スクエニ松田「FFは素晴らしく上手くいった、それに比べるとDQは若干少ない売上」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
260 その名前は774人います (ワッチョイ 662c-H0p+) 2017/12/05(火) 18:08:05.07 ID:xJlg5A+a0
グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー
昨年の「ファイナルファンタジーXV」での勝利と2作めのMMORPGである
「ファイナルファンタジーXIV」の今も続く成功は,フラッグシップたるRPGの
フランチャイズがスクエニにとっていかに重要かを再確認させることとなった。
「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。
ファイナルファンタジー,そして若干少ないもののドラゴンクエストが叩き出した売上は,
同社の日本での事業に寄与するだけではない。とくにファイナルファンタジーは,
欧米でもうまくいくだろう。日本のデベロッパは,グローバルな魅力を持ったゲームを
作るのがうまくなったのだろうか。それとも西側の消費者が単に東洋のテイストを
味わうようになってきたのだろうか。松田氏は,これが現在進行中の業界の変化であると考え,こう断言する。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17120501/ FF15 600万
ドラクエ11 300万
そりゃあね ブランドイメージ守ってるドラクエと
ぼろぼろなFF… 世界に向けて売れるFFと日本特化のDQだとDQは厳しいわな
なんだかんだで話題を途切れさせないようにFF15のアプデを重ねる手法は成功だったみたいだな FF15は650万
ドラクエ11は300万ちょっと コマンドポチポチ古臭いドラクエより
FF15の方が面白いから当然だな >>9
DSの時みたいなブームもなく
こんなもんでないかと思うけどね 松田か誰か知らんが誰がゴミステでドラクエを出そうと思ったんだろうな 国内99万本
海外でも最初目標900万本って言って無かったっけ DQ11は国内300万といっても2つ違ったものを作って合算しての300万だからな
費用対効果悪そう
しかもオフライン前作のDQ9から100万落として海外需要も見込めないとなるとFFより社内評価は落ちるわな 3DS自体がDSより売れてないのに11が9より売れるわけがない ドラクエ11って海外で売るためにPS4にしたんじゃないのか?
いつになったら海外で発売するんだ なんて近視眼的な意見なんだ。DQはその価値を守って派生品含めて今後も売れる。
FFはその価値を全て失って売上は下がるだけ。 ドラクエ復活って10でこけてたのが11で取り戻したってことだよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF15のほうが実際面白かったからなあ
仕方ないね switch同発なら売れたのに
ソニーマネーに釣られてドラクエ殺したバカw FF14…海外で人気
FF15…600万
DQ10…最新の拡張パックが1/3に激減、海外展開失敗
DQ11…300万
社長評価は海外を制したFFの勝利 期待外れというより(FFと比較すると)若干少ないもののって意味だろ 日本という狭い市場に限って言えばドラクエの方が上かもしれんが
世界全体で見ればFFブランドのほうが圧倒的に上だからなぁ。
スクエニとしてはドラクエよりもFFにどんどんリソースを回したいだろうね なんでドラクエは海外で出さないんだろ。11なら売れるだろうに。 ドラクエなんざMGS、ダークソウル、キングダムハーツ以下のブランド価値だろ 両方やった俺からしたらドラクエ11>>>>>>>>>>>>>>>>FF15って感じなんだけど、やっぱり企業としては内容より売上げがすべてなんだなあ ドラクエって名前ついてなけりゃ内容もFF15のが上じゃね スイッチ独占なんてやるわけない
FF13とDQ9みたいに据置機と携帯機に分かれるならまだしも、別々の据置機に出すとかやるわきゃない
どっちもHD据置なんだならマルチにせざるを得ないでしょ >>5
スマブラが3DSとWiiUマルチで約80万増えたから
ドラクエなら100万以上行くだろう的な考えはあったでしょうね
スマブラX 242万
スマブラ3DS+Wii U 253万+73万=326万 FF15のスマホ版が北米で結構上位にいるからな
スクエニ的には15は救世主だよ ゴミステとマルチのせいにしたせいで売上減だからな
本来はマルチなら前作より増えるはずなのに減ったからな FF15はバカゲハカスが無駄に叩いてるけど実際はおもろいからなw 日本展開だけのドラクエと世界展開してるFFを比べたらね・・・・ スパッツ強制北朝鮮堀井クエストよりFFのほうが上だろ DQ12はPSアワードで堀井がやると言及してるしPSに出るのは確定 松田がこの認識という事は、FFはあの路線を継続決定ですな!
良かった良かった
俺は二度と買わん ドラクエさん・・w
FFに負けたんか
雑魚過ぎるな 日本では既に死んでるFFだが、海外のゲーマーは高齢のオヤジばっかりだから10年後は海外でも死んでると思うよ おや
珍しくドラクエが叩かれてる
もう持ち上げ期間は終了したのかな ドラクエ信仰はゼノブレ信仰みたいなもんだよな。
世界の外れのガラパゴス日本でだけ「ドラクエ最高!ドラクエ最高!」って言ってる。
美少女ヲタが「ゼノブレ最高!」って言ってるのと似てる。
まあ彼等が最高と思ってるならそれでいいのかもしれんけど
経営者としては広く世界全体で売れる方を優遇するだろうね 海外で売るためのPS4展開だと思っていたが作りはもろ国内向けRPGだった
個人的にはかなり楽しんだけど しょうがない
PS4/3DS版発売前から
「switchにも出すから!!今は詳しく言えないけどswitchにも出すから!!」」
とか開発が事あるごとに主張してるんだぞ
「みんな任天堂で買ってあげて!」って言ってるようなもんじゃねーか スパッツ強制のドラクエはパンチラすら許されない北朝鮮みたいな世界観だしキャラデザもBGMも糞 新たなる王国は日本でも海外でもセルラン高いから、儲け凄そう やっぱりそうかドラクエ11の売上げスクエニ的には満足いってなかったみたいだしな FF15のソシャゲって涼しいゲームのこと?
アプリ石欲しさに2日だけやったけど日本人と韓国人しかいなかったぞ あれで成功なのか。
いや、やってないけど(笑)
FF11の初期のころの、mpk,トレインしてたころが、楽しかったなぁ
まだサービスやってんのかね GTAやスカイリムの時代にターン制とか失笑しか出ないでしょw 結局大作ソフト2本分作るぐらいの金と時間かかってるんだし
3DSなら100万超えて利益でないってことは無いだろうけど
PS4だと微妙だろ 圧力かけてメタスコア81のクソゲーFF15に負けるオワクエに草 ゴミステのドラクソ売れなかったからな
糞グラの3DSより FFは日本ではテイルズレベルの人気しかないけど、それについてはどう思ってるんだろうな 恐ろしいことにFF15はこれから更にPC版や次世代リマスタで伸び続けるからな
ドラクエはスイッチ版で・・・伸びるとい〜スねw 国内で過去のブランドで食ってるDQじゃ、しゃーない
海外じゃゼノブレにも負けるだろうな ドラクエは名作とかスレ立てまくってたのに公式が失敗認定か DS>3DS+PS4だからな
DSは国内最強ハードなんだよ というか早く北米でも出せよドラクエ11は
そんなんだからお山の大将呼ばわりされるんだw 1本作ってマルチじゃなくて
2本分の手間かけてるから合算の売上を誇ったって意味ないのが厳しいところだよなw 馬鹿だな。
DQ11は国内だけで350万は売り切った。
FF15は世界500万に届かずDLもふるわなかった
DQ11は十分海外でだせば追加150万うるポテンシャルがある
同じ500万となったら「じゃぁクソ開発費だしたのはどっちだよ」ってこと
スクエニ以降FFは全部開発費かかりすぎて累計で赤字だよ。
FF12開発費 50億
FF13(3作)開発費70億
FF13ヴェルサス エンジン込み150億近く浪費
FF14 初期のトラブルで赤字150億以上
スクエニ以降FF部門の累計赤字と開発費は400億超えてるが、DQはマルチ含む全製品開発コストが100億届かない。 ドラクエに寄生してFFなんかのキャラ出してせいで爆死したいたストについても語ってほしいわ ソシャゲで儲けてるだろ
それにしても話題になったの一瞬すぎたな 今の時代にあの凡庸な戦闘を出したのが凄いよ
ゼノブレ2の戦闘の垢にも及ばん
そのうえストーリーもどこが良いのか、ちっとも聞こえてこないからな つれぇわ路線継続か
まんじゅわファンタジーは約束されたぞ 確かに公式でこんな若干少ない発言出ちゃうって事は相当だな switch移植で売り上げは少しは伸びるけど
劣化版だしあの水の表現、グラはswitchには無理でしょ >>74
決算で300万強ってんだから、どこから50万も増えるんだ ドラクエはIPコンテンツでの広がりがあるけど
FFはソフトの売り上げだけで終了 >>35のスマブラの例を見ると奮ってないのはむしろ3DSの方だけどな 北瀬鳥山野村が破壊し逃亡したFFを
田畑神が復活させてくれたんだよねえ ホモ16は50万切るだろうし、日本では既にただのマイナーゲーなので海外に媚びてやってくしかないね BtoWやゼノブレ2の戦闘を体験した後に
時代遅れのドラクエやっても出来ないこと多すぎてやっぱつれぇわってなるだろうなw
グラもUE使ってるってだけで何も秀でてないしな 一見すると売り上げは高いが
キャラクタービジネスは根付かず総合的なトータルで失敗 ここが糞だよドラクエ11
・スパッツ強制の北朝鮮みたいな世界観
・主人公の髪型がキモイ
・BGMが糞
・あぶない水着が北朝鮮風ビキニ
・馬のモーションが変
・キャラがポポポポポポポ言う
・PS4版が高すぎ DQは目標400万だっけ?
3DS版の伸びがイマイチだったのをPS4版の伸びで補った格好に見えるが
switch版が控えてるならまだ判らんと思うんだがな? ドラクエもFFも15年後には死にたいなってそうだなあ >>78
ゼノブレイド2戦闘悪くないけどダメージ表示をじっくり確認できないからキャラクターの成長や戦略の工夫、カスタマイズの成果を実感しづらい
この辺は地道な成長でわかりやすく達成感を得られるドラクエの圧勝 >>74
ドラクエは堀井の著作物で印税払わないとならないし鳥山やすぎやまへの報酬も糞高い
FFは丸々スクエニに入るから和田も松田も最重要視する
据え置きでまごついてる間にも携帯機、スマホ、アーケードででまくってるから赤字なんぞでてないよ >>74
突っ込みどころ満載過ぎて、どこから突っ込んでいいやら >>96
初見、ソシャゲみたいなUIだなって思ったけど実際どうなんだ? FF7 972万
FF8 786万
FF9 530万
FF10 805万
FF12 595万
FF13 739万
FF15 700万
キャラデザノムリッシュだと売上増えるんだな ワゴンで下駄履かせてみっともないミリオンのFF15
未だに正宗付きが初回版ダダ余り
GTSSO5と並んで鬱袋入り不可避だもんな
二年連続鬱袋とか流石FFブランドだぜ 今のご時世国内でミリオンはまじで関係ないってことだな >>101
FF10、何があったんだって伸び方してるな。
前のFF9がFF8の評価を察する伸びのせいで 松田よ
上手くいったなら何でも許される訳ではないぞ?
次がないぞ >>96
エアプだろ
つーか皮肉か
コンボ決めたとき思い切りダメージ表示されるからな これライターの考え(というか決算で読みとれる事実)で社長が言ってるわけじゃないだろ 結局一番儲けてるのはスマホゲーでしょ
FFだけで何種類出してんだ、節操がなさすぎる >>100
ソシャゲ感はないな
ヘイト管理や戦況に応じたロールのチョイス、MMOに近いんじゃないか?
コンボや連携といったシステム上の都合のせいか雑魚敵が固すぎるのもじみにストレス要因 >>111
ほんとそれな
スパッツ強制北朝鮮堀井クエストはスクエニの恥毛 圧力かけてもメタスコア81のクソゲーホモを「素晴らしくうまくいったゲームでした」とかぬかしても失笑しかないだろ >>107
アーツや通常攻撃のダメージ差なんて目まぐるしく動きすぎてブレイドごとの強さや武器ごとの強弱なんて瞬時に判断できねーよ 両作品オンラインのナンバリング以外リアルタイムで全部やってるけど
FFの意識高い系勘違いぶりはやっぱ酷いな
ドラクエはこのままガラパゴス化路線突っ走れ スパッツ強制北朝鮮堀井クエストよりゼノブレ2の楽しいよ
ゼノブレ2はエロがあるしBGMが超カッコイイし主人公の髪型が可愛い 正直DQ11くっそつまんねーじゃん
全くジワ売れもしないし次はもっと売上減るで ドラクエ11は正直イマイチだったからなぁ
特に最後の時間巻き戻した後が酷い FFは出来てそうだけどドラクエは若者取り込めてるんか? >>4
しかし全く別のゲームを携帯据え置き二機種で合算だからな
2ちゃんねるがずっとドラクエ信者だらけだったからネットでのイメージは守られてるけど
同じことFFがしたら叩かれまくってるだろ もしFF16が出たとしても、世界で200万くらいだろ、今のままじゃ
15であれだけやらかしたんだから DQは堀井健在の間だけだろうしあと2〜3作ってところか ドラクエとか洗脳されてる老人以外には遊ぶに耐えないゴミだろ 9は実は日本は売れてるデザインが海外では受けないだけで
ファイナルファンタジーIX282万本
ファイナルファンタジーX250万本 >>130
FFはもう購入する層がある程度固まってそう >>137
利益もいいって言ってるだろ
屁理屈言わなくていいよ DQ11は数字で見るとさすがドラクエって思うが、あまり祭りって感じがしないまま普通に消えてったな スパッツ強制おじ堀井が一番糞だろ
奴のスパッツ強制の世界観は北朝鮮 モンスターズも死んでガキが親の影響で時代遅れドラクエに触れて洗脳される機会も減った
ゲーム業界にとってはいい傾向 誰がなんといようと倍以上売れてるFF15のが会社的には成功なんだよね ほんとバカだね
FFアンチってただのニッチなオタク
たぶん箱あたりの FF15は買ってないから知らんけど海外じゃ売れてるんだろ
個人的にはもうちょっと和ゲーに戻って欲しいけどね ドラクエ海外で出すにしてもあんまり月日が経つとな
スイッチに合わせるのか知らんが
オーケストラ、ボイス、インターフェイスの改善で国内外+100万行けば上々か ドラクエはジャップのおっさんやおばさんしか買ってないと思うわ
発売日にヨドバシ並んでたけど若い兄ちゃん殆どなかったわ
マジでおっさんばっかり DQ11は面白かっただろーがボケが
FFみたいなチンカスはさっさと消えろ スパッツ強制おじ堀井はゲームじゃなくてスパッツ作れよ!
オメーの北朝鮮ゲーはステマがウゼーんだよ糞簾野郎! このままいけばFFは次作CS本編は国内60万位だろうなあ前評判次第じゃ50万切りもあるで
メタスコア見る限り海外評価も芳しくないからあっちもどうなるかね?
ジャッジメントディスク?やっただけだから評価はできないが・・・
ドラクエ11はある種マジメにドラクエらしさを作り上げてきた印象。古典的ではあるがあれはあれでいいんじゃないの?あれが好きな人が買えばいいんだし嫌なら買わなければ良い。アマのレビューもミリオンゲームとしては評価高いしね ドラクエ11なんてあれだけ手抜きでもアホが喜んで買うって分かってよかったじゃん >>148
ドラクエはモンスターズやカードのゲームで新規ファンの開拓に気を使ってたのになあ
ドラクエ10で一気に台無しにしてしまった感があるわ >>5
スクエニ役員が発言してたドラクエ11の目標は400万本だからな PS4版はFFが100万でDQが130万なんだから大して変わらんだろ
FFだって3DS版作って同時発売してりゃ+100万ぐらいは国内でも売れたよw そろそろ此処は日本だから海外の売り上げは関係ないとか言う奴湧きそうだが
そうゆう奴は死ぬまでドラクエ支え続けるんかね? >>117
コンボ決めりゃダメージ合計はデカデカと表示されるわ
反属性か、耐性ついてるかによってダメージ変わる
増強アイテム使用したり、装備変えて強さを体感出来るが
ドラクエの戦闘ごときで達成感などとほざける老人にはきついのか >>155
カードってドラライのことか?
シャドバ以下の糞環境のせいで完全に終わってるやんけ
サービス開始して一ヶ月でナーフやりますとかバランス何も考えてませんでしたと
言うに等しいわ 社内政治みたいなもんでしょ
これからもドラクエは低予算ショボショボゲーでFFは金かけまくってスタンドバイミーよ ソース元あるのに最近読まない奴増えたな
読めば>>1のレスがかなり作為的なことわかるのに ドラクエ今の時代を考慮したら
パケだけであんだけ売れるのも凄いと思うけど
スクエニ的にはもうちょっと売れると期待してたのかな
まあもうちょっと3DS版は売れるかなあとは思ったけど
案外PS4版と差が出なかったのはちょっと意外だったけど >>143
会社にとっちゃ売り上げが全てだから仕方がない 国内で人気があるAKBは海外で通用してないだろ?
つまりそういうことだよ >>126
FFが若い子に認知されてないのは
田畑がいってる
>>129
ストーリー同じのをハードにあわせて両方作っただけで両得やん ドラクエおじさんのアホっぷりに呆れたわ
ダウンやブレイク、ブレイドごとの属性や武器、クラスなんか全く見えてねえんだろうなぁ
数字の大きい小さいかしか考えられない脳みそとか小さすぎてやべえでしょ
やっぱスクエニゲー楽しむには馬鹿でないと無理なんだろうな 松田は近視眼過ぎるソシャゲが売れている今はいいけどDQFF新規入ってないからな >>163
社内の競争は有りそうだな
エニックスも変な会社買ってもうたな >>164
アーケードの方かよ
でもアーケードもガンダムと一緒でおっさんしかやってる姿しか見んわ
ガキはドラクエに大して興味ないんじゃないの >>168
いやあれはソシャゲのようなもんだろう
ドラクエはどっちかというとサザエさん いや糞ゲーだったから影響はかならず出ると思うよ
次作は爆死する
GT6のせいでGTSが爆死したように やっぱりPS4のドラクエ11駄目だったのか
公式で社長から少ない売上とか言われるとかスクエニ内でも嫌われてるのか?w ドラクエはガキ向けに展開してるくせにガキに見向きもされてないのが笑いどころ >>163
タバ糞が言ってたff病てのはある意味正しかったのかもな
まぁ、こういう認識だったらffの軌道修正てのは最早ムリそうね ドラクエ知らないガキが先入観無しに遊んだとしたら
今のDQってクソゲーじゃん
多分FF15の方が面白いって思うよ これってFFはあの出来でもいいって事で、以降もあのクソシナリオや穴だらけの設定でもOKって事??? PS4版のドラクエ11は過去も含めてクリアしたけど今の若い十代や20代がやったら相当苦痛だとは思うけどな、補正無いと最後までやらずに飽きると思う ゴキブリのせいで天下のドラクエ様(笑)も落ちぶれちゃったね… ドラクエはゼノブレの前で良かったな
これ後に出てたら散々バカにされてたぞ、まあ海外だと後だから厳しいのは間違いないけど ドラクエって全く進化してないよな
むしろ退化してるところが目立つ >>96
ドラクエとか従来のJRPGはMP消費してあっさりと強魔法や技を出せるけど、
息をあわせてコンボを使うってのはなかなか他では出せん達成感だよ
エフェクトも今まで以上に派手で良い ドラクエはテンポいいストーリーとか全体的に親切な作りが評価されてるんであって
戦闘面白いって言ってる奴はいないだろ
というかドラクエの戦闘面白いかね
雑魚戦だるいから倍速モードつけろよと思ったけど >>183
若い子だけじゃなく7割がクリアしてないぞw
ウルノーガ倒した(表ED)……………59.7%
過去に戻る選択をした………………57.8%
歴史の修復者って称号のとこ………56.9%
クジラ覚醒……………………………52.1%
ニズゼルファ倒した…………………35.7% FF15より楽しいと思えるのも
今までのドラクエを知ってて補正かかってるからだろう シナリオの粗がひどかったのとやps版ロード問題をなんとかできてればね
あと発売時期が遅すぎる
もっと前は無理でも最低でも五月にだせてればswitch攻勢に巻き込まれなかったのでは >>160
そうそう老人にはきつい
この辺がどこまでいってもオタ向けのゼノブレイドとドラクエの埋めようもない差だろうね >>183
11は所謂JRPG的なシナリオゲーだからテンポ良く進める3DSがベストやねん >>148
自分が20代前半なので友達も皆似たような年代だけど
ドラクエ11かってたよ
子供の頃ドラクエ9のすれ違いはやってたから 11と15だけじゃなくて10と14の事でもあるんじゃないの
DQ10の追加ディスクは売れてなかったみたいだしね 薬草を各キャラに2個づつ持たせるのとかUIがクソ過ぎてイライラしたぞ
いくら老人に配慮するとしても酷いUI といっても今回の話が面白かったと言えるのは表EDまでやな
時間戻し以降の展開つまんなかったぞ >>187
確かにシステム理解していろいろ出来るようになり、
やりたいことがブレイドの充実で出来るようになる過程は楽しいね
なんだかんだで楽しんでるよ FFは少なくとも感情移入出来るシナリオにしてほしい。
やりながら「んな馬鹿なw」とか「ねぇわ・・これ・・」なんて思いながらRPGやりたくないよ。
ヴェルサスを無理やり本編にしたせい??
あ、でも前半はまだ面白かったよ。 ホープを騙る底なしのディスペアー
イモータルな病 FF病 ドラクエ11 出荷350万
FF15 出荷650万
ドラクエは日本だけだけどFFは全世界で発売してこれだからな
宣伝費や開発費はドラクエの比じゃないだろうし利益だけで見たらドラクエ11のほうが上だろ 小売りに多額の負債を負わしたFF15が上手くいったとか最低な会社だな 開発期間ならDQ11もめっちゃかかってる上に2本分作ってるんだぜ >>195
いやー、本当な
最初にダメージがわからないって言ったのも素でびっくりしてドラクエへの皮肉かと思ったわ
その分だとキャンセルによるダメージの強弱も見えてないな
真面目に老眼きてんのかと こういうのって営業のノルマみたいなもんで数字出れば他はどうでもいいって感じなのかな PS4版DQ11は3D酔いが酷過ぎて途中でプレイ止めて
3DSもやったがそれでも3D酔いになって2Dモードでプレイした
開発で酔う奴居なかったのかよって思う はぁ?ドラクエは2機種分作ってるし鳥山・すぎやまのギャラが高そうだしステマ費用がスゴそうだけどね 音楽…すぎやまの枯れっぷり
グラ…糞ダサ
戦闘…うんこ
フィールド…蟻の巣分割細切れ
ストーリー…賛否両論
ドラクエ11の良いところってなに?w >>210
老人に優しいゲーム作るならそこが一番重要なのになw 経営者だから数字を追うのはわかる
でも15の評判悪いのは知ってるはず ドラクエは海外売り上げ見込めないから国内の少子化とCS離れの影響モロに受けたな ドラクエは最初からPS4に全力でいっとけば
任天堂信者と任天堂ほんと邪魔だわ ゼノブレやった後だとどっちも出来が微妙だからもっと頑張れよと思う つーか海外のゲーマーの新陳代謝が悪すぎるんだよなあ
FF7のリメイクで大喜びって全員30オーバーじゃねーか >>216
チョニー信者の方が買ってないんだよなぁw
任天堂ユーザーはこの糞ゲーを沢山買ってやってるのにw ブランドを食いつぶしてる気はするけど辣腕だな
リメイクオンリーな和田さんとは違う
後スダレ禿に一切わがままを許さない感じがある プレステならFF・ペルソナや軌跡シリーズもあるから北朝鮮堀井クエストをやる選択肢がねえわ それよりヒーローズやビルダーズで足引っ張られてたと思うんだけどVitaは叩かんのね わかったから新作の間隔をだなぁ…FFしかりDQしかり… FFは過去の遺産とハッタリで売ってる状況だからな
信用の切り売りしてたら後が続かないぞ クソゲーでも音楽が酷いと思うようなゲームは殆どないんだけど
正直DQ11は酷かった ライトニングさんの後でもなんとかなったなら永遠にどうにかなるでしょ PSO2信者のスパッツおじはPSO2クソゲーになったけどどうおもうの? >>233
音源が酷すぎたな
いまどき生オケ当たり前だというのに えぇ…
外人はFF15のストーリーに文句言ってないんか? >>234
ライトニング後+アクションにしてなんとかなったならストーリーやマップとか雑な部分あったが全然未来あるよ >>235
スパッツ強制になってないから北朝鮮オンラインのドラクエ×よりはマシだよ チンタラ作る奴が心底嫌いそうだよな
ノムリッシュしかりスダレしかり >>232
FFのがよっぽど新しいことに挑戦してる
DQ11は音楽すら使いまわしだろ そりゃドラクエは国内だけで世界的に見りゃFFより格下だしな 正直DQ11を表ボスだけ倒して止めた奴って
苦痛すぎて先に進めなかったんだろうな >>243
新しいことに挑戦して
酷評受けたり道路に沈んでたりしたら世話ねぇよ すぎやんと鳥山はやっぱり外せないからな
衰えたとは言えレベルが違う ドラクエが若干少ないって言ってるのはこの記事書いた記者で松田はそんなこといってないじゃん。
>>1はどんだけ読解力の無いか馬鹿なの? >>231
面白いし、著しく鯖に負担がかかるこの戦闘システムを採用できるMMOは二度と出ることはないと思う すぎやま音楽と鳥山キャラは今の時代に合ってないしスパッツ強制の北朝鮮堀井ワールドは論外 ガチャの利益に比べりゃ大して儲からない事業だろうなぁ スパッツマンが持ち上げてるPSO2の現状
☞みやみや
@potte_3338
·
15h
Pso2とかいうクソゲーしてる
1
Aono/ノォン
@of_blue_s
·
15h
苦行でしょ。坊主にでもなるんか???
1
☞みやみや
@potte_3338
·
15h
ホント苦行
菩薩になりそう
1
Aono/ノォン
@of_blue_s
返信先: @potte_3338さん
ポテ菩薩やめろ >>253
DQ11が老人向けに戦闘がコマンド入力なのは仕方ないとしても
DQ10ぐらい味方や敵キャラを動かすことはできなかったのかって思うよな ウンコスパッツおじは酒井P
0103 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/18 17:33:05
ウンコスパッツ陽介がPだからクソゲー確定だな
ID:tEmPIwbfK(1/7)
0108 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/18 17:36:40
グラがキレイになろうがスパッツ強制でキャラデザも古臭いゴミは日本の恥
中川さんとスパッツ大好きのアホ老害簾起稿雄二は日本の恥毛
ID:tEmPIwbfK(2/7)
0115 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/18 17:41:24
ウンコスパッツ陽介がPのファッキングスパッツゲーは全機種いらねえよw
ID:tEmPIwbfK(3/7)
0118 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/18 17:44:59
PSに出すドラクエまでスパッツゲーにしちゃうしウンコスパッツ陽介をPにするしスクエニはガイジ集団だな
ID:tEmPIwbfK(4/7) FF15なんて評価も売り上げも国内じゃ散々だったけど
国内はどうでもいいのかね >>246
いつまでもいつまでも同じこと繰り返し続け下さいそれが楽しいんだろうな 国内メーカーのガチャゲー班が謀反起こすのはちょっと楽しみだよね
もう起きてるのかもしらんが FFはブランド力と宣伝量で上手いこと売り逃げたな
正にAAAって感じの売り方
次以降はもっと多くの人に受け入れられるように
更に毒にも薬にもならないような中身になるんじゃないかな ドラクエ信者ID変えすぎで草
コイツと全角ガイジはもう少し学べよ >>258
結局トータル売上ってことだろ
まあ、当たり前の話だわな ドラクエってFF以下の雑魚の癖になぜかポケモンをライバル視してるんだよな
FFですらポケモンの格下なのによ >>260
サイゲがプラチナと作るって言ってたグラブルのゲームどうなったんだ?
あそこユーベのスポンサーやったり広告打ちまくったりやたら意欲的だよね ま〜た北朝鮮簾ハゲの工作員が発狂してるよw
スパッツ強制の堀井ワールドは北朝鮮! >>258
国内ミリオンで散々と言われてもなぁ
PS4だとDQ11とFF15しかないのにミリオン トロフィーでクリア率が分かるがFFは55%、DQは25%程度だぅたと思う
内容も売り上げもほぼ2倍 はちま見てるようなおっさんが作ったゲームとか消えてくれていいわ 15は売り逃げできたとして
7Rあたりに悪影響出そうだが
プロジェクトも遅延してたし落としどころだったんだろうな >>258
どうでもよくなければあんなゲームにならないだろ
国内の衰退ぶりをみれば海外向けになるのは当然だわ 世界は良くても国内が死んでるって国内のユーザーがどんどん軽視されるって事だからな 日本で100万しか売れないものが
海外でよく600万も売れたな ドラクエの予算が少ない気がしたのはちゃんと数字に基づいてたんだな
ドラクエ10とかもうコンテンツも人もスカスカでヤバいだろ >>274
むしろ海外100万しか売れてないモンハンがサード売上本数世界一の3DSがおかしいんだよ >>275
そりゃ倍売れた上に全部が据え置き価格だからな
半分以上が携帯機価格のDQ11に比べりゃ儲かるでしょ
DLCも売ってるしな FFは田畑がまた頑張るのだろうが
DQはゲームの出来のひどさもさることながら
あのエンディングをみたら次作るのすら難しくないか >>274
600万てのは全世界での出荷数だし欧米じゃ返品制度があるから出荷数で売上水増しできるからな
実売は全世界400万くらいだろうから大して売れてないよFF15は ドラクエ唯一の取り柄の(国内)売上でマウント取れなくなって信者が発狂してるじゃないか 単純にスクエニが国内で見限られただけじゃないのかね >>277
DQは星ドラとかDQMとかカードバトルのガチャの方が儲かるから
そっちに力入れてる感あるよね
ぶっちゃけかなりの本気度だよスマホガチャに 野村切ったのが良かったんだろ
キングダムハーツもはよ >>290
出しても変わらんよ大して
てか海外は任天堂販売で出してもらわんと9より厳しいだろうよ FF14+15
DQ10+11
の比較なら仕方ない
DQ10がゴミ過ぎる >>281
逆逆
数稼ぎたいなら9みたいにすれ違い自体の遊び要素を強化して
口コミでもっと広まるようにするべきだった
マルチにしたことですれ違い効果も半減、すれ違いの仕様自体も
ご褒美の祭壇は良かったけど迷宮自体は9よりかなりしょぼくて魅力を薄くしちゃってた DQ11早く海外向けに声入れて出しなよ
海外で運営出来ない10て本当アホなソフト作ったと思う ff14…海外でも人気
ff15…海外で人気
DQ10…りっきーしね
DQ11…国内で大人気
ドラクエ側は足引っ張ってるからしゃーない
逆にオンラインvsオフラインになればff15DQ11連合の勝ちやん いつも以上に金をかけて100万減だもんな
switchユーザーはもう見向きもしないし、PSユーザーの底は知れたし >>271
FF15叩いてるのはやってないエアプだけ
今や地域別シェア15%の日本
海外で500万本超えて、国内で200〜300万本売れる作品にできればベストなんだけどね
15のシステムだと国内ライトが難しそうってイメージしてるんだろな 割とガチでドラクエが世界で一番すごいゲームと思い込んでるヤツが一定数いるんだろうな
かわいそうに… FFってすぐに600万出荷を発表してたのにそこから全然伸びてないんだな これ外国の記者が書いてる記事の
記者が補足してる部分やん… MMOなのに海外で展開出来ないDQXは何故作ったレベルの失敗か >>101
野村だとのびるってよりも、新ハード一発目のFFのキャラデザを毎回野村がやってるだけ
新ハードで性能活かしたFFがどんなかみんな興味あるから買う
そういうとこが野村はツイてる マルチにしたせいで9みたいな人気爆発も出来なかった
1ヶ月で行方不明
11はPS4に足引っ張られたせいで失敗 ドラクエ11やった奴なら分かるが海外でPS4ドラクエ11出したらボロクソに叩かれると思うw
控えめに言って出来酷いwボイスもないし戦闘も退屈だし >>309
3DS独占なんてショボくてブランド死ぬし
売上本数も減るだろうし 10がある限り今後もうまくいかない
今回の11の扱い見たらわかるだろ。キャラはほとんど10のモブやキャラクリで出来たものだったり、音楽は過去のを使い回しでさ
しまいには公式が数年掛けて出したナンバリングの真EDを半年経たずに見せてるんだぞ?
売れなくて正解だわ 3dsがあんだけ売ったのに、あれでDQ11に不満出すのもおかしいけどな
しかも国内のみだし。FF15なんて出来酷かったから次は売り上げ下がるだろ 「それに比べるとDQは若干少ない売上」
一言もこんな事書いてないぞ
捏造すんな FFなんだかんだ言って成功なんだね
次が心配だけど 個人的にはFF15面白かったけど
本気でつまらなかった人も多いみたいだしな
ホモとかホストとかそんな事ばっかり言ってるのはエアプだろうけど ドラクエ11もFF15両方やったけど15はエンディングで泣いてしまったのはここだけの秘密だ >>303
世界で一番売れたゲームがテトリスだと知った所で、ほーんですし 素晴らしくうまくいったのになんでGOTYとかで全然名前挙げられないの >>4
ドラクエってブランドイメージ守ってるかな?
最近のスマホでの乱発マジで酷くない? 松田と田畑は頑なに認めないね
FFというブランドにトドメを刺したのに >>327
今回海外向けでPS4にしたんだろ
それで売れなかったわけだが それに比べると
と言う逆説的な意味を追加する接続語は使ってないだろ
これもフェイクニュースの1種 >>324
一応GOTY9個獲ったみたいよFF15って この社長そのものがFF寄りの人のイメージだから、あまり信用できないんだよな マルチにした時点で9みたいなすれ違いで爆発は不可能になってたな
まあ同じことやってもダメかもしれないけど スイッチ版のドラクエ11遅すぎてやばいな下手したら1から作り直してるぞ...性能しょぼすぎてPSの移植出来なさそう 車と同じでアメリカや中国で売れないと
ドラクエもいずれ終わる スクエニってドラクエの扱いホンマ悪いよな
堀井もキレて良いだろ どっちもブランドのおかげで売れているだけだけど
FFはそのブランドのせいで過剰に叩かれ
ドラクエはまあドラクエだからと許される スパッツ強制北朝鮮堀井クエストのスイッチ版なんかいらねえよ
スパッツ強制おじ堀井はゲームじゃなくてスパッツでも作ってろ! DQ9だってボロクソに叩かれたし
FF15はブランド抜きに見てもクソゲーなんだよ FFはね馬鹿にされてんの
呆れられてるのよ
でもねPSホームだからドラクエみたいにゴキからの攻撃受けないじゃん アマゾンのレビューで大体わかるじゃん。
FF15の場合、日本だけが異常なレベルで星1が多いだけだしなぁ・・・海外尼だと星4とか5が多い。
そんなこんなでレビューも尼で購入してない人は弾かれるようになったんだろ?日本人糞だなw DQ10が国内でも海外でもどうしようもないってのもあるよ
FFはトータルではDQとは比較にならんくらいスクエニに恩恵もたらしてる
評価?それ言ったらスマホゲーとか全部そうじゃねえか パンチラすら許されないスパッツ強制の北朝鮮堀井ワールドは大嫌いだよ ドラクエって欧米でも100万くらい売れる土壌あるんだがDQXはサービス開始すらしてないんだよな
会社としても完全に失敗扱いなのかもしれん
最近出た拡張も酷い数字だったし DQXはダメだと思う。というかみんな気がついてるでしょ? 日本で100万しか売れなかったことは言及しないのなw
そりゃ言えんかw 十字珍宝は中国でコケてなかったっけ?
てかドラクエ×みたいな糞グラのファッキングスパッツオンラインが欧米で人気出るわけねえだろバカ >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w DQ10はPが政治力ある牡蠣豚のうちは安全地帯だろうけどな スパッツ強制おじ堀井は簾ヘアーがカッコイイと思ってるの? >>312
FF15は普通に最後までやれたがドラクエ11は最初から最後まで苦痛でしょうがなかった
退屈という言葉しか出てこない >>343
いやいや、15はホモAA爆撃されてるよねえ
これは田畑神が第一開発PS教にとって邪魔な存在となる可能性があるからでしょ ドラクエ11はそりゃ伸びないだろう。
システムで楽しませるのを主体にしない限り、いくら懐古路線だろうがジワ売れは絶対にない。 なんかゴッキーが大暴れでイライラしてるけど、
ドラクエ11って海外で売れないでおkなのか?
どうせゴキも買ってないんだろ、ゴキ以外がミリオン。 PSでドラクエはもう売れないからね・・・
ドラクエは任天堂と一蓮托生の関係になってしまったよ MMO自体右肩
スマホは伸びてる
据え置きはビッグタイトルによるんで時期がある DQXとFF14じゃかける予算も期待する売り上げも全く違うので
あまり気にする必要はないだろう ということはFF16もタバティス続投やな、朗報やろ? FF10 250万
FF12 243万
FF13 193万
FF15 99万 ←!?
素晴らしく・・・上手くいった・・・?
別の意味ですごい勢いで加速していってるんだが・・・ DQはDSとPS同時発売で水増ししたようなもんだからな
実質2倍の開発かけてこの程度だと厳しいだろ >>372
・FF13まではDL版無し(去年発表で110万越え)
・初の糞箱同発マルチ(FF13は国内独占)
・田畑の嘘の数々 つかホモ15の海外の実売数って出たのかね
MGS4は500万出荷して実売300万以下だったが
出荷だけでドヤ顔してるワンピース商法なんじゃないの
海外は返品制度あるしな >>334
この社長、FF関連イベントには14の生放送ですら参加するけど、ドラクエイベントは30周年イベントしか参加しなかったしな
でもまぁドラクエ11に関しては口には出さないけど予想は下回ったんじゃない?
3DS版がもう少し売れると思っていただろうし
それ以上に自社の目玉を次々に投入&発表までしたPS4版は勢いつくと思っていただろうな >>3
> FF15 600万
> ドラクエ11 300万
ドラクエ11って海外で発売した? FF13とか15が売れるの不思議だわ
12まではギリ分かるけど 田畑はどうだろうな
FFのイベントで「FFに何の思い入れもない。ドラクエの方が好き。本当はドラクエを作りたい」と言っちゃうような奴だからな 15に懲りて16は様子見になる
俺がそれ
もう予約しない 海外でそれなりに返品されたとしても
ズンパス含めたら結構な利益出たんだろうな
ドラクエは国内だけだしPS4の方はあんま利益出てないだろうな
開発期間長いし >>370
DQ10経験済みも多いんじゃない?
まぁ今始める理由がないのと、続けるほどのゲームでもないから
結果として今プレイしてる人が少ないだけで たまには斜に構えないで能動的に動く主人公で王道ド真ん中なものを作ればいいのにな >>374
FF13のDLはSteam版の2000円弱の入れた数字だしな。
買ったら売るが基本のRPGじゃDL率高いとも思えないし。
まぁ、田端のセルフネガキャンはあるだろうが、
体験版が最大のセルフネガキャンになってしまったのが・・・ スクエニのセールス的評価はむしろPS4版の方が上だっただろ
相変わらず事実無視のバカが沸いてるな 開発費無視してるのかね
どっちが利益出てるなんて誰でもわかる FF12は面白すぎた
主人公の鼻を吊り鼻風にしてイケメンすぎないようにしたのもいい挑戦 >>393
FF12はストーリーは置いておくとしても、一般人お断りすぎる。
ひたすら歩かされるマップにスクリプト組むような戦闘システム。
周りのFFだから買うって層でクリアしたやつ見たことなかった。 カイハツヒガー連呼するアホ豚が妄想するような差なんか無いって事だろ
3DS版も実作業はほぼトイロジックに丸投げしてるし相当な工数ぶっ込んでる
任天堂の失策でアジア圏にも出せない状況だしトータル面での費用対効果の悪さが露呈してる 後発で保険で作った3DS版より開発終わるの遅くて売れなかったPS4版 >>395
FF12はFFタクティクスやベイグラントストーリー好きにオススメかな
FF7〜10系というよりよりFFT寄りの硬い感じのファンタジーだよな FFもドラクエもこのご時勢なのに好調じゃないか
ゲハもネットの批判もやっぱりあてにならんな >>338
そら下手したら社長以上の権力持ちかねないからな
そら上の言う事聞かない奴なんて商売人としたら気に食わんだろう
ヒゲと一緒ヒゲは追い出されたけどな DQは評判のわりに一瞬で風化したよな
実際のところは古臭くほとんど改善されないシステム
定評だったテキストの雰囲気はなく携帯小説のようなストーリー
まあ世界はFF選びますわな FF14って必死なアンチが4年くらいがんばってネガキャンしてるけど
ぜんぜん衰える気配ないのなw 強烈なアンチがいるが吉田も斎藤も田畑もかなり優秀だと思うぞ
ドラクエだけが数字落ちてるのは単純にビッグ3が老いぼれたからに他ならない
斎藤がなんぼかカバーしてるとすら思う ドラクエは古臭い一世代前のRPG
アホらしくてやってられんわ >>390
は?steamは後発だよ
FF13は最初はパケオンリー
FF15はパケとDL合算で110万超えたって話な >>156
それ下方修正後だから
最初は500万本って言ってたんだよ
それすら下回ったってことだ 正直ドラクエはPS4版も3DS版もそれぞれ今の1.5倍は売れると思ってたわ
何だかんだ言ってもドラクエブランドだし
まあ自分はイカやってて買わなかったんだけど あーあ言っちゃった
国内限定人気の限界だわ
未来はどんどん暗くなるぞ FFはまだアプデ続けてるところは評価できる
ゼノクロとかあの出来のままツイッター逃亡して放置とかほんと詐欺だったからなあ ドラクエは1周楽しんで終わりだけどFFはDLCまで含めたらかなり遊べたというか最近また戦友でかなり時間とられたわw
PC版はよ欲しい >>410
国内だけで100万本とか凄いと思うよ
国内だけで100万本300万本とか売れる国ってあんまりないんじゃない?
市場としてデカイ >>402
むしろサービス開始より拡張のが人数増えたとか意味わからん状態になっとったな 11は手抜きすぎてやり込みたさがわいてこないからな
今までのドラクエならクリア後はとりあえず村人全員のセリフでも確認しにいくかなとかやる気出たもんだが
クリアして二度とやりたくねえと思ったドラクエは初めてだな
とにかくテキストがひどすぎた 11は内容の出来の割には評価高いと思うわ
キャラ以外に褒められてるの殆ど見たことない もうドラクエが高齢化てるだけのオワコンだよね
ドラクエラシサガーの老害みたいなファンがドラクエを潰したようなもの >>87
まあスマブラはWii Uが死んでたから… もう今の国内は300万辺りが限界だよね
どんどん減ってる FF15を成功例として扱うのはかなりヤバいと思うんだが…
売上だけ見て顧客満足度を蔑ろにしてるとそのうち酷いことになるぞ どっちもゴミゲーw
FF16は国内50万本まで落ちるだろうね
DQ12も信者しか買ってないから確実に落とす ライバルズが糞ゲー過ぎて本スレが愚痴スレ化してるんだから
さっさと改善しろよ 言いたかないがPS4版に力そそぐために
予めいろんなソフト投入したりして、
その辺の判断が全部時間食うだけで無駄だったんだと思う
11に関しては3DSに絞ってさっさと出しときゃ良かったのに しかしこのスクエニの発表完全無視でデタラメな妄想だけ垂れ流すなキチガイ共はマジで何なんだ?
失敗なのはむしろ3DS版の方 DQはSwitch版の可能性示唆するからだよ
現におれはSwitch版待ちだし >>433
意思決定的にはあらゆる手立てを打って
PS版の売り上げ50万本増やし、それと引き換えに
3DS版の売り上げ150万落とした感じだからなぁ アンチはFF15の売り上げが成功と聞いて負け犬の様に次回の売り上げガー!と吠える
まあ実際日本では下がるだろうね
でも海外ではあんだけ評判の悪い13の後でも15はこんだけ売れたんだから前作の評価は関係ないよ
16も海外の好きなオープンワールドにしてストーリーをしっかり作ったら700万は売れるだろう 「ファイナルファンタジーXVは,(騙し売りが)素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。 このポケGOブーストがあったらしいポケモン本編すら400万にも遠く及ばないような国内のCS市場状況で
3DS独占で出してれば400万以上売れたとでも抜かすつもりかこのアホ
これで合算300万越えならまずまずの結果。強いて言えば国内CS市場の衰退ペースを見誤ったというだけ 3DS独占なんかにしてたらそれこそ12の目は詰まれてたわ ゲハじゃやたら叩かれるFF15だが、ストーリーはゴミなのに目をつむれるならそれなりに遊べるゲームだと思うんだけどな ドラクエ9を騙し売りした結果がドラクエ11の100万本ダウンだからな
しかもガラパゴス限定だから海外で取り返しようがないという詰みっぷり オンラインの10であ、もうやらなくていいんだて意識を植え付けちまったからな しかしDQはここからが正念場だな。国内市場が全体的にアテにならない今ここで海外を開拓出来なければ
シリーズの存続問題に関わってくる。DQHやDQBなんかはアジアでよく売れて出荷ミリオン越え達成したりしたし
可能性は無くはないのでぜひ頑張ってほしい オワクエ11は全世界合わせて400万程度だろから そりゃff15以下になるわな >>446
正念場なら世界同時発売でもしたと思うんだがな
でもやらなかったって事は自信が無いんだろ
Switchでボイス版が出るまで進捗はないんじゃねぇかな
逆に言えば海外展開するにあたりドラクエには声がないって事を開発陣共々懸念してるってことだ 合算して300万ちょいだからな 海外で全く売れねーのに FF15はアプデ重ねて大分遊べるようになった
ドラクエは今の時代アプデも全くしねえんだから売り上げ伸びるわけない >>405
お前、自分で去年発表って書いてるだろ・・・ >>448
そもそも同時発売に拘るような規模のタイトルじゃないし海外版は8の時点で声は付いてるし
未だにSSの1枚すら出せないスイッチ版の動向なんか全く無関係で当然今回も声付きで出すに決まってる FFは世界市場を相手どれるからな
DQはせっかく8からリブートできそうだったのに
十年以上任天堂ハードにこもったせいでもう海外じゃ認知さえされてない
DQ12はPS4/スマホで出ると予想するが、
さて11は海外で売れるのかな いや、ハード関係ないよ
PS4の性能全く活かせてないし
単純にゲーム内容が古くさすぎるだけ ???「それでもFF15は爆死なんだよおおおおおお(涙目」 まあFF15は規模は違えどヒットすると見込んで長期間アニメやったヒーローバンクや
ガイストクラッシャーみたいにDLCやスマホゲー込みで長期間売っていくつもりで
すでにいろんな仕込みも済んじゃってるから今さら失敗でしたって
止められるような企画じゃないんだよね 3DS版だけにしておけば、低予算で大儲けできたのに。PS4版なんて金かけて3DS版よりも
売れてないんだから、黒字なのか怪しいもんだ。 >>458
ハードが関係ないわけがない
ゲハで豚小屋同然の「現実」を固めたところで、
世界の主流はもはやPlayStationプラットフォームで盤石なんよ
しょせん騙せる人間しか騙せないのが任天堂カルトの限界なんだわ
裏じゃ普通にヤクザや在日連とつるんで悪どいことしまくってるとしか見えんわ 確かにクソみたいな動画&SNSの宣伝にしてはかなり売り上げたね
でも次どうすんだよ…FFのイメージぼろきれだよ… FF15のスマホゲー
セルラン見るとマジで日本以上に欧米が強いからな
FFの海外人気はガチなんだろうな 海外は電通は力もってないからな
海外では大多数をもってネガキャン扇動で意図的に行う炎上工作は無理ゲー
FFブランドは海外が7で日本が3くらいかな ドラクエ11って話題性が継続しなかったよねほんと
PS4のジワ売れ力がゴミだった事も原因かもしれんけど
名作として語られるレベルではなかった >>467
PS4はまだ出て3年半なんだわ。海外では半年早く出たけど
十分にあと1本出せるよ
DQ12ってDQ11と対になる物語で天空オマージュ編じゃね?
んでDQ12出たあと4・5・6をDL配信って感じかな 今までのシリーズは11で完結だろ
鳥山明から尾田辺りにキャラデザ変えて12は次の30年のための新シリーズだと思うわ 広告費とか開発費とか凄いことなってそうなのに十分ペイできたんかFF KH3も海外では間違いなく売れるだろうし
縮小する国内でしか展開できないDQは厳しいから
DQ11の海外版は大幅に変えてくるだろうな 次の30年は欲張りすぎで笑う
キリスト教文化に乗っ取ったゲームだから12で一区切りだと思う
つかUE4をわざわざPS4カスタムまでして作ったゲームを1本出して終わると思うか?
グラフィックもある程度は流用できるんだからとりま12までは出るでしょ FFは13の後でも売れたし16も普通に今まで通り売れると思う
ただ国内の売り上げは着実に下がってるけどな 14は海外展開は何とかやってる程度だろ
泊つけるために
中韓散々で次々閉鎖しとったやんけ ゼルダもFFも前作のスカウォや13がシリーズでは微妙な評価だったのに売れてるからな
もはやブランド力だけで売れちゃうレベル
ドラクエはもう手遅れ SF路線のFF7と、アジアンテイストのFF10が海外でバカ売れしたから、
FF16はアグニがインド神話ベースに和な味付けで出るんじゃね 久々にシリーズで面白かったんだけどな11
売上で過小評価だけはしてほしくないわ ・スマホゲ乱発でブランド力の低下
・ナンバリングを唐突なMMO化でライトユーザーによる大幅なドラクエ本編離れ
・すぎやんの高齢
もういろいろ再起不能だろまじで こんなゴミに税金が使われてる事実
J-LOPは今すぐうち切れ ホモファンタジー大勝利マ?😺
お前らまた負けたのか🙀 DQもFFもナンバリングタイトルのオンライン化で失敗させてるんだけど
学習能力が欠けてるのではないかな 国内
DQ11 400万(スイッチ見込み) Ama☆4.4
FF15 130万 Ama☆3.0
どっちが未来の売上に繋がるかと言えば前者だろうなぁ
開発費もFFよりは全然下だし ドラクエのパッケージは5までは良かったけど6以降どんどん酷くなってる
11の主人公なんか魅力も糞もありゃせん DQ11の問題は販売本数じゃなく「開発費」
なんかお前ら、すっかり忘れているみたいだが
DQ11は業界でも珍しい「二作品分を同じタイトルで発売した」ゲーム
つまり実際は「DQ11=300万本」じゃなく
DQ11_3DS=170万本
DQ11_PS4=130万本で計算するのが正しい
3DS版とPS4版は被ってる部分がほとんど無いんだから
ポケモンサンムーンのように合算する事自体が間違いなわけだ
そして、そう考えた時DQ11_PS4版=130万本の低さが際立つ
あのグラフィックで100万本止まりじゃ割に合わん
本来なら全世界で300万本は超えないといけない大ボリュームのHDゲーだ 開発費は間違いなくFF15のほうがかかってるだろう ドラクエはネタが無くなってロトシリーズ掘り返してレイプしてしまったのが致命的だよ
あれはやってはいけなかった まーたとまるでデタラメしかない長文垂れ流すアホの登場か
3DS版とPS4版の開発費なんか定価1.5倍のPS4版の売上高の方がむしろ利益に寄与した程度の差しか無い
そもそも3DS版も2画面分を外注丸ごと使って作ってるのにそんなに安い訳無いだろバカか モンスターが格好よくも可愛くもなく実際にいたら気味悪いだけのデザインだからな
モンハンより海外展開が絶望的な作品だと思うよ 何言ってもFFが日本で絶望的にDQより人気無いのは変わりませんw >>487
さすがに開発費は大差あるだろ
3DS版完成した頃もPS4版は井戸ルーラやってたんだぞ
開発費嵩みすぎだわ >定価1.5倍のPS4版
なんの自慢にもならん
むしろPS4版をディスってるだろお前 >>18
派生はFFは昔からベアラーやら売れてないから DQ11は発売時期が最悪だったわ
ハード末期なだけじゃなく、Switchが出て熱心な任天堂ハードファンでさえ3DSの画質に耐えられなくなってた
かといってPS4はカバーできるほどの普及台数じゃなかったし、しかもSwitchの品薄がピークで話題性まで持ってかれるという
去年出せてたらもっと売れてただろうな
>>485
出たから忘れられてるけどFF15って開発期間10年だからな… 歴然たる事実を自慢とか何妄言垂れ流してやがんだこの糞ゴミ
まるで現実の見えないド低脳のバカはそのまま死ね >Switchが出て熱心な任天堂ハードファンでさえ3DSの画質に耐えられなくなってた
ハードファンなんていう一番稀有な存在が何思持ってるなんてどーでもええわ 日本小売だけでなく海外にまで押し付けたFF15
J-lopという税金を使って海外展開したFF14
ほぼ日本のみのドラクエ
FFブランドの信用捨てに行って「若干」程度の差なんて酷すぎて笑えない >>490
ルーラのロード時間の調整なんか開発最終版の話だろ
いずれにせよ売上高で勝るPS4版が好調で3DS版は不調がスクエニの公式見解で
中文版は任天堂の失策によりPS4版独占というのが現時点での事実
豚の妄想むなしくDQがPSから離れられる日は到底来なさそうだな 意地でもFFが失敗ってことにしないと気が済まない人たちがいるようだけど
この人たちは何につき動かされてるんだろう? >>495
任天堂ハードファンって言い方は確かにおかしかったけど、要はPSに興味がないような層でもそろそろ3DSの解像度がキツくなってきた時期なんじゃないかってこと
今年の3DSソフトはDQ11に限らずSwitchで出してほしいって意見をよく目にしたし 他人にはデタラメとか言いつつ自分は妄想全開で
勝利宣言ってそりゃキチガイはPS独占って言われるわ キチガイってのはスクエニ社長の発言を妄論で必死に否定しようとしている人たちのことでは? >>18
実際これだと思う。次の主人公も知能低そうな若者言葉だったら昔からのファンは完全に離れるぜ
翻訳されたらマシな喋り方なのかもしれないけど スクエニ社長「FF15は成功」
豚「ぶぬわああああああ!」
ものすごい屠殺兵器だな松田の言葉w >>441-445
この露骨にアフィブログで印象操作するためのレスってやっぱり業者なんだろうな FF15→駄作
DQ11→レトロゲー
何やってもダメ
マシなのは買収した海外スタジオだけ ドラクエは10でアクション戦闘に舵けれなかったのが失敗だったな。
あそこが最後の分岐点だった。 >>508
一回海外スタジオにFF作らせたらいいのに
納期短で15や13以上が余裕で作れるぞ ドラクエはブランドの切り売りしすぎやろいろんな機種でスピンオフや派生出しすぎ >>408
500万って言ってたのは浜村だろ
こういう記憶力のない低脳がデマふりまくんだな >>509
アクションにしろっておまえら騒いでたのに >>477
そんなに面白いかねえ
やれる事なら10の方が多くておもしろいし
やり込みなら地図ある9の方がハマったし
あのタイプのオフラインでなら8の方がよっぽど世界の広がりとかも感じられた
何もかも中途半端な印象しかなかったわ11は >>402
あいつら15も烈火の如く毛嫌いしてるからすげー逆神ぶりだよな >>474
つい先月中韓でファンフェスやってなかったっけ? >>514
11はシングルプレイの満足度は最高だったろ
裏ボス倒した後のあの演出は反則だわ FF 国内じゃ投げ売りされてたのにな
小売が被害うけたわけだがそこはどうでもいいんだろうな >>504
いや、プレイした奴らでもって同じく怒る奴沢山居ると思うぞ。 DQ11戦闘システム古過ぎあれだったら10のシステムでやって欲しかったわ >>521
堀井が客を不安にさせないって理念でゲーム作ってるからね
その結果があのわかりやすいシステム 売上気にするなら3DSオンリーで売った方が売れただろに そして不満だらけのゴミシステムとゴミシナリオになったと。。 FFは卸への理不尽な押し込みで出荷したけど完全にブランド失墜 任豚はそろそろソニーだけじゃなくてスクエニの公式発表にもいちゃもん付けそうだな ポケモンやペルソナなどコマンド式でも世界で売れたり評価されたりしてるのもあるしDQだって世界で売るために無理矢理アクションにする必要はない
そんなことすれば国内で300万の売上はまず維持出来なくなるし、FFもアクションのままだと国内売上は落ちる一方だろうなw もうPS5発売半年以内に16発売とかやらんかぎり国内は更に落ちるだろうな 売上が劣るFFの方が上手く行ったってどういう事?
やっぱ今のスクエニって相当認識がズレてるのな >>523
3DSもピーク過ぎてるから無理
そもそも3DS独占ならもっと売れたというのもぶーちゃんの妄想でしょ 確かに100万どころか50万も怪しい状態のものがよく売れたもんだけどさ
もう16出す気ないんか?13、15で信用地に落ちてる >>534
海外でFF13以上売れているよね。国内が半分に減っているのにね。
それで出す気はないだろうとなんで思うわけ? >>534
どちらにせよ15を成功だと捉えたまま16を作ったらダメだと思うな
確実に駄作化する
まず15を失敗だと認めるところから始めて貰わないと FFやMGSみたいなAAAゲームはまず任天堂機に出ないから豚の突撃対象だからな
ドラクエみたいなローエンドゲーなら恵んでもらえるから自重気味だけど >>534
なーに日本の客なんて可愛い女性キャラ仲間に入れるだけで一発でしょ
白魔導士のファッションで手のひら返すくらい単純 国内におけるFFとテイルズ潰しは
フツーに任天堂とその信者と業者のネガキャン扇動が原因だろね
ようは自陣営に対するゼノスゲーの真逆としてPS陣営のネガキャンラッシュ
おれはこういう連中が主導権を握った時点をもってゲームはスッパリと卒業したが、
FF16がどういう内容で世に出るかは、DQ12よりも遙かに気になるな
DQはぶっちゃけ遊ぶ意味を感じない >>538
まあそんなに単純な話ではないと思うが
FF原作者坂口ですら「男に回復なんてされたくないでしょw」と言う趣旨の発言をしてたぐらいだし
そう言うのはそこそこ重要だよ 坂口は本人に乗り気とやる気さえあれば、
SIEJAに企画持ち込んでみて欲しいところだがな
ただ言動見る限り完全にゲハ汚染されてるなありゃ
電撃PSのインタビューでファミコン連呼する奴だからもう社会性もない
たぶん消えるだけの存在 >>532
単純な売り上げ本数(海外込み)だとFF15がはるかに上なのよ
ソニーの流通網に乗せてもらっただけだろうけど(なお海外でも内容の評価は高くない) DQ11のスイッチ版は据え置きモードでPS4版が動くだけではただの劣化版にすぎず、
商品力の決め手となるのは携帯モードでの挙動の如何による
となるとなかなかに大変な作業にはなるだろうね 欧米版でDQ8みたいなローカライズされるんじゃない? 社長みずからPS4のドラクエ11売上少ない発言は衝撃だなwやはり失敗だったか FF15のせいでDQ売れなかった可能性もあるよね
スクエニ製かよと 今のFF15はかなり良くなってるよ
来年もエピソードアーデンとエピソードルーナ出るし
X版買い直してやってるけどグラもかなり良いよ わざわざ「それ」に食いついていく奴っているんだな
よほど普段話し相手がいないのだろうか FF15はDLCのマルチは確かに面白かったがキャラクターへの愛着は一切沸かなかったな
仲間がいい奴しかいないドラクエ11とは真逆 >>549
ドラクエが海外で売れる訳ないだろw海外じゃドラクエって名前聞いただけで失笑されるんだぞ
しかも11の出来じゃ大笑いされると思うがw FF16もDQ12も間違いなくPS4/スマホのマルチになる
ちらと聞く話では妖怪ウオッチ4がPS4マルチになるという噂があるが、
もはやPS4は世界市場をねらう場合に絶対に外せない
一方でスマホ方面に裾野を広げることでコアとカジュアル両面に波及できると
日野は天才肌というより明らかに合理性の人間とみえる
まあ妖怪4がどうなるかはわからんけどね スイッチが現世代が要求する性能&カード容量を確保できなかった時点で、
オーソドックスな1画面ハードの採用は不利に響くだろな
本来PS4独占で出るはずだったゲームがスイッチマルチになることはまずなく、
VITAかスイッチで作っていたゲームが、PS4マルチになっていくだろう
大を小には移せないが、小は大に移せるからな 8の評価は良かったのに
9で完全に外人から見放された
責任とれよチカニシ
なーにがすれ違いだ くだらねえ やれば分かるがほんと酷いぞ、元々ボイス有で作ってたからムービーは違和感有りまくりだし
戦闘は10を流用して意味なく自キャラだけ動かせるアホ仕様w >>523
任天堂自身が3DS後継機を出さずにスイッチに1本化するつもりだし
11を3DS独占で出しても12以降は一体どうするのよ?
据置HDから逃げ続けてももはや行き場はスマホしかないぞ? >>560
元々ボイス有りって何ですか?
つーかいい加減シングルプレイとMMO並べんなよ、アスペ ゴキブリはゼンマイ仕掛けのロボットみたいに
豚を見るや「オートたたかう」を仕掛けていくな
これによってスレの主題は四方八方へと拡散する
そして豚の話題そらしは100%成功する。まあ知性の欠落だな
学校の教科書はたくさん暗記したんだろうがなこれでも FF15ていつの間に600万売れてたの?
最近100万行ったんじゃなかったっけ >>541
坂口はテラバトルのCS版作ってるでしょ
Switchがテラバトルに適したハードだって本人の発言が
この前ちょっと話題になった DQは海外でまだ売ってないからとかいうけど
海外で1年も先行してるようなソフトを買わないでしょw >>565
100%コケるな
任天堂信者は口ではどう持ち上げようが、
FF7をPSに持っていった坂口を心の根底では恨んでるよ
だから彼のゲームは任天堂ハードでけっして芽吹くことはない
任天堂自身がスイッチを「据え置き機だ」と言い張っての建前のもと、
もはやスマホを3DSのかわりとして進出しているこの状況で、
スマホ市場から逃げてスイッチに加勢に入るこの戦略眼のなさ
おそらく5年後には会社すらない >>566
フルボイスフルオーケストラは当然として、
それだけでもまだ弱いやろね
スクエニとしてはスイッチ版での売りにしたいだろうが、
追加要素をすでに海外版に仕込むくらいでないとまず売れないと思うよ
1年遅れってだけで買う気おきる? 答えはおきない DQ11のムービーが無声なのはさすがに違和感あった
敢えてボイス入れなかったのはDQ信者が保守的すぎるからか、それともスイッチ版の目玉を残しておくためかどっちだったんだろ? ドラクエは海外では無理だよ
PS4版のPV時点でバカにされてた
どんなに頑張っても100万出荷だろな
伸ばせるとしたらswitch版国内分 そもそもスイッチ版にボイス入れる余裕なんかあるのか?
ボイス無しでPS4版の容量25Gくらいあった気がするが
てかスイッチ版てPS4版ベースなん? 売り逃げを成功とか言ううあたり終わってるがまた買うやうつも終わってる 古臭いシステムは堀井が誰でも遊べる理念でわざとそうしてるって言うけど
外人に無視されてちゃ意味無いじゃん
結局世界的に受けるゲーム作れない言い訳に過ぎない 国内では横綱でも海外だと同じスクエニのニーアオートマタよりも人気ないからなー
ドラクエは海外で100万出荷できたら大成功ってかんじだから300万から大幅に売り上げが増えることはない
いって400万ちょい。しかも3DS合算、実質二タイトル別の作品つくってこれだから費用大作効果はくっそ悪いだろ スイッチ国内版こそ売れないよ
フルボイス化にくわえて追加要素満載のDQ8が初週55万本くらい
すでに携帯機でお手軽に遊びたいという需要は3DS版が満たしてしまっている
当然、高精細なグラフィックで遊びたい層はPS4の劣化版のスイッチなど見向きもしない
売れる余地はほぼない
予想すればスイッチ版DQ11の初週売り上げは32万本程度
DQH1・2の3万本よりは売れる 海外で売れるんなら次は主人公がガチムチなおっさんだらけになるな ドラクエ11で25GBとかほとんどダミーデータだろ >予想すればスイッチ版DQ11の初週売り上げは32万本程度
すまん字面で見るとこれでもまだ多い印象があるわ
本当に直感的なイメージだと27万くらい 坂口は据置どうこう言う前に大コケしたテラバトル2をテコ入れするのが先だろ
どうするんだよアレ ボイスも無いオケ音源でもないあれでゼノブレイド2の2倍の容量どこに食ってるの ドラクエはやっぱ売上少ないんだな会社的に見ても
だって3DS合算してもオフライン前作の9より100万も減ってるんだよな確か
労力予算は二倍かかってるのに、マイナス100万はきついでしょ
しかもドラクエは海外売り上げが見込めないからな プリレンダムービーじゃね
OP、冒頭、世界異変、ウルノーガ撃破、ED
EDはスタッフロールも入れたら結構な長さだし 他機種で後発完全版はテイルズとかが散々やらかして信用失ってるから長期的にはDQブランドにはマイナスにしかならんよね
そんなものを出す暇があれば、スイッチが現役の内に12を間に合わせてくれる方がスイッチユーザーにも嬉しいはず ドラクエとFFだとFFのほうがヤバそうに見えてる奴多いけどさ
本当にヤバいのはドラクエなんや
御三家の年齢考えたらいつ終わってもおかしくないブランド 堀井は真の知性をもった人類の3%側にあたる人間だから、
個人的にはスイッチ版にPS4版を持っていくことはしてないと思うんだよな
おそらく普通に第三のDQ11として作っているんでは
たぶんスイッチとスマホのマルチとしての作りになってるんじゃね?
あと追加要素あるならPS4版も改めて出るだろう
PS4ユーザーの信頼を裏切るのはテイルズでさえやっていない
世界の主流ハードだしなそこでの商売は最重要 でも実際に会社からしたら売り上げ見ればその通りなんだろうね
ゲーム界の救世主田畑さんにもうFF16もDQ12も任せたほうがいいんじゃないの?
業界の未来を考えたらさ 後継者居ないのはマズイよな
三人の中で鳥山が一番若いと思うと三人揃うのは11で最後かもしれないという噂も馬鹿にはできない >>586
・古臭いゲームデザインを「伝統」と言い訳をし、変化はおろかマトモな改善改良すらできない
・開発元コロコロで技術の蓄積がない(AAA扱いされない所以)
・国内で売上減少
・海外では知名度皆無
ドラクエはどう見ても老衰死一直線です スイッチ版の名を借りたスマホ版DQ11で、
続くDQ12のスマホ展開への橋渡しという格好になるだろな
FF15ポケットがFF16のPS4/スマホマルチの試金石となっているように DLC全部入りの後発完全版くらいならわかるんだよ
後発のだけでしかできませんな追加要素入りの完全版はクソだろ
先に買った人バカにして反感買うだけ FF15はツイッチでもやってる外国人多かったし知名度の差はだいぶあるんだろね
中国人とか韓国人もやってたし FF14もPCPS4で好調
一方のドラクエ10はニンテンハードで展開するも上手くいかず今更PS4版を出す始末
拡張ディスクも過去最低の販売数で悲惨なことになってる 2つやってみておもったのが可能性があるのはFFだと思った 御三家の看板で保ってるようなブランドなのにもう歳くってるからな
いかに偉大なクリエイターだろうと歳には勝てん
実際に最近のすぎやんの音楽は酷評されてるしDQ10でもDQ11でも使い回しが増えてる
肝心かなめの堀井だっていつ限界がきてもおかしくない すぎやまの枯れっぷりはヤバイよな
11は過去作使い回し曲以外印象に残るものがない >>586
それは確かにあるな
ユーザー側も変な懐古厨みたいなやつとか
ゲームはドラクエしかしないみたいな老害も多いから
キャラにボイスがつくとかアクション戦闘とかすごい反発あるもん
これから大変だよホント DQをアクションにすらならポケモンやペルソナみたいな海外でも売れるコマンド式を目指す方がマシだろ 御三家のいないDQは坂口のいないFF以上に懐古厨が暴れると思う
ゼルダはバトンタッチできたがドラクエは藤澤がプレッシャーに負けて潰れてしまった 過去作なぞるだけのドラクエとかそこらのB級ゲーム作るより楽だろ
その分何の発展もないんだが 若干少ないったってもともと海外では評価されてないやんかDQ >>602
現時点でもスタッフに丸任せしたであろう部分は明らかにショボいからな
スーパーのスタッフで少し絵心ある人が描いた店頭POPみたいなセンス フジゲルはプレッシャーに負けたんじゃなくて自分のオリジナルゲームを作ってみたかっただけ。
ずっとゲーム性は変わらない。変えることできないドラクエ作り続けるとかつれぇわ アクションっていっても今年海外で出たDQH2が大コケしてるし評価も散々だからな
ドラクエがつくるアクションなんてたかが知れてるし、アクションに舵切っても海外では売れない
国内の老害ファンは離れるでどっちみち詰んでると思う >>606
ても、あの何たら学園とかいう売れないスマホゲーが本当にフジゲルのやりたかったことなのか? >>607
DQHは単純に出来が悪いアクションだからな
フロムにでも作ってもらったらワンチャンあるかも 藤澤はまったく才能ないよ
天下のDQブランドの看板借りて売れないわけがない
くわえて彼は任天堂独占タイトルで世に出た
ネット中にひしめく任天堂信者が一斉にかつぎ上げるわけだからそら名声は得る
予言者学園で見てとれるものが彼の実際の能力だろね FF15は650万
スイッチ版、廉価版でDQ11国内400万として
8や9が海外150万前後売れてるのを考えると
頭身高い今回は200万狙える
とすると600万も有り得る
おや…?
開発費バカ高いが評判が悪く(特に日本で)次作が落とすのが確定の650万
開発費そこそこで評判が滅法高く次作も安定して売れる600万
どちらが優れてるかは一目瞭然だろうね >評判が悪く(特に日本で)
だから任天堂信者コミュニティに力を与えたらダメなのよ
彼らは任天堂ハード側に立つものには、一斉にポジキャンでかつぎ上げる一方
PSハード側に立つゲームやクリエイターは悪評をまき散らして潰す
フツーに任天堂のバックって赤色シンボルの共産主義革命勢力だと思うよ?
国にクーデターを起こして潰すことで乗っ取る
あとは人民は家畜よ >>612
ドラクエが600万はさすがに草w
現在国内300万、世界累計売り上げの80〜85%が国内依存のドラクエがここから倍も伸びるわけない >>614
ドラクエ11はスイッチ版で国内もまだ伸ばすし
8や9が海外100万以上売れてるから最高傑作11が海外200万売れるというのは普通の見方だよ >フツーに任天堂のバックって赤色シンボルの共産主義革命勢力だと思うよ?
>国にクーデターを起こして潰すことで乗っ取る
まさにキチガイはPS独占
ハイライトが消えた目で早口で捲し立ててそう 革命扇動ノウハウが任天堂はあまりにもうますぎるんだよね
これを潰すと決めたゲームのスレに一斉に名無しで潜伏して、
ユーザーになりすますことで内側から暴動を起こさせて転覆させる
これ完全に革命と同じメカニズム
まあ任天堂を王様に担いだのがまさにDQなわけで、
DQはユダヤキリスト教思想まんまを取り入れてるゲームなので、
共産主義勢力の正体ってのもそこらだろね
ようはミトラ教ですな FF13 753万→FF15 600万
あかんやろ DQを任天堂
FFをSONY
そうやって見立てた代理戦争したがってた人達がいるってことか?
ほんと気持ち悪いなwww
結果がDQというブランドの磨耗という ミトラはレッドキャップ、ゴブリン
ゴブリンスレイヤーに見られるゴブリン種族の特徴も参考にはなるか?
ハリポタシリーズでは銀行はゴブリンが経営してるね
金融系はエース安田やWSJ望月を見てもわかるように任天堂派閥ばっか
銀行出身の和田もバリバリの任天堂派だったな
う〜ん、偶然ってすごい >>619
結果として、FFはボロボロに潰され
鳥山なんて誰もが石を投げていい部落もののような扱いにされてしまった
対するDQは担ぎ担がれ、藤澤はフジゲルと愛称で呼ばれ大喜び
対する吉田は金玉蛙呼ばわりの別称が世にばらまかれる
ま、ミトラとかいう邪悪な神のせいだよ
そういうことにしておこう FF日本売上の歴史
FF1 52万
FF2 76万
FF3 140万
FF4 144万
FF5 245万
FF6 255万
FF7 328万
FF8 369万
FF9 282万
FF10 291万
FF12 244万
FF13 193万
FF15 130万
悲しいねぇ ローマ数字にて「14」と「16」は左右対称の字面になるゆえ、
FF16は「FF14オフライン」というべき方向性になる可能性もあるだろね
これにより、FF16からFF14へと客を呼び込む効果もあり、
PS4世代中はFF14で稼ぐスクエニの方針とも合致する スタッフはまずキャラクターデザインは吉田明彦
ディレクターは新納は任天堂信者なので絶対外していただきたい
むしろ吉田×吉田でいくのもありか
片方の吉田が過労死しそうではあるが 任天堂側に立つモノ連中の手練手管と、そのシンボルカラーから見ての、
正体は共産主義勢力であろうとのレスを見てのネトウヨ認定かな?
そこからたどれば、ネット中でネトウヨ連呼してるのもそちらの向きの工作要員だろね
まず、自分はは政治はまったく興味はない
日本の政治システムは議席の数だけがすべての出来レースであり、
民意を問う投票なども宝くじよろしく機械でどうとでも操作可能なしろものとしか見ていない
ただ興味はないが、見定めるべきものはしっかりと見るというスタンス
善きものと悪しきものを見極め、善の側に立つよ まあソニーもゴンジローとかいうちん毛の集合体を見た瞬間に見限ったがね
ちん毛版のKNACKはあかんやろ・・・ DQ11スイッチにもとっとと出しときゃRPGがしたい人にも売れたかもしれないのに
スクエニはゼノブレイド2が売れるためにアシストしてるとしか思えん (´・ω・`) バレたニダ
(´・ω・`) いつも見ているアルよ ポルノブレイドとRPGしたい人の需要は別だと思うんだが ドラクエは海外を軽視してきたツケが回ってきてる
スマブラから未だにお呼びが掛からないし スクエニはとっくにFFブランドもmmo事業も開店休業
いや名前流用して詐欺商法だけやってる
会社としては和田がやらかしてまとめて整理して、もう5年以上前にFF重視体制をブレーキかけて辞めた。チームも解散して予算もなくなった
この前後で外注体制もできた。
いまFF12-13クオリティのゲーム作れと言われても、チームがないから作れないし、同規模のチーム再編もできない。
いまは売れそうで人気があるニーアとかにんきでそうなFF7Rとかをほそぼそと小規模チームで自主開発しようってところ
つっても正社員で50人、バイトで50-100人規模のかってのFFと比べられないくらいの小規模なプロジェクトだよ
で少ない予算の雑開発のFF15じゃクソゲーしか売れなくて評価されない。もう騙せないってなった
いまのスクエニは予算とチーム解体でFF12-13やFF14みたいな大型プロジェクトはもうできないので
自主開発→悪夢の開発投資再びってことにはならない。そういう懸念材料はない。杞憂だ >>599
すぎやまは80歳超えた正真正銘の老人なんだから
枯れてるのは当たり前だろ…
ドラクエはとりあえず三人の名前は出さにゃならんから
名義貸しみたいなもんだ FF7借りパクした奴が40万もいたんだな
やっぱ貸し借り文化大事 クズエニ潰れないかな
ろくなゲーム出さないから
ドラクエ待たせるわりに微妙でFFは電波だし ドラクエはPSに注力してた期間が無駄でしかなかった ドラクエもFFも糞やった
とくにドラクエのロードの長さは擁護できませんなさすがに ドラクエもFFも糞やった
とくにドラクエのロードの長さは擁護できませんなさすがに >>639
これは名言じゃないか?数字を全て知っている社長が過大評価てw
アンチは行くところまで行ってるなぁw 15壮絶な叩きしてたドラクエ勢
ほんと昔から仲悪いよな >>648
DQを任天堂陣営としてのソニー側にあるFFを潰すという、
本質はゲハ戦争の代理構造だけどな
と、教えたところで認識不可能だろうがな >>649
なにそれ
DQ11もFF15もPS4で遊べる時点で崩壊してねそれ >>650
時間の流れというものを把握しよな
今現在はそうであっても、世論が形成されるに至るこの10年
任天堂サイドに配置のDQと、ソニーサイドに配置のFFでボロクソにFF潰しが蔓延した
もはや大衆はFFは好き放題叩いていい対象としかみていない
まあ、これもまた説明しても理解できないだろうがな 全世界の信者にFFブランドと言うだけで買わせてるFFが異質なものだと自覚してないのは哀れ >>652
初日で黒字化したとスクエニが言ってたじゃん >>653
日本の信者にDQブランドと言うだけで買わせてるDQが異質なものだと自覚してないのは哀れ
ドラクエに変換したらピッタリきたわ
海外で全く通用しないあたりも日本での洗脳っぷりを露呈させてる ドラクエは綺麗に終われた
FFは滅茶苦茶になって終わった
どっちも先は無い ケルト王族の血が一滴たりとも流れてない君らにはわからんと思うが、
ブランドなんてのは簡単に操作することができる
まったけとにんにくが真逆の反応の世界であってもおかしくないわけだ
ぶっちゃけスイッチで任天堂信者が総勃起状態の今にあっては、
FF16なんぞ発表したところでまたファルシガルシガ連呼みたいなパターンを作られて
簡単に潰されてしまうわな
FF7Rも100%炎上にもっていかれる。断言していい
任天堂だけは弱体化させておかないとダメなのよ タレイシオくんおひさじゃん
最近いなかったけどどうしたの? DQは8、9は海外で100万本くらい売ってるんだよな。
11は国内でしか売ってないから、8,9と直接比較するのはアレなような気がしないでもないが。
ただ、PS4で出したのは海外で売るつもりがあったからだとは思うのだが。
海外で売るなら、フルボイスが当然なのに、国内版は「ポポポ」だったからなあ。
8は国内版はボイスなしで、海外版でボイスありみたいなことをやったが、11もそうするのかいな?
DQHを海外でも展開したスクエニが、11を海外展開しないとは思えんが。 PSアワードのネトゲ売上部門取れない有効会員数最大更新したゲームもあるんですよ! >>354
PS4で比較したらドラクエ負けてるじゃん スクエニ的にFFはあれでオッケーなのか
ずいぶんと低いハードル設定だな >>1
スクエニ松田「FF15の店舗押しつけと売り逃げは素晴らしく上手くいった、それに比べると(ry FFは終わってないんだよなあ
まだ続くし16にも期待だぞ >>664
FFの売り逃げのせいでドラクエの売り上げにマイナスの影響出てるのも考慮しないとアカンよな
あんなん見せられたらスクエニ自体に不信感持って当然だって ドラクエは製作者を前面に押し出して売ったのが拙かったんだろうな
一作二作ならそれでいいんだろうけど30年は長すぎるよ ドラクエはFFバイオMGSみたいに2Dから3Dへの転換期にチンタラしてたのが良くなかったな
あそこで海外の目が一切消えた オワコンなりかけだったFF救った、たばちゃんは昇進かな。 ドラクエ11はなぁ……最新作ってところにしか価値がないのがなぁ……
ウルノーガ倒すまでは平坦なシナリオで記憶に残るイベントもないし
その後の時を遡る展開は面白くなってきたー!と思ったが、ニズのアシストなかったらウルノーガにまた剣奪われるアホ主人公にガッカリだよ FF15の成功がなかったらドラクエの開発費は出なかっただろう FF15は成功だろうな
成功してなきゃ現在進行形でアップデート継続なんてコスト余計にかかってしないぞ普通
それだけ利益が大きのだろうな いや第二ビジネスディビジョンがFF15専門でDLC作りますつってシーズンパス売ってるんだから成功しようが失敗しようが続けるでしょ
MMO化もひかえてんだし ここゲハだから本数至上主義みたいなとこあるけどぶっちゃけ金稼いでるのはFF14とかDQXなんだよな
MMOは初期投資がでかいが継続して儲かる
今でもスクエニの中で一番稼いだタイトルはFF11だろうし FF15が600万本以上出荷できたのは事実だろうけど
あれって海外では評価が高いのか?
続編出たら買って貰える手応えあるのか・・・もしそうなら信じられないんだが >>659
8はFFの体験版がついてたからな
AKBのCDで握手券、投票券だけ抜いてCD捨てる奴みたいに、ドラクエ本編が大量に捨てられて問題になってた >>676
FF13も評価低かったが15は問題なく売れてるわけで、もはや評価が多少悪くても売れちゃうぐらいのブランド力があるんだろな FFの次のMMOはだいぶ先だと思う、とうぶん14のままかと
15のオンラインDLCの方はこないだ発売されたよ素材狩りゲーだった 海外からみたらJRPGって皮肉の意味もあるけど1ジャンルと見なしたらやっぱ代表はFFになると思うしな 小売りを10月11月赤字にさせたFF15
小売りに取ってFF15は黒歴史になった FF好調って頭いかれてるんだなw
予約の段階でプライスプロテクション発動された大幅値引きで
日本でも発売1月ちょいで鬱袋に投げ捨てられて、それでも捨て切れられずに
埃被ってる燃えないごみなのに まあ普通にPS4と3DS全然違うハードで2本DQ11作って
それぞれ130万本、170万本だからな
3DS版は海外展開するかどうかもわからんみたいだからそれ以上の売上は見込めんし
そこに更にSwitch版
単純なPS4移植じゃ売れんだろうし、手を加えるだけの売上が見込めるかどうかも分からないっていうね 商売的にはそうなんだろうし話す相手も正しいんだろうけどいまひとつスッキリしない言い分ですね FFはPC版&スマホ版&DLC第二弾で更に稼ぐと思われ
DQは欧米での発売まだだし開発費少なそうだから儲けとしてはいいんじゃないか >>635
それは単純に権利の問題でしょ
音楽、絵、キャラクターとそれぞれ別の会社に話つけないとダメだしとにかく面倒
ジャンプオールスターゲームにダイ大がいなかったのもこれのせいだし >>687
三作分手間掛かってるのに開発費安いわけないだろ ドラクエはもうちょと売れてほしいとか決算かなんかで言ってたからな 15は日本語だとメンヘラナヨナヨ男がついてくるチンカスストーリーだが
翻訳版はそこそこブロマンスになってそうな雰囲気なんだよな
いやほんとに全く同じ展開でもちょっと台詞弄るだけで大違いだからな 3DS版が200万すら売れないとは想定外だったろうなぁ 15のアプデは16以降の研究開発も兼ねてるっぽいよな
金とって研究開発おいしい 661 Anonymous (アウアウカー Sa55-2gdK [182.250.251.8]) sage 2017/12/06(水) 10:02:39.28 ID:v92sRRKka
極上の600万は全世界への「出荷本数」=小売りに売りつけた本数
であってユーザーが実際に購入した売上本数ではない。公式でも詐欺にならないよう小さく補足してる。
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/4f4f5b4f08ba92901c8ae15e46e3570a.html
なお、実際の売上本数は福袋や本体のオマケとしてばらまかれてやっと今年の9月ごろに国内ミリオン突破のもよう。
ドラクエ11の300万はDL版抜きの売上本数(=パッケージの販売本数)で、DL版含めると更に上。
FF15がやっと国内ミリオン突破したのと同じくらいの時期の、発売から七週間目の9月ごろに300万突破してたもよう
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170913088/
言うまでもないけど3DS版PS4版双方とも売上本数ミリオン突破してる。
662 Anonymous (アウアウカー Sa55-2gdK [182.250.251.8]) sage 2017/12/06(水) 10:06:40.15 ID:v92sRRKka
FF15のミリオンとドラクエ11の合計でのトリプルミリオンはこれの累計販売本数からどうぞ
http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
海外展開に力を入れてるFFシリーズとそうでないDQシリーズでの比較で、海外向けの記事で記者の私見と言う色眼鏡含めて若干の差しかないって……FFシリーズ自体かなりヤバくね? DQ9の売上の一部は、回しプレイできない(プレイデータ足りない)需要で
売れたってのもある 11の売上の半分は信者のコレクション需要だからなあ
それで300万しか売れないんだからDQの終わりを感じるね ゼノブレ褒めてる奴が結構いるがバトルシステムなんかはもろにFF11なんだよな
14が失敗したときも11路線でやれと散々言われて根性版で11っぽくなって期待持てたのに新生で全部無かったことにされた
あの時しっかりFF11路線を引き継ぎ出来ていればオフラインもゼノブレみたいにオートアタックや連携が面白いものがでたかもしれないな ドラクエはキャラのモーションも酷かった
馬の動きが良くゼルダと比較されてたけど
人間の動きも酷い >>700
その酷いモーションのDQ10を、DQ11はまんま流用してるわけだけどな。 信者「FF15は海外では好評!日本人はネガキャンしすぎ(キリッ)」
↓
実際→海外でも不評
大体なあ、日本よりオープンワールドゲーが普及してる海外で
こんな似非オープンワールドゲーなんてなおさらウケる訳ねえだろ 海外で500万売れたのに不評というのはいかがなものか >>698
FF11-2路線だから旧14が失敗したのにまだ認めてないんだw
11に青春を費やした老害
ぼけーっとオートアタック眺めて何が楽しいんだかサッパリわかんねぇ FF11-2路線だとpvpが上手く機能しないんだよな
日本だけなら問題ないが欧米では失敗すると思う
あっちはpvp大好きだし 4.0のFF14のほうが全盛期の11より人多いからなぁ ドラクエは一生ファイルファンタジーには勝てないんだろうな… FF11を新生しろっていって出来たのが旧FF14なのに出来が悪かったからこんなのはウチの子じゃありませんっていったのがネ実の老人たちだろw
未だにFF14が成功したことを認めずFF11至上主義を掲げてるくせにFF11はもうやってない
老害という言葉が人の形をして歩いてるような奴らだわ FF15は(ユーザー騙しが)素晴らしくうまくいった
ってことだろ
極上とか言って出てきたのがご近所散策じゃ目も当てられんわ こんな頓珍漢なこと言って新生や15は良かったみたいに言ってるんだもんな
草しか生えない ドラクエはチュンソフトがいなくなってドラクエじゃなくなった
今のドラクエはスパッツ強制北朝鮮堀井クエストだよ ユーザー脱北や中国製、韓国官服実装のFF14にはさすがにアジア感で勝てんわ >>701
DQ11は部分部分で10より劣化してるのが見えて萎えたな
シナリオは過去作で見たような内容ばっかりだし曲の使い回しなんかもひどかったし
なんで評価されてるのかさっぱりわからん 当時から思ってるけど13のストーリーは決して悪くないと思いますね
脚本が致命的だっただけでしょう
10-2や8も、ある程度の年齢になってからプレイし直すと当時の記憶ほど悪くなかったというか気付けなかった繊細な描写に感心して評価が変わりましたね
自称成功されたという騙し売りの15はそもそも製品という同じ土俵に立ててないので論外です >>18
もし今のディレクターのチームが新作作った時
絶対買うなよ?
俺は絶対買うけどな、どんどんレベルアップしてるし
世界中がうっすらとそれに気づいてる >>536
1番人気の高かった9(今でもメタスコアでFFのトップだし、そのクオリティの高さは誰もが認めてるところ)よりも、
売り上げの高かったノムリッシュに進んだ時点で反省なんてしてない
その時点で手が空いてるチームが作るだけのブランドがFF
だからヴェルサスをナンバリングにしたりなんでもいい。
今度も反省なんてないし手が空いてる奴がFF15リリースの少し前にはもう作り始めてるだろ。
むしろ10や13みたいな一本道ムービーゲームよりは面白いものを作れたんだからそこは大事にした方がいい DQ11は現時点でDL版含めて約330万だから、スクエニとしてはもう2、30万は上乗せしたかったんだろう
母数2200万を超える3DS市場でまさかの200万割れは想定外だったろうな
おそらく3DS版:250万、PS4版:100万という皮算用をみこんでいたはず 作品としては圧倒的にドラクエの方が面白いのに社長が無能で
またクソゲー量産するんだろうな 両方やったけど、思い返すとFF15のが思い出深いし、面白かったよ
ドラクエは何も心に残ってない >>721
テンパ算かよwくっさw
リメイク7で125万でドラクエ人口見えてたろ
250万なんてマリカー7クラスのタイトルだぞ
ソロRPGにそんな見込みするわけねぇ http://www.sankei.com/smp/economy/news/170703/ecn1707030032-s1.html
>ゲームソフトは、一般的に100万本でヒットといわれるが、スクウェア・エニックスは「400万本は売りたい」(三宅有執行役員)と期待する。
じゃあこいつもテンパか
おめでたい頭してるな FF14 累計1000万本
DQ10 累計170万本 海外向けはFFで国内向けはDQってことでいいんじゃね 飛行機飛ばしは見つかったようだな
ドラクエsageFFageしてる奴なんて1人くらいだ スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエは北朝鮮向けだろ >>725
そのソロRPGはDSで420万売ったんやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています