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Devil May Cry HDコレクション発売決定!
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0004名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 19:42:20.70ID:gd/MsUSBM
switchはジョガイ!

よっしゃあああああああああああああああ
0005名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 19:42:40.58ID:WvS0/odG0
高フレームレート化ってうたってるけど、もともと1・2・3全部60fpsじゃなかったっけ?
0007名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 19:46:52.38ID:pkXxSex90
HD化といったところで、元はPS2のゲームだろ?
ポリゴンモデルを作りなおしてない限り、現世代ではショボイCGにしかならんのでは?
0008名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 19:48:21.17ID:KzRc83Yz0
ん?また同じ物だすの?
0011名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 19:54:57.77ID:rPCxfkRK0
箱のセールで500円くらいで買ったぞ
0013名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 20:05:03.31ID:GK9uibto0
カプコン新しい開発拠点に投資した割に最近リマスターばっかしてない?
0017名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 21:31:52.66ID:KzRc83Yz0
PS3で出てたんだよ
0019名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 21:36:46.68ID:AjWlfrti0
大神より売れない
0020名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 21:37:21.45ID:58NAHtDx0
あ、また出すの?
だいぶ前に箱で買ったが?何が違う?
0021名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 21:51:32.76ID:4zuRqxQZ0
互換来たら箱版買おうと思ってたのに
これだからカプコンは
仕方ねえからセールで75%引きくらいになったら買ってやるよ
0022名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 22:04:42.95ID:7dDMOI/aE
解像度は720→1080になるだろうけど
fpsはPS3/360版の時点で60だったから変わらんだろうな
問題はそれよりはバグだ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 22:09:21.58ID:ESGUVnY50
まーたブヒッチハブッチか
お涙頂戴で出してあげれば良いのに
0024名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 22:12:52.18ID:gm0FMrec0
元がPS2のゲームだから360で買っても遊べたもんじゃ無かった記憶しかない
0026名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 22:38:15.76ID:CRiMe0/i0
デビルメイクライは任天堂ハードに出たことないから仕方ないね
ゴキの顔を立てて脱Pするわけにいかなかったんだろう
0027名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 22:51:15.53ID:AsIraTj80
トロフィーコンプに1週プラスαぐらいなら買ってやってもいいのに
何週もするのめんどいから買わない
0029名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 23:47:59.84ID:njXAnBFaM
switchは?
0031名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 23:55:22.55ID:YZIKAq7d0
これはすごい
きっと5万は売れるぞ
0032名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 00:02:33.00ID:u7jqjg7he
>>7
公式の一番下にHDコレクションを高精細化しただけと書いてあるし
マジで出力解像度を上げただけのベタ移植だと思われる
0033名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 00:08:24.54ID:bLd3yqPO0
じゃあ360版でいいな。
ps4 のデビルメイクライ4は追加要素あったような気がするが
0034名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 01:57:32.53ID:WlKZRDR0p
またリマスターで金取るのかよ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 02:00:24.38ID:rttzMOcLp
ソニーが後方互換復活させないのはこうやってリマスター商法で食いつないでるメーカーの救済のためなんでしょ?(冷笑)
0038名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 02:03:25.35ID:lSTb/zKQ0
>>1
決算前にこんなのぶち込むとか、カプコンの業績予測がよっぽどヤバいんだなとしか思えん
0040名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 13:43:34.68ID:XZaGVJz5E
デッドラ1、2の箱一、PS4版もバグ修正なしのベタ移植だったしな
小銭を稼ぐことしか頭にないカプコンが今更リマスターにコストかけるとは思えん
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/10(水) 19:14:23.92ID:S1qzL1Ju0
デビルメイクライも1は面白かったんだがなぁ
2,3はなんか違う・・・
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/10(水) 19:31:10.91ID:zvoB9+z30
1はクソゲーだったなあ
バイオの使い回しはわかったけど
なんでこんなセンスないアレンジになるんだとびっくりした記憶がある
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/10(水) 19:34:52.52ID:1Z5SQZFJ0
>>1
対応機種 P X S

お?全ハードマルチじゃん。
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/10(水) 19:41:39.32ID:OQOe3xk60
モンハンW前にカプンコが怒涛のリマスターラッシュ仕掛けてきてるが業績がそんなに危ないのか?

むしろモンハンWという核があるんだから、ドラゴンズドグマにせよ大神にせよデビルメイクライにせよバイオハザードにせよ
来期の閑散期のために置いておくべきだったんじゃねえの?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/10(水) 20:24:07.37ID:1Z5SQZFJ0
リマスターは若手社員の技術研修の意味もあるからでしょ。
低性能ハードで技術の進歩を否定する某メーカーとは違うからね。
カプコンはバイオやストシリーズと、世界のゲーマーを納得させるグラや技術を示していく必要があるから。
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/10(水) 23:17:53.33ID:PtwZWO0KE
>>44
知名度のある旧作のリマスターは結構数字出るのよ
リマスターに力を入れてるのは前期にリリースしたバイオ456が300万弱も売れたから。
すでにペイしたタイトルの焼き直しがそんだけ売れれば出さない理由はないよね
訴求力のあるIPをかかえてるメーカーにとってリマスターはおいしい商材になってるの
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/11(木) 07:49:58.58ID:DW30AdsI0
>>48
いや、そうやって比較的容易に数と利益の稼げる有力IPのリマスターなら
尚更期末に滑り込ませる必要なくね?って話だろ
来期に回せばその分来期の計画に余裕が出来るわけだし
それをただでさえあまり物の売れない期末に急遽持ってくるってことは
当初の年間計画が未達になるというおそれからじゃないかと推察できるわけだ

おそらくマヴカプのやらかしが最大の原因なんだろうけど
MHWの予約動向もその穴を埋めるほどじゃあないんだろう
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/11(木) 12:36:38.06ID:pv30/16QE
初動に大きく偏る完全新作ならそうだろうな
でもリマスターは長期に渡って伸びるから、いついつに出すのが最適
みたいなタイミングを計る必要性が低いんだよ

とりあえず出しとけばだらだら売れ続けるから
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