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オープンワールドって「端に行くと進めなくなる」じゃなくて地球みたいに一周出来るようにして欲しい
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:25:20.69ID:/McxURAL0
端に行くと「あ、終わりがあるんだ」って萎えるやん
0003名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:28:04.77ID:/McxURAL0
>>2
そりゃ球体っしょ
0005名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:39:04.53ID:UOPHz2/W0
進むのをめんどくさくすればいいんじゃない
自然の障害+敵リスポンで
0007名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:43:07.85ID:/fBUlUjiM
マリギャラ
0008名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:44:46.77ID:NDzorwwL0
べつに島にすりゃいいと思うがな
というわけで対馬楽しみやぁ
0010名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:46:38.15ID:+MDtZDeJM
見えない壁でいいよ
0011名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:48:19.42ID:SFe2w/bMM
オープンワールドで地球サイズの惑星まるまる再現とかコスト的にありえないし
0012名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:49:19.41ID:XNpI3E/9a
Ultima9がそれだったな
ただしその分全体の広さは今のゲームほどじゃないが
シームレスで船にも乗れたし、ちゃんと世界一周できる
0014名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:50:32.59ID:WB61iODy0
TESだったらタムリエルだけじゃなくてニルン全体にしろって事か
それもあの密度のオープンワールドで
0015名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:50:40.15ID:/2TzupYgp
確かminecraftも壁があるんだよな
0016名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:53:30.69ID:ltGNOlKj0
>>1
ドーナツ型であれ球体型であれ1周できるようなマップだと、
全世界がこれぽっちしか無い世界観なのかと萎えるんだが。
0018名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:56:58.72ID:UHxDHUfgd
惑星1つどころか、宇宙丸ごとのオープンワールドがあるじゃないか

そう、No Man's Skyが
0020名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:57:43.99ID:Jthgtito0
ゼノクロとかあんだけ広けりゃエセ球体にしても良かろうに
なんで世界の果てに壁作ったんだ
0021名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 15:58:18.05ID:CTPGNZdLd
>>10
そうそう
「こっちには用はありません」ってね
0022名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:03:20.23ID:72Hm79Ep0
むしろインドの世界観みたいに世界の果てがあって
滝がながれてて亀やら象が世界を支えてるみたいな方が面白いんじゃないか
0023名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:05:24.16ID:+/bV65Rs0
マリギャラより大規模な球形地形やったゲームってあったっけ?
なければ次のマリオはそれで
0026名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:09:03.66ID:AOkBgArbd
地球が丸いとか信じてるのかよwww
世界の端には見えない壁があるに決まってるだろw
0027名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:09:27.99ID:/2TzupYgp
>>22
サンサーラナーガええよな
0028名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:10:40.75ID:qC+Oa1w4r
ちっせえ星だなw
0029名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:10:43.23ID:Y/CDNOi2E
>>22
ゼノブレイドやん
0030名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:11:09.80ID:NDzorwwL0
極限まで小さくすると界王さまの住処になるわけか
0032名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:13:21.63ID:TAjF44T6M
球体だと地図が面倒そうだな
北に向かってたらいつのまにか南に向かってたとか
どの方角に向かっても球体の反対側まで行けば同じ場所に到達するとか
新鮮味はあるだろうけど
0033名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:16:01.00ID:hsIZMaGjd
地球をそっくりそのままリアルに再現したオープンワールドっていつか出てくるのかね
0034名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:16:47.18ID:wPwUe7VG0
>>33
Googleマップを走れるドライブゲームがあるらしい
0037名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:20:47.01ID:No5BhG+P0
ドット絵やデフォルメされた絵なら一周しても違和感ないけど
リアルスケールでやったら>>28だろ
ドラクエ8はそれで萎えたし
0041名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:22:29.82ID:AajHhOPPx
ゼノクロは完全に見えない壁で綺麗な水平線が広がってたっけ
ミラって広いんだな、って思ったわ
0043名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:25:18.12ID:Pm5Q1wHt0
いつまで地球が丸いと思ってるんだ(´・ω・`)
いい加減現実を受け入れろ(´・ω・`)
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/1/5/15825649.jpg
0046名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:32:29.36ID:TZL9JWf4a
ドラクエやれ
0048名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:52:12.36ID:7gRIpDKN0
登れない壁と即溺れる黒い水と吹き返す風の壁で十分囲えただろうに
行けないメッセージわざわざ出したのは親切からだろうけど余計なお世話だったなw
0050名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:55:25.42ID:/96O484za
マインクラフトは見えない壁があったな。
無限マップだと果がないんだろうか
0051名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:59:10.75ID:Yyk/erGz0
GTAのリバティシティって絶海の孤島で水源もないのに大都会なのおかしいよね。
0052名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:00:34.00ID:+QdoKNVA0
中心に北極があって、端っこは南極の氷の壁に覆われてる
その先は神の領域だから進めません
0054名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:03:37.48ID:k2bNYbsr0
広けりゃ良いって訳でもないけどな
ノーマンズスカイなら地球みたいに一周出来ると思うけど広すぎて何日もかかるんじゃねーかなー
0056名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:08:54.24ID:dyf7VXlba
オープンワールドってリアル等身にしなくていいと思うんだが
古いドラクエみたいな感じのオープンワールドってダメなんかね?次のオクトパスなんたらってそんな感じするんだが
0057名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:11:03.81ID:7fqnW399d
>>56
オクトパスは明らかに違う

リアル頭身じゃないなら、最近だとキャットクエストとかは?
0060名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:48:05.87ID:520IKQqvM
UCガンダムオンラインが最初はその予定だったなぁ
0063名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 18:30:57.75ID:ovpwPww90
見えない壁全部がワープゲートと化して触れると反対側に転移するんだろ
0064名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 18:36:56.89ID:3GKhKO7Ur
苦労して遠くまで旅してやっとのことで街に入ってみたら
実は最初の街だったってことになるな
0069名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 19:48:32.66ID:Ti3fWrpA0
>>32
いや普通の地図で大丈夫でしょ。
昔のドラクエも、船で北の果て越えると南にマイアイコン現れたし
0070名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 20:34:26.21ID:qrDNYk5a0
>>66
やっぱUBIはすげぇわ
これでちょっとでもゲームが面白ければ言うことないんだが
0072名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:20:24.97ID:g/Vp7EVT0
SFCの聖剣伝説は地球型マップ構成だったけど、
平面マップ見ながら目的地行こうとしても全然辿り着けなかった記憶があるわ
0073名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 23:15:16.98ID:Xz/2WLOC0
ああっ 昔バンダイがガンダムでそんなゲーム作ろうとしてポシャっていたなー
0074名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 08:31:20.14ID:IWcDqgyU0
そもそも最初にオープンワールドと呼ばれたGTA3もシェンムーが持つ閉鎖空間の生活感に刺激を受けて作られたのに
当時ゲームをよく知らなかったアホが、オープンワールド=開かれたリアルな世界!と伝言ゲームを繰り返しておかしなことになった
0075名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 15:14:11.43ID:MYz2fV740
>>74
伝言ゲームとゆーか日本人が英語ができないからでしょ。
オープンワールドのオープンは"開かれた"って意味ではなく"制限のない"って意味なんだから。
0076名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 15:18:09.25ID:XaCTUA3ap
ワールドも空間のことだと思ってるからさらにおかしなことに
環境の仕組みのことなんで、どちらかというと閉じた環境内での(AIの)営みにプレイヤーが干渉することがメイン
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 18:53:42.20ID:M5CmBgcJM
シャトルに乗らずに他の基地に移動しようと
GMで3時間ほど何にもない砂漠を歩いて諦めた思い出
0079名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 21:43:05.99ID:x4CPErMtp
なのでTES3以降は縮尺が4000分の1くらいになった
スカイリムもそう
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