【モンスターハンターワールド】ベータテストプレイの正直な感想を書き込むスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PSPからだったのでグラが綺麗に感じたし、シームレスでのマップ移動が
快適で乱入も面白かったッスね、1番はアイルーが糞可愛いッス!
でも、文字が小さくて効果が良く解からないのと本編に引き継げないのが残念ッスね;
特に文字は早急に対応して欲しいッス
ソロで上級まではいきますた チャアクの操作が盾突き高出力など復活してて嬉しい
その他武器毎のモーションも増えてる
採取も一回で終わるのも良い
ダメ表記も良い ここにニシ君はいない
友達に感想伝えるような感じで 爽快感なし
特に良くなった点もない(グラwとか移動が逆「面倒になったシームレスとかも) 今時こんなに操作しづらいアクションゲーム中々無いって感じ
作ったやつゲームやったことあんのかってレベル グラは3DSしか遊んだ事ないからクッソ綺麗に感じたわ 正直今までのモンハンと比べて大して変化ないからそこまで感動はない
逆に言えば今までのモンハンのように楽しめる
まあUIと操作性が少し悪いな 遠距離武器がかなり使いやすいな
クリティカル距離もレティクル見れば一発でわかるしダメージ表示あるからね 最初色々見づらかったりダクソやってたせいで操作慣れんかったけど段々クソ楽しくなってきたわ
でもアイテム選択のロールはマジでだるい 段差がそこまで気にならなかったな
移動がスムーズでストレスが無い すでにモンハン飽きてきた人間の評価だけど再びハマれるとは感じなかったな 爽快感ないよな
もっさりしてる
あとフレームレートは徳田が言ってた通り不安定
それと>>1も言ってるが文字が小さいと思う >>18
これな
ロールが糞過ぎたアイテム仕様も変更されてて意味わからんかったのあったわ ゴミだわ
歴代最低
文字も読みづらいし低FR
ダブルクロスのほうが面白い 採取とか楽だけど、基本的に既存のモンハンと変わらん
大剣はちょっともっさり感改善されたけど、それでも動き遅いから多分外人はイライラするだろうな
あとは毎度糞だるい回復Gのハチミツ集めや秘薬の素材集め強要がなくなってればいいんだが
これは無理だろうな >>27
ID付きでPS4の画像はよ
>>29
お前もだよオナ豚くんw >>31
それに加えて携帯性と爽快感が失われる分評価が心配だな ダメージ表示いいね
この大剣の溜め切りは片手件の6発分なのかーとかわかるのが面白い >>36
盗撮は犯罪だから通報されたら逮捕されんでw IDコロコロか
お前のせいでPS4ユーザーがキチガイ呼ばわりされるから死んでくれ >>42
あれ?ID付きでPS4出せって言ったよな?
やっぱり悔しくてネガキャンしちゃったかオナホ豚ww PROじゃないとかくかく
これ90%のPS4ユーザーには致命的すぎる ダメ表示は確かにいいんだが部位破壊そっちのけで
肉質柔らかい所に攻撃与え続ける奴が大量に出そうだわ >>43
無能で行動力のある味方って一番厄介な敵だよな 弓のチャージステップと連射で勝手にチャージが楽しすぎて今までと別ゲーすぎる >>50
ゼノブレ2なんか批判されたもんでかなり意識して大きめにしてるのにな イヤでもダメージ表示のおかげで弱点部位しっかり狙う大事さを実感したわ
アンジャナフとか脚への溜め斬りと頭への抜刀斬りがほぼダメージ変わらんってやべえよ proでグラフィック優先でやってるけどそこまでフレームレートは気にならない >>50
実際この大きさがGood
まあ据置だからこれよりは小さくしてもいいけど、MHWは小さすぎてダメ プラスの期限が切れた僕にXとの違いを教えてください >>37
60点やななにも驚きはない
新しいモンハン作る気ならもうちょっともっさり感なくして欲しかった 今までダメージ表記が無かったのがおかしかったんや
ネットで数値調べないと分からないとかね 60は低過ぎね?色々言いたいところはあるけど、購入しても損はしないと思う
UIの大きさとか製品版までに改善できりゃ80でもいいと思う
ただMHWの為にPS4買うのは流石にお勧めはしないけど つまらない・・・
モンハンシリーズ初めてなんだがなんでこんなのにハマれるんだ・・・? >>18
これはマジで糞
Rスティック離せば選択した事になるとかアホ過ぎ
装備入れ替えじゃねーんだぞ 期待込めてただけにあまりにも普通だったからな
あとマップシームレスだかだろうが見にくくね?
早く仲間に合流したくても迷って違うモンスターに追いかけられるとかなかなかウザすぎるぞ? 操虫棍がXXのエリアルよりもブンブン飛び回ってて草 携帯ゲームで持ち寄ってワイワイやるゲームだったからな
こういう評価もでてくるよな >>75
シングルだと詰まらん
マルチでやってみ
面白さ10倍 どちらにせよ地球防衛軍5あるから買うのは4月くらいになりそう 本スレで見つけたけど、これみたら操虫棍最強を確信した
ttps://twitter.com/kawa_twi3rd/status/939547865789054976 超楽しい
フィールドギミック上手く当てると脳汁出るわ >>75
モンハンハマるやつは軽度の発達障害だと思う
ハード云々関係なく
同じモンスターを何百回何千回やるんだぜ グラフィックは素晴らしい。それだけでも感動。
UI、新要素は慣れればいいのかもしれんが、スリンガーと導虫の掴みは悪い。
攻撃の手応え、重厚感がなく爽快さはないな。
ノーマルps4 WiMAX糞回線でも普通にマルチ遊べた。周りは知らんがね。
とにもかくにも慣れれば、いつものモンハンがps4で楽しめそうだ >>80
これな騙されたと思ってやってみろ中毒性が高い >>75
モンハンは好き嫌いハッキリするからな
アクションゲーム好きなら逆にハマらないと思う >>86
同じクエスト何回もやりまくるモンストは大人気&売上トップですね グラは和ゲー感 HDRはFF15と同じで全体の明るさ盛っただけ モンスターの中に自分の身体が埋もれる謎判定 途中でフレームレート優先など変更出来ない 10年前のゲームだね PSO2が死ぬほどクソになってクソつまらんくなったから楽しみに待った5.6年ぶりのモンハンだったが
意外とPSO2の軽いアクションに慣れてしまったのかPSO2な方が面白く感じてしまった… マルチで5回ぐらい死んでたように思うけど、
3回で終わらないのは、ベータだからかな? PSProでやってみた
グラは普通。どうしても他のゲームと比較してしまう
全体的なゲーム性は大きくは変わってないね
シームレスになったのはいいけど、行ける場所が分かりづらくて敵がすぐ近くにいるはずなのにどこにも見えないことが多数。
マップも立体的過ぎて迷う・・・
体験版くらい制限時間60分とかでもよかったのではないかと思う モンハンにハマる人って若干アスペの気質があると思うわ
よく同じ事の繰り返しで飽きんな グラは綺麗けどほんとそれだけ。
クエが始まると対象モンスターに集中するし、何が変わったのかもよく分からんw
ただ据え置き機でじっくりプレイは俺にはもう無理だと確信した。 据え置きがやっぱネックかなと思う
持ち運びができるようなハードに出してくれれば買うんだが 社員が書き込みまくってて笑う
しかしゼルダの正統進化と比べたらモンハンの進歩のなさには地力の差を感じるな
数字にしてはいけないだろうってところがちょいちょい数字で見えちゃってるのはセンス疑う
どうして数字で出そうと思ったのか モンハンって学生時代のコミュニケーションツールツールだったからなあ
ソロばっかの人は余程の作業ゲー好きじゃないとすぐ飽きるだろうな
フレとボイチャしながらやるのが楽しそうだわ
なおそのフレが居ない模様・・・ BotWと比べたらどんなゲームも物足りなく思えるからやめろって先生散々言ったよね? 吉本の若手芸人達かな?が配信やってて
リオレウス倒して子供のようにはしゃいでたわw
グラすげー!とか言って、一般人の素直な反応だよなあ 今までモンハンのもっさり感が駄目だったけど今回はなんかアクションの感触よかったわ
まぁそれでマルチ行ったら20分皆で追いかけっこがダルくてやっぱ無理だったけど
よくこんなヘビーなゲームが日本で流行ったもんだな >>75
モンハン、スプラトゥーン、ニーアは3大「なにが良いの?」賞に輝くわ なんか思ってたより面白い
お前らネガキャンしすぎてて感覚麻痺するわ >>117
逆に今まで遊んだソフトで何が楽しかったのか気になるわw 友達とスカイプしながらやってるがかなり楽しい
切ってる感じがないのと効果音がしょぼいくらいしか今のところ不満はない >>118
ゼノブレ2でも同じこと思ったw
ゲハのネガキャン体質はマジで好きになれないわ 過剰な追いかけっこは本当にあかんわ
こんなに移動が長くて喜ぶ奴いないよ
特に後半乱戦になるとフラフラ移動しすぎ >>122
切ってる感じしないよな
やっぱ多少の流血表現は必要だって 追いかけっこはホント最悪だな
キャンプの数少なくて結局追いかける方が良いし 旧作のクソグラの方が肉を切ってるが感じ出せてたよ
ブラスチックをぶん殴ってるみたいだ グラが綺麗の書込みしてる人ってモニター小さいの? PRO 55インチ4KHDRでやってるが耐えられん アクション等は面白いのにモンハンのシステムが邪魔をしてるなぁ
モンスターが逃げるとかね クソゲーだからスイッチにださなくていいよwwwww グラフィックは進化したけどゲームシステムが全然進化してないんだよな
制限時間も無くしてマップを自由に探索できるようにした方が確実に面白い
ただ虫追いかけて討伐対象だけ狩りにいくとか馬鹿げてる P2G、P3、3G、4でモンハン辞めた俺は買わなくて良さそうだな。 >>120
え、あいつ邪魔するようになったのか
オンで虫棒ってだけでけられるようになったらなくんだが >>133
ちょwwwかわいそうだからヤーメーレーwww >>130
グラ表現はそんな綺麗に思えないしヒット感等も含めたら旧作の方が表現は上なくらい
フィールド、背景はとにかく邪魔なものが多い 結局、いつものモンハン
散々マンネリマンネリ言われてた頃からちょっと進化したくらいだ またシステムの焼き直しだし、モンハンは旧作超えられそうにないな…
PSP時代がピークだったか ほぼ初モンハンなんだけどキャラの動きが重い(見た目通り忠実に作ってあるけど)
そこを変えて欲しいなあ まだベータテストだし製品版はちゃんとしてるんじゃね? 環境利用はいいけど素材とごっちゃになって見にくいし
導虫はいちいち痕跡探すのがめんどくさい
後ハンターの挙動が多少スムーズになったとか今時の新作で売りにするには恥ずかしいレベルだよな本来は PC完全版遊べるのが外人だけとか日本人に恨みでもあんのかよ… いつも通り動きが重いし攻撃の慣性がいつもより強くて初心者つまらんと思うわ
4以降のモンスっぽいフラフラ動きまわるのだらけだし逃げまくるし >>121
色々好きよ
ロマサガ2、メガテン、バイオ、メタルギア、Halo 、マリオワールド、、ゼルダ神トラ、ラスアス、 TES フレと喋りながらやってたけどめっちゃ楽しかったわ
2人で上級のギリギリワクワク感 グラフィックあまりよろしくないのにフレームレート低い、カメラ近すぎ、悪い意味で地形が作用してる
特にカメラがキャラに近いのは致命的だわ、モンスターの挙動が読み取れない 良くも悪くもモンハン。
時代に合わせて外見だけ取り繕って、内容は全く変わってない。いくらなんでも、根本のゲームデザインに進化がなさすぎて、逆にリアルな環境とかが邪魔に思えてくる。
フォトリアルな表現に合わせてゲームデザイン変えてくるかと思ったけど、ほんとそのまんまなんだもんなぁ..... 正直な感想を書き込むスレなのに気に入らない意見をアンチスレに流そうとする業者w
ライトなゲーム性でオンゲならファンタシースターでいいしな
結局全員でぼこぼこにするゲームしか作れなかったかっていう シングルしかやってないんだが、マルチだと自動マッチング的な感じ? >>156
発売時点で無理でもアプデで改善する可能性はあるだろ 日本人には面白くても外国人には受けなさそう
世界狙ったのが間違い >>158
平たいフィールドのエリア制だから許されてたもっさり感の根本が改修されてないからな
こんなに移動と地形要素を強くしてバカだと思うわ
ディレクター首にしたほうがいい >>163
いやめちゃくちゃ受けてるぞ
700万は売れそう >>161
野良はそう
鍵かけてフレだけ入れることもできる 海外AAAに目が慣れてるせいか安っぽいのよね
奥行き感が全く無いし つまんなかったけど
ゲオで予約してる
因みにスイッチも持ってる
豚ゴキです >>162
βのマスターがいつだったかにもよるけど短期間で改善は厳しいよ
動作が安定すればいいね程度に思っとかないと 細かいゲームデザインはいろいろ変わってるけど、
背中ザクザクしたらなぜか横に転倒するシステムとかだからな… まぁ面白いんだけどやっぱりなんか洗練されてないんだよね。面白いんだけどね…
なんかmhwはswitchモンハンの実験台にされてそうでそれだけは嫌だなぁ… >>164
それもそうだけど、もっと根っこの
こんだけフィールドひろくても、でかいモンスターを見つけてボコって終了ですっていうゲームデザインがねぇ....フィールド広かろうが狭かろうが、結局闘技場でやるのとあんま変わらんのよね。 外国人には厳しいかもな
日本人でも初プレーだと操作含め慣れるまで時間掛かる 上級までクリアしたけど買いたいとまでは思わなかった
細かい点は確かに改良されている
しかし結局いつものモンハンでしかなく新しい体験があったとは言い難かった >>163
配信のコメでも
「20分って長くね?」「製品版だと50分だぞ」「マジかよ・・・」
みたいなやりとり多かったから多分無理だと思う モンハンワールド発表時のアメリカの反応が
今更ジュラシックパークかよwwwww
何で大きな剣担いでジャングル走り回ってんだよwwwとかそんなのが大半だったから
それがどう変わるのかは実物だな シームレスはいいけど従来より広いフィールドが面白さに直結してない
導蟲があるけどわざわざ痕跡を見つけるのがタルいのと、モンスターが以前より逃げまくるのでフィールドの広さも相まってかなりのストレスになる >>174
そうだね、徳田がプッシュしてた現地調達のアイテムなんて最たるもんで
持ち帰って武器や防具にならないなら要らないじゃんみたいな話につきる
デザインがクエスト終わらせて使える素材集めて帰って装備作るである以上そうなるね
そもそもモンスターに直で向かわなかったらマルチじゃノーマナー扱いだからな >>181
日本の代表のアクションゲームだぞ?
心配はいらんね もっともっさりしても構わないんだけどな、重い動きにする理由付けがしっかりしてれば
4人でただボコすゲームならもっと早くていいんじゃなと思うけどな
そうなったら最早モンハンじゃなくなってそうだが あまりに広くても今のままじゃだるいだけなのでアレだが、言うほど広くも感じない
広大なフィールドというには狭くて一体のモンスターとやりあうには無駄に広い
遊びとマッチしてないんだな モンハンの新境地
GOTY総ナメ ゼルダ
新規IPのスプラトゥーンが大ヒット
ドラクエ11も復活の面白さ
ペルソナ5、ニーアGOTY候補にランクイン
景気が良い話ばかりやな
PSハードファンもゲハやめりゃ言うことないわ
任天堂信者もいちいち構わないでよろしい 確信に変わったわwwwww
これは1000万本いける!
ってね〜。 PS4proは新品未開封を送料込み37000円で買ったからいいけど
4Kテレビ持ってないから
amazon栽培マンで買おうとしたらぜんぜん安くない
amazon大剣で叩き殺すぞ
もうゲオ4K買います >>183
オープンワールド化しないほうがいい理由で散々言われてきたことだなぁ
シームレスにするだけでこうも浮き彫りになるとはね… これはどうしようもないんだろうけど、モンスターに近づきすぎると空洞の体内が見えちゃうのがすげー醒めるわ
中身まで作らなくていいから透過しないようにできないのかな >>96
現役プレイヤーだけどモンハンどうたらじゃなくてあれよりつまらないゲームなんてほとんど無いわ ツイッター 絶賛
本スレ 絶賛
なんJ 絶賛
VIP 絶賛
ゲハ 酷評
なぜなのか 結局エリア制だったり平地だったり、素材集めでボコるだけのモンスターファイター的なクラシカルでゲーム的な部分が受けてたんだよ
徳田の勘違いを拗らせたこのゲームをやって確信したわ 3DSでプレイしてこその面白さだったんだなと再認識した 文字のサイズくらいは対応してくれるよな?
マップはもう放置だろうけど文字くらい頼むぞほんと >>145
昔っからもっさりしてるし、どうにもならんな >>195
別に他のところも全てが絶賛という訳じゃない
ここで上げられている不満点はそこでも上がっているよ もっさりな操作性と目指してる方向性が致命的に合ってないわ
そもそもその方向自体モンハンでやるのは間違ってると思うし 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい 双剣モーションかっこよすぎてニヤっとするわ
本編でもメインになりそう モンキチ以外の配信者は結構すぐに飽きてるぞ
モンス探して見つけて逃げられて追っかけてハイ終了だからな
なんで20分制限なんてかけたのか >>192
ちょっと考えたらシームレスにするのはヤバいってわかるのに、
それをそのまま実装しちゃうのがnoobすぎるんだよな…
もう新しいゲーム作るの無理なんだろうな、ほどんどのゲーム会社は 逃げるモンスターを追いかけるだけの時間はつまらないってもっとNOを突きつけないとダメだったね
その回数と距離を増やされるとは思わなかった 広いだけじゃなくて登れる蔦と登れない蔦の違いが分かり辛いのと
背景が行けそうなデザインなのに行けなくて混乱する
ロードを挟まないだけのエリア制なんだよ 製品版は多分ヌルヌル快適になるよ
ドラクエ無双
仁王も体験版はカクカクで製品版で快適になったから ボイチャ中国語が多いらしいよ
モラル的な問題とか起きそうだな 要はストーリーがどうなるかだな
さすがに何回も同じ敵倒すのは外人はきついだろ アチャーこの実験作はちぐはぐなゲームになっちゃったかw
つまり一言でいうとこれこそが本当のスカスカフィールドゲーwww 言語制限もボイチャオフもあるのに何の問題が起こるんだ 初めて触れる体験版すら好評の声が無かったら論外だわな
問題はこれを繰り返し何十回とプレイするゲームだってことだろ アメリカで予約だけで100万超えた
仁王とゼノバース超えられるかな? ベータを出してくれて本当によかった
買わずに済んだわ >>ロードを挟まないだけのエリア制なんだよ
まさにこれ
モンスターのエリアチェンジの概念を考え直すだけで全然違ったはずなのに。
グラが良くなってもゲーム性は上がらないんだよなぁ… >>222
そもそもゴキちゃんは、これまでのモンハンより超進化した新機軸のモンハン!
みたいに持ち上げてた訳だが、今の所良くも悪くも普通のモンハンって声が大半だからな
少なくともそんなに進化しててスゲーって代物ではなさそうだな。そう言う声聞かないし twitchでlol超えとか海外でも予想外に盛り上がっててやばいな
モンハンワールドが外人に相手にされてないみたいに喚き続けてきた豚今どんな気持ちよw 中華人口で水増しされた視聴者数と、
今日日スマホゲーでも散々水増し実績ある評価数出して大絶賛!とか流石に 結局いつものモンハンかいな
これ外人楽しめんのかな? lol超えってホントか?
お得意のステマの臭いがしてきた 俺達がやりたかった真のモンハンがきたって感じ
大満足だわ絶対に買う 今のシェア配信数日本が331で世界だと1710だからな
CoDWW2、GTAV、R6シージより配信されとる >>233
englishでソートしてみろ
1番視聴者数多いから ガンナーやってみたら本格的なシューター操作になってくれてかなり嬉しいわ
それでいてモンハンらしさはその中に残ってるし >>233
何も知らない豚ちゃんさあ
lolこそ中華人口で水増しされまくってんだけどw
和ゲーがtwitchでlol超えるの見れるとかほんと予想もできない事態だわw いつもの(MH4以降)モンハンだから、まあ分かれるんじゃないのかね
俺も買いはするだろうけど、そんなにやらないだろうな もうちょい早く出てればゼルダ抑えてGOTY取れたなこれ >>243
確定してるの?だったら絶対PC版やるわ
ノーマルPS4じゃうるさいしfps低めなのが現状不安だから 60fpsらしいぞ
909 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa11-m7+g [182.249.246.163]) sage 2017/12/10(日) 06:45:12.47 ID:qhmAyXAga
https://youtu.be/TbNXN37f08g
綺麗に60fps出てるシーン撮ってきた
全編これでやりたいわ。PC待ちだな 有名配信者が一人で5万人集めてるから
一時的にlol超えてる
そいつが他ゲーやれば5万人減るw ちなみに配信者はUSが908で中韓足しても30くらいしかおらん
豚「中国で水増しガー」 >>234
配信覗いてみたら生の反応が分かるぞ
見た限りだとすごい好評
何故かプレイ感覚がダークソウルみたいだって言う人が多い 日本語あり同日発売だったらPCのほう買うけど
ないやろなあ・・・ まぁtiwtchはLIRIKが配信してるからな
11万中5万はLIRIKの視聴者 βだから多いのは当たり前やろw
デスティニー2ですら日本でβすげー配信されてたし 何も知らないゴキちゃんがかわいそう
LIRIKは常時でも大体3万人くらい見てる
Twitchは誰が配信するかだよ よう知らんのだけど試射会とかいうお寒いネーミングてベータ開催してたイカもツイッチでぶっちぎりの一位になったわけ? クエスト中のリタイアかタイトルに戻る方法が分からない
死にたい 好評そうでなにより
今年は終始Switch漬けだったが年明けはPS4漬けかな >>254
Destiny2は日本はプラスなしだったし別にそこまで多く無かったぞ 5chはもうゲームの評判とかで役に立たなくなったな
Twitterで検索した方がまだマシだわ
https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3&src=typd
圧倒的不評だね、ゴキくん
そもそもまともに接続できないとかww 感想を言うスレなのに配信数がーとかエアプだっていっているようなもんだろ
自分の言葉で語れや
自分はいつものモンハンやなと思う
けど敵がいつも以上に逃げまくるのがウザいけど 拡散弾滅茶苦茶爽快感あるけどマルチじゃ邪魔になりそう 特典全部貰ったし後は発売まで待つか、引き継ぎあればやりまくるんだがな >>261
下の方でGLAYのテルが絶賛してて草生えたわ ゼルダよりも面白いらしいね
今ゼルダやってるけどこれより面白いとか凄いな >>265
今までだと野良で拡散ついたの担いでたら蹴られるからな
ガンナーだらけだといいけど
でも今回盾コンとかのFF減らしたんだっけ >>269
クエスト3つあってそれぞれクリアで特典貰える、1時間もかからんで全部取れる >>268
一人でやるより皆で遊んだほうが楽しいって人は間違いなくそうだろうね >>267
お仕事でしてたFF14はやめちゃったん? ゼルダとそもそも元々の面白さのベクトルがまったく違う
片方しかもてない宗教の方たちの争いを高みの見物 任豚未来永劫万世永続永世恒久脂肪で飯がウマイwww 若干難易度ぬるいのとスリムだからややカクツクな
他は満足 必要になりそうなアイテムの採取場所をまとめてたが周るのだるい PS4で作ってもこんな程度の進化しか出来ないんだな
アクションは進化して動かしやすくなったけどやっぱりもっさりしてるのは変わらず
モンハンはこれが限界なんだろう 俺もだけどモンハン飽きた勢はこのベータでお腹一杯だろ
びっくりするくらい何も変わってない上にディア、レウスってもう胸焼け通り越して吐き気覚えるわ ゼノバースみたいに空飛べるようにしないと無理すぎる
モンスター見つけるのが苦痛すぎるだろこれ…
しかもこれを何千回と繰り返すとかガチの池沼ゲーム 一週間前まで絶賛の嵐だったお前らに今のお前らの反応見せてやりたいって思う 良くも悪くもモンハン
せっかくなんだし操作周りはもっと変えてもよかったのでは >>285
ずっとやってなかった人かモンハン廃人ぐらいじゃないのかね絶賛してるのって
シリーズやり続けてる人はいつものモンハンだなって感想だろう とりあえず一通りクリアした正直な感想
アクション面は良好、と言うより元に戻ったから当然っちゃ当然の出来
ただ一部ショートカット誤爆が慣れるまで頻発する予感
予想に反して段差や傾斜がストレスに感じる事は無かった
弱ったあと雑魚にボコボコにされる大型や大型VS大型はやっぱり燃える
今までストレス要素でしかなかった二体同時がちゃんと活かされてる
雑魚モンスペット化で乗り回すアイルーかわいい
ここから糞な部分
導虫が邪魔でしかない
せっかくマップ作り込んでもガイドに従うだけになるのはゲームとしてどうかと思う
自分の足と目で探させた方が絶対良いし薄味に感じた
結論 とりあえず買う >>288
つねに舞空術じゃなきゃ無理すぎ
わざわざレウスエディション買ったのにこんな糞だとは…
まだ2時間くらいしか使ってないから未使用としてメルカリに出そうかな 初めてモンハンやってみたけど
クエスト受けずにマップ選んで時間制限無くだらだら好きに散策・生き物観察・狩猟したい
βだからしょうがないのかな。自分がモンハン向きじゃないのかも >>285
無双がPS3でもPS4でも変わらないように
モンハンもゲームプレイ変わらないね
モンハン好きには安心感あるんだろう カプコンはなぜドグマを捨ててしまったのか
モンハンより遥かに上なのに… >>286
今作が特別面倒になってるだけで本来のはもっとサクサク周回できるから・・・ >>285
ゴリラじゃなくなっただけで過去最高だわ 今までのモンハンはなんだったの?ってくらい楽しい
まさに待ち望んでいた理想のモンハン進化系だけど、もっと早く作れたのになんで今頃って疑問もある p2以来
なんかSEも操作感もか軽すぎて違和感
特にSEはもっと重厚でもいいんじゃないかな
まだ慣れてないんでイマイチというつもはない 基本システムは変わらないのにグラだけごちゃごちゃしだすってスト5と同じか
つか最近カプコンこのパターン多いな。変な袋小路にハマってね >>293
ニコラス達なら仕事じゃないだろ、収入源ではあるだろうがw オープンβでこのクオリティは中々不味いんじゃないの
操作してて気持ちよく無いし優秀なスタッフいないのか >>305
自分も最初違和感あったけどオプションでヘッドフォンの設定弄ったら良くなったよ 「使いづらい?知るか。慣れろ」
的なアイテム周りの不親切UIは擁護不可 ちょこちょこカクツクし
血は出ないし斬りごたえ感ないし
後付いていくだけの導虫ウザイ
狭いフィールドなのにシームレスにしたせいで
いきなり沼地なったり砂場なったりどこの遊園地コースターですか
な無理やりな立体構造とか繋がりに違和感ある
騒ぐほど大したデキじゃないな とりあえず攻撃ヒットのエフェクトは今から作り直してほしい
いくらなんでも爽快感なさすぎる エフェクトってこれ海外意識してんだろ
モンハンまで海外に売るために劣化するパターン お好み焼きから一気に10年進化してた
こんなの初めて グラは綺麗だけどなんだかなー
帰ってからじっくり遊んでみるわ >>312
でも外人的には、ヒットのダメージ大きいとすぐにモンスターダウンしないと不自然に見えるのかも 繰り返し狩るゲームだと考えると信じられないほどテンポ悪い操作性 >>292
導虫たしかオンオフできた気がするぜ
開発言ってなかったっけ? そうか?ショートカットとかコンフィグとか今までで一番良いと思うけど、特にショートカットは便利だね >>318
センスない外人に媚びて日本人の思考から外す必要もなかろうに
どうせ大して売れやしないんだし コントローラーのお陰で操作しやすくなった従来どうりのモンハンって感じ
グラは十分だと思う あんだけ持ち上げてた癖にいざプレイするとクソゲー扱いか。やっぱりネット民糞だわ まぁ最近のモンハンのなかではずば抜けて面白いと感じた
あくまで今年のド派手アクション(笑)モンハンの中では >>274
サンクス
βやらないで発売日特攻するつもりだったけど特典のためにβやるわ 文字の大きさだけはなんとかしてよ、ほんと
てかあれだけ画面でかくなったくせに煽り抜きに3DSLL並の文字の大きさのところもあるのはどうなんだ 大型同士の抗争とかなぁ
最初はすげーってなるけど
モンハンは何回も何回も素材集めにいくゲームデザインだから間違いなくそのうち飽きる >>325
持ち上げてたやつはそもそもプレイなんてしてないだろ
過去作プレイしてたら地形だのギミックだのの要素が強化されてることに不安抱いてて当然だし 文字があきらかにPC中心で考えてるだろ
まじでフロンティアだわ >>292
導虫はマルチやりゃあってないようなもんだぞ
誰か一人見つければ言い訳だし慣れたら皆どこにどのモンスいるとか覚えるからな
あくまでソロで初めてクエストやるとモンスター探しでエリアウロウロすのめんどくせーってなるから
自然に見つけられるようなシステムにしただけで 既にクロス辺りから飽きてる者の意見だが、良くも悪くも今までのモンハンと変わらなさ過ぎて新鮮味に欠けるかな
操作性は色々と改善してるけど、3DSのタッチパネルのショートカットの方が便利に感じた
グラは綺麗になってる
一応買うけどあまりやり込みはしないだろうな 今のところガッカリゲー。
・ガッツポーズないだけで同じくらいの硬直はしっかりとあるクソ仕様
・逃げると意地でも拓けた所まで移動するモンスター、シームレスの意味ない
・追いかけてくる、逃げるシチュエーションが発生しない。追いかけるばっか
・誰も隠れたりはしない
・急に発生するモンスター同士の戦いはテンポが悪くなるだけ
・視認性が悪いだけのフィールド
・採取物がわかりづらい、基本ダッシュだからブラーでさらにわかりにくくなる
・基本的にダッシュしながら採取ボタンポチポチ連打
・フィールドと同系色で同化してしまって導蟲も見づらい、色変えたい
・文字小さい
・キーコンなし グラが綺麗になった正統進化なので、売れるだろうね
ゲハの意見は参考にならない >>318
今回モンスめちゃくちゃ転ぶけどな
大技当てたらほぼ確実に怯むから爽快感ある マップが広大かつ立体的に入り組んでる、目的以外のボス級も普通に複数いたりするので、導虫は必須って感じ、これで追跡のストレスがかなり軽減されてる
まあ、間違いなく歴代で最高のモンハン 海外意識して、綺麗だけど濃い、グラにしたのはスト5と同じ失敗だな >>330
開発のオナニーを突き付けられてるって感じだからなああいうの すげえな
評価真っ二つって感じ
洋ゲー好きかどうかで分かれるんだろうな ただ一つ言えるのは一つ
SEを今まで通りのやつに戻せ。
ゴクン ビシューーンとかシャカシャカシャとか。カーソルの移動音、決定音、採取のときのトクトクン >>318
>外人的には、ヒットのダメージ大きいとすぐにモンスターダウンしないと不自然
他にも、銃火器と刀剣の威力バランスがファンタジーすぎるとか、
部位への与ダメと動きが連動しない(モンスターの足へどれだけ攻撃を当てても移動力が鈍ることはない)とか、
MHファンにとってはお約束でも、気になる人は気になる点だろね proでやってみたがグラ期待しすぎたせいか微妙だな
これならグラも楽しさもホライゾンの方が上 SEは本当糞だと思う
最初の発表時から一貫して糞
双剣のあのしゃきしゃき音よかったのに 全てにおいてホライゾンが上だな
期待しすぎたのも悪いけど
和ゲーってダメだな
せめて解像度落として動作安定させろよ >>285
ディア、レウスって開発のお気に入りみたいだけどそんなに人気あるんかね?あれ
もう見るだけでうんざりするんだが >>352
従来というかフロンティアやってるやつしか合わねえだろ
実質フロンティア2じゃん >>342
国内のユーザー層がまっぷたつになって
今後従来のタイプのモンハン出しても共倒れしそうな懸念が >>353
お前フロンティアやったこと無いだろ、それかワールドやってないか 俺は普通のPS4(今年発売のロトエディションのモデル)なんだが、ちょいちょいカクつく
proだと全然違う? SEが微妙すぎる 斬る音もグッサリいく音も、メニューコロコロする音すら物足りない
エフェクトもしょぼい 弱点部位をうまく叩けてる快感がない
BGMも聞こえん ナルガクルガ戦みたいにそれらしくしてほしい
これだけグラ作っといてレスポンスは数字で出すとかFF14で十分
あと移動が長い ただ移動するだけじゃなくて、
追い討ちをもっとしやすくしてほしい じゃないと苦痛
文字はどうでもいい、自分は気にならなかった
音・エフェクトどうにかしてくれ 効率的にモンスを叩く快感が薄くてリプレイしづらい
一回倒したらもうどうでもよくなる
祭りだと期待していたけれど、製品版の購入は見直します 初手様子見で >>330
割とすぐ去ってくれるからまだいいけど、最終的にはコヤシスリンガー必須な気がする >>351
ディアは人気あると思わんなぁ…おうまは戦ってて楽しいという意味で人気だったが
一番人気はジンオウガとかだったはず
レウスはそれなり?
ボルボロスもなぜぶっこんできたのか どのゲームもそうなんだけど少しでも不満を書くと持ってない扱いされるからな
一番の癌はいつだって信者 製品版のオンラインってどうなるの?これ
ロビーに集まって一緒に飯食うとかそういうのはなく、ただ現地合流するだけ? >>356
2年前に購入したps4 500GBですが割とヌルヌル動きますよ
空き容量の問題じゃないです? ほんとにいい出来 ぜったい売れるよこれ
攻撃したとき入ったダメージが数字ででるのがうれしい
最適武器、最適攻撃箇所が一目でわかる 攻略はかどるよ >>364
16人ロビーがある
飯は現地
途中参加もできる >>365
どうも
マジか、空き容量は全然平気なんだが、うーん部屋の暖房が強すぎたか?www
まあ色々試してみるよ >>360
ディアは基本的に追っかけっこだからなぁ
装備の人気はともかく戦ってて楽しいのは通常ヘビィくらいだと思う >>368
ありがと
洋ゲーっぽいね
ボイスチャットありきだなぁ 結構動作やばいね
解像度落としてfpsとった方がいいだろ >>375
コンフィグでR3押し込みで使用に変えたら誤爆せんだろ ボイスチャットばっかりになるとちょっと恥ずかしいなあ
やっぱり喋らないとだめなのかなあ 個人的にはスリンガーいらん
それ前提のフィールドデザインもやめてほしかった >>337
それってどうせ下位だからじゃ…
今まで通りなら上位G級行くほど補正かかっていくだろうし >>372
そうかな
オンライン周りは3DS系列に比べたら格段に増したと思うけど
定型文以外もチャット出来るし グローバル用に言語が自動変換される定型文もあるけど >>378
フレとならボイチャ使うだろうけど野良ならみんな定型チャットとジェスチャーくらいじゃないの 書き込みで言及されているけど
アクションゲームとして楽しかった部分が全部なくなっているんだよね
気持ちのいい音が鳴って、ヒットストップがかかって、ヒットエフェクトが火花のようにでる
こういったアクションゲームとしての快楽がまったくなくなってしまった
代わりにザクッザクッというつまらない音と数字がポンとでるだけ ヒットストップはあるから
エアプじゃねえなら大剣でも振ってみろ
ヒットストップが出てブラーがかかってカメラが一気に引いてモンスターがぶっ倒れる様は結構気持ちいいぞ ヒットストップはあるし3デスモンハンのいかにもキッズ受け狙ってますなガキ臭いエフェクトなんかいらんわ
効果音がショボいのはけっこう痛い モンハンのオンラインって最終的に効率狩りだろ?
ダメ表記強要で地形利用ギミック繰り返してタコ殴りのどうせ作業ゲーになるんだろ
正直それなら最初から作業ゲーに特化した従来の方が楽しいんじゃないかとすら思える 音もエフェクトも地味だから斬ってて爽快感が無いのが一番致命的よ
斬ってるのにまるで鈍器で殴ってるようだ >>394
なんか、砂埃が舞ってるみたいに見えちゃう
このグラで血とか肉片ってなるとグロいから無理だろうけど、それなら他の色のヒットエフェクトでもいいからなんか欲しかったな
今のはフィールドと色被ったりして余計地味 双剣とガンスのDPSがダンチ 時間切れで困ってるやつにおすすめ
というか上二つを基準にするとそれ以外の火力が物足りない 今回色々変えたのはわかるんだが、結局見飽きたモンハンだったわ。
PS4で仕切り直すんならこれでいいんじゃねーの。 >>393
でも現時点で定石も出来てないのにそんな未来の話語るの無駄じゃね?
今はみんな手探りなんだから今が1番無駄プレイを楽しめる 日本国内
初週 100〜130万本
累計 180〜250万本
心配しなくても
switchのどのソフトよりぶっちぎりで売れることになるよ フィールドのロードが無いのは良いね
ただ森の中が迷いやすいわ アイテムセレクトも十字キーで楽になった いや〜〜こりゃやりやすい
モンハンクロスの人たちもぜひこっちもやって欲しい つーか弓が楽しいわ
なんか動作のスピードが上がってる感じがしてすごい爽快 >>400
オンラインの実態って購入動機として普通に大事だよ
未来っつったって、誰もが発売日に買うわけじゃないしな
後続はいきなり直面するんだし エフェクト欲しいなら会心上げればいいんじゃないですかね
ズバッと閃光みたいなエフェクト出るぞ >>403
キビキビ動けてクッソ面白いよな
ダメ数値が可視化されたことによって一番恩恵受けた武器 文字小さすぎ
爽快感ない
ヒットエフェクトしょぼい
ヒットストップない
ノーマルps4ならfps30すら出ない
購入見送り安定
少なくとも売れないダウンロード版買う奴はガイジ >>407
つーかそんなMMOのギルドみたいな責任がはっきりしてるゲームじゃないぞ?モンハンって
何も知らない人がいてそんなプレイ押し付けるのってはっきり言って地雷だよ?
効率がどうこう言うのってランク戦とかそういうのがあるゲームではすごいあるけどモンハンのアレはアレな人しかやってないから >>413
操作の仕事が作業だけど操作しないゲームってゲームじゃないだろ >>393
闘技場は狭いと思うからファイターし放題じゃね 最近のモンハンの中では一番面白いかな。
小学生の頃に初めてやったドス思い出した。 携帯機じゃないから▲と●が攻撃だとやり辛い
■とかR1に変えたい
キーコンフィグ欲しい >>414
ここでアレだアレだ言っていくら変な人として認定しても、いるんだからしゃーねーだろ 割とマジでジャナフは逃げ過ぎだからそこは直して欲しいわ
せめて5分は同じエリアで戦って欲しい これが13日までって殺生や シングルプレイだけ延長してよぉ〜 操作性あまり良くないのは確か
キーコンフィグは必須だと思う なんかグラが良くなっただけのいつものモンハンって感じだったな
携帯機としてプレイできないしオンラインは有料だしそこまで流行らなさそう >>421
それは地球上に犯罪者がいるっていうのと同じくらい当たり前の話だしそれで何が言いたいのかもさっぱりわからん 今時こんなに操作しづらいアクションゲーム中々無いって感じ
作ったやつゲームやったことあんのかってレベル ベータっていっても
ここでなにか改善点が明らかになったとしてももう発売までに間に合わなくない? あとモンスターのロックが追従するタイプになってるけど全然使えねえからやめて欲しいな
モンスターの方向く従来のヤツでいいワ 既存のモンハンに飽きて去ってしまった人を呼び戻せるような出来じゃないよね
良くも悪くも普段通り
新規は増えるかもしれないからちゃんと売れはするだろうけど爆上げはしなさそう ゲーム売ることがないからPS4もSwitchもDL版買いだな
disc入れ替えなくていいのは本当に快適だしなあ
ただうちのPS4がナック同梱版だからそこが心配 >>428
デイワンパッチもしらんのか昭和脳
さっさと要望送れよゴミカス >>428
ゲーム内容の手直しは、しないだろう
見てるのはネット介してのマルチ
不具合が出ないか、負荷テストとか兼ねてるんだろう ソフト買って飽きたら速攻で売る
何ヶ月か経って激安価格の中古で済ます
こんな感じでしょ >>435
いやそれはわかるんだけど
発売日時点での完成度もそれはそれで重要じゃん 思ったよりつまらん
少なくとも海外受けは「絶対」しないと断言できるわ やっぱ俺にはゴッドイーターみたいな
ステージ開始直後にモンスターと戦える狩りゲーのほうが
あってたっぽい痕跡探すのめんどくさい ベータで飽きた これ以外の要素がやりたかった
悪くないけど…過去作の微妙アップグレードって感じ
製品版でどこまで足されるか期待 >>441
むしろ海外でしか売れなくて国内はダブルクロス路線でもう完全にシリーズが二分するかと思った
カプコン的にはそれは成功だろうけど □とR1で武器収納は要望送る
従来の携帯版モンハンに慣れているとガードや溜攻撃しようとすると武器収納されてイライラが半端ない。武器収納は□だけで良いだろ >>445
色々便利になりすぎた点は立派な変化じゃね?
粉塵使いやすくなりすぎてパーティ全然死ななかったわ >>442
モンハンにこれ言ったらあれだけど俺はモンスター追いかける時点でアホ臭くなるわ 洋ゲー風にしてるけど
良くも悪くもいつものモンハンになっちゃってるな
まぁしかたないか 変に変えちゃうと反発強そうだし モンハン初プレイの俺から開発者へアドバイス
敵の体力表示しろ >>442
確か痕跡探しは最初だけだで最初から居場所分かるようになる仕様だったと思うが >>453
その割にはFの要素無さすぎじゃね?
やってない奴にはわからんだろうが ジャギジャギ叩いた後、すぐに追いかけっこしてるけど何これ? PSPから全く進化しなかったのが3世代くらい一気にパワーアップして草
クッソ楽しいw モンハンは据置MHG〜Tri、携帯機P2nd〜XXと全部やってきたモンハン好き
PS4売っちゃったから今回様子見してるんだが本体ごと買う程の面白さ有る?
因みにXXやった辺りでモンハン自体にちょっと飽きてきた印象がある PSP3DS合わなかった奴には合わない
変化は無いいつものモンハン モンハンはじめてやったけど
のろのろアクションすぎひん? てかキャラクリとトレーニングモードだけの引き継ぎ体験版も欲しい 投擲狙いつけられるのは良い
グラエフェクト音しょぼい重さが足りないps3のリマスターやってる気分
操作、チャットUI分かりづらい
ギリ及第点で神ゲーにはならないな >>460
改善点が非常に多いね
モンハンとしては間違いなく進歩した作品になってる ワールドとは別に従来のMH出した方がいいような気はするな モンハン初だが微妙だな
これがいつものモンハンなのか?こんなゲームを大絶賛してたの日本は?
まぁマルチありきなんだろうが、もっさり過ぎ、モンスター逃げまくりでウザいゲームなんだなと感じたわ 視点の高さも数段階の固定式だったのが、無段階になったな
ちょうどいい視点にできて痒いところに手が届くかんじ
この点は、なんで今まで改善できなかったんだってぐらいだけど 便利になったいつものモンハンか
てかもちーと細かくボタン設定できるキーコンフィグいいかげん付けろや アミーボ買い漁る金はあるのに
PS4買う金はないとかな
中古のノーマルならヤフオクで15000円で買えるのにな あまりプレイし易くすると遠距離一択になるからこのままだろうな。 PSP以来だからものすごく進化してると感じる
豚ハードから逃げ出して正解だったな >>470
便利になった方なのかあれで
3ds版とか遊んでいた奴らよく耐えられるなww俺には無理 >>463
まあダクソをさらにモッサリさせたのがモンハンだから。 久々のモンハン
グラは今までのPSモンハンのなかでも
頭ひとつ抜けてる
ただ動きが凄いもっさりしてる
それはPROじゃないからかもしれない
PROだともっさりしてるのなおるなら
PROでやるのは絶対条件
ニーアの方が爽快感もあって面白かった ニコ生で見ただけだがやっぱターニングポイントになりそうだな
スイッチに5が出てもこいつら配信しないだろうなってメンツ
目に浮かぶんだよ飽きたって言うのが
Wがピークになるんじゃね カプはまじで操作性良くする努力みたいのないよな
バイオ5やロスプラとか嫌がらせかってくらい酷かったし
世界標準的な操作無視すんだよな >>475
追跡システムとかは改良されている
従来のモンハンにはペイントボールがあって、効果が切れるとマップから表示が消えてモンスターに逃げられると追尾が大変
ようやく見つけても、発見して近寄ろうとした瞬間にどこかへ飛んで行ってしまう。10分近くフィールドを彷徨ったりする事あるよ(´・ω・`) もっとガラッと変わると期待してたんだけど良くも悪くもいつものモンハンだった感じ
すでに予約してるから買うけど少しプレイしてスプラかPUBGに戻っちゃいそう
でもそれは個人の感想でモンハン自体に飽きてない人だったら普通におすすめできると思う 正直これそんなに売れないと思うんだけどワールド出した後でスイッチでモンハン出しても失敗するよな >>473
弓使いたいけどわいには無理
操作がわけ分からん モンハン初プレイだけど糞つまらん
弱いくせにやたら硬いトカゲを囲んでぼこって何が楽しい? ベータテストなんだから不満は書いておいた方が改善されるのでは?
無意味な叩きは論外だが 今回コアゲーマーに寄った感じがあったから興味あったんだけど全然だね
ライト層しか楽しめないだろこれ >>468
今のゲームは動きが軽すぎ早すぎで物足りない。
モンハンアクションに慣れると実際に体を動かして戦ってる感じがして糞気持ちいい 従来のモンハン路線は、switchだからな
PS4版は、リアル路線で、弓とかボウガンで外人受け狙いと思うわ 打撃音もうちょっとなんとかならなかったのかなw
そこだけ気になった もうちょいダッシュは早くしてほしいね。ボス戦は今のままでもいいから 面白いっちゃ面白いんだけど
なーんか煮えきらないんだよなぁ フレとやる分には楽しいのかもね
ぼっちの俺には向いてないわ >>490
コアゲーマー寄りに作ったって何もいいことないぞ
ドラクエ11みたいな脳死ゲーが喜ばれてることからも分かるだろ まあ昔モンハンやったことある人が楽しめる作りになってるから
PS4でダクソとかやってた人が今更モンハン出されても無理なのは分かる >>482
そりゃ酷すぎw
また逃げられたー♪追跡楽しいブヒブヒ♪とか言いながら遊んでるのか
どんだけマゾなよだよ豚はw マップが広いのにやってることはペシペシ殴るだけ
シュールやなあ >>492
従来?
あの回復に硬直あって、装備もキャンプで変えられなくて、いつも通りの卵運びで敵とエンカウトしなくてもスタミナ使わなきゃ走れないモンハンに逆戻り?
誰が買うねん 不満な点が見当たらない ゲーム自体はこれで完璧
やっぱりネット協力プレイ時のクソ野郎対策だよ それに尽きる
操作感やゲームはもう満点 ソーシャル系が大事 ってかすべて
カプコンはホストとしてお客様みんなが楽しめるようにし、
迷惑なお客様にはキチンと対応しないといけない
場所だけ提供するからあとは客同士でどうにかしろって考えなら失敗する >>497
さすがモンハンだけあって野良のオートマッチングすぐ揃うぞ 時間制限きついな 即興じゃ連携も取れないし常時やれるフレンドいないと飽き早そう もっとこう自由に遊びたい わかりやすい新機軸を打ち出さないとswitch版の売れ行きが鈍りそう
というかswitchではもう別ゲーってくらいガラッと変えて欲しい
もっさりじゃなくスポーツ的にサクサクさせるか まぁ、モンハンって素材貯めてちょっとずつ強くしてくゲームだからライトに受けたんでしょ いうほど進化したモンハンとも思えねぇ
思ってたより普通のモンハンでまぁまぁ安心はした 追跡楽になったつっても昔のモンハンと比べたらなんだよな
そもそもモンスター追いかけるのがダルいのに進化が遅すぎて時代遅れ 思ってた以上にフツーのモンハンだったな
4Gで飽きてその後買ってないから期待してたけど 外人受けって言うかさモンハンをハクスラとして見れば
まぁモンハンがハクスラかってのは置いといて、周回前提のゲームなんだから
ストレスは軽ければ軽いほどいいと感じる、俺は従来のモンハンのモンハンたる特徴の大部分が
何度も周回するってゲームにおいてはすぐにストレスになる要素だと感じてたから、諸々軽いのはまぁどっちかといえば賛成やな Fと言ったりドグマと言ったりして次はロスプラとか...どっちやねん グラはかなりいいね
乗っかるやつは要らない感多分普通に戦ったほうがDPS出るよね
というかぺちぺち1ダメージ出るのがしょぼい
ショトカはかなりいいね使いやすいその分誤爆が心配?
ダメージ表記は始まる前はどうかと思ってたけど肉質見分けるのホント楽だし気にならない
弓使ったがオレンジダメージが連続で表示されると気持ちいい
導虫は冒険してる感すごいね周回というかクリア済みのクエでまた集めさせられるかが心配だが
モンスター同士の遭遇戦は以前は2体いると一方的に不利になったがハンター側にも得があるシステムになったのかな?
泥剥げたりさせるギミックは良いと思う
でも2体いると面倒なのは変わらずって感じ当然だが
逃げまくるのは敵の体力が低いからすぐ逃げるHPになるからなのか?
エリア移動でロードがないのはかなりストレスフリーというかこうあるべきだよなって感じ
採集の仕様変更は気になるな
ゴソゴソしなくて済むけど一箇所一つ?どっちが効率いいかはわかんね必要数もわからんしな >>512
モンハンは戦闘も素材集めもダルいけど、それをオフで埋め合わせてたゲームだからな
オン専用じゃただダルいだけで、だから据置モンハンは売れないわけでね まあ、いつものモンハンだし
国内は300万本程度だろうなぁ >>507
がらっと変えるのはハイエンド向けに任せて携帯機向けは従来のMH続けてほしい
これでユーザーも差別化できると思う >>502
ガッツポーズなくなったけど結局同じくらいの硬直ありますやん
βは野良マルチよりソロプレイのが楽しいね
リアルフレとボイチャでワイワイできるのは断然そっちがいいけど >>518
乗りは例によってダウン成立でダメージ入るんじゃないかね
てかそうじゃないと割に合わん なんだおおむね好評のようじゃないか!
よし箱版買うたろ!! まだ遊んでないけど
中身はいつものモンハンで安心
グラは良いがFLは不安定
細かい不満点はあるけどやっぱりモンハン面白い
ってことでおけ? >>522
それが一番望まれてたと思うんだけどね
ワールドが普通のモンハンじゃん 劇的に変わった!!
て程では無いけど
採取や薬を歩きながら出来たり ダメ数字表記はいいね
マルチ3時くらいにやったけど誰一人導虫のシステム理解してなくて右往左往してたのは笑った >>525
周りが英語しか喋ってなくて気まずくなりそうな所に特攻する気概あるなら素直にPCでやれよ >>523
硬直なんてねえよ
キャンセル出来るんだから >>514
ハクスラで外人受けするなら
淡々と湧き続ける雑魚を倒しまくって、レア武器拾って俺つえ〜どうだ!凄いだろ!
とオンラインで披露してどんどん先に突っ走る
いう感じじゃ無いと受けにくいんじゃないかなとは思う ワールドは従来のモンハンのただのパワーアップ版だよな
これもうスイッチにモンハン無いんじゃね?
ストーリーズとかはありそうだけど >>531
PCと箱とPS4のクロスプレイって無いで確定してるん? >>527
コレジャナイというリスクに犯罪者舵きるのが1番望まれてないだろ
ドグマみたいなモンハンだしてもどっちつかずになるだけだし 今回ストーリーモードもしっかり作ってあるっぽいがまぁカプコンなんで話は期待してない >>535
switchにモンハンは確実に来るよ
でも同じようなのだったら両機種持ちには意味がないなあと
携帯機としてのモンハンとして発売したいんかなあ… >>533
まぁなんだろ、モンハンでディアブロやらせろとか言うつもりはないんだけど
ダルくても結果的に周回しなきゃならいゲームじゃなくて、周回すること自体が楽しいし半ば目的
みたいなゲームになってくれって言うのが、俺の今までのモンハン評なんだけどねぇ ワールド=5
クロス=スピンオフ
て感じだよなどうみてもw もう目に浮かぶんだよ
スイッチ出た時の飽きた連呼がさ
盛り上がるは盛り上がるだろうけど
何だろうな売り上げだけだろうな まんまオープンワールドにしたいつものモンハンだな
普通に面白いけど携帯機じゃ実現不可だなこれ 多分、ワールドはシリーズ化するだろうな
switchには何が来るんだろうな?
これでX路線継承の奴だったらある意味差別化はできるな >>483
ニーアは直近で
一番面白いと思ったアクションゲーなんだけど
実際ニーアのアクションが好きな人には
合わないと思うよ
グラ一新するならついでに
もっとスタイリッシュにして欲しかった >>549
角竜ちゃうディアブロというゲームだ(´・ω・`) >>550
ニーアが一番面白いとか可哀想な頭してんなorz >>550
いや俺はニーアはここ数年で一番好きなゲームだしゴッドイーターとか他の狩りゲーも好きだけどモンハンワールドも普通に面白い アンジャナフ強すぎぃぃぃ
本体から逆鱗出たから引き継ぎさせてくれw どの機種だろうと劇的な変化をモンハンには望めないんだなという感想を持った
今回は変わるチャンスだったのに
開発者ではないのにそこが悔しい やってみた感想は、PS2のモンハンやった時のような感じだな
これからもっと良くなりそうな印象を受ける あと予約したけど、特典装備は後で1500円で販売しますという記載があったけどFと同じように装備販売系なのか >>555
変えたら変えたで文句言われるしな
バイオ7とかいらん難癖をどんだけつけられたか >>557
見た目装備とジェスチャーとスタンプやろ switchではこのグラは絶対に出せないから
switch版出しても目新しさなく
つまらないと思う >>557
レインボーシックスみたいな事するんじゃね?
見た目やスタンプ販売はやってもいいでしょ いや、スイッチでもモンハン出すと思うけど絶対売れないだろ
ハード跨ぐのに成功した3DS版が奇跡だっただけでユーザー分散して終わるだろこのゲーム >>550
ニーアは面白かったけどさ(ハッキング以外)
あのアクションをモンハンに持ち込むのは違うと思う
スタイリッシュより泥臭さこそがモンハンだと思うし トレーニングモードで爆弾爆発させたら、
猫ちゃんがトテトテと来て新しいのセットしてくれるな かわいい 見た目装備なのか。じゃあ気にする必要無いな
Fと同じだったら素材集めるのに苦労して、課金装備なら楽に強化可能なシステムだったらどうしようかなと思ったわスマソ スイッチに出すならストーリーズかクロス系譜の厨二要素マシマシのやつとかだろうな
あまりに見劣りするからワールドのポータブル版みたいのも出せなさそう このワールドが出たせいで
仮にswitchでモンハン5が出たとしても爆死確定になったな
モンハンはPS4で生きていくしかもう道はない 違うんだよなあ
飽きをグラと間空いてる連中で誤魔化せてるんだよ
だからこのグラ出せないのが問題なんじゃなくて
誤魔化す手がないのが問題なんだよな >>569
PSP世代には好評な感じ
ただこいつらもうオッサンだから本当ならここでガキ向けアピール必要なんだけどね >>565
各種逆鱗を500枚集めてください。3000円払えば今すぐ同じ性能の防具が購入出来ます
あれはやり過ぎなだけで、シリーズでやったら詐欺扱いされるから流石にやらないだろ 飽きというなら4以降の携帯モンハンはすぐ飽きたがワールドは久々にテンション上がってる スイッチでモンハン5は流石に爆死はせんよ
携帯機的な持ち寄ってのプレイできるから
でもほぼ同じゲームだからお互いのユーザーを食い合う形になっちゃうだけ 携帯機より操作性はいいな
Proでやってるけど処理落ちやカクつきはまったくないね 全然違うゲームになってると思ったら結構正統進化だな
つーかこれやったあとに旧来のフィールドで作られるモンハン5とか出たとして、やりたいか? >>571
そうそれw
MHFインストールして防具作成の素材数みては?となったわ
確か紅蓮石系のレア鉱石を各500個近く集めるとかそんな感じだったっけ アクションは小学生向けだよな
ボタン連打とたまに回避しとけばまず負けない モンスターのモーションがひどい
グラフィックも微妙だし proが普及してればよかったがめっちゃ少数派だから
ノーマルのPS4での動作が評判の基準になるだろうな >>573
無理無理
PSP→3DSの時と同じでワールド買った奴と買わなかった奴に分かれるよ
買わなかった奴はモンハンに興味が無くなってる奴でこいつらにまたモンハン買わせるのは厳しい いや、間違いなくswitchでモンハ5が出ても爆死する
ワールドが100万本で煽られるだろうけど、それにも全然届かない爆死確定 もういいかげん文字の小ささとか気付けよ間抜け集団が アクションがまったく進化していないってことは
これがカプコンが考えるアクションゲームの限界なんだろうな >>576
やりたくないね
残念なのはワールドがモンハンの完成形でナンバリング殺しちゃったとこかな >>576
ならんだろうな
間が空いてるタイミングで出せたこれはともかく 次のはどのハードでだそうがこれから代わり映えしなさそうだし 飽きてるけどグラが進化してる
が
飽きてるしこのグラも見飽きたでスタートするわけよ
どれだけ持ち寄る層に訴求できるかだな >>589
とりあえずゼルダはいい加減キーコンフィグつけて欲しい >>576
やりたくないな、カプコンは商売としてはミスしたと思うわ
商売だけ考えたらもう1年3DSで粘るべきだった
>>585
チカニシのテンプレレス乙 一緒にプレイできるリア友いないとモンハン楽しくないよな
学生時代は腐るほどやったけど社会人になってからはサッパリや >>531
Fやってたがそんなに会話せんしボイチャなんてしないからあんま英語関係ないでしょ。
今も周り外人しかいないから英語メッセージはするし!
あとクラブ利用すれば意外と日本プレイヤー探せるのよ。
大抵夜しかしないからそれなりに日本人はいる(笑) 出来ないゲーム気にしても仕方ないじゃん?
モンハン好きな奴はPS4買ってプレイしてるんだし 虫が実質オートペイントなのは経験者の俺らからすると楽になったで済むだろうけど、初めての外人さんにはどうなんだろう
ペイントつけとくっていう能動的な行動カットしてることで足跡追いかけるだけで振り回されてるだけって印象持たれそうなのが心配 とりあえず海外受けはいまいち
向こうじゃ恐竜と戦っているだけのゲームなんだろうな
あれじゃあグラ推しもできないしな 海外の人はこれが初モンハンなんだよな
大丈夫かなー受け入れてもらえるかな 飽きるの早そう
グラがよくなったけどなんか盛り上がらないな 進化はしているけど
これが海外のゲーマーの心を掴めるとは思えない
なんで中二モーションを排除しなかった レウス君低空の王者っぷりに磨きがかかってて草も生えない
まぁ全体的にいつものモンハンだな 気軽に狩り行けてた携帯機で遊んでた人たちにはかなりきついと思うこれ
国内もやばいかも >>598
外人にとっての初モンハンはXとWの二択になりそう 空中で回転しながらハンマーを振り回すとかまじでやめろよ没入感が削がれるわ
リアル路線の回帰したんじゃなかったのか >>584
大きいテレビは近くで見ないから
離れて見たら一緒やんけ 国内300万ってマジすか?
今のPS4持ってる半分が買うってことだぞ アクションを一から作り直せ
そうすれば海外でも売れるようになる >>606
初報くらいだろリアル路線ぽかったの
その後は完全に従来路線だって感じだったじゃん まあ普通におもしろい
タゲカメが相変わらず酷い
かと言って自分で右スティックで合わせるのも忙しくなりすぎるし >>600
そりゃ幼稚じゃないと日本人は食いつかないからだよ
海外海外言うが現実的にモンハンの主な市場は日本なんだから
日本人の感性が幼稚なのは明白 >>608
モンハン目的の人がPS4本体ごと購入する
牽引ってやつだ ゴキちゃん可変30fpsのゲーム誉めてて草
アクションで30fpsは目が腐るんじゃなかったっけwww グラの進化は今までより頭二つ抜けてる
そこ叩いてるのは叩きたいだけのやつ
問題は動きがもっさりなのが
合わないやつには結局合わないで
製品版買おうって気になれない アクションだけ3dsのモンハンを引き継いでるのがほんと腹が立つ
こんな中二アクションゲーム海外では売れん 一言で言うと
次回作のモンハンワールド2は名作になりそう
モンハンワールドは浅い >>612
ま、このワールドも国内メインだよな
海外じゃこんなんうれねーよ >>608
桁が多いぞ
それでも日本じゃ結構売れてる数字に >>608
カプコンとソニーがお買い上げするんだろう
国内はドラクエより売れるとは思えない
いくらソフトないからって >>619
てかカプコンが一作目?で本気出すわけない twitchモンハン lolとストファイの大会までの繋ぎだったか
製品版は面白そうだけどベーターはぶっちゃけ無味 ・
2016年5月2日の回答
昭和大学病院医療安全管理部門の 田丸です。
質問へのご返答についてですが、当院ではこれ以上の対応は出来かねます。
我々はこれまでもご質問いただいたことにできる限り、うそ偽りなく真摯に返答させていただいてまいりました。
また、ご入院中の提供した医療行為についても、必要とされることを適切に実施してまいりました。
しかしながら、これらのことについて、信憑性が疑われ、同様の質問を繰り返されておりますことから、
当院としましてはこれ以上の対応はできかねます。
ついては、弁護士にご相談いただき、
これ以上の対応を希望される場合には代理人弁護士を通じてご連絡くださいますようお願い申し上げます。
昭和大学病院 クオリティマネジメント課
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昭和大学病院からの回答は嘘に満ち、送られてきたカルテは幾つも改ざんされている。
こんな明らかな虚偽を、臆面無く書けるのは、この様な欺瞞を重ねてきたのだろうと思わざる得ない。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
で検索
*he31(> 国内ミリオンは行くんじゃないかな
ワールドワイド売り上げで250万くらいかな >>623
なんでドラゴンズドグマ2作らないの?
あれこそ理想のARPGだろ 3よりP3が売れたのが日本だからな
DQ11も結局携帯機の方が売れた
国内でヒットはするけどDQ11上回るような跳ね方はない
問題は海外 >>624
ストリートファイターもモンハンもモンハンポータブルも2になってから面白くなったんだもんなぁ
やっぱワールド1はワールド2への土台作りで終わりか
カプコンのやりかただわ、これが >>612
ま、このワールドも国内メインだよな
海外じゃこんなんうれねーよ >>624
バイオリベみたいに1作目とそのマイナーチェンジ版が奇跡的によく出来てたが
結局カプコン自体が何処が受けてたかを理解出来ずに2作目でクソゲー生み出すパターンも考えられる >>633
ストレスをそこそこ改善したいつものモンハン
据置とはいえ国内は100万くらいはいくだろ てか海外初めてのモンハンでどうのこうの言ってる人
3も3rdも4もXも出てなかったっけ?
ゲームシステムの根本変わってないしそこから売上跳ねるとも思えないけどどうなんよ 国内も結構やばそうな気がする
ハード的にもそうだが
中身も手軽さが完全になくなってる >>635
2018年末に絶対ワールドGでるわこれw 普通に良くも悪くも正当進化って感じ
操作感は大きくは変わってないけどガンナーはやっとまともになった印象
でもこれやっちゃうと携帯機で今後旧来の感じの出されてもちょっとやる気起きなくなりそう 良くも悪くもフロンティア
それ以上でも以下でもない >>635
ロックマンや魔界村もそうだな、一度土台を作ってから次作で本気出すのが昔からのスタイルなんだろうな >>608
寝言は寝てから言え
MHWは初週100〜130万本
累計180〜240万本
これ確定してる
どっちにしてもswitchのどのタイトルよりもぶっちぎりで売れる >>643
海外では完全版だめですぜ
ワールド2かDLCじゃないかな いつでも一狩りから真逆の方向性
なぜ受けたのかまったくわかってねーな モンハン好きだから普通に買う
でもモンハン合わなかった友達には勧められない >>641
海外だと携帯機はごみ扱いだぞ
3DSですらな まぁモンハンファンからはそこまで悪評でないだろうし無難に売れるだろう
これで外人にウケるか言われると疑問だけど >>651
オートマッチングでいつでも簡単に4人揃うようになったんだよなぁ 触りはいいけどやり込むとなるとどうなるんだろうな
結局いつものモンハンで同じ敵を素材出るまで延々と狩り続ける作業になるんだろうか
そうなると逆にこのデザインはプレイすればするほどめんどくさくなると思うけど 製品版じゃ拠点開発とかできるんだろ
神ゲー確定
早く木きり倒したりしたい >>617
海外受けがイマイチなのはモンハン特有のもっさりアクションと販売経路がうんぬんって聞いた 海外に売るなら一番変えるべきだったのはアクションじゃないのかな >>656
それをいつでも一狩りと認識してるのか
そりゃ一般と剥離するわw 両機種持ちだけど普通に戦闘ゼノブレイド2の方が面白いぞ アクション大きく変えたら旧来ファンが大声で批判しそうなのが悩ましいんじゃね >>655
任天堂の客層を馬鹿にしすぎ
オンライン有料化になったとたん
びっくりするくらい売れなくなるから
来年の目玉は
任天堂ジワ売れ神話崩壊やで >>665
わかるけどナンバリング外したんだからそこは挑戦してほしかったわ
これだと実質5と言われても仕方ない 良くも悪くもFとXXのハイブリッドをシームレスにした感じかな
タゲカメと視点移動は超絶ウンコでクソ地形と相まってかなりストレスだった
UIは慣れれば快適になりそう
シームレスだけどモンスターがかなり頻繁にエリチェンするんで移動はかなりかったるく感じた
こんな感じかな 操作感は割といつものモンハン
グラが綺麗
字が小さい
モンスターの乱入がちょっと邪魔
攻撃してる感じが岩砕いてる感じで変
今んとここんな感じだな
パーティ組めばやっぱ楽しいけど導虫で毎回痕跡辿るのがちょっとダルい >>664
それならゲハとかこないで夢中でゼノブレ2やってればいいのにw つか、キャンプで武器切り替えるのすらやめて
3つくらい武器を装備してその場で切り替えられるくらいのほうがいいと思うわ、ホライゾンゼロドーン的に考えれば
敵が離れたから弓にしてダウンしたからハンマーに変えて発狂したからランスに変えてみたいな
1つの武器で固定してるのがもう古臭い 海外は素直だな
動画見た連中の評価は微妙が大半
まあ似たり寄ったりゲーム有りすぎで目が肥えている これは売れそうな予感がするな
とりあえずPS4持ち全員にオススメ >>663
ほんとに気楽に一狩り出来るオートマッチングって重要なんだぞ
>>664
それはさすがに呆れてしまう 攻撃した時のパカパカ感?>>671が言うように岩攻撃してるみたいな感じで個人的にはサクサク行きたいんだけど気にならない?
ちなDL中のエアプ >>663
乖離(かいり)くらい読めるようになろう? さっきからフロンティアフロンティア言ってる奴って何がフロンティアだと思ったんだ?言いたいだけ? いつものMHに比べても中身がめんどくさい
手軽さがなくなっちゃったね せっかく14種類も武器があるんだから同時に3つくらい装備できても問題ないだろ
FPSですらアサルトライフル、サブマシンガン、バズーカを同時に持てるぞ モンスターの質感が岩っぽいのはあるね
ヒットストップは軽めだからなのもあるかも ハンターが超人技もってるから
敵をそうとう強化しないとただのフルボッコゲーになるだけだな >>687
まーβ版なんて辛辣な方がいいんだよ
これがいきなり製品版できてたら星2ぐらいだぞ 何度も行こうという気になれない
結構致命的だと思う 防具を統一したなら、近接武器と遠距離武器を1つずつ持てるってのでいいだろ
大剣と弓とか、ハンマーとライトボウガンとか
これを切り替えて戦う。それならレウスもどんだけ空とんだっていい >>671
モンス追いかけてる時に導虫が採取ポイントに反応するのもちょっとうざい これで売れるんならPSPや3DSが世界に普及した時に売れてるだろ
何がどう変わったんだよ 防具を統一したってことはそういうことが可能になったってことだろ
その場で大剣から弓に持ち変える
これをやらせろよ >>680
モーションはXXとF混ぜた感じだからだよ
やればわかる
全体的には狩技ないけどXX路線に近い ベータだからと思いたいが開発はプレイしてないのかこれ >>597
海外受けイマイチであんな閲覧数ある
特殊なソフトか面白い意見だね 普通のモンハンに糞も良いも無いだろ。
モンハンが好きな奴はやれば良い。
まぁ、なので海外はきついだろう。 >>697
第二開発だから
MH本編を求めてはいけないと思ったわ
ほんま口だけ みんな攻撃した時のパカパカ感どう?自分はサクサク切りたいけどそんなに違和感ない? 結局何fpsなんだよ。可変30?可変60?
960 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa11-m7+g [182.249.246.156]) sage 2017/12/10(日) 09:42:19.90 ID:a2SPOQCZa
https://youtu.be/1N8gCHyNTsA
proフレームレート優先
ノイズ少な目、綺麗目、fps高めで撮れた
夕陽と星空はなかなかだったわ。購入迷うな… 素材集めでマラソンする時毎回痕跡辿ってって考えると面倒そうだな
PS2とかPSP振りの人が割とやってて結構好評してる
けど割と最近のモンハンやってるフレとかからはサクサク遊べないからとかで割と不評
合わない人には合わないってのはまあ分かる >>700
信じられねぇ・・・つかキーコンフィグすらないとかどうなってんだ >>694
グラが今までの比にならないレベルで
よくなった >>698
なんだかんだ日本はゲーム先進国()だから売れてるモンハンFFあたりは注目されるよ >>692
どうせ海外向けにシフトするならそれくらいやっても良かったよな 2時からやってるけどさすがに飽きた
買わなくて正解かも グラがよくなっただけで大してやる事変わってなかった めんどくささが増しただけにしか感じない
わりと期待してただけにショックだ >>696
そもそもXXのスタイルとか狩技がFの型をオマージュしたものなんだから当たり前では?XXもFもエフェクトド派手だし
それで完全にフロンティアだの感想はおかしくね? まぁスイッチはスプラとゼルダしかないし比べてもねぇ、、、 >>692
wは海外向けの外伝なんだし完全に外人に振り切ったのも見たかった >>704
痕跡集めて研究レベル上がったら最初から誘導してくれるようになる >>702
違和感しかないけど動画時代からずっと言ってるからもう諦めた
刃物でも鈍器みたいなゴミ感触 >>720
設定でもいじれない感じ?血有り無しみたいな感じでサクサクorパカパカ 近接戦闘だとまったく切ってる感じがしない。
部位破壊や尻尾切りの演出もあっさりしてて
グラフィックよくなったのにもったいない。 >>715
まだ1作目だからね
ワールドGとワールド2に期待しようぜ 普通に面白いわ
文字でかくしてR1だけで従来のモンハンのRと同じ感じにしてくれたら文句ないわ これ結局前にインタビューか何かで言ってた通り中身は今までの続編で販売戦略のためだけにワールドにした5って感じだね
振り返ってみればXとXXの方が番外編って感じだし レウス改悪酷過ぎ
これストレス以外何も感じないだろ モンハンwは世界で1000万売れるらしいから 国内で800万本ぐらい売らないと
《据え置きモンハンの国内売上》
モンスターハンター(PS2) 29万本
モンスターハンター G(PS2+ Wii) 30万+24万本
モンスターハンター 2(PS2) 69万本
モンスターハンター 3(Wii) 115万本
モンスターハンター 3G(Wiiu) 22万本 時間制限あるから全然探索できないのが噛み合ってないのはあるな
とりあえずキーコンフィグがないとさすがに買えない ギミック使う狩りが面倒
やっぱ武器を強化して武器で戦う方が楽しいね
ギミックは使わなくなりそう >>732
XXでずっと空中にいるのよりはマシになってるぞ 攻撃ヒットの効果音俺は好きだけどな
もっさりアクションの本来のモンハンでMHXみたいなザシュッ!って音だと逆に萎えるわ
というかワールドは環境音も含めてサウンドがかなり良い
ガンランスのリロードしてるだけでも気持ちいいわ ・ネットワークエラーが酷すぎてマルチに滅多に入れない
・フレームレートが糞
・斬っている感覚がない
・狩りまでの手間が増加して面倒
・エフェクトが糞
・カクカクが糞
・文字がなぜか極小(韓国で作っていたなごり?)
阿鼻叫喚の体験会スレはこちらwwwwwwww↓
PS4 モンスターハンターワールド ベータテストプレイ待機所
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512814660/ とりあえずこれは進化とは言わないと思う
ぶっちゃけ劣化もありうる これのためにリオレウスモデルまで買ったんだけど
ダクソ3の時はproでやってめっちゃぬるぬるwって感動したけどモンハンワールド酷すぎるこれカクツキ過ぎだろベータだから?
本編これだったら購入まようレベル 流石に製品版ではキーコンフィグあるっしょ
無きゃガイジ 改善してるとこもあるから進歩はしてる
ただまぁそれ含めてもいつものって感じはしてしまってるが 爽快感の無さ これに尽きる 斬ってはコロリンの繰り返し 敵は逃げる 追いかける事の面倒くささ 俺にはモンハン自体合わないらしい >>730
最初海外向けにいろいろ変更すると思ってたけど大人の事情でワールドって名前にしただけっぽいね
5は別にあると思ってたけどワールドが日本でも受けたらナンバリング無くなりそう >>738
ネットワークエラーて人が多過ぎて埋まってるだけで自分で募集すりゃいいだけだぞw 追いかけっこと文字サイズはゴミ
それ以外はいつものモンハンが所々快適になった感じ
ゲーム的にロックオンカメラ全く向いてねえからタゲカメをデフォルトにしとけカプコン カプコンはバイオもモンハンもPSハードの時だけ本気だすのやめてくれないかな
任天堂ハードのダブルクロス、あれはなんだったんだよw >>730
XもXXも最初から番外編扱いだろカプコン自体がそう言ってるし フィールドはゼノブレ2と比べると大分すごいな
ちゃんと草も掻き分けられる なんだかんだで普通のモンハンで安心したわ
後はボリュームだけが心配だ 久しぶりの人は面白く感じて当たり前です。
懐かしさとキレイになってるから…
普通の評価はどうでしょう。 操作性はまぁいつもの感じで悪くない本当にフレームレートがガチで酷いproでこれだとslimだとまともに遊べないんじゃないの?
て言うかカプコンはフロムにすら技術力劣ってるんか?本編でマジで直せよ >>740
据置モンハンと携帯モンハンじゃそこらへんの反響の差がリアルに出るわな
面白いけど拡散しないから今迄モンハンやってきた人にはちと盛り上がりに欠ける印象 >>745
元々合う合わないはすげーでるシリーズでここまで売れてきてるからな
だめなやつにはマジで苦痛 proじゃないけどFPSはそこまで気にならなかったな。今までのモンハンに比べて特別面白いとは感じなかったけど、グラ綺麗だしオトモ可愛いしアリだと思う 俺はキャンセルしたわ
様子見にする
オンゲならアプデあるだろうしな >>761
4KTVじゃないとわからないだろうな
それよりも文字が小さすぎて… twitchの海外配信者の動画テキトーに流してるが…
体験版にレウスぶち込んだのマズいんじゃない?
クエ対象以外の強敵としてレウス入れるのはMH慣れしてると妥当に思えるが
飛びまくる逃げまくる、飛んでオブジェクトにめり込みまくるレウスに
何回も挑んでやられてキャンプからレウスのいるところまでちんたら移動して
20分で時間切れ、を繰り返してて結構いらついてるっぽい
"翼を切り落とせ!"とかコメントしてるヤツもいて、そりゃそう思うわな…と >>760
たしかにもうわざわざ水増してまでG出す必要性がないもんなぁ >>767
俺もそう思うw正直レウスは公式ネガキャンにしかなってないぐらい酷い >>767
ワールドで本物のワールドツアーしなきゃレウスじゃないでしょ >>755
ps4自体がフットワークの悪い機種だからその辺のギャップどうにかしないとどうにもならないわな
その辺携帯機と違うの当たり前なんだけど数出したいならその辺どうにかしないとな >>767
俺もそれ見てて笑ったわ
確かに尻尾より翼の方が脆そうだしな おもしれぇけど
経験者は割りとクリアしたら飽きそう >>763
たしかに文字とアイテムのアイコン小さいのは気になった。あと光る虫がどこにいるのか分からん(笑) >>767
移動がめんどくさい
いつまで同じことやってるんだろう -=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 モンハンW・・・
〈 ゙' モンハンW頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | カプコン絶対に許さん・・・ >>767
飛び回るってのがつまらんことをいい加減理解してほしい / / ∩ //
/ / ∩ 〜'::""::''ヽ、 / /
// /r‐、 ___ \ / / うわぁぁあああぁあぁぁぁ
// / ノ●_)(_●つ ヽ、.. l l
/ / (__ ノ´ } .| | MHWダメだぁぁああぁ もうダメだぁぁぁ・・
/ ( _●_) 彡-、 ノ | |
{ -_二 -‐'' ̄ ) ミ ノ ノ
ヽ ( ,r'' " ''‐-‐′ノl//
彡 `― ''′ ノ//
// ダブルクロスやってきたせいか効果音がしょぼく感じる
採掘もカーン!じゃなくて残念
でも根は普通のモンハンだからまたハマれそう まあ面白いし買うつもりでいる
ただアンジャナフ討伐中にドスジャグラスとリオレウス乱入してきてカメラもめちゃくちゃで何が起きてるのか分からない状態でそのまま死んだのはクソだと思った
あとはターゲットモンスターが逃げ回りすぎてストレス溜まる 時間制限とかあるの?
シームレスの広いフィールドとはミスマッチすぎひん? >>760
出すとしたらDLC全部込みのをGとか名付けて新規獲得の為に出すって所だろうな 決まった場所まで逃げるんだなって感じ薄まってほしいわ E3の時から言ってたんだけどなあ
マップ広くなったら追いかけるの余計面倒になるだけって FF14のライバルウィングズの方が100倍面白かった
これにて終了アンインストール
モンハンワールド一日持ちませんでしたお疲れ様 良くも悪くもモンハンだったって感じだな
もっとフルモデルチェンジかと思ってた 散々走り回っていきなり寝るよな。
シームレスだからこその間抜け習性…なんで色々変えたのにこれスルーしたんだろう。
あんな習性、子猫ならギリやるやつや… >>75
体験版だけじゃあ伝わらないと思う
一番のキモは強くなるための装備づくりだから
採取して狩りをして目当ての装備を作る
このストレスの抑圧→発散という一連の流れがクセになる
あとモンスターも2、3撃食らうと死ぬような強さになってくるから
緊張感のあるゲームになってくる >>183
これ分かる
その上フィールドの一部は込み入り過ぎてて更にストレス 良くも悪くもモンハンなのでモンハンシリーズに流石に飽きて来たって人には勧めないな 文字もゼノクロレベルの小ささのオンゲークソUIだし
ベータで買うやつ激減しそうだな >>774
LR、ZLZRの入れ替えは後から実装されたで。 >>789
スイッチの携帯モードよりはずっと大きいよ やった感想としては操作面はまあ今までとそこまで違いなくてよかったかな
後は慣れてないせいか異常にゴチャゴチャしてて攻撃かわしにくい、と普通な感じかな
装備作成して強くなっていく過程が面白いだろうから現段階ではそこまで評価できんけど 外人がHAHAHA言いながら蜂の巣にするんだろうな。
どうせボウガンが一番強いし。 >一日持ちませんでした
まだ発売どころか、触れるのは一部のモンスターの狩猟のみなのにw
ストーリーもキャラメイクも拠点の利用も装備の作成も自室のアレンジも出来ない三日間限定のβテストなのに、急いで評価を下してるアンチ必死すぎだろ
Twitterで「モンハン」で検索したら実際に遊んでる人たちの意見が見れるけどどれも好意的なものばっかだぞ 血とヒットストップは製品版で改善されるから問題ないよ つかほんと盛り上がってねーな
携帯機とここまで差が出るものなのか モンスター同士が争うのも最初はいいけど毎度やられたらストレスでしかなさそう 広くて分かりにくいフィールドのせいで逃げるのを追いかけるのがとにかくかったるい
足跡とかも要らん
逃げる予備動作があってその時にフックショット打ち込めたら逃亡阻止、失敗したら逃げられるみたいな仕様でも良かった SEってこんなに控えめだったっけ?
部位破壊、咆哮、切った時の音がショボい コントローラーで出来るだけストレス少ないのはほんとイイ 発売半年前の体験版としてはこんなもんやろ
まだまだ治す時間はある とりあえず予約取り消してきた
その分の金はsteamのウインターセールで使うわ スラッシュアックスがトライの時となんも変わってなくてホッとした
今日はチャージアックスでも使ってみようと思う カプコン絶対プレイしてないだろなこれ
大体フィールドがごちゃごちゃしてんのにモンスターだけ機敏に動きすぎなんだよ
ハンター側のストレスがやばいのが改善されてない >>815
このご時世、出した後からパッチ当てるって事も出来るしなぁ 極小文字や面倒臭さやエフェクトやSEがショボいとか気になりはしたけど普通のトライ以前のような地味なモンハンだった
LIRIKの配信では不評みたいだったけど 武器はどれも一長一短だな。ハンマーにガードを付けて欲しかった… proの解像度優先にしてるけど全体的に色が薄いし霞んでる
もう少しビビッドな色合いの方があってると思う
内容は良くも悪くもモンハンのままだった >>822
初モンハンかな?
発売されたら好きなだけ楽しめや だめだこりゃUIがとにかくひでーわ
ゼノクロ思い出す まあ体験版なんて開始直後がピークなのが当たり前だけどもうTwitch2.4万人まで減っているな
多分今日中に4桁に落ちるだろう 海外のアマラン全く伸びてねーなw
外人に媚びた結果がこれとかマジ笑える 初動は結構行くと思うけどこの評判だと伸びなさそうだな
UIとか色々ケチついてメタスコア80位のイメージだ フツーのモンハンで
据え置きPS4なら百万本くらいなんじゃない
日本ではみんなで持ち寄ってワイワイモンハンってのが主流なんだし いつもと違うモンハン!って言ってたのに
いつのまにか
いつもと同じモンハンだから大丈夫!
みたいなこと言い出すヤツが出てきてるし
もうわかんねーなこれ >>831
来年一月発売だからあと一ヶ月ちょっとだね ぶっちゃけフィールド走り回ってるだけで楽しいわ
リアルよりに寄せてきたのもいいね
ただヒット時のseはもうちょい派手なほうがいいかな
スリンガーおもしれえ レウスめんどくさそうだな
マップ覚えて閃光玉とか用意できればマシになるんだろうけど >>829
初ではないけどハンターにガードが欲しいw 今頃モンハンのオープンワールドなんて出されてもなあ
今は他にオープンワールドでありふれてるからあんまり新鮮味がないんだよな
海外の反応がいまいちなのもしょうがない 学生の頃ってまわりもモンハンやってて
良い装備作って自慢したいとか
そういうのが一番のモチベになってたんだな
社会人とかになってマルチやるやついないのに
ストーリーもなくフィールド探索とかもないひたすらモンスター倒すゲームにはまれるやつは逆にすごいよ 結局いつものマンネリモンハンみたいだねw
3DSに来てから数年間お預けくらってたゴキちゃんは楽しめるんだろうなw モンスターエリア跨いで逃げすぎ
ボルボが3エリアぐらい逃げてお魚とちょっと戯れたらまたエリア移動したときは切れそうになった
後スリング全く意味ねーな・・・ >>821
モンハンではある、からそこは問題ないんだよな
ダメなのはエフェクトが地味すぎてまるで攻撃してる感じがしないことだ
全然爽快感がない
この点のみは歴代最悪と言ってもいい 今年はゼルダやマリオなど和ゲーの評価が高かったので、
モンハンも話題性はあるから外人もとりあえずプレイしたんだろうけど
やっぱり外人には合わないくさいな 空中回避と空中突進を繰り返してるとタプーンタプーンて面白いけど
ダメージは全然出てないと言うことが分かった これは体験版だし、製品版では文字サイズ修正されてるよ >>844
ストーリーもあるしオートマッチングで時間が無い社会人も簡単に一狩り出来ますが >>855
3DSの400万本には絶対に届かない
スイッチの15万本には圧勝する モンハンのモッサリモーション、いい加減なんとかしてほしいわ
そういうゲーム性なんだろうけども、やっぱりイライラするものイライラする 正直ホライゾンゼロが出た後でよくこんなの出せたなってレベル
ホライゾン発売前だったら良かったのにね >>852
文字の小ささが修正されたゲームって見たことないけど前例どれくらいある?
UI設計に大きく絡むから簡単に直せないと思うんだけど >>822
そんなアナタにチャージアックス
ハンマーの持ち味のスタン取れますガード武器です
ハンマー要らないんじゃないかな…と言わしめたチャージアックス >>849
モンハンはゼルダよりは面白いんで
来年のGOTY確定だ >>853
見ず知らずの他人に装備自慢するのがモチベになるひとなら楽しいかもね
あと友達と時間があうやつ
でも結局綺麗になったモンハンだから
もっと変化を求めてた自分にはあわなさそう ダメージを数値化したのは、エフェクトが地味すぎて攻撃が効いてるかどうか分かりづらかったからなんじゃないか、と邪推しちまうぞ SEと土埃のせいでモンスターというより岩を採掘してるみたい GOTYは海外の賞だから、ジャップ専用のドラクエやモンハンじゃ無理だな >>863
それは無いと断言できる
海外プレイヤーの反応はそこまで良くない >>857
参加出来ないって意味なら自分で募集かけろ、集中し過ぎて入室が争奪戦になってる >>869
自分で作ってみたけど誰も参加してこないんだけど。どうすりゃいいの 川と魚に見とれて釣りしてたら
時間切れになったでごさる 全体としては悪くはないけど、モンスターを斬った時の手ごたえの無さが全てを台無しにしてる >>871
募集するっての選んで部屋たてるだけだぞ
こっちは10秒で4人集まる
回線のポートが閉じてんじゃね?NATタイプ3とか >>861
HD主流になってから顕著だけど
(日本語)文字データの容量が意外と画面の容量食うのと
作ってるクリエーターもデバッガーも画面から数メートル離れてゲーム見てない画面から70cm体制だから 箱で昔MHFやってた時より動かしててつまらない感じがする なんというかドラゴンズドグマに寄っちゃった感が…文字も小さいし背景もリアルにし過ぎて逆に見辛いし疲れるわ 森マップが複雑過ぎるのとUIが小さいのはやっててかなり辛かったなぁ もう一度スイッチ版のセールやってくれないかな
そうしたら速攻で買うんだが >>878
その辺は慣れるだろ
ドスベースの箱MHFこそ動かしてつまんねーなと思ったぞ
トライ系のあとだったから余計にな
でも、気にならなくなってくるんだよな >>824
公開された当初から思ってたけど、なんか色調が変だよね
コントラスト値下げたりガンマ値を上げてるようで空間全体が埃かぶってるというか乾燥してるというか
明るいところは白飛びするし、逆にスペキュラが目立ちすぎてギラついてるし
ドグマなんかもそんな感じだったからエンジンの特性かもしれない ダブルクロスに戻れないほどには神ゲー
βかつ数時間なのに慣れって怖い 文字小さいって言ってるのはテレビで凄い離れてやってんだろうな、24インチモニターでも別に小さくもないし 武器構えてて、虫棒R1ボタン+△ボタン誤爆あるある?おれだけ?? 大体出ている意見と同じだが
・効果音に爽快感がない
・fpsが落ちる場面がある
・導虫が面倒臭い
・ロードが長い
・モンスター逃げすぎ
・誘導しなくても勝手に広い場所に移動するから結局従来通りのバトルモンハン
・毎回部屋解散されるのが面倒
こんなところだな
βなんだから改善期待して感想言うのは当然のこと
いい作品になって欲しくない信者だけが脳死でマンセーしていればいい >>882
自然的な色合いを意識したんじゃね
モヤハンと呼ばれたトライみたいにな
今の4系も最初は色がどぎつくて一部から滅茶苦茶不評だった
結局どっちに振っても文句言われる リアルにした弊害とダメージ表示の弊害なんだろうが血のエフェクト無しはちょっとな
あの安っぽい血ブシャーでいいんだよモンハンはさ >>888
部屋解散とか導虫はβで機能制限されてるから仕方ないだろ 昔みたいにはゲームメーカーに優秀な人材が集まらなくなってるのを実感するな
カプコンに限らずどこのメーカーも過去の作品こねくり回してお金稼いで企業寿命をなんとか延命してるだけ >>15
仁王の時もお前みたいな書き込み多かったな。
なるほど、仁王程度か。
RDR2待ちでいいやw >>892
残虐表現のオンオフぐらいは欲しいな
あとは特に不満はなかった つか文字ぐらい簡単に大きく出来るんじゃないのか、このまま製品版も一緒だったら相当不満でるぞ >>892
海外で売ろうとしたら安っぽい表現は駄目なんだろ 初めてモンハンやったけど楽しみ方がよく分からんやったわ
あんまネット対戦とかコープとかしない派だけどまあ満足したかな
買うか分からんけど買うとしたらX版かな >>885
お前あのミニマップ上に表示されてるアイコンすら完璧に見えてるのかすげーな…
細かすぎて寧ろない方が良いんじゃないかとすら思ったぞ 短期間じゃfpsはどうにもならんだろうが、血流・字の小ささ・モンスター逃げまくるは発売日パッチでも良いから頑張って修正して欲しい 概ね面白いんだけど、ダメージが数値表現のせいで感覚的に弱点部位に当てられてるかの判別ができねーな
数値表現のお陰でスタン値の管理はしやすくなった
操作性は過去作やってる人ほど慣れなさそうなイメージを覚えた いい意味でいつものモンハンって感じだわ。毎年来る1年に1度のモンハン。やっぱり面白い。
ただ、これを持ち寄りプレイできないのだけが残念。年末年始は、いつもリアフレで集まってワイワイモンハンやるのが最高に楽しかった… 導虫は面倒つーか狩りゲーであんな誘導が必要だったのかはあるな
後はキーコンぐらいか 新入社員のスキル上げに使われたタイトルだからな
かゆい所に手が届かない感じが ほんとプレステのゲームって画面のドット数が多いだけだな… 普通にモンハンとしか言いようがない
良くも悪くも何も変わってない
モンハン好きには支持されそう
海外では売れなさそう >>899
変に向こうに合わせてもAAAソフト群と比較してしょぼいと思われるだけじゃね
和ゲーはフォトリアルに向いてないのはもう開き直って、安っぽいエフェクトだろうがグラフィックだろうが
プレイヤーへのフィードバックが気持ちいいものを追求してほしいと思う ガンナーの操作性と爽快感が今までと段違いだな
楽しい メインが任天堂に移ってから離れたユーザー用に作ったって感じだね
古いモンハンをそのまま進化させずに、グラフィックだけ向上してるのでカムバック勢でもちゃんとプレイできる 海外プレイヤーからしたらモンハンなんて「数あるオープンワールドの中の一つ」にすぎない
モンハンを超大作と思ってるのは日本人だけだし >>906
中間が一番ぱっとしない出来になりそうだけどなあ… モンハンワールドは売れなかったら当然爆死
売れてもゴキブリにブーメランだからなw
どーすんのこれ?w ワールドってシームレスだけどオープンワールドじゃないと思ってたけどオープンワールドの分類なの? 普通にホライゾンの方が快適な操作性だったな
和ゲー特有の七面倒さと微妙なUIで外人回避しそう >>914
オープンワールドはあくまで表現であって純粋にアクションゲーとして面白いかどうかのが大切だしな
それこそ競技場みたいなシンプルなフィールドでもこういう狩りゲーはアクションとして面白ければいい訳だし >>874
NAT3でした。ポート番号とかわからないですよね? 各フィールドは繋がっててそれが大陸になってる
ある意味オープンワールドといっても過言ではない 追跡&monster逃げまくりで糞ゲーエヴォルブを彷彿させる出来 まあ減点方式なら点数結構下がるな
加点方式ならグラ以外加点するとこはないな >>833
媚びてるようで根本的にはそこまで媚びてないから仕方ない βだから悪い意見はいっぱい出した方がいいぞ
全体的にUIが酷いのは事実だわ せっかくのβだからな
少しでも製品版で改善されるように不満点はどんどん上げていった方がいい ホライゾンとかARKとかなきゃ海外でも違ってたのかね 導虫要らないからそれなくしたらいつものモンハンだな まぁまぁ
箱版とPC版みてからでもMHWの評価だすのは遅くない
いま体験版遊べるのは劣化のPS版だけだからな プレイヤーの移動速度や攻撃範囲と比べて
敵が移動しすぎだなぁこれ
敵の攻撃避ければスキが生まれるけど距離が遠くてそのスキが無くなることが多すぎ >>78
飛び回るだけでダメージ与えない操虫棍は
操棍虫って呼ばれそうだな 新鮮さはあってなんやかんや楽しいが大元は変わらんから長続きするかと言われれば微妙さな
モーション類とかストレスになってた部分は改善は見られるが
やっぱり体力低いやつや気絶してる奴狙い撃ちするルーチンあるのな・・・
こういうのは開発対プレイヤーの嫌がらせにしか発展しないから止めろって、今は緩いクエばかりだからいいが高難易度とかG級の難易度上げで利用して来るんだから >>923
ファン向けっぽいのはわかるわ
ランスおもしれー 体験版した結果
ダブルクロスとワールドどっち買うかって
言われたらワールド買う
ただ9000円だして製品版買いたいかと聞かれたら
買わないかな
半値なら考えるレベル Horizonの名前出す奴って何なの?
全くの別ゲーなんだが 麻痺投げナイフ四角ボタンで投げろや!
と思った人俺以外いない? >>949
豚が内容知らん癖に持ち出してんだろ、MHFもだが >>949
おいおい真のモンハンことHorizonさんが別ゲーってどういう事だよ? >>943
それな
高難易度になると高速化や隙が少なくなって隙は確かにあるんだが手が出せなくなってく未来が見える
4辺りから極端になってX、XXで完全体になったところだから前科有り
何気に過去作の嫌なとこまで引き込んでるのちらほら見える ヘビィボウガン面白いけどリロードも収納も糞遅すぎる
あと回復薬の回復スピード遅すぎる Horizonを真の狩ゲーと呼んでたのはゴキブリだな
ソニーハードファンの教主
はちまや刃豚も記事書いてたはず 想像以上にいつものモンハンだった
もうちょい海外向けにしても良かったんじゃないの
とりあえずギミックを使う狩りはダルいだけで武器で闘う方がやっぱ面白いわ おれも箱1X版期待してるからここで膿だしとかないと ホライゾンはモンハンが無かった頃に仕方なく
「真のモンハン!モンハンを超えた!」と言ってゴキが持ち上げてただけで
実際はゴキも「これつまんねー」と思ってるゲームだからな >>955
隙きが小さい怒り状態でイライラするのはもう嫌だ
その辺が変わっててくれたら神ゲーなんだが
後は希少種になると近接弾かれる部位が出てくるモンスターとか >>942
いつの話だよ。
半年先とかじゃないの。
もう旬過ぎてるよ。 これ鯖テストだけのβなんだろうか
何処かでユーザーの意見を聞いてフィードバックするためのβなんだろうか
概ね良いんだけどちょっと不満点チラホラあるわ 狩りゲーなら分かるがホライゾンをモンハンとか言ってたやつなんか居るか? 初モンハンだけどマルチ正直つまらない。
攻撃当てても爽快感が全然無いのも気になった。
動きがモッサリしててだるい、UIが見づらい使いづらい
凡グラなんだから、もうちょっと軽快にならないものかな。
これ海外じゃ受け入れられないだろ… >>967
フィードバックにするには遅すぎる
デイワンパッチでも間に合わん 辻ボンが発売後も無料のアップデートを数回予定してるって言ってたな >>968
「真のモンハン」って言ってた奴ならいくらでもいたよ
で、その意味は「狩りゲー」ってだけだからな
「モンハンシリーズの一部」って意味ではない
だから、言葉遊びする必要なんてなくてあなたの認識で他の人の認識と同じだよ 時期的にはマスターアップしててもおかしくないもんなあ
キーコンフィグが欲しいよ… 驚くぐらいいつものモンハンだね
シリーズファンは楽しめるけど、初だったり外人さんこれ怒っちゃうよw >>968
割といる
ホライゾン 真のモンハンでググってみ
つかホライゾンで検索したらサジェストにも出てくるし >>967
鯖とかマッチングのテストだろうなぁ
過去作でも体験版で不満とか改善案とか収集して製品版では!って期待あったが・・・まぁお察し
ゲーム内自体の改善とかは過去作の動向や発売までの期間を見ると発売後のアップデートになるだろうさ
不満や改善案収集して発売の時点での現不満点改善!はアキラメロン ゲハで外人が怒るって言うって事は海外でもヒットするな >>972
スプラみたいなやり方で運営するんだろうな ランスしか使ってないけどトライのぶっ壊れランスを彷彿させる気持ち良い調整だった これ箱の海外版に日本語入れるかね
今までのカプコンならコッソリと入れてたんだけど アンジャナフ倒したけど最高wライトボウガン楽しすぎますぞw てか結局な、キリン装備みたいの量産すれば人は寄ってくるよ >>968
ホラが発売されたころにはチラホラいたな
ホラスタッフがモンハンを参考にしたとか言ってたからその影響もあるのかと スラアクあるなら着いていく
XXの体験版と違ってぬるい設定だな 今回強化を巻き戻して素材が返ってくる仕様があるから外人も嬉しいだろ アプデで良くなるかわからんけどもしやるんなら様子見しといて改善された後にやった方が楽しめるんじゃん
最初から乗り込んでイライラストレス溜まるよりは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 6分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。