海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、日本市場での優位性を失う危機に直面している」
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5 Biggest Mistakes Sony Committed With The PS4 And PS4 Pro In 2017
https://gamingbolt.com/5-biggest-mistakes-sony-comitted-with-the-ps4-and-ps4-pro-in-2017
ソニーは日本で3年間という時間的リードがあった 彼らはその間日本のサードパーティ業界のサポートに全力を入れた
彼らはFFの本編の誘致に成功した 10年ぶりにDQ最新作を発売させることにも成功した
2009年以来、発売されていなかった据置のモンスターハンター最新作も発売予定だ
新しいヤクザゲームも発売された 基本的には、日本の主要サードパーティの多くのタイトルが
PS4で発売もしくは発表された モンハン最新作の発売を記念してモンハンブランドのPS4Pro特別版も作られた
しかし、これらの施策にかかわらず、ソニーは現在日本市場での優位性を失い、敗北し、任天堂に全てを
奪われる危機に晒されている スイッチは現在主要サードから大きな注目を集めている
サードのゲームを開発するために国内的にも国際的にも十分な基盤が確立されつつあると認識されている
そして、わずか9ヶ月間でスイッチはPS4がこれまでに国内で販売した総販売台数の半数以上を超えた
ソニーはこの事態に全く対応できず、日本市場を台無しにしてしまった
正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
しかし、少なくともソニーが日本の特定のフランチャイズやゲームを育成し続けることを拒否することは
結局は長期的に彼らを傷つけることになるだろう 任天堂に奪われた、つーか自爆してるだけでしょ。
今年のソフトもDQとFFがなかったら悲惨な数字だったし。 コレが現実
ゴキブリくん
ちゃんと記事音読しておけよ > 正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
必死に「任天堂ハードではサードは売れない」って印象操作工作してるよ 最近のソニーのやったことと言えばFGOの成功に目が眩んで
国内向きの自社IPをスマホに突っ込んでしまったこと スペックにとらわれた結果、散々嫌わせてきたPCゲームの領分を侵した
何がゲーマー、くだらない選民思想などあこがれの対象じゃない
任天堂が要だという消費者理解が深まり
そこに居ないサードなんて丸ごと見限られてインディーが選ばれてるほど FF→日本市場じゃ出来の悪さもあって年々空気に
DQ→独占ではないので多くの「グラを求めない既存DQファン」は3DS版に流れてしまった
ヤクザ→6で大失敗、シリーズ崩壊の序曲が聞こえつつある
モンハンW→結局日本じゃ5を名乗れない時点でマニアがやる亜流モンハンのポジションへ そのご自慢の主要サードが軒並み弱体化したからだろ。 そりゃ日本は任天堂ソフトに敵わんわな
悲しいけどそういうことなのよね WiiPS3の時よりサードの力が落ちてるからな
みんなスマホで手軽に稼ぎすぎたせいで
本当に売れるものを作る力がない FF15のひどさはなぁ
人を囲うどころか愛想尽かされた感じだろ >>7
コントローラーのボタン数が同じだから、そこが決定的に違うかな。
リモコンは良いコントローラだけど、当時は枷になってたからね >>1
何をしたかわからないってことはないだろう
今年の初めから秋口にかけてスイッチに対抗すべく策を打っていたけどそれがことごとく蹴散らされただけのこと でもスッイチって任天堂ファーストゲーしか売れないしサードに影響もクソもないよね
むしろサードから逃げられてPSが最後の砦となってるのが現状だから何も問題ない dsや3dsの日本での普及台数知らないもぐりかなコイツは どっちかというと嗅覚の効くサードからSwitchへ逃げ込みつつあるのが現状だろw まぁ任天堂がゲーム人口増やせばおこぼれ来るだろ
国内マルチも一部を除いてされるだろうし ことし出たサードソフトの評価いいのが
ニーアとか龍が如く2極とEDF5とあと洋ゲくらいしかないよな
他の和ゲーは基本アマゾンで星3以下だし スイッチで出してサードが売れるようになるならそれでいい気もしてきたが、
サードのゲーム自体に魅力がなくなって来てるんだろうな
ゼノブレ2レベルのボリュームのJRPG作れなくなってるし >>25
ナック みんゴル GTのコンボはすごかったな… >>24
最後の砦はスマホやろw
ルートボックス型課金山盛りのCSと
スマホのガチャがサードの生き残る道やで 言ってるそばから>>24みたいな印象操作のゴミが現れたな
お前の詭弁なんざ客観的なデータで論破済み >>25
別にこれって冗談でもなんでもないと思うんだよな
ドラクエも出るからPS2になれるって結構本気で信じてたんだと思う PS+で設けてるからソニーは大丈夫だろうけど
一番心配してるのはサードだろうね
かといって任天堂機だとどうしても任天堂タイトルとガチンコ勝負しないと駄目になってくるし >>15
ゴンじろー、プレッシャーでゲロ吐いてそう 今のPSの主力はSIEのソフトと洋ゲー大作だからswitchと競い合う部分なんてないはずだが スイッチが1000万台達成して月20万台売れてる現状で
PSで何も問題ないとか考えてるサードがあったら終わってるわ >>31
それは単純にクソゲーだから仕方なくね?
信者は認めないけど スマホなんてCSのお約束は全く使えないので逃げ道ではなく新規開拓でしかない 世界ではPSの圧勝だし、任天堂は据え置き捨てた時点でそれはもう一生変わらないわけだからいいじゃん まぁ来年にはサクッと抜くだろ
PSが700万売る前にSwitchが700万到達する >>40
国内外合算の数字な様だがPS4はそれ以上に売れてるんだが 任天堂社員も国内で勝ってるから
世界の売上はどうでもいいなと油断してそうね ズレてるなー
どこをどう見てサードがスイッチに注目してるように見えてるんだ トップがにわかの糞無能で広報も意識高い系の勘違い無能なら
そらそうよ
そもそも市場を掌握したと判断したのか殿様気分が丸出しだし
何だかんだで任天堂の存在はやっぱり重要だと改めて思ったね 英語わからんけど※欄でマジギレしてるのはなんとなくわかる >>25
GTとパラッパも出た
タイトル並べるとやべーな今年のPS4 「PS4が」というより「サードが」力を失ってるのが現状だな
ごく一部以外ほとんど死んでる >>48
任天堂も国内だけじゃやってけないっていう認識だぞ まあ誰が見ても疑問に思うわな
wiiUが死んでた間、アンタら何やってたのってさ ゴキちゃん沢山の国に売ってるから台数が売れるんだって話してるけど
国がたくさんあればそれだけコストもかかることを忘れないように まぁ、ソニーはサード接待したりよそへのネガキャンにお金使うんじゃなくて
自前の日本向けip育ててそれで国内新規、若年層巻き込むべきだったな 和サードソフト面白いのもあるけど地雷率が高すぎる
洋ゲーは人気無い
そりゃ定番の任天堂ソフトとドラクエぐらいしか売れなくなるわ >>59
任天堂ファンは世界の売上とかどうでもいいと思ってるけどなw 国内市場とかどうでもいいし海外で売れてるから問題ないのでは???
国内のサードには悪いけどPS4で売っても売れなかったらそれはソフトに問題があるのであってどのハードに出そうが爆死の運命は避けられないので死んでもらいたい >>50
ドラクエ11のヒット。みんゴル、ナック、いたスト、太鼓の爆死
ソニーに任天堂の代わりはできないんだとサードが理解した一年でしたね >>48
衰退していく日本市場でだけ勝っても破滅しかないだろ
いまだにドラクエだのFFだのしか買わないような連中ばっかりならスルーされても仕方ない 対応も何もソニーに出来ることなんかないだろ
PS時代のみんゴル、GT、IQ、パラッパみたいなセカンドの育成とかあるけど、9ヶ月で結果が出るはずもなく 国内PS4で囲い込みしてるサードのソフトってどれよw
囲い込みしてこの壊滅的なソフトラインナップかよ
数だけでごみ揃いとか サードが注目というか自分たちのゲームに有利に働くはずのと囲い込みに入ったばっかりに足枷になり身動きが取れなくなってるというか
業界全体の集団自殺みたいなもんなのかもな
結局どのハードにも満遍なく関わってた所が自由に動きやすい、と 3年も前に発売していて、尚且つドラクエ、FF、モンハンのナンバリングが出たハードが抜かれるわけねーじゃんw
なぁ、抜かれるわけねーよなw 何もしてない訳がないだろ
ごんジローを知らないのかよ あれほど任天堂はサードが売れない云々騒いでたのにこのオチかぇwww
あっほくさ まあ一番ソフト売れる時期に前作割ればっかの国内PS市場が完全にSwitchに食われてるのは確か 国内で売れなくてもええやん
だから5chのゴキちゃんもNeoGAFに移住しな
コレからずっと水曜にバカにされ続けるで >>62
自分で日本向けのクソゲー作るより
洋サード接待した方が儲かるし海外で売れるしな
そこが任天堂との違いだわなあ
国内向けか世界向けか
どっちで商売した方が儲かるかは
国内しか知らないぶーちゃんや任天堂にはわからないんだろうね ソニーに限らず話題になるような新しいソフトをどこも作れなくなったからな
頑張りどころが周辺機器で高いVRだったのも失敗だな 元記事の全体基調も含め、非常に妥当な文章だな
2017年はPS4の年だったとしつつも完璧では無かったとして
挙げた5つのミス要因が
・クロスプラットフォーム拒否
・(レガシーへの)互換性
・日本市場
・GTS
・PS4proへのサポート 囲い込んでるのが日本人にとっては
マイナスになってもプラスにはならない洋ゲーじゃそりゃ日本じゃ売れんよ >>34
別スレでも書いたけどサードが売れてないって言うから、4つの視点で検証してみた
@国内 → 販売本数の8割が任天堂 サードソフトは120万本ほど ゴキちゃんがサード売れないいうのはほぼこれ
A世界 → 第2四半期のソフト売上の半数以上がサードであることが決算から判明 世界的にはスイッチは既に任天堂専用機ではない
Bサードの反応 → 国内メーカーの多くがスイッチタイトルについて好評価
Cインディーズ → スイッチ版が他機種より売れているとの報告が多数 インディーズがランキングに登場することはもはや当たり前の状況
ゴキちゃんは基本@のことしか言わないのに、A〜Cについて突っ込まれるとほぼガン無視or発狂
インディーズはサードじゃないとか決算は捏造とか言い出す始末 せっかく死んでたのにPS3とVitaにも力入れてるんだもん
てかそのおかげでWiiUを早期退場させたと言った方がいいか
皮肉にもその影響がPS4にも 任天堂は海外を捨てて
SONYは国内を捨てる
それでいいじゃない
任天堂が国内で勝利してよかったねww いや一貫してポケモン任天堂3DSの優位は変わっとらんけどなw >>1 ゴキブリはPSがサードの楽園とかいいながら日本でぼそぼそとやっているサードの扱い悪いもんな >>86
おうこの掲示板から出て行って
イギリスの掲示板いきなwww 携帯機としては覇権握るでしょ。
据置は性能がお察しすぎてどうにもならん。 日本人にゲームする時間なんてないからな。
そりゃ任天堂しか売れないわ。 ぶーちゃんはスイッチで国内6000本でも思ったより売れたなだしなあ
でPS4の10万本は爆死だと騒ぐ
ぶたは話にならんよw (*」゚∀゚)」HEY!HEY!ゴキちゃん、ビビってるぅ〜
来年は歴史的瞬間が見られる記念の1年になるから楽しみだね〜 囲い込んだんじゃなくてサードもそこしか逃げ場がなかった
WiiUと箱が死んでるんだからそりゃどうしようがPS4しかない
しかしそれでも縮小する据置の市場に抗えず世界と日本のギャップは広がるばかりだった
形式としては一応ライバルということになるんだろうが実質PS4はスイッチとは争ってない
スイッチがなければもっと売れるというような勢いがあるわけではなく
かといってスイッチによって売上が極端に下がっているわけでもない
スイッチもPS4をメインとしてるような層ではなくもっと広い客層がコンセプトとして存在する ネトゲでもない正真正銘のドラクエ本編とFF本編出しても負けるハードって史上初やな
これってもう何出しても無駄って事でかなり致命的なんだけど ズレてる記事でうきうきになるニシくん
ではなぜスイッチハブは止まらないのか?好調なんでしょ? 目下スマホに全力投球でCSは適当にやってる和サードを味方につけたところでね… >>89
サードの扱いは良いと思うぞ
ただ変に持ち上げられすぎて訳が分からなくなってる感じ
反応と実態が伴わない結果になるから次の作品どうして良いのか判断がつかん >>70
9ヶ月じゃなくてWiiUが死んでた3年間の間に国内市場を完全制圧してswitchなんざ出る幕すらなくすことが何で出来なかったの?って言われてるんだと思う
ただSIEと任天堂の最大の違いはファーストのソフト開発能力とそこまでに培ったIPやアイコンになりうるキャラクターの底力の違いであって
例え何年猶予があろうがSIEが国内外のゲーム業界を完全制圧することなど出来ないってことが改めて認識されたのが今なんだと思う 任天堂が海外捨ててるって
ゼルダもマリオも日本でしか売れなかったの? >>94
Armsとゼノブレ2は爆死では無かったんですね 過去に300万台以上の差がつけられたハードの逆転は起こってないんだってよ
それが見られる訳だ、こんな歴史的瞬間は見逃せないだろ
なぁ、ゴキちゃん、君もそー思うだろw >>98
違う違う
盛り上げようとしないで死んだもないもんだ
自分たちが殺しただけじゃん
WiiUにもっと投資しててもよかったんだよ縦マルチとかせずに PS4は深夜アニメ、任天堂は日朝って感じで実際は争ってもいない
深夜アニメの円盤が爆死ばかりってのとPS4のゲームが爆死ばかりってのと被ってる べつにはやく普及するか遅くなるかの違いなだけ天井は一緒
それに優位も不利もない客層がそれほど被らないから まぁ誰がどうみてもそうだよなぁvitaも死んで一番悲惨なのはソニー注力してたサードメーカーだ >>88
IGNJとかいうゲハ脳サイトじゃなかった?
どっちにしろ83のメタスコアに変わりないしクソゲーはいかなくても凡ゲーやん スイッチのネガキャンしてる場合じゃないんだよなあまじで… 国内市場はずっと3DS止められなかったんだからどうしようもないよね
据え置き限定ならライバル不在で勝利じゃないかな
スイッチは携帯機か、せいぜいハイブリッド止まりだし そもそも国内の囲い込みなんて機能してないんだけどね
和サードは現状csにこだわる必要はないし
和サードが海外で勝負できるようなソフトも減ってるわけだし >>50
初めは半信半疑だったろうが、現状Switchをこれから本腰いれませんなんてサードはファルコムとアクアプラスくらいなもんじゃないかな
スクエニやカプコン、バンナムコーエーアトラス他も自社のメインIP投入決定、又は示唆してきたしね >>24
最早国内においてソフトは任天堂>全サード、ハードはハイブリッド>オワコン据え置きだからサードガー言っても無駄 クソニーにできる事なんてメディアやアフィリエイト使った任天堂のネガキャンくらいだからなw もっとも個人用テレビの需要が薄れている国なのに
ソニーも信者も「自室にこもってテレビに縛られてゲームするのが理想」という古臭いビジョンしか推奨できていないんじゃな 国内で鉄拳7より売れたARMSを爆死扱いならそれでいいんじゃないかな。鉄拳が惨めになるけど 向こうはさAAA級タイトルが新しいハードじゃないと楽しめないってのがありありと分かるが
日本じゃそんなのほとんどないもんな
そりゃ誰も買わないって これだけ海外で支持されてるならPS撤退はないだろうが、国内でしか商売出来ないPS寄りサードはかなりヤバイんじゃないんか クローズ版マイクラつけたvitaを安く売ったんだよなぁ
なお モンハンwは売れないとは言わないけどまあどんだけ売れてもPS4版DQ11弱程度やで >>118
日本の映像コンテンツが貧弱でしかも日本人が貧乏になっていってるだけ まあサード囲い込みったってもう国内で売れる大作はDQFFMHしかない
しかもFFに関しては完全に下火っていうね
こんだけしかないのにただでさえ冷え込んでる据置市場じゃどうしようもないわな ゴキブリがスイッチを携帯機扱いしてて草
いつもスクショ比較して低性能ガーしてたけどまさか携帯機と比べて誇らしげにしてたの?w 海外がスマホかPCでええわってなる日がくるんかねぇ ハイブリッドって聞こえはいいけど、現実はただ携帯機にテレビ出力つけただけだぜww
据置モードでPSや箱並の性能出せてたなら、ハイブリッドと言ってもいいかもしれんけどさ。
スイッチが据置なら、テレビ出力可能な携帯機は全て据置になっちゃうからね。
結局、スイッチは携帯機としては覇権を握ることは間違いないが、据置ソフトからは総スカン食らう未来しか無い。
今の御時世、HDDすらデフォで付いてない据置とか、話しにならん。 和ゲーも海外でチャンス広がるだろ
1年目にゼノブレイドなんてキッツイゲーム出たから外人のハードルは下がってるゾ 任天堂に出来ることなんて頭おかしい大きなお友達と小さい子供囲うことだけ。 ニンテンドーボーナスポイントで書かれた記事とか(´・ω・`) ps4はVRも維持しないといけないからね
これが大弱点になってる
VRに対応するためにはもう一本別のゲームを作る手間がかかる
必然的にps4の勢いは分散される >>106
しかもPS3/WiiU並のスペックのハードにひっくり返されるとか屈辱の極み ソニーはこの事態に全く対応できず、日本市場を台無しにしてしまった
正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
直球過ぎてワロタw とりあえず国内は圧倒的に覇権を決めたからな
来年からソニーと泥船サードが死んでいく >>132
ソニーに出来るのはそういう印象操作することだけやね >>132
PSは小学生に付き合える?とか聞く頭おかしいやつ囲ってるよね >>128
海外は分からんけど日本ではSwitchを特に携帯機としてみてる層は少ないだろうな
もちろん携帯機として機能するのはアドバンテージになってるけど
Switchクラスの性能だと据え置機としてみてもグラフィック的に遜色ないもん >>130
既存携帯機はパーソナルデバイスにすぎなかった
既存据置機はテレビの前に機能を追加する設備にすぎなかった
Switchは玩具として遊び道具として自由度も独立度も高く完成されていて
まさに「いつでも どこでも だれとでも」を実現している 和サードの現状でお花畑になれる思考が素敵だな
海外で売れればいいと言うが日本で売れないものが海外で売れるほど甘くないぞ
元々日本向けに作ってるのに 性能が世代遅れのWiiU並みでもゼルダが作れるし、しっかり評価されるってのは面白い 囲ってもすぐフリープレイで放出するから買う必要がないとも言える 遅い うるさい 暑い 高い つまらない 携帯不可
売れねえよな PSPもVitaも凄かったけど据え置きクオリティだと思ったのはスイッチだけだな >>107
サードが集まらない任天堂というが完全版とかだしまくったサードを任天堂は信用してないんじゃないかと思う
サードも生き残るために売れる場所でソフトを売りたいと考えるのは当然だ
同様に任天堂が生き残るためにはフラフラするサード無しでも、確固たるソフトラインナップを整える必要があってそれを開発した
それが現在の集団いじめられ状態になってるんじゃないかなと >>25
そこにゴミんツーリスモっていう駄作も追加してたしなぁ
即座に値崩れしたり、即座にタダの同梱版いきになっなりと購入者への嫌がらせするのがソニータイトル >>143
いやさすがに遜色ないまではいかんわ
WiiUとの比較ならまぁ分かるけど >>130
未だに劇遅ロードのHDDを信仰するのはps側にとっても老害すぎるわ PS5の日本発売が下手すりゃ中国より後回しになるかもな DQFFのナンバリングがあるのに
まさかの右肩下がりのこの惨状だもん
笑うしかない >>146
国内でも和ゲーは粗悪品の代名詞になってきてるし
興味ない若いゲーマーも多いだろう
代わりにクオリティの高い洋ゲーが売れるようになってきてる https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 日本はスマホゲームが圧倒しててもう逆転する可能性がないからな >>156
これがスイッチの魅力に繋がってたら笑っちゃうかもw
縦マルチでVitaでいいじゃんって奴結構いたかも >>130
そう思う奴が大半ならBlu-rayはDVDより普及したし4Kももっと売れてるな 長年携帯機が圧倒的優位だった日本で優位に立つには3DSが最大市場であるように
性能はそこまで必要でないが携帯性をもたせるしか無いが、それは世界での敗北につながる
日本を取るか世界を取るかの問題だな
現実にスイッチはメディア費用の高さ、HDDが無いストレージ容量の少なさからくるソフト容量の制限、DLC商法への障害、
本体性能の低さから来るマルチ対応の手間から海外大手サードの主力タイトルを出してもらえてすらいない >>136
Switchはスカイリムが1080p60fpsで動くハードやで
PS3みたいなまともに動かんハード並って事はない 実際問題、スイッチは携帯と据え置きというゲーム業界に革命もたらしたのは事実だが一番良かったのが
発売日に出したゼルダの完成度だろうな 本体もソフトもナンバリングでは一度離れたユーザーが戻ってくる事は少ないし新規も入りにくい
これで次はPS5なんて言ってると不味いことになると思うよ スイッチのDQ11がどういう出来なのかが気になるところだな
PS4版と比べて遜色ない出来で出せるなら
国内はサードの大作も集まって任天堂一強になる日も近いだろう 来年は泥舟に乗った沈みゆくサードを眺める年
メシウマ >>160
SSDに換装自由なんだぜ
SSDのがSDカードよりも割安なんだぜ、容量もデカいの選べるんだぜ、SDカードよりもすっと高速なんだぜ ゴキブリってps4が今までこんなに売れた!って得意げにしてるけど裏を返せばこれから売れるのは僅かって事だからな
ps5が出たとしてどんだけ売れんの?って話 アメリカ主導になった時点でVitaの運命もPS4の360後継化も決まってた >>172
今やらないのなら売ってもいいかもねw
どうせまたPS4は来年新型出すだろうから >>176
じゃあ最初からSSDって言えよ。ps4だとHDDがデフォだから言えないんだろうけど PS3とVitaやってたユーザーPS4に引き継げなかったのは痛いな >>156
Vitaが中途半端に普及したことはPS4にとっては逆風になってたってのはあると思う 任天堂ハードのカジュアル層は、任天堂ソフトしか遊びません。
その結果が、Uちゃんでしょ。 てかあんまりサードが来ないと
インディーがサードの代わりになっちゃうぞ
その前に食い込んどきたいだろうな > 正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
草
何かすると思うくらいには信用してたんすねー >>168
逆に言えばAAA級タイトル以外は拾えるし、
Switch自由で多彩なスタイルによって大きく付加価値がつくのはインディーズの売れ行きで証明されつつある
既存据置市場なんていつPCへの吸収という合理化で消滅するかわからない状態だし、
将来性のないPS4的立ち位置を今更目指すなんてナンセンスなわけで妥当な戦略といえる PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
日本市場の貢献は560万台、4000万本程度と思われる ゼノバース2がPS4版に迫る勢いで売れてるからな
サードのSwitchへのマルチ展開も増えてきてるし
サードにとっては、Switchに魅力的な市場が形成されつつあるって認識なんだろ
ゴキブリが何を喚こうがなw ソニーはやれる事全てをやってフルボッコだから深刻なのよね >>186
つーか現状でも無駄に高くてツマランゴミ和サードより
steamやスマホ上がりのインディーのほうが遊べるの多くて…w >>181
SIE吉田「どうすればみんながゲームを買ってくれるのか...」
だが買わぬばっか言ってないで買ってやれ
笑 >>181
そうかな
ゲーマーも本数買うやつ減ってる気がするけど
マルチで時間掛かるゲーム多いし
特に洋ゲー インディゲーって結構値段が強気なんだよ。それでも売れてる
バンナムは今大量にPS4の移植を用意してるじゃねーかな PS5なんて出せないでしょ
PSNの課金収入失うから みんゴル、GTSとかクソゲー連発でむしろ市場を冷えさせたなwww つーかインディーとサードを勝手に区別して勝ち誇ってるのどうなん?
言葉遊びだろこんなの >>181
カジュアルを、客に育てないと先細りする >>184
VITAでいいじゃんって人が多かったしマルチソフトもそこそこあったしな
携帯機では出来ないリッチなPS4ソフトの良作は、海外ゲーばっかりなイメージだし
和ゲーはリッチでもクソゲーとか、またはVITAマルチの性能要らないゲームとかそんなのばかり >>182
HDDじゃないと、海外市場ではDL版が主流になろうとしてるのに一般ユーザーの容量対コストの需要に答えられない
HDDなら500GBでも1TBでも4000円程度だが、SSDだと500GBで1万8千円、1TBだと35000円程度する
これをカジュアルライト含めて標準にするのは無理 >>188
AAAが拾えない時点で世界じゃ惨敗確定じゃん >>195
俺は1週間に1日ぐらいしかゲームやらないカジュアル層だけど、購買意欲だけは無駄にあるから買っては詰むって感じ。
普通の人は買わないよなw >>159
PS4とPS3のどちらに近いかといえば明らかにPS4に近いよSwitchは
このクラスの性能だと海外の最新AAAでもなければグラフィック的にほぼ遜色ないので
国内メーカーだと性能的に出せないタイトルは殆ど無いんじゃないかな 何もしてないってことはないな
むしろスイッチを早々にコケさせようとしっかり予定練って猛攻撃した
だから惨めさが際立ってる >>194
これ本当に笑える
余裕がある状況で言うならともかく、割と切実だからな 取り合えずインディーズが二度とPSに戻ってくることはないのは分かる
フリプ堕ち扱いを囲い込みとは言わないから >>192
PS4では次につながるものを何も得ることができず、PS4らしいインパクトというのもなくマンネリ感すら漂っているし
ここから本気になったMSと性能勝負なんて無謀なこともできない。
4KとVRをゴリ押ししろという社内の声を無視できず
自社都合全開の規格ごり押しハードをだして消滅というソニーらしい最後を迎えそうな予感がするな >>194
吉田さんは日本のDL比率5%も曝露してるからねぇ
ガチで切実だよね PS4は特定のサードが強すぎて弱小サードが埋もれるっていう皮肉なハードになってしまった 書いてある事が真実過ぎてワロタw
モンハン ドラクエ FFがあっても負けるとか もう何があってもswitchに勝てないわ >>200
じゃサードいっぱい来てるなスイッチ
で儲けてると サードが全員集合してても
日本でハイスペックは特に求められてないからPS5出しても無意味
switchの後追いでVITA2出しても、ファーストのソフトの差で爆死確定
まあ、詰んでるよね 海外記者にしてはよく分かってるな
海外でも和ゲーはPS4ででしかプレイ出来ないので日本サードにヘイト集まってるやろ
PCと箱にも出せってさ >>206
AAA級が拾えなくても売れた前例はWiiや携帯機であるんだよなぁ。
Switchは独立した玩具への回帰という新しい立ち位置を確立しつつあるから十分にポテンシャルはある >>204
一般ユーザーがDLなんかするかよ、DL比率が5割超えてから言え >>64
任天堂より世界で売れるソフトもってるとこねーぞ
任天堂では中堅のルイマンですらダクソ3と同じ500万売れるレベル SIEAJは3年間でゲーマーコア層を押さえて、今年度は余裕で一般層取りに行くはずだったが、そちらの道はSwitchに完全に塞がれた。
SIEAJはソニー本社の影響強いし、大企業らしく突発事態にパニックなって計画通りにしか行動できなかったんだろうな。 あんなに大勝利だと言ってたのにスイッチがXBOXOneにも大敗した11月のアメリカの売上上位
01 ☆Call of Duty: WWII
02 ☆Star Wars: Battlefront II
03 ☆Assassin’s Creed: Origins
04 ☆★NBA 2K18
05 ☆Madden NFL 18
06 ★Super Mario Odyssey
07 ☆★FIFA 18
08 ☆Need for Speed: Payback
08 ☆Destiny 2**
10 Pokemon: Ultra Sun
☆ PS4、XBOXOneで発売されたもの
★ スイッチ版が発売されたもの 開発支援等で囲い込むならともかく
MHWのように本来他プラットフォームで売れるものを売れなくしてるだけだからな
これでは家ゴミが衰退していくのも当たり前 >>208
ただスイッチって低性能過ぎてドラクエ11PS4版の移植かなり難航してるみたいだし
それとAAA取れないって世界じゃ惨敗確定って事じゃん Switchは性能的にソニーが次世代携帯機を出すならっていうくらいの性能だからなあ
これ以上の携帯機を数年後に投入っていうのも厳しいだろうし性能で明確な差がつけられないんじゃ意味がない 国内ソフトで
あーこれは確かに高性能ハードである必要があるんだろうな
って人気ソフトFF15とMGSとモンハンしかないもん
そりゃ箱化しますわ >>211
下手にPSにソフト出したら、フリプの養分にされて次回作もフリプ落ちのマイナスイメージだからな。
どう考えても、焼畑にしかならんのに まあWiiの時ほど見た目でマルチに差が出るワケじゃないし
今回はサード買ってくれる事を期待するしかないねSwitchの場合
いつも通りサードガン無視で任天堂ゲームバカ売れなら
またPS3と同じ感じに戻る >>226
11月限定にする時点でPS4がオワッた感ハンパないなw 日本で売れてる和サードゲーってモンハン妖怪ドラクエって感じだったしな
FFはその下でハーフ以下になってようやくMGSとペルソナ5が来るんだし
売れてるIPがものすごい偏ってるのでわりとどうにもならなそう >>221
いやWii速攻で終わったうえに任天堂に大きな後遺症残したじゃん
世界で見ると携帯ゲーム機需要だだ下がりじゃん ノーマンさんは可哀想だったな
なんかあれ以来インディーの持ち上げしなくなったような >>1
>正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
もっと言ってやって ゴキブリが世界ガーしか言えなくて面白くない
ソフト買え
笑 >>223
欧米においてはDL比率が既に4割近いんだ
歴史的に正規ソフト流通が未発達で開拓中のアジア、東欧ロシアや人口密度の低い北欧などは
DL比率が5割を超えているんだ ぶっちゃけ>>1の記事のソニーの失敗の中にフリプが入ってないのが不思議でならない
MGS5ですら発売から2年で無料なんてやられたらもう真面目にソフト買うのばかばかしくてやってられんて モノや宣伝としては圧倒的に優位なはずだったDQ11の発売と
Switch本体が品不足で苦しんでいる時期にカプコンにMHW発表させることで
国内では完全にSwitchの息の根を止められると甘く考えていたんじゃないかな
そしてたぶん今でも年明けから3月までのソフト攻勢でSwitchを再び引き離せると考えてると思う >>240
はぁ?
国内ゲーム市場縮小しまくりなんだから世界で語らないと全く意味ないじゃん
それだと任豚にとって都合が悪過ぎるってだけで >>232
海外は知らんけど国内サードの人気IPはPS4(とVITA)だけだと軒並み前作割れの売り上げだから
余程特殊な事情でもなければSwitchマルチにしないメーカーの方が少数派になるんじゃないかな 国内の話なのに結局海外ガーしか言えないんだな
つまりゴキ自身国内は詰んでるって自覚してる >>229
Switchはvitaの次世代機でも到底及ばない性能だと思うぞ Nvidia舐めたらあかん >>213
【悲報】キッズの星は何もしていない事が判明
https://www.jp.playstation.com/search-results/psblog/search.x?sort=1&tagid=2359&q=%22%E3%82%AD%E3%83%83%E3%82%BA%E3%81%AE%E6%98%9F%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%22 >>233
11月限定ってかまだ12月終わってないので
12月の出ても大して変わらんよ海外は
圧倒的だからPS4市場が まぁスイッチが好評なの見て何かやるでしょ(鼻ホジ
効果が出るのがいつか分からんが
まさかMSKK化しないよなぁ? まぁ日本で本気で売りたいなら、1万値下げくらいはやっただろうな
ましてライバルハードの1年目を潰したいだろうし 結局ドラクエFFモンハンで大勝利だあ!とか思ってたわけでしょ
その辺のユーザー層が高齢になってきてる事にも気付かずに
申し訳ないが間抜けすぎる 今日日ゲームなんて特に大作はすぐできるもんじゃないから来年以降どうなるかわからんぜ >>245
wiiuで息の根を止めたと思ってたんちゃう >>50
ちゅうもくはしてるだろ
注力するかは別だ ただのゲームハード屋になり
サードに頼りきりになったツケだな PS4は今後も最新のゲームができるしスイッチで出るゲームはすべてやれる
スイッチに好材料なんてないんだよね >>233
2017年でやると更に悲惨なことになるからだぜ
アメリカ市場 2017年間ベストセラー
01 Call of Duty: WWII
02 Destiny 2
03 ★NBA 2K18
04 Madden NFL 18
05 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
06 ★The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
07 Grand Theft Auto V
08 For Honor
09 Injustice 2
10 Horizon Zero Dawn
★スイッチ版が発売されたもの >>246
国内で売れないなら大作ローカライズもされなくなるかもな 日本市場以外を語ってるやつ焦り過ぎ
そうとう追い込まれてるな >>235
Wiiが後半失速したといわれるのはギミック一点勝負故のネタ切れ(とHDの急速な普及)だけど、
従来タイトルも素直に恩恵が受けられるSwitchにその欠点はないし、
ジョイコンでWii的な遊びもさらにスマートな形でどこでも遊べるというおまけつきで実現できている
携帯機需要はスマートフォンに隙間時間を完全に制圧されたことで大きく減衰してたけど
完全に消滅する類のものではなく、買う理由が弱くなっていた状態だった。
Switchは多彩で自由なスタイルで遊べるという点において買う理由を十二分に補強し新しい需要すら生んでいる。 逆に言うとすぐゲーム売ってる場所に行ける日本じゃDL版なんか売れないよね サード呼んだのにっていうけどそのサードってそんな強力なの?
もはや名前だけの存在になりつつあるんじゃないかな >>248
ぶっちゃけ国内も任天堂ゲームだけ売れてる状況なら
それほど脅威ではないよ
Wiiで経験済みだしそんな状況 >>200
言葉遊びに走るのはそうしないと勝てないってことだから 任天堂の一般向けゲームをガキゲーと断じて揶揄してきた結果PSから一般向けゲームが消えてオタクハードになったからな
ミイラ取りがミイラというか人を呪わば穴二つというか >>248
詰んでないでしょ
結局世界で結果出さないと次に繋がらないのはわかりきってる時代だし
世界で売れれば国内特化型とされるドラクエやモンハンの本編ですらでるようになる時代じゃん 来年のサードの動向はどっちに転んでも面白くなりそうだ
出来るならスイッチにいっぱい出すようになるとスーファミ時代くらいの盛り上がりにはなると思うんだが >>262
べつに国内のゲームに思い入れもないし当事者関係ないんちゃう? MHWのセット先出しやドラクエ11を早々に値下げとか、SIEJ的に苦肉の策は出してるんですよ! いやWii発売から何年経ったと思ってんの?
その当時子供だったユーザーが今いくつになってるか計算してみ PS+で儲かってるってよく言うけどその金で出すのがクソゲーみんゴルGTSナックなんだから普及させる気ないよね >>265
国内最強のDQがマルチな時点で努力が足りなかったな >>268
確かにPS4にはドラクエもモンハンもでなかったしな任豚の脳内ワールドでは >>242
二年は結構長くないか?
大体一ヶ月でクリアして売るのがPS4のサイクルみたいなもんだし 和サードが海外狙うにしても3dsからswitchに流れ来た日本人と感性が近い
外人沢山居る市場の方がワンチャン可能性ありそうだしなぁ
大爆死したwiiuじゃ話にならんかったが >>36
PS4だって、フリープレイやディスカウントと勝負しないといけない
値段相応の面白さを提供しないと売れないのは当たり前 >>276
PS4独占だと200万いくかいかないかくらいでしょうな 9から250万は落としてブランド完全崩壊 新しいヤクザゲーム
市場に影響を及ぼすほどは人気ないんや >>276
ドラクエ十年ずっと任天堂独占だったんだから
マルチになった時点でPSの勝ちであり任天堂の痛手しかない歴史を無理やり捏造しようとしてて草 近年の海外が日本に対してこういう見方するの珍しい気がする >>268
まぁ、数年前から問題提起はされてたけどね
それが顕在化してきたのが今年 衰退していく日本市場に対応してガラパゴスになって終わるより
早々と切り捨てたSIEは正しいと思う 日本がゲームトレンド先行しとんのやぞ
海外でもルートボックスやらのガチャやり出してるだろ PS4版のドラクエ11はもっと売れると思ったんだろうなぁ >>281
任天堂は昔から日本世界問わず売ってるが
実力不足を市場のせいにしてはいけない >>280
3DSの国内サードゲー、海外であんま売れてなかったじゃないですか
レベルファイブくらいか >>290
あれ豚は散々PS4版はむミリオン無理って言ってたんだけど? >>60
お客の囲い込み失敗してスマホに全部持ってかれた挙句に昨年度3000億円割れ(スマホ市場はトリプルスコア↑)という大敗を食らったわけですが >>290
思ってたのなら3DS版なんて用意しないだろ
不安だからマルチしたんだし >>291
任天堂のためのハードであって海外サードからも国内サードからも海外市場展開では
彼らの商売の実情にあってないから無視されてきた >>285
十年と言えば長く聞こえるが、9とオンゲの10だけじゃねえか
それを同発マルチにしてもらって、しかも売上負けて、後発マルチまでされて勝利宣言はないわ >>266
PS2時代の売上 PS3時代 PS4での売上
FF 232.5万 190.5万 99.5万
無双 119.7万 47.6万 5.4万
ウイイレ 111.6万 49.3万 13.2万
MGS 81.9万 70.6万 46.1万
ガンダム 80.7万 51.4万 15.0万
テイルズ 76.2万 67.0万 22.6万
DB 64.2万 16.3万 10.1万
スパロボ 63.2万 25.7万 12.2万
龍如 57.2万 58.3万 36.3万
DMC 57.1万 31.0万 4.8万
パワプロ 50.7万 22.8万 19.3万
鉄拳 45.7万 19.1万 8.2万
バイオ 45.4万 83.7万 32.5万
ナルト 40.3万 13.7万 8.8万
ワンピ 32.1万 82.8万 6.9万
これ見てまだそんな余裕言えるのか
switchはWiiみたいなギミック強制ハードでもないし携帯IPも合流する
サードの影響力もWiiの頃とは違うんだよ >>1
うわぁ事実を言ってるだけにこれはダメージでかい
PSW崩壊 >>279
そりゃ今のユーザーからしたらそうかもしれんけどさ
ぶっちゃけ600万本売れたソフトでも2年で無料・その程度の価値って言われたのはショックだったよ ガラパゴス化、ドメスティック化多いに結構
映画、アニメはそれで40年以上やってきた ぶっちゃけスイッチもそんな勢いある?
周りでps4持ってる奴は当然いないけど、スイッチも別にいないわ >>288
ゲーム市場は衰退してないんだよ
昨年度は過去最高益だったしね
スマホゲー1兆円越え、家庭用3000億円割れだけどな PS3やVitaとのマルチやめたらその分売り上げがごっそり減ってるから
完全にPSハード卒業されてるのがわかる >>50
たしかに
これからの発売予定も大作ソフト予定もPS4が圧倒的な数なのにな >>288
ほんこれ
だって世界特化選んだ途端超国内特化であり国内最強サードあるドラクエやモンハンすら帰ってきたんだから
本当にありとあらゆる視点でみてPS4の戦略は大正解だよ
任豚も本当は内心気づいてるんだろうけど 本当にPS4版売りたいなら時渡りの迷宮とか3DSに付けないだろうし
コアなファンにダブルパック売る気満々だったという感じ 得意な層だった卒任中高生が片っ端からスマホに食い散らかされてるから
キッズの星不発ならジジステとして小じんまりやる感じになるだろうなコクナイは ゲーム機の購入理由として容量や性能で購入を決める一般層はおらん。
普通はコンセプトで買うんだよ、遊んでる姿が気持ちよさそうとか、新鮮だとか。
ps2はDVDも楽しめるってコンセプトで売れた。 >>303
自分の周りや外で見かけるのは3DSだけだな >>289
ガチャ商法を最初に始めて成功したのは韓国のPCオンラインゲーでございます
日本のトレンドじゃありません >>305
軌跡なんて丸々減って10万切ってしまったな ブランド完全崩壊近づいてますやん >>285
散々売れてるハードで出すって言い続けてたのに11は3DS独占ではなくてマルチにまで持ち込めたのに
実は最初はps4独占だったけど後から3DSも作ることにしましたとか、発売延期でコラボグッズ台無しにするとか、トップの禿が発表会でswitchアピールうるさいのを黙らせられないとかどこが勝ちなんだよ
この流れならps4独占にできてない時点で負けだよ >>293
>>295
PS4版は200万本は想定してたと思ってた 3DSは全員持ってるレベルだったがスイッチはそこまでじゃないな
300万も売れてるのにびびるわ >>299
PS3レベル売れるかどうかは別に気にしてないよ
Switchサード売れなきゃPS4戻るしかないだけだからさ
まあ全てはSwitchにかかってるよ
あの市場でサード売れたら奇跡だよSFC以来になるんだからな >>310
いつもマジ基地扱いされてるエース安田の持論がこれなんだけど
どうしてこの理屈がわからないのかね・・・ >>298
売上負けてってそれも値段差無視してなおかつ国内限定で
世界売上じゃ本数すらPS4版勝ち確定じゃん >>307
そいつらが売り上げとして強いのは携帯機に出してる時だけじゃね?据え置きなら妖怪ウォッチにボロ負けするレベル >>302
てかまだ日本の香りが残ってるから海外で売れてるんだと思うぞ
和サードがまじで海外向けに作ってやっていけるわけないだろ
そこまで開発費かけられるとこあるか
日本で売れるものが海外でも評価されるそれでいいじゃん ※任天堂の業績において、海外市場が占める売上の割合は実に8割以上でした。
日本で幾ら業績が上がっても、既に焼け石に水状態です
加えて3DSの失速、スマホゲームの台頭、時代遅れのネットワークサービス
スイッチ1つで此等をひっくり返せるほど甘くはありません WiiUが爆死して国内において最大のチャンスがあったにも関わらずこの結果って逆にどうやったら出来るの?
更に前まで馬鹿にしていたキッズ層を今更取りにいこうとしてるけど現状は酷い有り様というね >>299
sonoほとんどのIPがアジア含む海外市場が主力でございます
国内市場依存はガンダム、スパロボ、パワプロくらいですな たしかにswitchの年末商戦の売り上げはすごかったが、これが最後の大花火
これにてswitchの需要の天井になり、オンライン有料もあり来年からは急失速するだろうな
あと、switchは携帯要素があるからといって複数台買うと、複数台分のオンライン料金を払わないといけない
これが一家に一台止まりで天井を迎えてしまう理由
一家に複数台売りにくいから売り上げが伸びにくい PS2からPS3はHD化で違い大きかったけど
3から4はぶっちゃけ微妙 >>316
Wiiもクソみたいな速さで普及したけどね
全くサード売れない市場だったが1000万売ったのに >>319
値段差wwwwwwww
国内のレスにアンカつけて世界の話する奴はキレが違うな CSのGOTYもソシャゲベストゲーム賞も任天堂が取ってしまった… >>320
ドラクエが携帯専用てw
モンハンも据え置きでも国内サードトップレベルでしょ こうなるであろう事は前々から懸念されてたのにお子ちゃまゲーは必要ないの一点張りで
新規ユーザーを得るための努力をまるでしてこなかったんだからそらこうなる
だって既存のユーザーは日に日にジジババにっていくだけなんだから
実数として減る事はあっても増える事はない
何でこんな簡単な事に気付けなかった? 戦う戦わない以前に一番の商戦期の年末に何もしないで捨ててるのが不思議でしょうがない ゲラルト、アーロイ、悟空、ルフィ←なんか違うくない?
マリオ、ピカチュウ、悟空、ルフィ←シックリ来ない? >>331
そして今更ガキに媚びてキッズの星、出てきたのがクロンボ
何がしたいのかさっぱり分からない… >>319
ソフトが出るかそれに見合った性能があるか、そしてブランドだと思いますよ
容量や性能がないとソフトが出ません。サードの商売に制限のあるハード出してサードが逃げ出してたのが任天堂だったでしょ この記事来年の状況を予想してるんだろうなあ
ゴキがそれを察して発狂してるのか >>318
逆にいうとwiiUもコンセプトが失敗したから売れなかったんだよな、
あれがps4のゲームが移植可能な性能だったとしても売れんかっただろう >>331
要らんけど子供向けって
その辺が売れ出すと大人向けが売りにくい市場になっちゃうんだよね任天堂みたいに
まあソニー的には欲しいんだろうけど
ユーザー的には子供向け市場なんてPS4に欲しくないよ本音で >>322
焼け石に水ってPS3みたいに数千億単位で赤字垂れ流してるどころか
一兆近くの内部留保があるのにWiiU/3DS時代の赤字も数百億程度で
Switchのヒットで利益は確定、ポテンシャルがまだまだあることを示したというまだまだ数世代やっていける状態なんだが
本当に厳しいのは今世代で次に繋がるものを獲得できずインパクトもだせずマンネリ感すらただようPSだよ。
PCとのクロス化という時流にも反して存在意義を失いつつある、元記事にも書いてあるけどね ゲーム機のスペックを過剰に上げれば
資金力に乏しい国内サードは
基本的にそこそこ売り上げが見込める
ネームバリューのあるタイトルしか出せなくなる
その結果、似たようなゲームばかりで
ユーザーに飽きられ国内ゲームが衰退していく
資金力のある海外勢もいずれは同じ結末になる
自業自得だな ゴキブリは現実から逃げ続けてるだけで何一つ解決してないからな >>334
「世界で売れてるから大丈夫」までなぞってるのが笑える
俺も昔はそう思ってたんだよ >>333
アニメゲーはPS4買わない一般層を呼ぶために出してるんだろう
SIEマネーが関わってるのかどうか気になるところ >>7
違うのはps4がシェアを奪われる側ということ
それとswitchとps4はwiiとps3ほどスペックの違いもないし
switchは任天堂のゲーム機ではゲーマー向けハードで今までの任天堂機よりpsと競合する PSの国内市場弱ってるの指摘されたらなぜかswitch叩くソシャゲ信者がきたねー不思議だねー スイッチは来年ソフトないし、値下げぐらいしないとな
PS4はモンハンあるからいいが そのキッズ層、ファミリー層に特化した結果、売れるのは任天堂ゲームだけ…
任天堂だけでやれるなら、もうそれで良いんでは?
僕は任天堂ゲーム専用機とか要らないですけどね 和サードの看板ソフトの勢いがなくなってるからな
最近元気があったのはペルソナ、ニーア、仁王くらいか >>330
ふぁっ?ガイジかな?
専用なんて言葉一言も言ってないし実際ps4マルチにしてガッツリ売り上げ落としたんだよなぁ
3dsに絞って2年前くらい前にだしとけば400万近く売れただろうに 心配しなくてもPS4とスイッチで需要を食い合うことはないよ
コンセプトも方向性もまるで違う >>323
スイッチってスリーdsの後継機じゃん
俺が言うまでマジで気づいてなかったの? >>324
また国内の話なのに海外ガー
国内におけるPSの存在感ヤバいって話でなんで海外の話になるんだ ソフト開発を大事に育ててきた任天堂と
ソフト開発をあっさり切り捨てたSIEの差 ゲーム屋じゃない奴らがPCPS箱というマルチ穴兄弟市場を作ってるわけで
ゲーム屋の任天堂は単騎で勝負に出てどこまで出来るかチャレンジングよ >>352
普通にPSが自然死してるだけって感じでもあるな国内は 国内は、スマホ>>Switch>PS4って感じに見えている まあWiiの時任天堂無双大儲けしたからな
サードから皮肉言われ続けたけどガン無視サード市場食いまくった
まあ何も反省せずに任天堂ゲーム売りまくるでしょ今回も >>94
PS4『テイルズオブゼスティリア』5045本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468415163/
13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:29:16.77 ID:VZLDvWfA0
思ったより売れたな
15 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:30:41.76 ID:o7yogi0r0
売れ過ぎ
大勝利来たな
59 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23:25:35.32 ID:yFaotlhg0
思ったより売れた 他人が作った著作物で利益を上げる
今のSIEがやってることはJASRACと変わらんな これを否定するからゴキちゃんはおかしいねん
いつまで現実から逃げるのか まだ1年目のハードに収穫期のハードが負けてんのは絶望的だろ WiiUが子供層にあまり普及してなかったからこそ子供層を獲得できるチャンスだったのにな >>340
海外の3DS失速分をスイッチでは補えないですけど?加えて絶好調のPS4や箱にすら追いつけていないスイッチの現状もありますな
頼みのスマホも株価だけは上がったけど、どれももう話すら聞かなくなってるレベル
焼け石に水ってのはここから挽回できない任天堂にピッタリの言葉です >>345
スペックの違いというよりは規格の問題
WiiとPS3はSDとHDという明確な企画の違いがあった
政府がデジタルTVを早期普及させて、アナログを打ち切るという政策を推進したため
Wiiは完全に居場所を失ってしまったんだよ これがWii最大の失敗だった 日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年
日本は主流が据え置き機→携帯機→スマホへと流れてしまった >>352
今の所はね
でもマルチが増えると、その売上次第で食われると思うよ
PS4はvitaに長いこと頭抑えられてたからね 国内の話になるとすぐ海外ガーwww
逃げ逃げ逃げ〜www >>59
世界的に品薄でswitchは絶好調
でもまだまだこれから
スマブラやマリカ9やどうぶつの森、2Dマリオ、そしてポケモンが出る今後はもっともっと売れる wiiはコンセプトは良かったがゲーマー受けするコンセプトではなかったから層が剥離した。
スイッチはコンセプトの時点でどっちにも受ける形に収まってるから確実に売れる。
ゲハで売れない爆死言われてたのは、wiiの様なコンセプトを予想しつつ自身はゲーマーっていう矛盾してる奴らが多かったから。
そいつらは「売れないと思うけど俺は買うか」つって買ってるわけ >正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
まとめブログ、アフィブログに任天堂のネガキャンさせてた >>352
それな
PS4買ったはいいけどもう漬物石状態だわ・・・
ってやつはSwitch買ってるイメージある >>363
ベータMDの流れで規格の押し付けで利益上げる所だから つーかよくサードのPS1PS2時代からやること変わらないナンバリングを
テレビの前に座って遊んでられると思うよ
まあ遊んでられる人が減ってるから右肩下がりなんだけど…
「プレステのサード」というものがもはや時代に即していないよね
Twitterでサードのゲームが話題になることがあるか?
もうモノ好きの年寄りの趣味でしかない
10代20代の若い層がサードのゲームをやらない
でも開発者はこれしか作れないから右肩下がりの販売数の資料を突きつけられても作るしかない…
完全に終わってる >>334
XBOXは北米とイギリスの英語圏でしか売れなかった
PSは世界中で売れている >>372
スマブラも新作出したら売り上げ1500万超えるかもな wiiu3dsで1300万売れてるし >>352
AAAソフト以外は、ほぼマルチ化すると思うんですが…
海外は食い合ってないかもね >>369
この現実ね。国内で任天堂が勝ち誇ってられたのは一昔前だけだって気づけない人達は可哀想だと思う
海外に目を向けたところで、今の任天堂じゃフルボッコにされるだけだしなぁ >>345
SDとHDの差と違ってハーフとフルの違いだからな見た目は
まあ中身でも全然違うレベルの差だけど見た目はそこまで差が出ない
だから今回はWiiの時ほど悲惨な差は出ないワケだ
コレで売れになら本当にどーしようもないんだろうな しかしPSがこんな状態だしスイッチ出なかったら日本のゲーム市場完全に終わってしまってたな >>299
この崩壊っぷりはすさまじいな
まるで反省も研究もなく意固地にWiiUを出し続けているみたいな感じだ
このままもしPS5を相変わらずの性能路線で作るとすれば猿の学習能力にも劣ると言えるだろう >>367
Switch世代ではもうWiiU/3DS世代のような赤字がでないのは確定。
しかもSwitchはまだ任天堂の本領であるファミリー層向けのWii的なゲームが温存されている。
利益確定の状態でさらにWiiの再来的なチャンスまであれば焼け石に水どころかかなり旨みがある状態。
それでいて存在が行き詰りつつあるPSと違って、将来的に商売できる余地まで開拓できてるからな。
普及台数に驕って何も獲ていないPSは滅ぶべくして滅びそうだね >>349
キッズ層、ファミリー層の任天堂の客を奪い取るのはもうどこにも不可能だろう
それは技術と信頼に差が着きすぎたから
だがそれらの客から自分達の作る魅力あるゲームに振り向かせることも出来ないようならそのゲームにもう未来はないし
センスもないからいなくなった方が自分のためだと思うよ
厳しい言葉を投げつけるけど娯楽産業ってそういうもの >>330
意味不明
それがマジなら3DS版ドラクエ11, PS4版の数倍売れてるよ
でも実際は1.5倍差すらついてない
値段はPS4版のが1.5倍もするのに 新規獲得=子供向け=なんかデフォルメしたキャラでポップな感じにしときゃいいんだろ?
とかいうアホ丸出しの思考だからゴンじろーなる悲しきモンスターを爆誕させてしまうのだ
任天堂のゲームはガワの部分ではなく誰が触っても最高に面白いから支持されてんだよ
ガキ向けだしこんなもんでええやろなんてナメくさった仕事はしない
自分が小中学生の頃どんなゲームにハマってたかよく思い出してみ PS3もHDといいつつ720p以下のゲームばかりだったしな
フルHDがProまで達成できないものだとは思わなかった 記者「3年先行してるくせに日本市場でPS4は優位性を失ってる」
ゲハ民「今さらな話だな」
ゴキ「?」
ゴキ「チカニシ乙!」
ゲハ民「ゴキちゃん読んで考えてみ?わかるだろ?」
ゴキ「………???」
ゴキ「チカニシ乙!!!」 アメリカ市場 2017年間ベストセラー
01 Call of Duty: WWII
02 Destiny 2
03 ★NBA 2K18
04 Madden NFL 18
05 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
06 ★The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
07 Grand Theft Auto V
08 For Honor
09 Injustice 2
10 Horizon Zero Dawn
PS4のシェアを奪うには、まずこれらをサードに出してもらう必要がある
しかし、いずれもBD1枚の容量50GBも超えそうなものばかり >>383
確かに日本のゲーム市場は冷え込んでもう駄目だと思ったけど復活するとはな思いもしなかった >>386
あのさ結局売れるのは任天堂ゲームだけって自覚あるのね
それだとPSって滅ばないよ >>299
日本だけでそれ等のタイトルを売ってる世界の人達は言うことが違うなぁ…w
龍なんてのは名越さん自ら海外(特にアジア圏)での販売も伸びていると言ってるのに >>351の間違い
意味不明
それがマジなら3DS版ドラクエ11, PS4版の数倍売れてるよ
でも実際は1.5倍差すらついてない
値段はPS4版のが1.5倍もするのに 俗に言うAAAゲーム見てると
国内以上に世界終わってる感はある まあ、スイッチ用のソフトで、ソフト買っただけではプレイできません、残りのデータをDLして下さい、なんてゲームが出るようじゃ、どうあがいてもメインには成れんでしょ。 >>386
希望的観測ばかりで何も現実には出てないし達成されてないんですが…w >>398
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年
日本の市場のが終わってるから >>398
それな
そっちも問題点先送りしてるからな 仮にモンハンが売れたとしても他のソフトが売れるようにはならんと思うぞ
あれ売れるけどそれ自体しか売れない劇薬みたいなもんだ
プレイ時間も半端ないからユーザーずっと縛り付けるし
思えばWiiUのロンチにモンハンとドラクエ10持ってきてたのもまずかったんじゃないかな
それしかやらない奴けっこういたんじゃね
ドラクエは少し遅れてだったかな >>387
いや、スマホが見事に奪い取ってますけど? マリオにしたって売上下がり続けてるの分かってて言ってます? 日本市場は衰退している!というけどさ
ソシャゲは1兆いくし、スイッチはPS2並の速度で売れてるし
日本じゃ売れない!売れない!いってたオープン(GTA5)、クラフト(マイクラ)、シューター(スプラ)はミリオン越えてるでしょ
衰退しているのって単にクソゲーやクソ商法、クソ対応してきたメーカーのソフトが売れなくなっただけでしょ WiiU死んでた頃は単純に市場小さくなっただけだからな
PS4に流れた訳じゃない
この時点で任天堂がどうなろうが国内PSは萎んでいくだけなのは明白
でここからswitchマルチで勢い削がれる可能性が出てるのが今 任天堂タイトルしか売れない任天堂ハード相手にサード絡みで優位性を失うってどうやればできんの?
つーかサードなんかいなくても覇権取れるわと言ってみたり
サード囲っても勝てねーよバーカバーカと言ってみたり
豚も任天堂も御用メディアもサード意識しすぎだろ
自然に集まってくることは絶対にないのもあってやっぱきついのか多様性のない市場は >>312
だれが最初にやり始めたのが日本つったよ、トレンドつってるだろ。 「和ゲーが海外で売れるからおこぼれとして遊ばせてもらってます」
って胸張っていうことじゃないぞ
日本でゲームコミュニティが形成できてないわけがだが、
将来的には海外のフォーラムに顔を出して英語でゲームの話するのか? >>398
どっちもシリーズ物ばかりで閉塞感があるのは間違いない
任天堂もイカがあるから何とかメンツ保ってるけど、逆に言えばそれ以外は既視感たっぷりだからな >>407
都合の良い事ばかり並べても、それは任天堂がもうWiiDSバブルみたいな事になるのは二度と無いって言ってるに過ぎないのでは… Wii版もWiiUでできるので、WiiU版出るまでそっちやってた
ドラクエ10専用機状態の奴は結構いただろうけど、それは失敗の主要因でもない
世界で売れなかったのとは全く関係ないし サードガーもクソも近年のPS4でスクエニくらいしか数字出せてない現実把握出来てるか?
本当に大丈夫?時間10年くらい止まってない?
考え得る国内サード最強タイトル全て揃えてこれってのがヤバいよね、
という話をしてるんやぞ サード囲い込んだPS4が奮わないって記事の引用スレで任天堂ハードではサード売れないって喚いてもだから何としか言えんのだが
サードの影響力がそんなにあるならそもそも現状のSwitch猛追が起こってないわけで 俺が謎なのはサードがPS4/switchというマルチにすること
ゲーマーなら少しでもパフォーマンスが良い方を選ぶ
アホがつまらん比較動画をあげて
劣化版は売れなくなるその分の開発費が無駄になるんで
全方向に独占ソフトを出すアトラスみたいなやり方か一番だと思ってる
比較もされないし、固定ファンは買ってくれる >>410
韓国が生み出して韓国が成功させたトレンドでございます
なぜそれが日本のトレンドになるんですか
韓国→日本中国→海外 両方に種植えてたのなんてドラクエとアトラスぐらいで後はPSに種まき続けたもんな
隣の畑の作物自分のとこに植えたり同じ作物でもこっちのが品質いいよーと売ってはきたが
水は撒けど土の栄養が枯渇し始めた中やることは隣の畑に害虫いれるぐらい ×日本ゲーム市場が衰退してる
○日本ゲーム市場にPSの居場所はない
これはもう歴史と国民性と無能SIEJAの悪手と怠慢のせいだからどうしようもない
不思議なのはPS信者の声のデカさよ ソニーの据置機の国内での成功の鍵を握ってるFFがコケたのが痛すぎた >>411
カンファかなんかで二ノ国が英語だったのが驚いたな
逆に洋ゲーが吹き替えで違和感が >>413
例えば無双なんてもう10年以上近く同じシステムだけどあれがずっと売れると思うの?
衰退!衰退!言う前にすることあるだろ >>394
そもそもSwitchがPS4に成り代わるなんて言い方してるやつなんて任天堂派にもほぼいないぞ。
PSが滅ぶのはソニーがPCとのクロス化という合理化の波に乗れず存在意義を失うから >>419
「メイプルストーリー」、新対戦システム「モンスターカーニバル」新マップなど4周年を記念した大型アップデートを実施
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20070801/maple.htm
編: 山崎さんはガシャポンシステムの生みの親、とのことですが、どのような経緯から生まれたのでしょうか。 >>411
日本のレトロゲーの情報なんかも英語の方が詳しかったりするからなあ とても的確な意見です
サードにというよりも広告費にお金をかけ過ぎです
そのお金を自社IP育成に使うべきでしたね
PS4が海外でヒットしたのがあだになってる ソニーは考えられる最高の手を既に打ってるよ
単に任天堂の底力がサードオールスターとも言えるラインナップを上回っただけで >>425
売れるけどPS4になるとダメなんだよなあれ
海賊無双3は30万だけどほとんどPS3とVitaの数字だし AAAゲームもガチャやらないと採算取れなくなっちゃったね 発売予定表がそのまま戦死者リストみたいになってるね 単純に疑問なんだがPS3やってたユーザーはどこ行ったんだ >>418
スイッチで開発費開発期間が安いって任天堂ハードの取り柄すらなくなったしまったやん
インディーズみたいなのなら別だけど
DSのころみたいにスイッチ単独で独占ソフトいっぱいとか出ないよ
そもそも発売タイトル数自体が激減してるやん、年間100出るか出ないかくらいに >>401
内部留保一兆で盤石なのは事実だし、
Switchはここから赤字もでようがないのもほぼ確定的。
あとは今世代はボーナスゲームみたいなものというのも順当だろう >>425
なんで無双限定…? しかもそれはコエテクが考えることでしょうに
売り方にしろ作り方にしろ、国内だけでどうにかしようなんてメーカーが今時あると思ってるんですか? >>430
今で最高なら詰んでるな
底が浅すぎるわソニー >>418
国内の一般人からすればもはやテレビに拘束されないと遊べないほうが劣化版だよ >>430
サードオールスターの面子が
古すぎたのが仇となったな スマホ・ソシャゲの売り上げなんてパチンコとかギャンブルみたいなもんでCSゲームと並べるのは微妙じゃないかな
普通に国内ゲーム市場は縮小してるでいいと思う
拡大してるなら他のメーカーが駄目でも新しいメーカーがどんどん参入してくるはずでしょ >>435
11月に入る前に200突破してますよ^^ >>434
飽きたか
新しくハード買うほどじゃないか
スイッチか >>438
だって昔から国内市場はサード大作頼みだもの
FFドラクエモンハンは現状国内サード最高のラインナップでしょ
これで勝てないならどうしようもないよ >>440
国内の一般層は家でも外でもずっとスマポチしてますからね >>438
浅いのはサードもでしょう
束になっても任天堂潰せないんだから どうしたらいいのさ?
に対しての答えがゴンじろーだから終わってる
吉田がソフト買ってくれなくて嘆いてるのにゴキブリはAAAが集まるサードが集まる海外ガーって阿呆馬鹿杉 >>427
ネクソンのメイプルストーリーは日本のゲームニダ! ps2時代でさえ、GBA含めたら任天堂の方が
売り上げがでかかったしps4でようやく
うまくいったぐらいで勘違いしすぎ >>430
収穫期にFFドラクエ出してハード値下げと新型も用意って戦略はどう見ても勝ち確というか盤石なんだけどな
それでこの惨状は担当者頭抱えてると思うわ 日本捨てても全然やってけるからな
これから先国民の貧困化が深刻化して市場衰退目に見えてるし 囲い込んだ結果、新規は増えずにファンは少しずつ離れて前作割れのシリーズばかりだから笑えるわ ぶっちゃけ国内PS4の敗因はスマホの普及だろ
スマホのせいでテレビの前に拘束されることがかなりのマイナス要素になってしまった
月日が経つにつれてその傾向は強くなるだろうし据え置きの未来は暗いな >>442
都合悪くなるとスマホ含め国内ゲーム市場って一括にしだすのはホント見ててどうかと思いますわ 国内空洞化でps4周囲にぶら下がってるふんどし担ぎみたいな連中は
路頭にまようことになりそうだね ゴキブリは日本を捨てられてもソニーへの信仰心を保つことが出来るの?w でもPS4とswitchのマルチがアトリエみたいにPS4版とswitch版でグラが全然違うとなるとPS4版を買うわ
switchは据え置き機としてしか使ってないしなあ SIEが初期のSCE並にやる気出してれば、今の倍は日本で台数売れてたかもな PSを支えていた大量のソフトエロゲーはもうスマホやブラゲーで遊べてしまうので
PSハードをこうにゆする必要がなくなってしまった サード各社がSwitchに対して好意的なコメント残してるのはあれが初代iPhoneである可能性を念頭に置いてるから
という簡単な事すらわからないゲハ民が多い事に驚く >>431
『ワンピース 海賊無双3』が全世界で累計出荷数100万本を突破
バンダイナムコエンターテインメントは、発売中のプレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita用ソフト『ワンピース 海賊無双3』の累計出荷本数が、
全世界で100万本を突破したことを発表した。
2015年3月26日の日本での発売を皮切りにワールドワイドで発売、
日本では38万本(2015年3月26日発売)、
アジアでは20万本(2015年5月23日発売)、
北米では10万本(2015年8月25日発売)、
欧州では32万本(2015年8月28日発売)を出荷しています。
海外のが売れる上に主流なのはPS4だから、PS3/vitaが切られた >>447
その辺のFF・ドラクエ・モンハンにしか興味ない層ばっかりってのもどうなのかね
きっとゲームじゃなくてなんか別な何かが好きなんじゃないの これ国内だと普通にPS4が死ぬだけだな、海外では生きてるが
つまり箱○ポジション >正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
ゴキブリと業者を使ってのFUD もうWiiUのサイクル全体での販売台数超えるの時間の問題なのに
まだWiiUガー言ってるのはバカなのかな? >>458
海外販路ちゃんと持って、そこで売れるようPR活動とかやってるのに?
むしろそういう事に無頓着な任天堂がヤバイのでは…
自社タイトルのイカ2やアームズですら海外は結局サッパリ盛り上がらず終いだったしね。
アームズは国内もアレみたいだけどさ >>460
両方持ってたらそうなるかもだけど
持ってなかったらそれがハード買うほどの魅力にはならないんじゃね これからはPSハードは触れてきたことがない世代ばかりになるから
PS5辺りになるとかなり影響出そうだな 実際にそうであるかどうかじゃなくて「そうなってorあってほしい」って願望だからね >>469
未だにwiiuコースなんて言ってる奴は馬鹿か願望のどちらかだよ
もはや煽りにすらなってない 虹6とか離婚が40万売れる時代になるって誰が想像出来た? >>466
そういう人を他のゲームに誘導できなかったのがな
そこはWiiUまでの任天堂と同じ
スイッチでどうなるかは知らね >>475
いや、別に
洋ゲーの上限って毎回それくらいじゃん >>453
収穫期にしてはソフト売り上げも微妙だしな
こっちの方が古いハードである3DSに普通に負けてるし サードのPS系はシリーズ物だし
任天堂系にほとんど出てないから消えても問題ないマルチになって売れなくても自業自得 switchはWiiUの日本累計を下手すりゃ明日抜くかもしれんのか
1年ちょっとかかるかと思ったけど早すぎ >>371
でも海外ではスマホに市場を奪われていない
海外の方がチャンスも大きい >>458
コンパイルハート(アイディアファクトリー)、マーベラス、日本一ソフト 欧米にローカライズ流通会社保持
日本ファルコム 海外はIP契約で展開
いずれも海外市場売上比率高し >>465
海外はやはり据置強いし、高性能機と低性能機の区別がちゃんと分かるユーザーが多いって証拠ですね
「周りが買ってるから」とか、ブランドでわざわざソフトが揃うかどうかも分からない物に飛びつく人達が大多数を占めてる日本とは違うなぁ >>60
まあWIIUVSPS4の頃俺はゲームから離れてて
でもってPS4が最速云々の話も聞いてた
でもその割にPS4のゲームの話題聞かなかった
せいぜいスパロボヤマト参戦、FFの映画、DQの話(3DS含む)、厳密にPS4の話題と言えないねぷやアイマス関係、VR関係くらい
後はやはり厳密にPS4の話題と言えない格ゲー関係(プロゲーマーがメディアに取り上げられる系)
後はやはり厳密にPS4の話題と言えないBF関係をちょっと
あと明らかにPC含むGTA
WIIUはスプラとマリメがつべニコの定番だったせいでそれとスマブラもあって爆死してる割には話題はあった
とはいえ某淀の入り口で必死にピクミン売り込むお姉さんの痛痛しさは忘れない
3DSは妖怪妖怪妖怪、後はポケモン
森は初期なんでここ数年なし
それ以外はマイクラやデレステやwotや艦これみたいなの
なんで勝ちハードの割に話題が無かった気がする
switchはそれと比べると某ヤマダの店頭でもう2台今なら買えますって叫ぶ店員がいたりチラシで緊急入荷とか書かれてたりであれ?なんか凄いことになってねってなった
そして調べる内にここに >>451
ほらよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/アイテム課金
ランダム型アイテム提供方式(いわゆる「ガチャ」)は、日本版『メイプルストーリー』が2004年4月に実装した「ガシャポンシステム」が初出で[5]、韓国や中国ではランダム型アイテム提供方式が法的に規制されているため日本で最初に実装された
そもそも中国韓国は今流行りのガチャは規制されてて無理なんだよ FUD、ネガキャン、ステマをためしに一度全部辞めてみ
PSWのイメージが相当アップすると思うぞ そのサードのソフトが劣化してきているとかはないの? ソシャゲ市場を少しでも持ってこれれば勝ちじゃね?
この勝ちってのは任天堂ソニーどっちかがではなくどちらもね
任天堂もソニーも頑張ってゲーム売ろうぜまだ死んでないんだから >>473
まあこれに尽きますね
PS4との圧倒的な差は縮まるどころか広がっていく一方なのが現実です >>481
ハイエンドのPCゲーム市場があったし、日本みたいにDS期に携帯ゲーム機が主流にもならなかったしな
ずっと据え置きが主流でPCからマルチされるのが一般的 PS3とwiiのときに似てるが、違う。
Switchは携帯専用機が出せる。
ポケモンが出せる。
ソニーの携帯ゲームの後継機がない。 >>481
現状で世界CS+PCより国内スマホゲー市場の方が
ローリスクローリターンだと思うわ… ソニーはスイッチタイトル動く
PS4エミュレータでもつくれよ(冗談だからレスみてイラッとしたかたキレないでねw >>487
PSWからそれなくしたらいったい何が残るのだろう 囲い込みという表現は正しいな
てか流石詳しいな
XboxONEローンチから国内サードが足並み揃えて箱をハブいて
箱の市場を自分等からぶっ壊しにいったからなw >>494
サードタイトルの弱体化がPS3時代よりさらに進んでるのも大きいな なあに、PS4が世界で大ヒットらしいから
スーパーゲーム機PS5を原価10万円くらいで作って、2万円くらいで売るよ(適当) 任天堂に都合がいい時だけこういう短絡的なゲハ脳記事が跋扈するね
WiiU時代はあからさまに任天堂一人負けを揶揄するような記事は無かったのに
Wii時代と似てるがあの時と決定的に違うのはPSが先行してるという事
switchがどれだけ売れようが普及台数、性能で優ってる以上マルチでPS4が外される事は無いし
統一ハード争いという意味でのゲハ戦争はとっくに終わってるんだよ
今やってるのはこの記者みたいに敢えてその前提を無視して
自己満足の勝利条件でホルホルするゲハ戦争ごっこだね >>485
MMO界隈で荒稼ぎしてた様なのがターゲットを一般層に変えたのが今のスマホゲームですよね
あの当時そういう連中を馬鹿だなぁと思ってましたが、一般層の方が更に頭が悪く流されやすかったというオチ いやほんと来年が楽しみ
サードがPS4とともに沈んでいくのか
スイッチに来るのか
来ても沈み続けるかもしれんし
来なくてPS4が国内で馬鹿売れなんてこともあるかもしれない
どっちに転んでもこれまでなかったものが見られそうだな >>487
プロジェクトステマXすることやめたら
逆に心配になる ぶっちゃけFFも今更「皆が望むまっとうにファンタジーしてるFF」を作ってもどうにもならんよ
それが話題の中心にはならない
シングルプレイのクリアに30時間かかるようなRPGなんて時代遅れ
つーかさ、DQ11だって売れはしたけど話題になったか?
イベントやラスボスの話が共有されてる?
されてないんだよ、皆スマホガチャに追加される新キャラの方に夢中なんだ
それを体験して他人に話すことができるまでに時間がかかるものは共通の話題にならない >>483
ソフトが揃うかどうかで言うとPSの方が博打だろ
スイッチは任天堂専用機になる可能性はあっても遊べるゲームが全くない状態にはならんだろうし、対してPS4は既存IPのハズレ率が高い PS3箱の時は洋ゲー(笑)世界(笑)と散々馬鹿にしてたのに今は逆に誇っているゴキちゃん惨め >>405
wiiuは殆どドラクエ10のみの起動だったな。間にゼノクロちょこちょこいれたくらいか。
スイッチはゼルダに始まり聖剣コレクション、イカ2、FE無双、マリオデ、ゼノブレ2と充実した一年だった まあ事実ですよね
ソニーはWiiUの失敗に助けられただけ
ソフト囲い込み対策は全く意味がないで終わった
任天堂が本気出したら全て奪われる未来しか見えない セカイガー言ってるゴキってやっぱりPS4のゲームやってないんだな
他ならぬお前らが切り捨てられるんだぞ Wiiでサード売れてりゃ脅威だったけど
まあ結局いつも通りの任天堂専用でしょ?
ってなるのが普通の意見だろ
それが今までの普通だったんだから
売れたら異常だよ
確変だからな >>499
それはユーザーいないし仕方ないのでは? 海外ではマルチ展開されてても、国内箱市場だけはもうどうにもならないでしょアレ >>509
優位な立場で話ができるから持ち出してるってだけで当人たちに洋ゲーに対する
愛着だとかそういうものがまるで感じられないのは見てて痛々しい >>503
そら日本の多数派はお手軽で最初にお金がかからないものを選びますから
据え置きからより手軽で安い携帯ゲーム機から分割払いで常に持ち歩くスマホに流れ
ソフト代すら最初はかからない基本無料ガチャに流れたのは必然 >>96
浜村通信や大塚じゃないと信用できないよな >>503
俺はガチャ課金を悪いとは思ってないがな、
射幸性の云々は置いといて、買い切り型と比べてユーザーが好きに値段を設定できるのは素晴らしい発明だと思うぞ。
好きな人はよりゲーム会社に貢献できるわけだからな。 >>48
油断、慢心は怖いね
勝って兜の緒を締めよ >>418
ps4の性能リッチに使ったゲームならps4だけど、実際はps4の性能なんてカケラも要らないソフト多いしな
特に紙芝居系とかスパロボはこれまでもVITAで買ってたから、それらがスイッチに移行するって感じかな 結論
ハードはファーストが中心となってひっぱらないとダメ >>507
来年だけでもうRDR2やファースト製のGOW、その先にはラスアス2も並んでますけど…
codやBFも確実に出ますし、むしろ今のPS4をハブって得する所があるんですか? 油断っていうか日本じゃ絶対に負けないの分かってたから日本だけ出荷少なかったんじゃ 任天堂のソフト売れすぎて麻痺してる人いるけどサードだけの売れ行きもPS4の一年目といい勝負してるんだろ? サードはシリーズ物を任天堂で出すべきだったと思うよ
任天堂はそんなことは考えないで自分達で作ろうとしてるからもう遅いけど もうフェーズは変わってる
少なくとも国内サードはスイッチで成功しない限り未来はない
そして任天堂プラットフォームで種まきを疎かにしてきたサードはスイッチで花を咲かせることに苦労するだろう
サードはPS4という沈没船に乗ったまま一緒に沈むか
スイッチでIPの種まきをするかの二択しかない なんかソニーがソフトを囲い込んだのに日本ではダメになってきてるみたいな言い方してるがむしろ今年は任天堂側がソフト攻勢しかけてた気がするんだが
まあ任天堂はなんだかんだで爆発的に売れるIPがまだ残ってるところはすごいと思うが 実際スイッチは変わらずWiiと同じ道歩んでるようにしか今のところ見えないからな
来年サードがどれだけ新作発表するかでWiiコースか本当の統一ハードになるかわかる >>520
そんなのでいいならどうぞ貰って下さい
ちゃんと買ってやりなよ
サード売れるチャンスは毎回与えてるぞサードは
そいつを無視して任天堂ゲームばかり買ってたツケだからさ >>511
そら任天堂は任天堂だけ都合が良いハード出すから仕方ない
サードの商売のこと考えてない、今回も利益率の良いDL販売、DLC商法のためのHDD積まずに
メディアコストの高いROMでコストでも海外でのマルチにも障害あるもの出してしまった switchに和ゲーが集結する…
ような気配は全然ないから全く的外れな記事に感じるな
switchだとサードが好調とかでもないし >>526
これまでは和サードは海外AAA級をお手本にしてきたけど、肥大化で行き詰りつつあるのは明らかだし、
これからお手本にすべきは職人的作り込みを復権させて低スペックでも通用することを証明したBotWなんだよな とりあえずあれだな
SIE 「Japan」 Asiaはもう不要というのはゲハの統一見解みたいだな
PS5は中国から逆転売してもらう感じになるんだろうな switch・PS4どちらかの独占とマルチの比率が来年どうなるか気になるな >>487
そうなると各社自社のゲームの魅力を伝える方法が分からず四苦八苦しそうだ
いざ規制されたりすると正攻法でどう戦えばいいのか分からずどうしようもなくなるっていうのがステマとかの印象操作のツケ
流石にサードひっくるめて木っ端微塵になりそうだからFUDだけやめるだけでも全然印象は変わるわ
自社ゲームを持ち上げるのは別に好きにしろ 遂には海外の記者にも心配されるレベルとかホントPSは落ちたもんやなぁ…
今までお疲れ。ゴキちゃん…
安らかに眠れよ… スクエニとバンナムだろうな
鍵となるのは
PSに出してたようなものの比率が変わるだけでかなり大きいな
ゼノバースの売れ行きでバンナムもノリノリだろう とうとう外人にまで言われる始末
ゴキブリは買わない 1年経たずにフェーズがサードガーlvまで進んだのはすごいとしかw >>518
射幸生云々はパチンコで問題視されてる時点で見逃しては駄目な点では?
むしろ一番そこが問題視されたからこそ海外ではSWBF2で炎上した訳で。
これに関してはユーザーがすっかり飼いならされてる状態の日本が異常だと断言しますね >>522
国内ユーザーがPS4を捨てるって話だろ
イギリスやフランス合わせた以上の売上げを
捨てるようなもんだからな WIIU
ゲハに居なくても売れてないってわかる
PS4
イマイチ売れてるのか売れてないのか不明
3DS
妖怪
switch
売れてるのはゲハに居なくても伝わる PSは終わったよ。
来年中にゲーム事業から撤退するだろう。
訳の分からないイメージ戦略と
詰まらないゲームしか出して来なかったツケが一気に来るぞ スイッチにサード全然集まってないし
せっかくサードが来てくれても全て爆死させられてる現実が見えないのかな? >>530
HDD積まないのは本気でサードの都合なんてなにも気にしてない表れだよね
マジで自社の都合のみでハード作ってる任天堂は
まあ結果が今の任天堂ゲームしか売れない市場なんだがw
自業自得って感じだよなぁ >>532
ゼルダをお手本ねぇ
むしろスニッパーズやARMSみたいなアイデア勝負こそ生き残る道だと思うけど >>1
>ソニーは現在日本市場での優位性を失い、敗北し、任天堂に全てを奪われる危機に晒されている
これはありえないけどな
世界のPCPS4XB1連合を切るなんてことはもはやできない状況だ 日本は情けないことに
任天堂>ソニーサード連合
だからな
ガラパゴス化止めるためにも頑張れよ
日本開発に投資しない糞ニーてめえだよ
吉田しね ソニー自体がヒットタイトル出せてねーしな
サードゲーは安牌ばっかりだし >>499
ロンチイベントで泉水が電話したサードの連中が軒並み
国内発売日を初耳のような反応で返した時点でお察しだったな。 こういう記事出てくるってことはswitch好調な証拠やね 和ゲーが集中しないから売れないって説は既にps4で完全に打ち砕かれてんだぞ。
サードにハードを売る力はないと証明されてしまった、もし大手サードがスイッチに出さないとなると、それはただの機会損失で、
代わりにインディーと呼ばれる様な所が力を増やし続けるだけだ。 国内サードにはVITAのような携帯機市場が重要だったのにSIEは全くやる気なし >>547
いやすでにPS4だけ切られてるやんw
さようならw デジモンやミクに買ってくれないとピンチですと言われるくらい 日本のサードのほとんどって、グラの強化以外大した進化してないのよ
マンネリ焼き直しは内容スカスカな程飽きられるのも早い
ぶっちゃけスマホが普及して、多くのユーザーから「スマホゲーと大差無いクオリティ」と思われてるのよ、向こうは無料なんだからそら客はそっち行く
任天堂は同じIPでも、マリオやゼルダを進化させて新しい体験をユーザーに提供できた
インディがスマホに対抗できるのは値段相応の面白さだから
バイオハザードみたいに改革が明後日の方に行く悪い例もあるが
こいつにしか無いって尖ったものがないと、今後消えてくよマンネリゲーは >>544
PS4がサードが来てくれたのにダメでしたって記事だぞ? >>548
大丈夫
今ソニーのサード連合がポロポロSwitchへ移動してるから >>549
アンチャーテッドって人気シリーズじゃないの
ラストオブアスも日本で結構売れたし評価もされたでしょ >>544
サードの大半は金払いいいけど
客数が減り続けるだけのおっさん向けにしか
ゲーム出せなくて爆死してるだけだからな
任天堂がポケモンならサードはデジモン状態だろ >>541
今ここでそうなってほしい願望とか語られても…
来年早々からモンハンもありますしね
捨てる人なんていないのでは >>546
俺ももっと軽薄短小なアイデア勝負してほしいけどな。
ただ、目指す天井が開発費を湯水のごとくつかって全方位に豪華にする海外AAA級じゃなくなったのは大きいと思う 囲い込みっていうけどお前ら海外の方がPSPC箱がソフトを囲い込んでるだろ
それでも海外でも任天堂専用機でPS4の半分売ってしまうのが恐ろしい SCEA=SCEE>SME>>>>>>>>>>SCEJA
ほんとJAはどうしてこうなった オレはガチャ最初考案した人死刑でもいいとすら憎むな
ゲームを賭博みたいな変な趣味に引きずりおろした
人々の暮らしを便利により良くしたいで核兵器うみだした奴等と一緒
メリットしか分析せずデメリットで世界中の人々を不幸にしている >>540
あれは主要なキャラまでガチャに組み込んだから炎上したのであって、ガチャ自体とそれの使い方をごっちゃにしたらいかんと思うよ。
そうでないとFEヒーローズが海外で好評な説明がつかない。 >>558
switchクラスのソフト開発費だと独占は無理だからなw
そこがわかってないんだよバカどもは
だからガラパゴス化して面倒くさいんだよ >>532
ゼルダって世界200万でトントンとかいう話じゃなかったっけ
国内サードの大半はそれでもまだ規模が大きいと思うわ >>528
統一ハードにはならんよ
インディーや携帯機にあったソフトは売れると言う点でwiiとは既に同一視するものではないがね >>557
何で記事に書いてることが正しいって前提で話してんの? PS4国内守りたいならスイッチにマルチさせないよう囲い続けないとだめだな
少なくとも名の知れたシリーズは全て
ただこれやっても市場的には縮小するだろうけど >>539
この一年は記録にも記憶にも残る年だったな
去年の今頃はだれもswitchのヒットなんか
想像してないし。
せいぜいswitchプラットフォームが
じわじわ力つけてくるかもぐらいで。 >>537
ゼノバースは世界500万本ですよ、去年出たゼノバース2も既に世界300万本
どのハードですごく売れたのかは・・・・・ でもまあコレだけ毎回任天堂ゲームしか売れない市場を20年以上続けるとか
任天堂って変な会社だよな正直言って
ヤクザが経営してた影響なのかね? >>561
モンハンに国内売上げ3倍ボーナスが付くなら
俺もそう思うけど
現状はモンハンDQFFあってPS4負けてるレベルだからな… >>564
だいたい吉田が悪い
WWSなんて作るからこうなった
海外で売れないものは作らせないとかいう頭おかしい考え捨ててほしいわ
一番海外病を拗らせてるのがサードではなくソニーっていう皮肉な >>528
悪いがWiiと同じだったとしてもSCEとサードはPS3の時よりはるかに衰えてるからどうしようもない
まぁSwitchはバックにNVいるからWiiと同じにはならんがな >>533
ほんと「PS4の日本市場は終わってる」が統一見解で、それに関してPSW住人は不安や不満がないというのがよくわかった
興味があるのは任天堂のことだけみたいだし
>PS5は中国から逆転売してもらう感じになるんだろうな
そうなってもファンボーイは気にせず今と同じ煽りを続けるのかな >>545
モバイルハードでHDD積んでるハードはあったら教えてくれよw まあ今残ってるJスタの無能では予算あってもゴミ企画しか作れんから意味ないか
有能なやつはみんな出ていったもんな >>565
やってることはその昔のQ2と変わらんのに
規制されない不思議
まあそのうち現金消えて電子マネーになっちゃうのかなすべて 現実はPS4一強スイッチ爆死
この事実を無視して妄想だけで語ってる時点で全く無意味 任天堂ハードでは売れないような市場作ってきたサードが原因なのに何で任天堂が悪いってことになるんだ >>570
じゃあ今年PS4で何のサードソフトが売れたんだよ…
3DS以下だったDQ11か? そりゃ新規層が入って来ないハードは未来がないからな >>574
そもそもサードはps4に移ってるのだから
スイッチに関しては売れるサードのソフトが
そもそもないしな >>571
日本一「ロンチに移植のディスガイア出したら割りと売れたわw」
サード「……!」 やったこと
年末商戦 みんゴル ナック 893の3本立て >>583
switchとか関係なく
日本でPSだけ滅ぶって現実だろ SONY「うおおおおおお!」ナック!みんゴル!GT!
任天堂「ふん」ゼルダ・マリオ・ゼノブレ
ソニーwwwwwwwwwwww >>579
ipodとか積んでなかったけ?
160GBとかだから、もうsdでカバーできそうだけど >>575
今の国内で売上盾に勝ち誇る事にもうあまり意味がないと思いますけどね
むしろ海外CS市場でPS4が成功したからこそ、モンハンや様々なソフトが日本でもやれているという認識ですけどね >>571
多分それやっても任天堂がますます1強状態になって和サードが氏ぬだけだと思う サードの施策に関して責めるのはかわいそうだろ
FFドラクエモンハン揃えたしな
ファーストとしての開発とハード開発の部門が責められるべき
ハード開発に関しては海外全振りで想定通りかもしれんが >>534
そんなに今年と変わらない
発売予定ソフトはPS4が圧倒的に多い
サードの選択はやっぱりPS4なのだよ >>590
現実は任天堂が日本含めて全世界で滅んでるけどね >>579
モバイルで出さなきゃいいじゃん
それも任天堂の都合でしょ?
海外なんてモバイルでどーにかなるタイトルなんて作ってないよ?
自社の都合でモバイルでHDD積んでないんでしょ
その結果任天堂ゲームのみ売れる市場
何から何まで自社の都合のみ まあモンハン出る前から勝負ついてるからね
じゃあそいつらが無双買うかつったら買わないから 真面目なとこ第一次ゲーム世代の日本人は仕事忙しすぎてゲームやってる時間ない
だから相対的に子供相手にしている任天堂が大きくみえるけど根本的には社会構造の問題 >>573
それでも今さらゴールデンにCMやっちゃうくらい調子いいみたいだよ
クリスマス需要狙い撃ちなんだろうけど
期待してなきゃそんなことやらない 任天堂も和サードも今は国内より海外の売り上げやスマホの売り上げで養ってもらってる状態だから
国内ユーザーが威張れることなんてなんもないよ >>585
NARUTO-ナルト-疾風伝ナルティメットストーム4 世界300万本
ニーア、仁王 世界200万本 >>599
モバイルじゃなかったら誰が買うんだよwww
Xbox見りゃ分かんだろうがww >>590
だけって?
PS4とスイッチ除くと今あるハードって
3DS・・・・ポークアウト
WiiU・・・・・撤退
糞箱ONE&ONEエッ糞・・・・7万台 PS系のシリーズ物が売れなくなってしまったのが崩壊の原因なんだろ 正直思うんだがこれだけ優れたPS4というハードで駄目なら
もう国内でPSは終わったも同然なんじゃね? >>594
国内売上げ誇ると言うより
世界でのPSゲームの売上げを一部削って
任天堂にくれてやるってだけの話だろ 全てのサードのソフトを集めても任天堂に勝てなかった
ソニーとサードの全力を合わせても任天堂一社に勝てなかった歴史的出来事なんだよね ゼノバース世界500万 ゼノバース2世界300万
あれ?どうみても前作割れしてるんだけど、どこのハードが悪いの? >>590
GTAやcodやBF、最近はオバッチやシージが売れる市場が滅ぶわけ無いんだよなぁ…
任天堂市場では此等が売れる土壌が出来なかったのが現実ですよ
シューターですら任天堂製しか売れなかったという徹底ぶりw >>600
マリオしか買われずにサードソフトは買われないハードがあってだな… >>595
有名ブランドものしか売れず、そのブランドものも
前世代や前々世代からは売り上げを落としているものが殆どっていう酷い市場だからね、PS4 wii時代と違うのは
wii時代はPS2の存在感が大きかったこと
あとDSの存在感も大きかったこと
PSPもモンハンブーム真っ最中箱もJRPGラッシュ
ぶっちゃけwiiはある種の邪魔な存在だった
今はswitchとPS4しかない
でもってPS4はぶっちゃけ和サードの主要ipほぼ集結で任天堂にはほとんどない
洋ゲーは言わずもがな
残りのPSに出ない和サードタイトルは
逆裁妖怪メガテン牧場本当にそんくらいしかない、もうでるもん出尽くした
後はグラブルPS4みたいにソシャゲのCS版誘致くらいしかタイトル増やす方法がない
要するに任天堂をそれ以外が完全包囲して集中砲火浴びせてる状態
なのに倒れない >少なくともソニーが日本の特定のフランチャイズやゲームを育成し続けることを拒否することは
結局は長期的に彼らを傷つけることになるだろう
条文をどう理解するかだ
彼は外国人だから自国との対比で
例えばモンハンクラスのタイトルだと独占じゃなくマルチが当然だ
PS村だけで盛り上がるんじゃなく日本ゲーム業界全体で盛り上がったほうがいいんじゃね
そのほうが長期的に利益を得るんじゃないのてことだと思うんだ >>220
おま国にして、セガとか既にSteam版をリリースしている。
その日本国内をおま国してPS4を優遇する価値すら、無くなったから戦ヴァルすら後発マルチになっとる。 >>601
職場の休憩時間にスマホ片手にゲームやってるのは見かける
もうスマホでゲーム需要満たされてるんだよな 社会人層には >>605
なら任天堂だけで問題ないね
任天堂の為の任天堂ハードだから つーか今後SSDの需要が高まっていくのにHDDにこだわる奴は
SDにこだわり続けてHDがスタンダードになって死んだwiiと一緒やろ、陣営関係なく黙らせた方がいいと思うで てか任天堂機じゃサード売れないっていつも言ってるけど
携帯機じゃ売れてるんだよなずっと >>605
XBOXのが売れてます、市場デカいです
北米2000万台突破は伊達じゃない、任天堂は据置ど真ん中でもう勝負できないからWiiUみたいな変化球で勝負して惨敗
携帯機と統合でいくしかなくなった >>616
その数々のサードさんが勝手に爆死して放火できてないギャグ >>606
今年のソフト売上見てきな
本当にピークアウトしてるのがどこか分かるぞ >>623
まあ、msの参入で
ニンテンドーはハイスペック据え置き諦めたよな >>606
3DSは今年も売れてる
本体もソフトも >>609
いやだって貴方PS4は負けてる云々と現に言ってますやん…
負けてるのにこうやってゲームが出続けてるのがそもそも不思議じゃないですか?
本当に負けてるかどうかもう一度考えてみてはどうでしょうか ゴキブリはPSが箱みたいになっても持ち上げ続けるの?w >>623
SwitchはPS4に並ぶペースで初年度のXboxOneより売れてるんですが…w >>625
2016 2017 差
PS4 *8,499,582 *9,639,388 +1,139,806 (+13.4%)
PS3 *1,621,060 **,218,088 -1,402,972 (-86.5%)
Vita *4,869,213 *1,985,130 -2,884,083 (-59.2%)
NS. --,---,--- *6,119,481
WiiU *2,084,050 **,532,274 -1,551,776 (-74.5%)
3DS 14,624,587 11,218,436 -3,406,151 (-23.3%)
XB1 **,*44,789 **,*21,132 -*,*23,657 (-52.8%) >>615
VITAは今年110本ソフトでてるので・・・
WiiU(2本)+3DS(50本)+スイッチ(53本)の合計より多いんだなこれが >>608
PS5の構想としては、より強力な演算装置、8k対応のグラフィック能力とか出して来るんだろうけど
そんなもんに誰もときめかないのはドラクエ11が3DSのほうが売れたことで証明済みなんだよなぁ
出すとするならおそらく、Switchをパクる。もうそれしか無いから >>629
ゲームは開発に2,3年かかるんやでー
ゲハの常識な 海外市場成功の威を借る部分もあったとはいえSIEAとしてはやれる事やった気がする
WiiU大失敗はあのハードとタイトル群で行けると踏んだ任天堂の大ポカが主因で
少なくとも国内は任天堂のブランドやソフトの需要が衰えたからじゃ無かったんだな >>611
ゼノバースは廉価版DLセール含む2年半の成果
ゼノバース2はまだ1年、1年で300万本超え推移はゼノバースを大きく上回ってる DSも3DSもなかった世界からくるのは共通みたいだな もともと棲み分けできてたしDS市場がスイッチに変わっただけだよ(´・ω・`) てかさもうほとんど箱とマルチされてるような状態なのに
そこまでサードに拘る理由がわからん
スイッチに出てもいいじゃん >>629
ゲームで続けてのに任天堂の方が国内で
優位になってるってのが1の記事なんだけど
字が読めないのか? >>639
現実逃避しちゃダメよゴキちゃんw
PSシリーズの国内台数どんどん落ちてるよねw >>634
そのPS5は海外では売れるかもしれないが、国内ではPS4以下になる未来しか見えないな
そうすると日本では箱○どころか、今世代の箱みたいな扱いになるだろう >>632
PSのピークアウトがはっきりした年だったね
来年の好材料もない >>633
馬鹿丸出しやな
アドブアドブアドブやん
それにお前の主張なら
vitaをリストに入れなかったことに
整合性がつかないけど? なんつーか来年のPS4はモンハン以外は何が出ても10万超える感じがしないよな XBOXってPS4の半分程度だから3〜4千万だろ
このペースだと3DSより遅いぞ そのサードさんが自らスマホアプリで客を減らしてる所が馬鹿過ぎて笑える >>643
やってみればわかるけどRIMEとかなんてswitch版はガクガクなんだよね・・・ サード囲い込んだPS4が優位性を失っている=サードの影響力が軽微
って事実現実を認識しないでサードガーを続けられると文字通り話にならないのな 一生懸命スイッチの真似したPS5?を開発してると思うと笑える >>646
箱○って国内160万台最高売上ソフト20万本だぞ
いくら何でもそこまで落ちぶれないわ >>629
負けたらゲームが出なくなるんなら
VITAは何かに勝ってるな
まあ俺が言ってるのは
今日本のPS4で売れてる和サードゲーの大半が
switchで売れるようになるだろう的な話なんだけど >>645
で?
それでSwitchでサード売れるのか?
売れないんだろ
一体何が起きればサード買うのあんたら
いきなりPS4が市場から消えるみたいな現実逃避するしかないんだろ? >>636
その2〜3年の間に普及台数に馬鹿みたいな差があるスイッチに、各メーカーが独占でソフト作りまくるんですか? すごい常識ですなぁ… 豚「スイッチは好調って言われてるからスイッチ大勝利!!!」
現実「PS4一強、スイッチ爆死」 据置機では打つ手なしということなんだよな
やれることは全部やったから完敗 >>435
SONY信者さんは息を吐くように嘘つくな 任天堂はWiiUの国内330万台、世界1350万台で地に落ちたwwww
PS3でも国内1000万台、世界8000万台売ったのに、これに勝つのは無理無理 >>333
何にも考えないで並べるのが致命的にセンスないよな 最新のグラフィックの4万円の据え置きゲーム機が新発売されるから買う
って人が数年後の日本にどれだけいるんだろうな…
日本のサードがPS5でゲームを作っているところもイメージできない… >>658
サードが売れないのはみんな一緒だよ
売れてるのは任天堂とスクエニだけじゃん ラウンド1 決算
ソニーG&NS部門 任天堂 ソニー音楽部門
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
/妊_娠 \ l
( ´・ω) |-O-O-ヽ | (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9. ウッ… ⌒ヽヽ
/ | 、 イ( `‐-=-‐ '⌒ヽ {
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /⊂ /|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / |
ラウンド2 ブラックフライデー
PS4 スイッチ 箱1
154万台 80万台 140万台
彡痴漢ミ
/妊_娠 \ lニHニl-b <ニシ君なんで
( ´・ω) |-O-O-ヽ |ヽ'e'/ /`'、 嘘つくん?
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9.ウッ…. ⌒ヽ
/ | 、 イ( `‐-=-‐ '⌒ヽ {
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /⊂ /|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
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現実は辛いか >>663
過去の栄光(くそしょぼ)でホルホルする前にPS4が日本で全然売れてない現実を直視しようよw
来年switchに抜かれちゃうペースですよw ハッキリしてることは日本のゴキは買わねーってことだわな >>341
多様性を善としその土壌として高い性能を望んでいたはずなのに結果は収束の末行き詰まりとは皮肉なもんだね >>658
で?
PS4でサードは売れてるの?
ほとんどが売上下げてるのに >>571
ソニーハードで独占タイトル全部映画化みたいな? >>643
糞箱とマルチっていうのは痴漢の捏造だから
発売タイトル数
PS4 糞箱
2014 *59 *39
2015 *81 *40
2016 119 *33
2017 178 *21
実際には「四年で普及台数7万台」とかいう今世紀最大の大爆死ハードなので
ローカライズ費用(最低3000本売らなきゃ赤字)すらまかなえなくて総撤退状態
同発マルチのFF15ですら3000本という伝説を叩き出した
今出てるのはMSが金だしたものだけ >>642
棲み分けだけど
今度は据え置きタイトルがマルチされちゃうから事情は違うな >>644
だから今の国内でどれだけスイッチが勝ってても、任天堂ソフト以外が無いんでは意味がないと言ってるんですけどね…
これで負けてる負けてる終わりだーなんて言ってる方がどうかしてると思いますけど? それにしても国内の記事なのに結局海外を持ち出すしか拠り所を作れないのが滑稽だなソニー信者たちは 国内サードが衰退してるのはPS2の頃から分かってたが、ソニーは現実を直視しなかった
ブランド物を集めれば大丈夫という甘えた考えでここまで来た >>671
豚も買わないじゃん、ライト層キッズ頼りで
豚が買うならWiiUがあんな事になってない >>671
売れる売れるよりも自分が買うって気持ちの
方が大事なんだよね >>667
一緒じゃないからPSに残るんだよ
同じなら64やGCやWiiやWiiUの様に途中でサードが撤退すんの
サード途中でPSから撤退した歴史あるの?ないでしょ
違うの明確に 日本じゃPS4はもう無理だよ
これ以上の伸びしろは無い スイッチも豚は任天ソフトしか買ってないもんなw
悲劇は繰り返される >>679
国内糞箱の現実(7万台)ミエナイキコエナイでもっとも売れてるPS4のネガキャンしてる売国奴がなんか喚いてるw 5年後を考えればいいんだよ
そりゃ今世代は差し当たって情勢に変化はないだろう
だが次世代はどうなる?
本当に性能を順当に上げたPS5や箱two?で売れるのだろうか?
これは海外の話だぞ
日本で既に主導権がSwitchに移りつつあるのはその端緒に過ぎない >>683
ゲーム業界って前例どおりになった要素ってほとんどないし、
因果関係の考察すっとばして任天堂にはサード撤退属性があるなんて無意味極まりないのに
時代が確実に変化しつつある今PSは永遠に今までどおりにやれるなんて驕りは滅びの前振りでしかない スイッチだって宣伝が上手くいったんで本体は売れてるけど、ソフトが売れてるわけじゃあないからな
PS4もそうだが、結局のところ日本でゲーム専用機市場ってのがもうスマホゲーに駆逐されてるだけなんだよ >>679
国内の記事なのに
いやいや、そもそも国内市場の勝敗(笑)に固執する意味があるんです?
『(スマホゲーム含めたら)国内ゲーム市場はまだまだ勢いがある!』
なんて都合の良い言い訳はもういいですよ >>683
PSVITAやPSVRだな
あ〜あ、こんな明らかな失敗作にPSなんてつけなければよかったのになぁ >>1の記事はPS市場日本衰退の現状について分析して書いている
概ね間違いはないが
「敗北し、任天堂に全てを奪われる危機に晒されている」のところが疑問
主要サードがSwitchに移行する可能性を考慮しているみたいだけど、例え主要サードがPSWで踏ん張り続けたとしても結果は悲惨なままだろうと思う
この記者は「日本市場の対応」に問題があり改善の余地があると考えているようだけど
実際のところPSの設計思想に行き詰まりがあるということまで見据えていないように見える
今は絶好調の米国でも、やがて日本のようなことが起きる可能性はあると思うしすでに兆候も出ている 確かに欧米アジアその他地域はすでに売りまくったからそろそろ国内市場に力入れてもいい頃かもなー
目指せ1億台 サードはソフト作りにも問題がある
任天堂はかなり早い時期から重厚長大路線を否定していた
ハード・ソフト共に通勤時間の数分で始めて止められるような物を作ってきた
ソシャゲが生活の一部に入り込み隙間時間を奪われている現代人にとって
小島秀夫のムービーを長々と見ている時間はないだろう
「直ぐに始められて、直ぐにボルテージが上がり、直ぐにやめられるもの」
こういうゲームを作らないと消費者には届かない
ストーリーやムービーは消費者は求めていない
ゲーム性でソシャゲや任天堂に勝てない限り「時間の奪い合い」において敗北する ゴキブリって海外で売れればいい!って言う割には国内サードが離れることを一番恐れてるよねwww
洋ゲーなんてほんとはやりたくないのバレバレwww スマホ躍進にPSでの人気シリーズの右肩下がり
これでいまだに64GCガーとはね
おじいちゃんもう時代が違うこと分かって 普通に海外はリッチな高性能路線が売れ続けるんじゃないかな
携帯機とかが受けるのはずっと不況のデフレ志向の日本だけだと思う でもスイッチじゃサードは売れないしね
Vitaより売れてないもん
2017年間サードソフト売り上げ
アスキー(電撃)調べ
Vita
集計期間:2017年1月2日〜12月17日
926,913本
Switch
集計期間:2017年2月27日〜12月17日
817,177本 日本市場はサード全部集めてPS3より売れそうにないのでどうしようもない 明日の週販ランキングめちゃくちゃ楽しみ
switchは30〜40万台いってるだろうな
まさかまさか発売9か月でPS4国内累計の半分まで追いついちゃうとはなー
来年中に追い越すのもう確定だし完全に次世代ハード勝負ついたよこれ
PS5なんかもうどうやっても日本じゃ普及しない
switchは完全互換保持したまま後継機switch2出して
そのまま市場規模を維持したまま引っ張っていくだろう
これもう全てのゲームはswitchに統一される未来しか見えない 5年後は任天堂ゲーム機も死んでると思うけどな
サードが目指す場所はCSではなくPC switch売れてるけどサードソフト出ないじゃん!
↓
そんな早くソフト作れる訳ねーだろって話
ドラクエビルダーズ2とか結構大きいソフトのマルチ決定したし、少しづつ増えていくよ
早いソフトなら来年秋には間に合うだろうし
勿論ソフトによってPS4向き スイッチ向きあると思うけどね、客層違い過ぎて
ソニーがもう1年早く、スイッチが出るより速くキッズ層囲ってたら、スイッチと勝負出来たかもしれなかったけど
もう遅い、正直勝負にならん >>683
それって前提条件にサードのソフト売れてるなら問題ないよでもそうじゃない状況がある厳しいんだよサードって >>683
金払いはいいけど数が減るだけのおっさんに売ることしかできないから
PSに残り続けざるをえないような感じだけどな
>>693
日本は世界の売上げの一部なのに
日本はどうでもいいんだよな 2、3人のゴキちゃんがID真っ赤にして頑張ってるの見ると大多数のゴキちゃんは負けを認めてるんだなぁって >>683
そうだなあ
モンハンに逃げられたくらいか >>616
倒れないのは任天堂の顧客をPSサードが奪えないからだろうな
どっちかといえば任天堂から逃げてPSW作ってるってのが正解な気もする >>690
PCゲーの最低スペック、推奨スペックが上がってPS4、XBOXOneで対応できなくなる頃が世代交代期
ゲームが出せなくなるんだから移行するしか無い
PS4、XBOXOneのときも同じ話聞いた、PS3、360で十分だろ、PS4は売れないと
PC版を頂点にする海外で主力タイトルが移行したんだから売れるしか無い >>692
まあこれよね
ファミレスやマックでゲームしてる人たちもほとんどがスマホゲーだもの
コミュニケーションツールとしてのゲームの役割はもうCSではなくなった この>>1の記事の論調は海外視点で今後ソニーが主導権を握り続けるにはどうすればいいかというもので
日本市場に関しては至極冷静に切り捨ててるよね >>702
ですねぇ。そもそもあれだけ売れた3DSにしたって海外製の専用ソフトなんて聞いた覚えがない程に知名度ないですからね >>711
任天堂負けても別に影響ないからサードが
それで終わっちゃうならWiiの時に終わってるから >>703
ソフトの数は考慮しないものとする!!! これが現実
マスコミにこんなこと書かれるようじゃソニーも終わりだわ
広告料足りませんよってメッセージだろw switchって来年のソフト予定どうなってるんだっけ? その内ソフト出てくる!
来年には逆転する!
全く根拠の無い願望しか言えないw
現実は今年でピークアウトで来年は勢い今年の半分以下なのにw >>721
その時に比べてサードが売れてないって話じゃないの
消えた会社もいくつあることやら
スマホ様様なのかな 図星の記事書かれてどう思った?ソニー
ゲーム部門の本社をアメリカに移してる時点でもう日本捨ててるんです!って上書きでもすんの?
日本捨ててるくせにマーケティング部門経由ではちま刃への献金辞めないクソ会社死んでくれ >>710
日本市場での売上が落ち込む分、海外に販路を広げていこうってのが近年の流れですよ? PSプラでのPRやSTEAMでの配信でね
まず日本市場の売上云々言う前にそういう現実を受け入れてくださいよ
それから海外比率が高いのはPSだけでなく、任天堂自体がまさにそうであり、そこを取れなくなったから今の一人負けがあるって事も 未だに「ゲームは自室にこもってテレビに縛られて遊ぶのが理想」としかソニーも信者も言えないんじゃ国内PSは間違いなく衰退する。
ビジョンがなさすぎる >>726
今年売れてる事実を無視する方がよっぽど頭おかしいですよ インディーズや高性能が必要なゲームは高性能機が出てる箱に流れ、ファミリー向けだったり高性能を必要としなかったりするゲームは売上が圧倒的なスイッチに流れていくことが予想される中でPSが向かうべき道なんてあるのか
もうジリ貧でしょ ID:9g20nwLQa
えっとこれはゴキブリを装った任天堂信者なのか?
そうじゃないなら流石にちょっとこれは… 日本市場が完全に死ぬまでに任天堂は今のままで
いいんだよ PSは高性能ハードにしがみつくなら未来ないよ、海外でもね
スマホの台頭とPCの敷居が下がった事が大きいわ wiiUが死んでピクリともしなかった2016年に油断したソニーが悪い
シェアと性能で倒せる思ったのかもしれないけど
出て来たのはハイブリッドという新しいカテゴリ
携帯電話史で例えたらiPhone登場だぞ >>733
どう考えても死んでるのは箱だろw
360より売れないだろ サードっていっても集計不能の山じゃ先細って苦しい
国内キラーソフトがドラクエ11とFF15だけじゃいつまでも戦えんし ゴキブリの主張はまずインディーズはサードとして認めないという前提から都合が良すぎる >>724
ソニーが負けて何が変わったんだ
サードみんなPSに居るんだが
任天堂だけに負ける分には立ち直れるんだよ現実
サードが任天堂ハードで売れない限りな
サードが売れちゃうと携帯市場の様に完全に死滅するよ
ただあんたら今回も買わないの分かってるから期待通りにな そもそもこんな大事な事を何故海外記者が真っ先に指摘するんだよ
数年前からこの調子だったのに
一番先に言わないといけないのは国内メディアだろうに
ホント日本のメディアは終わってるな
臭いものには蓋をしろ、ユーザーにはネガティブな話題は出さない
国内のPSハードファンなんかそんな事態であるのも知らず呑気に
「発売予定表」とかいうそびえ立つウンコを見せびらかして喜んでるだけで誰も買おうとしない >>731
誰も外に持ち出さない携帯機を部屋で動かしてる時点で大差ないのでは…
携帯性でいえばもうスマホには勝てませんよ残念ながら 最近出たPSの和ゲー(メディクリのみ) まだ一部だけど
デジモンストーリーサイスル(Vita)初週76,760 累計151,151
↓
デジモンストーリーサイスルハッカー(Vita)初週24,636
デジモンストーリーサイスルハッカー(PS4)初週20,890
仮面ライダーバトライド・ウォー創生(PS4)初週33,195 累計48,488
仮面ライダーバトライド・ウォー創生(PS3)初週22,280 累計35,233
仮面ライダーバトライド・ウォー創生(Vita)初週22,303 累計45,114
↓
仮面ライダークライマックスファイターズ(PS4)初週21,971
龍が如く1極(PS4)初週103,256 累計148,501
龍が如く1極(PS3)初週*60,427 累計101,986
↓
龍が如く2極(PS4)初週131,931
よるのないくに1(Vita)初週32,904 累計51,353
よるのないくに1(PS4)初週35,907 累計50,188
よるのないくに1(PS3)初週10,416 累計18,531
↓
よるのないくに2(PS4)初週18,207 2週22,362
よるのないくに2(Vita)初週*7,168
信長の野望・創造(PS4)初週20,322 累計42,723
信長の野望・創造(PS3)初週13,050 累計31,083
信長の野望・創造(Vita)初週13,482 累計32,809
↓
信長の野望・大志(PS4)初週27,230
グランツーリスモ6(PS3)初週204,784 累計365,107
↓
グランツーリスモSPORT(PS4)初週150,286 現在198,985
閃の軌跡1(Vita)初週81,622 累計120,039
閃の軌跡1(PS3)初週67,718 累計100,951
↓
閃の軌跡2(Vita)初週86,283 累計124,905
閃の軌跡2(PS3)初週65,498 累計*92,508
↓
閃の軌跡3(PS4) 初週87,261 4週107,772 つーかGKだって値下げせず32400円のままで今年を終わらせたこと、
モンハン限定版の値段が54000円なことで
「もう日本で普及させるの諦めてるな」って薄々確信してるだろ? はい正論でましたwwwwwwwwwwww
まぁ、俺はこれをずっと言ってたんですけどね
サードに金払ってたくさん集めてこの程度ってどんだけps糞なんだよwwwwww
スイッチだったらもっと上いけたわハナッタレwww PUBGとかUnrealエンジン4のげーむなのにXBOXOneXでも重いもんな
今世代のCPU性能のショボさ、メモリの少なさなどが足引っ張ってる
7nm世代が降りてきたらハイエンドPCもさらに倍くらいにスペックアップするし
現在のハイエンドがミドルレンジに降りてきて、その程度の性能のコンシュマーが次世代機になるって感じだろうね
ハイエンドPCを頂点にするPCゲーとの差は埋まらない >>733
少なくとも国内は高性能路線でニッチな需要は確保できる
箱はもう無理だ >>738
糞箱360 160万台
糞箱(初代) 50万台
糞箱ONE&X 7万台
初代より売れてないよ〜 Switchってスマフォとインディのゲームの移植が凄い勢いで出てる
第7世代程度のゲームも出せる
これらが国内開発にとっては丁度よい規模で3DSからの開発移行も出来そう
第8世代は規模が大き過ぎて国内開発は見劣りしかしない哀れ 逆に聞きたいんだが国内サードが束になっても任天堂に勝てないってどういうことだよ…
サードソフトの何が悪いんだ? アトラスもフロムも買われる時代
この2社のタイトルがPS4で評判がいいのも興味深いな >スイッチは現在主要サードから大きな注目を集めている
サードのゲームを開発するために国内的にも国際的にも十分な基盤が確立されつつあると認識されている
なんだよまだなにも作ってないじゃんwww 取り敢えずは1億台突破する為に全力を尽くすことだな
ソニーの本気度を見せてもらおうか ・FF7R
・KH3
・シェンムー3
・小島独立デビュー作
こいつら早く完成させてPS4を助けてやれよw >>745
204,231 [3DS]大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 初週135,690
↓
*89,431 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟- 初週69,848
74,442 [3DS]レジェンド オブ レガシー 初週53,974
↓
39,578 [3DS]アライアンス・アライブ 初週26,421
96,008 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン 初週65,226
↓
38,653 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 初週29,887
317,263 [3DS]進撃の巨人 〜人類最後の翼〜 初週93,471
↓
**8,353 [3DS]進撃の巨人2 〜未来の座標〜 初週8,353
3DS『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』 初週 693,538本
3DS『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム』 初週 208,540本 >>744
勘違いしてるね
皆がやらなくなったのは「テレビの前に座り込む」ことだよ
「ゲームをやるためだけに場所を用意してそこから動かない」ってのができなくなってるの >>741
何ユーザーだろうとつまらないゲームをわざわざ買う馬鹿は少ないよ
売れたかったら逃げてないで面白いゲームを作りなさい >>744
パーソナルデバイスとしてだけなら勝てないけど
Switchはパーソナルデバイスとしても使える、共有しても使える自由で多彩な遊び方ができる玩具だからな。
どこまでいってもパーソナルデバイスなスマホは魅力的な玩具になるのは難しい まあぶっちゃけ
ゴキが必死にブツブツネガキャンしてるのを横目に
Switchの明るい話、楽しい話いっぱいしてるだけでPSは消えるんだよね。実際そうなりつつあるし つかぶっちゃけある程度ファミリーや低年齢市場ガッチリ掴んでる任天堂よりもよっぽど「敵はapple」状態だろ?
別に仮にスイッチがあろうが無かろうが今の状況がそう変わってたとも思えんし。 >>741
Wii時代に大惨敗したソニーはPS3から4で大きく国内販売台数落としてるよね^^
頼みの綱のサードのキラーソフトの売上も殆どが半分程度に低下してるし^^
PS4もswitchに惨敗だし、PS5、6と続けて行くたびにどんとん台数が減っていくと思うよ^^ >>738
性能面じゃPro対箱1Xで大きく差がついてるし、PSには箱でいうところのゲームプレビュー制度は無いからインディーズにも弱い
慢心してらんないと思うよ
昔はゴキがあれだけ持ち上げてたPUBGだってゲームプレビューの有無のお陰で箱独占になってゴキちゃんイライラしてたのもう忘れたの? >>742
最新ハードが週販3桁とかになったり、国内サードのゲームが何故かハブられたりとか、そういう状態になってから言いましょうよ…
あとそうやってわざわざ箱ユーザーイジメはしなくてもよいのでは 大体SIEJのせいなんだよな
サードに頼ってばっかで自分とこじゃナックとかゴミしか作らず挙げ句の果てにはキッズの星とか >>746
海外では期間限定とは言え199ドルで売ったりしてるのにね
日本では同時期に値下げしなかった時点で日本市場を諦めてるわ switchの設計思想がな
CSゲーム機とスマホゲーは敵であってどっちかがどっちか倒す ×
スマホゲーメーカーもゲーム屋な訳だし、環境整えたらうちにもソフト欲しいな 〇
これがまず新しい、今後スマホゲーとスイッチのマルチとか増えるで、完全マルチでも良いし
流用した専用ソフトでも良い >>675
海外ならマルチ、国内は箱ハブなら
デッテニー1
ディアブロ3
ナルト、ドラゴンボール
バットマン:アーカムナイト
オーバーウォッチ
モンハンワールド
この辺りは全部マルチなのを指して言ってるんじゃないか?国内サードがローカライズに関わったら途端にコレだからな >>752
>サードソフトの何が悪いんだ?
1 ゲームの出来が悪い
2 ゲームユーザーを育てることを怠ってきた >>752
本当は任天堂据置独占のシリーズ物を作っておけば良かったかな 1本当たりに換算したらps4大爆死やんwww
てか、ゴキブリ相当痛いところつかれてるじゃんwwwwww
今更なんだよなぁゴーキちゃーんwww GKはなるべく触れないようにしてるけど、PS5はPS4との互換は無い
さて、サードはPS5向けにゲームを作るのかね? 箱というか、Xbox事業は正直言ってPSより将来性あると思ってる
PCと統合する流れになってるからな しかしスイッチに出したところでサードは売れないっていうね
2017年度推定サードソフト販売本数
メディクリ調べ 集計期間:2017年1月2日〜12月17日
Switch 532,507本
PS4 5,715,334本 >>743
だって任天堂はサードの商売考えない身勝手なハード出すもの
どうしてサードが任天堂ハードで展開するのに消極的なのか考えればわかるやろ
CSの国内市場で成り立ってるサードとか既にほとんど存在しない
スマホであまりやってない日本一やファルコム、コンパイルハート(アイディアファクトリー)などさえな なんでこんなに伸びてんだよ…
「このままだと国内psに未来はない」
これで済む話じゃん
そんなに議論するような事か? 発売前にあれだけゲハでネガキャンされてたPS4が世界で大成功してることを考えると
むしろswitchが心配になってくるけどなあ >>686
そもそもアトラスみたいに全方向で全力ならファンは着いてきていたよ サードっていうかハードが悪いと思うんだよな
実際ドラクエだってPS4だけで出してたら爆死の失敗作扱いだろ?
中身は意外とどうでもいい >>774
作るだろう
国内サードは世界シェアを見てるわけで >>761
Wiiの時もそんなだったんだぜ
まあ任天堂はサードぶっ殺しまくって明るい話題で楽しそうだったよ >>754
願望言うだけならタダですからね
>>758
だからスマホに勝ててませんよねそれ
特に日本じゃ。それにそれを言うんであればスイッチの据置モードなんて無用の長物になりますけど? モンハンとかスイッチで出るの確定してるようなもんなのに大々的に宣伝しちゃってまぁ
ファーストに大作がないと駄目だな 発売前にあれだけゲハでネガキャンされてたswitchが世界で大成功してることを考えると
むしろPS5が心配になってくるけどなあw そもそもPS4に日本での優位性なんて全く無かった
2011年以降3DS一強で去年もソフトハードともに売り上げトップだったし >>766
海外で売り上げ伸びたのに国内で反比例して
売り上げ落としたのだから箱に近くなったと
言っていいだろ WiiPS3箱の時の完全版商法で任天堂と箱のユーザーからは信用を完全に失い
PSハード1本化で閉鎖的な環境を作り出した結果が今のPS4 >>778
それが間違ってるってのが結論なのに
豚が往生際悪いから長引いてる >>737
PS5はハイブリッド化目指す手とあったと正直思う
というかMSがいなければやってたとすら思う >>777
今回はマルチし易いサード向けのハードだな
よかったよかった ハード別 2017年度推定サードソフト販売本数
メディクリ調べ 集計期間:2017年1月2日〜12月17日
任天堂陣営
Switch 532,507本
Wii U 37,588本
3DS 4,817,413本
合計 5,387,508本
PS4 5,715,334本 >>776
普及台数で倍の差があり、3月から0スタートだったのにもうそんな差しかないのかよ
来年抜かれるのは確定じゃん、頼みのサードガーでも >>771
PS勢やネット民は小難しく考えすぎ
育てるまでもない一般層を飛びつかせることだけ考えないと日本ではヒットしないらしい >>784
× 任天堂はサードぶっ殺しまくって
○ サードは自滅しまくって >>781
PS4のみで出してたら、3DS版の売り上げがPS4版に全て追加されたとは思いにくいね
少しは上がるだろうが、ダブルミリオン無理だったんじゃないかな >>765
付いてないよ
1年遅れでGDDR5の構成パクってメモリ容量分の優位があるだけ
60fpsとか言われてるものだってSS比較で不利にならないようにCPU依存のアニメ省略とかせっこいことやって数値稼いでるだけだからなw
チョンゲーもちあげてたのはチョンでしょなすりつけてくるなキチガイ >>782
何気に中小のゲームすら世界全体だと国内だけじゃ到底不可能な本数が出るんだよな
世界規模だとニッチ層だけでもそれなりに人数がいるんだろうな PS4はSwitchに抜かれるのが時間の問題だし、PS5だしてもSwitch追わなきゃならないから国内は絶望的だよなw サード売れないのがハードのせいにしてる限りもうだめだろう
サード売れないのはサードのせいと理解しない限り >>780
仮にペルソナ6がスイッチ独占ならアトラス信者はスイッチ買うからどうでもいいんだよ
無双、バンナムゲー、ドラクエ辺りのライトなファンがついてこないのが問題 >>794
それはない
デフォのストレージ容量が少なすぎてパッチが気軽に当てられないのは厳しいよ >>790
海外でも国内でも売上減らしてるのは任天堂なんですけど? スターフォックスとかメトロイド最新作知ってます貴方?
そうやって都合よく任天堂だけ除外して物言うのやめませんか。
これでPSが箱化って言うなら任天堂ハードは何化なんですかこれ… >>792
switch関係なく国内PSに未来はないな
サードが新規客に売る気ないし
SIEJも国内で売る努力が足りないし 早くクラウドゲーミングをなんとかしろ
PSが生き残る道は国内でも海外でもこれしかない
場所を選ばず遊ぶ携帯型ゲームの進化系だ サードもswitchがここまで売れるのは想定外だった
バンナムもスクエニもカプコンも想定外だったことを認めている
コーエーとマーベラスだけが先読みしていたが、既存品のマルチがほとんどでswitch独占は1作のみで営業時間が足りず
ソニーは金払ってはちまなどにネガティブキャンペーンさせておけば十分と甘い考えだったようだが、時既に遅し ゴキが焦ってももう遅いよ
4年のアドバンテージでこのザマなんだから >>757
やめろーw
衰退してるのはPSだけなんだ!
>>775
Steam買収できないと将来性無いやろ、MSからPCゲー買わないしロイヤリティーもXBOXLive課金も入らない >>793
PS5は純粋な据え置きしか選択肢がないだろ
海外サードの性能への要求は強く
proや箱1Xも海外サードの要求の結果生まれたわけで
スイッチが海外サードから総スカンされてるのもハイブリッド故に性能が低いから >>798
そう
その気持ちを忘れないようにな
サード悪口で今回もサード殺すんだ!
おまえらは毎回ソニーを助けてくれる
任天堂ゲームしか買わないから
本当に助かってるよ
サードなんて買われたら大変だよマジで >>792
で、間違っているという根拠は?
簡潔にお願い SIEJが無能過ぎるせいでサード頼りにならざるを得ない
終わった ちょっとイライラしすぎだろゴキブリ
この記者に反論できるデータ出して見たらどうだ >>806
これ
今のサードが任天堂ファースト&ポケモンに勝てるわけがない
サードが死んでいるのにサードに頼るのはアホ >>809
メトロイドの最新作ってファッキンより売れなかったの?
たぶん間違いなくスイッチで出るのはそれ以上売れるよ PS4はスマホに客層の中高生とられたよね
任天堂はキッズとファミリーだからもとから関係なかったっていう ゴキ「カイガイガー カイガイデウレテイルカラー」
外国人記者「オー ニホンシジョウハ ウバワレマシタ」
ゴキ「マトハズレダー!」
外国人記者「?????」 いろいろ読んでてわかった
ゴキにとって任天堂はお母さんなんだ ユーザーからしたらファーストかサードかなんてクソどうでもいい
本当に面白いソフトなら売れるわ
今サードが売れないのはPS3時代にクソゲー連発して信頼失ったからだろ >>809
ゼルダが過去最高レベル
マリオデも3Dマリオ最高レベル
の売上で推移してるらしいぞ >>816
なんでFF100万本しか買わないの?w
なんでドラクエ11の売上3DS版に負けてるの?w >>812
switch独占が少ないのは
switchソフトはPS4や箱1に問題なく移植できるが
PS4や箱1のソフトはswitchでは動かないから
和サードからしてもswitch独占のメリットがないのよね >>657
開発費用の安さで勝っている
売り上げはお察しだが、数千本でも利益はあるらしい 本体の値段同じなのにスイッチの方が売れるようになってるからどうしようもない >>815
サードの要求なんて競合他社がいなければどうにでもなった
高性能機は既にPCが存在してるからね
無理やりに時計の針を回すのも生き残り戦略の一つだよ サードの囲い込みをしたところでサードに新規層を取り込める力はないし
ファーストタイトルもクソだから結局既存の支持層にしか売れないんだよなあ
逆に任天堂は圧倒的マジョリティの一般層に訴求できるIP群があるから
ハマった時の普及力が半端じゃない
結局のところマイノリティのオタクマニア層に特化してしまったPSの戦略ミスで
これを覆すことはほどんど不可能だろうな SIE(新型よく見て弱点探して倒そう思ってた)
SIE(ブラックRXじゃなくて最初からバイオライダーで登場した、卑怯すぐる) SIEJAは山田の糞CMとナック2作っただけだったね このスレのゴキブリ全員論破されててワロタ
ボッコボコやんwwwwwwwwwwwwwww >>815
そこで「PS4の資産を活かせない」PS5は、
互換を維持してる(というイメージをユーザーに与えている)箱に対して物凄い不利になる
箱はPCとの連携の点でも融通が利くと思わせてきている
次のハードでそのイメージの差がもろに影響するよ FFも190万本売れてたのが100万本もギリギリになるし大分行き詰まってるな >>821
ファッキンより売れてなくてどうすんの…w
シリーズものだらけの任天堂ゲームこそ売上減らし続けてる現実があるのに、そこは見ないでPSの箱化なんて言ってるから、じゃあ任天堂ハードは何化なんですか?って話になる訳ですよ 世界売り上げだと更に差が広がる模様
NBA 2K18
PS4版
154万本
Switch版
8万本 去年の盛田「ゲーム買ってください」
先日の吉田「日本でゲームが売れない」 >>777
それはサードが任天堂の土壌でパイの奪い合いをしないといけないとか勘違いがあるんじゃない?間違ってるよ
任天堂は自分等が売りに行く客層にターゲットを絞ってるだけだと思う
サードも同じように自分らのゲームを買ってくれる客のために新作を出せばいい、でも本気でやってないじゃん
まずファンが本体ごと買いたくなるラインナップをSwitch独占で出して市場を開拓する、評判の良さを聞いて任天堂ユーザーも買うようになる
こうしないと大ヒットは生まれないよ
スマホである程度成功したのはサードがそっちにも全力だったからだよ
サードが64以降、任天堂ハードに本気になった事なんてないだろ 結局PS4で売れたゲームって何だろうねえ
ファーストでも >>836
ファーストで開発しないなら海外サードの国内輸入を積極的にするしかないよ PROのほうが売れてないんだっけ
なんか戦略間違ってるよな switchが出るまでの4年間、PS4は独走状態だったのに
サードは何をしてたって話だな >>828
和サードもPS4switchマルチで
PS4分の売上げが減るだろう
減った分はswitchに取られるかもしれないって話だろ 結局ドラクエFFで一時的に増えたユーザーを引き留める事が出来なかったってことやね
任天堂はスマホぶつ森で本編も売れたしスプラ2は若者に大人気 ソニーが日本発売を遅らせたり国内向けIPの開発やめたり
完全に日本市場をナメきってたしそのせいもある >>839
日本だけで190万も売れたらそれは商売として
美味しだろうな >>814
海外だと現箱ユーザーが流れてきて上手くいくかもしれんが、国内は元々の数が少なすぎて厳しいな
SteamユーザーはそのままSteamに残るだろうし ps5は性能強化した据え置きしか求められてない
switchパクるとかアホなこと言ってるのは日本しか見てないマヌケだけだろ
世界的には据え置きは根強いし、コンソール機は安価で世界AAAタイトルが遊べるものが求められてるのは自明だろ >>842
普及台数なwww
そして海外はソフト投げ売りしてるやんw PS4の国内を指摘されると大発狂海外ガーの嵐
もうまんま箱信者と同じやん(笑) >>834
任天堂「Black(ポケモン)、RX(ぶつ森)、ロボ(VCで今までのソフト)を呼んでもいいですか」 >>31
ゼノブレ2のボリュームって多分国産RPG史上最大規模だから
あれを比較対象にするのはどうかと思うぞ
ショートカット無しで完走したゼノギアスとかそういうレベルだよ >>848
サードはスイッチの普及を予想できなかった
だけだね >>851
舐めたのはWiiUと箱1が勝手にこけたから
つまり任天堂とMSが悪い >>840
任天堂ってハード売ってるんだけど知ってる? ドラクエFF出たのにSwitchにボロ負けしたってのはもうPS4が終わりってことじゃん
これ以上売れるサードのソフトがもうないし、4年かけてPS4のミリオンってこの2本だけなのが終わってるわ PS3の時からキラーソフトの売上全部半減させてる癖に「サード買わない豚ガー」だもんなぁw
お前らが買わないせいでswitchマルチが増えちゃってるって理解しようよw 海外AAAも「金かかりすぎてガチャ入れないともうやっていけない」って限界だし
次の世代はもうひっどいことになるぞ
「ハードスペックを最高にすれば集まる」ってことにはならん >>844
独占ゲーム枠は任天堂ソフトで埋まるでしょ。任天堂ハード買ってる層がそういう買い方しかしないんだから
『マルチソフトはいらない!独占ソフト出せ!』
こんなんでサードにどうにかしろとか、あまりにも前時代的すぎますな >>854
これなんだろうけどどうしてもswitchが最高のハードってことにしたい人いるんだよね サードがクソザコナメクジだからゼルダの開発ノウハウを惜しげもなく披露したんだろ 日本国内のためにPS4は値下げできるかね。日本で値下げすると海外も値下げした価格が標準になる。そうなると、収穫期のハードなのに来年のブラックフライデーはさらに安い価格へ。
ただでさえ、ファーストのタイトルはアレだし。サード獲得へ支援の金。ソニーの出てく金が増える事しか見えんな。 >>813
任天堂のゲームしか買わないユーザーだから問題ない
今んとこだが
お前らが裏切ってサード買ったらマジで死ねる
でもまあ買わないだろどうせ >>752
サードが弱いっていうか任天堂が強すぎる >>752
ソシャゲで日銭を稼ぐことを覚えてしまった >>871
サードもゼルダクラスのソフトを出さないとな サードが弱いだけならいいがファーストも目も当てられないくらい弱体化したからな
GTSみんゴルと言ったドル箱タイトルは大幅に売上縮小してナックやグラビティデイズなんかの売れないタイトルを出し続けてる 任天堂「自分失敗したんで、反省しました、これ(新型)みてください、コントローラーは標準型として使えます、ハイブリッドなんで最高性能は低いスけど、エンジンとかも考えて対応してます、マルチ下さいオナシャス」
SIE「お前ら最近ソフト出すのおせーよ、今年はPSVR元年だって言ってるだろ、ソフト作れよ〜誰のお陰で飯食えるの?ソフト売れるの?判ったらPSVR普及させてどうぞ」
国内はこの位意識の差あると思うわファースト >>864
海外大手が一番苦しいよ
金かけて大作路線なのに売上は下降線というね
インディーみたいに小回りも効かないからにっちもさっちもいかない状況になって来てる 国内どころか海外のメディアにこれを言われるとはなぁ
俺もそうだけど元PS4ユーザーだったり現PS4ユーザーでも
Switchを支持する奴結構多いだろ多分
PS4買うぐらいゲームが好きなのにゼルダやスプラ2で盛り上がるのを
横目にDQ11や続々と炎上してる洋ゲーAAAだけで満足できねぇよ 任天堂もwiiuが失敗してもう駄目かと思ったけどなぁ大復活するなんて思いもしなかった
ゼルダは分かるがマリオまで復活させるとはやっぱりIPを育てるってのは大事なんだなと思ったわ 結局Switchがゲーム業界における初代iPhoneである可能性を捨てきれないんだよ
2年後にSwitch2が出ていないと誰が言えるのか >>819
現実
発売ソフト本数
WiiU 3DS switch ┃ PS4 VITA
2016 *6/*11 11/*77 --/--- ┃ *9/119 --/146 (ファースト/全体)
2017 *1/**2 13/*53 *8/*51 ┃ 18/178 --/114
全く脅威ではない
すでに「任天堂据え置き」が死んでるから携帯機需要を3DSと「共食い」しはじめたのがスイッチ
慌てず、騒がず、単純な物量差で勝てる >>855
イカやマリオデが国内だけで100万到達する位勢いあるわけでしょ
世界なら200万位行ってるわけでしょ
なのにサードはこれだもんな
完全な任天堂専用機だよスイッチは PS4って海外主導だしPS5も海外主導だろう
SIEJAはMSKKとさほど違いがなくなった
お伺いを立てないとソフト販売スケジュールさえ決められないだろうな
予算も大幅減額待ったなし デジモンPが売り上げに泣いてるのを聞いて
「和ゲーは海外に求められているから平気だがスイッチでは〜」だからな >>882
スイッチはハード価格もソフトの価格も「据え置き」価格なんですよね 海外記者がPS4限定で日本市場限定を評価するよくわからん記事書いたのか? >>860
アクロバティック擁護スゴいね。
ソニーの日本軽視は間違いない。
でもそれは任天堂やMSのせい。
なんだそりゃ。
他に取り得る手段方法がないとき
自己の行動の責任を外に求めることが出来ると思うのだが >>870
お前らがサード買わないせいでswitchマルチや独占ソフト増え続けてるよw
戦ヴァル4とか見てもswitchが売れると思ってなかったサードが慌てて対応してるのがよく分かるw >>96
国内メディアの発言より圧倒的に信頼できますわ >>871
任天堂と戦わないと思うのがそもそもの勘違い
いや、戦ってもいいけどさ >>871
かと言ってたとえ任天堂が手抜いたとしても、結局任天堂ユーザーはサードソフトなんて買わないからどうにもならない
これが任天堂市場なんですよね…
SFCまではそんな事なかったのになぁ PS4はワクワクするゲームがない
サードは国内外問わず続編ばかりだし、ファーストも映画もどきのライト向けゲームしか作ってない みんな海外にいっちゃうのか
じゃあ日本向けに作ってくれるスイッチでいいや FF、DQ、モンハンという国内サードで考えられる
最強布陣を引いたにも関わらずこの閉塞感はヤバい
モンハンWも駄目ならソニーに次の打つ手はないだろな >>886
そりゃそうだろ据え置きなんだし
ただ任天堂ゲームは安く売るよ
サードを殺す為になw 日本市場の不振を指摘する記事で
カイガイガーは頭悪いぜゴキブリ 戦ヴァルなんてガチガチのPS用タイトルだしスイッチユーザーはほとんど知らんのにな
あんなのから逃げられるって終わりだろw WiiUが死んで全体的に停滞してた2015年
例の人形劇E3の年だけどあのときは任天堂終わったなって思ってた
今思えば去年のポケモンGOぐらいから風向き変わった気がする 吉田「PS4で日本向け作っても回収できないからねーVitaでばかり作っちゃったねー」
これで教祖を信じようとするんだからアホだよな… >>883
マリカーもミリオン確定的
ゼルダも既に80万越えてジワ売れ継続中
一方PS4は4年でドラクエ、FFだけで他は可能性もない >>866
いや、だからそういう事を言ってないんだが… >>871
和ゲーで歴史上世界1000万超えたタイトルって任天堂以外では存在しないんだよな
任天堂は2d3dマリオマリカスマブラぶつ森ポケモンさらに今作のゼルダも1000万いくだろうし文字通り次元が違いすぎる >>882
まあ実際いくらソフト発売しても売れないだけだから
任天堂は脅威じゃないと思う FF、DQ、モンハン
全部オワコンになってしまったしな >>886
だからますますプレゼント需要頼みで任天堂のソフト&やっすいロープラインディーしか売れないんだろう
>>888
アホな売国してんのはお前でしょ
PS4は「日本企業が世界に対して売る製品」だから日本軽視でも構わない
糞箱は「海外企業が日本人に売りつけようとしてる製品」だから「日本を重視してないなら国に帰れば?」と当たり前に言われるだけだよね
コリアン系アメリカ人なんだろうけど日本人ならそういう帰属意識を当たり前に持ってるんだけどね 日本一もカプコンもコエテクもswitch向けに販売したソフトが好調だって報告してるしなぁw
これからは国内サードの不甲斐ないPS4での売上をswitch版で補おうとする動きが確実に増えるよねw >>887
全体はアメリカでのプレステの今後って感じで
「日本国内はもう負け確定だぞ、SIE何やってんの」という文を抜粋してる感じだよ
正直アメリカもPS4の天下で殿様商売出来る状況じゃないからな、相変わらず箱と殴り合ってて、そんな大きなシェア差無い訳だし いくらSwitchに抜かれようが何しようがマルチでPS4はほぼ外せないから別にいいよ、外すのなんて元から任天堂系で出してたやつかVita専が流れてくるだけでしょ 外から見たらコロコロ界隈の盛り上がりとかわからんだろな
ゲームなんて昔も今もガキのやるもんなんですよ
そんな当たり前のこともできんからWiiUで落ちぶれても客を奪えなかった 「2017年のソニーの5つの失敗(PS4やpro)」→解る
「例えば日本では」→ん?
「switchが」→は?
コメントで「ならMSは50位失敗してるだろw」
とかあって笑う スイッチの場合は海外、国内両方で売れた事だと思う
こんな理想な形ないでしょ 良くも悪くも任天堂だけが傑出した力があるんだよね
普通サードにハブられたらハードなんてだせなくなるんだけど、任天堂だけは自社ソフトだけでもやっていける
サードにすると任天堂は強過ぎるから弱いソニー陣営に逃げるという構図
無能集団でロクなソフト作れないゴキブリだからサードは居心地いいと思うw PSが国内において完全に息絶えるまであと3、4年といったところか >>901
任天堂のゲームだけはうれるんだね
つまり任天堂専用機じゃん
実際これだし
しかしスイッチに出したところでサードは売れないっていうね
2017年度推定サードソフト販売本数
メディクリ調べ 集計期間:2017年1月2日〜12月17日
Switch 532,507本
PS4 5,715,334本 FFはまだ海外で人気あるから大丈夫だと思うがドラクエはもう駄目だろうなと11やって思ったわ Switchは性能上マルチから外さないを得ない状況になりうるけどPS4はそれがないし外れるのは性能いらんやつくらい 要するに任天堂が余りにも強大すぎたという事だな
SIEとサードが必死に頑張ったところで任天堂には遥かに及ばないと。
ここまで差がついたのは任天堂がIPと人材と哲学を大事にしてきたからだろうね まあ来年以降サードソフトはPS4スイッチのマルチばっかりになりそうだな
シノビリフレみたいな変なゲームも任天堂ハードで発売されてしまうのか 国内取るためには任天堂倒すんじゃなくてスマホ市場に対抗しなきゃいけなかったんだよな
それが理解できてないから任天堂のゲームしか売れないとかほざく >>903
メガドラのソニックが1500万いってるよ
…今はアレだが ゴキブリの大好きなフロムもswitch向けになんか作ってるしなぁw >>910
任天堂ハードで任天堂ゲームだけ売れてる限り何も影響ないんだよね実際
てか20年以上そうだったし
まあサードがあっち行ったりこっち行ったりするけど結局変わらないし
マジで何も変わらないから逆に怖い
任天堂って何が目的でハード売ってんだろ? 「お前らがwiiwiiUでサード買わなかったからサードがソフト出さないんだよ!」
↓
「サードソフトが後発ばっかりだから買わないんだ、本気のソフト出せや」
↓
「お前らがwiiwiiUでサード買わなかったからサードがソフト出さないんだよ!」
この繰り返しだからな
switchになって変わったのは、誰もが認める爆売れで、後発マルチでもそれなりにサード売れてて、サードもそれに満足してるって事 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>916
今年一番売れたソフトは3DSはサードソフトだから、任天堂ソフト並に強いなら売れるけどな
ただそれがドラクエ、FFぐらいしかないだけでね 3DSってこれだけ普及してるのに今年出た任天堂のソフトってあんまり売れてないだろ
FEにピクミン、Ever Oasisにメトロイドにいろいろあったのにな 日本限定でswitch売れてるけどPSは何もしてないよ
という主張をしてるせいで
この記者の母国はどうなってるのかむしろ気になる
と言うかコレ日本人の記事じゃね? 任天堂のゲームしか売れないって要するにサードに魅力がないってだけでは >>907
プレゼント需要頼みだったらまず今までずっと売れ続けてるはずがない ソニーもファーストとしてIP大事に育ててればまた違った未来が待ってたんだろうな
IPは財産なのに本当勿体無い >>903
普通に存在するでしょ
GT3が1489万本、GT4が1176万本だよ?
ポケモンの二種ガッサンやWiiスポ無料同梱で水増しばっかしてる詐欺企業だからな
目を覚ました方が良いよ 元からソニーのPS4の日本戦略も累計でPS3とどっこいどっこいかPS4が海外で売れてるからそれに期待してPS3超えてくれたらなぁくらいでしょ >>920
それは日本市場だけを考える和サードソフトに限定されるんじゃね?
少しでも世界市場を考えてるソフトだとスイッチは当たり前のようにハブられる >>690
いや海外の話ならAAA出せないスイッチは完全に詰んでるっての
据え置き撤退した任天堂は完全に詰んだっての半永久的に >>921
スマホ市場に対抗する必要もないだろ
世界で人気で国内だけでも100万本売れる新規IPを作る気があれば
まだ可能性あるよ
SIEもサードも多分そんな気ないけどな ソニーはトロもクラッシュもほぼ捨ててしまったようなものだしな
ほんとに勿体無い >>922
そういやいってたな 2でアホほど落としてるが >>928
定番ソフトは大体一周しちゃったからな
もう外伝的なやつしかないし 日本でゴキブリ買わねーと言われてるも
デジモンPに「買って」と泣きつかれても
それを振り払って「スイッチではサードが売れねー」の連呼
もうどうしようもないね PS優先で創るとSwitch見劣りしちゃうからSwitch程度の和ゲーが
PSマルチで出てPSである意義がなくなってお手軽なSwitchにユーザーが移る
までが一般人の思考 PSはサード偏重ハードだからサードが出しても折り込み済みでプラマイ0だけどマルチされると特色が薄まるからマイナス
Switchはその逆でサードが出さなくてもプラマイ0だけどマルチになると単純にプラス PS5はどうなるか
スペックより互換性を重視するか
それとも互換性を捨てスペックを取るか
間違えたら完全に終わる スレの伸びがすげえ
ゴキブリもやっぱり思ってたんだな >>843
その人らは自分らの発言に影響力があると思ってらっしゃるんでしょうね
実際はおそらく期待してるのと逆の効果が出ると思いますが PS4ですら国内向けゲームからハブられる未来も近いだろ
最新技術についていけてない今の和サードだと、スイッチ独占でそれに合わせて開発した方が良いゲーム作れるはず スイッチ売れて悔しいひとはPSVR買おうよ!
ソニーはNXにFF15とPSVRでしのげるとおもったんだろ
歴史のターニングポイントになるデバイスだぞ
全員PS VR一回買ってあそんでみ!
リア充は彼女にかぶせてバイオ遊ばせてみ
盛り上がって楽しめるとおもうぞ!※
※彼女が極度なこわがりやゾンビ駄目な場合はオススメしないけど
PSVRゲハ民なら買えよw 任天堂派、サードが売れないのは任天堂機だけじゃない
ゴキブリ、任天堂機はサードが売れない
このレベルでもう知能に差があるんだよね
実際のところ、売れてるのは任天堂とスクエニぐらいで後のサードはどのハードでも売れてない
今年のミリオンも任天堂とスクエニだけで後のサードはハーフすら超高い壁というね これから先どんどんAAAタイトルが採算取れなくなってきたらどうすんだろね
ルートボックスなんて小手先の解決にしかならん >>939
トロさんは生きてるだろ
plusのテーマ要員として >>931
その考えで問題ない
そのまま任天堂ゲームだけ買ってりゃよい
てかそうじゃないと逆に困る
それ以外は求めてないからハッキリ言って 日本のゲームファンは任天堂板に
ソニーハードファンはソニー板に 問題はサードソフトはswitchでだしても売れないけど
かといってpsで出して売れてるかというと下落の一途なことだろ
国内は特に顕著になりつつある
スマホから客奪い返す算段つけるかCS捨ててスマホに注力するかの二択
殆どのところは後者の道を選ぶだろうな >>954
開発費があげても売上が上がるわけじゃないからな
既に開発費アップ、売上ダウンになってガチャ始めてる始末
もう限界来てるw >>914
任天堂はサードに逃げられた64でなんとか
やってきた実績があるから今更言うほどの
ものでもないな >>927
そこら辺は外伝だったり新規IPとかだからな
あとHDクオリティで携帯できるハードが出ちゃったのもおおきい PSWに籠ってないでSwitchにも独占を供給する日が近づいている
オクトパス、メガテン5、ベヨ3とかは
SNSでもクレクレされてるし
これに続くサードの独占ゲーがSwitchに大挙押し寄せて来るとゲーマーもSwitchに流れる
そこで一定のコアな市場が出来上がると思う
ライト層は任天堂が全部受け持ってコアはサードが受け持つ
この最強布陣が出来上がるのを怖がってる陣営がいる 結局海外はAAAソフト対任天堂ソフトという構図になるけど
これで任天堂が良い勝負出来てるから海外でスイッチが売れてる訳で
今後考えたら開発費高騰でヒィヒィ言ってるAAA群のが分が悪いからね
実際今まで任天堂ハードはAAAタイトル無しで勝ったり負けたりしてる訳で、今回は勝ち
任天堂ハードにAAAクラス出させるのが勝利では無くて、AAAクラス無くても飯が食える状態、ハード維持出来る状態が勝利条件だからね
(勿論AAA出させるほどスイッチ普及させるのが目標だろうけど) Wiiは1億台も売れたのにサードがどんだけゲーム出してくれたの?
任天堂のソフトは売れる、サードはPSへ、いつもの流れじゃん ファーストのタイトルだけで普及台数伸ばせるのが強いと思うわ >>961
ピポサルさんは姿すら見せてくれないからな >>942
switchも定番ソフトが出たら売れなくなりそうですな ミリオンなんてペルソナニーア仁王でも超えてる
逆に言えばAAAタイトル級の1000万本は厳しいが100万本くらいならワンチャンあるんだな 任天堂の勢いが弱まって良かったと思っていたんだろうな
スマホに国内CS食われてるけど俺らにはどうしようもできないとか諦めてたんだろうなあ S社は >>899
サードはいないしゼルダは延期したしあの時はホントに任天堂ヤバいなと思ったが
あの時から裏でswitchの計画を練ってたんだな >>1
>しかし、少なくともソニーが日本の特定のフランチャイズやゲームを育成し続けることを拒否することは
>結局は長期的に彼らを傷つけることになるだろう
それを実際にやっちまったのがMSKKで
一部の会社を除きサードはあれから坂をまったく登れないでいる
うん、泣きたくなるくらい的確だw 明日
アイドルマスタープラチナスターズ初週76,165 累計90,224
↓
アイドルマスターステラステージ 初週
ソフィーのアトリエ(PS4)初週30,759 累計55,438
ソフィーのアトリエ(Vita)初週25,805 累計55,426
ソフィーのアトリエ(PS3)初週11,542 累計21,588
↓
フィリスのアトリエ(PS4)初週27,372→累計35,961
フィリスのアトリエ(Vita)初週16,153→累計23,477
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リディー&スールのアトリエ(PS4)初週
リディー&スールのアトリエ(Vita)初週 >>974
それでもいいんじゃね
それだけ面白いタイトル遊べるハードってあまりないし
まあARMSみたいな新しいのいっぱい出てきそうだけど
売れてると余裕がある >>971
コントローラー特種だったからな
スイッチは反省してマルチ貰いやすくしてるよ
逆にPSVRは棒降りになって誰もソフト出さないからウケる >>976
スマホが勢いづくなかマリオが100万本に
届いたのは任天堂の力の証だな この記事の凄い所はONEやPC無視でPS4の失敗を主張する為に
国内switchの好調で危機に陥っていると主張してる点 出る出る詐欺とハイスペックを売りにして台数伸ばしたPS
一年目から実際に神ゲーを用意し台数伸ばしてるスイッチ >>981
なるほどいつもの任天堂専用機ってわけね
やっぱりそれじゃあな また任天堂ゲーム
まあ話題に出せるのは任天堂ゲームしかないからなSwitchの場合
仕方ない
でもそれで良い >>977
WiiUのソフトが極端に少なくてNXにソフトまわしてたんだろうなぁって思ってたけどまさかここまでスイッチが爆発するとは思ってなかった サードがPSハードに集まったのに任天堂ソフトだけでSwitchがすごい勢いで国内のPS4に迫ってきて
今までソニーとサードは何やってたのwwwって馬鹿にされてる記事なんだけどな >>984
比較優位を主張する相手が箱1ってそれはそれでまずいんじゃないっすか
やっぱり溺れた犬を棒でつつくしか出来ないんすね >>987
まあDQB2出るから楽しみ
あとメガテンとオクトパスも 囲い込みは「Switchは任天堂専用ゲー」っていう風潮を定着させたいだけのSIEの嫌がらせだからなぁ…
口車に乗せられてるのか目先の金が欲しいだけかそれに賛同してるサードもアホだよな
市場を広げないといけないのに
自分から潰しにいってどうすんねんw
WiiU潰して箱潰してまたSwitch潰す気か? >>974
マリカみたいにいつまでも売れ続けるソフトもある
サードでじわ売れ型ってあるのか…? ・任天堂がサードが開発しやすい(マルチしやすい)ハードを出した
・国内PS4のアクティブユーザーが減ってる
・国内サードがPSWの売り上げだけじゃ飯食えなくなって新しい飯の種探してる
これがwiiwiiU時代と違う所 これはゴキブリ発狂するわな
というかゲーム買えゴキブリ このスレッドは1000を超えました。
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