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俺はオープンワールド最高峰はスカイリム [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:48:25.11ID:xoNgjdEKa
ごめんそんなゆらゆらしたヘンテコより、FF15がNo.1やと俺は思うで、で、で、で
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:50:30.55ID:VKkjP2rJ0
PCの完全版300時間ほど遊んだ程度の人間だけど、ゼルダが上だと思う。
世界観はどちらもいいが、操作の楽しさ、乗馬やパラセール、出来ることの幅広さ、世界の作り込み、奥深さ、雰囲気、謎解きの楽しさが完全にゼルダ。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:53:02.40ID:xoNgjdEKa
>>4
ゼルダだけは無いと思うわ、わ、わ、わ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:53:10.20ID:/dfji7Ap0
>>4
NPCも全然いないのに、何が世界の奥深さだwww
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:54:50.79ID:VKkjP2rJ0
>>7
ド田舎に住んでそう。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:56:47.32ID:/dfji7Ap0
>>8
ゼルダって、田舎なんだ?

まあ確かに、NPCの数は10年前のOWにすら負けてるしね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:57:07.79ID:88lqWgQ/0
>>3
メタスコア81のゴミホモゲーが何だって?www
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:58:30.65ID:xoNgjdEKa
>>10
ごめん龍が如くはお呼びでないよん、よん、よん、よん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 00:59:29.60ID:/0d1NI2L0
>>13
ウィッチャー ……
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:00:21.14ID:I7CuOUVB0
そういやスカイリムって日本でも評価されてる一方でFOのが好き勢も割と多いよな
でも最近のオープンワールド談義(?)においてはあんまりFO勢が口出さない感じ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:00:45.13ID:88lqWgQ/0
PC以外でベセスダゲーやった奴は損してる
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:01:32.13ID:yuByBnt40
吸血鬼に成ると無双ゲームになる、
大陸の生き物皆殺しだわ
ネコ人間だけ仲間
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:03:43.37ID:VKkjP2rJ0
まぁ俺もフォールアウト派。世界観がとにかく最高でスニークが面白いからな。
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:03:46.13ID:/0d1NI2L0
がっつりとサブクエストを詰め込んだスカイリム
ちょっとしたイベントにまで美術とストーリーを作り込んだウィッチャー3
フィールドの探索の楽しさに全力尽くしたゼルダbow

それぞれ頂点と言っていい
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:05:49.57ID:wK2LlU6n0
TESはダンジョン潜るっていう必要性あまり無いんだけど
FOは弾薬の補給とかが死活問題だったりしたから、スーパーマーケットにレイダー大量にいても補給のために入るとか、そういう雰囲気もあってすごいはまったな
FO4は微妙だった
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:06:56.50ID:UiLnqo8e0
せめてTES4かなあ
morrowindを上げる人もいるけど正直あの頃はNeverwinter Nightsに勝ててないのでそこまで評価できないかな
スクリプトと中身入りの壁でMMOにも絶対に勝てないしね、EQやDAoC上げる人もいるんじゃないかな?TESOもDAoC作った人の作品だしね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:10:25.51ID:jChGvEUUd
でも、正直言って、ゼルダの後にバニラのスカイリムやるのはけっこうきつくね?mod必須的な。
いや別に対立煽るつもりはないんだが。どっちもプレイしてて好きだし。
switchでスカイリム出るし。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:16:16.56ID:I7CuOUVB0
アクションはあくまで世界を楽しみやすくする程度だと思うべきだなTESは
あのさほどテクを求められないアクションのおかげでDQのようにいろんな人が楽しみやすくなってるのかもしれんけどね。
まぁいろんな生き方たのしめばいいと思うよ、ゼルダでいろんな物理作用を楽しむのと同じように

>>31
日本に関してはあの翻訳のおかげでストーリーを楽しむ上で微妙なところあるね
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:17:39.82ID:VriOF0/w0
>>33
ゼルダのアクションがしょぼいのは今回も変わらなかったがオープンワールドゲームとしては結構色んなゲームの良い所を上手くパクって良い仕上がりになってたと思うけどね
まぁ今回のゼルダは革新的といえるものはなかったが、隅々まで飽きずに探索できた良いゲームの一つだわ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:18:58.52ID:/dfji7Ap0
ゼルダのアクションなんて、大して無いけどな
謎解き要素のせいで、アクションが必要な所は殆ど無い。
だから、バトルも凄い地味


ゼルダがスカイリムに勝っている所なんて、殆ど無い。
アクションも勝ったと言えるほどでは無い。
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:20:07.28ID:KBAYsi1xd
ゼルダの伝説はアクションに特化してるオープンワールド。世界観の緻密さやサブクエのボリュームや会話の選択肢の多さや分岐、NPCの数がまだまだだな。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:21:08.15ID:xeghJaova
洋ゲーはふらふらおねぇ走りがおもろい
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:23:38.52ID:xeghJaova
もうスカイリムでいいよ
ふらふらおねぇ走り出来るからええやんか
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:24:49.63ID:I7CuOUVB0
>>37のFOじゃないけどなんでもつけりゃいいってもんじゃないと思うよ
なにを前にだすか何を削るかがゲームって重要じゃね?
ゼルダはあくまでアドベンチャー+アクションがメインでいい気がするわ
逆にTESもしかり
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:25:43.96ID:/dfji7Ap0
ゼルダなんて、スカイリムを数世代前のグラフィックでコピーして子供向けにテイストしただけのゲームじゃん。
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:28:38.10ID:I7CuOUVB0
その分子供があそべていいだろ
洋ゲーの雰囲気苦手なやつもいるし、外人はいつもと違うのを楽しめるし
まぁ海外だって明るい雰囲気のゲームいろいろあるけどオープンワールドの大作ではそうないからな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:33:15.79ID:yfH/n+dX0
出た当時すぐにプレイしてバニラだけクリア
すごいすごいと言いながらオープンワールド疲れでプレイしなくなったなぁ
MODが充実してきたときには他のソフトやってた
どちらかというとウィッチャーのほうが丁寧な作りで好み

いろいろ比較されてるゼルダは操作がすごく軽くてストレスがないのがいい
まさにアクションアドベンチャーという感じ
時オカからムジュラで全くテイストの違うゲームを作ったから、今度はロールプレイできるとマジで最高峰かもね
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:35:29.16ID:jChGvEUUd
スカイリムは…いかにもアメリカ人が作ったって感じでいろいろとおおざっぱなんだよな。
逆にゼルダはやたらと細部にこだわる日本のゲームらしさを維持しつつオープンワールドとして仕上げた。
メタルギア5やFF15も、目指してたのは日本のゲームらしさを維持したままのオープンワールド化だったんだろうが、あまりの困難さに途中で挫折した。
ゼルダはよく完成までもってけたと思うわ。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:35:55.07ID:I7CuOUVB0
オープンワールドの最高峰なんて多分決まらんよ。
だってあくまでクォータービューみたいな手法の一つでしかねーもん
ジャンルわけしてもいいぐらい方向違うじゃないかスカイリムとゼルダじゃ…
比較して上下決めようってのはちょっとおかしいんだよね。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:37:48.12ID:FZFJwiJt0
ウィッチャー3やな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:41:27.77ID:FZFJwiJt0
あ、やっぱドラゴンズドグマで
あれ一番楽しかったんで
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:47:53.61ID:0v0Fv1TW0
TESシリーズの世界観の作り込みと比較されたら申し訳ないけどゼルダは足元に及ばんよ
絶対持ち上げるマンが激増してるけどそこじゃないでしょ今回のゼルダの良さって
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:48:23.81ID:KIKQEy8a0
俺もスカイリムが1番 オープンワールド処女だったからかなり補正かかってるけど
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:52:21.96ID:YkI4cqM50
FO4はないわww
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:53:43.59ID:FZFJwiJt0
フォールアウトなら3だよなぁ
スカイリムも思い出補正かもしれないけどオブリのが楽しかった記憶
GTAは5でいい
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:54:18.93ID:0602jlaU0
レトロフューチャーで中世的世界観が残ってる19世紀末とか20世紀初頭なら好きだけど
それで20世紀中盤の世界観だとなんかただ単にダサいんだよなまあFalloutは好きだけど物足りないな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:56:04.60ID:qXGTfeG/0
ベセスダゲーの世界観は本場の人はあまり評価してないらしいね
日本人のおれにはよくわからんが
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 01:56:16.92ID:I7CuOUVB0
>スカイリム信仰
時岡かなにか?
でもスカイリムでた当時はわりとオブリのが好き勢もいたんだよなぁ
今でもそういう人わりといるのかな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:01:34.27ID:0602jlaU0
fo4より3のほうがシナリオも取っ付き易いし好きだったなただ核戦争から200年経ってるのにビックリするほど殺風景だったのは1950年代の価値観で設定してるからなのかな?
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:10:48.99ID:Q+Riw1fT0
オブリはなんかディズニーチックなディフォルメが少し嫌だったけどスカイリムでその辺も解消して
ちゃんと真面目で重厚なハイファンタジーに仕上げてくれたのが嬉しい
アニメ版の指輪物語から実写版の指輪物語になったみたいな
なのでゼルダはゲーム的にはおもしろいんだろうなって思うけどあのキッズ向け世界観が大きな障壁
料理ができるたびに喜ぶリンクとかコログの実でパワーアップさせてくれる
大根みたいな奴の踊りとかああいうのほんときつい
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:15:53.26ID:1dV480B80
>>78
それに近いものがあるんじゃないかと
なんせ時間をあけすぎたよ。FO4やTESオンライン(これはやってないからわかんないけど)出してるのに、未だにスカイリムが良くあがる。ベセスダは二回スカイリム越えに失敗してると思う
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:18:58.77ID:0602jlaU0
>>82
確かに自分も含めて日本人の男でディズニーアニメの絵のタッチとかキャラデザとか苦手な人は結構多い気がするな基本日本のアニメのほうがいいわ
ゼルダシリーズとか見ても海外で人気なのも全体的にディズニー寄りなのも有るだろうし
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:21:51.47ID:dEB9LrcAp
ゼルダはまだやってないから今のところはスカイリムが1番
自分にとってこれ以上のゲームはもう出ないんじゃないかとさえ思ってるからゼルダが超えてくれることを期待してる
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:35:51.43ID:LgwswJYra
動作やグラフィックなどを向上させるだけでスカイリムは数倍楽しくなる
スカイリムはマップの作り込みにばかり力を入れているから他の作り込みが甘い
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:38:17.69ID:d+y7/bwdr
スカイリムは途中で投げたが
ゼルダの出来も褒めるとこだらけってわけじゃないしな

