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モノリスはSIEと仕事するのもアリだと思う
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:19:38.04ID:o1sSE0ny0
クレクレじゃなく業界発展の為
0003名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:21:36.86ID:Y8rTSFgPd
ない
以上
0006名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:23:27.67ID:H13bZI1D0
古巣のバンナムと仕事するのなら分かるけど
SIEと仕事する理由が何かあるだろうか
0008名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:23:46.59ID:v/2qa1wIp
10万ぽっちしか売れないソフトなんてどの機種で出しても末路は一緒やろ
0009名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:24:00.73ID:uMTj6xK30
ゼノブレもフィールド以外はトライエースのスタッフばっかりだし
トライエース使えばよくね?
0010名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:24:54.87ID:zGc9cJnWa
>>8
そういう考え方しかできないからキチガイはPS独占言われるんだよ
死ね
0012名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:25:41.07ID:H13bZI1D0
ソシャゲ会社の子会社になってソシャゲ作って絶賛ウハウハ中のトライエースが今更
他所からコンシューマの仕事なんて引き受けるだろうか
0013名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:26:14.82ID:v/2qa1wIp
>>10
他人様に「死ね」なんて暴言を吐く君の方がキチガイに見えるぞ
0017名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:28:56.13ID:sCzmlf4M0
せっかくホワイト企業になったのにSIEが拾ったらブラックに逆戻りどころかセクハラのおまけ付きじゃん
0018名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:30:32.17ID:oWbp7ejF0
>>17
パワハラもな
「任天堂を馬鹿にするゲーム作ってください!」とか素で言いそう (例:コンパイルなんとか)
0019名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:30:46.24ID:3mpwHI6o0
>>1
ゴキちゃん買わないじゃん

【朗報】GRAVITY DAZE、GRAVITY DAZE 2、好評につきベスト版発売!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1513318573/

『GRAVITY DAZE 2』 オンラインサービス終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/op/gravitydaze/project/2017/09/online-support-0928.html

■『GRAVITY DAZE 2』オンラインサービス終了日時
2018年1月19日(金)午後2時(日本時間)

■ご利用できなくなる機能
・挑戦状の受信、送信
・ランキング閲覧
・トレジャーヒントの受信、投稿
・フォトゴーストの受信、投稿、レビュー
・ダスティトークンの入手と、その報酬の入手
0020名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:30:59.86ID:BerAfnvDd
つまり当時買わなかったSIEは見る目が無い上に業界発展させる気もさらさら無かったという事ですね
0021名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:31:24.75ID:yUEI7b9I0
>>16
出来の良いコンパゲームって存在しないだろ
0022名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:31:52.01ID:P2DnqTod0
ゴミブレ作っちゃうような会社はいらないっすわ
0023名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:32:03.00ID:3iI5pzqU0
むしろSIE社員が、子会社のモノリスでいいから任天堂側行きたいって思ってそう
0024名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:32:42.59ID:EbHjQW3C0
ネガキャンの果てに結局クレクレか…
ゴキブリには本当に呆れるよ
0025名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:33:32.99ID:ouacdQCb0
ただでさえオタクハードと思われてるのにこれ以上アニメゲーム作ったらマジで死ぬぞ
任天堂がゼノブレ出してもまあ気が触れる事もあるよねってくらいIPあるけど全部死んでるじゃん
その上下手に売れたらもうオタクハードの烙印は決定的になる
オタクは受け入れられてる、深夜アニメをみんな見てるとかまさかガチで信じてないよな?
0026名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:33:56.44ID:UQGk1Rwz0
>>1
はいお前にとってわなw

ソニーと組んで何の利点があるのかも意味不明w
IP全殺しで育てる事も出来ない無能w
ソニー自体がそもそもゲームを作るノウハウも無いしアドバイスも出来ない無能
ステマしか利点無いだろw
0028名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:35:05.93ID:ZSdbBq1E0
ニシくんにとってモノリスはノーティドッグやゲリラゲームズ、サッカーパンチ並みの技術力あるところだと
思われてるらしいねw
0029名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:35:13.50ID:oWbp7ejF0
>>23
一番つらいのは広報担当だろうな
非合法の宣伝手段… ステマ…
PS1時代と比較しても落ちている宣伝力… 広告センス…
0030名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:35:21.36ID:3mpwHI6o0
>>23
多分転職した人いると思うよ
元SCEの人でモノリスソフトの新プロジェクトのツイートをRTしてた人いたからなw
0031名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:35:37.84ID:UQGk1Rwz0
今年も福袋メインのみんごる・GTS・ナック2しか作れない爆死メーカーに何を望んでるんだよ
0035名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:40:25.05ID:qyMSlqsKa
>>8

ソニー内製開発の「ソニーらしくない」マリオの代わりの年末商戦戦略タイトル
ナック2 → 集計不能


任天堂子会社開発の「任天堂らしくない」JRPG戦略タイトル
ゼノブレイド2 → 11万本、前作超え!



ゴキ「爆死!爆死!」
防衛軍5「6.7万本ダウン…」
龍極2「前作割れ…」
仮面ライダー「前作割れ…40%オフw」
リオレウスエディション「何も出てない週のSwitchに負けた…なんでや…」
重力DAZE 2「オンライン終了します…」
ソニー「買えよゴキ」


任天堂「ネットはみんなゼノブレイド2に夢中^^v」

全ては任天堂の掌の上
0036名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:41:21.72ID:KeVDulFu0
ソニーがモノリス買ってたら一回クソゲー作らせて今頃跡形もなく消えてそう
0037名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:42:55.87ID:nG3qLsLqx
ソニーでもSMEとは一緒に仕事してるけどな、モノリス。
ゼノクロも音楽は澤野だったし。
0039名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:47:02.94ID:qyMSlqsKa
PS1時代の輝かしいソニータイトル群に憧れてSCEへ入社。
しかしSIEになってからVITA向けや和ゲーRPG開発は切り捨て。
重力DAZEもパッとせず終了。
終いにはナック作ります→爆死したけどナック2作ります。

昔ながらのRPGを作り続けてるモノリスに行きたいって人がいてもおかしくはないw
モノリスに入社すれば確実にRPG作れるんだし。
0040名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:48:08.24ID:ZSdbBq1E0
心配しなくてもHentaiゲームメーカーモノリスはオナニシ独占なんだw
ゼノブレ2も売れたらしいし次はもっと変態的なゲームになるでしょ
0041名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:53:42.91ID:OjcQ2XDM0
「ダブスタ」「お為ごかし」「嘘をつかずに人を騙す」
万国共通の三大クズ
0042名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 23:58:05.31ID:tN6apR8E0
>40
PS4のゲームコーナーすげーぞ。

ゼノブレ2なんか目じゃないくらい肌色だから
0043名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:00:18.54ID:jlFmU2Kaa
>>36
任天堂に拾われてなかったらトライエースと同じ末路だろうな……
0044名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:13:16.51ID:Ulpa+jpZd
モノリスを任天堂が買ったときに、肯定的な意見は極めて少なかったがな

特にソニーハードファンは揃いも揃って無駄な買い物だとバカにしてた
0045名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:15:04.38ID:UF8yOroj0
結局クレクレ
本音が出ちゃったねw
0047名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:18:00.58ID:NxvG8P/OH
建前: ゼノブレ2はキモオタ向けのクソゲー
本音: モノリス先生、ゼノブレ2がやりたいです
0049名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:24:38.42ID:Of9j5bu00
ゲハでおもちゃになってるだけだから本当に人気あるとか勘違いしないように
間違って買っても騙されたとか喚くのやめろよな
0050名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:30:35.96ID:2ctRBPTA0
サードぜーーーーぶ過去作以下の売り上げ大爆死させてるのに業界の発展ってw
0051名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:38:37.58ID:O9xcZ92nd
どの年末ゲーよりも楽しそうなゲームだからなw
クレクレwww
0052猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2017/12/16(土) 00:38:48.27ID:n3vdroNt0
>>20
1993年設立のSCEは、合併前のスクウェア株を100億円以上引き受けたわけだけど。
スクウェア離脱組ではなく、スクウェア本体に金を出してる。
0053名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:39:09.49ID:9OdvtgsvM
ガワがアニメっぽいゴミゲーがまた出来上がる
ソニンテンって業界の癌ばっかり育ててるだろ
0054名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:41:11.14ID:UQQbEImL0
モノリスの力を借りずともSIEが本気出せば作れるだろ
0056名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:49:47.92ID:syAHT9R6d
>>54
俺の鹿を越えてゆけ2というド級のクソゲー作ったところだぞ
0057名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:50:04.29ID:syAHT9R6d
0058名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:52:52.50ID:IfH5q5zcd
>>9
スタッフクレジット見てたらトライエースの名前が出てビックリしたわ
0061名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 00:55:14.13ID:Of9j5bu00
まあネタスレなんだろうけどSIEのワールドワイド・スタジオの方がモノリスよりもずっと技術力あるからな
0063名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 01:01:21.57ID:shZjhOsA0
何でちょっと上から目線なんだよw
0067名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 01:11:32.16ID:Gm+wA52Va
>>61
技術力があってもセンスがね……
0073名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 02:50:52.00ID:oovzf0XT0
>>71
こないだナック2作ったばかりだぞ!
日本全国で2000人ぐらい買ってた模様
0074名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 02:53:27.13ID:FQMDpGwCH
>>26
子飼いの準ファーストを抱えきれなくなったからってお取壊ししまくったからな
あの大粛清みてたら誰もそんなところには寄り付かないと思うわ
0075名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 02:54:23.46ID:koxiSoP9a
>>69
ゼノクロの時も下請けやってたよトライエース
五反田と高橋は知り合いっぽいしな
0076名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 03:01:15.66ID:5TVKFfp50
任天堂が拾わなかったモノリスの未来がトライエースだよ
0078名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 03:17:27.99ID:8A135amf0
>>73
ナックって海外ソフトじゃないのか。パッと見洋ゲーかと思ってました。日本では売れなかったけど海外で売れて2が出たのかとばかり
0080名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 03:35:03.56ID:UF8yOroj0
クラッシュバンディクーやラチェットのプロデューサーのマークサーニーを筆頭に、サルゲッチュやワイルドアームズの日本人スタッフとか集めて作ったのがナックだぞ?
結果は集計不能wwwww
0081名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 04:02:59.25ID:PGXGT4A20
仕事をするだけなら有りじゃないの
ただ任天堂ハード限定で権利もSIEは一切持てないならだけど
0083名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 04:59:20.48ID:A4gaTer70
広告宣伝費赤字覚悟でやるほどPSはJRPGに飢えてないだろ
メリットが任天堂が客層広げるのを妨害する事しかない
0084名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:08:32.39ID:z1Gvp5i50
株式会社ソニックという社名でセガのもとシャイニングフォースを作り、その後社名変更してSCEのもとでみんなのゴルフを作り、そして任天堂のもとでマリオゴルフを作ったキャメロット。3社と寝た会社。
0085名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:14:56.85ID:ZLQzw5+80
開発費全持ちで作ってくれるんでね?
まあ、ラインが空いてないだろうけど。
0086名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:18:00.14ID:c6y0j3xv0
>>85
(´・ω・`)任天堂の子会社なのに開発費だけで作ってくれるの?
(´・ω・`)ゼノサーガEP2の惨状知ってると任天堂に買われて良かったとしか思えないわよね
0087名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:28:11.31ID:eHfasT7A0
SIEJAのソフト見るとどれも出来が悪いんで
モノリスもメタスコア70台連発しそう
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/16(土) 06:29:07.63ID:ywyAU9LL0
>>82
ソニーに決まってる
モノリスだって任天堂の金でゲーム作ってるんだぞ
0089名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:37:59.41ID:BTZx2Znd0
そういや出来高払いで仕事依頼して「やっぱキャンセルね」で業務滞らせて
サテライト潰して回った会社があったな
0090名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:42:56.42ID:mmH/281/a
モノリスソフト主要株主

任天堂株式会社 96.67%
杉浦 博英 1.25%
高橋 哲哉 1.25%
本根 康之 0.83%
0092名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 06:56:56.72ID:LtqwqsaLa
>>1
だから、任天堂の完全子会社が何故SIEと一緒に仕事すんだよ?

そもそも、SIEはまず自社の制作スタジオを強化すべきだろ
0094名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 07:10:31.46ID:uqnai+qa0
SIEが本当に和ゲーに興味あるんならモノリス以前に自社ソフトシリーズきちんと育ててたよ

ゼノブレ並の規模で楽しめるワイルドアームズとかアークザラッドあればよかったのに
それを捨てたのはSCE
0096名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 07:43:38.98ID:Of9j5bu00
国内でも国外でも一番売れてるゲームハードはPS4だしSIEの今のやりかたでよかったんじゃないの
他の人も書いてるけどJRPGなんて金をかける価値ないってこと
実際、執着してるのってSFCとかPS1の頃のおじさんくらいでしょ
0097名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 08:34:19.71ID:pApURcBX0
PS4は国内では約3年半で約500万台、売れていないゲーム機です。
携帯機を除外する意味なんてありませんし、低レベルでのトップにも意味がありません。

SIEJAは落ち目のJRPGなんかじゃなくてドラクエ、モンハンといメジャータイトルを挽回のチャンスはあると考えたのでしょう。

>>88
その通りだと思うのですがもう手遅れです。

Switchの1年目にゼノブレイド2を出せたのは
任天堂はSwitch発売の2〜3年前から動いていたからです。
しかしSIEは日本向けの仕込みはしていなかったみたいですし。
(Knackはどう見ても日本向けではないですよね)
0098名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 08:39:42.28ID:M2Rj+eh0d
>>37
SMEはPS発展のために力を尽くしてたのにSCEに美味しい所だけ取られて追い出されたからなぁ
0101名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 13:09:32.62ID:Ldyjmv7n0
ゼノブレ2みたいな痴女ゲーを出さないなら任天堂傘下でいいんだけどな
ありゃあPS4案件だ
0102名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 19:12:02.42ID:FLmkwaQud
>>101
VUTAがクレクレしてて草
0104名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 19:20:31.30ID:J8GVbCs/0
海外で売るだけならノーティやゲリラで十分だろ?
ゴキちゃん日本はどうでもいいんじゃなかったのか?
0105名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 19:36:43.12ID:P+BRQbVh0
>>96
国内のユーザーが納得してるならそれでいいんじゃないですかね
0106名無しさん必死だな
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2017/12/16(土) 19:44:13.07ID:nxUNkaSDa
>>69
EOE2ずっと待ってんだけどセガ金出さないからなぁ
AAAも拾ってくれよ任天堂
ちゃんと監視すればいいゲーム作る会社だよ?
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