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電ファミ編集長、西田の記事の米欧日のCS市場比率が14:10:1が捏造だと認め謝罪
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:33:54.19ID:1tCEFxp40
suzushin @suzushin
あー米欧はPCスマホ含めた数字で比較しちゃってるのか、コミコミの比率だと2:1.5:1だね

TAITAI @TAITAI999
@suzushinさん、@gigirさん
すいません、これは編集部側の大ポカですね。取り急ぎ修正させます。

GiGi @gigir
データ修正すると欧米でも家庭用市場はシュリンクしているので、かなり印象の違うグラフになるのではないかと思われます。

TAITAI @TAITAI999
すいません。何度か「これは本当に正しいの?」って打ち返しはしてたんですが、結局直らず載ってたんで「じゃあ、正しいのかな」と信用してスルーしてしまってました。もっとキチンと確認させるべきでした。
https://twitter.com/suzushin/status/953192871720468480

関連スレ
【悲報】 米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516021002/
0002名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:34:34.81ID:4aQ24f+Sd
こんなんありえないって普通の頭していたら誰でも分かるのに
0004名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:35:42.91ID:FfnMEOzhd
あ、やっぱ間違いだったのね
0005名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:36:13.32ID:dQc/g/QDK
一方、記事を書いた西田は若干反省していた。

https://mobile.twitter.com/mnishi41
> Munechika Nishida @mnishi41
> 59 秒
> 若干反省する事案が発生。任せたとはいえ、やはりきちんと精査すべきであったか。
0006名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:36:47.43ID:EAI02qo10
しかし訂正記事は出さない模様
0008名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:36:52.95ID:E03aOvtDp
こんなど素人でもわかることを記事にした後に訂正とかバカジャネーノ
脳みそ足りてんのかこいつら
0009名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:37:01.15ID:Ip03GPkC0
>>5
若干て
0010名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:37:06.81ID:+iAfUdlu0
>>5
こういう端々から俺悪くない精神が滲み出てる反省なら書かんほうがマシじゃないのか
0011名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:37:08.64ID:wfFXJ7xg0
そもそも西田ってソニー好き(はまあどうでも良いけど)のAV機器ライターだろ
ゲームはおまけのヤツが偉そうにこんなん書くからこうなる
0012名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:37:48.96ID:E03aOvtDp
やらかしたとかのレベルじゃないわこれ
業界人失格だろマジで
0013名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:39:07.04ID:bhQioE4B0
読んでて比率の部分だけ違和感凄かったけど完全に印象操作じゃねーか
0014名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:39:12.48ID:1tCEFxp40
>>5
こんなツイートしたのに若干って、、、
そのグラフが嘘だったのは凄く反省すべき点じゃないでしょーか

Munechika Nishida @mnishi41
昨日公開の電ファミの記事について。まじめに、議論が新しいとか古いとか、どうでもいい、と思っています。
読者側の認識をとりあえず整理しないと、という編集部側との話し合いの末にできたのがあの序論。あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。
0015名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:39:56.30ID:VRWKUEd30
ミスは誰でも起こりうるが、捏造だとしたらもうこの西田ってやつ終わりじゃないかな
0016名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:40:42.11ID:ChN/nHRv0
安定のファミ通
0017名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:40:59.04ID:jQSSh3s60
>>3
そうだね盛り上がったね
絶対に違うってw
0018名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:41:15.52ID:kciiUmaGd
一方某岡山のマヌケ達はこれを記事にして任天堂の所為ダーと叫んでたとさ
0019名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:41:31.30ID:NrriV5Na0
よくブログとか書いてる人が間違った記事書いて炎上した後に
議論が深まってよかったとか問題提起とか言い訳するよね
0020名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:41:45.93ID:un4ZoIY20
この人って結局何がしたかったの?
日本はオワコンとでも言いたかったのか?
0023グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/01/16(火) 20:42:28.99ID:qrYYCDvC0
そもそも「14分の1になってる!日本は辺境だ!」というところから記事が
出発してるのでそれが捏造なら記事の趣旨自体が成り立たなくなる
0024名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:42:53.33ID:EAI02qo10
>>14
捏造グラフありきの記事なんだったら全部崩壊するじゃん
こいつ馬鹿だろ
0025名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:43:07.48ID:nwJbI/Cjd
データすら嘘じゃゲームメディアの何を信じれば良いのか🤔?
0026名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:43:18.85ID:zsDHvUd80
大丈夫?ファミ通だよ
0027名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:43:43.91ID:UiGwFnrTK
「日本の爆死なんて問題ない!」と言いたいが為のPS優位の偏向報道
フェイクニュースだったな
0029名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:44:32.71ID:WO5MFs0Za
>>5
若干じゃねーだろ、そこそこゲーム業界のこと知ってれば一秒で気付くレベルの大間違いだぞ…
0030名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:44:45.66ID:kyQrmW+yp
このコラム自体は結構面白いと思うんだけどね
日本の少年マンガ的手法取るのが海外でも出はじめたとか

ただ前提に挙げてたデータがぶっ壊れてたから宙ぶらりんな状態に
0031名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:44:56.54ID:cXT+cBbRM
ゲーム業界の奴って日本がダメって決めつけから入るからな
各国のソフトの売上だってバレてんのに素人すら騙せない嘘つくなよ
0033名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:45:43.59ID:IX+emy9ad
あー
若干

もうダメだこいつら
やっぱゴシップ紙レベルの雑誌やんけ
0035名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:45:55.45ID:r29bkfZEd
そりゃ任天堂もこんな奴らとは手切るわ
偏向ですらないただの捏造だからな
0036名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:46:05.60ID:S500zo0Y0
世界よ
これが日本のゲームメディア業界のTOPだ
0038名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:46:39.61ID:8ePf/x5f0
ゲハでもあるまいに、下敷きとなるデータを大切にせず何かを語ろうとするのは滑稽だな
0039名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:46:41.16ID:w1XD295sM
なんでこんな捏造したの?
0040名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:46:51.80ID:jQSSh3s60
海外のPS4が如何に凄くて国内の任天堂が如何にショボいかって言いたいが為に作ったグラフだからね
0041名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:47:04.27ID:EzXneKV30
>>17
スレが立って8分で数字がおかしいことが指摘されて
間違ってることを証明するソース探しで大盛り上がりだったなw
(なお1時間半でファミ通ソースとCESAソースが見つかって終了)
0043名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:47:11.16ID:jb+1ZMl30
>>5
流石クズなだけあるわ
他の連中は覚えてないだろうが
WiiDS箱の時代に
任天堂MSネガってた奴だしな
0044名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:47:34.48ID:UiGwFnrTK
日本軽視、日本での爆死を正当化する為のPS4忖度記事でした
0045名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:47:45.66ID:dQc/g/QDK
おーおー、好き勝手言いなさる。

https://mobile.twitter.com/snapwith/status/952807510582296576
> 岩崎啓眞@冬コミ2日目A76ab
> @snapwith 返信先 @mnishi41
> ウッギャー、マジでこんな記事書きますか!wwwww
> 23:39 - 2018年1月14日

> Munechika Nishida @mnishi41
> 1月15日
> 返信先 @snapwith
> だって、ほかの人が書かないのだもの。まあ、いろいろ見方はあると思いますが、
> そろそろ「日本はゲーム大国で」みたいなお花畑から出てもらいたいですし。

> 岩崎啓眞@冬コミ2日目A76ab @snapwith
> 1月15日
> 返信先 @mnishi41
> カケラもゲーム大国とは言えないですね。僕は最近は
> 「日本式ではスマホは海外で勝負できないから止めれ、
> 金があるうちにグローバルで生きられるようにしろ!」と言いまくっていますがw

> Munechika Nishida @mnishi41
> 1月15日
> 返信先 @snapwith
> いやいや、まったくおっしゃる通りで……
0047名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:47:54.55ID:HH8gKsy8p
>>5
自分で精査しなかったデータを押し通して若干反省するだけなのかw
0048名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:48:05.07ID:bhQioE4B0
Munechika Nishida@mnishi41
今若干反省しつつ落ち込んでいる


あくまで若干反省を貫くスタイル
0049名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:48:15.26ID:+iAfUdlu0
このバカ元々AVwatchで記事書いてるやつだろ
生半可な知識で首突っ込んでデータでっち上げて反省もできないとかゴミかよ

コロプラの時の和田洋一かよ
0051名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:49:21.83ID:EAI02qo10
>>45
やっぱ岩崎ってアホだわ
0052名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:49:24.01ID:wfFXJ7xg0
最近FGO始めガチャは海外でも良くも悪くも普及してるんだよなぁ
その辺ジョークも西田も分かってないのか分かりたくないのか
0053名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:50:33.72ID:w1oyxrM60
>>5
暗にゴーストライター使ってるって認めてる
0054名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:50:36.78ID:nwJbI/Cjd
若干じゃねぇだろ
反省文書いて謝罪と謹慎しろ
0055名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:50:47.96ID:+iAfUdlu0
>>45
岩崎も岩崎でパクリみたいなスマホゲーの会社にいるのになんだこのアンポンタン同士のやり取りは
0056名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:51:04.33ID:WO5MFs0Za
ゲハでこんなデータ出したら即座に捏造野郎、キチガイと言われてぶっ叩かれるような
完全に間違ってるデータをメディアで出しちゃうんだもんなー
ほんと頭おかしいよ、常識的にこのデータおかしいの分かるだろ
0060名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:53:10.84ID:FORasHQbp
>>50
変人が集まって時代の流れでここまできたゲーム業界
こんなもん
上に来たのはその変人の中では社交に長けてた人

世間的に扱いが低いのも当然
0062名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:53:38.15ID:EzXneKV30
結局コイツらはミスに気付くのに丸一日掛かってんのか・・・
0063名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:53:39.63ID:nwJbI/Cjd
前から言われてるけど和ゲームメディアのライターは記事の推敲と第三者検証しろ
特にファミ通はTwitterのツイートすら誤字脱字だらけで小学生レベルのポカミスばっかや
まともな仕事しろよ
0064名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:53:57.21ID:jQSSh3s60
>>45
こんなん退職ものの大恥だろw
0065名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:54:14.08ID:eVFVc9Z70
どうなってんだよ
これ反日工作だろ
0066名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:54:15.04ID:r29bkfZEd
まさにリアルKPDって感じやな
0067名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:54:28.42ID:MewtSWLw0
まあ悪気は無いんだろ
ファミ通がどうしようも無いレベルで無能なだけ
0068名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:55:11.93ID:80MQ7bPoM
任天堂が悪いってマジ?
0071名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:55:53.42ID:Bl46+m6C0
いや、まずゲーム業界に興味持ってるなら基礎的な知識だろ、こんなの
やっぱりゲームなんてどうでもいいって奴らばっかの集まりなんだなファミ通って
0073名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:56:17.98ID:GOBJgjViM
任天堂最悪だな
0075名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:56:31.96ID:cXT+cBbRM
アホ「ボクの大好きなPS4のゲームが売れないのはおかしい」

アホ「海外では売れている!日本が糞なだけ!ソシャゲとかガラパゴス!!」



ゲハのゴキブリもそうだけど大体これだから
去年スイッチが大ヒットしたのにPS4が売れないのを日本やソシャゲのせいにする
0076名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:56:40.93ID:S500zo0Y0
>>45
> ウッギャー、マジでこんな記事書きますか!wwwww
俺なら今すぐ豆腐の角に頭ぶつけて死ぬレベル
0078名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:57:00.40ID:m8u3TeJ70
電撃とファミ通とニコニコだぞ
ウンコの塊じゃねぇか
0079名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:57:05.74ID:ekRp8Do9d
そもそも日本のCS市場が小さくなってます→日本のゲーム企業の力が衰退してる
ってデータとか関係なくトンデモ理論だからな
0082名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:58:04.47ID:ytbqZS1G0
西田宗千佳 フリージャーナリスト
1971年福井県生まれ。フリージャーナリスト。
得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、
そしてネットワーク関連など「電気かデータが流れるもの全般」。
取材・解説記事を中心に、主要新聞・ウェブ媒体などに寄稿するほか、年数冊のペースで書籍も執筆。
テレビ番組の監修なども手がける。
0083名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:58:12.45ID:9DLYV2Gd0
まあ、傑作攻勢で現状は日本が再度先を行った感じだが
すぐにまた浮き沈みあるだろうなって流れだし
楽観視するような状況でもないのは確かだが
誤ったデータを元に>>45みたいな事言っちゃうのは
俺だけは分かってますよ、って感じでくっそかっこ悪いな
0086名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:58:36.31ID:EzXneKV30
>>77
スレ立て8分で指摘されたのはそこなんだよなぁ・・・
まぁKPD連中が日本sageのために思考停止レスしてるのは散見されるが
0087名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:58:41.43ID:WO5MFs0Za
ゲハの名無しがスレ立て後8分で気付いてるのに、このプロのライターどもが気付くのに一日かかってるという…
素人以下の知識しかないやんけ
0088名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:58:45.15ID:zsDHvUd80
>>45
ウッギャーってのがソクミンっぽくていいね
0090名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:58:50.62ID:enXbZMtZ0
情報精査能力がゲハ以下って恥ずかしくないのか
0091名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:59:14.00ID:mqbnKQwZ0
ファミ通はちょくちょくマルチタイトルからONEをハブいてるから
気付いたらちゃんと報告してるのにしばらく修正しないのやめてくれる?
実際に「ONEで出ないんだコレ」って勘違いしてる人を本スレで生み出してるんだけど罪悪感とかないの?
0092名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:59:42.76ID:744UvXDpa
作為的なミスだろ
西田はもちろん電ファミの編集長が気づかないなんて
0093名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:59:52.48ID:ytbqZS1G0
「電ファミニコゲーマー」という名前は、
参加しているゲームメディア及びプラットフォーム、
協力企業からそれぞれ取られている。
「電」はゲームメディアの電撃、「ファミ」はファミ通、「ニコ」はniconico、
そしてゲーマーは協力メディアの4Gamer.netからそれぞれ取られている。
0094名無しさん必死だな2018/01/16(火) 20:59:54.79ID:Zhw4Av/a0
アフィが既に拡散しまくってるんだけどどうすんのこれ
0096名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:00:39.08ID:jb+1ZMl30
>あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。

グラフが間違ってたってことは記事そのものも間違ってたってことで
フェイクニュース流しておいて若干反省とか馬鹿かよ
筆折って死ね
0097名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:00:44.54ID:hrsVaGoK0
マジありえないから始まらないの?
こんな馬鹿が業界語ってるの?
0098名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:00:45.66ID:wwdzfGHk0
これマジだったのかwこの数字張ってる馬鹿居たから欧州の数字がありえな過ぎて
適当に張ってるのかと思ったらソースはファミ通w

こんなありえない数字を速攻で間違いと分からない時点で他も色々間違いだらけだろうな
恥ずかしすぎる
0099名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:00:57.30ID:744UvXDpa
任天堂がこいつらに情報流さないのも頷ける
マジモンのゴミ
0101名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:01:03.06ID:jQSSh3s60
>>84
ファミ通に言えよw
0102名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:01:10.91ID:L7FO1aqK0
日本でPS4が売れないけど日本何て比率で言えばゴミって言う為だけの数字だからな
まぁ間違いだろうが外に出せばインパクトで馬鹿は騙せるからこいつ的には成功だろ
で間違えましたって言って後はなぁなぁで済ますよくあるゴキちゃんのやる行動そのものだからな
0103名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:01:22.62ID:bDjeK+3H0
>>45
10年前くらによくいた、グローバル馬鹿の発言だな。

だいたい、業界しってりゃ、こんな比率になりっこないことくらいすぐ分る。
何も知らないのにく、偉ぶりたいヤツが日本ディスやって悦にいるってこれほど
醜悪なものもそうそうないだろ
0104名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:01:26.43ID:UDD4bljS0
欧米だけPCスマホ合算!
この手法はゲハ的過ぎるでしょw
>>45
知識人ぶって無駄に一番の馬鹿晒してる岩崎wwwww
0106名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:01:59.42ID:j3RkvYyO0
世界CS市場の20%位か
予想に反して日本がゲーム大国である事を証明しただけだったな
0107名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:01.42ID:bhQioE4B0
日本人のゲームメディアはゴミしかいないのか
0108名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:05.72ID:WO5MFs0Za
新聞でいったらゲンダイとかの底辺のレベルだろ、こいつら
ゲンダイは新聞扱いでは無いとも聞くが
0109名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:24.00ID:79w8luQW0
ゲーム業界で飯食ってながら世界で日本の市場把握出来ないこと恥じれよゴミ
0110名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:30.52ID:8YJ2EGIg0
やっぱりミスだったか
常識的に考えておかしいよね
   
0111名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:44.65ID:EqEfsfN3M
なるほど
ジャーップとか言ってるのってこういう奴らなんだな
0112名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:46.89ID:haEd89T9r
何でもそうだけど、
多少疑問に思うような事でも堂々とした態度で提示されると
「意外だけどこれはこれで一応正しいんだろうな」とか思っちゃうよね
0113名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:52.91ID:W3+JqSym0
電ファミって割と好感度の高い情報サイトだったけど西田をどう処分するかで今後の信用が決まるな
0114名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:02:54.09ID:enXbZMtZ0
嫌儲やν即辺りは大騒ぎして1000まで伸ばしてたな
まああいつらゲハより馬鹿だからな
0115名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:03:06.55ID:4PfcmtWiM
これやらおんで取り上げられてたぞ
本当にまずいな
死刑だ
0116名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:03:19.99ID:7z0SdI2j0
まーた日本は負けた海外に勝てないとかのごみ記事書くんだろw
こいつソニーとズブズブだから信用できないんだよな
0117名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:04:18.17ID:jb+1ZMl30
和田といい西田といい
馬鹿のくせに自分はわかってると言いたがるんだよな
読者を啓蒙してるつもりなのが痛いわ
0119名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:04:49.13ID:NrriV5Na0
>>114
やっぱり5chってちゃんと調べないで反射的にレスする奴ばっかなんだな・・・
0120名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:05:05.13ID:7d5YW3Lq0
堕落してるな
そのお陰かダイレクトが生まれたけど
0121名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:05:20.00ID:WO5MFs0Za
正直このライターはもう使わない方がいいだろ
業界知ってたら直感でおかしいと分かるデータ間違いで気付かないってことは
ちょっと詳しい程度素人未満の知識しか無い上、
知らないことを調べようともしないライターとしては底辺のクズだぞ、こいつ
0122名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:05:21.73ID:xKRL/mKH0
ファミ通絶対買わない。
0123名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:05:25.55ID:4PfcmtWiM
>>114
嫌儲wwwwwwwwwwwwww
あーあまたジャップ連呼してんだろうな
韓国のほうが衰退してんのに
0124名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:05:28.96ID:jQSSh3s60
>>95
捏造記事が3000ツィートもされてんぞw
0126名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:06:40.66ID:S500zo0Y0
腐った餅しか売らない餅屋
そりゃ最上級の顧客からも切られますわ
0127名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:06:47.65ID:mqbnKQwZ0
ゲームのレビューを見てれば糞メディアだってすぐわかるだろ
フォルツァとGTのレビューなんか公平性のカケラもないし
0129名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:04.23ID:Zhw4Av/a0
どんどん拡散されてて捏造だと気が付かない奴普通に多いな
0130名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:10.33ID:IXeZWqWX0
さあて、無駄に準備期間と労力を(主に編集部が)かけた新連載が電ファミさんでスタートします。
今号は序章。というか、作戦開始前の時計合わせみたいなものだと思ってください。
https://twitter.com/mnishi41/status/952807287910940673

こいつこのデータを元に連載するつもりだったのかよwwwww
0131名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:18.55ID:ytbqZS1G0
普通気がつくかなんか変だなと思うわな

0001 名無しさん必死だな 2018/01/15 17:30:17
米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか

0038 名無しさん必死だな 2018/01/15 18:07:55
なんかデータがおかしいような
日本の数字はPC、スマホ入ってなくて米、欧のはPC、スマホ入った数字で比較してるような気がする

0047 名無しさん必死だな 2018/01/15 18:15:04
>>1
よく見たら
北米(CS据置機+PC+スマホ)14(2.5兆円):欧州(CS+PC+スマホ)10(1.6兆円):日本(CS)1(0.3兆円)
ってやってるのか

どこからツッコミ入れれば良いのか全然分からんな

一応、北米はNPD他の調査だと現在
PCが3割、スマホが4割、CSが3割な
0132名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:19.58ID:IX+emy9ad
>>95
著者

西田宗千佳

デジタル家電、ネットワーク、先端技術分野を中心に活躍するフリージャーナリスト。1971年福井県生まれ。
主な著書に『ソニーとアップル 2大ブランドの次なるステージ』(朝日新聞出版)、『漂流するソニーのDNA プレイステーションで世界と戦った男たち』(講談社)、『クラウドの象徴 セールスフォース』(インプレスジャパン)
など。小寺信良氏との共同メルマガ「小寺・西田の『金曜ランチビュッフェ』」を毎週金曜日に発行中。

うわぁぁぁぁぁあああああああ法則だぁぁぁぁぁあ
0134名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:29.73ID:zsDHvUd80
>>114
中身見れば分かるがゴキの出張だぞ
0135名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:40.12ID:EzXneKV30
餅は餅屋とか言ってる連中が
客に指摘されるまで間違いに気付かないとか何のジョークだよ
素人以下の餅屋w
0136名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:07:43.65ID:BovgynGr0
「部下がやりました」
「部下がやりました」
「部下がやりました」
0137名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:08:23.15ID:744UvXDpa
ゲハ民ですらすぐ気付くものをうっかり間違えるわけないだろ
わざとだよ
0138名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:08:24.04ID:lvVnDQEV0
>>113
面白い記事結構載せてたのにね
マシリトとか青沼と藤沢の対談とかブラックマーケットとか
もちろんライターが違うのはわかってるけど印象悪い
0139名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:08:49.60ID:4PfcmtWiM
ネットの情報なんて嘘ばっかwwwwww
ps4の売上も嘘なんじゃねーの?ww
0141名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:08:57.70ID:8YJ2EGIg0
ゴーストライターに任せていたのかな
0142名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:09:34.68ID:jQSSh3s60
>>114
こういう無知な馬鹿を騙して印象操作しようとしてるんだろうな
0143名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:09:37.35ID:kN/JipsOd
本当にレベルが低いんだよな。
残念ながら日本にはゲーム系のマスメディアは無いと言っていい。
ファミ通とかその最たるもの。
元々、素養がない人材が集まってるのに、マスメディアの悪いところだけはしっかりと踏襲してる。

昔はログイン編集部に憧れたものだが、その当時からそうだったのだろうか?と。
あるいはお家騒動以降そうなったのか。
0145名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:09:47.00ID:Uaf7V7mm0
クビにしろよこの無能
0146名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:09:49.87ID:WcN1R1So0
業界関係者がゲハのド素人以下って凄い時代になったでしょ
0148名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:10:22.57ID:wwZMuyVad
ソニーに対する援護射撃だったんですかね
日本の情勢はたいしたことないですよって
0149名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:10:36.98ID:L7FO1aqK0
そりゃそうだろゲハに要る奴より劣る商業ライターとか存在価値ないからな
わざとじゃなかったら恥ずかしくて二度と表に出て来れれないよ普通はね
0151名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:11:26.30ID:DKV8E5cpd
【集中連載】日本のゲームマスコミは何故ここまで駄目なのか?
〜西田宗千佳のデータ捏造事件を検証する〜

誰か記事書いて電ファミに送ったれw
0152名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:11:41.71ID:NrriV5Na0
twitterにもこの記事鵜呑みにしてるゲーマー結構いるし
人気出そうな記事書いたってことなんだろうな・・・
0153名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:11:51.30ID:JKYvWZRfM
そもそも間違いに気づいたことより日米欧の比較する時点で頭悪いって思わなかったんだろうか
0154名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:12:03.13ID:EzXneKV30
こんなレベルの奴等が調べたデータを34,000円で売ってるという恐怖w
0155名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:12:09.54ID:+iAfUdlu0
こいつ無駄に権力持ってるから色々首突っ込めるんだろ
こういう奴をまともに処分するシステムがありゃいいが
0157名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:13:08.38ID:UDD4bljS0
>>113
クソみたいな人も引っ張ってくるなぁというのは元からあったけど
今回みたいな偏向が明らかになったような記事書いてバレても大して反省しないやつにどう対応するかはマジで見ものだわ
結局ファミ通以下のメディアになるかどうかの瀬戸際
0158名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:13:20.55ID:4PfcmtWiM
チョンモメン死亡wwwwwwww
やっぱ+だな
0159名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:13:31.29ID:+EaX94ba0
米欧日で2:1.5:1じゃあ結局日本はゲーム大国だとしか
もちろんスマホが強くてCSが弱い訳だけども論点がブレブレになるし
0160名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:13:43.21ID:E03aOvtDp
餅屋が毒餅売ってるとか閉店した方がいいじゃ?
0162名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:14:31.46ID:EAI02qo10
ライターなんてメディアとトラブルになるかでもしない限りは嘘書いても普通に仕事もらえるからな
こいつも普通にまた仕事して捏造撒き散らすでしょ
0163名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:14:37.78ID:ypqvUdUb0
記事本文
2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。
しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。

海外においては、ここにさらに「PCゲーム」の市場が追加される。


現在の西田
Munechika Nishida?@mnishi41
返信先: @mochi_wsjさん、@TAITAI999さん
正式には編集部から訂正が出ますが、編集部側でのグラフ作成時の不備で、正しくない数字になっています。ただし、論に影響せず、修正もないです。
(グラフの数字ももらって、全部精査すればよかったのですが……。信頼して任せたとはいえ、最終的にミスを発見できなかった自分にも責任はあります)
0164名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:15:12.41ID:7bbhZPpl0
西田は信用できると思っていた時期が私にもありました
0165名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:15:38.78ID:FYsQHDh00
この餅屋の餅ってカビだらけのゴミだろ
ゴミファミ痛
0166名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:15:44.42ID:rezuOgAz0
仮にも業界にいる人間がこの数字を事実と捉えるとかどーかしてるぜ!(`・ω・´)
0167名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:16:03.70ID:+H4fPHjhd
これコイツの記事出る度にコピペで貼れるレベルのゴミ発言だな
Munechika Nishida?@mnishi41
返信先: @mochi_wsjさん、@TAITAI999さん
正式には編集部から訂正が出ますが、編集部側でのグラフ作成時の不備で、正しくない数字になっています。ただし、論に影響せず、修正もないです。
(グラフの数字ももらって、全部精査すればよかったのですが……。信頼して任せたとはいえ、最終的にミスを発見できなかった自分にも責任はあります)
0168名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:16:15.51ID:bhQioE4B0
>>163
前提が違うのに影響ないわけないだろ
捏造アフィブログと同レベル
0169名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:16:17.35ID:7z0SdI2j0
どうせ日本オワタ海外サイコーの記事作るんだろ
今更語ることじゃねーよ
0170名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:16:46.83ID:atSytbvg0
お粗末すぎる連載とりやめた方がいいだろ
こんなの信用問題に関わるよ

電ファミはどうでるか見物だ
0171名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:17:35.24ID:WO5MFs0Za
>>159
アメリカ人口は三億越えていて、日本の人口の二倍以上だし
ヨーロッパ全体とかはもう合わせて何十か国で人口幾億人だよ、って話だし
人口比的に日本が相当でかい市場だと分かるデータだな
0172名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:17:36.01ID:ZpC7v3Sq0
いくらなんでもこの差は?って思ったらこういう事か
2:1.5:1なら市場規模から普通じゃねーか
まあ日本のスマホのガチャゲー市場はどうかと思うけどさ
0173名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:17:39.60ID:744UvXDpa
数字の確認もしないライターがいるとはw
たまげたなぁ
0174名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:17:42.11ID:atSytbvg0
>>154
マジかよ
どんなギャグだよ
一円の価値もないわ
0175名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:17:55.43ID:m8u3TeJ70
嘘も3000回リツイートされれば真実になるからな
0176名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:18:25.97ID:rezuOgAz0
>>164
そんなー時代もーあったねとーーー   あるわけねーだろ!(´・ω・`)
0177名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:18:28.01ID:wfFXJ7xg0
完全に電ファミ側の責任にしようとしてるじゃんwww
グラフを提示した時点で云々はどうしたw
0178名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:18:33.79ID:EzXneKV30
>>170
そういやこれ連載とか言ってたっけ
論拠となる数字が間違ってたのに続けるつもりなんかな?
・・・臆面もなく続けるんだろうな
0180名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:19:15.95ID:wwZMuyVad
ちょっと考えれば数字おかしいことに気づく
恣意的なんじゃないですかね
0181名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:19:30.84ID:BovgynGr0
>>163
> 信頼して任せたとはいえ、最終的にミスを発見できなかった自分にも責任はあります

「自分にも」の「も」はいらないも!
これじゃ「オレには責任ねーよ」って言ってるのと変わらないも!
0182名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:20:32.61ID:EAI02qo10
>>163
Munechika Nishida @mnishi41
昨日公開の電ファミの記事について。まじめに、議論が新しいとか古いとか、どうでもいい、と思っています。
読者側の認識をとりあえず整理しないと、という編集部側との話し合いの末にできたのがあの序論。あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。

じゃなかったの?
マジで馬鹿だろこいつ
0183名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:20:44.62ID:7z0SdI2j0
中国韓国にも負けてるとか煽り記事にすんだろw
0185名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:20:49.83ID:wfFXJ7xg0
日本の売上がガチャ依存度が高いのは間違いないけどな

日本向けに売れば良いと思ってる作りになってるとは書いてるけど
海外もガチャ比率上がってきててEUとかが警鐘鳴らしてるのもまた事実
0186名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:21:27.12ID:3b0MaFR20
ゲームのコアな部分を作れる人材、0から1を作れるクリエイターは限りなく少ない
大多数は誰かが発明したものをパクリ、柄を変えて売っているだけだ
昔はそんなものでも売れていたが今は売れなくなっている
だから市場が小さくなったとしてもそれは自然淘汰の結果であって別になんとも思わない
0187名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:21:26.79ID:uTLJLBmW0
こんなの確認せずとも感覚でおかしいのわからないとダメなんだよ
0188名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:21:34.28ID:744UvXDpa
経済系のメディアでも記事書いてんだろ
数字の確認とれないやつが
0189名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:21:34.28ID:EzXneKV30
美しい餅屋の友情(責任の擦り付け合い)

TAITAI @TAITAI999
すいません。何度か「これは本当に正しいの?」って打ち返しはしてたんですが、結局直らず載ってたんで「じゃあ、正しいのかな」と信用してスルーしてしまってました。もっとキチンと確認させるべきでした。

Munechika Nishida?@mnishi41
正式には編集部から訂正が出ますが、編集部側でのグラフ作成時の不備で、正しくない数字になっています。
0190名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:22:14.45ID:AUzEHldl0
これ指摘されなかったら、
この情報をソースにあること無いこと言い出すつもりだったんだろ?
0196名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:22:47.83ID:S7dBK7ep0
誤:2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。
正:2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 2:1.5:1 と大きく変わった。

こうなるわけだ
ヨーロッパ頑張ってるなとしかw
0197名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:23:08.60ID:rOx+XKhG0
国内メディアが如何に終わっているかよく分かるな
0198名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:23:18.18ID:tfeq1DW90
>>163
衰退について話してるのに影響ないのか
どんなガバ理論なんだか
0199名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:23:25.73ID:DKV8E5cpd
14:10:1を2:1.5:1に訂正したら論の根底が崩れるやろw
0200名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:23:33.91ID:jQSSh3s60
>>163
結局2000年過ぎと比率が大して変わってないし記事にならないなw
0202名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:23:42.34ID:lck2qP6+a
>>190
いや訂正入ってもないことないこと言ってるやん
確かに読者の認識が甘いな
0203名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:23:51.74ID:jb+1ZMl30
>あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。

>全部精査すればよかったのですが

みっともなさすぎだろ
こんな奴が世界ガーかよ、世界や業界より自分自身を精査すべき
0204名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:24:00.71ID:X2krm/iLd
只でさえムネチカ記事で警戒されてたのにこの体たらく
0205名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:24:15.20ID:8YJ2EGIg0
>>196
大筋に影響はないので訂正はしません(キリッ
0206名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:24:31.07ID:KLi6ezVOa
>>196
欧州の頑張りに涙する素敵な記事
0207名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:24:52.22ID:FYsQHDh00
やっぱりファミ痛なんかに情報わたさずに
メーカー独自のダイレクト配信は正しいな
0208名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:24:55.10ID:1PtiVw2o0
あーゲハでニシ君は捏造ばっかしてるとか言ってる奴がいたけどニシ君ってこいつだったのか
0209名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:24:59.03ID:Xm+HaYxAM
ガチで頭おかしいな
こんな奴に記事書かせるなよ
0210名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:25:05.24ID:e6YjPbcX0
豚がこの数字でドヤってたのが謎

任天堂がシェア取れないくらいならCS潰れろって考えなんだな

 
0211名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:25:34.42ID:rOx+XKhG0
もう信用できる情報紙ってコロコロぐらいじゃねーの?
0212名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:25:39.12ID:EzXneKV30
>>196
それもちょっと持ってる
14:10:8(=7:5:4)だよ

しかもこれEUだけじゃなく欧州50ヵ国の総計
0213名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:25:54.23ID:DhZaj5No0
結論ありきで書いた糞記事ですって暴露してるだけじゃん
0214名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:25:57.88ID:doOPzfUP0
人口、特に若年層を考えたら
もっと差が出るんじゃないのか

海外ではソフトの値段が日本と比べて安いからといって
市場規模が2倍そこそこで収まるとは思えんし
0217名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:26:53.97ID:jb+1ZMl30
>>196
大きく変わってないな

データが8割と自身で言ってのけてる上に
データを訂正したら記事で訴えてたことが全部成り立たなくなる
精査どころか目が見えてなかったのかよコイツ
0218名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:27:07.73ID:TSnlIFH80
マジでアホすぎやな。こいつ今まで知らんかったが信用ならん人間として覚えておくわ。
0219名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:27:08.10ID:JKYvWZRfM
>>185
大体それすら怪しくない?
海外で毎年大ヒットするのはスポーツゲーだけどアメフトも野球もバスケもサッカーも全部ガチャあるのに
0220名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:27:35.71ID:rezuOgAz0
日本はスマホゲー大国でもありCSゲー大国でもあるというのが正しい(´・ω・`)
0221名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:27:51.94ID:GPh5aU/B0
あのグラフが8割とか言い切っちゃったのにこの先連載続けるつもりなのかな
0222名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:28:10.09ID:wwZMuyVad
欧州が伸びたのは数字取れる対象国が増えたからでないの単に
0224名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:28:33.70ID:NRUmXGBj0
日本で売れることなんかに意味はないって言いたかったんだろうねw
0225名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:28:53.28ID:8iPsA19M0
「仮に2:1.5:1だったとして、何がいけないんでしょうかね?」
古舘AA略
0226名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:29:06.16ID:uTLJLBmW0
>>196
アメリカ3じゃない?
米欧日で3:2:1ぐらいの感覚なんだが
CS市場に関しては
0229名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:29:16.86ID:suaVWg0U0
論としては欧米はAAAのゲーム出せるのに日本はなぜ出せないのかっていう
よくゲハでも議論になるトピックでそれ自体は悪くないけど
最初に読者をガツンとぶん殴るデータ提示して目を引かせようとする意図が裏目に出たな
0231名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:29:35.35ID:20BJ1y3K0
仮にもこれが情報誌のやることかよ
校閲部は何してんの?
0233名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:30:13.71ID:ZpC7v3Sq0
っつかこいつは、他人がこういうデーター提示してそれを元にした記事書いて
データー自体がデタラメだったのに「いや大本の言いたい事は間違ってないから結論は変えない」
って言ったら、ああそうなのかって納得するのかな?
0236名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:31:20.07ID:wfFXJ7xg0
>>229
市場に大差があるが前提だし任天堂が売れまくった一年の後で
言われてもね感が
0237名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:31:52.56ID:744UvXDpa
>>233
データ集めて記事書くのではなく
書きたい記事のために偏ったデータ集めばかりしてんだろな
0239名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:32:41.03ID:JKYvWZRfM
欧州が伸びたのは素人でも分かる話だろ?
PC文化の地域でPS4が大ヒットしたから伸びただけ
この人あまりゲームとかやらない人なのかな
0240名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:33:02.53ID:UKLGx/0k0
自分でデータ8割で論は後からって言ってたのをデータに不備があったからって
データは論調に影響しないなんて自称でもジャーナリスト手のひら返しちゃいかんでしょw
0241名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:33:04.24ID:suaVWg0U0
>>236
まあ、俺は和メーカーは身の丈に合った利益の出る方法でゲーム作るべきと思ってるしね
コナミがコジプロ切ったのもひとつのAAAにリソースを集中させるリスクを取らないということだし
0244名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:34:29.12ID:wZvT7Nw00
アフィとかこのデータで日本オワコンとか煽ったけどどうせ訂正の方は記事にしないんだろうなw
0245名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:34:32.69ID:UDD4bljS0
>>233
結論ありきで書いてて実情は関係ないです
っていうスタンスを表にみせてやってけるくらい甘い業界ならそらゲームライターなんて育つ訳ないよなw
0246名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:34:57.17ID:OFlPXqCC0
このでたらめ記事まだ載せてんの?
はずかしーな
0247名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:35:08.73ID:bDjeK+3H0
>>240
データの不備じゃなくて、データの根本的な不備だな。>>196見ればわかるが
論調の根拠そのものが成り立たなくなってるのに、記事はそのままってw
0248名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:35:27.12ID:23oVLihba
この数字を盾に暴れ回ってた洋ゲ厨さんは
反省して欲しい
0249名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:35:35.62ID:L/JGQxYB0
>>199
なのでCS同士の比較にする…と論が滅茶苦茶になるんでCSの据え置き限定にすると思う
3DS弾けば日本のCS市場は半分以下になるから
0250名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:35:42.54ID:EhuEUiHh0
>>1
どこに謝罪が?
0253名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:36:34.01ID:doOPzfUP0
海外は人口的に市場規模が大きいとか
PC箱PSマルチで売り上げ本数を稼ぐことが出来るから
金をかけた大作を作れるんじゃないの
0256名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:36:47.56ID:yNoAcZ3H0
>>1
キチガイはPS独占は関連企業にまで適用されるのか
0257名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:37:46.07ID:LtUTUtED0
結局のところ北米と日本はCSゲームが売れなくなったね
という記事になるのかね
なんか趣旨がだいぶ違うな
0258名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:37:53.00ID:yp6M0xoH0
出す前に確認依頼しても誰も本気でチェックしないあるあるだな
0260名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:38:41.15ID:UDD4bljS0
>>249
スイッチもハイブリッド機なので除外すれば完璧だわ
これゲハでみたわw
0261名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:39:19.68ID:IXeZWqWX0
2回目からはインタビューらしいなwww
こんなクソデータ引っさげて誰にインタビューしに行ったんだか
0262名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:41:05.49ID:EAI02qo10
元スレに比べてこの訂正スレの伸びなさよ
これが今のゲハだわ
0263名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:41:26.65ID:+EaX94ba0
連載なの?
むしろこの後どうするのか楽しみになってきた
0264名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:41:36.33ID:ekRp8Do9d
てかこれ元記事読んでない人いるっぽいが
日本のCS市場が伸びてないってデータから導いてる結論が日本のゲーム企業の開発体制が海外に比べて遅れをとってるって内容だったからな
ディスられてるの国内市場だけでなく日本のゲーム企業全体だったぞ
和サード好きのゴキちゃん達も一緒に怒る案件だからこれ
0265名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:42:01.47ID:NrriV5Na0
データがおかしいなら記事も取材とかして書いたわけじゃなくて
どっかの誰かの受け売りとか切り貼りなんだろうか
0266名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:42:19.43ID:bhQioE4B0
>>260
2016年までのデータだから最初からSwitch除外してるんだよなあ
0268名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:43:14.84ID:R/e1TLnJ0
>>264
その結論導くなら日米欧のメーカーの売上で比較するべきだよなあ
調べにくいんだろうか
0269名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:43:32.05ID:nXgAvGFv0
Munechika Nishida?
@mnishi41

昨日公開の電ファミの記事について。まじめに、議論が新しいとか古いとか、どうでもいい、と思っています。
読者側の認識をとりあえず整理しないと、という編集部側との話し合いの末にできたのがあの序論。
あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。
20:06 - 2018年1月15日

Munechika Nishida?
@mnishi41

10年近く前にも「危機論」を取材して書こうと準備はしてたんですが、
とにかく当時はゲームメーカー側が協力してくれなくて。
中の人は愚痴ってくれても、その先のエビデンスが作りづらかった。
「負けている」というと「そんなことない」と食ってかかる人もけっこういた。(続く)
20:06 - 2018年1月15日

Munechika Nishida?
@mnishi41

むしろ今は「じゃあなんでずっと改善できなかったの?」ということの方が気になる。
あれは本当に「スタート」の論なのです。
というわけで、過去に取材依頼をして断ってこられたメーカーさん・個人の方々、再度ご検討を。
20:06 - 2018年1月15日 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0271名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:44:17.19ID:wSTyJreX0
くたばれゴミ通編集者
0272名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:44:23.74ID:HYXu6ilc0
捏造で連載って…
朝日の慰安婦報道じゃん
若干って反省してる場合じゃないだろw
0274名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:44:57.75ID:NrriV5Na0
>>269
こんな捏造記事書くんじゃ取材拒否されるのも当然なんじゃ・・・
0275名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:44:58.92ID:bhQioE4B0
>>269
エビデンスを作るとか言い回しからしておかしい
自分の思い込みだけじゃん
0276名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:45:08.30ID:JKYvWZRfM
>>257
違う違う
元々弱かった地域が伸びただけ
欧州もそうだけどこれから中国でも伸びるから現状維持でも日米の割合は減って行くよ
0277名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:45:23.54ID:qopBRAl7d
ゲームメーカー側の協力を得られなかった最終手段が捏造wwwwww
0278名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:45:32.13ID:h+psKndM0
プロ意識皆無なのかな
他の業界であればこんな失態一発でアウトなんだが
0279名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:45:33.09ID:Gun+FLRR0
こんな脳みそすっからかんのクソガイジでも編集長が務まるクソ雑誌www
このゴミ年収300万くらいだろ
0280名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:45:34.36ID:UDD4bljS0
>>266
あーそうだったか、すまんw
2017で和ゲー元気出てきたのもあるし2017自体除外したいところだしね
0281名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:45:38.64ID:744UvXDpa
>>264
開発会社単位で比較しないと意味ないんだけどね
日本対海外とかいうわけわからん比較してどうすんのって
0282名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:46:04.34ID:OFlPXqCC0
海外の高開発費が破綻して
軒並みガチャ導入については何か言ってないのこいつ
0283名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:46:27.98ID:EzXneKV30
>>269
>「負けている」というと「そんなことない」と食ってかかる人もけっこういた。

負けてない(大して変化してない)と数字を出して証明しても
コイツが「そんなことない」と食ってかかってたんだろうな
0284名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:46:57.47ID:Tcn2/bppd
当然この訂正記事もアフィは取り上げるんだろうな…?
0285名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:47:01.12ID:wZvT7Nw00
結論ありきで記事書いてるから捏造もおかまいなしなんだねわかるよ
0286名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:47:09.97ID:6Wp0cnw3a
下手すると市場に影響する数字なんだけど
ゲームメディアは意識低すぎるから開き直るばかりよね
0287名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:47:13.49ID:NrriV5Na0
っていうかあんまり取材もできてないのにこういう記事書くとか素人の妄想じゃあるまいし
0288名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:47:41.88ID:lck2qP6+a
>>269
むしろ取材拒否の明確な理由ができてしまったんだが
どうしても日本市場がしょぼいことにしたいんだなぁ
0289名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:47:50.18ID:x/ZfvG3B0
ソニーのゲーム事業が日本撤退した時の言い訳のために意図的に捏造した記事だろこれ
どれだけ最後の花火MHwが売れようが撤退決定しちゃったんだろうねw
0290名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:48:03.17ID:ZpC7v3Sq0
例え自分の意見自体は正しいと思っても、ここまでメチャクチャなデーターを提示してそれを元に記事を書いた時点で
「このまま自分の論を推し進めても信用はされない」って強く反省して謝罪して一旦引いてから
改めて記事を書くってのが真っ当なライターなんじゃねえの?

繰り返しになるけど自分自身がそういう記事を読んで、内容を信用すんの?
0292名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:48:10.95ID:un4ZoIY20
テレビだったらBPOみたいに
こういうの監督して忠告するような場所ってないの?
もしないならネットもそろそろちゃんと作らないとダメだと思うよ
0295名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:49:21.58ID:BxQW1ldW0
どうすんだろ、これ?
他の板でも煽りスレたってましたよね
0296名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:49:40.45ID:vBZneM7vd
業界に不利な捏造記事書くけど発行部数が減ってるの!助けて!

wwwwwwwww
0298名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:50:02.88ID:96PQJtXC0
ハミ痛の数字は信じるほうがアホ
0299名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:51:48.73ID:ekRp8Do9d
てか不安煽ってゲームメディアのゴミ痛自身にすらマイナスな影響与えるような記事書いてこれ誰が何の目的でやってんだ?
0301名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:52:29.06ID:y8q4CslZ0
曹操は部下が失敗しても次がんばれよで天下統一した
お前らダメだなw
0302名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:52:37.94ID:x/ZfvG3B0
ソニーの御用記者が日本のゲーム業界が世界で著しく終わっていると盛大に捏造w
0304名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:53:07.25ID:d/9MkKNHM
>何度か「これは本当に正しいの?」って打ち返しはしてた
強い捏造には余裕で負けるんだなしかも自分で調べない
こいつ完全に不要だろ
0305名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:54:10.13ID:JKYvWZRfM
目的なんて分かりやすいじゃん
海外ガー!って言っとけば辛い現実から逃げられる
0306名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:54:29.12ID:UDD4bljS0
>>301
嘘報告して失敗を誤魔化そうとするようなのは首はねてるわw
0307名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:54:49.53ID:L/JGQxYB0
>>280
というかこいつの言うウィッチャー3のスタジオ真似ろは2017年は出来てたよ
言ってることが年単位で遅い
0308名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:54:58.32ID:ll4nULw+K
>>41>>17
俺が作ってる、

  「反日の歴史年表」

・2018年  電ファミ捏造問題事件

として載せていい?
0310名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:55:50.31ID:8YJ2EGIg0
>>308
いいよ。
0311名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:56:00.69ID:ll4nULw+K
>>21
> 一人でも騙せればいいっていう方針

これ本当にムカつくよな
0312名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:56:28.16ID:LW6wmAwk0
3時間も前に事実誤認を確認してるなら
まずは1秒でも早く記事を取り下げろよ
訂正記事出すのはそれからでいいだろ
あの記事出しっ放しにしてるってのは嘘を全世界にバラ撒いてることになるんだぞ
こいつらジャーナリズムの欠片もねえなあ
0313名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:56:57.88ID:x/ZfvG3B0
この記事でわかったのはSIEJAは万策尽きたって事だw後は日本をオワコン扱いして撤退だw
0314名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:57:44.82ID:ZIxlv4m2a
ハメ通信用してる奴なんていないだろ
ソニー広告捏造雑誌
0315名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:57:45.37ID:7z0SdI2j0
この人ソニーとズブズブなんですよね
ソニーに不利なことは書かないだから取材できるんですよね
0316名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:57:57.73ID:L/JGQxYB0
まぁここでこの記事取り下げられるかでこのサイトの今後の信憑性決まるよね
0317名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:58:29.33ID:xsOlBjkh0
なんでPS好きって捏造ばっかするの?
韓国人なの?
0318名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:58:34.63ID:/n1lz7mxd
>>5
典型的なトカゲのしっぽ入りでワロタ
さいてーの上司だな
0319名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:58:38.36ID:ll4nULw+K
>>28
> 人口考えたらめっちゃ奮闘してるじゃん日本

だよな

アメリカ  人口2倍以上

欧州    さまざまな国の集合体

日本    多数の欧州と1国の日本でなぜか比較される悲劇  ←←←←←

これまさに「反日プロパガンダ」事件でしょ
0320名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:58:44.06ID:EzXneKV30
>>312
まぁ当人も含めてゲームマスコミをジャーナリストだと
思ってる人なんて居ないだろ・・・
広告屋だよ
あっ餅屋かw
0321名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:58:45.46ID:SsY7D11p0
 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがゲームメディアの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちの『ファミ通だ!!』」

 ってね−−。
0322名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:58:51.16ID:L/JGQxYB0
この人多分MSはそれなりに見てると思うよ
任天堂は好きとか嫌いとかじゃなく頭に入ってこないってレベルだろう
0323名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:59:00.76ID:OFlPXqCC0
迷惑偏向ブログと変わらないようなもんだしな
0324名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:59:31.18ID:Gun+FLRR0
>>313
これだな
この記事だってソニーの今後の販売戦略反映したものだろうしな
というわけでジャップゴキは切られました
0326名無しさん必死だな2018/01/16(火) 21:59:57.29ID:ll4nULw+K
>>1
ただの捏造だけじゃなく、

   反日+捏造または偏向

とか更にヤバイんだが????

つまりゲームメディアでありながら反日プロパガンダぶっこんでくると?
0329名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:00:37.63ID:h+psKndM0
正論言われてて草

https://twitter.com/alex07565976/status/953249785963724801
記事を読みました
たしかに話の結論が変わることはないでしょうがだいぶ印象は異なりますね
ジャーナリズムの世界ではこれはどーなんですかねw
0330名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:00:50.61ID:dR9Zc0Qwa
>>306
というか曹操が一番嫌いなタイプだよwww
0331名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:00:51.40ID:D9vJxOEV0
諏訪大社下社筒粥神事 世の中「三分五厘」
http://www.nagano-np.co.jp/articles/27049

「今年前半はよくない。注意が必要」と促した。
作況は「急な災害や天候不順に注意し、手間暇かければ最終的にはいい実りをいただける」とした。
0332名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:00:56.42ID:7z0SdI2j0
>>322
そりゃ見るだろうよ
MSはゲームだけじゃねーんだから
0333名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:01:09.67ID:XawnWlrz0
人口が2倍なのにゲーム市場が14倍なんておかしいと思わないのかね。
日本では東京人にしかゲームが遊ばれてないというなら分かるけど、
全国津々浦々、どこでも子供はゲームで遊んでるだろうよ。
0334名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:01:24.33ID:S7dBK7ep0
>>307
大規模なマネジメントの問題
CSに偏重した開発環境

記事の中で言ってることもゲハで何年も前から言われてたことだしな
0335名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:02:01.55ID:+ncDXE8h0
>>319
アメリカ3.2億
欧州7.4億
日本1.3億
0336名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:02:27.16ID:bV08ViSb0
ニシチカの捏造かよ
0337名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:02:37.36ID:4mU8/4Ic0
itデジ物サイトなんて全部提灯記事だと思っていい
pcパーツ関連とかホントひどいぞゲハアフィが可愛く見えるぐらいに
0338名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:03:21.91ID:sYPCa9b6d
>>299
スイッチのせいでゴキちゃんが国内PS4が死んでるのを自覚し始める

焦る某社「とりあえず日本はゲームが売れてないことにしよう」
→「やっぱり日本はゲーム売れてた」

本当は売れてるのは任天堂だけど
これでアホなゴキちゃんは自分たちがPS4買ってる
国内PS4は生きてると思い込む
0339名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:03:24.12ID:7z0SdI2j0
まぁ結論ありきだからな
0340名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:03:55.56ID:HYXu6ilc0
どこと忖度したの?西田…
0341名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:04:06.37ID:7zgq29Bla
逆にそこそこ市場がでかいと認知されて良かったんじゃないの
下手な広告打つより効果的だな
0342名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:04:26.69ID:gnFjg64l0
SIEが日本見捨てたのを正当化しないといけないからな
提灯ライターも大変っすよ
0343名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:04:40.69ID:+ncDXE8h0
>>335
アメリカ3.2億じゃ無くて
北米5.8億の方が適切か
0344名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:04:41.53ID:jQSSh3s60
ゴキちゃんの日本市場はショボくあってクレクレが押さえきれなくてついつい捏造しちゃうんたろ
0345名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:04:55.97ID:SsY7D11p0
開発体制の差を論じたいだけならそれほど影響ないけど……
この比率の原因としてそこに話もっていってるからなぁ
とりあえず記事は下げとけよ
0347名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:05:29.57ID:aL4CRmp5r
ゴキブリ系のキチガイはここでも捏造のマジキチやなww
0348名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:05:29.90ID:L/JGQxYB0
意図して書いた提灯記事ならまだわかる
…この記事は本人と編集部には全く自覚ないぞ提灯記事になってるのが
>>334
というか去年末の対談じゃ概ね分かってると思ったのに
FF15が面白いという以外はまぁ同意できたんだが
0349名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:06:26.87ID:HYXu6ilc0
開発体制って言うけど
任天堂は海外とあまり差がないだろ
和サードは違うけど
0350名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:06:48.87ID:91sJzAAra
国内sageして日本でSwitchがPS4上回っている事実を小さく見せようと捏造か
セコイな
0351名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:06:49.93ID:rMgPxC0Q0
とりあえず言えるのは
確実にゲームメディアは足引っ張っとるで
こんなのに点数付けられるんやで
地獄や
0352名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:07:29.17ID:ll4nULw+K
>>310
できた

・2018年  ゲームマスゴミの電ファミ米欧日市場比率14:10:1と捏造反日偏向プロパガンダ問題  ←new!!

・2017年 わいせつ性犯罪が増加問題
・2017年  朝鮮木造船の大量漂着、離島等での窃盗疑惑  司法側は北朝鮮テロリスト民族への「朝鮮ババア」呼ばわりをヘイトスピーチ認定で罰金  =  今のサヨク司法、反日与野党は北朝鮮テロリスト支援組織
・2017年12月12日  拉致被害者家族増元信子氏死去ニュース
・2017年12月12日  北朝鮮拉致被害者家族ジェンキンス氏死去ニュース
・2017年  クソ韓国国会、慰安婦記念日事件

・2017年  アメリカサンフランシスコ慰安婦像工作 → エドウィン・リー市長(中国系アメリカ人、まさに移民侵略)65歳で死亡 天かな?w
・2017年  アメリカニュージャージー州フォートリー区議会も慰安婦像工作(住民の3割が韓国系問題 まさに移民侵略者、侵略的外来種
・2017年  アメリカカリフォルニア慰安婦像工作
・2017年  マニラにフィリピン人慰安婦像設置事件(比中華系の「トゥライ財団」工作 ※フィリピンは侵略者列強の手先であり被害者ではない。慰安婦被害も妄想。
・2017年  韓国震度4で凡そ1000棟損壊問題
・2017年11月  北朝鮮ICBM弾道ミサイル級発射
・2017年  性病・梅毒・在日問題(20代女性患者が急増中、国内患者数6年間で7倍超4500人レベルへ 在日や来日外国人が性病をまきちらすなら外国人を減らせよ、在日を増やした反日の責任
・2017年  反日サヨクや在日等による神社・お寺乗っ取り問題
  ・2010年  神社乗っ取り反日サヨク問題【全国宗教人・(反日テロリストの)日本共産党を支持する会】(全国宗教人の会・奥田靖二代表委員(浅川金刀比羅神社宮司)ら「核兵器をなくす憲法9条を守るため、共産党の影響力を強めていかなければ」
 ・2006年  神社乗っ取り韓国人疑惑(宮司を強迫して韓国人3人が役員に就任、鳥居を撤去する問題・京都府舞鶴市
 ・2014年  在日韓国人系が四国お遍路寺乗っ取り問題(十三番札所・大日寺・徳島市一宮町
 ・2016年  堕落した悪徳僧侶問題「僧侶が集まれば駐車場はモーターショー、話題はゴルフ 贅沢三昧、遺族無視」ニュース
・2017年  信濃毎日新聞「朝鮮学校だけを分け隔てる施策は、略
0353名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:08:30.25ID:23oVLihba
この件で日本叩きするようなスレも乱立してたしわりとマジでキナ臭くなってきた
0354名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:08:41.49ID:ZpC7v3Sq0
>>349
任天堂は海外と差がないとかじゃなくて、そこからもう独自路線
0355名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:09:15.60ID:CQB6r806a
普通に考えたら分かるだろうに
マジで引くほど頭悪いな
欧米人が一人当たり日本人の何倍もゲームに金使ってるわけないだろ
0356名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:09:20.11ID:NrriV5Na0
>>349
海外のゲーム会社っていっても規模も開発体制も多様だし
和サードだって一括りにはできないだろ・・・
0357名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:09:21.68ID:ll4nULw+K
>>333
> 人口が2倍なのにゲーム市場が14倍なんておかしいと思わないのかね。

だよなー
違和感ハンパない
0358名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:10:05.95ID:Z0jBTgZta
>>1
取り合えず、執筆者は業界人として失格で、
もう記事を書かせるべきじゃないレベルの大失敗だろう
0359名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:10:27.89ID:HskUyJGJ0
こんな捏造ばっかりしてるんだもんそらユーザーも読者も離れるわw
0360名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:10:54.07ID:rggm/9Tq0
ダイレクトminiまで作って任天堂は徹底的に雑誌メディア外して組み立ててるなと思った矢先これだよ
ほんと自業自得の餅屋だわ
0361名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:11:34.54ID:suaVWg0U0
>>358
執筆者がアレなのはともかく、チェックできてない編集部が一番だめ
0363名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:12:47.51ID:L/JGQxYB0
まぁ技術追ってる人からすりゃ体感的にはこんなもんじゃないのかね
PS4+XB1が海外:日本は1億1千万:580万だから
任天堂やスマホの話はしてるが別物にとらえてしまって違和感なくなっているのだろう
0364名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:13:00.24ID:HYXu6ilc0
餅屋や餅屋って言ってるのに
ちゃんと餅屋の仕事しろよ
売ってるの毒入り餅じゃん
0365名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:13:06.02ID:h+psKndM0
今回の件は望月GJ
つかネットでこいつらが叩かれること見越して自白させたんやろな策士やわw
0367名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:13:24.21ID:Z0jBTgZta
>>23
ほんと、それな
記事を撤回しないといけないレベルだわ

米欧日=2:1.5:1 なら経済規模比でも人口比でも、
日本ゲーム市場はむしろ存在感が大きいということにしかならんな
0368名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:13:47.44ID:bV08ViSb0
捏造しない分だけ田下の方がまだマシ
0369名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:13:48.78ID:ZpC7v3Sq0
>>360
ほんとボトルネック(誤った情報)を嫌ったいわっちの判断は正しかったわ
惜しむらくは他が真似しようとしても結局グダグダになっちゃう点だな
任天堂もたまにやらかしたけどドンドンそういうミスも少なくなってるし
0370名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:14:11.94ID:xsOlBjkh0
ゲハの数字が苦手なキチガイと同程度の知能ってどうよ
0371名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:14:38.16ID:fn3YWhCd0
>>5
なんでコイツこんな傲慢なの?
0372名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:14:54.39ID:Z0jBTgZta
>>27
たぶんそれだわw

執筆者は確かソニー信者寄りだし、
ソニーに忖度したか、ソニーから依頼された可能性すらあり得る
0373名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:15:06.47ID:Gun+FLRR0
いやチェックしてるだろ

ソニー様に忖度した内容になってるかどうかなwwwwww
事実かどうか?そんなの関係ありませんよ
0375名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:15:54.10ID:x/ZfvG3B0
大手はともかく中小和サードはソニーがこの記事を作らせたって当然知ってるからね
これから日本がどうなるか馬鹿でもわかるよねw
0376名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:16:45.59ID:fn3YWhCd0
裏取りせず記事にする出版社(笑)
0377名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:17:16.81ID:L/JGQxYB0
>>361
まぁ訂正をどうやるか見物だね
ソニー信者だから忖度したとか金貰ったとかじゃなく大まじめに書いてこれだと思う
正直、金貰ってやったよりも救いようがない
0378名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:17:22.96ID:Z0jBTgZta
>>45
西田は本当にどうしようもないゴミだな

さすがに、こいつは業界追放されるべきだろう
0379名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:17:31.93ID:ZpC7v3Sq0
>>368
田下って田下 広夢?
マシっていうか、逆に田下のゲーム記事でそんな悪い点あったか?
0380名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:18:27.88ID:+ncDXE8h0
>>27
PS最後の弾モンハンWが出る直前だしな
0382名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:19:26.38ID:8D+pFrxV0
>>379
田下は完全任豚記者だろ?
0383名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:19:50.86ID:IdiQzkqR0
>>163
論に影響しないとか正気かよこいつw
「2:1:1→14:10:1になったからゲーム市場が大きく変わった」って記事の前提が
「2:1:1→2:1.5:1」になったら根本的に破綻する話じゃねーか死ね
0384名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:19:59.20ID:Z0jBTgZta
>>60
西田はゲーム業界に寄生してるだけで、こいつをゲーム業界にカウントすんな
0385名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:20:23.06ID:6kFBqsdJ0
プロとしてどうなのよ…って話だよなあ

数字の違和感ぐらい気付かねえのか?
まあ間違いは誰にでもあるとして
大人なら間違ったあとの対処方法も重要じゃないんか?
0387名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:20:48.79ID:SsY7D11p0
>>381
日米欧のなかで占める割合が25%から22%にまで減ってるんだぞ!
衰退衰退!
0388名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:20:51.56ID:lvVnDQEV0
まだ見出しにグラフの数字使ってなかったら大して広がらずマシだったろうにね
一時Twitterのトレンドに入ってもんな
0389名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:21:00.27ID:Iez/W1OB0
結論ありきの話だから修正すると全部無くなっちゃうしなwwwwwwwwwwww

ほんと糞だわ
0390名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:21:03.02ID:fn3YWhCd0
しかしまあps3の頃は世界とか殆ど話題に上がらなかったのに国内のps4が伸び悩んだ途端セカイセカイて
あほくさ
0391名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:21:12.87ID:cjFFl1rT0
安心と信頼と実績のソニー狂信教のゴミ痛じゃん

今日も平常運転
0392名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:21:19.93ID:tmlBI2LX0
裏取りしない事も問題だが
誰も責任を取ろうとしない事が酷すぎる
0393名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:21:32.23ID:L/JGQxYB0
だからPS4とXB1に絞って話せば一応筋は通る
前提条件変えた上で同じ結論ならまず結論ありきで書いてるって丸わかりになるが
0394名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:22:24.22ID:+ncDXE8h0
>>381
人口で割った場合ゲームへの支出はトップだよ
ただ人口1.3億という絶対的な天井があるので
世界のビデオゲーム産業が大きくなればなるほど相対的に小さくなるだけで
0395名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:22:48.84ID:1PtiVw2o0
どうせ捏造するならもっと不自然じゃない数字にすれば良かったのにね
素人が見ても99.99%おかしいってわかるんだから
捏造屋としても3流以下だよね
0396名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:25:56.18ID:Z0jBTgZta
>>83
浮き沈みはあっても、日本ゲーム市場全体は、
日本の人口や経済規模から見ると、十分以上に大きい規模を維持してるよ

米欧日=2:1.5;1 って経済比や人口比だと日本こんなに大きくないからな
0397名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:26:02.00ID:HYXu6ilc0
ここまで酷い記事ってなかなかないし
今まで一番じゃないのかな
0398名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:27:11.41ID:7cdzkG39d
流石にちょっと業界かじってる人なのにこの比率はおかしいって気がつかなかったのか
0399名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:27:26.50ID:L/JGQxYB0
正直ここの連載割と悪くなかったと思ってたんだけどな
こんな記事書かれて残念だわ
0400名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:27:47.14ID:Z0jBTgZta
>>87
外部から指摘されて理解しただけで、
この失格ライターどもは自分では気づいてないよ
0402名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:28:48.04ID:PW2+FGKU0
>>1
つか、ゲーム会社からガチで抗議来たんだろうな
下手したら株価に悪影響を及ぼすレベルのクズ記事だったし
こういう記者のやりたい放題は野放しにしたら駄目だな

日本は記者と名が付けばやりたい放題の状況があったからな
0403名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:12.63ID:7TIbiryV0
なお現在もグラフが間違ってただけだから結論変わらないと新たに言っているもよう
0404名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:23.75ID:0BGUZTO0d
編集長と西田で言ってること真逆だしどんな体制で記事書いてるんだここは
0405名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:24.53ID:Gun+FLRR0
>>393
前提が違うのか
スマホと任天堂が加わるだけでここまで比率変わるんだな
0406名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:38.20ID:wZvT7Nw00
この記事見て日本のゲームはもうダメなんだと思ったパンピー結構いそう
アフィやツイカスが相当広めてるからな
謝罪してももはや手遅れ。業界全体へのマイナスイメージ拡大。筆者と編集は潔く自殺しろ
0408名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:48.82ID:Vk0ZKiA90
>>163
「論に影響せず」?
計らずも、結論ありきで記事を書きましたってことか…
0409名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:51.30ID:EzXneKV30
>>397,399
一気にゲーム系メディアの最下位に躍り出たわな

ここまであからさまな捏造の上に
まともに訂正しないとかさすがに前代未聞
0410名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:29:53.53ID:BtYv89ED0
Munechika Nishida
@mnishi41
データの方向性がまったく違っていたのであれば訂正しますが、そうではなく、比率の数字グラフが正しくなかった、ということです。
Ren

@light_line
データが間違った上で結論を訂正しない理由に納得できる説明が思いつかないので、親切な誰かの解説をお願いしたいところ。FF外でも遠慮なく教えて頂けると嬉しいです。
0411名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:30:16.31ID:PW2+FGKU0
日本の記者やライターの記事の質の低さは酷いからな
ほぼ捏造レベルの記事を平気で書いているヤツが多い

実際、海外の話するのに海外チャートとかも無視した
俺様の思い込みレベルの記事が多いからな
0412名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:30:30.08ID:nGB4Z8tc0
世界に比べて日本で売れてないって言われてるPS4ですら国内比率1割弱くらい、スイッチだと3割くらいあるんだからデータ扱う人間なら間違ってると直感的に気づくと思うんだが
ひでー話だ
0414名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:30:59.25ID:mLFWXNrK0
お前の会社金取って業界にデータ売ってるんだよな
0415名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:31:02.65ID:v4CamqlFM
長期連載開始!って意気込んでたしもう後には引けないんだろうな…
0416名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:31:05.74ID:G9Vubd+l0
>>410
西田の言い分としては、グラフは記事内容にたいして関係ないってことのようだが、じゃそもそもなんで載せたんや(´・ω・`)
0417名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:31:27.24ID:JKYvWZRfM
>>406
そう思い込んでるのってPS信者だけでしょ
5ちゃんでもソシャゲのせいでCSが衰退したって言う奴をよく見るよ
0418名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:31:28.31ID:PW2+FGKU0
日本の意識高い系中高年が
あまりに無知丸出しで適当なことを言っている原因も
この手の捏造記事のせいなんだろうな

あの世代はマスコミ記事を鵜呑みにする馬鹿だからな
0419名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:32:34.00ID:PW2+FGKU0
>>406
アフィカスはマジで訴えられるだろうね

ファミ通がここまでビビっているのは
ゲーム会社の法務部からクレームでも来たんだろう
アフィカスにはワンクッション置かないで
民事の訴訟来るぞ
0420名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:32:33.66ID:7z0SdI2j0
日本貶すことが目的だから誰も気づかなかったんだろ
結論ありきだから誰も指摘しなかったって言う
0421名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:32:39.88ID:bhQioE4B0
西田は連載続けていいレベルじゃないな
間違ったタイトルで数千回も拡散された責任を記事修正だけで取れるわけがない
0422名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:32:46.21ID:vMDC5nx20
マジで修正しないつもりなの?
個人ブログでも間違ってたら間違ってたと追記したりするもんだろ
0423名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:32:45.57ID:Z0jBTgZta
>>106
日本の経済や人口の世界割合を考えると、
欧米以上にゲーム市場の比率は高いからな

もともと電子ゲームは日本主導だったから当然の結果だが
0424名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:32:46.29ID:L/JGQxYB0
>>405
俗に言うハイエンド系しか見てない記者にとっちゃ
日本が世界に対して1/20ってのは体感的に感じてそう
>>411
海外チャートでVG使う記者多いこと多いことw
0425名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:33:05.56ID:IdiQzkqR0
>>405
まぁPSご自慢の洋ゲーだけ見てりゃ実際この程度か下手すりゃもっと酷い比率だからな
このゴミどもの擁護をするつもりはないが、CodとかBFとか国内比率数%だろ
0426名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:33:06.07ID:G9Vubd+l0
グラフが記事に影響ないなら、グラフを示した時点で8割云々の話はどうなるんだよ
0427名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:33:21.33ID:nGB4Z8tc0
むしろ最近はミドルウェアに開発がなれてきたのと海外のAAAタイトルが限界来てルートボックスに走ったりとかで差はむしろ狭まってる感があるんだが


>>416
これ
0428名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:33:36.33ID:BtYv89ED0
電ファミニコゲーマーが西田とかいうゴミに記事を書かせ続けるならそれは国内CSへの冒涜へと見たほうがいいね
存在しない方がゲーム業界のため
存在が癌だからソニーも任天堂も喜ばない
0429名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:33:58.14ID:Iez/W1OB0
編集長が今更こじらせてケンモメン宜しく日本sage記事書きたかっただけならしゃーないw
0430名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:35:07.44ID:PW2+FGKU0
電ファミは二度と信用されないだろうね
こんな記事を載せた以上は
0431名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:35:09.47ID:TiXnU6kd0
>>429
Switchが売れたから
海外市場が10倍だから日本で売れても意味ないっていいたかったのかもしれない
0432名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:35:22.91ID:jQSSh3s60
糞ほど売れてないPS4ですらせいぜい北米の1/10なのに任天堂と合わせて1/14になるわけないんだよなw
0433名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:35:35.67ID:L/JGQxYB0
>>412
PS4だけじゃあんな比率にはならんけど箱1とPC足せば日本はもっと酷くなるからね
逆に任天堂とスマホは最初から前提として外す
>>413
ただの外注ライターだから連載させない方がいいと思う
0434名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:35:41.33ID:exQKXLOO0
捏造犯罪者からゲームメディアまでカイガイガー
同じやつがやってんじゃねぇの
0438名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:37:15.89ID:ll4nULw+K
>>1
北米
中米
南米

欧州

どれも1国じゃないんだがwwwwwwwwwww

日本1国比較いい加減やめwww
0439名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:37:32.48ID:PW2+FGKU0
>>1
正直、サイトの信用度自体が0になったレベル
もうサイトごと駄目だろうな

こんなあり得ない捏造とかねえわ

だいたいこの手の連中は語学力が素人以下なのか?
素人ですら欧米メディア発の海外市場データとか
普通に読んで把握しているのにね
0440名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:38:44.33ID:ll4nULw+K
>>406>>419
捏造wikiやNHK捏造とそっくりだよなー

   捏造を広めたもの勝ちみたいなノリ

悲しいわ(´・ω・`)
0441名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:39:03.62ID:dQc/g/QDK
コンシューマー市場だけに絞っても、市場縮小は2017年に止まっています。
あ、ちなみに西田の記事のグラフって、何故か2016年までのデータなんだよね。

2017年国内家庭用ゲーム市場速報を発表
市場規模は3917.5億円で、Nintendo Switchがハード市場を大きく牽引
ttps://www.famitsu.com/news/201801/09149462.html
> 2017年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比172.9%の2023.7億円、
> ソフトが同103.8%の1893.8億円、合計で同130.8%の3917.5億円となっています。
> Nintendo Switchが大ヒットし、ハード市場を大きく牽引したほか、
> ソフト市場もプレイステーション4とニンテンドー3DSを中心に、前年を上回る売上となりました。
> ハードとソフトの市場規模がともに前年からプラスとなるのは、2006年以来、11年ぶりとなります。
0442名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:39:02.86ID:8D+pFrxV0
>>424
日経と楽天がVGデータで記事書いてたのは苦笑いしたが
IGNJが引用してたのはさすがに笑えなかったなぁ
ゲーム専門のニュースサイトですらこうなんだもの
0443名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:39:04.72ID:jQSSh3s60
もう日本の希望は任天堂だけだな
0444名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:39:28.25ID:PW2+FGKU0
日本のマスコミやライターは超レベルが低くて
どの分野も捏造レベルの記事が多いことは有名だけど
今回はその次元を超えたよな
捏造レベルじゃなくてただの捏造そのものだもんな

日本の場合、中高年がアホすぎて
マスコミの記事真に受けるから
メディアやライターの質があり得ないほど酷いんだろうな

その辺のオタクのブログの方がデータ的に詳しいレベルだもんな
0445名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:39:28.23ID:nGB4Z8tc0
>>433
箱の存在をナチュラルに忘れてたわw
その分携帯機の比率が日本は高いからまたちがうかな
ハイエンドはかなり欧米比で小さいだろうね
0446名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:39:33.29ID:ll4nULw+K
>>1
日本1国

VS

欧州EU ・ アメリカ

とかおかしいだろ

欧州EU(アイルランド・イギリス・イタリア・エストニア・オーストリア・オランダ・キプロス・ギリシャ・クロアチア・スウェーデン・スロバキア・チェコ・デンマーク
・ドイツ・スロベニア・スペイン・ハンガリー・フィンランド・フランス・ブルガリア・ベルギー・ポーランド・ポルトガル・マルタ・ラトビア・リトアニア・ルクセンブルク・ルーマニア

北米(アメリカ・カナダ・メキシコ
中米(エルサルバルドル・コスタリカ・グアテマラ・パナマ・ベリーズ・ホンジュラス、ニカラグア
南米(アルゼンチン・ウルグアイ・エクアドル・ガイアナ・コロンビア・スリナム・チリ・パラグアイ・ブラジル・ベネズエラ・ペルー・ボリビア
フランス領ギアナおよびイギリス領
0447名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:40:08.40ID:ibw+PQIV0
>>434
知らなかったのか?
ゲームメディアって日本語訳したら「捏造犯罪者」になるんだぜ
俺も今日知った
0448名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:40:30.88ID:ll4nULw+K
北米・北アメリカ(アメリカ・カナダ・メキシコ

中米・中央アメリカ(エルサルバルドル・コスタリカ・グアテマラ・パナマ・ベリーズ・ホンジュラス、ニカラグア

南米・南アメリカ(アルゼンチン・ウルグアイ・エクアドル・ガイアナ・コロンビア・スリナム・チリ・パラグアイ・ブラジル・ベネズエラ・ペルー・ボリビア
フランス領ギアナおよびイギリス領

欧州EU(アイルランド・イギリス・イタリア・エストニア・オーストリア・オランダ・キプロス・ギリシャ・クロアチア・スウェーデン・スロバキア・チェコ・デンマーク
・ドイツ・スロベニア・スペイン・ハンガリー・フィンランド・フランス・ブルガリア・ベルギー・ポーランド・ポルトガル・マルタ・ラトビア・リトアニア・ルクセンブルク・ルーマニア

VS

日本市場
0449名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:40:56.17ID:6x2No6MNa
まあゲームに限らず海外ガー!って煽りは酷い話だよな
日本VS全世界じゃん。嘘ついて自分の意見押し通したいのバレバレ
0450名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:41:32.69ID:PW2+FGKU0
つか、俺ら素人でも
NPDの米国の月間ゲームチャートや英国週間ゲームチャートは
英語ベースで逐一チェックしているのに
日本のマスコミ関係者は自称専門家でもマジで素人以下の知識だもんな

むしろ2017年なんて和ゲー復権の年だったのに
こんな記事書いていたらやべえよな

一度アフィサイトごろ訴えられたほうがいいよな
0451名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:41:50.81ID:IXeZWqWX0
西田のクソ過ぎる言い訳には笑ったけどそれそんなんじゃ済まされんな
ゲームメディア史上でも過去最悪の捏造なんじゃないの
0452名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:41:53.05ID:2xhlXQah0
ゲーム雑誌の編集長がこんな間違いするのか
低脳しかいないんじゃないか?
0453名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:43:03.62ID:PW2+FGKU0
>>449
正直、日本のマスコミ関係者はマジでレベル低いからな
記事の内容も酷いし
海外が〜とか捏造ってバレててもやり続けるからな

そりゃ、雑誌も廃刊ラッシュだわ

海外データ調べるのも
自分で直に海外チャート見たほうが早いもんな
0454名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:43:08.30ID:nGB4Z8tc0
>>449
海外で売れた方が良いのは間違いないけど、日本って日本だけでそこそこ食えるからな
アメリカはともかくヨーロッパの各国はそうもいかない
0455名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:43:11.03ID:91sJzAAra
関係会社全てに土下座して訂正特集した後、辞職すべきだろ
0456名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:43:12.19ID:L/JGQxYB0
日本の作り手が酷い市場が酷いと言う前にお前らマスコミが1番の癌ですよねーって思うこと良くあるよね
0457名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:43:47.55ID:PW2+FGKU0
>>451
犯罪レベルの記事だったのは確かだな
ゲーム会社にはアフィサイトごと浄化のために訴えて欲しいわ
0458名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:44:10.13ID:tmlBI2LX0
まず結論を出す
都合のいいデータを見つける
データが正しいかの検証はしない
0459名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:44:24.16ID:BeC/VryCa
若干反省とか言ってないでとっとと記事消すか訂正しないとまずいんじゃないの
0460名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:45:07.81ID:nGB4Z8tc0
海外の掲示板のNPDスレをちょっと覗くだけで色々情報拾えるんだけど英語読めないのかな
0461名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:45:07.82ID:R/e1TLnJ0
>>441
まあそれは去年から書いてて次の連載記事がまとまるまで温めてたんだろう…
次の記事はお蔵入りになる可能性が高いけどw
0462名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:45:12.00ID:PW2+FGKU0
日本のマスコミやライターって
ぶっちゃけ素人より知識ないヤツ多いからな

今はネットで直に海外のデータ見られる時代なので
マジで日本のライターやメディアのレベルの低さが際立つよ
0463名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:45:27.76ID:ll4nULw+K
>>451
株とかゲーム業界への宣伝力、信用へのダメージとかにならないのかな?

マジなら逮捕してほしい
0464名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:45:39.55ID:BtYv89ED0
>>442
bloombergですらvg使ってるからな
0465名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:46:07.74ID:HYXu6ilc0
ハマムラインや大塚の方がマシなレベル
あれはただの宣伝や予想なんだし
0467名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:46:55.42ID:Z0jBTgZta
>>159
というかゲーム業界の発展に関しては、日本は先進国で多国が後追いなのが実情

もともと日本が主導してきた業界なので、新分野への移行が早い

プラットホームの移行もマネタイズ方法も大抵は日本から発信
0468名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:47:02.37ID:nGB4Z8tc0
>>461
GOTYリストの半分くらい和ゲーで埋まって、海外で日本復活の年とか言われてるタイミングで出す記事じゃなかったと思うわ
0469名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:47:32.09ID:PW2+FGKU0
こういう人達ってどんな学歴か気になるよな
いくらなんでも語学力に問題がありすぎる
正直、平均的なマーチレベルの学生なら
適当に海外の記事漁っているだけでも
こんな記事を書かないよ

まるで最近の傾向とは真逆の記事内容だもんな

むしろ、英国とか和ゲー売れないと言われつつも
ドメスティックなIPと思われていたゲームまで
結構普通にTOP10くらいには入ってくるしな
0470名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:47:42.38ID:UQezTqw70
悲しいかな影響力あるやつが捏造だって広めてくれないと勘違いしたひともっと増えちゃうな
0471名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:47:43.43ID:tmlBI2LX0
訂正する気はなさそうだね

http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115

米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──
なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか【西田宗千佳:新連載】
0472名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:48:18.05ID:8D+pFrxV0
>>465
たしかにハマムラですらVGは使わんからなぁ
0473名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:48:45.99ID:yZi5W7d80
14:10:1が嘘で>>1のツイートの比率が正しくなってくると単純に人口の差になってきて記事の話が成り立たなくなる可能性あるな
若干とか言ってないでイチから精査しなおせ
0474名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:48:50.04ID:PW2+FGKU0
>>468
セールス面でも
北米で和ゲーが完全復活して
月によったら上位独占とかったしな

こんな記事通した編集部自体がヤバイよな
専門誌なのに海外の傾向をまったく把握してないってことだもんな

俺たち素人以下の知識という
0475名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:48:52.30ID:XtMqw0na0
>>468
去年の1月だな、出すとしたら。
2017年の数字持ってきたら都合が悪くなる
0476名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:48:56.35ID:Iez/W1OB0
修正するタイミング逃すと火が付いた時大変なことになるけど
あんまり自覚なさそうやし生暖かく見守るでw
0478名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:49:32.47ID:nGB4Z8tc0
TAITAIのインタビュー記事がどれも良かっただけに余計残念だわ
マジなにしてんの
0479名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:49:35.03ID:mrwqNTr60
ここ数年和ゲーの存在感が増してきたって一方で、日本企業の地盤沈下ってもうなんやねんとw
よりによってスイッチが躍進してペルソナやらニーアやら和ゲーの元気な年にこの記事はw
0480名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:49:38.13ID:Z0jBTgZta
>>163
本論の大前提が崩れてるのに、論に影響は出ないとか狂人だなw

つか、こいつに文章書かせるべきじゃないわ
0481名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:49:58.14ID:PW2+FGKU0
>>470>>471
サイトごとゲーム会社に訴えられた方が良いだろうな
それくらいならないとこいつらは改善せんでしょ
0482名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:50:26.03ID:ll4nULw+K
マジならこれかなりデカイ事件だが

NHK板やさまざまな歴史系板でスレ立てまくって怒ってる俺の目に入った

つまり俺が作ってる反日の歴史年表(紀元前から現代)に入るレベル

個人犯罪は大量にあるからいちいち調べて全部は書いてられないが、組織マスゴミ犯罪となると重さが違う
0483名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:50:39.33ID:2xhlXQah0
そんなに持論を覆されるのが嫌なのか
批判されるのが嫌なら記事を公開するとかすんなや
0484名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:51:33.87ID:J71NAR+uM
http://archive.is/JDDyk
こういうアフィブログは早く潰れろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)
0485名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:51:38.91ID:PW2+FGKU0
>>479
ニーアとかアメリカで月間TOP20に3ヶ月連続入っていたしな

そもそもNPDが月間をTOP20まで発表するようになって
かなり傾向を掴めるようになったのに
日本のメディアだけ旧態依然としているよな
0487名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:52:37.41ID:PW2+FGKU0
>>483
持論ってか完全にデマだし
むしろ2017年とか英国ですら和ゲーがかなり売れたし
ドイツ、フランスとか大陸欧州じゃ和ゲー売れまくりだぞ
0488名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:52:43.15ID:0BGUZTO0d
修正の前に速攻取り下げて謝罪だろ
ここのは数個くらいしか記事読んでないけどどれも面白いなと思ってたから幻滅通り越して怒りが湧いてくるわ
0489名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:53:49.20ID:PW2+FGKU0
正直、マーチの非語学系の学部学科の俺ですら
英語の読み書きくらい余裕なのに
仮にも専門誌を名乗っている連中が
こんなレベルの記事を通しているのがヤバイわ
0490名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:54:00.07ID:nGB4Z8tc0
>>474-475
今年も直近でいちばん話題になってるのはモンハンとドラゴンボールファイターズだったりするし、あからさまにトレンド変わってきてるよな
0491名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:54:22.01ID:xceQZj5O0
ファミ通だからな
こんなもんだろ・・・と言いたいところだけど
ゲームに関わるデータすらろくに検証してないとなると今すぐ総合ゲーム誌の看板を返上してもらいたいくらいだな
0492名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:54:47.10ID:+ncDXE8h0
こんな糞記事でイチャモンつけられた開発会社とゲームユーザーが可哀想だわ
0493名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:54:47.80ID:R/e1TLnJ0
>>467
さすがにそれは逆張りしすぎでは
HD世代に入ってから日本が技術的にリードされる側になった、ってのも事実ではあるでしょ

ただ西田はそれを非難するために「国内市場はオワコンだからグローバルを目指さないといけない」って論を展開しようとして、逆に国内市場だけで全然喰っていけるのを証明してしまっただけ
0494名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:54:50.76ID:PW2+FGKU0
アフィブログごとサイトがゲーム会社から集団訴訟起こされてもおかしくないレベルの記事だもんな

こんな記事のせたサイトの記事なんて次から絶対読まないと誓うレベルの酷さ
0496名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:55:51.88ID:ibw+PQIV0
つーか一番キモの部分で実情と7倍の差があるデータを元に論じておいて、結論には影響はないとかマジで狂ってるよ
ドラクエ3DS版は1000万本売れて、PS4版は130万本しか売れなかった、つまりPS4は存在意義のないゴミクズだって記事書いた後に
実は数字が間違ってて3DS版の売り上げは170万本だったけど、3DS> PS4という方向性自体は一緒だから訂正はしません、みたいなレベルだぞ
0497名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:56:07.52ID:BtYv89ED0
電ファミニコゲーマー は中学生並みの妄想文を妄想ソースと共に垂れ流す ゴミメディア
これが修正、謝罪、さらに西田を解雇されないならこいつらに関わってる
電撃 ファミ通 ニコニコ 4Gamerも同類のゴミということになるな
0498名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:56:11.10ID:gnFjg64l0
>>483
連載記事みたいだから
この後用意した記事が全部無駄になるのが嫌なんだろうね
0499名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:56:19.59ID:PW2+FGKU0
>>492
日本のマスコミやライターって
データを客観的に取り扱えないヤツ多いよな
素人のゲームブログの方が分析記事もデータも上だったりするし
0500名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:56:20.39ID:Z0jBTgZta
>>196
米欧日の実体経済の変遷も加味して評論しないとあかん

残念ながら、日本は2000年以降は実体経済が米欧に対して低迷してた訳で、
それ考えると、ゲーム市場だけは実体経済よりも成長してて、かなり強いってことになる

経済力の比なら、米欧日は2;1.5;1なんて僅差にならんもん
0501名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:56:45.49ID:aL4CRmp5r
>>471
さっさと訴えられてほんと
0503名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:57:19.26ID:N/bPEGzV0
ニシがつくやつにはろくなのがいねーなw
0504名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:57:36.54ID:Nk8YwEeVM
クソステが売れないからこんな捏造しちゃうんだよw
0505名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:57:42.17ID:yZx9siYxd
どっかのソシャゲ会社にCSはオワコンだって書いてくれって金もらったんだろうなぁ
0506名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:58:11.00ID:xAkj1OFX0
2017年ってスイッチ世界で大ブレイクの年だし
今年はさらにその傾向が高まるのは確実だし
一般人にその実態が広まる前にこっちで日本ゲーム業界破滅論みたいなのを出して広めちまえ!って事かな
0507名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:58:15.54ID:2xhlXQah0
>>493
CSでガチャ導入しはじめちゃったけどな
CSゲーマーうるせぇなぁとどうせスマホ向けゲームの比率が高くなっていくんじゃないの?
0508名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:58:16.87ID:ll4nULw+K
>>1
日本で誇りを持ってるゲーム業界関係者すべてに失礼だろ

日本にいるゲームメディアのくせに誇りすらないのか????
0509名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:59:00.99ID:PW2+FGKU0
>>505
でもスマホも海外で売れているパブリッシャーは
大手サードばかりになっているからな
アジアとかならともかく欧米だとな

例外的なのはSMEのアニプレックスくらいだろ
0510名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:59:15.70ID:Z0jBTgZta
>>214
だから日本市場は、人口比や経済比から推定される規模よりずっと大きいってことだよ
日本のゲーム市場は、もともと先進市場なの

スマホ等に移行してるのも、先進市場ゆえで海外は数年遅れで後追いしてる
0511名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:59:30.25ID:nhc5iU2I0
なお、本連載では「ゲームハード論争」的な話は一切しません。ハードの切れ目や販売競争に目を奪われるがゆえに、正当にビジネスの流れを把握できなくしている、と思っているので。(なので、そういう方向に読んで、喧伝するのは筆者の意図とは異なります)
https://twitter.com/mnishi41/status/952810507479625728

どう考えてもゲハにマウンティングしてるのに、
ゲハの名無しの方が情報が正確だから、
きちんと精査してもらった方がいいね(ハナホジ
0512名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:00:27.80ID:GpSjLRin0
決定権ある人が女と寝てて連絡でもつかないの?
0514名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:00:45.29ID:OBcMt29Fd
どこを擁護しようとしてこんな記事書いたんだろうね
0515名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:01:00.31ID:xAkj1OFX0
>>498
連載って、この一回目の14,10,1ってクソ比率から始まる
日本はクソだ破滅だもう終わりだ論をこれから何回も連載するつもりか?

もうその連載記事全体を白紙に戻すしかないレベルだろ

相変わらず日本ダメだ論が大好きな世代が幅聞かせてるなこの国は
0516名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:01:09.99ID:BtYv89ED0
捏造してゲーム業界衰退の為に動いているのが西田宗千佳ってことでいいね?
若干反省しかせず謝罪もなく記事の修正もしないのが反ゲーム主義の西田宗千佳
こんな捏造記事書いた後は誠意があれば自分から物書きを止めるのが当然だよな
それをしないってことは反ゲーム主義で捏造上等ってことだわな
0517名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:01:11.82ID:yZi5W7d80
>>500
日米だけなら人口比で片付きかねない数字だしいっそ欧州でもっとゲームを売るにはどうするかって連載の方が面白そう
0518名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:01:28.63ID:gWgs84pxd
なんか勘違いしているやつがいるけど2:1.5:1はスマホPC市場を含めての比率やぞ
CS市場に限定するとまた違う比率になる
0519名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:01:36.40ID:PW2+FGKU0
一般的なゲハ民なら
英国の週間チャート
アメリカ、ドイツ、スペインの月間チャートくらいは
普通に把握しているからな

英国の最新週間でも和ゲーがTOP10に3作品だからな
ここまで復権しているのにああいう記事ってのはねえ
恥ずかしいよね
0520名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:01:55.88ID:ll4nULw+K
日本は1国

欧州  ↓↓

欧州EU(アイルランド・イギリス・イタリア・エストニア・オーストリア・オランダ・キプロス・ギリシャ・クロアチア・スウェーデン・スロバキア・チェコ・デンマーク
・ドイツ・スロベニア・スペイン・ハンガリー・フィンランド・フランス・ブルガリア・ベルギー・ポーランド・ポルトガル・マルタ・ラトビア・リトアニア・ルクセンブルク・ルーマニア

北米(アメリカ・カナダ・メキシコ
中米(エルサルバルドル・コスタリカ・グアテマラ・パナマ・ベリーズ・ホンジュラス、ニカラグア
南米(アルゼンチン・ウルグアイ・エクアドル・ガイアナ・コロンビア・スリナム・チリ・パラグアイ・ブラジル・ベネズエラ・ペルー・ボリビア
フランス領ギアナおよびイギリス領
0522名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:02:07.48ID:nGB4Z8tc0
流れ的には

HD時代になって開発規模がでかくなったことによる投資額の増大で日本産ソフトの存在感が低下

開発規模がさらにでかくなり海外ソフトメーカーですらソフトの売り上げだけじゃ耐えられなくなりルートボックスなどを導入、独自路線の日本産ソフトの存在感が再拡大

こんな感じなんでやっぱり現状を表してる記事とは思えんな
0523名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:02:34.96ID:3VWgBcogd
>>513
引用して自分の意見言ってる有名な奴らピックアップしたら面白そうだな
0526名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:03:20.45ID:PW2+FGKU0
>>515
日本駄目論世代ってさ
語学力が低いせいか
海外のチャート成績とかに超疎いもんな
映画とかもそうだが

あとそもそも情報をリサーチしないんだよな、彼らは
だからこそ記事とかも意味不明な低品質記事が多い
0527名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:03:55.68ID:ibw+PQIV0
>>511
記事書いたらまずゲハに貼り付けてチェックしてもらうべきだな
そうすれば5分で指摘入ってこんな恥晒さずにすんだのに
0529名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:04:28.08ID:Agf+JFbw0
岩崎って場末のもしもしゲー作ってる会社転々としてるだけなのに
なんでここまでご意見番面できんの?
0530名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:04:53.96ID:aL4CRmp5r
どうすんだよこの恥晒しな捏造新連載w
>>45
低能二人揃って死ぬべき
0531名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:04:56.37ID:ll4nULw+K
>>516
日本のゲームメディアとはとてもじゃないが思えない

日本のゲーム業界にケンカ売ってるレベルじゃないのか
0532名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:04:55.86ID:bTd5Kc7uM
ゲハ以下のファミ通

流石ゴミはゴミ屋
0533名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:04:56.99ID:xAkj1OFX0
>>519
もう認識が古いよな
去年一年で主にスイッチのおかげだが和ゲーが大きく復権してるからな
もう和ゲーやらずにゲーム語るなって状況になったのにな
まあおととし以前まで遡ったとしても全く実情を現してないデータだから文句なしに削除対象だがな
0534名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:04:58.67ID:BtYv89ED0
修正したのにその事実を書いて無いね
やはり誠意がない反ゲーム主義なんだな
0537名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:05:45.50ID:QQov2mCJ0
これ、どういう記事の結論にもっていくんだ
海外もガチャゲーばっかり、AAA作ってるところは数百万売れても赤字になることもある

開発者の方に問題があるみたいなのも無理があると思うけどな
0538名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:16.45ID:PW2+FGKU0
>>513
まぁ、日本の自称文化人のレベルの低さが際立つな
まぁ、この辺は語学力すら怪しいヤツが多いからな

情報リサーチ能力がその辺の素人以下だったりするからな
俺らの世代でマーチくらいのレベルだと
英語文献とか漁るくらいは余裕だけど
中高年は英語文献すら漁れないヤツが多い

その辺が素人以下の知識の自称文化人やライターの正体だな
0539名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:19.17ID:aL4CRmp5r
修正きたけど修正はなかったことにwwww
まじでやばすぎる
数字もあてにならねぇ
0540名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:23.33ID:nGB4Z8tc0
アメリカはともかくヨーロッパはローカライズも個別にやんなきゃいけないし
全体の数字とかもよくわかんないから一口では語れないんだけど
多分日本のゲームメディアはあんまりそう言うこと考えてないね
0541名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:25.95ID:NrriV5Na0
やまもといちろうって経歴詐称しまくり嘘つきまくりの異常者なのに
なんでご意見番みたいな扱い受けてんだろ
0542名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:26.66ID:UKLGx/0k0
数字の印象操作する気満々でクソうぜぇ
死ねよ
0543名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:29.56ID:Ygo23KDWa
これ序章らしいけど次どんな記事アップすんのかな
0544名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:49.16ID:Rhq8sLPM0
英語も読めないし書けない
数字もろくに読めない
事実と意見の区別ができない
日本のガラパゴス「ジャーナリスト」よりは日本のゲームのほうが世界で通用してるわな
0546名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:06:55.98ID:QQov2mCJ0
>>535
最後まで見たら訂正文載ってるぞw
頭に書けよ、大分記事の信頼性変わってくるのに
0547名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:07:13.58ID:BtYv89ED0
修正リツイートは元のツイートより拡散されづらい
捏造した時点で罪なんだよ
西田は早く仕事やめろ
0548名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:07:18.53ID:xAkj1OFX0
>>526
無根拠の欧米万能論を振りかざすからな
日本はダメだ、それに比べて欧米は素晴らしく… みたいな
謎のどこにも存在しないユートピアを創造して日本と比較してきやがるからな
そういうのを一番嫌うのは当の欧米人なのは欧米人に会って聞いてるから知ってる
0549名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:07:51.83ID:Ygo23KDWa
16 15 6は正しいの?
欧州ってこんな規模でかいのか?
0550名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:07:51.92ID:PW2+FGKU0
>>537
多分、やまもといちろうとかもそうだけど
普段から英語記事とか読まない層なんだろうね
英語記事だと海外のパブリッシャーも
AAA級の開発予算高騰で四苦八苦しているのは
一昔前からの常識だったんだけどね
0551名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:07:54.85ID:G75EYvaA0
つまり北米市場の影響が激減したということですか!
> 16:15:6
0553名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:08:04.66ID:HYXu6ilc0
訂正してもダメだって連載中止と削除が妥当西田は無能で何もわかってない
0554名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:08:08.04ID:yZi5W7d80
>>525
2.7:2.5:1か
単に欧米のゲームが増えただけで終わりそうな数字だ
0555名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:08:30.01ID:jQSSh3s60
正にキチガイはPS独占を国内に発信したような記事だったな
0556名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:09:16.09ID:Agf+JFbw0
>>541
切り込み隊長は町山とか胡散臭いサブカル畑のダブスタ連中相手にしてる分はいい仕事するのにな
0557名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:09:21.24ID:BtYv89ED0
>>552
たった一国でこんだけの市場ある訳だからな
まあ西田宗千佳は反ゲーム主義のゲーム嫌いで捏造上等のゴミ記者だから仕方ないことだ
0559名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:09:32.13ID:6+c8SnYXd
だそうです

【記事およびデータ訂正のお詫び】

読者の皆さまへ

 平素は電ファミニコゲーマーのご愛顧、誠にありがとうございます。記事掲載の数値について、お詫びと訂正を申し上げます。

 2018年1月15日に掲載いたしました時点での記事【米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなっ
たのか】におきまして、タイトルにも使用しております米欧日の家庭用ゲームソフト市場の数値に誤りがありました。正しくは16:15:6になります。

 データ元に使用させていただいたファミ通提供のデータおよび著者の西田さまに誤りはなく、グラフ作成時に編集部で数値を採用する際、誤ったデータを加算したことに起因するものです。
 読者の皆さまおよび関係各位、そして著者である西田さまに多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。

 記事タイトルおよび記事中の当該部分、グラフを修正するとともに、メディアとして正確なデータを皆さまに提供する使命をまっとうすべく、今後の精進に努めます。
 誠に申し訳ありません。

 今後とも変わらぬご愛顧のほどを何卒よろしくお願い申し上げます。

2018年1月16日23時修正 電ファミニコゲーマー編集部
0560名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:09:43.45ID:aL4CRmp5r
根本的にマジキチなデータつかって持論を展開していたのに、それが覆されたのにまだ掲載してるのがやばいだろ
0563名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:09:47.68ID:mgtirKW50
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0564名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:09:49.38ID:nGB4Z8tc0
>>552
一気に何が言いたいかわかりづらくなったなw
数字の大切さを改めて学んだわ
0565名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:10:17.41ID:PW2+FGKU0
>>544
日本の自称ジャーナリスト(特に欧米では〜系)は
マジで英語すら怪しいのが多いからな
少なくとも普段から英語記事で情報を仕入れていない層は多そうだな

そもそも海外チャート直に見れる時代に
そういう欧米では〜記事とかイラないんだよな

チャート見りゃ、和ゲーが売れているか否かくらい分かるんだし
そもそも年間チャートすら向こうが勝手に発表してくれるし

だいたい市場記事とかも欧米メディアのほうが正確なデータで早いしな
0566名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:10:43.88ID:ibw+PQIV0
>>554
流通の発達によって小国群の欧米が影響力を増しました
相対的に日本の影響は若干減りました
って記事になるな、この比率だと
0567名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:11:16.34ID:xAkj1OFX0
>>557
むしろアメリカに匹敵する市場を持った超マンモス国家じゃんねw
ヨーロッパ20国弱1つ1つとじゃ比較にもならないって褒めてるように思えるんだがw

こっから日本市場はこんなに弱いし小さいし弱体化した!
日本はもうダメだ!ってもっていくつもりか?w
バカじゃねーの?
0568名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:11:22.97ID:zsDHvUd80
>>552
ガガイのガイ!
0569名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:11:44.12ID:XZ1hoSe30
16:15:6って人口比的にまあ普通じゃないか、アメリカの人口は3億1000万超だぞ?
むしろ欧州が以前より伸びたとはいえ少な目なくらいで、日本は一国としてはかなりでかい市場なのが分かる
この記事の前提が全く前提が成りたたなくなるデータなんだけど
0570名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:11:56.41ID:BtYv89ED0
記事削除して謝罪文に置き換えないってことは印象操作上等のゴミメディアってことだよね電ファミニコゲーマーさん
そして電撃、ファミ通、ニコニコ、4Gamerも同類ってことでいいんだよね?
0571名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:11:58.86ID:ajeyo7/PH
なお人口

北米 5.8億
欧州 7.4億
日本 1.3億
0572名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:12:10.41ID:GpSjLRin0
ていうか何でお前らブチ切れてんの?w

ゴキブリよりキモくて草
0573名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:12:21.90ID:PW2+FGKU0
そもそもカプコン以外の大手CSサードは
既にスマホがメインなところばかりなんだから
わざわざスマホを除外する必要すらないし
0574名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:12:39.31ID:AUOJPO5md
安田みたいなヤツだな
0575名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:07.59ID:Ygo23KDWa
>>559
これどのアカウント?
0577名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:23.71ID:T60SKpEqd
>タイトルにも使用しております米欧日の家庭用ゲームソフト市場の数値に誤りがありました。正しくは16:15:6になります。

うん

>データ元に使用させていただいたファミ通提供のデータおよび著者の西田さまに誤りはなく、グラフ作成時に編集部で数値を採用する際、誤ったデータを加算したことに起因するものです。

んん?

※ファミ通提供のデータおよび著者の西田さまに誤りはなく

はいキチガイ
0578名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:26.51ID:yZi5W7d80
>>561
米国3.2億、欧州7.4億、日本1.3億(ソースはグーグル)
日米は人口比、欧州はゲーム文化の浸透具合って感じになって元の記事の話がどうでもいいモノになりそう
0579名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:28.47ID:W3+JqSym0
人口比的におかしくないのに無理やり日本をディスってる記事に生まれ変わった訳か
どっちにしろ詰んでね?
0580名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:31.77ID:oJy+XHRi0
これを叩く意図はなんだろ?
PS4が強い欧米の比率が大きいと表現されたのがニシくんは不満なの?
逆の間違い(日本を過大表現)だったら叩かないんだろうな
0581名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:35.80ID:dQc/g/QDK
プギャーwww

ttp://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/graph_new.png
0582名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:35.31ID:+ncDXE8h0
人口と経済規模とその推移
ドル建てでの賃金比較と推移それに伴う開発費の推移まで
合わせて載せ訂正しないと意味のわからない結論ありきの記事のままだよ
0583名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:13:46.46ID:GPh5aU/B0
そもそもヨーロッパの正確なデータなんてあるの?
0586名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:14:40.35ID:bTd5Kc7uM
事ある毎に海外ガーを連呼するゴキブリ業者って
実はこいつだったりしないのかね
0587名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:14:43.52ID:PW2+FGKU0
普段から、海外チャートチェックしているような層には
通用しないような記事が増えているよ
特に日本駄目論系はな
まるで嘘とバレる

欧州だとワンピやブリーチのスマホゲームすら普通に売れているし
というか北米でもたまにブリーチとかが
トップセールスの上位に入って切る時すらあるし

ガラパゴスの化石は日本のマスコミやライターなんだよな
0588名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:15:06.76ID:5iUdt+Lp0
データは変わっても伝えたい事は変わりませんってか
面白い奴らだ
0589名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:15:09.99ID:nGB4Z8tc0
日本は少子化で市場が小さくなっていくからもっと海外に目を向けるべき、ならまだ納得いった
0591名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:15:13.23ID:Sm+0HIwSa
日本とイギリスを比べる→わかる
日本とアメリカを比べる→わかる
日本と欧州を比べる→わからない
日本と北米を比べる→わからない
日本と海外を比べる→???ww
0592名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:15:32.37ID:T60SKpEqd
記事を書く上で基本にしたデータはとんでもない誤りだったけど記事は正しいよ!問題無いよ!!!

マ ジ キ チ
0594名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:15:54.51ID:xAkj1OFX0
>>579
人口比率的にはおかしくないどころか
日本が人口1人当たり世界一ゲームに金を費やしてるウルトラゲーム国家って結論になっちゃうぞw
そうなったらそうなったで日本人はいい年してゲームばかりに金を費やす幼稚な異常な国家!
みたいな叩き記事が作れそうだけどなw
0595名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:16:12.07ID:oJy+XHRi0
>>585
特にファミ通は目の敵にしてる奴らが多いな
売上ランキングはウキウキで待ってるくせに
0596名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:16:17.89ID:PW2+FGKU0
>>579
ゲームに限らず
日本のマスコミ報道は見るだけ無駄なレベルのが多いよ
0597名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:16:25.53ID:6kFBqsdJ0
>>559
「全部編集部の責任です」で済ます気かw
どっちにしろ西田の>>163の書き込みあるから取り消せんだろ
0598名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:16:28.77ID:ibw+PQIV0
>>571
人口比を加味すると
北米 2.7/5.8=0.46
欧米 2.5/7.4=0.33
日本 1/1.3=0.77

日本ダントツやん
0599名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:16:49.81ID:jQSSh3s60
>>580
捏造記事を擁護するキチガイってどこの勢力なんだろうw
0602名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:17:23.58ID:PW2+FGKU0
>>589
それも間違いで
日本は10年代にはいって過去最大を更新し続けている、ゲームは
0603名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:17:30.64ID:yZi5W7d80
>>581
北米欧州がどんどん落ちまくってるって話になるじゃんこれ
元の記事を書くための数字としてはろくな意味ないぞ
0604名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:17:34.90ID:BtYv89ED0
これを擁護する和ゲー大嫌いな連中って…
0607名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:17:49.98ID:ajeyo7/PH
>>581
日本→微減
欧米→2009年をピークに半減

『日本のCSは衰退してる!!!』


あっハイ
0608名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:17:59.14ID:aL4CRmp5r
この伝説クラスで恥ずかしいゴミ関連は絶対にこいつの名前を検索したら上位に来るようにしとけよ
0610名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:18:13.49ID:HYXu6ilc0
>>598
これで西田書いてくれよw
結論ありきだから書けないだろうな
0611名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:18:14.78ID:xAkj1OFX0
>>596
もうネット社会的に
同じ記事でも海外からの視点でも記事読めるようになっちゃってるからな
日本のクソバイアスのかかった日本叩き記事なんか一発でバレる
0612名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:18:20.72ID:oJy+XHRi0
>>599
捏造じゃなくてミスだろ?
何の意図もないわ
0613名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:18:36.47ID:gWgs84pxd
>>559
グラフだけじゃなくて西田自身が誤った数字を言ってたんだよなあ

> コンピュータゲーム産業は、アメリカと日本でまず立ち上がり、ヨーロッパがそれに続いた。それらの市場で日本製のゲーム(および家庭用ゲーム機)が売れたことで、日本のゲーム関連産業の売り上げはかなり高かった。
> 2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。
>
>  しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。
0614名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:18:39.13ID:PW2+FGKU0
日本の文化人やマスコミって
欧米から適当に記事パクっていただけだたから
一般人が直に欧米のメディアに触れるようになったら
一般人以下になっちゃったからな、色々と
0615名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:18:41.00ID:8P86Ogg+0
そもそもこの電ファミってなんだ?
ファミ通でも電撃でもないのか?
0617名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:19:00.19ID:MntLH0Jj0
謝罪記事ないんだけど
もしかしてツイッターで謝ったからもういいって考えなのこれ
0618名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:19:11.30ID:x/ZfvG3B0
>>601
ならただのキチガイの戯言って事ですな
お前みたいなキチガイには理解できるんか?w
0619名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:19:14.16ID:6+Au2nZt0
間違ったデータを元に書いた記事は直さないとかキマってんな
0620名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:19:48.66ID:PW2+FGKU0
>>611
しかも偉そうな意識高い系中高年層より
若者の方が語学力も上だったという悲しいオチもあるしな
0622名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:05.43ID:bhQioE4B0
>>606
訂正って一番目立つ冒頭に載せるもんじゃないのか?
こんなの誰も気付かないぞ
0623名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:08.93ID:BtYv89ED0
せっかく2017年のスイッチで日本CS市場が拡大したのにアホくせえ記事だ
そんなのを2018年になってから載せんなよ印象操作記者
0624名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:15.48ID:T321g5bB0
https://twitter.com/denfaminicogame/status/953269272603607041
https://pbs.twimg.com/media/DTqxD9iVAAI_zlK.jpg

【お詫び】15日掲載の記事、なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのかにて、米欧日の家庭用ゲームソフト市場の比に誤りがありました。正しくは16:15:6になります。
読者の皆様及び関係各位、著者の西田様に多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。
0625名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:18.19ID:nGB4Z8tc0
そもそも論として、日本市場の衰退を論じたいのか日本のソフトメーカーの衰退を論じたいのか不明じゃないか、この記事?
語ってる内容は後者だと思うがそれならメーカーごとのマーケットシェア書かないと話が違ってくるだろ


>>606
せめて最初に書けよ
0626名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:24.72ID:HYXu6ilc0
これってKY珊瑚事件並みだね
朝日でもバレたら謝罪したよ
0627名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:30.02ID:yZi5W7d80
誤→2:1:1が14:10:1へ
正→2:1:1が2.7:2.5:1へ

これじゃあ記事の推論が暴論に変わるぞ
0628名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:21:42.47ID:ajeyo7/PH
ttp://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2017/12/88421c5b7e9bb8f6e33a95ae224070bb.png

ttp://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/graph_new.png

元のデータは欧米が急伸してる中で日本のCSが微減してるから
『日本は衰退してる!』って論調を捏造できたんだろうけど
この新しいグラフでマジで「方向性は変わらない」と言い張るの?
0630名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:22:08.40ID:PW2+FGKU0
正直、ゲーム専門誌の編集部でも
一般的なゲハ民より海外市場の知識なさそうだもんな
いかに不勉強かってことだよな

適当に海外の英語記事読み漁っている俺らのほうが
明らかに海外市場の動向が正確でリアルタイムだと思うような記事が多い
0631名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:22:18.20ID:jQSSh3s60
>>601
間違ったデータを元に記事を書いたのにデータだけすげ替えたら正しくなるのかw
何の為のデータなんだろう
0633名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:23:15.69ID:saBYO/OWM
ファミ通はオワコン
ヤクザ的に縄張り仕切ってただけでゴミ
餅屋発言やクソ記事やクソレビューや終いにはデータすら間違ってて訂正なし。攻略本はネット漁ったデータ乗せただけとかでインタビューやコラムや挿し絵も無いしクソ化酷い
0634名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:23:17.91ID:T321g5bB0
北米16欧州15ってほとんど変わらないんだな
0635名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:23:36.40ID:+ncDXE8h0
>>629
地図見てこい
0637名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:23:43.53ID:IkQyGAyk0
西田が スマホゲーについてまったくの無知というか
興味ないからこうなったんだろうな
0638名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:24:04.32ID:xAkj1OFX0
>>629
普通はアメリカ市場というとカナダも含む場合が多いな
カナダ人にすげえ失礼だといつも思うけどな
ちなカナダは単一国家でアメリカ、日本に次いでCS市場世界三位です
0639名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:24:23.36ID:tmlBI2LX0
>>629
なぜ入らないと思うのか?
0641名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:24:52.79ID:BtYv89ED0
捏造ソースを前提に結論ありきの記事書いた電ファミニコゲーマーさん
もちろん記事消して謝罪しますよね?
捏造ソースだけ修正して印象操作記事を垂れ流し記事の最後に誰にも気づかれないような謝罪文載せるだけなんて訳ないですよね?
0642名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:25:46.05ID:PW2+FGKU0
つか、自称スマホゲーム系の専門ライターでも
既に欧米で和ゲースマホゲームがヒットしていた時期でも
欧米で売れないみたいな捏造記事書いていたヤツがいたし

アジアでしか売れてない時代は
アジアで売れていることすら知らないで
海外で売れないって論調の記事を書いていたヤツがいた

マジで日本のライターやマスコミのレベルの低さはやべえよ
商売としてありえないレベル
0644名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:26:52.67ID:PW2+FGKU0
正直、俺らは欧米の主要国のチャート傾向くらい全部把握しているし
半可通の記事を書いている自称ライターの記事とか失笑もんだけどな
0645名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:26:54.87ID:6kFBqsdJ0
>>628
それ見て「日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなった」と
結論づけること自体がおかしい。暴論だよなあw
0646名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:27:03.03ID:NCcTRuY9d
人口比で言ったら日本はめちゃ健闘しとるやんけ

これでソシャゲ課金も世界一なんだろ?
日本人はゲームしまくりやん!
0647名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:27:41.89ID:tCydN4aua
海外の市場は大きい
ってイメージありきでデータもろくに見ないで記事書いちゃうんだろうなぁ
0648名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:27:55.43ID:xAkj1OFX0
>>642
小さな国家日本、弱い国家日本系の記事はやっぱ通りやすいんだろうな
日本は世界と比べてこんなに遅れてる!的な方向性で記事書いたら
大喜びでチェックもろくにしないまま丸通しするのが管理職に大量にいるんだろうな
そういうの大好きな世代6,70台にすげえいるからな
半日左翼教育丸出しのジジイが権力持っちゃってるからな
0649名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:28:01.21ID:BovgynGr0
どこか他のゲームメディアで指摘するところはないのかな〜っと
0652名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:02.20ID:jQSSh3s60
>>628
グラフが酷いことになってて草
0653名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:02.10ID:8P86Ogg+0
>>633
なんかファミ通をやたら叩いている奴が多いけど、
電ファミニコゲーマーはドワンゴが運営するゲーム情報サイトだぞw
0654名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:02.49ID:HYXu6ilc0
西田って
生半可な記事の記者レベルじゃねえよ
それよりも下で最悪なレベルだよ
0655名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:08.67ID:zNMZDL/T0
誰から依頼されて国内市場オワコン論を広めようとしたんだろうな
0656名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:17.45ID:R/e1TLnJ0
>>644
ちょっとお前さすがにマウント取ろうと熱くなりすぎて痛々しいよ
一回冷静になって自分の書き込み読み直したら?
0657名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:20.82ID:yZi5W7d80
訂正後のグラフじゃ海外市場視野に入れて開発したとしても海外市場は縮小傾向ですよって話になるな
日本以上に深刻な欧米のCSゲーム離れの中でどう生き残っていくかって話ならわかるが日本が戦えないって話にはならんわ
0658名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:34.51ID:QQov2mCJ0
>>581
このグラフ見ると10年前の比率じゃなくて2002年の15年前くらいだと2:1:1なんだけど
もうわけわかんねーな
0659名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:29:40.91ID:xZ55C3j40
>>607
日本も半減はしてるよ4000億弱から2000億弱に
ただ欧米も同様に半減してるし
なのに記事の論調は成長している欧米と下がっている日本に「分かれた」
理由云々、だから、意味がわからないことになってる
0660名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:30:17.44ID:IXeZWqWX0
>>628
「何故洋ゲーは世界で戦えなくなったのか」で行こう大丈夫まだ間に合う
0661名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:30:27.81ID:nGB4Z8tc0
グラフの内容と記事の内容が全く一致してないからこれ訂正後に読んだ人ワケわかんないだろ
0662名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:30:59.62ID:IkQyGAyk0
ソシャゲは世界一かもしれんが
家庭用ゲーム機ソフト売上高なら やはり大したことないよ
なにしろ 日本だけでいえばスマホゲを除くと1/4になってしまうから
0663名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:31:12.02ID:dsYoYOeo0
オワコン日本で売れないのは恥ではない
捨てられたんじゃない捨てるのだ
0664名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:31:26.91ID:hrsVaGoK0
新しいグラフなら日本はむしろ粘っているが、海外の落ち込みが酷いになるのでは?
0666名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:32:12.41ID:PW2+FGKU0
>>648
だから日本のマスコミってレベル低いんだよな

というか、このままだと日本のマスコミの記事とか誰も読まなくなるんじゃねえの?
正直、海外チャート成績だけチェックしているだけ動向把握は十分だしな

>>653
正直、ニコニコ動画はもうプレミアム会員更新するのやめるわ
元々dアニメ使うようになってそっちのが便利だから切る予定だったが
0667名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:32:18.13ID:ibw+PQIV0
>>648
ジーさん連中って何であんなに海外万能論、正確にいうと今の日本は駄目論が大好きなんだろうな
そんなに次世代主導の社会が気に入らないのかね
0668名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:33:07.48ID:nGB4Z8tc0
>>664
なぜ海外の家庭用ゲーム市場はピークアウトしてしまったのか、の方が興味深いなこのグラフだと
0669名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:33:20.40ID:2eoVqGfm0
日本の市場はダメだ終わってると捏造で足を引っ張るマスゴミ
終わってんな
0671名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:34:04.47ID:PW2+FGKU0
>>667
むしろ日本駄目論のジジババが日本を停滞させた戦犯なんだけどね

俺らはあいつら反面教師にしか思ってないし
あいつらのすべてを引き継がないつもりだしなwwwww
0672名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:34:21.92ID:Z0jBTgZta
>>290
データで嘘言ってたら、推論がいくら正しくても説得力ゼロだからなあ

西田はもう業界に関わるべきじゃないわ
0674名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:34:38.20ID:49+HGRA70
>>662
このグラフ家庭用ゲームソフトのグラフなんすよ
ソシャゲ関係ない
0676名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:35:26.50ID:PW2+FGKU0
>>667
スポーツでも今の20代>>>>>>50代以上だからねえ
というか昔はマジで貧弱な猿扱いされてもしょうがないほど
スポーツ駄目だったが今はスポーツでもそこそこやれるからね
その辺も余計に若者コンプレックスになっているんじゃねえのW中高年はwww
0677名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:35:32.30ID:xAkj1OFX0
>>667
アメリカ主導の昭和2,30年代の半日左翼教育にドップリ浸かった世代だからね
日本はダメだと聞くとむしろ安心しちゃうような異常な心理に教育されちゃった人たち

でもこいつら何故かオリンピックとかワールドカップみたいなナショナリズムを刺激するイベント大好きなんだよなw
頑張れニッポンとか負けられない戦いとかそういうのがw
ぶっちゃけそんなクソみたいなイベントなんぞより日本ゲーム業界の方が
よっぽど世界に通用してるし認められてるんだけどな
ブレワイとかマリオデが世界最高のゲームとか激賞されてるのとか全く知らないんだろうなこいつらw
0678名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:35:59.79ID:Falqaz/M0
逆ギレの責任転嫁謝罪は別なんだけどなぁ
まあ、一応間違いといったことは糞マスゴミにしてはましな法だが
0679名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:36:21.01ID:BtYv89ED0
まだこっちは修正されてないぞ
http://news.nic�;�ovideo.jp/watch/nw3215331
0680名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:36:38.72ID:2eoVqGfm0
これ連載の第一回目らしいけど
最初からデータ間違っててこれからどんな論調で進める気なのかw
0681名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:36:42.30ID:Ygo23KDWa
これ序章なんでしょ?
次の記事はもっとすごいぜって息巻いてたけどまさかこの企画続ける気なのかな?
0682名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:36:42.71ID:PW2+FGKU0
>>669
日本でもオワコンなマスコミ産業の嫉妬もあるんだろうね
世界で躍進する日本のゲーム産業に対してね

今はニーアやペルソナでも欧米で売れる時代だもんな
0683名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:36:50.14ID:ZIxlv4m2a
60代〜30代後半世代は日教組がバリバリ反日教育してたんだよ
欧米は良くて日本が悪いで凝り固まってる
そう言うこと主張するのが格好いいと思ってんのよ
そんなだからうつ伏せ寝を有り難がって赤ちゃん殺してんだよ
自分がうつ伏せでずっと寝てみろやバカ親が
0684名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:37:43.61ID:IkQyGAyk0
これは日本がすごいんじゃなくて
世界もゲーム売り上げが急落しているってだけだな

日本が2000億割って
北米 欧州が5000億割る

って話だから
0685名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:37:52.62ID:PW2+FGKU0
>>677
確かにその世代って異常に五輪やW杯とか好きだよな
むしろ若者ほどそういうイベントを無意味だと思っているのにね
0686名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:38:10.75ID:yZi5W7d80
>>680
豪快に間違った数字で始まった話にノリノリで対応した取材相手が可哀想になるな
もう何人かは取材終えてるだろうし
0687名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:38:38.97ID:ll4nULw+K
>>511
> あと、この初回は、ゲームのことをよく知らない、「ゲームでクールジャパン」とまだ認識しているような「普通のビジネスパーソン」に読んで欲しいかもしれません。

サヨク臭がプンプンしてくるwwwwwwwwwwwwww

どうすんのコイツら
0688名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:39:07.66ID:3SraE3TK0
論証の基礎に使ったデータが間違っていた
という時点でこの記事の信頼性が全くなくなってしまったな
結論ありきで書き出した記事をデータを再検証してから全面的に書き直した方がいいだろ
0690名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:39:29.99ID:PW2+FGKU0
>>683
そいつらスポーツでもカスだった世代だし
独特のコンプレックスあるんだろうね

テニスとかもあまりに弱すぎてネタになっていたのがその世代だしwwww
0691名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:39:31.72ID:zvMgBI2t0
記事タイトルをなぜ海外のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか
に修正しろよボケ
0692名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:39:59.69ID:ibw+PQIV0
>>668
それだったら割と色々書けそうね
一番大きいのはCSが廉価PC化して、ゲームをするのにCSでなければいけない理由がほぼなくなったせいかな
0694名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:40:16.81ID:IkQyGAyk0
2008年だと
北米が1兆2000億で日本が4000億の3倍差だった

それがいまだと北米が急落して半分以下の5000億
日本が半分になって2000億

こらゲーム業界やばいって
そら 海外もガチャゲーにしないとやってられんわけですわ
0695名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:40:30.81ID:BtYv89ED0
もうダメだね
西田宗千佳は捏造前提の反ゲーム反日記者だとバレてしまったし
印象操作記事なんて書かせちゃまずいしね
連載中止でこの記事は削除が当然だわな
0696名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:40:51.49ID:ZpC7v3Sq0
また去年はSwitch発売されてゼルダとマリオデという
ゲームの歴史でもエポック的な日本製ソフトが発売されてるしなあw
特にゼルダはオールタイムベストとまで言われてるレベルだし
他にも日本製ソフトがかなり注目された年だったし 間が悪い事w
0697名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:41:04.97ID:PW2+FGKU0
>>687
ドワンゴってそりゃニコニコ動画もオワコンになるよな
あまりにもレベルが低い
0698名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:41:08.24ID:ll4nULw+K
>>511
致命的なダメージ受けながら、

「オレ効いてないから大丈夫だから」

みたいな雰囲気にジワる
0699名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:41:39.54ID:49+HGRA70
>>677
スポーツは日本が勝ったらそれはそれで気持ちいいし
負けたらやっぱ日本はダメだなって言えるからね
0700名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:41:56.88ID:pgiCOevHd
>>638
カナダは人口が少なすぎるんだと思う。あれだけ広いのにね

しかし、欧州はどんどん落ち込んでいきそうで怖いな。とにかく社会情勢が悪すぎる。娯楽業界ってそういうことに影響されやすいから・・・
0701名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:42:21.93ID:utqQIsiL0
電ファミニコゲーマーは斬新な切り口で面白い記事が多かったんだがな
根っこはただの印象操作サイトだったか…
0702名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:42:56.43ID:myyW62k2d
なんだこのスレ!?
ネトウヨとゲハカスが混ざってえらいことになっとるやんけ
0703名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:43:11.92ID:xqFYn2ZJ0
勝手に自爆していくスタイル
0704名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:43:15.56ID:xAkj1OFX0
>>696
スイッチ出てから
売り上げ的にも評価的にも日本が世界ゲーム業界を主導するトップ国家になったからね
主に任天堂のおかげだが

さあこう書くと半日左翼欧米最高主義のオッサンが血管ブチギレそうな顔して睨むのが分かるだろ?w
俺がせっかく気持ちよく日本クソ論振りかざしてるのに水かけて来てんじゃねーよ!!!!みたいな
0705名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:43:39.08ID:PW2+FGKU0
日本ってマスコミ関係者の教養が一般人以下という面白い国だからな
スポーツでもぶっちゃけデータとかは一般人のほうが豊富だったりするし

理由は簡単で、欧米の記事を直に読めるようになったから
英語くらい出来るだけで日本のマスコミより知識量が上になってしまうwwww

基本的に日本のマスコミって客観的なデータを元にした記事書かないで
自分の主幹のみの捏造レベルの記事が多いからな
報道とは別物なんだよな
0706名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:44:00.36ID:NCcTRuY9d
なんかもう過激な見出しで客の目を引いてPVを稼ごうとかフェイクアフィサイトとやり口が同じやん

マジで最低だよ西田宗千佳さんよぉー
0707名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:44:15.27ID:nGB4Z8tc0
>>692
開発費の高騰で大型ソフトの数事態も減ってるんじゃないかな
調べてないから印象論だけど
海外だとオフラインシングルプレイヤーのゲームは死んだって最近よく言われてる
0708名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:44:22.13ID:IkQyGAyk0
ゲーム業界だけでいうと

今の日本ゲーのほうがすごいんじゃなくて
日本以上に海外のゲーム売り上げが駄々下がりで
差がやや縮まったというだけだから
0709名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:45:16.55ID:yZi5W7d80
欧米のCS市場急落見てると欧米市場アテにして欧米ウケしそうなゲーム作っても後々面倒なことになりそうだな
向こうの大作も金も時間もかかる割に売れない状態でガチャまで始める状況だし
0710名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:45:22.13ID:0BGUZTO0d
>>628
このグラフだけならWiiのピークと共に海外のゲーム市場が急伸しWiiUの不振で大幅に下がったとも言えるよな
「何故任天堂は世界で大きな影響力を持つのか?」で記事書いた方が良いんじゃないの
0711名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:45:29.56ID:8P86Ogg+0
つか、このサイト自体知らなかったんだけどな。ついさっきまで
俺と同じヤツ、正直に手を挙げてくれ

まあ、最悪のファーストインプレッションになっちまったな
さっきとりあえずアクセスしてみたが、最初で最後かな
0712名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:45:29.93ID:PW2+FGKU0
>>704
その手のおっさんは邦画が海外で不人気論も好きだからな

実際は、邦画実写ですらアジアなら
欧州よりは日本の方が上だったりするのにね
そういうのは海外チャートをチェックしていればはっきりと分かる傾向
0713名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:46:13.99ID:vOJcbFYS0
ここは青沼藤澤対談でPSWから恨まれてるからな
この機会に徹底的に潰しときたいんだろう
0714名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:46:30.70ID:ZpC7v3Sq0
>>707
まあだからこそ、Switchがミドルクラスのソフトを救ったって話にもなってる訳で
インディーズとかアホみたいな売り上げだしてる所あるしな
もちろん大挙してソフト押し寄せたらレッドオーシャンにはなるが、そこはまあ仕方ない
0715名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:46:54.29ID:PW2+FGKU0
老害のおっさん、おばはんたちはいい加減
世代交代してくれよって話だよな

だってこんなレベルが老害世代だしwwwww
0716名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:47:20.68ID:ibw+PQIV0
>>686
間違ったデータを元に「何故こうなったか」を真顔で論じるとか間抜け過ぎて不憫だなw
年始にやってた芸能人の格付けナントカでカニカマ食ってしたり顔で最高級のカニとは云々言ってるようなもん
0717名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:47:29.36ID:6QEJVOEI0
>>1
> TAITAI @TAITAI999
> すいません。何度か「これは本当に正しいの?」って打ち返しはしてたんですが、結局直らず載ってたんで「じゃあ、正しいのかな」と信用してスルーしてしまってました。もっとキチンと確認させるべきでした。
> https://twitter.com/suzushin/status/953192871720468480
 ↑これ消えた
0718名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:48:14.11ID:BtYv89ED0
まともな記事があるからと信用してはいけない
まともな記事に印象操作を混ぜるのが業者のやり方
0721名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:48:49.37ID:ll4nULw+K
>>694
> 2008年だと北米が1兆2000億で日本が4000億の3倍差だった

だから北米って1国じゃないんだが、1国の日本と比較はおかしいよな?

北米(アメリカ・カナダ・メキシコ
中米(エルサルバルドル・コスタリカ・グアテマラ・パナマ・ベリーズ・ホンジュラス、ニカラグア
南米(アルゼンチン・ウルグアイ・エクアドル・ガイアナ・コロンビア・スリナム・チリ・パラグアイ・ブラジル・ベネズエラ・ペルー・ボリビア
フランス領ギアナおよびイギリス領

欧州EU(アイルランド・イギリス・イタリア・エストニア・オーストリア・オランダ・キプロス・ギリシャ・クロアチア・スウェーデン・スロバキア・チェコ・デンマーク
・ドイツ・スロベニア・スペイン・ハンガリー・フィンランド・フランス・ブルガリア・ベルギー・ポーランド・ポルトガル・マルタ・ラトビア・リトアニア・ルクセンブルク・ルーマニア
0722名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:49:23.56ID:PW2+FGKU0
この記事のせいで
惰性でニコニコにプレミアム会員で貢いでいた層も
俺みたいに契約打ち切りとなるだろうね

dアニメとかマジで便利すぎるもんな
正直、バンダイチャンネルと比較しても
質や値段ともにクオリティ高くて驚いたわ
0723名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:50:08.11ID:nGB4Z8tc0
>>709
つっても国産でもある程度金かけたソフトだと海外でもそれなりに売れないと儲からないみたいだぞ
年末の忘年会でニーアは百万越えたらインセンティブ出る契約だったってヨコオが言ってたんで、損益分岐点は50-80万くらいだと思われる
日本だけでそんな売るのは難しい
0724名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:50:54.34ID:wfFXJ7xg0
不利というか電ファミが一方的に悪かったってストーリーにする為に
消したんだろ

そうしないと連載続けられないだろうし
特に次からインタビューなんだろw
グラフも読めない西田が何言ってんだ、インタビューされる側も
何付き合ってんだ、となるw
0725名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:50:58.69ID:utqQIsiL0
ああ、そういえばずっとプレミアム会員だった
解約してくるわ
0728名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:51:53.55ID:ll4nULw+K
>>719>>708
北米で比較してるけどさ

北米って1国じゃないからな????

直視しようぜ
0729名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:53:20.72ID:PW2+FGKU0
>>727
ゲハは海外チャートマニアがマジで多いぞ
そもそも煽る元ネタも海外記事だし
なので日本のメディアより煽り内容のネタが早いことも多い
0730名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:53:21.94ID:J71NAR+uM
この時間の単発末尾dコロコロくんは草
0731名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:53:27.90ID:yZi5W7d80
>>723
確かに日本市場も縮小してるから大作はそうなるか
でもこれじゃあ将来的には大作を作るのやめるところが増えそうだな
0732名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:54:27.48ID:IkQyGAyk0
電ファミはどちらかというと妊娠より
西田がアンドリューハウスとツーカーで対談するのを売りにしていたなど
こいつだけがソニーというか技術力だけで判断するライターってだけ

ここの鳥嶋の記事で何年もスレ立てた妊娠が何言うのかツー話

この編集長のtaitaiつーのはもともとRTSの暴言ゲーマーで
川上に取り入って編集長になったやつだから
単に ずさんな運営というだけ
0733名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:55:03.15ID:lvVnDQEV0
次からのインタビューってあの訂正前の記事を元にお互い喋ってるんだろうなと思うと
ある意味気になるなw まあたぶん読まないだろうが
0735名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:55:24.49ID:nGB4Z8tc0
>>714
Steamも今じゃレッドオーシャン化がヤバくて大半のインディは埋もれてるみたいだからな
eshopは今はまだいいけどぶっちゃけ探しづらいから何とかしてほしいわ

国内サードにとっても大きなチャンスだと思うわ
SWBF2みたいに海外サードの問題が顕在化してる隙にうまくプレゼンス高めてほしい
カプコンの辻本がモンハンにはガチャありませんって宣言したのもそう言うの狙ってるんだろうな
0736名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:55:24.04ID:BtYv89ED0
ニコニコニュースの方の同じ記事さっさと修正しろよ印象操作のドワンゴ
0737名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:55:29.17ID:xAkj1OFX0
>>731
だって今や海外AAAとか作ってるメーカーより
ファルコムとか日本一の方が儲かってるくらいだよ?
やってられんだろw
明らかにかけるコストと回収するリターンの比率が破綻してる
0738名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:55:56.10ID:ll4nULw+K
>>719>>708>>694
俺が気になるのは、

 イスラム移民社会による、ゲーム離れ問題

イスラム宗教上できないゲームが増えて衰退とかないのかな

あと北米で比較してるけどさ

北米って1国じゃないからな????
直視しようぜ
0740名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:56:57.46ID:PW2+FGKU0
ゲハは夕飯食いながら海外のゲーム記事読んでいるような層が多い
蓄積したデータ量は日本のマスコミより上だよwwww
0741名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:57:40.43ID:ElRvxcfja
>>628
この山ってWiiの影響なの?
すげーな
0742名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:57:42.99ID:PW2+FGKU0
>>736
ニコニコ自体もうアクセスしねえからいいわ
今回の騒動で愛想尽きたわ
0743名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:57:49.12ID:IkQyGAyk0
だいたい 岩田の追悼記事をかいたの こいつと川上くらいだぞ
0744名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:58:26.34ID:WHR4iZuA0
ありがとう、チョン天堂社員。
0745名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:58:38.66ID:nGB4Z8tc0
>>731
海外のサードはわかんないけど、国内のサードはニーアとかペルソナとか仁王に続こうとするとこが出てくるんじゃないかな
AAAまでいかないAAくらいのタイトル
0748名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:00:26.86ID:GmcVxJLB0
恥ずかしいな…ゼルダがGOTY獲ったのが余程悔しいのかね?
飛躍させると洋ゲーのほうが凄いからPS4買え、という一種の刷り込みだろ?
マジで業界の癌だわ。ファミ通廃刊になれば良いのに
0749名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:00:45.58ID:3Mf21Bj10
>>628
Wiiで市場拡大して
WiiUで縮小
スイッチがこのまま伸び続けばまたしばらくは国内ゲーム市場が広がっていく

やっぱ日本は任天堂次第だわ
0750名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:01:18.19ID:gwxA6FEHd
根拠となるデータ→間違ってました
そこから導いた国内企業の開発体制への批判というトンデモ理論→GOTYに国内ゲームがずらり
何もかもズレた記事
0751名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:01:54.01ID:kBgvT/gk0
>>741
言われてみたら、まんまWiiDSの全盛期に重なるな
世界の家庭用ゲーム機市場はなぜ任天堂一社に振り回されるのか、が記事として正しい観点かもしれない
0752名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:02:33.70ID:4SBDw9aR0
日本が一番少ないことには変わりないわけで
0753名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:02:59.92ID:c3ACraZ70
マジ信じて載せてたんかよw

ネームドツイッタラーさんで結構褒め称えてる奴いたけどいいのか?
0756名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:03:21.57ID:wPKIW9cQd
むしろ任天堂が一番影響を与えられないのが日本とかもう
0757名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:03:26.60ID:3zlnaOKt0
まず日本市場衰退論を描きたいのか日本メーカー衰退論を描きたいのかそこからハッキリしろ
たぶん日本メーカー衰退論描きたいんだろうから日本市場衰退論の方の数字が間違ってたところで問題ないって認識なんだろうけど
0758名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:04:01.91ID:wTf56UdH0
こんな奴が記事書いてるから国内PSWが陰ってるんだろ
斜陽の原因はこんな老害にもあると思われ
0759名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:04:15.88ID:PXvyd192r
俺だけが業界の闇にふれる!!!

とか思ってかいてるの?w
捏造ってレベルじゃねぇぞ
こんなん記事削除しないのがおかしい
0760名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:04:37.96ID:1SVXNtkGK
>>752
> 日本が一番少ないことには変わりないわけで

マジかよ日本と世界凡そ200ヶ国をそれぞれ比較したデータ頼むわ

まさかEUとか1国でカウントしてないよね?
0761名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:05:23.37ID:V0ubq/lX0
西田宗千佳みたいなゲームが嫌いでゲーム会社の衰退を祈ってる印象操作捏造記者に記事を書かせるのが電ファミニコゲーマーなんだよね
0763名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:06:22.33ID:GmcVxJLB0
>>756
まとめブログの影響ってヤバいな
情弱はソース調べず鵜呑みにするから
0764名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:06:50.49ID:YDIwtIuxa
そもそも各地域のゲーム市場の大きさ並べて和ゲー売れてない!とか言ってる時点で頭が悪い
海外でどれだけ和ゲーが売れてるのか調べもせずによく記事書いたよなぁ
しかもスイッチが大当たりしてる時にこれ書くんだからよっぽどゲーム興味ないんじゃないかと
0765名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:07:14.06ID:PRStEJbHK
捏造に加えて隠蔽までするとは、もはや怒りを通り越して呆れ果てるな。
0766名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:07:42.07ID:wF60qe7z0
今の記事のクオリティだと
自動翻訳技術がもうちょい上がったら
日本のメディアは総壊滅になりそうだよな
0767名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:08:24.13ID:PPBdmQeQp
洋ゲーが売れないのは間違ってる
せやジャップ叩いたろ
0768名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:08:43.82ID:e3MMGQPj0
大体日本と北米集団、欧米集団比較して何の意味あるんだよ
国単位の比較じゃ無きゃ何の意味も無いだろ

佐賀と関東・東北比較して何の意味あるんだ?
0769名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:08:53.75ID:UwfldUrL0
>>756
メインの携帯機でDS、3DSが継続してヒットしてただけだぞ
多分どこよりも任天堂に依存してる
0771名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:09:26.83ID:V0ubq/lX0
>>764
スイッチの好調は見なかったことにしたのかもしれんな
普通に考えたら和ゲー好調でゼルダがGOTY獲得率最高なのにこんな記事書けんし
ゼルダを見なかったことにしてホライゾンをトップに見て書いたんじゃないか
0772名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:09:41.50ID:D75sr98v0
>>764
大当たりし始めたタイミングだから書いてるんだよ
わかれよ
もう
0773名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:10:15.97ID:XOVBfYVN0
>>752
なんで日本だけ単独で比較されてんの?
別に比較されてもいいけど日本のゲーム事業が落ちぶれたって結論付けていいと思ってんの?
0774名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:10:43.69ID:AT6PDanO0
>>751
もし任天堂が撤退したら日本のゲーム市場は即座に消し飛ぶとは思ってたが、なんか世界も後追いで死にそうだな
0775名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:11:38.98ID:3zlnaOKt0
>>764
そこが一番の問題だから数字がどうこうじゃないんだよな本来
最初に日本市場の数字を見せた上で問題を日本メーカーの話にすり替えてそのまま数字も出さずに日本メーカーも縮小してるって印象論振りまいてる
素人にもわかりやすい数字出せないならこんな記事書くな
0776名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:11:56.64ID:Re6gfRGja
単純に国内海外のハードの売れ方だけ見ててもあんな比率はありえないとわかるじゃん
ライターもそのまま通した雑誌も無能つか感覚がよほど鈍いんじゃないの
0777名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:12:22.01ID:5WlDp4p40
今一番日本でまともなサイトがゲハと同レベルか
西田はちゃんと日本のゲーム業界は終わってるって別の角度から証拠を示してくれたな
0778名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:12:31.99ID:PPBdmQeQp
業界の癌洋ゲーごり押しコアゲーマー()様連れて移住してくれ
0780名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:13:11.81ID:grb0TNAO0
>>770
むしろ専門はゲーム以外だから一番近いのソニーじゃないかな
0781名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:13:23.67ID:ziPahG170
流石だな
0782名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:13:42.08ID:kBgvT/gk0
>>766
海外のメディアも大概だぞ
まともな記事は日本よりは多いが、有象無象のゴミみたいなニュースサイトが多すぎる
0783名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:13:54.25ID:0IkTQk02M
西田さんってゲーム業界の事何も知らないんスねw
0784名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:14:37.68ID:VWlgFCCA0
>>766
ぶっちゃけ今のレベルでも自動翻訳だけで海外記事はだいたい読める

ここ2年ぐらいの精度向上凄いわ
0785名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:14:42.40ID:bxiP8l6p0
>>757
なんで日本人がゲーム買わなくなったというデータで日本のメーカーが衰退したってことになるんだかね
アメリカの会社が作ったゲームはアメリカでだけ発売されて日本の会社が作ったゲームは日本でだけ発売されてるならまだ分からなくもないが
現実はアメリカ人がゼルダ!ゼルダ!なわけで
0788名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:15:10.30ID:GmcVxJLB0
洋ゲー売れない日本市場は間違ってる!

アフォかな?
0790名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:15:29.17ID:xBy9szGn0
・データが大間違い、日本は人口比率で見ればむしろ世界一ゲームが売れてるゲーム大国
・そもそも日本市場が小さい=日本メーカーが世界で戦えないが成り立たない
何もかも誤りの記事をマジで連載させるつもりか?とっとと削除しろや
0791名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:15:31.37ID:V0ubq/lX0
>>783
西田宗千佳はゲーム嫌いだからね
ゲームのことなんて知らなくて当然
印象操作や捏造も当たり前だし記者として価値がない
0792名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:15:33.05ID:grb0TNAO0
というかこんな馬鹿丸出しの見出しに訂正することしかできないのはプライドが邪魔してんのか?
それとも国語レベルで馬鹿なのか?
0793名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:15:49.34ID:XOVBfYVN0
>>779
だから日本単独で比較してもいいよ
で日本が落ちぶれたってどういう意味なんだって聞いてんの
0795名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:16:28.19ID:MkNVl6G90
電ファミってニコニコと絡んでるやつ?
ああ、納得
ロクでもねえ連中だな
0796名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:16:55.28ID:Q0lw1nhq0
14倍って単純にPS4もスイッチも3DSも全部日本の14倍売れてるわけだぞ
人口あたりだと日本の3倍も所持率
とてもゲーム事情で飯食ってる連中とは思えん
0797名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:17:53.33ID:kBgvT/gk0
ヨーロッパと日本を比較するのはフェアじゃないってのはわかるが、日本とヨーロッパの一国を比較するのもフェアじゃないぞ
流通事情とか全然違うだろうし
0798名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:17:58.37ID:GmcVxJLB0
>>766
海外のレビューは読んでても面白いわ
日本メディアはメーカーとの癒着が酷すぎる。ちゃんと良い悪いを言えない、なぁなぁの関係になって腐りかけてる
0799名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:18:09.20ID:brT/BWUS0
どんなに日本sageやっても
これから洋ゲーメーカーはどんどん潰れていくよ
生き残れる道だったDLCが否定されちゃったからね
0800名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:18:11.43ID:R87CJ5rT0
>>721
カナダとか、アメリカの10%もない雑魚、メキシコとか家庭用ゲームソフト市場自体が殆どない
北米の9割はアメリカだから大差ないわ
0801名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:18:28.59ID:Re6gfRGja
ゲハ民よりゲームに疎いってのに
ゲーム業界にきっちりツッコミ入れられるのは俺だけみたいなドヤ顔に笑うわ
0802名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:18:29.94ID:ecPWxwrm0
>>763
本件とは別だがつい最近も元スクエニ社長のわだという「情強(バカ)」もまとめサイトを
鵜呑みにして事情を知らずにトンチンカンなことを呟いたくらいだし
0804名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:19:11.07ID:SlpyQ5qc0
>>790
人口比率ってなんの意味があるの?
市場規模が全てだろ
スマホゲーに金落としてるやつらをその頭数にいれるのにも違和感があるが
0805名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:19:16.46ID:jPHr5A/z0
日本のゲーム市場の足を引っ張ってる元凶が判明したな

ファミ通並びにはちまやオレ的などの害悪デマメディアですね
0806名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:19:24.65ID:JLrCZhLJ0
ゲーム業界以上に、ゲームメディアがオワコン化してるな
0808名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:19:53.46ID:Hmnf7CFZ0
>>790
日本市場が小さい=日本メーカーが世界で戦えない
スウェーデンやポーランドの市場が小さい=ポーランドやスウェーデンメーカーが世界で戦えない
中国市場が大きい=中国メーカーが世界で戦える
0809名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:20:12.68ID:e3MMGQPj0
>>797
だから流通も環境も含めてゲーム産業だろ
あの国はゲームが浸透してないしゲームの販売ルートも少ないですし…
ってのはその時点でゲーム産業として日本の足元にも及ばない訳で
0810名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:20:14.82ID:xx4r9Q6o0
>>736
任天堂 世界ソフト出荷
       据置   携帯    合計
2004/3 *4737万 *7489万  12226万
2005/3 *4842万 *9506万  14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万  12127万
2007/3 *4654万 13395万  18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万  30843万
2009/3 20458万 19731万  40189万
2010/3 19181万 15159万  34340万
2011/3 17126万 13040万  30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万  19919万
2013/3 *6403万 *8299万  14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万  12320万
2015/3 *3613万 *6274万  *7887万
2016/3 *3469万 *4852万  *8321万
2017/3 *2026万 *5508万  *7534万 スイッチ発売
2018/3 *5000万 *4000万  *9000万 (任天堂予想)

任天堂 日本ソフト出荷
     据置   携帯    合計
2004/3 **850万 *1712万  2562万
2005/3 **569万 *1946万  2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万  3178万
2007/3 **656万 *5232万  5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万  5529万
2009/3 *1498万 *3194万  4692万
2010/3 *1303万 *3054万  4357万
2011/3 *1145万 *2384万  3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万  2790万
2013/3 **665万 *2622万  3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万  3305万
2015/3 **365万 *2402万  2767万
2016/3 **453万 *2034万  2487万
2017/3 **275万 *1784万  2059万 スイッチ発売
2018/3

3DSとか日本が最大市場だろ
0811名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:20:24.77ID:3zlnaOKt0
>>804
修正後データにはスマホゲーの数字は入ってないけど
記事読んでる?
0812名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:20:44.37ID:tzhsCc5h0
日本のゲームメディアは開発者インタビューだけやってろよもう
0813名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:21:05.61ID:V0ubq/lX0
>>790
電ファミニコゲーマーという印象操作メディアは西田宗千佳は悪くないと言ってる
きっと連載を続けるつもりだ
正気じゃない
0814名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:21:28.69ID:GmcVxJLB0
>>803
まだこいつの方がソースしっかり調べて裏取ってるよね…
ていうかめっちゃ興味津々で草
0816名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:21:54.23ID:ziPahG170
>>812
残念!それすら歪めてマトモにできないんだ
0817名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:22:19.58ID:AT6PDanO0
スレたって10分でおかしいって指摘入って30分で原因当ててんじゃねーかw
0818名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:22:37.99ID:dgjVD1Ru0
西田ってゲームがらみだとこれに限らず結構変な記事出してなかったっけ
0819名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:23:07.57ID:UwfldUrL0
日本のゲームが海外で売れにくいのは文化の差だよなぁ
感覚的な楽しさを追求したソフトが多い任天堂は戦えてるし
0820名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:24:30.08ID:gvzOwCvo0
>>803
アイコンがゲスに見えて草
0822名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:24:54.28ID:kBgvT/gk0
>>803
こいつはよくも悪くも頭おかしいな

>>809
そうじゃなくて、ヨーロッパは陸路で相互に流通できたりEU内の関税とかも詳しくはよくわからんけどかかんないだろうから、単独の国でも実態の市場さもうちょっと広がりがあるんじゃないの?ってことを言いたいの
0823名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:25:01.74ID:dgjVD1Ru0
>>812
インタビューはやる方の力量出るけどどこのメディアもそこまで外さんからな
電ファミですら青沼藤澤のやつとかいいのがあるし、ちょっと前にどっかで見た堀井雄二の昔話は面白かった
0824名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:26:02.97ID:Zi/C8Q5Ja
一体日本だけにどれだけ負担を掛けさせたいんだw
3割いけば満足なのか?人口たったの1億3千万だぞ無茶言いやがって
0825名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:27:04.51ID:nsN+EFUy0
ほらみろ、やっぱ数字おかしかった
0826名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:27:09.67ID:n0kNOIWv0
>>803
2回目が掲載された瞬間にあら探しする気満々じゃないか、これ?ww
0828名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:28:35.94ID:kBgvT/gk0
>>823
Automatonだな
あそこ比較的マシな印象

ここも青沼藤澤とかマシリトとかの企画は良かったんたけどなあ
0829名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:28:39.57ID:SlpyQ5qc0
steamやってると分かるけどもう力が全然違うんだよなあ
日本語の無いゲームが大多数だし面白いソフトも結構な比率で英語のみとかだし

開発サイドが全くダメダメだわ、特にスクエニ
0830名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:29:18.68ID:Re6gfRGja
ここまで間違ってるデータに肌感覚でおかしいとも気付けないほど疎い奴が物申すとか
ギャグでしかない
0831名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:29:23.17ID:eNuIJ6Nz0
こんなの信じて騙されるほうがバカw
0832名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:30:06.83ID:Zi/C8Q5Ja
本当に北米14倍売れてて人口日本の2倍ちょいだったらとんでもねーぞ?w
少しは疑おうぜ人間なんだからよ
0834名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:30:38.52ID:GmcVxJLB0
もう面白いインディーをCS移植していくだけでスクエニとかバンナムみたいなメーカーは力失うんじゃないか?
0835名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:31:04.08ID:Q0lw1nhq0
ていうか今年に限っては寂れた洋ゲーラインナップでどうやって日本の14倍まで行くんだよ
マリオマリカゼルダイカポケモン全部1000万本超えても全然足らんと思う
FIFAが売れる国じゃないからな
0836名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:31:16.42ID:FYp4G/QHa
>>441
ファミ痛の記事見ても、16年でも家庭用ゲーム機市場3000億円で、
西田の数値とかなり違わないか?

西田の出鱈目はどっから来たんだ?

西田もうダメだろこれ
0837名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:31:21.39ID:ziPahG170
結論ありきでバイアスかかってるから
普通気がつく疑問も浮かばないのさ
0838名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:31:55.40ID:ViDv9mOE0
修正グラフも修正グラフでおかしいけどな

PSNとXBOXLiveで1兆5千億円くらい売り上げあるんだぜ
どんだけDL比率高いのよ
0840名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:33:18.31ID:xx4r9Q6o0
日本ゲーム市場規模
     CSソフト   スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1899億円

日本のゲーム市場は1兆円超える巨大市場なんだぜ
0841名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:33:34.45ID:8dOxPb4/0
PS2やWiiDS時代にもグラフに変動無いのおかしくね?
これそもそも全部適当じゃないか?
0842名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:35:27.06ID:AT6PDanO0
>>827
それ記事訂正したから自動で差し代わっただけで、ツイートした時点のグラフは>>628の上の方だった筈
どちらにせよ赤っ恥にゃあ変わりないが
0843名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:35:31.51ID:5WlDp4p40
結局西田も電ファミも日本はもうオワコン記事書きたくて結論ありきで書かせたから
こんな馬鹿なデータに対して誰一人突っ込まなかったんだろうな
0844名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:35:51.37ID:FYp4G/QHa
>>493
ゲハにいると仕方ないけど、
ゲームはグラフィックが全てじゃないよ

むしろHDとか要素技術の一つに過ぎないよ

日本のメーカーは先進市場の日本に合わせて適合変化してる訳

ゲーム業界史の変遷理解してれば分かることだよ
0845名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:36:23.76ID:Hmnf7CFZ0
>>819
そうそうだからごく一部の例外を除いて日本や中国、韓国のゲーム企業が
文化圏の違う欧米市場の拡大目指してやる基本的な事は
欧米デベロッパーの買収や欧米スタジオ設立などによる人材確保になってる
そして自国(アジア)中心の人材は主にアジア市場で売ることに使う

AIガーとかプロシージャルガーとか3D・物理エンジンガーとか
そういう話ではない
0848名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:37:57.88ID:FYp4G/QHa
>>518
ゲーム業界の評論でスマホPC除外する理由が無い
0849名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:38:04.65ID:VJgfy5Sp0
>>845
チョンは連合軍でPUBGつう大ヒット出したしな
日本がFPSでヒット出せるとは思えないわ、作るとこもなさそうだが
0850名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:38:21.49ID:zOxmROMpd
これだから餅は餅屋とかジョジョ以下のクソゲーとかがずっとほじくり返されてんだよなあ
0851名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:38:34.82ID:BmRxRf4ba
西田宗千佳って『ソニーとアップル 2大ブランドの次なるステージ』
こんな本も出してるし
ソニーから金貰って都合のいい記事書くステマライターじゃない?
0852名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:39:14.15ID:FYp4G/QHa
>>549
正しくない

もう西田の数字はブレブレ
0853名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:39:48.26ID:SlpyQ5qc0
>>847
開発費で世界と渡り合ってるのスクエニくらいじゃねえの
それでFF15のようなクソをひねり出したりいつまでたっても完成しないノムリッシュを皮肉ってるんだよ

SFC,PS1の時の敵なし状態からなんでこうなった
0855名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:42:39.76ID:1SVXNtkGK
>>1
ジョジョ事件レベルで延々と叩かれても仕方ないレベル
0856名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:43:21.00ID:FYp4G/QHa
>>580
低能なゴキには難しいだろうけど、
統計的な数値の扱いと論評に決定的な誤りと問題があるからだよ

ぶっちゃけ西田は無能でファミ通編集は低能と言われて当然のレベル
0857名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:44:30.10ID:UwfldUrL0
日本のゲーム市場をスマホ抜きで語るのはちょっとゲハっぽくていいぞ
0858名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:45:33.71ID:FYp4G/QHa
>>613
そもそも家庭用ゲーム機ソフト市場に限定して論評する時点でナンセンスだよ
0859名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:45:52.60ID:+C21ou320
いやダメじゃん
そこ間違えてたら記事の主旨自体成立しないじゃん
0860名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:46:25.90ID:4SBDw9aR0
>>799
潰れてってるのは日本のオワコンCS会社やん

>ゲーム会社のディンゴが倒産!代表作に「初音ミク -Project DIVA-」
>「ひぐらしのなく頃に」「ぎゃる☆がん」などで知られるアルケミストが自己破産申し立て。
0861名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:46:45.83ID:3Mf21Bj10
こういう話になると和ゲーで
マリオ、ポケモン、ゼルダみたいなIPが総スルーされるのはなんなんだろうな
日本だと和ゲー=JRPG的なものだと思い込んでるヤツ多いけど
海外からしたら日本のゲームの代表例つったら任天堂IPのゲームなのに
0862名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:48:04.59ID:Cz0bnFHv0
これって日本のゲーム業界終わってるから
PS4が国内で売れてないのも仕方ないって方向に持ってきたかったんかな
0863名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:48:27.81ID:ziPahG170
>>861
なんか任天堂は海外でも
和ゲーからジョガイされてたような・・・
0864名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:48:34.90ID:nsN+EFUy0
米が日本の14倍、欧州が日本の10倍でおかしいって気づくだろw

しかも日本企業が海外でソフト売った分は海外市場の売り上げにカウントされるのに
海外市場の比率が上がったら日本企業が衰退とかいう謎理論w

そりゃマスゴミって言われるよ
0865名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:48:38.30ID:XOVBfYVN0
>>860
潰れてるのはお前の脳みそだろ
海外の開発会社は全く潰れてないって事か?
0866名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:50:01.99ID:3StsfCe40
>>827
いやツイートしてから記事のほうがあとから差し替えられたのだろう
梯子外された形になって非常に面白いです
0867名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:50:05.58ID:nsN+EFUy0
>>861
それな
なぜか任天堂は日本メーカー扱いされないというw
0868名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:50:08.46ID:1SVXNtkGK
数十万本売れてもオワコン扱い悲しいなあ

音楽CDならかなりのヒット扱いだろ
0869名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:50:10.71ID:y/GA39hR0
>>864
日本産が海外で好調であればあるほど逆の数字になるって言ってもいいぐらいだよなぁそ
0870名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:50:50.94ID:WKWU1Lgw0
>>701
インタビュー面白かったから、
この記事で信頼性が落ちるのはいたたまれないな
コーエー夫婦の記事最高だったよ
0871名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:51:06.31ID:YDWC+pOdp
ところでこの連載これからインタビューで進めるらしいけど、
当然任天堂関係者にもインタビューはしてるんですよね?
海外における日本ゲームメーカーの存在について任天堂抜きで結論出せる訳無いですもんね?
0872名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:51:18.72ID:RZQH/4XM0
>>853
SFC時代っていうのは、日本が高度成長してその末期のバブル崩壊の絶頂期なんよ
日本人に受けるゲーム作ったら最大の数が出る時代
音楽、漫画、TVなんかも全部この時代が絶頂期
あとは90年代から今まで20年以上続くデフレ不景気・縮小時代

こうなるともう維持・拡大するには世界に行くしかない
で、スクエニは結90年代から今までの間、FF7ぐらいしか世界中で親しまれるIPを作れなかった

任天堂は30年前からのマリオゼルダ、ポケモン赤緑なんかもある
0873名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:52:03.99ID:CVolmVVQ0
今回の事件に、ジョジョ以下のクソゲーみたいなキャッチフレーズ付けようぜ
何かいいのないかな
0874名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:52:05.30ID:eSuhbyeQ0
今後の連載でゲーム業界ageとか鼓舞とか
いままで苦戦してたけど展望が開けてきた的な流れだったらまだ見直すけど
たぶん違うんだろうなぁ
0875名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:52:10.43ID:RZavaJZQ0
結論ありきの糞記事がさらにデータが捏造のゴミ&妄想炸裂でどうすんのこの駄文
なんでここまで間違えて連載するわけ?
普通は削除だろ
0876名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:53:59.99ID:8dOxPb4/0
そもそも比率聞いた時点でゲームしてたら疑問持つよな
比率としてはずっと5、3、2くらいだったわけだし
近年大きく離されたとしても欧州10倍は有りえない、欧州だけで年間3億本近くソフト売れてる事になる
グラフを任せてたからーって言い訳してるけど、そのグラフに疑問持たない時点で業界に興味無いだろ
てかこのグラフ、典型的な詐欺師が情弱騙す作りで胸糞悪い
0877名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:54:26.75ID:RZQH/4XM0
>>867
ポケモンマリオゼルダは地球文化

火星人が来ても紹介できる
0878名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:54:46.24ID:q6InUcpB0
結論ありきの黒カビ生えた餅を配るのが餅屋の仕事なんですか
そら任天堂も距離おくわ
0879名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:54:47.26ID:zOxmROMpd
これ指摘がないまま連載してどうなるのかも見て見たかった気がする
いや続けるつもりだろうけど、流石に修正入れるだろうから、その修正前がどんなトンデモ論になるのかなあと
0880名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:55:15.84ID:8dOxPb4/0
記事の内容が黒歴史だな
コイツは一生ニワカの詐欺師扱いだろう
0881名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:55:22.52ID:nsN+EFUy0
残りの連載はマスゴミのいいかげんさを検証する記事にしろw
0882名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:56:45.06ID:FYp4G/QHa
そもそも、任天堂を筆頭に日本メーカーも海外市場に販路があるのに、
地域別の数値で日本メーカーを評価してる時点で西田はアホすぎる

そして、こういう記事書くなら、
日本メーカーは海外でも大きな存在感のある任天堂ソフトを目標にしろと言うしかないのに、
無理矢理海外メーカーを目標に出すとか、どうしようもない駄文
0883名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:57:33.27ID:e3BokKZW0
任天堂バンナムの美談といいニシ君は捏造好きやね
君らが何叫ぼうが1ミリも信じられなくなったわw
0885名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:58:37.35ID:8dOxPb4/0
海外市場が24倍ってのを社長や投資家が信じたら悲惨よな
そしてSNS見ると結構信じてる業界人居て笑う
0886名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:58:47.87ID:Hmnf7CFZ0
>>872
IPが酷使され寿命を迎えてしまうのも
アジア製ゲームが欧米圏で売れにくいのも自然現象なので
スクエニはEidos買収しカナダスタジオ増やしたのは
欧米市場のシェア拡大という意味では正しい判断だったんだろうなと
もちろん任天堂的な特殊な例はあるけれども
0888名無しさん必死だな2018/01/17(水) 00:59:06.81ID:jt6iIKDy0
北米市場と比べたら2:1が2.7:1になったというだけか。そもそもこの記事は「なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか」といいたいはずなのに、市場規模書いたって論旨の補強にならんだろ。
メーカーの国別で年表取らないと意味ないし、それ以外に論を補強するデータなんかないわ。
0889名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:01:02.88ID:8dOxPb4/0
>>883
それは新聞の記者を糾弾しろよ、ソース元が新聞記事なんだから
今回はデマグラフ作ったソース元を糾弾してんだよ

電ファミが捏造記事を作ったらどうしますか?
ゴキブリ「任天堂と戦います」ってか?
0890名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:01:35.75ID:QZG+uqiN0
やっぱり捏造か
どう考えても可笑しかったからね
日本のゲーム市場って結構デカイんだよ
0891名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:02:52.79ID:q6InUcpB0
ゲームの市場規模云々を語るなら購買力を基に話を展開しないとダメなのに
こいつほんとにライターなの
0892名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:04:52.85ID:5WlDp4p40
Munechika Nishida?
@mnishi41
下記のように訂正が入りました。グラフは編集部に作成を依頼し、任せていたものですが、
最終的にチェックした際、私が間違いに気づかなかったわけで、責任の一端は私にもあります。
謹んで訂正させていただきます。申し訳ありませんでした。


Munechika Nishida @mnishi41
昨日公開の電ファミの記事について。まじめに、議論が新しいとか古いとか、どうでもいい、と思っています。
読者側の認識をとりあえず整理しないと、という編集部側との話し合いの末にできたのがあの序論。あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。


あれれ〜?
0893名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:05:20.40ID:jt6iIKDy0
何が変かってこのグラフが仮に正しかったとしてもこの記事にとって何の意味もないグラフだってことだよなあ。だから記事削除しないんだろうし
0894名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:06:36.57ID:cuo1+plO0
>>861 >>867
ポケモンがRPGだと忘れられるようなもんで、独特過ぎる企業体質による部分が大きいと思う
見た目軽視で手触り重視、フォトリアル推奨しない派、大手の癖に低予算その他諸々

任天堂の場合、一人だけゲームの作り方も出来上がるゲームも和サードとも洋サードとも全く違う
国内外の乖離に悩む様子もなく流行る時はだいたい全世界で同時に流行る
大手企業なのに「突如全く新しいものを繰り出してくる」のは現状任天堂だけっぽいし
0895名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:07:40.32ID:QZG+uqiN0
日本の家庭用ゲーム機市場は
全体の15〜20%程度はあるからかなり大きいよ
ちなみに前に比べると比率は下がっているが
それは大体PS4が国内で苦戦してるせいなんだ
0897名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:09:33.53ID:Re6gfRGja
>>892
グラフが8割の記事って
もう廃棄物にしかならんじゃん
0899名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:10:19.91ID:3zlnaOKt0
>>892
記事の8割が間違ってたんだが全面修正しなくていいんですかね
0900名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:11:07.88ID:WKWU1Lgw0
ファミ通disってる奴は大概だな
提携してるとは言え、これ主体はドワンゴでしょ?
どちらかというとデータ改竄されて今回はむしろ被害者
0901名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:12:31.04ID:1SVXNtkGK
大丈夫!

ただの致命傷だよ!
0902名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:13:01.77ID:RZQH/4XM0
>>886
後から見れば当時からの一番の正解はポケモン赤緑路線だったんだよね
ゲームとしての根幹を突き詰めたら世界に通用して20年以上生き残るIPになった

任天堂ぐらいしかできるところがなかったけどなw
0903名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:13:04.46ID:Wt9WxwCPM
2017年のデータ追加したグラフ作って西田さんにリプしてあげたら喜んでもらえるんじゃないかな
0904名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:15:24.87ID:Ikp0jNB50
各社独自で発表会やってるのはこいつらがオワコンの証拠
未だファミの文字に頼るような化石雑誌だぞ
0905名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:15:29.06ID:ZoPXLfIh0
14倍じゃなくて2倍でしたになったらぜんぜん違うでしょw
だってアメリカの人口は日本の2倍程度なんだから「市場が倍?そりゃそうでしょ」になるんだからw
0906名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:16:24.00ID:WKWU1Lgw0
>>822
でもローカライズするとしたら言語いくつか翻訳しないといけんし、
単純に流通だけでは比較できんよ
0907名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:18:03.38ID:a7aRtYVb0
普通に謝罪文出して記事削除した方がいいと思う
プライドとかでできないんだろうけど
0908名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:20:04.72ID:G9OB2P4C0
むしろプライドあるなら謝罪しろよ
プロだろ一応
0909名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:21:03.79ID:n0kNOIWv0
タイトルが間違っていたんだから、訂正するにしても最初の方に乗せるべきだと思うんだがな
0910名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:23:58.74ID:Xp6UZxRk0
日本メーカーが戦えてないとか…
CS3つのうち2つは日本の会社だし
そのうち1つは世界でも大人気のソフトメーカーなのに
0911名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:24:27.40ID:Hmnf7CFZ0
>>892
読者側の認識をとりあえず整理してあげようとする上から目線の親切心が
メディア側の認識が整理されてるかどうか疑問視される結果に
0912名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:25:51.00ID:RZQH/4XM0
>>910
欧州って経済圏にしてもEUになってやっと対抗できる勢力だからな

空母機動部隊と家庭用ゲーム機を作ったことがあるのは日米だけ
まあゲーム機の方は米が脱落しそうだけどなw
0913名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:32:16.31ID:BUARxfYfa
>>893
数字間違ってたけどそれは記事の本位とは関係ないから
という西田の望むとおりの読み方していた人が、西田のグラフが八割発言た修正グラフを見て混乱の末正気に戻って文意が行方不明やんって言い出したのは笑っちゃった
正気に戻っただけまともなんだろうけど
0914名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:33:15.00ID:evmah+AZ0
電ファミ好きだったんだけど編集長がこのレベルの間違いするとか結構ショックだわ
0915名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:34:00.87ID:Yx4YjsU40
とりあえず○日本市場について書きたいのか○日本企業について書きたいのかをはっきりさせるべき

つかこういう記事は大体任天堂の存在が引っかかるからジョガイか、なかったものにしたがるよなw
0916名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:36:28.71ID:8dOxPb4/0
中国との比較もする気みたいだけど中国市場はPC+スマホがメインだし
比較する場合、米や欧州のスマホ+PCデータも出す事なる
今回CSとして出した数字とスマホPC合算が同じで結局詰んでたと思う
0917名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:36:43.27ID:VitpXwv50
この二年の西田氏著作
・ポケモンGOは終わらない
・ソニー復興の劇薬 SAPプロジェクトの苦闘

ゲハ的にはどちらのステマ作家にすればいいの?
0918名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:36:59.98ID:qPIvr3K9a
ドシロウト以下のライターや編集の集まりか…
0919名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:37:30.12ID:dxSGJWmW0
えらい叩かれてるけど任天堂に都合悪いデータを出したの?
0920名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:39:34.85ID:jt6iIKDy0
別に任天堂がどうこうというより、単に間違いの数字を出して記事が何を言いたいのかよく分からん状態。
0921名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:39:43.71ID:8dOxPb4/0
一番気になるのはここまで無知な詐欺ライターに誰がどういう意図で依頼したか
日本市場は終わってる、CSは欧米だけで24倍の市場!っての誰向け?
詳しくない投資家や株主騙して海外CS注力でもさせたかったの?
0922名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:39:55.01ID:q6InUcpB0
>>919
作為的なデータの抜き出し方して結論ありきのフェイク記事だっただけ
0923名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:43:09.42ID:8dOxPb4/0
デマ記事を叩いたら任天堂ユーザー認定する奴って
いつもデマ流してる側が身内なんだろうな
0924名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:43:22.67ID:dxSGJWmW0
>>922
どういう結論だったん?読んでないけどPSは勢いあって任天堂ハードは勢いないみたいな感じ?

この人AV分野の記事は結構好きなんだけどな
ゲームは専門外なんだからやめときゃいいのに
0925名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:44:39.27ID:dxSGJWmW0
>>923
任天堂に都合悪い記事書いたメディア全部敵認定するやん君ら
0926名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:44:49.85ID:Bs3gCXRw0
いい加減な記事載せんなよ
責任とって退職しろ!
0927名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:45:09.52ID:57yzxAa4d
>>924
読め
0930名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:46:33.34ID:TyLaEK0p0
グラフ元になってる記事なのに破綻してるじゃん
記事自体取り下げた方がいいと思うわ
0931名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:46:43.75ID:aIl4sGCz0
望月のきちがい妊娠ぶりがやばい
これでwsjの記者だつーんだから
トランプがフェイクニュースとブチ切れるのもやむなし

性格破たんしているゲハ脳
0932名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:46:50.72ID:LEGPxRaIM
>>922
VITAのPSPlusサービスが年内終了するってデマスレ立てて盛り上がって、公式に否定されたら雲の子散らすようにそのスレをなかったことにしたニシくんたちのこと?
0935名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:47:59.36ID:dxSGJWmW0
>>927
>>929
君らいつも踏むな踏むな踏まねーよwって言うのに今回は読んできていいの?
0936名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:48:53.85ID:ZGMIej8z0
西田はそもそもAV機器中心の基本ガジェオタライターで
本人が言ってるようにゲーム自体それほど専門じゃない
ゲームに関してもソニー・MS・PC周辺のハイエンドゲームに興味が偏ってるから
任天堂中心のカジュアルゲー、スマホゲーは全くの関心外
だから明らかに比率がおかしいグラフを見てもハイエンドゲームしか視界にない「西田の中のゲーム業界」では違和感がないんだろう

そこまで認知が歪んでる人間が書く業界論だからまあ…
普段から書いてるゲーム業界関連の記事もハイエンドゲームのみ対象にしてることが多い
興味が偏ってるからこそ面白い記事も多いけどね
0938名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:49:39.93ID:zQkCR8+ta
アメリカ、カナダ、メキシコ&欧州全域VS日本単独!
市場的にめっちゃ負けてる!なんで日本はゲーム売れてねえの?
アホかw
0939名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:50:07.99ID:VitpXwv50
>>924
これ見てみたけど、任天堂はダメでPSが糞なんてどこにも書いてない。
働き方・生産性の違いを書いてて、
むしろポケモンGOは褒めてるし、ゼルダなんて国内の希望みたいな感じで、
情報公開も含めてかなり良い扱い。
0940名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:50:38.02ID:57yzxAa4d
>>935
何言ってんのかサッパリわからん
いいからまず読め馬鹿
0942名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:50:56.20ID:3zlnaOKt0
他の記事を「昔話」と切って捨ててるのもなんだかな
あんたの妄想よりはずっと面白いしずっと大切ですよ昔話
0943名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:51:26.38ID:9CQYEimSp
>>5
若干じゃねーよw
まともな脳味噌してたらいくらなんでもおかしいって思うだろw
0944名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:54:29.40ID:e3MMGQPj0
大幅に変わったデータ見ても結論ありきの嘘つきの記事何て全て意味がない
内容も修正するならキチンとした文章を書くと評価したが
0945名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:54:47.56ID:PRStEJbHK
電ファミ編集者も結構煽ってた。

ttps://mobile.twitter.com/TAITAI999/status/952903029711298560
> TAITAI@TAITAI999
> これ、みんな「アメリカに負けた」だけの話で「10年遅い」とか思ってるかもしれないけど、
> さらにこれから先、東欧やアジア各国にすら負けちゃうかもよ(もう負け始めてる)、
> 的な続きがあるさらに怖い話なんだよな。
>  >なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか

ttps://mobile.twitter.com/TAITAI999/status/952906765733044225
> そこがなんで負けちゃったのか?を
> きちんと分析&調査できてないんじゃないの?というのがポイントだと思うなり。
> じゃあ、なんで人口もゲーム市場も少ないポーランドのゲーム会社が
> あんなもの凄いゲーム作れたの?ってのは、
> きちんと説明できる人はほとんどいないんじゃないですかね
0946名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:55:26.24ID:w1yyu1Op0
ただの印象操作ライター
0947名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:55:41.76ID:cUcc+7ob0
シリーズ物の初回だったのに前提崩れちゃったな
シリーズ自体中止なら取材全部パーやな
0948名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:56:48.57ID:zOxmROMpd
データ訂正入った瞬間に擁護が現れ始めるの草生える
0949名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:58:55.64ID:ZGMIej8z0
>>939
ゼルダの扱いもおかしいよ
シリーズ的にはBotW以前のソフトの方が売上・評価的に完全に海外向けで
相対的に日本でのみ極端にウケが悪かったのに
なぜか日本人にしか受けないゲームが世界にウケたみたいな扱いになってる

むしろ海外でしか評価されてなかったシリーズが日本人にヒットという流れだから全く逆だ
0950名無しさん必死だな2018/01/17(水) 01:59:31.50ID:e3MMGQPj0
>>945
ポーランド政府が8億出してるだろ
0952名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:01:56.20ID:ilPcsQ4r0
日本も海外もCSは任天堂次第ってことがわかったグラフでした
0953名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:02:48.81ID:Jo7FpCK10
>>950
>ポーランドのゲームデベロッパーはPolish Game Association という組合を組んでおり、
>上記のCD Project RED、Techland、Flying Wild Hogはいずれも加盟している。
>このPolish Game Associationは今年6月にポーランド政府と提携し、ゲームデベロッパー向けの投資ファンドを発足したばかり。
>ファンドの審査を通ったデベロッパーは開発費用の40%から80%をカバーしてくれるという。

まあ国策と言われてもしゃあないね
ウィッチャー3に与えられた評価を貶めるものではないが
0954名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:03:37.11ID:jt6iIKDy0
海外市場の日本製ゲームの売り上げ推移のグラフ載せればよかっただけだろ。
0955名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:07:31.44ID:TyLaEK0p0
こいつがこれから新連載でやってくのか
洋ゲーが傾き始めてる最中に海外のが売れてる!とか書かれてもねぇ
0956名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:07:59.23ID:3zlnaOKt0
>>954
わかりやすく提示出来るデータが無い
そもそも日本企業の傘下に海外企業があったり海外企業の傘下に日本企業があったりするこのご時世、
企業を日本企業か海外企業かで分類するのがナンセンス
海外企業が全て日本企業より売れている訳でもないのに
0957名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:08:15.62ID:aIl4sGCz0
調べなくても 任天堂がオチ
バイオ メタルギア FF以外はゴミみたいなもんだろ
0958名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:08:31.96ID:WKWU1Lgw0
西田ってゲハ的には結構古参のライターだと思うんだけど、
過去にどんな記事が話題になったんだっけ
すっかり忘れちゃったわ
0959名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:13:24.89ID:jt6iIKDy0
>>956
そうなるともうこの連載できなくなりますね。元々無理筋だったのか。
0960名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:13:44.31ID:aIl4sGCz0
西田や後藤、ゼンジーはテクスレの連中にだけ有名で
妊娠はほとんど知らない
0961名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:14:47.67ID:Hmnf7CFZ0
>>945
分析や調査も大事だけど結局ポーランド製ゲームが優秀だってなったら
欧米パブリッシャーがやることは基本的にデベロッパーの買収か人材引抜だよね

ゲーム企業にとって大事な事は自国のゲーム産業を育てる事ではないから
それは国や行政の仕事
0962名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:15:05.25ID:WgrOLrzr0
Munechika Nishida @mnishi41 -10m
なにを行っても言い訳になるからやめよう。データを任せた自分の判断ミスです。今の訂正内容が妥当な選択かも疑問があり、再訂正の可能性(集計項目変更)があり得ます。

ただ、問題点は変わらないし、そうした疑問をぶつけた、次に掲載予定のインタビュー記事が興味深い内容であるのも事実です。
0963名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:15:27.38ID:8dOxPb4/0
>>924
こういうソース元見ない情弱が多いんだろな
そしてそういう情弱を騙す目的としては機能してるんだろう
指摘されてようが訂正しようが「ニンテンドウガー」って救いがねえ
0965名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:18:47.41ID:0b97eLal0
業界人(笑)
ちょっと賢い小学生でも分かるっつーの。
0966名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:18:58.70ID:WKWU1Lgw0
>>961
日本のゲーム業界の発展や衰退と国や行政の動きをまとめた記事なら面白そうなんだがなぁ
0967名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:19:41.00ID:D75sr98v0
こういうのって現役メーカーを名指しで叩くわけにはいかないから
結局は漠然としたものになって後でスクエニを褒めたりして自己矛盾する
0969名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:20:32.73ID:kZpDfe1J0
>>935
何のことかと思ったが、アフィサイトの事か
典型的なはちまキッズだな
頭が悪いのも納得
0970名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:21:18.70ID:drVm5YB70
素人のミスならともかくこれでプロ名乗るとか致命的よね
0971名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:21:21.35ID:3zlnaOKt0
西田の本持ってたわ
PS3時代にクタage本書いてるね
0972名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:21:44.23ID:VRy569Ok0
>>962
結論ありきで取りあえず目を引けばいいやって考えが透けてるのに気づいてないのかな
0973名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:22:01.01ID:HFuh0XvAM
>>960
逆もまた然りで
その辺の連中は良くも悪くも任天堂ゲームに興味も知識もないから
よく任天堂という巨大な空洞が存在するゲーム業界論をぶち上げてる
しかも空洞の存在に気づいてすらいない
0974名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:22:04.52ID:KjDThGTgd
フィンランドやポーランド等の東欧北欧は、冬が長くたクソ寒くて外に出る機会が減るので
部屋に篭ってセックスするかPCでプログラムするかくらいしか楽しみがなかったのだよ(偏見)

だから90年代からプログラム技術か発展しまくって、少ない容量で物凄いCG表現をする「メガデモ文化」なんかが生まれた
その頃からポーランドは優秀なプログラマーが多かった
0975名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:22:28.19ID:WgrOLrzr0
Munechika Nishida @mnishi41
今のグラフはコンソールのみをまとめており、PCまで含めると形が大きくかわります。(現在の訂正が適切かは編集部に測っています)
記事としては、グラフ+下の時代・機器・開発環境部分をまとめて俯瞰したものをつける、という意図が強く、そういう意味での「8割」という発言です。(続く

Munechika Nishida @mnishi41
グラフ作成を全面的に編集部に依頼したのは、ファミ通のマーケットリサーチデータをソースに、新たに正しくまとめられる、と先方から言われたためです。

当方としてはそのことを信頼して記事制作にあたりました。

結果としてこちらのチェックが行き届かなかったことについてはお詫びいたします。

@urushid
返信先: @mnishi41さん
記事を見た限りだと、グラフを前提にして記事を書いてるように見えるんですが・・・
グラフの作成依頼をして、最終チェックしてから記事を書き始めた?
順序があべこべじゃないですか?
言ってることがおかしいですよ。
0976名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:24:57.89ID:Hmnf7CFZ0
>>966
「UBIはなんでAAAタイトルはカナダ中心でフランスで作らないんだ」とか
「ポーランドに出来る事がなんでドイツにできないんだ」
とかそういう記事なら面白いんだろうけどなあ

日本人が日本分析するとバイアス入りがちだから
こういうやり方の方がわかりやすい
アクセス数は稼げないだろうけど
0977名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:25:37.69ID:aIl4sGCz0
マイクラのノッチもそうだが
基本白人中心の欧米文化に沿っていなければ、バカ売れするゲームなんて作れるわけがない
ゼルダも海外のほうが売れるのはそのせいだ
10億人の中国人が金を出すようになれば変わるかもしれんが
0978名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:28:04.62ID:h4kXlFs90
そもそも記事の中で14:10:1て書いちゃってるからなあ
グラフ作成のミスだけじゃないよなどう考えても
見出しにもしてるわけだし
0979名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:29:04.38ID:ZGMIej8z0
>>977
なぜゼルダは欧米(特に米)で人気が偏っているのか方がおもしろそう
日本人が作ったなんちゃってファンタジーには違いがないのに
0980名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:29:54.47ID:hDCMqrspa
これは任天堂憎しで捏造したんだろw
0981名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:30:15.86ID:tu2OlrRm0
ゲハ民が日本のゲームこき下ろされてゴキと豚が一致団結して西田叩いてるってことでいいの?
0982名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:31:48.86ID:jt6iIKDy0
スポーツゲームとシューターが日本製ゲームがあまりないからという結論だったら笑える。
0983名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:32:44.86ID:ec3UoXas0
よく分からんけど結論として日本は結構すごいって事でいいの
その日本でswitchが大暴れしてPS4が微妙なのもそれなりに意味がある的な
0986名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:33:24.93ID:DYjJA9xM0
思う、思う、感じる、ばかりで自信のなさそうな記事だった
0987名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:35:00.28ID:tu2OlrRm0
結局こういうサイトってライターの質の問題だよな
面白いものも多いけどライターの差がデカすぎる
0988名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:36:07.04ID:RZavaJZQ0
>>978
つーかTwitterの流れも含めガチで間違えてたに決まってる
そして結論ありきの文章だから実際のデータと乖離した文章になってんだよ
それでも削除するどころか問題提起は間違ってないから今後も掲載とか狂ってる
0989名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:37:30.59ID:Uo/+cYpiF
>>981
ゲハではもうだいぶ前から日本市場は過小評価されてるよ。ゲハではそういう流れ
で、ゲハ脳全開っぽいミスして笑われてる、貶されてるってのが現状でしょ
ゲハの外にゲハを持ち出せばそうなるに決まってる
0990名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:38:29.64ID:JNsfOIvV0
>>981
データとそこから導き出した結論そのものが間違ってるんだからそこを指摘されてるだけだろ
頭ゲハかよ
0991名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:40:53.23ID:aIl4sGCz0
妊娠はなんでも任天堂 wii dsの山といっているが

実際はGTAの山
2008が4
2013が5とラスアスのps3最後の花火
2011がスカイリム

GTAクラスのブロックバスターがでなけりゃそら売上は落ち込む
0992名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:41:51.02ID:1gUcKCmyM
西田宗千佳がゲームの一般知識もない無能だということは理解した
それとも意図的に捏造した詐欺師かな
0993名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:42:32.01ID:vcu66qnF0
誰が見ても明らかにおかしいと思われる記事まで
無理やりこしらえて日本を貶めようとする
これではまるで北朝鮮人スパイのようではないか?
従軍慰安婦ねつ造などは用意周到であったので気づかない者が多かったのだが
この記事はなバカでも嘘だと分かる
信じているゲーマーがいたら驚きだ
かなり危険だと思われる
思考停止しているのだからな
一部のキチガイにゲームがディすられてしまうのも
ゲーマー=低偏差値だという、これまた捏造だが草
デタラメな似非事実の形成に拍車をかけてしまいかねない
ゲーマーの諸君よ
注意してもらいたい
0994名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:46:09.28ID:3zlnaOKt0
つーかスマホ除外といいPC持ち上げといいこのご時世にスペック厨とか救いようがない
0997名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:47:24.18ID:nsN+EFUy0
海外企業のほうは巨大な制作費とマーケティング費用をまかなうためにガチャとかにすがるようになったし
いろいろな問題に直面してる状態なんだけどな

やたら日本が駄目になったって言いたがる自虐好きなマスゴミいるけどさ
今んとこ駄目になったのなんて敵に技術ホイホイただでくれてやってたアホな家電企業だけだろ

そんな家電企業の中でもゲームやってたソニーは好調な業績で生き残ってるし
ゲーム企業の任天堂は復活した
0999名無しさん必死だな2018/01/17(水) 02:50:45.75ID:/dbm2zYy0
西田って本田と並ぶソニーの提灯持ちという認識だったけど違うの?
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