だし
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:05:14.99ID:p8tROtq8a
そんな任天堂だからこそ
サード殺しなんて逸話が信じられてきたわけだが
結局はWii、DS時代にさぼってて、任天堂同様落ちぶれたって話よね
現にその頃は箱とPS3がHD対応ハードで切磋琢磨してた訳だし
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:05:47.97ID:tL5d6HVn0
            , -─
           /妊_娠.\
         /|/-O-O-ヽ|\
        / .6| #)'e'(# |9. \
      /  |\`‐-=-‐ '/|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \  任天堂信者の  /  \
  /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    |
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー─────────── ´
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:13:25.56ID:p/QTfEszd
愛知県岡崎市の黒木真一郎
http://namaeranking.com/
http://folklore2006.jp/245.htm
http://maimai.holy.jp/player/2015/12/14/post-15/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10022445/review-image/502669613/1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/899?v=pc

http://s.cosme.net/product/product_id/10048769/review-image/502740117/1
http://s.cosme.net/product/product_id/10037914/review-image/502642805/1
http://m.imgur.com/wL7xiA1

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/940-943?v=pc
http://m.imgur.com/vbUltzD

http://m.imgur.com/5JYZ5ew
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00036042/OQa8Pw3Dqr6ge86b8TRt9m4x2cEgl47c.html
http://youtubermoney.seesaa.net
http://youtubermoney.up.n.seesaa.net/youtubermoney/image/2015y02m17d_035715368.png?d=a0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/345-347?v=pc
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:18:18.80ID:snXy5AJr0
>>157
作りにくいほうであることは間違いないけどそれだけでは
人がいるところで作らないという理由にはならないよ、そもそもとりあえず作ってんだから
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:18:55.87ID:q0mf5BMIM
>>154
カプコンは任天堂向けには逆転裁判シリーズがある
PSWだと大ヒットレベルの弾だけど
任天堂サイドだと中堅レベルか
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:36:31.62ID:zvkT4TGW0
逆裁が生まれた頃の任天ハードの状況ってまだここまで酷くなかったもんな
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:37:41.41ID:H5UN8Cog0
GBAはもっとサードタイトル賑わってたよ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:39:28.87ID:85j1njv/a
WiiDS特化の努力になっちゃって次世代ほぼ無意味っていう徒労に終わる
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 00:09:54.29ID:LHQsdufOr
サードは「ゲームを特別に好きというわけではない人」に好かれるのを放棄し
得意客に集中する事で生き延びている
任天堂はそんなんじゃつまらない、外野にいる人を振り向かせるのを面白がるので
任天堂ハードを買う人は「ゲームを特別に好きというわけではない人」が多い
元々ゲームに甘い人間相手じゃないと相手にしてもらえないサードには
ひとすじの光も見えない暗黒の市場だろうな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 00:46:45.11ID:7+h3K3a2a
>>170
まさにそれだね
>>171の言う
「ゲームを特別に好きというわけではない人」
にも特別好きな人にも見向きもせず
ただ美少女が好きなアニオタに媚びてスマホのガチャゲーにまで落ちぶれた
せいぜい頑張ってもVitaでパンツゲーだしね

ゲーム作りにやる気がないならやめて欲しいわ
元々楽に儲かる事業じゃないんだし
CSメーカーは過去の遺産食い荒らすすごく潰しになってしまった
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 00:59:21.35ID:LHQsdufOr
>>172
ゲーム好きな人だけ相手にしてるから
犯罪者がゲーム好きと知れると「やっぱりゲーム好きは変人か」とか言われるんだよ
閉じた市場で展開してると外からは永遠に「あれ(ゲーム)は自分と関係無いもの」と
認定され続けてしまう
まあサードは儲かりゃいい、儲からないならダメって姿勢でゲーム商売やってるから
家庭用ゲーム市場がダメと思えば普通にスマホでガチャアプリに全力行くだけだしな
任天堂のやり方に潰れるまで付き合うような真似は絶対しないだろうな
クリエイターも内輪で褒めてもらえるぬるま湯が心地良くて離れないだろうし
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:06:35.94ID:AWJTDCZt0
任豚みたいなこと言ってるな
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:09:07.66ID:OWE9aQcsa
>>166
>>1の記事は世界レベルでの話なのになぜ急に国内の話に?
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:09:52.09ID:R9k4X9hl0
>>180
これがファミ通編集長っていうね
もう終わったよ、この産業

完全に豚の手足として動く面子で構造固められてるからな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:10:19.79ID:AWJTDCZt0
最早任天堂がハード撤退しても誰も困らないという状況にはなってきてるね

WiiU、7月、8月、9月に驚異の発売予定ゼロ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466860154/
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:14:46.92ID:R9k4X9hl0
>>185
メディアとネットを抑え込んだ任天堂勢力に対する危機感が、
結果として、サードにPSを勝たせる気運になったと思う

あちらは「俺等ね、ネットもメディアも牛耳って価値のコントロールし放題だと思うよ」気取りだったろうけどな
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:25:33.56ID:lO62tkeY0
サードの一番の目的は自分たちのブランドタイトルを売ること
任天堂の努力不足でサードが満足するほど売れる市場をつくれないから去っていく
逆なんだよな〜
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:26:40.74ID:R9k4X9hl0
何を言っても理解できないだろうなこいつらには

何にせよ川上が死ぬか消えるまではゲームは卒業で確定だな
角川の鳳凰シンボルこそがカルトの象徴そのものだろ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:27:21.74ID:R9k4X9hl0
あとキツネ、な

FOXHOUNDの小島監督こそが正義だということ
狐は狩らなくてはいけない
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:37:34.87ID:AWJTDCZt0
>>188
顔面フレアレッド事件は当時ゲハでも結構騒ぎになったはずだが
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 01:38:11.03ID:LHQsdufOr
>>181
任天堂ハードに集まった「ゲームを贔屓目に見ない(けど任天堂ソフトには釣られた)人」に
クリエイターとして勝負を挑むような真似はしたくないみたいだな
儲けるためにはそれで正解だろう、才能の無い事に努力するのは無駄だ
任天堂はWii時代にサードから「マルチで出せるようにしろ」って散々言われたか知らんけど
Wiiのコンセプトから相当ブレたものをWiiUとして出して失敗したな
スマホ展開もクソ遅いし、まあ最近明らかに不甲斐ないね
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:04:32.20ID:K5of6Y3j0
なんか、古い記事引っ張り出してきたね、ゴキちゃん前向いてる?
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:12:39.90ID:q2ob1zsP0
最近数年前のソースでスレ立ててるのチラホラ見るけどマジでネタがなくなったなゲハ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:16:55.49ID:IAS7qFoP0
>>188
当時あんだけ騒がれたのに
https://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/lineup/index.html
http://www.4gamer.net/games/107/G010761/20110609048/
またニンテンドー3DSの新色「フレアレッド」も,7月14日より販売される。
こちらも価格は変わらず,2万5000円(税込)となる予定だ。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728_3.pdf
「ニンテンドー3DS値下げのご案内 8月11日より、メーカー希望小売価格を15,000円に」

https://www.nintendo.co.jp/3ds/accj/info/
2011年7月25日
2011年7月28日(木)に発売を予定しておりましたニンテンドー3DS専用ソフト『スーパーポケモンスクランブル』につきまして、諸般の事情により、発売日を2011年8月11日(木)に延期させていただくこととなりましたので、お知らせいたします。

流れは
新色出しても売れない→急遽値下げ決定→発売3日前にポケモンだけは避難→ポケモンの本来の発売日に値下げ発表で値下げ日に発売日設定
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:20:05.19ID:jvmB/aVD0
努力が足りないって言ってるやついるけど、スペックとかギミックで出来ることが縛られてるのが問題なんじゃないの?リモコンとかタブコンの経験が未来に活きなさそうだし。
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:30:28.02ID:IAS7qFoP0
っていうか当の任天堂自身がどうなったかというと
WiiDSでのIPの脳トレやWiiスポfit爆死でこの時代に後に続く物無しっていうね
WiiDSで努力しても全然その後に生かされてないよね当の任天堂自身が
結局HDタイトルの開発にとりかかった地球最後のゲームメーカーとして苦労するだけっていう
リモコンもタブコンもそのハードだけで使い捨て
これでサードが努力しないのが悪いとか頭悪すぎ
サードは任天堂機という無駄な努力してないだけで他の努力してる
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:36:31.30ID:oLVUYxEJr
>>195
任天堂ハードに集まった人に挑むのは
クリエイター以外の部分での挑戦になるだろうから
まともなクリエイターは挑戦せんだろうな

まあ任天堂はそういう挑戦を避けてきたから
今まともにた戦えなくなってスマホに遅れて逃げ出すはめになってる
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:50:27.59ID:QkeTERioa
>>207
同発でなければ大手に限らなくない?ネプテューヌとかカグラでさえPC版あるだろ?後からでもこういう風に出来るのが縛りの少なさだと思うし、販売経路広げれるのは良いことだよね。
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 03:14:13.20ID:9j05eMyl0
二画面、タッチセンサー対応
棒振りコン、後により高度なコントローラ
擬似3Dと実機のみの立体視確認
大型padコンの同期と専用アイディア

対任天堂ソフト群とか優良ゲーム開発以前に
任天堂ハードによる開発が独自過ぎて敬遠されただけだろ
開発者なんて誰しもが最先端技術に触れたいのに
キャリアにマイナスな作業やらされてクリエイティブな作品なんて産まれるワケがない
その例外が任天堂社員ってだけ
上司のアイディアなんだから嬉々としてやらんと
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 05:15:18.97ID:VExn/u4+0
>開発者なんて誰しもが最先端技術に触れたい
最先端技術があったからこそ面白くなったゲームってあるんですかね
「最新のネットコードを使ったおかげでラグをほとんど感じることなくオンラインできるようになりました」みたいなゲーム聞いたことないぞ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 05:55:28.42ID:tCU00Knv0
>>214
https://www.1101.com/nintendo/pikmin/04.html

ハードが進歩することって
たいした問題じゃない、
って思いたがっていたんですが……、

宮本
けどね、ピクミンはやっぱり、
これくらい(ゲームキューブ)の
性能がないとできないんです。
ファミコンでは「できないですよ」、
と言われて終わりなんで。
単純なことを大量に処理できるようになってきたというのは
ピクミンがたくさんいる、ということだけじゃなくて
敵として待っててピクミンを食うだけじゃない、
いろんなことをしているやつがいたら、
そういうのが個々に動いているのだって
処理時間がかかってくるし
そういうのは、たぶん、昔の機械では、できないですよね。


宮本茂ですら本音はこれ
「強がり」以外で最先端技術の恩恵を否定するような奴いるわけない
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 09:01:52.31ID:5DHS/ju80
DSwiiになってかは任天堂の国内ソフトシェアが
3割になったなGCまで2割だったのに
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 09:45:26.69ID:KPibFuVJ0
企業体力やら採算取れるかどうかの現実的なしがらみはあるからね
だからと言って最先端技術に触れる必要はないって思ってる奴なんかいないだろうよ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 09:48:22.04ID:DCsEu6lG0
最先端技術研究することで初めて見える過去の技術の有効な活用手段ってのもあるからな
問題は最先端でなければダメとかいう強迫観念
これに取り憑かれた人は開発者もユーザーも本当に不幸だと思う
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 09:51:36.18ID:pLNnXR070
そもそもWiiDSのゲームを開発していたのはトーセとかの下請け
内製ラインでDSとかWiiのゲーム開発していた大手の会社なんて殆ど無い
DSで成功した下請け子会社はスマホで頑張ってるところが多いでしょ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 09:52:50.02ID:S7XUs0RV0
カジュアルゲームは短命すぎたな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:10:54.84ID:8X22yoIB0
UBIなんかWii/DSで稼ぎつつ、その資金をHD機へ使って投資を怠らなかったから
今があるっていう大成功のパターンがあるんだし、まさに企業努力の問題だろうに
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:13:41.98ID:rV3FF24Mp
>>199
ブラックすぎるよな、これはさすがに。
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:16:50.73ID:xI5G7AcK0
2007〜2010年の頃にはもう戻りたくない
豚「ねぇ今どんな気持ち????」
俺「ああああああああああ」

俺「ねぇ今どんな気持ち????」
豚「ああああああああああ」
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:17:02.53ID:qfknUnaO0
VITAの零細紙芝居ゲーはストアランキングに出ないくらい売れてないが
それでも新作の発売が止まらない
最低限の努力で黒字が出ていると思われる
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:21:46.56ID:6QxLnvTDK
WiiUのサードはあまりにも売れてなさすぎる
世界累計ですら未だにサードのミリオン越えタイトル0なんだぞ
一番売れたのが約90万強のゾンビU
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:22:23.36ID:8X22yoIB0
元々開発費が安いってのもあるけど、さらに素材とシステムを使いまわして
回収しようとするってだけだから、むしろドンドン出さないといけないって側面もあるけどね
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:26:22.74ID:WmSy1JJAd
売れないアリバイ作りとか言ってるやつらがいる時点で完全に頭おかしい
何が恐ろしいって本人が頭おかしいことに気付いて無いところ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:29:29.44ID:8X22yoIB0
売れないアリバイ作りを、ガチで任天堂の商談会で宣言した日本一ってメーカーがありましてね・・・

株主対策で出すだけ(何であんなにバカ売れしてるDS/Wiiに出さないんだって言われた)で
ウチのメインプラットフォームは永遠にプレイステーションです!って営業がマジで言ったとかw
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 10:43:44.94ID:BSm5Eymu0
WiiDSの「普段ゲームに触れない人に興味を持たせる」というコンセプト自体は正しいよ
要は新規のお客をどうやって掴もうかというどの業界でも考えることだ

結果的にそこでつかんだ客の多くは流れていってしまったけど、どうやって新たな客層を
開拓するかって思考はないと先細りするだけでしょ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 11:57:39.92ID:LHQsdufOr
>>206
「クリエイター」ってのはゲーム然としたもの専門なのか?
まず「人を面白がらせたい」って欲求があって、
それを実現する手段としてゲーム(というかコンピューター)を選んだだけじゃないのか?
中にはゲーム然としたもの専門もいるだろうが、
「そういうのつまんない」と言われて奮起せず、褒めてくれる客の方に逃げて
「俺は新しいものを創り出す人間だ」などと自惚れてるなら情けないね
もっとも、そんなプライドは売り逃げゲーム商売には完全に不要のもんだけど
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 12:53:17.88ID:y7oCc9Ip0
間違っちゃ事言っていないと思うが
少し宣伝に頼り過ぎな気がしないでもない

ゲームの中身より外見のウェイトがでかかった時代だったな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 13:43:19.80ID:WE6KyqGE0
任天堂ですら新規に3Dゲー売り込むのが上手く行かないならサードに上手くできる訳ねーじゃん
スプラトゥーン見ての通り、日本のヘタクソライトに比較的難しいもんを売る能力が一番強いのは現状でもなお任天堂だよ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:15:20.00ID:LHQsdufOr
>>241
WiiUでは、既存ファンを意識しすぎてる雰囲気はあるね
新しさや独自性のアピールにおいてイメージの固まってるタイトルは足枷でしかない
やはり新コンセプトの新ハードにはイカのような新規作が不可欠だった
NXには既存ハードの付け足しや焼き直しなどではない、驚きを誘う新しさを期待している
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:30:31.24ID:zSeW5ggXa
ハードメーカーもサードメーカーも各々努力しないとな
自社ソフトだけ売れればいいと環境最悪な任天堂と
自社でソフトを大して作らず普及をサード任せにしてるソニー
MSはPS4の類似品で空気

任天堂の様に自社ソフトを沢山作ってハード普及に努め
一方でサードへの配慮もし、ソフトを売りやすい作りやすい環境を提供する
その上でサードも自身がキラーソフトになってやろうと努力する

これが理想
Wii、DSで下手に粗雑でも売れたもんだから開発力が落ちた
周りは任天堂のせいにしてサードは当時の怠けを引きずり楽な方に逃げてくばかり
確かに努力が足りないわ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:30:33.80ID:zSeW5ggXa
ハードメーカーもサードメーカーも各々努力しないとな
自社ソフトだけ売れればいいと環境最悪な任天堂と
自社でソフトを大して作らず普及をサード任せにしてるソニー
MSはPS4の類似品で空気

任天堂の様に自社ソフトを沢山作ってハード普及に努め
一方でサードへの配慮もし、ソフトを売りやすい作りやすい環境を提供する
その上でサードも自身がキラーソフトになってやろうと努力する

これが理想
Wii、DSで下手に粗雑でも売れたもんだから開発力が落ちた
周りは任天堂のせいにしてサードは当時の怠けを引きずり楽な方に逃げてくばかり
確かに努力が足りないわ
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:38:14.73ID:aYPAjl/A0
>自社でソフトを大して作らず普及をサード任せにしてるソニー
???
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:39:33.56ID:y7oCc9Ip0
任天堂と同程度には作ってないっけ(数だけなら

任天堂は大作、年末商戦主義が行き過ぎてて
供給ペースが遅いのがな。まあ、それでサードを引っ張り込もうと努力しないのが問題
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:40:29.44ID:po9XH+gaH
>>247
そのファーストが引っ張らなきゃいけないってのが既に任天堂思想じゃね?プラットフォーマーの仕事は環境整備でサード各社が仕事しやすくするのが一番だと思ってる
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:46:42.81ID:po9XH+gaH
極端な話、ファーストはソフト作らんで場の提供とサポートだけでいい。ソフトメーカーはゲーム作って売るのが仕事なんだから自分達のゲームが売れる市場を開拓するのは当然だろ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:46:52.08ID:QRCdaGn+0
Wiiuで洋ゲーどうなったけ?
洋ゲーも努力不足とかいいだすのか
任天堂ハードだけ売れないってのはユーザー層とか宣伝に大きな問題があるからだろ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:46:53.80ID:aYPAjl/A0
当たり前のことができてない任天堂ってことっすね
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:47:39.65ID:0lBhEIbCa
んなことねえだろ
PS1の頃はソニーが作った神ゲーたくさんあったじゃん
あれがあったからFC・SFCの頃はゲームやってなかったライト層を、
PSに引き込むことができたわけだし
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:49:57.81ID:zSeW5ggXa
>>248
任天堂と比べてって意味な
自社製IP全然育ってないじゃん
PS2の遺産殆ど捨てたんだから、ファーストタイトル出しまくって
ハード普及&自社タイトルの育成に努めなきゃ

性能あったからPS4は最初からサード付いて来てくれたけど
PSVitaは散々だったでしょ SIEにはマリオ位乱発できるタイトルが必要
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 16:52:12.42ID:y7oCc9Ip0
結局は金ある時に時代に即したハードを作る力を養うべきだったね、でFA

