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ダクソ信者「ダクソが難しすぎて発狂する任天堂ユーザーを探すのが楽しみすぎてたまらんw」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 08:30:01.46ID:ILEqGJQqa
https://twitter.com/laminuko/status/954755389278502912
ダクソ無印のリマスター版がSwitchで出るので、任天堂のハードで遊んできて低難易度に慣れたゲーマーたちの阿鼻叫喚のTLが今から楽しみ。さて何割のユーザーが牛頭のデーモンを倒せずゲームを投げるかな?

https://twitter.com/laminuko/status/954757226152865793
ダクソリマスター発売当日は「ダクソ 難しい」「ダクソ 倒せない」などのキーワードで積極的に検索していきたい
0003名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:31:01.11ID:ILEqGJQqa
ダクソ信者特有のイキリ具合なんとかならんのか
0004名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:31:32.65ID:ILEqGJQqa
そもそもダクソ言うほど難しくねえよ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:32:50.07ID:hF6zdy170
マリオデのほうが難しいんで・・・
0009名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:35:26.56ID:0J7SUqAZ0
ダクソは所謂死にゲーだからな
難易度高いかっつーとちょっと違う
0010名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:35:37.05ID:LemWePbB0
リンクの冒険より難しいの?
0012名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:37:17.92ID:+j5Qc4Jr0
ダクソは時間さえかければレベル上げと武器防具強化で一周目はなんとかなるしな
0013名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:37:24.42ID:Sl5NvR5Oa
発狂しそうなら鎮静剤を飲むといいぞ
濃い血液は磨り減った神経を鎮めてくれる
0014テトリス ◆SYKnw8OJpw
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2018/01/21(日) 08:37:31.76ID:b9SE7Xw30
自作PC五台とかガイジか?
0015名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:37:40.64ID:iL8MFqzD0
ゼルダとかマリオデの方が、アクションとしては難しいよ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:38:29.75ID:eDTpYVMl0
ダクソはパターン死に覚えゲーで方向性としてはMHだぞ
パリィに関してもゼルダのジャスガより猶予判定緩いし難易度高いゲームでは無い
プレイヤースキル周りに関しちゃマリオやドンキーのが求められる
0020名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:39:26.26ID:IfPl12kh0
アプデ後の世界ならどうにでもなるんじゃないか
それでも即墓場行く新規亡者はいそうだけど
0022名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:39:33.69ID:/Ah4NLM8d
ゼルダってそれほどアクションとして難しいとは感じなかったな
マリオデはしらんけど
0024名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:40:11.77ID:QpG3JWm1M
ダクソの何が面白いってこのゲームで死にゲーって言葉が定着したことな
このゲームの信者は2Dアクションすらやったことないライト層なんだろう
0025名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:40:17.07ID:p2ZnDTza0
この発言でヘタレゲーマーってのが分かるな
0026名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:40:44.54ID:hF6zdy170
そもそもBOTWはゼルダシリーズで一番簡単っていわれてるし・・・
0027名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:41:10.69ID:jEZ2y0P/0
初見で心折られるのはダクソの方が多かったかなあ
ちょっとやるとそこまでじゃないのがわかるんだけどね
0028名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:41:16.19ID:Sl5NvR5Oa
はやく墓場にダッシュで崖下まで突っ込んで車輪にギュルギュルされたい
0029名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:41:25.00ID:Fuu+IDTg0
ダクソはどんだけキツくても白霊に助けてもらえばええだけやん

クリア後はこっちも助けに行くし、そもそもそういうゲームだろ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:41:49.59ID:mQli8RZH0
>>24
ロックマンで定着していた定期
0031名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:42:03.00ID:Bl3WXZuj0
きゃんきゃん言ってて可愛いな
0033名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:42:37.92ID:yb7n7O99d
任天堂ゲームはクリアだけなら簡単だが、コンプしようとするとかなり難しい。個人的感覚だが
0034名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:42:45.85ID:tr88pXjf0
×難しい
○やり直しが面倒くさい

フロム信者の勘違い難易度イキりが微笑ましい
0035名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:42:47.84ID:ILEqGJQqa
理不尽ゲーと言えばフロム、
強化人間と言えばフロム、
退廃的と言えばフロム、
リアルと言えばフロム、
ロボと言えばフロム、
何は無くともフロム……
0036名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:42:59.44ID:vXdI7yBA0
死に覚えゲーだな
むしろファミコン時代のレベルデザインを再構成したのが
デモンズ、ダクソだと思う
0039名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:44:00.04ID:Ak4pH4Js0
マリオは単にクリアするだけなら普通
やりこもうとしたらキチガイになるっていう理想的な調整だからな
0040有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
垢版 |
2018/01/21(日) 08:44:13.43ID:O2oIis+10
>>16
あっそうか。タークソウルって他の誰かの死に方を見るのも楽しみ方の1つだって聞いたことあるな。
ユーザー層の違いからやられ方の文化みたいなものが垣間見られれば確かにそれは楽しみにしても不思議でないかも。
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 08:45:31.90ID:5yXZLViy0
FCSFCのころのほうから理不尽初見殺しの覚えゲーは結構あるような
任天堂ゲーはクリアするだけならそれなりの難易度だけど、ダクソやるような層はマリオやゼルダをコンプ目指すような層だろうからがっつりアクションやる派多いし
難しいよりは理不尽って感想が目立つんじゃないかな
0045名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:47:06.90ID:Fuu+IDTg0
>>37
それはバカにする方がバカだわなw

ダクソは白霊になって助け助けられがそもそもの根幹システムなんだから
0047名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:47:59.28ID:vXdI7yBA0
>>38
いきなりレッドアリーマーでしかも負けイベントじゃないっていう
0048名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:48:17.84ID:f05ILAJVM
モンハンって大丈夫なんだろうか
ダクソですらキツイPS4ユーザーは即投げそうだからTLが今から楽しみ
0049名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:49:28.10ID:x7LxcXdr0
モンハンとかは任天堂で出てるヤツの方が難しい
水中、段差、狩技など新規の要素への適応も求められる
0050名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:51:29.78ID:RmnaUQZ+d
まぁ任天堂ユーザーは今までジャンプするだけとか
コマンドバトルとか
そもそもゲームじゃないものとかしか
そんなもんしかやって来てないからな
今まで幼児用三輪車乗ってたのにいきなりF1運転しろって言われるようなもんだ
ぬるま湯に浸かり過ぎてて無理無理
0051名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:51:30.95ID:9NKZlpln0
マリオでとかのほうがよっぽど難しい上に小学生でもやってるんだがバカなのかな?w
0052名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:52:27.96ID:o0FQFXW60
今の任天堂ゲーはクリアだけなら簡単だしな
ダクソブラボ仁王とかクリア出来ないんじゃない
やりこみしたけりゃ難易度も上げられるし
0053名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:52:30.21ID:uUKc2wYQ0
どんな事態になってもマウントをとろうと足掻くゴキちゃんに栄光あれ
0054名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:52:31.14ID:MlP/vDem0
ダクソは確かに死ぬけどそんな難しいかな
リズムゲーみたいなもんだと思うけどな
覚えりゃパーフェクト余裕みたいな
0055名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:52:52.52ID:R4ryHxKid
コマンド式RPGとか紙芝居ばっかりやってるソニーハードファンよりはアクションゲーに慣れてるんで^ ^
0056名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:53:36.80ID:9NKZlpln0
>>54
その通り
難しいのではなく所詮はただの覚えゲーw
0057名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:53:39.04ID:p2ZnDTza0
つかマジでモンハンやったら発狂すんじゃねえの
まあワールドは簡単そうだけど
0058名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:54:31.63ID:Sl5NvR5Oa
は?マリオとかクッパ子クッパ3回踏んづければ倒せるだろうが
マリオのほうがよっぽど簡単にクリアできるわ
マリオrpgはクリア出来なかった
0059名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:55:10.60ID:W6GG1hQd0
こういう中二病の人を笑いものにするのは大人げないことなのでは
0060名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:55:15.86ID:rLNNIK6ba
ダクソのハードごとのクリア者数が見えるサイトで
PSが箱にボロ負けしてたのがトラウマになってんだろうなw

しかも価格コムみたいにサイトがダウンしたあと
ソニーに配慮した数字に書き換えられるというオマケ付き
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 08:55:18.76ID:K1/WHumY0
MHWだったらまだG級ないからよゆーよゆー
極限、超特殊並みのは今回でないだろ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 08:55:22.80ID:p2ZnDTza0
>>58
じゃあちょっと2の裏面までクリアしてきて
0063名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:55:56.00ID:MlP/vDem0
>>58
クリアだけならそうだろうけどアスレチックコースとかダクソ以上に死ぬよ
手順を覚えてても死ぬ
0064名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:56:26.02ID:Bl3WXZuj0
>>60
あったなw
あれは笑った
0066名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:57:08.22ID:S94Bft4AM
多分RPGみたいに誰でもエンディングまで見れるゲームしかやったことなかったんだろうね
トライ&エラーってゲームの当たり前なのに死にゲーとかマゾゲーとか言ってるのは微笑ましい
0068名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:57:32.93ID:XE1zfgrt0
マリオとゼルダでむずかしいとか言ってるやつらだしダクソ無理だろ
0069名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:58:25.88ID:F4uCSkt+d
もう30のおっさんだけど、今のゲーマーのレベルが低下してる気がするわ
ダクソは大好きだし、トロコンもしてるけど言うほど難易度高いとは思えん
ドンキーシリーズとか、マリオ2のがよっぽど難しいし、そんでもやってた子供時代
子供を舐めたらだめだわ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 08:58:55.33ID:qvTW4Jz9a
ダクソでイキってるやつはマリオデのクリア後ステージ遊んだら発狂しそう
0071名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:59:32.91ID:TUnrT6co0
こういうイキリキッズを探すのが楽しみすぎてたまらんw
0072名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 08:59:42.58ID:LW4EJQBTr
言うほど難しくないわ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 08:59:45.24ID:F4uCSkt+d
>>68
マリオメーカーで基地外みたいなコース溢れてるしマリオ好きでもゲームの腕が低いとは思えん
0075名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:00:29.93ID:nT1/KH8tr
大型ボス戦がつまんないのなんとかならんの?カメラも糞だし
0076名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:00:45.68ID:u5AS10auM
こいつスプラのヒーローモードで発狂してそ
0077名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:00:52.98ID:LW4EJQBTr
任天堂ゲーを低難易度とかいってる時点で
にわかのゴキ丸出しなんだけどなw
0079名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:00:59.42ID:S94Bft4AM
マリオはクリアまで簡単って言うけどそれでも何回もゲームオーバーになるだろ
PSユーザーにとってはゲームオーバー自体が珍しいってちょっとビックリ
0080名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:01:38.33ID:VmWf0m8d0
>>63
※タイミング覚えてダッシュ、ジャンプするだけのお子様ゲームです
0081名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:02:05.76ID:yYDHpM6T0
2が発売した当時
公式のプレイヤー統計情報で
PS3版プレイヤーの死亡回数が360版プレイヤーより大幅に多かったせいで
PSプレイヤーはゲームが下手なやつばかりというのが露呈されてた
0082名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:02:08.53ID:MlP/vDem0
なんで任天堂のゲームが難易度低いと思うに至ったのか謎
アクションばっか発売してる異質なとこなのに
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:02:19.74ID:XE1zfgrt0
ニシくんめっちゃ効いてて草
0084名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:02:46.31ID:ZazTVdgbd
コマンド式RPGや紙芝居しかやらないソニーハードファンと違って日頃からアクションゲーに触れてるのでデモンズからダクソ3まで苦戦する事なんて無かったなぁ^^
0085名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:03:11.49ID:/+0jGJgDa
ダクソはネタがわかれば簡単、リトライがめんどくさいだけ
0086名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:03:12.09ID:GpYlOl/gd
あのイザリスだっけ?溶岩のとこの木のボスはマジ糞だと思ったね
せっかく面白くなってきたとこで相当萎えた思い出がある
0087名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:03:17.77ID:rWdwJQD00
>>77
和ゲーの中では比較的難度高いゲーム多いよね、アトラスみたいな鬼畜ゲーばっか出すメーカーよりは低いけど。
0088名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:03:29.67ID:keH8x1jN0
ファミコン時代を生き抜いた歴戦の任天堂ユーザーなめんじゃねーよ(´・ω・`)
0089名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:03:42.41ID:vYE3oXyj0
イメージでゲーム語る奴見るの面白いからそっとしておいてやれ
0090名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:04:00.20ID:RmnaUQZ+d
マリオの死にゲーとソウルの死にゲーは別もんだぞ
まぁやってみりゃわかる
ソウルはARPGだからな
勝手が絶望的に違う
0091名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:04:23.58ID:ot0Lbga/a
つーか難しい難しくない以前にリトライってアクションの基本なのにそれすら知らない奴っているんだな
0092名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:04:40.41ID:GBI4xlHla
4月にラボが出てGWくらいに一大ムーブメントになってそうだし
マリオテニスも同時期だろうし
あえてこの時期にダクソ遊ぶってスイッチユーザーほとんどいなそうだがなあ
0093名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:04:45.36ID:XE1zfgrt0
>>81
シリーズファンだからこそ最初はソロでやったり一周目からレベルとか強化縛るのが当たり前のシリーズだからなぁ
あとシリーズファン多いとアホみたいな縛りでやりはじめるから一概に死亡率の高さがゲーマーの腕とイコールにはならん
ひどい縛りでやってたら700回くらい死んでたわw
0094名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:04:56.06ID:oouU4PYZd
任天堂で育ったキッズとPSで育ったオッサンの差がダクソで分かると思われ
暗いだけの氏に覚えゲーに対して糞ゲーじゃんてキッズから烙印押されても挫けないようになPSで育ったオッサン
0095名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:05:01.63ID:MlP/vDem0
そういえばアトラスのカドゥケウスめっちゃ難しかったな
ジャンルは違うけどダクソよりはるかにクリアに苦戦した
0096名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:05:12.80ID:9NKZlpln0
エロゲだのコマンドRPG()だのハエ叩きゲー()だらけのゴキステ4やってる爺よりは
アクションゲームだらけの任天堂ゲームやってる小学生の方がゲーム上手いでしょ
常識的に考えてw
0098名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:05:40.05ID:0MgborJV0
ゴキちゃんは、タコワサ将軍ぜったい倒せないと思うよw
0099名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:06:10.17ID:4m+1jZ3a0
ダクソは普通だろ。レトロゲーとかアーケードゲーとかやってる自分から見たら
セーブもキャラ育成もできる時点でかなり優しく感じる
0100名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:06:23.93ID:ot0Lbga/a
PSユーザーってアクション苦手だもんな
売れるのもドラクエ、FF、ペルソナとかだし
鬼武者やDMCやってた連中はどこに消えたんだ?
0101名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:07:08.97ID:u5AS10auM
>>98
これ
パパパパットでTPS
0102名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:07:10.65ID:rWdwJQD00
>>95
ほう、カドゥケウスよりは簡単なのか?なら割とさらっとクリアは出来そうだな
0103名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:07:17.24ID:rT42TEDa0
こいつ、任天堂のハードで遊んできて低難易度に慣れたと言ってるけど
今まで任天堂ハードに高難易度のゲームがどれだけ出てきたと思っているんだよw
0104名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:07:32.05ID:CL3BRyQw0
敵が長時間通せんぼしてるだけの酷えゲームなんだが
これが売れる海外ってよほどまともなゲームがなかったんだろうなと可哀想になってくる
デモンズにはマリオやゼルダの雰囲気を感じた
アクションスキルや目押しよりも謎解き重視だからな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:08:10.44ID:2FTKK8Dyd
ダークソウル如きでひぃひぃ言ってるフロム信者くんってガンバードですらクリア出来なさそうだよね
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:08:11.12ID:9NKZlpln0
https://twitter.com/laminuko/status/954756727924080640
らみねこ‏ @laminuko 7 時間前
ダクソはCERO D(18歳以上)なのでリアルキッズがデーモンの大鎚に叩き潰されることはあまりなさそう(体面上は)

イキりオタ面白すぎだろwww
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:08:27.42ID:2nMAybsa0
スペランカーとかやったらどうなるんだろう
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:08:32.86ID:MlP/vDem0
>>102
ジャンル全然違うよw
でもあれクリアできるようなゲームセンスならダクソは余裕
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:08:48.41ID:yb7n7O99d
ダクソくらいで難しい言うな
当時、ロマンシアを定価で買った漏れに謝れ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:09:21.84ID:C/vmjXnH0
ダクソやってるPSユーザーはマリオデの月裏の崩れ道も一発クリアなんだろうなぁw
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:10:14.54ID:FPlBJ4eZ0
こいつは劣化版のニンジャガΣ2をクリアして喜んでそう
360版やったら発狂しそう
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:10:39.99ID:B4kn/sRrd
>>106
CEROも理解してないしエアプかな?w
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:11:12.71ID:MgVqkzqi0
コンボイの謎
ノーヒントでロディマスクリアと
どっちが難しい?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:12:15.39ID:pmTpTsmy0
フロム信者のイッチバン気持ち悪いとこ出てんなぁw
昨日は「中世ファンタジーの起源はフロム!」とかいうスレ立ててたしほんと頭おかしいよこいつらw
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:12:48.03ID:4m+1jZ3a0
アーケードSTGとか数ヶ月かけてクリアするけど
ダクソは1週間もかからんし
0122名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:12:50.49ID:MlP/vDem0
「CEROがDのゲームをやってる俺は大人」とキッズ(高校生)がドヤ顔してるのが面白いな
0123名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:12:58.98ID:ot0Lbga/a
>>119
というかダクソってRPGだし
詰んだらレベル上げできる時点でアクションゲームとは比べちゃいけないジャンル
0124名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:13:03.91ID:vXdI7yBA0
不条理クソゲーと比べるのは・・・

ダクソはなんだかんだレベル上げればなんとかなるからなぁ
0125名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:13:14.23ID:acL2nkp+0
ダクソでいきるの可愛い
0126名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:13:29.11ID:x4rZ2OWl0
ダクソって言うほど難しくないだろ
死のリスクがほとんどないし
シリーズで一番苦戦したオンスモでも十数戦ぐらいだぞ
0127名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:13:36.98ID:DzEpzqNip
見ずに言うけどどうせアニメアイコン()のネトウヨでしょ?知ってる
0129名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:13:50.92ID:L3fUX5bj0
スプラの方が難しくね
0132名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:14:47.40ID:yYDHpM6T0
>>93
アホみたいな縛りをするプレイヤーがどれだけいるというの?
確か当時はPS版の死亡回数は360版の倍くらいいたような記憶があるぞ
0133名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:14:48.19ID:MlP/vDem0
>>119
言うほど難しくないけどな
良い宣伝効果になるからこうやって任天堂ユーザー煽るのは悪くない
0135名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:16:11.06ID:MlP/vDem0
>>129
ヒーローモードでさえダクソより難しいかも(多分)
0136名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:16:38.62ID:CL3BRyQw0
>>126
オンスモも所詮カメラが最大の敵だったな
ダクソシリーズはクソフィールドとクソカメラとの戦い
0137名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:16:41.28ID:DzEpzqNip
フロムゲーを特別視しちゃってるあたりどうせろくにゲームもしたことない学生かニートでしょ?

いい歳こいた大人がこんな発言してたらマジで爆笑もんだわ
0138名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:16:41.31ID:vXdI7yBA0
時オカの水の神殿並みの仕掛けあるダンジョンは
ダクソにはないよな?
久々にやったら忘れてて詰みかけたわ
0139名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:16:50.43ID:qcBl3Iz1M
てかクリアまでに死ぬ回数比較したらダクソもマリオも変わらないんじゃないの?
PSユーザーってちょっと失敗しただけで挫折しちゃうのか
0140名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:16:51.79ID:SIhev3ASd
アクション主体の任天堂ハードに慣れてるならダクソとか余裕やで
0141名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:17:52.80ID:hTm8TTXU0
クリアさせる気のないゲームなんて買わなきゃいいじゃん
0142名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:17:56.56ID:qcBl3Iz1M
ヒーローモードってあんま覚えてないけどイライラやばかったなーあれw
0143名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:19:35.52ID:CL3BRyQw0
>>140
ただ任天堂で評判のゲームは慣れればサクサク進められるけど
ダクソは覚えたところでどうしてもスルーできない無駄な時間が多いから
ゲームを遊んでるって感じがしないから精神的につらいわ
0144名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:19:36.25ID:2FTKK8Dyd
フロム信者くん!
ガンバード1周目クリアしてみよう!
簡単だよ!
0146名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:19:50.17ID:ZmI/PIF/0
>>134
アレ無理だろ…
いや、クリアしたけどさ
ねこたぬき持ち込みじゃなきゃ
俺には無理だったわ
それよりも最後のボックスの方が
いまだにクリアできん
0147名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:19:58.37ID:rLNNIK6ba
PS4のDQ11のクリア率が60%だし
PSユーザーはアクションに限定せず
ゲーム全般が下手
もしくは根気が無い
0148名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:20:13.25ID:ye/Ql+wud
デモンズ.ダクソ.AC4.4Aから触って俺フロム信者だからwフロム脳だから〜w
と宣言する奴の発言はもれなく痛いキモい
0149名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:20:25.55ID:94ELjrZO0
「ゲームに慣れてない子供」なら分かるけどな
0150名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:20:30.60ID:Ii7Tp4Vj0
>>139
ダクソ3で最初のボスに4回か斬られたら死ぬのに
回復回数制限されるわ戦闘エリア狭いわで投げそうになったわ
ゼルダみたいに回復が楽で攻撃してもスタミナ減らなきゃいいのに
0151名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:20:39.97ID:P5ab+viw0
ダクソはアクションが難しいわけではなく
死んで対処を覚えていくものだから
難しいのタイプが違うな
アクション苦手でもそこそこの根気があればクリアできる
0152名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:20:47.95ID:BXkOPDXT0
難しいのは好きだけど、洋ゲーとかに多いもっさりアクションは嫌い
ダクソってその辺どうなの?
0153名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:20:48.72ID:Fupv9fyo0
>>33
ドンキーコングリターンズはミラー出したところで力尽きたわ
ミラー全クリ&タイムアタックで全コース最高ランクまでやった奴世界で何人いるんだろう・・・
0155名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:21:55.92ID:qcBl3Iz1M
>>152
ガッチガチの和ゲーだからそこは安心していい
モンハンを早くした感じ
0156名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:22:14.78ID:bLiCdJTZ0
マリオデの月の裏の裏より難しいのか?
中間セーブが無いのはマジできつかったわ
0157名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:22:35.63ID:MlP/vDem0
>>154
選民意識は任天堂信者も同じ
だからアクション下手言われたら怒る
実際任天堂ゲーの方が難しいの多いけどな
0158名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:22:43.24ID:smsvUJIV0
レベルの概念がある時点で大して難しく無いんだよなあ
ソウルシリーズを途中で投げるのってリトライめんどくさくなるだけだろ
0159名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:23:07.48ID:PvH4Z5Ev0
マジでプレイステーションユーザーってあまりゲームやらずに選民思想だけ拗らせてるな
まあソニーの戦略通りか
0161名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:23:24.18ID:yb7n7O99d
>>145
デモンズ系はこまめにセーブ出来るので、何度もリトライできる。
アーマードコアは初代の記憶しかないが、巻き戻させる区分が長いので、ラストミッションなど辛かった。
0162名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:23:38.58ID:vXdI7yBA0
>>152
ダクソは割り切ってゲーム的操作感にしてる
リアル系操作でダクソは面倒だろうなぁ
0163名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:24:11.86ID:hTm8TTXU0
キッズがゲーム実況動画で満足してしまうのも仕方ないこと
0164名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:24:29.25ID:eMh8wZ0id
ダクソよりはニンジャガ2のほうが難しかったなあ
もちろん箱版
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:24:33.55ID:WKfLwL0J0
ダクソはRPGだからコツコツやればちゃんと進められるのが秀逸なポイント
だから挫折するのは最初のボス、ここで何割かは脱落する
0166名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:24:53.19ID:HF02YjjL0
>>146
全マリオシリーズで一番難しいステージだと思う
マリオデ最終はあれよりは全然楽だった
0167名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:25:22.78ID:KNHYAlTI0
ダクソは初見殺しの死に覚えゲーってだけで難易度高いってほどじゃない
ドンキーコングシリーズの方が余程きつい、特にリターンズからの2作
スパドンでは言わずと知れたアニマルランド、あれは任天堂ユーザーだろうがPSユーザーだろうが発狂する
0168名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:25:28.79ID:eIJ55mdM0
>>69
ガキの頃は忍者龍剣伝とか88版のラストハルマゲドンとかMYSTとか自力クリアしてたな
ガキの集中力は異常
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:25:49.17ID:zPcBwewRp
牛頭のデーモンなんていたっけ?
貧食ドラゴンだかの前のエリアの事か?
0171名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:25:52.50ID:MFVCl6uS0
フロム信者自称するなら箱は避けて通れない道だけど
こいつら絶対PSオンリーキッズなんだよな〜
0174名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:26:54.89ID:qcBl3Iz1M
つまりこれスイッチでワンチャンあるってことだよな
和ゲーで評価高いのに30万しか売れてないし
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:26:56.42ID:vXdI7yBA0
ヨッシーアイランドのスペシャル面とかもキツかったな
それなりに年取ってからようやくクリア出来たわ
0176名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:26:58.39ID:QqVnQfAd0
>>132
PSと箱○ではそもそもプレイヤーの数が大幅に違っただろ
0177名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:27:04.57ID:P5ab+viw0
キングスフィールドの頃から
開始5分で死にます、みたいなのが一種の売りだったもんな
0178名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:27:41.67ID:Fupv9fyo0
3Dワールド最終ステージよりギャラクシーだかギャラクシー2の最終ステージのが苦労した記憶あるな
0179名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:27:43.94ID:6exUO7oP0
こういう幼稚なのがSTGとか廃らせたんだよな
初心者や新規相手にイキるって
客観的に見て自分がやべぇ事やってるって自覚ないのかな?w
0180名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:28:23.85ID:eIJ55mdM0
>>80
音ゲー慣れしてる俺が数十人のマリオの死骸を築いた「ジャンプのタイミングが遅いと落下、速いと激突死」という連続飛び石ポイントとかあったぞ
クリア後とはいえ容赦ねーな任天堂と思ったわ
0181名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:28:38.74ID:xTJ606nb0
ドンキーはどう考えても一般プレイヤー向けじゃないから

クリアさせる気がないステージあるやん
0183名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:28:56.11ID:ZmI/PIF/0
>>166
マジかよ
俺はギャラクシーからのwii世代だが
ギャラクシーは操作難しくてラストまでは
いけなかったからそっちの方が難しいと
思っていたわ
てかギャラクシーのポインター糞すぎだろ
wiiのセンサーおくいちが悪いと思うがね
0184名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:29:12.05ID:noan52kT0
無印は簡単なほうだろう、カンストハム公とガリデブなら分かるけど、任天堂ユーザーはそこまで辿り着かない
0186名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:29:33.67ID:8swLKTByM
>>179
ぶっちゃけ対戦ゲームだから多少はね
荒んだ世界観とあいまって客質は荒い
モンハン動物園にダクソ幼稚園なんて言われる
0188名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:30:00.30ID:XE1zfgrt0
>>170
一面だよ
0190名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:30:16.98ID:MFVCl6uS0
>>173
ソウルシリーズしかフロムゲー知らんのか??
0191名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:30:26.99ID:7G8NTpQFd
スイッチはおたすけモードあるに決まってんじゃん
0194名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:30:44.14ID:Fupv9fyo0
あとパープルコインオンルイージだっけ?
あれで死にまくった
0196名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:31:30.86ID:Ii7Tp4Vj0
ACの大虐殺ルートやラストレイヴンよりダクソのほうが難しい
0197名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:31:37.41ID:BXkOPDXT0
>>167
リターンズ難しかったよな
でかい蝙蝠出てくるところで残機40機持ってかれたのは今でも覚えてるw
リターンズもトロフリも難しかったけど楽しかったわ
0198名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:31:41.99ID:HwcO7xm50
俺さっきまでダクソでずっと遊んでたけど
正直ダクソって何度もやって慣れるとサクサク進めるから
難易度高過ぎてクリアできないって事はないぞ。
ダクソ本当にやった事あるなら分かるだろゴキ
逆にゼルダの剣の試練やってみろよ ダクソのカンスト周回クリアするより難しいぞ
0199名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:01.98ID:YACHevVi0
>>182
おばQ1周よりは超楽勝でロディマスクリア出来るぞ。9面のループさえ分かってれば
0200名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:08.38ID:VpWWyu4la
ドンキーコングのがむずいで
0201名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:12.17ID:XE1zfgrt0
このスレニシくん発狂しまくってて草
刺さりすぎw
0202名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:16.53ID:M8Nw4z3QM
デモンズの時は珍しかったから苦戦したけど盾あればほぼ死なないことに気づいたら緊張感がなくなっちゃった
ダクソ3で終わったのはいい判断
0203名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:20.02ID:WKfLwL0J0
>>185
>>190
知らないな、360まで持っていたけ普通はメーカーよりソフトに人つくんじゃ?
キングスフィールドは1から遊んでるよ
0204名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:20.71ID:eIJ55mdM0
ダクソでイキってる自称ゲーマーには是非フロム謹製の重鉄騎を死者出さずにクリアしてもらいたい
0206名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:57.64ID:QqVnQfAd0
>>170
城壁の所にいただろ
上手く誘導すれば落下死した奴
0207名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:32:58.15ID:MlP/vDem0
>>195
ダクソ…としか呟けないPSファン
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:32:59.45ID:3jK0jCjZd
ゼルダは謎解き部分が難しくて、ボスとか敵はサクサクいける感じだから難しさのベクトルが違うでしょう
>>169
っと思ったけどそれがあったな…
0209名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:33:04.91ID:8aCcY8s/d
任天堂のゲームは初歩的な事から始めて発展的な事まで抑えてある教科書みたいなもん
教科書レベル=簡単だと勘違いしてるアホと同じだな
そういう奴はこの問題集難しすぎ!教科書しか読んでないお前は絶対解けない!って真逆の発言してる事にも気付かない
0210名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:33:46.27ID:kg75jFpca
>>88
FC時代はボリュームが少ないせいで
長く遊ばせるには難しくするしかなかったからね
SFCになって大分緩和されてた感じ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:33:54.14ID:ZmI/PIF/0
2Dマリオだが
過去作で慣れていて1‐1突っ走ろうとした
ところに敵キャラ
お前狙ってるだろマリオU
0212名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:34:26.52ID:WKfLwL0J0
とろこで脱落する云々言ってもSwitchには実績システムないので確認ができない
この議論自体不毛では?
0213名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:34:39.29ID:RVAM1is80
>らみねこ?
>@laminuko
>
>おk、任天堂のゲームの難易度についてはツッコミいただいたので把握しました。すみません。


イキり具合から反省っぷりまで
何から何まで可愛いヤツよ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:34:50.85ID:U55Xw1SXr
マリカーとかVSスーマリやってみろって
めちゃくちゃ難しいぞ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:34:57.41ID:Ii7Tp4Vj0
>>198
そんなこと無いわ
剣の試練クリアしたけどダクソ3のステージ2お城で詰んでるわ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:35:19.71ID:MFVCl6uS0
>>203
それフロム信者じゃなくただのダクソ信者じゃねーか
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:35:20.30ID:bES9qlgS0
高難易度に発狂する任天堂信者とその信者に侵入して
初心者狩りを敢行するソニー信者の宗教戦争が見られるのか
後者が有利だな
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:35:25.18ID:/Ah4NLM8d
>>170
2体目のボス
犬二匹と出てきたと思う
対戦エリアが狭くて戦いにくかったがオススモに比べたらかなり楽だった
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:35:42.67ID:PvH4Z5Ev0
最近のマリオシリーズの最終面って今までのギミック全乗せの勢いかつ難易度上げだからな
ちゃんとトライアンドエラーで攻略出来るようにレベルデザインされてる
ゲームメーカーの中で一番真面目にゲーム作ってるのは任天堂なんだから、当然理不尽になりきらない高難度ゲーム作れるのは任天堂
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:36:11.65ID:BCozDH6r0
>>218
それ犬のデーモンだろ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:36:24.60ID:M8Nw4z3QM
>>215
あのゲームで詰むとかねーわw
道中はガン逃げ余裕だしボスは最悪レベル上げれば誰でもクリアできるだろ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:36:48.13ID:oouU4PYZd
ツイッターが出来てから他人のイキってる黒歴史ノート覗き放題
購入検討してダクソで検索してる時に目に入ったときにコイツ馬鹿じゃんて笑われるのも良い経験になると思う
コイツが10代だといいが20代以上だったらキツイわ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:37:10.18ID:Thd2orKNd
リマスター発売後に〜〜@PS4
っ垢の奴がダクソむず過ぎ!久しぶりにやったらクリアできない!
ってツイートが大量に掘られるまでがいつものブーメラン芸
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:37:10.51ID:M5ILIXLx0
まあ気持ちは解らなくも無いけど口にしちゃうとここまで気持ち悪いとはな
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:37:22.36ID:CL3BRyQw0
>>198
剣の試練は何より楽しいからね
ランダムマップ生成する夢幻ダンジョンとかそういうのほしくなってくるわ

ダクソって易しい難しいじゃなくて"つまらない"なんだよね
大勢が挫折する理由はそれ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:37:25.60ID:vXdI7yBA0
>>217
switch買ってんじゃねーか
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:38:00.00ID:ZmI/PIF/0
>>220
理不尽になりきらないんじゃなく
理不尽だけどクリアできる難易度だろアレは
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:38:03.17ID:Q6X40q5j0
マリオデの超絶プレイ試してから言えよw
ダクソのどんなプレイより凄まじいぞ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:38:04.97ID:eIJ55mdM0
>>209
マリオデでワールド以来久し振りにマリオやったけど、コントローラー初めて握ったような初心者をゲーマーに鍛え上げる難易度調整しつつ上級者でもプレイに耐える内容には脱帽したわ
こういうゲーム作りしてるメーカーは他にどれだけあるやら
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:38:19.75ID:EiAY16/20
横スクロールの死にゲーってその場面の乗り越え方のパターンが絞られすぎてて面白くなくね
0238名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:38:45.67ID:RmnaUQZ+d
山羊デーモンだろ
牛は橋で戦うやつ
0239名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:39:25.78ID:iL8MFqzD0
>>213
よえーなw
0241名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:39:40.07ID:eq4KhRgAM
ところでオンラインで他のプレイヤーに襲われながら遊ぶのが醍醐味なのに
なんでずっもシングルでの話してんの、どんなゲームが分かってなくね?
0242名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:39:47.29ID:rER5QqDE0
オデッセイのが難しいぞ
0243名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:40:03.34ID:s1738NC60
任天堂はキャラや世界観で緩和されてるだけで死にゲー多いのにね
昔の自分を見てるようだ
実に厨二らしい
0244名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:40:24.83ID:XE1zfgrt0
>>241
オンラインで侵入にボコボコにやられながらシングルでやるのが醍醐味だろう
0245名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:40:25.93ID:x4rZ2OWl0
>>215
ロスリックの高壁の事を言ってんのか?
道中も苦戦する要素ないしボスなんか初見で勝てる雑魚じゃん
0246名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:40:41.79ID:MlP/vDem0
>>213
かわいいな
嫌いじゃない
0247名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:40:53.87ID:CL3BRyQw0
牛頭って最初のボスのことか?
そこいくまでの道中がつまらなさすぎて最初投げそうになったわ
こんなつまらない作業がずっと続くのかと絶望した
0248名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:41:19.27ID:YJtJTBDca
>>177
シャドウタワーなんか初期位置から少し横に動いたら落下死→タイトルからやり直し
0249名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:41:40.97ID:QqVnQfAd0
>>217
初心者狩りの為にわざわざSwitch版を買う奴がいるって事?
幾ら何でも病んでるだろその人
あぁ、でもロスプラ(無印)の時に
初心者狩り目当てで出張して来て
俺ツエーしてる箱組の人が結構いたは
0250名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:41:46.02ID:ot0Lbga/a
オンラインってやるメリット感じなかったからずっとオフでやってたわ
対戦ゲームしたいなら格ゲーやれよ
0251名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:41:54.56ID:vXdI7yBA0
ダクソは世界観と敵のデカさ、モーションで
実際以上に難しさを感じるのもあるな

それが良さだし、慣れれば安定してプレイ出来るようになる
0252名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:42:49.22ID:KNHYAlTI0
単純に死に覚えって意味でもダクソのどのボスよりキャプテンクルールの方が辛いよ
0254名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:43:15.44ID:XE1zfgrt0
>>249
何年も初心者狩りと森で徘徊してる廃人どもはマジで廃人だからスイッチ版も買って初心者狩りするんじゃねーかな
半分くらいキチガイだよあいつら
0255名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:44:10.25ID:YACHevVi0
任天堂ハードに触ると死ぬ病気ならマジカルホッパーズでもいいぞ。
ダクソがーとか言うレベルの腕なら、間違いなくクリア出来ない
0256名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:44:15.57ID:jGDw1LyC0
いや任天堂ゲームって理不尽な作りにしてないから簡単だよ
やり方が分かっても思うように指が動かない
ドン臭いやつが難しいって言ってるだけでしょ
0257名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:44:27.95ID:EiAY16/20
>>253
最近のドンキー難しすぎでしょ
スーファミのころのが面白かったわ
景観的にも
0258名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:44:38.01ID:zUxq/K9S0
エアプゴキやん、
ゼルダでイワロック、ライネルさん、ガーディアン、4神獣、ガノンを倒してから、
もう一度、スレ立て直しなさい。
そんで、昔でもドグマ、ダークアリズンの中ボスの方が強かったんだよなぁ
エアプじゃ分からんもんな。ゲームはキチンと買って遊ぶ事、クソエアプの時代は終わらせなきゃ。
0259名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:45:22.24ID:Rc7Ar7akM
・ソウルシリーズ
フロム・ソフトウェアのソウルシリーズ(ダークソウル3、ブラッドボーン、ダークソウル2、ダークソウル、デモンズソウル)を2010年夏からプレイしてます。
スタイルは最初からずーっと魔術師です。
ボス戦では白さんを呼んでタゲ取りを任せて、自分は後ろで固定砲台をやっています(笑)

ダクソ1、2、3はPS3、PS4、PC版を全部プレイしています(ダクソ2ハイスペック版はPC版)。
日本ではあまりPCでプレイする人がいないのが残念なところ。
マシンパワーを盛れば60fps、なおかつ最高画質設定でぬるさくなので、PC版はとてもおすすめです。

ブラッドボーンは戦闘の速さと銃スタブがなかなか楽しいですね。
神秘マンで聖剣をブンブンしています(ありきたり)。
しかし聖杯がめんどくさい!フォロワーさんと聖杯を全部攻略して、取れるトロフィーは取ったのですが、そのキャラは通常ルートを含めプレイ時間が220時間も行ってしまいました。

ダークソウル3は、全体的にソウルシリーズのいいとこ取りをしたという感じがありますが、調整しすぎて魔術師が非常に弱体化しましたね。
魔法詠唱のスタミナ消費が多いので、スタミナが尽きてソウルの矢を3発連射できないというのはつらいです

DPSもかなり落ちました。
でも中央サーバーが復活して人が多く、サインがたくさん拾えるので、白さんを呼んでタゲ取りを任せられるので攻略できています。


こいつ自体下手なんじゃねーの
0261名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:46:40.50ID:HF02YjjL0
ゼルダBotWって序盤死にゲーだよな
終盤は死ぬ要素なくなるけど
0262名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:47:41.49ID:yYDHpM6T0
>>176
どのくらい違ったんだ?
公式のサイトは世界プレイヤーの合計表示のはずだが
そこまで影響するほど世界プレイヤーの数に差があったのか?
0266名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:49:23.53ID:8ZMB1VcF0
>>249
ダクソには初見殺しがけっこうあるからそれに初見攻略をハメるのが楽しいところあるのよ
今回武器レベル制限もあるらしいから序盤にsl1武器防具レベルカンストで侵入とかはないと思う
0267名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:49:59.30ID:ZmI/PIF/0
>>258
ダクソやったことないが
全部縛りいれなきゃ雑魚じゃねーか
はじまりのライネルさんは無理だったわ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:50:03.29ID:oUS0Ai3Z0
マリオは誘導が丁寧で難易度曲線が緩やかだからいつの間にか高度なことをやらされてるんだよな
そしてクリアまでして腕が上がっているはずなのに、そこから更に何百人ものマリオを屠るクリア後コースを用意するという
0269名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:51:04.82ID:QqVnQfAd0
>>259
>ボス戦では白さんを呼んでタゲ取りを任せて、自分は後ろで固定砲台をやっています(笑)

間違いなく下手だな
つか、前衛職からすると迷惑なタイプ
お前らもパリィ取ったのに後方からのカスダメ魔法でモーション潰された経験があるだろ
0270名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:51:50.21ID:ZySAC0QUd
聖剣マンとピザカッターマンは後ろ指さされるレベル
自分がド下手だから任天堂ゲーしかやった事ない奴には絶対クリアできないに違いない!って思考なんだなw
0271名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:52:17.36ID:9tO3zktjr
スプラトゥーンより簡単やろ?余裕でしょ
0272名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:52:48.77ID:vXdI7yBA0
>>259
たぶんダークリンク倒せないぞ、こいつ
0273名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:53:06.41ID:kg75jFpca
1の発言おっさんゲーマーが多いゲハでは袋叩きだけど
switchは普段ゲームしてなかった層も多いから
間違えて買った人らからは
阿鼻絶叫が聞こえるとは思う
任天堂ゲーは下手な人でもある程度満足できるとこまでは
遊べる作りになってるから
子供の頃マリオクリア出来なかったけどつまらないと思ったことはない
0274名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:53:32.45ID:HF02YjjL0
>>183
ギャラ1、2の最終より全然難しい
残機3桁溶けるほどのもんじゃなかったし
0275名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:55:01.35ID:ILqZPIlRM
>>212
実績機能にこだわりすぎ
SwitchからTwitter紐付きで投稿するスクショ一枚でだいたい説明できるだろ
0276名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:55:32.95ID:C/vmjXnH0
>>156
あのステージの面白いところは要所要所で先のギミックの配置に気をつけていれば予測可能回避可能ものばかりだって事だな
「分かってたのに死ぬ!悔しい」「これに気がつかなかったなんて悔しい」を最後まで貫いてくれたのは嬉しい
その真逆が崩れ道だ誰だあれかんがえたやつ。30機溶けたぞ
0277名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:56:04.39ID:ZmI/PIF/0
>>273
2Dマリオ本編クリアまではnew系なら行けるが
new系じゃなきゃ普通は無理だと思うわ
VCでやった感想だが
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:56:23.03ID:wPXem5pd0
ドンキーコングトロピカルフリーズのほうが100%難易度高い
0279名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:56:34.00ID:TbxX8ZCqM
>>273
いや、そもそも死ぬ=難しいがおかしいじゃん
マリオですら同じところで何回も死ぬわ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 09:57:44.88ID:tDz7EqIcH
ここで「任豚はゲーム上手ブヒッ」って吠えてても、フリにしかならんぞw
実際阿鼻叫喚のツイートが出てきたらセットで晒されるだけ
0282名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:57:45.31ID:+QXw1gmS0
昔はクリアできなくて当然だったからな。
コンティニューがあるゲームはむしろ良心的でないゲームのほうが多かったから
何回も挑戦するってことすら困難だった。


今のゲームは直前でリトライできるからベテランやハードコアでも一日頑張ればクリアできる。
ベヨのロダンみたいなのはゲームの才能ないと無理だけど。
0283名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:59:10.37ID:7ATGWALn0
Switchで一番売れてるのが対人メインのスプラだから問題ないだろ
0284名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:59:15.61ID:Fupv9fyo0
>>273
そういや子供の頃マリオ3クリアできなかったな
0286名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:00:00.97ID:+QXw1gmS0
ダクソは昔のゲームと違って難しいように見えてクリアできるようになってる
調整が上手いからクリアしたやつが俺すげーってイキっちゃう。
0288名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:00:40.63ID:nhUmXmEm0
マリオやゼルダの方が難しいな
0289名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:00:47.66ID:U6TikLIFa
ホラーとかやったことないなら人がやると恐くてなげそう
0290名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:01:09.61ID:MlP/vDem0
>>271
ランクBでダクソなんとかクリアできるレベル
ランクAでダクソを難なくクリアできるレベル
ランクS〜S+0でダクソ余裕ってレベル
0292名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:02:52.19ID:UAKbfj6W0
こいつらマリオデのカエルで毒の波超えてく奴クリア出来なさそう
0293名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:02:59.63ID:YACHevVi0
そもそも、ファミコン世代は理不尽な難易度でもゲームが難しいからとか思わず、
自分の腕が悪いからクリア出来ないと思うぐらいだからな。
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:03:05.49ID:BCozDH6r0
マリオデ月裏クリアした俺は余裕だな、太陽万歳!
0295名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:03:07.58ID:jGDw1LyC0
>>281
まあ実際脱落するやつ続出だろう
任天堂ハードにはマリオの序盤すらクリアできない人が
山のようにいるからな
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:05:01.81ID:TbxX8ZCqM
対人ゲーはこの話とはちょっと違うけどスプラトゥーンはガチだからな
本当はCODとかBFがライト向けゲームなのに日本だけ逆転してる
0297名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:05:12.16ID:ybv39l92d
35年前からずっと死に覚えゲー遊んでるのが任天堂ユーザー層だろ
何でダクソ程度で上から目線やねん
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:05:13.42ID:5yXZLViy0
イカ比率で言えばS↑は全体の10%だからね
比率的に言えば難しいと感じる人は多いんじゃない?
大多数のライトがダクソやるかはまた別問題なんだけど
0299名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:05:25.66ID:ZmI/PIF/0
>>295
俺の姉が1面クリアできなくて
驚いた経験あるわ
あんなのゲーム初心者でも簡単にクリアできると思っていたからな
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:05:51.17ID:hOwRMwyid
PSユーザー様が最初のボスすら倒せずに投げたのがわかるトロフィー取得率の話は勘弁な
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:06:07.48ID:VH7zLOS9d
スプラS+カンストだけど、ダクソの難しさ楽しみ
ゼルダはマスターモードよりは難しくあってほしい
0302名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:06:15.65ID:OBs4EVEW0
デモンズとダクソ2はともかく初代ダクソならそこまでむずくないんじゃないの
0303名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:06:36.97ID:b9SE7Xw3M
マスターモード剣の試練クリアして、
透明マリオで月のもっと裏クリアしたけど
ダクソはこれより難易度高いのね
楽しみになってきた
0305名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:08:02.31ID:5BYOe2eta
>>290
スプラで比べるのはちょっと違う気がするわ
ダクソはやってたらそのうち慣れるからな
B帯でもダクソ一作クリアする頃には余裕になってるだろう
0306名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:08:16.06ID:yYDHpM6T0
>>176
あ、過去スレ探してきたわ
これみる限りではプレイヤー云々よりPSプレイヤーが下手なのよくわかるわ

1 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 14:32:10.93 ID:YmEGAKdL0
http://info.darksouls.jp/pc/player/index.html

PS3版
累計クリア人数3人
累計死亡人数300万

Xbox360版
累計クリア人数1657人
累計死亡者数130万

824 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 14:38:08.11 ID:tCorj4eN0
PS3版
累計クリア人数5人
累計死亡人数4,500,451人

Xbox360版
累計クリア人数4,925人
累計死亡者数2,271,265人

https://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1394688730/
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:08:42.91ID:+MRPILpK0
難しさの方向がマリオやゼルダとは違うと思う
まあFCのソフトやってた人なら何度死のうがなんのその精神でクリア出来るだろ
今のばっかりやってる人は知らん
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:09:03.31ID:jGDw1LyC0
>>300
ブラボだけど、2番目のボスのガスコイン神父すら
クリア率が60%も無くて驚いたわ
まあ俺も攻略法見つけるまでめっちゃ死にまくったけど
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:10:52.69ID:wvVBxcrQF
アクションとしては不親切なだけで全く難しくなくね?>>ダクソ
カメラが最大の敵
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:12:52.16ID:a4b8AHfg0
イカ2のヒーローモード詰まることもなく普通にクリアしたんだが
俺ってハードコアゲーマーだったんけ
0316名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:13:23.95ID:8ZMB1VcF0
ダクソ1の最大の敵は落下死だぞ
botwやったやつは絶対落下死する、なぜかはやればわかる
0318名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:15:43.38ID:yGYpti4Pp
>>313
PSワールドに移住したらエース級になれるよ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:15:56.13ID:ZPkX9b7i0
そういえばゼルダで落下死しすぎてパラセール貰う直前に投げた配信者居たっけ…?
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:16:09.60ID:MBBcDkIs0
罪と罰やスパドンもクリアできなさそうだな、ダクソ信者って
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:16:39.69ID:qsz8w+sCd
バグ、不具合って事にしたいゴキちゃんが連日大発狂してたのは覚えてる
PSのほうが売れてんだからいいじゃんて箱信者に慰められてたのは最高に惨めだった
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:16:58.70ID:DfbcdBf/0
牛頭のデーモンとか犬っころ最初に殺しとけばあとは落ち着いて回避チクチクでええやん
0323名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:17:02.74ID:ZmI/PIF/0
>>313
違うと思う
マリオU全クリして3Dワールドあと一歩の俺も
ハードコアゲーマーじゃないし
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:17:52.35ID:+MRPILpK0
そもそも文章で挙げられてるゲーマーってのは普段スマホゲーしかやらず、任天堂ゲーが出た時位しかゲームをやらないライドゲーマーの事だろ
ゲハに入り浸ってる様な豚に向けられた言葉じゃ無いのでは?
あとマリオやゼルダの方が難しいから〜と言っている人も本当にゲームしているのか疑問
難しさの方向違うのにそれらと比べて考えてるってのが正直アホ違うかと
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:19:31.53ID:ZmI/PIF/0
>>326
俺も同じ気持ち!
任天堂ハードでは大多数がゲーム初心者だしね
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:20:03.51ID:s3d8fu2L0
どんなゲームでも投げ出す奴はいるから、そんなのを探して何が楽しいんだか。
操作性良くてクリアまで想像出来るけど、自分が下手で繰り返さないとクリアできないくらいのゲームが好き。
操作性が気持ち悪いとかカメラが見えにくいとかは勘弁。
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:20:13.13ID:a4b8AHfg0
>>326
同意見
別のゲーム引き合いに出してこっちの方が〜って言ってる方も十分ガキっぽい
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:23:18.59ID:rLNNIK6ba
>>312
『正しい数字』に戻す前に
PSのクリア回数が25億になって
盛り過ぎでは?とか言われてたなw

(運営側で自由に弄れるシステムに)修正されて
その前の数字はバグってことになってるわけだ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:23:23.77ID:WMMgzkI/M
こっちの方が難しい!って意見はおかしくないでしょ
そもそもダクソってRPGだから縛りプレイしない限り難易度なんて無いのと同じだし
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:23:34.47ID:PwWCYxaV0
ゼルダの剣の試練は方向性もフロム的な難易度に感じるが
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:26:19.96ID:OKp+aQtBd
この>>1のリプみてたけど
ブラボってPSproで4K60fpsになんかなったっけ??
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:26:40.57ID:5BYOe2eta
あくまで例え話だろうに本気で噛み付いてて草
ゼルダbotwノーマルモードクリアできてライネルも倒せるならアクションの難易度的にはクリア余裕よ
NPCのイベントは攻略見ないとしんどいな
見てても床抜けで死んだりするけど
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:27:01.61ID:3o8XPd/L0
ていうかお化け屋敷に初めて入るキッズが大量に発生しそうだから怖がらせがいがありそうだとは思うw
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:29:23.59ID:XE1zfgrt0
>>322
それ羊
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:29:37.77ID:rLNNIK6ba
まぁ修正してもPSの惨敗なんですけどね

92 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:28:59.90 ID:wQj2H18f0
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803
死亡者数 42,198,757 / 13,501,833
ソウル数 1,012,849,713,811 / 805,210,228,654

修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797
ソウル数 1,235,598,995,265 / 911,046,442,370


箱○のクリア数はPS3の約8.62倍
箱○の死亡者数はPS3の約0.3倍
箱○のロストソウル数はPS3の約0.74倍
箱○の1回のクリアに対するロストソウルはPS3の約0.09倍
0346名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:30:26.59ID:ZPkX9b7i0
>>326
上手いこと言ったな
流行りに乗っかり続けるライドゲーマーか…
今の御時世大半がそうだろうな
0347名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:31:15.68ID:JFHbAgxO0
「言っとくけど俺、プレステもやるしゲーム上手いよ。」
こんな感じでなぜかPSユーザーは意識高い
一緒に遊ぶとスマブラだと終点アイテム無しにこだわる
イカのウデマエはA〜B
ポケモンは強ポケ一匹で壊滅
モンハンは武器一種類しか扱えない
正直、上手いと思ったことはない
0350名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:31:55.82ID:VpWWyu4la
任天堂ユーザーのが割とアクションしてると思うんだけどね
0351名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:31:57.68ID:+MRPILpK0
そんな奴がダクソ買う訳ないじゃん、ごもっとも
しかしそれでも難易度の方向性違う物で比較してるって問題は残るけどね
0352名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:32:10.84ID:DJHxh2kqd
ダクソのいいところって難易度をその人の実力に合わせていい具合に調整できるところだよね
今のレベルのままクリア目指すかそれとも妥協して少しレベル上げるか
ギリギリで迷いながら進めるのが苦しいけど楽しい
ほんとによく出来たゲーム
0353名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:33:46.02ID:VpWWyu4la
>>352
そんなもんRPGなら当たり前なのでは
0354名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:34:07.55ID:WMMgzkI/M
>>350
というか任天堂ってポケモン以外はアクションじゃねえ?
去年売れたのもみんなアクションだし
0355名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:34:59.74ID:3o8XPd/L0
>>326
ライドプレイヤーwww
なぜかこんな場末のクソスレでこんな名ワードが誕生するとは…w
0356名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:35:44.41ID:Q+bmmKT30
捻くれてんなぁ…
0357名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:36:05.20ID:hTm8TTXU0
実況動画をみてクリアできそうだと思ったら買えばいい
クリアできないゲームを買うくらいなら段ボールを買った方が100倍マシだ
0358有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
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2018/01/21(日) 10:36:16.27ID:O2oIis+10
>>281
うまい下手の問題じゃなくて裾野が物凄く広い。だから上を見たらとんでもないのがゴロゴロしてるし、他は下手でも特定のジャンルがやたら上手くなる人も居る。
逆になんでもこなす雑食ゲーマーだって任天堂のゲームは手を出す。
0360名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:37:11.68ID:9u9mW+1Tp
ダクソ信者って、初見のコンボイの謎で死なない自信あるの?
0363名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:37:41.42ID:BLf6GYz/d
>>352
死に覚えげーかつslvで緩和できて
パターン覚えるまでほどよい高難易度感味わえるから
>>1みたいなまだ邦楽きいてるの?wと大人ぶりたい精神ガキに流行るんだよな
0364名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:38:26.03ID:DJHxh2kqd
>>353
うまく言えんけどリプレイ性が高いのとステータスより実力が物を言うという点でいわゆる普通のRPGのレベル上げとはなんか違う気がする
自分は普通のRPGで低レベルクリアなんて一切興味ないんだけどダクソだけはすごくやる気でるんだよね
0365名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:38:30.84ID:PwWCYxaV0
仮面ライダーエグゼイド思い出したが
あちらで出てくるのはライドプレイヤーなのよね
ゲーマドライバーで変身してたらライドゲーマーになってたんかな
0366名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:38:36.25ID:XE1zfgrt0
>>357
ゲームの先の展開見るとか最悪やんw
0367名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:38:55.30ID:DQhX6aaIa
ブラボの冒涜聖杯なら色んな意味で発狂しそうだが
ダクソで発狂は中々無いな
初プレイだと死にまくるとは思う
0368名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:38:57.63ID:ViUhp/Rw0
そもそもそんな売れないだろうし発狂する奴とかあんまいないと思うぞ
0370名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:39:45.46ID:DJHxh2kqd
>>363
どんな実力の人もその人なりになんとなく達成感を感じられるのがいいんだろうね
下手でもやったった感がある
0371名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:40:13.14ID:5zFjvAacd
ダークソウルっていつのまにか
意識高い系の選ばれしゲーマー様が初心者やライト層を上から目線でバカにするためのツール
としての使われ方が増えてきたんだよなー
0373名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:40:42.31ID:m+lv5KFN0
ダクソをソルサクみたいなモンハン系と勘違いしてる一般人がいたけど絶対ブン投げるだろうな
0374名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:40:55.09ID:3o8XPd/L0
まあ早い話、にわかファンってことだけどライドプレイヤーは上手い言い換えだと思う。
0375名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:41:20.33ID:+7edBco30
ダクソごときを難しいと思ってるゲーマーw
0376名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:41:27.03ID:Z70GnoDeM
レベルってシステムがあるのが上手いんだよな
上級者でも下手くそでも「俺は難しいゲームをクリアしたぞ!」って気持ちが味わえる
0377名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:41:30.06ID:gVlRU1pt0
世界樹やメガテンで高難易度がもてはやされたようなものか
0378名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:41:37.19ID:rLNNIK6ba
>>364
難易度調整をプレイヤーに委ねるのはクソゲーと言われてたんだが
最近はゲームの難易度だけじゃなくクソゲーのハードルも下がってんのな・・・
0380名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:42:20.19ID:DQhX6aaIa
というかブラボを移植してくれ
聖杯ダンジョンは割とswitchと相性良いと思うんですよ
0381名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:42:33.35ID:RvDPVoBfa
レベルが上がって武器も強化していくと無双感出てくる
油断すると死ぬけど
0382名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:43:03.91ID:OSTpM0ZJ0
>任天堂のハードで遊んできて低難易度に慣れたゲーマーたち
ってのが一応主語なんで
まあマリオ毎作クリアしてるよとかゼルダ毎作クリアしてるよって勢はそりゃちょいカチンとくる気はするなぁ
0383名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:43:14.63ID:5VxS1o6Rd
>>1
マジで任天堂ゲームの難易度を知らなかったようだ
ツッコミ入れられて謝罪しよったから
許してやれ
0385名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:44:30.21ID:DJHxh2kqd
>>378
そう言われてもなあ
自分にとってダクソは難易度調整すること自体が楽しいと感じた初めてのゲーム
そのへんシステムが上手いこと出来てるんだろう
0386名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:44:30.80ID:Z70GnoDeM
>>373
モンハン遊べる奴ならダクソ余裕でしょ
逆にダクソ信者ってネルギガンテで挫折しないんだろうか
0387名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:45:05.49ID:Zi3Hdy+D0
有野課長みたいな感じで見守ってくれるのかもしれない可能性
0388名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:46:15.10ID:WNtwfI+Ga
>>326
>>1
任天堂のハードで遊んで低難易度で慣れたゲーマーたちってこれ任天堂ハードのソフト全般を低難易度って扱ってないか?
難易度の方向性が違うってのは同意だが元の文章がその方向性を考えた難易度の比較ではないし方向性無視の反対意見が出るのも仕方ないのでは?
0389名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:46:34.67ID:cPi2y7su0
基本的にアクションゲームは
PSユーザーより任天堂ユーザーのほうが遥かに上手いよな

むしろ任天堂でアクション性の無いゲームのほうが少ないし
0390名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:47:08.23ID:AJ1fYxkB0
豚っていい歳こいてガキゲーしか遊んだことないキモオタだからダクソ遊んだら難しすぎてお漏らしすると思うw
0391名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:48:09.07ID:ZmI/PIF/0
>>354
ゼノブレFEどうもり等々「……」
0392名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:48:21.81ID:WDMjOVfYM
ダクソごときで手こずってるイキリゲーマーかw
0395名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:51:16.09ID:87CLa45h0
マリオ2やリンクの冒険とダクソどっちのほうが難しいだろうか
正直ダクソのほうが簡単だと思ったが
0397名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:53:10.15ID:rLNNIK6ba
>>385
ARPGの経験が少ない人の感想っぽいな

アクション系でユーザーの手間による難易度調整は
あまり褒められた要素じゃないから
そのゲームを褒めたい・アピールしたいなら
他所では言わない方がいいかもね
0398名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:53:14.92ID:E1Qv+YJC0
今のゲームでどうあがいてもクリアできんとかまず経験せんもんな
昔は投げては随分してから再トライして無理で、また投げては随分してから再トライして無理での繰り返し
今時のは全部まず間違いなく積むことはないように作られてる
ダクソで難しいとか思ってんのはまあ間違いなくゲーム経験浅い
0399名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:53:19.12ID:DQhX6aaIa
>>394
1周目なら後半以降の聖杯よりはDLCの方が簡単だと思う
DLC前に高周回プレイしてたデータだとDLCで地獄を見るが
0400名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:54:18.40ID:BCozDH6r0
>>380
こいつバカ過ぎて草生えるわ、だからデモンズブラボはPS独占なんだよなあ...
0401名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:55:06.49ID:Nju5fIjtM
マリオの方が難しいとかゼルダの方が難しいとか顔真っ赤だなwwwww
0403名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:55:49.38ID:87CLa45h0
そもそも任天堂ハードに出てるゲーム=低難易度っていう思い込みが謎すぎる
0404名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:56:28.77ID:Z70GnoDeM
RPGで難しさ誇ってるからアホなんでしょ
PS4ってアクションゲームが無いよね
0405名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:57:01.56ID:qX09GduZM
むしろ任天堂のハードで出てるゲームのが難しいの多いのにほんとPSでしかゲームしないんだな
0406名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:57:34.54ID:gax9Q9UX0
ダクソを買う気が薄れるような事を言ってフロムの足を引っ張るユーザ…
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:57:56.46ID:7/pIOr7s0
デモンズダクソはゲーム苦手な俺でもクリアできたヌルゲーマー御用達ゲームだよな
マリオ2とかリンクの冒険とかはクリア不可能
0408名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:58:20.77ID:+7edBco30
いろんなハードでゲームをやってるとダクソが難しいとは感じないわな
0409名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:58:40.56ID:3eIepI1s0
ダクソは難しいゲームじゃなくて、辛いゲームだと思う
死ぬことで体力減ってジリ貧になったり、ソウルロストしたりっていう一死の重みが大きい
死ぬ回数で言えば正直ゼノブレ2とかの方が多いと思うけど
ダクソは「なるべく死にたくない」と思わせて緊張感を生むのが上手い
まあ難易度なんて単純に比べられるもんじゃないってことだ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 10:58:43.38ID:qX09GduZM
MHFはPS3だけハンラーランク試験が緩和された過去がある
ヌルゲーマーほどPSを選ぶのにワールド買ってもクリア出来ないんじゃね?
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:00:40.62ID:gVlRU1pt0
任天堂ハードでもアクション以外のジャンルあるしそれしかやらん人もいるけど
そんな人はダクソ買わないよね普通
0413名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:00:52.36ID:Fu8P8wL10
ソウルシリーズは一通りトロコンしてるけど、マリオデのクリア後の方がむずかったわ
0414名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:01:43.57ID:xCv3PNjj0
任天堂なんてガッチガチのアクションゲーの老舗だろうに
この手の恥ずかしい勘違いは一体どこからくるんだろうか
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:01:52.68ID:87CLa45h0
難しさ方向性が違うから比較するべきではないとかいうがまず>>1がその比較をしてる以上そう反論されても仕方ないだろ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:02:38.37ID:8ZMB1VcF0
確かにswitch版のネガキャンしてる奴は謎だな
switch版もPS4版も予想より売れて稼いでもらった方がフロムにとってもユーザーにとってもいいことだと思うんだが
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:02:50.90ID:odZJO78s0
ダクソって難しいゲームじゃ無いぞ
初見で知らないとだまし討ちで死ぬよって作りになってるのと
対人目的のプレイヤーの声がでか過ぎて意味もなくレベルを縛る行為が常識化したせいで死にやすい状況になってるだけ
0418名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:03:16.00ID:OSTpM0ZJ0
2Dだとデモンズブレイゾン裏ボス
3DだとPS2のShinobiがムズかった思い出・・・
0419名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:04:17.31ID:ot0Lbga/a
インディーバンドがメジャーデビューするのと同じ感覚だろ
応援はしてるけど一般人に知れ渡るのはなんか嫌なんだよ
0420名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:04:46.34ID:bL3LgFhQ0
らみねこ君「おk、任天堂のゲームの難易度についてはツッコミいただいたので把握しました。すみません。(任天堂信者めんどくせぇ・・・)」
0421名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:05:54.64ID:TCITiX9Q0
この子の中ではダクソは鬼畜ゲーなんだね
かわいい
0423名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:06:38.67ID:plVQuw4YM
>>420
実際はイキってるこいつの方が面倒くさいけどな
0424名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:07:49.90ID:+7edBco30
ダクソ難しいに比べたらマシだけどなw
0425名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:07:59.73ID:G0jw+nfvM
そもそもレベルある時点でマリオとは戦えないことに気づくだろ
外側の雰囲気だけで簡単に騙されるよなあ
0426名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:08:49.14ID:rLNNIK6ba
>>421
そもそも「ダクソが難しすぎて」ってのがコイツの感想だしな
(いやPSユーザーの統一見解かもしれないがw)

92 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:28:59.90 ID:wQj2H18f0
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803
死亡者数 42,198,757 / 13,501,833
ソウル数 1,012,849,713,811 / 805,210,228,654

修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797
ソウル数 1,235,598,995,265 / 911,046,442,370


箱○のクリア数はPS3の約8.62倍
箱○の死亡者数はPS3の約0.3倍
箱○のロストソウル数はPS3の約0.74倍
箱○の1回のクリアに対するロストソウルはPS3の約0.09倍
0428名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:12:22.79ID:cPi2y7su0
アーケード版のグロブダーって

リリース後24年経ってようやく1コインクリア達成者が出たんだよな
0429名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:16:04.37ID:fAWLP+ap0
マリオサンシャイン全クリしてから言えやキッズ
0430名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:16:06.43ID:+MRPILpK0
>>398
昔のゲームは調整不足ってだけな気がするぜ?
ミッキーマニア難しかったです
0431名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:18:04.10ID:Fu8P8wL10
ファミコン時代ならまだしも、最近のゲームはクリアできるのが当たり前だからな
特に成長要素のあるRPGなんか時間かければ基本的に誰でもクリアできる
難しくてクリアできないっていうのは勘違いで、実は時間をかけるほど面白くなかったってのが裏にある
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:19:41.12ID:5ADSLnf90
ノーヒントでも100回も死なずにクリアできたのに
いまどき攻略も確立してんのに苦戦とかあんのかなって思う
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:20:48.46ID:CL3BRyQw0
>>429
壁キックしようとしてるのにカメラずらして落とそうとするクソゲーはNG
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:21:57.78ID:zm7bxMMp0
ダクソは説明不足なだけでそれほど難しいわけではないな。
ボス戦なんかも死んだら霧の前復活でいいよ。昔のゲームみたいに無駄な時間取らせすぎ。
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:22:02.43ID:qX09GduZM
>>417
そうそう結局覚えゲーなのよね
負けた時がかなり戻されるからダルくて面倒くさいだけ
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:22:15.69ID:zC3cSo0X0
いやこの>>1初代メトロイドもクリアできずに迷子になって終わりやろw
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:22:25.60ID:LiM/8C0Kp
任天堂がゴリッゴリの体育会系アクションの会社だって知らんのだろうな…
プレステ畑で無双とテイルズぐらいしかアクションやらずに育つとダクソが超高難易度ゲームに思えるんだろ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:27:23.05ID:+MRPILpK0
しかしなぁ、昔のゲームが調整不足の理不尽ゲーだらけでそれクリアしてるのは素直に凄いと思うよ
ただレトロゲー好きでない限り若い子はそんなもん遊んでないだろう
昔の任天堂ゲーはーとか言っても、若い子からしたら何やこのおっさん共としか思えんぜ?
それこそそんな人達に向けて言ってないだろ
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:28:44.08ID:DJHxh2kqd
ダクソはクリア目指すだけなら難しくないよね
むしろどんな人でも達成感を感じられる親切な作りだから今まで遊んだことない人はぜひどうぞ
難しいのがよければいくらでも難しくも出来るし
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:29:08.80ID:8tx6oMrba
イキリオタクしかやってないゲーム
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:29:32.04ID:cPi2y7su0
任天堂が面白いのは
死んだら直前でなく少し前からスタートさせるとこ

「煮詰まったとこばかり繰り返しさせたら客は面白くなくなって投げだす
 楽にクリアできるとこから再チャレンジして自信回復と助走をつける事を
 反復していくうちに自然に上手くなって煮詰まった箇所もクリアできるようになる」

初心者が自然にゲーム上手くなってくメカニズムをちゃんと知ってる。
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:30:15.10ID:ZmI/PIF/0
>>440
マリオ3Dワールドとか普通に難しいぜ
やったことある?
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:30:42.29ID:lI4uBIVVF
デモンズに比べたら難しかったと思う
回復少ないからモンスターが枯渇するまで狩ってから進んでた
デモンズは回復がぶ飲みゴリ押しできたからソロでも簡単
とりあえずオンラインに抵抗がある人は無理
簡単とか言っている人は大概白召喚してる
俺はもう買わない
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:31:57.27ID:G0jw+nfvM
PS4ってなんでアクションゲームなくなったんだろうな
和ゲーも洋ゲーもRPGばっかじゃん
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:32:23.64ID:BVmAn8WE0
ダクソ程度が難しいと思っちゃうのがホント草
アクションゲームを全くやってきてないんだなとしか
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:32:31.29ID:gVlRU1pt0
任天堂はちゃんと段階つけてるだけで最近のゲームでも高難易度は用意している
全編そうはしないけど
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:33:17.50ID:XE1zfgrt0
>>445
3Dワールドぬるげーじゃんw
マリオ64とかならわかるけど
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:33:48.84ID:5ADSLnf90
>>447
クソが対人対策何にもしてない俺を刈っていって煩わしいから
ずっと死体だったわ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:33:59.15ID:YJsaPMo40
でもお前ら中でこの人よりフォロワー数多い奴いるの?
意見する権利ないよ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:34:03.07ID:BVmAn8WE0
パープルコイン怖い
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:36:12.61ID:jNnzl/N2p
無限ソウルバグは解消されてるのかな?
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:36:27.48ID:ki9p8nUu0
psユーザーが難しいって言ってたから買おうかと思ってたがなんだ簡単なのか
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:36:34.59ID:qX/P/plW0
ダクソもマリオも同じ
死んで覚えて試行錯誤するゲーム
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:37:10.98ID:xfGMcy9Z0
糞ザコナメクジPSヌルゲーマーが無駄にイキってて草
やはりキチガイはPS独占m9(^Д^)wwww
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:39:13.05ID:ZmI/PIF/0
>>452
最終ステージ本当にやったの?
普通に400くらい溶けたんだが
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:39:15.53ID:G0jw+nfvM
オンで対戦したいなら格ゲーかシューターやるよ
大してやり込みの無いダクソのオンに拘る信者ってゲーマーとして半端だよな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:40:10.62ID:yHrvGDKq0
カービィが初心者向け、マリオが中級者向け、DKが上級者向けだったっけ。

1>>に出ている奴はは普段スマホゲー、
やってもマリオとかの有名処しか触らないユーザに向けて言っているかもしれんけど、
そもそもそんなユーザはダクソなんかやらんとおもうが。
0465名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:42:09.17ID:XE1zfgrt0
>>461
全クリしたけど難しかった記憶ないなぁ
やったの数年前だけど
あと難易度のベクトル全然ちがくねw
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:43:03.84ID:tBRWzSwV0
マリオデのラストクレーターを攻略見ずにクリアーしてから語って欲しい

ダクソシリーズはクリアーだけ考えたらむしろぬるゲーの部類
そこらじゅうにあるサインから白霊呼んで
ヘイトが向いてる時は退く→向いてないときに背後から攻撃で全ての敵やボスが無傷で倒せる
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:43:34.00ID:ZmI/PIF/0
>>465
ぬるゲーじゃあないだろ
0469名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:45:04.41ID:WKfLwL0J0
簡単にいうとLeft4Deadと同じシステムのオンラインゲームだからなこれ
敵と味方に分かれてステージクリアを目指すチームとそれを阻止するチームで戦う
この部分がメインでクリアはついで、周回して何度も遊ぶの前提だし
ゲームのクリア云々や死者数どうのこうのはちょっとズレてるね
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:45:33.38ID:ZmI/PIF/0
>>466
マリオもクリアだけならそうだとおもうが
0471名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:45:53.00ID:XE1zfgrt0
>>467
3Dワールドも3Dランドもぬるかった記憶しかないw
もちろん無敵アイテムなしね
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:47:39.38ID:WKfLwL0J0
ダクソはLeft4Dead型のオンラインの他にタイマン勢ってのもいてこの人達は
ステージの途中で延々とタイマンで殺し合いをしてる人たちも一大勢力だ
だからクリアと死亡者数なんてオンが盛んなほど差が開くんじゃねーの
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:47:41.56ID:ZmI/PIF/0
>>471
凄いなお前
エアプじゃないなら素直に尊敬するわ
0476名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:48:59.41ID:CL3BRyQw0
>>443
デモンズもそのリトライが比較的やりやすいから楽しかった
遊び続けていると手数も増えるからな
ダクソは煮詰まったとこばかり繰り返しさせられるのでマジつまんね
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:50:25.77ID:EiAY16/20
白呼べば簡単になるとこも受けてる要素のひとつだと思う
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:50:52.27ID:6PcsvKspd
初期SLソロでカラミット以外は倒したけど鬼ムズだった。逆にSL縛らずに白呼びまくればアホでもクリア出来る難度になる
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:51:05.62ID:XE1zfgrt0
>>474
エアプじゃねー!2周やったし
あえていうなら星集めがめんどくさかったくらい
3Dワールド神ゲーだったな
3Dランドのコンプ面みたいな最終ステージはむずかしかった
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:52:35.28ID:F4ADRVqC0
>>1
任天堂愛好家への当てつけでツイッターに投稿したのかな

https://youtu.be/83jnyGb03ck
0482名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:53:00.37ID:ZmI/PIF/0
>>479
人変わった?
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:53:10.02ID:XE1zfgrt0
今度のダクソなんて白どころか合言葉実装しててお手軽にフレンド呼べるから更にぬるげー化してそう
あれボイチャでフレンドとがっつり連携取ってやると死ぬほど楽になるからな
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:54:45.92ID:n79JyeZu0
ゴキは任天堂のゲームは簡単だと思ってる節が有るけど、一番難しいゲーム作るのって任天堂だと思うけどなあ
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:55:58.36ID:FqcuGhQQ0
俺がまさにFC/SFC世代のおっさんだけど
任天堂こそがアクションゲームの大家だと思ってて
任天堂ファンってのはアクションゲーム適正すごい高いイメージなんだが
最近はそうでも無いのか?

ちなみに俺は2のハイスペ版めっちゃ気に入ってやりまくってたけど
https://imgur.com/NdqGUcl
単純に難易度の話なら、最近のゲームならマリオデとかベヨとか
遡れば昔の魔界村とかロックマンの方が遥かに難しかったぞ
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:58:02.38ID:XE1zfgrt0
任天堂のゲームがむずかしかったのなんてそれこそファミコン時代くらいだと思うけどな
そのファミコン時代も周りが鬼畜難易度すぎて任天堂のはふつうに根気よくやってりゃクリアできるし
スーファミ以降で難しいゲームなんてあったっけ
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:58:35.93ID:aVFkut1/0
>>440
昔のゲームは調整不足?
いやいや今と違って開発者自らめちゃくちゃプレイしまくって難易度調整しまくったゲーマー向け難易度に超調整しまくってますから!

ライトゲーマーガン無視してるけど別に調整不足や調整してない訳じゃない
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 11:58:37.19ID:ZmI/PIF/0
>>485
一番ではないだろ…
でもやりこむなら普通に
難しい部類に入ると思う
0493名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 11:59:39.20ID:jW+AmVTqa
トランスフォーマーコンボイの謎を2周クリアできたら尊敬するわ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:00:18.94ID:PfQl3lJK0
ホラーな雰囲気に呑まれると5割増しで難しく感じるだけの話
純粋なアクションとしての難易度じゃなくて単に演出の問題だよ
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:00:28.01ID:5ADSLnf90
ある程度共有できる経験値はあっても
2D\3Dプラットフォーマーとこれじゃだいぶ違うと思うんだが
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:00:51.85ID:XE1zfgrt0
>>488
魔界村はともかくロックマンむずかしいのは完全に思い出補正w
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:01:53.11ID:jW+AmVTqa
モンハンのソロは人によって意味が違うから
猫やチャチャ連れて俺はソロプレイヤー言う奴もいるから
0499名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:02:02.19ID:aVFkut1/0
一番とか言われると難しい話だよな
自分の知ってる間でしか比べようがないし
俺がやったなかでは虫姫さまが一番難しいと思うけどクリアしてる人が大往生デスレとか陰蜂とかと比べれば結構いるから一番ではないようだし
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:02:27.96ID:CL3BRyQw0
というかダクソは攻撃したら損すること多くてクソなんだよ
そういう意味では魔界村なんかよりも難しいっていうか
いや単に面白くないだけなんだけど
デモンズは攻撃したほうが有利な事も多い
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:03:34.61ID:1Z4m+sfTa
逆にアクションで難しいゲームって任天堂しかなくない?
洋ゲーAAAは勿論ライト向けだし難しいゲームはみんなインディーに行ったイメージ
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:03:52.92ID:p3bNL4QU0
ダクソくらいで難しいゲームできる俺SUGEEEと勘違いしちゃうあたりが最高にPSキッズ

任天堂ユーザーなんてレトロゲーの時代からアクションゲームで鍛えられてんだろw
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:04:53.20ID:aVFkut1/0
ロックマンは2のブービートラップが初見殺しすぎる…

まぁそれでもロックマンが高難易度アクションの代名詞みたいになってるの違和感あるよね
結構親切な部分も多いし
0506名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:06:37.73ID:DQhX6aaIa
>>503
最高難易度だとクソ難しいゲームとかはいくらでも有るでしょ
ちょっと視野が狭すぎない??
0507名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:07:35.47ID:aVFkut1/0
>>503
大手はすそ野を広げるために難易度ガンガン下げていってるからなぁ(開発費の回収もあるし)

CoD4MWが出たときにゲハではおほぉぉぉおこれこそゲーマー向けのゲームぅぅぅ雑魚は2Dゲームでもやってろwwwwみたいになってたけど
CoD4とかカジュアル中のカジュアルの難易度のFPSだったんだよな
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:07:56.59ID:6PcsvKspd
ダクソをヌルいがムズいかは腕の差じゃなくて、自分に対して甘いか厳しいかの差だと思う
自分に甘くすれば何処までもぬるく出来るゲームだし
0509名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:09:08.48ID:1Z4m+sfTa
>>506
例えば?
純粋なアクションゲームってどんどん無くなってると思うけど
0510名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:10:41.87ID:JrQeoSyo0
>>33
ヨッシーアイランドDSはむず過ぎて投げた
未だにクリアできる気がしない
0511名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:10:48.30ID:8tx6oMrba
まぁ結局世間的にも難しいとされてるし、ゲーム批評でも手強い難易度って説明されるけどね
0513名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:11:02.82ID:CL3BRyQw0
洋ゲ―も難しいっていうよりバランス調整下手くそなだけってのが多いな
テラリアも実はアクション性をアピールしていたと聞いて驚愕した
あんなつまらんアクションがあるかと
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:11:19.24ID:6PcsvKspd
FC時代はクッソ難しいアクションゲームは山ほどあったよな
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:11:52.90ID:hF6zdy170
マリオデのほうが間違いなくいっぱい死ぬよな
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:13:34.66ID:jBRbxYja0
任天堂のゲームが低難易度って
やったことない奴の思いこみだよなあ
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:15:29.55ID:v7xS6bSE0
マリオデもクリア自体は難易度低い
一部に難しい部分があるだけでゲーム自体の難易度は誰にでもクリア出来る難易度になってる
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:15:44.61ID:+MRPILpK0
>>514
大人になったからクリア出来るとFCとソフト引きずり出して色々やったが挫折した
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:17:26.80ID:MXYiZkEM0
まあ最近のゆとり化したマリオゼルダよりは難しいな

昔のマリオゼルダ>>>ダクソ>>>今のマリオゼルダ
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:19:39.41ID:aVFkut1/0
>>511
それほんと納得いかない
ロックマンが難しいならFCマリオとかも十分難しかったのに
しかもステージつまったらもうその先へいけないのに…
ロックマンなら8ステージ自由に遊びまくれるのに…

マリオはステージ3あたりまで行けた時点で満足してた人も多いから「全クリの難しさ」で比べる人がそうおらんってことだろうけどさ
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:20:09.00ID:jGDw1LyC0
まあ実際に買ってやってみればいいじゃないかw
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:21:02.87ID:x13dyK0m0
昔からそうだが、「難易度が高い」と「理不尽」や「不親切」を同意と考えてる人はいるな。
プレイヤー側もクリエイター側も。
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:21:18.04ID:p3bNL4QU0
FCマリオはリトライ簡単なVCでやるか実機でやるかで体感難易度変わるだろ
あとショートカット使うか使わないか
0532名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:22:53.02ID:se36O7fn0
堀井か誰かが言ってたな
「こんなん無理やろwwwwま、俺はできたけど」
って思わせたら勝ちだって
0534名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:25:46.27ID:oJQi3EPNa
フロムゲー信者ってこういうイキり方するから嫌われるんだよねAC信者も同じ
0535名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:26:02.43ID:s2DRe3Pip
ダクソのクリア率って10%位だろう?
Switchに出てるTumbleSeedやれよ
クリア率1%切ってるぞ
0536名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:26:43.38ID:wD6HIPES0
>>531
DLC3のチャレンジルートがキチガイレベル
0539名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:27:34.03ID:z2upzKQL0
マリオメーカーの方が1っ兆倍難しいけど
0543名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:28:53.74ID:jfj9K6Qn0
>>529
初代スーマリは実機でワープ・無限1UP無しクリアはそれなりに難しいね。
今の若い子には厳しい難易度なようで。
2は無限1UP前提だから難易度調整破綻してて好きじゃない。
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:29:59.20ID:LupB+lIG0
Switchしか持ってないライト層は絶対に買わないジャンルだから大爆死するよ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:30:04.01ID:z2upzKQL0
そもそも任天堂ユーザーはこんなゲーム買わないんだよなぁ
0547名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:30:05.22ID:tM5whv4+0
>>9
ダクソも昔のアクションとかシューティングみたいに死んでパターン覚えて先に進むゲームだからな
まだFCやSFCとかゲーセンのゲームみたいに理不尽なことないぶん時間かけたら馬鹿でもいける
0548名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:30:54.46ID:G2ibm+PO0
ドンキーとか普通に難しくない?
最近のwiiのやつも難しかったよな
任天堂のゲームってテイストの割に意外と難易度高い
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:31:20.34ID:w3m7co9Z0
初代悪魔城ドラキュラとどっちが難しいの?
でもまああれは数日でクリアできたか
ドラキュラ倒すのが苦労して楽しかった
倒した後がまた
0550名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:32:15.45ID:7LHe/ZBy0
信者というからにはスイッチ買うんだろうな。
どうせファンレベルだろw
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:32:27.51ID:p3bNL4QU0
死んで覚えるタイプだから死ぬ回数は多いけど、覚えたらそう難しくないあたりはダクソとブレワイは似てるかもしれない
最終的にはブレワイの方が簡単に感じるが
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:32:45.80ID:G2ibm+PO0
ダクソ1で一番苦戦したの貪食だわ
あれ白呼ばないと詰んでた
オンスモは黒騎士武器あったし行けたな
3だったら龍に乗ってる騎士だな名前忘れたけど
2ってなんか難しい敵いたっけか全然覚えとらんのだが
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:34:10.61ID:jGDw1LyC0
任天堂信者なら
「ゲハ民と遊ぶダークソウル for Switch」ってスレ立てればいいじゃないかw
そうすればスレで「マリオより100倍難しい・・・」ってレスが
続出するだろうw
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:34:16.86ID:roHiFkDvd
>>516
任天堂のゲームはキッズ向けだから簡単とか、内容がファミリー向けにエログロがなくなるとか、そういうことにしたいんだろうね
メガテン新作が発表された時にファミリー向けの任天堂ハードじゃメガテンのダークな雰囲気が無くされてしまうのではないか
みたいな的外れなこと書いてる海外記事が拡散されたのとか典型だけど
任天堂のアクションゲームは難易度高いけど、初心者でもだんだん腕前が上がっていって終盤の高難易度のステージも
クリア出来るようになる導線の作り方が抜群に上手いと思う
ここをこうしたらクリア出来るようになるんだなってのをそこまでのステージで自然に覚えられるように作ってる
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:34:48.03ID:T+n6JdCBa
俺は墓王に苦戦したなあ
黒い波みたいなやつで骸骨と一緒に死んでた
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:35:51.52ID:ZsCAC0uY0
×ダクソが難しすぎて発狂する任天堂ユーザー
〇ロードが長すぎて発狂する任天堂ユーザー
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:41:51.01ID:lN/YUzue0
マリオメーカーのちょっと頭のおかしい(誉め言葉)ステージより難しいの?
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:42:54.09ID:aVFkut1/0
>>557
サバトクリアした時達成感よりやっと終わった……っていう気持ちのが強かった…
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:42:56.02ID:/QiomYAua
このスレをみた感じじゃ任天堂信者もたいして変わらないな
まぁ一部の信者の一部の言葉持ってきたら大体どこも変わらないか
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:43:13.21ID:FqzSJuv50
>>552
初見余裕だったからどうやったら貪食とかいうクソ雑魚ボスで苦戦できるのか全くわからん
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:43:31.23ID:PwWCYxaV0
ACはfAの対戦回数実績が解除出来るかこんなモン!の一つに数えられてたり
色々何も考えてない気はする
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:44:22.41ID:jGDw1LyC0
>>561
1のイキリキッズと同レベルで張り合ってるわなw
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:44:38.95ID:ZWodtrjp0
デモンズ・ダークソウルは別に難しくないよ
最初に触った時はやたら難しく感じたが
まあ最近の任天堂ゲーはかなりヌルめだから最近のしかやってない奴に限れば最初は難しく感じるかもな
でもそれも最初だけ
なれたらなんて事はないゲーム
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 12:44:57.30ID:KmoDJbro0
ダクソは残機不足ゲームオーバー無いんだし何度もやってりゃ行けるよ
0569名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:46:51.07ID:noan52kT0
任天堂信者なら平気いいそう
ニンジャガ超忍よりマリオゼルダの方難しいって
0570名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:46:53.08ID:ZWodtrjp0
アーマードコアは難しいからアーマードコアでイキってくれ
ダークソウルよりモンハンのほうが難しいんじゃないか?
0571名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:47:12.93ID:2u8LT6v8a
デモンズの初期だけはヤバい
あれはダクソから入った奴は投げるレベル
0572名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:47:26.11ID:E85nZqv+0
残機といえばキャサリンが残機性にした理由はよくわからんかったなあ
ただ単にリトライのストレスを溜めるだけだったし
フルボディでは廃止になるんかね
0574名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:49:14.65ID:KmoDJbro0
>>569
初見や普通プレイの話しだぞ
そんなマニア向けのモードで語ってるわけじゃない
0575名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:49:38.25ID:aVFkut1/0
>>561
>1があんな感じだから任天堂ゲームにもダクソより難しいのあるわヴぉけ!ってなってるだけで
別にダクソより難しいPSや箱のゲームあげてもいいんじゃないかね?
0576名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:50:17.87ID:PwWCYxaV0
>>569
俺の場合トライ&エラー含めた必要時間
マリオUのお題やゼルダマスター剣の試練の方が余裕で長かったな
0578名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:52:49.28ID:2u8LT6v8a
まあここ見て分かるのは任天堂ユーザーはPSのゲームもやってるけどPS信者は任天堂ゲーやってないって事だな
0579名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:53:11.15ID:ZWodtrjp0
ソウルはそこまで難しくないんだけど
大半のPSゲーはソウルより簡単なんだよな
特にAAAは簡単だからソウルをやるとビビっちゃうゴキちゃんがいるんだろう
0580名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:55:41.65ID:Ew505a250
この子の遊んだハードでダクソやった人の中にも脱落者はたくさんいるんだけどな
0582名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:56:58.81ID:TCITiX9Q0
>>571
あれネット無くてオフでやってた人とか地獄だったんじゃないかな
傾向とか取り返しつかないし
0583名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:57:17.72ID:PwWCYxaV0
Halo2AをLASOのソロでクリアした者だけこのスレで愚痴りなさい
0584名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:57:28.53ID:CL3BRyQw0
難しいとめんどくさいは別物だからな
例えばマリオには一定の感覚で上下や左右に動く足場がある
タイミングを逃せばまたしばらく待たされるが一度理解した後は待ってる間がストレスしかない
時代が進むにつれそういう無意味な時間稼ぎが程々になって全体的にはプレイヤーが積極的に突破していけるように進化したから最近のゲームは簡単に感じる
ダクソはそのイライラがずっと続く時代遅れなゲーム
クソゲーにかまってる時間なんてない
だからクリア率も低い
0585名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 12:58:33.21ID:z2upzKQL0
ゴキちゃんはマリカスマブラスプラで勝てるのか?
任天堂ゲーム簡単の意味がわからない
0586名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:00:03.19ID:tKlR2gOo0
発狂要素があるとすれば初心者狩りだろう
糞すぎて投げ出す
0588名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:01:12.38ID:oTQwVslMa
ダクソを馬鹿に出来るほど鬼畜難易度じゃない動画を貼ってるキッズは何なのか
もうちょい納得出来るのを貼れよ
エアプ疑惑のある>>1と同レベル以下だぞ
0590名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:01:57.52ID:sZLZVWt00
俺がやったゲームの中で唯一心を折られたのは罪と罰2のハードモード
0591名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:03:52.74ID:Ew505a250
難しいとかじゃなく単に洗練されてない時代遅れなゲームってこと?
0592名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:04:14.51ID:9NKZlpln0
>>587
つまり分かってる人しか買わないのにクリア率1%って事は糞ゲーで投げたのではなくて真に高難易度ってことでいいんだよな
自爆しててワロw
0593名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:04:53.36ID:EyynrfSQp
逆に「難しい難しいって言われてビビってたけどこの程度のやつ難しいって言ってたのか」とか言われたら顔真っ赤にしてアレやれコレやれ言うんだろうなw
0594名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:06:27.41ID:ifMQCX+u0
ダクソがそうってわけじゃないけど、理不尽・死にゲー・遅延を高難易度と
開発が履き違えてる作品は本当に悲惨だからなあ
0597名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:08:47.62ID:DQhX6aaIa
ガチ初見で攻略情報無しに地下墓地方面に進めば
このスレに居る人間も割と納得出来そうな理不尽高難易度ゲーを楽しめるぞ
0598名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:10:53.48ID:5ADSLnf90
「難しいのではなく調整不足(理不尽)なだけ」って言い替えよく見るけど
無意味な話だよな
突破できなかったやつからしたらどんな思惑で作られてようが理不尽だろうに
0599名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:11:49.44ID:VXp1H4F00
フロムキッズくんにドンキー上げたらぶん投げそう
0600名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:12:06.64ID:aVFkut1/0
理不尽とまではいえないけど明らかな嫌がらせ挙動で作るクリエイターっているよね

敵がふりかぶる、そのまま攻撃がくる←わかる
敵がふりかぶる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ズバァ!(居合抜きの速さで攻撃)←まじくそげ
0602名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:13:12.02ID:w3m7co9Z0
>>597
それやっちゃう
まあ余程のことない限り攻略は見ない性質だけど
ワクワクしてきたぞ
0603名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:13:35.29ID:QpZtdlzF0
1か2か忘れたけど、PS3ユーザーよりも箱○ユーザーの方がクリア率高かったって話題も懐かしいな…
0605名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:18:28.23ID:lhMmJZ2+0
>「ダクソ 難しい」「ダクソ 倒せない」などのキーワードで積極的に検索していきたい
自分に都合の良い情報だけ見て、総意のごとく取り上げるアフィカスと同じ発想www
0606名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:39.55ID:N0i9NqTyM
>>500
わかる
ゼル伝ブレオザワは攻撃も躱しも紙一重の調整やから
戦闘は良い
0607名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:40.54ID:m/NjV+oLM
>ダクソはCERO D(18歳以上)なのでリアルキッズがデーモンの大鎚に叩き潰されることはあまりなさそう(体面上は)

CEROの区分も把握しとらんのかガイジかよ
0608名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:46.72ID:aVFkut1/0
>>597
ロードス島で割と自由に歩き回れるけど下手に砂漠とか違う所行くと敵が強すぎてワンパン制裁されたなぁw
0609名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:19:58.88ID:CL3BRyQw0
>>598
ゲーマーとしては適切な表現を心がけたいものだが
一般人からすれば難しくてつまらんの一言で終わるからな
0610名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:22:17.23ID:oxCnkXEha
ダクソが難しすぎるって認識を改めさせるのは難しそうだな
0611名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:25:59.20ID:Q3pW5re90
色々やってきた中ではMH4Gの極限が難しくてイライラかなぁ
0612名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:26:19.96ID:LM0xrJnUa
>>308
あれは輸血液と弾切れのせいもあるだろう
マジでめんどくさい
>>418
デモンズブレイゾン裏ボスは投げたわw頭突きゲームはクリアしたけど
0614名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:28:57.63ID:se36O7fn0
F-ZERO GXのストーリーベリハがやべーわ
あんなんマシンの解放条件にすんなよ
0615名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:29:11.83ID:aVFkut1/0
>>598
「理不尽や調整不足ではなく難しいだけ」ってこともあるけどね
トレジャーゲームとかSTGとか難しいレベルで何度も丁寧に調整を行ったゲームが多い
でも理不尽としか言われない
まぁ俺も裏面とか理不尽と思うけど「もっと上のプレイヤー向け」にちゃんと調整されてるのよな

EDF3の最高難易度とかすげーバランス調整したんだろうなって思えて面白かった
ただペイルやフェンサーの調整が下手で4とかは微妙なの出すんだけど
0616名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:31:39.75ID:DQhX6aaIa
>>602
橋方面が難易度的には正しい順路なんだが
墓地方面に行くんだぞ
仕様が変わってないなら行きも帰りも楽しめるぞ
0617名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:32:01.15ID:DJdGH2mX0
ソウルシリーズそこまで難しくないよってのには多少同意するが
じゃあソウルシリーズより難しいゲームがどれだけあるのかと言われたらやっぱかなり難しい方のゲームじゃね
こういうこと言うと〜の方が難しいし!みたいなこと言い出す奴多いが
別にソウルシリーズが世界一難しいって言ってるわけじゃないからな

ただ確実に言えることはソウルシリーズよりモンハンの方が難しい
0619名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:34:32.38ID:RInzbJsCr
死に覚えゲー
ダークファンタジー

Switchにはないジャンルなので
キッズの間で話題になってからの爆売れあるよ
肝だめしみたいなノリで
0620名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:34:55.64ID:tBRWzSwV0
>>617
クリアーするために救済策や逃げ道のないSTGやアクションはだいたいダクソよりムズいと思う
罪と罰とかグラディスXとかレベル上げのないやつは
0623名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:36:47.80ID:tBRWzSwV0
>>617
まぁ確かに簡単はいいすぎだがイキったら恥ずかしいレベルだな
レベル上げて白呼べばどうとでもなるRPGってこと忘れてる
0624名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:38:44.00ID:FqzSJuv50
>>620
ダクソは難所はあっても救済措置が山ほど用意してあるからな
極論レベル上げれば大体どうにかなるし面倒な場所も弓チクしてればいい
1ならガン盾で全部いけるしな(グウィンもアルトリ盾持ってけばいいし)
0625名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:38:48.88ID:9hjtXKHBd
システムとしてレベルや強化がある時点でACTの難易度としては中の上レベル
マリオなんか発想にしろ指先のテクニックにしろ自分がレベルアップするしかないから救いがない
0627名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:40:49.96ID:aVFkut1/0
>>620
RPG要素がないゲームなど理不尽のくそげ、ついでにゲームプレイ時間も短い!みたいな時代もありましたね・・・
上手い人だって常にベストコンディション、集中力維持出来る訳じゃないから救済はあるべきだと思う
0628名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:43:14.06ID:q/a+kR870
普通にマリオの方が難しいだろ
0630名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:45:42.04ID:FqcuGhQQ0
でも実際本当にダクソ流行って欲しいわ
なんとかモンハン層あたり取り込めないかな
0631名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:45:51.60ID:aVFkut1/0
>>625
一応最近はある程度しんだらスキップしてくれたりコインでHP上限を一時的にあげてくれたりする
0632名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:48:25.42ID:lAyE2mEm0
キッズは正直だから流行らなくても挫けないようにな
というか日本のキッズは買うのかね
署名活動してた外人のオッサン連中じゃね買うの
0633名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:49:40.85ID:GAogI8iK0
ドンキーコング トロピカルフリーズとかクソむず死にゲーやろ
0634名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:50:45.33ID:p3bNL4QU0
満場一致で発狂するレベルの鬼畜難易度ゲーっていうとマリオメーカーかな
0635名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:52:05.07ID:w3m7co9Z0
てか今のキッズのほうがゲーム慣れしてるから楽勝なんじゃね
0636名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:52:27.15ID:lN/YUzue0
ポチポチボタン操作だけじゃなく体感操作までこなしちゃうキッズのほうがACTうまいまである
自称ゲーマーさんが体感操作嫌がるのは自分のチンケなプライドがへし折れるからだし
0638名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:54:00.94ID:YONgblSuK
ダクソってベタベタした何か、みたいなメッセージ残すやつだっけ?
もしそれなら難しかった記憶がないなあ
敵の配置で死んだってのはあった気がする
いや、配置で死んだのはデモンズだったか
0639名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:54:44.48ID:OSTpM0ZJ0
おっさんが多いゲハだと〇〇のがムズいってのが大量に出てくるしな
SFC層だと超魔界村とかデモンズブレイゾンとかR-TYPEやら
実際当時は発狂しつつクリアーしてたしさ
0640名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:54:55.83ID:w3m7co9Z0
>>636
発売して間もない頃の大会で
低学年でARMS無茶苦茶強いのがいたのはびっくりした
0641名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:55:07.60ID:aVFkut1/0
>>632
キッズに買わせるにはわかりやすい「かっけー!!」って要素がたらん気がする
大神とかグヴィンとか好きだけどキッズにはやっぱドラゴンとかそういうのが必要じゃないかね
0642名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:56:56.10ID:BmhtAAh30
まんまイキリオタクでワロタ
0643名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:57:08.44ID:ffSZSc2Mp
カンストゲールとかやった身としてはモンハンは難しいというより理不尽な気がするわ
0645名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:59:22.99ID:5cxG+o1N0
ダクソってファミコン時代のバランス感覚で3Dアクション作ったらくらいのスタンスのゲームなんちゃうの
0646名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:59:34.87ID:jPTt7U9p0
対戦アクションゲームはどっちかというと任天堂ハードの方が人気だし
ダクソのシステムやコツを理解したらPSのニワカゲーマーが虐殺されそう
0647名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:59:46.78ID:QDt6OOAv0
>>1
こんなこと言うのがゲーム信者のわけ無いだろw
ゲームでしか自分の優位性を示せないキモオタの粘着気質
気持ち悪い
0648名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:00:46.65ID:oLQvJzIg0
スイッチを持ってたら
初狩りキャラを作って狩りに行くんだが
スイッチは持ってないし買う気はないので無理だな
残念
0649名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:01:25.55ID:OSTpM0ZJ0
>>645
無敵ローリングとパリィがFC時代にあったらって考えるとなー
それ禁止でやれって感じw
0650名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:01:57.87ID:WPg+ufPnd
月の裏ででかいキラーに追っかけられながら一マスのブロック連続ジャンプするやつとか正気の沙汰じゃなかったわ
0651名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:03:59.48ID:QDt6OOAv0
マリオメーカーで理解した人増えたと思うけどな

難易度上げるのは簡単
突然敵が出てきたり初見殺しなど仕込めば良いだけ

面白くするのはそれと別
0652名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:04:45.87ID:aVFkut1/0
>>649
ダクソに限った話じゃなく3Dゲームは距離掴めないから2Dみたいに座標で細かく避けるのには向かないし…
どのゲームのジャストガードバリィ緊急回避みたいな無敵時間で避けるのばかり
0653名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:05:51.95ID:9hjtXKHBd
>>631
スキップは論外としてハートが増えても強化されてるわけじゃないしな
失敗できる回数が増えるだけで結局自力で越さなきゃならない
0654名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:07:10.17ID:aVFkut1/0
>>639
そこまでさかのぼらなくてもスーパーミートボーイとかハゲさせるつもりで作ったとしか思えないゲームが同じ世代にあるし・・

アイワナとかインディーの死にゲーが動画サイトで流行った時期(ハードの境目でみた場合)だし
0655名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:08:13.57ID:lN/YUzue0
>>651
マリオメーカーのおかげで初見殺しは作った奴とその取り巻きが喜ぶだけのクソ要素ということがだいぶ広まったね
0656名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:09:05.39ID:WmYVtrt50
>>651
フロムゲーってそういう意味での初見殺しばかりだからな
だから種がわかったら楽勝
本当の高難易度ってのはドンキーみたいなもんだと思うわ
初見の後もキッチリコントロールが要求される
0657名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:09:42.66ID:OSTpM0ZJ0
>>654
感覚の問題でしか無いとは思うけど
万人に売るCSゲーでムズすぎなのと
ニッチな層に売るゲームがムズいのではやっぱ違う気がするんだよなぁ
0659名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:12:14.31ID:WmYVtrt50
こいつはフロム信者ではないだろうが
こういう言動を見ても
PS信者=優越感に飢えてる底辺というのがわかる
もっと直接的な対人シューターやりゃいいのにダクソで優越感というのがまたしょぼい
0660名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:16:51.23ID:ZPJEC0w50
よく任天堂ハードに実績をつけろみたいな意見有るけど
サードはともかく任天堂ソフトの全実績解除とかエンドコンテンツが実績解除条件だったら
とんでもないことになるぞ
間口が広いと、子供向けを勘違いしてる人がいる
0661名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:19:15.25ID:oLQvJzIg0
ダクソのトロコンは俺でも出来るぐらいなので
そんなに難しくないな
他のゲームは面倒な条件があったりして途中で止めてるけど
0662名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:19:20.20ID:Fupv9fyo0
>>660
色々な実績解除率知りたいから付けてほしいほんと
0663名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:23:10.25ID:6TkIucvb0
ゼルダのDLC2でもむずいむずい言ってるやついたからなw
俺は配信から7時間でクリアしたがw
0664名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:27:56.12ID:NtnOGhuY0
ライネルはダクソ気分だったな、慣れると余裕で飽きたが。んでブラボは神父で挫折した人が多かったんだっけ?
0665名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:28:34.75ID:sPcLkjlUd
>>578
>任天堂ユーザーはPSのゲームもやってるけど

それただの両機種持ちじゃん
なんでそれが任天堂ユーザーになるんだ
0667名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:33:09.30ID:e3Fa3mYJ0
コンプレックスの塊の豚が集うスレ
0668名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:35:44.54ID:oLQvJzIg0
最初のボスはデモンズの城1のボスや
ダクソのチュートリアルのボス程度の強さにした方が良いんじゃないかと思うわ

ガスコイン神父は最初のボスにしてはキツイわ
まあ正面から戦うとキツイけど階段と柵を利用すれば楽勝なんだが
0669名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:35:58.76ID:WmYVtrt50
>>667
ゲームでコンプレックスとか持ってる奴いるのか?
そういう発想が出来るなら病気だろう
どんだけ惨めな人生送ったら顔も知らん他人のゲームプレイでニヤニヤ優越感を感じようという考えになるのか
これこそ劣等感が生み出した怪物だろw
0670名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:38:37.64ID:p3bNL4QU0
>>665
日本語がおかしいのか頭おかしいのかどっちだ

まあそもそもダクソなんてPCでも箱でもできるから、この話題でPSのゲームも、ってのは若干違う気もするが
0680名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:52:35.42ID:oLQvJzIg0
ダクソ1は俺でも初期レベルクリアが出来たゲームだからな

ボスの動きは後の作品と比べるとそこまで複雑じゃないし
序盤に瀕死時に攻撃力が上がる指輪を手に入れることが出来るので
ボス戦はそれで短期決戦を挑めば良いし
雑魚はスルーできるし
0681名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:53:20.94ID:W8M6ZpvxM
マリオやドンキーなんて時間制限で難易度上げてるタイプだからそれなくしたらたいしたことないわ
0683名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:54:16.66ID:v7xS6bSE0
1は1匹ずつおびき寄せて処理出来るけど2はどうやっても多対1になる糞な場面が多い
0684名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:54:35.36ID:MViEr68RK
>>659
くそ分かる
格ゲーでもいいけどまずそういうのが挙がるはずなんだよな
任天堂ならイカとか
ダクソごときでこんな発言するやつは対人ゲーで勝てる訳ない
0685名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:57:28.72ID:sPcLkjlUd
>>670
なんか横からまた変なのが来たな

>まあここ見て分かるのは任天堂ユーザーはPSのゲームもやってるけどPS信者は任天堂ゲーやってないって事だな

元のレスがこれね
任天堂ゲーとPSゲーどっちもやってる人を勝手に任天堂側に組み込むのは頭おかしいだろってことだよ
0686名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 14:59:33.93ID:oLQvJzIg0
対人ゲーは基本的に下手だが
ダクソの侵入ならホスト達がザコと遊んでるときにドサクサにまぎれてグサッとやるとかすればいいので
俺でもなんとか勝てるゲームだったな
0688名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:02:07.41ID:eI9oPKtLa
任天堂信者じゃなくて任天堂ユーザーなんだから別におかしくなくね
0689名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:03:55.19ID:w3m7co9Z0
周回でふと思ったが
ファミコンのスペランカーの周回難易度の上がり方が面白かったな
なんか見えてるアイテムが見えなかったりとかそんな感じだったような
0690名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:05:14.75ID:u4w894q20
ダクソは最初に魔力多めに振りつつ緑楔石で武器魔法派生させておくとかなり楽になるぞ
魔法も1周目は使えながちだが2周目以降は残弾数が増えていくので魔力あげておくとマジクソ楽になる
0691名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:05:29.02ID:P1bQQSCm0
ダクソwwwwwwwwwwwwww
普通にイカの方が難しいよ
0692名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:06:21.90ID:sPcLkjlUd
>>688
どっちにしろ言ってることはおかしいだろw
任天堂ユーザーがPSのゲームを遊んでるって言うけどそれってただの両機種持ちなんだから
0694名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:13:22.77ID:WmYVtrt50
ARPGで始めたばかりの初心者のプレイを探す、発狂探すのが楽しみとかいう奴が
イカのような対人は無理っしょ
そもそも半ば自覚があるから直接的な対人じゃなくダクソで優越感を得たいわけで
0695名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:14:11.41ID:VmWf0m8d0
>>181
ドンキーはどのシリーズもかなり面白かったな
でもダッシュ、ジャンプするだけのお子様ゲームなのは変わりない
マリオデ…小学3年生に2日でクリアされる始末
0696名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:15:45.12ID:E81f727P0
罪と罰ハードノーコンしろ
0697名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:16:05.43ID:DfbcdBf/0
間違ってアノール・ロンドで太陽の騎士つついて殺してしまって白呼べなくなってスモウ&オーンスタインに勝てなくて泣きそうになった思い出
0698名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:17:11.74ID:/Lahsbjla
ダクソとかデモンズの対人って何が楽しいのかわからんかったわ
あと普通にデモンズの方がおもしろくね?
0699名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:20:07.98ID:MViEr68RK
>>528
アトラスは後者ばっかりなんで面白くないんだよな
サガもそう、高難度自慢のおかしな信者が付くのも一緒
0700名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:20:33.68ID:o0FQFXW60
ドンキーも結局難しい言われてるステージは強制スクロールで誤魔化してるだけだからなソウルシリーズみたいなじっくりアクションは任天堂キッズには新鮮だと思うよ
0701名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:22:23.63ID:/Ah4NLM8d
>>698
デモンズは腐れ谷の鳥頭(大)が苦手だったな
初期はショートカット解放とかしらなかったから城1クリアーするのにどれだけかかったことか・・・ 
0702名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:25:11.02ID:cHzp3Ij10
高難易度になるほど解法が固定されるパズルゲーか、タイミングが全てのリズムゲーか、ただ操作手順が多いだけの作業ゲーか、さもなくば理不尽な運ゲーに行き着くので面白くないんだよな
0703名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:25:45.84ID:IKibhXQqa
>>700
こういうの本気で言っちゃってそうなあたりが>>1と同じダクソ信者の共通点なんだろうなあ
0704名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:28:45.43ID:U6TikLIFa
>>698
普通に一対一だけ極めようと思ってもおもしろくないけど、攻略の中の白闇入り乱れた対人はアイテムありステージギミックありのスマブラ的面白さがあると思う
0705名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:32:37.05ID:DQhX6aaIa
デモンズが受けたのは既存のPSユーザーからしても
新しいゲーム体験に感じられたからだろうし
任天堂ユーザー視点で新鮮ってのは間違ってないと思うけどな
0708名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:37:25.79ID:/Ah4NLM8d
ブラボは武器変形がいちいち格好良かった
ブラボ2開発してくれねぇかなぁ
0710名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:42:54.01ID:MViEr68RK
超魔界村でボウガンてやつは二週目エアプなんだろうな
0711名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:43:32.11ID:iOuxPRrc0
モンハンで超特殊ソロとかやってたけど
それより難しいんだろうか
0712名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:45:54.23ID:BTF3clwO0
新作ドンキークリアしてから呟いてくれ
0713名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:47:08.34ID:JR9lR5eA0
モンハンの方が難しいけど、モンハンはコミュニティツールだからな
ゲーマーはダクソのほうが好きそう
0716名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:47:46.79ID:ZpmuB/7fr
ほほう。ムジュラの仮面より難しいとな?
そいつは楽しみ
0717名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 15:53:40.39ID:BTF3clwO0
任天堂ゲームで簡単なのカービィだけだろ
0720名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:01:57.35ID:JR9lR5eA0
むしろPS4のダクソ勢がモンハンやって悶絶しそう
体力多過ぎ!制限時間有りとか鬼畜!
0724名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:16:17.89ID:oXY3bldX0
>>720
ダクソ勢はモンハン2G経験者も多そうだし面倒だとは思っても悶絶はしないだろ
0725名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:17:14.23ID:Mo3JgWJT0
ドンキーコングは見た目に反して割と難しいからね
0726名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:17:33.74ID:VpWWyu4la
ドンキーコングは見た目に反して割と難しいからね
0727名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:19:31.23ID:zC5o58k40
イキっててもcsなんだろ?
0732名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:39:44.25ID:+unLww8j0
ただ、アップデートを経て難易度が下方修正されたこと多いゾ
0734名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:53:29.86ID:Ejxugc0ya
>>702
Cupheadはランダム攻撃が重なった複合攻撃が難易度を上げてる
つまり、柔軟な対応力があればクリアできるそういう難易度の上げ方もある
イカのバイトもそんな感じ
0735名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 16:54:24.62ID:MK63QwOtr
往年のファミコン少年は確かに数々の理不尽ゲーを乗り越えた猛者だったが
それも今は昔、すっかり衰えて「これクリアしてた昔の俺凄すぎw」状態だし
最近の任天堂ゲーは、「下手でも楽しめる工夫」が人気を支えてるので
やはりあまり上手くない人から支持されてる傾向も当然あるだろう
だが、「ダークソウルをやりたがるような奴」と限定すれば
まあ普通に楽しめる程度の能力は持ち合わせてるんじゃないかね
0736名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:05:03.82ID:fQWSub/c0
マリオメーカーの鬼ステージをひょいひょいクリアしてる動画を見るとこいつら超人かと思う
0738名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:19:08.07ID:C7A5mm230
5ちゃんやニコ動、youtube等でダクソがタイトルに付くとコメは増加するが質はだだ下がりになる法則
プレイヤー層が現れていると思うよ
0741名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:22:47.95ID:MFa8xuuC0
ネタバレ食らおうが楽しさに全く影響しないゲームは名作
0743名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:26:16.46ID:UZEakXiba
そういえば、オンライン最大人数増えるんだったね。

ホスト、白2赤1だったけど、2枠分はどうなるかねぇ?
0744名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:36:34.87ID:2nnNoqyr0
新パルテナのボスバトルハードとか
ドンキーリターンズのトゲトゲラビリンスミラーとかタイムアタック輝金とか
ブレワイのマスター剣序位とかやらせてみたいなぁw発狂するだろうなぁw
0745名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:38:55.75ID:jsybiVyja
任天堂ユーザーが最も死に覚えゲーというスタイルに慣らされてると思うんだがな
switch版で初心者狩りハンターが育ってくれるか楽しみだw
0747名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:55:05.39ID:FxJskSxPd
キャラクターに経験値貯まるゲームは時間さえかければゴリ押しできるからな
プレイヤーの経験値を要求してくるゲームは時間かけようが何しようが本人が上手くならなきゃどうにもならん
0748名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:58:31.44ID:7+7Eyal7p
>>689
2週目以降は鍵が特定の位置でジャンプしないと出ないだったっけ
8週だか16週だかでループして256週する猛者がいた
0749名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:59:02.73ID:eDTpYVMl0
PS向けMHが毎度低難易度になってるんだから察しろよ
PSゲーは難易度低くしないと売れないんだよ
0750名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 17:59:36.64ID:FPlBJ4eZ0
>>213
ちゃんと反省ができるこの人はえらい
0751名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:01:20.06ID:nGzVFi6q0
任天堂ハードだと、アクションゲーマーが多いだろうしなぁ
0753名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:05:25.72ID:3Xg8QT8h0
ダクソの初期verなら発狂する人出ただろうけどw、 アプデして落ち着いたverになるんだしそこまでじゃあないよな
元々ただ高難度ってなわけでなく理不尽さが無く(初期verの一部分のぞくw)、難しい&やられるっつってもちゃんと自分のミスがわかるような作りになってたからこその高評価だったわけで
0754名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:06:17.31ID:2iPevNG/0
ドンキーコングは今までやったゲームで一番難しかった
雰囲気も怖いし
0755名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:07:47.61ID:4F3Oa4Vt0
バカもここまできたら惨めだな
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 18:08:43.52ID:FPlBJ4eZ0
フロム信者は10回死んだら無理ゲー扱いしそう
0757名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:11:33.49ID:JpuTvnNWM
そんなことでしか優越感を味わえないのか、しかもそれを恥とも感じないなんて
もう少し自分の事を見つめ直したほうがいいよ
0758名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:12:29.87ID:2nnNoqyr0
>>749
一番流行ったP3とか正直お子様向けなはずのモンハンストーリーズより難易度低いからなw
0759名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:14:28.86ID:Ew505a250
5000人のフォロワーにこの歪みきった精神性をさらけ出したと思うと自分のことではないのにゾッとする
人間として1番他人に見られたくない部分じゃね?
0760名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:14:31.52ID:lSl0lB6e0
>>687
指輪あったな
レッドアリーマ連発の面だけはボウガンだった記憶

てか良い時代だったぁ…
0761名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:14:54.69ID:yGysYXJaa
普通のアクションゲーで難しいとどこかで詰んじゃう人はやめちゃうから、レベル上げるとかの目に見えにくい救済手段があるのが実は理想的なのかもな
0765名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:23:19.74ID:HRw7zhp20
超魔界村はノーコン二周するなら完全に短剣安定なんだが
0768名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:48:02.36ID:ECAacPXuM
>>764
あれ、ラストに一番難しくしてるのアホかと思った
物語の余韻より最初に戻されるイライラ
しかも最初に戻った時にすでにキー入力してないと死が近づいてるし
0769名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:58:26.77ID:xGzmH5zjd
誰が作ってるか知らんが「簡単にクリアされたら悔しい精神」を受け継ぐ奴が作ってるのだけは分かる
0770名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:58:30.02ID:lSl0lB6e0
>>768
てか溶岩、レーザーステージとか2度とやりたくないわw
木のステージはBGMが最高だからやりたいけど
0771名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 18:59:51.30ID:lAyE2mEm0
ツイート主反省してアフィブログによるツイート無断転載のことで広告主に文句言ったらしい
アフィアンチで良かったわ
0773名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:04:20.54ID:chPkgvMV0
ひょっとしてこのDS信者くんは死に覚えゲーならなんでも高難度で歯応えがあり挑みがいがあると思っているのだろうか
0775名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:12:26.41ID:7+7Eyal7p
>>764
オリよかったよなー
発売前は雰囲気ゲーと思ってたら予想外に殺しにくる内容だった
0776名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:12:45.97ID:5d9h500Q0
一周目で火力確保のルートさえしっかりしてればクリアは困らんだろうがなぁ
ドラクエ的なプレイだと確かに困るかもしれんが

でもさ、PCなり前世代機なりでソウル系やってないユーザーなんて居るの?
この手のゲームに【興味有ります】のユーザーがww
0777名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:26:45.27ID:+hUdYxGE0
安定のアニ豚アイコンwwwww
0781名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:41:52.32ID:ilrfsmCr0
ダクソよりモンハンの方が簡単だろう
囮の猫がいるし回復アイテムは潤沢にある
最新作だと回復モーションガッツポーズも削られたし
0782名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:44:26.79ID:gVlRU1pt0
モンハンの上手い下手は知識の占める割合が大きい
時間の猶予が大きいのはいい面と悪い面がある
0783名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:44:51.49ID:V1LIDieZd
モンハンは難易度が高いとかって思われてなくね
ブームで名前だけ知った非ゲーマーから「めんどくさそう」「複雑そう」で敬遠されててそれは正しい判断で
それを「難しそう」って言ってるケースは多いだろうけど
0784名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:48:40.87ID:gVlRU1pt0
まあ高難易度クエと極限やギルクエ140、超特殊あたりは難しいと言っていい部類化と
0786名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:52:46.42ID:hM9+2HBZ0
画面が見づらいだけなんだよな
同じような色調で気分か暗澹となる
0788名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 19:58:38.67ID:1aXh2vUz0
>>785
牛頭は後になって雑魚として普通に出てくるレベルで弱いからまだ何も始まっとらん段階でやめたんか
0789名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:00:50.00ID:lN/YUzue0
ジャンルは違うけど死に覚えというならFEをやれよ
古いトラキアとかな

1週間かけた自分の部隊がボロボロになって
1からやり直しとか普通にあったから
0790名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:04:37.78ID:+XfETldS0
>>1
スーパーNPCが用意されていて、呼べば自動でデーモン倒してくれるんやで
0791名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:09:16.75ID:V1LIDieZd
>>788
強い弱いとつまらないは別の話では
始まってもいないならそこで続けさせるヒキがないと彼は思ったわけで
0792名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:10:34.87ID:chPkgvMV0
良い意味で難しいゲームってのは、クリアするだけなら時間、運、知識さえあればオケなゲーム
ただ条件付きになった瞬間から一筋縄でいかない難度を言う

と思う

乱数で左右されるのも難しい分類かも
0793名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:19:58.01ID:Xif8Oibo0
引き籠りキモオタがゲームだけは上手いなどという勘違い
0795名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:37:34.58ID:ufnkRDB4a
>>778
初代スーパーマリオと比べたら難しく感じたけど今やったらヌルゲーじゃね
小学生の頃プレイして全クリアしてるから簡単だと思う
0796名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 20:43:03.82ID:1aXh2vUz0
>>791
そこはかなり個人的な話だし言っても仕方ないとしか
0797名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:08:26.57ID:kJDgDauw0
既に書かれてるけどマリオのほうがはるかに難しいよ
というか難しさのベクトルが違うダクソはレベル上げればなんとかなる
0799名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:45:24.70ID:ioEMHAOo0
そういや、ゼルダBotWがダクソより面白いって言ってる人を全く見ないな
ARPGとしてやっぱり皆どっちが上か薄々感じてるんだろ?
0801名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:51:38.29ID:C7A5mm230
>>799
ピーク過ぎていて誰も話題にしなかっただけ
何かと比較されていた当て馬があったし
評価は国の内外で答え出てる
0803名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:53:56.48ID:ioEMHAOo0
ダクソを簡単とかよく言えるわ
任天堂のゲームなんて死に続けたら無敵キャラになれたり、クリアした事にして次進んだりするんだぞ
ダクソはレベル上げて楽にしたり、武具を強化したり、プレイヤーの自由に攻略手段があるからな
楽にする手段無いぶんマリオとかドンキーのほうがよっぽど理不尽だわ。限られたライフとキャラ性能でクリアしないと次のステージ行けないからな
0804名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:55:15.45ID:WJUZIca40
ダクソみたいな殺伐としたゲームが得意だが、11歳の子供にマリオカートでコテンパにやられるわ
マリオオデッセイで足引っ張るわで難しさより得意分野が違うと思う
0805名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:56:17.75ID:gVlRU1pt0
単純に反射神経だけみりゃ子供の方が大人より上だからな
0806名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:56:58.03ID:ioEMHAOo0
>>801
ゼルダは謎解きアドベンチャーとしての評価だな
ていうか他人の意見借りずに自分の意見で言えよ
アクションRPGとしてなら俺はダークソウルのほうが遥かに深みがあると思うけどな
0807名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:58:35.16ID:WJUZIca40
子供は柔軟だし吸収もハンパないしね。でもモンハンでは逆に足を引っ張る方なんだよ、不思議と
0812名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:03:42.96ID:ioEMHAOo0
>>808
根気よく続けてソウル貯めれば簡単にもできるし、難しいままクリアも出来るのがダークソウル

任天堂の横スクロールは難しいというより理不尽。限られたライフと決められたキャラ性能でクリア求められるから
0813名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:03:49.93ID:WJUZIca40
P2Gからやってるこちらのほうが経験値ははるかに上だが、続けていればあっという間に抜かれると思う
続けてればなんだけど…
0814名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:05:03.16ID:Xif8Oibo0
>>804
ある程度ならアイテムで補えるマリオカートでコテンパにされるってのは相当な実力差だろ
多分ダクソやらせたって同じ結果になるよ
0815名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:05:44.55ID:xcrRssc00
ガスコイン撃破トロフィー取得率58.8%だし
その辺はどこのハードだろうと変わらんよ
0816名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:05:54.93ID:F1x1L+A90
ダクソ信者「ゼノブレの戦闘システム複雑すぎだろ説明見てもわからんし不親切」
0817名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:07:11.62ID:ioEMHAOo0
>>810
最初から俺は>>799で聞いてるだろ?
都合良い時だけとか言わないでくれ
で、お前はアクションRPGとしてどっちが上だと思ったんだよ
0818名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:07:27.31ID:lM6TsFvca
>>812
2行目までと3行目以降で矛盾が生じてるといってるんだよ
論文とか書いた事ないだろ?
0820名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:11:34.11ID:gVlRU1pt0
表に出ない要素が多いとそれを理解しきるまで時間のかかる子供はなかなかうまくならんかもね
わかりやすくシンプルなゲームは露骨に差が出るけど
0825名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:15:48.43ID:ioEMHAOo0
>>822
それよりノー篝火クリアのほうが遥かに難しいと思う
マリオは楽にする手段無いから難しく感じるだけで今じゃ理不尽なだけ
0826名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:16:22.62ID:ioEMHAOo0
>>824
それだとシャドウタワーだと思う
0828名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:17:18.31ID:QQlviz120
じゃあそんなに難しくないな
俺アクション苦手でゼルダの試練もクリアできねーが
シャドウタワーは自力攻略できるもん
0829名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:17:50.71ID:PNCiK3/30
1とUSAはともかく、ファミコンのマリオ2、3はなかなか難しいぞ
0830名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:18:52.35ID:FqcuGhQQ0
っていうか縛りプレイまで難易度として含めてしまっていいんか?
それこそマリオでもコインと接触しないノーコインクリアとか
ノー篝火より遥かに難しいぞ?
0831名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:19:46.89ID:ioEMHAOo0
>>828
それ謎解きできないだけじゃん
アクションRPGとしての難しさならゼルダよりよほど高いよ
1対複数がゼルダの比じゃ無いぐらい難易度高いし
0833名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:20:21.63ID:UZEakXiba
>>829
なんかUSAと2が難しかった記憶があるわ。
逆に3は難しいとわ感じなかったな。
0834名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:21:09.29ID:ioEMHAOo0
>>832
DLC限定でドヤってて草
0835名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:21:13.68ID:eigQ7T+S0
そういえばPSと箱のダクソ2だったかで
実績のクリア人数を根拠にPS側がヘタクソの集まり。みたいなスレ立ってたけど
あれって最終的にどうなったん?
0836名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:21:18.84ID:eFosk5Gla
ID:ioEMHAOo0
本人さん御光臨
0839名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:23:16.27ID:QQlviz120
>>834
必死だなぁ・・・まあダークソウルやってみるから
どういう感想もつかはそれ次第だなぁ
キングスやシャドウタワーは好きでやってたけど
フロムのそこらへんのはけしてアクションとして難しいとは思わなかったよ
0842名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:25:10.87ID:cPi2y7su0
任天堂の難易度への考え方って元々がアーケード屋の考え方なんだよ

アーケードゲームの 「インカムを上げる」 って基本姿勢で行けば
入口で挫折感を与えたらリピートしない。
かといってゲーム慣れした客があっさり最後まで行けてもインカムは上がらない。
「後半どんどん難しくなるけど、諦めさせずに ”次はやれるかも!” って錯覚させる難易度」

任天堂ゲーに難易度選択って要素が少ないのも、根がアーケード屋だから。
インカムのコントロールは送り手側の技、って思想が根本にある。
0844名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:29:59.75ID:ioEMHAOo0
>>830
キリが無い話だけど、それこそコインより難しい縛りは自由度が高いダクソのほうが作れると思うんだが
だいたい横スクロールの縛りって限られるでしょうに
0845名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:30:22.43ID:mKg4ZHjpa
ソウルシリーズは小盾パリィ銃パリィとローリング狩人ステップの無敵時間さえ
覚えちまえばなんとでもなるだろうがボス倒せなきゃ白霊に頼ればいいし

確かに任天堂ゲーはクリアする“だけ”なら簡単だが裏ステージとかも含めて
コンプリート目指すと途端に地獄と化すぞマリオは勿論ドンキーもな
0846名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:31:13.37ID:MgVqkzqi0
>>812
理不尽と言うには簡単だぞ
マリオもドンキーも
0847名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:34:55.21ID:ioEMHAOo0
>>846
慣れると簡単だけどね。Wiiドンキーは振り強制が辛かった記憶
それでもこんなの入れちゃってんだよ。こんなんユーザーのモチベも上がらんだろ
http://pbs.twimg.com/media/A_kLHx6CEAAC15f.jpg

もうゲームもクリアした事にしてやる必要すら無い
0848名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:35:36.01ID:v7xS6bSE0
>>845
コンプリートはやり込み要素だからソウルシリーズの初期SL縛りと似たようなもんよ
0849名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:36:17.87ID:QDt6OOAv0
>>842
任天堂が元アーケード屋ってそりゃ出してけど無理がありすぎる馬鹿すぎw
全年齢対象の任天堂とそれ以外の差だ
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:36:35.57ID:FqcuGhQQ0
ダクソが任天堂ブランドのどのタイトルよりも難しい
という事になってないと我慢ならないって心理は
なんともよう分からんなあ・・・
ちなみに既プレイの俺>>488
難易度だけならマリオデとかベヨの方が高いと思います
が、実際そんな事はどうでもよくて
ダクソシリーズは雰囲気ゲーとしても実際のゲーム内容も
本当に良く出来てるのでスイッチ版でも盛り上がって欲しい
0851名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:38:16.37ID:mKg4ZHjpa
おっとダクソ2やるならちゃんと敏捷のステータス上げとけよ
でないとローリングの無敵時間が短くてストレスマッハだからな
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:39:25.57ID:dmKnJ8QC0
任天堂ハードのソフトが低難易度とか言っちゃってる時点で色々イタいw
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:39:52.49ID:UZEakXiba
そもそも、なんでそこまで難しさに拘るんかね?

ソウルライクって、難しさのみに注目されがちだけど、
その本質はフォローと、乗り越えた時の達成感の為の演出じゃない?

それにソウルシリーズに関しては世界観が秀逸だし、誇る所はそこじゃ無いだろ。
まぁその為2に否定的な人も多いんだけど
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:41:14.44ID:QQlviz120
>>853
ちなみになんで2は否定的なの?

ゲームから離れてた頃に風の噂で
ダークソウルにキングスのキャラや武器でてたっていってたけど
あれは2?
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:43:08.02ID:JEvFmkhI0
>>853
乗り越えた時の達成感ってのは「俺は他人より凄い」と繋がりやすいからね
RTAとかで他人と競うようになるとそんなの木っ端微塵に打ち砕かれるんだけど
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:43:16.74ID:W8M6ZpvxM
やりこみ含めるならソウルシリーズは7周目SL1ノーコンとかかw?
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:43:42.40ID:0j0Z3JuSd
ゼルダもライフなり防具強化なりを縛るだけでかなり難しくなるかと
0860名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:44:37.55ID:fvymhvfz0
ダクソクリアしたぞー!程度なら達成感の話になるけどそこに他ハードユーザーが
どーのこーのって話が出てくると単なる優越感の話でしかないわな
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:45:44.82ID:8DCRbz/O0
PC版ダクソ2が初めてだった俺
エスト瓶が回復する事に気付かず2時間で投げて半年放置
その後どっぷりハマってDLCまで無事クリア
難しいほど楽しめる稀有なゲームだった初見の緊張感をまた味わいたい
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:47:30.64ID:SO3dXGm/M
動画で見るだけならすげー簡単そうに見えるからな
任天堂ユーザーはイメージで語らない方がいいぞ
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:47:47.48ID:cPi2y7su0
 >>849
 >全年齢対象の任天堂とそれ以外の差

だからそれだよ、
任天堂は基本、「ゲームセンターを家庭に持ち込む」 って思想がベースになってる。

特にこれは任天堂とSIEのゲーム思想の違いに顕著なんだけど
前者は 「ゲーム」 の範囲が、体感ゲーからエアホッケー、
下手すりゃUFOキャッチャーやプリクラまでの、ゲームセンター全域に及んでるゲーム観。

後者はゲーセンの中の一部のテーブルゲームなど、90年代に奥に追いやられた範疇だけを見てる。
と、いうよりPSは 「PCのサブセット」 という考え方なので基本ゲーセンを見ていない。
実際に、アメリカとか既にゲーセン文化が崩壊した市場とはマッチしてるし。
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:51:12.88ID:wF+TVadq0
任天ゲーやる層にダクソとか地雷以外の何物でもねえだろうな
多分クソゲー認定されるぞ
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:51:54.34ID:tguZMdb50
ある意味イカのが修羅な気もする。
まあオン専用ゲーはみんなそうだけど…
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:53:38.45ID:rGewwPmZa
昔の風来のシレンみたいなもん
死ぬとソウル(経験値兼お金)を失うだけで装備や道具は残るから緊張感はシレンの方が上
ポケダン超よりは難しい程度

初見プレイ時は素直にLV上げつつ人々のつながりとかアイテムの説明文とか読んで世界観に浸ってほしい
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:54:51.73ID:JEvFmkhI0
オン目当てで買ったMHWのオンも修羅になりそうで困る
体力の増やし方が雑すぎてソロの方が早いって何事だよ
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 22:55:45.42ID:YL++qjcA0
高難度なのは伝わるんだがそこまで排他的になるやつらが主な客なら
先なんてないな
0871名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:57:57.05ID:xcrRssc00
まぁ要するにモンハンの卵運びだけやってるようなもんだからな。

プレイヤーが積み重ねた時間をロストさせる見せ方をちょっと工夫したことで
うまい事「絶望ブーム」に乗った。

その点マリオみたいな多くのアクションゲームは昔から普通に
なんの演出もせず、平気で積み重ねロストをゲーム内に組み込んでる。
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:01:17.62ID:xcrRssc00
つかモンハンの卵運びもあんな簡単に割れる単純仕様にせず
ダクソみたくうまい事見せ方工夫すれば結構面白いクエになりうると思うんだよな。

MHWでは卵運び残しつつなんか変えてきてるらしいがどうなるんだろう?
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:01:29.28ID:rGewwPmZa
難易度のイメージはスペランカーに近い
やってみると初見殺しが多いだけで思っていたよりも難しくない
0875旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2018/01/21(日) 23:03:12.70ID:uL2qwdqE
ダークソウルはなんつーかベーシックなゲームだね

基本に忠実に適切な行動を取る
ミスは大きく取られ、ロストする

Wii以降の「簡単なゲーム=絶対善」の時代にこれをやったから
より個性が際立つことになった
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:08:52.01ID:N5qVvq2v0
>>875
Wii以降のゲームにそんな法則ないけどなあ

ああ、てめ糞コテか
なんでNG外れてんだ、ボケ
0877名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:10:57.49ID:VBKqAuBE0
>>875
これが宗教か
さすがダクソ信者
0878名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:11:15.57ID:UZEakXiba
>>854
簡単に言うと1のアイテムの配置、入手法が秀逸で、
なんでそのアイテムが、そこで、そいつから入手出来るか考察する深さを持ってたけど、
PS3版の2ではそこら辺が適当だった。

1で一周一体、特定の人物が落とす、名前を銘に着けた武器を、2ではそこら辺の雑魚敵が普通にドロップしちゃったりね。
PS4版はどうなったかしらないけど。
0881旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2018/01/21(日) 23:15:50.64ID:uL2qwdqE
「難しいゲームが業界を縮小させた」の掛け声のもと
誰でもクリアできるの方向に任天堂が傾いてたのをもう忘れたのかな

スーパーマリオWiiだって「クリアしたことにしますか?」という謎の機能があった
それくらい難しいことに対して神経質だった時代

少なくともデモンズソウルは、そうした時代に一石を投じようという動きだったね
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:19:10.68ID:N5qVvq2v0
>>882
ええ……。
それ系のゲームなの?

ダクソは買おうと思っていたけど、
ゼルダの伝説で唯一許せないのがリンクの冒険なんだよなあ。他は好きなんだが
そういうの聞くと迷ってしまうな
0885旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2018/01/21(日) 23:19:24.43ID:uL2qwdqE
>>882
ジャンプ、上段下段の概念ないし全然違う(一応ジャンプ攻撃はあるが)
ダークソウルはガードや各個撃破など基本的なことを積み重ねるゲーム

>>883
ああそうだね〜
そうだね〜
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:19:52.55ID:IepzxTB40
そういや任天堂ハード信者以外の人は既にやってるね
0888名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:21:41.68ID:+QXw1gmS0
>>863
ダクソやってるやつこそ任天げーが簡単とイメージだけで
語った結果なんだよなぁ。
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:24:58.31ID:nTAaqtED0
一般のライトユーザーなら発狂する程度に難しいだろうな
ガチの任天堂ユーザーならそんなに難しくない
逆にダクソ信者がFC時代のゲームやったら発狂を超えて壊れるんじゃないと
0890名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:27:31.43ID:xcrRssc00
>>875-876
Wiiなんかよりずっと前からずっとゲーム業界はお手軽爽快感方向に
突き進んでたけど、00年代初頭の地球防衛軍とか逆転裁判あたりから
「絶望感」とそれを乗り越える快感が徐々にクローズアップされるようになった感じやね

それは他のメディアでも同時多発的に起こって、デスゲーム系や進撃みたいな
絶望的状況に重点を置いたソリッドシチュエーション物が隆盛した。

(反面ゆるいものはとことんゆるくなって棲み分けがハッキリした)
0891名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:28:19.76ID:IepzxTB40
太古にマリオ2と迷宮組曲とかボンバーキングクリアしてるけど?
ダクソより理不尽だわ
特に迷宮組曲かな
0892名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:31:41.58ID:rGjVNSK+0
ダクソは難しすぎる!レベル上げてクリアした!w
ってガチで言ってるやつ見てアホかと思ったな
0893名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:33:10.68ID:IepzxTB40
難しいじゃなくて理不尽なんだよなぁ
昔のゲームだからしょうがない
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:33:14.32ID:kofGkOCNM
ダクソはプレイヤースキルの成長を実感できるゲームだから面白いよね
そこに到達する前に投げちゃう人には合わない
0895名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:33:47.46ID:N5qVvq2v0
>>890
というか、任天堂自身Wiiでも硬派なゲーム出しているしね
特に斬撃のレギンレイブは絶望感と爽快感両方とも半端ない名作
馬鹿は表面上しか見てない
0896名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:35:16.38ID:8VM3i64L0
ダクソはだいぶ丁寧に作られた死に覚えゲーであって、
別に難し過ぎるとかはねーよ
馬鹿でもトライアンドエラー繰り返したらクリアできる
忍耐的に折れるかどうかが問題なだけ


こういう奴にダクソの前身であるシャドウタワーとかキングスフィールドやって欲しいわ
キーアイテムであろうとアイテムの説明がねーんだぞKFは
0897旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2018/01/21(日) 23:37:39.10ID:uL2qwdqE
>>896
そうそう

・ミスを大きく取る
・自由進行度の高いマップ

これが「当時としては」尖っていたというゲーム
やってることは基本的なこと
0898名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:39:15.06ID:P5ab+viw0
キングスフィールド2からやったんだけど
最初のセーブポイントがなんのヒントもない隠し扉の
向こう側とかで、しかも序盤じゃキツイ敵が
その前にうろうろしてるとか
頭わいてんのかと思った事は覚えてるw
なんだかんだ楽しかったけどw
0899名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:39:15.21ID:IepzxTB40
シャドウタワーとかキングスフィールドは序盤が辛いだけ
あとは面白いぞ
0900名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:40:56.27ID:4LNMwVEva
ダクソ初見プレイヤー最初の絶望はキャラクリ頑張ったあと数分後に訪れる
0901名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:46:36.75ID:D0Tbb6c3M
現在、世にあふれてるアクションゲームと比較すれば、難しいゲームだと認定して問題ないと思う
なぜかダクソの話になるとゲームバランスめちゃくちゃの懐古ゲー持ち出してくる人いるが

あとダクソは覚えゲーだから難しくないって、難しいと言われてる大半のゲームがそうやろ
0902名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:49:49.67ID:Xif8Oibo0
覚えりゃどうにかなるようなゲームは難しいゲームじゃないだろ
0903名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:50:09.92ID:N5qVvq2v0
>>901
要はロックマンみたいなゲームか
ま、どちらにしろやってみるがね

ああ、ロックマンならVCで6までクリアした
0904名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 23:54:20.11ID:FqcuGhQQ0
>>903
雰囲気ゲーとしても実際のゲーム内容も
本当に良く出来てるから期待してて間違いない
そしてダクソシリーズを好きになってくれ
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/21(日) 23:58:46.20ID:rGjVNSK+0
>>901
昔のゲームに偏見持ってるんだよな
冒険島とか忍者龍剣伝とかマリオ2とかちゃんと考えられた高難易度だよ
忍者龍剣伝は最後だけ理不尽かもだけどw
神龍の謎みたいな本当に理不尽なゲームは挙げられてないよ
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:00:48.15ID:d2ANdEDI0
>>905
コンボイの謎は「ちゃんと」クソゲー扱いされて後世まで語られてますからね
0907名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 00:23:10.27ID:uPZSszFp0
既にポチってしまったんだが、リンクの冒険を引き合いに出されるとキャンセルしようか迷う

ブレワイも最初死にまくってガーディアンの試練(中級)なんて無理ゲーだと思いながらプレイしたけど、途中から野生ガーディアンに盾パリィ3連続かまして脳汁が出るようになった。
英傑の防具を強化しまくって最終的にクリアしたけど最初の水のカースガノンで2週間程ゲームを投げていたんだ。

こんなレベルでダークソウルをプレイするのは無謀?コツコツ経験値を貯めたり武器の強化をしたりするのは苦にはならないんだけどね
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:26:49.92ID:j8Qg3oEI0
>>871
64のドラキュラの黙示録のニトロ運びか
行きはなんてことないバイクに乗った骸骨が
ニトロ持った帰りはボス並に恐ろしかったぞ
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:37:01.72ID:Judzi7+w0
>>907
LVあげも装備強化もあるから安心してくれ
どうしても無理ならオンラインで助っ人が呼べる
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 00:38:25.72ID:ktHauOrd0
ハクスラ楽しいから買おうぜ
敵によってレアドロで良い武器落としたりがあって周回するモチベーションも出る神ゲー
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 01:02:50.73ID:Ugwx4OKz0
>>909
卵運搬も大体そんなもんだと思うよ
卵運搬知ってて言ってるのなら違うのかもしれないが
0913名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:06:40.75ID:DF37TIKI0
フロムゲーの難しさって打開した先に信者の顔が見えるからちっとも気持ち良くないんだよなあ
アーマードコアもそれで止めた
0914名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:13:53.66ID:t0VYGWp0d
ジャンプする事しか知らない豚がソウルなんかやれるわけないだろ
ソウル系はジャンプするだけじゃゴールまで行けないぞ
0915名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:14:56.26ID:zD7GZI060
豚はマリオが限界だからな
ダクソなんてやったら最初のボスが倒せません、があふれかえる
0917名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 01:19:53.47ID:j8Qg3oEI0
>>912
まあ似たようなもんだと思う
しばらく何もなく運んでるとあれ攻撃とジャンプのボタンどっちだったっけって忘れて
うっかりジャンプボタン押して大爆発w
楽しかったなあれ
0918名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:21:49.70ID:Z3r19DfEd
昔のゲームは理不尽なだけとか言っても自キャラや装備の強化みたいな救済要素が一切ない中で
指先のテクニックだけでクリアしようとするのに比べたらダクソはやっぱぬるいよ
ぶっちゃけ最近の救済モリモリのACTの中にぽっと出てきたから難しく見えるだけで
0920名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:27:20.03ID:ppwoFkCG0
>>913
俺も一応フロムはデモンズ前からのプレイヤーだけど、
ソウルシリーズのその手の奴はダクソ1からフロムゲー入った奴が圧倒的に多い
ACも無言のローカルルールみたいなのがいつの間にか決まってて自分らで雁字搦めにした結果排他的な姿勢になった

手法は何であれ、ソウルやACを至上扱いにしてマウント取りたがる姿勢が最高に気持ち悪い
ゲームなんて好きにやりゃ良い
0921名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:33:33.85ID:cAGECBKj0
最近だとマリオデでも救済措置的にハート増やせたりするけどジャンプにしろムーンゲットにしろボス戦にしろ
体力あればゴリ押しできるようなゲームデザインじゃないからあまり恩恵がないよなw
結局自分が上手くなるしかない
0922名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:38:41.93ID:ktHauOrd0
>>920
拗らせて気にしすぎだろ
別に他人の評価とか良くないか?お前が昔の死にゲー好きだろうと、ああそうくらいにしかならんぞ
プレイキャラを強化したりカスタム出来る間口の広さあるぶん、今の時代にソウルシリーズが人気出るのも当然だと思うがなぁ
それも認められないんだろ?
0923名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:43:13.66ID:77fv1QVk0
>>888
ファミコン、スーパーファミコン〜Wii、switchと全ハードやってきたけどダクソシリーズほど難しいと感じたゲームなんてないけどな
イメージじゃなく事実だよ
0924名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:45:27.47ID:Ugwx4OKz0
>>923
モンハンのソロすらやったことないの?
このスレでも満場一致でモンハンのが難しい扱いされてるレベルだけど
0927名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:50:20.84ID:d2ANdEDI0
実際そのダークソウルがswitchに出るわけなんだけど、
この信者の難しさ自慢がどーも不安材料になってくるなあ
それともそれが目的という高度な戦略なのか

実際、マリオの難易度カーブはゲームのお手本とも言うべきものが多い
特にマリオギャラクシーのそれは凄い
いちいちマリオを目の敵にした所でねえ……
0928名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:53:03.13ID:77fv1QVk0
>>918
指先のテクニックって昔のゲームは操作簡単でタイミングゲーばかりじゃん
昨今のアクションゲームは配置ボタンをフル活用して多彩な操作していくのにヌルいわけねーだろアホ
0929名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:54:12.81ID:Ugwx4OKz0
>>928
勘違いするな、それは逃げ道の多さでもあるんだ
0931名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:55:52.60ID:sr91Mk6Q0
モンハンで例えるなら二つ名モンスをソロで狩れるなら
ダクソは充分クリア出来るよ
別に超特殊とかではなくLv.1のやつでもソロで狩れるなら
必要充分なスキルはあるから
だからダクソ買って盛り上げよう
0935名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:00:05.74ID:Ugwx4OKz0
>>934
いや別に
マリオデなんかクソみたいに色んな操作できるけど
0937名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:04:32.35ID:zliZoz/N0
リンクの冒険は塀の上から火の玉投げてくる奴よけられない
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 02:14:18.30ID:UP6Oc+1f0
ダクソは個人的には難しい部類じゃないな
0940名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:14:20.27ID:Ugwx4OKz0
>>938
じゃあ操作の多さは難易度に関係ないね
0941名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:20:32.32ID:4Xsh7I/i0
ダクソは動き遅いからなぁ
だからといってゴッドハンドみたいにキチガイ領域入っても困るけどさ
0942名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:22:01.61ID:Judzi7+w0
マリオデクリアはストーリーなのか月裏なのかで難易度は違うからどっちか明記しないと
0944名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:29:27.76ID:kF8hSj+la
ここまで難しい難しい言われると、逆にやってみたくなるなw
買ってみるわ
0945名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:33:25.76ID:sr91Mk6Q0
>>944
本当に良いゲームだから是非に。
難易度についてはそんなに大した事はない
ぶっちゃけマリオデとかベヨの方が難しい
まあ難しいゲームを求めてるなら逆に残念かもしれんがw
0946名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:38:59.58ID:otqwg7zn0
任天堂ゲーとか池沼向けだから簡単だしな
0947名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:39:24.67ID:HZgwYiGI0
任天堂信者だけどダクソ3王たちの化身討伐後エンディング3周終わってダクソ2に入ってるけど全く難しく無いよね…面白いけど
これFC時代の難易度知らないPSキッズが難しいって騒いでるだけでしょ…
きっとPS信者にとっては高難易度なんだろうなw
0948名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:42:17.64ID:otqwg7zn0
>>947
すまん
ファミコン世代だけどあんなポンコツゴミクソハードのクソゲーとか完全制覇余裕ですし
豚はいい加減目を覚ませ

その腐った脳みそでどこまでやれるのかがみものだな
まずはゲハの達人を頑張れw
0949名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:42:43.89ID:i57cG10k0
ダクソはやんなかったが前身のキングスフィールドは3までクリアした
0951名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:46:46.82ID:HZgwYiGI0
>>948
その稚拙な文章力なうえFC時代のタイトルをひとつもあげれない時点でPSキッズなんだろうけど
そもそもダクソ3のエンディングトロフィーの一つ火の簒奪者取得が18.3%しかいない時点でPS信者の低レベルさが浮き彫りになってるけどwクリアすら出来ないとかゴミやんw
0952名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:48:55.75ID:Ugwx4OKz0
だってロックマン程度で10%だもん
ファミコンのアクションクリアとかゴキには無理ゲー
0953名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:49:02.31ID:HZgwYiGI0
ちなみにロックマンコレクションにおけるFC時代のロックマンをクリアしてるPS信者は11%wダクソクリアより少ないんだよな
0954名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:50:17.26ID:Judzi7+w0
難易度について、任天ゲーを挙げてる方はダクソもプレイ済みなのがわかる奴が多いのに対し、任天ゲーを煽る奴はダクソしか知らないようなレスばかりだなw
単発か2〜3レスで消えるし
0955名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:50:44.10ID:GsPC2wrNd
ダクソが難しいって頭にウジでも沸いてる奴がいるな
0956名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:52:26.66ID:j8Qg3oEI0
キングスフィールドは難易度大したことなかったような
2くらいまでしかやってなくて4は途中で放置したのかな
ひょっとしたら難しくてやめてたかも
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 02:53:37.26ID:E/TM7b620
任天堂信者だがすでにKFもダークソウルも全作あるんだがswitch版購入する
PSP版KFはまじで投げた
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 02:53:57.13ID:wi50Id2Ca
まぁ、難しいと感じる人も居るんじゃない?
別に上手い人じゃなくても出来るゲームなんで、是非触れてみてほしい。
0960名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:53:59.93ID:55IvlwUw0
ロックマンとかいまだと難しい扱いかもしれんけど、
ちゃんとやれば普通にクリアできるって意味で、当時のファミコンの中じゃ簡単な部類だと思う
0961名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:55:58.60ID:HZgwYiGI0
今ダクソ2のトロフィー見返したら初見でボコった鏡の騎士とかいうゴミのトロフィーですらレアトロフィーなんだけどwそりゃPS信者にとってはダクソですら難しくかんじるだろうなw
0962名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:58:36.25ID:6gaN6Tip0
>>938
お前は小学生を舐めすぎ
ゲームする時間たっぷりあるからあいつらのやり込み方ハンパないぞ
0963名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 02:59:43.72ID:1Vs/d/qf0
PSユーザーって言うほどな
任天堂ゲーは間口が広いけど
やりこみ向けのごく一部のコンテンツは
作ったヤツアホかって調整してあって
心が折れそうになることも確かにある
0964名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 03:00:58.08ID:ooysSC4pM
ダクソも簡単だけどマリオデはもっと簡単だろw難しい基準はせめてコンボイの謎レベルからにしろ
0965名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 03:01:42.24ID:GsPC2wrNd
考えたらPSってマジで難しいゲームってないなダクソとか生命と持久あげときゃロンソで猿でもクリアしてるのが出来るヌルゲーだしな
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:04:06.92ID:ooysSC4pM
まぁこのスレでダクソを全力投球で叩いてる奴がロックマン1すらクリア出来ないレベルなのは分かった
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:08:29.22ID:v4L0XQp4M
過度なレベル上げとマルチプレイは初心者への救済措置だよ
それ使って簡単と言うのはズレてるから
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:08:51.17ID:Judzi7+w0
ゴッド・オブ・ウォーシリーズの最高難易度はキレながらクリアしたな
何だかんだ言ってもダクソは和ゲーっぽい調整がちゃんと入ってるよ
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:11:49.57ID:ooysSC4pM
>>968
てか一周目くらいレベルはまだ良いとしてせめてソロでやれよと思うよな
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:13:52.06ID:j8Qg3oEI0
>>968
でもまあ普通はレベル上げちゃうからなあ
ドラクエ10やってて勝てるか勝てないかのギリギリのレベルで中ボスに挑んで
試行錯誤しながら倒すのが凄い楽しかったんだが
みんなそういう楽しみせず先に効率のいいレベル上げやってたからなあ
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:22:26.20ID:wi50Id2Ca
初見ソロの方がオススメってのは同意。
ただ、レベルに関してはプレイヤーの好きにすれば良いんじゃない?
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:36:43.08ID:ktHauOrd0
任天堂のゲームはコレあるからずるいわ
誰でもクリア出来ちゃう
http://pbs.twimg.com/media/A_kLHx6CEAAC15f.jpg

ダクソに「4人の公王を倒したことにして先に進みますか?」なんて無いからな
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:43:40.85ID:aUS9WHjn0
剣の試練極意でガーディアン3種を倒してこれで終わりだろって思ったら
次のエリアでライネルさんが待ってた時は嘘だろ…って思ったわ
アイテムも使い果たしてたから案の定死んだけど心が折れかけた
ダクソにはこういうのを感じたことは無いな確かに難しくはあるんだけど
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:54:20.22ID:+E6TKKOe0
ダクソが難しいて初見殺しとそっからの雑プレイで死ぬだけじゃない
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:57:19.08ID:ktHauOrd0
ダクソにはレベル上げる自由な選択があるからな
俊敏110まで上げたらローリングの性能とかエスト瓶飲むモーションすら速くなるし、ゼルダの比じゃないくらい色々プレイキャラ強化できる
剣の試練はDLCでもかなり限定された状況だから、あそこピンポイントで見て難しいはナンセンスだろ
本編がヌル過ぎるし、ゼルダはボスも弱いから
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 04:27:45.05ID:zZBeXpWh0
ダクソくらいで難しいとか言ってたら、ドンキー金メダルとか発狂すると思うの
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 04:40:26.98ID:/CMMG8/V0
ダクソは普通の進行の話なのに金メダルとか最高難易度とか比較対象がおかしくね
普通のゲームでも難易度選択でパーマデスとかにすれば格段に難しくなるわ
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 04:44:46.61ID:Ugwx4OKz0
ドンキーは普通にクリアでもムズいんでしょ、そういうシリーズだもん
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:04:26.13ID:Z+hLxqS70
任天堂は横スクアクションを
初級:カービィ
中級:マリオ
上級:ドンキー
と分けてる
まあ難易度語るならドンキーやってからやな
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:17:49.46ID:gP9d4mVea
カービィにしても裏勝ちボスとか無茶苦茶な難易度になってるよね
最新の奴とか
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:30:36.23ID:B2lB4hSp0
任天堂ユーザーだけどデモンズもダクソ三部作もブラボも経験済みでーす
一番嫌いなボスは全盛獣血の主です
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:33:09.44ID:fOMbd40wp
ダクソ系はまあこれ位なら程度に遊べるけど
リンクの冒険のカギ前とかにいる騎士は
未だに模範解答的な倒し方がわからない
まぐれ当たり期待で相手の盾ガンガンする以外にどうやるのあれ
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:36:46.30ID:M51ptEDFM
任天堂ゲーだと裏ボス、やりこみ要素を含んだ比較をしてくるのはなぜ?
これはクリアするだけなら簡単だと認めてるようなものだよね

それならダクソは7周目SL1を基準にしないとフェアじゃないね
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:44:57.97ID:B2lB4hSp0
プレステしか触ったことのないゴキの
にわかっぷりは相変わらずだな…

>>987
ズームパンチもだけどやたらと巻き込まれやすい
叩きつけと劣悪なカメラワークもなかなかウザい
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:45:26.71ID:LpcUci/N0
アイアンナック戦はジャンプ斬りで盾突き抜けるぞ。。
半キャラ分しか跳べない天井低い通路が格段にやりやすい。
リンクもちょっとやりこめば残機増やしまくってクリアするだけってなら割となんとかなる。
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:46:54.09ID:i4HWQrAY0
>>988
それはある
ただそれを言い出すとダクソをクリアしてる比率とかマリオでクリア後までやってる比率とかで話にならなくなるんだけどな
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:47:36.05ID:E/TM7b620
難易度云々は正直どうでもいいし今時はとっつきやすいゲームの方が人気出ると思うが
ここでダクソでドヤ顔してるのがキングスすらやってなさそうなのが長年のユーザーとしてはもやっと
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:48:44.50ID:pT4Xn0NQ0
>>3
俺も未経験プレイヤーが四苦八苦しながら楽しくやってるとこ、協力しながら一緒にやりたいよ
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:54:31.94ID:hkzxh3B4M
なんだダクソってゴキには難しいゲームなのか?
たいしたことねえな
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:56:03.41ID:QQav/Mur0
まずゴキちゃん達がまともにクリア出来てないゲームなのに任天堂ユーザーの阿鼻叫喚を楽しみにする理由が分からんくね?
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:57:12.51ID:u5At9GIra
>>990
大体大型だとロックすると酷いよね。
んで、エリアも酷いとマジでカオス状態に。
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 06:00:33.94ID:u5At9GIra
バカがマウント取ろうとして現実を知った良い例だろう。
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