ゼノブレイド2ミリオン達成wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3月末の決算で載るとは思ってたけど、まさかこのタイミングでいってるとはね… ゼノブレのミリオン突破が決算に載ったのは初だな
めでたいわ これ12月末までだからな キッチリ売れてるというか
パッケ18万だから8万はDL購入か パケが絞られて品薄傾向から見て
パケ19〜20万、DL5〜6万って感じかね モノリス初ミリオン行ったんだから本当めでたいな
アクションも売れそうだな! 去年の国内で26万は完全にありゴキだな
今年で30万いけそう いまだに154万売れるマリカ7と116万売れるNEWマリ2のほうがおかしいw スマブラ確定やね
はよスマブラでレックス&ホムラ 使いたいわ 国内26万か
過去作の国内はどんなもんだったんだろ? >>16
JRPGなのに海外頼りってほんと特殊なIPよな
もっと国内知名度上がればなぁ これはめでたい
DLCと平行しつつ、もう次の企画は動いてるんだろうから
予算にもいい影響するやろう キャラデザであんなに叩かれてもこれだからすげえわw
次回作でキャラデザ無難なやつにしたらダブルミリオンとか狙えるんじゃねえの?w 海外で3DSが伸びだしたのは昨年度のポケモンからだし
定番であるマリカ7はまだ伸びるでしょ >>49
× あんなに叩かれてる
○ ゼノコンプゴキブリが酸っぱい葡萄で叩いてる >>51
世界はどうかわからんが、国内は流石にもう伸び悩んできてるな 正直、別に国内クソ雑魚海外だよりって比率でもないやろ
国内10万程度なら分かるけどさ ちょっと待ってくれ、これ去年の年末までの数字だろ?
それで国内26万って、地球防衛軍5が30万って煽りはなんだったの? >>65
そもそもあいつ純粋に国内のみじゃないしな 間違えた年末ならDL版が8万くらいいってるのか
自分もDLで買ったけどかなり多いな めちゃめちゃ日本のオタ狙い撃ちして海外で伸びたのは
Switchのハードの勢いに乗った部分はあるんだろうな ゼノブレゼノクロのswitch版出してくれ
アーツは1ボタンで出せる様にして 正直100万はまだ超えず、今決算に載るとは思ってなかったわ この調子だとゼノブレは今後ずっとこのノリかな
好みのシリーズが方針かえて好みから外れるって地味に悲しいな ゲハで大人気も納得だな
煽り叩きながら買ってるんだろな PS4最後で最大のソフト 出荷500万(在庫ダダ余り)
ゼルダ 実売670万
ゴキちゃん・・・ >>54
いいねえ、次はUI周りもしっかりさせたうえで出してさらに伸ばしてほしい >>80
良かった部分も悪かった部分もあるから
1と2の中間位を目指すんじゃないかね >>88
こいつ多分業者やろなぁ
ゴキちゃんやめちくり〜 スイッチという最高なハードで出たのはもちろんだけどキャラデザ変更もやっぱり大きかったな ゴミを100万人に騙し売りして心が痛まない?外道かな 早くも次回作が楽しみだわ
DLCも、新シナリオはともかくレアブレに関してはそこまで期待してなかったけど
よく考えたらレアブレには固有のクエストもついてくるからな
そっちも楽しみや そういえばスイッチってロストスフィアやディスガイアも海外で売れてるだよな
イース8もpsw越えるかもな これはファンとして嬉しいわほんと
てか国内もJRPGとしてはかなり善戦してるなこれ 200時間以上遊んだけど物を部屋に留めておく性格じゃないからゲオに売りに行こうかと考え中
面白くて満足だったよ実際 国内売上1ヶ月で26万本だと
やるやんけw まあ面白いからな これは個人的にマリオデの900万突破よりめでたいわ 国内でも26万出てるのか
ゴキのネガキャンなんて意味なかったんや 普通にスマブラ参戦条件を満たしちゃってるな・・・
うわぁスマブラが穢される・・・ 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 国内売上だけでも
25万かぁ
なんだろうなぁ
100時間近く遊んでるけど
これがそんなに売れるのか
スイッチ特需すごいなぁ おい規制されるからやめろ
規制されたらてめえ許さねえからな j ゴキ :::::: ブリ::::::::::::::::::::_j:::::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l イライライライライライライライライライライライライラ
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 イライライライライライライライライライライライライラ
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l イライライライライライライライライライライライライラ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ イライライライライライライライライライライライライラ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } イライライライライライライライライライライライライラ
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ イライライライライライライライライライライライライラ もともと任天堂ハード買う海外のユーザーって和ゲー好きな人多いんじゃないの ソニーファンボーイのゼノコンプがますます酷くなりそうだな ゼノブレイド2は初週10万で最終30万と予想したが
中々良い線いったな 荒らしさん、勢いついて目立つし2スレ目が立つだけやで >>154
この人のデザインいいよね
ホムラもヒカリもほんと可愛い 国内26万なら普通にPS4で最上位クラスw
しかも今も売れつづけてるからナックライン突破するかもなw そうか、昨年末までだから一月で世界ミリオン
必死こいてネガったゴキちゃん、お疲れっすw >>172
ホムラの絵がこんな可愛くなかったらこのゲーム買ってなかったわ
まじでいいソフトに出会えてよかった 完全国内向けのキモオタデザインなのに海外でも80万売れたのは素直に凄いよな。 大丈夫、ゴキブリはDLジョガイジョガイで攻めてくるから
どっちにせよDL率3割を信じればパッケ20万近く行ってるけど これ多分まだ伸びるぞ国内でも
30万は余裕でこえるんじゃね?品切れおこしてたみたいだし 絵に抵抗ないから同じ絵師続投でおkだけど、
次はもうちょっと露出は控えめの方がいいかな
キッズが目覚めちゃう 国内はパケで17万ぐらいだったよな?
9万ぐらいはDLあるってことなのか?他になんか含めてるものあるっけ 決算スレやマリオデスレがあるなか、二つに分散してるのに伸びすぎだろゼノブレ2スレwwwwww >>184
1とクロスのキャラは別に海外で受けてたわけでもないんじゃない? >>184
ペルソナもニーアもゼノブレも全部キモオタ向けで全部売れてる
外人にとっちゃどれも同じようなもの へぇ〜。やっぱり時代は海外なんだな。国内26万でも海外で売れたらミリオン突破かよ。
それなら、もっと外人寄りにしないと駄目だな。黒人を入れた方が良かったんじゃないの?
Switchを買ってもらって喜ぶ子供の動画には黒人の子供も多かったし。
こんな数字の格差を見ちゃうと、ゲーム会社が海外を意識するのも正義に思えるな。
国内は課金ゲームの巣窟になっててクリエイティブな状況じゃないし。 >>191
1月中品切れおこしてたからDLに流れた層が多いのかな 26万か、これで軌跡3確実に越えたってことだな
だがもっと売れて欲しいね >>189
>次はもうちょっと露出は控えめの方がいいかな
キッズが目覚めちゃう
やらせるかよ! 100万突破から1ヵ月経過だから今頃150万行ってるんじゃないのか?
ゴキちゃん、今後ともよろしくねw >>202
JRPGはJRPGだから売れる
変に外人向けにしようとすると途端に外人は興味なくす 凄くうれしいね、おめでとう!
キャラデザの文句を凄い見てたから失敗だと思ってほしくないと思って心配してたけど一安心かな?
ソフトだけのつもりが応援のつもりで限定版+シーズンパスにプロコンにフィギュアまで買ったし
SDカードも買ったから記念にDL版買いなおすかな FUDのせいかもむなしく…
モンハンといい景気ええな キャラデザというか、モデリングの進化が半端ない
1もクロスもキャラデザに忠実ならああじゃなかったからな
野村がキャラデザしてるFFシリーズも、モデリングでああなってるだけだし >>214
だな
JRPGを望んでいる層も海外にゃいるだろうからね >>21
12月末時点でパッケ16万程度だったし、DL10万では? >>154
結果出したしそれでいいと思う
なんか叩いてた奴もいるが、ブサイクとは呼ばれることはなくなってたし 100万売れてりゃ続編の心配は無いか 良かった良かった 結局ゴキブリはまた負けたのか
しかしオタ向けソフトも地盤固まった感じだな
これでベヨネッタとかメガテンとかFE出ればもっと増えるw >>226
主人公少年設定は海外じゃウケないからって
勝手に青年設定に変えたらファンが怒るくらいだから 今回がイレギュラーだっただけで
次回はまた装備ごとに見た目変わるシステムになるだろうから
必然的に露出は控えめになるだろう
露出高いのがいい人は
そういう装備にすればいい まあゼノもモンハンも叩いてる奴がおかしいわけで、どっちも頑張ったと言えないものかね >>186
これ12月までの集計みたいだし、たぶん可能かもな
メディクリ1月1-8日で168,200本、1月21日で175,757本と地道にあがってるし、エキスパの話題も残ってる >>241
モンハンは自分の予想を遥かに超えたw
正直脱帽するしか無い まあ和ゲーが売れるのは良い事だよ モンハンが売上が気にくわないのか必死で上げる豚がいてワロタw いやーめでたい
アプデされてからようやく始めたけどこれ傑作だよね
わかりづらい戦闘とそれに関するUIの不満ぐらいしかないわ パッケージ÷全体から
推定のSwitchDL率は
日本国内で35%
北米地域は55%くらいっぽいな これでゼノブレは堂々とスマブラに参戦出来るってこと?
サクソイに「シュルクは本来スマブラに出られないキャラ」なんて言われてたけど
世界ミリオン達成で心置きなく痴女どもをスマブラに出せるようになるねw てかマリオデのがやばない?
これ2,000万コースやん これファンだけで出せる数字じゃないよな・・・ゴキちゃん、どんだけ寝返ったのw 何故このスレでこれがでない...お前らしっかりしろよ!
いいじゃん! VGソースで40万って言うスレあったけど。VG ガバガバすぎですやん >>267
そもそも桜井がゼノブレ2絶賛してる
次のスマブラに桜井が関わってた場合は出ない理由がなさそう JRPG好きならほんとぜひやってもらいたい
システムが合わなくてもストーリーと音楽で感動できるし >>226
ゼノサーガ2で海外向けっぽくしてみたらこけたからなぁ いやね、行かない訳が無いんですよ
それはもう皆知ってたでしょ
良いゲームはちゃんと売れるって証明になった でも良かった スマブラ参戦確定だな
FEで6枠なんだからゼノにも3枠くれ >>226
ニーア・ゲシュタルトもそうだったなぁ… >>277
あ、でもあのソース確か初週だけで、ゼノブレ2の場合3日で44万ってデータだったと思う。そう考えると、昨年末の時点で国内が初週から約2倍弱だったから、世界もどう割合と考えると何気にぴったりかもしれん。 モデリングは弱点克服したから、今度はUIやバトルシステムの取っ掛かりの改善とかだな
バトルは覚えりゃめっちゃ爽快感あって面白いけど、自分はwiki見なきゃ投げ出してたわw
ゲームの特徴的な要素自体は全く変えずに、もっとストレス無くせる部分が山ほどある
それこそ任天堂が口を出せよとw マリカ7とマリオ2がまだ売れてるのが驚きだわ
PSもこういうエントリー向けのブランド作るべきだろ
そんで本体にプリインストールにしようぜ
そういうタイトルあれば強制的にブランド化するし
ハード売上=ソフト売上になって世界一のゲームになれるのにやらないのは馬鹿だぜ >>279
俺は今でもキャラデザがBotW並なら倍売れてたと思ってるよ
ゼノブレ2は大好きだけどオタ成分強すぎてな 叩きすぎた結果
話題が続いてしまったのが原因かな
異様にまとめサイト等にまとめられるし ゼルダも今回オタ成分多めじゃないのかアレ
チェッキー!初めて見た時はマジどうしようかと うひょ!!!!!
スマブラ にニアくるーーーー??? さっきから連投してるやつはなんなの?ゼノ信者?ゴキ? >>279
う〜ん、おれはゼノ大好きだけどキャラデザは同人の絵みたいで合わんかったわ
どう見てもマイナス要素だったし逆に言えばネガティブに扱われてた部分をそぎ落とすことが
さらに売り上げのばす最良の策だと思う >>327
ゴキやろ
工作で伸ばしたんだ!という自作自演がしたいのだと思われる >>247
まずモンハン500万「出荷」で騒いでるやつらに言ってこいよ
売上ですらねーぞ >>330
プラスと捉えた人が多かったから売れたんだよなあ
次もこのキャラデザの人でお願いします >>327
100レスくんを豚と扱わないのと同じ感覚でNGに突っ込もう ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M
ID:2lC+18X0M 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ソクミンがDL比率が高すぎる
大量の在庫が残ってるに違いないって騒いでるけど、ファミ通での消化率を見てないんだろうか スマブラでクソダサ鎧レックスが見れるのか
胸が熱くなるな 任天堂ソフトとは言えSwitchみたいな
プレイヤー層ほぼ決まってるハードのRPGでこの数字はなかなかすごい カード替えるのも手間なんで
DLしか買ってないな
カードはゼルダがずっとささってる まあホムラとヒカリの肌露出部分はスーツで覆った方が良かったかなとは正直思う
サブはともかくメインヒロインはもうちょい抑え気味の方が取っ付きはいいだろ
裏技で肌露出になるようにすれば良かった そっちの方が話題になったろw >>352
あそこには低脳で情弱でヒキニートのキチガイしかいない
相手にするな この流れに乗れば#FEもWiiUの時より売れるんじゃね
とか言ったらまたら叩かれるかな >>342
そうは思わんね
売れたのはスイッチの勢いもあってだしマイナスの要素のほうが大きかったかと思う
ゼノをトップレベルに押し上げるならもっと万人受けするデザインにすべき ゼノブレイド2 よりもARMSが売れた事のが
インパクト強い。 >>361
ほんとそれ。
カード差し替えが結構億劫なんだよなぁ というか装備変更できればヒカリ達の見た目も気にならなかった
次はセンスいい装備変更頼む へー 自社買い+出荷でミリオンってとこか
まぁ頑張ったな 1のリメイク欲しいな1と繋がりはあることはあるし
でも高橋はクロス出したいんだっけ? 戦闘システムは引き継いでほしいな
今回初参戦だけど、アーツを理解する→ブレイドコンボを理解する(ここから楽しくなる)→ドライバーコンボを駆使しだす(楽しい)→ブレイドコンボとドライバーコンボで6桁ダメージを出す(アッメィジーング!!) あんだけ豚が持ち上げてるのに世界ですら行ってなかったの?
と思ったらどっちも90くらいだったんだなw
よくこんなニーアどころか仁王にも及ばないようなモンを持ち上げる気になるなw 1のリメイクに労力を割くより
別のソフト作らしたほうがいい モブの女の子も可愛かったけど、あんな感じならもっと一般受けはするかもな
ゼノはオタ方面に全力なので一般は捨ててそうだが 一ヶ月で100万超えたのはいい感じだな
最終200万いってくれないかな >>330
俺も同意見
ゼノブレ2のあのポテンシャルならもっと一般ゲーマー層にアピールできる >>366
「モノリスソフトの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出していくこと」
例えばマリオポケモンのガワを被せて万人受けするオープンワールドRPG作って
それがたくさん売れたとしても、役割を果たしたとは言えない ゴキちゃんによるとゼノブレは閃より売れてなくて赤字らしい >>370
ペルソナもわりとクソな部分おおくても受け入れられてるのにこれはダメなんだな >>378
?
自社買いのソースぐらい持ってこんと釣り合いとれんのだが ゼノブレ2は最初からVITAユーザーを狙いうった感がある
つまり徹底的にコア向けとして仕上げたのがゼノブレ2
で、それがこんだけ売れたということはスイッチにコアユーザーがそれだけ増えたということ
これからメガテン、ベヨネッタ、FEが出ればコアユーザーはもっと増えるだろうし増えた分だけゼノブレ2は売れるw 1のリメイクもクロスの続編もいらん
クロスの後継っぽいARPG作り込んで
その裏でゼノブレ3の開発始めてくれ
外注の移植やリマスターならいいけど >>361
俺も同じ感じだわ
刺さってるのはゼノブレだが >>385
露出を下げろって話なら高橋の趣味を抑えない限り無理だと思う
露出全開なのはゼノの伝統のようだし 正直キャラデザというか露出は(えぇ…)と思ったけどそれ含めて成功なんだなぁ
開き直りも大事なんだね >>387
ミリオン行ったのが分かっちゃったから、
もう赤字ガーも使えないな…w 叩いて話題維持に貢献してくれた人はありがとう
今年もよろしくね >>383
コモンブレイドのベースがあんな感じだったら良かったのにと、残念でならない >>383
スペルビアとルクスリアの女の子モブかわいいよな
色合いがわりと地味めだけど、あれぐらいでも十分ヒロインできたと思うわ
まぁクリアした今では、なんだかんだホムラヒカリで良かったとは思う >>386
べつに万人受けするキャラデザだってその役割は果たせるだろ
JRPG自体任天堂は作ってないんだから
わざわざ拒絶反応招くキャラデザにしてユーザーの窓口を狭める必要なんてないだろうに
良い部分だけ残していけばいいだろ ガチクソゲーでスイッチの勢い買い殆どなら今ごろ某15並みに中古で溢れてると思うが・・w >>388
印象操作しようとしてるだけで
たぶんユーザースコア低いのは過度な規制に対してだと思う
それで問題になった
なぜか不必要に規制しまくって変になってる >>371
>>377
へースマブラ確定じゃんこれ >>393
コスモスなんかもろって感じだったもんな
2出るまでは、当時すごい人気あった気がする ゼノブレ1がWiiと3DS合計で実売150万みたいだから200万行きたいな。 >>379
まあ基本のアーツシステムは今まで通り引き継ぐだろうけど
ドライバーブレイドシステムはシナリオ的に今作限りやろからな
またガラッと変わるやろな キャラデザ変えて無理に一般層とやらを釣っても、中身で逃げられる部分あったらキツいと思わなくもない(パンドラの塔を思いだし) システムをもっとシンプルにしないと一般層は無理だろう キャラデザ嫌いじゃないしあれで全編熱いストーリーなら手放しで絶賛できたんだけどな
トラのキモオタ趣味はいらなかった >>393
ああそうなのね、、、ゼノブレは2で初めてだから分からんかった
ゼルダはジブリっぽいというか、一般ウケするキャラデザだと思うのよ
ゲーム全くやらないうちの嫁でもナウシカみたいで良いねっていってるぐらいだから
しかしゼノブレ2はどうしても隠れてやらなきゃいけなかったのがネックだった システム面のとっつきにくさ不親切さは散々叩かれてるから次回作で改善されると信じてる 欧米の反応だとこうだから
一般的なJRPG
欧米女子「女性キャラが活躍する機会が多くてクールね」
男キャラばかりのどっかのRPG
欧米女子「マッチョイズムで最低ね。JRPGの良さが何もない」 世界累計150万は固いな
200万はロングセラー化すればってところか >>422
参考までによく話に出てくる1のヒロイン
https://i.imgur.com/UNsBcdU.jpg
カサネとかノーマルニアとか見てると別に露出いらないじゃんって思うけど作り手が趣味全開で作ってるからしゃーない >>418
そういうクラシックスタイルのJRPGとゼノとは別腹だなぁ カービィクラスのIPってことだからな
150万って ゼルダ国内50万しょぼくね?って思った俺は資料読み解く力がない >>418
恋愛シュミレーションメインのダンジョンRPGがどうした?w 露出が駄目ってのは日本ライクな考え方
欧米や世界だと見せるのが当たり前 結局、女キャラに力入れるとおもったより売れるってのが続いているな >>432
そうなんだけどモデリング叩きほどではなかった
モデリングは買わなくてもわかるひどさだけどシステムとかは買ってある程度の時間プレイする人が増えないとわからないからね FEも覚醒でミリオンタイトルになったしやっぱキャラデザ大事だな つか6年前のマリオカート7が未だにミリオンとか化けものだわ ペルソナとかニーアよりも売れてないじゃん
メタスコも下だし
>>390
確かにFE本編出たらゼノブレも買うかも >>437
うそくせえw
ゴキくせえw
海外でもけっこうあのキャラデザだけは・・・みたいな反応が多かったぞ >>277
VGは予想というか、ただの当てずっぽうだしなあ いつだったかホムラの布面積を増やした画像があったがあっちのほうが好き
露出しすぎって逆にありがたみ無いと思う >>390
vitaがコアユーザーとかやめてくれよ 12月の1ヶ月でミリオンってマジ?
どんどんアプデして改良すれば最終150くらい行かないかな >>445
そりゃコアユーザーがメインのハードと比べたら不利だろ >>449
ホムリみたいにスパッツみたいなの着てればまた違ったかもね
グーラで来てた猫耳ポンチョでもいいけど >>430
おおぅ、、、
こりゃもう、そもそもそういうコンセプトなんかね
思えばガキの頃やったゼノギアスからそんな感じだったような
コソコソ寝室で携帯モードできるから売上伸びた可能性まであるわ ホムヒカは半身=布面積も半減でデザインされてるからそこ変えるのはちょっと違う
他のキャラならともかく ペルソナ5とニーアより下ってもはや褒め言葉だからな
ようやくその辺と比較されるところまで登れたなという まぁいろんな人から叩かれるまくったけど結果出て良かったねモノリス >>456
そうそう
あの猫耳すごく可愛かったから着させられるようにして欲しかった
装備じゃなくてキャラスキンみたいな感じで >>366
その判断は次回作が出てからじゃないと分かんないよな。
俺は今のデザインでも前のデザインでもいいが
終盤に出てくる旧キャラのモデリングは、今作のキャラと比べてイマイチだったから、モデリング映えするデザインなら良いかなって思ってるわ。 おめでとおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwww >>457
露出は少ないけどギアスのエレハイムの衣装が一番エロいと思ってる
あれは相当な変態にしか思いつかない ほとんど海外で売れてるのかよ…
煽り抜きにあれが日本以外で売れるとは世界どうなってんねん… >>83
ゼルダは778万
モンハンが合算なんだからゼルダも合算しなきゃフェアじゃないでしょ 卸価格が1本4000円と仮定して40億円
開発費が一人月80万円で100人体制で2年としても19億円
宣伝費に10億円かけたとしても10億円以上の黒字
続編確定どころかゼノクロ2でもう1回失敗できるで >>461
メニュー画面はともかくプレイ画面じゃ一応着せ替えできたし次回はそうしてほしいね
脱がす方向じゃなくて着せる方向で
まあ製作者が趣味全開で作れるってのはいいことだけど >>466
モンハンは同時期だから分かるけどゼルダはWiiUじゃん
過去のハードの売上足すとかリメイク合算みたいなもんだからおかしいだろ つか、日本の女向けコンテンツは世界で売れずに
日本の男向けコンテンツだけ世界で売れる
日本の芸能界がレベル低いのは
日本の女向けコンテンツだからだよ ゼルダ、ゼノブレ2、メガテン、ベヨネッタ、FE
コア向けもそこそこ揃いつつあるな
モンハン5も来るだろうし、今年のTGSは荒れるだろうなw 世界で売りたいなら日本の男向けにコンテンツ作らないと駄目ってこと
日本の女向けコンテンツはガラパゴス化の原因よ
女児向けはOKだけどね >>465
つまり俺達みたいな日本のゲーオタが考える『海外で売れる形』というものは全くの的外れという事だよ。
頭の中だけの推論に希望を重ねているものが殆どだからね。 >>469
???
同時発売なんだから足すだろ
両方ともアプデもdlcも一緒なんだから
670万+120万の790万じゃ都合悪いのか? わーい、うーれしー
平日は飲まないと決めてたけど今日だけは酒買って帰ろう >>463は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在230レス越え
ID:vpqDzyKw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180131/dnBxRHp5S3cw.html?thread=all ファーストだからロイヤリティ要らないし結構な利益出てそうだな
海外でこれだけ出荷が確定してるってことは実売みたいなもんだし
ダメだったら返品されるしな 露出ですぐホムヒカでてくるけど、なんでみんなハナ無視するんや...
JD最高だわ 国内で26万本売れてれば大成功だな
個人的にはラススト2もあったらなあ〜 国内パッケージの数と比べるとDL比率が高めなのか?意外 >>487
よく読んでなかったが12月時点か
さらにめでたいな 発売1ヶ月でミリオンか
これならゼノブレ3作る予算も出そうだね ゼノブレですらこんなに売れるならカービィやFEは凄い事になりそうだな パッケージが結構欠品してるし12月末までのこの出荷分は全部はけてるだろうな スクウェア「よく頑張った。続編を作る権利をやろう」 >>465
海外でも減点対象はキャラデザと吹き替えというゲームの中身とは違うところだからその2つをクリアすれば出来の良いJRPGだし >>491
ゼノクロ2とゼノブレ3作る予算が出来たぞ >>465
海外はエロにうるさいから、飢えてるのも多いのよ
日本ではエロを全面に出すと売れるというのも間違い
売れるのは上限の低い固定層にだけよ 去年実売15万だから出荷17万としてDL数9万
DL率35%か >>430
でもそれ装備変更したらなれるわけでデフォではないじゃん >>486
新規はパッケージで買ってて、シリーズのファンはDLが多そう
俺は新規だがまさかゼルダより長く遊ぶことになるとは思わんかったわ。DL版買えばよかった FEは女キャラに力入れればAAA級まで育つかもしれん >>496
誰か年表作ってほしいわ
スマブラPVで桜井にクラウドとシュルクで遊ばれるとこやノムテツ参加も含めて >>496
お前らはさっさとゼノギアスの版権手放せや モンハン、ダブルミリオンおめでとう!!!
triにトリプルスコアで据置最高記録おめでとう!!!
モンハンワールド国内初週200万!据置モンハン最高記録!wwwwwwwwww★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517387860/ 日本の男向けアニメやゲームは女キャラが活躍するので
欧米の女子からすると女性が活躍するクールな作品となる
日本の意識高い系はその辺を理解してないからな
だから予想がいつも外れる
日本の芸能界見れば分かるが
日本の女に受ける作品を作ろうとすると総じて駄目な作品ばかりとなる
どの分野もな ゼノブレ3確定オメオメ。
モノリスが脱任とかゴキちゃんほざいてたけど残念でしたなw >>512
これ次回作のコンセプトアート?
フィールドセンスは健在だな
よくネタ切れしないなと感心 >>512
このアクションゲームでも露出させるのかなぁ・・・ >>470
女児向けソフト侮っちゃいかん
クッキングママの件を知らないのか >>514
それもビックリだけどスレ違いやで?
あれだけ売れてそれでもゼノブレ憎しって流石に強欲すぎだわゴキちゃんw ペルソナ5やニーアが売れてるし海外でこういうのは売れないってのは完全に詭弁だな
出来が良くて何か刺さるものがあればJRPGでも売れるんだよ 国内30万タイトルならひとつの壁を越えた感じはする >>517
フィールドはゼノギアスからキチッてたよなそういや シリーズ最高売り上げやん
Twitterで報告とかしたらええのにモノリス的にはそういうのは好まんのか >>524
何かというかオタ心だよな
意識高い系にしたらダメってこと ゼノブレ合わなかったから2買ってないんだよなあ
Switchでゼノクロ作り直してくれないかな ゼノギアスやゼノサーガは世界でどれだけ売れたのかな 年末ではハーフ越えてそうw
ジワ売れはこれだから侮れん 海外で売れるとは思ってたしそういうレスもしてた
ニッチな需要なのは間違いないが世界規模で見ればニッチな需要も馬鹿にできない数になる >>492
FEはどうなるんだろうなー覚醒が190万だっけ
FEHもあって海外のファンアートも沢山見れるようになってきたから
それなりに認知度も高くなってるとは思うが >>517
その画像は別の新作だから大丈夫だろうけど、ゼノブレ2のフィールドは何か1と似たようなのばかりでちょっとネタ切れ感がしたから3は不安かな >>537
このアクションゲームの主人公のデフォ服装が凄いまともだったからネタでもいれないでほしいなぁと思って スマブラにレックス参戦確実か
近年稀にみる良主人公だから嬉しいわ 任天堂はこういうゲームが欲しかったし
モノリスもこういうゲームを作りたいから しかしめでたい
ぶっちゃけ60万くらいかとおもってたこらびっくらこいた >>537
あれはむしろもうちょっと頑張れや
中途半端だわ ゼノブレ
Wii:日本 15万8988本 世界 91万175本
3DS:日本 13万1805本 世界 60万1999本
ゼノクロ
日本 15万2187本
世界 90万5624本 なんでこのスレが一番伸びているんだ?
JRPG世代のおじさんばかりってことかよ >>548
これの世界の数字ってまさかVGじゃないよね 1とクロスの世界売り上げのちゃんとしたソースって見た事ないな >>543
今回はモノリス色がかなり強かったなって感じはする
オタク向けに全振り
でもそれで売れてるからゼノブレイドシリーズの方向性はこれでいいんじゃないかな
個人的には次はクロスのリベンジしてほしいが >>553
たしかに
メディクリの数年かけての19万のやつは確かだけど世界累計のはどこソースなんだろうか >>537
すまん、俺は>>545と同意見なんだ… 表向き痴女コスに隠れちゃってるけど遊べばわかるがゼノブレ2って要所で女キャラが活躍する話なのよ
ホムヒカニアハナメレフカグツチとか男より立ってる
そこにノムリッシュキャラが加わって良い塩梅なんよ >>553
世界での数字は出てないからね
海外版発売する予定なかったから違法ダウンロードでミリオン行ったという不名誉な記事はあったが… >>555
懐古ってどのゲームでもしつこいからな
普通に年単位で粘着し続けるやつとか普通にいるし
このゲームとか初代がカルトみたいに持ち上げられてるから今後もつづくだろうな モノリスにはこの路線で頑張って欲しい。
カプコンやナムコみたいにだんだんキャラの顔の彫りが深くなって、妙にリアルになるのかんべん。 >>536
特典がFEHのSRとかならバカ売れするなw ちょうどファミ通で桜井がゼノブレ語ってるって言うから読んだら絶賛してて吹いたわ >>561
そりゃゼノブレの評判が良かったから続編も作れるようになったわけで そもそもモノリスゲーの場合、エロを意識したとかでもなんでもなく、
人造人間的な女性を作ると無意識の内に半裸に近い衣装になる
ただそれだけのこと
亀頭やトラのオタネタは明らかに狙ってるけど リアル調じゃ勝ち目ないからペルソナとかのアニメ系路線で行くって宣言してたがそれが正解だったみたいね >>49
キャラデザ叩かれてるのゲハ以外で見たことないけどな >>562
野村キャラより齋藤キャラのほうがモデリングの出来いいしな >>565
個人的にはあれは絶賛というよりフォローに見えた >>565
へぇー桜井ベタ誉めなんかちょっと意外
何て書いてあったん? 12月時点で国内26万か
てことは今はもう30万は超えてるだろうな >>571
そこはやっぱりsaitom自らモデリング監修したのが大きいんかなぁと >>522
いやFF15にもかなわんし
結局JRPGのトップはいまだにドラクエFFなんだよね 斎藤続投するかはしらんけど
斎藤みたいに目がくっきりしたデザインで表情分かりやすいのは3D映えしやしいんだろうな
色んなイラストレーター参加してるけど斎藤のが一番3D映えしてる
露出多すぎるのはどうかと思うが ダブルミリオン行ったらゼノ無双あるか?
シュルクとレックスの掛け合いとか見た過ぎるw 斎藤キャラはゲームで動かしやすそうだなとは思った
遠目でわかりやすいよう原色強めにしたとか色々考えられてるし
あとあの見た目は表情作るのが楽だと思う どうでも良いんだけど、海外版のゼノブレイドだと
亀頭の部分はどうなってんだろうな
外国でも男性器の隠語があるだろうから、それを使っているのか 割れミリオンは嘘じゃなかったんだというのを続編で証明したな >>465
海外の声がデカいポリコレ層が過大評価されてるだけで
隠れトランプとかalt-rightはこういう古き良きヨーロッパ文化のコテコテ白人美少女ゲーが人に言えないけど本音では好き
ソースはredditと4chan 何はともあれ今までの出処がわからない数字じゃなくて
ちゃんと公式でミリオン突破が確認出来たのが素晴らしい >>579
カサネのモデリングもいいけどまぁ同系統だよな >>583
one-eyed monsterっていう隠語に変わってる
意味は調べてみろ 年明けからの出荷+DLで30万行ってたりするかな? >>571
齋藤さんが起用された理由の一つに立体化を前提にしたデザインが得意ってのがあったからね
過去の仕事でフル3Dアニメ作ってるしゼノブレイド2にもその時の仕事で一緒だったグラフィニカが協力してたしそれで出来が良かったんだと思う >>571
ノムティス絵のモデリングとしてはFFよりこっちのが好みだよ俺 >>584
しつけーよカス
モノリスはお前の理想のゼノブレイド()を作るわけじゃないんで >>466
>>83は3月含めずだからな
あとあんたのいう通り合算じゃないとな 好き嫌いは置いといて
麻宮騎亜センセの絵柄3Dで完璧に再現出来るのは凄いとしかいえない。 >>583
one-eyed monsterって訳されてる
亀ちゃんの眼帯に対する売り言葉だけど意味は大体一緒 >>574
これだけの物量のもの作れるのは頭おかしいって クリアした感想だがムービーがやたら多くてウザかったんだが。
しかも大して頭に残らないストーリー。
バトルは良く出来てるからもったいない >>598
色々煩い意見のあったムスビちゃんだけど、あの子、未だにグーラの町でうろついてるよ
攻略サイト使ったほうが良いんかな。いい加減 この手のゲームで世界同時発売って珍しいし
同時発売だとなんか盛り上がるなやっぱ >>584
とりあえずレックスの服装は弄りたかった
ニアの場合は服装弄ると頑なに露出させないから更に正体バレバレになりそう
メレフネキは現状で完璧だから痴女コスが欲しいぐらいか >>600
売上のスレで延々と文句言ってるからしつこいって言ってんの
壁にでも話してろよ >>561
ゼノブレ2を叩いてる自称ゼノブレ1信者に
ゼノブレ1の内容を質問したら全然答えられない、ってのが何度もあったからなぁ
ノスイニ画風を知らずゼノクロ設定画を叩く自称ゼノ信者とか
クノイニとかいう謎のイラストレーターを持ち上げて斉藤を叩く自称ゼノ信者もいたんで
新作を叩く自称信者はまず疑ってかかるようにしてる >>604
クリアした後は攻略解禁でよくない?
キズナリングに乗ってないクエやキズナトークは探すのキツすぎる >>580
レアブレイドもいれるとキャラやたら多いし無双は結構相性いいと思うがどうだろ
スマブラでも無双でもソフト1本で終わるには惜しいからキャラ使って商品展開していただきたい
モノリス自身は次回作に注力しててほしい >>607
じゃあ売り上げ以外の話題禁止って言えば? >>613
つかねメツをもっと見たいw(ホモではない >>614
てめーがスレ立てりゃいいだけの話だろ
このスレは決算でゼノブレ2が売れたって内容のスレなんで DLCでレックスのおしゃれ装備とホムラヒカリハイレグニアの露出抑え目にする服でたら買うで >>604
攻略なしでやったので、スペルビアだけで30時間はうろついた気がする
あらゆる場所から飛び降りたりした >>277
Switchソフト全体の平均DL+通販率は
日本国内で約40%
世界なら65%だからな
パッケージの販売数が40万本なら、実際にはその2倍以上売れてると考えていい >>608
ゼノブレ2を「案山子戦闘」と叩きながら「ゼノクロの戦闘は良かったなぁ、戦闘中動き回って」とか言ってる奴のは前に見たな
OCG回してる最中に動く意味も余裕もまったくないよね?
とツッコんだらレス途絶えちゃったけど メツが日本甲冑だったからヒカリは洋風っぽい鎧ほしいな 関わった人たちは嬉しかっただろうなぁ
ユーザーからしても続編が出るかどうかの憂いがなくなって嬉しいし
本当によかった 今のモノリスならゼノクロのリンちゃんのモデリングも可愛く出来るんかな?
それともあれはああいうデザインってことなん? 2のモデリングは設定画がかなり詳しかったおかげとはインタビューで答えてたな >>613
マジレスするとユニーク沢山居るから中ボス困らないしFEキャラが飛んで攻撃するよりゼノブレキャラが飛んで攻撃する方がしっくりくるんだよね、FE無双動画見て違和感有りすぎで買ってないわ(ゼルダ無双は買うつもり ゼノクロは全員黒目でか過ぎなんよ
リンちゃんばっかり引き合いに出されるけど正直男も含めてダメダメだった リンちゃんはライティングが悪いんだよ
ゼノクロがキャラだけでもトゥーン気味になればもっと良く見えるよ >>629
真エルマさんが一番よく出来てたのは笑った >>605
同時発売だけど、ボリューム多すぎたからかネタバレ一切なかったんだよね。 >>620
エアプ自白に等しいね
ライジングTOZANの最後にスライドバーストを使えば
OCGしながら動き回ったことになるだろうか…w >>635
ネタバレ実況動画求めて彷徨ってた虫がめっちゃイライラしてた想い出 そういや発売直前にはネタバレ回避で避難してたんだけど結局ネタバレなかったん?
一週間くらい前まではあちこち見てたけどそれっぽいのはなかった >>638
嘘バレはあったけど明確なネタバレは結局見かけなかったな >>626
ゼノブレ2と無双はむっちゃ親和性は高そうだけどさすがに出してくれんかなあ…
なんにせよゼノブレ2のキャラは主役級だけじゃなくレアブレイド含めこれで終わらせるの勿体無いわ ゲハだとライティングで不気味に見えるシーンがよく貼られてたけど
普通のライティングのシーンなら特に騒ぎ立てるほどでもないと思う
https://tilia.mutyun.com/2017/06/01/0eddba4d.png
そもそも顔アップを見るシーン自体がほとんど無いんだけど ラスボスがア〇〇〇〇だってバレあったのも発売されてから3日後くらいだっけか >>623
元からああいうデザインっちゃあ、ああいうデザイン
https://i.imgur.com/xui4jz4.jpg
似せてるのに3Dだとキモく見えるのは、恐らく原画より少し目がデカくて黒目がちなせい
https://i.imgur.com/FsJ62BM.jpg
おまけに瞳孔が黒で光彩が黒灰色だから余計黒目がちに見える
https://i.imgur.com/IqXYaJJ.jpg >>642
大事なシーンでうわってなるのがまずい
ラオ自体にムカついてたのもあるけど
ラオ関連で見ててしんどかった >>639
シェードちゃんとかいう第三人格が出るとか急にレスあったあたりで避難した
結局第三人格は当たってたけど >>638
見たのはメツに関してのネタバレ位かな
神の正体とかは一切見なかった ラスボスよりニアがアレだった事の方が結構大きなネタだったな
ラスボスに囚われてそっちが出るのが遅れるとは、迂闊だったな ゼノクロはロボットみたいなもんだからリンなんかも無機質感あっていいとは思うんだけどな >>642
個人的にはそんなブサイクとは思ってないな
ゼノブレ1の方が正直やばいし 服装とかそういうどうでもいいところを作り込まなければ2年でこのレベルのRPGを作れると証明したのはデカイ >>628
私服はともかく帽子を脱いだメレフなら斎藤がTwitterであげてたんだよな
https://i.imgur.com/JyBKMze.jpg 前作を知らないとクラウス関連の重大さに気付かないってのも
ネタバレが拡散しにくかった理由の一つかもなぁ >>650
それはストーリーの観点から言って
白ける要素だから強調したらダメじゃね? 1はグラが全てでは無いことを教えてくれたいいゲームだったな >>653
帽子脱いだ髪下ろしてないメレフならゲーム内にも出る 「ゼノクロのキャラモデルがまるで人形ww」という
褒めてるのか貶してるのか分からない煽り文句を思い出した ゲーム中でも帽子脱ぐよねメレフ様
髪下ろしてないけど ファーwwwwwwwwwwww
楽し過ぎて440時間くらい行ってるけど
勿体無くて未だにクリアしてないwwwww 登場人物でリンしか好きになる要素がない中で
あれじゃな >>653
ええなあこれ 1シーンで良いからゲーム内でも見たかった… >>653
なんだこのイケメン…いやゲーム内でも要所要所で大人の姉さんやってたけどさ ゲハでは売れてない売れてない言われてるけどこれでもゲハで大絶賛なペルソナ5並に売れてたんやな >>660
フィールドスキルはもっとソート機能をしっかり作り込むとか、
無駄な面倒さえ省くならコモンブレイドの価値にもなる良い要素だと思う しかし、一回ダレそうになったけど、覚醒ニア見たくて頑張ったな
ネタバレが必ずしも悪い方向にいくとは限らないんだよな
逆にモチベが上がるって事もある。やっぱ出来が良いとそうなるんだなあ
FF15の仕返しでネタバレ爆撃する気マンマンだったらしいけど、そんな被害は無かったのは確か 今回正式にミリオンに乗せたのは大きいな
前作もミリオンに近かったが何せソースがVGだった >>552
ミリオンいってたら今回みたいに決算報告書に載るでしょう >>667
待機中のブレイドはフレースヴェルクにいる設定なのは分かるけど
それはそれとしてフィールドスキル用の待機枠くらい欲しかったな
戦闘参加メンバー強制的に変えさせるシステムはあかんわ ペルソナとニーアの半分で仁王くらいで喜んでいる豚ちゃんwwwww 今作はクロス入れて前作までと違って本当見栄えがいいからね
ネガキャンとかで広めてそれでなんらかの興味持った人が見たら惹かれるってのは多いんじゃないかと
他ゲーと比べて煽ってたけどあれ本当逆効果 >>672
フィールドスキル用の別枠を作るのはグッドアイデアやね
つかそんなことを考える時間もなかったんだろうな 国内26万本か!! 調子いいやん
オクトパスは年末商戦じゃなくてもこれぐらい行きそう
そして、ベヨネッタとメガテンファンがSwitchを参戦してくるから更に売れるやろうな
似た層に売れるよ 任天堂一番の弱点であるオタク系ゲームがミリオンだからマリオ900万より価値があるよね
オクトパストラベラーとか他サードは喜んでるはず >>674
これな
正直1もクロスも発売日に買ったけど一年放置してたわ
見た目で敬遠してたな やればはまったが
2はすぐはまった >>672
そう、あれはとにかくめっちゃ面倒くさいからなあ >>154
好評不評に関係なく変えてくる可能性もあるんじゃないかね
「ゼノ」って毎回違ってるからなw
常に新しいデザインに挑戦するみたいな考えでやってるかもしれない >>669
仕返しもなにもFF15はクリア時間短すぎなうえにストーリーがクソ過ぎた DL率高いのはシリーズファンはDL 版選ぶ人
多かったんだろなあ 任天堂の子会社になって良かったなぁ、当人たちは幸せか知らんが、側から見ると良かったと思うわ >>669
へー今回ネタバレ爆撃無かったんだ
そういや画像付きのブサイク煽りも全然無かったな
おそらく画像張ると宣伝になると思われたのか
やっぱキャラデザ変えて正解だった >>686
いや当人達も幸せでしょ 思いっきり趣味にあかせて作ってるじゃんw 今回、色々なデザイナーの絵柄を忠実にモデリング出来てるから
ゼノクロはモデリングの技術がひくかったわけでは無いことが証明されたな 次回作のGOサインは確実ですな
なによりなにより
次回作出るまでにゼノブレ1かゼノクロの移植頼むわ このスレの前半BOTだらけでワロタ
業者ばっかやな任天堂スレは 粗が目立つけど面白いから売れるわな
品薄解消?まだまだ売れるよ マリカみたいなゴミがこんなに売れるんだからボロい商売だわなw 野村キャラが海外受けしていそうなのも、売れた理由じゃないのかな?
