X



【悲報】外人様、速攻でモンハンwへの興味を失う
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:08:48.97ID:7AXgb1d30
おわった・・・
0003名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:10:31.59ID:EAMczxXXd
まあ肝心の狩りがJRPGのボコ殴りゲームじゃあな
0005名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:11:20.86ID:7AXgb1d30
大塚角満が見た『モンスターハンター:ワールド』【E3 2017】
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html

 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。
彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。

 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」

 ってね−−。
0007名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:12:25.39ID:f+F9bz610
見たかってね
0008名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:13:06.96ID:bEJ6334yd
ホライゾンの後にこれはきついだろうな
0010名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:13:42.13ID:Gq87cAWB0
モンスター逃走しまくるのはほんとあかんで
ストレスためさせてどうすんの
0011名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:15:35.60ID:57MuBjBIa
いつものモンハンのまんまなのにマップだけ広がったらそりゃそうなるわね
坂とかでスライディングしながら斬るとかのモーション追加とか細かいとこは良くなったなとは思うんだけど…
0013名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:16:34.88ID:SzpK1Ad00
発売一ヶ月に出したベータ版はむしろ出さない方が良かったんじゃないか
0016名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:18:48.34ID:r8euAGJw0
狩ゲームがまずつまらん
延々とアレを繰り返しやると思うとゾッとする
0017名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:19:27.38ID:Ag08VUJ40
配信開始直後にTwitchで1位になったのをこれでもかとアピールしてたのがいたけどアレなんだったんだろうな
まさかあーいうのもPVの再生数みたいな事してたのかなぁ…
0018名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:20:19.91ID:r7gcLEr6M
言い方悪いけど売り逃げした方が良かったよ
でアプデしますとか適当なこと言ってりゃいい
モンハン未体験だと「何だこんなもんか」って感想が一番多いと思う
0019名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:20:22.58ID:GrXRPEIs0
ボスが逃げまくるのを追いかけるしょうもない作業は外人には無理だろうな〜
空の王者とかマジでクソゲー認定されそう
0020名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:21:45.63ID:cTMhd/7k0
キチガイはPS独占ユーザーはモンハンのポジティブスレ建てないの?
1000万本売るのにショボくね?
0022名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:22:01.05ID:Q+JGqtIe0
この出来でベータを出したのは勇気あるわw
0023名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:23:11.28ID:DEBZwiMP0
空飛ぶナメクジに回帰したらそらキツイっしょ
0024名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:23:16.35ID:CxNOc77t0
これ売れなかったら今後据え置きオンリーのモンハンは出ないだろうな
0027名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:24:09.09ID:R56pc3X50
海外向けに採取簡略化、自動調合、9乙仕様ととっつきやすくしたのに…
0028名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:24:11.00ID:4aDwDp9+d
マジで何のために外人仕様にしたのか分からん
これで受けると本気で思ってたのか?
0029名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:24:39.42ID:/NZFKtauM
ウケなかったから、ワールドがダメというよりモンハン自体がダメだったという事だ
ゴキブリは言い訳ができてよかったな
でも日本で最低200万は越えろよ?
0030名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:24:57.54ID:hPvV2zzT0
チカニシがどうやってモンハンを叩くかを観察するスレ
ああ優越感
0031名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:25:35.85ID:r7gcLEr6M
討鬼伝でも逃げまくってひたすら追い掛けるマラソン狩りがあったなぁ
この仕様って誰も面白いと思ってないよね
0033名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:26:19.78ID:WgDtgv8X0
ホライゾンの後はツライな
日本人なら遊んでないからコレでも良いのかもだけど
せっかく同ハードで動くのにな
0034名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:26:42.54ID:l9i0XKE70
さっきまで4万人いたぞ
0035名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:26:55.01ID:Ag08VUJ40
>>28
正直外人仕様にすらなってないと思う
いつも通りのモンハンそのものだし
これで海外で売れると本気で思っているのかねぇ…
0037名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:27:16.20ID:cTMhd/7k0
3DSのモンハンは北米でも任天堂販売の知名度と
子供に買い与える需要でどうにか100万本売れたけど

逆に『子供向けのダイナソーゲーム』のイメージを植え付けちゃったよなw
0038名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:27:25.22ID:F/XxYE1Ha
普通に日本人向けだけに売ればええと思うぞ。Fみたいに一部の廃人が課金するようにすれば儲かるやろ
0039名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:27:37.30ID:l8PkXP2d0
実際は海外向けじゃないでしょ肝心の箱とPCじゃβすらやらないし更にPC発売日未定よ
0040名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:28:09.61ID:illfdGukM
確かにグラやマップや細かなところでの快適性の向上はあるけど、全体的にモンハンの殻のままだった
敵モーションと避け、プレイヤーの攻撃モーション、敵の硬さ(1プレイ時間)、索敵などなど、そのままだね
裏を返せば多分日本のモンハンファンには受け入れられるだろうけど
上記が世界売上が低迷している理由だと思うので、厳しいか
売れたら万歳
0041名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:28:53.52ID:lfvBME4Y0
銃好きな外人向けに弓やボウガンとかの遠距離系をちょっとテコ入れしてるけど、結局いつものモンハンだったもんな
グラも飛び抜けてるわけじゃないし、βは出さない方が騙せたんじゃないかとすらおもう
0042名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:28:59.86ID:nE86iOc1d
むしろ戦闘部分がXから退化してたら酷評されると思う
狩技とかあいつらに好評だったのに
0043名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:29:11.59ID:Ga/NmMCf0
>>17
あれ海外の人気配信者が一人で1/3(4〜5万程度)占めてたからな
もう配信してないってことは飽きたのか契約が切れたのか・・・
0044名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:29:24.64ID:cTMhd/7k0
>>34
北米との時差は13時間くらいなんだよ?
海の向こうはゴールデンタイム、人が減ってどうするの?1000万本
0045名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:29:26.84ID:bq1e6ydo0
ジュラシックパークじゃウケねーよ
ゲーム性もイライラするから受け付けないのは当たり前
0046名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:29:28.64ID:9+TVTnOb0
第一さ
モンハンて何が人気なの?
まったくやらん俺からすればそこらにあるネトゲとやってることまるで変わらんように思えるんだけど
0047名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:29:55.76ID:UAqgoMpo0
>>35
狩り自体は同じだけどシステム面がかなり外人仕様
採取簡略化、自動調合、9乙、ガンナー剣士装備共通化
0048名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:30:00.91ID:MB13H+yLd
海外で売りたいなら何故海外限定でもPC版で体験させなかったのか
0049名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:30:03.43ID:Dl7Ome3X0
どかーんと来る一発ネタは凝ってると思た
ゲーム内容も凝って欲しい
0050名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:30:15.40ID:ktyVRdvda
>>12
日本人向けじゃないから今作は据置機で出したんだよ?
日本人向けなら持ち寄って遊べるハードにするでしょ?
これまでのインタビューにある通り、今回のモンハンwは海外市場を意識した開発をしているのは知っているかな?
海外向けに作って日本人にウケれば良いとかそれこそ本末転倒でしょ?
0051名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:30:30.07ID:97f6BWn10
うせやん
全世界が待ち望んだ真のモンハンだぞ・・・
0054名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:30:59.43ID:He1iYcnVM
個人的にはMHWはまあこんなもんかと思うが
体験版のマルチでクエ番号うつのはもうこりごりだ
本編はこうじゃないと思いつつ変な苦い記憶が残ってしまった
0055名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:31:19.38ID:NvFz3Ncaa
>>30
箱xでグラ完全版MHWできるけど?
まぁ中身がなぁ糞ならグラが良くても意味ないな
0056名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:31:26.83ID:F/XxYE1Ha
>>46
友達や知り合いと共闘がおもしれーんじゃねえの?
俺は上位苦痛で知り合いいても足引っ張るの申し訳なくてすぐ辞めたけど
0058名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:32:06.20ID:ebF5rJzqa
Xは海外でも評価高いしかなり売れてたし
結局外人もモンハンは任天堂ハードでやりたいってことなんだろうな
汚い金でぶん取ったところでユーザーの心までは買えないってことだ
0059名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:32:51.10ID:oonkaE2l0
いつものモンハンて言ってるヤツ居るけど
いつものモンハンからグラとマップの広さ以外劣化してんだよな〜
0060名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:33:04.00ID:illfdGukM
あと体験版のために一月だけプラスにしたけど、やっぱたけえな
今まで無料でオンやってたからな
いつかSwitchに出る時は有料オンだろけど、Switchなら持ち寄れるし
据置は基本的に気軽さのなさが段違いだなと思った
0063名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:33:48.51ID:CqKfvvLyM
>>46
これかなーなんでこんなものありがたがってるだ?
今まで任天堂ファンが無理やり持ち上げてたんじゃないの?
0064名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:34:04.55ID:1oAroWhmd
相変わらずシームレスでも追いかけっこさせられた笑った
体験版出してくれただけで有難いわ当然スルーします
0065名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:34:25.42ID:7AXgb1d30
βテストでこの減り具合はなかなか見ないよ
0066名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:34:39.99ID:eioiCb9o0
わざと逃がして巣を突き止めるとか戦略性があればまだしも
ただ面倒くさいだけだからなぁ
0067名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:34:56.48ID:psvGg0+d0
俺もモンハンの楽しさがわからん
単純な作業を何十分も続けてやっと一狩り終わるって今の時代に合ってなくない?
フレと共闘を楽しみたいなら他に手軽で楽しいゲームあるし
0068名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:35:10.77ID:l9i0XKE70
>>44
だから、ゴールデンタイムで人がいるんならええやん
とはいえたった3つのクエストで飽きないのはどうかと思うが
0069名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:35:38.92ID:F/XxYE1Ha
>>63
つーか据え置きのモンハンはメガヒットしたことないっしょ。昔から月額課金が美味しかったタイトル。フロンティアはもっとえぐかったけど。
0070名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:35:54.00ID:MB13H+yLd
>>46
友達と一緒にワイワイ遊べるのが利点
ソシャゲで人気をはくしたモンストが受けてるのもこれだし
0071名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:36:00.42ID:KJfDLojc0
某インディーゲーム製作者の呟き

>モンハンワールド、ただ思った以上に過去モンハンとプレイ感が同じなので、購入意欲はわりと減退した感じ。
>また以前と同じようなことを繰り返しつつ、それで500時間は持って行かれるのかなー、
>素材集め周回するのかなーと思うとわりと億劫に感じてしまった。
0073名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:36:06.67ID:DMddIPmbd
海外向けにしてはいつも通りのモンハン過ぎてな
日本の脳死プレイヤーには受け入れられるだろうけど日本人でも他ゲーやってたらキツイわこれ
0074名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:36:38.24ID:Ag08VUJ40
モンハンシリーズの最終コング予約ポイント、初週売上(メディクリ)、係数

2007年2月22日[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 2561pt、初週705,281、係数275
2008年3月27日[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 2568pt、初週880,468、係数343
2009年8月1日[Wii]モンスターハンター3 - 981pt、初週520,138、係数530
2010年12月1日[PSP]モンスターハンターポータブル3rd - 5024pt、初週1,950,717、係数388
2011年12月10日[3DS]モンスターハンター3G - 1290pt、初週521,959、係数405
2013年9月14日[3DS]モンスターハンター4 - 3872pt、初週1,715,060、係数443
2014年10月11日[3DS]モンスターハンター4G - 2845pt、初週1,446,289、係数508
2015年11月28日[3DS]モンスターハンタークロス - 2721pt、初週1,488,367、係数547
2017年3月18日[3DS]モンスターハンターダブルクロス - 1305pt、初週848,467、係数650

2017.12.12(火)更新
PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 493 pt
MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53 pt

これ大丈夫なのかなぁ
0075名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:36:43.94ID:UgzW7v9cp
>>5アクションゲームの日本代表はブラッドボーンやろ
0076名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:37:03.97ID:wtOTQ61yM
売れた→ずっとPSWにいればもっと売れたのに、任天堂ふぁっく
売れない→任天堂のせいで進化できなかった、任天堂ふぁっく
完璧な布陣、どこからでもかかってこい
0077名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:37:14.13ID:8l9cBAOJa
格差が敵じゃなくて友達とだもんな
3GPやってたけどモンハンごときでデカい顔される意味がわからんからすぐやめたわ
ゲーム自体の中身はそんな面白いと思わなかったし
0078名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:37:14.68ID:IpDFq1IAa
殴ってる感覚なさすぎてなぁ……
爽快感が全くないような感じ

あとガックガクと当たり判定ガバガバなのはせめて直せよ
今はアクションゲーとして成り立ってないわ

まぁ強気で出荷するやろうから
4月には40%OFFになると見て様子見
0079名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:37:41.12ID:8b5sTE+V0
やってることがペチペチ叩く絵面で全体的に地味過ぎるので
狩技は外人受けの為に入れておくべきだったな

あと折角ストレスをシステム周りで減らしたのにマップが
ぐちゃぐちゃな上に追いかけっこが酷くなってるから
ストレスフリーになったどころかメンドくさくなってるやんけ
0080名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:37:56.62ID:cTMhd/7k0
こんなのが海外で売れると勘違いしちゃう馬鹿プコンw
0081名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:38:08.66ID:9o1vT3bV0
一種のコミュニケーションツールとして流行ったんですよ
誰かとああでもないこうでもないとキャッキャしながら遊ぶのが楽しかったの
そこの要素取っ払って一人でやるとなるとただのマニア好みのつれえゲームでしかない
0082名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:38:12.97ID:+erTiOTb0
海外じゃモンハンなんぞゴミ同然なのに妊豚は…
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1316151654/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/16(金) 14:40:54.98 ID:t6lzM6+j0
モンハンにしか頼れない3DS
他のサードは軒並みVitaへ避難中。それはまるで沈む船から逃げるネズミのよう
0083名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:38:27.48ID:7PeDr4bbd
xboxユーザーはβできないから買わないし海外もPS4頼みだからな
0084名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:38:28.37ID:LxAkLgGX0
単に「エリア間がシームレスになっただけの従来モンハン」だったからな
ちょっと触ってすぐ察してやめちゃうだろ
0085名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:38:44.21ID:SzpK1Ad00
マンネリのモンハンを変えてくれるかと期待したらマンネリのモンハンを更に酷くしてしまった出来だったのがな
ほんと追いかけっことレウスはアカンは
0086名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:40:37.34ID:cTMhd/7k0
>>84
ソクミンとかいうガイジではお好み焼きハンターじゃなくなった!神ゲー!
って言ってたし国内100万本余裕っしょw
0087名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:41:22.78ID:PiXFr6o1p
海外の掲示板でも概ね褒めてるけど後から出るPC版を前提に評価してる感じではあった
好意的な評価してる人もフレームレートと操作性は不満感じてるみたい
0088名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:41:24.85ID:oonkaE2l0
Fに比べて遥かに良心的でグラはワールド以上のテンセントモンハンは大して受けなかった
0089名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:41:47.03ID:ZD0fu71b0
モンスターが逃げまくるのはMHXでもそうなんだよな。ナルガとか体験版の逃げまくり仕様から製品版で変わってないとか思わんかったわ
最近のモンハン開発陣の全体的な認識として、逃げ回る=探すためにコミュニケーションが生まれる=面白いみたいな謎な風潮がある気がするな
モンスターを瞬殺してしまう闘技大会の上位プレイヤーを基準にでもしてる可能性もあるけど
0090名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:41:47.56ID:8l9cBAOJa
>>86
世界1000万は余裕って言ってたでしょアレどもは
まあお楽しみって感じだが
0093名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:42:22.17ID:8l9cBAOJa
PC版でも操作性は変わんないだろ・・・
0096名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:42:53.90ID:8l9cBAOJa
>>94
見た結果ですが?
0097名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:43:03.89ID:9o1vT3bV0
モンハンでエリア制度無くしたらしんどくなるだけだって俺散々言ったからね
何でもかんでもオープンワールド風にしたらええねん派は猛省するように
0098名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:43:46.75ID:lfvBME4Y0
制限された遊びだったから面白かったものが、技術力が順当に上がってシームレスになったりしたら逆に「あれ?これ面倒くさくね?」になるパターンって和ゲーに時々あるね
モンハンもちょっとそんな感じある
0099名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:44:11.15ID:cTMhd/7k0
>>88
モンハンがやっと進化した!進化した!って言ってる自称モンハンファンは
なぜテンセントモンハンを無視していたのか
0101名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:45:38.76ID:N00RvHjvd
2ndや3ndぶりのモンハンだがワールド楽しい!

Twitterだとこういう人多いなw
0103名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:46:10.07ID:PMkvkJZbd
まぁひとつのエリアをクソでかくしたようなシームレスかと思ったら
道で繋いだだけってのはちょっと期待しすぎたわ
0104名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:46:10.61ID:jTwqWsqh0
思ってた(欲しかった)シームレスマップと実際に渡されたシームレスマップが違った
まあ小道つなぎしてるのは発表されたあたりで確認できてたけどさ
この仕様ならロードはやくしたエリア制のほうがいい

だいぶマンネリしてるからそろそろモンハン卒業タイミングかな?でも新展開ならワンチャン…とおもってたところにふつうにとどめ刺された気分
0105名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:46:26.65ID:XLuGOndV0
>>8
ほんとそれ
今さらこんなレベルの物を出されても海外に通用するわけない
0109名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:47:51.16ID:mCtuN6Mt0
ダークソウルの10年遅れ
0111名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:48:54.73ID:9+TVTnOb0
>>70
友達とお手軽に遊べるのが売りってことかね

モンハン人気に乗っかったゲーム出してる所もあったけど
本家ばりに人気出ないからモンハンならではの要素があるのかと思ったんだが
0113名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:49:27.63ID:8b5sTE+V0
シームレスはやって欲しいって要望大きかったし吹き飛ばされて
エリチェンが無くなったメリットもある

問題はそれと同時にマップを広くして複雑化してしまった事
今までのモンハンと比べて移動してる時間が多過ぎる
0114名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:50:11.81ID:JREl6h3up
逃走させるというよりハンターの好みの狩場に追い込み出来る方が面白いかもな。狩場に罠や装置を建設するとかさ
0117名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:50:42.17ID:JGLq4Doe0
>>43
そしてその視聴者4万人いる配信者は
低空に漂うレウスにイライラし突っ込んでやられてキャンプ送り
またレウスの居場所までそこそこ時間かけて移動→20分経過でタイムアップを繰り返し

9乙、20分制限、レウスという要素が悪い方向に噛み合い過ぎて
何この天然ネガキャンって状態になってたわ
0118名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:50:49.88ID:w9eEyVWAa
結局、普通にいつものモンハンだったから作業ゲー大好きなアジア人にはウケるけど
白人様は速攻飽きて終わり
0119名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:51:10.52ID:ZD0fu71b0
>>103
ガウル平原みたいなとこでモンスターと戦えるみたいなのを期待してしまうのはわからんでもないけど、
単にだだっ広いエリアで敵を探すのって結構辛いとドラゴンズドグマのグリフォン戦で思い知ったし、
実質的なエリア制にした判断自体は妥当だと思う
0120名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:51:24.69ID:mjEYjnG2d
一家に2〜3台で兄弟や家族で遊んでた携帯版から据え置きになって一家に1台しか買えない貧乏人は排除された
0121名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:52:53.91ID:cTMhd/7k0
>>116
EVOLVE以下のクソゴミ技術で草
国内の技術力の無さに泣けるぜww
0123名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:53:24.02ID:ktyVRdvda
>>95
つまり君は海外向けに据え置きで出した事がそもそもの問題だって考えているのかな?
0124名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:53:52.30ID:1oAroWhmd
あとBGMなめてんの?静かすぎ全然盛り上がらない
攻撃モーションが軽くなってるのも意味不明今までよりも切ってる感じがまるでなくてビビった
0126名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:53:54.80ID:RQoDZfvZd
導蟲のおかげで上位も簡単にモンスター見つけれてキッズに優しい仕様になって良かった
0127名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:54:13.82ID:r7gcLEr6M
最初のPVがピークだったな
あれはいつものモンハンじゃない感がビンビンに伝わった
いつものモンハン感を隠したかったんだろうなカプコン
0128名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:54:40.68ID:jTwqWsqh0
モンスターの挙動が相変わらずなのも残念だな
戦ってる最中の「やっぱ気分変わりました〜かえりまーすwww」みたいな突然の移動がなくなると期待してたから
0129名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:54:52.72ID:1cvWAXKjd
これで喜ぶPS4ユーザーってPS4のゲーム買ってんのか?とは思う
まじでフリプしかしてねえのかな…
0131名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:56:00.76ID:cQzo6+O60
配信人気ってスレいくつか立って関連スレにもいっぱい書き込まれてたのに
0132名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:56:10.08ID:cTMhd/7k0
77 名無しさん必死だな (スッップ Sd43-uIte [49.98.141.45]) sage 2017/12/12(火) 08:50:18.73 ID:V8miwFKad
>>38
ダブルクロスって初週なん本だっけ?(´・ω・`)
クロスとの比較もみたい

87 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa11-3TBm [182.251.246.48]) sage 2017/12/12(火) 08:52:04.06 ID:6Xa0sbqLa
>>77
XXは初週84.8万本(´・ω・`)

94 名無しさん必死だな (スッップ Sd43-uIte [49.98.141.45]) sage 2017/12/12(火) 08:52:46.90 ID:V8miwFKad
>>87
しょっぼ・・
クロスとの比較の方が参考になりそう
0133名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:56:15.52ID:YDeZQ6WUd
P3世代は金が使える?
ゲーム卒業してるかやる時間ねーよ作業ゲーは
0134名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:56:39.48ID:ZD0fu71b0
>>128
思ったより旧作のままなのマズイよなあれ
あのせいで悪い意味で変わってないって思ってしまう
0135名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:56:57.93ID:Bju2yesCM
新規からは評判悪いよな
まあ進化のないゲームだから当然だけど
0136名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:57:04.57ID:DEBZwiMP0
金はあるけど据え置きでどっしりモンハンできる余裕があるかっていうとなぁ
0137名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:57:24.14ID:r7gcLEr6M
>>130
リア友がやってたからモンハンやってたって人は多いでしょ
一度離れたらなかなか戻ってこないよ
昔は格ゲーやってましたって人もまず戻らない
0138名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:57:35.74ID:cHasVklkp
>>128
タイタンフォール1みたいにAIの挙動を鯖でやればもう少し自然にできるかもしれないけど
モンハンはそこまで投資するほどのゲームじゃないからなぁ…
0139名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:57:58.62ID:3UPQyXzpM
モンハンのシステムを使ったゾンビハンターにすれば良かったのにゾンビなら逃げる事もしないしね
0140名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:58:11.55ID:Vlvvy0sH0
>>136
つ[リモプ]
0141名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:58:57.26ID:MB13H+yLd
>>111
モンハンならではで言うと不便さかな

アイテムを使うと隙が出来るからモンスターの動きをしっかり見ないといけない
スタミナがあるから強い攻撃だけだし続けるとかもできない
無敵状態で攻撃をし続けることもできない
部位によって硬いとこと脆いとこがあるからちゃんと狙う必要がある

この辺の面倒さが良い難易度になってるし、倒したときの達成感に繋がっている
そして色んな隙ができるからこそ誰かと協力して補いながら戦うのが楽しさに繋がる
0142名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:59:44.94ID:2OSVbbsad
モンハンって金はないけど時間はある人向けだからなあ
社会人にはきついゲーム性
0143名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:59:53.84ID:VGRlhROqM
まあ外人にウケるゲーム性じゃあないわな
外国で流行らせたかったらモンハンの名前外して新規IPで勝負するしかなかった
0144名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 08:59:55.32ID:5J3s/ar20
友達と時間合わせてネットプレイとかもう無理だし
金はあっても一人でも手軽にやれないとやらんわ
0145名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:00:09.24ID:jy+OEFRv6
>>89
モンハンはエリア制で見失わない限りは追いかける手間そこまでなかったのにな
エリア制廃止したんだったら追いかけながら攻撃する手段が欲しいな
馬にでも乗ればよかったかな笑
0146名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:01:06.58ID:rAG7Cu4a0
>>113
どこまで言っても探索より戦闘がメインなモンハンにとっては
気持ちの切り替えができないのはデメリットでもある
移動中ずっとコントローラー触ってなきゃいけないって地味にストレスかかるんだよ
0147名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:01:09.56ID:1oAroWhmd
>>140
画面タッチ上がL2 R2だったから無理
ぶっちゃけ背面タッチにしてくれればVitaのグリップでボタン操作できたのに
0148名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:01:43.34ID:5bCtgXuiM
>>32
お前はゼルダ言いたいだけだろ
0149名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:01:52.79ID:5J3s/ar20
逃げそうになったら4人でアンカー打ち込んで
留めるとかあれば良いのにな
0150名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:02:04.15ID:DhU4YJlT0
モンハンについて詳しい日本人ですら
モンハン体験版ではガッカリする人多数なのに
これを外人にやらせてどうすんだと思った

まあそもそもちまちま素材集めするゲーム性自体が外人に合わないんだが
0151名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:02:17.66ID:VGRlhROqM
>>12
開発費高騰した次世代ハード向けのゲームは海外で売れなきゃ開発費回収できないぞ
0152名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:02:27.41ID:8b5sTE+V0
>>130
P3世代は20代〜アラサーなんで据え置きでがっつり遊べる時間がない
それとモンハン=携帯で遊ぶって認識が強く当時Triが出ても食い付かなかった世代でもある
0154名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:02:33.68ID:jTwqWsqh0
個人的にはモンスターが勝手にいなくなるんじゃなくて、こちらが移動させるかほんとに瀕死で巣穴に逃げ帰る感じが良かった
まあそうなるとハメて殺すだけになりそうだけどね…
0155名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:02:36.92ID:jy+OEFRv6
>>130
呼んだか?
P3世代は1番持ち寄りで楽しんでたんだよなぁ…
0156名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:03:39.71ID:9LhAidycd
>>85
何故これをみなおさないのかねぇ。
飛び続け逃げまくるのが一番不評なのに。
0157名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:03:47.36ID:cTMhd/7k0
>>146
初期バイオの扉かな?

馬鹿プコンのモンハンチームってこの程度の技術力なんだよね結局
アンブレラコア2でも作ってろよw
0158名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:04:10.93ID:nV5iQ+Jrd
ゴキちゃんが必死にステマしたなんJや嫌儲でもモンハンwのスレ消滅
0159名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:04:58.88ID:VGRlhROqM
>>130
ゲームよりおもしろいものを見つけていたらやらないよ
しかも据え置きだからプレイするまでにハードルがありすぎる
携帯機だったらパチっと電源入れてできたんだけどな
0161名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:05:29.28ID:Vlvvy0sH0
>>147
いや、XperiaにDS4繋げて
0163名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:06:44.90ID:+jluWf5Oa
>>42
あんまし言われないけど海外意識するならXみたいな特別な必殺技みたいなものがある路線を強化して出していったほうが
外人にこれが日本のアクションゲームだと受けてたと思うんだよねああいうのは日本の強みだしWは洋ゲーの猿真似にしか見えない
0164名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:06:53.03ID:cTMhd/7k0
>>150
カプコンTVと信者や身内の中では絶賛ですからw
裸の王様かよクソカプww1942リメイクして爆死してろよwバイオニックみてえにw
0165名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:07:04.13ID:CNyybLjoa
うーん所詮携帯ゲームクオリティのものを勘違いして据え置きに持ってきてしまったのかな
0167名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:07:39.56ID:J/GhSwwOa
Twitchとかいうクソソース

豚の発狂具合

これバカ売れコースじゃん


ちなコングポイント、スイッチソフトはすべて圏外
0168名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:07:43.71ID:I8voi9fnM
作業ゲーは途中から「俺何やってんだろ・・・」って思っちゃって長くできねえわ
据え置き機ならなおさら
0169名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:08:12.67ID:6KkBxjOw0
>>36
できるよ一応
0170名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:08:13.10ID:5bCtgXuiM
豚の的外れなネガキャンが加速していく
0171名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:08:13.12ID:rAG7Cu4a0
>>154
移動するかどうかの判断がモンスの気まぐれに委ねられてるからな
マップを広くするならそのへんはプレイヤーに決定権を与えなきゃ
無駄に走り回らされているという悪印象を抱かせるだけなんだよねぇ
0172名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:08:30.05ID:JX02lvcY0
>>150
>まあそもそもちまちま素材集めするゲーム性自体が外人に合わないんだが
これは違うでしょ、そもそもハクスラの本場は向こうなんだし
ただ、向こうのそういうゲームのスタイルは、いかにストレスなくちまちま素材集めの周回をやらせるかって事で
モンハンは敵が逃げるだの、ノックバックや咆哮なんかでの行動不能時間を多用したレベルデザインだので全く真逆
ストレスをいかにかけるかってゲームだし
モンハンしかない日本と違って、ちまちまが好きな外人にだって受けるはずはないと感じる
0173名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:08:38.19ID:Bju2yesCM
まあスイッチで出しても売れないでしょ
モンハンもPS4に殺された
0174名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:09:29.55ID:rAG7Cu4a0
>>163
クロスの戦闘って海外では結構受けてたからな
ああいうのの発展形でよかったんだよねぇ結局
0176名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:09:36.26ID:5bCtgXuiM
βでここまでネガキャンするってことは相当効いてるってこと
0177名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:09:58.91ID:yNOiANC6M
>>150
ディアボロとか流行ってるから別に素材集めゲーの全てがダメってわけじゃあないんだけどな
0178名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:10:13.26ID:79ao7skZ0
そらまぁ初級中級上級クリアした後は目標じゃないモンスター狩るとかそんな遊びしかできねえし
初級中級上級のモンスター狩るなら2時間くらいあれば足りるし
後弱いし
0179名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:10:29.94ID:cTMhd/7k0
>>172
グリムドーンがモンハンのモンス狩りだったらぜってー流行ってねえわ
モンハンはハクスラじゃねえし
0180名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:11:27.71ID:Vlvvy0sH0
>>172
向こうのハクスラ知ってる?
出来上がり物がドロップして強化素材も落ちるけど、レアとかレジェンドとか強化済みのまで落ちるんだよ
0181名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:12:19.89ID:nB8mU8ju0
4G(4)が海外でミリオン売れて勘違いしたようだが3DS自体が和ゲー無双の補正が大きい
クロスで激減してダブルクロスは音沙汰なし
しょぼいブームだったな
0183名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:12:41.20ID:yNOiANC6M
海外のFPSが日本で受け入れられたみたいにいつかは海外でもモンハンが受け入れられる時がくるかもしれないけど
モンハンWはまだその器がある出来ではないと思う
プラチナと組んでハッチャけるぐらいしないとダメだよ
0184名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:12:59.94ID:8b5sTE+V0
>>165
他のIPが軒並みコケて2番打者が適正なモンハンが
無理やり4番打たされてる感満載だな
0185名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:13:14.27ID:L7zuCDiid
>>112
ドラクエFF15ですらミリオン行ったのに流石にそれはないだろ
0186名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:13:19.77ID:8HqCLIlR0
目当ての素材集めるために同じ敵と延々戦わなければいけないMHをハクスラと言われると壮絶な違和感がある
0187名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:14:58.32ID:aHSgQCoEM
こんなもんよりバイオハザードをオープンワールドにしてみんなで生存を目指すゲーム作った欲しかった
ラクーンシティを舞台にした大規模なサバイバルゲー
PUMG意識した作りにすれば絶対にウケるぞ
0188名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:15:34.52ID:J/GhSwwOa
>>187
それしても結局スイッチハブやん!w
0189名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:15:49.58ID:DhU4YJlT0
>>172
ちまちまハチミツや皮集めるような素材集めと
Wizにもあるようなお宝武器ドロップを目指すゲーム性は違うものだからなあ
0191名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:15:59.67ID:z5V/gt3g0
某まとめブログでも、モンハンは二度と任天堂ハードに来ないって明言しちゃったからこれから一般人のswitch離れが加速するだろうね

PS4のMHWの勝ち
0192名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:16:09.88ID:cTMhd/7k0
>>187
技術的に無理だな
0193名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:16:13.84ID:4tUZ0BfHd
普通は1時間もあれば3つとも特典取ってやる事無いから飽きるも糞も無いだろ、これでレウス倒したって何の意味も無いんだから
0194名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:16:16.94ID:Vlvvy0sH0
大体、周回するにしても1クエスト長くても5分で終わるくらいサクサク進めないと外人とかすぐに飽きそう
0196名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:16:38.29ID:h7RHL0xG0
まぁいきなり最強武器が手に入る(という可能性もゼロではない)発掘装備みたいなのもあったけどな
0197名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:17:12.09ID:s9QLYQlcK
作業やらすんならマウスでやらせろよってのがあるからな
脳死ゲーでコントローラー握るの疲れる
0198名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:17:13.78ID:ZD0fu71b0
>>187
俺もそうだがアウトブレイクは根強いファンがいるのになんで新作出さないのか
0199名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:17:17.60ID:aHSgQCoEM
>>192
なんですぐ無理とかいうの
そんなんだから日本は海外にどんどん差をつけられるんだよ
0200名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:17:30.73ID:8b5sTE+V0
>>172
海外で人気のハクスラを見る限りザックザクと敵を倒せて
アイテムの完成品をジャラジャラ落とすゲームがウケるな

モンハンは1匹ずつ5分以上かけて倒して得られるのが素材
しかも何度も繰り返さないと武器防具一式作れない
中には採取のみ取れるレア素材もあるからタチが悪い
0202名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:18:04.68ID:1oAroWhmd
大剣ふるとウレタンか何かで作られてんのかと思うくらいモーションが かるっにかるっ劣化しててウケる
0203名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:18:06.49ID:jTwqWsqh0
おっさん世代は独身でもない限り好きなタイミングでゲーム中断できないと遊べないのがね


>>173
モンハン自体がだいぶ疲弊してるからね
よほど変革しないとどこだしても厳しいと思う
0205名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:18:58.29ID:aHSgQCoEM
>>198
理想はアウトブレイク1.2のHD版出してアウトブレイク3出すってことなんだけどな
カプコンはかたくなにアウトブレイクだけスルーしてるから何か理由があって作れないんだと察したよ…
0206名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:19:01.55ID:Bju2yesCM
そういや今日発売なのにPUBG結局ダメだったな
MSは韓国人に騙されたんじゃないの?
0207名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:19:34.87ID:ZD0fu71b0
なんか従来のエリア制ならモンスターが逃げ回るの気にならないみたいな事言ってるやついるけど、
従来型でもXのナルガやレウスみたいなちょっと殴ったらすぐエリア移動みたいな逃げ回り自体クソだと思うぞ俺は
0208名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:20:55.13ID:jTwqWsqh0
>>207
気にならないのではなく妥協してるだけじゃないかな
携帯機の3DSだしこんなもんかって
据置ベースだからクソから解放されると期待してた
0209名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:21:54.60ID:LxAkLgGX0
メディクリソースで2017年度4月第1週から今までの
カプコンの国内ソフト売上を合計してみたけど、現在までで約70万
決算資料によると今期国内ソフト売上目標は「パッケのみ」で275万らしいので、
もう大した弾が残ってない以上MHWが期末までに200万売れないとヤバい状態
ハードル上げでも何でもなく、公式の目標なのであしからず
0211名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:23:04.32ID:illfdGukM
>>207
逃げる理由がイマイチ説得力に欠けるんだよね
暴れて喉乾いたから敵ほっといて水飲みとか良く考えなくてもアホみたい
0212名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:23:12.34ID:8b5sTE+V0
>>207
鬱陶しいには変わりないが移動量が全然違うからな
マップもシンプルだからちょっと移動すればOKだし

要するに程度問題でWはちょっとやり過ぎ
0213名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:23:25.45ID:1e8DJWFD0
>>46
ツレんちで集まってやるモンハンは最高に楽しいぞ
あとやっぱ目の前に人いるからさ下手も許せる、すぐ死んでも笑いになるよね
0214名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:23:27.51ID:JREl6h3up
とにかく作業ゲーから抜け出さないとダメ。何回も倒さないと落ちない素材やスキルシミュが無いとやりづらい防具関連、素材の出所や入手出来るマップが表示されてない等面倒なだけな部分は多い
0215名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:23:27.76ID:cQzo6+O60
よくわからんが3DSでやってたときは飛び降りてショートカットみたいなのできたけど
wはどうなの?
遠いエリアまで逃げられたらうんざりしちゃうかも
0216名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:23:28.74ID:Ry5zSINYa
クエスト3つのしかないし
やることないし 製品版に引き継げないから

配信者数そりゃ減るさ

一番のすごいことは
配信数がトップになったことだからな

CODWW2でもできなかった
0217名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:24:26.22ID:iu42EBw0d
当時小学生だったらギリやれる


2nd
2007年2月22日発売

3nd
2010年12月1日発売
0219名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:24:44.89ID:WsA1WcbOM
ベルセルクかダークソウルとコラボした世界観のゲームなら海外でも売れてた。
従来のただの恐竜倒すゲームじゃ代わり映えしないし外人もまたこれかって感じで興味ももたれないよ
0220名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:25:05.73ID:nV5iQ+Jrd
>>216
配信数一位から一気に減ったって事は
結局、求心力無かったって事で駄目じゃん
0221名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:26:09.67ID:Ry5zSINYa
>>220
他のゲームも時間とともに配信者数は減るだろ

しかもこれベータだし
0222名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:26:15.16ID:jy+OEFRv6
>>207
要はただ単にモンスターを追いかけてる時間はクソってことが言いたかった
そのXですら仰る通り、隣同士のエリアじゃないエリア移動がめんどくさかったのに、その移動時間がただ単に増えただけじゃね?
エリア制廃止すると同時にもっと色々見直して欲しかったな
0224名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:28:18.55ID:nV5iQ+Jrd
>>221
そもそも有名配信者が視聴数を持っていただけで、そいつが辞めたらガクッと落ちてるからな
モンハンwじゃなくてそいつに数が付いていただけでしょ
0225名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:28:42.02ID:LxAkLgGX0
>>218
大した弾が出てない・出ない以上、出荷ベースでも50万60万みたいなデカい誤差はないだろ
200万近く売らなきゃならないことに変わりはないよ
そして目標達成のためにそんだけゴリ押しで出荷したら、多分即値崩れする
0226名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:29:46.22ID:Ry5zSINYa
>>224
でも一位だったことには変わらんからなぁ
0227名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:30:33.39ID:4KLUHzFb0
何故だかオープンワールドじゃないのにそのつもりの人がちらほらいるのはリーク情報のせいなんかね?
0228名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:30:43.77ID:qx5ebj8Ma
モンハンのライブ配信の数はんぱねーぞ
体験版でこれだけの配信数はおれの記憶にはないわ
0229名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:31:09.07ID:9FdAy/Dld
モンハンWは装備を作るのに何回もクエ回す必要ないよ
自動採取に装備に必要な素材は狩猟以外でも高いが店売りあるし、今回からレアというか概念が消えてユーザー間やりとりできる(サークルメンバー同士のみ)
0230名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:31:17.45ID:nV5iQ+Jrd
>>226
今は一位じゃないからなぁ
0231名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:31:29.03ID:R765En+C0
>>222
せっかくスリンガーあるんだから追いかけるにしてももうちょっとなんとかできた感はある気はするわ
0232名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:32:12.81ID:Ry5zSINYa
>>230
そりゃ時間経過したら減るだろ
0233名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:32:46.55ID:j+DSXF6bd
destinyやCoDのβ配信者数抜いたらしいね
PS4史上1番プレイされたβらしい
0234名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:32:57.28ID:znnWT1c3a
つべの工作バレちゃったし
そのうち配信者にカプコンから金貰ってるって暴露されそう
0235名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:33:03.00ID:f0IqRcyK0
>>230
LOLやCSGO、PUBGみたいなPCゲーがほとんど上位にいるTwitchで一瞬でも1位になっただけで十分すげーわ
0237名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:33:06.71ID:iH4R4a3+d
>>116
FF15もこれだったね
なんだろね
0238名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:33:19.64ID:4KLUHzFb0
>>229
レア素材みんなが出るまでやろうって言って一人だけずっと出ないと微妙な空気になるからな
ちょっとヌルゲーになるかもしらんがその方がいいのかね
0239名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:33:28.48ID:r8euAGJw0
ダクソはシステム洗練されてたしRPGだしボスも硬いだけのボスじゃないし装備も豊富で戦い方も豊富
0240名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:33:32.45ID:4tUZ0BfHd
>>228
初日の午前4時くらいに見たらシェア配信数4000超えてたからね、Destiny2超えてるな
0241名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:33:50.99ID:9e/hfjCXd
>>116
ロードの代わりに歩いてるだけやん 作ってる奴誰も気づかんのこれ?
0243名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:34:28.47ID:Go+lFAghd
まぁ…まずはカプコソがリオレウスを窓から投げ捨てる事だな(適当な思いつきだがおそらく正解)
0244名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:34:36.90ID:nV5iQ+Jrd
>>234
だろうね
0246名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:35:01.86ID:ZD0fu71b0
>>231
逃げるモンスターにスリンガー撃ち込んでロデオからの引き倒しとかできれば良かったのに
0247名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:35:07.06ID:NlgPbNF60
>>187
ラクーンシティーはもう引っ張らなくていいだろ
20年前に吹っ飛んでるんだから
0248名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:35:25.40ID:Ga/NmMCf0
_/ ̄と一緒で一気に減り過ぎなんだよなぁ・・・
逆に「注目はされてたけど内容見て人が減った」
「すぐに飽きられた」ってイメージになるから
辞めときゃいいのに
0250名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:36:15.90ID:nV5iQ+Jrd
>>245
ちょっと上にマリカWiiがいるw
0256名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:37:35.02ID:znnWT1c3a
>>249
150万売れた所でやっぱ携帯機モンハンの方が売れるんだなってなるだけでは
0257名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:37:44.72ID:cQzo6+O60
>>248
まあやってもらわないことには話にならないから
とりあえず手に取ってもらいたいんだろうけど
なかなか火が点かないな
0260名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:38:52.36ID:0mC/+2Fa0
豚が世界を世界を言ってて草
0261名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:39:28.66ID:JNSJtMYPa
海外不人気の原因ってクエスト受けて周回ゲーが駄目だったと思ってたけどなんでそのままにしたんだろ
ネトゲじゃないんだから素材集めとかなくしてストーリー仕立てにすればよかったのに
0262名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:39:59.97ID:vYL32RGJd
>>258
視聴者数な
0263名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:40:01.54ID:ijQ8Wh7Hd
海外にはEVOLVEというF2Pまで降格した大先輩がいたのにな
何の学習もしてなかったのが驚きだよカプコン
0264名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:40:14.76ID:K0SU/MH90
PSLIVEも初日は1万近く配信数があってかなり注目されてたんだけどなぁ
βの低難易度でさえあの面倒くささだからなw
製品版だとどうなるんやら
0265名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:41:01.62ID:1e8DJWFD0
>>226
_/ ̄の事件があるから信用されないんだよなー
0266名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:41:08.87ID:AG25L8UV0
894 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/11(月) 12:03:41.27 ID:I3mKP/pOF
足を引きずるのも、足を引きずりっぱなしじゃ駄目だ。
弱って逃げながらそれでも反撃してくる、だが明らかに弱っていて攻撃も当たらないし威力も低い、そうして逃走そのものが戦闘と追走の要素を併せ持っていればいい。
罠にかかりやすくなったり、状態異常耐性も下がればゲーム性も生まれる。
元気ハツラツと戦っている最中に急に気が変わって移動し始める、追いかけて戦っていたらまた移動し始める、ある時から急に足を引きずって逃げる、リズムが途切れ途切れすぎるんだよ。
元気なときは移動せず、弱って少しずつ逃げる素振りを見せながら、ジリジリ巣穴に追い込む。それならいい。
リズムの連続性が大事。
結局逃げ回った先でも体力マックス時と何も動きも変わりゃしないんだ、なんで逃げたんだよという根源的な不明瞭感がストレスに繋がっている。
リアル路線を追求するなら逃げる頻度や速度から何パターンも作り出して変化させることが大事。
0268名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:41:28.00ID:Ry5zSINYa
>>265
CMです
0270名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:41:37.51ID:Zmhqgp3qd
>>261
今回はシングルモードはストーリー進めると簡単に装備作れる感じよ
0272名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:42:20.97ID:tRZpPhMd0
>>12
今作は外人向けに作った意欲作
失敗は許されないよ
0273名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:42:49.14ID:XBSy9kixa
>>254
配信直後は1桁ランクインしたらしいぞ(オレは未確定)そこから急降下w

てか、ブレワイ5位でレビュー☆4.9点とか化物かよw
0274名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:42:54.07ID:27P0aa5y0
アンジャナフ討伐したけどメチャメチャ面白かったぞ
ボウガン楽しすぎぃぃぃ
0276名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:43:00.77ID:BkujAmjAa
>>10
ジャンルから何から
全く別物のゲームだという事を理解していても
外人には理解しがたいころがあるだろうなモンハンというゲームは
 
作業大好き社畜精神が刷り込まれた
日本でしか流行ることのない独特のゲーム
0278名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:43:39.79ID:BkujAmjAa
>>276安価ミス
>>8だった
0279名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:43:41.51ID:znnWT1c3a
製品版もβでやった事と同じ事を繰り返すだけだからね
外人からしたらなんで日本で人気あるのかって感じかも
0280名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:44:19.41ID:Tzdt19Ut0
ぶwwwwwたwwwwwwww3つしかクエないβ版なんだからあたり前だろwwwwwwwwwwww
0281名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:44:21.02ID:qx5ebj8Ma
いつものモンハンではないな
モンスターの質感と動きが大幅進化しているからな
0282名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:44:46.11ID:GO8oJaRvd
βは装備揃ってて回復薬もたんまりの状態ですから
0283名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:45:21.21ID:ktyVRdvda
>>237
限られたリソースの配分を何処に振り分けるか次第で変わってくるって話だね
グラフィック表現にリソースを割けば、そのぶん割を食う要素が出てくるのは必然
快適操作、ヌルヌル描画、誤摩化しの無いシームレスマップ
よりも、絵面を良くする事にリソースを使っちゃえば、当然それらは削られていくものさ
要は開発者の思想、何を大切にするか、どこを優先的にするかの考え方の違い

これは良い悪いじゃなくて、各メーカー毎のソフト作りに対する思想の差だろうね
絵作りを優先た結果、不足気味となった残りのリソースをどう割り振るか、そういう制約の中で如何にユーザに満足させるかが彼らの勝負所だろうね
0286名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:45:51.56ID:27P0aa5y0
>>239
ゲールジィとか言うクソがおるぞ
0287名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:47:02.53ID:76PIWX8Id
初動でドラクエ超えなきゃ話にならんぞ
今になってハードル下げてんじゃねえぞ
0288名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:47:10.39ID:SBQE4rkId
βで凄い数の配信日本人がしてたSWBFは....
0289名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:47:13.45ID:bWqo5W2Z0
>>281
いやその程度の進化なら海外じゃ売れないでしょ
元々受けない理由がその程度の小さな事じゃないんだし
0290名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:47:30.25ID:zPdcxugi0
出荷数は絞らないハズだから1ヶ月かからないで値下がりする
それから買うわ
0291名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:48:18.02ID:4tUZ0BfHd
まともなストーリーモード
採取は移動しながら硬直なし
装備強化は巻き戻しで素材が戻る
アイテム使用も移動しながら使えてキャンセル可能
研究レベルを上げると攻略本要らずなくらいにデータベースが充実

外人だけじゃなく日本人にも向けてるよこれ
0292名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:48:37.77ID:nB8mU8ju0
Twitchは人気配信者がやれば飛躍的に伸びるけど選ぶ権利はあるからね
0293名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:48:45.01ID:W/641Ub20
正直、モンハンって硬いモンスターの体力をひたすら削るってだけで、狩りの面白さみたいなもんはないんだよね
0294名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:49:10.32ID:ktyVRdvda
こういう大きめの敵との対峙という意味では、斬撃のレギンレイヴにおける霜の巨人なんかが参考になる気がする
あいつらは例えば足をぶっ壊されて倒れても、決して逃げ出す事無く残された手で執拗にプレイヤを「殺しに」くる
あの一瞬でも気が抜けないひりひりした戦いが、モンハンに無いわけじゃないけど
より必至に食い下がって来るモンスターであっても良い気はするね
0296名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:50:05.35ID:E2JvGkMxM
海外で流行ったいたゲームが日本でも流行ることはあるが日本で流行ってたゲームが海外で流行ることはほとんどないし
今回もダメそうだな
0297名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:50:16.08ID:DMddIPmbd
>>97
これはオープンワールドじゃなくてシームレスだぞ
しかも見えない壁と細道だらけで既存のエリア制をただ面倒にしただけ
オープンワールド派は皆そうじゃねぇよ!って思ってるよ
0298名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:50:20.49ID:1zsETHfNa
うわあああああああああああああああああ
0299名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:50:58.39ID:/NZFKtauM
元々人を選ぶゲームでありバランスでもだっただろ
持ち寄って共闘が流行っただけで
それもスマホの白猫とかにパクられてるし
外人に共闘あ流行るかどうかだけど、アイツ等は共闘より対人の方が好きなんじゃね
0300名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:51:21.59ID:qx5ebj8Ma
>>289
おまえはなにもわかってないな
携帯ゲーム機のショボいモンハンが売れるわけがないだろ
外人は没入感のあるゲームが好きだからモンハンワールドは売れるとみている
0301名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:51:32.79ID:76PIWX8Id
>>294
フルングニルがいいかな
あれはあれでバランスもグラもクソゲーだったけど、たまにやりたくなる良いクソゲー
モンハンワールドは2度とやりたくない良ゲーになりそう
0302名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:51:48.53ID:6qdjOaYWM
向こうのハクスラに合わせたいなら、発掘のシステム取り入りゃいいのに
向こうでは評価されてたろ、発掘もといギルドクエスト
なんでそれを作った張本人がよく理解してねえのか、わかんねぇ
0304名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:53:05.24ID:GvwjDpTmd
海外重視なβを箱とPCでもやれやw
海外も実質PS4 独占やんけ
0305名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:53:09.54ID:ktyVRdvda
あれやこれやのしがらみが無い任天堂が作ったオープンワールドのゼルダは至高の出来となった
そろそろ任天堂が作った「狩りゲー」というものが見てみたい気がしないでもない
狩りゲーのパイオニアでありサード筆頭のカプコンが最新作であるモンハンを任天堂ハードだけハブって出す事になったのだから
任天堂はその穴埋めに走っても良いのでは?
0306名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:53:11.49ID:BWQPSdvTd
駄糞3以下で草
0308名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:54:37.90ID:qx5ebj8Ma
モンハンの面白さはモンスターのデキで決まる
今回のモンハンは海外で売れるよ
0310名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:55:10.84ID:bWqo5W2Z0
>>300
一応3DSでミリオン売ってるけどMHWはミリオンも売れないぞ
というかゲーム性どうにかしないと売れるわけないじゃん
据え置きだろうがE3のPVに全く興味もってなかったんだぞ
0311名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:55:13.67ID:CRcmlz7O0
内容はいつものモンハンだからな
外人さんはいつものモンハンに興味ないんだから、
外国で売りたいんなら何かしらクオリティを相当上げるなり
外国向け要素つけるなりするべきだっただろ
0312名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:55:25.66ID:gyJml/N7d
まず9乙にしたのは日本人向けだなマルチでのプレッシャーが減った
0315名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:57:00.26ID:illfdGukM
>>308
売れてほしいとは思うけど厳しいと思う
何で売れてないのかがまだ分かってないか、
分かってるが日本ユーザーを捨てきれなくて軸足を移せなかった印象
0316名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:57:04.60ID:v/sdeCn1a
2、3発で死ぬから回復はしたいけど
モンスの基本的な動きを知らない
モンハン特有の判定が分からないから避けられない、小型モンスにタカられる

どのぐらい離れればいいのか
いつ回復したらいいか分からない

こんなところかな、配信の外人が折れてるポイントは
0317名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:57:35.51ID:cQzo6+O60
いっそそこらへんうろついてる雑魚も
ポロポロいいもの落とすようにしたらどうだろう
0318名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:57:35.67ID:R765En+C0
wiiのトライって最終的にギリギリ100万売れたんだっけ?
0319名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:58:34.39ID:AG25L8UV0
トライはその後の土台になったがワールドは土台にはならんだろうな
今作っきりだろ
0322名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 09:59:58.55ID:nV5iQ+Jrd
ゴキちゃんもモンハンw体験版に飽きてゼノがーしてるしな
0323名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:00:28.46ID:niyRKJmCd
ダクソみたいな感じでストーリーや強化が進行して戦闘だけモンハンとかにすればよかったんじゃね
0324名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:00:50.01ID:4tUZ0BfHd
周回ゲーとか言ってるがフリーがメインになる可能性だって0とは言えんからな
0325名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:01:30.44ID:huZgRknR0
>>319
今までの据え置MHは携帯版になってるけど
MHWは出さないって公言してるんだよな
0326名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:01:48.47ID:cTMhd/7k0
ソクミンいわく初週84万本はショボいらしいから
初週100万本は軽く超えてくるだろうよ
0327名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:02:05.21ID:/NZFKtauM
まぁ一番がっかりしたのがシームレスと言いながらの細道マラソンかな
0328名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:02:23.16ID:HzTy/Nc3d
モンスター1回倒せば素材全部揃う仕様になるらしいよ
0330名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:02:40.40ID:cjJ7PLH40
モブの通行人いっぱい出して殺して回れるようにすれば外人に受けそう(偏見)
0331名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:02:50.01ID:fbaRpmD5x
いつものモンハン
今モンハンに熱中してるファンには色々良くなってて神ゲーかもしれんが、一度離れた人達を復帰させる魅力はなかった
0333名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:03:14.05ID:tAde9Kn40
>>305
任天堂が狩りゲー作らないのもモンハンカプコンに配慮してるからだよな
もう遠慮なくモンハン潰ししたほうがいい
絶対任天堂の方が面白いものを作るから
0334名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:04:15.00ID:288yCCy0d
>>273
いや配信後でも1桁どころか50位以内もいってない
直後の58位が最高点
0335名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:04:16.69ID:wkwLb3SV0
ステルスからの一撃必殺とか
緊張感が狩ってもんだろ
あのクソダサい走法とモーションで
モンスの前をうろちょろしながら
意味なく硬い敵を10分以上
単調に殴り続ける作業がおもしろいわけない
0336名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:04:33.75ID:illfdGukM
>>327
マップが繋がっていないのはそこに感覚的な隔たりがあったんだよね

まさか、狩り場と巣がそのまま10秒でくぐれるトンネルで繋がってるとは思ってなかったよ
0337名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:04:36.38ID:+AugDafYd
PS4でこれならオープンワールドはもう完全に無理だな
せめてドグマくらいは期待したかったけど
0338名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:04:45.05ID:ugN7YbuAd
導蟲のせいで上位は廃止になり上位級のモンスが途中乱入してくるせいで初心者は半べそになりながらプレイとか胸熱だわ
0340名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:05:43.90ID:7F2YpowI0
プレイしたけどいつものモンハンって感じ
操作相変わらず複雑だし時間制限相変わらずあるんだな
急かされてる気がしてイライラするわ
0341名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:05:53.83ID:Ga/NmMCf0
>>330
同じフィールドにプレイヤーのライバルハンターが居て
まずそいつらをぶっ殺してからモンスターを倒す(ワンパン)
ようにすればウケるな(確信)
0342名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:05:54.17ID:/NZFKtauM
>>326

111 名無しさん必死だな 2017/10/20(金) 02:53:14.25 ID:CrZvb90b0
>>104
ゴミ3DSで150万ならモンハンWは初週200万は余裕だが?
DQ11より売れる


だそうです
0343名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:06:56.82ID:UZzKYU170
光る虫追いかける時点で冒険感ゼロなんだけどどうすんのコレ
0344名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:07:27.52ID:4tUZ0BfHd
豚の理想のモンハンてガチャで武器引いてその場で殴りあって瞬殺出来るようなのじゃないのw
0345名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:07:33.34ID:+1YYSL7BM
シームレスって言ってもいつものマップと何にも変わらんからな
0348名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:08:05.76ID:He6QnRaNd
共闘してこつこつ素材集めるの好きなのは日本人ぐらいだろ
飢えた外人たちは対人ないと興味持たないだろ
0350名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:08:25.08ID:FMv2iR/Nd
せっかくマップ広くしたのになんでクエスト制のままなのかね
ランダム湧きにして探索中にモンスター発見したら人を呼んで狩るとかにすりゃそこそこ変わり映えのある楽しみ方できそうなのに
0352名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:09:33.45ID:YD+iYqQM0
海外受け狙って刷新したのに海外からの評価が低いって駄目じゃね?
本当に1000万本売る気あるの?
国内でだって300万本は売れるらしいけど無理だろ
0354名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:10:14.92ID:v/sdeCn1a
そもそも初心者はエリチェンに逃げて回復
モンスの攻撃を受け覚えして
少しずつエリア内で回復使えるようになるもんだったわ
最初から脱初心者レベルを求めるワールドは
外人の心を折るには十分だったのさHAHAHA
0355名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:10:16.41ID:F/XxYE1Ha
外人だとボウガンとかの弾のための素材集めもきれそうやしな…。
0356名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:10:22.20ID:Go+lFAghd
キャラ切り替えで様々な特技を持ったマタギの集団狩りにしよ?(秋田感)
0357名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:10:28.76ID:76PIWX8Id
β後から明らかにハードル下げてんだよなぁ
以前息巻いてたゴキ達はどこいったんだよ
0359名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:11:04.88ID:illfdGukM
>>346
初代がオンラインタイトルだからだろう
ソロプレイや素材集めには不要だと思う
0360名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:11:54.29ID:olNVeEIvd
ステマバレが痛かったな
いまゲーム企業叩きが向こうのトレンドだから何もできなくなってて笑う
0361名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:11:54.95ID:CRcmlz7O0
海外の人気ハクスラは敵倒したら武器や防具の完成品が出て
その中でもいいものが出たらやったぜ!ってやつだろ
素材をコツコツコツコツ集める型のモンハンは受けにくいんじゃないかな
0363名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:12:02.66ID:vg6+fb3P0
海外受け狙うつもりだったけどそれによって国内を失うのも嫌っていう妥協の産物だから
0364名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:12:25.77ID:1oAroWhmd
面倒だから試さなかったけど
これ最初に光る虫で痕跡探すじゃんこの作業を無視してモンスのいるであろう場所に直行したら目的のモンスはいるわけ?
0365名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:13:24.82ID:gs7OZDlpd
>>364
出現場所ランダムだが頑張れば見つけられる
0366名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:13:28.75ID:tp7Y3MNk0
逃げ回るのは性能のせいじゃねえからw
3DSがー低性能がーは飽きたよ
0367名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:14:09.98ID:HdfYqwEu0
ベータ版やったけどあんまって感じやったな
期待してたぶんしょぼく感じた
このゲームよく掲示板で見かけるんだけど面白いの?
https://goo.gl/j3mrqQ
0368名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:14:16.18ID:huZgRknR0
>>336
今まではロードだったからそれほど不自然に感じなかったけど
MHって洞窟か地下世界がトンネルで繋がって広がってる様な世界だよな
0369名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:14:49.92ID:3qfscFq9d
導虫いらんみたいなこと言ってる奴はエアプ確定
リオレウスと戦えば導虫のありがたみが分かる
0370名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:15:18.07ID:FMv2iR/Nd
>>351
フリーは探索だけだろ
クエストがある限り不確定要素が少なすぎて素材集めの作業感しかない
0371名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:15:19.34ID:4tUZ0BfHd
>>364
そりゃ居るだろ、そもそも研究レベル上がったら最初から場所分かる上に肉質や素材もデータベース化されていく
0372名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:15:54.34ID:o4r/E47Na
すまん…これはミリオン間違いなしとかモンハンシリーズ最高傑作とかほざいて本当にすまなかったと思ってる…はぁやっぱ盛り上がらないもんだねニッチなハードじゃ
0373名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:16:26.94ID:1oAroWhmd
>>365
ええ…じゃあ千里眼の薬みたいなアイテムがもし実装なかったらあの光虫探す作業ほぼ必須みたいなもんじゃん それめんどいよ…
0374名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:16:53.68ID:wkwLb3SV0
ストーリーがそれなりなら素材収集とかも
ありだろうがモンハンにストーリーは
期待できんだろうな
0376名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:17:26.26ID:IzZ9UpTTd
導蟲はレベル上がるとモンスターまですぐ導いてくれるから超楽だよ虫に着いて行って殴るだけの簡単な作業よ
0377名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:17:38.46ID:1oAroWhmd
>>371
ああそうなんだ?ならいいけど
あの虫おきかけるとかマジで勘弁
0378名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:17:51.75ID:Sgs4CsBS0
導虫が要らんのではなく
イチイチ痕跡見つけないといけない仕様が要らん
それぐらい プレイしてたら分かるだろ
0379名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:18:12.66ID:BWQPSdvTd
ぶっちゃけ豚ハードのモンハンのほうがマシだった
0382名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:19:10.98ID:vPJ1vpb2M
>>150
わかるわかる。海外の人は素材集めゲー好きな人結構いるよね
warframeもなにげに人気あるし
やっぱ長く遊ぶには爽快感も重要だと思う
0383名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:19:28.51ID:lIrWqtM1a
モンスターのガン逃げとアイテム飲むモーションが致命的にゴミすぎるわ
回復薬のごくごくモーションでもイライラすんのに解毒薬のごくごくモーションくっそ長すぎ
0384名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:20:04.59ID:o4r/E47Na
>>378
昔そういうゲームあったよな
ダイナソーハンティングだっけ
恐竜のうんことか岩についた爪跡とか調べて生態研究して最適な弾を作って狩るゲーム
0385名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:20:20.68ID:TDSTLN6L0
>>209
ゲーム会社が○○万本パッケージで売ると言った場合、
従来型の買い切り新作ソフトを売る(出荷する)という意味で、
小売店で売ろうが、通販で売ろうが、DLで売ろうがどうでもいいんだよ。

さらにランキングには計測不能ソフトがあるから、
以下のソフトが週平均50本ずつ売れてれば、
月間5万本は堅いわけで、それだけで60万本だぞ。

Dragon's Dogma:DARK ARISEN
DEAD RISING 4 Special Edition
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
ロックマン クラシックスコレクション 2
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
BIOHAZARD 7 resident evil
BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer.
バイオハザード4
バイオハザード5
バイオハザード6
モンスターハンター フロンティアZ
デッドライジング
デッドライジング 2
デッドライジング 2 オフ・ザ・レコード
戦国BASARA 真田幸村伝
戦国BASARA4 皇
バイオハザード アンブレラコア
ロックマン クラシックス コレクション
STREET FIGHTER V
バイオハザード0 HDリマスター
バイオハザード オリジンズコレクション
ULTRA STREET FIGHTER IV
Dragon’s Dogma Online
DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
BIOHAZARD REVELATIONS 2
biohazard HD REMASTER
ストライダー飛竜(2014)
0386名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:21:14.84ID:a5+3t9p3d
いやーモンハンWはプレイ映像やPVの見せ方が凄く上手かったね実際プレイしたら違うもんw
0387名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:21:30.22ID:1oAroWhmd
>>383
それはないわ 飲みモーションめっさ早くなってガッツポーズなくなっとる
モンハン初めてか?
0389名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:22:12.48ID:fmOXZ+af0
あんな無駄に複雑・歩けなあ登れないマップならエリア移動あっても前の方がマシレベル。
0390名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:22:20.82ID:dAT47BY40
部位のダメージにもっと意味を持たせればいいのにね
頭なら火球が暴発
首なら火球の射程が短くなる
片足だけダメージ与えたら突進時に曲がったり転倒して体当たり
羽だと移動時に墜落するとかさ
0391名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:22:29.68ID:XLuGOndV0
>>241
開発の連中が本当に馬鹿すぎてもうね・・・

この仕様だとクエスト1回行っただけで面倒になってくるから、周回とか長時間するのは無理だわ
0393名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:23:02.69ID:hMbDeUSVd
ひでーわ
戦闘とか何世代前のゲーム体験だよって感じ
狩りならホライゾンの方がはるかに上だわ
0394名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:23:03.42ID:ciSQJOr1M
自ら売り上げを落としていくスタイル
0395名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:23:53.72ID:a4x3slRDd
>>385
>さらにランキングには計測不能ソフトがあるから、
>以下のソフトが週平均50本ずつ売れてれば、
>月間5万本は堅いわけで、それだけで60万本だぞ。
出荷時点でカプコンとしての収益は終わってるから
新規で追加注文&追加生産がない限りはそいつらが何本売れようと意味がないよ
0397名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:24:18.59ID:wkwLb3SV0
意味なく硬い目的のモンスを追いまわすゲーに
マップとか虫とかどうでもよくね?
もうモンスとタイマンの格ゲーにしたら
0399名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:24:44.85ID:XLuGOndV0
狩ゲーというよりマラソンゲーだわ
0401名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:25:07.10ID:illfdGukM
>>368
トンネルというかつぎのエリアに通じる道とか崖とかもあるけどね
エリアごとの攻防を楽しむアクションなのでこれでいいと俺は思ってるよ

エリア間の繋がりの部分は、長い小道とかバトルに不要な部分であって
移動にはそれなりに時間が経過してるものと脳内補完してたので、
実際につながると、フィールドの狭さしか感じないよな
それなのにリッジレーサーばりに数分で昼から夜になるしなw
0402名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:25:08.63ID:sTjnah03M
作業感満載の素材集めがなくなって、ドラマチックなストーリーが用意されてるなら買ってもいいかな
0404名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:26:09.82ID:a4x3slRDd
無駄なマップの広さと追跡要素
その分だけモンスターを柔らかくしてればバランスも取れるだろうにそこだけは従来と同じと言う
0405名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:26:42.59ID:o4r/E47Na
外国人はゾンビとか好きだからモンスターもゾンビで出したらいいんじゃないか
0406名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:26:56.85ID:LlCwf5oz0
IGN本家も配信しててPC PCかどうたら言ってたよ
PCじゃほとんどのゲームが60fpsのロックがない(あったらそれだけで糞ゲー)からみんな100fps以上でゲームしてるからあんな低いフレームレートじゃやらんだろう
目が回る

同じ30fpsのゴミでも戦闘に関してはホライゾンのほうが遥かに上だと思うわ


fpsの重要性を改めて考えるべきだな
その割にグラもテクスチャがくっそのっぺりしててPCでいうとこの一番下の低設定とほぼ同じくらい汚いし
0407名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:27:10.42ID:cQLnCZZv0
>>387
回復薬は解毒は早くねーよ
しかも飲み途中でキャンセルするとアイテム消費はしっかりされるのに
回復薄かったり解毒されないからな
0408名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:27:29.98ID:Sgs4CsBS0
というかガッツポーズの代わりに
グビグビ飲む仕草入ってるから
早くなったとは思わんなw
やるなら 飲む仕草も排除してくれりゃいいのに
0409名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:28:08.31ID:LxAkLgGX0
ゼルダのフルモデルチェンジが大成功した後に出てしまったのが問題だな
見た目で「おっ結構変わってそうじゃん」と注目を集めたまではいいものの、
中身は殆ど変わりなかったから、あれと同じ衝撃を求めた人間にはなんだこんなものか程度の印象になった
0410名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:28:12.14ID:rAG7Cu4a0
>>380
実際モガ森は一部熱狂的に好きなやつがいるだけで
周回効率はゴミもいいとこだし
0412名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:29:01.72ID:MB13H+yLd
>>408
それ排除したらモンハンじゃねーだろ
ただのポーションごり押しゲーになるぞ
0414名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:29:30.73ID:W+sGkg+ud
>>392
トライがあってだなワンコインワゴンでミリオン達成という誰も喜ばないミリオン達成だったぞ
0415名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:30:36.14ID:jTwqWsqh0
>>390
羽壊したら飛べなくなる仕様とか部位破壊でのボーナスはもっとほしいし、従来脱却とかいってたからワールドではいれてくれるとおもったんだけどなぁ
しっぽ切断や部位破壊で攻撃減るやつ一応いるけどやっぱ意味薄いしダメージ減らしたの確認出来る程度の存在だ
0416名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:30:58.41ID:NJ5NLHLr0
で、国内売上はどれくらいになりそうなんだ?

俺は滅茶苦茶上手くいってギリギリ百万だと予想するわ
0417名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:31:31.34ID:4tUZ0BfHd
ワールドをネガってるやつの意見見てたらFF15やればいいんじゃねーのと思ったw
0419名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:31:36.03ID:Sgs4CsBS0
>>412
そこはダクソパクって
硬直長いけど 回復量が多いやつと
硬直少ない代わりに 回復少なめの2つあればなぁ
0421名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:32:08.09ID:JEBBZ2Da0
>>392
Wiiのモンハン3はミリオン行ったがワゴンで叩き売られてのミリオンだった
FF15と変わらん
0423名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:32:18.71ID:rAG7Cu4a0
>>412
だったら別にガッツポーズのままでよかったっていう
今回の変更って単に個性殺してるだけなんだよねぇ
0424名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:33:18.96ID:LxAkLgGX0
回復薬に関してだと従来は「ゴクッ…キュピーン!」だったのが
今回は「ゴクッゴクッキュピーン」だから、体感的には長さはあんま変わってない
変化を感じるのは若干移動できるようになったくらい
0425名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:33:24.25ID:v/sdeCn1a
体に瓶ぶつけて回復でええやん
走れるけど、ダッシュは出来ないって感じで
モンスの動きがソロ専厳しいクロス並みなのに
プレイヤーはポータブルレベルだもん
0426名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:33:51.85ID:H1hKh+cf0
出し惜しみせずベータで村クエ半分くらいやらせりゃよかったのに
依存症多発でそのまま購入だぞ
0427名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:34:13.55ID:1oAroWhmd
こうレス見てるとシリーズ初めての人とか多いんだな
飲みモーションが遅いとは流石にヒクw攻撃モーションが軽いなら分かるが
任天堂ハードが憎すぎてプレイしてないって奴が多いんだな俺のようにハード問わずモンハン通してプレイしてるのは稀なのか
こりゃマジでうれなさそうだなモンハンワールド新規は面倒臭いとか今さらな感想しかいってないし
0428名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:34:22.31ID:emWgO9Gr0
部位破壊したらメリットがあるってのは二つ名レウスとかにあったな
0430名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:35:24.70ID:TDSTLN6L0
>>395
それこそメディクリのランキング上位だけ足して、70万だから
目標275万ならモンハンだけで200万売らないといけないと思ってる奴に言ってやってくれ。

クリスマス商戦期前にカプコンの主要タイトルの新品が全て品切れなんて小売店は無いし、
今はDL版もあるし、中古でもDLCで売り上げしつこく伸ばすソフトもある。

モンハン無しでメディクリ実販値が70万まで来てるなら目標達成は余裕だよ。
0431名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:36:01.06ID:H1hKh+cf0
>>427
むしろソニーハード歴のが長いんだが任天堂ハードが憎すぎてって発想が来る脳みそに引く
新作ベータなんだからそりゃ未プレイも大量に沸くって
0432名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:36:01.66ID:NQMZIDhCM
日本は脳死作業ゲー大好きだからある程度は売れるだろうけど海外じゃ発売前から売れないと簡単に予想できる
0434名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:36:14.56ID:VDr3T+hgd
なんか本当にtriレベルまで後退してんな
どうしてこうなった
つかこれフィールド広い意味なくね?狭い通路でつないでるだけじゃんw
0436名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:38:16.08ID:LxAkLgGX0
>>430
カプコンの国内目標275万は「パッケのみ」と名言してるから、
お得意のDL版戦法は使えないよ残念だったね
0437名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:38:56.12ID:W+sGkg+ud
>>427
モンハンやった事ないってのが何故任天堂ハード憎いになるんだよw
そもそも一番売れたのがPSPの時なのにもしや知らないのかなw?
0440名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:39:20.46ID:1oAroWhmd
>>431
別にどっちが長いとかどうでもいいけど未プレイそんなにいるもんかね
俺はリモプ面できるからとりあえず製品版も買うけどっていうか既にダウンロードコードがあるけど
0442名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:40:18.81ID:cQLnCZZv0
>>427
ガッツポーズの時とさほど隙変わらないってみんな言ってるだけなのに初めてとか何言ってんだ?
0443名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:40:55.05ID:TDSTLN6L0
>>436
だから、オナホと違ってパッケージソフトにはDL版があるの。

これをパブリッシャーが別集計する意味は無い。
0445名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:41:34.73ID:1oAroWhmd
>>442
回復ドリンクは歩き+ガッツポーズ無しで十分早いよ
エアぷは絡まんでくれる
0446名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:41:46.93ID:zC3xK1/h0
色々改善したとて
根本的に日本でもなぜライト層にまで受けたのかわからん位
重度のイライラ作業ゲーだからな

P2Gからは全部やってるけど
マジでまったくわからん
0448名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:42:09.42ID:a4x3slRDd
>>430
>>430
>クリスマス商戦期前にカプコンの主要タイトルの新品が全て品切れなんて小売店は無いし、
>今はDL版もあるし、中古でもDLCで売り上げしつこく伸ばすソフトもある。

小売に新品在庫はあっても追加注文は無い
中古で回す方が利益出るし
DL版も中古で安売りしてるタイトルは、それ以下の値段で投げ売りセールでもしなきゃ売れない
0449名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:42:40.09ID:a66bM3PY0
>>429
モンハンはコングポイントがかなり高めに出る傾向なんで
ドラクエを物差しには使えないと思う
0450名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:43:01.75ID:qihSs9GJd
当たり判定がPSP時代まで劣化してるのは流石にどうかと思うわ
UIが物凄く見にくい
ゼノクロレベルだぞ
0451名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:43:16.97ID:huZgRknR0
>>396
wiiのやつとかコントローラー同梱版が値下がりしすぎて
コントローラー単品で買うより安く売ってたっていうやつだなw
0454名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:44:37.25ID:AG25L8UV0
>>446
周りもやってるからってだけだよ
ゲームというよりコミュニケーションツール
0456名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:44:40.74ID:cQLnCZZv0
>>445
歩きながら飲めるってのは利点だけど別にいうほど早くないがな
途中で飲みキャンセルしたら回復効果も薄くなるやん
0458名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:46:42.85ID:XLuGOndV0
>>426
ほんとそう思うわ

3つしかない同じクエストだけ繰り返し行って完全に飽きて買う気なくした人多いだろこれ
0459名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:46:53.80ID:oXvrD+XO0
今の環境で字が小さいのはゲーム素人が開発したのかと思うくらいだわ
0460名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:46:55.53ID:pe9wRQpYd
NPCをボコるだけのアクションゲームは時代遅れでしょ
ゲームの原点だからこそ長い歴史の中でブラッシュアップされ、今やストーリーや世界観があってこそ成り立つジャンルだよ
0461名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:48:33.57ID:j1RzLv+f0
3DS]モンスターハンター クロス – 853pt
初週 1,488,367 係数 1,745

[3DS]モンスターハンターダブルクロス – 341pt
初週 848,467 係数 2,488

[PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) – 300pt
クロス係数      523,500
ダブルクロス係数  746.400
0462名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:48:54.54ID:illfdGukM
>>446
やっぱり強モンスと手伝ってあげられる友人家族が身近に居ない限りつまらない
基本パーティーゲームかつマゾゲーだよ
初代からソロ専の俺がイライラしながらもクリアしてきたんだからマジ
最近はSNSあるのでやれてるぼっちは増えてるんだろうけど
0464名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:49:37.77ID:1oAroWhmd
>>456
いや
ゴキュ ゴキュ ゴクン→キララーン ガッツポーズ

歩きながら飲む→ガッツポーズ無し ヤバいとキャンセル可能

利点しかない 向上した部分と思ってるけどネガキャンしたいのか
0468名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:50:43.82ID:TDSTLN6L0
>>448
追加注文が無いのは、長期の販売計画含めて入荷してるからだよ。

メディクリのは小売店で売れた数字。
カプコンが売った数字じゃないよ。
0469名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:51:02.88ID:XLuGOndV0
>>459
ドグマオンラインもβの時点で字が小さいってさんざん言われてたのに、毎回同じミスを繰り返す無能カプコン
0470名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:52:47.53ID:oXvrD+XO0
さっきから回復薬の話してんのいるが
どっちでもいいわそんなもんwww
0474名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:53:45.65ID:CRcmlz7O0
>>469
あーそういえば確かにドグマでも言われてたような気がする
全部の人間が超大画面テレビでやってる訳じゃないのにね
0475名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:53:50.78ID:HdfYqwEu0
30秒でダイヤ300個もらえます!下記フォームへコード「1212」と名前を入力するだけ(*゚▽゚)ノ
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/tiqki1
ゲームはこちら→https://goo.gl/j3mrqQ
0476名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:54:01.86ID:O64IzGtYd
回復飲まないと倒せない雑魚しかいないの?弱っwモンハンやめろよ
0477名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:55:16.18ID:cQLnCZZv0
>>464
何度もいってるけど回復薬は飲んでる途中でキャンセルしたら効果不十分ですやん
利点は移動しながら使えるってとこくらい
0480名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:58:55.27ID:t5UT3te4H
国内で頑張って売るしかないなw
目指せ300万出荷w
そんだけ出荷すれば最速ワゴン間違いないけどねw
0481名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:58:55.40ID:1oAroWhmd
>>476
確かに回復薬飲む必要が無いほどにこんさくは異常な迄に難易度低いよな
回避受け付け時間が長いせいか片手とかコロンキャンセルで延々と切ってられるわ
0482名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:59:01.80ID:9e/hfjCXd
スリンガーっていう発想が出る世界なのにレウス逃げ放題っておかしいだろ
0483名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:59:04.80ID:zC3xK1/h0
HDゲームの小さい文字はほんとなんなんだろうな

開発は目前のモニタでやってるから
小さくても構わんのは分かるけど
もう何年も前からTVで遊んでるユーザから指摘されまくってんのに
0484名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:59:22.18ID:r3TCxTXad
>>427
p2g以降xxまで全てやってるけど今作の飲みモーションは遅いと思います
少なくとも早くはなってない
特にキャンセルしたら効果発動しない解毒薬はストレスに感じる
0485名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:59:35.07ID:XWLyMMMNp
文字が小さいのはデスクトップで遊ぶことを想定した作りだからだろ
0486名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:59:40.00ID:4tUZ0BfHd
スイッチのXX売れなかったのにワールド200万売れないと目標ガーって豚?
0487名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 10:59:53.85ID:dD9BP8n+a
>>276
その通りかも
作業を繰り返して手持ち品を充実させる
アイデアや裏技で省略できない
見た目は洋風でも中身は日本的なゲームだ
0488名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:00:01.58ID:yLIyyKwTa
自由に冒険して立ち寄った街でクエスト受けてモンスターを探すと思ってたんだけど、なんかそんな感じではなさそう
いつもみたいに拠点の街でクエ受けて特定マップにワープする感じなのかな…
0489名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:00:13.64ID:Go+lFAghd
そんなけ出荷するんじゃ…急速な値下がりどころか1年後に初期特典購入とか2019福袋に混入とか有りそうやな
0490名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:00:29.76ID:F5fh08nOd
PVから思ってたけどβやって確信した
これって「いろいろ改善・進化した」と言われてるけど「変えた」だけだよな
アイテムモーションが鬱陶しいからモーション無くしました、エリア制じゃなくてシームレスにしましたみたいに
見える型で取り敢えず変更加えてみましたって感じ
ベースそのままでそこだけ変えたって感じだからプレイ感覚はほとんど変わらない
変わらないというかシームレス化に関してはストレス要因にしかなってないし
モンスター同士の戦いもエリア移動で分断させる事ができなくなったから
相変わらずの制限時間付きミッションでは単なる煩わしい要素にしかなってない
0491名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:00:45.78ID:9e/hfjCXd
ハードル下げ必死すぎでしょ
0492名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:01:12.68ID:vmoYsu64a
Arkみたいにサバイバルにした方が売れたかもな
延々お使い討伐っていつのゲームデザインだよ
0493名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:01:20.80ID:XLuGOndV0
回復なんて前転しながら一気飲み出来るようにすればいいのにな
0494名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:01:37.63ID:My/2Sadn0
『モンスターハンターワールド』は現時点で日本版の対応プラットフォームはPS4のみ。海外ではPS4/XboxOne/PC向けに発売が予定されている

・4Gamerが『モンスターハンターワールド』開発チームの辻本良三氏、藤岡要氏、徳田優也氏にインタビュー。PC版が日本国内から購入可能になる見込みはあるのか質問した

