【ヒエログリフ】ドラクエXって何人いるの?416【>モンスターシール】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NS版も開発中(2017年夏〜秋頃発売予定)
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【このスレ】ドラクエXって何人いるの?415【いる?】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492391549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 中期のコンテンツ
ヒエログリフ
サブストーリークエスト
モンスターシール
バトルロードSランク
バトルルネッサンス追加ボス
スゴロク新要素
あとは新コインボスとか… 全プレイヤーの中で一人しか獲得できないらしい、
うまのふんドルボ争奪戦イベントがあるぞ >>9
8種集めると石版ポイント5ポイント分のメダルが貰えるゾ(´・ω・`) 今のところはメダルやら福引券やらの軽い報酬があるだけだな
何枚も集めるとシールモンスターのプチ情報が見れるけど趣味レベル まあ勝手に埋めてくれて次スレも建ったしいいんじゃない 急に加速したけど
何があったんだ?
人がどんどん減り始めているから、それに歯止めがきくかどうか >>19
DTちんぽこ先生が埋めの為に狂信者を演じてくれた >>18
リプレイするとニコちゃんで庭を埋められるって本当? 急に勢い出たから重大発表でもあったのかと思ったわw
まぁ出せる情報があったらこの間の超会議で出してるかw 別に全部貶してるわけじゃないのにな
領界の後日談って発想自体は悪いと思わないし 結局次スレにはこないのかw
前スレで言われてた通りだな 「ヒエログリフ」でダジャレ考えてみようとしたが下ネタしか浮かんでこなかった ヒエログリフ結構批判されてるみたいだけど、
正直ここ最近で実装されたコンテンツの中では格段にストレス無くプレイできてる
「せいこう」には違和感を感じなくもないけど、ほかは全然許せるわ ヒエログリフ結構好きだよ
このスレとの全否定な空気感が違いすぎて自分がおかしいのか気になってた。
あえて不満を挙げるなら知の祝祭の素材流用はやめて欲しかったくらい 別に全否定はしてないぞ
クイズいらねーとか何で日課っぽい形なのとか思うけどナドラガンドの背景設定の補完としては良い 上押しっぱ民だけどヒエログリフはクソだわ
最初の説明でサジェの「まあいっぺにん説明しても〜」云々だけ拾えたから
続きは話しかけるのか?と8回ぐらい無駄に話しかけたわ。碑文調べろて何やねん
大体文の左側しか拾えないんだからキーワードはなん行になってもいいから文頭に持ってこい ヒエログリフは遊びが全く噛み合ってない
ヒント得るために各地の雑魚討伐しに行くのと、名前クイズと、神獣の撮影
なんでこれ組み合わせたの? 各地の雑魚討伐→フィールドを使った遊び、新モンスターとのふれあい
名前クイズ→パーティプレイでの盛り上がりを期待して
神獣の撮影→ストーリー完結に向けて神獣の再確認 昔と違って撮影後保存キャンセルでも大事なものはいるから手間減るよ 雑魚討伐は領界調査でやってるからなあ
塔はなかったけど >>37
単体の理由なんかどうでもいいんだよ
なんで組み合わせたのって聞いてんの >>37
これを見るだけで、駄目なもん作っちゃったんだなと思える
しゃれもしゃ〜についてはみんなどういう意見なんだろうか 作った本人的にはアイデアとは複数の問題を一気に解決する物(キリッ
こんな感じだったんじゃねーの ヒエログリフはだらっと出来ていい
10回以上やるかわからんが
時間制限はやめて欲しいな
途中でシール出ると焦る >>41
あれはあれで楽しんでる人多いみたいだしいいんじゃね
フィールドに集まる系は一定需要あるっぽいし
なにより必須系では(今のところ)ないのにあれだけ賑わうなら十分でしょ 俺はああいうの嫌いじゃないけど
見た目の作り込みも探す楽しさも七不思議より劣化してるのはどうかと思うわ 七不思議はハード過ぎるからライト向けにシールみたいなのがあってもいいと思うよ 七不思議はそもそも七不思議のために作られた現象じゃないしなぁ
バージョン1.0からスタッフのこだわりで入ってた物をコンテンツ化したはず コンテンツなんて忘れた頃にふとやるようなもんでいいんだけど
今の運営は「週課!日課!期間限定!今やらないと損!」を
全面に押し出してくるから胸焼けするんだよ 確かにシールとかヒエログリフとか時間指定される物が多いな
常闇も強さが日にち指定だし そういうことじゃなくて、報酬ありきで
わけのわからないモンスターに会いに行ってシールに
仮にふくびき券1枚ぐらいにしたら、やる人いるんかね? ヒエログリフ終わった
最後の報酬すらも内容と全く関係がないとは… 今、残っているユーザは現在の運営をある程度受け入れている層だから
ヒエログリフいいねになるのも頷ける ヒエログリフ終わった
報酬がタネじゃなかったら絶対にやらなかったな(しぐさとかいらん)
そしてまた1つ使い捨ての放置コンテンツの出来上がりっと やっぱり何で日課みたいな更新形式にしたのか、時間稼ぎ以外の理由が思いつかん GW用に日課増やしました!
外出しないでツイッターに張り付いてもっこり探してね! 日課にして欲しかったという訳ではないが
リプレイ報酬がメダル1枚では手伝い以外ではまず行かないよなあ お題全部達成しても特定したできないの困るな
9文字のライトニングで始まる武器2つあるじゃねえか、回答する時だけPT組めばいいのかな しぐさが何の関連性なくて笑う
それはモンバトの報酬にすべきでは ろりっきーがリルチェラをなでたいという慾望のために作ったのでご容赦を 大好きなキャラの順位が低かったのは何故か
もっとキャラを登場させれば、良さがわかってもらえるに違いない >>66
まあ単純にストーリー本編に絡んでないver3新登場のキャラに活躍の場を与えたかっただけだろ
残りはエステラもカジャルも思いっきり本編にからんだるしなー いいえ、お気に入りキャラだから
よろしくねサジェ リルチェラなんてつけたりします 今日からもうヒエログリフやらなくていいんですね?石登録しとかなくていいんですね?
やったー! 始まる前はまた日課系かってうんざりしてたもんな
6日で終わって良かった ヒエログリフ、都合で1日逃したら5日待ちになるのがクソだし
受けてしまったらフレと合流できないのもクソだし
前日分クリアしてない人とは1個分しか遊べないのもクソ
「フレとワイワイやれば楽しい」すら仕様で殺してる 正直日課系にしても良かったと思うけどな
この6日で終わるコンテンツに何人/日消費してるんですか?と思うわ つまらないコンテンツを量産して日課・週課・月課にされても 報酬で釣ってやらせるにしても、その報酬が似たり寄ったりで、ああまたいつものやつかと思ってしまう。
アクセ以外の装備、武器や防具がランダムで手に入るようなものを絶対にやらない縛りがある以上はね。
余程不人気なら、スタンプカードみたいにスキルブックをねじ込むくらいしかない。 錬金石とか筆とかコンテンツ報酬はふくびきメダルばっかだったのを解消する為に作ったとしか思えなかった そうした効果が固定の消費アイテムや素材、アクセだけだけだと、いくら増やしても釣る報酬としては限界があるのがな。
種類が増えると倉庫も圧迫するし。
職人の聖域化故に絶対にやらないと思うが、完全に型落ちした武器防具は、週一あたりでランダム錬金付きの装備として手に入るコンテンツがあれば、
駆け出しには助かるし、ゴールド潤沢にあるベテランはわざわざやらなくても良いと棲み分け出来そうだが。 達人ジャーミーお題の時はいつもドラキーとバッチリ賢者サポ入れてラリホーやってメラゾ連発するだけの簡単なお仕事だったのに
サポ仕様変わってサポが全然動かなくなったんだけどなんやこれぇ…賢者が洗礼も蘇生もしないし範囲も当たるしでもう違うのやるわ… コンテンツ報酬をいくら取ってもほとんどが取引不可だから
金策に繋がらないのも糞
やりたいと思い立った事で遊んでるだけではどうやっても金は貯まらないから
やりたいコンテンツで遊ぶ事とは別に、職人かキラマラか
やりたくもない苦行にどうしても時間を割かなければいけない ヒエログリフは正解したときでも連続でやれない仕様だから日課系コンテンツかと思ったけど
一回で終了だったらあの無駄な待ち時間はなんだったんだよ サジェが言ってたリアル時間ってなんだ?僕わかんない サポ前衛職は敵の範囲攻撃に反応して、とくぎキャンセルして逃げるようになった
アークデーモンのイオナズンとか、仮に暴走しても深刻なダメージにならないのからも逃げる……
行ってないから知らないけど、サポでDKとかイカとか行くとこの仕様が生きたりするんですかね? なんでもかんでもたたきたい気持ちは分かるけどフジゲル時代からあるものを今さら叩くのはダサい たとえ今後藤澤システムを廃したところで
りっきーが面白いシステムを考案できるとは思えない
ただでさえありきたりな中二要素満載で気持ち悪いのに 別にディレクターが一人で作ってる訳じゃあるまい
りっきーの影に隠れがちだけど、チーフプランナー安西、バトルプランナーナオミ、シナリオの成田とかも問題ありまくりだ
「リソルはこんな事言わない!」とかわざわざりっきーに言ってきた女スタッフとかもさ…… プロスポーツの監督と一緒で、現場で判断するのはディレクターの仕事の1つ 部下がゴミだろうが責任取るのが責任者の仕事ですよ
そのために給料多くもらってんだ じゃあプロデューサーの方の斉藤に責任を取ってもらおう じゃあその上司の松田社長かDQのトップである堀井に責任取ってもらおう 何故かPの方は根強い信奉者がいるよな
あいつが一番の元凶だと思ってるんだけど 藤澤がDの時は同じPでもこんなことになってなかったからね こんなことにはなってない=昔は天国?
それはまた極端な解釈を 藤澤クエストはクエが面倒だったりコンテンツがまだまだ少なかったりしたけどドラクエの空気を大事にしてたのは間違いない >>90
ちょっと確認してきたけど、トート君は言ってないみたい
彼の台詞の後にシステム側の説明文として「リアルの時間で〜」って形だった
確認しきれてない部分に直接言ってる台詞があるかもしれないけど 次の領域に切り替わるのをリアル翌朝って言わなかったのも気になりました。 世界観無視なんて今やこのゲームの欠点の中では小さな方よ みんな不平不満を言いながら何故このゲームを続けているの……? 元々大好きなゲームでやめたくないから文句を言うんだよ
それでも耐えられなくなった人から離脱していくけど Ver1:ドラクエのMMO
Ver2:ドラクエ風のMMO
Ver3:ドラクエっぽいMMO >>89
ドラクエの世界でリアル時間の概念があるという
公式設定かもしれんな ver.2が一番DQしてた
ver.1はMMOをDQ色にした印象が強かった
ver.3はもはや何なのかわからん・・・ >>110
ネルゲルが藤沢っぽかったように
闇の根源も牡蠣豚みたいなボスの見た目なら全力で楽しめそうだわ ヒエログリフ、正解候補が複数あるのは、組んで遊ばせるためかね
その為に間違うとまたやらされるのは苦痛だな >>119
クワガタの髭具合とかにてる気もしたんだけどまたちょっと違うか 藤澤クエは糞面倒だったが、それはそれでフレチムメンに聞いたりと、コミュニケーションの切っ掛けにもなってたんだよな
全世界たらい回しの鞄クエは石を貸し借りしたりとかさ ゴフェル計画のはたるかったなw
チーメンと雑談しながらだらだらやれたけど 学園こそ組んで突っ込みどころ満載のシナリオを
やいのやいの言いながらやれたら
そこそこ楽しめたかも知れんのにな >>125
連休で学園一気に消化したけど、なんというか色々と疲れたなw テキスト早送りは神機能だけどもう一歩進んでムービー早送り機能が欲しいわ
テキストだけ消えても頷いたり間があったりでなかなか進まないんだよな
技術的に難しいならスキップ機能でも良いんだけどさ もう学園スキップ機能を付けてくれw
学園やらずに報酬だけ欲しいわw とりあえず学園はルーラの位置校舎前にするか外でもつばさ使わせろ 報酬:新しい学園のストーリーが見れるようになりました 入場無料で、↓だけ有料 間違った情報拡散するのは迷惑ブログと同じ存在だぞ
>ドラゴンクエストX 5周年お祝いステージ
「ドラゴンクエストX 5周年お祝いステージ」では、ドラゴンクエストXのオフ会に参加した人々をモチーフとした
舞台『冒険者たちのホテル』を生上演! さらにスペシャルゲストの堀井雄二さんをはじめとする
出演者が登場する『DQXTV夏祭り2017出張版』を予定しています!
※「ドラゴンクエストX 5周年お祝いステージ」は観劇の生公演があることから、全席指定のチケット制とさせていただきます。 >>106
世界観無視っていうか、ゲーム内のキャラがゲームである事を認識してるというか
2ch発のツクール製フリーゲームによくある、いわゆるおふざけゲームという印象
バトンも「DQXでお気に入りの場所は?」とか言ってるしな 堀井さん的考えでわかりやすさを優先したのかもしれんし… ?イ?ア?クス???????
文字の長さは明かされない
アイテム名である。
なんでしょうか? 堀井とかドラクエ10もうやってないだろうな
なのに一応ドラクエだから呼ぶのか 遊ぶ遊ばないはともかくゼネラルディレクターでお金貰ってるんだろうし
それなりに口ぐらいは出して欲しいものだが りっきー「学園でスク水出していいでしょうか?」
ゆうぼん「いいんじゃないの?今11で忙しいから任せるわ」 ブルーガードのことか?
学園指定ジャージといっしょにするなよ オガ子よりエル子人間子供女が好まれるドラテン界隈じゃスク水やブルマが好まれるのも仕方ないよね ブルマよりビキニアーマーでも実装した方がおっさんら喜びそうだが
ちからくんは惹かれないんだろうなぁ マーニャがレーティングで引っかかるくらいなんだから
ビキニアーマーとかできるわけないだろ >>159
古強者の鎧の女版がない時点でなぁ。
ゴシックは男女で分かれていて、女版がアレだがw あとジャラジャラ付きの2014年水着な
とこなつとかもデザインの著作権フリーなやつなんだろうけど
それにしてもチョイスのセンスが酷すぎる アンミラ風はスイーツ衣装だっけ?あれが近い気がする
あの服はワンピやらは淡い色なのにスカートの中真っ黒っていうパンツ以前の問題でがっかりだったわ
課金装備になってスカートの色は変えられるようになったけどさ DQ8でゼシカの乳を揺らし始めたあたりから気持ち悪い方向に向かいつつあったが
あの頃は鳥山ワールドだったからまだ許せた DQ3では容量不足のためにタイトル画面はシンプルな白文字だけになり、町もひとつ無くなり、バラモス専用曲まで消えたのに、危ない水着のグラフィック変化やアッサラームのぱふぱふイベントは残したゆうぼんを信じろ! ちっちゃいドット絵で表現されるのと今のグラフィックじゃ意味が違うわ ゼシカは
鳥山明「堀井さんが好きなおっぱい大きめに描いたろ!まあボツになるかなw」
堀井雄二「採用」
レベルファイブ「何も指示されてないけどおっぱい揺らしたろ!」
という流れだから、堀井さんだけのせいではないw
まあゼシカの見た目なら揺れない方が不自然だろう
FF15のシドニーなんて、おっぱいカチコチに固まっていて不自然極まりない MSX1版のDQ2なんて、あぶない水着イベントでCGがあったよ。
青のモノクロの一枚絵であったが。 DQ1でどうしてもテキストをあと二文字削らないと容量に収まらないってのに
ぱふぱふを残した男だぞ スク水ブルマはぶっちゃけどうぽみたいでちょっとアレだわ
オガ子の乳揺れは歓迎します で、それが今のキモオタディレクターの趣味と同一だって言うわけ >>149からの流れだと過去にそんなことやっている人だから
キモオタディレクターのやることにもOK出しているのではという話かな? 宝珠とかクソ要素の塊を出してる時点でちゃんとチェックしてるとは思えないが
ナスガルドの説明なんかも堀井が言ってた「全部説明しなくていい。わかった気にさせればいい。」ってのと真逆だな >>180
だいたいそれで合っていると思う。
その中でのさじ加減で反応が左右されているかと。
11はどうなるやら。 君が課金やめればキモオタディレクターやめるかもしれんで >>183
お得意の「いやならやめろ」ですか
DQ嫌いで鳥山嫌いのディレクターがDQXやめればいいだろ 嫌になったやつがどんどんやめていった結果止めるやつがいなくなった >>181
宝珠はチェックしてたよ
堀井自身が「宝珠は実際に触ってみるとわかりやすいんだよね」とか言って誉めてた >>181
いや少なくとも宝珠に関して言えばver3前のTVで堀井本人が出演して
「触ってみればわかりやすい」みたいなコメントを出している以上チェックはしているはず
その後の穴あけや飾り石はまあ確認してない可能性は無いことは無いが >>187
>>188
知ってるよ
そのコメントと実際の内容が全然違うことからもちゃんとチェックしてない(できてない)ってのがわかると思うがな 堀井さんをわかった気にさせた優秀な開発者なだけだろ >>185
DQ嫌いで鳥山嫌いのディレクターはキミが毎月課金してくれることに喜んでるぞ
是非死ぬまで貢いでやってくれ >>189
ちゃんとチェックしてないのにそんな発言してたとしたら
それはそれで堀井にも問題大有りだな >>187-188
どの時点の宝珠をチェックしてるかもわからない
達人のオーブが完成してからチェックしてるかどうかだね 石版の穴の選定と宝珠の形の選定を両方やらせようとする
小さなメダルの新たなる用途をつくって
からの大量に手に入る要素導入
堀井チェックができているとはとても思えないんだが レス内容じゃなくてレスの仕方にケチつけるほうがろくでもない マジンガ強何が戦いやすいだよ普通につええじゃねえか
諸侯強よりはマシだけど 超いまさらだけども繰り返しボコれるコンテンツにドレアムがやって来た時点で今日の惨状は予測できたのかもしれない… 繰り返しボコられるのと惨状がいまいち繋がらない
過去のモンスターが作業になっているのがアレってこと? 嵐のサブクエ言うほど感動話だったか?
ニコちゃんちっとも可愛くないから捨てたわ せめてコンシェルジュの足元に置いてやれ
ちょっと和むぞ 感動というか悲しい話というか
ニコちゃんが登場したのがもっと前だったらなってのはある 正直、水と闇の内容は炎の次くらいにやっとくべきだったと思うし、嵐の内容ももっと早くにやっとくべきだったと思う
そう考えると3.2は本当に全てをダメにした感がある >>194
新要素の追加については、割と話をしているのではないかと思う。
その実装した新要素の更新については、そこまで話をしてなさそう。 >>206
バージョン3にギリギリ間に合ったと言ってたと思うから
どの状態の達人のオーブを堀井さんはチェックしてるかだね
魔塔とかチェックしてたら、あんなものは出来ていないと思う わざわざアプデ情報で泣ける話ですとか言わなきゃよかったんだよ
無駄にハードル上げるからそうでもないやんってなる
サブクエ追加しましたで抑えとけば今回の話結構良かったねってなるのに 泣ける話→プクランド、セレド
現実→ニコちゃん、墓掃除 8の時に日野が色々詰め込もうとしたのを堀井がバッサリ切り捨てたのは有名だけど
リキクエより日野のやり込ませのがまだマシだったんじゃないか Ver4では真の魔塔を攻略するとアストルティアの各地に無数の塔が生えてきて
宝の地図よろしくインスタントダンジョンになってるとかどうだろうか
塔コンプでやりこみ要素バッチリだぞ >>214
バージョン3で学園をクリアするとバージョン4から学園が乱立して
転校できるとかどうだろう?
力トリウム感覚学園とか 近日中に改めてApp Storeに審査を申請だってよ 初心者大使落ちたお見送り芸人しんいち、今何してんのかと思ったら
おはスタのポケモンコーナーでレギュラー?になっててワロタ 堀井も年を取りすぎてよーすぴに言いくるめられてそう 御三家が去った後のDQ利権を詐欺豚が牛耳ると思うと目眩がしてくる >>219
子供受けは良さそう
ロバートとかあばれる君みたいにしんいちの認知度はあがってんのかしら 鍵を取りに武道場へ行こうって流れからなんで対策室へ移動なの
一画面にキャラ2人までのバストアップでテンポ悪すぎる
いきなり俺魔族だから裏切られただろって言われてもこの世界での魔族の扱いそんなに悪くないよね ウンコみたいなラノベしか書けない成田はしんでいいよ >実は学園は 毎回アンケートの要望で一番にくる
>「物語をもっと楽しみたい!」という声に対して
>「どうすればそれに応えられるか?」にチャレンジしたものでもあるんだ。
アンケートの要望は、ドラゴンクエストの物語をもっと楽しみたいなのに
独自解釈する人w この発言は裏に大人の事情があるのを察してくれってのがあるとおもわれるけど
プレイヤーは内部の事情なんぞ慮る必要なんてないわけで
要望に対する回答としてこんな回答が来たらキチガイ扱いされるのもおかしくはない 11開発があるのでリソース減る→わかる
少ないリソースを学園に費やす→わからない >>231
11発売が1年延期されてその後ver4出すのは確定してたから、間を持たせるためカルピスを限界まで薄めた 学園のリソースが
・体の持ち主の話を掘り下げるために
・図書館の続きに
・メインシナリオのボリュームに
・スカスカのフィールドマップの充実に
・お蔵入りになった新職人に
このどれかに使われてたらって考えると結構悔しい >>233
15億以上出してうまのふん欲しがるやつおる?w
おるんやろうな… また分かりづらいイベントだな、プレイヤーから金巻き上げて代わりに福引券くれるの?
ツール福引が揉めまくってる最中によくこんなのやろうと思ったなw 1位のアホみたいにお金払った人だけが限定ドルボ乗れて、
それ以外の人は全額返金だから誰も損しない 巻き上げられるのは最高額の1人だけであとは返金だぞ
オンリーワンのネタアイテムのために億出す変人が多い程
一般人の恩恵が増えるイベント イベントキーアイテムがおまとめぶくろに入るらしいから
今後のイベントもそうしてくれるといいのだか 15億も払える人何人いるんだろ
1位はそこがスタートラインだろうし >>240
ついでに過去のイベントアイテムも使い道ないやつは自動消滅してほしい 個人報酬がなにか書かれてないがこっちも福引券だけなのかな 大事なものが無駄に増え過ぎなんだよ
竜笛とか魔法の鍵とか日常的に使用するアイテムと、手に入れた後は全く使わなくなるものをいっしょくたに混ぜるな http://i.imgur.com/w4UFt79.jpg
変わった仕組みのイベントになってます(アイテム集めとGを払う 1位になった人は「うまのふんwww」と煽られるわけか
実によくできたイベントだ >>233
ドラクエらしさとか、もうどうでもいいんだな
ぶっ込んでくるねw こんな世界に1個で実物お目にかかれるかも怪しい物に
ドラクエらしさを言うなら、先に車ドルボを削除してほしい 学園とかスキマスの手マンに比べたら、このくらいかわいいものだ >>246
何度見てもキュッピリーンとか珍しい口調だな。ふくびきの国ってとこの方言なのか?
ふくびきの国ってのも意味わからんけど、もしかして宿屋協会辺りが印刷してたんじゃなくてふくびきの国の特殊な産物とかだったりすんのかな福引券 なんでもいいけど学園くっそつまんねえな
上押しでも苦痛て >>251
せやで
>みんな大好き「ふくびき券」を発行している 『ふくびきランド』 が大ピンチ!?
>謎の少女スノーベルに協力して「ふくびきランド」を復興させよう! ドラクエらしさがもうどうでもいいんなら預り所を戻してくれよ ドラクエのタイトルはずしたら皆買わなくなるじゃないですか あくまでもイベントの参加者の人数がわからないように
しようと心がけているのか? 今年のバレンタインは酷かったよなぁ
参加者数ぼかしやがった >>260
「ゴールデンナイト」のゴールド支援額じゃね? 一番みんながいい報酬もらえる最低金額が15億だからちゃうの つまり、自分以外は誰も支援しないかもしれないから、
自分一人で15億支援してふくびき券の為に報酬倍率5倍を確定させよう、ってこと?
ちょっと私には理解できない思考だけど、金持ちならありえるのかね?w 寄付金募って支援する人もでてくるかもよ
そういうこともちゃんと考えられているイベントだと信じようw 全員で15億なら余裕だろう
1位目指すなら一人で10億つぎ込むとかハデにやらんとダメだろうが 一位にならなくても高額納税したらRTMチェック入るしいくらかお金は消せる 1.「特別なドルボードプリズム」を獲得できるのは、1番多くのゴールドを支援し「ゴールデンナイト」に認定された方のみ!
2.イベント参加者全員で集めた「ふくびきインク」の総数と、ゴールデンナイトによる「ゴールド支援額」 で決定します。
総支援金額ではなく、ゴールデンナイトが払った金額で倍率決定だからね
ふくびきインク集める庶民と、ゴールデンナイトを目指して金を無駄払い出来る俺SUGEEでしょな人のためのイベント なんかごちゃごちゃしてるけど
要するに大多数のプレイヤーにとっては面白くも何ともないイベント 史上最低イベントの可能性が濃厚
報酬でなんとかしようと思えばなんとでもなるが 廃人ヨイショイベント
バレンタインもホワイトデーも、エンドコンテンツに飽き足らず期間限定イベすら廃人仕様にしていくスタイル >>268
ああ、倍率は総額じゃなくて一位がいくら払ったかだけで決まるのか
うんこドルボ見つけたら「あなたのお陰でふくびき5倍貰えました。ありがとう」
ってのを想定した仕様って事なのかな?w どうせ運営内の馬鹿な誰かが勝手に作った「うまのふんドルボ」を
実はイベント用だったんですよ〜ってことにするための急造イベントだろうしなあ >>271
ヨイショじゃなくて見世物にしてるだけやろw 所持金には上限あるけど、寄付金は事実上青天井だよな? 金預けるんだから、金利1%位くれないかな
そうすれば1億預けるのに 一般プレイヤーがすぐ終わらせられるなら神イベントってことでいいわ
まあまあ面白くて時間かかるより良い つまらなくてもすぐ終わるものより時間かかってもおもしろいものがいいわ
今は時間かかってつまらないものばっかだけど この手のイベントで並以上に面白かったことなんて無いからさっさと終われば上等
それに所要時間に関しては昔より短くなってる http://t011.org/company/126709.html
『ドラゴンクエストX』などが含まれる多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMO)は、 前期にあった拡張ディスクの反動減により、
売上高、営業利益ともに大幅減。ただ、会員からの 課金収入は安定的に推移しています。 まぁ減るわな…4で新しいこと提示できなかったら終了 >>286
反動減じゃなくてつまんねえから減ったんだよなぁ… もしかしたらバージョン1の平均より下になってるかもしれない ドラクエ版はちま寄稿が会社を立ち上げたときいてとんできました ふくびきの国から来たと言いながら、全くふくびきになっていない件 まるちゃん法人だったのか
てっきり、寄付でも募ってうまふん取りに行くのかと思った
ブログってそんなに儲かるのかね 法人化による節税の分岐点が年収900万って言われてるからそれ以上は稼いでるんだろうな。
稼げるんなら好きにすればいいとは思うが、方々で言われてるように画像権利とかスクエニの許諾取れないとヤバそうだね。 >>299
個人じゃなく法人が稼ぎのためにようつべにゼルダの動画とかあげてるのも許可いるのかな? >>301
ゼルダは知らんけどDQXは商用目的の無断二次利用は禁止してるはず。
スクエニがまるすけに許可出したなら問題無し。
流石に会社設立する前にスクエニに確認してると思うけどな >>297
儲からないなら誰もやってないってことでしょ
しかしこういうのって表沙汰にならないんだよな
ニュースでもDeNA(WELQ)の問題くらいしか扱ってないし
もしかしたら公式の人間が噛んでることがあるかもと闇は相当に深いと思う これはスクエニに聞いたらもちろん黒っていうけど特別な対処はしないパターンとみた >>255-256
これが今のドラクエの全てだと思う
クロトレの技名やアイテム名がまんま流用されてるなんて話が
サービス開始から数年間も話題に出なかったぐらい、クロトレは売れてなかったしな
Dは自分のゲームを作りたい
でもそんなの誰も手に取ってくれない
だからドラクエで自分の思い通りに作らせてもらおう、という感じだろ
だからドラクエにもDQ10自体にもまるで関係ない学園なんてのが出てくるんだ 第8条 禁止事項
本サービスを利用するにあたり、ユーザーによる以下の行為は禁止されています。
(2) 本サービス内又は本サービス外で何らかの利益を得るために、本サービスを利用する行為 提案でなんかネタバレでもあったん?
ここに内容の転載もアウトなんか 規約は規約違反を罰する為でなく都合の悪い奴を潰す為にあるものだからな
今まるすけ潰しても運営に特にメリット無いでしょ >>308
すぎやんはJASRAC絡みなので厳しい 広告収入を得ている極限はもちろん、ネガキャン寄りのエルおじ、なるせですら放置なのを考えると
余程のことがない限りは放置な気がするわ しかし法人化したなら、た
他社企業の「個人利用に限りOK」のものを
掲載してるわけだし、収入はブログからなので
他社企業のコンテンツを商用利用し、収入を得てるわけだからなぁ。
あれ、たまにVジャンの記事とかも載せてたし
多分、前もっての許可や契約なんてしてねえだろ、まるすけ 仮にまるすけ潰せたとしても
じゃあ極限ラグナえるおじ速報はどうなんだってますます突っつかれるから
スクエニとしては面倒臭いし放置するかな
モンハンですら@wikiがあるのにDQXは全力で潰された真の理由がやっと露出した ふくびき更新でしれっとシルフウイング終了とか早くね? 外部コミュニティの一つだからクロだけどデメリットのほうが大きいから見逃す流れだと思う
ぶっちゃけ他のネトゲからしたら信じられないがアフィまとめの批判が少ないとかDQ10くらいじゃないかってくらい珍しい
そこを潰すのは将来的にも悪手、個人的にはさっさと全滅してくれて構わんけどなw >>317
単純にDQXのまとめブログがゲームの規模の割に少ないからだと思うが
まるすけみたいなまとめじゃないブログがランキングトップとか他のゲームじゃ中々無い つーかはちまやJINに対してなんの法的措置も講じない業界なのに
それより更に規模が小さいまんまる堂に対して行動すると言うのは
余りにも現実味が無い もしも仮に万が一Dが入れ換わったとして詐欺Pと安西とnaomiがいて松田が舵取りしてる限り希望が見えない 思いつき開発やめて設計図作って作るだけで工程チェックが明確化して
開発も管理しやすい
思いつき開発は思いつかなかった場合、もしくは思いつきが実現しなかった場合
その時やることまた思いつきでやらなければいけない でっかい設計図書けなかったから思いつきながらその場乗り切ろうとしてるんじゃないんか? 思いつきでその場しのぎなんて愚の骨頂
設計図作った作り方は彼にとって面白いと感じない
思いつきでアイデアをだしあって満点超え目指すぞw 思いつくにしても良質なアイデアをポンポン思いつけばいいんだが質も低いし数も少ない
同人レベルのマンガを富樫のペースで描いてるようなもん 設計図作る作り方は面白く感じないのでとか、そんなこと言う現場監督に任せたままじゃもうどうにもならんよな 設計図書いても無理なもんは無理
少しでも手の空いてる人に頼みこんで作ってもらいましたと得意気に出してきたのが大量の糞つまらんテキストが詰まった学園とか開発トップがこれじゃ未来なんかない 実際ver4どうなるのかな
今のところ何をやるのかとか全然わからないが PV見てバージョン3と同じようなら気をつけたほうがいいかもね? バージョン惨を上回る死か。あり得ないことじゃないな ディレクターの上に堀井さんが最終チェックぐらいしないと
駄目だと思うが 何だかんだでこれまで柱だった成長要素のレベル上げが終わるからなあ
少なくとも次の成長システムだけはしっかりさせないと致命的よ なんだかんだいって、11の作業も終わってる時期にチェック出来ると信じたい 超前向きに見るなら新機種追加するんだし少しくらい力入れてくれるのでは
という希望的観測 > ドラゴンクエストXは、サービス開始から大体3年後に、
> ゲーム規模としては最大化を迎えると思う。
藤澤さんの予言 ただしそれはスタッフが死に物狂いで全速力で作ったときの話 ユーザーを楽しませようとしてたディレクターと
出来る限り自分が本当にやりたいと思えるゲームをつくるディレクターでは
差がつきすぎてしまったね
独り善がりしすぎた 別に死に物狂いの全速力で作る必要はないでしょ
やらなくていい事をやった結果、やらないといけない事が疎かになっただけ 途半端に出されたVer3からもう二年が経ってるとかマジかよと ナドラ討伐やってるとマップが目に入ってくるからなんだかんだ力入ってるのはわかるんだけどね…
流石に間延びしすぎたよね 学園作りで忙しかったと思われる時期に氷と闇の一本グソマップだったのも印象悪いね 炎の領界はフィールド・町・ダンジョンのセットが2つあって
ラスダンでのラスボスというボリュームだったから
このくらい作れるのなら7年分のストックを使い終わったバージョン2の後も
期待できるって思ってた部分があった
それが、ねぇ… 学園の通学路と広場見てると、氷と闇にもう1〜2マップずつ行けたなって気にはなるし
シナリオも図書館6話分はいけたなって気になる
つーか最近ベルト周回で自力王家やり始めたんだけど
魔塔に比べたら不覚にもかなり楽しく感じてしまった >>355
メインストーリーで力を使い切るわけにはいかないんだw
余力を残して作りたいものを作るんだ やるべき事求められている事を100%やってから遊んでくれ 出来る限り自分のやりたいと思えるゲームを作ることだから
そりゃあ余力残して作るわ
ドラクエが作りたくないということかもしれないがw りっきーの作りたいゲーム突き詰めると日本一あたりのゲームになりそう その後アクアプラスで元気に学園モノをつくるりっきーの姿が 闇は特にひどい
フィールドじゃなくて下手なダンジョンより狭い
気をつけないと敵にぶつかる スクエニは腐女子向けの新規ホモゲー企画を立ち上げてBBAスタッフを全部異動させろ
あもも、サバコン文子、リソルはそんなこと言わないの人etc.
こいつら(とリキ)が消えるだけで全然違う その辺の腐女子の他に女デザイナー辺りも変えて欲しいわファンシーか現代風普段着みたいな服しか増えん
ちゃんと剣と魔法なドラクエの世界観にあったアイテムを作れる人に代わって欲しいわ むしろ鎧が少なすぎる
これ間違いなく女デザイナー主導だから鎧の魅力が分からんからだろ
布装備ばっかりやんけ 鎧着れるの二職しかないからな
まだ出てないドラクエ的装備というと、はぐれメタルの鎧とか神秘の鎧とかミラーアーマーとかかな
精霊王の上位でドラゴンローブが来そう 忍者、侍、学者、風水士、狩人、竜騎士、薬師、予言者、
ネクロマンサー他
某ナンバリングの装備があるじゃないか
そっち方面いきたいみたいだし >>368
まほうのよろいみたいな軽鎧が全く無い時点で、偏りが酷いと思う。
もちろん職も。
魔戦あたりに重鎧着せても、まだ重装軽装のバランスが悪い。
学園やショップの服を見たら、ドラクエを作っている感覚じゃないのだろうな。
リッキーを含むw まあショップは買う側のこともあるだろう
ドレア勢の趣味に合わせるのは商売上しゃーない 数少ない鎧の中で、普通にカッコいいと思えるものとなるとさらに少ない
ネタみたいなデザインのがやたら多くないか?
まあ鎧はカッコいいものでも、オーガ以外が着ても全く似合わないんだよなあ
オーガで鎧ドレア考えていい感じにできても
人間になったらめちゃくちゃ貧相で何コレ…ってなる 未だにデザインで王軍師と師団長を超えるオリジナルの鎧出てないからな
課金含めて 天宮は女用ヘソ出しでも良いけどなんで男も同じデザインにしたんだろうな
課金装備のブレイブも絶対領域残したままだし
その辺の変えるだけで大分変態度下がるのに プライベートで女装癖でもあるんじゃねえの?ちからさん バケツヘルムみたいのもっとだしてくれ、下もゴツイ感じにして
フルフェイス装備少なすぎ。まあ需要考えると分からんでもないが 女と女キャラ使ってる男の方が見た目にこだわるからね… ローマの剣闘士モチーフだろうけどまあ変態に見えてもしょうがないなグレート装備 鎧やローブの中であれば剣闘士だなと思えるけど
スク水やゴスロリやセーラー服にアレ混ぜたら
「春に出て来る変質者かな?」と思われてしょうがないよな 何気にレイブンは男女での装備時に見た目が変わっていたな。
ゴシックみたいに別にしろとまで言わないから、着た時の見た目が男女で変わる様にして欲しいのが多すぎる。 鎧以外の装備もわりと大概だぜ?
牙狼、トーテム、がうがうと似たような装備を3連続で使い回したりとか、クイックもどこかで見た装備の使い回し感が凄いし。
もう新しいもの作れるデザイナーが残ってないんじゃねーか? 全部Wiiが足引っ張ってるせいだ〜
って人が来るぞ もう装備もデザイン公募した方がいいんじゃねーかなPSO2とかやってるだろ
いうてもロリッキーの趣味で高露出装備ばかり入賞されても嫌だからやっぱなしで 隣のFFは一般プレイヤーから装備デザイン公募して実際に採用して次の追加ディスクから着れるからなデザイン出した人は超嬉しいだろう
こっちでも同じようなデザインコンペやればいいのに こっちの見た目装備はリアルマネー稼ぐための物だし格好いい装備ただで配ったらショップ売れなくなるから絶対やらんと思う 一般公募してもモンハンFみたいなネタ装備になりそう 3.5追加魚が出なかった不具合があって、その期間に魚入れ替えした人に補填とかそんなアレじゃなかったかな >>399
あー、確かに新魚追加って言ってもみないなーって思ってたら、不具合だったのか
キング釣りたくて入れ替えとかパワーチャージしてたけど、もうけもんですな 強敵いないよ問題でダークネビュラスをポツンと置いてドヤ顔したときに「こいつ何かオカシイ」と気付くべきだったわ… 宮本さんだったかが言ってた
ボリュームがないという反応はそのまま遊びが足りないという事ではなく
面白くないの裏返し
とは言ったものだとしみじみ思う
マズい料理大量に出されても食わんから腹膨れない 任天堂の料理が美味しくないという文章は
ディレクターアンチスレのテンプレになってたなそれ ごめ訂正
任天堂の「料理が美味しくない」くだりは
URLと一緒にディレクターアンチスレのテンプレになってたな 自分のやりたいと思えるゲームを作りたいディレクターなんだから
死に物狂いでユーザーを楽しませようと考えてた人と
考え方が根本的に違う りっきーは、自分がこんなに頑張って作ってるんだから!自分は楽しいから!みんなも楽しいはずだ!って思いこんでいそう これだな
岩田 「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
一同 あーーー。
岩田 だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。 > いろいろなものが バランスよく追加できた内容となっております。
> シナリオを早くお届けするため
> 超がんばるけどね!
アピールが裏目にでるタイプでは? ただでさえゴミのグレン2等を配って、更にゴミにするなよ スイッチ、スプラ2が出て更に品薄が予想されるんだけど
このまま行くとWii民スイッチ買えないのでは? 文句は言ってるけど愛のムチだかんな
リッキー拗ねるなよ
switch版出たらガッツリ遊んでやるから頼むでー >>414
愛の鞭と言っておけばサンドバッグにしても許されるとでも?
とりあえずバージョン3がクソなのは事実だが…… ここで文句言う分には問題なかろう
広場で暴れるとかになると話が違ってくるけど Switch版出たら人は戻ってくるだろう
そしてシナリオだけやってまた去っていく 3ラストまでは付き合おうかと思ったけど、それすらどうでも良くなった
ver4が評判良ければ復帰するわ 香水がまずだめにした
アスタロト デビルロードまかいしつじ探し楽しかっただろう?
ミネアあってカードもらうのうれしかっただろう
香水がすべてくそに
次はコインボス
聖水か物でよかったんんだよ それが破片んにした
次は合成 会心とかなしで運でよかtったんんだよ
忠誠で運で5がついたときはうれしかっただろう?
それでよかったんんだよ それが簡単に理論んちつくれるようになった
それがくそ つまり藤沢呼んでこい
もうすいっちでdlするけどストしかしないよp どうせ何を言われても、「学園なんて本気で作るな!」→「本気で作ってると思われてうれしい!」という意味不明な受け取り方するからな シルバーデビル1000匹倒してもデビルロード出なかったから、楽しいことばかりではないな…
PT組んで探しに行くのは楽しかったけど まかいしつじ取り合いギスギスはそんなにおもろなかったで 転生なんて出るまでひたすらエンカウワント繰り返すだけだから、別に探すって感じじゃないよね
コンピュータがランダムで出してくれるのを待つだけ
アクセ合成も同じ オンラインてそんなもん
取り合いになtってたけど ピンクモーモンんトンぶれろよろはましだっただろう
転生がでたときがうれしんんだよ
いまうれしいいいことあるか?フィクサーからダイズで勝つぐらいか? でも香水出てきて転生探す行為をやる意味がなくなったわ
レアモンスに会うってのが目的で黒パッチはオマケだったし
耐性アクセ山ほど持たせるようになってからはアクセ取る作業になった シンボル取り合いの転生探しが楽しかったとかありえないわ
ドレアムや邪神の周回の方がよほどマシ >>161
ランドセル
ドラクエなら私でも遊べると思って懸命に喰らいついてたパンピーに止めを刺す神器 ドレアムとかはつまらん
ちなみにレグダクキンンイカもつまらん どうせすぐ緩和されるやろと思わせたのは大きい
それによって後回しにしてそのままやる気なくなるパターンができた ゲハ民にかぎって未だにdq10あそんでるやついねえだろ そんなことよりはやく99開放せいや
メタキン買いまくってすぐカンんすとしてやるわ 今は遊んでないな 中期はくそだtったし
季節イベもくそだったし ストは一応気になるからするけどな
99にも早くしたい ただ藤澤式旧型MMOは脱落者多かったんじゃないかね MMO詳しくないけどりっきー式は新型なの?人減ってないの? 脱落も何も、クリアしたら休止とかしていいよってスタイルだったし
実際それでver2が始まったらまた戻ってきてた >>438
多分減ってる
バザーとか処理が軽すぎてビビる 相手にしなくていいけど発売日組やで
ちゃんとバージョン3ストは進めてる
マラソンしたり羽衣レシピ取りに行ったり
強天魔マラソン経験しゃやで
いまは書でオーbヴもゴミだが 藤沢時は混んでるが多かったが
今はすいてるとかよく見るだろう そういうこと 一応言っとくけどそれ何の目安にもならねえから
あの表記はサーバーあたりの人数じゃなくて1エリアの密集度合いでしかない
場所自体が圧倒的に増えて分散してる今と昔じゃ比較にならん でも鯖1がこんんでるがなくなっただろう
前期も普通しか見てないぞ
まああの時は石が13万いってたからほかで狩ってたのもあるだろうが・・・・ >>444
放送やPVの視聴者数やイベント参加人数の推測したもの他を目安にだよ 行くとこなんて限られてるしなあ
特に移動緩和しまくったから、そこらのフィールドに留まる事は少ない バージョンン3小出しのラストダンンジョンンはお決まりで謎解きもあるってばれてたしな
やはりバージョン2までだよな
4はストどうなることやら 転生は当て逃げだけは絶対に許さない。
片っ端から当たって、外れたら逃げて放ったらかし。 当て逃げあったな
当てたらもうでない説も
強ボスもはじめはオーブ金策おいしかったけど
徐々にまずくなtったしね まあ近作より タゲ下げして倒すとか楽しかった記憶がある 記憶は定かではないが、一番最初の転生は同じシンボルに当たっては離脱の繰り返しで転生が出ていたから、
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まさか©の意味も分からずスクエニに喧嘩売るとはw火消しどころかガソリン被って突っ込んでるやんw ベホマの使いどころが分からないだがみんな使ってる? 聖女天使からの僧侶の自己回復とかじゃね
俺もうやめてるから適当だけど >>464
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ベホイムすれば次の行動取れるだろうに
そして、ロザリオの壊れっぷりを改めて感じたわ ページ切り替えできない人なのかもな
1ページ5つしか表示しないのも悪い どんどんCTだの新特技増えてくる&武器Pを3つくらい振ってつかえるようにしてると今の仕様は糞だってわかんだね TVでswitch版PS4版くるぞー
自称リークの六月上旬と違って5/27だぞー PS4版の発売時期が生放送で判明するらしいから未だ低性能ハードに居座ってる地雷プレイヤーはPS4に乗り換えろよな
足を引っ張るな 綺麗なドラテンは11の映像で見たから今さらテンのPS4とかスイッチとか言われても別になあ 常闇みたいなシビアな戦闘で遊ぶなら指が別れるPS4版以外ないっすね(´・ω・`)
ばかじゃないの(´・ω・`) Switch版はいいんだけど長年親しんだリモヌンが使えなくなるのが悲しい バージョン3がゴミだったことを認めて、4からディレクター変えますならまだ見込みがあった。
でも力が続投するならもう結果は見えてる。どーやってもウンコしか製造できないんだから諦めるしかないわ。 >>478
移動しながらコマンド入力には向かないボタン配置なので
コンフィングできればなあ >>479
ユーザーが一度は諦めないと作ってる堀井以下開発陣も反省できんからな >>480
あーたしかに、位置関係的にそうか
PSもswitchもスクショボタンとかは動かせるのだろうか ジョイコンは左アナログ動かしながら右手で左十字押せるという点では優れてる (そんなのきにするとか)馬鹿じゃないの
っていう
皮肉でしょ リモコンヌンチャクの利点は、移動しながらコマンド入力出来るところだったんだよなぁ。
もし、キーコンフィング出来るなら
右アナログを視点変更、ABXYでコマンド移動、ZR.R.アナログ押込みとかで決定、キャンセルしたいわ 初期のリモヌンが一番良かった
チャントウィンドウの切り替えもできたけど
途中から移動するようになってウザくなった そういや十字キー右押しでタロット選択出来るようになったのがリモヌンだけいつの間にか出来なくなったよな
Uちゃんでリモヌン使ってるんだけどこれはU切りも視野に入れてんのかなってちょっと思った >>488
ああ、違和感あったのはそれか…
視点変更の際にタロット選択されるのが操作感悪いと判断したのかな
じゅもんやとくぎウィンドウと違ってニュートラルな時だし リモヌンは好きだけど任天堂ですらあっさりすぐ捨てた操作体系なんや悲しいなあ スイッチのジョイコンでジャイロとセパレートは受け継いでるだろ 分離ジョイコンがリモヌンの正統後継なのはちょくちょく ジョイコンはリモヌンよりも圧倒的に小さくて軽くて扱いやすい。 ゼルダで分離コンしてると、弓撃つ時とかまんまリモヌンの時の操作感覚 >>483
えっ、なにそれ
こうやって操作するの?
インク集めドラゴスライムが1匹につき5個落とすからすぐ溜まるな ジョイコンのスティックに慣れるとヌンチャクのスティックがすごい高て違和感を感じる 案の定フィ糞が19億9千万入金したから、
報酬五倍確定やで >>500
後日恐縮アーマーにそっくり返金されるんだよな
もちろん馬糞プリズムと一緒に お前らシール周回してる?
正直一回だけでよくないかあんなの
確かにスライダーク来るまでやることなさ過ぎるけどさあ フレが教えてくれた時だけ付き合いで見に行ってるわ
教えて貰ったのに行かないのも感じ悪いし 全く思い入れもないモンスターに会いに行って楽しいか?
転生したモンスターでもなく
しゃれまねーとかいうモンスターに スライダークとかいうわけのわからんモンスターよりは
既存のDQモンスターをベースにしたシールモンスターのほうが好きだよ 野生シリーズや七不思議の使い回しレベルなもんが目玉コンテンツみたいになってる現状が悲しい ゴールドに上限があったらそりゃすぐ上限まで入れるよな 七不思議は絵的にも凝ってたし偶然見つけられた時はおおって思ったよ
シャレモシャはまあ・・・うん >>515
出過ぎるのでレア感が無いし、なにより、作業を中断させられるのが面倒だよな。 野生の魚男を見てこいつらチョロイと見極めたんだと思うな
堀井も斎藤も 深く考えなきゃフィールドに人がいるってのは嬉しいもんだ
けど弾がそれしかないし、ライト層すら「それ系はもういいよ」ってなったら終わりだ >>522
お手本に、一瞬で終わって、後は報酬受けとるだけのふくびきクエの楽しさを語ってくれ バージョン3の内容を楽しそうに語ってる所を見たことがないが
11は楽しそうに語っていた
そういうことだと思う 七不思議って偶然見つけられるもんか?
昔はそのくらいフィールドに人がいたってことか コンテンツ化されるまえに雪女の写真日誌にあげてる人ならいたよね
あれこそ偶然の賜物 蜃気楼やネッシーなんかもクチコミで広がったよね
人形と巨人だけはコンテンツ化するまで知られなかったんだっけ どこで聞けばいいかわからないのですが、今から始めても楽しめます?
チーム募集とか沢山あるならやってみようかなーと思っています。 報酬にしぐさとかつけるから、あるならやらねばになる ゴールドマンMAXが発見されたとき、発見者が嘘つき呼ばわりされていたな。 >>528
ver2まではおすすめできる
もうすぐPS4とswitchで多少新規が増えるだろうから、
その時に合わせるのも有りかと思われる Ver3以降の要素もやりたいのなら、メインストーリー以外の外伝スクエストをひと通りやっておかないと、Ver2のメインストーリーが終わってVer3行くかと意気込んでいると面食らう事になる。 新規同士の仲間がいた方がいいだろうな
強力サポがストーリーボスを瞬殺するのをひたすら眺めるのはしんどいと思われる 4からはリニューアル職業で1からスタートにしたほうがいいね
3までの職業のスキルでは歯が立たないとかいう理由で イカコラボの時の新規無料で入ってきたイカフレンド、ver2までは超スピードで楽しみながらやってたのに、
スタンプおじ消化しなくちゃいけない部分で挫けて休止(ほぼ引退レベルだけど)しちゃってるなー
次緩和するならそこなんだけど、ストーリーに関わる部分だから仕方ないのかね 割と真剣な話ver3自体をなかったことにすればいろいろと解決できそうな気がする >>535
あの光るスタンプは業者ストッパーになる一方、
スイッチ版やPS4版から入ったりする新規にとってもモチベーションがだだ下がりする要因になって、後々の追加ディスクの売り上げにも響いてくるレベル。
レンダーシア外伝はともかく、Ver2まで進めてから五大陸の外伝を数多くやらされるのを強いられるのは、流石に辛い。
Ver3のメインストーリーの内容の絡みで、Ver3進行中はそれ以前の外伝が全くやれなくなるだけに、下手にすっ飛ばせられないのもあるけど、
Ver3のストーリーを全部出し切ったら、警告文だけで済ます緩和も可能かもしれない。 スタンプ光る外伝とVer3で密接に繋がってた部分何かあるか思い出せないくらいには、無くてもいいと思う 光スタンプ部分に業者的にはクソいらない報酬追加するのがいいんじゃね >>542
金にならんけど後続や休止に嬉しい物がいいわな
金になると業者喜んじゃうし 外伝は1から始める人にとっては楽しいと思うんだけどな
あれが苦行になるのは2キャラ目からだよ 闇領域のくびかりの所にbot山ほど居たんだからスタンプも関係ないと思うけどなあ業者
というか業者ってまだいるか?チムレベル解放されて詩歌とか砂岩とかいったけど人っ子一人いなかったよ >>540
Ver3中は光っているスタンプのクエストの一部で、竜族の世界に行ったきり不在なNPCがいるくらいだからなぁ。
Ver3のストーリーが全部出たら、Ver3クリアするまでは光ってるクエストは出来ませんよと言う警告文を出してそれを了承して進ませたら、光ってるクエストをやらなくても良いようにする手は出来るか。 外伝をあとで纏めてやるってのはわからんな
ストーリーじゃん >>530
すっかり聞かなくなったがまだMAX出てるのかな version1の連作は最終まで待って一気にやってたなぁ 4からみんな一斉スタートラインの新シリーズでいいと思う
新ハードの人たちと一緒にたのしめる ほぼオフラインゲーみたいな内容をスタートライン一緒で楽しんで何が楽しいんだw >>531
どうもありがとう
まだ新規が増える機会があるなら始めてみます
他のレスみてもv3はお勧めできないっぽいですがなんかやらかしてるんですか? 新規でやるぶんには一気にやれるから不満は少なめだと思う オフゲ感覚でバージョン2のラスボス倒して終わりで良いんじゃない?きれいに終われるよ >>525
それまで一度も見たことなかったんだが
サブのストーリー進めてて、レンダへ渡る前のキラマ討伐で無幻の森行ったら
列車に遭遇してびびった
偶然の遭遇は確かにテンション上がったけど
こんなのマジで滅多にあるもんじゃないだろうし
普段からもっとフィールドに出る機会があればな… ナニコレ?
オフゲのDQ11でもトレハンで装備を取らせる気が無いの? クロストレジャーズ→ダブル斎藤
クロストレジャーズ2(DQX)→ダブル斎藤
クロストレジャーズ3(DQ11)→斎藤P
11は間違いなくPのせいだな。 DQXオンラインで嫌で逃走して11で歓喜したやつ涙目だな
バトルも職人もDQXだよ!
あるいは実質オフライン版DQXができてイヤッホゥか? バトルに関しては10以下だろ
棒立ちなんちゃってフリーランだし 装備によってキャラの格好が変わらないから、DQ9どころかMMOのDQX以下・・・ 10は誰かが作ったのを買えば済んだけど11だと無理じゃね? そうだよ
バザーがないからキラマラも素材狩りも全部自分でやんなきゃいけない仕様 11はりっきー関わってないんでしょ?
でも、10作ってた人達が取られたからスカスカになったってのは、本当だったんだな もう完全に10よりやれる事減って劣化しただけのオフゲーでは そこで9で好評だったすれ違いシステムで
なんとすれ違った人の鍛冶アイテムがバザーに並んじゃいます!
バザーに出した側もゴールドとレア素材をゲット
あると思います
というかむしろこういう感じなら歓迎か
従来の店が空気にならずすれ違いですんごい装備買えちゃう ビジュアル面が素材使いまわして綺麗にしただけなのはDQXプレイヤーには一目瞭然だったけど
まさかこんなシステムレベルまで使い回さんでもいいのにな 10はサーバーにセーブされるから錬金も職人も素材ロストの緊張感あったけど、オフで職人しても失敗したらロードするだけだろ?
ただの作業増やしてどーすんだよ >>578
10も人数が減るはずなんだが、そうなっていないって話だったはず 風来のシレンとかダンジョンに入る前に
全て失った状態のセーブを上書きされるんだぜ 堀井を神と崇めてた奴今頃どうしてるんだろ
まあはちま愛読してます発言で大分信用失ってたけど ソシャゲも乱発してるしもうドラクエブランドも崩壊しちまえと思ってるよ まさか11でも鍛冶とか職人あってリッキー神だったなんて。。。。。 >>585
安西の「人は増えてる」発言に騙されてるな
PS4版とスイッチ版の移植スタッフが増えただけだ >>589
でも3.2見てると、やっぱり堀井必要だとも感じる オフラインゲーだから、そんなに職人することにもならんだろう
2000回とかw ダーマの糞メガネとかリッキーの趣味かと思ってたけどヨースピの指示だったんかなー
職人ミニゲームを作ってる側は面白いって思ってるってことよね MAXって普通に出たのは最初の2,3回だけじゃないの?
その後は全く話題にならなったし冒険日誌やヒやブログにも見つけたらしき記事がない
あれは何がしたかったのかよく分からなかった switch版出たら復帰しようと思うんだけど発売まだ? 27日にスイッチ版の詳細でるんじゃなかった?
堀井雄二も来るみたいだし ドラクエ10は どのドラクエスレでも不評でほんと笑えるw
DQXでみんな職人やってる→楽しいと思えてもらっている→DQ11にも入れよう!
アホじゃねーの?まじでw >>597
スキマスはディレクターの要望だって判明してる >>601
まともな装備を得る手段が職人しかないから、やらざるおえないと言うのが分かっていないよな。 ケータイアプリに例のミニゲーム集移植して出してみりゃいいんだよな
2回起動するやつのほうが稀でしたって現実に基づいたデータが取れただろうに プレイ人数多い=好評
って上に報告する用の数字作りかと思ってたらどうやら本気でそう思い込んでる
頭痛くなってきた アンチが生き生きしてるなw
11にはりっきーは関わっていないはずだが、さてさて エアプ含め10を叩いてきたオフゲーマーの方々に
リキクエの美味しい所を堪能してもらえると思うと嬉しくて仕方ない >>606
ただのアンチもいるだろうけど、期待してた人ほど落胆してると思うぞ きっと一回やるだけのライトプレイヤーでも星なし失敗品の伝説の剣あればラスボス倒すくらいは出来るようになってるんでしょ
見た目ドラテンなだけで学園もないちゃんとしたドラクエでしょたぶん 必須でやらなダメなことなのか?
それなら頭おかしいが、ちょっと強くするためにやりたい人はやればくらいならまぁ…。
俺はやらない。 オフゲーはセーブデータ巻き戻せるから大成功なんか簡単よ。作り方も攻略サイト通りでいけるしな。 9は買える装備もそこそこ性能良かったから武器だけ作れば良かった
スキル取り切ったら好きな格好で遊んでたわ
10は自分の銘の入った装備で身を固めたくてやってる 魁!オーガ塾とかウェディ高校ホスト部とかの個性溢れる転校先が登場するのか…… フレームインのセリフ考えた人は公表してもらいたいw その幼稚園は福利厚生もしっかりしていそうじゃな
福利厚生…ふくりぽうせい…プクリポうせい…
うーっく >>605
魔塔とかも限定報酬のカードを実装したらやる人がグンと増えて
好評なコンテンツになったと思ってるんだろうな
どんな報酬があろうと「嫌ならやらなきゃいい」はずたからな
仕方なくやってる人がいるなんて夢にも思ってないんだろう 塔は独自アイテム出せとここでは不評だった記憶が
出たらやらされるとか文句言ってる記憶が >>626
当時のスレ見てきたけどそんな意見が目立ってるような感じはないな
つまんねーばっかり言われてる 報酬も微妙だし糞つまらんしこんなんすぐ過疎るだろ
↓
報酬だけ良いもんだしてどないすんねん
こういう流れだった >>626
こういうレスたまに見かけるけどどっちも同じ奴が書いてると考えるからおかしく思うのでは? >>626
そういう意見の人もいたが、もともと失敗コンテンツだよ
一度か二度ぐらい遊べばダメな点がすぐわかった 魔塔の仕様変更前ってどんなだったっけ
もう忘れちまった スキルポイントは0の状態からスタートで
サポと行くのは選べないとかだったような
あと全滅してもその場復活
なので雑魚倒す必要があって、
バトマス4人で組んで
当時それほど強くない両手剣でフリブレ取るまで頑張って
スキル100になったらギガスラに振り直して…とかやってたと思う どうせNPCを育てるなら学園じゃなくて魔塔なら良かったのに >>634
うげ、そんなだっけ
今でも割とマシにはなってるんだな 初期は人と行かなきゃ行けないから面倒だったなー
更新してすぐ行かないで時間経つと露骨に人いなくなったし 11でオフゲのバランスで職人させて10への導線のつもりかもしらんけど
実際に10のクッソめんどくてハイリスクローリターンの職人やったら即逃げ出しちゃうんじゃねえのかな 別に職人は必須じゃないでしょ
自分の回りでも、やる人はガッツリやる(少数)、やらない人はほとんどやらない(多数)に二極化してるけど >>646
プレーヤーにとっては必須じゃないが、DQXゲームシステムとしては職人プレーヤーは不可欠。なので引退者分を補充するためのDQXI。1000人に一人でも引っかかれば結構な数だし。 DQ11が300万人に売れたとして、1000人に一人なら3000人しかいないな
実際にDQ10やって職人をやりこむまで行く人が何人いるやら…… DQ11から入って来たとしても、今の職人の仕様では続けられる新規は殆ど残らないと思う。
職人レベル上げの時点で心が折れる。
今はサービス開始時と違ってやれる事が多くて、完全に束縛される職人に専念できる環境じゃない。 >>644
今から10の職人最初から始めてもそんな高レベル装備作る前にやめるだろう。職人レベル上げめんどくさいだけだし。 職人は先行者利益がデカすぎるからな
新規が半端に参入しても心折られる
11のは10よりはぬるくなってるだろうけど不安やな 一応レシピ毎に成功ボーナス、コツ掴んだボーナスが1回だけ貰えるから昔よりレベ上げは楽だが...
ただ敷居が高すぎる武器防具は絶対新規じゃついていけず脱落だな >>651
一応基準値は見えているみたいだからねらい打ち運ゲーではなさそうではある 職人よりもその為の素材集めがだるい
9もそうだったけどオフゲなのにキラキラ復活に数時間かかるし Xの職人で心おれるのは☆3以外失敗て部分に依るところが大きいと思うし
オフのXIならロストしなきゃokてところに持っていけるんじゃないかな 8〜9や10のオフも錬金釜なんだし11も錬金釜だったらここまで批判出てないかな 今やどんなものでも話題になるものはアフィがいる限り批判煽りはあるからな。 スキルパネルとかゾーンとか出た時こんな叩かれたっけ 来週の体験会での詳細待ちだな
今の時点で決めつけるのは浅慮 >>652
何となくだが、新規は熟練があまり必要しないと思われる錬金に集まると思うが、
錬金のベースの装備が必要なだけに、元手はかなり必要な生産職人以上の博打だからな。 錬金石で錬金の博打要素はだいぶ減ったと思う、パルぶっぱは除くけど
まあ逆に成功品程度じゃ大して利益にならなくもなったけど ただ、錬金石の登場で更に星3の装備の値段が上がり、星2以下は下がったな。
結晶装備に錬金メインにはやり易くなったけど。 昔は酒場クエでラッカランに行きウェーイに勧誘されランパーにという人が結構いたなw >>659
どこでも似たような書き込みを目にしたけど
それか 錬金石は長期的にみて意味あったのか?
結局失敗品の値段が上がって今までより買い換えもしにくくなってない? 失敗だと思うが、認めなければ失敗じゃないルールなら まあ一長一短だと思うがとりあえずまとめ袋に入れさせて欲しい >>668
失敗品もそれなりの値段で売れるようになったから錬金職人には良い救済だよ。
以前は失敗品は本当に捨て値だったからなー 錬金石は実質的には通貨だし
ゴールド供給は増やしたくないけど日替わり、週替わりでインする動機にしたかったんじゃないかと 自分で自分の装備作りたい勢にとっては錬金石はものすごく助かる 錬金やらない人間にとってはメリットなし、失敗品で満足してた層にはデメリットのみ
あとアイテム枠を使わせる意味で全員にデメリットあり 錬金石が無ければ耐性100%にならない失敗装備は最終的に結晶にするしかなく、
現在の素材高騰とインフレの中で全員が数の少ない成功品を求める事になる
失敗混じりでも実用品に出来るって言う事は、実用出来る装備の割合が圧倒的に増えるって事
一通りの耐性装備をそろえるだけならはるかに安く上がる
昔失敗品混じりが安かったのは結晶にするしかないからであって、これが安く買える事には意味が無い
錬金する方はギャンブル性が高い分、失敗品の赤を全部成功品の価格に上乗せして販売するしかなくなる 6(+1)
6(+1)
6(-5)
みたいなコスパ最高だったやつが高くなったから俺にとっては過去最悪の糞システムだと思ってる 錬金石をまとめて欲しい
それと装備枠を増やしてくれ
学園なんか作らなければ、せめて道具枠くらいは拡張できたはずだ >>672
長くログインしてもらおうと考えたのかもしれないが悪手だと思う
いつまで錬金石でやっていくつもりなのかしらないが
錬金石の色が増えるごとに失敗と分かる人が増えてくるんじゃね? >>676
多少錬金が失敗していても出来の良さがあるから、性能はそこまで劣っているわけではないのに、値段がお得だったからね。 >>675
素材高騰は誰もが簡単にゴールドを手にする機会によってだから
取りに行く人が減った可能性もある
ゴールドをたくさん持ってる人によって素材の買い占めが容易に可能
素材の需給がわかるなら なるほど、賛否あるけどまだ利のある方法ではあるんだな錬金石。 経済的には一長一短だろうけど、
露骨に日課週課オンラインをすすめる点でクソだと思う ゴールド換算すると結構な値段になるからな
レベルカンストしてる人はやる必要なくなってた週討伐に入れたのはほんと糞だと思う 石によって錬金職人はフォローされたものの、
生産職人はより星3のウェイトが重くなって、元々星3が作れないと厳しいのが加速してしまった。
だからと言って、出来の良さを上げる石とか実装されたらとんでもないことになるなと思っていたら、11で打ち直しの宝珠がw
やる人間が十分に居ないと成り立たないシステムなだけに、供給のバランスが破綻するのは時間の問題だったな。 調べたら釣りとバトルネと宝箱で52個緑の石が手に入るみたいなんで糞だと思う
当時からこれ旬過ぎたらどうすんだみたいなこと言われてたけど 緑は2個で黄にあげて欲しい
緑倉庫に結構余ってるけど、使い道ないから 緑を黄色に変換出来るならまだしも、何故か黄色から緑にしか出来ない。 校章の交換ラインアップに緑残ったままだが黄色にしろよ >>687
溜め込んだ奴勝ちになるからって言ってたろ そもそも溜め込ませるデザインにしなくていいのに
日課やってもらわないと困るからそうしてるんだろうけど 錬金石の使用は最低でも45個から
道具は一枠99個まで
溜めさせるなよアホが 耐性錬金が儲かり、より耐性揃える人が増えてくるから
耐性突破、新状態異常などでプレイヤーを苦しませる
耐性100頑張って揃えたやつwになるだろうね むしろ何年前の話だってレベルでしょ
変身乱発忘れたの すまん、上にあるDQ11がDQ10新Verだったってマジ?
堀井鳥山杉やん揃った最後のDQになるかもしれんのにひでえよ 今更緑だった報酬を黄にしたり緑○個で黄に交換できるようになったら広場戦士が黙っちゃいなそう 取り敢えず染色を1本単位に変更してくれたらそれでいいや
花で儲けてる奴らのことなど知らん それは無理だと思うよ
うーくっくっくっ、花をみてレア水を見ず
水だけに見ず 運営にお花の錬金術師とかいわれてるのがいる以上そういうのには期待しないほうがいいw
花でヒルズも買ったそうだしな 疑ってもどうしようもないが運営側の人間がプライベートでプレイしていると聞くと
開発の情報でインサイダーできるのではと思ってしまうな ネトオクでマネーロンダリングは間違いなくやってるでしょ 今週末PS4版とswitch版か
PS4がセミがうるさい頃で、switchがまだセミが残ってる頃だっけ? 今週末何かあったっけ?と思ったらDQTVがあるのか キッズタイマーなんだけどインク集めた結果渡し忘れたかもしれん もう終わったんだっけあのイベント
初日以降完全放置してた
フィクサーがうんこドルボ乗るだけのイベントだしなー ダサいイベ衣装のレンタル券、気付いたら道具袋に入ってたんだが何で大事な物扱いやめたんだろうな
まああれは絶対着ないからすぐ捨てれて問題なかったけどさ あのイベント、まだ最高報酬に届いてないから、チムクエでスライム系あったら倒せばいいで 隣の芝は青く見えるとはよく聞く話だがPLL見てて溜め息しかでねーわ
開発チームのバイタリティが違いすぎる >>727
プロデューサーレターライブ
FF14の次パッチの説明生放送
今日は新ディスクの更新内容で4時間やってた
長時間なのは英語との同時翻訳だったってのもあるけど内容ギッチギチだったよ 人が減って処理が軽くなったのか
それとも何かして処理が早くなったのか
昨日からピロピロってメッセージがでるのが早くなったのと
バザーが快適だった DQがダメだと思ったなら止めたらいいだけだし、
FFがいいと思ったならFF始めたらいいだけだろ
ここでグチグチ言ってる意味がわからない FFスゲー、それに比べてドラクエは…って話だろ?
その流れなら「じゃあFFやればいいじゃん」ってフツーな考えじゃね 単にドラクエもFF14みたいに説明だけで4時間費やすような濃いアプデして欲しい、ってだけだろ。
やることなさ過ぎなのは事実だしなー 大規模開発なのに世界で売れないのは絶対的な不利だわ
結局、予算と人材を絞られてるのが全て ドラクエに濃いアプデとか無理なので14楽しんでください >>740
世界規模のFFとでは開発予算も違うから仕方ない、と言いたいところだが
その限られたリソースさえも誰も望んでなあ学園みたいなのに費やしてるからな
結局叩かれてもしょうがない アカルラ【ZY099-396】オーガ女
罪状
2ちゃんねるで毎日まるすけ叩きをしつつ冒険日誌に運営批判を書き込んで休止アピールする構ってクズ
848 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ de2c-kvD5) 2017/05/23(火) 15:41:44.74 ID:xHjfdU1o0
(´・ω・`)かずきなんでや・・・
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/31665937597/view/4724197/ 追加コンテンツの数だけは凄いからなゴミばっかだけど
そのうちの何個かでも面白ければ多少アプデ遅れようがここまで叩かれはしなかったと思う うまふんはイベントがつまらないし、セリフも寒いのが
雷の魚釣り始めたけど、つええな
こりゃツールでキング来たときに釣れば良いやと思った 面白い面白くない以前に長いw
これで上スキップなかったらと思うとゾッとするくらい長かったw 思いつきのゴールも後もう少しか?
マネジメント管理してる人たちは一体何をしてたんだろうね 5月もうすぐ終わりだけど
新クエストやイベントが
ヒエログラフと馬糞金貢ぎしかなかったのが
いまのドラクエ10なんですよ ※ 2017/5/23 追記
特設ページにてイベント最終日と捉えられるセリフになっていたため修正しました。
正しくは、2017年5月24日23:59までとなります。 大体の人にはスライム種十数体倒してふくびき貰うだけのイベントだったからなあ
マネーゲームの方も開始30分で終わりだし正直盛り上がりも何もない 進行具合によってセリフを変えてたけど
わざわざ広場を見ないといけないし
広場のふくびきランドの様子はなんだあれw ふくびきランドの様子の隣にちょうどゴローさんの困惑顔があってうける ああ、寄付しないとイベントのセリフ見れないのか…一応やっとかないとダメか わざわざ見る価値無いだろ
クソイベントのクソテキストなんて 周りのやることない勢は結構光の戦士になってるな…
まあやりたいことやるのが一番だよ 個人的にDQ10(スクエニ)が面白くないからFF14(スクエニ)に移ったとかあるいはその逆とか、バカじゃないのかとは思うけどな
ネトゲ休止したときはオフゲの素晴らしさに感動するぞ DQ11もDQ10の職人とか入れちゃってるし、ドラクエはもうダメだよ
世界で売れてるFFの方が希望がある
ドラクエなんて沈みかけの泥舟から早く脱出してFFに行こう ドラクエが沈みかけの泥舟なら、FFは穴が開いた客船くらい? そのお飾りが財布の紐握ってるんだから心象は大事
まぁ松田はダメだと判断したら速攻で切るからまだ生き残ってるってことはまだまだ安泰だよなw PDが穴の補修をするFF14
Dが穴を広げるDQX FF14はスタッフに恵まれてるな
それに比べてDQ10は
自分のオナニーのちゃぷちゃぷ学園を作る斉藤D
それを放置してニーアの宣伝ばかりしてる斉藤P
エステラのAI忘れてたとかヘラヘラ笑って済ませるチーフプランナー安西
ワンパン即死ゲー、ヘンテコギミック大好きバトルプランナー直美
ラノベ以下のテキストのシナリオ成田
ろくなやつがいない 恵まれてるか知らないけどやらないから勧誘しても無駄 なんか今のドラテンってマンネリだよな
バージョン4出ても一緒で週日課が少し追加されるだけやろなとしか想像つかない お前らDQ11はやるの?
またろりっきーが作った職人ゲームやりたい? 14やってみたいとは思うけどまたネトゲやんのかってなると面倒臭いわ >>779
失敗してもデータ巻き戻せて自分用だけ作る簡単な職人と失敗大赤字に怯えながら何百品も作り続けてバザーに出す職人とを比べるのは間違い。 >>782
ドラクエ11はオートセーブ機能も備えている
この意味がわかるな むしろDQXなら職人やらずに完成品買うだけでもいいが
DQ11だと自分で職人やらないと未強化品しか手に入らんよね それだよ
強い武器欲しかったら、全部自分で鍜冶やるしかないんだぞ
それを全キャラ分、武器がランクアップする度にやるんだ 野良でゴミ装備お断りとかなるわけでもなし気にする必要も一切やらなくても問題なくない? >>783
オートセーブのダクソやブラボもUSBメモリひとつで巻き戻し放題です。 擁護してるつもりかもしれないけど、やらなくてもいいゲームシステムって存在を全否定してるよ
クリア後のやりこみ要素とかじゃなくて、作ってる武器のランクからして普通にストーリー中盤くらいから鍜冶あるぞ >>786
ひのきのぼうだけでも問題なくクリア出来るとして楽しいかというと >>788
ここで言わないで11スレ行ってぼやいておいで。 11の話題をわざわざここにも来たか
十字珍宝スレなら盛り上がるかもしれないが
キッズタイムで遊ぶ人がガクッと減ってる
個人の感想だが ゴミカス14も産廃11もガチ糞10と比べれば神ゲーだよ 3だけ見たら産廃だけど、2までは面白かったからセーフ。
11は遊んでみてからじゃないとわからんな。14はしらん。 10プレイヤーが動画だの情報だの見て不穏な空気を感じ取っているのに
未プレイ勢が何がマズイのかよくわかってない現状が切ない>11 実際やってみないとわからんしなぁ
オレらだってバージョン3出るまでこんなことになってるとか思わんかったし 逆に考えるとバージョン2までのスタッフが取られているのなら
11もその程度は期待できるのかもしれない 無星が今までのナンバリングで店に売ってたものの性能だと考えるなら職人なんて頑張らなくてもいい >>795
武器防具作成要素くらいは別に珍しいものでもないしなあ バージョン2の時点でダーマホモとかぶっこんできたから、すでに危険な兆候はあった DQ9の錬金も最強装備狙い面倒だったしどうなることやら… ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ドラクエは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ω・` l
(l l)
l l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ついに消えたかもう戻ってこなくていいぞ
おてうも14やりたそうなツイートしてるしDQXブログ全般オワコン化まっしぐらだな なんかきれいごと書いてるけど
逃げるタイミング見計らってただけだよなこれ。
ただ大手ブログが軒並み休止したらますますドラクエのオワコン感がヤバくなりそうだな 法人化して本人の言を信じるなら仕事もやめておいて
休止するということはスクエニから何か言われたのかね まあ考えられる事態として
1.法人化にスクエニからツッコミが入った
2.法人化バラした嫁をボコってたら娘に「お父さんやめて!」と言われた
3.同上のシチュエーションの後に嫁から離婚と慰謝料切り出された
4.まるすけがBANされた
あたりかな。どのケースでも真相は出なさそうだが 単に粘着アンチの活動があまりにも激しくなったからほとぼり冷めるまでおとなしくするだけじゃないの むしろあそこが生きがいだったアンチ連中の移住先がきになるな 運営側の利益になるから多少の規約違反は目をつぶりたいけど
それをやったら真面目に規約守ってた人たちの総スカンは目に見えてるからな
進むも地獄退くも地獄、まあ自業自得 法人化云々の件もあるけど実際は未だに著作権主張を消してない無知なところが問題だろ
ブログのコメントでも散々言われてきたのに無視し続けてやっと出たセリフが法人化で業者と一緒と思われてる…ってそうじゃねーだろ!w
©も知らずに一丁前に法人化してんじゃねーよ スクエニもコピーライト表記の意味知らなかったからセーフ あんなわかりやすい名前じゃなければ
嫁の頭が弱いとかでしらばっくれられたろうに
株式会社まんまる堂なうえ本人が節税対策とか書いちゃったからなあ ストIIとは何だったのか。初代「ストリートファイター」からNintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」まで,ストIIシリーズの歴史を辿る
http://www.4gamer.net/games/368/G036842/20170520002/ >>803
それと紅玉館かな。アレは不可解すぎ。
トリックすらドラクエならではのものではなくて、アレをドラクエでやる意味が全く無いと思う。
隔絶されたエリアである学園の試験モデルであったのかもしれないが、せめてトリックはドラクエで使いそうなアイテムや呪文を使ってくれよと。 ソロ専用エリアだから、王家の迷宮のテストモデルだと当時は言われていたな > ミステリーをコンテンツとすることに対して たくさんスタッフから反発を受けまして
> 何度も説得しながら形にしていった記憶があります。
スタッフから反発を受けるようなことをやるとだいたい失敗してるね(笑) 当時反発したスタッフは有能だったってわけだ
該当する人はこれからも自分の感性を信じて反発してもらいたい
残ってればだけど DのやりたいようにやっていいよってPが言ってるからね
スタッフが反発したところで、どうしようもないか? しかもそれで、ミステリー自体使い捨てだからなぁ…
ところで丸ちゃん、実際にスクエニからなんか言われてたら
ブログ過去記事も消さなきゃやばくね?
主に著作関係部分 消してないってことはそういうことだろ
引退どころか詐欺豚と肩組んで復活とか普通にあると見てる ミステリは陳腐すぎるネタなうえドラクエ全く関係ない内容なのに
無駄に専用マップ作ってたりして最初にリソースの掛け方疑問に感じたところだったなあ ふくびきウェアが報酬目標達成後のイベント中に話しかけないと貰えないとか知らんぞ
昨日中しか期間なかったじゃん いろいろと模索して失敗しても次からに活かしてくれればいいやとあの頃は思ってたが
結局やりたいことをやるだけで何も顧みようとはしなかったな… そんなん知らんかった
50個納品したら結果発表まで放置でいいのかと >>835
自分もそうだと思ってた。
貰っても着ることは無いとは思うけど。 おまけで色変え用の衣装もらえて上イベント後に衣装券もらえるんだと思ってた >>824
紅玉館は配信当初フレとパーティ組んでから始めてみて隔離されたから驚愕した覚えあるわ シナリオは1人で遊びたいという人も居れば
みんなでやいやい言いながらやりたい人も居るという事を
3年経っても理解できないちからちゃん オフでできたことをオンでそのままやって
オンラインゲームで何が楽しいんだと開発スタッフに言われたら
それを理解しないと https://www.nta.go.jp/
ここにまるすけのサイト貼って
年間ブログアクセスで計算すると毎月300万円の利益が見込まれているはずです。
調査をお願いします。
と匿名でメールだけは絶対にするなよ
絶対だぞ
Yahoo!ニュースなどでトップで
人気ゲームドラクエ10で追徴課税
こういうトップニュース立ってしまうからな
やめといてやれよ
絶対だぞ 税理士に頼んで法人化するような奴なのにそんなボロ出すとは思えんが 極限とかLOGも結構怪しいと思ってる
特におてうは夫婦云々の時はブログ更新したのに
今回の件は沈黙してるのが興味深い 極限は相当昔に法人化されてるよ
例のスレで初期から極限だけはよくわからん擁護があったから火消し業者雇ってるね まるすけの次は極限だろうからかなりあせってるんだろうな >>824
ミステリーも実装当時ここでも結構叩かれてた気がするが
俺はたまにはこういうのもいいんじゃね?ってスタイルだった
しかし当時は他の部分が基本的に楽しめてたからそう思えたけど
もしミステリーが今実装されたら、学園と同じように叩くだろうな俺もw
メインの部分に満足できてるかどうかで感じ方は全然違ってくるもんだな
まあ学園はそんな当時に実装されてたとしても叩いてただろうけどな
ミステリーとは規模が違うし、キャラもノリも気持ち悪いし まるすけは嫁がアレなせいでああなった
おてうはボロはそうそう出すまい
もちろん出してくれた方が面白いが ミステリーはいきなり出してきてすぐ終わったけど、学園は
学園を出すよ!作ってるよ!いよいよ出すよ!延期するよ!やっと出すよ!まだまだ作るよ!開発リソースを割いて本気で作るよ!
だからな… 本編がしっかりできててのミステリーなり学園なんだよなぁ。
土台ガタガタのくせに余計な枝葉伸ばそうとするから土台ごとダメになる…。 >>849
ミステリーは蓋を開けるまでは、普通のミステリーとは一線を画したドラクエならではのトリックとかあるのかなと少しは期待はしていた。
結果は、ドラクエでやる意義が全く無かった代物だったけど。
学園は最初から期待は出来なかった。 学園本気ってのもあんま思えんけどなあ
なんか色々中途半端だわ
もっと作り込んで別ゲーに仕立ててドラテン外でパッケで売れば良いと思う
そしたらやりたいやつだけ買えば良いしね 学園とかメインストーリーの亜種をせっまい学園内だけでやってるようなもんで目新しさもなんも無かった
もっと色々な遊びやイベントをやるもんだと思ってた 学園ものやるにしても、DQXをベースにいろいろやりようがあったのに、人間オンリーな亜空間だからな。
ミステリーもかw 学園にしても
やってみたいなぁ→よしやろう!
で、あまり深く考えずにリリースした感じが大きくてなぁ 世界観を崩してでもやりたかったことがミステリーや学園じゃな・・・
ミステリー第二段とかもしあったらショップ絡めるために学園級のキャラ出してきそうだし
さらに気持ち悪くなりそう 11スレから
384 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-RGVN [182.250.241.70]) sage 2017/05/25(木) 17:02:45.89 ID:rue5XGXIa
http://wx1.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1ffxn6i6dy4j20qo12w1j7.jpg そもそもRPGそのものが壮大な謎解きゲームだろ、そういうのはメインストーリーに絡めて楽しませればいいんだよ >>854
ドラクエの素材をつかって、やりたい放題できることが
すごいことなんだよ
シューティングゲームを作ったりしない限り好きなようにできるから 学園は寒い演出見て単純な戦闘してまた寒い演出見て…
どこら辺が本気のコンテンツなのかわかんなかったな… りっきー本当はペルソナでも作りたいんじゃねえの思ったわ でもロックな生き方だと思う
ドラクエ10に全ツッパの人生なんて
常人に出来る事ではない 11のカジノが10まんまで、本当に手抜きだな
逆に、馬ドルボは11で作ったのを10に持ってきたんだね >>866
それは流石にペルソナに失礼だと思う。
あそこまで洗練されてれば学園ももうちょい評価されたと思うし りっきーは昔、魔人学園作ってたからな
座談会でも色々語ってたし。元々ああいうの好きなんだと思うわ >>854
普通の感覚があれば、藤澤さんみたいに
やめてからやりたいゲームを作るんだけど
彼はドラゴンクエストではじめちゃうからw テーマ:町にある施設 2016/06/15 17:04
ナドラガンドに気軽に遊べるコンテンツが欲しい
りっきーD
ふーむ。そうですなー。 時々、僕の感覚や捨てる勇気他のキーワード使ってくるけど
意味を履き違えてるから、どうしようもないw >>873
その結果がヒエログリフか?
まあ別に悪くはないと思ったけどリプレイ性がないからな 領界討伐クエだろ
それから、かなり時間がたってからヒエログリフw それ提案広場に書いた人アプデ前に謎のキャラデリしたんだな
装備も揃っててレベルカンストしてた人だったのに 新着の書置きがすべてカール関連だった。東日本住みが多いんだなあ >>878
違うそんなのではないと思ったのかな?
具体案を出している人もいるけど、まず反映されないだろうし。
次々とコンテンツは追加されるけど、何というか似たり寄ったり感が半端ない。
少しでも自分達がこうあるべきと思う事から毛色が違うのをやりたがらない感じがする。 リプレイ性があったら日課が増えたってブーイングするだろ ダクキンの少し後辺りのスカスカ具合を思い出すな
あん時も常闇とコインボス位で一月くらい何もなかった記憶がある
ソシャゲのドラクエでは27日をドラクエの日っつってイベントとかやるけどこっちは何もしないんかな 大体週4ぐらいでログインしてたのが週課や月替わりをこなすために毎日ペースになったんだよな
で、毎日頑張ってこなしてたんだけど、ある時用事でどうしても2ヶ月ほどインできない時があった
これまで完璧にこなしてた週課月替わりが2ヶ月分ぽっかり空いてしまったんだが
不思議な事に完璧じゃなくなった瞬間どうでもよくなったんだよ
そして今じゃ月に10日もインしなくなり、長期特典もどうでもよくなったので課金も途切れ途切れ
俺みたいな奴少なくないんじゃないか? 日課週課で依存させてログイン途切れさせたくなかったんだろうけど
リアル用事とかでログインできなくなると急速にどうでもよくなったのはある 今日のPS4版詳細発表でニシくん粛清のカウントダウンが始まる
発表をイライラ震えて待て
【任豚公開処刑】13時〜DQ11、 16時〜DQ10 公式生放送 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495813619/ >>895
流行りのスマホゲーやってる人がTwitterで「ログボが愚者の鎖になった」って言ってて、
単なるアイテム名なんだろうけどすごく意味深だなと思った
ログボに縛られる愚かな人達… >>893
完璧主義者ほど依存症になりやすいのかね?
自分はスマホゲーもやらないし、日課のためにゲームするって感覚ようわからんわ
基本的に怠け者なのでw 本当の最初期は依存しにくいゲーム性謳ってたし
藤澤も日課入れすぎはダメっての理解してたんじゃねえの? 日課で雁字搦めというのはよくわかるが
無かったら無かったでそれこそインしなくていいやで終わりなのがな 運営としては月額さえ徴収できればいいんだから
インさせるだけなら月課題だけでいいはず
イン率高いとか言っても日課で忙しくて一緒に遊べないなら無意味
どうせログイン率のちゃんとしたデータも出さないしな DQ11はDQ10から5割くらい使いまわしてない? むしろ見た目だけ変えてシステム面は7割同じようにすら感じる ヤバすぎだろ
これ国民的RPGの最新作だぞ?どこのスレいっても冷えっ冷えで珍宝スレが笑ってるくらいで他はレス全然ないやんけ
つべのコメントすら不穏な空気だしもうあかんわこれ 社会人のおっさんがやるゲームなのにしばりプレイは合わないと思うw 今さらだな
やっぱりなとしか思えんわ
11は堀井がいるから期待できるとか言ってた奴が馬鹿なだけ
堀井がそんなまともな奴なら10だってこんなふざけた内容になってない 11でも転生いるんだね
香水前提のバランスと、鍛冶の素材落とすとかなら泣けるな 逆に気持ち悪かった堀井信仰が徐々に解けていって満足ですわ ドラクエは便所の落書き民の評判気にするようなのが買うソフトじゃないしそこそこ売れるだろ ゲハ住民と10アンチが住み着いているからまともな人はよらんよ 正直この状況で未だに10なり11なりを信奉できるやつの方がまともな人間ではない >>908
えっ、何これは…
あー…堀井終わってたのか…悲しいなあ オルデガ YM370−778 過疎ニコ生 生主 CO355293
囲いに手を付ける生主
5月19日 二人で京都旅行
囲いは、イカに同伴する のりりんこ のりこ〜と叫びながら泥を浴びるオルデガ
のりりんこ LI249−571 メインストーリーとフィールドが狭く本編のボリュームが足りてない可能性があるな
だから職人や縛りプレイのような誰得要素を入れて水増し
有料DLCも高確率で入れて来そう せめて藤澤がいればクエストがおつかいだとしてもシステム面でおかしくなることは無かったのに PS4版スルー決定だわ
今さら同垢5キャラとかされても育てる気力無い いや月額1500円だし
オプションサービスを買って使わないのと同じやん 今までと違って、PS4版の利用権買ってもPC, WiiU, Switchでは遊べないから、完全にPS4に移行するなら問題ないが、PCも残すなら利用権二重買いになるぞ。 逆に今までのWii、WiiU、PC版共通だったのがイレギュラーなんかね オプションプラン込みで1500なら安いと思ったがここの銭ゲバ運営はそんな事するわけないか てっきり月額で全機種遊べると思ってたからPS4の仕様は寝耳に水でしたわ
任天ショップで支払うのが習慣になってるしなあ >>930
込みどころかオプションも他機種とは別料金とられる
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9c19a2aa1d84e04b0bd4bc888792bd1e/
「オプションプラン」について
預かり所の拡張や、思い出アルバムを拡張などができる「オプションプラン」もご利用いただけます。
Wii U 版や、Windows版など、他機種版でお支払いただいているご利用料金と併用することができません。
PlayStationR4版で遊ぶ際は、PlayStationR4版にて「オプションプラン」を登録する必要があります。 ソニー「任天堂と同じサーバーとか有りえんだろう。隔離サーバーにしろ」 >>933
3DS版はクラウドだからクライアントは無料
つまり… >>924
強制的に500円余計に取られるのに?
せいぜい1アカで職人を複数やったり、倉庫にするくらいしかメリットが無いな。 放送見てないのだが
これつまり既存プレイヤーがさらにPS4でも遊ぼうと思ったら、さらに月額1500払わないとダメ、ってこと? >>941
そうだよ
PS4でログインできる権利が別途1500円 Switch版はガクガクやないか
https://www.youtube.com/watch?v=KQQzHTAUCwc
1分20秒〜
値段に釣られてSwitch版にする奴はまさに安物買いの何たら状態
おまけにオンゲだからガクガクラグハードなんてPTハブラレ濃厚
500円の差なら快適に遊べるPS4版一択だろ >>944
よーすぴとかバッコスまでかくかくしてる!ひでーな! PC版とWiiやUが共有できたのって任天堂の配慮なん? せめてPS4とPCは共通でもいいかなと思うが
任天堂ポイント系との両立はややこしすぎですかね PS4版は専用ポイント購入してからの月額料金支払いとか色々とややこしいことやってるな 価格はPSN側の事情じゃん、PSストア経由でしか課金できないみたいだし
入国管理局からじゃなさそだ
て、switchの方でnetworkの事書いてあるって事は、逆にPS版はPSN落ちると入れなくなるのかな >>942
既存プレイヤーの場合2垢用にするくらいしか使い道無いなそれ… 出張TVのスクショ見て思ったんだけど
ブオーンjr.どうすんのこれ >>957
ピエロが言ってた「あのお方」と同じ扱いだろ 新ハード2台にでるのに盛り上がる要素がないってすごい >>955
キッズタイムなさそうな感じだし、2垢には向かないんだな >>959
盛り上がってるだろ
ネガティブな方面で 4の情報次第では、今より人が減る可能性も十分あるきがする スイッチは移行組が多そうだしPS4は誰得仕様だし
これ新規ほとんど増えないんじゃ… >>960
キッズタイムもないの?
ヌンチャク切られてショックだったけどなんかそれどころじゃない位色々アレなんだな >>964
移行したとしてバージョン3の内容を遊ぶころには
ドラクエ好きであればあるほど、何だこれになると思う Wii終了で引退する人、DQ10に見切りをつけてversion3で止める人 > PS4版やswitch版で新しく始める人
だろうねぇ…… 去年だっけ?の福岡イベでのPS4版も製作中発言から長きに渡ってきたオッペケの悲しい最後 今更どうあがいても新規は増えないしやめるやつは増えていく
経費をかけずに依存症の奴からのアイテム課金で延命していく方向でしょう どうせPS4PS4騒いでた奴はPSが勝つのを見たいだけで
PS4版を買いもすめえよ
オッペケ不名誉!行方不明よ!YO! ベータテストの申し込み、2chで知った場合はどれにチェックつければいいのかわからん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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