■ソフト売上を見守るスレッドvol.8374■
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4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
GEIMIN. NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8373■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516115754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>998
その可能性はあるよ
なにしろ任天堂以外に盛り上げ役なんていないし
通常ソフトにも積極的に対応していく確率は高い
前スレの話題引っ張ってゴメンやけど 高い高〜い m ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊⊂c Labo. /妊豚\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vDK)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒ 社長はそれが嫌なんじゃないのか
普通のソフトにも無理矢理使わせて来そうなところが 12こんなに売れるのか
リア充との壁をますます感じる >>5
それは既存の任天堂ラボのコントローラーじゃなくて
新規に設計したダンボールコントローラーで出すって事なん? ラバはハーフ余裕でピアノの方は年末までにミリオン超えそうな気が
パーティーゲームがここまで売れるのは予想外 やっぱ電撃のFF15は可笑しいわw
16 PS4 ファイナルファンタジーXV 3,908 1,049,780 >>9
うーんどうなんだろ俺
確かに普通のソフトで無理やりダンボールのコントローラー新しく作れって言われたら俺微妙かもな
今回は子供に向けた、子供心を忘れてない人の為の商品ですって任天堂自信が言ってるわけだし ジョーシンは新春特売の限定10や本体同梱やめて数量無制限にしたぽいしな 今週から他がもう少し落ちていくだろうからTOP10入りも夢じゃないかもなw 15位 Switch ゼノブレイド2 任天堂 17/12/01 4,433 167,865
16 PS4 ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 3,908 1,049,780
ゼノブレのすぐ下まで上がっててワロタw
さすが集計店舗数が少ない電撃さんw >>11
それはゲームに適したものが選択されるだろう
ありものが使えそうならそれ使っても良いし 実際さ例えば通常ソフトで釣りゲー買うとするじゃん
糸井重里のバス釣りNO1FORスイッチだよ
釣りコン5800円同梱と
自分で作るダンボールの釣りコン同梱4800円だったらみんなはどっち買うんだ?
釣りゲーする人にも種類がいてさ
単純に釣りゲーやりたい人
工作もやりたいし釣りゲーもしたい人がいると思うんだよ
任天堂ラボの釣りゲーを買う人は後者だと思うけど
一般ソフトはそういうわけでもないじゃねって問題もあるよな まぁ、ダンボールは売れる可能性結構高いと思う
自分としては全く興味がそそられないが、他のスイッチユーザーは嬉しいのかねぇ >>20
まず専用コンの時点で「そんなゲーム出さない」とメーカーに選択されちゃう
「段ボールで済むなら出しても良い」とメーカーが思う事で「出る確率」が高くなる >>19
俺は一般ソフトで新規にダンボールコントローラー作らせるのって難しいなって思うって意見
ダンボールを新しく作らせて楽しいゲームを提供するならそれ任天堂ラボ2で出せば良いと思うし >>23
任天堂はラボの盛り上げ役だからね
何かはするでしょう
ラボ2、3と増やしていくかも知れんし通常ソフトに溶け込ませていく可能性もある
とにかく何かは出し続ける >>22
でもさ例えば専用コンをダンボールで作るってメリットじゃない場合もあると思うんだけど
ゲームやりたい人間が全員工作して自分で作ってコントローラー作りたいって
楽しさ見いだせるとは限らないし
任天堂事態も子供向け、子供心を忘れない人の為の商品ですって言ってるし
そういうデメリットもあるんじゃね
万人へ売りたいゲームだけど
コントローラーをダンボールでユーザーに作らせればいいんだってなるのは結構難しくね
任天堂ラボを買うのは工作で自分でコントローラーを作れるなんて楽しいって層
メーカーがゲームを売る層と完全に一致しない場合もある >>22
グリグリ君の子供時代や親戚の子供思い出してみ
プラモデルやオモチャが壊れて
また同じのを買ってやるって言っても
「要らない、別の新しいの買って」と言う
子供は飽きが早くまた同じのを組み立てるのをスゲー嫌うから 万人向けがもっとうの任天堂が
子供へ向けてとか子供心を忘れない人へって商品の層を絞るのって珍しくね
例えば任天堂がさらに作り込んだ通常のロボゲーを出すとするじゃん
自作するダンボールのスティック型のコントローラーを同梱しようとして
全員が工作楽しいってなるとは限らなくないか
工作めんどい低年齢向けかよって思って買わないって人間もいる
結構このさじ加減難しくないか? >>25
「専用コンのゲーム」と「段ボールコンのゲーム」という2種類があって値段が
同じなら「専用コンのゲーム」を選ぶ人間が多いと思う
でも「段ボールコンのゲーム」しかなかった場合それを選ぶしかないよね?
「専用コンのゲーム」は出す時点でハードルが高いからそういう状況はあり得る >>28
うーんでも通常タイトルでダンボールコントローラーを作らせるのはメリットだけじゃ絶対にないよ
工作させんなって層は絶対にいるし
だからこそ任天堂も子供向け知育向けで専用タイトルで出してるんだし
グリグリ君も言ってるじゃんいつもゲームらしいゲーム出せって
そういう層は絶対にいるよ >>30
通常ソフトに関しては通常コン対応がデフォなのは当然
プラスアルファとして「ラボコンでも遊べますよ」という形式なら何の問題もない ニンラボの売上予想するか
え〜 2つ合算で…国内累計30万くらい? >>31
そういう簡単な問題じゃないよ
工作やりたくないから通常コンでやろうって思うだけの人間が全てなら
ARMSスレで大会ほぼプロコン勢かよって意見も出ないし
いいね持ちの参加者が応援されたりもしない
一つの選択肢ですよー
みたいにならないソフトもあるよ
任天堂がわざわざ子供向け知育向けだよって今回紹介したのはそういう事だよ >>30
そりゃ、いるかいないかで言えばいるだろうが、そこは重要ではあるまい。
重要なのはどれだけ消費者の関心を引く事が出来るかだ。
そして、今日の騒ぎようを見れば、掴みは成功していると言ってもいいだろうな。
で、社長が懸念している事については、まあ心配要らんと思うよ。
ダイレクトでは取り扱わなかったのは、そういった差別化はしていくという意思表示だろうからな。 >>36
俺任天堂ラボ事態を否定してるんじゃないのよ
知育や作って遊ぶ仕組みを理解するって楽しさは面白いと思うし 正直自分には関係無いかなって思ったけど甥っ子にはプレゼントしたいわ… >>33
最初のダンジョンをクリアしたトコでキリがいいので一旦停止
いつか時間があればやる(やるとは言ってない
>>35
>任天堂がわざわざ子供向け知育向けだよって
たぶん言ってない。 >>35
アームズは勝つか負けるかってゲームだからそうなった
ならラボコン対応はそうじゃないゲームで行えばいい
「プレイそれ自体が楽しい」というゲーム
それなら多少面倒でもラボコンでやりたがるユーザーは増える
まぁ確かにコアな対戦ゲームとは相性が悪いかも知れんね
それは覚えておこう ゲームらしいゲーム云々と散々Wiiを馬鹿にしてきたグリグリ君が
Wiiリモコン以下の水膨れ段ボールを絶賛手のひら返ししてるのが面白いね >>37
そうなのか。まあ、結果がどうなるにせよ、1つの商品に様々な意見が出てくるってのは良い事だよな。 マリラビはツイッターとかだマリオxcomとか呼ばれてて笑ったw
ラビッツの方も残しておいてやれよと >>41
いいんじゃないか?それでも。
時代の変化に応じて意見も変わるってだけの事だし。 あまりにも気が狂ってしまって自分が思うことと逆のこと言ってるだけでしょw >>40
いやコアな対戦ゲームって訳じゃなくても工作に拒否反応示す層はいるよ
そもそもいつもグリグリ君はゲームらしいゲーム出せって言ってたじゃん
そういう事言ってる人達が
もの分かりよく任天堂ラボコンは作りたい人だけ使えばいいなってならんでしょ
wiiやwiiUでもゲームらしいゲームはちゃんといつも任天堂だしてたじゃん
それこそ開発リソースは限られてるからラボコンを通常タイトルで使うなら
switchでもwiiやWiiUと同じくゲームらしくないゲームは増えていくよ
グリグリ君は今までそれを否定してきたんだから
ラボコンは作りたい人が作る選択肢の一つとは言えないでしょう >>45
俺そもそもラボを子供騙しとは思ってないから
コントローラを拡張する可能性があると思ってる あんなもので、サードが新しいコントローラーを作るかって?
無いでしょう
3軸ジャイロと加速度センサーならすでに使ってるし
IRカメラで認識させるコントローラーって必要性がわからん >>48
でも任天堂は子供向け子供心を忘れない為のってちゃんと公式で発表してないか
俺任天堂のソフトが子供向けって思った事一度もないけど
任天堂がそういう風にちゃんと子供や知育へ向けてって発表してるんだから >>47
俺ラボコンがライト向けだと思ってないんだよね
ゲームらしいゲームとして面白そうだと思ってる
wiidsは老人向けにひたすらシンプルにするという内容だったから叩いた
ラボコンはコントローラを拡張するかも知れない
そこに期待している 好きなものならいくらでも同じもの作れるけど他人から自分の意思関係なく勧められたものをってなると大人子供関係なく難しいだろうなあ
大人の場合それが仕事だからやるわけで >>50
子供心を忘れない人向けと子供騙しとは全く違う
子供騙しというのは質が低い物の事
今回のラボは俺は質が高いと認識している >>51
でも任天堂事態がライト向けって言ってるんだからライト向けで
子供向けでしょう
昨日の公式文では子供向け子供心を忘れてない人向けって
言ってたんだからそれがライトじゃないならライトって何ってなってしまうし
散々ゲームらしいゲームを出せって言ってたのに
そこで任天堂の発表ではなく自分がそう思うってのは矛盾してないか >>41
グリグリくんはゲハ軍師だから
仕方がない
上半期最強カーヴィーもグリグリは
戦力にならないと見てる
となるともうダンボールでゲハサバイバル
するしかない。 ファミ通でTOP100載ってたから買ったが、Wii Uソフトもいくつかランクインしてるな。
・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 12万8450本
・マインクラフト Wii U エディション 12万8316本(36万9757本)
・スプラトゥーン 7万2492本(153万5640本)
※()内は累計 >>54
俺任天堂の気持ちとかどうでもいい
知った事じゃない
俺は何故ゲームが好きなのかと
それはデジタルなマシンを操作する喜びがあるからだ
wiidsにはそれはなかった
今回は凄く感じる
そういう違い >>53
いや前泊天君がswitchは携帯機だって言った時にグリグリ君も俺同様
開発スタッフが据置だって言ってるんだから据置だって言ってたじゃん
ここで今自分がどう認識してるからって言うのは矛盾してるでしょ
その子供騙しだって思うソフトもそれはグリグリ君の捉え方であって俺はゲームソフトが
子供騙しのものなんてないと思うぞ 今日買ったゲーム
マリオラビッツ
ゼロガンナー2
ゼルダDLC
サムスリターンズ
(ー_ー) >>58
それは白天くんが「スマブラは開発者が格ゲーじゃないと言ってる」と言ったから
そのカウンターを食らわせただけ
俺はswitchは携帯機だと思ってるよ?
あの時もそう言ったはずだw WiiはファミリースキーやWiiスポリゾートとあくまでゲームで楽しませるギミックだったけど
水膨れ段ボールは組み立てと注目度重視で組み上がった後のゲームを継続して楽しむってことを蔑ろにしてる
http://i.imgur.com/e8bhEwE.gif
ゲームらしいゲーム云々と言ってたグリグリ君がなぁ… Switch ポッ拳DX 17万6381本
PS4 鉄拳7 8万8925本
やばない? >>63
ファミリースキーは俺2作とも持ってるよ
リゾートも持ってる
それらは良かった
wiiで駄目なのは初代スポーツとかfitとかのただシンプルなだけのもの >>61
それにしたってゲームらしいゲームを望んでるって言ってきたのに
任天堂がライト向けって言ってるものを
ライト向けじゃないと俺は思うって言うのは
筋が通らないないでしょう >>67
なんで?
すげー今回のはデバイス感がある
任天堂の気持ちなんて知らんけど俺はそう解釈してる
それは俺の気持ちなんだから誰に何を言われようが揺るがないぞ?w >>66
ゲーム開発もあくまでリモコンを使わせてゲームを楽しませるゲームらしいゲームと言えるね
水膨れ段ボールはゲームを楽しませるんじゃなく、段ボール組み立てという注目度を集められたら
後はどうでも良いという邪念がプンプンするんだよな >>68
じゃあゲームらしいゲームって何?って事になっちゃうじゃん・・・
wiiDSだってリモコンやタッチパネルというデバイスで新しい遊びを提供してたのに
グリグリ君が気に入るのがゲームらしいゲームで気に入らないのがそうじゃないなら
もう今までここで言ってきた事は何だったの・・・ と言うか、社長にしろグリグリにしろID:DZKQjq0XKにしろ、
自分の価値観をぶつけ合ってるだけなような?
それが悪いとは言わんが、このまま続けても押し問答になるだけなんじゃないかね。 >>73
今日は煽り合いしてないよ
任天堂ラボの可能性について話てるんだし
煽る場合はもっとねちっこく書き込むししさ てかデブスやグリグリはボコボコにする相手が出てこないと
パーティアタックで経験値稼ぎ始めるで
何時もの事やんけ >>71
ゲームらしいゲームの方向性は多数あるんだよ
wiidsの中でも特にシンプルなものは「振ったか振らないか」みたいなレベルのものだった
ただタイミングに合わせて振るだけみたいな。
俺がゲームらしいゲームと思うのはもっとプレイヤーの選択の幅が広いゲーム
3Dフィールドをカメラを操作しながら動き回ったりする
今回のラボはコントローラの仕様を増やす可能性があるとさっき言った
例えばロボの操作で手足4つのアナログ入力を行うとか
それまでのコントローラでは無理だった鍵盤入力ができるとか
そういうプレイヤーの選択肢が増えるところを「ゲームらしいゲームとして面白い」
と考えている >>60
ゼルダDLC思ってたより全然良かった
まだまだ終わってないけど >>76
メスイキの行動原理はわかりやすい
自分の身内に知育おもちゃ関係で今仕事してるようなひとがいないんだな 特殊コンといえばセガ
バーチャロンとハウスオブザデッドは最高だった
ダンボール形式だとツインスティックのようにチャロン操作できるのは無理だな、耐久性に乏しい
ハウスオブザデッドは新作が今週末ロケテあるからいこうかなっておもってんだよね
アケがその段階だけでUE4つかってるんで今回のダンボールコンはガンコンがわりは簡単だろうしスイッチにぴったりじゃねえかなとおもってる >>79
今回ラボもwiiDSもそうだけど
単純な物もあるし複雑な操作の物もあるでしょ
それらの単純なものだけを見てゲームらしいゲームじゃない
複雑なものを見てゲームらしいゲームだって語るのは矛盾してるよ
当時と今で入力デバイスの進化に差があるんだから 2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→155,066
3DS 202,948→117,144
PS4 273,819→202,862
Vita 133,364→16,987
任天堂 +69,262
ソニー -187,334 >>85
当時のWiiゲームでもWiiリモコンをしっかり使って「ただ振るだけじゃない」という
ゲームは評価して来たよ俺は
Wii全体がダメだったとは思ってない
あくまで任天堂が打ち出した戦略に問題があったと思ってる
WiiスポとかフィットとかWiiミュージックとかパーティとか
今回のはそんな匂いがしないからオッケー ゲハで言うゲームらしいゲームって従来型のコントローラーを使った
ゼルダやスプラトゥーンやマリオデやドラクエ11やFF15だと思ったけど
任天堂ラボもゲームらしいゲームと言えるって言うならゲームらしいゲームって一体何なんだよ
俺はそう認識してたけどみんなは違うんか? ブルーオーシャン批判のグリ君だったはずなのにな
大体、任天堂と自分を自己同一化して気持ちよくなってるとか正直どうかと・・・ >>88
俺はそうじゃない
何かデバイスを触って「これは優れたマシンだ」と思えればそれはゲームらしいゲームだと
考えていいと思ってる
今回それを確かに感じた おいメタルマックスゼノのページみて今きがついた
さらっとミヤ王が所属角川ゲームスになってんじゃねえか 2017年第1週→2018年第1週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→584,145
3DS 561,217→381,921
PS4 173,487→177,527
Vita 90,047→36,660
任天堂 +404,849
ソニー -49,347
2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→155,066
3DS 202,948→117,144
PS4 273,819→202,862
Vita 133,364→16,987
任天堂 +69,262
ソニー -187,334
2017年第1,2週→2018年第1,2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→739,211
3DS 764,165→499,065
PS4 447,306→380,389
Vita 223,411→53,647
任天堂 累計+474,111
ソニー 累計-236,681 >>79
リモコン振ったか振らないかという点は従来のコントローラーもボタンをタイミングに合わせて押すか押さないかどうかと変わらんぞ
例え単純作業でもゲーム開発はその分ゲーム内容を面白くすれば良い
リモコンでもパーティーゲーや対人戦に特化したりあくまでゲーム内容を昇華させてた
水膨れ段ボールは段ボール組み立てを楽しませればゲーム内容はどうでも良く
完全に注目度と安易なギミック重視という邪念しか感じられない ディシディア 50万
ディシディアNT 11万
FFブランドの失墜
サード殺しのPS4 コケてもたいしてダメージないだろうし悪くないと思う
ゼルダやマリオ本編に絡めたら駄目だけど ゲームらしいゲームなんて存在しないだろ、都合良く使われすぎて何が何だかわからなくなってる
そもそも「ゲーム」をまともに定義した人はコスティキャン位しかいないんじゃないの? >>94
違う
従来コントローラーではキャラ移動がある
キャラを移動させてボタンを押し攻撃をヒットさせる
Wiiのシンプルゲームにはそれすらなかった
だから老人向けって言ってんだよ ゲームらしいゲームは言葉が生まれた経緯があるから調べてこいよ 今回のダンボールは第一弾で
別のベクトルのラボシリーズが出ると思うんだが
俺はそれに期待してる >>98
それはあくまでゲーム内容で勝負するということ
水膨れ段ボールゲーはゲームらしいゲームと言える物がなく
子供に段ボール組み立てを楽しませれば良いだろ、とか
ギミック満載なら注目度があがるだろというゲームらしいゲームから逃げているだけ
安易なギミックに逃げゲーム内容で勝負しようとしていない ゲームらしいゲームだと抽象的で分かり難いから、具体的なタイトルで例を挙げてみたら?
例えば、メトロイドプライム4がラボ対応するのはあり?なし?とか。 ラボはファミリーベーシックやマリオペイントの系譜でしょ?
子供向けクリエイター育成ゲームだろうから
ゲーム性とかそういうところは考えてないと思う >>101
今回のラボはコントローラーを拡張する
それまでのコントローラーではやりにくかったアナログ入力を可能にする
ロボットで手足4本の操作をするとか
レースゲームでアクセルブレーキをペダルでアナログ入力するとか
それまでのコントローラーでは無理だったピアノの鍵盤入力をするとか
様々な拡張が施されている
それらはゲームとして評価できる >>103
どういう意味なんだ?
それビータの画像だろう? >>104
俺もそっち系のタイトルだと思うんだけどな
任天堂自身が
子供や子供の心を持つ人達のためのインタラクティブな体験って説明してるんだし
>>105
グリグリ君が評価するのとゲハで言われてるゲームらしいゲームは意味合い違うでしょ 子供向け知育玩具にいい大人がむきになってみっともない >>103
みれたみれた
「重厚長大なゲーム」
それも一つの解釈だよね
でも俺の解釈はそれだけではない
デバイスを触って「これは凄い」と感じるのもゲームらしいと思ってるよ
何も定義を特定のものに限定する必要はない
>>107
俺が俺の定義で言葉を使って何が悪いんだ?w
解釈に齟齬が生まれたらその都度議論すればいいだけだ >>105
従来のコントローラーはボタンを押すという単純作業だから
ゲームの内容を昇華させてゲーム内容の面白さで勝負せざるを得ない
リモコンも振るという単純作業の同じくゲーム内容を昇華させてた
水膨れ段ボールは段ボール組み立てを楽しませることと
安易なギミック満載で注目度を上げることしか考えてない
だからこんなもんをドヤ顔で発表できるんだろ
http://i.imgur.com/e8bhEwE.gif ゲームらしいゲームとは違うと思うけど
子供騙しではないという印象 >>110
それじゃあ議論にならないじゃん
俺がそう解釈してたって言うんじゃ
グリグリ君の使い方が一般的ではなかったんだから
そこは認めないと ゲハで知育業界に明るい人なんて居ないだろうし
全部的外れまである >>111
そのゲーム内容わかんねーだろ?w
内容把握してから批判しろよw
>>107
ファミリーベーシックは子供向け限定じゃないぞ
かなり難しかったし >>111
あ、これ、自作で簡易的なプログラム作れるの、確定だわ。
ttps://www.nintendo.co.jp/labo/img/bgPhoto27.jpg
左上に「My Toy-Con」の表示があることからして、自作ダンボール筐体ことMy Toy-Con、
それに『接続』するためのプログラムを、グラフィカルな環境で構築できるわ。 >>113
俺の解釈も十分一般的ですよ
VRがゲーマー向けとされてるんだから
VRだって「優れた機器だから」って言ってそう評価されてるんでしょ
俺がラボに感じたのもまさにそれと同じ
もっとも俺は自分が一般的かどうかなどどうでもいいけどね >>115>>117
意味わからない物を子供が理解できると思うのかね >>103
> 重厚長大なゲームを指す、んだそうだ
書いてる人も半信半疑で笑ったw
だから言った本人がゲームをどう定義したかの情報がないとどうにもならんだろw
>>99
言った人間とその人がゲームをどう定義してるが調べてみてよ、多分人によって違うからw >>117
察しのいい人は初見でだいたいそのくらいまでできるだろうっていうのは想像ついてると思う。
今後の詳細が待たれるな。 >>122
これは子供がやって面白そうには見えない >>123
やりてぇ
俺が今回大擁護したのも5%くらいその動機が入ってる 子供を馬鹿にしちゃダメ
脳は子供の方が優れてる
大人は経験値で脳の衰えをカバーしてるだけ ラボがWiiミュージックになるのかFitみたいになるのか
対応ソフトの出来次第だろうな
今のところは反応いいから売れるかもしれない
堀江が売れる言うのが不安材料かな 子供の心を忘れてる大人が多いこと
工作を楽しんでそれがゲームと連動するというだけでわくわくすると思うけどなあ >>118
一般的と言うかそれだともう
入力デバイスの進化なんだから
スイッチからゲームらしくないゲームなんて出ないじゃん
12スイッチも振る操作だけじゃないからゲームらしいゲーム
でもグリグリ君の意見ならおkなんだから 何だか知らんが任天株が上がったから売ったぞ
15万利益出た 今年も幸先いいぜ
しかしダンボールは大人には売れないだろ
スイッチが弱かった超ライト向けにはいいかもな ギミックの良し悪しは語れるけど実際のゲームやってるとこ出てないんだから何とも言いようがないと思うんだけどw 子供の時はお金が無かったからFFやらDQやら長く遊べてコストパフォーマンスが良かったのばかりだけどね
今もポケモンやらモンハンやらイカやらコストパフォーマンスが良く長く遊べるのばかり
高価で一回作って遊んだら飽きそうな安易なギミックはやりたいと思わなかったな >>129
12switchはどんなんか知らんけど動画とかで見る限り振るだけに近いタイプにしか
見えんかった
違うのかな?
何かプレイヤーが新しいと感じる要素あるの? >>130
ゲーマー層は受動的な人が多いからな
しかしクリエイターには結構夢あるソフトだと思うぞ
テレビゲームとダンボール工作の融合だし アメリカ人、ゼルダ好き過ぎやな
アマゾンレビュー2004個中1847個が星5 あまり長々と言い合いするのもなんだからこの辺にしようぜ
久しぶりに社長とやり合って楽しかったぞ
また今度遊んでね どう考えてもゲハにいるような人間をターゲットにしてないのに、
よくもまあいろいろと言い合うもんだw
興味が無いなら、自分は興味無いやの一言でよくね?
別に無理してあれやこれや語らんでも良いでしょ。 ダンボール地がむき出しなのは、味があるのは分かるがちょっと安っぽいかと思ったが
色を塗ってカスタマイズできるという理由があるのが後半で分かった
しかし子供の間で流行るかは未知数だわー
3DSの着せ替えもあんまり流行ってないし うんこドリルが流行るんだから子供の趣向は読めないよ 3DSの着せ替えはそもそもなんでLLに付けなかったのか? 大人が子供に受けると思って出したガンダムAGE、ガイストクラッシャー、ヒーローバンク
キッズ向けに失敗してたから水膨れ段ボールのキッズ向けにサードが安易にやる気出すかと言えば… 昔の話だけど、1つもまともなソフトないうえにクソ高くてメモカ別売りのどうしようもないハードがあったんだが
マイクラが出ただけで100万のキッズが買ったことがあるからなあ〜 kitはあくまでこんなことができますよっていう見本だから、
仕組みが分かれば子どもは自分でいろいろ考えて作りたいもの作るようになるよ。
カスタマイズできるよっていうのもそのとっかかりみたいなもん。
ニンラボはごっこ遊びが実際にできるようになる工作キット。
小難しいこと考えないでそれで十分な気がする。 >>140
あれは子供よりデコレが好きそうな女向けにした気がする
DSや3DD初期は流行ったから
まああざとすぎてコケたね 3DSテーマといい 【チョンゴキブリ歓喜】モンハンWの外人レビューが登場、ダークソウルの兄弟的ソフトと絶賛される
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516275082/
ゴキブリ大勝利 暇な時スマホみてたけど社長もグリグリくんも乙
外野からだけどなかなか楽しめたぞ
結局はソフトの作り込み次第だと思う
マリオペイントなんかは色々振り幅が大きかったから愛されたし
そういう方向性じゃなくても真っ当に作ってるかでしょ。子供はすぐ見抜くよ >>137
俺も楽しかったわゲーム議論
後半2年前に別れた婚活クエストの彼女から連絡来てちょっと集中出来なかった・・・ こえーよ
結婚したんだって報告で俺のLP削りに来てるだろこの女・・・・ >>150
結婚式呼ばれるというソウルストリーム喰らわなかっただけ良かったんじゃねw? >>150
ちゃんと清算しとけ
教師にゲーム好き告白するよりその女とちゃんと切れた方がいいよ >>153
別れても友達でいようと言われ
2年間で誕生日おめでとうとか最近どう?とか
今回は近くに引越すかもしれないって連絡が来てる
結婚したかはわからないけどそういう報告なのかもしれない 今ハースストーンの大会見てるんだけどさぁ…
ホンマクソやな あーこれはっきりと結婚報告じゃないけど
そういう匂わせ方してるわ
ひでぇ俺が何したって言うんだよ
辞めろよそういうLP削る行為
確かに振ったけどよぉひでーよぉ >>157
koleハゲ負けとるやん
誰に投票した? >>156
あかんやつだとしか思えないんだけど
連絡取らないで出来れば引っ越しもした方がいいような
近くに引っ越しとか怖いわ
社長と結婚考えてるんじゃないの?その女
連絡取らないで清算した方がいいよ >>159
Kolento神に投票したよ
まあダブルイルミネーションのはずだからこっから勝ち上がればまだチャンスあるけど
それにしても試合内容がさぁ…ホント見てておもんない
チラ見しながらだから全部は見てないけど >>160
いや違うそうじゃないと思う
広い部屋引っ越すみたいだから同棲か結婚でしょ
そう言ってるわけじゃなくて俺がそう思ってるだけだけど
こんなLPの削り方あるんだな効くわ >>162
今気づいて見始めたけどどんな内容だったん? 子供ってローテクプラスハイテクなものが好きな感じがする。俺の子供のころで言うとミニ四駆とかハイパーヨーヨーとかビーダマンとか。でも段ボールは流行るかまじで読めない >>164
最終戦がKolentoドルで相手がプリ
ドルは究極や翡翠が引けず装甲貯めて耐えようとするがプリもじりじりとウニで体力減らし
パーツ揃ったプリが1ターンで50点近く出してGG >>165
ビーダマンはハイテク要素かけらもないだろ 白菜は困惑してるのかなこれ。しかし、いつものように茶化す感じでないのは興味深い。
> ターゲットは明確で、発売時期も小中学生に行き渡るころを狙っている感じなので
> その点はさすがマーケティングがしっかりしているなという印象。
> 遊ばせたい状況も受け手にわかりやすく、
> もしかしたらメッチャ売れるかもという気もしています。
> ただし、理性は大量仕入れにストップをかけている…。
> 2種類でパッケージもでかそうで、もしも余らせてしまったらどうしようもない…。
> しかも妙なシールのセット(これ1,000円もすんのかよ)も品揃えする必要があるのもヤダな。
> 本来、間に入ってくる問屋(任天堂販売)が在庫をしっかり持つべきなんでしょうが、
> この1年の感じから考えるとまあやんねえだろうなという感じはします。
> しかしベタ褒めしてんのおっさんばっかりですな。子供の意見が聞きたいもんだ。 嫌なら入荷しなければいいじゃんw何をグダグダ行ってんだこいつw >>150
デブスって事なら前のキャラの方がデブスだったやろ
今回のは腹は出てるけど顔は普通らしいし >>170
でも、割と本気で悩んでる感があるのは面白いよ。
売れないと思ったなら、「こんなの誰が仕入れるか、ぺっ!」って感じになったろうし。 売れると読んで仕入れするな俺なら
こういうの売れたらなかなか入荷しにくいだろう
売れないと頭抱えるだろうけど
読みにくいから白菜真面目に悩んでそう >>157
ゴブリンの洞窟だっけ?
エキスパンション出て良環境じゃないの?
大魔境ウンゴロが良環境で、氷河の氣志團出てバランス悪くなって
今回ので持ち直したって聞いたけど
後ハースの作者だかがスイッチのネタにツイートしてたから
いずれコンシューマでも出してくれそう おっさんが持ち上げてるだけと言ってるし子供にはうけないよ
今までもそうだった おまえらほんまスイッチでハースストーン出たとき覚えてろよ
資産差でボコボコにするからな >>175
出た直後は持ち直しただのなんだの騒がれてたけど
一か月くらい経ったらやっぱクソだったわって感じ
とはいえ自分も最近真面目にやってないから鵜呑みにせんでね
実は自分もひそかにHSのスイッチ版期待してるんだけど
あまりスイッチでやる必要性を感じないのもあるんだよね 子供もそうだけど、「親が子供に遊ばせたい」と思われるのも同じくらい重要だからな
おっさんばかりが賞賛で単純に片付けてはいけないよ 子供が欲しがらなければ買うわけないだろ
なんだよ遊ばせたいってwキモい親だなぁ 今はインチキムーブにインチムーブぶつけるゲームになったな 大人が絶賛してるってことは所詮大人目線で作られた商品だということ
子供目線で作られたものは大人は絶賛しない
うんこ漢字ドリルなんていい例 売りスレハースストーン部が発足出来ればいいな
もし出たら それを機にやってみよう >>184
うおおおお やはり任天堂の最大パワーが出るのは12月だな PS4が12月すてて11月売る策とったから順当な結果だとおもう 日本一ダイレクト
日本一のゲームほとんど知らないから期待も何もないのが困る >>189
260万台で半分以上なんだから
PS4と箱で260万台弱ということ
スイッチ>PS4>箱かスイッチ>箱>PS4かで変わってくるが
110万台〜149万台の間とみていいだろうね >>168
実際にハイテクかどうかは置いといて名前忘れたが猫っぽいやつが使ってた命中率高いビーダマンとか漫画だとやべー連射率誇るノーチラスポセイドンとか子供からしたら実際ハイテクかどうかとかわからんしな >>192
箱も値下げしたんだよね
箱も結構行ってるかな >>191
スイッチ発売前の日本一の放送はスイッチみたさに見た記憶がある よし日本一見てみるか
コメント荒れそうだから
また社長が怒りそうだけど >>200
眠いから勝ってくれることを祈ってもう寝ます 日本一さすがにひどい
おっさんが考えたおっさんのコンテンツやこれ 誰か売上HS民いないのほかに
日本一何が発表されたん? >>205
ディスガイア1リメイク
新規ソフト2本
いずれも対応プラットフォーム未定 稀に見る時間を無駄にしたというやつだった
いや何にも見なかったことにしよう Q.日本一ダイレクトってどうだった?
A.フライハイって頑張ってたよね パワポで作った感丸出しのフォント一点突破という
それだけのコンテンツでしたね ディスガイアやった事ないけど1のリメイク出るなら1買ってみようかな 一応書いとくか
新作
嘘つき姫と盲目王子
プロジェクトナイトメア(仮)
リメイク
初代ディスガイア
いずれも夏までに発売予定
対応機種はいずれも未定 一番ひどいのは盲目のなんたらのPVをファミ通が公開してる所だな
やっぱ日本一あかんわ ファミ通との兼ね合いで思ったように新作情報公開できないんだろうな
ここで自社ダイレクトなんてやったら猛烈なネガキャンされるの恐れてるんだろ 日本一ダイレクト、ニンダイの百分の一ぐらいしか面白くない スイッチは当初はラボでリロンチ予定だったんだろうな
1年目はゲーム機としてある程度広めておいてって感じで
ところが任天堂の想定外に売れてしまった NSW - 1.5m (4.8m LTD)
XBO - 1365k (91% of NSW)
PS4 - 1080k (72% of NSW)
3DS - 750k (21m LTD)
SNES Classic - 335k
NSW + 3DS + SNES Classic = 2.6m (more than half of all hardware sold during the month)
PS4 + XBO < 2.6m
これが数字らしい 11月+12月
スイッチ 77万+150万 227万
PS4 140万+108万 248万
全体ではPS4のほうが売れてるようだが
値下げしてこれは需要の先食いと言われても仕方あるまいて 19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 22:55:07.94 ID:R5mIVxEja [2/4]
NPDの数字分かったから予想してみた
2017年末までに累計1483〜1606万
NS 日米実売(NPD+ファミ通)
Q4 143 Total
Q1 115 258
Q2 147 405
Q3 424 829
NS 世界販売台数(公式)
Q4 274 Total
Q1 196 470
Q2 293 763
四半期毎に計算
170%〜199% Q3は世界720〜843万 >>225
PS4が値下げしたのは11月のブラックフライデーまで限定やで
XBOXが12月もそのまま189ドル継続したから、これまでの前例どおり50ドル差がつくとXBOXが勝てるってのを再現した感じ PS4 は12月も50ドル値下げしてたんだよなあ… モンハンワールドってとうとう1週間後なのか
しかし定価9608円ってなんかスーファミ時代並の値段だな >>227
12月も50ドル値下げしてたよ Pro限定だけどね
でもそれでは11月ほどのインパクトはないから大幅減になったんだろうな >>224
3DSがまだこれだけ売れてる事にビックリする。 あ、数字違ってたから訂正
11月+12月
スイッチ 77万+150万 227万
PS4 158万+108万 266万
箱○ 137万+136万 274万
あれ?ひょっとしてホリデー全体だと箱が一番売れてる・・・? アメリカはプロと箱Xの数字別で出さんのか
どれだけの比率なのか気になる 2013 XBO PS4
11月 909K 1138K
12月 908K *860K
●1817K ○1998K
2014
11月 1240K *840K
12月 1260K 1070K
○2500K ●1910K
2015
11月 1296K 1539K
12月 1380K 1587K
●2676K ○3126K
2016
11月 1000K 1100K
12月 1511K 1568K
●2511K ○2668K
2017
11月 1376K 1582K
12月 1365K 1080K
○2741K ●2662K
XBOXが2017年の年末商戦の勝者やね
Twitterでの宣言通りだった >>235
PS4、11月>12月って初年度以来か
これ結構ヤバイんでないの PS4よりも50ドル以上安いと箱が勝つってこれまでのパターン通り PS4はスイッチに負けたことよりも箱に負けたことの方が問題だな
多分X1Xがバカ売れしたのだろ
もう北米では逆転が始まった 11月 PS4 199ドル XBOXOneS 189ドル PS4勝利
12月 前半PS4Pro 349ドル 後半PS4 249ドル XBOXOneS 189ドル XBOX勝利 ていうか、PS4はスリムの100ドル投売りの反動がきただけだろ
Pro50ドル値下げで補おうとしたけど無理だったようだな
1月からはもっと悲惨なことになりそう アメリカでさえ1月から10月までは月平均30万も売れんぞ
結局年末の値下げ次第 2013 XBO PS4
11月 909K 1138K
12月 908K *860K
●1817K ○1998K ロンチ対決
2014
11月 1240K *840K
12月 1260K 1070K
○2500K ●1910K XBOXOne 349ドル PS4 399ドル
2015
11月 1296K 1539K
12月 1380K 1587K
●2676K ○3126K XBOXOne 299ドル PS4 299ドル
2016
11月 1000K 1100K
12月 1511K 1568K
●2511K ○2668K XBOXOne 249ドル PS4 249ドル
2017
11月 1376K 1582K
12月 1365K 1080K
○2741K ●2662K XBOXOne 189ドル PS4 199ドル(11月) 249ドル(12月) 11月に値下げ来るのわかってたら
他の月はよほど欲しいのしか買わんようになるわ 結局去年の年間売上では
アメリカでもPS4はXboxOneに
今まで以上の大差で勝利か >>245
今のアメリカでもそれだろ
1月から10月までの合計と11月12月の合計で後者の方が売れてることもあるくらいの差がある >>238
X1Xは売れてないよ
PS4のセール期間が終わって値上げして値段倍にしたら売れなくなった 2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
11月 1582K 1376K 770K
12月 1080K 1365K 1500K
年. 5360K 4275K 4884K 2016年
PS4 one
*1月 227K 130K
*2月 405K 248K
*3月 336K 240K
*4月 175K 168K
*5月 207K 107K
*6月 234K 212K
*7月 161K 171K
*8月 160K 275K
*9月 285K 333K
10月 235K 329K
11月 1100K 1000K
12月 1568K 1511K
年. 5093K 4724K どっちにもいえるけど値下げ期間限定にしなきゃいいのに >>249
すげー接戦だな
一年目ということを考えればswitchは上々だろう 米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS4 XBO
2013 1,998 1,817
2014 4,697 4,342
2015 5,746 4,940
2016 5,093 4,275
2017 5,360 4,724
-----------------------
累計. 22,894 20,098 >>251
アメ公は11月ブラックフライデー以降に馬鹿みたいに買い物する国民性 >>252
前世代に比べると全部低いぞ
WiiとDSは600万以上を4年、箱○も2年やってたけど今世代はまだ全ハード未達 プチコンでやるのかな?
https://twitter.com/notohoho/status/953815195423465472
> Nintendo LABO : プチコンSwitch版作るなら対応しないわけには行かないわね。
> こんな楽しい遊びに出会えるなんて長生きするもんだなぁ。京都の天才集団にはかなわん。悔しい。 #petitcom スイッチは3月発売だからな
ペース的にはWiiを上回るって北米任天堂が認めてるんだし、今年はもっと売れるでしょ アメリカではSIEは箱に年間で勝てるように年末の値引き額を決めているかもな
去年は11月でほぼ決めていたから12月の値引き緩めたのかもな 米国累計ハード売上(NPD、単位:K) 2013年終了時点
PS3 XB360
25,507. 41,065
前世代が8回目冬商戦終了(360は9回目)時点であわせて6650万台
今世代は5回目冬商戦終了時点であわせて4300万台
今世代はPSが弱くなくてXBOXとやや有利の伯仲の勝負になってるしな >>232
北米最大の商戦期11月+12月で
スイッチ最下位か
やはり最大の強敵は箱一だな >>252
wiiUが早々にオワコンになった事で
1年目からwiiU数年分の弾を揃えられたのが
プラスに働いたな。 WiiUの失敗はWiiのせいでもあるしSwitchの成功はWiiUのおかげでもある >>249
switchの11月予想もっと有ったと思うけど? >>225
値下げしないでもswitchより売れたのか流石やな 箱なんて日本じゃゴミだが2018年も海外の箱VSPSの覇権対決は見ものやな 2018.01.19(金)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1273pt +31pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 70pt +2pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 60pt +4pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 48pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +0pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 30pt +1pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 28pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 25pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 19pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +3pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 11pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ2・∞CLIMAX EDITION - 10pt New
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10 pt New
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 9pt New
18/01/25 [PS4]七つの大罪 ブリタニアの旅人 - 9pt New 訂正 18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 10pt New 【悲報】任天堂「ニンテンドーラボのイベントは子供連れてこないと入れないよ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516312803/
任天堂信者は排除されてしまうのか
残念 >>268
おつです
やっとベヨネッタきたかー
本当に売れてほしいソフト WiiUスイッチの二毛作いけるな
マリオメーカーはよ >>268
乙〜
ベヨネッタさんランクイン
聖剣2が+3ptいいぞ〜 おお、ベヨネッタ2ランクインしたのか
WiiUからの移植作品はオリジナル版より売れる傾向があるからこれも期待したいな CLIMAX EDITION ということは1・2セットでしょ もう売ってないから
最初に転売屋に予約された分だろw >>268
乙
モンハンワールドはもう+30前後が当たり前なんだな。コレクターズエディションと合わせたら1300超えか。 >>278
超えた
ベヨ2とCLIMAX(1・2)で用意してたからそのまま貼っちゃった
ごめんなさいね >>284
ベヨは2単品とCLIMAXは1・2セットだと思う >>286
1単品はDLのみだから少なくともコングには関係ない パッケージあるのは2とCLIMAXのセットだけだから
コングのは転売屋が予約したセットw
任天堂信者残念 >>268
乙
モンハンもう毎日が休日みたいな伸びしてるのにあんまり盛り上がらないのは慣れとここの客層の問題かな ベヨネッタ2のコングポイントってどんな感じだったのかな? 38,828 20pt 1941 30pt 1294 WiiU ベヨネッタ2 任天堂ダンボールなんて出してないでゲームらしいゲーム出せよ
自ら勢い殺しにかかってどうすんだよ いつもの任天堂の発作だろ
こういうのがないと息苦しくて死ぬ会社(適当 今年の任天堂ソフト予定
スカイリム
べヨネッタ
カービィ
ドンキー
マリテニ
スイッチラボ
去年の任天堂ソフト
ゼルダ
マリカ8
ARMS
スプラ2
ポッ拳
マリオデ
ゼノブレ2
これでスイッチの勢い殺してるとかどうすりゃええねん 勢いある時に勢いを殺すような物を出すなよって事だよ スイッチラボを出したらスイッチの勢いを殺すとか訳わからん
ついこないだまで、スイッチはソフト不足で死ぬとかあれほど言ってたのにまた趣旨替えですか >>295
出がらしのスカイリムとベヨネッタはなぁ(´・ω・`)
今年ショボくね 後発移植マルチ残飯ばかりな上に
4月から水膨れ段ボールじゃあなぁ…
同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島
3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/08 ガールズRPG シンデレライフ
3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D
★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/08 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植 流行りものに無駄な物を追加して死んできた商品っていっぱいあるんだよ
例を出すとたまごっちに通信機能を付けたりPHSなどの追加デバイスで落ち目になった モンハン直前にミニダイレクト、ニンテンドーラボで話題が任天堂ばっかり
任天堂の話題はこの辺りで終わりにしてほしいです。いい加減贔屓の引き倒しで業界人のカウンター NPDでゼノブレ2が16位らしいが、ゼノブレシリーズがNPD入ったのってひょっとして初か?
1名無しさん必死だな2018/01/19(金) 08:58:00.07ID:Blc74SWzM
https://mynintendonews.com/2018/01/18/u-s-heres-the-npd-sales-results-for-december-2017/
1Call of Duty: WWII
2Star Wars: Battlefront II 2017
3*Super Mario Odyssey
4**NBA 2K18
5Mario Kart 8
6**Madden NFL 18
7PlayerUnknown’s Battlegrounds
8*Assassin’s Creed: Origins
9The Legend of Zelda: Breath of the Wild
10**Grand Theft Auto V
11FIFA 18
12*Destiny 2
13*Lego Marvel Super Heroes 2
14Splatoon 2
15**Need for Speed: Payback
16*Xenoblade Chronicles 2
17**Just Dance 2018
18The Sims 4
19*Pokemon: Ultra Sun
20**Pokemon: Ultra Moon**
* No PC digital sales
** No digital sales 残飯ばかりの影響で急失速
3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 ***,***
*1月4週 *84,789 ***,***
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,*** >>295
今年酷すぎだろこれ
全部たして100万はおろか、50万届くか怪しいレベル カービィは普通に50万いくだろ
マリテニも今回1人用モードついてるから売れる
べヨネッタも過去のコング>>292見る限り悪くない
で、そのとどめにスイッチラボと
あと、DQBとかゼルダ無双とかダクソとかあるし >>302
※が雑すぎる、ちゃんと貼れ
Overall
Call of Duty: WWII
Star Wars: Battlefront II 2017*
Super Mario Odyssey**
NBA 2K18
Mario Kart 8**
Madden NFL 18
PlayerUnknown’s Battlegrounds*
Assassin’s Creed: Origins
The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
Grand Theft Auto V
FIFA 18*
Destiny 2*
Lego Marvel Super Heroes 2
Splatoon 2**
Need for Speed: Payback*
Xenoblade Chronicles 2**
Just Dance 2018
The Sims 4*
Pokemon: Ultra Sun**
Pokemon: Ultra Moon**
* No PC digital sales
** No digital sales >>298
2019年の大作連発に向けて力を溜めてるんやで エミリーちゃんが、任天堂は2019年に大作連発するために今年はサード誘致に尽力してる言うてたぞ(´・ω・`) 任天堂は今年は久々にE3でカンファレンスやるんじゃないかと予想してます(´・ω・`) 年末のポケモン片方より上ってゼノブレ2は20万近く売れたのか?
ジャスダンが例年どのぐらい売れてるのかわかれば大体の数字がわかるけど調べてもわかんねw >>260
“Over the first 50 months in market for each console, the combined hardware installed base of the PlayStation 4 and Xbox One now exceeds
that of the PlayStation 3 and Xbox 360 by 18 percent, and that of the PlayStation 2 and Xbox by 4 percent,” said Piscatella. Switchは対戦ゲー需要高いから
マリテニはそこそこ売れるかもしれない >>312
ゼノブレはファーストタイトルだからDL抜きでそれな
出荷+DLだと40〜50万はいってるだろ PS4はモンハンが最後の弾であり最後の花火w
せいぜい最後の晩餐を楽しめよwゴキブリw >>299
3DSは所詮携帯機クオリティだからなあ
この時期買ったのはバイオとパルテナくらいだった ニンラボでは皆が気付いてない重要なポイントがある!
わざわざ「トイコン」という分類をしている点だ
つまりニンラボはトイコン以外もあるということ!!! >>318
あれってダンボールで作ったコントローラーの名称としてトイコンって名前に
してるんじゃないの? >>315
日本のポケモンの12月売上みたらざっと46万ぐらいだから片方で23万。
アメリカもポケモンの売上は日本とそんなに変わらないからそれ以上って事は大成功だな・・・
初のミリオン出荷も年度末決算で報告されそうだな。 ゼノブレ3が出る限り俺はスイッチの後継機を買うわ
wiiUはそれで買ったけど結局ソフト4本しか買わなかった
スプラトゥーンが面白くなかったら殆どプレイしなかったなwiiU 二月目とはいえゼノブレがポケモンより上に来るのは予想外だ >>318
そういやトイコン名称だったなw
拡張アタッチメントとかダンボールコントローラーとか呼びにくいからなw
トイコンは確かにわかりやすい。IRカメラで拡張されるコントローラーは全部トイコン 3DSは値下げという最後の切り札も早々に使っちゃってるから ゼノブレ2の出荷+DL予想
日本 20万〜30万
北米 40万〜50万
欧州 20万〜30万
他 5万〜10万
任天堂の決算載るかな ゼノブレシリーズは海外のちゃんとした数字が今まで出たことないからどのくらいの数字か予想が難しいんだよな NPDのソフトウェアチャートは金額換算
順位が上でも本数が上とは限らない >>326
100万売れないと詳細な売り上げ来ないから3Q決算にはまず載らないかと
なにかしらコメントはあるかもしれないが
総決算なら可能性は少しはあるんじゃないかな? >>268
乙
ゲーム発売日だけあって客入ったっぽいね
MHWは最終1500〜1550pt辺りで決まりかな >>321
社長には是非♯FEをやってもらいたい
熱いRPGだから 任天堂の株価5万届きそうなんだが・・・去年の今頃36000で利確して満足していたのにw 彼は僕がラジコンにした結果任天堂信者ってつけ始めたけど
断言してもいいよ
どうせ続かず心折れて任天堂信者って付けるの辞めちゃうってねw >>332
もうWii Uしまっちまった
forスイッチ出ないかな #FE、ゼルダの風タク、トワプリ移植がきたらWiiUはお役御免だなw
と思ったけどDQ10がゲームパッドでながらプレイできるから生き残るか。 >>338、>>339
マジか時間勘違いしてたありがとう メディクリコメント
ソフトの総販売本数は48.2万本。前週比44.76%。年始週からの反動減によって、週次販売本数1万本を上回る旧作タイトルは前週17→今週8とほぼ半減。
新作は発売された6タイトル中4タイトルが廉価版であったために販売規模が小さく、減少分をカバーできなかった。
その中で、『ディシディア ファイナルファンタジー NT』は10.6万本を販売し、消化率も79.19%と順調なスタートを切っている。
ハードの総販売台数は10.3万台。前週比34.74%とソフト同様に閑散とした週になっている。その中でもSwitchの販売台数は3.8万台(前週比25.68%)と、減少幅が特に大きなものとなった。 メディクリって嘘ばかりついてるよな
いちいち指摘するのももう面倒くさいけど毎週毎週矛盾したこと言ってる >>295
弾と呼べるものがカーヴィしかない
弱すぎる。 >>344
お前はド素人
メディクリはプロ
悔しかったらメディクリみたいな
発信力を持ってみろ 聖剣は意外と売れるのかもなぁ
一ヶ月切ってるけど通常版でこれなら合算で初週5万以上はまだ狙えそう まあプロでも浜ヒゲとか新ちゃんみたいな頓珍漢なのが一杯いるからな
この前もe-sportsの賞金について呆れられてたし >>346
?
何言ってんの?
プロならなおさら嘘つくのが問題じゃね?
「プロ失格」という事になるわけで 各国のアマゾン順位
外人から馬鹿にされてるとはなんだったのか
アメリカ バラエティ2位 ロボット4位
イギリス バラエティ1位 ロボット4位
フランス バラエティ2位 ロボット5位
ドイツ バラエティ1位 ロボット9位
スペイン バラエティ1位 ロボット3位
イタリア バラエティ5位 ロボット8位 Takashi Mochizuki@mochi_wsj
エース経済研究所の安田氏、10-12月期に700万台のNintendo Switchが全世界で売れたと分析。
仮にそうだとすると3月からの累計は1,460万台になります。
任天堂の現時点での目標は3月末までに1,670万台ですが、今月末の決算発表で上方修正がかかるという声が増えてきています。 任天堂は年始がいつも弱いから上方修正はねーんじゃないか これ見ると、あながち>>352も間違いじゃまいんじゃないかと思う
エース安田のいう700万はたぶん出荷ベースだろうし
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 22:55:07.94 ID:R5mIVxEja [2/4]
NPDの数字分かったから予想してみた
2017年末までに累計1483〜1606万
NS 日米実売(NPD+ファミ通)
Q4 143 Total
Q1 115 258
Q2 147 405
Q3 424 829
NS 世界販売台数(公式)
Q4 274 Total
Q1 196 470
Q2 293 763
四半期毎に計算
170%〜199% Q3は世界720〜843万 3DSで1-3月が210万なんだけど
エース安田はどういう計算をしているのだろう 森ってちょっと停滞というか既存路線だったら一生とび森でいいじゃん感がある
switch版は何か新しい物が欲しいな 3DSハード出荷推移 万台
2010 2011 2012 2013
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
日本 106 *21 *86 253 119 *92 117 295 *65 *64 116 242 *13
北米 132 *11 *70 334 *52 *42 *97 259 *29 *36 *81 293 *23
欧州 123 *40 *79 249 *38 *53 105 211 *31 *40 *53 240 *23
合計 361 *71 236 836 210 186 320 765 124 140 249 776 *59 >>344
嘘というか事実のなかから都合の良い部分だけを抜き出して文章にしてる感じがあるわ 誰かエースにスイッチの1月から3月の
ソフトラインナップ教えてあげて そもそもswitchがここまで売れるなんて予想してた人はいなかった訳で、
Wiiと比較されること自体が凄いと思うわ。 2011年
NDS 3DS
*1月 291K ***K
*2月 456K ***K
*3月 460K 398K
*4月 257K 194K
*5月 ***K *97K
*6月 386K 143K
*7月 305K *95K
*8月 165K 235K
*9月 145K 260K
10月 180K 250K
11月 350K 795K
12月 630K. 1600K
年. 3800K. 4067K
計 51048K. 4067K
2012年
NDS 3DS
*1月 ***K 171K
*2月 135K 262K
*3月 ***K 226K
*4月 ***K 127K
*5月 ***K 113K
*6月 150K 155K
*7月 120K 124K
*8月 *99K 170K
*9月 130K 213K
10月 110K 250K
11月 370K 540K
12月 470K. 1250K
年. ****K. 3600K
計 *****K. 7667K
2017年
NS
*1月 ***K
*2月 ***K
*3月 911K
*4月 281K
*5月 165K
*6月 216K
*7月 222K
*8月 210K
*9月 319K
10月 290K
11月 770K
12月 1500K
年 4884K スイッチは2、3本目需要で定番以外売れるといいのに
さすがに夏からはソフト出るだろう >>365
Wiiと比較することが正しいかどうかはタイレシオを見ないとわからんぞ
今のところスイッチのタイレシオは据え置き機に比べ低い 2011年
NDS 3DS Wii
*1月 291K ---K 319K
*2月 456K ---K 454K
*3月 460K 398K 290K
*4月 257K 194K 172K
*5月 ***K *97K 236K
*6月 386K 143K 273K
*7月 305K *95K 190K
*8月 165K 235K 190K
*9月 145K 260K 240K
10月 180K 250K 250K
11月 350K 795K 860K
12月 630K. 1600K 1060K
年. 3800K. 4067K. 4534K
2012年
NDS 3DS Wii WiiU
*1月 ***K 171K 151K
*2月 135K 262K 228K
*3月 ***K 226K 174K
*4月 ***K 127K *89K
*5月 ***K 113K *71K
*6月 150K 155K *95K
*7月 120K 124K *70K
*8月 *99K 170K *71K
*9月 130K 213K *80K
10月 110K 250K *45K
11月 370K 540K 420K 425K
12月 470K. 1250K 475K 460K
年. ****K. 3600K. 1969K 885K
Wiiも存在しないからその分スイッチには有利かもな >>365
Wiiと比較されてるのは同時期だとWiiは年末商戦入る前で日本でも週販2万台でPS3に週販負けてた時期だからな
ゼルダとWiiスポだけで引っ張ってた状態だが
Wiiはこの後11月マリギャラ、12月WiiFIT、1月スマブラX、4月にWiiマリカと世界で爆発的に伸びる前
一方、スイッチはゼルダ、マリカ、イカ、マリオデと大型タイトル投入してやっとWiiと比較され
週販1月2週目で急失速する有り様 スイッチは一時的とはいえDSペース超えてるのはすごい 俺が任天堂の社長なら三月にスマブラfor switch出すね! PS3の同時期は週販2万なんかほぼなかったで
1万台ペース Wiiを未だに勝ちハードと認識してるウリミン多そう
中盤以降のソフト日照りは酷いもんだったし、最終的には長命だったPS3にソフトの販売数も抜かれてしまってるのに https://i.imgur.com/MAKi75B.jpg
ここまでやって今までの任天堂信者への無礼を詫てるんだから許してやろうぜ、僕たち任天堂信者の仲間に入ることを認めてやってもいいよな? 2006年
GBA NDS Wii
*1月 172K 158K
*2月 190K 150K
*3月 201K 184K
*4月 169K 138K
*5月 152K 146K
*6月 189K 593K
*7月 163K 377K
*8月 156K 278K
*9月 177K 403K
10月 169K 360K
11月 641K 918K 476K
12月 850K. 1600K 604K
年間.3229K. 5305K 1080K
2007年
GBA NDS Wii
*1月 179K 239K 436K
*2月 136K 485K 335K
*3月 143K 508K 259K
*4月 *84K 471K 360K
*5月 *81K 423K 338K
*6月 113K 562K 382K
*7月 *87K 405K 425K
*8月 *70K 383K 404K
*9月 *75K 496K 501K
10月 ***K 458K 519K
11月 ***K. 1530K 981K
12月 ***K. 2470K 1350K
年間 ***K. 8430K. 6290K
2008年
NDS Wii
*1月 251K 274K
*2月 587K 432K
*3月 698K 721K
*4月 415K 714K
*5月 452K 675K
*6月 783K 666K
*7月 608K 555K
*8月 518K 453K
*9月 537K 687K
10月 491K 803K
11月.1570K 2040K
12月.3040K 2150K
年間.9950K 10170K
Wiiのときと比べても今の3DSに相当するのはGBAで
DSに相当するものないから任天堂需要はスイッチに集中するからスイッチだけで見れば有利 Wiiは任天堂専用ハードとして勝ちハードだったから実質勝ちハードだろ
スイッチも同じように任天堂専用ハードとして勝ちハードになってきてるし問題ない
どちらも勝ちハード ネオアトラスswitchに移植かVita持ってなかったもんだから
これ買うかなー そういえばスイッチは日米合算だと1位か
多分ヨーロッパ主要国だけならおそらく1位で、他地域でPS4がまくる感じかね >>373
スイッチがWiiみたいに二度目の3−6月でコンスタントに70万台前後売れるとは思えないけどな >>384
段ボールが人気だから売れる
どこにいっても段ボールの話題ばかりだし
みんな絶賛してるしスイッチと段ボールが売れる そうそう僕も昔仲間の任天堂信者にPS4は発展途上国とかの売上出ない国にエア出荷してるって聞いたよ
あとは倉庫にも出荷してるって仲間の任天堂信者から聞いた >>382
11月下旬〜12月末 PS4実売590万
北米 250万(アメリカMPD)+20万(カナダ)
日本 42万(メディクリ)
欧州他 278万
こんなかんじか mhwでボイチャやる人いるかな
PS3のBluetoothのボイチャってps4で使えるかな ディスディアは出荷絞られてたんやな
まあPS4売れないのは小売の共通認識だもんな >>390
そんなもんかね
年間で見ても主要国でスイッチ、その他入れてPSってのは変わらんわ エア出荷と倉庫への出荷があわせて278万もあるのか >>391
イカですらやってなかったのに今更このスレでボイチャやることはないわ ボイチャも大分普及したけど煩わしさも当然あるからな
リアルフレとしかやる気にならんわ >>395
まーボイチャはなしでもいいんだけど
そういやイカでボイチャやったことないな スプラトゥーンでもボイチャやればいいだけだろ
煽ってんじゃねーよゴキブリ
来週のスプラトゥーンからはボイチャでやりましょう クエ中って自由にテキスト打てるんやろ
キーボードだけでええわ >>396
黙れゴキブリ
お前がキモオタなのがバレるから嫌なだけだろ すり寄ってこないで
俺が遊びたい時だけ跳ねるおもちゃなんだから
今日は仕事忙しいから待てだよ待て >>399
前回やった時ボイチャ使ってる人一人だけいたんだよな
喋ってはいなかったけど
俺が率先してやったら誰かボイチャやる人いるかなって 来週からはモンハンもスプラトゥーンもボイチャ必須でいきましょう
じゃ決定で PS4
11月下旬〜12月末 PS4実売590万
北米 250万(アメリカNPD)+20万(カナダ)
日本 42万(メディクリ)
欧州他 278万
スイッチ
11月下旬〜12月末
北米 220万(アメリカNPD)+15万?(カナダ)
日本 120万(メディクリ)
欧州他 ?
欧州他で北米を超える235万台売れてないと駄目だな ボイチャって意外と話すことないから
だいたいゲーム以外の雑談しながらやるようになるw 今日は夜飲みに行くから出来ないけど明日MHWβ
21時半から募集するわ ダンボールはゴキブリが卵生むのに適した場所なんだからそれをおもちゃにされたら怒るのは当たり前だろ 社長が中途半端に壊したからこんなんになってしまった
はやく最後まで処理せい >>408
それな
RTAとかの生放送聞いてるような感じで、見どころ以外は雑談モード >>411
どうせすぐ任天堂信者って付けるの辞めちゃうよ
煽りを継続する力がないから
断言してもいい付けるの辞めちゃうよ 俺mhwで使うキーボードも用意しないとな
Bluetoothのやつがあるけど 俺はオッペケじゃないと涙目でレスしてたのに
いつのまにかオッペケと認めててワロタ
方針を転換して任天堂信者ってことにしたのはワールドをスレ民とプレイしたくないからなんだろ
バカなりに必死なんだな ボイチャはいいや
イカやモンハンだと絶対喧嘩する
桃鉄しか経験ないけど、気を使うしやりたくねえ ゲハの集まりなんだから気を使うこたーねーんだよ
好き勝手やればええねん
ボイチャのあるなしも好き勝手やりゃあええねん むしろ気を使わないから好き勝手やったけっかボイチャなしでみんなやってんだろ チャットできるならログがのこるチャットのほうが便利だな。
攻略法とか確認出来る方が楽。倒すときなんて声かけあわなくても
大体適当に戦ってれば倒せるだろ まぁ社長の実況聞いてるだけでも楽しめそうだけどw
逆に効率プレイしたい人は向いてないかも >>420
明日の21時半から募集するからやろうぜ ルパンも現代風になるんだよな
ゴエモン銭形どうなるやら
サザエさんもそのうちスマホ使い始めるのかな?
たらちゃんツイッター始めるとか >>421
まー攻略の為のボイチャって言うかボイチャあったら面白そうかなって単純に
テキチャあるから意思疎通は出来るからそれでいいんだけど そうですねボイチャ面白そうだと思います
スプラトゥーンもボイチャでやりましょう スプラをボイチャでやると社長がたまにやる攻め込まれてるのに裏取りマンしたときに
あいつ屑かよって言っちゃいそう。そこまでは言うの我慢しても、は!?って声はでちゃう・・・w >>429
ひでぇw
アクションは俺のフィールドちゃうねん
ほんまお前らがSwitchでハースストーン出た時
売上ハースストーン部でボコボコにしたるからな イカは口論になると思うわ
お前ホコ持て持つなだけでも揉めそう
文句言われても仕方ないレベルの腕だからしんどい
下手なのも改善したい自覚はあるだけに オッペケって認めてるやないかw
400 名前:名無しさん必死だな (スプッッ Sd03-Q7o0)[] 投稿日:2018/01/19(金) 12:53:26.05 ID:+CTBn/VQd [5/5]
オッペケくんはなんでこんなに発狂しとるん?
402 名前:任天堂信者 (ラクッペ MM91-rtgn)[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 12:54:18.46 ID:8RpP92r2M [13/16]
>>400
ゴキブリが段ボールをバカにしてるから スプラは戦犯がすぐにわかるからな
イカ部は勝ち負けどうでもいいからニコニコしてやれる ほんま癒しだわ みんな忘れているだろうけどSEGAのカウントダウンは今日の15時でオープンやでー
https://senki.sega.jp むしろ全く遠慮せず本音で罵り合うオンラインにすれば他と差別化になるかもしれん >>430
結構前にモズクホコで左ルートから攻め込まれて突破されてタッチダウンされそうな時に
カモンしてるのに社長がリスポ後何故か右にいって相手のゴール付近攻め込んでたのは許されない。
上手い下手はしかたないけど、ああいう行動は慎みたまえw
勝ち負け関係ないからストレスはないけど、絶対ツッコんでしまうわ・・・ 社長ボコボコで笑う
イカ部は都度チーム編成変わるからディスコだと通話し辛くてな ホコのときだけ社長がたまーになんで!?って行動してるのが面白いけど、
考えるとスレで煽るの大好きだからキルできそうな時はいっちゃうんだろうなって思ってるw ファルコムは脱PSに積極的だな
ツヴァイ2に続いてツヴァイもリメイク版をsteamでリリースか
日本一だけでなくマーベラスも動いてるんだよな スイッチでカードゲーム早く出ろ・・・
こいつらにマジで分からせてやらねーと
売上カードヒーロー部と売上カルドセプト部でよ・・・ >>442
Vitaが無くなりつつあるからだろうな そういえばチュートリアルの途中で積んだままだな
面倒臭くなっちゃって
カードゲームって基本的にルールが複雑だよな 社長があんなにドラクエライバルは神ゲーになるってβあたりで言ってたのに
サービス始まるとなにやら不満爆発してたなw >>434
わかる
勝ち負け拘るガチマとかだと
どうしてももやもやする時あるよな
>>440
Nintendoswitchオンラインの通話って
結局どうなん? 遊☆戯☆王ならやってたことあるけど
カルドセプトは無料で貰えるキャンペーンで貰ったけど
いろいろ覚えんのダルくてやれんかったな >>448
不満はそんなないよ
ただ始まったばかりで環境が地味 お?ゼノブレ2メニューのボイス演出効果スキップ来てたわ
いいじゃん! 声優無双はアニメ声優軍vs映画声優軍が激突する中
突如異界から現れた旬の芸能人声優軍の侵攻に共闘する路線でよろしく >>449
音質悪いって聞くのと
結局ディスコかスカイプの方が楽なので使った事ないですw 今回はメニューだけやね
フィールドは下手に変えると色々と挙動に影響したりするのかな ゼノブレ2セーブ一か所とかなめてんのか?
いまどき
子供終わるまで出来ねぇじゃなねーか・・
ほんとクソだなおい 更新データの文面見る限りハナのバグ直ったっぽい?
それよか仲間のブレイドスイッチしなくなるAIが改善されたのか気になる。文面にないから期待出来んか 親子で遊びたいゲームなのにセーブ1つはいただけないな >>456
なるほど。
親戚の子供でも個別にアカウント作って遊んでたけどバカなのかな・・・ ドラゴンボールファイターズオープンβ終わりましたね面白くてずっとやってたよ
思わず予約しちゃいました
初心者でもできる格ゲーてもう無理って諦めてたけどオープンβやったら違った
誰でもプレイできるような作りになって関心しました
すごいよこういうキャラ格ゲー待ってたんだよ あの人造人間21号?が魔人になったやつ見たけどなかなかいいキャラだった ドラゴンボールファイターズ欲しいけど最大の難点は発売日なんだよなモンハンのすぐ後はキツイ 家族にセーブデータ上書きされる悲劇繰り返したくないじゃん? カードゲームの最大の欠点は公平じゃないことだからね
一番の楽しみでもある金だしてランダムでカード手に入れてコレクトする強化するという要素が最大の欠点というなかなかに難しいジャンルなのじゃ どうせ数年もしないうちに復帰するだろう小室
ナルシストの目立ちたがりも治るとは思えん
看護婦に手を出すなよ浮気相手に看護される嫁さんはなかなか鬼畜 >>469
マリオでその消化率だと店によっては週末ヤバない? FANTASY HEROはDLC全部入りで1200円か
VITAユーザー涙目だな ジワ売れするなら初日2割くらいでもいいな
マリオが勝つかラビッツが勝つかわからんけど マリラビはCMの勝利だと思うマジで
ラビッツを1から説明しないで、「なんか変なヤツ」って割り切ったのは英断だった マリラビ、ヨドバシは在庫たっぷり
Amazonは品切れ、Amazonは最近入荷絞るな
最近というかだいぶ前からかな
モンハンも発売日分切らした アマゾンは配送関係もめたことで配送遅れ不可避なんで発売日大量出荷しないよう販売時点で制限してるんだとおもう スプラトゥーン1の時はSkypeしか使ってなかったけど
今はディスコってのよく聞くな
今後のこと考えたら取っとくべきか 感じ悪い事やってるな原田。
ttps://mobile.twitter.com/Harada_TEKKEN/status/954174121792897024
> @Harada_TEKKEN
> みなさん、オススメの任天堂スイッチの「本体ケース」を教えてくださらんか〜!
> (まあその、まだ僕の本体は届いてないんですがそこは気にしない。。
> PSVRと同じく開発機でしか遊べないさみしい人)。
ttps://mobile.twitter.com/Harada_TEKKEN/status/954186927766372358
> @Harada_TEKKEN
> っていう、カテゴリー違いの話を振ってくる人が30分以内に現れるだろう、
> という賭けに買ったので今ジュース奢ってもらってる。
> RT @kasamajin: それより、鉄拳7をSwitchに登場しませんでしょうか? >>477
自分で売るよりマケプレの手数料の方がうまいからな >>481
原田きもちわりいな
まあご自慢の鉄拳がポッ拳にぼこられて面白くないんだろう 原田さん日本語喋れるようになったのかw
なんか一時期英語オンリーになってた記憶があるぞ VITA版酷いな。Switch版もそんなたいしたもんではないけど。
『進撃の巨人2』Nintendo Switch プレイムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=dAntcxPbsF8
『進撃の巨人2』PlayStation Vitaプレイムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=rd5tJugVZtU SwitchはPS4に近い
Vitaは3DSに近い >>487
社長が聞くを警察の取り調べと見立てて
原田がカツ丼のミニチュア持参した
その前にカプコンの小野がブランカ持参したネタに対抗した形
警察の取り調べと見立てたかはこっちの想像だけどね カービィー週、進撃人気急落、コエテク縦マルチと
コング入れるかどうか厳しいな お前ら毎日くだらんとかで
話ししてるよな
よほど暇なんだな( ´ー`)y-~~ >>488
VITA20fpsも出てないな
SwitchもVITAの移植だからか戦闘中口パクすらしないし
レンダムービー以外うんこ http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
PS4 1840GFlops
Pro 4200GFlops
WiiU 176GFlops
Switch(Undocked)157.2GFlops
Switch(docked) 393.2GFlops vita/PS4にスイッチ入れると、スイッチ版はvitaベースの手抜き移植しかどこもしないから、vitaとスイッチの性能差が絵に現れないんだよな VitaなんてWiiUより前に出たハードなのに
最新ハードと比較する糞豚哀れや( ´ー`)y-~~ 【悲報】段ボールゴキさんにかなりダメージがあった模様
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516321524/
急にどうしたのゴキちゃん?段ボール効いてるの?w >>496
そこはVITAのも貼らなきゃ駄目だろ。 >>497
VITA/PS4マルチも殆どそうでは
ブルーリフレクションやアトリエをPS4クオリティとは言うまい 許さんゴキブリ
IGNJが任豚を裏切る 「MHWは初めてAAAタイトルに並ぶ品質で目を見張る進化を痛感できる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516354139/ ゴキブリよけ
【速報】任天堂の株価が9年ぶり高値。2008年9月以来およそ9年4カ月ぶり!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516348920/ 豚信者調子乗ってんな
Wiikの悲劇をもう忘れてしまったんだな( ´ー`)y-~~ 元オペはパンツ成分が切れるとああなるんだよ
禁断症状というやつだ DQHの時もそうだったけどSwitch版はVitaベースという人が必ずいるな
進撃は知らんけどDQHはPS3版をベースに携帯機にカスタマイズしたものがVita版であって、Switch版はPS3版をベースに一部PS4のモデルを使ったりしてる つか、VITA版がベースならあんなfpsが不安定になるわきゃないしなあ。 進撃2はPS3版がない代わりのSwitch版だからSwitch版をベースに携帯機カスタマイズをしたものがVita版と考えるのが自然だろう >>475
外国の変な奴=ラップっていうのもなるほどと思ったわ DQHスイッチ版は、ブルームAAソフトシャドウDoFなにもかもないとかいうとんでもないソフトだったな
ゼルダBotWが、SSAOブルームAAトーンマップ、ソフトシャドウ、色々盛りだくさんで900p30fpsだったから尚更ひどく感じる >>508
いやあれどうみてもPS4のモデルじゃないだろ なあ、君たちソニーアンチだけど
コングポイントの係数にだけは詳しいだろ?
モンハンワールドの係数どうなると思う? 317,263 [3DS]進撃の巨人 〜人類最後の翼〜 初週93,471
↓
**8,353 [3DS]進撃の巨人2 〜未来の座標〜 初週8,353
進撃は売上どれくらい落ちるんだろうか PS3→VITAは頑張ればできる
PS4→VITAは無理
Switch→VITAも無理
って感じでしょ
てか唯でさえSwitchソフトの開発まだまだ間に合ってないのに
Switchを元にしたマルチなんか出せるわけ無い メディクリさん大抵前作の売り上げ比較をするのにディシディアNTはやらないんですねw
いや〜公平だな〜(呆 >>510
それ週アスだな
俺毎週週アス読んでるんだけど巻末に肉布団みたいな女グラビア載せるのやめて欲しいわ >>518
マルチなんてほとんどVitaマルチ可能なソフトしか移植マルチされてないけどね
洋ゲーAAAタイトルやモンハンワールド、DBFもスイッチは性能的に無理だからマルチ外されてるし >>515
武器屋のおっさんの比較画像あったけどPS4とSwitchは同じモデルでPS3版は別だったぞ >>522
あれ動画のビットレートでボケボケで細部が潰れてるのを
モデルが違うせいって言い張ってただけやろ スイッチは据え置きとしては低性能なのは間違いない
なぜ認められないのか ドラクエヒーローズはそもそもPS4版しかなかったのを
急遽PS3版を突貫で追加した
だからプレイアブルキャラのモデリングとかは、PS4とPS3で変わってないよ 電撃っていつの間にかずいぶん細かく載せるようになってたんだな
PS3より売れてない箱1 戦慄ですな SwitchはPS3,Vita,3DS,WiiUの後継機や!
2016年→17年ソフト売上比較(電撃)
PS4 863万→1005万(+142万 50タイトル増もDQ11分しか増えず)
Vita 502万→208万(−294万)
PS3 167万→23万(−144万)
3DS 1525万→1226万(−300万)
WiiU 228万→55万(−173万)
Switch 728万
ソニー 1533万→1236万(−297万)
任天堂 1755万→2008万(+253万)
2017年第1週→2018年第1週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→584,145
3DS 561,217→381,921
PS4 173,487→177,527
Vita 90,047→36,660
任天堂 +404,849
ソニー -49,347
2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→155,066
3DS 202,948→117,144
PS4 273,819→202,862
Vita 133,364→16,987
任天堂 +69,262
ソニー -187,334
2017年第1,2週→2018年第1,2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→739,211
3DS 764,165→499,065
PS4 447,306→380,389
Vita 223,411→53,647
任天堂 累計+474,111
ソニー 累計-236,681 ファイターズは普通にスイッチにもでるやろ
ゼノバース2発売から時間がたってないのに出したら共倒れするだけだし
なんで性能で無理ってことになるのか理解不能だわ >>528
2016年は53週分の売上、2017年は52週分の売上で比較してる
2017年と2018年との比較ではWiiUとPS3を除いている
どうしてまともに比較しないの? >>532
出すならロビーなくして欲しい
無駄でしかないから 明日のモンハン部が楽しみだな追加クエストはよ行きたい ニコニコって今普通に見れる画質になってんのね
どんな時間帯でもモザイクにならないわ 今度の初音ミクのVRゲームはsteamだけなってるな
PSVRコンサートの収益が悪かったんかな 一般だと今エコノミーの時間帯だから強制360pだぞ
ただ思ってたより1080pが軽いのは良かった
ニコニコがサーバーでつべに勝てないのは分かってるんだから余分なもの無くせと ファイターズはむりだろ
アークに格差あるマルチ作るとかそんな規模はない ファイターズはやってみたがハイスペック機でいいと思う。switchでは劣化は避けられなそう
でも固定客が多いのはわかってるんだから3DSの路線とかゼノバース3とかでやっていけばいいんじゃね? >>537
CS参入してないメーカーなんだから
当たり前だろ ディレクターだかがファイターズは移植するのになんの問題もないって言ってたんだろ
ゼノバース2売れたしだすだろ ファイターズはゼノバースと連動あるからスイッチに出さないのは勿体ないだろうな
多少クオリティ犠牲にしても出すと思うな ドラゴンボールゲーは子供多いswitchの方がよっぽど需要あるんじゃないか >>539
バンナム販売だからバンナムが金を出せば作るし、出さなきゃ作らんだけ ファイターズは今年の年末商戦に出しそう
年末に売れるのはゼノバース2で証明済みだしな 金だせば即OKってはなしじゃないよ
外注とはいえスタッフは有限なんだし 正直バンナムはゴキステに籠っててほしいわ
スイッチで汚いDLC商法されたらかなわん 汚いDLCって言っても
最近のバンナムDLCは無料が多いぞ
ヤバいのは毎月二万円の課金でトータル数十万かかるアイマスくらいだ いろんな店でモンハンワールド予約終了になっていってるけど
コングはまだ予約できるのか?停止でポイント止まりそうだなあ >>551
まじかよ俺まだ予約しに行ってないし不安になって来た ●モンスターハンター:ワールド 通常版
次回入荷分売切れ TSUTAYA
一旦販売終了 ヤマダ
一旦販売終了 ハピネット
一旦販売終了 楽天ブックス
一旦販売終了 DMM
一旦販売終了 あみあみ
一旦販売終了 桃太郎王国
再入荷待ち Amazon
再入荷待ち ソフマップ
再入荷待ち HMVローソン
再入荷待ち ノジマ
再入荷待ち ビックカメラ
再入荷待ち ノジマ
再入荷待ち NeoWing
予約可 ジョーシン
予約可 ヨドバシ とうとうあと一週間か
ラスト数ヶ月で一気に伸びたな ほんと楽しみ
発売前にこんなに楽しみなソフトはドラクエ11以来だ >>554
まさかこんなになるとは思わなかった地元の古市いけるかな……… 発売日難民出るのか?
初週120万ぐらいいくのかな? 売りスレ民誰もMHWが売れるなんて思ってなかったろうしな モンハンならイーカプコンにたんまり在庫があるだろ
希望小売価格だけど ドラクエですら90前後だったんだし120はいくらなんでも無理じゃね コングだと明らかにβテストから伸び出した感じだったなぁ
あそこで新規入ったか カプコンが、出荷日和ってるからどうだろうな
普通なら120いけそうだけど メールの履歴見たら
一万七千円のネルギガンテフィギュアセット注文してた
冷静なったら高いなこれ ドラクエですらってマルチのドラクエで95万なんだから120万くらいは普通にいくと最初から思ってたぞ >>567
カプコンはモンハンWの目標出荷数載せてないけど
国内全体の目標数から推測するに150万本は出荷しないと年間計画達成できんぞ >>570
じゃあなんでこんなに品切れ起こしてるんだろ
さすがに150も出して品切れはないと思うけど >>571
流石にカプコンもモンハンで大規模値崩れは嫌なんだろ
スクエニみたいに2年連続福袋で700万本出荷!大成功!って喜ぶようなお花畑じゃあるまいし もしかしたらワールド以外の物でも年間目標に大きく貢献出来るソフトを用意してるのかもしれないswitchモンハンとかDMCとか トライぐらい売れたらいい予想だったからこの伸びは驚きだな
ニノクニ延期して良かったなワールドの次に選ばれるんじゃないのか? >>575
あんなのいらないだろ…
全く面白くなさそう カプコンがスイッチに本腰入れるのは今年4月以降だからな 社長のインタビューでそんなこと言ってる
Devil May Cry HD Collectionくらいしか売れそうなもんないな ニシの国はコング予約ランキングにも
今だ顔を出しませんからね
順当に2本目需要は北斗、スパロボ辺りで
しょうな。 スト5の不完全版が昨日発売された
最新DLCは入ってません! でも、モンハンワールドのせいで他のPS4タイトルが煽り食ってないか?
ドラゴンボールファイターズとかさ。 >>580
switchに出てるサードもこんな気分なんだろうなとは思う >>580
モンハンWを年末商戦に回しておけば、全然印象違っただろうになあ・・・・
なんで1月にしたし >>268
予約ランキングで4つに分かれてるスパロボ以下のが多いんか ニンテンドーラボ、レトロスタジオがやってるらしいぞこれw ファーーーーーーーーーー??????
レトロってマジか 正直カプコンがこれからswtichに力入れる未来なんて見えんわ
やる気なさすぎ >>554
とりあえず怖いからヨドバシで予約した
発売日買いに行けそうだから楽しみだ >>588
とりあえず、逆転裁判シリーズの何かが4月以降にくるのは確定してる
新作なのか移植なのかは知らんけど カリスマゲーマー、「Nintendo Labo」高価格値付けに呆れ顔。売れ行き悲観。
ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer
ニンテンドーラボ値段見たら\7,000前後とか高くね?てっきり\2,000?3,000
くらいで売るのかと思ってた 店頭ではかさばりそうだけど売れ行きどんなもん
になるのかね
https://twitter.com/uyuni_BPgamer ヨドバシ秋葉とかの時間外店舗受け取りって0時から受け取れるんかな?
今度試してみよ、さすがに0時に受け取りには行かんけど
受け取り可能のメールでいつから受け取れるかわかる カリスマゲーマー、「ゼノブレイド2」寸評ブログを絶賛紹介。真摯な批評に逆上する
某異常信者を心底嘲笑!
ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer
今日見つけた良レビューブログ。ゼノブレ2へのネガ意見全く見たくない人は見ない
のオススメですが。
自分に合わない作品に関して冷静に書けるブログは好き。
俺はゼノブレ2どちらかといえば好き寄りだけど色んな違和感すげース
ッキリしたもん。ただ貶したいって記事じゃないしね。好きな作品褒めてるし
http://gamewalker.link/game/xenoblade2/
ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer
まぁこのブログ見つけたのも所謂ゲハ界隈で話題になってたからだけど。
きちんとプレイした批判意見におこになるとか宗教かよ。タイトルで
ネガ寄りなこと書いてるんだから嫌ならわざわざ見に行くなって
https://twitter.com/uyuni_bpgamer 売上のプロのみなさん
モンハンワールドの係数って
モンハンシリーズよりになるのか、PS4の普段のソフトよりになるのか
どっちだと見てるんですか? カリスマゲーマー、某異常信者向けに優れたブロガーの心得を説法
ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer
俺は感情的にならずに気に入らないことをハッキリ言うのに好感持ちます。
もちろん誤認や矛盾孕みまくるのは良くないしアンチ活動は論外だけど。
だってどんなもの食っても美味いしか言わない人にオススメの店聞かないでしょ?
そういうこと。
ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer
ま、あの記事でさえ軽く燃えるなら俺にはブログは無理だw 相手してられん。
https://twitter.com/uyuni_bpgamer もしコングまで予約止めるようならそこでもう終わりだな >>554
で、予約キャンセルされて不良在庫になるわけだw
小売も学習しろよw >>592
聞いたら普段通り9時半オープンだけど、たくさん並んでたら早く開けるかもとのこと 今日のスプラは3勝10敗だった。クソゲーすぎるから明日まで引退する >>582
世界同時展開するのに年末商戦に回すのは無謀や
大作群につぶされちまう 売スレってゲハで唯一の良心だな。ちゃんと会話が成立するしw
ほぼぶーちゃんかもしれないが、なんか居心地いいわ。 >>606
クリアまではもっと長いぞ
まあ寄り道せんかったら
スイスイ進めるけど ゼノブレ2はよく出来てる思うけど
やっぱ1のほうがよかったな
機神との全面戦争という緊張感が一貫しててこの上なく盛り上がっていた カリスマゲーマー、4KテレビとPS4proのマリアージュに心底魅了
ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日
外出ついでに4Kテレビ見てこよう。見るだけ、見るだけ…w
ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日
4Kテレビ見てたらPS4proのデモ流れてきて綺麗過ぎてチビったw
なんやあれ俺のやってたゲームと違うぞ笑
ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日
アンチャとかホライゾンとかラスアスとか映えそうなのばっかやけどあんなん
卑怯やわw 死ぬほど物欲煽られる
ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日
pro勢いで買ったときからここまで決まってたのかもしれん カリスマゲーマー、凝り固まりきった任天堂から桜井氏を開放すべきと提言
個人的には桜井さんをスマブラに縛るのはいい加減やめて欲しい。
パルテナみたいな新しいのでまた楽しみたいんだよなぁ。
任天堂系クリエイターでは珍しく視野広いし考え方一番好きなんで。
https://twitter.com/uyuni_bpgamer ハナがパワーアップしないから辛い
属性が土しかない
早く、熟女ハナにしないと カリスマゲーマー、2017年最高のオープンワールドゲームを認定。ゼルダは最低と酷評
ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer
<ベストオープンワールド>
Horizon Zero Dawn
異次元のグラフィックでフォトモードが超楽しい!隅々まで周りたくなる設計が
素晴らしい。
次点:Assassin's Creed: Origins
ゼルダは俺にはまるで合わなかった。ゴリ押しされて本気で辟易。
https://twitter.com/uyuni_bpgamer カスタマイズが面倒だからハナはほとんど放置してる
それでもストーリー進めれるからまあいいんかな ハナJDええで
ワイもハナ放置やったけど
JD解放でハナ強化した >>601
元MCVジャーナリストのChristopher Dringは、彼が絶賛するレトロスタジオが
ノンゲーム的な仕事に関わっているとツイッターで聞いた と述べている
らしい
ニンテンドーラボはまさかの洋ゲーだった? >>614
5話でガードのキャラが加入するからそっち使えば解決 >>594
後者ですな。明らかに PS4版ドラクエ11より
勢いありますわ。 五話かよ
長い道のりだ
「安西先生、ゲームする時間をください徹夜は嫌です、マブラヴで懲りました」 初週ミリオン派の社長も
PS4は係数高い派のグリグリも
後者派ですな
これで前者1、後者3 カリスマゲーマー、2017年に改めて「ファイアーエムブレム」の駄作振りを実感
ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
<4月>
3DS「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」
FEがガッカリゲーで心底萎えた
ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
アンチャがど安定の出来だった。残り2作はすげー微妙だった
<9月>
PSV「祝姫 -祀-」
PS4「アンチャーテッド 古代神の秘宝」
Switch「ファイアーエムブレム無双」
https://twitter.com/uyuni_bpgamer はなJDはハマーンの声じゃないのか
勝手に想像してたのに 4Kモニタ買っても家庭用機じゃまともにフレームレートも出ないし
PS4ProじゃシェーダがHDまでしか対応してないっしょ >>623
MHのシリーズ係数って400〜500位でしょ
それだと1500ptで60万から75万の範囲になる、それは無いはず
PS4の平均1000くらいだと今度は150万出荷できるのかという問題になる カリスマゲーマー、「ゼノブレイド2」の不振にSwitchの没落を予兆
ゼノブレ2は他の任天堂ソフトが勢いあるのに全然粘らんなぁ。先週3日集計だから
2週目粘る余地あるはずなのに。本体売上自体は好調っぽいけど色んなソフトが
売れるハードになりゃいいんだが。じゃないとWii後期みたいになっちゃうぜ
https://twitter.com/uyuni_bpgamer PS4だからジワ売れは期待できないもんな
中古&中古で溢れかえる前にいかに売り抜けるかが大事 >>628
ただここまで品切れ起こしてるのが不可解
カプコンもそこまで弱気だったのか、それとも? >>628
さすが売上スレのボスクタクタ
では中間派も作りましょう
前者1、中間1、後者3 カリスマゲーマー、Switchのまぐれ当たりを冷静に分析する記事に感銘
ウユニ@ゼノブレイド2&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
すげー冷静でいい記事だ Switchは好調とはいえ性能不足への懸念もきちん
と書いてる あくまでも今はPS4と同額であの性能差だからね
「Nintendo Switch、9カ月で1000万台突破はどれくらいすごいことなの?」
http://jp.ign.com/nintendo-switch/20333/news/nintendo-switch91000
https://twitter.com/uyuni_bpgamer 出荷じゃなくて小売りの方が絞ってる話が出てるんじゃないの
だから初回だけじゃなく追加が早くてもまたそうする可能性もある
もし発売後も売り切れてるようなことがあれば多分それだね
とりあえず初週は高めの予想も無くなる感じだなぁ ファミ通買ったがTOP100しか乗ってなくて期待外れだな
前はメーカーやハードのソフトシェアが載っていたが PS系は始めは勢いが大きいがすぐ沈静化するのが常
中古の出回りが影響してんのやろな
任天堂ソフトはあまり中古ないから >>631
販売目標を公表しなかった時点で強気もクソもない
MHWの浮沈は会長のクビに直結してるから、駄々余りでFF15よろしく福袋逝きは絶対に回避しなきゃね
モンハンが沈む=カプコン終了のお知らせだから うわあああああああああ
カプコンの不祥事が出たぞおおおおおおおおおおお
女性俳優、舞台「戦国BASARA」プロデューサーにレイプされたと実名告発
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516365822/ 最近ここまで発売前に品切れになるソフトあったっけ?
ディスクだし追加生産できそうなもんだが
うーん なんでこんな糞ゴミ装備でネルギガンテと戦わせるんだよ
いいかげんにしろバカプコン >>640
初代スプラくらいしか見たこと無いな
あの時は初週消化率97%だったけど、モンハンWはどうなるやら ゲハではswitchに従来の持ち寄り型のモンハンが出る事が
まるで確定事項のように語られる事が多いけど、
本当に出るんかねえ? カリスマゲーマー、switchのコンセプトに心底拒否反応
ウユニ@ゼノブレイド2&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
ゼノブレ2携帯モードでやってるからそこまでのめり込めてない説 やっぱ俺に
Switchの携帯モード合わんわ 携帯機向けのソフトならともかく
https://twitter.com/uyuni_bpgamer あとは
予約が少なくてメタスコアで急激に伸びた仁王くらい?
大型タイトルでこの状況は珍しいよな?売上が読めないね カリスマゲーマー、「ポケ森」に見る任天堂のあざといモノ作り志向を軽蔑
ウユニ@ゼノブレイド2&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
ポケ森やる気は起きんけど物足りなく感じさせて本編に導入するなんて使い方
は好きになれんな レッドオーシャンなんだから本気じゃないとブランド名だけ
じゃ勝てねーだろうし リソースCSに集中させた方がマシ。
https://twitter.com/uyuni_bpgamer 任天堂のHPで、カメラや振動の解説を学研がしているので、ラボは、学研の科学誌とタイアップして、色んなものが出ると予想。
もしくは、小学舘のコロコロの付録とかもあるのでは。
それにあわせて、ソフトもアップデートされるのでは。 大したソースではないにせよ事前に聞こえてくる関係者がそろって「想像以上」「ドラクエより上」と早い段階でコメしてたよな。
コングもそれを裏付けている数字としたら初週120〜150位でても不思議じゃないような。
なんにせよこの一週間楽しみ。 モンハンは予約が初期に全然エンジンかかんなかったせいでしょ
予約開始がはやくモンハンDLつき本体とか先行販売したりとはやめにアピールしてたわりに予約の推移が低かった
そのせいで想定からずれちまっただけかと 本当にそんなに出たら凄いけどなぁ
MHどころか据え置きの初週ミリオンってFF13以来でしょ
150万なんて出たらこの先二度と見れない数字なんじゃない >>653
コーラちゃん買うの?
バラエティ?ロボット?
ロボットやりたいんだけど置く場所が無いんだよな カプコンはMHでもDL版のみの限定版出したり最近露骨にDL版に人集めたがってるからこのままパケは出荷絞り続けそうだな
利益率高いから当然だろうけど DQ11って当日販売がかなりあったけど
ワールドは当日販売分あるのか? DLCまで遊ぶ気があるなら10話行く前に消化した方がいいらしいぞ カプなんかなぁ
白菜が提示数が高すぎる、しばらく経って何とかなりそうって言ってた記憶ある
そこが埋まって今度は店側の発注で悩んでるところなんじゃないかねぇ ドラクエといえば3の時とんでもない行列でえらいことになってたけど、あれ初週どれくらいだったんだろ。 >>660
もうちょっとだね
しかしグリグリくんも地道にやってここまできたのが感慨深い。ライコがレアブレで引けてると楽だよ >>664
ライコって強いの?
引いたけど使ってないや >>658
初期発注分はそうだけど急遽追加分は仕入れ値あがるんじゃなかったっけ?
あれは問屋だけでカプの取り分は変わらんのかな。 >>665
スタメンで使う必要はないがちょっとだけ育てておけば結構使える場面が出てくる
それ以外はあまり使い道がなかったかなあ >>631
DL版に誘導するのがカプコンが一番儲かる >>667
今のところヒカリの連打が一番強くてそれで済んでしまう
これで勝てない局面が来たらヤバイ DL比率が高まると
爆死煽りされてしまうからパッケ売れたほうがいいでしょ会社は あと6日で発売か…XXの係数ならミリオン行くかな?PS4はただでさえ係数高いし一応前作のXXもモンハンでは高めだし。
係数800で予想して、120万と予想 一番儲かるのはパッケージ直販のコナミスタイルやイーカプコンだろ
プラットフォームホルダーの3割のピンハネがないし
客の声が直に届くし >>657
決めたわけじゃないが割と興味ある 買うならロボットかな ぐりぐりくんがRPGクリアするなんて・・・
最近クリアしたゲームあるのか?w ヒカリ使っちゃうと他のブレイドがトロすぎてやってられん 俺は最後の最後でスザクさんにお世話になったぞ
回避アーツって神だわ なんにせよDL分とか色々モヤモヤするだろうからカプは区切りのいい数字で早めに発表してほしいな
今年のクライマックスの可能性高そうだし。 ヒカリ サイカ スザク が高速かつブレコン仕様かつ確定ブレイドのみでアタッカーとして鉄板すぎる >>675
最近なにクリアしたかな?
誰でも短時間でクリアできる風ノ旅ビトはクリアしたが DL版は除外除外するアホがいるから
メーカーはしっかり公表するべきよね
さすがにメーカー発表にケチつける奴は周りから相手にされないしw ヤエギリちゃん強すぎやしあの雰囲気すきだから外せない・・・ あのコングの数字でMHWがミリオン行かないとかは、さすがにハードル下げ露骨すぎんでしょw
海外YouTuber達のNintendo Raboへの反応(日本語意訳付き)
https://m.youtube.com/watch?v=sEc2ZfWuNJg 類型ならミリオン行くと思うけど初週は怪しいだろうな >>656
FF13出た時はPS3が400万パワー
モンハンワールドはPS4が600万パワー
ミリオン環境はモンハン優位ですな >>685
850万パワーで全盛期のWiiのMH3は初週53万本やったろ 据え置きモンハンはトライが当時一番勢いのあったwiiで発売されたのにも関わらず、思ったより全然売れずワゴンになったのが痛いな
あれのせいで小売りから警戒されてそう >>663
100万本出荷だったかな?
3じゃなくて4のときだったかもしれないけど 月額課金でミリオン出荷って
DQ10と比べたらどれだけ売れたか分かるだろ 予約締め切ってなきゃなぁ
高い予想するんだけど
ハードの勢いも尼ランなんかでは高くなってるけど実際数字では確認出来るほどじゃないし コング予約係数700〜800ぐらいと思うので
初週ミリオン強と予想 4亀は初週110累計180くらいまで伸ばすと予想DL含め3週目で国内200万のカプコン発表って感じになるんじゃないかな どんどんハードル上がってるな
MHWはDQ11の3DS版に勝てたPS4版になれるのかな
あれもPS4版が勝つのは確定でどこまで伸びるかとか言ってたなぁ MHW200万本は無理だと思う。そもそも新品を買うアクティブユーザーが
200万人もいないでしょPS4には…。DQ11PS4版を予約なしで新品を購入した
ユーザーがどの程度買ってくれるか。一般層次第じゃね? 2018.01.20(土)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1295pt +22pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 70pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 61pt +1pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 48pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 30pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 28pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 25pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 20pt +1pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 16pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 11pt New
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 11pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 10pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 10pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10 pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt +0pt MHW1500は無理っぽいかな
カービィ入ってきたのはしばらく居座りそうか FF15Amazon予約好調だな
やはり更に数十万売れそう >>699
乙〜
モンハン最後の週末でどう動くか見物ですね! >>705
そうだよ
同じソフトだからね
ポケモンと同じ DLCのシリアルコードつけるだけでフルプライスで在庫処分できるとか最高だな
辛くねぇわ 任天堂もWiiuのダンボール処分できてよかったね^^ >>709
オリジナルに同じ内容が加える方法があるならね
どうひっくり返っても内容違うだろキチガイ野郎^^ そもそも追加版を別物とするなら
ゼノバースのマルチ比較も意味ないしw
同じものと認識してるからマルチ比較してるわけでしょw
スイッチ版特典でゼノバース1も追加されてるのに しかし他のサードはその手があったか!!
と思ってるだろう。ゼルダは英傑エディション、ゼノブレ2は英傑エディション出せばいいんや! ワールドは明日40とか一気に増えそうだな目指せ初週ミリオン カプコン「私たちのゲームをプレイする人々はボール紙で遊ぶのを楽しむ人々と同じではない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516395964/
カプコンはゴキブリになったのか?
イライラする ブレーブダンジョン結構面白いな
任天堂何やってんだよ( ´ー`)y-~~ 彡⌒ ミ うりゃ〜!
ブチィ ( ・ω・)
バリバリCミ 彡⌒ ミ
/ ( ) ぎゃー
(ノ ̄と、 i
しーJ ← グリグリ 今知ったけど
モンハンWってPS4独占だったのか
知らなかったよ
ハブッチに出ると思ってた( ´ー`)y-~~ 有識者「Laboはゴミ問題に配慮した商品!Wiiの周辺機器は大量の粗大ゴミになったがダンボールは可燃ゴ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516411161/
任天堂らぼ素晴らしい またガキ向けか
もっと人間が遊べる遊べを作れよ( ´ー`)y-~~ https://twitter.com/i/moments/942577708470484993
清水 めいり
?? @mememeily ・ 2017年12月18日
私が今年の2月の舞台で 泣いた理由です。
レイプをされた事によって自分の身体が汚い、嫌いだと思うようになり、役者を辞めるかどうか この一年弱、活動自体を休みつつ悩んできました。
これ以上被害を増やしたくないという思いからも、実名を告発します。
加害者は戦国BASARAやBLAZBLUE ~CONTINUUMSHIFT ~、あいたま 等の2.5次元舞台をプロデュースしている竹内忠宜です。
----
嘘か本当かは知りませんよ。 暴力以外のレイブは腐るほどありそう
男、子供もそういう被害あるんでないの?
ホモじいさんに脅されたり婆さんに脅されて相手させられたとか 今日の21時半からMHWβ売上部
βモンスター全種類討伐予定 >>737
売りスレ部は果たして追加された古流に勝てるのだろうかあいつ強いらしいけど カービィっていつもコングどれくらいだっけ
USDでもそんなに入ってなかったような >>737
糞ゴミ装備でネルギガンテと戦うの地獄だから覚悟しとけよ
おれは参加せんけど そんな難易度高いならじゃあ
全種類じゃなくて
そいつとあと1匹討伐する予定に変更するか 強いというより時間が足らんだけ
15分設定のカプコンがガイジ https://www.youtube.com/watch?v=5361fSEsAHc
そいつ2分で倒せるクソゲーだらしいなモンハンワールド
この底の浅さ世界でも批判されはじめてるらしいね
まさか2分で倒せるとは今持ち上げてるゴキブリも思わなかったろ >>743
大変やな
社員の火消しも( ´ー`)y-~~ >>629
フォロワー120人でカリスマゲーマー…… コングて
まだモンハン当日受け渡し予約受け付けてるの? 芸能界は汚いな
俺の知る限りかれこれ25年前以上から「昔はそういうのあったけど今はなくなってる」
と芸能人が語って来たけど全く変わってないようだ >>743
昔から下位装備でG級討伐とかそんな変態ハンターいたやろ
選ばれた変態が5分針だの0分針だので討伐したところで雑魚とはならんよ
分かったか?
ゴキ腐リ >>699
乙
直前でβやってて+22って意外だな>MHW
他も伸びてないからそういう日なのかも知れないけど予約自体に何かあったか
カービィ早めに入ってきた >>750
平日11時に開始してその日の内に影響でないだろ普通 何も無くても+30前後が当たり前になってたから
他も予約止め出してるからコングにも何かあってもおかしくないし それだけ予約されてるって事は少なくともカプコンの当初の国内販売予想よりは需要が大きく上回ってるって事かこれは初需要ドラクエ越しありますね Ys VIII: Lacrimosa of Dana Steam release delayed, again, TBD. (Localization patch unchanged) | ResetEra
https://www.resetera.com/threads/ys-viii-lacrimosa-of-dana-steam-release-delayed-again-tbd-localization-patch-unchanged.17658/
NISA(日本一ソフトウェア アメリカ)がやらかしてるらしいね
スイッチも確か… この時期嫌いだわ
寒いわ何もないわバレンタインだのと
早く春になってくれ やっぱりびー太って普段は名無し潜伏してることあるよな
たまーにびー太くさいレスがある >>756
それ前も話題にしたけど
steam版でないのスイッチ優先したせいだとおもうぞw アマラン2位3位がps4本体
人気ランキングでMHコレクターズエディションが1 2 3位 すごい勢いだな 何だかんだ完全新作としては4以来と言っていい感じだし。
クロスで面白いけど焼き直しか・・・XXでカプコン絶対許さんときてるからw 正直その辺の名無しをアイツだ!とか思い始めて来たらヤバイ兆候だと思う
こんな辺鄙なスレでも何十人も出入りしてるぞきっと 任天堂が隙見せてるからな
年末上半期何もなし
そこにモンハン出るとあれば売れちゃうよな
失速した分PS4 に流れてそう 来週のハード売り上げと発売後の追加出荷次第では初週130万まで予想するかも
今のところ100万くらいだな 小売は過去の実績から入荷数を決めるからDQ/FFの実績から見て
ドラクエ以下やろ
当日購入分が予約に流れているだけだと思うが >>760
ごめんなさい、と伝えておいてください。 【悲報】ヨドバシ梅田、Nintendo Labo効果でスイッチ本体が再び争奪戦状態に……
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516427220/
ゴキブリどうすんだこれ
みんなモンハンなんて忘れてるぞ 係数が高くなるのは予約しないで買う人が多いからで
係数が低くなるのは予約する人が大量にいるから
で合ってる? スイイチの時は品薄商法と叩かれたのに
MHWの場合は叩かれないのは何でだろうね
利益率の高い希望小売価格販売のイーカプコンやDL版はいつでも買えるのにねw >>770
うん。
>>771
スプラ2は計画的にアプデされてるな
というか前もって作っておいたのをロック解除しているだけのはず 武器はアンロックだけどステージは発売後に開発されてる >>772
本体もDL販売できたら叩かれてないよw FF15の時は売れない外堀だけが埋まって行ったが
MHWの場合は売れる外堀が埋まって行ってるからな
ゲオのPS4DQ11以上の情報だけで充分なレベル 新宿ヨドバシでゼノブレイド2が売り切れてたな
今週も4000くらい売れてればいいけど 武器も解析されたやつから修正されてたりするぞ
でも計画的かっていうと…見切り発車続いてねえか?とは遊んでる立場からすると正直思う ゼノブレはここから数字を追うのは難しくなりそうだな
20万突破を祝うのは当分先になりそうだ >>770
あとは客層
係数が高ければコングにその層が少ないし逆に低ければ多い
だからハードとソフトを同じにして係数を占うのが基本 新作の数的にメディクリランクでは見れんだろうな
30位にはまだ入るんじゃね >>782
×評判悪いんだっせ
○評判悪いんだっけ 語彙力低くて草。
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180120/SnNGNGdpYXdN.html
189 :任天堂信者[sage]:2018/01/20(土) 10:06:35.25 ID:JsF4giawM
>>185
突撃命令か?
193 :任天堂信者[sage]:2018/01/20(土) 10:12:53.56 ID:JsF4giawM
カプコン許さん!
カプコンは敵だ!
194 :任天堂信者[sage]:2018/01/20(土) 10:14:20.28 ID:JsF4giawM
突撃!!!
734 :任天堂信者 (ラクッペ MM91-rtgn)[sage]:2018/01/20(土) 10:34:29.44 ID:JsF4giawM
カプコン許さん >>785
モンハンバカにされて発狂か?w
ゴキブリ触角みえてるぞw
モンハンw銃撃でメインモンス即撃破!w何が面白いのw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516427148/ 楽天はこんな扇動するまでに陥ったのか
ナチュラルキチガイキ豚くんの一歩手前状態で笑ったw >>786
お前の語彙力低いなあって思っただけだよ。
つか、成り済ましって意外と語彙力いるのかもしれないな。 反応したってことは自分が楽天って言われることもなりすまし扇動してる事も認めるんだなw
ピュアなキチガイは自分の行動の何が悪いのかわからんからなw 荒らすならせめて「自分は荒らしている」という矜持は持ってて欲しいね
これじゃ単なるアホだよ モンハンをバカにされてゴキブリがいっせいに発狂をはじめたな このへんでゴキブリよけ
【朗報】任天堂スイッチ、12月に米国で150万台販売!アメリカで首位に!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516362933/ また社長が中途半端に壊したオモチャが暴れてる
神経質な社長は自分の部屋の掃除はできるのにゲハの掃除はできねえんだよなぁ そもそもレアな楽天のsim使って過去のキチ発言が残ってるのに今更なりすましする時点でアホなのは確定だろ
たまにwifi使ってるのもこのコテ外さずにやったからバレたしなw
本当に良い玩具だわ 【朗報】マリオ+ラビッツ プレイヤーからは大絶賛の嵐!意外に硬派な難易度で苦戦する人も続出か
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516429807/
これは売れそう
僕も普通に面白くて昨日は徹夜した どうせすぐ任天堂信者ってつけるの辞めちゃうから
ほっとけばいいんだよ
絶対にすぐつけなくなっちゃうからw これが原因でゴキブリが急に発狂しはじめたのか?任天堂ラボの発表でまた品薄になってるとはなぁ
これは来週のスイッチ売上凄いことになりそう
モンハン週にPS4がスイッチに負ける可能性もあるか?
もしPS4が負けたらスイッチ完全勝利だしゲハ盛り上がりそうw
【悲報】ヨドバシ梅田、Nintendo Labo効果でスイッチ本体が再び争奪戦状態に……
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516427220/ 157 名無しさん必死だな sage 2018/01/20(土) 16:01:18.02 ID:X8YUNBdSa
モンハンの発売日にSwitch出荷ぶつければ効果ありそうだな
これだな、任天堂は確実に狙ってるはずw
モンハン週にスイッチが主役になるなんてことになったら、ゴキブリ発狂どころじゃすまないだろうなw 「Nintendo Labo」発表で連想買い 段ボールメーカー「大村紙業」連日のストップ高
任天堂が「Nintendo Switch」と合体して遊べる段ボール製の工作キット「Nintendo Labo」を発表したのを受け、
2月18〜19日の東京株式市場では連想買いから段ボールメーカーの大村紙業(東証JASDAQ)が急上昇している。
大村紙業は18日の「Nintendo Labo」発表後に急騰。値幅制限の上限(ストップ高)となる1100円で取り引きを終えた。
19日も続騰し、午前9時27分には前日比300円高(+27.3%)の1400円を付けて連日のストップ高となり、昨年来高値も更新した。値上がり率は全市場でトップ。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1801/19/news078.html >>806
大村紙業ってラボに関わってるの?
そうでなければ株買う意味ないが 株主ってのは基本的に近視眼でアホだからね
「株価が上下したー!これが市場の評価だー!」というのはまったくもってナンセンス
アホのビジネスジャーナルとかよくそんな記事を書くけど 業務連絡:
2年後のNINTENDO WORLD開園時は
マスコミが任天堂一色になると予想される。
各部署は今からネガティブキャンペーンを実施せよ。 日本の株式市場じゃよくあること
インフルエンザが大流行していマスクが売れるから
ダイワボウが買われると同じ
業績に与える影響は軽微なのに ニンテンドーラボでつかうダンボールなんて量としてはたしたことないだろうしな
完全に実態伴わない連想買いだ 俺YouTuberとデイトレーダーとかビットコインで稼いでる
やつ嫌い
汗水流してしっかり働けや! 多分仕手が仕掛けてんだろ
大きく動かして株式ニュースになる
それだけでその後うまく処理すれば高確率でバカを嵌めて儲かる そこらじゅうでビットビット言ってるから終わりだっていうのは分かった チューバ犯罪者予備軍だからな
見る側にも問題あるけど モンハン初週120万くらいかなあ?
2週目でどれくらい伸びるかだな shosiとかも性犯罪者予備軍だからお互い様だろ
ソクミンの片山祐輔も排出しちゃったしなw >>808
アホを釣るために大人が操作するんやで。
何かすごそうだからこれから株あがるな!って初心者を動かして大人が売り買い。
初心者がはいったところでちょっと上げてからのガツンと下げて狼狽売りさせてからまた上げる。
そんなもん。 尼ランでマリラビ落ちてきたけどやっぱり銀魂よりは上っぽいな それってマリラビより銀魂があまりよろしくないんじゃ 確かにイカ、マリカ、マリオデより上に居たのは一度も見たこと無かったかも
新作はこの辺より上じゃないと駄目だな >>806
大村紙業にとっては、いい迷惑なのか注目してもらってありがとうなのかどっちなのか?
値上がり率で市場トップなんてこんな事でもなければ取れなかったろう
正直初めてこの会社の名前を認識した 銀魂のゲームで今までまともに売れたのってあったっけ 銀魂で面白いゲームを作るアイデアがまったく思い浮かばない
コアなアクションにするっていうのも変だし 銀塊どころかジャンプ原作の時点で失敗が約束されてるレベルじゃね 今ビットコイン一番もってるやつのビットコイン資産56垓だぞ
京の上のケタな
世界中の全資産より上の額、完全に世界の王だよ
こんなんが許されると思ってるなら相当なガイジとしか言えんわw 鳥取は謝罪しろ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180120-00000034-mai-env
鳥取県が、国立公園・鳥取砂丘(鳥取市)を保つ闘いを延々と続けている。
長い年月をかけて砂を積み上げてきた沿岸の海流が戦後の港湾整備などで変わり、浸食に転じたためだ。
10年以上にわたる対策は、年に1億円超をかけ、流れた砂を船などに積んで戻す「サンドリサイクル」。
いたちごっこに終止符を打つアイデアはないものか−−。
鳥取砂丘は、中国山地の花こう岩が風化し、千代(せんだい)川で日本海に運ばれた砂で形成された。砂は沿岸の「海浜流(かいひんりゅう)」
で東側の浜に打ち上げられ、東西16キロ、南北2.4キロの広大な砂丘になった。
戦後の大型開発で海岸線の姿は様変わりした。
1974〜83年に千代川の河口を東に付け替え、その後、元の河口部分に鳥取港を造る工事が行われた。
河口には導流堤、港の沖には延長計2.2キロの防波堤が建設された。その結果、砂丘近くの海浜流が変化してしまった。
鳥取大大学院の松原雄平特任教授(海岸工学)は「鳥取港の防波堤にぶつかった海水が砂丘周辺の海岸をえぐり、千代川河口などに砂を運ぶようになった」と説明する。
鳥取砂丘は、山陰海岸の一部として2010年に「世界ジオパーク」にも認定された貴重な自然遺産。
年間約130万人が訪れる一級の観光地でもある。
懸念を抱いた県は02年に沿岸の保全基本計画をまとめ、対策に乗り出した。
03年に撮影した航空写真を終戦直後の47年の写真と比較したところ、海岸線の後退が約50メートルに達している場所があることが判明した。
一帯は国立公園のため、浸食を防ぐ「人工リーフ」などの新設は自然公園法に抵触する恐れがある。
そこで県が採用した苦肉の策が「サンドリサイクル」だった。
05年度から毎年6〜7月に実施。砂丘の東西に堆積(たいせき)した砂約5万立方メートルを船とトラックを使って運び、浸食された場所に埋め戻している。
年間費用は約1億2000万円。
だが、現状を維持するには半永久的に砂を運び続ける必要がある。
県河川課は「県のシンボルである砂丘を守っていくには、当面はサンドリサイクルを続けるしかない。
川の付け替えや鳥取港整備を行う前の1968年に撮影された鳥取砂丘周辺(右)と、
2013年撮影の同じく周辺=鳥取県立博物館提供
https://amd.c.yimg.jp/amd/20180120-00000034-mai-000-5-view.jpg 本日21時半からMHWβ
参加者募集
時間になったらスレに部屋番号書き込むわ >>835
よろしくお願いしやす
全部は参加出来るかわからんが楽しみ あれ?もしかして楽天は社長とPS4でmhwやらないで済む方法として任天堂信者ごっこやってんの? 仮想通貨は実体が無いから怖すぎるわ
早めにモノか現金に換えることをお勧めする ハードル下げってワールド発表後に国内国外累計30万本が限界とか言って発狂してた
同じモンハンアンチのキチガイ任天堂信者のゴミどもとは思えんなw >>837
480 名無しさん必死だな (ラクッペ MM91-rtgn)[sage] 2018/01/18(木) 00:12:43.94 ID:Du84llVYM
売りスレでモンハンなんてメンバー集まるわけねーw
PSユーザーもソニー戦士とか言われて十年間馬鹿にされ続けたスレに集まるほどアホではありませんw
そうじゃない
この書き込みでへーじゃあオッペケ君は馬鹿にされてイライラしちゃったからこのスレに粘着してたんだ
馬鹿にされてるって自分で自覚してたんだねって
俺が煽ってそれで任天堂信者なんだ!って発狂したからだよ 10なんか使ってる情弱なんかいるのかよ( ´ー`)y-~~ ゲンチャマンはエロ紙芝居しかやらないから
低スペックマシンしかもってないもんな
10を使えなく残念だな メモリー4GB、Core i3でWin10動かないとか初耳やね( ´ー`)y-~~ スマホしながら運転することを肯定化してるバカは氏んでほしいよね( ´ー`)y-~~ i3でもピンキリやろ
同じi3でも性能が倍t違うしな
そんなことも知らんのか
これだから情弱は困る( ´ー`)ヤレヤレ 初期はともかく今はメモリ8GBはあった方がいいんじゃね >>841
嬉しいな
僕のこといつも気にしてくれて
任天堂信者同士だから仲良くしてくれてるんですね、ありがとう ゼノブレイド2、いよいよ最終話突入
これはクリアできるな モンハンワールドのコングポイント、ダブルクロスは上回ったがクロスや4Gの半分じゃん ごめん、別にどうでもよかったし今迄何も言わなかったけど言うわ
社長の彼女ガイジやろ >>837
売りスレの仲間になれるように任天堂信者なんです。 ゲームをやるだけで泣くとかさっさと別れるのが吉だな
婚約してから別れると金相当取られるぞ >>849
後、アトリエも売り切れだった
ネルギガンテ部屋建てようか? マリッジブルーきたー!!
そして社長もブルー!!
ゲーム出来なくなってイライラして離婚。あると思います。
だから早くゲームやってるって言えばいいのに。 >>867
アトリエは売り切れても多分再入荷はしないだろうな… 箱版モンハンwだいぶ上がってきてるな
面白いことになってきた 教師って病んでるの多いからな
最近はホストクラブ通いしてる職業上位らしい >>873
そりゃ大人の相手でも嫌なのに子供の相手であんなに給料低いんだから病むわ ネルギル4人揃えば楽勝そうだしまだ使い慣れてない武器で楽しみ重視でいこうかな うーん、誰も入ってこないから社長待ちかなこりゃ
>>880
ごめん。やり方わからん 大変申し訳ありません
すみませんでした
電話終わりました ギリギリセーフやな
とは言え彼女でゲーム出来なくなる所だったんで
次回はそうならない様に気を付けておかんとな
モンハン頑張って
こっちもハースインスパイアに東方のガワ被せたの頑張るから >>878
保母さんとかは子供っぽく見えて意外にしっかりしてるの多いんだけどなぁ
少なくとも俺のまわりの話だけど
教師とか塾講師とかは突然一人になりたいとか鬱っぽくなるの何人か見たことあるわ >>881
何かセッション消失のため参加に失敗する >>888
ごめん。誰も来なかったから消したよ
社長が部屋建てるのを待とう >>889
キャラメイクと猫に時間かかって行くの遅れてすまんかった いやマジで本当ごめんなさい
キーボード叩いてる音聞かれるとまずいから
漢字使えなかったりかなり深刻だった
迷惑かけてすみません マルチだと体力2.8倍らしいから、4人集まればいいんだけど 7A2WhapzknfT
これ部屋ID
入力すると入れる >>892と社長と俺の3人しか来ないと思ったらなんでこんなに埋まるの早いんだよ >>884
保育士より教師の方がやること多いし責任重いし何より親も子供も面倒さが段違い。
初期装備で野良パーティー組んでモンスターと戦うようなもんじゃね?w >>855
グリグリくん一気にクリアはしなかったのかw
俺も記憶を消して最終話望みてえ シーズンパスのクエスト一つだけ鬼畜なのがあるな
廃工場面倒だわ
深夜の食堂は笑った あいつら生きてたのな 2周目の仕様来るまでゼノブレ2やる気しないわ
タイガータイガーめんどい >>911
終盤の廃工場は魔境だから!
トキハクエストやると魔境度アップ! モンハンやるの2nd以来だけど大剣もハンターも変わり過ぎててもくわらんなw
取り敢えず乗るの楽しいね 段ボールってゴキブリにとってすみやすい環境らしいね
まさか蔑称でもブーメランが帰ってくるとは、さすが任天堂信者 >>910
これからハナの強化をする
まだ時間がかかる >>928
意外と拘るんだな
自分はクリア出来るギリギリの強さがあればいいやと思ったから突っ走ったぞ >>928
そうか。冷静だなーw
俺なんかもう冒頭のシーンでガツンときて後は一気だったわw いやーモンハンワールド面白いねこれは製品版が楽しみになって来た 知ってた?寝たら仕掛けようって言ってたやつが
焦って我慢できなくて大タル途中で仕掛けて不発させてるって? おつかれー
リベンジは製品版だわ
時間通りに出来なくてごめんなさい >>932
なんかよくわからん所に置いてたな
しかし寝るまではいけるけどその後削れんなホンマ >>929
俺はドキドキするゲームが嫌いだから出来るだけ戦力を整えて戦いに臨む
>>930
1との繋がりが出てくるもんな
俺も早くやりたい >>932
知ってたw多分起爆させたの俺の大剣だったかも 今回は参加させてもらいましたがモンハン楽しかったですね
スイッチでも出しほしいですな 【朗報】マリオ+ラビッツ プレイヤーからは大絶賛の嵐!意外に硬派な難易度で苦戦する人も続出か
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516429807/
でも未完成ぽいなぁ、やっぱり不安だなぁ
スイッチで完全版出してもらったほうが良さそう 本当にネギ討伐時間足りなかったな俺も火力職にして来た方が良かったかな 今やった感じだとマリラビの方が面白かったなぁ
マリラビは徹夜するくらい楽しいからなぁ 流石に学校のことで悩んでて彼女泣いてる時に
ゲハでモンハンやるから電話切っていい?
って言えないよね
これ多分結婚するわ俺 【悲報】モンハンワールドさん、簡悔のあまり回避不可能の即死攻撃をβテストで披露してしまう・・・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516457576/
うーん
不安だなぁ 【悲報】モンハンワールド、とんでもないバグが発見されてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516441265/
微妙ゲーだなー
こんな評価ばかりだし期待できないなぁ‥…うーん >>941
頑張ってください
人生に意味なんてものがあるとしたらそれは家庭を作ることだけだからな モンハンw銃撃でメインモンス即撃破!w何が面白いのw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516427148/
モンハンの評価がどんどん下がってるんだが‥…
どうしようPS4最後の花火なのになぁ
終わりがダメってPS4って失敗ハードじゃね? 外人「死んだシリーズのキャラ集めてみたぞ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516439574/
ナックいるwwwwナックだけ新しいキャラじゃねーかwなああぁぁぁぁぁっくwww まーオッペケ君は忍耐力ないからすぐ
任天堂信者ってつけるのやめちゃうんだけどね
断言出来るよ >>947
今日はモンハン参加させてもらいました、どうもありがとう
モンハン楽しかったですね
評判悪いけど製品版やりましょう
今のところクソゲー評価してる人が多いんですぐに過疎るでしょうけど モンハンwよりマリラビの方が楽しいですよ
ゼルダとマリラビはスイッチ最高傑作ゲーですね オッペケ君はPSゲーム遊ぶのも許さんのかよ
もうこれ分かんねーな コングは今日明日が山場だな>MHW
+40以上は欲しいところ ああハナライズマンドクセーw
もうクリアしちゃおうかな 私も9話まで来たけど、ちょっと寄り道してレベル上げないとキツくなってきた 早くクリアしてゼノブレイド2最高だった座談会に参加しようぜ 最終章ともなると戦闘システムにかなり理解が深まったと思う
属性玉を付けてホムリ化してのチェインアタック
これで今までルート上に出た奴なら強敵でも6割は削れる ゼノブレ2毎週5000本ずつ売れて30万いかないかなー さぁ!いよいよ今週はプレステ最期の一週間だ!
モンハンW発売をもってPS約20年の歴史に幕を下ろす!
発売後はゲハの皆でPSの思い出話に花を咲かそう!
今までありがとうPS!
そして我々はPSの事はもう忘れてSwitchに頭をスイッチする! 2018.01.21(日)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1351pt +56pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 70pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 64pt +3pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 52pt +4pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 33pt +3pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 28pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 26pt +1pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 20pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 17pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 11pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 11pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 11pt +1pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 11pt +0pt
18/01/25 [PS4]七つの大罪 ブリタニアの旅人 - 10pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10 pt +0pt 1500行きそうだな
PS4で+56以上出たソフトってある? >>967
ていうかMHW以外も伸びてきててPS4本体が売れてる効果大分出てるね toioチームが本当可哀想になる
そっとしておいてあげなよ PS4ではこれが最高記録のはず
2017.07.25(火)更新
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 735pt +27pt >>967
乙〜
モンハン素晴らしい伸び
今日も同じくらい伸ばせると良いですね! >>967
乙
この勢いは凄いな
高めに予想するか >>974
ドラクエの+27が最高なのか
ほんとモンハン化物だな
このポイントの伸びもあと数日で見れないと思うと残念だ こりゃ累計で200万は超えてくるな
世間に届いとるわ >>982
>>980取ったから立てようと思ったのに勝手に立てるなよ
重複する所だったろ >>982
乙
ここまで来たら明日は+60見たいな >>973
作ってて面白いとは自分達でも思ってないだろうなー
あくまでリアルの媒体の動きをゲーム画面に対応させて云々ならまだ分かるけど本当にただのラジコンだもん switch版スカイリムいまだに10pt以下とか地味にヤバくない? >>967
モンハンの伸びすごいな
通常版だけで1500いけそう このスレッドは1000を超えました。
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