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【朗報】田畑「我々の次の目標はゼルダです」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:50:42.28ID:xFG2RR+y0
田畑「(ゼルダについて)開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
   ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます」

田畑「ゼルダは非常に洗練されたという点ではほぼ完璧なゲームです。
   私達の目標は、おそらくプレイヤーがブレスオブザワイルドで感じた経験を、
   自分たちの技術とノウハウで同じように感じられるようにすることです」
https://www.gamespot.com/articles/next-final-fantasy-game-could-be-open-world-again-/1100-6453383/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:51:29.42ID:RQPp98DTa
ゲームはつまらんけど冗談は面白いな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:53:52.15ID:Ztgctb8hH
>開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
>ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます

田畑自身はプレイしてないのか
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:53:55.78ID:mxwdeUUT0
前はゼノブレイドだっけ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:54:27.97ID:KfI3OL0I0
ここまで自分が作ったものを褒めれるのはなかなかできる事じゃないよ
これくらい自信持てるものをいつか作ってみたいもんだね
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:54:55.64ID:KfI3OL0I0
あ、ゼルダ作った人じゃないの…
じゃあ駄目です
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:55:03.31ID:ciPKdxXK0
う〜ん・・・・・それで世界のゲームがゼルダ化したら「もうこのテイストはいいよ!」ってなるし、
FFはFFで独自の、ホストたちが一緒にキャンプで盛り上がったり、オープンカーで
肩組んでるときに目があって変な空気になるような道を進んで女性専用RPGを
確立するべきじゃないのかな。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:55:50.39ID:SPJXUues0
>>1
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

FF6神ゲー確定
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:56:18.26ID:xFG2RR+y0
>>19
田畑のトークは毎回面白すぎるからな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:56:38.21ID:qis57uWA0
>>10
スイッチ本体持ってないってなんかで言ってたよ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:56:43.44ID:EvvTdlTa0
FFは映画だもんな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:56:44.84ID:XDV/Q8y20
世界的ゲームクリエイターが続々ゼルダを絶賛してるな
もうgoty確約だろこれ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:57:28.36ID:ELMqSvps0
ひとまずファルコム信者がゼルダを超えたとか寝言で言ってる
イース8でも超えてみろ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:58:04.59ID:RQPp98DTa
>>19
ゲハの錬金術師
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:58:27.46ID:2oFQt67gM
>>10
WiiUでしょ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 17:59:45.50ID:qeUNoeJUd
我々は海外大手に負けてない

海外AAAに挑戦するためにオープンワールド作る

オープンワールド作れなかった

次の目標はオープンエアーだな

ガイジ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:00:31.44ID:sF2fCujW0
タバタ〜タ〜タ♪
タバタ〜タバタ〜♪
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:00:45.89ID:/tioCzbX0
>>2
だれうま
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:01:33.69ID:G4xKbJ/4d
FFって10年くらいこんな感じでずっとふらふらしてるよね
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:01:35.33ID:EtPVqIjc0
この人自分が好きなだけでゲーム好きじゃないよね
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:01:36.13ID:RQPp98DTa
小売りに押し付けるのは田畑の仕事じゃないだろ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:03:45.00ID:YYiQ6Zxl0
てかFF15でとっくにゼルダとか超えてるのに
何言ってんだこいつは
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:04:21.91ID:vSXXjd+V0
まあ売上は勝ってるんだけどな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:04:36.23ID:qeUNoeJUd
>>42
入りたかったのはブルボン
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:08:45.38ID:sF2fCujW0
HALO作るよのミヤホンとかは実績あるけど
TBT氏はバグ盛りのモンファー2とバグ盛りFF15じゃん?
崖登り中に奈落に落ちるのが目に見えてる
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:09:01.64ID:fnHUR6d0p
FFが目指すべきなのはゼルダじゃなくてゼノブレだ
2がどうなるかわからんが、とりあえず1をスタッフ全員99時間59分になるまでやってこい
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:09:27.67ID:3gJyBq9ra
>>1
よく技術とノウハウとか言えるな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:11:39.58ID:qeUNoeJUd
どの業界にもいるよね
ビッグマウスの三流
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:12:01.20ID:3gJyBq9ra
>>63
何目線かはわからんがピエロなのは間違いない
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:12:40.12ID:HPCbSJ6r0
>>63
某大物youtuberと一緒で、自己愛性人格障害の可能性が高いからな。本当にAAAクラスの大作を作り上げたと信じ込んでるし、批判的な意見は無視すると公言している
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:13:22.24ID:sF2fCujW0
>>65
ゼルダはカッコイイ岩や美麗グラの料理が無いから
ゼルダみたいなゲームにカッコイイ飯や美麗グラの岩を足せばゼルダ超えられるとでも思ってるんじゃね
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:13:39.58ID:4XfJsPsKd
そもそもゼルダの伝説時のオカリナに影響されたとか前に雑誌に書いてないっけ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:14:56.08ID:NKm78j5x0
そもそも自分がやってもないのに言ってる時点でゼルダがどうこう聞かれたから言ってるだけでしょ
やってもないのにわかるわけがないし
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:15:21.50ID:xFG2RR+y0
田畑が好きなのはFFじゃなくて
ドラクエ、ウィザードリー、ゼルダなんだよな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:15:31.66ID:RQPp98DTa
>>74
やろうにもあれだけ評価されてたら田畑の性格的に悔しくてできないだろ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:16:05.97ID:9zbmTbSZ0
出来るかどうかはともかく凄いものを正直に凄いと認めて目標にするのは良いと思うんだがな。

自分の推しハードで出なかったらどんなに出来が良くても絶対に叩くどこぞのゲハ住人も見習うべき。
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:18:11.74ID:qeUNoeJUd
田畑がFF15作る際に参考&目標にしたもの
時オカ、スカイリム、RDR、GTA5

田畑が次の目標にしてるもの
BotW

まずは当初の目標に少しでも近づける努力を…
まぁ田畑の中では既に超えてるんだろうなぁ(白目)
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:19:00.63ID:C2kW6X5P0
こういう所がこいつのセンスない証拠
ゼルダが良いゲームだからといって必ずしもその魅力はFFをはじめJRPGの魅力と=ではないから
所詮その時々で話題になったものをパクることしか出来ないから無闇にオープンワールドを採用する
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:19:50.38ID:J9SJCU6n0
こいつはどうかしらんが
ゼルダに感化されて色々変化は起きるのかもな
その変化を享受できるのは任天堂ハードユーザーじゃないってのが皮肉だけど
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:20:49.85ID:xFG2RR+y0
>>75
4亀のインタビューでも聞かれてもねえのに
自分からスイッチの話題を振って語りだしてたぞ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:21:10.23ID:HPCbSJ6r0
Botwは正直なとこストーリー聞いただけで「うわあ、凄いなあ」なんてなるゲームじゃないし本当にエアプ感がひでえわ

実際に走り回ってみて、マップデザインの素晴らしさや、ゲーム内でやれる事、それに返ってくる反応だとかに驚嘆したんならわかるが……
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:22:04.89ID:KJ8koTEg0
>>1
実際、スクエニのFF委員会だかは
FF13以降にかなりゼルダを意識してるしな

FF13の続編のひとつのゲームデザインはまんまムジュラだったし
FF15は時のオカリナをかなりの部分で模倣してる

田畑自身が、一番参考にしたゲームを聞かれて時のオカリナと答えてる
実際、ストーリー構成や演出ギミック、遊びの部分などが実はかなり時のオカリナ
(時のオカリナは7年前と7年後を作り込んでるのに対して、FF15は10年越えるのがほぼ無意味という差はあるが)
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:24:12.12ID:B3XdReTG0
ストーリーはオープンエアの舞台で組み立てる方法論の話だろう
完全にリニアなストーリーを描くとどうしてもプレイヤーの自由な移動を制限する必要性がでてくるからな
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:25:25.25ID:xFG2RR+y0
>>97
ストーリーに関してはどの順番で追っても問題ない所を感心したんだろう
FF15はストーリー重視でフラグを立てて
順番通りにおつかいしないといけないが
自由なオープンワールドとは相性が悪いからな

後はレベルデザインの事だろうが
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:25:40.54ID:WByeV+jj0
既存のゲームは目標にしなくてもいいから、最初にプリレンダの
イメージ映像から作るのはやめて、先に移動や戦闘やなんかの基本
システムを決めて、仮のモデル使ってひと通り遊べる面を試作する、
というワークフローを取り入れようよ。
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:26:21.53ID:IidFLkEn0
無理じゃね?
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:28:19.54ID:sF2fCujW0
”ドラクエ”を超えた、次は【ゼルダ】だ。
FINAL FANTASY XV ディレクター 田端 畑
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:29:05.52ID:SQVtk9+60
タバティスはさっさと15から離れて新作作って欲しい
いくら実質関わったのが2、3年とはいえこれが発表されてから
発売されるまで10年も次作れなかったんだから拡張方向じゃなく先に進むべきだ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:29:21.04ID:CaUmd3gNa
まーたゴキブリが後ろから斬りつけられたのか
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:29:30.73ID:PVxFkLbX0
他のゲームをパクるより原点回帰しろっていう
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:30:14.04ID:gnBFHB3Ra
このバカはFFにオープンワールドを求めてるわけじゃないのに理解できないんだろうな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:30:32.71ID:goBjsn8y0
まぁ、とりあえずFF15は酷いもんだったけど
野村の引継ぎじゃない田畑のFFで
真価が問われるな
揃えた開発メンバー考えたらあんま期待は出来んけど
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:32:25.94ID:HPCbSJ6r0
>>113
この人、15を無理矢理オープンワールド化して「失敗したら全責任は僕が取る」なんて言ったもんだから、その路線は大成功だと言い続けるしかないのよ。
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:33:29.96ID:sF2fCujW0
>>117
なんか昔カプコンがテレビ東京のゲーム番組で
デビルメイクライの床とか壁のテクスチャをヨーロッパ旅行で撮影してたのを思い出すよ
デビルメイクライってIP死んじゃったけどね
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:33:47.76ID:QlZZgpv40
ゼルダみたいなオープンエアーとまでは言わない、自由なストーリーをFFで実現できたら手の平クルクルしてやるよ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:33:50.97ID:It0FbtQ40
何で野村外れて評価されたのが分かってないな。
ガキゲーに媚びて売れると思ってるのか?

FF終了もいよいよ現実味を帯びてきた。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:34:18.27ID:KvrtxPJPa
田畑はただの無能だろ
こいつのゲームって確かゴミしか作ってないんだろ?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:34:38.20ID:xFG2RR+y0
FF15

田畑

タバティス

FFゼルダ

田畑

????
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:35:52.36ID:iaE38Jeh0
目標が高すぎるんだよw
ゼルダはきちんとゴールが決まっててそこに少しずつ作りこんでいく方法

FFのイメージムービーだけ作って途中で人気のゲームのシステムを追加追加で
結果まとまりも無く中途半端なゲームって作りには無理
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:35:58.67ID:GfHTotgX0
タバティスの軸ってブレッブレだよな
自分がどうすべきか何を作りたいかみたいな芯がないんだろうな
これは敗戦処理投手ですわ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:36:07.65ID:sF2fCujW0
田端「カッコイイ岩の為に旅をしました」
任天堂ゼルダ「馬出したいので馬に乗りました」

同じじゃん?なあ。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:36:43.36ID:b6vk0RUC0
ゼルダじゃ目標があまりに高すぎるんじゃない?
出来そうな目標からクリアしていったほうがいいよ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:36:46.33ID:JezK+aQO0
>>2
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:37:05.90ID:JezK+aQO0
つーかさまた業界人のカウンターかよ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:38:04.82ID:gnBFHB3Ra
>>120
そんな面白いこと言ってたのかよwwww
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:38:44.78ID:sF2fCujW0
https://youtu.be/nq_vWjAvwQg
世界よ?、これがFFだ。
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:40:07.16ID:eF03PwGZd
>>134
旅行したい

取材ってことにして旅行すればええやん!

旅をした

テーマである野生の生きた世界を作りたい
プレイヤーのストレスを出来る限り減らしたい

野生動物&移動手段の馬にはこだわろう

馬に乗った
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:40:22.93ID:It0FbtQ40
ゼルダみたいな世界観のRPGなんかやりたいか??

FF14でええやん

今まで田畑擁護してたけど、もう限界が近い。
本当にこの路線で行くなら、FFは終わりだと思え
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:42:17.88ID:4kHLAn9f0
ゼルダ講演でゲームの作り方を知っているのは任天堂だけと開発者が言うくらいだし
田畑が同じレベルまで上がれるかというとな
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:42:54.77ID:JezK+aQO0
>>147
ソフトは買ったらしいぞ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:43:05.69ID:YYiQ6Zxl0
>>148
任天堂関係者が言った言葉wwwwwwwwww

しかもそれ他のゲーム会社にくっそ失礼だよなwwwwwwwwww
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:43:46.75ID:CXGL4n5K0
田畑ってエアプの極みだよな
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:44:11.41ID:XQEjtIZM0
この会社はいっつも何かパクってんな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:44:20.09ID:sF2fCujW0
>>145
男旅なのに脚本は腐まんこだしなw
鉄腕DASHとか水曜どうでしょう見て参考にした方が面白いゲームになったんじゃね
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:45:03.67ID:goBjsn8y0
>>141
発売するまでは動画で散々リップサービス繰り返して
ユーザーとのコミュで培ったフィードバックで
約束された神ゲー、みたいな感じだったからな
今見たら過去のATRとか本当失笑もん
そらもう、発売後はボロクソですわ・・・
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:45:37.59ID:Y4IQ3IM70
〈時オカとFF15のざっくりとした共通点〉

一国の宰相みたいな存在が実は世界征服の野心もってる奴で
そいつの手のひらの上で踊らされて
大いなる力(マスターソードorクリスタル)に触れる事になるも、
それを扱える力が足りなくて主人公は長い眠りにつく事になる(7年or10年)

目が覚めたら主人公は成長して姿が変わっており、世界も一変(空の色も変わっている)
眠ってる間にラスボスが世界を征服してしまっている

目が覚めてから最初に通る事になる街(眠る前にはよく行くことになる活気にあふれていた街)は、
恐ろしい奇声を発するゾンビのようなモンスターが徘徊している廃墟になっており、ユーザーがショックを受ける演出構成
(時オカはここから過去と未来を行き来する壮大な冒険が続くが、FF15はただ戻れるだけという違いはある)

最期の戦いの場は、ラスボスにのっとられたハイラル城 等々…


ちなみに、ゲームシステム面でも細かい面で色々参考にしてる
(過去に田畑自身がFF15を作る際に参考にしたゲームを聞かれて
「色々参考にしているが一番は時のオカリナ」と回答しているのでリスペクト?)

・前転の繰り返しでより早く移動
・高い場所からの落下ダメージを前転でキャンセル
・釣りの仕様等
・隠し要素の謎解きダンジョンはゼルダダンジョンを意識?
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:47:03.20ID:xFG2RR+y0
>>146
ぜんぜん違うぞ
FFをゼルダの世界観にするんじゃなくて
むしろゼルダの世界観をFFで再現するのに違い

要約するとこうだ
「ゼルダのゲームデザインは完璧でその体験を我々の技術で作る」
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:47:18.08ID:sF2fCujW0
>>155
なんだこれは…
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:47:55.86ID:It0FbtQ40
顔面蒼白

まさか、FFがガキゲー路線に走るとは

野村外れて期待した俺が馬鹿だった。大ヒットしたのに勿体無い。

いいか田畑よく聞け。
今ファンが求めてるのは、面白さ以前に「イメージ」だ。
野村が不評なのもそれが理由だ。

果たして任天堂IPを目指して良いのかな?

残念だよ。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:49:18.40ID:YYiQ6Zxl0
田畑はすごくないけど
FF15は完全にゼルダ超えてるからな
これは任天堂もおったまげ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:50:36.11ID:xFG2RR+y0
>>168
FFや田畑にどんなイメージを求めてるんだ?
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:51:00.04ID:L/66Bof2K
本当に田畑が欲してるって、ゼルダBoWに匹敵する出来ではなく、ゼルダBoWに匹敵する評価だろ。
オープンワールド且つ、海外からあれほど評価されたゲームはなかなか無いからな。
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:51:15.57ID:It0FbtQ40
>>164
これ正気で言ってるのかね。
クリエーターともあろう者が、
参考にするじゃなくて、超えるでもなくて、
大先輩の背中をいつまでも追いかけていきたい!
みたいな事言っちゃう。よりにもよってあのゼルダ()

ずっとゼルダ先輩に媚び売って生きろってか?w
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:51:17.94ID:sF2fCujW0
>>171
4人パーティな時点でゼルダ超えてるよw
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:51:28.43ID:t/jffNOUd
面白いゲームの共通点とは?

(ゲーム内容は無視して)料理が美味しそうに見える

こだわろう

グルメ(取材)だ

(イベントで一流料理を食べて)好みじゃないなあー

クズだろ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:51:42.99ID:6zJDJk9c0
オープンワールドにストーリーや演出重視のFFは向かない
ゼルダよりアンチャーテッドとか参考にした方が良いと思う
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:52:13.29ID:YYiQ6Zxl0
ブスザワが超えたのはゼノブサイクだよ

あのゼノブサイクを超えたブスザワはすげーよ………!、
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:52:52.01ID:sF2fCujW0
>>177
極上のキチガイ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:53:02.91ID:BIREfgeW0
少なくとも任天堂のやり方はリーダーTBTじゃ無理でしょ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:55:18.91ID:bX07S2/30
田畑にはゼルダみたいな面白いゲームどころかそこそこ及第点のゲームを作るのも無理だよ
だって田畑自身がRPGというRPGクリアしたことがないって言ってるもん
DQも好き好き言ってるけど、最初だけやってすぐ止めちゃうんだと
別にゲーム製作者が全員ゲームを好きである必要はないと思うが
でも好きでないならばそれこそ研究のためにゲームプレーしてクリアしてみないと
こういうところをプレーヤーは楽しんでいるとか、こういうのはプレーヤーにとってストレスでしかないとか
分かる訳ねえじゃん
多分田畑はエアプの動画勢よりゲームのこと分かってない
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:56:22.27ID:Y4IQ3IM70
>>161
ちょっと追加

ラスボスにとどめを刺すも、不死になってしまったそいつを殺す事はできないので
誰かが犠牲になって封印する事になる

(時オカでは大人ゼルダがその役目を担って、リンクと別れる物悲しいラスト。
FF15ではノクト自身が犠牲になるラスト)

エンディング後のエピソードで、離れ離れになった二人が出逢うシーンを入れてFin
(時オカでは過去に戻ったリンクと別の時間軸の子供ゼルダ。
 FF15では死後の世界?の二人)


これは憶測だけど
タバティスが単純なハッピーエンドじゃないラストを好むようになったのって
時オカの体験が大きいのかもしれんね。あれは当時から色んな意味で完成され過ぎていた
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:57:21.94ID:IQT30OR+a
>>1
なんか平井に似てるな
PS界隈は自己顕示欲やら承認欲求等々過剰な奴が多いよな
名誉や権力を得る為に仕事してるだけで純粋にゲームが好きって感じが無い
それとやたらと日本人ユーザーを見下して憎んでる
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:57:56.70ID:sF2fCujW0
>>194
俺と同じで宿題苦手なタイプだわ
FFも適当に仕上げて提出したんだろうな
ベネチアリヴァイアサン終わってからどう見ても手抜きやっつけだもん
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:00:04.49ID:bX07S2/30
>>180
田畑は大先輩の背中を追いかけていきたいのではなくて
大先輩が得ている評価を自分もパクって楽して得たいってだけだ
だからDQが好きとも言うし、評価下がり気味のFFについては
FF嫌いの開発スタッフで固めました! とか言い出す
とにかく世間の評価が得られるものなら何にでも媚を売るだけ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:00:12.49ID:ES5OmNPlH
ほかのゲームでの体験を経て感じられたことを自分たちが作るゲームでも感じてもらいたいとかゲーム作る側が言っていい言葉とは思えない
言い換えたらこの人の目標はゲームプレイした人に「BOTWをプレイしてるみたいでした」って言われたいってことだぞ 大体オリジナルの技術とノウハウで実現したゲーム体験がほかのゲームと似るとかあり得んだろそこんところ理解してないのか
言葉のあやかも知れんしインタビューのフルバージョンは後日掲載みたいだからあんま鵜呑みにしないでおくけど
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:00:32.28ID:znfM25yC0
まず世界観ワールドガイドのスクラップビルドを止めないとな
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:06:04.05ID:It0FbtQ40
FF15はスカイリムっぽかったし、次のFFはゼルダっぽいんだろうな。

切るわ。ごめん
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:06:11.99ID:uwvo6fZF0
発売されるまでは田端のことえらい持ち上げてたじゃないかw
それをとやかく言うつもりはないんだが、ちょっぴり短絡的というか滑稽には見えるよw
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:06:28.34ID:1WGiPW/Gp
頻繁に田畑はゲハだけで叩かれるけどコイツただの被害者じゃねーの?
全く才能も無いのにナンバリングの責任から逃げた野村の尻拭いをさせられただけでここまで叩かれる必要あるんだろうか
叩いてるのはゲハだけだけど
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:07:53.33ID:uwvo6fZF0
>>211
自分からやるって上を説得してプロジェクトを引き継いだんじゃないの。
ビジネスマンとしては優秀だと思うけど。
野村チームじゃたぶん完成させられなかった。
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:07:54.64ID:Y4IQ3IM70
〈ライトニングリターンズとムジュラの仮面のざっくりとした共通点〉

残りわずかな時間で世界が滅亡する事が決まってるひとつの町を舞台にして
住人の悩みを解決しつつ何度も滅亡する世界を繰り返す事になる


おそらくFF13で大きく評価が失墜した反省から
世界で評価の高いゲームを参考にして作ろうという方針になったんじゃないかと想像してる

とりあえずマニアックなムジュラを模倣して作ってみたらパクリをとがめられる事なく高評価だったので、
ヴェルサスを引きとって作ったFF15を大きく作り変える際も、
田畑が大好きだった、世界最高の評価を受けてる時のオカリナに近づけようとして作った結果が
>>161>>196なんじゃないか
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:09:02.38ID:sF2fCujW0
FF過去作に比べても15は見劣りするよなあ
後半ムカつくイベントばかりだし
13章はもっと煮詰めて条件有りで100階層クリアしていくオマケダンジョンだったら面白かったかも

13章の自動ドア微妙に待たされて苛ついたけどアップデートで治った?
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:09:37.81ID:gnBFHB3Ra
>>211
エンジニアの反対を押し退けてでき損ないのオープンワールドにしたバカだぞ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:09:45.66ID:cZ8gpDAip
>>212
発売前は叩きなんて少なかったよ、ガチで持ち上げられてた
発売前から散々叩いてたことにされるのは可哀想だ
持ち上げの方が本当に多かった
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:10:44.35ID:SPJXUues0
>>214
すまん、正直ムジュラとか出さなくてもよくある設定だろ
ムジュラ含めて
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:14:34.78ID:Ve5zEC1jd
>>143
これマジ?
ちょっと面白そう
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:14:36.71ID:EqrdqXsU0
破綻して会社にも関係各社にも大損害を与えかけたFF15を曲がりなりにも立て直した立役者だからな
プロジェクト管理はできる人なんだよな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:17:59.17ID:It0FbtQ40
もう駄目だ

せっかくPS4に勢いがついて来たってのに、また振り出しに戻るのかな

FFがガキゲーを目指すとか、もうとんでもない事になりそうだ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:20:33.85ID:Y4IQ3IM70
時のオカリナのガノンドロフは強烈な存在感のあるラスボスなんだけど
それをなんとなく模倣してる感のあるアーデンはチープ

実はざっくりとしたプロットは近いのに
時オカの方はそれらを重厚にゲームとして昇華してるから見事な展開になってるし
FF15の方は上辺だけ模倣して力尽きてるから感情移入できない「?」な展開が続く事になる
こういう違いの積み重ねが、評価の違いになってる

神ゲー作りたいから過去の神ゲーを参考にするというやり方は間違いではないと思うけど
あからさまに模倣するのはどうかと思うな
FF15はたまたま模倣に失敗して、あまりに出来が違い過ぎたから気づく人間が少なかったけど
このやり方で模倣に成功して神ゲーが出来上がったら、それはまんまって事だから多くの人にバレるよ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:20:44.68ID:sF2fCujW0
スクエアのトムソーヤ以下
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:21:47.24ID:iCeD0eH0K
スクエニには人材がいないってことだろうなこれ
こういうのを全面に出さなければいけないっつう
オクトバストラベラーも外注(天誅のアクワイア)だしな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:25:46.79ID:Y4IQ3IM70
>>222
当時はシュタゲが流行っていたから、シュタゲ参考にして何度もやり直す設定にしたのかと思ってたけど
FF15では時オカを参考にした、って話を聞いた時にじゃああっちはムジュラ参考にしたんだなと感じたよ

FF13がコケてから、次の方向性模索した結果
過去の名作を模倣するというやり方でFFの復権を狙ったってのは的外れじゃないと思う
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:26:51.02ID:8O3pLaky0
タバカって頭がいかれてるのがよくわかるな
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:27:59.38ID:It0FbtQ40
FFとかDQってのはさ〜、未来のビジョンなわけよ。
理想のゲームがそこに待ってると信じれるから、ハードも買うし他のゲームにも手を出せるわけ。

そのビジョンが、ゼルダ先輩の背中を追いかけます!

だと!!?
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:28:46.65ID:pqq6tU1dK
ドラクエの簾ハゲのほうがいろんな意味で頭がいかれてるがな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:29:31.44ID:a3MRxqLu0
いつの時代もエポックメーキングはニンテンドーだな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:29:35.57ID:1KMY+IG20
無理に言わされてる感が凄いんだけど?
任天堂から圧力回って社命でも受けたのかな?
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:31:21.32ID:Y4IQ3IM70
ブレスオブザワイルドの背中を追いかけたいって目標は、
田畑のやり方抜きにしてクリエイターなら分かる話でしかないけどね

実際、ゼルダチーム自身が次はBotWに苦しめられるんじゃないかとすら言われてるしな
時オカを生み出した後、ゼルダチーム自身が長らく時オカの背中をおっかけていたように
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:32:31.92ID:It0FbtQ40
ガキゲーの背中を10年間追いかけ続ける事を決意した田畑
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:33:08.29ID:kK7u3UCR0
BD2のメンバーは一人たりとも放出しないでほしい
隔離しておいてくれ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:34:00.56ID:jCiQiOSz0
>>237
天下のエフエフもDQもガキゲー以下で悲しいなぁ…
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:34:10.55ID:iCeD0eH0K
もういいよこういう口だけは前向きな奴
自分を気持ちよくしてるだけの無能じゃん
やっぱこういうのにロクなのはいない
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:34:15.52ID:oKkvdUG6M
>>233
てかゼルダとかトレンドが古い
今開発者はpubgパクるのに必死
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:34:49.36ID:It0FbtQ40
すまん、疲れた。

いつか発言撤回する日が来ると良いが
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:34:56.44ID:Y4IQ3IM70
横スクロールのシーンとみんなあまりゼルダ遊んでない事から
ラストのあのダンジョンがマリオダンジョンとして定着してたけど
あれは絶対にゼルダダンジョンを目指したんだと思うぞ

同じ物理演算を使ったゼルダダンジョンでも
ディレクターが違うとこうも差がでるのかという違いが明るみになったのが
FF15のゼルダダンジョンとBotWの新たなゼルダダンジョンの違いだと思った
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:35:39.82ID:aaa3QvyZ0
FFのグラにゼルダの完成度が合わされば鬼に金棒やな
是非とも頑張ってくれ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:36:42.10ID:It0FbtQ40
>>246
もう煽りの相手する気力も湧かん。
天下のゲームがガキゲー目指すんじゃあ、何も擁護出来んわ。
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:37:40.01ID:KOk6xP/R0
>>248
FFのTPSは普通にアリだと思うぞ
武器は銃やバットじゃなくて剣や魔法になるけど
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:37:53.97ID:jCiQiOSz0
田畑君には他ゲーに流されず自分の信念を貫いて欲しい
次はどんな駄作作るか楽しみだわww
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:39:43.12ID:2nlmjrt00
ゴキブリwww
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:40:32.26ID:It0FbtQ40
>>259
ゴキだけど、そうかもなぁ、、、

>>260
ゴキだけど、ゼルダはガキゲーだと思うよ。
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:41:05.39ID:1KMY+IG20
ブヒッチ用ソフトいついて田畑氏が言及?の噂多数
 ↓
【悲報】田畑「FF15をSwitchで出す話は冗談だよ。Switchも持ってないよ」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504960325/
 ↓
このスレ:任豚「田畑もようやくわかりよったか、任天堂は凄いからな!(キリリッ」
(社交辞令を真に受ける気違い)

もうやめたげてよぉ、任豚手の平返し過ぎて手首ねじ切れちゃうよぉ
傍で見てる分には面白いけどw
田畑さん、連日お疲れ様です
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:41:45.55ID:YFaNEYXQp
聖剣4への純粋な評価忘れんなよ
あれは聖剣じゃないって散々言われたろ
聖剣4出せとかさ
FF15もFFという名の何かとして評価しろよ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:42:39.59ID:EmPm4M490
>>261
野村のどこが悪いんだぁ?言ってみろ
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:45:56.82ID:YFaNEYXQp
>>268
野村がディレクター名乗ってからの据え置き新作PS3から未だ無し
商品として出せてない時点で糞糞アンド糞
その間に龍が如くも実質完結してんじゃねぇかなーにやってんだ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:46:21.33ID:MSunFF9X0
FF15を擁護する訳じゃないけど
海外だとかなり売れてんだよな…
結局売るためにはグラフィックなのかねぇ…
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:48:21.79ID:KOk6xP/R0
>>258
時代も中身も全然違うし
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:49:22.43ID:xFG2RR+y0
>>237
何が嫌なんだ?
FFドラクエは未来のビジョンでいいじゃん
それで問題ないよ

ただ、その更に先の未来をゼルダが行ってるだけの話
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:49:57.89ID:jCiQiOSz0
>>275
600万生産出荷DL宣言から続報がないんだよなぁ…
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:50:22.58ID:URLiixdR0
田畑は本当に大変だったと思うがそれを考慮してもFF15は本当に酷かった
次1から作ってみてまた同じような感じなら身を引いた方がいいと思う
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:52:21.44ID:It0FbtQ40
>>279
ゼルダは俺のやりたいゲームじゃない。それだけ
反論する気も起きんわ。
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:53:04.83ID:1KMY+IG20
随分俺にアンカついて言論不殺されてるな
任豚「任天堂を崇めない奴は許さないッ!」今日もカルトまっしぐらw
どう見てもユーザーじゃねーよなw

- - - - -

スクエニトップクラスの経営陣もね
FF15で組織的なネガキャン起こされたのは分かってるでしょうに
田畑さんが頭下げれば、スクエニのブヒッチ用ソフト
(今持ち上げられてるオクトパストラベラー等)を受けれてくると
判断してるもかもしれないけどね
サラリーマンとは言っても物造りの職人なんだから、
心を折らせるような真似しちゃうと、後々遺恨に残りそうな気がするよ
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:53:05.63ID:iCeD0eH0K
>>284
ゲームなんて水物商売なんだからこういう事で取り返しつかなくなるのは当たり前だよ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:53:36.71ID:0X22s2eN0
まずはドラクエ目指したら?w
お前には無理だよ
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:56:02.78ID:It0FbtQ40
>>291
ほんこれな。
クリエーターとして終わってる。
ゼルダを超えるゲームと言うならまだ許せた。
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:56:25.62ID:YFaNEYXQp
言わされてるも何もswitchとは無縁だろこのおっさん
自分から近づいて変なこと言い出して自分で完結してるだけだろ
switchに頼むわ!FF15出してくれ!って運動なり
ゼルダ面白いやろ!田端どうだったよ!って聞きまくるやつがいた上ででならわかるが
ただの放火チャッカマンやんけこいつ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:56:27.03ID:/0sIF69kM
7Rが本当に楽しみです
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:56:30.79ID:t6fwYu4W0
そもそもゲーム作りのスタートから違う

ゼルダは昔から自由に冒険できる広い世界を再現したいって思想
があって技術的に可能になったからオープンワールドでやってみた。
パラセールとかアイテムによる防具強化とか自由な攻略順序とかは
それまでの過去作でも少しずつ試行錯誤されてきたものがBOTWで
完全に昇華したんであって、スカイリムやダクソとりあえずパクろうって
意識で作ってる訳じゃない(勿論プレイした上でそれらを参考にはしてる)

田畑はFFに求められてるものとかガン無視でとりあえず「日本初の本格
オープンワールド」って栄誉が欲しかったからオープンワールド化した
だけだろ。結果的にその栄誉は全てゼルダがかっさらっていったが
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:57:11.78ID:EmPm4M490
FF7Rには関わるなよ田畑が関わるとクソゲーになる
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:59:01.39ID:/8gZUPKG0
ドラクエはさ、昔の味を今も頑なに守ってる老舗料理店みたいなものだから
未来のビジョンとは最も離れた存在だと思うんだよ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:00:55.16ID:EmPm4M490
>>298
ちゃんと完成するだろKH3だって来年に発売するし野村はちゃんと作れる
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:02:58.61ID:It0FbtQ40
FF15の成功で、ユーザーは何を求めてるのか分からないのかな?

なんでそこでゼルダが出て来るのかな?
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:03:26.49ID:1KMY+IG20
SIEはサードに「クリエイター認定」みたいな持ち上げして
やる気を煽るようなケツ叩きして、逆に見抜かれて舐められ、延期起きまくりだった
あれもまた極端だけどな

こんな人格・人間の尊厳を全否定(は言い過ぎか?)で頭を下げさせたら
「何で俺がこんな奴らに頭下げなきゃいけねーんだよ?」って絶対思う筈だよ
事あるごとに「ゼルダに服従したよな?」って持ち出されて利用されるんだぞ?

こいつらは社交辞令の通じない気違いなんだからな?
どうかと思うよ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:04:21.12ID:23x4q3y80
10年後運よくFFがゼルダに近づいたころ
ゼルダは全く異質の別次元に存在していると想う
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:06:13.32ID:EmPm4M490
>>309
ヴェルサスの時はスタッフが13や14に持ってかれて少人数で作ってたからしょうがない
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:08:23.71ID:4XfJsPsKd
FF病とゼルダのアタリマエを見直す
どっちも同じような目標を掲げていて、アプローチの仕方が違ったのかね
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:09:12.62ID:Vja9HAr00
厚顔無恥ってタバティのためにある言葉だよな
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:11:10.96ID:1KMY+IG20
ID:YFaNEYXQp
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WUZhTkVZWFFw.html
リスペクトだヘイトだマイノリティーだとか
日本語の怪しい末尾pの糞チョンがよ、日本人に向かって
「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんてアホヅラ満開でザパニーズやってる

こんな気違いに社交辞令なんて通じないぞ?
支配するかされるかの上下の格付けだけ
後々大変だと思うよ
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:11:34.78ID:It0FbtQ40
>>317
そうですか。
時オカは良いかな、別に。
ゼルダがRPG面されるのが嫌なだけ。

FF病言いながら、ゼルダ病に全力で突っ走るTBT
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:13:52.50ID:iCeD0eH0K
田畑って人に好かれない明石家さんまみたいな奴だよな
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:16:02.46ID:AiVFNSj80
オープンワールド、マイクラ、パラセール、ハースストーン、Botw←new

スクもエニも昔から能も無いのにこれいいねと思ったものを闇雲に取り入れる悪質なパクリメーカーだよね
PS1時代は人材の強奪が主流だったがPS2のキングダムハーツのZ注目辺りから今の方針
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:16:18.27ID:xFG2RR+y0
>>286
FF15は海外のオープンワールドや
ヴェルサスの頃はFallout3を参考にしてたけど
何かと似たようなゲームにはなってないじゃん

ゴキブリのプライドの問題だろw
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:18:16.78ID:It0FbtQ40
FinalFantasy16 〜偉大なる大先輩Zの背中を求めて〜

って名乗れば良いんだ。ディシディアNTみたいに。
もうそれで終わってしまえ。
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:19:47.49ID:Ztgctb8hH
>>325
そいつチョン連呼っていうネームドゲハキチ

・自分が気に入らないことは全て任天堂の陰謀
・自分が気に食わないレスは任天堂の業者
・自分が嫌いな任天堂、任天堂信者、特亜は全部裏で繋がってるに違いない

が思考のベースになってるから何言っても無駄よ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:21:40.19ID:iCeD0eH0K
これは「自分にはゲームに思い入れがある」と思わせるだけの下手なパフォーマンスだって素人の俺にすら見抜かれてんのにどこがビジネス向きの奴なんだよ田畑は
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:21:41.52ID:xFG2RR+y0
>>331
アクションRPGがゼルダだけだと思ってるのかw
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:22:00.81ID:Y4IQ3IM70
>>330
>>161
まあ似てるとあまり思われないのはいいのか悪いのかって話にもなるけど
FF15が時オカをかなりの面で参考にしてるのは間違いない

ファイナルファンタジー15、影響を受けた原点の作品は「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
http://ga-m.com/n/ff15-zelda-toki-ocarina-eikyou/

FF15で「オープンワールドを採用したいと思わせた作品は何か」と聞かれたスクエニの田畑氏は、
いま世に出ているオープンワールドのゲームのほとんどにインスピレーションは得ていますが、
シームレスに世界が繋がっているスタイルで影響を受けた原点の作品はニンテンドウ 64の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」とコメントし、
FF15で影響を受けた原点の作品は「ゼルダの伝説 時のオカリナ」であることを明らかにしています。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:22:13.56ID:2+pi3HcB0
>>3
こいつのの才能能力は置いといて、スクエニの開発体制や他の人材考えたらよほど金かけて改革してEIDOSがすべて仕切るくらいのことしても無理だな
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:22:35.73ID:Va5t9AH90
ナイスジョーク
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:25:29.77ID:xFG2RR+y0
>>339
FF15を遊んだ奴の話で時のオカリナに似てるというのは生いた事がないし
それが多い意見とも思わんし問題ないな
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:26:26.45ID:1KMY+IG20
ID:YFaNEYXQp「○○ニキニダ!(ファビョーン)」
こんなんだぞ?

場当たり的な損得で、すぐ他人を悪者に仕立て上げられるのは
日常茶飯事の気違いどもなんだから、社交辞令通じない
社命なら仕方ないだろうけど「どうなのかなー?」と思うよ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:30:07.24ID:DDxQRbVja
>>10
本体は買わないし、触ってもいないけど
ソフトは買って持ってるから立派なプレイヤーですみたいなこと言ってた
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:32:42.96ID:YFaNEYXQp
>>344
なぁ韓国火病マン>>294何回も見ろ。何回も見ろ。
田端が勝手にホザいただけよ。な?
お前はその発言受け止めたヤツらに対して危ないだのキチガイとか言ってんの
発言受け止める側をキチガイって言うより前に
田端がキチガイである認識しとけ。
だーれも田端に意見や感想求めてねぇのよ。
お前が火の粉だー!と振り払うのは勝手だけど
その火つけたの田端やぞ
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:35:32.51ID:Y4IQ3IM70
>>343
どっちも遊んでる人間が少ないってのが大きいんだろうな
あとあまりにも出来上がりに差があり過ぎて共通点に気づかない人間も多い

>>161くらいの共通点がありながら、それをこっそりやってたんだとしたら
俺は多分不快に思ったかもしれないけど、田畑自身が時オカリスペクトを公言してるから
そこまで不快でもないしな
いくらリスペクト公言してるとはいえ、ちとパクリ過ぎじゃないかとは思わないでもないが
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:37:19.12ID:1KMY+IG20
281名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 20:28:54.06ID:1KMY+IG20
末尾Hで業者モロの反日シナチョン工作豚
ID:Ztgctb8hH
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WnRnY3RiOGhI.html

こんな奴らがFF15のネガキャンやってたのすぐ気付くだろうに
社交辞令通じない気違いどもだぞ、こいつら
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:40:55.64ID:yT7BK+gT0
>>220
前々からホストホモで叩かれてはいたけど
内容で叩かれるようになったのは体験版配信後、
叩きがさらに加速したのは発売10日前くらいからだな
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:41:05.97ID:1KMY+IG20
>>347
兵役逃れの玉無し気違い、どうした?
「ウリに譲歩して欲しいニダ!」やり過ぎだろ?

お前はリスペクトリスペクト連呼してろ
「お前は北朝鮮か」って意味不明だからなw
あんまゲハde日本語教室させんなよ?

帰れ、出てけ
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:44:13.64ID:DjmoeYgH0
FF15チームの場合、ゼルダのゲーム全体を目指す前に、ゼルダの作り方を見習った方がいいと思う。
で、その後にゼルダとは別の方向を目指せ。
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:45:17.16ID:r46OlRmb0
田畑さんはゼルダクリアまでやったのかな
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:46:25.42ID:lyI41ctb0
田畑ほんと才能ないから死んでほしい
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:46:32.12ID:YFaNEYXQp
>>352
相手は朝鮮人!って脳内設定すりゃ
言い返せなくてもそうやって朝鮮在日って設定すりゃ無条件勝利したつもりでいられる頭がすげぇよ
俺は韓国朝鮮毛唐でもなけりゃ在日でもない
悔しいニダね悔しいニダねーって思いながら書き込むお前が浅はかだわ
勝手に近寄ってあーだこーだ言い出した田端がクソバカなだけだと認めず
何故か発言を見た側ばかり貶すお前の思考ほんっとゴキブリだわ
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:50:29.69ID:wZPF2fHl0
どう動かしたら面白いかを徹底追求したアクション主体のゼルダと
戦闘がアクションというだけのストーリー主体のFFとでは根本から違うし
全体的におめえ何言ってんだ
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:50:51.23ID:lYxeo3450
ゼルダはスクエニ(FF)の物作りと対極にある存在
ミヤホンの築き上げたまず面白いシステムから考える開発風土と
キャラやストーリーは後付けでいいというゼルダブランドだから なしえた作品であって、FFで変にブレて影響受けるとますます酷くなるぞ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:51:01.91ID:5t2vDw48p
今一番ゲハで次の発言が注目されてる男
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:51:07.91ID:It0FbtQ40
野村外したよね、スカイリム取り入れたよね、

それが評価されて売れたよね?


何でゼルダを次の目標になるのかな??


僕もう分かんないよ、、、
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:52:02.21ID:I44ukAGe0
吉田とか河本とか見ても分かる通りFF関係者は頭おかしいのが多い
自分が考えたコンテンツOKを出したコンテンツが最高と本気で思い込んでいる
だから批判を誹謗中傷として無視する
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:52:20.30ID:1KMY+IG20
>>358
だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:52:32.92ID:kLrrgjWz0
>>2
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:53:08.28ID:Z9dhCa2y0
>>365
FFってこういう設定こういうキャラがこういうことします
ってまず設定とかPV作ってから入るからな…
基本的に無駄の塊みたいなゲームだし真似しても無理だろな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:53:44.57ID:Kbpp9RmLd
ゼルダ遊んで感動しすぎたんだろう
switchごと好きになっちゃったんだと思うわ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:57:12.64ID:1KMY+IG20
>>375
だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:58:31.94ID:gkaJpImI0
>>375
そいつはチョン連呼くんっていう有名なキチガイだよw
実際にやり取りして分かったと思うけど、まともな会話が成立しないだろ?
あまりにもキチガイすぎてPS派のお仲間ですらそいつにはさわれないんだぜw
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:01:29.94ID:1KMY+IG20
>>379
だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、わかったら祖国に帰れ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:01:48.58ID:gkaJpImI0
>>382
まあ放っておけばそのうち勝手に発作起こして
意味不明なこと喚きながら必死貼り続けるマシーンになるから
放置でいいよw

っていうか発作はもう起こしてるみたいだなw
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:02:13.20ID:+VbFZ3qy0
抱きつきでの自己評価上げだな
カスやな
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:09:11.54ID:1KMY+IG20
>>387>>391
ID:YFaNEYXQp「お前は北朝鮮ニカ?」
田畑さんネタ関係無しにファビョってた癖に
「ミイラ取りガー」とかドヤ顔してイミフw

だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、わかったら祖国に帰れ

>>389
お前も帰れよ
ID変えようが言う事一緒過ぎるw
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:10:32.38ID:1KMY+IG20
コピペだとこれダブってんなw
>だから、ファビョり過ぎだってw
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:13:52.51ID:sF2fCujW0
スクエニは本社から2chに書き込みバレてるからなぁ
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:17:49.81ID:mMNlHn9p0
ゴキブリが反応に困ってるな
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:18:23.88ID:1KMY+IG20
少しログ流れた?

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:18:51.06ID:gkaJpImI0
>>392
おまえは相変わらずのお馬鹿さんだねえ・・・w
もう何度も言っただろ?
おまえ以外でゲハに書き込んでるのは全部俺なんだってw
ゲハには俺とおまえしかいないよ^^
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:22:25.40ID:4XfJsPsKd
PS触るとこうなるの?
ソニー派の皆さん教えて
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:23:31.17ID:gkaJpImI0
>>397
まあこいつが来て暴れたスレは大抵終わるよ
こいつが来ると一般のPSユーザーはもちろんだが
比較的まともなゴキとか業者まで逃げちゃうから
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:24:16.10ID:1KMY+IG20
「ウリナラは被害者ニダー!譲歩する権利を与えてやるニダー!
被差別利権はおいしいニダー!マニー寄こせニダー!」
まぁチョンテンドーも言ってる事同じだよなw

金を受け取ってる消費者に支配体制を強いる
頭おかしい、朝鮮カルトらしいと言えばそのまんまかw

いつまでも勘違いしてんじゃねーぞ?寄生虫ども
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:31:49.11ID:1KMY+IG20
ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:32:15.81ID:sF2fCujW0
ですな
飛空艇で世界一周も出来ない
帝国は勝手に崩壊してるしムービーも無い
パーティが男4人
うん、極上w
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:34:24.07ID:1KMY+IG20
ID:YFaNEYXQp
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Z2thSnBJbUkw.html
任豚業者が血でつるむ文化を自白してりゃ世話ねーよw

ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:37:23.64ID:Y4IQ3IM70
もうどうしようもないんだろうし完成できなかった野村が悪いんだけど
FF15ではなくヴェルサスを遊びたかったな
PVや内容リークを見るに、FF10みたいな王道のFFっぽいストーリーだったし

FF15は途中で引きとった田畑が
ヴェルサス分解して時オカに寄せすぎて、結果どっちつかずの内容になってしまってる
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:42:57.56ID:1KMY+IG20
スクエニもな
上村あもの反日騒動とか、
ドラクエビルダーズのワキガ貶めテキストとか、繰り返した挙句な
FF15でも国民への避難勧告で「 < 市民 > の皆さんはー!」なんて
流してる場合じゃねーぞ
日本の文化に馴染むのを拒絶する反日色にゲームに出すなよ

このチョンテンドーのカルトっぷり見ても分かるだろ?
行く行くはこんな気違いになっちまうんだからな?
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:46:21.03ID:1KMY+IG20
反日シナチョン豚業者なんてよ、ID幾つも回して幻影陣してるわ
裏でマニュアルでもあるかのようにレス内容一緒だわ、大差ねーだろ?

女の腐ったような事でピーチクパーチクほざく暇あるなら、日本から出てけ
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:49:02.53ID:DjmoeYgH0
>>404
韓国嫌いな俺からしてもコイツみたいな奴は困るんだよな…。
きちんと(?)理性的に嫌ってるのに、アレと同様に見られると思うとゾッとする。
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:51:05.48ID:lmBFd8210
田端はキャラと世界観のセンスをまず磨くべき
FF15も零式もキャラと世界観がなんか変な感じで酷かった
なんでも奇抜な感じにすればいいというものじゃない
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:51:44.42ID:1KMY+IG20
ほら、ゴネるのそんなに好きなら貼っといてやるぞ
頭数揃えてナンボの寄生虫なんか大差ないわ

ID:YFaNEYXQp
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WUZhTkVZWFFw.html
ID:gkaJpImI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Z2thSnBJbUkw.html

被害者に成り済ます詐欺する場合:マイノリチィニダー!
強要したくて多数派を気取る自演する場合:マジョリチィ(になれてる気分)ニダー!
気持ちわりーな、寄生虫ども
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:55:33.02ID:1KMY+IG20
あれ?オチで誤字ってるな
日本の文化に馴染むのを拒絶する反日色「を」ゲームに出すなよ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:56:34.24ID:J6Fm/dh70
もういいから死んでてくれ
どこのハードの売り上げで給料もらってるんだって話
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:56:58.90ID:LrPPDQwe0
>>407
田畑医師にFF病って診断されるぞ
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:03:35.61ID:1KMY+IG20
なんだ?他にも同じようなのがチョロチョロ沸いてるな
「ゴキガー!」連呼する癖にゴキブリのように沸いてきやがる

韓国嫌い(大嘘)ID:DjmoeYgH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/RGptb2VZZ0gw.html

パソニやった挙句にPSユーザーに成り済ます任豚
ID:iQcYkJSu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/aVFjWWtKU3Uw.html

成り済ましや自演、嫌がらせが生き甲斐の寄生虫、気違い
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:05:10.29ID:RNRbV9fC0
結局いくらパンだのおにぎりのCGを綺麗にしても記憶に残らないってだけでしょ
開発費はいくらでも足りないのに

ゼルダのオープンエアーはその辺に生えてるキノコすら愛着が湧く
モンハンの採取は奴隷養成所
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:05:25.97ID:1KMY+IG20
PSユーザーをゴキブリ呼ばわりしてるのは「ゴキブリ朝鮮人」の擦り付けだろうな

ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:08:37.58ID:LrPPDQwe0
>>1
次作は私達がやるって宣言したのと同じじゃないか?
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:12:37.26ID:uCaCP6dS0
いい大人がやればできるみたいなこと言ってることに愕然とするわ
スクエニのスタッフではFF15しか作れないってのを嫌というほど感じたんじゃないのかな?
育てりゃなんとかなるってレベルじゃないぜ?世界の最高クラスのゲームはさ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:12:50.79ID:z7eA7POPa
まーたチョン連呼くんが暴れてるのか
こいついっつも同じ行動しかとらんな……
田畑ってやつff15で初めて知ったけど、マジで悪い話しかでねーなコイツ…
野村もキンハ1、2やってた時代はすげー好きだったんだけどな……
スクエニマジでどうなってんの

ゼルダは確かに神ゲーだったけど、田畑はもう喋るな
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:12:52.43ID:QDlwtUMP0
タバティスはちょこちょこゴキをおちょくるから好き
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:14:49.47ID:mmzz816+0
たとえ技術があったとしてもセンス無いから無理だよ
まずは自分達のセンスの無さを嘆くところから始めろ
破滅的にひどいからさ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:16:40.87ID:1KMY+IG20
朝からID回してるシナチョン工作員IDまた釣れた
ID:z7eA7POPa
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/ejdlQTdQT1Bh.html

うるせーなクソチョンども
コピペ貼られてるのを声闘に付き合っても敢えてると勘違いしてオナってろ
嫌がらせの逆張り狙いでソースへの感想文も書いとけ


ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:17:31.24ID:XJgtAX2i0
>>440
野村がダラダラ作ってた作品をさっさと纏めて世に出したって点は評価すべきだと思うわ
あのまま野村が作ってたらまだ発売してない可能性十分あるやろし
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:23:03.25ID:iCeD0eH0K
>>444
野村の仕事の遅さを理由にして田畑を正当化は出来ないね、絶対に
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:23:27.88ID:1KMY+IG20
>>439
同胞版ちゃん?俺チョン語わかんねーぞ?単なる誤字か判別しにくいんだよ、おまエラ

ID:RNRbV9fC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Uk5SYlY5ZkMw.html
IPアドレス 114.181.144.145
ホスト名 i114-181-144-145.s41.a015.ap.plala.or.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 新潟 ( 95 )
市区町村(CF値) 新潟市 ( 55 )

何?脅し?おまエラと違って晒されて困るような事は別にしてねーからな
何なら同胞(笑)のチョンモメンでもなんJ民でも呼んで来い
あ、兼務してた○○ニキはもう釣れたけどw
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:25:58.23ID:9WTVbgh30
田畑が前に時オカの名前を出したのは時オカがメタスコア最高得点だからじゃないのかな
FF15もそれに近いものなんですよとアピールしたかっただけ
botwについても似たようなもの
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:26:50.44ID:iaE38Jeh0
目標が高すぎる
先ずはきちんとまとまったものを作れるようにしろ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:28:03.20ID:gK7v4DzH0
糞ゲー作ったスクエニの憎まれっ子に擦り寄られてゼルダが可哀想
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:28:12.35ID:iCeD0eH0K
>>449
事情を汲めっていうその気持ち悪さがお前みたいな連中にはあるわ

普通に考えたら、真面目に作る気がないなら手を付けるなって理屈のが先に来るだろ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:28:21.19ID:1KMY+IG20
ファルコム(ファン?)に逆恨みの仮想敵認定してた任豚業者か
ID:YrHySC6e0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WXJIeVNDNmUw.html

社交辞令で社交辞令で返すんだよ
「田畑さんが任天堂ソフトを認めてくれるなら田畑さんの作品を認めたいですね
ブヒッチにソフトまってますよ」とか、相互なんだぞ
お前ら寄生虫のザパニーズどもは支配者構造の一方通行だけどな


ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:28:56.65ID:1KMY+IG20
イミフになってたな
社交辞令「には」社交辞令「で」返すんだよ
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:29:17.48ID:Y4IQ3IM70
>>450
とりあえず>>161読んでみ

メタスコア最高点の時オカを色々模倣したらそれに近づけるという意図はあったかもしれないけど
アピールしたかっただけではなく実際に色々参考にしてたのは本当の話
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:30:50.78ID:XJgtAX2i0
>>453
その結果またダラダラ発売日伸ばしてでもか?
商売である以上さっさと発売せなならんのだから、野村から田畑に変更したのもそういう事やろ
文句つけるなら野村と違うんか?
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:30:57.89ID:c6bmbjWq0
是非とも頑張って欲しいね
ゼルダやれないゴキブリに本物のゲームを体験させてあげてくれw
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:31:34.33ID:iCeD0eH0K
野村が作ってたら田畑が辞めさせた人間はスクエニに今もいただろうねって評価だね
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:32:09.10ID:1KMY+IG20
社交辞令の通じない気違いども
チョンテンドー呪詛ッチばかりやってねーで、たまには気の利いた事でも書いてみろよ
あ、無理かw
日本語はタイピング出来ても日本の文化に馴染もうともしない寄生虫どもだからなww


ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:32:36.29ID:iCeD0eH0K
>>459
俺にゲーム屋の商売を気にする必要と語る必要があると思うか?
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:32:42.61ID:dI2BLeh/0
>>457
誰かしら?私には見えないわ…
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:34:26.71ID:ls668Yq20
すげーなFFをワゴンどころか無料プレゼントにもされてる代物生み出したのにまだゲーム作りたいとか言えるのコイツw
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:38:32.56ID:1KMY+IG20
ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:39:26.72ID:pSMbbJWha
止めとけ止めとけ
無理だって
スクエニのゲーム作りの体制じゃ絶対に無理
仮に同じメンバーがスクエニに移籍してスクエニルールで作っても
メタメタになるよ
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:40:21.56ID:XJgtAX2i0
>>464
知らんがな、こっちは急に噛み付いて来たから相手してやってるだけやのに
そんなん僕知らんもんって逃げるなら初めから噛み付いて来るなカス
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:41:00.80ID:iCeD0eH0K
>>470
FFはバンナムで作った方がまだいいのかな
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:43:22.55ID:iCeD0eH0K
>>471
あるともないとも言ったらお前の論拠なくなるからそういうしかないわなw
まあ俺の質問の意地が悪かったなwまあ軽く許せや
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:43:40.34ID:h83d+R1d0
何か既存のものを目指そうとすると、失敗が怖くなって小さくまとまってしまう。

青沼なんか失敗して叩かれてもまるで挫けないが、逆にこれだけ成功しても守りに入らんと思うぞ。
たぶん次はまたアホみたいな事思いついて宮本に怒られ古参に叩かれながら次の山を目指す。
会社もそれわかってて放置する。

それがFFチームとスクエニにできるかどうか
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:46:44.73ID:yVR8OCHB0
>>2
やるじゃん
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:47:20.99ID:xVwr/jfh0
ゼルダの当たり前を見直したBTWに対して
こいつらは何を見直すの?
そもそもFFらしさってもはや存在しないだろ
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:47:36.79ID:h83d+R1d0
FFはまず 「凄いゲーム」 っていうフワフワした目標じゃなく

FFとはどういうゲームかっていう定義をビシっと1本通して、
今後10年シリーズの決定権を持つ責任者をちゃんと固定しなさい。
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:51:38.71ID:Y4IQ3IM70
FF13でコケてから、てっとりばやく評価を回復しようと
過去に名作評価を受けたムジュラの仮面、時のオカリナを立て続けにコピーしました感は否めない

FFらしさに囚われない、FF病を見直すって言うけど、やっぱりそれは迷走だと思うんだよな

ドラクエらしさにこだわったドラクエ11が、良くも悪くもちゃんと評価されたように
FFもまずはFFの何がウケていたのかをしっかり見つめた方がいい気はする
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:52:03.17ID:h83d+R1d0
FFとしてのディレクション方針さえさえちゃんと通して、
個々の作品は最低限それさえクリアすれば
1作2作失敗作になったとしても、集まる批判意見の取捨選択ポイントが明確だから
シリーズは前に進むんだよね。

シリーズに芯が通ってないから直すべきところが毎回変わる。
だから迷走する。
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:53:46.90ID:ZGpm6e4V0
アクションは求めてない
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:56:42.97ID:Y4IQ3IM70
ゼルダには宮本、青山。ドラクエには堀井という「らしさ」を追求し続けた軸があるからな
彼らのやる事がすべて正解とは言わないけど、出来上がってきたものを見るとやはり軸がブレてない

FFは坂口が居なくなった12の途中から目に見えて迷走が始まった
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:58:49.33ID:bm9jOqtq0
>>472
あそこは意外と開発力あるからな
腐っても元ナムコ
まあ俺はバンナム作品もう全く買ってないが
全ハードにきっちりコンスタントにソフト供給し続けて
それなりに手堅く商売してるし侮れない
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:01:33.23ID:h83d+R1d0
>>482
「原作者」 が絡むってって大事だよな。
今やってるドラゴンボールのアニメが、アニメオリジナル話なのに原作が鳥山ってだけで
あんなにストーリーでムチャやりながらもちゃんと原作テイストを感じるのと同じで。

なにかを大きく変えるにも、原作者だからこそ手を付けられる部分ってあるんだけよね
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:01:40.05ID:wSuEzFAVa
>>472
野村のふわっとした要求丸投げしても
金さえ積めばそれなりの物を一定期間で仕上げてくるだろうな
何気に開発力は高い
上層部がケチなだけで
見てみたいなバンナム製FF
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:15:34.34ID:PFctvSv+0
>>367
世界観に拘って地形まで考えられた街やオブジェクト
世界観を楽しむ為に盛り込まれたゲーム内で読める本や手紙
世界観に沿って細かく構築された分岐するサブクエ
選んだ人種によって変化する特技やステータス
プレイヤーのゲームスタイルに合わせ成長する多種多様のスキル
ゲーム中突然起こるイベントや、AIによって引き起こされる出来事の数々


どこら辺がどうFF15はスカイリムを取り入れたんだ・・・?
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:16:48.30ID:kJ/aMLk1a
>>482
FFはそのらしさを表面的に捉えてるから迷走する
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:27:03.70ID:lEYgh9zM0
FF15は頑張って練りにねってあの完成度なんだよな
そう考えるとガッカリの出来だと思うけど
いつからかFFってそういうシリーズになったな
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:32:29.59ID:h83d+R1d0
>>500
坂口が 「ラストストーリー」 の時
ゲームシステムをきっちり組み上げる事にかなりの時間割いてたが
ああいうアプローチが必要なんだよね

商業的に失敗したのでもう続編もないだろうが
できればラストストーリーはもう2,3作やっても良かったかもしれない
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:41:56.93ID:6vG7z3350
>>501
話の規模がくっそ小さいのがなぁー
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 23:55:26.53ID:1KMY+IG20
発達障害者を言い訳に使う(成り済まし?)の気違い任豚
ID:PAlRA8ID0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/UEFsUkE4SUQw.html

ゲハdeパチスロ宣伝、やっぱチョンテンドー好きなだけある
在チョン利権
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:11:37.43ID:zddI70nA0
300人のイエスマンで通しプレイするのか?w
FF15を見て「このスタッフならゼルダ作れる!」と思えるプレイヤーなんていないだろ
何を言ってるんだ
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:13:06.97ID:WGSBGvD20
FFはオープンワールドにするには余りにもムービーが多すぎる
ムービー発生ポイントとムービー発生ポイントを繋いだ一本道的な作りにせざるを得ないんだよ
これはDQ11にも言えること
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:45:29.90ID:TtHIAF2q0
正直、ゼルダは無理なんじゃね?
素直にウィッチャーを目指しとけ
ウィッチャーならFFのテイストで丁寧に仕上げれば近づくことはできるはず
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:56:46.33ID:96k7qN7q0
>>1
じゃあ田畑と任天堂がコラボすればいい

新しい刺激を
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:19:01.05ID:FwTJdZH80
スカスカでもオープンワールド
失敗してもかまわない
ユーザーはFF病

こ、ん、な、や、つ、ら、が

ゼルダに挑戦しても
そのレベルに到達できるわけがない
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:26:12.77ID:z7FuYX550
>>4
辛辣www
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:32:12.46ID:rcdVCoNN0
>>1
問題はスクエニのスクウェアデベロッパーチームにまともな開発力もプロデュース能力もないことだよな
あのチームは奇妙なグラこだわりしかない。
グラいいでしょうじゃなく、グラ屋がグラしか作れない

外注はほとんどエニクスパブリッシャーの頑張り
スクエニってのはスクウェアがお荷物なんだよ。チーム崩壊した癖に無駄食い
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:45:04.49ID:zddI70nA0
そもそも過去のFFすら越えられそうにないじゃないか
何がFF病だよ 越える物を完成させてから言えよ

と、書いてみて思ったが
別にFFを好きでもないんだっけ
情熱がないと名作は生まれないだろうな……
スタッフの中にFF好きは何人いるのか
こんなゲーム作りたくねーって思いながらやってんのかな
グラに拘るとか単に手持ちぶさたなだけとしか思えないし
描こうと思えばいくらでも描けるからな
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:46:44.50ID:6FCUpZRK0
>>503
ラスストはRPGというよりステージクリア型アクションで冒険感無いし
大人っぽい見た目のPTメンバー用意しておいて話はガキっぽいし
何よりボリュームが余りにも少ないしでそこまで面白いと思わなかった
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:49:17.99ID:n/wU6TQz0
それより次のFFを3年ぐらいで作れる様になる事だな
ゼルダは制作3年だったんだろ
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:56:30.28ID:x6Y+VGSO0
>>533
ゼルダは意思が統一されているし、合理性の塊だからな

対してFFは……まず、フツーのゲーム会社のそれと同じように企画書からちゃんと書いてみてはいかがかなって思うんだ
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 02:01:08.33ID:Ui3ocHtx0
なんかズレてるな
FFとゼルダは対極の位置だと思うよ
ドラクエのプロデューサーがゼルダ目指すと言うなら分かるけど
FFはグラフィックとシナリオが肝だろ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 02:09:41.63ID:n/wU6TQz0
>>536
シナリオ良いイメージなんて無いから肝でも無い気がする
話し良かったと評価された最後は10ぐらいだろ
10から15、6年も経過してて、それ以来クソみたいなストーリーのFF出してるのに
そんな印象持ってる奴は稀だよ
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 02:31:36.97ID:NRE4ak7RK
これ買わないで地球防衛軍5買おうと思う
ホントクソゲーで助かった
お陰で損するところだった
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 02:33:26.91ID:I1yZtR8G0
switchゼルダから逃げてたら
作れるわけないやんw
はやくもホラ吹きが始まったぞw
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:10:16.34ID:Zj64R2Xk0
エリア制にしとけば無難な出来になったろうに反対したエンジニアを悉く追い出したからな
まああのシナリオの時点で高評価は無理だったろうけど
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:11:33.15ID:x6Y+VGSO0
ゴキ「リップサービスに決まっている!」←これ、一部あっているだろうな

周りがゼルダを褒めまくってるから大物感出す為に言ってみただけだろ
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:24:35.60ID:Txy2Dadu0
映画で失敗した時に葉脈まで作ってたのを止めなかったとか坂口が言ってたけど
おにぎりで全く同じことやってるんだもんなあ
びっくりしたわ学習能力ないの
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:29:49.71ID:DKV/Y60S0
ファイナルファンタジーの顧客は、
ゼルダのような体験なんて求めてないだろう?めんどくさがるよな??
むしろ、脳死orやりこみの戦闘とラインストーリー&ムービーじゃないのか?
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:40:04.72ID:+ny8hOXt0
ライトニングリターンズで試しにムジュラの仮面を模倣してみたら
意外と好評だった事で味をしめたんだろう
FF15では時のオカリナ
FF16ではブレスオブザワイルド

・・・どうしてこうなった
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:55:39.84ID:eRwsNiI1a
女人禁制の国のストーリーでも作るサヴァーク?
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 04:22:05.54ID:mTPJAIAI0
>>449
いや田畑は無理やりオープンワールドにしてしかも未完成で無理やり無理やり発売したんだが?w
おまえ発売延期してギガパッチあてまくってるのしらないの?
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 04:53:07.07ID:rfWQvgcyM
ff13の批判を社内は受け入れようとしなかったとか言ってたけど自分はどうなんだ
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 05:43:00.85ID:8ZvDVZdz0
田畑の発言はだいたい、
GDCとかCEDECで登壇した海外の開発者の発表の受け売りだからなw
ネットの記事とか見て、すぐ影響受けちゃうんだと思う
でも根っこの部分ではポリシーがないから、なんか薄っぺらいのがすぐバレる
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 05:58:05.24ID:nS7EKyhQ0
CEDECではVR完全にオワコン化してたね
サマーレッスン原田もVRはアカンって言ったんでしょ?
去年はババ抜きで盛り上がってたけど
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:11:23.23ID:DKV/Y60S0
原田の発言、サマーレッスン=鉄拳シリーズ5本分って開発費はやばいよな
そんなにかかるものなんだな
エロゲメーカーみたいにしょぼめに作れないのがひびくのかねぇ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:14:55.45ID:nS7EKyhQ0
FF15のVRシューティングは中止
VR釣りゲーは果たして完成するのか
あとFF15オンラインもw
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:34:22.79ID:fLIY2xHQ0
早速パクルつもりか?
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:52:42.27ID:Di7Dhd3eF
お前はもう黙ってろ
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:54:49.77ID:IC/XcE2H0
鳥山求といい田畑といい最近のFFディレクターは妙な面白さを持った奴ばっかりだな
プロジェクトの責任が大きすぎて変な奴じゃないとディレクターやりたがらないのかな
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:57:57.35ID:hliz1l0kd
スクエニでは一生無理
FF15にDQ11(PS版)で実証済み
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 07:36:12.10ID:nS7EKyhQ0
>>577
真面目とか謙虚とか常識がある人間には無理
入社一年目で謎の万能感持ってて先輩上司を小馬鹿にするくらいの精神異常者じゃないとなれない
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 07:49:13.42ID:Xt/Amz1DM
てかゼルダプレイしてないのにここまで言える神経が凄いな
スイッチなんて転売価格であればすぐ買えるのに
こいつ金あるんだから買えばいいのに
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 07:54:51.89ID:rKPku7JE0
ピクサー社長の本で挙げられている幾つもの失敗例がどれもこれもFF15チームに当てはまるんだわ

一番の例が、かのおにぎりCGの話
ピクサーだと、あるシーンの背景のCD棚のCDジャケットまで作りこんで、
そういうのはリソースの無駄だし、作品の質が低い証拠でしかない、と教訓を得た、というのに、
FF15では「正解」とかほざいたんだよな

他に、ピクサーは担当部門にこだわらず自由な意見交換ができる環境を整え、
垣根(作品すら!)を越えて批評しあえる試写会を徹底して、質を上げるんだが、
FF15では、タバタが王、意見交換不可、担当内でもリーダーの許可のない発言禁止、
という絶対王政方式だったというだろ 質が上がるわけがない

ゼルダの方は、良い意味でピクサー方式に当てはまる

タバタたちは技術的パクリなら出来るだろう だが生み出す環境はパクれないだろうな
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 07:57:11.56ID:nS7EKyhQ0
CDのジャケット作っちゃうのはその部署が暇してるのと
他の工程が遅れてるからでしょ
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 07:58:26.93ID:nS7EKyhQ0
タバタが将軍様で脚本とかは喜び組でしょw
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 08:01:06.55ID:ZRhrqkvt0
ストーリーとキャラに異常な執着をするスクエニという会社では無理
誰にでも分かることをスクエニ社員だけ理解できないのはなんでだ
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 08:43:43.55ID:EqpcEzC20
30年かけても作れねーよカス田畑にはよ!!笑
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 08:47:32.98ID:ywxVeUKFa
WIIUに合わせて作ってたから次出すならスイッチに合わせて作るんだよな?
スイッチがWIIUより性能上がってるなら次出るゼルダも敵の種類やフィールドの広さや街や住民増えてるのかな?
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 08:53:02.35ID:mv4w/HQR0
FFというかスクエニの未来は真っ暗だな
もう過去IPのソシャゲだけだしてろよ
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 08:55:03.41ID:sTE5Z0jO0
switchはメモリが大幅に増えているのが一番の違いだろうな
水中や大きい構造物増やしてもいけるんじゃね
単純にマップを広くすることも可能

FFでは追いつくことすらできない
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 08:55:44.54ID:4nSjQAlO0
ゼルダとは根本的に違うゲームだと思うんだが
FFはもう戻れないところまで来てるからなあ
そろそろ任天堂ハードに帰ってみるのもいいんじゃないか
まあ仮に原点路線の正当進化を目指すとしてもソニーハードなんだろうけど
百歩譲って任天堂も金積んでやっとマルチだろうなw
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 09:02:50.10ID:KyNfIPzY0
FFは、ここの皆は薄々気付いていると思うがもう国民的RPGの座から滑り落ちている
従って、そんな訴求力もないゲームに任天堂がオファーする義理も価値もないよ
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 09:24:55.91ID:FwTJdZH80
>>537
世界累計の話だよな
国内の話じゃないよな
FF15を買った半数がまた田畑が作ったFF16を買うとは思えない
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 09:42:51.30ID:lquLnF14d
FFクオリティでゼルダのオープン目指したらとんでもない容量になるぞ
FFは常に最先端目指すのがFFだから
ゼルダはショボいから出来たわけでFFだと洒落にならん技術が必要になる
でもまぁ楽しみにしとくよ
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 09:46:36.25ID:nS7EKyhQ0
都庁がラスダンだっけ?真っ暗でよく分かんないけど
ベネチアも良くできてるけど水の表現はゴミだったね
全然極上クオリティじゃあない。夜の水面の反射が全絶駄目うんこ
水の表現出せないなら最初からベネチア出すなよ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 10:01:14.72ID:Zk6Heg7r0
>>161
言われたら確かににてるな
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 10:12:02.24ID:H6lNZJ3M0
身の程を知れと
貴重な開発資金で取材と称して世界旅行、オマケにホモシナリオをそのまま製品化
まずは自らの無能さとその罪を償ってから公の場で発言しろ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 10:25:51.07ID:GQP3HqQc0
>>587
細部をどこもかしこも描き込みまくればいい訳じゃない、ってのは絵作りの
基本中の基本だからなぁ。描き込む個所と描き込まない箇所をあえて
作ることで画面にメリハリが生まれる訳で、大規模開発で意思疎通がとれて
ないとそれぞれが自分の担当範囲をひたすら作り込むことだけに執念して結果的に
リソースの無駄遣いになるんだろうね

その点ゼルダは画作りからして合理性の塊なんだよな
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 10:31:55.73ID:23TAl8mS0
>>612
届かなければ死
当たらなければ死
貫けなければ死
それらを継続できなければ死

今を省みないで次の話をしてる時点で
的を射抜くには覚悟が足りてなくね?
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:29:39.34ID:ijuQc49Qa
ゼルダとか言う前に破綻しないゲーム作りする方が先でしょ
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:37:20.66ID:vqsUoyVY0
ゼルダは、アクション制を最優先したせいで巨大な街も作れなかったし、フィールドは寂しい感じになってしまった。
FF16がこれにするってか?w
ならば巨大な街があれば良いだろって?



そのシステムで出来ると思ってるのかよ!
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:43:29.39ID:dWaMDPkO0
ゼルダ側も、記憶を思い出していくストーリーはそのまま使い回せるような設定じゃないし次からはどうする?という課題はある
参考にするにしても、この課題に答えを出せないと丸パクリになってしまう
まあコメント自体は何も考えずに言ってるんだろうけど
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:45:39.76ID:NRE4ak7RK
今のスクエニを象徴している人物だと思う
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:47:57.03ID:nS7EKyhQ0
スクエニの社長より偉い人物だろ
というかスクエニの社長って知らねーし
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:51:13.61ID:YCBXihOid
リニアと自由の融合したOWはできるでしょ
初めからどこでも行けるとしてもフラグ管理で重要人物や場所でのイベントが起こらないようにすれば
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:55:40.42ID:hq72XRgYd
>>633
それをゆうど
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:56:24.27ID:ZFFHelPE0
>>91
全部出来てないって凄いよな
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 11:57:28.41ID:hq72XRgYd
>>633
失礼
誘導しようとしたら従来のクエストゲーになる
ゼルダはマップ配置のみで視線を誘導させるから
プレイヤーは徐々にストーリーを進められる
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 12:08:55.14ID:dWaMDPkO0
ゼルダは問題の先読みと壁を無くしたオープンな開発環境で全体が可能な限り同時進行出来たことが大きい
環境をマネするべきなのにゲームだけマネしたらまた同じことの繰り返しになると思うんだが
FF15作って、何も学んでないのか?
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 12:14:56.58ID:vqsUoyVY0
今ゼルダを目標にしても、完成の頃にはゼルダ超えるゲームが出てるぞ。
完成の頃には時代遅れの劣化ゼルダが出来るだけ。
そもそもオープンワールドが受け入れてくれるかも分からんし、世界観やシステムがFFと相性悪いだろ。

頼む田畑、思い直すのは今しかない。
今からゼルダの後追いをしてどうすんだ??
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 12:18:27.65ID:PBY/Srrzd
FFはFFらしくもっとホモを強調していく方が個性が出ていいと思う
大作ホモRPGなんて今まで無かったし
取り入れるならFEifみたいなパルレとかどうかな
男どうしキャンプして絆を深めるとテントに呼び込んで撫で回せるとか
あと車も二人きりで乗れて人気のない場所に駐めて撫で回せるとかさ
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 12:34:42.43ID:NRE4ak7RK
>>637
夢語った時点で満足してるような奴らにこそ何かいってやらなきゃあ…ダメだろ!
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 14:14:35.99ID:QUDJ2xyZ0
青沼「皆が遊びやすいようリンクは中性的なデザインにしました」

田畑「モデルはハイドです」

ファーーーーーーーーーーーwwwww
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 14:32:02.10ID:1HmHrGjb0
そういえば田畑も開発論語ってたっけ
何だっけ、納得できない奴には辞めてもらった、だっけ?

多人数開発の具体的な手法の説明をしてたゼルダの講演とは違いすぎる
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 14:55:39.59ID:aA2bEK9t0
田畑と違う意見を主張すると「愚痴か、改善しなきゃならない問題なのか、と問い詰めると愚痴だと判断して聞いてこなくなるので効率的」とかなんとか言ってなかったか
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 15:27:28.46ID:Q/lI6I9P0
もしかして田畑って任豚???
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 15:34:57.14ID:t3lUBWvia
ゼルダみたいなFFが出るのか
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 15:35:24.82ID:OCpGWQTj0
>>651
ただのピエロ
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 15:36:51.03ID:vqsUoyVY0
野村キャラを田畑のせいにしたり、未だに映画みたいなゲームとかいう批判とか

不満述べてる奴の大半が、的外れという事実。
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 15:38:58.11ID:AQ3e4jPH0
代用がいっぱいーみたいな
やることみんな一緒
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 15:47:03.55ID:mKO0TY4sM
ゼルダは簡単に真似できるもんじゃないよ
寝言は寝て言おう
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 16:02:40.72ID:MWdd5NEy0
オープンワールドって結局は物量勝負であって、他からアイデアをパクれるようなもんじゃないよね
大事なのは限られたリソースをいかに効率よく使って面白さを最大化するかという開発プロセスの部分だよな
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 16:29:08.48ID:aAZmgNTXK
>>656
真似るべきは、大プロジェクト開発手法だと思う
オープンワールドにおけるユーザー誘導テクニックも発想として参考にできるし

ストーリーとか言ってる時点で的外れだ
誰か言わないのかね
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 16:35:39.41ID:llZ2JRTca
俺は田畑アンチじゃないけどさすがにこいつはもう黙らせろよ
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 16:37:10.38ID:llZ2JRTca
結局軸がぶれぶれなんだよなぁ、クリエーターとして
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 16:40:16.33ID:dWaMDPkO0
>>657
これだよね
ゼルダは効率良く作った上で更に時間かけてる
FFは環境を整えられなかったから手を抜いた結果にしか見えない
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 16:50:50.10ID:xdAHR51P0
私見だが、FF8あたりから
スクウェアって製作スタッフをまとめるのが苦手ってイメージがあるなあ

まあ、ゼルダを超える極上FFを期待してるよ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:13:06.88ID:3zzyobs/0
>>151
クスクス
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:15:49.98ID:5oCYE1VW0
スクエアって製品間近の開発インタビューとかで進捗状況聞かれても
風呂敷広げてる状態なので最終的にまとめてみないと分からないって答えてるのが常だったりするしな

ああいう各開発部門バラバラでやってるような体制から見直さないと難しい気がするよな
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:23:24.38ID:JxzSskdIa
同時に作ってる作品が多くて結局全てが破綻してるよね
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:26:08.27ID:JH+UzvnPd
>>650
FF15のチームを組み直す時に、自分(田畑)の言うことを必ず聞けるかどうかを答えさせてYesと言えない人には
どんなに能力があっても辞めて貰ったとかも言ってたな
要するに田畑のイエスマンだけで固めてゲーム制作に関する専門知識や技術経験はどうでもいい
実際、スクエニの求人も経験一切不問、完成させようと言う強い意思のある方とかだったし
それ以外だと田畑は欲しい人材は技術はどうでもよくて女性が欲しいと講演で言ってたり
とにかく自分の言うことを100%鵜呑みにする人材が欲しいのが分かる
ゼルダや洋ゲーAAA作品とは本当に正反対の作り方

ただ元バンナムのゼスティリア馬場も自分の言うことを100%聞く人材しかいらないと言ってるのに
そいつに子会社まで任せてるぐらいだから、スクエニ内ではそういうイエスマン集めがよい組織作りであって、ゲームの改善提案とかする技術のある人材とかは邪魔なゴミなんだと思う
スクエニの先は見えてる
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:34:31.81ID:8snExGOd0
>>676
仮に田畑自身が天才的なクリエイターだったとしてもそんなやり方じゃ先が見えてるのにな。今はもう1人の天才が引っ張れる環境じゃあないだろうに
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:49:34.81ID:IuIS7Mx7a
>>668
ろくに、どころか全くプレイしてないと思われる
switch持ってない発言してたからな
まあ他人のプレイを見せてもらったり、ちょっと触らせてもらったぐらいならあるかもしれないけど
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:54:27.93ID:1Qld16H0a
>>678
性格的にプレイできないだろ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:00:04.77ID:GQP3HqQc0
>>677
そもそも田畑は天才とは程遠い。鈴木裕さんなんかは自身が天才プログラマ
だからバーチャにしろシェンムーにしろ、当時誰も考えもつかないレベルの
先駆的なことでも技術的にどうにかやれるはずって根拠があってプロジェクト
を進めてるけど、田畑のインタビューや講演記事見てるとただのアホな根性論
精神論だけで技術的なことは何一つ語ってない、つーか語れないんだとわかる。

昔ゲーム会社いたけど、クリエイターとしての土台がない癖に根拠もなく
「きっと出来るはずだ!出来ないと諦めるのは怠慢だ!」とゴリ押ししてくる奴って
一番現場としてはウザい。
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:00:43.47ID:oEzPM/JZ0
>>677
15に限っては納期が最優先されたのでイエスマンで固めて
ゴールまで突っ走るやり方は悪くない
それが例え極上(笑)な出来になったとしても間に合えば良いんだ

次は知らんがなw
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:00:44.69ID:vk1hgEI20
>>676
まぁそもそもFF15チームが野村みたいなムービーマンばっかりだったから全部切ってイエスマンに固めたんだけどな
現状のチームだといつまでも発売できないから切るって
最初はその辺は歓迎されてたけどモンスターボール動画とか空飛ぶ車とかボロがどんどん出てきて田畑も叩かれる羽目になった
クソチームからクソチームに移行しただけだからな
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:03:25.96ID:vk1hgEI20
>>681
>「きっと出来るはずだ!出来ないと諦めるのは怠慢だ!」とゴリ押ししてくる奴って
>一番現場としてはウザい。

それってPV作って開発に丸投げするスクエニ体制そのものじゃないか
FF13のときも同じことやってた
反省してないな
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:23:54.58ID:1Qld16H0a
>>687
懐かしいなww
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:42:22.35ID:1Qld16H0a
>>690
頭がホワイト企業
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:07:59.35ID:sTE5Z0jO0
おにぎりを作りこんだとかのあほなことするのって100%馬鹿女だよな
暴走し増長する女を制御できないからこうなる
あいつらに自律を求めてはいけない
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:37:47.07ID:GOeo8JN60
>>477
魔法とクリスタルと飛空挺とチョコボ削除
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:41:41.06ID:8pVyAJ1B0
まあこれで田畑やスタッフがFF病を完治出来たなら
良いんじゃないのw
如何に自分達が一定方向に偏っていたのか
自覚できたかもしれん
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:46:13.58ID:vqsUoyVY0
元の記事をよく読むと、ゲームの具体的な方向性の話じゃなくて売上の話ついでにゼルダを軽く触れた内容みたいだな。
少し希望が持てたよ
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:57:52.99ID:0tVBRe9F0
正直、田畑さんの上から目線トーク好き
これからもご意見番ポジションで語ってくれ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:00:26.08ID:rKPku7JE0
>>692
ラフな思いつきに基づいてムービーシーンを作ったりしてるから、
ああいう訳の分からんエンディングになる

ヒーロー・ヒロインがFF15タイトルに重なるの良くね!?
(↑ここを死守したので全てが台無しになっている)
→二人が最後に一緒にいるエンディングが必要!
→やっぱり結婚式でしょ!
→ドレスのCG、超がんばります!うぇ〜い!

ストーリーは人類全滅エンドなのに、唐突に魂の世界?の結婚式が始まる
魂の世界があるのか、なぜ魂になってまで結婚するのか(願望の残留思念?)、
それで救われているのか、誰の視点かも謎、というあれね
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:20:51.39ID:l1WdTfhQ0
田畑「(ゼルダについて)開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
   ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます」

あ、これ田畑はやってないのかw
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:05:53.17ID:0V2kTGxs0
>>700
野村の頃から死後の2人が出逢うラストというオチ自体は決まってたんじゃないかと思ってるけど
全体のストーリーが破たんしてるのは、田畑が引きとってからいじくり倒して、中途半端に時オカに寄せたせいだと思ってる




〈時オカとFF15のざっくりとした共通点〉

一国の宰相みたいな存在が実は世界征服の野心もってるラスボスで
そいつの手のひらの上で踊らされて
大いなる力(マスターソードorクリスタル)に触れる事になるも、それを扱える力が足りなくて
主人公は隔離された異空間で力をつける為の長い眠りにつく事になる(時オカは7年、FF15は10年)

目が覚めたら主人公は成長して姿が変わっており、世界も一変(空の色も変わっている)
眠ってる間にラスボスが世界を征服してしまっている

目が覚めてから最初に通る事になる街(眠る前にはよく行くことになる活気にあふれていた街)は、
恐ろしい奇声を発するゾンビのようなモンスターが徘徊している廃墟になっており、ユーザーがショックを受ける演出構成
(時オカはここから過去と未来を行き来する壮大な冒険が続くが、FF15はただ戻れるだけという違いはある)

ラストシーンもかなり共通点あり
最期の戦いの場はラスボスにのっとられている自国の城、ハイラル城

ラスボスを倒すシーンの演出までまんま同じ(最後の一撃は決定ボタンひとつで連続斬撃ムービー発生)

一応倒すも、不死になってしまったそいつは放置しておくとまた復活してしまうので
誰かが犠牲になって永遠に封印する必要があるという設定

(時オカでは大人ゼルダがその役目を担って、リンクと永遠にお別れという物悲しいラスト。
FF15ではノクト自身が犠牲になるラスト)

エンディング後のエピソードでは離れ離れになった二人が、別の形で出逢っているシーンを入れてFin
(時オカでは過去に戻った子供リンクと別の時間軸の子供ゼルダ。
 FF15では死後の世界?の二人)


ちなみに、ゲームシステム面でも細かい面で色々参考にしてる
(過去に田畑自身がFF15を作る際に参考にしたゲームを聞かれて
「色々参考にしているが一番は時のオカリナ」と回答しているのでリスペクト?)

・前転の繰り返しでより早く移動
・高い場所からの落下ダメージを前転でキャンセル
・釣りの仕様等
・隠し要素の謎解きギミックダンジョンはまんまゼルダ風ダンジョンを意識してる
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:33:28.48ID:ow6vCHbc0
ユーザーが求めてるのと開発側がやりたいことのズレがデカすぎると思うわ
そのズレを極力無くしてるのがDQ

どっちが良いとは言わんが、応援したいのはFFの方だな
まあFF10以降エアプの俺が言う権利は無いけど
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:23:28.95ID:4YW89esDd
前の会社の先輩のゲームだし…
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:24:49.56ID:lR538k2t0
FF15は何を目指してああなったんだろ?
それを踏まえれば彼等がゼルダを目指すとどんなものが出来上がるのか想像できるんじゃないだろうか。
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:56:26.96ID:JIX2wGQbM
もし作るなら16はスマホでいい
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 23:28:22.37ID:Fg45m8cwa
スクウェアなんて昔から変わらねえなぁ
著名なクリエイターが凡作〜良作を次々と完成させたから悪く言われなかっただけでさ、そいつらが抜けて3馬鹿とその手下が年数かけてゴミカスしか作れなくなったから文句言われてるだけでさ
たぶん現場の雰囲気みたいなのはヒゲ時代よりいいだろww才能ある野心的な奴は独立しちゃったし
https://i.imgur.com/JgBmqhl.jpg
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 23:47:08.06ID:huD9dkCi0
>>708
野村ファンの為にヴァルサスの空気は残す
婦女子取り込むシナリオ
海外はオープンワールド流行ってるから、それっぽいの入れる
めんどくせぇ事はFF病とレッテル貼る

とにかく納期に出すのが第一目標
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 23:51:43.07ID:VMhevHRx0
何回も延びた納期を守るのはマスト
この一点においてのみ田畑は正しい
結果としてまた延ばしたけれども
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:12:06.65ID:TqU2jFaZd
>>91
何を言おうがこれで全部ひっくり返されちゃうからなあ
ユーザー馬鹿にし過ぎだろ
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 02:42:13.90ID:/exFLne1F
「ゼルダのアタリマエを見直す」
オープンワールドとして、旅を上手く誘導出来なかった→誘導出来るようにマップを見直す

「ファンの中にもFF病がたくさんいる」
オープンワールドとして、旅を上手く誘導出来なかった→ユーザーにオープンワールドの遊び方が浸透していない

発想や問題点は一緒かもしれないが、悪いのをファンやユーザーのせいにするのが決定的に違う部分だな
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 03:15:45.51ID:t5KNUkdq0
無理でしょ。
こいつらが居心地のいい今の環境を捨てるわけがない。
自分たちは遊び歩いて、下部の人間の作業量を増やすだけの「クオリティアップ」を
適当に指示してたら人並み以上の給料もらえるんだから。
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 05:23:47.75ID:C7ASzo0t0
>>720
ドラクエはドラクエが何か知ってるスタッフが作った
ゼルダはゼルダを知ってるスタッフがあたりまえを見直し再定義した

FF15は、FFNo.を作ったこともない人が、あたりまえを無視して納期優先で作った
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 10:38:37.35ID:hHvp0sCa0
>>723
納期優先ってのは責任者離脱して混乱した現場まとめあげて1年ちょいで
FF12をとりあえず完成させた河津さんみたいな仕事ぶりのこというであって、
3年の時間貰っておきながら頼まれてもいないのに膨大なコストのかかる
オープンワールド化なんてぶちあげてあげく発売延期してる田畑の
仕事っぷりはとても納期優先とはいえんでしょ

脚本が酷いのは共通だけどメタスコは10くらい違うんだよな・・・ff12と15
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 11:05:30.85ID:4Qtz5p5D0
>>730
とはいえff15で好評なのはそのオープンワールドの所だけなんだよな。
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 11:12:42.30ID:0i7y29JLd
河津…って…
嘘でしょ…
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 11:26:04.46ID:SY7fksNY0
ゼルダはしばらく足踏みするだろうし、変な挑戦もやるだろうけど、
10年後ぐらいにまたまた新しい革新を見せてくれるという期待がある

FFには最早それがない…
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 11:32:48.05ID:aY20+OV3p
青沼はタクトのキャラデザ出してきた時はひっくり返ったなw
個人的には好みだったけど当時はボロカス言われてた
アレを出せる根性は凄いよ
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 11:36:22.97ID:q8aLeOyj0
風タクはボロカス言われてるけどゼルダはゼルダなんだよ
ドラクエだって叩かれる所もあるけどいつまでもドラクエなんだ

FFは13以降、芯がなくなったからボロカス言われて当たり前
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 12:40:12.63ID:kJ2n/ddpd
内部からすら叩かれてるPである
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 13:10:31.40ID:YjdrlBFZ0
でも売れたしなぁ
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 13:12:20.17ID:dV3n6azp0
田畑の推進能力はすごいと思うよ
ただゲームじゃなくてIT業界とかのほうが向いてるかもな
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 13:43:12.69ID:FkbuwxBM0
FF16も田畑が作る気って分かったのが一番の悲報
ジョジョasbの次の新作をcc2がまた担当して即死したのと同じで
本当の爆死体験するまで銭ゲバスクエニ社長は何も気付かん
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 13:47:21.61ID:2GTynOAzd
たぶん他に手を上げるやつがもういないんだろ
FF7Rのあの醜い押し付け合い見るとそう思うわ
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 14:38:39.01ID:QXVhHAh5K
ドラクエがドラクエしてたのは5まで
今では詐欺豚や簾ハゲのオナニーと化してる
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 14:42:37.54ID:8QwqEoph0
ゼルダとくらべようにもそもそも制作の流れがヴェルサスの流用でナンバリング作ろうの時点で
ガバガバになりがちなのわかるしどうにもな

普通の大作ゲームとすらくらべられんぞこんなん
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 15:08:12.82ID:8QwqEoph0
国内におけるFFブランドはすごい金かけた本編以外が一気に微妙なことになるのが困ったものだな
クラシカルな方面のFF考えたら?って思ったけどそれ作らせてもなんかズレてるしな
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 19:48:10.18ID:nWYFhhsw0
バブルの時の成功を自分の実力と勘違いしてる増長したオッサンってどんな職場でも珍しくないし、単に田畑もどこにでもいるような凡人の内の一人って感じもする
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 21:34:14.28ID:tqL+L1/xa
もう田畑に喋らせるな
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 02:15:13.99ID:Liv7Vp+dd
>>742
止めてくれ
田畑がIT業界なんかに来たら、マシンの能力的に不可能なこととか、あり得ない短期間ダンピング寸前とかで仕事取って来て
エンジニアがそれは物理的に無理だって言ってるのに、無理とか知らない、俺が取って来てやった仕事なんだから何とかしろ
とか言って丸投げして、エンジニアがデスマーチで何とか仕上げたのに手柄総取りとかロクなことせんのありありと思い描けるわ
そういうエンジニアを人とは思わない無理を通して道理を引っ込ませるのが優秀な営業って思ってる奴多いんだよ…
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 10:50:51.47ID:oiFxt5q00
メディアにちょくちょく出てるのはFF15追加DLCの宣伝目的だろ
そこでゼルダの知名度利用するってのもどーなの
こいつがゼルダ誉めても任天堂ハードにはFF15出さないわけでしょ
逆にPSにはゼルダ出ないわけで誰も得しないし本当にゼルダの知名度だけ利用してる
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 11:09:20.81ID:XU0v5tuh0
まあ、話題作に便乗した露出狙いか
Twitterでps4にクレクレするのと一緒で、サジェスト汚染の一種
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 11:57:40.19ID:vkHBVkJU0
FF15は極上なんじゃなかったの?
1年もしないうちに目標ができる極上ってなんなん
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 13:05:07.68ID:gMSPUM6Ca
>>763
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 13:11:36.46ID:Y6a5Tu3S0
聞くだけじゃなくて・・遊んで体験しろよと思うんだが。
期待がまったくできないな。
グラディオはタバティスにこそ必要ではなかろうか
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 23:08:09.78ID:zX800TIP0
ゼルダを見習ってお前らもまず2DのFFを作って
ムービーに頼らないファンタジーと冒険とは何か?を再確認すればw
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 00:13:15.04ID:5OMnX5Jo0
この人ゲーム開発プロジェクトをReebokの教科書通りに進めたがるのでもう少し柔軟になっても良いのかなと
丸の内リーマンのプロジェクトじゃなくてモノヅクリのお仕事なんだし
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 00:43:32.90ID:7abUL01b0
>>779
正直俺も同じことやったから吉積を笑えない
しかも二周目で
強制転倒ばっか使ってたからチェインアタックの発想が抜け落ちてた
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 09:57:54.98ID:b0RPq55K0
田畑ってマネは出来ても昇華はできないな
才能の限界じゃね?
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 10:02:56.84ID:pluEUq3Od
目標は高く
言い方を変えると寝言は寝て言え
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 11:42:22.80ID:gM/xDa/QM
>>704
せっかく時オカパクったのに10年後の世界テキトーなのもったいねえわ
丸パクリして10年後も探索できるようにすればマップ流用しつつストーリーに厚み持たせられたろうに
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