【アンチ禁止】PS4を救うためのお前らのアイデアを聞きたい
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ソニーアンチコメ・煽りコメ・野次馬コメ・任天堂賞賛コメは禁止でお願いします
純粋にファン同士で真面目に考えよう VRにテコ入れして大金を突っ込んでオリジナリティーを出すか
早々に切り捨ててサード独占ソフトをたくさん持ってくるか pslinkは面白いアプローチだと思う
ボードゲーマーとかに受けそうだからそっち方面でアピールできるとボドゲ層を取り込めるかもしれない
日本だとボドゲはマイナー扱いされてるけどゲームマーケットがビッグサイト開催になったりと年々市場は拡大している
今のうちにそういう層を取り込めると強みにできそう 少なくとも日本ではインディーが死ぬほど売れてないからフリプで囲っちゃうのもありだな
インディー新作即フリプ枠を拡張しろ、他機種への牽制にもなるし一石二鳥 >>5
インディー売れてないってのはPS4での話ね、レビュー数が悲惨 >>5
それは割と悪手じゃないかなぁ
結局フリープレイする層は既にPSプラスに入ってるし、インディーズのためにPSプラスに入ろうというユーザーも少ないと思うよ
インディーズで呼び込みたいならすなおに宣伝した方が安易にフリプにするより余程良いと思う 海外はもう安泰だろうし国内での話かい?
・おま国おま値を無くし海外の小売と値段を統一
・フリプ廃止
・お帰りなさいおじさんを名誉職に追いやる
とりあえずパっと思いつくのはこのくらいかな 雰囲気がくらい
まず一部のゲームのパッケは詐欺にならない程度に明るい絵を採用すべき 救うって言っても今のところはど安定ハードだと思うだが周辺機器を強みにするんならvitaの後釜作って今よりPS4をサポートするハード作ればいいんじゃないだろうか?
vitaとPS4縦マルチじゃなくてPS4のソフト一個で連動できるようにだな...
あとAndroid搭載でお願いします おま値は最悪だな、それでいてDLCもフルプライス取られるわ最近はガチャまであるわ >>9
この板見てても解るじゃん
雰囲気明るくてコミカルな感じのゲームはPSニキにとっては「ガキゲー」
って事になってしまうからな。雰囲気が暗いフォトリアルが大人向けの重厚感ある世界観と
信じてる人たちですから。だから多分PS4で明るいゲームは売れにくいんだよ 国内限定の話ならソフト拡充だな
イカみたいに絶対本体買ってでも遊びたいってソフト作るしかない
動画で満足出来る奴じゃダメだぞ PS(国内)で売れたインディってマイクラテラリアとソルアトンドサンクチュアリくらいだろ
客層が違うのでいくら頑張っても無理 パンツが見えるだけのクソゲー
名前だけ大作になったクソゲー
ゲームを弾としか見ない売り上ゲーマー
この辺りを追い出さないと末期ハード臭が消えない >>13
その結果がこれだからなぁ
ソフト数ならPS3より恵まれてて
それでサードフル撤退のswitchに追い付かれるかって世界だから フリープレイで囲い込んでもソフトが売れない市場作ったら結果サードは離れる
PS市場と任天堂市場の違いは
リッチなゲームはPSでライト・キッズは任天堂
任天堂ユーザーよりリッチなユーザーを集めるべきで
海外ではそこで成功してソフト売上をのばしてるわけ
結局horizonみたいなリッチなセカンドに
予算を割くのが地道で長く効果のある施策だとおもう
国内はリッチなゲームユーザーが少なすぎ
キッズに買い与える層の方がリッチ
この層を取り込みたかったらファーストが頑張るしかない
ごんじろーでもなんでも自社IP充実させるしかないわ
ようつべでオリジナルアニメとやる方がキッズ向けには効果あると思う >>8
海外ってどこの国だ?
日米では任天堂の天下
中国韓国ではPCの天下
アジア南米アフリカではスマホの天下
頼みのヨーロッパは経済低迷&少子高齢化の二重苦だぞ 任天ハードがもう駄目駄目だからこのままでいいんじゃないの PSしかない世界を作り出すしかない
ソニー様とプレイステーション真理教のためなら命すら投げ出せるPS (パーフェクトソルジャー)を産み出そう 煽り抜きでこのままでOK
下手に日本なんて見て世界で売れなくなったら終わり PS4は今後どう頑張っても
1億2000万台ぐらいしか売れないかもな!
1億5千万台売れない時点で死亡死亡!
ソニーが史上最高益出したけど死亡死亡 PSって根っこが
PS1時代の脱任ユーザー
PS2時代の圧倒的時代のユーザー
で成り立ってるからね >>16
オタクっぽくないゲーム作れるのは小島と三上くらいしかいないからなあ
小島もしつこいくらいエロ要素入れるから実質三上だけか スプラほどとは言わんけどソニーは無料アプデで軸となるような物作るべき
フリプでソニーだけ儲けた結果がみんゴル糞課金やGTS売り逃げとかなんなんだよ 日米共に任天堂の天下だったのか知らなかった
米だと 箱:4 ps:4 switch:2
ぐらいだと思った今後変わってくると思うけど半分携帯ゲーム機みたいな物だしあんまり需要被ってないと思うんだけどなぁ どっちかというと米だと箱がライバルじゃね? オンライン無料
ネット回線なくても出来るようにする
これだけ PS4「任天堂さん!何なら救ってあげましょうか?」 国内で生き残るなら、今ついてるオタク層を大事にするしか無いと思うよ
要するにキッズの星とかいうアホな事は辞めて、ゼノブレみたいなの作った方が良い PS4は死亡なんだよ!
いうこと聞けよ糞虫!
switchよりはるかに売れてるけど死亡なんだよ! >>36
キッズの星とかソニー本体ですらやりたがってないだろ
誰があんなの推したのか マジでどれだけ現実が見えてないとこんな頭の悪いスレ建てられるんだ
PS4はここからハード1億5000万ソフト15億を目指す完全無欠の勝ちハード
据置から撤退してもう後が無い任天堂のCSハード事業存続の道でも議論した方が100倍有意義だな モノリスみたいな感じのセカンドを日本のソニーも用意すりゃいいやん 日本でってことならもう無理でしょう
DQFFMHと日本で売れる三大サード投入したんだしこれ以上の策はない PS4なんて別にパンツゲーだけじゃなく普通にキモオタ向けのゲームしかねぇじゃん
ドラクエといたストとみんゴルくらいやろ 実際のところps4じゃなくて日本市場×psがクソなだけだからね
困る人は世界市場についていけない一部の日本のpsユーザーと日本のps市場に頼ってるメーカーくらい >>6
全体的にPSストアの情報量が少なすぎて、
特にDL専売のマイナータイトルを手に取らせる力が弱いんだよな
ストアだけでどんなゲームかわかるようになってない
PSストアのシームレスな動きのためなんだろうけど
少し前、ストアアンケートがあったから書き込んだけど
ここは本当にどうにかすべき点だと思う >>46
世界市場についていけてないのは一部じゃなくてほとんどのPSユーザーだろ
AAAソフトも爆死してるし >>29
PS1時代PS2時代のIPを単純に今リメイクすりゃいいってものでもないしなあ
パラッパやワンダのリメイクとかやってるがそういうことじゃないんだよな
今こそあの頃みたいな多様性や革新性が必要 >>46
これ
世界レベルなら何も問題ないよ
日本市場が終わってるだけ
まぁ俺はスマホゲーやるから洋ゲー専用機なんかどうでもいいけど PS4を救うと言うか盛り上がるのも盛り下がるのもサード次第だからな
各メーカーが面白いゲーム作ってくれるかどうか >>14
ああいうイカ以外はまったく興味無いみたいな客が幾ら増えても意味が無い
意味があるのは新規既存ライトコアあらゆる層に対して訴求する新規タイトル マジな話すると
国内ユーザーが買わない以上、おま値とか連発されたって仕方がない
こないだソフトが多すぎるから売り上げが分散するんだ!って言い訳してたやついたけど
そんなのメーカーからしても、知らねぇよの一言で一蹴されるし、結局日本に出しても旨味がないという事実は変わらないからね? >>53
そんな
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ
みたいな話されても ソニーが互換を軽視してる以上ハードの切り替え時期が近い今PS4向けに大作の開発始めるのは自殺行為だろ
ここ数年は少なくともハード切り替え後も3000万台以上が保証されてる箱と一定数が常に保障されてるPC向けに
開発して余裕があったらPS4にも出す流れにシフトするのは容易に想像できる
ソニーが助かる道は今年中にPS4の互換を発表するしかなかった
一年無言だったツケは開発が完了する2,3年後に一気に来るぞ >>46
既に中小零細すらCSで出すなら対象市場は全世界というのが常識
つまりそんな企業はどこにも無いし任天堂の苦境は1ミリも変化しない >>56
箱がちゃんとした互換を提供できたことなんか一度もないやろ、、、
バイナリ作り直してるやんか PS4VITAマルチを禁止、PS4独占にして、VITAでもソニータイトルを遊べるという知識を根絶させる
やはり、据え置きと携帯機間のマルチはソニーユーザーを分断してしまうデメリットでしかなかった まずはPS語るスレで任天堂ガーと言い出すキチガイをどうにかしないとなぁ
まじでPSの癌だわこいつら とは言え国内PS4もCSハードで唯一前世代より累計台数が増加しているハードだし
和サードにとって到底無視できるような市場ではない。以上の事総合的に見て
CSでソフトを出すなら当然まずはPS4、という事になる >>49
ずっと続けてればよかったけど、途絶えちゃったからな
今更やってももう遅い
任天堂が今更アイスクライマーの最新作作るようなもの ホームページはゲームをもっと面白そうに見えるように紹介してくれよ PSストアの改善
インディーズ専用項目誰が見つけれるんだあれ
気付かんだろ もうあらかた大作の弾撃ってしまったからな
後はPS5を視野にいれて開発してくるだろうし、よくてPS4、PS5マルチだろ
PS4を救うっていうよりPS5に上手くバトンタッチする方法を考えた方がいい 今好調な業績で、なにをどうするのが救うってことになんの? ワールドワイドでは欧州での販売国数拡大のおかげで安泰
1億台目標にしつつPSN人口を更に増やして、それをどう次に上手く引き継ぐかだけ
日本市場なんかSIE本体からすればどうでもいいんだろ
んじゃなきゃ冴えない七光りのクビ飛ばしてもうちょっと精力的なのに挿げ替えるよ
今やSIEJAは「アルツハイマーの親」なのかつてSCEがソニー本体のことを嘲笑したようにさ >>68
外人はそれ大好きだからしょうがないね
今後もそんなんばっかだよ 国内の話ならもう無理だよ
まずこの10年ほど子供を捨てたことが大きすぎる
若年層がPS4に興味を持たない
それと日本は社畜の国だから携帯できるハードのほうが受け入れられる
大人がゲームする時間は限られてるからな
特に子持ちはそう
宣伝が下手すぎるのを改善したところで
値下げしたところで
もうどうにもならないよ そもそも国内PS4の何が無理なのかが意味不明
PS2のようにはなれないと言ったらそれは時代だからどうしようも無い
それでもPS3は問題なく超えられるしPS4版DQ11もスクエニの想定以上に売れたし
国内の据置CSハード市場はまだまだ死んでない 国内で売れないと割りを食うのは国内ユーザーなのに、なんで海外で売れてるからってヘラヘラ出来るのかそれが分からない >>74
PS3時代はほぼ全てのゲームが売れてた
今はDQくらいしか売れない
それが現実
PS4は日本で不調
これは世界中が認識してること
本来なら数倍売れるべきものだから 人気ソフトの続編が売り上げ落ちててもそれを海外カバー出来てるならなんら問題ないけどね
遊べるソフトはあるし、メーカーも利益がでてるわけでしょ?
自分に向いてるソフトがないけど仕方ないなーって埃かぶらせて終わるだけなんだが、そういう人がどれくらいいるかはわからないしね >>68
国内と海外の好みの乖離が激しすぎて両方でうけるようなソフトを開発するのが困難なんだよな >>79
それ任天堂も含めたCS業界全体の問題だろう
PS4単体としての話とは違うやん むしろPS4ロンチ前後の2013年辺りは次世代据置ハード不要論すら流れてたガラパゴス極まる国内市場の惨状から見たら
よくぞここまであらゆるタイトルが集まるメインハードの地位にまで復活させて来たという話だろ
勿論それはSIEの非常に緻密な戦略と任天堂の失策が引き起こした話だが お前ら偽ゲーム好きがいくら考えたって無駄
そもそも救うも何もお前らじゃなにもできない >>76
何もかも遅いし間違ってる
今さら子供取り込もうとしても無理
ゴンじろー作ったり子供のこと分かってない
かといってPS世代の大人やゲーマーにアピールできてるかというとそれもできてない
これは単純にSIEJAの宣伝が下手なせいだと思う
今の若年層は任天堂で育った世代
もうどうにもならない
>>82
何の話をしているんだ?
PS4は世界中でPS2並の勢いで売れてる
日本だけが不調
ソフトも売れない
これは単なる事実 >>78
海外でソフトがまったく売れなくて脱任祭り招いて国内ユーザが割り食いまくった3DSの話でもするか? PSVR専用で攻めろ!
PS4が無ければ遊べない最高のエンターテインメントを提供しろ。
持ってない人が欲しくなるような
ゲームでも体験でも味あわせれば
それだけで勝てるだろ。
定期的にVR限定の番組みたいな旅散歩でも提供すれば
買うやつは買うだろ。 VITAユーザーは結局携帯機で遊びたいというスタンスだろうから
ソニータイトル捨ててでもスイッチに行ってしまうのかね
任天堂とソニー間より、据え置きと携帯機間の方が
設備投資もあるしハードルが高いのも確か 日本じゃもう据え置きは1000万で頭打ち
据え置きな以上、これが限界だ PS2→PS3でガクッと落とした際には
PSPがPS3以上に元気だったけど
今はVitaが死に体だからPSハード全般の存在感がないというのはあるな >>85
だからそれ別にPS4に限ったことじゃないでしょ PS4を救うのはもう無理でしょ
PS5をどうにかするべき はちま等の企業サイトともう手は切れないんだろうけど
他社へのFUDに割いてるリソースを自社へのポジキャンに当てる
時間は掛かるだろうがファンボーイもPSゲーのポジキャン主体で活動するようになるだろう DQFFモンハンそろえた状態で「救うためのアイデアをくれ」は
かなーり難易度が高い気がする。
売り場を青黒いイメージカラーから脱却することぐらいしか思いつかない。 >>92
???
3DSやSwitchは国内の比率が高いだろ?
箱か?
箱は申し訳ないが何も分からない まぁどう考えてもps3よりか成功してるイメージしか無いんだがねps4は据え置きで考えてもswitchに性能的に負ける事ないしあと3年目〜5年は大丈夫なはず
その間に次のハード作って欲しい所ではあるが無理に作るのもよくないからなぁ ps4は日本人の目から見たらほぼ洋ゲー専用ハードだもん
てか、俺はps5はps4より売れるのかが気になるわ PSはおま国おま値をなんとかせんとね
箱はハードの値段が国外と差が無い
ソフトも海外ストアからの購入で安く手に入れられるのに >>1
救うってのはどういう意味?
世界一位だけじゃ飽き足らずPS2みたいな爆発的普及をさせたいってことか? >>98
なんで比率比較なの
絶対値として国内CSが右肩下がりやんけ 日本人は携帯できるハードを選ぶ
もう国民性みたいなもの
子供も大人も社畜も腰を据えてゲームするよりどこでも遊べることに価値を見出す
スマホゲー流行るのも
任天堂ハードが売れるのも
Vitaが世界で唯一売れるのもそのせい
そうなるとPS4じゃどうしようもない >>103
SwitchがPS2やWii並の勢いで普及してる今それを言うと悲しくならない? スイッチがPS2並みとかギャグで言ってんのかこの豚
ただの任天堂専用機のくせにバカ過ぎるな なんなんだよこの
ソフトどうやったらもっと売れるようになるかってだけで別に豚がPS叩いてるわけでもなくゴキだけが何故か発狂してんの
そりゃ売れねえよ >>107
国内の普及ペースはそんなものだぞ
豚ガーと否定しないで現実見ろよ
本来ならPS4もそれくらい盛り上がってるはずのハード PS4>>>XBO>>>>>>>>>>NS
くらいのシャアでしょ今
そんで、みずほのレポートによるとNSの伸びがいまいちという報告
救う必要性が無いんだが・・・ 単純にファーストの力が落ちてるのが問題
PS、PS2時代はファーストがミリオン売り上げてた
PS3からファーストがハーフ1本売るのがやっとでPS4でついにファーストはハーフすら行かなくなった
いくらサードがあろうと結局ファーストこそがそのハードを象徴する
そのファーストが死んでるんじゃPS2以前より流行ることはない switchの任天堂以外のソフトどうやったら売れるかって話したらゴキゴキ言われるんだがw お値段据置でnasne同梱
テレビの録画機能は箱もスイッチにも無い強みだろう >>85
PS4の売れ行きはPS2未満だよ
ロンチから暫くは「歴代PSハード最速で○○万台販売!」って宣伝してたけど、使わなくなった。
今は「これまでのブラックフライデーで歴代PSハード最大の売り上げ」なんて
局地戦の勝利宣伝する程度になってる。 まず定価25kにして、ナック2とみんゴル、パラッパ、ロコロコ等のSIEタイトルを大量同梱する
それによって一般層、子供層、ファミリー層の獲得に再度挑戦していく
その際「俺たちはかつてPS2を作ったメーカーだぞ!」というプライドは完全に捨て
任天堂の得意とする市場に挑む、挑戦者としての謙虚な姿勢を忘れないこと
低価格で面白い一般向けタイトルの開発ラインを増やし
初代PSでやったような家族向けの暖かいイメージが根付くように活動していく
とにかく今は冷たい嫌な印象が世間に広まってしまっているのでそれを払拭することだ 国内switch売れてるったってまともに売れてるソフトは任天堂の小学生向けタイトルだけじゃねーか
そんな市場になんの用があるってんだよお前ら子供なのか? 現状でもPS4は大差で勝ちハードだけど
その上でさらに突き放すにはどうすればいいのか?というスレですかねここ そもそも救う必要ある?
国内PS市場がこのまま死んだところでSIEはあまり困らないだろ >>119
ここまでやったらswitchが死にかねんなw なんか、箱○の時にどうやったら国内市場をとれるかと話ししてたのを思い出すな。
海外でシェアとれてるから、なんとかなるだろと言われたが。世代交代したら国内は、このざまだし。 国内は今世代は諦める
いや真面目に
MHW次第だけどね
DQFFMH出て盛り返せないなら無理でしょ >>119
開発ライン用意するのに5年かかるとすると、PS4には間に合わないかな。 だって箱の日本ゲームは移植ばっかりするから....絶対に許さないからなバンナム
カルドセプトサーガだけリメイクしてくださいオナシャス >>106
その割にソフトラインナップが貧弱やん
マルチしようと思えばいくらでも出来るのにも関わらず
それが国内CS業界の問題の一端を現してるやろ 一番の癌は海外で売れてるからって言ってるやつだよな
俺は日本人で日本人向けゲームが遊びたいんだよ
であればこそ国内の売り上げは大事だしむしろ海外の売り上げは爆死してるとかじゃなければどうでもいい >>124
PS4の国内市場規模は箱○全盛期の5倍以上
まったく的外れな比較対象に持ってくるなよアホ 子供向けとは言わないが
マリオやスプラトゥーンみたいなゲーム欲しいな >>21
アメリカはPS4と箱が拮抗しててスイッチの一人負けだろ
でたらめいうなよ
ブラックフライデーでもPS4の半分以下だったし >>129
だから国内で売れても海外で爆死してサード総撤退を招いた3DSの話でもするかアホ豚くん >>128
スイッチの勢い見て、
マルチ決めてから発売となると、
今年間に合わせるのは至難の技では? >>131
それこそサルゲッチュやクラッシュみたいな新作欲しいな
こいつらは今更感が足引っ張りそうだから完全新規で 和サードは海外市場も重要だから
海外で爆死してるスイッチにはソフトが集まらず
海外で売れてるPS4と箱1にソフトが集まる 抱えてるゲームがほとんどマルチなのがな
任天堂みたいにソフトの強みを生かさないと >>138
スイッチはブラックフライデーでも一人負けだったしな
少なくともアメリカでのダントツ最下位は確定した
欧州も苦戦してるし サードを集めるのもいいけど、やっぱ自社コンテンツじゃないかな
任天堂みたいにコラボでなんか出すとかでもいいから こういうスレ見てるといかに和ゴキが現状わかってなくてPSにとって癌かわかるわ
というかそういう連中しか残らないようにしてしまったソニーさんのミスだな >>120
前から思うが、どうしてお前はいい歳こいて
「ゲームは俺が遊ぶもの」だと思ってるんだ?
お前の子供時代はもう過ぎ去り
今はもう当時のお前と同じ歳の子供たちに、バトンタッチする時だろう
俺が任天堂を支持するのは「子供たちに与えるべき健全な娯楽とは何か」
「目指すべき理想の社会はどんなものか」を考えた上での結論に過ぎず
自分が遊びたいからではない
大人のお前がゲームを遊ぶ世界より、子供たちがゲームを遊ぶ世界の方が「正しい世界」だと思ってるだけだ
お前は遊んでないで働け 心配し過ぎだと思うなあ
サードはみんなこっちの味方だし、性能的にも裏切られる可能性は薄い
PS3とWiiの時と同じで最後はPSが勝つのは間違いないし、スイッチブームは明らかにWiiより早く終わるからもっと早く是正されるよ日本でもね まずは、サードが完全版やDLCをまともにして、ユーザーからの信頼を回復することかな。 >>143
海外で売れてれば良いとか主張してるやつほど何も考えてないよな
>>145
ごめん、ガチでそいつはやめよう >>119
プライドを捨ててが一番ハードル高い。これが出来たらきっと救われる スイッチが性能的に糞すぎたからしばらく安泰じゃねえの 日本でも海外でも売れるタイトルふやすだな
ダクソ ペルソナとか
でその為にソニーも資金だったり技術だったりを提供しないと
口あけてれば勝手に神ゲーが産まれる訳でもないし >>1「ソニーアンチコメ・煽りコメ・野次馬コメ・任天堂賞賛コメは禁止でお願いします
純粋にファン同士で真面目に考えよう」
↓
何故かゴキが任天堂がー言うだけのスレ ソニー「海外じゃ2万円のハードを3万で買ってくれる信者が救ってくれるからww」 正直PS4はスペック的にも安泰だけど
switchはマジで来年からサードがしっかりソフト出さなかったらいつものコースやぞ?大丈夫か?
こんな所でアンチ活動せずに救うスレ立てて今後を考えた方がええぞ スイッチに勝てばいいってのはちょっとずれてるんじゃないか?
市場を盛り上げて広げて支えないと先細りしかないぞ。 モバイルSoCの発達具合によるかな
PS5は据置特化なのがアンドリューハウスのインタビューでも明らかだし
モバイルSoC、特にTegraの技術開発がどんだけ進むかで
Switch後継機とPS5との差が決まるよね スイッチガーとか話が出るぐらいPS4は落ちぶれてるって事なのに
何故か出ちゃう言葉だな >>157
スイッチに勝ったけどゲーム市場が縮小しましたじゃ話にならんだろ?
なんで目先の勝利しか見えないのか 「海外で売れてるから大丈夫」じゃなく
「海外では売れてるけど日本では全然売れないから大丈夫じゃない」が現状 PS4とPS5の競争相手は箱やPCじゃないしもちろんスイッチでもなく、スマホでしょ
直接の競合はスペック差でありえないけど、時間の奪い合いにはなるからな
ソニーはその辺がちょっと弱いかな Switchはパートナーが今一番勢いのあるNVidiaなんだよな
SONYはPS5もAMDだろうけど正直大丈夫?って心配になる 現状でもPS4は勝ちハードで救う必要性を感じないけど
落ちぶれた任天堂を取り込めばもっと圧倒的になるのではなかろうか マジレスすると、パラッパやみんゴルと言った黄金期のファミリー向けコンテンツ投入して
見向きもされない状態はちょっとやそっとの事では持ち直せないと思うぞ まるごと動画配信を法律で禁止にすること
数十秒とか数分でいい クリアまで動画配信していたらそれ見たら買う気なくなるだろ
で動画見ただけで実際に遊んだゲーム感覚を知らないのに糞ゲーといいはる馬鹿がいるから売り上げが下がる
陣営問わず
海外からの動画配信も中止 見たやつは映画とかドラマとかAVのダウンロード犯罪者と同じ扱いでいい
アップロードは言うまでもない
動画見て買う気になるやついるか? 特にニート屑が
どんなゲームかはSONY公式が参加してるゲームショウなどで公開してくれる 金がないやつはスマホで基本無料を遊んでいればいいんだよ そりゃまぁCS全体で国内もしっかり盛り上がってほしい
でも時代が時代だからなぁ今のご時世だとスマホで稼ぐだけ稼いでcsに還元するスタイルでいいんじゃないかな
しっかりゲーム作っておかないと時代取り残されそうだし儲かってるソシャゲ屋はガンガンcsに参入しろ >>168
その辺を完全にコントロールするのは今の時代現実的じゃない
逆に配信されても問題ない、寧ろ積極的に配信してもらうことがプラスになる仕組みを構築すべき
SIEもそっちの方に力を入れている PS4のゲームがそのまま動く
PS4pって携帯ゲーム機を出せばいい。
今なら技術的にいけるだろ。 洋ゲーの売れない洋ゲーハードを救う方法はないと思う…
どう考えても詰んでるじゃん? 現実的ではないのを法律で罰するようにしたらいいだけ
罰している映画とかネットで流れてないんだろ ほとんど
裏とかは警察が頑張ってくれるのを期待するだけ
ようするに SONYの敵はこういう金を出さないくせに口が大きいやつらってことですよ
遊んだ顔をしてるニートがかねだしてないから簡単に屑とか言い出す
FF15とかいろんなゲームがそれで巻きこまれた 正直シナリオゲーだと段階的に動画実況できるようにした方がいいと思うわ
割とやったゲームの人がやってる所も楽しいしなぁ
>>173
それが出来るなら衝撃的だけどその前に薄型が出るのでは? 国内はまずここから浮き上がる事は無理違うかな?
とはいえ全体の売り上げは依然一強状態だし、ソフトが出なくなるとかの心配はする必要無いと思う 独占を徹底的にやった上でこれだから携帯機にシフトしないと根本的解決はない 給与も少なく、肉体的にも精神的にも疲れてる人間が多いのが国内の根本的な問題だよ
だから何も考えなくていいソシャゲが流行ってる
そんなもんイチ企業が解決できるもんじゃないよ 救うため?
世界でぶっちぎりのトップなんだが?
PS4→7060万台
ブヒッチ→870万台(笑) モンハンWなんて動画見ただけで何もかも分かった面の馬鹿が叩きやがる
その中には争いを楽しむニートソクミンもいるからどうしようもない PS4を救うっていうのがわからん
日本ではスマホゲーが主流だけど十分売れていると思うけど まぁ国内でもある程度売れつつ海外でペイ出来て後々steamで売れるようにしとけばええやろこのご時世
出来ればソニーが新作で50万本ぐらい売れる新規IPを立ち上げるべきなんだがなぁ.... >>179
携帯機シフトなんてそれこそ問題の蒸し返しだろアホか
すべてのメーカーはグローバル化したCS市場でPS4中心に全世界に向けてタイトルを発信していく
これが現在時点であらゆる面から最もバランスの取れたベストな状況 ゲハってPS4が死んだことになってる風に言う人間が多くてビビるんだけど 動画が宣伝になるようなゲーム作ればいい
遊んで楽しいものってこと
映像美より操作性や体験性を大事にすべき 開発会社負担高すぎてサードメーカーの大半がソシャゲ行っちゃったし
ワンチャンあるとしたら自社スタジオ拡充して職人集めるしかない スクエニのチョコボとバンナムのクロノアをソニーマネーでゴリ押ししまくってメディアミックス展開
特にヒカキン等のユーチューバー使ってひたすらステマにダイマ
子供が楽しそうにプレイしてるCMを増やす >>187
任豚&痴漢の現実逃避スレばかりだから仕方ないよ おはスタやらコロコロやらと提携しまくって「キャラクタービジネス」の軌道に乗せるのが大切だと思うなあ
ゴンジローは...わからん
ただ自分が小学生だったとしても食いつく気はしないな
よっぽど漫画でのギャグが神がかり的に面白いなら分からんが 今年のソフト売上合計でも、まだ200万ほどの差をつけてPS4>switchだしな
集計分だけだからDL版も考えるともっと差があるだろう
ぶっちゃけ世間的にはPS4って空気だけど、ゼルダイカマリオゼノが出て空気なPS4に追いつけてないってことをよく考えて欲しい
switchに出るそれを超えるソフトはあとポケモンくらいかな 出て4年目の円熟期のハードが
1年経ってないハードに勝つのは当然
PS5出る前に抜かれたらみっともないくらいに思わんと ドラクエFFモンハンという
ひと昔前なら覇権確定だったコンテンツ揃えてコレという現実を重く受け止めていただきたい
もはや大衆巻き込んでブーム作れるソフトメーカーが任天堂くらいしかない >>187
PS4があらゆるタイトルが集まるメインハードとなった現状は覆しようがないので
次に掲げる口上は国内でPS2並みに売れてないから死亡!だそうだ
コイツ等とにかくソニー叩くいてないと不安で不安で夜も眠れなくなる精神異常者だからどうしようも無い PS2のウイイレからゲーム卒業してた兄がFFDQの為にPS4買って、GTA→ホライゾン→アサクリと見事に洋ゲーにもハマり出したので 懐古釣れる大作を揃えればUターンも狙えそうではある カイガイガーっていうけどゴキブリって海外ゲー買わねーじゃん?
ウルフェン2の3000本は衝撃的でしたね
マジでゲーム買わず海外の売り上げ眺めて楽しんでるだけのこいつらが害悪すぎるな 世界で売りたきゃ今のままで良いんじゃね
日本で売りたきゃ任天堂みたいなタイトルを充実させる事 近頃SIEJAもさすがに危機感を抱いたのか家電量販店のPSW売り場を明るくしようとしている努力は見られる
黄色のポップを多用したりね
ソニーも今の雰囲気を変えたいんだな 任天堂はソニーみたいに120カ国ばら撒く体制無いんだから
海外含めれば安泰でしょ
日本は知らないよ
別に任天堂にくれてやりゃええやん 色んなソフトの力がかつてほどないんですけどね
わりと国内FFの売り上げはショッキングだったわ >>200
ルール無視ですぐお前みたいなのが沸くから
品性を疑われるんだぞ?
