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いつでもオプションから難易度変更できるゲームwwwwwwwwww

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 01:33:07.54ID:GtSQn5whp
マジでやめてくれや

イージーなら楽々ゲーム進められるけどなんか負けた気になる
ノーマルは中途半端
ハードは苦戦した時にイージーなら楽に進めてると思うと馬鹿らしくなる以下ループ

なんやねんこれ
2名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 01:34:21.03ID:GtSQn5whp
難易度変えたところでドロップ率上がるとかの恩恵が無いパターンとか最悪やね
3名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 01:36:05.20ID:Hy/qOb8Q0
ライト層考慮してるのは分かるけど萎えるな
2017/10/27(金) 01:38:28.56ID:+m0NmMun0
ハードって自己満足の世界だから、クリアしてトロフィーとか貰えると嬉しい一方で
途中で難易度変更できると
「誰も見てないよ?今だけイージーにしちゃいなよ!」的な誘惑が常にある上
クリアして自慢しても
「どうせ途中でイージーにしたんだろ?」と疑われて悲C
2017/10/27(金) 01:38:42.71ID:znaRFgeAd
ハードにしたら強制的に一番最初に戻らされるやつ嫌い
2017/10/27(金) 01:41:17.07ID:yShN9BpYa
まあゲーム中詰まってニューゲームしろと言われるのもアレだからなんとも
「クリアしたことにして次に…」も大概だと思うが
2017/10/27(金) 01:41:42.65ID:4ptRO+O00
死にまくると「無理しないで、難易度下げたら?」って言ってくるゲームがあったな。
2017/10/27(金) 01:43:41.09ID:5QNhvlKM0
わかるわー
マジ無駄機能
9名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 01:45:04.79ID:Hy/qOb8Q0
倒せない敵が出た時はレベル上げたり装備強化したり立ち回り見直して倒せた時が楽しいのにそういうのごっそり持ってかれるわ
2017/10/27(金) 01:53:26.13ID:yShN9BpYa
そっちのがバランス調整楽っていう開発側のメリットもあるだろうがな
2017/10/27(金) 02:02:42.30ID:ZOwSUFaL0
>>4
普通その手の実績って通しで指定難易度以上じゃないと解除されないようになってるもんじゃないの?
少なくとも俺の遊んだゲームは大抵そうだった気が
12名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 02:12:48.15ID:WPqag52X0
ハードモードは強い武器が出るからノーマルよりも楽とかいうパターン草生える
2017/10/27(金) 03:01:22.01ID:FjKwffABp
ゲーセンだけど某クイズゲーは面子の関係で明らかにイージーよりハード以上の方が楽
2017/10/27(金) 03:01:53.05ID:5ygkyx8Q0
途中で下げると下げた難易度の実績しか解除されないけどな普通
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