MMORPGについて語ろうか
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そろそろ人気再燃するんじゃないか?
昔話でも最新のゲームでもおk FF11の7・2パッチを知る奴がほとんどいなくて寂しいです はい 日本のMMOはこれまで韓国産MMOが乱立して幅きかせてたけど、国産のドラクエ10、新生FF14が出て覇権争いは終わったんだよね。
MMOはオワコンとか言う奴がいるが、韓国産MMOが終わっただけなんだよね。 とりあえず今はやってないけどウルティマオンラインが偉大すぎた 結局インスタンスダンジョンばっかになってほぼMOになってしまうからMMOの復権は厳しいんじゃない
去年出たToSも主要なダンジョンはインスタンス採用してるし つい最近スマホでパニパニが大ゴケしたじゃないですかー switchでスキル制のMMO出たらやってみたい
レベル制はいいです FF14が特別面白いわけではないがFF14以外が勝手に自爆していくから語ることがない FF11がフェイスの導入で実質ソロゲーになってMMOの醍醐味が無くなった
アトルガンが出てビシージやらで盛り上がってたのが最高潮 ドラクエ10ver4はディレクター変わったから化けるとよいけどな。 >>8
スキル制ってマビノギ以降なんかあったっけ? FF11初期から遊んで辞めてから結局だらだらDQ10、FF14遊んでる
ほぼほぼ日課しかしてないもはや惰性だけど
最近久々にFF14やったら属性や敵種族差とかないから
毎度同じスキル回しで「あれ?」ってなった SNSとMMOは完全に客層被ってる
ただでさえSNSで他人の干渉に疲れてるのにMMOでまで他人と腹の探り合いやれる体力残ってるやついねえよ
実際スマホじゃソシャゲといいつつ、ほとんど他人からの干渉のない作品ばかりが台頭してくる >>13
おっとマスターオブエピックの方が後だったか
まあ、その2つ以降たいしたの出た記憶がないんだよな
この2つを最近のグラにしてくれたらやりたいんだが ドラクエ10やって思ったけどどんなに神ゲーの器があっても運営がカスだとゲームもクソになるな MoEは懐かしいな、このころはハドソンがまだ元気だったな
国内はFF11の頃が一番のピークだった気がするな。
その後色々量産されて手を出したが、いまいち楽しめなかった MMORPGは作る側も遊ぶ側もしんどいからもう無理じゃね?
あと韓国産とドラクエ10はなんの関係もないんじゃねえかな
すでにMMOやってたやつはドラクエ10なんか試さんだろ、なにもかもがしょぼすぎて EverQuestを初期に経験した奴なら分かるかもしれないがあれが全ての始まりで終わりだよ。
人生の中でマジで廃人化したゲームはあれ以外ない。帰ってこれないと思った経験はあれ以降ないわ ドラクエはコミュツールみたいなもんだな。
インして何もせずフレとチャットだけして落ちる層が山ほどいる。 FF11が初めてのネトゲだったけど
人生で一番面白かったゲームと言えるだろうな ディプスファンタジアかな
後にも先にもハマったMMOはこれだけだった 第一世代MMOがやりたい
Time to Winの理不尽で不便なのを
もう絶対に流行らないだろうけど コミュ力ある奴はリアルで発揮してるな
MMOで必要なのは忍耐と時間 チャットツールとしてはアメーバピグが最強だったと思うけどね
ゲハで語るようなゲームじゃないけど。
そのピグでさえ、完全にオワコンだしPCとかそういうのでやるネトゲはもう復権は無理なんだろう UOにはまったなぁブリタニアの雰囲気すごく好きだった FF11でサポジョブクエにレベル制限がなかったと言っても信じてくれない現実も寂しいれす やたらでけえ巨人の目を盗んで採掘するゲームってなんだったっけ ワイはUltima Onlineに数年ニートするほどハマって
その後、大航海時代Onlineやってたが今はもうMMOやってない MMOて時間奪われすぎるからニートや無職じゃないと楽しみきれんよな FF11をジラート期までに遊べたやつは幸せだろうな 未だにUOを超えるMMOに出会ったことがない
戦闘がしたいんじゃなくて生活がしたいんだよ >>41
ネットでもゲーム内でも文句ばっか言ってるにどいつもこいつも毎晩ログインしてきたからなあ FF11発売日組だが、
最初は面白かったけど辛かったわ
ひたすら時間かけたり人集めしないと
何もできず、自分の進度より速く
ゲームの内容が追加されるし
こんなんやってられるか!とやめた
ここ一年で最初からやり直して
サクサク進めすぎてびっくりした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています