WSJ望月「任天堂SWITCHの成功で歯ぎしりしてる関係者がいる」
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https://twitter.com/mochi_wsj/status/921255396077027328
Nintendo Switchが今時点で当初の予想を上回る商績を収めているわけですが、それに対する関係各所の反応が面白い。歯ぎしりするほど悔しがる人あり、天下我にありとばかりに笑いがとまらない人あり…。 PS4の成功時に歯ぎしりしてた層もいただろうしそりゃそうだろとしか ファミ通、メディクリ辺りは実際どう思ってんのかね
あとはちま このキチガイ豚野郎、本性がバレたら隠そうともしなくなって笑えるな
キチガイはPS独占とか言ってる豚はこのキチガイの存在をどう説明してるんだろうか 言うても結局売れるソフトは任天堂オンリーだし
良くて棲み分け、悪ければ早期撤退なのはWiiと変わらんと思うが
流石にWiiUみたいな即死はもう無いだろうけど 望月ってマジでゲハ見て自分のツイートの反応チェックしてそう >>10
3DSみたいに共存した例は忘れたのか馬鹿ゴキは ちなみにPS4一年目のサードソフトの売上は語るなよ!馬鹿がいるけど >>14
ええ・・・市場あんだけ激減して共存なんだ・・・
それはごめんね 売れないと見込んでPS4に注力した
あのサード会社のことかな XBOXとPSならともかく
PS4とSwitchってコンセプト的に被らないのに何で歯軋りするんだろう・・・ 業界人で歯ぎしりする程悔しがるなんてソニー直接の人間以外だと頭おかしいだろ
基本的に盛り上がってデメリットなんて業界人にはほとんど無いのに 携帯ゲーム機って、据え置きの10分の1ぐらいの市場だよな?
それ共存しているって言うのか?
それとも・・・もしかして日本限定のモンハン・任天堂・妖怪の割合の話をしているのかな・・・?w >>27
バンナムはスマホが大成功で大笑いだぞ
だめなのはカプくらいか >>29
スイッチに力入れてない
太鼓すら今年に出せない
無能の極み
まあスマホで売れてるから何とも思ってないかもしれないな switchはWiiの再来と騒がれているけど、サードのソフト参入は今のところWii以下だよ
なんもかんもWiiUの影響だとは思うけど(Wiiは出てた)
馬鹿みたいに膨らんでいるのは任天堂の株でしょ、switchの売り上げ自体は箱よりは多いけど
PS4と並ぶぐらいじゃん ある程度の年齢でこれが『株の話』だって気付けない奴いるのか?
マジ? >>33
状況を見てからでも遅くはないと考えてるんだろ
ゼノバースがそこそこ売れてるし変に急ぐ必要はないさ >>35
Wiiどころの騒ぎじゃねーよ
まだ1,2,switchとマリカーしかノンゲーマーにアプローチしてねーぞ
売れすぎだわ >>7
歯が欠けてるぞ、医者に行った方が良いんじゃないか? 悔しがるということはswitchが売れると困る会社ですな Switch向けにライン割り振ってたメーカーとそうじゃないメーカーの事じゃないの? このスレだけで歯ぎしりがくっそ聞こえてくるんだけど >>33
太鼓は本当に勿体ないよな
WiiUですらローンチの次の年末に出して10万本くらい売れてたのに バンナムの太鼓のCMはホントに面白い
PS4に出すのにファミリー向け路線
スイッチが成功するなんて微塵も思ってなかったんだろうな >>1
なんか、当たり前の事を通ぶって言ってるだけって感じ
任天堂好きなのは良いけどいらん事言って任天堂の株下げんなよ 世紀の糞ハードだと確信してたわ
よくまあこんな売れたな
マーケティングと商法でここまでやれるのは皮肉じゃなくてすごいなと思ったわ 小島はむしろソニーが困ってた方が
頼りにされて嬉しいはず ゲハ脳でツイッター芸人とかこいつやっぱり好きになれないなぁ
陣営関係なく 持ってれば判るけど、これで任天堂以外のゲームはやりたくないとは思うなぁ・・・
左のJoyコン、絶対形間違えているでしょ、分離する事を優先にし過ぎ ゴキ「こんなクソハード売れるわけねぇわw任天堂株全力売りして家建てたろwwww」
任天堂株価
発売直前 24,735
↓
現 在 43,620
歯ぎしりだけで済んでるといいですね バンナムは世界で1000万売ってから出直してこいってスタンスだよ基本的には
だからSwitch向けには来年以降だ いや俺は一般人だからね
普及するという事そのものがハードの長所だと思ってるから欲しいくらいだよ
初代Wii以来の任天堂機
ゼルダがやりたいんだ 案外レベルファイブじゃね?w
準備してなかった感すけーでてた >>21-22
これは>>17が正しい
VITAは死んだのだから共存できていない ID真っ赤になってる人いるけど歯茎から血が出てない?大丈夫? 爆死すると読んで開発して無かった会社はいまキツイだろうな
とりあえず投入するだけしてみるかーって奴はラッキーだった Vitaは1000万売ってないじゃんって意見もあるだろうがバンナムのVitaオンリーのタイトルは決して多くないし
バンナムがソフト出し始める頃には国内では十分売れてたからね
それこそ今のSwitchよりはまだ あー、確かに太鼓やいたストのプロデューサとか
Switchがコケると踏んでPSに舵をきった連中は今頃歯ぎしりしてるだろうな
逆に当たると予想して賭けにでたインディーズ連中は大勝利だった ゴゴゴ!
ゴンじろータイム
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まぁね、携帯ゲーム機市場はVitaとswitchが共存できる規模じゃないって事でしょ
元より海外には存在しないしね 年末までで100万未満と予想してたのに成功したらそら悔しいだろうな
1: 2017/02/20(月) 18:25:41.16 ID:sbiB/jY50
初週、3月末時点(1か月)、5月末時点(3ヵ月)、
8月末時点(半年)、12月末時点(年末商戦後)
をガチ予測。
とりあえず
初週 25万台
3月末時点 60万台
5月末時点 85万台
8月末時点 150万台
12月末時点 280万台
4: 2017/02/20(月) 18:33:21.62 ID:Dv9Dj3Fa0
年間280万台?
ありえねえわw
WiiUより高いしオン有料なのに
5: 2017/02/20(月) 18:35:15.96 ID:9uQRPC1Na
初週除いてその3割くらい
31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 22:59:55.08ID:jEfQq2H10
今すぐに3DSの後継機は絶対に出さないとアナウンスして
ポケモン新作発表してMHと妖怪の新作(全てスイッチ完全独占)発表すれば
>>1の脳に蛆の沸いたデタラメな妄想も実現出来るかもな(白目)
55: 2017/02/22(水) 06:37:32.54 ID:HxoTVaXAM
年末で150万だろ。
焼き直しソフトってどのハードでもほんと無力だよ。
任天堂の信用とか価格、スマホや他機種、あるいは3DSの稼動具合なんかを考えると
さらに下回る可能性が高い。転売屋の価格も弱気。情弱を騙す余地すらない。
61: 2017/02/22(水) 12:14:26.08 ID:OaVTWK+YH
初動が20-25万 1ヶ月以内に4ケタン
スプラで2万台回復 からの年内100万未達だろうね
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 12:56:40.13ID:uNz7H0ufM
ホントはもっと売れるけど任天堂の生産が間にあわないというオチかな
66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 13:09:44.98ID:07ICLv78a
12月までで100万台売れるかどうかってとこじゃね
67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 13:12:33.86ID:ZK7jjypE0
さすがに頭沸きすぎ
ゴキのハードル上げか?
76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 14:22:56.06
全然盛り上がってねぇよw
100万でピークアウトだろ >>70
あれはFF14要素入れすぎてそういうレベルじゃないからな
社長が自重しないとギスゲーになってそのまま終わる スイッチが成功しないと思って社運をかけて違う方向に思いっきり舵を切った会社もいただろうし
死んでも死にきれないだろうな >>57
出てたら間違いなく売れてた
ミスマッチなハードで出したり本当みる目がない
>>76
スクエニの有能さにはビックリした
まあ堀井がいるからかもしれないけど
コーエーはスイッチにいち早く力入れてるからな
まあ良かったんではないか >>69
一般人ならゲハなんかもう来ない方がいいよ。 悲喜交々です
つーただけで「コイツはゲハだ!」とかその反応こそゲハだな >>86
最初にボンバーマンを出したコナミもかなり有能だった
発表会でも紹介されず、アプデしてもダイレクトで触れてもらえないあたり任天堂もコナミも本当に期待してなかったんだろうけどw 望月も笑いが止まらんだろ
PS4はもうライフサイクル後期で後は年々萎んでいくだけ
それに対してSwitchは1年目
これから2、3年かけてピークに向かうハードだ
PS5が登場して存在感が増す5年後くらいまではずっとSwitchのターンが続く >>89
3DSで定番だったフライハイくらいだけど
それでも十分すぎるほどスタダの恩恵受けられたな 自分を関係者だと思ってしまったゲハ民がいるのか
関係者がゲハ民やってるのか ゴキ「ギリギリギリギリギリギリギリギリ…」
鈴虫かな? いやーコナミはとりあえずボンバーマンだしとけくらいで
手仕舞いする気マンマンだったのでは ここのところずーっとDS、3DSに出して来てここに来てPS4、VITAマルチのメタルマックスなんか最悪だろうな ゴキブリよかったな
ゴキブリからギリギリスに完全変態だあww 望月は絶対このスレ見てるだろうに何故彼が喜ぶような発言をしてしまうのかソレガワカラナイ >>96
でもローンチソフトで移植でもマルチでもないのボンバーマンと1-2-Switchだけだからな 発売予定ソフトがwiiuの時と同じようなラインナップになり始めてるぞ
無双、レゴ、ドラクエ10の追加ディスク
結局サードはソフトつくらねぇんだよ
スマホゲームの方が夢あるからな
10万売れても大した額にはならないし 業界のムードすら変える大逆転劇だから、そりゃそういう人もいるよね >>7
速攻歯ぎしりしてるやつ
釣れてるやんwwww >>85
つーても今のゲームメーカーってソシャゲメインが大半だろうし
海外弱い、スマホも成功してないメーカーくらいだろうと思うが 歯ぎしりするほど悔しがる関係各所(ゲームショップはぴねす) カプコンなんて、あれだけ任天堂から特別視されててswitchの波に乗れてないからな、俺が株主なら文句の一つも言いたくなる
モンハンワールドがswitch向けに開発してたら、今日本の株式市場を牽引してる任天堂銘柄と認知されて、株価は任天堂に吊られて上がっていっただろうに、任天堂が上がったら吊られて上がるんだよ、理由なんて任天堂が上がってるからだけ
今やソニー銘柄で、ソニーと一緒に連れ安だから笑っちゃうよ、歯ぎしりなんてもんじゃないわ カプコンやスクエニはとりあえず出しておくかー的な感じだっただろうな
コナミはボンバーマンまさかの10万超えで驚いてそう スマホで稼げないメーカーなんて山ほどあるだろ
二番煎じばっかりだし、そこまで未来は明るくない >>110
スクエニはオクトパスが任天堂からかなりのバックアップ受けるんじゃない?
