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ゼルダ BotWってただ広い一本道やん
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:46:29.10ID:J+hIApuQM
今まで道路くらいの一本道が
島レベルで一本道になっただけやん
どこがすごいのかわけわからん
結局一本道しか作れないんだろうね
0005名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:47:56.00ID:i8SGXTZha
>>1
ゴールは一緒でもそこにたどり着くまでの道がプレイヤーごとに違うなら一本道とは言わないのでは?
0006名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:48:07.54ID:C6P9QTuPr
何が言いたいんだろう
0007名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:48:29.02ID:xQ6Uajsr0
>>1
鹿児島から北海道までの道のりは1本道!とか言っちゃう人ですか?
0011名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:51:53.83ID:mqva7VUOd
本日の哲学スレ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:52:02.61ID:X7sYy13W0
世界が認めても俺達ゴキブリだけは認めない!
最後の一人になってもクソゲーと叫び続ける!!
0013名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:52:37.47ID:S/pbfYD4M
広い一本道はゼノブレ1でよく言われることではある
肯定的な意味でだが
0014名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:52:56.61ID:du6ZXW1w0
未だにゴキゼルダに嫉妬してるの?w
流石伝説の神ゲーだわ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:53:01.75ID:yZtWjw1c0
ゼノブレ2に言って欲しかったな
「広くなった一本道のFF13じゃん」って
0016名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:53:04.46ID:eTGM9osAa
一本道てFF13みたいに引き返せない上に決まった順番で決まったとこにしか行けないの揶揄して言われてたのに
まだ引きずってるんだな…
0018名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:54:17.23ID:DWFSsydar
道(島)
0019名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:55:09.63ID:+V7kMOCgx
最初穴からでて、うわ!枝取れる
ウロウロしてリンゴ取れる
斧貰って木が切れる、薪もらえる
ボコブリン殺せる、棍棒拾う
あれ?なんか怪しい建物ある
壁のぼれる、屋根登れるすっと上に行ったらなんか変な妖精おる

これのどこが一本道???
0020名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:55:37.70ID:29b3KvHB0
どんなに可能性があるように見えても
結果的に一つのルートしか進めないから
人生は一本道
0027名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:57:44.72ID:dDVxCvdAa
生まれて死ぬまでの一本道
0030名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:58:16.00ID:cl/on2cQ0
前半だけやたらと絶賛されてすぐ飽きるパターンな
0031名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 12:58:38.85ID:xMN53qYm0
>>20
ジャイ子とケコンようがしずかとケコンしようが
どのみちセワシくんは産まれる説は信じない
0033名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:00:46.18ID:+V7kMOCgx
>>30
約3週間毎日3-4時間やれるくらいのゲームやったで
初日は朝5時まで気づいたらやってたわ
ここまでハマったゲームは20年くらいない
0035名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:04:06.03ID:CIQprigHa
これはきっと何か深い意味を秘めているに違いない
そうじゃなきゃエアプどころかただのアホでしかない
0037名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:04:46.92ID:+N022hPga
島全部道
0038名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:04:55.96ID:CXXrggEQ0
>>1
頭おかしい
0040名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:05:21.33ID:z+u+0Eq4M
なぜゼルダが一本道だと思ったのか?ということは後回しにしよう
「島レベルの一本道」から解明して行きたい
0041名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:05:33.87ID:J4EMRTDm0
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
0043名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:07:37.65ID:yD5si4hG0
一本うどんに一本しか入ってなかったってクレーム入れるようなもんだな
0044名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:07:56.92ID:BIwpg7yF0
Switch手に入らなかったからWiiUでDLコンテンツも揃えて
バイクも手に入れちゃったんだけど、今からSwitch版のも買おうかと思ってる
0047名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:11:42.34ID:1A+IzXe/0
マップがランダム生成じゃない時点でゲーム性低いわ
不思議のダンジョンみたいにランダムにしろよ
0049名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:16:17.40ID:/harHffz0
ゼルダはNBPってもう決着付いたろ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:18:00.11ID:kLXBgKood
>>49
Neガティヴキャンペーン
By
Ps狂信者

が酷すぎたってのは周知の事実だね、意味なかったけど
0052名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:18:00.01ID:hpSecLK+M
京都市のスケールで考えたらしいな
まぁスタートとゴールはっきりしてるから合ってるといえば合ってるよw
0053名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:19:38.20ID:3OkcgMPVd
お前の歩いた足跡が道になる
お前の旅はどこまでも一本道なのさ
0056名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:22:34.52ID:/harHffz0
自分が歩いた道がストーリーとか、どのゲームでも出来る事で草不可避w
0057名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:24:23.48ID:arlgnGlNa
もっとゲハ外で活動しないと