正直、ハードが任天堂IPの脚を引っ張ってる状況なのはマジでどうにかすべき
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:02:51.14ID:aYPAjl/A0
>>256
ファーストに置いても任天堂なんかより仕事してるわソニー
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:06:38.15ID:zSeW5ggXa
>>265
でも毎回単発で続いてないし
なんか芸術性重視というかハード出たての頃の実験作って感じで
マリオやゼルダみたいに定着してないんだよね
PSオールスターズでの皆の反応見れば存在感の薄さが分かる
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:08:39.62ID:aYPAjl/A0
芸術性重視w
そんなわけわからん難癖つけるなら
任天堂はキッズゲー除外という難癖つけさせてもらうわ

そしたらなんも残らねーな
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:10:44.60ID:TqonX+bk0
>性能あったからPS4は最初からサード付いて来てくれたけど

勝手についてきたみたいにいってるけどサードの話をきいてソフトを作りやすいものを作ったのもあるぞ
それは努力じゃないとジョガイすか
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:11:36.51ID:zSeW5ggXa
>>268
難癖じゃなくて褒め言葉なんだが・・・
シリーズ化しにくい難点がIP育成に不向きという事を言いたいのよ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:12:50.26ID:IAS7qFoP0
>>256
PS4で出してるSIEのソフトみんな100万以上売れてるぞ
今年のE3もHORIZONが話題だったように次々と新規IPも出してる
任天堂と違ってアンチャやラスアスなんかのAAAタイトルを春に出して
サードのAAAタイトルが集中するホリデーを明け渡したりしてるようにSIEはサードとの協調を大事にしてる
サードのソフト発売日に自社ソフト出して潰そうとする任天堂と違ってね
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:14:31.77ID:aYPAjl/A0
シリーズ化してるのもあるじゃん
そういうのなかったことにしてるしやっぱ難癖だな
そっちその気ならこちらも難癖をつけさせてもらう

任天堂はキッズゲー除くとなんもないしちゃんとソフト出そうよ
ただでさえサードに嫌われてるんだし
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:17:04.49ID:UrVyGxtQ0
>サードのAAAタイトルが集中するホリデーを明け渡したりしてるようにSIEはサードとの協調を大事にしてる
まるで、強大なラスボスに絆のチカラで立ち向かうラノベ主人公みたいだぁ。
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:18:40.51ID:aYPAjl/A0
まさか自分が都合のいいように除外しまくってキッズゲー除外されても
文句言わないよね
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:19:26.60ID:IAS7qFoP0
>>269
BethesdaがWii Uへのサポートを改めて否定「サードを説得する時期は過ぎ去った」
http://www.choke-point.com/?p=14667
Pete Hines:
Wii Uをサポートするようパブリッシャーやデベロッパーを説得する時期は、とうの昔に過ぎ去っている。
もうコンソールは世に出ている。ソニーとMicrosoftが長年やり続けてきたことをしなければならないんだ。
顔を合わせるたびに欲しい答えを得られるというわけではないが、
彼らは極めて初期の段階からBethesdaやGearboxといった連中に対して、
開発の進行状況や今後のプラン、その後の展開などを明かした上で、
我々の技術者からの経験に基いた意見に耳を傾けてくれた。
初期段階から、そこに信じられないほどの時間を費やす必要があるんだ。
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ!

ちゃんとサードと意思疎通を図りユーザーが求めてる物は何か?を追及したPS
独り善がりな自社の都合優先でユーザーもサードにも相手にされなくなった任天堂
実に対称的な結果だよね
任天堂はプラットフォーマーとして失格
一ソフトメーカーがお似合いだよ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:38:15.90ID:zSeW5ggXa
結局今のサードは努力してるんかね
海外はともかく和サードはVitaがあるのにスマホに逃げてるが
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:41:11.71ID:TqonX+bk0
VITAっていえば精神が安定するのかな
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:43:31.94ID:kSRGt3Dj0
>>252
そんな考えだからモンハン出なくなったのか
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:44:52.27ID:VExn/u4+0
>>278
一応カプコンには伺いたてて、拡張スライドパッド出したよね
変に他社の顔伺う任天堂とか格好悪いし、個人的にはサードガン無視してでも独自性のあるハード作ってもらいたかったけども
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:46:44.83ID:OUdCG6YO0
宗教どころかスキゾフレニーだろ任天堂って
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:48:23.26ID:y7oCc9Ip0
>>283
普通の神経ならモンハンみたいな3Dアクションでも特に変な事しなくても普通に動かせるハード作ると思うんですけど(名推理
MHPシリーズという先駆者がある程度操作系完成させてたせいで、あの辺のグダグダっぷりは本当に頭おかしい
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 17:52:43.95ID:tCYtZfSUp
>>283
WiiU自体がマルチを期待した他社の横顔見ながら作った代物だったんだがな。
国内しか見てないんだったらWiiだけで商売を続けて固定客を相手にしとけばよかった。空気読めないくせに相手が来ると盲信してるからあんな事ができるんだよ。
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 18:07:04.51ID:VExn/u4+0
>>285
操作系に関してはNEW3DSみたいなのを最初から作ってれば良かったんだろうけど、当時の任天堂だと難しかったんでないかな
拡張パッドもMHPシリーズのユーザー取り込みたかった故の苦肉の策じゃないかなぁ・・・

3DSに関して言えば俺が気に入らないのは任天堂らしからぬ本体の質感かなぁ
ボタンは堅いし本体はテカテカしてるし角ばってるしで、SFCの頃から丸く柔らかい手触りが特徴だった任天堂ハードとは思えん
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 18:10:48.94ID:d+39ox2Da
>>281
モンハンなんてどこで出しても売れただろ。任天堂が好条件出して引っ張ったんじゃね?それ自体は悪くないけど3DSでの経験が未来に活きるのかね。WiiUでもなんでもいいから本気で何から何まで1から作り直したもの見せた方が良いタイミングに差し掛かってるよカプコンは
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 18:10:59.77ID:y7oCc9Ip0
>>288
結局、モンハンをWiiから引っ張り込みながら操作系でフォローしてなかった任天堂か、
いざ引っ張られて3DSに最適化しようとしなかったカプコン、どっちかが無能

MH4の時点でロックオン振り切る機動力のモンスターを実装したカプコンは更に無能。というかセンス無い
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 19:08:12.29ID:TqonX+bk0
色々いって最後はVITAといって豚ずらとか最高
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 19:26:09.04ID:LuXvdApB0
DS系は十字キーやボタンが薄くペチャッとしてて、そこはGB系に比べるとかなり頼りないよな。
おもちゃとしては愛着がわきにくい。アクションゲームやりにくいし
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 20:05:18.52ID:BSm5Eymu0
サードの意見を聞く云々はPS3のときはソニーは逆を行ってた気がするな
とにかくCellとブルーレイのシェアをのばしてHD-DVDに勝つという別方面に
目的の主眼があったように思う

だからあんな価格になったりゲーム機として開発難過ぎて厳しいという形になったのでは?
なので任天堂もNXではその辺も考慮してほしいし、ゲーム好きな客層を取り返すって方向性もとるべきかと
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 20:16:57.30ID:vbSo0JFFr
>>283
3DSとWiiUは開発段階からカプコンの意見参考にしたりしてるよ
セカンド並に優遇されてるからかなり初期の段階からゲーム開発に着手も出来てるもの
東京拠点のセカンドよりも距離的に近しい関係だから任天堂に赴いてもらう必要から
カプコンとは対応が密でいて迅速なものとなってる
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 20:21:52.45ID:VExn/u4+0
>>294
「ゲーム」が好きな客層はもうPS4なりPCなり持ってるだろうし、NXでサードのゲームが出るようになっても買わないと思うんだがな
方法が正しくなかったきらいはあるにせよ、ゲーム好きを取りに行った結果がWiiUの惨状でもあるわけで
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 20:49:28.40ID:hy5wWkKz0
>>294
PS4の仕様は初期PS3の路線を明確に否定してる
だから成功したんだと思う
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 02:15:28.96ID:XHAfa9OD0
あんまりやりすぎると最近のぶーちゃんはすぐに逃げるから困る
マルチで性能トップになれるかもわからないし、あの客層で商売する価値なんてないし
任天堂との連携なんてサードにとっちゃ時間の無駄
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 04:39:48.79ID:9fdmPIKZM
任天堂が悪いわけないだろ。悪いのは全てサード
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 04:44:04.63ID:T/9mzx5Y0
サードが全部突っ込んでるはずのPS4が売れてないのが答えだろう
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 06:29:12.44ID:2ISpuOUQ0
まさに金言だな
というよりわかりきってたことだが
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 06:48:45.73ID:Z7OEnKyI0
単純にサードにとってはPS箱PCでマルチ展開する努力のほうがより有益ってだけでは
そもそもサードが努力しようとする環境ですらないからな、任天堂プラットフォームは
任天堂の独り善がりに付き合って自滅する義理はサードにはない
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 08:49:36.05ID:2LHCX6960
売れないからでしょ
ミリオンヒットは任天堂ハードでしか狙えないし
ガキゲーの作り方は忘れたメーカーが大半
今じゃ任天堂とレベル5が国内のツートップ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 09:00:56.56ID:G/dGQvcs0
>ミリオンヒットは任天堂ハードでしか狙えないし

それが本当なら今のWiiUの現状は一体
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 11:18:56.55ID:QpX05DxK0
コクナイでミリオン売れるのも世界でミリオン売れるのも同じ
そしてやたらとミリオンで区切って拘ってるが携帯機据え置き合わせてコクナイ市場しか残ってない任天堂機では500万以上とか売るのは不可能
でかい売り上げ狙うなら逆に他所でそんなにコクナイに拘るならスマホ
任天堂機なんてのは居場所無いから何処もソフト出さないんだよいい加減理解したら?

WiiU、7月、8月、9月に驚異の発売予定ゼロ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466860154/
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 12:37:05.26ID:+jFOeAFN0
人形があるだろ!
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 18:05:12.28ID:ZuQnggSr0
この頃、ゲハではPS3コケスレ全盛期、任天堂サード爆殺スレとかがほそぼそと隅っこにいた時期に
任天堂が危機感を持って変わってれば、違った歴史を歩んでただろうにな。
岩田もまだまだ元気に仕事してただろう…

結局ゲハやこいつ等の甘い言葉ばかり聞いて、会社傾けて、自分の命削って…
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 18:07:54.91ID:2ISpuOUQ0
立派立派
スクエニもVitaちゃんをけなしてるのか
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 21:07:30.35ID:+NVO4PfvM
林編集長になってからファミ通がさらにひどくなったな
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 00:31:10.31ID:I/32wZSM0
ゴミ通はいつから道を誤ってしまったのか
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 01:48:00.24ID:NdGyQm7y0
タコXとかな
浜村にブレーキ掛けれる奴が居なくなってる
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 09:02:10.05ID:3PdJD4H4M
任天堂贔屓の連中は、結局本質が見えていなかった
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 09:48:08.02ID:I/32wZSM0
サードにも正しい見解持ってる奴がいたもんだな
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 10:04:58.44ID:DBkVPha2a
wiiで売れる努力って子供に人気がでるキャラクターを考えられるかどうかで決まるよね
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 10:48:57.77ID:cFAs3bF4r
それほど単純なものでもないと思うが…
当時の子供であった自分達を鑑みてもそんなのが決め手になるもんでもない
面白いか面白くないかって方が重要だもの
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 10:52:31.36ID:zTWddzDL0
>>327
面白いか面白くないか以前に手にとってもらえるかが大事だと思うがな
wiiでもCMでのフォローがないと売上半減したりしてるし
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 12:53:31.75ID:dYZBcRwW0
皆がやっているもの皆と同じ物ってのが大きいと思うよ
定番としての地位を確立できれば強い
だからコロコロタイアップとかで仕掛けるんだよね
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 14:47:07.66ID:D0kMsigN0
自分で自分が好きなもの、面白いものを発掘してたのしむ、またはその行為事態を楽しめるのは精神的にある程度大人になってからだよなぁ
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 17:23:45.87ID:I/32wZSM0
>>326
モンハンのどこにそんな要素が?
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 19:08:33.51ID:I/32wZSM0
つーかWiiの頃からそれはもうわかってたよね
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 20:56:21.16ID:jBYqjM6hM
任天堂贔屓の連中は、結局本質が見れていなかった

定期的にソフト出してくれるサード抜きで、どうやってソフト予定表を埋めるというのか
「ソフトリリースに谷間作るとハードの勢いが冷める」つったのは岩田だぞ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 21:13:47.12ID:iqgVR/l90
そりゃ誰しもpcやps4という快適な開発環境でゲーム制作したいからな
ゲーム作ってもまともに動かない、メモリー節約やせっかく作ったゲームの劣化調整作業ばかりしなきゃいけないゲーム機で作りたいとは誰も思わないよ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 22:01:36.91ID:3AflQXd60
サードもわざわざラインを回してまで作りにくいハードで
任天堂的なユーザーを獲得に行く愚を
2世代かけて学んだって感じだわな
同じ労力をかけるなら最先端マルチでってことだよね
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 23:10:31.04ID:I/32wZSM0
>>335
あれはイレギュラーな事が続いたからだ
本質をなんだって思ってるのか
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/28(火) 23:37:46.43ID:7q+jKVqm0
ゴキが言うのはともかく、業界の人間がWiiガーDSガー言ってるのが困る
プライドも何もなく流行ってる(新しいもの)ものに飛びつく奴ら
→小島、元岡あたり

有機EL持ち上げはどこへ消えたんだ?
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/28(火) 23:50:05.89ID:zKRjUVMRa
小島は作りたいものが明確に映像面に向いてるから、
スペック追求するのはまあわかるんだが、
元岡はマジで何がしたいのか、何がしたかったのか全くわからん
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/29(水) 00:51:44.58ID:nuCMV0NQ0
何もしてない可能性すらあるw
SLGツクールとは言えFE擬きを作ってるだけまだ加賀の方がまし
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/29(水) 08:56:32.58ID:vpEYiPHb0
まあゲームユーザーはファーストサードあんまり関係なく
楽しそうなものを買うんだからね

だからPS4は売れていなく、3DSは売れているのだ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/29(水) 10:08:32.42ID:JdkAqpBi0
古い記事だな〜
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
集計期間: 2016年6月13日〜2016年6月19日
だと、上位はバンダイナムコとカプコン
しかし、ソフトの種類はさすがに任天堂が多い

任天堂作品はロングランでランキングに入りつづける
他は初速は有るけど長持ちしない
結果、任天堂ばかりが売れ(続け)る(様に見える)んじゃないかしらね
2011年のマリオカートが今だにランクインは流石に微妙感あるけど。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/29(水) 11:51:59.30ID:emzfVTAor
WiiU購入していなければマリオカート7が最新作みたいなもんだしね…
ランクインしてしまうのはそれだけ周りが売れなくなっている表れでしかないが
ダム湖の貯水率が落ち込み底に沈んでいた廃村が顔を覗かせている様なもの
3000本とかでもランクインしてしまうこんな世界…
あと5年も経てば100本でもランクインするんじゃない?と常々思う
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/29(水) 12:19:30.24ID:JdkAqpBi0NIKU
その状態じゃファミ通が死んでしまう
し、さすがにカッコ悪いね。

しかし、任天堂ソフトがランキングを埋めるせいで
その下で地味に売れてるゲームの露出が小さくなるのは惜しいこと。
31位以降50位あたりまでは販売本数無しで順位だけでも載せると
多少は広告の意味も有って良いかもと思った。

サードが売れないとしたらメディアにも責任はある。
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/06/29(水) 13:41:24.72ID:v0cpWqu6MNIKU
サードなんていらない
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 16:10:40.49ID:vpEYiPHb0NIKU
まあデキが違うよね
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 16:12:53.60ID:2H8r94040NIKU
キャラクターアクションぐらいならサードでも作れそうな気がするがなぁ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 21:06:26.12ID:xhA7M/XcMNIKU
なんでこんな歪なユーザー層になったのか
情弱騙して売りつけただけだから有名なものしか買わないのよ
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 23:30:00.53ID:vpEYiPHb0NIKU
これ以上ない正論やんか
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 23:33:27.95ID:2DLncP/2aNIKU
作る側が閉鎖的なオタクばかりになっちまったからなあ
「wiiFitはゲームではない」には同意するけど、
だったらなんでそこの層をゲームに引き込む努力をしなかったのかと
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 00:48:14.56ID:etHcbWsu0
>>356
そういうソフトは一極集中して勝ち組と負け組の差が顕著
3DSの妖怪とガイストマジンヒーローバンクジャイロゼッター等みればわかるだろ
各大手も子供向けソフト出したが「子供はクラスのみんながやってるもの僕も欲しい」で妖怪に集中して他は手に取らなかった
名越も言ってた通り席は任天堂と後一つ二つしか無い
みんなが商売できるものではないいい加減理解しような

>>360
コクナイだけ前世代で据え置きより携帯機なんかのが売れるようになって
ゲームの中身なんかどうでもいい所詮ゲームなんて暇潰しで手軽こそが至高という考えが蔓延ったからな
そりゃ携帯機なんかより必需品でより手軽なスマホに流れるよなと
DSWiiは見事にユーザーをCSからスマホに移行させたよ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 01:00:15.33ID:vT6hrgbJ0
そもそも日本の国土地理環境と社会風潮とそれらが形成した日本人の医学的体質がPS2辺りからの据置ヘビーゲーに不向きで耐えられなかったので、
WiiDSやソシャゲがなかったら日本からゲーム市場自体が追放か絶滅してただけだと思われ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 01:02:03.61ID:2gf7Wf0c0
単純に携帯機の方が据置機より面白いゲーム多かったからじゃない?
PS2の頃って出来の悪いムービーゲーばっかだったじゃん
九龍妖魔学園紀とジルオールインフィニットだけは神ゲーだったけど
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 09:09:30.80ID:Cxyg+PqDM
なんでこんな歪なユーザー層になったのか
情弱騙して売りつけただけだから有名なものしか買わないのよ

いつからこんなことになったのか
クリエイティブでもエンタメでもなく広告メインに切り替えたWiiDS時代から
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 09:20:38.61ID:QKu3jdvq0
普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと90万台でプレステを抜いて、あと129万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2069万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 489万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 316万台↑2012年12月8日発売 
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
20.SONY プレイステーション4 282万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 09:34:20.02ID:F8WpfFRVx
流石に後九十万は売れるか
これ二百万とかだと届かないけど
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 09:45:42.20ID:8tRW5tNQH
この件は>>105の名越さんの言ってることが最もなんだけど
メインユーザーがライト層過ぎて、大量に宣伝・広告しないと認識してくれないというのもあると思う
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 12:51:49.01ID:2DHZgrDOx
妖怪3、ポケモン太陽月、DQ11か
何とか行けるかな
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 12:58:05.55ID:5DqMol3KH
>>1
そもそも、任天堂に出してたメーカーが潰れたならまだしも
潰れるのは逆に任天堂に出してなかったメーカーばかりだからな
嘘どうこう以前に、なんでDSの所為になったのか

しかも最近はPS4最大手のアクティビジョンが不調、EAやUBIといった大手も大赤字になってるし
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 16:56:50.80ID:QKu3jdvq0
Wii時代、サードは外伝外伝ばっかで本気を出そうとしなかった中で
モンハンは3をWiiにもって来た
で、どうなったか?

見事ミリオン売れましたとさ(一本糞に次ぐ売り上げ)
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 17:14:47.28ID:PZc8y9N2x
ハドソンは銀行の煽り食らった形だしな
マリパスタッフは脱出できたし
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 22:50:43.43ID:/QFpGs4bM
任天堂は実際これくらい嫌われてた印象印象の原因7割くらいナムコかも知れんが
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 00:43:30.94ID:WSSdxlOn0
>>380
は?
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 08:09:25.60ID:0lzqRi45a
大体、DSからPSVに移ったり
最後に3DSから突然PSV,PS3に出したメーカーは潰れてるな
今年だけでも国内で倒産、合併したゲームメーカー5社の内
倒産は全て後ろ3本PSVソフトだし

唯一最後が3DS,WiiUソフトのロケカンは最後まで黒字ながら
赤字の親会社イマジニアの決算内容黒字化の為に吸収された訳だし
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 08:21:19.02ID:WSSdxlOn0
サードの洗脳を解かなけりゃね
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 09:14:57.63ID:TWPKqndN0
Wiiのアークライズファンタジアがなぜ爆死したのか

まさにこれだよ
もったいないことしてくれたよな
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 09:29:53.89ID:obolryRBx
アークラはWiiDLソフトで出れば
そこそこ売れるかな?
版権は何処にあるかは知らんが
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 09:47:02.49ID:TWPKqndN0
>>389
版権はマーベラスが持ってる
開発はイメエポだったけど
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 09:52:51.02ID:obolryRBx
マーベラスか
牧場物語の合間にWiiDLソフト対応してくれればいいのに
オススメセレクションには入ってたし
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 10:00:28.48ID:JvnrEp0/0
努力してるメーカーのゲームをフンイラナイしてるのがゴキくんだからなぁ

オーバーウォッチ オリジンズ・エディション【スクウェア・エニックス】
6379本
累計:9万9714本


これまじでどうすんの?
カイガイカイガイの結果LBPが日本切り捨てたよね?
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 12:18:41.23ID:OwwC1rxFx
寧ろ十万行っただけ凄いと思うがな
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 16:11:24.78ID:WSSdxlOn0
もう日本人の中にPSやってる奴なんていないからな
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 20:54:23.44ID:tTOppS5fM
さーどがわるい
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:32:00.77ID:avVaWseRx
>>404
大丈夫の質による
本当にアレな洋ゲーは四桁とかだから
それを考えれば売れたが、嬉しいほどの売り上げではなかった
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:51:09.94ID:kPv3P0pA0
サードのどこもがPS3や4で一儲けしたいって思ってるから
みんなそっちに集まる。ただそれだけ。
それ以外に多少は、ソニーが他ハードにソフト奪われまいと待遇よくして
独占しようとしてる部分もあるだろうが。
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 21:59:23.24ID:w/GifUNb0
>>407
任天堂はサードに出してもらうよう活動をしないのが最大の原因だと思う
マーベラスとかはWiiU出る前に「WiiU出ました」ってメールしか貰わなかったみたいだし
プラチナとか見ると「出したいので開発費ください」って言うと気軽に融資してくれるっぽいけど
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 23:00:54.49ID:WSSdxlOn0
もっと任天堂はバンバン買収してセカンドとして出させればいいのにね
金はうなるほどあるんだし
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 23:11:13.55ID:G9JRJNyx0
>>411
それで出したソフトが売れればさらに積極的に動いただろうけど、W101やベヨ2、
#FEとかデビルズサードとかおそらく目論見よりかなり下を行ったと思う
イカを遊んでるのは100万人以上いる割に「ちょっと他のソフトも遊んでみるか」って
層があまりに少なすぎるのは任天堂ハードの課題だわな
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 23:55:36.67ID:Kn8qgnGA0
>>361
知ってる?
それ負け犬って言うんだよ?

事実セガはCSからほぼ撤退、スマホでも微妙な立ち位置という…
最近のセガのゲームは全く話題にならないしな
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 00:29:42.55ID:F56fWL/r0
サードが欲しいのは自分らのソフトが売れやすいハードってだけよ
世代だの性能だのは二の次だ

性能が欲しければ旧箱に行ったはずだがあの頃はほぼみんなPS2でやってたろ?
性能が現状一番上らしいPS4だが和サードはPS3やVITAマルチにして保険かけてるだろ?
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 01:03:27.26ID:6EM3oi7x0
性能が世代遅れだからWiiは早々に失速してPS3に市場を取られた
WiiUも世代遅れの性能だから既に持ってるPS3から乗り替える意味が無かった
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 01:25:20.24ID:8NcR9t4E0
Wiiが失速したのはPS3に発売前から突っ込んでて開幕自爆でコンコルド錯誤起こしたサード達がPS3復興のために周り全部生け贄にしたせいってのも
そうやってWiiDSをバリュー落とすべき怨敵と見てクソ投げてたからこそ>>1みたいな事言われたんじゃないのって
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:46:49.56ID:cc3KyNKR0
まあサードはPS2の流れでPS3が売れるって思っててそこに注力してたけど作りづらくてソフトを出せない内に
Wiiが従来の客じゃないファミリー一般層に売れちゃって、とりあえず棒を振らしておけばいいんだろ?みたいなのを突貫で出して
そんなものもちろん売れる訳がなくって印象だったしなあ
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 08:49:02.81ID:QhbLokqa0
>>412
本タイトルがこれば売れるよ
客は任天堂の方についているんだから
零はPS2よりWiiの方が売れた

例えばモンハンが任天堂に渡っても、ぶつ森のように売れるのは明白であって
客はサードとかファーストなんてあんま気にしてない。ただ楽しそうなゲームを買うだけで。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 12:39:06.68ID:V+TjEaXwr
>>422
あと保守的な遊び手と作り手が棒に批判的で通常のコントローラーで操作可能にしたのに
それに応えようともしなかった事だな

カプコンとバンナムくらいだった
まあバンナムはテイルズチームは完全版視野に入れたクソ野郎だったが
リッジレーサーチームだけは立派に戦ってくれた…
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 12:49:49.97ID:jybPgYgOM
レベルファイブ ←努力してる
だものな
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 14:06:08.46ID:ZmCSxi040
>>420
突っ込んだらコンコルド錯誤起こすの?
じゃあWiiに出したけどすぐ逃げたサードはなんで錯誤起こさなかったの?
出し続けずにやめたって現実を無視しても変な結論になるだけだよ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 14:15:12.51ID:utaEOb1o0
>>424
何気にリモコンで操作して体感的に遊べると言うのは、物凄い新しい可能性を秘めてたと思うんだが・・・
やりようによっては、ゲームの革新と言えるようなソフトも出たかもしれないねえ
クリエイターもそうだが、何だかんだでユーザー側も結構保守的なのよね・・・
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 15:42:00.83ID:8NcR9t4E0
>>427
PS3が開発困難で高コストを要求し、Wiiは良くも悪くも中身GC+αみたいな形してて楽に済んだからじゃねーの
あとPS3にはロンチ前からFF13とかの本気ブランド入れてて死なせたくなかったけど、Wiiにそういう虎の子出したサードって殆どいない
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 16:03:53.98ID:SWU6FtnwM
wiiにはモンハン3もDQ外伝もDQ10もウイイレもFF外伝もパワプロもバイオ4もありましたやん
サードも虎の子出してチャレンジはしたんじゃないですかねえ
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 16:22:48.83ID:8NcR9t4E0
その辺下手すりゃGCにも出てるような二流枠じゃん、外伝とか所詮そんなもん
MH3とDQ10は認めるけど、まあつまり「殆ど」から漏れた少数例外がズバリそれって事でしかなく
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 16:27:24.83ID:vHn1Qvcr0
サードは客を舐め過ぎなんだよ
モンハンくらい気合入れて作ればユーザーも買う気になる

だが龍が如くみたいな手抜き移植なら、そりゃ売れないわなーとしか言えない
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 16:44:50.61ID:8NcR9t4E0
まあ>>431はモノ毎に事情が結構違った筈だから一言でこういうもんだって言うもんじゃないだろうが、
いずれにせよMH3・DQ10以外は「うちの最優先はPS3」の雰囲気を依然崩せてなかったと思うね
DQ10もDQ最新本編としてしか見ないライト層に評価されたんであって、スクエニとしても見るゲーマー層から見たらどうだか

二流以下を作って出す事自体はしょうがない事だし否定しないけど、それは充分相性が良い超一流の通り道があった上でこそ上手く働くもんであって

>>435
他所を踏み台にして貢いだテイルズ完全版とか
あとバイオより先にMGSじゃなかったっけ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 17:01:52.00ID:QhbLokqa0
>>431
モンハン以外何れも外伝だった
何が虎の子だよw
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 17:28:47.10ID:sXfjlVGzd
テイルズはラタトスクの後が長く
グレイセスの前にヴェスペリアのPS3への完全版独占移植だからな

これで虎の子とか売れるとか考えてるやつは馬鹿だろ
特にテイルズに関してはこの時代はPS3への移植の際は独占で完全版+完全新作と同時発表とかやらかしてたからな
スクエニの箱○のRPG展開の際にFF13は出しませんと公言もしてたし
サードはPS3から軸を全く動かさなかったな、ユーザーもそういう雰囲気とかわかるんだよ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 19:25:08.16ID:V+TjEaXwr
モンハンストーリーズはモンハンの客層がまるまる購入してくれる訳じゃないからどうなることやら…
連動までありモンハン全盛期なアイルー村で廉価版込みで50万超えがやっと
たかだか数年前と比較しても売れない昨今
去年比ではもっと深刻だから今で50万ってハードル高いよ
今年まだそのハーフ級のすらマルチ合算でドラクエでどうにかやっと
マルチでないものでは0本って辺り去年よりも厳しいものになってる
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 20:05:23.79ID:8NcR9t4E0
>>438
寧ろそのTOSがGC専を撤回してPS2で完全版やった上
「任天堂には販売協力とかしてもらってよかったよ、でもPS2の方が売れたかな?」みたいな事言ってのけたせいで(あとTOTとかのせいで)
「任天堂向けテイルズは二流以下、テイルズはPS向けこそ本流」という風潮が完成してた記憶
作風から想像される客層的にも会社や開発者がそうしたいだろうってのは感じられるし
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 21:15:10.31ID:jybPgYgOM
サードが悪い
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 00:29:17.43ID:NCY26XPlr
藤島テイルズでは人気高めではあるよね
完全版戦犯第一号やジアビス、ヴェスペリアでちょい落ちてはいるけど
あと小野坂が出張りすぎた事による人気低下もあるな…w
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 01:33:16.70ID:9l0aRFfR0
で、Wiiに本気出したモンハンブランドはその後どうなったかといえば
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 09:37:50.50ID:NCY26XPlr
ポータブルシリーズっておかしなものでMHP2Gが好きな癖してMHP3の売上だけ誇りそしてそれにすがり持ち上げてくる事よ
2G以下で売上しかないってのに
水中再現すら出来なくてTri系統の恥晒しだというのに…
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 10:46:23.94ID:aXSpldWYM
任天堂ハードで売れるのは宣伝したソフト、及び有名タイトルの続編であって努力したソフトではないだろうに
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 12:07:12.19ID:9l0aRFfR0
>>451
外伝外伝で本意気ソフト出してなかったからなあ

ナンバリングではなく外伝外伝・・・
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 12:32:28.27ID:GTw4C7de0
本気で全部集中して一強環境作れれば、FC・SFC時代のように客層ごと剥ぎ取って集約できただろうよ
全体的に見てそうするのが正解だったかどうかは知らんが
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 12:39:01.95ID:3LttY85Jd
日本のソフトメーカーの弱体化はWiiとかDS、そしてスマホが原因じゃないんだよ。

スマホで利益を出してるところはしっかりと出してた。無論Wiiとかもそうだった。言うまでもなくPS4などのハイエンドなゲーム機市場でも言えること。

結局駄目なソフトメーカーはこれから自然消滅していけばいいよ。
日本の強みをいかに生かせるかだね。
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 12:50:19.97ID:NCY26XPlr
日本の強みは制限の元で発揮されるからなぁ…
基盤使いまわして別のゲーム生み出したり
限られた音源から…とか
今となってはイマイチ活かしにくい
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 13:02:34.05ID:/nEngaGgd
>>453
ユーザー層っていうのはソフトメーカーが作り上げていくもんだよ
FF本編、MGS本編などの大作がでるほど本気で注力するならユーザーを集めるからね
それに他の中小もその恩恵を受けようとついてくる
そうやって市場は出来ていくんだよ
MHだって売れてるwiiに出しただけで据え置きで初めてミリオンいったわけではない
MH3を出す前にwiiに色々と過去作の移植などで下地を作り自らの市場を作り出しただけ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 13:38:58.53ID:iuCAstqFa
>>453
PS各種と3DSで出たMGS3のリメイクで一番売れたのは
コジマが「俺は関わってないし売れるハズがない」と言った3DS版だし
「どこどこはこんな客層」なんてのはゲーマー(笑)の固定概念による色眼鏡だと思うぞ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 17:48:00.67ID:9l0aRFfR0
>>453
モンハン3売れたことでユーザー層なんて言い訳は通用しなくなってるよ。
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 17:52:17.09ID:/pP01pZNK
>>461
そもそもモンハンブランドでようやっとワゴンでギリギリミリオン越えるハードで
何だしても無駄でしょ
マルチタイトルも一番売れなかったし
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 17:55:31.77ID:/pP01pZNK
>>461
FIFA15の売上
PS4 633万本
PS3 453万本
360 287万本
XB1 195万本
Wii 48万本
VITA 46万本
3DS 29万本
PC 26万本
WiiU 世界累計の週販データまとめサイトですら集計不能なくらい売れてない

FIFAに限らず同一マルチソフトの売上ランクは必ずこうなってる
そんな状況でどこがWiiUにソフト出すんだよってなるよな

ちなみにFIFA16はWiiですら発売したにもかかわらずWiiUでは発売されなかった
現行ハードには必ず出すというFIFAが初めてマルチから外されるという
歴史的瞬間である
しかもWiiにはまだ出してるのにというのが何とも言えない皮肉になっている
尚17からはWiiもマルチから切られる模様
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 18:02:43.00ID:/pP01pZNK
>>461
国内限定なら3DS版が一番売れたバイオリベ
国内限定ならVITAより売れてた3DSの無双
なのに続編は任天堂ハードに出なくなった理由は知ってる?
世界累計だと任天堂ハードの方が売れなかったからなんだよな
今や国内で出る作品も世界売上でメーカーが判断する昨今
国内売上誇るだけ虚しくならないか?

大半の作品は任天堂ハードに出ても>>464の売上ランクになる
それ故に任天堂ハードにサードが集まらない
WiiUなんかロンチでFIFA以外にも据え置きの定番タイトルが大集合してるからな
そしてそれら全て>>464状態になったら
どこが好き好んで出すんだよってなるわな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 18:47:20.65ID:HpOiFo5n0
結局wiiでサードのソフトが売れなかったのはサードがPS3を優先し本気のソフトをwiiで出さなかったからで良いんか
そこまで任天堂嫌われてるとも思わんかったがなあ
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 19:16:18.25ID:z7t+fl/s0
>>461
Wiiで頑張ったメーカーほどWiiUには出したくないんだろうなってのがスクエニとカプコン見てたら分かる
カプコンはモンハンとバイオの旧作リマスター出して終わり
スクエニはドラクエ10の後発移植が最初で最後
>>462 >>464という結果を踏まえたら
先見性はあったと言えるよな
据置で出すならPS4が一番無難だろう
ここでコクナイガー言ってるアホは>>466を理解した方がいい
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 19:28:16.24ID:GTw4C7de0
>>470
当たり前だけどサードって1社じゃないからね
風潮がPS3推しだと個々がWiiに移った所で客層形成できてなくて殆どが死ぬしかないし
大多数及び有力者が一斉にWiiに全力振り直す覚悟決めなきゃ移行なんか成功しないけど、既に注力しちゃった埋没費用が怖くて覚悟決めにくいし
コンコルド錯誤と囚人のジレンマの二重デッドロックかかってたので、トンネル効果の如く全員揃って腹括るミラクル一致が起きなきゃ無理だった

あー、まあ、でも旗印気味だったFFやMGSはいかにもライト嫌いでーす任天堂死ねーなディレクターが権限振るってた気もしなくはない、うろ覚えだけど
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 20:07:01.29ID:FV1LRgWZ0
>>453
全く面白そうに見えない、理解できない、欲しいと思うソフトが無いホモホストにしか見えない
そういう人たちが買う訳無いよね、嗜好が全然違うんだから
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 20:14:02.15ID:GTw4C7de0
>>474
少なくとも国内では2015年になっても尚Wiiが遊ばれ続けるくらいだからHDがどうでもいいのはそうだろうし、
PS3推した(または代償としてWiiに糞投げた)からWiiが失速したのもそうだろうけど、PS3推したのは謎じゃなくてある種の必然だよ
PS2の後継で正統派高性能なPS3は本来一瞬すら負ける筈なかったんだから、
そんな約束された勝ちハードへのサード全力注力の勢い・流れを覆すには、PS3の自爆・Wiiの躍進じゃまだ全然足りないほどの奇跡が必要だったって事
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/03(日) 21:10:06.96ID:aXSpldWYM
2009年のか
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 03:43:51.46ID:UVb2HElb0
>>463
ゴキちゃん、WiiPS3含めてMH3ってのはサードで2番目に売れたソフトなんだがw
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 07:09:35.82ID:29w/fIYG0
任天堂はサードに支援金プログラムを出さない事で有名だからな
マイクロソフトやSIEが「箱○にソフト出せば最大10万ドル開発費負担」とか「PS3向けソフトを開発し始めた時点で1000ドル進呈」とか「インディーズがPS4にソフト出せば最大2万ドル開発費負担」とか
そういう宣伝文句を一切聞かない上に
マーベラスやカプコン曰く任天堂は「WiiUという新ハードが出ましたのでお知らせ致します」メールしかサードに対して活動をしてないみたいだからな
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 07:25:25.95ID:bi9eX7no0
噂はともかく現実として起こった事見ると特定メーカーへの特別扱いはやってる
MH3Gと同時に拡張スライドパット出して、MH4ではシステムメモリの使用を許可、MH4Gと同時にNew発売
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 07:42:11.78ID:eaCDjbsl0
実際嫌われてるよね(もちろん社によるけど)
最初に悪かったのがどっちかはさておきFC〜SFC時代の流通関連の不和とかあったし、
PS的感性持ったクリエイターは任天堂が得意とする客層(に拒絶されない作風)が嫌いだし
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 09:51:35.50ID:n+TVkeV7M
2009年のか
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:06:22.82ID:UVb2HElb0
>>482
つまり、売れる土壌を作ってもらったのに
そこへソフトを出さずユーザーをがっかりさせ、タイトルを爆死させ
結局はスマホに逃げていったサードがバカという結論でいいのか
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:12:59.04ID:4hCZ3deS0
>>490
売れる土壌?
妖怪とスマホゲーの移植以外でドカンと売れたサードのゲームあんのかよ?
他のところじゃ1ヶ月ちょいで300万売ったダクソ3とか150万近く売ったゼノバース
とかナルトとかあんのに。
任天堂のハードのゲームはローポリらしいゲームは面白いけど、
他で出てたシリーズの最新作なんて出しても駄作にしかならない。
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:16:52.44ID:HE57ltLC0
>>490
てなこと言えば言うほど
「それでも任天堂ハードで出すよりはマシ」って思われてるってことで
どんだけサードに対して悪辣なことやってたんだろう?って疑問しかわかないよね
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:23:15.93ID:g/gnc8Qna
>>492
×サードに悪辣
○サードに無関心
岩田やレジー等の外様の人達はサードに営業をしてたみたいだけど
宮本や竹下他、任天堂出身の人達はほぼ何もしてない