あれの体験版の評価がやたら高かったのは勝ってる時は何やっても勝つ典型みたいなパターンだったな コナミはウイイレ出さなかったし
とりあえずボンバーマン出しとこう
ぐらいのもんだったんだろう >>7
あ、キチガイだ
自分で良心とかほざいてるのがガイジっぷりを助長する >>107
モンハンWで1000万いくでしかし
こうなったら一蓮托生よ >>91
コナミな
確かにボンバーマンは良かった
でもその後がさっぱりだからな
ウイイレに至ってはスイッチに出さないからFIFAなんかに客取られてるからな Switchロンチの波に乗れていないサードは相当あるからな。
今時PS4向けにソフト作ってるところなんて、完全にアホだもの。 めっちゃ歯ぎしりしてて草ァ!(笑)
7 ゲハの良心 ◆G20l29T106 2017/10/20(金) 16:47:35.61 ID:DgSSvAEs0
このキチガイ豚野郎、本性がバレたら隠そうともしなくなって笑えるな
キチガイはPS独占とか言ってる豚はこのキチガイの存在をどう説明してるんだろうか サードが1番売れて11万の墓場なのに歯ぎしりもなんもないだろ まあどっかの誰かさんのせいでスタッフが退社したからそんなに出せるものもないけど
パワプロ、ウイイレくらいしかない
音ゲー出たら嬉しいけど PS4が期待外れなのをスイッチのせいにしてるアホもいそう 歯がなくなったら次は毛ェ毟るくらいか
触覚って抜いたら死ぬのかな カプコンは大丈夫
あそこは掌返しの大家だから間違いなくSwitchでモンハンを発売する
これまでカプコンがやってきた事を忘れちゃいけない 520: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 19:46:02.77 ID:AyH9uCsB0.net [12/22] AAS
>>466
4月末には3桁だと思うが
販売店も仕入れないと思うOneがそんな感じだったじゃん
2017/07/30(日) 12:09:11.23 ID:tg8o/2XMH.net [1/1] AAS
231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 13:29:14.58 ID:1KPfEoM40.net [1/1] AAS
ボーダーラインはVITAにした方がいい
・世界累計で国内VITAを抜けるか
・世界累計で世界DCを抜けるか
・世界累計で世界WiiUを抜けるか
・世界累計で世界VITAを抜けるか
正直一番上すら厳しいが
410: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:25:38.91 ID:KrzJbHHj0.net [3/10] AAS
日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw
少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 12:22:32.55 ID:5NZzagVC0.net [1/3] aas
互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調 618: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:57:54.14 ID:wb+qocwb0.net [10/17] AAS
そういや任天堂ハード初の完全互換切りなのか
もうこれ絶対失敗だわ
成功したら奇跡
659: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:01:59.31 ID:8knj/3iF0.net [6/12] AAS
スイッチを絶賛できるってある意味才能だわ
680: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 20:04:42.30 ID:/mTHOIkJ0.net [1/1] AAS
Uちゃん下回るんじゃないか・・・
690: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:06:06.00 ID:Vu8oF9kH0.net [1/1] AAS
>海外でニンテンドースイッチの発売日に発売予定のタイトルは『1, 2, Switch』と
>『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の2本のみとなっている
http://www.nintendo....soon#nintendo-switch
死んだ
コメント10件
710: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:08:00.56 ID:lJk7rgwga.net [5/6] AAS
>>690
あー海外諦めてるのかー 739: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:10:45.63 ID:jdTFVpQ20.net [7/8] AAS
ここまで酷いと爆死が確定事項のようで、なんと言うか張り合いがないね(´・ω・`)
756: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:12:18.16 ID:jdTFVpQ20.net [8/8] AAS
今日の発表でどれだけのファンが失望したんだろうね...
785: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 20:15:25.13 ID:yWQ/2bq50.net [4/7] AAS
WiiUの惨敗を経験した上でこの産廃が作られたという事実見るに
任天堂のハード事業の終焉が見えてきたな
コメント1
791: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:16:03.34 ID:/E2D1Foy0.net [2/2] AAS
岡本 基@冬眠中 ?@obakemogura
ま、しかし、ソニーもMSも「勝ったなガハハ!」感あるな。
今日の発表で。
一方的に任天堂が「負けたねトホホ……」なだけだが。
元岡さんの言うとおり
本当これだよねえww
コメント3件
940: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:30:48.21 ID:Ecl84huu0.net [4/4] AAS
1つ忘れちゃいけないのは、
「任天堂は2回連続でハードの失敗をしたことがない」ということ
コメント8件
946: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:31:20.51 ID:D0Dq0vz6p.net [2/3] AAS
>>940
これが初になるのか いくら何でも任天堂ハードが日本で箱一と同レベルになると思ってたやつはヤバイ 草しか生えない(笑)
岡本 基@冬眠中 ?@obakemogura
ま、しかし、ソニーもMSも「勝ったなガハハ!」感あるな。
今日の発表で。
一方的に任天堂が「負けたねトホホ……」なだけだが。 65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:49:19.83 ID:wb+qocwb0.net [2/7] AAS
ロンチタイトルまったく発表しないなあと思ったら
海外は12スイッチとゼルダの2本だけだったとか
お前よくこれで出そうと思ったなって岩田だったら殴ってる
316: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 21:09:11.61 ID:GvZZx/An0.net [8/16] AAS
いきなりソフト枯渇しててWiiUよりヤバくないか
特に海外サードのガン無視がすごい
コメント1件
374: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 21:14:03.73 ID:GvZZx/An0.net [11/16] AAS
3DS初期は日本ではそこそこ売れてて海外で大爆死してた
スイッチも同じ道を辿りそう
540: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 21:29:49.65 ID:quXXC+Wl0.net [2/3] AAS
海外メーカーの沈黙っぷりだけでもヤバイ。ご祝儀マルチすらまったくないとかw
541: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 21:29:54.19 ID:mc/bc66R0.net [8/13] AAS
このラインナップでどうやって海外で売るつもりなのか知りたい
スカイリム(SEじゃない)と他機種で散々移植されたマイクラか
651: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 21:41:38.77 ID:zBC3PZ0p0.net [1/1] AAS
5年前のスカイリムの移植でさえロンチに用意できなくて
FIFAはPS3バージョン
もしかして思ってたより相当海外での情勢はやばい感じ?
コメント1件 まあこうなるのが怖くってスイッチ失敗と言い続けて気持ち落ち着かせてたのかと 下手すりゃ、1年後にはPS4の国内売上を追い抜いてるからな。この大ブームにノラずに 2017/07/30(日) 12:09:11.23 ID:tg8o/2XMH.net [1/1] AAS
231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 13:29:14.58 ID:1KPfEoM40.net [1/1] AAS
ボーダーラインはVITAにした方がいい
・世界累計で国内VITAを抜けるか
・世界累計で世界DCを抜けるか
・世界累計で世界WiiUを抜けるか
・世界累計で世界VITAを抜けるか
正直一番上すら厳しいが
376: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 14:14:27.73 ID:+TtTKOq90.net [1/3] AAS
確実に言えるのは海外は大爆死するってことだね
元々サードソフトが売れない上にスペック的に殆どのソフトがマルチに出来ないでしょ
携帯機コンセプトも海外ウケ悪いし、累計WiiU以下が見れるかもしれない
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 12:22:32.55 ID:5NZzagVC0.net [1/3] AAS
互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調
ざっと考え付くことこれだけでもWiiU以下ですわな
携帯機能が売りとは言うがそれも大部分は3DSで足りる
410: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:25:38.91 ID:KrzJbHHj0.net [3/10] AAS
日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw
少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ
440: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:34:16.92 ID:U+njdz0D0.net [15/22] AAS
>>436
皆良識ある連中はWiiU以下になりそうなスイッチという前提だから敵はWiiUということでいいと思うwww
975: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 16:23:58.72 ID:e+EXfc5/a.net [1/1] AAS
北米 WIIUを僅かに上回る出足だが一年後はWIIU以下の推移
欧州 出足から一年後までWIIU以下の推移
国内 WIIUを上回る出足でスプラ2迄は好調だが、xbox蠍に併せて箱1値下げのカウンターでPS4が値下げされた以降は低調
三年後にはWIIU以下の推移でハード事業の存続が問題化してる
コメント2件 こいつ任豚やって金もらってるんだろ?ある意味凄え奴だな 望月ってホント性格悪いよなー
このツイート、何も知らない人が見たら
「まぁ任天堂の株価大きく動いたし、大損した人も大儲けした人も居ただろうなぁ」
としか思わないもの
今までの彼の言動見れば言外に煽ってることが察せるけど、あくまで言外だからハッキリ指摘出来るのは誰もいないw >>134
つーかネタ抜きで今後スイッチに新作出さないと思ってる人いないでしょ
いつになるかは知らんが必ず出ると思う 任天堂は成功ハードと失敗ルートを交互に繰り返さないといけない呪いにでもかかってるのか 520: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 19:46:02.77 ID:AyH9uCsB0.net [12/22] AAS
>>466
4月末には3桁だと思うが
販売店も仕入れないと思うOneがそんな感じだったじゃん
521: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:46:04.86 ID:QvWqVYG60.net [1/1] AAS
任天堂ってまた夢から醒めてないのか何回コケれば正気に戻るんだろう
513: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:45:15.76 ID:uikX1lRG0.net [2/2] AAS
海外はマジで超絶大爆死しそう
ゼルダが死ぬほどやりたいがWiiUは持ってないってな人以外は買わないだろこんなの
541: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:48:14.63 ID:9vTg5a7x0.net [6/12] AAS
ここまで爆死が見えるハードはなかなかないな
548: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:48:54.63 ID:kfgz9CFs0.net [5/5] AAS
俺の高めのハードルが19800円
低めのハードルが25000円だった
それを遥かに下回ってきた
すげーわこの会社
過去の過ちから何も学習していない
572: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:51:51.84 ID:quXXC+Wl0.net [3/3] AAS
https://www.nintendo...re/switch/index.html
これが発売まで2ヶ月を切ったハードの未定を含めたソフト一覧w
日本はもちろん海外での爆死がどれほどか考えただけで胸が踊るw
コメント3件 >>25
スイッチが売れようが売れまいがどの道ゴキブリハードの市場死んでるのには変わりないのにな
スイッチが好調で歯ぎしりするクソニーってのがだからそもそもキチガイなんだよな ソニー関係者もやっぱ内心は
「ふざけるなよ…おとなしくサードになれよ!」
みたいな感じなのかな >>117
カプコンもウルスト2がスマッシュヒットと決算報告で売れた例のトップとしてコメント出してるし予想外だったんだろな >>151
1兆近い赤字叩き出して会社2回も潰したPSに比べたら、任天堂の失敗なんてまだまだ >>141
ゲハの高齢化を見るに親子でその筋ってこともあるんだよな
嫌な想像しちゃったよ 望月も煽り癖あるようだな
これ 株価云々を書かないのは絶対わざとだろw PSWはこれからユーザーの新規参入が途絶えて益々苦しくなって行くから歯ぎしりどころじゃなくなる >>7
望月の言う通りじゃんw
ギリギリ聞こえるわ マイクロソフトはともかく、ソニーも2度も債務超過になった金にならん事業をよく続けるよ。 ゲハ民位だろう
ネタ抜きで言えば、ゲハじゃ対立関係みたいにあるPS4とswitchって主だったソフトの関係上、対立してる訳じゃないし >>7
わざわざこの発言肯定しに来なくてもいいのに こんな世間話レベルの一般論ツイートで発狂とかゴキちゃんそこまで追い詰められてんの?w 昔と違ってサードソフトが没落してインディーが自前でソフト出してるからね
どうせフリプどうせワゴンのサードソフト >>25
むしろSONYの人間からしたらswitchの登場は国内CS盛り上がるって意味で有難いんじゃない?
海外ではswitch出ようがソフトの関係上、対立関係って訳じゃないし普及数差から気にする必要無いしね 望月は多分、任天堂株しこたま抱えてんだと思うわw
そう考えればこの擁護は自然 >>179
ネット使って競合他社叩くような連中がそう考えてるといいね わざわざゲハに来なくてもTwitterで突撃してくるのが居るから不要やろ
お疲れ様です、の件じゃないけど >>7
あのあの
歯ぎしりの音がうるさいんですけど カプコンは家庭用ゲーム機以外に居場所ないのがキツイね
見る目のなさが即死に繋がる
スクエニやバンナムはガチャゲーが本業だし 惨敗やw
世界だと
2017年8月時点でPS4の総売上は6293万台(63%)、XB1は3089万台(31%)、スイッチが608万台(6%)となっている。 >>170
売り上げ1兆5000億で利益200億とか300億だしリスクしかないクズ事業だからなw
マイナスに転じたら一瞬で1000億単位の赤になる規模だからゴキ幹部の連中は自分の代で逃げ切れるかどうか冷や冷やしとるw 株主は煽って株価上げようとする望月を嫌ってるんだよなあ
糞メガネって言ったら望月のことやで 後間違いなく高笑いしてるところあった
フライハイワークス 日本語が不自由な人は他人にものを伝える仕事についてはいけない(戒め) >>7
お前の事を言ってるんだよ、このPSキチガイクソ野郎がw Nintendo Switch版『ドラゴンクエスト] 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=5RiS5It7T1Y メーカーからイベント出禁にされたりしてんのにどこでインタビューしてるんだ? >>192
勝って他を潰せば半永久的に独占できるんだから頑張ってるんじゃないの
でもMSや任天堂が簡単に諦めるはずもなく 同発マルチがPS4とswitchで大差ねぇのに
任天堂しか売れてないとか、寝ぼけすぎだろ
むしろ、ハード販売台数に三倍差があっても、これじゃあ
switchにも出そうってソフトが増えても不思議ではない
判断を間違えて、ビジネスチャンス逃したメーカーは多かっただろうし
逆に名前を売ったメーカーも多かった マジキチ集団コケスレの妄想書いてるコテと変わらんぞこれ
あ、コケスレオフ会にも出席してるんでしたね望月さん >>203
あれはもう許されて最近は招待されてるみたい しかしまあこのスレに文句書き込みに来る奴って
自らギリギリしてますよって言ってるようなもんだな >>5
スイッチとPS4だと状況が違うよ
スイッチの時は、大小さまざまなメディアが任天堂の戦略を失敗と断じてたし、
ホリエモンやヒロユキのような有名人も任天堂の失敗と論評してた訳だ
PS4とは全然違う
一部の人は間違いを認めてるし、公式に謝罪したとこもあるけど、
大半はすっとぼけて胡麻化してるね
そういう連中は内心、歯ぎしりしてるだろう >>207
MSに体力勝負とか無謀の極みだし、企業の規模に対して過剰すぎるほどの資金とIPを抱えた任天堂潰すのも無理ゲー過ぎる ホリエモンとかひろゆきみたいに、
トレンドが分かってる的な間違った自信を抱いてる評論家気取りには、
すっげー恥ずかしく、いらつく出来事だったろうな こいつがまともな裏取ってインタビューした記事書いたことないよね
全部伝聞とかある関係者とか誰でもかけそうな妄想ばかり
楽な仕事だなぁ… 結局こいつ誰なの?
まともな記者には思えないんだけど… >>202
3DSと同じ傾向ならグラフで見てわかる通り同時期比較での累計だと年末に抜くやで
ただ3DSはPS4と違い普及力が弱かったのでその後すぐ抜かされたがな
一時的に抜いて糠喜びする人も出るだろうが発売時期が違うから起こりうる事であって真の実力はその後にならんとわからんだろうね >>213
任天堂倒されば良かったんだよ
ハード出しても無駄だってところまで追い込めればSIEは一気に楽になったよ
日本では箱が売れないから日本市場をPS一色に染められた
そうすると世界でのMSとの戦いが飛躍的に楽になる
日本市場の絡みで任天堂はPS側に重心かけざるを得なくなるからね
というのがSIEの皮算用だろう
今や次世代では任天堂ハード以外が生き残れる感じがしない状況にまでなってるが >>219
天下のWSJやぞ
そこいらのゴミ痛記者ではないやろ 歯ぎしりしてる関係者がソニーの社員なら当たり前の話
その悔しさをバネにネガキャンに金使ってないでもっと良いハード作ってゲーマーを喜ばせてくれ
PS寄りのサードが目算が狂ったと歯ぎしりしてるなら頭おかしいからとっとと潰れてくれ
お前らの仕事はゲームをより多くのゲーマーに遊んでもらうことでどこぞのハードメーカーの接待をせびることじゃねえだろ こいつサード開発者からも煙たがられて出禁食らってんだろ
ろくにインタビューもできないのによく記者気取りしてるよなw >>224
PS4は君にとって良いハードではないのかー
うんうん、わかるよ
大変だね宗教拗らせると >>142
いくらなんでもここまでガイジだと可哀相になってくるわww >>42
ゴキちゃんの言う通りみんなもう飽きてたからね
興味薄れたものが改良されても様子見して良かったら買おうかな程度にしか思わんよ
それともゴキちゃんが何年も粘着し続けたみたいな醜い嫉妬の根拠でもあんの? >>221
サード全部奪っても自社ソフトだけでなんとでもなる会社だからなぁ
つーか仮になんとかしてハード事業撤退まで追い込んだら
MSが強烈なラブコール送って独占体勢作ってそれこそ手がつけられなくなる気がする >>142
こいつ辞めてからも元任天堂の肩書きつけて辞めた会社に縋っててかっこわるい
円満退社でその後も良好な関係ならいいけどさ ウンコ臭いスイッチは全く売れてないぞ!販売数はゼロや!任天堂は倒産やな!あはは! >>219
コケスレと付き合いのある自称事情通やぞ 元岡本さんはTwitterに鍵かけてからはSwitch絶賛してるよね
最近はプロデュース業したいみたいだが・・・ >>236
売り切れ続出でどこも売ってないってのが現実だけどな
あ、販売数ゼロってそういう意味かww 何かロンチあたりにswitchが好調の報道があった時に売れたものが正義とか言ってなかったっけ
その時にはまだU以下とか煽ってたブログもあったので根っからのアレとは違うと思うけどね これってそもそも関係者ってのはどの範囲の話なんだよ
株関係なら話変わるぞ ナニコレ、ゲハ民カミングアウト?
仮に業界民にswitchの成功を歯軋りするような立場の人間が居るなら
「NXという謎のハード」にリソース振っておけばよかったとか思ってんの?www
正体不明ハードに手を回してくれる業界人とか居ると思ってんの?wwwww
ほんと、NXという潜伏期間が不必要に長いハードだよなswitch 出遅れたサードと投資家の話だろ
スパボンがあんだけ売れてるんだからそりゃな >>238
元岡さんみたいにリアルで人生設計が狂っちゃった人もいるんだよなぁ・・・
面白いんだけど笑えない 名越、小島だよ
それと日野さん
今までこの人さえてたのに嗅覚が鈍ってるとしか思えない
完全に乗り遅れた
コエテクは高笑いだろうな >>151
それを言うならPS2→3→4も交互だしなあ
成功体験に囚われると次が大変というか、むしろ3世代連続2位のMSが特殊というか >>250
日野さんは明日発表あるから
まあ乗り遅れた感はある 日野さんは明日の発表で巻き返さないと社外から見た印象が危ういかもね
妖怪落ち目でスナック不発だし サード社内政治でPS4にぶっこむ主張した派閥は歯ぎしり凄いだろうな
モンハンwに梶切った奴とかもう誰も話聞かないだろ >>152
夢から覚めなきゃいけないのはゴキたちだよな ちなみに名越は歯軋りしてるだろうが宗教だからセガがスイッチに出すことはないだろう
案の定ソニックだけだし >>252
そもそもSwitchは売れてるとはいえ小中学生にまで普及してるわけじゃないし、仮にスナックワールドとかがSwitchに出てたとしてもマリカスプラに呑まれて終わりだったと思うけどなあ
任天堂が市場を開拓した後の「次の1本」需要じゃないとL5のソフトは売れない、というのは3DSを見れば明らか 心情的な派閥の話ではなくてもっとビジネス寄りの話だろうな
スイッチがブームになるなんてほとんどの人が予想もしてなかったから後になって悲喜こもごもになってるんだろう 歯ぎしり→ps4向けにカジュアルゲーム展開しちゃった連中
我が世の春→switchにカジュアルゲーム展開した連中
こんな感じか
日野さんは完全にやらかしたなw イカのユーザー層キッズ高めとか言ってなかったか?
すでに持ってる子供も多そうだぞ カプコンはモンハンワールドの展開でやっぱり社内荒れてんのかなぁw 普通にこのブームを予測できなくて波に乗り遅れた会社が歯ぎしりしてんだろ
実際今から作り出したら同時に出る大量のタイトルに埋もれるしな
先行者有利のブルーオーシャンが広がってるの見れば歯ぎしりもするわw どう考えても歯ぎしりはカプコン方面だろうなあ…
モンハンもそうだけどロックマンコレクションも地味に情勢読めてなさすぎ
カプコン全体的に失敗したな 売れて喜ぶのはわかるけど、すげー悔しがるってなんなんだろう?
損をするわけじゃないよね >>269
株の話だから儲かるチャンスを逃したのよ >>261
「次の一本」で甘んじる程度なら、L5も所詮木っ端サードの一つに過ぎなかった、てことかもなあ。 >>269
機会損失ってめちゃ悔しいよ
Wiiの時早めに株売ってしまったので半分アンチ化してたw アーカイブスやVCで過去作のロックマンを何作か遊べるPS4や3DSでコレクションを出して
まだVCの開始すら目処が立ってないスイッチで出ないとか本当に空気読めてないな マリカの爆発からでも十分利益出てるから株の話じゃないと思うぞ >>267
ロックマンコレクションはどう考えてもスイッチで出した方が売れたよな
聖剣伝説コレクションが結構売れてたし >>269
損するからに決まってるだろ
今から半年〜1年は出すだけである程度売れて知名度も上がるが
1〜2年後に同じタイトル出しても売上も知名度も稼げないその他大勢になってしまう
10タイトルの中から選ばれるのは容易だが、100タイトルの中から選ばれるのは大変なんだよ >>265
海外じゃ売れない携帯機でもミリオンいったし、海外展開目指すタイミングって感じで別に荒れてないんじゃない?
どうせ国内向けに3DSとswitchマルチで既存のエリア制モンハン出すのは初めから決まってるだろうし 何気にいたストもタイミング外してるな
ドラクエ自体もあれだがまあ売れたかな バンナムは歯ぎしり確実だろうなぁ
売れると思わなかった適当に移植したゼノバース2が発売即品切れな上、
PS4でDLC入り完全版が発表された今なお売れ続けてる大誤算だもんな
わざわざ公式で比較表まで作ってネガキャンしてたのに
これだけ売れれば「希望する人が多ければ考えます」って公式で言っちゃったDBFのswitchマルチに着手しなきゃならん羽目になるだろうしな Wは世界相手のはずなのに
日本以外盛り上がってないのがな >>281
そもそも本気で海外人気狙うなら即バレするPV再生数稼ぎせんだろ Nintendo News: Nintendo Systems Claim Two-Thirds of September Video Game Hardware Sales
http://www.businesswire.com/news/home/20171019005513/en/Nintendo-News-Nintendo-Systems-Claim-Two-Thirds-September
In September, the Nintendo Switch system was once again the top-selling current-generation console hardware, according to the NPD Group, which tracks video game sales in the United States.
This marks the third straight month that Nintendo Switch has been No. 1, and the fifth time overall in the seven months since its launch.
Nintendo Switch has already surpassed 2 million units sold in the U.S. alone, and has yet to go through its first holiday shopping season.
北米も売れまくってるんだよなあ バイオに魔界村付けるあたり
カプンコも売り方がわかってきたみたいだな カプコンはな
200万目標のマブカプがコケたおかげでMHWの負担ががっつり増えたから、MHWの売上次第じゃ業績が大幅に悪化しちゃうんだよな
そしてそうなると株主から「MH出したのに業績悪化とかPS4糞すぎじゃね?注力しようとか言ったバカ誰よ?」とつつかれちゃう大ピンチに 任天堂機から離れたモンワーが果たして売れるのか
カプコンは正念場だ >>286
それがややこしいことにもし箱やPCの売上がよかったら
「なんで日本だけPSのみで機会損失してんだ」ってつつかれるネタになるだろ カプもあんなパイロット版が売れるとは思ってないだろ
本命のMH5はしっかり作り込んでるよ 徳田か藤岡をワインに送らないといけないな
ボンボンは息子だから逃れられるだろうし >>288
日本だけPSのみでとか言ってるアホは総会に出ない方が良いんじゃない? >>272
一番機会損失してるのが任天堂というオチ 箱PCにも出して責任を分散しとけば問題なかったのに、日本だけPS4独占にしちゃったから、
仮に世界でコケて国内売上が頼りになったのに期待ほど売れなかった場合、全責任はPS4にのしかかる まあスイッチ発表後は株価も下がったし
売れないと判断して株を売った人も結構いるだろう
それが今の株価を見ると、歯ぎしりして歯肉から血でも出るんじゃないかw >>298
株主も国内で箱PCに出したところで、何の足しにもならん事くらい理解してるよ >>142
ゼルダで手のひら返して褒めたらゴキから叩かれて鍵かけた人 いまのゲハみたらわかる事やな
カリカリしてるのはどっちなのかさw >>297
決算で黒字でも機会損失を計上すると赤字!
品切れで機会損失すればするほど赤字が増える!
とか言ってた人達が出てきそう >>296
いやMHなんて世界で売れないのは明らかだろ?
今期新作ソフト総売上1000万の目標を達成するにはMHWが600万くらい売れないと無理だけど、
世界で売れる実績があるバイオが10ヶ月で400万程度なのに、MHが期末までの2ヶ月ぽっちでそんなに売れるわけないだろ?
だから国内売上が頼りなのに売れなかったらPS4独占だから全責任がPS4にドサっと来るわけよ >>304
3DSでミリオンいったんだし、それなりに売れるだろ なりゆきみたいな最底辺も一応関係者だからな
歯ぎしりし過ぎて奥歯砕けてそうだ まさか株で売りを持ってるやついるんだろうか
もう10年下がらんぞw
損切りしろよw
センスなしw 日野は完全に乗り遅れたなあ
3DSで客層掴んでたのに放り投げてしまうとは >>307
まあそれなりには売れるだろうけど、国内300万とか世界1000万は流石に無理。 >>142
こいついつも論破されたり、赤っ恥の猿やん まあ乗り遅れてても十分まだ間に合うからな
今年の年末に何か出せれば美味しかっただろうけど
その分今年は他の任天堂タイトルに埋もれちゃう可能性もあるからな
これだけ売れてりゃ来年のいい時期に何か出せば売れるよ とりあえずバンナムとカプなんたらは手遅れだね
まあバンナムは来年太鼓出すだろうからまだマシか _@_
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ノ"バヾ \
./ ::((●))::((●))::: |
ギチチチ… | ::: ""r〜‐、゙゙ ::: |
ギチチチ…|::: ::::))エエゝ::: ::: .|
ヽ ::::(二´ノ,, ::: ::./
また歯ぎしりだ!
ごんジローの奴は煽られたらすぐに歯ぎしりをはじめやがる! 11月17日に世界同時発売のポケモン最新作『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』。
どうやらこのタイトルが、3DSで発売される最後のポケモン RPG となるようです。
ゲームフリークの大森滋氏は IGN に対して、
『ウルトラサン・ウルトラムーン』はゲームフリークが 3DS で行う仕事の “集大成” として扱っているとコメントしています。
XXディレクター市原D
「それから、Switchとしては最初の「モンスターハンター」になります。
3DSの集大成とSwitchの初作品が、インターネットを通して、マルチプレイで繋がれるってすごいことですから!」
>>317
カプコンは今年1月の時点で、「switchモンハンがカプコンにとっての大きなチャンス」とか言い出してるし
リークによればとっくにswitch専用モンハンを作ってるから手遅れって事はないだろ
今期向けのモンハンがMHWで、来期ホリデー向けの本命モンハンがswitch専用モンハン >>318
歯ぎしりに口呼吸って、
安眠できてなさそうw 任天堂自体も3DSの後継扱いにするの慎重だったからな
ゼルダとスプラを早い時期に投入できたのは大きい PS4でオープンワールドのモンハン出すからには
Switchのもエリア制ではなくオープンワールドか
それに近い広さじゃないときつそうな気もするな
オープンワールドからエリア制に戻すと退化したと思われそうだし PS4が1億突破濃厚で歯ぎしりしてら人が言うと説得力あるな まあこんだけスタートダッシュが続くハードも初めてだろうし。 携帯モンハンではとにかく快適さを重視して欲しいわ
据え置きと携帯モンハンのコンセプトの違いで手軽さを重視って言ってるから大丈夫だろうけど
進化については確実に何かしらあるだろうから、MHWに囚われる事もない NPD発表で北米の9月のゲーム市場の消費約7割が任天堂って出しちゃったし
その時の台数でと日本の台数で、同時期のPS4を抜いてる勢いであることが確定しちゃったし
まあ、歯軋りしてそうだな
望月の言う歯軋りは株主の話だが >>256
ジョーク岩崎はSwitch買って楽しんでるぞw >>331
ゲームハードのピークは大抵は3年目だから後2年半は確実かと ゴキブリは関係者ではなく外野だから歯軋りしてないよなwww >>331
いつになったらSIEが破産準備状態から
通常の企業に戻れるのか楽しみだな >>333
WiiUですらピークは3年目だったしな 配信者とか発売前はリスナーと任天堂叩きで盛り上がり
絶対売れないと言ってた奴が多かったな
メディア含めてあの異常な叩きは何だったんだろ ひろゆき堀江「スイッチは絶対売れない、任天堂は撤退してPSでソフトを出せ」 >>338
あいつらの予測
DSは国内外問わず大失敗
PS4は日本でしか売れず海外は大失敗
WiIUとPSVは世界的に大成功する
って言ってたから まぁゲハ的に身は7みたいなゴキブリの事なんだろうけど、実際は好調なSwitchに商売で乗っかれなかったって意味でしょw
国内だとカプコンとかバンナムみたいなところ このスレ歯軋りしてるゴキブリ沸きすぎなんだが
このスレゴキブリホイホイなの? ギラついてた頃のSCEなら悔しがってそうだけど
現SIEJAの皆さんは呑気にアイス食ってるイメージしかない 任天堂は大成功と大失敗を交互に繰り返す呪いにかかってるんですか? MSだな このまま2番手は取れると考えていたところに復活の兆しは想定外だろう いやswitch成功してねーし
世界中の人が注目してるのはPS4
switchなんて誰も興味ない >>354
お前がめっちゃ注目視点してくれてるじゃん
他の奴なんかどうでもいいよ、俺にはお前だけ居てくれれば… MSはマイクラ、ソニーはSME、他にもDMMやテンセントと意外なところが
次々スイッチに乗り込んで来てるのを見ると、レベル5とか3DSで健闘してたのに
スイッチには動き遅いところが割り食ってる感がある。 結局年明けにMHW大ブームが来て歯ぎしりするのは豚なんですけどね >>358
意外といえばギャルゲーとクソゲーかまいたちの夜作ったレジスタもswitch参入宣言したぞ
既存作とオリジナルがどうのこうの >>359
海外は冷え切ってるのに大ブームって大丈夫かいw 泣いてる筆頭
2017-07-06 UBS Sell継続 16200円 → 24000円(当日株価:34950)
2017-03-03 UBS Sell継続 15600円 → 16200円(当日株価:23710)
2016-08-10 UBS Sell継続 15000円 → 15600円(当日株価:22780) >>352
Switchのショップのランキング1位の会社が何言ってるんですかね 一番の馬鹿はルネサス。ちょっとWiiuが売れないからってGCから続いた関係解消してこのざま。 この様子だと絶対望月氏に凸しているゴキがいただろ
正直に手を挙げろよ >>366
名越だろ?
冷やかし以外なんかあるの? カプコンはせっかくスイッチ本体の仕様に口挟める立場にいたのに
出遅れ酷くてなにやってんだっていう >>364
目標株価引き上げたところ多かったのに見事な逆神 >>349
いやこのまま放っておけば勝手に死ぬと思ってたのが
完全に息吹き返したんだから心中穏やかではいられないだろ
ただこればっかりは世界中のゲーム関係者や経済アナリストが
そろいもそろってあんなタブレットもどき売れるわけがないって
太鼓判押してたんだからしょうがないよね カプコン「MH5を鋭意開発中です!発表は大人の事情にてしばらくお待ち下さい」 >>373
ドラクエを引っ張ってきた時くらいまではギラついていただろうな
勝ち確だと思っていただろうね……
また天下獲れると思っていただろうね……
ソニー的には
まさかまたナックやミンゴルみたいなモンに頼るようになるとは思わんかっただろうねえ 悔しがってるのは「カ」と「プ」が付くあそこの人かな? >>307
携帯機の売上で考えてる時点で見込みが相当甘い
据置のMHなんて売れないからな
しかもPS4とか絶望的 カとプとコの付く所は悔しがっても同情できんから黙っておいたほうがよろしくってよ 先行して研究してた会社はかなり有利だろうな
来年にすぐマルチで出せるから こじらせ過ぎ
ゲハ民よりゲーム業界に近い場所に居るのに
衰退してるゲーム業界の脚引っ張り合いに参加し始めちゃったか カリスマゲーマー、「ドラクエ11」Switch版の「声追加可能性」特別扱いに不快感
ウユニ@ひぐらし粋/KH Re:CoM? @uyuni_BPgamer ・ 10月9日
やっぱボイスあった方がいいじゃねーかw Switch版の売りにするためにあえて
省いたとかだったらすげーモヤるわ
http://ga-m.com/n/dragon-quest-11-martina-camus-seiyuu/
https://twitter.com/uyuni_bpgamer というかバンナムなんてやらかしすぎて今更どこに出してもたいして売れないだろ
おとなしくガチャっとけ SIEはなんかもう思考停止してるんじゃないかな
奪えるもの全部奪って勢いで完全に負けてるんだから打つ手無しでしょ カプコンは本当にこの手の判断下手よな
うまく行ったことないんじゃね? いやいやw
読み間違えたー!機会損失ー!って意味で悔しがってるだけで
ゲーム会社として至極当然の反応だろ
なんでもゲハの文脈で捉えて発狂するのは勝手だけど
凸して迷惑かけるなよ?ゴキちゃん?www >>380
カルチャープレーンのことかー!!!!! 関係者だけで無く、ソニーハードファンも何故か歯ぎしりしてる件 名前引き継いだせいでブーム終了ピークアウトまで引き継いだwiiu 3ds
switchが実質wiidsの次世代機なんだよな 名前引き継いだせいでブーム終了ピークアウトまで引き継いだwiiu 3ds
switchが実質wiidsの次世代機なんだよな ソニーとしてはe3のモンハンワールド発表で瀕死の任天堂に
トドメを刺してやろうぐらいに考えてたんだろうな
まあファミ通の元副編のせいで変な雰囲気になっっちゃったけど >>207
ソニーの据え置きに特化した大鑑巨砲主義の時代遅れなゲーム事業の実態はビジネスモデル自体が崩壊しててたとえ独占しようが既に利益なんて望めないって日経CNBCで酷評されてる
ゲームで遊ぶことに一切興味ない外部アナリストの冷静な判断ですらこれ
まあもう投資した額がでかすぎて後戻りできない典型的なコンコルド錯誤だわな これは今先行の利を得たメーカーが喜んで
参入に遅れたところは皆がソフト出しまくる頃じゃないと間に合わないから悔しくて仕方ないといったところだろう
珍しく日本一は機運に乗じることができた >>61
山内「市場調査?
そんなことしてどうするんですか?
任天堂が市場を創り出すんですよ。
調査する必要などどこにもないでしょう。」 都合悪い発言する人は全て、毎度任天堂やMS信者にされるんだよなw 業界関係者って言ってるだろ
ゲハ的な信者として喜んでる悔しがってるとは意味が違うだろう
入荷出来なくてこのビックウェーブに乗れなくて悔しがってる とかだろ スマホアプリの台頭でプレイスタイル変わったしな
switchは即起動するしスプラトゥーンなんて1勝負5分で片がつくから一回だけやっとこみたいな感覚になるもん
長いストーリーを追う大作なんてまとまった時間がないと無理でしょ
そこを考えてるのかな?ってクリエイターまだ多いし >>407
いやー、WSJ記者が関係各所って言った場合、
金融関係なのかなとも・・・ >>411
出荷数以上の無双はできないのが残念だけど
クリスマスにSwitch手に入らない阿鼻叫喚が見れるのは楽しみ コーエーはどのロンチにも突っ込んでくるのが吉と出たな
移植が売れてるように見えないけど、
どんどん出すということは
水面下で売れてるか、採算が取れてるんだろう ちょっと前ならむしろ歯ぎしりしてそうなギャルゲ関係者は
むしろ死にかけのvitaからの逃亡先確保できそうで安堵してそう 速報でswitchの話題にすこしでも触れるとめっちゃ叩かれるよね。なんか変なのが常駐してて笑える >>409
チュートリアルがクライマックスなのを何とかしてくれ >>415
コエテクは社内エンジンがSwitchに対応したのが大きいんじゃないかな
よるのないくに2の比較画像を見てもSwitch版はPS4版からシェーダーやオブジェクトを削っただけ
モデリングから作り直してるVita版より全然お金かけてない 見てるとは思ってたけどダイレクトに煽ってくるのは草 天下我にありってどんな立場の人だよ
任天堂ならともかくそれ以外で笑いが止まらない立場って何かあるか コエテクはFE無双を早々に作り出したのが大きかったんだろうな
それ以前から作ってたであろう三國8とかは
流石にマルチ無理だったみたいだけど >>422
当たってるインディ系は嬉しい悲鳴じゃねーかな
switch>>スチーム含むその他全フォーマット
trケースが割とあるみたいだし モンハン関連でゴキが望月目の敵にしまくってた時期
ゴキが「WSJって何?」と言ってたのが衝撃だった
ガキかブルーカラーしか居ないのか? 同じくらい優先的に情報をもらってるのにどうしてこんなに差がついた
コエテク カプコン >>27
カプコンはなにもこのタイミングで、って感じだったなあ
ほんと運がないというか、落ち目のときはなにやっても裏目にでるというか
なにもしないだけでswitchのトップサードになれたのに 自称開発者の岩崎なんとかと、大和なんとかあたりは
マジで歯ぎしりしてそうだから困る
ほんと全く関係ないのに 速報ってPSの話題殆どなくアニメ雑談以外は任天堂MS叩きしかないからな
ゼノ公式が情報毎日出すようになったせいか最近はゼノ叩きしかしてないし >>430
岩崎って電撃PSのコラムのソニー信者の奴?
電撃は座談会と他社のハードの話をしてる奴のページのみ立ち読みしてる。 >>66
可能ならすべてのゲームをこれでやりたいが 世界的にFIFAが爆死したし、結局WiiUと変わらんやろ ドラクエ、モンハンをPS4にゴリ押しで持ってきたSIE、スクエニ、カプコンの関係者はマジで歯軋りしてるだろうな
ここら辺の最大級の国内(でしか売れない)サードタイトルの弾ぶつけられてもビクともしないSwitchはヤバ過ぎるわ PS2でDQ8が出た直後にDSが空前の社会現象を起こしたから
DQ8の半分しか売れない負けハードのDQ11は影響でない
PS2のゲーム離れ暗黒時代よりもPS4ソフトが売れてない >>7へのレスみてるとほんとにこの望月は任豚の神扱いなんだな
ジャーナリストがPS4持ち上げまくってwiiuコケスレ?とかがもしあったとしてそこの住人と飲みに行ってたら死ぬほど叩かれて延々粘着されただろうな
まさにニンテンドー無罪
「キチガイはPS独占」ねぇ・・からのどの口がwww そういやゲハの人って業界動向とか好きなのに
株やってそうなのは超少数だよな。
やっぱ貧乏なんだろうなあ 実際任天堂ユーザーの方がキチガイ多いのは認める
でもいいじゃないか、言いまくればそれが事実になるんだから
幸いにもPSユーザーに実際はキチガイがいないから任天堂ユーザーを攻撃なんてほとんど攻撃してこないんだから
これのチャンスを活かさない手はない
キチガイはPS独占て言い続けよう
キチガイじゃない奴らはそんなこと言わないからこっちは一方的に言えるぞ! 株主がライバルハードネガキャンやってたら
最低というか逆効果なんで
そういう臭いは隠すんじゃないでしょうか
まこなこじゃないんだから 歯ぎしり云々をゲハ的ハード信者思考にしかとらえられない奴こそキチガイ 一番読みを外したのはレベルファイブなんじゃないの
大手で一作も発表すらしてないのレベルファイブだけ
ここは3DSからスマホ完全シフトを計画してたはず
相当出遅れるのは間違いない >>444
ここはゲハなんで、そんな歯ぎしりしないでくださいよ レベル5のスマホ全力計画は完全に失敗
この判断ミスはメディアミックス前提のL5には致命的となる
いきなりSwitch用に変更とかしたら全てのタイミングが狂ってガタガタになる >>255
まだプロジェクトフィールドがある
正直成功するか怪しいと思ってるけど >>7
これが>>1で言うところの歯ぎしりするほどの悔しがりか >>446
正直いらないよな
スマホから戻ってくるって感じだわ >>373
タブレットもどきか、確かにそう見えそうだな
よく調べもせず印象だけで物を言うおっさんみたいなもんだな カプリンコが来年switch向けモンハン新作発表でドヤ顔で裏切り劇場版をやるのが楽しみです。 ゴキブリは何度も踏み潰されてもすぐに忘れるんだろうな
学習能力という機能は削除されているのかw レベルファイブはスマホだけじゃなくてDSとPSPのころからスケジュール管理おかしい気がする >>453
せやな
任天堂の株価の上昇率に歯軋りしている海外企業推しの関係者と
日本の好景で笑いが止まらん望月
どちらも隠す気が無くなってきたな 商売に影響する人は歯ぎしりするのも分からないではないよ
でもゲハで発狂してるのはほんとキチガイだと思う
それともお仕事なのかな? レベルファイブはなぁ…
switchはUnityとか開発環境がかなりスマホに寄せてるのにそれでも路線修正出来ないってことは、
もう完全に任天堂据え置きは切っちゃう!ぐらいで社内の体制を整えちゃってたんだろうな 今回はPSと互角かと思ったら日欧市場壊滅 北米でもすでに倍差
それでも前回よりはいいと思っていたら、死んだとみていた任天堂がまた出てきた
MSは誤算続きだな 歯ぎしりでボロボロだろう 望月「歯軋りしてる連中がいる」
??「なんだと!コノヤロウ!!」
ダボハゼかっつーの 評論家気取りの歯ぎしリスト代表;ホリエモン&ひろゆき
二人合同でスイッチこき下ろす記事書いてたアホ >>348
「スイッチなんて、売 れ ね え よ !」
「ぷれすてやろーぜ!」
↓
スイッチ売れまくり
↓
歯軋り歯軋り
SIEと無数の国内サードがこういう状況かと思うと確かにニヤニヤするしかありませんな。
娯楽なんて何が当たるかわからないわけで
万が一のために最低限の手を打つべきなのにそれを怠ったのですから。
こんなのは嗤うしかない。
SIEは携帯機は完全に潰す方で進めてしまっていますしPS5も既に仕様が固まっているはずでほぼどうしようもない。
>>450
発表済みのタイトルだとイナイレ新作とメガトン級ムサシがありますよ。
機種未公表ながら据置機版とおぼしき画面も公開されている。
後者はいつ出るかわからないから無視するとして前者は機種が「ス…」らしいです。 NGワードでNGID行きだから必死貼られないとここまで生きの良いのは見る機会ないし新鮮だわw レベル5カプコンは落ち目だろう
PS4 で頑張ってくれよ >>7
ファミ通ならいつものことだけど
wsjの名前でやるこっちゃ無いわな レベル5は年末にスイッチソフト用意出来なかったのが
どう考えても下手こいてるからな
イナズマ発表しても発売来年なんだろ? >>82
流行らせたいんだろうけどKPDの二番煎じで定着せんぞw >>427
世界の話題になったときに、WSJのJは何のJだよって煽ってたやついたな
本人はJapanのJだと思ってたみたいだがw >>471
これわからないのは携帯機無くなるなら
スイッチに保険かけなかったのかな?
3DS後継機があるって言ってたからそっちを信じたのかな? 日野はswitchを実際に触るまでは評価してなかったっぽいからなぁ。 >>479
サードはどこもスイッチなんて売れるわけがないと思っていた。
だから歯軋りしているんですよ。 歯ぎしりしている人を見て喜ぶってゲハなみの精神汚染がすんでしまっている人だな >>485
スイッチ売れる訳ない、失敗する筈って動いていた方々が歯ぎしりしてるの見れば、
保険かけてなかったんだから馬鹿にされるのは当然。
喜ぶでなくバカにしてるが正解。 ゴキブリが火病ってる姿を想像するのはゲハでの醍醐味ですがw >>465
ソニー子飼いのアフィ連中は歯ぎしりしてるんでないか?
最悪餌がもらえなくなるし 太鼓の達人とかグランツーリスモのCMにすごく違和感あるんだが
家族でわいわいとかいやお前そういうハードじゃ無かっただろって
そうかswitchの影響だったんだな 4人プレイなのに画面は一画面でしかも手前に走ってるやつか
ステマ酷いなw 4年前
つまり2013年から開発してたのがMHWなんだろ?
売れると良いなカプコン >>492
四年分の人件費やら何やらをペイできんのかね
ソニーに開発費持ってもらってるんだっけ? >>83
>>135,138-139
ゴキブリwww 映画とセットで大々的に売り出すつもりだったのかな
それが映画事業とゲーム事業をセットで売り出す羽目になりそうだw >>496
ゲームはいらな
あ、だから映画とセット販売か、なるほど。 4年前に今のSwitch一強が予測できなかったとしても
4年前のあのモンハンの状況から「よし次は携帯機捨てて据置一本や!!当然任天堂は考慮外やで!wwww」
って判断をマジにしてたとしたら十分知恵遅れ 携帯機需要は完全にスマホに流れると思ったのでしょう。バカですよ日本のサードとSIEは。 ベッドや布団の横に置くだけでマイクロ波によって心拍や呼吸などを調べるデバイスを早く発表しろよ!無能会社。スイッチとかいらねんだよ! >>484
コエテクぐらいだな
あとはどこも様子見だろう
スクエニはDQのことがあるから出しただけで会社としては半信半疑だったろう 歯ぎしりしてる人?
いつも買えない買えないって騒いでる情弱豚ハードユーザーの事ですね?
もっとアンテナ張り巡らす方法考えた方がいいよ
あっ・・・でも情強になったらSwitch買うって考えには至らないかwwwwwwwwwww そんな顔真っ赤にして歯ぎしりしながら強がらなくっていいって とうとうレベルファイブがswitchソフト発表したな
日野復活なるか? ソニーが衰退させた市場はSwitchでなんとか持ち直しますわ >>36
それで思ったけどここで狂ってる人にとってゲハは無料で楽しむ株なんだなと思った
自分自身に何の変動も無いのに心から悔しがったり喜んだりするのも子供ならわかるし >>23
自分は使い分ける方向での共存を目指す。
switchじゃ負担になりそうなのはPS4で、
switchの利点が活かせるならそちらでってね。 >>509
むしろこの出遅れぶりは歯ぎしり組だろ日野さん
モンハンwと一緒で 3DSハブを手土産にPSW入りしませんかって甘言にやられたんだろうな
でFFドラクエでもピクとも蘇生しないPS4に泡食ってノリノリSwitchを追加と >>373
ゲームライター野安は、体験会の子供の反応で
スイッチ大成功予測していたよ。 >>440
株は9割損するように出来てるのに、一部の儲けてる人
押し出して買わせてる代物。
まさか、誰でも儲かるからやらないのは貧乏人とか思い込んでないか? カプコンというか中の派閥にソニーに抱き込まれてる一派がいるんだろうな
会長派と社長派だっけ? PS4は1億台売れる!とか言い出した時点で暗雲ただよってた
ハードが売れてもおまえらはその分け前にありつけないサイドだろと 80 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/17 19:17:38 ID:VpLW6d8n0(2/2)
>>77
WSJの現地ってどこだ?
Jは何のJ? 岡山の業界関係者は
最近ガチで歯ぎしりしてて笑うわ スクエニやカプコンの親SONY派閥は歯ぎしりどころかストレスマッハだろうな >>522
そんなに悔しかったら店締めればいいのにw >>518
というかサードの首脳陣には、散々ソニーから巧みな買収されてると思われるからな ファーストしか売れない
サードが売れない所か集まりもしないのにいつまで成功扱いしてんの? カプコンはハードの仕様に口出すほど近い関係にいたのにほとんど何も作ってなかったのがバレたから
ちょっと痛い目に遭ったほうがいい まあハードの仕様に意見したのはカプコンだけじゃないだろうけど
その事を自らの手柄のように吹聴したのは余計だったな >>532
普及するとは思って無かったが
普及したら自社タイトルを楽に移植したかったって事でしょ
メモリ4GBにしても新エンジン対応の為だろうし >>294
多分もんはんwをPS4で出すのを筋が通ってないと言って任天堂にリークしたのは良三かもな。
普通なら切られてるはずだがモンハン開発者でカプコン退社したPやD偉いさん居ないからな。良三以外なら任天堂向けライン潰して終わりだった 成功から挫折の道へ
調子こいて出したサードゲーム売れず 俺はほんと見る目あるわw
去年のリークのスレ立てで直感したし
会長発言に便乗した威勢で確信した
E3で発表だよってレスも見逃さなかった
DQ11も最初のスレ立てで違和感を感じたしな
トヨタのDQMHコラボCMも変だなと思った
どっちもお帰りなさいは笑ったよ
ソニーマーケティング株式会社の社員1800人は歯ぎしりする側だよな SONYはロイヤリティ商売なんだから本体だけ売ることばかり考えずどうやったらサードのソフトリリース本数が増えてユーザーがPSの時のようにバンバンソフト買ってくれるか、そこを改善するような施策していかないといけないのにな。PS2以降サード激減して本数右肩下がり >>536
尚、任天堂のサード売上は3年ぶりにPSのサード売上を上回り
Switchのサード売上はPS4のサード売上と比較しても好調な模様
任天堂ファーストが好調すぎて霞んでるだけでね >>530
集まっててワロタ
https://one-piece.com/news/detail/20171023_6247.html
12月21日(木)発売!「ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション」がNintendo Switch™で登場!” 全力で萌えゲーやADVをVITAに集める旗手を勤めたコンパイルハート関係者かな これ、様子見してて波に乗れなかった攻略本はメーカーのことでしょ
自分の事を言われてると思ってゴキちゃん発狂してるけど >>408
社運全力でゴキブリハードに年明け一発目がモンハンワールドとかマジモンのガイキチだよなあw
3月決算にもろに乗ってくる案件だし株価どんだけ暴落するか見ものだわw
スイッチに出してたら真逆の結果だったってのがまた笑えるポイントだわなw マーヤの店の前を通ったら超任天堂推しだった
ちょっと前まではPSW専門店って感じだったのに
switchが好調なんだろうな >>429
運が無いんじゃなくて単に無能で見る目がないだけだよ
無能な人間ほど運が無いとよく嘆くもんだけど世の中結果が運で決まることなんてまずないから
得られる結果ってのは実力に応じたものにしかならないもんだ >>544
商売人が売れる商材前面に出すのは当たり前なんだよなぁ
PSW見てると割りと忘れそうになるけど メガテンの発表で
今日はひときわ歯ぎしりが酷いですね 昼はワンピ無双で歯軋り、夜はメガテンで歯軋り
そのうち奥歯無くなっちゃうよー ヴェスペリア360時限独占のときとかアイマス2独占の時の速報はこんなもんじゃなかった
痴漢が活き活きしてた PSハードファンは、現実逃避する書き込みしてないと駄目なのね、今更360時代とかホント爺くさい。 大手サードが揃いも揃って泥船に飛び込む……
滑稽だわ
商才無くても大手サードってやれるんだね 急旋回してるようだけどねw
コーエーの3本同時にはワロタ 関係ないけど寝てる時にイビキや歯ぎしりとかされると嫌だよね
うるさくてたまらん >>538
ソニーはおそらくロイヤリティビジネスからネットサービスにシフトするつもりだろう
フリプばらまいて月額料金集める方がロイヤリティーより安定して儲かる
だからサードのソフトが売れなくなることなんかどうとも思ってない >>538
国内はファンの質が悪いから大変
攻撃的な頑固なファン多くて、
パンツゲー、AAA信者、上田信者とか好みが分かれてて
それぞれネガキャンして、だが買わぬになる
PS1ソフト好きなSONYミュージック派は残ってるかな? >>559
PS5からはサービスにシフトしたいの見え見えでもそっちの市場は外資が強すぎるわノウハウが全くないわで利益まったく出せてないからなw
つか現状でPS3PS4のガチガチのロイヤリティビジネスにドブ金つっこんで投資した額でかすぎて回収が絶望的な状態なんだよなw >>562
PSNの経費、維持管理費とかまぁメンテ代とかは本社持ちでゲームで得た利益だけ見せてるから利益分から引いたらどんだけ儲けあるか1度見たいなw 老害会長の指揮に従ってPS4特攻したら酷いことになったね
PS4向けソフト総爆死
海外アマラン圏外ワールドが最後の希望って…w
前はMSと提携してたり箱優遇ソフトもあったけど結局手切れでPS4完全版だして箱ユーザーに喧嘩売る
switchに口出したとデカイ顔しながら何もまともにソフト用意してなくてこっちにも喧嘩売る
そしてPS4では総爆死…
このままでは潰れてもおかしくない
PS注力一派に早く責任取らせないと グラが綺麗になってもやることは同じだからねモンハン
なんか根本的に変えないと海外では売れなさそう Switch(1年目200万台) ランクイン4本
PS4(4年目ピーク収穫期550万台) ランクイン1本
アハハハハ
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 Switch 120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス Switch 65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS Switch 21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 3DS 18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 17万1976本(17万1976本) 来年はPS4には席がないということかー
ランキング外、圏外、蚊帳の外 WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (255週間分)3,328,550
先週までのスイッチ (34週間分) 1,894,283
WiiU+スイッチ累計 5,222,833
先週までのPS4(192週間分) 5,460,707
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(192週間分) 5,460,707
PS3 192週時点 5,276,043
WiiU 192週時点 3,237,085
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ 看板タイトルを見ればPSWの人気が良く分かる
グランツーリスモ 2,186,375
グランツーリスモ2 1,460,687
グランツーリスモ3 1,438,743
グランツーリスモ4 1,066,749
グランツーリスモ5 600,860
グランツーリスモ6 367,267
グランツーリスモS 150,286 ← New! PSWは全盛期から実に1/20に縮小してしまったのか!
そりゃ歯軋りどころか地団駄踏むなw >>575
新作は年末で伸びても、6に届かなそうだな >>576
ろくな自社IPもなくて100%サード頼りなのに冷遇しまくりだからなw
そもそもゲーム事業なんてロイヤリティは余禄みたいなもんで自社IPで利益出すのが一番美味しいんだからクソニーみたいに自社IPないゴキブリ企業がやること自体頭おかしい >>579
だってブランドを日々努力して拡大する能力なんてソニーにあるわけないじゃん
全部利益の為の使い捨てよ 手抜きゲーを乱発させて自分で自分の首絞めてるようなもの
あ、ソニーのことね ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,416,342
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,038,292
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,725,526
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 191,646
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 >>584
PSサードタイトル数
226タイトル
5,416,342
任天堂サードタイトル数
42タイトル
5,038,292 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設 707 :名無しさん必死だな[]:2017/10/27(金) 00:26:58.23 ID:EP3TBRaC0
任天堂、愛しています
と書き込んでいるこの人
実はWiiUもスイッチも買っていない
以前彼はゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているだけで
WiiUもスイッチも買っていない発言している
ゴキの定義が任天堂ハードを持っていないだとしたら
彼がこのスレのゴキ代表である 吉田、WiiUの時はしょっちゅうWiiUで遊んでますよーってアピールしてたのに
スイッチが調子よくなってからはダンマリでワロタ >>549
逆だ
ゴキブリがヤバいレベルで発狂してた カプコンがPSにいってる間にどんどんサードが第一位の座を狙ってるよねえ 投資家にとっては今回のSwitchブームはいい判断材料になったっぽいね
何十年も業界にいてブームは読めずとも多少の準備もできていないような企業はどのみち先はない
そんな企業に投資するほど馬鹿じゃないからな >>221
ソニーの実力では不可能
任天堂のファーストゲームソフト作成能力が高すぎるから
最悪でもソニーが任天堂の半分の
ゲーム作る才能が無いと無理どころの話じゃない >>509
無理でしょ
こいつやっぱ経営はセンスないなって
今回のでゲーム業界で答え出ちゃったんだから
一ゲームクリエイターとしての扱いに格下げで
全体を動かすプレイヤーとしては既に
降ろされていて二度と戻れなくなったんだから
成り上がりサクセスストーリーも中途打ち切りで
歯軋りどころではない 日野が勢いを失ったのは二ノ国2のプラットフォームをPS4にしてしまった時からだよ >600
みんゴルもGTも爆死して
もう再起不能じゃね >>221
ソニーじゃ技術力とコストパフォーマンスが…
値段設定はサムスン依存だし セガのかりんとうとカプコンの会長ぐらいしか思いつかん 名越はオリンピックソフトでIOC公式のマリオ借りなきゃ出せないから無茶できん かりんとうはゴンじろーが当たれば
とっととPS4でオリンピックソフト出すつもりなんだろうな >>613
セガのマリソニではない五輪ゲームの動向
2008北京 → 全然売れず
2012ロンドン → 日本での発売見送り
2016リオ → スマホ版のみ(セガかどうか不明)
ついでにいうとマリソニリオは海外でも発売元が任天堂になった。 カプコンも大型筐体のマリオは自社のモンハンと並ぶヒット作なんだけどなあ >>614
ソニー及びその辺のサードにはオリンピックゲームを出す権利が無い
IOC、国際オリンピック委員会と「オリンピックをネタにしたゲームを出していい」契約をしていないから
無断で出せば国際裁判で法外な金額(売上の6割)請求されて
流通費用+請求額で定価の100%、開発費が一生回収できないゲームの出来上がり
諦めてマリオ&ソニックにゲストでゴンジローを出してもらう算段をつけた方が現実的 冬季チョンオリンピックならソニーはオフィシャルスポンサーだから大丈夫
東京五輪は蚊帳の外だけど >>617
何が大丈夫なの?オリンピックは分野ごとの契約だからゲームで契約しないと出せないよ。 チョンオリンピックなんか契約しないで勝手に出しても大丈夫 しかし和ゲーサードはどうするんだろうね
3DSとVitaがフェードアウトするのは確実で、結局PS4とスイッチしか残らない
今から2〜3年後の発売を見越してどのハードで作るか、それが問題だ ピークアウトしたPS4はSwitchにシフト、VITAにはそもそも市場なんて存在しない
なんの問題もないな >>620
まさにその事言ってるぞコレ
http://tracking.feedpress.it/link/6091/5153779/backspace-183.mp3
西川善司:
・ある国内サードの偉い人とスイッチの発表会場で話していたんだが、
日本はの携帯ゲームは今3DS学園とvita学園に分かれていて、そのどちらも4年生,5年生を抱えてる状態。
そろそろ卒業後の進路を決めないと行けないのだが、出来れば据え置きとは別に携帯学園にも残りたい所も多い
日本に限って言えばスイッチ学園がその2つの卒業生の受け皿になるだろうとその人に言われた。
・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
・ただ、日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってスイッチはなってる
・日本では長中期的に見ればスイッチは売れるだろう。
UE4で作れるからvitaの中小の人気コンテンツは徐々にスイッチに移行するはず
・これ言ったらまたあちこちで言われるだろうけどvita2は雰囲気的に無さそうだし
携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う >>622
まあ、SCE携帯機部門を全解体して
フォワードワークスってスマホアプリ開発会社に吸収させたからな
その後、平井も小寺も
「今は携帯ゲーム機の時代ではない。Vitaはあの悪環境で最高の成績を残した。今後、Vitaを超える売上を持つ携帯ゲーム機は登場しないだろう」
って旨の世迷言をしちゃったし SIE前社長アンドリュー・ハウスの発言
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01
>PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、
>携帯型ゲーム機については「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。
Vita後継機は無いっぽいわな 正直そんなにグラフィックに力を入れていない、どうぶつの森だの
任天堂タイトルがそれなりに売れてしまうの見てたら、グラフィックに金つぎ込みまくってるメーカーの
無駄な努力と言う感じが半端ない >>1
Wiiuが死産した時こいつが歯軋りしてたんだろw >>622
据え置きとしてはスイチはPS4には対抗できないけど、
携帯機としてvitaには対抗できるということかな。
しかし、自分は据え置きで最先端のゲームをリッチにたのしみたいので、
スイチには興味はないな。
シノギとしては携帯機でやるほうが太いのかもしれないけど。
個人的には、ドラクエ4を3DSでプレーする人たちの行動が理解できん。 >>628
もう海外だと半年でPSV4年分と大差ない売上出してるぞ
PS4でさえ半年でWiiU1年半分だったのに >>624
あらら
この人辞めるそうだけどその土産かねw >>630
辞めるんじゃないぞ
SIE会長とソニー後継者の役職を平井から受け継ぐから
社長からむしろランクアップしたんだぞ
ぶっちゃけ今のソニーは
ストリンガー元大学教授 兼 元ソニー会長の教え子で傀儡の日米韓国人3人組
平井、ハウス、炎に会社の全権を握らせようとしている派閥が一番強いからな >>626
ぶつもりは、グラフィックには凄く力入れてるぞ。
クッソ書き込んだものだけが、ゲームのグラフィックじゃねーぞ。 任天堂の増収増益による上方修正でまた奥歯ギシギシですな >>603
それより前、スマホに全力宣言した時からだろ >>603
DSでハーフ売れてたニノ国1作目をPS3で展開して初動6万本をやらかして、
それまでのイケイケムードから虎の子のレイトンまで完全版商法してIP価値毀損するほど経営危機に陥ったのに、
その続編をまたPS4に出すのは正直理解を超えている 今からはちま産の業者ID:SCtIWjf10がアホなレスをします WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (256週間分)3,328,591
先週までのスイッチ (35週間分) 2,020,984
WiiU+スイッチ累計 5,349,575
先週までのPS4(193週間分) 5,485,360
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(193週間分) 5,485,360
PS3 193週時点 5,,295,516
WiiU 193週時点 3,242,678
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
33週 *40,803 **7,350
34週 *31,092 *11,697
35週 126,701 **8,046
Switch 35週累計 2,020,984台
PS4 35週累計 753,172台
PS4 91週累計 2,005,949台 >>649
週販の差がえらいことになってきたなw
6桁vs4桁wwwwwwwww 歯ぎしりしてそうな関係者
平井、盛田、吉田、はちま、刃、ピョコたん、めぐみ、なりゆき ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,611,077
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,131,187
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,728,391
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 194,590
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 NSW モンスターハンターダブルクロス 174,191 >>656
PSは230タイトルもサードが出てて560万本
任天堂は45タイトルのサードで510万本か
PSマジでサード殺し カプコン言われてるぞwwwwwwwwwwwwwww スイッチの成功で歯軋り→PS4の方が売上高いんですが 決算から株価爆下げで株主の俺が歯ぎしりしてるんだが?任天? >>664
下がったって決算情より上がってるじゃん
決算で2%爆上がりして反動で1.8%爆下がりして横這いに戻る
これで損するのは決算当日に買った阿呆達だけだぞ
所謂、無卒って呼ばれる株をやるべきでない頭の悪い人たちだけ >>5
Twitterでの呟きにいちいち内容を求めるのがおかしい
もっと意味のない呟きがいくらでもあるだろ 任天堂がポッと出のPSに天下奪われたときは歯ぎしりどころじゃ無かったろうな カプコンスイッチに靡いてきやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>5
話自体は当たり前と言えば当たり前だが
この人の場合は業界の関係者の生の反応が見れてそれぞれの反応が見てて面白いということでは ゴキちゃんはちゃんとした記者にまで喧嘩売ってるのか 結局PSに負ける任天堂
【総括】各ゲームメーカーの中間決算が出揃う、勝ち組と負け組が明らかに
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510044868/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/07(火) 17:54:28.52 ID:ylUVs63Y0
第2四半期決算(連結)
平成29年4月1日〜平成29年9月30日
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:7813億円
営業益:725億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:3089億円
営業益:349億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1153億円
営業益:249億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:149億円
営業益:28億円
株式会社カプコン
売上高:337億円
営業益:50億円
任天堂株式会社
売上高:3740億円
営業益:399億円 味方だと思ってたサードに次々に寝返られて牙を向かれる
さぞかし心中穏やかではありませんね、お察しします もっちーソース
バンナムが3つ大作を用意してるって いいねえw
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」 (続)
バンナム田口社長(2):
-Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、それらに関しては期待してもらって良い。」
-Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
-Switch、可能性を強く感じており積極的にやっていく (続) 【朗報】マーベラス「特にswitch向けを強化した。新作開発と過去作品の移植を積極的に取り組んでいる」
2018 年 3 月期第 2 四半期 決算説明会 質疑応答概要
https://corp.marv.jp/library/img/kessanqa2q2018.pdf
Q
第2四半期の業績が非常に良かったコンシューマ事業では、マルチ展開がうまくいって
いるようなので、それを更に強化していくのでしょうか。
A
ご認識のとおり、各プラットフォーム、各地域に全方位外交で取り組んでまいります。
特に、Nintendo Switch は、任天堂さんの当初の予想以上に好調な推移をしておりますし、
我々も新作開発や過去作品の移植など、積極的に取り組んでおります。 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,897483
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,155,551
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,738,058
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 197,663
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 NSW モンスターハンターダブルクロス 176,886
10位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581 >>687
PS4サード
590万本/247タイトル
平均2.4万本
任天堂サード
515万本/46タイトル
平均11.2万本 まだ年末年始残ってるのにこれか
DLソフトも売れてるって言うし SwitchはDL凄い伸びるから凄いよな
ウルスト2が5ヶ月前時点でパケ3万本でDL+パケ日本国内10万本突破、この前の決算でまだ売上伸びてる発表とか
モンハンXXが初週パケ8万本時点で公式からDL+パケ30万本達成の告知とか
任天堂のDL率が国内40%、全体55%近くなるのも頷ける スイッチは据え置きでも携帯でも遊べる上にホーム画面とソフトの終了起動がサクサクだし
ソフトの入れ替えない方がより快適だからね eshopでDL購入するとすぐアイコンが追加されて即DLが始まるのも
便利だなと
なんかいろいろな煩わしさがないというか
この辺はスマフォを意識した作りだなあと思った これスイッチがPS4を覆うほどの影響を見せているのに
目玉タイトルPSに出すこと決めて
もう発売日まで決めちゃって
発売日まで売れないPS4でプロモーションするしかなくなった所の事だよねw http://gamebiz.jp/?p=197116
Nintendo Switch向け『モンスターハンターダブルクロス』が堅調に推移するとともに、今年9月に欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』を発売した。
また、『ウルトラストリートファイターII』(Nintendo Switch用)がスマッシュヒットを放ったことに加え、前期発売の『モンスターハンターダブルクロス』(ニンテンドー3DSシリーズ用)などのリピート販売も収益向上に寄与した。
普通に儲かってますが? >>703
実際問題としてウル2とMHXXはもうちょっと下で落ち着くと思ってたしそれでも十分な売上だったしな 【決算まとめ】ゲームソフト大手、中間は6社中5社が営業増益 家庭用ゲームでの拡大目立つ
http://gamebiz.jp/?p=197569
下半期以降は「とにかく出せば売れるといえる状況」(業界関係者)にある
Nintend Switch向けが収益に貢献してきそうだ。 今となっちゃカプコンのことだってわかるなこれ
「今期はMHWがメイン収益なのに最重要の国内で何でPS4の普及邪魔してんじゃボケ!」って話でしょ
まあDQ引っ張ってきてもswitchを止められなかったPS4の雑魚さ加減が悪いんだけど 俯瞰で見れば、カプコンの戦略も間違いではないんだよね
・任天堂が据置携帯ハイブリッドのハード出す予定
・携帯も兼ねているなら今後3DSソフトの売り上げは伸びない可能性がある
・MHシリーズは3DSではそろそろ限界かもしれない
・新ハード普及までは昨今のハード売り上げを見ても2-3年はかかるだろう
・ならばそれまでの間シリーズを風化させないため、3DSの次に普及している(と思われる)PS4で繋ごう。ドラクエも出るしMH層もいるだろう。世界売り上げも期待
こんな目算だったんだろうと想像できる
誤算だったのはSwitchの爆発的な普及速度と人気、3DSの根強さ。さらにはPSWクソゲー連発で自爆の実態
任天堂ですらSwitchの人気は予想できなかったみたいだし仕方ないね
自身の予想を過信した舵取りを行なったカプコンは今どうなっているのやら MHWを今期計画にガッツリ組み込んじゃったせいで、
「売れそうにないなら場合によっては発売前に手のひらを返す」
といういつもの尻軽戦法を使えなくなったのが痛いな
マブカプの爆死も相まって「どんな手を使おうとも売るしかない」ってとこまで追い詰められてるし
まあ頑張って海外で売ってくれ どんな手を使ってもってのが他社製品のネガキャンの上に成り立ってるから救いがない 予想よりは売れてしまって品薄なだけで
言うほど売れてはいない現実・・・ 言うほど売れてはいない(2年で国内PS4を追い抜くペース) 各サードはほぼ退避完了してるからほくそ笑んでソニーの死にざまを静観するだろう 流石にサードも今すぐソニーに退場されたら困るだろ
マルチで稼ぎたいだろうし
ただそうなると、任天堂は得しかしないけどPSは確実に売上下げて大損する
PSクオリティもマルチにするなら任天堂側にあわせるだろうし
マルチ化が進むほど「任天堂ゲームが遊べるハードと遊べないハード」という認識になるだろう >>5
いや、PS4はまだ成功と呼べる高みには到達しとらんぞ…? >>715
MHWを2ヶ月で最低500万本売らないと目標未達っていうしな
海外の反応は冷ややかで、クリックファーム使ったPV再生数工作したせいで嘲笑の的
国内で200万本くらい売らないとダメかも WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (258週間分)3,328,665
先週までのスイッチ (37週間分) 2,165,329
WiiU+スイッチ累計 5,493,994
先週までのPS4(195週間分) 5,540,241
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(195週間分) 5,540,241
PS3 195週時点 5,,360,160
WiiU 195週時点 3,251,899
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ 今から業者のID:HTtVxioy0がアホなレスをします 普及台数(現実)更新
200万達成!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 216万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2318万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 550万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 522万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,043,175
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,166,957
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,738,058
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 CODワールドウォーII 238,665
7位 3DS スナックワールド 200,005
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
9位 PS4 ゴーストリコン 180,502
10位 NSW モンスターハンターダブルクロス 179,081 ファルコムとかコンパイルハートは歯ぎしりしまくってんだろな
日本一は柔軟なとこでよかったな 任天堂ハードはいつも最初は売れない→その後いきなり売れる→3年後はヤバくなるの繰り返しだから問題無いw wsjが何かも知らないゴキちゃんさすがにアホやろwwwwwwwwwww ワロタ
すげえ
スイッチで発売したインディーズタイトルの実績
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる 北米のEショップランキング2位
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に
『神巫女』 15万DL突破
『VOEZ』 4万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破 >>744
オーシャンホーンは真のゼルダ!とかってスレが立ちそうなもんだけどたたなかったな Mr.ShiftyとGoNNERはswitchで見かけてsteamで買った。ちょっと罪悪感あるw 今年の歯ぎしりオブザイヤーは
ゴキブリが最多部門獲ったらしい 今から、はちま産の業者ID:AZsZf2+J0HAPPYがアホなレスをします ワロタ
見破られてんのにまだ続けるのか
もうゴキちゃんはバレてようが罪を被せる事が出来ればどうでもいいのなw
901名無しさん必死だな2017/11/06(月) 14:21:45.18ID:zedLfioG0
始めのスレに書き込んだ時点でここに来るって事がわかってるから
ID無し君=KUSOが先回りして書き込んでるってなの?
だからチェッカー監視員かw ゴキちゃんはアホだよね
書き込みからわかる
なぜその考えにいたったか、筋道通ってないし
ただそういう雰囲気だから、って事で全部押し通しちゃってるもん スイッチ対PS4
国内据置売上対決
スイッチ 2,252,328
PS4 5,566,543
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(196週間分) 5,566,543
PS3 196週時点 5,,388,790
WiiU 196週時点 3,256,367
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,165,510
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 5,234,987
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 CODワールドウォーII 272,081
7位 3DS スナックワールド 202,334
8位 NSW モンスターハンターダブルクロス 181,082
9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
10位 PS4 ゴーストリコン 180,502 WSJってなんだよwwwww
Weekly Sunday Japanか? お前らゲハだからネタ言ってるのかもしれんが
マジレス兄貴をすると
ウォール・ストリート・ジャーナルの望月が言ってるのは
Switchの成功で株価の流れが変わって歯軋りしてる投資家関係者がいる
だからな 糞ザコナメクジ底辺陰キャゴキガイジ発狂wwww
ザマァm9(^Д^)wwww 米国ブラックフライデーのオンライン売上高は過去最高の50億ドル超
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1711/26/news015.html
ブラックフライデーにオンラインで最も売れたのは任天堂の「Nintendo Switch」で、4位に米Googleの「Chromecast」が、
5位に米RokuのSTB「Roku」がランクインした(2位と3位は子ども向けキャラクターグッズ)
Switchのおかげで過去最高のブラックフライデーになりそうです 2017年6月末時点
3ds ソフト 3億3510万本
wiiu ソフト 9997万本
switch ソフト1360万本
合算 4億4867万本
PS4単体 4億9000万
尚上記任天堂ハードの内3億以上はファースト作品である
本体
SFC 4900万台
N64 3200万台
GC 2100万台
WIIU 1300万台
参考までに
PS4 6750万台(2017年現在) 123国出荷してるところに
合計で勝負する必要ないな
出荷してるところで結果出れば
いい話 販売してる国、二桁販売してる所に三桁販売してる所がどやってしてる感じ DJ-【市場の声】任天堂「スイッチ」、米年末商戦序盤では売れ残り
一時は店頭で見つけるのが難しかった任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」だが、ウェドブッシュ証券
によると米年末商戦の始まった先週末には在庫が十分で、売れ行きは他のゲーム機ほど芳しくなかった。
その原因は、任天堂が299ドル(約3万3000円)という当初からの販売価格を据え置いたことにありそうだ。
ソニーや米マイクロソフトのゲーム機は大幅な値引きで販売されていた。
「プレイステーション4(PS4)」の大容量バージョンの価格は通常より100ドル安い199ドルに設定され、ウェ
ドブッシュ証券が調べた小売店の多くで24日午前までに売り切れた。「Xbox One S(エックスボックスワン・エ
ス)」はその半分の容量で189ドルと、90ドルの割引だった。これら以外のゲーム機は、スイッチを含めておおむ
ね在庫が残っていたという。 PS4販売7800万台に 成長加速へ経営陣刷新
https://mainichi.jp/articles/20171004/k00/00m/020/039000c
PS4の販売ペースは歴代最も売れたゲーム機であるPS2を上回っている。(共同)
参考までに
SFC 4900万台
N64 3200万台
GC 2100万台
WIIU 1300万台
PS4版FIFA18 1300万 そりゃ成功者がいれば歯ぎしりする陣営は普通いるだろ ゴキは脳内情報を元に書き込んでるからソースが無いんだよなあ つーか捏造はいつもだろ
自分がゲハがSONY介入でニュースで取り上げられた頃には
XBox360は偽のHDだから遊ぶと失明する
半年後に出る真のHDハードPS3を買え
とか言ってたぞ >>784
ちなみに国内ソフト売上は去年から殆ど伸びがない上に
PS3とVitaの減少分むしろ減ってるってのは知ってるかい? 360は起動したらサムスンロゴが出るとか3DSで遊ぶと失明するとか
他にもPSWが積み重ねてきた捏造はゴマンとある ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,257,836
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 5,256,764
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 CODワールドウォーII 292,558
7位 3DS スナックワールド 205,041
8位 NSW モンスターハンターダブルクロス 183,391
9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
10位 PS4 ゴーストリコン 180,502 普及台数(現実)更新
200万達成!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 238万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2327万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 551万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 527万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 西川善司:
・ある国内サードの偉い人とスイッチの発表会場で話していたんだが、
日本はの携帯ゲームは今3DS学園とvita学園に分かれていて、そのどちらも4年生,5年生を抱えてる状態。
そろそろ卒業後の進路を決めないと行けないのだが、出来れば据え置きとは別に携帯学園にも残りたい所も多い
日本に限って言えばスイッチ学園がその2つの卒業生の受け皿になるだろうとその人に言われた。
・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
・ただ、日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってスイッチはなってる
・日本では長中期的に見ればスイッチは売れるだろう。
UE4で作れるからvitaの中小の人気コンテンツは徐々にスイッチに移行するはず
・これ言ったらまたあちこちで言われるだろうけどvita2は雰囲気的に無さそうだし
携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う うっわあああああああああああwwwwwwwwwww 世界で「最も信頼される」250社リスト、任天堂ほか日本の42社を選出
今回のランキングで最も多くの企業が名を連ねたのは、米国と日本だった。
それぞれ61社、42社がリスト入りしている。日本企業のトップは4位の任天堂。
そのほかパナソニックとトヨタがそれぞれ10位、13位と上位に入った。
以下、「世界で最も信頼される企業」の上位20社を紹介する。
1位: シーメンス/ コングロマリット/ ドイツ
2位: ミシュラン・グループ/ 自動車・トラック部品/ フランス
3位: アルファベット/ コンピューター・関連サービス/ 米国
4位: 任天堂/ 家庭用レジャー機器/ 日本
5位: ウォルトディズニー/ 放送・ケーブルテレビ/ 米国
6位: カールスバーグ/ 飲料/ デンマーク
7位: アップル/ コンピューター・ハードウェア/ 米国
8位: フェラーリ/ ─ /イタリア
9位: ヒルトン/ ホテル・モーテル/ 米国
10位: パナソニック/ 家庭用電化製品/ 日本
11位: マリオット・インターナショナル/ ホテル・モーテル/ 米国
12位: アディダス/ アパレル・アクセサリー/ ドイツ
13位: トヨタ自動車/ 自動車・トラック製造/ 日本
14位: LGエレクトロニクス/ 家庭用電化製品/ 韓国
15位: ネットフリックス/ 通信・小売/ 米国
16位: マイクロソフト/ ソフトウェア・プログラミング/ 米国
17位: SAP/ ソフトウェア・プログラミング/ ドイツ
18位: ギーベリッツ/ 建設資材/ スイス
19位: IBM/ コンピューター・関連サービス/ 米国
20位: ボルボ・グループ/ 重機/ スウェーデン スイッチ対PS4
国内据置売上対決
スイッチ 2,522,298
PS4 5,626,859
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(198週間分) 5,626,859
PS3 197週時点 5,,421,847
WiiU 198週時点 3,262,597
週間販売台数
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比較グラフ
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その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,336,356
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 5,290,364
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 CODワールドウォーII 306,540
7位 3DS スナックワールド 207,931
8位 NSW モンスターハンターダブルクロス 183,391
9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
10位 PS4 ゴーストリコン 180,502 普及台数(現実)更新
250万達成!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 250万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2330万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 552万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 530万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています