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マリカー9ってどうなるの?
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0002名無しさん必死だな2018/01/22(月) 23:59:26.23ID:rf0q6hDo0
iPhone9 ←欠番
Windows9 ←欠番
マリオカート9 ←???
0003名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:02:13.57ID:a0d5zq5N0
グライダーとか反重力入れましたとかやってきたけどぶっちゃけ新しいコースだけ用意してくれたらそれでいいわ
0004名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:03:24.45ID:FVTLbwj40
コースだけならDLCでいいわ
新作出してユーザー分ける意味ないし
0005名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:04:04.84ID:L7cetUOK0
多分ナンバリング外してお祭り的な感じで既存コース大盛コースなんじゃないかな
0009名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:08:10.75ID:DyAXk6n40
ディディーコングレーシングみたいにストーリーつけてくれねーかな
0010名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:12:37.24ID:kbJ33Msi0
頑張って考えてみた
・任天堂オールスターカートになる
・滑空じゃなく自由に空飛べるようになる
・水中も上下左右自由に動ける
・全てのコースが繋がってる(オープンワールド化)
・コース作成機能
・現実にある観光名所でレース(マリカー程の有名ゲームならタイアップしたいところは多そう)
0011名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:12:53.55ID:2P3FpxIO0
水中じゃなくて水上を走る方式にして欲しいな
F-ZEROを取り込んだんだから次はウェーブレースを取り込もう
0012名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:14:43.22ID:DglULCVQ0
キャラごとの性能をもっと細かく差別化
0013名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:15:16.94ID:kbJ33Msi0
つかマリオデの国のコース作って欲しいわ
ニュードンクシティとかアッチーニャとか走りたい
0015名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:20:55.37ID:kbJ33Msi0
バトルモードもまだ何か新しいことできそう
PUBGみたいに100人くらい参加して対戦するとか
ルールとかは考えつかんが
0017名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:29:59.77ID:kbJ33Msi0
スマブラみたいなアイテムスイッチが欲しいわ
こうらのみ、キノコのみとかなら今でもできるけど、もっと細かく設定したい

>>16
マリカーの場合、常にアクセルおしっぱでいいからアクセルはあまり意味なさそう
0018名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:31:02.95ID:RimYUm/B0
オープンワールドの舞台をカートで駆けて追い込み漁
0019名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:33:11.33ID:DglULCVQ0
スイッチで新作マリカ出るの?
0020名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:34:59.36ID:dFh1Htmb0
オープンワールド化して決まったコースをなくすのは面白いかもな。
スタートとゴールだけ決まっていて途中のルートは好きに行っていい感じで。
0021名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:35:09.07ID:Y+/mR/Yi0
マリオキャラどころの話ではなくなり
マリカ版スマブラと化す(マリオとカートのブランド力を使うために名前は変わらず)
0022名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:35:35.37ID:m6cFRZyJ0
さすがにいい加減”マリカの当たり前を見直す”ようなドラスティックな変化をしてくれないと飽き飽きしてるわな
0023名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:37:46.04ID:1cih5Vml0
>>17デジタル入力でアクセルおしっぱでいいって部分を変えてみるのもいいんじゃね?
リアル系の専売じゃなく、アナログ入力が面白いカジュアルなレースゲーもあるし
リッジレーサーとかアナログ入力でやるの推奨だった(専用コントローラーがある)
0024名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:40:28.46ID:yBPUrbkG0
自電車のハンドルにジョイコン固定して擬似カート
0025名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:41:59.82ID:1LzRvdhd0
マリオデの要領で8bitゾーンとか作って欲しい
0026名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:43:29.05ID:kbJ33Msi0
>>21
既に現段階でそんな感じだよな
リンクとむらびととイングリングいるし

>>23
確かにそうだな
0027名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:47:26.19ID:jr2Rpnf00
スマブラみたいに
オールスターにすべき。

サムスやピットやファイター隼を出せ
0028名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:50:53.93ID:17kkXIoW0
無理に変な新要素入れず間長く開けて無難なの出せばいいんじゃないの
0029名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:52:47.81ID:kbJ33Msi0
次世代ハードでVR対応はありそう
現段階で、新宿のVR ZONEでVR版マリカーが遊べるしな
USJ版マリカーも楽しみ
0030名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:52:50.33ID:1cih5Vml0
>>28F-zeroで新要素思いつかないからってGC・GBA以降新作出さなくなったようなメーカーだぞ
0031名無しさん必死だな2018/01/23(火) 00:59:34.54ID:k00B9wv00
グライダーとか重力とか水中とか個人的に蛇足と思うから新アイテム新キャラ追加とかだけでいいよ
0032名無しさん必死だな2018/01/23(火) 01:02:13.17ID:8LtQxNs90
>>22
8DXは極まってるもんな
もうイジりようないわ
オープンワールドなんてアイディアも挙がってるが、スイッチで新作出すつもりならそのくらい代わり映えしてもらわないと困る
0033名無しさん必死だな2018/01/23(火) 01:04:21.17ID:HKtGLfkJ0
いっそコースをコインだらけにして
どこまでもスピード上がるようにしちゃえばいいのに
0035名無しさん必死だな2018/01/23(火) 01:13:32.26ID:kbJ33Msi0
どういう風に進化するにしても、マリカーはコミュニケーションツールだという紺野さんの言葉を忘れちゃいかんぞ
0037名無しさん必死だな2018/01/23(火) 01:16:17.81ID:h0zkuvxL0
水中滑走、アイアンマンレース実装(´・ω・`)
0039名無しさん必死だな2018/01/23(火) 01:21:33.18ID:RimYUm/B0
ボンビー参戦
0040名無しさん必死だな2018/01/23(火) 02:41:34.54ID:iX2D2zx5x
攻撃アイテムに核ミサイルが搭載
使うと自分を含めてマップ半分位の半径範囲内の全員が消滅
0041名無しさん必死だな2018/01/23(火) 02:50:38.09ID:TAqmiJS30
ステージエディットかな
タブコンに線を引くと勝手にコースが出来るオート作成と
真面目にオブジェクトを配置できるマニュアル作成と
作るの飽きた人向けの中間セミオート
0043名無しさん必死だな2018/01/23(火) 07:16:11.09ID:wSLRRRV50
ハード引っ張る役目は8dxが代行して成功してるからな
9もスイッチならハード後期の単に利益を出すためのソフトだし
多少冒険してくるかもな
0044名無しさん必死だな2018/01/23(火) 11:19:25.29ID:l/zqY91m0
風船バトルで無限復活無しのモードを付けてくれ
7と8のバトルはつまらな過ぎ
0045名無しさん必死だな2018/01/23(火) 12:03:11.23ID:UXSm4H8h0
マリカでまだ使ってないネタは巨大化
本編やテニスでは使ってるけどマリカではまだ一度も使ってない

そして巨大化中はヒビの入った壁を破壊(ショートカット)できるとかやればいい
破壊した壁は一定時間で自動修復で
0047名無しさん必死だな2018/01/23(火) 12:12:08.68ID:v2ueUFb90
>>45
巨大化はもうやっとるわい
8以降に適用するには確かにコースと干渉しやすいから
破壊表現がいるだろうけど
0048名無しさん必死だな2018/01/23(火) 12:28:22.00ID:1cih5Vml0
ニトロ導入したらいいんじゃね?
リッジやNFS、アスファルトとかカジュアルなレースゲーで人気があるのってそれがあるし
ドリフトしたり、アイテムを敵に命中させるとニトロが溜まる
キノコや空中でのアクションでの加速は連投
0050名無しさん必死だな2018/01/23(火) 14:04:47.57ID:1cih5Vml0
>>49
ドリフトターボってその場で発動して好きな時に加速できないだろ。小さなドリフトだと加速しないしな
ニトロならドリフトで生じる分を積み重ねて強力な一発にしたり、好きなタイミングで発動するってのが出来る
ニトロとキノコと組み合わすと強力な加速が生じたり・周りを吹き飛ばす効果も追加されるなんてのも良い
8DXと同じ感じ(ドリフトした直後に加速)のが良い奴は溜まった直後に使えばいいだけ
コースデザインも変わって、強力なニトロを発動した時だけ通れるショートカットも実現できる
0053名無しさん必死だな2018/01/23(火) 18:53:29.52ID:+SZ+BnLI0
マリオカートって実はミニゲーム集なんだよ

ロケットスタートを成功させるミニゲーム
ドリフトを成功させるミニゲーム
着地ブーストを成功させるミニゲーム
ダブルアイテムボックスを取るミニゲーム
スピンターボを成功させるミニゲーム
アイテムを相手にぶつけるミニゲーム

ミニゲームを成功させると分かりやすい報酬が即座に貰えて、
それらのミニゲームの結果の集計で勝敗が決まる

マリオカートは対戦型メイドインワリオ
0054名無しさん必死だな2018/01/23(火) 19:18:27.30ID:+aPQDBPU0
ストーリーモード追加
コース作成機能追加
くらいじゃないの
ゲームシステムはこれ以上複雑にはできんだろう
0057名無しさん必死だな2018/01/23(火) 22:42:27.79ID:1cih5Vml0
>>56
8DXも初代と比べると複雑だから大丈夫
バイクかカートか選んで車のパーツを組み合わせて、初車体が持ち上がった時にアクションして、ドリフト後にブーストが出るようにして、
水中を走るか地上を走るか選んで、ハンドルで精密なハンドリングして、敵の後ろに張り付いてスリップストリームを狙って、
アイテムを2つ使うとか初代には無かったから。むしろ複雑でマニアックになって売上上がってる
0058名無しさん必死だな2018/01/23(火) 23:13:46.94ID:+SZ+BnLI0
ニトロ方式だと「ドリフトを決める」というチャレンジと「加速する」というご褒美が分離されてしまう。
そうなるとカーブが快感を得られる場所からストレスが溜まる場所に変わってしまわないかな。
0059名無しさん必死だな2018/01/23(火) 23:19:18.39ID:FED1bfN/0
とりあえずリッジレーサーは
ニトロでつまらなくなった
0060名無しさん必死だな2018/01/23(火) 23:47:13.50ID:1cih5Vml0
>>58そのご褒美はプレイヤーの任意で従来通り手に入れた直後に味わっていいし、沢山溜めてから一気に味わえるようにもしていい。
8・8DXではコースとCCによっては「ドリフトターボをすると次のカーブで曲がり切れなくなる、せっかく加速したのに減速しないといけない」
という事態が発生しており、「ドリフトを綺麗に決めまくるほどはやく走れる」というマリカー的でカジュアルな面白さを、
「ブレーキを踏んで減速しないと曲がり切れない」というまるでリアル系レースのような要素で帳消しにしてしまう
そんなんなら、他のカジュアルなレースゲーみたいにした方が爽快感やカジュアルさを維持できるのではないかと。
そんなイレギュラーな要素を好んで「ブレーキを使うのも面白い」ってなら8DXをやり続けばいいし。

>>59リッジのニトロは「ニトロが無くなった直後の、最高速を超えた速度で走っている時に急カーブでドリフトをすると沢山溜まる」
っていう溜める場所が限定的になりすぎる仕様にしたから、カーブで丁度ニトロが終わるように計算するゲームになってしまっただけ。
NFSやアスファルトのニトロはある程度の速度でドリフトしたら溜まるからそういう事にはなってないしむしろ好評な要素
0062名無しさん必死だな2018/01/24(水) 01:33:48.15ID:rZbUVscVa
そういや、クライムヒルってまだ無かったような?
0063名無しさん必死だな2018/01/24(水) 02:20:34.03ID:wk4sPMyx0
>>61といっても8DXってプラスばっかで初代と比べてレース時のハネぐらいしかマイナス無いし
0064名無しさん必死だな2018/01/24(水) 06:45:50.00ID:BoPJuhRl0
>>63
初心者からはアクセルとコースアウト(ほぼ)を引いたよ
複数のボタン同時使用とコースの暗記っていう初心者にとって厄介な要素をスッキリ省いてる
0065名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:33:53.11ID:XonfzM8QM
任天堂はマリカはコミュニケーションツールとか言ってるから
儲かるからだとかでポンポン出さんよ
スイッチでは8DXだけかも知れん
0066名無しさん必死だな2018/01/24(水) 11:04:38.81ID:tneDC3V90
カービィのエアライドと合体してくれ
エアライドのノウハウがこのまま埋もれるのはもったいなさすぎる
0067名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:28:01.52ID:wk4sPMyx0
>>64アシストでシンプルな操作性に出来るなら基本のゲーム性は複雑でも良いんじゃね?
ニトロの溜まる量が1割減るけど自動的に良いタイミング発動してくれるアシストとか、
溜まった直後に自動で発動するアシストとか搭載すればいい
0068名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:31:38.59ID:ybMJJMxV0
よほど求められてるものでない限りオプション増やすのはどうかと。
0069名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:37:37.48ID:wk4sPMyx0
ウケなかったら次回作で無くせばいいじゃん
8のサーキット形式のバトルみたいにさ。旧作と同じなら旧作やればいいだけなんだし
DXでも1モードとして残すと思ってたから跡形なく消滅してたのは衝撃だったわ
0070名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:58:34.00ID:egJ2cC73M
逆走モードが欲しい
ダブルダッシュの没データにはリバースカップのアイコンがあるし
8無印のヨッシーバレーは段差にスロープが追加されて逆走可能になってた
0072名無しさん必死だな2018/01/24(水) 22:06:17.47ID:BoPJuhRl0
>>67
管理するデータが一つ増えるってことはたくさんゲージを増やして差別化した格ゲーと同じ道辿るだけ
0073名無しさん必死だな2018/01/24(水) 22:17:11.36ID:5iAywi9wa
システムが複雑なNFSはマリカー以上の累計だけどな
リッジやエフゼロみたいなシンプルなレースゲーのが死んでる
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