ゼノブレ2の地図問題で考える「ゲームシステムは親切なほど良いのか?」

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1名無しさん必死だな2017/12/06(水) 10:09:33.14ID:3ZZ9qPsE0
面白くするためにわざと不親切にしたゼノブレ2は間違いだったのだろうか

414名無しさん必死だな2017/12/08(金) 01:30:05.91ID:DVtK5xr90
純白カブトを自力で見つけた時の快感

415名無しさん必死だな2017/12/08(金) 01:30:50.02ID:oJke35UE0
右スティックでフリーカーソルとかマジで使いにくいわ
あとみんなスキップトラベルのマップ使ってるいうけどアレも全然ダメだろ。画面の半分しか使ってないとか小さすぎる

416名無しさん必死だな2017/12/08(金) 01:34:34.61ID:Oi7K2lcMM
>>405
そもそもRPGって究極で言えばマップなんて要らんよ
元々のTRPGすら、取って付けた地図しかないし

417名無しさん必死だな2017/12/08(金) 01:58:11.73ID:G46RARxW0
>>415
ダメだけどそれしかねえんだから仕方ないだろ

418名無しさん必死だな2017/12/08(金) 02:17:38.83ID:1kIwRm1j0
マップを親切化すると魅力が損なわれるって言う人が絶えないけど
マリオデにおたすけモードあってルートが地面に表示されたり、特定アミーボ使えば
ローカルコインの場所も出てくるけどそれで面白さが損なわれてると思ってるんだろうか

使いたい人は使うし、使わん人は使わん
ゲームなんて娯楽なんだから自分が一番面白いように遊ぶ
映画の字幕か吹き替えでもそう

ゼノブレ2の面白さについて実は一番自信がないようにすら見える

419名無しさん必死だな2017/12/08(金) 02:22:09.09ID:jL4yyoOA0
地図は未踏破部分は白紙にするか尺度のデカいミニマップを用意するべきだった
こまめにファストトラベル開いて今いる階層まで選択しないとどこ歩いたのかわかんねーよ

420名無しさん必死だな2017/12/08(金) 02:35:09.76ID:DVtK5xr90
>>418
マリオとゼノブレじゃプレイヤーのレンジが違う
万人受けさせないといけない使命を背負ってるからマリオは

421名無しさん必死だな2017/12/08(金) 03:05:28.88ID:1kIwRm1j0
モノリスも1人でも多く、万人に受けて欲しいと思ってるはずだが?
今回JRPGにぐっと寄せてきてるし、DQやFFを例に上げるまでもなく
RPGというジャンルは今でも100万売れるポテンシャル持ってるんだからさ

キャラデザや声優をアピールしてた公式ツイッターがようやく戦闘システムの
補足をツイートしだしてるけど、そのリプみたら本当に必要だったものが分かるよ

422名無しさん必死だな2017/12/08(金) 03:06:47.58ID:DVtK5xr90
>>421
思ってたらあんなキャラデザにしないよ

423名無しさん必死だな2017/12/08(金) 03:21:11.73ID:ZEK1lLmkp
今回でモノリスソフト初日に買うべきじゃないと痛感した マップの修正ひとつとってもいまだに何のアナウンスもないし 俺はなんとかやれてるが絶対人には薦めないな

424名無しさん必死だな2017/12/08(金) 03:53:05.45ID:yqfxcXMup
>>374
見つけたぜ!

425名無しさん必死だな2017/12/08(金) 03:54:14.32ID:FbAo11Ew0
不便を楽しむというのはキャンプなんかがそうだけど
これは日常のしがらみや時間から解放され友達とワイワイやるから楽しいのであって
ゲーム内のシナリオに追われ効率を追求してる孤独なプレイヤーの求める物とは相反する要素

426名無しさん必死だな2017/12/08(金) 03:57:24.87ID:yqfxcXMup
ドラクエXのUIについてゼノとの比較上言及するならスレの趣旨的には理解できる
だがドラクエXの内容について煽り合いするならそれは別のスレでやれよと思うの

427名無しさん必死だな2017/12/08(金) 04:20:17.85ID:YPaWZM5X0
トラベルスキップで見れる地図を普通に見れるようにせえよと

428名無しさん必死だな2017/12/08(金) 05:02:29.99ID:HpcZA3Zt0
今は見なくなったけど3Dダンジョンゲーはオートマッピングより方眼紙に自分でマップ描く方が楽しかった。マップ作るのもゲームの内というか

429名無しさん必死だな2017/12/08(金) 05:08:21.72ID:Qaef/zMiM
苦痛だから思い入れができる面もある
ドラクエ2の例の洞窟とか

430名無しさん必死だな2017/12/08(金) 07:41:45.71ID:fLJGErto0
>>428
Wizやマイトアンドマジックで方眼紙買って書いてたなあ
スタート地点の描く位置間違えて、途中でマス目超えてしまう感じになって書き直したりw

431名無しさん必死だな2017/12/08(金) 07:58:03.80ID:rLbjgmhH0
今では「攻略サイトを見る」ってのが鉄板化してるからなぁ
攻略本と違ってタダで見ることができるからな
そのうえで攻略サイトを見るのも面倒になってくると「苦痛」「迷うからつまらない」って低評価されてしまう
これがゆとり世代であり、これが時代の最先端なんだよ
ネットさえあればなんでも揃う時代に「自作なんてナンセンス」ってのが今の時代でありこれからの時代の流れであり、それを無為に否定するのは進化の否定だろう

432名無しさん必死だな2017/12/08(金) 08:43:51.97ID:5KCbBpMoa
このゲームの擁護ちょくちょく頭おかしいだろ進化って言うほど進化してねえよこれ
確かにWiiならすごいけど技術的に出来ることが増えててかつUIのトレンドや研究も進んでるのにだいぶん昔のゲームやってる気分になる時がままある
迷うからつまらないんじゃなくて目を見張るようなゲーム性の更新があるわけでもなく今時のそれこそ相当プレーンにまとめてきたゼルダでも備えてた機能も搭載してないんだから
リキ入ってるところは楽しめるけど色々チープなのは認めようぜ
クエスト周りの表示のPS2時代くささやクエストログが残らない仕様は正直ビビったぞ。ロケーション表示はそれなりに装飾されてるけどそれすら時代遅れだしな

433名無しさん必死だな2017/12/08(金) 08:47:15.04ID:d3eG+UFT0
とりあえずXボタンで現在地のマップに行くだけでもだいぶ楽になる
あと行き先複数出るときに数字が重なって読めないのはなんとかしてほしい

434名無しさん必死だな2017/12/08(金) 09:01:35.08ID:rt4wvQOs0
オンラインゲーム関係の板だと5chでツバとばしてる評論家さんが
「広大なMAPを冒険させろ!」
みたいなことをよく憤慨してるんだけど
じゃあそういうゲームデザインのタイトル出して売れてるか?って言うとぜんぜん売れないゴミなんだよね
某FF14みたいな街からダンジョンへいきなりワープしてしまうような便利なタイトルが主流

クレクレするけどだが買わぬ
自称ゲーマーさんが好むタイプの槍応えがあるタイプのゲームは売れないから淘汰されたんだと思うね

435名無しさん必死だな2017/12/08(金) 09:05:51.99ID:w1yyIej8a
>>410
ゴキブリの巣になってて草

436名無しさん必死だな2017/12/08(金) 09:49:32.00ID:tpNnKiJ10
ゼノブレやってないからよく分からんが、車のAT・MT論争みたいだなw
決着は絶対に付かないけど、その論争自体が楽しいみたいな

437名無しさん必死だな2017/12/08(金) 12:49:20.56ID:QpysMiV+a
>>435
自分が気にくわない意見は全部ゴキブリか。ラクなもんだな
本スレだけ見てろよ

438名無しさん必死だな2017/12/08(金) 13:29:37.55ID:fnOwOK9U0
マリカ8のマップみたいな感じで
直せって意見が多いなら直してくるんじゃね
とは思ったが結構ハードな作業になりそうだしやらないか

439名無しさん必死だな2017/12/08(金) 14:05:19.03ID:GsK91BCwp
>>437
ゲハでも買ってる体で文句言ってる奴が
画像アップの兆しになると途端に書き込みとまったりするしなあw

440名無しさん必死だな2017/12/08(金) 15:40:42.17ID:n7UvJBP30
>>43
画像上げろ>上げた>逃走ってパターンもよく見る

441名無しさん必死だな2017/12/08(金) 16:31:43.93ID:iKIOPQUZ0
ゼノブレイドクロスのクエストはすげー快適だ
クエの目的地がマップに表示される→近くにワープポイントがあればワープする→
タゲ方角が矢印で表示されているが高低差があってとにかく広すぎるので分からなければホッパーカメラ
最終的手段がナビゲーションボール。このボールは救済アイテムみたいなものだから頻繁に使う事は無い
しかもこのボールは高速なので追いかけるだけでもひとつのゲームになっている

これらの快適システムを完全に無視してるのがゼノブレ2
手抜きだとしか思えん

442名無しさん必死だな2017/12/08(金) 17:15:07.56ID:Hm/P8FXL0
ゼノクロでもそうだったがアイテムソートがホント糞だなー特に大量に手に入るアクセサリー
種類が多い上に同名でレアリティ3種あるからしっちゃかめっちゃか
効果がショボい奴からガンガン処分かけてるがそれでも使いづらいわ…
ポーチアイテムはあんな大量にタブ容易してるのに何でこっちはダメダメなのよ

443名無しさん必死だな2017/12/08(金) 17:57:56.91ID:aA/g1CKba
ゼノクロはダメな部分もあったけど
次回作に繋げそうな気はしてた

何でマップやUIの仕様が劣化するんだ?
モノリス頭おかしいだろ

444名無しさん必死だな2017/12/08(金) 18:08:35.25ID:Oi7K2lcMM
ブレイドでモノリスも変わったなーと思ったが、やはりいつものモノリスだったな
サーガですらバンナムに捨てられるってよっぽどだったからな

445名無しさん必死だな2017/12/08(金) 18:18:46.77ID:UihGPTQP0
ゼノブレイドとかいう奇跡

446名無しさん必死だな2017/12/08(金) 18:19:09.15ID:r22CMPs6a
>>368
#FEはメガテンの要素とFEの要素が
どこかにすっ飛んで行った事を気にせず
DL版を買うことを前提にすれば←ココ重要
まあまあの良作

447名無しさん必死だな2017/12/08(金) 18:50:50.42ID:W48P0lQnM
>>446
魔法はメガテンだしペルソナはFEだったやろ…
中身はアイドル版ペルソナだとしても
続編どうなったんだろ

448名無しさん必死だな2017/12/08(金) 19:18:58.66ID:jL4yyoOA0
ってかメガテンXFEでアイドルRPGって合体事故起こしてるよな

449名無しさん必死だな2017/12/08(金) 19:21:44.34ID:EFYv4tSj0
ゲームとはハードルを越えるのが面白いものだから
ある程度プレイヤーにとって不快な障害物を用意しておくのは当然の事である
しかしながらそれはゲーム内容において実現すべきであって
システムが不便な事によってそれが起こるのは良い事とは言えない

システムは親切なほど良い と言うのは間違いじゃないと思う

450名無しさん必死だな2017/12/08(金) 19:27:57.77ID:nOSiddLmd
>>448
FEもペルソナも単体でデザイン評価されてたのに、それを重ね合わせたら過剰装飾でキモくなっちゃうんだから何事もバランスだわ
正直あれどこの層狙ってたんだって言う美的センス

451名無しさん必死だな2017/12/08(金) 20:55:54.38ID:ZnN19LtOa
>>421
Twitterは情報流れちゃう上に検索しにくいから、あんなとこでどんなに解説しても無意味
流れたら終わり、チュートリアルを後から確認できないって状況はなんら変わらんw
あれならまだswitchのゲームニュースに解説用のチャンネル作った方が機能する

452名無しさん必死だな2017/12/09(土) 07:19:51.49ID:WFT0FnFW0
本当に不親切こそ美だとするならなぜスキップトラベルに全体マップを表示したのか
そんな外したところに逃げ場を残してるからUIのセンスがないと言われてしまう

453名無しさん必死だな2017/12/09(土) 07:37:51.16ID:tUEhlcGT0
予算がないは言い訳にならないから
ただセンスがない開発者なんだなって
UI設計の責任者をさっさと契約解除しろよ

454名無しさん必死だな2017/12/09(土) 07:44:02.24ID:9QV6G3K+0
システムを不親切したら 買い手側からしたら何の得もないだろうけどw

455名無しさん必死だな2017/12/09(土) 10:16:45.71ID:4XgKdciSa
>>342
親切にした所でゲームは面白くならんが
不親切にしたらつまらなくなるのは当たり前

456名無しさん必死だな2017/12/09(土) 10:23:09.44ID:Mvb0lvFi0
絶妙な不親切ってのは面白さにつながるかもしれないが
大抵ストレスたまってクソゲー認定

457名無しさん必死だな2017/12/09(土) 10:25:42.26ID:4XgKdciSa
>>441
ゼノクロが快適というのも中々新鮮な意見だw

458名無しさん必死だな2017/12/09(土) 10:51:30.22ID:lW7Zm8uI0
地図が分かりにくいってのは分かんない
でも目的地マーカーの方位が重なるとわけわかんなくなるのはパッチで直せ

459名無しさん必死だな2017/12/09(土) 13:25:01.28ID:/a/k0gjpd
>>453
確かにな
レアブレイド作る余裕があるんだからなw

460名無しさん必死だな2017/12/09(土) 13:26:31.72ID:14UPirsX0
分かり難いってか使い難い
現在位置確認するのに2回もゾーン選択しなきゃいけないし

461名無しさん必死だな2017/12/09(土) 13:37:36.27ID:CSXXJans0
>>1
面白くする方法は他にもあるはずなのに、なぜ不親切という手段を選んだのか

462名無しさん必死だな2017/12/09(土) 13:46:08.88ID:Wqubwwqd0
最初は自分達が作りたいものを作って、続編で親切にすればいい

BDFFみたいにバージョンアップ版を出したら負け

463名無しさん必死だな2017/12/09(土) 13:47:15.92ID:/a/k0gjpd
>>462
続編じゃなくてこのゲームでやってほしいんだが

464名無しさん必死だな2017/12/09(土) 14:14:37.25ID:opj17yuHa
普通にバージョンアップあるでしょ
シーズンパスも売ってるのに

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