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モンハンWが失敗した3大原因「モンスターの挙動がそのまま」「狩技削除」もう一つは?
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0001名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:05:55.53ID:06vXezjM0
もう一つは?
0002名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:07:10.97ID:u1IXvucGa
20近くまで落ちるガクガクのFPS
当たり判定ガバガバの亜空間タックル
殴った感覚がなさすぎて爽快感もない

この三つのどれかやな
0005名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:10:31.00ID:sisIikaS0
基本的にモーションがシリーズ踏襲してるのがあかん
グラ良くするならモーションもこだわってくれ
0006名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:10:44.94ID:JXRx4yHw0
スイッチにHD振動完全対応のモンハン来たらウザそうだな
常にプルプル震えてそう
0008名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:11:14.04ID:UC5gJuAP0
モンハンらしいっていばモンハンらしいんだけど
レウスのワールドツアーをドヤ顔で公開してしまうのは何故なのか
0010名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:12:47.95ID:GzKcb4Gz0
フィールドがごちゃごちゃし過ぎ
ステルスとか使う機会あんのかよ…そんなん削除していいから草を刈れ見辛すぎなんだよ
0011名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:13:00.79ID:zomvrFLbM
ガクガクモッサリなのはPS4がクソなだけなのでPS4クソクソポイントとして
PCでやれば解消出来る問題
0012名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:13:07.94ID:xTsESWg+0
>>1
シームレスになった変わりに
何もない細い道を移動させられること
自分で移動しないとだから余計めんどくさくなった
0013名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:13:49.64ID:f79lX3fLd
日本の既存プレイヤーに忖度し過ぎたな
本当に海外でウケたいなら反発覚悟でもっと抜本的に変革しないと
一言で言うと中途半端
0014名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:14:10.52ID:7hYeMSL9d
マジレスするとグラフィック以外に大きな進化が見られないから
そのグラフィックもそこまでだから
0015名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:15:15.91ID:GzKcb4Gz0
沼地でも移動速度が変わらなくなるスキルあるんかね
現状ストレスしか溜まらん
0017名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:15:26.73ID:OSOkD2wWM
マジレスすると豚が失敗してクレクレしてるだけだから
0018名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:17:11.66ID:FS30zMO30
共食いした後に二人仲良くこっち襲ってきてわらた
0019名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:17:21.83ID:2n9vTXo10
カプコンがやりたかったの4の初出しムービーみたいな事だったんだよな
ただアレは妄想をそのままにしたような感じで、実際やるとしたらスクロールアクションゲームでやるべきだった
にも拘わらず昨今の流れでOWにしようとしたから、全く噛み合ってない
相反するコンセプトを二つ混ぜた事が一つ

そもそもそのオープンワールドも通路をシームレスにしただけって
0022名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:18:07.04ID:K3n+F5tba
つかふつうにドグマ2出した方がインパクトあると思うんだ
あれはオープンワールドでほぼユーザーが描いてた世界だし
魔法が強すぎてバランス崩壊してたけどアクション自体は楽しかった
難点は拠点1つしかなくて
結局クエスト受注して現場行くだけなのとオバダビートゥデイ
0023名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:19:36.62ID:DFDhxt0o0
海外向けに作ったはずなのに結局今までと変わらない感覚になってしまってる
まあ海外は無理でも国内ユーザーで盛り上がればええやん
0024名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:20:15.03ID:zomvrFLbM
みんなロスプラみたいなワイヤーアクションを期待してたんやで
それが出てみればあんないつものモンハン
そりゃキレるわな
0026名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:21:03.74ID:mdkXsC6id
>>12
結局これなんだよな
ただただ周回がダルくなっただけ
グラ綺麗になってもやることはレウスとの追いかけっこで完全に萎えた
砂漠はまだいいけどあそこはあそこで水辺がストレス
0029名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:22:33.64ID:/8VjSzTW0
ずっと追いかけてるモンハンファンにとっちゃたまらないゲームなんじゃないのか
自分は昔ネトゲのやつでやり尽くしたからあれだけど
0030名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:22:47.65ID:FS30zMO30
ガノトトスみたいな奴と戦ってた時に
急に変な方向に突進してったから何事かと思ったら遠くにいるボルボロスに巻き付きに行ってた
一通り巻き付いた後は仲良くこっちを狙うっていう
0031名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:23:21.26ID:Ccxjr2n30
狩技削除がわりとかなしい😢
スト太刀で大技ばんばん打つの好きだったのに
0032名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:24:11.84ID:8r+9cOlA0
レウスって体験版じゃクエの対象じゃないし、
狩ろうと思ったら閃光弾けっこう用意されてるからそんなに苦労しないだろ
0034名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:25:14.53ID:RlO9h9riM
見苦しいバッタ最強のスタイルだの狩り技だのいらんだろ
ああいうのは豚ハードだけでやっててくれよまじで
0035名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:25:58.95ID:GzKcb4Gz0
エフェクトが地味過ぎて数字を見ることでしか弱点が分からん
ヴォルガノスみたいなの頭が弱点なんやな
0036名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:26:50.40ID:qrN6Py8q0
モンスターを狩るという終着点はそのままに
そこに至るまでのアプローチを工夫すればいいのにそのままだし
あと新武器もないって今考えりゃ結構ガッカリポイントだよなぁ
0037名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:27:15.49ID:ItELv3Rba
>>新モンスが圧倒的にインパクトに欠ける

ほんこれ
新武器もないのも大きいが
新モンスがどれもイマイチな感じでネタ切れ?感半端ない
0038名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:28:48.82ID:YCJKW1wT0
細い道はモンスが通りにくいから回復場所としてはいい
ロードもなくなったしそこは評価する
0039名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:29:28.83ID:3+Koqovva
>>12
これが1番糞
1つの売りにしてたシームレスってのが何の意味もない
ロード→細道になっただけ

シームレスで求めてるのってそういう事じゃねぇだろ
0040名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:30:28.74ID:orKzTJRO0
失敗??

なんの話????

失敗だなんてこのスレとゲハ内だしか聞かないんだがw
0041名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:31:49.98ID:PFj9yB3JM
オナニシの異臭と怨念立ち込める激臭スレ
脱任許さんモンハン失敗してクレクレ!
0042名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:31:54.69ID:qjQQBiPUd
結局クソっていう要素が個人の感想レベル
俺の思ったのと違うとかもう勝手に言っとけとしか
0043名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:32:39.61ID:wIwWlNPXa
ゲームは割りとどうでいい
ハードが伸びてないから国内ダメなのは確定してる
0044名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:32:57.26ID:RjDRFpiBd
まだベータテストだからしょうがないだろ
スイッチで製品版が出るまで1年くらいはあるだろうし期待して待とう
0046名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:33:12.10ID:tW+oj/wlM
狩ゲーのシームレス糞化なんて討鬼伝が証明してるのにバカじゃねーのカプコン
0047名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:33:33.21ID:ItELv3Rba
あとはswitch版本家モンハン、MH5で
海、水中戦が復活することを激しくキボンヌ
まずもうそれがないと正統進化とは言えんよ
陸海空、縦横無尽に駆け回って真の狩りがしたい
0048名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:34:28.09ID:UC5gJuAP0
> ロード→細道

今まで自動(ロード)で端折っていた移動作業を
手作業が要求されて狩(モンスターとのバトル)と関係のない
要素を普通に強要されるっていうね
まだあの細道が画期的で面白い要素なら救われるんだが・・・
0051名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:35:08.17ID:2alX/LmJa
スイッチ(笑)

スイッチ版とかもしでてもワールドの完全劣化だろw
0053名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:35:35.89ID:xGgfVi/bM
>>1
みんなでワイワイオフラインで楽しめない
0054名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:35:42.45ID:mdkXsC6id
>>32
まぁβやった人の中でどのくらいの人がレウスに挑んだかわからんがシリーズやってたら狩猟できるモンスターは狩猟すると思う
製品版では閃光玉使うってのはその通り
問題はより移動が面倒になったこと
もうちょいキャンプ増やしてほしいぐらい
0055名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:36:00.93ID:8r+9cOlA0
シームレスマップよりエリア制のロード時間のがいいってまじで言ってんの?w
没入感が全然違うだろ
0057名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:37:20.18ID:uYUYmwvB0
ハイパーエアリアルジャンプ切り
0058名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:37:32.97ID:8r+9cOlA0
>>54
いや製品版じゃなくてベータで閃光弾あったよ
5個使えたはず
0059名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:37:33.45ID:Q+JZE/GC0
>>48
障害の多い細道だと今度はイラツキ要素が多いとして叩かれそう
結局モンハンというシステムが袋小路に達している
0060名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:37:56.06ID:orKzTJRO0
ニンテンド裏切ってPSに戻ってきただけで価値あるからなぁ

いまだに任豚の執着心は凄まじいが
0064名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:38:58.24ID:qpCDegK70
海外からすりゃ並程度のグラであのフレームレートは技術力の無さだろう
0065名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:39:09.91ID:z6UdusKW0
モンスターが寝床に逃げようとしているようです
で細い道をじりじり追いかけてるのはワロタ
0066名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:39:25.30ID:wIwWlNPXa
ダクソのエレベーター乗ってる時も没入感やべー!ってなってたんだろうか
俺はずっとイライラしてたけど
0067名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:39:31.94ID:YfPieSd7a
新のモンハンと言われていたホライゾンが
その通りになったな海外
0068名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:39:52.57ID:DKmfvyUAK
自由によじ登れないとこや飛び降りられないのが窮屈
武器研ぎやスタミナ減るのや時間制限が面倒臭い
プレイヤーキャラの動きがもっさりしてる
目標が逃げるのがうざい
逃げてるときに攻撃当ててもガン無視なのもうざい
0070名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:39:59.40ID:IPoMnB6IM
今時にあわせるなら、逃げ出した時点で自分でロードはさんででも次の地点に即ファストトラベル出来るようにすべきだわな
これまで定点で強制ファストトラベル入ってたのが、シームレスに拘ったためシステムが退化した
0074名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:41:59.63ID:OUX2y5oEM
シリーズで10年近くガードとして割り当てたボタン(R1)を真逆の納刀に変更するセンス
0075名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:42:02.91ID:EjLxQGz8d
分かりやすく変わったことしてた3DSモンハンですらマンネリだったのに
ただグラ良くしたモンハン出してもそこまで盛り上がらないでしょ
0076名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:42:14.93ID:sHLOiW4f0
オープンワールドを謳うなら
街から狩場まで全部シームレスにしないとダメだろう
どうやって狩場まで行って、獲得した素材や捕獲したモンスターを持ち帰るか
そこまでやってこそのワールドだと思う
0077名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:42:48.10ID:orKzTJRO0
ていうか狩技とか(笑)

そんなもん褒めてるの任豚しか見ねえよww
0079名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:43:10.48ID:qjQQBiPUd
つまり豚ちゃんはモンハンはエリア間でロード無いとダメだって言ってるのか?

アホだろ
0080名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:44:14.71ID:UC5gJuAP0
>>76
やめろ、カプなら街(集会所)から狩場まで細道で繋げるぞ
0081名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:44:16.74ID:i8ZAXJCTM
これくらいのロード時間がある方が安心するな
0082名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:44:22.36ID:qghEYz56p
仕事や学校から帰ってきてからテレビあるいはモニターの前でモンハン長時間やるの?
どこにそんな需要があるのやら
0087名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:45:36.73ID:miOfL1N80
グラ以外はいつものモンハンだからな
むしろ狩り技スタイルがなくなった分退化してると言える
0089名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:46:33.80ID:8r+9cOlA0
>>86
剣士でも使えるがな
なんだっけストリンガーだっけ
あれに装着して使うやつテントにあっただろ
0093名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:48:10.60ID:IPoMnB6IM
通路って、旧FF14の頃から同じで、シームレス風の味付け部分だから、必要なんだろうけど、やっぱ古くさい
0094名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:48:26.44ID:Z+Dji5KX0
>>50
俺も好きだったわ
水中は水中がダメなんじゃなくてマップが糞
水没林とか
ナバルだっけ?
あのクジラとは何回も戦ったわ
広々してるところで戦うのは気持ち良い
0095名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:48:57.49ID:4IxnGLio0
一言え言えば進歩がない
ぱっと見綺麗になりましたがそれだけでした
0096名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:49:12.16ID:QE55WhPkd
アクションが面白くないからに尽きる
まぁ面白いは面白いけどな
なーんにも進化してない
むしろ前よりもっさり感増しててうーん…
0097名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:50:14.82ID:8aSrWuLYM
>>74
これもなかなかの糞
本スレでそれ言ったら慣れろとか言って叩かれたわ
何のためのβだよ
0098名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:50:23.57ID:z6UdusKW0
水中は3Gのクソグラで更に評価落とした感
水没林のG級ラギア本当に見づらい
3GHDでも許してないけど
0101名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:51:17.42ID:QhjSoDNK0
個人的には>>30が一番ガッカリだった
さんざんやり合いをドヤ顔で語ってこれかと
最近のカプコンはほんとずれてる
バイオ7のDLC、マブカプ、スト2、デッドラ酷いソフトばっかり
0103名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:52:36.75ID:R+8Rj3ieM
自分の体力ゲージ見づらすぎ
0106名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:54:23.24ID:q7a+onx8d
>>98
昔なんかのゲーム番組のアンケートであったが水中ステージってのは圧倒的に不人気
グラがどうこうじゃ無いんだよ
極一部の人間がどうこう言ってもね
0107名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:56:10.54ID:uEOTSEhu0
やはり据え置きで出したことやろな
0108名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:56:12.58ID:wIwWlNPXa
格ゲーもそうだけど長い演出や凝った背景は邪魔なだけっていうのを分かってないからな
ギミックも最初は面白いけど繰り返し遊べばあー、はいはいってなるよ
0109名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:56:18.91ID:ptBrW4Oh0
部屋固定はきつい
車の中で時間の合間にやったり
リビングで遊んで飯食って部屋に戻ってテレビ見ながらやるみたいな
日常生活に狩りをぶちこめない
0110名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:57:16.41ID:TpjBBzga0
>>12
体力無くなって逃げるモンスターをどこまでも追い打ちできるのかと楽しみにしてたけど、
その感じだとモンスターはハンターが通れない道を通って別エリアに逃げ込むんでしょ?どうせ
だったらハッキリ言って何の意味もないわ
絶対買わないw
0111名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 11:58:46.21ID:z6UdusKW0
>>106
もちろんグラだけじゃないと思ってるよ
グラで更に評価落としてるってのは
そういうことだから
0112上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 垢版2017/12/14(木) 11:58:51.46ID:zttfkfcxM
狩技なんて要らないでしょ
ゴキブリと同じレベルになるなよ
恥ずかしい
0113名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:01:25.80ID:Xrnrspji0
>>109
Vitaリモートプレイという強味があるのに、重要なボタンをR2とかに割り当ててきて、リモートプレイをカプコン自ら完全に捨てに来てるからな
0116名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:02:22.27ID:Pvbu0o5W0
>>97
>本スレでそれ言ったら慣れろとか言って叩かれた
ワロタ
あいつら本当脳みそにウジ沸いてるな
あの脳欠損信者どもにはβさせる価値無いわ
0117名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:03:15.95ID:++oWKE68M
重要な操作をR2L2に割り振るのって3Dアクションじゃ普通じゃね?
他のゲームろくにやったことないんか豚は
0118名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:06:28.67ID:nzv9LpFW0
>>12
これマジで逆に改悪されててなぁ…
唐突に何かを思い出したかのように移動して追いかけるとエリアが切り替わったらいきなり反転して攻撃しかけてくるんだぜ笑うよな
0121名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:07:24.85ID:5kgAa+wZ0
さんざんモンハン持ち出来ないって3DSに文句付けてたのに
今度は慣れろって酷いダブスタっすねw
0123名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:09:23.46ID:DFDhxt0o0
>>121
モンハン持ちが良い悪いとボタン割り当てが違うことに慣れるのとは全く別もんだろw
0124名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:09:43.68ID:pvirAku/0
昔のモンハン→Rがガード、納刀時はダッシュ
ワールド→R2がガード、R1がダッシュ、抜刀時だと納刀してダッシュに

1ボタンに無理やり収めてた動作が2ボタンにそれぞれ割り振られただけなんだからこんなん慣れろとしか言えんだろw
0126名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:09:51.86ID:U9I/XzDg0
俺もガードは最初戸惑ったわ
R1とR2程度の違いだったからβ期間中で普通に慣れたけどな
0127名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:10:48.54ID:aJtFWdtha
BotWくらいの広大さを期待したら
いつもと同じくらいのマップだった
0128名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:11:54.32ID:R+8Rj3ieM
>>122
変えられねーよ
入れ替えられるだけだ、入れ替えるってことは今度は他が変わっちゃうんだよ
お前こそエアプだろ
0130名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:12:50.00ID:he5nXuSJ0
「オープンワールドじゃないです」
とか言い訳じみた発言を辻本の超無能ボンボンがしてたけど
タイトルに「ワールド」ってつけてわざとオープンワールドを連想させてるのが
足引っ張ってるんだよなぁ・・・
0131名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:13:02.95ID:DDRZ2QIed
グラフィック良くなってって言うけど、他ゲーと比べるとイマイチだし
登ったりワイヤー引っ掛けたり干渉できるオブジェクトの見分けがつかないのも微妙な要因の一つだと思う
0132名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:13:21.51ID:VFiuYbzUa
まだ発売してないのに失敗とは言えんでしょう
ただ何故かオープンワールドかと思ってた
定型チャットだけのオートマッチングとかあれば気軽にできていいんだけどな…ベータの感じだと自分はフレとしかやらなさそう
0133名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:13:58.85ID:v/mFIEGPd
しかもターゲットの「ワールド」にもシカトされてるしホント救えねぇな
0135名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:14:29.81ID:I/gPhNYda
任天堂を裏切った以外の理由なんかあるのか?
MHはかつてのFFと同じ道を歩もうとしている
このままではタイトルを見ただけで唾を吐きかけられる末路だ
0137名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:14:54.76ID:he5nXuSJ0
>>132
オープンワールドだと誤解させてるからね
でもそのせいで失望感を強くしてしまってる
0138名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:15:10.75ID:kqlr7mgNM
まあセールスだけなら結論出てるし
どんなソフト出してもハードが売れないんだから売れて100万前後で終わるよ
0139PS4独占でゲーム化希望する名無し垢版2017/12/14(木) 12:15:13.80ID:hbulWZBxM
モンハンが失敗してもゲハで糞みたいな書き込みするだけが生きがいの
暗くて気持ち悪い陰湿キモオタのみじめな底辺人生には何の影響も無いから心配するな
0140名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:15:52.53ID:R+8Rj3ieM
>>134
そうなんだ
よかったね
0142名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:16:00.47ID:1LNQgWqsd
弓で軽く3種クリアまでしかやらなかったが
・従来の操作が無く、L2押してエイムモードに入らないと狙った場所に飛ばない
・肩越し視点がない
・文字が小さい(PCモニタで近付いてもきつい)

この辺が気になった
0143名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:16:07.74ID:qjQQBiPUd
>>132
オープンワールドって誤解が広がったのはE3リークのせいだろ
あれ以外でオープンワールドとかどこにも書いてないのに今だにそれ信じてるやつがいるんだよな
0144名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:16:22.65ID:AfycjDCN0
狩技嫌いな人多いな
なんでだ?

まあ臨戦ぐらいしか使えるものがない武器種を愛用してる人はそうなるのかもしれんが
0148名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:18:32.39ID:BfsNbOy80
体験版やってないけどガンナー防具とスタイル無くなったのがきついわ
色々な装備と武器で敵倒してまた装備揃えるのがメインなのにそこ無くしちゃダメだろ
0149名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:18:51.50ID:w/A+pENp0
>>121
そもそもモンハンの為にアナログ付けた3DSとは全然違うだろ
当時からPS2とPSPじゃ操作違うんだし論点がズレてる
0151名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:19:39.53ID:9oLFgxgCM
納刀誤爆は結構指摘されてるから、自動納刀みたいにオンオフつけるか、従来の操作方法が選択できるようになる・・・かも
0153名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:20:50.72ID:lW/JoFqra
CAPCOMのβ版は製品版とは別物なのは有名じゃん
今回のβ版はネット回線のチェックをしたかっただけで狩りそのものはオマケ

フロンティア、中華モンハン、XXSwitchを軽く飛び越えるモンハンW製品版ガチで凄いぞ
0154名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:21:24.72ID:6IrZFM6vd
マップが従来の2.5倍って言うけど多分通路分だけで2倍くらいになってるよね
それくらい広さを感じない
0155名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:21:48.95ID:0eGoHmywd
>>151
そもそも意見聞いて修正する気があるなら
発売日決めた上でやらないと思うの
もうマスターアップしてるでしょ
0156名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:22:16.30ID:UogQ4WMXp
>>153
別に有名じゃないけど…何そのフォロー
0158名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:22:37.91ID:Fr1yS/aS0
フォトリアルにしてみましたってだけな
これといって特徴のないアートワーク
0159名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:24:02.31ID:QhjSoDNK0
1ヶ月でしかも年末年始挟んでるけど不満点の修正出来るのか?
0163名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:26:46.62ID:d+OkTQxAa
モンスター同士戦うからハンターは見てるだけで良いとか言ってるやついたなぁw
そんな訳ねえだろと
0165名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:28:02.46ID:g/U3S2Bid
リアルになっても生き物みたいなリアクションや動きしないからじゃね
グラにシステムが追いついてない感じ
0167名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:30:21.42ID:/vrQWb84M
ランゴ続投かな
誰も得しないだろあの害虫
0169名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:31:53.60ID:qjQQBiPUd
>>162
あれは微妙な武器だな
上手いやつなら良いけど下手なやつがとりあえず毎回ぴょんぴょんしてるのは見るに耐えない
0170名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:32:04.42ID:1olnY5tAd
エフェクトないし爽快感なさそう
→あたり

ps4のクソ性能じゃガクガクだな
→あたり

罠クソめんどそう
→あたり

逃げるのうぜぇ
→あたり

最初の動画でこれだけの指摘はあった
開発がどんだけ無能かわかる
0171名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:32:24.94ID:lW/JoFqra
>>165
リアルなモンスター見たことあるの?www
もしかしたらモンハンのモンスターの動きが本物の動きかもしれないじゃん

何かにつけて無知を晒すお前らってなんなの?生ゴミ?
0172名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:33:23.43ID:N4zdQBAjd
レウスが逃げようとしたらスリンガーでくっついて龍撃砲で撃ち落とすとか
0173名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:34:14.72ID:y207zO7/M
>>165
動き自体ぎこちないしなぁ
まさかモンハンで不気味の谷を見るとは思わなんだ
0174名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:34:17.51ID:e7t8IoWB0
>>76
それやった討鬼伝2が糞つまんなかったぞ
結局、早走り使って走り続けるって感じだったし、鬼も街を襲ってこないしな
0175名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:34:26.35ID:ZdrafmYg0
悪いがソニーを脅かすゲームに関してはネットの意見は話し半分で見なきゃいけない
>>12
これなんだよ
スカイリムで障害物を盾にしてグルグル回りながら卑怯なやり方で巨人を倒した
ネットの声が望んでるものってモンハンじゃないんだよw
俺はシームレスだのOWだのはモンハンとは違うと思ってた
モンハンの核はステージ性のアクションゲームなの
ガッツポーズも必要なの
でもネットの声が望んでるのはモンハン使ったサバイバルなんだよねw
リアルを求めてる
求めてるものが違うんだからモンハンじゃなくていいのに売れて欲しいからモンハンって名前に拘ってるだけ
0176名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:35:38.72ID:9oLFgxgCM
>>155
すぐとは言わんが修正する気が一切ないとは思わんな
それならアンケートなんて取らないだろ
0178名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:37:23.64ID:zyCq4ChfM
いうてももう糞グラには戻れんわ
狩技もいらんし
挙動に関しては3DSで劣化したからなぁ
0180名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:38:02.80ID:QhjSoDNK0
>>176
修正する気があるなら発売前に修正箇所を言って欲しいなこのままだと安心して発売日に買えない
0181名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:38:45.51ID:rbu2Up5la
スタイル削除やろ
ブレイブヘビィ返して
0182名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:39:10.29ID:ySwC/bA0a
ロード中手を離して休憩できたのが、ずっと上を入れ続けなきゃならなくなった
0185名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:39:51.60ID:66ou5piY0
モンスターの挙動がそのままってのはエアプ丸出しだわ
レウスとかモーション変わりすぎて最強のクソモンスターになってたのに
0188名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:42:12.35ID:yUx77EWld
狩技なんてXで追加されたばかりの蛇足だろ
無くして正解というか無いのが本来のモンハンだから
0189名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:42:36.17ID:kNxJfgG4d
狩技スタイル言われるがなんでPシリーズの要素を本編に入れる必要があるんだ
スイッチにポータブル4が出る可能性があるからそっちに期待しとけ
0190名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:43:03.61ID:Q+JZE/GC0
そもそもモンスターを共闘して狩るゲームなんだから移動が長ければいいというわけではない
0191名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:43:41.41ID:+jvQmvGRH
>>185
低空の王者が更に低空の王者になりつつ地形に引っかかって攻撃届かなくなるのはクソモンス化し過ぎて笑うしかなかったぜ
0192名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:43:45.10ID:66ou5piY0
納刀R1は抜刀状態から即ダッシュに移行できるようにするためだろうな
逆にR2で納刀状態から即ガードできる
0194名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:43:55.19ID:Pvbu0o5W0
>>159
理想 カプ「これだけ不満点が上げられました。貴重なご意見感謝致します。これから改善します」
現実 カプ「ふ、不満点なんて一切上げられてないよ!!βは好評です!超好評です!!マ、マジっす!!!」

信者のマンセー意見しか辻に届いていないいつものカプンコだったよ
というか時期的にもう間に合わないからベッキー並みに好評で押し通すしかない
0196名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:44:31.77ID:dDAI4oDkd
つーか今まで散々サバイバル的なぬるいスタイル全否定してモンスターとのタイマンガチバトルゲー推奨してきたのに
0198名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:47:13.66ID:F4kuz6q5d
なんかこう言うの聞いてるとモンハンってどれだけ糞ゲーだったんだよ
そしてよくそれを3DSみたいな糞グラで出来てたな
0202名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:49:47.32ID:e7t8IoWB0
3DSは面白さで誤魔化してた
PS4になってグラが良くなって更なる面白さを求められたけど、カプが期待に応えられてない
残念
0203名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:50:13.54ID:BXFlMS4BM
モンハンっていうか3DSが特殊すぎるんだよ
ポケモンをPS4で出しても絶対評価低いだろ。それと同じで
0204名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:50:28.46ID:H8Ok30jwr
ワールドのレウスは原種が2つ名個体や希少種の方向に寄っただけですし…
0205名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:52:15.97ID:kNxJfgG4d
>>198
旧世代ハードだからこそ許されてたものがPS4になっても改善されないのが問題
グラとかフィールドの広さとか上辺だけ変えて何の意味があるんだ
マジでソニーがガッツリ設計に関わるべき案件だろこれ
0206名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:52:37.65ID:nAmHt7/D0
>>198
まぁ言うてその糞な部分を楽しむのがモンハンだったわけでw
グラもいつまでも変わらないのもご愛嬌ってやつよ。やっとガワだけテコ入れ入ったって感じだな
0207名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:55:56.94ID:uxIdLDK00
Wにまで狩技は要らないわ

クロスだけの要素としては良かったが、あれがモンハンのデフォルトになるのは反対
0208名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 12:58:11.42ID:DFDhxt0o0
>>203
流石に3DSでやるにはもうキツイわ
ハード変えるタイミング的には良かったと思う
0209名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:00:04.21ID:fMFbE0oC0
>>198
辻本や藤岡がハードル上げすぎたのが悪いだけだよ
彼らの発言で付け上がったソニーハードファンもね
最初から「グラだけ綺麗になったいつものモンハンやるぞー!」
くらいで言ってりゃ良かったのに細道作っただけで
マップ構造はほぼ変化無いのにオープンワールド風だの
PS4だからゲーム性が進化しただの余計なこと言わなきゃ良かっただけ
0210名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:00:19.56ID:66ou5piY0
>>191
レウス糞化の原因は飛行頻度だけじゃないな
新モーションで足元危なくなったのと解毒薬飲むスピードが異常なくらい遅いのがヤバイ
結局レウスはハメ殺すのが正解なんだってことが分かったわ
0211名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:01:25.79ID:z0lP0Hd70
近年良作オープンワールドが多数生まれたわけやん

でモンハンWは2年以上古い時代に構想してた時代遅れの似非オープンワールドゲー
なんでオープンワールドとしては糞の糞のFF15以下の評価、モンハンとしては色々微妙と

BIO7が200万本ならMHWは80万本超えれば御の字だろう。おれはこれが仁王より売れるイメージが沸かない。
世界50-60万本
0212名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:02:53.07ID:MP5Og2zgp
なんだかんだで楽しみなのは俺だけみたいだな!ガッハッハ!発売されたら狩りまくるぜ!
0213名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:03:14.38ID:2n9vTXo10
>>198
むしろ、3DSのモンハンは、DSの機能をフルに活用して従来より快適にしてたんだけどなあ
あそこまで使いこなせていたのはモンハンくらいのもので凄い相性がよかったのに
それを全部そぎ落としてまでやったのがMHWなんだろーが、トレードオフして失ったものの方がはっきり言って大きいのでは
0214名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:03:46.13ID:DFDhxt0o0
未だにモンハンワールドがオープンワールドと信じてやまない馬鹿が多すぎて酷いねこりゃw
0219名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:06:56.02ID:z0lP0Hd70
モンハン事態が名作ってわけでもなかったと思う。
ファルコ厶の奇跡シリーズと同じでそこそこの良作だけど、携帯機で良作が揃わないうちにブームもあって普及したソフトってだけやん?

モンハンの基本のコンセプトはPS2時代の15年前のゲームコンセプトなわけだ。企画したのは15年前だろ

でオープンワールドもない。MMOもしょぼい時代ならインパクトがあって、古参需要とガキ騙しで3DSで出せば古いゲームでも長続きするのはわかる

けど10年以上ぶりのCSで最新のゲームと勝負するにはゲームデザインが古すぎて
PVで表面的な部分はPRできても、ゲームの中身、デザインは古い低スペ携帯ゲーに過ぎないの

スイッチで売るならまだごまかしはできたろうよ。けど最新のゲーム相手に勝負するもんじゃなかった。
5年前でも微妙扱いされるゲームデザインなのがMHW

PS4でPRしても、外人も日本人も馬鹿だとしか思わないよ。これに飛びつくやつはモンハン世代のマニアだけだろう。
0220名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:07:01.95ID:MP5Og2zgp
今更ロードありとか苦痛だわw
0221名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:07:55.42ID:fZstXlOK0
ゼルダで村人を指揮して巨大獣を狩るクエ追加されないかな。2人プレイ対応で。
似非OPはいらないです。
0222名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:08:08.88ID:zdKNcFeW0
毎度モンハンはもういいかなと思うけどやれば何やかんや楽しいから…
0223名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:08:23.84ID:lAZYudiA0
古いゲーム性、古いキャラクリ、大した事ないグラ
タイトルだけで買ってくれるアホな一部の日本人に感謝しろよ
0224名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:09:43.45ID:a0sbDah60
狩技いらねえわ
0225名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:10:38.38ID:vdHZx+jW0
結局海外では売れないだろうし
ワールドの目標としては失敗決定なのでは?
0226名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:10:47.53ID:QJt1Ly+5M
音楽が地味すぎる
0227名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:11:06.30ID:SETOfxzy0
藤岡徳田コンビの調整はかなりイライラさせるチューニングするんで気をつけろ

元々Xの狩技もこいつらが凶悪化させたモンスターや段差や階層で遊び難くなった
モンスター有利の理不尽なモンハンを改善する意味で取り入れられてる

藤岡徳田が心を入れ替えて戦って楽しいモンスターに調整してくれていれば
狩技は要らんと思うけど、あのレウスの過去最悪の害悪ぶりを見る限りでは
俺はハンター側に狩技みたいなのは欲しいと思うわ
0228名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:12:58.28ID:tlYg++yXd
>>224
ギルドスタイルで狩技つけなきゃ今までのモンハンなんだからそこまでいらないって言うほどのもんでもないと思うけどねw
0230名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:15:26.29ID:nI4uWniN0
3DSで持ち寄って遊べたから売れてたんだろw
グラがよくなったら3DS以上に売れるんか?って言ったら売れるなんて信者以外言わんだろ
モンハンとか正直友達の誰かが脱落したら俺も俺もってなる典型なゲームだろ
0231名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:17:56.81ID:4Koh3uHY0
新モンスが全体的に地味じゃない?
厨二デザインがいいってわけじゃないけど、ラギアぐらいの怪獣感は欲しかった気がする
つーか結局看板モンス的なのはいないのか
0232名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:18:08.50ID:gkaXS8a10
>>12
一番やっちゃいけないオープン化だよな
だだっぴろいフィールドがあって、細かい道は安全地帯&ショートカットくらいにしておかないと
0234名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:20:40.28ID:4atN0Meg0
グラグラ言う奴らが顧客なのに大したグラでもなくフレームレートは低い

オープンワールドを期待していたのに蓋を開けてみれば蟻の巣構造のエリア移動制で、ただ従来のロード時間の代わりに無駄に走らなければいけなくなった糞仕様

モンスターの乱入イベントがただの茶番でテンポが悪くなる要素でしかない
0235名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:22:23.04ID:Pvbu0o5W0
>>230
持ち寄って遊んでいればその場で愚痴言い合えるからな
ある意味それで許されていた部分はある
だが今回はTVの前に座って一人でプレイ 不満とストレスは溜まっていくだろう
0236名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:22:55.09ID:UXH+y76x0
狩技とか弓とボウガン使ってからいえ。弓は狩技以上の威力の竜の矢 、ボウガンは全弾装填に加えてマシンガンぶっぱに弾切れて発車ボタンを押しても糞モーションが無くなってリロードされる仕様。他の武器はしらん。
0239名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:26:36.07ID:/EMggQR40
弾切れてもリロードされるって管理できてないゆうた仕様じゃん
0240名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:31:12.31ID:2n9vTXo10
>>238
良くそれ言うけど、そういう問題じゃないんだよなあ、これ
PSP〜3DS時代に形成されたコミュニティがそのまま乗り換えてきている感じなのが
「大ヒットしたモンハンシリーズ」って奴なんだよな
代用品があるからとそういう話じゃなく
0241名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:33:45.84ID:pSAuzX85a
単純に面白くないだろ同じ作業の繰り返しとか
時間の無駄消費するなら他のゲームやるわ
0242名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:35:22.31ID:EirD0mZ80
>>240
うーん、3DSの頃にはWi-Fiで通信できたし、持ち寄ってやることもそんなになかったからなぁ
そりゃ持ち寄れる良さはあるだろうけど、>>235の言い分がおかしいってのは分かるでしょ?
0243名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:36:14.62ID:SETOfxzy0
オンラインと顔合わせて遊ぶってまた全然違うものだよな
前者はモンハンを楽しく遊ぶ目的で一緒にやるって意味合いが強く
後者は友達と一緒に遊ぶ事が目的でモンハンはそのツールやきっかけ

モンハンユーザーは色んな人がいるので一概に言えないが
コミュツールとして評価して遊んでる人はかなり多いゲームなのは
昔から携帯据置の売上差で実証し続けてる
0244名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:36:29.42ID:MP5Og2zgp
どの口が大したグラじゃない言ってんだ
0246名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:38:25.52ID:wDc/cVE00
>>25
最初ゴキブリが勘違いしてたよw
0247名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:40:56.14ID:NYgO/rRla
>>104
やれよエアプゴキw
0248名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:42:22.11ID:dQcdKnE8M
スタイルも狩技も残して欲しかったなぁ
あとゲームのスピードをもっとあげて欲しかった
0249名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:42:38.74ID:gRqA9Z/jM
>>12
なにこれ
ガッカリっぷり半端ねーな
0250名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:44:54.91ID:GG9azYLSa
>>198
現実見ろゴキブリw
0251名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:45:52.14ID:2n9vTXo10
>>242
ただのネトゲとしての評価だとMHTRIかMHFになるんだろ
ゲームそのものより、コミュニティが上に来ちゃっているゲームと
ゲームそのもので考えると慣れるまでに時間がかかり、慣れても拘束時間が長い
そういうゲームだからな

本来、沈没しつつあるカプコンをモンハンWで救いたいのなら、新規層の取り込みが必至だが、それも怪しいな
みんな口々の普通のモンハンと言うしなあ
もはや無様にブランドの名前を連呼してモンハンマニアを引っ張ってくるしかないという
0252名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:46:29.96ID:a6IvRirGd
グラは海外だと埋もれるけど国内ならトップレベルでしょ
0253名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:48:29.87ID:wDc/cVE00
>>252
国内でグラ()求めてる奴なんていねーよw
携帯できるかできないかが重要
だから、トライは失敗したわけで
0254名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:48:40.93ID:y1HpMT8y0
狩技とかいらなくね
0255名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:50:24.63ID:4LbAvaGt0
携帯命のゲームボーイニシくんはそのうち携帯向けのも出るからおとなしく待っときなよ
スパロボとかもシリーズのフラッグシップを携帯とかやっちゃったけど大火傷して戻ってきたっしょ
0256名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:51:11.19ID:6IrZFM6vd
バイオ7みたいにめっちゃ変わってるけど根っこはモンハンみたいな進化を期待してたのに
何から何まで今までどおりのモンハンだから期待はずれ
0258名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:53:02.42ID:psI4RYhnM
ナバルデウスはフィールドも音楽も決戦に赴く流れも最高だった
0259名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:54:24.97ID:MTF+bj/Y0
水泳といいスタイルといい狩技といい
慣れてきて使いこなせるようになってから
システムごとバッサリ削除するのマジでやめろよ
何で今更ギルドスタイル固定でやらなきゃならないんだよ
0260名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:58:34.77ID:BcsNAMAtM
>>12
ロードを細道移動に置き換えただけなんだよね
ほんとにジャップらしい発想だわ
0261名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 13:58:53.49ID:SETOfxzy0
一番は作業シコシコゲーに据置は全然向いてないって事なんだけどな
いくらゲームが面白かろうがずっと同じモンスターをじっと狩り続ける苦行ね

近年の携帯MHしかやっていない人達には想像できないと思うんで一回経験するといい
0262名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:01:31.76ID:4LbAvaGt0
もともとMHなんて2〜3か月狂ったようにプレイしてフッと飽きてくるそんなゲームだったろ
そのくらいがちょうどいいよ
0263名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:07:47.83ID:q3PwgwSK0
見た目は多少スタイリッシュになったけど
狩りの自由度然程上がってないからな
モーションがはっきりしてる分ガッツポーズのがマシすらある
0265名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:10:42.88ID:UoWGHWtga
モンハンって狩りは別に楽しくない
装備作っていくのが楽しいからベータじゃ判断出来ないわ
0267名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:21:25.49ID:Pvbu0o5W0
>>259
ひたすら同じクエスト、同じモンスターと戦う時に
スタイルを変えられるのは今思えばメリットだったな
0268名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:25:40.90ID:q3PwgwSK0
スタイルは携帯モンハンではマンネリ対策になってた
モンスターのエリア飛ばし移動多くてハゲそうになるけど
0271名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:30:35.86ID:RrRDVZvW0
バッタに慣れすぎて今更ギルドに戻れとか苦痛
0272名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:31:11.07ID:gkaXS8a10
スタイルは飽きるとか飽きないとかじゃねえだろ、むしろこれからも必須じゃね?
狩技はまぁ・・・もうちょっと調整を
0273名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:31:42.07ID:NOCwH6lyd
追加要素が尽くストレスでしかないのがすごい

さらに近年のモンハンで唯一辺りだったスタイルを捨てる無能ぶりには目も当てられん
0274名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:32:03.63ID:SETOfxzy0
レウスは攻撃届きにくいからエリアルで〜みたいな相手によって
武器を変えずにスタイル変えて対策できるんだよな

モンハンの場合各武器に癖が強いのと素材の関係でそんなに
複数の武器使えないから武器種で縛られにくいのは良い
0275名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:34:02.01ID:q3PwgwSK0
オフでも遊べるフロンティアください
最近またモンスターがインフレ気味だけど
ハンターとパートナーでスキルもりもりにできるのが楽しいんだよなあ
0277名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:37:07.84ID:HMwR6kNy0
マップの構成は従来を踏襲していくんじゃなくて
イチから考え直すべきだったな
0278名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:37:33.73ID:KgpGefvS0
壮大なオープンワールドを思わせるタイトル付けてまさかグラしか進化してないなんて誰も思わないだろ
レビュー凄いことになりそう
0279名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:37:33.88ID:Fal01SY/0
3DSなんかだから許されてた要素を据え置きに持ち込むなと
ロード無くしてもどうせ移動させるなら何か工夫してほしかった
0280名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:39:03.86ID:xkoaCvU50
>>234
グラグラ言ってる連中なんてDSとps3の違いも分からん奴らだからそこは問題ないぞ
0281名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:39:05.69ID:1bAZKjHBd
スタイル続けたら絶対モンスターの動きがハチャメチャになってくわ
0282名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:39:28.02ID:rDu8R1eDd
>>279
ファストトラベルあるじゃん
0283名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:39:52.07ID:JXRx4yHw0
>>278
まぁカプコンは世界(ワールド)で売るのを目指すためのに付けたって言ってるし
騙される方が悪い
0284名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:40:26.58ID:0xL7T4Tm0
モンスターの行動パターンをいくつか用意して欲しかった。
個体値の幅も少しあればなお良かった。
ライトボウガンが何発撃ってダウンとかAI過ぎる。
耐久力もある程度は振れ幅がないと予定調和すぎてつまらない。
0285名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:41:36.16ID:WO2gKVsta
細道でもいいからワイヤーで無理やり先回りできるようにするとかさぁ…
0286名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:41:36.47ID:HMwR6kNy0
スタイルのおかげで文字通り
かなりスタイリッシュアクションになったからな
0287名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:41:38.15ID:zWzcpqfJd
ここまで出来るなら制限時間なくして完全にオープンにしても良くねって思っちゃう
次のPS4向けモンハンに期待
0289名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:43:03.14ID:h4O9sE1/0
ゼルダ遊んでると良い意味で日本のゲームだなって感じるけど
モンハン遊んでると悪い意味で日本のゲームだなって感じる

前者は外国人観光客が語る日本の良さって感じで
後者は外国人労働者が語る日本の悪さって感じ
0291名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:49:14.85ID:9oLFgxgCM
>>124
1ボタンが2ボタンって手間が増えてるだけじゃん
1ボタンで簡潔してた方が良い
0292名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:54:39.54ID:/EUW3eAi0
獰猛だ二つ名だで散々鍛えられたハンターに、あのリオレウスは弱すぎるが

その弱体化を、地形の煩わしさで補ってるんだな

あれ?それ一番叩かれてたアカン奴じゃなかったっけwww
0293名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:55:33.13ID:63UfoGMz0
もっさりモーション変だと言うとこれがモンハンだと返されるから縁のないまま終わりそうだわ
0294名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:58:59.23ID:qrN6Py8q0
そのもっさりが受けてたわけでもないのに
やたら伝統にしたがるんだよなぁ作る側もプレイする側も
○○らしさってのは害悪だわな
0295名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 14:59:11.96ID:UIGkfVir0
ホライゾンみたいなのを期待してたら結局いつものモンハンだった
0298名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:01:34.21ID:q3PwgwSK0
今までのモンハンはもっさりってわけじゃなかったのにな
Wは完全にもっさり
0300名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:06:17.45ID:Pvbu0o5W0
β参加者「ここはこうした方がいいのでは…?」

信者「慣れろ。これがモンハンだ。アンチは消えろ」

改善されず爆死

信者「アンチのせいだ!」


何故なのか
0301名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:08:03.59ID:9xWzka2VM
ランス使ってるがもっさり感じないな
突進ジャンプ多用してるからかね
0302名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:08:39.69ID:HMwR6kNy0
重さを感じるモーションは、ふつうにゲーム性のキモだからな

まあ、イラっとくるのもわかるから
そこが受け入れられない人は、もっとスタイリッシュなアクションゲームなり
他社の狩ゲー遊ぶ方がええな
0303名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:09:58.41ID:9xWzka2VM
逃げる敵を後ろから突進して追い越してそのままUターンx数回
めっちゃ切れ味減るけどね
0304名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:11:50.30ID:2n9vTXo10
>>302
それも確かなことだけど

今回は新規層を取り入れるがべく携帯機を離れて、そのリスクを承知で据え置き機なんかに出したわけだ
その挙句けっきょくいつものモンハンでした〜だからな
なら携帯機で良かったわけで。一体何をしたいんだ

もうカプコン詰み過ぎでしょ。ヤバイ
0306名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:15:04.43ID:HMwR6kNy0
>304
結局欲しかったのは海外の新規層だから
(それも怪しい雲行きだが)

で、公然の秘密だが、ちゃんとswitch向けに完全新作用意してるんだから
カプ的にそこまでは悲観してないでしょ

もちろんどっちも成功すればそれがベストだったけど
0308名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:16:44.07ID:qjQQBiPUd
>>302
というか狩技とかもっさりじゃなくキビキビ動いて欲しいならFやれば良い
異次元戦闘できるぞ
0310名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:17:47.39ID:+ox7jUM50
裏切りのカプンコだからな
モンワー失敗したら前倒しになってもSwitch版発表するだろ
0311名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:17:52.06ID:SETOfxzy0
>>281
順番逆逆!藤岡徳田コンビがハチャメチャに動くモンスターを作って
ストレス半端ないゲームになったモンハンを一瀬が狩技で緩和したんだよw
0313名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:19:09.93ID:dIwPy5lId
スタイル狩技もぶっ壊れないよう随分セーブした調整だなって感じだけどな
それでも壊れた組合せがあるが
0315名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:24:23.97ID:+jvQmvGRH
超特殊を考慮しないならスタイルはMHXXで追加されたブレイヴが超強かったってイメージが強いな
0316名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:25:47.45ID:CcJwns3jM
あの動かなくなってサンドバックになる現象ってなんだろうな
地形にハマってんのか?
0317名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:29:13.86ID:0xL7T4Tm0
PS4/Switchでそれぞれタイトルを展開するでしょ。
カプは1つのハードに拘らないって言ってるし美味しい携帯ユーザーを捨てるわけないよ。
ダブルクロスみたいな出来でもあれだけ売れたんだから、ちょろっと作ってもミリオン行くのに出さない商売はない。
0318名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:29:35.70ID:g4+SECuF0
野良で闘技場以外のクエ貼ったら晒されるんじゃないかって心配するレベルで移動がイライラする
0319名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:35:09.77ID:zWzcpqfJd
スタイルと狩技は大して便利でもないし最強でもない
このへんの調整は上手かったな
なくなっても別に困らん
0326名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:44:26.42ID:jSMRs3vi0
狩技は適度にとりいれられてるだろ

新モンスにあんま魅力ない
乗り時間長すぎ
SEいまいち
キーコンフィングつけやがれ

このへんきになった
0328名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:46:27.67ID:Z3DSZbJG0
狩技っていうかスタイルだな
やっぱあれがアクションゲームとしての面白さを伸ばしてたよ
特に海外で売り込むなら尚更必要だったんじゃないの
0329名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:47:24.04ID:Z3DSZbJG0
>>327
ブレヘビィというかボルショはあかんかったなw
XXで初だから毎度の事ながら続編があれば弱体されてたパターンだろうけど
0331名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:48:16.49ID:ykP+5Qm30
狩技とかスタイルとかWに結構集約されて入ってるのに、狩技(笑)とか言って馬鹿にしてるの見ると笑ってしまうw
0332名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:50:13.73ID:o5jJ5daxK
モンハンwにも狩技やスタイルの要素が入っていると知らずにそれを笑うゴキブロスwww
0333名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:51:36.62ID:yqAXRVC4a
流石に段差をあれだけ軽快に登って来られると現実味なさすぎて
0335名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:52:45.28ID:jSMRs3vi0
あと虫棒壁殴り弱くなってるのは空中攻撃させたいからだろうが
空中攻撃も弱いってなめてんのか
乗り長すぎて乗ってる間にエキスきれるわあんなもん

>>329
へビィは俊敏性と引き換えに火力もらってたはずなのに
俊敏性手にいれたヘビィとかライト使い的に泣いたわあれw
0336名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:53:49.85ID:ADEjK51y0
攻撃時のチカチカした変な子供っぽいエフェクトがなくなって本当に良かった
0337名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:55:02.72ID:fxbdXCir0
アンチソニーだけなんでこんな
ガチの精神障害者だらけなんだろうな
0338名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:57:37.03ID:gRqA9Z/jM
ヌルヌル動いていたらしい映像がコチラ

42 名無しさん必死だな 2017/12/12(火) 15:02:22.39 ID:2S+EyINs01212
PS4 pro フレームレート重視とグラ重視のフレームレイート比較
https://youtu.be/T8HOiKS2ka0?t=496

ps4だとアベレージ28のゴミ
0339名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 15:58:07.24ID:+n4Lbcp80
狩技というかブシドーが快適過ぎた
あれは諸刃の剣だな
過去作すらきつくなる
0340名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:03:05.86ID:1sXvqcE6d
スタイル無くしたのは残念だわ
かなり操作性変わって新鮮だったのに
0341名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:03:23.75ID:6YY7slOOp
リオレウスの巣のダムみたいなのが簡単に崩壊する所はイライラした、ダム決壊してレウスが流されて落ちるとそこからエリア移動が激しくなるからかなりタイムロスする
0342名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:03:32.92ID:MFpgJuRb0
狩技は賛否あると思うが骨格使い回しだけは勘弁して欲しかったわ
しかもPV更新される度にそれが露呈していくから
よっほどバカ相手のプロモーションじゃなきゃ成立せんわ
0343名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:05:14.83ID:Dvj+USpN0
グラフィックだけは確実に良くなって
それとのトレードオフが上手くいってない
もっと力入れてほしい場所あったのに
0344名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:06:46.25ID:qjQQBiPUd
XXも30fpsじゃなかったっけ?
ガクガクって言ってるのは4以来のモンハンのやつなのかね?
0345名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:08:22.29ID:06vXezjM0
>>344
30FPSならよかったなぁ...ww
0346名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:08:44.30ID:Z3DSZbJG0
>>353
まあ散々グラグラ言ってたんだし望んだ形にはなったんじゃないの
その望んだ形がどれだけの結果を生み出すかが見ものではあるが
0347名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:09:24.69ID:miOfL1N80
エリアル大剣いいよね
0348名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:09:45.92ID:SRSVYnYx0
今は豚がカプコン絶対許さん状態でワロタw
0349名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:09:53.77ID:cqJ7teu5d
単純に性能上のPC版があるのがね
ハイクオリティでやりたい人間は海外PC版に流れるからむしろ出さない方が良かったまであるわ
0352名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:11:50.10ID:6YY7slOOp
あとシングルモードですら一時停止機能無いのはヤバい、製品版でも無かったらほんとにクソゲーだわ
0353名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:12:09.97ID:dLwWHypyd
3DSのやつはフレームがどうこう以前の問題だろw
あの画面見たことあんのか?
0354名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:12:34.17ID:dLwWHypyd
>>346
何だこら?
0356名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:13:34.46ID:Z3DSZbJG0
ゲーム内容について語ってる横で
ゲームを一切語らずに豚豚言ってる奴が異質でしょうがないw
やっぱりこういう人らってゲーム買わないしやってないんだなと
0358名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:13:55.24ID:H8Ok30jwr
モンハンでfpsがいいのは限られてるからなぁ…
少なくともIOS版を除いて全て駄目駄目なポータブルシリーズしかやっていない
そんな人達には気にならないんじゃないかな
0359名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:13:58.98ID:kqBnyecMd
やっぱモンハンは子供ターゲットに必殺技でババーンってやるげーむだよな
本格的な狩りのゲームなんて誰も望んでねーんだよ
0361名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:14:16.55ID:0Ek0zbTE0
まぁ中途半端感はあるよね
どうせSwitchにも従来まんまの化石版出すんだろしもっとガッツリ変えても良かった
結局根本のとこがPS2の初代と変わらんし古参にはグラと操作性のとこでアピールできても海外新規勢にはプレイ動画の時点でなにこれ?で終わってしまいそう
0362名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:14:26.43ID:cAUrbbek0
>>12
それマジ?
ワールド発表前にいくつか建ってた
「モンハンがオープンワールドになったらどうなるか」みたいなスレで
散々悪い例として書かれてたのに
見事に再現しちゃったのかw
0363名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:14:46.28ID:qjQQBiPUd
>>351
そんな一部で6fps下がったくらいを体感で気づける奴なんかいねーってw
MHWでガクガクって言ってる奴はXXやってないのは確定だろ
ましてやproでヌルヌルだったって事にも文句言ってる奴はただの基地外
0364名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:15:09.10ID:7Ygryt1Qp
>>344
30固定ならガクガクにはならない
負荷が大きくてそこから落ちるとその時にガクガクになる

MHWは60固定できてないからガクガクになる
むしろ30固定の方が良かった
proはメリットが無くなるけど
0365名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:15:53.54ID:Q4ZM1MEwd
海外で売れるとしたらPC版だろうな
向こうの人間は病的にフレームレートに拘るし
0366名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:15:58.82ID:ojML5Q7vd
>>356
こっちはやらずにワールド叩いてるから最強だよな
やってる奴はゴキ認定だからw
プレイした奴に高評価?
関係ねーよ、任天堂ユーザーの評価が全てなんだよ
任天堂ハードで出ないゲームはクソゲー、これ法律に加えたいくらいだわ
0367名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:16:29.77ID:06vXezjM0
停止バグはモンスターのAIが新しい地形に完全に対応してないから起こる

特定の状況になるとAIの思考がループしてしまって動かなくなる

ここら辺はAI作ったことがある人ならわかるよな?
0369名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:20:56.40ID:H8Ok30jwr
MHWのfpsの擁護は何なんだろうな
MH3GHDで散々ネガキャンしておいて
可変だし30以下になるから程度としてはあれと変わらないぞ
0370名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:23:49.89ID:q3PwgwSK0
3GHDは目が疲れるからすぐ売ってしまったよ
平均30ちょっとしか出ないならおとなしく固定にしないと
0371名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:24:22.92ID:qjQQBiPUd
>>364
Proだと大体45くらいの可変なのかな
それくらいなら固定30fpsよりいいはずよ
可変でガクガクなるって5fpsくらいの変化なら体感できないはずでしょ
0372名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:24:38.81ID:UtufmYKlp
ゼルダとかfpsでめちゃめちゃ叩かれてたやん
MHWは勘弁してくれってのは無理じゃ無い?
例え自分が言ってなくてもそれがゲハだしな
0373名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:24:55.15ID:LIZE7Cv60
アホみたいに時間かかる原因である
ダメージ計算式が従来通り、全く改善してないから

まあグラもSEも論外だけど
ブラボと比較するとギャグにしか見えない
0374名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:27:12.48ID:Y3w+S75Ja
>>1
今回からの「自然に溶け込んだ行動」とやらのAI優先度が高過ぎて
戦ってる最中に卵のある巣とかに誘導すると
『プレイヤーが居ないときに行う動作』を突然し始めて
プレイヤーを再度見付けるまでの10数秒は良い的になること
0375名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:28:08.16ID:psI4RYhnM
ソニコンがワールドでのモーションを任天堂ハード用モンハンへの流用を禁止したりしたから新骨格も新武器も無いんだろうな
0376名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:28:30.18ID:u+ggntRDa
スイッチで出せばどうにかなるって話じゃないだろ
今回全く進化がないのが叩かれてるんだからスイッチで同じことやっても売れないよ
0380名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:29:59.15ID:Z3DSZbJG0
>>372
結局の所身から出た錆というか、先に殴りかかってるのはPS信者側な事が殆どなんだよな
そもそもゲームハード戦争なんてものをおっぱじめたのが当のSCE佐伯なわけで
0381名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:30:21.84ID:7Ygryt1Qp
>>371
45fpsって1/60秒のコマと1/30秒のコマが交互にくるからガクガクに見えるぞ

最近のテレビの映画モードはガクガク軽減のために24FPS対応してるくらいだ
通常のテレビの60FPSで映画を再生すると1/30秒のコマと1/20秒のコマが混ざるからガクガクになる
0383名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:30:57.79ID:9Q+vkbid0
>>376
グラ以外の面で全く進化がない

この方向性でいくのなら、switchで出した方がまだマシだったな
なぜなら国内はPS4よりswitchの方が売れる本数のMAXも上だから
0386名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:33:29.00ID:zcfFEczq0
据え置きで出したからだろ
switchでこの時期にリリースできてれば
普通に海外で売れたかもな
0389名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:35:21.86ID:o5jJ5daxK
>>383
10年ぶり亜空間タックル復活、それも全モンスターにきたからむしろ劣化だね
残念です…
0391名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:38:17.07ID:Dvj+USpN0
あと気になったのが
コリジョンがおかしくなってない?特にカメラが埋まってハンターが見えなくてモンスター透明みたいになることあった
モンスターのエフェクトもなくなってるから攻撃なのかそうじゃないのかも分かりづらい
0392名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:38:26.86ID:7Ygryt1Qp
>>387
24FPS対応テレビとBDプレイヤーあったら試してみるといい
特にパンの時はとても顕著

ゲームだとカメラ操作する時
0393名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:39:38.99ID:Dvj+USpN0
>>290
一回ずつしかプレイしてないけど
ワイヤー要素ってどうなったん?PVでこれで追っかけるんだろうなと思ったら
自分では一回乗り攻撃の時落とされたのをワイヤーで戻る?のを一回見ただけなんだけど
0394名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:45:19.42ID:cIGfgC+U0
オープンワールドとシームレス狭い通路mapは次元が違うな
arkくらいフィールドで遊べるようになってから出直してきて
0395名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:45:47.47ID:HJZ2LBeU0
>>393
ごく一部の使えると決まってる場所以外では移動には使えない
0397名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:53:48.97ID:HPMFf+6EM
ガクガクなのがなぁ
0398名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:54:28.78ID:4bDNWgr/d
失敗した事にしたいんだね
細かいことに難癖付けてゲームを純粋に楽しめないなんてかわいそうに…
0399名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 16:59:44.36ID:zomvrFLbM
>>398
ゴキちゃんがそれ言っちゃいます???

WWWWW
0400名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:00:03.64ID:/b5qHo9x0
せまい通路をほふく前進するくらいなら
一瞬のエリチェンでいいんじゃないのかw

すみっこぐらしなみに端っこ大好きモンスターを直すの無理か
0401名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:02:46.56ID:O0mJ4dUN0
キャラクリは羨ましいswitchで5出るならこれくらい美人なキャラでやりたい
0402名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:05:29.25ID:u+ggntRDa
俺はキャラクリ不要派だけどなあ。苦労して作ってもゲームやってる間は見ないからいつも適当
0403名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:06:04.38ID:GhoiEE5dd
MHWは月額課金だからクソだな
0404名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:07:29.90ID:UtufmYKlp
シームレス最初は没入感アップって嬉しいけどそのうち何十回と同じマップを行き来してると
省略してワープさせろやってなるのは数多のOWのゲームで経験してきた事なんだよね

だからこそもっと根本的に弄るべきなのにそのままモンハンを持ってきてビビったわ
0405名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:09:15.63ID:u+ggntRDa
オープンワールド系の移動が面倒なのってあれはRPGだから許されるんだよ
何度も繰り返し作業するゲームはなるべく無駄をはぶくべきだった
0407名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:10:32.00ID:60GXbUfJa
>>405
RPGならあの道になにかアイテムあるかも、誰かいるかもって発想が出てくるからな
0408名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:10:55.33ID:uMUxOddS0
武器の種類がそのまま
ってのは
脱皮失敗を象徴してるね
生まれ変わらなきゃいけなかったのに

進化しきれなかった
0409名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:12:14.81ID:rWmanbLy0
高低差でストレスが溜まる
部位が狙えないのでタイムアタックに向いてない、にわか初心者向けゲーム
0410名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:12:31.10ID:G2SipLO6d
fpsに関して不満だったのはモンハン特有の頻繁にカメラ回して周囲見る操作で明らかにボヤケてた所かな
それ以外は特に不満なかったわ
0411名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:12:54.88ID:UtufmYKlp
>>406
戦闘中のちょっとしたエリア移動する度にファストトラベルは使わんだろ
モンスターのケツ追っかけるのも今回変わんないでしょ
0412名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:13:07.02ID:7NaZKs7l0
武器はtriで止まってた
自分にはアクションが増えて
新鮮に感じたわ
0413名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:13:23.26ID:1g4MzfRE0
近場のキャンプにファストトラベルであとは導虫辿っていけばモンスなんてすぐ会えたけど
あとシームレスマップで吹っ飛ばされてエリアチェンジとかいう超絶糞要素がなくなったのに文句言ってるのはエアプとしか言いようがない
0415名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:17:43.54ID:UtufmYKlp
>>413
最初の出会う行程というか戦闘中の逃げ回るモンスターを追いかける時の話だろ
シームレスによる怠さを指摘してるのは
0416名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:18:49.97ID:vh1dxqIsp
まだ発売もしてないのに失敗したって過去形で断定するのやめろよ
そういうの捏造って言うんだぞ
0417名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:21:58.99ID:uMUxOddS0
モンハン型協力ゲー需要を
スマホゲーが食い荒らして
陳腐化してる事に

カプコンが気付き切れてないのがわかる
完全に潮目が変わったんだよ
0418名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:22:49.01ID:UC5gJuAP0
シームレスにするっていっても
何で各エリア孤立した浮島みたいなマップになってるんだか
そんな従来のマップ構成改良してくれると思ってたのに
0419名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:27:18.05ID:yIrD8gHvM
セールスじゃ失敗するのは確定してるだろ
ドラクエ出ても売れないなら無理だよ
0420名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:28:38.76ID:btT3aHh20
>>411
高低差あるフィールドなら立ち位置で有利になるから、ファストトラベルが有効になる狩りもあるかなって。
その考察は製品版での楽しみでもあるよ
0421名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:29:16.59ID:6IrZFM6vd
モンスターが逃げた時に「森を突っ切ったほうが早い」とか言って森の中をショートカットして先回りとか出来るのを期待したのに
律儀に同じ道を追いかけないといけないんだもんなぁ
0422名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:29:49.07ID:zYovgWR2d
>>1
先にゼルダが出てしまったこと。
まMHWに限った事じゃないけどなw
0424名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:31:13.05ID:btT3aHh20
>>409
確かに。
打点が高い武器に変えたくなったわ
でも打点が低い武器は不利かなって思ったけど、斜面からのジャンプ特殊攻撃が面白かったよ
0425名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:33:24.89ID:Fs5Q1Lop0
>>350
ワールドの当たり判定ガバガバだぞ
0426名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:36:12.17ID:Pg3VBGblr
結局「モンスターハンター」だ、という事
まず「モンスターハンターをやりたい」
次に「束縛される据置機でも問題無い」
そして「集まってローカルプレイではなく、オンラインのみで構わない」
ここまでの条件に全て当てはまる人間「しか」やらない、これでは伸びない
「モンハン」である事を否定しながら、「モンハン」である事に拘っている
やってる事がチグハグなんだよ
0427名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:36:17.97ID:wMCp3mJL0
豚ちゃんが失敗したことにしたい一番の原因は
豚ハードで出ないから、だろw
0428名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:37:35.46ID:psI4RYhnM
Now Loading中のミニゲームが走るだけとはせめて時間表示でもしてくれたらタイムアタックとか出来るのに
0429名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:37:37.13ID:wliozKxD0
>>350
DDONのエンジンにMHFのシステムやモデルデータを
適当にマージしただけじゃないかというぐらいの雑な出来上がりやぞ
0430名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:39:18.15ID:zYovgWR2d
>>427
つドラクエ9(ドラクエ最高売上)
つドラクエX(国内最大ユーザー数MMORPG)
0431名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:40:48.59ID:Bg5nG4SP0
モンハンらしくないと文句言ってた人は大満足じゃん
よかったね
0432名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:43:19.91ID:M8+XYx5lM
新しいIPを立ち上げなきゃならん
と言う危機感が足りてない

これをモンハンでないものとして
作るべきだった
スキンにしろモーションにしろ
ある面、モンハンという
縛りが負のブランド
負のゲームデザインに
なってる事を理解するべき
0433名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:46:39.43ID:zomvrFLbM
辻本一家の呪いだろ

売れるゲームだけ作りたい
冒険はしたくない
過去の栄光に縛られまくり
開発者は使い捨て
0434名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 17:51:10.70ID:ULrgwhJ+M
無能か凡人しか残ってないのだから
新IPもソシャゲも当てれないんだなぁ
0439名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:11:57.26ID:6XSVsnGJM
弓か別物になった事と重射を消した事と曲射が相変わらず使い物にならない事だな
0440名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:13:37.57ID:iVVuctLn0
MHWが初モンハンなんだけどさ
絵は綺麗なんだけどモッサリしてて地味でやれる事減ったGEみたい
爽快感も無いしバレット作成みたいなのも無いし
ブラッドアーツみたいな必殺技っていうかそういうのも無いみたいだし
格ゲーで通常攻撃縛りしてる感覚
0441名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:16:16.09ID:DFDhxt0o0
>>440
基本的な動きはほとんど変わらないからこれでダメなら過去作やってもダメだろうな
それ根本的にモンハン向いてないわ
0443名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:28:00.55ID:VUTy/mr30
狩技ないんだ。それならリーク通りに別系統で5を作ってる可能性が高いのかな。
その場合、ワールドはもっとグロくていいと思うんだけどな。まず海外で売りたいなら
女のユーザーは捨てた方がいい。リアルでグロテスクなデザインと演出、そして
シリアスでダークなストーリー、ワールドはこの路線で進めて、5はswitchで
これまで通りにライト層向けに作る。これが理想通りにいけば、

ワールドが世界で500万以上、5や6が400万以上で合わせて1000万の時代も
いつか来るかもしれない。とりあえず外国のゲーマーは本当に人を殺したいのを
ゲームで我慢してる人間が大半だから、もっとリアルにして殺してる感を
アップさせないと。あとハンター同士にダメージ判定つけて、殺せるようにしたら
外人だけ喜ぶと思う。
0444名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:29:31.23ID:fOsLHECh0
そういややっててちょい気になったのは味方が乗りに移行した時敵移動しすぎじゃねってくらいエリアの端から端まで当たり前のように移動するのあれなんなん?
乗り状態で大幅に移動するの前作だとティガくらいだったから気になってしまったわ
0445名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:35:46.07ID:+q0MCeIn0
コングポイントではドラクエ11より上だから初週150万本以上は確実やろ
0449名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:40:34.22ID:IeunP3sE0
小物すら一刀両断できない様を見ると冷める
0450名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:44:26.71ID:kppw3XuRM
>>36
クエスト方式っていうのが古いのでは?

skyrimみたいな広いフィールドを探索したらでかいモンスターが生息してて討伐できる みたいなので良かった。
0451名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:54:10.59ID:58NWjvCA0
確かにモンスターの挙動には多少ガッカリした
新モーションも追加はされてんだろうけど
0452名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 18:56:55.71ID:PGUvp//wa
まさかのドスベースとは、トライベースは任天堂との契約とかあるのかね
0453名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:06:46.78ID:cIGfgC+U0
剥ぎ取りひとつとっても
arkみたいに連打で収集できないの見てると萎えるよね
0455名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:12:15.88ID:PGUvp//wa
MHP3はトライでなく3rdな、トライ の新規モンスが出ただけのドスベースの手抜きだよ
0456名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:13:10.08ID:mVyL1HOZ0
>>12
俺が体験版やって買うのやめた理由はこれと攻撃時のショボイ音だわ
0457名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:13:31.43ID:L385rbMzd
別に失敗してないやん
そうやって購買意欲なくすのやめーや
0458名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:14:03.88ID:IOu3D3FJ0
バサラカプコンが無双光栄を訴えたり馬鹿やってるから
0459名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:14:52.21ID:+x+CKMIOd
体験版終わったあとの外人の反応見れば察しだわ
クソつまんなそうだもん
0460名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:18:49.25ID:wngx/zJEa
でもまあ結局スイッチにモンハン最新作のモンハンワールド出ないからねえ

PS4で来月出るモンハン最新作は任天堂スイッチでは遊べないからねえ

ブッハハハハハハ(笑) 可哀想(笑)
0461名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:20:38.44ID:btT3aHh20
>>453
そういや剥ぎ取りに関しては改善なかったな
一瞬で骨と皮に解体する描写でもあったら良かったのに
0463名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:21:58.75ID:e12Jj5cX0
フィールドギミックが予想より手間で過去作の罠に誘導する煩わしさと同じで萎えた
0464名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:29:00.21ID:4bDNWgr/d
>>399
まーたすぐにゴキブリ認定…成長しないねぇ
モンハン好きだからハード変わったらついてくだけですわ
switchのダブルクロスで大分綺麗になったけどワールドは別世界だったからね、普通に楽しみですわ
0465名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:29:16.54ID:mFzXyru4D
正直ゲームの出来よりどんだけ売れるかの方が興味あるわ
0466名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:31:48.41ID:2n9vTXo10
>>460
PSWの最後の晩餐だからな
良く味わって食えよ

今年度を最後に少なくとも和サードは二度とまともに作ることはないんだからな
0467名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:32:23.50ID:SETOfxzy0
まぁでもハイエンド向けで初めて出た訳だし映像とか重視する人には最高だと思う
だからといってこれが携帯のモンハンみたいに売れるかといえばNoだわ
グラフィックやシームレスを得る以上に色々失ってるので
0469名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:40:09.29ID:xJmzxqDUd
ゲハの一部以外はまじで軒並み好評だから豚ももう分かっててネガってるだろ
逆にここでやめたらゴキにぶーちゃんだんまりwとか言って舐められるからな
0470名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:40:56.11ID:bVWCrlK+p
>>466
0473名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:47:43.31ID:AfR8G2Ki0
今作は今までと変わっているけれどマップやハンターとモンスターとか中途半端な印象
テンポに関してはエリチェンの方が良いのでは?と思う
フィールドギミックや今作の乗り、シームレスマップ、モンスター同士の乱闘は相変わらず開発の自己満足なのでは?と思ってしまう
0474名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:49:29.66ID:AfR8G2Ki0
過去に出していた設定資料集のインタビューにモンスターを書ける人はカプコンは少ない敵な事が書いてあったな
今作のモンスターのデザインはそれと関係してるのか解らんけど地味で既視感が強いのは完全新作としては疑問
ニャンターや狩り技、スタイル未実装、新アクションシステム微妙、新武器無し、新骨格無し?目立つ新しい遊びがないっぽい?のは痛い
続投モンスターも惰性感が強いから正直嬉しくはない
0475名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:53:27.78ID:AfR8G2Ki0
漢字間違えた
×書ける ○描ける

>>467
進化した部分もあるけど退化した部分も目立つ感じ
NPCが目立っていた李ムービーやシナリオが多そうなのは不安
グラは良くなっても造形は好みが分かれそう
今作のヒットエフェクトや効果音、曲や一部の演出などは次作には続けてほしくない
0476名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:54:03.58ID:Gm25UI4W0
据え置きだからでしょ

モンハンって基本は貯蓄型のハクスラだから、
気軽に始められるかどうかがでかい
0477名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 19:56:46.17ID:YeXYF6dza
狩技削除に関しては英断だろ

>>193
4G 約140万本 メタ86 ユーザー87
X 約90万本 メタ85 ユーザー80
0478名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:00:42.37ID:PNMPZK9R0
>>43
お前みたいなのが業界を腐敗させてる原因だとなぜ分からん?
0479名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:00:57.14ID:vBHRAL6G0
携帯機MH、みんなで集まってワイワイ
据え置きMH、暗い部屋でテレビに向かって喋りながらプレイ
0480名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:01:59.45ID:YeXYF6dza
ついでに国内でもXはスタート好調から据え置きtri並の新品価格右肩暴落
XXはスイッチ版まで足して出荷でギリギリダブルミリオン
0481名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:02:43.28ID:KQjPYrWTM
モンハンとドラゴンズドグマ、夢のコラボww
0482名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:07:23.09ID:Ui62RsMZa
ドグマに100回謝れ
似て非なるものだよマジで
ドグマはオープンワールドの広いフィールドで多彩な狩り方出来るし
0483名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:07:38.20ID:+lYOPCYr0
これがモンハンというタイトルの限界だよ
もう作り手丸ごと入れ替わらなきゃ変わりようがない
0485名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:17:27.74ID:DFDhxt0o0
実際ワールドが成功したらって思うと怖くて仕方ないんやな
必死すぎやで
0487名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:26:28.22ID:EirD0mZ80
ふと思ったんだけど、今までのモンハンの海外の予約ってどうだったん?
0488名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:29:21.01ID:Pvbu0o5W0
七光り辻ちゃんがモンハン手放してくれたら少しは良くなるかもしれんが
何があっても責任取らなくてもいい奴がPに居座っていたら、下の人間もまともには働かんだろう
0489名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:30:10.61ID:3Tgd9fF30
採取剥ぎ取りは1回で全部取れるようにしろよ
携帯罠は1つずつで良いけど
0491名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:34:07.96ID:Bin8Ha2Xd
狩り技便利だったからなくなったら劣化に感じてしまう
エネチャのないスラアクつらい
0493名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:46:13.72ID:vn2b+9Vk0
失敗した?w
どうぞソース持って来て貼って下さいw
折れのフレはベータやってPRO買いに行ったよw
0494名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:49:27.70ID:Yz7Rma9f0
>487
任天堂販路を使って地道に販売して、やっと100万以上は売れるようになった。

P3までは売れなさすぎて不明
0495名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:50:08.58ID:Ij7hb/v00
熱帯と携帯持ち寄りの違いはでかいと思う。客層が全然違うだろ
0497名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 20:56:40.14ID:Zh0LQ+Rvd
オープンワールドじゃないのがつらいな
ゼルダ方式なんてモンハンに死ぬほど合いそうだが
0500名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:01:39.89ID:06vXezjM0
じゃあさ仮にスイッチ版はスタイルと狩技つけますって言われたらどう思う?
0501名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:03:32.61ID:Q2X7awdz0
まぁこんなもんじゃないの
100万ちょいちょい売れて終わりだろ
0502名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:04:39.39ID:fOsLHECh0
個人的に狩技とスタイルは歓迎だけどやっててこれライトユーザーには覚える事更に増えてキッツいよなーとは思ってたからなくても仕方ないかなと思う
0503名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:06:22.05ID:xIsKs86P0
>>502
ブシドーみたいに「敵の攻撃を躱しやすくなりますよ、ただし攻撃パターンとかは減るけど」って
いう感じの調整はライト層にはアリだと思うけどな
0505名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:11:04.13ID:fOsLHECh0
>>503
同じ技派生でそれなら差別化出来たんだろうけどこれ派生する派生しないみたいな違いがある影響で複雑化してたからね
単純に派生そのままで双剣なら鬼神化での強化値に差があるとかエリアルなら前転後の行動がほんの少し覚えるの増える程度の違いなら良かったんだけども
まあ自分がそもそも派生先が複雑なチャアクだったから余計かもしれんけど
0510名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:24:19.12ID:1md4L8Kjr
配信見てると
毎回ボス見つけるまでに5分くらい散歩させられてるのはかなりきついと思いました
0511名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 21:26:03.59ID:BzUlaOAo0
やっぱりオナニ氏にとってモンハンがPSに行ったのはダメージでかいんだねw
0514名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 22:03:55.56ID:yP/9+fEd0
>>12
ドラクエもルーラで街に入る前にロードの為に走らされたろ
仕方ない
0516名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 22:47:36.22ID:UjXQDEzjM
任天堂の家畜ちゃんご逃げ出したモンハンが恋しくて憎くて大変w
0517名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 22:56:20.34ID:YFop2jcH0
>>12
モンハンのフィールドは全部闘技場みたいなそこそこの広さの閉じられた空間でいいのにって思う
エリア制だろうとシームレスだろうと追いかけっこ自体がつまらんのだろ
0518名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:14:40.70ID:FihdAtpp0
それはエリア制のころから思ってたな
狭いエリア削除してデカいエリア4つくらいでマップ作れと思ってたわ
0519名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:20:29.66ID:OGLF8caNF
>>77
MHWは買うけど狩技はあった方が絶対良かった。
やればわかる。
美麗グラならより映えるしな。
外国人も派手な方が好きに決まってんだし、世界で売りたかったらモーションから全て見直ししなきゃ。
いつまでも初代に毛の生えていった程度のシステムではダメ。
PS4で出るからには何から何まで一新していかなきゃ時代遅れだよ。
時代遅れなんぞ3DSに任せておけば良いのに。
0520名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:24:27.12ID:g9TfJRa10
海外狙って失敗の上に国内でも求心力が衰えるという最悪のパターンは勘弁な
0522名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:27:54.02ID:Xe55FDQU0
スイッチで遊べないから失敗した事にする!ってかw
任天堂の家畜ちゃんは毎日大変だねw
0523名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:30:24.71ID:Fs5Q1Lop0
アサクリオリジンやれよ
普通に面白いから
0524名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:36:14.25ID:2n9vTXo10
>>521
それは狩り技云々よりモンハンに飽きて手を出さなくなってきただけでは

ゴキちゃんのご意見だと「携帯機のモンハンは」終わりらしいけどね
そのご期待に沿うはずの据え置き機のモンハンは鬼ごっこないつものモンハンだったようだが
ご感想は?
0525名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:37:48.26ID:bMwa2k790
エリア制止めたんだからそれ生かすような自由な戦闘盛り込めばいいのに
単に面倒になっただけって
0526名無しさん必死だな垢版2017/12/14(木) 23:39:00.22ID:Z6y0pums0
ベータで一番驚いたのは部屋数の少なさだった
3モードしかないし数百部屋単位でズラーッと立ってるかと思ってた
0527名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 01:17:41.62ID:4A4MzQTLK
>プレイヤーは、この調査に終止符を打つべく集まった、5期団のハンター!

ゴキ団のハンターwwwwww
カプコンはユーザーをよくわかってるね^^
0529名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 01:31:14.55ID:9PTg2w6v0
変わらないモーションでひらすら鬼ごっこってのは外人が一番嫌っていた部分だっただろうに
せっかく上がったアマランもまた100位以下に落ちたし
もう終わりだな
0531名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 01:32:46.54ID:oWbp7ejF0
やっぱクソホタルだな
あれ本気でストレスヤバかった やらされてる感すごいの
あの1つの要素で全てを潰した感じヤバい
0532名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 01:41:47.59ID:x2d3YbU90
>>1
買えないわけでもなかろうになんでPS4買ってやろうとしないの? 任天堂信者でもまずゲーム業界の一つなんだって認識ないだろ?
まぁ箱1は別枠だとしてもさ、SwitchもPS4も両方買って楽しんでるけどな。

発売前から失敗っていうのもよくわからないなぁ〜 ( ^ω^ ;)
何を持って失敗と位置付けるの?
そこをはっきりさせてくれよ。
このスレのタイトルに「失敗した」ってあるけど、何を指して失敗と言っているのか教えてくれないか?
0533名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 01:43:04.80ID:x2d3YbU90
>>1
買えないわけでもなかろうになんでPS4買ってやろうとしないの? 任天堂信者でもまずゲーム業界の一つなんだって認識ないだろ?
まぁ箱1は別枠だとしてもさ、SwitchもPS4も両方買って楽しんでるけどな。

発売前から失敗っていうのもよくわからないなぁ〜 ( ^ω^ ;)
何を持って失敗と位置付けるの?
そこをはっきりさせてくれよ。
このスレのタイトルに「失敗した」ってあるけど、何を指して失敗と言っているのか教えてくれないか?
0534名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 02:19:15.10ID:u2+SVtu7a
>>525
今作も実質エリアゲーと同じ
ロード→細道に変わっただけ

むしろわざわざ無駄な細道歩かなくていい分ロード(細道ショートカット)のがマシに感じる
0535名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 02:24:05.11ID:Df0IrNmW0
モーション使い回しでくそ辺り判定
0536名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 02:40:42.03ID:kWnc0dF50
>>482
ドグマがもっと売れていたらモンハンも変わっていただろう
なぜ買わぬ
0537名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 02:43:02.71ID:kWnc0dF50
>>508
ドリームキャスト版のファンタシースターが良い
0538名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 02:46:13.61ID:PPwQem2B0
>>1
根本からの否定になっちゃうけど
ひたすら単調なミッションを繰り返すだけというゲーム自体の構造かな
0540名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 02:57:36.97ID:HUZuptIh0
失敗の定義は人それぞれ
売れなかったら失敗でもあるし
売れても失敗の人もいる
ゴキブリの胸に手を当てて真の失敗と言うものを改めて考えて欲しい
0543名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 04:32:03.93ID:kWnc0dF50
>>541
何が違うんだろう?
あれほどDCではまったのに
今はクソつまんない

中さんが天才だったのか?
0544名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 04:44:39.96ID:IWa7da1t0
>>538
それも全てがシームレスで単純にモガ森を大幅強化したものだったら海外でも受けたろうなあ
これ何年も言われ続けてることだが
0545名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 05:12:22.04ID:f9mYVLshH
それよりモンハンXXに比べてグラ以外は全部劣化というのがやばい
3DSレベルのグラならともかくスイッチ版のグラなら普通に満足できるしね
0548名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 05:46:10.62ID:9NlI4/dY0
ホタルは雰囲気としては良いけど……

個人敵は無意味な鬼ごっこと固いモンスターを殴り続けるのが本当イヤ
ランダム泥の結果が決まった数値のアイテム入手ってのも嫌い

モンハンの根幹部分なのは分かるけどもうちょい手軽さとモチベ幅が欲しいなあ
0549名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 05:54:54.47ID:4DlRJkDAr
>>12
あーこれであほらし
やっぱ外伝だわと確信したよ
0551名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 06:28:10.27ID:MLGeQT06a
初の実機プレイ動画が出た時点で、今までのエリア制の読み込みなくしてマップ間をギルクエ迷路で繋いだだけじゃねーのこれってのはチラホラ言われてたし俺も言ってた
3DSでもモンハンやってきてれば普通にそう見える物が何で今更鬼ごっこ鬼ごっこ言われ始めるのか
0554名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:19:27.78ID:ejGR3JSE0
>>551
モーションはあれでもAIくらいはマシになってるやろ
っていう僅かな希望は持ってもいいだろ
0555名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:27:03.55ID:u9gyJxXWM
>>551
プレイした上で本気で言ってるなら池沼と言うしかないな
0556名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:28:45.65ID:embamKS3d
その通路とやらでも戦えるんだから問題ないだろ
境に行くと消える今までの仕様とどこが一緒なんだよw
0557名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:29:52.29ID:RZaJrU6Y0
画面ごちゃごちゃすぎるだろ
0558名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:35:45.54ID:1FqeyDzl0
エリアチェンジが細道移動に置き換わっただけならマジで何の進歩もないな
0559名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:37:10.56ID:Df0IrNmW0
モンスターのモーション使い回しでがわだけ変えた手抜き
ガクガクfps
0560名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:42:17.41ID:ejGR3JSE0
ガクガクっていうけどヌルヌルに見えてる連中もいるし
誤差だよ誤差
0562名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:45:37.81ID:MLGeQT06a
>>560
ガクガクXの時も違いが分からんとか差が無いとか言い張ってるのいたな
本当に分からんのか宗教上の理由で擁護してるのか知らないけどこのままフレームレート後回しの開発が続くのはやめてほしいから無駄に擁護すんのやめてほしいわ
0563名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:46:20.13ID:2uUdWNUqx
>>10
そりゃ任天堂行ってから草はやせなかったからなあwww
0565名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:56:06.12ID:s89yULWdd
>>521
反論になってないな。
狩技やスタイル程度じゃ売上に直結はしないわ。
X系が売れなかったのは、

携帯機のモンハン自体が下火+3DSがもうオワコン+時代がスマホゲーに移った

これらだろ。

まぁバッタ養殖の温床となったスタイルはともかく狩技は一新して残すべきだったな。
アクションゲームでスキルは大事。
0566名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:57:48.63ID:MLGeQT06a
このままだと次世代機でスペック上がってもまた余裕できた分グラフィックに回されて30fpsベースで開発されるだけだ
このグラフィックが走るフレームレートで売る、じゃなくて
このフレームレートで動くグラフィックで売る、を大前提にしてもらいたい
3DSではハードが貧弱すぎてお好み焼きになってしまったけど開発方針としてはあれで良かったんだよ

>>565
数字以外の事はお前の願望でしかないよ
0567名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 07:57:55.69ID:ssM7jB18r
いうてワールドでも中途半端にカウンター切りとか空中攻撃とか残ってるんだけどな
0568名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 08:01:41.90ID:MLGeQT06a
というか、狩技やスタイル程度じゃ売上に直結しないなら「残すべきだった」も成立しないだろうに
0571名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 08:26:20.64ID:3Il2kGRb0
過去作で境に行くと消えるってのもエアプでは
消えはしないこっちがエリチェンするだけ
0572名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 08:28:38.89ID:xLYE9I160
ゲームの構造そのものを変えて欲しかった
CPU相手に1プレイ数十分って海外で受けるはずない
0574名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 08:43:22.43ID:TvtA/VrP0
ほんへはswitchで継続されるんだから
ほんとに思い切って、色々チャレンジして変えちゃっても良かったのにな
外人向けって事で

まあそれじゃ開発力が追いつかなかったか
0576名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 08:54:39.04ID:aDgMXuB4d
スラアクで時々段差ないのに切り上げジャンプ見たいのしてエアリアルか?と思ったんだけど
あれどんな捜査だったんだ?
0577名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 09:22:10.14ID:zY2TAkwp0
北米尼でβ後1週間ももたずに100位圏外に逆戻りしたのは笑ってしまった
もう海外絶望的だろこれ
MHWよりあとに発売するワンダリマスターが26位にいるのにな
0578名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 09:58:08.22ID:OrTiUb1V0
>>573
ひとつのモンスターに一週間張りつきでないと倒せないとか
0579名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 10:09:33.08ID:XfO09L/jM
逆に時間は、もっと短縮して10分くらいで狩れるようにしたほうがいい
そらプロハンさん達は短時間で狩れるんだろうが、プロ用ゲーは廃れてく
0580名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 10:14:30.32ID:ZVzgJhFr0
>>542
ドラクエのナンバリングの売上みると普通に失敗やん
しかもマルチでだしといて
0581名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 10:16:16.78ID:EK8ffzVJa
>>569
お好み焼きはフレームレート高かった4系列な
それが何故かXでお好み焼きな上に30fpsになった、というか実は4系列よりいくらかグラフィック向上してはいてじっくり見ると細部の描き込みがかなり丁寧になってたりする
何にせよ開発方針としてフレームレート犠牲にしてでもグラフィック描き込むって方向に舵を取ったのがXからで
ワールドもその方針
0583名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 10:29:07.79ID:vlerJ/Mmd
>>581
4のフレームレートとかProのちょっと上くらいの可変fpsだろ
結局据え置きと携帯機で比べちゃいけないわ
所詮持ち運びができるくらいしか利点ねーんだよ

Xのグラフィックとかちょっと綺麗になったお好み焼きレベルだから論外
0584名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 10:36:12.38ID:EK8ffzVJa
>>583
50行かないのと基本60から落ちる場面もあるのと全然違うだろ
むしろ携帯機据え置きで言うなら持ち運び出来るって利点のために性能犠牲にしてる携帯機のフレームレートなんか据え置きでは最低ライン大前提レベルで越えてくれと思うのはゲーマーとして自然な欲求だろうよ
武器と難易度によっちゃ一桁フレーム単位での反応要求される場面連発まであるゲームなんだから
0585名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 10:58:26.23ID:vlerJ/Mmd
>>584
MH4のフレームレートが基本60で落ちる時もある?
戦闘中は50以下がデフォだろ
ノーマルの3dsならほぼ30だぞ
豚はゲームのフレームレートの限界超えて見えてるのかw
0586名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 11:06:21.08ID:XpO5n18Ha
>>573
狩りも日没サスペンデッド
まあ時間制限はもう少しまともな理由付け欲しいね
0587名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 11:24:30.67ID:PRaxGv0Qa
狩技ってやっぱ良かったよな
まあ各武器にそれぞれ基本モーションに必殺技的なのがあれば良いっちゃ良いけど
狩技はトキメキが違う
0588名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 11:42:05.07ID:9/HtB3EW6
レウスとかその他エリア移動中のモンスターにワイヤーでぶら下がれるようにしてくれればそれでいいよ
0589名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 11:43:25.79ID:q063Lep2a
>>144
その臨戦が便利過ぎてなあ…武器によっては研ぎ石要らずになるから今更切れ味気にしてのプレイする気になれん
0590名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 11:45:40.91ID:IWa7da1t0
しかしスキルの楽しさは毛ほども進歩しないよな本家は
スタイル狩技も悪くはなかったけどもっとスキルをRPG寄りにするべきだろ
アクションに依存しすぎている
少しくらいFを見習うべきじゃないかな
0591名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 11:49:04.94ID:9np1ph+b0
狩技やスタイルは変化や緩急付いてよかったと思うよ
まあモーションは流用されて大体組み込まれてんだけど
トライ、4、Xで自称ゲーマーが否定した要素の集合体がMHWなんだけど
そこらをオブラートに包んだ結果個性無くなってる
0592名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:01:56.56ID:de0xHix2d
まぁどうやら段差傾斜が許されたようで良かったよ
親の敵かなにかみたいに嫌ってたやつばかりだったからな
0594名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:16:50.90ID:8aUqdv460
>>592
いやまてガンナーとしては許せないぞ
せめてジャイロ操作対応してるんだよな?
3DSの時でもやりにくかったのに、ブレイブも狩技回避も削除されたんじゃたまらん
0595名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:17:26.44ID:RCCiZIZia
>>592
座標管理を傾斜角に合わせて精密にやれるならいいけど、どうやら今回も変わらずクソ要素だぞ
宗教的に全力擁護してるのが張り付いてるだけで
0596名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:34:38.64ID:IEMFvLKwd
不自然に平坦な地形ばかりも萎えるから傾斜や段差あってもいいけど
モンスターにせよハンターにせよ
それに合わせた動きしてくれってだけ
地形にめり込んでるんじゃねーよ
0597名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:36:00.98ID:QixmOhfb0
ガチで売れなさそう
0599名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:49:06.92ID:4A4MzQTLK
傾斜叩きが急になくなったのが笑える
結局あいつらみんなゴキブリだったんだな
0600名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:50:30.89ID:vlerJ/Mmd
>>593
昔の記憶だけどもそんなもんだったはずだぞ
今も検証動画あるなら貼ってくれ
0601名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:53:18.12ID:WiAffdNud
βが終わった今話題は次へ移っているのだよ
君達も切り替えて生きなよ
0602名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 12:53:44.82ID:PVIcbnxY0
Xまではやってたけど、XとXXでそんな違うもん?

Wすごい楽しみなんだけども
0603名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 13:10:58.52ID:joOEJUfer
>>602
ブレイブスタイルでの一部の武器種が強い
あとクロスでヌルくて不十分だったとこもG級でカバーされてるから
ダブルクロスに一瀬は関わってはいないものの一瀬モンハンでG級ってのは
なかなか無いだけに一瀬モンハンでのヌルさが補完されて良い塩梅
クロスよりも評判はいいから高値維持したままだしね
0604名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 13:13:56.62ID:RCCiZIZia
>>600
しょっちゅう貼られてるGFのだよ
大型が視界に入ってる接敵直後に55、ハンターと大型と小型3匹とオトモ2匹が入り乱れてる場面で44〜52ぐらい
まず大型と戦闘前でも50越えないし戦闘中に30台もあるワールドのproとはベースラインがだいぶ違う
>>584でも書いたけど携帯性のためにスペック犠牲にしてる携帯機と据え置きでこれが逆なら携帯機にしては頑張ってる方なんじゃないと言っていいと思うけど、
何で3DSと比べて大人と子供ほど性能差がある据え置きがこのフレームレートで十分やれてると開き直れるのかって話
0607名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 13:46:32.07ID:vlerJ/Mmd
>>604
別に開き直ってるわけじゃないだろw
そもそもモンハンやるならそのくらいのfpsで十分違和感なく遊べてたんだろ?xxに至っては30fpsなんだし
60fpsあればあった方がいいけど無いからどうこうってレベルじゃない
一桁単位のフレームレート反応要求するくらいのプロハンターさんはおとなしくFやっとけってことだな
0608名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 13:50:19.48ID:PVIcbnxY0
別のゲームで鍛えられたから、fpsは平均20切らなければそれでいいよ
それより下がるなら流石に改善してくれとは思う
0609名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 13:53:59.63ID:Dg44mkfd0
せめて30で動くように作れよ・・
0610名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 14:15:38.21ID:RP19/u76M
変動するくらいなら固定されたほうが良かったかもな
まぁカプコンからしてみれば真のMHWやりたいならPCか箱Xでやれってことなのかもな
0612名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 14:43:08.78ID:hPnFN6Z50
>>603
XXがどうこう言う気はないが持ち寄りMHの値段は
次の作品が出ると暴落するってのがいつものパターン
XXも同じになると思うけど(3DSの次があるなら
0614名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 15:30:08.10ID:VqpO3t5Na
>>607

「全機種統一30fpsを目指して開発している」
「通常のPS4では30を切る場面もある」
完全に開き直ってるだろ、proどんだけ普及してると思ってるんだ
Xはガクガクになってて驚いたよ、やってないから分からないんだろうが
0615名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 15:37:03.27ID:cS9+/TKTM
可変は糞
24位で固定しとけば映画みたい!
ってゴキちゃんがマンセーするぞ
0616名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 15:50:38.43ID:PRaxGv0Qa
>>615
でもこれがあながち間違ってないんだよな
MH4Gの後にMHXやった時は少しフレームレートが気にはなったが、それも最初だけですぐに慣れた
でもこれか仮に可変で30〜50とかになっていたとしたら、30の時はちょっと違和感あったやろね

MHWもそれと同じで、割とマジで24fps固定の方が良かったかも知れないレベル
俺はproのフレームレート優先モードでやってたからそこまで違和感無かったけどノーマルPS4の人は無意識にストレス感じそう
0617名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 16:06:57.86ID:opuEoENYa
ファミマでチョロっと聞いただけだけどなんでメインテーマあんな屁みたいに聞こえるアレンジしてしまったん?
久しぶりのモンハンだ!って人にも買って欲しいならビシッとカッコよいい感じにすりゃいいのに
まさか英雄の証はガキゲーム用の曲とか思われてる?そんな事ないよね2PGとか3PGとかでも流れてたしね・・・
0618名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 17:11:21.49ID:bd6dfTXA0
>>1
1万円というぼったくり価格
0619名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 17:18:15.92ID:vHADi9Zr0
殴ったときのエフェクトもしくは効果音が弱いよな
全部かすったような感じがする
0620名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 17:37:27.98ID:xI5QmLTOa
このスレ読んでないし多分同じ書き込みしてるレス100以上あるだろうけどおれも言わせて貰うわ

そもそもモンハンが超絶オワコン
0621名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 18:26:10.70ID:iWb2ls8Y0
敵が無駄に固いだけのクソゲー、と思ってたけど
これはヘタクソの戯れ言だったなw
0622名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 18:35:15.84ID:aDgMXuB4d
いつのまにかモンハン=英雄みたいになってるけど
俺の中のモンハンは大敵への挑戦
0623名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 18:35:31.87ID:rVo+1MYea
それは初めてのモンハンがどれだろうと思った奴は多いんじゃないかと思う
俺もかつて思った
0625名無しさん必死だな垢版2017/12/15(金) 21:28:43.52ID:HUZuptIh0
なぜなのか
0626名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 00:36:23.99ID:+NogymfJ0
>>622
いつのまにかって、PS2無印のスタッフロールの曲が英雄の証なんだが
そのシェンのBGMも「狩人よ、前へ」から切り取ったものだし
0627名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 03:05:25.66ID:v6GFQT8H0
>>620
携帯モンハンはオワコンだがリアル路線モンハンは売れるって意見あるけど
根拠あるのか
0628名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 03:27:46.41ID:pcQpY6Hq0
とことんリアルにして通路とかじゃなくどこでもいけるオープンワールドをきっちり作り上げるか
今までよりテンポよく狩れる手応え重視のアクションゲーに仕上げるかどっちかにしてほしかったな
中途半端感は否めない
0629名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 05:56:38.80ID:YE9Hdrawa
モンハンよりテンポよく狩れる手応え重視のアクションゲームがウケたのかというと
0631名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 07:47:13.41ID:pc2ALbth0
色々改善されてはいるけど、あまりにいつものモンハン過ぎる
すでに長くやりすぎてモンハンであるという事がマイナス要素になって飽きる
0632名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 08:20:56.28ID:M0nm+ESP0
ゲームデザインのマンネリを指摘され続けたのに代わり映えないからじゃね。
毎回絵面が同じせいで2ndG以降は完全に飽きてやってねーわ
0633名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 13:21:28.91ID:DXPriR7zM
なるほどPS4の性能が低いせいでこうなったと
0634名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 18:53:09.21ID:6d/NDEpn0
狩技とスタイルは単調なアクションしか出来ないモンハンにはあった方がいいけど
使うと便利な絶対回避みたいな技と確実に怯むとかダウン取れる技みたいにするべき。
狩技決めてもリアクションない事が多いって全く爽快感につながってない。


その代わり大技はゲージじゃなくて1狩で2発までとかな。
0635名無しさん必死だな垢版2017/12/16(土) 23:55:38.43ID:qBWqT7OOr
攻撃系の狩技は残念すぎたな
Fとは別の方向で進んで昇華したものだけれど中には中途半端なものもあり
Fの型の方が良かったんじゃないかな?というものもあるから
まだまだ改善の余地あるんだよな
0637名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 04:01:23.09ID:R3l2Z7wj0
故意にゴミ量産してる可能性あるけどな
倒産させるために
スパイ多いから
この国は
0638名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 04:38:18.98ID:c6XFzcG60
こういうリアルな表現もいいかもしれないけど、ゼルダのボス見て思ったのはブレワイみたいなモンハンがあっても面白いと思う
皆んなで落ちてる武器探して、これ良さそうだあれはやめとこうみたいに話し合って、よーしあそこにいるアイツ倒しにいくぞーって感じで、クエスト方式じゃなくキャンペーン方式にしても良かったな
ゼノブレ2みたいなデザインのモンスターをブレワイ風の表現方法とゲームシステムに落とし込んだら、化けるかもしれない
サーモンランみたいに使用できる武器決まってたりとかね
0639名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 04:39:15.09ID:c6XFzcG60
そう考えてみると任天堂がモンハン風のハントゲー作ったら大ヒットするんじゃね、カプコンが逃げ出そうとするのもわかる気がする
0640名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 04:49:09.02ID:4vtdCpc80
>>632
スト2だって売れなくなるまで何作出したか?
カプコンの方針だよ
0641名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 04:50:50.81ID:4vtdCpc80
>>638
それはやりたいけど
ニンテンドーに作ってもらった方が良い
カプコンが1番恐れてるのはニンテンドーに作られる事かも
だからニンテンドーは裏切れない
0642名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 05:23:07.86ID:A7sXiNIa0
オンマルチはクソほどつまらないから(特に初心者に)
(蹴られる暴言が60パーセント、ボーガンハメをポカンと見てるうちに終わる10パーセント
地雷同士で出発20パーセント)
ソロを手厚く楽しくする方向に進む(べき)だと思ったんだが


スタイルもニャンターも村クエも、ぜーぶん廃止しやがったwww
アホかい
0643名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 05:32:04.49ID:CReh71Ps0
知り合いがゼルダを遊んでるのを見て、ゼルダのフィールドでイカのシステムの狩りゲーをやってみたいと思いました
0645名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 17:21:01.01ID:oRaKVG6B0
なんというか画像だけ良くしたけど中身は劣化品って感じだよね


PSらしいといえばらしいけど
0646名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 17:22:51.26ID:of71aXLc0
>>637
会長を失脚させる、もしくは権力と発言力を削る為に
アニボンと辻ボンが敢えて乗ったという説もある
0649名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 18:11:41.19ID:LDkXNvULa
なんか内の専ブラこのスレだけ読みこみ悪い
タイトル数オーバーで読みこみ悪くなるんかなあ
0650名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 18:34:48.71ID:q/AYrv/y0
大自然における弱者はただの養分なんだから草食mobだろうがプレイヤーだろうが乙ったら即食われて死ねばいい
もちろんそれまで築き上げた資産も全部泡と消えるわけで何をしてでも生き残ったヤツがつえーんだよ
だからその"何=サバイバル手段"を直接作用系以外にも地形や天敵を利用したかく乱逃走休息等で豊富に用意する
んでそうなると強敵の素材は希少価値が爆上げするから市場に流した数に応じてHRアップと

みたいなのをワールドと聞いて妄想したが現実は違った
0652名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 19:45:13.56ID:/lXNK5BI0
>>638
モンハンはワールドも含めてゲームシステムが時代に合っていないかなって思ってる
今後は大きく変える方が良いかもしれん
0653名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 20:05:38.05ID:q/AYrv/y0
部位破壊とか発想が逆なんだよ
相手を弱化させるために相手の武器を使えなくするのは制するという目的では正しい戦略だが
例えばキバを素材として綺麗なまま採取したいなら破壊などできない
当然難易度も上がるがだからこそ希少価値も生まれるってもんだろ
0654名無しさん必死だな垢版2017/12/17(日) 21:02:27.11ID:KQgbCXGs0
>>650
勝手なこと個人で妄想しすぎてて
俺の妄想と違うワールドはだめだとか思考回路きもすぎww
0655名無しさん必死だな垢版2017/12/18(月) 04:11:57.90ID:7Mei8mr00
>>653
ゲームを現実に近づけてもろくなことない典型アイデア
0656PS4に美少女とパンツを望む名無し垢版2017/12/18(月) 09:20:50.03ID:iuoGPP88M
そう悪いアイディアとも思わないけど
そのバランスでゲーム作ったらそれもうモンハンじゃないよね
というかアクションゲームにしないほうがよさそう
0657名無しさん必死だな垢版2017/12/18(月) 09:49:06.69ID:O5efy5hk0
>>1
制限時間があるだけでクソゲー確定なんだけどな!!!wwwww
TA脳は早く死んでほしい
0658名無しさん必死だな垢版2017/12/18(月) 10:49:44.70ID:kGAmkr9jr
時間切れになる事なんて早々ないけどな
火力不足でいて下手くそハンターさんでもその前に3乙退場で失敗するだろうし
0659名無しさん必死だな垢版2017/12/18(月) 11:13:42.80ID:bOQVVdjp0
制限時間はマルチだとまず引っかからないからソロの連続クエとかがきつくなるだけのシステムだなあれ
0660名無しさん必死だな垢版2017/12/18(月) 12:36:46.92ID:KT8FMxI1d
モガ村みたいに時間制限無しモードあるだろ
ないとか頭悪すぎだぞ

あるよね?
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