【ジワ売れ】ゼノブレイド2、再び品薄状態へ
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ゼノブレ持ってるけど、正直まだ売れると思わなかった
DL込みで普通に国内30万行きそう ゴキの一カ月の猛ネガキャンが効かなかったな
ざまあw PSのクソRPG買ってたバカどもがようやく目覚めたか そういや攻略本昨日発売だったか。
アマゾンで買おうと思ったら売り切れてた。 ネガキャンしてるうちに欲しくなった奴が買ってそうw ネガキャン勢って任天堂信者以上に熱心にゼノブレ2の事調べてる印象。 あぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエ11と違ってエロいビキニ風衣装もOKだから夢があるよな
スパッツ強制の堀井ワールドは北朝鮮! 先週5000ぐらいなのに品薄なのかよ
各店舗数本ぐらいしか入荷してないだろうに 糞ゲーすぎて小売が入荷を激絞りしてたところに数人が買っただけだろ。先週の4000本をもう忘れたのか豚どもは。 >>15
せめてPS2時代初期くらいから経験してたらもっと早く気付けただろうになぁ
PS3辺りからのJRPGが当たり前と思ってやってると感性壊れるわ >>8
桜井「ゼノブレイド2からKOSMOSの参戦が決定しました つか、こんなスレ立てて品薄感情煽って宣伝すんなよ。頭おかしいんじゃねえか豚信者どもは。 ゼノブレイド1とゼノブレイド2って世界繋がってるの? >>30
良いゲームはどんどんポジキャンして良い
これもっと売れても良い弾だから じわ売れするソフトじゃないはずなのになんでまだ売れてるんだろ?
ズンパス売れまくったら内容豪華にしてねモノリスさん >>35
中古があんまり流れてないからね
ズンパスは正解だったかもな JRPGをおもいっきり馬鹿にしてた信者のハードで発売されているのが不思議。
ムービーだのシナリオだの馬鹿らしいと五月蝿かったくせに。 そりゃ信者云々なんて売り上げの一割にも影響しないし 初週約10万の雑魚ゴミがこの程度のジワ売れした所で、大勢に影響は無いし、時代遅れ老害高橋が作ったゴミという事実は変わらない。この粗大ゴミが まだ手に取る客がいるとはな。
流石にもう大した数は出ないと思うが
中古価格維持の為も二週目早く頼む(俺がやりたいだけ) >>35
switchの品切れが続く限りゼノに限らず中古相場は崩れない
これ前から主張してるんだけどいつも否定されてた
ゼノ2は値崩れしないよ説がやっと認められて嬉しいわ それよりFIFAいつ入荷するんだよ
いつでもどこでも品切れじゃないか スイッチが売れ続ける限りゼノブレ2も
評判がいいから買ってみる定番タイトルの一つになってるだろうね
ゼルダとかマリカーとかとは劣るがそういうブランドになりつつある switchは新品で買ってクリアしたら高値で売る
これが安くプレイする方法
逆にPS4は値下がりかフリプを待つのが安くプレイする方法 >>20
とりあえず批判して調べれば調べるほど面白そうなので買ってしまった奴もいると思うわw 荒はあるけどそれ以上に面白いし、何よりストーリーとキャラが良い ポジキャンするのは良いことじゃない?
ポジキャンスレかと思ったら1から他作品を貶してマウントとるスレだったらガッカリだけど。 あれ?
Amazonでも通常版3本、限定2本しか残ってないw 戦闘に全て助けられてるゲーム
それぐらい戦闘は面白い
ただそれ以外で糞な部分も多々ある どれだけGが煽っても、スイッチ買う層ってゲハとか見てないので、煽るだけ無駄な気がします。 本体が売れ続ける限りゼノブレイド2も新品で売れていくだろうね クエストとかフラグ満たしてるのにストーリー進んでないからクリア出来ないのなんとかならんかな
クリアできる進行状態になってからクエスト発生なりキズナに条件表示してくれ 今のところズンパスがゴミすぎるからどうにかしろよ
追加クエストは半日で終わったしアイテムもゴミだ 最終話〜エンディングほんと良い出来だから1人でも多くのプレイヤーにたどり着いて欲しいもんだ ズンパスはレアブレイドと追加ストーリーに期待してる >>60
本番じゃないのに半日遊べただけでもお得じゃないかw >>37
それはホモ15だろwwwwwwwwwwwwww >>37
それは不思議でも何でもなく、任天堂とモノリスの経緯をたどっていけば普通に分かることだよ
無知は構わないが、自分の無知を「不思議」で片づけるなよ これもだけどゼルダの維持っぷりもなぁ
なんか今までこのタイミングで買う人の層構成が過去の任天堂機と違うように思う >>33
これ凄いよな
別の世界の出来事と言い切れる作りになってる ゼルダも品薄だな
近所のジョーシンでゼノもゼルダも売り切れてた このジャンルで発売から2ヶ月近く経っても品切れ起こすってかなり珍しい 今までのシリーズを見ると、正直ここまでジワ売れするとは思わなかった。
闇鍋レベルに色々なキャラデザをぶち込んだのもプラスに転じたのかな? 戦闘が楽しくてレベルが過剰に上がってしまうのが難点
というか戦闘関連の掛け合いどんだけあるんだこれ イカやマリカが一段落した人が2本目で買ってんのかな >>74
売上自体にはそんな影響なかったんじゃないかなぁ
このタイミングでswitchに出せたのがほとんどの原因じゃないかなと むしろなんでテイルズが今まで売れていたのかよってことを疑った方がいい ゴキちゃん達も本当は今頃
「ゼノブレ2山積み!僅か×ヶ月で××%オフのワゴン行き!www」
って感じのスレを立てたかったんだろうなぁ… >>52
Amazon事態は正月で売り切れ
正月過ぎてから売ってるのは値段つり上げて売ってるぼったくり業者
Amazonの再入荷は31日からだよ >>84
普通は「今頃」なら話題にもなってないはず スイッチの勢いも手伝ってるんだろうけど歴代最高売上なんだろ
この出来でこんなに売れるって逆にセルフネガキャンな気がしないでもない
ゼノブレ2はわざわざネットでゲームの話ししてるようなコアなやつでも投げたって報告結構見かけるし
FFやドラクエみたいなの期待してやって、
意味不明な戦闘にクソ作業とクソフィールドとクソサブクエと長いムービーの連続でがっかりして投げたライトユーザーはおもったより多いだろうな 戦闘が意味不明なのはともかく
ムービーや会話シーンだらけなのはFFやペルソナと変わらん ゼノブレ信者って痛過ぎない?
ボンバーマンもじわ売れして累計伸びたけどこんなしつこくスレ立てなかったろ
それに未だに20万いってないってswitchの勢いを考えたらショボくね >>90
今買ってるような人はそれなりに情報も集めてるだろうし
それでも売れてるって事はそういう事だろう >>88
そうなんだ。
都内なんでprime nowの方で見たら、在庫別枠なのか、少しは値引きされて在庫あったからこっちでポチって正解だったか >>93
したよ
手放しで絶賛してるやつのほうがエアプだろ ゴキちゃんプレイしてないから成りすまししてもバレてるで 自分に合わなかったから誰がやってもクソゲー!は流石に草だわ
自分の感覚が世界標準とでも思ってるのか この出来って近年のRPG最高レベルじゃん
確実に超える奴なんて思い浮かばないぞ まあ、不親切な所はあるが面白いって意見が多い気がする。 ポンポンあっちこっち売り切れるということは、メーカーと小売の予想以上に売れ続けてるってことか
良い事やん でも、実際クソゲーだしな。キモキャラデザ、キモストーリー、ありとあらゆる調整不足
老害高橋徹哉がお送りする万人が納得するウンコゲー テイルズを面倒くさくしただけ
むしろこれを持ち上げてる奴こそ他のRPGやってない >>93
「プレイしたんか?」って質問が不毛だってことにいつ気づくの? そんなウンコゲーよりも売れてないゲームが山ほどあるわけだが… >>108
テイルズのが優れてるって意見もあり得るけど
早く次回作の発表だけでもやって欲しい まあ半分クソゲー ってとこかな
戦闘システムとかキャラとかは合う合わないの問題だけど
それよりシステム上のツメの甘さがひどすぎて、これは万人にとって不利益だから
任天堂が宣伝してたから任天堂クオリティを期待してたライト層も多かっただろう
そういう奴らは確実にがっかりして投げてるはず
任天堂のブランドにも傷がつくよあれは JRPGとか発売してくれるだけでも有難いこの時代に
これだけのRPG作ってくれるんだからすげーよな switchの勢いは今まで任天堂ハードで累計が圏外ばかりだったFIFAが売れたりボンバーマンや新規タイトルのARMS
パズルゲーのぷよテトやインディゲーまで売れてる
その勢い考えたらゼノブレイドショボくね?
1買ったやつが2買ってるだけで微増止まりじゃん >>118
確かに優に3倍以上ソフト出してるはずのPS4と売上本数同じだもんな
PS4は予算1/3で作らないといけないのかw fyH8UDVk0はフィールドのどこのエリアがクソなのか具体例をあげて詳しく書いて キャラデザ叩いてるのはわかりやすいエアプ
ダメなところも多いゲームだが叩くところはそこじゃない あれだろ
マップが糞だと散々言われてるし実際糞だけど
それを聞いたエアプがマップってのをフィールドの事だと思ったんだろw まあ後半からフィールドスキル要求されるのが云々ってのはたまに見るけど、ぶっちゃけ最序盤から要求されてる要素で単に後半は要求レベルが上がってるだけなんだけどなって言うの理解してる人どれくらいいるんだろう
マップはアプデ前なら叩かれて然るべきだけどアプデ後はもう好みの範疇だろ 長々と長文書いてるけど結局プレイしてなくても言えそうなことしか言えない時点でお察しなんだよなぁ
あとほんとにプレイしてる人がクソゲーだと思ってるなら今頃中古にあふれてるよw ゼノブレ2でとにかくクソだと思ったのはアイテム売るときの初期数値が0個ってとことアクセがスタックされてないとこ
この二つはマジで擁護のしようがないわ 発売前コングがゼノクロ以下だので煽っといて今度はスイッチの勢いがどうのこうのか…。
それも挙げてるソフトは殆どこんな所と縁のないライト需要高そうなソフトばっかじゃねぇか。
まぁディスガイアとかアトリエ辺りがそれらと同程度にジワ売れしてたらゼノはショボイって思ってもいいけどな。 実際ゼノブレ2はゴミだけど世の中にはもっとゴミがいっぱいあるからこれでもマシなんでしょ >>127
そういったUI関連の細かな不満は多い
やっぱそこまで手を入れる時間がなかったんだろうか
ゲーム自体が素晴らしく面白いだけに早くアップデートして欲しい >>122
何がクソかというと、広大で起伏あるフィールドの中で目的地まで実は一本しかルートがないことが多い
どっかの穴を通っていかなきゃいけないとか、この崖を上ってこう行く以外に行きようがない っていう
最初に誰もが迷ったのがグーラの大背骨の境界に行くルートだろうな
しかもマーカーは中継地点という概念がなく、ゴールを差してて
結果的にだだっ広いマップを虱潰しにうろついて、正しいルートを探す作業になってる
つまり広大なフィールドはただの雰囲気作りの目眩ましにしかなってなく、
一般的なオープンワールドゲームのように、どこを通ってもアクセスできるという概念がそもそも無い
プレイヤーがやってるのはわかりにくい迷路であって
無駄に時間がかかるだけで面白くもなんともない 別の場所だが、もうアプデして1ヶ月近くなのにアプデ前のマップを槍玉にあげて叩いてるのを見てあっ…(察し)ってなったな
動画はアプデされないからね… ゴミではない
めちゃくちゃ面白くて神がかってる要素ととんでもないクソ要素が混在してる不思議なゲーム
アイデア自体がダメだろって思うものもあるけど多くは調整時間の不足を感じる 結局どんなにゲハでクソクソ言ってても
ジワ売れして品薄状態になってる現実は変わらないんだよなあ >>37
知らんと思うけどゼノブレイドは無印からかなりムービー多いぞ >>132
まぁそこはゲームデザインだからな、ゼルダとは根本的に違う
合わなかったら素直に俺には向いてなかったと諦めるしかない
俺はけっこう好きだけどな、隅から隅までくまなく探さないといけないやり方って >>126
俺はあまりのクソゲーだったから割って捨てたがな >>132
フィールドは明らかに1やゼノクロから劣化してるな
無駄に広いだけで探索してて面白くない >>128
FIFAなんて一番任天堂ハードが苦戦してたタイトルじゃん
ドラゴンボールもそうだな
別にゼノクロみたいにCMやらないでひっそりと販売して微増なら分かるけどCMまでやってこれはショボくね どこを通ってもどこにでもアクセス可能にしたら他の要素潰されそう UIがちゃんとしててブレイドガチャのシュワンシュワンムービーがスキップできたら100点満点でもいいくらいのゲームなんだけどな
あとブレイドムービーでいちいちスキップしますか聞いてくるな スキップするから+ボタン押してるんじゃボケ >>139
悔しいからってすぐそういう嘘を吐くからゴキちゃんって馬鹿にされるんだよな >>132
フィールドでその不満あげてFF、ドラクエを引き合いにだすのか(困惑) >>132
最初からオープンワールドだとは言ってないような あとよく言われるのがスペルビアの下層、廃工場に行く時に
絶対勝てない高レベルモンスターがうろついてて殺されるってやつ
あれは実は正解のルートが有って、そこは適正レベルの敵しかいないんだけど、そこを発見しないで素直にマーカー通りに行くとそうなる
あれで開発は意図的にそういうゲームデザインにしてると確信したね
高レベモンスターがうろついてる場所は、敢えてそうしなくても良いどうでもいい場所だから
つまり開発は、だだっ広いマップをうろついて、正解のルートを探す作業を「面白いゲーム」だと考えてるってことだ
これは根が深いよ メーカー欠品になろうとしているかもしれんね
ヨドなんかは今の状況になる前は品切れ起こしてもちょこちょこ
補充されていたけど、品切れなのに補充されない所もあったりするし フィールドはただ綺麗なだけじゃなくロマンを感じるアングルとかがわかってる感じがあって素晴らしい
ただ多くの洋ゲーと同じでクエストマーカー追いかけるゲームになってたな
移動してる時のプレイ感覚は良くも悪くもホライゾンみたいだった 品薄だからかe-shopランキングも上がってきたな >>146
FF15はオープンワールドなんでしょ?
