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スイッチの成功を予想したコーエーって有能なんだな
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:05:31.75ID:DglULCVQ0
スイッチ発売前
君島社長「出荷絞っておくか…」
ソニーファン「中途半端ハード」
任天堂ファン「年内300万はアンチのハードル上げ」
コアゲーマー「性能が低すぎる…」
スクエニ、バンナム、カプコン「とりあえず移植だけ、出しておくか」
コナミ「低予算でボンバーマン」

コーエー「移植、マルチできるソフトは全て出す」
0002名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:07:53.83ID:phwru0wO0
なおソフトは出さないw
0003名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:08:07.84ID:Mw92nkBp0
なおコーエーのミリオンタイトルである無双は瀕死の模様
ファイアーエムブレム無双の新作までは殆ど死んでる
0004名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:10:09.41ID:Mw92nkBp0
ああ開発中なのはゼルダ無双の新作か
まあどっちでもいいけど
0005名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:10:23.95ID:8cF7qRBr0
移植マルチ余裕なスカスカ手抜きゲーしか作ってないだけだろ
ボンバーマンだけが有能
0007名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:17:48.81ID:phwru0wO0
というかコーエーって基本的にカプコン以上にマルチ主義だからスペックさえ足りてたらマルチしまくるよ
VITAにも無理やり移植しまくって縦マルチにしてたし
0008名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:19:57.29ID:C5hYs4Cid
>>1
そのコアゲーマーってのは箱Xユーザーなら話は聞いてやるよw


ってかこの板でswitchが300万売れるって予想してたの1人だけ居たよな俺じゃないけど
0009名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:22:38.21ID:wse7bvYM0
予想した結果がこれだよ

スイッチマルチ
信長の野望・大志.    初週 5,636 累計 5,636
よるのないくに2     初週 4,463 累計 4,463
Champion Jockey SP.  初週 2,626 累計 2,626
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
信長の野望 創造+PK  集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
戦国無双 〜真田丸〜  集計不能
Winning Post 8 2017.   集計不能
三國志13 with PK    集計不能
リディー&スールのアトリエ  集計不能
0010名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:25:08.99ID:k8RiWspr0
出すソフトがあれじゃ無能なのでは?
0012名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:25:24.78ID:DglULCVQ0
>>9
スイッチの成功を的中させたにが有能であって、コーエーのソフトが売れたかどうかは別の話
0014名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:33:54.01ID:owP6Osfn0
読みと実力は必ずしも一致しないからな
配球を読めてもボールが見えてないんじゃどうにもならん
0017名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:44:11.40ID:Sg49Y2Iu0
ゼルダ無双も出すのはいいが
英潔なしだしな
FE無双よりは売れるだろうが
0018名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:47:51.10ID:A8IEUVzR0
2016年ポケモンGO世界大爆発switchに注目が集まる
2017年GOTYゼルダ
2018〜2019年ポケモン本編恐らく出る
2020年東京五輪で任天堂キャラ押される 日本アメリカに遊園地ができる
完璧すぎる流れ
0019名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:49:44.29ID:aipEdKYx0
Wiiの成功に賭けたマーベラスは有能だったのか
WiiUが成功すると思ったUBIは無能だったのか
0020名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:50:07.55ID:j7emU2kQd
コーエー自体は別にスイッチで成功してないんだから無能の極みだろ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:57:34.81ID:DglULCVQ0
>>14
君は茂野パパか
0022名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:58:01.84ID:VnA2jSj60
結局のところ任天堂がヒットしないとゲーム自体が世界的に萎んでると数字で出ちゃってる訳だから
「当たろうが外れようが任天堂に肩入れする」だけが全ゲームメーカーの最適戦略なのよ
シブサワコウはそれにちゃんと気付いただけでしょ
http://lite.blogos.com/article/271848/
0023名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:00:57.84ID:G3d+LF+L0
でもスイッチ
別にもう品薄でもないのに失速してっけどな
予想通りスプラ需要満たしたら終わりのハードくせえけど
予想外だったのが転売屋にあれほど好き勝手させた生産性の低さだっただけで
変なプレミア感出ちゃったことだなw
0024名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:02:45.29ID:MOsVFEMBa
カプコン株主にボロクソに叩かれてたな
0025名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:06:21.18ID:W56nrSks0
> >22
PS3、XBOX360からPS4、XBOXONEに進化した点はハードの性能向上ととスクリーン
ショットと動画録画ぐらいで、遊びそのものに進化したわけでわない。
それに、売れるタイトルと売れないタイトルの格差が深刻な状況になり、中堅規模の
ソフトウェアメーカーが淘汰される状況になった。AAAタイトルはパッケージ、DLだけで
は利益が取れないからルートボックス (スマホゲームのガチャがそれに該当)を導入して
ユーザーに課金を誘導するような構造のゲームになりつつある。
0026名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:07:52.01ID:v551gY7i0
>>12
まだ成功してないし、サードも売れるようにならないといつもの失敗ハードになっちまうだろ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:19:49.75ID:G3d+LF+L0
>>24
そりゃまあ任天堂の株高に乗れなかったからな
モンハン発表するのが早すぎた
株主は怒るわな、経営判断としては完全に正しいのだけど
0028名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:21:47.38ID:NBmxAUrg0
>>14
例え上手いな
納得したわwww
0030名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:24:25.46ID:NBmxAUrg0
モンハンワールドは海外でも売れそうだし
モンハン史上最高売上も期待できる
勝ち馬に乗ったカプコンの戦略勝ち
0031名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:25:44.38ID:v551gY7i0
まずリメイクやマルチばかりで元から売る気ないだろ
>>9を見ても分かるように、はなからswitchで稼ごうって気が全くない
0032名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:25:57.22ID:VDsV7sDLd
>>27
まぁスイッチをガン無視したカプコンの判断は正しいって4か月後には判明するけどな
もうピークアウトしたしPS4は勢いあるし
0033名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:31:10.94ID:j7emU2kQd
>>31
リメイクはともかくマルチが売れないのは売る気ないって話なのか?
独占なら売れてたなんて誰が信じるのよ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:33:53.34ID:v551gY7i0
>>33
マルチの時点でswitchでゲームを売ろうとする気が全くないだろ
現状だとswitch独占は危険が大きいから作らないんだろうが
switchに合わせた独占IPを作らない限りは小銭稼ぎ以上の利益は生まれない
0038名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:40:52.76ID:v551gY7i0
そもそもコーエーがドクセンデ売るほど有能じゃないからな
3DSのサードは3DSとユーザーに合った独占で利益を上げてたが
コーエーなんて売れたIPを使ってマルチやリメイクを出す能しかない
0039名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:41:09.52ID:me56C6eld
>>32
あの・・・クリスマス週に一番売れたのが爆死したアイマスの3万足らずでMHW以降豆粒しか残ってないんですが・・・
0040名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:46:10.19ID:BDjjA1xs0
ワールド売れたらつっても大きく言っても日本150万そこらと海外未知だからなぁ
そこから一回離れたスイッチ出して300なんて甘い話ないわけで
0041名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:46:48.10ID:dNNrHdpyp
ゼルダ無双FE無双ときてるし、もしもマリオ無双、ポケモン無双、スマブラ無双あたりが出せれば、最低50万は何もしなくても固いと思う。今のコエテクからすれば、任天堂を敵にして得することが何もない。
あとは、信長もディシディアもだが、とにかく面白いゲームを作れなくなってるのかとも思う。全体的に中途半端になってる。
0042名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:48:59.07ID:8vxGSTNl0
コエテクはロンチ番長なだけ
中国のトマホークとかいうのにも出してたハズ
つうかトマホークって中国では発売されてるんか?
0043名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:50:11.70ID:Ypxf7/Cc0
コエテクはニンテンとのコラボタイトル(請負)があるから「付き合いますよ」てスタンスだろ
0044名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:59:19.35ID:P0VqGPyfa
一番力を入れてないのはバンナム
株主からスイッチに力入れろって言われてるから一応スイッチに力入れますよアピールはしてるが実際はスイッチに力入れずゴミステに力いれてる始末
まさに口だけ
0045名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:02:07.08ID:NBmxAUrg0
>>40
この勢いだと150万など2週間で超えれる
250万は狙えるな
0046名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:24:31.90ID:UNm5k5k9M
なおコーエーのSwitchソフト総売上本数は言ってはいけない
0047名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:40:58.91ID:wJlizJQm0
読み勝ちだな
0048名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:56:00.59ID:XhojZPDR0
スパチュンも注目してたみたいだが一年間動き全く無いのな
0051名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:52:31.54ID:avnDLaex0
コエテクはマルチしたら出荷増やせるなくらいにしか思ってないんでは
マルチで失くす信用も最初からないし
0052名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:30:55.11ID:8nzvcoSy0
今後switchに出る予定のマルチ
三國無双8×
戦国無双4エンパパック○
討鬼伝◎
戦国立志伝△
仁王コンプエデション○
0053名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:09:01.26ID:i6TtwwPFH
無双オロチ2Uやゼルダ無双の2画面2人同時プレイは素晴らしかった
0055名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:21:30.75ID:WsLzdH4Hd
コーエーは老舗のわりには好奇心旺盛
マンネリだらけとはいえ固定層から確実にお金出させてるから
大爆死マイナータイトルたまに出して冒険できるんかなあ
0056名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 20:15:08.08ID:rh476zVy0
予想したんじゃなくてハイエナばりに残飯まで逃さない全方位作戦なだけだろ
意欲的な独占作でも出してりゃ別だけど
0057名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 21:02:49.25ID:yDTKAH05r
結局スイッチは任天堂のゲーム以外は対して売れない事を先に予想すべきだったな。
0058名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 21:26:34.59ID:mB6mBcm/0
コーエーってクソゲー量産会社だし
ノブヤボに至っては黒歴史隠すために2chのスレ工作員で荒らすし
0059名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:17:15.57ID:V4FhlPMd0
>>58
投棄伝2の発売日にゴッドイーターのスレを乗っ取って潰して嬉々としていたのを忘れはしない
0062名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:35:46.09ID:FED1bfN/0
WiiUにも成功を信じてソフト出してたけどな
要は任天堂好き
0064名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 00:08:15.45ID:zHQnqIEu0
>>55
ちゃうちゃう
コラボ無双の乱発で売上落としてて最後に行き着いたのが任天堂タイトルってだけ
そのついでにマルチやりましょうって感じだろ明らかに
マルチから外してるタイトルもあるし全然力入れてる感はないんだが
0065名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 00:10:33.34ID:70hrkb250
豚ハードではサードが売れない、そのことに早く気付くべきだったなw
0066名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 00:12:35.65ID:joL21VzM0
「スイッチは売れるがうちのソフトは売れない」まで分析してたら100点満点だったな
0067名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:44:58.00ID:kX9uVNqg0
好きというかPS独占にこだわりがないだけ
いつかはレベル5やカプコンみたいに大ヒット飛ばせる可能性を信じてマルチしてるとかだったり
気合入った独占でないと任天堂ハードで大ヒットは無理だろうけど
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