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スイッチのオクトパストラベラーが神ゲーだった件 ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:19:24.04ID:jMasqT0h0
⚠インディーズではありません
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:22:20.41ID:liSoD2ck0
>>3
本社製の地雷率は高いが
オクトパトストラベラーは外注だ
外注のほうがアタリ率が高い謎の会社
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:26:49.81ID:Ct+H2mAia
このゲームのプロデューサーは数年前に将来大物タイトルになり得た作品の雰囲気をぶち壊しシリーズ終焉に追い込んだ戦犯です
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:28:45.01ID:H5eeTxac0
まあブレセカの酷評が堪えたから外部からライター呼んだんでしょう
久保田悠羅は意表を突くようなことせず王道で堅実なシナリオ書く良いGMだよ、地味だけど
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:30:47.24ID:liSoD2ck0
BDFF自体は頑張って作っていたが、
その裏にソシャゲーやら二次展開で売ろうとした経営陣のあざとさがあったからね

それを見抜かれて爆死してから、secondで露骨に予算を削られたのがもろ分かり
浅野さんにばかり責任を押し付けるのも酷だ
ま、だからこそ今回も新シリーズをやれてるのだし
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:31:21.30ID:8uoHtTHW0
2スレ目wwwwww
まあ面白よなこれw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:34:31.43ID:Ct+H2mAia
>>12
流石にこの書き込みは臭すぎる
本人ですか?

ソシャゲ展開してもなおFtSの評価は良かっただろ、コケた原因はセカンドじゃないと言い聞かせんなよ
この疫病神が
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:39:52.02ID:H5eeTxac0
>>11
じゃないかな
久保田ってFEARの重役で本来なら外注仕事受けるような立場じゃないだろうし
なのに引っ張り出されてきたのは、王道シナリオ書ける人って要望がスク側からあったんじゃないかと
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:40:20.54ID:CWap9xFi0
>>12
予算削られたせいでRevoや林雇えなかった訳じゃないのは当時の状況からもろわかりだしな
それどころか林や吉田に責任押しつけて逃げようとしてる卑怯者
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:46:48.63ID:ZCpES0oi0
ブレイブリーの最初のTGS体験の時に浅野Pっぽい人?が試遊のとこにいた気がする
スーツはその人だけで他の人はみんなコンパニオンだったから明らかに偉い人
連れが3DSのARの使い方よく分からずに戸惑ってたら親切に説明してくれて良い人だったよw
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:49:17.55ID:CWap9xFi0
浅野擁護は今すべきタイミングじゃないぞ浅野
工作したいならオクトパスを無事ヒット作品として送り届けてからにしろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:49:51.38ID:xJEb6S31a
Revoは当時確かサンホラの記念の年か何かでそっちが忙しかったとか言ってたはず
林もシュタゲ後で売れっ子だろその頃
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:51:39.79ID:yF5589Qr0
神ゲーは言い過ぎだけど、小ネタが沢山ありそうで期待が高まるわ
キャラ毎にNPCの反応も代わりそうだし裏設定も深そうだ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:52:25.49ID:7HGMnnpg0
これFF16にしてくれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:54:10.15ID:j4gyRlQY0
ダイレクト見て魅了されちまったわ
スーファミ時代のグラを正統進化させた感じだな
体験版ストレス無く楽しめたら買うわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:55:02.39ID:DrA6qjqN0
やった見たけど普通のJRPGだね
これならドラクエやった方がいい
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:56:28.71ID:ZCpES0oi0
任天堂ファンは伝統的なRPGを好むってアトラスの偉い人が海外雑誌で言ってたけどその通りだな
アトラスも早く頑張ってくれ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 16:59:17.55ID:7HGMnnpg0
>>29
ダッシュできるぞ…w
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:00:01.32ID:ZvqMlkDB0
とりあえず各序章クリアしたけどかなり好感触だわ
ブレイブリーにあったネットスラング的なノリも無くて終始硬派なとこが良いね
ほんとに細かいところでの改善点はあるけどこのまま製品版だしても良いくらいの完成度だと思う
ゼルダと同じく単純なマシンパワーに依存しないアートワークの美しさがあるね
ただこれ、3Dとの相性抜群だっただろうな〜とは思った
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:00:48.41ID:IfrnaSm10
これ絶対ソードオブレジェンディアみたいに発売日未定のままフェードアウトするソフトだと思った
ちゃんと作ってたんだな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:02:27.37ID:YTzqDlqrd
これランダムエンカウント?
シンボルエンカウント?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:02:29.66ID:RjFmLKd8K
>>30は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

ID:7HGMnnpg0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170914/N0hHTW5ucGcw.html?thread=all

ここ数日の彼

9/13
ID:+uihpNO00
http://hissi.org/read.php/ghard/20170913/K3VpaHBOTzAw.html?thread=all

9/12
ID:YKY/qYwF0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170912/WUtZL3FZd0Yw.html?thread=all

9/11
ID:VKIdLjRx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170911/VktJZExqUngw.html?thread=all
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:03:33.69ID:GB6PMj2i0
>>39
やっぱり芸術だよ
スーファミ世代のこういうの
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:05:41.20ID:u4yewu+N0
弱点ブレイクして次の一手考えるの自分は凄い楽しいんだけど
雑魚戦からこのバランスだと面倒に思うユーザーも多そう
完全にサガ好き向け
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:05:44.16ID:GB6PMj2i0
これ爆売れしてクズエニは目を覚ましてほしい
セツナシリーズをもっと真面目に作れ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:09:14.59ID:h4unLAIv0
気になった点

・装備後等UIを閉じる際にBボタンを連打していると「歩き」に切り替わってしまい
 移動開始時に歩いてしまう(そもそも歩きの必要性が感じられない)
・走るスピードが遅い
・フレームレートが30fpsでガッカリ(当然のように60fpsだと思っていた)
・そのくせに本体が物凄く熱くなっていた
・UE4だからかタイトル画面だけでも処理落ちしていて大丈夫かと心配になった
・ドットのようなグラフィックはいいのだが変にぼやけていて綺麗とは言い難い
・メインのイベントくらいはフルボイスにしてほしい
・武器屋が扉に話かけるだけってのは手抜き感があった
・ワールドマップを見る限り世界が狭そう

それ以外は音楽含めて満足だし期待してる
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:13:11.20ID:8ZZi+S8g0
起動からスクエニロゴ出るまでに時間かかりすぎて不安になるのと
オルベリクの声が所々聞こえない(BGMにかき消されてるのか読み込みミスかわからん)
これはなんとかしてほしい
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:13:38.84ID:iW/9edG+M
ダッシュの速度が少し遅い、セーブポイントは人じゃない方が良いと思う、これくらいかな不満は
戦闘も結構考えながらやると楽しいし、HD振動のおかげで爽快感もあって良い感じだわ
グラフィックと音楽はこういうのを求めてたって感じで最高
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:14:50.01ID:KM5w0ihO0
>>43
ダンジョンに鮨詰め状態の敵の群れを見るのはもう嫌だわw
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:14:56.07ID:iW/9edG+M
https://i.imgur.com/sB6SCsZ.jpg
この人凄い弱そうな口調だったのに村最強で笑ったわ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:19:21.37ID:JdJTiiOA0
>>54
「いいものあげようか」
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:19:25.39ID:DrA6qjqN0
スーファミレベルの内容なのに本体がとんでもなく発熱してたな
携帯モードで1時間やったら50%くらいバッテリー消費したし
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:20:38.52ID:JdJTiiOA0
確かTGSにも出展するんだよな
そこでもまた新たな情報ありそうだな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:20:40.01ID:5IMDWoiH0
ff12ぐらいからの不安感からff15で我慢の限界ブチギレだったけど、「スクウェア」が帰ってきた予感。。

・キャラが立ってるが痛くない。
・動機がわかりやすいのですっと入れる。
(訳の分からん専門用語もない)
・コマンドバトルらしく考えて行動するよう
作られてる。
・ブースト気持ちいい。技の演出も変わる。

あとはレベル以外に成長要素があればいいかな。
決算間に合わせで尻切れトンボだけにはさせないでね
たのんます
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:20:42.32ID:iW/9edG+M
>>58
「これがほしかったんでしょ」
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:22:32.69ID:lWnMGgzz0
このてのゲームで60フレとか気にする奴いたのか
そんなの今のままでいいから処理全体の軽量化してほしいわ
map切り替えロード無しやらサクサクUIやらSFC時代を目指してほしい
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:23:55.39ID:PRt782gI0
これどこ行っても自由だけど最終的には同じ結末になりそうなのが不安だな
マルチエンドがあればいいけれどね
戦闘は良く出来てるよ
バフスキルがboostシステムのお陰で無駄にならない
パーティーが2人になると一気に戦闘の幅が広がっていく感覚が味わえる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:24:14.68ID:3dCN3O9+0
WiiU時代と同様、全ソフト神ゲーだった件が立つようになってきたな。

完全に末期症状。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:25:53.94ID:J4jUSenX0
雑魚戦が現行のバランスなら買わねえ
初期の雑魚がHP4桁とかプレイ時間の水増しでしかない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:26:03.47ID:cklvceVh0
・UE4のせいなのかなんなのかゲーム始めるまでのロードやらロゴやらが長すぎ任天堂製の快適さを見習ってほしい
・踊りにシーンは文字で済ますんじゃなくてドットキャラに躍らせてほしい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:26:05.92ID:YX/42Uk9x
これサガの系譜受け継いでる感じ?
まだ体験版やれてない
ちなみにロマサガは神、サガフロは好き、サガスカは氏ね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:26:29.83ID:PHgHy6HIM
このスレ体験版の評価具体的すぎて見てるだけでこのスレ面白いな
もっと他のスレの色んなトピックもこんな感じになればいいのに
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:29:00.67ID:TKgpOIcv0
戦闘は敵がブレイクするまでのポイントを管理するゲームだと理解できれば面白いな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:31:17.23ID:1E6mY+ji0
ブレイブとデフォルトより今回のシステムの方が好みだわ。
シンプルにまとめたなあ。

体験版最後の洞窟は石版しかないんか?
ボス欲しかった。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:32:33.14ID:uW7Jyajg0
現状不満はないなぁ
強いて挙げるならダッシュボタンとキャンセルボタンがBなんで連打してるとダッシュ解除されるってのと、
装備買ったらその場で装備するのコマンド欲しいってくらいかな
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:32:43.26ID:JdJTiiOA0
慣れてくれば戦闘はブレイク→うおおお→フルブースト全体攻撃アビリティ
これで速攻で終わるぞ〜
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:33:30.19ID:blvEPNnX0
とりあえず神ゲー
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:34:30.53ID:D9239Xu80
体感で縦軸方向の移動速度がもっさりしてるからそこを直して欲しいかな
久々にプロモーション大成功してるタイトルな気がする
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:34:46.67ID:J4jUSenX0
・被写深度は見づらくてゲームプレイの邪魔
・画面端暗くするのやめろ、視野狭くて息苦しい
・イベントシーンのボイスOFF機能付けろ、ドット絵でフルボイスの演技なんか求めて無い
・早くゲームをやらせろ、冒頭からストーリーイベントでウンザリする
・戦闘は面白い、バランスが適切であれば
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:35:09.66ID:uW7Jyajg0
>>82
その爽快感なんだよな
だから雑魚でもHP高めに設定してあるっぽい
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:35:25.06ID:ImdT5IN10
砂漠の街の強いジジイとの試合にレベル9で勝てた
レベル5くらいでもいけるかもしれんけどまたそこまでいくのがちょっと面倒くさいな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:37:25.00ID:u4yewu+N0
やっぱ部分ボイスはいらんかなあ
イベントシーンのボイスはアニメ臭さもなく落ち着いていて凄く良い感じなんだけど
その辺のモブとの会話で吹き出し内の台詞と違う音声頻繁に挟まれると疲れるんだわ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:37:32.72ID:bxgb3J6z0
開発会社がアクワイアとかやばすぎるな
3流もいいとこのクソメーカーだぞ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:37:58.40ID:9zyn4pjed
ロストスフィアも体験版出せばいいのにね
ゼノブレイドにオクトパスに他ハードだけど二ノ国とかもあるし、RPGの波に乗れるかもしれるのに
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:38:23.95ID:PRt782gI0
つか「ああ・・」「おお・・」「ありがとう・・・」とかいちいちイベント外会話で入れる必要ないと思うわ
フルボイス有りと無しをはっきりして欲しい
耳障りだな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:38:24.82ID:TKgpOIcv0
縦の移動が横に比べて遅くて、なんか滑って進めてないような感じはBDの頃からあったよな
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:40:22.86ID:e8poM2Nd0
ボスで死んだらまたイベントポチポチしながら見なきゃいけないのメンドイ
後サブクエのリストとかないと分からなくなりそう
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:40:36.04ID:YX/42Uk9x
>>75
そりゃ俺もサガスカはないだろうと思ってるよw
聞きたいのはサガ好きなら買いかどうかってことなんだ
なんせ21時ぐらいまで帰れねえ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:45:43.23ID:XwWPC7hV0
>>98
買いというよりプレイしてみて
改善してもらう点を見つけて報告してよりいいものにしていこうって段階
そのための体験版ですし
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:46:57.88ID:xb4mBL+G0
>>98
サガの何が好きかによる
ロマサガのあのグラフィックから漂う雰囲気とかフリーシナリオが好きならドストライクのはず
ロマサガの戦闘とかセンスが好きなら想像してるゲームとはちょっと違うから体験版やれとしか言えない
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:48:47.11ID:Tfc6F/YWM
体験版何時間くらい遊べる?
帰宅したらDLするけんばさ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:49:24.28ID:PRt782gI0
アビリティはLvアップで覚えるといいなあ
スキルツリーの可能性もあるけど
まだ使えないメニューの項目があるから製品版が楽しみである
連携技使えたら神だわ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:51:11.20ID:ImdT5IN10
メニュー開いてYボタンで隊列変えられるけどマップ表示キャラ変わる以外に被弾率も変わんのかな
だとしたら別々で設定させてほしい
あとメニュー右下の「待機中」ってなんだろう
何かまだ明かされてないゲームシステムに関わるんだろうか
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:51:52.63ID:Tfc6F/YWM
>>112
さんきゆ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:52:13.66ID:MfAxThJ40
ブレイク後の選択肢が少ないのが気になる
ブレイクしてこっちが出来んのが1TBP溜める行動一回だけ
なんかそのターンでブースト行動がほしいわ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:52:38.37ID:otD7zL6V0
被写界震度と影がききすぎてる