みなさんゼルダは一本道ですよ
switch買う価値ないですよ
PS4を買うべきですよ

ってねー
0058名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:25:04.17ID:U6uBu3a90
・「年末商戦を悪用」
・「島レベルの一本道」

パワーワード続々
0059名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:25:08.70ID:gyag3hkf0
目的地へ直進できるから、一本って感じるんだろう?
それはすごいことなんだよ
壁でも崖でも登って飛んでどこへでもいけるってのは、実はなかなかない
0060名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:25:30.31ID:gausuOCWM
>>1
はい業界人のカウンター
こういうスレは必ずうpできない
0063名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:29:57.08ID:lWG1d/y50
俺は一本に感じさせない一本道が真の良ゲーだと思う
0064名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:33:25.08ID:7jHIo56v0
もしかしてマルチエンディングじゃないという意味だろうか
0067名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:41:31.13ID:tKS4ZQvPa
ハイラルマップの横を幅、縦を長さと考えたら
ブッとくて長い正方形の一本道だぞ
0069名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:49:33.30ID:9S52hAcy0
>>1
なるほど、位相幾何学的思考だな
0070名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:51:26.09ID:Qets69760
ゼルダの何がここまでPSファンボーイの心を惹き付けるんだろうなw
0071名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:52:18.06ID:txePsLJga
>>1
島レベルで一本道
また、新たな迷言がKPDによって造語されてしまったか
理解しようだなんて考えるだけ無駄
KPDの思考はKPDにしか理解出来ないのだから…
0072名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:52:38.10ID:T7QvPJtP0
俺初見で塔を全然解放?してなくて、マップが分からなくてゾーラの里まで行くのに雨の中崖登って来たんだ。一本道なわけない
0073名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:52:43.98ID:hpSecLK+M
京都市の東西方向のスプラローラー持って転がせば一本道だよな
0075名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:53:39.11ID:/harHffz0
>>70
NBP補正丸出しで全てのゲーム超えたとか豪語する煽りじゃね?
0076名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:53:50.65ID:Xno8JtIcM
バカを超越すると天才に近づくことを>>1は具現化している。
ちなみに天才となんとかは紙一重という先人の伝えも見事に具現化している。
0077名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:54:26.74ID:7zEwvQwU0
スタートから蛇行運転しまくってもゴールに着けば一本道だぞ
0078名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:56:38.21ID:8Iw/ZsnEa
>>1
群馬から東京までの道のりを進めばクリアだから一本道だな

ただ、協力者を探したり、装備を整えたり、自己鍛練や、ミッションの為に、
沖縄や北海道にも行くことも可能ってだけでな
0079名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 13:57:33.58ID:rpBLZTh60
MAPのすべてが道だってことなんだろうきっと
0083名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:07:27.46ID:MoUumATL0
ゴキちゃんの自ら笑われにいくスタイルは評価できるし、
ゴキブリにはもはやその程度の価値しかないけど、
常人にはわからないワード使うのはやめてくれねえかな
0085名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:13:30.93ID:J/PfJapr0
ゼルダで可能な事象を全て含んだ面に、時間を加える事で
生じるアルファとオメガ点を軸に眺めると、一本道と言えなくもない
可能な事象を全て含む面を>>1は島レベルの一本道と表現したのだろう
勿論この見方であればどの対象物も一本道になるが
0086名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:15:27.74ID:/harHffz0
自分の進んだ後が道になる()wwwwwwww

どこのゲームでも出来そうな要素しかない糞ゲーゼルダwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0088名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:16:57.21ID:opzrw4/o0
>>1みたいなのは任天堂関連を叩かなきゃ誰にもかまってもらえないから
杜撰に叩いてんだろうが
それで付くレスはお前なんてどうでもいいんだよ
0089名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:17:00.44ID:/3gnOcJOd
>>84
スキップトラベル使わんの?
0091名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:24:11.63ID:YOZFqag10
>>1
FF13が一本道言われて意味を間違ってしまった哀れな子供なんだろうなw
実際FF13はストーリーが一本道なうえにマップが本当に一本道で前の所に戻れもしない
敷かれたレールを前に進むだけのレールプレーンゲームだったから
その感じで単にマップなんて極論言えば一本道と言いたかったんだろうけど
本来はゲームの自由度進行の自由度を一本道って事なので全く違うよw
0095名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:28:02.34ID:G+SFxpMA0
>>49
アフィブログが取り上げるまでどこ探しても見られない、過去ログの彼方にしか観測できなかった「話題の単語」だっけ?それ使うって事は…
0096名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:29:43.16ID:WFVykIjza
ハイラルは島じゃないやろ
0097名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:50:49.50ID:hpSecLK+M
FF13とか道中のパーティー構成まで全部強制だったからな
マップも吹き出すぐらい細い一本道ばかり
最後の最後ラス前に平原に出たな
0098名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 14:57:58.66ID:4bzjWtbf0
極論でいえば起と結があればそこまでの一本道だからね。
ゲームが面白いかどうかは承と転をどう演出できるか、どう遊ばせるか。
その意味で今回のゼルダは成功したから評価が高い。
0100名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 15:15:44.23ID:xR+J0gXaM
ゼノブレみたいなの想像してんだろ
しょうがないよ、botw以前と以後でRPGの意味が変わってしまった
0105名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 15:47:24.38ID:i0CGHjKs0
愚の骨頂だよね
0106名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 15:47:27.97ID:59pwppa80
寄り道一切せずにクリアできるゲームバランスでもあるな
0107上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2018/01/15(月) 15:54:36.94ID:OMwmoYBWM
>>15
ゼノブレイド2はガチガチに制限されているから
一本道と煽られても疑問は感じないかな
0108名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 15:58:06.74ID:1eCeo0g90
ゲハじゃマップスカスカ煽りは速攻論破されてるけど他板だとマップスカスカ煽りにエアプが同調してたりしたな
0109名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 16:03:22.58ID:nyS6Sauyr
ゴキブリ、もはや滅茶苦茶言うしか出来ないのか
0110名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 16:11:50.42ID:unZA+20/0
写真の場所12箇所いくのが一大コンテンツだもんなw
おまけにヒントも極めて限られててほんと苦労したわ
0114名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 17:22:43.46ID:Kgdc1ypI0
真理だな
自由度でごまかしてるだけ
0116名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 17:29:53.20ID:zAaWls710
地球も一本道じゃい
宇宙も一本道じゃい
人生そのものが一本道じゃい
0117名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 17:37:16.14ID:8JD+eQtcM
全て因果の流れの中に律せられている
こうなることは必然
開発者の予測によって分かっていた
0120名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 18:09:24.42ID:JxAV2s2Dp
>>119
人生のメインクエストの目的はは死というエンディングじゃね?

あとはサブクエがどれだけ充実するか
0121名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 18:16:52.65ID:knq968GP0
ゼルダはプレイ中はまあこんなもんかって感想だが
他ゲーをやり出すとどこでも壁登れるのとパラセール滑空の快適さを痛感する
フィールドのスカスカ感は否めないから次回作でその辺とUIを改善すれば完全無欠のゲームになれるわ
0122名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 18:19:13.25ID:SW6l+Hfo0
なんとなく意味は分かるわな
オープンワールドだけど一本道
選択肢は実は少ないしGTAやアサクリなどと比べると意味のない空間が多いからなゼルダは
0123名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 19:06:40.78ID:i5FQm8pmp
>>1
斬新だな
0124名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 19:10:59.45ID:kUeyHyfF0
正直こういうゴキは好き
0126名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 19:20:34.90ID:Fu4vp69l0
>>58
・「任天堂のモノリスの独占禁止法は許されない」
・「ゲーム以外何も入っていない」
もなかなか
0127名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 19:26:49.92ID:woazBaiTd
>>56
今それが出来ないゲームが大半だろ
まずラスボス倒せてその後順に好きなボスを攻略できるゲームどんだけあるよ
0128名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 19:34:38.44ID:woazBaiTd
>>122
いや空間語ったら見えない壁だらけのゲームじゃ
ゼルダに勝てんだろ
そこらの切って丸太でタオパイパイとかできるんだぞ
0130名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 21:43:19.27ID:NZOWNJmzM
ほこら入るためにあるフィールドって世界観がおかしいよな
0131名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 22:32:13.35ID:CH1GyCf+0
ゼルダって今まで行けなかった場所に
特殊アイテム手に入れて行けるようになった!ていうのが定番だからな
OWはいいんだけど、広すぎるマップは相性が良くないのでは
0132名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 22:39:42.18ID:yXePhx0l0
初代ゼルダ知らない奴があまりも多過ぎて 呆れ果ててるわ
0133名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 23:17:53.23ID:oCDk2aYZ0
>>130
そもそも祠の存在意義が不明
宝箱もクズみたいな武器しか入ってねーし
0136リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/01/16(火) 06:26:37.66ID:A4cvGuEX0
♪走るぞ 走るぞ どんどん行くぞ♪
♪でこぼこ道も ガタガタ橋も おっと分かれ道♪

♪遠回りでも 安全な方へ ゼルダの方へ♪
♪走るぞ 走るぞ どんどん行くぞ♪

♪問題 難題 任せて安心♪
♪リンクの頭脳で 謎解き 大解決♪ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0137名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 07:26:06.28ID:bsM7JQLY0
足跡モードで全員が同じ軌跡を辿ったなら一本道だろうな
無論そんなことはないのはこれまでUPされた画像で証明されているがw
0138名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 07:35:22.93ID:k8Jxi5Pmr
ストーリー分岐やマルチエンディングがないから一本道っていいたいのかな
それなら大半のオープンワールドは広い一本道ってことになるが
0139名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 07:42:28.82ID:z0bz7Ezra
>>1
釣り針でかすぎだろ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 07:43:06.00ID:LgbEsCy/0
だからもうゼルダはあきらめてゼノブレイド2叩けって言ってるだろ
そっちの方がまだネガキャン効果ありそうだろ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 07:46:01.36ID:MWn5kzaGa
すべてのみちはローマに通ず
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 07:59:43.39ID:lwQoUb8ja
普通のゲーム→侵入不可の壁や崖で道がかたどられてる
ゼルダ→踏破不能な地点はほぼないのですべてが道

うわぁこれは一本道ですね
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 08:40:14.13ID:WAwmIkvJM
島全体が一本道って理屈はゼルダしか当てはまらないわけか、哲学かよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 09:05:34.36ID:qDiQF9qga
>>142
きっとこのスレはこれが言いたかったんだと思う。
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 09:08:44.65ID:3bEOsddSd
>>119
子供を1人で生きていける状態まで育てること
それ以外は全てサブクエ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 09:08:47.58ID:vQkpHcWS0
NPCが全く生きて生活してないからオープンワールドでは無いよ
つかオープンワールドってマップのことじゃ無いよね勘違いしてる人いっぱいいるけど
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 09:28:46.56ID:qDiQF9qga
>>146
メインクエの始め方教えろや糞が
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 09:36:02.80ID:m8AEeFYu0
ただ広い一本道 ってゼノブレ2やった時にまさに感じたわ
広大なフィールドから正解のルートを探す作業な
ゼルダは基本どこからでも行けるからいい
0150名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 09:40:26.19ID:hqFL9DkZ0
ゼノブレ2が1より一本道なのは意図的だろ
フリーローミングなマップはゼノクロの流れで存分にやってほしい
0151名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 09:45:16.35ID:MUpqYtO4a
>>147
>NPCが全く生きて生活してないからオープンワールドでは無い
そういう方向性の「オープン」な作りもバリエーションとしてはあるって言うだけで
そうでないオープンワールドもあるって事ですよ

ちなみに、君が言う所の「生きて生活している」オープンワールドを実現しているソフトって具体的にはどのタイトルの事を言っているのかな?
0153名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:24:24.88ID:LnKkieF90
釣り竿と虫取り網なんかが実装されたらずっと遊べるのに
0155名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:53:09.33ID:hLW3lnlDM
NPCが殺せないから生きて生活してないって主張してるんじゃないかな?w
ゴキってゼルダ貶す際にSkyrim持ち出してNPC殺せることを誇るほど殺人好きだし
また犯罪起こさないか心配だわ
0156名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:11:48.63ID:DpCCXn++d
NPCと言えばカカリコ村の野菜売ってる婆さんの店で色々売ったら「色々見せてくれてありがとね。村からめったに出ないから」みたいな台詞になったりして芸が細かいなと思った
0157名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:24:38.44ID:hO8H76u0a
>>147
朝起きて、食事して、畑仕事等の仕事して、夕方になると家に戻り、食事して、夜になると寝る
これに
魔物と鉢合わせれば襲われるし
リンクや魔物に襲われれば逃げるし
すれ違ったNPC同士やリンクに話し掛けるし
といった行為が追加されるくらいだからな
0158名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:30:51.87ID:hqFL9DkZ0
SkyrimのNPCがそういうスクリプト駆動の最たるものだろ
変に敵に襲われるとそれ以前のスクリプトが中途半端に止まることが多いゴミ設計だけど
0159名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:31:34.43ID:k8Jxi5Pmr
>>155
360時代はNPC殺して面白いの?なんて聞いて回ってたのに、変わるもんだな
0163名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 18:07:08.01ID:SjmPO0sQa
>>161
やめろよ…あれでも固有NPCはGTA5の倍いるんだぞ
ぶっちゃけOWってゲームシステム上で使い回しモブ以外のNPCを数多く用意するってのは難しいと思う
0165名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 18:25:03.16ID:kQf3BOno0
>GTAやアサクリなどと比べると意味のない空間が多いからなゼルダは

講演かなにかで見える景色でプレイヤーがどう感じるとか
導線を計算してマップつくたんやで みたいな話してたわ
0166名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 19:32:39.12ID:3bEOsddSd
>>148
ステータスを上げまくるか金策しまくる
→モテイベント発生
→嫁選定クエ
→両親挨拶クエ
→結婚イベント
→妊娠イベント(これが完全ランダムで難易度高い)
→育児クエ
→成人イベント
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