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アリカの格ゲFIGHTING EX LAYER ーって成功すると思う?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 23:46:19.04ID:60q3cITh0
シューティングばっかでPS3クオリティなんて話題になったアリカだが、
ストリートファイターEXの楽しさをもう一度となるか
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 23:48:04.59ID:79ao7skZ0
ストキャラなしのストEXなんて・・・
0003名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:50:21.89ID:c97VtJWy0
無理でしょ

格闘ゲームは所詮ネームバリューだから

ストVがあんなに糞でも、プロゲーマーが着いてきたでしょ。そういうことだよ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 23:51:34.27ID:79ao7skZ0
https://youtu.be/8WSEnLNqqCc

逆に3D風の動きの横スク格ゲーって今の時代珍しいな
昔ならジャス学とかストEXとかいくつかあったけど
しかしクソつまんなそう
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 23:53:29.73ID:VBm+vl400
クソ5はAEでロード早くなるらしいし格ゲー界はAE一強やろうなぁ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 23:58:17.72ID:60q3cITh0
マニア向けジャンルである格ゲーが今更ヒットを飛ばすのは難しいと思われ

予想
ゲージがいくつもあって難しい連続技決めたのにあまり減らない
少なくともストUや初期のKOFほどは減らないだろう
3Dだが軸移動はない、じゃあなんのための3Dなんだっつーの
コスプレしてください、エロ同人誌のネタにしてくださいと言わんばかりの女性キャラ
CPUは超反応してくるか極端に弱い
トライアルで実用的でないタイミングシビアな難しい課題
昔だったらクリアすれば使えたボスや色違いはDLC
フリーザの如く「あと何回バージョンアップを残している」でなかなか完全版にならない
トロフィーではネット対戦で10連勝しろ、合計100勝しろ

悪い予想ばかり浮かんでしまう
ストリートファイターEX世代が懐かしんで買う程度?
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/12(火) 23:58:38.29ID:mghk6/k20
アリカ格ゲーっていつも発生早くてコンボに使えて反確ないみたいなクソ技が1つ2つあって
ひたすらそれ振り回すだけのワンパゲーになるんだよなあ
まともに売るつもりならキャラ減らしてでももっと調整に時間かけろ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 00:05:51.41ID:2mA/o3Jf0
体験版やってみたけど何の特徴もない格ゲーだな
どんな判断でこれ作ったのか
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 00:08:22.11ID:O377jMbq0
謎の格ゲーとかで話題になったから売れると思って調子乗っちゃったんじゃないの
0013名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 00:19:26.33ID:2mA/o3Jf0
ロストも安いw
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 00:20:27.18ID:Sc11Xr9b0
動かしたときの楽しさはストVより上ぽい
ただこんなテンポのゲーム、オンで快適に遊べるか謎
アーケードならあるいは
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/13(水) 02:14:07.76ID:3R7aigpD0
こんなゲームに社運賭けちゃいかんでしょ

『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212
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