【朗報】ドラクエ10のサーバー状況が凄まじいと話題に [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なんでPS4版を出すのか、他より高いプランしかないのか分かった
実情を知らないユーザー相手に金を巻き上げるつもりだなこれ ライブカメラが悲しいなあ・・・
週課リセットされる日曜ならも少しいるんでね? さっきログインしたけどうちチー251人中1一人だった もう3日遊ばないとレベル1ずつ下がる仕様にしちゃえよ バージョン2をピークに明らかに人は減ったな
同接自慢しなくなって久しい Wii切ると同時に鯖10個ぐらいに縮小しても良いと思うわ ドラクエは新コンテンツの瞬間的アクティブがものすごい
普段は日課しかやることないから人いないって感じ >>6
仮想的なお話だから
そもそも同じサーバーに幾つか相乗りしてるかもしれない そんなんだからストーリーのボスがちょっと強かっただけで騒ぐのか DQXTVの後期バージョンアップ情報で人が返ってくる感じかね? 最初から最後までサポート連れて弱いでストーリークリア
そのあとサポート連れてレベル上げ
わしはいったい何してるんや 洗脳されてるのか カードもコインもボスも
強戦士に全て統一すべき
レベル上げするにもいつも同じ敵と戦っていて
作業感半端ない ゴミ同然の追加要素にチート問題でのなめぷ対応
こんな糞みたいな運営のゲーム引退の選択肢以外無いから 11にスタッフごっそりとられて完全に勢いなくなったからな
この会社はFF11の頃から何も学ばない >>24
最新のボスや共闘8人プレイとかじゃなければ問題無いよ
そういの求めてる人は鯖1でやってるし switch版で一応戻ってみるけどつまらん狩りと作業が待っていると思うと気が引けてくる 発売日買いしてそこそこ楽しんだゲームではあったので一抹の寂しさがある >>23
たかが数万のアクティブでそれは無い
むしろそれしか買ってないから明らかにネガ成分だわ
ドラクエファンの厚顔無恥さってどうにかならんの MMOなんてそんなもんだと思うがね
3年目以降はもはや惰性でやってる感じ MMO自体これしかやってないから人生で一番やったゲームだったし正直面白かったけどね
因みに6000時間くらいかな
懐かしさで自分語りスマン ps4版が出たらやってみる
ff14も一度やってみたいわ 一昨年の年末のバージョン3.2で遺跡ボス、その後のきのこ、そしてフィルグレアで三段殺しが炸裂
数多のプレイヤーの心を叩き折り、かねてからの運営に対する不満、呆れるほどのスカスカ具合と相まって
バージョン1時代の大量引退を凌ぐ勢いでプレイヤー数が減り続けたというが…
カジノ逆天井問題、職人チート問題、RMT温床のダイス問題、全てに誠実な回答が得られなかったことも
引退に拍車をかけたのではないか?
恐縮ですのSSが出回ったのも、スイゲツによるチート暴露があったのも3.2直前で
本当にタイミングが悪かった 土日もほんと人減ったからマジでやばいよな
季節イベントの再演すら行われないのに特定個人接待の出来レース糞イベントは開催
後期でバージョン3のストーリー完結したらガチで引退する人多そう あんだけ馬鹿にされてたFF14の方がマシになってしまった
目糞鼻糞だけどね キッズタイムでストーリーと学園クリアくらいしかやってない
オフのドラクエ的な遊びを望むならそれ以上ログインする必要がないし 贔屓職に結局1回も確変が起こらなかったので
止めちゃった ストーリー追うだけならバージョン2まではめっちゃ面白いよ
なおバージョン3 さすがに朝のサーバー見て過疎過疎言うのは駄目だろ
夜も混雑ほとんどなくなってるけど 正直バージョン3で完結、サービス終了で
DQ12としてバージョン4以降のストーリーでやった方が良いわ >>31
アクティブ数万なんてもんじゃないぞ全盛期は
同接で平日17万行ってたんだから 11のグラきたねーって聞いたけど
10に比べればすげー進化してたんだな ストーリーだけ追うにしても、間が飛び飛びってのはな
配信される間にオフゲークリアしまくってると段々冷めてくるものはある 発売日のアグラニの村はそれはそれは賑やかだった
MMO始めてだったから凄い楽しかったな〜
>>47
それならPS4版買う 懐かしいなぁ
戻ろうとは思わないけど楽しいゲームだった
嫌な思い出を抱えて引退しなくて済んでいい終わり方したな FF14は過去最大級の盛り上がりなのになぜ差がついた 国内オンラインゲーはPSO2が覇者と
なったか。基本無料は強しやで どころでちょっと聞きたいんやけど
ドラクエ10とドグマオンラインって
今はどっちが人気上なんや? >>54
ほんとそれ
2までは良いゲームだったわ
突然やる気が消えてやらなくなったから
チームメンバーは死んだと思ってるかもしれんが ふじげるが辞める時にver3が一番人が集まるようになるから
て後輩に託して辞めたのにまさかこんな急速に駄目にするとは
思わなかったろうな なんで11が叩かれてるかこの鯖を見れば分かるだろう?
バージョン2までは全鯖混雑してたんだぜ? >>62
そのデレクターが作った要素がことごとく11に実装されてるのが腹がたつ
PS4版も3DS版も間違いなく糞だぞ ピラミッドとか厄災とかフレと毎週行ってて楽しかったな 今でもプレイし続けてるやつの気が知れない
ドラクエのブランド力を威に自分のやりたいことだけを押し通すキチガイディレクターが居なくならない限り二度と課金しないわ 昔は緑玉出したら瞬殺だったのが俺辞める直前は拾われないし拾おうとしてもいないっていうね
グレンも閑散としてたし今もっとやばそうだw >>61
全鯖混雑なんてver1の20鯖の時くらいしかねーよ >>63
逆だろ?昔はソロで遊べたけど
今は4人組強制で組まされる
隔離サーバーコンテンツしかない
MOMMOになってる wii切り発表>じゃあswitch買っとくか>ソフトがゼルダしかねーじゃん>ゼルダ買っとくか>あれ?これ面白い
もう日課作業ゲームには戻れない 人と組んで遊びたい層と従来のドラクエみたいに遊びたい層が絶望的にマッチしてない
結局難易度導入で両者を完全に分けてやるしかなくなった 今の10は客を楽しませようって気がないんだよね
ディレクターじゃなくてもいいから誰かしら開発運営便りくらいは毎月書いて今こういう作業してるとか書くべきなんだよ
全く音沙汰なしじゃユーザーも不安になる >>69
昔はサポートアホすぎてストーリーボスはPT、アイテム狩りはPT、コインボスはPT、強ボスはPTとPTだらけだったけど? >>69
フィールドに人がいないってのは前から言われてたよね
MOコンテンツが豊富だったからそれが悪いとは思わないけど
宝玉だっけ?あれ実装されたころはそこそこフィールドに人いたけどそれも限られた場所だったし 今にして思えば日課こなすだけでその日のゲームプレイできる時間の
ほとんどを費やすというすごいゲームだったな switchに出さないでほしいな10は
せっかく新ハードなのにMMOやる奴は
そればっかり遊ぶから金落とさないし 岩田の死を狂喜乱舞して喜びいつまでも煽りに使うような奴らが入ってくるんだから
妊娠は辞めるわな >>79
末期wiiのコレシカナイや
wiiuのコレクライシカナイと違い
PS4は遊ぶゲームも豊富ですからね
ピークの過ぎたオンゲーにどれだけ
新規が入ってくるか? >>79
ドラクエ10今でもやってる人は任天堂信者ってよりもドラクエ信者って感じがするけど
おまえさんが対立煽りしてるのはわかる ディレクターだけの問題でもないでしょ
季節イベントが前年の使いまわしをするようになってから
明らかに人員減らされた感あったし これは今の世界を終わらせて、新生ドラクエ10になるな >>60
バージョン3がどうとか言っとらん
「3年後に最大化」な
そして既に5年経っとる
叩きたいがために捏造はねえわ >>82
DQ10のために本体買ったって人はかなり多かったな
だからPC版発売のときにはPC版発売するなら本体買わなかったウソつきやがってとキレてる人が多かったw >>81
そもそもドラクエ10は低スペックPCどころか
安いwinタブでも動くから
FF14と違ってPC代用品としてPS4使うゲームじゃない
なんでSONYが拒絶しなかったのかが謎なくらい何もメリットないのに ちなみにこれが今の14の状況な。また落とされたんだが吉田なんとかしてくれ。
https://streamable.com/hwxdp この前久しぶりにカムバックして1日触ったけど
日課、週課、月課しないと本当にやることなかった
かといってそれらをやりたいとも思わんかった
1日でカムバック終った この鯖ステータスは、1つの鯖にいる人数が多ければ、混雑になるのではなく
1エリアに多くの人がいると、混雑になるんだよなぁ
1つの街に700人にて、他のすべてのエリアが0人だったとしても、混雑
全エリアに100人ずついたとしても、すいてる なんだよなぁ
バージョンアップ毎にエリアが増えていくから、必然的にすいてる表示に変わる チャットツールとしてエンドコンテンツやらずに馴れ合ってる奴は
無料体験版でグレンの井戸にでも隠れてチームチャットやってればいいのに 本気で詰まらないからな今。
常闇と言う本来暇人用のライトお断りBOSSだったのに
それがメインになり毎日同じBOSSをひたすら倒すだけ
職は多いのに戦士が強すぎてそれ以外息してない
本来はLVの高い武器や防具を買って闘いにいくのに何故か古臭い装備が強すぎて
最新装備を買うと馬鹿をみる
LV上げはメタキンとはぐだけ倒せば終わるからフィールドの敵はただの障害物
クエストがつまらないお使いだらけ
宝珠や石版のせいで転職するのに時間がかかる(これがかなりのストレスになる)
アクセは昔と違い数やれば必ず理論値になるから雑魚でもみんな理論値
書置きシステムがあるからどうでもいい自慢話やかまってちゃんの愚痴が
ゲーム中に目に飛び込んで萎える
まあまだあるけどゴミですよw Wii版買ってたのもあるからたぶん無料でSwitch版手に入れて
ちょこっと復帰してみるつもりだけど今の鯖はこんな感じなんだねー。
Switch版発売後には多少もりあがるんだろうか?? ストーリー完結したら教えてくれ
通しでやってそれで仕舞いにするから >>93
1番面白かったのが
ルーラストーンが少なく
日課も少なく
ワープ要素もなく
水の羽衣レシピ手に入れるために応援駆使してたバージョン1.2くらいの時だからなw とりあえずVer.3.4の終わりぐらいには人が増えるよ
俺みたいにストーリーだけ終わらせたい人がいるからね
で、Wiiのサービス終了と共に引退するからここでまた
ガタッと減る
スクエニとしてはそこが運命の分かれ目になるので
それまでに何とかしてプレイヤーを増やさなきゃならない
だから必死で旧プレイヤーを囲い込もうとしたりPS4で
新規参入を図りたいんだろうが、今の状況じゃ難しいかもね こういうのはやっぱり新規を取り込めないと縮小する一方なんだな そういや大討伐とかまだやってんの?
達成できるかどうかのヒリヒリ感は割と好きだったけど 斎藤力とかいう無能の中途採用がDだぜ?
終わってんだろ パッシブ無くそうぜ
職ごとの個性をもっと尖らせて欲しい >>96
水のはごろも物語よく行ってたなー
短剣盗賊だった俺は大活躍ですよw >>97
これでやっとお別れできるしな
ver4までやるとまた二年つきあうことになってさすがにやってられん むしろ常設コンテンツが多くてやりきろうと思うと膨大な時間がかかるけどな
時間かかっていたコンテンツが軒並み緩和されてレベル上げもアクセサリー強化も大幅に楽になってるから
毎日ログインするような人がやることなくなったというのはまあわかる
なくなったというかやり尽くしてるだけなんだけど PS4組は発売して初めてやったらPS版11が以下に酷いか実感出来るわけだ めんどくさいクソコンテンツばっかりだから新規を考えている人は来ないほうがいい
10は欠番扱いで結構です βでランガーオに降り立って初めてフィールドに出た瞬間
時間稼ぎ丸出しの無駄に広いだけの汚え手抜きマップだなと思ったのを今でも覚えてるわ
それがまさか11にも採用されるとかなんの冗談だよ ボスやコンテンツ攻略する前に、装備一式揃えるための金策が必須なのがやる気削ぐ原因
RPGがしたいのであって、金策のために職人なんかしたくないんだよ ver2までは良かったってよく聞くけど実際どうなん? >>95
もう少しで2年以上かけたver3が終わり大きな一つの区切りがつくはず バージョン2初期までは楽しめたがリキカスに
かわってから全てのコンテンツ破壊されたからな
素材はいいのに調理する奴が下手すぎる >>73
クズの無能のくせに毎月課金装備だけは更新して誠意が全くないよな
死ねよマジで ver2はすべてが良かったし人も多かった
3.0も人多かったけど3.2あたりからフレのイン率が半減
3.3で少し戻ってきたけど現在は壊滅的にいない
俺自身課金切れてるし ゴミゲーの末路にふさわしい全メインサーバーすいてるで爆笑
ちなみに中国版オワコンクエスト10もサービス直後に20サバ→2サバに縮小されてそれでも全鯖すいてるでサービス終了目前(笑)
FF14なんて目じゃないレベルの凄惨な状況ですwww
http://i.imgur.com/C7TkhfJ.jpg >>111
2まではフレもたくさんインしてたしゲーム自体もたのしかった
今からはじめても3までは楽しめると思うが3からまじうんこ なんでバージョン3は失敗したんだろうね。
あれでメキメキ人減っていった。
拡張ディスクなのに最初は追加エリア無し、
世界観ぶっ壊しの学園ものという謎のペルソナ要素。
PSW受けでも狙ったんだろか。 >>111
よかったよ
ただそれは同時期にやってる人が沢山いるからであって今の新規が居ない状態でサポ連れ回してやるのが楽しいかと聞かれたら疑問ある >>109
お前は勇者じゃないんだ
勇者はアンルシアだけ
職人らしく職人やろう >>111
ver.2.0は本当に面白かったよ
シナリオの質も量も良くて、その評価のおかげで復帰勢もかなりいた ver2はver1の緩和とばら撒きだらけで結局後に残るようなもんが殆どなかった
ver3になってDが作りたい物、学園とか作ってたユーザーとの感覚が物凄いズレた >>60
作り手に前にはあった温かさが今は全くない
めんどくさいコンテンツ増やしたり強敵増やしたりめちゃくちゃ 途中でおくっちゃった
DQ10やってて本当に他のゲームやらなかったからね
WiiU買わなかったのもそれかもしれん
ゲームに使う時間は有限だから、必然的に
取り合いになっちゃうよね
>>104
うん、ようやく綺麗にお別れできる
DQ10は嫌いじゃなかったけど、流石にそろそろ
アストルティアを去らないと ネルゲルとか言うの倒して人間に戻って家貰ったとこで満足して引退したわ
つまらなくは無かったけどひたすら時間かかりすぎてやっぱオンゲーは合わないと実感しただけだったな >>119
ver2で今はいないスタッフが残した方向性が尽きて、ver3からはDが好きなように作り始めたのが終わりの始まりだった
学園作ってる間の新マップ明らかにリソース取られてるのも酷いわ >>119
ドラクエ11に開発スタッフが引き抜かれて
PS4版switch版にも引き抜かれて
学園開発にスタッフ引き抜かれて
宝玉追記
コインボス追加
コインボス追加
魔塔は通行止め
コインボス追加
コインボス追加
宝玉追記
学園追加
学園追加
コインボス追加
このサイクルでシナリオも進んでない
新規エリアは3時間でやることなくなる TV見てないアピール並に辞めましたアピールしたがる奴いるよな、何故か 引退者防ぐためにver4に期待を持たせた終わり方を3.5後期のストーリーでやると思うけど、あと1か月遊ぶだけでこのゲームから開放される喜びの方が大きくて気持ちよく引退できるわ ver3の失敗は戦士が超絶便利職になったことじゃない
真やいばまで行くともう戦士でいいじゃんとなって当然だし 斉藤力は破壊するだけして何も作らないからねw
作っても学園みたいなキモヲタゲーじゃライトは逃げていくでしょw ver3が悪い
あれを境にチムメンのインが目に見えて減った >>135
職人とかいうとんでもないものを残したぞ Ver1が面倒だったと言う人は今やったら結構楽しめるよ
当時はフィールドでLVあげを毎日しないと解放までに上がりきらなかったし
ゴールドも職人やらないや人は稼ぎづらい仕様だった 死んだ目でタコメット取り合いしてた頃が一番苦しくて楽しくもあった バージョン2で体の持ち主との約束も果たすし
レンダーシアの霧も晴れて
勇者も覚醒して大魔王も倒して綺麗に終わってるから
バージョン3はやらなくていいだろ
これから先の闘いに貴方達はついてこれないって宣言されて終わるから素直にバージョン2で終わろうぜ >>119
7週ごとにアプデすると己の口から言った客との約束を無かったことにしてそれに対して言及謝罪など一切無し
有耶無耶にしてアプデ伸ばしたくせに内容はスカスカ
そりゃ人減りますわ
こいつには客商売で大事な誠意が全くない
死ねよ中途採用の無能クソゴミDが http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/036.jpg
一人でも100%楽しめると聞いたから購入したのに
早々に魔法の迷宮とかいう強制PTコンテンツを入れてきた詐欺集団
当然の末路 バージョン3は出だしから竜の国編なのに出し惜しみして
竜の国に行ける様になるまで時間かかるし
いざ新しい世界へ行ったら用事押し付けられて
先に行けないのが繰り返された上に浚われた人達が達が
軒並み洗脳されてるとか、もうアホか!って展開で嫌になった Ver4で大幅にシステム改修するくらいしないとほんと終わりだろうね >>132
ネトゲにのめり込む層ってそういうの言いたがるのがある程度いるのよ
ネトゲが悪いんじゃなくその性質上な
もちろん運営にとっては大事な客層だし真摯に聞くべきだけどな
まあそれとは別に14信者も暴れとる
新バージョン出たばかりらしいが、
サーバー止まってゲーム出来ないのを自慢げに語っとるよ今 10やったことないけど、switchで初プレイで楽しめる? >>142
今では8週をちょっと短いとか言い出してるんだよなー 11でまた新しく新規が入ってきて仕切り直しのver4スタートってのを想定してそうな気はする
11がところどころ10に似てるから世界観的な繋がりもありそうではあるし >>148
スプラトゥーン2の一週間後にやる価値があると思えるか?