マリオデとゼノブレ2面白いな PSはダサい所をなんとかした方がいいよね、
2000年代前半のノリをずっと引きずってる
流石に時代遅れ、ハード性能とかじゃなくね よしチョコボレースとチョコボの不思議なダンジョン出すか ゴンジローはどこ向けなんだよあれ
キッズ向けにしてもキッズにうけねーよあんなの つーか20年前と違って
1強しか残れない時代じゃ無いんだから
普通に共存するでしょ
ゲハ的には面白くないのかもしれんけど 過去PSで出たソフトのキャラが
会社の垣根を超えて勢揃いする協力プレイ可能なダンジョンRPGあるいはサンドボックスゲーを本気で作る >>105
ゴミハードがいくら値下げしても売れねーよ PS2までのようにトロフィーをやめる
これで売れる 原色系で面白いってゲームは少ない気がするわ
つうかいっぱい売れるor確実に利益が見込めるゲームしか出てないんで
個性に乏しい感じ >>208
チョコボ3をアンリアルエンジンで作ってヒカキンやはじめしゃちょーに協力プレイさせまくろうそうしよう >>210
任天堂は色んなことを天秤に掛けて共存路線に切り替えたわけだし
そうなると世界では箱とpsの一騎打ち、その箱は日本では空気だから日本はps大勝利のはずなんだよね
実は文句言ってるのは現状のpsに不満ある国内ユーザーだと思ってる 他のIPを長期に渡って塩漬けしておいたくせに
グランツーリスモの連中を甘やかしすぎた
それぞれを同程度に運用してれば相互の研鑽も積めた可能性はあるのに
(上手くやった筈のデモンズソウルが続かなかったあたり、根は深そうだけど) >>200
CODWW2は前作から倍増のペースだしアサクリも前作越え
ARKみたいなぽっと出のタイトルが軽く10万越えしたりするし
お前みたいがド低脳のウジ虫が心配しなくても洋ゲーも順調に売れてる ゴンじろーレース
ゴンじろーの不思議なダンジョン
ゴンじろーのLineスタンプ
ゴンじろーとソニックのロシアンワールドカップ
ゴンじろーマイクラスキン
ゴンじろーオープンワールドRPG(ファミコンジャンプみたいに過去のSCEキャラせいぞろい)
数うちゃあたるでやってみるしかないかも。 >>219
頼むから同じレベルで暴言吐かないでくれ 国内はもう無理
ていうかPS4の方向性では今の、世界は幅広く国内は一部のオタク層向けに細々と、て現状がベストだと思う
国内のカジュアル層も取り込もうとすればバランスが崩れて全てうまくいかなくなる気がする
ゲーム好きなユーザーにとっては、PS4とswitch両方持てば済む話だしね
スペースを取り合うような形状じゃないし
そう、形状がまるで違うから両方あっても違和感ないんだよね 客を自社ハードの路線に動かす力を持つ自社ソフト開発する気もろくになく、一般層を捨ててマニアックに特化した路線なんだから
そういう階層向けでこのまま突き進まないと双方からそっぽ向かれてしまう
仮にワンチャンあるとすれば、VRみたいな新しい遊び路線に一般が率先して乗った場合くらい
一般に受けたきゃ「自分の所で」一般向けソフト開発せんとどうにもならん 日本市場を捨てたからこうなった
もっと日本人向けを意識したソフトを出すべき
それもオタク向けではなく子供向けを押さなきゃ市場縮小は免れない 国内ではPSの路線をSwitchに譲って
サターンになればええやん
ちょっとゲヲタが持つハードってとこで クソゲしか作れないんだからソフトでドヤるな
サードに任せて互換復活させろ
PC、箱Xの劣化ハードだけど旧和ゲーがFHD60フレーム以上でます!リマスター買いなおさなくておk!
これでいいついでに周辺機器の互換もな PS1のときみたくSMEにファーストタイトルソフトまかせてみたら?
洋ゲーみたいなハイスぺックゲームじゃなくて
誰もが気になる話題のカジュアルゲームが重要なんだって目を覚ましたらええのに SONYの吉田がサードに国内はもうだめだから海外に売るようにしたほうがいいと
アドバイスしたけど
SONYとして動画配信、政治家動かしてやめさせるぐらいしたほうがいい
俺は絶対動画配信なくなったら(数分 カットはOK) 国内ゲームは元気が出る
だって遊んでみればどれも面白いのが多いし
動画配信で面白くない糞ゲーと広めたら買う人は買うのを他のにしてしまう
モンハンWなんて遊んでもないのに体験版動画を見てなにもかもわかった面して
叩く馬鹿がいるからなあ 任豚だけではなくソクミン、アフィカスが記事にするために
ニート税はやくやれ 国内PS市場に関しては正直、無理だ
そもそも市場が盛り上がるゲームって基本的に3種類しかない
・コアゲーマーで話題になる
・子供で話題になる
・ゲームに興味が無かった人が購入を考える
で、この3種のゲームってPSWがまず好まない マリオ カービィ ポケモン イカ
↑この辺に並ぶような10年戦えるキャラクターが本当に足りないと思う
フォトリアルじゃない低予算カジュアルゲーの鍵はキャラクターブランド
「キッズの星」戦略は正しい試みだが、ゴンジローは奇をてらい過ぎだ 吉田がサードに海外狙いさせたせいで
国内が任天堂のブルーオーシャンになってるからなw 2017年11月第5週までの売り上げ
スイッチ 252万
3DS 144万
PS4 152万
スイッチはおろか3DSにさえ年末で逆転されそうなんですが
4年目で一番売れてもおかしくない時期に入ったというのに あと、SONYがフォトリアルの大作主義だけを辞めること
アークザラッドのようなぐらはそんなに良くなくてもおもしろい安く作れて安く売れるゲームを
作って五万で元が取れるような市場を作ること
そのときに注意なのがもう100時間とかそういうのを売りにしない 馬鹿が叩くためにしか
使ってないからな
SONYが大作主義だけをやめ、フォトリアルもやめ、手軽なゲームをバンバン作ること そして安く売れ
3000円から4000円台を
インディーズがするのとSONYがするのとでは意味が違うと思う 国内もスマホが強すぎて任天堂的に旨味が少ない感じと思うけど
世界ではPS4とXB0が強くて話にならない >>233
据え置き最低性能のPS4でフォトリアルw >>233
わかる
IQとかXAIみたいなシンプルかつ一緒にできるパズルゲーとかももっと増えたら良いのに >>229みたいな自称コアゲーマー様のアホ豚が中身ゼロのご高説垂れ流してくると
非常にゲハらしいと感じる >>237
XI良かったな
PS4ももっとパズルゲー出しても良いんだよな そうだっけ?
サイって音の響きしか覚えてないから俺もスペルわからんかったわ
スマホアプリとかでもいいから欲しい 少なくとも任天堂が起こすような中身の無いブームは要らない
Wiiリモコンしかりキネクトしかりそういうブームで獲得した層は必ずハード事業を転覆させる有害な存在に成り果てる >>244
そらアンチPS板だからここ
そもそも勝ちハードだから救う必要無いわけで >>242
DQFFでPS4をハード買いした親層が買いたくなるような子供向け知育パズルゲー(ワギャンランド的な)をSONYが本気で作る。大人がやっても面白い難易度も搭載させる(教養・一般常識が学べる等)。
当然キャラクターの魅力を全振りで
そっからそのキャラ使ったスピンオフゲーへと育て上げてメディアミックス展開...
まあ素人が数分で妄想する程度のことは社内で議論され尽くしてるのだろうが... たまごっちのブームは不良在庫の山を生みプリクラのヒットはアトラス倒産の遠因になった
本当にゲームハードにとって必要なのは一過性のブームなどではなくあらゆるソフトが集まる
ソフトプラットフォームとしての将来性と安心感 マルチが多い中で独占ゲーを増やしてそれを看板にしていかないと 子供もターゲットにするなら、パネキットを大幅リメイクすれば国内で大ヒットする可能性ある
まあSIEの事だから作らないだろうが 社内で議論されつくされてるであろう
おまえらが必要と思う物すら出てこないんだから
どうかしてるぜ >>248
知育である必要は無いがパズルだったり謎解きだったりと頭を使う系が少ないんだよな
探せばあるんだろうけど圧倒的に宣伝が足りてないし売りにするつもりもなさそうなのがな…
シムシティじゃないけど街を発展させるゲームとかカルドセプトみたいなマスゲーとかもっと色んなジャンルでアプローチしてみるとかして欲しいな Xiとブシドーブレードはプレイする事はないけど何故かまだ手元にディスク残してるわw 結局な所濃厚なゲーミングというのは日本で需要が薄い
PSはゲーマーの為のものを作り続けてる訳だから何をやろうがコンセプトからズレてる限り復活の望みは薄い >>253
議論し尽くした上での社長卒業なら既に詰んでるって事なんじゃ TV、モニターがない家向けに、PS4とセットで格安のモデルを作る >>254
それは本当にそう。
「ゲーム」のバリエーションが余りにも少ない。
PS4=大人のドンパチゲー、のイメージが酷いもんなぁ
ただ悲しいことに「パズルゲーは無料でスマホで」、って時流にだけはどうしても逆らえないのがなぁ... 本隊と合流して諜報活動の拡大をするしかない
現状は別働隊と本隊との情報共有が疎かで全体の士気も低くなってる 今日のゲハ底辺の株式総会ごっこはこちらの会場ですか?
役員ごっこのゴキと厳しい株主ごっこのニシが集まるスレですね? 今世界で流行ってるのはPUBGか?
ドンパチゲーにならない全年齢対象の
キャラものサバイバルゲームとかどうやろ
かくれんぼゲー、パンの水風船ぶつけあいゲー、なんて... >>259
実際パズルゲーとかはスペックをあまり必要としないしね
ただスマホゲーになるととにかくガチャに走るのがネック
ただ、アクションに走るにしてもゼルダや風のクロノアみたいなアクション+パズルみたいなゲームも欲しいな
その辺は洋ゲー漁ればちょいちょい見つかるけど和ゲーが本気でない
って言うかクロノア出しませんかバンナムさん 安い煽りだが株主総会ごっこは言い得て妙だなw
>>263
乾杯 >>264
常にそうだよゲハは
それにどれだけのめり込めるか 国内はもう無理っぽ
海外に注力するしかないな
X1Xに圧倒されそうだけどw つうか現状成功してるからPS4を救うもなにも無いのに
よくこんなに伸びたねこのスレ >>254
マイクラ
既にPSハードのみで200万本以上の売上
頭の悪い一辺倒なイメージでモノを語るのは害そのもの ユーザー意識で成功してるなら現状大満足レスで埋まってスレ落ちして終わるはず >>269
ただの何としてでもPS4は死んでる事にしないと不安で不安でのたうち回っちゃう脳のイカれた精神異常者の
マッチポンプスレ >>270
マイクラをPSのソフトと言い張るのは如何なものか
そしてマイクラがそれだけ売れた理由としてPS4にそこがぽっかり抜け落ちていたブルーオーシャンであることの何よりの証明では?
で、マイクラとマイクラ似のゲーム以外で認知度の高いそれ系ゲームあるの? >>273
は?モンハンはVitaが育ててムーブメントを起こしたんだが? >>273
たぶんレスしちゃアカン人
>>274
今の子ってプラモとか飛行機に心踊らせるんやろか... 世代モロバレだろうが
カスタムロボ的な全年齢ゲーム出して
Eスポにまで昇華させるなんてどやろか
なんならマイクラ的に自作マシンで探索&素材集めできるようにして 現状人気があって今後も伸びしろがあるのはファルコム
ソニーがファルコムを全面的にバックアップすればPS4はまだ伸びるよ >>279
大幅リメイクパネキット出せばその条件ほぼクリアできるやろ アイデアというかもう実践しているのが
家電量販店のCMかな?
例えばヨドバシカメラ
この前までは最後のシーンで出てくるゲーム機はSwitchだったのに
クリスマスシーズンになったらPS4になっていた(ソフトはマリオデとスプラ2) アイデアを聞きたい→ソニー絶賛コメント以外は禁止→現状維持
もう1が結論だしてるじゃん >>278
アンチ禁止って書いとけばキチガイ豚が来ないとでも思ってるのか?
おめでたい頭してるな君 >>278
そもそも>>1自体が頭のおかしいアンチソニーなのにアンチ禁止も糞もあるか
俺は単にバカが嫌いなだけだがな ドラえもんVRオープンワールド
タケコプターにガリバートンネルに
ジャイアンリサイタル
スネ夫の別荘でクルージング
アバター作れて世界中の人間もわらわら とにかく任天堂の真似をするのはまったくの無意味
取り敢えずここまでアンディやサーニーの操り人形になって
ゴミみたいな洋ゲーもどき作らされてたSIEJAの3流プランナー連中はこれを機に全員叩き切るべき
SIEJAの開発関連に膿みがたまり切ってるのは誰の目にも明らかだし大胆に大鉈振るわなきゃ再生は無理 とりあえずSIEJAをなんとかしろ
あいつらがミドルエンドで定期的に良作出せばPS4の独自性が強くなる VRが拍子抜け。
これ失敗のまま放置が1番イメージが悪い 小学校で流行るようなゲームを開発する
小学校で流行れば日本での売上は一気に伸びる
子供向けハードになる事が良いことかどうかは分からん APUというギャグは止めてRezen+VEGAで最強ハードに変更しよう PS1、PS2が何故馬鹿売れしたのか
今はスマホがあるから同じ様にはいかないがちゃんと分析したのかね
ステマばっかやってさ ゴンジローなんかにGOサインだしてしまうジャパンスタジオはほんとにどうにかしないとまずい 今後数年続けていけるようなオリジナルPvPタイトルをファーストが作れないと厳しいでしょ
SNSで話題にならないとゲーオタじゃない一般人はなかなか購入までいかない
ゲームを通じてネットの友人と楽しめるようなコンテンツが必要
任天堂がスプラトゥーンを生み出したように 国内サードメーカーはオンラインゲームに弱いんだな
スマホの普及でネットで繋がる事が一般化した時に
最も打撃を受けたのがシングル重視の国内PS据え置き市場だった まだほんの一部だけど
【199,042】閃の軌跡2(PS3+Vita)
【120,050】閃の軌跡3(PS4)
【108,498】よるのないくに1(PS4+PS3+Vita)
【*35,313】よるのないくに2(PS4+Vita)
【78,351】信長の野望・創造(PS4+PS3+Vita)
【27,230】信長の野望・大志(PS4)
【177,818】ドラゴンボール ゼノバース1(PS4+PS3)
【118,494】ドラゴンボール ゼノバース2(PS4)
【821,053】バイオハザード6(PS3)
【342,439】バイオハザード7(PS4)
【198,511】スターウォーズ バトルフロント1(PS4)
【*55,389】スターウォーズ バトルフロント2(PS4)
【165,725】サイコブレイク1(PS4+PS3)
【*65,513】サイコブレイク2(PS4)
【226,304】Destiny1(PS4+PS3)
【*94,784】Destiny2(PS4) そもそも今年はswitchはブームになっただけ
年末商戦はswitchは強いのも当たり前
4年間で積み重ねてきた圧倒的なソフトに発売予定数も圧倒的
年末商戦終わったらswitchは衰退する どこいつとかジャンピンフラッシュとかピポサルとか復活させてライトに媚びろよ。 PS4もここ3年で年末商戦は本体販売数上乗せしていってる
そもそも、ユーザーはお金さえ出せば、switchなどに簡単に乗り換えられるけど
作る方のメーカー側はそう簡単にはいかない
今から作るゲームは、未来の発売地点でどの機種が一番売れるのかを
または数機種のマルチが適切なのかを見極めなければならない
そうして、サードメーカーが出した答え(来年発売予定の数)は
世界も含めてswitch省いた数機種かPS4のみが圧倒的に多い。
switchは全マルチいれても、1/3しか予定ソフトがない(ファーストと当然除く)
つまり、今の地点でもswitchに出さないゲームが多いということは、
今switchが売れているのは一過性で、表面ではswitchは素晴らしいゲーム機と言っていても
年末商戦以降に大失速する見込みが強いというのが大方の見解。これが現実。
何も心配することはない 塩漬けされた大量のIP群はいつ使うんだ?ってのは普通に思う ソフト売上
PS4>スイッチ+3DS+WIIU
この現実の前に任天堂の家畜が何をほざいても、まさに負け豚の遠吠え とりあえずゲーム業界そのものが盛り上がらない事にはどうにもならん
海外ではマルチなのに日本では金出して独占にするとか
こういうのは結果的にゲーム業界全体の盛り上がりに
水差して自分の首絞めてるだけだから辞めた方がいいと思うんだけどな 他社のハードの動向じゃなくてPS4がもっと売れて輝くアイデアを聞きたいね >>306
最低でもサードが商売になるようなマトモな市場を形成出来るかどうかが焦点だからな
スイッチの場合前作までが据置のみの場合は全体的な表現力を落とししてまでマルチに含めるメリットが
あるか否か(またはマルチではなくスクラッチで0から作るか)という非常に高過ぎるハードルが待ち構えている
その結果がこの有様というだけ >>311
スイッチガーばかりで笑うわ
とりあえず開発会社変わってもいいからアークザラッド、ワイルドアームズ、サイレン新作あたりは
PS4で出すべきだと思うんだけどな そもそもスイッチに買ってるから充分ってのが衰退思考なんだよな… >>249
はい? アトラスはプリクラの権利を取り忘れたとか聞いたし
たまごっちの不良在庫は、小売が損をするだけで予約が入った時点でアトラスの利益では?
予約なしねって出来ないでしょ ユーザーと違って PS4の優越感を満たすことを踏まえた上でアドバイスお願いします 子供が学校で話題にして盛り上がれるゲームがないとね
モンハンやスプラ、妖怪、ポケモンなんか
まずクラスの誰かが買ってもらって自慢することで
一緒に盛り上がりたい子達がそれをねだり
誕生日やクリスマスなどの節目に「新品で」ソフトを買ってもらう
このサイクルが成立しそうなタイトルがひとつもない
洋ゲー横目にホライズンとかにカネ出してる場合じゃないんだよね
あれは良いゲームだったけど
マーケティング的に代用になるソフトがいくらでもある
唯一無二の体験ができる、子供が遊びたがるものを提供しなくちゃ
つーわけでソニーは親が安心して子供に買い与えられるように
ジェットコースターの座席みたいな椅子をVR周辺機器として出し
全国の量販店に体験コーナーを設置しろ
IPが弱かろうが絶対に子供はやりたがるから >>310
まさか×1の事言ってるのか知らんがあんなもの金出すまでも無く自動的に排除されてるだけだろ
どこのアホがプレス代すら回収出来ないユーザ皆無の市場になんかソフト出すと思うのか
俺からも忠告だが×1信者(こんな奴本当に存在するのかどうかも不明だが)は
そういう被害妄想を撒き散らしても自分達はとにかくソニーが憎くて憎くて仕方がない
頭のおかしい精神異常者ですとアピールするだけだぞ PS4の問題点
1本格的な新規流入がPS2前期まで
MHブームの時に大量流入があったがその層も半ば消滅
2そもそもPS2までの層がJRPG層主体、洋ゲーに興味がないのに洋ゲー押し
3そもそもPS2までの層はオンラインに抵抗があるのにオンライン押し
4PSだから買うミドルクラスの雑色ゲーマーが支えている部分あり、しかし彼らはPS2世代のなれの果てなので減少傾向
5特定タイトルの信者の集合体市場だがそういったタイトルも減少傾向
6オタク向けっぽいのにオタク向けがあんまりない
7GTを始め黄金期のゲームが軒並みヤバい
要は
・新規流入がない
・洋ゲーに対する抵抗がやはり強い
・信者ゲーがどんどん減っており固定層も減少傾向
・ユーザー層にあったゲームを出せてない、洋ゲー押しとsie自体は今さらキッズの星
・主力が軒並み危ない
任天堂の傾向みても下手に新規流入してもそこに新規が集まって動かない問題が出てくる
個人的にライトオタ向けのある程度ちゃんとしたゲームと
やはりある程度ちゃんとしたJRPGを
年間5本くらいファーストで作るべきかと
ノーティーやゲリラではやはり日本での普及の助けにはならなかった
でもJスタジオにそんな予算はなく、年2,3本が限界なのが、何より海外視野じゃないと予算おりないらしいとも聞く
>>1
野次だらけやん >>317
ゴンじろーなんてやってるようじゃ話にならんな
そもそも子供はあからさまな子供向けってあんまり食いつかないんだよな
マイクラなんかもそうだけどあれは大人だって普通にやってるからね PS4を拡大していくことを考えたら必然的にPS4のポータブル版を出すのが妥当だって結論になる。
前携帯機に積むSSD関連の特許取ってたし容量問題はクリアしてる。
出せない理由がない >>318
プレス代回収出来ないならDL版限定で出せばいいだろ
海外ストアで買ったら日本語入ってんだから
リリースするときにチェックボックスを一つ余計にチェックするだけだ
そうやって不当に攻撃的な姿勢を取るから嫌われるんだぞ? ソニーは救って欲しいと思ってないだろ
もう日本はオマケ程度にしか見てないと思う >>322
何がチェックボックスにチェック入れるだけだバカ
ならもっと言ってやるが×1版なんか日本語版が日本の×1で正しく動くかどうかの通しプレイするだけで大赤字だし
タイトルリリースまでにMSとやり取りする作業時間だけで赤字だし
社員が国内×1の市場の事なんか勤務中に想像するだけで赤字なんだよクソバカ
どんだけ頭悪いんだゴミ箱信者 まあ、どっちかというとSONYが日本見捨てて海外独占とかやらないかが不安なんだよね
日本企業だから多分大丈夫と思いつつも動向からして不安が拭えない これだけソフト充実してるのに見捨てられてるとか思って無いしなぁ
それ言うならMSに言ってやれw >>320
子供は新鮮な体験がしたい年頃だから
目新しくて珍しいものがあればなんだっていいんだよ
キャラの造形なんか全年齢向けで全く問題ない
あと旧IPの焼き直しも効果薄いと思うわ
あれは子供が欲しがって買ったゲーム機で
俺もなにか一本ぐらい、っていう需要だから
それ自体がハードやソフトを牽引してくれるものではない
FF7ぐらいになればまた違うかもだが
だから子供に欲しがられろ
今のところPS陣営で新鮮な体験が提供できそうなのはVRしかないが
それ以外にも見込みのありそうなコンテンツにはガンガン投資すべき
オッサンしかやらない18禁タイトルをどれだけ取り揃えても
今以上の市場にはならないし先細るだけだぞ 別に海外独占でいいと思うけどな
PSストアなかでも向こうでしか出てないのあるみたいだし >>326
ファースト自らそれは流石に無いと思う
が、サードタイトルはこれから増えてくかもなー
既にマスエフェクト最新作が日本ハブだったし つかSCEってもう日本の企業って気がしないんだけど >>328
最近の子供のブームがPUBGだったりするから
それをXBOXに取られたのは痛い気もするな
マイクラみたいにPSにも出してくれるかもしれないけど
>>333
実際SIEはもう日本の企業じゃなかったような CS業界全体の日本が占める市場規模はめっちゃ縮んだけど、まだ1国としてはかなり大きい方だぞ
こんなんでも >>332
まあわりかし海外しか意識してないゲームばかり出してる時点で個人的には見捨てられてる感凄まじいんよ
サルゲッチュとかクラッシュとかワイルドアームズとか大好きだったんだが PUBGが出たらこどもも箱を買うようになるだろうね
そうなればますますPS4に上がり目はなくなる 子供「えっくすぼっくすってなあに?」
もう箱は国内あきらめろん PUBGって子供がやってるのか?
流石にPUBGでキッズが箱買うはずないだろう >>323
救って欲しいのは誰だろうね
俺もゲームを一度は辞めた身だからまた辞めるのも容易だし
今さらCSゲーにこだわっているユーザーもどれだけいるか つーか海外独占で日本未発売のタイトルなんて任天堂にもあるだろ
案の定的外れな思考回路でソニー叩きたいだけのバカしか集まらない >>334
>>337
PUBG人気ってあまり具体的なところを知らないけど
箱はさすがに親が躊躇するような‥
スプラ並に、それ一本買ってくれれば何でも言うこと聞きますから!!!と
子供が言いたくなるぐらいの人気作なんだとすれば
たしかにPSにとってはかなり痛いかもね
でもそういうのは量揃えてナンボだから
1本や2本他に流れたところで
それ以上の魅力を打ち出せれば問題ないでしょ 真面目に考えると組織を一度潰すしかない
今のSIEはゲームに何も興味ない本社出向組が支配しているのだと思う 今のゲームってシステムが複雑すぎるところがあるからなぁ
そこは任天堂に見習うところはあるかもだけど
誰にでも紹介できる直観的なプレイの全年齢対象のゲームと
それを売るキャッチーなCM
昔のPSには出来てたこと >>344
そんなやつらに覇権とられるとか他社はどんだけ無能なの CSシェアトップのPS4を救いたいと言う豚
菩薩すぎて笑う つうか、洋ゲーも面白いぞ
ソニーは世界屈指のソフトメーカーだと思ってるわ いっその事任天堂がPS4にソフト供給すればさらに救われるわ
元々救われてるけど 何度も言うが任天堂の真似は一切不要、むしろ反面教師だとでも思っておけばいい
引き続きSIEJAにとって最も重要なミッションはサードへの支援
特にP5やニーア・仁王などの日本的な表現技法で世界的高評価を得てセールスにも貢献したタイトル
こういうタイトルの発生を促せる施策を打ち立てる事 >>347
子供が放課後に集まってモンストやってんの見ると
CSトップなんざ何の意味もねーなと思うよ
スマホに駆逐されそうっていう危機感はないんか? >>336
重力とか妙にバタ臭くていろいろ察した
サルゲッチュはPSPPS3の流れでいろいろ終わったと思う
と言うかPSPPS3でPS2の市場が分散したのが十年経った今も解決してない
vita切ってPS4に統合しようにもvitaユーザーをPS4に集めるタイトルがない、何よりsieがvitaユーザー向けのゲームをPS4に出さないからvitaユーザーが宙に浮いてる
switchも任天堂があんまり出してないから宙に浮いてるし
ぶっちゃけswitchで拾えた最大のvita需要は多分マイクラキッズ需要
これは同じようにswitchに全ユーザーを集めようとしてる任天堂にも言えるが
集めるときは妥協したら負け
switchは今のところ据え置き向けのゲームしか出てないから 今年のSwitchの勢いで本来は予定になかったSwitch用ソフトの企画が多数生まれたはず。
しかし、移植やマルチならすぐに登場するが、新規なら2年以上は姿を表さない。
任天堂がロンチから見据えた計画はおそらく2年程度だろう。3年目は本体売上次第で
勢い良く攻めるか撤退かで大きく別れるから発売前に具体的な計画を立てようがない。
計画が立てられているロンチからの約2年、いまスタートするソフトが出揃う2年後、
つまりエアポケットのような1年が再来年に登場する。そこにポケモンでも投入されると
厄介だが、基本的に狙い目の1年になる。 子供は任天ハードで育てばいい、くらいに吉田修平は思ってそう 覇権ハードなんだからこのまま行けば良いんじゃないの?
何にビビってんの? >>357
だからスマホだよ
ルートボックスてんこもりのポチゲーを
据え置き機でやらされる未来なんかまっぴらだわ SIEのひとは結構任天堂ハード&ソフトを持ち上げて
業界全体で盛り上げて行きましょう!というスタンスだね
なのに醜いスレですわ 初代PSで集まったユーザーを4までずっと引っ張っただけで、
新規ユーザー作ろうとしなかった結果が現状なんだから、もう手遅れだと思うよ
年を取ったユーザーがどんどん離れていく一方で、新規の子供ユーザーは全く寄り付かない流れができてしまってる
これから先も30代40代でゲームを卒業する人間がどんどん増えるたびに売上は落ち続ける
ちなみに初代PS時代に小中生だった世代が今の30代前半だから、ここから先更にガクッとユーザーが減るタイミングが来るよ >>342
手段がない
問題点がPSとほぼ被ってる上にPSにない問題点まで加わってるからマジで手段がない
PUBGPUBG言ってる奴がいるが
あれが仮に大ヒットしてもvitaのマイクラみたいなポジションになるだけかと >>359
だからSIEは任天堂の真似なんか一切不要で伸ばすべき所を伸ばすべきだと言ってるだろ
アホ豚が任天堂のやる事は全て正しい!コクナイハケン!PSは日本から撤退!だの発狂してるだけ 頑固で傲慢な社風の任天堂に似て、信者も頑固で傲慢だからこんな妙なスレが立つ >>249
その通り
任天堂ハードは任天堂ゲームやるための箱
PSでファーストソフトのためにハード買う奴なんて1割も居ない。みんなサードのAAA遊びたいから買うんだよPS。
FF15は国内ライトには難しそうに映り、DQ11は横で3DS版売られて価格で伸び悩んだ。
MHWは持ち寄りcoopが出来ない代わりにオンで集まりやすいから、成人ユーザーには最適。
KH3で婦女子、DQB2で若年層、FF7Rで古参ゲーマーを掘り起こしながら、サードのAAAが発売され続ければ充分
台数や本数は海外で稼いで貰えば良い 今、SIEは必死にVR事業に注力してるけど信者はどう思ってるの? >>360
ガンダムもだが
昭和の終わりから平成の頭生まれの世代以下のまとまった世代が居ないのよ
まあ任天堂も平成の頭生まれのポケモン世代がまとまった世代なんだが >>357
PS4=覇権ハード、という現実を直視出来ない人向けのスレだよここ
だって救う必要無いもの ANIMAX for PS4というのにはまってる
アニメ最近見始めたばかりだから一日中垂れ流しで楽しい 任豚「PS4は救いを求めている!そうに違いない!!」 ええやん
国外で生きればええのよ
もうアメリカの会社だし
国内で生きる必要ないでしょ?
任天堂がからユーザー離れてもPSに来なくて
スマホに流れるだけなのはWiiUの時に判明したし >>347
チラシのすみっこぐらしって現実見ろよ(笑) 海外で調子良ければ満足なんだろ
どうせゲームやらないから国内PSがスイッチに押されてても気にしないよここの人達は 日本では据え置きはオワコンと言われる時世、PS4一本化はやはり困難な気もするが
また次世代携帯機を出して、縦マルチありきVITAの二の舞になるってのも考えモノ 国内は無理じゃないかな
FFDQ本編でてセガサターン程度しか本体普及しないって異常だよ 大差でPS4の一人勝ちという状況なのに任豚さんおもしろいね >>372
アンチを喜ばすために暗い雰囲気くらい作れってことか?
これだけやりたいゲームが豊富にあるのにそうそう出来ないよw >>372
国内でもまったく押される気配すら無いのに気にするも糞も無い
任天堂にPSハードを倒すのは永遠に無理 そもそも任天ハードは実質任天ゲー専用機なのだから棲み分け出来てるし
このままでいいと思うよ ソニーは自分でゲームすべきだなPS1の頃を思い出せ、と いくら海外で売れてても日本じゃね・・・ってうPSの現状を理解してない人は多いようだね
キッズは他所でやってくれない? アホなPS信者を排除すれば、このままでいいと思う
出てるゲームも買ってる層もマッチしてて、ちゃんと収益は出ている。
ここ最近はPS側じゃない方がヤバいと思うけどね >>354
wiiはそのエアポケットがそこかしこにあってそこで一気に失速した
俺がwiiに無関心になった時期が丁度その失速期だったな
DSはポケモン効果もあってエアポケットがなく最後まで行けた、サードも世界樹やルーンファクトリーみたいなのが売れる余地もあって結構な数が出てた
むしろエアポケットがあったのは3DSのロンチから御三家までの時期、震災があったとは言えほぼゼルダリメイクだけで戦わざるを得なかった
switchは来年に失速煽りがあるが
今のところクオリティの上限と売り上げの上限が見えてるゲームが多いのよね
マリラビはよくて30万、しかもマリオデ買った層の二本目需要だから本体牽引は期待できず
でっていうもマリオデの次需要
ベヨネッタは売れて5万
カービィも単独の牽引力は限定的
ゼルダみたいな「想定外の傑作」が出る余地もあまりない
今のswitchのタイトルだと残った牽引力は150万台くらい、ってなると来年2月くらいにはいったん落ち着く
ってなると来年の前半に小さなエアポケットが出来る可能性がある
そこで月間売り上げがswitchに勝てるか? PS4本体と同期できる専用タブレットを販売してswitchみたくする >>5
インディーが売れるスイッチって市場がないならともかくそんなことしたら皆逃げるだけでは?
ソニーからフリプでいくら貰えるのか知らんけど ブタちゃん、スイッチの機能を活用した事例の質問。宿題ね。逃げるなよ
友達と大勢で遊ぶ時
恋人と遊ぶ時
お爺さんと孫
家族
旅行など長距離
会社の休み時間
女性におすすめ
通勤時間
家でじっくり遊べるゲーマー向け
対戦が熱い
色々な用途に合わせてサードのおすすめ3つ以上言ってみ。 xboxみたいになったからネットでは声大きいのに
現実でps4持ってる奴見たことない ゴキブリはみんな引きこもりなの? >>394
PS4&PSユーザーは完全に末期だわな
現実逃避して他所の悪口しか言えないゴミしかいない 国内限定で比較してるのかな?
そうなるとスイッチは相変わらずの任天堂専用ハード
サードにとっては有名タイトルなら何とか売れるが、それ以外は集計不能だらけでWIIUと何ら変わらない
PS4プラットフォームが無ければ、海外含めた展開は全く期待できない
任天堂は任天堂の為のプラットフォームしか作れない 勝ちハード故に救う必要無いという答えがとっくに出てる
このスレ自体が任豚の妄想による煽りスレなのに変なの >>394
救うも何もw
既に7000万台普及してるPS4には今後も絶えずにサードのAAAが集まり続ける。
そしてハード性能差でPS4は対スイッチ比較で高クオリティなゲームが楽しめる。
仮にスイッチでMHWが後発移植されても、確実にノーマルPS4以下のクオリティでしか遊べない
DQ11しかりね
サードのAAA遊びたい人は今まで通りPS4、任天堂タイトル遊びたい人はスイッチに分かれるだけ ただの勝ちハードではなくて圧倒的勝ちハードなのにね
PS4 圧倒的勝ちハードを救うとはどういう意味なのか説明してほしいよ >>1
・PSNの廃止
・フリプの廃止
・GK部署の廃止 ゴキは発狂する意見だが、世のコアゲーマーはそこまでのスペックを求めてない
求める奴はゲーミングPCを買ってる
そこそこすげーグラでゲームが出来て安いからPS4は売れてるの
つまり何も変わった事はする気はない。PS5を出さなければいい マリオ、ゼルダ、マリカの売上見ると、国内外束ねても500万本位
今後も売れて伸びるだろうけど、wii時代の数字まで届くかは判らない
再来年のポケモンまでに$199程度の廉価モデル発売してブーストかけるだろうけど、逆に言うとポケモン以外にハード牽引できる任天堂タイトルはスマブラ、2Dマリオ、マリオメーカー位しか残ってない
スイッチは2018年末までに5000万台が上限
以降は失速して最終は3DS並みの6000万台強で打ち止め ps4pro救えば、あれ買う層みんなonex買っとるやん 実際上でも上がってる通りCS全体の売り上げはPSに限らないとは思うけど、シェア確保してる今だからこそ、ファーストが意欲的にいろんなジャンルのゲームの販売に取り組んでいかないとヤバイとは思うけどね。
サードも慈善事業じゃないんだから、売れそうな続編にしか金はかけれないだろうし。 勝ちとか負けとかどうでもいい。
ブタちゃん、スイッチの機能を活用した事例の質問。宿題ね。逃げるなよ
友達と大勢で遊ぶ時
パーティーや飲み会
恋人と遊ぶ時
お爺さんと孫
家族
旅行など長距離
会社の休み時間
女性におすすめ
通勤時間
家でじっくり遊べるゲーマー向け
対戦が熱い
色々な用途に合わせてサードのおすすめ2つ以上言ってみ。豚ちゃんのセンスが問われるで >>404
バカじゃね?w
PS4は1080pパネル採用したTVやモニターが最大普及層だから成立するハード
4KTVが普及した市場に必要なハードはいずれ必要になる
その時も1080pTVやモニターが消えて無くなる訳ではないから、PS4プラットフォームとPS5は共存する。
PS4+4KTV世代向けのPS5が連なるプラットフォームを構築する未来 任天堂はスーファミを正統進化させるだけで良かったのにな
それってPS4の事だぜ?w >>406
4KTV所有層への先兵がproと箱X
未来を見据えた時に重要な兵隊だが、普及させるにはまだ早いんだよ。
今の差を気にする必要はない。
PS5が箱Xを上回る事が明らかだからね。 プラットフォームとしても時代遅れのクソだけど
箱とPSしか選択肢がないから
競合相手を出し抜くだけの努力をすればいい >>406
値段近いならスペック良い方買うでしょ 似たようなソフトしか出ないし 日本以外ではトップハードだし別にこのままでもいいんじゃね?
日本はもうPSでゲームをやる大衆がいないがゲームマニア向けとして十分な数だし >>407
サードが金掛けて頑張って作ってるAAAが他のプラットフォームの1割程度しか売れないスイッチとか、サードからしたら無くても良いんだよ。
サードのAAAとして他のプラットフォームと同時発売マルチはEAのFIFA18だけだが、スイッチ版はPS4版の1/10しか売れない。
そんなプラットフォームはサードからしたら要らない このスレみただけでPS4持ってなさそうな煽り虫が癌だってはっきりわかんだね
まあ煽ってPV稼ぐクソブログ業者だろうけど
PSに愛情すらない糞虫ども
まさに獅子身中の虫だわ CODWW2の発売3日の売上>>>マリオデ+スプラトゥーン2+ゼノブレ2
来年の11月にCOD次回作が発売される迄には、PS4版の売上だけでマリオデ+スプラトゥーン2+ゼノブレ2の世界累計を上回る いや救う必要ねえのにこんなスレ立てる任豚が一番の害悪にしか見えないんだけど 任天ハードは任天ソフト専用機
PS4はそれ以外で棲み分けしてるし現状で何も問題ないのに >>417
国内ゲーム産業にとっての害悪は、任天堂を祀り上げる為に、PS4で発売されるサードのタイトルを悉く貶める任天堂原理主義豚
お前ら豚が死滅すれば、国内ゲーム産業にとって明らかにプラスになる >>393
レスの内容ぐらい読んでからレスしろよ… >>405
2019年末の間違い
スイッチが来年末迄に$199程度の廉価モデル投入する事が大前提だが、ポケモン発売後の再来年末迄には5000万台までは狙える。 国内PS4っていまだに国内Vitaよりも売れていないんだぞw
その程度で勝ちハード宣言は恥ずかしすぎるだろwww
国内PS4の販売台数は前年割れがほぼ確実だしもうどうにもならない
デッドラインは今年だった
今年Vitaの後継機を発表していればまだ何とかなったが、
海外主導のSIEではもともとあり得ない話だからな…
来年度からはVita市場を完全に失い、和ゲーのスイッチマルチでPS4は瀕死の状態になる
国内PSは今後地獄しかないよ… カプコン会長が明かす「世界規模で売れるゲーム」を作れる秘密
家庭用ゲームソフトの市場では、100万本以上売れたソフトをミリオンセラーと呼び、大ヒットの目安としている。
カプコンは創業以来、『ストリートファイター』『バイオハザード』『モンスターハンター』のシリーズなど80タイトル以上のミリオンセラーを放ち、ゲーム業界でも出色の存在になっている。
ミリオンセラーを放ち続ける開発の姿勢は「ハリウッド映画のような本物志向の大作主義」と言われる。このことを「撃つのは巨砲のみ」と書いた新聞報道もあった。
それが褒められているのか若干の皮肉を込めたものなのかは報道からは分からない。
ただ一つだけ言えるのは、「良い作品でなければ売れないし、世界ブランドを指向しなければゲーム業界では生き残っていけない」ということだ。
カプコンのゲームソフトの開発の発想と体制は、それが根底にある。
開発体制の基礎にある「ゲームネイティブ」の存在
1つ目に挙げた優秀な人材を集めるためには、「日本」という環境は欠かせない。なぜなら、日本は世界一、ゲーム開発に適した国だからだ。
どういうことかと言えば、最近は大卒で採用される学生たちの95%ぐらいが、幼稚園からゲームを楽しんできた「ゲームネイティブ」な人たちなのだ。
いろいろなゲームを楽しんできて、20年間のゲームの進化を全部知った上で、カプコンを志望してきてくれる。彼らは、自分たちの実力次第ではゲームの未来がまだまだ広がることを肌で分かっている。 カプコンの新卒採用には毎年2万人もの応募がある。しかもこれは「大阪勤務」という条件の職種でだ。ちなみにカプコンが大阪本社にこだわるのは、将来的に見て有望な立地環境だからだ。
東京は通勤距離も長く、交代制で24時間の開発体制を整備するのは難しい。しかし大阪ならば、本社周辺の500メートル圏内に6000人は居住できるので仕事と家庭を両立させやすい。
開発技術者を毎年100人ずつ採用すれば15年で1500人になる。しかし実際に残るのは1000人ほど。250人は技術の進歩に付いていけず、250人は転職する。ゲームソフト開発の世界は、
そういう世界なので、カプコンの開発陣が足りているとはとても思えない。
今や各業界でAIに仕事を奪われるのではないかと戦々恐々とする話を聞く。しかし私は心配していない。ゲームソフトの開発は決して機械にはできないと思っているからだ。
やはりゲームを楽しみ、遊び込んだ上での感性が発揮されなければ世界ブランドのゲームソフトは開発できない。
韓国・中国が作るPC用のゲームが脅威
強敵も出てきている。韓国や中国のゲームソフト会社だ。日本では、何百社とあるゲームソフト会社のうち、
なんらかの形でトップや2番手ぐらいの実績を挙げていれば生き残れている。しかしそれでもなおトップになれる競争力を持つ会社がじわじわと増えているように見える。
対して中韓のゲームソフト会社の強みは、PCベースのゲームの開発力を備えていることだ。両国は元々、
日本のゲーム機械の輸入やゲーム機産業そのものを禁止してPCを軸に開発してきた国だ。だからこそPCのオンラインゲームなどには抜群の強みがある。
さらに中韓の人々は、国外に出ると日本人ほどには母国に帰ろうとしないので、国際化がものすごく早い。この変身の早さというか、
グローバルなビジネスの肝を学ぶ迅速さは、大いに脅威であり、ゲーム業界を変える存在になる可能性を秘めている。
個人的には、国内のゲームソフト会社で、世界でも戦えるのは数社だろうと予測している。もちろんカプコンは、それをリードする存在でなくてはならない。
次回は、カプコンとは直接には関係はないのだが、私の人生で重要なものとなった、ワイン作りについて話そう。
(カプコン代表取締役会長CEO 辻本憲三)
http://diamond.jp/articles/-/151884 日本国内限定の話ならPS4、Switch両方ともスマホにほとんど客持っていかれてるわけで全然話が違ってくる まず静音化しろ
現行機で一番うるさい
起動する気が無くなる ただ開発費高騰により国内市場だけを見据えたソフト開発なんてどこもしてないし
この考え方はもうナンセンス PlayStation®Plus Sunsetを月300円程度で提供しよう
出来ること
オンラインマルチプレイ
セーブデータお預かり
自動トロフィー同期
自動ダウンロード
出来ないこと
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通常のPlayStationPlusに切り替えることも出来ます
とかやってくれたらいいなー そろそろプレイステーションて名前を捨ててもいいのでは PS4を覇権ハードから引き摺り下ろすにはどうしたらいいか?みたいな流れワロタ 任豚の本性出過ぎだろう...気持ちはわからんでも無いが 10代の学生ですらソニータイマーて言葉知ってたよ
アンチでも無いのにプレステシリーズは壊れ易いって普通に吹聴してて微笑ましかった
やっぱりソニー製品の現実をどうにかしないとね PSに任天堂ソフト出せばええやん!
win_winですよこれは ときどき混じる「救う必要なし。現状で覇権」くんたちは、現在のxboxoneをどう思う?多分あれがPS5(仮称)を待つ情況だよ。 >>437
将来的にはそうなるんじゃない、任天堂はハード作り向いてない
その頃はPS5か6か知らんけど >>438
覇権をとったPS4の次の世代と
コケた箱わんのアップグレードとを同列に語る方が無理あるやろw 日本で死んでるだけで世界では実際圧勝ハードだったろ >>412
ID:w+yiEla0Mこれもお前だろ
いちいちIDコロコロすんなクソムシ 国内メーカーのメジャータイトルは全部PS4で出るからな。
これからもずっと。 箱OneはPS4に次ぐシェア持ってるけど、強いのは北米くらいだし
MSの方針的にPC市場と統合したい風だからいまいちCS機というイメージがブレる 噂だとベヨネッタ3が時限独占らしいから、アレが発売したらかなり流れ変わるでしょ 日本の部屋には(リビングを除いて)もうテレビがない
PCがあってもノートでHDMIを刺すところがない
そこを見切ったwiiuをパクれなかった時点で国内終了は確定してた 最終兵器FFとDQを投入してこれだから
日本のPS4はもう無理かなと。
MHWはTV前据置きプレイとの相性の悪さを思い知る事になる。 任豚さんがお怒りや
ガス抜きしてください、俺は消えるから 日本だともうあかんやろ
wiids世代がもう20歳とかやで?
ps3時代におこちゃまとか馬鹿にしてた奴らや >>448
お前が興味あるのは二次元の女だもんな
前作ゼノブレイド1からやってるが面白いじゃねえか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512987572/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/11(月) 19:19:32.84 ID:9boki7/v0
ヒロイン・フィオルンが可愛いな
https://pbs.twimg.com/media/Cvm6Mf1UMAQic4P.png
はよゼノブレ2もやりてえぜ(クロスもソフト購入済) ゲーム買うはずの20代〜がNHK税払いたくないからテレビ買わんとかいうからな
まあ本来ならそういう外的環境に立ち向かうためにゲーム業界一丸にならなきゃいかんのに
ソニーちゃんはネガキャンで敵を倒せば天下取れると思ってるんだから度しがたい ネガキャンで敵を倒せば天下取れると思ってるのは任天堂でしょ
SIEの人は上でも言ってたけど任天堂に好意的な人が多いよ なんで全員揃ってスマホを無視するのか意味わかんないんだけど
本気でモバイルゲームに対して圧倒的に優位だと思ってんのか
洋ゲーもガチャ導入し始めてるし
CSまでが札束で殴り合うゲームになったら
ちょっと見た目がリッチなだけのポチゲーだろ
そうならないために、お金を払ってゲームを買うと
新鮮な体験が得られるワクワクするもんだって認識を
子供の頃からちゃんと持たせる必要があるだろ
その辺の取り組みは任天堂どころかMSの後塵を拝してる状態だと思うんだが
今のままで良いとか言ってる奴は短期的な業績しか見てないんじゃねえの? だからSIEの人は市場独占よりも他社と競合して盛り上げるアピールしてるでしょ
つまり子供向けは任天堂さん頑張ってね、くらいに思ってるよ
たぶん 期待のモンハンWがなあ
体験版だからしょうもないんならいいんだがあのまま製品版はマジでやめとけ
発売日伸ばしてでも作り直せ
FF15も極上延長したんだしモンハンがやってもバレないよ >>452
これずっと指摘してるんだが
任天堂はそれくらいの年齢層向けたらゲームをもっと作るべきかと思う
ベヨネッタとかはさらに上の年齢層向けなんだよぶっちゃけ
ガンダムなんて種世代が30代、ぼちぼちおっさん 国内の話ならもう何やったって無理
ドラクエ発売してモンハン直前でも伸びないのにどうしろとw 暗いゲームが多くて全体的にシリアスで雰囲気が重いんだよな。
だからヲタにしか売れないんだよ。 >>458
まァその通りなんだろうけどスレタイ
この先任天堂機で育ったユーザーだらけになったら
ただでさえ減ったCSで遊ぶ文化を持った家庭が
全部そっちに行っちゃうだろ
どの陣営でも一強になるとろくなことがないから
そういう取り組みはPS陣営にもきっちりして欲しい訳ですよ 国内限定だと、マジどうするんだろうなぁPS4
ごんじろーすかね 小さい頃は僕も妊娠でした
なので全く問題無いですよ 棲み分けして上手くやって行きましょう、という方向でよくね
何が問題なのかさっぱりわからん 任天堂が高年齢層でも十分受け入れられるハード作っても良いんやで
ゲームが出来ればハードメーカーなんてどこでも良いわ
現状switchだけじゃやってらんねえけど CS事業盛り上げるより、猫のアイボ作った方が儲かるんじゃね?
後はハイスペックゲーミングタブレットとかな。 >>466
どうするも糞もMHWやKH3を筆頭に毎週予定されてるタイトルが順当にリリースされていくだけだろ
ソフト売上本数的には恐らく来年がピークだろう 自分で遊ぶものは多少待って中古で、とか
発売日に買ってクリアしたら即売り、とかするだろ
でも誰かにプレゼントで買う時は新品選ぶだろ
んで、いちばんデカいプレゼント需要って身内の子供にあげるやつだろ
一ユーザーとしては住み分けててくれて問題ないが
新作が売れないプラットフォーム、ゲームジャンルからは
ソフトメーカーが居なくなっちゃうから
定期的に新作が出る環境を守るためには子供向けも整備すべきじゃね?っていうね。
もうひとつ、家庭を持つような年齢になると
自分のためにはハード買わない奴がめちゃくちゃ増えるから
子供向けのキラーソフトでハードを普及させて
「ハードがあるならなにかソフト買おうかな」って形で
大人向けのタイトルを売れる素地を作ることが
ハード屋の責務だと俺は思うわけだ
任天堂やMSがそれをやってくれても俺は構わないけど
ここPSを救えスレだからな >>470
それは任天堂に倒産してくれと言っているのとまるで同義なので永遠に無理だな 現状維持で充分やろと思ってる企業に敢えて救いの手を差し伸べるスレですよここ これ以上の救いってCS市場独占とかになるんじゃねえの
それは良く無いよ まあ市場の開拓もしない企業には
先細ってゆるゆる死んでもらっても良いのかもな
俺は現金があるうちに頑張って欲しいと思うけど 救うべきはサードの来ないSwitchだろ
PS2以来の覇権ハードPS4を救うって何だよw >>481
結局くだらない宗教戦争にしたがるんだよなあ
このスレで言うの4回目ぐらいだけどCS対スマホで考えろって
CSにまでガチャゲーが出てきて欲しいのか?
任天堂の方がまだマシな戦略取ってるぞ
スマホは国内でも6000万台普及してて
1000万人以上が遊んでるタイトルがざらにあって
個別の売上についても大差をつけられてる訳だが
その状態で覇権ハードでございって阿呆の主張だろ
子供の遊びがスマホに取られたら
20年後のCS市場はもう無いからな アンカーミスっちゃうくらい効いてたんだな
面白いなあ PSのゲームってCMが少なすぎだよな。
マルチだからCM打ってもPSのゲームだとアピール出来ないせいか、
洋ゲーだから日本法人が広告費持ってないせいか知らんが
CM打たないせいで一部の人しか発売日を覚えておらず、
いつの間にか発売しててそのまま消えるゲームばっか。
スマホゲーよりインパクトのあるCM打って、
発売した後もある程度継続しないと爆死の連鎖は止まらんと思うわ まずソニーがお手本になる一本を作る。
PS4はこう使うっていう。
明らかにオーパーツだからな。 スマホにしたってSME関連のFGOでめちゃ儲け出してるし、グループ会社でバランス取ってるだろうに
このひとはただ無知なアホなのだろうか そもそも日本人は据置が大嫌いなんだよ
一番ゲーム機買う学生ですらスマホだし 時間ある人間すら興味持ってないのがヤバい 【199,042】閃の軌跡2(PS3+Vita)
【120,050】閃の軌跡3(PS4)
【108,498】よるのないくに1(PS4+PS3+Vita)
【*35,313】よるのないくに2(PS4+Vita)
【78,351】信長の野望・創造(PS4+PS3+Vita)
【27,230】信長の野望・大志(PS4)
【177,818】ドラゴンボール ゼノバース1(PS4+PS3)
【118,494】ドラゴンボール ゼノバース2(PS4)
【821,053】バイオハザード6(PS3)
【342,439】バイオハザード7(PS4)
初週
【163,683】→【243,532】龍が如く1 極(PS4+PS3)
龍が如く2 極(PS4)
初週
【178,060】→【320,000】地球防衛軍4(PS3+360)
地球防衛軍5(PS4) >>492
FGOっていつから子供向けタイトルになったんだ?
そもそもFGOがあるからPS陣営が安泰って
本気で思ってるならお前CS機に興味が無いだろ 救うとか現状がダメだと言わんばかりの>1がアンチってオチかな >>495
FGOがあるからPS陣営が安泰なんて言ってない
手広く柔軟な対応が出来てるという事が言いたかった、君結構めちゃくちゃだよ あとキッズ市場に関しては任天堂が強力だから、そこは任天堂に任せつつ適度に競合してる状態がベスト
みたいに考えてるんじゃないの
YOSPの言動を見るに 確かにSMEはSwitchに2作ほどゲーム出す柔軟さとはあるな >>497
グループ売上の話してんの君だけじゃないかな?
他社IP使ったオタク向けのガチャゲーを
音楽系の事業をやってる子会社がスマホアプリで出すことが
どういう形でCS事業にフィードバックされるのか
具体的に教えてもらっていい? >>500
キッズ市場に関しては1コ前のレスで言ったとおり
それとスマホが絡むとSIE単体だけの問題では無くなるわけで
グループ企業間でガチでやりあって何の得があるんだよ・・・ >>501
君はSIEにCS独占して貰いたいのかい
もうわけわかんねえ まあPS4ユーザーじゃなきゃ現状何とかしたいって思わないよね
洋ゲー好きでも値段はおまくにされて
ローカライズも不自由な日本語
ちょっと売上伸びなきゃオンラインは過疎って
しかもメンテもちょいちょいあるからPS+は割高感
当事者意識がないから海外で売れてるから勝ちとか言えるんだろうな まずゲームらしいゲームなんて言い訳を捨ててもっと挑戦的実験的なタイトルを出す
懸命に集めたゲーヲタ層を捨てる覚悟でな(本当に捨てなくてもいいけど)
ネットやろうぜを再開してもいい
とにかく国内の開発チームを増やさんことには話にならない SIEが寡占し始めそうな勢いはあるけど
すでにソニーだけ他機種とのクロスプレイ拒否ってるからね
実害は出始めてる >>503
俺はかなり外部に不安要素があると思うし
明確な弱みとしてキッズ層への訴求の弱さがあるから
そこは手を抜かずに対応していかないと
顧客の世代交代に失敗して先細ると言ってる
今のこの状況がベストで
何もする必要がないっていうのがそっちの主張だとしたら
ああ危機感が無いんだなと思うだけだからもうそれでいいわ >>505
こういうのも良いよね
遊びの幅を増やして欲しいわ >>508
何もしなかったら現状を維持する事もできねえよ・・・
君ぱねえよ >>510
実際に何もしなくてもいいって奴がスレにいたからな
決めつけて悪かった
改めて聞くけど、何をするべきという主張? >>512
俺はSIEの社員でも何でもないわけで何をするべきとか知らん
現状で利益出てて調子良いのならそれを維持出来るようにするのが普通の考え方じゃないの
たぶんそれだけでも大変な事だよ 既に救われてるのです。
貴方が気づいていないだけで。
さあ、PSを捨てて外の世界に旅立ちましょう。 >>492
よりによってSMEか
SMEはSIEからすれば中立のようなものだからPS4強化の視点において当てにしてはいけない
しかしSMEはPS1成功の立役者なのでここを中心にする手はある ジャパンスタジオはナックとかいう爆死ゲー作るくらいならVRフル対応のSIREN作れ
存在価値を見出せるのはそこしかない 任天堂のソフトクオリティに対抗できるのは洋ゲー大作しかない
つまり出来のいい洋ゲー大作をPSファンがちゃんと買って広める事が唯一の復活する道 PSホームみたいなものをもっと発展させるべきだったんじゃないの?
サービス終了はPS4版ホームへの布石だと思ってたのだが >>513
ほー、アイデアきかせてくれって主旨のスレで
自分の意見はないけど他人を煽ることはするわけか
素晴らしい性格だな
これからもそのまま幸せに生きてくれよな 箱1のMSは日本市場で何もしないという選択肢を選んだ
それで箱1はグローバルで窮地に立たされているだろうか?
そういうことだ PSファンがいつまでもヲタ向けゴミ和ゲーに執着してる以上はPSの没落は免れない
お前ら自らPSはキモヲタだけが盛り上がってればいいんだよ!って宣言してる事に気付け >>519
だから救う必要が無い、というかこのスレタイ自体がおかしいんだよ
と随分前に言ったよ Switchがシノビリフレとかゼノブレ2とかキモヲタゲーに力を入れだしたし
国内のキモヲタは全部Switchが吸収したいところではあるよなw MSが日本市場で何もしないことと
グローバル市場で成功、あるいは失敗していないことに
どういう因果関係を見出したのかわかんねーわ
鹿児島に支店を出さなかったセブンイレブンが
コンビニエンス業界で売上一位になった、ぐらい遠い話だろ >>522
よく分かりましたのでもう大丈夫です
ありがとうございました >>525
端的に言えば>>522
昔と違って日本市場の影響力が強くないし日本市場は特殊なので
日本市場に資金を投入するくらいなら他の見込みある市場に資金を投入した方がリターンが見込める
テコ入れする必要性が薄いってことだ >>518
俺のまわりでもPSHOMEの為に買ってたってのが何人か居たな
PS4はゲームしか出来ないから買わないって言ってる
あとWiiとかも買ってたけど他は一切ゲームやらないような人ら そうそう、
スマホで毎月一万円以上取られて、
csに金落とさなくなった日本人向けに
リリースすること自体が意味が無い。
Switchですら英語垢ならソフトたくさんある。
英語覚えて英語圏向けのゲームを買おう。
既に救われていたのです。 >>528
任天堂はDSやWiiの時に普段一切ゲームをやらない人を誘致するために
脳トレジャンルのソフトを多数出したけれど
だんだんとゲームに慣れていってもらおうという任天堂の思惑とは裏腹に
そういう客は脳トレジャンル以外のソフトにはいつまで経っても一切手を出さなかったから
リターンが少ないと判断したのか3DS以降任天堂は脳トレジャンルを封印したんだぜ >>530
当時はBDとかyoutube目当てとかも多かったけどソフトついでに何本かは買ってるのも居た
PS3だったらHOMEと同じようなアバターチャット出来るようなみんゴルとか
東京ジャングルも居たし中の会話でゲームの情報交換もしてる感じだったよ >>527
別に日本市場にチカラ入れてくれ、とは思ってないのよ
PS4の勝てた理由は箱の自滅と任天堂の出遅れだと思ってて
だとすると今後勝ち続けられる、ポジティブな理由が見当たらないってことじゃん
次世代以降の争いで優位に立つためには
PS陣営に忠誠心の高いユーザーを育てたり
魅力のあるコンテンツを安定して確保できる体制を作ったりする必要があるので
それは勝てていて余裕のあるうちにやっとくべきじゃね?
まあ個人的にはどのハードが強かろうが
CS業界が元気でいてさえくれれば文句ないんだけどね 国内での話なのか、世界全体の話なのか
企業の利益と発展という視点なのか、1ユーザーとしてのエゴなのか
もうバラバラすぎ >>532
携帯機寄りのSwitchと据置機であるPS4&箱1は競合しないようで
これまでの売上にそういう傾向がはっきりと出ているから
今後もどちらも売れていくんじゃないだろうか
忠誠の高いユーザーとかキモいってw
そんなのゲハでしか通用しないだろ
世の大多数のユーザーはもっとシンプルに
「自分の懐具合に合わせてやりたいゲームが遊べるゲーム機を買う」
それだけ PSっていうかソニー自体はうまくいってるから救う必要なくないか?
ハードも売れてるしサードの資産を活用して儲けまくってるじゃん
救わないと死にそうなのってサードじゃないの? 死にそうなのは日本のサードと小売だな
まあ、JAの人も肩身狭いんだろうけどw >>532
任天堂が任天堂である限り永遠にSIEには勝てない
そもそもPS1で負けて以降1度たりとも勝ててねえのにバカ過ぎるな豚 >>536
でもSIEの社長ハウスから日本人に代わったらしいよ
トータルの業績が好調なら肩身狭いってことはないんじゃないかな >>538
平井と同じく、米国ソニー出身だから、
JA(日本ソニーの傍流)とは別の系譜の人だよ。
上が日本人だからJAが肩身が狭くないってことはない。 >>534
あーゲハで言うと気持ち悪いか
本屋で平置きされた新刊の中に好きな作家の本があったり
封切りされた新作に好きな監督の映画があったりすれば
中身をちゃんと知らなくても優先的に選択するでしょ
それぐらいのニュアンスだと思ってくれれば
ファーストタイトルがリッチ系なPS陣営にはswitch路線が取れないし
後方互換っていうタネを蒔いた箱1に対して
PS4は次世代への仕込みが出来てないから
そこが課題だと思うんだよ
まあいいや。
俺なりにPS陣営の勝ち方を真面目に考えてみたけど
ウケが悪かったってことで諦めるわ。 >>533
単純に国内のPS4のことじゃない?
ソニーは儲かってるかもしれないけど
ゲームソフトの売れた本数とかPS2>PS3>PS4と順調に減少してるし
据置きゲーの人口が減っていることもあるでしょう
ゲームをやる人にとって同じゲームをやる人減って少ないというのは割と問題だよな
ソフト、ハード、周辺機器、モニターなど初期投資が大きいから
ガチャの方が安く感じるのかもしれないね >>541
ロンチからのソフト総売上推移はPS3よりPS4の方が上だろアホ >>540
後方互換機能搭載が強い意味を持つのは
前機種持ちの人に後継機への乗り換えをさせやすくする
ほぼこれだけだと思うよ
箱1は後方互換機能を付けたけどPS4に分が悪いまま
後方互換機能を持ったWiiUが爆死してSwitchがヒットしてる
君は後方互換機能を過大評価し過ぎてると思う 箱の後方互換なんかまるで無意味だろ。そもそもゲームハードの後方互換は歴史から見ても
完璧な互換なら序盤の普及にはある程度貢献するかも知れない、という程度のものでしかない
実装によってビジネス的に意味があったハードは据置では事実上PS2のみ >>543
だから箱1は次の世代へのタネを蒔いたけど
PS4はその類のことをしてないって言ってるだろ
今世代で勝つ施策じゃなくて次世代以降で優位に立つ戦略の話だよ
今が良ければいいならこれ以上の試策なんか要らないし
そういうスタンスが主流だからスレタイがおかしいって言う奴ばっかなんだろ
その前提なら俺もスレタイがおかしいって思うもん 携帯機の後方互換は嬉しいよ。VitaでPSPやアーカイブス結構買ってやってた
据置きは無理してまで付けなくていい 今の据置き機はPCに近いせいもあって大幅に仕様が変わるとは思えないから
後方互換させるの楽なんじゃね >>545
あまり実のならない種はいくら撒いても無駄の方が多いと思うよ
箱○は北米では大きなシェアを確保していて、そのソフトウェア資産は十分すぎるほどあるのに
後方互換機能を付けた箱1がPS4より遥かに売れてない
現在効果的でない物がどうして将来になったら効果的になると思ってるのだろうか
現実から目を背けて都合の良い仮の未来に逃避してるようにしか思えない 簡単に付けられるなら欲しいと思う程度
新規ユーザーにはあった方がやさしいね あと今が良ければじゃないんだよ
「箱1が自滅したのと任天堂が出遅れたから結果的にPS4が売れただけ」
これがそもそも間違い
箱1が体制を立て直した後も、Switchが爆発的ヒットを飛ばしている間にもPS4はそれ以上のペースで売れているのだから
状況を分析したいならもうちょっと客観的な視点を持つよう心掛けた方が良いと思うよ まあスレの流れだけ見てると
国内PSは来年にはさらに縮小して居場所無くなるよ?
↓
世界で売れてるんだから国内とか関係ないよ豚wwwww
って流れだしお互い平行線って事で終わりでいいんじゃね?
別にゴキも日本PS市場なんか気にしてないみたいだしこのままでいいでしょう
改善案とか考えてもそれを必要とする側が要らないって言ってるんだからどうでもいいだろ スレタイ見る限りではどう見ても国内PS4市場がヤバいって内容なはずなのに
ゴキは意地でも世界の話しかしたくない逃避行動をやめようとしない限り
どうもならんと思うよ
ゴキがもう国内市場なんかあきらめちゃってるもん
話題をそらしたいって事はつまりそういう事だろうし
このまんま逃げ続けて1,2年後には国内からPS市場ごと消滅して終わりでしょう 改善案と言う名のエゴ垂れ流してるだけだからな
国内市場を重視するのかワールドワイドで考えるのかそれすら定まってないから無意味だよ
スレ立てた奴がアホ スレタイが悪いわ
国内PS4ユーザーを救うため〜なら話はわかるけど
箱1の例を見てもわかるように国内PS4市場が死んだところでPS4自体は痛くも痒くもないだろうからな 各々が都合のいいように設定を置いて願望を語ってるだけ ゴンじろーオデッセイ
ポケットゴンじろー
ゴンじろーカート
この三本で勝てる! 国内市場で考えるならSwitchは相変わらす任天ゲー専用機でPS4はそれ以外全部
と上手い事続いてるんじゃない?サードは大変だろね 枝葉を切り落とせば「日本のご家庭でプラグ抜かれて放置されてるPS4を生き返らせる起死回生のゲームソフトを作れないか」ってことやろ?
wiiuですら死んだのにソフトだけで環境覆すなんてむりむりかたつむりやで 任天堂の主力ソフトをもってですら、やで?理解できんか?まあええけどな 国内PS4が来年以降絶望なのはもう誰が見ても明らかだからな
去年がピークなのか今年がピークなのかなんかは実際どうでも良くて
来年以降は坂を転げ落ちるようにハードの売り上げがガンガン減っていくのは誰でも分かるからな
FFドラクエモンハンですら立て直せないんじゃそりゃあサジ投げますわ 絶望的に見えてるのは強力な任天堂バイアスがかかってる奴だろう
でも願望を語るスレだからいいと思うよ もうこのスレまとめられてて草
まとめサイトって仕事早いんだな ソシャゲの個別タイトルのまとめサイトで月20万ぐらいらしい >>1
PS4を救う方法はこれ
・オン無料にする
・pro1tbを税込3万で売る
(ゲーム1本を付けれる、ゲームソフト選べる)
これなら買ってもらえるのではないか?w >>570
へえ、すげえ
でも片手間でやれる仕事なのかどうかで価値観180度変わるな バイト4-5人雇って20タイトルくらい回してるって言ってたから
片手間で回すにはそこそこ旨い商売なんじゃね >>573
それもう立派な会社だな
大掛かりすぎて俺には無理 >>571
プレミア価格のスイッチが売れてる
価格よりソフト
スプラ、ドラクエが売れた様にちゃんと作ったソフトは売れる
FF15も発売前にSONYが金だしてストップして販売延期すべきだった。
GTSなんて出さないでちゃんとしたGT出せ
パラッパも新作と合わせてコレクション出せ
古き良きPS時代のゲームをHDリメイク
完全版商法やダウンロード課金より、元のソフトに力入れろよ
すぐに半額とかするなよ、フリプもクソ
みんゴルとか、すぐ無料で配るんだぜ、こんな会社のゲーム応援する気なくなるだろう はちまとかjinを筆頭にalt、もとにし、にげ天とか外部のPS系キチガイブログなんとかしないと
PSファンの立ち位置やイメージはネトウヨと同じレベルにまで落ちると思う
分かる人にはわかると思うけどもう全く性質が遺伝子レベルでネトウヨと同じなんだよね まず本体値下げ新型かな
それと独占で新規ビッグヒットするソフトが出れば良いと思う ベクトルの向きが真逆なだけでやってることは一緒ということに気付くと人として成長できるかもしれない もとにしの漫画はその名の通り元ガチ妊娠で
そこから目が覚めた貴重な存在だし面白いよ
あれが不快に感じるならそれはそれで問題だよね 風刺がわからないのはちょっとガチになり過ぎてる気がするね コスパが高い商品を提供する
PSが任天堂を倒したときはこれだった
これはゲームだけじゃなくて大体どんな商品でも言えること
ゲハや2ちゃんじゃ高くて質のいいものが尊ばれる傾向があるけど
実際はコスパの高い商品ほど売れる
PS4はスイッチの登場でコスパの良いゲーム機とは言えなくなってしまった >>580
もとにしが妊娠だった時なんて俺らの分かる範囲では1秒もないぞ
あいつが2007年から悪意のある任天堂信者像でデビューしてただ自称してるだけ
つい最近でも2005年発売のワンダをプレイを済みな時点で妊娠としての時系列もブレまくりだしな 佐藤にんとは風刺という、それハード信者という生き物全部に言えることじゃね?って話を何故か任天堂に限定してるのがなぁ
昔も今も任天堂が評価された話題には一切触れないし歪んだ並々ならぬ私怨は感じる クラニン会員11年間ネタとかナムコ憎しネタとか
どの時点で任天堂信者をやめたのか不明だけど、元信者でないとあんなネタ描けないよ
全て信者のフリだろw という決めつけの返しが予想出来るけどそんな簡単なものでは無いよ まぁ、風刺って形で都合の悪い部分をクローズアップされたら
否定したい気持ちも分かる >>585
そういうの真に受けちゃうあたり君はリテラシーがなさすぎる
俺が真面目にプロファイリングするに彼は生粋の任天堂信者だった時は無く
ゲーム雑誌を読む程度には業界ネタにも感心を示すレベルのゲームオタクが
ゲハに入り浸るうちに任天堂アンチになったタイプだろう まあ真実はもとにししか知らないから断定はしないけどさ
ああいうネタを全て他人の情報から導いたとは俺は思えんよ 並のバランス感覚の持ち主だったらハード信者なんか「どっちも狂ってるが正解」
>>584
http://i.imgur.com/TIi4KKG.jpg
これなんかまさにそれだよな
「ポジティブな要素に依存して弱点を見ない」の部分なんかPS4とVitaの関係そのもの
別に任天堂信者特有の性質でも何でもない
こういう外部でプロパガンダ活動するのもPS陣営特有 「どっちも狂ってるが正解」と先に言いながら「こういう外部でプロパガンダ活動するのもPS陣営特有」
て1レス内で矛盾してるし怖いよこのひと >>591
いや、外部メディアでプロパガンダ活動が活発なのはアンチ任天堂陣営の特徴だよ
ゲハを斬るがアンチPSブログだが、明確にアンチソニーと立ち位置と思想を明言してるだけマシ
あれが元PS信者とか自称してたら反吐が出るからな
そもそもコメント2桁の零細ブログだし設立経緯もはちまに対してのカウンターブログだしな うる覚えだけどはちまって昔は専らPS煽り主体で箱信者がもてはやしてた印象なんだけど記憶違いか?
今は全方位煽ってる感じだけど まー自分がどちら寄りなのかで情報の印象は変わる、相対的なものだけど
ちょっと極端すぎて怖いよあなた >>591
同じ「狂ってる」でも、狂い方が違うって言いたいんでしょ
PS信者は「PS以外はダメ、PS以外は存在してはいけない」という排他的、外向的な狂人
任天堂信者は「任天堂こそ至高、任天堂は唯一にして絶対」という狂信的、内向的な狂人 これは俺のPS信者力が足りないのか
よくわかりませんです >>593
なるほど、はちまの経緯すらうろ覚えなレベルならもとにし信じちゃうのも分かるわ
はちまは最初期は箱支持
しかしこれには時代背景がある
PS3初期は脅威の6〜7万円だったり久夛良木の高級料亭発言で全方位にヘイトを振りまいたりで
はちまもjinもPSを褒めようがなかった(切れた伊集院光がラジオで久夛良木叩きのコーナー作るほどの空気)
jinも個人ブログでPSPも含めて売れるわけねーだろと書いたり失望していた
つまり支持層ですらこりゃねーわという空気でPS3コケスレもできるべくしてできる時代だった
この暗黒のPS3初期期間のゲハやアフィをPS煽り主体と感じてるなら君はやはりバランス間隔皆無だね
>>595
極端っていうのはこういうことだよ
http://i.imgur.com/TIi4KKG.jpg PS3初期の酷さはいちおう知ってるよ、あんなクソ高えの馬鹿じゃねえのと俺も思ったし
ただPS煽り全盛期なのは事実でしょう >>598
その画像のGKの台頭ってとこ
その時代争ってたのはセガ派なんだよなぁ 全く購買意欲の湧かない無駄なCMするくらいならサービス良くして欲しい 救うもなにも発売して数年目だからそろそろ次世代の影が見えてピークアウトするのは自然
wiiuやハコ1に勝利した今世代の覇権ハード様なんだからこのままゆっくり引退させてやればいい 先にSwitchが息切れしそうな予感だけどな
さてどうなることやら >>599
褒めるところがないっていうのと煽りはぜんぜん違うな PS4は地面みてるより面白いと思う
地面ばかり見てるやつはじしんを待って >>608
あなたとは話が通じる気しないわ
なんつーか、価値観が違いすぎて凄いね >>610
君はまず読解力を鍛えよう
ネットリテラシーも低いように思える
この画像にも一切触れないのも良くないぞ
http://i.imgur.com/TIi4KKG.jpg >>611
その画像は比較的新しいわけで、任天堂信者だった面影がもう無いでしょ
あくまで「元」にしだし今は違うって事くらいは知ってるよ
そんで彼が「元」任天堂信者だったのかどうかについて、俺とあなたでは見解が違うわけだ
話が通じる訳無いじゃん、だから触れる意味も無い 元西の正体はセガ信者かソニー信者だろうと俺は思ってるw >>612
いやいや残念ながらPi!で連載されてた2007年時点でこのノリなんだよね
もう一度言うが彼の漫画に言える風刺は全て任天堂信者特有のものではなく
セガやソニーハード信者にも全く同じことが言えるってことだ
そこのバランス間隔の悪さに違和感を感じないようじゃ君は相当やばいね だからお互い思い込みレベルの信憑性&意見が食い違ってるわけで
前提が違うのに話が通じる訳無かろうて
これで通じなかったらマジ無駄だわ >>616
そらまぁPS信者にとってはアカンやつやな
つかあいつはDQ11持ち上げてDQ10叩いてる時点でゲームを見る目がないのが露呈したから
もう発言権無いレベルだと思う
あそこで戦闘がクソつまらんDQ11を叩いてたら本物だったんだがな >>613
セガ信者のほうがナムコ嫌いなはずだもんな 俺の言う"そいつ"ってのは上の凄いのなんだが
まあプラス思考大事だな そうかな
もとにしに共感するやつはアホか任天堂アンチだけだろ あいつはWii出たての頃には全力で叩いてたから結構早い段階で任天堂アンチになってると思う
四面楚歌なPS3初期であのスタンスとれるくらいだから元々ソニー信者だと思われても仕方ないな ただの思い込みであってもしつこく何度も書けば真実となる!!
これが信者のチカラ どうしようもないわりにPS4に何故かソフト集まるね
ふっしぎー 似たような感じでも「据え置きゲーですよー」と「据え置きでもゲームできますよー」とでは
日本じゃ後者の方が選ばれるんだろうな。
Vitaの後継機の話が在ったが、まともなソフトを用意できる前提であればこちらの方が据え置きよりは将来性はあると見る。 実質任天堂ソフト専用ハードとしての将来性
あるよね まともなグランツーリスもを作る
オンラインロビーからいつでも好きなゲームをオンラインでプレイできるようにする
マインクラフトのマルチプラットフォーム化に参加する 救うつってもなー
基本pcのあと追いやろ?
その方針は別に間違いとは思わんが
それならミドルスペックで4年という月日はもう寿命やぞ
ハード一新してそっから4年頑張るべきでは? 寿命に関してはproもあるし全然余裕 あと2、3年は現役でいけるんでない
この辺は流石PSですね pro はなんでUHDBD再生できるようにしなかったのかなあ。
あれで買うのやめたよ。箱1でできてることなのに。 まずコケると思われる規格なのと権利料も発生して高くなるからでしょう この御時世にわざわざ円盤を買うやつは少ない
そして買うやつは高額な再生専用機じゃないと満足しない
どう考えても不要な機能 そもそも現状のUHDBDソフトってアプコンで2k→4kにしてるのが多いから
UHDBDに夢抱いてたら悪いが、見送ったのは正解に思うよ 高い4kTVやプレーヤーに内臓のアプコンでもって普通の2kBD観るのと差があまり出ないとの事
ネイティブ4kのUHDBDソフトなら違うのだろうが こんだけ4Kテレビが売れていてもTSUTAYAのレンタルは相変わらず9割がDVDという現実 ワイルドアームズ6
アークザラット123リメイク
アランドラ3
レガイア伝説2
僕夏新作
日本で出せば復活する PSは次はかならず負けるってそこら中のチカくんがゆってる
互換がー性能がー無限の資金力がーて 日本で売れないもんな
もはやどう儲け出てるんだろうくらいなセールだろ
まあソシャゲがいいのか フリプ廃止、ファルコムコンパを永久追放
GK使用禁止、SMEに主導権を戻す
少なくともこれだけはやらんと無理 早くAbemaTV対応してほしい。対応させるのって簡単な事じゃないのか? >>1
PS1〜3、PSPタイトル無料配信
合わせて当時のセーブデータを使用可能にする周辺機器発売
今の日本人は無料という言葉に弱い とにかく互換性を持たせて欲しかったわ
「PS2が互換されるかも」って大騒ぎになった時期があったけど、
結局海外でリマスターが発売されただけだったし 救うという名目でダメージ与える方法を考えるスレ みたいな流れ
任豚の憎しみが垣間みえて好き >>648
肉染みか…
GKよ お前はゲーマーだ
そうであろ
生涯をゲームに明け暮れ 勝てぬはずの戦(PS3)にも全て打ち勝ってきたのだろ
だがおのれがゲームを楽しんでいる間に 我等の手はずは整った
学んだのだ
2ちゃんの嘘
twitterのガセ拡散
ニコニコでのFUD
どのゲームメディアを飼いならし
焼き払うかをな
. j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
. l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
. l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
.r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 今一度お前に問うGKよ
.|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l 任天堂に降るか?
.ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
.tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
. `ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ とりあえず真性の基地外ゴキは
外に出さない方がいい。頑張って飼いならせ
あいつら外でPSのネガキャンやってるのと変わらん 国内市場を救えって話だと
結局ソニーが身を削るしかないのよね そもそもスレ主の言いたい主旨が理解出来ないんだが。
今現在出てるPS4のラインナップがそんなに心細い内容なのかね?? >>650
あいつらが暴れてくれたおかげでGT5(以降も)スルー出来て逆に良かった
ライバルハードのスレ荒らしに来るとかならまだ分かるけど
身内のモーターストームとかモッドネーションのスレに来て
こんなクソゲ遊んでないでGTで遊べみたいな事言ってきて まずフリプを無くせ
フリプはゲームの価値を自ら貶める行為
100円でも200円でもいいから客に金を払わせること
底辺orライトユーザーの意識改革からやらないと、少なくとも国内市場が育たないわ >>563
wiiuが死んだのは、
ピクミンまでロンチ年に半年以上空白作ったせいだけどな。
そりゃニンテンドーハードでは
ニンテンドータイトルが生命線なんだから死ぬわな。
サードのaaa確保して、
代用になるかもという見通しだったんだろうけど、
まるで役には立たなかったしな >>592
ゲハを斬るはあくまでカウンター行動というわけか、
SEALSみたいなもんやね >>614
まあ、初期のfud業者だわな
プロだからちゃんと調べてるってだけで >>654
>まずフリプを無くせ
>フリプはゲームの価値を自ら貶める行為
その通りだ
初動がすべての広告詐欺のような売り方への誘導、
じわ売れの可能性排除、
長く評価される作品性否定、
金銭的な価値も否定、
それらに繋がる悪影響しかない >>654
無くしたら無くしたでそれ目当てに買ってる奴は離れるんだよなあ
詰んで……ああ、禁句だっけかな それ目当てのやつはソニーにとってはいい養分なんだろうが、国内経済や市場考えたらただの害悪乞食
ソニー自身が今のぬるま湯から出てこないと改善の道がない × 救うスレ
○ 覇権ハードに死んでくれと願うスレ 開発費倍々ゲームを続けていけば、いつかはアタリを引けるはず ソニーはPS4を自分で何度も勝ち扱いしていたから、PS5なんて考えてなかったかもな
最低は二年かかるかも。いや、三年か?
出したとしても据え置き機じゃまた爆死する未来しか見えないけども
実際はもう今年にでも新ハード出して仕切り直ししないといけなかったんじゃないの?
ドラクエの盛り上がりに騙されて、現実が見えてなかったとしか思えない
自分らで招聘したドラクエに惑わされていたんじゃ世話がない
というより、海外ソニーに主導権取られてるから、もう日本の惨状なんてガン無視されるか
もう盛田の小手先企画で誤魔化していくしかないでしょ。キッズの星みたいな 救うも何も勝ち確定してるだろ
全世界に何千万人ものPSN入ってるヤツいて利用料だけで月々何十億もの売上あるんだぜ 任天ハードみたいに短命では無いから感覚ズレてるんだろな 知ってたか?儲かってるようで自分の足食ってるだけなんだぜ
もちろん足はサードだ >>667
サードソフトが売れなくてもソニーは売上あがるシステムをすでに構築してる。
このネットワーク構築の為にps3を赤字で売ってたのは事実だがそれが今莫大なユーザー数、売上を上げている要因。
そんなことも知らないのかよ 地震がきてもぶっ壊れないようにする
ゲームボーイが何故あれだけ普及したのか考えろ
ポキモンも初代はゲームボーイだからあれだけ有名になれたんや
修理代でチマチマ稼ぐとかナンセンスだわ スイッチ故障しまくってて保証がいまいち効かないらしいよ
酷い会社だね 総ユーザーの数十分の一くらいのユーザーに買ってもらえるようなゲームだけど
フリプ対象になると総PS+加入ユーザーの人数分の歩合を貰える
超薄利多売形式なだけでサードが儲かってないということはない でも一定期間とはいえセールすると通常時にソフトが売れなくなるから悪手じゃないかと思う人もいるかもしれないけど
PSだけじゃなくSteamも箱もセールやった方が利益が上がると判断して頻繁にセールを行っているのが実情だから
素人考えでケチを付けても意味が薄いと思う ゲハが世論の代表かなにかと勘違いしてる人は目を覚まそう 売れないのは寂しいな
あとは牽引力のあるソフトが出れば良いんだけどソフトメーカー側に開発の為の体力が残ってるかどうかだな
こんだけど業界が寒いと難しいとは思うけど 今は品薄だし、みんな欲しがってるから自分も欲しいってSwitchブーム過熱してるだけだろうけど、Wiiの時みたいにそろそろHD画質のゲームがやりたいからPS3買おうって思わせないと一般層はハード買わないから、見た目で差がほぼ無いPS4はこれからキツイだろうなぁ
pro出さずに4kと互換付きのPS5をスイッチにぶつければ良かったのに ぶっちゃけps4もスイッチも持ってる奴会った事ない
まるでxboxだよ、ネットで馬鹿みたいに声だけ大きい それはお前の年齢によるだろ
30代40代で周りがゲーム機持ってないで文句言うのはガイジ マリオゼルダスプラポケモン相当の国内向けソフトをソニーが開発すればいいだけだが
うん無理。 自社で作れないから、カプコンさんに土下座して国内向けにモンハンワールド作ってもらったけど、ゼルダマリオスプラより売れるかなぁ...
一矢報いたいよねぇ
MHWは世界向けか... N社はカプンコにまで距離置かれる存在になっちゃったね
まあ昔からサード殺し言われてたし今更だけど
傲慢な社風と傲慢な信者 >>677
一般人なんてムービーゲームでも綺麗って思うから
PS2からPS4ってユーザー減ったのはグラ以外に進化が無かったから
スプラ、ゼルダが売れたのは、ゲームが面白いから
ハードの進化に合わせて、そのゲーム機で初めて可能になる体験が無いとダメ
日本のメーカーがジリ貧なのもゲームが進化して無いから そのうちvitaの代わりにスマホでプレイできるようになる 簡単な話だ
ドラマ路線すなわち脚本家のオナニー路線を辞めやりこみ重視に切り替える
今必要なのはコレである
具体的に言えばゼルダやstardew valleyのようなゲームを作ればよいだけの話だ
CGムービーなどもいらんよ
いちいちゲーム進行を妨げ邪魔でしょうがない
ゲーマーの大半は「やりこみ」を欲しておるのであって「ドラマ性」ではないと
断言しておこう やりこみ(笑)なんて昭和生まれのオジサンしか喜ばないよ
やりこみ10時間分…100円
みたいなDLCが普通に売れちゃうのが現実 PSN+でログインしないと起動しないようにして本体は駅前で無料で配る キッズ向け要素のあるゲーム以外は大苦戦してるのが今の国内CS市場だからなぁ
勢いのあるSwitchで出したゼルダBotWでさえ70万本前後
それを考えたらキッズ向け要素の薄いゲームばかりの国内PS4は健闘してると思うけどな >>674
行き着く先は企業利益かもしれんが、その前にあるユーザーの購買意識(意欲)の問題
人間は慣れる生き物だからな
「購入する」という意識ハードルを越えさせないと一定水準以上のセールスは期待出来ないだろ >>693
「購入する」という意識ハードルを越えさせずに気付いたら課金させてるスタイルでスマホゲーは隆盛を極めてるんですが?
君はちょっと色々と考え方が古いんじゃないかな >>694
それも人間の慣れってやつだが、スマホのソシャゲと同列にしたらあかんだろ
一応、あれは購入ハードル越えさせてるだろ?クレカなりギフトカードなりで
CSではまだメインストリームではないはず >>696
購入ハードルを越えさせずにまず遊ばせて、その後続けて遊びたい、もっと楽しみたいと思ったユーザーが自発的に課金するスマホゲーと
購入ハードルを越えさせずにまず遊ばせて、その後続けて遊びたい、もっと楽しみたいと思ったユーザーがそのソフトなり続編なりを買うフリプ
もちろんスマホゲーは重課金だし、フリプは遊ばせた段階でサードに収益が入る仕組みだから細部は違うけど
ビジネスモデルとしての考え方は似てるでしょ 国内でPS4が人気なくて遊びたいPS4ソフトがないわけだから
PS4互換があったところでPS5が売れるとはとても思えないんだよなぁ 正味の話、キッズ向け要素のあるジャンルに力を入れまくったら売れると思う
ただそれは任天堂がほぼ独占しているジャンルに参入するということであり
キッズ向けジャンルに注力した分他の大人向けジャンルへの投資が減るわけだから
上手く棲み分けできているのを捨ててまでやることではないと思う フリプで体験→次回作もフリプ待ち(次もフリプで出るかも)→そのうち興味無くす
フリプで体験→次回作待ち(開発に時間がかかり中々発売されない)→興味無くす
ビジネスモデルはともかく、俺はこのパターンが惜しいと思うわ もうPS4に限らず全てゲーム業界から撤退して
脇見しないで損保業界に精を出せば
SONYはもっと発展出来るだろうに >>701
フリプに限らずSteamでもEAのoriginでも続編が出る前になると
前作が無料で配られたり捨て値のセール品になったりするから
無料配布かセール品になるまで買わないというユーザーは居るだろうね
でもだからといって無料配布や特価セールが無くなったりはしないんだ PS5に互換がなければ
PS5で動くソフトはPS5専用のソフトしか動かない
つまりロンチから暫くの間はフリープレイ無しで推移する
フリープレイのネタ無しでスタートする訳だからね
箱は次世代機も箱1だからロンチからフリープレイ有り
セーブデータ等の過去の資産も引き継げる
互換の問題は鯖を共通に出来るかどうかという問題も出るよね
箱1は次世代機がでても旧型機と箱1同士なので一緒に遊べる
対してPS5はどうなのよって問題になる
PS4はこれだけ売れてりゃ安泰だろうけど
問題はPS5だと思うのよ >>704
DQXのように3DS・WiiU・Switch・PS4が同じ鯖で遊べるMMOもあるから
一緒に遊べるかどうかに互換性はほぼ関係ない
PS4や箱1が出ても数年間はPS3や箱○のソフトが並行して売れ続けたように
互換性がないならないで縦マルチとして売れるだけ
PS5が売れるかどうかはそのハード次第
後方互換を付けたからといって他の重要部分でやらかせば後方互換付きのアドバンテージなんて簡単に吹っ飛ぶ
後方互換なんてその程度のもの Zenだと絶対に互換が無い、という大前提なのはなぜなんだぜ?
仮想化くんが「ProがJaguarなのはZenだと互換がとれないから!つまり蠍はZen!」てずっと大声で喚いてたから、その影響かい? ゴンじろーさんという大型新人で日本市場で足りない層を取り込もうとしてるから…… 最近のvalveと任天堂の快進撃を見る限り、
やっぱファーストが目玉ソフト持ってるかどうかよ vitaとのマルチ展開のゲームは2000円くらいにする PS4は完璧なハードだと思うよ好みに分かれる任天堂みたいなギミックも無いし
まあPSVRはギミックかもしれないけど本体とは別だから大丈夫スペックやネット周りも十分
ただ今はスマホゲーに時間かけてる人多いからな
PS4がよくても他に楽しい物があればそっちに時間やお金が取られる
以前は他のハードがあれどPSがあればそれで良いって感じだったもんな
どうしようもねえよ みんなは近頃のSIEJAのファミリー&キッズ路線をどう思ってんの?
物凄い方向転換だよね? 任天堂買収した方がマシやわ
圧力かけてプレステのサードにしてくれんかなw >>674
売れないからセールする
元に戻してもまた売れないからセールする
完全に足食い状態
そしてそんなサードの利益をショバ代として吸い上げていくヤクザ企業がソニー
早く辞めろよフリプ メニューとストアの重さ何とかならんのか?
特にストアはかなり動作が遅いのは何故?
PS3も重かったよね当時はメモリ少ないからと思ってたけど
PS4はメモリ積んでるの重いってことはメモリの問題じゃなくて欠陥があるってこと? >>714
スイッチのストアの方がサクサクだからなぁ
SONYとニンテンドーが手を組めば株価上がるでしょう?
プライド捨てて実をとれば? 発売 PS3 PS4
198週 -10/08/22 29,433/5,451,280 -17/12/03 33,407/5,626,859
199週 -10/08/29 25,053/5,476,333 -17/12/10 85,687/5,712,546
200週 -10/09/05 22,227/5,498,560 -17/12/17
201週 -10/09/12 19,907/5,518,467 -17/12/24
202週 -10/09/19 21,096/5,539,563 -17/13/31
203週 -10/09/26 20,694/5,560,257 -17/01/07
204週 -10/10/03 20,363/5,580,620 -17/01/14
205週 -10/10/10 19,948/5,600,568 -17/01/21
206週 -10/10/17 22,201/5,622,769 -17/01/28
207週 -10/10/24 20,128/5,642,897 -17/02/04
208週 -10/10/31 28,255/5,671,152 -17/02/11
209週 -10/11/07 23,524/5,694,676 -17/02/18 >>713
ただここまで来てフリプやめますなんて言ったら超叩かれまくるだろ >>714
PSストアが重いのはセキュリティでガチガチだからじゃないかなーと思う
PS3割られたから何重にも力入れてるんじゃないかと >>718
多分フリプ無くして叩く層は元から殆どソフト買わない層だと思うぞ
ちゃんと買う人ならフリプになる前にキチンと買ってくれる客だろうからな >>715
軒先貸したら母屋乗っ取るから。
どちらがとは言わないけど。 ps3持ってた友人達にps4すすめても ps3全く使わなかったからいらないて意見が多い
人間は学習するからクソハード買わされた人は一生覚えてるよ ああ、たしかにWiiのあとのWiiUはめちゃくちゃ売れなかったな… 問題なのはPS5じゃね?
国内はFFDQに加えて大半のサードタイトルがあったPS4よりよくなる要素があるように思えないし
ハードメーカーの中で単なる性能アップ以外に強みがあるように見えない点だろうか >>712
PSPの時に携帯機市場も奪って任天堂落としてやろうって意気込みでgatekeeperも出動させたが失敗した
キッズ向けにしても自社IPを作り育てる所から始めないと駄目だよ さすがの日本人も次はPS5は買わずに世界標準の箱を買うだろうな >>1
救う の意味が分からない
国内で売れるには ってことか?・・
それならPS4の売れ行きよりゲーム後進国に成り下がった理由の排除が先なんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています