上で信長の野望の売上で煽ってるのがいるようだけど、前作の創造から売上を落としてるんやで。

PS3 信長の野望・創造(限定版含む) 13/12/12 54,590

PS4 信長の野望・大志(限定版含む) 17/11/30 27,230
Switch 信長の野望・大志(限定版含む) 17/11/30 5,636

そもそも、メーカーがソフトをマルチにするのは、ブランドの維持or向上の為で、
機種間で無意味な勝ち負けを決める為じゃないんだぜ。
で、信長の野望については前作の創造から売上を落としてるので、
これをどう上向かせるのかコエテクの頑張りに注目ですな。