5年前のゲームだぞ2世代前のハードのMMOだぞ? >>148
初ならいいと思う。何やかやで積み重ねてきたコンテンツは膨大よ ver.3.0でやらかしてもう無理って感じる
フィールドを探検できないドラクエ10ほどつまらんものはなかった >>148
サポまかせでひたすらバイキするような感じでよければ
戦士も僧もサポの方が圧倒的に強いし >>152
確かにそういわれるとそうだな
結局オンラインって所で拒絶反応でてしないまま終わりそう 学園のすごいところは、ドラクエじゃないだけでなく学園という単体のゲームとして見ても恐ろしくつまらないということ
あまりにも退屈で寝落ちしまくるから3話あたりで辞めた
東京魔人学園の頃より劣化しとる >>26
後輩の女でPS3のオンゲでイヤな思いしたって子が心配してたわ
PSユーザーはセクハラ発言ひどいからドラクエこないで欲しいって >>148
一緒にゲーム出来る友達がいるなら、ver2クリアまでサクッとやろうぜって誘って
1〜2ヶ月でクリアくらいのペースでやればかなり楽しめると思う >>120
ほんとそれ
ただver1.xの頃からもっとオフゲ感覚でやりたかったという思いが強かった人はありかもしれない
>>146
唐突なFF14信者ガーはさすがに笑うわ。どんだけFF14に過敏になってんだよマジで病気だろ >>148
ストーリー追うだけならソロでもできるし雰囲気味わうぶんにはいけるんじゃないか
他のコンテンツも人が集まりにくいだけで難しくはないからいけるとは思うが ドラクエ10ってもう5年だろ
なら、落ち着いてて普通だよ。
FF11でも5年経った頃には末期感でてて人かなり減ってた。 バージョン2までは楽しめるって話はよく聞いてるわ
一緒にやる奴いないしソロは飽きそうで悩むなぁ >>158
MMOぽい何かがやりたいんなら
スナックワールド勧めるぞ
日野はMMO廃人でMMO要素をオフラインゲームに落とし込むの上手いから
スナックワールドの前身のファンタジーライフはボツになったアクションドラクエ9がベースだからね ちょうしのってたのは斎藤コンビだけでなく
すだれ禿もだったってのが11字珍宝でバレてしまった
藤沢も逃げ出すわそりゃ アンチやめろ
金玉スクランブルかけんぞ!田村とテンパを潰せ!
全部あいつらのせいなんだ!(´・ω・`) >>116
バージョン2からひどさは出てたよ
元々作ってあった素材だけは良かったけどすでに緩和緩和の連発だったし
追加ストーリーは小出しでラスボスも引っ張りに引っ張ったし
不正行為への対応もひどかった
その流れからのバージョン3だったから一気にみんな見放した Ver2良かったという声結構聞くけど1.5で大量引退引き起こしていて
その超絶暗黒期を乗り越えた人たちの言だということには気を付けておきたいな
たとえるなら干上がった砂漠を辛抱して歩かされた先に小さな水場があったら
たどり着いた人にとってはありがたい楽園に映るだろう >>158
今からやるならオン要素とか全然必要ない
サポ雇って弱いでストーリークリアしていくだけだし 領界という小分けナドラガンド定食になって飽きた
パッケージ売るならフィールドぐらい完成させてからにしろよ >>174
ストックホルムシンドロームみたいなものだな
俺もそう思う ぶっちゃけ今から始める人にとってはVer3の方が評判いんじゃねーかな スイッチ版でたら、ゲハで改めて最初からやるスレでも立てるか
覚えてたら 緩和も全部がダメだとは思わないけどね
戦士はライトにも人気の職だし最初から強くしとけば良かったのにとは思った
バランス良いのが1番だけどツメ一強だったのはちょっとね 元々糞ゲーだけどな
ドラクエブランド初のMMOだから話題になって人だけは多かったが
ブランドの金にしか興味がない無能によってもうブランドは死に体
発売まで一ヶ月の11より来年発売のMHWに話題を掻っ攫われてるし >>148
やめとけ
自分のキャラにホクロつけたかったら別途300円かかるボリゲーや
しかもただのデジタルデータに数千円の課金アイテムがザラにあって射幸心を煽ってくる
ボラれたくないならやめとけ Ver1って追加のクエスト以外は
LV上げとソロプレイヤーには厳しい難易度の戦闘コンテンツばかりだったからね
後はひたすらレベル上げだけで
それが面白かったのは単に、新鮮さに溢れた新しいゲームだったからというだけの話し 弱い選ばずともエンゼルあるし味方強くなったから楽勝やぞ ストーリー評価はver2が1番いいと思う
後半はちょっと尻すぼみだが ver2はまずカジノで暇潰すというかプレイ時間の大幅な伸張があったからな
カジノに入り浸ってる間は文句でにくい MMOって継ぎ足し継ぎ足しでバランス崩壊するよな
対戦型ゲームに人が集まるのも分かるわ 2chだとやたら噛みつくのに、ゲーム上で会うと優しいゲハ民に助けてもらって発売したらやってみようかな 経験者ばっかりで笑った
ガチャゲーは財布を破壊されるけど
MMOは拘束しすぎて人生破壊されるから嫌だわ MMO特有の間延び要素を廃したオフライン版を出してくれ >>192
これ
もちろんモンスターはちゃんとゴールドを落とし、宝箱には珍しい武器防具が入ってる まあひとえにVer3完結まで2年半引っ張ったことが原因だな。 >>192
オフライン版出したら売れると思うわ
勇者姫アンルシアもがっつりパーティーに加えて大魔王までずっと一緒に冒険できればもっと良くなる >>185
強いの方が経験値多いし、そこらはやってみて調整だろうな >>192
MMO界隈だとユーザーからその手の要望はよく挙がるけど、コスト考えたらオフライン版出すわけないだろうな
人が減るにつれより少数、ソロでも快適にプレイできるように緩和され、結果オフライン版のようなもが出来上がる
FF11がその舵取りしてある意味成功してるし、こっちもその方向じゃないかな ドラクエ×はスパッツ強制で糞グラで女アバターが超顔デカでキモい超絶クソゲー >>167
うお!?ありがとう、再インする時期を危うく間違うとこだった >>140
初期のピンクモーモン取り合い合戦やサポスティック僧侶争奪戦も今では良い思い出 オンラインだがドラクエだしストーリーしっかりしてて定期的に面白いサブクエ出していたら
安定はすると思うんだがなあ
学園とかトチ狂った方向進んでる現状じゃ無理だが 糞グラで運営が北朝鮮レベルのスパッツ強制オンライン >>148
おすすめしない
キャラ作ると愛着が出るからやらなきゃになるだけだぞ >>190
ゲハ民と遊ぶ〜スレの住民はみんなゲーム内じゃアホみたいに紳士だから良いと思う
チャットがあるとやたらゲハネタ多いけどな
モンハンだと定番ネタを大体みんなショトカに入れてて
スタンとったら全員で「(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおお」とか ver2の緩和芸と後先何も考えないコンテンツやアイテムの追加がver3の大きくのしかかった 細かくキャラクリできない超顔デカ女アバターに愛着なんか湧かねえよ
みんな同じ顔してるじゃねえかw 職人ゴールド耐性ありき学園をどうにかしたら拡張でワンチャンあるかもな >>210
気持ち悪いよな
業者なんてデフォルト顔・同じ装備で動きまでそっくりに4人ぞろぞろ歩くからホラー以外の何者でもなかったw >>194
そう思うよ
前期後期で解放して、遅くとも3.3後期あたりで領界繋がってりゃあねぇ >>148
後発組を追いつかせるための緩和で序盤のバランスおかしくなってるから
今から初めてもあんまり楽しめないんじゃないかなあ バージョン3の竜族はNPCのモデルも他種族改造しただけの手抜きなのが酷かった
良かったのは鳥山の竜族デザイン画に近いイーサ村の村長の奥さんくらい
特色のある種族を売りにしたゲームのはずなのに雑すぎ
エステラに至ってはディレクターの指示でユーザーに愛されるようにと鱗も隠し肌もほぼ人間 >>174
俺は1.5終わり際からWiiUで始めたけど2が一番おもろかったよ これ以上ないくらいハマったゲームだが同時にこれ以上ないくらいうんざりしてやめたゲームでもある
おかげで11のクエスト受注インターフェイスとジングル聴いただけで拒絶反応が >>174
住宅街(ラッカラン除く)の1〜5000丁目が初期家の空き家だらけなのがお察しだよなぁ Ver2でも2.2前期は酷かったぞ。
まあ後期で盛り返して、なんでこれ半分(王家解放前)だけでも配信しなかったの
言われてたけど。 せめて11くらいのグラで作り直してくれればやる気になれるけど
やっぱ世界観が気持ち悪いので無理だわw >>217
1を知らない、3は知ってる
その条件なら誰でも2が一番面白いと感じると思うよ 一方FF14
https://streamable.com/hwxdp
(`・ω・´)うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお こういう時期にまるすけ死んだのもこれから影響出てくるだろうな
おてう以外他の面子は全員小物過ぎて代替にならんし Ver4でも盛り返せなかったらほんとに終わると思うわ バージョン2.1から街クエレベルの低レベルのクエを本編に組み込んで水増ししだした頃からつまんなくなった
あれ明らかに街クエとして作ってたのを流用してるし >>226
いやもう終わってる
重病患者に劇薬投入しても手遅れなのと同じ
元気なうちにやらんと無意味 アフィ系ブログ界隈知らんのだけどまるすけ死んだのか >>224
かけてる予算が違うんだからそりゃそうでしょ
堀井とか藤沢はオンライン機能のあるドラクエ、一通りボス倒したらとりあえずはクリアっていうのを想定して作ってたわけで
10年も遊べるような設計にしてないでしょ、予想以上に売れたから途中から路線変更してMMO重視にしたみたいだけど >>216
それは同じ意見だな、NPCはまだいいけど、鳥山明のデザインを否定したのは本当に許せない
5種族だってあの見た目だからいいのにな まあこれでも一時はガチガチに混んでたからなぁ
飽きられたんだろうなぁ もうやってねえからわかんないけど今ってアプデ当日もすいてるの? まんまる堂は業務の実体なんかほとんどないのに法人化して合法的に脱税する国民の敵だし
職人から相場捜査の依頼の受けて謝礼もらったりしてたからプレイヤーの敵でもあった
今ではすっかり落ちぶれてしまって心底ざまぁと言える
こんなゴミごときの影響で落ちぶれるようなくそげならさっさと潰れてしまったほうがよい >>233
すいてる
さらにバージョン4でwii切るからライト層がごっそりやめて恐ろしい過疎がくる 人が混んでるときに取り合い系クエばかり入れたのも問題
常闇やらよりバトマス転職クエが一番難易度高かったわ… これ人数表示しないのか?
やる事によっては人多いところがいいし少ない方がいいこともあるだろ サーバー名 ステータス
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 すいてる
サーバー09 すいてる (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック配信OK)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー22 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 すいてる
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
魔法の迷宮 ふつう
強戦士の間 ふつう
カジノ すいてる
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
王家の迷宮 すいてる
バトルロード すいてる
不思議の魔塔 すいてる
幻想画エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 ふつう
[エ]住宅村 すいてる
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 ふつう
[レ]住宅村 ふつう NPCがニコニコ生主の名前連呼したイベント見てもうこのゲームやる気無くしたわ 初期はドラクエとMMOのバランスを取ろうとしてたのが伝わってきたから許せてた事も多かったんだがリキカスになってからこのバランス取りが完全に放棄されたからみんな呆れて消えてった訳だしもう割と取り返しがつかない つまらんのにやらないと損する面倒事ばかり積み重ねてきた結果だな >>242
完全に常軌を逸してると思ったな
あ、これ治療不可能だわと 3.0は過去最悪のスカスカアプデだと思うけどストーリー自体は結構好きだわw こんなの 見る時間によるだろww
休日とはいえ 真昼間じゃねーか >>243
ダイス賭博生主をヨイショするイベントで萎えた人続出したんだよ
http://ドラゴンクエスト10.net/2017/06/01/post-5287/ >>246
何待ちの列なん?
基準がわからんから人が多いのか少ないのかわからん >>241
じゃあ嫌われてる鯖もあるわけか
学園とか >>243
掛けコロシアム主催者(2割ピンハネ)のヤクザモンのフィクサーって奴がいる
こいつを通してRTAマネーやチートで稼いだゴールドなどの汚ねえ金をロンダリング出来ることで有名
しかも運営お墨付き
福引ランドの復興という名目でゴールド寄付するイベントで最大金額入れた人が特別なドルボード貰える(なお寄付金20億上限を速攻で入れたため即終了)
後日発表とNPCがフィクサー様のお妃になりたいと惚気るイベント
http://i.imgur.com/AUHQKgT.jpg
http://i.imgur.com/J44d44Y.jpg
http://i.imgur.com/Llhhxe8.jpg
http://i.imgur.com/vHwBFeE.jpg
右はチートで書類送検くらった奴
http://i.imgur.com/d8Hv5FH.png
また、トップブログのまんまる堂が株式会社まんまる堂としてブログをやっていたのがバレてアフィ潰されてフィクサーの舎弟になり、フィクサーの横浜関内のバーで客寄せパンダになり、まんまる塾(ブログの作り方)を開講する模様 飽きてるだけなのに無自覚な人が運営を叩いてるだけだよ。
バージョン1の時の方がやることも少なく、特定の職以外じゃ楽しく遊べなかったのにそれを忘れて頭がおかしくなっている。 そういやFF14は昨日が拡張初日か
3.0の発売時期は互いにすごい近かったのに
DQの方は4.0がまだ影も形もないあたり相当開発能力に差が付いてしまったな
そらスカスカ言われるわ あのイベントは一番最初にGを寄付したキャラ名を連呼してるだけだから、他の人がやってたら名前変わってたでしょ >>256
右肩上がりで面白くなっていってたのが落ち始めたら普通に叩かれるわ ドラクエ10って完全に出すハード間違えたよな
素直にps3ps4で最初から出しとけばよかったのに
wiiuがあんなことになるとは思ってなかったんだろうな フィクサーは賭博のショバ代や手数料で数百億というゴールドを持っていたとされる
またコロシアム賭博に参加したいキッズたちに金を貸し、返済のためにダイスやチートをさせていた
何度通報されても何故かGMから見逃される特権階級のため一般プレイヤーからは絶対不可侵の領域
そんな汚い稼ぎでもぎ取った勝者にNPCがこんなこと言うんだぜ
完全にフィクサー接待イベントだわな >>133
次のアプデで話は終わらんぞ終わるのは後期の後期でだからな スパッツ強制して全年齢向けアピールしてるのにグレンのダイス賭博は放置してたよな
アレの餌食になってたのはキッズ共だったのにw
恐縮です 2.0〜2.1時代が頂点だったなこのゲーム
3.0以降ディレクターのディレクターによるディレクターのためのコンテンツ作りが重視されて終わった
学園の批判を一切受け入れずに今後も強化していく開発方針な時点で詰んでるわ 去年仕事が忙しくインしなくなって正月に一度だけインしてそれから休止だなあ
このまま引退が濃厚か、親しいフレが休止したらもうだめだわ まあコンテンツの内容はさておき
約束したアップデート間隔を当たり前のように守れてないのは重症だよな >>251
>>254
きもすぎワロタw
>>255
バージョン3の序盤でやめちゃった勢だけど、
まるすけっていつの間にかおかしなことになってたんだな 一般プレイヤーが一ヶ月毎日必死こいてゴミ拾いして稼げるゴールドを職人勢は1日で稼ぐ
その職人勢が一ヶ月毎日必死こいて商売して稼げるゴールドをフィクサーは賭博放送1時間で稼いでいるという素晴らしい世界
そのフィクサーを止めるどころか褒め称えて糞気持ち悪いセリフを強制的に聞かされる全プレイヤー
過疎らないわけないだろ 大勢が一斉に寄付してるのになぜかよりにもよってフィクサーが一着でゴール
密室で行われる福男レースにいかほどの公平性が担保されているといえようか DQ11はこのDQ10の要素を使いまわしすぎて珍宝民や引退者は購入を躊躇する人もいる >>260
その右肩上がりというのはいつだよ。
バージョン2になって急に人が増えた時期なんてなかったぞ。 間違いなく大好きなゲームだった
今でも盛り上がっていてほしいと思ってる
でも、復帰を考えると胸が苦しくなるんだよ…… >>272
職人要素にトラウマ持ってる人多くて情報でた時は不満多かったな >>270
そんなの昔からなのに今人が減ってる理由にならんだろw >>272
10のやりすぎだと思うけど、鍛冶してだいせいこうって出てるの見た時はたしかにトラウマがうずいた 本来はver.5の発売控えてておかしくないが
現実は未だver.3でver.4発売日も未確定って >>266
迷宮てこ入れしないで魔塔作ったり
気持ち悪いだけの学園作ったり
DQでオナニーするなって話だな プロデューサーがゴミカス
これが全てこれ以上語る事も無い んで次に開催されるイベントが、その接待イベントの景品である
世界で一つだけのドルボードを思う存分披露できるレースときたもんだw
どうしてこうなった… 今じゃモンスターズからの敵をコインボスにしてるくらいだからな
やってない人間からするとなんじゃこりゃってなる
まったくもって提案広場が生きていない 11プレイし終えた連中を10に連れて行きたいから10から持ってきたもの職人だけじゃない
11カジノはインターフェイスまんま10のカジノのまま フィクサー1000憶G 以上持ってるらしい
ドラクエ10全プレーヤーで一番もってるらしい フィクサーは経営コンサルタントなんだよな
話が上手くてドラクエ好きで最初からやってた
でもアクティブ低くてしょっちゅうアクティブ上げたがってたw
スクエニ公式の親善大使が出てきてドラクエ好きでもなく有名でもないのに
軒並みアクティブ高くてみんなフィクサーより上なのw
あれで運営がアクティブ弄れるって話を信じたね俺は アプデ来てやる事あるときは楽しいんだけどなあ
なんか知らないけどオフゲーかってくらい速攻でやること無くなる作りだからマジでやらなくてもいい期間がクソ長い
熱心なやつほど遊びたくても遊べなくなるからそら活気もなくなるわ バージョン2までは結構人いたのに
ここまで死滅させるってかなりすごいよ
学園がとどめだったね >>284
この前カンストしてる人ツイッターでみたけどフィクサーは分散して持ってるってこと? >>269
一年くらい前に株式会社まんまる堂って節税目的で会社作っちゃって、嫁がポロリしたらまさかのそのまんまの社名で即バレた
で、このまま続けるわアンチ効かねえんだよって態度から一変してアフィ削除したりフィクサーバーの客寄せパンダ(チャージ二千円)になったり、なぜか塾なんだよこっちもわかんねえよ
http://i.imgur.com/sDNPXwh.png
http://i.imgur.com/5ZY7neR.png
http://i.imgur.com/VRLIRWt.png >>290
そもそも9億9999万9999ゴールド、手持ちと銀行だから複数キャラじゃないと持てない >>233
「ふつう」にはなっても「こんざつ」になることは無い
鯖1ですら「こんざつ」にならない位人が減ってる 金玉がDQXのサーバーは負荷情報でサーバー強化したから減ってるように見えるとか大嘘ぶっこいてんだけどなんなの
http://i.imgur.com/Sbg1r5L.png https://anond.hatelabo.jp/20081218020708
9の頃からこんな感じなんでドラクエナンバリング開発の腐敗は10のPDレベルの問題じゃないぞ
一番偉いクリエイターが誰かは知らん(すっとぼけ わりとまともにスレ進行しててもかぎつけられてこうなるのか・・・ >>298
堀井は神格化され過ぎだと思うわ
まともに最後まで作ったの6か7くらい前じゃない? 今人が減ってるのは、新しい要素がなくて飽きた人が増えたんだよ。
バージョン2は毎回武器などの大幅な調整が入って、色々楽しめたけど最近は数ヵ月に一回、特定の武器が調整される程度で大きく情勢が変わらない。
そうなれば当然飽きてくる。 スク水でごっそり減った
積もり積もったところへってことだろうけどパンピーぽいのが目に見えて減った >>290
フィクサーなら10アカウントは持ってる聞いたことある >>299
他のスレに貼られてたから、そっちから人が来たんだろうね カムバックの時に学園やってみたけどやることが魔塔とかと変わらなくて速攻飽きた
何が新しいコンテンツなのかと >>303
1年放置で家没収します宣言したのに
誰も再ログインしなかったから延期になった
いまそれやったら空き地だらけになるからなw こういうアンチスレの方が本スレよりも人気ということは
斎藤ほんまにきらいやわ >>294
アカウント作って分ければいくらでも持ってる1アカウント5キャラまで作れる
しな >>303
今年の10月に没収予定
10月までにインできればなくならないんじゃないかな
うちにトゥーンの一等地2つと店前のアズランのいい土地とか
ガダラ一区画とか抱えてるからどうしようかと 今も使命感でやってる人は期間限定クエをスルーしてみるといい
憑き物が落ちたようにスッパリ辞めれる 人多いよ
ぜんぜんあきないんだけど
中期7月8日で新装備くるよ
で新しいボスパーティ同盟がくるのでお前ら早く戻って来いよ
俺のフレも中期に向けてリハビリで戻ってきてるぞ >>303
10月で無くなる
といっても家キットや家具は郵便で送られるから
ノーコストで建て直せる 最近ネトゲ何処も元気ないね
5年以上運営してんのばっかで旬過ぎてるから仕方ないっちゃないんだが
なんかでかいネトゲ出ねえかなあ スイッチにしろwifi必要だからやれる場所限られるよな ドラクエ×は月額とパケ代払ってスカスカアプデを楽しむクソゲー >>316
どんなネトゲ出しても効率厨だらけのギスギスゲーになるのが目に見えてるからな
もうMMO自体が下火だろ いまさらmmoとか作るのはよほど物好きしかいない
リスク高い割にリターン少ないし
スマホ行くだろ普通 カジノで荒稼ぎできる仕様の穴が発覚してコインスったユーザーが大荒れ
→運営「対処としてスロットをガバガバ設定にしてコインの価値を無くしました」
→運営「仕様なので荒稼ぎしてた人はお咎めなしです」ユーザー呆れる
どんなボスでも瞬殺できるバグ技が発覚
→運営「発覚以前にやってたのはしょうがないとして今からこのバグ技使ったらBANするよ」と警告
→発覚以前もまとめてBANした模様 判断基準が適当で巻き添えBANもあったらしい
ユーザー「シナリオ薄いよ何やってんの」
運営「リソース割いて学園作ってました」
ユーザー「ドラクエで同人レベルの気色悪い学園を無駄に作りこんじゃねーよ」
運営「無駄に作り込んでるなんて言ってもらえて嬉しい」
ユーザー「もうええわ」 海外はPCゲームの売り上げが伸びてる
スマホゲーしか作れなくて未来がないのは日本だけ
日本のハードメーカーはファンのこと大切にしてないしな
失敗から何も学習しない任天堂の連中に箱×の本格4Kや互換ありがどれだけでかいかわからんだろう 家没収まじかよ
俺のグレン草原入り口目の前Sサイズ消されてしまうん?
まあいいか >>320
そういう意味では10のサービス開始期という奇跡の瞬間を体験できたのは幸福だったかも おれもしばらくインしてないがグレン草原Sとかもう余ってるんじゃね
余らないのトゥーンだけ 今は居住権1億のヒルズあるから草原Sなんて価値ない バージョン2までは人が多くてどこでも楽しかった
バージョン3が頂点になるというのは騙された感じ
DQ11にスタッフとられたのかと思ってたら
出てきた11がまるで使い回しで唖然 ジャンプの3.1特集で火の領界しか載ってなかったのみて
これ終わるまで2、3年掛かりそうと軽くイヤになった そらドラクエの皮を被った中身クロストレジャーズ東京魔人学園だからな ドラゴンクエストファンが嫌がるキモい学園を無理矢理いれてきたんだから、人減ってあたりまえ
何故ファンが嫌がってる事を平気でできるのかが理解できない 本当はバージョン2.0だけでストーリー終わって、バージョン3.0で大魔王倒す予定だったんだろ
だからバージョン3でピークを迎える予定だったんだろう ver3は毎回リッキーのこれからストーリーが盛り上がるに詐欺られた感があるな 学園とか言ってる奴は何も分かっちゃいない馬鹿
辞めた人間はほとんど学園実装前に辞めたから
俺もそうだし >>332
釣りが出来るようになったアップデートらへんから日課がつらくなって止めたわ
あの頃はまだこんざつ多かったきおくがある
これだけ少ないと市場息してないんじゃないの 結局領界は2年かかった感じ?
おれは氷でやめちまったが長かったのう >>1
住宅村で何やってんだろ。
ゲームでも引きこもるのかい これもう半分ネガキャンだろすっくねえなおい
ドラゴンクエストX ライブカメラ動画(2D)
https://www.youtube.com/watch?v=jFUJf3mXp2s >>47
どう仕切り直しても、ディレクターがそのままなら変わらんだろう。 レベル上げるために同じ敵を狩り続けるってのはまぁわかるんだが
どのレベル帯でもメタスラ、はぐメタ、メタキンなのはちょっとなぁ
ソシャゲから手軽さを取り上げたようなゲームだよねこれ 結局DQ10ってFF14に完敗したんだよな
過疎ゲーのまま終了、DQ10も隕石落として世界崩壊させて新生DQ10で再開して欲しい >>350
戦士で真刃砕きのデバフ管理しないとパラも魔法使いも全員即死するから相撲なんて出来ない Wii切ってPS4版も出ることだし
11発売後の暇な堀井にまた開発に口でも出して欲しいな
10の初期は開発に色々文句言ってた 時間が無い人にという口実でコンテンツを片っ端から薄め続けた結果まるでMOのようなよろおつオンラインに
住宅街から各地に飛んで目的が済んだら解散
移動とか狩りしながらの雑談とかはマジで激減したな 10と11がお互いに開発の足を引っ張りあってたのかねー バザーがなあ…
出品減ってアホみたいに高騰したり99しか無くなったり
納品に使う素材なのに最早誰も出品しなかったり、あれも崩壊近いだろ >>352
残念ながらないよ
どっちも終ったゲーム 新規が見込めたはずのPS4はアホな料金設定で詰んでるわ
switch版はwii引退勢だろうしもう衰退する一方やね FF14とは力の入れ具合が違うよな
イベントにしてもアップデートにしても
ドラクエのはやる気が見られない ver2でやめて正解だったな
スカスカになるのはあの頃からわかってた
ここにも散々文句を書いたが今ではいい思い出 対応ハード追加されても5年選手ってだけで新規はこない
MMOで5年遅れでやる苦痛とか計り知れないだろ >>359
相撲はあるよ。
ドラクエ10から相撲を外したら戦闘の位置取に何の意味も無くなる。 このスレのFFやめてドラクエに行った信者様達をみると
マジで笑える
ドラクエ宗教なんだなコイツらにとって
CR【FF20弱+1】ANAL*FANZYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【ギスギスしてない平和な世界】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1497663835/ >>375
定食からおかずを減らした神ゲェは違うわ >>377
だからこそのコンテンツの縛りとかアイテム入手難度の緩和なんだろうけどな
早すぎんだよ緩和がよ 今のDQ10で新規なんて増えないね
例え無料でもちょっと増えてすぐやめる
Ver3が終わった後の人口が怖い アーリーで金取ってるのに不具合でメインクエ進めないFF14
そんなタイミングで唐突に現れるDQX叩きスレ…… (`・ω・´)[E3 2017]FFXIVを始めるなら今が最高のタイミング。吉田直樹プロデューサー兼ディレクター合同インタビュー
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 暇な時間に学園やろうと思ってたけど、暇な時間あったら違うゲームしている事に気付いた。 DQ10叩いてる奴がFF14に行ってるのが最高に笑えるな
スクエニのいいカモだわ 学園は話つまらんエリア狭い本編へのリターンも少ない、
割と普通に全スルーでもいいんじゃねと
Ver4はとりあえずアストルティア外周にアストルティアより広大な大陸が!くらいやれと
またナドラみたいな狭さ想起させる異世界設定ならマジ死ぬぞ 全ての職業をカンスト、特訓もカンスト、そしてスキルブック全てを取ってスキルポイントの振りに問題がないようになってから来てください
こちらの指定する職業、目的に合わせた錬金効果を備えた装備を買い揃えてから来てください
アクセも目的に合わせた理論値にして装備してから来てください
宝珠は石版に全ての穴を開けて、職業に合わせて無駄のないよう配置してから来てください
攻略法は動画を見て研究し、動きに無駄なのないよう自信をつけてから来てください >>388
ホントそれ
MMO嫌になってやめてまたMMO始めてる時点でガイジだけど >>79
妊娠じゃなくてもやめるだろ
自分が世間から見てキチガイじゃないとでも思ってるのか 結局pveなんてもっと薄めたカルピスにしかならないんだから
大規模PvPで出来のいい奴どっか作らねーかな すいてるが並んでるとイメージ悪いからサーバー20にした方がいいぞマジで >>393
相変わらずFF14のPVは何がどうバージョンアップしてるのか分かりにくい
実際のプレイ映像も流さないし DQ10がクソ化したのは藤澤が離れたせいじゃないの?
タイガーオンラインの戦犯でもあるけど、何年も運営することの難しさをちゃんと見据えてたと思うし
今のちゃぷちゃぷDと違って運営だよりで真摯にユーザーと向き合ってた ver2時代は国内覇権って言われててver3入ってからは3大ネトゲと呼ばれるようになった
今じゃそのトップ3にも入れずPSO2FF14の二強状態
少なくともPD更迭しない限りは返り咲くことはない みんなアンチにだまされるな!
DQ10を叩いてる元凶はテンパと田村なんだ!(´・ω・`)
金玉スクランブルかけるぞ!! 藤澤が離れたというかPの齊藤陽介が人事に手抜きすぎたせいだろうな
Ver2後半からスカスカ安全確認の片鱗見えてたからVer3でDも変えるべきだった
バトルプランナーとD変わればこんな惨状にはなってなかったかもなもう遅いけど さすがキッズタイムだ
1,11,21鯖がふつう
3鯖もふつうあるじゃん >>399
FF14とPSO2がDQ10より各段に人が多いとか無いだろ
てかPSO2ってMOだしw 単純に予算と人員を減らされてるからだろうな
儲からないものにつぎ込むわけはない
既存顧客は文句言いながらも課金続けるし
予算増やしても客が倍になるわけでもない
要は会社として期待はずれだったということ >>399
ドグマオンラインが3番手を狙う
チャンスやな 4月に新生活はじまってそのままインしなくなったって感じ?
いやゴールデンウィークかな?
ここ1〜2ヶ月で急に減った気がする ダイス屋を放置してたのと
職人チートでバカらしくなったな >>407
switchに食われたかもな
バレンタインとホワイトデーの差がひどい >>403
つーか、国内で言えばむしろDQXの一強状態
FF14の全世界合計より多い てゆうかmmo自体もう国内で死んでるし
ROでも同接10万あったんだよ
10年以上前は
pcだけで 11も10の搾りカスで作りましたみたいなゲームになりそうだし嫌なシリーズになっちまったなドラクエも まぁ今はメイヴ戦も落ち着いたし3.5後期直前で中期のコンテンツも遊び尽くされた頃だし一番人いないだろうな ほかのmmoに比べてドラクエは〜みたいに言うやついるけど
唯一無二のドラクエを
他のmmoと同列に語られるとはもうその程度っていことなんだろう >>417
DQもサーバ1ならこういうのは何箇所かあるで >>417
おまえやめろよw
アーリーアクセスで人多いだけじゃねぇかw >>408
緊急ゲー化してるからなぁ
常設コンテンツが死んでてDQで言えば常闇の聖戦が時間限定でランダム開催される感じだな 6/16の18時からFF14アーリーアクセスだから
これ動画のタイトル10時とかってことかね?その時間には必死になって新要素前に人集まってたぞ >>409
数年前 詐欺ダイスに3000万とられたことある 数回勝負するダイス勢は大抵詐欺師だともったほうがいい DQ10ってなんでこんなに嫌な感じなんだろ
ゲーム自体というか周りのコミュニティが
ネトゲ他にも色々やって来たけど10みたいな嫌な感じはしたことないわ まさにサーバーの無駄
和田の残した借金をまだ返せてないようだね、スクエニは >>409
職人チーターは国内初の逮捕になったしもうええやろ 今のメギは10人ぐらい並んでるだけだよ
昔は数百人並んでたけど >>264
???意味わからん、後期で完結じゃないの? 昔のメギはトンネルの先頭からトンネル抜けてあの階段の上の方まで並んでた >>430
スクエニってMMOだけじゃなくスマホでもユーザー同士を対立煽って
それで金稼ごうとするからな(相手に勝つなら課金!)