やってないから知らんけど >>147
あのフィールドだとオープンワールドに見えちゃうし、
そうでなくてもここまで移動を制限される作りだとは思ってなかったね UIがちゃんとすることはないだろ
特にアイテム管理はクリアまでなら適当でいいからどうでもいいが、やればやるほどクソに思えてくるからな
廃人向け仕様があったり、そうじゃない仕様があったりコンセプトが一致してないのは謎 >>141
ドラゴンボールとか頻繁に任天堂ハードに顔出ししてただろ…。 スプラトゥーンでまだキャラがウサギだった段階みたいなもどかしい感じがある
>>139
あれ「割る」のって結構物理的に面倒じゃないか
小さすぎて素手は無理? 日本では一番ドラゴンボール売れるのは任天堂ハードやろw >>144
スキップに関して激しく同意なんだが
別スレで「誤操作による不用意なスキップを防ぐのに必要」って反論された
まぁそれももっともだとは思う >>151
品薄になったゲームだとDL版の割合高くなるから
ゼルダとかゼノブレ2とかDL比率結構高そうだね >>148
あそこ適正レベルルートあったんだ・・・
俺、強行突破した >>149
正月過ぎてからは確実にメーカー欠品が起こったと思うよ
正月からはAmazonに再入荷が一度もされてないしね 普通に売ってるけどな
無駄にだだっ広いフィールドはクソだなゼルダとか面白みが多少あってもクソだしやめてほしい 途中送信しちまった
俺、強行突破したから相当だるかったわ
そういう糞作りやめてほしいわ >>150
私的に言えばクエストマーカーはいらないなあ
もっと迷いたい感じ
デットスペースの道筋まである親切さにはビックリして台無しになるから封印したなあ >>148
正しいルートを探させる、ってのがデザインの本質の一つなのは間違いないな
これはこれでいいけど、やっぱゼルダBotWは凄かったとしみじみ思う このゲームの最糞は敵の配置なんだよ
他はたいしたことない
それでも充分遊べたけどな >>142
ゼルダbotwとかいう神ゲーの功罪だな だからもともとそんな大衆向けのゲームデザインでもないし、
むしろ製作者の独りよがりを押し通してる、癖のある特殊なゲームで、一部の物好きが楽しむもんだから
ユーザーを楽しませることに腐心する任天堂クオリティのゲームを期待してたような人はがっくりだろう
作りての独りよがりを押し付ける当たり、同人クオリティと言ってもいい >>171
これと似たような事をゼノブレイドクロスの時に言ってた奴が居て
クロスのせいで次回作の売り上げは確実に激減するとか言ってたけど
現実はシリーズで一番の売り上げとジワ売れ、品切れなんだよな >>167
序盤から強い敵がうろうろしてるのってワクワクする要素なのにイライラにしかなってなかったな
タゲられたら攻撃避けられず逃げる前に死ぬのがいかんのかなと思ったけど 一体幾ら売れれば気が済んだんですかね。
ライト層に刺さったゲームなんだからスポーツゲームやDBが需要多くなるのは当たり前だろ。
そもそも1→クロスで見限った奴も相当多いと思われるから新規の流入多いよ今作。 絶対に真・女神転生のが売れるよね
でメガテン信者はこんな痛いスレ立てない クロスのナビゲーションボールは使わなかったな
バトルホッパーは使いまくっけどw
あれ2でも入れて欲しかった >>176
お前、自分が不利になるとタゲ変えるんだな >>179
V3ホッパーだろ
バトルホッパーだとBLACKになっちまう >>171
クロスやサーガ知ってたらそんな感じだな
と思いつつも、スイッチの最初のプレゼンからいたことや、クロスよりもシナリオ、UI重視しましたとか言うもんだから変に期待してしまったわ fyH8UDVk0の感想みるとたぶんモノリスのソフト自体が合わないんじゃないかね
あと序盤部分しか書いてないところも気になるが
どこからでもアクセスできるの望んでるんだったらゼノクロでもやれば?
俺は拠点でクエ受注→キークエクリア→拠点戻って物語進行のが合わなかったから
ゼノ2はすごく面白く感じる まあ、PVからしてそういう層向けのゲームでしょ。
自分もマリオデとか興味ないけどゼノブレ2は買った。 >>173
オタ向けに媚びたのを叩く旧作ファンもいるけど、俺はむしろ正解だったんじゃないかと思う
後はスイッチの勢いもあるし
まあでも前作に比べて微増ってレベルだよね
この作りを続けてるようじゃ伸び悩むだろうな ゼノを割って捨てたってあれをどうやって割ったの?w
歯で噛み砕いたのか?w >>183
あっそうだった
バトルホッパーはバイクだった
ごめんね >>182
新規が増えたかは知らんがキャラデザのネガは今までと段違いで少なかったわ これ売れていいとは思うけど雰囲気的にはモンハンみたいだな レスされたからレス返しただけなのに何不利になるとタゲ変えるんだなキリッだよw
あぁ図星だったんかw >>188
そういやそうだなw
ディスクじゃなくてカートリッジなのに >>177
スポーツゲーがライト層ってアホ丸出しだろ
WiiでもFIFAやWiiイレは大苦戦 ゴキが売上の足を引っ張ろうとして色々ネガキャンしているのがことごとく失敗に終わる姿が面白い すげー大成功じゃん
これからも売れ続けるし
つーかなんでエアプゴキ発狂してんのwwww 失敗どころかむしろアシストになってるな
もしかしてGさんはブレイドだった・・・? 自分はキャラと声と評価と実況なりで買ったぞ、1はキャラに全く魅力感じないし戦闘意味不明ですぐ投げた
モチベになる物がはっきりあるって大事 >>161
正月明けてもヨドは品切れしても随時入荷していたからコントロールをしているかもしれんね
アマは勿論のこと確かジョーシンも品切れ中のままだし
>>167
逃げる際、敵がしつこく追いかけてくるからそれこそ例えばFF12のように
しばらくしたら引き返すくらいにしたら良かったかもしれんね
敵の配置には個人的に何とも思わんかったが、しつこいから辟易とする
人はいるだろうなとは感じた 戦闘クッソ楽しくてずっと戦ってたいくらいだったんだけど
楽しいもっと戦わせろってなったの開始15時間後とかだったわw
最初はクソつまらなくて投げそうだった
さすがにもうちょい何とかしてもいいんじゃなかろうか >>148
スペルビアのNPCに上層の橋経由(つまり廃工場ルート)で行けって言われなかったか?
たしかにマップは作り込んでる割に一本道にさせてるところはある
でも正解経路に行くための情報収集もしっかりしないとな アプデするのはいいけど
どうでもいい通常クエスト追加せずに
ブレイドクエスト増やしてくれよ
レアブレイドいいキャラ多いのに
各キャラ一つづつというのは寂しい そもそもゼノはクエストそのものがクソみたいな作業ばっかr もう追ってないだろうにタゲ解除出来ないとか鬱陶しいな、戦闘にされると採取とか出来ないのもクソ
アプデがかなり有能だからいずれ直るかもしれんが >>192
うわあ、何という必死なレス。自分に語ってるの? >>182
まあブレイドクロス共にちとクセあるデザインだったからな
アニメ大国の日本でこのキャラデザにしたのは正解だったと思う
ブレイド1のデザインは好きだし、クロスもあれ田中久仁彦絵をうまい事再現してはいるんだけどな 追加クエストでプレミアムシリンダが作れるようになったが、これ隠さないで最初から説明しとけは喜んだ奴も居ただろうに ag5N4DdT0はまじであんな小さいカートリッジどうやって割ったの?
まさかスイッチのソフトがカートリッジだって知らないのかw あとせっかく各レアブレイドにイベントとか用意してんのに
それを見るために膨大な量の信頼度稼ぎ作業をさせる愚かさね
>>203
序盤の戦闘のやれること無いつまんなさと、意味不明さで投げたやつは多いだろうな >>195
新規が流入したとは思わないの?ゼノも結構新規多いと思うよ今作。 >>206
ズンパス限定でボイス無しでもいいです
金払うからヤらせてよ コレクションアイテムあほほど多いのにどういうアイテムなのか何の説明もないのは寂しかったのでTIPSをアプデで追加してくれ 人を選ぶゲームだろうがハマったらやばいね
熱狂的なファンが多い理由もわかったわ ゴキブリのネガキャンなんて無意味だと思ってたけど、
逆に宣伝になっちゃったのかな ただ、序盤で投げた報告がある割には中古の出回りが少ないよな
中古が出てもすぐに売れちゃうくらい在庫に余裕が無いだけなのかもしれんが
あと、twitterで「ゼノブレ 投げた」で検索して複数ヒットしたから
そういう人が多いって理屈なら勘弁してくれ >>210
でも俺ホムヒカがフィオルンみたいなしゃくれだったら買うの躊躇してたかもしれない >>5
ビックこないだどこも◎だったのにまた売れたのか >>217
レックスのアナルが開発される本もあるぞ >>214
思わないね
任天堂ハードでGC時代から売れないFIFAが売れたら新規が増えたなとは思うけど微増じゃんこれ
ゼノクロで嫌気がさしてかなり減ったけどその分は新規が増えたって理論はワロタ >>37
ムービーつってもほぼリアルタイムばっかりだし ゼノブレ2で一番改善すべき所はuiじゃなくて序盤から楽しませることじゃないかな。チュートリアルのチェインまで長すぎ キャラデザは露出減らせば問題ないな
表情はこのデザインで大正解だった そもそも大して売れてないシリーズだから、そもそもゼノブレというゲームがどんなゲームか知らない人はまだ多い
今回、オタ向けにして絵面がパッとなった結果、新規層が手を出した。俺もその一人
だから売上自体は伸びたんだろう
で、こういう雑なゲームをプレイさせられた新規層がどこまでついてくるかは怪しい
本当はここでしっかり詰めて磨き上げたゲームを出すべきだったんだろう
製作期間が足りなかったのかとか推測したが
聞くとこに寄ると昔からこんな調子らしいから、根の深い問題なんだろう >>54
音楽と戦闘かな
グラフィックも1にくらべたら凄く良くなってるし キャラデザは最初は?って感じだったが、表情の演出見てるとこれで良かったと思える ゼノクロの時にフレ登録した連中でスイッチ買ってる奴は2もやってる
購買層は大して変わってない ネガキャンなんて本物のクソゲーにはダメージ受けるけど
良ゲー以上ものには逆効果だよな結局口コミで広がる力のほうが勝るし
イカなんてステマしてるっていうレッテル貼るためにいろんなところで工作してたけど
逆効果だったよねあれ >>83
2のおかげかnew3DS版の中古価格がまた上がってたぞ >>225
いや間違った事言ってる俺?評価低い物のあとに出た奴は売り上げ下がるって普通の事だと思うけど…。
実際1のアマゾンの値段上がったりしてるし新規は増えてるよ。 >>227
それはあるかもな
少なくとも3人戦闘しなきゃ面白くもないから2章まではイマイチ >>226
プリレンダだろうがリアルレンダだろうが操作出来ない時間が長すぎるのは同じ
1からずっとムービーは長い
つーか今時のゲームのカットシーンは大体リアルレンダだろ fyH8UDVk0は絶対モノリスのゲーム自体あわない人だわw ゼノクロはなぁ…うん、俺は積んでる
でも性懲りもなく2を買っちゃった 前作から2倍に伸ばしても微増と言われるのが任天堂
前作から3分の1に落としても思ったより売れたなと言われるのがPS >>227
あまり詰め込んだらついてこれなくなるからこれでいいのでは
因みにff13は12章ぐらいまでチュートリアルだった記憶 >>233
いやイカはネガキャンしてるやつの頭がおかしいだけ
それに正月はイカやマリカもヨドバシで品薄になってたけど
いちいちこんなスレ立てないんだよなぁ
せいぜいswitchソフト品薄ってまとめてスレを立てるくらいで個別には立てない UIは言われてる通り糞of糞だし
正直言って面白かったところを聞かれると戦闘ぐらいしか思い浮かばない
その戦闘もブレイドの付替えが不自由だったりガチャだったりして、いまいち気持ちよく遊ばせてくれないのも不満だが
こういうツメの甘い、好みの分かれるゲームを出してると
下手に売れれば売れるほど文句をいうやつも増えていくし
ゼノブレはこういうゲームだという評価がドンドン固まっていくよ >>238
wiiのラストストーリーはリアルタイムレンダリングムービーを早送りできる機能があったよね
あれをゼノシリーズにも実装してくれるといいんじゃないかな… >>244
売れてるからそんなことは無いんだなあ…
声のデカい人の意見が目立つだけで不満タラタラの人はそこまで多くない >>244
という感想を持つやつの割合が少ないので次も売れる >>244
確かに詰めが甘かったよなぁ
ただこれだけ未完成でもこれだけ面白いってのは大したものだよ 小さくまとまってるんじゃなくて面白いところもダメなところもはっきりしてて尖ってるから色々言いたくなるのよな
個人的にはドラゴンズドグマと印象かぶるゲーム内容は全然違うけど こういうマンセー信者がいる限りUI含めて欠点が良くなる事は無いな 同格のユニークにガンガンコンボ打ち込んでチェインアタックで大ダメージ出すのも楽しいし
20近く格上のユニークをヘイト管理や回避技で戦いながらジリジリ削り倒すのも楽しい このスレ見てればわかるけど文句言うやつって基本的に長文癖だからね
要点をまとめられない、似たようなことを何度も繰り返す
だから悪目立ちする >>242
結果論だけどモノリス君チュートリアル下手くそだから何度も見返せるようにして序盤に一気にやった方がいいと思った UIの自浄作用の無さは最早ゲームの問題じゃなくて企業問題だからな。 ムービーはほんと邪魔くさいな、いいとこかもしれんけど怒濤のムービーラッシュされるとはよ動かさせろってなる ゼノクロはいいところがフィールドくらいしかもう思い出せないな…
ドールが空飛んだら強制的にクソボーカル曲聴かされたのが辛かった
あと街のクソラップ てか最近他にRPGやってでる感想じゃねーよ
これ貶すだけなら、他のRPGなんてやる気にならんよ
でもまあ事実他RPG別にいいかなって気がしてる
オクトパスとか買うけど積みそう >>246
今回売上が伸びて、ある意味衆目に晒されたわけじゃん
ゼノブレってどんなゲームだろう ああこんなのか
じゃあ次はいいや
ってなることは容易に想像できるぐらいにはガッタガタなゲームだった
こんなに雑で独りよがりなゲームはやったことがなかったんで驚いたわ 買おうと思ってたのを一旦見送ってたんだけど、買うタイミングとして今どうなのかな
大型アプデとかまだ残してる?
やってる途中やクリア後に目立った改善とか
シーズンパス以外の抜本的追加要素あるのは避けたい
もし何か残してるなら買うタイミングもう少し遅らせるんだけど >>260
無料アプデで何が来るかはモノリスしか知らんからここで聞いてもわからんぞ >>257
あれ歌や曲が駄目なんじゃなくてゲーム向きじゃないから苦痛だったんだと思ってる ゼノブレイド2のムービーはめっちゃ面白いと思う
言っちゃ何だが他のJRPGってレアブレイドクエストのムービーよりクオリティ低いのが本編ムービーだったりするねん >>260
根本的なイラつきポイントは解決されないだろうから今やろうが後からやろうが一緒 >>263
たしかにレアブレイド同調のムービーは何度も観てしまう魅力があるな
イブキとかイブキとか >>258
もともとJRPGやらない方で
最後にやったのはペルソナ4かな
でもあれは別にさしたる不満なく楽しんだけどな
やっててくそイラつくゲームはこれが初めてだわ >>260
二週目要素やシーズンパスのレアブレイドがまだ解禁されてない
年末か春ごろに解禁されると思うよ 自分が合わないから他の人も合わないだろうという考えはあまりに幼稚
それならもっと中古あふれて値段下がるだろ
ゼノクロは実際すぐに値段下がった >>260
アニメ絵に反発がないなら買ってもいいんじゃね
最初のアプデでずいぶん遊びやすくなってる
ただ積極的に理解していくのが面倒くさいタイプなら合わないよ ゼノクロって今思うとほんとゼノブレぽくなかったな
2は神がどうとかお腹の部分にいるとか会話聞いてると
あぁゼノブレっぽいって思っちゃう まあ売れようが売れまいが次は出すだろ
ゼノ2比較にならんぐらい色々と物議かましたゼノクロの後にゼノ2出して来たんだし >>263
自分も面白いから気にならなかった
後でもう一回見返してみてswitchで此処まで出来るのすげえなって思ったり 評価高めの昔のテイルズの方がマシな部分は沢山ある
あっちの方がさらにオタよりだけどUI含めてゲームとしての完成度はこれより上 ゼノクロはゼノブレ詐欺で売ったから下がるのは妥当
これは1の正統進化だし、騙し売りみたいな宣伝もしてないからそんなに値段下がらないだろ >>276
テイルズはUIとかは確かにいいけど
戦闘がラスト行くまでに飽きるから自分は一作でもういいやってなった >>267
だからフィールドのあの不満なのにFFやドラクエ引き合いにだしたのね 360やらPS3より性能上なのにこの程度のムービーで感動するって本当に世代遅れなんだな >>269
おう好きなやつもいるんだ
ネガキャンやめろ ドライバーのロール
オートアタックキャンセル
ブレイドコンボ
ドライバーコンボ
ブレイドスイッチ
属性玉
チェインアタック
ゼノブレイド2の戦闘はここまでが基本
これ全部覚えてからが応用 >>280
その辺で出たRPG大体やったけどゼノブレ2より面白いのなかったけどどれよ? 好きな奴がいるからこそ完全版をスイッチで出して欲しいんだなぁ>クロス そうかー迷うな
マップとか改善されたみたいだし、未だにユーザーが声を大きくしてる改善可能な案件はあるのかなってね
あるなら改善される可能性もあるだろうし、積みゲーは山ほどあるから様子見か検討中
シーズンパスに関しては待たないけど、マップみたいに最初からこうならって快適要素は待ちたくてね エンドオブエタニティで鍛えられたおれにはモノリスのタイトルのシステム説明の不親切さなど大したことなかったw >>280
モデリングの美しさよりは演出の良さが評価されてるんだと思う
自分もゼノブレ2のムービーはアニメのワンシーン観てるみたいで面白く感じた >>227
あれはびっくりしたなぁw
ダウンし難いなと思ってたら唐突に天の聖杯が天の聖杯(アンカー)に化けた >>281
スマンw
これは俺も人のこと言えんなw
ただゼノクロだけはどうしても合わなかった
あれは超が付く人を選ぶゲームだと思う >>282
確かにめちゃくちゃ面白いんだけどこれ狂気の沙汰だと思うわw 俺はゼノブレリメイクのほうがいい
最終話見てたらすげえやりたくなった ゼノクロはあの海外ドラマみたいな尻切れエンドがある限り俺の中では一生高評価にならんな
ドール取りたての頃はすげー楽しかった記憶はおぼろげに残っている >>282
属性玉の反属性まで入れると全部覚えるのはクリア後だわ
後半そこまで覚えなくていいように強キャラいるし >>284
へえ君の中ではFFやドラクエ糞ゲーなんだ?
やっぱりFFもドラクエもやってないの? >>283
テイルズならVとG
他はEOEやらインアン
インアンは未完成感しかないがゼノブレ2よか好き
洋ゲーなら断然FO3 >>291
ゼノクロスと比べると、ゼノブレイド2の方がよっぽどマイルドだよなぁw ゼノクロは完全に造りが海外向けだからなあ
日本だと評価下がるの仕方ないと思う >>284
ゼノや任天堂のブランドが落ちるのかどうかは市場が決める事
思え一人が喚こうが知ったことでは無い >>282
操作はなんとなく分かるけど名前がほぼ分からない
属性玉とか一切理解せず今6話くらいだわ >>250
ダメな部分だけをひたすら執着して叩く方がどうにかしてると思うがな
一つでもダメなとこあればクソゲーと判定する今の日本人ってコレジャナイのかね >>298
その辺で良かったのVぐらいで他は微妙ゲーばっかりのような…
特にEOEとかテンポ糞悪いしゼノブレ2より人選ぶだろ これだけ覚えさせる事多いのに説明の見返しないのとチュートリアル投げてるのは流石にまずいと思うけどね。 >>287
シーズンパスは購入したら半年以内に使わないと失効するから買うときについでにするといいよ >>303
全マンセーしてちょっとでも否定されると顔真っ赤にするのも大概だがな >>295
ラストシーンで自分の中では一気に評価下がったからなぁ
エンディング前で放置してたら神ゲーのままだったw 属性玉割るのめっちゃ気持ちいいぞ
でもこれ要らねーんじゃねーかなとも思った
属性玉が要らないというか何とかしてもう少しわかりやすくとっつきやすくした方が… 面白いと感じた人がいるならそれでいいんじゃないか?
逆もまた然り、わざわざユーザーが価値観の押し付け合いしても無意味だぜ
ただ万人が感じたであろう不満点ってのはみえてるはずだから、そこは次に活かすなり
細かく手を加えてくれるなりで俺は満足だな >>304
ゼノ2こそ戦闘だけでイラつき要素満載だろうが
他RPGと1番違うフィールドもゼノクロの立体感が無くなって広いだけのつまらん作りだし >>220
エアプ工作ツイートも混じってるかもしれんね ネフェル死にかけるシーンの話題が一切出ないからネガキャンに説得力無いんだよなあ
根拠無しにターキン襲うとかバーン自爆してネフェル死にかけてるのにバーン生きてるとかツッコミ所ありすぎだろ >>302
属性玉を一切理解していない=チェインアタックがなぜ二週目に入るのか理解していない=ブレイドコンボのメリットを理解していない
それでもゲームは進められるけど
さすがに戦闘が長引くだろ 流石にEOE挙げる人は自分がマイノリティって気付いたほうがいいと思うw 面白いとは思うけど、細かい部分で気が利かないイメージ
それがプレイ中に若干の違和感としてくる
次回作出すなら、そういう部分もしっかり整えて出して欲しい >>308
それはいいと思うね
だってその人にはそれくらいよかったんだろ
人間なんだから好きなものを貶されればそりゃ嫌な気分にはなる
よくないねって思うのは>>250みたいなレス >>314
あれワダツミがガード出来たのになんでバリアの外に出たのか謎だわ >>312
戦闘のイラつき要素ってなんだ?やればやるほど面白いけど
ゼノクロはマップやドールは凄かったけど他の部分がつまんなかったから凡ゲーだよ
中古の需要がそう評価してるやん >>315
最初はわからないから玉1でチェイン発動だぞ
反属性がわかれば複数玉付けられるようになる どうせ次もシステムがらっと変えてくる
そのへんFFと同じ思想だし
アクションRPGは期待してるよ アクションじゃないRPGは久々だったがスルメの様に遊んでしまう。とっととストーリー進めてクリアしようと思うのだが寄り道ばかりしてしまう。120時間経過してまだ5話アーケディアに入ったばかり。 >>287
マップ別に大した改善されてないよ
ただ全体マップ表示した時に糞拡大が中拡大ぐらいになって
ちょっと全体が見やすくなっただけ
改善可能な案件は山ほどある
・UIの操作性が糞
・フィールドスキルとかいうクソ要素
・ブレイド付け替え自由にできない問題
・ブレイドガチャの確率が糞で死ぬほど回す必要がある
・フィールド移動時のジャンプや走りの操作性が糞で落ちやすい
・ボイススキップ出来ない問題は一部改善されたが、フィールドスキル発動時などはスキップ不可で糞のまま
・全てが説明不足で糞
・一部ブレイドを育てるために、レトロゲーみたいなミニゲームを死ぬほど繰り返す必要がある これもクソで炎上中
あとなんかあったっけ ああそれだ
チュートリアルで騒がれてたね
これはヘルプに追加するだけだから実装されるはず
積みゲー消化しながら待つか
テイルズと同じでグラとかが売りじゃないからすぐやらなくても腐りはしないだろう
ゼルダの感じで考えるとシーズンパスのラストは秋くらいまではかかりそうだし >>314
あれバーン生きてたの?w
後のストーリーでまったく出てこなかったと思うけど >ゼノクロの立体感が無くなって広いだけのつまらん作りだし
えっ? WiiUはもう本体ごと売り払ってるやつも多いからな
ソフトもまあ付随して売るだろ
とくにWiiUをゼノクロ目的に買うような層は ゼノブレ2 の戦闘で不満点挙げるならくっそ狭いとこで刀ドライバーのネームドと戦わさせられたとこかな
どっちか落ちて戦闘終了て何やねんマジで
広いとこにおびき寄せようとしたらlv85のプテルスさんがほぼ100%ついてくるし やりこみに関しては戦闘が玉割りに尽きるのが一番クソだわ 悪いところをあげつらってどつき回して挙句の果にユーザーの人格攻撃するのは傍から見ても良い物じゃないな。
欠点多いゲームなのは間違いないけど言うならなら言葉を選べと。建設的な議論をやりたいのならな。 >>327
何がえなのか具体的に
2のフィールドはここはこうなってんのかって驚きが全然無い 例えばフィールド上で素材を採集する箇所が随所にあるんだけど、
採集するたびにキャラボイスを最後まで聞かされるわけよ
こんなクソ初めて見るからあまりの糞さに圧倒されたわ ほんとにクソゲーなら例外なく中古に溢れるんで
そうなってない時点でわかりますよね >>331
ゲハだとNG対象に絡むやつがあほなだけ
長文の時点でNGにしてもいい >>319
そらワダツミで防ぎきれるかどうかその時点じゃ誰もわからないからな >>312
おれ、ゼノブレ2は戦闘イラつき要素あんまなかったけど、単に理解力とか順応速度の差じゃなかろうか?
クロスはそもそもドールっていうやべえ要素あったからなぁ、縦の広さも尋常じゃなかったのはわかるが
2も十分に横だけじゃなく縦の空間の広さは感じれたがのー
雲海あがってりゃくそ高いところから飛び降りしてもザプーンできたしねー
まぁ、そこらへんはやっぱ個人差と捉え方の違いはあるだろうなぁ 面白いって言ってる人は欠点を受け入れた上で面白いって言ってるわけだしな
中には欠点なんて感じなかった人もいるかもしれんけど 自分も2に不満無い訳じゃ無いぞ
Xでメニュー画面でプラススタートが操作説明だったら良かったとは思う
十字は各メニューへのショートカット割当とかなら尚良かったのになぜか操作説明という
でもそんなの気にならないぐらいに戦闘が面白いから許せるんだよ >>329
そうそう、落ちる問題忘れてた
ドロップアイテムが散らばる仕様で、崖に落ちて消えるとか
敵モンスターや味方AIが落ちて死ぬとか
そんなクソ仕様のくせに、妙に狭い所で戦わせるシチュエーション多いのな >>329
あそこは落とされる前にブローで落とせって感じだよな すげーな
RPGでここまでジワ売れ続くとは流石に思わなかったわ ボタン足りない感のあるところに何故か3ボタンヘルプに割り当ててる謎 >>314
あの世界のターキンはもうそういう生き物だからしょうがない
なんか友好的だけどうるさいからとりあえずボコろうがまかり通る存在
バーンについては「ノポンが自分まで死ぬような自爆装置作るかよ」って考察で納得した あと、飛行系のモンスターを地面のない場所でダウンさせると、奈落の底に落ちていって
攻撃が当たらなくなるのに戦闘は続くのなw
これとかまさに「クソゲー」が持つクソ要素だろ >>330
やり込むと玉割りしなくなる
エアプおつ >>320
イラつきは戦闘じゃなくてそれ以外だって言ってんだよ
欠点だらけじゃねーか
あえて戦闘のイラつきを挙げるなら毒沼とか高所の閉所で戦ってる時の味方の動き
なんで集合を無くしたのか理解出来ん >>347
十字キーでヘルプ表示とかイミフすぎるよなw >>325
うむ、積みゲーがあるなら崩しながらゆっくり待つといいよ
オンゲじゃないから腐るもんでもないしね 中古は高値維持、新品もジワ売れ続けてるソフトをクソゲーだという説得力の無さ >>326
サブクエでお目見えする 1の某クエをやっていたら…これ以上は言わん >>345
初動率50%切るRPGとかほんといつぶりだろうな。 ゼノブレ2で本当に面白いといえるのは、システムを理解した後の戦闘ぐらいだよ
信者はこのゲームの作りの粗さになるべく触れないようにしてるけどね
単にモノリスのゲームはそういうものだと刷り込まれてて、当たり前になってるだけだから
普段、別の良ゲーに慣れ親しんでる人がプレイしたらその雑さに驚くよ >>347
十字キーは左スティックメインのゲームだとどうしても使いづらいからサブ的な使い方になるのは正しい
ただそうじゃねえだろう感 クソな部分が多いけどそれをひっくり返すだけのパワーがある作品、と思う >>314
バーン生き残ってることに驚き
150時間やってもう底が見えたからクリアしてそれ以上やる気ないけど
ていうかそれで死ぬの?とかそれでも生きてるの?とか混在してて意味不明な作品 クリアしたけど最後まで反属性は火と水しか分からんかった
ドライバーコンボもブレイクダウンくらいしかよく分からんかった
それでもクリアできるんだからクリアするにおいて戦闘システムは全部知る必要はないと思う 別の良ゲーも死ぬほど遊んでるけどゼノブレ2 も死ぬほど楽しんでるけどな俺は
可哀想なやっちゃで amazonの入荷31日っていう
もったいねえ
こんな状態だからランクから外れているし >>361
俺もクリア時はそんなもんだったわ
それだけでも終盤はまとめ割りできるからフルバースト余裕だしな ブレイドコンボは確かに解りづらい
せめて矢印でも付けとけよ >>360
150時間やってあのクエやってないとかありえねー 戦闘面白がってるやつってよっぽど理解力のないガイジかパチンカスくらいだろ 欠点があるのとゲームが楽しいのは何も矛盾せんしな
あとは楽しいのもつまらんのも個人の感想なんだが、全く値崩れせず大手量販店で品薄だねって客観的な事象が挙げられてるスレで
ひたすら俺はつまらんつまらん欠点だらけって喚いても無意味すぎるだろう
反証したいなら投げ売りの画像でも持ってくるべし ゼノブレ2楽しめそうな予感はしてて、
なぜなら一番やり込んだFFが10-2と13-2だから
両方周回してほぼフルコンプした
ストーリーはどうでもよくてやり込み要素が面白かったんだよね
世間の悪評にぽかーんとしてたわ マップなんて前2作で不満に思った記憶が無いが急に見辛くしてるし
クロスにあったボールナビやら上から見渡すカメラも無いわで劣化させてんのが馬鹿すぎる
クロスが否定されたのはそこじゃないっての 属性玉はhpの横にマーク欲しかった。覚えらんねえ。ってかまた結局ゼノブレ雑談スレになってんのね >>369
お前150時間で全クエクリアしたんか? >>357
いやストーリーも普通に続きが気になる面白さあるから
ドラクエ11とかそうでもなかったから積んでしまってるが >>372
そいつらの悪評は10の余韻台無しなのと13が糞すぎたからであって、単体では面白いと思うぞ >>324
>・UIの操作性が糞
かゆいところに手が届いてない感ある
>・フィールドスキルとかいうクソ要素
フィールドスキルがくそってのはちょっと違うね
エンゲージ中でないとスキルが発動しないってのがちょっと問題だなー
エンゲージテーブルみたいなのを3つぐらい用意してくれて
そこを簡単にスイッチできるシステムだったらすごく良かったんだけどね
>・ブレイドガチャの確率が糞で死ぬほど回す必要がある
ブレイドガチャのレア率はちょっといただけないな、これは間違いないw
>・全てが説明不足で糞
これチュートリアルのこと?だとしたら説明自体はしてるけど読み直しできないのが問題なだけかな
フレースベルグの村にでもコンボ練習用のスーパータフなカカシでも置いといてくれたらいいのにね
あと戦いの秘訣でも書いてる書庫でもおいときゃそこで見直せますよ、みたいな
>・一部ブレイドを育てるために、レトロゲーみたいなミニゲーム
なんでトラトラって言わないんだろ?隠す理由ないんだけど…
これは単にレトロゲーあってるかどうかがでかいね、ただ違う要素でもある程度揃えれる用意があったらよかったね
>・フィールド移動時のジャンプや走りの操作性が糞で落ちやすい
それ、たぶん下手なだけです…
おれの感想はこんな感じ >>375
通常のクエストは終わってる
ブレイドクエストと追加クエスト消化中 >>357
そこで信者なんてワード使っちゃうから邪険に思われるんじゃないかね ゼノクロのマップはマジで神がかってた
ただし黒鋼を除く
あそこだけなんかすげえやっつけ感に溢れてた >>380
俺ブレイドクエスト挟んでたから150時間やって通常クエ終えてないのは全くありえなくはないな アプデでボイススキップ出来てイライラ度は少しマシになったね
後は同調スキップとフィールドスキル付け替えを何とかすれば良くなる 信者ってのも、つまらんものを楽しいって無理矢理言ってる訳じゃなくて本当に長時間遊んで楽しんでるわけだしな
信者量産ゲームなのはむしろモノリスへの褒め言葉なんだがな ゼノブレイド2はゆっくりプレイしたらクリアまで120時間かかるから
150時間でクエスト終わってなくてもおかしくはない マップよりもストーリーと戦闘のがRPGには大事だと思うから2のがいいわ
ゼノブレ2のマップが別にしょぼい訳でもないし
ゼノクロはマップだけ凄いゲームだからあっちのが苦痛な部分多すぎた トラトラは最初は面白かったけどずっと嫌々続けたら明らかなクソ要素になったな
フィールドスキルは間違いなくクソ、だいたい>>378と同じ感じやけど >>382
あそこは到達が大体ドール入手後なせいもあるだろう
練り歩く感が一切無いからな >>361
それじゃあ一番美味しいところを楽しんでない気がするがw レアの汎用フィールドスキルが一人に偏ったらクソと叫びたくなるかもしれない
低確率でもコモンに発現してくれても良かった クロスの白と黒の大陸は歩いて探索したら面白いんだろうなって作りではある >>378
フィールドスキルは
・エンゲージ必要でいちいち付け替えが起こる
・要求レベルが高くてクエストをすすめるために育成作業が挟まる
・ボイススキップ不可
・梯子上り中にメニューを開けない謎仕様のくせに、梯子に2つフィールドスキルを置いて、付け替え必要性を発生させる
と、恐るべきクソ要素が多すぎてな >>381
信者レッテルって、考え方が違う人間を
「妄信しているから間違っているんだ」って決めつけて思考停止してる証拠なんだよな
反面教師だよ
まあ相手が自分で「私は○○を信仰しています」って宣言したなら話は別だけど フィールドボイスはボタン連打してれば最初の1人で終わったりするからセリフ短い奴を先頭にすると多少マシになる フィールドスキルは付け替え自体はクソじゃないけど、付け替え後にまた付け替え要求されたり、間違えてそのままコモンで戦闘とかに入ったりすると糞かって感じる
一時的な付け替え選択させてくれりゃいいのに フィールドスキル自体はどうでもいいが、それで禁止してるってことは後半に行けるってことがまるわかりだから微妙だと思った
1みたいに怪獣大戦でマップ構造が変わっていけるようになる、のほうが良かったわ なんつーか糞な部分はあるけどそれ以上に面白いんだわ
ゲームとしてつまんないなら続けられないけどUIとかそっち方面の糞さだから中盤すぎると慣れてきて楽しめた
というかクリアしてからも100時間やってるわ グレンのフィールドスキル一切フィールドで使わないの何とかせんかい 付け替えた後元に戻すだけなんだし
そういう一手間かけさせることに何も感じない時点で糞 回復ポットが散らばる仕様、最初は面白いかもと思ったけど見逃さないようにすると視点がロング固定になっちゃうのがなぁ
せっかくいろいろカメラ弄れるし自キャラのアクションやモンスターの迫力も感じたいのにもったいない スイッチにモンハンワールド出るかな出るかな?
ざーんねーん!※任天堂switchでモンハン最新作のモンハンワールドは遊べません!
PS4のみで遊べます!1月26日(金)いよいよ待望の狩猟解禁!!!!
PS4proと50インチ4Kテレビを用意して大迫力のモンハン最新作に備えよう!
スイッチしか持ってない貧乏人のキッズは鼻くそでも食べててね(笑) じゃあね(笑) コンボ使う前提のゲームシステムの癖に、敵にコンボ耐性あんのマジでやめろ
せめてコンボルート複数用意するとかしてほしい 品薄程度でスレ乱立は死ねとか言ってる奴ってモンハンのコングポイントで騒いでる奴ら見たら発狂死しそうだな クソな部分山ほどあるけどそれを補って余りある面白さだからな コンボ耐性なきゃコンボゲーになるだろw
それよりコンボ強いんだからコンボない武器は弱くてバランスとれてない 妙な中毒性ならクロスの方があった
あっちはハクスラだからってのもあるが
糞度はクロスの方が上だがイラつき度は2のが上 >>407
まずドラクエスレ保守してるアホをなんとかしてほしい
邪魔すぎるのであらかたスレタイNGに放り込んだ UIに関してはシーズンパスがあるから改善を続けてくれるだろうという希望はあるけど
マップの等倍表示ができるようになったが
マップを消すためにはボタンを押す回数が増えたから
拡大表示やミニマップ表示をするかオプションで選択させるべき
ホムラとヒカリのチェンジも複数の選択肢から選ぶわけでもないので
いちいち変更しますかの確認は不要
確認がなければ1回ボタンを押すだけで済む
もっと言うならフィールド上で変えられればいいのに
アシストコアの変更はブレイド一覧からやれってことなんだろうけど
十字キーに各項目のショートカットにしたほうがいい
とにかくこのゲームはカーソル移動が多すぎると思うわ そして売れ行きではなくゲームとしてクソな部分を言い合うスレになってるな
ここもいつただの雑談スレになることやら で、これだけの欠点があるにもかかわらず売り切れ起こすほどの売れ方をするわけだ
つまり今作は成功してるし次作の売上げと内容の伸び代まであるってことやん? でかいのとやると回復が遠くにいったり下に落ちてったり宝箱すら落ちていくのクソだな、強い敵と戦ってて突然落下して終わったりアイテム回収出来ないとか冷めるわ >・フィールド移動時のジャンプや走りの操作性が糞で落ちやすい
それ、たぶん下手なだけです…
あとコレだけど、
あのふわっとしたジャンプと、段差に触れると吸い込まれるように落ちていく仕様のせいで
狭い足場を渡ったりするの大変じゃなかった? 面白い!面白い!って言うだけで
いい点にも悪い点にも具体的に触れないから
それこそ信者かエアプじゃねーのって思っちゃうんだよな ゼノに関しては確実にマンセーしかしない信者がいるからな ID:fyH8UDVk0
もう誰も相手してないのにまだ気付かないんかな んで、批判するとエアプだネガキャンだってレッテルが飛んで来るわけじゃん お前もお前で信者だエアプだってレッテル貼ってるじゃん >>420
お前、我慢できずに触ってるやん
それぐらいはお前の癇に障る痛いとこ突いてるんだろ >>422
そりゃ言われたら言い返すよね
しかも褒めてる側のほうが具体性低いんだから アイテムがドバっと出てくるのは見た目が気持ちいいけど
回収はスティックぐりぐりする羽目になるし
全部取るから
普通に散らばる演出はあって全回収でいいわ >>417
そういうスレじゃないし
普通の人間はもう楽しいところも駄目なところも語り尽くしてそういう話に飽きたよ
楽しんでる書き込みなんか色んなログ探せばいくらでも見つかるやろ
毎回一から相手しないと勝ちなら粘着するやつが無敵だな >>417
20万クラスの売上で
しかもこんなコアゲーマーむけの作風で感想が賛否両論あるってことは
ライトゲーマーからしたらほんとにとっつきにくいゲームだろうなあって思うわ
そのわりに大袈裟な褒め方のレビューが多い
特に2chだと
たぶんゼノシリーズを長年おってるやつのレビューなんだろうけど
ちょっと誉めすぎで笑いたくなる
ストーリー後半はガチハードsfになって震える
とかゲームでガチハードsfってw感じ
おれ自身楽しんでやったけど荒いゲームだなあって感想 発売日からやってて現在約70時間なんだけど、終わる気がしない。 マジにじわ売れしてるな
Amazonでも楽天ブックスでもずっと売り切れてる
早く増産しろ >>426
「最後にレス(書き込み)した俺の勝ち理論」は典型的な荒らし思考なんだよね >>430
で、荒らしが消えると普通に雑談スレに変わる
結局そういうところが宣伝になってるの理解してないよね ゼルダみたいな神ゲーって言われてるゲームだとネットの他人の大袈裟なレビュー読んでもわかるわーってなって問題点とか見えなくなるもんだけど
ゼノ2は手放しの絶賛レビュー見るといやいや誉めすぎだろ問題点も多いぞってなる
面白いけど80点くらいのゲームだよな >>426
だってジワ売れしてんでしょ?
今買ってプレイ中の人たちは普通の人間じゃないとでも言うか ゼノブレはいろんなスレ立つが
やはり売れてる事を証明してる物は許せないんだな
勢いが違う ゼノブレは面白い(若干中だるみはあるが)
ゼノクロは面白いけどUIの不親切さがちょっと気になる
ゼノブレ2は面白いけどUIの不親切さでマジ切れしそう とっつきにくいのは間違いないけどゼノクロと比べたらはるかに間口は広いと思う >>433
95点超えてる部分と50点くらいの部分が混ざってて80点って感じなんだよね
だからなんか80点のゲームというのも違和感がある平均はそんなもんだろうけど じわ嬉してる時点でライトも手を出してるよ
コアしか買わないのは初週しか売れん ID:fyH8UDVk0君
君と同じように感じてる人は山の様にいると思うけど言葉づかいを考えましょうね >>435
任天堂ハード限定のコテコテのJRPGという、PS側からしたら黒船的なポジションやからね
ゲハ的には話題にならざるを得ない 結局いつものエアプが発狂するスレw
ネットの批判拾ってコピペするだけじゃなくてたまにはゲームもやれよー >>434
このスレは明らかに前から持ってる奴らの目線で立てられて住人も同じやん
その理屈だと、逆にお前がつい先週買って新鮮な感想を述べてるというなら好きにせえよ >>438
プレイ中に神ゲーだなって思ったゲームって滅多なことない限りクリアまでそう思うけど
ゼノ2はなんかイライラすること多かったわ
一部は90点くらいあるゲームだなって思ったのに
まじで50点くらいの要素が足引っ張りすぎ
急いで作ったのか知らんけどまじでもったいない >>438
たしかにそういう感じ
50点の部分が、95点の部分の足を引っ張って、十分に味わえない感もある >>438
50点下回る糞シナリオというかムービー垂れ流しはあかんわ
いいとこと悪いとこ混在するゲームは往々にしてあるけど、このゲーム悪いとこが悪すぎ
ついでに関係ないけどレックスきもい ゼノブレ2ヨドバシから今日届いた
ほんとはアマで買いたかったんだけど1/31まで待てなかったw
1もクロスもやったことなかったしホムラのキャラデザで買うの躊躇ってたけど
プレイ動画ちょっとだけ見た感じ面白そうだったから購入 >>446
テストプレイしてないんじゃないか?ってくらい遊びにくさがあるよな
惜しいゲームだわ >>449
さっさとプレイしてこい
普通にネタバレ喰らうからゼノブレのスレは見るなよ >>449
ネタバレ満載だぞこのゲーム
はよどっかに行くんだ レックスくんはキモいとは思わんが格好がクソダサい
変更後もクソダサい ホムラは最後まで胸でか過ぎだろって違和感が残った
アニメゲーもやるからデザイン自体はどうでもいい
ストーリーはこんなもんだろって感じ
絶讃してる奴は1のファンだろ まあちょこちょこプレイ中の感想もあるけどな
自分はクリア後だか知らんが色々ネットから仕入れた要素を箇条書きでまくし立ててるのに
じわ売れで買ってプレイ中の人間に反論しろとか無茶振りすぎてないわ >>449
ゼノブレイド2のラスボスはエストエギルな >>448
まあそれはわかる
シナリオとキャラは好みあるだろうけど
キャラに関しては描写の薄さがきつい
普通にやってもクリアまで60時間くらいかかるゲームとは思えないくらいキャラの描写が足りてないんだよな
素材はいいんだからもっとパーティー内での会話とか1対1でのイベントとかメインストーリーに組み込んでほしかった
メインヒロインは設定のせいで出番半減だし ゼノブレ2 で一番素晴らしいのはイラストの3D再現度だな
これは追随を許さんレベル >>450
ゼノブレ無印の面白さは任天堂チェックがしっかり活きてたのが一番大きかったんだなと
今見てもアレのチュートリアル分かりやすいし面白いもん >>457
キズナトークで補完するから問題ないでしょ
本編で掘り下げされてもしつこいだけだわっていう人もいる アンチのネガキャンってゲハで聞き齧ったような薄くて間違いだらけの知識に基づいてるから何言ってんだこいつってなる事が多いな
ゴキの中で伝聞に伝聞を重ねてもはやオリジナルの原型をとどめてないような荒唐無稽なものまであるし こういうコア向けのゲームは変に斜に構えて批判するやつとそれにマジレスする信者が沸くからどっちの意見も無視して単純にプレイするほうがいいよ
絶対そのほうが楽しめるというか実際楽しめたわ >>459
惜しいのはカグツチかな
イラストよりもちょっと年齢が高く見える(オブラート) >>464
おば↑さん↓だとふざけんじゃねぇよおい! >>461
キズナトークってテイルズでいうスキットレベルの量だよね
あれはあくまでもメインストーリーでどんなキャラかみせた上でキャラの魅力を補完するもんじゃん
メインでしっかり描写してくれないと
キズナトークで補えは制作者の甘えだろ
キズナトークをみたくなるようなキャラにメインストーリーでしてくれよ
必須じゃないから見ないままクリアするやつもいるだろうし いまだにゼノはふたばでもスレ伸びてるものな
DQ11はあっという間に伸びなくなったのに >>462
まあ別に全部が全部間違ってるわけでもないけどな
しかし延々同じようなこと繰り返すのは百歩譲って構わないけど
もうまともに相手にされてないのに、俺が相手されてないのはお前らが信者でエアプだからだとか言い出されると困る
自分の中だけで完結しててくれ メインストーリーこれ以上長くする気か
動画だけですげー時間あるんじゃない? ゼノブレ1からやりたいからスイッチで出して
3DSは流石にやる気でないわ 正論言ってるつもりなのにみんなが聴いてくれないのは
@そもそも正論じゃない
A聴いてもらえるような話し方をしてない
のどちらかなのでネットで会話するときには自戒しよう
どちらでも無い人は統合失調症かscからnet民に話しかけてるかのどちらかだ 糞ゲーならジワ売れなんてしないはずなのにねー(´・ω・`) >>466
そういう改善点とか挙げても屁理屈こねて聞く耳持たないから信者って呼ばれるんだけどな >>439
Wiiのゼノブレですら4年で19万、ゼノクロに至っては・・・だしなあ
発売2ヶ月時点でこれだけ売れてる時点で半数くらいは新規なんじゃないかな
加えてダウンロード版もあるわけだしね 尼で攻略本のついでに、買うのすっかり忘れてたクロスの資料集もポチったんだけど
1週間で15冊くらい在庫が減ってた
任天堂さんシリーズ盛り上がってますよ、スイッチで1とクロス出して大儲けー! >>472
終盤やる気失せてたからあの壊れ性能は大いに助かったわ >>479
個人的には去年のGOTYはこれ
ゼルダよりも熱中したわ >>469
キャラ描写甘いのは多分ムービー重視にしたせいかなって思ったわ
ムービーの出来はすごいけど
重要なイベントいがいは短縮されてるだろうからキャラ同士の短い会話とかは他のゲームに比べて少ないと思う
長くなりすぎないように
些細なパーティー会話とかが他のRpgに比べて少ない気がした
話数制だからってのもあるからかな? ゼノクロはクリフハンガーなエンディングで評価ガタ落ちしたから
ゼノブレ2は気持ち良くエンディングを迎えられてとても良かった。
100時間以上費やしてクリアしたんだから、消化不良が残るのは許せんわ。
2時間の映画や1シーズン20時間の海外ドラマじゃないんだからね。 一部難あるがバトルもフィールドもキャラも音楽もシナリオも魅力的だからなあ
口コミにしろ良いゲームが売れるのは良いことだ RPGが発売以降もこんな話題になるなんてほんと>>478これ(´・ω・`) クエストとか傭兵団とか時間食う要素多すぎてクリアしたやつの方がすくないだろ
まだ2周目要素追加されてないし、ズンパスにまだまだ追加要素ある
まだ何ヵ月は持つだろう ガチャじゃなくてクエストやイベントで全てのブレイド手に入れるようにして欲しかった
まあムスビとか一部のブレイドはそういうシステムだけど ドライバーとブレイドの絆はよく描かれていたけどドライバー同士はあんまりだったなと
終盤アレのシーンで仲間割れするのかなと思いきや何も無し
仲良くなるようなイベントも無し… レアブレイド目当てでこのゲーム買った人はイベント入手以外は
マジで運だから大変だな
入手タイミングはランダムでいいけど
割った回数で確定で出てもよかった
ガチャ演出は無駄な時間 テイルズやるならこっちやったほうがいいぞ
クオリティはこっちのほうが上だから レアコアの時点で確定でよかった、レア割ってもモブとか何がレアだよ 要らないコモンブレイド引いた時には即放出させて欲しかったな
放出の時も無駄に喋るし
良ゲーだからこそこういう小さい不満がね
早くアプデで改善して欲しいな >>494
Bで喋んのキャンセルできるようになったよ >>495
マジか
クリアしたの年末頃だったから知らなかった
二週目はまだ来てないんだよね? >>493
少なくともゴキブリはそう思ってないからここゼノ板か?ってくらい
ネガキャンスレを数ヶ月に渡って立て続けてるんじゃね
まぁ実際どう見てもテイルズが負けてるしね 不満グチグチ言いながらストーリークリアまで100時間
その後レアコンプまでやって約150時間
終わってみれば次作が楽しみだっていう凄い不思議なシリーズ
とりあえず全否定してる人にはJRPGの今世代ゲームでこれより面白いゲーム紹介してほしいわ切実に あのシリーズやあのシリーズがアレ化してる今JRPGとしては非常に希少なナニかもしれんな 開発が作り上げたいものをどう表現するかに力が入ってるゲーム
だけどゲームとして作り上げた部分をどうやって楽しませるかに力が入ってないゲーム
プレイヤーが前者を求めてたり気付けたりしたら良ゲー以上
後者求めていたら糞ゲーというだけの話 近所のゲーム屋Switchソフトすっかすかでワロタ
中古で入れては出て行くって 単純に年内発売に間に合わせるの優先で調整の時間なかったんじゃ ゼノブレ2は作りが豪華な和ゲーRPGって感じだ
もっと宣伝してくれ ゼノブレ2は全く骨抜きされてない魚料理
美味しいのに骨が多すぎてイライラする感覚
ただあの味を他のゲームでは味わえない >>502
後者なゲームでおすすめ教えて
JRPGでWiiPS360以降なら一通りハードあるからやってみたい 次のモノリスはファンタジーアクションか
これがゼノクロのOWを引き継ぐのかな クリアまでにチェインでフルバーストできたの2回だけ
その後ユニーク狩りでフルバーストやってみてるが7玉がやっと
今はボールメーカー5持ちを厳選してる https://live.fc2.com/18899375/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290) >>508
どうなんだろうね
クロスはクロスで続けて、ちゃんと話に決着付けてほしいけど
1と2の繋げ方が良かっただけにね >>329
これスペルビアのヤツじゃね
出合って後で倒そうと引き返したら、ユニークが足場から落ちて墓になってたわwww すごい面白かったわ
あとはもっと本気で快適なゲームにするつもりがあれば言うことないんだけどね
未だにゲームとしての深みと面倒くささを混同した作りになってるのは良くない ああー、初代から明らかな劣化だと思うもの1つあったなー
初代はアイテムが宝箱から回収だったからってのもあったけど
やっぱ散らばったアイテムが海や湖に落ちたら、全部見事に沈むのだけはなんとかしてくれ〜
底なしのところは仕方ないと割り切れるけど、底深いところだとアイテムが落ちて消えるの悲しいわw >>515
崖付近でユニークと戦ってやっと倒したのにアイテム半分が崖から落ちていった時虚しさは異常(´・ω・`)
この仕様にするなら散らばらないようにするだろ普通… 新作やってから旧作やれ、という人がいるが、思い出補正が無いのに旧作をやっても面白くないぞ >>515
分かるwww
カナブンが仲間を呼ぶわ回復ポットは下に落ちて回復できないわでメチャ苦労した
やっと倒したと思ったらドロップアイテムも全部落っこちたわ 1はストーリー進めると受けられないクエストあるし信者が持ち上げる程いいもんじゃないよ >>459
と言うかイラスト越えてるまである
ムスビだけは顔長すぎな気がするけど 拾ったアイテム名がその場で出るのも見にくかったな
1の時みたいに横にウインドウ出してくれるのがよかった >>508
すまん Switchで久々に家庭用に復帰したからおすすめは出来ないわ
ちなみに最終的にネガかポジかの境界線だと思ってる所を言っただけで
俺はエンディングまで見て楽しかったからこれ以上噛みつかないで >>459
他のゲームとの比較は分からんがレアブレのモデリングは結構差があったような
カサネとかクッソ気合入ってるけどテンイとかはスケールや手間の問題か知らんがモブレベルの顔だったし グーラの離れ離れになってる女性のとこにいまだたどり着けない 別に良いんだけど、サイドクエストの導入というか、その辺で起こる会話の主人公達の反応雑過ぎない?
音声別に無いんだし、もうちょっとパターンあっても良かったと思うの >>421
すげーなこいつ他人が好きなもの叩きまくったら
自分が叩かれることも理解できない池沼なんだな >>509
フルバーストに7個も要らんぞ
個数より1ターンに連続で割るほうが重要
それに気づけばボールメーカーとか要らんし >>527
俺ももう一回行けと言われたら行ける自信はないw >>529
作品を批判したら人格批判で返すのってアホでしょ
だからそのままやり返されんだよ自覚しようね
批判内容が気に入らないなら反論するなり、どこが良かったのか具体的に述べればいいだけ >>451
前スレタイで嘘バレ何回かあったよな。全部嘘だったから良かったけど、ゲハ自体開かない方が無難だと思う。 >>533
好きなものを叩きまくってる奴をうぜぇと思うのは知能の問題じゃなく人間の感情の問題だぞ
そんなことも理解できないのは知能の問題だけど ニンジャガイデン2はカメラ劣悪だったり前作より劣化した点が多かったが
シリーズの中で最高傑作って評価なんで
ゼノブレ2も似たようなもんだ 上げられてる不満点は確かにある、が正直大して気にしてない。 >>508
なんかそもそもゼノではないっぽいんだっけ ここは前に有ったゼノブレ2の不満点を上げるスレの纏めサイトか何かか? クソゲーだと思う方はブックオフのオンライン買取で
6630円なのでモンハンW購入のため下取り可能です 2月3連休までなのでお忘れなく >>527
あれはむしろ辿り着くまでは易しいんだ… 不満のないゲームなんてない
PSで高評価のペルソナ5にしても不満のたっぷりだわ
ゼノブレが不満でクソゲーってなら不満たっぷりのペルソナ5もクソゲーだわ なんだかんだ文句はあっても、やっぱすごい面白いから今でもやってるし
追加要素が本当に楽しみで仕方ない
むしろズンパス2とかきても買うから、1ヵ月毎にユニークやらクエスト追加きてほしいぐらいだわ
全く新しいオリジナルストーリーもはよやりたい
過去作のユニークさんの参加もお待ちしております! つーか、ヨドバシの在庫のみたら、東京の店舗は上野以外全滅してね? >>545
上野はゲームコーナー小さいからのぅ(・ω・)
太っちょニキ元気かな レックスの潜水服はモノリスのデザインを斉藤が引き継いだわけだが
変更後は・・・・どうなんだろうな?w楽園追放っぽいのをモノリスが要求したんだろうか?w
>>526
ブレイドに割けるリソース量はレックスやレジェンダリィブレイドたちよりも少なめで
定量だろうからでかいヤツほど割を食うかもな >>539
世界観がファンタジーっぽいしアクションらしいからね
まあ来年以降だろうし気長に待とう シリーズで最も売れてる以上
キャラクターデザインやジュブナイル路線のストーリーに文句言うのはズレてると自覚したほうがいい
内容に関しての批判は分かる
コアで深くて面白い作品だけど
コアだからと言って無駄にユーザーに不親切な作りにしていい言い訳にはならない
ユーザー目線でテストプレイして改善するという作業を怠ったとしか思えない
むしろそこさえ徹底すれば文句なしの神ゲーだ 田舎のイオン来てるけどゼノブレ品切れだなw他もSwitchは全体的に品切れ多い。マリオデとマリカー、スプラ、すみっコは置いてあった。
PS4も発売日からずっと山積みだった太鼓コン同梱が無くなってて感動したw
PS4本体は山積み。Switch本体はグレー2個だけあった なんでヨドバシはなくなっても次の日には仕入れられるの?
他の店は何日も間あくのに >>551
発注点方式なんだろ
安全在庫が無くなってるからまだ予測が甘いけど >>551
おそらく専用の確保バイパスがあるんじゃなかろうか? 買いたいなら中古屋探した方が早い
新品買う奴はいなくても売る奴は沢山いる ゼノブレばっかに構ってたら次から次に粘着対象が増えるけど大丈夫か? >>555
ゼノブレは中古まだそんなに出回ってないぞ 何かストレス溜まるゲームだったから
すぐに売っぱらった
6000円で売れたから良しとしよう というか任天堂のソフトは中古が出回りにくい
クソゲー率が低いのと、買われる分しか出荷しないのと、飽きて売る人が少ないのと 初週売上のときは「まぁこんなものか。大衆向けではないとはいえSwitchの勢いに乗って初週20万とか期待してたんだけどなぁ……」って結構落胆してたけど、ジワ売れしてるのは嬉しいな
任天堂ハード&任天堂販売とはいえ、JRPGがジワ売れするのは想定してなかったから嬉しい誤算
遊んだ人の母数が増える分、合わない人の数も増えるだろうけど、楽しめた人の数も増えるだろうな >>1
ゼルダの伝説やイカ2やマリオカート8Dやマリオオデッセイは売れているのに品切れしない。
それらに比べて遥かに売り上げの落ちる1,2スイッチやアームズも品切れしない。
当然後者よりゼノブレイド2は売れていない。
単純に考えれば小売りが在庫を抱えたくないから発注を控える。
そして、全体的に生産を可能にする注文が来ないから生産できなくて品薄になる。
まず売れているソフトがなんで品薄にならないかを考えよう。 大作RPGが1本しか無いんで
これしかない需要になってるだけ >>467
ふたばも凄いけど4chanも凄い
1ヶ月以上連続でゼノスレが/v/で立ち続けるとか並のAAAでもやらなかった快挙 ココまでネタと熱量に溢れてるRPGも少ないしな
脚本の各話チェックミスとUIまわりは戴けんがw >>564
Amazonではゼルダ、アームズも品切れで業者によるぼったくり価格で販売されてるぞ
ついでにゼルダ、アームズ、ゼノブレは月末まで入荷しない 地図が見にくいのと戦闘が長たらしくて4話くらいで止まったままだわ。 最近のJRPGとしては神ゲーだと思うけど、ホントシステム周りだけは擁護出来ないw
まだ5話だけどフィールドスキル足りない状況多くなってリストラ&ガチャで1日潰れたわ >>574
ストレスたまったらここで愚痴ればいいし
ストーリー的にはそこから面白くなるから頑張れや >>573
戦闘はまとめとか見て戦闘システム理解すればボスもすぐ倒せてぬるいけどなw
Webで調べ物前提な時点でアレだがw 途中で止めるなら、今のうちに売っぱらって、やりたくなったら中古で買い直すってのも有りかもね。 >>572
ファンレノルンが登場するトコやシンやマルベーニの回想でちらほら流れるイベントシーンBGM
あの曲印象に残って好きなんだけどSound SelectionCDには入ってないんだよなあ入れといて欲しかった >>573
その章あたりで戦闘要素が揃ってきて爽快感が上がるタイミング。
レックスのブレイドをヒカリとスザク固定で
あとはコモンでもいいので武器がアックスのブレイドにするといい。
味方がブレイクしてくれたらレックスだけでダウン→ライジング→スマッシュができるようなる。
ドライバーコンボは下手な必殺技よりダメージでかいので、
戦闘がスピーディになって爽快感が急上昇するよ。 ストーリーもシステムもかなりアラは目立つけど、それを補うだけの良い点も多いね。
ゲーム的には膨大な作業を積み上げてくタイプだからMMOにハマっちゃうような人はこのゲームも好きになるだろう。 >>573
戦闘は4話はまだチュートリアルなので
そこさえ超えたら一気に面白くなる
マップは見にくいけどアプデはされた
発売日近くで買って積んでるならアプデすればかなり改善されてると思う
ストーリーも5話から大きく動く カートリッジを「割って捨てた」ID:ag5N4DdT0君が帰ってきた >>330
最終的にはリアクション倍率盛り盛りにして転倒打ち上げハメ殺しの方が討伐時間的にもアイテム的にも美味いからなぁ。
いまだに玉割りとか言ってる奴は、まだ玉割ってたのって感じだわ。 >>357
不満点も多いがそれを上回るほどの面白い部分があるから絶賛もされてるのに信者がどうとか的外れにもほどがある >>572
グロ
今さらだけどサムネでネタバレしちゃうから一応ね
Drifting Soulsはマジで聴くだけであらゆるシーン思い出して鳥肌立つ
もはやレックスが脳内で「ホムラ!!」「ヒカリ!!」「行こう!楽園へ!」「ウォォォォォ!!!」とか叫びすぎて鬱陶しくなるレベル
ここ数年でブッチギリ一位の名曲だと思う 近隣のゲオとエンターキング行ったら本当に売り切れてやがる。
新品7100円、中古6700円なら確かに新品選ぶ。
>>583
けちつける気はないが・・・
シナリオは七話辺りからじゃね、盛り上がるの。 160時間かけてクリアしたけど大満足だわ
これとゼルダだけで本体の元とった感ある >>589
画面真上のやつなら、グーラの右半身と左半身の境目じゃなかったケ 場所で言えば雲海に飛んで純白カブトムシ拾う小島の真上、ライコ追いかけて行った終着点の少し手前
奥に見える山頂がどうとかなら説明が足りない >>590
6話はこのゲーム最大のガバガバなポイントがあるからねw >>1
うーん、これはロムが足りてないんじゃ、、、 >>595
序盤のあれは擁護しようがない。
飛び出すのもあれだが、あの場に連れてくる警護もどうなんだと >>592
>>593
行けなそうな感じか、どうもです ぶっちゃけ数が少ないだけだと思うけど
5000ぐらいでじわってくれたらいいな >>330
玉割りなんて別にしたくないならしなくてもいいし結局下手くそな自分が頼ってるだけやん >>536
その感情に囚われて人格批判を始めるのは知能の問題だぞ
それがわからないのも知能の問題だ >>543
でもペルソナとゼノブレはメタスコア全然違うから一緒にするのはやめようね >>467
単にふたばが任天堂信者の巣なだけだ
PS4のソフトのスレなんて全然立たないぞ >>596
年末年始で工場止まったしマリラビの生産分も確保する必要もあったろうから
ゼルダ、アームズ、ゼノ2、12switchは後回しにされてるんじゃないかと思う
ディスクと違って生産に手間がかかるのがカートリッジの弱みだね
PS感覚で去年の年末にソフトの発注した小売の読み違えも若干あるだろうけど >>580
>>583
アドバイスありがとう。
発売日に購入して半月くらい遊んで放置してたから、時間見てまた進めて行くよ。 ジワウレイドに嫉妬するゴキちゃんwww
30万くらいはいけそうか?アプデで悪い点はちょこちょこ直してきてるし次回作あれば買うわな
作曲は継続して欲しいわ ゼノにぶつける弾みたいに勝手に扱われてるペルソナニーアイースはゲハ最大の被害者だな。
そして具体的にどう面白いのかと聞かれて自分の口で内容を語らずメタスコアを提示する滑稽さよ。
如何にゲームと言うものに触れない人種かがよくわかる。 批判される覚悟も持たず批判する奴って
都合良すぎるだろ ゼノブレ2とペルソナの差なんてUIだけでも一目瞭然じゃね? >>604
メタスコアでしか語れないって悲しくね?
メタスコアが良ければ自分にとっても面白いのか、違うだろ
自分がどう思うかってのが大切だよ
ちなみに自分はペルソナ5はメタスコア高すぎるもっと低くていいわ ギャルゲーかと思えるぐらい女キャラばっかなのが個人的に最大の不満
カサネちゃんの可愛さに免じて今回だけは目をつむるけど >>582
>>結局、出荷絞りの品薄商法か
出荷を絞っているんじゃなくて、出荷を渋っている。というより余り生産したくないんじゃないの?
在庫を抱えたくないのは小売りも任天堂も同じ。 >>612
ソニー信者がペルソナニーアの内容語ってる所とか一度も見たこ事ない。 キズナ数44個のコモンって出るんか?
41が最高? 品薄だったらこの前ゲオに売ったのもっと高く買い取れや まーたエアプPSハードファンがゼノブレスレ荒らしてるの?
ニーア、ペルソナ語る前にクリアしてからにしろよ
トロフィうp出来ないやつがゲーム語るな ペルソナはストーリーが序盤に全力出しちゃってるのがなぁ……いやフタバパレスくらいまでは面白かったけど
とりあえず各キャラの契約シーン以外は特に見返したいとも思わなかったな、パラメータMAXコープ全MAXのために2週目はしたけど >>615
比較のため名前は出してもスレチな内容の話はしないよ
最低限の配慮はしよう ペルソナはロードとイベントスキップがクソという完全に周回させる気ない設定だったから一週目で終わったわ >>617
属性レベルが4以上のコモンは見たことないけどあるのかな >>624
その通り俺はニーアは持ってないからできないな
ペルソナ5ならいけるよ
スレチでも構わないならなんでも聞いてくれ パッチで金髪モンキーをなんとかしてくれたら積んでるP5再開してもいい 先週のDL数もランキング19位に再浮上してたね
とは言ってもパッケ20万 DL5万が限界じゃないかな
もっと売れてほしいけどね シナリオが良すぎるというただ一点でUIの不満とかが吹き飛んじゃうんだよなぁ >>630
こんなんが「面白さで誤魔化してる」だとすると流石に笑うんだが シナリオが面白くて不満点を潰してるならそれはもう面白さで誤魔化してるだと思うんだが
どういうのが面白さで誤魔化してるっていうの? >>527
正攻ルートで行こうとすると不動のゴンザレスの横通らなくちゃいけないからな
滝の上から落ちる方が楽 >>631
何を吹き上がってるのか知らないけど、
面白いゲーム遊んだことなさそうで可哀想
ごめんね、面白いんだわ >>626
123しかやってないんだが、5も3みたいにカレンダー式なんか?
あれ最初はいいんだけど追われる感あって疲れる
ペルソナは1,2派、3派、4派と合ってようわからん(5はよく知らない >>636
カレンダー式
しかもカレンダー式のせいでシナリオの足をひっぱりまくってる
ホント次こそはカレンダーなくしてほしいよ >>631
よくわからないけど、ゼノブレ2クリアしてるから言ってるんだよね? >>637
カレンダー式かー、うーん
そろそろやめて欲しいね
とは言うもののペルソナって高校生と言うかジュブナイル的な方向に舵切ってるから変わらないかもなぁ
今更1,2路線には行けんだろうし…いや1,2好きだからな個人的にはいいんだけどさ 1話◎
2話◎
3話◎
4話△(少しギャグに寄りすぎ)
5話○
6話△(途中で少し無理のある急展開)
7話◎
8話◎
9話○
10話◎
ストーリーは90点つけたいくらい良かった
テーマがはっきりしてる物語はいいね 3話はヨシツネ、メツ戦がクソ
あれで投げたくなった >>642
何がクソだったん?
ブレイド封鎖にイライラしたとか? >>642
メツヨシきついよなここでアーツとか装備見直したよ
所でメツヨシって語呂よくない? メツ&ヨシツネは
ブレイド封鎖アクセを全員につけて
ひたすらヨシツネを殴る、メツにタゲ取られてもすぐに取り返す
これでいける 3話のブレイド封鎖はアクセで防止できたと後で聞いた メツヨシは前作で言うゾードポイントだよ
あれも苦戦した ゾード戦中学の頃やって苦戦しすぎてしばらく放置してしまったな >>646
フォンスマイムにご丁寧にブレイド封鎖抵抗と挑発抵抗のアクセ売ってるんだよな マリオ ゼルダ イカ終わったらゼノブレ2しか選択肢ないんじゃね?
他めぼしいのは移植作ばかりだし
ただ結局購入してもクリアまで辿り着く人は1%もいないと思う >>642
序盤の壁って言われる難易度が?それとも別の理由?
前者なら下手なのが悪いとしか答えがないけど、後者ならすごく気になる >>651
実際気になるよねクリア者数とか
PSだとトロフィーで分かるけどそれでもクリア者数10%超えてる事少ないし >>646
ブレイドコンボで封印するとかアクセで防止するとか、対策できるようになってるんだけど
中々気が付かないんだよなぁ
おれはレベルを上げてごり押しで殴り倒したがw >>646,650
ブレイド封鎖は無理だよ、あれブレイドのアシストコアかブレイドコンボ完成の付加効果のみだし
たぶん挑発とドライバー封鎖のことだろうね ブレイド封鎖耐性アクセあるよ
ドライバー封鎖アクセもある 苦戦はしたけど何回か挑戦してゴリ押しでいけたな3話のメツツネ
ブレイド封鎖とか全然対策してない
レベルは同レベルくらいで行ったかな
それよりエアーシュマコアのほうが断然苦戦する
流石にここはググったもん
その後も幻影戦は倒し方わからんかった あれ…?やっぱブレイド封鎖アクセってなくない?
いま確認してみるかーっておもってお店のものみたけど見当たらん… 大半はレベルを上げて物理で殴ればいいで乗り越えちゃってる気がする
ゼノブレ2はたしかに面白いけど、昔のFC的な感じで説明なんてしねぇ!自分で探せや!の勢いを感じるね
今の時代には適してないだろうけど、オッサンには微笑ましいよ フォンスマイムのアクセ屋は
お誂え向きの装備がボス戦前で手に入るのが往年のRPGっぽくてニヤッとしたわ
個人的にゼノブレで地味に気に入ってるのは、負けたあとのボスが大人しく待ってくれてるところだな
その間にストーリーの整合性無視して修行の旅に出られるのも良かった >>656
ミスった、確かにドライバー封鎖の方だったわ 未だにモンハンWよりゼノブレ2のスレの方が伸びが良いってどういう事だよ >>660
自分も確認したけど本当だ…
巫女の護符でやってたけどどうやって防いでたんだ?と不思議でしょうがない
アシストコアはほぼ手付かずだから使ってないし
ヨシツネのってブレイド封鎖だったよな、勘違いしてたドライバー封鎖だったのか >>662
あれこそショップをちゃんとみる癖つけてるRPGプレイヤーの心理をちゃんとみたアイテム配置だなって思った。
逆にそういうの蔑ろにして詰まったとか簡単にいう人はなんとも言い難いアレだな、とも思うことに… >>663,667
まぁ、誰にでも間違いはある、こまけぇこたぁ(ry >>662
脱出する前に別の街に戻って装備を整える、とか潔すぎるw 3話のヨシツネのドライバー封鎖での全滅後にフォンスマイムのアクセ屋みたら予想通りだったなあ >>665
逆にサンクトスチェイン争奪戦とかで負けたらガン無視出来るのに
わざわざ再戦挑んでるあたりレックス側も同じ精神の持ち主
>>668
俺はあれで『詰まったときは装備ちゃんと整えろよ、直近の街の装備品は良いぞ』
ってRPGの鉄則みたいなメッセージを受け取ったけど
レベル上げて物理で殴りやすくなってるのはいいことだ >>667
ヨシツネのアーツはドライバー封鎖のはずだよ、チェックメイトね。
ブレイド封鎖は確かカムイのブレイドアーツで、空間に阻害物質かなんかをばらまいてやるやつ
技の名前は忘れたわw >>661
これあるなぁ
ユニークの翠玉のパロットの居場所がどうしても分からなかった
自力で見つけると意地張って数十時間費やしたわ
結局分からず降参、攻略見たけどこんなの分かるはずないやん
あの場所は翠色だし時間帯別、天候別でも探したんだが今一歩及ばなかった・・・orz >>653
ブレイド封鎖もだけど、メツの挑発もだった
後、バトルが長いのも 9章や10章で世界樹を見る風景はなんだか申し訳なくなってくる 序盤フィールドの雑魚に殺されまくって心折れそうだったけどメツヨシツネは一発で勝てて後でネット見て???ってなった
あそこ難しかったんだな特に対策もしてないんだが >>676
ブレイド封鎖は回復はそこまで抑え込まれないから案外あの段階ではつらくないんだぜ
ドライバー封鎖でニアのヒール&ポット、レックスのポットアーツが完封されてる間に
トラがゴリゴリ削られるのがよくある形、あとはなし崩し的にね。
バトルが長いと感じるのは頻度が低いブレイド封鎖はブレイドコンボにさほど影響ないんだから
素直にブレイドコンボ叩き込んでいくのがいい、それができないなら単にまだ慣れ不足かと…
可能ならブロー封印(チャクラバースト対策)orドライバー封鎖封印を徹底的に叩き込めばいいだけ
ブレイド封鎖封印はルート的にまだ厳しい気がするからあんまオススメはしないかも、属性いるならいいけど
ヴァンダム使ってる場合はライジングフュージョンフィニッシュ1発叩き込むだけでヨシツネはほぼワンパンできたはず >>678
巡りが良ければ
嫌なタイミングで封鎖喰らわないってこともあるだろうしね >>675
翡翠のパロットはトキハ関連で見つけたなあ
トキハのキズナ条件にセント・グラディ掃討がある
→セント・グラディが居ねえ
→イヤサキで話し聞いてるとオーロラの時に出るらしい
→オーロラで湖?にいく
→何か中央にデカイのがおる・・・
全ての要素をこなして行くとキレイに繋がる様になっている、のかも知れない 何回か挑戦するとなぜか楽に勝てたりするから相手の行動とかの運も強い >>679
ドライバー封印は土でトラが土固定だからコモンで属性入れていけば難しくないぞ ゼノブレ1の方が適正レベルで挑むボス戦辛いと思うけどな
1の方もレベルあげりゃいけるけども
1はもっと夜間命中とかスパイク対策とか、シュルクでモナド盾レベルあげとかなきゃとか
ジェム作りまくるとかしてた気がする ブレイド封鎖はそこまで辛くないがドライバー封鎖は回復できなくなるから辛かったな
なんで一回負けた後は3人にアクセ付けて言ったら楽に勝てた
むしろ4話のベンケイ&サタヒコ戦のほうがジェムとアクセ3回ぐらい弄ってきつかったぞ ベンサタ戦はHP減ったら撃ってくる即死級の技さえ気をつければ楽 敵が使う防御技とかブレイド封殺全般の状態異常とか
相手が使う技見てから戦闘中に対策する方法が欲しいよなぁ >>683
うん、ドライバー封鎖封印難しいとは一言も言ってないので… ゼノブレ2がゼノブレ1より面白いと主張したら許さないだけで
雑談したいだけなら普通に雑談するよ >>688
同意
コマンド式じゃないから、どうしても戦闘における選択肢は少なくなりがち
敵のアーツが表示されてからじゃ、対応は無理なことも多い
その点、1の未来視は良かったと思う(ややシールドとアーマー万能過ぎるけど)
1の未来視と2のコンボによる封鎖を融合したら面白いかもな いつの間にか上野もお取り寄せになってるな
まさかここまでじわ売れするとはなぁ 2本目3本目需要で売れてんのかね
年末年始売れまくったしなSwitch 年末年始で買うような層がまだ2本目を買うことはないと思う
単純に良ゲーという評価が広まった結果じゃない やり続けてるが終わる気配ない。
中古に流れにくいのが良いのだろうな。 必殺技コンボ雷フィニッシュの後方攻撃封印したら
クロダイルでもドライバーコンボでチマチマ倒せるもんだな
波動砲みたいな攻撃の度に全滅しかけるがw このゲームまだ見ぬサブクエ隠してそうで怖い
センニンとかどこかにいそうだし センニンはいたような…
あのセンニンじゃないけどセンニンって名前のノポン >>681
オーロラはヒントが出てたのね
全てをくまなく見て回りしっかり覚えないと自力攻略は無理か
名探偵なみの能力が要求されるな 個人的に今作のネームドで記憶に刻まれたのは
レベル100越えの連中ではなく
横取りのジーニ >>704
回復封じ&スパイクはずるいわ初見だと負けるに決まってるしかもブレイド居るし
自爆封印が使い所さん!?ないから回復封印にしときゃちょっとは苦戦抑えられたのに >>675
翠玉のパロットはメインストーリーでイヤサキに向かうところで
たまたま出現したけどスルーしたなー
その後、どうやったらパロットが出てくるのか全然わからず放置した挙句
結局ググったというねw
しかもその頃にはこちらのレベルが上がりすぎてて何の歯ごたえも無かった >>705
自爆封印は8話のあのボスぐらいだよなあ グーラで迷うとこなんてあったか?
まだルクスリアのほうが迷うような ゼノブレイド2最大の謎はストーリーじゃなくて天候変化装置だった
未だにあれの意味がわからない >>707
ほぼ同種だけど、秘宝のタイラントさんは自爆封印すると悲しいほど惨めに… >>707
4話のサクラにも効果あるんじゃない
本体じゃなく、撃ってくるミサイルが自爆してきた気がする >>709
人のプレイ見て気付けたけど名称が悪いな
あれはブレイドコンボ受付短縮装置だね
必殺技使った時のゲージの減りがめっちゃ速くなる装置 必殺技といえば、ブレイドの必殺技の解説はどうしてああなったんだ
筋力依存ダメージだとか単体対象だとかそういう説明じゃなく、「光の矢を敵に放つ」みたいな感じで
ブレイドが必殺技で実際に行うことの解説だけをしてるのが何か笑えてくる >>20
PSユーザーぶっ刺さりの内容やしなぁ。
本当は欲しくて仕方ないだろ >>715
PSユーザーと言うよりテイルズファンみたいな層だろう。
他の任天堂ゲームに比べて極端に売り上げが低い事で
買っているのが子供じゃなくて、子供向けのゲームが好きな大きな子供みたいな人。
ゲハで任天堂を自慢しているような連中。 >>714
そういやヒカリのセイクリッドアローは今回の「天から降りそそぐものが世界を滅ぼす」枠だったのか >>714
そういえばブレイドの必殺って何依存なのか考えたことなかったな… >>20
色々と調べても、動画だけの情報しか持ってないな…ってのはすぐわかっちゃうんよなぁ… >>718
細かい設定だけど、実際セイクリッドアローは天井があるところだと使えないからなあ
↑にしか活用されてない気がするけど、天井の有無判定プログラムがあるのかな
座標毎に個別設定してる可能性もなくはないけど やっとレックスのダサアーマーの所まで来たはもう120時間なんだが
寄り道しまくってるとはいえこんだけ時間かかるゲームそうそうねえな 早く二週目情報欲しいなあ
スカイリムまでやるゲームないわ >>702
いやそのセンニンが出て来るクエストをクリアした後の話でしょ
某所にいてアイテム要求してくるんだけどそれを達成した以降どこにいるのかわからなくなるという >>722
室内・室外の判定があるから、それで使用できるかどうかが決まってると思われる
実際にアシストコアで火力アップさせたりするときに室内外攻撃力アップシリーズがあるじゃない? 攻略本どう?クリアした以外何もやってないなら役にたつかな しかし品薄で累計伸びないのは辛いな
DL版に流れてそうだけどゲハじゃカウントされないし
今時のJRPGにしては贅沢な悩みなんだろうけど >>708
結構あったな
来光もそうだが、サブクエの薬草取りに行くとこか
左翼の滝上流から普通に下っていけるのを見つけられなくて木の根の隙間から強制的に飛び降りて順路に不時着してた
普通のRPGだとダメージ判定ある=正攻法ではないって認識なんだけど、これの場合そうとも言えない(インビディア秘境等)から何が正解かは道を遡ってみるまではわからん >>727
買ったけど役にたたん
ユニーク対策あるかとおもったけどいる場所のみで通常モンスターと同じリストに並んでるだけだし
(敵のアーツも特性もなにも書いてない)
キズナリング解放用のモンスターの居場所も書いてないし(出現場所ルクスリアとかのみ)
クエストやキズナトークの条件くらいかな役に立ったのは
正直攻略サイト見る方がまし 散々ネガキャンされたムスビも、哀しい話で感動物だというのに
>>729
エルピス霊洞とか初見だとどこまでも潜っても底が見えないからちょっと怖い、最下層まで来ると空間が広くてまた怖い >>728
品薄でほんとに伸びないなら入荷したらすぐランク入りする
少なくともコングでのゼルダの推移は売り切れ→入荷の流れがはっきりわかるんだよね ゼルダと少し毛色が違う商品な気がする。
通販やDLの比率高そう。 >>733
ランクイン自体は今でもしてるけど、品切れ多くて伸びが悪いのは惜しいなと
ここら辺のじらし方はスイッチ品切れ状態時に似てるのでわざとかもしれないが >>732は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在100レス越えの必死1位
ID:ZD4QPC3/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180122/WkQ0UVBDMy8w.html?thread=all 単純に過去の実績を見て入荷量決めていただけだろう
ゼノブレ1は15万本でランキングから消えて
ゼノクロは早期に中古出回って価格下落したんだから 近所のゲオゲーオさんは新品全滅で中古6980円で1本だけあったw >>737
ゼノクロの前例からすれば、小売も任天堂も半信半疑なとこはあるかもな
出荷し過ぎで中古値崩れの恐怖もあるわけだし >>731
ムスビ、同調シーンの声のインパクトが強すぎてヤバいけど
イベント後に手に入るから気にならないんだよな
なんやかんやあのイベントで愛着湧いてずっと使ってるわ FIFAに中々追加をかけないEAも半信半疑だということか? 今考えたら言ってる事はまあ間違っちゃあないがファミ通はよくもまぁこれに9998で信長に9999なんてやれたもんだな。
こんな事やるから信頼落とすんだよなぁ。 >>742
あのじいさん
おにぎりしか食わせないから
糖尿で死んだんだろ
ひでー話だ ムスビクエはどこまでギャグでどこまで感動話なのか
なんともいえないへっぽこ感がサガっぽくて好き >>745
使う塩の量も相当なものなので腎臓もやられていたのではないだろうか >>731
ムスビとハナはプレイする前と後で全く印象が違ったキャラだったな >>744
このゲームを8にすると色々とおかしくなるよな 攻略本を買おうと思ったが、エネミーの棲息地が国名だけって駄目だろ ヴァンダムとスザクが悲しい別れなら、ムスビは幸せな結末って感じだったな
どっちにしてもブレイドが再同調すると記憶消えるってのを表現したんだろうけど >>752
ミクマリとセオリのクエストも考えるものがある >>753
あれもよかったな
そういうのを見せてるから、シンが記憶消したくないってマンイーターになるのが響く >>752
ムスビがコアに戻るときのシーンが描写されてないこともあって、
幸せな結末というよりは無常感を感じるなぁ >>755
それもたしかに感じるけど、子供二人育て上げて寿命で死んだんだしもう仕方ないかなと >>756
視点によりけりかな
ドフセイの視点であれば平穏な日々の中での穏やかな結末だろう(おそらくムスビもそう)
でもレックス視点だとこれだけ通じ合っていても一瞬で無に還って遺るものもない、あまりにもあっけない終わりだし
(後に受け継がれたものを知って救いになるキズナトークがあるが)
あのイベントは作中世界でドライバーとブレイド、その周りの関係をプレイヤーに教える良いイベントだと思うわ ストーリーPV見たときは、ホムラがコア打ち砕かれて記憶喪失になって記憶戻らないまま新しく思い出作っていく系シナリオか、終盤に記憶戻って覚醒パターンかのどっちだろうな〜と想像してたが、記憶喪失自体が無かったぜ >>760
気にならない
それより俺としては顔のデカさが気になる とりあえず安心して続編を待てるくらいは売れたっぽいんで後は決算でほほうってなることにする >>758
人間も死んだら無だけど、ドライバーとブレイドの場合消えるの同時だから関係性が違うってのはわかるね 続編は出るだろうけどあの展開で3はどうするんだというのは気になる むしろ多元宇宙というのか、どうとでも出来る設定だから
3でも4でも予算が付く限りは作れそうだけど 今回くらいの売上なら次回作の予算くらいは付くんじゃね
もうクロスの続編は構想中だったりして ファミ通レビューで8点ついて炎上してたけど最後までやってみたらやっぱりこのゲームは8か7ぐらいが妥当ってとこに落ち着くわ
ストーリー通してやるだけなら序盤7→中〜終盤8
サブクエ消化したりブレイド集めて育てたりと、ゲームを十分味わおうとするなら7か6に落ちる >>772
250時間かけてだいたいの要素やったけど良い点がありすぎるから8点はありえねえわ
しかもあのゴミ痛の分際で8点はほんと嘗めてる
ほんと信用出来ないわあのクソ雑誌 >>760
役割が老夫婦みたいなキャラだから
意外と悪くなかった >>772
そもそも加点要素で150点くらいついてるゲームなので
売れてるんじゃないかな? 昔の基準(64-PS2)なら35点で納得するが
ジョジョ以下のクソゲー時代で35点はないというだけの話
今の基準で評価しても10 10 10 7の37点ぐらいだけど ツタヤランキング外だけど、品切れなのかさすがに下火になったのか。 引き込まれて欠点が気にならなくなって10点になる人から序盤で折れて1点GEOになる人まで何点付ける人が居てもおかしく無いと思う
クソ面白い所や次世代JRPG感じる部分も多いけど、ドラクエFFみたいに万人に受けする様に作ってないし不親切な所多過ぎるから、とにかく人を選ぶゲーム >>772
同時期信長9999とかやった時点でもう一ミリも当てにならんぞ 遊びやすさも追及して欲しい
メニュー周りがとにかく使いにくい
素手で骨付き焼き魚食えと言わんばかりのゲーム
魚は旨いんだ ただ箸とご飯が欲しくなる感覚 ファミ通の採点はもともとおかしいわけで
このゲームに9つけてる時点で信用はできん メタスコアの83ぐらいがまあ多くの人にとって妥当かなと
俺は個人的に遊びにくさや作業感が気になりすぎてもうちょい低くつけてもいいと思うときもあるけど てか10 8 6 10みたいな点数の付き方されるべきゲームだと思うイライラするやつはとことんダメだろうしハマるやつはたまにゼルダ超えたとか言うやつもいるし 35点だってファミ通以外ならわからんでもない
ファミ通にしては低すぎる点数だよ
ジョジョに満点
同発のユーザー低評価の信長が高得点だぞ、人を選ぶにしてもありえんて ゼノブレ2はイベント等の発生条件が難しいな
自力達成に拘ると途方もない時間が掛かってしまう >>785
「ゼルダ超え」
俺だなw
ありえない位の優等生vs5教科で4教科が70点や60点だけど、数学だけ200点みたいなゲームw
「UI? マップ?? そんな細けぇ事はいいんだよ!!」って感じw >>786
ファミ通は主観入りまくってるしメーカー補正も入るからな >>783
9は人によっては充分付く点数だと思うぞ 点数とか俺が面白いかどうかに無関係だから気にしないが
ゲーム屋でソフト棚にクロスレビューの切り抜きポップ貼られてるの見ると体丈夫かいな?と怖くなる >>783
自分が気に入らない部分を総意のように語るなよ
俺に言わされば貴方の減点部分は「俺にとって」100点満点で-3くらいの価値しかないの DQ11の5倍ぐらいの濃い中身なので10点がついてもおかしくない
まあゼノに8点つけたレビューアはキャットクエストみたいな
スマフォゲーの薄っぺらいものに9点つける奴なので当てにならん
キャットクエストはやったが俺ならつけても5点だね 同じJRPGのテイルズでいえばゼスティリアが36点
イノセンス、ヴェスペリア、エクシリア2、ベルセリア、マイソロ3が35点 >>785
これだな
昨今のなんでもかんでも誰でも満点付けるような点数の付け方がおかしい
TACOXいた頃を見習ってほしい でも10点かと言われたらそこまででもないよな
9点なら分かる >>772
ファミ通レビューに妥当なんて言葉は通用しないぞ
そんな妥当ラインを自分らでしっちゃかめっちゃかにしてるからな 100時間くらいでさっきクリアしたよー
追加ストーリーってアフターストーリーになるのかなぁ さっきダウンロード版買ってしまった
あと一時間もある(´・ω・`) これに10つけるレビュアーが居たらそいつはもう信用しないな レビューで言い訳でも忖度があったと発言したら、もうその後のレビューがどんなに公正だとしても信用しないね 10点満点で7点付けてもまあ分かる
ドラクエ11も6点ぐらいだし、FF15は4点ぐらい
ペルソナ5は6点、ダークソウル3は5点かな 足した点が決まってるのはまぁ仕方ないにしても
どれもこれも4で割って余りみたいな点数にするのが >>773
いやー
10.9.9.6みたいなゲームよこれ
PS1時代でまともなファミ通時代なら31〜33点もあり得る 発売日に買ったのをようやく始めたわ
マップがちょっと使いづらいけど(前作はもっと全体表示できたので)それ以外は文句ない まじで生産追いついてない感あるなぁ、あれだけ補充の早いヨドバシですら片っ端から売り切れてやがる 珍しく10点満点で10点つけれる
減点採点しない方針なので 加点だと15点で、そこからどれだけ減点するかみたいな感じだしな 今日買ってきた
マップが見にくいとか聞いたけどそんなに気にならんけどな ストーリーを各話ごとに個人的に点数(10点満点)つけるとしたら、こんな感じだなぁ
1話:10 2話:7 3話:9 4話:7 5話:8 6話:6 7話:10 8話:9 9話:9 10話:10 平均8.5
個人差はかなり出るだろうけど、やっぱ良ゲー〜傑作の出来と思う、神ゲーはなれなかったけど… キャラクターとアニメーションと音楽とフィールドが凄い
見て聞くだけでも楽しめる >>821
UIが良ければ文句なしで神ゲー言ってたわ
まあ何にせよ一般人からしたら傑作も神ゲーもそう違いはないだろうが
だってこんなゲーム他にないもん 部分的には萌えでスマホゲー、マップで洋ゲーのオープンワールドRPGで越えてるのはあるけど、
ゼノブレ2みたいにそれらを総合したゲームは中々ないしな >>820
フィールド構成が超立体的で面積も広いんだけど
表示されるマップが立体に対応できていない
表示されるマップ範囲も相当狭いって感じだね ブレイドのデザインでイラストレーター参加できるしキャラをアニメにして良かったな 通常のサブクエだとつらいがメイン追っかけてる最中に迷うこと無かった
しかもマップを見たことがほぼ無かったよ。
見づらいから使わなかったってだけなんだけど
上に表示されてるコンパスに向かえば着くじゃんって感じだったな 正月は本体と共にあったけど
今はどこみても本体共々売ってないな 俺がレビュワーだったら4点付けてコメントは神ゲー連発べた褒めする。そんなゲーム FS使用も最初は苦痛だったけど使ってると段々麻痺してきて
別に苦痛でもなんでもなくなったわw
あとちょっと不満なのがブレイドクエの発生条件かな
もっと緩くしてほしかった
ブレイドクエ悪くないのにあれだとみんなが評価(加点)する前に
クリアのほうが先になってしまうよ >>830
あんなの攻略みないと分からないよね
普通に何処かでクエスト受けるだけで良かったのに メインキャラ以外の信頼度9800でクエスト発生、といわれても普通は見れんわな
メインキャラでさえクリアしても信頼度9800も無いのに、固定じゃないブレイドなんて達成してるとは思えん 探索するにはフィールドスキルが必要
フィールドスキルの条件満たすにはブレイドの育成が必要
ブレイドを育成するには欲しいスキルを持ったブレイドを当てないといけない
同調するにはコアクリスタルが必要
狙ってやってるだろ
ふざけんな >>821
7話はなぁ・・・
エルピスでもう負けないって言ってたのに結局ニアやプネウマに助けられてるのが・・・ ストーリーなんて突っ込んだら敵にずっと舐めプされてるから生きてる、で終わるから勢いでいいわ そこはレックス自身の力でなんとかしてほしかったです >>691
許さないとか草
なんで好みでマウント取ろうとしてるんだ 普通に売ってて草
土曜日入荷してたswitchが今日またその店舗行ったら売れずにまだあったぞ 自力というかみんなと助け合って解決するって方向になったんじゃないの
なんでも自分で解決とかなろうじゃないんだし >>830
クエ発生条件は分かり難いよな
探し方が悪いのか、もっと別の条件が必要なのか悩む
セオリとミクマリはとうとう分からなくて攻略見たわ >>845
セオリが出た後のキズナトークが分からなかった
あれも発生条件が分かり難いよな 絶対に負けないではなく、諦めないと言わせるべきだったな
シンを救えないどころか助けられ楽園に着いてグダグダ言うのはカッコ悪かった
そりゃあんな幻見せるわと ブレイドクエストはキズナリングの解放条件見れば簡単に分かったけどな
ミクマリ確保してセオリどうすんだろと思ったらまずキズナリングだし 情報屋に頼らなかったせいでクリア後にミクマリ探す羽目になった
ネットほぼ絶ってたからミクマリセオリが配布キャラと知らずにひたすらガチャしてたわ…… >>851
そのパターンでハマったのはテンイだな
ルクスリアの神殿とか気が付かずにスルーしてガチャりまくってまじでねーってなって検索したら固定石判明 ツイッター見てる人ばかりではないけど
せめて「あるクエストをやれば確定入手できるも!」とか
言ってくれてたら救いはあったなその辺
>>850
いや信頼度上げがめんどいです
ポーチ連打とか面白さが無いし >>853
ポーチ連打はめんどいけど
クッキーの素材集めとかに比べたら連打で終わるだけマシかなと思い始めたわ >>839
まぁ、そう思うのもわからんでもないけど
けど根本的に第7話って誰かに勝つ負けるってのが主ではない気がする
アデルが言ってたままで、諦めない(折れない)心と
ホムラヒカリの迷いを晴らし受け入れ、ともに歩むってことじゃないかな?
だからレックスがあの場面で光と影の話したんだと思ってる。
この場面の心のテーマって、1でいう抗う心とリンクしてるなーって感じる ポーチ連打は一回じゃすまないからな
またやるのかと思うと萎えるが、やらないとどうにもならないので映画でも見ながらポチポチするしかない ブレイド、ドライバーの設定からして(特にブレイドは)独りじゃ何も出来ない
キズナというか力を合わせることがテーマだと思うからレックスはアレで良いんだよ やはりブレイドは人と共にではなく人の為にあれだったか >>830
シキのオークションの奴は考えた奴出てこいって言いたくなったわ
あんな場所じゃ気づくわけないだろう…
トロフィーマークが出るNPCもマップにクエストみたいに表示しろよと
というかそれもクエストでいいだろうと クリアしたけど、パーティー間違ってメレフとトラでラスボス倒した。
あんなに苦労してアイカツしたナナコオリ使わなかった。
悲しい サタヒコをもうちょっと深掘りしてほしいってか、イーラの面々が寂しい 主人公をニア等でヒーラーにして、トラメレフの方が安定はする
球をマックスで付けれれば覚醒ホムラでフィニッシュ出来るから、火力役はいなくても大丈夫だし キズナリング開放で特定の敵を倒させるのは糞
これだけは本当にイライラする どのエリアにいるのかも分からん敵を倒せって指定はクソってのは分かるから否定せんけど
俺は改めてフィールドまったり散歩するか〜を兼ねて消化したから苦痛はなかったわ
まぁ事前にキズナリングに載ってる敵名をリストアップしとかんと、指定の敵と出会っても気づかないままになるけどもも まったり散歩したい俺の行くてを阻むフィールドスキル
めんどくせぇ ジークでコア割ってフィールドスキル要員にするとかなり楽になるとやり直して思った
レックスに大量にレアブレイド付いてるとなかなかつらいけど フィールドスキルは必要LV増えても傭兵出して無いブレイドはパーティー入れてなくても全部有効位の縛りで良かった。ってかテストプレイして気にならんかったのか つーかフィールドスキル自体いらないな
それで秘境に辿り着いても嬉しくねぇ >>862
あるあるwww
ここぞという戦闘はベストなメンバーでベストな装備で望みたいけど
結局はサブメンバーや育成途中のブレイドで闘っちゃうんだよな
しかもアイテムは運を上げる装備のままだったりする 120時間プレイしても植物学持ち出ないからアザミクエストが終わらないんだが? >>869
ナナコオリの傭兵団で解放される訳はファンが全員人間だとは限らないとか解釈してる。
迷惑なファンを倒して絆上げ。 >>879
ガチャりまくってりゃ20体に一体ぐらいは植物学持ちコモン出るだろ 俺はユウオウが出ないせいでナナコオリのコンサートが開けなくて困ってる。
忍耐力3人の条件はさすがに酷いと思います。 >>883
俺もそれだった
まあ、そのコンサート出来なくてもファン5000人には出来る >>883
たしかに酷いな
最初やった時はユウオウいたから気にならなかったけど、
忍耐力持ちで派遣可が3人しかいないのかよと ホタルはブレイドクエストでバレた方がいいな
どっちでも俺は構わんけど >>888
そこはスキル足らないなら金払って表から入ればいいだけじゃん ノポンの知識はハナと確定で入手出来るカサネが持ってる 倉庫入った先の扉は開けなくて良いのか…
知識4必要で止めてた。 ガチャ以外にも莫大な金で買えるようにしてほしかった
レアブレイド >>892
セオリの名前見て思い出したんだけど、どこぞの攻略サイトのミクマリ入手条件が割と適当だったのよね、というか全体的に適当だった
セオリの入手条件分かる人いる?欲しいレアブレイドあとはセオリ位だから知りたい >>894
調べろよ…
まあ言うと、情報屋でコアクリスタル狩りの情報買ってトリゴの宿屋の裏行って来い >>895
いやそれミクマリや、そっちはもう手に入れてる
その攻略サイトの情報が正しいのかイマイチわからんからセオリの方を知りたいんよ >>897
今傭兵団出してるから見れないわw
というか合ってるかの確認したいから、何話からできるとかそういうの知りたいんだけど...
ミクマリのキズナ上げるとかは知ってるけど、それ以外に条件あるかとかそういうの 多分、5話のジークが初めて仲間なった時からかな。そこから7話まるまるホムラ離脱まで。 >>898
ミクマリのキーキズナLv4に「ブレイドの記憶」ってブレイドクエストがあるから、それ進めればセオリ入手出来る
ついでに、セオリのキーキズナLv3解放するのににミクマリのキーキズナLv5解放からのブレイドクエストが必要 >>899
>>900
>>901
三人も答えてもらってごめんね
とりあえずミクマリの信頼度上げつつストーリー進めるって方向で問題なさそうね ・キズナリングの解放上限が「????」じゃない(シナリオ進行で見えるようになる)
・その地点での仲間が全員そろってる
ブレイドクエスト受注出来る条件はこんなところかな ストーリークリアして受注クエストも無くなったけど未だにスチールハートの5が???のままで放置してる
あとヤエギリ出ない ゼノブレ2脚本の一人兵頭氏が、女児アニメのプリティシリーズメインライターへ。
アイドルナナコオリを育てるのが大変だったのは、こいつのせい(マテ) >>905
ゲハにいるからもう知ってると思うけど
ヤエギリ出たときのために墓の場所は覚えておけよ >>905
スチールハートをLv4まで進めれば????が見えるようになるはず
もしかしたらスチールハートで貰える銀のペンダント入手時かも知れないが >>878
そう、育成中だった
どうせすぐ負けるだろと思って続けてたら、ムービーが始まり、リセットするタイミング逃した ????も他のリンクを埋めて行けば見れる様になる、ハズ >>908
タゲってマップ表示してスクショ取ってるなぁ うーん殆ど自力でやりきってあと思い当たるのがヤエギリが出てないのとノポン12兄弟くらいなんだがホタルは序盤に出てずっとニアで使ってたけどこの様ですわ
https://i.imgur.com/TUsCgNc.jpg 二週目がくるのにヤエギリとコスモスとイブキがでないよう >>914
気休め程度にイデア合わせ、しよう!
コスモスは正義のイデアが高いジークで回して、ヤエギリイブキは適当に誠実のイデアが高いニアかメレフ辺りにぶん投げ >>916
うちのジークさんはイデアオール10どすえ〜 出荷してないし市場も枯渇してるから予想通りあまり振るわなかったな
来週は圏外、再出荷された再来週の週販で返り咲けるかだね 次は月末ぐらいに入荷かな?来週の売り上げは期待出来ないな。 >>922
アマで31日に入荷となっている
だから、その前後で出荷だろうから来週は圏外だろうね いまだに売れ続けてるってのもすごいがもっと売れて欲しいね
任天堂からゼノブレ2の壁紙くれるってメールが来てたのでさっそく壁紙にしてみた https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい 1、クロスと買ったけど今回はパスしたわ。のりが寒いしガチャとかなんやねん switch持っているならプレイしないと勿体無いだろうね
最近のグラだけのJRPGとは一線を画しているよね >>927
のりが寒いのはギャグ部分のみでメインのストーリーはシリーズの中でもシリアス度が高いよ
ガチャはレアブレイドを揃えようとせずに出てきたコモンブレイドを大切に育てる人もいる
ストーリー上の必須レアブレイド(非ガチャ)だけでもクリアは可能だし みんながモンハンで沸き立っているいるのに
豚ちゃんはポルノブレイドで雄々しくそそり勃つのか…流石やね^^ アニオタ文化に拒否反応があるならスルーした方がいいかもな
ただ個人的な感想だが、そんなことが些細なことに思えるくらいのパワーがある
これだけ好みが分かれる部分や欠点がありながら、それでも名作って言えるくらいの作品 モンハンで沸いてると言いつつゼノスレを開いてしまうゴキちゃん >>930
レックスで出したコモン斧を今でも使ってる
二回目なのでレックスであまりコア開けしてはいけないってわかってたからだが
なお斧レアブレはその後もでなかった模様 これ魔界塔士サガだな
まさか2017年にリメイクされるとは感動したぜ 今週は3000本くらい?
あとどれくらい追加で出すのかな
20万本超え狙ってほしいわ バトル時じっちゃんに「このままでは皆やられてしまうぞ」
って言われたら妙にアタフタと慌ててしまい全滅しそうになるから
黙っててくれ!と思う
キャラのボイスはオフできるが個別では出来ないから辛い 最初は見た目と声合ってないなと思ってたが
一番大事な情報を一番声が通る人に演じてもらうため
千葉さんを登用したのかと感心したがな >>940
キャラごとにセリフ消したり出来れば良いかもね
ただ、じっちゃんのそれについては何度か助けられてんで自分は要るかな パッケが売ってないからDLが少し伸びたのかな
圏外だったのにまた20位以内に入ってたし(19位)
>>940
アタフタはしないがドキッとはするな
妙に響く声というかなんというか >>944
神とか塔のてっぺんには楽園があるとか、ビリビリ来ますわ ジャンル違いとはいえゼルダの後にこれはキツいわ悪いところばかりが目につく 結構な大御所声優起用しているよね
メインストーリーに絡むキャラだけでなくレアブレイドにも >>948
ゼルダはいろいろ感心したし凄いと思えるゲームだった
だが面白さでは残念ながらゼノブレ2を下回る 淀も今日店頭在庫が入荷しても完売した店が出てきたね >>954
ゼノブレ2は面白さで誤魔化してる
ゼルダは誤魔化してない 英尼で、今ゼノブレがゼルダ抜いて4位になってやがるw >>961
ゼノサーガ2やバンナム七英雄で通った道だからね それにしたってゼノクロからデザイン変わりすぎやが
まああれは正直無いにしても
次回作はスマブラシュルクやプクゾー2フィオルンみたいな方向性でお願いしたい 1はキャラデザイン自体が無い
衣装モデルにつけてモデリングしてOKでた画面から絵が起こされただけ
SDのWiiでも時間掛かりすぎ&1は納期を追加しまくった
この方法は詰んでる ゼノ2はここ近年稀に見るJRPGの良作
ゼノクロも好きだったが、クロス2やゼノ3にも期待している
ただモノリスの次回作はアクションだったっけか? 不満愚痴スレの何と戦ってるかわからなアホどもは認めないだろうけど
実際にツイッターを中心にSNSではかなり盛り上がってるよ
見てると盛り上がりの方向性もいろいろあるようだしね
この勢いだとまだ売れるわ >>967
お前こそ何と戦っててイラついてんだよアホ
SNSのプロフにゼノブレイド2やってますって書けばそれでいいよ察するし揉める事もない
絶対にSwitchだけアピやめてくれよな、そこが大問題なんだよ、ゼノブレ2大好きまで書いてくれ避けたいんだ 英尼で2位にまでなってるんだけどどうしたw
ひょっとして英は最近発売なのかと思ったらそういうワケでもなさそうだし
市場が小さいからたまたま偶然になっただけなのか? >>970
ちょっとした事で波が起きる
イギリスの有名人が絶讃したとか だから、ゼノブレは3本目4本目として必ず買われるソフトだとあれ程…。 他レスで教えてもらったけど、英尼はゼノ2安売りしてそれに飛びついたみたいね >>975
30ドルと30ポンドを間違えたクソ馬鹿の話はやめなされ 発売2ヶ月なのにまだ在庫僅少とか品切れあるんだな… 完走しちゃうの?
糞ゲーのタイガータイガーにはまっちゃって困る ついさっきまでヨドバシオンラインのソフト順位120番台だったんだが
突然22位まであがってんぞ、まだ未発売だけどRPG1位だったスカイリムスイッチエディションぶち抜いた 発売から1年以上経った今も初回限定盤が投げ売りされてる某作品みたいに
何らかの条件で強引に小売に押し付けて、ワゴン価格で売らせながら
国内ミリオン達成(出荷+DL版)といった景気の良い発表で箔をつける手法
やろうとすれば任天堂もやれると思うのだけど、長期的にはマイナスになってしまうのかな >>991
ソフトやハードメーカーだけが出荷で盛り上がってユーザーサイドは全く違う方向いてるパターンだね 世界ミリオン突破おめでとう
公式106万、内日本26万 しかも12月末で106万だから、一ヶ月で達成したのは凄いの一言。今はもっと増え続けてるんだろうな。おめでとう! このスレッドは1000を超えました。
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