・辻本氏は「そのあたりも含めてPC版に関しては未定です。」と回答。コンシューマ版をしっかりと完成させた上で、これから決めていく部分が多いと説明した

・藤岡氏によるとサーバー環境などもコンシューマ版が完成してから見直す必要があるという

http://uproda11.2ch-library.com/e/e00223653-1513044027.png
0495名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:01:44.28ID:a4x3slRDd
>>468
>追加注文が無いのは、長期の販売計画含めて入荷してるからだよ。
どんだけ在庫を抱えるつもりだよw
ジワ売れもしないタイトルなら中古でダブつくだけやで
そんな馬鹿な小売なんていねぇよ
0497名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:01:53.89ID:dKs2dB5P0
初日はMH系とは無縁の配信者が結構やってたけど
依頼だったりすんのかね
0498名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:02:08.85ID:1oAroWhmd
>>484
わざわざID変えてレスしなくても飲みモーションにいちゃもんつけてるのお前だけだからいいんじゃないかそう思ってれば
そもそも飲んでる最中にキャンセルできなかった訳だし
0499名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:02:22.92ID:f73J2Gzm0
MMOみたいにプレイヤー全員が一つの世界で活動してて
モンスターを倒して持ち帰るまでが一連の流れ
倒した後も数百人規模の護衛体制を整えてないと
帰り道に他のプレイヤーに襲われてモンスターも装備も奪われる

って感じにしたら外人にもウケるんじゃないすかね
0500名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:02:56.43ID:CRcmlz7O0
でもまあベータが出てある意味良かっただろ
過大な期待はしなくて済む
ベータやってみてメッキが剥げたともいうけど
0501名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:03:08.44ID:huZgRknR0
>>495
そんな賢明な小売ばっかりだったらワゴンなんて発生しないよ
0502名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:03:17.39ID:XLuGOndV0
>>483
全くユーザーのことを考えていないから、マップの仕様にしても変な物になってしまうんだよね
0503名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:03:25.07ID:HEUQcQZ9d
「進化したモンハン」ってコピーが全て悪かったんだよ
いつもと同じものを、期待させすぎた
0507名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:04:24.72ID:illfdGukM
>>488
これな
着替えられるんだし、クエストもキャンプでシームレスに受けられると信じてる
クエストクリアのハンコ押されてもそのままキャンプに徒歩で戻って次を受けたい、もしくは複数同時に受けたい

と思ってたところで今回の体験版だよ
がっかりした
0508名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:04:35.59ID:ABxPaa9f0
ハマムラインなんて余裕よゆー
だって日本代表のアクションゲームだよ?
0509名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:05:29.86ID:CRcmlz7O0
>>504
つうか海外売り上げたぶん微妙だろうからPC版も早く出さないとヤバくないかな
いつものモンハンが売れない海外で、いつものモンハンを同じように出したら大して売れるわけない
0510名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:05:59.67ID:nB8mU8ju0
>>483
文字がでかいのはダサいみたいな風潮はなんだろ
世間様はハーフHDばっかなのに潰れるだけだわ
0511名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:06:15.42ID:oXvrD+XO0
>>506
へいへいビビってるーwwww
スレタイ1000000回読んでから死んでこいwwwwww
0512名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:06:25.19ID:cQLnCZZv0
>>498
他の人が遅いって言ったらIDとか言われてて気の毒だからレスつけとくわ
ちなみに従来の飲みモーションはゴクッ→ガッツポーズだからね
なんでゴキュ ゴキュ ゴクン→キララーン ガッツポーズだと思ってるのかしらんけど
0513名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:07:25.90ID:K9mNLm8y0
難易度は異常なまでに簡単なモンハンだけどこれでいいわ XXで超クエソロの様な事態はキツイしダクソを難しいと喜んでる連中には最適だろw
0514名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:07:27.63ID:4tUZ0BfHd
>>507
ファミ通のニコ生でそのままクエスト受けれるみたいに言ってたぞ、キャンプで飯食えるのはその為だって
0515名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:07:36.49ID:r3TCxTXad
>>498
xxで回復薬飲んできたら?
キャンセル出来るようになったことは便利だけどその分までの回復しかしないしモーション自体は別に早くなってないだろ
0516名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:08:51.91ID:TDSTLN6L0
>>453
そうそう、それの一番下のページ、見れば分かるよ。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_01.pdf

パッケージ計と本編DLC計を合わせて2300万本となってるわな。
販売本数の上にタイトル数でてるでしょ。

パッケージタイトル数が33でDLC専売タイトル数が3と出てるだろ。
パッケージタイトル33本の中に今季発売のモンハンやドグマという
メディクリが調査できる小売店でも売るパッケージタイトルが含まれてんの。

33本の新作パッケージタイトルはDLC専売タイトルには含まれてないの。
タイトル数が少ないのに売上本数が多いのは、そのほとんどがアーカイブだから。
0517名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:09:16.93ID:vmoYsu64a
もったいないよ
最初で最後の生まれ変われるチャンスだったのに
見た目だけ今風に変えることしか出来なかった代償は大きい
0519名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:09:27.01ID:v/sdeCn1a
>>498
シームレスでエリチェンという安全地帯がないい今作ではそれをもってしても不十分だと思うけどね
ソロの話ね
0521名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:09:53.01ID:TDSTLN6L0
>>453
そうそう、それの一番下のページ、見れば分かるよ。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_01.pdf

パッケージ計と本編DLC計を合わせて2300万本となってるわな。
販売本数の上にタイトル数でてるでしょ。

パッケージタイトル数が33でDLC専売タイトル数が3と出てるだろ。
パッケージタイトル33本の中に今季発売のモンハンやドグマという
メディクリが調査できる小売店でも売るパッケージタイトルが含まれてんの。

33本の新作パッケージタイトルはDLC専売タイトルには含まれてないの。
タイトル数が少ないのに売上本数が多いのは、そのほとんどがアーカイブだから。
0523名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:13:54.24ID:hDErOKYL0
ベータだからどうせデータ消えると思ってそれほどやる気にならなかったわ
一応製品版は買うつもりだけどベータとはいえこれほどやる気にならないんだからその程度の出来なんだろうな
0527名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:17:18.38ID:K9mNLm8y0
今までのモンハンに飽きた!やっと新しいモンハンが出来るシームレス!オープンワールド!と期待してた連中には100%満足できないよね
単にロード部分が細長い道になった今までと全く変わらないモンハンだったんだから…
0529名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:19:23.15ID:Zxuz4LQR0
細い道も、今までのモンハンのエリアであったし、そこまで気にならんかったな

それ逃げてるの追っかけてスリンガー撃ち込むの楽しい

というかロープランチャーみたいの動画でなかったっけ、あれどうつかうんだろか
0532名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:21:34.19ID:AG25L8UV0
>>527
少なくともワールドというタイトルは過剰だったよなあ
モンスターハンターシームレスってレベル
0533名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:22:14.23ID:r3TCxTXad
>>526
いやまあxxじゃなくても別に過去作だったら何でもいいけどさ
シリーズやってればワールドのモーションが早くなっているわけではないことは分かると思う
0534名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:23:22.82ID:4dyH2QYop
やっぱ目標ハントしたあとはドロップ権限を賭けたPvPに発展するシステムを入れるべきだった
0536名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:24:56.70ID:Zxuz4LQR0
不必要にモンスターに気付かれないように、茂みに隠れたりできるの良いね

HUDオフにしてると映画みたいな感じになる
0537名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:25:05.36ID:4tUZ0BfHd
プラス限定配信でたった数日なのにFF15体験版並の評価数付いて☆5だからな
極2体験版なんか評価数1/10以下だぞ
0538名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:25:38.94ID:Wqk9is9U0
Q 老害になるとなぜ感動しなくなるのですか?

A 初体験の感動がない 疲れるから面倒に感じる 感動しなくなると脳の容量が減る 脳が委縮 人は感情から老化する

若者の反応

モンハンワールドやばいぞ!!!!!操作結構難しいけど凄すぎて鳥肌立つ!
モンハンの新しいPV鳥肌立つわー早く発売してくれー!
モンハン好きからするともう鳥肌もんよね
今作のモンハンのメインテーマ神曲すぎませんか 鳥肌止まらへん
いやいや、最高すぎかよ。 涙出たわ、鳥肌でたたわ。ありがとうCAPCOMさん。 モンハン最高ーッ!
0539名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:26:07.62ID:hTqFiHhO0
ガッツポーズは無意味だったからストレスに感じやすかった
今回は一見利点に見えるけど被弾覚悟の回復できなくなったから難易度上がれば今まで以上にストレスになりそう
0540名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:26:14.26ID:1oAroWhmd
>>533
wifiと4GでID切り替えてレスには草その二つのIDしか 飲みモーションに文句言ってないわw
0541名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:27:55.80ID:+aSRK4AuM
BFもそうだけど、銃撃つのにR2使わせるのやめてほしい
カスタム出来るならいいけど
0542名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:27:58.99ID:sg3OMr/Ga
そもそも海外じゃ何度も倒して素材集めてってスタイルが受けなかったんだろ
0543名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:28:52.00ID:Zxuz4LQR0
回復は以前からはよ飲めや!wって思ってたから良かったと思う
ゆっくりとはいえ移動しながら飲めるのもいいね

砥石キャンセルもありがたい
0545名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:29:29.25ID:TDSTLN6L0
>>453
もっと分かり易く言うと、
で、北米のパッケージ販売本数の推移を比べてみなよ。

北米のパッケージ本数が2600万から1700万本増の4300万本に増えてるだろ?
来期はさらに4700万本に増える計画だよな。
これパッケージタイトルのDL版含まないと無理な数字なのよ。

PS4/XB1共に過去最高の売上げだというのに
小売店のパッケージ売上は目に見えて減ってるからね。

参考:Gamestopの業績
https://www.stockclip.net/companies/4797
>2016年1月期の売上高は93億6380万ドルだったが、
>2017年1月期には86億790万ドルにまで減少した。
デジタル販売に手を染めても、小売店のパッケージ売上減少に追いついていない。

Gamestopがスイッチを絶賛してたのは、DL比率が低くなるハード構成だから、
みんな小売店で買い物してくれるからだよ。今期は売り上げを伸ばせてるはず。
0546名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:29:51.92ID:1oAroWhmd
>>543
まぁそれでも飲みモーションが遅いとか言ってるIDコロコロエアぷ君がおるけどね
0548名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:32:21.06ID:Wqk9is9U0
自分が一番になれないとつまらないんじゃ?
フレンド作ったりで日本人有利とかあるの?
0550名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:33:16.17ID:XLuGOndV0
>>538
鳥肌しか言ってないし、若者っていうか若鶏だろ
0551名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:34:10.01ID:KZmw6vtp0
>>266
これだな
「あ、これAI切り替わったな」ってすぐ分かるから萎える
今回は咆哮してから逃げるって確定動作まで追加されたし
0552名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:34:29.73ID:yLIyyKwTa
ガッツポーズなくなったのと武器しまうのが早くなったのは嬉しい
0553名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:35:20.01ID:g1Nz7aTnd
二人のが一番厳しい難易度ってのが後々評判を落としそう。集会所でも一人より二人のが簡単で手伝えるからパーティ、接待ゲーになってたのに
フレや知り合いとやるとき四人なかなかそろわない
0554名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:35:39.27ID:1oAroWhmd
ガッツポーズあるのと変わらない君早くも逃亡w
0556名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:37:50.71ID:b//rsEZx0
元々興味ないでしょ?
0557名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:38:19.71ID:Zxuz4LQR0
何気に肉焼きのタイミングが以前と変わってて、一回焦げ肉作ってしまった
0558名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:38:56.28ID:4tUZ0BfHd
>>547
単純に発売近くならないと上がらないだけで1月以降のタイトルだとトップだろ
0559名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:39:21.12ID:K9mNLm8y0
国内でも思ってる程売れないだろうな最終で行って100万ぎりだろ
海外は言うまでもなく爆死
0560名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:39:53.32ID:hTqFiHhO0
>>556
4は100万売れてるんじゃなかったっけ
日本のCoDくらいの知名度はあるんじゃね?
0561名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:40:04.83ID:TDSTLN6L0
>>553
オナホしか持ってない奴には分からんだろうが、
10年以上前から据置ハードにはネットワークというもんがあってな…
0564名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:41:05.95ID:OaYlKGmc0
結局回復薬なんてタイミングちゃんと見極めてるかの問題だし、動きながら飲めてガッツポーズしないで済むだけ下手な人には有り難いんじゃない?
自分はガッツポーズ無くなっただけでも有り難い
0566名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:42:39.89ID:hTqFiHhO0
>>564
被弾したりキャンセルしたら回復量減るんだぞ下手くそはより大変になると思う
0567名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:42:53.35ID:r3TCxTXad
>>540
一応別人だと言っておくけどまあ無駄ですよね
何度も言うけど移動しながら飲めるとか砥石等も含めてキャンセル可能になったことは便利だと思うよ
でもモーションそのものは早くなってない
0568名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:44:04.57ID:OaYlKGmc0
>>566
だからタイミングの見極めだって
そうやって痛い目にあってりゃ自ずと考えてプレイするようになる
0569名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:44:36.47ID:bU7jDhgXd
>>1
_/ ̄
0570名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:45:08.76ID:1oAroWhmd
>>567
いいんじゃないか極少数お前みたいのもいるだろwこのレスだけでも回復ドリンクについては好評だし
0572名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:45:30.84ID:TDSTLN6L0
>>566
まあ、慣れればいいんじゃね。

キャンセルしないと死ぬ場面だってあるだろうし。
0574名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:46:10.89ID:6NVQ4WZ/0
正直海外はモンハンよりドグマの方が受けいいんちゃう?
だから正当なドグマ続編出せよ
0575名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:46:23.32ID:cQLnCZZv0
>>554
おるで
そもそも他にも遅いいうてたひとおるのになんで二人だけって事になってんの
0576名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:48:19.59ID:jTwqWsqh0
へたくそは慣れる前にぶんなげるから大丈夫
ドラクエでさえクリア率たいして高くないし
0577名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:48:21.97ID:KZmw6vtp0
タイミング見極めて飲むのならガッツポあっても同じでしょ
そもそもそれを教える為の硬直だったんだろうし
状態異常回復系は結局最後まであの飲みモーション見なきゃいけないしな
0578名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:48:59.54ID:1oAroWhmd
>>575

そして回復ドリンクモーションに不平不満をいい続ける末尾0とdの二つのID
くっそウケるw
0580名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:50:08.00ID:1f/5MKcy0
>>533
いやいや
まさか回復薬飲んでこいって煽りを見る日が来るとは思わなかったんよ
やっぱりゲハはおもろい
0581名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:50:11.35ID:H1hKh+cf0
>>440
自分で任天堂ハードだと断言しつつ他人叩きの材料にしてたのに
突っ込まれたら別にどっちでもいいはガバガバのガバすぎない?
0583名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:51:43.18ID:TIs8jxJL0
>>565
それだけに色々変えてユーザーの反応を見る機会でもあった
従来のユーザーを切るほどの改革をする度胸がなかったのではなくて
新しいゲーム性を提示するアイデア自体が開発側になかったのだろうなぁ
0584名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:51:49.50ID:cQLnCZZv0
>>578
勝手に受けておけばええがな
そもそもの発端は君は前作エアプかって言ったとこから始まっったんだから
0585名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:52:10.58ID:h7RHL0xG0
>>577
ガッツポーズは一応マタタビキャンセルとか出来るから
これからはキャンセルしたら回復量下がるのかね
0586名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:52:15.40ID:K9mNLm8y0
結局糞ゲーって事じゃん
0588名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:54:14.95ID:v1TiFyYY0
結構楽しみにしてた俺でもこれは流石につまらんかったと言わざるを得ない
斬新さも全くないし虫についてくだけだしw
ベータ版だってのが唯一の希望
0589名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:55:15.88ID:9O6kM+izd
期待されすぎたな
モンハンが超えるとか散々に言われてたホライゾンに失礼すぎた
0590名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:56:42.55ID:K9mNLm8y0
本当にベータを出してくれたのがカプコンの良心だわこんな糞虫追いかけてモンスター追いかけてぶん殴るだけの鬼ごっこ糞ゲー買わずに済んだ
0591名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:56:43.22ID:1eYG+APi0
むしろ尖った面白さになってもよかったのかな
よくなったところと悪くなったところと変わらないところとバランスが取れてて
うーんって感じになる
0594名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:57:46.79ID:Zxuz4LQR0
>>588
クエスト目標ガン無視して色々探索すると楽しいよ

ちょいちょい見たことないアイテムの解説とかギミックの解説してくれる
0595名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:58:11.31ID:hTqFiHhO0
>>589
すごい期待してたβ初日はつまらなかったけど
スレで愚痴った後の2日目は結構面白いと思った
ハードルってのはかなり影響するもんだな
0596名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 11:59:30.87ID:IbJXZNmZ0
正直期待してたほどではなかったって程度だろ
タダでできるんだから誰でも評価できる訳だし
結果殆どの人が微妙に感じたんだよ
0597名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:01:29.94ID:8l9cBAOJa1212
>>328
それすぐ終わるんじゃね
0598名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:01:40.73ID:CRcmlz7O01212
ホライズンですらグラは綺麗だけど、それ以外はごく普通ってよく言われるのに
ホライズン以下か…微妙ゲー扱いじゃないですか
結局、大幅な改良する勇気が無かったのかな
0599名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:01:49.01ID:68mNWHvRd1212
見た目の割に岩のように硬いボスを殴るだけのゲームだからな
海外じゃアクションRPG扱いで売ってるのが笑うわ
0600名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:02:18.92ID:cjJ7PLH401212
これに 8,980円+税を払う奇特な方ってどんだけいるんだろうね
0601名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:03:00.78ID:bpZQbkO401212
>>12
いつもlならそれでいいけど今回明らかに海外狙って
アホみたいに海外でなんども宣伝したり公演してる
0602名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:03:17.52ID:huZgRknR01212
>>592
これからは据え置機のみで展開していきますっていうなら話は別だけど
据え置機でモンハンやるような層はそれほど極端に増減しないと思うが
0603名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:03:52.14ID:pR4ey6rTM1212
低性能携帯機から解き放たれた真のモンハン!


で、変わったのはグラフィックとシームレスという名の奥の細道のみで
後の仕様変更は他の作品でも、後付けできる内容だったな
それより無限落下バグもあったし、そっちの方速く直さないと外人様がお怒りになるぞ
0604名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:04:54.03ID:EbaNyRtQ01212
ホライズンはステルス狩ゲーで完成されてるんだよな
モンハンWは狩技も無くなってモンスタータコ殴りというかなり古いゲームになってしまったわ
0606名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:05:46.10ID:hTqFiHhO01212
>>602
携帯版出ないわけないもんなみんな知ってる
据え置きはスルーって考えるファンも相当数いるだろうな
0608名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:06:24.51ID:iJza7F9O01212
グラとかMAPシームレスとか挙動などいろいろ変えてきているんだがモンハンらしさは失われてない
ずっとやり続けてきたファンにとっては正統進化だと思うよ。
でも、モンハン飽きてやめた奴らを呼び戻せはしない
だって、根っこの部分が変わってないんだもん
0609名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:06:43.69ID:35jnlkAid1212
これをオンラインでやり続けるのは苦痛だわ
1番変えろよって場所が退化してるのは問題ありすぎ
0610名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:06:46.84ID:PaUfZ+tk01212
外人はホライゾンみたいな狩ゲーが好きだからモンハンはウケないだろうな
つーか一度ホライゾンやっちゃうと壁も登れないようなモンハンやる気にならんわ
0613名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:07:49.84ID:4tUZ0BfHd1212
ゴリラじゃなくなっただけで人は増えるよ、デフォルトキャラで既にドグマオン超えてる
0616名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:09:05.86ID:eGWg+yuup1212
結局のところ糞硬い敵を寄って集ってボコるのが外人様には合わないんじゃないのか?
0619名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:09:39.84ID:h7RHL0xG01212
>>612
ダクソのボスはクソ強くても瞬殺出来る
モンハンは無駄にしぶとくて時間がかかる
0620名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:10:11.01ID:CxNOc77t01212
外人ってチームプレイ嫌いだからな
ゲームくらい自由に遊びたいんだろ
0622名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:10:28.99ID:g1Nz7aTnd1212
>>561
野良混ぜずにフレンドだけでやりたいって発想がないのか?
さすが友達がいない奴は違うな
0623名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:10:37.95ID:9gbrJSpa01212
これに懲りたらオープンワールドじゃないものを無理矢理オープンワールドにしようだなんて
阿保みたい風潮終わらせろよな

ゼルダは元からああいうゲームを目指していたから開花したのであって……
0626名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:11:31.70ID:TDSTLN6L01212
>>598
そりゃオナホが言ってるだけだよ。

戦闘に関してはホライゾンより贅沢なシステムなかなか見ない。
ガシガシ部位破壊できるし、キャストで縛ったり、引っかけたり、
足元に滑り込んで攻撃とか、マシンを仲間にして攻撃もできる。
モンハンやブスザワにはそういう細かなアクションが無い。

それは置いとくにしてもサクサク倒せるのがいいわな。
モンハンの敵は堅すぎる。
0628名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:12:07.95ID:McCCJarza1212
変えるならゼルダみたいに根本からガラッと変えるべきだったな
中途半端だわ
0629名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:12:43.78ID:XLuGOndV01212
>>604
アクションゲームとしては欠陥品だけど
無理やり擁護するとしたら、ジョギングとか走ることが好きな人向けのゲームだな
リアルで遠出しなくても、大自然の中を走り回ってる気分になれるかもしれない
0630名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:12:53.01ID:IS5fwsKpd1212
部位破損しまくって吹き飛ばしたり、斬り刻めるようなゲームだと思われてたよな
完全にボコボコHP減らすRPGなんだよなぁ
0631名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:13:06.69ID:oVskyKGy01212
>>622
何が言いたいのか分からん
言葉のまんま受け取るならβやってりゃ一発で分かりそうだけど
0634名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:14:22.24ID:/3j/JKrh01212
ぶっちゃけなんか古くせーゲームだなって感じたな
今更やっと据え置きに出してもこのゲームってもう10年前には出て無きゃいけないゲームなんだよな
本来なら10年の間にUIやシステムを改良するべきだったけど、その10年が携帯機に引きこもって失われたからな
0635名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:14:27.13ID:pR4ey6rTM1212
マラソンゲーなのも開発人に
高橋尚子のマラソンしようよが好きな人いたんだろうな
0637名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:14:43.30ID:g1Nz7aTnd1212
>>627
ペアでやる時が一番難易度が高い(HPがソロ用からマルチ用に切り替わる)って仕様が気になるって話
ローカルとかオンラインとか関係ない
今までの集会所は二人でやれば一応難易度さがってたのが、二人だと逆にあがるのよ、そこに野良入れて四人にしたくないよねって話
0639名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:14:49.64ID:r3TCxTXad1212
やっぱり入り組んで広大化したシームレスマップとモンスターが逃げ回るのを追うっていう旧来のシステムが相性悪いんだと思う
モンスターの移動をプレイヤー側が能動的に制限出来たり任意の場所へ追い込むor誘い込めたりしてほしかった
現状だと周回がめんどうに感じる
0644名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:17:03.00ID:xnOvxoq0M1212
やたらダクソダクソ言われるのは3DSで国内に引きこもってた進化を止めてたせいだろ
PS3PS4で最前線で戦ってたゲームに今更勝てるわけがない
0645名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:17:09.45ID:Zxuz4LQR01212
>>637
へーそうなんか

ならフレンド増やすか、それでも勝てるまでPS上げるしかないんじゃないかね
別に言うほど苦戦しないでしょ
0647名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:18:09.71ID:TDSTLN6L01212
>>630
部位破壊があると進捗が目に見えていいんだよな。

フリーダムウォーズや討鬼伝はその点では優れてたわ。
ホライゾンほど贅沢に破壊されるわけじゃないし、
討伐にえらく時間がかかる仕様だけどね。
0648名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:18:23.54ID:XLuGOndV01212
>>637
とりあえず製品版までに、その糞仕様と文字の大きさを改善することは最低限必須
0650名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:18:35.46ID:iJza7F9O01212
据え置きで大した成果でなくてPSPでヒットしたから据え置き路線だったのに
PS3やPS4で出さなかったからとかアホかと
0651名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:19:12.31ID:buhvlo1f01212
>>644
は?こいつアホか
3ds関係ねーよ
カプコンがその技術力ねーだけだろ
0653名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:20:00.79ID:8l9cBAOJa1212
これがリアルなんだろ?
楽しめよ。外人がついてくるかは知らんけど
0655名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:20:23.19ID:cjJ7PLH401212
>>649
最近のbetaは負荷テストとほぼ客寄せ目的だよ
すぐ修正できるような細かいところ以外は無理
0656名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:20:27.21ID:P5UV8SyDa1212
今回初モンハンとなる妹が、こんなに逃げ回るモンスターなんだからあらかじめ罠たくさん仕掛けとけばいいのにってぶつぶつ言ってた
ごもっともな感想
0657名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:20:31.03ID:4Cu+/yjvK1212
GOTYゼルダの劣化版→ホライゾン
の劣化版がモンハンワールド(笑)
無料なのにみんな投げ出す凡ゲークソゲー
どうしてこうなった
どんな判断だ

>>592
残念ながらswitchにモンハン新作出ても400はもう行けない
・PS4とswitchにモンハンファンが分散していがみ合うようになるから
・どっちのハード買えばいいの?って一般客にも不信感持たれてるから

もうモンハンシリーズに希望はない
0658名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:20:59.63ID:9gbrJSpa01212
>>644
最後までずっと引きこもっていれば問題なかったんだけどね
無理矢理引きずり出してぶっ壊したのはどこの誰たちなんでしょうか……
あーあかわいそうなモンハン
もう400万売れてた事なんて夢か幻か
0659名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:21:08.32ID:1I/M4ZpJM1212
>>649
もうマスターアップしていても、おかしくないよ。
後は、全ハードパッチで調整だろうし。
0660名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:21:10.69ID:nAERoAqWM1212
敵が逃げるってのはおもしろさに関係するんじゃないの
フィールドが変わって戦略がって
いやしかしめんどくささが上回るのか
0661名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:21:11.50ID:r3TCxTXad1212
>>649
もうマスターアップしてるでしょ
βはあくまでサーバーテスト
発売後にパッチで対応するかもしれんが基本システムに大幅な変更は期待しないほうがいい
0662名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:21:19.18ID:peUR9t0Wd1212
なんか取って付けた感が凄い
システム変更に伴った新しいモンハンを作ったんじゃなくて
とりあえずモンハンのガワ被せただけ的な印象
0666名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:02.88ID:pR4ey6rTM1212
モンハンのタイトル自体は3DSに出してたが
それ以外のドグマやらバイオやらのタイトルはPS向けだろ
さらに言うと開発スタッフがその携帯機向けとワールドでは違うんだから、進化を止めてたとか
そう言うのは言い訳にならんぞ
0667名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:06.78ID:/3j/JKrh01212
>>646
フロンティアなんて出がらしをさらに水で薄めたようなゴミゲーで何か蓄積してたと思ってんの?
モンハンエアプ丸出し過ぎて笑うわ
0668名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:14.09ID:8l9cBAOJa1212
>>659
おかしくないじゃなくて・・・年末年始挟むんだぜ?
まだマスターアップしてないと思うほうがその理由を述べろってレベル
0669名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:14.44ID:VnjGTfZza1212
シームレスがクソガッカリ仕様なのがなぁ
>>116で指摘されてるけどほんとこれ無能

エリアを広くすればするほどデバッグが大変なんだろうけど、こんな作りじゃシームレスもロードも変わらないだろっていう
0670名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:18.91ID:jTwqWsqh01212
売れるからって携帯機引きこもること選んだのはカプコンだし
Fもあればモンハン以外のソフトも存在してそれらはps4やパソコンでも売られてた
自業自得だよ
0671名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:19.11ID:rpFmKkbwM1212
>>598
ホライゾンより戦闘面白いOWゲーほぼないぞ
せいぜいドグマくらい
0672名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:23.12ID:DMddIPmbd1212
これがPS4初期の三年前とかなら次はオープンワールドだなってまだ我慢出来たんだけどね
今更マップをシームレス化(といっても細見トンネルで繋いだだけ)しただけのゲーム出されてもキツイわ
特に今年は和ゲーが頑張ってただけに
0673名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:37.07ID:3Dh3lKvTp1212
モンハンで外人に見向きもされないって致命的じゃね
やっぱり3DS辺りで出すのが最適解なんだな。
0675名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:44.73ID:DEBZwiMP01212
>>649
このβは回線の耐久テストだぞ
中身が変わるわけないだろ
0676名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:22:49.96ID:buhvlo1f01212
>>665
うんだからカプコンにその技術力がないだけ
0677名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:23:03.55ID:1I/M4ZpJM1212
MHメイン層は、モンストに移動したしね。
コミュニケーションツールとして売れたのに、
勘違いしてるからねカプコンもSIEも。
0678名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:23:47.42ID:g1Nz7aTnd1212
>>645
勝つのは勝てると思うよ
ただ、今までリアルフレと遊んで二人でやれば周回効率あがってたのが逆に下がることになる
野良混ぜるなら結局ソロになっちゃいそうでね。周回の必要すらないのかもしれないけど
0679名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:24:33.30ID:/3j/JKrh01212
なんにせよプレイしてて全く面白いとは思わなかった
何で人気あるのか正直良くわからんゲーム、まあ友達とやったり配信見たりはそれなりに盛り上がるんじゃないかな
ソロシングルで楽しめるゲームとは思えないな
0680名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:24:42.97ID:hTqFiHhO01212
>>660
追い付けない速度で逃げられるからなマップとモンスターの挙動把握したら先回りできたりすれば良いけど
あとせっかくスリンガーあるんだから逃げ出してもうまく引っ掻けたら引っ張ってもらえるようにしてほしい
0681名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:25:00.31ID:buhvlo1f01212
これ開発費相当かかってるだろw
最高傑作()なんだから初週200万はいけよw
あ、ゴキブリは可変30fpsだから買わないんだっけ?www
0682名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:25:04.35ID:xnOvxoq0M1212
でもダブルクロスも飽きられてたからここらでバイオ3→バイオ4並みの進化が必要なんだよなあ
スイッチ出したからって売れる保証はない
0683名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:25:33.93ID:uVZ1kiRZa1212
空の王者(笑)さんはいつも例外なく絵面がかっこいいだけのクソモンスだけど、今回も体験版に出さない方が良かったレベルのクソモンスだな
0684名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:25:53.81ID:ftyK5+FSa1212
そのダブルクロスより売れなかったらヤバくね
単なる手抜き完全版に負けたらモンハン死亡やろ
0686名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:26:46.97ID:jTwqWsqh01212
根本的にゲーム見直して新たに作るか、友達と遊ぶ楽しさに頼って細々とやるかで前者選んでみたものの失敗してるかんじ
0687名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:28:01.95ID:buhvlo1f01212
>>684
比較対象がダブルクロスになってて草
実質5なのに(なにが実質5なのかは知らない)
0689名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:28:16.15ID:Gub8PGHo01212
モンハンシリーズ初です
概ね楽しいよ
一つ気になったのが装衣やしゃがみ姿勢があるならステルス性を活かしたプレイスタイルってないの?
0690名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:28:44.04ID:eGWg+yuup1212
強い武具来るのに数%の糞素材大量に使う頭のイカれたことしなきゃ現状でも満足できそうだけど、まずないだろうからな
0691名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:28:44.47ID:Ym7ilHoD01212
海外向けモンハンにしたのに海外の数字がなかなか上がってこないな
主な原因なんだろう・・・
0692名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:29:05.14ID:peUR9t0Wd1212
モンハンクラスのタイトルで1ヶ月前にマスターアップしてないとかあるのか?
0693名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:29:15.96ID:KZmw6vtp01212
>>660
いろんなところに逃げるならいいが固定の場所に逃げるだけだからな
レウス「はーい、お時間です^^レウスツアーのみなさーん!次はあそこに移動ですよー^^」
ハンター「はーい^^」
ってのが現状

10年前から何も進化していない
0695名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:29:56.79ID:8l9cBAOJa1212
ゼルダ以上にタフに自由に山を登り立体的にモンスターの位置を見つけ他のハンターへその場で連絡し、揃ったところで上空から奇襲
それに対してモンスターも負けておらずシンゴジラばりの対空攻撃と圧倒的なパワー、スピードでハンターを迎え撃つ
劣勢に立ったハンターが逃げるのをパターンやランダムでなく執拗に追うモンスター、しかし別働隊の仕掛けた罠により足を砕かれその場に崩れ落ちる
そこからはハンターの一転攻勢でモンスターは狩られ、一期一会のハンター達は次の獲物を求めそれぞれの道へ戻って行く・・・

事もなく「あ、時間なんでサーセンwww(スタタター」ないつものモンハンでした
0698名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:30:32.51ID:McCCJarza1212
>>693
パターンを読んで倒すゲームだからそれは良いんじゃないのかな
行き先分かるから先回りして落とし穴設置とか出来るじゃん
0699名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:30:31.86ID:pR4ey6rTM1212
一番の謎は海外に売りたいのに箱とPC版が後回しになってる事かね
PSが分母デカいのは分かるが、無視はできないのに
0700名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:30:47.25ID:r3TCxTXad1212
>>680
森マップは把握するの大変だなぁ
砂漠マップは複雑ではないけどあそこはあそこで水辺(泥)で移動遅くなるのが若干めんどう
それでも森よりは楽しめたけど
先回りは近くにキャンプあればファストトラベル出来るがまぁそう上手くはいかないか
0702名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:30:59.07ID:Zxuz4LQR01212
>>678
勝てるならええんでない?

普通に考えたら、2人より4人のが楽って当たり前だし

より時短させるために色々試行錯誤もできるやん?
0703名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:31:05.15ID:buhvlo1f01212
>>688
ハードル下げ草
累計400万いかなきゃ爆死やろwww
4の何倍も開発費かかってんやからw
0707名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:33:05.59ID:jgPm8SCld1212
現在の尼ラン

アメリカ 68位
イギリス 90位
ドイツ 69位
フランス 100位圏外
0708名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:33:14.26ID:zCHdwctP01212
>>347
PS4ランキングの話を主語入れずに言ってた奴が悪い
たぶんわざとだろうけど
0709名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:33:31.86ID:iJza7F9O01212
つーか、こんなクソ面倒くさい作業ゲームなんて据え置きに合わないって
携帯機でTVや音楽、動画なんて見たり聞いたりしながら遊ぶ用のゲームだろw
0710名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:33:40.44ID:cjJ7PLH401212
>>688
世界で1000万うれるらしいから一番売れそうな日本で200万くらいは余裕じゃね?

>>ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gzブレイン」の浜村弘一社長は13日、カプコンの「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンター:ワールド」(2018年1月26日発売)について、
>>「うまくすれば世界で1000万本が狙える」との見方を示した。
>>
>> 同日に東京都内で開かれたセミナーで明らかにした。世界で1000万本を売るゲームには、「ポケットモンスター」シリーズなどがあるものの、
>>日本のメーカーには極めて高いハードルとなっている。“大台”を狙える理由について「過去のシリーズは(欧米で不人気の)携帯ゲームだったから。
>>「ハンティング(狩り)ゲーム」は欧米でも注目されているので、(大台の)可能性はゼロでない」と説明。「細かい話になるが、(ゲーム中の武器の)
>>ボウガンもマシンガンのようになっており、欧米で受け入れられるための工夫をしている」と指摘した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171013-00000031-mantan-game
0711名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:33:50.47ID:buhvlo1f01212
>>696
次はトライになりそうやなw
0712名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:34:12.96ID:l+5Ta4L8a1212
ダクソでボスが逃げたら嫌だよな?
ダクソで放置してたら勝手にスタミナ落ちたら嫌だよな?
ダクソで戦ってたら武器の切れ味落ちたら嫌だよな?
ダクソでドリンク飲まないと体力落ちたら嫌だよな?


あるよ。そのゲーム
0713名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:34:24.31ID:8l9cBAOJa1212
>>711
いうても初動で言えばダブルクロスとトライはさほど変わらんからなぁ
0714名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:34:33.60ID:8Wup9QUf01212
豚の歯ぎしりが心地いいわ
宗教って苦渋なものだからね、ちなみに両刀持ちの一般プレイヤーだよ
0716名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:35:01.75ID:1oAroWhmd1212
>>701
いや一番の醍醐味はソロシングルだろ
4人とかゆうたでもいない限りボコって終わるだけだし
0717名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:35:19.06ID:vNZAaGdc01212
数万の視聴者はモンハンのファンじゃなくて配信者のファンやったね・・・
0718名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:35:43.60ID:5QL6e4BQM1212
>>714
俺も両機種持ちだけどモンハンはみんなとワイワイやるゲームだからPS4では買わんわ
0719名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:35:54.55ID:8l9cBAOJa1212
>>717
配信者の囲いって大体タチ悪いからな・・・
向こうも変わらんのだろ?そういうのは
0720名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:35:59.84ID:peUR9t0Wd1212
>>710
ボウガンの下りは何度読んでも草
0722名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:36:20.13ID:Clzbty/Hp1212
回復薬キャンセルは自動回復分の赤ゲージが消えるまではアイテム消費しないとかにしてほしかった
赤ゲージ回復しきったら+通常回復分のボーナス、キャンセルしたら赤ゲージ消滅とかやりよういくらでもあると思うんだがな
調整するのがめんどくさくてそのままにしましたって仕様が多すぎで萎える
0723名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:36:48.12ID:CRcmlz7O01212
>>699
海外で売りたいなら箱PCマルチ抜かすのはアホだな
何ていうか全体的にちぐはぐだ
モンハンは今まで海外で大して売れてない→そのモンハンを海外でも売りたい
→ゲーム性ほぼ変えないでグラフィックだけ上げました
いや、そうじゃないだろ?って言いたい
0725名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:37:20.24ID:6LxM6xevd1212
ワールドにエリア制復活させて、効果音とエフェクトを派手でわかりやすいコミカルタッチなものに変更して、ティガナルガオウガがいるものが5として発売したら買うわ
ハードはスイッチでもps4でもどっちでも良いから
今作はハードどうこうより味付けが俺の口には合わなかった
0726名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:37:23.64ID:hTqFiHhO01212
>>720
近接無くしてボウガンだけにするくらい変えてから言って欲しいよなそういうことは
0727名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:37:24.10ID:4Cu+/yjvK1212
マルチじゃないと楽しめないそこの浅いゲーム

>>693
全然リアルじゃないよな
何も変わってない旧世代のモンハン
0728名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:37:36.46ID:wkwLb3SV01212
せっかく絵面をリアルに寄せてるのに
戦闘が相変わらずの
馬鹿馬鹿しい単調タコ殴りだからなあ
トレーラーだけは立派げだったのに
0730名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:38:15.55ID:8l9cBAOJa1212
クッソ久しぶりに「これがアタシたちのリアル」的なの見たわ
ま、リアルなんだろ?楽しめや
0731名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:38:24.27ID:1oAroWhmd1212
>>714
双剣を両刀っていう奴を初めてみたw
0732名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:38:50.75ID:TXRV1+ssM1212
外人は作業とかしたくないからな
ダクソみたいなリニアなアクションを好む
まぁ当たり判定とか物理演算なんかもダクソのほうがはるかにいいんだけどね
0733名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:39:29.19ID:buhvlo1f01212
>>731
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0734名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:39:42.09ID:CRcmlz7O01212
>>717
数万クラスのファン持ってる人気配信者なら
どんなゲームやってもそのファンはまずは見てみるってだけだろうな
0736名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:39:53.83ID:VnjGTfZza1212
良くも悪くも大して変わってないってのが全て
新しいモンハンを求めてた人はやめたほうがいい

またマンネリなプレイが待ってる
このモンハンにまだ飽きてないひとは買ってもいいと思う

2ndからシリーズほぼプレイしてる俺はもう飽きたよ
0737名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:40:19.56ID:8n9DZFyHd1212
狩技なくなって戦闘が二世代ぐらい後退したな
0738名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:40:23.08ID:8l9cBAOJa1212
4年も開発期間あって旧来の仕様から変えられませんでしたって
それは変えられませんでしたというより変える気がありませんでしたって言うんじゃないかなぁ
0739名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:40:32.17ID:kmOxyExtp1212
発売日来年の頭からだろ?
変わるわけないわ
パッチに期待しとけ
0740名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:40:39.93ID:peUR9t0Wd1212
ディノクライシスでバイオ4的な謎解き要素入れたTPSやりたいわ
ハンドガンは弾丸無限みたいなガンガン撃ちまくれる仕様にして
0742名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:41:20.08ID:Gub8PGHo01212
>>738
そうだと思う
モンハンらしさとして残したんだろう
0743名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:41:39.05ID:buhvlo1f01212
マンネリ?お前ら何いってんの?
退化だよwwwwwwwwwwwwwww
0744名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:42:01.76ID:K9mNLm8y01212
>>731
双剣を両刀という一般プレイヤー(PS業者)しか誉めてる奴いないなw
0746名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:42:18.43ID:9gbrJSpa01212
>>714
両刀www
それはFF15だろ(つっこみ)
0747名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:42:43.38ID:CRcmlz7O01212
超絶クソゲーとかでは無いがモンハンに飽きた人、今までのモンハンが合わない人に
やらせて面白いってなるゲームじゃないね、代わり映えのしないゲームだ
それでまあ、外人は殆ど「今までのモンハンが合わない人」だから売れないだろうなって
0748名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:42:50.67ID:8l9cBAOJa1212
>>742
シリーズ初でらしさってわかるもん?
ダクソとかから移住してきた人とかどう感じるんだろうな
0750名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:43:04.35ID:peUR9t0Wd1212
>>731
PSとswitch両方持ってると言いたかったんじゃね?
「両刀使い」と言いたくて間違えたんだと思う
0751名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:43:33.77ID:s6V/YX7lr1212
日本では売れるんだから身の丈に合った売り方してればいいのに無理に背伸びしちゃうから・・・
0752名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:43:56.78ID:+xTFd9h1M1212
ファミ通の点数予想
40点
0753名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:44:39.07ID:iJza7F9O01212
>>750
そんなのみんな分かってるよ
たかがゲーム機を両方持っているのを両刀とか言っていることに笑ってるんだよw
0754名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:44:46.05ID:lxIk2ePZa1212
ソニーハードファンが7年間ネガキャン続けた成果だね!やったねようやく実を結んだよ!
0756名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:45:00.17ID:zh47T3P/01212
アクションゲーとしてはあまりに動きがスローモーションすぎるな
海外で売るにはもっとアクションはスピーディかつ派手にせんと
0757名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:45:19.14ID:4tUZ0BfHd1212
3G以降のモンハンはガチで数時間で飽きたけど今回はガッツリやり込めそうだわ、はよキャラクリしたい
0761名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:46:22.94ID:XLuGOndV01212
>>737
しかもそれを言うと、「狩技なんて無い方がいい」とかいう擁護が湧くんだよな

映像だけ進化して中身が全く変わってないとか新作出す意味もないんだが
0762名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:46:42.93ID:ZoAfK0B2d1212
>>752
これ40点付けたらまじでもう買わねーわw
ツッコミどころ多すぎるだろこのゲーム
0764名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:47:13.98ID:noUoJGYX01212
縄張り争いもモーションに入った時点で勝ち負けが確定してるのがガッカリしたわムービー見せられているのと変わらん
0765名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:47:36.71ID:CRcmlz7O01212
つうかただ両刀っていうと、ゲーム内用語として使う以外では
今やバイって意味で使われるのが殆どだから
ゲーム機二つ持ってるのを両刀って言うのは辞めた方が…誤解されんぞ
0767名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:48:00.33ID:o4r/E47Na1212
>>761
あいつらP2Gとか3rdHDあたりで時間止まってるからそういう最新の要素は頭がまわらないんだよ
0770名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:48:47.58ID:Gub8PGHo01212
>>748
いや全く分からん
でもあんたの言う通り開発者があえて残したんだろうな
ソウルシリーズから来たものとしては何の違和感もなく受け入れられるよ
0771名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:49:19.45ID:Zxuz4LQR01212
>>769
導虫の発想は良いけど、その仕様が活かしきれてないってことじゃない?多分
0772名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:50:06.85ID:hTqFiHhO01212
>>767
まじでその層に向けて作ってる可能性があるなやっと帰ってこれたとか製作者が言ってるし
0773名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:50:27.90ID:cTMhd/7k01212
>>433
24fpswwwww
0774名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:50:49.55ID:OUtCky1TM1212
1000万本狙える」 Gzブレイン浜村社長語る


フラグたてたかw
0775名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:51:05.66ID:tGtLUWk6d1212
もう4Gで飽きてやってないけどどうなのよ
いつものモンハンにしか見えんけど
0778名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:53:32.10ID:Kw2oZs4r01212
こんなもんで優越感に浸ってるゴキブリがいて草
PS4ユーザーは優越感に浸りたいだけでゲームに興味はないってマジなんだな
0779名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:54:10.08ID:hTqFiHhO01212
>>775
俺も4Gで飽きたけどいつものモンハンだよ
ただ据え置き派だから購入を諦めてない
0780名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:54:42.99ID:buhvlo1f01212
>>775
いつものモンハン未満
0781名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:54:45.11ID:4tUZ0BfHd1212
俺には今までのモンハンの不満点をかなり改善した良ゲーにしか見えんけどな
0783名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:56:50.77ID:JGLq4Doe01212
P2GやP3の辺りで…って層はそれこそ持ち寄りがほとんどなのでは?
それ以前の据置モンハン層とも、それ以降のオンもある携帯機モンハン層とも違ってさ
当時まだ高かったPS3を介してのアドパとかメインじゃなかったわけだし

3rdHDまで行きついてそこからご無沙汰、って層はゲハには多そうだけど
0785名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:58:16.56ID:9gbrJSpa01212
>>749
フツーに両機種持ちって言わないとな
ただのバイセクシャルかと思われるリスクが
0786名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:58:27.67ID:Ur5Z/IP5a1212
3rdは内容薄っぺらだったなあ
0787名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 12:59:55.89ID:XS7zc15+01212
これでスイッチなんかに焼き直しなんかじゃない新作モンハン出してみろよ
誰もカプコンとかいう企業を信用しなくなるぞ逆に
0791名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:02:10.69ID:1eYG+APi01212
グラはよくなったけど、その分部位破壊がわかりずらくなったりしてるのな
リアル寄りにするためなのか斬撃音とかも
ハンター自体化け物なんだから気にしないでゲーム的表現にすればいいのに
右に色々出るのがうざったい、全部見なくなるから重要なものか、重要なものはハイライトして欲しい
上で部位破壊メッセージ気づかない人いたけどその所為だろ

ペイントボールから虫にするのは有能なのに、そこから虫使うのに痕跡集めてはアホ
0792名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:03:09.56ID:tAHFgoZSp1212
>>5
モンハン好きだしモンハンワールドも買うけど
これ読む度に寒気がする
0793名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:04:05.22ID:buhvlo1f01212
てか、スイッチに出さないとかアホか
トライで何いってんの?学んだのよ
カプコンほんと無能やな
0794名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:06:10.35ID:ukD5FIRnd1212
>>791
何回も言われてるけど毎回痕跡集めるのはβだからだぞ、製品版では研究レベルってのがあるんだよ

>>793
スイッチ?XXで学んだんだろ
0795名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:06:18.08ID:83QZQJwk01212
>>162
ハクスラ要素は海外でも人気なの知らんのか?
0796名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:07:03.45ID:b5OG4s5Q01212
シームレスでどやってるのが痛い
0797名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:08:02.34ID:buhvlo1f01212
>>794
外伝の完全版の移植であんな売れりゃーいいわ
新作だったら余裕で400万いくだろ
0798名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:09:15.27ID:5B5PyTlu01212
ディアブロもハックスラッシュでしょ? あっちは人気あるのになあ
0799名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:09:19.88ID:9gbrJSpa01212
>>794
何をだ
0800名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:11:10.65ID:I6oOZ6Dj01212
>>161
これ実際にやったことあればストリーミングの遅延と
DS4のBT接続の遅延のWパンチでアクションは結構キツイいこと
分かるはずなんだけどなー
0802名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:14:17.51ID:hL8fFArt01212
海外はそもそ携帯機ゲームやると快適って体験自体がない気がする
0803名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:14:50.22ID:45avvn2Id1212
>>798
あっちで人気なのは現物ドロップで
クソみたいな素材集め作業はノーサンキューなんじゃね
0804名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:16:01.28ID:KZmw6vtp01212
・普通
ここをこうしました→便利になったなー ⇒改善

・カプコンの場合
ここをこうしました→それだけじゃユーザーに有利になるだろ!
             それならこっちをこうしよう。さらにこうしてここも面倒にして ⇒以前より悪化


基本的にこれの繰り返しなんだよな
0805名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:16:16.95ID:8l9cBAOJa1212
>>770
俺は変える気なかったとしか言ってねえよ
お前だろそれ言ったのは。人に押し付けるな
0806名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:18:56.23ID:J2BC5jaB01212
>>798
モンハンは装備の性能にランダム性が無いからハクスラとは言い辛い
モンハンはどんなに運が良くても同じ装備が早く作れるだけ
精々お守りぐらい
0807名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:20:10.79ID:CRcmlz7O01212
>>803
海外だと、モンスター倒したらポンと装備が落ちる形式が人気なイメージがあるな
0808名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:20:20.26ID:buhvlo1f01212
>>801
そこで3dsの方が売れるってことに気づいたのよ
しかも外伝だしな
0809名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:20:21.19ID:XlXnMweld1212
外人「ブラックフライデーに20ドルで買ったホライゾンやるわ」
0810名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:20:29.68ID:kFnBUaKwa1212
「ボウガンがマシンガンの様だから売れる」ってアメリカ人の事を銃が撃てたら喜ぶと思っているのか?
チンパンジーじゃないんだぞ
0811名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:23:00.52ID:fQ9UcMxVr1212
見えない壁てんこ盛りだよ!wwwww
0812名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:23:17.09ID:cQzo6+O601212
なんとなくウイザードリィ思い出した
レアドロップの流れは大昔から続いてるんだな
0813名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:26:33.17ID:9gbrJSpa01212
>>801
WiiUの3Gって何万だったかな?
調べればわかるはずだが、
確か10万前後だろ。リマスターでもあるしなあ

で、XXで一体何を学んだのか教えてよ
0814名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:27:13.67ID:aEeWRD2KM1212
元からない定期
0815名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:28:41.65ID:Q056JdJ801212
外国でも口コミで売れていき
700万はこえるよ、まぁ見てなって
0816名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:30:27.44ID:rAG7Cu4a01212
>>810
群がる雑魚をなぎ倒すって形ならともかくただ壁に向かって撃ってるだけでしかねーのにな
0817名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:30:28.73ID:zh47T3P/01212
>>804
カプコンがってより、ハクスラ系のゲーム全般がそうだとおもう
ユーザーがやらなきゃいけないことを増やして、プレイ時間稼ごうとする
0818名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:30:50.01ID:buhvlo1f01212
>>815
700万でも足らない気が…
0819名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:31:04.35ID:/Z2iPcwad1212
なんで日本寄りなNeoGAFでも全然盛り上がっとらんの?
0820名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:32:13.62ID:8l9cBAOJa1212
>>819
見れるなら自分で聞いてこいよ
お前が立ててるとは言わんけどゲハにクソスレ立てるよかよっぽど有意義だと思うぞ
0821名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:32:20.76ID:AG25L8UV01212
>>810
いやそんなもんだよ
カプコンは間違ってない
売れるかどうかは別だがな
腐る程あるし銃ゲーなんて
0822名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:32:48.43ID:5SA/CI/Y01212
>>116
ネガる気はないけど「エリア制だけどエリア内はオープンワールド風」
という事前の情報に期待しすぎるとガッカリしそうな雰囲気は伝わってくる
0824名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:33:29.39ID:6b4Y5n3op1212
>>810
チンパンジーじゃなかったのか…

というのはさておき、20分30分と延々同じモンスターを殴り続けて手に入る素材が武器0.2個分、
みたいな所が変わらん限り外人はあんまりやらんと思う
0825名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:33:34.79ID:Q3avDQOEa1212
>>819
日本寄りな外人は日本らしいゲームが好きなのであって
半端に洋ゲーみたいになってるモンハンには興味ないから
0826名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:33:39.72ID:/Z2iPcwad1212
すでに書き込んだらbanされたんだけど
0827名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:35:02.27ID:bhuQh2yPp1212
全てのハードで一回もシリーズ遊んだことないからわからんが、外人に受けるにはディアブロみたいにハクスラやトレハン要素強くないと飽きられるんじゃない?
0828名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:35:05.74ID:CRcmlz7O01212
>>819
日本よりでも、明らかに海外のゲーマーの趣味に合わないゲームは盛り上がらないだろう
和ゲーだけど海外でも売れるゲームとか、
海外だとマイナーだがやった人からは評判いいとかではないもん
0829名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:35:35.98ID:9gbrJSpa01212
答えないなら答えるけど
XXで分かったのはモンハン自体のマンネリだろう
ドロップ&タコ殴りにみんな飽きてる
けど最後の最後で繋ぎとめていたのが、仲間が集まる口実としてだった
と思うのだが、いかがだろう
それさえも蔑ろにしたわけだが
0831名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:38:02.00ID:rAG7Cu4a01212
>>830
個性失ってただの劣化洋ゲーになってんだから
洋ゲーでも和ゲーでもない意味不明ななにかって認識だろ海外じゃ
0832名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:38:32.11ID:huZgRknR01212
今までMHが進化しないのをハードの性能のせいにしてたけど
これひょっとして開発の能力不足なんじゃないのか
0833名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:38:33.90ID:vOtVnj11p1212
>>498
2ndGから全てのモンハンやってきてるけど、回復薬はガッツポーズさえとれば一本分回復できたけど、今回は飲みモーションを最後まで見ないと一本分回復しないから、結局かかる時間は同じくらいだと思うわ
利点は飲みながら歩けることだけど、飲んでる最中に攻撃されたら飲んだところまで回復でアイテムはなくなるのかな?あとで確認してみるけど、もしそうならそこはマイナス点だね
0834名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:39:24.78ID:2YvFegmDr1212
ってか攻撃してもされても爽快感のないヘッポコアクションでひたすら素材ガチャやるのはもうきつい
もっとアクション方面を強化しろよ
0835名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:39:45.22ID:5SA/CI/Y01212
>>829
アクションとしてのMHは別に嫌いじゃないってか
タコ殴りはめ殺しできるようになるまででも
下手なゲームよりは遊べるしいいんだが
毎回同じ装備を作り直してシミュでスキル組み直してが
いい加減くたびれてきた感じはある
まあスイッチ新作出たら買っちゃうだろうけど
0836名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:39:49.28ID:RU5IGZQ6d1212
>>832
全てを一から見直して進化したモンハンを作り上げたって言ってコレだからね
コレしか作れないんだろうね
0837名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:40:44.80ID:/Z2iPcwad1212
>>825
>>828
なるほど、外人が作った和ゲーみたいなもんか
ロスプラみたいになりそうでいいイメージ無いかな
0838名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:40:45.34ID:mKeIzE/9d1212
メガマンの方が期待されてるだろ
テレレレレテレッテレッテレ―
0839名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:40:52.66ID:rAG7Cu4a01212
>>833
つーか小タルで硬直キャンセルみたいな小技使えないってことだからかなりのマイナスよ
0840名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:40:54.67ID:y0wLhiUSM1212
見たかっ!てね
0841名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:41:27.81ID:8MuuRyPy01212
あれやなトゥームレイダーも今昔のスプリンターセルみたいなものやってるって厳しい
感じがする
まあセールで駆け抜ける分にはいいかも
跡付け後付けで一貫性ないし
0842名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:41:39.95ID:5SA/CI/Y01212
>>832
性能を進化の拠り所にしてるようなメーカーはいつまでもゼルダに追いつけないよ
0845名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:43:42.71ID:v+wQE+1Ua1212
元々ジャップしか相手してなかったタイトルでしょ
0847名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:45:13.85ID:rAG7Cu4a01212
根本的に日本人の嗜好に合わせたゲームなんだから
海外に売るなら従来のファンは全部捨てて完全に違うゲームにするしかないんだわ
新規IPでやれって話だがな
0848名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:45:40.88ID:bCTJWFCF01212
グラフィックを強化してリアル寄りにすれば海外でもウケるって勘違いしてるよな
目先のグラに気を取られた挙げ句アクションゲーなのにFPSガタガタ
肝心のゲーム性は据え置き
海外どころか国内でも飽きられてるし結構ヤバいんじゃないか
0850名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:46:07.89ID:H2kxMHa601212
べーた配信から2日でオワコンかよ
0851名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:46:19.13ID:RBp0Qaaa01212
>>829
クロスあたりからはモンハン好きの友人の付き合いで買ってたな
そいつが仕事忙しくてXX買わないって言って俺含め毎度一緒に買ってた他の3名もスルー
0852名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:46:51.10ID:6XUzz7yd01212
モンハンがでてしばらくするまでゲハではモンハンネガ1色になりそうやね
0853名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:47:25.02ID:45avvn2Id1212
世界世界で総スカン食らって大爆笑
次回作で原点回帰()謳うパターン
0854名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:49:01.16ID:AG25L8UV01212
モンハンはこれで終わってもいいよ別に
もう根本的から作り直してこれなんだろ、もう進化できない
今作ラストで新しい狩ゲーを作れ
0855名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:50:04.73ID:3UPQyXzpM1212
まぁ現実は好評なんだよね

辻本 いよいよβテストも始まりして、発売まで2ヵ月を切りました。今回のβテストの反響は、僕たちももちろん見ていますし、すごくいい反響をもらっていると思っています。

大丈夫?
0856名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:52:52.91ID:egCmoKBda1212
>>855
常識で考えて不評ですなんて言うわけないだろ
0857名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:53:05.12ID:7AXgb1d301212
アセット流用でMonster Hunter Survival Evolvedならワンチャン
0859名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:54:39.34ID:5SA/CI/Y01212
>>847
やたら生態系とオープンワールド風をアピールしてたから
見えてないところでも本当にリオレウスとかが生活してて
そこからモンスターが自動生成クエストで人や村を襲ったり
そういう問題を解決していく生活ゲーへの変化とか妄想してた
0860名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:55:46.16ID:lW9bWwCw01212
今までモンハン面白いと思ったこと無いが今回も同じだった
結局はモンハン好き向きゲームで新規はあんまり取り込めないと思う

国内・海外それぞれ100〜150万。合計200〜300万あたりだと思う
0861名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:56:06.01ID:50Z4B3cV01212
今更外人向けにモンハン作ってヒットするわけ無いやろ
モンハンw受ける土壌があるならロスプラドグマ辺りが大ヒットしてるわ
0862名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:57:00.91ID:LxAkLgGX01212
XXベスト版をMHWβ前にぶつけるとかXXストーリーズのセットを今週発売だとかやってるあたり、
今期の国内パッケ売上目標達成がマジで危ないんだろうなってのが伝わってくるよ
バリエーション商法でなんとかして小売に押し付ける本数を増やそうとしてる意図が丸見え
0864名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 13:58:18.76ID:8MuuRyPy01212
だってコナンエグザイルみたいなのがそこそこ売れるし
バーバリアンとしての認識が違うんだよなそもそも
0865名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:00:44.41ID:AaVuUGPTF1212
国内とかどうでも良い
北米でどれだけ行くかな?
0866名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:01:32.91ID:9gbrJSpa01212
>>864
バーバリアン?
0868名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:03:36.25ID:QNN40nvRM1212
>>855
無能の辻本意見じゃん
現実は楽しめてるのは新規だけ
てか、携帯できないモンハンが好評なわけない
トライは水中取り入れたからまだマシンだった
0869名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:05:07.40ID:ulK/DFJrd1212
新規が楽しめてるなら完全勝利だろうが
ここまで言われてねえよ
現実は新規も古参も死んでマニアしか生き残ってない
0870名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:07:03.33ID:WPlNLPdqd1212
いつまでもバイオとモンハンに頼りすぎだから
潰れるときは一瞬だぞ
0871名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:07:21.05ID:p9KUqpMr01212
大丈夫だよ、PSファンボーイ達が買い支えてくれるから
買い支えろよ?
0873名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:10:06.61ID:egCmoKBda1212
>>870
バイオは割と復活しただろ
0874名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:13:54.42ID:RgSNeMW601212
豪華なマップを冒険したりクエストでストーリー進めるゲームが大好きな外人に
闘技場みたいなモンハンがうけるわけがない
対人ならまだしとモンスターを集団でボコって素材集めて装備作るのが目的のゲームとか流行らないだろ
0876名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:16:04.73ID:4zq2TXVir1212
回復徒歩ならまだガッツポーズの方がマシなんじゃないの
ガッツポーズなら一応は回復するけど徒歩でキャンセルしたら回復すらしないっていうね
0877名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:16:18.69ID:LQjnsLAo01212
とりあえずMH据え置きの国内最高記録115万は超えなきゃ話にならんよな
0878名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:16:26.65ID:LxAkLgGX01212
>>873
7が今期リピート目標200万のところ、Q2まででたった60万
全然復活してないよ
DLC入り版の売上に期待してるなら、そっちは北米尼ランでPS4版が391位と全く売れてない
0879名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:17:11.82ID:GiEjdZpb01212
モンハン初プレイだったけどアクションが格ゲーみたいに複雑で驚いたな
鈍足で歩いて溜め攻撃とか何が楽しいのかわからない
こういうのって敵側のモーションなりを上手く作れない時代に
巨大ボスの代わりに自キャラを操作してアクションしてくださいっていう数十年前のゲーム性だと思う

ダクソみたいにシンプルなアクションで楽しいゲームがあるのに
こんなのが海外で評価されたり売れるわけがない
0880名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:21:15.10ID:nB8mU8ju01212
連中ならゼルダの広大なマップでモンハンみたいなの期待するよな
安置とか恐いからオブジェ貫通しまくりだし結局通路通って広場に誘導されるだけ
いつものモンハンと言われりゃ聞こえがいいかもしれないが目指してたものは違うだろ
0881名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:25:19.12ID:Zxuz4LQR01212
海外は知らんが、国内だと相変わらず好評じゃね?
そこまで不評だったっけか
0882名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:28:51.19ID:RgSNeMW601212
>>881
広大なフィールドでモンスターを狩るオープンワールドゲーっぽいpvの見せ方だったから思ったよりいつものモンハンでがっかりした人は多いと思う
0883名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:29:47.12ID:aEeWRD2KM1212
アクションゲームの日本代表さん…w
0884名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:30:09.06ID:LxAkLgGX01212
国内では「どっちかというと好評」程度かな
グラフィックの綺麗さは満場一致で肯定されてるけど、
エフェクトのショボさで殆どのユーザーに不満を持たれてる感じ
エフェクトに関しては「逆にこっちのほうがリアル感ある」なんて言うやつもいるが、
刃物で切りつけられといて血の一滴も出ないのにリアルもクソもないだろと
0885名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:30:23.27ID:QNN40nvRM1212
>>881
国内海外爆死
売れるとしたらワゴンで
0886名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:30:29.52ID:YKD5w19hd1212
ゼノブレみたいなだだっ広いマップってのが理想な気がする
蟻の巣みたいに細い通路で繋がってるのではなく
0887名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:30:57.86ID:uSkUqcfW01212
モンハンを海外向けにアレンジするなら
とりあえず雑魚いっぱい、それを銃武器で乱獲、ランダムドロップ
ボスモンスターはとりあえず部位破壊しまくって血みどろにして
ダメージを追うごとに狂暴になって攻撃してくる、むしろこっちが逃げる側
ボス倒すとランダムレアドロップ
オープンフィールドならこのボスがいろんな場所にいてどれ狩るか選べる

スキルツリーもつけとく
0888名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:31:54.81ID:0BCIYAW7d1212
モンハンに飽きたやつが期待してたタイトルだから
そういうやつらにとっては結局モンハンだなぁって感じで不評だろ
0889名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:32:58.02ID:9gbrJSpa01212
>>869
もともとモンハンって初心者にとっつきにくいゲームだろうに
初プレイで受けているとすれば、雰囲気が良かったとかそんなんだろう、どうせ
そんなんがリピーターになって金を出して本編を購入するまで行くというのは怪しい
良くこんなとっつきにくいゲームが受けたもんだなと当時も疑問視される声が多かったな

モンハンが大ヒットゲームになったMHP
あの頃に立ち返って理由をよーく考えないとな。モンハンというIPに関わることだ
この層を逃がしたら、もう二度とアノ頃には戻れん
0890名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:33:01.35ID:Zxuz4LQR01212
>>882
え、いや思うとかじゃなくて、実際に不評って話はどこから来てるん?って聞いたつもりだったんだが

俺もTwitter位しか見てないが、全体的に好評の方が多いと思うけど...
0891名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:33:08.53ID:cTMhd/7k01212
海外は半月で半額ばら撒きかね
0892名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:34:22.14ID:QNN40nvRM1212
つーかゴキブリはモンハンWは可変30fpsだけど買うの?www
カクカクのモンハンは嫌って言ってたやんw
0893名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:34:37.37ID:jZMGYA9c01212
この程度のものが海外で流行るならEVOLVEだって即効過疎ってねーよ
0894名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:35:45.82ID:8MuuRyPy01212
イランマーケットだけでも売りになるんだから
カプコンもかつてそんな感じなのも見まねでやってただけなんだろうか
いやそうは思わないね
人材が大阪になっていくんだろうな
0895名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:36:06.28ID:aEeWRD2KM1212
>>893
的確な例え
0896名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:37:02.75ID:pIKhfRto01212
いつものどころかアクションは劣化してるし
0897名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:42:32.28ID:G+JiNVpep1212
で、これ誰がいつやるの?
大人が仕事帰ってきてから?
子供が学校帰ってきてから?
0898名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:53:09.76ID:Go+lFAghd1212
もうamazon牧場ゲーでいいんじゃないか?毛皮を木工品を鉄鉱石をコツコツと売って…
BBAで足遅くて視力も落ち気味だけど念願の狩りの相棒ヤンクックを手に入れたぞー的な…
0900名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 14:57:58.34ID:NVQu82zO01212
グラフィックも綺麗といえば綺麗だけどごちゃごちゃし過ぎで見にくいよな
それに綺麗なんて今じゃ当たり前じゃん
0902名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:04:16.44ID:RMckEhW7a1212
コングポイントを数字そのままで比較してる奴は頭悪いぞw
絶対ドラクエより売れないよ
0903名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:04:27.00ID:iiIfpK+Np1212
いつまでも粘着してないで、豚はモンハン忘れようや
もう豚との関係は終わったの
世界で1番モンハンと関係ないのが豚なの。わかった?
0904名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:05:35.54ID:5M/tNQt9a1212
まあ予約がドラクエより一ヶ月早かったし
実際の売上はもっと落ちるよ。スプラトゥーンと同じ現象
0905名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:07:23.48ID:QNN40nvRM1212
>>903
めちゃくちゃで草
モンハンはもうpsにでませーんwww
0909名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:09:44.37ID:KZmw6vtp01212
>>897
仕事に疲れた体でログインして鬼ごっこさせられるんだぜ
最高だろ
0910名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:09:54.79ID:4Bo+ieTJ01212
トライはコンテンツが少なすぎて即ワゴン行きだったが果たしてワールドは…
まぁ素材あるしW2も出るだろうけど
0912名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:11:32.08ID:aEeWRD2KM1212
>>903
口呼吸しながら凄い早口で言ってそう
0916名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:16:43.12ID:LxAkLgGX01212
実際問題DQを超えられる気がしない
つーかPS4とのDQ勝負で圧勝した3DSでもMHXXはDQに負けてる
マルチ分散してて片手で戦ってるような相手に惨敗とか恥ずかしすぎるよな
0917名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:18:11.43ID:5M/tNQt9a1212
ちなみにディスティニー2はβテストやった時2位まで上がりました
0918名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:19:12.24ID:RMckEhW7a1212
強気の値段設定が仇になってドラクエよりも値下げ合戦は早いんじゃないかな……
0919名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:22:04.37ID:AG25L8UV01212
ドラクエはこのご時世にDLCもオン要素もなく、中古対策出来ない縛りプレイで両ハードでここまで売ったんだぜ
しかもスプラトゥーンと発売が被ったのに
純粋に大したもの
しかも次回作にも期待できる出来だった

ワールドは制約もない上にベータまでやってかつ中古対策も万全でライバルタイトルもなくハード独占だぞ
これでドラクエの片手を超えられないなら本当に死産
0922名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:26:46.05ID:kDmHicPI01212
βが初モンハンだったがつまらなくはないが特別面白くもないって感じだった
最初の足跡集めもだが追いかけっこの時間がとにかく無駄に感じてしゃあない。他の要素が面白いんかな
0924名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:28:40.42ID:uT8cCvmXa1212
>>922
いろいろ素材集めて今使ってる武器防具より強力なの作ってさらに強いモンスターを狩る、を延々と繰り返すのが楽しいといえば楽しいかもしれない
0925名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:28:43.59ID:xXDesJ4b01212
ソニーとカプコンが使ったのは一過性の水増し工作だよ

ツール使えばいくらでも水増しできるからね
あとある程度数がみこめる配信者を仕込みステマ
0926名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:29:47.21ID:hzVlbVLvd1212
トライはボリュームはクソクソクソクソクソスカスカだったけど内容は良かったよ
0929名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:32:54.91ID:y0BlvjUld1212
序盤そのまま出してほしかった(´・ω・`)
めっちゃ短くていいから
0930名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:32:59.09ID:pEcDpsat01212
飛竜どころか地上モンスすら逃げまくるのがアカンわ
従来は地上モンスは次のエリアで待っててくれるのに
0931名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:33:39.34ID:LxAkLgGX01212
>>918
今期の国内パッケ売上目標数に現時点で大分届いてないから、
それを無理矢理達成するために過剰に出荷する可能性が高いよ
今期残った弾で本数稼げるのはもうこれしかないからな
ダダ余りで即値崩れっていうMH3の再来になる危険性がある
0934名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:36:01.30ID:KZmw6vtp01212
小売が学習するとは考え辛いからな
MH3先輩が暖めておいたワゴンにMHWさんも仲間入りだろう
0935名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:37:39.48ID:VIeC6Zskd1212
>>933
過程だけでも評価してほしいよな
小学生みたいに
0936名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:39:46.59ID:y0BlvjUld1212
トライは小売潰すレベルで酷かったらしいな
なんか値崩れ早いモンハンて任天堂時代のイメージが強い
0937名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:40:37.84ID:DMddIPmbd1212
このマップこのグラフィックならジャンプ欲しいなぁなんで実装しないんだろうと思ったんだけど
見えない壁だらけだから実装するる意味が薄いんだな
0938名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:42:07.52ID:0b+iIm8Jd1212
トライはワゴンワゴン言われるけど普通に名作だったんだよなぁ
サードの中ではWiiで一番売れたタイトルだし
0939名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:44:49.69ID:y0BlvjUld1212
>>938
トライこそいつものモンハンだったけどP2Gと3rdに挟まれて不運なゲームだったと思う
0940名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:45:57.77ID:9gbrJSpa01212
>>936
それを今回で繰り返すんじゃない
いや、それ以下の惨事が待っていそうな
0941名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:46:23.60ID:CG0dfdGpM1212
海外で売れなかったのに、グラだけ海外向けに大幅に進化させちゃったから、今後の国内モンハンの開発費への影響がでかい

今までわざとゆっくりグラを進化させてきたのに、今後本流の携帯機版の為にswitchでモンハン出しても
「戻れない」って理由でネガキャンする輩が必ず出てくる

結果、switchの限界までグラを上げざるをえないだろうし、それでも文句はでてくるだろう。売り上げも落ちるかもしれない

結果、残るのは「Wのせいでモンハンシリーズの開発費が跳ね上がり、しかも売り上げは落ちた」という結果のみになる

海外で売れれば全てはプラスに働いたんだろうが、コケた以上、もはやWの存在はカプコンに取って消し去りたい過去でしかない

これが本当の、どんな判断、だ。
カプコンは創業以来最大のどん判をやらかしてしまった
0942名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:46:31.07ID:NfBVJ4oDd1212
はじけクルミで逃げるの阻止できるから今までよりはマシだと思う
0943名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:46:33.90ID:H2kxMHa601212
ていうかこのゲームって国内のモンハンユーザーに的を絞ったタイトルじゃなくて
主に海外箱PSユーザーを獲得するために作ったモンハンだよな?

なのになんで爆死してんの?
カプコンは無能なの?
0944名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:49:24.94ID:t5XLZJgY01212
モンハンって中高生がメインターゲットだったんだろうけどもう中高生は完全にソシャゲ一色だし
そのうえ据え置きとかいうゴミで出す意味ある?
モンハンって携帯機持ち寄ってやるから意味があったのにね
まぁvitaが死んでるか
0945名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:50:34.00ID:0b+iIm8Jd1212
>>939
ほんとだよね
PSPから始めた新参達が、これまでの据え置きの売り上げ数値を知らずに失敗失敗叩いたのが本当悔しい
まあボリュームはまごうことなき完全失敗だったけど
0946名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:53:11.06ID:sDa+nUCP01212
>>927
え?他になにあった?
0947名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:53:16.66ID:y0BlvjUld1212
外人さんがこれからはPS4と箱でやりたいっていうから仕方ない
0952名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 15:59:29.81ID:uUho+IkNp1212
生態系とか言ってたけど最初に演出的にぶつかるだけで
その後普通にハンターに向かってくるのウケる
八百長かよ
0953名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:00:20.53ID:GQzEw8c301212
そもそも興味持ってた外人は少数だったろ
少ない生放送に視聴者が集まっていただけ
その少ない生放送が消えたから人が一気に減った
0954名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:02:05.48ID:9gbrJSpa01212
>>949
FUCK YOU CAPCOM! GET OUT!

これだけだろ、マジで

要望のフィードバックとか、受けているゲームのリスペクトとかそんな一切皆無だろ、これ
うっすくOWを取り入れて、それで意味があるように調整しただけ
外人はおろか日本人でも誰が納得するんだ
ヤバイぞ
0955名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:06:44.55ID:KZmw6vtp01212
数少ない海外モンハンファンにMHXXをおま国して
与えられたのがやれる事減らされた鬼ごっこモンハンじゃ流石に外人ファンもキレるだろう
0956名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:10:41.12ID:N1snz3LEd1212
>>948
技術はともかくコンセプトはトライが圧勝してるな
生命ある者へ はシリーズ屈指の名曲
0957名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:11:34.24ID:nWophWdzp1212
結局国内はこれまでの据置タイトルくらい売れて
海外は全然といういつもの形で落ち着きそう
海外展開とはなんだったのかって話だけど
0958名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:13:31.87ID:shOg/UPfd1212
なんか全体的に地味じゃない?
ダブルクロスみたいに派手にしろとは思わんけど、いくらなんでもエフェクトも効果音も全体的なコントラストも全て地味すぎ
薄暗くすりゃいいとでも思ってんのかね
0959名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:15:43.00ID:BNuAhWt2d1212
ツタ登りがシュールすぎる
ゼルダが出た後にこれはきつい
見た目が違うだけで階段と同じでしょ 用意されてるじゃん
0960名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:16:34.50ID:4vKlTOpa01212
進化っていうか今までつけてた余計なもんを削ぎ落としただけだし、
0961名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:19:09.54ID:NVQu82zO01212
最初にスラアク装備してんのがなんだかなと思ったな
トライの時散々使った武器だったからな
0962名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:19:52.93ID:BdAahgCH01212
>>956
激しく同意
あれはいいものだ
0964名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:23:08.12ID:Hq65/6fW01212
>>955
そもそも海外モンハンファンは全員3DSユーザーだからな
そこを完全無視してどうなるか見物
0965名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:23:54.68ID:e/D+xK3Dd1212
外国人はシコシコと同じ事を繰り返すの嫌いそうだな
しかも1回のシコですら作業感ぱねーし
0966名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:25:13.88ID:VQdUMpY601212
E3のあの反響でわかってた事だろうけど
世界にモンハンで勝負するみたいにいってたカプコンの会長赤っ恥な結果になりそうだな
0967名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:25:21.12ID:y0BlvjUld1212
>>964
携帯機というか任天堂のクソみたいな操作性のハードでやりたくなかった説
それなら日本人でも同じ事思ってたはずだ
0968名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:25:57.26ID:hbA9oLHIM1212
ナバルデウスのフィールドと音楽も最高だった決戦に行く流れも良かった
0969名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:26:04.59ID:M/KnI8Mld1212
>>831
洋ゲー要素どこよw
和ゲー=アニメ風じゃないんだから
0970名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:26:51.21ID:VQdUMpY601212
>>965
シコシコ作業はDiabloとかハクスラが人気だから嫌いって事はない

回復薬飲んでガッツポーズとかが気に食わないらしい
世界狙ってるMHWはそれもなくしたけど結局モンハンはそういうゲームっていうイメージ根付いてんだろな
0971名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:27:31.58ID:WqF5gx+X01212
見てても面白くない作業ゲーだからあ
0972名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:28:05.84ID:9wdrBKF0d1212
>>966
機材の不調で実際は大盛況だったらしいぞ
0973名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:28:06.79ID:wj+GU5k801212
反応があったってことは認知はされてるって事だから
実際に売れるかどうかはゲームの実力って事だな
0974名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:28:45.87ID:VQdUMpY601212
>>971
外国人的には現物ドロップがないのがつまんない所なのかな
超激レア装備キター!とかなくてレア素材キターから他の素材集めてようやく完成しました、だから
0978名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:31:12.19ID:Syxr/ii+d1212
>>967
任天堂がパブリッシャーになってから増えた
0979名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:31:16.55ID:BdAahgCH01212
>>976
あの動画見たけど寝てるやつもいたのよねw
0981名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:31:59.66ID:/pH1QFXEM1212
取り敢えず壁に張り付いて登れないのか?はやるよな
モンスターが坂をジグザグ登ってるのは笑った
0982名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:32:14.71ID:l1cHjMJx01212
モンハンわろす
0984名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:32:36.89ID:9gbrJSpa01212
>>973
認知されてないだけだったらまだ救いがあるんだが

認知されていて嫌われているんだから致命的
なんだよなあ……

人間ってのはどうしうても自分の都合の様に考えガチ……
逆に本気でモンハンで無くしてしまっても、それで良いんかいって話になるしなあ
モンハンっていう名前はどうあがいてもついてくる
そのために用意したのがドラゴンズドグマなんじゃないんかいって

もう支離滅裂やねん
カプコンがやば過ぎて正気を失っているんじゃないかと
0985名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:32:45.38ID:VQdUMpY601212
>>978
それまでさっぱりだったけど4あたりから任天堂パブリッシャーになって
100万本超えるようになったんだっけか
この層がどれだけMHW買うかどうかだなあ
0988名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:33:45.86ID:/pH1QFXEM1212
>>976
ちょっと擁護するとファミ通の周りが日本人ばっかりのエリアだったのかもしれない
俺らのみた映像ではひどいことになってたけど
0989名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:33:46.83ID:yLIyyKwTa1212
アイルーはボートに乗るのシュールで笑った
あと鳴き声うるさくなくなったな
でもオトモが必要だったかと言われるとうーん
0990名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:34:40.65ID:huZgRknR01212
>>970
ガッツポーズが嫌なのじゃなくって回復時の何も出来ない拘束時間が嫌なんだと思うわ
0991名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:35:59.10ID:y0BlvjUld1212
>>978
PSPの頃も80万とか売れてたし大して変わってないんじゃね
ワインおじさんは3DSにガッカリしたのは確かだろな
0992名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:36:13.37ID:BNuAhWt2d1212
猫もいらねえ、受付嬢もいらねえ いたとしても喋んな
つーか本気で狩ゲーなら女が介在する余地がない
海外で売りたきゃ孤独なおっさんの世界観だろボケ
0993名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:36:45.69ID:oVskyKGy01212
回復なんてウィッチャーみたいに手軽でいいのにな
解毒剤とかもいちいち時間かかるのはアレかもね
0994名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:37:45.78ID:9gbrJSpa01212
>>992
だからドグマやれと……
有名タイトルのモンハンじゃなきゃダメなんですか
0996名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:38:46.35ID:cTMhd/7k01212
>>983
カプコンは本気で馬鹿だぞ
0997名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:38:51.56ID:sDa+nUCP01212
>>927
結局ほら吹き豚はお前だったかw
0998名無しさん必死だな垢版2017/12/12(火) 16:39:47.93ID:5J3s/ar201212
ファミコンのくにお君ですら走りながら飲むというのに・・・
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 36分 9秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況