ゼノブレイド2の絆上げめんどくせえ、面白いと思ったのかね開発陣
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:21:23.18ID:ACGpCzhB01212
しかもフィールドスキルは全員入れ替えしなきゃいけない

ほんまもんの糞だわこれ
0003名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:24:36.08ID:Y5e2tZZ8d1212
義務感でやろうとすると面倒かも
傭兵団とかクエスト楽しんでたらそんな苦労することはなかったわ
神経質な人だと辛いかもね
0004名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:30:43.62ID:XW5naosId1212
面白いとかどうでも良いからとにかくプレイ時間を引き伸ばせって任天堂に命令されたんじゃねーの?
コログとかムーン見てたら分かるだろ?
0005名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:31:12.75ID:QstLVJj/p1212
ゼノシリーズ経験者にとっての神ゲーなんだな
評判良さそうだから買ったが戦闘めんど過ぎて投げたわ
ウジャウジャいるフィールド雑魚相手に一々コンボ決めるのだる過ぎ
0006名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:40:49.94ID:Y5e2tZZ8d1212
>>5
まあ、気持ちは分かるがそこでゼノ信者がーとかワザワザ言わなくても良くね?自分が合わなかっただけじゃないの?
個人的には敵はある程度は逃げることできるし、そのあたりのルート開拓も面白さの一つだとは思ったわ
フィールドの敵はちゃんと倒して進めるって人だと疲れちゃうかもね
寄り道しまくってクエストとランドマークで経験値集めてレベル上げまくれば、レベル下の敵は大体スルーできるようにもなるし
0008名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:42:43.80ID:4TrTeZhS01212
このゲームについて殆ど問題に感じないけど、ナナコオリのシステム考えたヤツだけは許せねー…
0009名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:43:21.17ID:f+F9bz6101212
絆じゃなくて信頼度の話?
0010名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:47:25.90ID:Ez0TCYaV01212
キズナは戦闘中に勝手に上がってくぞ
黄色になったらマックスの合図
0011名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:48:00.09ID:lxmNkqjyM1212
キズナリング埋めでしょ
信頼度上げもダルいがまぁ許容範囲内
一部のキズナリング解放条件がテストプレイしたのかアホ的なやつがある
0014名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:50:13.63ID:b3FQDqPN01212
面倒くさいの来たら憲兵団送りでおk
0016名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:50:43.25ID:Nqb4qv/Lr1212
とりあえず使ってりゃ上がるだろってスタンスだったからどうすれば効率よく上がるのか考えたことなかったな
ポーチに好きなもの入れまくればどんどん上がるんかね?
0017名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:52:33.74ID:aPSHBftTa1212
恵まれた容姿と声を持ちながらクリアまでパーティイン出来ないナナコオリ
イダテンを見習え
0018名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:55:04.25ID:v2u99JD801212
>>5
別に無視してええんやで
ウジャウジャいるからって絶滅させんでいいやろ
リポップするんだから
0019名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:55:26.99ID:PbdhK+SR01212
>>7
ゼノブレイド1が好きでもクロスとか遊んでても2が合わなかった人もそれなりにいるので
そんな単純なもんではないな

説明不足で調整も雑だから経験者じゃないとさらに遊びにくい
っていうのはあると思う
0020名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:56:03.46ID:Y5e2tZZ8d1212
>>16
ハナの怪力上げるときにポーチに時間無視して入れまくっても大丈夫だった
0022名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 17:57:18.70ID:dfgCBFLyd1212
>>5
1の敵配置はちゃんと作り込まれてたぞ、敵も硬くないし
なんかこう言う2の糞っぷりをシリーズの伝統みたいに勘違いされるのは歯がゆいわ
0025名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:00:34.56ID:aPSHBftTa1212
ヒムラまで行けば雑魚敵は蒸発させられるけどその前ぐらいは辛いな
チェイン惜しんだ分だけ戦闘時間がガンガン伸びる
0026名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:03:31.98ID:Y5e2tZZ8d1212
>>22
俺は1も2もそこまで違ったようには感じなかったけどな
落ちた腕とか機神界で一体と戦ったらリンクしてうじゃうじゃ雑魚が湧いてきて面倒だとは思ったぞ
あと、敵は2程硬く無いかもしれないが少しレベル高い敵だと雑魚でも未来視発動してテンポ悪いのは気になった
逆に2はコンボ決めれば周りにも大きなダメージ入るのと、継戦することでキズナが高い状態で戦えるから1よりストレス少なかった程だわ
0028名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:07:04.29ID:8v4BqT6v01212
4話までしかできてないけど今の所正規ルートなら適正レベルの敵しか出てないな
そいつらも普通にスルーできるし
0029名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:08:23.03ID:JgXMNDN401212
>>5
脳死で同じボタン操作を繰り返すドラクエよりまだコンボあるゼノブレの方がだるくないだろ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:10:04.61ID:JgXMNDN401212
ゼノブレはエンカウントからの逃げやすさ避けやすさではかなり上のほうなのにこれでだるいとか言ってたらまじでRPGなんもできなさそう
0031名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:11:42.08ID:OzTpGLcS01212
amazon見りゃ1とクロス遊んで合わなかった奴なんて それなり にいることはわかるだろ。
0032名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:12:58.08ID:Y5e2tZZ8d1212
>>30
廃工場みたいな特定の狭いマップに遠距離攻撃できるターキンうじゃうじゃはうざいと思ったけどな
まぁ、そこはそういう場所ってデザインだと思うし、広いフィールドは工夫して回避逃げ切りできるし苦にはならなかったけど
0033名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:14:14.88ID:6XUzz7yd01212
あんだけアホみたいにゲハで根拠のないポジスレ乱立させとったのにもう化けの皮が剥がれたのかよ
0034名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:17:09.91ID:GLQXX0RZd1212
宿屋で経験値振らない状態だとメインシナリオ時に通る道中がいい感じになる
苦労するなら宿屋使えばいい

あと序盤のクエストでもらえるキズナ経験値が200点くらいなので
コモンブレイドは2回で満タンになるはず
戦闘だと一戦10点ずつくらいの上昇なので時間かかる
0036名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:19:54.05ID:8l9cBAOJa1212
雑魚と戦ってるだけなのにいちいちうるさいのはバカみたいに見えるからやめて欲しい
それが味なんだとかほざくなら次から買いません
キャラデザは軟派でもコアは渋い冒険ゲームだと思ってたのに完全に単なるアニメゲームとは俺も目利きが効かなくなったわ
0037名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:20:31.07ID:BD8iojwhp1212
1のUI周りだけ見直して戦闘とかキズナとかのシステムそのままの続編をやってみたいか
2は2で面白いけどちょっとムービーゲー過ぎるかなあ
あと狭いところや障害物があるところでのクソカメラはどうにかならないのかな
0038名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:22:06.14ID:/bTIUCdB01212
やり込み要素が面倒だと感じるならさっさとクリアして売れば良いんじゃない?
100点満点取りたいなら頑張ってどうぞ
0039名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:22:41.87ID:BD8iojwhp1212
戦闘時の喋りは戦ってる味方6人にじっちゃん、敵まで喋るから何が何だか分からなくて意味無いよね
0040名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:25:10.76ID:gRqTzs3J01212
○○を倒せ系はネット見ないと分からん
廃工場近くにいたザリガニ探すのにえらく苦労した
0041名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:31:12.21ID:dfgCBFLyd1212
>>39
1の時はパーティメンバー3人だけで、視覚情報以外でアーツ発動の同期を取るためにってシステム的な意味があったのにな
単にやかましくし過ぎて当初のシステムを破綻させるとかスタッフ無能だろ
0042名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:31:52.02ID:6yCcCAiv01212
ナナコオリとか絆上げてたら
普通に本編終わったわ
結構序盤で手に入れたのにずーっと傭兵団送り
めんどくさすぎる
0043名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:31:56.76ID:Y5e2tZZ8d1212
>>36
自分に合わない要素と認識して買わないって判断するのはいいんじゃね?でも、その部分を好きな人もいるんだから純粋にゲームとしてマイナス部分みたいに評価するのやめようや
大体戦闘中に掛け合いまくるゲームってダイレクトや公式の戦闘PVで嫌でも分かるのに、目利き以前の問題だと思うが
0044名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:34:51.53ID:Y5e2tZZ8d1212
>>41
敵が人型の場合はマジで意味わからんよな
そのあたりサウンドコンフィグで細かくオンオフできたら良かったと思う
ここは1から劣化した部分だと思うわ
声だけでドライバーアーツのタイミングはかりにくい
0045名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:35:43.85ID:dfgCBFLyd1212
>>43
何だその屁理屈
「俺はクソゲーだと思うけど他人はそうは思ってないかも知れないから叩くな」ってか?
じゃあこの世に存在するゲームのレビューなんて不可能だな
0046名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:39:45.68ID:/bTIUCdB01212
チラシの裏に書けば良い事を大声で叫んだら
「うるせぇよ」言われて
「なんで叫んじゃダメなんだと逆ギレ」

2chはトイレの落書きだけど、チラシの裏では無いぞっと
0047名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:40:40.51ID:8l9cBAOJa1212
>>43
しゃべるなっつってんじゃねえよ
テイルズとかみたいにアホヅラ丸出しの必殺技名叫びながら戦闘をやめろっつってんの
回復拾ったときの声とかは良いよ安心するし。でも必殺技名は毎回はいらねえだろ画面に表示もされてるのに
ガイジの遊びみたいでだっせえんだよ
0049名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:41:46.56ID:Itcy2Kk001212
>>1
傭兵団に送ってればわりと埋まるぞ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:42:25.67ID:Itcy2Kk001212
>>48
それはちょっと思う
0051名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:42:38.92ID:BCDaL4bKa1212
その辺はクリア後のやり込みだから面倒臭くても問題無いんじゃね?
適当に育ててもクリア出来るしね
0053名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:45:17.48ID:8l9cBAOJa1212
今年は任天堂ゲームしかやらなかったが一番ガキゲームがゼノブレ2ってのは予想がつかなかった
マリオも大分ファミリー向けだけどキャッピーが月から地球を見たときのセリフで父性を覚えたから単純な低年齢ゲームではないアレは
0054名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:47:15.37ID:u0FqA9OHd1212
1が技名を叫ぶのは3人だからシステム的に意味があったんだよな、それ以上多くても少なくても駄目
自分が起点になった場合は残り2人の声を「どちらか聞き分ける」だけで良くて、2人目が行動した時点で3人目に動く順番が確定するから
一巡した4人目の自分の行動の先行入力が間に合うようになってる
これを声でタイミング取るから視界の悪い場所や巨大モンスター相手でも連携ミスが起きない
人間キャラ全員で好き勝手にギャーギャー騒いで何が面白いんだよ、テイルズかよ
0055名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:48:34.06ID:8l9cBAOJa1212
回復とったときのセリフみたいに意味あるボイスだったら気にならんのだけどな
掛け合いがしつこすぎる。セリフ収まらないくらい長いのもままあるし
0056名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:49:12.11ID:cCBwUKAod1212
ナナコオリだけは許さん
やっと終わったけどやり始めて60時間以上たってるわこれ
10分じゃなくて2時間で纏めてくれるだけでも全然違った
0057名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:51:04.59ID:FiQoXuwy01212
チェイン終了時とか必殺技とかも考えるとマジで意味わからんくらい台詞被るからな、うるさすぎて何が何だかわからんレベル
0058名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:51:17.10ID:9/CqxQAw01212
フィールドスキル入れ替えはほんとめんどくさいよな、ここらへんもうちょいどうにかならんかったのか
0059名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:51:39.18ID:Itcy2Kk001212
ナナコオリってあれ90個×3ぐらい必要だよな
バランスおかしいわ、クエスト1回づつやらせて合計10個でクリアーとかでいいだろあんなん
0060名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:52:17.31ID:8a3PTYd601212
>>45
「これはよく喋るゲームだ」「自分はよく喋るゲームが嫌いだ」◯
「これはよく喋るゲームだからクソゲーだ」×
0061名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:52:44.82ID:8l9cBAOJa1212
今はいいけどレス途絶えたらまたゼノブレのプロが来てここで言ってるの全否定しながらあーだこーだ騒ぎ出すんだろうな
本当にクソうぜえわあいつら
ゴキブリの次に死んで欲しいわ
0062名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:54:24.67ID:8a3PTYd601212
>>42
パーティに入れてるだけじゃ育たないトキハとかはまあ許すが
パーティに入れてると絶対育たないナナコオリはナシだな
0063名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:54:30.60ID:1U2/i/he01212
1回の派遣時間が短いのがさらに腹が立つな
何度選択させ直しさせるんだ 俺はもう投げた
0065名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:57:21.16ID:aA7uBHBk01212
それよりオーバードライブもっとよこさんかい
亀ちゃんにレアブレイド全然でんから使えん
0066名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:58:31.54ID:u0FqA9OHd1212
>>61
「プロ」とか「アマ」の話じゃないじゃん
2のボイスは好き嫌いじゃなくて「ゲームシステムとして劣化してる」って指摘だよ
それを反論出来ないからって死んで欲しいって、幼稚だねぇ
0067名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:59:09.39ID:Itcy2Kk001212
メインブレイドで特定のモンスターを倒せ系も嫌いだな
せめて案内出してくれ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:59:09.47ID:aoeDy9aI01212
色々言われる不満に特に何も思わず擁護してきた俺でもナナコオリの傭兵団クエだけはふざけるなと思った
面白いと思える奴1人でも地球に存在するのアレ?
0069名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:59:33.59ID:VlWFDjDz01212
>>36
ゼノは元々アニメゲームだろ、1が評価された理由の一つが現役のアニメ脚本家参加させてイベントシーンをアニメ的演出で見せたところだと思うんだが
0070名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 18:59:44.44ID:3DuYsT27F1212
>>65
★4コモンを信頼度Sにしてリリースするともらえると聞いたが、そもそも★4出たことがなくて確認できない。
0071名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:00:26.69ID:5bFq7CnZ01212
>>68
10分で終わって繰り返せるから
傭兵団でのキズナあげには利用できるけど
そもそもキズナあげ作業が作業すぎるんだからなんとかしろと思う
0072名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:02:39.09ID:5bFq7CnZ01212
まあ、フィールドスキルは基本一回通過すれば終わりなんで
それぐらいはいいわ
0073名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:08:05.50ID:TN7M69R4d1212
メノウの石がクソすぎる
0074名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:09:23.40ID:Y5e2tZZ8d1212
>>47
具体的に言ってもらってよく分かったわ
たしかにただでさえ6人とかで敵も含めると喋りまくってるから、毎回技名を叫ぶ必要は無い気がするな
1の時の良い要素だった、連携のタイミングを声ではかるって要素がスポイルされちゃってるし
0075名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:09:31.05ID:5bFq7CnZ01212
メノウは種崎敦美だからほしいのに
まだ出てこない
まほよめ
0076名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:11:26.54ID:WPFkhSC101212
>>5
序盤はそうかも、けどブレイドコンボとフュージョンコンボ理解したら敵が余りに早く溶けていくんだよなぁ・・・
そこらへんはゼノクロと似てる気がする
0078名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:12:38.86ID:Y5e2tZZ8d1212
>>45
>>60のとおりだわ、分かりにくかったな
まぁ、でもそのあとで何が良くなかったかちゃんと聞けたし、その部分はマイナス面だと理解できたよ
0079名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:13:52.43ID:Itcy2Kk001212
>>5
雑魚は基本的にスルーでいいよ
0081名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:20:04.15ID:X3X/wrq3F1212
キャラボイスを戦略性に組み込んだバトルとか、クエストの報酬じゃなくてクエストで村人の役に立つ事自体を目的化したキズナラムとか、
こう言う誰も顧みてこなかったJRPGのお約束を新システムに昇華した1は流石は任天堂だと唸ったもんだがな

2で自分でグッチャグチャにしてんだからなぁ
0082名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:20:19.80ID:IAOICxnl01212
壁上ってたらフィールドスキルで足止めされてメニュー開こうとしたら開けなくて地上に降りて開いてエンゲージ
バカが作ってるのかな?
0083名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:24:02.51ID:9LhAidycd1212
>>12
やっとナナコオリのリング開放終わったよ。
コンサート全てやらなくても良かったけど、レックスは最大限までやる羽目になった。
0084名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:25:05.64ID:fkmFIgpr01212
擁護してるやつから信者臭しないんだよね
ゼノブレ信者っぽいやつは不満もまき散らしながら
「それでもゼノシリーズはいいゲームなんだよ・・!」みたいな心の叫びが漏れ聞こえる
マリオクラブのバイトに使って年末これしか弾無いからデバッグさせながらエアプハード信者と一緒に必死でステマさせてんのか?
0085名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:25:21.43ID:ru+iB7wb01212
>>82
2段あるところもあるからな
0087名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:27:06.57ID:hMbDeUSVd1212
ギズナ上げ面倒とか
レアブレイドごとに違ってこれが最高に楽しいんだろ
わかってねえな
0088名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:28:21.09ID:4TrTeZhS01212
あー、後はメノウとかホタルとかの「スキルレベル足りねーから先に別の場所で上げてこい」も不満。
メノウ、レベルで足切りされ本番で「虫ぃ!」って…
ホタルも同じようなもんだ…

こんなストレスフルな仕様いらない…
0089名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:29:24.85ID:Itcy2Kk001212
>>85
イングディアの首都だったかな、開錠スキル3必要な扉の先に開錠スキル4必要な宝箱が置いてあってフザケンナって思ったw
0090名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:29:29.58ID:9LhAidycd1212
>>75
メノウ持ってるけど、リング開放がマゾいよ。
攻略情報見ていないと、ナナコオリよりヤバい。
実際自分がそうなってる。
どこにあるのかさっぱり分からんw
0091名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:29:56.24ID:8l9cBAOJa1212
ゼルダは神ゲーだけどハッキリ言ってたりてないとこだらけでもっともっと詰めれるのも間違いないと思ってる
ゼルダですらそんなだぜ?ゼノブレイド2を手放しで絶賛出来るかってんだよ
0093名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:32:01.73ID:1uH3ObJC01212
メノウ最初の方に出てずっと使ってたけど開放できずに終わった
Lv1の場所大体みたと思うんだけど
謎の鉱石が足りなくてLv2が見れん
0094名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:33:44.57ID:fkmFIgpr01212
敵倒して来い系の絆ロックが最高に糞だったな善行も糞だったし
他にもいろいろ糞な条件あったけど少なくともストーリー上の戦闘は
敵がしにかけの時に使う大ダメージかスパイク以外全滅しないから
脳死でコンボしてればキズナあげる必要ないって気づいて全部放置したわ
そもそもレアブレイド自体6体位しか出なかったしラストにもらったエピックで2体出たけどもう不要だったしな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 19:34:05.79ID:9LhAidycd1212
>>92
分かる。
MMOで良くある、説明不足で見直し難いのが取っ付きにくさを増してる。
自分もMMOやっていなかったら投げていたかもしれない。MMOの用語も普通に出ているし。
0097名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:36:51.00ID:fkmFIgpr01212
MMOライクなオフゲーというジャンルって潜在需要大きそうだけど
少なくともゼノブレイド2は滑り倒してるな
ファストトラベルのロードの短さといつでもどこでもファストトラベルだけは評価できる
0098名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:37:28.55ID:vifTi9rH01212
序盤
ゲハ「2の戦闘がつまらないって言う奴は脳死!戦闘のやり方が分かれば最高に面白い!全要素解放されれば面白い!」
俺「そうなのかなぁ、俺が頭悪いだけなのかなぁ、いつか面白くなるのかなぁ」

クリア後
俺「いややっぱりつまんねぇわ!」
0099名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:37:57.45ID:ctLsonXD01212
この手のスレで必ず出てくるナナコオリってどういう条件なん?
0100名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:39:54.93ID:fkmFIgpr01212
マップ褒めてるやつってスペルビア以降手のひら返しすんのかな
0101名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:40:30.03ID:Itcy2Kk001212
>>99
アイドルを目指す、っていう傭兵団クエストが出現するので
その同じクエストを200回ぐらい繰り返す(1回10分)
0102名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:41:37.02ID:4TrTeZhS01212
>>99
数分で終わる傭兵クエを何十回も繰り返す。
1クエ1〜2とかのアイテムを90×3個入手まで延々と…
0103名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:41:54.81ID:f0hpbRZwp1212
コンボ理解したら面白いとか言ってる奴はエアプ
アーツキャンセル覚えてからだから
0104名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:43:23.27ID:uTPDrm4Od1212
キズナリングはトロフィーみたいなもんだ
トロフィー好きな人にはご褒美だよね
0105名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:43:54.15ID:9LhAidycd1212
>>99
傭兵団クエの中にある、ナナコオリ専用クエのレッスンを延々とやりながら、稀に現れるコンサートをやって、ファンを5000人獲得する。
これをやっている間は、パーティに入れて戦闘に参加出来ない。
他のレアブレイドは、ピンポイントで専用クエをやるくらいでいいが。

ただ攻略情報無しだと、時間かければ確実に終わるナナコオリの方がまだマシに見えるレアブレイドがちらほら存在する。
自分の場合はメノウがヤバいw
0106名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:44:20.21ID:o8Qs0FWZ01212
どこどこにいるなんとかって敵倒すとキズナ上がるやつあるじゃん
敵の名前書かれてもどんなやつかわからなくて探すの面倒くさすぎだろ
0107名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:45:42.50ID:8l9cBAOJa1212
>>94
あんた多分「絆ロック」って素で言ったんだろうけど完璧に捉えてるよ
リングじゃねえのロック要素なんだよな
プレイヤーに解放を強いてんだよ
0108名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:46:20.00ID:BS79f07C01212
ナナコオリはスキルが超優秀だからつれ歩きたいけどいつも傭兵団だよなw
0109名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:46:56.00ID:fkmFIgpr01212
ゼノブレイド2の戦闘で頭使うのはフュージョンコンボ位だろ
ライジングと必殺技のフュージョンコンボを狙って出すのはレベル1,2もレベル3も操作も含めて結構難しい
慣れたら簡単かもしれないがそこまでする前にゲームは終わった
0110名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:48:40.80ID:BS79f07C01212
ゼノブレイドの戦闘はめっちゃ面白いやん
全部理解して格上に挑むとほぼアクションゲームだろ
0111名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:50:54.25ID:ctLsonXD01212
>>101,102,105
サンクス
傭兵団は一回一回の時間はともかく、人選んで送り出して結果見てって操作が鬱陶しいよなあ
パッチで緩和したり結果画面飛ばせるようになるといいな
飛ばすといえばブレイド同調画面も飛ばしたい(登場ムービーは多少スキップできるが)
0112名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:52:56.97ID:ctLsonXD01212
>>106
クエスト対象のモンスターに「!」付くみたいに、
キズナ対象モンスに印つけてくれたら個人的には満足
0113名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:53:44.22ID:9LhAidycd1212
>>109
両方ゲージ見る必要があるからなぁ。
自分はチェインコンボが苦手、仕込みの段階で玉付けるのには慣れたが、
いざチェインコンボ発動して割るとなると、誰も反対属性のブレイドが居なくて割れずに終わったりする事も。
これまで気にしだすと、出せるブレイドが限られてくる。
0114名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:53:53.57ID:BS79f07C01212
ナナコオリのイベントかわいいから全部見たくなるのがたちが悪い
0115名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:54:00.25ID:8l9cBAOJa1212
プレイヤースキルで様相が変わる戦闘はいいと思う
フュージョンコンボはマリオオデッセイで言う所のスペシャル技だと思えば・・・
0116名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:56:40.48ID:V/mlHZf101212
ゼノブレの時も面倒だったけど
ゼノクロは仕様からして更に面倒になってたからな
どうしても面倒な仕様にしないと
しょうがない病にでも侵されてるんだろ
0117名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:57:44.21ID:Wou1c6Ou01212
戦闘は本当に楽しい
よく説明不足みたいなレビュー見るけど理解力無さすぎでしょ
0118名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:58:37.18ID:uTPDrm4Od1212
>>106
面倒な人もいるのかー
自分はそれを探しにいくのが楽しいからなー


フュージョンコンボ狙って出せると集団に襲われた時楽よね
0119名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:59:17.65ID:aoeDy9aI01212
>>106
ホムラみたいなメインブレイド以外は傭兵団で済ませちゃったな多くは
モンスター図鑑みたいなものがあれば解決出来た問題だよね
0120名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:59:46.18ID:LVtPLW+j01212
ナナコオリのキズナ解放にはゲーム性が感じられない
アイテム探したりモンスターを倒したり、特別な条件をクリアするのであれば、好き嫌いの差はあれどゲーム性と言えるが、脳死で傭兵団をひたすら繰り返すことのどこがゲームなのかと思う
0121名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:00:28.86ID:X7PjoAwM01212
基本的に絆リングは5段目はやり込みの領域であって、4段目解放で一通りの敵を倒せる想定な気がする
ナナコオリも4段目までならまあ楽だし
0122名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:00:45.17ID:/hjogqXW01212
敵が硬いのは仕方なくね
これで柔らかかったらバトルシステムのブレイドコンボチェインコンボいらなくなる
0123名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:01:45.95ID:1uH3ObJC01212
フルバーストとか知らないままクリアしてしまった
2つくらい玉つけてチェインしてたわ
0124名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:03:17.90ID:aoeDy9aI01212
>>117
実際説明不足と説明下手なのはあるぞ
説明書が紙なり電子なりである上でのあのチュートリアルなら理解力不足と言えるが
あれだけで全部理解出来る奴は其れこそアスペだわ
0125名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:04:16.49ID:1ZuSSnkC01212
>>122
ブレイドコンボチェインコンボを駆使するのは名ありやボスで十分だと思うんだけどね・・・
雑魚ですら1匹倒すのに時間掛かるのに複数同時に絡まれたら下手したら直ぐ死んじゃうわ
0126名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:04:21.10ID:8l9cBAOJa1212
>>122
強敵が硬いのに文句言うつもりはないけどリンクしてくる敵がことごとく硬いのは戦う気なくす
戦う気なくすタイミングが多いと「バトル面白くないなぁ」と思うことが増える
練習になるとか言われてもリターン少ないのに時間かけて自主的に練習する人がどれたけいんの?って話よ
このゲームの戦闘に対する学習性無力感を育みかねない構成になってやしないか
ツイッターとかで自分から調べてる人は学んだりするかもしれないがそういうのに期待してゲームって作るもんなの?ドワンゴの川上でもあるまいし
0128名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:07:02.67ID:fHKbcEf201212
ストーリー上絶対通るところにフィールドスキルが必要なとこがあって、
ブレイド変えて渡ってブレイド戻して、進んだ先の狭い通路で戦闘になってブローで谷底に落とされてやり直し
岩の上に鳥が突撃みたいなので乗り上げちゃって登れない
こんなの多すぎ
発売が2年早かった

>>17
ラウンドヒール強いぞ
ニア抜くなら誰かに韋駄天はつけたい
0129名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:07:26.14ID:i7yb+p6z01212
プレイ時間だけを引き延ばそうと必死なのがやればやるほど感じる
そう考えたら
ムービーがスイッチの画面暗くなるまで長いてのも
1戦闘なげーなも
移動距離なげーのも
全部納得行く
0131名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:08:06.20ID:vifTi9rH01212
1の時に「99時間遊んでも遊び尽くせないwwwww」みたいな持ち上げられ方をしてたから、
何でもかんでもプレイ時間水増しすれば喜ばれると思ってる節がある

正直このゲームのフルコンプの200時間とか300時間のゲーム見せられても「あ、そっすか」としか思わん
0132名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:09:47.45ID:Wou1c6Ou01212
>>124
何故アスペ扱いされなきゃいけないのかわからんけど、一から十まで説明されずともやりながら理解できたけど
0133名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:11:34.11ID:1ZuSSnkC01212
アイコン周りの白玉はネトゲ経験者か察しが良くないと気づかないなと思った
0134名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:12:03.55ID:BS79f07C01212
>>126
リターンはただでさえ面白いゼノブレイド2が更に面白くなるってことじゃん?
0135名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:14:48.35ID:BRECivUrd1212
ゼノブレイド2今のところかなり楽しいぜ
エルピス霊洞クリアしたけどこういうダンジョンは
マジで楽しかったわ
ゼノクロはこういうの不足してたからなぁ
ボスはドラクエ10のピラミッド思い出したw
0136名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:17:34.80ID:w+eaUaqX01212
キズナリングと傭兵はいちいちテンポの悪さが気になるわ
音声飛ばさせろ
0137名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:19:50.16ID:BS79f07C01212
モノリスはモデリングかなり良くなったし
次はユーザーにいかに快適にゲームさせるかってのが課題だな
0138名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:21:55.38ID:TQ+/K5yud1212
>>7
ゼノブレイドはこんなに複雑で糞硬い戦闘じゃなかったぞ
ゼノブレイド2信者としか言いようが無い
0140名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:22:48.81ID:hLKv/uPRd1212
>>138
まぁゼノブレイドもバフデバフ多すぎ問題あるがな
0142名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:25:41.53ID:1ZuSSnkC01212
クリスタル10連ガチャさせて
流石に最初の演出長い・・・
0143名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:25:44.24ID:RgSNeMW601212
>>132
ほんといや
このゲーム絶賛するやつって楽しめないやつを理解力がないだのセンスがないだの
スタッフもこんな気持ちで作ってんじゃねーの
0144名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:27:18.76ID:gRqTzs3J01212
役割もコンボも初期3人だけでよくね?みたいなとこはあるな
0145名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:28:13.95ID:ctLsonXD01212
>>132
マジレスすると「俺が理解できたからみんな理解できるはず」は
実際アスペというかADHDにありがちな考え方
ネットではアスペ=悪口として定着しつつあるから気分悪いだろうけどまあ気にすんな
0146名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:30:37.31ID:8l9cBAOJa1212
>>143
スタッフに対しては軽く疑念抱いちゃうよね
強モブがうろついてるとは聞いてたけど死角から遠慮なく殺してくるとは思ってなかった。離れたところからすげーこえーって言いながら眺めてるもんだとてっきり
これに限らずなんかクリアされたくないのか?みたいに感じることがままある
街の中も屋根の上歩くの前提のルートが平気であるし
0147名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:32:39.45ID:Va4JO4++01212
ゲハにいるようなやつが普通に理解できるだろなんて言っても説得力がねえ
自分は自力で解いたつもりになっているのかもしれんが無意識に調べてたかもしれんぞ
ネット中毒者だからな
0148名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:34:30.19ID:IvMYSgmzM1212
雑魚のHPが前作のゼノブレより5倍ぐらい高い上にレベル差補正もないからな
0150名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:36:51.87ID:01+iXQMM01212
星4コモン育てきってからリリースすればオーバードライブ手に入るっつってもゲーム設定的に鬼畜な行為だわそもそもコモンとはいえ星4を育てるのが面倒だわで不便でしかないのがクソ
簡悔精神やめろってマジで
0151名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:37:36.44ID:GituzrOz01212
ハナ育成のためのミニゲームのほうが面倒くさいわ
このせいでトラ使ってないし
0152名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:37:43.59ID:6v6A+icxp1212
ナナコオリはなぁ、回数多すぎてメインパーティで使う事がねぇ
忍耐とか結構重宝するのに必要な時に傭兵でトレーニングしてまーすだし
まあ時間短いから待つか傭兵中断すりゃいいんだが
0153名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:40:02.00ID:XfVnCrtf01212
>>69
そりゃ1つにはあるだろうけど、ゲーム部分とシナリオのすり合わせの凄さにに比べればおまけ程度やろ
2はゲーム部分とシナリオのすり合わせが足りなくてめちゃくちゃ萎えたし
因果律予測ってなんやねんワクワクを返せ
0154名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:42:57.48ID:xRr6nR9GM1212
ナナコオリ使いたくて頑張ってみたが
もうお前の席ねぇからで結局傭兵団してるわ
0155名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:44:28.60ID:1ZuSSnkC01212
トラは趣味以外良いキャラしてるから使いたいけどtiger苦手で成長しないわ
0156名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:44:47.07ID:RgSNeMW601212
>>146
敵が固いって言ったらチェインコンボ使えてない下手くそとか言われるけど
あんな超必殺技が雑魚に必須みたいな難易度ってどうなのって話だよな
大型のボスとかにチェインコンボ決めて大ダメージは爽快だけど雑魚にもいちいち使ってたらまじで玉つけて割る詐欺になるからな
0157名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:44:53.37ID:RgSNeMW601212
>>146
敵が固いって言ったらチェインコンボ使えてない下手くそとか言われるけど
あんな超必殺技が雑魚に必須みたいな難易度ってどうなのって話だよな
大型のボスとかにチェインコンボ決めて大ダメージは爽快だけど雑魚にもいちいち使ってたらまじで玉つけて割る作業になるからな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 20:46:41.24ID:Wou1c6Ou01212
閃きも楽しみの一つだと思うけどね
0159名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:48:20.31ID:uoTXtgR0d1212
条件満たしてても入れ替え必要なのは1のキズナトークを
フィールドスキルで足止めくらうのは
クロスの問題を見事に引き継いでるな
0160名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:51:02.53ID:yCXWmXsv01212
フィールドスキルはブレイドでなくドライバーにつけるべきだったか?w
クロスと違ってフィールド干渉になったのは本来あるべき姿だろうな
0161名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 20:56:59.03ID:XfVnCrtf01212
最初に出たのがナナコオリで永久スタメンを誓ったのにそっから80時間くらいパーティーに入れてない
0162名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:01:39.96ID:XfVnCrtf01212
>>157
1のチェインアタックも似たような速度で貯まるけど数戦に1回が良いとこだからな
2は玉付けて準備した上でチェインアタックを1体1体にやるからそりゃなげぇわ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 21:02:59.77ID:DGEd1fAoa1212
>>160
所持ブレイド全部から参照したらよかった気がする
もう足りてるのにいちいち全員出張ってくるあの仕様も意味がわからんw
イライラするけどああいうのって声オタは嬉しいんかな
0164名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:03:02.33ID:bEzBO2SC01212
ブレイド1もキズナ上げにくすぎて禿げそうだった。
調べたらスカ、スカで励ましの連発が一番効率よくて乾いた笑いでたわ。
0165名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:06:07.69ID:yCXWmXsv01212
1は転倒スパイクに眠りが発生するユニークを利用したかな
0166名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:07:12.58ID:bEzBO2SC01212
>>165
暴風のベルガランだっけ
0168名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:11:15.48ID:GGawoKtep1212
>>166
ザトールの鳥だっけ?
仲間の武器取り上げて眠ったら起こす作業やったなあ
0169名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:15:36.54ID:BS79f07C01212
バカ見たいにリキャスト早いヒカリを使ってれば属性玉なんか一瞬で3つはたまるぞ?
光光光と光光水と光雷炎で3つ
0171名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:39:41.03ID:dtdQ53D101212
餌付けは誰の好物でもない高レア買って連打でOK
傭兵帰還時もそうだけどボイスは敵
ナナコオリは糞
0172名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:40:59.77ID:LVtPLW+j01212
雑魚敵のときはボールメーカーもってるモブレイド出しとくといいかもな
ブレイドコンボ出すだけで属性玉発生するし
0173名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:44:54.36ID:6v6A+icxp1212
ナナコオリはレベル上がると傭兵条件も地味にめんどいからな
コモン引きまくるしかねぇ
0174名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:57:25.27ID:oyxKrPYo01212
終盤のレックス強すぎて実質操作キャラ一択、オフゲーの癖に謎の激渋ボックスガチャ、不親切過ぎるマップ、所々にある条件が分かりづらいキズナ解放、飛ばせないボイス、高レベルモンスターの通り魔、細い橋で吹っ飛ばしてくる敵
ちょっと考えるだけでクソ要素が出るわ出るわ
ゲームとしてはトップクラスに面白いけど変な所でストレス溜まるせいで総合的に凡ゲーだわ
0177名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:05:23.58ID:NUgK8gwua
>>76
戦闘は1と比較して、かなり楽になった。
マップもメインクエストを進めるだけなら簡単に進めるよう作られてる。
今回だいぶ親切設計だと思うぞ。

>>174
ライト向け簡単RPGに馴らされすぎじゃねーの。
0179名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:07:49.49ID:9jbeVcN8d
>>177
不親切な要素をゲームの難しさに置き換えるのはちょっと信者に傾いてると思うよ
どう考えても擁護できないもん
0180名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:14:00.25ID:6yCcCAiv0
主人公強いのは良いけど桁が違いすぎる
日村化してからもうレックスとその他どうでも良い一党だからな
与えるダメージが10倍近く違うのはやりすぎ
0181名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:15:07.93ID:NUgK8gwua
>>179
ダクソに置き換えよう。
まず細い橋で戦うな。おびき出せ。
つぎに高レベルモンスターは避けろ。
基本的に避けられない位置にはいない。
戦闘については、そんな感じ。

渋ガチャとマップ表示が不親切はわかる。
ボイス飛ばしは良くわからん。
0182名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:18:53.91ID:oyxKrPYo0
>>181
本当にゲームやってるのか?
0183名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:19:45.91ID:rNaUppMKM
ボイス終わらないと操作できないところに不満沸かないのかよ
あれトップクラスで糞要因だろ
0184名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:21:52.83ID:L6tiv60/x
不便を楽しむ事すら最近の若い奴は出来んのか
0185名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:24:38.82ID:omQ2C/BJa
このゲームの不便はただ不便なだけだからな
楽しくもなんとも無い
0187名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:24:44.19ID:3b00972nM
>>172
ラスボス戦もボールメーカーでいいんだよなあ
300万ダメージとか叩き出して笑ったわ
0188名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:25:32.41ID:W5bzLv5Oa
>>183
プラスボタン押せよ
0189名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:27:07.45ID:/I7pbhgA0
ひでんマシンは無くても先に進めるようにして欲しかった。
後半から急に要求されて戸惑った。
0190名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:29:11.09ID:JGp3naDE0
>>188
それブレイド演出じゃねーの?
採集スキルとかのボイスは短いので上書きとかしないと終わるまで操作できないだろ
0191名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:31:51.20ID:w+eaUaqX0
ゲームやらずにプレイ動画で済ませる連中の気持ちが今までわからなかったけどこのゲームの終盤で理解できた
何もかもが面倒くさいわこれ
ストーリー追うだけなら絶対動画でいいです
0192名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:33:51.97ID:fkmFIgpr0
SFものにはあんまり造詣深くないから終盤の展開は微妙だったけどストーリーの展開は結構楽しめたわ
むしろこのゲームを続ける原動力がそれしかなかった
でもゼノシリーズって毎回こういう世界設定なんだろ?飽きないのか?w
0193名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:34:07.33ID:XfVnCrtf0
>>181
おびき出したのに突進やらブローやらノックバックやら技演出でガンガン動くんですけど
集合命令ないし仲間は馬鹿正直に突っ込んでくし止めようが無いんですけど
0194名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:34:25.79ID:WWQ5YZ7N0
>>191
ストーリー追うだけならゼノ1もクロスも動画で充分だわな
ストーリーはムービーがほとんどだし
0195名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:35:32.03ID:NUgK8gwua
>>182
プレイしてるよ。
RPGそのものが好きで色々プレイしてら方かと思うが
いわゆるコマンドRPGの発想ではついて来れない要素があるかも分からんね。

>>187
ボールメーカー自体の叩き出し方を教えてくれ。。。

>>190
ビヤッコ「草花は心を癒してくれますね」とか?
あれ各キャラ連続で続くけど、ボタン連打してると省略されるよね。
0196名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:35:58.92ID:6yCcCAiv0
集合命令はなんで無くしたんだろうな
すげー不便だったわ
特にラストバトルで
0197名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:38:20.52ID:NUgK8gwua
>>193
どこに誘き出したか知らんがR+Bで戦闘終了させて仕切り直したらどうか。
もしくはガン逃げしても良いんやで。
0198名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:39:45.79ID:1uH3ObJC0
ラストの正攻法わからんかった
回避と復活でゴリ押してしまった
0199名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:43:24.18ID:fkmFIgpr0
ゲーム部分で楽しみを提供せずに
冗長性でプレイヤーの時間を多く奪おうとする糞ゲーが任天堂から発売されることを許してはいけない
アップデートで改善されるまで全力で叩こうな!
つーかプレイ時間バグもわざとだろこの糞ゲー
0200名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:47:39.24ID:6yCcCAiv0
>>198
玉ためてタイタン呼び出されるHP半分のタイミングでチェーンで一気に殺す
が正解じゃないかね
でも正攻法はゴリ押しだと思うわ
俺もそうした
0201名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:53:45.95ID:2UKj+XzS0
ヒムラモードでチェインアタックしてゴリ押しが正解じゃないんか
0204名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:11:28.00ID:RgSNeMW60
>>191
ラスダンあたりでストーリーのおおかたの予想つくのに
やけに固い敵が大量に配置してる糞マップすすまないといけないからな
探索とかもないし
ほんと終盤は楽しい!って感じじゃない
はやくedみてぇって感じ
0205名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:12:28.43ID:9jbeVcN8d
レックスは流石に強すぎるな
一人だけ強さのケタが違うもん
0207名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:14:25.04ID:zhiaWHEhd
>>201
たぶんほとんどのユーザーがこの方法だったんだろうけど
わかりづらいチュートリアルであんだけ戦闘システム覚えさせられて行き着くところが強キャラの火力ごり押しが正攻法ってなんだかなあ
0208名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:14:59.99ID:G1uBglua0
>>206
ヒムラ無しでも汎用性が異次元すぎるからレックスが強い
0210名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:20:36.10ID:tMf8o1M90
ジークとトラ好きだけど
役割的に使わないかずっと控え
トラはミニゲー面倒から控え
結局主人公攻撃 ニア回復 メレフ盾
0211名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:21:58.03ID:JdTcwk98d
何でこんなレックスばっかり強くしたんだろうな、1のキャラバランスを少しは見習えよ
なぁ、なろう小説嫌いの高橋先生?
0214名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:04:26.78ID:hb8QSUAl0
ヤエギリのキズナ上げるの糞怠くてワロタ
ユニークボスを何処で倒したかなんて覚えてねーよ
0215名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:05:47.21ID:hb8QSUAl0
>>213
なんかバグだと思うけどスリープ中も時間がカウントされてるときがあるな
お陰でプレイ時間がおかしな事になってる
0216名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:09:23.05ID:exMTBwwZ0
タイガータイガーのエーテルの量はけた一個間違えてるよね
0218名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:21:16.97ID:eQyjL0NV0
ちょっと前にナナコオリ引いたけど噂以上に酷くて笑ったわ
まさかまだ酷い要素があったとは・・・
0219名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:23:46.71ID:abrasEAC0
キズナリング埋めはどの敵倒せとか面倒なの傭兵団に送って埋めてるなあ
ブレイドクエストで埋まるやつが手順えらくかかるのな
イサヤキ村に行きウカのフォネクス冒険譚を開始しようとかいうやつ
イヤサキ村行ってもスキルLV足りず会話出来ないフォネクス一匹居ただけで
分からなくて諦めた

>>216
あれはゲットした要らないパーツを分解してエーテルに変えたらわりとすぐ貯まるんじゃね
0220名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:26:21.41ID:D1fQ33yY0
フィールドスキルは本当にクソ
メインにまで求めてくるなよ
探索のテンポ悪くしてるし、メインも中断せざる得なくなったりで
百害あって一利もないクソ要素だったわ
全く楽しくない、ストレスだけが無駄に溜まる
考えたやつはセンスないわ
0221名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:32:06.88ID:O377jMbq0
めんどくさい要素がゲームとして楽しいんだと思って作ってる感じがするよね
0222名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:40:54.50ID:LMBXa7lH0
>>207
クリアしてからいくつかの配信者のプレイを見たが、戦闘システムを理解していない
プレイヤーでもゴリ押しでクリアしていたからそれはそれで初心者救済としては理解出来る

更に鍛えたらフルバースト込みで100レベ↑ユニークに999万9999ダメージ与えることも可能だが
効率プレイを求めたら行き着くところがテンプレパターンになるのも仕方が無い
0223名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:18:46.05ID:TWST/A5w0
このゲーム面白いけどクソな部分はいっぱいあるな
傭兵でコモンの成長みるのだるかった
0224名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:19:32.10ID:m0sC9lww0
>>211
なろう的な展開は好きだけど理由のないハーレムが嫌いなんだろ
ゼノブレ2とかなろうみたいなストーリーだし
0225名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:24:14.26ID:O377jMbq0
傭兵は頻繁にやりとりするのに何1つボイスがスキップ出来ないからイライラするわ
せっかくボイス収録したんだから飛ばして欲しく無いのかな
0226名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:26:21.11ID:KFy0I9O50
>>225
ユーザーがボイスとばせないのがウザイっていう発想がなさそう
0228名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:37:32.56ID:iVPak6ZC0
ナナコオリのは擁護できないわな
まともにテストプレイもしてないんじゃないか
0229名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:40:08.09ID:eQyjL0NV0
ナナコオリは10分毎じゃなくてまとめで数時間で良かったんじゃないかな・・・
0230名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 01:54:15.53ID:aFLYw6vKr
食べ物連打で信頼度上げて
傭兵団に出せば簡単に上がる
携帯モードおすすめ
0232名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 02:13:26.55ID:V57HRV5BM
信頼度もボイスのせいで誰の好物でないものを連打すると言う
0233名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 02:38:08.01ID:Rba1YCNK0
簡単に進まれたら悔しい精神とせっかく作ったんだからスキップされたくない精神が合わさって生まれた究極のプレイ妨害システム
服部さん100人呼んでこい
0234名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 04:57:45.08ID:tfhqdHm+0
久しぶりのJRPGだけどかなり楽しんでるわ
まぁ要改善な箇所も多々あるけどね
クリアしたら改めて他のJRPGもやりたいって思ってるけど何がおすすめなん?
0237名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 06:28:04.27ID:dn/ZUC6j0
主人公がやたらと強いのはRPGのお決まりじゃん
弱くて戦力外通告されてる方が嫌だわ
0238名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 06:32:07.50ID:AzqUusF5p
6〜7話とかプレーしたら
なろうなんて言えないわ
もしなろうだったら叩かれまくってるよ
0239名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 06:54:15.10ID:3FmjdjQ10
1のシュルクはモナドの使い手だけどそれ以外は普通の青年だから、攻撃力特化の物理アタッカーでサポート必須ってバランスだったのに、
レックスは万能過ぎるし最大火力も桁違い過ぎるし、それこそなろう小説の無双主人公とやってる事変わらん
0240名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 07:12:33.16ID:55gMOyqw0
操作キャラは任意にブレイド切り替え可能だから、なんでもありになるのは仕方がない。
逆にブレイドを固定する事も出来て、AIみたいに突如タイプが変わって行動が狂う事もないから、必要な時だけ切り替える事で万能になれる。
0241名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 07:17:26.53ID:exMTBwwZ0
このモヤモヤはどこかで…って思ったけどスタフォ零だわ
普通に遊べるようにしたらどんなにか楽しかっただろうとモヤモヤしてるんだわこれ
0242名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 08:00:05.52ID:P+G28txtd
>>238
いやいやあれこそなろうやぞ
1回主要キャラ殺されるくらいズタボロにやられて、仲間の応援で再起してなんやかんやで圧倒的な力を手に入れて、俺tueeeセカンドシーズンなんて良くあること
0244名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 09:00:44.79ID:D1fQ33yY0
2はフィールドスキルとかいうゴミ要素のせいで探索がめちゃくちゃつまらない
自由度低すぎ
そりゃメタスコアゼノクロ以下になるわな
0246名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 09:20:22.30ID:UXigj3pPF
レアガチャで中々出てこないレアブレイド
喋るとスキップが出来ない為好きでも嫌いでもないアイテムをポーチに突っ込む絆上げ
アホなほど時間がかかるナナコオリのキャラクエ
兎に角プレイヤーに長時間苦痛を味あわせる仕様
開発はプレイ時間で自慢させようとでもしたのかな
0247名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 09:27:13.46ID:/2BjBH6id
クエストのお使い感がトップクラスのクソ
クエスト指定の雑魚狩り面倒でオート放置してるが時間かかるわ
0249名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 09:41:26.52ID:AzqUusF5p
>>242
なろう系はそういうの無いんだよ
レベル制のRPGなら最初からレベル99
舐めプしてて力隠してるとかはあるけどね
ともかく、読者のフラストレーションを
貯めることを全くしないんだよね
0250名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 09:50:41.00ID:0pYWsc1d0
>>249
そこまで酷いのかよw
でも高橋のメインキャラ周りの設定盛りたがり症候群も酷いけどな
0251名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 09:56:15.82ID:MrSGKtFM0
初レアのザクロが可愛いすぎて困る
育てんの楽しい
他のレアきて心変わりするのが怖い
0252名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:01:52.04ID:k+28i9Tea
ナナコオリは使わんブレイドの育成用と割り切って、長い目で付き合うことにした

俺的にはセオリの育成がミクマリの信頼度のせいでストップかかるのがストレスだったな
0253名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:32:30.98ID:2VSJDKxD0
>>242
なろうは一度負けたらストレスに激弱な読者にぶっ叩かれるからそういうのは人気作にはなれない
例外はリゼロとか指で数えられるレベル
>>250
設定盛って何が悪い
ストーリー放り投げてる奴とか毎回緑の勇者出張ってくる作品ばっかりなんだから設定厨でええねん
0254名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:36:11.96ID:8arD5Z0Jd
>>237
言うほどお決まりか?
漫画とかならともかくゲームでここまで桁違いの強さは殆ど見たこと無いし流石に萎えるわ
0255名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:40:14.74ID:IxQIhQtsd
>>252
レア度3のセリフの出ない物をポーチに流し込み続ければキズナモリモリ増えるよ
0256名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:41:40.07ID:sUZSWFO6a
ゼノブレイド2はキャラCG好きシステムやマップストーリー構成が面白いんだけど
交易所売ったときの無音
フィールドスキルの確認
目的地のアクティブ時のマークの重なり
ロケーションをマップに文字で表記して欲しい
アイテムが拾えない場所にいっちゃった

なんというかこの粗さスターオーシャンを思い出してしまう
0257名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:44:07.17ID:NtB5lN9Od
言うて一番強いのトラじゃん
単騎でレベル上のユニークだってボコボコにできる超性能
0258名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:46:53.48ID:DfwziTmPa
>>254
ワイルドアームズ2とかマザー2とかルナシルバースターストーリーとか色々あるぞ
一々挙げないけどそれこそFCやらSFC、PSぐらいの年代の名作にありがちな展開
逆に最近の作品じゃJRPG自体が減ったのもあってろくに見ない

必殺!りゅーじんけん!とか竜の力よ…一発で戦闘終了とかあの頃はバランス崩壊してたの多いな今思えば
0259名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:53:38.04ID:uTo2UBEBM
>>253
有名作はスマホ太郎みたいにゆとり仕様の舐めプチートマンも多いけど
なんだかんだ逆張りで主人公虐めまくる作品やなろう一位の無職すら敵に無様に負けて土下座命乞いとかあるし
リゼロだけ特別視するのはリゼロ信者に思われるぞ
0260名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:54:10.66ID:feTC5X9qr
重要アイテムも遠慮なく落とすしな
一度クエストクリアに必要なアイテム(A押さないと拾えない赤い巾着のやつ)が連戦に入って拾えないまま消えたときはぽかーんだったわ
もう一度討伐やり直しかと思ってスキトラして行ったら地面からモンスターと一緒にアイテムも飛び出してきた
0261名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:54:25.98ID:2EOLREK20
>>258
他二つはよく知らないけどマザー2に関してはネスが別ゲーってほど強い訳じゃないじゃん
このゲームはレックスだけ完全に別ゲーになってるし好きな味方動かせるシステムの割に圧倒的な強さのせいでレックス操作強制されるのが酷い
0262名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:58:49.10ID:2VSJDKxD0
>>259
主人公いじめまくる奴でアニメ化までしたのリゼロだけだし分かりやすいだろうと思ったんだが何か悪いな
無職転生は本当に上手くやってると思うよいやマジで
何だかんだ主人公最強になれないまま完結したからなw
0263名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:58:51.86ID:uTo2UBEBM
>>261
マザー2のネスってマジカント行く前から既に強いけど
マジカント終わった後はステータスレベル盛りまくりで他キャラと比べてHP筆頭に倍近い差が出るから
レックス&ホムリ程じゃないけど十分ぶっ壊れてる
ペンシルロケット20が無けりゃ完全に飛び抜けて壊れ
0264名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:07:15.87ID:S1BdSQ090
レアブレイドガチャだけは代替案が欲しかった。DLCで全ブレイド取得させてくれ。
他の不満要素は不満だけど本筋の面白さで誤魔化せるからおk。
0265名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:11:58.29ID:NtB5lN9Od
>>264
問題なのはレアブレイドのプールとコモンブレイドのプールで別れて確率設定されてないことだわ
0266名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:16:22.18ID:2EOLREK20
ブレイドガチャをボックス形式にしたのは訳が分からない
0267名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:47:54.45ID:Uif4TUhI0
レアブレイドの排出率あの確率ならレックスのマスタードライバー権限で他のキャラもブレイドを好きに移し変えれるようにしてほしかったわ
そうすればオーバードライブなんてアイテムいらんし誰に同調させるとかのイライラもなくなるのに
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 11:49:15.86ID:zIDwuxkRa
レアブレイドは各地で手に入る方が良かったな、その方が探索するモチベにもなるし
0269名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:54:07.93ID:09fY5yHZ0
>>33
ゴキブリのネガキャンばかりだろうKPD
0270名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:00:28.76ID:feTC5X9qr
ガチャで出るレアブレイドは何体なん?
条件加入もそれなりに居るっぽいし
0271名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:17:39.24ID:lKv/57Wea
>>263
それでもマザー2は「数字が大きければ偉い」ゲームじゃないから一緒にすんなくたばれ
グランディア1といい他ゲーにすり寄ってくんなマジで1人で死ね
0272名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:23:47.58ID:HFEfEwcYM
>>271
マザー2だってHPPPは多いに越したことはないだろ
後半スターマン・センゾのスターストームαでネス以外即死するからライフアップΩする時間確保するHPは多い方がいいし
PPが無けりゃ毎回戦闘後回復を悟りの弁当に頼ることになる
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 12:23:56.16ID:+WXSZqz26
>>261
別に強制なんてされないだろう
自分で強いキャラ選んでおいて糞とか頭おかし過ぎて議論にもならない
バランス以前におまえの主張が狂ってる
0274名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:24:36.70ID:lKv/57Wea
>>272
そういう話じゃねえしまさかマザー2にまで手を出してくるとは思わなかった
マジで死ねや
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 12:26:21.65ID:DnPB8SY6d
>>273
大学生とは思えない幼稚な人間だな...
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 12:26:35.10ID:q9Idnu04M
レックスが強過ぎてジークの立ち位置がな…加入時期と各キャラの役割的に超火力キャラかと思ったら今日貧乏だった
シュルクは平凡なアーツにモナドアーツのサポート役っていういい塩梅だった

最終的には隠し要素の栄光の未来とモナドアーマーが最強だけど食っちゃうことはなかったなぁ
2軍がいない1の戦闘バランスはすごいわ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 12:27:42.50ID:KvTwpII0p
属性玉作ってそれを一気に叩き割る連鎖ゲームだって理解してるのとしないのでは戦闘の楽しさが天地。
これ理解してないと全クリできない。
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 12:29:58.58ID:p+k4Sf7Jr
完全にMHWがゼノブレ2喰っちゃたなwwwwwwww
0279名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:31:55.48ID:7+ebjqmYd
>>243>>249
ボコられるのも普通にあるよ
大体主人公に合わせてインフレしてくからね
通勤時間を基本なろうに回してる自分がいうんだから間違いない

というか圧倒的能力あるのに力隠してナメプとか今作綺麗に網羅してるよね
それに合わせてインフレしてくとこまで完璧
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 12:33:52.96ID:m1IMj61f0
フィールドスキルはうっとしい
所有ブレイドから自動検出で対応するなら別に良かったんだけど
0281名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:38:03.48ID:0bKkDB7BM
フィールドスキルはいちいち地上に降りないとメニュー開けないのが最悪
ツタ登ってる最中に跳躍置くのやめろや
0283名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:40:13.27ID:S1BdSQ090
>>280
手動変更に意味があるなら、兵装パックみたいに一括切り替え欲しいよね。
0285名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:45:56.72ID:gEKbKaPX0
>>280
レックスにレアを集中させ過ぎて失敗したわ
スキルの数は揃っていても分散してないと条件を満たせなくなる
0288名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 13:32:58.35ID:nVixoOaLK
死力を尽くして勝ったり負けたりとかじゃなくて、古代船の次からは誰かが本気出してないとかなぜか棒立ちで相手のやること見てるとかが割とあるからなあ
0289名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 14:54:24.03ID:KLJmPeeGa
>>288
ニアはうーん…まあ迫害されてたとこを助けられた身だし、正体明かしたくないのも分かる
でも、ヒカリが登場からだいぶ長い間舐めプしてたのはどうなん?って思った
0290名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:02:23.36ID:2EOLREK20
ニアが覚醒したら痴女みたいな格好になったのは良くなかった
ハナもそうだし
0291名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:03:22.52ID:vL70xNix0
モノリスにゲーム性を期待するな
0292名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:32:47.28ID:pYOgy7b6d
なろう系を結構読んでるけど
基本的に主人公はチート、たらしで最終兵器的な扱い(万能なので出てくるだけで解決する)
周りのキャラに苦労させてる感じだね

ゼノブレ2がなろう系ってのはないと思う
0293名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:54:07.10ID:7+ebjqmYd
それは読んでるの偏ってるからじゃね?
いや、人のこといえんけどさ

主人公無双は毎回あるとしても大体ボコられたり守り切れなかったりは発生してるやん?
レックスも一般兵士には無双してるんやで?
戦闘経験ほとんど無いはずなのに帝国最強いなしてるんやで?
やってること一緒やん?
0294名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:58:12.74ID:UzHcEwnN0
敵の作戦会議が終わるまでゆっくり待ち、貯水タンクの時は明らかに不審な動きを棒立ちして眺める帝国最強のドライバー
0295名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:59:11.07ID:aE1oG6rs0
レックスも自分が最強の力を振るう権限を得たのは自分が努力したからじゃないし
自分から女性に好かれる努力をしたりモーションかけてたわけでもないのにいつの間にか複数の女の子から好かれてたり
ちょっと会っただけの人に絶大な信頼を寄せられたリと、そこまで違わないと思うけどなあ
0296名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:59:52.00ID:HFEfEwcYM
ホムラと同調してから無双するのは天の聖杯に選ばれたドライバーだしで説明つく
ホムラと同調前はメツからのお遊び往なせるぐらいには鍛えてたが
ホムラいなけりゃシンにはすげーあっさり殺されたし
ホムラいないパートだとモブアデルぐらいしか戦ってない
0297名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 16:00:59.84ID:BKDPOY18M
ヴァンダムさんが5年掛かって会得したアンカーショットを一瞬でマスターだぞ
そりゃもう並外れたセンスの持ち主だったんだろ()
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 16:04:47.00ID:0Kt6/11sd
1はそれぞれのキャラで性能も操作性も違っててシュルク以外を使っても楽しめるようになってたのに、
2は完全に「すまんそれレックスでよくね?」って感じだからな、ジークとか使う意味がない

まるで主人公が1人だけ無双してモテモテななろう小説ですね!
0299名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 16:20:02.76ID:ufpLVs/u0
ブレイド管理画面のUIの一覧性のひどさとか
30年前の光栄SLGにすら負けてる
無能中の無能の仕事
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 16:54:14.07ID:DGe3PZsA0
メノウ、ナナコオリ、ホタル、ライコ
この辺出てもリリースしてる
面倒臭すぎるゴミ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 17:23:48.68ID:7+ebjqmYd
1番なろうっぽいと思ったのは傭兵団託されたとき
アホかと
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 21:05:48.52ID:ceF1wzKfd
欲しいレアが「そのキャラで出るか〜orz」となってリリースを余儀なくされる絶望感
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/14(木) 06:38:12.54ID:0ROzIxnE0
>>287
敵側のイーラはともかく、天の聖杯も淫獣化したじっちゃんも情報ボカしまくりだからなぁ。
いきなり話を出しても混乱する可能性は高いとは言え、終盤になるまで何かが引っかかってる話し方になるからレックスと彼らとに妙な壁を感じてしまう。
他のゲームでも大なり小なりあるが、これは誤魔化さなければならないとされる情報が多すぎるせいか。
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/14(木) 12:34:03.26ID:gVwtlgsqa
>>274
具体例挙げられて反論されたら発狂して誤魔化すとかダサ過ぎてワロタ
自称信者のゴキってこんなんばっか
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