今日気になったのは
ニシ君は褒めてたが敵がイノシシを狩るシーン

何か進展があるわけでもなくただずっとイノシシ追っかけてたわ
そのその周りでトカゲ集めてたが
いつまでグルグルまわてんだよと
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:48:58.01ID:4tIjqsSKD
>>83
> ベセスダは二回スカイリム越えに失敗してると思う
こういう狂信者が居るとBethesdaも迷惑だな、FFナンバリングか何かと思いこんでるのか
FalloutはTESと2枚看板で別路線だし、TESOは自社製ですら無い
Skyrimを超えるのは次のTESだよ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:49:46.99ID:84asHZCaK
オブリ→すげー!んで?
FO3→面白れー!
ディスオナ→なんだこりゃ
スカイリム→ん、もう買わんでいいか
FO4→なんか買わないでいいか
ゼルダ→めちゃくちゃ面白れー!!こんなゲームやったことないww←今ここ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:51:59.82ID:pfUuQ8/G0
ほかのゲーム引き合いに出さないと語れないゲームなんてたかが知れとるわなw
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:52:46.70ID:z+8OtBzea
フォールアウト4はスカイリムとは別物だろう
フォールアウトのシュールな世界観は
任天堂好きのユーザにも実はオススメしたい
PCゲーに手に出してみたかったら是非遊んでみてくれや
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 02:54:11.36ID:j00pZpOl0
>>68
ゼルダの凄さって巨大なアスレチックを構築してるとこよね
世界全体に意識が行き届いているというか
そこがいくつもオープンワールドを遊んでいるであろう海外のレビュアーに受けた大きな要素の一つだと思う

そもそもTESっていう偉大な先駆者がいるんだから、同じ方向性だったらそんなに評価される訳がない
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 03:11:27.04ID:wGKQjSF+0
アクションはニーア
戦略性はゴーストリコン
グラフィックと迫力ならホライゾン
アドベンチャー要素はゼルダ

最近のだともうこれで良くね
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 03:27:16.86ID:lem9PIZV0
TESは標準ハボック箱庭+僕の考えた最高のファンタジー設定黒歴史テキストリーダーでしかないって感じで
正直何一つ見るべき価値を感じなくて、オブリもスカイリムも1時間くらいで積んだ。

スチムの返金がもっと昔からあったらよかったのに
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 03:29:45.56ID:3C4lWlNkd
広さと自由度はヤバイけどアクションが微妙過ぎるのがな
FOはシューターで誤魔化せるけど
TES新作はどんな方向性に進化させるんだろ
ソウルみたいなシビアな調整はキツそうだし、ニーアみたいな爽快感重視は世界観と合わなそうって言う
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 03:36:31.84ID:XiEDn6bM0
TESは世界観や自由度の高いストーリー展開という点ではゼルダ以上に練り込まれている、がアクション性はイマイチ。
FOは練り込まれた世界感に加えてシューターとして割りと楽しめる。
ゼルダはそのあたりは適当だが、巨大なフィールドに莫大な遊び道具を配置していつまでも遊び続けられる面白オープンワールドを作り上げた、という点は凄い。
まあ、それぞれ良いところとイマイチなところがあるしジャンルも違うから一概にどっちが上、とは決められまい。
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 03:49:05.62ID:YJeGiDTx0
>>109
オブリとか1時間で分かるようなゲームじゃないぞ。
まあロールプレイする気がない奴には
向かないゲームだな。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 04:16:33.46ID:z+8OtBzea
>>114
彼はオープンワールドの最高峰であり
スカイリムでもある
こう伝えたかったのなら日本語的には破綻してないな!
俺はオープンワールドとか意味不明だが
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 04:52:54.51ID:Uq76LOb50
オープンワールド3強はGTA、RDR、TES
こんなかで一番神ゲーなのはRDR
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 04:54:00.98ID:ZXnwXxER0
実際はオブリビオンだろうな
あれが無かったらスカイリムは生まれなかったし
スカイリムが無かったら当然FF15もゼルダも生まれなかった
結局元祖がなけりゃ何も始まらないからな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 04:56:16.87ID:nV0QUd9xM
結局一番最初に触れたオープンワールドが一番衝撃的なんだよな
俺の場合はサンアンドレアスとオブリだった
人によってはスカイリムなり任天堂しかやってないならゼルダになったりするんだろうな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 05:04:51.75ID:Uq76LOb50
ゲーム好きはGTA3の時にオープンワールドすげええってなってるでしょ
にわか層はスカイリムあたりがオープンワールドは初体験
キッズはGTA5
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 05:17:30.82ID:YJeGiDTx0
ハイドライドとか時オカとかだろ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 05:25:33.09ID:eDz7NxHS0
>>129
今回のゼルダは1回遊んだら満足なんだよなぁ。あの祠のパズル解きもう1回するとか勘弁だわ。
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 05:28:15.77ID:lem9PIZV0
>>130
メトロイドのシーケンスブレイクみたいにある程度正規ルートがあって
そのうえで創意工夫でぶち壊し、開発者の想定を超えるみたいな方が
ゲーム的快感は大きいな。

BotWもどっちかっていうとその流れ

そういうゲーム的ミニマリズムより、ハナからどのルートも正解であって
正規ルートなんてない方がいいっていうワールドシミュ志向が強い海外の連中とは
どこか合わない部分がある
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 05:28:40.19ID:HHJ6Y/NUK
>>121
TESってなに?知らないかも
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 05:29:35.76ID:HHJ6Y/NUK
つうかスカイリムの和ゲー版って出ないの?

サムライ・ニンジャ世界のスカイリムがやりたいのに
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 06:28:17.24ID:lem9PIZV0
>>137
移動と謎解きに関してはかなり解法自由になったけど
NPCイベント周りは従来通りだったからその辺は次への課題だな。

ただ、イベント選択展開変化はほぼイコール取り返しつかない要素地獄なんで
日本の神経質ゲーマーの賛同は得られるかな?
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 06:38:53.57ID:2qeVljyMx
スカイリムSE出たからPS4で久しぶりにやったけど今でも面白いな
まぁ最高峰で良いと思う
FO4はクラフト偏重すぎたのが勿体無い
武器の厳選とかもやったけどスカイリムのビルドの方が奥深かった
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 06:40:46.70ID:2qeVljyMx
アクションがどーたら言うならオープンワールドで最高のアクションが楽しめるのはhorizonだからなぁ
そこをメインに持ち上げるならゼルダの出番は無いのでは
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 06:44:32.55ID:kKfPJoRW0
modありだとスカイリムが最高峰だと思うわ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 06:55:17.18ID:oDemDa+va
フォールアウト4の最後のDLCは完全に蛇足
コンテンツを楽しむのにレイダーに拠点を与えなきゃいけないけど
全部拠点とってるから身内を売るみたいでいやだった
ガービーはどうでもいい
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 06:56:51.53ID:yfH/n+dX0
>>143
そういった神経質?なユーザーを相手にするならキズナグラムがいい
自由度よりもNPCの関係性をより良いものに変えられていくのが好みなユーザーもいるだろうし
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 07:25:19.55ID:Uq76LOb50
まぁオープンワールドゲーを流行らせたのはGTAだよな
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 07:25:42.56ID:sQVFzK6td
スカイリムってグラが汚いし動きもショボいよね
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 07:28:26.48ID:88lqWgQ/0
MOD入れたskyrim>>>>>ゼルダ>>バニラskyrim かなー俺的には
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 07:35:29.61ID:d+y7/bwdr
>>146
結構まってたがそのシーンはなかったな

後は追いかけた大きな動物が山の手前や崖で消えたり
時間帯の切り替わりで鳥が唐突に現れたりとかもあったな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 07:52:54.38ID:1stR39Jyd
とりあえずベセスダはクソの極みみたいなUIとバグをなんとかせい
「FO4ではバグ取り頑張るっすよ!」とか言っておきながらアレかよと
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 07:58:35.02ID:CyQqyS8Lp
今回のゼルダが初めてやった事ではないんだが、ゼルダの影響で今後モーションキャプチャを基準にしたモーションは多少見直すべきだと思う
今回のゼルダはやっぱリアルじゃなくても気持ちいい挙動って大事だわと心底思った
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 08:38:00.77ID:2qeVljyMx
FPSの近接戦闘は基本そんなもんよ
Destinyはスタッフが心得てたのか剣持つと三人称に切り替わるしな
まぁスカイリムも三人称への切り替えは出来るけど
オープンワールドで戦闘システムを気にするならHorizon一択すぎる
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 08:48:36.71ID:/dfji7Ap0
ゼルダのバトルは地味過ぎるんだよ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 08:50:25.34ID:ioyDmPFK0
フォールアウトなら4
tesならギリギリ5かな
fo3はあの荒廃しきった雰囲気にはまれるやつぐらいしか無理だろ
オブリは好きだがエンジンゴミ過ぎてイライラするからあかん
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 08:51:30.57ID:CrObMJqr0
色んなオープンやったけどマジでゼルダは革命だな
死にスポットがないし、どこまでもいけるし、そのいける部分もいく方法が色々ある
バグもないし作りが丁寧で、やったことに対しての理想のリアクションがいつも帰ってくる
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 09:38:27.51ID:yJ9GgEjkr
>>149
普通にWarHammerOnline辺りにアクションでもギミックでも負けてると思う
あれのパブリッククエストは秀逸、サービスが終わるときオフライン版の話が出る程
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 09:43:39.19ID:FZFJwiJt0
TES6楽しみだわ
今年のE3またベセスダ単独カンファレンスあるから三上のとことTES6に期待
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 09:51:38.89ID:UiLnqo8e0
戦闘は諦めろ
TES5もなんで4で出てたmodを取り入れなかった?って言われるほど微妙だから
ドラゴンボールmodとか見た目だけ面白いのにも負けてる気がする
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 09:56:22.82ID:Uq76LOb50
TES6とか早くて3年後とかだろ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 09:58:09.74ID:7hRRXiPS0
おれもskyrimみたいに主要な都市や町が何個かあった方が楽しいな
ゼルダで街いっぱいあるゲームが最強だわ
skyrimは戦闘つまんねーし
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:01:40.82ID:jChGvEUUd
>>184
わかる。スカイリムはシミュレーターに近いんだよな。
でかい世界となんにでもなれる自由度を用意してやった。さあかってに遊べ!的な。
ゆえに合う合わない、楽しめる楽しめないの個人差が激しい。
対して、ゼルダはちゃんとゲームしてる。オープンワールドでここまできちんとゲームになってる几帳面さはさすが日本人。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:07:51.71ID:UNs03KuKa
スカイリムも洞窟入って魔法撃ってる時とか豊富な料理や鍛冶やってる時は楽しめた
洋ゲー特有の糞UIとか操作性
勝手にペラペラ喋りだして話おいてけぼりは合わない人出てくるのは仕方ないと思う
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:09:48.56ID:UNs03KuKa
>>189
ていうか昔のゲームはゼルダみたいに何個も街沢山あったんだがな…
製作上の都合で街1つ作るのが限界みたいになっててつまんなくなるのに繋がってるというか
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:11:55.79ID:ioyDmPFK0
>>180
NVはシナリオもいいしロールプレイもしやすいしロケーションも色々変化があってよかったな
見えない壁とかマップのボリュームとかには不満あるけど
>>187
オブリで出てたmodのdrとuvから一部取り入れてんだよなあ
CSでボタンが足りなくなる為に回避操作やキルムーブの任意発動みたいなのはなくなったけど
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:23:25.22ID:aL5cCQx4d
オブリかelona
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:27:58.38ID:FZFJwiJt0
>>188
一応スカイリムから5〜6年経ってるしフォールアウト4からも2〜3年経ってるからそろそろ発表あるだろ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:31:08.37ID:irXRwl8b0
スカイリムは世界が少し暗いのと戦闘の幅が薄いのが残念だな
今のところ満点のオープンワールドは無いわ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:36:25.72ID:Jf6CvNuda
>>198
そら満点なんてありえんからな
ゲームによってアピールポイントが違うし、特定のゲームの強みを他のゲームに載せたら本来の強みが損なわれる事もあるわけで
取捨選択してるのだよ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 10:56:46.36ID:vAjXOqP4d
まぁ、少なくともゼルダとホライゾンが今一番旬なオープンワールド。どっちもクリアまでやってる人はほぼいないだろう
しかし、どっちもやらずに、新しくないだの越えていないだの言う奴の神経は凄い
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:03:15.40ID:15+kTMY4a
>>203
いやだって、グラフィックからして既に超えて無いじゃん?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:06:50.44ID:2xby2FG50
革新的といえばホライズン
ホライズンに清き一票をお願いします
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:13:29.15ID:h+F77uQB0
確かにホライゾンのテクスチャマッピングはレベルが違いすぎるだからな
遥か遠方の景色が水面に映りこんでたよ
ラスボスも中ボス使いまわしちゃうくらい自分たちの作り上げた作品に愛情持ってんだよね
当然モンスターの数も少なくて覚えやすい
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:28:53.21ID:dxHcMJv9a
ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。

ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。

ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:29:10.79ID:dxHcMJv9a
ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。

ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。

ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:30:12.11ID:dxHcMJv9a
fo3, skyrim, ファークライ、アサクリ、セインツロウとか色々遊んだけど。
ゼルダのが断然面白い!

アクションに対するリアクションが豊富で、旅して色々行くのが楽しいで。
ゲーマーでプレイしないとか、オワットルレベル。
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:35:17.94ID:kWPbPUuV0
TESはMorrowind以外ぱっとしない Morroに飲食とクエスト系MOD、成長/戦闘システム変更突っ込むのが一番面白い
オープンワールドって大雑把なくくりならX3APが一番面白いと思うよ
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:36:40.62ID:KSG/VbiJd
Horizonはやって割と面白かったけど、結局従来型が丁寧に作られてる感じ
ちょっとした段差も登れないから、登れるところ探したり
その登れるところも、"誰か"が杭やら刺して用意されたものだったり

グラフィック面は最高峰だと思う
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:41:14.41ID:88lqWgQ/0
>>212
ボリュームだけが全てなのか?
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:51:17.39ID:bD92djYn0
ウィッチャー3やっちゃうとほかのはみんな淡白になってしまうな
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:53:54.79ID:kWPbPUuV0
PS方面はセガBBSの頃からずっとこの調子だからなぁ
フラグシップに対する批判はどんなに仔細でも一切容認できない
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:55:08.77ID:7TVAlTPy0
>>4
ゼルダとかダンジョンが4個しかない時点でうんこなんだが
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 11:59:31.20ID:vAMaQ4Qe0
PS4版のスカイリムも据え置き機でMOD導入出来るという試金石としては素晴らしいと思うけどね
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:02:11.88ID:LcaE5EFNd
TESだったらオブリだな
スカイリムは雪原の風景にうんざりした
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:03:46.07ID:jfoN5tLC0
スカイリムはキーキャラも殴れば簡単に死んじゃうのに衝撃を受けたなあ
あと町の住人一人一人に住む家がちゃんとあったりホントおもろかった
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:06:23.49ID:7TVAlTPy0
結局オープンワールドって物量が正義だから
スカスカのマップとかダンジョンが少ないなんてのはゴミでしかない
物理演算が凄いだのアクションに対するリアクションが豊富だの
オープンワールドで求めてることとは違う
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:06:46.55ID:PlgR8/Ehd
オブリはコピペダンジョンがどうにも
まぁスカイリムもダンジョンの大半は盗賊ばっかで潜ってもお宝が使い道のないゴールドとかで何だかなぁって感じではある
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:08:07.35ID:r3tZpNrC0
個人的にはオープンワールドゲームに魅力的なアクション要素はあまり期待してないな
オープンワールドを100%楽しむには1人称視点は必須だと思うが1人称でアクションを面白くするのは難しいだろうし。シューティングなら別だが
オープンワールドゲームとして面白くするならアクション要素よりもエリアを歩くだけで楽しめるような細かな作り込みや世界観の設定が重要なんじゃないかと俺は思う
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:10:49.47ID:f34MIjNnd
まあ任天堂だから有り得ないというのがわかりきってるんだが

ゼルダBowがPCでプレイ出来て、MODでグラや大型ダンジョンや強大な敵、クラフト要素の追加とか出来れば本当に神ゲーになるんだがなあ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:13:00.37ID:uH/O4mC00
MOD有りならややスカイリム有利だけどナシならゼルダが勝ってるかも
スカリムは利便性高めるMOD入れないと今やったら遊べたもんじゃないかもなwww
Switchとかにもスカイリム出るみたいだけど、MOD入れられないCS版は総じてクソだからやる価値ナシ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:14:01.05ID:VyyNia1y0
FF15もゼルダもオープンワールド風ストーリーゲームって感じ
これはそのゲーム自体の問題じゃなくて続きものゆえの宿命というかなんというか
FFだからこういうのがあるはずゼルダだからこういうのがあるはずって思考になるのがもうオープンワールドの邪魔してる
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:16:11.39ID:Jf6CvNuda
スカイリムはオープンワールドとしてフィールドが作り込まれてるのはもちろんダンジョンも豊富でキッチリ作られてるからな
ベクトルは変わるがダクソ2なんかもある種の理想的なオープンワールドRPGと言えるかもしれん
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:17:50.22ID:HO9M0RbCp
>>245
ランダムイベントや地図にないエリア等、移動自体に楽しみを見出せるモノがないオープンワールドの場合はオープンワールドにする必要がないとは思う
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:19:32.44ID:hi8asZPH0
評価の低いFoNVだけど、敵勢力と一度も戦うことなく会話だけでクリアできた時は感動したよ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:21:45.65ID:FZFJwiJt0
ウィッチャー3もスカイリムもフォールアウトもゼルダもドグマも比較するもんじゃないな
どれも神ゲーだったし
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:22:25.12ID:FZFJwiJt0
オープンワールドってのは表現方法とかシステムであってジャンルではないと思うんだよ
GTAVとスカイリム比較するやついないだろ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:22:43.38ID:mIgOQ4uZp
>>247
サンドボックス要素ゴッソリないしね
ゼルダはムジュラをシームレスフィールドにして広げた感じだからさっきも言ったけどTESやウィッチャー3と比べるのがおかしい
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:23:13.84ID:FZFJwiJt0
>>248
箱1版のがMOD自由らしいから買おうと思ったらスカイリムSEはDLのみとかいう罰ゲーム
出したところで1000本とかだろうし仕方ないか
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:23:41.85ID:HO9M0RbCp
>>255
いや無関係ではない
それらがあれば目的地までの移動も退屈しない
なくても他の要素で補えば大丈夫だがあれば楽しくなるのは確実
skyrimやfalloutでの移動が楽しい理由の1つ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:26:41.10ID:hi8asZPH0
>>262
ゲームとしての自由度は相当高いと思う
なんで評価が低いのかわからん
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:27:27.75ID:HQMc03jEp
裸で雪山走り回って雄叫び上げる原始人とゼルダを比べるんじゃないよ
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:28:15.72ID:Jf6CvNuda
オープンワールドに求められてるものが〜って話をし出すとそもそも任天堂のIPとその他のゲームでは求められてる事が違うからなw
任天堂のゲームは任天堂の信者にしか刺さらんし、任天堂の信者には他所のゲームは刺さらん
そもそもゼルダを持ち出す事が間違い
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:28:23.08ID:sQVFzK6td
MOD含めるの?
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:28:24.16ID:SOWpIpBt0
>>82
>>ちゃんと真面目で

は?
お前の好みでしか無いだろ死ね
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:28:38.93ID:HO9M0RbCp
>>263
意味がわからん
自分で楽しさを見つけて楽しむやり方なんてオープンワールドゲームじゃ普通にやってるわ
それらの要素がないよりあったほうがオープンワールドゲームとしては面白いってことをいってるんだよ、無関係なわけないだろ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:31:02.42ID:SOWpIpBt0
スカイリムは「これは一度しか言わないぞ」
と前置きした後の台詞をバグで二回繰り返したのがちょっと面白かった
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:31:29.91ID:vAMaQ4Qe0
スカイリムは本集めてタムリエル大陸の歴史を学ぶのが楽しいんだよ(個人的感想)
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:31:33.96ID:7TVAlTPy0
>>258
他のオープンワールドのタイトル同士もあんまり比較されない
ゼルダが出てきてから急に最高のオープンワールドはどれだみたいな
議論が湧くようになった
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:32:25.92ID:dtSLuACBd
nexusやらloverslabやら合わせると
MODの数は10万件を超えるだろうよ
これは毎日毎日に無料のDLCが配信されてるようなモン
こんなゲーム見たことないやろ?
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:33:43.03ID:Ss/Q5oGg0
ウォッチドッグス2かな
ベセスダゲーは俺には合わない
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:35:03.05ID:sQVFzK6td
MODって質が最悪なイメージ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:36:39.23ID:vAMaQ4Qe0
MODでゴリディアさんが美人になるしENB導入すればかなり綺麗なスカイリムを味わえるからな・・・
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:36:50.56ID:SOWpIpBt0
MODでバグが発生するのは当然って感じだしな
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:36:59.61ID:7TVAlTPy0
>>276
最高と持ち上げるだけで他タイトルを落とすようなことはしてないな
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:38:24.31ID:r3tZpNrC0
最高って言ってる時点で他はそれ以下って言ってることになるんじゃね?知らんけど
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:39:33.14ID:SOWpIpBt0
>>241
ゲームとしては糞だよな
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:40:05.70ID:sQVFzK6td
>>285
全部最高だから!
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:41:43.30ID:7TVAlTPy0
>>285
わざわざ動画を作ってまでよそのゲームと比較したりしてないしなぁ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:42:01.98ID:r3tZpNrC0
>>291
せやせや
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:42:13.82ID:vAMaQ4Qe0
そう言えばWindows10になってから日本語化したオブリは起動しないんだっけ?
持ってないから判らないけど
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:44:44.90ID:FZFJwiJt0
>>289
あれはアプデで相当ぬるくなってそこそこいけるようにはなった
初期版はマジで無理ゲーだったな
でもゲームデザインとしては動線わかりやすくていいと思ったけど
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:45:01.55ID:dtSLuACBd
ゼルダやらFFやらがアピールしたところで
ベセスダの地位が揺るぐことは無いだろうよ
3000万本売ったRPGだもの
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:45:10.93ID:T2RyCWgd0
クソMODの割合を考えたら、毎日無料DLCが〜なんて言えないと思うけどな
本当に素晴らしい作品も多々あるけど、それはあくまで「MODプラットフォーム」としての素晴らしさって話で
ゲームとしての面白さは切り分けて考えるべきだと思うな
それでも最高峰なのは間違いないが、「MODないからSkyrimより下」とか言ってるガキを見ると死ねよって思う
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:46:07.94ID:SOWpIpBt0
>>298
確かにスカイリムやウィッチャー3よりはFF15の方が面白いな
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:51:01.77ID:7TVAlTPy0
>>304
目的は同じやんけw
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:52:28.10ID:Y4C/2ozhd
>>1
mod込み?modなし?
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 12:54:53.66ID:HO9M0RbCp
オープンワールドを売りにするなら少なくとも1人称と3人称の切り替えは欲しいわ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:07:28.82ID:I7CuOUVB0
一応他の洋ゲーのダンジョンあるのも遊んだけどやっぱりスカイリムというかTESの
ダンジョンにはいってもたいしてお宝得られないのって洋ゲーとしてもわりと独特なのかな?
もっとお金とか売れるもん置いとけよ、ってのはある
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:16:03.08ID:HO9M0RbCp
>>318
日本語でおk
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:16:17.04ID:I7CuOUVB0
スカイリムの戦闘は好きじゃない人って日本のアクションゲーみたいになったら快適に遊べるんかね
どれぐらいの要素にまでもっていけばいいんだろう
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:17:42.41ID:FZFJwiJt0
>>314
ほんこれ
実際最近までMOD使えなかった家庭用版だけで2000〜3000万本売ってるし
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:18:35.85ID:r3tZpNrC0
>>320
ドラゴンズドグマオフラインぐらいじゃね?
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:30:38.56ID:/Z19ih3F0
スカイリムの戦闘はありえないくらい酷いな
なんだよあの撫でつけるような剣戟は
フォールアウトももちろん酷いけどシューターなだけ最低限爽快感あってまだマシ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:39:04.10ID:HO9M0RbCp
>>323
シューティングメインだからあの単調な動きでもマシに感じる
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:41:14.38ID:mIgOQ4uZp
戦闘が単調って大体接近武器真っ向勝負の話なんだよね
暗殺毒殺遠距離から一方的に攻撃とかやれる選択肢はかなり多いと思うんだけど
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 13:55:34.74ID:HO9M0RbCp
>>330
ステルスシューティングの戦闘だとどっちもそこそこ面白いよな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:10:43.92ID:TZBBJ/zta
ゼルダのメタスコアなんて信じてる子いるのか
毎回スコアだけは高いけど全然GOTY取れてねーだろw
他のソフトの話してるときにゼルダ()とかマジ勘弁
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:13:59.15ID:HO9M0RbCp
ゼルダプレイしたことないんだが主人公のキャラクリ要素ってあったっけ?
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:18:30.11ID:O/Lnwwdr0
SKYRIMスレ来たな

150を超える職人が作り上げた捨て一切無しのハンドクラフトなダンジョンに
単なる背景とは一線を画した山々には実際に登っていける
ド迫力のFPS視点で君の眼前に飛び込んでくる全てが感動的な世界

L4D2を抑えて5年連続無人島に持っていきたいゲー1に選ばれた
ゲー界の頂点に君臨し続ける孤高の化け物ゲーだわな
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:18:30.80ID:HO9M0RbCp
>>338
ありがとう
ゼルダが主人公だと思ってたわ
遊ぶだけ遊んでみようかな
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:38:57.86ID:pJ2zxlJNd
RPできるオープンワールドって意味ならそうかもね
ニーアやホライゾン、ゼルダなどのオープンワールドの大作でたけどどれもプレイヤーがRPする余地が無いもんな
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:43:50.77ID:O/Lnwwdr0
箱庭マスターのべセスダ自体が孤高と言えるわな

スカイリムも色々と他ゲーから吸収しているのがそこかしこに窺えるが
スカイリムというかオブリのシリーズが他ゲーに与えている影響は計り知れないわけだ

箱庭マスターのべセスダが今のゲーのあり方を作ったといっても過言ではないわな
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:46:39.56ID:Uq76LOb50
いや箱庭オープンワールドを広めたのはTESじゃなくGTAだろ
実際GTAに影響受けて似たゲームはたくさん生まれたけど
TESの影響受けて作られたオープンワールドゲームってあんま見ない
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 14:50:32.01ID:/dfji7Ap0
ゼルダが与えたゲーム業界に革命的な影響を与えたとか言ってるが、

それは無いと断言しよう。

万一出来が良かったとしても、この売上数ではほとんどの人は知らない事になる。
会社はユーザーの求める物を第一に作るので、
知名度の低いゼルダの良し悪しなんて関係無いのだ。
影響を与えた作品ってのは、大ヒットし、会社がその存在を無視出来ない時に起こる。
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:00:41.60ID:h+F77uQB0
ゼルダは毒リンゴで敵殺せないけどSkyrimはそれが出来るって豪語してる奴いたな
エアプが有名所持ち出してマイナスイメージ植え付けるのやめてほしいわ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:04:31.88ID:O/Lnwwdr0
Rise of the Tomb Raiderもおもろいわな

名作である初代アサクリとスカイリムからの影響を感じれるわけだ
時代錯誤なTPS視点な分シュート自体はおもろくないが
HUDも一切なく没入感を削がない作りでグラの良さを存分に引き出してるわけだ

初代アサクリの圧倒的建造美にスカイリムが合わさった秀作だわな
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:04:42.26ID:fH1Z2I3Vd
スカイリムって日本でいうとこRPGじゃないよね。アドベンチャーとかじゃない?
だからウィッチャー3の方が凄いとか言われても、なんか変な気持ちになる
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:07:41.59ID:HO9M0RbCp
VR対応のfallout4は本当に楽しみだわ
自分の視点でラッドローチだらけの地下鉄に入って絶叫したい
まずPSVRとpro買わなあかんけど...
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:09:59.54ID:irXRwl8b0
スカイリムよりFO4のほうが好きだな
一人称視点はFPSの戦闘が一番合ってる
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:12:27.95ID:W9XhPc2Wd
ゼルダはクリアしてもないのに周りにつられてマンセーしてるだけやん。グラ汚いし、NPC少ない、サブイベントのシナリオ性も薄い。アクションはいいと思うけど、最高峰RPGではない。
スカイリムかウィッチャー3に敵わないよ。
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:13:58.27ID:yjXyHDSQ0
switchでFo4出ないかなぁ。スカイリムでもギリみたいだから可能性は低いだろうけど。
自分もFo4の為にPCのグラボ換えてメモり倍増したから重さは体感してる。
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:18:14.73ID:HO9M0RbCp
>>355
おれも無駄にリアルで直視するのキツイわ
ラッドローチにV.A.T.S.は使うのは戸惑うレベル
fallout4では地中や死体の下から唐突に這い出てきたりしだしてキモさに拍車をかけてる
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:20:38.93ID:FMK5jQ5zr
ウィッチャー3は完全にシームレスで街からダンジョンから物凄かった
ただ、手紙読んでクエストが始まるとか、…を退治するとかNPCのセリフの使い回しとか
ワンパターンなのが残念だったな

スカイリムは意欲作でパイオニア的なRPGだから凄い、他のRPGにないものを作ろうとしてたのは伝わってきて楽しかったわ

ゼルダBotwはその中でも頭一つ抜きん出てるけどな
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:23:24.63ID:5vIfx7nR0
いやウィッチャー3は普通にエリア移動だし
シナリオ分岐は多いけど自由にやるれることは少ない
オープンワールドと言うより原作がしっかりしたRPGとして持ち上げられてるのはすぐわかる
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:30:34.34ID:KT2FuYR6d
1:他全部で比較したら最高峰なんて存在しねぇよ
スカイリムだってGTA5やWD2に比べたらグラフィック悪い
GTA5だってスカイリムやFo4に比べたら干渉出来る物は少ない

少なくとも移動や攻略の自由度においてはBotWに並ぶものは存在しないし
この面はこれから先、このくらいは普通になって欲しい
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:33:22.50ID:X8PjVODp0
スカイリムがパイオニアって・・・ベセスダ式オープンワールドのパイオニアはモロウウィンドだろ
2002年のモロウの時点で荒削りだがほぼベセスダのオープンワールドは完成してて以後フォールアウト4に至るまでブラッシュアップを続けていただけと言っても過言ではない
リアルタイムで経験してないが当時のモロウウィンドの衝撃は想像に難くない
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:44:06.86ID:vAMaQ4Qe0
レッドガードとブレトンの地方はまだないよな・・・・結構楽しみなんだけどな
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:55:10.74ID:HaKYKndia
そもそもゼルダって世界観を読み解けるような本とか出てくるの?
コレクションしたりとか
あと魔術は?
攻撃・回復は当然だけどエンチャント系も欲しいよね
料理とかにしても、テーブルの上に皿やフォーク並べてその上に食べ物乗せてみたりとかさ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 15:55:18.91ID:KeZrXdVQM
オープンワールドを自称するのは勝手だが
ちゃんとゲームになってから出直して欲しい
そこらへん作り手は今度のゼルダをやって痛感してるはず
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:02:23.58ID:KeZrXdVQM
ベセスダとかのはゴッコ遊びの範疇でしかないんだよな
GTAも大差ないけど
そこに任天堂は本当の遊びを作って来たから世界中が度肝を抜かれてるわけだ
過去のあの手のゲームはほとんど存在価値が無くなったよ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:03:42.17ID:7TVAlTPy0
敵15種
ダンジョン4個

探索の大半は900個のコログを集めるだけ

こんなゴミを最高峰とかオープンワールド舐めてんのか
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:10:16.37ID:7TVAlTPy0
>>389
ジャスコ、インファマス、プロトタイプのほうが移動が爽快で楽しい
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:10:30.23ID:HO9M0RbCp
>>384
>>376が言ってる要素(魔術についてはわからんが)はオープンワールドゲームとして面白い作品になるには必要な要素の1つじゃないかと俺は思うぞ
そこらへんはオープンワールドゲームをどう楽しみたいかでも変わってくるが
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:14:23.36ID:lem9PIZV0
>>362
怪物退治稼業の日常的リアリティみたいなの考えたら
サブクエはある程度ルーチンになるのも逆にそれっぽくてありかなって思った。

ゲラルトさんは特別なようで特別ではない、どこにでもいる職業人のおっさんだっていう
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:15:46.04ID:DioLqB2T0
>>391
爽快感とはまた違うんだよなぁ
後者2つはやる機会無くてやってないけど、
ジャスコは2だけやったが、移動しててもロケーションからあんまり感じるものがなかった
ワイヤー延長させて飛びまくったり、マルチで飛行機やら奪い合いするのは面白かった

上のレスで若干嘘があったわ
馬での移動についてだけはRDRが未だに最高
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:16:11.24ID:VyyNia1y0
魔術もいっぱい使えてフィールド移動にもランダムイベントがあるNPCクエも種類は少ないが限りなくある
キャラメイクもあって家も建てられて内装も自由に作れる
NPCへの干渉も多彩ペットも多彩武器防具も多彩
ドット絵ゲーということさえ許容できればelonaがナンバーワンだな!
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:16:27.63ID:9+ZClyjLr
>>392
主人公がロールプレイできるようあらゆる選択肢を用意してきたのが従来のオープンワールドで、リンクが触ったものを自然に楽しく扱えるよう特化したのが今回のゼルダじゃないかな
今後は両方求められるんじゃないの的な
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:20:50.41ID:lem9PIZV0
移動周りはモルドールが割と近くて、しかもむこうはスタミナとか関係なしに
ひょいひょい登れるから良いって思ってたんだけど
昨日再確認しようと思って久々に立ち上げたら見た目登れそうなのに登れないところあったり
思ったほど気持ちよくなかったんだよなぁ

続編のウォーには期待してるけど
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:21:25.59ID:3n7cCU1k0
>>4
俺もゼルダのほうが全然ハマってる
と言うかスカイリムはほとんどハマれなかった
フィールドは平坦だし、大雑把な作りでクエストもダルいしメインクエほとんど記憶にない
FO3、4のほうがまだ面白かったな

そしてFOもスカイリムも、MOD入れて遊び方広げないと単調
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:23:20.02ID:3n7cCU1k0
>>397
でもFO4とかウィッチャーとか、最近の話題作では主人公のキャラもカッチリ決まってて喋るしで、
ロールプレイって前提もどっかに行っちゃってるわな
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:25:54.06ID:DioLqB2T0
>>401
全体的な面で別格レベルなのかと言うなら、そんなものはゼルダに限らず存在しない
自身が求めるものがうまくハマれば、別格に感じるかも知れんが
レス見る限り、お前は戦闘面重視してるようだからまず無い
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:26:26.28ID:lem9PIZV0
>>401
ゼルダは総合点が高いバランスタイプ

海外の荒々しい一点突破的良さを持ったタイトルの方が
部分部分で点数が高かったりするけど、トータルではゼルダが抜けてる感じ。

昔の和ゲーの勝ちパターンを再確認できる作りだな。
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:32:01.11ID:fwKf0Qjhd
何かを比較に出すと
TES並のオブジェクト干渉 + ウィッチャー3並のシナリオ + GTA並の売り上げ + Horizon並の戦闘、グラフィック + その他有象無象の特化部分
を組み合わせたオープンワールドモンスターと比較させられるから
どんなタイトルでも勝ち目はない
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:32:07.59ID:HO9M0RbCp
>>402
fallout4はそこが不評だったな
続編ではそうならないように期待したい、それか声や喋り方もカスタム出来るようにするか
ロールプレイングの出来ないオープンワールドゲームは個人的には微妙に感じる
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:36:14.80ID:HaKYKndia
別に与えられたロールをプレイするゲームでも問題無いと思う
自分でロールを考えたいならそれはTRPGの領分かな
まぁWiz系みたいにキャラクリするゲームも好きだけど細かく妄想積み上げたりはしないしなぁ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:37:24.77ID:VyyNia1y0
>>405
何か違和感があると思ったらこれだわ
ゼルダがオープンワールドの過去を塗り替えたとか言うから全方位に敵作って色んな要素で反撃されてんだな
それぞれ特化してる部分には勝てないでも最高って言われては?ってなってんだな
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:40:36.87ID:cMVqB1Wbp
>>407
まぁそこは完全に好みの問題だしね
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:42:41.99ID:HaKYKndia
>>408
任天堂のゲームでは往々にしてよくある事
ゼノクロやスプラトゥーンでも似たような事言ってた記憶がある
どうせマリオデでも言う

逆にPSとかは色んなゲーム遊んでたりするからそういう事言わないんだよな
話題にするとしてもhorizonはオープンワールドの戦闘システムでは〜みたいな感じで明確に要素を指定して話す
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:45:20.16ID:a025hN7i0
ゼルダは1回クリアしたら同じこと繰り返すしか遊べないよな
スカイリムは何回も設定とキャラ変えて遊んでるけど
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:46:34.87ID:7TVAlTPy0
>>400
スカイリムのフィールドが平坦?w
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 16:56:23.79ID:h+F77uQB0
>>394
なんとなく同じ考えだから言おう
インファマス、プロトタイプの移動の楽しさってのはゼルダと全く別物だな
で、プロトタイプは一度遊ぶ価値はあって、壁走りでタワー駆け上ってのグラインド、からのヘリハイジャックや高層ビルからのパイルドライバー
車も電柱も投げ飛ばしながら縦横無尽に無双するゲームでとにかく爽快、全身装甲まとったダークヒーロー感も良い
インファマスなら2がいいけどそれよりも、サンセットオーバードライブ勧めるよ ただ箱1独占なんでハードル高め

ただし、どれもロケーション固定なんで冒険してる感じは無いと思ったほうが良い
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:00:07.64ID:mIgOQ4uZp
>>402
ウィッチャーは魔物絶対殺すマンやったり逆に見逃したり金に汚くなれたり慈善事業家やったりヤリチンやったり一穴主義貫けたり結構ロールプレイ幅広がったと思うけど
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:03:02.26ID:TZ4o7fDq0
>>401
別格とは思わない方がいい
個人的にはスカイリムの方が面白かった
メタスコア97は大袈裟だよ
90くらいが妥当
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:04:49.71ID:vM13XPJOp
未だにスカイリムスカイリム言ってる奴はゲーム遊んでなさ過ぎなんだよ
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:05:29.53ID:cMVqB1Wbp
スカイリムやfalloutにあってゼルダにない楽しみの1つはバグかな?
ハヴォック神の祟りはバグでありながらも楽しみの1つだわ
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:07:49.13ID:jChGvEUUd
今後ゼルダを越える和ゲーのオープンワールドがでてこなさそうなのが一番の問題。
和ゲーのいいとことオープンワールドのいいとこが絶妙にミックスされてて、
これは洋ゲーにはおそらく作れない、日本人ならではのオープンワールドの新境地。
ただ、今回のゼルダはWiiの大ヒットで金余りだった時にスタートしたであろう企画だし、
サードはもちろん、任天堂自身にももうこのレベルの作品をゼロからは作れないんじゃなかろうか。
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:09:51.36ID:cMVqB1Wbp
>>414
スカイリムって割と古いしな
>>415
おれは主人公があのおっさん固定なのが微妙に感じたかなぁ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:13:48.46ID:xPJvbLJmM
【Skyrim】中年放浪記 Part.01【ゆっくり実況】

ニコニコでこの実況プレイに感動した
これこそまさにRPGと呼ぶにふさわしい
URL貼りたかったけど、上手く貼れなかったから、自分で探してほしい
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:16:22.76ID:cMVqB1Wbp
>>430
その通りだわ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:38:01.40ID:mY9DXQRpp
ちょうどSEにアップデートして1からやり直そうと思ってた所だから、ゼルダより面白くなるって噂のスカイリムSEのおすすめmod教えてくれ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:41:47.39ID:CtRvVlW10
でも、オープンワールドゲーの大作って
シナリオとキャラ設定で差別化をここ数年行ってきた感じだし
ゼルダはやっぱり新鮮味はあるんだろうね。
一般ゲーマーからすると最近の大作は全部同じゲームに見えるよね。
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 17:46:02.64ID:sQVFzK6td
ゼルダはフィールドでの遊びが良いよな
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:21:40.65ID:dtnyfjQ6a
俺がやってきたオープンワールド
やった順

ニーア
アサクリユニティ
アサクリ4
ファイナルファンタジー15
ファークライプライマル
ジャストコーズ3
ホームフロントレボリューション
ファークライ4
バットマンアーカムナイト
ウィッチャー3
ダイイングライト
GTA5
ウォッチドッグス

色々やってきたが【オープンワールドとして】面白かったのは

アサクリ4
ファークライ4
ウィッチャー3

ゲームとして面白かったのは
ニーア
FF15
アサクリ4
ウィッチャー3
ファークライ4
バットマン
ダイイングライト
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:33:52.76ID:dtnyfjQ6a
>>440
PS3持ってたけどエクバとかCODBO2とかメタルギア4しかしてなかったww

オープンワールドは運悪く見向きしなかったわ
PS4からオープンワールドハマってった
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:39:56.77ID:KeZrXdVQM
>>408
そういう都合の良い慰めに飛びついてるようじゃ駄目だな
ゼルダが本質的に他と違うという事実を受け入れないと
他は単純にゲームになれていないのだから
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:44:47.82ID:r3tZpNrC0
ここで信者様復活か
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:57:50.91ID:r3tZpNrC0
ゼルダ上げに見せかけたゼルダ下げやな
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:58:39.26ID:7TVAlTPy0
>>450
もう少し中身のある書き込みしないと相手されないよ
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 18:59:00.39ID:3aBId/+E0
スカイリムに楯突く前に実績上げて来い
せめて1000万本クラブに入会してこないと話にならない
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:00:38.07ID:7TVAlTPy0
>>457
ダンジョンが4個しか無いゴミに用はないね
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:01:03.06ID:cMVqB1Wbp
>>454
ただの荒らしだから正論いっても意味ないぞ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:03:01.87ID:oCOgiDO1a
ゼルダはロールプレイ要素ゼロだから
スカイリムと比べること自体がおかしい
スカイリムはロールプレイ特化だから
ファンタジー妄想とか好きな奴はマジで何周もできる
逆にロールプレイを楽しめず最強やクエストコンプひたすら目指すのがゲームだと思ってる奴には苦行
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:07:45.31ID:3aBId/+E0
ゲーム会社からしたら売上が全て
オープンワールドの頂点はGTAV、時点でスカイリム
ぽっと出のゼルダなんぞ羽虫もええとこや
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:52:10.11ID:r3tZpNrC0
GTA5オンラインの他プレイヤーへの嫌がらせの自由度はすごかった
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:52:49.30ID:24y1Engk0
もしもオブリビオン、というかベセスダRPGが未だに日本に上陸してなかったら
ドグマもFF15もゼルダBoWも生まれてなかっただろう
「何か海外でFPSっぽいRPGが流行ってるみたいだな」程度にしか伝聞が伝わってなかったと思う
たのみこむの署名を受けてオブリをローカライズしてくれたスパイクには本当に感謝してる

オブリ=黒船(蒸気船)
ファミコン〜PS2時代までのJRPG=帆船
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 19:53:17.37ID:I7CuOUVB0
売上で思ったけど、マイクラってオープンワールドゲームの商品としてみたら最高峰近いかもしれんな
子供も大人も遊んでるし値段も安いしコア層も多くいるゲームだからな。

俺はあんまりオープンワールドゲーって認識持ってなかったけど一応日本Vitaでミリオンだしてるし
一番子供が遊んだオープンワールドって現状もしかしてマイクラ?
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 20:09:51.75ID:yjXyHDSQ0
>>473
敷居を下げたいのか、システムをどんどん簡略化してるからな。
モロウィンドなんて各種パラメーターだらけで、武器防具のバリエーションも山ほどあった。
戦闘システムは今以上に大味でカスだったけど。
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 20:12:53.61ID:I7CuOUVB0
オブリ→スカイリムの時も魔法のシステムが単純化して残念がられてたね
多くに楽しまれるゲームってのは王道だけど一方で受け皿を広げるために削られちゃう部分でるんだよな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 20:14:26.01ID:yuByBnt40
難易度設定があってな、サクサクプレーで、
ストレスがたまらないのよ、快適
ソウル系のように鬼ムズで、投げたりしないわけだな
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 20:19:51.17ID:F42WbvARd
俺は一人称視点苦手を克服出来たのがスカイリムのおかげだな、おかげで一人称視点洋ゲーの面白さ分かったしファーストパーソンシューティングか
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 20:44:40.41ID:r3tZpNrC0
ゼルダ下げやめれ
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 21:11:25.89ID:5WOP9bGx0
>>466
バンドルサイトを見ておいたほうがいいよ
10ドルセットの中に入るかもしれない
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 21:15:04.38ID:idfpOfsu0
というかオープンワールドゲーってゲームデザインとしては基本的につまらなくない?
無駄に広いフィールドをウロウロしながらお使い的なミッションこなすだけだもんなあ

しかし今回のゼルダでようやく「プレイして面白いオープンワールド」と言うのの形が見えて来たんじゃねえかな?
良いゲームが出たよね
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 21:26:22.49ID:4y9gP6/50
ベセスダRPGはヌルゲーマーにすり寄る為に色々削り過ぎなんだよ
Fo4でコアファンから結構叩かれて
そのせいかハードコアモードなんて後から追加したから
今後に期待
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 21:31:14.41ID:5WOP9bGx0
>>482
フィールドをウロウロして新しいものを探すのが面白いんだよ
それとミッションクリアのために逃げることもできるとか戦術も多彩なところが楽しい
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 21:41:47.31ID:MPVjGsIKa
ゼルダはストーリーがあかんわ
スカイリムがロードオブザリングとしたらゼルダは君の名はやね
10代の子供が熱狂しそうなセカイ系であれをいい大人がやるのはちょっと
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 22:12:30.67ID:uhKLJVOP0
オブリとスカイリムはパイオニア的で衝撃を受けたな
ゼルダが完璧かというと間違いなくそうでは無いが
オープンエアを面白く感じさせるほど主に置いたのは評価できる
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 22:19:39.27ID:TZ4o7fDq0
ゼルダまだクリアしてないのにもう三日プレイしてない
このままプレイせずに売る事になるかも
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 22:24:06.28ID:xkjSH2ZA0
>>482
ウィッチャー3のサブとかTRPGのシティアド意識してんのあったりしてお使い感低いの多かったけどな
完全ノーヒントだと解けない奴出て来るしヒント多過ぎたらお使い感モリモリになるしさじ加減難しい所だと思う

>>488
ゼルダのシナリオや世界観なんてオマケみたいなもんだしな
タイトルキャラ出てこないとかザラだし侵略して来た宇宙人を弓矢で迎撃とか割とめちゃくちゃだし
スピンオフが薔薇チンやらもぎチンやら
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 22:33:41.29ID:KSJ9IlbHd
>>496
オープンワールドがリアル路線ってドユコト?
ファンタジーが王道かどうかは知らんがゼルダは「王道ファンタジー」だよ
てかスカイリムってファンタジーじゃなかったのね
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 22:44:16.90ID:T2RyCWgd0
>>488
Skyrimがロードオブザリングならゼルダはハリポタとかナウシカとかそういう比較じゃないんか……
そもそもSkyrimもシリーズ内でそんなにシナリオ優れてる方ではないと思うので
指輪物語と並べて語るにはほど遠いと言わざるを得ない
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:06:05.94ID:MPVjGsIKa
>>495
いや勇者が努力して戦い仲間と出会い大魔王を倒すみたいなのは好きやで
セカイ系って言葉の意味分かる?
定義はいろいろあるけど基本は主人公とヒロインだけで世界を救う独善的な人間観のストーリーで子供向け小説に多い
自分は色んな人と関わる群像劇が好きだから好みの問題だよ
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:06:32.11ID:CoyV1oq90
あー、
スカイリムはRPGで本来の意味でロールプレイング出来る
ゼルダはまとまってる感が凄い、嘘化学、嘘物理なんだけど発見が楽しい

正直オープンワールドで一括りは乱暴すぎる
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:07:40.06ID:SOWpIpBt0
>>460
信者ってこういう逃げ口上ばっかりだな
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:09:42.47ID:SOWpIpBt0
戦闘という要素があれば戦闘も評価対象になるのは当然
嫌なら戦闘を無くせ
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:11:06.54ID:CoyV1oq90
>>504
横でスマンが群像劇を勘違いしてない?
群像劇ってサウンドノベルとかじゃないとゲームとして成り立たなくね
複数の主人公が居て別々の角度で語られるRPGあるか?
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:26:41.62ID:KSJ9IlbHd
さっきは「大人がやるのはちょっと…」とか言ってたのに「勇者が努力して戦い仲間と出会い大魔王を倒すみたいなのは好きやで」とか言い出すからもう意味不明ですよ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:39:49.43ID:CoyV1oq90
>>512
仲間になるまでは群像劇といっていいのか?
ラスボスを倒す勇者が居て、その裏で援軍を出そうと奔走する文官が居て
勇者がラスボスに専念できるように魔物を近づけないように戦う武人が居て
苦しい世界を生き延びる一般人が世界の移り変わりを感じる
みたいなものを見せるには小説や映画とかじゃないときついような
ゲーム的に面白くするのが難しすぎる
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/17(金) 23:58:57.43ID:MPVjGsIKa
>>508
群像劇はロードオブザリングにかかってて、セカイ系は君の名はにかかってる
その世界を取り巻く人々という意味で言った

>>511
分かった
もっとわかりやすく言うわ
ゼルダは王道ファンタジーじゃなくて何の努力もせず自分だけが特別の存在に感じてる頭の悪いキモオタが読むようなペラペラのジュブナイル小説だ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:03:12.96ID:OvZY1c9Ed
スカイリムも主人公特別すぎじゃね?
なんか変な色眼鏡つけて評論家気取りの奴多すぎるわ
ゼルダがいいと言ってるわけじゃ無いからな?
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:09:05.65ID:wEZDNIEs0
元々オープンワールドってジャンルじゃなくて要素なんだよなぁ
ジャンルで言うならTESはRPG、国産の多くの自称RPGはADVもしくはAADV
土俵が違う物を無理矢理比較する事に意味はあるの?
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:19:40.53ID:SJWuM5JOd
>>507
これだわ
ただ探索するだけのオープンワールドが欲しい
大航海時代3から戦闘を取っ払ったのがいい
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:23:33.67ID:iF08YC1V0
主人公のリンクが基本的に大人になりきれてない年齢ばかりなんだし
そりゃそんなに大人なストーリーだのできんしあわんでしょ。

オブリの主人公はシェオゴラス説あるけどあれどうなんだろね
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:31:06.38ID:OvZY1c9Ed
シナリオ重視にすると結局一本道になるから、オープンワールドのゲームはシナリオよりどれだけその世界観に魅力を出せるかの方が重要だと思うわ
だからS.T.A.L.K.E.R新作はよ出せ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:34:28.47ID:uZuwCCGR0
>>527
んじゃエアプか、何でこんなに自信たっぷり嘘つけるんだろう?

FO4も放射性物質に汚染されていない検体であり、インスティチュートの最高権力者の親族で
作中の選択肢によってはそれを継ぐことになる、主人公はあの世界じゃ普通に救世主になれるよな
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:37:13.30ID:SJWuM5JOd
行商人が主人公のオープンワールド作ってくれないかなぁ
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:39:26.32ID:fX27egei0
fo4は3から削られた要素よりも足された要素のほうが楽しいからまあいいんじゃね
fo4はtesやnvみたいな自由なRPを求めてた層には受けず、かと言って3のような荒廃しきった世界を求めてた層にも受けいられずと可哀想な作品だと思うわ
ごった煮の旧作からレトロフューチャーという要素を取り出してうまく世界観作れてたし傑作だと思うんだけどなあ
>>530
modのCoMでもやりながら待ってろ
今のGSCがstalker作れるかどうかは知らんが
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:45:59.92ID:OkmGfuJn0
ベセスダはRAGE2出せよ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 00:46:16.40ID:IFZJu0Un0
ベセスダゲーのストーリーいいとか言ってるやつは正気なのかわからん
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 01:13:28.35ID:jkCZ7Nph0
そう思うけど、結局やることが人殺して武器防具洋服を強奪、下着一枚の死体がゴロゴロ。
弱い武器防具を鍛冶で伝説に作り変えたら終わりだもんな。
そのゲームシステムが変わらなきゃ、単なるグロゲーから抜け出せないよ。
オープンワールドでもグロじゃない世界を救う英雄をやってもいいと思う。
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 04:16:22.87ID:kjYtNh0XK
NPCは結局NPCだからなあ
侍道完全版で喧嘩を始めるNPCを延々見てるのが好きで延々見てたら飽きた
あれ以降OWやってもどうせNPCだし…って感じでいまいち入り込めないっていうか
対してゼルダは言ってしまえばただ広いだけのARPGなんだよね、NPCがPCに与えるランダム性の高い絡み要素は軽く作られていて、あくまでも一人で探索する要素に力を入れてる
だからOW好きよりも普通のARPG好きに受ける印象
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 06:15:07.74ID:SJWuM5JOd
ゼルダの良かった点はマーカーに頼らないところかな
クエストがNPCのセリフや画面からの情報でこなすタイプ
マップの等高線とにらめっこしてあっちへ行きこっちへ行きとかけずり回ってた
ロールプレイではなく探索重視なところが冒険してる気になっていい
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 06:36:12.18ID:rM3DD2fa0
ヒカキンがやってるのみたけど
やりたいとは微塵もおもわんだな
ストレスたまりまくりだろあれ
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 06:38:57.51ID:9HudNK380
>>548
「高い山の高い木から白い鳥に向かって飛べ」は秀逸だった
地図では鳥には見えないけど、山登ったら確かに白い鳥いるんだよ
方角まで示してたのは簡単にしすぎかなとは思ったけど

で、確かにその通りに飛んだらお宝があったし、それ以外で偶然見つけるのは結構難しそう
でも飛べば見つかるなんて知ってるNPCは普通そうそういないと思いきや、リト族の村だから自然に伝えられる
このへんの関係性が素晴らしかった
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 07:05:56.91ID:BjTTYifV0
>>548
これはいいな
ウィッチャー3だけど村の掲示板みたらいきなり地図に?が多数散らばってうわぁってなったし
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 07:06:14.16ID:BxsYv1/Rp
>>508
幻想水滸伝3

オープンワールドだからってRPGとアクションアドベンチャー比べるのは意味わからんな
面クリア型で横スクロールだからってマリオとグラディウス比べるようなもんジャンルが違う
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 07:35:29.65ID:SJWuM5JOd
>>553
さすがにエアプ認定させてもらうわ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 07:42:31.53ID:3u43Asv4d
ゼルダは地図上だとすぐ近くなのに現地に行くととんでもない高低差と険しいルートって状況がどれだけあったことか
その状況から自分で最適ルートを探索するのがゼルダの醍醐味や
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 07:53:20.24ID:k7fx6do40
マーカーに頼るのはタワー解放するまでだからなあ
あとはわりと風景見ながら気になった方へ移動していく
気が付いたら目的地と全然違う方角に引き寄せられてたってことがよくあるw
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 08:29:32.34ID:128kw2pJ0
地図で地名見て探索したゲームは初めてだった気がする
マーカー出すのも最初は広いマップで迷わせないための発明だったと思うけど、
(ゼノブレ〜ゼノクロは「いいからマーカー出せよ!」って何度も思った)
マップをちゃんと作り込みさえすれば、マーカーなんかなくても
ユーザーは自分で探せるんやっていう設計は目から鱗だったわ
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 08:35:18.00ID:AEnb3CPLd
ゼルダは実際に背景を見て目的地を決めるようにデザインされてるし実際そうすることが多い
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 08:50:29.37ID:lZPdXZPe0
双子山の上の方にある祠だっけな
普通に下を通るだけじゃセンサーに反応しないしハテノ村の方に行かないと目視もできない
そしてハテノあたりから背景を眺めてるとあれ?あそこに行きそびれてる祠があるぞ?と気づいて
自分でピン立てて場所を確認しながら登るルートを決めたな。冒険してる感満載だった
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 09:26:04.63ID:KLLpERrN0
>>570
先に進める進めないの話なんてしてないから
マップデータを習得したかったら塔に行くしかないと言っているだけ

アサクリだって別にマップデータ習得しなくても先に進めるわな
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 09:39:02.75ID:3u43Asv4d
マップ解放しても大体の地名しか分からんからなぁ

これで探索じゃなくて旅行とか言ったら殆どのオープンワールドゲーは旅行になっちゃうねw
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 09:55:38.77ID:axie3Yj/0
>>561
それSkyrimだろ
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:05:43.00ID:KLLpERrN0
探索とか言ってるけど、結局、地図を見て地図に書いてある地名に行くならそれは旅行だよ
まぁ別に旅行でもそこで何かを探すなら、旅行中の探索と言えなくもないがね
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:07:40.98ID:KLLpERrN0
地図に沖縄と書いてあったから沖縄という場所に言ってきました ←旅行
そこで素敵なお店(祠、コログ)を見つけました ←旅行中の探索
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:12:16.35ID:pvvxTPfH0
何言ってんのか良く分からんかったけどつまりクエスト目標無くても一々地図見て行き先決めとるって事か
それただお前のプレイスタイルやんけ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:13:01.76ID:AEnb3CPLd
つまりプレイスタイル次第で探索にでも旅行にでもなるってことだろ
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:19:18.79ID:AEnb3CPLd
旅行って退屈はしないし割といい表現かも
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:20:36.56ID:3u43Asv4d
ゼルダの場合、目的地はあるけどそこまでのルートを行き当たりばったりで探索してるからなぁ

俺としては事前に詳細な計画を立てた安全な旅が「旅行」って感じ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:23:07.16ID:KLLpERrN0
なので俺はワープほとんど使ってないよ
たまーに忘れ物したときだけワープするぐらいだな
基本的にはほぼ馬か徒歩に縛ってるわ
まぁ、楽しんではいるよ、グラしょぼいしfpsは超絶不安定だからカミゲーとはまでは言わんけどクソゲーではないよ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:23:43.59ID:axie3Yj/0
skyrimは別の街に行く場合、馬車に乗るから旅行感が強い
ゼルダで旅行感が出るのは馬に乗って道を走るとき
それ以外はマップを開放しないと冒険感が強い
マップを開放するためには塔を探すという冒険する必要がある
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:28:08.17ID:AEnb3CPLd
>>609
スカイリムって相当面白いんだろうな
switchで発売されたらやろうかな
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:29:20.16ID:m90O0EhXa
正直、ロールプレイングやクエストにはほとんど興味なくて、
スカイリムもフィールド歩き回るだけで飽きた俺からすると、
今回のゼルダはベストだった
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:37:23.13ID:GSnYBruUa
ゼルダは新しいことしてない、色んなゲームから良いところをを集めてるだけ
ただその磨きっぷりが常軌を逸する狂気の沙汰レベルで高い
それもちゃんとバランス保ったまま
あたまおかしい

だからその難しさを肌で感じ続けてきた、オープンワールド好きなゲーマーほど唸ってるように見える
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:40:24.62ID:128kw2pJ0
Skyrimをダシにしてゼルダ叩いてる連中が俺よりSkyrimやってるとは思えないんだよなあ

>>611
別方向の大名作だから是非やっとけ
フィールドうろついて新しいイベント/ダンジョンに遭遇する楽しみはゼルダにも似てると思う
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:46:45.53ID:128kw2pJ0
>>615
てっぺんのてっぺんはわりと中盤まで解放されなかったような
見た目で「スゲえ!」って感じは薄いけど、パーサーナックスとの会話が好きだからあそこは好きだ

探索でグッと来たのはブラックリーチに初めてたどり着いた時だな
ゼルダのDLCがああいう地底世界だったら嬉ション漏らす
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 10:51:41.86ID:AEnb3CPLd
とりあえずスカイリムはやるわ
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 11:09:13.97ID:fDeLpl6UK
ダイイングライトは主観視点アクション部分では神ゲー

スカイリムでダイイングライトレベルのアクションができればさらにグッドなんだが
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 11:33:29.41ID:wEZDNIEs0
現時点でSkyrim未プレイって時点で絶対合わんから買う必要無いと思うけどな
ゼルダやゼノブレイドでオープンワールドに触れた層なら尚更投げると思うぞ
とりあえずTESの舞台タムリエルにおけるSkyrim地方の話、2011年のタイトルって事だけは理解した上で購入した方が良い
雪だらけでクソ!みたいな見当外れの批判は見飽きた
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 11:47:35.99ID:MkVukth3p
地図の地名記載で旅行だって言ってるけどその場所まで行かないと表記されない所ばかりなんだが
ちょうどヘブラ山彷徨いてるけど○○秘湯や○○の小屋やら
ほんとにやってんのかね
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 12:27:54.84ID:128kw2pJ0
大妖精の泉探してマップを隅から隅まで見まくって「どこにもねーじゃん!」てなったのが懐かしい
NPCに〇〇の東とか大ざっぱに言われて、そこから自力で見つけ出すバランスがいいよね

>>630
UBIゲーはなんかはっきり言えないけどしっくり来ないんだよな……
最初はすごく楽しいんだけど、探索が穴埋め作業みたいになりがちな気がする
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 12:52:08.05ID:BjTTYifV0
>>620
PCでUI改善mod入れてやるのが一番いいんだよな
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 13:06:34.55ID:jCd7Cguv0
ちゃんとした町や人や物流が栄えてたと思われる100年前のハイラルへタイムトラベルするDLCが欲しい
もしハイラル城下町がノヴィグラド級でクエスト満載なら、とか考えたけど多分ないな
ミファーとイチャコラするシナリオがあればいいわ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 13:41:01.50ID:y8KIkTiJ0
PCのSkyrim持ってるけどやっぱ俺はFO派閥だわ
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 13:48:24.50ID:c+kgPjUP0
その辺ワリと別れるよね
FOとTESでユーザー重なってるようであんま重なって無い
オブリ→スカイリムでほぼスレ民が移動したけど
オブリ→FO3とかスカイリム→FO4だと一時移動でも
出戻り組みばっかだし
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 13:58:00.32ID:iF08YC1V0
レスする前に考えたけどFOはやっぱSF扱いでいいのか
ウォッチドッグスはやっぱあれ近未来SFって感じなのかな

>>638
あの人にいっても反響の現れだの都合の良い受け取り方しかしないと思うよ…
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 14:59:14.21ID:WbT8S8rxd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 16:11:01.88ID:fDeLpl6UK
ちょい未来的なSFオープンワールドじゃなくて

宇宙をめぐりまくって軍率いて艦隊戦もできたり、1惑星のしがない商人や山賊になったり、さまざまな星を壮大に旅する宇宙海賊になったり
そんな自由度があるガチSFオープンワールドがやりたいんです

最強メインウェポンはビーム日本刀でオナシャス
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 17:50:01.52ID:OkmGfuJn0
>>638
>>303とかな
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 18:15:44.08ID:3clhl/Xc0
>>644
今は亡きStarwars Galaxiesや現行のStar Wars The Old Republicがまんまそれだ
艦隊戦はSWtORじゃ無理だったっけか SWGだと大型艦持ってるプレイヤーが揃えばできたんだが
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 18:25:13.63ID:JuEBQrpfE
switchのスカイリムはゼルダのmod入れれるようにして欲しいな。
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 19:07:51.94ID:BjTTYifV0
膨大な量のmodで自分の好みにカスタマイズできるRPGだからな
modなかったらいまだにやってないと思うし
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 19:10:07.13ID:p1AjuQAqa
>>659
なんだかんだ言ってベセスダのオープンワールドは一番自由度高いからだろ
ゼルダのこんなアプローチもあんなアプローチもできる凄いでしょってのと違って
なりたいファンタジーキャラになりきれるごっこ遊び的な面白さはナンバーワン
これは評価されてるウィッチャー3やホライゾンにも無い部分
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 19:17:23.30ID:BjTTYifV0
>>662
未だに人気なのはmodありきだと思うけどなぁ
modありでやった事あるなら外してやってみるといい不便過ぎてやる気なくすから
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 20:16:25.39ID:Gl1hx0BZ0
オープンワールドのみに限るのならウィッチャー3かFO4だな
ゼルダはクリアした時50時間プレイのお知らせが来てたくらいだからそんなにやり込みもしなかったな
最後の方はかなり飽きててさっさとクリアしたいって感じだったし
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 20:24:35.37ID:LKK1k1sod
modありきで「オープンワールドの最高峰!」って評価するのはズルいような気もする
発売してからもずっと開発続けてる様なもんじゃん
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 20:34:47.54ID:xdD55REU0
スイッチスカイリムはMOD無しでしょ?
あんな寒色灰色世界、スイッチユーザーが気にいるはずないと思うんだが
緑化MOD入れたような感じので売り出したほうがいいんじゃないのか?(´・ω・`)
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 21:03:41.42ID:nCq8BlPT0
マーチャント・バンカーズ(株) 今期経常を一転増益に
http://uwei.subsurfaceui.com/stoc
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/18(土) 21:17:34.95ID:G44FJ0fT0
CS版スカイリムってコンソールコマンド無いんでしょ?
クエストフラグバグるわキャラいつの間にか死んでるわでコマンド無しだと遊ぶのしんどそう
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 03:41:56.02ID:UdtmCAiF0
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html

84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 06:48:01.20ID:LhLlBV7M0
ゼルダはこれからずっとオープンワールド路線で必ず行くって訳でもないし厳密にレベルアップもなく
RPGでもない。結局はリンク主人公にしたキャラゲーなんだよな。
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 09:13:12.69ID:zpUIwEaod
オープンワールドばかりやってるとオープンワールド疲れを感じる
つか、お腹いっぱいになりやすいジャンルなのかも
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 18:57:49.78ID:nCcsuuIL0
ウォッチドッグス2はNPCに個性があるし変な動きする奴とか居て面白いわ
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 20:27:31.62ID:BjFynuwd0
AIで見りゃベセスダのNPCは微妙なほう
ストーカーとかとは比べ物にならん
ベセスダのNPCでいいのは人物の作り込みだと思うんだよね
どのキャラも地に足がついた感じでその世界に生きてるって感じがする
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 21:57:25.00ID:nCcsuuIL0
>>703
ちなみにTESはプレイヤーの周囲しかNPC動いてないからな
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 22:05:34.66ID:u5Y2ngQw0
>>708
まぁウォッチドッグスは大体はGTAとかアサクリと一緒なんだけど、NPCにそれぞれ情報があるのよ
こういう経歴がある、とかこういう事をしてる、とか
で、ハッキング要素があるんだけど、そうするとメールしてる内容とか、電話してる内容が聞ける
しかも結構種類があるから、割と見たくなる

アサクリに関してはステルスに必要だから人が密集してるエリアが多いよね
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 22:10:50.84ID:ERgPaTXx0
>>396
自由度だけなら最高峰だとは思うんだが
いかんせんむず過ぎるのが問題
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 22:12:04.11ID:u5Y2ngQw0
後は警察に通報されたNPCが大人しく連行されたり、逃げようとしたりとか、口論の後突き飛ばしたり殴り合いし始めたり、道端歩いてる人がどこかのギャングだかなんだかにいきなり撃ち殺されたりとか色々起こるよ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/19(日) 22:12:06.65ID:LQtCtm3YM
SkyrimのAI?
凝ってるようにいわれるけど
実際は「膝に矢を受けてしまってな」でイライラするという。

それこそゼルダの300人一週間テストプレイ見習えって思うわ。
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/20(月) 00:01:17.99ID:Sy6dXMjBM
ウィッチャー3はスキルを獲得したらスロットに入れなければ有効にならなかった
ああいうシステムいらない。スカイリムみたいに獲得したら即有効なのがいい
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/20(月) 11:53:13.38ID:JTdUUnft0
バニラスカイリムしかやってないけど脳筋クソつまらないから投げたし次回作は戦士ロール止めた方がいいかも
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/21(火) 13:09:40.59ID:sWtFZwX40
ジャップにわかゲーマー「スカイリム最高!! TESってなに?GTAはキッズゲーww」
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/21(火) 13:25:04.66ID:JxvGS7gi0
>>724
初めてスカイリムやったときは両手剣だったけど
後半回復が辛くなって詰んでたな、結局スカイリムは純魔という結論になった
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版2017/03/22(水) 12:36:05.28ID:5+np1UsYd
https://www.youtube.com/watch?v=0Fo4pf5oNR0&;app=desktop

さぁこの曲を気に入ったらスカイリムをやろう
勇敢なノルドの物語が待っているぞ
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