ゼルダ無双も、ベヨネッタも、アンダーカバーもデビルズサードも
サードから出したいって任天堂に言ったら二つ返事で即OK出されて、しかも開発に一切口出ししなくて驚いたとどのサードも呟くくらい無関心
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 12:38:05.71ID:OrLVjAInr
>>485
特別扱いというかセカンド的に優遇されているだけというか
カプコンに限らず任天堂に赴いていただければ…ってスタンスじゃないかな
立地的に東京拠点のセカンドよりも迅速な対応が意見汲み取って摺り合わせが可能だからカプコンを優位なものにしてんだよ
内密に事を進める際には社外秘なハードウェアまわりは特に任天堂に赴いてもらう必要があるので
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:02:10.91ID:3AaTYm3I0
2万5千円で売れてなかった3DSへ移籍のモンハン
発表会の最後に不自然なねじ込み方のNX版ドラクエ11
ロイヤリティ優遇みたいな汚い工作じゃ無く、恩義有る任天堂への忠誠心みたいな物なんだろう
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:17:44.30ID:HE57ltLC0
>>493
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425qa/03.html

それから、ソフトメーカーさんの中には、先ほどご質問された方がおっしゃったように、
「Wii Uは性能が低い」と決めてかかっておられる方がいらっしゃるのも事実です。
一方でソフトメーカーの開発者さんの中には、
「アーキテクチャーが違うから、他機種と同じようにやっても性能が出ないだけで、
きちんとやれば性能が出るよ」というようなことをインタビューで答えている人もおられ、
そういう情報が今、錯そうしている状態だと思います。その意味では、
任天堂自身がそのような誤解を解くためにもっと努力をしなければならないと思います。

>任天堂自身がそのような誤解を解くためにもっと努力をしなければならないと思います。

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l 思いますとは言いましたが
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ するとは言ってません
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:23:05.28ID:crgheonD0
俺はゲーム系メディアの偏向も要因のひとつとしてあったと思うよ
某ファミ通の箱版ベヨネッタをPS3版とウソをついて紹介したり、とにかくPSだけを
ことさら持ち上げて、持ち上げだけならまだしも同時に他を貶める方向性も打ち出してたし

タイトルは忘れたが任天堂ハードのゲームのスクショをわざわざ雑に映るように加工して掲載とか
貶める以外に一体どういう思惑があってのことか教えてもらいたいもんだ
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 13:25:24.41ID:eaCDjbsl0
>>498
モンハンはまだ「色々出して分かったけど、モンハン客層は子供多いんだな」という商業判断の可能性もありうると思うが、
NXDQ11は「ぼくちんにんてんどーだいすきだから、たしゅけてあげたいんでしゅううう」的な痴呆狂気沙汰しか感じない
DQ最新本編に通じるほど強い「出さなきゃうちに○○できなくするぞ」みたいな交渉材料が任天堂に残ってるとは思えんし
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 15:52:17.59ID:2u0KktUXd
75 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/07/04(月) 15:41:06.39 ID:UIKd1ss2H
任天堂の後ろに大勢のメーカーが追従していつの間にか大所帯になるのはいつものことよ
せっかく金だしていいPC用意したのに粗悪なPS4のせいでスペック活かせないマルチソフトばかりで
CSが嫌いになりかけたところ、WiiUや3DSみてこれSUGEEEEって一目ぼれ
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:46:11.78ID:UVb2HElb0
>>491
◆3DS ミリオン突破=20本

1位 ポケットモンスター X・Y ポケモン 444万本
2位 とびだせ どうぶつの森 任天堂 430万本
3位 モンスターハンター4 カプコン 354万本
4位 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 317万本
5位 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 296万本
6位 モンスターハンターX カプコン 274万本
7位 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 268万本
8位 マリオカート7 任天堂 263万本
9位 モンスターハンター4G カプコン 262万本
10位 New スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 245万本
11位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 240万本
12位 妖怪ウォッチバスターズ レベルファイブ 226万本
13位 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 212万本
...
20位 ルイージマンション 任天堂 109万本

(50万本突破=17本、 30万本突破=24本)



◆PSVita ミリオン突破=1本

(50万本突破=なし、 30万本突破=5本)
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:48:12.33ID:UVb2HElb0
>>500
だねえ

「総合誌を名乗るも、明らかに特定メーカーに偏った誌面構成」
何故ファミ通などでは売れてるDSソフトの記事が少ないのかという解説
ttp://retro.mmoh.jp/e15329.html
集英社のオファーでチラシを入れたら浜村ブチギレ
ttp://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/archives/50508617.html
海外でもネタにされるファミ通のレビュー
ttp://www.xboxyde.com/forum_8_12961_1_en.html
ティアリングサーガ裁判:任天堂とeb!(ファミ通)の関係
ttp://kyoto.cool.ne.jp/tssaiban/index.html
能田達規のバミ通事件と幻の45話 ※クレームが入ったため単行本未収録
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/能田達規
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=能田達規&diff=14720551&oldid=14635645
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Pagoda/6615/4501.html
 【第45話が掲載される予定だった第5巻の著者コメント】
「人は自分の仕事に自信がないと、
 他人が何を言っても、自分の悪口を言っているように聞こえるらしい。
 私はそんなうしろめたい仕事をしないよう努力したい。」
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 20:48:38.00ID:UVb2HElb0
【ゲームソフト編1】
・テイルズオブリバースの攻略本を攻略Wiki丸写し。FF11の食事効果も同様。
 (有志が仕込んだトラップに引っ掛かり気付かず転記した為発覚)
・一貫して低評価のギャルゲーも、自社製『キミキス』『アマガミ』が期待の新作上位&発売前ジャンル代表作、殿堂入り
・PSP『ジャンヌ・ダルク』で「フランス革命の英雄」と紹介
・バイオ4のGC独占供給破りを浜村が擁護→FF13のPS3独占供給破りを浜村が非難
・コナミPS3発売未定5タイトルを発売中止→訂正
・「バイオ5などがプレイできるのはPS3だけ」→カプコンが公式訂正
・PS2『あやかしびと』存在しない選択肢をレビュー
・Wii『FE 暁の女神』で「Wiiで出す必要はない、GCで出して欲しかった」
・PSP『パワーストーン』仕様に無い1カートリッジ4人プレイを評価
・360『Gears Of War』英語音声可能なのに「日本語音声だけなのが魅力半減」
・360『カルドセプトサーガ』バグ満載タイトルをプラチナ殿堂
・PS2『レッスルキングダム2』で「関係ないミニゲームとか入れればいいのに」
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/04(月) 20:48:57.91ID:UVb2HElb0
【ゲームソフト編2】
・PS3『みんゴル5』発売時未実装のオンラインモードを4人が絶賛
・『パワプロ14』小売店用POPの点数が本誌と異なり、PS2版に+1点で殿堂入り
・360『VF5アリーナ』のレビューをせず、PS3『GT5P』は発売数週経過後にレビュー
・Wii『式神の城』STG事情とハード批判だけで、内容には一切触れない
・専門用語だらけのMGS4に「前作を知らなくても楽しめる」と40点
・MGS4アンケート「興味はありません」に類する項目が用意されていない
・wii『テイルズ』で「ハズレではない」
・FF13が360でマルチ化決定→日本での販売は現時点において「ない」と日本発売がない事を必死にアピール
 ※原文の正しい翻訳は「今のところ予定はない」
・DS『ドラクエ5』で「セーブ可能な場所が限られるのは不便。」とドラクエ全否定レビュー
・MGS4攻略でネット上のデマ(act4のパスワード入力画面で12893と入力すれば武器20%OFF)を確認もせず掲載
 ※再びトラップ?にひっかかる
・360『FIFA 09』まるでXBOX360版にだけ10vs10対戦モードが無いかのように表記。しかも見出し大の大きな文字で。
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/04(月) 20:49:39.53ID:UVb2HElb0
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:13:28.90 ID:FBG3jA+q0
http://www.famitsu.com/news/201212/12025863.html

<推定ハード販売台数>

ニンテンドーDSi:146台
ニンテンドー3DS:219,103台
プレイステーション・ポータブル:17,379台
プレイステーション Vita:10,348台
Wii:6,811台
Wii U:308,570台
プレイステーション3:37,636台
Xbox 360:1,288台
プレイステーション2:493台

※グラフ表示に一時的な不具合が生じているため、テキストのみ表示しております。


代わりに作りました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3725528.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3725529.jpg
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/04(月) 20:51:14.42ID:UVb2HElb0
浜村コラムの変遷の一部を紹介。

04年11月 FE裁判敗訴
       浜コラム「DSは売れない」
       「DSはタイレシオが低いPSPは高い」
       「DSはミニゲームばかりPSPはミリオンソフトが一杯」

05年01月 DSスタートダッシュ成功
       浜コラム「DSは従来のゲーマーに売れていない」
       「PSPは新規ユーザーの開拓に成功した」

05年12月 DS発売1年、バカ売れ
       巻頭「DSはたまごっち以外サードソフトが売れていない」
       浜コラム「従来のゲーマーは満足していない」
       「海外ではPSPの方が売れている」

07年5月  DS発売2年半、未だ勢いは衰えず
       浜コラム「DSは操作系を一新することでゲーマーも
             新規ユーザも取り込むことができた」
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/04(月) 20:55:21.95ID:ar985cz10
任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない
まずこれが間違ってるよな
任天堂ソフトとは言っても宣伝にアホほど金かけてるか
元からブランド力のあるソフトしか売れてない
だからろくに宣伝に気合いもいれなかった新規ソフトは爆死が続いてるし
ブランドの弱いソフトは宣伝してもろくに売れない事もしょっちゅうある
まるで任天堂は何でも売れてると勘違いしてる奴がたまにいるよな
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/04(月) 21:09:58.58ID:eaCDjbsl0
任天堂ハードである事を一貫した前提として、
任天堂ソフトである=A(任天堂ソフトではない=¬A)、売れる=B(売れない=¬B)とすると

「任天堂ソフトしか売れない」=「任天堂ソフトでないならば売れない」=¬A⇒¬B=A∨¬B
「任天堂ソフトならば売れる」=A⇒B=¬A∨B

「任天堂ソフトしか売れない」という言い分から「任天堂ソフトならば売れる」を深読みしてるお前がまず間違いなんじゃねえかな
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/05(火) 04:47:04.64ID:cR6mbXNIM
任天堂ですら一応努力したソフトは売れずに宣伝したソフトが売れてるってのに
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/05(火) 05:55:14.65ID:QT23KS6h0
サードがいくら努力してもあいつらマリオポケモンしか脳にないから買わないんだよ
そんななかでミリオンいった妖怪さんは凄いですね
まぁ客層にあってたってのもあるかもしれんが新規であそこまで売ったのはさすがにすごい
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/05(火) 06:02:17.77ID:e7cbaBnx0
>>517
だから何だって話だな。それってバイオ4?
バイオシリーズなんてPS3で全シリーズ遊べるのに(PS4でもnow使えば可能)
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 06:04:47.07ID:BKNj3Z5f0
ps4 no w
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 06:09:52.16ID:e7cbaBnx0
>>522
アウトブレイクは遊べんな。
それとGBで出たやつ。
PS4じゃリベレーションズも遊べなかったっけ?
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 06:55:09.44ID:TFIz8HIA0
>>500
旧箱はともかく360の頃にはインディゲームが盛り上がってたのに紙面で全然取り上げなかったりPS4の主力商品が売れる下地を全然耕して無いんだよな
んで今更洋ゲー持ち上げた所で売れるわけ無いでしょと
本来PS1PS2の頃から洋ゲー推しは進めないといけなかったけど広告料の範囲でしか動かないからこうなったんだと思ってる
最近になって始めたとっておきインディとか始めるのが5年以上遅いわと
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 07:03:29.23ID:LUhou9ZX0
基本的に、大衆はファーストサードあんまり気にしてないのだよ
ただ任天堂に質の高いソフトばかりだから結果的に任天堂ユーザーとなっているだけで
それをまず見ないとね
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 07:18:50.44ID:e7cbaBnx0
>>525
その神通力もWiiUでついに切れて、特に何も考えてない大衆は
モンストやパズドラに行ったと。
結局さぁ、質が高いとか関係ないんだよ。マリパとかスマブラとか人が集まりゃ
楽しいのは当たり前。
大衆は一緒に遊ぶことを求めてた。そういう部分で任天堂は負けたんだよ。
大衆向けのカジュアルも純粋なシングルのゲーム体験も。
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 07:52:12.21ID:RCSP1lnya
>>526
大衆が何か考えてゲームしてたらそれこそ恐ろしいな

ちょっとゲーム(道楽)を美化し過ぎてない?
PS2にしろDSにしろPS4にしろ普通は一過性の流行りで「楽しそう」だから遊んでるに過ぎないのよ
本気にしたらこの前拘束されたバイク少年達になっちまう
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 08:39:38.98ID:bYL2O3SF0
>>525
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(6月26日までのファミ通集計)
PS4 2,398,117
3DS 1,971,493
VITA 1,746,683
PS3 615,159
WiiU 22,676


2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪三國志 539,181
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 260,097
6位 3DS 逆転裁判6 238,516
7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 195,318
8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 12:47:12.51ID:cR6mbXNIM
サードが悪い
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 12:52:33.05ID:cR6mbXNIM
>>518
アニメ漫画CMと莫大な広告とそこまでやって当時この手のジャンルに競争相手がいない(任天堂含む)状態でやってのブームだけどな。
カプコンはそれわかってるから莫大な金かかる自社作品のアニメ化に着手したんだろうが全くうまく行ってないね

今から小学校低学年向けキャラクター商売は限りなく狭き門。厳密な意味ではマリオポケモンとも違う層だからな。
ライト層と子供層は厳密には違う。ここを取られてるのに子供層狙いで特攻するカプコンはアホ。
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 12:54:15.61ID:cR6mbXNIM
>>531
意図が一瞬わからんかったが遠まわしに任天堂ディスってんのかw
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 15:29:41.27ID:LUhou9ZX0
みんな知ってるよね、バカサード以外は
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 15:30:40.58ID:cNASD3nm0
ゲーム業界はこういう任天堂担ぎあげの在日ばっかだな
まあもうゲームは呆れてやる気もないからどうでもいいけどな
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 15:36:50.68ID:d9ZIs3mC0
そのとおり。

ルフランなどそんなに話題になってなかったのに良作なものだから
カリギュラより話題になって品切れを起こしてる

面白いものをいかにつくるかだよね
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 16:06:28.70ID:xR3wlkrDr
次は
買わないユーザーが悪い!
とか言い出すの?

任天堂の落ち度は絶対認めたくないみたいだな。
結果が全てなのに。
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 22:35:06.22ID:HEsVxZysr
>>498
初期価格で値下げする前にもう現在のVITAの一年間の売上台数は売れていて
初年度でVITAの5年間の累計程度は売れていた訳だから売れていないと言ってしまうと色々と都合がよろしくないのでは?
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 01:22:33.18ID:oGaIlju+0
PS4って持ってる奴がダサいってイメージ植えつけられちゃったからな
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 08:52:58.77ID:zc6Tz7lJM
うん
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 09:55:56.73ID:oGaIlju+0
>>543
くやしいのおwwwくやしいのおwww
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 15:38:23.28ID:zc6Tz7lJM
買わないユーザーが悪い!
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 19:27:17.22ID:oGaIlju+0
ゴキちゃん「売れない世界が悪い」
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 22:45:18.78ID:mpR6mpEs0
■【売りたいなら任天堂ハード】という事が判明■

1 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:43:52.10 ID:Ml9Qs1El0
3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス 9,307 
VITA 極限脱出ADV 善人シボウデス 6,538 

先日客観100%の売上げでマルチでvitaが爆死しました。 
この結果はサードにも衝撃を与えた事でしょう。もはや「PSP、vitaでは商売にならない」と言う声も聞こえてきそうです。 
PS3は言わずもがな。 

さあ、勇気を出して一歩踏み込んで来ましょう。3DSやWiiUの開発を始めれば、あなたのゲーム開発者ライフは薔薇色ですよ 

↓4年後

VITA ZERO ESCAPE 刻のジレンマ   16/06/30 5,375 5,375

3DS  ZERO ESCAPE 刻のジレンマ   16/06/30 3,916 3,916
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 03:28:55.29ID:M45FLq5P0
ゴキちゃんはもうそのソフトが客に見離されてるって事が分からないのさ
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 03:34:31.82ID:dYg3binGK
(´・ω・`)山内組長はサードがいくら集まろうがクソゲーしかないなら意味はないって言ってた
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 03:44:42.51ID:823dUAPl0
任天堂の子供だましゲーなんかよりサードのほうが
よほどいいゲーム作りまくってるのになぁ
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 03:49:24.00ID:Thv6Kok00
だいたい64時代の任天堂は最先端じゃないけど円熟した技術を取り入れて
ゲームに生かしてた。1歩遅れてても確実に前に進んでた。
いつから枯れた技術は一発ネタの骨董品発表会になったのか。
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 04:51:22.04ID:eKEG9gdH0
「もはやMSやソニーといった世界の一流企業におもちゃ屋ではハード開発で太刀打ち出来ない」
そう言ってセガはハード事業から撤退したけど任天堂にとってもそうなんだろう
まともに勝負しては負けるのが明白だから相手が居ないところ意表を突くところばかり探すようになってしまった
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 07:23:14.07ID:Od1u0fv9a0707
>>559
君が購入した記録は海外集計になるのかい?
WiiDS時代と比べた今の任天堂より、同じ時期と比べた今のSCEの方が凋落が大きいのは事実だよ

何だかんだWiiやDSが年4200万本売ってたとき、PS3やPSPは3500万本売ってたし
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 08:02:32.41ID:Od1u0fv9a0707
元々任天堂は上半期に抜かれてるだろ
去年も「PS4+PSVが3DS+WiiUを抜いてる!PS3やPSPもあるから勝った!」とか喚いてたのに
10月に一気に抜き返されて
3DS>PS4+PSV+WiiU+PS3+PSPになっていつもの状態に終わったろ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 08:07:20.38ID:C3CuWxetr0707
ポケモンとレベル5のお陰で
まあ抜くだろうな

その影で任天堂から客がどんどん離れて行ってるわけだが
下手したらポケモン>任天堂になるかもな
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 08:11:38.67ID:Od1u0fv9a0707
ポケモンは今年間1000万本、新作ある年は2200万本で
任天堂自社が年間2500万本〜3500万本だから
サンムーンの事を考えると今年それが見られる可能性は割とある
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 08:18:09.07ID:Od1u0fv9a0707
ああ、だって国内だと幾らポケモンでも無理だもん
任天堂は毎年、年20本ほど出すから
ポケモン1本(&過去作品)じゃ勝てない
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 10:38:39.28ID:A6vdNGQoM0707
サードが全部悪い 任天堂は悪くない
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 10:55:24.97ID:M45FLq5P00707
普及台数(現実)、更新!


PS4 282万
WiiU 320万
Vita 479万
3DS 2071万


機種  2015年度推定販売数  2015年度構成比(%)
PS4        3,478,449        12.7%
PS3        2,045,157         7.4%
Vita        3,735,250        13.6%
PSP         123,916         0.5%
Wii U       3,107,762         11.3%
3DS       14,909,067         54.3%
X One        64,796          0.2%
合計       27,464,397        100.0%

2015年ソフト売上げTOP10

1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂  67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ  63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂  60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ  60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 18:00:29.18ID:M45FLq5P00707
本気を出さないサードは嫌いですね
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 01:05:07.14ID:177F9naaM
結局、WiiDSのユーザー人口ってハリボテに近い存在だったよなあ
流行に乗せられただけのゲームで遊ぶ習慣のない層をかき集めた所で
ゲーム業界の流れは変わらんし、声だけデカい自称コアな少数派ユーザーが褒めても
長続きしないってのは目に見えてた
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 02:30:33.72ID:7SgahDlb0
>>574
PS3ですねそれ
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 10:24:55.74ID:177F9naaM
世界で500万以上売れた大作もマルチで任天堂ハードだと集計不能だからサードのせいだけではない気がするけどな
任天堂ハードを買う人は任天堂オンリーで他を見ないプレイしない傾向が一番強いと思う
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 10:44:20.65ID:LMs/6I5Td
任天堂ファンは任天堂のソフトが好き
任天堂ファンが任天堂以外に興味が薄いのはしょうがない
ダクソ好きにアイマスに興味持てと言ってるようなもの
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 12:30:50.17ID:7SgahDlb0
>>576
勘違いしてるけど、地デジ移行の大改革があってWiiの流れを無理やり引き裂いてしまったからねえ

>>582
客はファーストサードそんなに気にしてないのよ
ただ面白そうなのを買う
だから任天堂は売れてPSは売れてないってだけ
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 18:54:06.30ID:7SgahDlb0
>>586
地デジ化はそれまでのテレビが使えなくなるってんでかなり前から広報頑張ってたんですよ…。
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 18:58:53.22ID:P/Eob7Zcd
wii制作、発売時の任天堂にとって辛かったのは
まさか国総出で地デジ移行することを読めなかったことだろうね
逆にテレビとかを作ってるソニーにはその流れが読めてたんだと思う
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 19:11:28.12ID:JolLkQAc0
地上デジタル放送が始まったのは2003年だぞ
その頃からもうアナログ放送終了のアナウンスはあったし
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 20:13:23.49ID:rYY00uUGM
>>587
■ハード別販売台数 : Wii

累計:12,596,436

2006年累計:919,643
2007年累計:3,696,517
2008年累計:2,862,818
2009年累計:1,962,367
2010年累計:1,760,986
2011年累計:927,682
2012年累計:466,423

↑これメディクリ足した数字らしいけど間違ってんのか?
さすがに100万以上数え間違えんやろ
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 03:22:11.63ID:TJyVkHj00
ゲームライター「wiiやDSはサードメーカーを潰すと言うのは嘘。サードが努力しないのが悪い」
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 10:05:43.17ID:Oe69ZTFna
目先の利益を優先しなければ任天堂は非ギミックハードで地道にこつこつやってたのにな

未だに携帯機:GBA、据置機:GCで止まってるわ
いや、「止めてる」が正しいか
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 10:25:51.16ID:TJyVkHj00
増えるどころか減るポイントw
発売84日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 98pt +0pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 71pt -1pt

[PS3]ファイナルファンタジー13 - 374pt +17pt
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/09(土) 10:29:36.15ID:/7l141Vn0
>>594
やる気を出してPS3のような金食いハードを作ってそれが失敗に終わった日には任天堂程度だと一瞬で傾くからな
どうせ勝ち目がないならできるだけ投資をせずに最大限の利益を追求する任天堂のやり方はクレバーな気がする
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/09(土) 12:34:53.61ID:wbIX05o0M
サードが悪い
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/09(土) 12:39:01.43ID:eQlx82680
出さない
・出さないのが悪い、宗教
子供向けを出す
・本命を出せ、売れない実績作り
いつものを出す
・過去作の移植なんて買わない
・いきなりシリーズ○作目とか買わない
・PSWメーカーのなんて信用できない、売れなくても出し続けて我々の信用を得るところから始めろ
・マルチなんて買わない、独占で出せ

結局豚を満足させるには
定番系タイトルの新シリーズを立ち上げて独占で提供したうえでヒットする
しかないんだよね、そりゃハードル高すぎて逃げますわ
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/09(土) 15:57:40.89ID:dJsN23Rrr
>>599
モンハン当てはまっていないしなぁ…
いきなりシリーズ○作目ぶっこんできたし
もう単純に開発の姿勢の問題だと思うんだけどな
見え透いてるものはそれ相応の結果にしかならないって
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/09(土) 18:48:35.91ID:TJyVkHj00
これが真実だよねえ
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/09(土) 22:16:28.66ID:16IPE8c40
>>597
それが事実なんだろうな
SCEは親に泣きついて何度も強くてニューゲームして裏技してるようなもんで
普通ならPS3&PSPの失敗で倒産か撤退してるレベル
いくら現金がある任天堂でもさすがにPS3&PSP並みの失敗したら終わる
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/10(日) 01:25:39.80ID:woQQ7KmO0
>>604
ソニーだけじゃなくMSも任天堂とは桁違いの研究開発費を投入してるからね
セガの人が言ったようにおもちゃ屋ごときが太刀打ちできる世界じゃなくなってる
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/10(日) 01:55:53.84ID:NUdQuWY20
やる気を出さなかったサードが悪い
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/10(日) 02:22:22.02ID:L0cvLHQS0
>>606
排除。そんな言葉が先に来る時点で終わってるわ。
ソニーは任天堂をゲームの入口や入門にする算段なのに。
「自分だけでいい」「自分が一番じゃないならぶち壊す」
そんなエゴの塊みたいな企業にソフトが集まらないのは当然。
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/10(日) 04:32:22.34ID:hv/njaE50
>597
>できるだけ投資をせずに最大限の利益を追求する任天堂のやり方

どこもそれが目標だと思うんだが
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 04:34:52.46ID:hv/njaE50
>「自分だけでいい」「自分が一番じゃないならぶち壊す」

それってどんなソニー?
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/10(日) 04:52:41.51ID:U1XSmfYqp
>>611
PS3のCELLは正にエゴの塊だったね。
PS4で心入れ替えて成功したけど、
WiiUはPS3と同じ自己中な設計で失敗したわけだ。
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/10(日) 05:09:26.77ID:ntXD5mQVK
まあソニーも任天堂にそんな期待はもう抱いてないだろ、そこはもうスマホの役割
関連商品の普及や技術の相互フィードバックが見込めたりする電機メーカーや
アカウント商法がらみで金かけられるソフト屋と違っておもちゃの分野のみで戦うしかない任天堂は
かけられる金も技術も限界あるし、今後なす術はないだろう
0614名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 11:59:41.08ID:NUdQuWY20VOTE
>>613
まあ日本じゃ圧倒的にPSが売れてないっていうのもねえ
0617名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 17:04:48.03ID:p1oWZhh6AVOTE
更新
 
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 317,713
WiiU  69,737
One   1,139

■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 1,709,665
WiiU  492,867
One   10,241

※アスキー・メディアワークス事業局調べ


こんなハードでゲーム作れとか、新手の拷問ですか?
0618名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 19:25:26.80ID:NUdQuWY20VOTE
>>615
普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと88万台でプレステを抜いて、あと127万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2071万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 490万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 317万台↑2012年12月8日発売 
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
20.SONY プレイステーション4 284万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
0619名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 19:39:03.52ID:L0cvLHQS0VOTE
>>618
その割にはソフトが出てないですねぇ。不思議ですねぇ。
Wiiも売れたけど、閑古鳥が鳴いてたし。
PS4は今のペースだと国内据え置きトップになるし、ゲームも継続して
リリースされて熱量は維持されるし。
飽きられて数だけ増えてくものが現実っていうならそうなんでしょうねぇ。
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 23:03:39.84ID:LSjz+RsBM
そうか
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 23:13:55.09ID:Sxp5WWUt0
「やる気を出さなかったサードが悪い」
理屈はともかく言いたくなる気持ち自体はわかる
わかるんだけど後が続かないんだよね
「サードが悪い」って敵意むき出しにしてるユーザーのいるハードなんて余計敬遠されるだけ
「サードにやる気を出させられなかったファーストが悪い」なら改善の可能性もあるけど
宗教的に絶対無理だし
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 00:02:40.69ID:KvJOKNa40
「○○のせい」という話ではあるけど、それが「悪い」とか「ミス」って話じゃないと思う
「そうやったからそうなった」という、無機質寄りな、現象に対する分析めいた態度で測る事のように見える
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 00:24:16.48ID:KvJOKNa40
まあ、そりゃ「結果が出なかった努力は努力と言わない」的な言い分もあるが
個人的には「的外れな努力」という理解・認識を推したい
(最も、「じゃあ嘗て任天堂客に焼き付けたサード不信を必死で償ってれば上手く行ったのか」と言うと、それはそれで成功率低そうな話だが)

国内据置はそもそもどうしようもなかったんじゃないかな……
Wii・3DS・スマホ程度の性能で満足する客層には、今の最新据置の利点なんか何一つ理解できんよ
もはやFFとかのブランドソフトを人質に取って「これがやりたきゃ新ハード買え」って犯罪者の要求みたいな形で金出させてる状態だと思う
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 00:58:01.01ID:sFYHTQoL0
ギミック大アピール

サードもそのギミックにそったソフト出す

「手抜きだ」

しょうがないからギミック使わないソフト作る

他機種に比べてただ見劣りするだけのソフトになる

「ギミック使わないからだ」

もうええわ
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 02:30:11.71ID:DXbj1txO0
>>625
正確には日本のサードね。
DSのぬるま湯に浸かりすぎたんだよ。
フロムとかコンパイルハートとかガスト含めたコエテクは今でも
普通にやってけてる現状があるけど、
シェアトップだったWii/DSで入ってきた人間が任天堂含めたゲームに
魅力感じず飽きて、洋ゲーとかが遊べるようになって日本のあまりのしょぼさに
失望したゲーマーの発生が同時に起きたのが市場が冷えた一番の原因だね。
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 02:40:10.49ID:hXfkAn8z0
・ラブデリック→スキップ
旧スクウェア、マリオRPG開発チームの片割れ、ラブデリ系やちびロボシリーズなど
・アルファドリーム
旧スクウェア、マリオRPG開発チームの片割れ、マリルイRPGなど
・ブラウニーブラウン→1-UPスタジオ
旧スクウェア、聖剣伝説LOM開発チーム、ゼルダ三銃士やマリオ3Dシリーズなど
・モノリスソフト
旧スクウェア、クロノシリーズ・ゼノギアス開発チーム、ゼノブレイドなど
・グレッゾ
旧スクウェア、スクウェアエニックス、聖剣伝説チームリーダー設立企業、ゼルダの伝説関連作など

サードの王様スクエニが追い出してきた面子のお仕事
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 02:41:37.58ID:KvJOKNa40
その割には日本客は洋ゲーも大して買わんようだが

PS3を大半付属コンポジで繋ぐ、2015年になって尚HD非対応のWiiが稼働率2位、更にスマホゲー大流行を起こすような人種よ?
客層自体がゲームに関しちゃ低次元の限界持ち、ゲームのクオリティ上げるなんて市場広げるには逆効果だわ
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 02:44:22.02ID:XtyzxwKD0
WiiもWiiUも自社でギミックを作りながらソフトを作れるけど
サードはギリギリまで特殊なギミックを知らされずハード出てから考えなきゃいけないし
当然先にソフト作ってる任天堂がアイデア出しちゃうしハードル高いよね
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 03:52:31.80ID:Iy3viis80
ほんとカプコンは本気でWiiに取り組んでくれたから任天堂の信頼を勝ち取ったんだよねえ
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 06:29:42.85ID:FOubbsdO0
>>633
任天堂ハードのギミックと親和性の高いソフトを作れば作るほど
そのソフトの他機種版はゲーム性が劣化したものにならざるを得なくなり
売れ行きが低下することが容易に想像できる
要するにサードが任天堂ハードギミックに注力すればするほど実質的に任天堂独占ソフトである意味合いが強くなってゆく
世界が任天堂中心に回っているならいざ知らず現実はそうではないのだから
サードがそこまで任天堂偏重でなければならない理由はどこにもない
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 06:59:31.46ID:JK1A2x9x0
>>631
そりゃ、10年間社員900〜1000人なのに
毎年国内だけで数十人とか新卒とってる会社だからな
スクエニとSIEはめっちゃ開発スタッフの入れ替わり激しいんだよ
ゲーム業界では珍しくブラック企業リストに載るくらい
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 10:01:21.62ID:U+WYGdO4r
DSWii以前からCS縮小していたのを見えていないからDSガーWiiガーって言ってしまうんだよなぁ…
PS2からびっくりするほど縮小が進行していたってのに
倒産合併相次いだ暗黒時代
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 10:35:00.72ID:q7rKQ7G7M
そう 悪いのは全部サード 任天堂は悪くない
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 12:28:02.17ID:Iy3viis80
>>637
そこをいち早くいわっちが見抜いたからねえ
正直いわっちがいなかったら無能SCEと共に衰退度合はもっとひどかっただろう
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 12:40:51.05ID:pAGm/t7Ea
>>642
「プレイステーションの頃と比べると若い方々に愛用していただいています。」のSIEと
「多くの成人女性の方々にご好評」、「成人の方々の購入率と比べ未成年の購入率を上げられなかった事が不調の原因と認識しております。」の任天堂

実際はどっちがキッズゲーム量産してると思う?
まあ、任天堂とSIEユーザーの平均年齢、CSゲーとスマホゲーユーザーの平均年齢知ってれば言わずもがななんだが
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 12:52:10.16ID:U+WYGdO4r
>>641
出ていないから更新されることもなくそういう状態に陥ってるとも言えるのだけどね
失敗したWiiUに出すのは得策ではないだけで任天堂ハードに出すサードは馬鹿という理由にもならない
ちゃんと稼いでいるところは稼いでいるし次なる場ではまたビジネスのチャンスもある
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 13:03:54.84ID:lnaRy4oN0
>>640
>>531見れば分かるけどさ
WiiUは論外中の論外だから語る人用ないけど
3DSは国内普及率が圧倒的なはずなのに
今年発売したサードはPS4以下でVITAには僅差でようやっと勝てるレベル
実は妖怪ウォッチが出るまではVITAにも負けていた
妖怪ウォッチとドラクエが出てこの結果なんだよな
結局一部の大型タイトルが売れただけで
中堅規模は全く売れてないからこういう結果になる
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 17:13:49.19ID:W/RGx3Lna
>>645
その理論で行くと、まず3DSとPS2機種は発売されてるタイトル数がまず違う事を考慮しなきゃな
3DSサードが19タイトルで190万本、PS4サードが71タイトルで230万本、Vitaサードが84タイトルで170万本
なんだから

3DSは1タイトル10万本、PS4は3.2万本、Vitaは2万本だから
3DSの方がPS4より3倍、Vitaより5倍売れてる結果しか見えないもの
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 18:15:18.72ID:DqnnK/yqa
>>647
マルチで合計5000本とかいう
誰も知らない作品を例に出されても困ります
そんなの誰も買わない&誰も買わないで
どっちに転ぶかなんて分からないもの
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 18:15:52.94ID:ywrwgSJtx
ゼロも判らへんで
タイムトラベラーズも最終で3DSの方が上回ってる
まあ台数の割には売れてないのは認めるがな
逆転裁判とは違うんだよね
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 18:28:44.66ID:Iy3viis80
Vitaはもう死んだんだ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 18:30:09.46ID:DqnnK/yqa
>>650
太鼓の達人はなんだかんだ毎週1万本売れてるから
もうVバージョンと差が出てるぞ

>>651
合計5000本って場所によっては「集計圏外」の
乱数範囲内ソフトで、そんな差が出たら怖いわ
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 18:35:13.54ID:USQp9VpA0
ハード別パッケージソフト発売本数

     N64 PS  GC PS2
1994  *** *17
1995  *** 132
1996  *10 415
1997  *43 468
1998  *54 580
1999  *58 627
2000  *37 512  *** 120
2001  **6 265  *10 219
2002  *** 226  *68 341
2003  *** *46  *97 447
2004  *** **2  *43 464
2005  *** ***  *47 445  Wii PS3 WiiU PS4
2006  *** ***  *11 332  *21 *13
2007  *** ***  *** 241  101 *52
2008  *** ***  *** 146  122 *83
2009  *** ***  *** *75  104 *74
2010  *** ***  *** *39  *60 115
2011  *** ***  *** **6  *37 147
2012  *** ***  *** ***  *10 143  *15
2013  *** ***  *** **1  **4 136  *32
2014  *** ***  *** ***  *** 102  *26 *59
2015  *** ***  *** ***  *** *69  *22 *81
2016  *** ***  *** ***  *** *22  **8 *59 ※7月11日現在
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 19:00:38.69ID:JK1A2x9x0
どっちが抜いてるかは集計先によって違うが(6.2vs6.5や6.9vs6.8等)
まあ来週は確実に抜いてるか
つーか何だかんだミスアドは初週3〜3.2万本からジワ売れしてんな
Vは初週4.8〜5.1万本だったか
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 20:10:50.30ID:Oq5hlt8xM
>>656
>>658
調べたら3週時点だと
太鼓の達人ミステリーアドベンチャー

電撃    55642
ファミ通  62955
メディクリ 51800

みたいなんだが…
どこから69000が出てきたのか教えてくれ何か見落としてんのかな
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 01:51:07.40ID:SjdLOKdFr
タイトル数で騙し騙しやってるのが国内市場におけるプレステの現状だからなあ…
倍以上のタイトル保有していながら売上げでは今やそこまで大きな差がない
今のタイトル数が半減するだけで売上げも任天堂とほぼ並ぶといっていい
両者とも危機的状況下にあるから
大型タイトルが出せ市場だから固まっている任天堂
大型タイトルが出せない市場だから中堅規模が集中しているSIE
どちらも大型中堅全くない訳でもないけど結果的にそうなっていてそう見えてしまっているものだ
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 03:11:48.83ID:9+B+XCuq0
サードが本気できていたら、今頃は…
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 09:10:08.97ID:+4FMWbzAM
サードが悪い
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 12:12:05.94ID:9+B+XCuq0
ほんと無能だね
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 15:02:29.58ID:cRFcZ3z0M
任天堂ハードは客の目が肥えてるから厳しいのさ
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 16:25:58.74ID:aNqaRw2gK
>>666
国内限定なら3DS版が一番売れたバイオリベ
国内限定ならVITAより売れてた3DSの無双
なのに続編は任天堂ハードに出なくなった理由は知ってる?
世界累計だと任天堂ハードの方が売れなかったからなんだよな
今や国内で出る作品も世界売上でメーカーが判断する昨今
国内売上誇るだけ虚しくならないか?

大半の作品は任天堂ハードに出ても>>464の売上ランクになる
それ故に任天堂ハードにサードが集まらない
WiiUなんかロンチでFIFA以外にも据え置きの定番タイトルが大集合してるからな
そしてそれら全て>>464状態になったら
どこが好き好んで出すんだよってなるわな
例外として妖怪ウォッチやポケモン系のキッズゲーは任天堂のが売れるけどな
ただしそれらもスマホのが売れてしまうと
ポケモン自身が近年の新作で証明されてしまった
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 17:10:04.82ID:Z94AONg5a
>>669
Vitaの無双は海外でそんな売れてたか?
3DSのを抜いてるって事は20万以上なんだろうが
そもそも、Vitaで30万本超えてるソフトが世界で10本も無かったと思うが
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/12(火) 17:43:37.15ID:9+B+XCuq0
>>667
うん
その言葉に集約されてる
売れるもんを売れるハードで出せってのがゲームユーザーの願い
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 19:38:36.79ID:5sddrHHHM
>>669
今やサードも任天堂もスマホで頑張る時代だわな
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 19:45:16.21ID:zlATZLrf0
あたりまえ体操
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 03:40:24.13ID:HMv0658O0
結局サードのアイディアはもう枯渇してんだよな
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 10:20:20.35ID:xR9v78Cv0
>>675
任天堂みたいにハード毎アイデアを叩きつけるような真似はサードには出来ないからね
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 10:23:04.08ID:xR9v78Cv0
>>672
二次方程式で増加していく技術ペースにアイデアで勝負していこうって正気か?

貴方の言う自称アイデアは先人が既に考え、棄却したモノでは無いでしょうか?
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 11:08:16.28ID:HMv0658O0
>>676
それも枯渇してるがゆえなのだよ
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 12:15:21.22ID:GVCKKfMXa
>>677
2乗式で増えるのはマシンの処理速度だろ
そんなの機械工学担当で、ゲームソフトの開発とは無縁だ

ソフト屋の、プログラムの使う技術は2〜30年前とほとんど変わってない
だからITはアイデアが特許として金になる世界なんだよ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 12:38:19.90ID:sES1oETKr
ゲーム業界だからアイデアももちろん必要だが

根幹の技術があんまりかわらないからこそ
それを取り巻く技術や扱う技術の蓄積が重要になるんだよね

技術もおろそかにしてちゃいかんわ
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 13:18:38.67ID:GVCKKfMXa
だから、なんでサードの開発スキルの話で
ハードの開発能力
の話題を主題に据えたがる奴がいるのか

サードはハード作らないぞ
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 17:56:02.19ID:HMv0658O0
任天堂はえらいよ
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 21:13:37.64ID:+8X9fPe3M
サードが悪い
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 01:29:02.70ID:UdYOovKk0
ポケモンGOって
あのPSPの佐野が作ったイメージとそっくりじゃね?
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 06:05:40.52ID:p6FVg5EiM
サードが悪い
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 06:32:01.73ID:fcCv+FkD0
変なギミックのために無駄な努力をするより作りやすい方で作ったほうが金もかからないしいいんだろうな
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 06:38:51.83ID:wRyRUEN/K
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(7月10日までのファミ通集計)
PS4 2,506,965
3DS 2,048,821
VITA 1,800,487
PS3 667,875
WiiU 40,034
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪三國志 544,102
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 265,285
6位 3DS 逆転裁判6 250,930
7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 203,795
8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961

9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 3DS 牧場物語 151,620
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 06:45:36.80ID:C3MruD9c0
ファミ通目次欄見たら2週連続WiiUは他機種版とまとめて紹介されてるMHGだけ
実質0作だよな
3DSも発売済み作品ばかりで実質モンストくらいだしさ

そりゃ今年紹介するゲームがないからを理由にファミ通WiiDSが廃刊するよ
末期はモンハンクロスやスプラトゥーンの攻略記事で
前回好評だった分も再掲載しちゃいますとか言って
毎月10ページ以上同じページ再掲載でページ数稼いでたしな
それくらい書く記事がなかった
そりゃ>>462状態のハードにどこのメーカーが好き好んで出すんだって話になるけど
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/14(木) 11:03:56.49ID:UdYOovKk0
普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと86万台でプレステを抜いて、あと125万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2073万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 491万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 318万台↑2012年12月8日発売 
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
20.SONY プレイステーション4 286万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 12:37:41.12ID:oIMLruHsx
このペースだと後60〜70ヶ月ぐらいかな
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 18:54:13.76ID:UdYOovKk0
一方3DSはわずか52週で500万台売り上げていた


これまでの小売市場推定累計販売台数(メディアクリエイト調べ)では、500万台の達成は、
発売日より、当社「ニンテンドーDS」で56週目、「ゲームボーイアドバンス」で58週目でしたが、
「ニンテンドー3DS」は、これらを上回り、1年に満たない52週目となり、日本市場の
ゲームプラットフォームとして過去最速での達成となりました。

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120220.html
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 20:15:23.32ID:YSsHORkAr
価格改定する前で約半年で日本143万台でそこから一気に行ったからねぇ
価格改定する前でもVITAの一年分以上ってんだからよく言われるVITAが脅威で〜…ってのはお門違いなんだよな
あれ新モデル価格改定以降で帳尻合わせで今ではその累計から一年100万台ペースとなってるけど
新モデル価格改定以前では一年100万台ペースにも満たないでいた
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 23:22:14.33ID:ZMHHFaEkM
サードが悪い
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 02:56:00.26ID:CzVuAZee0
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52週で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 03:14:55.11ID:mWB6dnWL0
勝て
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 11:01:50.79ID:tWJhV858M
今じゃ任天堂ソフトも大して売れてないんだけどな
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 11:10:17.47ID:CzVuAZee0
ポケモンGOすごいですねえ
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 18:35:23.85ID:Nh0cKHwP0
別のまとめブログにいたゴキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

PS4って日本コケてるよなぁ

PS2並みに売れてるのにどこがコケてるんだ!

PS2って2年4ヶ月で1000万台なんだけど・・(PS4は現在2年5ヶ月目)

十分売れてる!時代を考慮しろ!  ←PS2並みとはいったい?

時代を考慮しても2年経たずに3DSは1000万台売ったんだけど・・

ゴキ逃走
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 01:36:58.57ID:vOo2R/Re0
ほんとゴキちゃんはレッテル貼り付けしてくるよねえ
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 06:49:10.21ID:gyx52Kgp0
>>706
>>691見てほしいんだけどさ
WiiUは論外中の論外だからもうあえて突っ込まないとして
3DSは国内普及率が1000万以上違うPS4に今年発売のサード売上で劣り
VITAにはようやっと僅差で勝てるレベルで
妖怪が出る前はVITAにすら負けていたレベルなんだよな

しかも3DSのサードTOP2がゲーマーではなくキッズの親がキッズに買い与えるタイプのソフトで
その2作だけで今年発売した3DSサードの1/2以上の売上になっちゃうんだよな
それだけ中堅規模が売れてないってことになる
実際そういう売上になるくらい
ぶっちゃけサードのゲーム買ってないって自覚あるでしょ

特にWiiUなんてイカ、ゼノ辺り持ち出して
この作品だけで元が取れてるから言い出したら
末期症状だよ
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 06:59:16.21ID:Hjt/O5UOa
>>707
今年発売したサードの本数が1/4以下である事を考慮せんとアカンぞ
今年の1タイトル毎のサード販売数は
3DS >(3倍の壁)> (WiiU) > PS4 >PSVだからな
WiiUは今年、1タイトルしかサード出てないから含め難いんだが
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 07:39:02.92ID:jjXrBUmz0
元々、3DSはこの5年間で「半年間でのサード新作」は2013年の47本が最高記録だから
今年の3DSのサードは別段少ない訳じゃない
PSVなんて3DSよりソフトが少なかった時期が無いしな

それでもサード1本毎の販売数に8倍、累計では5倍の差がある訳で
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 08:41:00.01ID:ZnVFGsEF0
お、ニシくん都合が悪くて主題そらしかw
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 08:47:36.89ID:YNQChFqKa
>>712
むしろ、「ファーストセカンド除外」で話を進めてくれるのって凄い優しいよね
「サード限定じゃないと勝てない」なゴキちゃんの土台で会話をする余裕があるって事だからな
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 09:01:48.82ID:OSKNETsgr
マルチの整備が整ってマルチによるおこぼれハードとなる前はVITAってそんなにタイトル数多くはないよな…
2011年、2012年、2013年まではVITAのが少ない
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 09:12:13.32ID:vOo2R/Re0
ゴキちゃん負け惜しみ言ってももう無駄だって
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 09:25:37.60ID:jjXrBUmz0
>>716
恐らく、「サード限定」の条件を忘れて検索しただけなんだと思うぞ
3DSはサードも強いが、ファーストセカンドも安定供給出来てるし
あと2011年は1ヶ月しか無いから、2011年だけは確かに少ない
11年12月に限れば多いが
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 09:32:42.98ID:zjfCO2R40
サードの場合 売れるものを作ると言うより、
作りたいものを売ってるって感じなんだよな
宣伝手法も含めて努力不足
それで売れないとボヤいてるだけ
結果PSでも売れなくなってるし
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 10:04:18.70ID:wXQ2kdLSa
任天堂、SIE公式のリストだと
2012年のサードパッケージは
3DS58タイトル、PSV48タイトルだな
ほんとだ、意外にも3DSの方が少し多い時期が有ったんだな

それで何か変わるわけでもないが
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 12:50:51.10ID:p9Jdll9xM
サードが悪いカプコン以外 カプコンもモンハン以外悪い
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 12:57:53.39ID:EXVOQNILK
>>715
ポケモンGOは米のDL数だけで3DS+WiiUの世界販売台数越えてるんだから凄いよな
任天堂が任天堂ハードに出すことが
もはやスマホ以上にコストがかかる、スマホほど売れないというデメリットしかないな
CS事業から撤退すべきじゃね
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/16(土) 17:29:56.77ID:vOo2R/Re0
PS4の販売本数がワンダースワン並みだって事でもう証明されてるだろ
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 00:48:39.59ID:l+sXuX8E0
サードのレベルが限りなく低くなってるからなあ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 00:54:26.19ID:yR8yMAFc0
ぶーちゃんて実はニートなの?
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 00:57:11.32ID:eyVZGklA0
任天堂機では作れない創作とやらの答えがクソ簡易で志のないスマホゲーだった
もう任天堂のせいになんてできないし
CSサードの多くは消費者から普通に見限られた
Vitaなんぞに篭ろうが、今世代の携帯機PSは世代終わりまで3DSに負け続けるのが消費者の与えた答え
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 06:27:38.89ID:l+sXuX8E0
耳ををかっぽじってこの意見を聞け
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 08:04:58.24ID:XIuGHKGx0
出るソフトの数も3DSもPSVも客層(のイメージ)に合わせてソフトを出してる感はあるから
3DSの子供と一般の客層よりPSVのオタ向けの方が売れそうな数が予想しやすい分企画が通りやすいんじゃないかと思う
例えは3DSに紙芝居を出しても全然売れる気はしないけどPSVならそれなりには売れてくれそうだとか
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 15:59:54.93ID:l+sXuX8E0
ゴキちゃんはわからないんだよ
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 22:53:58.30ID:VzSYKiR70
>>730
その紙芝居もPSP時代に比べれば全然売れなくなった
スマホに持って行かれてCS自体が低調、そもそものvita市場のパイが(売り上げに響くほど)小さい
数出し過ぎて飽和状態とか原因は色々あるだろうけどね

もし現状の売り上げでも上手く行ってると言うならクインロゼや加賀クリエイト、アルケミストら
PSで紙芝居メインに出してたところが倒産したり会社畳んだ説明がつかない

まあだからと言ってユーザー数多いはずの3DSならそれ以上に売れるかと言えば
3DSにも上記の事項は一部当てはまるし、確かに客層に合わないだろうけどね

ただ紙芝居メインのメーカーこそCS命なんだろうな
スマホの買い切りアプリじゃウン千円なんて金出してくれるはずもないし
分割にしたってそれは一緒(そもそもユーザーがそれを望んでないだろうし)

基本無料のガチャ課金方式なんて巷に溢れすぎてよほど上手くやらない限り
利益出すどころか誰にも知られず早々にサービス終了になるのがオチだろうしな
そう言う意味ではvitaと3DS、二つの市場を上手く使い分けるべきだと思うんだが…
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 01:24:00.02ID:Y76JPdVw0
ほんと怒りを覚えるわ
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 07:59:07.54ID:/YDdRrRF0
3DSは子供、一般向けって考えると、売るには子供向けだから逆に低予算の子供だましって訳にはいかなさそうで、それなりの予算が要りそうなので、あたればでかいがリスクも多いけど
PSVのオタ向けはゲーム自体は多少アレでも、パンツとか萌え、腐受するキャラクターとかである程度売り上げに上積みできそうな分
3DSより売れる本数自体は少ないだろうけど低予算で採算とれそうなのがPSVのがソフトの多さに繋がってるんじゃっては思う、それも以前より売れなくなってきているんだろうけど
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 08:46:36.28ID:qECgTM6Sa
>>736
子供・一般向けの3DSとオタク向けのVita
ここで勘違いすると怖いのは
オタクは未成年の子供だと言うこと
3DSは幼児+親〜子供〜大人相手なので親や大人相手に不適切な手抜き、所謂子供騙しで甘えられないのが中々に面倒
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 10:46:07.46ID:uxIuR5xHM
努力が報われない市場だからサードが逃げたんだろw
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:26:44.18ID:DmyKwxpt0
WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本

1位 Splatoon 1,415,016
2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591
3位 マリオカート8 1,187,570
4位 スーパーマリオメーカー 908,424
5位 Wii Party U 799,873
6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U  668,555
7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755
8位 Nintendo Land 401,160
9位 ピクミン3 255,270
10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.  233,810


PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本

1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK    404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 12:15:20.33ID:jlbgd4X80
>>740 >>735
何で突然ID変えた?
結局書き込むスレ、書き込む順番が一致しすぎてて変えた意味ないけどさ
今日
Y76JPdVw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160718/WTc2SlBkVncw.html

DmyKwxpt0(何故か途中でIDを変えている)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160718/RG15S3d4cHQw.html

おまけで
昨日
l+sXuX8E0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160717/bCtzWHVYOEUw.html

2日前
vOo2R/Re0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160716/dk9vMlIvUmUw.html
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:27:56.66ID:oZpNpLeR0
サイムチョウカーサイムチョウカー

同じことしか言えなくて苦しいねえw
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:40:30.76ID:kr7M+iJr0
まさかとは思うけど
最新の官報がSIE名義になってたの見て勘違いしてるとかそんなレベルだったりする?
公開時点で名義変わってるからそうなってるただけで
内容はSCE最後のものなのに
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 18:47:47.36ID:PasPCC/pa
>>744
いや2種類の負債の内、片方の負債額が総資産の合計よりも多い債務超過を
軽んじる奴は居ないから

2009年から銀行も取引停止して、親ソニーのおっぱい飲んで生き恥晒してる状態な訳だし
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:05:25.94ID:uqWB15bS0
>>743
でサイムチョ〜カ〜でハード撤退してるの?
何もない癖にハード撤退の方が最悪なんですけど?
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:26:28.05ID:ujxE8z3Sa
>>747
倒産はしてるな
SCEで起業年月でも、倒産届けでも
どちらで調べても良いけど

あと、その関係でソニーがゲーム部門だけで1兆円の損失を被った
もちろん、PS4の3年目、最も利益が稼げる頃に年間800億の黒字で喜んでる今でも、損失はほとんど返せてない
PS4の終わりまでにゲームでの損失50%返せるかな?
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:27:22.48ID:DmyKwxpt0
もうコナミもPSから出て行ったしね
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:38:21.28ID:aSfVduDd0
>>749 
>>740をさらに分かりやすく簡略化しといたぞ

PS4のサードタイトル
世界累計でミリオン数62 内の1000万越タイトル数2作

WiiUのサードタイトル
世界累計ですらミリオンタイトル数0
尚一番売れたサードは98万のゾンビU
サード市場は64やGCを下回る市場となっている

凄い分かりやすいだろ
何故任天堂にサードが出ないかさ
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:39:31.38ID:kr7M+iJr0
ニシくんのご高説をきくと
そんな会社のハードに負けるハードとか出すほうが難しいって思っちゃうよね
ありえない話だけど本当にそんなことがあったら社長が憤死するレベルかも
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:44:04.47ID:aSfVduDd0
>>749
実際は任天堂から去ってるんだよな
GCやWiiにすら出していたパワプロは
もうWiiUはおろか3DSにすら出さなくなった

スクエニはドラクエ10のリマスターがWiiUの最初で最後の作品
カプコンはバイオとモンハンのリマスター移植をWiiU出して終わり
まあこれが現実だよな
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:49:02.17ID:aSfVduDd0
>>740
WiiUのサード売上を貼ってあげよう
ファミ通週販週販より集計WiiUサード(ランク外だった作品は集計不能)
2012年

12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー  集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版   集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.   23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge  集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper   集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2  集計不能
12月8日 アサシン クリード III  集計不能
12月8日 ZombiU  13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ  集計不能
12月13日 三國志12  集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2  集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション  集計不能

2013年
1月31日 真・北斗無双  集計不能
2月21日 TANK!TANK!TANK!  集計不能
3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U  集計不能
3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本
5月23日 バイオハザード リベレーションズ   12000本
6月6日 ラビッツランド  集計不能
6月27日 F1 RACE STARS  集計不能
6月27日 インジャスティス 神々の激突  集計不能
7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険  集計不能
7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能
8月8日 龍が如く1&2 HD  集計不能
9月5日 スプリンターセル ブラックリスト  集計不能
9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力  1800本
9月26日 三國志12 with パワーアップキット  集計不能
10月24日 ソニック ロストワールド  2000本
11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本
11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本
11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ   集計不能
11月28日 ディズニーインフィニティ  集計不能
12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友  68000本
12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー  集計不能
12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ  集計不能
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 19:51:11.79ID:aSfVduDd0
>>740
>>754の続き


2014年
2月6日 ぷよぷよテトリス  5000本
4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ   集計不能
5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド  1800本
6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド  6400本
6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII  8900本
7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能
8月14日 ゼルダ無双  12万本
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ  集計不能
11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム  3000本
11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!  1000本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅  2300本
12月4日 ウォッチドッグス 集計不能
12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能

2015年
1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ  3800本
4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能
4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー  集計不能
4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能
4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承  10万本
7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能
11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700
1月12日 ディズニーインフィニティ 3.0 集計不能
11月18日 モンスターハンター フロンティアG9 集計不能
11月26日 太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!4万7千
12月3日 ドラゴンクエスト10オールインワンパック 集計不能
12月5日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 400
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 21:26:19.32ID:dKsBOezO0
>>757
自社ソフトを自由に作る為に、自社でハードを作ってる会社のソフトが好きな人たちだから
別にサードどうこうと言われても気にしないし
独占欲が薄いから所詮サードは授かり物と割り切ってるのよ
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 01:56:28.51ID:3vAH5//Y0
ゴキちゃんはモンハンがやりたかったんだよw
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 09:08:36.26ID:3vAH5//Y0
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 10:11:26.48ID:RE+cn2gtM
64以降の任天堂据置ハードは全部任天堂専用機だろ
サードに期待する方が間違ってるわ
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 11:32:55.86ID:vHcgSm5Zr
サードでも売れてるものは売れているのだから本数が多ければその比率も上がる訳で…
決して任天堂専用機って訳でもないんだけどな
本数が少ないから結果的にそう見えているだけよ
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 12:17:55.54ID:Lohd0XQZ0
>>762-763
>>740だけどさ
もう既に累計がこういう状況なのに
上位だけ見て勝ち誇るって虚しくない?
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/1
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)

となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 12:39:00.84ID:NSqZPlZma
>>767
WiiU 107パッケージ(※任天堂公式サイト/ソフト全集より) 10,434,248本
PS4 324パッケージ(※SIE公式サイトより) 10,581,138本
塵も積もれば山となるを強く感じる一件だよな

Vitaなんて600本、限定版商法含めると870本ものパッケージソフトを出してWiiUPS4の1.5倍を維持してる訳だし
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 12:46:28.87ID:NSqZPlZma
ちなみにソフト全集だと
[ タイトル未定/開発メーカー未定/ジャンル未定/発売日2015年春]
とかでも、値段と発売日が決まってて、予定日過ぎてれば加算されるので
VitaはDL抜きでも1000タイトル近く行く
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 18:35:16.41ID:3vAH5//Y0
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwww
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 01:14:58.99ID:VkDNmiiV0
Vitaはそれだけ出てるのにも関わらず、3DSにフルボッコされてるのがすべてを現してるな
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 08:48:50.55ID:VkDNmiiV0
量売れるが、少数が大量に買っているという図式で
その他のユーザーに広まりはないからね
ある意味AKB商法と似通ったところがある
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 09:07:11.92ID:as0lIwK70
>>759
任天堂ハードソフトのグラフィックに関しても気にしない、ゲームはグラじゃない言うけど
いざしょぼさがネタにされたらスイッチ入る集団だからな
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 09:15:52.25ID:vnbeAtBLK
>>768
WiiUは64やGC以下のサード市場(>>751参照)
故にWiiUは64やGC以下のソフト数になった
ソフトの数も指標になると思うよ
国内ガーで思考止めてる人は理解できないだろうけど

年間発売タイトル数
N64  GC Wii WiiU
10  10  21  15  発売年
43  68 101  32  2年目
54  97 122  26  3年目
58  43 104  22  4年目
37  47  .60
6      37
       .10
        4
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 16:55:00.51ID:VkDNmiiV0
ゴキちゃんはマジで何にも知らんのだなw
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 23:54:19.46ID:vnbeAtBLK
>>779
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(7月18日までのファミ通集計)
ソニーハード合計(PS4+PS3+VITA)
4,460,543

任天堂ハード累計(3DS+WiiU合計)
2,701,328

2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 254,033
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 23:55:43.32ID:as0lIwK70
>>779
>>780見て
3DSの上位独占に対して
任天堂ハードの累計の少なさを見るに
任天堂ハードは一部のタイトルだけが売れて中堅規模のソフトが全く売れてないことを証明してるというのを知ったよ

というか妖怪だけで今年の任天堂ハードのサード売上の半分以上を占めてるし
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 00:59:23.90ID:gstxU4tP0
「一人でも多くの人間に俺たちのゲームを届ける」ではなく、
「俺たちを否定しない奴だけ遊んでくれればいい」みたいな卑屈な印象は受ける
まあ時代が変わったってことだろうな
業界の縮小もむべなるかな
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 01:17:50.33ID:UoBdklbM0
ゴキちゃんの理屈はこれがベースになってるからな

「売れてるモノを除外すれば売れてないモノばかりw」

おわかりいただけただろうか?
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 02:49:02.39ID:5/47hZq+0
>>781
3DSはPS4と同程度、PSVの半分
WiiUに至ってはPS4の1/4、PSVの1/10しかサードが無い事を考慮しないとな

10万本以上を全部除外しても、PS4、PSVは3DSの平均販売数の半分にも届かないのが現実だから
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 09:36:17.74ID:UoBdklbM0
まあでもソフト数は繁栄しているかどうかに全く関係ないんだけどな
倒産した所の一つでも15本ぐらい出してたんだから

乙女ゲームブランド「QuinRose」のアートムーヴが事業停止に
http://www.4gamer.net/games/317/G031715/20151001142/

新装版 魔女王価格:6300円 [税抜]
新装版 魔女王 豪華版価格:8800円 [税抜]
新装版 魔女王 (DL版)価格:6000円 [税抜]
ハートの国のアリス 価格:6300円 [税抜]/
ハートの国のアリス 豪華版 価格:8800円 [税抜]
ハートの国のアリス (DL版)価格:6000円 [税抜
新装版 BLACK CODE ブラック・コード価格:6300円 [税抜]
新装版 BLACK CODE ブラック・コード 豪華版 価格:8800円 [税抜]
新装版 BLACK CODE ブラック・コード (DL版)価格:6000円 [税抜]
黒雪姫 ?スノウ・ブラック? 価格:7400円 [税抜]
黒雪姫 ?スノウ・ブラック? 豪華版 価格:9200円 [税抜]
黒雪姫 ?スノウ・ブラック? (DL版)価格:6300円 [税抜]
新装版 クリムゾン・ロワイヤル 価格:6300円 [税抜]
新装版 クリムゾン・ロワイヤル 豪華版 価格:8800円 [税抜]
新装版 クリムゾン・ロワイヤル (DL版)価格:6000円 [税抜]
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 18:10:42.18ID:UoBdklbM0
>>788
インデックスにアトラスが買われて
それでインデックスが粉飾決算して倒産したっていう経緯があるから

この件だけををもって「売上と倒産の有無は直接的には関係ない」とは言えないだろ・・・
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:02:58.34ID:YNVVsuW80
インデックスはともかくアートムーヴや加賀クリエイト、アルケミストなんかは
ゲーム事業の売り上げが会社の行く末に結び付かなかったら他に何があると言うのか
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 01:31:16.23ID:8dfHtCvt0
WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本

1位 Splatoon 1,415,016
2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591
3位 マリオカート8 1,187,570
4位 スーパーマリオメーカー 908,424
5位 Wii Party U 799,873
6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U  668,555
7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755
8位 Nintendo Land 401,160
9位 ピクミン3 255,270
10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.  233,810


PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本

1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK    404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 10:03:02.73ID:8dfHtCvt0
サードが努力しないのが悪いのは昔からだね
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 17:49:35.04ID:8dfHtCvt0
サードは洗脳されてるんだよね
救ってやらなければならない
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 23:12:40.12ID:zU6n3Hz30
サード
「任天堂のゲーム機には出さない!これからはスマホ!」

ライター
「サードが努力しなけりゃ売れないのは当たり前では?」

ゴキ
「ニンテンドーガーニンテンドーガー」

任天堂
「スマホでポケモンGO出すわ」→社会現象

サード
「……」


結局はソフト次第なんだよなぁ
ニンテンドーガー言ってる間にガンホーにパズドラ出されて負けるしさ
本当情けないわ
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 02:27:36.34ID:IKpNRmo50
FCで社会現象起こして
ポケモンで社会現象起こして
DSで社会現象起こして
Wiiで社会現象起こして
3DSで社会現象起こして

今またスマホで社会現象か
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 05:21:46.14ID:ghr0c+Zu0
799
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 12:51:43.24ID:IKpNRmo50
ゴキちゃん錯乱してるね
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 18:19:26.88ID:IKpNRmo50
さあ手を差し伸べようではないか
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 23:36:17.45ID:fkCsnYEP0
>>802-803
>>215だが
TOP10がこういう現状なのに
何故累計は
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)

となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
何故こうなるのか調べてみたんだが


http://gamesokuhou.jimdo.com/
10万本越えタイトル数が
PS4 28作
WiiU 20作

ちなみに1万本越えタイトル数だと
PS4 131本
WiiU 45本

任天堂ハードは中堅規模が全く売れてない結果こうなってたんだな
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 02:09:15.99ID:fO2NOMoo0
ところが3DSではこんな小さいゲームでも売れているのでした。

育成ゲーム「とびだす!にゃんこ大戦争」が累計販売本数30万本を突破
http://www.4gamer.net/games/303/G030371/20151127042/


またゴキちゃんを論破してしまった
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 05:20:48.01ID:SX55AX5m0
3DSはやたらDL専用ゲーが多いが
メディクリやファミ通でパケ売上を追ってる売りスレじゃ
こうしたDL専用ゲーの動向は分からないからなぁ

とはいえDL専用ゲーは価格が安いから任天堂のロイヤリティも当然少ない
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 07:31:07.13ID:cYpMZexs0
>>804
WiiU発売タイトル数が108しかないのに
その事隠して327タイトルのPS4とタイトル数で競いあわせてるのはちょっと

10万本が20/108と28/324でPS4の方が多い
って書くならまだしも
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 10:57:09.83ID:fO2NOMoo0
なんたることだ
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 13:33:29.78ID:0uowFc7F0
実際にWiiUですら
DLソフトはそれなりに出てるんだよなぁ
でも本当に海外はピンキリ
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 18:42:47.88ID:jnbwpjqJa
>>804
PS4はWiiUの1.4倍も売れるから、サードがよく売れる環境だ!

WiiUの3倍以上のタイトルを発売して
やっと1.4倍売れてる環境を手に入れたに過ぎない
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:01:30.84ID:0uowFc7F0
流石にそこまではあれだけど
数多く出過ぎてバラけてるのがあるね
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:15:15.60ID:fVDzeE5H0
潰れるサードどこ行ったって潰れる
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:15:17.76ID:fO2NOMoo0
ゴキちゃんどうするの?

ポケモンGO 自民党IT戦略特命委員会、ポケモンで地方創生、任天堂に要望へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469336153/l50
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:24:28.60ID:0uowFc7F0
一応潰れるにせよ
ダメージ減らすってのは有るよ
一番ましな所に出すか、会社解散するしかない
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:26:36.05ID:XiYvqusr0
スレタイは間違った見解とは思えないけどなあ
任天堂のソフトが売れてるって事は、ソフトが売れる市場だと言う事
その市場で売れないのは、サードに面白いゲームを作る力が無いからだよ
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:44:40.71ID:EZFXNLeVr
出過ぎてバラけてるとはいってもPS1からそれは変わっていないのだから出過ぎてバラけてるというのが言い訳になってるとこあると思うのだけど
1タイトル辺りの本数の減少も出過ぎてバラけてるから、という声もあったりするし
あまり関係していないと思うんだけどな
単純に売れていない
多様化により1タイトル辺りの本数が減少して売れていない訳じゃない

あれだけのタイトル数があれば以前ならもっと売れていた
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:51:24.57ID:qjnQtt7La
そもそも、売れてる売れてる言っても2年半で300万台だからな
5年で2500万台PS2どころか、7年で1000万台のPS3にも大きく劣る
1年で520万、5年で3000万台の3DSとは比べられん
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 19:52:49.95ID:0uowFc7F0
まあそうやけど
3DSですらDSやWiiやPS2に比べればダウンしてる

この三つ、特にDSは本当に化け物だ
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 23:39:26.28ID:fO2NOMoo0
サードは任天堂ハード市場でもうちょっと売れる努力をしなさいよ
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 23:44:13.71ID:RsL2GwJl0
結局のところ、スマホに客を取られていると見るべきだろうね
作り手も受け手もそちらに分散と言う以上に流れているだろうし

PS1の頃なんて携帯機もモノクロ液晶でGBと見た目はそう変わらんレベル
その程度のグラに色付いたくらいでカラーとか言ってたくらいの時代では
据え置きとのマルチなんて論外だった

その頃の携帯のアプリもほぼ同レベル(後期はグラフィックは多少強化されたが)で
尚且つ物理ボタンの貧弱さから一部を除いてゲームとしては到底楽しめないレベル

それでもGREEやモバゲーが出始めたくらいから萌芽はあったんだろうが
本格的にはスマホ到来がやっぱり大きいだろうな

もうこの頃になればグラフィックもCSに引けを取らない(と言うかむしろ完全に圧倒するレベル)し
操作性に関していっそ物理ボタンを廃したのは正しい判断だったと言える
(タッチ操作のみに統一されたのはiphoneの功績が大きいが)

ゲームをするのに専用機を買う必要はなくなったし、CSにあるようなゲームでなくても
それらしい娯楽を楽しむのならスマホで事足りるようになった

CSはマイノリティになったかも知れんが、それでも完全に切り捨てるべきでは
ないんじゃなかろうかとCS全盛で育った世代の身びいきかも知れんが思う
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/24(日) 23:51:50.28ID:Et9d2KLTa
任天堂ハードでも頑張れば売れるって認めちゃうと、
自分たちの感性がズレてる上に努力も足りないってことを認めなくちゃならん
そんなことできるわけないだろ
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 00:08:12.74ID:/xQHrlU40
と言うか頑張らないとダメやぞ
マジで会社が潰れてるし
気がついたらオリジン弁当二階に行ってても驚かない
なおオリジン弁当二階は出ていったもよう
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 00:52:24.81ID:/xQHrlU40
防衛軍はスチーム入りしたで
何か東方臭いコテハンやなw
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 06:42:33.02ID:33t82TMW0
まあ和ゲーは任天堂が持っていくのでいいよね
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 17:55:34.32ID:33t82TMW0
いいから一度NXで本気出してみなさい
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 20:29:50.46ID:kPgvGBuv0
女神降臨
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 02:20:40.34ID:ec2o7bBS0FOX
>>834
DSの?
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 13:28:50.31ID:ec2o7bBS0
リゾートってこれかと思ったわ

http://www.d3p.co.jp/riz/
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 15:20:36.23ID:pF9AEh3hK
>>840
まあ>>780が現実って事だよな
累計はPSの半分くらい
しかも今年の任天堂ハードのサードが累計270万に対して
TOP3だけで170万に到達してしまうという現状
それだけ中堅規模の作品が任天堂ハードでは売れてないって事だよ
まあそれに関しては>>804が分かりやすい説明になってるだろう
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/26(火) 17:50:03.84ID:ec2o7bBS0
まあゴミ通と敵対関係にあったからね、ついこないだまで
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 18:51:10.20ID:j0MCxWWQ0
>>841
>804は期間という限定勝負を挑みながら
前提の「WiiUサード本数がそもそもPS4サードの30%以下で100本もない」に触れないでいるんだけどな

むしろ、>804コピペの元ネタ書いた奴は
発売本数は関係ない!1万本以上の本数が大事なんだ!
とか訳のわからん事を言う始末
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/26(火) 18:59:34.71ID:hh+QLE9xr
テイルズみたいにPS以外で最初出して、完全版をあとから出すなんてやってたらそりゃPS以外で売れなくなるよ
自分で焼き畑やってるんだから
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/26(火) 19:27:02.86ID:nYETHzHN0
>>842
ゴキにはとりあえずこの画像見せとけば現実が分かるよ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i2dcfbb17694058a5/version/1452337011/image.png
各ハードの1年目と2年目で
どれが一番糞か誰でもわかるからね

さらに追い打ちでこんなのを見せてやってもいい
任天堂携帯機推移
https://pbs.twimg.com/media/ChdGDkGW4AAtg-A.jpg:orig


任天堂据置機推移
https://pbs.twimg.com/media/ChdGifcWUAE_qMs.jpg:orig
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 22:18:38.21ID:ec2o7bBS0
これだからもう日本ではPS4は終わってるのにねえ
ゴキちゃんは頑張るね

普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと84万台でプレステを抜いて、あと123万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2075万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 492万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 319万台↑2012年12月8日発売 
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
20.SONY プレイステーション4 288万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 22:25:23.38ID:nfxeld+m0
据え置きに負けてんのかよ任天堂だっさw
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 01:14:59.85ID:FTk0XfeU0
現実って任天堂ハード撤退で信者がGoGo言ってる現実か?
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 07:07:52.15ID:yTsbGxlm0
任天堂はナンバーワン
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 09:42:37.15ID:Wo5g3xTrx
その普及台数ちゃんと更新されとるか?
少しずれてないか?
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 10:00:50.75ID:r3ctdjLf0
というかサードが手抜きしてるのはPSハードユーザーのゴキブリが一番わかってることだろ

PSでならパンツ出しとけば10万売れるが、それしか出来ないメーカーが増えすぎた結果
エロで勝負ができないとただの糞ゲー連発メーカーでしかない
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 16:14:52.53ID:yTsbGxlm0
>>853
もともとどこも係数をかけた推計販売台数ですから
集計機関によって差があるのはしょうがないのです
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 22:48:25.72ID:yTsbGxlm0
さあいきましょう
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 23:51:18.60ID:M0iqIHJw0
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(7月25日までのファミ通集計)
PSハード(PS4+PS3+VITA)
5,109,448

任天堂ハード(WiiU+3DS)
2,888,055
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 728,555
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 256,766
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 06:20:38.55ID:LXkB/s4L0
>>858
今週のファミ通目次欄見たら
WiiUは他機種と一緒に紹介されてるMHGだけで実質0作
(今年はほぼ毎週その状態)
3DSに至っては発売前の作品はポケモンだけで
作品数もたったの3つ
そりゃ今年紹介するゲームがないからを理由にファミ通WiiDSが廃刊するよね
どうせ君は読んでないから知らないだろうけど
末期はスプラトゥーンやモンハンクロスの攻略記事で
前回好評だった分もまとめて掲載を毎号20ページ以上やっててページ水増しするくらい
ネタなかったからな
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 08:57:43.86ID:CZtsdPi90
普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと82万台でプレステを抜いて、あと121万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2077万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 493万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 320万台↑2012年12月8日発売 
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
20.SONY プレイステーション4 290万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/28(木) 12:18:27.59ID:rES+wWre0
任天堂:4−6月の純損失245億円、円高で為替差損350億円計上
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-07-27/OAUR416KLVSE01
任天堂が27日発表した4−6月の連結純損益は245億円の赤字となり、
市場予想を下回った。為替が円高に振れた影響を受け、ゲーム機や
初のスマートフォン向けアプリも収益を支えきれなかった。

アナリスト3人の予想平均は34億円の赤字だった。会社が発表した
営業損益は51億円の赤字(市場予想21億円の赤字)、売上高は620
億円(同703億円)だった。4−6月期の為替差損が350億円に上った。

任天堂は今年3月、同社初のスマホ向けアプリ「Miitomo」の配信を
開始し、スマホアプリの収益が反映された初の決算となった。
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 16:45:53.69ID:CZtsdPi90
新ハード出る前ってのはこんなもんですよ
あとは為替ですな
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/29(金) 02:00:32.86ID:UKzPPWtw0
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52週で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出して何度もコピペ長文をはって流そうとしても見抜かれてしまい超絶赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwwww
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/29(金) 09:25:26.78ID:UKzPPWtw0
それぐらいPS4は世間にほしがられていないというわけです
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/29(金) 10:50:12.26ID:gQK6njctr
ゲーム自体が求められていないからな…
タダでもそこまで金を払ってもいいって求められていないから
一部の廃で支えられている構図は変化しないし
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 15:15:07.93ID:KJAw+kkZKNIKU
>>869
これオチ担当のDSが笑えると思わない?

更新(DL版除く)

2017 PS4 イースVIII -Lacrimosa of DANA-

2016 Vita イースVIII -Lacrimosa of DANA-
初週 43,753

2012 Vita イース セルセタの樹海
初週 42,146 累計 67,323+12,720(廉価版)

2010 PSP イース-フェルガナの誓い-
初週 16,167 累計 30,218

2009 PSP イース7
初週 33,349 累計 70,280+15,432(廉価版)

2009 PSP イースI&II クロニクルズ
初週 18,660 累計 31,456

2008 NDS イースIIDS
初週 0.1万本

2008 NDS イースDS
初週 0.2万本

2006 NDS イース・ストラテジー
初週 0.2万本

2006 PSP イース-ナピシュテムの匣-
初週 5,128 累計 18,129
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 16:32:10.63ID:UKzPPWtw0NIKU
>>871
こんな志低いのがDSに来たって無駄だよ
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 19:59:01.78ID:1lWK0WAf0NIKU
>>872
任天堂ハードのサードに至ってはほぼ全作品オチ担当になるぞ
>>871なんかその1例に過ぎないし
>>754-755のラインナップと
それと同じ作品の他機種版比較してみ
MHFに至ってはXBONEですらファミ通の週販で2000くらいでランクインしてたのに
WiiU版は上記のアンカー通り
ランク外で集計不能だからな
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 20:07:26.79ID:JlorMME3aNIKU
>>874
MGS3のリメイクリマスターは任天堂が一番売れたけど
バグが出た龍が如くリマスターは任天堂が一番売れなかったな
この辺ユーザーは敏感だよな
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 02:43:35.55ID:EMT8iREi0
>>877
ゴキちゃんはゲームを見る目がないからねぇ・・・
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 03:04:11.40ID:1xvirhgT0
>>
平成29年3月期第1四半期決算

ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円

任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円

もうゲームですら勝負になってねえな
失敗失敗煽った結果がこれって逆神すぎるでしょ

おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 05:09:28.05ID:dp3f9TK+a
>>880
ゲーム&ネットワーク
ゲームがPS4登場以降初めて大きく減少になってるぞ
元々PS4を支えてきたネットワークが他部門サービス進出で普段の1.5倍稼いで
ネットワークだけで1000億の黒字出してるが
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 10:16:58.49ID:EMT8iREi0
電池ほぼ撤退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さあ外堀が埋まってまいりましたw

ソニーと村田製作所は7月28日、ソニーの電池事業を2017年3月末をめどに村田製作所に譲渡することで合意したと発表した。
世界で初めてリチウムイオン充電池を商品化した実績を持つソニーの電池事業だが、近年は収益が悪化していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160728-00000076-zdn_mkt-bus_all
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 16:06:28.40ID:5eYl6dY3x
兎に角今は雑魚会社は五千から一万売れないと生きていけないからな
その為にはどこのケツでも舐めるさ
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 17:49:10.30ID:EMT8iREi0
>>884
サードが失敗し続けてるから爆死し続けてる
カプコンのモンハンブランドのように売れる土壌に売れるものを出せば売れる。
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 22:24:15.55ID:VZHY3jXk0
任天堂ハードだろうがちゃんと出せば結果は自ずと出てくるだろうに
何故か毛嫌いするかのごとくほとんどリリースせずソフト日照りにしてたら
そりゃどんな母数の多い市場でも勢いは落ちるだろう

そのくせPSには血反吐を吐いてでも自分達の居場所を作ろうと
途切れずソフトを出し続けるんだが、ハーフミリオンはおろか30万本売れるのも覚束ないのに
よくまあそんなうまみの少ない市場に拘り続けるものだと感心すると言うか呆れると言うか…

スマホの勢いに押されてCS自体が低迷してるとは言え、いやだからこそ売れる土壌を
みすみす無下にするべきではないだろうにな…
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 01:06:12.16ID:5EMDCXRu0
>>887
WiiUを好む層は
小学生低学年までか
アラフォーの独身のおっさんの二極化していて
丁度真ん中の一番ゲームをやる中高生辺りがほとんどいないらしい
それ故にサードの大半が>>754-755という売上なんだろうなと思った
実際アラフォーの独身のおっさんであるお前なら納得できる結果じゃないか?
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 01:20:07.31ID:uIFOA4Jj0
PSを捨ててスマホに向かったサードたち
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 01:22:03.81ID:3bKvWICia
>>890
独身おっさんじゃないぞ
はちま他、教祖勢がその情報を隠してるだけで
同じ調査結果マジョリティの高い層や、家庭的に充実度が高い層だって数値も載ってるぞ

そもそも拡散に使われたこの画像だけでも、年齢以外のデータも見れる賢い人から見たら
PS4ユーザーの9割が男性で、且つ6割以上が社会的に孤立して盲信するいわゆる「狂信的ファン」であること

任天堂ユーザーの最大層は信用度を重視する層であり
女性がPSの4倍多いこと等が読み取れる
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160727071/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160727071/SS/017.jpg
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 01:29:00.21ID:3bKvWICia
つまり、ここで話に出てた「弱小サードに厳しい」ってのも
流行りものよりも、実際に吟味して買う人間が多いから
質の低いサードは売れ難い、と読み取れる

この調査ソースは「プレイヤー」を対象にしてることもあって
何故暴力系のソフトが任天堂で売れ難いのか、SIEでは50万本を超えるソフトが出ないのか、
SIEソフトは初週勝負、対して任天堂ソフトはジワ売れ型が多いのか
といった理由も簡単に確認できたりするので
なかなか信憑性の高いデータだと思う
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 01:41:59.27ID:KqGEBiGf0
JOGAはガチャゲーの課金上限額を設定するガイドラインを設けたり
高年齢層への表現の緩和と低年齢層への表現規制の強化例を作成してみたり
今回みたいにかなり詳細な調査を実地してみたり

JapanOnlineGameAssociationの名にとどまらない
自分の分野を超えた多方面でのゲームの文化的地位の向上に尽力してるよな
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 01:47:47.64ID:bzNpO8Xo0
ソフトを買う層のことを
「社会的に孤立して盲信するいわゆる「狂信的ファン」である」
てなこと言わなきゃならない
この時点でみじめすぎるんだよなあ

ニシくん自身他ならないそういうタイプで
しかも任天堂ハードの中では超のつくマイノリティ
そう考えると狂うのもやむなしなんやな
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 01:48:11.85ID:44W07kXZa
>>888
今のサードの管理職の大半は公私共にプレステ全盛期で美味い目にあった連中が多いからな
小島監督が典型例だが
その夢をもう一度とご執心なだけよ
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 01:53:23.24ID:0zH7CRB7a
>>895
「ゲーム以外の金の使い道」ってデータも載ってるから読むと面白いよ
家庭に金を使う割合はWiiU>3DS>PSV>PS4の順に高くて、
PS4ユーザーの4割は生活上、ゲーム以外に金の使い道が無いとか
あとPSVは3DSよりも子供向けで20歳以上の評価がクッソ低いとか
あと、マイノリティはマジョリティの反語なので
お前の発言は整合性がない
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 01:58:14.12ID:lBlIMef10
何が間抜けってこれ
親が子供に買い与えた場合
親と子供の両方がユーザーってことになるとこなんだよな
だからそういうケースの多い任天堂ハードはこういうことになる
んでバカが勘違いしてしまう
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 02:02:57.00ID:KqGEBiGf0
>>898
いや、これ調査対象は「プレイヤー」だから
そもそも購入者対象なら10歳が過半数になることはない

勝手な妄想だけじゃなく、調査環境の項も読むべし
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 02:08:33.98ID:lBlIMef10
>>899
えーとリアルにバカなのかな
だから「プレイヤー」になるんやで
買い与えて一度でも渋々でも一緒に遊べばそうなるんだから
そしてその事実は異様なまでの「薄さ」が如実に示してる
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 02:09:53.25ID:bzNpO8Xo0
つーかサードはそれほど馬鹿じゃないからこそ
騙されずに普通に敬遠するって選択してるわけでさ
そこらへんは余計な心配だと思う
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 03:00:50.14ID:bzNpO8Xo0
つーか画像しか貼られてないのに
元の記事?を当然読んでる前提なのが怖い
統率されてるにしても一人でID変えまくってるにしても怖い
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 03:17:24.55ID:KqGEBiGf0
>>904
>890が原因だなー
内容知らないのに、デタラメを言っちゃったから
他スレに捏造拡散してる〜って情報が伝わって、内容ディベートしてた人達が来た感じ
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 07:56:19.90ID:hmUcNBDLK
>>845
まあゲーム売上まとめてるとこに
こんな記事書かれる時点で終わってるわな

2015年度のWii U市場に占める『スプラトゥーン』と『スーパーマリオメーカー』の販売比率は60.4%(『スプラトゥーン』……36.4%、『スーパーマリオメーカー』……24.0%)と実に6割を占める。

さらに前記2タイトルにそれ以外の任天堂タイトルを合わせると、その比率は89.8%と実に9割を占めており、残りの1割をサードパーティタイトルで食い合っている状況だ。

http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/07/31(日) 08:28:39.97ID:x+dkNAv60
そういうソフトの売上だけではわからない色んなデータをまとめたのがこれ

http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160727071/

任天堂の問題点、ソニーの問題点、サードの問題点、ユーザーの問題点、
そういうのが全部浮き彫りになってる
まあ任天堂の問題点は基本的に既知の情報で、
好調に見えてたPS4にも実はこんなに問題があったっていうのでどうしても煽りに使われがちだけど、
せっかく業界板なんだしゲハ住人は全員読んでおいた方がいいんじゃないかなあと思う
まあ煽り合いだけやってたいって人には無用かもしれんけどw
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 10:46:32.02ID:uIFOA4Jj0
>>910
そんなゲンテイにつぐゲンテイの参考にする意味、価値のないサイトも珍しいわw
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 12:19:58.19ID:tRDQvYqb0
>>845
>>804の累計の集計時は期間限定も何も
PS4がWiiUにソフト売上累計で逆転された週の時点での最新データじゃん
しかもWiiUは1年以上先に発売してるというハンデすら了承した上でのこの結果だぞ
それとも最終的な結果はここからWiiUが逆転するという目処か確証でもあるのか?

それにソフトの数が云々言ったら余計に死者に鞭打つ状態になるからな
そもそもソフトが集まらない理由がサードが売れない(>>754-755参照)だから
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 15:09:34.83ID:RhUhcP4da
>>916
ソースを書いてるのが個人商店の人間でゲーム開発者に知り合いが居ないと自ら述べている非業界人であること
5000本到達率、1万本到達率、5万本到達率
このどれかでPSVが3DSの80%以上あること
どちらかでもあれば信憑性は有ったんだけどな
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 17:23:59.86ID:pOEObnFq0
WiiUもキツいけど
PS4もそれ聞くとキツいな
まだDLソフトの方がマシかな
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 17:36:34.02ID:uIFOA4Jj0
>>916
>一例で言うと限界凸起シリーズとかですかね?

アホだろこいつ
馬脚を現しやがってw
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/01(月) 01:30:54.46ID:c/u0ufWL0
ギャルゲーのことだったのかwwwwwwwwwww
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/01(月) 09:39:54.38ID:c/u0ufWL0
少なくとも日本のPS4は撤退レベルだよね
SCEもSIEと名を変えてアメリカに逃げてっちゃったし
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/01(月) 09:42:16.87ID:GcCLN0w90
>>1
これ書いたどっからどう見ても豚がファミ通編集長やってるっていうな

ま、川上の鶴の一声で抜擢されたんだろな
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/01(月) 17:20:46.46ID:eevldKB60
ゴキちゃん、ちゃんとした意見に耳を傾けろ
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 02:59:36.60ID:35JHFCHc0
>>927
今年代携帯機ランキング

1 3DS ポケットモンスターX/Y 4,193,078
2 3DS とびだせどうぶつの森 3,966,142
3 3DS モンスターハンター4 3,330,825
4 3DS 妖怪ウォッチ2元祖/本家 3,074,916
5 3DS ポケットモンスターオメガルビー/アルファサファイア 2,509,549
6 3DS モンスターハンター4G 2,474,095
7 3DS 妖怪ウォッチ2真打 2,377,547
8 3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 2,230,201
9 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズforニンテンドー3DS 2,158,399
10 3DS スーパーマリオ3Dランド 1,973,711
11 3DS トモダチコレクション新生活 1,779,385
12 3DS モンスターハンター3(トライ)G 1,564,401
13 3DS パズドラZ 1,454,776
14 3DS 妖怪ウォッチ 1,312,382
15 3DS ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち 1,174,077
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 07:25:50.95ID:YDOIBKoB0
>>931
子供向けと手抜きを勘違いしたら売れない(わかる)
子供向けデザインは売れない(わからない)

子供向けは鋭い子供消費者だけじゃなく、大人の親の目線にも晒されるから
むしろ表現など最善の注意を払って作らないと、購入者から嫌な反発が出て後々に痛い目を見る

でも「子供向け」にデザインしたものは
マリオ、ドラクエ、トロ、クラッシュ、むらびと、LEGOと
内容次第で大人から評価され、熱狂的なファンが発生する事が多いから
デザインの優先度は「入り」しかない
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 09:41:56.40ID:6j+WAu2Px
携帯ランキングずるいぞ
普通はベスト二十まで出すだろ
そこまでしてVITAを締め出したいのか(棒読み)
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 12:22:43.86ID:SBKM0GGhx
>>934
三十もなんか…
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 14:46:20.48ID:35JHFCHc0
まあ手抜きしたところは売れてないよね
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 21:51:23.28ID:2vpy8zGP0
スマホはもうレッドオーシャンじゃね
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 02:54:08.87ID:LOcYB6VX0
サードが努力しないのが悪いんだよな
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 11:15:41.46ID:LOcYB6VX0
まあ甘えていたいんだよなあ
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 16:53:21.62ID:LOcYB6VX0
甘えは許しません。
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 23:21:07.04ID:PxLYYMOC0
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待

先週までのPS4(128週間分) 3,061,457
WiiUの128週時点 2,330,266
差は731,191
おまけ PS3の128週目 3,070,173

比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960722.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960723.png


その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/

尚2015年のみの国内本体累計は
PS4  1,276,967
WiiU   832,350
差は 444,617

2016年累計は
PS4 792,822
WiiU 240,085
差は 561,647


先週の週販は
PS4 26,732
WiiU 5,864
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 01:33:47.13ID:IROoQgHm0
普及台数(現実)、更新!


PS4 290万
WiiU 324万
Vita 485万
3DS 2079万


機種  2015年度推定販売数  2015年度構成比(%)
PS4        3,478,449        12.7%
PS3        2,045,157         7.4%
Vita        3,735,250        13.6%
PSP         123,916         0.5%
Wii U       3,107,762         11.3%
3DS       14,909,067         54.3%
X One        64,796          0.2%
合計       27,464,397        100.0%

2015年ソフト売上げTOP10

1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂  67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ  63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂  60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ  60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
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2016/08/04(木) 02:17:09.98ID:fyqZl6qR0
>>946
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(7月31日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,339,243

任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,105,260

2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 818,964
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 08:08:37.94ID:IROoQgHm0
普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと80万台でプレステを抜いて、あと119万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2079万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 495万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売 
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
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2016/08/04(木) 08:41:58.95ID:m5k3hnt4a
他のスレにあったが
WiiU3DSユーザーはマジョリティ(流行りよりも後々評価が高くなるソフトを中心に買う慎重派)
つまり流行りに流されない人の%値がPS4の2倍、PSVの3倍近くだから
良評価作品や元々評価の高い作品はよく売れるし
受け狙いのネタに走った作品や手抜き作品は本当に売れない
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/04(木) 12:42:39.48ID:mdNlHFyqx
やっぱ普及台数ずれてね?
二万ぐらい
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2016/08/04(木) 17:05:43.40ID:IROoQgHm0
>>950
もともと他の集計機関も「推定」だからね
係数をかけ、算出してんだから誤差が生まれるのは当たり前。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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