ゲーム業界におけるアフィブログみたいなもんだ >>434
FFは昨日大型バージョンアップのアーリーアクセス開始だろ?
そりゃ人おるわな
DQもバトルコンテンツ追加時やバーションアップ後は当たり前だけどどっかで鯖が重くてゲームにならん程度には人くるよ
常闇の聖戦追加時はおもすぎてゲームにならんかったろ?
エアプじゃなきゃわかるよな >>425
緊急で人が集まりますからね〜
緊急すらない過疎テンよりマシですよ >>435
そりゃ当たり討伐の当選率が上がって他の鯖に分散してるし
いま金払ってまで買うほどの価値はないからな
行列減った分売り主も増えているし身内の誰かが当選してるしな
叩くための叩きじゃなくてちゃんと事実伝えような >>445
廃人仕様のそれでいいと思ってるの?
珍しいやつだなぁ さすがに階段上広場で数百人は無いよなぁ
ギャップを演出したいからってちょっと盛りすぎたねぇ >>446
そうなんだすごいね
で、これどこ?
422 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 14:52:03.77 ID:DgeXgUfC0 [2/7]
>>417
DQもサーバ1ならこういうのは何箇所かあるで
427 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 14:54:39.85 ID:DgeXgUfC0 [4/7]
>>424
メギ1ならまだこんなやで ライト向け謳ってたのにver3.2以降ストーリーのボスがエンドコンテンツのボスより強くなってライトみーんな逃げちゃったから誰もいなくなっちゃったね 力が業者さん業者さん言ってたのはやはり取り引きがあったって事か、そのうえゲームの中でも名前を出して持ち上げるとは流石に酷いな さすがにエンドコンテンツ以上はないわ
それとストーリーボスも3.2が異常だっただけで3.3以降はそんな強くないだろ
サポ連れてゴリ押しでいけたぞ >>449
え?言わなかったっけ
この尺程度の混雑ならメギ1やメイヴ周辺やグレン1ならおるやろ
時間にもよるけど
同じ条件の有料バージョンアップ直後なら超えるんじゃねーかな 俺も全盛期の売り子で600万くらいだったかな?稼いだことあるわ
地道に金策するのがアホくさく感じた 常闇とかイーギュアとかの同じサブコンテンツだったのにメインみたいになって笑える >>454
違うでしょ?
「盛りすぎてごめんなさい。悔しかったんです。」
こうでしょ? >>447
PSO2は基本無料なんで一番ライトですよ
╰(*´︶`*)╯♡
張り付く必要もないですからね〜 >>449
ねぇ、なんでこれスルーしたの?>>444 >>448
全盛期メギ1なら数十人規模の列が7,8本はあったから不思議ではない >>457
ねぇ、なんでこれスルーしたの?>>444 >>458
わい無課金勢だったけど課金フレンドについていけなくて引退したわ(´・ω・`)
アイテム移動がネックでねぇ PSO2はACガチャがエグくてやめたわ
キャラ強化をガチャと結びつけたらいかんわ WiiUがあんなことになったから
せっかくPSへ移ったのに
Swichがあんなことになるなんてねぇ DQも後期は防具追加だし恒例ならレイドボスも来るしさらにFFみたいに4.0が出たら人戻ってくるやろ(´・ω・`)
switch乗り換え特典もあるし(´・ω・`) >>465
乗り換えようとしてもswitchが手に入らなかったりイカ行って帰ってこなかったり >>466
ねぇ、なんでこれスルーしたの?>>444 >>464
スイッチだとドラクエ大して売れないでしょう
あのハードで売れるサードゲーは
桃鉄とかパワプロですよ
つまりコナミ最強です。 >>467
そういやそんなのあったなぁ
最近はモンスターシールで似たような現象があったけど報酬しょぼいいから野生シリーズほどではないが(´・ω・`) PSO2はインナー選べるけどドラクエ×はスパッツ強制じゃん
あとPSO2は小顔の女アバター作れるけどドラクエ×の女アバターは超顔デカ固定だからゴミ ずっと報酬で釣るようなコンテンツばっか実装してきたから報酬がショボイと誰もやらなくなったな
自業自得だわ >>465
ディレクター変わらん限り無理だろ
現Dが生み出したもので成功したのって邪神くらいじゃない スパッツ強制オンライン十字珍宝は中国で人気あるの? スクエニのMMOに愛想尽きてるのにFF14進めてくる奴が稀にいてうざい >>473
邪神なんかより常闇大成功じゃん(´・ω・`)
これがなかったら確実に終わってたってレベルに
あれ?遊んだことない? スパッツくんとPSO2無課金くんは絶対沸くよね
もうマジで頭おかしい >>479
>>345
こんなこと言えちゃうやつは何言っても無駄
相撲システム無しでジェネラルや常闇勝てるのかすげーな
邪神でも壁の概念なくてめっちゃ足引っ張ってそう >>478
現役なんだけどなあ
あれ人気ではあるけどフレのライト層はほとんどやってないからDQ10として成功かと言われると
個人的には疑問符がつく >>483
レベル1ならライトでも倒せるから誘ってやれよ
報酬のアクセは強力だしな
邪神倒せるなら余裕余裕 >>477
ドラクエのジジイじゃff14は無理だよ やることなくなってライト層まで常闇いかなきやいけないような感じなのかね今は スパッツ強制だから着せ替えが楽しめない
アバターを細かく弄れないからみんな同じ容姿になる
月額とパケ代取ってるのにスカスカ
北朝鮮みたいな運営が提案門広場で言論統制する
犬系の仲間モンスターがいない
ドラクエ×はクソゲーの王様 >>491
相変わらず早く親御さんにネット取り上げて欲しい書き込みだw 特訓Pだのアクセ合成だの常闇だの暇人用要素を必須化していくスカスカDQ10 99↑からは職人システムを止めてレア発掘ゲーにしたほうがいいんじゃね? ネトゲってどこもやめた奴の粘着が凄いよね
BANされたカスなんだろなぁ スパッツ強制ゲーしたせいでジジババ直結オンラインになったな
はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井と陽介は先見性がねえな ver3はなんか陰気なんだよな。なんか暗い。7を思い出す そういえば(株)まんまる堂ってどうなったの?
自称ライト層に向けたファンブロガーが
ただの銭ゲバだったという悲しい闇案件 このゴミゲーは自分からやめたわ
加瀬テメーはワンパターンだな ソニーがこのクソゲーにあまり協力しなかったのは笑えたなw 糞グラで時代遅れのスパッツ強制オンラインなんかよりモンハンのほうが将来性があるからな まあスパッツはどうでもいいが
課金装備じゃないときせかえも楽しめねーっていうゲームだからな
とにかく色々とバリエーションが少なすぎてオフゲのほうが楽しいと再認識させられるんだよねこれ 栄光のドラクエ10がわずか2年で瀕死に追い込まれた3つの原因
・バージョンアップが数週間遅れるのは当たり前、悪びれもしない
・ストーリー7分割、2年かけても完結してません
・新たな世界で冒険します→行けませんでした
・フィールドが狭く一本道ばかり、「冒険させてくれ」の苦情が相次ぐ
・キャラの性格が変になったり、変な口調のキャラだらけになる
・鳥山明風のキャラデザを捨てる
・スキルバランスの修正→さらに悪化の繰り返し
・モンスターのステータスがコピペ
・ボスの強さがムチャクチャで大炎上
・強敵ばかりを追加して、ライト層がどんどん脱落
・過疎りすぎてパーティ組みにくくなる
・新ボス挑戦権60万ゴールド
・眼玉のバトルコンテンツ「不思議の魔塔」がゴミ、通称そびえたつクソ
・経験値稼ぎなどのマゾ化
・何をするにも金がかかりすぎて、金策に疲れ切ったプレイヤー続出
・日課の強制、復帰しやすいゲームという初期の宣伝文句が忘れ去られ、一度やめたら復帰しにくくなる
・なんでもかんでも課金システムにこじつける
・30周年イベントがしょぼい
・予定してたコンテンツが数年後も実装されてない、しかも1つや2つどころではない
・キモすぎアスフェルド学園のゴリ押し
・バツイチ女=不良債権発言
・カジノの仕様に穴が空いてる事件
・スクエニ社員BOTプレイ事件
・チート発覚の大事件
・賭博主との癒着問題
・DQ10そっちのけでニーアの宣伝する生放送
・プロデューサーの愛人問題
・ドラクエ10宣伝大使の男女をシェアハウス暮らしさせて数か月生放送してもらうという意味不明な企画
・情報漏洩問題、新装備などはほぼ毎回数か月前から2chの書き込みに…
・年内発売予定バージョン4の情報を1つも出してない 常闇はレグナードだけだな
相撲w・・・・つってもアレは緩い人は魔法使いになってもらえばパラと僧で引っ張れるけど
ダークキングとメイヴでゆる勢に称号取らせるのは至難
コインは暗黒の魔神で終わったと思う
このゲームの大半層に超回復持ち複数の敵ターゲットの管理は無理だ
成田のテキストはVer2から変、言葉選びからおかしいから
藤澤のベースシナリオを書き直して組み込んだんだろうけど・・・・・
藤澤の振り分けだと大魔王はver3ってのが出てきてたから、すっとばして今は別物なのかな >>512
・クロペン1700人BAN事件
・6月の季節イベント家具販売のみで再演すらなし
・でも課金家具や装備は定期的に入荷
・見ざる聞かざるわからナスのタコナスD
・そんなDがコタえる終焉の兆しが明白に記された禁書
・馬糞ドルボード
まだまだでてくるな >>481
こういう層が増えてきて目立つようになってきたから
ドラクエ10は過疎ってきた >>78
同意するわ
ろくにソフト買わねえで複垢WiiUで回すバカがUのソフトが足らんとかほざいてた
俺みたいにVC含め150ぐらい買ってから言えつったら静かになったけどw もうACTもスタンダード化してるんだっけ?
なるせのブログで書いてあったしw >>518
PCだけアプデ多いから一応塞ぎにはいってる
自分で見れる人は開けれるぐらいだな >>516
魔塔の続きとか新ピラミッドなんかは
普通開発だより辺りで言わないとだろうにドヤ顔で言ってるのが本当にカスw >>518
だいぶ前潰されたけど最近ACTと同時起動してるSSが出てきたるな ここまで過疎ってもいまだに国内でドラクエ超えるMMOないからなぁ
PS4/Switch版リリースやVersion4で多少巻き返すだろうしとくに気にならない
一部マッチングしにくくなってるコンテンツが目立つのでそのあたりの対策は求められるけど
よく「フレンドが全くインしなくなった」とか「チームが過疎ってる」という奴いるけど
5年も同じフレンドがいる方が異常なのでインしなくなって久しいフレンドに手紙出して
(ポストもいっぱいの事あるだろうから日誌あるなら書き込んだり)
フレリストから順次消していくのがいいよ
そして野良で知り合った人やアクティブなチムメンとフレになる方がいい
チームも同様でリーダーが適宜幽霊部員をキックするようにしつつ新規メンバーを
コンスタントに入部させていればそうそう過疎らないよ
フレリストがにぎやかでチームチャットも飛び交ってるような状況にいると
あまり悲観的にならずに普通に遊べるんだけどね >>522
そうやって内輪に籠って他を切り続けて「俺の回りは活気があるから!」って
気が付いたら取り返しがつかない過疎になってるんですね もう水の羽衣じゃやってけないんだろうな
まぁ、Switch版で復帰する予定。Ver3は買っただけでやってないし >>523
いや、真っ黒なフレンドリストながめて発狂するくらいなら
比較的インする人同士フレになった方が色々と都合がいいわけで
過疎に向かってるのわかってるからこそコンパクトなコミュニティに移行しようという話でしょうに >>524
今は戦士入れておけば棒立ちでもイージーモードのシナリオボス全部とコインボスの2/3以上は倒せるよ
火力インフレが進んだのとダメージ軽減スキルが呆れるほど充実したおかげで新参は1ヵ月でVer3ラスボスまで来てるし
レベリングもクソ楽になって金策も適当にキラキラ拾ってるだけで日給50万くらい余裕でいくからね 月額払ってこんなクソゲーの日課やるんだったらオフゲーやったほうが100倍楽しい >>527
うわ、レス貰えるとは思わんかった。
ほぼ一人プレイ(サポート仲間)だったから、コインボスはほとんどやらなかったけど、シナリオもサクサクいけるのか
ドラクエだからシナリオは追いたいからな。
レスありがとう MMOなんてオフゲーや日常の合間の暇つぶしでやるものだと思うけど
進捗が激しくゆっくりだから一気に消化しようとかラスボス倒そうみたいなモチベーションが続くわけもなく
だらだらと遊びつつ、たまに来た新規コンテンツやイベントを楽しむものだよ
それができない人はもともとMMOは向いてない ドラクエ×は糞グラでスパッツ強制のゴミMMO
アバターもゴミだし金払う価値なんかねえよ >>529
ストーリーボスは難易度選べるし
貧弱な装備買ってもあとから錬金石使えば強化できるし
適当に雑魚倒しまくるモードやってればレベルがんがん上がるし
面倒な移動はほとんどワープやメガルーラで対応できるし
ドルボードはめちゃ速くなったし
楽だよ
楽すぎて冒険感が薄れて過疎ったともいえるけど ついでに各Verの最終ダンジョン(塔)でコインボスアクセ落ちてるしな。 >>529
なんとすごろくをするとアクセサリーが貰えちまうんだ PS4ユーザーはこんなゴミゲーやらないほうがいいよ
月額とパケ代取られてスカスカだしスパッツ強制だし糞グラだしアバターがゴミだし運営が北朝鮮レベルだから ステマと言えば堀井
堀井と言えばドラクエ
ドラクエと言えば糞スパッツゲー >>524
ストーリー進めるだけなら羽衣でも十分
エンドコンテンツは流石に装備揃えてこいだと思うよ
羽衣なんて40代装備なんだから(現在MAX96LV) FF11はプロマシアでやらかしてごっそり人いなくなったんだよな俺もあの時辞めたし
ドラクエ10は普通にやることなくて3.0で一年かけて緩慢な死を迎えた感じだな ストーリーもゴミだからやる価値ないよ加瀬
ぺったんこじゃないもん! ゲハの何人スレの信者も気付いた事だろう
まっとうな批判を握りつぶすとこうなる >>528
MMOって本来UOみたいなプレイヤーが好きに遊べる感が楽しかったのに今のってただの刑務作業だからなデイリークエとかほんと考えたやつ頭おかしいわ
作ってる側が同摂やらアクティブ数増やすだのなんだので自分の給料査定良くするためにしか作っとらんからこうなった すごろくも週末なら1ホールで普通に募集あるし今はオートマッチングだしね >>542
別に日替わりクエなんてやらなくてもいいんだよ
錬金石の入手ルートなんて迷宮でもいいんだし
金策なら討伐より効率いいものがいくらでもあるんで
常闇日課の人は刑務作業ではなく戦闘を楽しんでると思うけどw 面白いネトゲって辞めてから時間たつとまたやりたいと思うものなんだが
ドラクエ10に関してはそういう感覚がまるで無いんだよね
アプデする度に初期コンテンツを潰しまくってるからだろうけど バージョン4のタイミングで宝珠石版システム廃止してくれないかなあ… >>539
ストーリーは魔王軍みたいのがあまりにコミカルすぎるんだよな バージョン1の頃の、サポじゃボスに全く歯が立たなくて
拠点や現地で即席PT組んで撃破してフレ登録〜
みたいなのが殆ど無くなったんだよな…
今の人達ってどうやってフレ増やしてるんだろ
ニコ生で配信やってる人は別の意味でフレ作れてるだろうけど >>548
一桁鯖行って呼びかけるか
コインや常闇後に言えばフレできるだろ >>512
これも追加で
ゲーム内入手出来る装備追加より課金装備だけはアプデが遅れても忘れずに充実していく >>548
そういう楽しさは全く無くなったね
パッシブの仕組みが糞すぎてサポがあまりに強すぎるし
同じレベルでも能力差が大きすぎる
初期から耳にタコが出来るほど言われてた問題点だけど運営は全く修正しなかったんだよな >>548
氷の領界はたぶんそれを狙ったんだと思うけど結果はストーリー楽しみたいライトから大量の引退者を出したみたい >>548
あるよ
常闇もそうだけど
3.2の頃に難易度設定廃止したら屍の山が築かれて
サポでは歯が立たず即興PTで撃破
ただ、こうやってストーリーボス強くした事が酷く反感をかって
広場が炎上したんだよ
「ボスはもっと楽に倒せるようにしろ」と
今のプレイヤーの総意としてストーリーボスはサポで倒せる難易度なんだよ
そのかわり物足りない人はエンドコンテンツ、常闇に行くと
そういう棲み分けがされてるね >>549
あの呼びかけってフレ増えてるのか…
酒場サポばっかで一緒に遊んだりするフレ作ってるようには見えなかった >>551
そう思うんだけど竜王城の時はステータス依存しすぎた連中が阿鼻叫喚だったね
もうそういうシンプルな遊びは求められてないけど妖精図書館は面白い試みだったと思う
あの路線は悪くないんだけど多くのプレイヤーはそういうの求めてないんだろうね >>554
まず、一緒に何をしたいか?じゃないかな
強敵と戦いたいなら野良で知り合った人とフレになるのが合理的だし
金策にしても同様
単純にワイワイしたいだけならルームやチームの方が向いてるし
フレに何を求めるかで募集する場所や時間、方法は変わると思う
プレイヤーイベントも地味に出会いの場だと思うよ
毎日結構な数のプレイベ開催されてるし 妖精図書館は嫌いじゃないけどver3の塔といい図書館といいパズル要素増やしすぎでこれが嫌な人もいるんじゃないかと思ったな
ゼルダファンなら喜ぶかもしれないけどドラクエだし 鯖数減らして人集めた方がまだゲーム内の過疎感減るだろうに・・・ >>552,>>553
あれはPT組んでも乱数依存で理不尽な部分があったからでしょ
3.0ラストなんかもサポじゃきつかったけど3.2みたいな不満はなかったし
サポだと厳しいけどPT組めばスキル振りと立ち回りとユニクロ装備でOK
くらいの難易度が丁度いい
バージョン2はそんな感じだったし シール行ってたりすると(今は落ち着いたが)
どこから湧いてきたとかあるからなーまだ
ああいうの普通に増やせばいいのにと思う >>550
性能がある武具の追加はゲームバランスに関わるからゲーム自体のVUの日程に則って実装
ショップ装備はデザインだけだからゲームの状況関係無く決まったサイクルで追加できる
こんなもん普通に考えりゃわかるだろ >>561
いや強さに関係無い見た目装備ならゲーム内で普通に出せばいいじゃん
その為のカジノやら釣りやら学園やらちゃうの 龍王は良かったと思う
ただ、何度も何度も同じ事させられるのが微妙…
まぁこれは他のコンテンツもそうだけどな >>559
全てにおいて真やいば砕きの功罪だね
あれでバランス取りがすごく難しくなった気がする >>562
実際出してるけどね
イベントや学園景品や常闇報酬とかで
で、型落ちが課金に移行したりしてるんだしバランスは取れてると思う
以前に比べれば装備品は結構溢れてるんじゃないかな?
ドレスアップ好きにはこれでも物足りないのかもしれないけど 課金はどちらかというと装備より家具庭具の方が問題だと思う
おかげで職人が家具を作るというスタイルが消えつつあるし
職人が扱うレシピが増えすぎてわけわからなくなってるのもあるけど >>567
家具庭具はどうしようもないなアレ
意外にも店売りは良さげなのが知らん間にちょこちょこ増えてったりするけど職人作成のが全くといっていい程増えていかないからハウジング=課金のイメージが強くなる >>565
毎月増える課金ショップ品と
再演すらやらなかったりなイベントを同じように語るなよ
学園のださい制服とかスクール水着とかジャージなんかいらないし >>564
真やいば自体はまぁ戦士が息を吹き返した要素だから仕方ないだろうね
どっちかというと戦士2人で真やいば維持が
ある程度出来てしまったりするのが問題かな
以前の僧2構成が安定してたような時期のイメージ
>>569
イベントは別にいいでしょ
ずっとリアルタイムでやってきた人は無料で手に入って
後からプレイする人は課金でも手に入るっていうだけだし 真やいばは
キラポンか闇のころも系使ってくる敵増やすか
いっそVER4から耐性つけちゃばいいんじゃね オシャレ装備も家具もドルボも課金ばっかりだろ
ゲーム内イベントスッカスカのくせに課金コンテンツだけは毎月毎月充実させやがってこんなんで擁護してるやつはマジで運営に雇われたバイトじゃねーのかと疑われても仕方ないぞ >>570
だからそれすら成立しなくなってきてんだよ
衣装配られる数自体減ってるし、イベントも再演すらやらないことが多くなってる
ちょうど今の時期はジューンブライドイベントなんかやるはずのところを、イベント家具だけ再販して終わりだぞ >>561
オシャレ装備とかじゃなくてバリエーションが無いんだよ
○○レベルの装備追加←これ以降このレベル帯の追加なし
ver3.0以降だと最新装備のデザインも使い回し多くなってきたし Pは無理であるとしてもDは変える事が出来るだろ
本当にマジで思うがリキカスを更迭しろ
この男の世界観はネットゲーには合わない >>572
単に社内で空いたグラフィックデザイナーの仕事を作ってるんじゃないの?
オシャレ装備ならプログラマーの手を介さずデータ差し替えでほぼ済む上に
利益にも繋がるなら続けるでしょ
>>573
オシャレ装備は正月、海開き、クリスマスあたりは続いてるし
他はレンタル衣装が多いからあんまりそんな印象はないな…
6月はともかく7月の浴衣は
再演でも何でもいいから毎年やれとは思うけど、それくらい
>>575
誰に変えるのよって話になるだけ
…なんか都知事選みたいだ いってもパケ代、月額、スマホツールの課金もそこそこ。ドレア課金、各種イベントで儲かってて顧客単価相当いいだろ。外野の文句は届かないよ
Androidだと売上ランクでDQX超便利ツールにまけるディシディア、グリムノーツが悲しい >>576
春祭りは去年無しで今年は衣装無し、ジューンブライド今年無し、七夕去年無し今年不明
月見イベントも去年はやらなかった
お前の言うその海イベントも
ゲーム内で手に入る新作が3種出てたのがゲーム内1種ショップ2種に変わってるんだよ
つーかもしかしてお前、昔何人スレで疎まれてた長文擁護の人か? >>578
そんなもん知らんがな…
上で書いた通りデザイナーだけで完結できるショップ装備と
プログラマーの実装が必要なイベント開催は
ペースも人数も別だと思うだけの話
まぁ学園に無駄なリソース割くならイベント増やせ、とは思うが >>579
運営目線ばかりだな
だからプレイヤーの不満が膨れ上がってんだろ ってこっちか?ID:3sESHmGg0
同じ話で同じような反論してくるから同じ奴かと思ったが >>580
いや不満も書いてるだろ…
オシャレ装備に関してはDQXに限らず
DLCで衣装販売なんて一般的だからあまり抵抗がないだけ 女アバターが超顔デカでスタイルが悪すぎてキモいからオシャレ装備()なんか買う必要ないのに買うバカがいるのな >>581
お前さんが誰と戦ってるか分からんから
もうレスやめとくわ…
少なくともそのIDの人とは意見違うし プレイヤーの不満を煽って自分に意識を向けさせ運営批判から話を逸らさせるのは工作員の仕事の基本
チート問題やスカスカ問題、難易度選択問題でこの手の輩がよく出没してたが
DQO板見てたなら覚えてるはず DQ10が初MMOでなんでみんな事あるごとに荒れるんだと思ってたが、
ネトゲのディレクターなんて叩かれてナンボなんだと余所覗いて分かった
ディレクター賛美の空気とか一見の身には気持ち悪くて近づけねえわ >>582
DQXの話してんだろうが
お前が抵抗なくたってお前以外から不満がたくさん出てんだろうが
擁護しまくって最後にちょっと不満も書いたので〜って何の意味があるんだよ スパッツ強制オンラインのドラクエ×はニコチン中毒者が集うクソゲー 力よりも陽介とはちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井のほうが害悪だろ >>584
都合悪くなったから相手がキチガイってことにして逃げるお決まりのパターンね
なら最初から話に混ざってきてんじゃねーよ ドラクエ×はタバコをやめられないような連中がハマるクソゲーなんだよ
まともな人はハマらん 音楽だけでもすぎやん以外を入れて欲しい
BGMってそれ程金かからない割に満足度への寄与度は高いと思うんだよね
すぎやんにはもう量産する力はないしDQXはもう次代の作曲家への練習場にしてもらってもいいから
ちゃんとその場面にあった劇伴曲をあてて欲しい 9で序曲のイントロいじりだしてから本編の曲もロクなのがないよね
才能枯れるとああいうわかりやすいとこ変えて満足するようになるのかな 音楽もゴミだけど一番いらねえのは才能と頭が枯れた変態スパッツ強制ジジイのグラサン簾ハゲだよ 続けるようなゲームではないからなぁ
チームメンバーと一緒にシナリオやったりコインボス回したりと後発組だったけど1年位は文句なしに楽しめた めんどくさいめんどくさいとRPGの道に迷ったり悩んだりする手間を楽しむの部分を否定して最初から行き先が分かる糞仕様にし
余計なやらなくていい事をぶっ込んでくるのが今の堀井 >>593
それは4の時もやってるのであまり・・・ 行き先がわかるというか
今じゃもう最初のほうは「次の目的地にワープしますか?」みたいな機能があるしな すっげw
PSを倒せとあんなによいしょされてたドラクエ10
もう倒せないとわかったとたんこの引き潮ぷりw 序曲のイントロはロトと天空で区切られて炊けど、7と8がどうなってたか記憶にない DQXなんてver2とver3合わせても新曲は両手で数えられる程度しかないんだぞ
ありえると思うか?4年近く運営してて10曲以下って 誰が悪いって堀井のせいだよ
信者は堀井が被害者みたいなこと言うけどあいつに強く言える人材いないから太鼓持ちみたいな連中しか周りにいないし
開発は堀井の気まぐれに振り回され続けて、堀井の気に入らないことはできないさせてもらえない
堀井って30年前にドラクエ作ったメンバーのうちの一人ってだけで神格化されるほどのことはやってないのに DQ10は金策日課ゲーだしFF14は絆ゲーだしPSO2は緊急待機ゲーだしで全部ろくなもんじゃ無い オンゲーは時間の無駄だし…
フレンドがいないとしんどいわな 普通のオンゲはフレンドがいないとしんどい
DQ10の場合は複垢がないとしんどい
こんなん大衆向けのゲームのはずがない >>1
22時くらいがピークでぜんぶふつうになるぞ まじPS4版は完全新規サーバー&新グラでやらせろよ
なんでこんなゴーストタウンみたいなところに放り込むんだよ >>538
FF11はプロマシアからディレクター交代させて持ち直したけどDQ10はディレクター続投だからな
夢も希望もない ゲームのシステムやら難易度、コンテンツがヤバくて客が離れてそれでも残ってた層に追い打ちをかけるように
ビジュアル破壊の学園実装でドラクエのガワが好きだった層がごっそり消えてサーバーのすいてるが一気に増える
今残ってるのはネトゲ依存症くらいだよ 人居ないんだしもう基本無料に切り替えてもいいんじゃないの
と、思ったけどPS4版はむしろ値上げして1500円だし全くそんな考えはない模様 プロデューサーとディレクターの態度が悪い
誠実さのかけらもない ギャルゲー化した時点で切ったけど俺のラグアスが戻ってきたかだけ教えてくれ >>541
オートマがあるだろ
一人でコインボス回すよりいいと思うぞ サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 ふつう
サーバー06 すいてる
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック配信OK)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (配信OKの人向け)
サーバー22 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 ふつう
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 ふつう
魔法の迷宮 ふつう
強戦士の間 こんでる
カジノ ふつう
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
王家の迷宮 すいてる
バトルロード すいてる
不思議の魔塔 すいてる
幻想画エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 ふつう
[エ]住宅村 ふつう
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 こんでる
[レ]住宅村 ふつう 住宅地の異常な重さは人が集まりすぎてる所為なのか
業者また増え出したのかね >>621
朝5時にもなると住宅村含めて全部すいてるだから業者もいないんじゃない? FF14と差がつきまくったな
あっちは世界一位取るかって勢いなのに そろそろ再開しようと思いつつ2ヶ月放置してしまった
なお自動課金してるもよう・・・ >>621
住んでるのオルフェアだろ?
オルフェア以外はスカスカで重くならないよ 残ってるプレイヤーはオルフェア住宅村に集中して、他はサブって感じ オルフェアに大移動したのかえ
もうそんなことも分からなくなった ゲームのやりすぎて離婚するようなアホしか残ってないぞ、まじで
ゲームでアル中クラスのカスが出るとは思わなかった 俺もいま休止中だけど、正直ストーリーしか興味ないんだよねえ
ストーリーが更新されたら再開するだろうけど 学園とかやってるからもうドラクエじゃなくなってる。 正直何が面白いか分からん
レベル上げとかはまあ楽しいのは分かるけど、金策とか完全に作業じゃん
しかも終わりがない まあ、ストーリーだけ追っかけて追いついたら、またストーリーが貯まるまで休止。
これが一番かしこい方法。 中身がないからキッズタイムで十分
ストーリーとか速攻終わるし 二、三週前のもっこりタイムでほとんどこんでる表示なってたし
いつも通り住宅に引きこもってるだけやろ >>638
そういうプレイヤー層を大虐殺した3.2というバージョンがあってだな
そいつらに突きつけられたのは、難易度選択が来るまで2ヶ月待つか
倒せるまで繰り返しプレイするかのどちらかだった
そしてその選択肢で選ばれたのが、ゲームクリアという選択肢外だったのはいうまでもない その3.2の高難易度化の理由が強敵を倒す喜びを感じてほしかったみたいな妄言をいうのが今の糞ディレクター
高難易度クリアはレイド作ればいいのにストーリーを一番楽しみにしてるライトがクリアできず一気に引退した
ライトが減って今までデカい顔してた準廃が最下層になり引退の引き金になった
準廃が減ると廃人も自慢できなくなり減った
もうこのネトゲは泥沼に肩まで使ってて窒息間近 自分的には占い師が引き金になったな
全然ドラクエらしくない戦闘、宝珠だけでも面倒なのに更にカード集めて&合成、
しかも頭2つ抜けて強いから強制的にやらなきゃならんという
学園からの占い師ゴリ押しでこのゲーム見限ったやつは多いと思う 去年の初め頃に引退したんだけど。りっきーってまだプロデューサーしてるの? >>605
それマジ?
FF14はVer3分のみで58曲入りのサントラ出してたのにどうしてこうなったw 1年ぶりに様子見たくて課金したけど、ストーリー以外やること変わってなくてわろた…
ピラミッドとか当時に比べたらぬるいけど、邪神や試練とかも何年やらされるんだよ。
それよりも残りの4000クリスタの使い道を教えてくれ‥。復帰しようと思ったが落胆したは >>639
こんなゲームやってるキッズなんていねーよ 任天堂スイッチのオンラインはキッズタイム真似てくると想定してたがそうでもなかった >>650
switchは持ち寄ることができるので
キッズ層はローカル通信でいいというのが他の据え置きと違うね
まあDQXを持ち寄って遊ぶチームも出てくるんじゃないの
ノートPCでもいいけどめんどいし やりごたえのある強敵、がんばれば倒せる強敵じゃなくて
理不尽で一方的なハメ技を使ってくる強敵しか作れなかった
戦っててもつまらないからみんな辞めていった ああ、それチョンゲだったらサービス終了コースの内容だな >>652
常闇は結構いい感じのバランスだと思ったけどな
レグナードなんて最初「これ勝てるのか?」と思ったけど理詰めで攻略が作られていったし
その過程って結構面白かったよ
ダークキングのレーザーへの対処とかメイヴの石破壊とか
よくこのバトルシステムでここまで作れたなと感心したんだけど >>645
去年の初め頃ってクロペンBANされた1700人って事? >>641
よく3.2が理不尽ボスばかりと言われるが
イーギュアは状態異常でハメていけるし雪だるまは逆にピンチが有利に変わるし
キノコはDBや魔導入れての体当たり、タックルで無力化できたし(賢入るので洗礼でバフ消しもできた)
フィルグレアはレン入れてブレス無力化しつつDBからのタックルやスタンでミラーリングも止めていけたんだが
そういう攻略法が確立していく前に倒せないぞというクレームの方が殺到し民度低い連中だなという印象の方が強かったな 強敵倒せないのは運営のせい
ボクの考えた最強のドラクエじゃないから叩く
こういうロジックだから レグの問題点は「またパラ魔」が評価下げた理由
咆哮も平均的なユーザー目線を考えれば理不尽要素
ダークキングのレーザーも糞カメラやラグ、ハード差が出すぎてる
視点管理で召喚誘導みたいな工夫したところで、この辺の欠陥は埋められない
メイヴは3種の中だと一番マシだが石破壊だけはマイナス評価だろ >>656
まさにその辺が運営のミス
運営は「初期みたいにパーティ組んでストーリーボスに挑んでほしい」と考えたんだろうが
ストーリーボスを人と組んで戦いやすい環境作りをしてこなかったせいで
すでに「ストーリーはソロで」が多数派になってたんだよ
つまりソロで戦いにくいボスにしたことが失敗
勝てないわけじゃないし俺もソロサポで勝ってるが、ユーザーの大多数は無理なレベル >>656
いやいやライトがソロで当時の難度でんなこと出来るわけないやん
ストーリーボスでやっちゃダメや >>658
パラというか移動干渉はDQXの代表的なシステムでその系統は魔法主体のレグナード、物理主体のダークキングともに戦闘の基本だと思うし
レーザーは単調な相撲にならないように配置されたギミックだと思うが
その二種ボスと違う流れとして移動干渉を使うのではなくターンエンドの処理を重視してるのがメイヴ
石破壊は移動の方向性を単一にするのではなく作業分担をしつつ戦闘にメリハリつけるものだろう
無知識では倒せないが学習と修練を積む事で倒していける強敵という位置づけのボスを作れたのはある意味奇跡だ DKもイカも慣れればIなら子供でも勝てるだろ
IVは相当手ごわいが 初期の頃からソロサポで倒せるボスなんてほとんどいなかったのにVer3は最初からぬるいモード選べたのがまずかった
その事に気づくのに半年もかかってしまってボスは弱いものという印象が根付いてしまっていた
本当ならVer3.0の時に難易度選択は廃止すべきだった
あれはVer2をクリアしてもらうための救済策なのだから MMO、MORPG とかはコレが怖いよなぁ・・
細々でもやっていける程度の金を貰ってるから運営できるんだろうが
人気がないと判断したら新しいオンラインのDQ開発したほうが良いだろうに・・
最後までプレイしてくれた客には次回作だったり何らかの特典与えれば印象も悪くないだろうし 新しいDQが11
問題なのはその先のDQどうするか
オープンワールドにするのかMMOに戻るのかMOにしてしまうのかソーシャルに行くのか
DQ10は5年も続いているという意味では大成功
あとはVer4次第 DQ11開発が始まったあたりから明らかにマンパワーが不足してるんだろうなというほど更新が遅くなったしな
1機種でも面倒なのに全く異なるアーキテクチャのハード2種向けに開発して開発力がそがれないわけがない 結局、外注先が軒並みDQ11開発に移行してしまって内製だけでどうにかしようとしたがマンパワー不足
しかもDQ11発売に合わせてVer3を着地させていく必要まで出てきたために引き延ばしが必要に
そういう企業側の都合にプレイヤーがついていけるわけもなく人が減って今に至る
ゲームシステムとか開発トップが無能とか関係なく単純に開発力が低下したのが最大の原因
恐らく経営陣もこの程度の過疎は予想の範疇なのだろう ・開発猶予がないのにVer2ディレクターがVer3も兼任してしまった ・・・ Ver1とVer2は別担当
・DQ11開発が始まりDQ10への開発リソース不足が顕著になった ・・・ ゼネラルDや外注が消えた
・PS4版開発も平行して行われ更に開発力不足に陥り更新頻度が異様に延びた ・・・ 従来4〜6週、今10〜12週
・カジノ問題、職人チート問題、bot問題など次々と不具合を突いたトラブルが発生し、しかも対応が後手後手となり信頼を喪失
・時間稼ぎのために実装した学園が人間固定という事で批判続出 ・・・ 5種族の物語とはなんだったのか
・敵が弱すぎて倒すのがいない問題に対して理不尽かつ異様に強いボスを次々と投入しライトから敬遠された >>657
あの最悪のボスすらユーザーのせいにして運営擁護できるとかすげーわ 今後はDQ11開発も終わりVer4制作に今まで以上にリソースが投じられるはず
運営もVer4からは更新頻度を従来に戻すと言っているので以前よりはテンポはよくなるだろう
ただ失った信頼、去って行った客が戻るとは限らない
Ver4でどんな世界を提供できるのか、わくわく感を醸し出す事ができるのか
その舵取り次第であと10年続くのか3年くらいでフェードアウトするのかが決まる 3.2ボス群を倒していった奴からすればその後の理不尽ボス連発も笑って許せるレベルだったろうよ DK4のレーザー地獄とかSキラーマシンの鳥とかもシャレにならないくらい理不尽だが、今のプレイヤーは練度が上がっててスライダークさえ雑魚になってるし ボス云々ではなくシナリオがつまらなかったんだよ
3.4あたりから盛り返してきたが 安全確認が終わり新エリア解放
→困っている村人がいるので助けるクエスト発生
→中ボス
→問題の解決のために塔に行く事になるので塔解放のクエスト発生
→中ボス
→塔に行きラスボスを倒す(土偶)
→次のエリア解放するが安全確認が必要なので入れない
この繰り返し
飽きない方がどうかしてる >>674
エアプか?
スライダークは理不尽だろ
全ての攻撃で即死だぞw
しかも聖女が全く役に立たない連続攻撃ばかり
真やいば入っても一瞬で全員即死の技まである
パラで押してると20mくらいの全員貫通技で殺しにかかってる
これのどこが理不尽じゃないのか説明してもらおうかw 過疎のせいでひと昔前のコインボスや召喚符ボス、野菜のマッチングが全く成り立たなくなってる
ボス倒すよりすごろくや魔塔でアクセ手に入れたりテリーに倒してもらうようになったが チート放置して業者とずぶずぶだったのがバレたのがやばかった
運営がBOTerとかそりゃ人減るよ >>678
そうやって騒いだせいでクロペンBANされた1700人がいるわけで
以後、不具合なのか仕様なのか見極めるまでプレイヤーが自粛するようになった
闇の流星カンタとかまさにその代表
しかもこっそり修正してくるし >>676
全て即死ってのがまずウソじゃん
即死する威力の奴は移動して回避できるし
つーか聖女の前に僧侶じゃなく賢者が主流じゃね? ライトが次々と引退していった結果、とうとう3.2ボスを擁護する連中しか残らなくなってしまったんだな
熟練度や価値観は人それぞれだから、別にそれについて意見を挟むつもりはないが
ただ、本当にこのゲームは終わってしまったんだなぁとしみじみ実感してしまった >>681
3.2ボスは固定でさっさと倒した人
3.2ボスをソロサポで徹夜してでも頑張って倒した人
3.2ボスが倒せないので野良やフレやチムメンとPT組んで攻略した人
ボッチなので難易度解放まで待った人
3.2ボスが倒せないので広場に突撃した人
3.2ボスに挫折して引退した人
こんな感じでは? 最近ではそうでもなくなったが一時期DPSゲーが加速して火力がないとどんどんきつくなるようになってた
その最盛期が3.2
仲間呼びや分身や時間経過でみなぎってくるようなボスばかりだったな
一人でも倒されると無理ゲーになってた それとツール課金で何でも出来るようにして
毎日ログインしなくても経験値とゴールドが
入るようになったのもでかいな 3.2は酷かったね
敵はこっちの1.5倍で動くしサポは詰まってうろうろ
サポ頭はゆうた以下の安西になりベホイミを繰り出す地雷ゆうきに変身
ラグったライオンに殴り殺された死体の山と言ったらもう・・・
そこを乗り越えても無限増殖にペチテラの介護と盛りだくさんだった レグの咆哮は理不尽ではなく相撲継続で簡単に倒せないようにするための仕掛けだね
死にスキルの一つだったまもりのたてが見直されたり、相撲キャンセルして押し反撃解除するなどパラはテクニック要求されたし
あれはあれで面白かったよ 昨日狩場金策でぎすったぜ
久しぶり狩場でぎすった
人いない?やってみて普通にいるぞ笑
グレン鯖1人減ったっていううやつダイス屋が消えただけだからね >>675
ver.1の城クエ街クエもパターン化されてたけど好評だったんで、あれでもOKと勘違いしちゃったんだろうなあ。 ストーリーすら単調でおまけにアプデ速度だだ下がり
ver3の2年でいくら人数減らしたのか運営側は分かってるだろうけどリキの胃腸ひっくり返ってそうだわ
豚の方は露骨に別ゲーPとして自分を宣伝するようになってて泥舟いち早く脱出したからノーダメだろうけども Wii終了がトドメだな
あれでモチベ下がったフレが大勢いる
WiiUに乗りかえたのもいるがイン率が一気に下がったのもあの頃から
たぶん後期でまとめて戻ってくるだろうがVer4の頃にはいないだろう
どうせなら後期中にお別れ会をしたいくらい 幾多の困難乗り越え、理不尽ボスにも耐え、数々の不祥事も黙認し
淡々と毎月課金アイテム、ジェムと奉仕してきたWiiプレイヤーに対し
サービス終了という三行半叩きつける運営に嫌気がさすのは当然 町10個どこからでも攻略可能
6個クリアでメインストーリー進行、ラスボスも倒せるしエンディングまで行ける
ストーリー後回しでも大丈夫だし、サブクエもたくさんあった
村→塔→土偶ボスを5か月ごとに1回、一本道寄り道なしサブクエなし
アイテム入手やコンテンツ参加条件に影響するから早めにクリアしないといけない
劣化してどうすんねん 週末深夜でもすいてるだらけやん
12はPS4独占MMOにして一発逆転したほうがいいね バージョン4を新生にすると引退者続出やろなぁ・・・ 鯖台数半分にして浮いた分は転用するなり貸すなりした方がよさげ 土曜のゴールデンタイムもすいてるだらけだったのか・・・ いまは終わりかけてるよ
新しいコインボスでも人がもどってこねえし 鯖状況見て混雑が減ったのはいい鯖に変えたからなんてアホなこという信者もいたけど公式生放送とか露骨に減って今じゃver2ピーク時の半分だからな
アンケの評価も散々だし 29 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
PS4版DQ10、始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) sage 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
http://i.imgur.com/7f8JXJD.jpg >>1
スクエニが注力したい、ユーザーを集めたいだろうPS4版の10の仕様は
ある意味悲惨だよね
まぁ自分たちで茨の道を歩むつもりで決めたならともかく
不本意なら期待に添える話し合いに応じなかったソニーを恨めとしか言いようがない Sジェネが凄かったが、新コインは値が張るからよっぽど金もって休止してる連中じゃなきゃ動かんよ
常闇以降弱めにしてる印象はあるが、初期の三悪霊のようなほぼ脳筋で倒せるような仕様じゃないから、ガチ勢にとって歯応えがないだけで敷居もそれなりにある ゲーム部分は移動が面倒なトコ以外は好き
運営が嫌い ライト向けっぽいこと言いながら調整するわりには、
敵の攻撃範囲をわかりやすく表示するとか味方に壁入ってもらって逃げ切ることの優位性とか、
そういう部分をゲーム内で説明しなさすぎなんだよなぁ スパッツ強制で糞グラで女アバターが超顔デカでスタイルが悪すぎてキモくて運営が北朝鮮レベルのゴミゲーは新生したほうがいい
時代遅れのスパッツ強制ゲーを海外展開してPS4にまで出してるグラサン簾ハゲはガチの池沼 エロがあればキチガイBBAがこないから直結ゲーにならない てかスパッツ強制の堀井ワールドは北朝鮮みたいで気持ち悪い コンテンツが難しくなりすぎた
これに尽きる
難易度が上がった、じゃなくて敷居が高くなりすぎた
例でいえば特訓を大幅に緩和、追加しまくったことで特訓はして当然、むしろカンストさせるのが
前提とかな
攻略には必ずしも必要ではないがパーティ組むのに必須的な扱いになってたりする グラサン簾ハゲがスパッツ好きなのはわかったから強制するのやめろ バトルロードは決まったモンスター育てないと
クリアできないからランク上がれないのも面倒だった おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>716
敷居野使い方間違ってるよ
ゲームばかりしてないで教養をまなびなよ
こんなのが大人なんだから恥かしい >>710
描画系はやはりWiiのスペック的な問題だろうな
Ver4で改善されていくかは知らないが
>>716
野良前提だとそうだが邪神のようなオートマッチングでは別にどうでもいい
Lv低い奴とか裸みたいなのが混ざっていても平気だし、その状況見て回線切りする奴がいてもそれはそれで楽しめる 邪神みたいなオートマっていってもそんなの邪神しかなくない?
アクセ取りに必要なコイン持ち寄りやエンドの常闇のが比重高いのに邪神は許されるから雑魚でもおkじゃどこも行けないよw 基地外アンチに何言われようが真面目にアプデしてきたFF14にごっそり客奪われたな 裸で棒立ちの人間が混じって戦って苦戦して、それを愚痴っても
野良でオートマなんだから我慢しろと言われる温かい世界、ドラゴンクエスト10 >>697
このあとサイトーブイだけ別室でニーアを一人プレイさせるんだぜ… Ver4コケたらマジで終わると思う
それ以外人増える要素がない >>725
常闇みたいな難易度の高いコンテンツに挑むのにレベル上げてませんとか
スキル振ってませんとか耐性装備用意してませんとか
要求するスペック満たしてないような人は最初から誘われないって
遊びじゃないんだから Ver3のEDさえ見れれば思い残すことないので、Ver3最終シナリオ配信されたら1ケ月課金してクリアする予定。
で、最終シナリオを配信日分かるのって、今週のDQ10TVなんだっけ?? >>729
ひぃ・・・
ブイの笑顔を何回なくさせたら気が済むんだよ >>726
奪われるもなにもFF14はVer4とドラマ効果で盛り上がって当然
ドラクエも8月に入ればVer4情報も出てくるんでまた少しは盛り返すはず ver4はディスク買わせるハードルが高すぎるわ
相当人減るし、評判聞いて戻ってくる人がどれくらいいるのかねえ
4.0だけすごくて4.1以降スカスカは予想してるから様子見されそう >>732
6/20放送
ラリーイベントが7月までなのでVUは恐らく7/5〜6
ここで一か月課金した客がまた課金するように8/5にVer4情報が出てくる
8/17からPS4版が稼働するがこれも20日後に課金するように追加コンテンツ入れてくるだろう
そして9/19にSwitch
TGSで更にVer4情報
結局10月のVer4の頃までだらだらと課金させられるオチ
どうせやるなら9月の無料Switch版でクリアした方がいいと思う
楽だし 3で見限って止めた層が4でまた金払って帰ってくる訳ないよなぁ
5か6で10完結したらその時にオールインワン買って全クリだけする人は居るだろう Ver3始まってから既に2年と1ヶ月半経過
出るのは年末ぐらいだろうし時間かけた分超ボリュームに決まってますよ >>735
Ver4は戻ってくるかどうかより今いる奴がどれだけ残るかの方が重要
Wii版終了するし3.5クリアしてそのままDQ11に行き二度と戻ってこない数は3割以上はいると思う
本当の過疎はこれからだ >>732
別にプレイする必要もないのでは?
動画見たらそれで十分だろう
俺も以前は自分でプレイしなければ意味がないという妙な固定観念に支配されてたけど
やらずとも話さえ知ることができれば別に手段はどうでもいいって考えが変わったわ >>738
Ver3の時はDQ11平行開発、PS4版開発開始などで開発が停滞してたが
DQ11開発が終わり、Wii切った事でメモリーまわりで悩む必要もなくなったので
開発スピードは必然的に上がるっての
面白いかどうかは別だが公約通り13週ごとにマイナーVUするなら(現在は20週)
Ver3よりはスピーディな展開にはなるだろ
それでもVer2と同程度だが要するに開発力は戻る
DQ12の開発するまでの間だが 11に10との繋がりを持たせるしかないな
10のメインストーリーだけでも追うか
って思わせたら豚の勝ち Wii切った事で
・今までより広いmapが収録しやすくなる
・アクセサリーの分離(顔2種、指両手化など)ができるようになる
・色の制約も緩和されるのでカラフルな装備が可能になる
・戦闘用のAIテーブルも大きくできるので賢くなる
・UIをもっとわかりやすくできる(アイコンサイズの見直しなど)
・戦闘中の情報をより可視化しやすくなる(攻撃範囲や回復範囲など)
・6人PTや12人以上のアライアンスなども可能になる
・武器の三種持ち替えなどもストレスフリーでできるようになる
・より複雑なモーションを描画できる
全体的に新生に近い事はしてくるだろう、Ver4は 新生もそれはそれでいいことなんだけど、結局辞めるいいきっかけにもなるんだよな
きりがいいと
新規は入りやすいだろうけどね 新規はもう入らないだろ
DQ11クリアしてドラクエレス状態になった輩はなんだかんだいって買うだろうが
さすがにこれだけ色々やられてもVer4買うのは真性の信者だから
今後5年は人の出入りは緩やかになるだろうな
次にWiiU切られるだろうからそのタイミングで終焉に向かう >>739
10から劣化10のDQ11やるとか根っからの齋藤信者だな ・アクセサリーの分離(顔2種、指両手化など)ができるようになる
これはクライアントじゃなくてサーバの問題だと思うが
特に指(画面描写すらないし)
・6人PTや12人以上のアライアンスなども可能になる
これについてはバランス見直しから入る必要あるからやるのか疑問
4人PT前提のバランスだった既存のコンテンツをどうするかもあるしな >>738
日数というボリュームが極端に増えているが
バージョン3は初っ端からバージョン3.0スカスカ問題と言われる始末
そして今尚、バージョン3である
バージョン1 490日間
バージョン2 511日間
バージョン3 今日で781日目 >>682
3.2の難易度解放って1ヶ月じゃなくて後期と同時だったから3ヶ月お預けくらってたよね
それまで期間なしで難易度導入に慣らされてた連中からはあれ相当非難轟々だったなw
まあ確かに3ヶ月お預けはなげえ レア発掘ゲーに転換してくれねぇかなぁ
コインボスはもうお腹いっぱいですわ >>736
とりあえずWii版の終了日が発表されたら起こして
その日から逆算してかっきり30日前に課金して
Ver.3.2から貯めてたストーリー一気にクリアして
Wii最終日までのんびり釣りして過ごしたいから アプデ失敗して格闘してるうちにどんどん残り日数が少なくなって焦る>>752の姿が見える はちまを参考にしてるスパッツ強制ジジイのグラサン簾ハゲと自己顕示欲の塊の陽介を追放してスパッツ強制やめて細かくキャラクリできるようにして基本無料にすれば今よりはマシになるだろうよ
スパッツ強制やめればキチガイBBAと直結厨が居なくなって平和になる >>751
わりと面白いハクスラは学園に実装されてるからな >>757
見た目で拒否反応起こしてる人はいくら面白かったとしてもやってくれんのよねフレがまさにそう
まあ学園内でノート掘っても外で使えないし中でフレと遊べないからやって貰う意味もないんだけどさ >>737
ディレクター続投だからね
リキが下りることが復帰勢増加の第一条件だと思う サポが強過ぎてダクキンイカの1くらいならぼっちでも行けちゃうし
適当な金策でゴールドもアホほど貯まるし
元々どうしても組まなきゃいけないコンテンツ以外ソロでこなしてきた勢としては割と現状楽しんでるな
全職人SSSにしたら引退しようかなと考えてるけど多分達成する前に飽きる 11と関連持たせて新規や出戻りが入ってくるって想定なんじゃないか
でないとWii切りは決断できなそう
ストーリー的にはver2のレンダーシア大陸やver3の竜族の世界はver1の頃から匂わせてはいたけどver4はどうなるのかよくわからんし
主人公が死ぬとストーリー上で予言されてるからちょっとした仕切り直しを考えてはいそう
上手くいくかは別として ソロでやるんだったらこんな時代遅れのスパッツ強制のクソゲーやらないでオフゲーやったほうがいいだろ >>762
匂わせてる最後の一つは裂け目の下の世界(=魔界?)じゃないか
そこで闇の根源倒して一応終わりだろうと思う ストーリーは
リンジャの過去編とか魔界編
ガートのピエロ関係とかまだ残ってるからなー 兄弟を竜族に転生させて一から育成できるのでは?
という甘い夢を壊されてからバージョン3のストーリーにはいまいち入り込めんでな
ムストでの再会は久々にテンション上がったけど >>765
魔界はサブイベントでちょいちょい名前が出てくるけどネタ出ししやすい便利世界の扱いで実際に行くことにはならないんじゃないかと思ってる
リンジャクエは主人公の出生の謎が突然絡んできたし怪しいね >>753
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>762
Wii切りは決定事項で発表済みだからやっぱやめましたは無い
Wii本体のサポートが終わりだからというのがその理由
だからスクエニとしてはWii切りはやむを得ずって形なんだが
だからといってSwitchに移行してねという企業の思惑と
今までパッケージを買ってまでDQ10をやっていたWii層が
それに納得するのかどうかはまた別問題だ 竜族の話は全く面白くない
ってかキャラも全然魅力的じゃないから名前覚えてないわ
エステラぐらいだな 種族ストーリーをドレアムで無理矢理終わらせたの絶対許さねえからな >>757
あんなつまらないものがわりと面白いわけないだろw >>772
プクリポのやつヒデェwって思ってたらオガのが草も生えないほどひどくて呆然とした 最近でもニコニコな大冒険はテキストもテンポも良くて
バージョン2を思わせるようななかなかの良クエストだったな
ああいうの見ると4のストーリーにワンチャン期待したくなる気持ちもある… >>775
あれ三ヶ所だったかに移動するだけのクエなのに何か違う手触りを感じたな
フレチムメン周りでも評判良かった 学園作ってるとか頭おかしい事言い出したあたりで辞めたわ >>761
やめてから1年半くらい経つけど、今の金策って適当にやっても億単位貯まるのかすげえなw
それなら片手間に金策して耐性装備完璧に揃えられるな 日曜日キッズタイム置いとくぞ!
サーバー名 ステータス
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 すいてる
サーバー05 ふつう
サーバー06 すいてる
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック配信OK)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー22 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 ふつう
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 ふつう
魔法の迷宮 ふつう
強戦士の間 こんでる
カジノ ふつう
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
王家の迷宮 すいてる
バトルロード すいてる
不思議の魔塔 すいてる
幻想画エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 ふつう
[エ]住宅村 ふつう
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 ふつう
[レ]住宅村 ふつう >>775
あれは報酬飾らざるを得なかった
主人公と兄妹絡みのエテーネ系の話は特に好きだわ
バージョン3の話は竜族キャラが全体的に魅力に欠けてた感あるな ザンクローネセラフィリゼロッタとか居た2と比べるとやはり相当に落ちる >>762
それは厳しいだろう
本編が近々出るPS4だと課金周りなどの仕様から新規は入りにくい
かといって移行無料のスイッチだと本編がしばらく出ないから本編からっていうのも望みにくい
3DSは語るまでもない
せめてスイッチ版の11が同発、または
PS4版10も他機種みたいだったらまた変わってだんだろうけどな 日課的なものが多過ぎる
一度離れたらやる気はマジで起きない
もうすぐ半年近くインしてないわ キッズタイム後
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 ふつう
サーバー04 すいてる
サーバー05 ふつう
サーバー06 すいてる
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 すいてる (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック配信OK)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー22 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 ふつう
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
魔法の迷宮 ふつう
強戦士の間 ふつう
カジノ ふつう
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
王家の迷宮 すいてる
バトルロード すいてる
不思議の魔塔 すいてる
幻想画エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 ふつう
[エ]住宅村 ふつう
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 ふつう
[レ]住宅村 ふつう そもそもコンプ主義の人はネトゲに手出したらあかんわ >>730
もう終わってるのにワンチャンとかあるわけ無いだろ 5100時間で時が止まった
4ヶ月前に4Kモニタ手に入れたので
半年振りくらいに久々にイン、
オルフェア西をドルボードで駈ける、何やらキラパンドルボードだけで楽しい。
戦闘いらねー
チムチャに参加して現状を聞いて1時間でやめた。 もう、バージョン3のストーリーをキッズタイムで終わらせて様子見でいいやw >>789
今はゴミを集める為に周回するゲームだよ >>789
なんと一度に4つ捧げられるから周回する必要数が大幅に減ったんだ!
他にも会心(好きな効果選択)とか30合成すると次が必ず会心になるとか ガチャをリアルマネーですませられないソシャゲーであることを
このゲームは隠してなさ過ぎる >>778
今、DQ10に残ってる奴らの「簡単」って毎日5時間インとかそういう前提だから真に受けないほうがいい 隠すってのは宣伝で黙ってるとかの意味というより
世界観とかで巧みに没入感を演出して夢中にさせる手法のことな
メタフィクションのバラエティ番組のりなんだもん 週末夜でも9割すいてるやんけ
どうしてこうなったんよチカニシ なんでやチカちゃん関係ないやろ!!
再来月にはゴキニシの過疎ゲーになるんやで 数値1桁程度の誤差で必死になる人多いんだなーと結構驚いた
+2装備で固めた雑魚だが野良募集にでも乗らなきゃ誰にも迷惑かけん
自然と絡むのが夫婦コンビやらキッズ女子やらの緩い連中になったが充分だわ オンライン層はスマホの基本無料ゲーに
移ったのかも知れませんね
毎月のようにRPGが配信されてますし
時代の流れですよ テレビつけたら星ドラの宣伝だらけだから
ドラクエファンは星ドラに移るだろ >>775
その後に実施された福引きクエストはクソだったけどね…
スノーベルに話し掛けたら福引きマンに聞けだの、インク納品したらスノーベルに話せだの… ゴールデンタイム帯じゃないと、もう人いなくね?
いない時の動作は快適になるけど あかんわ・・・1が普通って終わっとるよ
123が混雑であと普通ってかんじやったのにな >>734
14は宣伝費の使い方が上手いと思うわ
大型アップデート直前の数か月前あたりなんて本来はやる事無くて人激減して当たり前なのに
TV見てやり始めた新規が大勢入ってきて、古参組が楽しそうに新規組の世話焼き始めて
全体的に活性化してる状態でVer4突入だからな
芸能人食い散らかすのに金使ってるDQXのPは少しは金の使い方考えろよな 明らかに人が減ったよな
2年くらい前はもっと沢山人がいて賑わっていたのは覚えてる
バージョンアップは遅いし、緩和しすぎてつまらなくなったもんな 種族変更一日100円って高すぎなんだよ
これでも高すぎ、永続にしてって提案したら反対が多数になるんだから信者は理解しがたいわ 日曜夜は皆明日に備えてゲームにインなんかしないから…(震え声) 今日、インしてみようかと思ったらパスワード忘れてるw いっその事わざと障害起こしてメンテしたらどうかね?
以前、夕方に障害起きて午後8時くらいに復旧した時、一時的に人が集まったんだが、
「やっぱこのゲーム人多いな」と言ってる信者を見た時に、ダメだこのゲームと思った ストーリーが目当てだったからver3で停滞してやめてしまったな。
お金稼がないとコンテンツ楽しめないから、皆お金お金言ってるのがつまんなかった。
ver3が完結したらまたやるかな。 ver3のシナリオはあまり面白くないので期待しないほうがいい
ver3はダンジョンのギミックを楽しめるかどうかだな
妖精図書館の方はシナリオ期待してプレイしていい はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井はスパッツの妖精なの? >>802
GTっていうか23時の前後30分しかまともにいないし、それもメンツは毎日同じな感じ。 一時期は国内同接一番あったのにね
PSOもPS4出た時はブロック埋まりまくってたのに今はエキスパXH一個ずつ埋まればいい方ってレベルにまで落ちて
割と真面目にギスギス14が一番持ち直してんじゃないかね 内容ほとんど変わってないのにドラマ一発であんだけ持ち直すんだからチョロいな カネトルティアとは言われてるがすごい強い敵を何度も倒して
レアドロップ拾わないといけないマラソンするよりかは
金策さえすれば強い武器防具が手に入るゲームシステムは
それなりに意義はあったと思う
努力の媒体を金だけに集約させたのはちとアレだったかもしれないが ゴールドという廃れることのないトークンに依存しすぎた 何が悲しくてゲームの中でまで金が全てという社会の縮図の悲哀を味わわなければならないのか でもネトゲにおいてゲーム内基本通貨がちゃんと価値持ってるの凄くね >>818
経済がRMTに依存してるから完全に設計ミスだけどね >>822
金玉民はまだそんな馬鹿げたこと言ってんのか >>818
3年前の話であればその通りだが、今の状況は違うな
どうすれば同じ敵を何度倒しても飽きられないかを研究し、なるべく飽きられないよう次から次へと新しい敵を追加していったFF14と
みんながもう苦痛だと口を揃えて批判され続けた職人に対し、何ら一切改善を加えなかったDQ10と
その差が少しずつ積み重ねていった結果が今の状況だと俺は思う 貨幣経済を重視するにしては回収システムが不十分だからどんどんインフレしていくし
チート対策が不十分過ぎて言わば偽造紙幣がガンガン出回ってる状態になってて
運営サイドへの信用度を低下させるだけになってるのが問題 >>820
現実の格差は技術・経済発展の犠牲によるものだけど
DQ10の世界に発展なんて存在しないから現実よりもっとひどいw
射幸心煽って無理矢理うごしてるだけの監獄の中の経済
カイジの地下労働施設みたいなもんだ、ゴールドをペリカに代えてもしっくりくる
班長の大槻ポジの奴が富豪気取りでチンチロに参加するために労働してる奴がよくできたシステムだと言ってる 金じゃなくてもなんたらポイントとかなんとかコインとかでもいいんだよ
努力で集積できる数字があることと、それを強さに変換できるシステムが重要なんだから
DQだったら小さなメダルとかにすべきだったんだろうが
レシピと微妙なアクセくれるだけであんま意味は無かったな 芸能人と遊びたいスダレや豚Pと仲のいい関係者は不正し放題 チート問題で大荒れになった時、グレン1の宿屋の前でスレイプニル掲げる集団が現れてダイス厨追放してたけど
あれからそういうプレイヤーの集会めいたことってあったんかな? Fを野放しにしてるのはやっぱ運営とズブズブなのかね >>832
ゲームの宣伝費を使って芸能人ごっこを満喫しているPだから
芸能関係の権力者とズブズブな関係であってもちっとも不思議ではないな
スクウェアの元副社長がRMT会社の顧問に就任したりしてるし
彼らのモラルはそんなに高くはないと思うよ >>832
フィク○ーかな?
どうみてもヤバいことしてるようなのに運営から特別扱いされてるようにみえるもんな
リアルでどんなに影響力があろうとも運営が毅然とした対応で処罰をすれば運営の評価がうなぎ登りだったろうになぁ、勿体ない
正体を知らないふりして公平に対応すれば良かったのにな 7月に最終アプデだとしてver4が早くて10月以降なら3ヶ月以上アプデも何もないのかな
この期間は過去作の魔王級投入でもやらんかぎりとんでもなく過疎りそう 14は堅実にアップデートしてっただけ
まあそれが難しいんだろうけど FF14→明日バージョン4公開
PSO2→来月エピソード5公開
十字珍宝→バージョン4は今年公開するよ!(情報一切無し(まだバージョン3も未完))
未来はない Ver4出すだけなら年内に出せそうだけど
Ver3と同様のスカスカ実装だとさすがにシャレにならないから
ある程度はコンテンツを充実させた状態で出してくると予想
来年2月あたりが本命かな PSOはリアル時間削られる緊急ゲーだからDQと同じくらいオワコン
14が1番マシ >>836
ステマブログとドラマで汚い部分一切隠し綺麗な部分を徹底してPR
アンチブログを相対的にヒールに立たせて被害者の立場になる
普段罵り合ってるユーザーが大型アプデ前で暇なので初心者の囲い込みに積極的になった
ゲーム性やスタッフは全く変わってないので完全に宣伝戦略の勝利 去年もすいてるすいてる、過疎過疎言っててラリーで全鯖こんざつになったら見ないふりしとったな ネトゲってなんか臭い人ばっかりがやってるんじゃね? 年内というか秋から冬にかけてという事だから11月から12月と予想
4.0後期は6〜7週後だから(これも公約済み)
12/1ごろ発売して年明けに後期というのがスケジュール的に無理がないかと まだドラクエが脱任する前はあんなにこんでるを連呼してたチカニシ
いまでは1ww 8月の夏祭りでVer4概要発表、PS4版発売
9月のTGSで発売日発表とパケ絵、実機映像多数、Switch版発売
10月〜11月で学園編完結させてVer4リリース
間に夏イベント、秋イベント、ハロウィンとあるので間は持つ
あとは合間にレモンとか大討伐とか適当に挟めばよし
そろそろ邪神ボス追加もあるだろうし 何人から「こんざつ」表示にするかなんて、運営の胸先三寸で決められるから意味がなくね >>854
それ言い出したら「なんで常にふつう以上にしないの?」って話になる アナルと金玉の連中はサーバーの負荷表示であって、サーバーも強化してるから過疎って無いって言い張るんだけ
いつそんな風になった? 学園なんて
俺たちの戦いはこれからだ
でいいんでない? コンテンツが中途半端なまま拡散しすぎてるんだよ。
客は「この料理はまずい、作り直してくれ」と言ってるのに、新しいまずい料理出されたらそりゃ店出ていくわ。 魔塔はいつになったら20階より上が増えるんだ?
まあクソコンテンツだからいらねえけどさ… 混雑表示は鯖内全体の人数で判定されるんじゃなくて
一番人が多いエリア(例えばグレン)とかで判定される
だからラリーみたいな同じ時間に1エリアに人が集中するテンテンツやればこんざつ表示になりやすい 普通のゲームってレベルに応じた美味しい狩り場みたいなのあると思うんだが
ひたすらバルザックっていうのに驚愕したわ
週課日課も同じことの繰り返し
普通にレベル上げるのも同じことの繰り返し
作業感半端なかった 思いつくまでDにしがみつくのかよ
Ver3で勇退してくれていっこうに構わんのに 一時期FFと比べられてあったけぇオンラインとか言われててチヤホヤされてたのに随分落ちぶれたものだな
DQが天狗になってた時 FFは馬鹿にされながらも頑張ってたんだろうな PS4版とVer4の発売同時じゃないのか
PS4版買った人は無料でVer4のディスクを貰えるとかそういう特典でもあるの?
それともPS4版買った数カ月後にVer4をまた買わされるの? >>871
後者
PS4版はSIEとギリギリまで揉めてたとしか思えん間の悪さ
スイッチ版の仕様と同時発表でなかったら更に荒れてたろう 14といやPSO2コラボとか結局やったんか?
「全力で打ち返します」→何故か妖怪ウォッチとコラボ
あたりの流れまで様子見てたが FF14始めたけど、同じタイミングで始めた人多くて楽しいぞ
半分くらいはドラクエからの移住組だしなwww 量産型MMOで覇権取ったDQ10がこんな形でオワコンになるとはな
FF14は今どうなってるねん 相変わらずWoWのパクリだけどDQ10から逃げた客に光のお父さん見せて総ゲット 過疎ってるけどさ
そもそも儲かってんのこれ?
ドラクエ12のためにもならんし、早めに切り捨てた方がよくね?
ドラクエ11の悲劇があるし 数か月ぶりにIN、びっくりするほど過疎ってるわ
バザーの出品数を見て驚いた >>878
開発費も大して掛かってねえのに残ってる奴は重課金する精鋭だらけ
開発費かけて月1000円の100人より、開発費も大して掛からずに月5000円が20人いる方が儲かる
ただの馬さえ1300円するからな
http://hiroba.dqx.jp/sc/shop/item/282117a677e4a81d240b9ea2bc43f03da2/ >>880
その例えってさ、月5000円が1人になってたら
意味ないよな
実際そんくらい過疎ってるし FF14については、フェイスかサポ仲間みたいなのが導入されたら考えるわ。
ストーリーを1人で気ままに進めたい。
今はDQ10も週課をちまちまやるくらいしかINしてないけど、他にやりたい事もやれる事考えると、かえって丁度いいかもしれない。
もしかしたら、私のように月額だけ払っててIN率激減してるような人はかなりいるかもね。 >>883
よかったな4.1からNPCとダンジョン攻略できるようになるぞ
流石に最新の難しいとこは無理だろうけど FF14は古参と新参でギスギスが増えそうで楽しみではある >>883
毎週日曜にピラミッドとかの週課やるためにインしてたけど
急にバカらしくなってスパッと課金止めたわ
フレもひとりまたひとりと消えてって殆ど残ってないし
ドラクエ10って高齢ニートとメンヘラ主婦とアラフィフおっさんしか残ってない気がする 藤澤が抜けたときなんで職人至上主義を変えようとしなかったのかねえ
他のところはいじって学園とかヘンなのを作ったのに 課金アイテム買っておしゃれもしてその中で楽しむゲームじゃね? おしゃれしてアバターながめてるだけならそれこそPSO2やればいい
ドラクエはPSO2のライト寄りとFFのガチ寄りの調整を中途半端に真似た結果がこの惨状 金で装備揃えるのもうやめてくれって言うと
ドロップゲーになると格差が〜っていう運営擁護が必ず沸く
ゴールドに価値が無くなるとRMTで儲けられないからって言えよカス
このゲーム、RMT業者以外でも個人でゴールド売りしてる奴多すぎ せめて職人をもっと簡単にするとかさ
職人レベル上げるだけでもゴールドないとキツいし
レベル上がってもゴールドとツールあるヤツしか上位装備作れないし もうすぐ開催されるアストルティアラリーで1エリアに残ってる人が多少集まって
サーバーに混雑表示が多くなったタイミングで「オラ!過疎ってないじゃん!」ってアピールされる未来が見える >>884
まじか。なら検討してみるか。
今はいろいろとやる事あるから、暇になったときに試すか。 >>886
まあ、DQに限らずだいたいのネトゲの末路はそんなもん。
自分の場合はチームリーダーやってて、チムメンが自分と同じような状況でたまにINしたり、書き置きやtwitterとかでいろいろ書いてたりしてるから続いてる感じなんだわ。 >>896
似たような感じで1年半くらい惰性で続けて、リーダー消えてからは実質リーダーしてたけど
仲良いメンバーやフレが消えてってついに終わった
別に今さら新しいフレとか作りたくもねえしな・・・殆どキチガイしか残ってないし 俺がやってた頃より過疎がさらに進んだなw
10は苦痛でしかないよマジで >>884の言ってるのは冒険者小隊ってやつでいいのか?
今は任務だけ与えて育てていく段階で、将来的には自分と組めるってこと? >>899
せやで
4.1からIDに連れて行ける
ただストーリー上に8人コンテンツもあるから全部ソロとかは無理だろうな
どこまでソロ範囲を広げるのかわからんけどFF14はFF12のチームのスタッフがかなりいるからやろうと思えばガンビット化もありえる話ではある 少し前にモンスターシールとかいうフィールドイベントがあって
そのモンスターの出現場所に突っ立ってると
おびただしい人がやってきてみんなルーラですぐ去って行った
これが何十分も続いてしかもそれが40サーバーそれぞれで行われていたって考えるとすごかったわ
過疎ってるのは間違いないけど新コンテンツのたびに集合する、なんか実家みたいなゲームになってる 提案で「モンスターシールの種類増やして欲しい」ってのがあったけど8割「そう思わない」だったな
みんな楽しくないけどなんか貰えるかもしれないからとりあえずやってるってだけなんだろう >>900
なるほど、なら様子見ておくかね
とにかくシステム大幅に弄ってくれんと俺には居られん空間だったわ14
10もなんだかんだ長いが、オフの様に楽しめるからこそ
オンも自分なりに楽しめるんだと最近思った
心の余裕無くなると何もかも無理になるな バトンもそう
一番好きなスポーツは何?
あなたが今食べたいものはなに?
全く知らない人の回答を知って、いったい何が楽しいん? 面白いかどうかじゃないんよ
思いついたかどうかなんよ ダブルすれ違いとすれ違い小箱があるから
人が多い場所はメリットある
昔ならどこ行っても人がいたからいらないけど >>902
MMOと言えば「フィールドで人とすれちがう」のが当たり前だが
このクソゲーのディレクターはたった10数秒歩くのもめんどくさがって
ワープを大量設置しIDとボス戦へのアクセスを全部町中やアイテムにした
その結果フィールドに誰もいないゴミカスみたいなMMOになってしまった
で、たまにフィールド内を全プレイヤーに歩かせる期間限定イベントをやるとプレイヤーは
「フィールドに人がいる!」「楽しい!」「やっぱりMMOは面白い!」とか言い出す
マイナス100点が0点に戻っただけで持ち上げ出すガイジが集うゲームがドラクエ10です >>902
飽きた人はだいぶ去ったままっぽいね
根強い連中は先述の新コンテンツのときだけ息を吹き返すから、だからまあずーっと過疎ったままのゲームよりはちょっとマシ のんびりやってる現役だがシールは好きではない
そもそも野良セラフィ他も何度も会いたくはならないんだわ
報酬はヒューザみたいにメダルで取れるだろうと思ったらまだうろついてて困る
PS4スイッチ派待ちかね
人が集まれーするコンテンツならあらかじめ時間決めてる
知の祝祭やラリーの方がいいわ >>909
サイトウチカラは藤澤から何も学んでないカスだからな
強ボスまでみんなで走るMMOならではの楽しみを奪いやがって
ワープワープであんだけ追加してる課金ドルボード使う機会なさすぎて笑えるわ
しまいにゃ、ドルボードは庭に飾ろう!ってアホか!!!!!
サイトウチカラ、おまえは、能無し!!!!! switch/PS4版でWii勢のマイナス分帳消しに出来ると思えん ゲハのこんなスレにも現役や経験者ってやつが結構来てるし
過疎とは言ってもそれなり人いそうなもんだが ぜひ12のディレクターになってもらいたい
そして、すべてのドラクエファンに彼の力を知ってもらいたい >>915
バージョン2期間までは面白かった
親切すぎな緩和と極端な高度化で
ちょうどいいぐらいの中間がなくなった 今年一番アホだったのがこれ
風の町の高台(15秒くらいでいける周回ボスエリア)までハシゴと坂はどっちが早いか
↓
ブロガーO「坂の方がわずかに早いぞ!」
↓
ブロガーM「ドルボターボ使えば更に早いですよおおおおおお」
↓
ディレクターC「高台に直接ルーラできるようにしました!!!!」 古畑任三郎でサイコパス大学院生のキムタクが
「景色見えなくて邪魔」って理由で観覧車爆破しようとする話を思い出した >>919
他のMMOより圧倒的にすごいってこった
なぜならやることまったくなくてみんな飢えてるから こんなゴミよりぷそにをスイッチに出して欲しいわ
PSZ2とかでもいいけど ここでネタバラシ
ドラクエのサーバー混雑表記は「そのサーバーのプレイヤー総数」で決まるものではない
「そのサーバーのうち特定のエリアにプレイヤーが密集しているかどうか」で決まる
つまりサーバー全体を混雑・すいてるで表すのではなく、混雑しているエリアがあるかどうかだけを表している
なぜそんなシステムなのか、それはスクエニ以外わからないがこれは確かである
アストルティアラリーというイベント時は参加者がスタート地点に押し寄せたため全サーバーが混雑表記になった
総数は変わらないはずなのに、一部に密集したエリアがそれぞれのサーバーで発生すればそうなるのよ
現在はエリア総数自体がアップデートで増え、混雑するエリアが生まれにくいためにサーバー表記はすいてるで固定されがち
まあこんなわけだ
それを踏まえても人が減ってるのは間違いはないがな 表記を鵜呑みにするなよという話 3.1くらいまでは自分なりに熱心にやってたけど、
バージョンアップごとの新規解放エリアが狭すぎたりして面白くなくなってから触れてない
2の頃からスキルマスターとその取り巻きの気持ち悪さが深刻に嫌だったところに
似たような臭いしかしない学園に全力です(でも全然完成しない)とか言われたのも大きい
生放送とか公式通信のディレクターのノリも受け付けない >>917
バージョン2期間というか2の途中までだな…面白かったのは
開発人減ったのがあからさまにわかって悲しかったわ >>923
特定のエリアでさえ、こんざつすることはなくなった
人気コンテンツがあれば、こんざつさえしてもいいのに?
ログインアカウント数推移を公表してくれたら
すべて願ったり叶ったりかもしれない >>926
そう、それは間違いない
ただ総人口カウンターだと勘違い(するのも無理ではないが)してる人に伝われば良し
今週はまたアストルティアラリーだ
おそらくまた全サーバーだけ混雑になるよ
総人口は変わらないのにな >>917
なんかバージョン2信仰が強いけど
ウサギやエレメン、ヘルバトに魔女と「ストーリーはソロ派」には地獄だったよ・・・
まあストーリー自体は王道で良い
だが前の体の未練解消のやっつけぷりは許さん 通りすがりに応援するようなゲームじゃ無くなった時点で終わってる。 >>925
あ。11に行ったんだねってのは体感できたもんね
あんな学園がいつまでたっても出来ないのも人がいないんだろうなって感じだったし >>927
真面目に前回に比べてふつうが目立つと思う >>931
ツイッターに上がってたラウルリキに対する反応だと思う
返信にもRTにもしてないのはようわからんw >>923
え?それじゃ住宅村って一生こんざつしなくね??
うん、そんな嘘通るわけないよね ver2になる一週間前に出来たフレと
あーだこーだ言いながら駆け抜けたver2が
一番面白かった
ver3は氷の所のラスボスなんとかソロパーティで撃破
して疲れて引退
後日、氷のラスボス他弱体化したらしいけど本当? >>936
弱体化以前にバージョン2に比べてバージョン3はただ単純にストーリーがつまんないんだわ >>936
氷のアレは2度に渡って弱体化した
最初の弱体でもソロでいけた Ver3に入った途端FF13もびっくりの一本道ゲーだからな 変な宗教団体に騙されて、塔のコピペボスを5回倒す
こんなストーリーを楽しめという方が無理だわ そいや14のストーリーって実際どうなんかね
全てのFFの原初世界ってとこまで噂に聞いてるが >>942
FF15発売直近
吉田「最新のパッチを当てたら僕のFFが最新のFFになりますから^q^」
こんな奴のゲームに関わりたくない件 生放送でリッキーがどんどんやつれていくの見てこれはヤバいと思ってたわ 株主総会で株主に心配される程度にはガイコツに似てきたよ そのリッキーが力を振り絞って作ったのが学園だから同情しない
もう何もやらない方が良かった 実力は置いとくとしてもあんな状態じゃ出来ることも出来ないし判断も無理だろう
誰か止めなよ状態 ダーマの神殿のホモ4人組とかロリキャラなんて作ってる場合じゃねぇよリキカス! 11に人員吸われまくってるだろうからまあアプデ遅くなるのもしゃーねーかと思ってたが
11が目に見える地雷というか劣化10なんでもうさっさと出して10にスタッフ戻せっていう
後期でレベルも99なるし、バージョン4でリセットというかガラッと変えて欲しいな FF15の男4人組にドラクエのダーマの男四人組
教授、これはいったい >>950
ストーリー以前に人間的に気持ち悪いので関わりたくないって話ですが? 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!みたいな開発が作った結果ギスギスオンライン
開発者がどんな人間か見ればMMOなんかは糞かどうかわかるだろ
そんな事すら見抜けないやついんの? ストーリーどうなん?
↓
俺は吉田が嫌いだから関わりたくない!!!!
これはアスペ極まり過ぎてますね 紅蓮のリベレーターやるぞwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ ストーリーどうなん?
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' 人多過ぎwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ テンパ乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u' 942 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/19(月) 14:57:55.65 ID:uAR0cwBgd
そいや14のストーリーって実際どうなんかね
全てのFFの原初世界ってとこまで噂に聞いてるが
943 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/19(月) 15:01:35.37 ID:sXpo/uJj0
>>942
FF15発売直近
吉田「最新のパッチを当てたら僕のFFが最新のFFになりますから^q^」
こんな奴のゲームに関わりたくない件
ストーリーの内容の話してるのにガイジすぎんだろこいつ
金玉民は日本語通じない障害者だらけなのか クソみたいな流れはどうでもいいから誰が答えてくれ
個人的な感想でいいから 簡単にクリアされたら云々はFF11のディレクターで吉田関係ねーだろw
金玉民まじで頭おかしい はちまを参考にしてるスパッツ強制グラサン簾ハゲのほうが遥かに気持ち悪い人間だがな >>943
パッチを当て続けなければならないオンラインでは
パッケージと違って出したら終わりではないので
常にFF最新作を作っているつもりで開発しろって
開発スタッフへの心構えの話だろそれ >>949
一度離れたとこなり人がまたまるっとそのまま戻ってくるかというと…
あんまりver4に期待しすぎない方がいいよ 文句言いながらもお前ら10現役なんだな
俺は体験アカで卒業した >>959
3.0以降はそれなりに面白いけど、その前の2.0が苦痛極まりない エンドコンテンツに参加した奴からどんどんやめていくからな
常闇だのいってもver1.1の強ボスからやることはさほど変わってないからな
新しいエンドが追加されるとふと気づく
同じことやってるだけじゃん、と >>965
まぁそこはスキップ出来るから…というかスキップするべきだな2は酷い出来 最初の頃すごかったのになあ
急遽サーバー増設とかしてたし。悲しいなあ >>965
ありがとう
スキップはしたくねえなあ
何のために何をやってるのか分からん そろそろログインしない罰を与えないと人を繋ぎ止められないフェイズに入った 来ない奴にログイン罰なんかしたらもっと2度と来なくなるだけだろw 可能な限りそのままにしておくのが一番だわな
土地没収は仕方ないが家具とか全部手元に残してくれるって
実際大した対応だと思うよ >>969
2はほぼお使いで全然話が進まない引き伸ばしが凄い感じ
一応ストーリーはムービーで追えるから… 2.0は各蝶街の話は面白いのに肝心の勇者姫関連がつまらん switchの発売日に合わせて3.5までのオールイン出なかったのがいたい
んでライトはゼルダで初めてオープンワールド体験しちゃったもんだから秋以降もその層は帰ってこない 2.0も3.0も実装とともにやってきたか後からまとめて遊んだかで
どうしても感想の違いや温度差みたいなものはある 若かりし頃の陽介、ワラタ
ttps://twitter.com/m0m0_0ssrr/status/876756299790168064 >>965
3.0以降がそれなりにおもしろかったら、サーバー状況が凄まじい状況にはならないよw >>980
今のヘアスタイルの方が美味しそうに見える ver1から言われていた不満を改善せずに、
ドラクエ10サイコー!神過ぎる!と言ってた信者のせいで人が減っていったドラクエ10… 例の件以降、フレ欄やチム欄がグレー表示だらけになった
インしたら自分以外誰もいなかった、という愚痴が山のように増えた
いつしかそんな愚痴も少なくなったが、それは愚痴を垂れた本人すら引退してしまったからに他ならない
もう新規も見込めないこのゲームの未来はとても暗いものになる
バージョン4で起死回生など、到底無理、無茶、無謀そのものである >>987
インしたらチムメン少ないし誰とも組めないしつまらないからログアウト
そして誰もいなくなった このスレ見て知ったこと、Ver3終了Ver4スタートに向けてイン期間空いたユーザから土地没収確定。
土地没収しないといけない位、人減ったまま戻ってこないんだなと。 >>989
いやそれは現役プレイヤーが欲しい住宅が買えないからという理由
それ決めたときには今よりマシだったんだ 土地没収は普通にありがたいな
近所で2年くらい姿見てない奴がいるから没収当日にサブキャラ待機して村買い占め狙ってる
トゥーンはまじねらい目
とくに5000以前の番地 現在フラワーの方は買い占めてるんだが買い占めると他の住人と会う事もないし
倉庫管理楽だし全てが楽になる
トゥーンでこれが実現するならヒルズなんて要らない
これだけで1億の価値はある ドラクエシリーズの人気を自分らの人気と勘違いして
ふんぞり返り続けた結果がコレ FF11、UO、リネージュ、FF14と遊んできたがDQ10に落ち着いた
アストルティアは居心地がいいよ >>993
トゥーンは難しいにしてもマッシュの方が倉庫として使いやすくねーか? ネトゲにしては穏やかな中の人多かったな
他のPCネトゲやオン要素あるゲームやってるとすぐキレ出すガイジに辟易する事が多々あったがそういうのに遭遇する確率は際立って低かった
3.2で辞めちゃったから今はどうか知らないけどね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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