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テイルズ開発者「日本3大RPGはテイルズ、ドラクエ、FF」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:04:15.72ID:54JwnnEca
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm

郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
    他社のタイトルの多くはフォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしい
    RPGとしてうまく住み分けできていると思います。プロジェクトに参加したとき、
    「これはいけるな」と確信しましたから。

樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、「このゲームの売りは何だ?」
    と聞いてきたんですよね。“何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」
    って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。

郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:05:12.63ID:wqejl7Cg0
三第と言える程RPG残ってないがな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:10:19.88ID:auk4l0yka
ペルソナが入るとはね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:15:46.53ID:YzF1Ka7i0
ポケモンは売上だけ見ると大作なんだが・・・
ずっと携帯機のシリーズなせいか、どうしてもFFやドラクエと比べると大作感が薄い
ゲーム的にも対戦がメインだし、RPGって感じもしないわ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:17:28.29ID:u6xLz1HBp
グラブルは?
ログレスは?
白猫は?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:19:14.59ID:aij4yJiqa
>>12
馬鹿は黙ってろ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:23:13.36ID:32l/Y8wed
DQの開発者
FFの開発者
他のRPGの開発者


↑こいつらが自ら三大RPGなんて名乗った事無いでしょ?
自ら三大RPGとか名乗るって恥ずかしく無い?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:25:23.43ID:oF27URtj0
3大RPGのひとつなんだ、アニメ絵系だから前世代グラフィックでもいいんだと自分に言い聞かせながら変わり映えしないテイルズ作ってんだろうな
意識もペルソナに負けてる感じ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:46:04.38ID:On1SqRvYa
樋口と郷田のペテン師2トップ懐かしいな
自分達から三大って言って
ペルソナにすらボコボコにされた今どんな気持ちか誰か聞いて欲しいね
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:50:31.91ID:DlUOYw4T0
ポケモンはパッケージにジャンル:RPGって書いてあったからRPGでいいんじゃない?
というかポケモン省いた場合3番手がどれを選んでも格下過ぎて三大で括るのが難しい
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:52:59.47ID:hHtcP7sv0
テイルズがドラクエFFと肩を並べるってw
まあ言うだけならタダだしな
ソニーには勝った次はアップルとかほざいてたのにアップルのサードと化した会社とかあるくらいだしなw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 03:53:06.16ID:myNPUb+Bd
テイルズだけは無いよねって意見だけが一致してるのは間違いない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:04:20.92ID:oF27URtj0
テイルズはゲーム自体は頑張って欲しいと思うけど、開発側がインタビューや顔出しするたびその気持ち的な部分が毎度ごっそり削られるキツさがある
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:18:27.87ID:JVuFTU6zp
三大JRPGの中でポケモンだけが圧倒的と思ってる人いるけど、
実際は色違い、PSとの価格差、海外でのソフトと3DS買うとタダでプレゼントキャンペーンなどなど、
本数を引き上げる要素が多い。
売り上げに換算すれば、三大ともほぼ肩を並べるんじゃないかと思うね
ドラクエだけ超国内特化型ではあるが。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:22:36.42ID:QSc0bkURr
ドラクエFFメガテンだバーカ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:26:34.72ID:F3V3Av14K
ベルセリアファミ通月間トップ30みると四十万越えたらしいがよく持ち直したな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:28:44.70ID:JVuFTU6zp
ペルソナはぶっちゃけ4から入った人か、5から入った人が目新しさに舞い上がってるだけでだからな。
3で感動してた人達と同じで、6が出るときに絶対に目が覚める。
ポケモンもドラクエもFFもその比じゃない目新しさを提供して来たし社会現象も起こして来たからな。
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:29:11.83ID:/I+7O2gKd
>>1
まぁ今だと滑稽過ぎるが、このインタビューの2008年頃ならVのトゥーンは最高峰だったしシリーズの売り上げ的にも割りとおかしくはないだろ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 04:49:52.69ID:7Ka1yUaT0
>>46

>シリーズの売り上げ的にも割りとおかしくはない

いやまぁ名実ともに「3大」の一角に認められたけりゃ
ダブルミリオンは最低でも必要じゃね?

自称だったらお好きにどうぞだけど
そもそも3大って言葉は実際に3大作品があって初めて機能し始める言葉で
「3大にあと1枠空いてるから何か選ぼう」って考え方は本来筋違い
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:15:36.83ID:JVuFTU6zp
売り上げが語ることは多いけどな、
時代に与えたインパクト、
多くのを人を熱中させたゲーム性、
その後もうまくナンバリングを続けて社会に浸透させていったブランディング力、
このあたりが揃わないと売り上げにつながらないだろう。
あと〜大に必要な要素があるとしたら歴史くらいか?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:20:51.08ID:ofCLy++N0
別にハンバーガーとコーラ理論じゃなければ歓迎よ
でも理性的に議論できずにただ売れたから三大ってだけじゃどうしようもないじゃない
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:36:40.38ID:wTCYJFfQ0
>>50
売上はもちろん重要だが、無名からミリオンダブルミリオンとなるような作品は
必ずジャンル的に革新的な何かをもたらしてる事がほとんどだからな
新しいものを生み出したという評価が認められる訳だ
そこをいうとテイルズってシリーズは何も生み出してないように思うがどうかね
そもそも一作目からパクリの集大成みたいなゲームだったし
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:40:59.82ID:64RVZgNGa
>>59
進化とか交換とか対戦とかタイプとか複数の要素をうまく練り上げたエポックメイキングなソフトだろ
初代の時点でほぼそれが完成されてるのも凄いが
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:46:12.71ID:wTCYJFfQ0
ポケモンはRPGに含めるとしても、育成コミニケーションRPGとでもいうようなジャンルだと思うが、
いずれにしてもポケモンそのものがジャンルというくらいあのゲーム性を定着させてしまったからな
単作で1000本を優に超える売上を出し、ハードの歴史まで変えてしまう
多くのフォロワータイトルを生み出し、それこそジャンルやビジネススタイルそのものを創出してしまう程の影響力
これだけの影響を与えたゲームは歴史的に見ても唯一無二であり、ドラクエですら及ばない
その功績についてゲームを知ってる者に今更語るまでも無いだろうが
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:49:05.40ID:JVuFTU6zp
>>57
ドラクエがウルティマとウィザードリィのシステムを合わせて今のJRPGの基礎を作ったというのも、
夢幻の心臓2の存在によって論破されてるしな。
モンスターの仲間にするのもそれこそアトラスはやってるし。
会話システムもそれこそテイルズはフィールドで小芝居見れるし。
新しさねぇ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 05:57:02.43ID:ofCLy++N0
>>60
進化やタイプでの相性は魔界塔士や女神転生でやってるしなあ
交換・対戦は通信機能を使ったら当然行き着く発想で月並みといわざるを得ない
初めて触れたのがポケモンだったからそれがエポックメイキングに感じてるとしか
まあ俺はそれを否定はしないけどね、面白いと感じる人が多いから売れてるわけだし
ただもう少しだけこの辺の事情を掘り下げて考えることができたらいいのにとは思う
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:01:38.92ID:JVuFTU6zp
思い返してみると、
何気にモンスターボールで持ち歩くということで、パーティをころころ変えながら、
ジムを回ってポケモンマスターを目指す少年になりきって冒険するという、
その世界観にRPG的にどっぷり浸れることが1番の魅力という気がする。

いまや当たり前になってしまったが
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:02:49.22ID:64RVZgNGa
>>64
>交換・対戦は通信機能を使ったら当然行き着く発想で月並みといわざるを得ない
GBが発売されて7年、その通信機能を使った収集交換対戦でヒットさせたソフトが一本も出なかったからGBが死に体になってた訳でw
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:04:27.02ID:ofCLy++N0
>>66
うん、だから
>まあ俺はそれを否定はしないけどね、面白いと感じる人が多いから売れてるわけだし

と言っている
頼むから脊髄反射はやめてね、面倒臭いから
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:09:41.67ID:64RVZgNGa
通信機能を使ったら当然行き着くって発想がもうコロンブスの卵で揶揄されてるやつだよ
実際に練り上げて完成させてヒットさせるのが一番難しい
完成品がある今なら簡単にやったように見えるが実際7年間まともに生かしたソフトでなかったからな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:13:00.77ID:ofCLy++N0
>>66
あとGBがポケモン発売前に死に体になってたのは単純にハードの寿命だよ

>>68
うん、だから
>まあ俺はそれを否定はしないけどね、面白いと感じる人が多いから売れてるわけだし

と言っている
頼むから脊髄反射はやめてね、面倒臭いから
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:30:25.16ID:JVuFTU6zp
そういうなよ。
俺だって思いついたと思うよ?
RPGでモンスター集めてパーティ組んで通信ケーブルで他のRPGプレーヤーと対戦だろ?
となれば、モンスター同士を戦わせる世界観にしたい、
なら当然、子供がブリーダーになって、カプセルにモンスターを小さくして入れてポケットに入れて持ち歩くのな。
もう名前まで行き着く。
何も特別な事はしてない。
論理の飛躍は皆無。演繹的な思考で行き着くわ笑
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:38:22.30ID:fGxWgeYQ0
ペルソナに負けてね?w
メガテン関連も亜流のペルソナに負けて情けないことになってるけどw
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 06:39:54.66ID:tp4omk/V0
こうやってポケモンに否定的な人(実際には否定していないが)がいると
早とちりして煽るのに必死な人がスレをグダグダにするってことなんだろうな
そりゃあまともな人は売り上げを語りたがらないわけだわ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 07:09:54.68ID:eIBULI08d
3大って各ゲーム信者が言い合うんであって製作者が3大なんて名乗っちゃ興醒めですわ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 07:40:19.98ID:hO7nxMry0
そう思わないと自我を保てないんだろう
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 07:42:11.14ID:d4c0E01S0
そろそろ許してやれよ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 07:46:03.81ID:59izSRd/0
テイルズってミリオンいったことあるんだっけ?
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 07:56:09.38ID:LikGhJSA0
クオリティ的にはそのとおりだな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 08:04:32.63ID:9EcjK9SA0
3大なんちゃらって絶対ひとつよくわからんのが入ってる
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 08:23:13.83ID:Wr6OCrw+0
>>83
あれはナンバリングは20年以上前に終わってるし
ファンタシースター・シリーズの主流はオンラインを意識するものになってるから
オンライン化されたものはあるけどオフラインが主流のテイルズやドラクエなんかとは違うと思う
Pspoシリーズなどは派生でしかない
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 08:29:59.81ID:Wr6OCrw+0
すべてのRPGを過去にするみたいなものがあったけど、気にするな、思い出すな
あれは本来はああいう形で出すものではなかったらしいけど
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 08:33:04.06ID:a9OYGPWe0
ポケモンちゃうの
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 10:52:56.68ID:QXoXs7820
日本三大うどん

讃岐うどん・・・ドラクエ
稲庭うどん・・・FF
水沢うどん・・・テイルズ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 11:28:23.32ID:oApYlYqx0
いい加減あのグラをどうにかしろよと
PS3でももっとマシなゲームあるぞ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 13:06:53.39ID:IDdWTndM0
ポケモン
フロムソウル
ペルソナかSAO

海外ウケで言えば今はこうだな
SAOはあんな安い作りでも200万くらい売ったんだっけか
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 18:56:10.50ID:RAzz0fvkp
ちょっと前にもスレ立ってた気がするけど、8年も前の記事引っ張ってくんなよ
当時はポケモン殿堂入りでジョガイすれば一応3番手だったんじゃね?
まぁドラクエFFとの差はめちゃくちゃ大きかったけど
無理矢理3つ目選べばこれかな、くらいで
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 19:28:35.46ID:JVuFTU6zp
ポケモンとドラクエFFにはそんなに差はねーよ。

1.色別で分けてる
2.海外では無料でプレゼントする施策がある
3.少なくともFFの倍近い値段がする(つまり売り上げ換算ではさして差がない)

これだけ見てもFFドラクエと少なくとも同等だ。
無理に下から何か引っ張ってくる必要性は皆無。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 20:52:37.65ID:wTCYJFfQ0
国内ミリオンすら行った事も無いシリーズが三大とか片腹痛いわ
肥とかがネタで言ってたオプーナとかガン無双と同じレベル

三大名乗る資格があるのはミリオンを越えたシリーズ
DQ・FFを除くと、

妖怪(3DSで2バージョンでトリプルミリオン達成)
クロノトリガー(SFCでダブルミリオン)
聖剣伝説(SFCでミリオン)
サガ(GB・SFC・PSでミリオン)

ARPGも込みならこれらの代わりにゼルダが入る
PSのアークザラッドも超えているが、これはSRPG色が強いので一応除外
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/14(金) 21:39:38.72ID:dlRw9XODM
売上ならポケモンDQFFだけど、評価はFFDQソウル、もしくはKHかな
もちろん過去作含めてね
新作ならダクソ3ペルソナ5だな
ポケモンは代わり映えしないのと、画質が10年前から進歩無いのがアウト
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2016/10/15(土) 01:06:34.27ID:+FwoIluPp
ポケモンとドラクエFFにはそんなに差はねーよ。

1.色別で分けてる
2.海外では無料でプレゼントする施策がある
3.少なくともFFの倍近い値段がする(つまり売り上げ換算ではさして差がない)

これだけ見てもFFドラクエと丁度同等程度なことがわかる
むしろ歴史に至っては足りないし、ハイエンドに弱いから、この中だど多少は本数でも強みがほしいくらいだ
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