Just Causeやマッドマックスなどで知られる
アバランチスタジオが技術部門の部長職と
マルチプレイ部門の上級プログラマーの求人を募集し話題を集めている。
同社が現在取り組んでいる開発事業については定かではないが
この求人募集には以下の文言が記載されているからだ。
「これは小規模なチームで次世代機向けのマルチプレイを
開発したいと望んでいる者にとって稀な機会です。
もしあなたが野心的な心の持ち主であり、
優れた環境で刺激的な仕事を求めているのであれば
完全に、その気持ちに応えた業務になるでしょう。
アバランチスタジオは現在、現行世代機と次世代機の両方に向けた開発を行っています」
アバランチスタジオは技術部門部長職だけでなく
上級プログラマー向けの求人情報にも
スタジオは現在、
次世代機向けのオープンワールド及びサンドボックス型マルチプレイエンジンを
開発するにあたって、手助けとなるスタッフを求めていると記載していた。
無論、現時点において、我々のもとには
次世代機に関する情報(PS5と次期Xbox)は皆無である。
だから私達は正確な情報を持ち合わせてはいない。
ただアナリストのマイケル・パクターは以前、本誌の取材に対し
次世代機の発売は2019年か2020年ごろではないかと予測してはいた。
https://gamingbolt.com/just-cause-developer-apparently-hiring-for-a-new-game-on-ps5-and-next-gen-xbox
探検
【チョンゴキブリ歓喜】PS5向けソフト開発が始動、スクエニ系開発会社がPS5用エンジン開発に着手 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/10/01(日) 09:36:09.65ID:GMEVjfYa02017/10/01(日) 09:40:53.71ID:I66m5rOd0
今だ!2ゲットォーーー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
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 ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
2017/10/01(日) 09:43:48.26ID:WJ0UK1+30
まじかよ
2017/10/01(日) 09:43:58.05ID:P7nf1ASbd
2017/10/01(日) 09:44:39.65ID:kMFgK+jB0
まだ自社エンジンを諦めてなかったのか
頑張るな
頑張るな
2017/10/01(日) 09:47:40.00ID:6XXY8uPV0
大手はどこも自社エンジンだよ
日本はなぜか逆行してUE4になだれ込んでるけど
日本はなぜか逆行してUE4になだれ込んでるけど
2017/10/01(日) 09:51:21.68ID:H11+mUBkM
switchを動かすこともできない会社だろ
PS5なんて出来るのか
PS5なんて出来るのか
2017/10/01(日) 10:03:45.73ID:WJ0UK1+30
スイッチまた負けるのかw
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/10/01(日) 10:11:27.71ID:ObkUkNgn0 面白さをグラフィックで誤魔化す為にはまだまだパワーが足りんのよ
2017/10/01(日) 10:24:14.59ID:yWHeCmnqa
これ以上性能が上がってもフレームレートや解像度が改善される程度に留まるだろうし、
スクショだけ見せて「前世代より綺麗になった」ってできなくなるからメーカーにとっては辛くなるぞ
モデリングの変化は誤差レベルになるからな
スクショだけ見せて「前世代より綺麗になった」ってできなくなるからメーカーにとっては辛くなるぞ
モデリングの変化は誤差レベルになるからな
2017/10/01(日) 10:42:16.08ID:/gbyD0C40
>>10
今ならスクショ映えより動画配信映えするものの方が売れるだろうな
今ならスクショ映えより動画配信映えするものの方が売れるだろうな
2017/10/01(日) 10:52:30.54ID:JEomoGvj0
>>4
>>また新しくゲームエンジン作るの???
ゲームを開発するときにその開発の手間を軽減するツールをどこでも作るんじゃないの?
だから、ゲームエンジンと呼べるものはピンからキリまである。
そして、次世代機を考慮したマルチソフトに対応できるゲームエンジンを開発して
色々なゲームに対応できる汎用性の高いゲームエンジンが必要と言う話。
次世代機でゲームの開発費が大幅に軽減されることはないだろうからね。
>>また新しくゲームエンジン作るの???
ゲームを開発するときにその開発の手間を軽減するツールをどこでも作るんじゃないの?
だから、ゲームエンジンと呼べるものはピンからキリまである。
そして、次世代機を考慮したマルチソフトに対応できるゲームエンジンを開発して
色々なゲームに対応できる汎用性の高いゲームエンジンが必要と言う話。
次世代機でゲームの開発費が大幅に軽減されることはないだろうからね。
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