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【悲報】スイッチ版ゼルダ据え置きモードでも900p [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/13(金) 16:59:42.52ID:9CoFvVcQ0
WiiUレベルのゲームが900pってwww
箱一以下確定かww


The Legend of Zelda: Breath of the Wild runs at 900p (docked) and 720p (handheld)
https://twitter.com/akirareiko/statu...04178532835328

Nintendo rep told me Zelda runs at 900p while in dock mode, and 720p while in portable mode, looks gorgeous on potable mode.
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/13(金) 17:00:55.12ID:diBa6fzO0
携帯機で540Pとか?
両モードでフレームレート固定だとしたら30fpsで動かせる解像度選んでそう
2017/01/13(金) 17:01:02.12ID:wuZ4rfv1d
いえ〜い、pascalくん息してる?(´・ω・`)
2017/01/13(金) 17:03:29.48ID:mtap7DHL0
>>3
わりと冗談抜きで息が止まった可能性があってちょっと心配
2017/01/13(金) 17:07:12.46ID:/wiIwKcEa
少子化でキッズ少ないのに子供向けのゲームしか出さないスイッチ(笑)
32GBの低スペ糞グラ路線をゴリ推しする任天堂はもう駄目だな…
さらばポンコツハードswitch
2017/01/13(金) 17:08:55.10ID:1QHQP1Ph0
ポンコツ過ぎだろ…
2017/01/13(金) 17:09:36.29ID:Jsg47FGM0
スイッチって携帯モードの解像度で制作して
TVモードでアプコンなの
たしかに2種類の解像度で制作すんのめんどくさそう
でもこれって
PS4のゲームがProなら4Kにアプコンするのと同じじゃね
2017/01/13(金) 17:10:04.65ID:AM+0ppKZ0
>>3
pascalだから900pまでいけたのでは
x1だとVRAMのないPS3みたいなものだし
それで720pが可能か?と考えると難しい気がする
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/13(金) 17:59:02.07ID:yQnk7cx80
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://dukipe.diipl.com/856_74.html
2017/01/13(金) 18:43:11.34ID:IUAgonAB0
wiiuは間違いなく720pだよ
switchは携帯時にそれだけ動くのは凄いと思うぞ
2017/01/13(金) 18:45:45.79ID:IUAgonAB0
>>7
面倒だろけど開発ソフトで対応しやすくしてるみたいだよ
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