視界はもう少し広くして欲しいな
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:53:44.97ID:e8poM2Nd0
後細かいけどロゼで誘惑して連れてるNPCがマップ移動後キャラの上に重なるのが見にくいかな
初めてのエリアだと自分のキャラ見失う・・・
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:54:07.47ID:h4unLAIv0
これで攻撃時に敵のドットが動けば一気に大作感出るんだけどな…
悪魔城みたいにうまく回転とか使って出来ないもんかね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:55:02.30ID:uXa/vI6Cd
戦闘に至るまでが長すぎるのが好き嫌い分かれそう、最初に負けイベント的なバトルを入れた方が良いと思う
あとセーブポイントが人なのが嫌、オブジェクトにして欲しい
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 17:56:29.77ID:e8poM2Nd0
>>116
それやるとブースト使わないでまた次ブレイクとかハメられそうw
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:02:18.83ID:YX/42Uk9x
>>101
>>105
>>106
サンクス
そりゃ体験版やれよってその通りだよな
ニンダイがよくて気になってフライングしたかったんだよ
>>ロマサガの戦闘とかセンスが好きなら
俺実はこれだからマジでやらないと意味ねえわ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:06:35.72ID:B926f8sg0
これだよ
これを求めてたんだよ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:09:31.31ID:JdJTiiOA0
>>128
あんなに動かそうとしたらドッターが死にそう
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:11:00.01ID:/bkoJJDR0
まだプリムロゼしかやってないけど面白い!戦闘爽快だわ
移動速度、購入したときに装備はさせてほしいな
あと誘惑のときの演出はもう無しにしてポップアップに直接台詞つけてほしい
不満点はこんだけ

>>87
画面端暗いの好きだけどなトイカメラみたいで
それより画面中央が若干白飛びしてんのが気になる
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:14:23.23ID:+3Yubeuvr
神ゲー臭するのは分かるが伸びすぎワロタ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:20:28.32ID:gOL14lRV0
評判いいからやってみたがただのBREAKゲーじゃん
雑魚戦で無駄に時間かかるし序盤でこれとか今後微妙
雰囲気は好きなんだが
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:20:36.36ID:kTP07kpX0
戦闘に至るまで長すぎって全然短くて笑うわ
これで長いならスマホ弄ってろと思うわ
取り敢えず最初は村長を消し炭にした。みんなもそうだよな?
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:22:14.96ID:KCHiZEZd0
ドラクエの糞移植で絶望したけど
ドッターまだいたんだな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:26:22.30ID:JdJTiiOA0
>>139
アイテム貰えるから致し方あるまい・・
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:26:24.84ID:0IavbsdM0
軽く触ったけど普通にクソゲーじゃね
キャラが動かしづらいし、せめてセリフに立ち絵くらい用意しとけよ
ストレスたまる
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:29:28.93ID:/bkoJJDR0
これ本スレどこにあんの
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:30:59.18ID:kTP07kpX0
>>147
こーゆう感じでレアボスもいるってことだよな
神ゲー臭がするわ!はよこのゲームやりたい!
村長の次はフィリップ君は可哀想だったから母親を消し炭にした。
しょうがないよな?
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:32:35.48ID:T8AMbVHD0
イベント中にキャラがドア開け閉めしたときのコントローラの振動強すぎない?
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:33:03.38ID:OptGJkbed
俺も最初は雑魚タフすぎだと思ったけど
雑魚戦はブレイク後のフルブーストの全力攻撃で速攻で終わるぞ
このゲーム、ブースト使いこなして来たら爽快感やばいわ

ケチっちゃ駄目なゲームだよな
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:33:53.67ID:um9TTzkF0
被写界深度浅すぎ、とかならわかるけど被写界深度邪魔とか被写界深度ききすぎとか言ってるの意味わからんのだが

>>156
なるほどサンクス
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:36:47.95ID:JdJTiiOA0
雑魚も住人もオーバーキルレベルで全力で消し炭にするのがこのゲームの戦闘のコツだと思った(真顔
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:41:37.70ID:kTP07kpX0
バーグさんで村人ボッコボコにしてたら警備の団長にボコられたわ
あいつ強いわー
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:44:03.94ID:ImdT5IN10
ドットだからこそコミカルな表現も違和感ないし普通なら赤面しそうなラブロマンスも素直に受け取れる
厨二全開の会話とかリアルCGだとちょっとキツイよね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:46:08.09ID:hSl5o6Ktd
立ち絵いらないのはわかるわ
表情細かいなら良いけど
だいたいのゲームはパターン少なくて感情移入できないからな
あと立ち絵になると絵師によっては手抜きになって見苦しい出来になるときがある
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:49:16.11ID:GcdL6m3K0
ID:0IavbsdM0
ただのキチガイじゃん
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:50:33.09ID:JGJnPr/F0
イメージイラストのキャラ絵好きだから立ち絵欲しい気持ちはわからなくもない
まあステ画面くらいだとしてイベントシーンにはいらないな
テンポよくやるには不要だし
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:50:47.71ID:0IavbsdM0
最近のソシャゲでも会話に立ち絵くらいあるぞ
あとこんな動きももっさりしてない
アナデンなんかドット絵だけどキャラの動きがぬるぬるで感動したわ、これはそれ以下
このゲームはいくらか知らんが金取れる域に達してない
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:53:04.10ID:a61wxpXJ0
これ高精細なTVで見た方がドット感が増していいな
上で好き嫌いが分かれてるが、被写界深度は割と好み
物語の世界を覗き込んでるような感覚になるし
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:53:24.35ID:4g9491kQ0
ソシャゲやってる若い層にアピールするかSFC時代のレトロゲーマー層にアピールするかで考え方が変わるんじゃないかな
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:54:36.73ID:9zyn4pjed
好みの世界としか言えないよな
ヴァニラウェアとかは好きだけどアナザーエデンはちょっと俺には響かなかった
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:55:29.62ID:sGflTLEW0
良いねドットならではの想像で補うこの忘れていた感覚は。
しいて言えばダッシュの切り替わりが鈍臭いしダッシュしても遅いからダッシュしてんだかしてないんだか分からんw
改善して下さい
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:55:29.02ID:kTP07kpX0
>>184
きみはゲームやってないで勉強か仕事したほうがいいんでない?
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:58:47.49ID:KvDd6dl60
立ち絵はギャルゲとかも慣れてる身としてはあってもいいかな
ボイス共々オンオフ出来ればいい

特殊コマンド時のテンポは改善して欲しいな
Y押した時点で詳細と選択表示でいいだろうよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 18:59:57.36ID:HwHpqWlVr
半信半疑だったけどスマソ
神ゲー臭いわ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:00:37.11ID:1afQ9OFfd
立ち絵がないドットキャラがボイス付きで喋るとなんだか新鮮な気持ちになる
こういうゲームあまりないんじゃないか?
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:02:29.05ID:Qn4W38NT0
ドット絵のRPGとかそんなに手が込んでないんだろうなあって思って体験版やったら楽しくてわろた

興味なかったのに買う可能性が出てきた…
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:03:56.75ID:HwHpqWlVr
キャラ選択でキャラ設定あるのは昔のRPGの取説読んでる気分になるし、最初にキャラ背景からはいるからロールプレイに力を入れてるのがひしひしと伝わる
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:06:17.29ID:DgV3/Hj2d
立ち絵が欲しい人がいるのはわかるけど、オクトパスに関してはとことん古風でいいと思う
この立ち位置からぶれずにいってほしい
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:06:33.59ID:tsXbyCoUF
久しぶりにグラ綺麗なスクウェアを見た気がする
最近は洋ゲーの劣化になってたから
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:08:53.62ID:1afQ9OFfd
俺はキャラデザが好みだから立ち絵が欲しい派
だけど雰囲気維持もして欲しいからメニュー画面のキャラ選択時の時だけ映して欲しい
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:14:45.75ID:5IMDWoiH0
踊りのシーンでテキストになるあの感じが個人的に好き。プレイヤーに想像させるって意向で。

あそこでどんなにチビキャラ動かそうが、ふーんで終わる。
唐突にプリレンダムービーが流れるとかじゃなくてある意味安心したw
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:14:58.62ID:aNDrYFey0
戦闘が楽しいのとswitchの携帯モードプレイが快適で
最初のフィールドで延々レベル上げしてしまってるからそこまで遊べてないけど

・走りの速度をもう少し早くしてほしい(剣士キャラだけ遊んでの感想)

・なんとなくBボタン押すくせがあるせいもあってか、意図せずに歩きと切り替わってしまうのが気になる
 ロールプレイの観点で歩きが必要なんであれば、押し込みなどの普段押さないところにでも振り分けて欲しい

とりあえずそんなところだな
雰囲気いいし、今のところかなりの好感触だわ

色んな人に勝負しかけられるのも楽しい
欲を言えば、勝負をしかける台詞を何パターンが用意してもらえると
ランダムシチュエーションの想像の幅が広がって、面白さにつながるかも
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:16:18.93ID:93ZeveeV0
まず物語がしっかりしてる。そして音楽も背景もよい。
グラはドットだが、むしろそれが想像力を掻き立てるのだろう。
音楽とセリフのみだからこそ、自由にドラマを演出できるのだと感じた。
すでに神ゲーの雰囲気たっぷりなんだが、なにこれ。
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:17:24.15ID:FbqhZ0p20
プリムロゼもクリアした

剣士の方も曲良かったけどこっちは更に良い
作曲者は西木康智って人でいいのかな
音ゲーで何曲か作ってたみたいだ
話が結構重いけど続き気になるわー
ラスボスはキャラごとに異なるのか収束するのか

あんまり買う気なかったけど
余程のバッドニュースが無い限り購入決定
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:17:39.99ID:L+i83TsFr
プリムロゼやってたらムラムラしてきた
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:17:41.48ID:/bkoJJDR0
>>184
アナデンはどう見てもドット絵じゃないんだけど
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:19:41.43ID:DeKQAPWy0
セーブがわかりにくいな
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:20:58.72ID:L+i83TsFr
絶対踊り子エロで検索して抜いたやついるだろ!
怒らないから正直に言いなさい
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:24:01.89ID:5IMDWoiH0
アンケきたら書きたいのが

・ぼやけ度(深度?)流石にもうちょっと緩くしてほしい。大中小ぐらい選べるレベルで。
・Bボタン誤動作多発。常時ダッシュでもいいです。
・武器の切り替え右手でやらせて。YもしくはZR
・感情ボイスとセリフが明らかに合ってないサブクエがあった。無理に全部に入れなくてもいいです
・戦闘突入のエフェクトがグラボの熱暴走っぽくてモヤっとしたw
・買ったら即装備させて
・ファストトラベル
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:24:53.76ID:OOJB0Omd0
スクエニ、やればできるじゃねーか
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:25:29.20ID:a61wxpXJ0
>>184
残念ながらこの手合いのレトロライクゲーが合ってないと思うわ
ディフォルメされた映像を想像力で補うものなんよ

あとアナザーエデンはドット絵じゃないぞ
パーツ単位で動かしてるリミテッドアニメだろ、あれ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:25:36.96ID:g1ke/oNPa
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/020b73c5d71623df31d0ad08b04874ff89305a99250c9f88e76a2173161008cf.jpg
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/thumbnail/extra_large/00000791_820_461.jpg

キャラデザ良いけど、立ち絵はいらないなぁ
ずっと表情固定のパターンは勘弁して欲しいし、かと言って大人っぽいキャラが多い中でコロコロ表情変わるのも違う気がするし
まぁせっかくのデザインだし、ステータス画面で映るくらいがベストだな

そういやオルベリクが35でプリムロゼが24だっけ
帽子の女の子以外、割と年齢層高め(20代中心?)で落ち着いてそう
ちょっと前のJRPG特有のガキ臭い話運びが少なそうなのが好感持てる
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:26:39.52ID:otD7zL6V0
立ち絵はメニューで表示でいんじゃね?

