【悲報】ソニー、かつての人気IPの爆死が止まらない!【終戦】
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みんゴル、ナック2、グランツーリスモスポーツ、
全て爆死!!!
パラッパ、クラッシュ、トロ、ジャンピングフラッシュ、
アークザラッド、ワイルドアームズ、
かつての人気IPがどんどん死亡… SMEの頃のプレイステーションは楽しかったんだよなぁ…
いつからだろうな、おかしくなったの >>2
ぼくなつはもうスマホ落ちが決まってるよ
さよなら… ゲームを舐めてた頃のSCEの奇ゲー、雰囲気ゲーには独特の魅力があった
が、「ゲーマー」に媚び始めてから良くも悪くも普通のゲームを出すようになった 何か世界、とか最先端、みたいのを
アピールしだしてから一般ユーザーが離れたよねぇ
PS1/2は一般人も持ってたのになぁ サードにまかせっきりで自らのソフト開発を怠った結果がこれ 看板タイトルを見ればPSWの人気が良く分かる
グランツーリスモ 2,186,375
グランツーリスモ2 1,460,687
グランツーリスモ3 1,438,743
グランツーリスモ4 1,066,749
グランツーリスモ5 600,860
グランツーリスモ6 367,267 >>15
シフトしすぎて国内が虫の息なのはどうかとおもう。何とかしてほしい。 みんゴルは爆死してない
近年じゃあ本体同梱で伸ばしてただけで10万ぐらいのIPだったしPS4で人気上げた数少ないタイトルの1つ。 >>2
ぼくなつ12ハマりまくった自分としては是非とも脅威になって欲しいんですけどいつになったら出てくれるんですかねぇ?
その名作達を死なせたのはソニー自身だって分かってんのかなゴキブリは? PS9キメ過ぎた結果がこれだよ…
17 名無しさん必死だな sage 2017/10/23(月) 13:30:02.68 ID:exGeowGEa
みんゴルは爆死してない
近年じゃあ本体同梱で伸ばしてただけで10万ぐらいのIPだったしPS4で人気上げた数少ないタイトルの1つ。 海外にシフトしてんのとファースト作成タイトルが爆死しまくってるのは別問題だよね トリコって海外含めた売り上げ的にどうだったの?
まあ上田もういないようだから新作はないか >>22
トリコが出るから、ってPS3買った友人がいるんだよ…
詐欺ムービーからのPS4と、一連の事件に
すっかり萎えてしまって興味を失ってしまってたよ… PS信者「こんなガキゲーいらねぇ!テイルズよこせ!」 PS初期の自社だけで全ジャンル網羅するくらいの勢いは好きだったなあ
PS2がDVD再生機需要でバカ売れして
ゲーム以外で台数稼げると意識してから何かが狂い始めたとかかね ボクと魔王あたりまでは良かった
パラッパ2のクソ焼き直しっぷりを見てこれはもうダメなのかなと察した
PS2なのに何でラミーからパワーダウンしてんだと >>26
なんとなく、それが冷静な一般ユーザーの認識だよね… ナックもみんゴルもアメリカで2万ってスレ立ってたな
ゴキブリはそんときアメリカはゴルフ人気ないとか言ってたけど PS1時代は良作、ヒット作多かったのになあ
なんでこんなに落ちぶれたんだろ 残ってるのは海外スタジオの作品くらいか?
でものティはスキャンダルで死にかけてるし、このままだとファースト全滅するなw
今世代は何とかなっても次世代は厳しくなる とは言え
Horizonは一作目として驚きの良ゲーオープンワールド
アンチャ4は最終作として素晴らしい幕引き、1000万本を売り上げる
The Last of Usは最高の神ゲー評価、2も当然期待される
DaysGoneは未知数だけど、ゾンビ+生存者同士の争い+バイク+オープンワールド、ウォーキングデッドみたいで面白そう
GRAVITY DAZEは売れなかったけど良ゲー
勇なまはVRだからハードルが高くて数は売れなかったがキッズにも刺さる貴重なタイトル まだパネキットという個人的最強IPが残ってる
はよ グラビティなんたら2は海外で雰囲気がいいだけの糞ゲーだってボロカスにされてたからなあ
ラスアスとかアンチャは映画界のドンみたいに追放されそうだし
ってかそれが原因か知らないけど開発者逃げてるし DAZEやってて思ったが
オメガブーストじゃんあれ >>39
ゴキブリの大好きな岩田ラインだと糞ゲーだね
あとつい最近海外でグラフィックが良いだけの糞ゲー5つとかに選ばれてたぞ >>41
岩田ラインで言うならブレザワもユーザースコア未達でクソゲーになっちゃうけどそんなわけないだろ? >>41
ちょっと調べても見つからないな
ソースは? つい最近もキッズ向け黒人のキャラ爆死したばっかりだよな 自社ソフトの制作費削ってでも他社の評判落とす為にお金使う会社でしょ
そんなの絶対嫌われるじゃん >>19
山田孝之って若い頃は芋くさかったのにないつの間にか実力派俳優なってたな メディアモレキュール
ポリフォニー・デジタル
クアンティック・ドリーム
おまけ
デビットジャッフェのクソゲー
ここらへん自由にやらせすぎて制御きいてないね 爆死ってか国内メインのタイトルは出してすらいないじゃない? >>47
あった
初期PSはRPGが不足してた
アーク1はボリューム不足で不評だったんだよ
で、次にソニーが出すRPG!ってことで
それなりに注目されるも…死亡
しばらくしてFF7が発表された時は
こういう流れもあって喜ばれたね >>26
PSPで据え置き携帯機でリソース分散でどっちつかずになって崩れてった印象
任天堂で言うwiiu時代みたいな感じ
任天堂はswitchで落としどころ見つけたが 1000万本売れるタイトルを作れるんだからソニーはファーストも強いよな >>1
シカトするんだもん仕方ないよ
ジャパンスタジオでナック?いい加減にしろ海外でやれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています