【速報】NXは6.2インチ720p、USBポートが2つ、コントローラーは取り外し式、WiiUの半分以下の性能 [無断転載禁止]©2ch.net
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EmilyRogersからプロトタイプのNX(製品版ではない)は
6.2インチ720pマルチタッチスクリーン
ドックステーションはUSBポートが2つ
取り外し可能なコントローラーは振動とモーションコントロール対応との事 >>1
6.2インチだとWiiUのタブコンと全く同じだな エミリーのリークには
性能な話やwiiuの半分以下なんて記述はないのに
ゴキブリは捏造までして 必死すぎやろ… ゼルダはフルボイスでリンクは男女選べるとか言ってたやつじゃん ユーロゲーマー以外はガセだろ
たぶんだけど
だってこの人の新作ゼルダは女っていうの外したし wiiuの半分以下であのゼルダ出せるわけねーだろ
ほぼ作り直しだわ 少なくともWiiU並なのは間違いない
じゃないとゼルダ出せんだろ
とりあえず携帯機でWiiU並なら大満足だけどな >>7「ゴキブリの捏造はオレ達ゴキブリ同士で話題そらし論点すりかえで擁護しあうから結果捏造するのはブタだけなのだ!
これぞ美しいPSW!」 >>7
どこをどう読んだら 高性能って話になるの?
捏造までするゴキブリに呆れ果ててるという話なんだが
やっぱり君も同類だね
ゴキブリの捏造体質が証明出来たよ
Parker搭載ならWiiUの1/3程度の性能か…
WiiU 0.35 TFLOPS
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS
XboxOne 1.31 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 16:26:20.41 ID:koo+/pL/0
>>223
どっちも正しいんよ。1.5TFLOPSってのは半精度の演算性能で、その半分の0.77TFLOPSは単精度での演算精度
んでゲーム機やグラボ等では単精度の数値で表記されるのが普通
という訳でまぁ、PS4やXBOとかと比較するんならParkerは0.77TFLOPSってわけ
ちなみにそれはあくまで消費電力10W以上を費やした場合のピーク性能なんで、
携帯機として使う場合はそれを更に3分の1とか4分の1ぐらいに減らした数値になると思われ 文面をそのまま伝えりゃいいのにすぐ捏造する癖なんとかならんかね? wiiuの半分程度でも電池持たないんじゃないかと思ったけど、
画面こんなにでかくするならバッテリーも3000とか搭載する可能性はあるな 昔の高性能据え置きリークで歓喜してた豚って今のこの現実どう受け止めてるの?w あやふやな情報で想像を巡らせるのはバカがやる事
不毛な議論という >>30もありがとう
なんかWiiUゲームパッドの携帯機版みたいだな プロトタイプで720Pじゃ製品版はもっと落ちるなw ゲムパも最初から搭載されてるバッテリーだと三時間くらいしかもたなかったし、純正大容量バッテリーがオプション品で出るかもね
サードパーティからも出るだろうけど それならゼルダはWiiUでやってもNXでやってもあんま変わらなさそうだな
基本WiiUはゲームパッドでしかやらんし 高性能じゃないにしろWiiUの半分の性能ってのは違うと思うなぁ >>35
解像度の問題はゲーム開発にも影響してくるからこの時期で変更は無いと思うけどな うーん、Vita次世代機って感じがするわ
VitaにハーフHD画面搭載したソニーなら作りそうだし
HDのモニタ搭載した携帯機とか任天堂感がしない >>46
ソフトは影響ないやろ
PS4なんかゲーム中でも解像度設定変更できるくらい今は柔軟な作りになってるからな
ただまあ製造的な意味で変更はできないだろーね >>46
プロトタイプから製品版の劣化はよくあるPS4でも散々煽ってたのお忘れか >>9
一年以上延期した上に初報からグラは大劣化
マジで作りなおしてるんじゃねーの >>44
WiiU以上の性能をモバイルチップで25000円で実現するのは不可能ってことが確定してる >>49
メモリやcpuならあるけど、画面はどうかな この後に及んでWiiU以下の性能ってまじ舐めてるだろ >>53
前世代のライバルと同等か下回るくらいのスペックで3DSWiiUだした任天堂ですし これエミリーからの新しいリークだよな
たしかNXは最低でもWiiUは超えてるって言ってたぞ 性能部分のこれは間違っていたら
風説の流布だな
証券監視委に通報すべきか? >>52
別に規格事態が劣化するだけではなく実際のソフトがそこまでのパワーにならないということ
満足に720Pで動かないだろうしそれ以下で表示してくるだろうという話 720pでゼルダを動かすにはそれなりに性能いるよね
バッテリーやばくないか >>57
Parker搭載をリークした人に言いなさいw
WiiU 0.35 TFLOPS
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS
XboxOne 1.31 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 16:26:20.41 ID:koo+/pL/0
>>223
どっちも正しいんよ。1.5TFLOPSってのは半精度の演算性能で、その半分の0.77TFLOPSは単精度での演算精度
んでゲーム機やグラボ等では単精度の数値で表記されるのが普通
という訳でまぁ、PS4やXBOとかと比較するんならParkerは0.77TFLOPSってわけ
ちなみにそれはあくまで消費電力10W以上を費やした場合のピーク性能なんで、
携帯機として使う場合はそれを更に3分の1とか4分の1ぐらいに減らした数値になると思われ というかWiiUの半分以下とかいうのは>>1が勝手に付け足してる ソニックがNXで出る時点でそれのグラフィックが出せるくらいはありそうだけどな
じゃないと出ないだろ よくわからんな、正式に発表されればわかる事なのに嘘ついて貶めるのに何の意味があるのか。 >>57
そんなもん全てのリークに言えるだろw
だいたい他は間違ってても風説の流布じゃねーってどういう理屈だよw >>63
他の機種と同時だし
それともこのNXは据え置き用のNXなのか? ParkerリークでPS4より性能上とか歓喜してたのに
これには一切反論しない豚すげーかわいい
【速報】Tegra X1の後継、Parkerが正式発表!モバイル向け1.5テラフロップでNXに搭載か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472007352/
WiiU 0.35 TFLOPS
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS
XboxOne 1.31 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 16:26:20.41 ID:koo+/pL/0
>>223
どっちも正しいんよ。1.5TFLOPSってのは半精度の演算性能で、その半分の0.77TFLOPSは単精度での演算精度
んでゲーム機やグラボ等では単精度の数値で表記されるのが普通
という訳でまぁ、PS4やXBOとかと比較するんならParkerは0.77TFLOPSってわけ
ちなみにそれはあくまで消費電力10W以上を費やした場合のピーク性能なんで、
携帯機として使う場合はそれを更に3分の1とか4分の1ぐらいに減らした数値になると思われ >>59
WiiUゲムパレベルのバッテリーだと酷い事になりそうだよね…
ここは思いきって10000ぐらい搭載してほしいところ
糞重くなりそうだけどw >>67
据え置きNXなんてドッキングステーションリークで可能性消えましたやんwww >>70
真実の中に嘘を混ぜるのが
ゴキブリ得意のステマでしょう ParkerリークでPS4より性能上とか歓喜してたのに
これには一切反論しない豚すげーかわいい
【速報】Tegra X1の後継、Parkerが正式発表!モバイル向け1.5テラフロップでNXに搭載か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472007352/
WiiU 0.35 TFLOPS
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS
XboxOne 1.31 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 16:26:20.41 ID:koo+/pL/0
>>223
どっちも正しいんよ。1.5TFLOPSってのは半精度の演算性能で、その半分の0.77TFLOPSは単精度での演算精度
んでゲーム機やグラボ等では単精度の数値で表記されるのが普通
という訳でまぁ、PS4やXBOとかと比較するんならParkerは0.77TFLOPSってわけ
ちなみにそれはあくまで消費電力10W以上を費やした場合のピーク性能なんで、
携帯機として使う場合はそれを更に3分の1とか4分の1ぐらいに減らした数値になると思われ >>71
そうなんだ
まあ据え置きの次世代機なんていらんけど
テレビ使うゲーム機はもういらん まずNXって据置機も兼ねるって言われてるのに携帯機のチップ性能で語るとかおかしいだろ? >>75
任天堂渾身のドッキングステーションを全否定するなバカタレwwwwwwww >>74
PS4を超えるというその頃はNXが据え置きという前提のリークだったからなぁ >>71
やっぱりネオジオXスタイルなのかねぇ
ステーション側に色々機能付けて欲しいんだけどな ,. '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
( ,rェェ、 )
`Y´ ̄ ̄ゞ任ハ ̄`ヾ/
,ヽ___/_/_ _,イ!
| /_r'⌒ヽ__r'⌒ヽヽ|
|/~ .ヽ___ノ ヽ___ノ .|
r | 、o o) | WiiU警察だ
0| . : )∠ゝ( :.| プリーズしろ
」,,ィ二ヽ_ `二' _ /
_,イrQュ \ \ 只
/::;;;〈j(8)j〉, \,/^Y^ヾト、
/:;;;;r'ヾi;;;|ソヽ i ,}リi
〈;;,イi! l;;;;!'つ |b ! !
ヾ;;;!  ̄`つ r‐ー‐-、 ,| ,r‐| |
i!|、_  ̄`つ. | ̄T ゙̄i ,!bi'"| |
ヾ;:.:.:. ̄ |_」_」 ! L ! | >>76
携帯する以上モバイルチップ以外の可能性は残念ながら0%
放熱やバッテリーどうするつもりなの? >>76
それテレビでできるだけじゃん
基本は携帯機でしょ >>80
モバイルチップが前提の時点で据え置きと比較しようとすること自体がアホ >>1
WiiUの半分以下の性能でゼルダのマルチ可能なのか? 少し前の情報では取り外し可能なコントローラには電気部品が乗ってないって話だったが
このエミリーのリークとは食い違うな >>83
据置ドッグ(仮)にGPU積んでマルチGPUにできんのか? 詳細の正式発表前まで魔法の技術で高性能なのは任天堂ハードのおきまりのパターン ハードスペックは不要という任天堂の主張に沿った構成で実に素晴らしい まぁ、家で電源繋いでやればWiiUの2倍強の性能
携帯だとWiiUの3分の1〜2の性能ってところなんかな?
・・・なんかピンと来ねぇなぁ >>89
メイン部品を増やしてPS4以上のコストにでもする気なのか >>92
何それ?surface bookみたいな感じけ? >>92
まぁ性能差あっても解像度程度の違いだろう
何のためのアーキテクチャ統合化かわかりゃしないし >>92
違いますw
ドッキングしたところで携帯側にチップが入ってる以上放熱する手段がないから
結局携帯側の性能をテレビに出力するだけ >>98
PCの外付けGPUに相当する物の事言ってるんじゃね? >>27
忌まわしきタブコンと同じ つまり地雷濃厚すぎてやばい >>99
携帯用NX 25000円
ドッキングステーション 25000円
これなら可能かもw >>98
あぁ、なるほど
>>95
これ(>>98)だわ 性能下げたらハブられまくるし
上げたら逆ザヤにしなきゃ高くてハード売れないし
八方塞やないかw >>101
そういうパターンもありかもしれんねぇ
携帯機しか必要じゃ無い人には不要だから
最初の頃の携帯機版と据置版があるという話とも符合するし 6.2インチで720pか
vitaがゴミになりますね >>101
これ何が駄目なん?
携帯機NX二個分の価格で据置機も買えることになるんだぞ? >>99
いや
>>98の言ってる通り、ドッキングの方にGPU用意しても携帯本体のCPUの発熱はどうにもならんわ >>106
>最初の頃の携帯機版と据置版があるという話とも符合するし
こんな話どこにもなかったが 何だまた余計なもん乗せるかなあ?
シンプルに性能だけを求めるのが一番だと証明されたやんけ >>111
真っ向勝負挑んでも勝てないからやろなぁw >>109
じゃあドッキング側で主に処理して携帯機側のCPUの負荷を減らすようにしたらいいんじゃね(適当 任天堂も決算でNXのことをリビングを対象としたハードだと言ってるしな >>113
そうすると>>101みたいなもんになるやろなぁ
据え置き部分が周辺機器みたいな扱いになる
スーパーゲームボーイみたいなもんか 要するにNX期待派はXBOX One/PS4並みの性能以外は受け入れたくないってことでおk? 性能あっても箱みたいにPSあるからいらね、されるだけですし。 WiiUの半分って言い方は適当なようでわかりやすい >>117
要するにNX/任天堂叩き派は低性能低性能の連呼しかやることがない、でおk? 正直任天堂のハードには性能もとめるきは無いけど多少他のハードに揃えて欲しかった
こりゃ最低一年は様子見だな >>99
PCの外付けGPU機器は中身のGPU無しで4万前後するから現実的ではないかな
実現可能でもコスパが悪すぎる 君島社長は逆ざやしないって言ってたけど、価格縛り廃止するのかな >>113
そうするとドッキングする意味がもはやない スマホと同じフルHDの液晶は安く調達できるんじゃなかったの?
今時フルHD以下の液晶のほうが調達コストが高くなるとか言ってたのはなんだったの? >>127
いや大人の豚ではなく子供メインで親が安心するハードにするとも言ってるので
25000円に合わせて性能下げるだけ 価格の比較が毎回WiiUとの比較だったからね
つまりそういうことだろ
単純な携帯機という位置づけではない 性能を求めないとゲーム内の新しいアイディアも詰め込めんぞ?
低グラなら広い箱を用意できるが今の基準のグラだと性能が無いといろんなものを捨てる必要がある 単に携帯機だけって内容ならかなりの高性能で自慢できるスペックなんだけどねえ
リークが据置兼用って所がみんなをガッカリさせているわな
本当は携帯機、据置機の2タイプ出るって事はないのか?
前はそのパターンが濃厚やったやん >>117
個人的には据置機ならWiiU以下の性能で出されても食指が動かん
携帯機でTVに出力できるというならアリ
ただ携帯機もNEW3DS以上のスペックであることが前提、かな >>102
何のためにPS4/XB1がAPUにしてると思ってるの?
それにGPUだけじゃなくてメモリも増やさなきゃならんよ >>132
ドッキングさせなくてもどっちにも同じソフト入れるスロット付ければいいだけやんw >>129
フルHDのスマホばかり流通するようになればそうなるね
でも 現状フルHDスマホの流通量とHDのスマホの流通量は全然違うよ >>102
横からなんだけど、携帯機だけでも2万円前後はするだろうし、それにGPU入り据え置きドックなんてのを買い足したら
それは結構高くつくのは当然ちゃ当然じゃないかな?単体のハードでも搭載チップ数が増えるとコストアップするもんだしね
その別途GPUがよほど安いローエンドのやつで、携帯機(NX)をWiiUよりはマシなぐらいにブーストするって程度のシロモノなら
据え置きドックの価格を1万円以下に抑えられるだろうけど…とはいえ2万円前後の携帯機と1万円弱のドックでWiiUよりはマシ程度ってのもコスパ悪いやね >>135
それだとドッキングステーションいらないから据え置きNXはもうないことが確定した >>135
>本当は携帯機、据置機の2タイプ出るって事はないのか?
濃厚も何もただの願望妄想 まぁ予想を下回ってくるのが任天堂だから
解像度はVITA以下だろうw というかエミリーの当初のリークの内容と違うやん
せめてソースとチップの内容を書いてくれんと 最低限ゼルダとドラクエが動けばいいって考えてるのかも vitaって内部解像度落として引き伸ばしてるクソハードだし
vita以下の解像度はあり得ないなぁ 低性能ってところだけが嫌なの?
ギミックハードなのは歓迎なのかな?
また、任天堂しかゲーム出せなくなるけど むしろゴキブリの低性能であってクレクレが見苦しいw >>146
だからWiiUの性能が半分以下なんてそんなこと一言も書いてない
ゴキブリの捏造 >>101
携帯機とドッキングステーションと双方のGPU同士を実用的な転送速度を保ったまま連携させるためには
インターフェースにThunderbolt 3を使うことになると思うが、これがめちゃめちゃ高価でコスパが悪いから現実的ではない
結局よくあるドッキングステーション型タブレットPCのように携帯機の時は携帯機側のGPUを使用し
ドッキングさせるとステーション側のGPUだけを使用する形となるだろう
これもまたコスパが非常に悪いんだよなぁ どんなに糞ハード呼ばわりされてもソフト出てる現実は変わらないんだよな
まぁVITAもそろそろ新型投入しても良いだろうけど やっぱり伝統の感圧式なんでしょうかね
ユーザーには絶賛されてるらしいですし 正直性能じゃないと思う
普通がいい
今風GBAって感じでも十分だと思う
元凶はゴキブリみたいな何もできない無能ではなく
速攻でハックやらエミュやら作るヤンキー連中 スペックもハードも不満だが
何より任天堂のゲームへの創作性が枯渇してるのに辟易している >>155
流石にそれだと買わない
感圧じゃないと絵が描けないとか擁護されてたが流石に無理がある >>156
本体発売前にエミュ公開されたGBAディスってます? WiiUゲームパッドぐらいの解像度なければ買わないよ。
これに慣れたからね。 >>152
なんだよ性能は捏造かよ
しかしエミリーはチップは何を載せるか書いていないんだな 任豚が持ち上げてた3D、感圧式タッチパネル、2画面は切り捨てるの? >>129
フルHD液晶を搭載してもフルHDゲームを作るノウハウが任天堂には圧倒的に足りてないし
フルHD3Dゲームを動かすにはハードのスペックもおそらくは足りてないだろう
720pなら一応HDゲームでございと言えるし、任天堂がWii Uで培ってきたノウハウが役に立つ >>1
この「リーク」は、かなり面白いな。
モノを想像するだけで笑いがこみあげてくる。 >>158
ペン使えないとMiiverseの絵かけなくならねえ? 3DS系は残すんじゃないの
将来的にWiiUは終息で
NXとDs系の2ライン >>160
ゲムパの解像度は高くないぞ
引き延ばしじゃないから 綺麗に見えるけど >>165
そのためにワザワザ感圧にするなら絵をかく専用のタブレット出せばいいと思う
あくまでゲーム本体は静電式のがいい 立体視は切り捨てじゃね?
ただ6.2インチだと縦持ちにした場合ちょうど2画面はいる感じなんだよな >>169
NXも2画面あるならゼルダWii Uが1画面しか使わないというのは変だし
青沼が「2画面あるとゲームへ没入する妨げとなる」みたいなこと言わないだろう >>160
いやむしろUpadぐらいの解像度だったら厳しいかと…
最低でもひとまわり、540pぐらいには向上させてくれないと これスレタイに騙されてParkerでPS4より性能上とか歓喜してたのに
今さら信じないとか豚はすげーなw
【速報】Tegra X1の後継、Parkerが正式発表!モバイル向け1.5テラフロップでNXに搭載か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472007352/
現実
WiiU 0.35 TFLOPS
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS
XboxOne 1.31 TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 16:26:20.41 ID:koo+/pL/0
>>223
どっちも正しいんよ。1.5TFLOPSってのは半精度の演算性能で、その半分の0.77TFLOPSは単精度での演算精度
んでゲーム機やグラボ等では単精度の数値で表記されるのが普通
という訳でまぁ、PS4やXBOとかと比較するんならParkerは0.77TFLOPSってわけ
ちなみにそれはあくまで消費電力10W以上を費やした場合のピーク性能なんで、
携帯機として使う場合はそれを更に3分の1とか4分の1ぐらいに減らした数値になると思われ 720pあってもネイティブで出せなくて、Vitaへの煽りがブーメランになるのが容易に想像できるな wiiuの半分は嘘だろ
そんな高性能な携帯機を任天堂が出せるとは思えん 性能下げても携帯機でWii U並のことが出来たらすげー!って思うけどなあ
2017年に出すハードとしては物足りないかもだけど… 高性能過ぎて逆ザヤ回収できずに任天堂オワタになるのは勘弁 >>176
世界のユーザーは携帯機で遊ぶことを望んではいない ○
世界のユーザーはWii Uで遊ぶことを望んではいない ○
世界のユーザーは携帯機でWii U並のゲームを遊ぶことを望んでいる
さぁ○か×かどっちでしょう >>140
携帯機+据置機で動かして性能上げるっていう前提じゃないの?
>>142
コスパ悪いか?
携帯機二万+一万ないし二万でWiiU以上の据置機も付いてくる >>178
WiiUも3DSも死んだから
NXでしか遊べないが正解 >>180
世界のユーザーはどんなハードであっても任天堂IPの魅力で買う ×
だからね スマホのような携帯ゲーム機というよりタブレットと認識かな WiiU以上の性能って必要か?
グラフィックもたいして変わらんだろ
今回は携帯機なんだからWiiU並のグラフィック出せれば問題ないだろ >>182
任天堂IPの魅力で世界で売れるならWii Uは爆死してないだろう
現実ですよ? 本当にWiiUの不振から性能は不要と判断したのなら草も生えない 携帯機を画面に繋いでなんか意味あんのかな
スマホやノートPCをつないだけどすぐ飽きたし
6.2インチじゃ近くから見ればそれなりに大きいし 任天堂のハードはいつもそうだが、必要、不要、以前の問題でスペック的に無理なんだから
それを問うこと自体がナンセンス。 クロックと消費電力が全く同じ割合で比例して上下すると思ってるのはちょっとバカすぎる >>186
他社に追いついたところでもはや何も同等にできるレベルにはないんですよ >>179
携帯機とドッキングステーション間でGPUの相互利用をするにはインターフェースだけで3〜4万はかかる
さらにGPUの価格も上乗せされるわけだから総額いくらになるんだろうな >>187
たぶんテレビでやりたいマニア向けにだろ >>187
打つ手が無くなって据置ハードから撤退することを余儀なくされたけど
「NXが据置にもなるから撤退したわけではない!」と言い張るためだけのギミックでしょこれ >>187
そういうことが理解出来ないのが任天堂
タブコンでリビングが変わると思ってた糞企業任天堂に意味なんてわかりません >>101
なんのためにドッキングするのやら・・・ >>179
携帯機の部分を重視する人にはそうでもないのかもしれないけど、新型据え置きだと捉えると約3万円でWiiUよりはマシぐらいじゃ厳しいよ
HDDみたいな大容量ストレージも無しでそれだから、余計にね
その頃には同じくらいの価格で性能は4倍近く上でHDD付、4KBD再生・HDR対応・PCにもBluetooth接続できる高品位パッド同梱のXBO Sとか出てる訳で 2014年の時点で宮本が次世代機は携帯機でもあり 据え置きにもなる
とか発言してるし 外部出力の構想は開発当時からあったはず
外部出力もオプションに過ぎないし これぐらいのギミックに留めたのは良かった まぁVITA TVを据え置き据え置き言ってきたぶーちゃんにとっては手段関係なく外部出力さえできればNXも据え置きなんだろう 次期iPod touchのほうが同じ値段で遥かに高性能な気がするわ
任天堂っていつまで周回遅れなんや… >>184
今はむしろ性能を頼って開発を楽にする方向性だからね
実際TegraベースならWiiUや3DSは大分反省した作りだと思うよ
最新世代のゲームエンジン一通り動くようになる
携帯機で Vitaの次が出るか怪しいので
NX携帯機に期待せざるを得ないんだがユーザビリティは諦めるとしても
性能まで微増止まりだったら買わないぞ >>197
PCの外付けGPU用ボックスが中のGPU抜きで5万前後するから ん?取り外して携帯機になるんじゃないの?
コントローラだけとりはずすの? 任天堂と和サードだけでやっていくつもりなんだろう、今から据え置き出す方が致命傷だしな
稼ぎはスマホゲーで >>189
まぁTegraはNVIDIAが発表してるピーク性能は高いんだけど、実際にモバイル機器に載せて低消費電力で動かした時はイマイチって話だからね
実際に2Wととかそこらで動かしたら、ピーク時の消費電力をそのまま割ったのよりFLOPSの下げ幅がもっと酷くなりそうではある 据え置き要素は家族でわいわい路線なんだろう。
たぶん今頃パーティゲー沢山作ってるよ。 >>207
NvidiaGameWorksと連携取れればインディーズなんかには好かれそう
AAA級はやる気があれば720pなら移植出来るかなと
PS3とVitaほどでかい差はなくPS2とPSPくらいの差になりそう MSとSCEがnvidiaと組んで痛い目にあったのを
任天堂は知ってるわけだろ
なのに自分達もあそこと組もうと思うのだろうか リビングでストリーミング再生が非常に重要になってきてるのに
携帯して持ち出してどうすんだ、家族ポカ〜ンだぞ
そもそも手元画面操作は疎外感を生み出しリビングとの相性が悪い 任天堂に期待してる奴が未だにいて笑えるw
何度騙されてるんやw >>208
ディスプレイがもはやスマホというよりタブレットに近いから後藤の言うスマホ2WがMaxってのは当てはまらないよ
電池次第だが3000mAhくらいなら定格の8割は出せる >>203
GPU無しでっていうのはどこソースだよ >>211
次世代CS機のシェアをAMD一色にされてnVIDIAは内心相当焦ってたという話だから
任天堂にかなり有利な契約を結べたんじゃないだろうか vitaは性能が低すぎて 海外からは無視されましたね
ゴキブリは発売前は海外でも売れるとほざいていましたがw
任天堂はファーストタイトル目当てで 性能に関係なく売れましたが
今度は性能も兼ね備えるから 凄く売れるだろうなぁ >>215
大量生産されてないから高いだけよ
UHDBD搭載したゲーム機は最低でも500ドル超えるんですけお!って言ってるようなもの 家族でワイワイ
パーティゲー
Wiiuでもあったなこの持ち上げ >>218
最新の技術だから大量生産によるコストダウンを見込んでも3万前後は掛かるだろうよ >>207
直近に3万円以下のPS4スリムを発表されるしな
その後でPS4以下の性能でPS4スリム以上の値段の据え置き機を発表したら終わりだもんな >>173
というか実は2バージョンあって安い方は画面小さくて720pで高い方は画面でかくて1080pとかあっても実は不思議じゃないよ今の技術なら ドックステーションって言ってんのがNX本体で
取り外し可能なコントローラーが6.2インチ720pマルチタッチスクリーンなんだろ
それならディスクレスでHDD搭載の特許とも合致するが >>214
まぁファブレットって感じのサイズやね
とはいえ液晶画面やメモリその他システムの消費電力も考えたら、Tegraが使えるのは2〜3Wが精々じゃない?
そのぐらい抑えた消費電力でピーク性能の8割だとかを発揮するのは到底ムリかと…
なんせそのピーク性能を出すにあたっては、軽く10W以上の電力を使ってるわけだし 昔から外付けGPUって考え方はあるよ
やるかどうかは別として外部の帯域としてPCI-Eのx4があるかのが重要 とりあえず外で遊ばせる携帯機は狙ってねえな、大きすぎる
ガキ向けにはしばらく3DS続投か >>223
外付けでnvlinkを利用できる仕組みなんてないでしょ >>227
X1のままならしんどいだろうけど最低限16nmFFへシュリンクすればMaxでも消費電力は半分以下になるはずよ >>229
開いたLLよりはずっと小さくなると思う ゼルダってこういうFUD対策になってるんだなあとしみじみ思った
少なくともゼルダが動く性能なのは確かだもんね
実際どういう形式になるかはわからないけどさ
据え置きと携帯機を兼ねるとして据え置きモード限定になるパターンとかもあるし >>172
これ信じてる奴いるんだなあ
FP16処理を考慮しないしかも予想で語るとかバカっぽいな >>231
20nmが16nmになった所でそこまで変わるんかね
28nmとかからならともかくも
>>232
畳めないじゃん 半年くらい前に3DSの後継機スレで信者自体が720pくらいで十分とか言ってたしなぁ
今の時代にそんなもんだしたら子供ですら見向きもしなくなるだろうけど
任天堂だから本当に720pのクッソショボイもん出してきそう ブスザワ:シーカースレート
https://youtu.be/GjPidZXIuzs?t=2m33s
この大きさのコントローラーがあるだろうとは思ってた
この使い方はどう見てもタブコンではないから vitaというゴミが消えるのが嬉しいわ
DQBマルチはNXが代わりに貰っておきますw >>231
20nm→16nmだけで消費電力を半分以下に出来るもん?
それプラス、PascalになったParkerでさえ1.5倍程度の性能向上に留まってるのに でもドッキングステーション使った程度じゃ「NXはユニークなハード」とは言えないよねぇ
ステーション以外にも何かあるんだろうな つーかゼルダがあるのによく捏造とかする気になるなと思う
不思議でならない
WiiUの半分以下なら動くわけないだろうに >>234
DQ11のPS4版と3DS版はあれだけハードの性能差があっても
どちらも同じ体験ができるマルチプラットフォームと言い切れるからなぁ
ゼルダも同じような作りだとしたらゼルダが動くことを基準に性能を推測するのは意味がないかもしれない >>236
Apple A8(20nm)→Apple A9(16nmFF)
CPUが70%アップ、GPUが90%アップだとさ
そもそも20nmがクソプロセスだった >>244
メーカーが言い切ってるだけで
本当に同じ体験が出来るかは販売されるまで分からんけどな 今ごろDSの2画面のときみたいに
今わかってる情報で似たような特許出願をしまくってんだろうな、ソニー
家電屋としては常套手段なのかしらんが、汚ねえ >>244
任天堂のスタンス的にあまり参考にならないんじゃね
僅かな遅延すら嫌ってWiiUのタブコンシステム採用したり
下位互換もソフトウェア対応を避けたりする会社だし >>135
がっかりしてるのはゲハの任豚だけじゃね
大半の任天堂ファンボーイは性能とか興味ないし
更に普通のゲーマーも任天堂には興味ないので撤退してもらったほうが最善だし ゼルダ無双が3DSで、しかも内容+して出てるんだぞ?
劣化移植ならどうとでもなる >>241
X1の時消費電力高すぎって言われてて次で下げるってジェンスン言ってたのよ
だからX1とGPUのコア数は変わってない >>243
PS4の1/10以下の性能のVITAでマルチ出来る理由は? >>242
任天堂だからそれがユニークだったんだろう 今の任天堂を舐めてはいけない >>240
間に余計な物を挟めば挟むほどハード間の転送速度が下がって帯域幅が落ちることになるから難しい
今のところ実用に耐えうる転送速度を確保できているのがThunderbolt 3だけってこと >>242
携帯共用と取り外し式のコントローラぐらいしかないよ。
任天堂からしたらユニークなんだろ。
10年遅れの会社だから。 >>253
当たり前だが最初からVITAベースだよ DQといえばニンドリかなんかの記事で
NX版はまた別のDQ11みたいな話をして煽りに使われてたけど
あれって増田の誘導尋問を堀井が勘違いしたのか、
本当にもう一つ別のDQ11作ってるのかどっちなんやろね
さすがに三本買うのは辛いんだけど? >>243
あのグラでWiiU版のほうがいいという可能性もあるからな >>242
個人的には充電用も兼ねるドックに携帯機NXを設置でクロックアップ、性能向上させるんじゃないかと予想
勿論ドックには小型の冷却ファン付きでw
その方式なら低消費電力下では性能がイマイチなTegraを敢えて携帯機に使う理由も納得いくしね 3dsが二万五千円だったのに据え置き携帯両立ハードいくらになるんだよ
据え置きのソフト枯渇防ぎたいんだろうが値段上がったら携帯と共倒れだぞ WiiUより性能低いんじゃ
基本的に携帯機感覚で使っていくゲーム機になるな ユーロゲーマーのリークには 視覚的にPS3以上に見えるってさ
結局 どれだけNXに最適化出来るかどうかなんだよね
その為の道筋が立体視と2画面廃止 tegra採用なんだろうな
これは売れるわ >>242
ボタン配置カスタムできる(たとえば太鼓の達人用とか)
縦持ち・横持ち可能(二画面もできる)
携帯・据置があって、片方購入でもう片方自働DL(自働でクロスセーブ)
>>243
といってもPS4・VITAマルチゲーム見ると
解像度とロードぐらいしかぱっと見ても差がないからな
何かしら削ればとも思えなくもない
ただ、ゼルダはいいとしてMMOのドラクエ10で考えると
現状のWIIUでも混雑箇所は動作が重くなっている
推奨スペックが上がるMMOを考慮すると、
5年ぐらいはNXでDQ10が問題なくできるハードという推測を立てると
グラはともかくCPU・メモリー部分では最低でも箱1に近くしないと問題出ると思う ゼルダ無双も最初から3DSベースで作っていた……? >>243
WiiUの半分以下どころじゃない3DSでスマブラforやゼルダ無双が出てるわけで、
この予想されてるNXの性能ではゼルダBoWを移植できないと考えるような人はそうそう居ないかと WiiUの性能を超えるにはparkerで500Mhz必要だから少なくともモバイルモードでは無理 ゴキ「NXは携帯機!据え置きテッタイテッタイ!」
ゴキ「WiiUより低性能!」 こんなんどうでもいいから
さっさといつ仕様発表するかおしえろよ WiiUのGPUは176GFlopsだから
同じぐらいの性能は余裕だろう。 >>255
間になにを挟むの?
普通に携帯機NXがGPUだとしてマザーの据置ドッグに挿せばいいだけじゃん
直接挿せないノートPCとは違うと思うけど >>237
ぶっちゃけ十分だろ
普段FHD以上のスマタブ使ってても720pに達していないVITAの解像度も気にならないもんだし
遥かに画面サイズがデカい中型TVなんかもハーフHDばっかりになっちゃってるからな
まぁ、長期間戦えるかどうかは知らんが
それよりも肝心のギミックがつまらなそうな事が問題
生活密着型の便利アイテムなら買いたくもなるが
ゲームするのに便利程度じゃ食指伸びないだろ
何か大きなサプライズがあると信じたい >>269
CPUとメモリに関してはX1に近いかX2に近いかで差はかなり出るからね
DenverはA72より速いだろうから採用してほしいがどうなるかね ゼルダ無双やスマブラは無茶移植の部類じゃね いや俺は無茶移植大好きだからそれはそれで楽しみだが任天堂のスタンス的にハイラルオールスターズで同じ体験とうたったりはしないだろう
スマブラは格ゲーだから出来た事だし ゲハの任豚を満足させる為に性能と価格高くして、従来の客層にそっぽ向かれるってのも馬鹿丸出しでいいよなwww >>108
それならPS4買ったほうが安くて高性能になりそう >>258
俺は3DS版の移植リメイクをイメージしてる 手間としたら別に作ってるのと同じだし
3DSPS4でも無理があるのにさらに別バージョンは現実でないし 今さら間に合うはずもないし ――NX版の発売も予定されていますが,Wii U版との違いはグラフィックスだけなのでしょうか。
青沼氏:
あまり詳しくはお話できないのですが,NX版はWii U版と同じ体験ができることは確かです。
青沼氏「NX版はWii U版と同じ体験が出来る事は確か」
宮本氏「NX版でも同じ体験をしていただける」 株主総会
高橋氏「NX版もWii U版と同じ体験ができるよう、現在鋭意制作しています」 株主総会
ここまで同じ体験としか発言してないのはグラはWiiU以下確定だね
大画面で堪能したならWiiUゼルダ一択だわな
NXゼルダはテレビ出力するとWiiU版よりさらにフレームレートは劣りテクスチャはぼやけたものとなるだろう >>271
作りとしてはほぼ別物だぞそれ
マルチとは言い難いレベルで作り変えてる >>283
>>101だと携帯機と据置機が買えるけどPS4はPS4しか買えないじゃん >>252
>だからX1とGPUのコア数は変わってない
いやそれは知ってるけど、問題は16nm&Pascal化だけで電力効率を向上させてX1の1.5倍が精々だったのに
X1を16nmにシュリンクしただけで消費電力を半分以下に抑えられるもんなの?って話 >>277
PCI-Eやnvlinkは頻繁に抜き差しされることを前提に設計されてないからw >>288
よく読め
性能1.5倍だけど消費電力もおそらく下がってるだろうと言ってるんだ
なら性能上げなきゃもっと下がる WiiUとNXの新ゼルダも別物でいいじゃん
その為の延期だろ? >>289
じゃあPCIeやめて独自規格にすりゃいいな http://letsplayvideogames.com/2016/08/report-detatchable-nx-controllers-support-motion-control-and-force-feedback/
数日前、当サイトLet’s Play Video Gamesは、Eurogamerの記事が正確なものだったことを知った。
だがそれだけではない。
NXのこの取り外し可能なコントローラは、Wiiリモコンプラスと同じような
基本的なモーション・コントロールをサポートし、さらにある種の
「先進的なバイブレーション・フォース・フィードバック」に対応している。
このコントローラはWiiリモートを時間をかけて段階的に置き換えていくように設計されており、
Wiiリモートの機能の多くを備えている。
従来型のWiiリモートで遊んでいるプレイヤーは、いくつかのマルチプレイタイトルで、
NXのコントローラを用いることができるが、とはいえ全ての作品に対応しているわけではない。
ある情報源によると、フォース・フィードバック機能は、
「Viveのコントローラと極めて良く似ている。バイブレーションの強度、
拍動のパターンや持続時間を組みあわせることで、幅広い操作感を再現する。
いつもワンパターンのバイブレーションをするのではなく、剣がぶつかり合うときの硬いものが
ぶつかるときのフィードバックと、テニスボールのようにもっと柔らかったり、
長かったり、ドスンとしたフィードバックには明瞭な違いがある。」のだそうだ。
Just Dance 2017は、このNXの取り外し可能なコントローラとWiiリモートに対応したタイトルの一つだ。
E3 2016での発表以来、このタイトルはNX発売当日にリリースすることを計画してきたことが分かっている。
この記事の内容は、2件の別々な情報源から本日得られた情報によっている。
そのうちの一件は、Until Dawn: Rush of Bloodを
発表の一週間前にリークした人物からのものだ。 >>287
そもそも携帯ハードが全世界で必要とされてないから3DSすら任天堂専用機になってるんでしょ 宮本はNXはリビングでのチャレンジと言ってるし次3Dマリオ作るなら(WiiUより)上の次のコンソールでと言ってる
携帯機じゃなく据え置きにもなるし据え置き時はWiiU以上の性能
そこまで性能は上がらないだろうけど まぁ実際に発売日までいろいろと性能を推測してみるこの時期が楽しいよなぁ
発売してめっちゃくちゃ面白いソフトが出てくりゃ性能なんて二の次なんだけどなWiiUのスプラツゥーンみたいに >>285
NX版が上なら逆の表現になるだろうからWii Uより下なのは間違いないね >>284
すげぇ ユーロゲーマーのリークは正しかったな 俺はDQ10の事を書いたけど
NXがWIIU以下なら3DSみたいにクラウドでもしない限りは立ち行かなくなると思ってる
消費電力〜といわれても、DQ10だけで判断しても
WIIU並みでも数年先には足を引っ張る存在になるのは明らか
そう考えれば何らかのアイディアで解決・解消したと考えるのが自然だと思う
仮に携帯機で箱1クラスあって、稼動時間も4-5時間できます
という結論だったら、かなり革新的なアイディアがあったのだと思う 240x400の糞解像度から開放されるだけで嬉しいわ(´・ω・`)
5000円、6000円払ってもジャギジャギとかまじ悲しかった(´;ω;`)
feifさんの事だけどルーンファクトさんのことだけど 正直モバイルモードと据え置きモードで処理能力違う可能性もあるってのも何とも言えない点なんだけどな まぁ、どう足掻いても特に海外ではまた任天堂専用機だからな
性能云々ではなく、市場に海外AAAタイトルの客がいないんだからこればっかりはどうにもならない とりあえず次世代向けのエンジンも全部動きそうだからそういう意味でも楽しみ >>286
いや、それだけの性能差があるハード間でも移植は出来てるわけだから
WiiUの半分もあるならゼルダBoWを出すことは余裕で可能だよって話なんで、移植の手間云々と言われましても… WiiUのパネル在庫が余りまくって困っているのだろう
契約で最低2000万枚は買わないといけなかったりするのでわ 来月には何かしら発表あるだろ
いつまでも出し惜しみしてんなよ、こんなもん NXはOSとカートリッジを共通化して据え置き版と携帯版の両方がある
据え置き版だと内部解像度やフレーム数が上がって画像処理もリッチになる
NXは携帯機にも据え置き機にもなる
携帯機モードだと省電力で動く
据え置きアタッチメントを取り付けると据え置き機モードに切り替わって
フルパワーで動いて内部解像度やフレーム数が上がって画像処理もリッチになる
コントローラー部分は取り外し可能
このうちのどっちかじゃないかとずっと前から思ってる >>292 逆、同じ体験をする為の延期。公式見ろ。 >>294
こんな噂もあるのか…
なんかそれっぽい感じだな >>294
Viveって事はまたwiiリモコンのようなギミック路線か
>>304がディスプレイユニットに着脱する感じで >>307
ほぼ全部作り直しとほぼ素材使い回しの移植の差が分からないなら黙ってた方がいいよ ジャストダンスと
PS4Xb1PCマルチのソニックが発売される携帯機()
ゴキ君もう無理があるよ >>313
感圧でもマルチタッチ出来るぞ
感圧と静電は排他じゃないから両方ってことも可能 >>309 これは痛いな、マジリークかもしれん。でもマルチタッチ無理だ。 ジャストダンスと
PS4Xb1PCマルチのソニックが発売される携帯機()
ゴキ君もう無理があるよ Vitaの解像度は低いが有機ELでみるとそれほど低く感じないんだよな
任天堂も有機EL採用すればいいのにな >>291
いやあのそちらも良く読んで頂きたいんだけど…
要点は「20nmのX1を16nmにしただけで消費電力を半分以下に抑えられるもん?」ってところなんで
シュリンクして消費電力が下がるのはそりゃそうなんだけど、それだけで半分以下になるっていう見積もりが問題というか、不思議なわけよ でもスマホゲーは遊べない感じなんだよなあ
取り外してタブにする用途って何よ PS4対抗機かと思ってたら、まさかのVita対抗機とは
奪える市場規模なんてわずかだろうに >>323
1000と2000で画面の細かさ変わったようには思えなかったけど… >>316
それでもマルチと言い切って問題ないわけだから あんま面倒臭い仕様にすると、ライト層は忌避してますますスマホに閉じ籠るぞ?
あいつら理解するしない以前に理解する気がないからな あの隆盛を誇った任天堂の最後がこんなゴミハードだなんて…
歴史って残酷やな >>324
論点ずらしてる時点でお察し
普通に考えて性能との兼ね合いもあるんだし半減なんて無理 >>328
スペック上は変わってないが有機ELのほうが荒さ(ざらつき?)が目立たない気がする メモリが1G以上もあればE3ゼルダ程度のゲームならクススペックでも動くよ 早く発表して 携帯ユーザーを統一しないとな
いつまでもクソvitaじゃ可哀想だ >>332
いやでも実際にDQ11ですらPS4と3DSと両機種マルチを名乗っているわけだから
中身は全然別物だからマルチを名乗ってはいけない、という不文律なんて無いでしょ >>324
トランジスタ構造が変わるので下げられる >>338
開発の問題点について話してるなら的外れじゃない >>337
あの任天堂がCS市場で5%未満のシェアを全部取ることを目標にする時代が来るとはな・・・ >>337
わざわざ携帯ゲーム機でゲームやる馬鹿はもういないだろ >>316
>ほぼ全部作り直しとほぼ素材使い回しの移植の差が分からないなら黙ってた方がいいよ
いやいやだからさ、その差が分かるとか分からないとか、移植の手間がどうとか根本的にそんな話はしてないわけw
話の元になってる>>243のレスから辿って読んでってみ。話がズレていってるのが分かるからw Vitaは死なないよ
いまだにVitaについてる和サードは任天ハードには絶対に行かない
これは断言できる マルチという言葉の定義は色々あるけど
違いを売りにしてるDQ11と違ってゼルダは同じ体験を語ってるから
並べるのは違うんじゃないの ゲーム好きなら低スペックゲームしか出せなかった任天堂がやっと
並のスペックのハードを出してくれて喜ばしいは
高スペックとは言わないが並スペックでいいんだよ任天堂は >>345
DCポジションに落ち着くと思う
そういや同じPowerVRだったな >>341
ゼルダ BotWが公称マルチだから少なくともWii Uと似た性能は持っているだろう
この推測方法が是か非かを論じてる時に開発側の手間が多く掛かるかどうかを忖度して一体何の意味があるというのか 携帯ゲーム機はスペックだけでなく容量の問題も抱えているからな
どうしてもモバイル端末でゲームやるならタブレット買ってPS4リモートプレイで遊べばいいだけ >>346
DQ11もグラは違うけどまったく同じ体験ができることを売りにしてるだろ ぶっちゃけハードの性能や仕様が問題じゃないからな
任天堂の客層と和洋サードとの関係
今、任天堂が苦しんでる原因はこの2つだし >>352
ストーリー以外全然別物だって言ってるじゃない VITAの次世代機は無いと思うけど
VITANEOみたいなものを出すんじゃないのかと思ってる
L2R2やスティック押し込みなんかを付けて
画面の解像度も上げて
PS4のリモプに特化するとか
あとCPUGPUメモリとかの性能もちょっと上げて 携帯機は全部さっさと終わって欲しい
時代遅れすぎてイライラするわ 据置きソフトと携帯ソフトの一本化だけはありえないんだよ
それをやったら売上上位のソフトが数本消えることになる >>356
携帯機は後継出るたびにソフト容量が毎回馬鹿みたいに上がってるのよ
3DSの2〜4GBのままのはずがない >>357
今更50Gflopsくらいまで上げるのかな >>357
最近のMSやソニーの傾向からみて
タブレットやスマホにプラットフォームを移すのではないだろうか DQ11はPS4版とは別の仕様で作ってるみたいだし簡単にPS4マルチとはいかなそう
PS4とマルチしやすいVitaの変わりにはならんと思う UE4使いましたみたいなタイトルは今後PS4/NXみたいな形になるのかね >>354
DQで重要なのはストーリー部分だからストーリーは同じです!と強調してるだけだろ
もしゼルダみたいなギミックが重要ならギミックだって意地でも同じにしてくるだろうよ >>363
ソニーのSDKから移らないのはそうだろうね
UE4なんかのDX11以降専用のエンジン使ってるとこはVitaを切るかVitaの後継とマルチになる 携帯機が時代遅れって言ってる奴はアホなの?
性能のこと言ってるならFC→GB、SFC→GBC、GC→GBA、Wii→DSっていう差が今までだってあったし、むしろ性能がどんどん据え置きに追いついてきてるからこれからが本番だろう Vitaはギャルゲー需要で細々生き残るだろうが
任天堂は自社Ipをこんな携帯機だけだやっていけるんだろうか
市場ないぞ? 携帯機はスマホに食われるという予想があるからな
海外ではその通りに動いてるようだし
あと組長も
携帯電話が進化すれば携帯ゲーム機なんていらなくなる
と発言していたらしいし >>367
Vitaも出た当時は性能が高かったんだよなぁ
でも爆死したのは性能云々ではなく携帯機の存在自体が時代遅れになりつつあったから >>369
VITAの後継機が出るか、出なかったとして任天堂がエロゲ移植を許可するかにもよると思う
もしこうなったら普通に任天堂機かPS4に移行すると思う 縮小したといっても金額ベースで100億の市場なんだがな
それも上の金額は北米だけなんで 世界で考えれば十分過ぎるほど商売になります 携帯機が時代遅れって奴は現実が見れないやつだろうな
時代遅れなのは据え置きなのに E3ゼルダでゲーマーの視線をかっさらったのはでかい
WiiUが外れた(=持ってないやつが多い)からこそ新ハードとの同時購入に目が向くしな
Wiiの成功も実は新しい体験としてのWiiスポの裏でトワプリがシリーズ最高セールズと評価を得ていた >>374
そんな小さい市場をわざわざ今から絞って狙うの? >>379
PCと据置はどちらも必需品でなく明確な価格差があるけど
スマホは必需品なのが痛いわな どうせ他社据置と性能揃えてもWiiUロンチ時みたいに洋サード客層はいないからな
主要客層のプレゼント需要のために価格は抑えて、開発リソース統合でラインナップも補強
例え世界シェア5%の携帯機市場、10%の国内CS市場だろうがそこをキッチリ抑える
後は客層が育つ可能性のある和サードやインディーで底固め
これでWiiU以下の失敗はないし、上手くいけばブームで覇権もある まあ着脱式コントローラーなら色々なオプションも可能だしな。
・FCタイプ
・SFCタイプ
・Wiiリモコンタイプ
・P○タイプ
みたいにいろんなバージョンを出せばいろんな状況にも対応できるし。 ポケモンとかぶつ森とか携帯機が強いソフトがあるから携帯機を無視できないのも大きいのかも >>383
そういうかえって敬遠される要素はもういらないわ
全くスマートじゃないし >>380
他社が狙わないなら十二分に価値のある市場だな
言うほど小さくもないし >>382
UbiにしろT2にしろNXにやや好意的なサービストークしてるとこもPSや箱の真似しろとは一言も言わず、
スマホから若い客取り返してくれって言ってるんだよな
要するにそういうことなんだよ VCの二度買い三度買いだけやめてくれ。
あとWiiで買ったネオジオVC遊ばせろ。 >>388
若造はモバイル端末の限界を知らないからな
限界を知って大人になれば据え置きに戻ってくるさ 値段が一番重要だと思うんだがな
3DSの性能でも値下げしたら売れたんだから 正直このレンジは出てみないとわからん
Vitaは出た後即DX11世代に変わったからあんま参考にならんのよね >>375
ソニーがVitaの後継機を作らずに携帯機から撤退する事を考えても
携帯機市場の縮小はもう決定的な事かと てか画面サイズからしてスマートデバイス的な使用可能なのが売りの一つだろう。
FEとかぶつ森がスマホで出るのを見てもわかるように。
外ではスマホまたは携帯ゲーム機。
家では携帯ゲーム機または据え置きゲーム機。
どっかのカラー複合機じゃないけど一台三役的なことがNXの売りなんだと思う。 >>387
今の規模だと狙う価値はない と思ってんの?
今の規模ならいいけど今後縮小するからダメ と思ってんの?
まったく別の意見だからな なんか両立してるように感じる >>388
そんなこと言ってたか?
情弱Wiiユーザーが買うだろうみたいな話だったような >>391
据え置きに戻るって表現自体が間違ってる
元々据え置きなんて触ったことすらないだろうし 任天堂はソニーと違って携帯機向けのキラーコンテンツを抱えてるから
携帯機を出してもある程度の売り上げを確保できるから
任天堂はこれからも携帯機を出し続けるかも
とも思うけど >>393
携帯機で表現できる範囲のグラでDirectX 9と11の間にそれほど大きな差はないから関係ないと思うよ >>396
パクられるって警戒してたのはおそらくCSじゃなくスマホの開発メーカーの方なんだろうなと >>397
ついでに狙って取る、ならいいと思うけど
あの任天堂がメイン攻略対象にするなんて・・・という寂しさはあるな 海外では任天堂の神通力がなくなりつつある
と思ってたが
ポケモンGOのヒットを見るにそうでもなかったか >>1
6.2インチゲムパと同じ?
クソデカいスマホよりデカくなるのか
複雑 >>401
作り手側の問題がでかい
あとDX9と11で差が出ないとか言ってるのは流石に馬鹿すぎる >>322
PS4とVitaのマルチだって普通にあるぞ 現時点でゆぅの半分やからいつもの展開ならまだまだ下がりそうやなマジでどうすんの >>396
外で遊ぶなら携帯性に優れているスマホがベスト
家での遊び方、TVでも遊べて携帯もできる形というのはWii Uで実現したが人気が無かった
なんか狙う路線自体が間違っている気がするなぁ >>403
今も昔も据え置きも携帯もどっちも本気だろう
どっちかがメインでどっちかがついで ってような話なのか?
よく判定基準が分からないが >>409
WiiUはタブ画面オンリーもソフト限られてたし
一緒にはならないんじゃない >>406
まーた作り手意識かよw
DirectX 11で大きく違うのってエフェクトがリッチになるくらいだぜ?
それに伴って負荷が上がるから携帯機には不向きだったりする >>411
タブ画面オンリープレイ可ソフトが特別人気出たわけじゃないよね >>412
携帯機にベストなのはDX9なんだよ!
…まるで任天堂アンチが言う任天堂ファンの発言だな >>415
ベストかどうかは知らんが
ハード売上を左右するような明確な差はないのは事実 DX9ベースの開発なんて今後日本でも減ってく一方なんじゃ EmilyRogersはNXではファーストタイトルを量産する
今までの任天堂ハードで最も多くファーストタイトルが出るってリークもしてる
任天堂も開発体制を変えたり汎用エンジンを積極的に使う発言してる
任天堂がキャラクタービジネスに本腰入れたら失敗することはないんじゃないか
今まで何故やってなかったのが不思議だ >>418
さすがに今はね
でもこう考えてみれば実感できると思うよ
DirectX 12の登場でDirectX 11ベースの開発はどんどん減ってきているだろうか?と >>419
GameWorks使っていいよってなったら開発面じゃ一気に追いつくだろうな 任天堂に対するネガティブな噂は何でも信じるゴキちゃん >>420
DX12は低レベルAPIの話になるからまた全然違うことになる >>419
今までもファーストタイトルの魅力でハードを売ってきたのが任天堂だけど
ファーストタイトルの量を増やせばハードが売れる量も増える、となるかどうか疑問 モーションコントロールもカバー
脱着式コントローラ
Wiiリモコンとタブコンと携帯機合体させて
ついでにTV出力できますってことか
個人的には立体視と3DS互換継続してほしい… >>427
シャープが死んだのが痛すぎる
そういや液晶は何処から仕入れるんだろうなぁ >>425
それが思ってるより数出してないんだよ
今までも継続してソフト出せないのが課題だった
根本的にそこ変えるのに加えて
映画やテーマパーク事業も展開する 立体視と2画面は互換的な意味で2大害悪だからなあ
据置と携帯の両方にソフトを供給し続ける事が不可能で統合を選択した任天堂的にはどうしようもない >>430
外付けコントローラーなら縦画面で上下分割モードは入れてくると思う >>428
いつからかは知らんがDSの時に既に1社供給じゃなかったはず 谷間を作らないとか言ってたくせにこのザマな任天堂だから
まあ話半分だよね 株ポケと任天堂って意外と意思疎通取れてないというか
割と別行動してるイメージが強いけど、ポケGOのヒット、
それとCSの連動、新ハードでのスピーディな展開あたりは
ハード展開とがっちり組んでやった方がいい感じはするね >>404
ハードが足引っ張ってただけだからな
まともなハードに出たら数売れるソフトを持ってるのが任天堂だよ >>429
それはハード購入者に対するケアだよね
>>425で言ってるのはキラーソフトの魅力でハードを買わせていた任天堂が
ファーストタイトルを増やしたらハード購入者が本当に増えるの?って疑問 >>433
おれもリーク読んだときは信じてなかったけど実際に色々変えてるからな
NXが3月な理由もソフト充実のためだし 質と数両方取れるんかね
スタフォ零みたいなんいらんぞ >>434
ポケモンGOヒットの影響かどうかは知らんが
今夏は3DSのサードソフトの売上が大幅減となった模様
スマホの活気をCSの活気に結び付けるのってなかなか難しいと思うよ ソフト増やすってのは目的であって
それが本当に上手く出来るのかは
目的を見て判断する事じゃないな
その目的のために何をしてるのかという手段が大事 >>436
そもそもキラーソフトが有るから買うってのがもう古い思考で
有る程度安定したソフト供給ってのが求められてるんだと思う
凄いキラータイトルは有ったけど、その後のソフト供給がボロカスだったWiiは支持されなかったから
WiiUで一気に客が離れた訳で コントローラ着脱式なら6.2インチの大きさも頷ける
ただゲムパみたいだと流石に携帯機としては致命的だからeurogamerの予想図がかなり近そう >>438
ゲームにほいほいお金を使うゲーマー層と違って
任天堂の客層はファミリー層だからゲームに使えるお金は限られてる
ソフトの本数を増やしたらファミリー層の財布の紐が緩むということになるかどうか・・・ >>439
全然関係ないでしょそれ
妖怪つか日野ブランドのムラは昔からのことだし
パズドラが売れないのはテトリスがどんなに名作でも
そんな何度も同じパズルゲームをフルプラで買い直さないだろうみたいなとこが強い
マリオパズドラの結果でわかってた話 >>358
日本では携帯機が主流
よくスマホが〜と連呼する人がいるけど
現行ハードみたら、割を食ってるのは据置の方だと思う
終焉が近い3DSでも現状でPS4より上
PS4も2年半経過しているので本来なら収穫期の入り口のはずだが
日本ではFF15をきっかけにさらなる普及を目指したいといった感じ
海外では文句つけようもないが、おひざ元の日本では苦戦中
まあ、PS4発売を見たら、SIEも日本重視ではなく全部トータルで見てるとは思うけどね >>441
違う、両方必要
安定したソフト供給だけで市場が保つならPSやエロゲ業界が市場保ってないとおかしい
現実的にはどんどん減ってる >>441
プラットフォームを維持するためには安定したソフト供給が必須
でもプラットフォームを普及させるために必要なのはまた別のことだろう >>436
少なくともマリオUとニンテンドーランドのWiiUよりは
ゼルダがロンチのNXのほうが売れるでしょ
キラーソフトとしてあれ以上はない
ゼルダだけじゃないだろうし >>448
ゼルダロンチはあり得ないわ
あのシステムで世界を構築するために必要な作業量を舐め過ぎ >>441
例えば100万のゲーム1本と10万のソフト10本のどっちがいいかという話だよね
仮に100万人がハード持っていないなら前者は100万台売れる。後者は10万-100万の間になる
俺は前者の方がいいと思うけど、実際はどうなんだろう >>448
ただマルチだとね
>>449
ゼルダはロンチでしょ >>445
SIEに関して言えば日本で欲しいのは開発者だけくらいになってると思うよ
最悪なのはネットの固定回線の契約率がどんどん減ってること
回線をみなLTEに一本化させつつある
これがSIEの戦略としては最悪の相性になってる >>450
10万10本だったら現実的にはもっと対抗出来てる
1万100本のが近い >>445
その通りなんだが任天堂の収益7割だから携帯機は国内で万全と言ってられないわけで >>451
2017年発売としか発表されてないよね
NXの発売を延期して結果的にロンチソフトになるのなら分からなくもないが
全編あの内容あのクオリティの物を来年3月に出すのは絶対無理
賭けてもいいわw >>456
NXが3月に本当に出せるのかは怪しいところだと思うがな >>450
ハード普及にとってならそれだったら100%前者だ
ただ、それは総売上が同じという前提の元で現実的には
100万タイトを意図して出すのは難しくて
10万タイトルは頑張れば掻き集める事は出来るわけで
総売り上げは後者の方が稼ぎやすいという点がある
方針の比較というなら
100万1本 と 10万20本 とかにした方が現実にそうかと いまどきスマホでも4kとかあるのに720pて・・・ 任天堂はハードホルダーとしての信用無くなったから何出しても無駄
携帯機はアンバサの前科、据置機は短期切り捨てとソフト不足の前科で詰んでる
復活できるとしたらNXで悔い改めた姿勢を見せてその次のハードだろうな >>461
任天堂のソフト開発力には720pがちょうど合ってるから コントローラーに振動とモーションコントローラーなら
例の特許関係無く電池で動くんだな >>462
NXで失敗したらもうハード事業諦めるだろう
それでも小売やソフトメーカーに影響力残したいから流通傘下に収めたのかと
要するにハピネット持ってるバンナムみたいになるんじゃないかと思う アンバサなんてむしろ誠実すぎる対応だろ
無補償で発売一年以内に値下げしたPS1どSCEの信頼は地に落ちたとでもいいたいのかw >>466
二枚舌のあの人が「値下げは先買った人が損した気分になるから絶対にしない」と言ってさえいなけりゃなw >>467
そんな事言ってないなw
引用されてる発言で言ったのは
「値下げは否定しないが今年はWiiの値下げはしません」だよ だから先行者のみの補償したんだろ
補償した時点で二枚舌でもなんでもない
あほかw >>462
半年値下:アンバサ
一年強:なし
どっちがいいのだろうか? 思い通りにいかなかったことと嘘は違うんだよなあ
ゴキは平井も二枚舌扱いしてんのに気付いてない >>470
岩田「一人の消費者として自分の買ったものが後から値下げされて売っていると、率直に言って不愉快なわけです。」
出典
2008年10月31日(金)経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会 質疑応答 >>472
何もしないより中途半端が一番人を逆なでするんだよ 不愉快かもしれないけどその後にソフトが出ない状況になる方がユーザーの不利益になると踏んで
謝罪と賠償をしながら値下げしたんだろ?嘘でもなんでもない
結果的にMHや他のヒット作が出て日本人満足なハードになったんだからなw >>464
この分離コントローラーを採用したら、
本体側にコストをかけられなり、低性能が確定する。
分離しない場合と比べて、これらの余計なコストがかかるから
・振動デバイス
・Bluetooth
・加速度センサ
・ジャイロセンサ
・赤外線カメラ
・制御LSI
・バッテリー
・本体に固定する機構
・充電器
・スピーカー(Wiiリモコン同様なら) NXに危機感覚える宗教の人たちがいるのはNXの本スレから見ても明らか >>470
これは私の個人的な感覚ですけれども、
時間が経つほど値段が下がるモデルというのは、
お客さんに「待ったほうが得ですよ」って
メーカーが教え続けているような気がして、
なんか間違ってるんじゃないかって
ずっと思ってきましたから。
もちろん、どんな局面になっても
値下げを否定するつもりはないんですが、
むしろ最初になるべくがんばって、
一番最初に応援してくれる人が、
「オレは先に応援して損をした」って
思わないようにしたいなあとずっと思ってきましたから。
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol4/
絶対にしないとは言ってないなw >>478
岩田が不愉快と感じることやられても満足してるって流石宗教だなw NXに対してはアンバサより直近のWiiUへの対応の方が問題だろう >>474
一個人としてはそうだな
で、だから会社としてどうするかというと
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/04.html
岩田「なるべく最初の値段を維持するモデルでチャレンジしたいと思っています。」
なんか矛盾ある?? それでMHがたくさん遊べたんだから満足じゃん
高いままVita化してたら不満どころじゃないぞ?w 分離コントローラーの左右がケーブルで繋がっていないのであれば、
さらにコストがかかる。
バッテリーやBluetoothなどを独立して載せないといけないから 時間経過で値段が下がっていくのは普通でしょ
岩田は先行して体験できることに対する価値を低く見積もりすぎてると思うね >>480
NXというより自分と同じ考え方じゃない日本人を嘆いてる人の多いこと多いこと >>478
まあ、ゲームやりたいから、仕方なく高いハード買うんだしな
値下げについては、先行者が先行分どれだけ満足できたかと思うけどな
なので、今日PS4買って、明日値下げなんてあったら怒り心頭になる
仮に一年前に買って、数本買ってよかったと思えば、そこまで怒らないだろうし >>489
そうだな
で?
マジで何が言いたいのか分からんのだが
何が嘘だったの? >>491
値下げ不愉快→不愉快なことを客にしました
最初の値段維持します→維持できませんでした
これが嘘だったろ >>492
物事が理想通りに行かない事をあなたは「嘘」って呼ぶわけね
了解 日本語として正しい正しくないを突き詰める気はないしそれはそれでいい
ただ、それだとこの世のほぼすべてが「嘘」になるけどね
100%理想通りに行く事なんてまずないんだし 発言が嘘ではないから代替として謝罪と補償を加えたわけで
うまくいかなかったのを何とかするために変化させたのと嘘は別物だといってるだろ
ゴキにとってやっぱり平井は二枚舌なの?w >「オレは先に応援して損をした」って
>思わないようにしたいなあとずっと思ってきましたから。
ああ、だからアンバサダーやったのか
…現実としては良くも悪くも大半の人がもう覚えてないと思う >>494
謝罪はした方が負けって理論があってだな
わりとそういう考え方で突っかかってるの多いよ 任天堂ソフト不利になる岩田ライン残したいわっちを必死に擁護とは健気で泣けるなw ゴキブリって知れば知る程、
やってることや思考が中国人や朝鮮人のそれとまったく一緒だよな
もしかして・・・ ぶーちゃん急に朝鮮中国とか言い出すの病気だよ…政治民族板でやってろ 【神風動画の社長書き込み流出】
流出概要
ゲハにてゴキブリ連呼を繰り返し、生粋の任天堂信者であったことが判明する
朝鮮人という言葉がお気に入りであり、草を生やしながら煽る姿にイケメン社長の面影はない
【神風動画とは?】
最近だとジョジョのOPアニメを制作しネット界隈で話題になった
アニメ以外にもロックマンやドラクエなどのゲーム動画も制作している
【発言内容】
・嫌われてんのは小島韓国…じゃなくて監督だろw 日本人が朝鮮を嫌うのは当然ww
・なぜゴキブリは朝鮮人しかいないのか?
・ハッキリ言おうか? もう「工作員」といえば世間一般ではソニーなんだよゴキグソw
・ゴキンチョは画質画質とか言う割に最低性能のPS3で満足してるからなあw
必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/ghard/20130720/eElQTTZMWm0w.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20130714/TnFFdks3ajYw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20130718/YkROanh2R1kw.html
※この社長は元任天堂契約社員です まぁあんな短期間で値下げするんだったら最初からしとけよと思うな 岩田ラインはただの名作ラインだよ?
84以下はクソとか勝手に岩田がいってない情報を付加したのはゴキだろw 本当に岩田は無駄な事したんだなぁ
2画面も立体視も引き継ぎで問題あるのにな しかしまぁなんというか
PS3の失敗でソニーの社長目前だった久多良木は退社
WiiUの失敗で多忙につき岩田はガンの悪化で死亡
お互いに頭おかしいレベルで足引っ張り合うのも本当は無理ないのかもね ネクサス7より一回り小さい感じか。大きめのスマホとタブレットの中間くらいの
印象かな。 >>508
お前ら雑魚が勝手に認定してるだけで岩田はなにも関わってないことに変わりはないなw >>508
PS4にしろXB1にしろ1年目から前世代で出てるものはほとんどマルチだったんじゃ >>500
水崎 淳平さんの自己紹介
https://ja-jp.facebook.com/junpei.mizusaki
居住地と出身地.
東京都 新宿区
水崎 淳平さんの自己紹介.
FaceBookは基本、お会いし、お話をさせていただいた事のあるお相手のみ限定とさせていただいております。
また、就活中の学生さま、学校関連のかたも公平さが失われる場合がありますので、こちらもご遠慮いただけたら幸いです。
アニメーション映像会社「神風動画」の代表取締役。
成人するまでは各地を転々とし、茨城県生まれ→静岡県浜松市→埼玉県入間市→石川県小松市→京都府左京区と渡り歩く。
Mr.childrenのツアー映像、カップヌードルCM「FREEDOM」のオープニング、安室奈美恵「Dr.」やEXILE「BOW & ARROWS」のPV、
ドラゴンクエストシリーズのアニメーション映像、「ジョジョの奇妙な冒険」オープニング、NHKみんなのうた「図書館ロケット」等の監督をしました。
好きな言葉.
妥協は死 メタスコアでゲームを評価する事自体が俺は意味がないと思ってるけどな >>509
岩田が決算説明会で語ったんだろ雑魚がw >>511
世間的に尊敬されてる凄いクリエイターはみんな完璧な作品は無いとか
どこかで妥協しないと完成しなと言ってるから、きっとこの人物は2流以下なんだろうな。 >>506
岩田は勇退させてあげればよかったのに
コキ使って死なせちゃうのが任天堂という会社なんだよなあ 3DSの半年値下げのフォローが仮にアンバサで±ゼロに出来てたとしても
WiiUの短期切り捨てとソフト日照りのフォローは全くできてないからな
総合的には結局信用はまだマイナスのまま >>507
最近のスマホは6インチ近くになってるからね
おそらく液晶の解像度は抑えてチップの方へ金かけてる感じ
Zenfoneとかの安いのはまだ720pだし 任天堂からしてみれば携帯ハードと据置ハード両方の市場を合わせた市場作らないと駄目だろコレ
WiiUと3DSの2つの市場を合わせて2で割った程度の壮絶な爆死が目に浮かぶんだが 凄い進化だな
http://www.maths.tcd.ie/~rooneyot/gaf/3ds_nx_res_comparison.jpg なんかゴキブリがNXの事になると必死に低性能って発狂するのはなんでだろなw >>513
鳥頭なのか?
ゴキが岩田ラインを語るときに岩田が全く触れていない84以下のタイトルに対する扱いを
ゴキが勝手に決めてるって話なんだが?w
「語ってない」よなw
あるなら引用してみろ、岩田が84以下はうんこですって言った証拠をよw 岩田は考えなしにかっこつけ発言してるだけで嘘ついてたわけじゃないよ
結果的に違うことになったことを馬鹿にされるのは仕方ないけど嘘つきよばわりはひどい >>521
あいつら何やかんやでVitaの後継なくなりそうなことめっちゃ気にしてる
気にしてない!気にしてない!って必死に言ってるけど >>502
昔からそういう噂多くて
信憑性高いとされてるEurogamerのリークもそう
何故か据え置き兼用の部分は否定したい人が多い >>7
ゴキの頭の障害者ぶりは毎日披露されてんな
同一人物っていうならコテでもつけろ たとえばQOLだって体調がおかしくてあわてて健康健康と暴走したから実体は何もなくて
後任も手の施しようがなくてなかったことになってるけど
岩田本人は本気でそうしたいと思ってたんであって
やっぱりこれも決して嘘ではない >>523
草は生やしてるが筋道立てて話はしてるぞ?
かきにげの単発に指摘される覚えはないわw >>522
85という線引き決めたならそれ以下のソフトは劣ってると見られても仕方ないよなあアスペかお前 >>531
名作ではなく良作、佳作で叩きどころあんの?アスペかな? いやいや任天堂ハードはリークより実物毎回低性能なのに今回は違うと思ってんのか >>530
そもそも岩田が名作ラインなんて言ってた?
自社の名作をアピールするだけなら他社の数字を持ってくる必要がねーんだわそもそもが >>526
問題はPSPみたいにTVに出力出来るだけなのか
TV出力時は常時電源接続(とファン)でパワーを上げれるのかってことだな >>537
後はTegraX2みたいにdGPU用のポートがあるかか
これはちょっと難しい気もするが >>537
ただTVに繋ぐのとドックだかベースだかがあるのは別だろ
リークが事実なら元からハイブリッドとして作ってる 任天堂はメタスコア高いソフト多いです⬅ここまでなら良いよ
85越えたソフトが他社より多いです⬅自分から比較したんだから85越えの本数抜かれたら馬鹿にされても仕方ないだろ 海外メディア「NXにはPascalベースのTegraが搭載されると断言できる」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469895956/
このリーク()はなんだったのか >>542
それ使ってWiiUの半分の性能になるって主張してるのがこのスレの>>1だよ EmilyRogers信じるんなら性能はXBOX ONEぐらいって言ってたでしょ しかもその発言時点で、80超えでも90超えでも負けるから85超えにしたというね >>544
そもそもエミリーのリークにWiiUの半分なんて何処にも書いてない
そのSoCの性能が770Gflopsだけど10Wだって勝手に判断して2Wにするにはクロック1/5だな
つまりWiiUの350Gflopsの半分って言ってるのが>>1 >>545
リークリークいいながらリーク以下の性能にしたいゴキブリだから仕方ない >>545
近いくらいだからおそらくそこまではない >>526
どうも
にしても発売近いのに公式の情報不自然なほど出てこないねぇ >>549
そりゃ携帯機だったらVitaに毛が生えたレベルだって結論がまず前提にあるからな ビータが高性能携帯機とか思ってるバカまだいるんだな 6.2インチってGearVRの企画サイズなんだけど偶然?? だいたいvitaとか何年前の設計よ
比べる方がおかしいでしょ >>551
真似される()ほどのアイデアがあるらしい
それが新しい体験で新しいリビングでのチャレンジになるらしい
>>553
どちらかというと携帯機を捨てきれないから携帯機兼用にしたってところだろう 海外では高性能ハードが売れるという間違った風潮
dsでもgbaでもカリカリにチューンしたゲームがあっただろ
海外のプログラマーは低性能ハードに挑戦する そういえば爆死VITAは
ドヤ顔でPS3以上の性能を誇ってたんだっけ? >>555
VRやるには解像度がちょっと足りない
もしかしたら解像度違いの別バージョンを用意するかもしれんけど PS4より上だの同じだの下だの箱一と同等だの下だの
今度はWiiUより上か下かで
スクリーンにコントローラーにGPU供給元もいろいろ
今は共通せず錯綜しまくってるから逆にリークされてないようだな
多いのはコントローラ分離説くらいだが
それもどこのどれを参考にして取り入れたのか >>545
半精度指標で言うならそれくらいだな
>>17あたりのコピペそのままの話だ PSVITAは
PS3を上回るという噂をゴキブリが流してた頃
ソニーNYでPS3を下回るという火消が行われて意気消沈してたよな
NXは任天堂本社の開発部役員誰もが
wiiuゼルダと同じ体験ができると言っていて
vitaのような下回る発言をしてないのだから
まずwiiuと同等性能であることは間違いないと言っていいだろう >>563
そして結論がWiiUの半分の性能になるという
幾らなんでも馬鹿すぎるわ >>557
でも現状出てくる情報ってどれも既に有る二番煎じな感じのネタばかりだよね
スマホに追加コントローラとかモバイル機器を合体させて据え置き可とか外付け増設GPUとか
いやあ、どんな斬新なアイデアが秘められてるのか楽しみだわ >>564
通報まだーwwww
57 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/08/27(土) 11:03:48.99 ID:ufPpgGc40 [1/4]
性能部分のこれは間違っていたら
風説の流布だな
証券監視委に通報すべきか? VitaのPS3を下回るはPSPのPS2を下回るとはレベルが違うからな >>565
本当に携帯機だったら2Wくらいが限界だがな
あっつあつでヤケドする本体を親御さんに与える気か?w アツアツのスマホ持たせてる親ばかりだから気にせんだろw >>569
まず10WはX1の数字
加えて6.2インチはもうタブレットのサイズ
さらに言うとダウンクロックの消費電力低下はもっと効果が大きい >>572
他の機能も全部スマホと同じならその通りだなw >>573
そのタブレット的なものをいくらで出すんだろう >>563
半精度の意味わかってる?
openGLなんかは3DAPIがFP16サポートしてるから半分にする意味ないんだが? SMD Pure Speculation - DMP M3400 GPU in NX Handheld?
SMD純粋な推測−NXのDMP M3400 GPU携帯端末?
The 3DS used a DMP GPU, even after rumors circulated that it would use a Tegra 2 chip. Now that rumors are circulating that the NX would use a Tegra X1/X2 chip,
it was revealed some weeks ago that the folks behind the 3DS chip have unveiled their 3rd-gen DMP chip,
capable of 1.2 TFlops (probably FP16 like how the rest report with regard to TFlops), and supports the latest engines like UE4 and Vulkan. Could this be coincidence? Could time be repeating itself?
それが2つが欠くTegraを使うという噂が広まった後でさえ、3DSはDMP GPUを使いました。
NXがTegra X1/X2チップを使うという噂が広まっている今、数週前、3DSチップの後の人々が彼らの第3世代DMPチップ(1.2のTFlops(おそらく残りがTFlopsに関して報告する方法のようなFP16)ができる)
を公開したことが明らかにされて、そして、UE4とVulkanのような最新のエンジンを支持します。これは、偶然の一致でありえましたか?時間は、同じことを繰り返していることができましたか?
Additional (personal) thoughts:
さらなる(個人的な)考え:
Being a DMP chip, if (and I do mean a big if) Nintendo were to use that, that could possibly help towards backwards compatibility with 3DS games without having to throw in additional hardware just for the sake of BC,
like what the 3DS did for DS playback (and by association, GBA). In fact, in 3DS mode, official developers don't have access to anything DS-related. Not the ARM9 or even the 2D engines. So, no need to throw in extra fluff.
任天堂がそれを使うことになっているならば(そして、私は大きいもしもを意味します)、DMPチップですそのおそらく、BCのためにちょうどさらなるハードウェアを入れなければならないことなく
3DSゲームとの下位互換性の方へ助けることができて、3DSがDS再生(そして、協会(GBA)によって)のためにしたことを好きです。
実際、3DSモードで、公式開発者がDS関連の何にもアクセスしないこと。ARM9でないまたは2Dエンジンでない。それで、余分のけばを入れる必要でない。
ベタな機械翻訳でスマン
https://www.gamefaqs.com/boards/189706-nintendo-nx/74213960 WiiUの半分どころか、もっと酷いかも知れんよ?
流石にそろそろ学習しろよ
希望的観測はことごとく裏切られる運命 宮本がタブコンに拘ってたんはこれだったんか・・・? >>583
どっちかというとそれは希望じゃないの? 6.2型ってまた重いタブレット作ったの?電池もたないし持ち歩けないし
馬鹿しかいねえのか京都の外資企業は 本体そのものが3DSの時よりはるかにデカくなってるのは性能的にはプラスよ 任天堂はいつまで隠してるつもりかね
バレたらヤバい事でもあるんかね スーファミやメガドラみたいに、後から性能上げるチップとかをソフト単体ごとに載せたりすることはできないの >>583
WiiUの半分ってのがゴキちゃんの希望的観測なのでは・・・ 内容に変化のないゼルダが遊べるって時点でUから上がるかはともかく
極端に下がる可能性は低いと思うけどね
新ハードの引き込みに使うのに「よりよいゼルダはUでお楽しみください!」
ってやるかね?まあ自分は両方ある(買う)からどっちでもいいが 携帯機なんだとしたら、psvitaと比べなきゃな
それより性能いいなら買うわ リーク通りだとわりとWiiU2だよな
本体の性能はそこまで上げず
タブコンのほうは性能上げて近づけ
複合型ハードとしてソフトも統一化する FP32とFP16も知らないバカが半精度語ってて驚愕した
内部データのやり取りの仕組みがが違うから半分にするのは間違い 任天堂にとって理想のハードはVITAだというのがよくわかる
だからモンハン奪って本気で潰しに行った
結果、任天堂もカプコンも斜陽真っ逆さまだけど なにこの超糞スペックwwwwwww
まあ豚の低脳頭にはぴったりだなwwwwwww ■■配給予定リスト■■
09月15日 テラリア
10月13日 LEGO スターウォーズ フォースの覚醒
■2016年発売予定
ペーパーマリオ カラースプラッシュ
■2017年発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>597
でも携帯機なら任天堂のが勝ってますやん
3dsのがvitaより圧倒的に売れてるでしょ >>601
NXの構成が3DSよりもVitaっぽいって話では? 何にせよゼルダはNX版は劣化版ということだな
DQH2のPS3版とVITA版くらいの差がありそう、遊んだこと無いけど 捏造してまで必死とかこの流れだとおそらくゴキブリにとって最悪の展開になるんだろうな 圧倒的に台数に劣るvitaにソフト出続けるのが嫌でしょうがないんだろうな
PS4のためにもvitaをやめようとか言い出すくらい >>585
タブコンに拘ったというよりも
いつまでもリビングのTVを占有して家族の邪魔になるハード
とは違いますよという部分に拘ったんじゃないの >>606
日本のPSは単独で市場形成できないから仕方ない >>608
Vitaの存在がPS4の普及を妨げてるという主張はどうかと思うがなw >>608
全世界でも市場形成できなくて生産終了に追い込まれたWiiUを虐めるのはそのくらいにしとけ >>19
ゴキブリの特徴の1つだな
他機種信者とは明らかにレベルが違う悪質さ >>610
多少のグラの綺麗さや、速いロードよりも
ベッドで寝転がりながらどこでもプレイ出来るvita版を選ぶ層は日本は
まだまだ多い
だからps4版を買う人間がvitaに取られて減ってしまうわけだ >>579
お前馬鹿なの?
そのFP16(半精度)でテラフロップ超えの性能ってことでFP32(単精度)が倍になる話なんてどこにもない
PC用GPUや家庭用グラフィックでは半精度演算なんてついてないだろ >>613
日本では据置より携帯機で遊ぶ方が良いという人が多いのは確かだが
じゃあそこでVitaが無くなったらそういう人がPS4を買うのかというと疑問ってことな
据置人気が下火になってるだけにスマホや3DSで良しとするんじゃないの? >>614
ほんと無知って怖いな
そのPC用のGPUがFP32にしか対応してないものと
tegrax1のFP16に対応してるもの比べるのになんで半分の性能にする意味あるか説明してくれ >>493
計画未達は嘘呼ばわりするにきまってんだろ ☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
T | l,_,,/\ ,,/l |  ̄
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ >>616
そもそもfp16に対応してるから何が言いたいんだよ
半精度演算だったらテラフロップ越えだし家庭用やPC用GPUと比較するなら単精度が基準だから
>>17の表で何もおかしくねーじゃん
無知はお前だろ >>616
Tegra X1 基本仕様
ピーク演算性能(FP32) 512GFLOPS
ピーク演算性能(FP16) 1024GFLOPS
一体何が不満なんだ >>619
わろたw
FP16の意味知らないなら語るなよw >>621
>>620
お前の言ってるFP16の意味なら確かに意味不明だな ☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
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-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
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,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
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_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ >tegrax1のFP16に対応してるもの比べるのになんで半分の性能にする意味あるか説明してくれ
ほんと無知無知ポークはこんなとこからわかってないんだもんなwww まずどこに需要あるのかマジで分からねぇ…
もう携帯機向けのソフトはスマホが間違いなく一番売れると思うけどなぁ めんどくせええなあw
ちなみに,CUDA世代以降のNVIDIA製GPUにおけるCUDA Coreは,1クロックあたり最大2つの単精度浮動小数点演算を実行することができるが,半精度浮動小数点数用の特別な演算器は持っていないので,単精度浮動小数点演算と半精度浮動小数点演算の性能は変わらない。
KeplerアーキテクチャのGPUを統合したTegra K1もそうだ。
それに対し,Tegra X1では単精度浮動小数点演算性能値が半精度浮動小数点演算性能値のちょうど半分となった。この事実から,Tegra X1のCUDA Coreでは,半精度浮動小数点演算のために演算器が変更されたのだと分かる。
仕組みが違うのに半分にするのはナンセンスだってこと >>614
PC用GPUでも2倍にならないだけでFP16自体はついてるよ
モバイルでは普通に現役だしね 任天堂のIPはアクション以外はスマホで行けそうなんだよなあ >>626
Tegra X1 基本仕様
ピーク演算性能(FP32) 512GFLOPS
ピーク演算性能(FP16) 1024GFLOPS
これnvidiaがこう言ってんだけど >>626
どっちかと言うとFP16とFP32でどれだけ使い分け出来るかが重要よね
FP32ほどの精度がいらない部分は多々あるだろうし >>625
国内に十分なシェアは持っているけどスペック的に相当きつくなってきた3DSの後継機としての需要は間違いなくある
でもそれだけだな
だから国内市場だけでも十分な利益を出せるように720pで開発費がそれほど大きくならないようにしたり
スマホと連動させて収益の拡大を狙っているのだろう >>610
PS3・VITAのマルチが無いからPS4を買おうという人がどれだけいるかだろうね
テイルズだと約76000本がPS3版だったけど仮にPS4しかなかったらPS4の17万本から
どれだけ増えたかは不明だけど、最高で76000人がPS4買う動機を損失した事になる >>632
テイルズの場合PS4が出荷制限中だからなあ >>631
解像度で開発難易度は変わらんよ
TegraX1以上ならテレビ映す分には4kまでサポートしててハードウェアエンコーダデコーダどっちもついてる >>633
性能がある程度上がりそうなのもその辺関わってくる まあ国内需要は間違いなくあるよ
3DSより売れるかと言われると微妙だが >>573
>まず10WはX1の数字
てことはNVIDIAが公表してるParkerの1.5TFLOPS(0.77TFLOPS)時の消費電力は、比較対象のX1 1TFLOPS(0.51GFLOPS)時とは違うってこと? >>631
そもそも3DSユーザーはスペックがどうこうなんて気にしてないと思うけど
キツイもなにもない >>635
変わるってw
それは色んな開発者が語ってるし任天堂の人ですらそう言ってる
高解像度カメラで撮った映像をそのまま流せるTVとソフト制作を一緒くたに考えるのはやめた方がいい >>636
間違ってない
ピーク演算性能(FP16) 1024GFLOPS
内部演算方法が違うからこれで間違ってない
ピーク演算性能(FP32) 512GFLOPS
こっちが本当の性能だ!って言ってる馬鹿が意味理解してないだけ >>636
グラフィックスとしては使えない理論値みたいな扱いが間違い てかハードが対応していれば勝手に出力してくれる、って考えてる人ネタじゃなかったんだなw >>643
だからこっちが本当の性能も何も単精度での指標のものと比べるなら>>17の表で何も間違ってないって話だな
お前は数字じゃなくて比べるのがナンセンスとか言い出すのかwww >>642
いや変わんねえよ
レンタリング時に4k指定するかHD指定するかだ FP16 FP32が何なのかまったくわかってないアホがID:nRNTyXTa0というオチだったなw NXを過剰にハイスペックにしたがってるけど
あんまりハードル上げてると発売されてから心底ガッカリするよw
任天堂は何回もハイスペック路線じゃないって言ってるのに
信者がすぐにPS4やoneを超えると言い張って可哀想になる >>648
反論もできずに勝利宣言わろたw
ゴキブリらしくていいな バッテリーや消費電力も考慮しないといけないと思うので
携帯機として動かす場合はある程度性能が落ちるのは仕方ないんじゃないのかと思う >>651
は?反論するほうはお前なんだが?
単精度での指標ならなんの間違いもないな
nvidiaもピーク演算性能(FP32) 512GFLOPS こう書いてる >>650
WiiUより下回るって言ってるから反論されてるのに何故かPS4を上回るって言ったということにされるという >>651
結局>>17はあってるの?間違ってるの? >>647
レンタリングってなんですか?w
とりあえずそんな簡単な話じゃないんで勉強し直してきてw >>652
ある程度は落ちるよ
ただクロックが1/4とか1/5はある程度ってレベルじゃない もういいよ携帯機とかクソスペックハイブリッドとか寒い事すんなや
さっさとハード撤退しろ任天堂
スマホとPSと箱にソフト出してりゃいいんだよ 5 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:55:04 ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?
56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0 このレスにコメントする
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0 このレスにコメントする
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」 >>653
だからーw
内部演算方法が違うから単精度で図る意味が無いっていってるだろ?
ほんとわかんないのか?
そろともわかってるのに負けるの嫌だから見えないふりしてるのか?
できれば前者であって欲しいがw >>657
タブレットが熱やら電池残量やらで最低周波数に貼り付いてるときとかめちゃ遅いもんな >>654
俺もUより下は無いと思うけど
oneやPS4は楽に超えるなんて言ってる奴は山ほどいる >>649
ふむ。ではX1とは違う消費電力として、Parkerは何Wでピーク性能の0.77TFLOPSを発揮できるの?
にしても、それだと随分NVIDIAも基準が定まってない比較の仕方をするよね
X1とParkerで、同じ消費電力でも電力効率の向上でこれだけ性能が上がりましたって表してるのかと思ってたよ >>660
単精度にも種類があるってこと?
なんでそんなあやふやな定義をスペック誇示に使うんだ? >>656
単に出力解像度を変えるだけ、と解像度に見合ったレベルの技術を投入するのはまた全く別の話よ
お前さんが言ってるのはMHP3HDやMH3GHDがフルHDだから技術的に凄いって言ってるようなもの >>660
つまりお前が言ってることは単精度指標のものと比べる意味がないってことか?
指標は指標でしかないんだから参考にする程度だろ
お前の言う勝ち負けって何だよ
FP32も1024GFLOPSだせるかもしんねーじゃんってこと? >>659
まあある意味では正しいんだよな
本当に何も考えずにクオリティも気にせずに「ただ高解像度の画面に出力するだけ」という前提なら間違っては無いんだ
そんな使い物にならない前提で語る事自体が間違ってるだけで >>664
単精度(32bit)半精度(16bit)
これだけ >>666
Tegra X1のGPUでは積和演算器がFP16をサポートすることが説明されている。
おそらくTegra X1では,CUDA CoreにあるFP32の積和演算器でFP16×2個の演算を行えるよう,手が入ったのではなかろうか。 >>671
Tegra X1 基本仕様
ピーク演算性能(FP32) 512GFLOPS
ピーク演算性能(FP16) 1024GFLOPS
いい加減現実見ようね >>667
逆にPS4や箱1のソフトを解像度だけ720pに落としてレンタリングって考え方には行き着かないのかなぁ
これだと使ってる技術は同じで解像度だけ落としてるぞ >>672
そもそも>>17の表は単精度の指標だからこれに納得いかなければ指標にならないんじゃなかろうかw >>641
SFCのVCが動かないスペックはないわ >>672
モバイルグラフィックスだとFP16は当たり前のように使われてるので一概にはいともいいえとも言えないのです 任天堂の社長が岩田社長から君島社長に変わったからアイデアがWiiUより
低いのかな? >>657
クロックじゃなくて、携帯機に載せる時は消費電力をピーク性能時の3分の1や4分の1にする必要があるって事でしょ
実際それだけ消費電力を抑えこんだ際、どれだけFLOPSが落ち込むかは分からないけども
まぁそのまんま性能も3分の1、4分の1になるってことはないと思うけど、性能が半減する程度で済むとも思えないのよね ちなみにPC用のGPUでもFP16はサポートされてるよ
2倍にはならんだけで >>681
それ
だからtegraX1はFP32の積和演算器でFP16×2個の演算を行えるから2倍になってる 6.2インチってWiiUのデカイコントローラーの画面部分と同じ大きさなのか
あとVITA本体の大きさよりちょっと小さいぐらいか
スマホみたいにワクが付いたらVITAとほぼ同じ大きさになるな
あとは下や横にコントローラーをくっ付けれるようにするんかな >>680
結局それが知りたきゃ電池の容量だったり
持続時間知らなきゃわからないからなんとも言えないのよ
ただNVが止めた新SHIELDタブレットがTegrak1搭載のものとほぼ同じだったから
消費電力的にはX1よりk1のが近いんじゃないかと思う >>17
これがNXに使われるかどうかはしらないが
ただ単にParker vs WiiUで考えるならFP32で比較して当たり前だし別になにもナンセンスなことは言ってない
ごく普通の解釈だと思う Parkerも16nmプロセスに微細化してるけど、1.5倍にクロックアップしてるから
10W程度だろうな。
NVIDIAが消費電力が下がったと言わない以上、同等と考えるのが普通 SHIELD TVのフルクロックのX1でDOOM 3やった感想としてはだね、良く言ってPS3.5。
それが発熱、バッテリー浪費を抑えられた携帯機に貶められた仕様となるとウンコ確定は免れない。 スマホもそうなんだけど
バッテリーが性能に追いついてないからね携帯型デバイスって >>1
WiiUのタブコンと同じ大きさとか携帯できないだろ
据置から撤退と煽られてたら、まさかの携帯から撤退か? あとまぁ多分X1やX2そのままにはしないと思う
無駄に豊富なI/O周りが邪魔すぎる、これ減らすだけで消費電力減るぞ 家庭ゲーム機モードでハイエンド画像にw
なんてなw >>682
そうだよ結局能力は変わらんから単精度FP32 512GFLOPSってだけ
むしろ2個並列で処理できるからFP16が倍になるって話 >>690
とはいえ地味に進化はしてるんだ
おそらく3000mAh以上は載せてこれるんじゃないか スマホ感覚で持ち歩ける携帯機仕上げてもスマホには勝てん訳で
タブレット用の収納スペース備えたカバンが増えたから
タブレット感覚で持ち歩く程度の携帯機って割り切った可能性は有るんじゃね? >>695
進化もあるけど今回は単純にデカイって予想だからなぁ
容量的にはかなり増やせるかと VITAが携帯機としてはギリギリのサイズと思ってるからダメだこりゃって感想なんだけど
ニシ君は特に不満が無いというか満足そうなんだな タブコン外に持ち出してどうすんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww DS→3DSでもバッテリーの持ち時間結構少なくなったからなあ
これ以上少なくするわけにはいくまい
デカくするのは妥当だね
LLの方が人気もあるし >>697
持ち運べるだけではノーパソのようなもので意味が無い
電車で立ってプレイできるくらい小さくないと
3DSLLとかVITAとかくらいが大きさの限界だろ ノーマルがゲムパの大きさならLLにあたるものは出なさそうだから、安心して買えるかなー VITAのCPUやGPUの性能はPS3や360の2割か1割か20分の1か知らんが
それぐらいなんだろ確か
でもVITAのアンチャやキルゾーンを見るにゲーム画面の見栄えはPS3世代に迫るものがあったので
携帯機と仮定した場合のNXのCPUGPUの性能がPS4や箱1の1割程度だとしても
携帯機でありながらPS4世代と思わせるほどの絵作りは出来るんじゃないの 現在進行形でスマホのサイズはどんどんデカくなってるし…
ハイエンドなら6インチ超えるのも多いぞ >>685
何ともいえないってほど予想する足掛かりが全然ないわけではないと思うけどなぁ
NVIDIAの比較の仕方を見るに同じ消費電力でこれだけ性能向上しましたって事だろうし、そうなると携帯機に載せてSoCが使える電力では
ピーク性能の何分の一かぐらいに落ちると予想するのはそれなりに妥当性あるというか、フツーなんじゃない?
逆に、消費電力は4分の1とかまで抑えてるのに性能はそんなに下がらないなんてのは考え難いしさ スレざっと読み直して改めて思ったのは
2画面と立体視って本当にいらないもの扱いなんだな 豚さんは任天堂が
白といえば黒い物でも白く 黒といえば白い物でも黒く
見えるらしいな 1画面にすれば6.2インチでも
今売れてる3DSLLと同じぐらいの体積にできるでしょ >>706
下がること自体は否定せんよ
ただそれが1/4やら1/5やらまでは下がらんだろうという話で
あとまぁNVの発表だと車載用ってのを強調してるからぶっちゃけ全く検討つかん
そしてさらに言うなら無駄多すぎてNX用にカスタムするだろうって話で >>709
2画面と縦長の大きい1画面はやっぱりUIとしては変わってくるよ
同じではない
ただ、いつまでも同じってのもつまらないんだから
新しいハードに対してどういうゲームを作っていくかが大事 >>689
X1とParkerで同じ0.5TFLOPS出すなら、そりゃParkerは消費電力下がってるだろうね
でもCUDAコアの数は一緒で基本的には電力効率向上分しか違いはないのに、X1は10W以上費やしてで0.5TFLOPS
片やParkerは0.77TFLOPSで消費電力も10W以下ってのは流石に差が劇的過ぎるし考えにくいかと… >>682
openGLなんかは3DAPIがFP16サポートしてる
それがキモなんだよ
だから単純にFP32の処理能力だけで図るのは間違いってこと 消費電力2倍にしたらクロック定格から2倍になりクロックを半分にしたら消費電力も半分になるみたいな考えの人がいるな
実際はクロックを定格の1.2倍にするのに消費電力は2倍必要だったり逆にクロックの80%だったら消費電力は半分とかそんなもんだぞ FP16、1TflopsのNVIDIAコンソールで実際に出てくるゲームは360並みだった訳で・・・
所詮モバイル向けSOCは、同じFlopsでも据え置きやPCと比べてだいぶ落ちるって予想で問題ないでしょ >>715
Tegra X1は「Keplerコア」を採用していた「Tegra K1」の後継モデルとして登場し、
チップ全体としての半精度浮動小数点(FP16)に関する演算処理性能は何と「1TFLOPS」にも達することが明らかにされました。
これをGPUなどの性能を示す指標として一般的に用いられる単精度浮動小数点(FP32)の処理性能へと換算すると、
半分の「500GFlops」となります。なお、参考までにXBOX OneとPS4のFP32の演算処理性能はそれぞれ「1.3TFLOPS」と「1.84TFLOPS」となっています。
いい加減悔しいのうw
パソニシ御用達のGTX 1080でもFP16はFP32と同FLOPSなのでFP16を使うメリットほぼ無し >>717
そもそも専用OSじゃなくAndroidって時点で比較が難しい
こればっかりは出てみないとわからないよ 必ず予想を下回って来る任天堂クオリティを加味すると、ホントに酷いことになりそうだな
お花畑過ぎて見ていられんのが多数
歴史からなんも学ばんのんな なんだろうなこの間違ってるわけじゃないけど完全に話が噛み合ってない感 ゼルダがWIIUと同等or以下なら、ハード購買動機にならないと思う
最低でも同等、普通ならWIIU以上と考えるのが自然
というと消費電力のレスが多いが、ドラクエ10・11も出る事を考慮すると同等では辻褄が合わない
消費電力問題の解決方法は任天堂しか知らないと思うが
何らかの方法で解決したんじゃないのかとしか言いようがない
俺が言いたいのはNX携帯版はWIIU以上のスペックがあり
稼働時間は4-5時間ぐらいが可能だろうという事だけ
ネックの解決方法はここに出てこない方法なんだろうね >>722
DQ10、11なんて3DSでも出るんだから
それからスペックを推し量ることなんてできないのでは? 地上の最強のスペックであろうが、ソフトが出なければいらねーよ
ただし#FEとかがあれば買うWWWW
ようするにハードじゃないわ ソフトだわ
だからWiiuは爆死してる なんか嘘くせえな…画面サイズがハンパ過ぎると思うんだが 消費電力に関してはVitaあたりと比較してもかなり大きいものになると思ってるよ >>720
GC>PS2
N64 ? PS1 動画はPS1 ポリゴン計算はN64じゃなかったかな ただし性能を出すのが難しい
ですよ
WiiuとWiiでギミックになったけどそれ以前はスペック主義だったがな
売れなかったけど 64もGCもPS1やPS2発売から1年半後に出た後出しジャンケンハードじゃないか
SFCもメガドラから2年後の後出しだったな確か >>724
3DSはクラウドなので、機種のスペックは関係ないと思う
現行のWIIUでも混雑箇所は処理落ちするのが現状
次世代機を5年と過程すると、MMOの推奨スペックが上がる事も考慮すると
どの程度かは分からないけど、WIIU以上という回答で導けると思う 任天堂の低性能って互換とセットだから互換考えないならそこそこの性能期待する
逆に互換ありなら性能は低いだろうね、DMPのSMATH-S使うとか >>718
半精度で倍になるのって特殊モデルだけなのね
次期GPUのGTX 1080正式発表(再追記:半精度アクセラレーション対応してなかった)
http://studylog.hateblo.jp/entry/2016/05/07/125434 そろそろ任天堂余計なギミックつけないで安く売るのが最善と気づけばいいのに でもってTegraはその特殊ケースに当てはまるんだね。ようやくわかった。 >>726
山内社長もゲーム欲しいから仕方なくハード買うって言ってたしな
WIIUに関しては、ドラクエ10・3Dランド・スマブラ・イカだけで元取れたと思う
PS4は欲しいけど、FF15での値下げ、ネオの噂、スリムの噂と来ているので
購入とどまっている。9月の発表で詳細が分かればドラクエ11目当てで買う予定だけどな >>733
互換あり高性能も可能
2つCPUとGPU積めばいいだ 大きさ的にはXperiaZultraやNew3DSとほぼ同じか… 友人はP5とFF15の評価を聞いてから決めるって言ってた
どうせネオが出るのはそれらを買ってから一年後だろうからって
ドラクエ11ってさ 3月に販売じゃなくて3月に発売日を発表なんだね
だから2017年の11月販売とかありうる 性能は一足飛びで2世代分あがるという話もあるし
3DSの互換は公式エミュでどうにかなるんじゃないの ゼルダが出るから最低でもWiiu並の性能があると思ってる人いるけど
携帯仕様が確実なら性能はWiiu以下になる可能性が高いと思うけど
別にそれでも携帯なら問題ないだろ
携帯画面なら多少の粗さは誤魔化せるし
性能が同等じゃないとマルチ出来ないなら
PS4とvitaなんか絶対にマルチ出来ないしな >>744
それだけじゃなく次世代機向けのエンジンも動くようにするって話だしなぁ TegraX1用のGC,wiiエミュレータはもうあるんだよな
…処理速度はまだ遅いが 互換自体いらないかも知れん
PS4は互換なくても売れたし >>722
>消費電力問題の解決方法は任天堂しか知らないと思うが
>何らかの方法で解決したんじゃないのかとしか言いようがない
>ネックの解決方法はここに出てこない方法なんだろうね
いやそんな…「よく分からないけどWiiU以上の性能の携帯機で尚且つ電池持ちも十分になるはず」って内容だよねソレ…
そんな雲を掴むような魔法頼み的な話は流石に予想とは言い難いなぁ… >>739
PS3がとんでもない負債作った原因のひとつじゃねーかw スマホ作ればいいよ
もしくは、その時代で最安のパーツ集めて作る超低価格ハード
どんなハードでも信者は付いて行くし、キッズ&ファミリーは宣伝で騙せば良い
何も問題ない それより気になるのは、生前の岩田社長が言ってた「これまでのゲーム機は、出すたびにお客様との繋がりがリセットされてしまった。NXではそうならないようにする」という点
これはつまり、スマホ的なやり方を示唆してると思うのだが >>752
多分NEOやスコルピオみたくこれからガンガンハードだすんでしょ いくらWiiUが糞だと言われてるからって携帯機で軽く超えられると思われてるのはちょっと可哀想 ドラクエ11を3DSとNXで別に作ってるってことは事実上両機の互換はないってことだろう 携帯機とはいうけど多分かなりゴツくなると思うぞコレ でもipadmini程度のサイズのタブを電車で使ってる人は割といるからな
VITAタイプを意識する必要はないし
デカくてもいい
問題はコストその他 携帯機しか出さないということはオリンピックまで据置機はWiiUだけで凌ぐことになる
あり得ない >>760
据え置きと携帯機を統合すればいいんじゃないの マリオオリンピック程度のゲームGCでも充分だろ・・・ 重心バランスも重要だが携帯モードもあるなら重量も大事
理想は300g以下、許容範囲が400g程度、問題外は500g以上 >>763任天堂の発言だから発表するまでわからない http://i.imgur.com/MqISggC.jpg
まあ大した性能が必要なソフトとも思えないけどな
物理演算もすごい大掛かりなもの積んでるわけじゃないし VITAとVITATVみたいな感じのハード(プラットフォーム)にするとか
TVに繋げられる携帯機にするとか
そんな感じで iPad mini 4で300gだな
さすがにこのレベルは無理だろ
350gくらいにならんかな >>767,769
なんでどちらも木の影が地面に反映されてないような映像なんだ?地面が発光してるのか? WiiUは普通に低性能だからで説明できるが
FF15はひどいな岩肌のしょぼさときたらPS2レベル >>757
普通に考えればNXで出す意義が分からないんだよね
堀井の発言で3機種同時で2017年7月までに発売したいという事だし
一番無難なのは、NX版は2D・3D・リアル3Dの3モード切替可能ぐらいしかでてこない 持ち歩き用途じゃスマホの代わりには絶対なれないんだから
そこは端から切り捨ててもいいんじゃないの Snapdragon810(20nm) → 820(14nm)が
CPU2倍、GPU1.4倍、消費電力30%減ってなってるな
http://www.itmedia.co.jp/mobile/spv/1512/11/news132.html
Tegraもそのくらい狙えるのでは >>1
何これw
わざわざハードル下げてくれなくてもいいのに >>778
任天堂最後のハードになる可能性あるしな 勘だけどNXは成功する気がする
ただの勘だけどな! >>753
NEOのリーク後、PSのライフサイクルを誇る奴が消えて清清したよ >>778
いや、だって、ここって「ハード・業界」板だぜ?
気になるのはかなり自然なことだろう。
「正体不明」というところが、興味をそそるという一面もあるしな。
私個人は不確定な情報であたふたするのはあんまり好きではないが。 PSは初代のPS1の時に
本体の番号が変わるタイミングでこっそり性能を上げていたな >>776
そのくらい狙えるのではっていうか、もう最新のParkerは発表されてるし仕様も分かってるじゃん
ぶっちゃけX1からそんな進歩してる感じじゃないが >>790
GPUはただのクロックアップだからその通りだけど
CPUは2倍程度、メモリバスも2倍になってる
おおよそ810→820の上がり幅と近い
となると消費電力もある程度下がるのは期待出来るんじゃないかと /妊_娠\
i/-O-O-ヽt- 、._ 我々WiiUのことでゲーム業界をお騒がせてすみませんでした
,| . : )'e'( : . |i! | `ハ これから自分たちは何があっても
l `‐-=-‐ '! ! 7 i 前を向いて進んで行きたいと思いますので
}、 | ヤ リ .| 〈 、 皆さんよろしくお願いします
〉ヽ、 \! ノ,.ィ'¬ ゛, !
Y ト Y。 ヽ,,〉 | l
. ! 〉`' ヽ, ト、 }
! ム U,.. ! !
', ノ' i゚: | :!
|〈 ∧ i_, .」
T`ー┘ ;ヽ' "´ り l ___
ヽ! i レ' / /)
| |! | ((´・ω・`)/ペコリ >>626
Parkerなら半精度のflopsで箱壱並みと言ってるんだけど分かってる? >>791
CUDAコアは増えてないけど電力効率が良くなった分、同じ消費電力でもクロックアップ出来て1.5倍のFLOPSになってるわけだから、
そのうえ更に消費電力までX1のピーク性能時より下げられるってのはちょっと考えにくくない? >>794
まぁあくまで>>776を見るならって感じよ
クアルコムは20nm→16nmでCPU2倍とGPU1.4倍と消費電力30%減が出来たと言ってるわけだし >>795
そのクアルコムがいうGPU性能up消費電力downてのは、Parkerみたいに演算器とか増えてなくて電力効率改善だけでやってるもんなん? >>777
現世代機で人間の目ですぐにわかるほど省略するのはちょっとおかしくない? とりあえず、ふわっと新しいことはしたいんだけど具体的に何がしたいか分からない クロックは1.25Ghzと予想。Cuda Core 256個の他にA57のSIMDも計算に入れてるか。最初はParker 2個で2.5TFlopsと言ってたよ。 20,000以下なら発売日に買うよ
存分に新ハードとロンチゲームを楽しんだ後で
ゲハに来て任天堂と任豚を死ぬまで叩くよ
それが俺のゲハスタイル さすがにWiiU以下の性能で出したら開発者、ユーザー両方から見向きもされないよ
TV接続して今更3DSレベルのグラフィックが映されたらキレるわ >>791
消費電力2倍にしたらクロック定格から2倍になりクロックを半分にしたら消費電力も半分になるみたいな考えの人がいるな
実際はクロックを定格の1.2倍にするのに消費電力は2倍必要だったり逆にクロックの80%だったら消費電力は半分とかそんなもんだぞ
こんなこと言っておいて君にはあんまり説得力は感じないね
同じように消費電力減も最大が30%であり具体的な数字が見えないと何も言いきれるものじゃないと思うがな >>806
文句あるならクアルコムに言ってくれ
クアルコムがそう言ってるのだから 100m走とマラソンの関係みたいなもんやろ(鼻ホジ >>808
そんな投げやりな奴が適当なこと言うなってのw >>798
ゼノクロみたいに消えてなくなるより良いだろう モバイルSOCはクロック半分で電力1/4くらいじゃないですか? >>812
メーカーの発表が適当扱いなら話なんてできんぞ >>815
誰もそんな話はしてないがどこからそんな理論になるんだ >>816
メーカーの出した数値にケチつけるのは自由だけど
それだとまず会話進めることすら出来ないってだけよ >>817
>メーカーの出した数値にケチつけるのは自由だけど
うん、だから誰もそんなことしてないよね >>818
俺が言ったのはメーカーの数値そのまんまよ >>819
百分率表記とか何%アップだの減だのそれは比較元の数値が何にもないんですが >>820
それだと具体例にならないからスナドラの例持ってきたのよ >>821
だからそれ君の願望妄想でしょ?
論点になってるのはParkerの実用的なレベルでの消費電力の話 6.2インチって携帯機としては相当なデカサだし
DSのような折りたたみ式でもない事を考えたら
もはやタブレットの位置付けだよな
そんなの必須アイテムでもないのに誰が買うんだって思うんだが
携帯機としての利便性0(でかすぎて持ち運べない)
スマホやタブレットのように日常の必須アイテムならそれでも問題ないけど
所詮娯楽のゲーム機でこれは最悪な仕様だろ
WiiUのゲムパと同じサイズって時点でまた操作もし辛そうだしさ
これは嘘情報であって欲しいわ うわあああああああああああああああああああああああ
べセスダ、任天堂NXにゲームを出すことを検討中
http://jp.ign.com/nintendo-nx-1/5363/news/nx?utm_source=recirc 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) >>822
ごめん
妄想願望って言うならまずParker自体の消費電力がさっぱりなのでなんとも言えないし
Parkerはモバイル向けとしてはいらんI/Oが多すぎるんでそこでも電力食う
だからそもそもX2じゃなくTegraカスタムだと思うよ
だからParker自体の消費電力知っても仕方ない >>824
発売まで半年ほどのハードなのに検討中って
ある意味やる気ねーって公式で言ってるようなもんだよな
普通はもうとっくに開発スタートして終わりかけでもいいころなのにw >>822
ごめん
妄想願望って言うならまずParker自体の消費電力がさっぱりなのでなんとも言えないし
Parkerはモバイル向けとしてはいらんI/Oが多すぎるんでそこでも電力食う
だからそもそもX2じゃなくTegraカスタムだと思うよ
だからParker自体の消費電力知っても仕方ない 洋ゲーメーカーの任天堂への期待はスマホからコンシューマーに客を戻すことだと思う 今更ベセスダの検討なんて開発期間数年レベルなのに撤退までに間に合わくね? >>825
その知っても仕方ないことで張り合ってたのが君じゃないんかw
もともとは20nm→16nmで消費電力を維持したままX1のピーク性能より消費電力を下げられるか否かの話でしょ
なんとも言えないなら黙ってたほうがいいよw >>824
前にもそんな風なこと言っておいて後からちょっとからかっただけだよ
任天堂のハードなんかにソフト出すわけないだろって盛大に煽ってなかったっけ? さっさと発表してくれ
笑わせてくれるのを楽しみにしてるんだからよ >もともとは20nm→16nmで消費電力を維持したままX1のピーク性能より消費電力を下げられるか否かの話でしょ
>なんとも言えないなら黙ってたほうがいいよw
?プロセスシュリンクしたらそりゃ下がるだろ >>834
Tegra X1 0.5 TFLOPS
Parker 0.77 TFLOPS >>836
自分で自分の書き込みまともに理解してないのはわかった >>837
ピーク性能時の話だけど
お前はどこから数値を引き出したんだ? >>838
お前もう一回自分の文章読め
おかしいぞ >>839
具体的に言えないお前がまともに理解してないのはよくわかった >プロセスシュリンクしたらそりゃ下がるだろ
こんなの誰でもわかってることだろ >>840
>20nm→16nmで消費電力を維持したままX1のピーク性能より消費電力を下げられるか否かの話でしょ
これ解読してくれ
文章そのものがおかしいだろ >>844
じゃ考えられる指摘をお前がすればいい
そもそもこれが日本語に見えないならお前が判読できるレベルじゃないから何も食いつく必要はないと思うんだがな >>845
言ってることそのものが意味不明だと言っただけよ >>846
お前にとってはってことだけだろ?
自分の理解不足を人のせいにするのか >>847
お前の文章が単純に読みにくいってだけだよ >>848
文章が読みにくいのか意味が分からないのか日本語が分からないのかはっきりさせろゴミ >>849
自分で自分の文章読み返して気がついてくれ >>850
>>845
具体的に指摘できないお前のレスにこっちは何の意味もないからな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>851
何の意味もないと思うならそれでいいんじゃない
お前の中ではな >>853
俺がそう思ったならお前のレスもなんの意味もなくなるわけだがな
それでいいなら勝手にしろよゴミ >>854
だからそう思うならそう思っておけばいいじゃない
お前の中では >>855
いや、別にお前に言われるまでもなくそうするよ
むしろお前が何がやりたかったのか意味不明だから心配だね
いろいろ悔しかったのか? >>856
ならそうすればいいじゃない
面白いなお前 >>857
やっぱりお前日本語読めないみたいだね
日本語の勉強から始めちゃう?ボクちん? >20nm→16nmで消費電力を維持したままX1のピーク性能より消費電力を下げられる
無駄な言い合いはするなよ。
この2つの「消費電力」の部分に補足を追加すれば良いだけだろ。 >>860
おかしくなったのはお前じゃね?
あ、もとからでしたかw >>859
本人気がつかないんだもの
仕方ないよね >>862
指摘できないのがお前なんだよね
そもそも俺が相手してたIDと違うんだけどどういうこと?
ID変えたの? >>861
いや面白いな
やっぱ最後に言い返さないと気が済まないタイプ? ID変わったとたんに豹変キャラだと思って爆笑しちゃったわwww >>864
最後に言い返さないとってお前からレスしてきたんちゃうんか?
レスにはレスで返すのが礼儀です >>863
ごめんよ
自分で気がつくかと思ってさ
気がつかないレベルだとは思わなかった >>867
ID変えたの?なんで?
ID変えたとたん別人かと思うくらいキャラが変わってるが
やっぱり分が悪かったの?w >>867
お前が人に自分の文章読み返せとかいうレベルでお前のキャラなんか豹変してて分からなかったわ >>868
あんた真面目に大丈夫か?
ほんと病院行った方がいいよ… >>870
いや、わりと真面目にお前が逝けよ・・・ >>871
いやいやマジで大丈夫か?
心配だぞほんと >>872
ねぇねぇ D:jSCrwEsUa→ID:m/Y1cy6La これをブザマと呼ばずなんと呼ぶ・・・ >>872
ID:L0f0gCbla これも入れてあげたほういいか?w >>877
具体性の掛ける抽象文(机上の空論)ばかりでよくここまで発狂できたな >消費電力を維持したままX1のピーク性能より消費電力を下げられる
消費電力を維持したいのか下げられるのかどっちだよって言う >>879
つまりそれこそがID:m/Y1cy6Laがはっきりさせなくちゃならなかったことなんだがな 結局Parker自体の消費電力がさっぱりだから分からんとか言い出し
Parker自体の消費電力を知っても仕方ないwとまできた
つまりもともとはこいつが何を主張したかったのかがさっぱりなのよw >>882
多分X1からX2で性能上げたのにその上消費電力が下がるのかって言いたかったんだろうけど
20nmから16nmでって言ったせいでそりゃ下がって当たり前だって話になった >>882
tegraX1のピーク性能時 10W 0.5 TFLOPS
Parker のピーク性能時 ?W 0.77 TFLOPS
20nmのX1と16nmのParkerで1.5倍の性能出しててピーク時に消費電力はX1より落ちるか落ちないかって話だろ
最終的に明言を避けて逃げたバカがこいつID:m/Y1cy6La NXの発売予定がこんなんだったらお前らどうするよ…
もう豚やめようかな…
2017年
ゼルダ、3Dマリオ、マリカ、ピクミン、レゴ
2018年
スマブラ、スプラ、2Dマリオ、レゴ
2019年
ニンテンドーランド、マリオパーティ、ゼノ、レゴ
2020年
マリオテニス、レゴ
2021年
アミーボフェスティバル、デビルズサード、スターフォックス、レゴ >>883
>20nmから16nmでって言ったせい
なんもおかしいこと言ってないな
X1とParkerの比較話だから
前後の文章読めば理解できるだろ >>883
ふぅん。頭がパーなんだろうな。こんなゴミスレで必死になってる時点で
脳に深刻な問題があることは明白だけど。いちいち草生やして上の感じだそうと
してるかんじが健気で泣かせるね。 ま、リーク通りならスレタイ通りのクソ性能ってことだな ようやく情報が出てきたと思ったらごらんの有様だもんなぁ
まーた低性能奇形ギミックでサードから見放されるのかよw これでnvidiaじゃなくて他社の部品を採用してたら
nvidiaの部品を持ち上げていた連中はどういう反応をするんだろ NXはUnko以下の性能で50000円で発売される可能性もある
ゴミ過ぎるだろ >>891
DMPのM3000がいいって人もかなりいるじゃない つか九月だっけ?
そこら辺に確か正式発表をするみたいな話があったろう
どうせ毎回やってるTGSに対する嫌がらせみたいなものだろうがそこまで待とうぜ
あともうちょっとじゃん ☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
| ̄ ̄|
_☆☆☆_
( ´_⊃`)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ o アイゴー!
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_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ TGS当日は地方から行くからダイレクトあるなら早めに言って欲しい >>885
これぐらいインパクトありゃいいのにな
2017年初頭
ドラクエモンスターズ、FF11、DQ10、艦これ、スプラトゥーン
2017年中盤
マリオ、アトリエ、アーマードコア、ときめも、マリオパーティ
ドラクエ無双、三國無双
2017年年末
FF13/15、ゴッドイーター、マリオカート、グランドセプトオート、
スターウォーズ、ともだちコレクション
信長、三国志
2018年初頭
ポケモン、ゼルダ、ルイージマンション、タイムクライシス
2018年中盤
ソードアートオンライン、どうぶつの森、ロードス島戦記、
戦場のヴァルキュリア
2018年後半
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、議連の野望、
スパロボ、マイクラ
2019年初頭
脳トレ、逆転裁判、段ボール戦記、ポリスノーツリメイク、
FFタクティクスリメイク、KOF、アサシンクリード、
テスタメントリメイク、レリクスリメイク、パルテナ
2019年中期
YuNo/イブバーストエラー/Desireリメイク、魂斗羅、
アトランティスの謎リメイク、ファンタジーアース、
コサックス、ポピュラス、シムシティ
2019年
エアーコンバット、ランペルール、維新の嵐、大戦略、
クロノトリガー、聖剣伝説、ロマサガ、
アークス、アドバンストファンタジアン、エメラルドドラゴン、
ラストハルマゲドン、ドラゴンズクラウン、ウィッチャー、
デステニー、ウォッチドックス、シレン、太古の達人、
ダンスダンスレボリューション、ビートマニア
・・・・
あ、なんか適当過ぎだわおれw 解像度比較してみた
機種 画面1 画面2 総画素数 倍率(NX基準)
横 縦 横 縦
GB 160 144 0 0 23040 0.025
GBA 240 160 0 0 38400 0.042
DS 256 192 256 192 98304 0.107
PSP 480 272 0 0 130560 0.142
3DS 400 240 320 240 172800 0.188
WiiU 854 480 0 0 409920 0.445
Vita 960 544 0 0 522240 0.567
NX 1280 720 0 0 921600 1.000 >>898
960x544(qHD)と1280x720(HD)って2倍も差あるんだな 縦横それぞれ1.3-1.4倍程度で、画素数約2倍になる 要するに着脱コントローラーがリモヌンの進化版なんだろうね
据置き本体 + 着脱コントローラーが基本セット
スマホに着脱コントローラーを取り付けたら携帯機になる
スマホ持ってない人は6インチ液晶のタブレット買えと そりゃそーだ
そういうふうに1/2くらい、1/4にしてるんだから >>901
これはあるかもなって少し思ってる
任天堂がスマホ用の物理コントラーラー作るって言ってたし 高いは性能低いは海外ではノーチャンスですね
爆縮市場ガラパゴジャップに売るしか道は無い なるほど、NXというのはゲーム機というより任天堂の共通プラットフォームっていう可能性もあるのか 市販のスマホに直接コントローラーつけるのは流石にバラバラ過ぎて難しいと思う
やっぱり、タブレット型の本体がまずあって、
着脱式のコントローラーを付けると携帯機になって、
外部出力できるドックを付けると据え置き機になる
着脱式のコントローラーは、外すと据え置きの時のコントローラーにもなる
という感じじゃないかと
プラス、何らかの仕掛けが欲しいところだけどね
これだけだと、分離合体できるだけで、特に新しいアイデアは見当たらない >>910
国内はNDAとかきちんとしてるよな。
海外はガバガバな印象。 3DSは折角液晶は800×240だったから
それで出力出来るモードも用意しておけばよかったのにとは思った >>910
国内は基本ダンマリだよな
まぁ発表会の設営スタッフが1日前に漏らしたりはするけど >>911
>>914
知ってるやつらは気分がいいだろうな 据え置きも出るんじゃないですか。Shield TVみたいなやつ。 >>901
その構成だったら消費電力制限ないから普通にAMD選んだと思うけどなぁ ベセスダが検討ってことはやっぱそれなりに性能はあるんじゃないかな
ベセスダがNXにわざわざ独占で出す訳ないから結局マルチだろ
ソニックもそうだけど一応oneやps4とマルチできるレベルには性能あるんじゃない 任天タブレットってことでまあWiiUで本当にやりたかったことのリベンジをするんだろうけど、売れる要素をどう付加するかだなあ そうかな3dsの時とか何も言ってなかった気がするしwiiuもサードの声を聞かないから出さないとか言って切ってたた様な
今回みたいに「確実にレーダーに入ってる」なんて明言してことあったっけ? >>921
その要素がまだみえてこないね
>>922
ドラクエは確定とみていいんじゃない
たぶん本体と同時発表でしょ 『スカイリム』などを開発するベセスダ、Wii Uのサポートは未定
Wii U版『スカイリム』開発について、検討段階であることが以前報じられたことがありましたが、
ここへ来て同社のWii Uサポートが未定であることが明らかになりました。
http://www.inside-games.jp/article/2012/09/11/59628.html つか全くないなら検討もできないって言うだろ
あのベセスダだぞ 検討中ってことは「開発するかしないか考え中」ってことだから
ハードの仕様しってる連中でもまだ及び腰ってことなんだよね
PS4や箱1の場合、この時期に検討中なんてところはほとんどなくて
ロンチにむけて開発の真っ最中ってとこ
NXはコア向けではないから、サードとしてはこれまでの任天堂機と同様
サードが儲けられる市場があるかわかんないんだとおもうよ
もし発売するとしてもFalloutやskylimのような濃い内容のものじゃないとおもう Wii U版「The Elder Scrolls V: Skyrim」が検討段階にあることをBethesdaが明言
「Bethesdaは明らかな実現の可能性を見ている」と今後の展開に期待を持てる発言を行っています。
http://doope.jp/2011/0920085.html wiiu発売時はまだps4oneが出てないからwiiuとマルチの可能性も分かるけど仮にNXが携帯型で性能が圧倒的に劣るなら検討の段階にも入らないでしょ
fallout4も旧世代切り捨てだし
ベセスダが3dsでソフトの検討してたなら何とも言えんが >>930
>ベセスダがNXにわざわざ独占で出す訳ないから
ここからしてすごく都合がいい話なんだけど、ゼルダが同じ体験ができると任天堂が言ってんだから
何も不思議な話はないがな 大切なのはNX版出すのにかかった費用を取り戻せるレベルでサードのソフトが売れるかということでしょw
Wiiウンコは無理だったw
PS4が出る前で性能は7年前にでたPS3と同じレベルだったのにw
性能多少あったところで今のままじゃ
NXもWiiウンコの二の舞の課金堂専用機ゼヨw >>928
前世代でも出せたSkyrimはWiiUでもスペック的には出せるって事で検討してたって事でしょ?
結局それは見送りになったけど
NXでも検討しているってことは出せるスペックを有していると見るのが自然
実際に出るかどうかはどうでもいい話 >>933
そうやな
それでハイスペックとは思わないが
検討に値するスペックを有してると考えるのが普通 >>933
スペック的に出せるから検討じゃなくてスペック的に出せるか検討するところから違う
そもそもマルチを〜って簡単に言うけど今の有力なNXのアーキテクチャとPC PS4 XB1なんかのx86
とは大違いだから片手間でマルチじゃないから 現状 選択しうる最良のコスパだから
これで低性能っておかしな話
NXがvita後継機でも 似たような性能にしかならない ゲハだしPSや箱との話になるのは仕方ないんだけど
どっちかっつうとスマホやタブとゲームハード屋はどう付き合うかってハードな気がするんだよな
わざわざ取り外して画面だけにできるのはスマホに合わせた仕掛けだろ? >>937
任天堂の質疑応答でもそういう話だから
早い話がappleやgoogleみたいになりたいんだよ >>937
任天堂がAndroid搭載否定してたよ スペックやギミックは現時点で全て予想でしかないからな >>937
据え置きモードだと外さないと操作出来ないろ しかし今Zenfone3とか見ると進化してないと言われるバッテリーも凄いことになってるのな
4600mAhってもはやタブ並で3DSの4.5倍 >>942
そりゃ4600mAh版はタブ並のサイズで価格も3DSの4倍だからな >>295
任天堂専用携帯機にニーズがあるから3DSがこれだけ普及してんじゃん > 大切なのはNX版出すのにかかった費用を取り戻せるレベルでサードのソフトが売れるかということでしょw
ほんっとに広告代理店ちゃんの焦点はサードに集約されてるよなw
それも業務なのは言わなくてもわかる >>917
AMDでしょ?
「莫大な利益をもたらす」3つの勝利(2016年度後期ゲームコンソール向け投入予定)
2014年12月
・「一方のチップはx86ベースで、もう一方はARMベース」
・「2種類のセミカスタムチップのうち1つは『ゲーム用途としての役割を超越した』デバイス向けに提供予定」
2015年7月
・3件目の新たなセミカスタムチップの契約
2016年現在でもこの3つの勝利計画は変わっていない >>946
お値段がLLと変わらないZenfoneGoでも3010mAhだぞ WiiUのグラでスプラツーンとかゼルダ遊べるなら欲しかったのに >>939
AndroidOSをそのまま載せるというのは否定していたけど
AndoroidベースのOSを載せるかもしれないからまだわからない
全体としては概ね合っていても細部が少し違うだけで「これは間違った情報です」と言い切ったのが任天堂だから >>954
リークですらもうAndroidベースって否定されてるのにまだ言う奴いるのか 未だにPS4がPCと遜色ないグラと思い込んでるやつもいるくらいだから仕方ないんじゃね? >>933
WiiUは発売前にスペッククッタリしまくり。検討段階では
それなりのスペックが盛ってあったってだけ。
結局、製品版にskyrimが動くようなスペックは無い。
NXも同様、いつの間にか残念スペックの携帯機。
任天堂はいつものことよ。 逆クッタリに方針変えたもんなソニーw
これには某掲示板の協力もいる クッタリってソニーのクタちゃんから来てるの知らない子かな?w 携帯機でも据え置きだとしてもWiiU以上は絶対だな androidなんて使ってもなんの利点も無い。
普通に任天堂独自OSだよ。 androidであってほしいんだろ
相手にしないほうがいい、みんなそうしてる >>957
3DSも凄かったな
発売直前にスクショ大量公開したのが全て詐欺映像
カプコン公式に出たバイオリベはやり過ぎて直ぐに詐欺だと分かったが
それ以外のは直前だったから結構期待してしまったぞ 任天堂にまともなOSをつくる能力はない
しかもすぐ割られる >>966
詐欺画像なんてなかっただろ。何言ってんだ。 むしろ任天堂専属ハッカーでもいるんじゃねえの
コテハンは宮澤ってとこかw >>957
根も葉もないリークを勝手に信じて性能下がったとか馬鹿なの? >>966
発売前は散々リッジのグラが酷いって話だった気がする >>965
いや合理的に考えろよ
任天堂は「ソフトの生産性を上げるために既存のエンジンも使っていきます」と互換性を重視した発言をしているのに
OSだけ独自性の強い物を使うっておかしいだろ 3DSは詐欺どころかファミ通で10KBまで圧縮された逆詐欺画像ばっかり… 3DSとWiiUの単純な置き換えじゃない
全く新しいコンセプト
あくまでゲーム専用機
スマホのゲームは遊べない
あるアイデアがある
全く新しい体験
新しいリビングのチャレンジ
ゲーム好きにもそうでない人にも向けたもの
リビングに置いても嫌がられない
WiiUよりローンチは上手くやりたい
ローンチのソフト充実のため3月発売
コンテンツで勝負
素晴らしいゲームを継続して投入したい ああ勘違いした
3DSもリッジ出てたなww
>>971
正解
完全に忘れてたわ >>971
リッジは酷いは酷いでも
ポジトンだからなw
あれでネタにされた
ポジティブな豚、てw て感じで
後発売後はロード時間がくそ長いって芸人が言って叩かれてたな >>972
それとこれとは話が別だろ。
別にOSをandroidにしなくったって任天堂の今までのハードや他社ハードもユニティやらUnreal engineに対応してるじゃん。
androidなんか採用したところでスマホと違ってバージョンによって動くソフトが違ったりとか許されないしそもそもゲームに特化したOSじゃないしデメリットのほうが大きい。 任天堂が毎度の発売前高性能詐欺と言われてマジギレってニシくん結局グラ好きなのかよw 逆ザヤはしない
OSはAndroidでない
あとなんか言ってたっけ >>981
ゲームはグラじゃないとのループがほんと笑えるw
本音と建前のスパイラルやでーw Androidとは連携するSDKを充実させれば十分なのでは >>970
そのリーク信じて「統一機(ドヤ」って騒いでた
家畜に謝りなさい人として。 統合は期待してるけどスペックも互換性も携行性も中露半端になりそうで心配。
二つ折りやめてほしくない。
初期のリーク通り据え置きは別売りでソフトが両対応とかならまだ納得 >>982
逆さやしない時点でいくらになるかわからん独自os作るなんてあり得んとわかるな >>973
自分が言ってるのは任天堂が公開してた画像だが?
ファミ通で劣化するのはどのハードも一緒 ガーラ どこぞの本体を隠したステルスマーケティング会社
ホットリンク 表向き謳い文句はネットの炎上火消し請負
2ちゃん 広告代理店
ステルスを利用してレスを引き出しまとめサイトに都合よいレスを抽出をする
こう思って全体見てみw
荒らしさえも合理性があるから >>987
多分逆ザヤは本体コストの話だと思うんですけど(凡推理) >>983
グラならPCだろにパソニシ連呼して発狂するゴキちゃんも笑えるよなw >>988
まぁ覚えてない知らないだろうね
マジで10数KBで堂々と公開してた時は目を疑ったもの
PS3は圧縮率普通よ >>980
任天堂の今までのハードやOSは独自色が強過ぎてソフトの生産性が下がってしまった
という前提があっての竹田の「ハードスペックを生産性の向上に使う時代がきたと一般論で言える」発言や
既存の開発エンジンも積極的に使っていく発言じゃないのかねぇ ソニーは「2005年版PS3」を最後に詐欺をやめたからな
だからゴキは「今や任天堂の十八番」という表現をする >>995
つまり今の任天堂のクッタリは認めるわけねw つーかハイスペだったのはGCだけ
どこのどんな信者が性能期待してんだ
裏返してみ
全部ソニーハードアゲになってるからw 任天堂が否定しようがリークが独自OSだろうがAndroidなんだよ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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