FFとかもメニューで顔画像見れたし想像力を補完するのにはいい
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:28:38.21ID:JdJTiiOA0
>>219
改めて見返すとプリムちゃんメッチャエロいな
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:29:54.47ID:uW7Jyajg0
あとオプションでいいから
キャラの固有コマンド実行までの確認のボタン押す回数減らして欲しい
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:34:12.63ID:hVbT4Q+k0
最初の雑魚からして固すぎて笑うわ
完全に雰囲気ゲー
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:34:51.72ID:aNDrYFey0
色んな意見はあるだろうけど、俺もこのゲームには会話シーンにキャラ絵はいらんと思うな
いい感じのキャライラストならステータス画面くらいにはあってもいいもしれんけど
それもイラスト次第やね
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:35:26.70ID:uW7Jyajg0
通常攻撃連打してる奴ほど雑魚硬いって言ってる印象w
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:38:33.66ID:aNDrYFey0
雑魚のガード固い時はこっちも多段で一気に削ったり
全体攻撃もからめたりと最低限の戦略は必要だけどおもしろい
ブレイブリーのシステムをさらに昇華した感じだな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:41:29.95ID:uW7Jyajg0
体験版なのにサブクエがちらほらあったり製品版が楽しみだな
ちまちま遊ぶRPG欲しかったから、そういう作りだったら嬉しいな
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:42:23.02ID:5IMDWoiH0
全員重い話ってのもなんだし、軽い感じのキャラもいいと思うよ。
世界最強を目指す知力が25ぐらいしか無さそうな男キャラとかw
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:45:41.33ID:uW7Jyajg0
なんかピクニック気分の帽子かぶった女の子いるなw
これ気楽な物語だろ、絶対w
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:47:49.48ID:JdJTiiOA0
豹と歩いてる青年が気になる
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:47:54.14ID:aNDrYFey0
村の人たちに稽古だと因縁つけて金品巻き上げるの楽しい
8人が色んな固有スキル持ってて、それぞれのやり方でNPCに関与できるってシステムは面白いなあ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:48:56.28ID:U+InaMwN0
体験版だから出し惜しみする必要がねえわ
weakついて適当に技ブッパするだけ
表現が古典的なだけでそれ以上の感想は無いわ
未だにガキの頃を引きずってる懐古には神ゲーに見えるのかもな
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:53:11.67ID:U+InaMwN0
硬いとかいうミジンコ以下の脳みそのせいで
この程度でも戦略的なゲームとまで言われてるとか
スクエニ社員の茶番はうめえな
ステマ常習だけのことはあるわ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:55:20.14ID:ZvqMlkDB0
海外のダイレクトリアクション動画一通り見て来たけど
みんな映像見てビューティフル!って褒めてるな
結構海外でも受け入れられそうな気がする
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:56:50.09ID:aNDrYFey0
しかしグラの雰囲気いいな
BDFFの時も立体の箱庭感がやたら良かったけど
手前に近景が入ってくる構図とかでこまめに見え方調整してて、これまたいい感じの雰囲気出てるわ
振動も要所で使われてていい感じ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:57:47.11ID:GB6PMj2i0
>>247
steamのインディーズゲームみるとそういう気がするね
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 19:59:45.10ID:JGJnPr/F0
>>247
マイクラのリソースパックはこういう雰囲気のものが人気有ったとおもうので海外でも評判良さそう
conquestに影modが似てるようにおもう
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:01:02.19ID:aNDrYFey0
>>251
最初の扉のシーンだなw
あれは俺もびびったw

そこ以外はそんなに頻繁に使われてる感じじゃないし
ブレイク時の振動は気持ちいい
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:01:49.42ID:gYsAWIjP0
>>49
それ違うでしょ
正確には「危険だから進めません」だよ
その人は力技でどかせる
「体験版だから進めません」というNPCはどかせない
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:03:02.15ID:KO7pnFju0
息子浚われて傷心の母親やヨボヨボの村長を
ためるからのMAX十文字で消し飛ばすオルベリクさんカッケー
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:05:45.15ID:VEJxhWHa0
>>213
べつにそれならそれでも問題ないだろ?
体験版やって自分に合うか合わないによって
買うか買わないかを個々人が自分の感性と心だけで決められるやん
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:05:47.43ID:uW7Jyajg0
>>242
盗賊っぽいな
町中のNPCスリして回るw
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:07:58.67ID:gYsAWIjP0
>>173
最大ブーストで「ためる」を使って、
さらに最大ブーストで攻撃技使ったら5000ダメージ超えたぞ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:13:10.14ID:OptGJkbed
>>270
ある程度の強敵だとなかなかためるブーストの隙がないよね
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:13:55.02ID:gYsAWIjP0
>>268
パワーを5つまで貯めたら
2ターン連続で最大ブーストできることになる仕様はそのためだろうね
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:14:16.78ID:aNDrYFey0
必殺技をブーストできるのはやってたけど
補助技や防御もブーストできたんだな

というか雑魚しか狩ってないからまだ防御とか一回も使ってない
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:17:02.56ID:/OaZggEIa
これ製品版で物調べられるようになんないのかな
リアクションないの寂しい
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:18:11.74ID:/OaZggEIa
このクオリティでマリオRPGとかやりたくて溜息しかでない
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:18:47.11ID:aNDrYFey0
>>257
黒地に一瞬白ベタを挟むことでインパクトを生む動画テクニックがあるんだけど
なまじ単純な白ベタじゃないのもあって気になり出したら目につくかもな
もうちょい調整の余地あるかも
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:18:55.38ID:7ETxgnob0
たしかに懐古向けは否定しないけど
こういう作品がちょくちょく出てくることで
新しいプレイヤーが愛着を持ってくれて
定着した表現になっていくんだよ

8bitドットはそういう意味で定着した感があるけど
SFCMD時代の書き込み系時代のドットが定着するきっかけのゲームになってほしいわ
グラグラいってゲーム買わないアホにはわからんだろうけど
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:20:46.60ID:7ETxgnob0
>>270
あ、そういうことか・・・
防御弱すぎて意味ねーっておもってたわ
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:20:58.02ID:oyTkaihFd
スクエニだからってノータッチだったが
ヘッドライン見て考えが変わった
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:23:07.59ID:oyTkaihFd
>>247
steam見るとあっちもドットゲーは結構あるイメージ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:23:33.73ID:46oG19eQ0
河津が手掛けるサガは
テキスト寄りな構成だけど戦闘見れば
そこらのRPGにないこだわりがある
オクトパスにはそれが全くないんだよ
悪い意味でスマホのゲームみたい
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:26:24.05ID:GB6PMj2i0
>>290
むしろ日本のCSキッズだけが異常にバカにしてるだけな感じがするな
2Dメトロイドだってさっそく好評だし
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:33:36.09ID:26Zgnera0
ボイス撮り終わってるってことは、もうシナリオは完成してて、
バランス調整とか、バグ取りって段階なんだろうか。
それなら案外発売は早いか?
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:36:29.72ID:g1ke/oNPa
>>302
たしかにシナリオ未完でボイス入れないよな
こっから1年くらい待つつもりでいたけど、これは1月2月あたり期待してもいいんだろうか
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:37:35.22ID:KvDd6dl60
防御ブーストとかおもろい
挑発とかもあったりして、それもブーストできたら完全なるタンクとかできたりして尚良い
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:37:48.71ID:5IMDWoiH0
派手なPVも期待できないし、デフォルメキャラだと豪華声優陣作戦も効果が薄い。
テキストの質とゲームとして面白いかが問われるある意味今の時代には難易度が高い作品。
だから触ってみて面白いと思わせるしかない。
そういう意味で、今後もデモアップデート版が出そうな気がする
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:38:56.95ID:Cn2mHjAua
タイトル仮称みたいだけど、もうオクトパストラベラーでいいんじゃねーの
響きは悪くない
略称もオクトラ・オクト・OT・8トラ・タコ、結構選び放題だし
浅野がまたBDFFみたいに言葉遊び狙ってるのかもしれんが
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:42:59.93ID:7ETxgnob0
>>295
つーかゲハですら概ね好評じゃん
キチガイがIDコロコロや匿名分身でネガやってるだけだよ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:46:31.26ID:PLq9ChGP0
オクトパスにしちゃうと続編でも毎回8人だしDLCで追加も出来ないし辛くなる未来しかないと思うが
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:47:24.71ID:pjhQNKu80
踊り子でプレイしてみたんだが最初のボス強くね?
強いのは別にいいんだけど
それならボス戦前の一度見たイベントスキップさせて欲しいわ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:50:43.53ID:liSoD2ck0
剣士でプレイしたがレベル5で初見クリアした
ためるや防御でターン稼いで、ブースト横切りで雑魚を一掃→
後は手に入る回復アイテムを使いながらやれば勝てるっしょ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:51:54.84ID:hvCzdv5z0
体験版やったけどこれ絶対おもしろいやつだろ
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:53:22.71ID:Cn2mHjAua
ああ、そういえばこれ、台詞の吹き出しの横にキャラ絵付けた方がいいだろ
オウガバトルとかタクティクスオウガとかみたいに
せっかくいい感じの絵柄なのに使わないの勿体ないわ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 20:56:01.82ID:JxclByS+0
ドット絵イイ感じだけど色合いが暗いなあ
聖剣みたいな緑が綺麗なドットが恋しくなる
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:02:33.18ID:2G56u1Otd
184ボッコボコで草ですよ
シナリオで表情が変わる立ち絵は流石にこのゲームには向いてないよな
ステータス画面の顔イラストくらいで丁度良い
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:05:04.63ID:gYsAWIjP0
>>318
ドラゴンをクエストしないドラゴンクエストだってある
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:11:16.76ID:5LWLCzzb0
アンケートはまだ来てないか
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:16:30.59ID:xMRISgpH0
バーグさんのほうだけやった
手堅いつくり
手前がぼやける地形の映像表現は好き

あんまりシステムも複雑じゃないから広い層に受けそうだ
音楽は可もなく不可もなく

悪くないけど超面白いわけでもない
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:35:25.25ID:KvDd6dl60
>>352
そんな親切設計でも文句言うやつは言うもんよ
FF13でも自己学習で弱点魔法やデバフ撃ってくれるのに、戦闘面白くないとか言う奴ばっかだったじゃん
戦闘に関しては完全に不当な評価
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:36:19.94ID:yswqSdcr0
他のキャラ見る限り今回の2人が年長組って感じか
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:38:23.55ID:WzTmlCR+0
グラフィック最高、ストーリー良さげ、専門用語は少なくて好印象、セーブポイント制が嫌、ボス戦でゲームオーバーになったらイベント2回見させられて苦痛、ダッシュ遅い、ダンジョンの道が見えにくい、キャラ固有のコマンドおもしろいが一回一回のキャラが回る時間がいらない
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:38:31.48ID:TbP6SKaV0
移動やメニュー周りで少しストレス感じたくらいで普通に面白いね
見づらいマップの裏側に宝箱とかはあんまり好きじゃないかな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:38:40.13ID:FbqhZ0p20
ハルバード入手までやり込んだのに
砂漠の「ここは〜の町じゃよ」の爺さんにあっさり敗北w

ゼノブレの物々交換みたいな要素あんまりやらんのだけど
ロード速いからかあまり煩わしさ感じ無いな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:40:31.30ID:xMRISgpH0
今の歩きをダッシュのスピードで、ダッシュを倍速にしてほしい
あとセーブおじさんめっちゃ多いね、エリアごとに一人いる勢い
多すぎない?メニューからいつでもセーブじゃ駄目なのかな?
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:49:38.27ID:1pBs5V8B0
技にブースト出来るの知らずに回復薬(大)女にシドーかよっ!て絶望しながらブドウを大量に買い込んで不毛な戦いを繰り広げてしまった
ブレイクから十文字フルブで4000オーバーでて速攻で倒せてこのゲームは楽しいと確信した
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:55:15.47ID:Y27nKtzj0
エンドタイトルみたいなの出た後もたくさん遊べたわ
剣士の方だけで3時間くらい遊べた
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 21:56:12.99ID:Y27nKtzj0
>>361
こんだけ置くなら何処でもセーブでいいよね
不満点は歩くスピードとセーブおじさんの多さの異様さくらいかな
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:00:55.80ID:ZXQ9oVIS0
誘惑でいちいち回る演出も毎度毎度だと長い
戦闘で次のターンのコマンド出るまでも一瞬遅い気がする
細かいところでもっとテンポよくしてくれれば超名作になれる
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:02:02.58ID:0WJxXcAA0
会話で立ち絵は要らんな
でもメニュー画面では立ち絵が欲しい、折角デザイン良いんだし
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:03:50.62ID:Xj1o6Ufx0
プリムロゼで体験版終了と出るところまでやったけど手に入るプリムロゼの装備は宝箱の力の宝玉だけ?
レベル4でクリアしたけど結局金使う場所もなく終わってしまったわ
消費アイテムは買わず装備品しか買わない主義の俺にはお金の使い道がないんだが
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:03:55.98ID:Y27nKtzj0
>>371
そういう敵は最初だけだったよ
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:04:26.87ID:hvCzdv5z0
アイテムで回復しなきゃ!→コマンドミスで防御→ゲームオーバー
これ何回かやった
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:06:36.36ID:lHxHzi7R0
ダンジョンの視認性が悪いのはむしろ良いことだと思うけど
ランタンが有効でもっと暗いダンジョンがあってもいいくらい
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:06:49.60ID:bsckkci90
オクトパストラベラーってどういう意味?
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:08:15.85ID:lHxHzi7R0
このゲーム見てまっさっきに連想するのがロマサガ3だから
仲間キャラはメインの8人以外に亜人とか女海賊とかたくさん欲しいね
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:08:26.41ID:0WJxXcAA0
>>381
主人公が8人で、ストーリーが8通り
つまりタコ
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:09:56.36ID:bsckkci90
>>382
同じメーカーなの?
なら欲しいねー
侍道5ってあったっけ?
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:11:09.33ID:bsckkci90
>>386
タコの旅行者?
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:14:12.51ID:0WJxXcAA0
>>388
マジレスすると「octo」が8の意味、「path」が道の意味
つまり8本の道って意味、タコとはスペルが違う
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:20:25.18ID:uW7Jyajg0
>>370
戦闘のワンテンポ遅れてコマンドでるのは俺も気になった
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:20:56.98ID:bsckkci90
>>391
サンクス!
俺の英語力はI am a penレベルだからマジでわからなかった
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:26:24.78ID:yUQBhw280
これデバッグ死ぬほど大変だろうなぁ

しかし「超美麗グラフィック」とかいう誰のためでもない売り文句じゃなくて
ちゃんと「システム」で売ってきたのは最近のスクエニとしては異質だよな
完成が楽しみだ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:55:10.40ID:Cn2mHjAua
プリムロゼ側もクリアした
話作りと楽曲が体験版の水準で、UI等の改善がされれば傑作になるかもしれん
ただ、ラジアントヒストリアみたいな埋もれ方をする可能性は低くない
良くも悪くも地味で、RPGマニア以外を釣るのが難しいよこれ・・・
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 22:55:45.98ID:dsx8ohGY0
タコサガ
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:01:36.53ID:HgZGjOQ80
>>327
吹き出しにアニメRPG的な演出は必要無いと思うわ
吹き出しでスペース取り過ぎると背景やドットが目立たなくなるし
FFTなどはドット絵演出だけで会話していたからな
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:03:05.49ID:q4049EEhd
少しだけやった
音楽はセカンドに比べたらいいな
セカンドはなんか空気って感じ
少し謎なのが武器買ったら装備しますか?ってのが出ないこと
なんで?
後小西でやってるがなんか聞こえない時がある。ボイス音量はフル推奨
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:11:43.46ID:GB6PMj2i0
PV見た時は数年はかかりそうだと思ったけど
わりとすぐでそうよね
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:12:47.16ID:cszPLNmi0
SFC時のスクウェアな感じだな
こういうのでいいんだよ こういうので
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:19:59.94ID:uW7Jyajg0
良作だったチャイルドオブライトもそうだったけど、
日本が築いて来たRPGの系譜をそのまま受け継いだものを作り続けてればよかったんだよ
誰だよ映画にコンプ持ってシネマティックこそゲームの未来とかほざいてめちゃくちゃにしたメーカー
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:22:20.85ID:GB6PMj2i0
>>419
おれもそんな余計なことしないでいいから
ちょっとグラフィックやら音楽工夫したゲームで全然満足するんだわ

チャイルドオブライトとか凄い面白かった
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:23:31.08ID:Cn2mHjAua
>>416
その時代のスクウェアのRPGを守ろうとしている浅野は元エニックスマンというね
スクウェア出身の浅野世代の社員はどこいっちまったんだよw
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:25:18.26ID:MWrp7oKep
プロジェクトってついてるし、オクトパストラベラーは正式名称じゃないよねきっと?

実はロマサガ4でしたってなったら嬉しいな
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:25:55.67ID:rKG4iUB60
笑った!とあるガス○○が高田信彦してた!
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:28:11.55ID:HgZGjOQ80
>>425
サガはもう良いよ
あれはもう進化の止まった、というか放棄した化石みたいなシリーズだ
河津が作ってる限りもう何の新鮮さも無い
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:28:35.37ID:EUpkAY2Ed
いやこれロマサガじゃんって言ってた奴全く違うだろ!絶対ロマサガやった事ないだろw
戦闘はブレイブリーってのは分かるけど別に選択肢分岐もいまのとこないし LV制だし

熱血大陸バーニングヒーローズ似だろ!
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:31:59.47ID:xb4mBL+G0
>>425
名前だけにこだわってどうすんの?お前こそ化石脳の懐古厨だと自覚した方がいいぞ
オクトパスというタイトルのサガっぽいゲームが気にいったなら新しくオクトパスの信者になれば良いだけ
サガである必要は一切無い
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:34:03.52ID:xb4mBL+G0
あと既に言われてる通りサガっぽい要素なんて複数主人公のフリーシナリオ風って点しかないだろ
なのにここまで真のサガ言われてるのに違和感ありすぎ
やっぱりエアプレイヤーの煽りだろこれ
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:36:41.52ID:HgZGjOQ80
>>432
誰もサガなんて言ってないし、しかも言ってる人らが何がサガなのかすら解ってないのでは
このゲームを見て真っ先に思うのはやっぱり据置きのブレデフォだなって事だと思うが
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:36:43.05ID:EUpkAY2Ed
>>430
言っておくがこのゲーム批判してる訳じゃないからね
SFC時代のドットグラがあのまま進化したこんな感じだな!みたいに感動すらしてるし買う

ただ全くロマサガではないだろw
ブレイブリーの後継って方がしっくりくる
分岐無しで主人公キャラ選べて方々で味方仲間にするはSFCのバーニングヒーローズそのものだよ すげぇ好きだったけど
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:36:45.68ID:EUpkAY2Ed
>>430
言っておくがこのゲーム批判してる訳じゃないからね
SFC時代のドットグラがあのまま進化したこんな感じだな!みたいに感動すらしてるし買う

ただ全くロマサガではないだろw
ブレイブリーの後継って方がしっくりくる
分岐無しで主人公キャラ選べて方々で味方仲間にするはSFCのバーニングヒーローズそのものだよ すげぇ好きだったけど
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:37:22.83ID:EUpkAY2Ed
すまん連投した
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:41:35.57ID:p1wqg1460
踊り子のストーリー松野ゲー並みに初っ端から容赦なくてわろた
ダッシュスピードアップと視野もうちょい広げて欲しいな
主人公の心境的に暗く見えるのかもしれんがカンテラ持ってるとは言え暗い
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:47:27.84ID:EUpkAY2Ed
まぁこのドット絵は凄くいいと思うわBGMも
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:48:20.04ID:xb4mBL+G0
ロマサガ連呼、真のサガ連呼してる奴は確実にエアプ
switch持ってないどころかロマサガシリーズとブレイブリーすらプレイした事ない業者だろうな
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:49:09.74ID:K+c3qKe60
>>438
試しにぐぐったら何か酷評されてたぞw
>エニックスが関わっていながら、知名度および人気はかなり低い。
主にゲームバランスの悪さ、戦闘中仲間の頭の悪さ(延々と毒霧や石化をする、
回復しない)戦略性の無さ等の欠点があげられる。評価は低いのだが、
これまたエニックスが関わっていた為か雑誌では特集されることも多かった。
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:54:39.24ID:93ZeveeV0
ロマ1を彷彿とさせる世界だと思ったぞ。3地点制覇もしたし。
ていうかサガはGBからやってる訳でエアプと言われる筋合いはないな。

まぁシステム的にはブレイブリーデフォルトというのはわかるけど。
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:55:35.73ID:7HGMnnpg0
アイテム無くていいので
物調べたら説明が出るようになってほしいねえ

タクティクスオウガのように
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:55:53.33ID:EUpkAY2Ed
サガスカーレットグレイスはかなりロマサガよりだったと思うがあの地獄のロード…
耐えられなかったウルピナの途中で投げたわ
割と面白いぶぶんはあったんだけど
switchならロード早くなるだろ移植して欲しい
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:56:20.66ID:cHiw0W560
最初のタイトルロゴでアクワイアでてきてちょっとびっくり
主人公2人とも確かにアクワイアっぽい話だったけどどこでかかわってるんだろう

ドアあけるときのHD振動がいいね
戦闘勝利にファンファーレとポーズはほしいなぁ、スクウェアRPGって感じするし
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/14(木) 23:58:13.81ID:cszPLNmi0
BGMも通常版かSFC音源に変えれる様にして欲しい
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:00:45.36ID:MH656A370
https://world-news-buzz.com/2017/08/31/mona_2/

欅坂46志田愛佳が今度はパンツをテレビで見せてしまい、オタ歓喜www
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:00:47.91ID:PSEhu6Zr0
閃きなどのサガ風戦闘要素入れるだけでアラアラは真のサガ扱い
複数主人公でフリーシナリオってだけでこれは真のサガ扱い
ほんとロマサガ信者は単細胞のバカなのかそれともエアプのなりすましなのか
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:02:33.63ID:5GONHxbpd
>>445
確かにうろ覚えだが仲間は糞だったような気がする ただ当時ロマサガよりカジュアルな位置のタイトルで色々仲間を組めたのが楽しかったんだよ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:06:00.68ID:sgbQ7cW90
まだ踊り子途中だけどいい感じやん
この調子でいいんだよ、bdffみたいな余計な事はしないでくれよ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:09:19.21ID:GjV9kX9S0
HD振動が凄いな
ドアをあける感触とかここまでわかりやすいのか
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:09:39.34ID:9q4GAORz0
ドットの敵グラがアニメーションしてるの見るとどうしてもルドラの秘宝と比べてしまうんだけど、ルドラのがキレイに見える
オクトパスのはなんかビヨンドザビヨンドのグラ思い出しちまう
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:10:06.24ID:Pisa+dX70
ドアノブ回してる表現なのか
振動がぐりんってくるなw
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:11:40.27ID:TmBIpDE/0
スプラトゥーンがイカならオクトパストラベラーはタコでいいな
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:11:57.48ID:rBX2pcdU0
体験版は戦闘2人+1人だからギリギリいいが製品版だとステ枠的に4人+1人になりそう
流石にこの戦闘でその人数になるとちょっと怠さ出ると思うわ
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:18:51.27ID:vtVyycM+0
このアートスタイルで過去作リメイクすればいいのに
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:20:14.76ID:dtcLk17e0
こんなに雰囲気あるドット絵が打てるなら、なぜDQ1-3をあんな糞ドット絵で出した…スマホ版じゃなくて元のSFC版配信してほしかった
このドット絵の雰囲気でDQ1-6、FF1-6やりたい
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:23:58.25ID:5qJS4VA7a
しかし、浅野の手がけるマップって何でこう狭いんだろ
ポリシーがあるのかな
どの作品もダンジョンなんか道と道の間隔が凄い狭くて、小さい弁当箱に無理やり詰め込んだようなマップばかりなんだよね
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:30:04.17ID:idFuDfom0
自分の攻略の仕方が悪いのかもしれんが
ボスのブレイクに4回攻撃必要ってバランスどうなのかね
毎ターン普通に強い特技で攻撃しまくった方がダメージ効率良く思えたんだが
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:31:04.64ID:wXWRNbqL0
>>484
こいつ強すぎ 50ターン以上はかかった
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:32:01.62ID:2YZJ6IYBd
ダメージの桁が最初っから3桁は多すぎるわ最初は2桁でよかっだろ
後半に無駄にHP多い敵とか出てきそうでダレそう
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:35:51.35ID:5qJS4VA7a
適正レベル以上になったら、無駄に固い雑魚を一瞬で溶かせるようにブーストマックス状態で戦闘開始にしてくれ
あるいは黄泉送りみたいな感じでよろしく
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:37:23.90ID:idFuDfom0
>>489
そのボスとは戦ってないけど
そういう戦術もあるんだな
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:38:09.08ID:vEtGOFpAd
ブレイクの演出が頻度の割に遅めなのが気になったくらいかな
爽快感あるから早くしてほしいかどうかは微妙なところではある
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:41:54.91ID:Sa9lPzrB0
・Bダッシュがなんかしづらい。
・戦闘長い。この先不安になる。
・コマンド系のテキスト小さい。
・フィールドの継ぎ目の線が目立つ箇所がある。
・セーブするためにどこでも人がいる違和感。

全部書かれてると思うけどこのくらいかな。他はよい。
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:47:19.12ID:zeMZ6Erg0
アンケート出すならbダッシュと装備買ったらすぐに装備できるようにすることとステ上昇したら何が上昇しているかがわかるようにしてほしいことかな
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:47:30.68ID:9q4GAORz0
最初の支配人すら倒せない俺はシコシコレベル上げしてなさいってことだな
イベントスキップできるようにしてほしい
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:55:43.84ID:DmLi3LaX0
うーんこのベタなくらいな感じがちょうどいいな
期待しちゃうわーこれ
個人的には真ん中がしろっぽくなるのと
戦闘入るときのエフェクト?は変えて欲しいかな
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 00:57:09.48ID:9q4GAORz0
>>511
ずっとブーストしてるけど手前の雑魚はブレイクしても豚がブレイクしてくれない
回復使い切って終わる
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:00:21.52ID:DmLi3LaX0
ff15よりもずっと面白そうだわ
常に新しい事に挑戦しなければならないのもわかるが
最近のは挑戦を履き違えてるからな
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:01:25.00ID:2r4M6ONE0
>>514
そこそこ強い味方連れて行ったら雑魚すぐ死なない?
俺は町の兵士連れてったけど、入り口にいる爺さんとかめっちゃ強いからオススメ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:03:00.22ID:9q4GAORz0
>>516
ジジイ強いんか
ていうか最初のターンから戦闘参加してほしいんだぜ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:07:36.12ID:OySSF8Dv0
仲間連れていけんのか

だいたい、初見はウィークポイント探り→特定から弱点通常攻撃でターン潰しつつ
星たまったら属性の技のブーストぶちこむ、でいいのかね
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:10:14.40ID:qBnQmcUJ0
ボス以外は逃げる100%成功するのは製品版も同じなのかな
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:11:54.62ID:qBnQmcUJ0
>>518
このゲームで一番強いのがその爺さんだぞ
ボスより強い
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:12:29.02ID:TmBIpDE/0
SFC世代のおっさんにはたまらんなこれ
体験版のせいか戦闘がブースとで殴るゲーになってるのが気になる
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:12:49.85ID:goRfo+wm0
今日日のハードで、戦闘開始&終了後に暗転挟むの止めてほしいなぁ
ハード性能がしょぼすぎた昔ならともかく、今の時代にこの悪癖をずっとつづけてることにちょっとは疑問持ってほしい

特にコレみたいな画面のものなら戦闘の入り方&終わった後にフィールドに戻る演出はFE ifみたいなのでいいじゃないか
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:14:16.53ID:OySSF8Dv0
HD-2D良いよね
サターンのグランディアやダークセイバーの進化系を見た感じ
こういうのがやりたかったんだ

>>530
たぶんここは手が入ると思う
開発中だし、ロードも早くなるんじゃないかな
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:14:20.47ID:tsnZElUp0
>>482
これがあるから、浅野に聖剣2のリメイクはやらせたくない
このグラフィックで聖剣2作るべきだったろと言う奴がいるが、多分フラミー世界一周が即終わるレベルのステールの小ささになりそう
実際の広さはあまり変わらないだろうけどなんというか、世界を狭く見せる事しか出来ないのよねこの作品
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:18:14.99ID:OySSF8Dv0
>>525
ああ、そうだった
盾ゼロにしてからだよね
こいつ黙らせてピヨってる間にこっちに叩き込んで、とか
相手に何もさせない状況をいかに作るかが楽しいけど
いざそうなると、「延々と一人でコマンド入力してるだけ」な気がしてきて
そこがちょっと微妙なところかなw
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:21:44.62ID:SlX2/6E90
ちょっと前はドット絵をいろんなエフェクトでごまかして工数減らす手法も
なんかショボショボに見えたけどこれはほんといい雰囲気だせてるな
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:22:41.03ID:uXpUIEFU0
>>518
普通に最初からブレイク気にせず範囲ぶっぱ
雑魚が死んだらボスをブレイク→最大ブーストスキルでどうにかならね?
初期装備レベル4でどうにかなるからブーストの使い時の問題じゃないかな
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:25:20.42ID:FgS5Uutz0
>>536
もうちょっと通常攻撃も効いてる感欲しいかな
ブレイクシステムあるから難しいか?
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:25:52.21ID:9q4GAORz0
ジジイつええええええ
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:31:37.36ID:Pisa+dX70
サンシェイド入口のじーさんは、溜めたときにブレイクできるようにしておかないと
強力な一発もらって即死もあるからな
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:33:04.65ID:qBnQmcUJ0
あの爺さん若い頃はもっと強かったんだろうな
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:36:15.04ID:swoK050Dd
酒場のお姉さんは耐えれたから爺ちゃんどんくらいかな〜って挑んだら炭にされそうになったわw
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:38:34.48ID:x6a6Z/wH0
>>532
その聖剣自体が、2の2Dマップであれだけ広さを感じさせてたものが、
LOM辺りになると疑似3D風2Dで狭苦しいマップになったろ
要するにこういうこじんまり作ってイメージで誤魔化すという見せ方の手法と言えばそれまでなんだが
恐らく浅野の標榜する2Dのゲーム像というのがSFC後期辺りのFF6辺りの2Dなんだろうな
あの辺りの世代のゲームはダンジョンは2Dで狭かったが、フィールドを3Dにして世界的な広さを誤魔化してたのが多いだろ
PS時代に入ってからの一枚絵背景時代とかもそう

今だとフル3Dでかなり大きな箱庭マップが作れるし、リアルサイズの尺で作るオープンワールドゲーも全盛だから
時代の違い、表現の違い、としか言いようが無い
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:39:21.30ID:VClRg9Yo0
サガシリーズが大嫌いだから嫌な予感はしてたが、やっぱ俺の嫌いなタイプのRPGだわ
アラアラは面白かったんだけどなあ 何が違うんだろ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:40:47.27ID:9q4GAORz0
ありがとうやっと支配人倒せた
火の精霊石使ってようやくだった
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:41:53.13ID:wyrnXW6d0
>>530
エンカウント時の画面遷移はなんか変な感じですね
エンカウント→白黒の模様みたいな画面→暗転画面→戦闘画面
暗転を無くして、滑らかに戦闘画面に移行して欲しい
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:45:38.44ID:9q4GAORz0
これ体験版触らないと絶対魅力伝わんないだろうなーと思う
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:47:27.75ID:DZWqtZOT0
レベルあるらしいからピコーンは無いんかな?
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:47:35.80ID:qBnQmcUJ0
ブレイブリーの頃からだけどセーブポイントがどうして人なのかね
セーブポイントなんて謎物体でいいのに
人の方が自然かもしれないけどボス手前に人が立ってるのはかえって不自然だ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:47:52.56ID:XI+9IM7t0
オルベリク編もやったけどブレイクとブースト前提バランスだからか道中の山賊がめっちゃ硬いな
完封できるんだしもうちょいやわくてもいいのでは

オルベリクさんはかっこよかった
脳筋だけど
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:47:53.96ID:swoK050Dd
沢山いるように見えるセーブの人は伏線かもしれん
実は全員同一人物で主人公達を尾行してるに違いない
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:51:36.08ID:+Xnk5v1w0
改善点を挙げるとするとバトル中の技名表示位置が悪い気がする
どの敵が何の技使ってるのか分かりにくい

点滅する敵の認識→技名確認→自キャラのダメージ数確認と
視線移動が大きいのでキャラの頭上に技表示した方がいいんじゃないか?

キャラのステータス表示も字が小さいな
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 01:54:44.11ID:FgS5Uutz0
二度目以降の会話スキップとか幾らか気になった部分はあるけど、概ね好印象かな。
BGM SEが結構良い。

サガとかその辺のスクウェアRPGをやってた人を意識して作ったってのを感じるね
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:13:00.96ID:wyrnXW6d0
テキストがところどころ説明的でくどいのは気になる
例えば支配人の最期のシーンで「最後に踊ったのは…」って主人公の台詞があるけど直接的すぎると思った。
もっと省略を効かせたり間接的な言い回しにするか、いっそ無言の方がいい
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:21:49.05ID:8YoHW73m0
>>244
ガキすぎ
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:36:21.36ID:sJ74aS3r0
>>12
蛸作ってるアクワイヤもソシャゲー(ロードトゥドラゴン)やってたけどシステムの評判は良いんだぜ
(課金要素が薄いから儲かってなかったと思うけど)

ソシャゲーなのが不味いんじゃなくてつまらないのが不味いんだよ
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:38:15.91ID:SjxtkUwV0
アンケートまだ?
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:40:28.30ID:4AmMJE6i0
割と冗談抜きで「ぼくのかんがえたさいきょうのRPG」実現して欲しい感
全員で積極的アンケ送って頂きたいわ
その結果どうなるのかが楽しみ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:43:54.87ID:3ZMW6Tk50
これ、アートスタイルとBGM神がかってるな。
ノイズかかってる画面は少しやりすぎなきもするけど、なんかSFCのRPG全盛期の懐かしさでこーゆーの待ってたって感じするわ。
ドラクエ11のPS4買って1日で売った人間にはぴったり。
ターン制RPGなんてコアシステム何にも進化してないんだから、こういうオーソドックスなのが1番しっくりくるよね。とりあえず地域詳細マップは絶対表示させるな、追加するなよ頼むから
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:46:17.70ID:swoK050Dd
1人でも結構駆け引きあるからこれが3〜4人くらいになると忙しくなりそうだな
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:49:21.15ID:WLc7R2wEd
先程から「ひらめきで特技覚えると神」とか言ってる人いるけれどそんなに画期的で素晴らしいシステムだったの?
ちなみにロマサガエアプ
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:51:19.08ID:rfKwgS/vp
個人的には、移動視点は一部だけでも動かせた方が良かった気がする。
一番気になったのは地図画面の、右ジョイコンでカーソル動かすの細かい動きとりにくすぎかな。
あとは、発売日優先で。
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:52:22.13ID:TXQsYwyTr
>>578
ペルソナみたいにボコスカラッシュがやりたいの?
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:55:38.39ID:TXQsYwyTr
ダンジョンはあのスピードでいいが
町の中はもう少し速く移動出来てもよかったな
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:56:35.52ID:oqZHVIkv0
ボス戦で「もうだめだ…」と思ったときに強力な技を閃いて倒したりすると脳汁出るわな
まあ2周目以降は道場で全部習得させるわけだが…
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:56:49.06ID:CXAUcbRQ0
プリムロゼで初めてオルベルク仲間にした後は何かする事ある?
クエ受けたけどメニューに項目ないし砂漠方面は行けなかったし
クリアした!みたいなのはない感じですか?
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 02:58:53.85ID:/vAy4sAV0
switch無いから体験版の動画上げてくれ
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:07:56.14ID:CXAUcbRQ0
オルベリクの声って誰だろう?プリムロゼは桑島法子だよね?
ロングPVのサビに入る前からの曲最高です!
アンケートはTGSの後に来るのかな?でも体験は出来ないんでしたっけ?
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:14:34.63ID:dbudxA6Q0
海外版の動画が13万再生で好評4000弱低評価60
向こうでも売れそうだな
こんな事書いたら某ゲートキーパーとコックローチ部隊が低評価しそうだがw
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:21:25.06ID:jpAcox3a0
おもしろいけど、ブレイブリーほどのインパクトないというか、あくまで体験版だけど、ストーリーも戦闘もこれ以上楽しくなるのか不安もある

ブレイブリーが好きだからこそ、ワクワクするストーリーだったらいいな キャラとの会話もあるのかな
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:23:04.89ID:OJnV2P9l0
イラスト皆葉さんかと思ったが違うな
とても雰囲気があって素晴らしいからゲーム内で最初の選択場面以外でも見れるようにしてくれ
TOで言うところのウォーレンリポート的なものがあると最高
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:25:31.89ID:jpAcox3a0
難易度ハードもあるのかな 体験版はぬるすぎた
体験版で言うのはおかしいことかもしれんけど、ハラハラ感や爽快感がまだまだ足りない
武器で弱点って薄っぺらい気がする ここらへんどう楽しくするんだろう
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:28:17.24ID:8FPQnucO0
たいした駆け引き無いでしょ
ブーストしてぶっぱ
weakを突く
シンプルだが奥深さもない
ブーストが前提のバランスだから硬い硬い言われてるわけだ
敵の体力はブースト前提で、ブーストはここぞって時に使うような感じもなく
代償も感じない、メリハリがないただ便利に使うだけで爽快感もなく大雑把なバランスだわ
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:29:16.15ID:arsTN+Kj0
>>601
まだ1人だしな、人数が増える程難易度が上がるシステムだと思う
少なくともBDFFはそうだった
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:32:34.40ID:swoK050Dd
中盤辺りから敵もブースト使ってきそう
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:34:35.50ID:tsnZElUp0
>>598
ブレブリほどのインパクトがない原因はやっぱドットだから懐古主義的な印象受けるのと
良くも悪くも手堅く作られてる感あるからだろうな
ブレイブリーみたいに意欲作なんだけど懐かしいみたいな、新旧の完全融合的なものじゃないんだよね
あくまで懐古が大前提でかつ現代ハードでも遊べる出来にしたみたいな
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:44:21.67ID:jpAcox3a0
いや体験版仲間二人だよ
二人でも微妙だよ 体験版とはいえ、ブレイブリーデフォルトの戦闘システムにした方が絶対いいわ
製品版では魔法でも弱点ついたり、効かない敵もいるのかな 闇魔法使えたけど、全員に効くね
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:49:34.90ID:jpAcox3a0
もしかしたら、武器以外で弱点付けるのかな 製品版は!!
人気のスイッチだからわからんけど、今の所ブレイブリーは超えられなそう ブレイブリーは体験版の時点で戦闘楽しかったんだよね

確か、戦闘を速くできなかったとかの細かい不満は出たかもしれんけど、戦闘システムは体験版の時点で楽しかったからね
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:49:47.80ID:As3XnJvm0
基本的に敵のHPが高いからブースト使わないと押し負けるようになってる
弱点属性でブレイク狙ってブレイク後に最大火力の技をブーストMAXでぶち込むを繰り返せば勝てる
ポイントはブレイク後の攻撃は必ずしも弱点属性に拘る必要はないこと
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:55:18.82ID:8FPQnucO0
過去の2DRPGのシステムそのままのっけてきたほうがまだマシだろ
どうせスクエニに新しいものを創造する能力は無いよ
見かけだけじゃなくシステムもまんま媚びとけばいい
雑魚戦闘はまだしも、緊張感もなく爽快感もないボス戦で底が見えてる
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:57:39.16ID:jpAcox3a0
浅野さんに突撃したくなってきた
ちなみに、セカンドで神界が出てきたのは、多分おれのせいだわ 神界行きたいって言っちまったw
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 03:57:51.94ID:gYc3e80Jd
>>39
ミニチュアの模型みたいというか、箱庭感が良いね
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:00:05.62ID:arsTN+Kj0
伸びてきたからか変なのが湧いてきたな
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:00:14.72ID:8FPQnucO0
敵のHPが高いからブースト
むしろブーストを成立させるために高くしてるようにしか見えん
HP低かったら即終了だもんな
結果的にブーストは駆け引きが増したんじゃなく冗長的になっただけ
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:03:29.07ID:jpAcox3a0
女が主人公だと、どんなストーリーなんだろ
ダメージを稼ぐやり込みもブレイブリーに劣る

ジョブシステムとブレイブリーデフォルトの戦闘システムを取り入れるべきだな
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:03:48.70ID:TXQsYwyTr
>>617
ガード壊したところの振動は気持ちいいだろ
ガラアキになった所を連続攻撃を食らわすのも気持ちあい
テンポも悪くない

体験版で全編やったつもり?
取り合えず証拠をうpしてみ?
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:03:50.09ID:nOH8/GiF0
オルベリクはとりあえず山賊ぶっ叩いて砂漠の街まで来たから中断してプリムロゼ始めたけど
支配人と夜な夜な部屋で何をシているのか気になって進められるん
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:06:12.47ID:8FPQnucO0
>>624
呆れるわ
何でてめえのためにそんな手間かけてやらなきゃならねえのか
振動が気持ちいいw
すげえ擁護だな
脳みそ1gも使わずにブレイク出来る操作のどこに脳汁出る要素があるのやら
スクエニのゲームしか触ったことのない奴には凄いゲームに見えるんだな
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:08:08.18ID:oqZHVIkv0
言うてBDの戦闘もかったるいと思ったけどね
1ターン一撃でハッキリダメージ出た方が分かりやすいよ
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:11:01.85ID:jpAcox3a0
浅野さんってここ見てそうw
高橋さんは来てくれるお客さんは嬉しいけど、アンチはどのこうの そういうもんだから仕方ないけどって言ってた
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:13:25.90ID:TXQsYwyTr
>>626
はい、エアプ
お前に発言権なし
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:16:03.23ID:QTBh4pz/0
豚支配人が硬すぎ
ブーストのタイミングが悪いのか?
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:19:50.97ID:tsnZElUp0
アンチはそういうもんだから仕方ないと言ってイエスマンの意見だけ取り入れた結果がセカンドのざまだけどね
発売前からブレイブリーセカンドという戦闘システムはクソだと言われてたのに聞く耳持たなかった時点で終わってた
実際今でも再評価されてる訳でもない、「使わなくていいからどうでもいい」という扱い つまり面白くないって事だわ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:21:25.02ID:QTBh4pz/0
>>632
ブレイクしたあと打撃じゃダメなのか
弱点とはいったい…
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:35:01.87ID:jpAcox3a0
とりあえず、ブレイブリーデフォルトやってから肯定してほしいな 戦闘に関しては

これがひとつのジョブならいいけど、女の魔法使いも、武器で弱点突くのは同じなんだよね 二人行動になった後もブレイク貯めてから、魔法レベルMAXとか同じことしてばかり
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:37:25.16ID:aaAtTil30
PVだけ見たけど
BP貯めれる新しい戦闘!ってなんか同じシステムのRPGが同じ開発チームで出してるゲームにあったような・・・?
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 04:43:44.19ID:SlX2/6E90
スクエニ全体まで含めて全否定してる奴はいるけど
全肯定してる奴は別にいないんだよなあ

まあ改善を望む点はしっかりアンケに書くのがベストやな
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:13:13.60ID:9+YG1VCG0
確かに戦闘の入りはいきなり暗転じゃなくブレイブリーみたいな感じのがいいかも
なんかガラスが割れるようなんとか、じわじわっと端から暗転していくやつ
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:18:29.60ID:jxAGjI3la
スーファミ世代の2DRPGを現代風にブラッシュアップするとこうなるという感じで良いね

ブレイブリーデフォルトが旧世代のFFからの発展形とすると、
こっちはサガあたりの発展形かな

懐古層にも受けるだろうけど、ここまでグラをブラッシュアップすれば、
若い人にもそれなりに受けるような気はする
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:24:06.86ID:jg70VdBgK
スクエニに曾て求めていたゲームではあるんだが
もうスクエニってだけで避ける候補にぶちこまれるから
評価出揃うまではスルー安定
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:30:21.44ID:oqZHVIkv0
まあ「ユーザーの意見募集します!」とかやっちゃってる時点でゲーム屋としての自信もプライドもないって感じだからな
今のところ良さげだけど過度な期待はせん方がええ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:46:41.52ID:8rflpDbwr
浅野は自分の好きなもの良いと思うものをシンプルに直接余所から引っ張ってきて一つにまとめる力がすごいと思うわ
ただブレイブリーセカンドで自分ももっと表に立ちたいと思ったのか、悪い形ででしゃばってしまったのが残念だったな
今回はそういう反省もきちんと生かしてるだろうし楽しみだ
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:56:52.01ID:NZrMQzT00
げぇバーグ!
 ↓
世に聞こえた騎士なのに、村の自警団団長に試合申し込むと勝てない
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 05:57:24.98ID:goI+dLnD0
やっぱりコマンドRPGはジョイコン分離操作が快適過ぎ
最近ずっとプロコンだったからプリムロゼ終わってから気が付いたわ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:05:13.69ID:KuivTvaZr
今のままでも十分面白いがあと何かもう一押し売りになる要素が欲しいな
メニューで???って項目があったしあれに期待したい
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:20:58.06ID:36do2Rtq0
今のところは惜しいゲームやな話に分岐が欲しい
敵のドットはもう少し細かい方がいい
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:23:22.61ID:VmZFCtUe0
>>649
仁王
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:26:17.44ID:+Xnk5v1w0
神ゲーはまだ持ち上げすぎだな
中盤から仲間のフィールドコマンドを組み合わせて進めて
違う展開になるとかだったら神かもしれんが
そこまで複雑なゲーム作るとは思えない
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:28:44.83ID:NZrMQzT00
ロゴにアクワイアの文字が見えて、恐怖しか感じない
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:31:22.74ID:KuivTvaZr
マジで妥協しないで作り込んで欲しいわ
名作になる素地は間違いなくある
neogafとか見ても概ね高い評価だし海外でもウケるはず
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:33:31.54ID:+Xnk5v1w0
あとライブアライブほど個性的ではないね
あれはほとんど統一感が無いRPGだったけど
これはロマサガ3っぽい

個人的にはメチャクチャな進め方ができる
ロマサガ1みたいなバランスを望む
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:33:36.84ID:WVkCy6WP0
>>657
召還獣とか飛空挺とかFFのような派手要素が無さそうだからね
サガがFFに勝てなかったのはその部分だろうし
個人的にクラシックな雰囲気はすごい大好物だけどはたしてこの地味さがどう評価されるか?
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 06:41:47.12ID:36do2Rtq0
話とキャラは非常に魅力的だから上手く仕上げてもらいたい
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 07:04:11.80ID:YpnJIPde0
これやっぱ仲間8人しかいないのかな
フィールドコマンドが主人公しか使えないならロマサガ3みたいに仲間キャラ大勢いてほしいんだが
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 07:07:38.99ID:aMZC3YHC0
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 07:13:25.85ID:MRx34SoHa
たまにフィールドで画面がスクロールしてくれないことがある
戦闘は序盤はこんなもんかなって感じだが、だんだん大味になりそうな感じはする
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 07:25:19.57ID:f6/g0jt20
ボス倒せないって人はボスが溜めした次のターンにブレイクするように調整するといいよ
あと最初は横一文字で雑魚殲滅
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 07:47:03.14ID:S35cPCPa0
一通りクリアして結構いい感じだなあと思ったけど個人的に気になったのはここかな
・画面がもやがかっててちょっと見にくい
・セーブ時に毎回データ1にカーソルが合ってる
・レベルアップ時のステータスの変化を表示してほしい
・戦闘が単調にならないか不安
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 08:01:58.86ID:W2Z6DC110
LV1で支配人様倒せたー
なんかめちゃくちゃハマってしまったな
低レベルクリアが楽しそうだけど、経験値制限できるようなシステムやアイテムはあるのだろうか
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 08:09:56.92ID:eFK0qkZid
ダイレクトの扱いと、体験版の中身は最高だった
これは悪くしようがない
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 08:12:22.14ID:eFK0qkZid
>>677
多分最大4人かなー
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 08:13:57.11ID:2cyxAVaJ0
背景とキャラの統一感の無さが最近のスクエニの流行りなの
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 08:41:41.05ID:W2Z6DC110
確かにSFC程はドットが動かない
そこは残念
UI周りも改善の余地ありって感じだがおもしろい
俺つえー系な戦闘な気はするけど、ブレイク値高い敵が複数出てきたら印象は変わりそう
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 08:51:49.90ID:L2GF3rUh0
グラに関して言うと中途半端なボケ感が嫌い
画素数だけスーファミレベルでそれ以外の演出を現代風にアップデートした
あの当時の夢の続きが見たいわけなんだが
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:02:47.63ID:S5zSp7IM0
背景はすごくいいけど
もう少しだけ
移動できる場所と出来ない場所が区別しやすい絵作りに寄せると
全体に締まる気もする
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:17:34.41ID:8Ax0QrTt0
個人的にはライブ・ア・ライブを思い出した。中世編みたいに壁に飾ってるオブジェクト武器や防具を取れたら良いのにな。
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:18:04.77ID:IBEZRP8Z0
体験版で意見を反映ってええやんて最初は思うんだけど
体験版を重ねるたびに鮮度が落ちて興味が薄れてく
ブレブリの時がそうだったんだけどさ

大して不満無いからもうさっさと出しちゃってよ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:20:03.06ID:7UL1y4zD0
クソゲーだったわ
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:22:52.43ID:3eYlJJ4L0
扉を開けた時武器とか購入した時売った時に振動の違いがあるのは面白いな
戦闘はなかなか面白いと思ったんだけどブレイブリーやった人からするとどうなんだろう
誘惑の相手によって戦闘スタイル変えれるから難易度の調整が難しいだろうな
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:24:38.99ID:3eYlJJ4L0
あとはイベントスキップ出来るようにして欲しいのと
体験版では必要ないけどファストトラベル機能は欲しいかな
UIに関してはみんなとほぼ同意見
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:28:06.01ID:a2R3kRbua
イベントスキップは流石に言われなくても製品版では付ける予定だろ
最近の浅野関連作で付いてないことってあったのか?
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:34:36.37ID:yg+A1OB10
>>696
基本一枚絵ばっかだよな、ルドラとバハラグくらいだなヌルヌル動いてたの
ていうかルドラが突出してヤバすぎなだけだわ
流石にあのレベルのドッターはもうおらんやろね
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 09:48:59.23ID:a8vpjYRm0
>>707
ドッターがいないわけないだろ(というかデザイン畑の人ならできないわけがない)
昔と違って容量にキツい制限は事実上無いに等しいし、少ない容量でやりくるするような達人技が必要になるわけでなし

単純に手間の問題だよ
3Dモデルでモーションキャプチチャ<<モーションデータ手作業<<<<<<<<ドット絵で細かいアニメパターン作成
くらい作業量ちがってくるもの
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 10:40:55.77ID:SjxtkUwV0
アクワイアまだ生き残ってたんだ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:01:14.59ID:MxdihmUk0
体験版4時間遊んだ
技選ぶときに技名と説明が重なるのが気になった
スティック倒して移動速度上げてるはずなのに
速くならない時はBボタン押すと直った
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:05:55.03ID:XajAaP4pd
>>683
GKのネガキャンの方向性は、それで決まった感じ?
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:14:55.62ID:hHIBQobRM
switch欲しいなら、今日は急用で早退してゲームソフトコーナーのある地域密着型ショッピングモールかゲーム屋回れよ
少なくとも金曜夜は回ってみ、ワンチャン
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:34:11.68ID:uiMn9Oyqd
作ってる会社が設立にSCEが関わってたり、勇なま作ってたとこっていうのが皮肉だな
裏切り者リストに追加じゃね?
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:35:54.33ID:7rQP0Cnq0
もう>>1に「サガじゃない、BDFFです。」って書いてくれ
ただスタートが8人なだけだから
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:37:25.14ID:eFK0qkZid
>>720
体験版だと、2+村人1
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:38:03.07ID:eFK0qkZid
>>717
bで走る歩く切り替え
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:44:06.78ID:uL1bEl6Ba
ダッシュと歩きのBボタン切り替えは慣れればRPGはこの方がいいんじゃないかという気はする
アクションゲーじゃないし、ほとんどの人は常にダッシュ移動なんじゃないかな
ダンジョンのギミックで歩かなきゃいけない状況の時だけ切り替える方が合理的
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 11:53:00.08ID:lFywGPWX0
プリムロゼの誘惑はしぐさ→相手の情報表示を逆にしてほしいな
あとダメージ受けた際のHP表示の反映がワンテンポ遅いのと宿屋の暗転が終わった際に選択肢が表示されてるのにすぐにボタンを押しても受け付けないとこぐらい
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:06:44.68ID:os6Bhcma0
ダッシュの問題は選択のキャンセルもBだから
ステータス画面から抜けたときに余計に押していてダッシュまで解除されていること
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:09:17.96ID:J+TYAdmc0
バーグさんの方で砂漠の街に行って、露店に嫌がらせしてる
首謀者をぶん殴ったら始めてもいなかったサブクエが勝手に終わったが
その嫌がらせされてた露店商に一度も話してないのに
既に話を聞いていたかのような進行になってたのはどうかと思った
ここらへんのフラグ管理はしっかりしてほしいな
サブクエ受注してないときは気絶するだけにするとか
会話の流れを変えるとか
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:27:40.88ID:B6f98B0Nd
ドットのモーションパターンもっと作って欲しいな
まともなドッター少ないなら金積んでエイリムとかから人借りてやって欲しいわ
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:30:04.55ID:xVDbLnTG0
さっきやってきたわ。BDFFの進化系みたいなシステムもあってなかなか面白いね
ただ、不満点をあげるなら歩くコマンド要らなくない?ってのと、地形ちょっとわかりづら過ぎるのと、メニュー移動の動作ちょっと鈍いのと、画面奥や手前に要らなくない時に走ってもちょっと遅い
この辺を今から解決出来ればかなり売れると思うわ
ストーリーやキャラも良さげだし戦闘も面白い
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:30:32.55ID:kd9+mYi00
このゲームにとっちゃどうでもいいことだけど
村人連れて歩いてたら地下道で段差に詰まってついてこなくなって
聖剣2の頃からこの辺のAI全く進化してないんだなってちょっと悲しくなった
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:31:07.26ID:eFK0qkZid
>>740
わかる
あれは変更して欲しい
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:32:18.04ID:eFK0qkZid
>>744
村人ワープして付いてきてわろたw
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:39:25.88ID:zHsyZytad
むしろ歩く必要あるんじゃろかコレ
速度可変ならもっと早くしてくれー

戦闘は人数増えたりブレイクまでの数字が増えるとパズル的になりそうだけど
武器切り替えとかブレイク前提の固さが雑魚戦でずっと続くなら結構しんどそう
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:40:06.35ID:L//uQRLxa
456 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/09/15(金) 00:00:47.91 ID:PSEhu6Zr0
閃きなどのサガ風戦闘要素入れるだけでアラアラは真のサガ扱い
複数主人公でフリーシナリオってだけでこれは真のサガ扱い
ほんとロマサガ信者は単細胞のバカなのかそれともエアプのなりすましなのか

「ほんとロマサガ信者は単細胞のバカなのか」

コイツもしかして昔からサガ系スレで暴れてるキチガイかな
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 12:41:46.26ID:GMIH8k0Ea
>>749
あくまでも体験版だから、
ブレイクやぶっぱ試して貰うために硬くしてる可能性も。
なんにしてもアンケートで要望送れば製品版はバランス取るんじゃない?
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:10:51.18ID:qM6xQ0yed
やっぱこのゲーム楽しいわ
PVでも言ったとおりBP管理ゲームだから慣れてくると楽しい
初め親分15分かかったけど今lv5で3,4分で終わるわ
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:23:57.18ID:ZchDJRWpr
>>737
拐われた少年
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:35:49.97ID:dhqAunaTa
なんだアクワイア開発か。あのー、そのswitch版の人にはお叱りをですねブフッwうけそうなんですけどねwPS4で完全版来るねブフフッw
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:43:10.71ID:Looo9qG70
Lv上がった時に体力全快しない仕様で道具の必要性もっと上げるのも有りだと思うけど、
今時はダルいって言われるからだめかなw
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:44:13.13ID:G5MYWlj/M
ランダムエンカウントのエフェクトがチカチカして目に痛いから変えて欲しいな
コントラスト差がデカすぎる
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:47:49.33ID:juYdx1THd
>>759
ブフフッwドラクエ11。
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:50:12.53ID:2fVTUonY0
街で絡まれてる女性を助けるサブクエスト?ってどうやったらクリアできるんだ。
誰かを誘惑して連れてくれば良いんだろうけど。
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 13:56:06.16ID:Isnt0ZlNa
ちょっと周りをボカしすぎな気もする
あと武器防具買った時にそのまま装備する選択肢があると良かったかな
サブクエのリストも欲しい(これは製品版で付くだろうけど)
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:02:35.39ID:ImHCSugB0
これ子供がやるの?
Switchって元々子供向けのゲーム多いけど
何かこういうドット絵のゲームっておっさんが喜ぶだけで子供が好きかっていうと
凄く疑問なんだが
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:26:15.25ID:dhqAunaTa
敵が動かないのを見るとリメイクドラクエ3、GB版ドラクエ3、ドラクエ6、ドラクエ7、それに付け加えて自キャラもメタルスラッグばりに動くルドラ秘宝なんか超すごかったんだな!
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:42:40.77ID:arsTN+Kj0
DQ11やってからだと如何にRPGの戦闘BGMが大事か思い知らされる
通常、ボスBGM共にブーストの演出とよく合ってるわ
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:44:28.97ID:3eYlJJ4L0
シナリオも子供向きじゃないな
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:49:00.16ID:Looo9qG70
DQ11もマルティナが支配人に飼われてたから大丈夫。
むしろスキルにお色気、特技でぱふぱふ、ヒップアタックとかしちゃうマルティナの方が汚れてる。
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:49:27.14ID:zZeDuJyBa
ブレイブリー体験版の時も同じような不満点だったが学習能力ないんだろうか
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:51:12.59ID:t8G0XVDj0
>>774
懐古拗らせるとこうなっちゃうんだっていう痛い例を
身を以って体験させてくれるんだよ
貴重だよ
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:52:09.30ID:3eYlJJ4L0
普通の人間ですら戦闘だと巨大なグラフィックとかFFサガっぽくて良い
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:56:53.37ID:l8v6Mim80
>>774
switchは子供向けだ!
オクトパストラベラーは子供向けじゃない!


何だろうこの人のこの感じ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 14:59:41.71ID:xVDbLnTG0
>>701
システムはこっちの方が魔法のレベル上げられるので面白さ上がってる。けど戦闘の速さはブレイブリーの方が良い
ターン経過の演出としてウェイトが掛かってる感じでちょっと詰まるから
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:02:27.31ID:/MnoN8Lq0
懐古ユーザーには受けよさそうだけど低年齢になればなるほど受けは悪そうだな
スイッチユーザーの年齢層って低かった気がするから結局どの程度売れるのか見当がつかん
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:03:35.84ID:g/ZsGazKd
>>786
今のガキ向けに作っても金持ってないからしょうがないんじゃない?
実際オッさん向けに作ったほうがガキもやるし、ガキ向けに作っていったらガキすらやらんだろ
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:05:19.58ID:Pisa+dX70
>>787
あれ見た時、懐かしさと新鮮さが入り混じったw
今はボスだろうが人型はだいたい頭身合わせた3Dモデリングだから、ドットならでは
だね
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:06:29.49ID:xVDbLnTG0
switchユーザーの年齢層が低いってどこのデータだ?ファミ通のスプラトゥーン2の年齢層のやつか?
これ10代以上なら普通に理解できるようなゲームだぞ
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:06:58.25ID:J+TYAdmc0
子供向けってそんなあったかね
ドラゴンボールですら地味におっさん寄りらしいし
イカもユーザーの半数は20代以上みたいだし
コエテクはおっさん向けばかり出してるし
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:09:05.70ID:PSEhu6Zr0
>>795
妖怪ウォッチとかガキとその保護者には大ヒットしてるじゃん
単にお前らスクエニはガキ向けに作るというセンスが欠落していておっさん需要しか読めないだけ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:12:06.34ID:g/ZsGazKd
スマホも30代向けだしオッさん向けに作るのは当たり前だよなあ
スプラは子供向けに敷居低くしようとしてんのか負け続けないように介護マッチがあるけど
あれが歪みを招いているようにしか思えん。下手にガキ意識しないほうが成功するんだよな
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:12:33.57ID:xVDbLnTG0
スプラトゥーン2の年齢層から見てるならそれこそ幅広い層居るってのがめっちゃ分かるのに、自分に都合の良いとこしか見てないんだろうなぁ
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:16:41.16ID:g/ZsGazKd
ガキ向けってのは極端に低い年齢層だろうその辺は確かにスクエニはもってないというか見てないが
小学生高学年くらいになるともう大人が楽しいって思うものをやりたがるものだよ
まあガキには今はわからんだろうがな
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:17:26.40ID:Xnz86BuI0
>>775
カーマイン乙
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:19:02.74ID:+KVtL9Qca
子供向けじゃないってフレーズを色々な所でよく聞くけど俺はこういうゲームをこういう物語をまさに子供の時に遊んで一喜一憂しながら心躍らされたんだよ
それが今の子供にも通じないわけじゃないと信じてる
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:20:12.65ID:INGg75M6p
携帯モードなら良いかもしれないけど、TVモードだと字が小さいのが辛いわ。
特に、アイテムの説明をヘルプで見るとき
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:22:48.08ID:Gu4PFJcId
なんか最近はキャラが死ぬ裏切るとかだけで大人向けとか言われるわな
そんなのFC時代から腐るほどあるのにあのときは言われてなかったよな
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:23:43.80ID:1/h0lFjt0
>>744
地形に対応しつつプレイヤーの後を付けるってのはかなり高度なアルゴリズムだからなあ
悲しくても仕方ねえ
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:24:45.34ID:g/ZsGazKd
当時に比べればこーゆうものも随分子供向けになってるよなw
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:29:34.20ID:tsnZElUp0
>>802
本当にもったいない、オクトパスはブレイブリーほど若い層は釣れないはず
ほんと続編ゲーでやっちゃいけない事網羅しなければオクトパスなんて目じゃないレベルのシリーズになってたのに
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:34:08.40ID:FgS5Uutz0
踊りを見せるのかと支配人に背を向けて
後ろから攻撃されるのを一瞬で返り討ちにしたあと
「踊ったのは貴方の方だったわね」
っていうところ好き
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:34:23.66ID:bizQegBDa
そもそもドットをショボグラという定義で下げる方がどうかしてる
3Dでも2Dでもゲームデザインに合えばいいじゃねぇか
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:39:35.37ID:FgS5Uutz0
ベタなストーリー表現はドット絵の方が効果的に扱えるんじゃないかなと感じた。
逆に精巧な3Dでやると、余程上手く出来ないとどうしてもキャラの表情や動きに違和感が生まれて「クサく」感じてしまいそう。
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:40:22.16ID:EhBAFBZU0
古き良きFFはイベントでコロコロ表情変えてたし
古き良きロマサガはバトルでグリグリ動いてた
イベント棒立ちバトル手振るだけじゃSFC時代にも劣るぞ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 15:42:29.75ID:tsnZElUp0
>>823
これ、ほんとこれなのにこれで聖剣リメイクしてくれとかサガリメイクしてくれ言ってる奴の気が知れない
制止画だけ見て判断してるのまる分かり
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:08:47.97ID:Q2lg0Hta0
>>823
そこらは無くても構わんだろ
ゲーム性として本質と関係ない無駄な開発費と開発時間
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:16:44.16ID:tsnZElUp0
新作なら元からそういうゲームだと思えば良いしその考えでいいけど
リメイクでモーションの劣化は致命的だぞ
このグラフィックで聖剣3やロマサガ3クラスのゲームリメイクしたら明らかに劣化になる
しかも聖剣にいたっては世界が狭くなって冒険感下がりそう
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:17:49.23ID:o9qyOZ2Qa
>>825
じゃあアンサガやサガスガも擁護できるのか?
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:21:11.26ID:1/h0lFjt0
>>829
少なくともそいつらはゲームの本質に関わる部分や快適性をゴリゴリに弄っただろ
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:23:25.33ID:J5TMAF/z0
ハルバートが攻撃力76
アサシンダガーが48
だな
アクセサリは
守りの宝玉
力の宝玉
体力の宝玉
神速のブーツだけかな?
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:32:13.85ID:IBEZRP8Z0
引継ぎも無いのにようやるな
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:32:45.33ID:IaDz7CYC0
戦闘単純すぎじゃね?
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 16:55:38.26ID:2r4M6ONE0
雑魚戦の単調さはこれぐらいが良いわ、弱点システムのおかげで多少考えたり出来るしほどよい
ただ敵の組み合わせが数パターンしかないから、パターン覚えゲーにはなっちゃってるのは残念

いにしえの洞窟に出る敵はガード数も高めで中盤以降の歯応えに期待できそう
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 17:01:00.39ID:GMIH8k0Ea
>>822
アニメだと見れる演出や台詞まわしも、
実写で役者にやられると辛いものがあるのと一緒だな。
リアルにすれば良いってもんじゃない。
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 17:24:30.29ID:SjxtkUwV0
と言うかあのBDから続く戦闘システム何なの
きっとAボタン連打じゃクリアさせないぞって作られたもんだと思うけど
そこからの発展がなくAボタン連打よりつまらなくなってくる
0844緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI @無断転載は禁止2017/09/15(金) 17:31:57.09ID:fXVd/IiM0
>>399
お前ペンなのかよ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 17:55:52.31ID:4zYpzNtW0
ゲーム自体(特にバトル)は面白かったけど
画面全体に影が多すぎて暗すぎて目が疲れる

あと山道とかの地形の後ろ側に入り込んだときに
自分がどこにいて何やってるかわからなくなる
自キャラのシルエットだけ見せるとか、キャラ周辺だけ透過するとかしてほしい
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:00:51.21ID:GlrtXj9a0
いにしえの祠とか言うのどこにあるの
ちなみにプリムロゼ編でオルベリクも仲間にしました
北コブルストン山道にあると書いてあるけどそもそもその北コブルストン山道がどこなのか
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:02:51.99ID:IaDz7CYC0
最初の変態ボス倒したら行けないところだらけで投げたわ
クソゲー
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:09:22.59ID:2r4M6ONE0
>>848
ざっくり書くと

コブルストン→山賊の根城への道

砂漠←山道→北山道→いにしえの祠

見張りが立ってて「体験版ではこの先に〜」のNPCと勘違いしやすいから注意な
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:19:23.67ID:Sq/GwbAS0
プリムロゼの勧誘で連れてる人に話しかけられないのは違和感あるの俺だけ?
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:23:01.13ID:SjxtkUwV0
>>843
>>845
そういう事言ってるからゴキちゃんの推してるゲームは廃れていったんだよ
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:42:43.08ID:cJx4L8+g0
本体音声出力は低音弱くてオルベルクの声だけ聞き取りづらいんで調整欲しいな…

音楽が重厚で外部スピーカーで聞くと超気持ちいいから結局ドックモードでやってるけども
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:45:17.69ID:J+TYAdmc0
辻斬りバーグの借住まいとプリムローゼの街が
やけに近いのはちょっと気になるところではあるな
世界全体の広さはどんなもんなんだろう
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 18:56:45.02ID:U4aa3A6i0
PVと体験版の時点では、かなり好感触
体験版2も配信されそうなんでそれを待つ
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 19:40:06.49ID:Xnz86BuI0
デビルプレステとは
自己再生、自己増殖、自己進化機能をもつ
デビルプレステ細胞によって構成された
有機コンピュータである
このコンピュータ上のAIプログラムは最終的に
「人類の存在こそがゲームの進化の足枷である」
と判断するにいたり、
人類抹殺のために動き出す。

なおUHBDは再生できない。
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 19:42:58.29ID:N5RlVRZh0
うーん、今朝落としたが神ゲーとは思わなかった、テンポあまり良くないからかな
おっさんなのでグラはとても惹かれるが
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 19:44:57.03ID:y3al5M+l0
ストーリーがウリぽいけど引き込まれるようなストーリーじゃなくて買うにまで至らないなあ
戦闘は全くもって普通だし中の下くらいじゃない?
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 19:56:23.99ID:TfJdvgU8M
フィードバックを求めてるらしいが概ね共通してるのはダッシュ早く、イベントスキップ、メニューもっさり、セーブデータ位置を記録させろ、雑魚固くね?、全体的に画面が暗いってところか
つかこの程度のことすら開発してたら気づかんのかね?
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 19:59:14.48ID:Xnz86BuI0
分かりやすい不満点を残しといて
クライアントに指摘させてあげて
顧客満足度を上げるという大人の汚いやり方
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 20:02:23.06ID:OWDceMXc0
戦闘のエフェクトとか派手なのは良いんだけど技ごとにもう少し個性が欲しいかな
まぁ体験版故にシンプルな技しかないからかもだけど
あと技使うときにキャラもその技に合わせた動きにして欲しいとも思った
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 20:11:00.94ID:2r4M6ONE0
>>871
雑魚の固さと画面の暗さ(被写界深度の浅さ、周辺減光の占める割合)は
好みの問題だと思うけど他は同意だな
まぁ製品版の出来こそが正義よ

フィードバックが正しく効いてくれるかどうか、
ユーザーの声を聞きすぎて変な方向に行かないかが心配
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 21:49:17.90ID:D0IzVH3n0
アラアラで騙されたからな
おまえらもきをつけろよ
0885848@無断転載は禁止2017/09/15(金) 21:56:37.62ID:GlrtXj9a0
>>851
>>853
早速回答していただき感謝
北っていうからてっきり村の北の方だと思い込んで山賊のアジトの方ばかり探してました
どこかに抜け道があるのかなぁとか
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 22:30:40.57ID:ZVKZLbeSp
光の4戦士から思うけど浅野のこういうゲームって
当時の技術の最高峰を目指したRPGを楽しんだ経験を持つおっさんを騙くらかしてる感じでやんになる
真似できるのは雰囲気だけ
ニッチ産業だね
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 22:47:37.50ID:etPXmn9g0
情報全然でねーなと思ってたらいきなり体験版でてて吹いた
期待以上の神ゲーじゃないか購入以外の選択肢が見当たらないぜ
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 22:56:47.72ID:wdGT/k0l0
プリムロゼでレベル8まであげて装備もきっちり整えて邪鬼一閃おじいちゃんを連れて支配人ボコしたんだけど、みんなはどんな感じでやった?
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 23:02:19.22ID:tsnZElUp0
>>888
実際今超神ゲーだと絶賛されてる部分がほとんどグラだけなんだよね
まあ、このこういう雰囲気のグラのゲームありそうで無かったから超絶絶賛されるのも分かる
システムに関してはいたって普通、ボイスはどちらかといえば邪魔という風潮
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 23:22:25.25ID:xVDbLnTG0
>>871
フィードバックってどこで送れるんだ?言いたい事改善してほしい事いっぱいあるんで送りたいんだが。
ブレイブリーの時みたいに発売までに改善されるならめっちゃ送るわ
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 23:24:44.05ID:xVDbLnTG0
>>881
レベル上げしてないけど倒せたぞ
レベル5で回復4つくらいあったら大丈夫だった
ブーストした「戦う」でブレイクと、ブレイクしたとこに闇単体攻撃Lv.MAXで1000ダメージは超えるから3000ちょいぐらい入れたら倒せたと思う
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 23:26:28.33ID:EhBAFBZU0
ロマサガ3とかあの人数にそれぞれ違う蹴りポーズ用意してたと考えると
本当に凄い時代にキッズでいられたのが幸せだ
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 23:29:30.49ID:OYEii9IfM
プリムロゼで進めてコブルストン入った時は山賊に困ってるって村人言ってたのにオルベリク仲間にしたとたん山賊は居なくなったって言い出して、は?ってなったんだが
石碑に女の子連れて行ったら聞いたことない人名だか国名を突然ブツブツ言い出すし意味わからん
大丈夫か?このゲーム
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/15(金) 23:33:13.82ID:qm+OR1Ol0
いくら細かいとこ快適にしてもバトルシステムがこのままなら大して変わらん気がする
一人でもコマンド決定まで結構めんどいのに製品版4人PTだと雑魚戦ダルすぎないか
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 00:14:15.86ID:56Rs9xSn0
オルベリク編だけでたっぷり3時間遊べた
次はロゼやろうっと
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 00:35:30.11ID:ZcUDTlOx0
ガンダムのハゲがしつこく言ってる「アニメオタクがアニメを作るな!」ってつまりこういう事ってよく分かる
最近昔のRPGで育った奴が企画したエセ懐古ゲーが多過ぎなんじゃね
どんどん劣化コピー縮小再生産を繰り返して滅びるんだろう
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 00:38:06.10ID:OanwrBNT0
王の側近の凄腕の騎士で同じく凄腕騎士の親友に裏切られるってつい最近同じ会社のゲームで見たキャラ設定だな(*´・ω・)
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 00:40:03.63ID:8S3q/+wf0
>>906
それの状態が今一番酷いのがラノベ業界だろうな…別の業界とかから新しい人やものを入れてかないとどんどん劣化コピーの遺伝子だけ煮詰まるし新しいものが産まれない
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 00:47:51.08ID:ekSyMjRj0
>>909
思ったより面白かったぞ
吹き替えがクソすぎたけど…
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 01:01:11.22ID:3mazA3QG0
アラアラで騙されたからな
おまえらもステマにはきをつけろよ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 02:02:20.29ID:xQPpcd830
全盛期のスクウェアの延長線上のRPGがやりたいのに肝心の戦闘システムでデフォルトやブレイクといった余計なものを入れるんだろ
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 02:11:17.74ID:DsCbs12g0
延長上と感じる人も居れば別物と感じる人も居るくらいの微妙な要素
少なくとも序盤にしかも体験版でいきなり4段重ねのパワーアップは無いかな
派手だけど一瞬で面白味を味わい尽くしてしまう

あの頃ならクリスタルの啓示を受ける度に一段増えて
通常攻撃のみ強化→物理スキル強化追加→属性スキル強化追加→ブレイク弱体化強化
って感じに段階的パワーアップさせてるんじゃないかな

或いはシナリオ分岐のイベントで強化取得
PT内恋愛イベントで相手のキャラ別に強化項目を用意とかw
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 02:29:23.47ID:xQPpcd830
結局なまともプログラム作れるやついないから取って付けた様な戦闘システムしか生み出せないんだな

今後もFF5とロマサガ3を超えるJRPGは出て来そうもないな
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 02:37:19.19ID:5F2MR7oA0
まあまだ再序盤だしな
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 02:41:56.44ID:3mazA3QG0
やっぱゲームにはアクション要素は必要やね
rpgは途中で飽きるわ
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 02:48:06.68ID:sIo9oEt+0
台詞回しめくりながら、これでストラテジー系だったら良かったのになと思ってしまった
あとは大切にしてるらしい自由度次第だな

…どうせ絵に描いた餅で一本道なんだろ
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 04:15:50.74ID:QlZZgpv40
戦闘BGMの最初の「ダカダカダンッダンッダンッダンッダンダン!」がなかなか印象に残るから戦闘前の演出をそれに合わせたらかなり良くなると思う
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 05:04:38.40ID:1hYJ7awS0
ユーザーに意見を出してもらいながら開発するというのが
いいんだか悪いんだか
スクウェアの無能さととるか柔軟さととるか
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 05:29:28.21ID:pMCuoJ9H0
プリムロゼちゃんの話なんとかなりませんかねぇ・・・
こういう非処女はシナリオはちょっと嫌いといいますかなんというかこのゲーム買いたいのはやまやまなんですけどプリムロゼちゃんの事を考えるとなんかこうあの程度では豚への怒りが収まらないというかムカムカしちゃうんですよね
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 06:02:26.34ID:3mazA3QG0
ドラクエのマルティナも豚と交尾しとったやん
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 06:36:48.09ID:TumAj/ti0
という意見があるならアンケ送ると本当に改善するべき点なら改善してくるからオクト作ってる開発チームは信用できるんだよね
そこがステマメーカーとは違う
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 07:07:07.21ID:LBw6f8/6d
>>931
ちゃんとブーストも使えよ
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 07:22:39.60ID:GVPCiqbC0
体験版の時点では戦闘時の選択肢が限られているけど
話が進めば武器の種類も増えるだろうし、補助の手段も増えるだろうから
そこは期待したい
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 08:16:28.91ID:sHrmK3qC0
bgmほんといいな
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 08:51:21.05
>>934
遊べない陣営は死ねば?
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 08:55:33.92ID:NRxc2TCi0
>>922
まあ今ロマサガみたいのも出してもな
8本のシナリオでライブ・ア・ライブみたいな感じになるかね
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 09:00:31.44ID:9i8zUA7Z0
>>934
いい加減このフルプライスの誤用止めてほしい
フルプライスってのは値引きされてない正規の値段つまり定価のことであって
売価が100円だろうが9800円だろうが
それが定価ならどっちもフルプライスなんだっての

もうゲーム界隈じゃ定着しちゃってどうにもならんのかも知れんけど
定価の高い安いの話題の時にフルプラ云々持ち出されるとモヤモヤする
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 09:04:10.10ID:nwK7RBVk0
ちょっと否定的な意見書いたらすぐ噛み付くのは
どこの陣営なんだ?
独占だから褒めてる様にしか見えないわ
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 09:06:22.13ID:nwK7RBVk0
>>941
いつもフリプの人には
買ったら負けって文化があるんでね
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 09:20:18.65ID:Dpwz6OVJ0
BGMもグラもいいけどシナリオはありきたりだし台詞もイマイチな感じ
踊り子の味方は絶対殺されるだろって分かりやすかったしその後の台詞もクサかった
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 09:26:28.21ID:DsCbs12g0
>>926
もっと支配人の嫌な面の描写を増やして欲しいな
使われてる感もあったから今一歩テンションを上げ切れなかった
ユースファのシーンは子分に囲まれてて逆に監視されてる可能性もあった

感情移入し辛いのは自分が歳食ったせいと
昔のRPGと比べてキャラが小さくて演技が少ないからもあるのかな
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 10:29:43.16ID:3zXuky2x0
>>943
ノクトとかオクトとかいう気持ち悪い略称広めようと頑張ってるようだから多分そうだと思う
ゲームちゃんと遊んでるような感想が減ってきてエアプのいちゃもんとエアプの擁護増えてきたなあという印象
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 10:43:18.59ID:5F2MR7oA0
ほんとこの仕様でFF16出してほしいわ
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 10:47:36.67ID:TumAj/ti0
FF16なんてゴミみたいな人材が作ったFFなんていらねーよ
FF1〜6をこのエンジンに当てはめるだけでいい
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 11:32:03.33ID:hKhJ0l++0
ドラクエ方式でいいかと
これで作ったFF16と15路線で最新ゲームとして頑張る16と両方作ればいいじゃない
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 11:32:18.82ID:4OJp5C4A0
ゴキちゃん哀れ

【悲報】自称Switchマンの中年、少女買春容疑で逮捕 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505449300/
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 12:10:04.40ID:BlzGvTaed
中身の無い批判に比べてかなり具体的な修正案がいくつもあるのを見るとこのゲームへの期待の大きさが伺えるな
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 12:19:14.27ID:7RNwEchO0
イベントでキャラ殺されるシーンが一瞬で済むけど
テンポ良すぎて新鮮というか懐かしくなった
ポリゴン人形劇を否定しないがこの方向性も再び脚光浴びて欲しいわ
それとロード速ければランダムエンカウントも悪くないよって事も
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 13:32:48.23ID:BlzGvTaed
>>968
フルブーストで逃げる100%とか良いかもな
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 13:44:55.58ID:8Ajw0Aj00
>>972
序盤のうちはいいけど後半は結構きついと思うぞ、この手は
敵の弱点の選択肢も増える上に、PTが自由な分、うまいこと弱点つける味方がいるとは限らないし
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 13:52:13.98ID:DsCbs12g0
>>973
一気にやらずダンジョンを掘り進むタイプだから気にならなかったのかも
とりあえず弱点は全部オープン表示させてから進んでた

それが嫌な人も居るからエンカウント率下げるアイテムやスキルは必要かもね
一定時間モード切り換えてFFVの幽霊みたいな輪郭だけのシンボル表示出来るとかでも良さそう
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 13:57:09.80ID:AdxuFsFg0
ほんと蒙恬だったけど、当たり前なんじゃないの知らんけど
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 14:00:26.79ID:oXzlYErM0
町でのタイマン用とかボス用なら余るべ
道中まで弱点突けるキャラ外して石使うPT固定プレイはそりゃ骨折れるでしょ
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 14:02:19.15ID:DsCbs12g0
>>980
雑魚で一戦闘3〜5個使ってブレイクさせる調整になるとすると
ラストダンジョンではかなり大量のストックが必要になるのでは?
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 14:05:34.48ID:oXzlYErM0
そんなん火使い水使いもいるだろうからPT入れたれよw
ウィスプ系でも物理弱点あるんだから、魔法弱点のみのモンスターはあんまりいないだろうし
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 14:09:05.31ID:CyoRCacr0
地形がわりと複雑だから雑魚戦がサクッと終わらないと戦闘前にどっちに行こうとしてたのか忘れるおそれが
ないか?
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 14:09:33.51ID:oomQRlxM0
>>976
体験版でも終盤の敵はガード値が4以上あった
雑魚一匹にアイテム4つも5つも使ってられないだろう
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 14:58:55.08ID:NRxc2TCi0
武器や属性持ちの仲間を攻略ダンジョンごと組み替えていく感じだろうね
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 17:11:24.17ID:3bS74y0i0
>>65
エミュのフレームスキップ全否定ひどす
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 18:20:44.58ID:xQPpcd830
ロマサガみたいにシンボルエンカウントにしろ
ブースト、ブレイクなんて蛇足だから戦闘中に技を閃く様にしろ、陣形を組める様にしろ、コマンダーモードを実装しろ、アイテムカウンターを実装しろ
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 19:11:26.18ID:ws3epYbBK
>>919
> 結局なまともプログラム作れるやついないから取って付けた様な戦闘システムしか生み出せないんだな

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