プラチナゲームスの最高傑作と言えば?
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無限航路は色数とテキスト容量さえ増やしてくれれば、あとはベタでいいから移植してくれんかな。 もちろん、無限航路が最高に同意する。割りと本気。
ベヨや101もすきだけど、ジャンル的に無限航路が刺さった。凄く刺さった。 まぁ、無難にベヨ2
アクションもボリュームも凄かった
爽快感オンリーならMGRだけど 101は体験版やって全く買う気にならなかったから面白いのが信じがたい 神谷が歯ぎしりしてるのを想像するだけで笑えるからニーア ぶーちゃんもベヨ2大爆死させてた癖に何言ってるんだw >>20
ベヨ2メタスコア91でGOTYも取りまくりですけど >>28
どっちももってるよ
モンハンベータしながらスプラでさっきまでバイトしてた やっぱベヨネッタだな、ただゼルダみたいに自分で操作してる感が無いんだよな
勝ってに動いてる感じ 101は演出過多という感じなのと敵が後半鬱陶しいでクリアしたらもうやらない、序盤は結構楽しいが 無限航路よかったね
ただリメイクや続編、どうやったとしても絶対に売れないと思う。日本的スペースオペラは市場が小さすぎる 俺も演出がなんか鼻について買わなかったんだよな
ベヨネッタもそうだけど
桜井政博の新パルテナの鏡なんかにも言えると思う
まあゲームを楽しむのを優先すべきで余計な自意識なのかもしれないけど
嫌なものは嫌だからね バグラグまみれバランス崩壊アプデなしのガチクソゲーだったけど
マックスアナーキーのオンは好きだったよ コンセプトは良かったんだよなぁ、マックスアナーキー
ルール多すぎな上に、マッチング分けまくって即過疎な上
永久コンボだらけのクソゲーだったけど ベヨ2 > ベヨ1 > キッシュ > MGR > TF:D > TMNT > コーラ
でも一番遊んだのはマックスアナーキー
ニーアはARPGとしては微妙
どっちかに寄せて欲しかった メタルギアライジングしかやったことないです
糞カメラさえなければなぁ
糞カメラのせいで難易度とイライラ度が上がってる 名作:ベヨ2、ニーア、101、MGR
良作:ヴァンキッシュ、、無限航路
惜しい:マックスアナーキー、TRANSFORMER、マッドワールド
駄作:タートルズ、コーラ
ちなみにタートルズとコーラは同じディレクター 箱コンで遊ぶベヨ1が最高だった
脳に直接電極挿して操作してるような感覚
2もゲームは最高なんだがWiiUのプロコンはお世辞にも良いとは言えなかった ゲーム的なまとまりはベヨネッタ2が上だけど
1の詰め込み過ぎ感も捨てがたい
マッドワールドはwiiじゃなかったら
ソニーハードファンが持ち上げてただろうな
マックスアナーキーも嫌いじゃない
スケイルバウンド遊びたかったな ビューティフルジョーというゲームがあってな
アクの強いゲームだった >>6
あれ連発しすぎて一時期アカウント停止くらってなかったっけ? プラチナ初期って外部の三上真司とか河野123とか使ってゲーム作ってたのになんでやらなくなったん
あと初期はいろんなの作ってたのにいまはもうベヨネッタ クローンというかデビルメイクライクローン量産してるだけの気がする 一番の糞がニーアオートマタ
あとはどんぐりの背比べ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています