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レベル5とカプコンとかいう完全に賭ける所道違えちゃった会社
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0001名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 06:38:20.78ID:4ki961rU0
大丈夫かよ
0003名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 06:57:27.00ID:2BRsAcy4d
レベル5はとりあえず新規作の発表をやめて焦げ付き案件を一つずつ片付けろ、と。そろそろ集英社から尻叩かれてるんじゃないの?
0004名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:08:12.46ID:VcJTFouH0
レベルファイブはそもそもスマホに全力宣言の時点から躓いてるからな
0005名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:09:01.64ID:EwxXW9Rma
レベル5は完全に読み違えてるな
数年前の読みが神懸かってた頃なら、夏にはSwitchソフトだしてホクホクしてただろう
ファンタジーライフを単純移植するだけでも結構売れてたと思う
0006名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:16:15.15ID:PAQIbKh20
スナックワールドが妖怪レベルと言わないまでもイナイレ程度には大ヒットになっていたらなあ
ソフトはまだ20万本すら行ってないんだっけスナック
0007名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:19:15.16ID:t5gZJh890
L5はおとなしく開発会社のままがよかった

と思うことが稀によくある
0008名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:26:15.85ID:s0nVAi6x0
カプは今期収益の大半を目標設定時点でMHWに頼っちゃったことが完全に裏目に出てる
Q1〜Q3がいくら好調でも、結局のところMHWが売れなきゃ通期の業績は悪くなるから、
switchについては当たり障りのない発言しかできなくなってる
加えてその事で「まぁMH無くても別にいいし…」って空気がswitch市場にできちゃったのも痛い
XXはあるけど、所詮あんなもんユーザーにはWiiUのMH3Gと同じ程度の扱いでしかないし
0009名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:39:31.42ID:4ki961rU0
スナックワールドはアニメ先行なのがよくなかった
肝心のアニメも面白くないしスマホも延期しまくり
0010名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:43:32.17ID:iscu1i3J0
見てるんかよw
0011名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:47:06.72ID:vNT5cLYj0
>>4
その点はカプも同じなんだよな
ソシャゲ相当な投資したのに何一つ結果出せないとかどんだけだよ
0012名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:49:16.16ID:JoT1iChu0
MHWのPS4箱PCマルチはしゃーないだろ
ぶっちゃけスイッチの好調なんて予測出来んわ

カプはスマホで一発当てられなかったのが痛い
0013名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 07:50:37.54ID:4ki961rU0
>>10
レベル5の新作って言うから数話見たけどつまんなさすぎて切った 妖怪はたまに見るぶんには面白かった

カプコンは社内政治がやばそう
0014名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:05:37.43ID:B52lf1n8M
カプコンはたまにヒットで延命してる会社だからな
ゲームは体力ないと無理だわ
0015名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:13:58.42ID:8rEqK9OXa
>>12
ワールドの対応ハード決めた当時の判断がおかしいと思ってる人は少ないんじゃない
単に、すげー間が悪いなってだけで
0016名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:15:01.50ID:Hga2TLQN0
レベルファイブは世論に騙された感じだなぁ
たぶんオタクの声が大きすぎて
スマホを持たない連中がメインユーザー層であることを忘れてたんだろうな

カプコンはモンハンがあるのは悪くはないがモンハンだけの状態から脱却すべき
例の大量入社でそろそろ現場でも使えるようになっただろ
新規IPを想像すべき時だ
0017名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:15:25.93ID:XJaK1Q7A0
MHWと二ノ国の損失どこでカバーすんだろうな
来年末にSwitchにMH5とムサシ出しても遅いよね
0019名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:20:48.40ID:7pyT8m2u0
モンハンは作ってるだろうけど完全新作もないままSwitchの一年目を見送るのは見る目がなさすぎる
メモリ増量に一役かってたりするのにな
0020名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:33:08.44ID:PFJQO4ND0
3DSで好調だったファンタジーライフの続編をわざわざスマホ向けにしたけど
さすがにスマホで正式続編はやばいと思ったのか、後からナンバリング外してオンラインというネーミングにしたけど
延期延期で2017発売らしいけど、まだ出来てないらしい
0022名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:43:09.71ID:JoT1iChu0
カプコンはなんだかんだ地力あるし海外向けIPもあるけど
レベルファイブは躓いたら一気に転げ落ちそう
0023名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:47:22.55ID:teRRWkqp0
switchのヒットが読めなかったのはどこも同じだが、発売後の対応の早さでかなりの差がついた。そしてこれは運ではない。
コーエーのフットワークの軽さが凄まじかった。もう何本switch用ソフトを発表したんだあそこ。
0024名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 08:55:01.96ID:Al4UB1Kg0
>>17
モンハンワールドだけど今回ハーフは越えると予想してる
売り上げについてはそこそこいくんじゃないかね
モンハンが抱えてる問題は別
一つ飛ばしで進化させてしまったことで
次回作との差が分かりにくくなり
ブランドを崩壊させるパターンに入ってしまったこと
今後はAAA作るぐらいの開発費掛けていかないと厳しいと思う
そうなればワールドを世界でヒットさせないと開発費も増やしていけない
エンジン使いましてフィールドの作り込みができるならバリエーション変えられるけど
モンハンのメインは同じ作業をさせる所にあるので
フィールドはあまり広い印象はない
ワールド一発打って終わりかな
0026名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:07:41.58ID:Al4UB1Kg0
モンハンが日本で流行った理由は
ライト層がネトゲやローカルマルチの遊び方を覚える
きっかけになったこと
RPGを日本に馴染ませたドラクエみたいな存在だろ
海外ならDOOMやHALOがその代わりをやっている
ドグマでダメだったのに大丈夫なんか?
0027名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:11:00.48ID:oGwu+Xdy0
二ノ国2とかマジでどんな判断したらゴーサイン出るのよ
0028名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:13:10.20ID:FZUAeUwx0
PS3二ノ国海外込みだと100万以上売ってたろ
同じく海外込みだとそんくらい売ってるゼノブレやゼノクロと似たようなモン
0029名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:19:11.88ID:Al4UB1Kg0
二ノ国も売れてほしいな
種をまいて芽が出て
今回3度目の正直で大成するといいね
グラフィックはいいんだよな
最近のゲームはフィールドの作り込みが重要視されてるから
広いシームレスなフィールドをジブリアニメで冒険できるならやってみたい
0030名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:19:37.90ID:qwiULCV60
MHWはミリオン前後は多分行くと思うよ
ただ、カプコンの売上予測に届くほど売れるかはわからんなぁ
マブカプ如きでどう見ても達成不可能な予測立ててたでしょ
0031名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:20:12.24ID:s0nVAi6x0
>>23
カプコンについてはMHWがある関係上どうしてもフットワークが重くなってしまうのが痛かった
Switchがヒットするにしてもここまで急激に普及するなんて予想しなかったから、
MHW出した後でSwitchが好調そうなら検討しよう、程度に考えてたんだろう
0032名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:23:00.45ID:FZUAeUwx0
MH3より金と時間かけてそう&映画もあるし
ミリオンで商売になるとはとても思えん…
0033名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:23:53.80ID:OBj1nte20
MHWはミリオン売れたとしてもライト層への広がりは期待できないし
海外でどうなるかやな
0034名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:24:44.75ID:a85wwc4/0
カプコンはスマホで成功するのことごとく失敗してるからな
スクエニバンナムあたりはソシャゲでも上手くやってんのに
0035名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:26:27.04ID:z8p4f/Bap
カプコンはいつも据置への参入対応慎重だよ
PS4もストライダー飛竜の移植が出ただけでスト5まで2年くらいかかった
モンハンも5年目差し掛かりそうなタイミングな時点で相当対応遅れてる
0036名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:28:48.55ID:MCJfu6mA0
もともとカプコンって色んなハードに展開してる会社で社風として認知されてたのに
モンハンみたいにどこの陣営に注力しますとかスタンス示し始めたのは失敗だったと思う そういう契約しちゃってるんだろうけど
0037名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:29:45.82ID:bBERPZvv0
携帯機MHはユーザーが分散すると痛いからな
0038名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:31:22.26ID:Al4UB1Kg0
むしろSwitchでモンハン出していく方が
ライバル少ないし海外でも手に取ってもらえるきっかけに繋がり
そこから最適化させた次回作で少し作り込むだけでよかったのにな
それで5年は保たせられるのだから
スペックアップした時には海外にも根強いファンができてるだろ
マリオやポケモンみたいな地道な活動やっていかないと
0039名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:34:27.72ID:PFJQO4ND0
>>23
コーエーに関しては信長などのSLGが
ようやく満足行く形で携帯できるハードという事で
最初から乗り気だったんじゃないかな
0040名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:34:58.13ID:YbBOFHGn0
レベル5は賭けるハードを間違えたというより
妖怪の次を作り出すのに失敗してるだけなような
イナイレ新作コケたら普通にヤバそう

カプは数年後にどっかに買収されてても不思議はないくらいやらかしてるな
0041名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:36:27.95ID:uRtIRnEe0
>>20
あれ、ファンタジーライフ2じゃなくなったんだ?
知らなかったな
0042名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:37:55.09ID:AmY5YXnD0
スイッチにかけてたらどうなるの?売れるの????
0044名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:40:31.96ID:nxDZKeIV0
どっちもワンマン企業なんだよなぁ
上が洗脳されてると下が苦労する
0045名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:40:34.86ID:pGWdfU39p
カプコンは過去の実績から言って、瀕死になったら良い作品を生み出すから余裕余裕
0046名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:41:21.32ID:OBj1nte20
どうぶつの森がもう出るのにファンタジーライフの居場所なくなったやん
0047名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:41:45.20ID:FZUAeUwx0
L5今年はスナックワールドレイトン妖怪バスターズ2でやっていけると踏んでたんだろうし
地味にレイトンがスナックワールドの影に隠れて存在自体忘れられてたりするのは痛いんじゃね
0048名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:42:52.56ID:PFJQO4ND0
そもそもファンタジーライフのコンセプトとして
MMORPG苦手な人が疑似MMORPGとして遊べるのがよかったのに
ただのオンラインゲームにしてどーすると思った
その辺がもう迷走してるよね
0049名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:43:00.00ID:Al4UB1Kg0
>>42
Switchだとリスクが少ないだけで
成功する補償もない
でもプレステ4で博打をするよりは
長くやっていけるじゃん
社員食わせていかなきゃいけないんだから
一発打って終わるより長くやっていくのが大事なんだよ
0050名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:44:06.48ID:MCJfu6mA0
レベル5って家庭用とスマホで間隔空けずに出して価格開いてたらヘイト溜めるって気付けよ
0051名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:44:50.18ID:hpujzDZ6a
>>43
3Gあったじゃん
ネット介したマルチプレイができなかったからソロ向け携帯機向けに調整されたやつ
完全新作って言っていい
0052名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:45:54.68ID:8coCEPL80
>>44
日野:仕事を任せて下を育てる意識が低く、全てにおいて自分の思い通りに
する  また手を広げすぎ

こんなイメージ
0053名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:47:03.62ID:BnrYRWxoH
もしかしたらwiiuに期待したことで落胆し、
任天堂と距離を置こうとしたのが今度は裏目に出て
逆にSwitchに出遅れてる?

負の連鎖やな
むしろ元々関わり薄かった所が
Switchになって勢いよくなってるとこ見ると
これかもと思ったり
0054名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:47:39.01ID:eeqZWM88d
スイッチってサード国内最高売上は
モンハンHDの17万パワー程度だし
結局売れてるのはニンテンゲーだけ
国内、海外でもサードゲーはPS4のほうが
全然売れてますな〜
0056名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:49:36.97ID:OBj1nte20
日野さんは企画だけ立ち上げて1年関わってあとは部下にまかせたほうがいい
ブランドの消耗が激しすぎる
0057名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:52:13.66ID:Al4UB1Kg0
>>54
同じゲームならグラフィックが綺麗な方が売れやすいのは当たり前のこと
だから次回作もそれ以上のクオリティで作っていけるなら問題ないと言ってるだろ
一度リッチなグラフィック見せて
その後にスペック落とした絵を見せてもダメだから
モンハンの心配してるわけだが
0058名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:53:35.31ID:eeqZWM88d
>>55
ゲハは異次元ですよ
国内サード最高17万パワー程度で
こんなスレが立つわけです
ティーパックマン最強とか言ってるような
もんですわ
0059名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:53:35.72ID:BnrYRWxoH
>>8
開発続行も色々な部分が
wiiu見て決めた事だから本当に
歯ぎしりものだろうな

金の流れを見れば分かるってのが
身上の辻元憲三だからこそ
Switchには確実に出遅れたとも言える

だがまあMHWも様々なリソース利用で
減価償却していくのだし
モンハンブランドさえ死ななければ
確実な損は免れる

モンハンブランドそのものが死ななければな、、、
0060名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:54:35.27ID:AmY5YXnD0
>>49
今までスイッチなんかなくてやっていけてたのに???

ポッとでのスイッチなんか意味ねーよwwwwwwwwww
0061名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:57:50.90ID:K1rgQeUH0
モンハンも妖怪も国内で今だと一番売れるのは3DSだと思うけど
3DSに未来がないから模索してるんだけどどうなることやら
0062名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 09:57:53.17ID:8KmVUNB20
レベル5は玉突き事故起こしてるスマホアプリの開発どうにかしなきゃ
0063名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:00:05.41ID:zPBWpg6r0
先の事なんて誰も解らんしな
そこに賭けてれば今頃大金を手に入れてたが
失敗しないように掛けたのに大損したってのは、よくある事だろう
0064名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:04:08.19ID:BnrYRWxoH
>>57
Switchは携帯機としても解像度が高いだけに
今まで気にしなかっためり込みほか色々な
グラフィック上の不整合さがMHWと同じく目立つ
MHXX HDでおもたよ、、、

ゼルダじゃないが
半トゥーン半リアル系にした方がいいかも
これにするだけで本当好き勝手なリアル志向の
イメージ制約から抜け出せて開発が楽になるし
PS4のモンハンワールドとSwitchが別物として
両方生きる様な道(システム)を選択することも可能になる

半リアルならリアル頭身でストーリーズの
ライドオン仕様もグラを誤魔化せるし
開発が楽になり狩ゲーに持って来やすい
0065名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:04:21.10ID:Al4UB1Kg0
>>60
今まで海外のターンで和ゲーが引き立て役に徹していたからな
いっそのこと和ゲーはSwitchでしか遊べない状況にしてしまえば
ハイスペックは洋ゲー
Switchで和ゲーと棲み分けができる
仮に洋ゲーがSwitchに参入してきても
移植はできても上限があるから対等に戦える
0066名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:05:27.64ID:+Y3piK8l0
ブランドの維持って物凄く大変だからな
新規の獲得を怠ったり、クソゲー手抜きゲーを出したらそっぽ向かれる
この時期にSwitchに新作を出せない、発表できないってことは新規の獲得機会を投げ捨てることになる

コンコルド効果か派閥争いかしらんがヤバそう
0067名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:06:45.85ID:hYQDoqV00
スイッチの将来性って言ってもまだサードがどれだけ売れるか未知数だしな
世界まで考えて出すならPS4箱PCマルチの方が手堅い
2019年くらいにスイッチ用モンハンも出してくる気がするのでそれまで待とう
0068名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:07:00.79ID:AmY5YXnD0
>>65
なるほど
それが豚の願望か

それは無駄だけどね
和ゲーはすべてスイッチ←は?^^;

寝言は寝て言えよ(笑)低性能クソハードさんw
よるくに程度でもグラの差があるのに
低性能は低性能任天堂ソフトだけだしてろマヌケが
0069名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:08:48.34ID:BnrYRWxoH
>>63
幸いカプコンの大損は無さそう
減益でも黒字ならええねん
そこは大丈夫だろう

世界●0万(適当)でも売れたらひとまず金は減りはしないだろう
そこから先はボーナス
0070名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:09:10.14ID:0f5HodvX0
この2者に共通していえる事は
シリーズモノのプラットホームをコロコロ変えすぎ

マリオやポケモンがなぜここまでになったかってのは
次に新作が出るハードが素人目にも明らかっていう分かりやすさが大きい
0071名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:10:40.18ID:9fMvhQ+x0
カプは出てすぐのswitchに速効でXX移植して
MH5だってとっくに動いてる雰囲気なのに
賭ける所間違えてるとか言われちゃうのか
0072名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:11:04.78ID:BnrYRWxoH
>>68
イライラし過ぎっす
本番来てないのに
0074名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:12:35.05ID:EFj01KV8p
賭ける場所がWiiUしかなかった頃にPS4に賭けたことをグダグダ言われるのは心外だろうな
0075名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:13:09.51ID:eeqZWM88d
>>71
ほんまにな
コーエーの豆鉄砲のほうが
スイッチサード現最強モンハンHD17万パワー
より評価高いとかゲハは異次元やで〜
0076名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:13:38.15ID:15PGNkUq0
>>23
既存のバグも丸ごと移植してるコエテク持ち上げるのは
正直無理がある
0077名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:14:23.45ID:udwFK7HMd
この2社は3DSの2トップサードだし、新機種出るとなればソニーは何かしら手を回すんじゃないかと思ってた
単に最恵国待遇欲しさにしぶってるだけの可能性もあるけど
0078名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:14:35.72ID:EFj01KV8p
コエテク持ち上げは内容を見ずラインナップという弾数だけで見てる感はあるな
0079名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:15:43.25ID:LkxrpL2Za
>>75
820 名無しさん必死だな 2017/11/07(火) 03:20:35.47 ID:eLaX0PxYa
※因みにMHXXはカプコン決算上ではバイオ7以上の成功要素です

あとカプコン公式の株主向け発表だと初週時点でパケ+DLで30万本超えてる
0080名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:17:49.35ID:FDD3sT3E0
二ノ国は後からswitchに移植するんじゃね?
絵面完全にswitch向きだろ
0081名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:17:55.67ID:2ew7czTq0
>>71
少なくとも動きが鈍いのは事実
大作に偏りすぎた弊害が出てる
0082名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:18:56.81ID:Hnehg1S90
wiiUの失敗でうろたえるのはわかるけど
そこで任天堂が終わると考えたのは浅はかだったな

L5はともかくカプコンはCS最古参組みなのに何をみてきたのかと
辻元の親父が老いたとしか思えない
0083名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:20:22.03ID:EFj01KV8p
モンハンが生き延びた3DS路線を任天堂が終わらせてしまうことはカプコンも知っていただろうから
WiiUが海外できちんと売れてたらカプコンの要求も満たせてWiiUに出てたと思うよ
0084名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:20:59.07ID:5n7Ld9shd
カプコンはソシャゲ全滅してるからCSで転けたら一気に会社傾くぞ
0085名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:21:48.98ID:Al4UB1Kg0
>>70
プラットフォームを任天堂ハードに変えたから
モンハンは長くやってこれたとも言えないかな?
任天堂ハードは確実にライト層を引き込んできたわけで
マリオやポケモンといった強力なブランドに
和サードも乗っかればいいんだよ
0086名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:22:07.35ID:WYnZwDl50
そういえばともにスマホでヒット作が無いな
0087名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:22:24.47ID:+Y3piK8l0
海外で一番売れたモンハンは3DSがのMH4Gなのに、MHXXforSwitchを海外で発売しない時点で
任天堂のせいになんてできないんだよなあ
0088名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:24:10.07ID:BnrYRWxoH
>>71
端的に皆そう言ってるが
細かく関連スレなどを見ていくと
MHWとXXSwitch版の発表・発売時期が
素人でも分かるレベルで悪いと言われているのが
最も同意が多かった

もちろん会長の、海外でのパイを獲得したい意向や
E3などパブリックな発表には出さざるを得ない状況など
色んな要素が絡み合ったんだろう

SwitchはSwitchで任天ソフト大リリースの時期だし
XXも割と発売時期を選ぶ自由は無かったはず

そういう意味では、究極wの最悪を逃れるために
損切りしたというのが真相の一端だろう
何やっても損なんだよこれは

出さないという発想も無理、Switchに関わる意向によって
株主の態度なんてころっと変わるからな
どうやらカプの動き見るに株のロングホルダーは少ない模様だ
0089名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:24:47.01ID:mAY0fhmJM
カプは開発者にスマホゲー遊んでる奴いなさそう
何かツボを外してる感じがする
0090名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:24:55.32ID:9fMvhQ+x0
>>81
まあ別に賭ける所を間違えてる訳じゃないのも事実だよね…
0091名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:25:07.42ID:3p5rFWoA0
レベル5は二ノ国にリソース食われて余裕ないのでは
0092名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:26:09.14ID:FZUAeUwx0
カプはスマホの乙女ゲーみたいなADV結構売れてんじゃないの?
0093名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:27:29.91ID:BnrYRWxoH
失言、損はちと違うか
ソフト売上では見込の減損はあっても純利益の赤は考えにくいな
まだ株価の含み損の方が顕著だろうな
0094名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:27:59.85ID:9fMvhQ+x0
>>88
そのタイミングの悪さとかに文句言いたくなる気持ちは分かるけど
それを持って、こういうスレで、Wに全力投球、掛けどころ間違えてる
みたいな事言いだすと、なんかアホなゴキちゃんみたいな感じになっちゃうからね
0096名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:29:03.96ID:Hnehg1S90
3DSの時にはハード発売半年くらいで3Gと4を同時発表して
流れつくってたけど今はMHの方が状況に流されてるよ
イニシアティブは失った感がある
0097名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:29:38.02ID:2ew7czTq0
>>90
PS4にBETした会長とSwitchにBETした三男坊に二分してしまってる

まあ会長は反省も早いんで修正できるが、移植でも最低1年は必要なので
来年末まで大したものは出せんだろう
0098名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:29:48.01ID:EFj01KV8p
>>88
整然とした認識だね
みんなそれくらいの認識でいてくれたらいいのに

そのタイミングの事情を業界板で考慮しないのはさすがに頭が足りないとは思うので
カプコンは素人以下!理解できない!って叫んでる子はさすがに黙っていた方がいいとは思う
0099名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:29:54.26ID:15PGNkUq0
カプコンの問題点は新規IPが出てこないことであって
モンハンとかバイオの取り扱いじゃないと思うんだよな
0100名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:30:45.53ID:u9ny8VEy0
醜い豚どもがブヒブヒ涙目でクレクレしてるな気持ち悪い
0101名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:31:16.95ID:Hnehg1S90
あるいは会長は半引退状態で見守ってて兄貴の采配かもな
その場合、この先思いやられるぞ
0103名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:32:51.32ID:9fMvhQ+x0
何年目のPS4とswitch比べてんだよって感じなんだけどなあ

考えうる限りの最善の選択って訳じゃないにしても
どう考えてもswitchが成功する前提で動いてる会社やろ
カプンコは
0104名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:33:20.71ID:jIs+7kTuM
PSやPCからの移植なんて、見た感じサクッと作れる感じだからなこんなの1万本売れたら成功だろ、
バイオハザードとか無双とかさ、グローバルで見れば5万本ぐらいは最低売れるからウハウハだろ

それすら出来てないレベル5は、本当しくじったな
0105名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:33:29.36ID:xlgnEDG2a
スクエニも考えた方がいい
FF15叩きの事やDQにイカをぶつけてきたりする会社だからなw
0106名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:35:05.44ID:hYQDoqV00
スイッチでサードが成功してるって思うなら、カプコンもそのうちに入ってるはず
サードの超ヒット作が欲しくて焦る気持ちはわかるが
0107名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:35:07.93ID:u9ny8VEy0
世界で売れない劣化ハードに本気出すわけないだろ豚
0108名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:35:19.97ID:Hnehg1S90
そもそもの問題として、据置向けはPSで携帯機は任天堂でと
振り分けてたのに据置向けが全滅状態になったので
携帯機でヌクヌクやってたMHを引きずり出そうって時点で戦略として悪手なんだけどね

海外狙いたいならドグマあるじゃんなんでやらないの
マルチプレイならロスプラでいいじゃないなんでやらないの

やらない理由はすりつぶしたからです

すりつぶした原因を改善しないとMHもすりつぶすだけ
0109名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:35:40.22ID:47pBzlzkM
最近3DSの初めての年末のチャート見てたんだけど
カプはMH3G、Lv5はイナイレ新作出してたんだよ
今回とまったく正反対で面白いなぁって
0110名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:35:56.69ID:oPkpA/hWa
>>31
任天堂自身が、ここまで早く普及することは読めてなかったみたいだから、仕方ないことではある

ただ、噂になっているswitchのスペック(メモリ関連?)を決める際にカプコンが要望を出した、というのがほんとうなら、
その時点から多少なりとも動いてないといかんとは思うが
0111名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:36:29.62ID:2ew7czTq0
>>103
成功すると思って動いてたサードはないはず
コーエーですら賭に出たと言ってる
0113名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:36:50.07ID:BnrYRWxoH
>>94
せやな
むしろ俺は全力投球が必要と思ってるかな
MHW期待してるしフレも某有名人も固定PT組んでくれるわ
0114名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:37:21.02ID:hYQDoqV00
大体二年前には誰もスイッチのヒット予想してなかっただろう
そう思えば、今年スイッチ用モンハン5が出るわけがない
0115名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:37:55.01ID:+Y3piK8l0
「今の若者の大半がファイナルファンタジーシリーズを知らない、という調査結果に愕然とした」

PSに篭り続けた結果なんだから自業自得じゃないか
0117名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:38:21.65ID:BnrYRWxoH
>>112
あったな!そんなの!
0118名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:38:45.53ID:VDt1U+w/a
switchが成功するじゃなし
PS市場が死んで負けハードという認識はできていた
保険すらかけないのは負けサード
0119名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:38:55.68ID:u9ny8VEy0
低性能ハードには手抜きのガキゲーぐらいしか来ないって現実見ろよw
0120名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:40:58.29ID:mAY0fhmJM
>>115
こだわり続けたのに箱PCマルチを言い渡されてチームの人間は発狂しなかったのかな?
0121名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:41:23.99ID:u9ny8VEy0
乞食豚のむなしいクレクレきんもー
0122名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:41:34.01ID:3p5rFWoA0
>>115
FFの問題はPSにこもった事じゃなくて
リリースの間隔が空きすぎな事なんだよな。。
0123名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:41:41.52ID:TyoIZx+Md
>>79
それそいつのミスリード狙いやろ
バイオ7の発売は1月で前期やで
むしろ2018年3月期第二4半期まで
利益貢献して名前が出る400万突破した
バイオ7の凄さよ
0124名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:42:22.80ID:8coCEPL80
>>105
ドラクエにイカをぶつけたとかまだこんな事を言う人がいるんだね
0125名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:43:08.00ID:lpcR+2a70
3DSは成功したDSの後継機だからさっさと参入できたんだろう
つまり>>1の二つの会社はトップの鼻が効かないってか確実性で動くタイプ

このやり方が移り変わりの早い娯楽業界からしたら鈍重に見えてしまう
時流の読み方の幅が狭く洗練されてないあたりゲーム業界はやや未熟だわ
0126名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:43:12.01ID:BnrYRWxoH
>>120
むしろ売るなら
何にもケツで貸すぞって認識ではw
こうなると大事なのはハードでなく同一鯖だが、、、
0127名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:43:50.77ID:Al4UB1Kg0
>>75
コーエーのソフトは高いからな
一度は手に取ってレジまで向かうのだが
横目でSwitchのアクセサリーも気になって
全部買うのは流石に躊躇い
任天堂ソフトとSwitchのアクセサリーを買って帰るパターンだな
0129名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:45:30.32ID:K1rgQeUH0
ニンテンドーも本体品薄の時期にMH同梱版とか破格の対応とってるからなぁ
しかもデザイン特別に入れてるのこれだけだし、他のは同梱っていっても化粧箱と
JOYコンを変えてるだけw
こんな対応してるのにMHWの発表のタイミング本来ならキレまくるところなんだろうけど
ニンテンドーもMHWの発表については事前に承知してたんだろうな
0130名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:45:46.76ID:u9ny8VEy0
海外で売れなきゃ出してもらえないんですよ豚さんw
現実見ようぜw
0131名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:45:51.09ID:dTIwx0cq0
>>15
「次は据置や」の時点で十分頭悪い
もしくは役員が袖の下貰ってカプコン裏切ってる
0132名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:46:31.95ID:ik4nEt2g0
カプもレベル5もどちらかというと
switch向けのソフトもってるだけにな
もっともswitchが初年度からこんなに当たるとか
誰も思ってなかったんだからしゃーなしよ
0133名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:46:56.51ID:BnrYRWxoH
>>125
簡単にいうと方針転換などに
小回りが効きにくいて事かな?

カプコンはまあ分かるがレベル5まで
小回り効きにくい規模まで膨れ上がっちゃったのかな、、、
0134名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:47:00.29ID:lpcR+2a70
まあMHWが海外で馬鹿売れしたらいいけどな
0135名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:47:08.96ID:mAY0fhmJM
カプはやっぱ稲船手放したのが痛いと思う
色々アレな人だけど定期的に話題提供してくれたし
0136名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:47:40.38ID:vWI3UfkB
モンハンWは1000万本売れるらしいから、安泰ですよw
0137名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:47:54.92ID:2ew7czTq0
当の任天堂が売れると思ってなかったのでイーブンな気もするがなw
0138名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:48:05.99ID:dTIwx0cq0
>>24
ゼルダが220万でリクープするご時世にバイオ7が600万目標でそれも大きく割れてるバカプコンやぞ
あんなに(グラだけ)予算かけたモンハンwが国内50万世界200万くらいで終わったら即死するわ
0139名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:48:20.81ID:AUJOwrDE0
>>129
そりゃユーザーから見えないだけでMHWの方が先に予定が立っててスイッチが割り込みだからな
そこは任天堂もカプコンもお互い了承済みだろう
0140名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:48:34.26ID:ESeQImnzM
Switchも開発費かかるから世界で売れてないSwitchに賭けられないだけだろ
0141名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:48:39.29ID:VDt1U+w/a
レベル5はswitchヤバイと感じてイナイレ新作をぶっ込んだからまだわかる
カプコンは新作0オール白紙だからな
0142名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:49:19.39ID:dTIwx0cq0
>>23
ほんまそれやな
0143名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:49:33.92ID:hYQDoqV00
個人的にスイッチで期待してるサードのソフトはメガテンだけど、
これは任天堂ハードに出すって決めてる奴だし、マルチにしなかったのは賭けでもあった
メガテンにしたって出るの来年なんだろうし、そんな素早く動くのは無理
0145名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:49:47.06ID:lpcR+2a70
>>133
娯楽産業の場合データが出てから行動してたんじゃ遅い可能性はあるよな
行動が遅れるのは規模じゃなく構造の問題かもしれんけど
0146名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:50:57.76ID:BnrYRWxoH
>>131
そういうがテンセントのMHOの件もあるし
そもそもカプはモンスターモデルを
ハイクオリティで制作してフィギュアほか
色んなものに活用してるのでそのモデルを
携帯用ゲーム機のみにポリゴンリダクションして
使い続けるのも考えにくい

いつかは何か出てたよ
0147名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:51:21.14ID:CsjyO6iv0
>>133
レベルファイブの場合は規模というか社長なり決定権のある人たちの行動が遅いんじゃないか
CSもスマホも発表してから出るまでが時間かかり過ぎる
ファンタジーライフオンラインなんて最終ベータ終わってからもう半年くらいたつよ
0148名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:51:26.33ID:AUJOwrDE0
>>131
任天堂は任天堂で3DSで携帯機を終わらせたわけで携帯機という選択肢がない
任天堂はSwitchをハイブリッド(どちらかというと据置機)と表現したわけで
0149名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:52:01.83ID:TyoIZx+Md
>>143
いつの時代も新ハードにいち早く特攻するのが
セガよな。wiiuでもソニックで特攻した。
0150名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:52:06.78ID:47pBzlzkM
>>110
少なくともその結果がMHXXのスイッチ版だとは思うけどね
その辺は完全版を出したのはMH3Gと同じだし
まぁ、回りの環境が悪かったのもあるけどね
0151名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:53:45.82ID:Z7g32lxM0
>>1
腰が重すぎるバンナムの社長が公式に
判断を誤っていたなんて言っちゃう
前代未聞の状況だから

その二社はやばくないわけがない
今回の判断の誤りは
当たり前に倒産するレベルという意味

ついでにゴキブリに釘さしとくと
社長の判断を経営の公式な説明という場での次元での話であるから

それは言い替えると
三年後五年後に振り返った際に
原因はあそこだったよなぁとなるような次元の話であって
これから一年後に倒産してなかったから
当時のキチガイ豚のキチガイ理論ってのに
後日コピペしては使えないからなこの書き込み
0152名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:54:08.56ID:8KmVUNB20
>>112
deppdownより合わせて開発してたパンタレイの頓挫がカプコン的にはかなりの痛手だったはず
あれ使って今世代機向けにソフト作るはずだったから内製だとバイオ7まで碌なの出せてないだろ
0153名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:54:46.22ID:lpcR+2a70
用心してお茶濁しで様子見してる連中より実際はアトラスやコエテクみたいな尻軽加減の方が頭いいかもしれんわ
どんなソフトを出すかで本気具合がユーザーには丸見えだしな
0154名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:55:38.92ID:dTIwx0cq0
>>35
PS4は実際失敗したわけでな
ロンチ即成功ルートに乗せたSwitchへの対応遅れは失策
0155名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:56:24.04ID:TyoIZx+Md
>>153
セガはメガテン独占という大弾を
スイッチに用意しているが
コエテクにマルチ以外でなんか
あったかね?
0156名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:56:38.21ID:jIs+7kTuM
>>23
それほど移植は売れないだろうが、簡単に移植できるらしいし、PS4やPCで減価償却した作品を持ってきて、switchで同じぐらい、下手したらそれ以上に売れたらこりゃswitchは美味しいだろうな
他所のメーカーもそうだけど完全版がどんどん出てくる、ユーザーにとってもいい事じゃないのかな
0159名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:57:52.21ID:ZpjBpDnTM
カプコンはソシャゲ失敗続きといっても、真面目に作って失敗したなら仕方ないだけど
全くの手抜きかつ、サービス開始から1〜2ヶ月後にアップデートやメンテすら一切しなくなるからな
そりゃ客離れて当たり前
るんたったは最初のイベント後、急に運営からの告知やアップデートが2年間なしでサービス終了
ブレス6も2ヶ月後に同様で1年後にサービス終了
失敗したくてしてるとしか思えないわ
0160名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:57:54.20ID:BnrYRWxoH
>>147
ひえっ
本来トップダウンは小回りの良さを
発揮できるけど、勇み足リスクに囚われたら
合議あるいは優秀なブレインがいないととことん危険だな
0161名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 10:59:34.73ID:hYQDoqV00
>>155
FE無双じゃない
3DSマルチだけどスイッチメインだろうし
他は国内爆死だけどこれだけわりと売れてる
0162名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:00:18.87ID:ik4nEt2g0
昔のカプはマルチが強かった印象なんだけどなー
0163名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:00:46.98ID:+Y3piK8l0
>>136
> モンハンWは1000万本売れるらしいから、安泰ですよw

よかった。これで解決ですね。
0164名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:01:48.96ID:u9ny8VEy0
スイッチだと開発費も馬鹿にできないし大作なんて独占で簡単に貰えるわけないだろw
いやー豚がここまで馬鹿だったとはねw
0165名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:01:50.84ID:BnrYRWxoH
>>148
ゲハで一時期スレ立ってたけど
本当は携帯機に近い運用と販売数を見込んでるけど
3DSのアンバサダーなど色んな歴史に学んだ結果
据置強調した方が販売価格を落とされにくいという目論見

あれ正解とおもう
0166名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:02:24.09ID:JDfTMpL30
カプコンはスイッチで下手なサードよりも当ててるし陣営間をふらふらするのは平常運転でしょ
レベルファイブは迷走っぷりがヤバイ、特にスマホ関連
0167名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:04:09.57ID:3p5rFWoA0
レベル5はスナックワールドがイマイチなのがね
早く妖怪の次の当たりを引きたい所
0168名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:05:23.05ID:PADOjhwY0
レベル5は焼畑商法を止めて成功したコンテンツを大事にするべき

売れるからって関連グッズや続編を短期間で出し過ぎなんだよ
0169名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:07:27.29ID:aHyKBo5da
カプンコを支えてきたのはむしろ新作タイトルだったりすんのに
いつの間に「数値が出せない奴は切り捨てる」なんて保守思想に染まったの?
0172名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:10:23.38ID:+Y3piK8l0
>>151
倒産云々はともかく、ビッグビジネスをみすみす見逃したのは
社長が公式発言で認めるほどってヤバイな
0173名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:11:08.44ID:Hnehg1S90
100万本以上は必ず計画本数公開してきたカプコンが
中間期決算には必ず質疑応答設けてたカプコンが
MHWに限っては最後まで計画本数を秘匿し質疑応答からもバックれた

もう経営側はケツまくってるよ
0174名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:11:36.76ID:u9ny8VEy0
まだ太陽神に期待してる奴いるのかよ
箱で微妙なゲーム出したあと消えたやん
0175名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:12:31.91ID:S4j5Iatl0
レベルファイブは何故開発頓挫しちゃうんだろう…

401 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdc2-AxkJ [49.96.12.148]) 2017/09/19(火) 01:28:21.49 ID:C4ip1mtVd
最近の流れまとめてみた

【レベルファイブ配信アプリの歴史】
・「レイトンブラザーズミステリールーム」2012年9月リリース
・「魔神STATION」2013年予定→頓挫
・「解放少女」2013年3月リリース
・「地球壊滅的B級カノジョ」2013年6月リリース
・「ようかい体操第一 パズルだニャン」2013年7月リリース
・「LINEパズルdeイナズマイレブン」2013年11月リリース
・「ワンダーフリック」2014年1月リリース
・「地球壊滅的B級カノジョZ 宇宙大戦」2014年1月サービス終了
・「LINEパズルdeイナズマイレブン」2014年9月サービス終了
・「ワンダーフリックR」2015年9月サービス終了(爆死)
・「妖怪ウォッチぷにぷに」2015年10月リリース
(空白の2年)
・「イナズマイレブンエブリデイ+」2017年6月リリース
・「レイトンミステリージャーニー」2017年7月リリース

【レベルファイブリリース待ちタイトル】
・「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」2015年予定→2017年3月予定→2017年内に延期
・「妖怪大辞典」2015年予定→2016年11月予定→ 2017年春予定→2017年内に延期
・「ファンタジーライフ オンライン」2015年夏予定→2016 年予定→2017年4月に延期
     →4月末最終βテスト終了 →近日配信のまま約1ヶ月半放置→2017年内に延期
・「妖怪ウォッチforスマートフォン」2016 年秋予定→ 2017年内に延期
・「オトメ勇者」2016冬予定→2017年夏→2017年秋に延期 ←new!
・「スナックワールド」 2017年4月→2017年12月→2018年に延期
・「レイトン7」配信日未定
0176名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:12:51.88ID:QFx0qYI00
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?

http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。

最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂等の他社への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」等と呼ばれ始めています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg
0177名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:13:51.14ID:np3xmEA/a
L5に関してはブランド雑に扱い過ぎだろ
あんな勢いで消費はないわ
0178名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:14:18.51ID:aHyKBo5da
>>175
ライン抱えすぎなのでは(名推理
0179名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:14:22.65ID:s0nVAi6x0
>>54
知ってる?
同時期のPS4で一番売れてたサードソフトMGS5GZ(15万)より
Switch版MHXX(18万)の方が売れてるんだよ?
0180名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:14:42.42ID:7yOCWB1Op
>>46
そもそもファンタジーライフの1作目も、とび森が売り切れやらその他もろもろの事情で流通が厳しくなった時のスキをついて売れた感もあるからなぁ
0181名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:17:28.11ID:FpVs/Gbw0
カプが作ったスイッチデモソフトを任天堂が借りてプレゼンに使った話がゲハで話題になってたのにもう忘れたのか
MHWはクオリティだけじゃなくサーバーを設置してオン環境底上げで競争力を増す狙いがあるんじゃないか
据え置き機にもなるスイッチでロビー無しでやるの厳しいぞ
0182名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:17:47.53ID:u9ny8VEy0
豚って何様なんだろうな
レベル5とかPS4に一本ゲーム出すだけなのに
任天堂ハードにいっぱいゲーム出してもらっといてさ
0183名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:20:31.83ID:4aHW8KJC0
>>182
スレをちゃんと読んだか?
揶揄されてるのはその一本じゃなくスマホに全力出してこけてる部分だろ
0184名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:21:23.95ID:EFj01KV8p
>>165
意地悪な言い方だと据置の値段で売れる携帯機よね
実際に売ったんだから正解としか言えない
0185名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:21:42.63ID:E551/7/l0
レベルファイブはまず延期しまくってるスマホゲーを何とかしないと
0186名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:21:55.21ID:GpCzPV+lM
まぁ何でもスイッチで出せば売れるとは、もちろん思わないけど
フットワーク軽くないと勝ち馬ライダーになれないのは痛いわな
0187名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:22:21.63ID:+Y3piK8l0
>>173
> 100万本以上は必ず計画本数公開してきたカプコンが
> 中間期決算には必ず質疑応答設けてたカプコンが
> MHWに限っては最後まで計画本数を秘匿し質疑応答からもバックれた
>
> もう経営側はケツまくってるよ

うわあ
0188名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:23:14.85ID:KqvJLqBA0
カプコンは長くブランドを維持させられない企業だから仕方ない。
バイオは映画がヒットしたから延命してるだけ。
0189名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:23:41.43ID:aHyKBo5da
レベル5もカプンコも実際スマホゲー作るのに向いてない会社なんじゃないかなー
0190名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:25:42.17ID:4ki961rU0
カプはMHが携帯機(任天堂ハード)で売れるシリーズということをもっと考えるべきだった
WiiUが泥舟だったにしても、売上のメインは国内ということを考えると確実性を取るならスイッチに力を入れるべきだったのでは?
PS4で大予算かけて海外で売っていく方向に舵を切ったのはそれこそ危ない賭けすぎる

L5は最初からヒット前提で企画動かしすぎだし風を読む力が落ちてる、マルチ展開もスマホ方面が開発力なさすぎてヤバイ
0191名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:25:47.08ID:5N04C9oL0
>>51
うーん
4から入った(しかも懸賞で当てて始めた)からなんとも言えん

個人的には虹色町復活して欲しいんだけど…
コンマイがマジアカをコンシュマーで最後に出したのがDSだしね
まあスマホ向きだけど
0192名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:28:07.38ID:u9ny8VEy0
サードのせいにしてるけどWiiUで失望させたのが悪いんだよ
3DSの後継機出してもらったほうがサードは嬉しいだろ
0193名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:28:31.82ID:A/aKMybRK
>>190
心配せんでもモンハンWは箱やPC
所謂現行据え置き全機種に出るよ
0194名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:29:55.42ID:2BRsAcy4d
>>182
他の誰も相手しないようだから代わりに言っておくとね、皆さん割りと有意義っぽい話をしているときにオマエみたいな初手発狂エロゲオタの相手なんざするに値しないのよ。
0195名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:30:17.39ID:VDt1U+w/a
モンハンwは国内爆死は免れないが
海外で500万本も売ればかっこうはつくでしょう
見たか!!って感じで元気になるよ
0196名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:31:42.06ID:BWHebY2h0
イナイレとか妖怪とか半年で完全版とか馬鹿じゃないの、と思う
0197名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:38:35.11ID:u9ny8VEy0
任豚「有意義な話してるブヒッ!」

なにこいつくっさーw
0198名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:39:27.63ID:ChsbuD6Ra
>>191
カプコンによれば4と3Gはどっちも2009年開発開始
3DSの存在発表が2010年初めだから2作とも3DSの開発資料ができた頃に開発決定してたらしいな
んで3Gが4のために開発ノウハウ積むための露払いで既存のtriの移植で急速開発して出す予定が
意外と色々詰め込めることがわかったのでG級追加して4の要素を先に搭載しつつ先に出せた。
0199名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:41:50.75ID:BZA04ypwa
カプコンはキャラ資産たくさんあるはずなのになんでスマホでうまく立ち回れなかったんだろうな
0200名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:43:29.46ID:GMu98Po/0
Switchはまだまだ台数が少ないし3DSは海外だとちと弱い
海外展開で出すんならPSと箱を外すのはバカだと思われ
そこでモンハンワールドとか二ノ国2はベストタイミングで販売される
0201名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:44:54.15ID:LHYZ01Dop
スマホゲー開発難航
サービス開始しても不具合連発
焼畑商法で3年でブランド浪費

決め手が
先行アニメではちまに媚びて
ファンタジーライフファンにするーされた
スナックワールド

スナックワールドとヤッターマン24がコケる
事によりタカラトミーまで巻き添えに
0203名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:48:00.60ID:KKA3aAA70
株式モンハンはモンハン次第
レベル5は駄目だろう 日野が関わると展開めちゃくちゃになって死ぬ
日野が金だけ出す社長なら今頃、イナイレ妖怪で余裕だったろうに
0204名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:49:03.92ID:7tDNVasVa
>>180
ファンタジーライフはどう森と比較されるけど、こぢんまりとしたオープンワールドだぞ
3DS屈指の神ゲーだから売れて欲しかった
0205名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:50:33.20ID:TyoIZx+Md
>>199
スマホ向けのキャラ資産が無いんやろ
CSでは中堅のFEがスマホでは
最強になるように
スマホでガチャ回したくなるような
キャラ資産こそがスマホでは強い
0206名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:57:48.06ID:dTIwx0cq0
PS4はSwitchとXONEに勝たなきゃ存在価値を示せないが
Switchは他機種に「勝つ」必要はないんだよな
独自機能と独占ソフトがあってあとは「おこぼれの」サードマルチがあるだけで欠点はなくなる
独自性はイコール存在意義
0208名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 11:59:49.58ID:06iYoxSHa
カプコンもレベル5もちゃんと作ってるよ
今PS4に出ようとしてるのは
PS4の出始めの2014年辺りに決めたやつがようやく出ただけの話だからな
0209名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:01:19.96ID:dTIwx0cq0
>>71
ぶっちゃけ「リマスター含め他ラインナップが全部現状どおりで、ただモンハンwだけが存在しない」仮定の現在であれば
「バイオ7はPS箱、モンハンXXからの5確定で勝ち馬 Switchにもいち早く乗ってリマスター物も適材適所の最強状態」って評価だったと思うぞw
それくらいモンハンwは悪手
0210名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:02:10.02ID:OehX4mJR0
L5は昔から任天堂の据置機に消極的だったからなぁ
携帯機とハイブリットなのを甘く見すぎてたな
スナックワールドがイマイチだし来年は頑張らないと会社が傾くだろ
0211名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:04:38.11ID:iZrYltwF0
大神絶景版をswitchに出さない判断がわからないよ
0212名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:05:16.46ID:JPhhmSkEx
カプコンはレベル5ほどは道外れてないと思うけどな。
モンハンXXのHD版は急遽出したものだろうしバイオリベの移植やウルストもスイッチに用意してきた。
レベル5はたぶん来年のイナイレまでなんもスイッチに用意してないんじゃないか?
0214名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:05:34.44ID:doL8BC7x0
MHWは日本で売れても海外で売れないと深刻な経営戦略ミスになるかもね。
日本ではPS4には発展性がないから、今後出るであろうスイッチ版が、ユーザーにMHWの劣化版だと思われたら、双方死亡する。
むしろ、海外で売れなかったら、日本でも売れない方が、PS4版をなかった事にできるから、ブランドが毀損しなくて良いかも。
0215名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:06:00.68ID:TVelGMRQ0
携帯モンハン勢向けの新タイトルが18年度中くらいまでにないとそこの層がいなくなりそう
switch版出したとしてもそこを掬えるのかはわからないからもしかするとモンハン自体が
縮小していくかもしれないね
0216名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:06:06.81ID:jc7uKFx6r
WはPS4しか選択肢が無かったが検討した時期が悪かったのと今のちぐはぐな戦略も良くないわな
3dsxxからの一連の流れは売りたいのか売りたくないのかよくわからない
0217名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:07:10.42ID:qw8F4pPo0
カプはとりあえず大逆転12をスイッチに移植して
早くして
0218名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:08:02.91ID:hYQDoqV00
レベルファイブは妖怪ウォッチダンスが爆死したから慎重だったんだろう
ここはたしかに迷走してる
0219名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:10:52.56ID:Fl73wHhFd
>>125
なぜ方針転換が鈍重で小回りが利かないか?まで考えたことあるかね
グラフィック偏重で開発規模が肥大してタイトルの絶対数が減らされたからだ
つまりWiiが示した方向性に背を向けて、PS2時代の物作りそのままのPS360に引き篭もった2006〜08年には今のサードの苦境の元凶が既にあった
0220名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:11:25.99ID:BymZu1Ztd
3DSではトップ走ってた2組なのにな
今さら力入れても任天堂に優遇してもらえないし馬鹿だったな
0221名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:11:38.83ID:H4e9a/8xa
海外は兎も角 国内が500万程度って作り始めた当初は全く想像してなかったろうなぁ
0222名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:11:43.40ID:Z7g32lxM0
>>214
カプコンの会長辞任するしかなくなる可能性高いよ

ワールドの海外売り上げ本数 ‹ 日本版MHXX for switchの個人輸入売り上げ本数

こう出たら経営者としてこの世のどこにももう顔出せなくなる
0223名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:14:00.70ID:D/Cc9CUya
日野は勢いで当ててる内は強かったが、頭であれこれ考える様になって駄目になった印象
よくあるパターンだな
0224名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:14:25.56ID:CXsO/FYXH
>>137
あのWiiUの後継で初年度目標1000万台はむしろ自信ありすぎだって何度
0225名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:15:08.21ID:IJQMYpru0
Wの発表見た後でもXX結構売れてたこと考えると待ってるユーザーはそこそこいるだろうにな
0226名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:15:45.69ID:ndV2zCbV0
日野はいつものオチだよ
好きなものを入れ始めてこれじゃない感じになって爆死
いっつも末路はこうだw
0227名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:17:31.46ID:CXsO/FYXH
>>155
マルチの新作は普通に新作やろ
サードなんて本来は全マルチが普通なんだし
0228名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:17:36.01ID:tczLKDS00
Switchハブがよほど堪えてるらしいww
ざまぁwwwwwwwwwwwww
0229名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:18:49.89ID:vdKcR+GxM
レベルファイブはスマホに携帯路線のゲーム、PSやらに据え置きゲーで完璧な選択してない?
カプンコはようわからん
0230グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/10(金) 12:19:00.72ID:cmmYY8U90
モンハンワールドがもし3dsモンハンを下回った場合かなり致命的なことになるな
3の売上は大したことなかったがそれでも上手く行った
pspに似たような物を出すことができたからだ
一方ワールドはps4オンリーで頑張るしかない
更になにやらswitchで違うモンハンを出すみたいな事も言ってるらしいがこれは
もうすでにナンセンス
ps4でより豪華な本編同様のモンハンを出すとアピールしてる一方でしょぼい
switchモンハンを出したところで全く価値がない
つまりモンハンは完全に逃げ場を失っている状態
0231名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:19:14.12ID:vGPdRCzZd
>>71
W=5ってのは繰り返しアピールしてるからなあ
SwitchはMHWPみたいな感じになるんじゃないの
0232名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:20:57.21ID:8/WjzT1d0
>>135
いやどう考えても岡本だろ
稲船なんてあの人は今?ってレベル
0234グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/10(金) 12:24:02.51ID:cmmYY8U90
岡ちゃんが復活したとか結果論だろw
GENJIのクリエイターやぞw
あれがほんとの実力
0236名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:26:38.51ID:E551/7/l0
MHWはSwitch出る前から作ってたから仕方ないけどちょっと後悔はしてそう
0237名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:26:53.20ID:qw8F4pPo0
MHWの選択を責めてる奴は開発始まったであろう当時の背景をよく考えろと言いたい
ドラクエFFを揃えたPS4がここまで盛り上がらない事も
あのWiiUの後でスイッチとかいう伏兵が大ヒットする事も予測できたはずがない
事故や事故
0238名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:27:45.46ID:np3xmEA/a
もうスマホの後追いにしかならんから
3dsの次とか出ないんじゃね
0239名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:27:53.84ID:XA78pXp/0
>>222
ただでさえ糞会長カルフォルニアのワイナリーがド赤字で経営の邪魔なのにな
ただMHWが予想外の大ヒットしちゃえば延命してさらに混乱が広がるが
0240名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:28:35.44ID:EtAOEyYB0
この二社がswitchに乗れてたらやはりサード最強はこいつらなのかと存在感爆発してたわ
洋ハード化したPSは国内での嫌悪拒絶が深刻
0241名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:29:36.87ID:hf0IEA8p0
>>236
アレ元は実はPS3で作ってたモンハンじゃね?つまり脱任じゃなくて実は脱P
0242名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:30:11.67ID:ndV2zCbV0
>>240
ちゃんとしたのを作れば今でも最強の部類ではあると思うぞ
0243名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:31:17.38ID:8/WjzT1d0
>>234
稲船なんてインディーのゲーム1つすら満足に作れずに失望されたゴミだぞ
実力も結果も何も無い
0244名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:31:24.40ID:mAY0fhmJM
岡ちゃんは商売人だと思うけど人間としてはちょっとどうかとは思う
0245名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:31:31.13ID:A9ssXNcsd
MH4G直後じゃこんな未来はまったく想像つかなかっただろうとは思う
でかいぶん舵取りが重いのは理解する
0246グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/11/10(金) 12:31:42.13ID:cmmYY8U90
>>237
ドラクエの事もそうだしモンハンもそうなんだけど
結局wiiuが一番悪いんだよなー
wiiuがしっかりと業界の求めに応じた勝ちハードだったらこのような混乱はなかったのに
結局のところ岩田が如何にアホで間抜けだったかという事なんだよなー
0247名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:32:10.65ID:qw8F4pPo0
んでレベル5に関してはスイッチに乗り遅れた云々以前に迷走し過ぎな
開発中(開発してるとは言ってない)タイトル何本あんねん
0248名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:32:36.93ID:xP9LJQMG0
>>75
PS4版DQがスプラ2に抜かれたぞコングランキング監視するのが趣味のキチガイw
0249名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:33:52.96ID:TVelGMRQ0
MHW売れるのか売れないのかわからないな
個人的には据置モンハンは売れないだろうとは思っているけど
爆発的に売れるなんてことあるんだろうか
0250名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:34:38.08ID:83Z2nm46d
これまで不調な任天堂据え置きに割と辛抱強く付いてきたのに
持ち直した瞬間に乗り換えちゃった間の悪さ
0251名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:35:13.49ID:ndV2zCbV0
DQFFでミリオンがやっとの市場で
モンハンがどこまで売れるかは興味あるね
割合が見れる
0252名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:36:48.36ID:L2qSovXrd
>>237
まあでも現状サードタイトルはPS4で正解だろ
Switchでサードがコンスタントに売上出せるのはまだ先よ
0253名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:36:51.43ID:g72UYxQrd
>>246
また岩田叩きかよお前w
スイッチは時期的にその岩田社長の方針で作られたものだろう
失敗したのは事実だがしっかりと反省してる証拠やん
0254名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:37:24.46ID:oU9AIlqGp
>>237
現状は責め得ないとして、今後のフットワークの軽さが重要でしょ
スクエニがすでに動くと明言したのに対しカプコンは今だに様子見感が抜けない
あるいは動けない事情があるのかも知れないが、正直今のSwitchフィーバーは早い者勝ちだろうから、まごついてる間にポジション他に奪われたら目も当てられないぞ
0256名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:38:52.33ID:TyoIZx+Md
>>254
スイッチフィーバーで一番売れたサードは
カプコンやないかwww
0257名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:40:42.17ID:Yn5GXS6Yd
>>256
まあそれ言うとWiiUで一番売れたサードもカプコンだしな
ただ上限低いから…
0258名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:41:06.63ID:GTNJckyNd
2015年夏に配信予定で事前登録までやってたファンタジーライフ2が、
もう現時点でインターフェイスとかシステムとか色々と時代遅れになりつつあってキツい
0259名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:41:10.11ID:GBXTuYdd0
>>253
スイッチ制作総責任者が岩田前社長、当初は据置でも携帯でもない第3の軸でやっていた。
時代の趨勢で第3の軸でなく、WiiUと事実上3DS両機の後継機になってしまったが。
0260名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:41:11.06ID:4ki961rU0
>>247
社長が移り気だからしゃーない
社長がやりたいことをやる会社だけどもうキャパを超えてるし社員辞めまくりで下が育たない
0261名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:41:12.19ID:2ew7czTq0
潮目の変わり時は新規IPを作って育てるチャンスでもある
インディーや中小が台頭してくるかもしれんな
0262名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:41:18.34ID:lN6rhV6N0
モンハンワールドは海外メインで海外で大ヒットして欲しいだろうから最低でも海外で500万本は行かないとなぁ
ハリウッド映画までやるんだろ?

逆に言えば海外で売れなかったらどうするんだろうな、また携帯機に逃げてももう誰も買わないだろ
0263名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:42:08.20ID:g72UYxQrd
世界だとコナミじゃね
あそこだけはロンチに新作持ってきたよな
気まぐれだろうけど
0264名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:42:12.35ID:ik4nEt2g0
MHは3DSでも海外では芳しくなかったんだから
海外に売ろうとするならPS4って選択はよくわかるやん
0265名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:42:35.34ID:GBXTuYdd0
>>254
バイオの映画でウハウハだった過去が捨てられず、MH映画に釣られてこの状況ですよ。
0266名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:42:39.27ID:HzuNCbTOa
PS4でニノ国2出すの決めたときは
今後はPS4で生きていくつもりだったんだろうな

任天堂からSIEに鞍替えしようと思ったけど
スイッチ売れたからまた裏切るだけの話
0267名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:42:46.94ID:VY/GBqQEa
ダブルクロスといいワールドの発表といい
印象悪くなりすぎた
0268名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:45:28.00ID:HzuNCbTOa
カプコンはMHW売らないと会社傾くレベルで
後には引けない状況だからな

そりゃスイッチ版XXの邪魔はしてもWのじは出来ない
0269名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:45:56.50ID:7RmQynala
>>249
とりあえずドラクエが130万で完全に頭打ちした時点で
敷居の高いモンハンはさらに落ちると考えると100万が限界かと
最悪50万切るのもありえる
0270名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:47:36.17ID:ufGpdcpi0
そもそもハードにとらわれる事はサードにとって害悪でしかないので
常にどのハードにも対応できる体制が望ましい

その上で展開の戦略があるわけだが
日野は直感だのみで、案件抱えきれずに
死んだ感があるね
0271名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:48:03.74ID:pyNZkgvSa
>>262
現在の年間目標的に
MHWのカプコンの目標は700万本やで
0272名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:49:10.25ID:4ki961rU0
>>264
つっても海外でも100万本前後売れてるっぽいんだがな
その辺の層も取り込めるXXをローカライズしない理由ってなんなのよ
0273名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:49:44.31ID:eI6wGJFX0
任天堂ハードに注力した会社はどこも斜陽だな

 
0274名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:52:16.77ID:JDfTMpL30
スイッチ2年目はサードにとってけっこう狙い目だと思うんだよな
3年目になったら任天堂が今溜めてるキラーソフトがリリースされかねないし
0275名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:52:37.71ID:ufGpdcpi0
>>272
MH3の頃から任天堂流通で
安定してそのくらい出てたはず

XX出さないのは、海外を主戦場に目論むWの邪魔にならんように
…って事だと思うけど悪手だよなぁ
Wの発表を半年遅らせてればスムーズに行ったろうにね
0276名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:52:40.50ID:lN6rhV6N0
>>271
国内海外含めてだろ?やっぱり海外で500万本ぐらい売らないとダメだな
0277名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:53:53.26ID:ufGpdcpi0
>>273
パン食うと殺人鬼理論ですか?
0278名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:54:35.37ID:VcJTFouH0
>>258
だから今必死でテクスチャをやり直してんだよ。長く続ける為にとか言う理由でな
チョロッとツヤテカになっただけのを、ね?綺麗になったでしょ?ってドヤってて頭痛がしたわ
0279名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 12:55:51.42ID:ChsbuD6Ra
モンハンフェスタを毎年開催する関係でここしばらくはモンハンシリーズ毎年一本出てるから
全作追っかけてるファンからすると乱発しすぎって言われがちだから
普通にMHXX後にモンハンW発表するだけならコアなファンからすれば「ああswitchの爆発ぶりが想像できなかったろうし今年分はPS4で出すのか」で済むけど
今まではストーリーズみたいな外伝作すら発売するまでは自作の発表控えて勢い殺さないようにしてたのに
MHXXスイッチ版発売前にW発表してキャンセル不可の本体予約したファンに冷や水かけた上に
そのE3では外人の評判は微妙かつPV再生数工作が即発覚して失笑され、
それに加えてWとよりによって海外版ストーリーズのためにMHXX海外版おま国して外人からも反感買ってるし
どう広報すればモンハンファンを減らせるかを試してるとしか思えん
0280名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:00:09.85ID:uRtIRnEe0
>>249
物事に絶対なんて言葉はないから断言はしないけど携帯機シリーズと同じ水準を求めるのは物凄く厳しいだろうね
携帯機だと一家庭で子供に複数本買われるのが普通だから、そこは一家に一台が関の山の純粋な据え置きだと基本的に期待できない
0281名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:00:38.31ID:ZXFzL2p60
千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。

泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏だ。

昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。

事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。

昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。

驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。

ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。

高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。

高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。

こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。

http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm

高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg

愛知県立城山病院 
電話052-763-1511
0282名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:05:06.30ID:JDfTMpL30
MHW関連は悪手が目立ってるがロックマンクラコレ2のハード選択は本当に謎だった
PS信者の急先鋒と思われる稲船がいないのに誰が取り仕切ってるのか
0283名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:06:04.47ID:mzgFhVPxd
>>175
大辞典は間に夏予定
オトメは間に春予定が抜けてる
サイレントで変更するのもタチ悪い
いつもの出す出す鷺
0284名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:06:34.37ID:tczLKDS00
モンハンワールドがSwitchにでないのはカプコンのせいではない
Switchが低性能すぎて動かないからマルチから外された
文句があるならSwitchを低性能にした任天堂に言えよ

http://ga-m.com/n/monster-hunter-world-nintendo-switch-betu/

モンスターハンター ワールド」は、モンハン史上、最も高精細なグラフィックなどを目指して開発されています。

このため、PS4よりもスペックが低いニンテンドースイッチでは、「モンスターハンター ワールド」を発売することは出来ず、現在、スイッチに移植する計画はないとのことです。
0285名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:07:09.05ID:Ib3nI2z40
ドラクエもPS行ったのがいたスト以外全部出戻ってきてるからな
お帰りなさいからお帰りなさいしてる
0286名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:11:40.99ID:FZVH2FBC0
>>38
XX出さなかったのは完全に失策だったしね
モンハン売りたいならそっち路線で進化させていくべきだった
まあ今の状態はそもそもモンハン連発したことへのツケだとおもう
0287名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:18:00.45ID:lrgeA9U5M
任天堂がブヒッチを据え置き機とか言い張ってたのが悪くね?
現状どう見ても携帯機としての売れ方しかしてないし任天堂の新しい携帯機ですよって言ってればサードももうちょいお構いしてくれてたと思う
0288名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:19:50.68ID:o5XDJENDa
モンハンはそもそもゲーム性に手を入れないと
海外じゃ厳しいような
PS4で出す事自体は良いと思うけど
0289名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:20:58.80ID:/9NIYHzP0
書道
0290名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:22:13.64ID:VVkaiGOOr
MHXXは3DSと同発マルチだったら全然印象違っただろうに
実際は違うだろうが、switch好調だからとりあえず手抜き移植出しますね、って見えてしまう
0291名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:23:06.61ID:/9NIYHzP0
まあ、モンハン連発し過ぎだよな
kofに頼り切ってたsnk思い出すわ
0292名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:24:02.24ID:fjKl6WLr0
カプはまぁやりたかったことがみえるからわからんでもないけど
レベル5はアホだと思う
0293名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:24:06.85ID:ndV2zCbV0
>>290
そこは失敗したよな
スイッチ版の発売も控えてますって言うだけで相当違っただろうに
0294名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:24:12.77ID:mm3//kB7a
しかし誰もモンハンワールドや二ノ国2が成功すると思ってないのな
0295名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:25:13.48ID:HjpYP1cD0
国内据え置き独占の時点で成功の未来がないからな
海外は知らん
0296名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:25:58.24ID:qw8F4pPo0
ワールドは普通に売れると思ってるけどな
海外は知らん
0297名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:27:34.75ID:FZVH2FBC0
>>293
switch発表前後かな?辻本がもう絶対移植するだろお前って態度とってたのもだめだわ
XXの発売遅らせてでも同発マルチにして、Wは据え置きシリーズとして新たに展開したほうがよっぽどよかったとおもう
0298名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:28:03.78ID:/9NIYHzP0
hackが売れるぐらいだし
国内は和ゲーに飢えてるから
まあ国内は売れるはず
0299名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:28:13.98ID:o5XDJENDa
MHWはミリオン程度は行くかなーと
0300名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:28:19.69ID:fjKl6WLr0
ワールド国内はまぁそれなりには売れるだろうけど
カプ的には海外で売りたい以上、ちょっと国内好評なくらいじゃ失敗だろうからなぁ
その国内っていってもドラクエより売れるとは思わない
0301名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:31:54.63ID:Fl73wHhFd
>>236
今年の6月時点で「もう黙って存在を握りつぶす」というのがモンハンwに関する最善手だった
あれの発表がなければ「XX移植早かったし来年にはSwitch新作持ち寄れるな」ってファンは普通に盛り上がってた
今からおめおめとSwitchモンハン発表しても相当程度の客が既にモンハン自体を「自分と関係ないもの」と見てる
0302名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:32:31.61ID:Fl73wHhFd
>>237
事故は責任取るもんなんよ
0303名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:41:16.66ID:ChsbuD6Ra
>>290>>293
MHXXの発売日の情報出た時に「スイッチ発売のすぐ後じゃないかどうせならそっちに出せ」ってのも多かったけどさ
これまた結果論だけどもしそうしていたら
「じゃあスイッチ版発売まで待つわ」

「スイッチ版発売日の8月まで半年待ったのに品薄解消の気配すらねーじゃんもういいわ」で3DS版がとんでもない機会損失してただけだったからな
そんな状況を見込んでたとは思えんが結果的にカプコン的にもラッキーだった
0304名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:44:58.47ID:04E1UkbZr
国内はFF以上DQ未満って見方がゲハでは大半だけど大きくは外れそうもないね
頼みの綱の国内がこれでは真っ青だな
0305名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:52:56.29ID:XA78pXp/0
>>304
国内はPS4独占だから200万は狙ってるだろうけどな
・・・・まあ、国内据え置きのMHは130万ぐらいが最高だったような気もするけど
0306名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 13:58:02.06ID:ihpKD9Lqp
XX海外版を出さないのは判断ミスだと思う
Switchは3DSとはまた違ったタイプだよ
融合型だからポケモン専用機状態が緩和されてる
つまり他の和ゲーも十分に売れる余地がある
0307名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:01:02.90ID:BDP6bDYK0
で、mhwは海外の予約状況はどうなってるんだ
もう発売まで2ヶ月やろ
0308名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:01:05.33ID:zjQ9+aDUa
この件で一番の勝ち組は
ロンチにディスガイア5持ってきた日本一
0309名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:03:21.96ID:Z7g32lxM0
>>237
その理屈は課長より下だけな
部長からは結果が全て

運が悪かっただけの事故でも責任が問われる
運が悪い、こいつもってない
というのは人の上に立つのに一番の失格項目

それが経営
0310名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:04:04.61ID:4RZ9UxK/a
>>305
200は絶対無理だと断言しとくわ
0311名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:04:48.28ID:Z7g32lxM0
>>301
これ
馬鹿でもわかるよね

単に無かったことにしたらよかっただけ
0312名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:07:04.90ID:ChsbuD6Ra
>>311
握り潰すどころかさっきも書いたようにわざわざMHXXスイッチ版発売日の前に発表してるあたり
ソニーはそうさせない手を打ってたんだろ
0314名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:07:38.53ID:gCY3xMGY0
>>1
どちらも3DSで儲かったお金でPS4に投資して爆死してる未来まで同じだな
0316名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:12:21.30ID:itfhykc90
MHWは国内ではまだ売れるだろう
海外の予約が死んでるから本当に売りたかった海外普及は失敗
レベル5は…もうダメかもしれんね会社無くなるかも
0317名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:12:59.78ID:s0nVAi6x0
MHW200万は絶対無理
コング予約ポイントにおいてDQ11合算を圧倒的に上回ってたMHXXが
実際の売上は3DS版単体にすら負けるっていう有様だったから
同時期のポイントで勝っていようとDQ11のPS4版単体の売上にすら勝てないだろう
0318名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:16:37.93ID:ChsbuD6Ra
国内はともかくとして任天堂でのモンハンは海外でほぼミリオン売ってたわけで同等の売上を期待できたMHXXをおま国してる以上は海外で200売らないと格好つかんだろ。
でも海外だと小売に押し付ける戦法が使えないわけで本当に期待できる売上のパラメータは予約数だけど
海外での数字はお察し…大丈夫か?
0319名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:18:02.00ID:K1rgQeUH0
カプコンの発表の仕方もかなりマズってるんだよな
スイッチの展開はウルスト2の売り上げしだい発言
ウルスト2の売り上げは好調発言
XXHD移植決定
からのMHWの展開はSW無しだから
内情を知らないユーザーからしたら
そりゃ????になるわ
0320名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:18:22.16ID:/9NIYHzP0
コングポイント自体がもう指標として機能してないと思われ
熱心なユーザーほど
鉄板タイトルはダウンロード版買う訳だし
0321名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:20:47.71ID:fO/ewbzF0
>>318
XXおま国はほんと悪手だよなぁ
少なくともX買った海外ユーザー(60万)からのカプコンへの印象は最悪だろ
0322名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:21:50.87ID:Rdyklqi20
>>147
LV5はチーム単位で開発するんじゃなくて手が開いた奴に適正な仕事を振ることで効率アップしてるとかドヤ顔でインタビューしてたけど
あれ上手く回らなくてぐちゃぐちゃになってるんじゃないかなあ
0323名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:25:43.32ID:KKA3aAA70
カプコンは昔に戻っただけかもな
ただモンハン死んだらヤバいけど
0324名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:26:07.40ID:04E1UkbZr
モンハンに限っては無印なんてDL版買わないでしょ

>>321
XXと比べてもXが面白くなかっただけに余計酷い
0325名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:26:37.93ID:QG8MXR2jd
カプコンは任天堂には絶対寝返らないだろなw
0327名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:29:00.67ID:W00JY8IN0
自らはハードの普及に協力せず他者が普及させた途端利益に預かろうとするハイエナ
0328名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:29:17.49ID:K1rgQeUH0
LV5はメガヒットでなくても大丈夫な規模じゃないの
カプコンと比べると規模が全然ちがうんじゃないのかな
0329名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:32:49.68ID:3Pz12qxR0
ipのマサシをだせずに
過去の終わったipに出戻り
日野さんのうちでの小槌も尽きたか

switchのヒットに懐疑的で
3dsとps4に分散させたのも先見の明がなかったな
0330名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:32:54.82ID:o5XDJENDa
>>328
社員数が一桁違うな
0331名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:37:43.35ID:5b1MVOL8p
レベル5は白騎士物語の時点で見限った
本当に糞だった
0332名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:38:13.69ID:0Z4+uVaCM
>>284
スイッチに合わせた仕様で開発すればよかったのにね…
今、一番困ってるのはカプコンだろうし。
0334名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:41:49.13ID:9ElymzyBd
>>329
まあL5のユーザー的にはまだ3DSが強いだろ
二ノ国はPS3版が評価されてた作品だからPS4で出すのも妥当だし
0335名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:47:09.26ID:wzdS0jXB0
レベル5の道を誤ったのは二ノ国2からだよな
0336名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:52:48.74ID:3iWaT7hE0
カプコンもL5も全方位外交だし、どうせスイッチでも出すだろう
爆売れがわかってから作り始めてもそこまで乗り遅れるってこともなさそう
0337名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:54:20.60ID:cSQbvulq0
任天「これがswitchです!」
カプ「えーっと取り敢えずメモリ増やさないとまともなゲームマルチになりませんよ(こりゃwiiU同様泥舟だな)」
L5「カメラはないんですか?」
任天「わかりましたメモリ増やします!カメラはごめんなさい」
カプ「(ダメだこれXX出して後は撤退だなw)」
L5「(使えねーなカメラは必須だろ・・・イナイレはps4にしよ)」

絶対こんな感じだっただろ
0338名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:55:19.43ID:6saE6a4w0
>>23
コーエーは昔から新ハードのロンチには信長、三國志をとりあえずぶっこんでくるだろ
3DSやPSPにも早い段階で出してたし
シブサワの趣味の部分も大きい気がする
0339名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:57:01.07ID:ufGpdcpi0
襟川さんのインタビュー読むと良い
コーエーのフットワークはトップの賜物
0340名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:58:01.43ID:gksweUEw0
MHWを企画した時期はWiiU苦戦中で据え置きならPS4しか選択肢がなかっただろうかからしゃーない
っていう意見もあるけど、そういう時に「1回お休み」できないくらいモンハン依存体質になってるカプコンが
一番の問題だな 「次のモンハン」ではなく「モンハンの次」を生み出せるのはいつだろうか
0341名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:59:49.53ID:3Pz12qxR0
光栄はswitchで出荷泥棒しているだけで
褒められたもんじゃない

仁王やオープンワールド三国無双をswitchで同時発売するなら
褒められるが
やってることは過去の売れなかったソフトのswitch移植の出荷詐欺だからな
0342名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:02:00.77ID:6saE6a4w0
>>336
L5はまだ今からクリスマス正月で増えるキッズユーザーを取り込むチャンスあるけど、CAPCOMは完全に出遅れたな
他メーカーより早い段階でswitchの仕様わかってて未だに他ハードの移植しか発表出来ないとか遅すぎる
0344名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:03:36.22ID:A/aKMybRK
ここ1週間の>>335をご覧ください

11/8 hissi1位
ID:OS6NOqvx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171108/T1M2Tk9xdngw.html?thread=all

11/7 hissi2位
ID:xorPyrcL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171107/eG9yUHlyY0ww.html?thread=all

11/6 hissi1位
ID:GpP54mwk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171106/R3BQNTRtd2sw.html?thread=all

11/5 hissi1位
ID:FIB1lKzS0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171105/RklCMWxLelMw.html?thread=all

11/4 hissi1位
ID:KXZIGfim0 
http://hissi.org/read.php/ghard/20171104/S1haSUdmaW0w.html?thread=all

11/3 hissi2位
ID:uCzUG90Z0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171103/dUN6VUc5MFow.html?thread=all

11/2 hissi1位
ID:Ga18F1p30
http://hissi.org/read.php/ghard/20171102/R2ExOEYxcDMw.html?thread=all
0345名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:05:13.02ID:6saE6a4w0
>>341
それでも出ないよりは出した方がユーザーとしては新作が来る事に期待出来る
ちゃんと信長新作は同発で来た訳だし
0346名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:05:53.13ID:A/aKMybRK
>>335の黒歴史

日野インタビュー
(自社のイナイレやレイトンは任天堂さんのとこじゃないと売れなかった的な内容)
をソースに
全サードは任天堂ハードじゃないと売れないと発言しているという趣旨のスレを立てる
当然それに対して突っ込まれる

しかもその日野インタビューですら、スレを立てた日から3年以上前の記事だった(当然それも指摘される)

>>335は現にレベル5はPS向けに一切ゲームを発表しなくなっただろと反論

オチは立てた次の日に二の国2がPS4で発表
前日の連投した約40レスでは日野をマンセーしていたのに
立てた2日目には日野を熱心に叩いていた
0347名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:07:53.03ID:Fl73wHhFd
>>284
DOOMがあの絵で動くハードで性能がーとか「私たちは一人残らず無能の集まりです」としか受け取られない
0348名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:13:15.53ID:obaeFq41r
>>46
ファンタジーライフってオフラインMMOみたいなゲームだけどな。当時のCMで騙されてる人おおいけど
0349名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:13:28.26ID:V+gqastfH
まあカプコンはすぐ裏切るからともかくして
れべる5は何度痛い目を見れば分かるんだろ
任天堂機で稼いでPSWで爆死を繰り返してる
で、せっかくのブームも終わってしまう
バカだろw
0350名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:21:30.61ID:4ki961rU0
MHW自体はまあ売れるだろうけど、そこから繋がらんよな
PS据え置き路線はもうこれ以上広がりようがないし、スイッチ路線に舵切り直したとしてもWのグラ見た後だと劣化版どうこうやかましく言われてキツイだろ
まあでも3DSであそこまでグラ出せてたカプコンならいい感じに仕上げられるのか…?
0351名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:23:06.71ID:QG8MXR2jd
据え置きのカプコンは前からPS箱メインだろうに
そこはもう変わらないだろ
スイッチより好調だったWiiですら大してソフト出さなかったんだから
0352名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:34:01.07ID:a2i3vcrrd
カプコンは早急にSteam版の情報をだな
0353名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:38:04.81ID:a2i3vcrrd
スイッチ発売後で打つ手を間違えたと思うのはやっぱりXX海外非売かなあ
あとは正直運が悪かった
0354名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:41:48.55ID:OGUNuuWw0
>>312
例のリークが本当だったならそれが正解だと思う
あのタイミングでMHW発表して一番得したのはソニーなんだよな
PS信者は
「一番得したのは金出してないMSだ」
とか言ってたけど、MSからすれば海外メインのXboxではMHなんて弾にもならんし、一番売れそうな日本では出してもらえないわけだしな
0355名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:43:48.93ID:47pBzlzkM
>>340
違うのよ、本来MHXXがお休みに当てはまるソフトだったのよ
でも、3DSで出すことを決めて、その途中でスイッチにも出すことを決めたのよ
3DSからスイッチは逆かもしれんけどね
0356名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:44:41.89ID:QG8MXR2jd
モンハンはなくなったけどスイッチは任天堂のソフトが売れるから大したダメージはない
寧ろ絶好調なんだよな
0357名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:46:16.05ID:a2i3vcrrd
>>199
単純にアクションゲームが多いからだぞ
アクションゲームは物理キーが無く操作するとどうしても画面の邪魔になるスマホと相性が悪い
0358名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:46:31.84ID:s0nVAi6x0
>>301
存在を握りつぶすのはありえんよ?
今期新作売上目標の大半をMHWに依存してるんだぞ?
出さなきゃ業績大幅悪化で株主ご立腹よ
今期売上目標にMHWを組み込んでしまった時点で逃げ場はなくなってた
0359名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:50:19.02ID:gksweUEw0
>>355
モンハンのお休みのためにモンハンを出すって何じゃそりゃ
まぁ、そんな感じでモンハンを出し続けるしかない状況を作ったのが問題だな
0360名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:50:48.12ID:2BRsAcy4d
>>197
……ほらな?誰もオマエなんか相手にしてくれないだろ?
0361名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:51:56.77ID:1y+K6E5ia
>>358
何年も前から数百人ものスタッフの人件費を払い続けてるMHWだからな
それをただ捨てるのは無理な話だが、結果的にモンハンシリーズごと心中しかねないってのが皮肉
0362名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:57:45.11ID:47pBzlzkM
>>359
本来MHXXは予定されてなかったってことね
元々G商法するつもりなら、いつも通り12月に出せばいい
これならWともほぼ一年空いてキリもいいしな
でも、年末商戦から外れてもXXを出すことにしたわけよ
それはなぜかってことよ
0363名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:02:22.03ID:s0nVAi6x0
DQはうまーく罠を回避しちゃったよな
3DSにも出して保険をかけた上に、予め早くからNXにも出す発言をして逃げ場を作る
結果的にPS4単体で出すよりも成功した上に、Switchに行っても問題なく歓迎される空気を作り出した
この点堀井のマーケティング力はまだまだ鈍ってないと感じさせられるわ
0364名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:03:10.17ID:WMXRnCvO0
>>351
wiiはモンハントライがトラウマになったんだろう
0365名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:05:38.96ID:EFj01KV8p
ドラクエ11だってWiiUがコケてなきゃWiiUで出せただろうしな
堀井がマーケティングやるわけないのは置いといて被害は最小限だったとは思う
0366名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:06:04.88ID:JppPlahs0
形態は違うけどかつてのDSでのレベル5の立ち位置をスイッチではフライハイワークスが担っている感じだな
0367名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:09:27.95ID:QG8MXR2jd
>>364
PS3でも同じくらい売れてただろな
トライよりクオリティも上がってただろうし
今更言うのもあれだがカプコン最大のミスだったよね
0368名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:17:05.41ID:QzacjEmOr
>>305
ドラクエ11見てたら200はないな
そんなにアクティブユーザーは居てない
0370名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:18:50.31ID:BvcXWr7Qd
>>199
キャラは多いけど、スマホゲーにしてウケそうなキャラって思い浮かばないからなぁ
0371名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:19:29.08ID:QyARRUGO0
ドラクエですら132万止まりだからな。
0372名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:22:16.38ID:OehX4mJR0
>>363
DQ11の先走り発言は堀井が任天堂を好きすぎるだけだと思う
その後もスイッチ版について語りたくて仕方ないって様子だったし
0373名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:28:02.80ID:6eB2dVTCa
>>367
そもそも海外で普及させたくて強い販路を持ってる任天堂でtriを出して鯖まで負担してもらって海外ミリオン行ったわけで
当時のtriをPS3で出してたらそこで先が続かず死んでた可能性もあったぞ
少なくとも海外100万はいかん
0374名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:28:09.58ID:K1rgQeUH0
ドラクエ11はクリアしたら終わりの売り切りのソフトで中古市場に行ってしまったけど
MHWは運営型だっていってるから伸びる可能性もあるけどな
0375名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:28:57.12ID:K3JqgYba0
カプがスイッチに出せるタイトルなんてモンハンと逆転裁判しかないだろ
あと格ゲー
0376名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:29:47.69ID:Z7g32lxM0
>>363
現役で朝から晩までゲームしまくってるからね

本人がゲームしまくるゲームキチガイ
そら判断そうそう外しませんわ
0377名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:30:45.27ID:6eB2dVTCa
>>374
運営型って何を運営するんだよ
課金アイテムでも売るん?
0378名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:33:14.62ID:N6RGTg3V0
力入れるとこ間違えた上にどっちもスマホでもコケてんのがやべえよな
0379名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:34:30.21ID:K1rgQeUH0
>>377
詳しい内容は知らないけど
期間限定イベントクエとかモンスターとか出すんじゃねーのかな
ひょっとしたら課金アイテムとかもやるかもね
0380名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:35:14.41ID:fcDqbU/wa
まあなんにせよカプは「MHWが発売してからその結果が出るまで」の間
具体的にいうと最短でも2017年度期末までは何の動きもできないって話だな
MHWが問題なく成功すればなんてことはないがもし失敗しちゃった場合は、
次回作を一度失敗してるPS4で出すなんてもってのほか、しかしswitchに行ったって既に居場所がない
なんていう状況が最悪あり得る
0381名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:35:32.54ID:QG8MXR2jd
>>373
パブリッシャーがカプコンだろうがソニーだろうが任天堂だろうが売上自体は大して変わらんだろ
結局モンハンなんだし
クオリティは全然違ってただろうが
0382名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:50:01.92ID:IiLx9csc0
海外で売りたいからPS4・箱・PCマルチで出す        →分かる
国内ではPS4独占                         →箱息してないししゃーなし。PCはそのうち出すだろ
海外で売りたいのでXXの発売前だけどE6で発表する   →まぁ苦渋の決断だったんだろうな
海外で売りたいけどホリデーシーズンには発売しない   →……は?
年末にも発売しないけどDLコードの入った同梱版は出す →よくわからないです
0383名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:57:57.86ID:FZVH2FBC0
>>382
同梱は発売日に届けばベータテスト参加できる時期ではあるね
なら同梱購入者は無条件で参加させてやれよとはおもうが
0384名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:58:54.20ID:itfhykc90
>>382
憶測になるけど本当はホリデーシーズンに出したかったけど間に合わなくて
ギリギリ間に合わせたのが今の発売日なんじゃないかな?
スト5といいちぐはぐな売り方をするのも最近のカプコンの特徴
そしてこういう出方をするゲームはおそらくボリューム不足で叩かれる
0385名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:21:37.37ID:N6RGTg3V0
>>301
メーカーが一番恐れなきゃいけないのが、その興味あるけど自分の持ってるハードで出ないから買わなくていいやって関心を無くされることなんだよね
国内サードはPS3PS4と連続でやらかしちゃってるのに、これを自覚してるとこがない
0386名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:50:02.28ID:0SQZsQXr0
>>381
まずPS3だとソニーが鯖代負担してくれない→有料化で死亡
クオリティがPS3基準に→開発が長引いて発売が遅れる・携帯機に移植困難になって
PSP(3DS)での売上がなくなる

ぱっと考えただけでもこれぐらい弊害あるわw
0387名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:58:21.84ID:yVVHMnSBa
>>381
今ならまだともかく当時の欧米での任天堂の販売網を知らんから言えるんだよ。
0388名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:08:16.51ID:V+MAlrvnd
これでカプが任天堂にチャネルを使わせてくれとか言ったら大爆笑なんだけどな
0389名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:11:10.70ID:ihpKD9Lqp
Switchのソフトは全体的に見て
国内というより海外の方が圧倒的に好調
XX海外版を出さないのは判断ミスだと思う
0390名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:17:36.33ID:QG8MXR2jd
外人さんがPSと箱で出せって言うからにはそれ無視できないだろ
0392名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:21:06.75ID:yVVHMnSBa
>>390
モンハンってPSで出てたことあったの?ってのが向こうの反応だからなあ
いやヘビーなモンハンマニアならともかく
そもそもFすらあっちでは展開してないあたりお察しだろ
0394名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:26:05.03ID:QG8MXR2jd
>>392
寧ろなんで任天堂ハードで出してんの?って昔向こうの記者につっこまれてたよ
リソースがどうちゃらこうちゃらって辻本は言い訳してたけど裏でワールド作ってたと
0395名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:28:37.29ID:NG1mQPKbK
>>327
サードってのはそういうものだからそれはそれで良いんだよ
0396名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:28:54.65ID:yVVHMnSBa
>>394
そりゃあ「割れまくりのPSPと販売網が死んでるps3の上にソニーは全然協力してくれなかったんであの時は任天堂で出すか海外でのモンハン展開を諦めるかの二択で前者にしました」
とは言えないだろあの場で
0397名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:33:02.28ID:QG8MXR2jd
リソース言い訳にしだした辺りからPSのMHに期待する奴がどんどんいなくなってった気がする
これは2014年当時の辻本のマヌケ発言な
0398名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:33:37.98ID:V+MAlrvnd
ロゴしか出てないメトプラ4に話題を軒並みにかっさられたあたりは流石にお気の毒だった
0399名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:38:29.49ID:QG8MXR2jd
ソニーが何もサポートしないから任天堂が救ったはずだったのに結局は進化の足枷にしかなってなくてソニーに泣きついた

(完)
0400名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:39:40.54ID:7iGojR69K
>>363
switch発売の遥か前…NXに11出します発言なw
その後PS4注力という大きな間違いを犯したが無双とビルダーズ完全版、ビルダーズ新作を手土産に任天堂本格復帰
11もPS4より上位版UE4で作ってますと念押し
10のアプデもswitch優遇
ドラクエはもう完全に許された


カプコンにこのやり方は出来ない
ワールドをswitchに出さないと発言した以上、海外での大成功が必要
(生後8ヶ月ハードのイカに負ける国内PS4に価値はない)
大成功したら一応目先の危機は脱する
微妙もしくは失敗したらかなりヤバい
来年か再来年に出るだろうswitchモンハンが少しでも「劣化版」と見られたらモンハンブランドは終わり
所謂共倒れ
ドラクエ11現象が起こる
見た目がいいPS4より任天堂版のが売れるけど、過去のような爆発的な売上・雰囲気にはならず週販行方不明END
その後は日本人に忘れられ無視されるようになるFFルート行き
0401名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:44:30.05ID:yVVHMnSBa
>>399
ソニーに泣きついたつもりだったのにそのMHWが自分の致命傷になるか、大ヒットしてようやく首の皮一枚繋がる状態になっちゃってるからこのスレが立ってるんだぞ

カプコン(完)になるかどうかはわりときわどい
0402名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:45:19.33ID:0SQZsQXr0
グラ的な劣化版ならMHは許される(例:PSP・3DS)
システム的、新要素(追加要素)が劣ってたら終わると思う

リークによると従来のMH型をSwitchに作ってるらしいが、
MHWより遊びにくい様では劣化版と見られるだろうね
0403名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:45:53.34ID:1BHB8gio0
クソステという泥舟に乗って溺死しろ
0404名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:47:26.77ID:Z7g32lxM0
ドラクエは宮本が堀井に対して自分と対等なクリエイターととらえられてる次点で
無限に許されるから

外の人間でだとまだ現役でとなると
もう堀井ただ一人なのでは
その点でスクエニは超気楽なもん

カプコンやレベルファイブはねえ…
0405名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:47:50.55ID:QG8MXR2jd
どうしてもPS4に出してほしくないなら株主になってグローバル展開やめさせろよ
じゃないとこの路線ずっと続くぞ
0406名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:51:04.81ID:+Y3piK8l0
>>400
>10のアプデもswitch優遇
これについちゃPS4版のシステムが面倒くさい事になってるせいだと思う
PC版だって何の問題もないのにPS4版だけおかしい
マイクラでのクロスプレイ拒否とかみるみ、ソニー側がなんかゴネた結果だろ
0407名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:54:09.41ID:yVVHMnSBa
>>405
今から株主にならんでも
>>173の上でMHWが爆死したら現在の株主がナタを振るうよ。
MHWがヒットして首の皮繋がるってのはそういう話
0408名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:55:23.67ID:fICIBxK+0
>>401
いざという時になれば辻本はテンセントにカプコン売るからへーきへーき
一族の為の会社なんだ
自分達が安泰ならどうでもいいんだし
0409名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:56:36.15ID:tZEL0G1B0
AMD Radeon部門のトップがIntelに移籍

元AMD Radeon Technologies Group担当上級副社長兼首席設計者だったRaja Koduri氏が、8日付け(現地時間)で米Intelに転職した。
Koduri氏は、Radeonの開発において、APU、単体GPU、そしてセミカスタムチップなどAMDのグラフィックス事業を率いていた人物。
IntelとAMDは6日(同)に、歴史的協業とも言える、CoreプロセッサとRadeonベースのGPUを1パッケージ化した製品を発表したが、
その翌日にKoduri氏がAMDを退職することが明るみとなった。そして、その翌日に今回のIntelへの転職が発表された。
Koduri氏はIntelでは「Core and Visual Computing Group」部門担当の首席設計者兼上級副社長およびエッジコンピューティング担当のジェネラルマネージャを務める。
同部門は新たに設立されたもので、同士はPC向け内蔵グラフィックスおよびハイエンドディスクリートグラフィックスソリューションなどを率いることとなる。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1090604.html
0410名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:58:11.53ID:XA78pXp/0
父辻元はもうゲーム作りに興味すらないからな
ワイナリー運営の資金出し渋る息子尻目にSIEと独占契約会長権限でしての内ゲバだし
0411名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 18:59:52.16ID:ojdjp8Jh0
もんはんwは200万超える可能性はある
まずドラクエでさえといってるやつがいるがドラクエはそもそも3dsとマルチで独占だとどれくらい伸びたかはわからない
そして国内での強さはモンハンもドラクエも大して差はないことからモンハンが200万行く可能性もあるといえる
まあいったとしても俺の予想では廉価版合わせてってところだろうけどね
しばらくモンハンがジワリと売れるのが続くだろう
0412名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:03:07.41ID:7iGojR69K
家の中、テレビの前だけで完結し話題が広がらないワールドがそんなに売れるとは思えないが
0414名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:06:03.08ID:yVVHMnSBa
>>412
ソニーとか任天堂とかを置いておいても
モンハンとじわ売れって単語がさっぱり馴染まない
0415名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:06:43.88ID:QG8MXR2jd
外に持ち出せるモンハンは15万しか売れてないぞい
0416名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:20:37.55ID:7iGojR69K
なるほど、つまりワールド1000か?
(Vitaにモンハンか?風に)
0417名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:20:44.76ID:+Y3piK8l0
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 10:15:43.25 ID:LkxrpL2Za
>>75
820 名無しさん必死だな 2017/11/07(火) 03:20:35.47 ID:eLaX0PxYa
※因みにMHXXはカプコン決算上ではバイオ7以上の成功要素です

あとカプコン公式の株主向け発表だと初週時点でパケ+DLで30万本超えてる
0418名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:30:19.53ID:ojdjp8Jh0
WIIのモンハン3が初週60万くらいでワゴンで100万超えてたが
これは市場に合ってなかったからあの時PS3でだしてたら200万余裕で超えたと思う
それよりはPS4は市場は弱いからぎりで200行くかどうかだと予想
ドラクエの売り上げと超初動型なのは少々がっかりした
言われてるほど大した出来でもないしな
0419名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:31:36.17ID:Y1pfgIe10
ドラクエのほうが据え置きとしてはブランド遥かに上やが
0421名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:35:23.03ID:C1KXPFr6a
>>418
翌年出たけど世界で45万本未満だったやん
0422名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:36:09.87ID:Y1pfgIe10
いうて3dsも終わりが見えててswitchがそれほど急速に
普及するとも思ってなかったんだから
カプコンとしてはMHW作るのは理解できるけどな
売れるかどうかは別として
0423名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:37:34.13ID:ojdjp8Jh0
ドラクエの据え置きのレベルが現状どの程度のものか今は正直わからない
以前はFFより圧倒的に売れてたが今は売れないのをビビって3dsに逃げだした
結果130万程度だろFF15と大差ない売り上げだ
しかも初動型で全然伸びない
0424名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:38:01.87ID:Qy2E3jkF0
ゲーム作りはギャンブルなのがカプコン見てたらよく分かるな
0425名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:40:49.81ID:HjpYP1cD0
>>422
3DSなみに売れるか?と言ったら売れんわ
FFはなんとか超えて思ったより売れた、となるのが落ち
0426名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:43:02.94ID:55kLiemU0
モンハン新作はハードがある程度普及してからじゃないと需要満たせないからXX出して様子見なのは仕方ないかな
0427名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:43:10.54ID:zRufCY4Y0
>>418
MH3の頃に売上げ見てたけどな
ワゴン価格でセールしだしたのが3週目くらいだけど
それまでにもうミリオン越えてたんだよな

実のところワゴン価格は100万到達に全然寄与してない
ミリオン越えてからの積み増しでしかない
0428名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:45:24.83ID:fnFQZ/rm0
外に持ち出せれば売れるってんじゃないんだよ
友達が持ってなければ広まらない
まず手に入らない上にWで釘刺されたからな
これからでしょ
DQ11は3DSと同じ内容ならともかくリメイクに値する別物だからね
しかもDQHやDQBという意欲作で引っ張り続けた下地があった
その上発売前にMHW大発表の後押しで一番動く時だ
独占でも200割れしたかもしれんよ
0429名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:46:32.22ID:fO/ewbzF0
>>422
判断自体はそうズレたもんじゃないんだよね
ただひたすらにタイミングが悪い
発表が去年、発売が今年だったら英断と言われてただろう
0430名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:47:40.55ID:LAoqK+YMd
ワールドは海外成功しないとほぼ間違いなく映画も失敗するからヤバイよ
失敗したらクソ映画のゲームという汚名がずっと付いて回るよ
そうなったら海外での爆発が絶望的になる
0431名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:49:44.35ID:g3j9YvA+0
MHWは1000万本がラインだって言ってたじゃん
0432名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:49:45.57ID:QlWWTMGR0
様子見するにしても海外版は出す必要があった
0433名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:53:36.12ID:ilwU2c3L0
カプはモンハンの完全新作をスイッチ向けに作っていて
来年出せるなら評価が変わる
0434名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 19:59:06.78ID:wDdSCO5Sr
決断は悪くないけどタイミングと運が悪い奴をみてワイン片手にプギャー(死語)するスレだからね
更に舵取りの悪さが露呈
0435名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:01:06.84ID:82YjlIUM0
モンハン草は、体験版次第じゃない?
そこで30FPSすら守れないクソ体験版なら、本当に100万を割る可能性がある。

加えてマブカプの海外本数85万本の返品数がいくつになるか次第で本当に終わるな
国内の5万は500円になっても、一応利益だし。

>>433
リーク通りなら作ってるだろ
モンハンXX → 3末
モンハンW → 1末
できてるから、来年の3末くらいやな
0436名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:04:18.90ID:fJpC/esl0
>>433
来年はどう頑張っても無理でしょ
でも水面下で企画が動いててもう制作が進んでるとかだったら有り得るのか
と一瞬思ったがやっぱりそこまで仕込んでる雰囲気も無いか
0437名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:25:02.30ID:bhwJldWo0
レベルファイブは低予算のスマホが連続でこけてる軽症だがカプンコはゴキブリハードに社運全力のマジモンの致命傷だからなw
ぶっちゃけ会社が潰れるまである
0438名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:30:45.93ID:JDfTMpL30
レベルファイブは柱の妖怪が急速に腐ってるから深刻だぞ
0439名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:31:01.20ID:PNgfo4pwM
レベルファイブは金の臭いを嗅ぎ付けようと必死な秋元康的になってきてるからどうにもならんだろ
0440名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:35:31.75ID:6DaTQ2uK0
>>5
ファンタジーライフ楽しかったのに勿体なかったな
スマホゲー未だに正式配信してないとか頭おかしい
キャットクエストみたいにスマホからswitchに輸入されたら歓喜するんだが
0441名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:37:24.83ID:3U2QXjvc0
「海外で売れるモンハンを作る」ってのがコンセプトだろうから
据え置き(PS4)で出すって選択そのものはいいんだけど
その海外のためにお膝元の日本の方でユーザー層の分裂や卒業が起こる可能性が出てきてるのがね

まぁだからこそ大っぴらには言えないがコメントの節々にスイッチに対して含み持たせたり
W以外のチームも動いてる的なこと言ってるんだろうが
0442名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:38:53.59ID:WXpcqziQ0
カプはなあ
MHW出してある程度売れるまで、まあ来年の3月くらいまではSwithの話題には触れられないだろうし
他社に比べて完全に出遅れてるよな
どっかの会社がじゃあSwithの狩りゲーはうちが作りますよって言い出したら終わる
0443名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:44:00.01ID:wPvEyolB0
一年目のスイッチがこんだけヒットするって予想はまずできないから仕方ない

二年目に様子見ようとしてたらスクエニ、バンナム、日本一あたりが一年目から軌道修正しちゃって先に市場作ろうとしてるって感じ
0444名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:47:25.02ID:HjpYP1cD0
>>441
国内はモンハンなら海外は別のゲームで売るべきだが、それが出来ない時点で駄目
0445名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:49:30.99ID:jcOM2rbp0
カプコンとL5叩きを始めると止まらなくなっちまうなあ
二つとも飛ぶ鳥を落とす勢いだった二社だっただけに
所詮こんなもんかあと幻滅せざるを得ない
0446名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:49:48.95ID:3U2QXjvc0
>>442
その「他社」がそこら辺の凡百のサードだったら
カプコン的にも「ウチの作り込みとMHブランドにポッと出が敵うわきゃねーだろ」って感じだろうが
仮に任天堂自身が(有料オンライン始めることも加味して)
共闘ゲー製作に着手とかになると少々マズ展開になる可能性もある
0447名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:53:04.56ID:p+bx/LUUp
豚は本当にカプコンが憎くて仕方がないんだな
モンハンをPSに移したのがそんなに許せない事なのか?
0448名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:55:08.52ID:WXpcqziQ0
ソニーハードファンじゃあるまいしそれほどでも
0449名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 20:57:33.99ID:Ie1aAi+N0
マルチなのに独占のつもりなの?
0450名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:01:09.16ID:QG8MXR2jd
モンハンは暗くなっちゃったから任天堂が明るい狩りゲー作ったら売れるだろ
Switchには同業のライバルがいないし余計好都合じゃね
ガキ向け狩りゲーが今回以降マジで消滅するかもしれんしチャンスだろ
0452名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:07:33.97ID:WXpcqziQ0
まあ来年夏ごろにはMHのナンバリングじゃなくても
XX系のスイッチ新作出すだけでダブルミリオン行っちゃうんだろうけど
0453名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:09:20.25ID:OmzfNIoT0
もはやカプコンの生命線は映画のモンハンが超大ヒットして
世界でのモンハンの知名度どれだけ上げてくれるかにかかってるな
0454名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:17:06.07ID:ufGpdcpi0
このスレにおいて
モンハンWが叩かれてんのは
基本発表のタイミングなんだけど
それは見えないんだろうなぁ
0455名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:18:35.36ID:OmzfNIoT0
>>452
せっかく任天堂も協力してくれて海外でのモンハンの
知名度上がってきたところで海外ではXX出しません宣言しておいて
どのツラ下げて任天堂でモンハン出したいんですけどとか言い出せるんだよ
つーかそれこそソニーが配給会社になってるモンハンの映画に絡んで
特殊契約とやらをしてそうだけどな
映画当たればシリーズ化やTVドラマ化とかもありえない話ではないし
0456名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:21:52.28ID:WXpcqziQ0
いや別にどの面下げなくても任天堂的にはウエルカムだろw
お帰りなさいとか言い出す会社じゃないんだから
0457名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:28:42.43ID:aBufKB9p0
モンハンはまだワールドのあとに軌道修正できるんじゃないかね
需要食う可能性があったゴッドイーターとかもPS行ってるし
0458名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:29:08.28ID:3U2QXjvc0
任天堂的にはサードって元々そういうもの、って認識だろうから
去るものは追わず、来るものは拒まず、って感じだろうが
以前までのような他サードに比べて別格の扱い…みたいなのは無くなる可能性もあるかもね
0459名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:45:08.10ID:bhwJldWo0
>>429
無いわ頭悪すぎw
元になってんのがドラゴンズドグマやらの失敗作で金かけすぎたから後戻りできなくてズルズル引きずってるだけなんだから
最初から死産を約束されてるんだよ
0460名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:47:18.40ID:Ca7zPMsj0
カプコン中間決算

当第2四半期は、当社の主力事業であるデジタルコンテンツ事業において、グローバル向けの主力タイトルである
『マーベルVS. カプコン:インフィニット』を発売しました。更に、Nintendo Switch向けに発売した
『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』が堅調に推移するとともに、
前期発売の『バイオハザード7 レジデント イービル』が累計出荷400万本を突破するなど、同事業が収益を牽引しました。

この結果、売上高は337億29百万円、営業利益は50億1百万円、経常利益は50億16百万円、親会社株主に帰属する
四半期純利益は34億81百万円となりました。

            売上   営利  経利  純利
2016年4-9月 287億円 17億円  5億円  4億円
2017年4-9月 337億円 50億円 50億円 35億円
0461名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:48:06.22ID:szqBTdl70
来年度、逆転裁判シリーズをスイッチに出すらしいぞ
このシリーズだけはハード選択全くぶれねえなあ
0462名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:54:05.39ID:EKepWHkha
>>461
まあタッチパネル使えないハードに出す作品じゃないしな
現在だとスマホ除けばスイッチ以外ない
0463名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 21:56:32.98ID:ilwU2c3L0
逆裁シリーズはスマホ移植を前提にしてるから過度のスペックは必要ないという事情があるだろう
0464名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 22:12:57.13ID:95jQ98GEK
>>447
モンハンやらんし選択誤ってカプはアホやなとしか思ってないよ
BotWの狩りゲー作ってくれた方がよっぽど嬉しいし海外もウケると思うな
0465名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 22:33:28.93ID:bhwJldWo0
>>464
そもそもあれモンハンじゃなくてドラゴンズドグマやらディープなんちゃらとかの劣化洋ゲーの系譜だからな
ゴキブリすらも興味持ってないってのが本当のところだったりする
0466名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 22:58:36.00ID:DbaRSxCx0
カプコンはスマホで女性向けの恋愛ゲーム?監視ゲーム?をシナリオ買いきり出してて
決算か何かでも触れられてて新しい軸としてそれなりになりそうだったけどもうずっと音沙汰ないらしい
男向けというか女の子監視するゲーム出せば、外側使い回せるしラブプラスみたいになって売れそうなのにもったいない
0467名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:03:27.30ID:82YjlIUM0
株式会社モンハンは否定しないけど
カプコンの総資産って800億くらいあるんじゃなかったけ?
早々つぶれないよ。

FF15ぐらいの事やれば別の可能性あるけど
FF15って開発100人↑、4-5年かけてや作り直し
やっとの思いで田端がクソをひねり出した、見たいな感じやぞ。
それでもつぶれてないからな。
0468名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:04:18.85ID:7iGojR69K
逆転裁判きたか
しかし…ソレジャナイ!w
PS4の弾となり味方となりswitchに斬りかかった愚かな愚かなモンハン…
ドラクエのように許されるにはもっと手土産が必要
0469名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:08:40.98ID:95jQ98GEK
>>465
恐竜ゲーにしたいならディノクライシスで良かったのにな
ぶっちゃけロックマンの狩りゲーの方が海外はよっぽど喜んだだろうな
0470名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:09:02.25ID:+kb0a1bp0
でもロンチからスイッチに全力だったとしたら
二ヶ月おきに出る任天堂のキラーソフトと競り勝たないといけない上に
本体品薄でソフトのポテンシャル通りの売れ行きには到底ならなかっただろうから
「ロンチは様子見」って態度はそれ程間違いとは言えなかったと思う
でも年末にも何も仕込んでなかったのはちょっと愚かよね
0471名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:24:03.03ID:avuG6/J/a
カプコンはガチャで儲けるならswitchにエグゼとガチャフォースを基本無料で出して
バトルチップとガチャボーグをゲーム内通貨とリアルマネーのガチャ方式にすれば稼げると思うんだが
丁度どちらのソフトもゲーム内でガチャガチャあるし
0472名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:30:10.76ID:fO/ewbzF0
L5もカプコンもヤバそうになっても起死回生の一手でなんとかしてきた企業だが
今回はどうなることやら
0473名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 23:30:30.91ID:bhwJldWo0
>>467
スクエニはソシャゲで成功してるし他にもあれだけ戦国時代だったMMOが今や軒並みライバル企業が撤退してスクエニが残存者利益得たりしてるしな
色々手広くやって地味に利益出してるんだよな
0475名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 00:41:54.84ID:FDXOviLA0
>>465
ガワだけ洋ゲー真似たパチモンと化してるからな
瘴気の谷とかキモいじゃなくて単純にグロいって感じになってるし
外人が描いた萌え絵みたいな勘違い臭が半端ない
0476名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 01:07:07.52ID:zWFBexh+0
>>473
利益は出してても資本がないやろ。
実質坂口のFF120億でつぶれかけて合併
和田がやめたときは140近くで絶えてるから体力はあがってても
ギリギリなのは間違いない

カプが800あるならスクエニと同じようになるのって
半分の400くらい飛ばさないと無理な気がする
0477名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 01:08:53.93ID:rmPFXET50
設定目標に届かなければ課金すればいい程度に思ってるかもしれんな。
0478名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 01:11:10.91ID:YO81GLEG0
>>471
エグゼ(笑)
ガチャフォース(笑)

子供かって
0479名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 01:13:07.02ID:TYP3wQdU0
レベルファイブはともかく
カプコンって任天堂離れたほうがいいと思うが
任天堂で大成したソフトってロックマンくらいだろ
そのロックマンは今じゃ新作出るかどうかわからないレベルだし
モンハンで何となく任天堂寄りなイメージだったけど
他なにがあるかといえば逆裁くらいだろ
世界で手広く売るようなソフト作ってかなきゃどの道死ぬよ
0480名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 01:52:02.04ID:MFCjCacSa
ロックマンは任天堂離れして死んだブランドだゾ
0481名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 02:29:31.65ID:DILoYtzQK
セカイセカイでPS4注力してコケてswitchに出した移植とモンハンに救われたのが決算で判明した事実なんですが
任天堂から離れろ?…それはつまり倒産しろってこと?
0482名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 02:38:29.56ID:kPfnhHeQ0
>>479
3DSモンハンで糞ほど稼いだのに、離れた方が良いとは、どんな判断なのか。
せっかく育てたファン層をゴミ箱に捨てるのか。そんな余裕あんのか。
0483名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 02:43:14.73ID:6ojZT8r10
世界で売れるソフトはとっくに作ってる
スト5とマーベルとバイオだこれがカプコンが出せる最大の弾だw
このへんがコケたもんだからMHWにとんでもない期待をかけられてるわけだ
予約状況から見て不発に終わりそうだけどなw
いい加減現実を見てまずは日本人に受けるソフト作りからはじめないと駄目だよここは
0484名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 02:54:29.08ID:q8YJIezi0
279 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 10:54:57.76 ID:N0bi51cN0 (PC)
ロックマンがレトロに傾倒して死んだとか笑わせんなよ
本家マンやXを握ってたPSハード作品が出せなくなるまで売れなくなったのがすべて悪いんだよ
レトロ路線でものうのうとナンバリング貰えたことに感謝しろよ

エグゼやロックマンXの流れを組むゼロの系譜が任天堂機で格段に売れて売上ではブランドを支えたが
圧倒的に売れる任天堂機側でビジュアル的にも外伝色の強い派生しか出せない
その矛盾、不健全でロックマンは衰退したんだよ
ロックマンロックマンをDSに出すだけでも未来は変わってたのに

戦犯のくせにPSは今も本家コレクションとかもらえるわけだ
初動4ケタでPSP全爆死劇の再現だよ

284 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 11:27:12.42 ID:/Ohfh3DY0 [2/2] (PC)
ロックマンはDSで上手く行ってたのに
途中でPSに切り替えて結果売れずDSで再開したがDSでも売れなくなってた
結局空白作ると駄目って事だな
0485名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:02:59.13ID:lfDE9VkY0
カプコンはむしろPSに出したの全部スイッチに持ってくるくらいでいいのでは
内紛がマジならソニー派が大粛清を食らってそうなるかも?
0486名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:09:00.18ID:gDoeT+yM0
けどもうカプコンって魅力的なIP残ってなくない?
バイオは別にそこまで必要じゃないしスト5も微妙だしマブカプはクソだし
逆転裁判はまぁ出たらちょっとは嬉しいかな程度ではあるがその程度だし
0487名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:40:40.05ID:6G5zb6PN0
カプは何故据え置きでグラをよくすれば海外でもモンハンが売れると思ったのか

いや、まだ分かんないけどさぁw
0488名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:42:45.09ID:3/TbF8Ld0
モンハン、逆裁、ロックマンを任天堂機向けに
バイオ、格ゲー、DMC、ドグマをPS&箱向けに
それぞれ出してそれぞれで成功してけば良いだけの話

ところがPS&箱向けが不調になったからってモンハン狩り出す
からどんどんおかしくなってる
やらなくてはならない事はPS&箱向けのIPの建て直しでしょ?
0489名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:45:11.42ID:DILoYtzQK
>>485
元々任天堂に出てたやつは全部移植すべきだな
PSPで無駄死にしたロックマンやらPS3?の魔界村やらこないだのロックマンコレクション2も
switchはレトロ系が売れやすい傾向ってウルスト2や聖剣コレクションの成功で分かってるだろうに、全然動きが見えないな
逆に任天堂ハードでナンバリング辿れないバイオシリーズなんかはあまり出す意味ない
0だか1から順番に全て出してくならまだ成功する可能性あるけど、いきなりリベレーションズと言われても…
全然縁がないし入り辛いに決まってる
0490名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:46:54.30ID:On9SK5QK0
カプコンはまあとりあえずの移植出したりでつなげるけど、レベルファイブは完全に読み間違いだな
ps4の二ノ国に全力だろ
0491名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 03:47:39.80ID:1KTlYWKx0
>>478
お前がニワカカプコンファンなのはわかる
0492名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 05:06:39.31ID:9btYbXgh0
>>483
ぶっちゃけその3つって普通に出してりゃ普通に
売れてたタイトルだよな、、、どうしてこうなった
0493名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 06:45:11.55ID:PU3btk1J0
シリーズ産むのとシリーズ殺すのとハード選択間違えるのはカプコンにとっては呼吸するのと同じ
0494名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 07:10:42.26ID:cZhf+xpk0
VRに特化させるためにシリーズの積み重ね全てをかなぐりすてたバイオ7だけは
どの角度からみても理解できないな

まあ辻本率いるモンハンチームは
ちゃんと本命を抑えてるんだろうし悪くない立ち回りしてると思うけど
0495名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 08:15:55.56ID:2MhTwZUb0
ほんと どっちもwiiUに注力して沈没しちゃったもんなあ
あんなに警鐘をならしたのにさ
あえてまたいおう スイッチから逃げたほうがいいぞ
アマランもう賢いサードは残ってない
0497名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 09:09:38.35ID:RfrEKbbm0
日本一なんていう任天堂からお断りくらいそうなメーカーが
なぜかローンチから活躍する謎の展開に笑える
0498名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 09:27:13.67ID:mLDC+FHSd
>>497
あれ開発機材横流し担当だから
0499名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 09:41:18.93ID:6VhbTiD+0
>>493
逆裁が目減りしてはいるもののまだ中堅として生きてるのはハード選択が堅実だったのデカいわ
まあ開発費がそこまでじゃないから任天堂用の手土産でキープしてるのかもしれんけど
0500名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 10:02:14.21ID:AVz5iNtY0
どうせどこに賭けても失敗いわれるんだから
DQ11みたいに全バリ、全機種で出せばいいじゃん
0501名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 10:09:39.94ID:q8YJIezi0
MHWはそこそこ売れるだろうが、頼みの海外で大きく売れるようなことはないって
ほかならぬカプコン自身が市場の反応からわかってんだろ
0502名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 10:21:46.94ID:zWFBexh+0
>>482
そこは痛みわけじゃねーの?
死ぬほど稼いだのはPSPでも一緒だし。
Vitaがモンハン要といわんばかりの状態で本体だしたのに3DSいって
Vitaの普及率さげたのもモンハンが要因のひとつ

DQが100万程度しか売れない現状、Wも同じくらいだろうけど
任天堂とかソニーとか関係なく、携帯機が強かったようにしか見えない
0503名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 10:47:26.72ID:W3yIlGHG0
>>497
日本一は子会社経由でDS時代から任天堂ハードのアクセサリー出してる
0504名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 10:57:05.79ID:Kz/WMBXra
スイッチで出しても売れんよ
ユーザーが必要としてないからサードを
0506名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 12:16:34.67ID:muMqcP7+01111
散々甘い蜜吸っておいてあっさり脱任だからな
心より大コケお待ちしております
0507名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 12:24:36.91ID:1KTlYWKx01111
元ファン?キメエ
感情に振り回される愚かな人間そのものだな
0508名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 12:25:13.94ID:LFWkN8zia1111
PS4事業大赤字やん
0509名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 12:27:03.83ID:b2MwOiUF01111
2chの正体 でまとめられてるのは疑惑

ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実

ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
セガはDC発売前にセガBBSをセガDCBBSにリニューアル
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
あめぞう掲示板を丸パクりした疑惑の2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設
同年秋あめぞうとセガDCBBSが荒らされ閉鎖
2000年3月PS2発売


470 :転載:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:H8Fh/lRm
プロ固定 = 2ちゃんねる掲示板のサクラ要員 ≒ 東京アクセスのBBSボーイ
2ちゃんねるの設立者・西村博之(にしむら ひろゆき)氏は、1998年3月に合資会社東京アクセスを設立している。
同社は「BBSボーイ」という名称で、掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事があり、
この「BBSボーイ」こそが、悪名高いプロ固定(別名プロ名無し)の正体である。
プロ固定の仕事は煽り行為、祭りを作る事、金銭を得て特定のスレッドを荒らす、
議論妨害、特定の組織に対するネガティブキャンペーン(=ネット工作)。
札幌市にある2ちゃんねる運営会社は、求人広告を出しているが、
その内容に報酬を得てネット工作を行っている事を窺わせる記述がある。

突如平日の朝から夜まで大発狂の253レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/TVV5SHdDSDYw.html

普段はこのコンビ 最低でも一年以上ほぼ毎日やってる
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/VFRDbDZBTHIw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/NFVDN3gvelBL.html
0510名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 13:19:52.99ID:UtX3qgq3d1111
モンハンブランドが今まで通り一般人のコミュニケーションツールとして生き残るためには
モンハンwの発売「前に」Switch向けモンハンを発表する必要がある
仮にXX→モンハンwと同じ10ヶ月間隔、来年末にSwitchモンハン出したとしてもwの後に発表ではもう関心が残ってない
0511名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 13:59:51.47ID:OGVR86Gk01111
>>45
既に過去にないぐらい買収が現実味を帯びてるのに瀕死どころじゃない。もう人工呼吸器レベル
過去ハードは期間と費用と世間のハードルが低かったから乗り越えられた
今は新規IPでこんなことやっても無理ゲー
今のカプが大量採用した社員と新規IPで当てる博打取れると思うか?失敗=全クビだぞ
モンハン乱発でじっくり老衰だよ。攻める気なくて守りに入ってるから一族経営なわけで
0512名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 14:03:14.43ID:q8YJIezi01111
>>511
> 既に過去にないぐらい買収が現実味を帯びてるのに

今のカプコンてそんなにやばいの?
0513名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 14:05:09.44ID:3/TbF8Ld01111
そこまでヤバくはないよ
ただテンセントあたりに買収攻勢かけられたら防衛できないよねレベル
0514名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 14:29:52.03ID:zWFBexh+01111
>>512
去年まであった買収防衛の策が、何か今年は取れなかったらしい。(ちなみにその担当はクビになった)
だから資金力あるところがやろうとすれば出来るんじゃないかね。

ただ買収する側もそれなりにリスクがあるんだよな、金銭的な意味じゃなく
モンハンWが売れてもやっぱりモンハン、バイオしかないし。
仮にモンハンバイオつぶれても復活させる自身がある会社なら
それ潰れるのを待つだろう。
0515名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 14:32:12.11ID:1KTlYWKx01111
まあ、ip欲しいだけなら
潰れるの待つよなあ
ip潰してきた無能の雇用は最小限にしたいし
0516名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 14:37:07.90ID:pLWFCTkT01111
今でもモンハンはコミュニケーションツールとか言ってる時代遅れの馬鹿がいるのかw
携帯機持って集まるとか何年前の流行だよ
今の奴らはスマホあるから携帯ゲーム機なんてキッズ以外わざわざ買わねーし、スマホ以前の流行だろ
0517名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 14:58:42.01ID:wGyuTSEm01111
>>516
それ半年前までで通用しなくなった
時代遅れ理論

少なくとも国内はクリエイターから
経営陣まで上書きして捨てた

未だにその理屈を持ち出すのは
ゲハ内のPS側と国内のゲームマスコミの人間だけ

マスコミ、アナリスト側は海外もその理屈は上書きしたし
0518名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 15:31:09.32ID:q8YJIezi01111
>>514
そりゃヤバイな

でも買ったところで人材が抜けちゃったら何の意味もないし
開発スタッフ以外のものまでついてくるから買うメリットってあんまりないな
0519名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 16:17:36.23ID:UtX3qgq3d1111
>>518
そもそも今のカプに残ってる人間って他人の過去IPに寄りかからないと何も生み出せない奴が殆どでは?
1942もストもバイオもモンハンも鬼武者もDMCも
居るのは逆裁くらいか
買収側も当然IPにしか興味ないというか買ったら中の人員は切るつもりだろう
0521名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 17:44:15.83ID:1KTlYWKx01111
元カプコンと元スクエニは
石投げれば当るレベル
0522名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 18:42:47.24ID:Yi17Jlsqa1111
PS3にみんなで全力投球して和サード全滅しかけた経験から学ばねぇのかね
0523名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 19:57:22.75ID:1hoqRvY/01111
箱は海外のみだし、任天堂はガキ専用だし、
プレステしか選択がないでしょ
0524名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 19:58:18.59ID:Avx1kZF+01111
やっぱスクエニだな
カプコンは裏切りの歴史がひどすぎる
0525名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 19:59:12.30ID:iXjEhFaL01111
こういっちゃなんだけどカプコンはあれでちゃんと新人教育する会社だったからな
0526名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 20:14:06.03ID:rUTZklKq01111
かけるところが悪いんじゃなくて作ってる物が悪いんだろ
このご時世に据え置きでゲームだすのにswitchがちょっと売れてるからって
6000万と3000万(ぐらい?)のPS4と箱をメインにしないのはないし…でもモンハンは議論の余地あるね

ソシャゲだって色々出したけどカプのファンってそんなんやりたくないからな
良くも悪くも作り込んだいかにもなゲームやりたいのよ
0527名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 20:31:20.43ID:1hoqRvY/01111
任天堂ハードはガキゲーメインだから、サードは合わない
箱は海外のみだし

PSしか選択肢が無い
0528名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 20:43:51.93ID:DILoYtzQK1111
PS向け全コケ決算が見えないキチガイはPS独占
0529名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 20:45:14.81ID:PLkBmqw001111
でもカプコンは運良いよね
スイッチに出す予定だったとしても今年リリースだったらマックス300万台しか普及してないしゼルダとマリオ相手にしなきゃならん
1番の敵の品薄は任天堂すら手を焼いてる
PS4XBOxPCに全力で不幸中の幸いやん
これで赤字行ったら爆笑間違いなし
0530名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 20:48:47.14ID:zWFBexh+01111
>>518
ソシャゲやPCゲームで強い会社なら
モンハンも鬼武者もいかせそうだけどね
鬼武者なんてイケボ設定のカードゲームとかにしたらそれだけで、いけそだし

>>521
やめて会社起こした人が多いよな。
ディンプス、バイキングは元カプ
FGOのとこやモノリスは元スクやしな
0531名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 21:07:57.00ID:rUTZklKq01111
ああそっか…だからここ数年そこまでおま国したりせずPCにもだしてんのか
0532名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 22:43:10.65ID:zWFBexh+0
いちいち帽子を取る流儀ww
0533名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 22:44:15.94ID:zWFBexh+0
書くとこまちがえたは・・
0534名無しさん必死だな
2017/11/11(土) 23:19:46.99ID:6ojZT8r10
>>526
作りこんだいかにもなスト5出したのになんで5万しか売れないの?
0536名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 00:00:16.23ID:JQZbLlgC0
>>411
MHWにはドラクエにはない醍醐味である協力プレイがオンライン接続という足枷もあるけどな
ここで散々言われているドラクエでもオン必須の10は従来のナンバリングから大きく本数下回ってるし
今のMH+据え置きでそこまでの勢いがあるとも思えない
0537名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 00:03:13.31ID:7scJksdb0
>>534
ストとかはもうハード云々の前に「マニア向け路線の格ゲーだから」としか言いようがないような
0538名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 00:43:40.77ID:KJ/CLGdc0
任天堂に注力して、任天堂の営業利用した方が良かったんじゃないかね?
バイオ4と同じ事繰り返してるわ
0539名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 02:40:08.24ID:XfslKIxO0
中華も今のカプなんて欲しがるかね
中国国内で大人気でipビジネスが絶好調なSNKと違うような気がする
0542名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 05:20:35.65ID:cAKVbHx60
まず海外でモンハンが受ける気しないという前提があるんだよな
既に底知れたシリーズ、類似ジャンル群の壁、冷えたe3会場、再生工作
現状ドン底の負の気配を纏ってるがなんとか3マルチ体制でペイラインは越えたい処
0544名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 07:25:49.10ID:0zn8oped0
レベル5はそもそもコンシューマソフト出す本数自体が減ったよな
0545名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 07:49:44.48ID:eaNjSi5jp
>>540
モンハンが死んだら新しいヒット出すよ
あそこは追い詰められないと本気出せない会社だから
0546名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 08:18:15.46ID:nRq6H5FyK
>>497
カルドセプトリボルトが日本じゃ任天堂、アメリカじゃ日本一アメリカから発売だったけど
日本一と日本一アメリカってどういう関係なんだ
日本一アメリカってワールドジャパンプロレスみたいな分からなさだけども
0547名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 08:31:57.94ID:c92F/bP5M
>>540
力はあるからニンテンドンのセカンドになるって道があるから余裕だよ
0548名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 08:56:18.86ID:hMXbT3W20
まあいい加減、モンハンのブランドの賞味期限が切れる時勢だわな
ブランドがもう一息だけ続くワンチャンスは謎だったswitchに全振りで来年3月に5を出すことだったけど
まあ「凡庸」な経営ではそんなことは出来なかったしな

このままモンハンは老衰するけどいい機会だ、カプの新しいヒットIPが出現すると、前向きに期待しよう
0549名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 09:32:59.29ID:zB6ErSQUd
モンハンwは海外で売れないからな
日本で売るしかない
0550名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 09:41:27.38ID:BWwf8NTwp
モンハンがPSに移った途端オワコン言い出すのは流石に笑うわ
0552名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 09:59:40.32ID:pab8C7LQ0
>>550
寧ろ任天ハードに移った瞬間から言われ続けている気が…w
0553名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:15:58.97ID:ynE5Vjtg0
>>550
カプコン発表の今年の売上額目標を達成したソフト
MHXX
ウルスト2
MHXXforSwitch
MHXXfor3DSベスト版
MHFZ

目標未達成ソフト
バイオ7 + バイオ7ベスト版(目標200万本、累計600万本:実売60万本、累計410万本)
マブカプ(目標200万本:実売90万本)

不明ソフト
バイオリベ
バイオリベ2
大逆転裁判2
0554名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:21:26.44ID:e/gJ3tjV0
レベルファイブは社名の由来が5つ星のRPGを作るなんだから据置できっちり頑張れや
0555名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:29:52.34ID:JB6saNPSa
妖怪ウォッチってもっと上手くやれたと思うんだが
国内ではポケモン超える勢いだったのにどうしてこうなった
0556名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:37:55.70ID:sKpvNFpq0
スクエニばりに発表だけして放ったらかしメーカーになってんな
0557名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:40:47.91ID:/Q9CAZoZa
おかえりなさいして100万程度しか売れなかったら泣くだろ
ソニーが300万くらい買う契約してるんじゃないの
0558名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:48:30.65ID:exlkBzF3a
>>557
販売予定が400万本(これ以下はカプコン公式の定める失敗ライン)で
目標は700万本(これ以上がカプコン公式の定める成功ライン)だから
300万本じゃマブカプの二の舞を演じるだけどな
0559名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:53:37.77ID:DyclgUw70
レベル5はブーム作れるのは凄いけどいつも一瞬で終わるよな
維持させることには無関心でブームのうちに乱打して稼ごうと考えてる
0560名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 12:56:10.82ID:dj4lHMYQ0
むしろ日野は意図的にやってるよな焼畑農業
新規ブランド成功させていかないと死ぬように追い込んでる常に
0561名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 13:08:19.45ID:HIIO6NvQ0
プレステは、ゴキ専用だろ
0562名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 13:39:58.00ID:JW8uKhRC0
たまに日野がやる明らかに供給ハードの選択がおかしいのはなんの意図があるんだろうな
0563名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 14:35:51.72ID:lRoQLPcm0
>>545
それ何度も言われてるけど、もうそれやれるクリエイターがいないと思うけど
岡本、稲船、神谷、三上クラスで今有名な奴いるの?
0564名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 14:53:38.30ID:wzR9Hyw30
日野さんは焼き畑でもブームに乗れてるから良かったんだよ
妖怪もぶっちゃけゲームとして面白いかって言われるとそうでもないしな
今は時代性のないただのB級ゲーしか生み出せない会社に成り下がってしまった
0565名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:07:47.80ID:ApMT6fxX0
任天堂ハードはコア向けが安定して出ないからなぁ
3DSも最後はガキゲーばかりになっちゃったし
0566名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:15:38.52ID:VdNaFtNF0
>>548
くっさw
ゲハカスが何を上から目線でほざいてんだかwwww
パンツ管理人みたいだなwwww


>>553
――:『バイオ7』が公開されておよそ半年が経ちました。プレイヤーからの反響や手応えについて教えてください。

川田 将央氏(以下、川田):発表直後の反応も凄かったのですが、
発売後にゲームを遊んでいただいたプレイヤーの声も凄くポジティブでしたね。
また、プロデューサーとしても収益面で目標としていた数字をおおよそ達成することができたので満足しています。

バイオ7 ※初年度目標400万本


達成してんじゃんw
つかウルスト2だのMHXXforSwitchだの大して売れなくてもいい目標値の小さいのを
大作と同列で語ってんじゃねえよ詐欺豚wwww
0567名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:21:13.53ID:b2C2j6L60
どうした
ゲハがまともなレスだらけになっている
0568名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:24:11.63ID:ynE5Vjtg0
>>566
バイオ7の初年度は去年なんだが…
0569名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:29:09.47ID:WaD345JRa
>>566
2017年3月末までの目標が400万本、今年の目標が600万本なんだよなあ
0571名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:48:49.23ID:PZ5B9j8t0
全世界で5000万台普及してるってPS4アピールされてモンハン出さない経営者居たら見てみたいわ
ソニーのお漏らしネットワークのこと知っててもその気にはなる
箱の普及台数が3000万台だとしても
合わせて3DS版の400万本はさすがに超える
カプコンの看板ソフトだぜ?
がカプコン社長の発想だろ
数字大事
0572名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 15:50:35.00ID:Qcf5x4Aa0
レベル5は今こそローグギャラクシーの続編だな!
0573名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:01:46.28ID:cdDjcbmu0
>>571
海外受けがまったく望めないゲームで全世界の普及数とかなんの意味もないんでね
0574名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:05:17.38ID:NQaNsYQ80
レベル5はスマホゲー出しすぎ
0575名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:07:19.51ID:yY0eQ1jM0
スポンサーがいるのならそりゃ出すでしょ
0576名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:08:18.16ID:dj4lHMYQ0
ゾンビ型恐竜をハントするゾンビモンスターハンターにしよう海外では
0577名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:13:29.13ID:3ICzWCisd
カプコンはちょっとくらい低迷しても持ち直せるだけの開発力あると思うけどL5は二ノ国コケたらえらいことだぞ
0578名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:16:30.23ID:NQaNsYQ80
イナイレも最初PS4とスマホのみだったのを急遽switch版いれたような気がする
0579名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:33:21.05ID:Y/KAP+Vgp
>>574
出しすぎならスクエニだってそうだし、まだマシなんだが
レベルファイブは発表するだけして出さないからな
延期しまくって2017年中リリース予定になってるソフトが
何本あると思ってんだ
0580名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:43:59.11ID:EDJNjuyQd
>>522
「グラに凝らずにアイデアと操作性でマスに訴えかける」という任天堂が提示した正解ルートを選ぶにはサードの人間性能が足りなすぎた
PS3のグラ勝負は技術への挑戦じゃなくて「PS2時代と変わらないゲーム作り」への逃げ
0581名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:45:57.46ID:YRYHc7Tv0
安陣地帯の政治にどんどん寄り添っていくからだろう
0582名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 16:50:11.90ID:EDJNjuyQd
>>578
おそらくそう
0583名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 18:33:59.01ID:lRoQLPcm0
>>566
バイオは2017年3月迄に350万本しか売れてないから、目標の400からは50足りてない
2017年4月〜は、リピートで200目標としてたが、現状50万本しか売れてない
トータル600で利益出す計算だと、550くらい行かないと恐らく開発費も怪しい。
0584名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 18:37:20.11ID:dIQI+WAN0
レベル5は白騎士系を出せばいいのに、二ノ国やイナイレとか客層が合ってないのがな
0585名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 18:37:36.99ID:JW8uKhRC0
DSでイナイレ遊んでいた世代がちょうどPS4やってる頃だからいけんじゃね?
という目論見があるのかもしれないな
まあそいつらがゲームをまだやってるかは微妙だがw
0587名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 19:38:57.71ID:gmTmzHsaa
もう一つやばいと言われてたマーブルは目標と実売の値はどんな感じなの?
0588名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 19:42:09.85ID:zaHEpS5da
>>587
バイオ7(2年度目)
実売60万本、目標200万本
マブカプ
実売90万本、目標200万本
0589名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 19:48:35.20ID:zaHEpS5da
>>566
MHXXはバイオと違って昨年度の目標をクリアしつつ
今年度の目標もクリアしてる

ウルスト2はQ1(4〜6月)に50万本売った後で
Q2(7〜9月)にも「スマッシュヒット」とカプコンが表現するほど飛ばしている
バイオ7は一切好調なんて表現をされず
マブカプに至っては「名前を出してはいけないあのタイトル」状態なのに
0590名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 19:49:00.67ID:fL4B3akd0
>>583
何だそのガバガバ計算、益路や利率は?
600目標で550売れないとキツイって誰目線で何ベースの話なの?
0591名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 19:55:25.64ID:gmTmzHsaa
>>588
シンプルにやばいねありがとう
0592名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 20:06:05.49ID:lRoQLPcm0
>>590
ソフトウェアの開発費の計上なんていくらでもごまかせるし
そもそもペイラインより1割-2割り部分を利益にしないと、大型こけたら一発アウトだぞ。

>>588
実売90じゃなくね?
IRだと出荷だったような。
海外は返品許されるから、最終的に90保ってられるか怪しい
0593名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 20:09:18.70ID:3ulJeIMC0
>>588-589
注力したPS4が壊滅状態で、片手間に移植出しただけのSwtichが絶好調

過去はしょうがないとしても、MHWを気にしてSwitchで看板IPモンハンの新作発表すらできないとか
無能すぎじゃないかな
0596名無しさん必死だな
2017/11/12(日) 23:26:48.32ID:lRoQLPcm0
>>594
良くてそれは国内の出荷本数、消化率5割程度だったけどな。
0597名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 00:49:20.21ID:l0NvOCdz0
>>560
スナックは…
消費者を蔑ろにした報いを受ける日が来たようだね
0599名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 00:53:33.11ID:m80OaUfpd
>>534
初スクショの女キャラ(男もだけど)の面々のブサさ、今でも忘れられない
0600名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 03:51:55.30ID:yflWKM3r0
>>598
どう考えたってDSからPS4に移った層なんてほとんどいないのにね
0601名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 05:27:30.91ID:1ztfMoYp0
バイオ7がペイライン到達してるかどうかは
外部からではわからんが、想定より売れてないのは事実だな

看板IPてのは他の不採算コンテンツの穴を埋めてなお余りある
ほどの利益を出す事を求められてるのに赤か黒かで議論される
時点ですでに役目を果たせていない
0602名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 07:03:33.93ID:p+bZ0GYc0
レベル5って何でスマホでの開発力だけ低いんだ
スマホ絡みのプロジェクト全失敗してるぞ
大人しく任天堂に忠誠誓ってれば良いのに
0603名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 07:26:49.26ID:LXEJ55WC0
>>601
看板タイトルががっつり稼ぐことで新規IPで冒険できるんだからな
海外含めどこもかしこも自転車操業状態だしロクな新規IPが出ないわけだわ
0604名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 12:16:39.97ID:57kmIjmea
カプ的には2年で国内300万(WiiUの2倍ペース)売ったら検討してやるかな、とりあえず今年度はMHWだ、程度の考えだったんだろうな
まさか1年でそのくらい売れそうになってるとはね
DQがあるPS4をもってしても勢いが止められなかったのは想定外だっただろう
通例ならDQが出るハードに需要が集中して、その他は大きく売上を落とすはずだったからな
0605名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 12:59:23.39ID:1z2Iyyt10
今の日本で完全な据え置き機が普及すると判断した奴らは責任取らないとな
0606名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 14:32:29.60ID:Z0JJmgFE0
>>602
同じソフトをCSにもスマホにも両方出すって方針はありじゃないかと思うがここまでスマホ向けソフトが出せないとかそれ以前の問題だな
0607名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 20:11:52.07ID:UY52/ZVlK
今のレベルファイブは全てがおかしい
妖怪をわざと潰したにしても次の稼ぎ頭スナックがイマイチなのは痛い
妖怪ブームは上り調子の3DSにポケモンが来るより前に畑を作り、地道に働いていたのが実を結んだもの
下り坂の3DSで、最初からブームにしようと意気込んで大企業いくつも巻き込んで大々的にオモチャ発表会やってた時点でダメだったな
スナックをswitch用ソフトとして賭けられなかった、switchがヒットするって読めなかった時点で日野さんはもう…
イナイレも裏切りマルチと、対象年齢がどこを狙っているのか中途半端なせいで任天堂と任天堂系メディアから支援は弱くなる

マネー第一主義でファンを裏切り続けたレベルファイブは今後苦しくなっていく
PS4(カイガイ)向けが全部大ヒットすれば大丈夫だけどね
0608名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 21:28:10.75ID:sT1y4xFj0
>>604
任天堂はウマイよ
なんだかんだでローンチにゼルダ
飽きたころにスプラ
飽きたころにマリオ

自分のIPだけでやってる、昔で言うなら3ヶ月おきに
FF、DQ、KHをスクエニが出すようなもん
0609名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 21:37:19.51ID:97paWrda0
レベル5とかいうゴミ会社とカプコン比べるなよ!
0611名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 22:19:53.19ID:l0NvOCdz0
>>607
日野はちょっと儲けるとPSハードに色目使うけど向いてないから諦めろって言いたい
御前の作るゲームはPSハード買うような客には全く向かないから
0612名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 22:23:41.58ID:TDE1ttip0
日野はスイッチはこけると予想
PS4とスマホで行くつもりだったら、スイッチが大ヒットした

PS4は海外でめちゃ売れてるので、L5が海外で売れてるのなら問題なかったが、売れないので今の窮状になった
0613名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 22:58:03.41ID:367MiBFh0
>>608
カプコンも本来なら自社IPでそれをできるポテンシャル持ってんのに辻本がゴキブリハード全力なおかげで自ら可能性を潰してんだよなw
カプの持ってるIPってどれもこれも扱い方さえ正しければ売れまくるタイトルだらけなのになw
0614名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 23:00:28.17ID:lKBHSKuS0
>>519
>他人の過去IPに寄りかからないと何も生み出せない奴

それはカプコンに限らずマンネリを極める国内ゲームメーカー
全てに言える事であり家庭用ゲーム専用機衰退の根本原因だろう

かつての中心メンバーや生みの親不在の2次創作ゲームばかり
しかも大人の事情によりCGムービー(豪華声優陣)を多用したり
日本国内だけ特定ハード独占にしたりとユーザー度外視
甘い蜜と歪んだ利益を追い求め倒産や合併を繰り返し
自分達で仕込んだ耳当たりの良いネット工作の声だけに答え
大多数の一般人を蔑ろにしてきた結果が今の現状
0615名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 23:03:43.65ID:BMlSpCTF0
カプコンはモンワーをPS4独占にしなかったチキン野郎

海外だけマルチとか中途半端すぎる
0616名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 23:05:11.07ID:sT1y4xFj0
>>613
単純にカプコンが右往左往してていらしているだけで
俺はPS4もSwitchも持ってるからハードに対して同意求められても困るけど
IPが雑なのは間違いないよ。

ストV楽しみにしてて今もやってるのに
日本フィルタの国内マッチングするら実装できないのは流石にクソ。
正直一度潰れてほしいと思っている。
0617名無しさん必死だな
2017/11/13(月) 23:18:31.73ID:R49HPvDF0
L5は今はスマホの時代だ!ってなって力入れるのはわかるけどライン増やし過ぎなんじゃ
リリースできたタイトルより延期しまくり、まだ開発中のタイトルのほうが多い有様
出したアプリも即メンテ地獄サービス終了みたいなのばっか

妖怪マネーで体力できたんだから焦らずノウハウ貯める意味でもじっくり作ればいいのに急いで手を広げすぎた
0620名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 01:28:15.13ID:HHUzkOvq0
L5は妖怪まではよかったのにその後の路線がイマイチなのは
日野さんがFF15にハマってしまったからのような気がするんだよなあ
最近のL5ソフトからカジュアルな色が消えた感じがするし
0621名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 04:04:55.55ID:IRZ/ONDK0
FF15好きなのかあの人
0622名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 04:17:29.44ID:vV15b/HQ0
>>85
モンハンは任天堂が守った!(笑)

ポータブルで成熟した果実を土足でパクっただけやん
あんな低グラDSなんかよりVITAでやりたかったわ
0624名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 05:40:00.48ID:V3Mn+0Ly0
>>622
そんな低グラSD機のvitaより高性能なHD機のswitchでやろうぜ
0625名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 08:51:15.95ID:tXFi0g/S0
15じゃなくて14じゃなかったっけ
ネトゲ好きな割にはネットが絡むゲーム作りうまくないと思うけど
むしろ無駄にこだわりあるからだから完成できないのかな
0627名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 10:11:47.46ID:DqbsyKEF0
日野はFF14だね
PDの吉田と懇意にしてるのも影響してるかも
妖怪3やスナックワールドにも悪い意味でネトゲの影響出てるぞ
ファンタジーライフの時は良い面が出てたんだけどねえ

FFT・オウガの松野も同じくFF14に関わって名を汚してる感じ
0628名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 15:46:32.96ID:oalvdLi90
>>578
PS4と3DSとスマホだったんじゃないの?最初は
で3DS切ってSwitchと
0629名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 15:59:57.78ID:6oKyawiyd
日野さんにFEなようなゲーム作ってほしい
ここ見てる?
0630名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 16:41:20.03ID:7Zmv+x7X0
カプも的確に動けてればXXを3DS版Switch版同時発売して2018年にSwitchにモンハン投入で大勝利だったのにな
0631名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 16:45:22.91ID:KavfjBVgd
>>602
キッズ向けだからじゃね
大人のライトファンがいない
0632名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 16:46:55.57ID:KavfjBVgd
>>585
DSでイナイレ組は結構割れてるイメージ
スマホ行き、ゲーム引退、3DS移行等
0633名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 17:12:30.35ID:KavfjBVgd
>>625
ダーククロニクルは詰め込みすぎたかったが後半水増し感が酷かった
DSで低用量低予算で早く市場にあったゲームを作って一気に成功したわけで
市場にあったゲームを早く作るのが一部の道だと思う

ハード移行期間はなんか失敗するイメージレベルファイブは
0634名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 17:18:01.13ID:g8G9sLXF0
モンハンワールドがPS4proとかいうポンコツ処理落ちハードでしか日本人は遊べない
という最悪の環境に突入したのが本当に悪手

そもそも世界を夢見てドグマハンターになったのも最悪のパターンだったのに
30fpsすら安定しないハードで遊ばされるユーザーは哀れすぎる
0635名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 18:28:33.48ID:3p5a95G/d
>>629
今のファイアーエムブレムはクソゲー製造機だからねえ
日野の方がマシだったりしてwww
0636名無しさん必死だな
2017/11/14(火) 23:04:18.91ID:m18+5lve0
手抜きリマスターしか出せなくなったカプコン大丈夫なのかな
0637名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 02:11:37.03ID:MfrLmEbB0
>>629
日野はPSPでFE丸パクりのゲーム過去にちゃんと出してるよ
普通にクソゲーだった
日野は商売の才能があるだけでクリエイターとしての才能はゼロだからな
0638名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 08:52:47.75ID:GnWqNDM90
>>636
利益は出てるけど難しい仕事じゃないだろうから
社員の給料は伸びず、失敗したら確実に下げられる状況だろうから
もう新しいものは生まれない気がする。
0639名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 08:56:03.69ID:mzFpniQO0
任天堂ですらここまで当たるとは踏んでなかったからなあ
0640名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 11:35:13.41ID:Gkf3mfEz0
てかもう忘れてね?
ガンダムAGEとか言う3部作

日野の才能とか冗談だろw
0641名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 12:07:21.59ID:MVUrbRE/a
ガンダムAGEはキャラデザとあらすじだけで
シナリオはサンライズの純正だから
0642名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 16:11:55.84ID:3id5PKYI0
シナリオにも日野氏関わってるけど
わざわざ自分に仕事振ったんだから自由にやらせてくれるのかと思いきや
上からの「ガンダムでそれはまずい」とかのお約束強要で
結局色々縛られたとインタビューでぼやいてたな

で、その反省からか放任主義(?)にした鉄血はあの有り様になったと
0643名無しさん必死だな
2017/11/15(水) 16:53:51.54ID:i9ot99Sg0
ぶっちゃけAGEに限らず最近のガンダムというかGガン以降は
どれもある意味酷い内容でしょ
なんだかんだいってAGE以外は結構はまってみてたけどね
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