【コング】 スプラ2の予約がPS4版DQ11どころか3DS版まで抜いてる part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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5/5
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 297pt +8pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 196pt +7pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 173pt +7pt
5/6
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 305pt +8pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 198pt +2pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 176pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/YA60RP2.jpg
http://i.imgur.com/2OcQhxo.jpg
前スレ
【コング】 スプラ2の予約がPS4版DQ11どころか3DS版まで抜いてる part2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493097877/ 前スレより
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 305pt +8pt 発売76日前
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 32 pt 発売75日前(2/12)
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 198pt +2pt 発売84日前
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 316 pt 発売83日前(12/25)
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 176pt +3pt 発売84日前
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) 140 pt 発売83日前(9/7)
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション 98 pt 発売83日前(9/7) 前スレより
ハコフグ倉庫で表してみた図
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イカ2 DQ11合算 前スレより
参考データ
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週 69万本 累計 92万本(2017/1/22時点)
FF15
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目
69.0万本 7.9万本 4.4万本 3.9万本 3.0万本 2.3万本 1.0万本 0.6万本 累計92.4万本 また即死してたので立て直しておきました
しきい値まで伸ばしましょう 国内大手証券、「ニンテンドースイッチ」は好循環サイクル入りへ◇
三菱UFJモルガン・スタンレー証券は20日、任天堂<7974.T>の次世代ゲーム機
「ニンテンドースイッチ」に対して、想定以上の普及ペースの速さで今後「好循環サイクル」に
入る可能性を指摘した。3月3日に発売されたニンテンドースイッチの普及台数は、
発売1週間で推定150万台を達成した模様。同証券では、「メディアによる18年3月期に向けての
大幅な増産報道」「ソフトメーカーによる同機向けソフト開発強化」
「今夏発売予定のスプラトゥーン2などキラータイトル登場による普及加速期待」などを背景に、
好循環サイクル入りを予想している。 スクエニは松田が可能な限りSwitchで出すと今月の日経トレンディで発言
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と
『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、『みんなでワイワイ!スペランカー』や
完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、
どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。
新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。
任天堂さんはいろいろな遊びを提案されます。
Switchの特性を生かして「えっ?」と驚くような遊び方を提供する会社はほかにもあるかもしれませんね。
ただ、われわれにはわれわれのやり方がありますから、
Switchの機能を生かした自分たちが得意なゲームを作っていきます。 発売予定
2018年
2〜3月 モンハン5
4〜5月 ドラクエ11
2018年3月までのスイッチの売上高予想を1100万台から1450万台であり、
ソフトウェア装着率を1.8:1から2.8:1で修正しました。
ドラゴンクエストXIは4?5月に発売、モンスターハンター5の発売は2?3月になる
Macquarie ups its Switch sales view from 11m to 14.5m in FY3/18,
software attach rate to 2.8x from 1.8x; expects DQ11 Mar/Apr, MH5 Feb/Mar.
https://twitter.com/mochi_wsj/status/856762469829664768 スプラ2の正式予約開始前だってのにドラクエが負けるとはな ただの現実だもんなあこのスレタイ
競争とかいうんではなくて 糞真面目に長文保守しなくてもあいうえおで25位まで埋めればいいんだぜ マリカ8とゼルダの売り上げ見るに国内はどう頑張っても40万でしょ
本体が普及してないし
実売だとドラクエにあっさり抜かれてそう ゼルダが合算ならドラクエも合算だろうと煽ろうと思ったら
案外合算を抜きそうな雰囲気なのがヤバイ
正直どっちがヤバイのかはわからんが もうずっと4ケタwwwwwwwwwwwwww記録更新wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4 Pro 5,191 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはプレステを抜いて、プレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になりました。
いよいよ次世代機スイッチが出ましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 77万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2240万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 542万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 447万台↑2014年2月22日発売 爆売れおめでとうスイッチ
https://www.statista.com/chart/9176/nintendo-console-launch-sales/
Wii(97日間)
ハード売上 286万台
ソフト売上 1370万台
WiiU(100日間)
ハード売上 266万台
ソフト売上 1017万台
ニンテンドースイッチ(87日間)
ハード売上 274万台
ソフト売上 546万台 ニンテンドースイッチ発表に早くも『モンハン』期待
任天堂は10月20日、来年3月に発売予定の次世代ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の
紹介動画を公式ホームページ上で発表した。据え置き機でありながら携帯機にも切り替えられるその特徴から、
早くもネットでは、カプコンの人気ゲーム『モンスターハンター(モンハン)』シリーズ最新作の発売を
待ち望む期待の声が寄せられている。
http://r25.jp/off/00053429/ いやいや〜
すでにswitch買ってる人もこれから買う人もほぼ全員イカ2は買うでしょ マリカ8の初動にぶかったからな国内
コングポイントとはなんだったのか・・・ 売れてないPS4で死んでいったRPGリスト
FF15 初週69万
フィリスのアトリエ 2.7万
ペルソナ5 26万
ベルセリア 17万
スターオーシャン5 11万
SAO 7万
ワールドFF 5.3万
うたわれ白皇 3.8万
よるのないくに 3.6万
セツナ 3.4万
ソフィーのアトリエ 3万
ネプテューヌVII 2.3万
うたわれ 1.8万
サモンナイト6 1.6万
イグアカ 1.5万
東京ザナドウ 1.5万
フェアリーフェンサー 1.4万
クロバラ 1.2万
オメガクインテット 0.9万
ナチュドク 0.7万
英傑伝 0.6万
グランキングダム 0.4万 スプラは店側にとってもジワ売れしてくれるしいい商材 >>31
上ブレってなに?
コングって要するに予約数でしょ?初動に限った比較話ではないの? ぶっちゃけ、今買ってる層はDL買いの比率は今までより高いと思う
小売りはもう少し我慢して、その内子供に普及しだしたらパケ比率一気に上がりそう
実際に今DL比率が高いかわからないけどw 本体紐付けが怖い層は一定数いる。俺はWiiuスプラで一応克服したけど、まだ不安が大きい。 信者商売でしょ?ポケモンと比べたらドラクエは鈍すぎる PS4だけで実売はスプラ余裕で抜くよ
FF15が70万だっけ?初動
あれでこの売り上げなんだから >>32
コングで出たポイントより全国売上は高くなっている、って意味よ 5/7
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 310pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 199pt +1pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 178pt +2pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/ekPaz7o.jpg
http://i.imgur.com/SSGPzGm.jpg >>22
これSwitchは3月末まで数字だから27日じゃないの >>40
スプラはジワ売れを計算にいれないと
コングポイントでいくら買っても初動は絶対に負けると思うよ というよりSwitch発売からまだ70日も経ってないし、元のソースが間違っているのか
なんだこれ コング占いもあまり参考にならないんじゃないかなあ
後、Switch版待ってる人も少なからず居るんじゃないかな
結論としては合算じゃダブルスコアでスプラ2より売れると見た イカは最低でも200万
ドラクエは頑張って合算250万 初動で負けてこのスレのレスが晒されるんだろ
コングポイントなんて過信するもんじゃないってのはいくらでも例がある コングは初動しか読めないから累計なんてわからんぞ
それに本体普及の制約があるから合算と初動勝負しても絶対に勝てん 初動でイカと張り合うレベルの落ちぶれたDQが異常なんだよ イカは皆にやってみてほしい
イカやりたくてWii U買って、初めてゲームにドハマりした 晒されるも何も普及台数の桁が違うのに初動で負けたらドラクエヤバすぎだろ Swichはまだ全然本体売り切ってないから
初週勝負ならDQだけど
問題は累計でイカがDQ超えるかだ >>54
スイッチ本体が普及したら超えるし、普及しなければ超えないからイカと言うよりスイッチの本体次第 >>53
だからさ、コングポイントって初動じゃん
予約数負けてるっていう趣旨のスレでなに言ってるの?
イカに負けてることになってるんでしょ?
それで三スレ目まで伸ばしてるわけ
こりゃイカ負けたら晒されるに決まってる >>46
コングで確定すると思ってる人なんていないだろ
どれだけ正確さが増しても結局初動でしかないし >>57
だから晒せばいいじゃん
こんなんコング遊びに過ぎない スプラって大人気って言っても150万ほどしか売れてないのに
その倍以上売れるかね?
ドラクエはSwich版も同発だったらスプラ2とか相手にならんでしょ
そんなことも読めんスクエニって本当グズだな >>59
真面目に意味を求めるなら要らないと思うよ コングポイントでいくら負けても初動は負けるってみんなわかってる、ねぇ・・・
負けてるってことを印象付けしたいスレなんかなここ 俺も初動はドラクエ勝つと思うが
思うが、ねえ
というスレだろ FFが450ポイント位で70万だから
初動もかなり怪しいような 数字をおもちゃにして暇潰しにしてるだけどろ
ガチになるのなんて速報民くらい
イカがどうじゃなくドラクエというビッグネームがこれ?って意味が強い >>67
450で70万はコングから考えると相当伸びてるぞ というか異常に必死に噛み付いてくる人間も出てきたな
別にこれでスプラが初動でドラクエに負けることがあったら
好きに晒せばいいんじゃないの?
コングポイントを見直すいい機会になるってだけの話だからさ
でも今回のポイントに関しては実際の売り上げと全く無関係とはちょっと思えんけどな
最低でもドラクエは落ち目でスプラがめちゃくちゃ上り調子ってことくらいは数字から分かるよ ナンバリングされてるやつ全部やっておいてなんだけどドラクエってどこが面白いんだろうな? ドラクエはコングの伸びとか関係ないよ
アマゾンレビューと2chが荒れに荒れた9でさえシリーズ最高の売り上げ叩きだしたんだし >>70
コングポイントを見直すきっかけなんか今までにいくらでもあったわけだがw
コング=当てにならない
そのきっかけを無視してこんなスレを立てて伸ばしてるぐらいなのに見直すわけないw >>72
その9は発売3か月前にコングポイント2000を超えてたことはご存知で?
今11が同時期で両機種合わせて300ちょっとしか行ってないコングポイントがさ >>72
コング予約ポイント発売85日前
[3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 196pt
[PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 173pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1756pt そもそも係数すらわかってなさそうなのがちらほらいるな ドラゴンクエスト11、予約しないとパッケージ版は入手しにくいかも
http://ga-m.com/n/dragon-quest-11-yoyaku-package/
任天系のブログだがシリーズ過去最高のヒット作になるかもってことらしいから
今回はコングでは測れないんじゃないの まあコングは発売の1、2週間前になると急に伸びるから
今の段階じゃ暫定値なんだけどな >>1の黒歴史
3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた >>78
記事見ないでも嘘だって分かる
9の時は気味の悪いオッサンが秋葉原に集まってドラクエやってたからな
あれ超えるのは無理 >>71
5まで、6〜8、9〜10でどこが楽しいか変わってくるかな
5までは堀井のバランスやテキストを楽しんでたし
9〜10はシステムを楽しんでた
6〜8は楽しんでた点が割とバラバラ ドラクエは時代遅れ
オンライン以外の
ナンバリングがでるのが遅すぎた
FFと同じ失敗をスクエニはやらかしている
しかも勢いの一番あるswitch版を後発
ブランド力はモンハンやポケモンに比べ劣化せざるを得ないだろう >>79
だから○日前で比較してるわけで、直前で伸びるのはどのソフトも同じだからな ググって出た最初のページだと
DQ8 4985p 223万本
DQ9 2917p 234万本
どっちも古すぎる感が否めないけど、DQ合算ミリオンいけんの?って疑問はある
FFが初週ミリオンいってれば「なんだかんだでDQもミリオン行くだろ」って思っただろうけど 実際ロンチして半年のハードに出るソフトにドラクエの初動が負けることはないだろうけど
それにしてはイカに勢いがあり(期待が高く)
対して国民的ゲームと言われるドラクエにはどうもかつての勢いが見られないという空気はこれを見ても露出してると思うよ switch版はいらないだろ
3DSかPSどっちかの独占で全身全霊をかけなきゃ駄目だった >>1の黒歴史
一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
みたいな感じの名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂し始めた事もあった あれやな
ドラクエやFFやモンハンみたいに
初期作の出来の良さで次超売れるパターン >>87
いや俺もスイッチ版のみ後発にしたのは大悪手だと思ってるんだけど…
ドラクエってブランド自体の致命傷になりかねないくらいの悪手
客のいないところ、客の見てないところに本気ブランド投入したらどうなるかくらい分かってんだろお前も >>83
俺は6と7が面白いと感じたな
時間をおいてだけど2周以上したのはその2つだけだ 3DS版とPS4版を合わせて買う奴も多いから合算なら超えるだろ
しかしそれは一人で2本買ってるだけだから、過去最高のヒットかと言えば「いいえ」だな
集計上は3DS版とPS4版は別のゲーム扱いだ
中身だって全然違うし、開発費も2タイトル分だしな >>87
Switch版どうでもよくなるぐらい発表会が衝撃だった、悪い意味で >>94
本体普及しきってないところに投入するなんてファーストぐらい
PS4はともかくとして3DSとのマルチなんだから文句のつけようがないじゃんw このままだとダブルパック、同梱版含め合算で初週100〜150万レベルの勢い
ドラクエナンバリングもここまで落ちぶれたか >>78
どこにも最高のヒット作になるとか書いてありませんがw これってDL版入ってないよな?
スプラは対人ゲーだしDL版の比率高めだと思うからあんまり参考にならんような >>101
書いてあったぞ
文盲かよ
>ツタヤのバイヤーなどのコメントを見ると、今作が過去最大のヒット作になりそうな感じもあるので、
>予約しておかないとゲットできない可能性は普通にあると思われます。 ソニーやアフィリエイトは任天堂対ソニーで攻めたかったがそんな空気じゃない緊急事態
もはやドラクエなんとかしなきゃって話 >>92
最近のやとWiiとPS4持ってないくらい
あと箱は買ったことない Switch版後発はスクエニが自社利益を考えた結果だ
おそらく半年くらい経ってから追加コンテンツ付きでSwitch版をだして
もう一稼ぎするつもりなんだろう >>99
PS4版が150万〜200万まで売れちゃったらブヒッチの敗けじゃね? >>1の黒歴史
日野インタビュー
(自社のイナイレやレイトンは任天堂さんのとこじゃないと売れなかった的な内容)
をソースに
全サードは任天堂ハードじゃないと売れないと発言しているという趣旨のスレを立てる
当然それに対して突っ込まれる
↓
しかもその日野インタビューですら、スレを立てた日から3年以上前の記事だった(当然それも指摘される)
↓
>>1は現にレベル5はPS向けに一切ゲームを発表しなくなっただろと反論
↓
オチは立てた次の日に二の国2がPS4で発表
前日の開幕40レスでは日野をマンセーしていたのに
2日目には日野を熱心に叩いていた >>102
本体の保存容量が32GBしかないのに?
またスプラ専用機になるん?w switch版が同発だったらスプラトゥーンの発売が後にずれてたんだよな?
それ考えたら同発じゃなくてよかったわ >>106
だからそれ自体が大悪手
任天ハードって後発ゲーにめちゃくちゃ厳しい売り上げ出すよ
完全版だろうが二本まとめて発売だろうが同じこと
スイッチ版11って売り上げにしたら他二機種の1割も売れないんじゃないかと思ってる 任天堂としてはswitchとイカに全力張れるから願ったり叶ったりだろう >>111
条件反射でレスしたんだろうけどソフトの容量くらい調べろよ… >>111
microSD買えばいいだけやん
中高生はキツいかもしれんが コングポイントの不調さみると
DQ11の初回出荷は合算で150万以下だな >>115
知ってるよw
数本いれたらいっぱいいっぱいじゃんw
まだモンハンとかマリオとか控えてるんじゃないの?w >>111
なんでSDカードを買わない前提なんだ? >>111
通訳してくれ
ナニが言いたいかマジでわかんねえ >>112
けどArmsと近すぎてArmsが中途半端になりそう 余談だが>>1は
モンハンは3DSの1作目だけをやって合わないからと以降は未プレイで売上がーをやるだけ
イカどころかWiiUやゼルダも買わずに売上持ち上げるだけ
あげくの果てに
俺はおっさんだから
コマンドRPGとリズム天国みたいなライトゲーしかできないと言い訳している老害である
ファミコンのおそ松くんをリアルタイムで発売日にやった発言
初代マクロスをリアルタイムで見ていた発言
ベルセルク無双アンチスレにて
原作は20年以上前に読むのやめた発言等しており
それなりの高齢者なのが分かる >>114
任天堂としてはって公式はまだ3DSに継続的に注力するってコメントだしてるが
ほんと任天堂にとっての敵って豚なんだな
任天堂がまだまだやるよって言ってももはや過去のものにしてる >>118
なんでムキになって知ったかぶるんだよ。マリオカートも7GBだしいくらでも余裕あるだろ… 6月にRPGチョロチョロ出てスナックワールド出てドラクエ
2DSLLの販促にぴったりというドラクエロード
濡れ手で粟だな 2DSLLをだしておいて即生産終了なんてことにはせんだろう
スイッチに全力とか任天堂が一番したくないと思うよ スプラは500時間でも少ないぐらいプレイするから
1でディスクを読み込まなくなった人もいた
そういう人はDL版を買うかも ソニーやスクがこれしかないドラクエ様でガンガン宣伝してくれたら3DSにも効果あるというマジック >>94
でもそれに関してスクエニも任天堂もさほど慌ててる様子もないからね。
俺なんか、もしかしてSwitch版DQ11って、任天堂制作なんじゃねーのか疑惑すら持ってる >>131
いやいやいや……
流石にそれはないんじゃない?
任天堂が技術協力くらいはありえてもなあ 任天堂が3DSに対して「まだまだ続くよ!」と言ってるのはリップサービスだ
仮にもファーストがドラクエ発売前に「時代はSwitchだよ!3DSは終わるよ!」なんて言うわけがない
ソニーだってオワコンVitaに対して「サードが頑張ってるよ!キッズの星で盛り上げるよ!」と言ってるが、それと同じだ
ファーストというのはいかなる状況でも、自社製品に対して前向きなコメントをしなきゃいけないんだ
だが実際のところ、3DSとVitaの年間タイトル数は減り続けており、どちらもそう長くはもたない Switch版が別仕様とか今のスクエニに期待しすぎだろw 2DSLLもあるし、もうちょっと3DS続くだろ
少なくともFE無双までは 一応スイッチてまだ携帯機じゃなく据え置き機なんだろ
だったら携帯機っていう位置付けの3DSは携帯機の後継がでるまで引っ張りたいだろ
携帯機の後継がなにかってスイッチの小型版だと思うが少なくとも来年までは引っ張るよ >>136
あってDLC全部入りの完全版だな
DLCどのくらい出すか知らんが、別仕様で作り直しは絶対ない 後発じゃまず売れないから
適当に手抜き味付けしたやつ出すんじゃね >>137
それ自体もドラクエとモンハンの為だけに用意してあげた可能性もあるなあ
もう3DSをテコ入れする必要なんてないし 2DSLLで後3年はやるだろう
サードもswitchよりDSがいいってのもあんべ 後発switchは3ds版とPs4版が切り替えで
遊べるぐらいするかもしれんな 3DSは持ってるがPS4は持ってない、でも11の為にPS4を買いたくもない、だから3DS版を選ぼうかな
というライト層にも3DS版よりグラフィックが綺麗なPS4版を知られちゃってることが意外と足を引っ張ってるんじゃないかと感じる
別にDQ11に魅力が無いことはないと思うけどね。
あとオフラインの新作が8年も間が空いてるのが世間一般的に大きいか。 8年開いてることに言及してる人がいるが、今まで5年空いてたんだからそんなに変わらんと思うわ >>142
MHは関係ないんじゃないかな
もう3DSには出さないだろ多分 真コレクションパックで両方入りならいいが
スクに容量圧縮できんのか >>140
マリカ8DXの売り上げはどう説明するんだ?
11はドラクエ無双とは違うと思うよ >>139
それがあるならスイッチ版の中古投げ売りまでまつというのもありだな…w
というくらい今作は魅力がない
クズエニとハゲに金落としたくない
買う動機は惰性 3DSはあと2年続く
何故3DSを続けるかというとSwitchは定価3万で、低価格帯をカバーできてないからだ
2年経って定価2万以下で廉価版を発売できるようになってから3DSは引退させる
Vitaもあと2年だな
こっちはSwitchに潰されて消える
今、週販5kまで下がってるが、来年には週販2kをウロウロするようになる
その頃にはもう存在自体空気になってるだろう
大手サードはVitaからSwitchに鞍替えして中小連中しか残らないはずだ >>105
じゃあその前はまあまあ持ってた方かな
歳のせいか昔より中々ゲームにはまりにくくなってくるよね >>150
DLC全部入りな上に、バトルステージやキャラ増やして、アイテム2個持ちになって、更にバランス調整もしてますが
結構変わってるぞ >>152
完全版が出たら安くなった不完全版を中古で買うのが一番安いだろう
発売日に買わないゲームなんて中古で十分だわ Switchのドラクエ無双は単純に「価格が高すぎ」なんだよ
5,800円だったらもっと売れてた >>96
>3DS版とPS4版を合わせて買う奴も多い
そんなのは一部のコアユーザーだけ
現実はどちらか一方しか買わない 寧ろRPGだからアクションの無双より発売してからしばらくたってから買いたくなる人は少ないよな
しかもWiiUは全然売れてなかったけどPS4はそれよりずっと普及してるし PS4も手抜きなのに3DS版をゴキブリが劣化版って宣伝しまくったからな
結局ゴキブリはゲーム買わないで有名だから共倒れや そもそもなんで8年も空いたんだろうな…
10と11並行で作ってりゃもっと早く出来たのに
10は内製なんだから、いつもの外注とは被らずに並行出来たろ >>161
毎回5年も開けるんだから8年開くのも当然だわ まあDLCつーてもブルマとか水着とか
ケモ耳とかナース服とかのキモオタ装飾品だろうけどね >>160
本当スイッチ版ドラクエヒーローズをあそこまで爆死しといてよくそんなことがほざけるね ドラクエのナンバリングをほぼ独占状態(据え置きで)出させちゃった時点で任天堂の敗けなんだよな。
だって絶対にミリオン言っちゃうし下手したら200万届くかもしれない。今はブヒッチ7万でぬか喜びしてるけど
100万200万売れる弾がPS4で出ちゃったら絶対に息を吹き返すしね。そしていくら完全版をスイッチで出してもやはり後発じゃ売れないし >>157
fate見習えよな
fateは確実にドラクエ無双より元との売上比率小さくなる >>158
だがイカ2と3DS版ドラクエ買う奴は意外と多いかもね >>25
ごめん
Switch持ってるけど7月は3DSのピクミン買うから >>165
爆死させたのは1から2で売上大幅ダウンさせたPSハードだろw >>167
fateはガチャに比べて安いから買う、とかそういうスタンスだから比較対象としては不適だろ >>161
スクエニってFFとDQって大きいタイトル抱えてるのに
なんかあちらこちらで計画性に欠く行動ばっかりしてるんだよね
こんな自滅体質だったっけ とりあえずこれしか無いんだからソニーとゴキブリはしっかり支えなくてはならない もうオフラインのドラクエを知らない世代がバンバン育ってるのにあのPVで訴えられるとは思えんな
新規ゲームとして見た時そこに魅力があるか? PS4は今年ゴミゲーしか出ないからドラクエまでイカに負けたら国内は本当オワコンになるな
サードがまともなゲーム出してくれなくなってる FF15の後でも折れないハートって凄いなw
まぁドラクエはFFよりもライト層が動くゲームだからゲハ民には予想不可能だろ
もしかしたら空前絶後の大ヒットかもしれんぞ >>172
計画とか管理とかできるマネージャータイプはゲーム業界には少ない
コーエーテクモの早矢士って奴はクリエイターとしてはあれだが
プロマネとして優秀だから執行役員だか事業部長だかになってる FF15の同時期のコングポイントってどんなもんだったんだろ?
ドラクエよりメディアにでまくってたと思うんだけど >>175
FFはもうどんなに大事に育ててもダメだろ
15で全ての信用を失ってしまった fateの客がSwitchにいるかどうか疑問だが、まあVitaに後継機がない以上
早めに下地を作って移行した方がいいだろう
いずれにせよ2年後はPS4とSwitchだけが残る事になる ドラクエどんどん離されていくな
ドラクエはマルチなんかするべきじゃなかったな。無駄に客が混乱してる
3DSのみのほうが絶対よかったろ FFは投げ売りされてるのに初回限定盤残ってるからヤベーよな そもそもDQ自体延期上等なタイトルだろ
何故こんなに空いたかって、予定通りに行かなかったで終わる >>176
今年のPS4はドラクエ終わったら精々年末付近に洋ゲーが何本か出るぐらいだしな
みんゴルとGTも出るけど大して売れる気がしないんだよなぁ 正直古臭くて面白くなさそうだもんな11
ドラクエのブランドなければ空気だったレベル >>182
そもそもエクステラ自体そんなに人気無いよ…
FGOで今キャラ人気あるらしいからそれで買う奴が居るかどうかってレベル >>165
ドラクエの中古相場が値崩れしまくった上に
ヒーローズの売上半分以下にした
カスみたいなPS市場のお陰やなwww
二本でもカスみたいな値段で買えるのに高額フルプライス、発売から期間あいてのほぼベタ移植、というカス条件で既に5万突破とか神すぎるわ。 初代スプラって今でこそ子供に大人気だけど
昔からゲーム遊んでたりゲームの流れ見てたおっさんほど
最初のE3での映像見た時 「あ、これ凄いわ」 って即理解できる人多かっただろうと思う。
売れる売れないよりも、「あ、これ凄い」。
あのゲームに初期に群がったのは、メディアや業界人もなんかも含めて
昔からゲームをよく知り理屈を感覚で知ってるおっさん世代だよ。
そこからその子供たちに伝播してった感じ。 >>180
5/7
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 178pt +2pt 発売83日前
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) 140 pt 発売83日前(9/7)
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション 98 pt 発売83日前(9/7)
FF15の方が同時期のメディア露出多かったなら、まだ安心材料かな >>155
俺としてはSwitch版マリカが売れてるのはハードの魅力で売れてるんだと思う
そのうえでソフト日照りだからな
だからこそドラクエをSwitchで出せばかなり売り上げに貢献すると思うんだけどな
本当はファンはPS4本体も3DS版も買いたくないんじゃないの
後発でも1ヶ月くらいならソフトがない状態が続くかもしれんし
3DS版からの乗り換えも期待できるしかなり売れると思うけどな
半年とかだったらもう25万前後くらいしか売れないでしょうけど >>180
発売84日前
PS4ファイナルファンタジーXV(通常版) 140 pt
PS4ファイナルファンタジーXV デラックスエディション 98 pt
合計232pt
こんな感じ >>191
この調子だとPS4版DQ11はFF15の倍ぐらい売れる可能性がある
それだけ売れれば十分やろ。DQ11で200万、FF15で100万、FF7Rで100万でミリオン3本も出て拍が付く
多分その頃には国内1000万台ぐらい普及してて殿堂入りしてる >>44
基本的に勝ち負けの話じゃないのよこれ
コングネットってのは新潟の小さいチェーン店で実数ってのはこの小さいチェーン店での予約数だから
全国でどうなるかはまた別の話
ここでこの結果が表しているのは
DQにここまで接近したスプラ2すごいってことよ >>170
ヒーローズ1→2はジョーカー2→3ほど落としてないよ? >>190
最初のPVがセンスの塊だったな
なにげに冒頭30秒でゲームのシステムをほぼ説明しているのもすごい
https://www.youtube.com/watch?v=dUl-iHKGgck >>194
このコングポイントみてミリオン行くとか本気で思ってるの?
頭悪すぎwFFより売れないぞ E3の絞めにスプラトゥーン使ったのはそれなりに爆発するかと思ってたが
まさかこれ程までに大爆発するとは夢にも思わなかった >>196
売上落としすぎて3が出なくなっただけでしょ?
ジョーカーは3で飽きられたけどヒーローズは2で飽きられたと判断されたんだよw >>194
お前、ゴキのフリしたニシ君だろ、って疑いたくなるくらい強気の予想をしてるな スプラとドラクエって潰し愛にはならないのかにゃ(´・ω・`) しかし本当に読めんな今回のドラクエは
いつもほっといても売れる部類のソフトだったから尚更 意外と重要なのがこれが負けハードで発売される初のドラクエナンバリングってところだな
惨敗ハードに移籍したバイオやFFを見れば一目瞭然で、勢いのあるミリオン級のナンバリング作を
トップシェアじゃないハードで出すと、出来の良し悪しに関わらず世間の関心が薄れてブランド力が著しく低下する
11はマルチで保険掛けてるから例外とはならん。この法則からは逃れられない ドラクエはソニーとの契約があるんだろけど、
スイッチ版の発売時期とかにも一切触れないのがまずいと思う
買い控えとはまた別の戸惑いで予約していいのかがわからない 一千万は流石に値下げ三回ぐらいせんと無理だ
PS4だろうがスイッチだろうが
逆に言えば値下げとバンドルを着実にすれば狙える
あくまでも狙えるだけだが >>191
>>193
なるほどー
やっぱりドラクエの方が幅広い層に期待されてるっぽいね
それでも100万ちょっといくかってところかな >>204
PS4はトップシェアハードらしいから問題ないんじゃない?( >>208
PS4版は今の調子じゃミリオンいかないぞ >>205
そもそも何故二年前に触れちゃったのかが無計画の極み >>204
そういえばゼルダが国内でブランドを確立できてなかった理由は
エポックメイキングな本編である初代と時オカが負けハードで発売されて
多くの人間が触れられなかったことが大きかったようだな >>208
それは両機種合せてってこと?
まぁいくらなんでもそれなら100万は間違いなく行くけどドラクエ本編でその程度ではなぁ
>>211
まずそこだよなぁ
発売直前になって伏せないといけないような状況になるなら最初から言わなければよかったわけで >>212
でも今回は触れてくれる可能性があるから嬉しいけどな スイッチ版作ってるって言ってるのに、無かったもののように扱う姿勢はたしかに不信感あるな ただでさえPS4、3DSと分散されてるのに独占のFFがミリオン達成にヒイヒイ言ってる
状態なのになんでPS4ダブルミリオンとか言ってるやついるんだw FF15はコングの予約低調の理由として、わざわざコングで予約するヤツはいないと言われるほど他店舗の予約特典が豪華だった。 お子さまはグラがどうこうは言わないだろうけど「これ一人でしか遊べないの?」とは言うだろうから
一番鍵なのすれ違い通信の出来だと思うわ そんなこと言ったらほとんどのゲームはそうだからね
ただの言い訳よ >>217
確かに各店舗でいろんな予約特典あったよな
今回ドラクエって予約特典あるんだっけ? プロデューサが「ニーアも発売後に売り切れたし、PS4版のDQ11も予約した方がいいよ!」と言ってたが
ああいう販促発言をするってことは、現状PS4版の予約の入りが悪いという事だ >>221
ニーアクラスのゲームをドラクエで宣伝すればそりゃあそれなりには売れるよなと思うわ 42 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/07(日) 09:18:37.46 ID:0JCZ8Kkz0
5/7
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 310pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 199pt +1pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 178pt +2pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/ekPaz7o.jpg
http://i.imgur.com/SSGPzGm.jpg
984 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/07(日) 07:21:13.49 ID:0JCZ8Kkz0
DQ11合算で+3ptは正式予約開始後ワースト >>211
それならそれで中止しますでも後発しますでもいいんだよね
全員が知ってることを触れることもできない状況が異常すぎる
任天堂がストップかけるメリットはないと思うからソニーからの緘口令だろうけど、
そうなるとスイッチ版はUE4なんだろうなとか推察しちゃうし
UE4版だとすると見た目に差があるのかないのか、3DS版も収録した完全版かも?とか
何も言わないことで戸惑ってるから何とかしてほしい PS3でソフトが爆死しまくってたときはドラクエ出さずに回避してたのにね
PS4でやっちゃったね スイッチ版に触れないのは、単に3DSPS4版を様子見されたくないからじゃないの?
様子見した人たちがスイッチ版発売まで興味を持ってくれるとも限らないし >>226
普通逆でしょ
触れないから様子見されるんだよ 後発でもSwitchにはamiiboやHD振動がありますし >>226
それだったら最初から触れなければよかった >>228
確かに後発のSwitch版を盛り上げる要素として、amiboの存在はけっこうデカいかもしれない。 >>227
知らん振りしてたらライト層なんて「勘違いだったかな?」で済ませるだろ
そこまで貪欲でもないし Switch版のグラが全然違ったらびっくりするけどそれもないしな 虫ブチ切れレスばっかでワロタ
大丈夫だよPS4DQが実際には初動100万超えでスプラなんて蹴散らしてるから
まあ見てなって >>229
そりゃベストは最初から触れないことだよ
でもそういう理にかなった説明なんてつかないだろ
一度言った後に沈黙して、つつかれたら「いや出ますよ」なんてグダグダしてんだから スクエニ的にはPS4版が売れて欲しいんだろう
その為にヒーローズやビルダーズでコツコツと下地を整えてきたんだし
据置に移行して海外の流れに合わせたいという思惑もある
だが実際のところ想定してた以上に、PS4は日本での人気がない
それどころかSwitchの方が爆売れしてPS4の週販が落ち込む始末だ
スクエニは海外を狙いすぎて、完全に読み誤ったと言っていいだろう
ドラクエの客層とPS4は根本的に相性が悪い
同じくドカポンなんかも大失敗だろうな
どうにかしてカジュアル層をPS4に呼び込もうとしているが、世間はSwitch一択でPS4なんか眼中に無い SwitchのDLって本体紐付けじゃないんじゃなかったか
まあ1ライセンスにつき使える本体1台って時点で似たようなもんかもだが >>234
馬鹿だと思うよ
知能が低いって意味でなく、強い関心があるわけでもないものに一々情報収集とか確認とかしないって意味で >>20
Proはずっと出荷台数が少なくて毎回瞬殺だったわけですが今は普通に買えるようですね。
出荷が増えてそうなったのなら良いのですが増えていないのにこれだとマズい。 発売前に後々他機種で完全版が出ますよなんて普通は言わない
じゃあ何で今回スイッチ版も作るなんて公言してしまったかというと10があるからだね
Wii版がサービス終了するからスクエニとしてもWii民にPS4かスイッチ買ってもらわな困るのよ >>231
知らん振りって子供の対応だろw一企業がやることじゃない
ましてやDQみたいな大きいタイトルでやれば会社のイメージにも影響する まぁイカやマリカに初動なんてそんなに関係ないからな。マリカなんて究極のジワ売れソフトだし。 >>242
ネット環境のない人のために延期してワンデイパッチ出す会社だぞ >>237
実際は下地なんて全然整えられてないんだけどね
ヒーローズもビルダーズもマルチ展開だったしなんなら他機種のほうが売れているぐらいだったし
ドラクエ11もPS3とVITAでも出せば何も問題なかったんだがなぁ 同時に出たらスイッチで遊びたかったってタイプの人は、
情報が出てこないからって必ずしも素直にPS4版か3DS版かの二択に切り替えられない場合もあると思う
発売中止になりましたと言われれば切り替えるけどw >>239
でもライト層のほうが事前に余計な知識や偏見入れないだけ、評価って点ではシビアだと思う。
オタ層って逆に操りやすいんだよ。
どんなイイもの作っても勝手に適当な理屈つけて批判したり
逆にどんなゴミ作っても勝手に適当な理屈つけて賞賛するからね。
そういう意味じゃ「情弱」 って言葉、なんなんだろうなって思う事はある。
無駄な情報を入れて左右されない事の方がよほど情報強者なんじゃないだろうか、って。 今回のドラクエ、勝ちハードと
負けハードマルチってのがどう出るか。 ドラクエユーザーで一番コアなDQ10ユーザーはだいたいWiiU持ってて
WiiU持ちの半数はイカ持ってるからな
影響は甚大だよ まあ熱心なゲームファンで到達できるのって頑張っても100万で後浮動票だしな
下手こいてるとFFより早く衰退するかも >>230
>>250
そうそう、それとHD振動のぱふぱふな 今の時代すぐネタバレが広まっちゃうRPGと違って
イカは新ブキ新ステージフェスで発売後も定期的に盛り上がるのが大きいよなー
SNSみたいな拡散するメディアとも相性が良いからジワ売れも期待できる
もちろん出来が良いことが前提ではあるけど イカは武器、ステージ、ガチルール等を徐々に公開していくから
相当、購入者に合わないと判断されないかぎり中古に流れないしな >>255
新武器追加とかステージ追加のアップデート、フェスのたびにトレンドになるからね
ずっと続く話題性がそのままじわ売れに繋がってる
クリアして終わりのドラクエやFFなどのRPGじゃこうはならないからなー DQ11も多分無料のDLCで中古対策はしてくると思うぞ
DQシリーズのDLCは外伝も含めて無料で徹底してる
シアトリズムもFFは有料なのにDQは全部無料だし PS4でサードの歴代有名ナンバリングタイトルが軒並み勢いを失っている中で前作よりも元気なタイトルがある
それはニーア
鳥山先生とドラクエってお色気には相性が良いんだから、もうパンツ投入しかないんじゃね?
やれることはなんでもやらなきゃ ・DQ10がオンラインだったのでDQナンバリングなら必ず買う層が消えた
・DQ10でWiiUに移ったユーザーはスプラトゥーンに夢中
・任天堂ハード所有層はビルダーズヒーローズを遊べずDQ熱が冷めた
・3DSは終焉期で勢いのあるSwitchでは3DSソフトは遊べない
・PS4版はPS4にしてはグラのクオリティが低い
・PS4の国内普及台数はいまいち
こんなところかな そういえばスイッチって3月3日発売で、ようやく3か月目なのな
それでArmsイカ2控えてるとかほんと大作ソフト充実したスタートだよな
夏ごろ普通にスマブラforスイッチ発表される勢い コングガ〜とか晒してやる〜って
それいつもPSソフトが自爆ばかりしてるツタヤランキングの事?
本当ならホライゾンはゼルダより売れてるはずだったのになぁ・・ 量販店だとDQ11のプロモPVずっと流してるけど
発売日あと3ヵ月近くもあるのにこのまま続けるんだろうか よく昔言われてたのは、まだエニックスとスクウェアが覇権争ってたときドラクエはFFの1.5倍売れる、ってこと。実際1.5倍売れてたし。
まともな出来ならPS4版は150万狙えるんだよ。
しかしあの衝撃の発表会でミリオンも怪しくなってきたのが現状でしょ。 >>268
それマジ笑うわ。なんもソフトないんだなってw >>268
それが問題だよな
他のソフトは碌でもないと小売に判断されてるのかDQの予約が芳しくないのか知らんがひどい話
まあ実際禄なソフトないけど >>190
見る人が見ればこれは来るなってすぐわかったよねー
だからかネガキャンも激しかった。
そう考えるとネガキャンする側も見る目はあるのか… イカは正式な予約が始まってないからコングに集まっているってのもあるだろうけど、
それ以前にドラクエが酷すぎない?
同じ時期の9だったら2000ポイント超えてたはずだけど。 >>273
残念ながらイカよりゼノクロにヘイトが集中しまくってた
まぁあっちに集中したのはあながち間違いではないんだけどさw 1年前のこの時期のFF15はかなり空気な状態だったかな?
その後のE3のデモプレイで「大丈夫なのか・・・?(困惑)」となって秋からのプロモーション展開で不安は確信へと変わった
ドラクエもFF15にならって年末商戦に便乗した方が良いんじゃないのかな? >>270
そうだね国内ではドラクエの方が売れると思うよ
でもその理論は3DS版PS4版合算の話 >>274
その9で信頼裏切ったからだろ?まさか逆に今回3DS一本だったら2000ポイント超えてたとか思ってないだろうね? 9は初動は200万くらいだったらしいね
面白いからその後売れたけど イカはまだまだ成長途中のIPだし、そもそもスイッチ本体が普及してないんだから初週50万行ったら大成功だと思うが
DQ11は初週ミリオン行かないと大爆死扱いだろ。
DQ11はイカとデッドヒートしてるようじゃまずいんじゃないか? ハードは関係なく、神通力をすり減らした結果だと思う
DQMの完全版商法とかスマホゲーで重課金とか 晒すためにそこまでするって言うか
実態はもっと凄いもんなフェイク掲示板 ハードの普及率考えたらドラクエが勝つに決まってるよ
両バージョンとも初週ミリオンだろうし
ただリッチ版ですらあの出来じゃなあ・・・
あんまり未来はないよね
日本はともかく海外じゃ大ヒットとかぜったい無理だろ
イカは上がり調子だしこれから定番になっていくソフト
たぶん世界でもスイッチの勢いに乗って一気に伸びるだろうしな ドラクエ合算250万>イカ200万≧3DSドラクエ150万>PSドラクエ100万
累計はこんなもんか >>288
> 両バージョンとも初週ミリオンだろうし
合算でも初週ミリオンは怪しい予約数だよ>>75
初週230万のDQ9の5分の1程度の状況
ハードの違いなどで係数がぶれることを考慮してもヤバい >>290
コング当てにならない君出てくるだろうけど、係数倍以上にしても現時点では200万出荷が精いっぱい。
スクエニが焦るのは当然か、最低国内300万(180万・120万)位は見てるんだろうし。 >>289
もう今のドラクエ合算では200万超えられるわけないよ 発売83日前
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 316pt 初週84万本
発売83日前
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) 140 pt 初週69万本
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション 98 pt
発売83日前
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 199pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 178pt PS4終わったか・・・
時代はSwitchなんだな >>294
少なくとも国内では終わったね
FF、ドラクエを擁してこの程度とは思いもしなかったけど ドラクエがオワコンなだけ
一機種ミリオンも無理じゃね >>293
もしもそれぞれが似たような係数になると3DS版が初週53万本、PS4版が初週52万本ということになるわけだが… 現時点ではの数字でしょ
あと2ヶ月ある
頑張ってスクさんドラクエ死ぬよ!! >>297
妥当な売り上げだと思う
初回出荷合算で150万 累計合算で180万が今のドラクエのレベルかな
10やってるけどすでにドラクエ死んでるよ >>299
現時点って言うけどここからドラクエ11の予約数が一気に向上するタイミングなんて後はCM開始後ぐらいしか期待できないわけで
というかCMなんてモンハンもFFも発売前にやってたわけだしなぁ
そもそもドラクエ本編CMと言えばSMAPだったけど今回から使えないし一体どうするんだろう
正直ドラクエの強みってあのCMにもあったと思うんだが Switchは一人一台もありうるからWiiU超えは確実だな 海外を狙ってるみたいだけど絶対無理だよな
日本人から見ても糞ダサいデザインのキャラ達、UE4で作った手抜きグラ
欧米じゃウケないコマンドRPG、主人公だけ戦闘中に動けるが特に意味はない
正直欧米じゃ、二ノ国2より人気でないと思う 最低限どっちかというか3DSのほうが可能性高いがミリオンはいくと思ってたんだが
この分だと合算じゃないといけなさそうだな・・・ ドラクエって別に子供に人気のあるゲームではないからな
いきなり11作目とか言われても知らんし(笑) あれだけ奇妙なPS4選択の理由が海外なんだから
海外先行発売だっておかしくないはずなんだよ
まあ嘘つきがいるんだわな ここまできてしまったのならばスクエニははちまさんに頭を下げてステマしてもらうしかないだろ・・・
売るためならばもうキレイもキタないもねぇよ!
ここで使わなかったらいつ使う? 「いまどき据え置き機でDQやりたくないが、同発のPS4版のせいで3DS版も見劣りするし
なによりSwitch版も後で発売するとなればスルー決定」
TVCM始まればアンテナ弱い層が予約入れるからもう少し増えるだろうが、ぶっちゃけこのマルチは大失策 堀井が耄碌したかスクエニの判断かわかんないけど日本じゃ3DSだけが勝ちハードであってPS4は違うから勝ちハードにだす戦略変えた今回は見もの はちまはドラクエ民とはあわんな
ネットすら見てない層だから 10は後期待、Ver3ED追加されたらクリアして完全引退予定、Ver3は乗り掛かった舟だからEDまで見るけど、
Ver4はもうどうでもいい。
Ver2で引退しておけばよかったと後悔して2年w >>268
たまたまかもしれんが10発売の時って量販店であのテーマが流れてたらホイホイ状態で立ち止まる人多く見かけたんだよな
今回はスマホCMなんかで聞きまくってるせいか立ち止まる人ほとんど見かけなくなった そうか
スマホ進出でブランド力低下という線もあるか 本体メモリの少なさで煽るゴキちゃんいるが、実際5000円〜10000円ほど価格上げて本体メモリを大幅に増やしたバージョンも欲しかったってのはある
検証されてたけど、どんなに高価で優秀なSDカードも本体メモリには劣ってたからな
そう考えるとなるべく快適にやりたくて尚且つ容量少なめなソフトは本体にDL版入れるのが良いんだろうね >>314
ネトゲはそうやってダラダラ続けさせるもんだからまさに思う壺 PS4版で単純に「海外向け」を意識するなら、スクエニ傘下のアイドス・インタラクティブに依頼するのもアリだが、ただそれをやるとキャラクターが軒並みバタ臭くなってしまう弊害が発生する
かといって、国内のPS系デベロッパーで「海外を意識しつつ、日本にも受ける」ゲームを作れるところがあるのかといわれると…そこまで期待はできない 珍宝は新ハード版はver4までイニシャルコスト無料くらいやらんとだめだろうな
赤字ではないだろうがドラクエに見合った利益はなさげ >>319
キャラに関しては国内外がどうのって以前に鳥山キャラを鳥山キャラらしく作れてないのが問題かと そもそもユーザーの考える鳥山像が全盛期の鳥山であって
今の鳥山じゃないから何時迄も使い続けることに無理がある >>314
俺もver3までやってきてるけど、ラストもどうでもよくなってきた >>288
ゼノブレHD版とゼノクロとゼノブレ2が入ったコンプリートBOXをスイッチで出したらブヒッチを買ってやろう 小顔の美人アバターが作れるネトゲーならともかく
スパッツ強制で女キャラが超顔デカでスタイルが悪くてキモいドラクエ×をやるのは時間の無駄でしかない
BBAの下ネタと野良の愚痴がウザいしな
しかも月額にパケ代までかかるしジェム課金とアイテム課金まであるからな 11を3DSで2014年あたり、12を今の形がブランド維持しつつ今後も発展出来る形だった。
開発スピードがこんなに遅いんじゃ仕方ないけど。 てかこんなダラダラ作る様になるとは思わなかった
DQもFFも 元々しょぼゲーを過去のブランド価値、特別感、お祭り感でゴリ押して売ってきただけだから
ガチャRMT業者ジェム課金日課ゲー無双マイクラパクりMJ3とクソ連発してきた今じゃ
マルチ化もあってブランドの特別感もかなり落ちてるな >>237
DQ.FFで覇権ハードになると思ってたんだろうね
まさに慢心 イカは友達10人で2人持ってたら伝播しちゃうからなぁ・・・ DQは10のダーマやアスフェルドから明らかに顔が変わってて
11はそれの延長上なのがきつい そもそもコングポイントが重要視されてる意味がわからない
尼ランならまだ分かる ドラクエをPS4に展開します!って決めたときSIEJAもスクエニもニッコニコだったろうに先は分からんもんだな GEOアプリでも予約ランキングあるよ
週間だけで1位鉄拳DQ9位だけど >>335
1フランチャイズの店舗とはいえ数が見えてるからじゃね じゃあコングポイントとアマランの中間をとってTSUTAYAランキング重視でいこうか?
これでみんな納得でしょ >>336
ソニーだってこんなゴミが出てくるなんて思ってなかっただろうw >>339
TSUTAYAって流通からしてPS系の方が太いんじゃなかったっけ 高校で優等生だった奴に久々に会ったらフリーターやってたような落差 DQもFFもナンバリング発売するまで
年数かけ過ぎじゃね
スプラ2なんて前作から2年なのに FF15って長い月日をかけてあの出来ってヤバすぎでしょ 今さらナンバリングを止める事は出来ないけどDQFFとも2D路線3D路線とわけて良かったかも
3Dを作るのは時間がかかるから合間に2Dを投入とか >>347
ゼルダってその辺上手いというか、明確なナンバリングを設定せずに
大作の間に携帯機版とか入れてくよな >>347
ゼルダはナンバリング式じゃなかったから結果的にうまくいった感はあるね
ただナンバリングのほうがシリーズ追いかけてくれる人が多いと思うけど >>347
ぶっちゃけ汎用エンジンで作るDQ11なら3Dでもそんなに時間かからないんじゃない?
ストーリーとかゲームバランスの方に時間かけてそう。 >>348
DQも間にリメイクやらモンスターズやら入れてるぞ
全てネトゲとスマホがぶち壊してるけど プレステ版は初週売り逃げでじわ売れが
見込めないからなあ。ミリオンギリギリって所かな >>336
確かに、3DSの出来があれだからソニーはニコニコだろうな。3DS版をPS4版持ちの友人なんかに見せたら間違い無く大爆笑されるしw ナンバリングってのも5作目くらいまではいいけど
その後は新シリーズに切り替えるとかしないと新しい客層捕まえにくいと思う。
ストーリー漫画なら長期シリーズでも話を知るのに多少読み辛い1巻から読もうって気にもなるが
ゲームの場合ナンバリングか積み重なるほど途中から入るのが億劫になる。
いくらストーリー上の関連性は無いと言っても日本人ってコレクター気質があるので
11作も出てるものを11作目からやってもなあ、って感じになるからね >>268
そういえばGEO行ったら
ドラクエ11流れてたな シリーズ11作目で1〜3との関連性を匂わせているが、これがどう出るかな スクエニから流すように言われてんのかな
結構圧力かける印象あるし >>353
DQファンには3DS版でも問題なかったのにPS4版のせいでそのような扱い受けるのなら
DQブランドにもメーカーにもいずれ痛いしっぺ返し食らうだろうな
もうきてるのかもしれんが >>357
新規客が遠のくだけでしょ。
事前に1〜3を1本にまとめたリメイクとか出すならともかく。 もしかしたら、11の作中に「ストーリーダイジェストを織り込む」ことで解決に走るかもしれない
上手くいくかどうかは制作側の力量次第だが 今のPSにドラクエ買う層がそんなにいるとは思えんが PSの販路30ヵ国近くあるんだろ?1か国10万本でも300万本
どんだけ売れないんだよ スイッチで完全版が出るんだからPS4版買うのは馬鹿だけだよ
ネタバレ嫌ならまずは3DS版で遊んですれ違いも楽しみ
リメイク感覚でスイッチで完全版を遊ぶってのが一番いい >>348
今思うとナンバー振らないのが上手かったよねゼルダは
こういう先読みは宮本っぽい コングポイントってホライゾンがゼルダより売れてる!って大騒ぎしてたのに蓋を開けてみれば…なんてこともあるからな なんか3ds版の方が簡単にクリアできそうだから
ps版クリアする前にネタバレ爆撃来ちゃうかもね
ゴキクンあんまり酷いネガキャンは遠慮しておいた方がいいかもね(にっこり >>353
またまたー(笑)友達なんかいないくせにー(笑) お祭りゲー乱発してるから
いまさらロトと絡ませたからってなんなのて気が >>364
PSの販売国って国連加盟数より多いんじゃないっけw
POSすらない国に出荷しておいて販売台数は完全に把握してる、とアホ言ってた PS4同梱版CM見たときはなんとも言えない気分だった >>366
シリーズに番号振って続けるって発想じゃなくて、器の発想だからな
そこに何を盛るかは作り手の次第、番号じゃないって考え方は素晴らしい 何カ国に販路を広げようと国内向けタイトルの出番が広がるわけじゃない。
みどり、なんだいまのシュートすげー! ブームだったDSで出したDQ9が初動230万
負けハードとピークアウトの3DSで同じ数出ると思えん
若干3DSが上としてもDQ9から落ちた数-PS4で
ミリオンいくんか?
それよりPS4は下だろうしFF15と同じくらいじゃね? >>355
日本は勝つけど
ローカルゲームだから世界じゃ絶対絶対無理 FFナンバリング→DQナンバリングの継投なんて、かつては
鉄壁・常勝、これ以上ないくらいの勝ち継投だったのにな
それが今じゃすっかりリードされてる状態での継投あたり
まで格が下がった感が強いな 野球に例えるなら外国人枠無制限で強力な外国人を大量に補強したから日本人選手は用済みになったと言うイメージ >>380
ブランド殺しはやっぱPSに問題があるんじゃない?
ドラクエで最も世間的に空気だったのは8だからね
オンの10の方がまだ存在感あったわFFも右肩下がりだし 外国(産)馬制限を取っ払った競馬みたいなものかな
ゲームと違う点は、国産馬が強い事だけど >>380
DQ11が無かったことにされているswitchがバカ売れしている今の状況がね・・・
大手家電量販店なんてDQ11のPVを大々的に宣伝しているその真横で毎週switchの行列ができているんだから
ホントにこれでいいのか・・・?(困惑) おかえりって言ってくれる人がここまで少ないとは思いもよらなかっただろうな >>382
単純にスクエニに問題があるんだよ
よくここまでブランドを貶めたなと感心するわ ハードを一つに絞らなかった事とかは別にして、スマホの星のドラクエとモンスターズスーパーライトの2作品はドラクエブランド全体にかなり貢献してると思う
もちろん悪い意味でな 子供の心をつかむのを怠った結果だろう
時代遅れで興味ないと言ってたし全く話題になってないそうだ もしDQが沈没したら、スクエニは手負いのFFとその周辺作で生き残りをかけるしかなくなるな… >>15
世界6100万台ハードが悲しいな。
海外もクレカ落としのオク流しとかマネロンにつかわれているのか?って思ってしまうw スクエニは危機感抱いてるのかね?
FF DQ次作もこんなんならブランド完全崩壊しそう >>124
海外では3DSは既にポケモン専用機だから世界市場ではなんの問題もない。
日本で和サードが小銭かせぎで3DSに分散でSwitchの台数を好調なうちに海外に回すことが出来るからな。 スイッチ潰しも兼ねて据置きドラクエに莫大な金払って時限独占したんだろうけど
あんま効果無かったな
同発ならDS並みの普及速度になった可能性もあるが、まあ空論だな >>147
その間にスーパーライトと星ドラがあるんだよねぇ。
ライトユーザーほどやってそうだからな。こっちの課金の方がスクエニとしては大事そうだしねぇ。懐古厨は11買うのかねぇ >>394
昔からジャパンスタジオはやることなすことズレてる ポケモン、モンハン、マイクラみたいな周りと繋がるゲームにしか
今の子供はもう興味ないんじゃないかなぁ
一人で黙々遊ぶゲームはもう日本では受けないと思う
ビルダーズの方がまだ将来性がありそう >>397
今の世の中公園遊べんし球技なんてもってのほか。
外で遊べと言われてもどうしょうもない。カラオケやファミレスにこもるしかないでしょ。
そりゃあ繋がりのあるゲーム求めるわなぁ Switchで後から出てもゼルダやイカ
3Dマリオ目当てで買った子供達は買わないだろうな >>397
中学生以上になると受験が控えるから仲間達と簡単に遊べなくなるしな。そう考えると任天堂の戦略は間違っていない事を誰もが分かるはず >>389
ゼルダは原点回帰に成功したがFFやドラクエも原点回帰すべきか? DQ10とスーパーライトと星ドラ
3つも継続的にやらせるようなゲーム出してりゃそりゃ強力なブランドでも
どんどん経年劣化するに決まってる
DQMとリメイクが3DSに出てるのに、新規スピンオフのDQHとDQBがPSハードにしか
出てなかったのも多少は影響あるだろうけど >>399
マリオはマリオデの前に8月か9月辺りにマリオRPG出すらしいが >>397
妖怪バスターズで遊んでる子もいまだにいるからな
協力プレーは子供に人気あるわ スイッチ版ドラクエ11はps4や3dsとも見た目が違うって本当なんかな?
後発ドラクエ11が任天堂開発だったら面白い。 >>401
ゼルダは原点回帰じゃなくて今までのゼルダを全部見直した言うてたやん
FFDQもそうすべきだと思うけど開発環境と口出し老害や無能経営陣のせいで無理だろ PS4版は海外で売れるとも思えんしどうしたいのか…
え、もしかして海外狙ってた? >>407
PS4&UE4で意識はしただろうね
ただ、実際に出てきたものがこのザマだっただけで BOTWはゼルダの当たり前を見直したら結果、初代に近づいた印象。 ぶっちゃけswitch版でドラクエが同発だったらスプラと合わせて買ってたわ 3DS一般客も、なんか戸惑ってるんだろうね
「グラのすごいのがPS4で出るんだ、でもPS4なんか絶対いらんしな・・ほかにやるもんないし
3DSは手抜きなんだろうか・・それなら待ってレビューとか聞いたほうがいいか。スプラ先に買っておこう」
と、こういう心理に誰でもなる
ドラクエってのはあくまで、「もってるハードで買うもの」というものだから、こうなる 3DS大衆ユーザーはグラとかどうでもいいでしょ
ただPSにも出るんだ、ならやらなくてもいいかという流れになる >>406
原点回帰、当たり前を見直す=オープンワールド化なら、それと引き替えに犠牲になるものが多すぎるけどな
ストーリー性、ダンジョン数、モンスター数、冒険のスケール >>411
バカだなー
一般層が300万ちょいの
マイナーハードwiiuのゲームだった
イカを買おうと思うかよw
ゲハは思考が異次元すぎるwww 世間一般に売れずマニアくらいにしか
売れなかったからwiiuは
メガドライブやPCエンジン以下の
300万ちょい
そのドマイナーハードのソフトだったのが
イカ。世間一般よりマニアパワーで
ドラクエに勝つしかないな( ^∀^) >>414
イカは流行ったんだよ
だからライト層もスプラのためだけにWiiUを買った
今のドラクエにそのパワーがあるか?って事でしょ ソフト1本でハード買うライトがドラクエ支えてるんだが 0413 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/07 18:50:57
>>406
原点回帰、当たり前を見直す=オープンワールド化なら、それと引き替えに犠牲になるものが多すぎるけどな
ストーリー性、ダンジョン数、モンスター数、冒険のスケール、大規模な町、それら全てを犠牲にしてフィールド散策に比重を置いても
ゼルダは許されてもFF、DQは許されるとは思えない
実際、FF15は取捨選択が出来ず全てが中途半端だったからあれだけ叩かれた >>416
メガドライブ、PCエンジン以下ハード内の
ブームとか小さい小さい
とてもブームといえるものではない
マニアハード内のブームやな。 コロコロで漫画化するぐらいには子供に人気あるけどね。スプラって。 >>417
ほんと懲りないよな
この勘違いはwiiuがメジャーハードだと
思い込んでいる勘違いから
きているんだろう。 スプラは思ったより小学生くらいの子供に浸透してるね
ドラクエよりは人気ありそうだよ まぁ確かに結果は出てみないと分からんな
イカは一発屋のまぐれ当たりだったのか
ドラクエは今も一般層に人気があるのか
ゲハ的には楽しみやね PS4版だすことで3DS版の売り上げが落ちるのは間違いない
世界売り上げ合算が9より増えたなら成功と考える向きもあるが
PS4版3DS版2D版と明らかに開発費が増えているのが確実なため
合算同程度では失敗だと感じる。
なによりドラクエ8の3DS版で感じたことだけど
「ゼシカと結婚できるんだよね、動画で見た」って奴がマジで多かった
PS4版の動画見れば3DS版すら遊ばなくてもいいかって奴が
9のユーザーから50万人くらい非購入者になりそうで怖い
スクエニは最低でも一か月は
シナリオ演出部分の動画投稿禁止にしとかないと
相当の痛手を受けることになるだろうな >>423
国内300万ちょいのドマイナーハードwiiuで
どうやって浸透するんや?
クラスで一人二人持っている奴が
いるかいないかのレベルだろう
大昔で例えるとセガマーク3持ってる奴
みたいなポジションw 昔はドラクエやらないと話題に乗り遅れるくらいの人気だったけど、少なくとも今の小、中学生にはそこまでの人気はないね
まぁスプラもその当時のドラクエほどの知名度ではないけどね もうDQはいろんないみでやばいよ
・古参ですら引退
・ガキはスプラとイカに夢中で年末に買ってもらうため夏にDQ11を選ぶ馬鹿はいない。その金は貯めるか
買うならイカのソフトだけ買う
・スイッチが全年齢的なブームでDQは忘れられがち
・JRPGとしてみても、前にペルソナ5という大当たりタイトルがあったり、あたりのFEという良作があった
またTPSのニーアや仁王、ダクソなどのファンが増えてRPGファンの支持するものが少し変化した
ここで古臭いDQはそこまで求められない
・FF15の失敗と値段で顰蹙を買ったから買いたい人でも買い急がずに値下げ待ちするやついっぱい
消費者の関心がなく、古参が減って、一部DQ信者しか必死で買わないだろ。
最終的なセールスはともかく、時期が悪く注目されてないから
初週は3DS版60万本 PS4版45万本くらいしか売れなくても変とも思わないな
なんか今の少ないRPGファン、減った古参、少ないDQ10プレイヤー
全部のファンの求める方向を狙って外した感じ
わざわざ買うならって感じでみんな他のものを求めそう。
時期や消費者の期待度は3DS8やDQ10出したときよりも低い。あきらかに市場もある意味ソニーも関心が弱い
PS4プレイヤーは9800円の11買わずに値下がりしたペルソナ5、ニーア、仁王買おうとか思うだろ
新作ならまだガンダムのほうが......
3DSユーザーが買い求めるのもなんか違う
大人ならスイッチで悩むし、わざわざDQ買いたい人がいないよね 子供にとっちゃPS4はWiiU以上のドマイナーハードだろ >>427
300万の内訳ってどんなもんだと思う?
子供のいる家庭で買ってる割合がかなり多いと思うんだけど
その中で流行るんだから子供には人気あるんだよ
まぁ子供いないとわからないかな 3DSでDQ11やる一般人は予約なんてしないだろうからな
普段ゲームしない人もDQだけはやるって人も多い 64やWii、WiiUって1台をみんなで遊ぶハードだからね
台数の何倍ものユーザー数になる wiiu5スプラトゥーンは実況動画で満足してたキッズ層も相当多いと思うんだよね 最初はジョイコン単品売れるのかよと思ったけどかなり売れてるみたいなんだよな
コントローラー需要があるってことはやっぱ基本は据置だわ 子供が身近にいる環境だとWiiUとVitaは子供層の所持率の高さに驚くな
ゲハではもう煽りにしか使われないような大負けハードだがスプラマリオメーカーマイクラと子供に大ヒットしたソフトがあるのは伊達じゃない DQ10から5年も経過してる
DQはもうDQ9-10でレトロゲーとレトロ回帰感があった。レトロだけどまだあのグラでごまかせたのがDQ10じゃんか
でもそれからPS3が国内で400万台、PS4が450万台売れて、洋ゲー、グラゲーってのが結構プレイされた
だから登場つうじた3DSのクオリティがしょぼすぎて期待されないんだよ
でDQ11PS4もしょぼいやんって今のユーザー思うし、別のゲームやる、わざわざDQでなくていいってPS4プレイヤーも思うの
でガキも大人も「5800円だろうがDQの無駄かねがあるならためてスイッチ買えばいいやん」ってみんな考えるんだよ
だからわざわざDQ11を選ぶやつは少ない。ほとんどファンだろ
しいていえばFF15みたいに評価と値下げ待ちで地雷回避、神ゲーなら買うってみんな思ってるじゃん
PS4ユーザーはDQ11買うならガンダムか、グランツまちかで、わざわざ9000円も出したいと思わないと思う >>405
UE4に対応してますアピールのせいでswitch版11もPS4版準拠みたいなイメージあるけど
PS4版の微妙な突貫具合だとかswitch版に不自然なまでに触れなかった発表会とか見るに可能性はある
元々はWiiUと3DSで出すつもりで開発費負担としてWiiU版を任天堂がエンジン提供・開発だったけど
WiiUがコケてNXに移行、契約を結びなおす際に0台スタートのハードだけだと不安なので
PS4版出すことも了承してもらってそっちはスクエニ側で作ることになったとか(だから出来合いのUE4使用)
前にゼルダとドラクエ11の馬のモーション比較のスレあったけど、もしswitch版が任天堂開発でああいう動きされたら
多少グラ綺麗程度でもPS4版が圧倒的に見劣りするからそりゃ映像すら出せないだろうなと思う 今のPSって子供にとっちゃエロ本みたいなもんだからな ゴキちゃんは最近、戦闘力を正しく計れてない節があるな
ポケモンGOあたりから連戦連敗だろ スクエニ田畑はFF15に絶対の自信を持っていたから、【エンディングを除くほぼ全編】が「PS4標準機能」によって動画配信されることになった。
その結果があの大荒れになったわけだが…
それに対してスクエニとドラクエ制作陣がいかなる姿勢でDQ11の発売日を迎えることになるのか。
FF15同様の姿勢で臨むなら……IP崩壊も含めて恐ろしいことになりそうだ あとゼルダの影響でずさんなオープンワールドは厳しい目線で叩かれる
PS4では多少TPS風RPGが流行ったから、DQ11のコマンド戦闘は古く見える
こんなんじゃファン以外買い求めない。PRしてるFF15ですらファンが買い急いであの程度でゴミ扱いされた
システム的にも10やったプレイヤーは劣化やんと思うし、FF15やPS4異常に四面楚歌でやばいのがDQ11だと思う
シリーズ初行列が生まれない、シリーズ初売り上げ低下、シリーズ初在庫あまり、シリーズ初赤字に転落すると思う ゲーマー内にしかコミュニティが無い人がDQ売れないとか言っちゃうんだよな >>421
コロコロ読者の間ではポケモンより人気出そうな気配あるよな
前作よりも売れないとか言ってるやついるけど、宣伝に力入れてるからさらに爆発しそうだと思う ドラクエは3DSとのマルチじゃなければ今の子供が大人になった時には忘れ去られたゲームになるところだったかもね ドラクエってハード後期末期に大物面してやってきて売ってるから
キラーソフトって感じはもう全然ないよな >>80
日数からいくと5月末なんだな
実際の台数との差が楽しみ そもそも3DSでドラクエかうような層は
おばさんおっさん
子供じゃないからw
(3DSだから子供とか、なんで思った?)
そしてくいあう >>449
サンムーン発売に合わせて新しいポケモン漫画始まったけど全く人気ない状態 スプラみたいに上限が100万なタイトルにドラクエがまけるわけがない 順位工作が可能なアマゾンだけしっかり一位を維持してるところが非常にPSらしいというかスクエニらしい 負けハード末期にデビューした期待の新人TPS
ここ数年ガチャゲーなどの展開をやってきた、かつての国内RPGの王者
古豪復活か、それとも世代交代か >>457
同根限定版ハードは2DSの上だったから「あっ(察し」だったよなw なんだかんだ3DSは強いんだよ
ただ累計はイカ>PSクエストになるだろうからソニー スク ゴキが焦ってる ただ末期的に普及した3dsとPS4と品薄のswitchだからなぁ
どうなるだろうねぇ スイッチは1年でUに追いつき、2年でPS4に追いつくな
子供もマリカ、スプラ、マイクラでほしがるし、お父さんはドラクエ11もついでに買えるな
一石二鳥ハード >>455
Wii Uですら150万売ってるのに何言ってるんだお前は それ言うと「イカがあったのになんでwiiu死んだのーw」とか言うけど逆だよね
イカがあったからwiiuはあそこまで延命できた
それだけイカはすごいゲームってこと 小学4年の息子いるけど、ドラクエ9出たの1歳ぐらいの時か。興味無さそう。 イカってパッケのみで150万だったか?DL版は不明だよね スイッチって僅か2か月前に出たハードなんやで
それがDQを凌駕するほどのソフトの予約数が入ってるって
素直にすごくね? WiiUの畳み具合を見てると生産工場買収されるのをもっと前からわかってたんだろうな、WiiU向けソフトもswitchにシフトしてたらしいし
だからこそswitchは日本国内の弱小工場じゃなく世界最高レベルのNVIDIAと組んだ、と >>470
盛り上がってるのはイカが凄いのかドラクエがしょぼいのかわからんからだ スプラトゥーンはWiiUで160万だから
スイッチなら300万ぐらい狙えるのかな >>471
NVIDIA自体はファブレスだから外部の委託工場にはなるだろうけど、妨害しようとする他社の邪魔が入らないようにしておくのは大事だね >>474
オフマルチに、coop備えてるからな
モンハンみたいに爆発的にプレイヤー増える ソフトの販売数は、ハードの人気に少なからず左右される
WiiUですら150万本売ったイカは3DSだったら300万本は目指せた弾
逆にDSで400万本だったドラクエは、今回PS4なんていう不人気機種に展開する事で、大きく足を引っ張られる
そもそも全世界で見ても未だPS4は3DSの累計に追いついてないのに
どうしてこの段階でPS4にドラクエを投入したのか謎だ
いくら海外で伸びてるからとはいえ先走りすぎじゃないだろうか 3DSとPS4累計ならさすがに負けない
・・・と思ってたけどよくよく考えるとイカ2はじわ売れがあるんだよな・・・
150万売っても全然知らん人とかいっぱいいるからなぁ・・・ >>437
そうそう。以外にもWiiUとかVITAって小学生中学生持ってるよな。
大人は察しが良すぎて 「負けハード」 って観念がついちゃうとダメだが
子供は自分が欲しければ買う。
Switchみたいなその両方の良い事取りのハードが売れないわけがない。 子供は仲のいい友達がハマってるかどうかが大きいよな
あとCMでピンとくるか これってただ予約が過剰にコング寄りって事はないの?
スプラはまだ正式な予約は始まってないんでしょ
ドラクエを大幅に越えるのはさすがに何とも言えない気分… ドラクエは1ヶ月もすりゃ中古に出て
値崩れするからなあ。もちろんイカのようなじわ売れも見込めない。 店頭行きゃ分かるが
いまドラクエのPV流しまくってても子供は集まらない。
ドラクエ気になる大人もなんとなく遠慮して遠巻きに見てる感じ。
これで夏にスプラ2が正式にPV流しまくってみ?
店の様子は容易に想像できるやんけ >>484
コングが特殊なキャンペーンでもやってるなら別だが、そういうのは無さそうだし
任天堂が特別強いって店でも無いし
モンハンはここで固定客が多いのか結構高めに出るが、スプラに関しては全国の平均と変わらん気がするけど
DQもCMとかが始まれば伸びてくるとは思うが、現時点では良いペースとは言えないってだけだろう >>484
ドラクエ世代の俺でも、さすがにいつまでもこの業界、
ドラクエドラクエじゃイカンと思ってるし、むしろ遅い。
ほんとならもう10年以上前に一線を退いてなきゃいけないブランドだと思うよ。 ドラクエってドラクエの名前がなかったら今じゃ時代遅れのクソゲーだもんな そこまでは言わんが…
結局テキストアドベンチャーの系譜なんだよなドラクエは たぶんDQ11は買わんと思うけど
買うとしたら3DSだろうな
その時期ずっとスプラを据え置きモードでやってるから、その合間の待ち時間に3DSでやるくらいかなぁ
後は外に持ち出せるし >>484 >>485
ドラクエは正式に予約を開始してて店頭でPV流しまくってこれ
スプラは正式予約開始前でPVも何も流れてない状態でこれ
これだけでも今の各ブランドの状況とスプラが正式に予約開始したらどうなるかはなんとなくわかると思うんだがな ドラクエはまあ発売日買いする中年層が主だからなんとも言えないけども
若い人はスプラトゥーンに流れるわな プレステ版は予約がピークでこれ以上の伸びしろは無いよな。
3ds版は直前にCMやPVをふと見て
予約無しで買う層が多いからコング以上に売れそうだけど。 いくらなんだって初週は3DS版DQの方が売れるだろう…っと思ってたが
DQ10で子供層に大きな穴が開いちゃったって考えると、もしかしてもしかするのかね
いや、イカは単純に発売時のハード普及台数がまだまだだし、
予約ptが高いのも熱中してる層の熱がそれだけ高いからってのもあるだろうし
まさかね、まさか… 2で1と同等の勢いが出せるなら、マッチングの待ち時間は極めて短くなりそう。
となると、他のゲームをプレイするために「わざわざ時間を作る」行為が必要になって、DQ11にはマイナスに作用するんじゃないかな。
もっとも、イカとドラクエ両方買う人がどれだけいるかはわからないが… よくDQ10がオンラインだったのでと言われるがスプラトゥーンもオンラインゲ-だぞ >>498
チャット付きゲームは親が子供に勧めにくいってのが最大のネック。
スマブラやマリカやスプラって、オンゲなんだけど親世代から見るとオンゲって認識が無いから
子供が遊んでてもわりと安心できるのよ。 10やってないのにドラクエ語る奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 9やジョーカー遊んでたキッズにとって11は
ローカルマルチプレイできない劣化版だろ スプラは単純に月額料金かからないからなあ。ドラクエ10みたいに。
オンメインだけどオンゲーではないな。 7割方そうですwwwwwwww
やって奴wwwwwww >>457
ゴミ通の最も欲しいランキングでも工作頑張ってるぞ! オン有料化してどうなるかだな、スプラは。
まあローカルもあるから課金できない奴もそれなりに遊べそうではある。 五年が、人生の15パーとか20パーな世代にはわからんが イカやる子にとっちゃ人生の半分だからな >>450
お前みたいに一日中ゲハにいるわけ
じゃないんやで( ^∀^)
亀田チャレンジ観てます。 現状の数字はスプラ2高すぎとDQ低すぎの合わせ技なんだよな
スプラ2これ予約した奴全員ちゃんと発売日にハード手元にあんのか?って高さだろ あるだろう
想像以上にドラクエが数字落とす可能性の方が高い ドラクエは初動型だがイカはジワ売れするしハードと一緒に買う定番ソフトになるだろうし
初週から300万くらい差がないと結局抜かれるな >>511
まだハード買ってないスプラ2が発売されたら買うって奴もいるかもしれないじゃん イカはDL版買う率相当高そうなんだがなあ 自分もそのつもりだし
まあハード普及台数からいってもファミ通発表で初週30〜40万ぐらいと予想
多くて40超えるくらいかな ハーフいったら相当驚く
コングptから少なく見積もりすぎと言われそうだが、いやこれ十分凄い数字だし ゲハ以外での関心の低さを考えれば
ドラクエがミリオン割るのは十分ありえる FF本編の初動が100万行くか?どころの騒ぎじゃなかった衝撃がDQにないとは言い切れないのがな・・・
DQの客3DSに集めるのかと思いきや突如PS4に方向転換、PVもまずPS4で3DSはPS4の下位扱い
CMもPS4メインで行ったら3DSでDQ遊ぼうと思ってた客の購買意欲削ぎかねないと思うわ たまに叩いてるのゲハだけとか的外れな信者もどきが来るけど真実は誰も興味がないなんだよな 3DSもあると思わないで関心をなくす可能性もなくはないか。
まあソコはスクエニのPRのしよう次第ではあるか。 ブランド凋落は10だけじゃなくスーパーライトと星ドラ含む経年劣化と
完全(スピンオフ)新作をPS「だけ」に出した事が大きいかと
たまに9や10のせいにする輩沸くけど実績は十分出してたからな
発売当時は評判も悪くなかったし FF15もコングの推移通りに死んだわけだし
DQ11も死ぬよ ソニーからしたら3DS版の売上さえ減らせれば良い
DQが売上落とそうがどうなろうが知った事じゃない つうてもFFについでDQ出ても上向かないだともうPS4、日本でダメダメなままだろうな。
SIEが日本自体ダメダメと切り捨ててるっちゃそうかもしれんがな。 スクエニが大戦犯だがソニーもFFDQブランド失墜の戦犯だよ スピンオフのDQHは大部分がPS3版の売上だけど
PS3ユーザーは和ゲーがロク出ないPS4に興味ないんだよ
ただDQユーザーを散り散りにしただけ >>520
10は実績とか評判じゃなくて、低年齢層にDQ共通体験層がごっそり消えた事がでかい
9は共通体験になってるんで良いんだけど そこから8年空いちゃったからなあ
10を友人や親との共通体験にした低年齢層はそれまでの何分の一、下手すりゃ何十分の一になってる
それがヤバいのよ 俺はスプラ2に合わせてスイッチ買います!
ピンクと黄緑が欲しいんじゃあ^〜
現実:スプラ2発売前にスイッチ需要がさらに高まりどこも品切れ状態 ユーザーを分散させて広げるどころかついてくる人を見事に減らしてしまったな PSドラクエの失敗は他サードも色々考える切っ掛けになるだろう
考えてもソニーを担ぎ続けるしかないんだがな DSでDQも驚いたけど、そもそもDQて発売時に一番普及してるハードでってことで納得させたろ?
PS4も普及してるっちゃしてるんだろうけど一番じゃない、販売戦略明らかに今までと方針転換したんだから何があっても不思議じゃない
ライト層は「一番普及してる」「手持ちのハードで発売される」からDQ買ったって人少なくないだろ? >>530
スクエニの思惑違いはPS4が国内でそんなに普及しなかったこと
スクエニ謹製のFF15でもっとPS4の普及はもっと伸びるハズだったんだよ、きっと もうドラクエではワクワクできなくなってきた
時代に合わせて進化しなきゃね
つか最善を尽くしてるか?
色んな意味でゼルダを見習ってほしい >>531
現状は予想より売れてるという感じだと思うんだが、FFが出ただけでどれだけ売れる予定だったんだよ スイッチお買い上げありがとうございます
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\ 両方売れて市場拡大活性化にはならんか?
ネガティブ論多すぎね? >>535
ドラクエと双璧を成すJRPGであるFFの売り上げが惨憺たるものだったから、ネガティブになるのもしかたがないよ >>504
子供にはほんとそれ大事な要素なんだよね
ドラクエを昔からやってる大人はオフにしろって声が大きいからそこにズレができてしまう
>>505
こんなたられば言っても意味がないけど仮にドラクエ10が月額無料だったら子供に流行ってるゲームの傾向考えたら子供に相当受けたんじゃないかなあと思ってるわ >>526
FF11もオンゲだったけど12でそんな事起こらなかったけど
9から空きすぎたってのはあるけど、そもそも10とスマホDQのせいで
DQ飢餓みたいなのが起こらなくなっちゃったのが大きいかと なんか4位以下の数字を見るとやっぱドラクエなんやなって…
1 スプラトゥーン2 -310
2 DQ?(3DS) -199
3 DQ?(PS4) -178
4 グランツーリスモS(特別版) -57
5 鉄拳7 -30
6 よるのないくに2(特別版) -24
7 ガンダムVS(特別版) -20
8 ARMS -20
9 FF12リマスター -19
10 グランツーリスモ(通常版) -19 >>539
FF11の時はまだネトゲは一般的じゃなかった、というのはあるわ
PCでは流行したけど、PS2でやってる人は全然いなかったしね
DQ10はネトゲ全盛期はとっくに過ぎて、ネトゲ自体に拒否反応持ってる人も結構多かった おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>541
え・PS2でやってる人沢山居たけど??
PC版が増えた(というより、PS2が性能的に苦しくなった)のはアトルガン以降だと思うが
それからDQ10もネトゲでミリオン近く売ったのは凄いの一言なんだけど
現状から変な妄想してませんかね?
少なくとも両方を当時プレイしてた人間じゃないっしょ? >>528
それは問題ではないよ
寧ろあらゆるハードでだすことによって新規のユーザーも見込める
今のドラクエに牽引する力はないので色んなハードに自分達から売り出すのは正しい選択だよ
ワクワクできないのはゲームの内容ね
プレステ2によくあるRPGを
ツクールキットでハリボテした感じに見える
モンスターの乗り物とか取り敢えず何か付け加えとけばいいだろってことなんかな
グラフィックはトゥーンにするべきだし
戦闘もドラクエ10でのノウハウ活かしたアクション性のあるコマンドバトルでいいのでは?
サポートのAIで動く感じのでもいいじゃん >>544
それなら全く同じモノを公平に出すべきだと思うんだよね
性能的に無理なんだけどさ FF11は電撃が宣伝めちゃくちゃ頑張ってたなw
BBUが必要だったっけ?で一般層はかなり離れたんじゃね
DQ10はフレンドだと親子でやってる人とアラサーが多かったな
3.0前で辞めたからまだ残ってるかわからんが >>543
11は知り合い全員PCでやってたわ
まあネトゲの知り合いだからPC持ってるってのはあるが、PS2でネット環境持ってる人がいなかった 開発の遅れなのか政治的事情なのかはしらんが、スイッチ版を後回しにしたのは悪手だったかもなぁ。
ここまで予約が悪くて初動が悲惨な結果になるとブランドイメージを傷つける事になりかねん。
スイッチ版も同発にして初動数をちょっとでもあげるようにしたほうがよかったんじゃないだおるか。 FF11はBBユニット ネット環境 月額料金と当時は敷居は高かったな
それでも面白かった方だからやってるやつは多かった
ウインドウズ版がきてもしばらくはPS2のほうが人多かったしな 日本国内で海外ゲーが売れるようになった代わりに国内サードが低調になった。
現状AAAマルチからハブられないことが大事とはいえ、ソフト面でサード頼みの国内PS4はこれといった強みがない。
今の国内PS4は「MS抜きの360後継機」と言えるのではないか。 >>548
switch版を後回しにすると言うよりは
スプラ2に挑む形で前倒ししたのかもな
ゼルダにあてたホライゾンが爆死したように
下手をすればドラクエのブランドまで崩壊しちゃうわけだけど
大丈夫か?
スプラ2が国内で売れるのは確定しているのに
何で無理する?
まさかソニーに命令されてんのか? >>548
本家ポケモンはハードがきっちり普及してから初めてハード移行するからずっと売れ続けてるしブランドイメージも崩れてないもんな
逆に毎年ガンガン出してくるモンハンなんかは3DSが普及してない内から発売させてハード普及に一躍買い、次作品からしっかり売り上げ伸ばしてきた
ドラクエもせめてスイッチと同発にすべきだったよね
売り上げ合算すりゃかなり行きそうだったのに スイッチ同発でも3DSが減ってスイッチが増えて微増で終わると思うぞ
イカですらミリオン絶対無理な程度の本体数なんだから、大幅に伸びるわけがない イカは余裕でミリオン行くだろ
別に初動型じゃないし
2年後でもランキング入ってるっしょ switchが好調のこの時期に
最速でドラクエ最新ナンバリング来てしまうと
流石に覇権確定しちゃうからな
そこは政治的なものがあっても不思議ではない >>551
別に発売日をスプラにあてたわけじゃなくね。
スプラの発売日は7月21日に発表前から決まってはいただろうけど、
先に発売日を明かしたのはドラクエのほうだし。 >>554
初動の話だね
DQは初動率高いのは目に見えてる >>556
何ていうか
ドラクエまで鉄砲玉にされてるみたいで不愉快だよ
ハード戦争のために
何でサードのブランドが巻き込まれて殺されなきゃならない? >>556
外野なら知らなくて当たり前だけど
スクエニなら流石に協議ぐらいするっしょw スプラ2が大きく本数伸ばすのは本体がある程度供給されるであろう年末商戦だろうな。
一方のドラクエは初動型だから売り切らないとまずい。
スプラは初動ミリオンは絶対無理だと思うが、前作プレイしてる奴はフェスに乗り遅れたくはないって人が
かなりいるから、今本体が品切れおこしてるのがスプラの需要ならひょっとしたらと思ってしまうんだよな。 初動で考えるとイカはまず100万はいかないぞ
発売時でハードが100万台前後だろうから装着率がどんなによくても
50万が限界だと思われる
むしろそれ以下のDQがヤヴァイ
合算でも初動で100万割込む危険性がある
そうなると最終200万に届かないで終わる 初週は流石にドラクエが圧勝だろう
ゴキがドラクエ圧勝イカ爆死スレ立てるのは確定的に明らか >>558
不愉快に思ったならすまん。
まあドラクエもスプラもどっちも売れて欲しいとは思ってるよ。
ドラクエも3人が揃う最後のドラクエだろうしな。 >>560
ff15のワゴンセールの速さを知ってる消費者は
ドラクエは時期をずらして安く買えばいいって心理が働くのな
これどう言う事かというと
ドラクエが同時期に出る事で別に買う予定なかった人達まで
話題になってるスプラ2を買う後押しになってしまう現象がおきる >>561
今の感じだと5月中の100万もありえるくらい伸びてるぞ
まあいって150程度だろうからミリオンは無理 初週ミリオン超のソフトパワーがあってもハードの供給が足りないという事実 ハードを普及させるための戦略として早く出すんだからそうなるわ >>560
前作すごい盛り上がってて面白そうだけどWiiU無いから出来ない、でも今更このためだけにWiiU買うのはなぁ……で結局未プレイな俺みたいな人もスプラ2は発売日即買いだと思うぜ 俺も今更wiiuは買う気になれんかったな
今回はダウンロード版買うけど 大方の予想は実績のあるドラクエが勝つって見方なんだろうけど
俺はちょっと違う部分で心配してるわ
ワゴン行きも酷いが出荷を絞って品薄になるのも良くない
小売からすれば長く安定して売れるスプラ2に期待が寄せられるわな FF15がまだ市場在庫20万〜30万くらい残ってるっぽいし
小売からすればDQの発注多目にとれとかフザケンナてとこだろ ffもドラクエも終わらせるとかスクエニまじでどうすんのこれから 今までスプラやるのにwiiU買ってまではやらないって
蚊帳の外から見てた人達のなかに
今回ゼルダの為にswitchを買った人がいれば
スプラ2も楽しみにしてるかもね >>573
スプラトゥーン出た時はすでにWiiUが負けハード確定してたのも大きいと思う
スイッチは調子良いしむしろ今からもっと売れていくだろうから、今後への期待も込めて心に余裕持って本体ごと買えるね ドラクエとイカは完全にバッティングしているんだけれども
たとえハッタリの煽りだとしても「イカ死亡wwwww」「イカオワタwwwww」みたいな煽りがゲハで皆無というのが今のドラクエの現実
ゲハでそういう煽りが皆無というのは深刻ですよ・・・本当に・・・ >>574
マリカー需要が単に買い換えではなく
実はwiiUを持ってなくて
今回久しぶりに任天堂ハードを購入した人達が
初のマリオならどんなに喜ばしいことか WiiU持ってない勢が多いからマリカが売れてると思うわ
持ってる勢が多ければこんなに売れんだろう 初週で「ドラクエイカwww」って煽るんだろうがジワ売れで追いつきそうになるころには
そういうのもいなくなるんだろうな マリカはいまだにランキングに7が残ってるからなw
DXと合わせると、どんだけ8やってないんだ&WiiU売れなかったのかよく分かる しかし悲しいな
ゲハでもドラクエ盛り上がらず話題にもならない空気に
世間はゲハなど見ないから反応違うのかね テレビでのCM爆撃で「話題になれば」少しくらい上がるのでは この売れ方はswitchに新規ユーザーが多いってことか?
だったらプレステ3のゲームを焼き直しするより
wiiUのゲームをデラックス版商法で焼き直しした方が売れるんじゃね?
てスレズレすまん >>581
大手家電量販店ではswitchが入荷すると大行列ができるんですよ
一般世間の人々は店内で流れているswitchとは今ところ関係の無いDQ11のPVを見聞きしながらその行列に並んでいるという現状 >>583
スレ違いは3DSだけにしろよ
ってそりゃすれ違い通信だろが!!!
WiiU持ってる人は希少だったからな
とりあえずスマブラforスイッチは出すべき >>561
頭クルクルパーなのかな?この改行
イカが初動50万で
ドラクエが初動50万イカとかwww
まずナイナイ >>584
それwiiu買ってたようなマニアだろwww
一般はドラクエ、マニアはイカ マジレスDQ11ほどゲハ論争のために作られたゲームはないしな
ネプチュームすら超えてゲハってる ゲハはマニアックなオタが多すぎて
勘違いしとる
300万ちょいハードのイカはマイナー
勝ちハードで出てたドラクエはメジャー
一般層はドラクエ、イカはニンテンマニア向け イカが行っても初週50万くらいだろうってのは本体普及の規模からいって妥当な線
そして任天堂ゲーというのもあるし恐らくイカはコングでは弱い方のゲーム
となるとポイントで3分の2ずつしかないDQもそんな多くはないんじゃね?
って数字だけ見た帰結としてはそうなっちゃうんだよなあ
それともイカのコング係数が実は高いのか?
前作はどんな推移だったっけ >>591
改行はリメイクドラクエ8より
ナンバリングの11が下回ると
思ってんのwww
チャレンジャーやのう >>591
イカ1の推移は全く宛にならんよ
初週14万だったけど消化率99.8%で完全に需要が満たされてなかったし数ヶ月単位で供給が間に合ってなかった
今のswitch本体みたいな状況 >>593
それはその通りなんだけどやっぱりポイントは気になる
ずれてるにしても初動なり最終なりと多少の相関はあるんだろうし 頼むから、ハミ痛はスプラ2に50点満点とかつけないでくれよ
ついでにDQにはFFXV同様是非50点満点つけて、スクエニとズブズブな関係をしっかり宣伝してくれ ちょっと検索で適当にあさってみたけど
スプラ1は発売10日前まで65ptでそこから数日で110以上まで一気に増えたみたいだな
この数字からすると今の数字は異常に高くなってる気もするが…うーん
スプラ2が需要だけなら100万以上ある、けど実際にはハード売上が足枷になる
…って考えるのが自然なのかなあ 装着率は6割〜7割行くんじゃないの
2週目でミリオンかな 実際7月のスプラ2の発売日時点で、
Switchの国内累計ってどれくらいだと思う?
装着率70〜75%は堅いタイトルだろうと思うので、発売時点で150万台以上売ってれば
発売週の販売台数のプラス分と合わせて、初動ミリオンの可能性も無くはないと思うけど。 先ず前提として間違ってるのは
3DS版+PS4版が1+1と思ってるところ
多分、0.75+0.75くらいだと思う >>534は任天堂信者を装ったゴキブリです
>>534のIP 114.167.148.116
で検索したら真っ先に出てくる
>>534が立てたスレ
柳美香の中学時代制服ミニスカから見えた白パンティ脱がしたかったー
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492854949/
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/22(土) 18:55:49.79ID:+mMkDjWD0
その後レイプ! >>534発作君の黒歴史
会社のSちゃんとお付き合いしたいお
というスレを立て
会社の既婚者相手に電車男ごっこをしていた
ある日トリップが#鈴木忍なのがばれたのがきっかけで
好奇心で名前を検索した人に
他板でその人の実名を晒し
パンツ煮て食いたい、匂いたい
レイプしたい等と書き込んでいたのがバレて
コテを引退した
2009年頃の話だが
2017年現在も
鈴木さん等の実名を晒して未だに上記のような書き込みをしている
(>>600のhissi参照) IPを辿れば自称40歳の素人童貞であることをカミングアウトしている>>534のレス
http://hissi.org/read.php/ghard/20170507/N1Z5TnloK2ow.html
庭山里絵ちゃん、貴方の事が大好きです!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494164697/
1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/05/07(日) 22:44:57.38 ID:7VyNyh+j0
今度告白するんで、OKしてくれたら脱がしたて白パンツくんくんさせて下さいお願いします!
2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/05/07(日) 23:04:11.65 ID:7VyNyh+j0
てかひょっとして里絵ちゃん彼氏いるんかな?
既にいたら爆死!
僕のティンコも暴発!
4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/05/07(日) 23:16:37.95 ID:7VyNyh+j0
>>3
精子飲んで下さい
宜しくお願いします!
6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/05/07(日) 23:24:10.96 ID:7VyNyh+j0
>>5
木綿白パンツのクロッチ部分のオリモノ黄染みを見せて下さい
それでオナニーして我慢します
7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/05/07(日) 23:30:30.52 ID:7VyNyh+j0
里絵ちゃんにガッチリホールドして受精させたいのですが
駄目? PS4に出すのってすごい決断だよなあ。昔で言うところのSS64GCとかの二番手三番手の負けハードに出すのとほとんど同じ意味だもん。
スイッチ版なんか後発にするという判断そのものが全く売れなくて良いと言ってるも同然だし
どれだけドラクエブランドが傷つくか見ものだわ。 >>589
ゆうていは元々ジャンプでFF貶したりしてたゲハブログの先祖だし
今は手下の斎藤豚ともどもゲハブログ愛読者で
そらこうなるよ
こいつら的にはマルチ対立煽り炎上商法で大勝利のシナリオだったんだろうが
どうなるかねぇ 海外限定でドラクエ11が箱で発売される可能性すらあると思ってるんだがどうだろう。
前にフィルスペンサーとスクエニが接触してるみたいなのを別スレで見たし。
まあ別のゲームのことかもだが。
スイッチ版はどうなるのか気になる。 >>598
いくらなんでもその装着率は高すぎ さすがにそこまではいかんよ
初週〜発売一ヶ月で30〜40の装着率だったら大成功だし驚異の数字だよ
ほんとにswitch買う理由がイカしか無かったらその可能性もあったかもしらんが、
幸いゼルダはじめマリカ、マイクラとハードを牽引するソフトが豊富なんで
そこまでイカのためだけに買うユーザーが多い訳でもないと思うぞ スプラ2がGCのスマブラの立ち位置になれたなら装着率なんかエゲツないこともありうると思うよ
そもアメリカのゼルダにしてから装着率とんでもないことになってるし >>598
装着率は5割が限界だと思うわ
初週70〜80万が上限じゃないかな? いや、30%でも十分エゲツない装着率だからな
つか装着率なんて気にすんな
基本的に本体の普及が進むほど装着率は下がるんだ
ゼルダはロンチの目玉だったから高かったんだよ >>598
イカ発売時にスイッチは110万〜120万くらい
初週40万〜50万くらいの気がするな マリカで初週30万いくんだから
新作のスプラ2ならどうなるかわからん
台数もマリカ時より出てるし 完璧にスクエニの読みが外れてたな
5/7
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 310pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 199pt +1pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 178pt +2pt 真面目な話、もしswitch版DQ11が同時発売だったら
ひょっとしたら3DSよりpt高かった可能性もあったんじゃなかろうか
実際に売れる数は負けるにせよ 5月中に二機種合算でもスプラに抜かれるペースだなこれ
ヤバイわ 結局GW中にswitchどれくらい売れたのかね
結局品薄解消出来なかったし、出荷した分全部売れたんだろうけど DQX半年前にやんなくなったなぁ、はっきりやめるって考えてたわけじゃないのに
そのくせスプラはちょくちょくやってしまう
不思議だわ これドラクエが延期して3機種同発にすればみんなハッピーにならないか?
イカも11も買う予定だけどイカ優先で11は後回しにしちゃう人は、イカに集中できて
思ったより予約入んなくて焦ってるであろうスクエニも、予約期間が延びて爆死し難くなって
その上その間にスイッチ本体も普及してより多くの本数が売れる期待が高まり
switch版待ちの人もみんなと同じ時期に始められる。
もちろん延期したらいろんなとこに迷惑掛かるが、ドラクエっていうIPの価値を保ちたいなら延期しか道はない。
昔から延期の常習犯だったし元々30周年内に出すとか公言してて結局守れてないんだから
ここから更に数ヶ月延びようが半年延びようが誰も気にしないでしょ。 これからソニーのCM枠でPS4版DQのCMを流しまくりで3DS版の印象が薄くなり
PS4版がいくらか伸ばすけど、持ってるハードならともかくハード買ってまではいらないみたいな人には求心力無しで
両機種合わせてあるいみ共倒れの悪寒 どうせ誰かがネタバレして誰が拡散するだろ
いつもの事だからJRPGは買う気しない >>608
ソフトの方が売れちゃう現象かw
当時の物理メディアしかない状況とは違ってくるだろうけど、
3DSとび森の時みたく、パッケージ枯渇、DLカードも切れて、eショップ直買いお願いまで行くんじゃないかな。
仕方なくDL版の比率が上がる現象。 >>327
松田が個人的にソニーから金貰ってPS4に合わせて延期でこうなってんだろなあ
堀井というか会社のまともな計画なら3DS独占でとっくに発売済みだったろうに >>622
どうせ買うものはソフトから買ってもハードから買っても同じだからね >>622
アメリカじゃスイッチ本体90万でゼルダ92.5万、日本でGC本体30万でスマブラ31万
まぁ時間が経てば経つほどこんな異常は解消されるけど、仮に本体の需要が7月にひと段落してなかった場合
異常な装着率がありうると思う・・・7月に普通に店頭で本体買えるなら常識的な範囲に収まるだろうけど 5/8
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 315pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 202pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 186pt +8pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/pjZY6Ge.jpg
http://i.imgur.com/1KumBcB.jpg 若干PS4版が追い上げかな
しかしGW明けでも動きが鈍いな オフのドラゴンクエスト・・・・・何年ぶりだ?
ありゃ、DSで発売されたものだ。ドラクエを楽しんでいた者は
ゲームをしない年齢になり、いまゲームをする学生が幼い頃には
ドラクエがなかった。10をナンバリングとして扱うのは企業の都合であり
ユーザーからすれば非常に長い年月発売されず凍結されていたタイトル。
ドラクエのことだけ考えて生活してる現場スタッフは、世間も同じだと
思っているのだろうか。盛者必衰の理。ブランドを維持するために必要な
継続性を怠ったツケがあるのは当然。 PS4版が売れなくても3DS版が売れなくてもスイッチ版がその分売れればスクエニにとっては利益
どのバージョンが売れる売れないなんてのは、ゲハへの話題提供でしかない
見えるソフトの数字もだな
DQ関連商品で総額どれだけ儲けられるかだから
DQX馬鹿にしながら星ドラに金ジャブしてるやつなんて沢山見る >>628
ドラクエ9は2009年7月
ちなFF13は2009年12月 ドラクエ11のジャンプのモーションがダサすぎて草w あれ客に見せる感性が理解できんw
うしろの女ワープして来るしw スクエニも相当焦っているだろうな
switch版を同発にしなかったのは完全に悪手 FF15のガッカリ具合ってドラクエには影響あるんかな
もしドラクエまでつまんなかったら国内でのスクエニ信用度やばくね >>635
わざわざ遅らせたぐらいなんだから売れなくても大丈夫なぐらいの金は貰ってるんだろ?w >>636
まだ期待してる部分はあるしなんとか頑張ってほしいと思うけど…
社内環境ガラリと変えないともう無理やろなぁ
ただのソシャゲ屋になりそうだ >>626
PS4版急に伸びたな
「3DS版がPS4版にコングポイント抜かれそうな件」みたいなスレ立ってもおかしくない
イカが上にいなければ
「PS4版は予約をおすすめします」が効いたのかね? さぁ
DQは前提としてイカとかFFとか関係ないところで色々やばかった
・9DSから8年のスパン
・8年で古参は引退、古参最後の参戦が9
・DQ10は新規がメインで古参少ない、古参でも一部マニアが支持
・ゲーム離れが進み、残ったマニアはDQ不在の8年で洋ゲーやソシャゲなどの新しいスタイルのゲームに以降
もとから今更感のDQ、ここにイカとFF不振が懸念材料として追加
あと9DSのプレイヤーって若い方で今の大学生、平均で今の20後半から30代 ドラクエ11の発売後ってどうなるんだろうね。
定期的なDLCとかなんか計画あるのかなあ?
3DSはすれ違いあるらしいけど、PS4はオンラインでなんかあるのか? 開発期間的にスイッチ版同発なんてとても無理なのに「スイッチ版さえ同発なら成功出来た」とか言うのもバカバカしい
スイッチ版のためにこれ以上延期なんてしたら合算の売上は更に落ちるだけでしょ >>645
むしろパヤオ引退詐欺みたいに
「これが最後のドラクエです!」
みたいなのを売り文句にしたら爆発するかも >>644
タイトル発表時の虚無感溢れるPS4版映像から分かることだが
ぽっと出PS4に合わせてかなり進んでた3DSの発売遅らせてるんだろうからスイッチにそれができん道理もない スクはソニーを売りたいんだからswitch出さないのなんて理屈じゃないよ >>649
ポッと出はスイッチの方でしょ・・・
普通に作れば据置の方が時間がかかるのは当たり前なことくらい考えたらわかることだろ 合算での最高売上げをシミュレートするなら
3DS市場が元気だった去年の中ごろまでに3DS版先行発売
2年後くらいにHD版としてPS4とswitch版を発売
これがベターだったろ >>315
↑これ重要なことだと思う
何年かに一度だけテレビであの音楽が流れまくる現象がなくなってしまい、ドラクエナンバリングの特別感が消えた
スマホで無料でドラクエに触る時代になった >>652
去年の中頃だともう遅い
妖怪とかモンハンとかの最盛期に出してたら3DS版単独で300万は堅かったが
妖怪3やジョーカー3が大幅ダウンした去年だと単独でも250万が精一杯だったんじゃ?
つか、任天堂がスイッチ以外に3DS後継機を作る気が本当にないなら、3DS版だけでも将来性がない 元々売れてるハードに後乗りで出されてたソフトだから、それが自然なのかもな ドラクエつまらなそうだから買わない
ゴリ押しされても絶対買わない >>656
どうせ手抜き糞シナリオの糞ゲーで盛大に炎上するだろうから
様子見安定だよ >>654
一昨年の方がセールスは上かもしれないけど
開発機種を1つに絞っても一昨年リリースは流石に無理じゃねえかな、て
いずれにせよ今は時期が悪過ぎだな
3DSの脂が乗ってた時期はもう過ぎ去ったし
switchが十分な普及台数に乗るのは来年以降だろう
PS4は多分今年でも来年でも大して変わらないと思う ハードの脂じゃなくドラクエブランドの脂が大事だったのよ >>652
そんなんスクエニ側でもある程度理解してたでしょ
でも同発にこだわったって事は
ドラクエ全体よりもPS4版の最大利潤を狙ったんでしょ
完全に狂った判断だと思うけどな スマホに展開したせいで
ドラクエ本編のブランドイメージが陳腐化してしまったのかもな
合算でも300万本いかなかったらどうしよう でもswitch版が同発だったら買ってたよ
switch自体が気に入っちゃったから、なかなか他のハードで出るソフトに手が出ない
後で出されても、堀井自身が言ってた通りネタバレされたRPGは二の足踏むよ >>661
それは今作も出来によるだろう
糞ゲーなら炎上して口コミで悪評が伝わり、FF15のように永久に
叩かれ続けることになる
神ゲーならペルソナ5やゼルダみたいに異常に絶賛されて
ジワ売れしまくる スマホの操作性だと
スマホで始めてドラクエさわった連中のイメージ悪そう たしかにネタバレされたとしてもゲーム自体が面白ければジワ売れは期待出来るなぁ
それがRPGであってもね あの直立垂直飛びとフリーランを見たら一事が万事、あの調子だと思うよ 運が悪いことに一週間前にイカが発売されるから
口コミでのジワ売れもすべてイカに持っていかれる
ドラクエは合算で200万すら超えられないよ
信じられないでしょ? でも現実に起こる事 >>665
そういうことねぇ
ネタバレなんて実はたいした問題じゃないんだよ
FF15とかあれはゲーム自体が糞だからこそ叩かれまくっただけ
あれでゲーム自体が神ゲーならネタバレぐらいじゃびくともしない あの出来で200万も売れたら逆にすごいと思う
今回のドラクエのPVひと目見ただけでドラクエ熱完全に冷めた >>668
FF15の場合は宣伝も逆効果だった
電車ジャックや「FFが出る」等、制作陣のドヤっぷりが透けて見えた >>668
ゼルダなんてネタバレ動画が出回れば出回るほど売れるっていう、オフゲとは思えん売れ方してるしな >>666
あのジャンプモーションなんとかならなかったんだろうか・・・ >>658
つか、MMOの10と同時並行で11の開発も進んでないと本来ならまずかったんだよ
10には無理に堀井を絡めなくてもよかったと思う
BGMも新人育成も兼ねてすぎやん以外の人に丸投げで良かった >>673
ゲハの予想ってどんな数字出そうが常に主観込みの予想だから
売れるって予測で数字出すとたいていそれを下回るし
売れないって予測で数字出すとたいていそこまで落ち込む事も無い。
落ちてるとは言えドラクエ。合算で200万切るって事はないでしょ。 FFもミリオンだけは絶対割らないとか言われてたじゃないの ゼルダは試行錯誤していいもの作った感があるけど
ドラクエは看板にかまけて妥協しまくりのもん作った感じ DQは予算の制限でもあるのかねしかし
そりゃ世界で見ればFFの方が上行くだろうけど
それでもあんな予算一桁違うような出来になってるのは疑問 DQ10もずっとそうだが
松田があからさまに序列つけてる
堀井とか集英社とか目障りなんだろう 信じられないのはあの緻密さと広大さのゼルダのペイラインが200万本って事だな
いやもちろん普通の和ゲーならありえないペイラインだけど
海外AAAタイトルと比べたら凄い低コストだろう >>681
しかも、やろうと思えば更に低コストでもう1本や2本作れる土台まで出来てるからね。 下手をすると、ドラクエ11よりもゼルダの方が開発費が安いなんてことが…さすがにそれはないか 世界で200万だからな
糞サードの糞大作からしたらむちゃくちゃ少ないよ ゼルダは無駄なリアル路線でグラフィックに金かけてゲーム内容スカスカな洋ゲーとは違うからな >>498
文学の系統であるドラクエと
スポーツの系統であるスプラトゥーンでは
オンラインの意味が全然違うよおw 1 直近
Switch版の件で不信感を蔓延させた
いかがわしい感じが漂って素直に発売を待てない
2 制作
マルチで作風を変えてどっちも手抜き、ほしい気持ちを萎えさせた
3 そもそも
ドラクエ10をネトゲにしてユーザーの桁を減らした
一般人にとってドラクエブランドは「自分と関係ないもの」になった
4 さらにそもそも
スクエニのブランド戦略が最低
強かったブランドを戦略なしの小銭稼ぎに利用しまくって価値を貶めた(FFもね) >>347
え、普通逆じゃないの?
2Dが手間かかるから3Dに移行したのに サード、ようやくPSに行ったのは間違いだったと気付き始めるw
コエテク「Nintendo Switchへ続々とタイトルを供給予定」
スクエニ松田「可能な限りSwitchで出す」
カプコン「今後はRE ENGINEもニンテンドースイッチで動かせるように対応を検討中!スイッチでAAAタイトルの制作もやりたい。」
国内大手証券、「ニンテンドースイッチ」は好循環サイクル入りへ サードはそれでいいと思うよ
特定ファーストとズブズブになると
抜け出すのが大変 わざわざ公式が「PS4版は予約をおすすめします」なんてアピールしたのにたった8ポイントしか伸びないとか・・・
イカはマリカ発売日に30ポイント近く一気に伸びたのに
とっくに限定本体同梱という切り札も使ってこの伸びなさはヤバいでスクエニ 任天堂から7月21日に発売予定の Nintendo Switch ソフト『スプラトゥーン2』。
バトルで遊べるマップは、前作に引き続き『2』でも時間ごとに切り替わるシステムが採用されているようですが、その入れ替え時間は4時間から2時間へと短縮されていることが明らかになりました。
スプラトゥーン2、マップ更新が前作の4時間→2時間に短縮
マップ入れ替えの時間短縮は UK の老舗ゲーム誌 EDGE に対して任天堂・野上氏が語ったもの。『スプラトゥーン2』におけるマップの切り替えは2時間単位となっていて、4時間ごとだった Wii U の前作『1』よりもサイクルが早くなっています。 出来が良いならネタバレされようとも売れ続ける は一理ある
が、後発はネタバレ云々だけじゃなくて先に出たバージョンが
その頃には中古で安くなっちゃってるのが痛いんだよ、例え機種が違えども消費者心理としてな
ハード一つでしか出てないDQ9ですら無料配信クエが半分も配信された時期には2000円台になってたし まだ正式予約始まってないのにコングはこんなにイカの予約受けちまって大丈夫なんか? そもそもまだスイッチについては半年で様子見で正解だろ
今の動きを半年前に予測するのは不可能だし
半年後も今の動きを維持できているのかも分からない
もともとDQは「もっとも売れてるハードで出す」と言ってきてるわけで
何にも実績ないうちから出せとか言うのはおかしいからw その最も普及したハードにってのは
DQ7をPSに出すための方便でしかないからな
いい加減覚えろよ
そもそもで言うならそんな普及してないハードに出すと言ったのはスクエニだから 様子見どころか実績なくとも
11発表会でNXも対応しますといって
DQHはswitchで完全版にして
DQBもユーザーに合いますといい
DQXのswitch版は無料にします
と宣言しちゃうから混乱はする >>698
DQ10の無料は任天堂の都合だからな、ちょっと違うと思う クソエニの都合だよ
今のDQ10は糞ゲーなんで
無料引継ぎなかったらWii版ユーザー大量引退不可避だから それ言うならプレステ4は大して普及してない。
客層も違う。 >>702
PS4は未だに6千万台しか売れてないしな。任信自慢のスイッチは7千万台も売れるかな(笑) >>703
ゴキブリ発想が3周は遅れてるなswitchの目標は1億だぞw >>703
6千万6千万てよく聞くけど地域ごとの売り上げてどんなものなの?
日本のPS4の割合とてつなくケタ違いに低いよね >>658
>3DSの脂が乗ってた時期はもう過ぎ去ったし
>switchが十分な普及台数に乗るのは来年以降だろう
そういう旧来的な考え方をしてるからスクエニは結局タイミングを逃す事になって全てに乗れなくなるんだろう
例えば今のスイッチはハードの勢いとしては最高の状態にある
こういうものはハード累計とか関係無く、 まず四の五の言わずに乗る事が大事なんだわ
それが結果的に最高の判断、となる事は良くある話
要はデータじゃなくて、機を逃さない即断即応という奴だ
勝負勘と言っても良いが
Wiiとか3DSの時にカプコンは速攻で乗ってただろう
ハードが伸び切ってない時期から主戦のモンハンを投入した事が、結果として新しい客層を育て、長期的に稼げる状況を作った
スイッチが売れるのは来年か再来年〜なんて悠長な算段してる所は結局いざ参戦してもその時には売れない
今の市場の流れはそれくらい早いという事だ、ある意味スマホ市場のような流行り廃りの早さに似てきている、CS市場も >>706
これ
それとこれはファーストである任天、更にはセカンドのポケモンゲーフリにも言える
勢いが落ち着いて来たとき早めに、ポケモンを出すと言えばSwitchもより波に乗り、最終的な市場規模の天井が伸びる
しかし出遅れるとその分天井の伸びも最終的には落ちる >>706
そもそも11がこんなに遅れた事自体がおかしいんだよ
2verにした事がそれに大きく関わっていると思っているんだが
はっきし言ってこんな2verにした所で喜ぶ人間は少ないと思うし
スクエニが上手く立ち回ろうとして、盛大に滑っている感じがしてならない もうPS4ってロクセンマンに名前変えたらいいんじゃねw まあ、スマホのように流行り廃れが早いってのとはちょっと違うだろう
これまでの任天堂がずっと「ちからをためている」を使ってきたので
PS4の悪あがきの様な攻勢が目立っていただけ
それらが全て ちから を ときはなった ! 任天堂に吹っとばさただけ
それが今の状態 Vitaがあるうちは海外目当て込みでPS4とのマルチでなんとかしてきたが
それももう限界だろうからな
スマホで稼げるメーカーはそれでも大丈夫だろうけど国内メーカーの多くはそうではないし ID:Sf3Fs+YE0が今からあほなレスをします 世界で売れてるから日本でPS4売れるならいいんだけどな
現実はそうじゃないし更にいうなら世界で戦える力が残ってる国内サードももう僅かしかいない スイッチの勢い、止まらないw
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396 *76,679(完売)
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508 ドラクエは去年の年末に3DS版発売して来年PS4switch版発売するのが商売的にも一番良かったかもね 5/9
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 319pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 207pt +5pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 187pt +1pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/KAkDNFm.jpg
http://i.imgur.com/clqd1CF.jpg >>653
テーマの音を聞いてテンション上がることは無くなったな
9までは確かにそれがあった PS4版の予約煽り効果は1日限定だった模様
ドラクエ11発売まであと…81日 スイッチ版待ちは発売日に速攻ネタバレ見に行くだろうな
そこから後発発売された怨みをpswのユーザーにネタバレ爆撃で晴らす豪華ネタバレが待っている イカの第一回フェスが発売日にぶつかってドラクエなんて相手してる場合じゃないだろう ソニーや速報ゴキブリじゃねえんだからやらねえよ
ドラクエなんて構ってる暇ねえ ドラクエは後でやればいいやって考える奴は多そうオフ専だし
評判はすこぶる悪いから同じオフ専のゼルダと違って値崩れも早そうだし というか普通に任天堂ユーザーは3dsでプレイするんじゃないの。 俺はドラクエやらないから
せいぜいネタバレ合戦で潰し合ってください >>725
ファミコン世代が一番ドラクエ大好き連中なのだがw DQFFなんてオッさんタイトルなのがまず一番でかい
30周年だぞ
10代20代のやつは想像しろ
30年後もテレビの前でゲームやってるかどうかを
おまえの親父がTV独占してゲームやってたらどう思う
子供の前でパンツゲーやれんのかと その理論だとDQは親子並んでああしろ、こうしろ言いながら
一緒に遊べそうな類ではあるw >>706
そんな急いで出さなきゃ波に乗れないならスイッチ市場はその程度のものでしかないってことだろ
ゼルダ→マリカ→イカ・・・というラインナップだとしばらくサードの立ち入る余地もない
発売が遅れたのは2バージョンにしたことより10と同時並行で11の開発を進めてなかったツケだろ
キッズタイムなんて設けたところでライト層はMMOなんてやらんし、御三家を無理に関わらせる必要とないから
10にはナンバリングを付けずに外伝DQの一つという扱いにすべきだったよ >>732
RPGってそういうのに向かないジャンルだよ >>734
堀井が一度MMO作りたかった、んじゃないの?
スクエニとしたらあの時期はFF14をどうにかしたかっただろうし
スクエニ側が無理に関わらせたというのは疑問なんだが
10と同時並行で11の開発してなかったのが失着、というところは同意する
10は内製、11は9売れたんだからDS後継機決め打ちで外注
それから12どうするか考えればよかったのにな >>737
同意です。
Xの水面下で11は動いていると当時思ったけど… 挙句10のスタッフ11に持ってかれてボロボロになるとか本末転倒だわな スプラまったくやったことないんだがあれの何がそんな受けてるの? >>739
10プレイヤーからすると、ボロボロにしておいて11があの出来なのに怒るわ 11に10のスタッフ取られたって妄想以上のソースないよね おっさん目線でいけば
ポケモンはカードや消ゴム
マイクラはレゴ
スプラはみず風船戦争
やってることは変わらんからいまの子供たちがはまるのはわかる >>742
オルカとトイロジックのサイトの制作実績見るとドラクエ10があるよ >>734
「DQ11は3DS版に絞るべきだった!」とかいう一方で
「据置版をスイッチと同発で出すべきだった」とか言い出したりと
DQファンやスクエニというより任天堂の利益ありきな人がなぜか多いよねw
妖怪とかがバカ売れしていたときに出してたら3DSでも300万行ってたかもしれんけど
そもそも今までだってハード末期で出しても成功してきたのに
それが今回通用しなさそうなのは「10をMMOにしたうえで9から時間をかけすぎたこと」
が一番の失敗と言わざるを得ないぞ? DQ10のバージョン1は3DSでも出したおかげで100万本売れたけど
バージョン3は20万本くらいまで減ってるでしょ
それでもMMOとしては破格の売上だが、バージョン1はネトゲのことを
よくわからずに手を出した人も相当多そうだわ >>740
スプラは国内ではWIIU購入者の半数が購入したソフト。
プレイヤーには子ども以外にもおっさんや大学生、主婦とか家族でプレイしてる人なんかも多いよ。
スプラトゥーン甲子園とか見ればだいたいどういう層がプレイしてるか分かると思う。 まぁ3DSに絞って1〜2年前に出しとけば普通に300万本売れたろうな
マルチは下策だったっていうのは予約数見たら一目瞭然だし、反論できんだろ 妖怪やモンスターズの売上見ると1、2年前でも既に遅いけどな
3DSの後継機がないなら3DS版だけ売れても先行きがない
スマホは買い切り型は売れないし、一応スイッチはHDの据置だしな 5/8
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 315pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 202pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 186pt +8pt
推移グラフ
5/9
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 319pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 207pt +5pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 187pt +1pt
たった1日でPS4版の予約煽りブースト切れて草 MHXが2015年の年末発売で270万本売ってるんだから
それまでなら問題ないだろ
あとDQMはともかく妖怪はアテにならない
新規ヒットさせる事はできてもブランド維持ができないいつものレベル5だから >>732
>その理論だとDQは親子並んでああしろ、こうしろ言いながら
そのポジションは自由度が高いゼルダに取られた 2年前どころか今頃になってロトというのが遅い
10年前ぐらいがよかった 惰性で買ってたユーザーが大多数だったのに
そういう太い客が白けたんだろうな
ここまで激減するのは前代未聞、と思ったけど去年のFFもそうだったかw スマホでDQFF乱発したツケだな
マリオより酷いからな 3DS版はイベント中のモーションとか動きが結構いいんだけど
PS4版を前面に出し過ぎてローポリの印象しかないようなプロモーションも良くないな
一度やらかさないとDQの当たり前を見直すことなんて出来ないだろうから
このまま裸の王様状態で夏を迎えて欲しい スマホに出してたのは若者に触って欲しかった
つまり新規ユーザーに飢えてたんだよ
今頃ロト?って疑問持ってるやついるけど、今頃になってその世代に媚び売らないとならんくらい
DQユーザーが高年齢化してたってことだ 9で子供層にウケたのに次を出すのが遅すぎて勿体無いと思った FF15みたいにあまりに予約入らなさすぎて延期したりして そういう風に考えたらレベルファイブのやり方は正しいのかな?
子供と大人じゃあ時間の速度が違うからね
子供にしたら1年が長〜いから
当時、DQ9をプレイした10歳のキッズは今何歳だよって話だもんなぁ〜 子供層を考えると大作路線て向いてないな
1作品に5年も6年もかけてしまうと小学生〜中学生の間に体験できる作品は1作か2作
大人になっても懐かしむような印象は与えづらいのではないか 時代が違うとは言え、DQ1から3まで2年かかってないからな >>761
子供層は大人から見て「乱発じゃないの?」って思う位
短いスパンで何作も叩き込んで初めて、子供の頃の同世代体験として大人まで引っ張れる。
マリオはDSのNewからWii版まで乱発した事で新しい世代の子供にマリオ体験を引き継ぐことに成功した。
ポケモンはいつの時代も延々それをやってる。レベルファイブもその手法を真似てる。
イカはまさに今、子供らと一生かけての付き合いを始めたばかり。
ドラクエがもし今の子供らに寄りたいと思うなら、マリオ方式で
新しいシリーズを立ち上げて、初代から3くらいまで2年間くらいで一気に乱発するべき。 DQはそれをリメイクで定期的にやってたんだけどな
スマホに展開したせいでDQからCSのイメージを奪ってしまったな
今の子どもはDQといえばソシャゲしかイメージしないだろ そもそも子供がDQやってたら今更ロトシリーズなんてカビの生えたもん持ってこないから
ガンダムが何時迄も1年戦争引っ張ってるのと同じだぞ >>766
スマホアプリの星ドラだっけ
数値がクッソインフレしてるやつ
あれは近所の中坊に大人気っぽい。田舎だけど そんな局所的な話しされても反応に困るわ
それが大多数に適用されるならパズドラやらモンストの様にCSでも売れるぞ >>747
甲子園は若いのがほとんどで、キッズや親を狙った大会整備が急務だな。 甲子園は勝ち上がってるのが若者チームなだけで地方の予選はキッズや親子のチームも結構いたよ 子供に「ロト」って知ってる?と尋ねたら
ほとんどの子が10億円当たるやつでしょ、と答えると思う そういや、ガンダムとZガンダムの間がわずか五年しか間が空いて無かったって知って愕然とした事があったなあ
その当時はとてつもない間が空いてて遥か昔の作品で「え?今から続編やるの?」って驚いた記憶があったのに
小中学生の頃の8年なんて、とてつもない未来だよなあ
だって小学1年生が中二だぜ 小6が酒飲める成人になってるんだぜ イナズマイレブンにハマった世代が、もう高校卒業して就職するんだぜ もう既にロト編なんて綺麗にまとまってるのにこれ以上の後付なんて誰も喜ばなくね?
キャラバンハートで2の3人が失踪したことでサマルとリア以外は滅亡してたけど・・・
天空編なんて未だに消化不良だらけだから補完は天空編にするべき 今の子供の興味の最先端はマインクラフト
スプラトゥーンは次点クラス
ドラクエはスライムすら知らない スマホの広告がこれだからな・・・
http://i.imgur.com/NsENmfo.jpg
そこら辺にあるしょぼいソシャゲみたいで安っぽいし
ドラクエ知らない子供から見たら不細工なモンスターが並んでるだけで普通にダサい >>740
ttp://www.4gamer.net/games/310/G031098/20160827001/
堀井が講演で「やれば面白い」でなく「面白そう」と思わせるのが重要と言ってるけど
スプラトゥーンはまずそこが非常に良く出来てる
インクをかけあうイカというキャッチーでカラフルなキャラや世界観で目を引き「面白そう」と思わせてる
土色のかかった世界でイカついオッサンキャラが撃ち合うようなよくあるゲームとはスタート時点で差がついてる
ゲーム内容も良く出来てて、単純にインクぶちまけて塗る行為そのものが楽しいし
とりあえず撃てば地面や壁が塗られるてことは「撃ったけど当たってるか分からん」てのはないし
色んな操作もイカになってインク潜伏の1動作でまとめられて誰でもスマートに動けるし
敵味方のインクで塗り分けられるってことは戦況も一目で分かるから勝った負けたの理由も分かりやすい
間口が広くて操作が簡単でゲームの面白さが理解できるところまですぐにたどり着けるのに
武器の種類やギアや立ち回りだとか結構奥深いから、ハマる人続出だしそこから口コミで広がるしで受けるのも納得だよ >>777
ジョーカーがそれなりにヒットしてるんだから
それはない ロト編出すには遅すぎたな
あと10年は早く出してないと 25周年ではWiiにベタ移植詰め合わせとかやってたからな いいかげんVC許可すればいいのにな
スマホで出してCSで出さない理由あるか? >>779
なるほど分かりやすい
完全に落ち目だったWiiUを買うのがもったいなく感じたからスプラ買わなかったけどずっとモヤモヤしてたわ
スプラ2は売り上げ好調で期待も持てるスイッチだから発売日購入余裕だわ スプラにゼルダにマリオにゼノブレイドにポケモンに
すごいなスイッチは >>778
でもなんでスマホのドラクエは成功して
ポケモンは失敗したんだろうな ポケトルとコマスターだっけ?goももうやってるやついたら恥ずかしいなんて言われてるし
よくわからん >>787
GOはブームが過ぎただけで半年たった今でも世界中のランキングで20位以内に必ず入ってる
たぶんドラクエより収益はずっと上 5/10
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 320pt +1pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 210pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 189pt +2pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/FpK7MjK.jpg
http://i.imgur.com/bvl8gjH.jpg >>790
イカが1ptしか伸びなかったのは予約受付以来はじめてかな?(まだ正式予約開始してないが)
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 320pt +1pt 発売72日前
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 34 pt 発売72日前(2/15)
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 210pt +3pt 発売80日前
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 327 pt 発売81日前(12/27)
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 189pt +2pt 発売80日前
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) 141 pt 発売80日前(9/10)
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション 99 pt 発売80日前(9/10) ポケモンですら国内は500万切って右肩下がりなのに
いつ出しても400万はまず無理だったのは確実だけどな ついでに
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 2917pt 発売前日
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1766pt 発売80日前
ただしDQ9は何度も延期している
DQ11が目指すのは、合算の前日ptで2000〜2917ptの間くらいかな? ps系は大体ニンテン系より係数下がるから今みたいに予約同数だと実売は1:2くらいになるかな 大体DQとポケモンじゃ世界中での認知度がダンチだしなぁ
正直勝負にならんだろ >>787
Ingressとか知らないんだろうなー ワゴンにFFが残っててイメージ悪い
定価で買いたくなくなりますね
お店も仕入れ減らす >>780
ドラクエは中年層しか残ってないんよ
逆に中年層がいるからまだ数字はそこそこ出る >>777
こないだトイザらスで3〜4才の幼稚園児くらいの子が
スライム見てぷよぷよ!ぷよぷよ!って喜んでたわ… ドラクエはあまりに発売しないから旬は過ぎた感はある。
堀井雄二に好きにやらせ過ぎた。
12は2020年には発売して欲しい。 MHXXの予約見ても初週100万クラスで1300ポイントだから
DQが通常通りの売上叩き出すには2000〜3000ポイント要るのはハッキリしてる
なので現状の予約が少なすぎるのは明白だ 3Dは時間がかかるからその間に2Dを出すゼルダみたいな戦略がいいかな
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! まあそもそもシリーズがあれだけ続いた事自体が驚異的なんだけどね
落ち目や寿命が来るのはしょうがない >>805
ドラクエもスプラもコアゲーマーよりもライトユーザーが買うソフトだから
モンハンといっしょには出来ないでしょ
モンハンのポイントと正比例するとは思えない
3DSドラクエ 120万
ps4ドラクエ 80万
スプラ2 50万
ってとこだと予想 スプラが1ptだったからといって
ドラクエに八つ当たりとか
マイナーパワー全開やのう( ^∀^) >>811
DQ9が2900ポイントで初週220万クラスだろ
何を言ってるんだか FF15が最終470ptで初週70万本だから
PS4版は似た様な感じになるのかな >>811
モンハンだってもうライトユーザー層のソフトだよ
日本でゲーマー層の力だけで売れる上限は
どんなに人気が集中しても60万本〜70万本が天井
そこから先はライトユーザーに売れないと絶対に突破できない。 スプラは150万売れたけどキッズ層があまり多くないだからキッズ戦略を続けてる
ライトが多くいるソフトではあるけど層的にはまだ少ない つーかなんでドラクエ11のCMを今からやらないのか
くだらないソシャゲのドラクエはしょっちゅう見るのに
会社的に一番力を入れるものはドラクエ11だろ
ナンバリングのブランドがあってこそのソシャゲだろうに >>817
DQ7の時は1年前とか異常な時期からCMやってたんだがな
銭湯でジジイが今年でますよーにとかいうヤツ
あれはDC発売当時のセガに対する嫌がらせ、FUDの一環だから
そういうところにならソニーは惜しみない努力をする
もしDQ11がPS4独占だったらとっくにCM大量投下してるよ 地元のソフではなぜかゲーム売り場じゃないところでPV流してたよ>ドラクエ
PCモニターが沢山並んでいるところで全部同じ画面でバ〜っと >>787
GOを失敗した事にしたいなんらかの勢力がそう言ってるだけで世界ランキング凄いからね >>820
地元のヨドバシでは大型テレビ売り場でFF15とか流れてた スクエニはもはやPRのみで売り逃げする企業だからな
量販店のFF30周年コーナーとか浮いてるし必死だなと >>814
FF15は他店の予約特典が良く、擁護派はコングで予約する馬鹿はいないとまで言われたんだ。
実際係数を高めに見て、初動60万位かと予想されていた。 イカは目を輝かせて無条件に人にオススメしてしまう稀有なタイトルだからね
携帯機になっることでスタバとかでやる人もでる
TVニュースでの取り上げ待った無し 見た目がキャッチーでもカトゥーン調でFPS層には刺さらなかったけど
やると奥が深いしゲームスピードが他のFPSとは段違いだから2はFPS層もやりそう 前作より落としても合算累計200万がいくと思うが、FFが予想以上に落ちたからなぁ ぶっちゃけ、コングポイントで合算2000pt行かない様子なら
延期してSwitch版と一緒に売ったほうがいいと思う・・・
それも嫌なら、必死こいて販促するしかないな スイッチでさえ出せば売れるという妄想も良いからw
これ以上延期したら合算の売上がどんどんすり減らすだけだ 「スイッチでさえ出せば売れる」なんて言ってないだろw
「売れそうもなかったらスイッチ版と一緒に売れ」と言ってる
もちろんスイッチ版作ってないのなら売れないが 松田以下、DQ制作陣全員が各自リヤカー引いてPS4版DQ11を売り歩く スイッチ版はこのまま行くと3DS/PS4で足りない売上の補填的な位置付けで出す事になるんだろうな
PC版も同時になるかもしれんが
もうここまで来たら全バージョン同時発売のスーパーマルチでやったらどうかね
据置き携帯機から、PC売り場までドラクエでジャックできるぞw うちのガキが
友達にスプラトゥーンやりたい、スイッチほしいって子がすごく増えてきてる
ってWiiUのイカを一緒に遊んでるわ
小学生がほしがるようだと、TVCM始まってからの伸び率すごいことになるぞ
まじで夏休みまでスイッチ品薄が続くかもな ネット販売全盛のご時世に新潟14店舗であーだこーだ言っているやつらもいるんだな そういえば、ドラクエ本編ってまだ「ハイフン商法」をやったことがないんだったか >>839
DQ9はポイントだったからDQ11は〜とか本気で言っているのかな?
時代に取り残されすぎじゃね 「問題なく売れる」というなら、数字を基にした根拠を示せばいいだけやで
コングptを基にした予想は「コング占い」と言われてるわけで、絶対ではない
これから数字が伸びる可能性もあるからね とりあえずTVCMだね
これが始まらないと一般層の認知度が大きく変わらない ただ今は5月10日だから家電量販店等でDQ11のPVを流して始めてからそろそろ1ヶ月経過
たしかにテレビCMは最重要だけど今ゲームをプレイしている層はだいたいDQ11がどんなものなのかは見聞きしているのかな? >>828
流石にFF15みたいな
良くも悪くも斜め上の作りではないだろう
つーかこれ外すとまじ小売の信用無くす >>835
うちの甥っ子は会うたびに夏になれ夏になれ言ってるわ
試射会も朝四時に起きてやったって言ってたw >>835
国内は子供が食いついた方が100パー勝ちだからね
んで一旦ハードさえ普及すれば任天堂はファーストに最強の定番ソフト群を揃えてるから盤石になる
今後ほとんどありえないような何かしらの大きなトラブルが起きるか(一番心配なのは朝鮮半島やらの世界情勢)
PS4でPSPモンハン並みの奇跡の超特大ブレイクでも起きない限り、当面国内のゲーム専用機はswitch中心で回るのは
もうほぼ間違いない WiiU版買ってスイッチ版買うやつって
1まだ飽きてないの?
なんかそんなに変わって無さそうだからワクワクしないし
買わないかも 任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >>828
FF15の場合、FF15そのものもヤバい要素がイッパイあったが
その前の13シリーズが激烈に酷かったせいもある
前作で波が出来ているスプラに対し、その対比はおかしい >>848
イカは既にスポーツみたいなもんだから飽きるとかない
自分が選手だとして
「あーもうサッカー飽きたわ」とか「野球飽きたわ」とか言わんだろ >>852
これ。
別にeスポーツとか言う必要なくイカはスポーツの1つになっとるし
そもそも公式が「ナワバリバトルはスポーツ」とサイトに書いてある。
(イカ世界で、という但し書きはなく、それどころかインターネットを通じたスポーツ、とすら形容されている) >>852
なるほどなぁ
言われてみれば確かにそうだ
個人的にブキ一種類しか使えなくなって1年以上経つけど全く飽きないもんな
フレから「飽きない?」って聞かれたこともないし DQ11はショップのレイアウトがPS4メインで推しまくってるが
まあPV的に見栄え良いけどあれスクエニの意向なんだろか
PS4は伸びても3DSが激減して総数は減りそう 部活ならサボるのにイカのためし撃ちなら一時間でも平気!ふしぎ! オワ2
https://youtu.be/TGtwej975cM
神ティ
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
とても同時期に発売するゲームとは思えんわ
ギルティのグラ見た後だとオワ2のグラとか薄っぺらい紙みたいなグラだなww
ギルティのグラフィックはマジで2D格ゲーの完成系だわ
これ見た後だと他の2D格ゲーがしょぼく見える 似たようなゲームでFEZってのがあるけど
WiiUでの時間は初期スクエニ運営のファンタジーアースで
イカ2は運営変わったファンタジーアースゼロって感じ
1年程度で飽きることは絶対ないしFEZ開始後2年くらいが1番盛り上がってたな
だから多分今から始まる時間は何より楽しい時間であるだろうと
まあでも10年やれば飽きるというか惰性で脳死状態でプレイしてる
息を吸うようにログインしてうたた寝しながらエイムする感覚 >>855
本来ならそういうプロモーションでも全く問題ないくらい3DS版は盤石でなきゃおかしかった >>855
PS版PVは面白そうだし、3DS版はPVにするとしょぼいからね
ちょっとプレイ動画みたいなの見ると逆の印象になる 3DSで外伝や移植展開してたのに最近はPS4+Vitaのみで展開だったりで
それで11は3DSで出しまーすって、何かすげー頭悪い売り方だわ
だったら最初から外伝も移植もVitaで出してPS4+Vitaで11もやりゃ良かったんだよ
DQナンバリングが保険掛け捲ってるの時代を感じるな 一番あれなのはそもそも今のPSユーザー層は「ドラクエなんてだっせーよなー」って年代や感性の人が多いのにそこに注力しちゃったこと
捻れってレベルじゃない 5/11
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 325pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 213pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 192pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/VS7SXA5.jpg
http://i.imgur.com/Ou2QMAH.jpg >>862
スイッチはこのまま力をつけていくなら12を出すときに参考にすればいい
11はタイミング的に無理なのは分かり切ってるから同発を求めるのは単なるないものねだりだろ DQにとってはブランドの若返りの千載一遇のチャンスを
逃したことになるかもしれんがな。 >>868
スイッチが箱1レベルの性能があればPS4版を楽に移植出来て同発も可能だっただろうけど
もとからスイッチに出すことを前提に作ってなかった以上はどうしようもない
そもそもスイッチ自体がまだまだ判断するには時期尚早ではあるし
そんなに急いで出さなきゃ恩恵がないならその程度の市場ってことにもなる
かといって3DS版のブラッシュアップ版にするのもそれはそれで嫌なんだろう? スイッチがその程度の市場ってよりは
DQがそんなのにもすがらなきゃならん局面にないかって
そんな気もしてはいる。 散々DQ11を「時代遅れ」とか叩いておいて、一方でスイッチには
「PS4版を同発で出せ」「そうすれば成功するはず」って
ちょっと任天堂の利益ありきになりすぎじゃねぇの?
現状のスイッチのラインナップだとソフト不足でいつWiiUルートを
辿るか分からんし、サードソフトを少しでも集めたいのは分かるけどさw 現状で予約が集まってないのは事実だしな
一番売れるハードの3DSを同発を理由に遅らせまくったのに
その割にはswitch版は遅らせるというちぐはぐな戦術はいただけない
同発を崩していいなら唯一ハード単体でダブルミリオン以上を
狙える3DSを先行発売させるべきだったんじゃないの? >>872
それをやっちゃうとスマブラみたいに3DS版に売上が偏りすぎちゃうんだよ
据置の方はヒーローズ、ビルダーズ同様にPS3、4マルチにしておけば
もっと早くは出せただろうし、そうすればスイッチ版もすんなり出せたかもね
ただ、DQがハード末期に出ること自体はいつものことだし
ここまで3DS市場が急速にシュリンクしちゃったのは不測の事態だろうな >>871
ハードに対する嗅覚が鈍くなったのは致命的だよ
初代PSに舵を切った思い切りが今や見る影もない 10から間を開けすぎ。
10はオンゲーだから実質ナンバリング扱いされないし、
じゃあ9からどんだけ経ってんだよつー 3DSのピークに間に合わせるには10と同時並行で開発してなきゃ無理だと思うけど
そもそもここまでピークアウトが早いとは誰も予測出来ないわ さっさと3DS版出しちゃえば良かったね、と後年言われることになるな
3DSだけなら30周年に間に合ってたもの
去年だっけ堀井が3DSはもう見終わったって口滑らしたの >>876
遅いといわれたDQ7でもハード発売から5年9ヶ月だぞ
3DSは今年7月の時点で6年5ヶ月
DQ11はDQ7と比べても遅い 3DS市場冷やしたくないんなら
vitaPS4のみのDQ外伝なんて出すなよ・・・ >>874
あの時はFF7という勝負を決定づけた要素があって
むしろPSで出さざるを得ない状況にまでなっていたが
現状はまだまだ先行きが見えてないだろ
本当にポケモンとかも合流させて3DS後継機も兼ねさせるならまだしも
そこも現状だと不明瞭だしな >>876
ハードのピークって関係あるのか?
こういうのって、どれだけハードが普及してるかが全てだろうし、
ハードの世代交代さえしてなければ遅ければ遅いほどいいんじゃない >>873
>ここまで3DS市場が急速にシュリンクしちゃったのは不測の事態だろうな
週販ではPS4よりも上だけどな >>879
ジョーカー3の売上げとかみてもかなり冷えているからな3DSドラクエ市場
そのくせビルダーズでせっかくドラクエ市場を築いたvitaにはその後何も出さないという
なんか戦略も戦術もあったもんじゃないやり方 リメイク7、8にモンスターズと3DS市場を冷やすどころかメインはあくまでこっちって扱いだったけど・・・
8とかそれこそ据置HDリメイクの方が相性がよかったと思う 8は逆に、3頭身グラにデチューンしたバージョンが欲しいんだけどなあ。
どうにも5頭身以上のドラクエは好かん >>885
「見渡す限りの世界がある」がキャッチフレーズなのにそれをやると何も特徴がなくなる >>883
VITAで築くってほど売れたのか、アレ?w 今まで3DSで散々出してきたのに
switchで同時に出さないから子供が買わないとか本当に都合の良い話だな >>887
でも今の子供たちにドラクエとしてアプローチするなら、本編よりビルダーズからのほうが早い気がする。
正直Switch版の11作るくらいなら、仕様落としてでもビルダーズ移植する方がいいんじゃなかいかってくらい。 >>864
wiiで出したDQSよりPS系で出たドラクエ無双の方が売れたけどなw ま、いずれにせよだ。
スクエニのやりようが正解だったのかどうか。
新しいIPに食われていくのか答えはもうすぐ出てくる。 マーケティング失敗して国内ミリオン割れしたFF15と同じだろう
海外人気ないからそれよりも酷いことになりそうだが ネットで全サイト即完売状態の本体同梱版がコングでランクインしていないのが不思議だな スマホに食われてる部分も大きいだろうけどもな
成人層なんかは特にそうだろう PSマルチに本気作、3DSに手抜き作って出してるからだよ
かつてSFC末期に砂掛けていったのと同じで、松田は成功体験に縛られてる
だか昔と違って今はスマホ全盛時代な上、PSハードはマニアのものになってしまっていたって所じゃないか >>995
リアル店舗行けば分かるがどこでも両機種同梱版予約受け付けてるよ
ネットの数なんてたかがしれてるってこった >>875
10やってる層からすると、
むしろ間が開かずに発売されている感がある 10やり過ぎてDQ飢餓感ないのもあるな
しかも11のPS4版ですら全体的に10の劣化版になりかねんし >>892
PS4版が全然売れなかったのが全てを物語ってる マリカ8もスプラトゥーンもWiiUでやりまくった
と言うか、こればかりやっていたからなぁ
8DXとイカ2はスルー予定
ゼルダBotwをじっくりゆっくり遊んでるから不足は無いし
夏のDLCでまた一から縛りプレイするw
今はSwitchオリジナルであるARMSが楽しみ
E3でベヨ姐さん3が発表されたら最高 >>899
まあ少数派だしなぁ
まして現役となればマイノリティだし 少数派といっても10万単位でユーザー居るからなぁ
馬鹿には出来んでしょ 「一番売れてるハードで出す」って基本理念が「生き残ってる中で一番マシなハード」で出すことになったわけだからな
堀井の想いとしてはスイッチ爆売れしてくれ〜!なんじゃないかね >>869
適当にドラクエ関連のスレ見ても3DS版のブラッシュアップもしくは3DS版のキャラでPS4版のフィールドみたいな要望はよく見かけるぞ? >>892
dqsはその前に前身となる剣神あったからなー
カードゲーの方のドラクエはどのくらい売れたんだっけ ゲーム卒業してもFF、DQナンバリングだけはやるって人達が多かったが
そういう層が激減した感じは有るな >>908
そういう層にとっては
いつまでたってもでないって感じ
だしな PS4はキャラデザが酷い
なんでビルダーズみたいな感じで作れなかったのか >>911
ダメじゃないだろ。TVモードorテーブルモード専用みたいなソフトだからイカほど爆発する事は無いけど 様子見勢が多そうだからとりあえず体験版があるといいんだけどね >>914
co-op用意してきたけど、あんまり面白いと人口分散しないか少し心配w たぶん、今のステージが嫌ってプレイヤーが漁で時間潰しするんだろ
2時間交代になったから、それならちょっと出稼ぎ行くかって感じでw >>915
新規客も増えるしそんなに過疎りはしないんじゃない?
むしろ通常のナワバリもレベル上がってるし初心者でも気軽に参加できるco-opはいいアイデア >>856
部活は団体生活じゃん
イカはチームスポーツでありながら、特定のメンバーに縛られずに
自分のペースで練習できちゃうんだから
そりゃー敷居低いよ >>908
一旦忘れてこそテーマ曲でテンションも上がるが、星ドラとかで流れまくってるからな
一般層も飢餓感無さそう 任天堂が「E3 2017」特設サイトを公開、「デジタルイベント」に代わる新番組「スポットライト」や
ツリーハウスライブ、『スプラトゥーン2』『ARMS』大会が予定
任天堂は11日、6月の開催が迫る E3 2017 に向けた特設サイト(海外向け)を公開しました。
サイトURLはいつもの通り e3.nintendo.com。
新番組 Nintendo Spotlight
会場での大規模なプレスカンファレンスは今年も行わないと任天堂の君島社長からも発表されていますが、
ここ数年の「Nintendo Digital Event」ではなく、新たな番組「Nintendo Spotlight」が6月13日朝9時より放送されます。
日本時間は6月14日深夜1時。
この番組はホリデー商戦向けの目玉タイトルである『スーパーマリオオデッセイ』を含む、任天堂が年内に発売する
Nintendo Siwtch やニンテンドー3DS用ソフトを中心とした構成になる予定です。
会場から生放送、ツリーハウスライブ
「Nintendo Spotlight」の放送終了後は、恒例となっている任天堂アメリカのスタッフや任天堂開発チームが
直接ゲームを紹介するツリーハウスライブ @ E3 が放送。昨年はツリーハウスライブで『Ever Oasis』が発表されました。
今年もサプライズがあるかもしれません。 >>905
そこでスイッチのような
まだまだマイナーハードを出してくるから
ギャグになってしまう(´∀`)
ブサイクが美人に上から目線で語ってる
ようなもんや。勘違いブスザワやで( ^∀^) >>919
お前星ドラやったことあるんか
CSゲーとは別物だぞ
FEヒーローズとCSのFEシリーズくらい
違う。 >>922
そういう話でなくて、曲聞いておっそろそろドラクエかって気分にならないって話だろ?
9をやり込んでたドラクエだけは買ってる友達は今回買うか悩んでたな
逆に父親がPS4同梱買うって言ってたっていう話を22の女の子からも聞いたから、わからんけどな >>922
内容どうこうじゃなく
ドラクエ特有のファンファーレとかメインテーマが
派生ソシャゲのCMで安売りされすぎてプレミア感なくなってるって話じゃないのか?
実際あんまり大量に使われすぎて自然とスルーするようになってる奴けっこういるだろ 他のたくさん曲もあるのに知名度あるのはあの曲だけだもんな
バーゲンセールかよってくらい使われててドラクエ自体が数年に一度のお祭りって感覚無くなってるしな スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2017年3月期の連結決算を発表
・売上高2568億円(前の期比20.0%増)、営業利益312億円(同20.3%増)、経常利益311億円(同22.9%増)、最終利益200億円(同0.8%増)と増収増益を達成
■デジタルエンタテインメント事業
・売上高が25.2%増の1990億円、営業利益が21.3%増の333億円だった。
「ファイナルファンタジーXV」、PlayStation4版「RISE OF THE TOMB RAIDER」などの複数の大型新作を発売したほか、
過去に発売したタイトルのダウンロード販売なども好調だった。
・また、「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」や「星のドラゴンクエスト」「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」など
従来のタイトル群が好調に推移したことに加えて、「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」「キングダム ハーツ ユニオン クロス」などの海外展開が収益に寄与した。
■アミューズメント事業
・売上高が3.9%増の427億円、営業利益は同8.0%減の36億円だった。「ガンスリンガー ストラトス3」や
「ラブライブ! スクール アイドル フェスティバル 〜after school ACTIVITY〜」などのアミューズメント機器の販売が好調であったほか、効率的な店舗運営に努め、業績は堅調に推移したという。
スクエニ自体は過去最高益らしいけどな
ソシャゲでの利益と引き換えにCSの売上低下という皮肉な結果に終わるともいえるかもしれんけど・・・ 5/12
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 328pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 222pt +9pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 205pt +13pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/gA2r37l.jpg
http://i.imgur.com/iFLKdsT.jpg ここに来て流れ変わったか?まあスプラが未だに何もしてないけど DQXIのダミーパッケージが店舗に届き始めてるから? というかなんでスプラはこんなに高いの?
予約開始してないのに スイッチのキラータイトル(と誰もが見なす)だから、ハードと一緒に予約が入るという利点があるんだろう
マリカとかにしてもそうだろ これは流れ変わったな
PS4版がFF15のポイント推移を抜くのも時間の問題か スクエニ「スイッチの発売日を知らなかった、ニンダイで3月と聞いて騒然とした」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494322637/
こんな状態でスイッチ版を同発で出せとかはさすがにないものねだりにもほどがある 3月発売ってのは誰でも知ってたしなんか大袈裟すぎる >>931
いや、まあ一応WiiU・PS4合わせても一番数売ったソフトなもんで… ドラクエにptがさらに離された途端に
スレの勢いがなくなっててワロタwww ドラクエはどこもVTRを流して店頭予約をあおっている
スプラトゥーンはそういうのはまったくやっていない このままドラクエ完勝ペースだと
次スレも立たなくなりそうだし
イカちゃん頑張れ いい加減にふつうにヨドとかでイカ2🦑を予約させろやポイント貯めてんだよ >>941
これは困るな
スダレクエストファイナルは必死さが出てきた >>943
イカちゃんこのままだとスルメイカやで
またもニンテンハードに立ち塞がる
RPGの壁。64の悲劇再び( ^∀^) 完勝ってのはそれこそPS4版がイカ超えるぐらいじゃないとダメじゃねーの
負けハードで第一作が発売したソフトの次作にドラクエシリーズ本編の一機種ごとの予約が負けてる時点で大問題なんだから >>945
頭クルクルパーなのかな?
これはドラクエ対イカの戦いやで( ^∀^)
ハード信者は頭おかしい奴が
多いのう。 均一に伸び続けたりはないから
1000前後かねえ最終どちらも
そんな行かないかな スプラの続編はひょっとすると前作程もいかないかと思ってたら
めちゃめちゃ売れそうなのk? メチャ売れたよな〜
って振り返るのは2−3年後だろうイカは
ドラクエが過去作比でどの程度下がるかだ 今回はオフマルチあるからね
これの威力はMHPで知られている通り 小学生のうちの子はドラクエには見向きもしないな
スプラはやりたがってるけど
中高生あたりにはどっちが期待されてるんだろ ドラクエを盲信してるのは30以上の世代だろ
どんなに低くても25くらいまでだと思う
今の中高生以下には思い入れも無いし、全く知らないという層もいるだろうよ ID:SY1+6FLN0はキチガイのゴキブリはちま産業者 >>947
鼻糞ニート版vs任天堂ハーードの戦いですよ? 今の中高生もドラクエ世代じゃないし
最近の若者はモンハンやスマホゲーのお陰でマルチプレイに価値を見出してる感じだからスプラのほうが注目度高いだろ 大阪民国は在日や童話のワンダーランドなんやで( ^∀^) 子供にとっちゃドラクエなんて初耳か8年前に1回だけやったor出たけどスルーしたソフトだろ。
出来がよくて評判になれば子供も買うかもしれんが・・・
ゲーマーとしては出来がいいことを祈るのみだけど前情報からは正直ちょっと心配だわ。 正直今出てる情報でワクワクできるならある意味羨ましいわ イカ1とゼルダやってるうちの子はドラクエの映像見てもなんの反応もないな >>947
>これはドラクエ対イカの戦いやで( ^∀^)
スレタイは機種ごとに分けてんのに日本語読めてないクルクルパーはどっちだ 5/13
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 332pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 225pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 208pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/xbENDrJ.jpg
http://i.imgur.com/4To9sio.jpg 正直コングポイント推移を見たいだけだからDQがイカをぶっちぎっても続けて欲しい 昨日はドラクエ結構伸びたのにもう元に戻るのか…
もしかして本体同梱版でも予約してたのか?
それぐらいしか1日だけ大きく伸びる理由が見当たらないんだが >>963
イカはまだ予約受付してないのかな
DQも、なにか大きな発表があったときは20pt(合算で)ぐらい動くけど
それ以外の時は10pt以下しか動かないな
多分、前日合算2000ptぐらいなら、初動150万、累計300万くらい
合算1500ptぐらいなら、初動110万、累計220万くらいになる・・・
どちらの場合でも、はっきり言って戦略上の失敗なんでは?
一機種にまとめるか、三機種(以上)同時に出すか、極端にしたほうが良かったんでは? >>966
おととい辺りドラクエ11で大きな発表とかあったっけ?
発売まで残り77日(11週)だしこのペースだと合算2000ptや1500ptなんか夢のまた夢でしょ
どんなに頑張っても合算1000ptギリギリが現実的な数字だと思う 1000だとFFの倍くらいだから初動150程度
凄く売れた印象になる >>968
FF(他のソフト)と比べてもあまり意味はないと思う
ドラクエ9は最終2917ptで、初動210万本、累計430万本、になってる 正直FF15のコングポイントはあまり当てにならないと思う
あれ店舗別で特典付けるいわゆる予約特典商法してたから
少なくともコングで予約する利点はほぼなかった 流石に8年前は参考にすらならんと思う
昔を言ったら8は4000超えだが9より初動下よ
とりあえずPS4の一番一般向けソフトだし、他より近い係数になる気もする ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/pre_order/
改めて確認するとどこのギャルゲだよってくらいの特典まみれだな…
これなら大抵の人はもう一本ゲームが付くセブンイレブン選ぶでしょ >>971
8は機種が違います
過去のコングはPS系の予約が集まりやすい店だったんですよ FFに限らずコングでいい特典つくゲームなんてほぼないんだから、条件同じじゃないのか?
FFだけ言われてるのがわからん 職場の30代でもドラクエなんて話題にもなりゃしない
皆モンストだわ
悲しい時代の流れを感じる
スイッチは話題に上がる 今までありがとうドラクエ
もう今のスクエニに昔のようなドラクエは作れない
ホモゲーにされるのがオチ >>975
コング占いというのは、占い以上ではありませんが
なるべく「同じ(同系列の)機種」「同じシリーズ」で行われてましたよ
購買層が違うと係数にズレが生じやすくなるので >>976
モンストはオヤジのハートをキャッチしているからな >>975
他所で特典が付くか付かないかでコングの予約条件が同じになるわけないだろう
そんなのちょっと考えればわかると思うんだが
どうでもいいような特典ならその可能性もあるが他所ならもう一本ゲーム付くって言われたら大半の人はそっち選ぶわ
しかもそこら中にあるセブンイレブンだからな >>980
もう一本ゲーム付くってどんなゲームがつくの? 小売が警戒してるのは確かだろうな
FFと同数以上入れろといわれても二の足踏むんじゃねーの FFで懲りたから入荷は絞るだろ
その為に予約しないと売り切れて買えないと煽ったんじゃね?
FF 再来ならそっこー値下げで2〜3ヶ月待てば安く買えるかもなぁ switchのゼルダ始めて以来2ヶ月ちょっとやってなかったスプラ
ゼルダが面白すぎてやろうって気も沸かなかったし冷めたかなと思ったけど
ゼルダ一段落してひさしぶりにやったらやっぱめっちゃ面白いわ すげえ熱くなった
期待通りのクオリティなら2も絶対売れるって改めて確信した
ほんと良く出来てるシステムだわ つーか通販とは言えコンビニグループに値下げさせるとか前代未聞すぎだろ
今後出禁くらっても文句言えないレベル 絶好調やん
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396 *76,679(完売)
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508 >>988
ゴキブリがスイッチはアメリカでは全然興味を持たれていないと変なデーターを貼っているだけだし 増産分が反映されるのは六月あたりからだっけ
それが日本にも回ってくるかどうかはわからないし
ぶっちゃけ信用してないけど 北米がメイン市場だから、優先だからなーもう少し増産してほしいもんだが >>984
逆に既にプレオーダーで小売りに絞られてしまったから「予約のお願い」コメントが出たのかも? >>963
またもドラクエの勝利か
これは次スレが立ちそうもない >>976
最後のオチで台無しやで( ^∀^)
モンスト流行ってる職場で
スイッチとかwww オフRPGとオンシューティングを比べて始めたバカは誰だ? これだけ注目されりゃあのソニーが黙って見てるわけもない
ソニーだからこそな >>996
5月の30周年間に合わずに延期してスプラにぶつけたスクエニが馬鹿 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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