煽り抜きで他人がプレイしてたら蔑視するようなゲームwww
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ニシくんAAのような顔したニシくんがマリオやポケモンを必死でやってたら
ほほえましいかなw コンパイルハートのゲーム
只のパンツゲーならまだ笑って許す コンパイルハートって書き込みにきたらすでに出てた
特にネプなんとか タイトルで軽蔑するってことはないがプレイスタイルで軽蔑したくなることはあるかも PSのソフトばっかりだな
任天堂ユーザーは持ってるだけで軽蔑する人ばっかりなのか... ICO
ワンダと巨像
人喰いの大鷲トリコ
風の旅人 てか、ガンゲーは全部ガキ向けだからな
ドラクエポケモンFFよりガキであることは確か ペルソナとニーア
ゲーマー気取りの頭悪そうなゴミが買ってるイメージ エース安田氏「『モンハンワールド』が国内でいくら売れても戦略的に意味がない」
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17102701/
ポイントはサードパーティの
AAAタイトルこそが,ハードウェ
ア販売を決すると考えているとい
うことだ。よって,過去に国内ト
リプルミリオン以上を達成した実
績のあるタイトル群である「ファ
イナルファンタジー」「ドラゴン
クエスト」「モンハン」に対する
支援ないし,囲い込みを実施した
と,エース経済研究所では考えて
いる。
国内で最後に望みを託すのが,
「モンハンワールド」となる。お
そらくSIEがこのような迷信を信
じるようになったのも「モンハ
ン」が影響している。3DSが東日
本大震災で失速しそうになった
際,値下げと「モンハン3G」の
発売で反転した経緯を,「モンハ
ン」が救い,勝敗を決したと見た
からだろう。
今回,国内以外で売れている
PS4,米国で人気のあるXbox
Oneに投入したのも,海外市場に
期待してのことなのである。多
少,極端な表現になってしまうが
「モンハンワールド」は国内でい
くら売れても戦略的には意味がな
いのである。
海外で売れなければ
戦略目標を達成できたとは言えな
い。結果に大いに注目したい。 お前らみたいな気持ち悪いオタク何もしなくても蔑視されてるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています