レベル5とカプコンとかいう完全に賭ける所道違えちゃった会社
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
レベル5はとりあえず新規作の発表をやめて焦げ付き案件を一つずつ片付けろ、と。そろそろ集英社から尻叩かれてるんじゃないの? レベルファイブはそもそもスマホに全力宣言の時点から躓いてるからな レベル5は完全に読み違えてるな
数年前の読みが神懸かってた頃なら、夏にはSwitchソフトだしてホクホクしてただろう
ファンタジーライフを単純移植するだけでも結構売れてたと思う スナックワールドが妖怪レベルと言わないまでもイナイレ程度には大ヒットになっていたらなあ
ソフトはまだ20万本すら行ってないんだっけスナック L5はおとなしく開発会社のままがよかった
と思うことが稀によくある カプは今期収益の大半を目標設定時点でMHWに頼っちゃったことが完全に裏目に出てる
Q1〜Q3がいくら好調でも、結局のところMHWが売れなきゃ通期の業績は悪くなるから、
switchについては当たり障りのない発言しかできなくなってる
加えてその事で「まぁMH無くても別にいいし…」って空気がswitch市場にできちゃったのも痛い
XXはあるけど、所詮あんなもんユーザーにはWiiUのMH3Gと同じ程度の扱いでしかないし スナックワールドはアニメ先行なのがよくなかった
肝心のアニメも面白くないしスマホも延期しまくり >>4
その点はカプも同じなんだよな
ソシャゲ相当な投資したのに何一つ結果出せないとかどんだけだよ MHWのPS4箱PCマルチはしゃーないだろ
ぶっちゃけスイッチの好調なんて予測出来んわ
カプはスマホで一発当てられなかったのが痛い >>10
レベル5の新作って言うから数話見たけどつまんなさすぎて切った 妖怪はたまに見るぶんには面白かった
カプコンは社内政治がやばそう カプコンはたまにヒットで延命してる会社だからな
ゲームは体力ないと無理だわ >>12
ワールドの対応ハード決めた当時の判断がおかしいと思ってる人は少ないんじゃない
単に、すげー間が悪いなってだけで レベルファイブは世論に騙された感じだなぁ
たぶんオタクの声が大きすぎて
スマホを持たない連中がメインユーザー層であることを忘れてたんだろうな
カプコンはモンハンがあるのは悪くはないがモンハンだけの状態から脱却すべき
例の大量入社でそろそろ現場でも使えるようになっただろ
新規IPを想像すべき時だ MHWと二ノ国の損失どこでカバーすんだろうな
来年末にSwitchにMH5とムサシ出しても遅いよね モンハンは作ってるだろうけど完全新作もないままSwitchの一年目を見送るのは見る目がなさすぎる
メモリ増量に一役かってたりするのにな 3DSで好調だったファンタジーライフの続編をわざわざスマホ向けにしたけど
さすがにスマホで正式続編はやばいと思ったのか、後からナンバリング外してオンラインというネーミングにしたけど
延期延期で2017発売らしいけど、まだ出来てないらしい カプコンはなんだかんだ地力あるし海外向けIPもあるけど
レベルファイブは躓いたら一気に転げ落ちそう switchのヒットが読めなかったのはどこも同じだが、発売後の対応の早さでかなりの差がついた。そしてこれは運ではない。
コーエーのフットワークの軽さが凄まじかった。もう何本switch用ソフトを発表したんだあそこ。 >>17
モンハンワールドだけど今回ハーフは越えると予想してる
売り上げについてはそこそこいくんじゃないかね
モンハンが抱えてる問題は別
一つ飛ばしで進化させてしまったことで
次回作との差が分かりにくくなり
ブランドを崩壊させるパターンに入ってしまったこと
今後はAAA作るぐらいの開発費掛けていかないと厳しいと思う
そうなればワールドを世界でヒットさせないと開発費も増やしていけない
エンジン使いましてフィールドの作り込みができるならバリエーション変えられるけど
モンハンのメインは同じ作業をさせる所にあるので
フィールドはあまり広い印象はない
ワールド一発打って終わりかな モンハンが日本で流行った理由は
ライト層がネトゲやローカルマルチの遊び方を覚える
きっかけになったこと
RPGを日本に馴染ませたドラクエみたいな存在だろ
海外ならDOOMやHALOがその代わりをやっている
ドグマでダメだったのに大丈夫なんか? 二ノ国2とかマジでどんな判断したらゴーサイン出るのよ PS3二ノ国海外込みだと100万以上売ってたろ
同じく海外込みだとそんくらい売ってるゼノブレやゼノクロと似たようなモン 二ノ国も売れてほしいな
種をまいて芽が出て
今回3度目の正直で大成するといいね
グラフィックはいいんだよな
最近のゲームはフィールドの作り込みが重要視されてるから
広いシームレスなフィールドをジブリアニメで冒険できるならやってみたい MHWはミリオン前後は多分行くと思うよ
ただ、カプコンの売上予測に届くほど売れるかはわからんなぁ
マブカプ如きでどう見ても達成不可能な予測立ててたでしょ >>23
カプコンについてはMHWがある関係上どうしてもフットワークが重くなってしまうのが痛かった
Switchがヒットするにしてもここまで急激に普及するなんて予想しなかったから、
MHW出した後でSwitchが好調そうなら検討しよう、程度に考えてたんだろう MH3より金と時間かけてそう&映画もあるし
ミリオンで商売になるとはとても思えん… MHWはミリオン売れたとしてもライト層への広がりは期待できないし
海外でどうなるかやな カプコンはスマホで成功するのことごとく失敗してるからな
スクエニバンナムあたりはソシャゲでも上手くやってんのに カプコンはいつも据置への参入対応慎重だよ
PS4もストライダー飛竜の移植が出ただけでスト5まで2年くらいかかった
モンハンも5年目差し掛かりそうなタイミングな時点で相当対応遅れてる もともとカプコンって色んなハードに展開してる会社で社風として認知されてたのに
モンハンみたいにどこの陣営に注力しますとかスタンス示し始めたのは失敗だったと思う そういう契約しちゃってるんだろうけど むしろSwitchでモンハン出していく方が
ライバル少ないし海外でも手に取ってもらえるきっかけに繋がり
そこから最適化させた次回作で少し作り込むだけでよかったのにな
それで5年は保たせられるのだから
スペックアップした時には海外にも根強いファンができてるだろ
マリオやポケモンみたいな地道な活動やっていかないと >>23
コーエーに関しては信長などのSLGが
ようやく満足行く形で携帯できるハードという事で
最初から乗り気だったんじゃないかな レベル5は賭けるハードを間違えたというより
妖怪の次を作り出すのに失敗してるだけなような
イナイレ新作コケたら普通にヤバそう
カプは数年後にどっかに買収されてても不思議はないくらいやらかしてるな >>20
あれ、ファンタジーライフ2じゃなくなったんだ?
知らなかったな >>19
MH4出たの3DS発売2年半後なんですが どっちもワンマン企業なんだよなぁ
上が洗脳されてると下が苦労する カプコンは過去の実績から言って、瀕死になったら良い作品を生み出すから余裕余裕 どうぶつの森がもう出るのにファンタジーライフの居場所なくなったやん L5今年はスナックワールドレイトン妖怪バスターズ2でやっていけると踏んでたんだろうし
地味にレイトンがスナックワールドの影に隠れて存在自体忘れられてたりするのは痛いんじゃね そもそもファンタジーライフのコンセプトとして
MMORPG苦手な人が疑似MMORPGとして遊べるのがよかったのに
ただのオンラインゲームにしてどーすると思った
その辺がもう迷走してるよね >>42
Switchだとリスクが少ないだけで
成功する補償もない
でもプレステ4で博打をするよりは
長くやっていけるじゃん
社員食わせていかなきゃいけないんだから
一発打って終わるより長くやっていくのが大事なんだよ レベル5って家庭用とスマホで間隔空けずに出して価格開いてたらヘイト溜めるって気付けよ >>43
3Gあったじゃん
ネット介したマルチプレイができなかったからソロ向け携帯機向けに調整されたやつ
完全新作って言っていい >>44
日野:仕事を任せて下を育てる意識が低く、全てにおいて自分の思い通りに
する また手を広げすぎ
こんなイメージ もしかしたらwiiuに期待したことで落胆し、
任天堂と距離を置こうとしたのが今度は裏目に出て
逆にSwitchに出遅れてる?
負の連鎖やな
むしろ元々関わり薄かった所が
Switchになって勢いよくなってるとこ見ると
これかもと思ったり スイッチってサード国内最高売上は
モンハンHDの17万パワー程度だし
結局売れてるのはニンテンゲーだけ
国内、海外でもサードゲーはPS4のほうが
全然売れてますな〜 >>54
ゲハは騙せないもんな
さすがキチガイはPS独占 日野さんは企画だけ立ち上げて1年関わってあとは部下にまかせたほうがいい
ブランドの消耗が激しすぎる >>54
同じゲームならグラフィックが綺麗な方が売れやすいのは当たり前のこと
だから次回作もそれ以上のクオリティで作っていけるなら問題ないと言ってるだろ
一度リッチなグラフィック見せて
その後にスペック落とした絵を見せてもダメだから
モンハンの心配してるわけだが >>55
ゲハは異次元ですよ
国内サード最高17万パワー程度で
こんなスレが立つわけです
ティーパックマン最強とか言ってるような
もんですわ >>8
開発続行も色々な部分が
wiiu見て決めた事だから本当に
歯ぎしりものだろうな
金の流れを見れば分かるってのが
身上の辻元憲三だからこそ
Switchには確実に出遅れたとも言える
だがまあMHWも様々なリソース利用で
減価償却していくのだし
モンハンブランドさえ死ななければ
確実な損は免れる
モンハンブランドそのものが死ななければな、、、 >>49
今までスイッチなんかなくてやっていけてたのに???
ポッとでのスイッチなんか意味ねーよwwwwwwwwww モンハンも妖怪も国内で今だと一番売れるのは3DSだと思うけど
3DSに未来がないから模索してるんだけどどうなることやら レベル5は玉突き事故起こしてるスマホアプリの開発どうにかしなきゃ 先の事なんて誰も解らんしな
そこに賭けてれば今頃大金を手に入れてたが
失敗しないように掛けたのに大損したってのは、よくある事だろう >>57
Switchは携帯機としても解像度が高いだけに
今まで気にしなかっためり込みほか色々な
グラフィック上の不整合さがMHWと同じく目立つ
MHXX HDでおもたよ、、、
ゼルダじゃないが
半トゥーン半リアル系にした方がいいかも
これにするだけで本当好き勝手なリアル志向の
イメージ制約から抜け出せて開発が楽になるし
PS4のモンハンワールドとSwitchが別物として
両方生きる様な道(システム)を選択することも可能になる
半リアルならリアル頭身でストーリーズの
ライドオン仕様もグラを誤魔化せるし
開発が楽になり狩ゲーに持って来やすい >>60
今まで海外のターンで和ゲーが引き立て役に徹していたからな
いっそのこと和ゲーはSwitchでしか遊べない状況にしてしまえば
ハイスペックは洋ゲー
Switchで和ゲーと棲み分けができる
仮に洋ゲーがSwitchに参入してきても
移植はできても上限があるから対等に戦える ブランドの維持って物凄く大変だからな
新規の獲得を怠ったり、クソゲー手抜きゲーを出したらそっぽ向かれる
この時期にSwitchに新作を出せない、発表できないってことは新規の獲得機会を投げ捨てることになる
コンコルド効果か派閥争いかしらんがヤバそう スイッチの将来性って言ってもまだサードがどれだけ売れるか未知数だしな
世界まで考えて出すならPS4箱PCマルチの方が手堅い
2019年くらいにスイッチ用モンハンも出してくる気がするのでそれまで待とう >>65
なるほど
それが豚の願望か
それは無駄だけどね
和ゲーはすべてスイッチ←は?^^;
寝言は寝て言えよ(笑)低性能クソハードさんw
よるくに程度でもグラの差があるのに
低性能は低性能任天堂ソフトだけだしてろマヌケが >>63
幸いカプコンの大損は無さそう
減益でも黒字ならええねん
そこは大丈夫だろう
世界●0万(適当)でも売れたらひとまず金は減りはしないだろう
そこから先はボーナス この2者に共通していえる事は
シリーズモノのプラットホームをコロコロ変えすぎ
マリオやポケモンがなぜここまでになったかってのは
次に新作が出るハードが素人目にも明らかっていう分かりやすさが大きい カプは出てすぐのswitchに速効でXX移植して
MH5だってとっくに動いてる雰囲気なのに
賭ける所間違えてるとか言われちゃうのか 賭ける場所がWiiUしかなかった頃にPS4に賭けたことをグダグダ言われるのは心外だろうな >>71
ほんまにな
コーエーの豆鉄砲のほうが
スイッチサード現最強モンハンHD17万パワー
より評価高いとかゲハは異次元やで〜 >>23
既存のバグも丸ごと移植してるコエテク持ち上げるのは
正直無理がある この2社は3DSの2トップサードだし、新機種出るとなればソニーは何かしら手を回すんじゃないかと思ってた
単に最恵国待遇欲しさにしぶってるだけの可能性もあるけど コエテク持ち上げは内容を見ずラインナップという弾数だけで見てる感はあるな >>75
820 名無しさん必死だな 2017/11/07(火) 03:20:35.47 ID:eLaX0PxYa
※因みにMHXXはカプコン決算上ではバイオ7以上の成功要素です
あとカプコン公式の株主向け発表だと初週時点でパケ+DLで30万本超えてる 二ノ国は後からswitchに移植するんじゃね?
絵面完全にswitch向きだろ >>71
少なくとも動きが鈍いのは事実
大作に偏りすぎた弊害が出てる wiiUの失敗でうろたえるのはわかるけど
そこで任天堂が終わると考えたのは浅はかだったな
L5はともかくカプコンはCS最古参組みなのに何をみてきたのかと
辻元の親父が老いたとしか思えない モンハンが生き延びた3DS路線を任天堂が終わらせてしまうことはカプコンも知っていただろうから
WiiUが海外できちんと売れてたらカプコンの要求も満たせてWiiUに出てたと思うよ カプコンはソシャゲ全滅してるからCSで転けたら一気に会社傾くぞ >>70
プラットフォームを任天堂ハードに変えたから
モンハンは長くやってこれたとも言えないかな?
任天堂ハードは確実にライト層を引き込んできたわけで
マリオやポケモンといった強力なブランドに
和サードも乗っかればいいんだよ 海外で一番売れたモンハンは3DSがのMH4Gなのに、MHXXforSwitchを海外で発売しない時点で
任天堂のせいになんてできないんだよなあ >>71
端的に皆そう言ってるが
細かく関連スレなどを見ていくと
MHWとXXSwitch版の発表・発売時期が
素人でも分かるレベルで悪いと言われているのが
最も同意が多かった
もちろん会長の、海外でのパイを獲得したい意向や
E3などパブリックな発表には出さざるを得ない状況など
色んな要素が絡み合ったんだろう
SwitchはSwitchで任天ソフト大リリースの時期だし
XXも割と発売時期を選ぶ自由は無かったはず
そういう意味では、究極wの最悪を逃れるために
損切りしたというのが真相の一端だろう
何やっても損なんだよこれは
出さないという発想も無理、Switchに関わる意向によって
株主の態度なんてころっと変わるからな
どうやらカプの動き見るに株のロングホルダーは少ない模様だ カプは開発者にスマホゲー遊んでる奴いなさそう
何かツボを外してる感じがする >>81
まあ別に賭ける所を間違えてる訳じゃないのも事実だよね… カプはスマホの乙女ゲーみたいなADV結構売れてんじゃないの? 失言、損はちと違うか
ソフト売上では見込の減損はあっても純利益の赤は考えにくいな
まだ株価の含み損の方が顕著だろうな >>88
そのタイミングの悪さとかに文句言いたくなる気持ちは分かるけど
それを持って、こういうスレで、Wに全力投球、掛けどころ間違えてる
みたいな事言いだすと、なんかアホなゴキちゃんみたいな感じになっちゃうからね >>92
パルマくらいじゃない?
他はぱっとしてない印象 3DSの時にはハード発売半年くらいで3Gと4を同時発表して
流れつくってたけど今はMHの方が状況に流されてるよ
イニシアティブは失った感がある >>90
PS4にBETした会長とSwitchにBETした三男坊に二分してしまってる
まあ会長は反省も早いんで修正できるが、移植でも最低1年は必要なので
来年末まで大したものは出せんだろう >>88
整然とした認識だね
みんなそれくらいの認識でいてくれたらいいのに
そのタイミングの事情を業界板で考慮しないのはさすがに頭が足りないとは思うので
カプコンは素人以下!理解できない!って叫んでる子はさすがに黙っていた方がいいとは思う カプコンの問題点は新規IPが出てこないことであって
モンハンとかバイオの取り扱いじゃないと思うんだよな 醜い豚どもがブヒブヒ涙目でクレクレしてるな気持ち悪い あるいは会長は半引退状態で見守ってて兄貴の采配かもな
その場合、この先思いやられるぞ 何年目のPS4とswitch比べてんだよって感じなんだけどなあ
考えうる限りの最善の選択って訳じゃないにしても
どう考えてもswitchが成功する前提で動いてる会社やろ
カプンコは PSやPCからの移植なんて、見た感じサクッと作れる感じだからなこんなの1万本売れたら成功だろ、
バイオハザードとか無双とかさ、グローバルで見れば5万本ぐらいは最低売れるからウハウハだろ
それすら出来てないレベル5は、本当しくじったな スクエニも考えた方がいい
FF15叩きの事やDQにイカをぶつけてきたりする会社だからなw スイッチでサードが成功してるって思うなら、カプコンもそのうちに入ってるはず
サードの超ヒット作が欲しくて焦る気持ちはわかるが そもそもの問題として、据置向けはPSで携帯機は任天堂でと
振り分けてたのに据置向けが全滅状態になったので
携帯機でヌクヌクやってたMHを引きずり出そうって時点で戦略として悪手なんだけどね
海外狙いたいならドグマあるじゃんなんでやらないの
マルチプレイならロスプラでいいじゃないなんでやらないの
↓
やらない理由はすりつぶしたからです
すりつぶした原因を改善しないとMHもすりつぶすだけ 最近3DSの初めての年末のチャート見てたんだけど
カプはMH3G、Lv5はイナイレ新作出してたんだよ
今回とまったく正反対で面白いなぁって >>31
任天堂自身が、ここまで早く普及することは読めてなかったみたいだから、仕方ないことではある
ただ、噂になっているswitchのスペック(メモリ関連?)を決める際にカプコンが要望を出した、というのがほんとうなら、
その時点から多少なりとも動いてないといかんとは思うが >>103
成功すると思って動いてたサードはないはず
コーエーですら賭に出たと言ってる >>94
せやな
むしろ俺は全力投球が必要と思ってるかな
MHW期待してるしフレも某有名人も固定PT組んでくれるわ 大体二年前には誰もスイッチのヒット予想してなかっただろう
そう思えば、今年スイッチ用モンハン5が出るわけがない 「今の若者の大半がファイナルファンタジーシリーズを知らない、という調査結果に愕然とした」
PSに篭り続けた結果なんだから自業自得じゃないか switchが成功するじゃなし
PS市場が死んで負けハードという認識はできていた
保険すらかけないのは負けサード 低性能ハードには手抜きのガキゲーぐらいしか来ないって現実見ろよw >>115
こだわり続けたのに箱PCマルチを言い渡されてチームの人間は発狂しなかったのかな? >>115
FFの問題はPSにこもった事じゃなくて
リリースの間隔が空きすぎな事なんだよな。。 >>79
それそいつのミスリード狙いやろ
バイオ7の発売は1月で前期やで
むしろ2018年3月期第二4半期まで
利益貢献して名前が出る400万突破した
バイオ7の凄さよ >>105
ドラクエにイカをぶつけたとかまだこんな事を言う人がいるんだね 3DSは成功したDSの後継機だからさっさと参入できたんだろう
つまり>>1の二つの会社はトップの鼻が効かないってか確実性で動くタイプ
このやり方が移り変わりの早い娯楽業界からしたら鈍重に見えてしまう
時流の読み方の幅が狭く洗練されてないあたりゲーム業界はやや未熟だわ >>120
むしろ売るなら
何にもケツで貸すぞって認識ではw
こうなると大事なのはハードでなく同一鯖だが、、、 >>75
コーエーのソフトは高いからな
一度は手に取ってレジまで向かうのだが
横目でSwitchのアクセサリーも気になって
全部買うのは流石に躊躇い
任天堂ソフトとSwitchのアクセサリーを買って帰るパターンだな ニンテンドーも本体品薄の時期にMH同梱版とか破格の対応とってるからなぁ
しかもデザイン特別に入れてるのこれだけだし、他のは同梱っていっても化粧箱と
JOYコンを変えてるだけw
こんな対応してるのにMHWの発表のタイミング本来ならキレまくるところなんだろうけど
ニンテンドーもMHWの発表については事前に承知してたんだろうな 海外で売れなきゃ出してもらえないんですよ豚さんw
現実見ようぜw >>15
「次は据置や」の時点で十分頭悪い
もしくは役員が袖の下貰ってカプコン裏切ってる カプもレベル5もどちらかというと
switch向けのソフトもってるだけにな
もっともswitchが初年度からこんなに当たるとか
誰も思ってなかったんだからしゃーなしよ >>125
簡単にいうと方針転換などに
小回りが効きにくいて事かな?
カプコンはまあ分かるがレベル5まで
小回り効きにくい規模まで膨れ上がっちゃったのかな、、、 カプはやっぱ稲船手放したのが痛いと思う
色々アレな人だけど定期的に話題提供してくれたし モンハンWは1000万本売れるらしいから、安泰ですよw 当の任天堂が売れると思ってなかったのでイーブンな気もするがなw >>24
ゼルダが220万でリクープするご時世にバイオ7が600万目標でそれも大きく割れてるバカプコンやぞ
あんなに(グラだけ)予算かけたモンハンwが国内50万世界200万くらいで終わったら即死するわ >>129
そりゃユーザーから見えないだけでMHWの方が先に予定が立っててスイッチが割り込みだからな
そこは任天堂もカプコンもお互い了承済みだろう Switchも開発費かかるから世界で売れてないSwitchに賭けられないだけだろ レベル5はswitchヤバイと感じてイナイレ新作をぶっ込んだからまだわかる
カプコンは新作0オール白紙だからな 個人的にスイッチで期待してるサードのソフトはメガテンだけど、
これは任天堂ハードに出すって決めてる奴だし、マルチにしなかったのは賭けでもあった
メガテンにしたって出るの来年なんだろうし、そんな素早く動くのは無理 >>133
娯楽産業の場合データが出てから行動してたんじゃ遅い可能性はあるよな
行動が遅れるのは規模じゃなく構造の問題かもしれんけど >>131
そういうがテンセントのMHOの件もあるし
そもそもカプはモンスターモデルを
ハイクオリティで制作してフィギュアほか
色んなものに活用してるのでそのモデルを
携帯用ゲーム機のみにポリゴンリダクションして
使い続けるのも考えにくい
いつかは何か出てたよ >>133
レベルファイブの場合は規模というか社長なり決定権のある人たちの行動が遅いんじゃないか
CSもスマホも発表してから出るまでが時間かかり過ぎる
ファンタジーライフオンラインなんて最終ベータ終わってからもう半年くらいたつよ >>131
任天堂は任天堂で3DSで携帯機を終わらせたわけで携帯機という選択肢がない
任天堂はSwitchをハイブリッド(どちらかというと据置機)と表現したわけで >>143
いつの時代も新ハードにいち早く特攻するのが
セガよな。wiiuでもソニックで特攻した。 >>110
少なくともその結果がMHXXのスイッチ版だとは思うけどね
その辺は完全版を出したのはMH3Gと同じだし
まぁ、回りの環境が悪かったのもあるけどね >>1
腰が重すぎるバンナムの社長が公式に
判断を誤っていたなんて言っちゃう
前代未聞の状況だから
その二社はやばくないわけがない
今回の判断の誤りは
当たり前に倒産するレベルという意味
ついでにゴキブリに釘さしとくと
社長の判断を経営の公式な説明という場での次元での話であるから
それは言い替えると
三年後五年後に振り返った際に
原因はあそこだったよなぁとなるような次元の話であって
これから一年後に倒産してなかったから
当時のキチガイ豚のキチガイ理論ってのに
後日コピペしては使えないからなこの書き込み >>112
deppdownより合わせて開発してたパンタレイの頓挫がカプコン的にはかなりの痛手だったはず
あれ使って今世代機向けにソフト作るはずだったから内製だとバイオ7まで碌なの出せてないだろ 用心してお茶濁しで様子見してる連中より実際はアトラスやコエテクみたいな尻軽加減の方が頭いいかもしれんわ
どんなソフトを出すかで本気具合がユーザーには丸見えだしな >>35
PS4は実際失敗したわけでな
ロンチ即成功ルートに乗せたSwitchへの対応遅れは失策 >>153
セガはメガテン独占という大弾を
スイッチに用意しているが
コエテクにマルチ以外でなんか
あったかね? >>23
それほど移植は売れないだろうが、簡単に移植できるらしいし、PS4やPCで減価償却した作品を持ってきて、switchで同じぐらい、下手したらそれ以上に売れたらこりゃswitchは美味しいだろうな
他所のメーカーもそうだけど完全版がどんどん出てくる、ユーザーにとってもいい事じゃないのかな >>152
バイオ7は新しいエンジン作り直したんだっけ >>152
代わり?のRE ENGINEもやっとバイオ7出せたところだしね カプコンはソシャゲ失敗続きといっても、真面目に作って失敗したなら仕方ないだけど
全くの手抜きかつ、サービス開始から1〜2ヶ月後にアップデートやメンテすら一切しなくなるからな
そりゃ客離れて当たり前
るんたったは最初のイベント後、急に運営からの告知やアップデートが2年間なしでサービス終了
ブレス6も2ヶ月後に同様で1年後にサービス終了
失敗したくてしてるとしか思えないわ >>147
ひえっ
本来トップダウンは小回りの良さを
発揮できるけど、勇み足リスクに囚われたら
合議あるいは優秀なブレインがいないととことん危険だな >>155
FE無双じゃない
3DSマルチだけどスイッチメインだろうし
他は国内爆死だけどこれだけわりと売れてる >>136
> モンハンWは1000万本売れるらしいから、安泰ですよw
よかった。これで解決ですね。 スイッチだと開発費も馬鹿にできないし大作なんて独占で簡単に貰えるわけないだろw
いやー豚がここまで馬鹿だったとはねw >>148
ゲハで一時期スレ立ってたけど
本当は携帯機に近い運用と販売数を見込んでるけど
3DSのアンバサダーなど色んな歴史に学んだ結果
据置強調した方が販売価格を落とされにくいという目論見
あれ正解とおもう カプコンはスイッチで下手なサードよりも当ててるし陣営間をふらふらするのは平常運転でしょ
レベルファイブは迷走っぷりがヤバイ、特にスマホ関連 レベル5はスナックワールドがイマイチなのがね
早く妖怪の次の当たりを引きたい所 レベル5は焼畑商法を止めて成功したコンテンツを大事にするべき
売れるからって関連グッズや続編を短期間で出し過ぎなんだよ カプンコを支えてきたのはむしろ新作タイトルだったりすんのに
いつの間に「数値が出せない奴は切り捨てる」なんて保守思想に染まったの? >>29
あれ?今回はジブリ関係ないと聞いたが違うのか? >>151
倒産云々はともかく、ビッグビジネスをみすみす見逃したのは
社長が公式発言で認めるほどってヤバイな 100万本以上は必ず計画本数公開してきたカプコンが
中間期決算には必ず質疑応答設けてたカプコンが
MHWに限っては最後まで計画本数を秘匿し質疑応答からもバックれた
もう経営側はケツまくってるよ まだ太陽神に期待してる奴いるのかよ
箱で微妙なゲーム出したあと消えたやん レベルファイブは何故開発頓挫しちゃうんだろう…
401 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdc2-AxkJ [49.96.12.148]) 2017/09/19(火) 01:28:21.49 ID:C4ip1mtVd
最近の流れまとめてみた
【レベルファイブ配信アプリの歴史】
・「レイトンブラザーズミステリールーム」2012年9月リリース
・「魔神STATION」2013年予定→頓挫
・「解放少女」2013年3月リリース
・「地球壊滅的B級カノジョ」2013年6月リリース
・「ようかい体操第一 パズルだニャン」2013年7月リリース
・「LINEパズルdeイナズマイレブン」2013年11月リリース
・「ワンダーフリック」2014年1月リリース
・「地球壊滅的B級カノジョZ 宇宙大戦」2014年1月サービス終了
・「LINEパズルdeイナズマイレブン」2014年9月サービス終了
・「ワンダーフリックR」2015年9月サービス終了(爆死)
・「妖怪ウォッチぷにぷに」2015年10月リリース
(空白の2年)
・「イナズマイレブンエブリデイ+」2017年6月リリース
・「レイトンミステリージャーニー」2017年7月リリース
【レベルファイブリリース待ちタイトル】
・「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」2015年予定→2017年3月予定→2017年内に延期
・「妖怪大辞典」2015年予定→2016年11月予定→ 2017年春予定→2017年内に延期
・「ファンタジーライフ オンライン」2015年夏予定→2016 年予定→2017年4月に延期
→4月末最終βテスト終了 →近日配信のまま約1ヶ月半放置→2017年内に延期
・「妖怪ウォッチforスマートフォン」2016 年秋予定→ 2017年内に延期
・「オトメ勇者」2016冬予定→2017年夏→2017年秋に延期 ←new!
・「スナックワールド」 2017年4月→2017年12月→2018年に延期
・「レイトン7」配信日未定 ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂等の他社への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」等と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg L5に関してはブランド雑に扱い過ぎだろ
あんな勢いで消費はないわ >>54
知ってる?
同時期のPS4で一番売れてたサードソフトMGS5GZ(15万)より
Switch版MHXX(18万)の方が売れてるんだよ? >>46
そもそもファンタジーライフの1作目も、とび森が売り切れやらその他もろもろの事情で流通が厳しくなった時のスキをついて売れた感もあるからなぁ カプが作ったスイッチデモソフトを任天堂が借りてプレゼンに使った話がゲハで話題になってたのにもう忘れたのか
MHWはクオリティだけじゃなくサーバーを設置してオン環境底上げで競争力を増す狙いがあるんじゃないか
据え置き機にもなるスイッチでロビー無しでやるの厳しいぞ 豚って何様なんだろうな
レベル5とかPS4に一本ゲーム出すだけなのに
任天堂ハードにいっぱいゲーム出してもらっといてさ >>182
スレをちゃんと読んだか?
揶揄されてるのはその一本じゃなくスマホに全力出してこけてる部分だろ >>165
意地悪な言い方だと据置の値段で売れる携帯機よね
実際に売ったんだから正解としか言えない レベルファイブはまず延期しまくってるスマホゲーを何とかしないと まぁ何でもスイッチで出せば売れるとは、もちろん思わないけど
フットワーク軽くないと勝ち馬ライダーになれないのは痛いわな >>173
> 100万本以上は必ず計画本数公開してきたカプコンが
> 中間期決算には必ず質疑応答設けてたカプコンが
> MHWに限っては最後まで計画本数を秘匿し質疑応答からもバックれた
>
> もう経営側はケツまくってるよ
うわあ カプコンは長くブランドを維持させられない企業だから仕方ない。
バイオは映画がヒットしたから延命してるだけ。 レベル5もカプンコも実際スマホゲー作るのに向いてない会社なんじゃないかなー カプはMHが携帯機(任天堂ハード)で売れるシリーズということをもっと考えるべきだった
WiiUが泥舟だったにしても、売上のメインは国内ということを考えると確実性を取るならスイッチに力を入れるべきだったのでは?
PS4で大予算かけて海外で売っていく方向に舵を切ったのはそれこそ危ない賭けすぎる
L5は最初からヒット前提で企画動かしすぎだし風を読む力が落ちてる、マルチ展開もスマホ方面が開発力なさすぎてヤバイ >>51
うーん
4から入った(しかも懸賞で当てて始めた)からなんとも言えん
個人的には虹色町復活して欲しいんだけど…
コンマイがマジアカをコンシュマーで最後に出したのがDSだしね
まあスマホ向きだけど サードのせいにしてるけどWiiUで失望させたのが悪いんだよ
3DSの後継機出してもらったほうがサードは嬉しいだろ >>190
心配せんでもモンハンWは箱やPC
所謂現行据え置き全機種に出るよ >>182
他の誰も相手しないようだから代わりに言っておくとね、皆さん割りと有意義っぽい話をしているときにオマエみたいな初手発狂エロゲオタの相手なんざするに値しないのよ。 モンハンwは国内爆死は免れないが
海外で500万本も売ればかっこうはつくでしょう
見たか!!って感じで元気になるよ イナイレとか妖怪とか半年で完全版とか馬鹿じゃないの、と思う 任豚「有意義な話してるブヒッ!」
なにこいつくっさーw >>191
カプコンによれば4と3Gはどっちも2009年開発開始
3DSの存在発表が2010年初めだから2作とも3DSの開発資料ができた頃に開発決定してたらしいな
んで3Gが4のために開発ノウハウ積むための露払いで既存のtriの移植で急速開発して出す予定が
意外と色々詰め込めることがわかったのでG級追加して4の要素を先に搭載しつつ先に出せた。 カプコンはキャラ資産たくさんあるはずなのになんでスマホでうまく立ち回れなかったんだろうな Switchはまだまだ台数が少ないし3DSは海外だとちと弱い
海外展開で出すんならPSと箱を外すのはバカだと思われ
そこでモンハンワールドとか二ノ国2はベストタイミングで販売される スマホゲー開発難航
サービス開始しても不具合連発
焼畑商法で3年でブランド浪費
決め手が
先行アニメではちまに媚びて
ファンタジーライフファンにするーされた
スナックワールド
スナックワールドとヤッターマン24がコケる
事によりタカラトミーまで巻き添えに 株式モンハンはモンハン次第
レベル5は駄目だろう 日野が関わると展開めちゃくちゃになって死ぬ
日野が金だけ出す社長なら今頃、イナイレ妖怪で余裕だったろうに >>180
ファンタジーライフはどう森と比較されるけど、こぢんまりとしたオープンワールドだぞ
3DS屈指の神ゲーだから売れて欲しかった >>199
スマホ向けのキャラ資産が無いんやろ
CSでは中堅のFEがスマホでは
最強になるように
スマホでガチャ回したくなるような
キャラ資産こそがスマホでは強い PS4はSwitchとXONEに勝たなきゃ存在価値を示せないが
Switchは他機種に「勝つ」必要はないんだよな
独自機能と独占ソフトがあってあとは「おこぼれの」サードマルチがあるだけで欠点はなくなる
独自性はイコール存在意義 カプコンもレベル5もちゃんと作ってるよ
今PS4に出ようとしてるのは
PS4の出始めの2014年辺りに決めたやつがようやく出ただけの話だからな >>71
ぶっちゃけ「リマスター含め他ラインナップが全部現状どおりで、ただモンハンwだけが存在しない」仮定の現在であれば
「バイオ7はPS箱、モンハンXXからの5確定で勝ち馬 Switchにもいち早く乗ってリマスター物も適材適所の最強状態」って評価だったと思うぞw
それくらいモンハンwは悪手 L5は昔から任天堂の据置機に消極的だったからなぁ
携帯機とハイブリットなのを甘く見すぎてたな
スナックワールドがイマイチだし来年は頑張らないと会社が傾くだろ 大神絶景版をswitchに出さない判断がわからないよ カプコンはレベル5ほどは道外れてないと思うけどな。
モンハンXXのHD版は急遽出したものだろうしバイオリベの移植やウルストもスイッチに用意してきた。
レベル5はたぶん来年のイナイレまでなんもスイッチに用意してないんじゃないか? >>175
レベル5やべえなこれ
倒産する会社がこんな感じだろ MHWは日本で売れても海外で売れないと深刻な経営戦略ミスになるかもね。
日本ではPS4には発展性がないから、今後出るであろうスイッチ版が、ユーザーにMHWの劣化版だと思われたら、双方死亡する。
むしろ、海外で売れなかったら、日本でも売れない方が、PS4版をなかった事にできるから、ブランドが毀損しなくて良いかも。 携帯モンハン勢向けの新タイトルが18年度中くらいまでにないとそこの層がいなくなりそう
switch版出したとしてもそこを掬えるのかはわからないからもしかするとモンハン自体が
縮小していくかもしれないね WはPS4しか選択肢が無かったが検討した時期が悪かったのと今のちぐはぐな戦略も良くないわな
3dsxxからの一連の流れは売りたいのか売りたくないのかよくわからない カプはとりあえず大逆転12をスイッチに移植して
早くして レベルファイブは妖怪ウォッチダンスが爆死したから慎重だったんだろう
ここはたしかに迷走してる >>125
なぜ方針転換が鈍重で小回りが利かないか?まで考えたことあるかね
グラフィック偏重で開発規模が肥大してタイトルの絶対数が減らされたからだ
つまりWiiが示した方向性に背を向けて、PS2時代の物作りそのままのPS360に引き篭もった2006〜08年には今のサードの苦境の元凶が既にあった 3DSではトップ走ってた2組なのにな
今さら力入れても任天堂に優遇してもらえないし馬鹿だったな 海外は兎も角 国内が500万程度って作り始めた当初は全く想像してなかったろうなぁ >>214
カプコンの会長辞任するしかなくなる可能性高いよ
ワールドの海外売り上げ本数 ‹ 日本版MHXX for switchの個人輸入売り上げ本数
こう出たら経営者としてこの世のどこにももう顔出せなくなる 日野は勢いで当ててる内は強かったが、頭であれこれ考える様になって駄目になった印象
よくあるパターンだな >>137
あのWiiUの後継で初年度目標1000万台はむしろ自信ありすぎだって何度 Wの発表見た後でもXX結構売れてたこと考えると待ってるユーザーはそこそこいるだろうにな 日野はいつものオチだよ
好きなものを入れ始めてこれじゃない感じになって爆死
いっつも末路はこうだw >>155
マルチの新作は普通に新作やろ
サードなんて本来は全マルチが普通なんだし Switchハブがよほど堪えてるらしいww
ざまぁwwwwwwwwwwwww レベルファイブはスマホに携帯路線のゲーム、PSやらに据え置きゲーで完璧な選択してない?
カプンコはようわからん モンハンワールドがもし3dsモンハンを下回った場合かなり致命的なことになるな
3の売上は大したことなかったがそれでも上手く行った
pspに似たような物を出すことができたからだ
一方ワールドはps4オンリーで頑張るしかない
更になにやらswitchで違うモンハンを出すみたいな事も言ってるらしいがこれは
もうすでにナンセンス
ps4でより豪華な本編同様のモンハンを出すとアピールしてる一方でしょぼい
switchモンハンを出したところで全く価値がない
つまりモンハンは完全に逃げ場を失っている状態 >>71
W=5ってのは繰り返しアピールしてるからなあ
SwitchはMHWPみたいな感じになるんじゃないの >>135
いやどう考えても岡本だろ
稲船なんてあの人は今?ってレベル 岡ちゃんが復活したとか結果論だろw
GENJIのクリエイターやぞw
あれがほんとの実力 MHWはSwitch出る前から作ってたから仕方ないけどちょっと後悔はしてそう MHWの選択を責めてる奴は開発始まったであろう当時の背景をよく考えろと言いたい
ドラクエFFを揃えたPS4がここまで盛り上がらない事も
あのWiiUの後でスイッチとかいう伏兵が大ヒットする事も予測できたはずがない
事故や事故 もうスマホの後追いにしかならんから
3dsの次とか出ないんじゃね >>222
ただでさえ糞会長カルフォルニアのワイナリーがド赤字で経営の邪魔なのにな
ただMHWが予想外の大ヒットしちゃえば延命してさらに混乱が広がるが この二社がswitchに乗れてたらやはりサード最強はこいつらなのかと存在感爆発してたわ
洋ハード化したPSは国内での嫌悪拒絶が深刻 >>236
アレ元は実はPS3で作ってたモンハンじゃね?つまり脱任じゃなくて実は脱P >>240
ちゃんとしたのを作れば今でも最強の部類ではあると思うぞ >>234
稲船なんてインディーのゲーム1つすら満足に作れずに失望されたゴミだぞ
実力も結果も何も無い 岡ちゃんは商売人だと思うけど人間としてはちょっとどうかとは思う MH4G直後じゃこんな未来はまったく想像つかなかっただろうとは思う
でかいぶん舵取りが重いのは理解する >>237
ドラクエの事もそうだしモンハンもそうなんだけど
結局wiiuが一番悪いんだよなー
wiiuがしっかりと業界の求めに応じた勝ちハードだったらこのような混乱はなかったのに
結局のところ岩田が如何にアホで間抜けだったかという事なんだよなー んでレベル5に関してはスイッチに乗り遅れた云々以前に迷走し過ぎな
開発中(開発してるとは言ってない)タイトル何本あんねん >>75
PS4版DQがスプラ2に抜かれたぞコングランキング監視するのが趣味のキチガイw MHW売れるのか売れないのかわからないな
個人的には据置モンハンは売れないだろうとは思っているけど
爆発的に売れるなんてことあるんだろうか これまで不調な任天堂据え置きに割と辛抱強く付いてきたのに
持ち直した瞬間に乗り換えちゃった間の悪さ DQFFでミリオンがやっとの市場で
モンハンがどこまで売れるかは興味あるね
割合が見れる >>237
まあでも現状サードタイトルはPS4で正解だろ
Switchでサードがコンスタントに売上出せるのはまだ先よ >>246
また岩田叩きかよお前w
スイッチは時期的にその岩田社長の方針で作られたものだろう
失敗したのは事実だがしっかりと反省してる証拠やん >>237
現状は責め得ないとして、今後のフットワークの軽さが重要でしょ
スクエニがすでに動くと明言したのに対しカプコンは今だに様子見感が抜けない
あるいは動けない事情があるのかも知れないが、正直今のSwitchフィーバーは早い者勝ちだろうから、まごついてる間にポジション他に奪われたら目も当てられないぞ >>250
カプコンもレベルファイブもWiiUは見捨ててた >>254
スイッチフィーバーで一番売れたサードは
カプコンやないかwww >>256
まあそれ言うとWiiUで一番売れたサードもカプコンだしな
ただ上限低いから… 2015年夏に配信予定で事前登録までやってたファンタジーライフ2が、
もう現時点でインターフェイスとかシステムとか色々と時代遅れになりつつあってキツい >>253
スイッチ制作総責任者が岩田前社長、当初は据置でも携帯でもない第3の軸でやっていた。
時代の趨勢で第3の軸でなく、WiiUと事実上3DS両機の後継機になってしまったが。 >>247
社長が移り気だからしゃーない
社長がやりたいことをやる会社だけどもうキャパを超えてるし社員辞めまくりで下が育たない 潮目の変わり時は新規IPを作って育てるチャンスでもある
インディーや中小が台頭してくるかもしれんな モンハンワールドは海外メインで海外で大ヒットして欲しいだろうから最低でも海外で500万本は行かないとなぁ
ハリウッド映画までやるんだろ?
逆に言えば海外で売れなかったらどうするんだろうな、また携帯機に逃げてももう誰も買わないだろ 世界だとコナミじゃね
あそこだけはロンチに新作持ってきたよな
気まぐれだろうけど MHは3DSでも海外では芳しくなかったんだから
海外に売ろうとするならPS4って選択はよくわかるやん >>254
バイオの映画でウハウハだった過去が捨てられず、MH映画に釣られてこの状況ですよ。 PS4でニノ国2出すの決めたときは
今後はPS4で生きていくつもりだったんだろうな
任天堂からSIEに鞍替えしようと思ったけど
スイッチ売れたからまた裏切るだけの話 ダブルクロスといいワールドの発表といい
印象悪くなりすぎた カプコンはMHW売らないと会社傾くレベルで
後には引けない状況だからな
そりゃスイッチ版XXの邪魔はしてもWのじは出来ない >>249
とりあえずドラクエが130万で完全に頭打ちした時点で
敷居の高いモンハンはさらに落ちると考えると100万が限界かと
最悪50万切るのもありえる そもそもハードにとらわれる事はサードにとって害悪でしかないので
常にどのハードにも対応できる体制が望ましい
その上で展開の戦略があるわけだが
日野は直感だのみで、案件抱えきれずに
死んだ感があるね >>262
現在の年間目標的に
MHWのカプコンの目標は700万本やで >>264
つっても海外でも100万本前後売れてるっぽいんだがな
その辺の層も取り込めるXXをローカライズしない理由ってなんなのよ スイッチ2年目はサードにとってけっこう狙い目だと思うんだよな
3年目になったら任天堂が今溜めてるキラーソフトがリリースされかねないし >>272
MH3の頃から任天堂流通で
安定してそのくらい出てたはず
XX出さないのは、海外を主戦場に目論むWの邪魔にならんように
…って事だと思うけど悪手だよなぁ
Wの発表を半年遅らせてればスムーズに行ったろうにね >>271
国内海外含めてだろ?やっぱり海外で500万本ぐらい売らないとダメだな >>258
だから今必死でテクスチャをやり直してんだよ。長く続ける為にとか言う理由でな
チョロッとツヤテカになっただけのを、ね?綺麗になったでしょ?ってドヤってて頭痛がしたわ モンハンフェスタを毎年開催する関係でここしばらくはモンハンシリーズ毎年一本出てるから
全作追っかけてるファンからすると乱発しすぎって言われがちだから
普通にMHXX後にモンハンW発表するだけならコアなファンからすれば「ああswitchの爆発ぶりが想像できなかったろうし今年分はPS4で出すのか」で済むけど
今まではストーリーズみたいな外伝作すら発売するまでは自作の発表控えて勢い殺さないようにしてたのに
MHXXスイッチ版発売前にW発表してキャンセル不可の本体予約したファンに冷や水かけた上に
そのE3では外人の評判は微妙かつPV再生数工作が即発覚して失笑され、
それに加えてWとよりによって海外版ストーリーズのためにMHXX海外版おま国して外人からも反感買ってるし
どう広報すればモンハンファンを減らせるかを試してるとしか思えん >>249
物事に絶対なんて言葉はないから断言はしないけど携帯機シリーズと同じ水準を求めるのは物凄く厳しいだろうね
携帯機だと一家庭で子供に複数本買われるのが普通だから、そこは一家に一台が関の山の純粋な据え置きだと基本的に期待できない 千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。
泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏だ。
昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg
愛知県立城山病院
電話052-763-1511 MHW関連は悪手が目立ってるがロックマンクラコレ2のハード選択は本当に謎だった
PS信者の急先鋒と思われる稲船がいないのに誰が取り仕切ってるのか >>175
大辞典は間に夏予定
オトメは間に春予定が抜けてる
サイレントで変更するのもタチ悪い
いつもの出す出す鷺 モンハンワールドがSwitchにでないのはカプコンのせいではない
Switchが低性能すぎて動かないからマルチから外された
文句があるならSwitchを低性能にした任天堂に言えよ
http://ga-m.com/n/monster-hunter-world-nintendo-switch-betu/
モンスターハンター ワールド」は、モンハン史上、最も高精細なグラフィックなどを目指して開発されています。
このため、PS4よりもスペックが低いニンテンドースイッチでは、「モンスターハンター ワールド」を発売することは出来ず、現在、スイッチに移植する計画はないとのことです。 ドラクエもPS行ったのがいたスト以外全部出戻ってきてるからな
お帰りなさいからお帰りなさいしてる >>38
XX出さなかったのは完全に失策だったしね
モンハン売りたいならそっち路線で進化させていくべきだった
まあ今の状態はそもそもモンハン連発したことへのツケだとおもう 任天堂がブヒッチを据え置き機とか言い張ってたのが悪くね?
現状どう見ても携帯機としての売れ方しかしてないし任天堂の新しい携帯機ですよって言ってればサードももうちょいお構いしてくれてたと思う モンハンはそもそもゲーム性に手を入れないと
海外じゃ厳しいような
PS4で出す事自体は良いと思うけど MHXXは3DSと同発マルチだったら全然印象違っただろうに
実際は違うだろうが、switch好調だからとりあえず手抜き移植出しますね、って見えてしまう まあ、モンハン連発し過ぎだよな
kofに頼り切ってたsnk思い出すわ カプはまぁやりたかったことがみえるからわからんでもないけど
レベル5はアホだと思う >>290
そこは失敗したよな
スイッチ版の発売も控えてますって言うだけで相当違っただろうに しかし誰もモンハンワールドや二ノ国2が成功すると思ってないのな 国内据え置き独占の時点で成功の未来がないからな
海外は知らん ワールドは普通に売れると思ってるけどな
海外は知らん >>293
switch発表前後かな?辻本がもう絶対移植するだろお前って態度とってたのもだめだわ
XXの発売遅らせてでも同発マルチにして、Wは据え置きシリーズとして新たに展開したほうがよっぽどよかったとおもう hackが売れるぐらいだし
国内は和ゲーに飢えてるから
まあ国内は売れるはず ワールド国内はまぁそれなりには売れるだろうけど
カプ的には海外で売りたい以上、ちょっと国内好評なくらいじゃ失敗だろうからなぁ
その国内っていってもドラクエより売れるとは思わない >>236
今年の6月時点で「もう黙って存在を握りつぶす」というのがモンハンwに関する最善手だった
あれの発表がなければ「XX移植早かったし来年にはSwitch新作持ち寄れるな」ってファンは普通に盛り上がってた
今からおめおめとSwitchモンハン発表しても相当程度の客が既にモンハン自体を「自分と関係ないもの」と見てる >>290>>293
MHXXの発売日の情報出た時に「スイッチ発売のすぐ後じゃないかどうせならそっちに出せ」ってのも多かったけどさ
これまた結果論だけどもしそうしていたら
「じゃあスイッチ版発売まで待つわ」
↓
「スイッチ版発売日の8月まで半年待ったのに品薄解消の気配すらねーじゃんもういいわ」で3DS版がとんでもない機会損失してただけだったからな
そんな状況を見込んでたとは思えんが結果的にカプコン的にもラッキーだった 国内はFF以上DQ未満って見方がゲハでは大半だけど大きくは外れそうもないね
頼みの綱の国内がこれでは真っ青だな >>304
国内はPS4独占だから200万は狙ってるだろうけどな
・・・・まあ、国内据え置きのMHは130万ぐらいが最高だったような気もするけど XX海外版を出さないのは判断ミスだと思う
Switchは3DSとはまた違ったタイプだよ
融合型だからポケモン専用機状態が緩和されてる
つまり他の和ゲーも十分に売れる余地がある で、mhwは海外の予約状況はどうなってるんだ
もう発売まで2ヶ月やろ この件で一番の勝ち組は
ロンチにディスガイア5持ってきた日本一 >>237
その理屈は課長より下だけな
部長からは結果が全て
運が悪かっただけの事故でも責任が問われる
運が悪い、こいつもってない
というのは人の上に立つのに一番の失格項目
それが経営 >>301
これ
馬鹿でもわかるよね
単に無かったことにしたらよかっただけ >>311
握り潰すどころかさっきも書いたようにわざわざMHXXスイッチ版発売日の前に発表してるあたり
ソニーはそうさせない手を打ってたんだろ >>1
どちらも3DSで儲かったお金でPS4に投資して爆死してる未来まで同じだな MHWは国内ではまだ売れるだろう
海外の予約が死んでるから本当に売りたかった海外普及は失敗
レベル5は…もうダメかもしれんね会社無くなるかも MHW200万は絶対無理
コング予約ポイントにおいてDQ11合算を圧倒的に上回ってたMHXXが
実際の売上は3DS版単体にすら負けるっていう有様だったから
同時期のポイントで勝っていようとDQ11のPS4版単体の売上にすら勝てないだろう 国内はともかくとして任天堂でのモンハンは海外でほぼミリオン売ってたわけで同等の売上を期待できたMHXXをおま国してる以上は海外で200売らないと格好つかんだろ。
でも海外だと小売に押し付ける戦法が使えないわけで本当に期待できる売上のパラメータは予約数だけど
海外での数字はお察し…大丈夫か? カプコンの発表の仕方もかなりマズってるんだよな
スイッチの展開はウルスト2の売り上げしだい発言
ウルスト2の売り上げは好調発言
XXHD移植決定
からのMHWの展開はSW無しだから
内情を知らないユーザーからしたら
そりゃ????になるわ コングポイント自体がもう指標として機能してないと思われ
熱心なユーザーほど
鉄板タイトルはダウンロード版買う訳だし >>318
XXおま国はほんと悪手だよなぁ
少なくともX買った海外ユーザー(60万)からのカプコンへの印象は最悪だろ >>147
LV5はチーム単位で開発するんじゃなくて手が開いた奴に適正な仕事を振ることで効率アップしてるとかドヤ顔でインタビューしてたけど
あれ上手く回らなくてぐちゃぐちゃになってるんじゃないかなあ カプコンは昔に戻っただけかもな
ただモンハン死んだらヤバいけど モンハンに限っては無印なんてDL版買わないでしょ
>>321
XXと比べてもXが面白くなかっただけに余計酷い 自らはハードの普及に協力せず他者が普及させた途端利益に預かろうとするハイエナ LV5はメガヒットでなくても大丈夫な規模じゃないの
カプコンと比べると規模が全然ちがうんじゃないのかな ipのマサシをだせずに
過去の終わったipに出戻り
日野さんのうちでの小槌も尽きたか
switchのヒットに懐疑的で
3dsとps4に分散させたのも先見の明がなかったな レベル5は白騎士物語の時点で見限った
本当に糞だった >>284
スイッチに合わせた仕様で開発すればよかったのにね…
今、一番困ってるのはカプコンだろうし。 >>329
まあL5のユーザー的にはまだ3DSが強いだろ
二ノ国はPS3版が評価されてた作品だからPS4で出すのも妥当だし カプコンもL5も全方位外交だし、どうせスイッチでも出すだろう
爆売れがわかってから作り始めてもそこまで乗り遅れるってこともなさそう 任天「これがswitchです!」
カプ「えーっと取り敢えずメモリ増やさないとまともなゲームマルチになりませんよ(こりゃwiiU同様泥舟だな)」
L5「カメラはないんですか?」
任天「わかりましたメモリ増やします!カメラはごめんなさい」
カプ「(ダメだこれXX出して後は撤退だなw)」
L5「(使えねーなカメラは必須だろ・・・イナイレはps4にしよ)」
絶対こんな感じだっただろ >>23
コーエーは昔から新ハードのロンチには信長、三國志をとりあえずぶっこんでくるだろ
3DSやPSPにも早い段階で出してたし
シブサワの趣味の部分も大きい気がする 襟川さんのインタビュー読むと良い
コーエーのフットワークはトップの賜物 MHWを企画した時期はWiiU苦戦中で据え置きならPS4しか選択肢がなかっただろうかからしゃーない
っていう意見もあるけど、そういう時に「1回お休み」できないくらいモンハン依存体質になってるカプコンが
一番の問題だな 「次のモンハン」ではなく「モンハンの次」を生み出せるのはいつだろうか 光栄はswitchで出荷泥棒しているだけで
褒められたもんじゃない
仁王やオープンワールド三国無双をswitchで同時発売するなら
褒められるが
やってることは過去の売れなかったソフトのswitch移植の出荷詐欺だからな >>336
L5はまだ今からクリスマス正月で増えるキッズユーザーを取り込むチャンスあるけど、CAPCOMは完全に出遅れたな
他メーカーより早い段階でswitchの仕様わかってて未だに他ハードの移植しか発表出来ないとか遅すぎる >>335は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
hissi1位
ID:wzdS0jXB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171110/d3pkUzBqWEIw.html?thread=all >>341
それでも出ないよりは出した方がユーザーとしては新作が来る事に期待出来る
ちゃんと信長新作は同発で来た訳だし >>335の黒歴史
日野インタビュー
(自社のイナイレやレイトンは任天堂さんのとこじゃないと売れなかった的な内容)
をソースに
全サードは任天堂ハードじゃないと売れないと発言しているという趣旨のスレを立てる
当然それに対して突っ込まれる
↓
しかもその日野インタビューですら、スレを立てた日から3年以上前の記事だった(当然それも指摘される)
↓
>>335は現にレベル5はPS向けに一切ゲームを発表しなくなっただろと反論
↓
オチは立てた次の日に二の国2がPS4で発表
前日の連投した約40レスでは日野をマンセーしていたのに
立てた2日目には日野を熱心に叩いていた >>284
DOOMがあの絵で動くハードで性能がーとか「私たちは一人残らず無能の集まりです」としか受け取られない >>46
ファンタジーライフってオフラインMMOみたいなゲームだけどな。当時のCMで騙されてる人おおいけど まあカプコンはすぐ裏切るからともかくして
れべる5は何度痛い目を見れば分かるんだろ
任天堂機で稼いでPSWで爆死を繰り返してる
で、せっかくのブームも終わってしまう
バカだろw MHW自体はまあ売れるだろうけど、そこから繋がらんよな
PS据え置き路線はもうこれ以上広がりようがないし、スイッチ路線に舵切り直したとしてもWのグラ見た後だと劣化版どうこうやかましく言われてキツイだろ
まあでも3DSであそこまでグラ出せてたカプコンならいい感じに仕上げられるのか…? 据え置きのカプコンは前からPS箱メインだろうに
そこはもう変わらないだろ
スイッチより好調だったWiiですら大してソフト出さなかったんだから スイッチ発売後で打つ手を間違えたと思うのはやっぱりXX海外非売かなあ
あとは正直運が悪かった >>312
例のリークが本当だったならそれが正解だと思う
あのタイミングでMHW発表して一番得したのはソニーなんだよな
PS信者は
「一番得したのは金出してないMSだ」
とか言ってたけど、MSからすれば海外メインのXboxではMHなんて弾にもならんし、一番売れそうな日本では出してもらえないわけだしな >>340
違うのよ、本来MHXXがお休みに当てはまるソフトだったのよ
でも、3DSで出すことを決めて、その途中でスイッチにも出すことを決めたのよ
3DSからスイッチは逆かもしれんけどね モンハンはなくなったけどスイッチは任天堂のソフトが売れるから大したダメージはない
寧ろ絶好調なんだよな >>199
単純にアクションゲームが多いからだぞ
アクションゲームは物理キーが無く操作するとどうしても画面の邪魔になるスマホと相性が悪い >>301
存在を握りつぶすのはありえんよ?
今期新作売上目標の大半をMHWに依存してるんだぞ?
出さなきゃ業績大幅悪化で株主ご立腹よ
今期売上目標にMHWを組み込んでしまった時点で逃げ場はなくなってた >>355
モンハンのお休みのためにモンハンを出すって何じゃそりゃ
まぁ、そんな感じでモンハンを出し続けるしかない状況を作ったのが問題だな >>197
……ほらな?誰もオマエなんか相手にしてくれないだろ? >>358
何年も前から数百人ものスタッフの人件費を払い続けてるMHWだからな
それをただ捨てるのは無理な話だが、結果的にモンハンシリーズごと心中しかねないってのが皮肉 >>359
本来MHXXは予定されてなかったってことね
元々G商法するつもりなら、いつも通り12月に出せばいい
これならWともほぼ一年空いてキリもいいしな
でも、年末商戦から外れてもXXを出すことにしたわけよ
それはなぜかってことよ DQはうまーく罠を回避しちゃったよな
3DSにも出して保険をかけた上に、予め早くからNXにも出す発言をして逃げ場を作る
結果的にPS4単体で出すよりも成功した上に、Switchに行っても問題なく歓迎される空気を作り出した
この点堀井のマーケティング力はまだまだ鈍ってないと感じさせられるわ >>351
wiiはモンハントライがトラウマになったんだろう ドラクエ11だってWiiUがコケてなきゃWiiUで出せただろうしな
堀井がマーケティングやるわけないのは置いといて被害は最小限だったとは思う 形態は違うけどかつてのDSでのレベル5の立ち位置をスイッチではフライハイワークスが担っている感じだな >>364
PS3でも同じくらい売れてただろな
トライよりクオリティも上がってただろうし
今更言うのもあれだがカプコン最大のミスだったよね >>305
ドラクエ11見てたら200はないな
そんなにアクティブユーザーは居てない >>327
カプンコよりもドラクエに突き刺さるなそれw >>199
キャラは多いけど、スマホゲーにしてウケそうなキャラって思い浮かばないからなぁ >>363
DQ11の先走り発言は堀井が任天堂を好きすぎるだけだと思う
その後もスイッチ版について語りたくて仕方ないって様子だったし >>367
そもそも海外で普及させたくて強い販路を持ってる任天堂でtriを出して鯖まで負担してもらって海外ミリオン行ったわけで
当時のtriをPS3で出してたらそこで先が続かず死んでた可能性もあったぞ
少なくとも海外100万はいかん ドラクエ11はクリアしたら終わりの売り切りのソフトで中古市場に行ってしまったけど
MHWは運営型だっていってるから伸びる可能性もあるけどな カプがスイッチに出せるタイトルなんてモンハンと逆転裁判しかないだろ
あと格ゲー >>363
現役で朝から晩までゲームしまくってるからね
本人がゲームしまくるゲームキチガイ
そら判断そうそう外しませんわ >>374
運営型って何を運営するんだよ
課金アイテムでも売るん? 力入れるとこ間違えた上にどっちもスマホでもコケてんのがやべえよな >>377
詳しい内容は知らないけど
期間限定イベントクエとかモンスターとか出すんじゃねーのかな
ひょっとしたら課金アイテムとかもやるかもね まあなんにせよカプは「MHWが発売してからその結果が出るまで」の間
具体的にいうと最短でも2017年度期末までは何の動きもできないって話だな
MHWが問題なく成功すればなんてことはないがもし失敗しちゃった場合は、
次回作を一度失敗してるPS4で出すなんてもってのほか、しかしswitchに行ったって既に居場所がない
なんていう状況が最悪あり得る >>373
パブリッシャーがカプコンだろうがソニーだろうが任天堂だろうが売上自体は大して変わらんだろ
結局モンハンなんだし
クオリティは全然違ってただろうが 海外で売りたいからPS4・箱・PCマルチで出す →分かる
国内ではPS4独占 →箱息してないししゃーなし。PCはそのうち出すだろ
海外で売りたいのでXXの発売前だけどE6で発表する →まぁ苦渋の決断だったんだろうな
海外で売りたいけどホリデーシーズンには発売しない →……は?
年末にも発売しないけどDLコードの入った同梱版は出す →よくわからないです >>382
同梱は発売日に届けばベータテスト参加できる時期ではあるね
なら同梱購入者は無条件で参加させてやれよとはおもうが >>382
憶測になるけど本当はホリデーシーズンに出したかったけど間に合わなくて
ギリギリ間に合わせたのが今の発売日なんじゃないかな?
スト5といいちぐはぐな売り方をするのも最近のカプコンの特徴
そしてこういう出方をするゲームはおそらくボリューム不足で叩かれる >>301
メーカーが一番恐れなきゃいけないのが、その興味あるけど自分の持ってるハードで出ないから買わなくていいやって関心を無くされることなんだよね
国内サードはPS3PS4と連続でやらかしちゃってるのに、これを自覚してるとこがない >>381
まずPS3だとソニーが鯖代負担してくれない→有料化で死亡
クオリティがPS3基準に→開発が長引いて発売が遅れる・携帯機に移植困難になって
PSP(3DS)での売上がなくなる
ぱっと考えただけでもこれぐらい弊害あるわw >>381
今ならまだともかく当時の欧米での任天堂の販売網を知らんから言えるんだよ。 これでカプが任天堂にチャネルを使わせてくれとか言ったら大爆笑なんだけどな Switchのソフトは全体的に見て
国内というより海外の方が圧倒的に好調
XX海外版を出さないのは判断ミスだと思う 外人さんがPSと箱で出せって言うからにはそれ無視できないだろ >>390
モンハンってPSで出てたことあったの?ってのが向こうの反応だからなあ
いやヘビーなモンハンマニアならともかく
そもそもFすらあっちでは展開してないあたりお察しだろ >>392
寧ろなんで任天堂ハードで出してんの?って昔向こうの記者につっこまれてたよ
リソースがどうちゃらこうちゃらって辻本は言い訳してたけど裏でワールド作ってたと >>327
サードってのはそういうものだからそれはそれで良いんだよ >>394
そりゃあ「割れまくりのPSPと販売網が死んでるps3の上にソニーは全然協力してくれなかったんであの時は任天堂で出すか海外でのモンハン展開を諦めるかの二択で前者にしました」
とは言えないだろあの場で リソース言い訳にしだした辺りからPSのMHに期待する奴がどんどんいなくなってった気がする
これは2014年当時の辻本のマヌケ発言な ロゴしか出てないメトプラ4に話題を軒並みにかっさられたあたりは流石にお気の毒だった ソニーが何もサポートしないから任天堂が救ったはずだったのに結局は進化の足枷にしかなってなくてソニーに泣きついた
(完) >>363
switch発売の遥か前…NXに11出します発言なw
その後PS4注力という大きな間違いを犯したが無双とビルダーズ完全版、ビルダーズ新作を手土産に任天堂本格復帰
11もPS4より上位版UE4で作ってますと念押し
10のアプデもswitch優遇
ドラクエはもう完全に許された
カプコンにこのやり方は出来ない
ワールドをswitchに出さないと発言した以上、海外での大成功が必要
(生後8ヶ月ハードのイカに負ける国内PS4に価値はない)
大成功したら一応目先の危機は脱する
微妙もしくは失敗したらかなりヤバい
来年か再来年に出るだろうswitchモンハンが少しでも「劣化版」と見られたらモンハンブランドは終わり
所謂共倒れ
ドラクエ11現象が起こる
見た目がいいPS4より任天堂版のが売れるけど、過去のような爆発的な売上・雰囲気にはならず週販行方不明END
その後は日本人に忘れられ無視されるようになるFFルート行き >>399
ソニーに泣きついたつもりだったのにそのMHWが自分の致命傷になるか、大ヒットしてようやく首の皮一枚繋がる状態になっちゃってるからこのスレが立ってるんだぞ
カプコン(完)になるかどうかはわりときわどい グラ的な劣化版ならMHは許される(例:PSP・3DS)
システム的、新要素(追加要素)が劣ってたら終わると思う
リークによると従来のMH型をSwitchに作ってるらしいが、
MHWより遊びにくい様では劣化版と見られるだろうね ドラクエは宮本が堀井に対して自分と対等なクリエイターととらえられてる次点で
無限に許されるから
外の人間でだとまだ現役でとなると
もう堀井ただ一人なのでは
その点でスクエニは超気楽なもん
カプコンやレベルファイブはねえ… どうしてもPS4に出してほしくないなら株主になってグローバル展開やめさせろよ
じゃないとこの路線ずっと続くぞ >>400
>10のアプデもswitch優遇
これについちゃPS4版のシステムが面倒くさい事になってるせいだと思う
PC版だって何の問題もないのにPS4版だけおかしい
マイクラでのクロスプレイ拒否とかみるみ、ソニー側がなんかゴネた結果だろ >>405
今から株主にならんでも
>>173の上でMHWが爆死したら現在の株主がナタを振るうよ。
MHWがヒットして首の皮繋がるってのはそういう話 >>401
いざという時になれば辻本はテンセントにカプコン売るからへーきへーき
一族の為の会社なんだ
自分達が安泰ならどうでもいいんだし AMD Radeon部門のトップがIntelに移籍
元AMD Radeon Technologies Group担当上級副社長兼首席設計者だったRaja Koduri氏が、8日付け(現地時間)で米Intelに転職した。
Koduri氏は、Radeonの開発において、APU、単体GPU、そしてセミカスタムチップなどAMDのグラフィックス事業を率いていた人物。
IntelとAMDは6日(同)に、歴史的協業とも言える、CoreプロセッサとRadeonベースのGPUを1パッケージ化した製品を発表したが、
その翌日にKoduri氏がAMDを退職することが明るみとなった。そして、その翌日に今回のIntelへの転職が発表された。
Koduri氏はIntelでは「Core and Visual Computing Group」部門担当の首席設計者兼上級副社長およびエッジコンピューティング担当のジェネラルマネージャを務める。
同部門は新たに設立されたもので、同士はPC向け内蔵グラフィックスおよびハイエンドディスクリートグラフィックスソリューションなどを率いることとなる。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1090604.html 父辻元はもうゲーム作りに興味すらないからな
ワイナリー運営の資金出し渋る息子尻目にSIEと独占契約会長権限でしての内ゲバだし もんはんwは200万超える可能性はある
まずドラクエでさえといってるやつがいるがドラクエはそもそも3dsとマルチで独占だとどれくらい伸びたかはわからない
そして国内での強さはモンハンもドラクエも大して差はないことからモンハンが200万行く可能性もあるといえる
まあいったとしても俺の予想では廉価版合わせてってところだろうけどね
しばらくモンハンがジワリと売れるのが続くだろう 家の中、テレビの前だけで完結し話題が広がらないワールドがそんなに売れるとは思えないが >>412
ソニーとか任天堂とかを置いておいても
モンハンとじわ売れって単語がさっぱり馴染まない なるほど、つまりワールド1000か?
(Vitaにモンハンか?風に) 79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 10:15:43.25 ID:LkxrpL2Za
>>75
820 名無しさん必死だな 2017/11/07(火) 03:20:35.47 ID:eLaX0PxYa
※因みにMHXXはカプコン決算上ではバイオ7以上の成功要素です
あとカプコン公式の株主向け発表だと初週時点でパケ+DLで30万本超えてる WIIのモンハン3が初週60万くらいでワゴンで100万超えてたが
これは市場に合ってなかったからあの時PS3でだしてたら200万余裕で超えたと思う
それよりはPS4は市場は弱いからぎりで200行くかどうかだと予想
ドラクエの売り上げと超初動型なのは少々がっかりした
言われてるほど大した出来でもないしな ドラクエのほうが据え置きとしてはブランド遥かに上やが >>418
翌年出たけど世界で45万本未満だったやん いうて3dsも終わりが見えててswitchがそれほど急速に
普及するとも思ってなかったんだから
カプコンとしてはMHW作るのは理解できるけどな
売れるかどうかは別として ドラクエの据え置きのレベルが現状どの程度のものか今は正直わからない
以前はFFより圧倒的に売れてたが今は売れないのをビビって3dsに逃げだした
結果130万程度だろFF15と大差ない売り上げだ
しかも初動型で全然伸びない ゲーム作りはギャンブルなのがカプコン見てたらよく分かるな >>422
3DSなみに売れるか?と言ったら売れんわ
FFはなんとか超えて思ったより売れた、となるのが落ち モンハン新作はハードがある程度普及してからじゃないと需要満たせないからXX出して様子見なのは仕方ないかな >>418
MH3の頃に売上げ見てたけどな
ワゴン価格でセールしだしたのが3週目くらいだけど
それまでにもうミリオン越えてたんだよな
実のところワゴン価格は100万到達に全然寄与してない
ミリオン越えてからの積み増しでしかない 外に持ち出せれば売れるってんじゃないんだよ
友達が持ってなければ広まらない
まず手に入らない上にWで釘刺されたからな
これからでしょ
DQ11は3DSと同じ内容ならともかくリメイクに値する別物だからね
しかもDQHやDQBという意欲作で引っ張り続けた下地があった
その上発売前にMHW大発表の後押しで一番動く時だ
独占でも200割れしたかもしれんよ >>422
判断自体はそうズレたもんじゃないんだよね
ただひたすらにタイミングが悪い
発表が去年、発売が今年だったら英断と言われてただろう ワールドは海外成功しないとほぼ間違いなく映画も失敗するからヤバイよ
失敗したらクソ映画のゲームという汚名がずっと付いて回るよ
そうなったら海外での爆発が絶望的になる カプはモンハンの完全新作をスイッチ向けに作っていて
来年出せるなら評価が変わる 決断は悪くないけどタイミングと運が悪い奴をみてワイン片手にプギャー(死語)するスレだからね
更に舵取りの悪さが露呈 モンハン草は、体験版次第じゃない?
そこで30FPSすら守れないクソ体験版なら、本当に100万を割る可能性がある。
加えてマブカプの海外本数85万本の返品数がいくつになるか次第で本当に終わるな
国内の5万は500円になっても、一応利益だし。
>>433
リーク通りなら作ってるだろ
モンハンXX → 3末
モンハンW → 1末
できてるから、来年の3末くらいやな >>433
来年はどう頑張っても無理でしょ
でも水面下で企画が動いててもう制作が進んでるとかだったら有り得るのか
と一瞬思ったがやっぱりそこまで仕込んでる雰囲気も無いか レベルファイブは低予算のスマホが連続でこけてる軽症だがカプンコはゴキブリハードに社運全力のマジモンの致命傷だからなw
ぶっちゃけ会社が潰れるまである レベルファイブは柱の妖怪が急速に腐ってるから深刻だぞ レベルファイブは金の臭いを嗅ぎ付けようと必死な秋元康的になってきてるからどうにもならんだろ >>5
ファンタジーライフ楽しかったのに勿体なかったな
スマホゲー未だに正式配信してないとか頭おかしい
キャットクエストみたいにスマホからswitchに輸入されたら歓喜するんだが 「海外で売れるモンハンを作る」ってのがコンセプトだろうから
据え置き(PS4)で出すって選択そのものはいいんだけど
その海外のためにお膝元の日本の方でユーザー層の分裂や卒業が起こる可能性が出てきてるのがね
まぁだからこそ大っぴらには言えないがコメントの節々にスイッチに対して含み持たせたり
W以外のチームも動いてる的なこと言ってるんだろうが カプはなあ
MHW出してある程度売れるまで、まあ来年の3月くらいまではSwithの話題には触れられないだろうし
他社に比べて完全に出遅れてるよな
どっかの会社がじゃあSwithの狩りゲーはうちが作りますよって言い出したら終わる 一年目のスイッチがこんだけヒットするって予想はまずできないから仕方ない
二年目に様子見ようとしてたらスクエニ、バンナム、日本一あたりが一年目から軌道修正しちゃって先に市場作ろうとしてるって感じ >>441
国内はモンハンなら海外は別のゲームで売るべきだが、それが出来ない時点で駄目 カプコンとL5叩きを始めると止まらなくなっちまうなあ
二つとも飛ぶ鳥を落とす勢いだった二社だっただけに
所詮こんなもんかあと幻滅せざるを得ない >>442
その「他社」がそこら辺の凡百のサードだったら
カプコン的にも「ウチの作り込みとMHブランドにポッと出が敵うわきゃねーだろ」って感じだろうが
仮に任天堂自身が(有料オンライン始めることも加味して)
共闘ゲー製作に着手とかになると少々マズ展開になる可能性もある 豚は本当にカプコンが憎くて仕方がないんだな
モンハンをPSに移したのがそんなに許せない事なのか? モンハンは暗くなっちゃったから任天堂が明るい狩りゲー作ったら売れるだろ
Switchには同業のライバルがいないし余計好都合じゃね
ガキ向け狩りゲーが今回以降マジで消滅するかもしれんしチャンスだろ まあ来年夏ごろにはMHのナンバリングじゃなくても
XX系のスイッチ新作出すだけでダブルミリオン行っちゃうんだろうけど もはやカプコンの生命線は映画のモンハンが超大ヒットして
世界でのモンハンの知名度どれだけ上げてくれるかにかかってるな このスレにおいて
モンハンWが叩かれてんのは
基本発表のタイミングなんだけど
それは見えないんだろうなぁ >>452
せっかく任天堂も協力してくれて海外でのモンハンの
知名度上がってきたところで海外ではXX出しません宣言しておいて
どのツラ下げて任天堂でモンハン出したいんですけどとか言い出せるんだよ
つーかそれこそソニーが配給会社になってるモンハンの映画に絡んで
特殊契約とやらをしてそうだけどな
映画当たればシリーズ化やTVドラマ化とかもありえない話ではないし いや別にどの面下げなくても任天堂的にはウエルカムだろw
お帰りなさいとか言い出す会社じゃないんだから モンハンはまだワールドのあとに軌道修正できるんじゃないかね
需要食う可能性があったゴッドイーターとかもPS行ってるし 任天堂的にはサードって元々そういうもの、って認識だろうから
去るものは追わず、来るものは拒まず、って感じだろうが
以前までのような他サードに比べて別格の扱い…みたいなのは無くなる可能性もあるかもね >>429
無いわ頭悪すぎw
元になってんのがドラゴンズドグマやらの失敗作で金かけすぎたから後戻りできなくてズルズル引きずってるだけなんだから
最初から死産を約束されてるんだよ カプコン中間決算
当第2四半期は、当社の主力事業であるデジタルコンテンツ事業において、グローバル向けの主力タイトルである
『マーベルVS. カプコン:インフィニット』を発売しました。更に、Nintendo Switch向けに発売した
『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』が堅調に推移するとともに、
前期発売の『バイオハザード7 レジデント イービル』が累計出荷400万本を突破するなど、同事業が収益を牽引しました。
この結果、売上高は337億29百万円、営業利益は50億1百万円、経常利益は50億16百万円、親会社株主に帰属する
四半期純利益は34億81百万円となりました。
売上 営利 経利 純利
2016年4-9月 287億円 17億円 5億円 4億円
2017年4-9月 337億円 50億円 50億円 35億円 来年度、逆転裁判シリーズをスイッチに出すらしいぞ
このシリーズだけはハード選択全くぶれねえなあ >>461
まあタッチパネル使えないハードに出す作品じゃないしな
現在だとスマホ除けばスイッチ以外ない 逆裁シリーズはスマホ移植を前提にしてるから過度のスペックは必要ないという事情があるだろう >>447
モンハンやらんし選択誤ってカプはアホやなとしか思ってないよ
BotWの狩りゲー作ってくれた方がよっぽど嬉しいし海外もウケると思うな >>464
そもそもあれモンハンじゃなくてドラゴンズドグマやらディープなんちゃらとかの劣化洋ゲーの系譜だからな
ゴキブリすらも興味持ってないってのが本当のところだったりする カプコンはスマホで女性向けの恋愛ゲーム?監視ゲーム?をシナリオ買いきり出してて
決算か何かでも触れられてて新しい軸としてそれなりになりそうだったけどもうずっと音沙汰ないらしい
男向けというか女の子監視するゲーム出せば、外側使い回せるしラブプラスみたいになって売れそうなのにもったいない 株式会社モンハンは否定しないけど
カプコンの総資産って800億くらいあるんじゃなかったけ?
早々つぶれないよ。
FF15ぐらいの事やれば別の可能性あるけど
FF15って開発100人↑、4-5年かけてや作り直し
やっとの思いで田端がクソをひねり出した、見たいな感じやぞ。
それでもつぶれてないからな。 逆転裁判きたか
しかし…ソレジャナイ!w
PS4の弾となり味方となりswitchに斬りかかった愚かな愚かなモンハン…
ドラクエのように許されるにはもっと手土産が必要 >>465
恐竜ゲーにしたいならディノクライシスで良かったのにな
ぶっちゃけロックマンの狩りゲーの方が海外はよっぽど喜んだだろうな でもロンチからスイッチに全力だったとしたら
二ヶ月おきに出る任天堂のキラーソフトと競り勝たないといけない上に
本体品薄でソフトのポテンシャル通りの売れ行きには到底ならなかっただろうから
「ロンチは様子見」って態度はそれ程間違いとは言えなかったと思う
でも年末にも何も仕込んでなかったのはちょっと愚かよね カプコンはガチャで儲けるならswitchにエグゼとガチャフォースを基本無料で出して
バトルチップとガチャボーグをゲーム内通貨とリアルマネーのガチャ方式にすれば稼げると思うんだが
丁度どちらのソフトもゲーム内でガチャガチャあるし L5もカプコンもヤバそうになっても起死回生の一手でなんとかしてきた企業だが
今回はどうなることやら >>467
スクエニはソシャゲで成功してるし他にもあれだけ戦国時代だったMMOが今や軒並みライバル企業が撤退してスクエニが残存者利益得たりしてるしな
色々手広くやって地味に利益出してるんだよな >>465
ガワだけ洋ゲー真似たパチモンと化してるからな
瘴気の谷とかキモいじゃなくて単純にグロいって感じになってるし
外人が描いた萌え絵みたいな勘違い臭が半端ない >>473
利益は出してても資本がないやろ。
実質坂口のFF120億でつぶれかけて合併
和田がやめたときは140近くで絶えてるから体力はあがってても
ギリギリなのは間違いない
カプが800あるならスクエニと同じようになるのって
半分の400くらい飛ばさないと無理な気がする 設定目標に届かなければ課金すればいい程度に思ってるかもしれんな。 >>471
エグゼ(笑)
ガチャフォース(笑)
子供かって レベルファイブはともかく
カプコンって任天堂離れたほうがいいと思うが
任天堂で大成したソフトってロックマンくらいだろ
そのロックマンは今じゃ新作出るかどうかわからないレベルだし
モンハンで何となく任天堂寄りなイメージだったけど
他なにがあるかといえば逆裁くらいだろ
世界で手広く売るようなソフト作ってかなきゃどの道死ぬよ セカイセカイでPS4注力してコケてswitchに出した移植とモンハンに救われたのが決算で判明した事実なんですが
任天堂から離れろ?…それはつまり倒産しろってこと? >>479
3DSモンハンで糞ほど稼いだのに、離れた方が良いとは、どんな判断なのか。
せっかく育てたファン層をゴミ箱に捨てるのか。そんな余裕あんのか。 世界で売れるソフトはとっくに作ってる
スト5とマーベルとバイオだこれがカプコンが出せる最大の弾だw
このへんがコケたもんだからMHWにとんでもない期待をかけられてるわけだ
予約状況から見て不発に終わりそうだけどなw
いい加減現実を見てまずは日本人に受けるソフト作りからはじめないと駄目だよここは 279 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 10:54:57.76 ID:N0bi51cN0 (PC)
ロックマンがレトロに傾倒して死んだとか笑わせんなよ
本家マンやXを握ってたPSハード作品が出せなくなるまで売れなくなったのがすべて悪いんだよ
レトロ路線でものうのうとナンバリング貰えたことに感謝しろよ
エグゼやロックマンXの流れを組むゼロの系譜が任天堂機で格段に売れて売上ではブランドを支えたが
圧倒的に売れる任天堂機側でビジュアル的にも外伝色の強い派生しか出せない
その矛盾、不健全でロックマンは衰退したんだよ
ロックマンロックマンをDSに出すだけでも未来は変わってたのに
戦犯のくせにPSは今も本家コレクションとかもらえるわけだ
初動4ケタでPSP全爆死劇の再現だよ
284 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 11:27:12.42 ID:/Ohfh3DY0 [2/2] (PC)
ロックマンはDSで上手く行ってたのに
途中でPSに切り替えて結果売れずDSで再開したがDSでも売れなくなってた
結局空白作ると駄目って事だな カプコンはむしろPSに出したの全部スイッチに持ってくるくらいでいいのでは
内紛がマジならソニー派が大粛清を食らってそうなるかも? けどもうカプコンって魅力的なIP残ってなくない?
バイオは別にそこまで必要じゃないしスト5も微妙だしマブカプはクソだし
逆転裁判はまぁ出たらちょっとは嬉しいかな程度ではあるがその程度だし カプは何故据え置きでグラをよくすれば海外でもモンハンが売れると思ったのか
いや、まだ分かんないけどさぁw モンハン、逆裁、ロックマンを任天堂機向けに
バイオ、格ゲー、DMC、ドグマをPS&箱向けに
それぞれ出してそれぞれで成功してけば良いだけの話
ところがPS&箱向けが不調になったからってモンハン狩り出す
からどんどんおかしくなってる
やらなくてはならない事はPS&箱向けのIPの建て直しでしょ? >>485
元々任天堂に出てたやつは全部移植すべきだな
PSPで無駄死にしたロックマンやらPS3?の魔界村やらこないだのロックマンコレクション2も
switchはレトロ系が売れやすい傾向ってウルスト2や聖剣コレクションの成功で分かってるだろうに、全然動きが見えないな
逆に任天堂ハードでナンバリング辿れないバイオシリーズなんかはあまり出す意味ない
0だか1から順番に全て出してくならまだ成功する可能性あるけど、いきなりリベレーションズと言われても…
全然縁がないし入り辛いに決まってる カプコンはまあとりあえずの移植出したりでつなげるけど、レベルファイブは完全に読み間違いだな
ps4の二ノ国に全力だろ >>478
お前がニワカカプコンファンなのはわかる >>483
ぶっちゃけその3つって普通に出してりゃ普通に
売れてたタイトルだよな、、、どうしてこうなった シリーズ産むのとシリーズ殺すのとハード選択間違えるのはカプコンにとっては呼吸するのと同じ VRに特化させるためにシリーズの積み重ね全てをかなぐりすてたバイオ7だけは
どの角度からみても理解できないな
まあ辻本率いるモンハンチームは
ちゃんと本命を抑えてるんだろうし悪くない立ち回りしてると思うけど ほんと どっちもwiiUに注力して沈没しちゃったもんなあ
あんなに警鐘をならしたのにさ
あえてまたいおう スイッチから逃げたほうがいいぞ
アマランもう賢いサードは残ってない 日本一なんていう任天堂からお断りくらいそうなメーカーが
なぜかローンチから活躍する謎の展開に笑える >>493
逆裁が目減りしてはいるもののまだ中堅として生きてるのはハード選択が堅実だったのデカいわ
まあ開発費がそこまでじゃないから任天堂用の手土産でキープしてるのかもしれんけど どうせどこに賭けても失敗いわれるんだから
DQ11みたいに全バリ、全機種で出せばいいじゃん MHWはそこそこ売れるだろうが、頼みの海外で大きく売れるようなことはないって
ほかならぬカプコン自身が市場の反応からわかってんだろ >>482
そこは痛みわけじゃねーの?
死ぬほど稼いだのはPSPでも一緒だし。
Vitaがモンハン要といわんばかりの状態で本体だしたのに3DSいって
Vitaの普及率さげたのもモンハンが要因のひとつ
DQが100万程度しか売れない現状、Wも同じくらいだろうけど
任天堂とかソニーとか関係なく、携帯機が強かったようにしか見えない >>497
日本一は子会社経由でDS時代から任天堂ハードのアクセサリー出してる スイッチで出しても売れんよ
ユーザーが必要としてないからサードを 散々甘い蜜吸っておいてあっさり脱任だからな
心より大コケお待ちしております 元ファン?キメエ
感情に振り回される愚かな人間そのものだな 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
セガはDC発売前にセガBBSをセガDCBBSにリニューアル
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
あめぞう掲示板を丸パクりした疑惑の2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設
同年秋あめぞうとセガDCBBSが荒らされ閉鎖
2000年3月PS2発売
470 :転載:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:H8Fh/lRm
プロ固定 = 2ちゃんねる掲示板のサクラ要員 ≒ 東京アクセスのBBSボーイ
2ちゃんねるの設立者・西村博之(にしむら ひろゆき)氏は、1998年3月に合資会社東京アクセスを設立している。
同社は「BBSボーイ」という名称で、掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事があり、
この「BBSボーイ」こそが、悪名高いプロ固定(別名プロ名無し)の正体である。
プロ固定の仕事は煽り行為、祭りを作る事、金銭を得て特定のスレッドを荒らす、
議論妨害、特定の組織に対するネガティブキャンペーン(=ネット工作)。
札幌市にある2ちゃんねる運営会社は、求人広告を出しているが、
その内容に報酬を得てネット工作を行っている事を窺わせる記述がある。
突如平日の朝から夜まで大発狂の253レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/TVV5SHdDSDYw.html
普段はこのコンビ 最低でも一年以上ほぼ毎日やってる
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/VFRDbDZBTHIw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/NFVDN3gvelBL.html モンハンブランドが今まで通り一般人のコミュニケーションツールとして生き残るためには
モンハンwの発売「前に」Switch向けモンハンを発表する必要がある
仮にXX→モンハンwと同じ10ヶ月間隔、来年末にSwitchモンハン出したとしてもwの後に発表ではもう関心が残ってない >>45
既に過去にないぐらい買収が現実味を帯びてるのに瀕死どころじゃない。もう人工呼吸器レベル
過去ハードは期間と費用と世間のハードルが低かったから乗り越えられた
今は新規IPでこんなことやっても無理ゲー
今のカプが大量採用した社員と新規IPで当てる博打取れると思うか?失敗=全クビだぞ
モンハン乱発でじっくり老衰だよ。攻める気なくて守りに入ってるから一族経営なわけで >>511
> 既に過去にないぐらい買収が現実味を帯びてるのに
今のカプコンてそんなにやばいの? そこまでヤバくはないよ
ただテンセントあたりに買収攻勢かけられたら防衛できないよねレベル >>512
去年まであった買収防衛の策が、何か今年は取れなかったらしい。(ちなみにその担当はクビになった)
だから資金力あるところがやろうとすれば出来るんじゃないかね。
ただ買収する側もそれなりにリスクがあるんだよな、金銭的な意味じゃなく
モンハンWが売れてもやっぱりモンハン、バイオしかないし。
仮にモンハンバイオつぶれても復活させる自身がある会社なら
それ潰れるのを待つだろう。 まあ、ip欲しいだけなら
潰れるの待つよなあ
ip潰してきた無能の雇用は最小限にしたいし 今でもモンハンはコミュニケーションツールとか言ってる時代遅れの馬鹿がいるのかw
携帯機持って集まるとか何年前の流行だよ
今の奴らはスマホあるから携帯ゲーム機なんてキッズ以外わざわざ買わねーし、スマホ以前の流行だろ >>516
それ半年前までで通用しなくなった
時代遅れ理論
少なくとも国内はクリエイターから
経営陣まで上書きして捨てた
未だにその理屈を持ち出すのは
ゲハ内のPS側と国内のゲームマスコミの人間だけ
マスコミ、アナリスト側は海外もその理屈は上書きしたし >>514
そりゃヤバイな
でも買ったところで人材が抜けちゃったら何の意味もないし
開発スタッフ以外のものまでついてくるから買うメリットってあんまりないな >>518
そもそも今のカプに残ってる人間って他人の過去IPに寄りかからないと何も生み出せない奴が殆どでは?
1942もストもバイオもモンハンも鬼武者もDMCも
居るのは逆裁くらいか
買収側も当然IPにしか興味ないというか買ったら中の人員は切るつもりだろう PS3にみんなで全力投球して和サード全滅しかけた経験から学ばねぇのかね 箱は海外のみだし、任天堂はガキ専用だし、
プレステしか選択がないでしょ やっぱスクエニだな
カプコンは裏切りの歴史がひどすぎる こういっちゃなんだけどカプコンはあれでちゃんと新人教育する会社だったからな かけるところが悪いんじゃなくて作ってる物が悪いんだろ
このご時世に据え置きでゲームだすのにswitchがちょっと売れてるからって
6000万と3000万(ぐらい?)のPS4と箱をメインにしないのはないし…でもモンハンは議論の余地あるね
ソシャゲだって色々出したけどカプのファンってそんなんやりたくないからな
良くも悪くも作り込んだいかにもなゲームやりたいのよ 任天堂ハードはガキゲーメインだから、サードは合わない
箱は海外のみだし
PSしか選択肢が無い でもカプコンは運良いよね
スイッチに出す予定だったとしても今年リリースだったらマックス300万台しか普及してないしゼルダとマリオ相手にしなきゃならん
1番の敵の品薄は任天堂すら手を焼いてる
PS4XBOxPCに全力で不幸中の幸いやん
これで赤字行ったら爆笑間違いなし >>518
ソシャゲやPCゲームで強い会社なら
モンハンも鬼武者もいかせそうだけどね
鬼武者なんてイケボ設定のカードゲームとかにしたらそれだけで、いけそだし
>>521
やめて会社起こした人が多いよな。
ディンプス、バイキングは元カプ
FGOのとこやモノリスは元スクやしな ああそっか…だからここ数年そこまでおま国したりせずPCにもだしてんのか >>526
作りこんだいかにもなスト5出したのになんで5万しか売れないの? >>411
MHWにはドラクエにはない醍醐味である協力プレイがオンライン接続という足枷もあるけどな
ここで散々言われているドラクエでもオン必須の10は従来のナンバリングから大きく本数下回ってるし
今のMH+据え置きでそこまでの勢いがあるとも思えない >>534
ストとかはもうハード云々の前に「マニア向け路線の格ゲーだから」としか言いようがないような 任天堂に注力して、任天堂の営業利用した方が良かったんじゃないかね?
バイオ4と同じ事繰り返してるわ 中華も今のカプなんて欲しがるかね
中国国内で大人気でipビジネスが絶好調なSNKと違うような気がする >>14
そのたまにヒットがこのところ出てない件について まず海外でモンハンが受ける気しないという前提があるんだよな
既に底知れたシリーズ、類似ジャンル群の壁、冷えたe3会場、再生工作
現状ドン底の負の気配を纏ってるがなんとか3マルチ体制でペイラインは越えたい処 レベル5はそもそもコンシューマソフト出す本数自体が減ったよな >>540
モンハンが死んだら新しいヒット出すよ
あそこは追い詰められないと本気出せない会社だから >>497
カルドセプトリボルトが日本じゃ任天堂、アメリカじゃ日本一アメリカから発売だったけど
日本一と日本一アメリカってどういう関係なんだ
日本一アメリカってワールドジャパンプロレスみたいな分からなさだけども >>540
力はあるからニンテンドンのセカンドになるって道があるから余裕だよ まあいい加減、モンハンのブランドの賞味期限が切れる時勢だわな
ブランドがもう一息だけ続くワンチャンスは謎だったswitchに全振りで来年3月に5を出すことだったけど
まあ「凡庸」な経営ではそんなことは出来なかったしな
このままモンハンは老衰するけどいい機会だ、カプの新しいヒットIPが出現すると、前向きに期待しよう モンハンwは海外で売れないからな
日本で売るしかない モンハンがPSに移った途端オワコン言い出すのは流石に笑うわ >>550
寧ろ任天ハードに移った瞬間から言われ続けている気が…w >>550
カプコン発表の今年の売上額目標を達成したソフト
MHXX
ウルスト2
MHXXforSwitch
MHXXfor3DSベスト版
MHFZ
目標未達成ソフト
バイオ7 + バイオ7ベスト版(目標200万本、累計600万本:実売60万本、累計410万本)
マブカプ(目標200万本:実売90万本)
不明ソフト
バイオリベ
バイオリベ2
大逆転裁判2 レベルファイブは社名の由来が5つ星のRPGを作るなんだから据置できっちり頑張れや 妖怪ウォッチってもっと上手くやれたと思うんだが
国内ではポケモン超える勢いだったのにどうしてこうなった スクエニばりに発表だけして放ったらかしメーカーになってんな おかえりなさいして100万程度しか売れなかったら泣くだろ
ソニーが300万くらい買う契約してるんじゃないの >>557
販売予定が400万本(これ以下はカプコン公式の定める失敗ライン)で
目標は700万本(これ以上がカプコン公式の定める成功ライン)だから
300万本じゃマブカプの二の舞を演じるだけどな レベル5はブーム作れるのは凄いけどいつも一瞬で終わるよな
維持させることには無関心でブームのうちに乱打して稼ごうと考えてる むしろ日野は意図的にやってるよな焼畑農業
新規ブランド成功させていかないと死ぬように追い込んでる常に たまに日野がやる明らかに供給ハードの選択がおかしいのはなんの意図があるんだろうな >>545
それ何度も言われてるけど、もうそれやれるクリエイターがいないと思うけど
岡本、稲船、神谷、三上クラスで今有名な奴いるの? 日野さんは焼き畑でもブームに乗れてるから良かったんだよ
妖怪もぶっちゃけゲームとして面白いかって言われるとそうでもないしな
今は時代性のないただのB級ゲーしか生み出せない会社に成り下がってしまった 任天堂ハードはコア向けが安定して出ないからなぁ
3DSも最後はガキゲーばかりになっちゃったし >>548
くっさw
ゲハカスが何を上から目線でほざいてんだかwwww
パンツ管理人みたいだなwwww
>>553
――:『バイオ7』が公開されておよそ半年が経ちました。プレイヤーからの反響や手応えについて教えてください。
川田 将央氏(以下、川田):発表直後の反応も凄かったのですが、
発売後にゲームを遊んでいただいたプレイヤーの声も凄くポジティブでしたね。
また、プロデューサーとしても収益面で目標としていた数字をおおよそ達成することができたので満足しています。
バイオ7 ※初年度目標400万本
達成してんじゃんw
つかウルスト2だのMHXXforSwitchだの大して売れなくてもいい目標値の小さいのを
大作と同列で語ってんじゃねえよ詐欺豚wwww >>566
2017年3月末までの目標が400万本、今年の目標が600万本なんだよなあ >>565
どうした電波野郎
独り言は他所でやってくれよ 全世界で5000万台普及してるってPS4アピールされてモンハン出さない経営者居たら見てみたいわ
ソニーのお漏らしネットワークのこと知っててもその気にはなる
箱の普及台数が3000万台だとしても
合わせて3DS版の400万本はさすがに超える
カプコンの看板ソフトだぜ?
がカプコン社長の発想だろ
数字大事 >>571
海外受けがまったく望めないゲームで全世界の普及数とかなんの意味もないんでね ゾンビ型恐竜をハントするゾンビモンスターハンターにしよう海外では カプコンはちょっとくらい低迷しても持ち直せるだけの開発力あると思うけどL5は二ノ国コケたらえらいことだぞ イナイレも最初PS4とスマホのみだったのを急遽switch版いれたような気がする >>574
出しすぎならスクエニだってそうだし、まだマシなんだが
レベルファイブは発表するだけして出さないからな
延期しまくって2017年中リリース予定になってるソフトが
何本あると思ってんだ >>522
「グラに凝らずにアイデアと操作性でマスに訴えかける」という任天堂が提示した正解ルートを選ぶにはサードの人間性能が足りなすぎた
PS3のグラ勝負は技術への挑戦じゃなくて「PS2時代と変わらないゲーム作り」への逃げ >>566
バイオは2017年3月迄に350万本しか売れてないから、目標の400からは50足りてない
2017年4月〜は、リピートで200目標としてたが、現状50万本しか売れてない
トータル600で利益出す計算だと、550くらい行かないと恐らく開発費も怪しい。 レベル5は白騎士系を出せばいいのに、二ノ国やイナイレとか客層が合ってないのがな DSでイナイレ遊んでいた世代がちょうどPS4やってる頃だからいけんじゃね?
という目論見があるのかもしれないな
まあそいつらがゲームをまだやってるかは微妙だがw もう一つやばいと言われてたマーブルは目標と実売の値はどんな感じなの? >>587
バイオ7(2年度目)
実売60万本、目標200万本
マブカプ
実売90万本、目標200万本 >>566
MHXXはバイオと違って昨年度の目標をクリアしつつ
今年度の目標もクリアしてる
ウルスト2はQ1(4〜6月)に50万本売った後で
Q2(7〜9月)にも「スマッシュヒット」とカプコンが表現するほど飛ばしている
バイオ7は一切好調なんて表現をされず
マブカプに至っては「名前を出してはいけないあのタイトル」状態なのに >>583
何だそのガバガバ計算、益路や利率は?
600目標で550売れないとキツイって誰目線で何ベースの話なの? >>590
ソフトウェアの開発費の計上なんていくらでもごまかせるし
そもそもペイラインより1割-2割り部分を利益にしないと、大型こけたら一発アウトだぞ。
>>588
実売90じゃなくね?
IRだと出荷だったような。
海外は返品許されるから、最終的に90保ってられるか怪しい >>588-589
注力したPS4が壊滅状態で、片手間に移植出しただけのSwtichが絶好調
過去はしょうがないとしても、MHWを気にしてSwitchで看板IPモンハンの新作発表すらできないとか
無能すぎじゃないかな >>594
良くてそれは国内の出荷本数、消化率5割程度だったけどな。 >>560
スナックは…
消費者を蔑ろにした報いを受ける日が来たようだね >>534
初スクショの女キャラ(男もだけど)の面々のブサさ、今でも忘れられない >>598
どう考えたってDSからPS4に移った層なんてほとんどいないのにね バイオ7がペイライン到達してるかどうかは
外部からではわからんが、想定より売れてないのは事実だな
看板IPてのは他の不採算コンテンツの穴を埋めてなお余りある
ほどの利益を出す事を求められてるのに赤か黒かで議論される
時点ですでに役目を果たせていない レベル5って何でスマホでの開発力だけ低いんだ
スマホ絡みのプロジェクト全失敗してるぞ
大人しく任天堂に忠誠誓ってれば良いのに >>601
看板タイトルががっつり稼ぐことで新規IPで冒険できるんだからな
海外含めどこもかしこも自転車操業状態だしロクな新規IPが出ないわけだわ カプ的には2年で国内300万(WiiUの2倍ペース)売ったら検討してやるかな、とりあえず今年度はMHWだ、程度の考えだったんだろうな
まさか1年でそのくらい売れそうになってるとはね
DQがあるPS4をもってしても勢いが止められなかったのは想定外だっただろう
通例ならDQが出るハードに需要が集中して、その他は大きく売上を落とすはずだったからな 今の日本で完全な据え置き機が普及すると判断した奴らは責任取らないとな >>602
同じソフトをCSにもスマホにも両方出すって方針はありじゃないかと思うがここまでスマホ向けソフトが出せないとかそれ以前の問題だな 今のレベルファイブは全てがおかしい
妖怪をわざと潰したにしても次の稼ぎ頭スナックがイマイチなのは痛い
妖怪ブームは上り調子の3DSにポケモンが来るより前に畑を作り、地道に働いていたのが実を結んだもの
下り坂の3DSで、最初からブームにしようと意気込んで大企業いくつも巻き込んで大々的にオモチャ発表会やってた時点でダメだったな
スナックをswitch用ソフトとして賭けられなかった、switchがヒットするって読めなかった時点で日野さんはもう…
イナイレも裏切りマルチと、対象年齢がどこを狙っているのか中途半端なせいで任天堂と任天堂系メディアから支援は弱くなる
マネー第一主義でファンを裏切り続けたレベルファイブは今後苦しくなっていく
PS4(カイガイ)向けが全部大ヒットすれば大丈夫だけどね >>604
任天堂はウマイよ
なんだかんだでローンチにゼルダ
飽きたころにスプラ
飽きたころにマリオ
自分のIPだけでやってる、昔で言うなら3ヶ月おきに
FF、DQ、KHをスクエニが出すようなもん >>607
日野はちょっと儲けるとPSハードに色目使うけど向いてないから諦めろって言いたい
御前の作るゲームはPSハード買うような客には全く向かないから 日野はスイッチはこけると予想
PS4とスマホで行くつもりだったら、スイッチが大ヒットした
PS4は海外でめちゃ売れてるので、L5が海外で売れてるのなら問題なかったが、売れないので今の窮状になった >>608
カプコンも本来なら自社IPでそれをできるポテンシャル持ってんのに辻本がゴキブリハード全力なおかげで自ら可能性を潰してんだよなw
カプの持ってるIPってどれもこれも扱い方さえ正しければ売れまくるタイトルだらけなのになw >>519
>他人の過去IPに寄りかからないと何も生み出せない奴
それはカプコンに限らずマンネリを極める国内ゲームメーカー
全てに言える事であり家庭用ゲーム専用機衰退の根本原因だろう
かつての中心メンバーや生みの親不在の2次創作ゲームばかり
しかも大人の事情によりCGムービー(豪華声優陣)を多用したり
日本国内だけ特定ハード独占にしたりとユーザー度外視
甘い蜜と歪んだ利益を追い求め倒産や合併を繰り返し
自分達で仕込んだ耳当たりの良いネット工作の声だけに答え
大多数の一般人を蔑ろにしてきた結果が今の現状 カプコンはモンワーをPS4独占にしなかったチキン野郎
海外だけマルチとか中途半端すぎる >>613
単純にカプコンが右往左往してていらしているだけで
俺はPS4もSwitchも持ってるからハードに対して同意求められても困るけど
IPが雑なのは間違いないよ。
ストV楽しみにしてて今もやってるのに
日本フィルタの国内マッチングするら実装できないのは流石にクソ。
正直一度潰れてほしいと思っている。 L5は今はスマホの時代だ!ってなって力入れるのはわかるけどライン増やし過ぎなんじゃ
リリースできたタイトルより延期しまくり、まだ開発中のタイトルのほうが多い有様
出したアプリも即メンテ地獄サービス終了みたいなのばっか
妖怪マネーで体力できたんだから焦らずノウハウ貯める意味でもじっくり作ればいいのに急いで手を広げすぎた >>244
営業力は最強だしソシャゲにピッタリだったよ >>615
家電企業のステマハードに出すこと自体がアホ L5は妖怪まではよかったのにその後の路線がイマイチなのは
日野さんがFF15にハマってしまったからのような気がするんだよなあ
最近のL5ソフトからカジュアルな色が消えた感じがするし >>85
モンハンは任天堂が守った!(笑)
ポータブルで成熟した果実を土足でパクっただけやん
あんな低グラDSなんかよりVITAでやりたかったわ >>622
そんな低グラSD機のvitaより高性能なHD機のswitchでやろうぜ 15じゃなくて14じゃなかったっけ
ネトゲ好きな割にはネットが絡むゲーム作りうまくないと思うけど
むしろ無駄にこだわりあるからだから完成できないのかな 日野はFF14だね
PDの吉田と懇意にしてるのも影響してるかも
妖怪3やスナックワールドにも悪い意味でネトゲの影響出てるぞ
ファンタジーライフの時は良い面が出てたんだけどねえ
FFT・オウガの松野も同じくFF14に関わって名を汚してる感じ >>578
PS4と3DSとスマホだったんじゃないの?最初は
で3DS切ってSwitchと 日野さんにFEなようなゲーム作ってほしい
ここ見てる? カプも的確に動けてればXXを3DS版Switch版同時発売して2018年にSwitchにモンハン投入で大勝利だったのにな >>602
キッズ向けだからじゃね
大人のライトファンがいない >>585
DSでイナイレ組は結構割れてるイメージ
スマホ行き、ゲーム引退、3DS移行等 >>625
ダーククロニクルは詰め込みすぎたかったが後半水増し感が酷かった
DSで低用量低予算で早く市場にあったゲームを作って一気に成功したわけで
市場にあったゲームを早く作るのが一部の道だと思う
ハード移行期間はなんか失敗するイメージレベルファイブは モンハンワールドがPS4proとかいうポンコツ処理落ちハードでしか日本人は遊べない
という最悪の環境に突入したのが本当に悪手
そもそも世界を夢見てドグマハンターになったのも最悪のパターンだったのに
30fpsすら安定しないハードで遊ばされるユーザーは哀れすぎる >>629
今のファイアーエムブレムはクソゲー製造機だからねえ
日野の方がマシだったりしてwww 手抜きリマスターしか出せなくなったカプコン大丈夫なのかな >>629
日野はPSPでFE丸パクりのゲーム過去にちゃんと出してるよ
普通にクソゲーだった
日野は商売の才能があるだけでクリエイターとしての才能はゼロだからな >>636
利益は出てるけど難しい仕事じゃないだろうから
社員の給料は伸びず、失敗したら確実に下げられる状況だろうから
もう新しいものは生まれない気がする。 任天堂ですらここまで当たるとは踏んでなかったからなあ てかもう忘れてね?
ガンダムAGEとか言う3部作
日野の才能とか冗談だろw ガンダムAGEはキャラデザとあらすじだけで
シナリオはサンライズの純正だから シナリオにも日野氏関わってるけど
わざわざ自分に仕事振ったんだから自由にやらせてくれるのかと思いきや
上からの「ガンダムでそれはまずい」とかのお約束強要で
結局色々縛られたとインタビューでぼやいてたな
で、その反省からか放任主義(?)にした鉄血はあの有り様になったと ぶっちゃけAGEに限らず最近のガンダムというかGガン以降は
どれもある意味酷い内容でしょ
なんだかんだいってAGE以外は結構はまってみてたけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています