スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★3 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
6/10
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 601pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 352pt +1pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 316pt +0pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/5K0eZoT.jpg
前スレ
スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495942790/ イカ2は1より長寿ではあるだろうが
どれくらいもつかなあ イカちゃんまだ一般メディアでの露出は無いよな
7月になったらどうなるのか今から楽しみだ ゴキだの豚だのあんま関係ないだろもはや
サード最大の弾が一体どうなってしまえのかってえ話だ
こういうふうに話題になること自体が残念すぎる >>9
ああなるほど。サードの士気や今後を占う羽目になってしまった、という見方か
避けれるなら避けたほうが良かったよな さすがに発売間際になったらドラクエが盛り返すと思うが
FFもあのザマになっちまったし
これはもう分かんねぇわ 敵である3DS版と一緒くたにしないとイカを超えられない時点でダメなんだよな
3DSがいなかったら見るも無残な惨敗で終わってたとか情けねえ DQは予約無しでも買えるだろうし
延期するかも知れないから1ヶ月前まで様子見だわ ゲハ住人ならともかくスクエニ上層部とかまさか天下のドラクエがイカに食われるとか想像もしてなかっただろうな 自滅なんだからユーザーには責任ない
switch版で大幅修正して作ってなかったら買わない 初週200万弱、累計300万弱(合算)売れると俺はまだ信じてるよ・・・
根拠は全くないさもちろん 労損店員だけど
何だろうこのドラクエの
お祭り感の無さは エニックスの企画力がもう過去のものと言う可能性もあるが
開発がなまじ大企業のスクウェアであるせいで完全なコントロール下に置けないのが悪い可能性もある
あるいはドラクエ\のようにゲハ民の曇った目では見えない何かがあり、蓋開けたら凄かったというパターンもあり得る >>19
ブランドがブランドじゃなくなったのさ
心から発売を待ってる奴が減った イカ信者は6/5の日付変更と共に来店して
セブンイレブンの店員にバックヤードを探させる始末だからな こんなことなら11を3ds、12をps4switchマルチにすりゃ良かったのにな >>23
俺はここでは高齢者の部類に入るがw
ドラクエのからあげくんも
興味を持つのは俺と同じか
ちょい上の高齢者wの♂ばかり。
もはや国民的RPGではないと感じる。
伝統を守る為には高齢者だけでなく
若い人や子供の存在が大事なんだ。 去年ですら200万超えるゲーム無いんだから、出すなら2年前だな 流石に合算累計ダブルは超えてくるだろうと思うが、いつもみたいに初週で達成はもう無理そう >>25
予約受けた事ないw
つーかまだ1件も入ってないwww
そんなん状況で誰が
PS4版と3DS版のセットなんて買うんだよ。 >>30
ピカさんが一応年内トリプル達成だな
3DSだけでも昨年末に間に合ってればいいところまで行ったとは思うが >>34
ポケモン一昨年だと思ったら去年だったか
なら一応200万タイトル1本確保してたわ >>32
他のお店もそうなんですか?w
過去とも比較しないとわからないですが
例えば今まで予約が多かったのは何でしょうか ええー予約なし?腐ってもナンバリングっしょ?
量販店がメインとは言え、相当ヤバくねーか?
イカはどーなんだろ、
この中にセブンの店員さんいない? イカちゃんはオタク層からの支持も絶大だからグッズもバカスカ売れるしな〜
もうほんとにドラクエの時代遅れ感やばいわ >>35
なにコレ初めて知ったわ、スクエニにとっちゃ
一粒で二度美味しいんだろうが、欲しいかコレ? 3DSドラクエ作品のコング最終予約数における
およそ6割〜7割をラスト1ヶ月からが占めてるね。
11も6月末あたりからどこまで伸ばせるか。 ・スイッチが発売した後だから3DS版の今更感が増している
・ゼルダが発売した後だからジャンルの違いはあれど出来を比較される
・大ブームほぼ確定のスプラ2から「1週遅れ」での発売
マゾなのかな?考えうる限り最悪のタイミングだよ、これ ダブルパックはファミ通では未集計の可能性が
高いね。確か取扱店が集計対象外だったような?
他の集計機関はどうなのかわからないけど。 去年に3DS版だけでも発売してれば違ったかもな
ポケモンモンハンで勢いあったからなおさら 3DSのみで3年前に出しとけって話
それだったら300万は余裕だったろ
最初にPS4で作り始めて、思った以上に普及しないから
後から3DS版も作ったっていう判断が可笑しすぎる >>35
データ連動するわけでもないのに買う意味あるのこれ? >>38
尼のコンビニ受け取りとか
ネット予約のコンビニ受け取りとかは
もちろん何件かあると思うが、
そのデータはまだ店舗に降りてきていない。
それでも妖怪やポケモンなどの人気作は
毎回必ず店頭予約受付が入るもんだ。
その店頭予約を受けた事がねーんだわ。 DQ最新作前だってのにプレステ口コミ工作業はモンハンに必死だからな
彼らのシナリオはVITA発表以前から世間と大きく解離してる PS4版のより先に3DS版を出すことは許されなかった
つまり小銭ほしさにソニーに魂売ったら大きな代償を払う羽目になった 発売日がお盆前だから2週目〜3週目に
お盆需要が見込めるね。特に恩恵を受ける
のは携帯機の3DS版かな。 大津の田舎民だけど、イカダウンロード版は大津駅周辺のセブンイレブンを何軒か回ったけど
売り切れたのか田舎には配分されてないのか単なる店員の怠慢か知らんが全然なかったなあ
仕方ないから京都まで遠征して確保したけどダウンロード版ソフトくらいあり余るくらい置いておいてほしい >>46
イカの予約が集中するであろう特典付きのセブンもファミ通には集計されないから
それで累計がイカに負けたら完全にドラクエブランド終わりやね
しかもイカのほうはオンゲーだからDL強くてまだまだ売上は未知数 本来3DSで2、3年前、30周年にPS3PS4にでもしときゃよかったのになぁ
生産中止になったくらい限界まで普及したハードに乗っかってくんのがドラクエだろ? >>45
それなんだが、ドラクエ11の正式発表は2015年7月28日
この時はWiiUは衰退中でNXもGC並みの負けハード後継ハード
据え置きは辛い状況だったがPS4がゆっくり成長している状態だった
なので、まずPS4で出してから3DSで移植版を売ると言うような計画ならものすごく無難で盤石なものだった
・・・その2か月前、イカが生まれてさえいなければ
なので割とマジでイカのせいで最も安全策だったハズの販売計画を滅茶苦茶にされた可能性が高いわけで
だとするならば、この判断を責めることは出来んと思う、マジで 2年前の時点で3DSは下がる一方何だからそこから2年もかけた時点でアホだわ 昔どっかの開発者がいいゲーム作りたいならハードは一本に絞るべきって言ってたよ 3DSにリメイクやモンスターズで種まきしたのにさっさと3DSオンリーで出せなかった時点でアウツだったよ
10がオンラインになることでナンバリングのプレイが9で止まる人が続出するのは誰の目にも明らかだったんだし、
10発売後2年くらいですぐにオフゲーのナンバリングを出す必要があったと思っている
据え置き云々は3DSで11を出した後に考えるべきことだった まあ3DSにリメイクと関連作あれだけだして11はPS4版アリキとか普通に狂ってるわな 今までのナンバリング出すハード法則から考えたら、最初に決めたのがPS4ってのがまず謎過ぎるわ
いつ発売ハード決めたのかわからないけど、海外狙った作りかと思ったら10の流用だらけだし堀井どうしたんだ? >>51
一様復活の呪文で連動できなくもないんじゃないっけ >>63
そのときそのときで事情は変わってくるし途中でPS4に転換すんのはわかるのよ
で、PS4に11出すための地均しがマルチのヒーローズとビルダーズってなんだそりゃ状態になるよなあ
しまいにゃ肝心の11が据え置きで作る必要あんのこれ?っての出してきちゃうし・・・ >>56
1回の入荷が3枚で追加の補充よくんからんが隣にARMSがあるから扱ってたかどうかはそれで分かる >>52
タイトルを見るにコンビニは子供が親に頼んで予約してたのかな?
ということはその子供がいない? >>66
いや全く分からん
日本において3DSが絶対正義だった筈だよ?
据置出す判断がそもそも間違ってたとしか思えないね >>68
最後のオフゲーナンバリング9から8年空いてるからな
子供が興味持ってないのは当然のこと
DQ9の時に小学6年生だった子供は今年20才だ 大体PS4が国民機になれるかよって話なんだけどな・・・
堀井も老いたって事なのか?単に据置で作りたいからって理由なら
3DS版の存在が謎になるし採算がーとかならユーザー馬鹿にし過ぎだわ >>69
それまでもその後も展開を考えたらありえない据置という判断をする
何らかの強力な判断材料があったってことだわな
普及台数も作り易さも作る予算の低さもリメイクや派生作品による土壌も
全て覆すような何らかの理由がさ >>59
いや、そもそもPS4の売れ行きはWiiUとたいしてかわりなかったし
そもそも関連作であるDQHは2015年初頭に発売されてます
つまり、PS4発売直前〜発売(2014年)頃には既にDQHは開発されてたわけで・・・
かなり見切り発車のままにPS系での独占開発が決定してたことになるんですよね >>64
堀井は今まで通り動いていたんじゃない?それを翻訳してgame開発のフォーマットを整えてた藤何とかさんが有能だっただけ。 PSで出すと世間から離れるからなぁ
8も割と空気だったはず 8は今見るとしょぼいが、PS2時代はテンポだったな
今は洋げーがあって比較対象がそれだから酷い >>57
イカの初週売り上げが発表されるのと同じ日に任天堂の決算発表があるから
そこでDL版と合わせた売り上げが判明すると思う DQは合算300〜400万じゃダメなタイトルなんだよ
単発で250万以上、合算で500万以上は売れなきゃいかんタイトルだ
それ以下ならブランドの凋落だよ >>79
流石にそのハードルは辛いな今の小学生はナンバリングやったこと無いからこのあたりだと思う
2010年ジョーカー2 128万本→2016年ジョーカー3 63万本
2009年\ 437万本→ 昔はもったいぶって本数出してなかったから
ブランド価値は守られてたけど
スマホゲーの乱発、外伝の乱発でなぁ
あと今思えば、8ってレベルファイブの技術力もあってすげーなーって思うけど
ゲーム自体はほんと面白くなかった、ゼシカぐらいしか褒めるとこなかったゲー・・・ >>77
7月26日(水)2018年3月期 第1四半期 決算発表
なるほどこれね。
もしここで発表されなければ9月になっちまうが >>77
6月までの決算なんだからしないよ
1Qはいつも通りなら説明会も無いし DQ合算で13伸びるもイカが19伸びてますます差を縮められるの巻 6/11
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 620pt +19pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 358pt +6pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 323pt +7pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/q93aZ62.jpg イカの方が週末伸びがいいとわな
しかしドラクエほんと力強さに欠ける イカでミリオン行く気なのか
任天堂は初週でそこまで出荷するかな。あそこ分納だぜ ドラクエはレベル5の日野が関わってからおかしくなった
それから必死に立て直そうとしたが結局悪評しか出なかったし
「日野に関わると母屋が傾く」法則の犠牲者第一号 ドラクエはチュンソフトがいなくなってからおかしくなった
8は良かったけどスパッツ強制の10はゴミ イカは初週出荷100万本は出すんじゃね
現状だとそれでも余裕で捌けそう さすがにドラクエは初週200万は行くと思うんだが、
FF15が実売でまともに100万売れなかったのがどう響くかだなあ イカはソフトよりも本体の供給が問題
難民が大量に発生しそう >>92
初週時点で本体が100万超程度だから、
さすがに100万出荷は無いだろうなw
70万出荷したら、かなり英断 ゼルダと同じで本体台数よりもソフトが売れるから大丈夫! >>93
初動200は3DSのポケモンが一つも達成してない数字だからまず無理 初動は100前後だろ、ドラクエ合算もイカも
そしてドラクエは発売間もなく中古出回りでワゴンセール開催・伸び悩み
イカは年末にダブルミリオン >>59
順当に考えれば自社の看板タイトルを負けハードの後継機に発売前から投入決定なんてあり得ないと思うんですよ。
しかし堀井さんの発言を信じるならありそうなのは
・スクエニはIR情報でファーストカネクレクレしている会社
・堀井さんは据置機の大画面のドラクエを作りたい
・既にWii Uは失敗確定
ということから考えて、SIEが堀井さんを味方に付けた上でスクエニに多額の開発宣伝費を出す条件を出してスクエニが了承したのではないか。
その後、PS4の低迷でSIEが日本市場をあきらめて出すお金を大幅に減らすことになってしまったのではないか。
その結果、SIEは他社ハードとのマルチを認め、スクエニはPS4版ではやろうとしていた仕様をほぼすべてキャンセルして
できる限り低予算で作らざるを得なくなったのではないか。 >>59
スイッチ版の予告もプロデューサが早期からしてるよ DQ発表会ってただの動画公開だからそれじゃ伸びないのは当然じゃないかね まぁそういう話は所詮推測でしかないが、社長の松田が色々絡んでるだろうなとは思う
上にあるように本来であればリメイク2本も出して地均しした3DSで何年か前の時点で
本編を出しておいて、その後据置きマルチを考えるべきだった
そうすれば無駄も無いし、こんなにリリース期間が空く事も避けられた
それなのに本来本編を出すべき時期に、別のハードに鞍替えして派生を出して無駄な
リソースを使った上に、ユーザーにも無駄を強いている
従来のドラクエの展開の仕方とは明らかに違うし、ソニーが金を出し、
ソニー陣営に主力ゲーを出してるコエテクが絡み、政治的な匂いしか感じないここ数年のドラクエの展開だからな
だから先にPS4版が出来て、後で3DS版を作ったなんていう話もちょっと鵜呑みには出来ないな ドラクエ11の3DS版(単品)は仮にこれから
8(3DS版)並のポイント推移でも
初動80万前後は出そうな感じだね。
さすがに2機種合算で初動100万本は
軽く超えてきそう。 DQ11を3DS,DQ12をPS4にすればよかったんだ。 PS4は一応PS3より販売推移上だから低迷はしてないぞ。
おそらくDQ10絡み。
PS4でDQ10を出したいから代わりにSwitchでもDQ11を出す。
DQ10のPS4版が不便なかわりにSwitchDQ11は最後発にする。
ソニー、任天堂両者の思惑が交錯しているのさ。多分。 >>59
イカがE3 2014で発表された瞬間、ドラクエ11の運命は決したのかもしれないね
2015年5月に発売後、既に役目を終えつつあったWiiUをも品薄にするほどのヒットを見せて、爆発したタイトルの恐ろしさを感じることになった 世界でドラクエ売りたいスクエニが世界で売れてるPS4をメインプラットホームに据えたいのは当然
ただ出来上がった物は世界レベルどころか日本でもショボいと思われるような代物 >>113
世界で売りたいなら世界に通用するものを作れって話なんだけど、
もしかしたら中途半端なフリーランはそれに挑戦しようとして挫折した名残なのかもな >>107
>上にあるように本来であればリメイク2本も出して地均しした3DSで何年か前の時点で
>本編を出しておいて、その後据置きマルチを考えるべきだった
それをやるくらいな>>109の言うとおり、3DS版=11、据置版=12にした方がまだマシだな スクエニは世界で売りたいなんて思ってないだろ
スマホで売りたいからついでに出してるだけ イカは本体が超品薄っていう特殊な状況だからな、係数がどうなるか
マリカは本体品薄で係数が1075だったから、イカの係数が極端に低くなるとは思えないけど油断はできない でも今の流れで12をPs4に出すとすれば
早くても来年としても
switchが日本で勝ちハードに
Ps4はピークアウトで目も当てられ無かったろう >>117
お互いCMなしでドラクエは体験会で情報出してこの伸びだから微妙 ドラクエ世界に売りたいで目標500万はないわなwスクエニもその辺は身の程わきまえてる
でもじゃあなんで最初にPS4におかえりなさいになったのかよくわからんなー?よっぽど据え置きでやりたかったか?
三人揃うのも最後かもわからんしこの際スゴイDQ作りたいのか?!って思っても出てきたのがこれで
しかも3DSのマルチっていうね・・・もうホント何がやりたかったんや? しかし日本における「シューターの時代」ってどんなんだ?
なかなか将来が想像つかん。
取り敢えずスプラトゥーン屋台が量産されて、イオンとかにガンガン出張っては欲しい 日本でシューターの時代なんて無いわ
イカはスマブラと同じくジャンル任天堂だから、シューターで売れてるわけではない >>123
しかしRPGの時代が終わるとなると対応する言葉が無くてな。
サードが終わるのは分かる。しかし単なる任天堂ソフトには止まらない出現だろうスプラトゥーンは。 >>121
世界で売りたいからPS4に決めて、世界で受ける方向性の作りにしてるなら納得出来るんだけどね
同じテレビで遊べる10の流用ばかりってのが納得出来ないわ >>124
ジャンルとして流行するならサードからパクリゲーみたいなのが大量に出なきゃ駄目だと思うわ
RPGの時代はとっくに終わってるから問題ない 「シューターの時代」ではなく、「対戦協力アクションの時代」なんでは?
モンハンもマリカも大きな意味ではその範疇に入るし そういえばコング予約ptって同梱版はどういう扱いになるんだろう 何でこのスレって発売日違うソフトのポイント比べてんの?同日前で比較しろよw >>125
ホントにただ「おおきいがめんでどらくえあそびたいなー」って理由以外PS4単独でGoサイン出た理由が思いつかんw >>108
2機種合計で初動100万程度じゃ終わってるんだけど?
単機種の9ですら初週230万本超えてるんだから、
2機種合計なら、300万本くらいは売れないとマルチにした意味が無い
制作費が倍増してるんだから、
利益率的には、ほんとは400万と言いたいとこだがさすがに無理としてもな >>111
残念ながら、今の推移だと、PS4はそろそろPS3にすら逆転されるはず >>130
今までのドラクエシリーズが出してた法則から離れ過ぎなんだよな
はちまなんて見てるから毒されたんじゃないのと思っちゃう 大きい画面といいながら
堀井さんはWiiU版からswitch版に引っ越し
結局は手元の画面で遊ぶ >>133
ラスト1週で何pt変わるか知ってる?w >>113
世界で売りたいってのが嘘だと思うよ
DQ11は大部分が10から流用で、
どう見ても世界を意識した大作ソフトではない PS3は年末発売だから年末が1回少ないPS4を抜くのは普通
それだと年末になったらまた抜かれる
それに今年中にまた値下げあるだろうしね >>117
さすがに、本体が100万のスプ2に初週で負けたらおかしい
というか、PS4版にしても3DS版にしても単独で初週80万切ったら、
マルチにしたことは無駄になる >>127
これは分からんでもない。
ジャイロチームアクションゲーム
なんて分類ができれば独自性出るかも ちなみにここ数作のドラクエとFFってどっちが勢いあったの? >>138
そもそも発売日が違うんだから比較自体が難しい
比較する時期によって有利不利が出る
それを無視してPS3の年末商戦前で区切ってPS4大勝利を喚き散らかしていたゴキが多かった
結局区切る時期によって買ったり負けたりの同レベルなんだよ、PS4とPS3は PS3は最初の数年がほんと駄目だったんだよな
その時に撤退するんじゃねーかって言われた
それがFF13と値下げで盛り返して撤退するって言ったって粘着されてる
PS3は5万だったからね
最初から安くてDQFFで押してるPS4とは大分違う ラスト一週w
どっちもそのラスト一週迎えてねーだろが PS3は海賊やジョジョやガンダムを広告総動員で押し売り
今やFFバイオが半減、無双なんかも壊滅
もうキャラもの宣伝には騙されませんw
マニア向けゲームもガチャ行き 久しぶりに見かけたんで来て見たら差が縮まってるじゃん
前見たときは80前後ずっと横棒だったのに >>143
FF13出ても、それから弾が揃って盛り上がり始めるまでに1年以上の時間を費やさなきゃならんかったけどな
あの時はPSPでモンハンほかサードソフトが頑張って場繋ぎしてくれてたからなんとかなったけど、
今回はVitaが死んでるから独力でなんとかするしかない イカは本体さえ出ればその分伸びるからね
ドラクエは予約開始がかなり先行した分それだけ差が開いてたけど
逆に言えば間延びしすぎて祭り感が薄れてると >>131
合算100万では少ないのはわかってますよ。
>>100の内容に対してレスしただけなので。 まだDQ11発売まで8週もあるからな、この先どうなるか分からんよ
イカはスイッチの品薄が心配、本体を買える目途が立たなかったら予約も控えるだろう >>127
子どもの反応見ると完全にそうだね。ソロプレイしかできないソフトはそれだけでデメリットとして見られてる
今の時代を考えると9はなんやかんやで偉大だった ドラクエってイカより前に予約開始してこの体たらくじゃなあ ドラクエ5は確かSFCが大体650万〜700万台
の時に出して初回出荷130万本だったかな。
絶対に最も普及しているハードで出すわけ
ではないのでは?この時は使用チップの関係上、
FCだと小売価格が本体並みになるためFCでの
リリースは見送ったらしいね。 だってSFCのころは任天堂一強だったもの
今のように「国内最強のソフトメーカーが他と違って独自でハードでやってる」って状態ですらない一強
ドラクエやるつもりの人は何の迷いも心配もなく本体を買えばよかった状況だった
>>153
実績として、今現在国内据え置きでイカに勝てるタイトルは存在しないかと
しかもヤツは反重力盾サーフィンで波に乗ってる状態なんだから猶更 SFC時代はハードは任天堂一強、ソフトはスクウェア一強 まぁゲハだからスプラ2vsドラクエ11なんて様相になってるけど
実際はドラクエのブランド価値がどれだけ落ちてるのかが注目ポイントだからなぁ
さすがにこのまま低空飛行とは行かないだろうしラスト1ヶ月の頑張りが見ものだな >>157
だからこそ売上本数はともかく、DQ11合算がスプラ2にポイントを抜かれるような事が1日でもあったら大事件なんだよな
で、今の勢いだと割とマジで起こりそうで恐ろしい 週末でイカが特に伸びるのは本体買えた奴がついでに予約してるって事か 新規ブランドの2作目と国内最大級のRPGシリーズの最新作の予約推移が比較対象になってる時点で大分おかしいからな… >>161
4gamerやファミ通は同梱版どう数えてたっけ
含んでたよな >>160
しかも、30周年記念作品でNHKまで巻き込んで宣伝しまくりで、
シリーズ原点から現在までの総まとめ的な位置付けの特別作だしなw
本当なら、9の400万超をしのぐ単機種500万目指すとこなんだよね コングの話だと知らんというか公開されてない
ダブルパックは別集計だが、ローソン専売だっけ? イカは初週だいたい100万よ
これは確定してる
同梱込みで100万出荷して全部売り切れる
当日本体と一緒に買いに行った奴も本体買えなくてもソフトだけ買って難民化する >>167
それ実装率90%とかなるぞ
ちょっと有り得ないだろう
70〜80万出荷で初週実売60万ってとこじゃないか? しかしドラクエはもうCMも始まってるのになぁ伸びんねぇ? というか今までスイッチ買ってなかった奴がイカのためスイッチかうだろうし、相当な数売れるだろうな
わいもその一人やし スイッチがスプ2初週前に150万台くらい出荷出来てれば、
同梱版込みミリオンも有り得たかもだが >>170
おれもそれ
Uを回避した奴ってものすごいおるで >>162
ファミ通は普通に含む
4亀というかメディクリは基準があいまいなまま含んだり含まなかったりいろいろ
無料同梱をカウントしたかと思えば一方で2〜3000円くらい上乗せしたちょっとお得な同梱版はカウントしなかったりね 売れるだろうけど初週100万はさすがに無いだろ…どんな根拠だよ ハードの累計販売台数の問題があるからなあ
イカ2の時点で本体が潤沢に供給されてればいったかもしれんけどさ 本体が手にはいらないけど限定ギア貰うために予約の可能性 さすがにハード台数が追いついてないから初週ミリオンはないわ >>121
かなりソニーマネーが入ってるのかもね。
スイッチ版も出ますと任天堂が言えるのに、スクエニ側からは大人の事情で言えない契約とかみるに。 >>136
ラスト1週での話出すなら今のところは問題ないね イカ2の初週でドラクエのハード別が何となく予想出来ちゃうから大事だな 俗説通り毎週25000溜め込んでイカ週に吐き出しても130万台がいいとこだし、
装着率7割とかありえるんですかね… >>168
予約と初日の同梱分だけで既に50万行ってるでしょ
初回分のパケ追加生産は50万でかけてると思う
それを全部当日出荷するかどうかは判らんが、100万近い数が出ると思うよ
本体は発売週込みで恐らく130万〜140万になる >>181
装着しないでソフトだけ買っちゃうんですよ
今でもソフトだけ予約して本体持ってないのにのほほんとしてる連中が大勢居る スプラ2は初週100万近くいったら累計はNewマリWii越え狙えるな >>182
装着率って、だいたい40%ぐらいが限界だぞ(ある程度普及しきったハードで)
スマブラGCみたいな例(本体30万普及、発売週35万本販売)は例外
ハード初期である以上装着率は上がるだろうが、100%に近い数値までは上がらんよ イカで100万無理で60万とか予想の人はドラクエが初動合算100万以下予想ってことなのか?
ブランド崩壊なんてレベルじゃないだろそれは >>182
関係ないって
ソフト買って本体確保出来てない難民が数十万人発生するんだしw スプラ2が90万程度は超えて来ないと、DQ11は100万いかないじゃん FF15という前例があるからねえ
FFも8の頃は初週260万だったんだよ また本体数をソフトが上回る珍事が見られるのだろうか 流石に無いだろ
多くて6割超えるくらいで落ち着くと思う >>191
累計約140万台で7割なら92万本
ソフトだけ買った難民は30万人
充分有り得る 本体より売れたらゴキブリが自社買い自社買い!って発狂しそうだ
まあいくら品薄でもたぶんないだろ イカとの比較だけで見ると割とマジでドラクエが合算100万切りかねない事態なんだよな もうその辺は今の時点で任天堂が在庫をどれだけ隠し持ってるかによると思う
アップルのせいで増産できずに身動きが取れてないだけの可能性も十分あるし
逆に増産効果が出てるぶんまるごと溜め込んでてイカと共に50万台ぐらいぶっ放してくる可能性すらもがありうる
(夏季商戦の完全勝利と休み前ぐらいしか買わない一般層への普及と転売屋殺しが目的) 最高はWiiUのニューマリオじゃないか
本体100万台時に50万本売れた
これはしつこく粘着される同梱出る前だからね >>194
3DSの係数が高くて合算100万は超えると思う
200万には遠く届かないとは思うが たしかにイカとスイッチが一緒に売ってたらまとめて買うだろうな… >>195
当日50万台出しても日曜には売り切るとは思うが流石に無理だろう
最大30万、最小で15万くらいに収まると予想 >>197
PS4のDQはそんなに係数低くないし、係数は3DS版と大差ないと思う ボーナス商戦に本体出荷するなら今月末からなんだよな
イカまで本体ため続けるのはそれはそれで勿体ないような >>200
3DS版を予約してまで買う奴はどう考えても少ない。
当日話題になってりゃ何となく買うレベルの奴が大半だろう
逆にPS4はドラクエ本編の為に本体買ってまで移住したレベルの奴多数だから、予約率は必然的に高く出る >>202
ソフト買いに行って本体が無いと、それはそれでパニックだから
大量に売れるソフトの発売日には極力沢山本体も出す必要が有る ぶっちゃけ よく訓練されたイカ民は大丈夫なんだが ビッグウェーブに乗りたいだけが大量に難民化する 難民はWiiUの時にもいたがその時に学習した奴はすぐに入手してる
のほほんとしてる奴が今焦り出して異常な抽選倍率になってる、本体増えるのは8月ぐらいだが全く足りんな 層が厚いぶん興味あるけど今もまだ発売日知らないようなライトとかもいくらでもいるからなあ
発売前後にそういう層も動き出していよいよエラいことになると思う 正直発売日買いしてよかったと思う
即購入を決心させてくれた上にここ数年で一番の大当たりだったゼルダには感謝しても仕切れない >>186
ですよねー
いくらハード毎に係数が違うとはいえあまりポイント差がないのにイカ60万、ドラクエ200万とかそれこそありえない
イカ120万、ドラクエ150万前後かイカ60万、ドラクエ80万とか言いたいのか
どっちにしろ祭になるけど ドラクエで初動100万切りは、かつてないほどの衝撃のニュースになるよね
元FFV13だったFF15(未だ100万未達)でもそれなりの衝撃を与えたわけで 現時点でFF15の最終ポイントは軽く超えてるわけだし、初動100万切りはまず無いと思う
と言っても何とかギリギリライン超えられる程度と思うけど 各75万の150万ぐらいは初動で行くとまだ信じてる
多すぎと言われるかもしれんが、これでもこれまでと比較したら相当残念な数字なわけでな ドラクエは9以降はなんだかんだで毎年話題になってたから
そう急激に落ちる事は無いと思う >>213
初動150万て前作より100万減だからなw
大騒ぎになるわ >>182
さすがに同梱版で20万超えることは考えにくい
製造ペース的にも無理
今回、翌月のモンハン同梱版もあるし、
スプ2同梱版は10〜15万だと思うよ 現状の勢いだと小売はイカを取れる最大数で発注してそう
初週に残っても毎週本体と出ていくだろうし100万も有り得る まあ、現状で初週100万予想や本体同梱50万予想してるのは、
ゴキの仕込みだろうなあ >>217
初日の同梱出荷は予約10万+当日分くらいでしょ
それプラス通常版が5万
そう考えると最小15万〜最大25万程度の出荷規模になる。 DQ未予約組が多数購入に走れば数字は伸びるが…FF15がやらかした以上、どれだけの数がいるかは未知数
ショップ側としても、「全額前金」のDQを予約外で大量に入荷するのはかなり勇気がいると思う ああ50万って予約と当日分で同梱が計50万と読み違えてんのかw
主語はパケだから
パケ初回50万の枠で予約受付け開始して、「パケの予約」と初日出荷の同梱版に入れるパッケージの分でそれが埋ったんじゃね?
って話し
同梱に入るのはDL版じゃなくてパッケージ版だからさ >>221
ある程度定量的な推測を出しておくと、GW明けから本体出荷が2万減ったから、
製造時間考えると7〜8週分×2万の同梱版が製造可能
海外分から5万ほど回してもらえれば、20万程度までは可能
ただし、翌月にモンハン同梱があるから、20万全部使い切ると、
モンハン同梱にしわ寄せが行くことになる
モンハン発売日までだと30万くらい同梱生産可能だから、
半分ずつなら15万、実績的にモンハン多くするなら10万くらい
てことで、10〜15万と予想 >>220
現状が925000台のスイッチで、発売日までに120〜130万台行ったとしても
さすがに初週ミリオン越えはないと思うわ
俺は50万本くらいと予想していたけど、それにしてはコングptが高い
上手く行けば70〜80万本くらい行くんじゃね、ってのが今の印象
ただコングptは係数500くらいなこともあるから過度な期待は禁物かも >>224
モンハン同梱は見てると5万くらいしか無さ気な印象
スキン別だし柔軟に製造量増やせそうにないし、ここから積み増しも無いでしょ
あとは増産分が市場に出始めるのは6月末との噂が有るから、通常週の出荷を3万くらいに絞れば対応できなくはない
4月は国内向け月産約20万有ったから 仕方ないとはいえ需要が高まってるこの時に
週3万弱しか出荷出来ないのは本当にガッカリだ これ集計ってファミ通でも機種別になるよな?
合算初週ミリオンだとしてもランキングじゃそれぞれ超えてないわけで残念すぎることには変わりない >>227
7月8月だけで本当は100万台欲しいけど供給不可能だろうね
11月12月向けに最低でもストック100万台は欲しいし 限定のソフト同梱版は国内の別ラインで作ってんじゃないかな?
利幅の大きいマイニンと同じ拠点のもしかしたら国内製造
月5万くらいの枠で、8月はモンハン、9月はポッ拳、10月はドラクエ
みたいな感じで >>231
夜から来るよ
地方の名も無い店も並ぶと思う コングの係数500はないわw
全国的に傾向同じなんだから イカ買う奴って必然的にネット環境あるやつなわけだし、DLの奴が多そうだな DLの客が多そうって他のゲームのスレでも言われてるが、数字でないから無意味だわ >>213
合算150万はまずクリアできるでしょう。
近年のドラクエの傾向としてコングPが
伸び出すのはまだまだ先なので。
現状100万後半〜を十分に狙えるペースかと。
7月中旬からのTVCM放映でラストスパートが
かかると思いますよ。 CMはすでにローソン枠で始まってるからね
これで数字に出ないようなら7月の伸びも限定的だろう 2015年発売のスプラトゥーンがミリオンいったのは知ってるんだけどスプラトゥーン以降で据え置きミリオンタイトルってFF15だけ? なんでローソンCMで出荷数絞ってそうな、つるぎボックス宣伝してるんだ?
そんなに作ったのか >>238
イカがラスト
FFはまだ98万くらいだから行ってない マリオメーカーWiiUって結局ミリオンいかなかったんだっけ?
3DS版がたった一か月で抜いたっぽいけど >>183
ソフトだけ買うってのはいるかもしれないが、ソフト買って遊べないってのは
ユーザーからしたら望ましくない状況だよな
買った時が一番楽しめるのに、楽しみを奪うようなものだ
任天堂的にも初動で数出るよりジワ売れた方が望ましいだろうし、
そういう買い方は推奨せんだろう
まぁ本体可能な限り出してくれって事ではあるんだが マリオメーカーも年始95万くらいでランク外に落ちた スクエニも苦戦覚悟しているしな
既に言い訳コメントも出ているし DQ11合算して発表するだろうけど
3DS版買う奴はガチファンだからPS4版も買う率高いでしょ
合算した数字よりユーザー数少ないのは深刻と思う やっぱ最低でも2年に1回くらい出さないと勢いは落ちるわな。 イカ2の初週売り上げは任天堂の気持ち次第だよな
イカ2欲しいのにスイッチ手に入れられない難民がけっこう多くいそう・・・
イカ2欲しい奴全てにスイッチ渡せりゃ初週ミリオンもあり得るよ
じっさいはそうはいかんだろうけど >>240
2年もミリオンセラーがないのか..... うちも子供が3DS版買うな
PS4のほうがいいじゃんと言ったが、難しいから無理だそうだ >>247
イカは海外では大きな弾ではないから
イカの時期だけ日本に重点配分すれば初動自体は出るが
どこまで配分するかだろう >>250
お父さんのPs4でプレイするのが難しいんじゃねw イカは海外はそれほどでもないとはいえ世界で480万のうち日本が150万
海外でもまあ大きい弾なんじゃないの >>254
今回も累計では日本の売上げを超える可能性はあるが
ハードを引っ張るとなると日本市場で突出して力がある 日本の据え置きで一番売れるタイトルだから日本重視だろう さっきセブン行ったら
1枚だけ残ってたイカ2のDLカードが
4枚に増えてたw
何だこれ追加発注かけられるのかよwww
しかも限定特典もしっかり付いてるわ 残り1枚になったのが6/5。
セブンは確か手動発注だと聞いたので
1ロット3枚を追加発注したと思われる。
フライングせんでも良かったんやんw POSAカードは販売店側にとっては
リスクのない商材だからな。
仕入れ原価0円
レジ通さないと使えんから
万引きされても痛くも痒くもない
売れ残っても廃棄扱いにならない
陳列に場所を取らない
売れればどんどん入荷するぺき。 >>254
FPSが跳梁跋扈する海外と言う視点で見ると
ユーザーははFPSで鍛えた感覚を応用して遊べるが
メーカーはFPSの制作技術があっても類似品が作れない
というかなりたちの悪いIPだと思う >>260
ユーザは移行しやすいが開発からするとかなり難しいだろうね
いかなリアル志向市場だろうと、10%が「戻ってこなくなる」としたら小さくない侵食かもね。 水着で打ち合うやつとか海外でも割と売れたんじゃない?
客層は違ってそうだが 7月から増産が反映できるっていう噂もあるしな
アームズ週以降の本体出荷は気になる スプラは人を選ぶゲームだから流行りに乗ったり友達と一緒に買ったりしても飽きる奴は飽きるし他の銃ゲー民でも下手な奴は小学生以下
んで中古が下落
ドラクエは飽きた奴は買わないから売り上げが不調
と予想 6/12
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 638pt +18pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 363pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 330pt +7pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/7ReaHJV.jpg MHって係数毎回500くらいだからイカも600くらいになるかも イカって平日も伸びるんだっけ?
土日はホントすごいな どうぶつの森のために3DSを買ったような一般(ライト)層が
DQ11に反応していないんだよね
うちの姉だけどw
買わんのと訊いたら「え、出るの?」って
マスマーケティングの失敗
これにつきると思う ドラクエ買うか訊くよりイカ買うか訊くだろ? 普通さ スマホ進出は悪手だったと思うよ
毎日プレイを強制されてドラクエに触らない日が無くなっちゃったから
特別感が相当に薄れてる 苦しいなドラクエ
イカが強すぎて最後の宣伝爆撃も不発しそう 体験会なんて北陸に無関係だろうし、ただの動画配信と変わらんだろう >>265
3DSが再びPSより伸びはじめているな
全体的なバランスは3DSの方が取れてるから この程度だと正直誤差だと思う
PS43DS両方とも伸びが鈍いだけ 初週ミリオンは無理なイカと競ってるって相当やばいだろ アマランゆうき効果かしらんが3DSのかスイッチmhxxより上で笑う >>274
忘れさせないため&知名度拡大のためのスマホはいいけど
ドラクエの場合スマホでしつこすぎたので広告として効果的だったのかどうかが微妙なんだろう
利益としては大きかったけど >>277
こうして見ると面白いな
スプラ2はマリカ発売時の本体放出とダイレクトでの情報解禁、そして正式予約開始と、伸びるべきタイミングでしっかり伸びてるね
DQ11は情報を出し続けてるのとはほぼ関係なく横ばいで推移してる感じかな タイトル/47日前CP/最終予約/初動
3DS
DQ11/300前半/?/?(土曜日)
DQ7/約100/700前半/初動 約80万本
DQ8/100台前半/400半ば/初動 約60万本
DQ10/12未満/40超/初動 約5万本
DQM1/80台/600半ば/初動 約50万本
DQM2/10台/400超/ 初動 約45万本
DQMJ3/約50/300半ば/初動 約35万本
DQMJ3P/10未満/100前後/初動 約12万本 PS4
DQ11/300後半/?/?(土曜日)
DQH1/60台/200超/初動 約25万本
DQH2/20台/100超/初動 約20万本
DQB/約20/100超/初動約15万本 >>290
それってソニー・スクエニの販促効果がほとんど出てないってことじゃないか 3DS版11のここ1ヶ月単位の予約ペースは
同8の約1.4倍。仮にこの比率で最終までいくと
最終は約800に。発売木曜換算で100万前後?
土曜だと少し下がるが、同梱版やDLカード、
ダブルパックの扱いいかんで上乗せもあるかな。
何だかんだで3DS版もそれなりに売れそう。 >>294
つか、君のあげた数字で参考になるのは
>DQ10/12未満/40超/初動 約5万本
コレのみだと思う。なぜならあとは全て本編ではないから
FFで考えてみれば分かるだろ?
シアトリズムなりFF12RWなりFF12リメイクなりのptを本編12と比較することがあるか?
…という話になるよ。で、本編のみの数字を挙げてみると
DQ10/12未満/40超/初動 約5万本(ネトゲ)
DQ9/1817/2917/初動 約210万本(延期続き、係数700程度)
DQ8/1400前後/4500くらい?/初動 約220万本(係数500程度)
大昔だが、意外にDQ8の数字が一番参考になると思うぞ ドラクエはwebだけじゃなくてTVCM始まってんの?
いつから? ダブルパックのCMなら見たけど、いつからやってんのかはわかんないな >>295
・シリーズ物は原則そのシリーズのPのみを参考にする
・同ハード、同ジャンルで発売日の近いものを優先する
わけあって15年以上毎週コングポイントを
参考にさせてもらった個人の持論ですw
9は発売日の遠さと別ハードでちょっと
参考にしづらいところが。08年辺りの
店舗数は今より多かったのでそこも。 コングポイントに詳しい人いるなら聞きたかったんだけどさ
1000p超えないで初週100万本出たケースってあるの?
係数が1300とか行く高目のソフトって、せいぜい数十万本クラスまでじゃないのって気が勝手にしてるんだけど勘違いかな >>293
客を惹きつけるようなアピールは全然できてないと思うよ
実際今回はストーリー推しなんだろうに、ネタバレを嫌ってかほとんど情報出してないしね
過去作にゆかりのありそうな名前やらをチラ見せするだけでも、注目度は大分変わるだろうになぁ スレチだが、今秋に
switchにゼルダコラボのスカイリムがwww
ドラクエの空気化がいっそう進むわ ARMS
イカ2
モンハンXX
FE
ゼルダリム
マリオデ
力入りすぎwwww 次は何が出てくるんだ?
switchはイカ専用機に
する心づもりでいたのに。
今まで色々買ってしまったし
これからも買ってしまうじゃないかwwww >>297
ダブルパックのCMやってるけど普通人気商品のああいうのってすぐ売れちゃってCM打ってる暇ないよな コングポイントに倍近く差があって逆転する例ってあるの? 斎藤の予想では忠誠心の高いおじおばが大挙押し寄せる皮算用だったんだろう
あいつらは珍宝中毒であってドラクエファンではないんだよなぁ…(´・ω・`) >>305
ある
同じ週の仁王32pt、四女神85ptで、初週は仁王75477、四女神42508だった >>307
コングはオタク系PSユーザーが集中しやすいのか?
特典にもよるんだろうけど DQ9の実績から言うと、単機種で230万超の初週実売
2機種マルチ+30周年の特別作品+過去作との関連性有り
さらに、NHKも利用しての宣伝に力を入れ、9当時は無かったDQTVでも宣伝
普通に考えれば、2機種マルチで300万は狙いたいところ
スプ2は本体普及台数と実装率の限界的に、初週上限が70〜80万くらいだから、
DQ11がスプ2にトリプルスコアで勝てるかどうかで争うべきところではある >>304
スプラの特典CMなんてしたら1週間もたたずに予約締切そうw >>308
そもそも「ゲーム屋」へ行く奴自体もうコア層
それこそ普通に買うだけならもうTUTAYAだの古市だのの複合店舗とか
あるいは大型スーパーやら家電量販店やらで買うことになる >>307
仁王かなり低かったんだな
数十くらいだと誤差もそれなりに大きそうだけど、ここまで違うと誤差では片付けられんな
イカとドラクエくらいポイントあっても逆転あるか見ものだわ >>312
500から2000の間ってところだから、その2つはちょうど上下限だったな 最近のコングpt、 興味があれば見てくれ
17/02/09 PS4 仁王 32 75477 2359
17/02/09 PS4 四女神オンライン 85 42508 500
17/02/09 3DS DQM J3 95 122051 1285
17/02/23 PS4 ニーア オートマタ 136 198542 1460
17/02/23 PS4 スーパーロボット大戦V 124 100154 808
17/02/23 Vita スーパーロボット大戦V 103 83733 813
17/03/03 NSw ゼルダの伝説 268 186379 695
17/03/03 NSw 1-2-Switch 136 79526 585
17/03/03 NSw ドラクエH 30 25606 854
17/03/03 NSw SUPER BOMBERMAN R 32 36623 1144
17/03/09 PS4 キングダム ハーツ-HD 1.5+2.5 45 62770 1395
17/03/09 PS4 ゴーストリコン ワイルドランズ 49 89791 1832
17/03/18 3DS モンスターハンターXX 1305 848467 650
17/03/30 PS4 BLUE REFLECTION 48 34592 721
17/03/30 Vita BLUE REFLECTION 29 13850 478
17/04/20 3DS FE エコーズ 96 131668 1372
17/04/28 NSw マリオカート8 265 284823 1075
17/06/01 PS4 鉄拳7 74 58736 794
17/06/01 NSw 聖剣伝説コレクション 15 29564 1970 >>314
あ、崩れたなww
タイトルと一番右の係数だけ参考にしてくれ 勝手にイカは係数600、ドラクエは1000ぐらいだと思っている。根拠は全くないよ! >>291
>>292
この辺見ると悪くても4倍くらいにはこれから伸びるって事か
イカが同じ推移をすると最終2500ptで係数500でも125万とかいう数字になってしまうが、流石にあり得ないわな
本体購入と同時に予約されてるっぽいから直前でも伸び率が変わらないパターンかねえ >>299
1000ポイントというのは予約最終の事だよな
従来なら1000程度で初週ミリオンはかなり難しい
ただ今回は本編な上にマルチで、どういう係数になるかはかなり複雑
上にもあるように本編と派生でも訴求力は違うし
個人的な感覚で言うとミリオンやダブルミリオンクラスだと、数十万程度のタイトルとは
係数がまた変わってくると思う
基本的には低くなる方向かと >>304
予約受け付けてから
ずっとHMVがツイッターで宣伝しとる 大手のヨドバシとかが
イカを前面に出しドラクエを横に寄せて売場作りしてる状況なんで
イカの方が人気あるんだと思うよ 理由は色々上げられるんだけどなんか熱とか魔法がなくなったな
ゼルダやスプラには食いついてるからまだ老化ではないはずw スプラの係数はマリカを見れば1000前後だな
今時点の予約は同梱10万+パケ50万だわ >>325
その読みが正しいならドラクエはまだミリオンすら予約入ってない可能性大だな 子供や学生の雑談が耳に入ったとき、ドラクエよりスプの方が頻度は多い気がする >>326
初動200行くゲームじゃない限り予約じゃミリオン行くことは無いと思うぞ >>309
発売2週前くらいから差が広がりそうではあるが
スプラが読めないからこのポイントレースがあるんだろうなあ >>326
予約でミリオンなんて狂った真似できるのは兄貴くらいだろ >>321
店行くと熱量の違いがすごいわかるよね
スプラは手描きでポップ作ったり店員サイドからのがっつり売るぞ!って意思が見えるけどドラクエはポスター貼ってPV一応流してるだけみたいな感じ 今までの様式美みたいなもの壊しちゃったからかな神通力を感じなくなったの
かと言ってゼルダみたいに新生したってわけでもないし >>317
イカ2なんて絶対ダウンロード版とゲームカードフリー版の人が多いのになんでこんな予約凄いんだろうな… イカは今の勢いなら日本一(※岐阜県の会社ではない)でしょう。
>>314-315
せっかくだから直しときました。自前ツールでちょっとズレてますが。
17/02/09 PS4 仁王 ... **32 ..75477 2359
17/02/09 PS4 四女神オンライン **85 ..42508 *500
17/02/09 3DS DQM J3 ... **95 122051 1285
17/02/23 PS4 ニーア オートマタ . *136 198542 1460
17/02/23 PS4 スーパーロボット大戦V ... *124 100154 ..808
17/02/23 Vita. スーパーロボット大戦V .. *103 ..83733 *813
17/03/03 NSw ゼルダの伝説 *268 186379 *695
17/03/03 NSw 1-2-Switch .. *136 ..79526 *585
17/03/03 NSw ドラクエH ... **30 ..25606 *854
17/03/03 NSw SUPER BOMBERMAN R ... **32 *36623 1144
17/03/09 PS4 キングダム ハーツ-HD 1.5+2.5 . **45 *62770 1395
17/03/09 PS4 ゴーストリコン ワイルドランズ **49 ..89791 1832
17/03/18 3DS モンスターハンターXX .. 1305 848467 *650
17/03/30 PS4 BLUE REFLECTION .. **48 ..34592 *721
17/03/30 Vita. BLUE REFLECTION . **29 ..13850 *478
17/04/20 3DS FE エコーズ .. **96 131668 1372
17/04/28 NSw マリオカート8 . *265 284823 1075
17/06/01 PS4 鉄拳7 ... **74 ..58736 *794
17/06/01 NSw 聖剣伝説コレクション .. **15 ..29564 1970 6/13
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 642pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 366pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 335pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/EU4yXqv.jpg 平日イカの勢いが止まるのはお約束だけどドラクエはCMの効果出始めてる? ペース変わらんな
平日3〜5pt、週末5〜10ptといったところ
たぶん一ヶ月きるまではこのままだと思う→ドラクエ >>331
うちの近くのヨドバシはドラクエの方に力入れてるみたい。
予約のPOPの大きさはドラクエの方が2倍大きいし、等身大のパネルみたいなのもおいてあるし。
田舎の方だから時流が読めてないのかな 本体の出荷 = スプラトゥーン2の伸び
って感じですな >>342
ARMSのCMしばらくはやるんじゃないか?6月末ぐらいまでは >>341
時流が読めてないのではなく本体が間に合ってないからイカよりもDQを優先してるだけじゃね うちの近くのゲオもドラクエの宣伝が大きいな
そしてスイッチの在庫があるのを見たことがない… >>341
それは読めてない店だね
何をお祭りにするのかを決めるのは小売じゃないからな このペースだと発売までにこの数字はひっくり返るな
あとは係数の問題になってくるが、
さすがに合算でドラクエが負けるなんて事ないよな? さすがにねーよ
ってかSwitch本体が不足しすぎて物理的に無理 初週は負けるの仕方ない
本体が無いんだから
累計はどうなるかな >>335
まとめを見てるとコングptと係数に相関がありそうだったのでグラフ化してみた
(横軸:コングpt、縦軸:係数、横軸は対数表示、近似線は最小二乗法)
http://i.imgur.com/Q1UfkVV.png
・相関係数は低いが負の相関があり、コングptに従って係数は減少する傾向にある
・係数の最低値は、どのコングptでも500より上をキープしている
あくまで最近のデータからの単純な予想だけど、イカもDQも係数は500-1000になりそうだね >>341
イカは黙ってても売れる。
DQ11は反応薄くて危機感を感じてるから、一生懸命盛り上げようとしてるんだろう。
俺が店員ならそうする。 >>353
イカは一定以上は本体無いとどうにもならんしな >>355
明日の発表までは低調だろうな、ただコング売上ptでゼルダが11ptあったので先週よりはいいかも
来週は、ARMSと一緒にどれだけスイッチ本体が出荷されるかが見所だろう ゲーム小売は大体ドラクエ優遇凄いよ
レシートにまでドラクエの広告入ってたり
早朝販売のチラシ入れてきたり
ウザいくらい >>355
明日は2万きると思うわ
来週からはわからんけど 本体はもうARMSとスプラ2の発売週以外ずっと2万やろ 今日はニンテンドーストアで本体予約があったな
いつも木曜なのに珍しい >>333
コレクション目的でパケも買うから
マイニンのパケ有りDL版は知らない人多い スイッチの本体出荷E3に合わせてきてるな
明日は狙い目 >>357
それだけ推されててCMも始まったのにこの程度の伸びって
ドラクエブランドどんだけ落ちてんだよ・・・ 流石にそれいかない行ことはないと思うが
いくら腐っても合算初週ミリオンは行くだろうし、そうならば計1000は最低限 さすがに合算で1000は余裕でしょう。
3DS版は最終700越えの3DS7より同時期で
まだ200P以上のアドバンテージが。なので
最低でも7と同程度は見込めるでしょう。
(ちなみに最終300半ばのWii10ですら同時期
から200P以上伸ばしています)
少なくとも合算で1500前後はいくペース
だと思います。 まあ今は他の大作シリーズも軒並み国内の
推定売上落としていて難しいね。DL版もあるし。
DQはあとダブルパックを集計するのかどうか。
久しぶりにファミ通見たらローソン全店や
HMV渋谷が協力店一覧から消えていたので。
昔は載ってたはずなんだけどね。ちなみに
HMVではダブルパックが週間予約1位だとか。 イカはスイッチ本体の強烈な品薄で上限が決まってしまうからなぁ
ドラクエは何だかんだ言っても巨大なブランドで、最終コング予約ptも係数もどうなるか予想がつかない
ただ合算でも初週200万本は厳しい気がする 俺もそうだけどナチュラルに、DQは累計で200万行ったら御の字、みたいな空気になってきたよね 個人的には累計200万台後半、300万いけば
御の字とみてます。お盆挟むので多少の
伸びは見込めるのではないかと。 累計300万が一つのラインではあるかなとは思ってる 最近3DS版が伸びてるのはやっぱり3Dキャラがいい感じだからかな >>371-374
そんな数字じゃPS4入れてマルチにしたのは完全に失敗だったということになる
PS4版で制作費が3DS単体に比べて激増してるんだし、
少なくとも9の売上本数は越えないとPS4を入れた意味が無い 例え全機種マルチにしようが、9の400万なんて超えるのは不可能だよ
あの頃は今よりゲーム市場自体が売れてたし、DSブームに乗っかった結果なんだから
今回は負けはやる前から決まってるから、どれだけ減少を減らせるかというのが目標だよ >>377
言ってることがおかしい
販売本数減が確定事項なら、コストは削るべきであって、
PS4を入れることで製作費を数倍に膨らませたのは判断ミスと言うことになるぞ
負け確定なら、3DS単体で出して、制作費が安く済んだ分を広告費に回した方がマシ 6/14
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 647pt +5pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 366pt +0pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 339pt +4pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/dhquw5W.jpg スプラトゥーンは本体の上限縛りがあるからいつ止まっても不思議じゃないけど・・・
ドラクエはどうしたもんだこれ?TVCMはロ−ソンのパッケだけなのか?SIEはPS4版のCMしないのか? >>379
やっと3DSが伸びてきたか。PS4にダブルスコアつけるぐらい頑張れよ。 正直この伸びを見てると、本当に売れるのか疑問になってくるのは確かw
過去のDQ本編と比べても、全く伸びないからなぁ
今後の販促で伸びるのかってのもポイントだけど、予約外で余程入って来ないと
本当に大幅な減少があり得るわ
スプラの方はハード上限数から言っても妥当というか良いペースだと思うけどね・・・ 発売日の近いWii10(USB版)は
この時期4日連続コングポイント0だね。 3DS版今から予約する人もそういないだろ
というか予約すらしない人が多い気がする 予約しない人が多くても予約する人がいないということにはならん
分母が文字通り桁違いだからな
3DS版の予約が増えるのはむしろこれからだろ DQは両機種とも500ポイントいくかいかないかぐらいかな
店舗特典もなさそうだし、FF15みたいに大きな変動はないかも 40日で+140いかないなんてありえない
700いくかどうかはあるかも >>382
ダブルパックのCM見て思ったんだけどあれで初めて11出るんだって知った人は何がダブルなんかさっぱりわからんよな >>380
平日だからって言ってもドラクエはもうTVCM始まってるんだぞ・・・
CMすらしてないイカがこれと同じ推移って
本格的な宣伝始まったら一気に引き離されるの確定じゃん CM見て予約するようなライト層で
早速予約しに行く人って少ないんじゃない?
発売日が近いならともかく、まだ遠いし。
しかもコア層向けのダブルパックの宣伝で
販売場所も限定されるんだから尚更ね。 最終予約数の半数に達した日
(最終予約CP300〜1000以下対象)
発売25日前 DS DQ6
発売24日前 3DS DQ8
発売21日前 Wii DQ10(USB版)
発売18日前 3DS DQ7
発売17日前 3DS DQM2
発売17日前 3DS DQMJ3
発売14日前 3DS DQM
今日で発売45日前。
3DS版11の現時点での予約数はまだ
最終の半数に達していないと思われます。 だいたい15日前の数字を倍にすれば発売日コングポイントになる感じかな 予約開始日から数える視点も併記しないと意味ないんじゃね?
今更調べられるかどうかは知らんけど 本当に予約伸びてないんだな…
>6月16日開催の「ドラゴンクエストI・II・III」コンサートで,
>「ドラゴンクエストXIダブルパック勇者のつるぎボックス」の予約受け付けを実施 そりゃダブルパックなんて酔狂な物を買う奴なんてそうそういないだろw
普通に考えたらどちらか片方でいいわけだから この高度情報化社会の時代にレトロ手抜き未練禿の三拍子揃ったゲームを好き好んでやらねばならんのだ >>386
普及したハードのちょうどピークで出してきたからな
次世代機に圧されて衰退が明白になってきたのは今回が初めて >>21
参考
発売日
[3DS]とびだせ どうぶつの森 - 655pt 初週60万3064本+DL20万本(公式)
37日前
[NSw]スプラトゥーン2 - 647pt 本体が手に入らない状況とソフトが手に入らない状況は似てるようで違うんだよな ダブルパックは数量限定で事前の需要予測に基づいて
生産しているはずなんだけど全く売れずだだ余りだからなぁ
ドラクエ史上最大のコケが見られるかもしれない
歴史に立ち会うようで凄くワクワクするわ >>398
最終の半分という見方は面白いけど、本編の半数と派生作やオンゲの半数は規模が全然違うからねぇ
言うまでも無く予約日数も違くて、本編が一番長い
時代やハード係数の差はあれど、その見方だとやっぱり同じ条件の本編同士で比べるのが妥当かなと思う とび森は初動がかなりの数DLに食われたからな
品切れで待ちきれない連中がDLカードに殺到した割とレアなケース とび森は発売週は別に爆発してなかったけどネットの口コミで爆発したよ
自分も途中から欲しくなってダウンロードに手を出した 久々に来たらDQ合算がイカに追いつかれそうでワロタ
こっからDQが伸びるにはどうすればいいんだろうな 一般論で言えばほっといてもここから伸びるだろう
ただコングポイントで考えるなら店舗特典でも用意しない限り劇的に伸びるのは難しいかな さすがにいくらスプラトゥーンとはいえ、じわ売れ型な上に本体制限されている状態なのに
初動でドラクエに引導渡すのは無理 DQ11はこの調子だと各機種750pってとこかな
ただ、単体で1500pというのとは大分結果が変わるだろう
どちらかと言うと良くない方の意味で スプラトゥーンが上がるってよりドラクエが下がってきてる状態だしな 2週目以降じゃジワ売れのイカに勝てるわけもないのに
初動指標のコングですらこれ
本当にやばい むしろオンゲの10でも終盤に伸ばしている
事に目を引くわね。6月中旬にほぼポイント
が止まった時期もあったのに。予約期間は
リメイク6が2年以上の期間とってるねw ドラクエのCM始まってるって書いてあったから探したけど
Wパックのか、探して損した ドラクエ10ダイレクトを観るまでは俺も10はどうするか迷ってたからなー
はたして11はダイレクトしてもらえるかどうか
両ハードに展開した影響で単独ダイレクトはなさそう
あって通常ダイレクトでちょっと触れる程度かな ドラクエ11
初動100万切り→完全なるオワコン
初動100万〜149万→オタゲー、国民的ゲームではない
初動150万〜199万→一応面子は保てる
初動200万〜王者まだ健在
こんな感じ 来週からアームズのcmの枠の半分がイカ2になって来月には8割がイカ2になるな
そしていつも通り1ヶ月〜21日前に専用ダイレクト、俺は7月1日(土曜日)だと予想する 本体在庫を戦略兵器として意図的に貯めているというのでないならなら
試写会どころかCMも乱射すべきでないかもはすべきでないかも
イカのデキには絶対の自信がある、少なくともFFのように売り逃げするべきタイトルではない以上
本体がありもしないのに需要のピークをデカくして品薄の混乱を加速させた挙句秋に隙ができるよりかは
「イカを待ちわびている層」の率を濃くしてゲーム内容で大騒ぎさせ、その反響を利用して下半期売り続けるほうが一杯売れるだろうし
>>415
とび森は「DL版に意図的に食わせた」側面も大きい
元々他のゲームをやりながらだらだら永くプレイするゲームだから本体に入れといたほうがよく
任天堂はその旨を再三にわたって説明しDL版をここぞとばかりに推しまくりだった
パケ版を絞ってDL版へ誘導する、これがホントの品薄商法だったと思う 任天堂がイカCMをバンバン流すようなら、
イカ当日の本体をそれなりに用意している
と見ていいのかな NO
本体を用意できてなくても
CMはバンバン流すと思う イカ前作の初動が10万本で、そこから150万本に伸ばした化物タイトルだからなー とはいえダンマリというわけにもいかんだろうしなぁ
PS4のドラクエに話題持っていかれる可能性もあるしSCEがモンハンがらみのCMを早々に撃ってくる可能性もある
理想を言えばイカが初週ミリオンに迫る勢いで売れまくって莫大な量を用意した本体が一瞬で蒸発し
あふれた分がドラクエ(「イカ層が既に持っているハード」の3DSのみ)に流れてエニックスにも感謝されるパターンがまぁ一番いんだろうが セーブ用フラッシュメモリがSLCですぐに追加が難しいとお詫びダイレクトしてたな この期に及んでPS4のドラクエに話題が集中するわけないだろ >>437
んなもん知っとるわバカ
だが、任天堂は発売前からいつになくDL版を推しまくりだった筈 >>378
市場規模的に海外考えたらPS4で出すのは経営判断としては当然
今回のMHWも同様
ただ、肝心のゲーム内容が外人に受けるかどうかはお察し ドラクエに対して何の愛着も思い入れもない海外の人間がドラクエ11やって楽しめるって本気で思ってるのか?
ファミコンでやってるゲーム性そのまんまでグラがps3レベルです!ってゲームだぞこれ
日本で国民的ゲームって言われてるタイトルか!さぞやスゲー面白いんだろうなー!!って購入されたら反発やべーぞ
数時間後
ジャップさぁ・・・・今って2017年って知ってる?こんな糞ゲーの何が面白いわけ?ジャップの感性終わってんなゲラゲラってな感じだな ドラクエもモンハンも、ある意味最悪のタイミングで海外病を発症したな >>435
初動10万とはいってもぶつ森と一緒で初動が90%越えの超品薄だったからな
もともとE3のトレーラーで注目されてたところに試射会で火がついて発売前からヒット >>443
DQはともかくMHは単純にSwitchとPS4のマルチでよかっただろうに
わざわざ据置専用だものねえ。そして大人の事情丸出しの日本だけPS4独占。
まあゲーム自体が面白いんでありゃあ文句はないがな… イカは販売体制も他と比べて段違いだったわ
ヤマダ店頭でゲームコーナーがあったのはここ5年でイカ発売時しか見たことがない 6/15
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 652pt +5pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 368pt +2pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 341pt +2pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/MhagWTK.jpg MHソニー独占効果はDQには全く影響ないようだね…一体どうなってしまうのかw 1ptずつ差を縮めてるね
ARMS発売時どれだけ差を縮められるか 100pt近くもあったDQ合算とスプラ2の差ももう50台まで詰め寄られてるのな 平日にすこしずつ差を開いて休日で追いつかれるってパターンを繰り返してきたが
ついに平日でも負けるようになってきたか >>448
MHW目当てにPS4買うような層はぶっちゃけ既に買ってそうな気がするし
今買ってなくてもそれこそMHW出る時に買えばいいしでDQに関わる要素がない ロートとコラボしたり
ローソンとコラボしたり
全く効果がないようだ [PS3]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 361pt
[PS4]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 207pt
最終これでPS3版45万なんだから真面目にヤバいと思うよ
現状のPS4予約ポイントがPS3版DQHに近いから未だにハーフ超えてないことになる 最終今の倍にはなるんだからそれぞれハーフは余裕
そこから先は2週間くらい前になってからだな 初動は二百以下というのはコンセンサス取れてきたと思う
今回はすれ違い通信がゴミっぽいから
むしろ初動から伸ばすのに苦労するだろうな >>454
スライム目薬の宣伝よくツイッターで見かけたんだけどな
現実はイカが情報出る度にトレンド埋め尽くし
ARMSが体験会やる度にトレンド1位
ネットやる層に毛ほどもドラクエの広告が刺さってない いくら情報操作しても
トレンドとやらは下手にいじくり回せないよね
クソニーが大金払って社員に掲示板荒らしさせれば通用した時代は終わりを迎えつつある アマゾン、TSUTAYA、HMV、楽天、楽天ブックスは
ドラクエが1位だね。 コングはゲーオタ寄りだからアマゾンとかよりイカは伸びにくいはずなんだが逆転現象が起きてるな
なんだろうこれは 専門店なら確実に入手できると思われているのでは
てかファンなら特典つくセブン等で予約するだろうから
あんま当てにならんような >>463
ゲーム屋に行くのはガキしかいないかららしい >>466
いやでも今まで子供向けのほうがポイント高くなる傾向なんてなかっただろ
係数的に考えたらゲーマー向けのほうがポイント高くなりやすい傾向だったと思うが すみません>>292を訂正します。
DQBの最終は100超ではなく70台でした。
訂正前の100超はVITA版でした。 >>467
そりゃすごく簡単な話だよ
ドラクエに比べたらイカの方がゲーマー寄りなポジションだってこと >>470
そうなってくるとコングの見た目以上にドラクエが売れる可能性が出てくるな ・ポンコツハードで名高いWiiUで200万売り上げた
・「イカだけのためにWiiU買うのもなぁ」が代名詞だった
・ゴキがツイッターで「PS4に出せや」って発狂するレベルだった
導き出される答えは… >>472
本来はそうならないとおかしいんだよ
片やようやく行くぜ100万台ありがとう100万台レベルなのに対し
もう一方は合わせりゃ2500万台オーバー
まして多い方がよりメジャータイトルなんだから勝負になってる時点でだらしなさすぎるんだよ DQ10の生放送にて斎藤P
任天堂さんにお願いしたいのは、もっとスイッチ本体を買えるようにしてください
任天堂さん、いらっしゃってますよね?
お願いします 子供たちにyoutubeのドラクエの画面を
見せてもドラクエと解らなかったぞ。
FFなんて名前も知らない子が多い。
そんな子供たちが大人になって両ブランドを買ってくれるかね? スプラがゲーマー向けってのは正直無理がある
コロコロ連載中だぞ いまみたら山田孝之のドラクエcm がyoutubeランキング1位になってたから明日上がるかもね スプラはゲーマー向けだよ
他の任天堂ソフトをやるやつらとは明らかに層が違う
コロコロに載せるのは逆にその層の方が比率的には薄くて宣伝のためにやってんだよ
対抗戦とか非公式大会出るやつらとか人気のやつらは大学生とか成人が多い 一番人気の人は20後半の既婚者だし >>480
ゲーマー向けというよりファッションヲタ向けかな
ドラクエもそれ寄りだけど、ポケモンみたいな装備がシナリオクリアに重要じゃないRPGに馴れちゃってドラクエみたいな数字見て装備揃えるRPGが難しく感じるっぽいな
なんとなく数字高い方がいいくらいは把握できるだろうけど というか「ゲーマー向け=非ゲーマーに向かない」って発想自体がもうPSWの術中にはまってる
それも、格ゲーやSTGを衰退させた原因を意図的に業界全体に振りまいた極悪な呪術に
もしこれが真なら、ゲーマー向けは普通の人が楽しめないニッチな物になり
一方の非ゲーマー向けは底が浅くうすっぺらとなってしまい
入り口が広くて奥が深い「あらゆる層に向いたゲーム」や、あるいはドラクエのような「国民的ゲーム」は存在できないことになってしまう >入り口が広くて奥が深い「あらゆる層に向いたゲーム」
こんな物存在するのかなぁって感じだけど
万人向けと奥深さはなかなか両立しえないもんではないかと モンハンみたいな面倒なゲームが売れるんだからそんなこと気にする必要ないよ >>483
マリカーがそれに近い
奥深さとか言ってただの時間稼ぎ要素でしかないゲームは駄目
ポケモンの厳選とかモンハンのキークエとか
ゲームの目的に対する面白さに労力が直結していない ポケモン自体に関しては
ライトに見れば「超自由度の高いフリーパーティ制RPG」であり「キャラゲー」である一方で
コアなほうだと「ガチの対戦ゲー」としてもそれなり以上の実績があるから
その意味では万人向けのゲームに該当自体はすると思う
ライト向けでみると対戦に堪えうるようなバランス取りがされることで奥深さが出て
いざハマった時に奥へ奥へと遊びを広げていけるという利点がある
コア向けの対戦ゲーとして見た場合ガチ勢特有の「人より抜きん出たい」という欲望に対して
多数いるライト層がギャラリーとして盛り上げてくれるという利点がある
しかも、ライトからコアへの進化が起こり得るから格ゲーやSTGのような先細りもおこりにくい >>487
でも同時に脱落者も生みやすい
あと、人は大人になるから時間かける前提のゲームはリア充ほど厳しくなってくる
対戦を元からしない層にはそのやり方でいいが対戦したいけど厳選は無理な層をわざわざ手離すのは賢いとは言えない
実際、ポケモンは売上と対戦人口の差が激しすぎる
ポケモンの対戦が魅力というなら対戦はすぐにさせるべき
モンハンの場合は売上的にも明らか
キークエなんてモンハン3作品くらいしたら確実に嫌になる要素
いっそ下位は2つくらいしか表示されずに両方クリアしたら緊急クエくらいのわかりやすさでいい >>488
スマン。
>>485のポケモンの厳選を肯定するわけではなく、ポケモンと言うゲーム全体の話
実際、厳選は世代を追うごとに特に第6世代からどんどん楽になっていってるし
厳選作業するぐらいならその時間で対戦してくれと言うことなんだろうと思う。 >>481
ごめんけど文の意味が分からないし説得力ない…
スプラに関してはやったことあって更に配信とか大会とかのムーブメント知らんと語る説得力ないと思うわ煽りとかじゃ無しに >>490
スプラやってる奴がゲーマーならポケモン赤VS緑で赤ピンチとかならんのだわ
そもそも貴方の指すゲーマーとはなに?
配信してる奴に影響されてプレイ始めるプレイヤーがゲーマーかね? あえて定義するなら趣味の中でゲームの優先度が比較的高い人って程度の意味かな
ライトカジュアルからヘビーまで程度の差はあるけどどれも定義さえ満たしてりゃゲーマーには違いない 大会出てくるのが20代後半が一番多いとは言え、その年代以外も出て来てるし
前にも書いたが平日昼間なんかは◯◯ママみたいな名前の日本人がかなりプレーしていて結構上手かったりする
名前からして明らかに家族を送り出した母親が家事の合間にやってる層
実際子供の母親にウデマエ下げられたwwwなんて投稿に100単位でいいねがついたりもするぐらい
イカちゃんに関してはあるあるな話なんだろう
でも、この辺の層は大会には出て来ない
大会には出て来ないけど明らかにやり込んでる
まさに間口が広くて奥行きもあるゲームとそのプレーヤーの例だと思うぞ
そういう大会には出て来ない奴はスプラプレーヤーとは認めない!とかマニア層が暴れ始めると
そのゲームやジャンルは衰退してしまう、まさに格ゲーの現在がこれ
大会出て腕を磨くことを否定はしないし好きなだけやればいいと思うけど
自分を特別だと思いたいマニア層は自分と同じような姿勢でプレーしないライト層をゲーマーとは認めないと排斥したがるが
マニアもライトもゲーマーであることには変わりないんだよね
マニアとライトがそれぞれの楽しみ方で共存出来るのが一番ゲームの繁栄としてはいいんだよ >>491
横からだがゲーマーってゲームをする人のことでしょ
コアやライトの違いはあれど >>491
ちょっと落ち着いて自分の書き込んだ文章見てみなよ文がよく分からん、フェスの事言ってるん?
フェスでポケモン緑が勝ったらスプラはゲーマー向けソフトじゃないって何が言いたいのか意味が分からんぞ笑
あれは赤が人気で得票数が多かったんだけどマニアック層(ゲーマー層)が緑を選んで勝率で勝ったそれだけの事だと思うけど ミリオン以上だと皆やってまさぁ
流行ってるから嫌っていうよっぽどのひねくれ坊主でもなきゃ スプラはゲーマー向けっていうかゲーマー含めて万人にウケたからな >>483
存在しないわけじゃない
スポーツなら、サッカーは草でもワールドカップでもルールは1つなわけだから
やり方次第だ
たとえばスプラトゥーンで使うボタンやレバーの数は
5年前10年前に初心者ゲーマーが扱えるようなレベルではない量だが、
ろくなチュートリアルもなしにまず塗れ、という事でガンガン使わせてる
たとえば触るだけで気持ち良い、というところを解決してしまえば
ゲームルールがやたら敷居が高くても成立しうる
人間は視覚の生物なので床の模様で戦うというのは慧眼といっていいだろう >>500
ジャイロは直感的だし
最低潜りと射撃ボタンさえ覚えればプレイはできるからな スレチ気味だったから元に戻すと、もしゲーマーへの人気"も"無かったらこんなドラクエを超す勢いでコングにも予約入らないし出たばかりの三万越すハードが品薄にはならんし公式アカウントもあそこまでリツイート伸びてないよ フェスで「ポケモン赤ピンチwwww」あたりの煽りなんて
スポーツ文化的な煽り合戦にすぎない。
さらに言えば下らないことで二項対立で争う世相(ネットでの?)のパロディでもある
キノコたけのこ なんてまさにそれ。信者のふりをして楽しむ時代になってるだけ。
(そういう板で遊んでますよね?)
こういうのはゲームに留まらない社会現象(の揶揄)なので
フェスをとって非ゲーマー向けだというのはちょいとな。 >>407
こっちの方がしっくりくるw違和感全然ねぇw >>481
「難しく感じてる」んじゃなくて「つまらなく感じてる」んだと思う
そこんところは
「料理が多いのか不味いのか」っていう
岩田聡の話に通じるところがあると思う >>442
寅さんがハリウッドで評価されるか?
って事だよなぁ。 >>497
だから差が出るレベルでゲーマー以外の(リザードン好きそうな)キッズやライト層も多かったって話だが?
ゲーマーしかいないなら戦力差はさほど生まれない
ゲーマーがゲーム好き全般でいうならゲーマー向けとか意味わからん言葉選ぶべきじゃない
ゲーム好き全般を指すならファッションヲタだってゲーマーの一種だし、switchでいうなら1-2-switch以外は全部ゲーマー向けソフトだわ
どんなゲームにもゲーマーはいるのは当たり前なんだから、ゲーマー向けとあえていうならコア層向けゲームの事だろ普通 >>481
主婦層にも人気だが?嫁さんがスマホの着信音を
イマヌラネバーにしてて、スーパーで鳴った時に
主婦数人がメッチャ振り返ったらしい。 >>507
相変わらず何が言いたいのかよくわかんないけどスプラがコア層向けゲーマーの方向は見てないって事?
コア層にウケてなかったらユーザー開催の非公式大会で人がまだ少ないオプレとかで1万人近くライブを見ることなんてないだろ
上位勢とかのスレもあんな賑わってないわ >>509
何であんたは常に0か1なのか
スプラはマニア層にもライト層にもそれぞれ訴求力があってどちらにも受けているということだと思うが
ライト層にも受けている=マニア層向けではないってなるのがイミフ >>510
あれ?前に自分にレスしてきたやつとは別人?
スプラはゲーマー向けじゃなくてファッションヲタ向けとか訳の分からん事言ってきた人がいたから、いやゲーマーにもめっちゃ人気あるよって言ってたし
ライトにも売れてるのはそりゃわかるわ
ただ任天堂ソフトの中では明らかに一番ゲーマー層は人数多いと思うよ確実に >>510
ああ分かったリプの相手誤爆したのか文章ちゃんと読んで理解した
自分が言い合ってた相手のやつに言ってたのか
俺もその通りだと思うわ あんな気違いじみた嫌らしい動きするライト層がいてたまるかw
ライト卒業してるわ >>508
鬼女板でのイカスレも長く続いてるからな
深く静かに浸透している… 一つのゲームだけひたすらやり込むのはどういう客層なのか?って話じゃね イカは更新終わってかなり経つ今やっても即マッチングするから頭おかしいわ ドラクエ久々のナンバリングだからなあ・・・
両機種ともに初週ミリオン届かなかったらブランド失墜と見てもいいだろな
さすがにそれはクリアすると思うけど・・・ 初週ミリオンは行くでしょ
腐ってもまだドラクエだろう FF15のギリオンは当てた
今回は2機種合算260万だドン 両機種ともにはちょっと難しいかもね。
つまり初動200万以上ってことでしょ?
ただでさえDL版は集計上拾えない。
(DLカードはファミ通が拾っているが)
仮に8や9と同じ購入需要があっても推定売上
は昔より減ってしまうのが今の時代。あと
ダブルパックの集計も不透明でどうなるか。 いやまあ最近のスクエニだとあの手この手で上乗せしてきそうだからなぁ 初週150万
最終250万ぐらいかな
これぐらいは売れるだろう スクエニ自体は両機種共出荷&DLで各100万本、計200万本オーバーっていう宣伝は大々的に打つと思うよ
推定実売数は両機種共100万超えは初動では無理だろうと思う
片方だけなら多分達成するけどどっちかまではわからんね >>479
山田CM効果で上がるかと思いきや新規格ゲーのARMSにアマラン1位奪われてて草
http://i.imgur.com/gYjoVnM.jpg イカに続いてアームズもかと思ったらイカいつの間にか落ちてるし アマランはちょっと前からイカよりドラクエが上
ずっと1位だったPS4ドラクエ抜いたから大したもんだよ 6/16
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 656pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 372pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 341pt +0pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/2uh3ddn.jpg 497 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/29(火) 12:47:59.39 ID:8EjIkiyd0NIKU
全く伸びずに発売
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 330pt (+2)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 140 pt (+4)
FF発売日予約
これみると本当、FFって国内でのブランド崩壊してるんだろうな 平日に微差をつけることすらできなくなっていってる
そして休日に一気に追いつかれる
というかモンハンまできたあのE3の結果を受けてもこのザマか 来年ゲーム発売します宣言を受けて今年のゲームが売れるなんてないだろ 昨日のドラクエPS4版は予約入った方。
先週の木曜日に比べたら。 今日のARMS買いに来た層がどれだけ予約するのか、明日のポイントが楽しみ イカちゃんどんどんアマラン下がっていくぞ
何が起きたし ゲーマー向け=ファッションヲタは脱落してしまうバランス
ファッションヲタ向け=そういう奴等にも楽しめるバランス
なんでファッションヲタ向けをゲーマー度外視と決めつけるのか意味不
さっきも言ったがテレビゲームなんだからゲーム好き向きに作るのはごく当たり前なんだから、
そのテレビゲームソフトに対し敢えて「ゲーマー向け」というなら普通コア向けを指す
大体ゲーマーってゲームマニアの事だから >>536
多分ARMSにスプラトゥーンオンラインコード五百円オフつけたからだと思う そりゃ日本限定でRPGの王様かつ代名詞に対してぽっと出でな上に日本人の多数が嫌うSHOOTERゲーが
一地方のゲーム屋とはいえ予約に肉薄している状況は陣営関係なくネタになるだろう >>540
発売日まで見守るスレで何かご不満なん? >>545
ああ、それでギャルゲーの係数が低めなのか
Vita版四女神もブルーリフレクションも係数が500くらいだったからな 情報出てるのにどこも盛り上がらないな
本スレですら勢いないじゃないか >>540
興味があったから開いたんでしょう?
恥ずかしがらなくていいのよ >>546
今は一時期のエロゲ屋みたいな時よりは良くなった
まぁ3DSは撤退後の中古投げ売り場みたいだし、switchは3ヶ月後には撤退するような展示してるよ 5/26 → 6/16 +21日(あと43日)
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 276pt → 372pt +96pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 275pt → 341pt +76pt
このままの推移でいくと
PS4版 568pt
3DS版 497pt
[参考]スプラ2 1022pt ひと月前はそれなりにブーストかかる
もう少し伸びると思う >>550
これが最低ラインだから、結構売れそうかなって思った 残り40日ちょっとでは
Wiiの10 +約200 (USB版)
3DSの8 +約300
3DSの7 +約600
かな。最近の3DS11の伸びを見ると7程の
ブーストは考えにくい。それでも8と同程度
の伸びは最低限見込めそうな推移だね。 >>62
これ
15年には3DSでさっさと12出しちゃってそれから次考えるべきだった
オフ本編ってレベルだと09年の9から8年も経ってる
レベルファイブレベルで乱発は考え物だが
FFDQは逆に少なすぎ >>550
1200の係数で70ー80万てとこかな
まぁそんなもんだよな >>478
ゲーマーってのは女子供とは遊べないポリシーの事なのけ? >>550
イカはGCのスマブラ状態
ドラクエは1000越えるから何とか >>522
さすがにそれをやるほどバカじゃないよスクエニも
君学生? 実は和田の方がマシだったでしょ
松田はブランドをソシャゲで金に換えてすり減らしているだけだし
一個も新しいもの生み出せてないもんね
和田は新しいもの生み出せなかったけどDQ9で最高の売上叩き出したり既存のIPは持たせてたし イカは本体の数っていう限界があるし、ダウンロード組も多そうだから、初動はどんなに多くても70万ってところじゃないかな。
そうなるとドラクエの方が(少なくとも合算では)確実に多くなると思うけど、ポイントの推移が今のままだと初週合計100万とかになっちゃいそう。
あと一月半でそれぞれどのくらい伸ばせるかねー 久々にゲハに来てビビった事
1伸びないDQコング、イカと拮抗って
2誰もVITA話題にしてない
3ゼルダが本体牽引って
4もう箱の新型が
FFとモンハンはなんとなくわかってた ドラクエはこれからアホみたいにCM流れて1000ぐらいまで伸びて、問題は初週200万行くのかとかそういう話になる、といいな。一方イカは累計勝負だな、年度末までに200万いっててもおかしくないし。 >>561
個人的にも和田の方が良かったと思うよ
あの人も経営屋だけどゲームを理解する目ってのはあったように思うし
DQFFブランド頼みの危険性も解っているから何とか変えようとしてたのが判ったし
ここ数年松田がやってる事が何か先に繋がるとは全く思えない 自分の任期中に数字が出れば良いという程度じゃね?ホンダの伊藤とか日産のゴーンのイメージ立つ鳥後を濁しまくりw ドラクエはCMいつになったらやるんだろうな
いまだにソシャゲのCMしか流してなくねえか >>563
マジでゼルダオンリーでマリカまでノンストップだったのは驚いた ネガキャンすりゃいいじゃん
動画見てアラ探して本スレ突撃して通販サイトとかに0点レビュー投稿して
俺の勝ちぃ! 俺、大勝利!
て宣言するためにさ、先ず、動画見ようよ!
動画見てさ、アラ、探そうよ!
攻撃しようよ! アラ、探してさ、攻撃しようよ! もともとDQって昔はほとんどCMしなかった
せいぜい提供枠ぐらい 批判をすべてネガキャンと置き換えて無視してきた結果が今のFFドラクエの惨状でしょ 現状、PS4同梱版の宣伝しかしてねえから、3DSで出ることさえ知らん奴とかいるよな ドラクエは今になって突然海外を目指すとか言い出して両ハードでの展開に走った。
それゆえに任天堂に宣伝してもらえないし、たぶん今後のダイレクトでも大した扱いをされない。
まぁ、PS4版ばかりCMしてるのにドラクエ11が売れなかったらPS4版が悪いってことだな。
PS4版で客を惹きつけられなかったということだから。 とても海外を狙ったゲームの作りじゃないし、E3で宣伝すらして貰えないから本当に海外狙って作ったのか怪しい 据え置きで出したかった
WiiUがこけたからPS4にした
しかしPS4も比較すると売れてるね、程度にすぎなかったから
海外を口実にしたってところじゃないか? まあどうせ爆死したり評判悪かったら3DSが足引っ張ったからーって
言い訳するのは予想できる >>565
ゲームを理解する頭が本当にあったら、安い新人ばかりにすれば人件費の問題は解決するとか言って
ベテラン中堅を根こそぎって言っていいレベルでクビにしてないよ
和田が終わりの始まりの楔を打って、松田が終わりへの流れを加速させてるが
どっちもマイナスであって、-80のが-100よりはマシって言ってもあまり意味はない
多分和田と松田の順番が逆だったとしても状況は変わってなかったと思う ウィッチャー3箱1版のCMが廻り回ってPS4版の宣伝になってると誰かが分析してたけど今回同じ事になるのを嫌って任天堂も静観してるのかも いやいやw
単にイカ2と発売時期かぶって身動きできないだけだろ 今さら他社ソフトの宣伝してまで3DSの普及促進策をやる必要が任天堂にないだけでしょ
Switch版が同発だったら任天堂とソニーのCM合戦が見れたかもな TwitterのTLでもイカ2の話題は見るけどドラクエは全く見ない >>563
VitaはE3カンファで完全スルーだった上に、肝心のマイクラがソニーのせいでクロスマルチハブされちゃったから終わりだよ
アンテ出るらしいけどそれがどうしたって感じだし >>586
実際のマイクラユーザー的にはかなり痛手だろうなあ
PE版準拠にして今後のメイン版になる可能性がふいになったわけだし 正直ドラクエってゲハが思ってるほどもう話題性のあるゲームじゃないし 今の子供たちにとってはドラクエなんて「ああ、あのスマホのクソゲー?」程度の認識しかないだろうなぁ そもそもドラクエ11、「面白そう!」って声全然聞かないのヤバいと思うわ… ゲハはおっさんだらけだから、その年齢層が面白いと思わないってだけでしょ
まあDQはおっさん向けだと思うからヤバそうだけど 6/17
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 666pt +10pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 381pt +9pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 344pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/9OzOQGX.jpg 10までプレイするような生粋のファンからは、色々と使い回しだらけな上に戦闘は劣化してて呆れられる
よく知らない層からは他のゲームに比べてクソグラすぎない?と思われる
直前に見事に鳥山キャラを綺麗なトゥーン調で描ききってたDB格ゲーが出てきたからなおさらね 面白そうに見えなかったけど8と9は惰性と義務感で買ってしまったが
今回はさすがにスルー 昨日久しぶりにファミ通見たら期待のトップ30ランクでドラクエがトップでスプラ4位。ポイントも倍位違かった。
ちょっと偏ってきたのかな。年齢層的に ファミ通を読むような者が思う期待のソフトランキングだからね、しょうがないね ファミ通なんて今誰が買ってるんだよ
コンビニでもまるで見なくなったぞ >>596
前から偏ってる
子供が読むのはコロコロのゲームコーナーくらいでしょ ファミ通はコンビニでもう売ってないな
CSだと売ってるのは電撃PSだけ ファミ通ほんまにコンビニから消えたよな
たまに買ってたけど、わざわざ本屋行くほど欲しいわけじゃないから2年くらい読んでないわ 山田孝之効果でこの程度しか伸びないのはやばない?
つべで急上昇とはなんだったのか ぶっちゃけファミ通買う層と任天堂好きの層ってあんまり被ってないと思うわ
コンビニでファミ通は皆無、電プレですらレアだし本屋に買いに行く人ぐらいだろうな買うのは そもそもファミ通を実際に買ってる奴なんかいるの?
全部返本だろ そういう意味でもジョジョの破壊力がすごかったんだな そろそろファミ通の「ファミ」も任天堂に返して「通」だけで売れや イカのCMがそろそろ始まるのかな?本体ないから予約があんまり伸びなさそうだけど スプラは特典付きが他にあるのに、この伸びってのがすげえな
何も知らない一般も多いということだ WiiUからスプラやってる人はDL版買いそうだし
特典のおかげで一人で2個買う人も居そうだし
同梱も大人気だし、初週どの位行くか全く分からんな ファミ通期待の新作ランキングは
あれはあれで順位が高ければそれなりに
売れることが多いよ。もちろん順位が
低くても売れる作品もあるけど。
この期待のランキングとAmazon、コング、
この3指標全てで高い人気を取れば前人気は
盤石な感じだね。15年以上見てきた印象では。 >>612
スプラのセブン特典は後からポイント交換出来る可能性高い(○月以降に追加される可能性がありますと注意書きがある)からそこまででもないと思うんだけどな ドラクエの1週間前はPS4が+1で
3DSが+0。昨日はかなり予約入ったね。 >>614
それ知らなくて買おうとした、あぶねえ。その注意書き知らない人多いんじゃないかな
ゲオのコップは要らないし淀で買うかな >>615
山田孝之の特別映像が公開された効果だよ
かなり注目度高かったらしいからな >>581
終わりの始まりなら和田の前の社長のFFシフトからだぞ
その辺りでモノリスの高橋とか中核スタッフがごっそり抜けたからな >>616
でもあの服は半年くらいあと
待てないからセブンでDLカード買ったわ 全ての始まりにして終わりなるもの
即ちヒゲの人か・・・ 3DSでもこんなに予約入るってことは
PS4なんて持ってない、いらないって人がこんなにいるのか 単純に3DS版のほうがいいって人もそれなりにいると思うぞ
価格安いし、携帯できるし >>621
バカなの?そもそもの普及台数考えたら
3DSの伸びなさはむしろ異常なんだが
もはや集金版にもならずただのゴミ FF15を見る限り100万の現役PS4ユーザーは確実にいるでしょ
延期した結果、PS4の勢いが落ちてSwitchノリノリのタイミングに発売とか、今のドラクエの持ってない感がスゴイな ソニーと政治的に絡んだゲームが凋落するのは偶然じゃない >>626
3DS版の伸びなさはどうみてもPS4版の存在(というか同発)が足引っ張ってるよな
宣伝してないのもあるが FF15ってパッケ出荷が100万弱だっけか
あんだけ安売りになってるの見ると100万ユーザー居なさそうだが… >>630
FF15は出荷&DLが110万でもっと買えって年末にSIEプレジデントが言ってた
だから今も10万本以上の新品が流通在庫として小売にあると思う >>625
ゼルダみたいにソフト>本体とか起きない可能性もないではない 他に綺麗なのがあると買う気がなくなるってのあるからな
DQ11とかまさにそれだし今後MHでも起こる現象だぞ 予約して買ったイカを床に置いてSwitch入手の瞬間を妄想しながら全裸で正座待機する人がいるから、たぶん本体出荷越えるよ PS4の方が高性能だから開発しやすい!って主張する人いるけど、
他と比較されて性能活かせてないって買われなくなるだけだよな
Proなんて売っちゃってるし ドラクエ11は何が売りなのかがよくわからないからね
CMもあんまり中身を強調してないし PS4版だけのつもりだったけど
思ったり別物だったから3DS版も買うかも 俺みたいにswitchは今は1台しか持ってないけど、イカソフトは複数予約してる人もいると思う
やっぱswitchは一人1台ほしい、そしてハードとソフトのダブル難民は嫌だから 10から時間かけすぎたイメージ
3DSに注力してる時期にさっさと予想通り3DS出だしてよかった
具体的に言うと15年、8リメの時期
その後12でPS4でも何でもでおk
DSが圧倒的だった9はともかく
スマホ市場の拡大、wiiの特殊さ、3DSの初動PS3の低調、wiiuの低調、微妙ポジションのVITA、その中で海外で伸びたPS4とぐちゃぐちゃの状況下で日和りすぎた印象
と言っても注力先は初期は明らかに3DSだったが途中で迷ったイメージ 10の1-2年後には11出すべきだったね
9から期間空きすぎなのはみんなも言ってるし10は別物なわけで
ただ、2013〜2014年頃はPS3も盛り返してるものの普及率としては今一つ、wiiUも大コケ状態、堀井さんも次は携帯機より据え置きみたいな考えだったみたいだしこうなったもの仕方ない まあドラクエは後回しにしてもいいタイトルだしね
一瞬で値崩れするし FF15を延期させて年末商戦でPS4販売を促進
ホライゾンとニーアをスイッチロンチにぶつけてサード諸共皆殺し
DQ11をイカにぶつけてとどめ
ってのがSIEの計画だったんだろうなぁ 間が空きすぎてる。
2013年に3DSで11、今年PS4だけで12。
スマホで激変した期間だからこれぐらいじゃないと相手にされない。 >>644
FF15の延期はSIE関係なしに単純に元の発売日にロクに動くモノが出来なかったからだよ
SIEが噛んでちゃんと調整していたなら元の発売日の直前のトレインジャック広告がそのままで
発売日頃にはそんな広告があったのも忘れられてるなんてことにはなってないw https://youtu.be/pWak_GmA6A8
Here’s 30 minutes of Splatoon 2 singleplayer gameplay footage 邪魔してやろう、足引っ張ってやろうの結果が今のPSの惨状なのか >>602
うちの近所のコンビニは2冊だけ仕入れてるっぽい。 いや慈善事業でもないしフェアプレイでも無いから
足を引っ張れば良いんだけど
普通ならそこでスキが出た所に自分のゲームを叩き込むんだよ
まさか何も無いとは思わなんだ http://dengekionline.com/elem/000/001/535/1535285/
5月末時点における2017年度のゲーム市場は…
…ただ、これまで市場を牽引してきた3DSとPS4が大きく減少。
数量で3DSはハードが19.2%減の14万台(2DSを含むと3.0%減の17万台)、ソフトが31.0%減の123万本。
PS4はハードが23.9%減の16万台、ソフトが49.0%減の69万本と落ち込んでいる。
>ソフトが49.0%減
洒落にならん減り方 ハードはまあ飽和すれば販売数は減るもんだからいいとして
目玉ソフトがないもんな
やっぱドラクエの遅れが大きいわ 負けハードにここまで力を入れたからドラクエブランドも国内PS4市場ももう立ち直るのは不可能だろうなあ DQFFをもってしてなお負けハードPS3よりソフトが売れてないっていう現状がヤバい
サードの有名作を引っ張ってくれば自然と売れだすなんていう時代が終わった事の証左だ >>617
わざわざ山田孝之使って注目度抜群の状態で何もしてないイカとどっこいどっこいって >>644>>648
SIEはそこまでアホじゃないと俺は信じてるよ!
変な説得力があるけど ヤマダからメタスラ2DSLLの同梱版の最終予約受付ってメールがついさっき来た
思ってる以上に予約が集まってないんだろうな
さすがに同梱版はとっくに予約受付終了だと思ってた まあ結局はHD機になって開発の難度も上がったのにスクエニみたいな大手サードでもついていけてないのが原因な気が >>655
つまり
「注目度抜群状態ではなかった」
ってことだ
つまり
「山田孝之のCMは、様子見しているファンに訴求する内容とは言いにくいものだった」
ってことだ
つまり
「SIEのCMってクッソダセエんだよなあ」
ってことだ 作ってる側が ここが面白いぞ! っていうのがどこかわかってなくて宣伝になってないとかじゃないの
昔のドラクエは良かった…みたいな懐古動画とか11の内容ほぼ無くてビックリしたし >>658
HD機というか映像の進化にこだわり過ぎて狂わされた感じもある
まずPS1の時のムービーゲーやグラ重視がゲームの本質を追求することを奪う毒だったと思う
そんでPS2〜3の時和ゲーの基本であったマンガやアニメの世界なら大体再現して動かせるようになりある種行き詰まった
そこに、思考停止で質感とかをとにかく現実に近づければいいというフォトリアルと言う発想がさらなる毒になった感じがある
それこそ美的センスがなくても、グラの目指す方向性をチームで共有しなくても、ゲームの性質に合わないグラフィックでも、現実に似せればいいんだから
それこそドラクエの場合キャラが鳥山絵なのに背景の質感とかがリアルだからおかしいわけで
質感の追及なんかを全て「背景の細部に至るまで鳥山明の絵を完全再現!!アニメのようにそのまま動く!!」
を目指したほうがはるかに世界としてまとまりがある絵面になった筈なワケで DQのCMがPS4専用にしかみえないんだが
こんな詐欺みたいなCMしてたら3DS版買おうって思う奴少ないだろ
それでもある程度予約されてるのも凄いが 相手を陥れることに腐心しすぎて自分の次の一手を用意できていなかったアフォ会社ということか、よくいる悪役そのものじゃねーかw >>664
俺が受けた印象は少し違う
どちらかと言えば、これでもかというほど「大画面の美しさ」「テレビで遊ぶ楽しさ」を強調してて
3DS版の存在を多分に意識した内容になってた気がした
逆に言えばそればかりが強調されてて、ドラクエ11のゲームとしての魅力が全く伝わらなかった
ただ、ドラクエ11そのものの魅力を伝えすぎると、「敵に塩を送る」結果になって難しいのかもしれない、とも思う
何ならゲームの魅力をちゃんとしっかり伝えて、「何だったら3DS版を買ってもいいんですよ」とどっしり構えてる方が
長期的にはPS4の利益になると思うんだが でもソニーが枠を提供してるならそれこそ仕方ないことだと思う
もしも「単純なドラクエのCM」をしたら自分の枠のCMで3DS版が売れるとかいう悪夢のような展開になるし
一方7月の任天堂はそれこそ何を犠牲にしてでも全力でイカのCMせにゃならんから枠は貰えないだろうし
ただ、任天堂がイカ発売後に「ドラクエ11は3DS版でも出ます!」というCMを集中的に流せば、
PS4未所持の層を3DS版に誘導してエニックスを助けつつSCEだけハメ殺すという無慈悲な戦法が取れる 大画面しか売りはないんだよ
スクエニの客はスマホに入り浸ってるから >>667
よし、スプラ2に3DS版ドラクエ11が500円安くなるクーポンをつけよう
パッケージ版限定にすれば小売も喜ぶな! >>667
最初からその予定じゃないの任天堂は発売日もスプラ2のが早いし丁度いいね ゼルダbotw、マリカ8DX、スプラ2、マリオデ
この辺はSwitch本体が出荷できる限り、ずーっと売れていくタイトルだろうな DQ11は過剰出荷と中古溢れが目に見えてるから値崩れ早いだろうな 小学生にあがる頃にはもうジャンプでしょ
王者ジャンプですよ 小学生はまだコロコロばっかだよ
高学年くらいからジャンプとか読むやつ増える >>671
下手すれば1年でミリオン4つ行くかもな ジャンプも高齢化してて
今の子はコロコロ卒業する年齢だとスマホにハマる >>671
全部買うわw
マリカ、スプラ2はDLだけど ソニー過去の悪事(ソースは各自ググレ)
・セガドリームキャスト品薄による機会損失ローンチ失敗
→ソニー系列の電資会社が日立やNECのドリキャス向けパーツを予め買い占めていた
・MS箱シリーズの国内普及鈍り
→MSハードの小売り流通を独占しているバンナム傘下のハピネットを支配下に入れコントロール
・任天堂WiiUのルネサス鶴岡工場ソニー買収
→WiiUの増産が出来ずに撤退を早める結果に・・・(ソニーがルネサスを救った云々は大ウソ) >>677
ゼルダが微妙だけど他の3つはミリオン余裕だろうなあ PS4版に偏りまくった宣伝してんだから当たり前だろ スクエニにとってソニーから貰った工作費と3DS版の販売機会の損失どっちが大きくなるかねえ PS4がぐんぐん伸びると思ってたんだろ、国内でも
馬鹿だねえ、自分らでスマホ乱発するぐらいもう据置時代なんて二度と来ないのに これってスクエニもスマホのCMばっかで発売前まで宣伝する気なさそうだけど、
スイッチ版が実は本命って可能性ないか。 スクエニとしては3DS版で最低200万は売りたいわな Switch版は任天堂に宣伝させるつもりかもね
ただ任天堂って独占以外には金出さないから駄目かもw Destiny 2 → ソニー「PS4 proで30fpsなのは問題です。Xbox one Xで60fpsにするのをやめてください」
スターウォーズバトルフロントU → ソニー「PS4 proよりXbox one Xの方が画質がいいことを公表するのはやめてください」
モンハンワールド → ソニー「スイッチは必ず除外で、日本でXbox、PC版をリリースするのをやめてください」
DQ11のswitch版もこれと似たようなもんだろ まぁ特殊契約は置いといて。
とりあえず、もうPS4のDL版予約したから
諦めてハードルを低くして待ってるけど
ゲーム性が10から劣化しているのがなぁ。
個人的には防具が見た目に反映しないってのが
ひどくマイナスポイント。
ダークソウルとかスカイリムとか次世代のすごいゲームが
当たり前にやってることをドラクエがやらないのは
もう手抜きというより低予算でいかに売ってやろうという気がしてならない むしろ最近のスクエニを見てよくDL版を予約する勇気あったな 10どころかDSの9の時点で見た目反映やってるからな
明らかに手抜き低予算ですわ 主人公をキャラメイクするやつなら、あって当然かもしれないけど、そうじゃないなら特定衣装の組み合わせくらいで十分だろ。 防具が装備できないしばりプレイがあるから
それをすれば気にならなくていいね¥んじゃね? DQHみたいに「皮のよろい」じゃなくて「皮のオーブ」にしちまえばよかったのに
FF7で防具が消滅して、○×バングルになったみたいに >>697
クエストでマルティナのバニーがあるはず。 >>692
本当、どうかしてるよな。
さすがに今回で懲りたわ
つーかDL版高いし >>688
今年の任天堂は切れ目なく月ごとにソフト出す予定だから任天堂枠のCM回して貰えないんじゃね? PS4のドラクエは基本的に高い
7800円にできなかったのかな >>701
マリオは10月で11月と12月が空いてるから
ここに押し込むつもりでは? >>703
本当に出るかどうかは知らんがゼノブレ2が年内だし国内でもスカイリムを任天堂から出すとしたら
ドラクエに割いてる枠なんかなさそうな気がする
何よりポケモンあるんだし 今日タワレコオンラインの予約ランキング見たら、トップ9までスプラグッズで埋め尽くされてた…
そしてイカちゃん仕様の黄色いルンバ的なもの欲しい >>703
11月はポケモンだぞ
そうなってくると今年冬発売のゼノブレは必然12月に確定しちゃうから、年内には広告枠回すような余地はもうない ゼノブレに広告枠を回さないという選択肢もあるかも
クロスみたいにダイレクト3連続みたいな形でゲーマーに訴求するという
あまり効果がなかったように見えるやり方だけどね SIEが広告持ってるから3DSの方のCMはしないよ 3DS版の方はほっといても売れるだろって甘い認識だったのか
もしくは任天堂枠の方で宣伝してくれるだろうとかか
普通に考えれば任天堂の方はスイッチを売るのに全力な時期だろうと思うけどイカ2あるし 3DS版が売れないと9から本数ガタ落ちするだろうな
PS4版はいってもミリオンいくかいかないかぐらいが限界だし 海外はカッチリ作り込まれたAAAタイトルでもみんな59.99ドル
日本はドラクエというブランドに驕り13年ぶりのまともなナンバリング新作なのに
手抜きしまくりで1万円近い値をつけてもミリオンあっさり
スクエニは笑いが止まらんだろうな さすがに、この現状の体たらくでは、笑ってはいられないと思うよ
「手抜きしまくりで1万円近い値」ってのも、苦しい状況の表れだろう
手抜きしまくりなのかどうかは俺には分からんけど 最初はPS4オンリーで作ってて、途中からこのままじゃ不味いよねって3DS追加って
堀井さぁーん。そりゃ信念ないよぉ
ていうかドラクエのスマホも本編のブランド力で人気あるのに
本編をUE4ですますのは不味い。FF15の時もヴェルサスを引き摺るという
どうしようもないミスを犯してたけどスクエニって会社は学習しないね
これ下手したらFF7Rでもやらかすぞ 今回の11はホント売上は読めないな
ライト層が本体買ってまでプレイするか微妙な気がするし、ブランド力はまだ有りそうだし
コマンド入力はそれでもいいと思うけど、戦闘の見せ方は10みたいな感じに出来なかったのかな PS4の3D、3DSの2Dと3Dなんて無茶なことしたから
そこの整合性取りつつ作るだけでいっぱいいっぱいだったのかな
それにしても戦闘は地味だが >>694
まぁFF15もそうだったけど、やる気ねぇなぁって感じ 6/18
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 679pt +13pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 384pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 349pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/kB4kdF4.jpg ドラクエcmが急上昇1位になってもこの伸びはほんとに無理なのかもしれん
スプラはcm始まったらえぐそうやな ドラクエは公式ネガキャンのなかよくこれだけ予約があるなと思った スイッチが売れてない以上任天堂はすぐに新ハードだすよな
E3で海外サードが完全無視と判明したから
国内だけ1000万台売れても年商下がりまくって3年後とか最大の危機だろう
3DSとスイッチ同時に爆死という未曾有の危機 >>722
ハード普及率が全然違うからね、価格もだけど
それだけに3DS予約数が現状PS4以下ってのは如何にスクエニが需要に反した事やってるかって事だね
400万台しか売れてないハードに肩入れなんて、従来のドラクエなら絶対にやっちゃいけない悪手そのもの >>725
ドラクエの名前があれば売れるって思っているんだろうな
名前を変えて売り出したらどの程度になるか興味がある 本体をGETした人が予約してるんでしょ
ある意味わかりやすい もう少しでハード単体だとイカとドラクエで倍違う事になるのか・・・ 合算でもあと54pt差
スプラ2のCMが始まったらあっという間に追いつきそうな イカ2は来週の週末から本格的に伸び始める時期
ドラクエは再来週から DQは金曜の反動なのか土曜にしては低いね。
裏を返すと金曜のドラクエはWebCMと
ファミコン芸人効果があったってことかな? >>724
以前は2年で撤退でハード事業終了とか言ってたのに随分水準をあげたねw ソニーのせいで今一番勢いのあるSwitch版が後発になったあげく
その情報すら一切出せないとか、間違いなく機会損失の方がでかい
結局これ↓と同じだろ
Destiny 2 → ソニー「PS4 proで30fpsなのは問題です。Xbox one Xで60fpsにするのをやめてください」
スターウォーズバトルフロントU → ソニー「PS4 proよりXbox one Xの方が画質がいいことを公表するのはやめてください」
モンハンワールド → ソニー「スイッチは必ず除外で、日本でXbox、PC版をリリースするのをやめてください」 PS4PROが思った以上にポンコツで
箱1Xが思った以上に高性能
switchが思った以上に好調なもんだから
スペックで勝てない箱1xには、サードに金をばら撒いて性能差を誤魔化すように指示をして
switchにはサードに後発マルチや開発阻止を指示する
結果ユーザーには何の利益もない事に金を使ってる
ほんまソニーはド汚い会社ですなぁ SIEの支援受けないで、3DS版五月に出せなかったものだろうか
同発が良い方向に作用してない イカが止まらない!
ドラクエ合算に追いつきそう
そもそも、他に特典付きがたくさんある中伸びるってことはドラクエよりだいぶ需要上だわ こういうのは恫喝とセット、物事はアメとムチだからな
ソニー「Switch版を後発にして情報も一切発信禁止。さもなければPS4版の発売を認めない。
言うことを聞けば宣伝費持ってやるし、ロイヤリティも下げてやる」 ドラクエ10の発売日もスイッチ版はなぜかPS4版の一カ月後なんだよな
ベータテストは同じ日程なのにさ
同発の方が盛り上がるし宣伝しやすいのにこれもソニーの圧力と思ってしまうな ドラクエの開発自体もパチスロを2ヶ月くらい調整したり、力の入れるところがおかしいんだよなー しかもeショップにも並んでないしなDQ10
PS4版出るまで載させないのか
まあ好きにすればいいさ
サードがベストを尽くせなくてもそれが仇になるのは幼稚な王様だ >>716
むしろどう考えても3DS主軸に動いてたのよね
それが僅かな派生を出しただけのps4にも出た
ふらふらしすぎたと思う ドラクエは1週間あとだからな
イカがでてから最後の1週間でふるえて待ってな
俺はイカしか買わないけどな 国内で単独でドラクエに勝てるのはポケモンくらい
タチジェネみたいに最大瞬間風速で越えたゲームはあったがすぐに落ちた
今回2が出るゲームに肉薄されてる
時代を感じる
まあ普及台数があるからなぁ モンハンのリークが当たってるのを見ると何か裏でやってるんじゃと勘ぐってしまう >>740
そこに関してはむしろβテスト同時にやって大丈夫なの?って思う 11はスイッチ版待ち。評価も拾えるし完全版対策も出来るしねw 堀井には賄賂効かないだろうけど
スクエニの牡蠣豚あたりはソニーの賄賂でぶくぶくに肥え太ってる感じはする >>736
足を引っ張るだけで業界にとってもユーザーにとっても害悪だよね… 後発だとしても定価の完全版買うくらいなら暴落した不完全版買うほうがいいわ
そこまで待てるなら金使いたくもないゲームってことなんだろうし >>752
確かに悩みどころだよね
でもそしたらその後暴落した完全版でいいかという気持ちが起こりその頃には欲しくなくなってるパターンにもなったり。 完全版は売れないしゲーム評価が確定してて騙し売り出来ない分適正入荷に近いから、暴落すること自体少ないぞ
まあ不完全版発売時から追ってて完全版待ちならそもそも買わないかもしれんね 最終
[3DS]とびだせ どうぶつの森 - 655pt
33日前
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 679pt +13pt というかSwitch版出るのわかってるゲーム別のハードで買う気起こらんわ 面白ければいいけど…
今のところそうでもなさそなのがな… まあ、本当にに面白そうだと思ったら完全版待ちなんてされないからな >>710
7月は3DSで二つも出るか余計にドラクエにかまってるヒマもお金もないと思う DQ11はキャラデザからして、どこをターゲットにしてるのかよく分からん
DQ無双辺りから、鳥山絵から離れて、フィギュアぽいキャラになったけど、
その流れは旧来のプレイヤーは望んでないだろうし、
と言って今風のセンスのある絵でもない
スプラトゥーンは独特のセンスを感じるし、今の子供たちにも受けそうな印象 糞ゲーだからスイッチ待ちで充分って言ってるだけだもんなw
それすら発売が近くなれば金が惜しくな絶対w スイッチ版に関してははっきり言って過大評価しすぎだろ
今の勢いだけ見られたところでまだ100万台も普及してなければミリオンヒットが出たわけでもない
スイッチ版を同発にしてたら全く結果が違ったというのは任天堂信者の中だけの思い込みだろ >>746
マイクラやE3でのいろんなタイトルの話からするとSIEがいろいろやっているのは間違いない。
>>749
わからんぞ。
堀井さんは据置機でやりたいってずっと思っていた。
でも日本ではWii/PS3がアレ、Wii UがアレでPS4もアレだった。
だがSIEからしてみればスクエニはカネさえ出せば作ると隠す気配もない会社、
あとは堀井さえ落とせばドラクエを取り込めるぞと考えてもおかしくない。
「我々は据置機で作るあなたの夢を叶えたいんです」って口説かれたらどうなるか。
>>760
フィギュアならフィギュアで昔、鳥山明が作ってたジオラマみたいな作りなら良い感じになったかもしれないのに。 >>762
任天堂信者は3DS版単独で去年か五月に出せって主張だろ
一番稼げるはずだった3DS版が宣伝しないおかげで生殺しだぞ
俺個人はスクエニ的には、3DS→PS4/Switchが理想だと思うが、SIEが許さなかったんだろう >>762
switchにはもうハーフミリオンソフトが出てるからな
上限はPS4とさして変わらないぞ >>765
ぶっちゃけ3DSは去年の時点でピークアウト気味だから去年出したところで厳しいよ
妖怪3やジョーカー3の売上を見る限りな
スイッチ版をすんなり出せたのは据置版11がPS3かVITAをマルチしてた場合だけだろうし
今更それを言ったところで結果論のないものねだりだ switch版DQ11ならゼルダより売れる可能性は十分あっただろうに
それを自ら捨てるんだからしょうがねーよなw >>765
宣伝しない性というより、露骨にPS4版が足引っ張てるだろ
3DS版単独なら画像気にしないユーザーでも、
PS4版と並べられれば、如何にも手抜きのような印象を受ける
かと言って、PS4版やろうと思えるほど面白そうではないし、
PS4版はずっと高いし、ドラクエらしさも減っているから、
どっちも買わなくなるというセルフネガキャン
こういう異種マルチで陥りやすい弊害の一つだよ >>768
真面目な話してる時にギャグにしかならない「ピークアウト」理論持ち出すなよw
そもそも、去年で言うなら、何故ポケモンは除外除外で判断するんだよww >>768
宣伝なしで100万売れるとか、考えてみれば今まで出たPS4ソフト全部超えるんだぞ
それにPS3やVitaなんてUE4対象外だから、Switchとのマルチ前提ならむしろ邪魔な存在だよ 更に蒸し返すとDQオンラインをDQ10にしてオフラインの間空けたのまずかったな ジョーカーの場合は単純に中身が糞だったのと
スクエニ自ら3DSからDQユーザー引き剥がしたせいだよ
いつの時代でも作ってる側の熱がないもんなんて売れる訳ないし
そういうとこ客は敏感に察知してイカみたいな熱い所に集まる >>774
そもそもイカの150万+αに対抗できるのは、3DS版だけだからなー
まあまだ分からん、任天堂とスクエニ次第だな 先行版を売り切った後に後発Switch版を出したところで、全く売れないことはわかりきっている
後発を売るために無駄な努力をするより、発売中止にシフトする手もある
Switch版限定で任天堂傘下に作らせるという手もあるが、開発リソースの無駄遣いにしかならないかも >>777
ドラクエ11程度の要求スペックでエンジンも同じとなると、開発中止にする意味はないと思うけどね
なおさらPS4版に200万~250万くらい期待してそうな売上予想だったからな >>773
面白そうであれば何年空いてようと影響なく注目されると思うけどな
ブランド力自体はある訳だし
問題は出てる情報が既視感や使い回し感ありまくりで、かつ面白そうに映らないってこと ドラクエはせいぜい初動の1.3倍だけどイカは3倍は売れるだろうからな CP発売7日前からの伸びはWii10が60台、
3DSのDQ7やDQM1が200前後、
3DS8が約100。3DS11も100以上は
伸ばせるかな。 耳にタコができるくらい語りつくされてるけどヒーローズ出す前に3DSにDQ11
30周年に合わせてPS3とPS4にDQ12でまーるくおさまったと思うな
正直DQ9から半減すると思ってるけど、MHWのPS4の展開は多少追い風になるか? >>771
ポケモンだってXYの時より数字落としてるだろ
DLC含めてギリギリ400万行けるかどうかだし、3DS以降500万には全く届かなくなったから
ポケモンが国内3DS市場がピークアウトしてないという根拠にはとても使えないだろ DQが面白かったというか
DQでしか味わえない面白さを持ってたのは7まで
8以降は普通のJRPGとなんら変わらん
幼稚臭くなったし DQMSLがリリースされた時これは後々の
本編DQMにはマイナスになりそうだと
思ったなあ。売上的に。DQMSLで
満足する人も結構いたんじゃないかな? いやもうドラクエ6ぐらいで限界感じてたわ
ほんとその後惰性で続けてた
日本人のこういう習性よろしくないな、ブランドを腐らせる >>768
妖怪は直前に自分のところの三国志が需要を先食いしたからな
子供がターゲットだけに同じ系統は何本も買えないさね
ジョーカーは今更いうまでもなく出来がひどすぎだわ >>739
それだけSIEが追い込まれているともとれるな。
携帯も据置きもサード任せのSIEに対して
任天堂は携帯据置き統合して両手のフルパワーでせめてきているからな。
海外じゃX-box one xも来るし。 国内サードは新規ブランド作る気殆ど無いし、適当に縮小しながら続けるだけだろ CMやって体験会開催しても伸びないPS4版DQ11
まあコアユーザーも上限に近づきつつあるわな
7月頭くらいには合算でも抜かれているな 買う予定のRPGを体験しても仕方ないし、ストーリー以外の情報が欲しいけど
出てくるのは縛りプレイとかパチスロとかなんだよな
ばかじゃねーの
ドラクエは5がピークで6以降は佳作と駄作の繰り返し DQのピークは3と9だろ
後はハードの勢いで売れるかどうか決まってる感じ 面白さのピークな
売り上げならそりゃそうでしょうよ DQ9は確かに売れたけどそれでDQファンになった人ってほとんどいないんだよね
人気投票でも常に最下位付近にいるし
3のように強烈な信者を作り出したのとわけが違う
今のDQは3のブームのおかげで生きてるだけ 5が面白いと言われてるのはそれ以降が駄目だから評価されてるだけな気がするんだよな ドラクエは1〜6までが良かったな。
中でも冒険色の強いワクワクの3と、
ストーリーが壮大でキャラの個性が強い5が良いね。
音楽は4と5が特にすごいね。 5はシナリオが良かっただけ
他は全て同時期に出たFF5に負けてた
グラ音楽ゲームシステム全部負けてた FF5ってそんなにすべてが良いか。
FF4と6のほうがおもしろかった気するが。
なんせ記憶にまったく残らないのが5。 そんなの人それぞれでしょう
FF5はFF最高傑作だと思ってるけどあくまで俺の感想に過ぎないし 9はすれ違いダンジョンが面白かったんだよ
後追いだとつまらんのは当たり前
あれを利用して、「不思議のダンジョン」や「すれ違いダンジョン」などを生かしたゲームデザインへと
少しずつ変更していったほうが良かったのに 面白さは人それぞれだからこそ数字という事実で結論を出す売上が重要 当時のファミ通の面白かったゲームソフトランキングでも常にFF5が一位でDQ5が二位だった
一年以上ずっとな ドラクエの情報とか映像見るたびな既製のモノを組み合わせただけなんだろうなぁって思ってしまう、何で勝負するんだろ、ブランド?カジノ?鍛冶?
あほかとあ、シナリオか、シナリオってなんかPV的なのあったっけ? シナリオはシナリオ自体が良くてもそれを実現する手段がなければクソだから、どれだけ表現を出来るかどうかだわ
8だって見せ方がクソだから死体見学ツアーと言われてるけど、もっと主人公の立ち回りを上手くしてたらそんな言われ方はしてない DQってそういう演出を映像ですべきじゃなかったと思うんだよね
文字だけの方が良かった あとからどうこう言ってもしょうがない。
それがその作品だから。 >>789
仮に独占契約があるにしても嫌なら結ばなければ良かっただけ
結んだにも関わらず未だにスイッチ版を匂わすこと自体がルール違反 >>806
演出の差だな
8の無口は少し違和感あったが
10は無かったし >>809
開発当初はWiiUダメダメでPS4にはFFがあるって状況だったから、これは勝ちだなと思ってたんでしょ
事実スクエニはWiiUにはDQX以外全くソフトを出さずにPSに客が流れるように仕向けてたしね
まさか独走状態にもかかわらず、FFを国内爆死させた上に他のサードソフトも大して売れてないとか、
大作ソフトさえ揃えば勝ちハードになれた今までのパターンからは予測できんよ ソニーが時限を含む独占契約を結びまくってるのが事実であれば
「ニンテンドースイッチには1ボタンで移植可能」という話はソニーにとって相当脅威だろうなぁ WiiUには勝ったさ
でもあっさりとスイッチ出てきた
これWiiUの工場を買収して邪魔してなければ
もう一年だけWiiUにも力を分散してたかも知れないのにな 工場買収への牽制のために任天堂はMSと組んだのかもしれんね PS4さえしっかり国内で売れりゃあ3DS版もswitch版も出す必要ないんだよね
売れないと思ったからマルチに踏み切ってるわけで
どっちが開発先かって話なら例の「大画面でやりたい」発言からもPS4版の方だってわかるし、
3DSがダメそうだからPS4で作り始めたってパターンは無い >>817
その3DSがピークを過ぎ去ったせいで頼りなく
Switchもまだロンチ直後で出すにはまだ早すぎるという状態だからどうしようもない
素直に3DS版=11、据置版=12として同時並行して作ってるスタイルだったら
もう少し柔軟に対応できたかもしれんけど ピークを過ぎ去るまでゲームを発売できない開発が無能の一言で終わる そもそもピークも何も自分らで盛り下げてるじゃん
PS偏重してさ
自業自得ですわ サードのブランド物が結集したPS3だって大したことなかったんだし
同じようにブランドもの集めたPS4がPS3以上に売れる根拠全くないんだよな ソフトに関して言えばPS4は3に遠く及んでないからね
ドラクエが加わる前提でようやく上位2つまで勝負の土俵に上がれるようになるだけ
それ以下は問題外だもの
PSで出すのならPS3市場が生きてるうちにするべきだった ピークを迎えてようがハードは出回ってんだから
盛り上がらないのはソフト自身や売り方の問題だよね 30万40万当たり前だった無双がいまや10万すら届かない有様だもんなぁ
そしてその程度のショボいハードルをニーアが突破しただけで狂喜乱舞する始末 switchは本体の普及100万行かんのに同じくらいイカが初動で売れそうなのヤバいな
全員イカ専用機にするつもりかよ Wiiが一番売れてたのに国内のサードは本流タイトルみんなPS3に出してたろ、あれが間違いの第一歩
今まで通りシェアを握ったハードに素直に供給してれば、PS4向けソフトがここまで売れなくなることはなかったと思うぞ
子供が買わんハードに種蒔いたってなんも育たんだろ あの頃wiiでもPS3でもなく360にRPGだしてたメーカーあったよな
変な時代だった >>827
それこそ360はMSが開発費補助して誘致してたから
それでも日本には根付かなかったけどね >>826
だがWiiは任天堂がある種サードを諦めたことで出来たハードなわけで
性能が無視できないレベルで低かったしPS3と構造が違いすぎた
何よりPS3は「髪の毛がそよぐだけで面白い」わけだから、その方向性である本流のソフトをWiiに出しても恐らく売れにくかった その長いこと低性能ハードでやってたメーカーが、ずっとHD機でブイブイ言ってた他のサードを尻目に、
ゼルダによってそのトップクラスの開発力を世界にアピールしてしまったのがなんとも ゲーミングPC路線に行けば待ってるのは開発費高騰による
ソフトリリースの低下だしな
どこかで止めないといけないが海外がPC路線進む限り
追従せざるを得ない
という路線なんだけどな
性能を追えば行きつく先はPCなんだし >>831
Wiiのころだって任天堂のソフト開発力は国内トップで、世界に対抗できる数少ないソフトメーカーだったと思うよ
マリオギャラクシーのグラなんか見てるとそう思う
最近になって明るみになった話ってわけじゃない 国内に関しては他が下がりすぎててどうやっても1位だから参考にすらならない サードが一応対抗できてたのってスーファミまでで64で決定的に差がついたと思ってるけど >>766
> >>762
> switchにはもうハーフミリオンソフトが出てるからな
> 上限はPS4とさして変わらないぞ
本体さえ出荷できれば秋ぐらいにマリカ8DXはミリオン行きそう
年末ブーストでゼルダbotwとマリオデもミリオン
スプラ2はちょっと想像つかん >>836 ゼルダミリオン行ったら時岡以来とかだよな(夢幻もギリギリ行ってたっけ?)
BotWスイッチ版は75万本までは余裕そうだが(これだけでも凄い)ミリオン行くかねえ?
マリオもあのギャラクシーでミリオンギリギリだから、マリオデも超余裕でミリオンかといわれると疑問だぜえ
まあイカはこれらの遥か上行くんじゃないかな ミリオンレース
スプラ 1.3
ドラクエ 3DS 1.1
ドラクエ PS4 1.8
マリカ 2.3
マリオデ 2.8
ゼルダ 5.8 >>837
本体100万で50万売ってるからな
本体が400万くらいの頃に到達するんじゃないだろうか >>838
イカは当確だよ
下手したらお盆までに達成する イカはダブルミリオンに年末年始で行けるかにした方が盛り上がるかもな 64時代から任天堂はマリオ64や時岡みたいなゲームを作ってるのに対して
サードはFFに影響されてムービーだのグラだのに力入れていったんだから
差がついて当然だよ >>831
ファミコンで面白いゲーム作れないサードが、グラで誤魔化してたのが証明されてしまったな…
性能云々は言い訳に過ぎないんだよ
いい加減気付いてほしいわ
だからFFはクソ化した つか、ブレワイみたいに2Dでいったん作ってから3Dも作る…って形にして欲しいんだがなあ
2Dでなくても3D棒人間とかでもいいからさ
プラモの「仮組み」みたいなもんで、ゲームデザインをちゃんと構築してから
ゲーム作ってほしいんだが・・・ >>838
どれが先にミリオン行くかってことか
いいオッズだな >>838
3ヶ月先行販売してるのにそんなにオッズ高いのかゼルダ……
悲しいなあ ゼルダはWiiU版込みならオッズ3くらい行くし、世界売上なら上位だけど、スイッチ国内初ミリオンレースだからしゃーない >>799
5はシステムよりの進化だったからじゃないからな
当初のFFってストーリー、システムと交互に強化する所違かったし >>846
それって多分任天堂が長年積み上げてきたノウハウで
もしかしたら、形だけ真似ても難しいものかもしれないと思ってる
なんとなく、ゼノブレイドで任天堂がモノリスに指示した
「とりあえず序盤(たぶん「コロニー9」)だけ作りこめ」に近いものがあるのではと
まずはコンセプトムービーを頑張っちゃうFFチームとは、明確に方法論が違うのを感じますネ >>838
そのなかでなんと3DS版のDQ11が一番売れないんだよね
信じられない事態が起きちゃうんだよ 3DSがオマケにみえる
ってのは何もゲハだけじゃないんだろうな
もうスマホに出しちゃえよ >>818
一応開発期間ってのがあってだなw
昨日今日で出て来たわけじゃない
始まったのって妖怪モンハンポケモンが300万オーバーだった時期くらいだろ >>853
新規も多そうだし
俺みたいに集中的にプレイしたら後はいいやって人もいるだろうし まあ開発期間長いし
その間にピークアウトしてもそれは自業自得だよね 11の開発開始は2年前からって言ってたな
さすがにこれはちょっと遅すぎだわそらハード事情も変わるに決まってる 2年前は既に3DS本体売上200万まで落ちてて次世代機待ったなし状態だっただろ
そこから開発なら無能どころじゃない MH3G発売決定くらいの時期から作ってなきゃアホだよなぁ
そしたら2014年くらいに3DSに11出してから、次回作は大きな画面でやりたいので12は30周年にPS4で出しますみたいな流れでやれたのに 子供層にアピールできてないのはやばい気がする
ドラクエに限らずほとんどのサードに言えることだけど >>865
ドラクエなんかはどの道先は無いからもうそんな事は考えないという事なんでないの
逆に言えば子供を取り込んで新たなタイトルが出てくるチャンスじゃないの
それが出来た所が新たなドラクエになれるチャンスが出てくる >>667
問題は、国内サードが「子供に受ける新タイトル」を立ち上げられるのかどうか
現状を見る限りでは、限りなく可能性が低そうだが… >>849
立ててみたよ
ミリオンレース ドラクエ3DS 倍率1.1 ダブルミリオンレース スプラ2 倍率2.6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497796778/ >>868
任天堂を除くとレベル5とか一部のメーカーを除いたらキッズゲーpgrで
そもそも子供に受ける新規ゲーを作る気がないでしょ
そんなん作ったらソニーファンボーイ達もギャンギャンうるせえし まあスマホで稼いで海外で一発当てるの夢見るのも悪くないんでない?
スマホに閉じこもる結果にならないといいが ゲハ的にはスマホで稼いでCSだが、スクエニはスマホで稼いでスマホにさらに投資以外してない そらそうでしょ
スマホで小遣い稼いで本気作CSなんてまさにガキの発想
利益率高い方にリソース割くのは企業として当然だしな CSに戻る理由が無いと思ってるだろうなスクエニは
あのやり方だけだとレッドオーシャンで近いうちに行き詰まるから何かしら変化は来るだろう WiiDSの任天堂みても、ブームが終わるまではそっちに集中するだけで特になにもしないんじゃない >>814
1ボタンで実行可能ファイルをはき出すのはスイッチに限ったことじゃないんですよ。PS4だって全く同じです。
そしてこの実行可能ファイルはとりあえず動くことは動く、でも全く製品レベルじゃない。 6/19
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 693pt +14pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 388pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 355pt +6pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/i7W7Smd.jpg
週間増減表
http://i.imgur.com/3xNuRM7.jpg >>878
ほんの少しずつだけど差を縮めていってるね これCM始まったら単純なポイントの数値では抜くんじゃねーか? DQ11のTVCMをまだ一度も視ていないけど
中年層にはTVCMってまだまだ有効なはずなのに >>878
乙
週間で見るとPS4版の伸びが鈍化(4/17週以降最低値)して3DS版と同値に
イカもここ5週では最低値と先週はどちらもあまり伸びなかったのね
どちらも広告展開が増えてくるだろう今週はどうなるやら 今回のDQは週末でも全然伸びんな
これは一般層が相当離れてる事が覗える
いつエンジン掛かるのかと思って見てるが、下手すると大して掛からずにこのままズルズル行きそうな気も 11で見放したと言うなら10のほうがよっぽど見放されてる 本体さえあればね
っていうか2年も経ってるのにいまだに相手に困らないってのが凄い ARMS発売でスイッチ本体がどれだけ伸びてるかな
もしけっこう伸びてたら、イカ用にも本体をストックしてる可能性が増す ここからは3DSでいいやって人が予約し始めてるのか
PS4版高すぎるよ。。。 スプラ1ヵ月目
[NSw]スプラトゥーン2 - 693pt +14pt
ポケモン1ヵ月前
3DS ポケットモンスター サン - 502 pt
3DS ポケットモンスター ムーン - 496 pt
3DS ポケットモンスター サン・ムーン ダブルパック - 99 pt >>882
何故かローソンがCMしてるぞ
ロトの剣が付く、ダブルパックの宣伝だけど
あんなのマニアしか買わないだろうに
しかも、ローソンは発売日に届ける気無いところだけど、流石にドラクエは発売日に届けるように頑張るかな ぶっちゃけた話ハードの普及台数や知名度的にDQはイカより上で当たり前というか
これでイカより予約されてなかったらヤバすぎるというか
そもそも発売ハードが100万台ぐらいのイカと結構いい勝負な現状でだいぶ酷いというか
まぁドラクエはわざわざ予約しないって人は結構多そうだけどね コンビニ・ネットなどでCMが始まってからPS4版が3DS版を引き離せなくなってきたか? アームズの売り上げからSplatoonの予約販売数想定できるよね
ARMSが154pt売ったらしいからここから係数が推定できる >>896
>>1と今日の両バージョンのポイント差を見れば分かるけど
最初から全く引き離せてないよ PS4版は需要の上限に達しつつあるな
この後は伸び代のある3DS版が差を詰めて追い抜くだろうな
イカのミリオンは本体の出荷次第 イカはソフトさえ出荷すれば本体無くても売れるんじゃねw >>882
一回だけ見たよ。
ローソンHMVのダブルパックのCM。
PS4のムービーが一瞬だけ映る。
一応HMVの予約ランキングでは
ずっと前から1位をキープしているね。 >>901
thx
知名度とptの桁が違うけど今のところ1番参考にはなりそうね >>870
ソニーはつい最近「キッズの星」とか言ってコロコロでパラッパ宣伝してなかったっけ 占有率の高さで言うとアームズよりマリカの方が参考になるんじゃない イカ初週ミリオンは流石に無理でしょうよ
今switch本体の売り上げ95万台ぐらいだし
仮にこれから毎週5万台は売れても発売時は120万台行くか行かないかぐらいだろうよ
半分ぐらいの60万ぐらいなんじゃないの初週は? >>903
HMV自体が大した小売じゃないからな
ローソン本体でどんだけ売るかってとこなんだろうけど
この前このスレに来てたローソン店員名乗る奴は
予約入ってない言うてたな イカ級のブームなら本体持ってなくてもソフト買う奴は居るだろう >>894
>>903
あらま、そうなん?
能動的にゲーム情報を集めない層は、DQ11出るの?状態だよ
本当にマスマーケティングの大失敗って感じ 周りのスイッチ持ち(10人ぐらい)はみなイカ見越して買ってたから、なんとなく装着率7割ぐらいまでは可能性あると思うよ ちょっとTwitter調べりゃ
本体手に入ってないどうしよう
言ってる連中がゴロゴロ見つかる >>910
話題性が何もないからな
PS4は国内展開大失敗してるし3DSはかなりピークアウトしてるし
しかもオフドラ前作から8年経過してて、子供は誰も知らない
ゲハぐらいしか話題にしてない >>870
ドラえもんに褒められて喜んでるから大丈夫やぞ
【終戦】ドラえもんが脱任!PS4ユーザーを褒める行動に豚困惑! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497410583/ >>909
全盛期のスマブラだな
あと海外のゼルダがそれっぽい数字出してる感じ WiiUオンラインメインで150万はヤバいって
そりゃ72億再生でっち上げて必死に乗り潰そうとするわけよ
MHP2GがPSPじゃなくWiiUオンラインメインだったら30万もいかなかったろ あの出来じゃ古参は買っても新規は買わんやろDQ11
欲しいと思わせる要素がない
古参向け情報多すぎで過去シリーズやってないと楽しめなさそうな空気でとるし 前作で猛烈な品薄だったイカは
switch持ってなくても予約してるだろうし
発売までに本体買えなくてもわざわざキャンセルはしないだろう
永遠に手に入らないなんてことはないんだし 72億って「PVが72億再生で不正疑惑」って事にしたがってる奴いるけど
プレイヤーが上げたニコニコとかつべの動画もトータルして72億再生だからな
別に不思議でもなんでもないがな アームズコング
販売
1 [NSw]ARMS アームズ - 154 pt
ちなみにスプラトゥーンの時
販売
[WiiU]スプラトゥーン - 132pt
ふむ・・・10万は超えたかな 店舗単位ですらバックヤード150あるって言ってたらしいし どの店も一定以上溜め込むよう言われてそうだが 任天堂のゲームが売れるのは任天堂ゲーだからであって、ジャンル格ゲーでは無いだろう >>907
スプラ発売までに110万台として、半数が買うとしても55万
まぁこの辺が妥当な予想
ただ発売週に本体を潤沢に用意してて10万くらい出せるなら買った層がほぼ全員買うから
70万くらいなら出ても不思議は無い
いずれにしても初動は本体次第なのは変わらん
どうせ任天堂は初動に拘ってないのだろうし、な 同時期のWii10や3DSのDQM1・DQ7・DQ8は
およそ100〜150P。11はここから
どこまで伸ばせるかだね。特に来月。 イカ1は初週メディクリで14.4万、あれ通で15.6万
消化率は80〜100%
ARMS想像以上に売れてない? >>921
うせやろ?
まさかパケだけで10万超え?
尼ランでDL版がPS4ドラクエ抜いて1位になってたからDL比率高いのかと思ってた
体験会でストイックな格ゲーって評価だったのに凄いな >>907
イカ週込みで本体は130万前後だよ
恐らくね
同梱本体込みでパケは初日100万出荷
だけど、これ全部売り切れると思うんだよな >>930
スレチなレスでごめんなさいだが、アームズ案外おもしろいよ
ガチでやろうとすると骨があって挫折しそうになるけど、緩くやるぶんには楽しい >>933
任天堂がポケモン以外で100万出荷なんて博打打つわけねーだろw >>935
同梱本体の予約分が10万で、パケは予約だけで既に50万超えてるでしょ
当日までの伸びを考慮すれば出荷は当たり前に100万規模になる >>936
他のゲームでも最後の1ヶ月から倍になるらしいよ スプラ2はそろそろ単独ダイレクトやるだろうしブースト掛かりそうだな ドラクエはパッケージだしスプラ2はDLでみんな買うんじゃないの?
スプラ2はDLのが売れてもおかしくないよね? スプラはもう試写会やらん方がいいね
飢餓感煽った方が売れる。 >>940
クリアしたら売るRPGと未だにwiiu版をみんなやってるスプラのゲーム性って事ね
DL率ガーとか言わないでね >>895
イカも今すごいからねぇ。
イカはいろんなグッズ出てるし勢いはドラクエよしあるんじゃね? >>941
ほな次の試射会は冬休み…では遅いわなあ。どうする。秋か。 >>945
もうやらなくていいよ
発売後は勝手にSNSで拡散する。
品薄の今試射会やったら本体買えないユーザーに喧嘩売ってるようなもんだし 明後日3DSのドラクエダイレクトが来るって
これは3DS版も伸ばして来るかもな >>156
そこからスクウェアが抜けて任天堂壊滅
ネズミが来なきゃどうなってたんだろうか さすがにFF15よりは売れそうだと思うんだがどうなるんだろう
3ds版とps4版の数字が近いのが意外だわ スイッチングハブのコレシカナイ需要は最強だなwwwwwwwwww DQ11ダイレクト来るらしいぞ
http://twitter.com/Nintendo/status/876713242315243520
6月21日(水)20時より、「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21」を放送します。
「すれちがい通信」など、ニンテンドー3DS版だけの特徴を中心にお届けします(約14分)。 >>921
マリカDXの係数(630)だと約97000
ゼルブレの係数(772)だと約110000
ウルⅡの係数(547)だと約84000
聖剣コレの係数(1056)だと約163000 >>954
大手量販でパケが売り切れ起こすとコングに流れる=係数が低くなる。
ARMSの場合どこでも売ってるから係数は高いんじゃないかな? ドラクエ、このままだとミリオンすら厳しそうだから焦ってるのかな? ミリオンはいくでしょ。
3DSの8がパッケージ売上94万ぐらい。
それのコング最終Pは約450だし。 ゲハもツイッターもなんでイカダイレクトじゃなくてドラクエなんだよとブチ切れられてて草
国民的タイトルも落ちたなぁ 別にSFCの時はソフトはスクウェア一強でも無かったけどな
マリオもスト2もドラクエもドンキーコングとかも売れてたし イカは今の所本体供給が足りてないから、これ以上販促リソース注ぎ込んでも
上限以上に伸びる事は無いし効率悪いし無駄だろう
むしろアームズとか、3DSで出るアライアンス等のRPG群にでも使ってやった方が余程有意義
来月にはスナックもあるし >>951
DQ予約調子悪いんでスクエニに泣きつかれたか・・・ 10もダイレクトあったんだから
11もあるのは自然の流れかと。 うーん…ニンテンドーダイレクトって凄いっちゃ凄いんだけど
それでも所詮はゲームの情報を能動的に集める人達にしか見られてないと思うんだよね
そういう人達は既報のDQ11情報もそこそこ集めてるわけで、販促になるかというと
むしろ20時開始が仇となる可能性が高いと思うんだよなあ
全世界向けダイレクトで日本時間の午前開催だと、リアルタイム視聴者数は限られていても
後から視聴した人も含めツイッターで盛大につぶやくせいでTwitterトレンドに昼過ぎまで乗ったりするんだよね
その方がゲームにさほど興味ない一般人にも「なんだこれ」と思わせる効果はあるわけで
20時だと一般人のツイートに埋もれるんじゃないかと すれ違いが流行るのが上ぶれの唯一のチャンスだけどどうなるかね すれ違いはアバター制だったから流行ったってのも
ある気がする。11は違うがね アイテムやメタル系大量出現とか、そういう明らかに良いモノが得られるなら流行ると思うよ
9みたいにね
3DSでもDQMでモンスタースカウトが結構流行ってたしね
イルルカはネットすれ違いも出来てそれも盛り上がってた
一方、7や10みたいなメリットがあまりないものは流行りにくい
MHクラスだと今でも余裕ですれ違い成立するんだけど11がそこまで売れるかがカギかもねえ >>963
ダイレクトはリアルタイムよりもe-shop経由で見てる人が圧倒的に多い >>951
前日告知が多いDIRECTで
月曜夕方に告知てことはニュース狙いか
やっと本腰いれてCMするんかね このダイレクトでガキンチョもドラクエ買うだろうな
子供の人気はイカ2の方が高くても本体3万円品薄って状態だからドラクエ側が圧倒的有利
宣伝始まったら予約もPS4を抜いていくと思われる 経済力のない子供こそ無駄なソフト買う余裕なんてないだろう
誕生日は我慢するからクリスマスにSwitchとイカ買ってくれってなるよ
DQ11なんて惰性で買ってる大人にしか売れないと思うわ
溢れ出る古臭さがすごくて全然ワクワクしないよ まず見た目がダサいしな
3DSでRPGなら中古でポケモン買うわ
可愛いのもカッコイイのもいっぱいいるし人間のキャラデザもキャッチー
スライムなんてありがたがってるのは思い入れがあるドラクエユーザーだけだ まずドラクエ11が子供に訴えるような面白さを持ってるのか怪しい… ポケモンですら子供にはおっさんのやる古臭いゲームらしいじゃん
ドラクエなんか化石みたいなイメージだろう >>976
妖怪ブーム終わった後は普通に子供層にも売れてんぞ
GOブームのときにまた初代ポケモンの知名度上がったからな >>972
どういう事?3DS版は売ったらダメな理由でもあんの? いや出るし
switch版でクソみたいな扱いされたって何のことだ?
ドラクエはヒーローズをロンチ出したし
11開発してたときはNXって名前しか出てなかったし3バージョンも作ってんだから後になるのはしょうがない 6/20
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 696pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 389pt +1pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 359pt +4pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/x2Hg3jq.jpg >>979
手塚治虫の『奇子』みたいに
出来れば蔵の中に閉じ込めておきたい、出自が異常な子供なんじゃない? ドラクエの伸びもイカの伸びも微妙だな
月曜はこんなもんか こりゃもうドラクエ11はPS4も3DSも単独ではスプラ2にコングptで追いつけないな
合算でも追い抜かれる可能性が高い 次スレ
スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497911540/ DQダイレクトは明日の夜だから、影響あるとしたら明後日以降になるのか・・・ 前作は予約だけで200万本だった
しかしそれ以上にまさゆきの地図とそれによるメディア狂想曲よる伸びが大きい
前作がそこから倍以上伸ばし440万も売れたのは運以上の何者でもない
おそらく今作は初動が7〜8割に達すると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 11時間 50分 24秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。