【朗報】ゼノブレイド2ver1.2.0更新データ&追加コンテンツを1月19日(金)配信!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
来たか
しかし追加コンテンツよりも修正内容の方が気になる やっとくるんだな、ボイススキップとフィールドスキル緩和 追加コンテンツのオリジナルストーリーとかチャレンジモードとか半年以上先やん(´・_・`)
絶対全部入り出るから今買うの損やな もうクリア済みだからフィールドスキルとかどうでもいいわ >>8
微妙な気分だったからこのタイミングでの配信はホントにありがたい
あのまま週跨ぐとか考えただけで鬱だったわw >>15
ズンパス自体Switchからなんだから前例は参考にならないぞ リア充子持ち家族向けのラボから独身キモヲタ向けのゼノ2まで、任天堂のラインアップはスキがねーなw >>19
ようやく戦友でてシーズンパス終わったのに、ロイヤルパックが追加されるFFさんを蹴るのはやめたまえ >>3
逃げないで一言どうぞ
【悲報】ゼノブレイド2、信頼度、トラトラなどのクソゲー要素を放置のままアプデ来ず。無事売り逃げか
1名無しさん必死だな2018/01/18(木) 12:09:51.99ID:1cwuDL9b0
twitterも沈黙中
ユーザーの不満を放置してこのまましれっとDLCやっつけて逃亡か 2周目も来たかと思ったらエキスパンションの方だけ? >>26
なんつータイミングでスレ立てたんやコイツは おむすび90個分くらいの素材配布しろよ
DLCのくせにおもいきりが足りない 丁度買う予定の俺にとっては最高のタイミング
ところで更新データってのはどんな内容なのか ショボいサブクエだけ追加して逃げる気じゃねーだろうな ver.1.2.0の更新情報はまだないんだな
どこが変更されたか早く知りたいわ、まぁ明日には分かることだが >>35
いいから自分のスレいって釈明してこいよw アヴァリティアに採集ポイント追加してほしいと思ってるのはたぶん俺だけだろう
アンカーテイルとなんとかトットっていう虫集めるんに毎回壁登るのダルいねん サブクエはあんまり興味ないから更新データのほうが気になる 追加クエストって言ってもたらい回しお使いだろ?
超絶ユニーク追加でみんな涙目とかじゃないと。 >>46
新しいレアが出たらとりあえずナナコオリ先生に引率してもらってスキル上げしてる
もうアレはアレでいい気がするんだが >>43
アンカーテイルならサルベの方が速いだろう >>48
そっちはアンカーテイルと虫出ないねん
確認してみ >>52
あー、魚はサルベージもあったか
盲点だったわ ナナコオリは同じ編成で即同じ受注できれば文句ないわ 正直本編のサブクエもまだ残りまくってるからな……
つまんないわけじゃないんだけど、ブレイドクエとか優先しちゃう スキップ出来ない糞たちの修正は入ってるよな?よな? 2周目来ないのかい
2周目がないのに2章付近のクエスト来ても困るんだけど ユニーク追加してほしいわ対策なしで100超え余裕で倒せて拍子抜けした >>14
> 絶対全部入り出るから今買うの損やな
ゼルダでさえ出してませんけど
まあ年末まで待って中古+DLC買えばいくらかお得か?w
年末まで"待つ喜び"ってアレ?どこかで聞いたような クエストのチェック表くれよ
未解放は???で表示してくれればいいから 操作の利便性をあげるのはどんどんやれ
難易度下げとかその辺はやらなくていいわ モンスター図鑑欲しい
レアのスキル上げのために対象モブ探すのが辛い
叩いたモブの生息地を分かるようにしてくれ ナナコロリはブレイド育成に使えるからそこまで悪くはない
ただし中盤くらいまでに出た場合に限る 2周目は無料DLCだから今回発表してないだけの可能性 ナナコオリフラジオレット、いってきます!!!!!!!! 2周目要素や修正案件はパス購入未購入関係なく全員に配信される要素だから、追加コンテンツのページでは公表しない
後々掲載される任天堂公式のサポートページに内容出るだろうね。あとはプロダクションノートか
バージョンが1.1.○ではなく、1.2に上がるようだから結構大きな追加あるんでないかな ゼノクロもDLCアレだったし
全くエキスパンションの方は期待してないわ
買ったけど おっぱいに段ボールにとモンハン前にやりたい放題だな >>77
俺は6章で200時間を越えた
まぁ傭兵出してネット見てたりするんだが
自力で全てやるって決めてるからやたら時間が掛かるなぁ >>15
NEWマリ2でDLC全て含めたやつ出してるよ。可能性は充分ある >>62
なんか勘違いしてるな
その章以降に受注できるようになるってだけ アイテム散らばるのはゲーム性だと理解できなくもないが
それを踏まえて高所にフィールドスキル宝箱を配置した奴は頭おかしい まぁアプデでUI関連修正とかモンスター図鑑とかキズナリンクの参照とか便利になってくれればいいよ。 なんとなく廃工場いったら鉄壁の要塞になっていて逃げ帰ったわw >>84
知ってるよ
2章以降からのクエストきたとこで報酬がゴミだろうからやる気が出ないの
2周目であれば流れで終わらせられるから良いんだけども ゼノブレ2サブクエとかブレイドクエとかチップ集めとかアシストコア集めとかボリュームありすぎてなんかイライラしてきた
他のゲーム遊べねーだろ そんなのやらなくてもストーリーだけクリアして売ればいいじゃん >>90
攻略サイト見すぎじゃね?
メイン進めつつ発生した物だけやってけばそんなストレスたまらんでしょ 追加はどんなんかね
ニシュのその後とかストール議員絡みのその後のスペルビアクーデターとかやってくんないかな ゼノブレ2のサブクエの組織関連のやつ
中盤から連鎖して続いて最終的に黒幕わかるやつ
あれすごく好き
追加クエストでああいうのは流石に無理だと思うけど
凝った変わったものだと嬉しいわ 強くてNewゲームまだかい
ブレイド集めやる気しない >>95
一期一会を楽しんでほしい云々と設定上オーバドライブに無理がある点
設定を優先して融通がきかなかったゼノクロと比べると
オーバードライブという仕様自体が温情ともいえる やり込まないと足りないけど
やり込むと糞余るオーバードライブ 同調したブレイドに合わせてロールを変えて遊んでもらいたいんだろうけど
ロールありきだと死にブレイドばかりだよな kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa そもそもそんなオーバードライブいるか?
作中でスキルリンクと宝箱で10くらい手に入るし
4コモン育てりゃいくらでも手に入るし
俺はレックスに使えないことのほうが嫌だ
意味ないのは分かってるけどこだわり的な意味で 攻略見ないとオーバードライブ自体が価値があることがまずわからず
使ったら使ったですぐ枯渇していろいろ試すことができないってのがあるな
システムを理解しているスタッフが必要にかられて作ったものの
相変わらずの説明不足という悪いパターン オーバードライブはもう少し気軽に手に入るようにしてほしいが
発売1カ月以上経った今さらゲームバランスにメスを入れるようなことはしないだろうな ドライバーのキズナ埋めでも手に入るから、そこまで不足感は無かったかな
クリア後はちょっとの手間で入手出来るし やっときたか
糞ダンボールのせいで見逃すところだった >>95
★4コモンとか後半になればいくらでも出てくるから
渋ると言うほどでもないだろ レアブレ確率が良くなってると信じて、今日はエピック集めに励むとするか >>113
エピックとか気のせいだぞ
その時間レア割ったがいいぞ 使ったブースター補充目当てでレアとコモンは割りまくってるよ ホタルは男でいいよ
ただでさえ男女比が酷いんだから そうか
あとはコモン3を枠一杯までにしておくとか
運あげまくりとか迷信?はいっぱいあるので頑張れ そもそもホタルはイベントで男だって宣言してるんだから変えるもクソも…… >>103は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:D3BdyR7M0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180118/RDNCZHlSN00w.html?thread=all レックス達の代わりにTIGER & TIGERをクリアしてきてくれる傭兵団クエストを実装して 先日の>>103
ゼノブレ2スレで特定のモンスターが曇りにしかでないからよく覚えとけと上から目線で間違ったレスして
他のやつに違う天候でも出る事を指摘される
挙げ句間違いを指摘した人を何故かゴキブリ扱いして発狂して
スレを荒らしている >>127
アレイスターは多分100越えで最弱だぞ >>123
それ欲しいんだよな
トラハナが一時離脱扱いで派遣したい
信頼度もついでに上げたいから それよりレックスにもオーバードライブで移動させたい 雲海大王最弱じゃないの?
周辺雑魚でのレベル上げに行ったら捕まったけど90以下で倒しちゃったような おにぎりはなぜ50じゃダメだったのか
ムスビ担当は何故そこで主張してしまったのか >>138
あれは条件不明のバグ
どれも連続で作れる場合と作れない場合がある クエスト報酬は権利書とかLV6アシストコアだと嬉しいなぁ
チャノポンの権利書くれ オーバードライブってさ
レアブレ少ない序盤でこそ需要高いわけよ
レアブレ揃ってきたら需要そこまで高くないのよ 八話で投げてしばらくさわってなかった
ぼちぼち一応クリアしとこうかな ひったすらlv100超えユニーク大量投入希望
もうクロダイルを楽に倒せるくらいにはなった。ボールメーカー無しでね >>142
わかる 1章クリアごとに二枚とか配ってもいいと思った レアブレイド追加あるなら
地属性の動物にして
ナナコオリのレッスンやヴァサラの追加任務は
これ無しじゃクリアできない ついに追加クエが来るのか
ユーザー追加でやってる方にオーバードライブ欲しいし、買うしかないな ナナコオリ文句よく言われるけど、あれこそ真っ先に出て欲しいレアブレなんだよね
メレフまで貯めて手持ちのレアコア割って出なかった時の絶望感 真っ先に出たけど、レッスンは苦痛だわ
レッスン中は使えないし ナナコオリのレッスンは全部クリアせんでもいいのが救いだな
地属性の動物を出すなんてレアブレイド並かそれ以上の苦行 俺はテンイがまだいなかったお陰で雷属性のエーテルキャノン持ち出なくて辛かったわ 最初は苦痛に思うのはわかるが、やってると先生と呼びたくなるからな
とりあえず尼でエキパス買ってきた なにより周回要素はよ
つかパスも2周目にあててやるつもりだわ コスチェンしたり形態チェンジしたりブレイド化したりメガネが透けたりしたけど
メレフにもなんか用意してや 周回はまた
キズナリング埋めやレアブレイド漁り
やらなきゃいかんのですかね
その苦労を水の泡にするなら見合った対価を要求 廃工場とかいうトラウマをさらにえぐっていくスタイル 自分が1周目が完全に終わってないから
周回要素はまだまだ先でお願いします 全部最初から、弱くてニューゲームでいいです
もしくは、セーブデータが2つに それだとクリア特典系のアイテムあったときとか貰えんやん やりこみ系が水の泡はこのゲームに関してはたしかにきつい
とくにハナ 廃工場探索ってクリア後に受注したらやべーやつじゃん
あそこルクスリア下層より魔境だろ >>166
意外と気付かれずに探索できたりする
見つかった場合は追加追加で地獄だけど 周回はテイルズみたく引き継ぎ要素選択制でいいだろ
俺は手持ちブレイドと信頼度とキズナが引き継ぎじゃないならやらんわ 引き継ぎで敵の仲間化フラグを全部引き継ぐのに文句言われて
次回作で毎周フラグ立てしないといけなくしたら面倒くせーと総スカン食らったスパロボUXとBXってのがあってな
引き継ぎ要らない派の声は聞いたらアカン なんとなくできるだけでこのゲームの単純作業は相当やばい部類だからな 2週目はうんと簡易化出来るとかなら引き継ぎなしでもいいか 簡易化はつまらなくなるから、
引継ぎ要素ごとに選択できるのがいいわ 一回成功したフィールドスキルは自由に通過できるようにして欲しい ダンボールで気持ちが沈んでたところにこれは本当に救われる
グッジョブすぎる 傭兵団は1枠ごとに3回分ぐらい予約編成入れられればナナカツにキレずに済むんだが
ユニーク1戦終わる度にナナコオリフラジオレットはダルい >>178
どうでもいいけど、LABOで気持ちが沈むとか意味不明だな
まさか全てのアプリが自分の好みじゃないと気が済まないDQNじゃあるまいし
スイッチのアプリとして知育向けがあったからと言って別に悲嘆するようなことじゃない罠
そのうち脳トレとか女児向けのゲームとかも来るだろうけど、その都度、鬱になる訳? ナナコオリよく言われてるけど9話でまだ引けてない悲しみ
アイカツって何のことだよ状態
最近は延々とユニークモンスター探しとかキズナリング全開放とかでメインクエが進んでない このゲーム一周でコンプ狙うより周回してその都度巡り合ったレアブレイドで試行錯誤した方が楽しい事に気付いた >>179
育成目的だとナナコオリ+セオリでボーカル1→入手順でソートが何も考えなくていい
スタンプ集めだとたしかに面倒だが
>>182
結局過程が楽しいんだしな
とはいえ二週目引継ぎないのは困るが アクティブなクエストクリアしたら前回アクティブにしてたクエストをアクティブに設定してほしい >>181
傭兵団を数え切れないほどひたすら派遣するお仕事 >>186
感じ的には派遣時間が短いのかな?
既に数え切れないほど派遣してるけど更に捗りそうだな
ってか傭兵団のクエも全部終わってないからなぁ 5話6話の調査や会談でウロウロとムービーの所は
「も、みんな帰って来たも」を毎回挟んで草
世界の政治よりアイドルなんだよなぁ >>188
メンバースキルによっては所要7分ぐらいのレッスンへ派遣する
ナナコオリが、声楽&外見&精神でレッスンは判るけど同伴者がやってると思うと・・・・
ヂカラオやヴァサラさんもアイドル活動に励んでるぜ
キズナ埋めには使える ナナコオリがトップアイドルになるまでを描いたスピンオフを出そう(ゲンナリ) >>180
同じ書き込み別のとこでも見たんでorz君系のなりすましじゃないかね えーセルフ二週目したほうがレベル的に楽しめるやつじゃん セーブデータ一個しかないのが残念アカウント増やすの面倒いしセーブスロット追加してくれ >>200
これ
ガチャのためだけど凄い不便なんだよな
進め方を間違ったと思っても取り返しがつかない アルドランの幼生体は復活する仕様にした方がいいだろうな
さすがに取り返しがつかなさすぎるし >>14
PS4のソフトはまさにそれなんだよな
初週買いするのは情弱 これ面白いんだけど7話の跳躍何とかしてよ先に進めないw ホムラ離脱してから戻るまでの一直線感はたしかにある
おかげで6話から進めない まだ途中でスレの内容についていけてないが廃工場がクリア後無理ってどう言う事なん? クリア後の廃工場なんてヒューマノイドキラーついたコモン連れてけば余裕っすよ あれはPTゲージ貯めるためにいるような感じだったな
チェインすると逃亡戦士クソ雑魚になるし クリア後にトキハのクエスト進めると地獄を見れるのでオヌヌメ 昨日やって大変だったわ
ドライバーさんたちはせめてもうちょっとクエに影響ない辺りに固まってろよと思いました >>213
べつにいいじゃん?だよね!
進めるスピードより好奇心が勝る事だってまれによくあるだろ >>212
レベル95前後のモブドライバーがあちこちでうろつく魔窟になるよな。 クリアと言うかラスボス直前でウカのクエも結構大変
テンペランティアのクレーターにユニーク増えてるし
まあ廃工場ほどじゃないが その状態に自分もなったわ
けどギリでモブと戦わずにトキハクエストはクリア出来たから、一応考えられてるとは思う ラスボス倒すとモチベ下がるからタイタンいるあたりで放置してクエしてるが
クリア後そんなことになんのかw >>217
何が酷いって、クエスト中は廃工場のスキップトラベルが封印されるところだw >>221
それでトキハクエだけでなく廃工場のキズナトークをこなすのもつれぇやになる。
更にヤバいのは、建物の中にいると違う階にいる敵から殴られていつの間にやられていたりw
敵のレベルがレベルで、しかもドライバーだから嫌らしい攻撃が多くてしぶとい。 >>218
マーカーの真上にユニークがいたんで
後ろから見つからないようにマーカに近づいたら
狐がユニークの股下からイベント会話しだして
オマエそこにいて平気ならどこでも行けるだろうって光景になった レベル上げても絡まれるから廃工場はうざい
レベル90越えたら99まではすぐ上がるけど、70〜80くらいがめんどくさいんだよな
80くらいまで自力で上げてそこからボーナスを使うといいのかもしれない サブクエがどれもつまんなそうだな
ほんとこれ、バラ売りしろよ
追加ブレイドとストーリーだけでいいわ いい加減に無料ガチャやめてよ普通でいいじゃん面白いんだし 傭兵派遣をもっと便利で快適にしてくれればナナコオリちゃん超有用なんだけどな でもナナコオリのスイッチするだけで全体40%回復が
簡単に使えるようになったらヤバないか
チートの領域に片足つっこんどるで >>233
キズナ上げたらクールタイム短縮されるからメリットはある 5が苦行で文句垂れるぐらいなら4で使っとけは正しい >>234
クロックアップとスイッチ短縮つけとけば余裕でしょ
それで間に合わないなら被ダメ多すぎる ボールメーカーはダメでナナコオリはいいってのも中々謎
どっちもチートじゃないのかと >>190
ヂカラオの声優がアイマスの武内Pだと知っていると
むしろベストな配役に見えるw >>85
高所にあるのは溢れないようになってるよ
それよりもサルベージで狙って配置してる
ブロー持ちがマジでウザいわ 発売日にDLとエキスパ落としたけど一度もやってないから始めるいい機会かなー
発売前に1クリアし直したのがマズかったわ まだ始めるのは早い
更新内容次第じゃもっと眠らせておけ レベル差補正ってけっこうデカいんだな
Lv85で倒せなかったユニーク、試しに宿で90にしてから再度挑んだら普通に倒せた 95以上の敵ドライバーは3人以上いると下手すると99でも全滅することあるからな
ガチで組めば勿論負けないけど >>166
アーケディア離脱手前だと人っ子一人おらんのだが いま真の天の聖杯探しに行ってるがフィールドスキル地獄だわ >>224
テンペランティアのLv90-92のモブサウラーを転倒ハメで倒すのが丸い
チェイン入れれば経験値余裕でカンストだから一戦で1レベル上がる
ちと辛い場合はラスボス狩りで80ぐらいまでは上がるし
80まで上げればサウラーに攻撃当たらんってのはほぼ無い ブレイドニアの告白シーン何度も見直してニヤニヤしてる俺キモい ラスボス狩りってなかなか新しいなw
アルドランも結構倒しやすいからレベルあげに最適じゃないかな ゼノブレ2は最後の方がむしろレベル上げ楽なんだよね
ラスボスを70で倒して、そこから使うのもいいか >>256
アルドランは90近くないと辛いよ
クロダイルか雲海大王の方が楽だったりする(レベル70ちょいでも倒せるから) そのへんの隙間はグーラのサウラーにしたかな
ランドマークから近いし Ver.1.2.0 [2018.1.19配信]
特定のスキルRAMにセットしたパーツの効果が反映されない問題を修正しました。
グーラの通常クエスト「壁画の謎」について、メインストーリーを特定の箇所まで進めなくても進行できるよう調整しました。
イブキのブレイドクエスト「バーズオブザフェザー」について、メインストーリーを特定の箇所まで進めなくても進行できるよう調整しました。
メノウのブレイドクエスト「メノウの意志」が進行できなくなることがある問題を修正しました。
エキスパンション・パスの配信クエスト第一弾、配信アイテム第三弾を受け取る機能を追加しました。
メニューでのボイス演出をAボタンまたはBボタンでスキップできるようにしました。 一番下が気になる
音声出てる間のキー入力受け付けるようになった、と言うならデカイが そもそも仕様すら決まってないんでしょ?
実装されるのなんて半年後とかだろ メニューのボイスしか飛ばせない
こう見えてアグリカルチャーは得意分野ですもは聞き続けろ 2週目は大きい追加要素だからメジャーバージョンアップになるだろうな 改良点は好物食わせた時に音声飛ばせるぐらいか?
これだけじゃまだまだ全然足りんわ >>273
好物を避ける組み合わせを考える手間が省けるが、だったら好物や高額商品のキズナ上昇値を上げて欲しい 傭兵団のボイススキップできるようになってるなら神
あとはガチャ演出スキップとフィールドスキルのボイススキップきたら個人的にこれは絶対直せや!っていうのは無くなる
ソートの種類増やして欲しいのは次点 ドライバーニアちゃんにハイレグ着せられるって聞いたんだけど?? >>275
あれ好物だと喋る以外何かあるんかね
好物かに関わらず結局上がる値9で変わらんし ハナのエネルギー不足バグ直ってないとか無能過ぎない? 僕の成長は誰も止められないっす〜よぉ〜w
このボイスさえ飛ばせれば神ゲー >>281
このボイス聞くたびに、お前の伸びしろはもう終わりだよ……って思ふ フィールドスキル関連は仕様的に修正難しそうだよなぁ アダプタ指してるときだけ携帯モード画質向上とか出来ないものなのかな 根本的にCGの描き方がBotWやオデッセイと違って情報多いからな・・・・
携帯側ベースじゃなくドックがベースなんだろうよ 糞アプデだ、これ
ニアをブレイドにした場合
ニアと同調してるブレイドが存在しないことになる
傭兵団にも使えない >>285
台詞終わって効果発動でなくて、セリフ続いても効果発動するだけで良い気が 全然待てるならDLC出揃った頃に買えば1000円代で買えるだろうから
まだ買わないほうが良い >>291
クロスじゃあるまいしそんなに安くなるわけない >>289
今プレイできないんだけど、ニアと同調してるブレイドが外れないってこと?
俺は結構頻繁にブレイド化切り替えるから、同調が外れないってことなら嬉しいけど人によっては不便だな 今来た任天堂からのメールで2週目要素はまもなくって書いてあったぞ ここで聞いてすまないがブレイドのオーバードライブって何回も数回できないの?
フィールドスキルのために調整したかったがメニューから消えてしまってね… >>289
これマジかよ
アプデ前は確実にブレイド時でもニアと同調したブレイドを
傭兵団に派遣できたが 人によってはというか誰にとっても不便だよ
傭兵団に派遣できる選択肢が減るわけだし、ブレイドニア使いにくすぎ状態 >メノウのブレイドクエスト「メノウの意志」が進行できなくなることがある問題を修正しました。
やっぱこれバグやったんか、散々悩んで時間を潰したわ >>295
ちょっと意味が分からんがなんとなくだが勘違いしてるのかな
オーバードライブってのはそもそもアイテムだぞ
使えばそりゃなくなる >>295
ドライバー変更はオーバードライブという“アイテム”が必要です >>295
宝箱とかからは3〜4個ぐらいしか入手出来ない貴重品だよ
他にはドライバーの絆埋めでも入手出来て、それで5個
コモン★4のキズナ埋めてリリースすればいくらでも手に入る >>293
エンゲージじゃなくて同調
ニアで出したブレイドが一覧からも傭兵団の候補からも消える
ただレックスでのエンゲージは出来る >>295
アイテムがないと出来ない
宝箱から(確認出来た限りでは)3つ、操作キャラのキズナコンプ時、
レア4コモンブレイドをキズナコンプ後にリリースすると手に入るものなので
割と貴重 でもナナコオリ先生に使うセオリ、ライコ、ヂカラオ辺りはニアに同調しないから問題ないか ガチくせーな、デグレしてるとかクソアブデじゃん
ちゃんとテストしとけよアホか >>295
ああ可哀想に
オーバードライブは使い捨てだよ、1つで1回しか使えない
俺もやったわ、後で貴重品と知って死ぬほど後悔した 今回はバグフィックスだけでUI関連は何一つ改善がないのか
期待して損した
つかブレイド一覧を同調ドライバーでソートできるようにしろよ
傭兵派遣時はできるんだから簡単だろ まだバグ取りやってたのかよ、しかも新しい不具合てw オバドラ終盤でもクリア後でもいいから店売りにすりゃいいのに ああオーバードライブはアイテム消費なのか
答えてくれたみんなありがとう!
そうなると余計にフィールドスキルって厄介だな >>313
フィールドスキル持ちのコモンは大事にしとけよ
特に植物学と森林学は割と使うから なんこれ、敵硬いし少し楽にならんかなあと思ったら余計難しくなった・・? ボイスカットはかなり便利になったけど、好物はやっぱ避けるな >>303,304
バグっぽいか、ありがとう
エンゲージだったな、同調外れたらエラいことだったわw >>314
するだろう
利便性は下がったが
これが本来の挙動なのでは? 今回の更新クエストのフラグ管理系な所為で滅茶苦茶少なくてワロタwww
レアブレイド44人だっけ?分のクエストフラグをメインストーリーと見直してたら作業できる時間あるわけねぇだろwww
お疲れ様だもとは言うけど、ジークのおっしゃ!上出来や!はまだですね
6話、リンネのクエストでエルピス霊洞に散歩してきたモルドに観光に行ってきたから取ってきて♪とかも見直しちゃうんです?
レアブレイドが滅茶苦茶魅力的だから頑張ってください 試行錯誤する段階では超貴重品で使うことができず
同調の方針が決まる頃に余りだすオーバードライブ 通常クエストがまだ残ってるのか確認する方法ってある? トキハの善行のカウント不具合は直ったのかね
俺はなんとかやってないのが残ってたからギリギリクリアできたけど
全部やって駄目な人も見かけた >>322
無いと思う
でもそこまで見つけにくいクエストあるかな?
カグツチとワダツミエンゲージしてないと始まらないスペルビアのぐらいだと思うけど >>324
そっかありがと
攻略サイト系は見ないようにしてるので 貰ったレアとエピック全部使ってレア一人も出なかった…
いくらなんでも確率低すぎじゃね?
っつかもうコモンブレイドのデモ見るのが苦痛
スキップさせてくれよ…ここまで確率低くてデモ飛ばせないはないだろうよ >>319
これが本来の挙動なら、バグ修正一覧に記述してほしいレベルだな
家ゲーRPG板のスレでも文句言われまくってる オーバーなんたらは1個じゃなくて10個くらいくれよマジで >>326
演武に入ればスキップできるけど、同調演出も地味に長いしなあ >>324
なにそれ?
反帝国クエスト以外のクエスト? そろそろ一撃で〜ダメも傭兵団で終わらせるようにして欲しい
あれ持ってる奴がいると萎えるし、チェックも時間かかってひたすら面倒な要素 むしろ中途半端に入手させずに
オーバードライブ自体を二週目特典扱いとしたら良かったのではないか オーバードライブはやり込み始めるとクソ余るから気にするな >>329
え? 演舞スキップどうやんの?
どのボタン押してもならないけど >>334
+ボタンでスキップできる
最初の抽選演出は飛ばせないけど ブレイド演出は+→Aで飛ばせるぞ
あとイデアは上げてるか?
最後の方はイデア上げないとレアブレイド出なくなるぞ オバドラの入手方法がブレイド育てて捨てるってどうなのよストーリー的に >>334
演舞始まったら+ボタンポーズかかるから
そこでスキップかポーズ解除か選べる >>339
☆4のコモンが有能すぎてODにするのためらう
つか終盤になると☆4って出やすいものなのか、今8話で1体しか出てないんだが よかった、白虎消えてなかったw
こいついないと回復どうすんのとか思ったぜ 終盤になるとイデアが上がってるのとレアやエピックを引きまくるから星4コモンはたくさん手に入る >>341
無能な☆4をオーバードライブにするんであって、使えるのはしないよ
刀で速度20↑とかボールメーカー5とか、どんどンハードルは上がっていくけど DLCクエストは特定のレアブレイド必須とかなかなか頭沸いてる仕様だな >>345
有料なのにこれはしんどいな。
DLC買ったら確定で出てくるとかないと。 >>341
エピックコア量産できる9話以降だな星4コモン余るの
レアコアだと星4コモンはレアブレイド並にレア +押してA…!? 気づかんよそんなの…ええー
今まで全部演舞見てたよ…うおおお
と、とにかく教えてくれた人達ありがと
って読む前にコモンクリスタルで試してたらメイが出やがったw
>>338
マジかー 今ようやく22体だけど上げないとダメかな
っつかやっぱこのゲーム、攻略wikiでも見ないとキツい事多すぎないかw
いや面白いから投げてないけどさ… 最終話でレックス一人、ブレイド育成してなくてメ○フで詰んでますオススメのポーチアイテムとか教えて下さい! >>341
俺が初めて★4出たのはクリア後で、レアブレイドコンプまでに10人出た ☆4はエピックならそれなりに見るようになる
ブースタ稼ぎで99個のレア割りしてる時はレアブレイド>☆4で乱入してくる
コモンは下ボタンの操作が1回増えて邪魔なので全部店売り >>345
俺のゼノブレ2にザクロとメイが入ってないというバグが影響しない事を祈るしかないのか ナナコオリのアイカツが捗るアプデか
ナナコオリフラジオレット 頑張ります
頑張って行ってきてよ!
↓
ナナコ(略)
がん(略) >>345
そのブレイドがストーリーに関わってくるなら
あり 全レアブレイドキズナリングをフル解放(ブレイドニア含む)のワイ高みの見物 まぁ完全無料ガチャだし、やり込み要素の追加で
「やり込んでないとプレイできないっておかしいよな」文句言ってもしかたないで >>359
やり込み要素がまるで面白くもない面倒なだけというのは致命的だけどな >>350
俺はライコ使ってアイアンウォールしてたら勝手に倒してたな >>360
なら取得してるレアブレイド引き継ぎは必須事項だな
そもそも新たなブレイドは春だし >>362
正式名称忘れたが、アシストコアだっけ?あれ装備するんだ >>361
やり込み要素なんてそんなもんだろ 大半は苦行(面倒なこと)
本当に面白い事・誰でも簡単に出来る事なら、それはやり込み要素ではなく、普通のプレイ
レベル99にするのを苦痛と取るか 楽しみと取るかはその人次第 ソロは最大HP上がるブレイド二人とアクセサリーにしてアンカーショット連打してたら行ける
レックスが弱いと感じるのは、前衛居る前提で攻撃特化にしてる場合 相変わらずコスモス出ねぇわガチャ演出スキップ出来ないわエンドコンテンツはクソだな
本編は神ゲーなんだけどな >>358
どんだけ時間使ったらそこまでいけるんだw
1体のキズナリング開放だけでもめっちゃ大変そうなのに 10話条件の癖に傭兵団ポイント稼ぎの依頼が報酬ってアホなのか
しかもこれアザミ必須にする必要ないだろ 穴埋めのやり込ませ要素をやり込み要素と呼んで定着してしまった悲劇 >>350
あれは柵越しにエーテルキャノン撃ってれば楽じゃね? キズナリングは餌付け作業しないとコンプリートできんよ
好みでない種類のレア3を買い集めてボタン連打 350です、ありがとうやってみます!
最終話になってなぜこんな戦闘しなきゃならないのか終わってみたら理解できるんだろうか?
ちなみにライコいないです >>370
連射機抜きでもポーチ連打してたらすぐだよ
後サブクエクリアでも信頼度は200〜300上がるから、クリア時にエンゲージするブレイドを意識しておくといいぞ フィールドスキル「ゲーマー」持ちのブレイドを追加しよう
そんで代わりに虎虎をやってくれる傭兵団クエを頼みます >>369
コスモスって出難いのか
6話で出たけど運が良かったんだな >>339
ストーリー的にって言い出すならオバドラ使う事自体がブレイド捨てるのと同じくらいダメだろ ポーチアイテム連打はつまらんけど、3キャラ同時に上げられるしやらざるをえない
これができないと一年プレイコースだろうし >>374 >>376
ん? キズナリングってポーチの作業だけで全部解放されるの?
なんか条件みたいな奴クリアしないでも? >>384
ポーチ作業要らないレアブレイドはむしろ楽なぐらいだ
ヤエギリの墓参りは、結構楽しかった ポーチなんて使ったことねえわ
ブレイドに付けるアクセサリも選んでる途中で未錬成がうんたらっていわれてめんどくなるし ゼノブレイド2本日のアプデでバグ追加により本スレ葬式にwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1516348688/
糞ゲーの応援を今年もよろしくお願いします(^^) >>384
信頼度からなるキズナリングの段階開放等を素早くやる手段なだけ
ちなみによく叩かれてるナナコオリのスキルにも信頼度9800があるぞ むしろ面白さを不便さと説明不足で泥塗ってるゲームなんだよなぁ… >>386 >>390
ああそういう事か やっぱ大変だなw
自分には全ブレイド全開放とか無理そうだわ 全レアブレイド、Lv5キーキズナリング解放条件をブレイドクエクリアにすればちょうど良かったかな?
Lv4までは信頼度で解放にすれば3800貯めるだけでいいから大分違ったと思うな ポーチ16連打でキー解放してしまえばレッスンで簡単に埋まっていく
実際にやらないと解放できないのも何個かあるけど なるほど確認した ポーチにアイテム入れると信頼度上がるのか
…6話までやっていて全く気づかんかった… >>391
操作性が悪すぎてイライラするだけやジョイコンの左が十字キーなら
まだやれたかもしれんけどな グラフィックが雑なのはレトロゲーム風にしたかったんだろうからまだいいとして
当たり判定が雑なのはレトロゲーム馬鹿にしてんのかと タイガータイガーは難易度上がる毎にファミコン→スーファミ→64→GC→Wii→WiiU→switchと
グラフィックもゲーム性もそれ風味に向上していったら面白かったのになあ >>383
ホムラのエンゲージ外せるパッチお願いします メノウの採掘クエのバグって直ってないじゃん
Lv1の採掘で石が出ないことがあってLv2に上がれず、以後の採掘が不可になってしまう
キズナリングの開放とも絡んでいて、メノウのスキル上げが完全に詰む 予想通りの微妙アプデでしたとさ
ボイスキャンセルだけはとりあえず良かった 開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン メノウのサブクエストは誰も見つけてない鉱脈なら珍しい鉱石が見つかるかもしれないよってクエスト
受けられるのは3話か4話だけど、誰にも見つかってない鉱脈に行けるのは7話以降だよ やっぱ有料DLCやめないんだな
とにかく今回はスルーして正解だった >>350
移動回復覚えたザクロに移動回避つけてヒットアンドアウェー >>403
エルピス霊洞の見落としてんだろ
あれホムラ必須だから初回じゃ反応しない >>398
普通アナログsティックでやるだろwww >>410
アナログスティックじゃ事故連発だから、
明らかに十字キー?でやった方がいい
俺もとりあえず全ステージノーダメクリア出来るくらいの腕だが
フルコンプは無理 移動も攻撃も8方向だからアナログスティックだけは無い >>413
だけはないっていうなら、ジョイコンの方向キーだけはない 俺はあのフニャちんスティックじゃ壁激突不可避だから絶対十字キーだわ
あれはホント無理 >>409
エルビスのLv1は回収したんだがなぁ、他にあるのかな
つか世界樹の上にはまだ行ってないんでそこにLv1があるのかな
Lv1があと1個どうしても見つからない >>417
1エリア1つずつと思い込むと罠にハマる >>319
ますますニアブレイドの存在価値が無くなったな >>410
方向キーがクソすぎるのでしゃあないからアナログでやるけど
方向が誤爆しまくってマジでイライラするからもうトラは解雇状態や クリアできないクエストの解放はロブスターで反省してなかったんだな
あれは何度も追加配置されるという仕様を理解していないと何回も総当たりさせられる極悪仕様だったけど ブレイド一覧から白虎とヂカラオが消えてるんですが俺だけですか? ユーザー追加の方もついにナナコオリが出た
やはりナナコオリフラジオレットがないとゼノブレ2は始まらないな クロコダイル以上のボスとか実装無いのかな?
ボールメーカー無しで倒したら報酬とかあっても良いぞ 俺の二週目いつスタートできるんだよ・・・
早くきてくれー! 職人の受難で手に入るアクセサリがアイテム欄にないんだけど
あと深夜の食堂で料理長に料理渡してもゲージが進まない >>427
洞窟っていうか段差で行けなかったところに最後の1個があったわ
お騒がせして申し訳なかった、完全な見落としだわ
マーカーあるのに何で見落としたかな・・・とりあえずメノウクエのバグではなかった >>403
自己レス、これは取り消しね
俺の勘違いだった 連打でブレイド餌付けとナナコオリ高速出荷が可能になるって事でええんか? メイのキズナリングの脱字は・・・直ってないな
気付いてない可能性もあるな >>430
そのクエスト全部の石集めて鑑定した方がいいぞ
クエスト終わらせると鑑定したやつが消えて残りの石鑑定出来ないから
あれのフルコンプ報酬気になって仕方ない メノウのクエストってレベル1を8個全部チェックしたのに7個としか表示されないバグの事だったのかね ニアブレイドにするとニアと同調したブレイドが一覧と傭兵団からいなくなる
レックスとは同調できるけど、これバグだよね? >>437
仕様変更なのかデグレなのかわからないってのが正直なところで昼に話題になった
仕様変更だとしてもサイレントで変えるのはどうかしてる 結局ガチャ緩和するようなものは無しか
ソレをやり込み要素とか言われても()だし
やる気出ないからもうしばらく未プレイで寝かせとくわ >>424
これ
2回目以降はアイテム落とさない
サーペントが唯一歯ごたえあるユニークってどういう事だ
てかメーカー無くても玉付けて狩れるので
それよか敵のライフ付近に今付けてる玉のアイコンを実装してほし
大型相手だと視認が困難。盲点ならいいが ボイス飛ばせるのマジ最高だな
時間的にはそこまで変わっとらん気がするが
能動的に飛ばせるとイライラ感がほぼなくなった
>>440
エアプに言うのもなんだが、コンプさえ目指さなきゃゆるっゆるやぞガチャ要素 今回のクエストは第一弾なのか
次の更新は第二弾に合わせてのつもりだったんだろうが、改悪があったとなれば休日返上だな
ブレイドニアは早よ直してもらわんと >>442
俺ガチャはゲームだと思えないんだ
スマホでも買い切りならやるけどガチャ入ってるのはやらない
緩和要素来たら起こして
今スタデュー面白いからこれやって待ってる ただでさえニアをブレイドにするとフィールドスキル枠が減るのに
更にこれが仕様だとしたらデメリット多過ぎだよなぁ ガチャはラス5ぐらいまではすぐ揃うけどな
エピックコア狩りして99個回せばラス5ぐらいまではスムーズに行く
通算でエピックコア150とレアコア400ぐらい回して残りコスモスだけだし >>444
金とらんガチャでそう思うならwizからして遊べないぞ レアブレに関しては必要戦力揃ったら残りは次の周回プレイにまわすつもりでやってる。
コンプとか目指してたらキリないし、ブレイドイベこなすだけでも大変だ。 そもそも今の時点でクリアしてるやつなんて
まだまだ少ないだろ
ゲハにいると勘違いしてしまいがちだが
ドラクエ11ですら発売数ヶ月後でクリア率って30%代とかじゃなかったか? >>450
多分初週に買った9万人の中ですらクリア率1割に満たないんじゃないかな
クリアまで行ったのって5000人以下な気がする DLCクエスト1の職人の受難の最後らへんでトーテムみたいなの貰ったって言うからアイテム欄開いて確認してみてなかったんだけど不具合? >>447
毎回抽選のアイテムのランダム入手とガチャは違うだろ
再抽選なしのレアブレガチャ後半は頭おかしい低確率だぞ ボイススキップは良かった ストレス減ったわ
後は虎虎のベリーイージーとコレクトファイルの追加お願いします まぁエピック99個もあればジーク並みに運が悪い人以外は全部揃うくらいで良かったかな >>454
虎虎をあれ以上簡単にするってもう別ゲーじゃん 難易度調整はいらない
操作性改善はがんがんやるべき テーブルモードで本体にジョイコンつけっぱなしでもプロコン使えるようになってるな ジョイコンつけたままだとプロコン使えなかった前までが意味不明だったんだけど >>455
それいらねえ。
そんな暇あるなら強くってニューゲーム 正直どれぐらいできるんだろうなあ
高橋のインタビューまだか メレフが離脱したらメレフの持ってたブレイド傭兵団に出せなくなったけどこれ前からだっけ?
ナナコオリフラジオれなくて困る >>465
前は出せた気がする
俺も似たような事が起きてる。
ニアに同調させたムスビ→ニアブレイドにする→ブレイドリストからムスビが消える。
これ、前にもあった? >>463
これ。いや、もうニアだけでいい。ドライバーニアにブレイド衣装きさせて。 >>453
同じことだよ
要は戦闘ガチャひいてるということ、違うと感じるのは雰囲気
RPGで良ドロップするボスと一回戦闘するのが有料だったら君の嫌いなガチャと何も変わらんと感じるだろう
まあゼノブレのは演出スキップないからめんどいのでそこでウザイのならわかるけど
そうじゃないなら本質が全く見えてない バグを直すのは当然だが、それよりも直してもらいたい仕様の方が多いのがな
ユーザーとしてももっと発破かける必要があるか
スタッフの感覚のズレから矯正してかないといかん感じだし サルベージ応援とか採取を毎回飛ばせないのとかたしかに不便すぎるしな
フィールドスキルは飛ばせるんだし、やろうと思えばできるはず 信頼度上げが楽になってるwwwwwwww
やっとミクマリとセオリのキズナ進めるられる!! エピック割ったらゴミ出て来たんだがナメくさってんのかこの野郎 >>471
モンハンの玉やら逆鱗集めもガチャとか言われるとなんだかなーとは思う ガチャって言葉が一人歩きしすぎたんだよな
そのうちDiabloもドロップガチャとか言われると思う
まあGambleとかBlood Shardとかもあるが コモンブレイドつー概念がそもそもいらんよな
というかストーリーで無二のパートナーみたいな描写あるのに3人連れるシステムにしないでほしい
3人なら3人でちゃんとストーリー上意味のある3人にしてほしい
ホムラとヒカリは別キャラでレックス君取り合うとかさあ ブレイドの概念はいいが
コモンブレイドの存在が台無しにしてると思う
大量にリストラしてるときに特にそう思うw 一撃で〜ダメージがあるだけでリストラされるコモンが気の毒になる 二週目レベル100超えたユニーク50体くらい追加頼むよ >>479
>というかストーリーで無二のパートナーみたいな描写あるのに
そんな描写ない ヴァンダムが「スザク以外のブレイドつけないの?」ってきかれてたじゃん いま2周目始めたけど、最初のコモン貰うとこで沢山ブレイドいて欲しいみたいな事言ってるね ポーチのときの声のカットはマジでありがたいが、
しゃべっててもいいんじゃねってやつもカット出来て少し寂しさもあった ガチャは有料だけの名称にしてくれ
無料ガチャなんてランダムドロップアイテムと同じだろう オプションで演出オンオフ出来るようにすりゃいいのに ネームドモンスターの場所分かりずらいから倒した奴だけでもいいのでマップ表示欲しいな 何でもかんでも表示して便利にすりゃいいってもんでもねー気もするけどなぁ >>488
モンスター図鑑がいい
ネームドを含めて倒したモブは図鑑に登録して
おおよその生息地でいいから記載して欲しいわ >>488
マップに載せなくてもいいけど墓には名前を刻んで欲しい コモン15
レア12
エピック2
全部使われてもレアブレイド出なかったorz >>492
エピック拾うほど話進めてるのに他のコア少なくないかね?その数では一人目がなんとか出るかどうか
敵生息地の話に便乗になるけどスペルビアのスパーナ・バニットっていずこ? コモンブレイドは属性によって鎧を色分けしてほしかったな
その方がパッとみ分かりやすいと思うんだが
サムネールでのレアブレイドの特別感を強調したかったんかな >>493
配管の中(ワープ場所から離れたところにいる) >>492
レアもエピックも100個割ろうが出ない時は出ないので無心になるんだ
>>493
採掘場のエレベーターの辺りにいたと思う >>494
NPC良いし、普通の見た目にしてほしかった… >>490
文字だけでいいから欲しいな
それを図鑑と呼んでいいのかはともかく
素材も分かりにくい >>481
一撃〜は楽なので普通にやってついでに累積ダメージも片付けちゃうけど
傭兵団派遣16回は即クビにしてるな >>493
ミドゥバル橋の近くのバニットがいるところにも2体まじっている
ウニがいる天候の時にはバニットがいない >>495>>496>>500
マスタードライバー達ありがとです。これでコスモス完全体への道が開けます… 一撃はグーラで弱いの倒せばすぐだけど
面倒といえば面倒か 墓から呼び出されたうえにコイツ違うわで放置されるユニークの気持ち考えて 何でもかんでも表示されるのはプレイヤーとしては良いけど
攻略本も売らないといけない制作側の事情だろうかね 採集のフィールドスキルはポップアップに集約するべし
傭兵団の帰還報告と同じ仕様で
フィールドギミックの方もこれの応用でかなり短縮できそう
まずキャラの全身カットインと成功のファンファーレ廃止にすることから考えよう 今時攻略本買わないと不便なゲームとか…
ファミコン時代じゃねーんだからさ
wikiとかもあるのに攻略本なんか売ってる事自体が時代錯誤で出版社の都合でしか無いんだが >>478
ガチャという言葉じゃないだけで
物欲センサーという言葉はあるからな
目的のものが出ない点は同じ
(課金があるかないか、課金アプリと同じ形態か否か、程度の違い) モンスター図鑑つくってマーキングしたい
!マークでるようにしてくれw ダメージ指定いまいち分かりにくい
累計なら適当にやっても終わってたけど
アーツでダメージ数出すのか必殺技なのかいまだに把握出来ない >>477
>>471が適当なことを言ってるだけでぜんぜん違う話だからな
最初は30%くらいで出ていた逆鱗が最後に0.02%になるならガチャだけど >>516
この人もしかして「ガチャ」ってゼノブレ2のやつしかやったことないのかな…… >>516
武器をつくるのにとあるモンスターから出る4種類の素材が1つずつ必要とする
3種類は集まったけど残り一種類が出ないっていうのと同じことでは?
もちろんゼノのキャラ別の同調率が残りレアブレ数とかで変動しない前提の話ね ガチャ=レアドロップ擁護ホント見苦しい
さも本質が一緒のように言うが
周りの要素を逐一短絡して考えとるだけやないか
ホントに全く同じものならこんな文句出ないわ なんか問題をクソほども理解してないみたいだから丁寧に説明してやるが
・一般的に「ガチャ」と呼ばれる仕組みは、有料のランダムドロップのこと
・ランダムドロップ自体は10年以上前から存在するシステムで、それ自体は問題ない
・「ガチャ」という言葉に、「確率が徐々に下がっていく」という意味はない
・ゼノブレ2で批判されている点は「ガチャだから」ではなく、単純に確率が低いから
(レア被りが出ない仕組み上、取得済みレアの数が増えるほど新しいレアの確率が著しく下がる)
つまり、確率が低くなる仕組みを批判することは別に問題ないが
「ガチャだから」という理由で批判するのは完全に「ガチャ」という言葉を誤認している ハクスラのレアドロは戦術や戦略で効率化をして試用回数を増やすところにゲーム性がある
ガチャはアイテム消費してポチポチするだけの運ゲーなんですがしかもその確率が再抽選なしの低確率 おお、いつの間に来てるんだこれ
でもマリラビやってるぞ >>522
だから君が言ってる「ガチャ」ってのは、ゼノブレ2にしか存在しないシステムなんだよ
ゼノブレ2を批判したけりゃ「ゼノブレ2のガチャ風システムはクソ!」って言えばいい
間違った言葉を使うと的確な批判をしても意味が伝わらないぞ
そもそもハクスラにもD2の時代からGambleってのがありましてな
D3もBlood Shardガチャ回すのが最適解っていう時代があった
wikiのテンプレビルド作って脳死でBaal回すのとコアクリスタル掘りと
どっちが頭使うかって言われたら正直俺は分からんよ 言葉の定義とかどうでもいいわ
ほんと国語の先生は板問わずどこにでも出没するな
レアブレイドのランダム抽選はクソ要素
終わり >>525
最初からそう言えばいいんだよ低脳
「ガチャ」っていう金銭的な搾取システムへの批判と
ゲームバランスへの批判をごっちゃにするアホが業界語っていいわけないんだよね >>526
人を低脳呼ばわりする前にIDぐらい見ような >>520
ガチャって言い方を嫌ってるやつは単に言葉に対する無頓着さに呆れてるだけだと思うぞ >>527
頭に血がのぼってしまったのだろうな
まあ、見逃してやれ >>528
というより、誤用でガチャガチャ言う低脳のせいで
本来的な意味での「ガチャ」への批判が陳腐化してしまうのが恐ろしいって感じだな
リアルな金を使った脱法ギャンブルへの批判と、
単なるゲーム内要素への批判が同列に語られていいわけがねえっていう でも他人に聞かれたらガチャって説明するのが一番分かりやすいもの >>530
とりあえず顔真っ赤にして持論ぶちまけるまえに間違えてごめんなさいは? 知らない人に説明するときに「ガチャっぽいもの」として説明するのは別にいいんじゃない
演出もガチャ風にして、ガチャ引いてるような層が手に取りやすくしてるんだろうし
要するに俺は>>444あたりから「ゼノブレ2はガチャ!ガチャはクソ!だからゼノブレ2もクソ!」
って言ってる奴に反論してるだけで、レアブレの確率上げろとかって話は全然賛成やで
>>532
idコロコロかと思ったごめんちゃい
でもお前も誤用してたんなら死ね スマホにゲーム市場の大半が奪われて『ガチャ』という言葉に
急性アレルギー反応火病しちゃう人増えちゃったよね 言葉の定義は移りゆくものだけど、
批判するならちゃんと調べて批判しろと言いたい
結局低脳は低脳だから何度でもスレ変えて同じこと繰り返すんだろうけどな 一番最初に仲間にするコモンをリリースさせろが最重要案件 ぶっちゃけ最近どこでもランダム性あるものをガチャっていうの見るけどな、金の支払いにかかわらず
ゼノブレ2の本スレも普通にガチャ言うてるし、某巨人の赤子ガチャなんてひでえ言葉まであるしな まあ「ステマ」が陳腐化したみたいに、避けられない流れではあるんだろうなー
ただ、ガチャを批判するために本来ガチャでないものを
槍玉に上げるようなことはあっちゃならんと思う つまり「任天堂のCM多すぎ! ステマだろ」みたいな奴ね >>22
一応、Wii Uのマリカもシーズンパスあった ソシャゲ界隈のあのシステムがガチャと呼ばれガチャという単語のイメージが悪くなったのは
カプセルトイ業界的には遺憾でありますな 話ぶった切ってすまないが
ポーチアイテムで信頼上げやってるんだけど何が一番上がるのかな
今ノポンチョでやってるけど21しか上がらん 俺の認識ではガチャガチャって店頭に置いてある100円で回すカプセルトイ >>499
手前にあるときは片付けるけど、奥の方にあるとチェックがめんどくさいんだよね
傭兵団16回はナナコオリやってればいつか終わるのでそのままやるけど ずっと疑問だったんだが、ホムラの料理とかツキのアイスクラフトで何か1つ作ると作成が中断されたりされなかったりする場合があるんだが、何か条件があるのか? >>545
今は500円のカプセルガチャまであるんだぜ... >>550
なるほど
やっぱバグの類いだったんか
何がトリガーか調べようかと思ったけど、徒労に終わりそうだからやめとくか ミニマップについて教えてほしいのですが
画面からきえたままで、Lスティックを押しても出ないのです
戻し方があるのでしょうか? ゼノブレ2 エンディング終わってしまった
うっかり >>552
素材多く持ってるとなりやすいなんて言われてるけど
普通に作り続けてても突然なったりしてよくわからん タイガータイガー的なミニゲームをもっと作ってほしいね ワルのめんどいからほっといたらコモンが99こたまってた
コモンからレア出たことないんだけど、割り続けたら出る? 自分は中盤サルベージでレア取れるようになるまでは、コモンで出したレアの方が多かったが レアから生まれたコモンですら持て余して傭兵団送りなのになぁ。 コモン10か5割っても出る時は出る
有能なシキはコモンからだった >>561
序盤はコモンコアからもポロポロとレアブレイドが出るぞ
コモンコアは絶対数が多いから、レアコアから出たのよりコモンコアから出たほうが多いくらい
ただこれはあくまで序盤で、レアブレイド残数が少なくなるとコモンコアからはまず出ない レンジが1から100まであってその中に1ずつレアブレイドがいるところがあって
コモンだったらレンジ1、レアだったらレンジ2、エピックだったらレンジ3とか
そんな感じなんだろうな
だから未登場のレアブレイドが多いいうちはコモンでもよく当たる
残り1だとエピックでもなかなか当たらない 残り2体からエピック割始めて30個くらいで全部出たぞ 運がよかったな
残り1体だけで運999でエピックとレア合わせて1000割ったぞ エピックは150ぐらい割ってコンプ
レアブレイド出たのはついでに割ってたレアコアばかりだったがw エピック500くらい割ったけど一度もレア出なかったな
結果的にはコモンとレアで全部出た エピックでレアが出た事が一度もない
コモン以下だわ レアブレイドリリースして再度同調したらキズナリセットされるよね?
もう一度見たいブレイドクエストがあるのでリリースしたいのだけど
また数百個クリスタル割ることになることを考えると怖くてなかなか実行できない >>573
ちょっと気になったんだが、誰のが見たいんだ? >>574
なんと・・・
>>576
ザクロ
ガールズトーク持ち少ないときにクリアしてしまったので >>575
ストーリーで仲間になるレアブレイド込みで22体は少ない気がする
クエ絡みで入手するレアブレイドがまだいないんじゃね
ガチャで出るレアブレイドはたしか20体だったはず PTメンバー専用が(JD、スザク込みで)10人、ランダムレアは20人、ストーリー進行でコアを入手できるのが(スザク抜きで)2人、イベント入手が(JD抜きで)6人のはず やっとレア全部出したよ
どこかで拾ったレアクリスタルを1個だけ持ってたから軽い気持ちで使ったら出た
俺の場合はホタルが最後まで残ったわ >>580
俺はツキとメイがまだだな
2人とも一度は出てるんだがリリースして再取得ができない
さすがに残り2体だと出難くなるな
まぁまだ8話だし、エピックがこれから入手しやすくなるらしいからそれに期待 >>577
あれ満たさないとクリアできなくね?
最初発動失敗したらそのまま終われるのか なんだ、1周目でいきなり攻略みて進めてる奴らばっかなのか
とりあえずクリアして、とっとと2周目やりゃいいのに 間違ってリリースしないようにプロテクトかけたり出来ないかね
コモンを何度かリリースしちまったわ >>584
2周目の追加DLがこの後来るの決まってるからなかなかね… 今そのまま2周目初めてニューゲームでも、クリアフラグたちっぱなしだから
シナリオ面と追加レアは多分そのままもらえる
ま、2周目しないまでも、とりあえずボス倒してから、やり込みまくりってならわかるが
攻略気にして、それ以前で足踏みしてるだけなら進めたほうがいい >>583
途中まで進めるとトーク部分飛ばして続きからできるようになるので
ガールズトーク持ちを追加で手に入れて続きをやったときに
追加されるトークの部分を見逃した感じ >>588
失敗すると見れない会話が出てくるのか
それなら俺も見逃してるわ
最後発動条件足りなくてやり直したから
傭兵の面接みたいな感覚なのか すべてのメニューでRLボタンで別欄に切り替わってほしい
傭兵もそうだし 面白いゲームだったけど、とにかくいろいろと面倒なゲームだったわ
その辺りをアプデで修正出来れば神ゲーになるのにな
本当にダルい >>589
失敗というかイベント中の特定のタイミングでガールズトーク持ち(ミクマリ/リンネ/メイ)が
エンゲージされていればそれぞれイベント内に登場するって感じなので
そのタイミングでエンゲージされていなければ登場しないというだけ
ザクロ/ヒカリとあと一人いればクリア自体はできるので見逃している率はそこそこある >>590
正直このゲームの、特にブレイド関連のUIはテストプレイ全くしてないと思われるくらい酷い ブレイド一覧をドライバーごとにソートと、傭兵送りにしてる奴のキズナチェックはなんとかすべきだな
あと1個でコンプリートだけどそれが一撃で〜ダメとかシナリオ進めてなくて?になってるとかだと埋まらないし
傭兵団も発想は面白いけどものすごい足止め要素でもあるね ニアブレイドのバグはモノリスが本物の無能でバカなのが証明された恐ろしい物だわ ニアはブレイドにしないでナナコオリ育成頑張れってことだと思うと中々鬼畜 ドライバー別ソート無いの?
てかマスターになったらレックスで割る意味無いのか マスターになったらっていうか
ホムヒカスザクさんいるしレックスで割るのは控えめにしといた方がいいよ 二回目プレイでレックスコモン15個くらいしか割ってないのにザクロが出てしまう悲しさ
斧コモン出すのも一苦労だった 傭兵団が快適になった
あとせめてフィールドスキルとブレイド同調もスキップさせてほしいな(その場リリースも)
声が嫌とかじゃないけど何度も繰り返すものだからウンザリしてくる >>597
パワー擁護する攻撃的な奴があまりにも多過ぎだもの
エアプだゴキだナントカの定義は〜つってすぐ荒れ狂うからそいつらに気を遣わされて次第に何も言えなくなる
そうやって守られてるから直らないどころかシリーズ重ねる毎に酷くなってく
ゼノサーガみたいになる前にゼノクロ移植だけはしっかりやってほしいわ レックスの場合はサイカとスザクでドライバーコンボ完走できる組み合わせになるから同調が必要なくなるしな
ニアの回復が揃ったら亀ちゃんはベンチでガチャ回す係 さすがにニアブレイドは誰も擁護できないただのバグだからな
あれが本来の仕様と言っても不思議じゃないのがモノリスだけど ブレイド同調でR&+知るまでどれだけの時間を無駄にしたことかw >>607
だがニアをブレイドにすると、ニアと同調してる全ブレイドが傭兵団に送れなくなってしまうバグが
そのくらいデメリットがあった方がありがたみがあるという嗜好もあるのかもしれないが >>603
無能でバカで〜とかいう攻撃的な叩きに対しては何も思わないんですかね……
UI批判とか正当かつ冷静な批判は最初からあったし、そのおかげで修正されてきたんでしょ
ニアブレイドバグもまともな言葉で批判すれば同意する人多いだろうに
ハァ〜無能無能!みたいなアフィ臭い感情的な叩きにいちいち乗っかってられんよ ここをこう改善して欲しいとかそういう要望はいくらでも出して良いと思うけど
そこに開発無能とかエアプとかクソとかそういう悪口雑言並べ立てられるとね
これってイカのスレでも酷い事になってるけど モンハンとかもまあ口悪いのは声が大きい >>607
たしかに可愛いしヒーラーだからレックスに付けてる
いまんとこ使いやすいけどなぁ@7話冒頭 別に同調してる相手が死んでなきゃ、ブレイドに問題ないんだからそこはね
ブレイド切り替え中の補欠でも、画面上にいないだけで近くにはいるみたいだし >>612
極限化はやり過ぎた
マジオスソロぐらいが我慢の限界 音声スキップ快適になったけどレアブレイド絆成長のセリフも飛ばしてしまって(´・ω・`) ニアの寿命が500年以上あると考えるとニアと同調した
ブレイドは無敵だな 短くできるところは改善してくれ
これで無駄にプレイ時間というかというか待ち時間が減る 声スキップよりアイテムもっと管理しやすくしてくれ
アクセサリー探して付け替えるのしんどい ユニークモンスター制覇してるが
なんで追加ユニークモンスターがない?
春夏の強敵チャレンジ以外でもクリア勢のために用意してほしかった
このゲームは結局手応えある敵とのバトルに終着するんだから
そのためのブレイド育成だろ? あれ?信頼度の上がりがいいなと思ったけど
確かアイテム一つで前は9上がってたよね?
今は12上がってる >>623
宿屋から抜けるときも10秒近く無意味に待たされるからな
こういう快適にする作業って手を掛けてないんだろうか まだ発売後1ヶ月ちょっとだからな
この短期間で数百時間プレイするっていうのはあまり普通の感覚ではないのだと思う
発売直後に追加要素をちょこちょこ出すとそれはそれでアンロックうざい、最初から公開しろとか言われるし
作るほうも大変だ 通常経験値も宿屋で調整出来れば良かったのに
探索進めてるとどうしてもLV上がっちゃってぬっるぬるになる
偽リークではLVの上下が出来るようになるとあったが…… レベルを対価に貴重なアイテムを買うってのは他のゲームにあったな イベント時の戦闘みたいに、倒した後にアイテムを自動回収して欲しい
フィールド探索も >>165
2週目にどうなるのかってところだなそれは まだ中盤の自分としては傭兵団でキャラ選択する時にキズナグラムも見れるようにして欲しい
いちいちブレイド一覧まで戻って内容確認するのが面倒 >>633
名前付きの奴倒した後のアイテムが崖下に落っこちて回収不能になった時とかもうね… こないだ同じ状況で、雲海に落ちたアイテムが崖の上に復活してたことがあったんだけど
なんだったんだろ パッチで改善されたわけじゃないよな 戦闘中に毒沼に浸かったり崖下に落ちる仲間のアホAI改善してくれ アイテム落下も仲間落下も自分がタンクになって敵を崖際から引きずり出すくらいしか手がないね 幅の狭い崖をヒヤヒヤしながら歩いてるのに、
落ちるのではなくジャンプして飛び降りていくニアやホムラに癒されたわ おい、ナナコオリのキズナ考えた奴出てこいやゲンコツしたるわ
初めて出た回復ロールのレアブレイドがこれとか悪夢すぎる
ニアに移動してライジング要因として使おうかと思てたのに >>644
ナナコオリのキズナなんて簡単
本当にヤバいのはムスビ >>631
ナナコオリは4段階目までは楽な方だしな ナナコオリ今二回目の育成やってるが、開き直って短縮構成にするといいよ
派遣時間2分まで縮まれば後は歩きながら回すだけになる
育ちきってからブレイド育成なり実戦なりに使うといい 今攻撃特化のメンバー組んでるが
敵のブレイクしやすさってベータスコープ以外にステータスの運が絡むってマジ? 言われてみると「崩れろやぁ!」より「崩れるも!」の方が信頼感がある気がする
ブレイク技は多段ヒットなら複数回抽選でお得になってるのかな? >>649-650
分かる。ブレイクはトラの役
問題はステータスの運がブレイク発生に関わるかどうか
的はクロダイルでベータスコープのレア3付けてもレジストされる場合あるからさ
命中率も底上げしてるがなあ ナナコオリとか苦労は無かった
面倒なだけで
ヤエギリが一番苦労した
ユニークの場所なんて一々覚えて無かったから コンプリートガイド読んだけど、運はレジスト率には関わるけど成功率のことは書いてなかった >>652
ユニークは墓に入ってるとターゲットできないからな
色も黒っぽくて見落としやすいし・・・
墓になってなくても翠玉のパロットはマジで分からんかった 墓もマップに出れば便利なんだが。そもそも誰の墓か書いてないのが不便だ ユニーク見つけたら戦闘前に左シェアボタンか・・・・・ グーラのゴリラとか移動範囲広すぎて、スクショ残して倒した場所がわかってても
墓がどこに建ったかわからん
鳥系もそう 鳥系はまだ分かるけどゴリラは未だに見つからない
どこにあるんだ? しかしほんと、面白いのにより楽しくストレス無く遊べるように
こうしたら良いのにって改善点が山ほどあるゲームだなw メインブレイド達に〜を4匹倒せみたいなのが付いてる時点でストレス要素だしな
傭兵団で消化できないし、やらないと伸ばせないので嫌でもやるしかない グーラのゴリラの墓は下から木渡る直前に左に行くとある大きな木の麓の崖っぷちにある >>662
まあ一応そういうのは、面倒じゃあるがモンハンのクエストみたいなもんだけどね
それよりはそれこそ墓の話とか、ゲーム性は全く変えずにストレスや戸惑いだけ無くせる部分がたくさんあるw >>662
メインブレイド位はいいだろw
レアブレのは傭兵団で消化できるんだし >>645
おにぎりヤバいよな
なんで一回一回スキル発動しないと駄目なんだ
材料も結構キツイ
50にしてくれ おにぎりだけ100って
こいつのリンク解放が苦行 ナナコオリ嬢は、派遣〜TIGER!TIGER!繰り返せば終わってた タイガータイガーは傭兵団の人が代わりにやってくれませんかね
スティックだと動きがガバガバになるから十字キーでやったけど親指が痛い これから遊ぶ人のためにもトロフィーアイコンのNPCもマップに表示するようにしてくれ
あと墓の場所も
というかトロフィーアイコン関連はクエストや店アイコンで良かったと思うんだけどな
なんでいちいち分けたんだろうか >>665
よくはないが我慢してやってる感じだな
このゲームでかなり忍耐力が上がった気がする
ニアとかナナコオリとかにも付いてるし、
忍耐力を上げるってのが隠れテーマなのかもしれない たしかにナナコオリもムスビも忍耐持ち…
韋駄天のイダテンはお金があれば手っ取り早いし、そういう下らない洒落か ニアブレイドにバグ追加してさらに忍耐力上げようとするモノリスを許すな
いやマジで許さんよ >>660
ゴリラがよく座ってるところに大きな木が立ってる崖の先っちょ
墓から呼び出した直後だと足場悪いから少し離れて見つからないようにしたほうがいい これからホムラ助けにいくところだがこれどこいけばいいんだ? というかほとんどのユーザーは全ての要素コンプリートするまで遊ばないからなあ
クリア必須要素が意味なくマゾいのはどうかと思うが
自己満要素がマゾいのはまぁ無しではないんじゃね? 秘境行ったり等好きに探索したいならガチャやって育てろというのは酷い >>679
コンプ要素の肝が腕試しじゃなくてひたすらボタンポチポチしないといけないのが愚痴の原因だゾ ブレイドが抽選だから、でてくるのによっては苦労する、、、
いちおう、ストーリーで必ず手に入るのだけでクリアできるようにはなってるけどしんどい。 シキの古書オークションとか気が付かなかったら詰むからな
あとセオリはミクマリ育成してないと育成できないってのも分かり難かった
まぁこっちはプレイを続けてればいずれ分かることだが >>680
フィールドスキルに必要なスキルはちょっと傭兵団やってりゃすぐ揃うでしょ
コンプめんどいならわかるが「探索できない」ってのは謎だな
今回あらゆる要素がブレイド育成に関わってるし、
ブレイド育成自体が嫌だったら探索とか以前にまともに遊べないんじゃないか フィールドスキル自体は別に普通良くある最初は通れない岩だろ
面倒なのは入れ替えないといけない事だよな
風のはしご登ってちょっと上がって確認して降りてきて入れ替え
戦闘じゃ使えないから登り終わったら入れ替え
これ考えた奴はガイジ ブレイドガチャ世界観壊してるんだよな
なんで抽選型のブレイドいるんだよ
各地でクエストやらやって探していくで良かったのに 俺の場合シキの本集めはウロウロしてたら終わってた。タイミングよくお金不足にもならずラッキー
逆にスチールハートと雷制御は絶賛どん詰まり中。アーケディア落ちたら進行不能とかないですよね? >>688
スチールハートの対象キャラはアーケディアにいたぞ
救済処置があるかもしれんから、それで詰まるかどうか分からんけど >>688
アーケディアに行く必要のあるクエストはアーケディア沈没後は別の場所で発生するようになる >>688
スチールハートは田んぼの端にいるのがマーカー無くて見逃しがち
アーケディア抜きでも終わらせることはできる このゲームすごいストレス溜まるようにできてるので、自力で全部やろうとしない方が無難
メインストーリーだけは自力を薦めるけど >>684
「とにかく貶す」って結論が先にあって、理屈でっち上げてるだけだぞ >>684
探索と育成を分けてほしいんだよ
傭兵団や育成をやらされてる感じ
1だと育成しないと行けない場所とかなかったし自力で秘境を見つけるのが楽しかったし スプラ2の時に作ったサブ垢があったから、それでメインのデータを保持したまま2週目に突入
ストーリーの伏線(というかミスリード?)がけっこうあって2週目でも新鮮だ
あと、ランドマーク発見でもボーナス経験値が入るってのも気づいてなかったわ >>683
シキのはほんと酷い
古書だから本に関係ある場所や人だと普通は思うのに実際は普段行かないような端っこでオークションやってるとか
そこへ誘導する要素もないしな
そしてオークションが終わってもあと2ヶ所どこなのかわからないのが続くというね
それもこれも全部トロフィーマークのNPCがマップに表示されないのが問題なんだよ まあクリアにはメインキャラいれば済むからレアブレイドの成長の一部は隠し要素的にしたのかもねえ
ただそういうのはやっぱ納得出来るヒントなり理由も用意しないとダメな気がする
ゼルダみたいに解いたり理由が分かった時に「ああっ!そういう事かー」ってなるような >>699
ホタルのスチールハートみたいに最初からNPC総当りなら分かりやすいけど
シキの場合は最初が本屋で手に入るからな、その後も本屋関係ばかり注意していて
端っこのNPCがオークションやってるってのは盲点だった フィールドスキルの何が糞ってストーリーでも要求することだな
メインストーリーだし何もしなくても進めてるだけで勝手に習得するだろうと思ったら4章の怪力2ではぁ?ってなった
キズナグラム確認して必要なの買いに行って今のところ使う予定ないなぁと思ってたポーチ使わさせられてスッゴい面倒だったな >>653
サンキューまあ上げておけばいいか
火力メンバーやっている人、他におらん?構成教えて欲しいな
俺はトラレックスジークでレックスはヒカリ、ジークはヂカラオ
ドライバーコンボ重視なんで余計なブレイドは外してる >>702
4章の怪力2の所は傭兵団でも進めるだろ
話ちゃんと見ろよ… いや待てよ怪力2ってあっちか…
いやでも確かそこはヂカラオ使えば問題なく行ける所だろ >>704
ストーリー進めたいから傭兵団無視してたわ
必ずやらなきゃいけないわけじゃないし >>707
>>702と同じ人?
もし同じ人ならそれ単なる自業自得だろ >>708
まさかストーリーでこうなるとは思ってなかったからさ 4章の怪力のところは割と普通にプレイしてればハナだけでいけそうなもんだけどな
自分はそうだったし 4章の怪力って歪んだ鉄扉だろ?そこは上のフロアの鍵使って抜けるルート、下のフロアの蜘蛛がいるところから外に出るルート、港の扉開けて高レベル帯を抜けるルートとよりどりみどりじゃん 話進めるだけなら2だから余裕だな
ハナでいけるが、ヂカラオ付けりゃ楽
メイン進行必須分は固定入手ブレイドだけで済む あれ、廃工場だったか
偉そうな事言ってすまんかった 歪んだ鉄扉は炎属性風属性の力やな
まだ装備ブレイドが2枠だから破壊するのが結構難しいはず >>716
ホムラもいないしね
俺は魔境を突っ切った 廃工場は鍵とって進んだ人少ないのか
あれJRPGのお約束じゃないか よくわからんうちに外出ちゃったけど壁添い歩いて行ったら普通に通れたけどな >>718
通路がわかりにくいからな
俺も鍵とったのは、サブクエで行く必要になってからだった
通路を見逃してたから結構迷ったよw 多分、スペルビア旧生産区と廃工場がごっちゃになってる流れだなコレ
鍵とか歪んだ鉄扉とかは旧生産区な 多分、スペルビア旧生産区と廃工場がごっちゃになってる流れだなコレ
鍵とか歪んだ鉄扉とかは旧生産区な 特に大事でも無いのに2回書き込んでしまった
申し訳ない 廃工場は初めてググったな…マーカー頼りでは行けないし怪力2必須だし急に敵が嫌らしい攻撃してくる様になるしココで折れる人も多そう
ルートは強行突破w2回目で行けたわ 怪力2って温泉後に街でキクが暴れてるところだと思う >>725
あの場所は怪力使ってもホンの少し短縮になるだけで、特に必須という訳ではないぞ >>729
バトル開始→ダウン→ジャンプ→ダイブ→死亡のあれか
俺もユニーク以外なら一番苦戦したわ ノポンコイン集め
ノポン12兄弟探し
ノポン謎の丸と四角パーツ
ノポンはどれだけ苦しめるのか >>734
あれ最初はまったく気が付かなかった
ヤエギリクエやっててようやく気が付いたわ レアブレにノポンの知識持ちがやけに多いのも気になるところ 専用じゃないレアブレオンリースキルってノポンの知識も含めて全部5人取得じゃね? >>738
開錠だけ6人だがたしかにほぼ5人だな
観察眼が不足しがちなので確定でもう一人欲しかった 傭兵団で、スキル3人要るのがあって腹立つ。
確定で持ってる必須ブレイドは傭兵団に出せないんで、
レアブレイドを3人全員当てないとダメというのはキツすぎる。 マルチすまん
エルピス大空洞とかモルスのシンメツ戦のとき行き方がわからなくて高いとこから落ちてダメージくらう行き方しちゃったんだがちゃんとしたルートってあったの?
エルピスはフィールドスキルだと思うけどモルスはわからん。なんかこの先もこういう強引に進んで大丈夫なのか心配… >>741
この先はそういう心配要らない
登っていく展開だからね エルピスの落下ダメはわりと痛いのでトラで落ちてた
トラを操作しろってのもなんか伝わってきたし >>742
あ、でもあれであってたのねw
なんか強引な進み方だったな
シンメツ戦は負けてまたかよって思ったら門を開けるレバーがあったからいいけど
しかし戦い方が下手かつアクセ付けない面倒くさがりだからすぐ負ける死ぬ… エルピスはフィールドスキルが高いから落下が正解かな?
嫌なユニークいる落下と隠しルート的落下あるけど >>743
あぁ、なる
ダメージがきつそうだからトラで落ちよう、って発想がなかったわ
トラのHP上げておけば多少の落下は耐えられるかもな レックスが最初にトリゴで同調する無銘のコアクリスタルは風属性のナックルが必ず出るようになってる
攻略本ではそうなってるし、実際自分もそうだしみんなのもそうだろう
ストーリーを進める上で必ずスザクは手に入るわけだから風属性であることに大した意味はないと思うんだけどなぜこれは固定なんだろう >>748
序盤の固有ブレイドの属性が火水地でそれとブレイドコンボ的に相性良いから 序盤に使うフィールドスキルに風属性多いし、ブレイドコンボで土と水始動の場合に両方でlv3にあるのが風だから
チュートリアル的にじゃない 2話終盤のボス戦闘はじめブロー使いが多いので
水か地始動で風でブロー封印に誘導している
あとは750のとおりスキルだな
バランス考慮なんだろう
大人気のサルベージをついばみに来る狙撃ゴスさんもブローだしなw 一発目の固有ブレイド君くらいは
限界超えた成長要素あげてもよかったような気がする 一応、あれだけオートセーブされないから、時間かければスキル選べる 序盤に出て来るレアブレイドによって愛着や楽しみ方が変わるゲーム あのブレイドだけはコモンでもリリース出来ないもんな 色々考えてたら攻略本もあるしもう1回最初からやりたくなってきた
2周目実装までにはクリアできるだろうしメインクエストだけ追っかけてみたい
>>753
ボールメーカー100%持ちとか出るんかな
あれはコモンコアクリスタルじゃなくてレアコアクリスタルらしい ???1〈正義の鉄槌をブチカマソウゼ
???2〈じゅるり
2周目も、最初こいつらだったんだよなぁ・・・一人はお帰り頂いたが サブクエ敵と戦ってるときに割って入ってくるメッサー・タオースマジ畜生 ふと気になって俺の固有コモン確認してみたらボールメーカーLV4持ってやがった
元々使うつもり全く無かったから気付かんかったわ
コモンのガワ変えたり限界突破させたりできるアプデ来ないかなぁ
入手が苦行になっても良いからさ ブレイドの色替えとかできるだけでも
二週目少しやる気出るんだけどなぁ ジークのバーサーカースラッシュとメレフのスマッシュ槍がわりと強いんだな
もうやることないと思ってたがなんか楽しくなってきた あの時点でボールメーカー持ちいてなれてしまったらゲーム終わるな >>753
ボールメーカーはともかく属性Lv3は付けたかったな
始めたばかりで意味分からなかったから、やけにショボいスキルのコモンが延々と残ることになっちまった 1周目は、攻略みずにボールメーカー入れずに普通にクリアしたけど
2周目は、試しにいれたら、これチート過ぎるね ボールメーカー、単体本人のみならまだしも全体効果とか明らかにおかしいよな LV100越えの敵とかだとボールメーカーあればかなり早くなるからな
ブレイクは逆に入りにくくなるのでスマッシュ構成だとやりにくくなる ちまちまボール付けるより
クリティカルと命中特化させて
ポーチはリキャスト系2個
信頼度ss、チェイン強化アクセ
でお手玉すりゃ大抵はすぐ沈む
ボール1個でカンストいけるしな
あとはフュージョンコンボのダメージupの条件覚えればもっと早くなるかな 信頼度SSがかなり面倒なんだよな
これで武器ダメまで変わるからどんだけ作業させるんだと >>770
アプデの2周目でキズナリング信頼度が引き継ぎなしなら
面倒だから追加コンテンツの強敵チャレンジまでゼノブレイド2寝かせとくわ >>771
このシステムで引継ぎなしはさすがに鬼過ぎるから、せめて選択制にして欲しいところ 流石にキズナ引き継ぎはあるだろ
と言うより、キズナ以外に引き継げるもの無くない? いま現状でも実際には2周目あるんだけど
現状での引継項目は、クエスト図鑑とシアターモード(シナリオ・ブレイドクエ・同調)とクリア勲章、あとは最初から弱くてニューゲーム
今度追加されるのは、アドバイスモードっていう位なんだから、いわゆるハードモード
もしかしたら、レベルまで引継かもね コモンのレア度上げとかスキル移植とか欲しいな
うちのハルサメちゃん(じっちゃんからもらったコモン)はレアブレイド手に入れてからでも
なるべくスタメンに入れるようにしているのでもっと強くなってくれると嬉しい >>776
ゼノクロのDLCだと経験値やお金稼げるクエ追加されてたな 信頼SSはかなりキツイ
ナナコオリやムスビなんて可愛いレベル
引き継ぎなしなら信頼上げやすくしてくれ
もうやりたくない
ホリコン買ってまでやりたくないし あれの正確な数値がわからん
9800でキズナコンプリートしてそれから10000くらいあげればSSになるのか? メインストーリー追ってるだけだと気にならなかったけどブレイドクエやレアブレイド集め始めると一気に作業増えて作業ゲーになるなw >>780
横道にそれずにメインだけやるのが今作を一番楽しむ方法だぞ 信頼度は引継ぎでいいだろ
ナナコオリフラジオレットもう一回とかさすがに はやくきてええええええええええwwwwwwwwwww 7話あたりでダラダラとキズナ埋めてたら、なんかモチベがやばくなったんで慌ててメインを進めていった >>741
エルピスは途中飛び降りる必要がある
スペルビアなんかは自分も飛び降りばっかやってたので正式な道とかよくわからない >>748
あれリリースできないのかな
邪魔なんだけど ストーリー上でホムラが離脱したとき、レックスがブレイド無しの状態になるのを避けるためか スザクが仲間になる前に一度ホムラが離脱するタイミングがあるな 三話の途中でホムラがほんの少しだけ離脱するはず
スマッシュさんの同調は四話 >>792,793
遺跡に向かうまでのタイミングか
すっかり忘れてた スマッシュさんは実は言うほどスマッシュが強くないのが悲しい
レックスにとってただ一人のスマッシュってだけで 出が超早いのでレックスがCPU操作のとき信頼度高い 信頼度上げクソだと思ったが、動画見ながらポチポチするのはありか
動画も漠然と見てると集中できないので押すボタンがあるとなんか捗る
>>769
威力はそんなでもないけどアイテムドロップ目的には結構いいね 新たなるブレイドって何来るんだろうかな
あたらしいキャラデザ出るんだろうか バトルスキルでドライバー封鎖できたら一部の相手にかなり刺さるな キクも追加できそうですも。トラ+ハナ+キクの三人技くるか? 暴走したセイレーンを止めるため、6人乗りに改造したサクラに乗り込み楽園軌道まで飛んで、アンパンマンvs黒騎士のような戦いが始まるんるんですね >>801
モルス崖にいる100のあいつに仕返ししにいくわ >>797
ハナjdとランス系ブレイドが鬼で
特にハナjdはハナライズと実戦でコンボダメージ上げれば
フルバースト不要でクロダイルが沈む
やってて厄介なのは回避高い桜花一刀流やコンボが効かないサーペントあたり >>808
アンカーミスってた
>>796に対してだった
攻撃ブレイド強化はわりと楽しいけどクロダイルはやっぱボールメーカーが楽な気がする
楽すぎて誰も死なないのであえて色々試してるんだろうけど
回避が高いというとダークロットもかなりうざい 2月中旬に2週目要素追加のVer.1.3.0が来るのか
ブレイドニアの不具合もその時に解決なんだな 我慢できなくて最近サブ垢で2週目開始しちまったぜ☆ 2週目用の仕様が当たってしまった結果、ドライバーニアがいないときにニアにエンゲージしたブレイドが消えたってことか
つまり2週目はドライバーが仲間になった時点で1週目にエンゲージしたブレイドがそのまま使える感じか >>815
オンラインで繋がってるからいくらでもわかる >>814
その可能性はあるな、ブレイドは全て引継ぎかも
2週目のグーラでニアが拘束されてる間は、ニア同調のブレイドが全てリストから消えるのかも あ、でもブレイド引継ぎだとストーリー絡みのブレイドはどうなるんだ? イベント加入のブレイドはイベント終わるまでは選択できないとかにするだけじゃないの うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やったあぁw これでいつでもあの至高のハイレグが拝めるのか。ありがたや 至高のハイレグを拝む
他ドライイバーとのレベル差が激しい
何方か選べ 宿屋使えばニアのレベルは簡単に追いつけるから選択肢が成立しない 追加予定の全く新しいストーリーってどうなるんだろう
500年前の話とかかな? ゼルダだと昔の話をやってたから、500年前とかありえるなぁ >>832
スザクさん、あんなにひねくれてはおらんよーな まだ6話だけど、このゲームってやたらトラップ風味な仕掛けあるよな
宝箱に近寄ったら敵が降って来るとかさ
レベル差あるから襲われはしないが、拮抗してたらそのまま戦闘コースだな 床が急に抜けたりな
リトライが軽くなかったらブチギレるレベルのが結構ある ようやくグーラのゴリラを倒してたったぜ、散々いばりくさりやがって
つかゴリラ倒したら地下道見つけた
散々探してたつもりだったが、ゴリラが怖くてあまり近寄ってなかったんだな
いやよく出来てるわ 1も崖からでっかい蜘蛛が這い上がってきたり、天井から何個か落ちてきたり
Xも大量に天井からなんか落ちてきたりとか割と日常だからなぁ まだゼノブレ2は良心的
ゼノクロには擬態モンスターと言うものが居てだな・・・ >>839
紫電のピツェルは許さねえ
ストーリーで必ず通るところにいる上にいきなり奇声上げやがって死ぬほどびっくりしたわ >>836
この穴なんや?
↓
突 然 の 死 !! クリア後よっしゃ逃げ回ってたあいつらと勝負だってユニークモンスターじゃない方の
恐竜と戦ったらいきなり一万超えのダメージ食らって一撃死して呆気にとられたw ニアブレイドの件擁護してたクソガイジ息してるか〜wwwww 花に擬態した原生生物は揺れないのがヒントだったな。慌ててるとそれも見逃すけど
ニアブレイドバグを擁護してる奴なんかいたか?モノリス氏ねで満場一致だったろ ブレイド育成効率下げまくってるの感じながらブレイドニアは使い続けたな… 結局ニアでもコア割らないのが正解になってしまったのは罪深いバグだったな
とりあえずジークで割るのが安定すぎる モッコス狙いでジークにいくつコアクリスタルを割らせたことか >>837
あそこは倒せないレベルのときにタゲられてる横通り抜けて飛び降りるのがスリルあって楽しいのに… >>852
わい初期コモンブレイドを一番下に追いやりたいから全部レックスで割ってる
オーバードライブ使えばいいだけ コスモスは5話ぐらいに出てくれて助かった
10話まで来てニューツが一向に出ない サブクエとレアブレイドのキズナ上げばかりやってたらストーリー全然進まなくてワロタ 全レアブレイドSSとか目指すともうゼノブレ2自体まともにプレイできない状態になる kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa やっと覚醒したが呼び名はもう変えられないのかな
本当はヒムラがよかったんだけど ニューツ使いどころがわからんからなあ
トキハといい、初見プレイの序盤で出れば使えたんだろうか ヴァサラとかサポコアが一つしかつけられないのなんなの
大したスキルもないし ヴァサラかっこよくて使いたいんだけど、スキル的に雑魚無双向けなんよね
闇属性以外のメリットが薄いのがなんとも。素早さ補正あるだけマシなんだが >>852
レックス→他人から奪える
ニア→回復だけ持たせれば良い
メレフ→固定の刀だけで良い
ジーク→残り全部 >>862
カグツチ・ワダツミに更にヴァサラを付けた上にアクセサリーで回避アップさせまくったメレフさん素敵ですよ >>852
>>863
イデアレベルを集中して上げられるのもあって
半ば自然に亀ちゃんで集中してクリスタル割りする方向に進むんよな >>864
セオリ「固定で入手出来てヴァサラ以上の素早さあってスキルも攻撃的だよ」 >>862
早く入手できたらセオリの代わりに使える程度の奴だな
あとは闇属性でブレイドコンボ要員か
どっちにしてもあまり使える感はないが 回避じゃないタンク役のドライバーがもう一人いてほしい 防御系は扱いがイマイチ難しい
闇防御は2人いてどちらかをメレフに付けると、もう一人を誰に付けるか悩むんだよな うちのメレフもカグツチ+ワダツミ+ヴァサラwithエステルブーツのマスター回避盾やってた。ジークが狙われたら10秒で溶ける攻撃をスラスラいなす怪物 ジークにハンマー3体で壁+ライジング役できるかやってみたけど微妙だった
結局トラメレフのほうがよくね?ってなった 今更だけど、アーケディアのマークって
まんまゾハルだったんだな
1周目到着時に気が付いたひといるんかね 回避アクセ付けまくってるのに避けないうちのメレフは何なんじゃ レベルカンスト位になると火力が盛らないとヘイトとれないから結局トラハナなんだよな。 今10章で止めてキズナコンプ目指してるが、だんだん辛くなってきた、ツキもまだ出ないし・・・
もうクリアしちまうか、今クリアしても2週目まで日があるしもうちょっと頑張るか、悩む クリアすると、ボス直前のデータにクリアフラグ付いて、そこから遊べるから
5話辺りでグルグルするならまだしも、8910話辺りで足踏みする意味はあんまない ちなみに、そのまま2周目ニューゲームにしても、クリアフラグはたちっぱなし ミクマリの入手が八話だっけか。そこからキズナリング三列開放でセオリ入手クエストだから人によっては最終盤 >>881
NewGameで始めてもセーブするまでは前のデータが残ってると思ってるんだろうけどまずセーブを上書きしてからじゃないと始まらない ようやくクリアしたぜ
どんなに欠点が多かろうとゼノブレ2は大傑作だな
しかし何が良かったんだろう?
やっぱキャラか、あの表情で微笑まれると全てが許せる >>883
ちまちま進めて六話に来たとこだけどミクマリ持ってるよ 俺は200時間超えたけど、ロード時間早いのがここまで長くハマった要因だと思う
ロード長ければサッサとクリアして終わってたよ、多分 >>889
改めて見たら勘違いでした
発売当初に途中でやり直したくなって1度最初から始めたんですけど注意書きが出て
「セーブをすると現在のプレイデータが無くなってしまいます」の部分をおかしな解釈をしたんだと思います
セーブした時もプレイデータ残ってるとは気づかなかったですね ホムラが攫われてこれ幸いとレアブレイド付け替えまくってキズナ上げ
コモンも傭兵団で扱き使ってイデア上げ
メツがホムラのコアクリスタルに手を伸ばしたまま時が止まってると思うと草生える クリア後とか進行中のセーブデータが有る状態でNewGameすると
その周で未取得のブレイドはセーブ画面で表示されないのよね
セーブデータ壊れてる!?とか勘違いしてびびったw >>892
設定上【その様子も】ちゃんと送られているはず
そしてそれを普通に見てるメツ。もうちょっと早く会ってたなら違う世界が見えていたのかもな… 雲海底のモルスにいるゾンビうぜえうようよでてくる
あとよくわからんがブレイクしたあとのシンちゃんどえらい技撃つw
あんな威力の技、他の味方できるのかな >>896
あれはダウンライジングスマッシュの複合技なのでドライバーコンボ分が乗ってる >>897
めんどそうだから連携考えたことなかったけど既存メンバーでもあんなになるの? ブレイドコンボ中にスマッシュまで持ってけば
ネームド以外の同レベ帯雑魚なら半分ぐらい消し飛ばせるぞ
ついでにスマッシュが決まる度にアイテムドロップさせられるから
コアクリスタル稼ぎでは必須テク ドライバーコンボが出来るだけで勝率上がるし戦闘時間が短縮されるよね
ブレイドコンボ受付時間も延長されて良い事だらけだね 自分でスマッシュまでやると忙しくなるから、あえて狙うときは必殺メレフ始動で自分でブレイクダウンライジングして、スマッシュはメレフに任せてるわ アイテムドロップ目当てならスザクでスマッシュしてブレイドコンボ使ってる間に拾うを延々とやるのもいい
威力が弱めなので延々とやれる コンボの強さを知ると改めてレクソスとアスピードがウザい ドライバーコンボ未だに出来ないわ
つかどのワザにどういう効果があるとか覚えてないし
ただAIの2人が優秀でけっこう打ち上げてクルクル回してるけどな >>904
アンカーショットのところにダウンって書いてるだろ スマッシュをメレフに任せるとヘイトを一身に受けてヒラリヒラリと避けてくれるので助かる スマッシュは仲間が決めても操作キャラが決めても
同じようにアイテム出てくるのかな そういえばアーツじゃなくて必殺技にもブローやダウンなどの効果があるのかな? >>904
メニューの技の付け替えできるところの効果説明の中にあるリアクションって部分に書いてある
バトル中にもLスティック押し込みで効果の説明見れるやろ >>900
延長っていうのがメリットでありデメリットである時もあるのよね
ブレコンルート間違えて誰も持ってない属性いくとプネウマ出す以外延々終わらない >>904
自分はXボタンにドライバーコンボ技を統一させてる >>911
おま
おれ
レックスのアンカーショットの初期配置のせいだなw レックストラジークで火力重視な構成は
俺だけか?
ジークにコスモステンイ付けるとバ火力で
楽しいんだが ジーク操作トラレックスならやる
ジークはクビラでトラはブレイク、レックスがダウンからスマッシュまでやる ジーク操作:サイカ、ナナコオリ、コスモス
レックス:ホムラヒカリ、ニア、スザク
トラorメレフ
最近はジーク操作で色んな高レベルユニーク戦ってる メレフ操作 カグツチワダツミヴァサラ
トラ
ジーク ヤエギリユウオウサイカ
回避アーツで危険な攻撃をスカす
ハナJKに必殺技全体回復乗せて打撃ヒーラーとライジング要員
ジークは斧2枚で主にダウン役
蘇生はチェインアタックで 早く料理とか連続で作れるようにしておくれ
毎回ユウオウの鼻歌を聴いてたら頭がおかしくなってきたw 料理って連続で作れたり作れなかったりするときがあるんだけどなんでかね 素材持ちすぎてるとなりやすいという話を聞いたが、俺はもう無理だな
何の気なしに採集マラソンとかやってしまうタチだからレア3までそれぞれ100個以上持っちゃってるわ やっとクリアしたよ楽しかった。170時間かかったよ >>924
ユーザー追加してもう一周だ
二週目追加で更に一周、合計三週してやり尽くすんだ 次のアプデではモンハン要素頼む!フィールドはこっちの方が出来がいいし覇権とれるで! アクセサリーのまとめ売り出来んかのお
間違ってガチガチベスト900近くまとめ買いしちまったんだが…
気づいた時はもうセーブしちゃってたし まとめ売りできないのにいくつ売りますかってダイアログだけ出て来る当たり
未完成なまま発売したんでしょ ニアはブレイド化してメレフ、ジークに回復ブレイド混ぜ込んだ方が良いのかな ニアにはムスビだけ付けておけばいい
そのうち回復ブレイドすらいらなくなるので、あとは好みで おまいらハイレグニアがどんだけ好きなんだよwww
俺はクリアするまでドライバーニアしか使わなかったぞ ナナコオリってこれバグじゃないんか。
設定したやつ責任とれよ 最終決戦のメンバーどうしようかな。ニアをハイレグにして実質4人参加できるけど残る1人がちょっと哀れ ジーク鬱陶しいから出てきたらデモ飛ばしてたら、いつの間にか仲間にいて困惑 ザクロをジークに付けたらザクロがニセ関西弁喋ってたわ >>939
それマジなら聞いてみたいわ
セーブして試しに付け替えてみよう >>935
ここのクソ開発はユーザーに単純作業させるのをゲームだと思いこんでるからな >>939
マジか
アザミもそうなったらいいのに
愛しのドライバーに合わせてくれ >>934
好きとかそんなんじゃねーよ。心が、本能が求めるんだよ ええなボンは
知っとるか?ワイがなんて呼ばれとるか、サイカ引換券や
byアルティメットの人 ハナライズ面倒、ニアはブレイドで使いたい人なんで
亀ちゃんはいつもスタメン
たまたまナナコオリがエンゲージしたのもデカいんだが ライジング〜スマッシュ要員としては優秀やぞ極さんは 3人PTだと2人もアタッカーを入れる余裕がなくてな
かといってレックスを外してまで使うってのもアレだし、どうしてもジークは入れにくい
よし、サイカはメガネ曇り有りver、メガネ曇り無しver、メガネ無しverでロールを変更できるようにしよう >>947
ライジングはともかくスマッシュは微妙だろうw
斧が強いから極さんは転び→ライジング要員 >>949
亀ちゃんはナックルでのダウンも優秀だから
亀ちゃん操作ならナナコオリ辺り持たせるとかなり安定する ゼルダ786万w
マリオデ907万w
スプラ2 497万w
ゼノブレイド2 106万行ったあああああああwwwww
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html ジークの槍スマッシュは出が遅いから使いにくいな
やはりダウン→ライジング担当だね >>935
ナナコオリはキズナLv4でLv100八人集行けるからLv5開放は忘れろ ライジング延長つけると貴重な枠が一個潰されてしまう >>954
亀ちゃんはキズナスキルでライジング延長あるから枠は潰さないで レックスに余ってる最後の武器枠はなんだろうな
カムイかシンブレイトで刀か?メツブレイドでかおだやかじゃないか?真のサイカで杖か? 聖杯、ニア、双剣、鎌、大剣、槍、斧、砲、爪、輪、球、刀、鎚で13種類か
・汎用武器では防御が一つ少ない・序盤で共闘したメツは防御ロール
・ザンテツの武器は独特な逆手剣ザンテツとスクラマサクス追加あるか? まだアーケディアだからハイレグとか知らんけど、ニアはあのもっこりしたピッチリスーツだからいいんじゃないか ニアブレイドでため息が出て
ハナJDで糞デカため息が出ること必至 >>14
ゼルダ無双もswitchで出るしマリカも出たしまぁありえるだろうな 1週目と2週目途中で500時間越えたらさすがに飽きてきた
早く2週目要素来ないかな、来ればあと200時間は楽しめそうだ ホーム画面のマイページに載ってる記録が、正常なプレイ時間 アルドランくんでJDのブレコンフィニッシュ数稼ぐのさすがに飽きてきた。180から450まで来たよ。あと150が遠い 気にすんな
2周目のとき見つけりゃいい
1周目でコンプするような作りじゃない >>971
Lv60以上のユニークをドライバーコンボでスマッシュするとポロポロ落とす
最初は吸血貴婦人のマモンがオススメ。ゴールドチップも集まるし 俺は蛙食いのスクー二でやってたな
Lv.75の割にはサクッと倒せる マモンはゴールドチップしぶいんだよな
テンペランティアのでかい魚の方がよく落とす気がする ポロポロ…?俺サウザードを倒すまでに十数回スザクして1個出ただけぞ
バルバロッサもゴンザレスも1個もくれなかったよ。イデアとブースターも補正効果死んでるし俺のデータおかしいのか? スマッシュ決まった時と倒した時に出るよね
体感的には4回戦って1個位かな
1回で2個出る時もあるけど 「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202 >>975
ハナにトレジャーチップつけるとかしてないの? >>975
まずコアチップにゴールドチップを付けよう >>976>>978>>979
助言感謝。そうそう甘い話じゃないか
苦心の末残り一人を手に入れた矢先にアプデで確率緩和とか来たらそれはそれで心がシュヴェスターリベリオン アーケディアのサルベージで取れるトレジャーって、アレ以降は入手不可能なんかなあ >>981
目の前の機械で調べれば簡単に分かるし、普通にゲーム内でも違う場所で入手出来ることが示されてる リザレクションシンボル結構いいな
クロダインでトラ以外死んだ時チェイン使うと全員復活するの便利すぎ エピックは蛙コウモリ1匹に1個ぐらいと思っとけば気楽
操作トラで仲間はダウン要因のホムラだけw ブレイドコンボやアクセで時間稼いでゆっくり繋げば一人スマッシュも出来るのだろうか でけるよクロックアップ装備してJDでブレイクJSでダウンJDでライジング 別垢で2周目やってて気づいたんだけど、アクセサリーの入手場所がネタバレしまくりじゃね?
まだ6話(ルクスリア)なのに、入手したアクセを見たら「入手場所 世界樹」とかガッツリ書いてたぞw 現状の2周目は、実際には既に色んなデータ引き継いでるからな
1周目がどうだったかは覚えてない ロドンからゴールドチップ剥ぎ取ってシキ連れてハナにセンサー積んでコウモリいじめ始めた。この効率はスゴイ…情報くれた人たち改めてありがとう ググったらいいと思うが、グーラの蜘蛛のいる洞窟の湖側の入り口にいる奴
こいつとインヴィディアの修羅王スレイドをやたら狩ってたのが懐かしい グーらの伐採場にワープして下の水辺に落ちれば強いレベルのコウモリがいるw
コウモリのいいのは弱い上にスマッシュした後に物を拾う手間がないのがいい このスレッドは1000を超えました。
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