主人公系でなく敵だから、イケメンモデルみたいなキャラでも問題なかった感じがあるし。 >>687
爆撃っぽいのは見たけど
嘘バレと今回のオチの名前が混ざって何が何やらw むしろキャラデザは誰でも・・・はちょっと言いすぎだが、もう好きにしていい
表情さえ作り込んでくれたら大概なんとかなる もう任天堂のセカンドになった時期の方が長くなってるからなモノリス
不幸と思ってるならとっくに人がいなくなってる
>>695
FF15がモンハンw並に出荷できるくらいだしな >>693
致命的な欠点がなかったからな
例えばロード時間が30秒越えてたらダメだったかもしれん 次回作は流石にブレイドシステムみたいなのはないだろうな
また頼れるおっさんとか入れて6〜7人のパーティーで旅がいいな
主人公が頼れるおっさんで仲間引っ張るのでもいいし マリオデが900万とかゼルダが合算800万近く売れるより、ゼノブレ2が100万超えた方がなんか嬉しい。 高橋は売り上げに泣かされてきたからなぁ
安住の地と思ってるだろうな >>702
ブレイドシステムに似たようなものは欲しい
3人PTだが実質6人でワイワイガヤガヤやる戦闘はユーモラスで楽しかった 次のゼノの初報はちゃんとフェイシャルモーションバリバリにしてくれよ
ゼノブレ2は初めて見た時めっちゃ不安になったから 次のIPはゼノクロのようなフィールドを駆け巡るアクションゲームだろ(希望 ゼノクロ2なら防具反映復活して欲しいかな
でもレアブレイイドみたいに色んなデザインの仲間がいてそこから選ぶのも楽しいかもしれない ブレイドシステムは形として継承して欲しいけどな
みんなでギャーギャー言いながら戦闘するの面白いし >>688
そういや任天堂セカンドになって初めて定時退社できたとかいう話も聞いたな
モノリス社員が任天堂内製のゲーム開発に参加してたりするし本当に買ってくれて良かったと思う レアブレイドのモデリング見る限り次も大丈夫そうじゃね? ブレイドシステムは形として継承して欲しいけどな
みんなでギャーギャー言いながら戦闘するの面白いし 何としてでも売り上げでマウント取ろうとする姿勢には涙が出ますよ >>702
なんだかんだRPGのパーティ男女比は4:3とか5:3ぐらいが一番しっくりくるね ペルソナ5が2016年9月に国内発売、2017年4月に海外発売でその時点で150万出荷(うち国内7ヶ月分が50万)だったことを考えると、
12月ひと月で100万売ったのはかなりの好スタートだな ゼノクロリメイクするならドールの種類を10から20機くらい増やしてほしいところ
今作取っ替え引っ替えが楽しかったし >>708
今回のフェイシャルモーションは凄かったな
あれを最大限に活かすためにあえてアニメ絵にしたんだろう
ゼノブレ2の最大の長所かもしれん ひたすらロボットを強化して旅するメタルマックスみたいなのでもええよ メインはまた新しい人でやるのがいいな
サブキャラに過去作のデザイナーが描くのが理想
リアル造形よりもアニメ寄りで頼みたい 国内30万、世界ミリオン越えならまあまあの結果だな
ゲームの出来の良さを思えばもっと売れて欲しいとは思うが
来期2000万売る過程でじわ売れするだろう >>708
まあ、そのあたりはどうしても
最後にブラッシュアップしてくカタチになるやろ
とりあえずPVだけ見栄えすればいい、ってのも考えものだが
任天堂はそういう点に伝統的に無頓着だからな >>703
そこら辺はそもそも売上で心配いらんし
ゼノブレは売れてくれないと続編に響くからね ウルトラサンムーン先生、700万超えても失速扱いだからな・・・・。
どんだけハードル高くされてんだ >>653
美人にもイケメンにも見えるのがすごい
こういう硬派な女キャラもいる事もっと知って欲しいわ やはりキャラデザが良かったんだよ
極一部のアンチが騒いでただけ 据え置きモンハンで初週国内ミリオンも凄いが、どう見てもターゲットが狭そうなゼノブレ2がミリオンなのも予想外だった。
モンハン以上に海外でウケにくいだろうに。 >>730
ポケモンは基本1000万当たり前の弾なので… >>735
完全新作とリメイク以外は基本700〜800万だよ >>724
あれだけやってくれるゲーム他に無かったから本当に嬉しかったわ
キャラが生き生きしてるってのはまさにこういうことだと思った
手間暇掛けなきゃ魂こもらないんやな、って USUMはなんであんなタイミングであんなもん出したの?みたいな所もあるからな…
まあ残当やな このゲーム、発売前と遊んだ後の感想のズレが大きすぎるわ
トラだのメイドロボだの、中二病キャラだのに発売前は全然惹かれなかったのに
実際にプレイしてみたら、キャラクターが良すぎた
こいつらは人気出そうってキャラも想定以上に魅力的だし
しかしこれだけ出来がいいと、国内50万は行って欲しいなあ モンハン初週135万を超えるのは ポケモンswitchだろうなぁ >>724
フェイシャルモーションもだけど、何より声優の演技が素晴らしかったと思う こういうキモオタゲーが売れるのになぜテイルズ君はダメなのか >>737
ゼノクロでオープンワールドの基本を固めて、ゼノブレイド2ではその上にキャラクタの造詣がレベルアップした
次回作はさらに向上している事だろう
高橋の言っていたように、順調に積み重ねていっているようだね
ゼノクロは一部で酷い言い方されてたけど、全体で見れば概ね良い出来だったし
是非次回作を期待したいよね ゼノブレとゼノクロじゃないけど、
斎藤デザインと他デザインと交互に遊べるのが良いかな
スレで何人か書いてるけど斎藤のは3Dモデルに合うよ キャラデザもいいんだけど
台詞担当、モデラーとモーション担当もすさまじい才能を見せつけてる
ハナJSが指さしてあわあわする仕草とか、マジで神がかってるから USUMはこっから1200万くらいまでは伸びると思うけどな
まぁポケモンはハードルが高すぎる
今年だかのswitch版が本番でしょう >>744
あれはグラの使い回しひどいしヴェスペリアから物量劣化してるやん
サブの遊びの多さがテイルズの面白さなのに >>744
似てるのガワだけでゼノはコテコテのSFだし
オタク向けではあるがテイルズとはまた別 いぇーい工作してたゴキちゃんミリオン突破してて今どんな気持ち?
完全にcounter attackかかってるけどどんな気持ち? >>743
堀川亮しかり千葉繁しかり
ベテランを音響監督に据えるのは鉄板になりそうやな 遊べば遊ぶほど、そこらのAAAタイトルに負けてない物量投入されてるの分かるから
とりあえずWWでミリオンってラインは超えてほんと嬉しい
この一年でハード2000万出荷する目処が立ってるなら
それにあわせてまだある程度伸びそうだし 12月の時点で国内26万ならもう30万はいってるよね?
最終150万ぐらいは期待していいのかなあ >>132
> 大好きなアニメ調で
> 大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
> 大好きなJRPGを
これだろうな。 >>746
メインが、野村だとくどい可能性あったけど敵が野村イケメン連中なのはよかったと思うよ。
シンは、FFなら主役やってそうなキャラだけど個人的に主人公としてはちょいと勘弁だし。 キャラデザの話なら、テイルズは藤島切った方がいいな
メリットがなさすぎる >>744
安心と安定の任天堂パブリッシャー
モンハンP2Gが日本で大爆発してた時も売上はしょっぱいまま終了
一方任天堂パブのトライは海外合計ミリオン行ってワールドまでブランド伸ばすきっかけになった >>753
演技はホント素晴らしかった
シンのラウラー(棒)位かな違和感あったの 声優よかったよな
敵にも味方にもハズレがない
むすびだけ気になるけど 野村の描いたノクティスの絵とか普通に爽やかでかっこいいし
そもそもキンハとか普通に少年少女描いてるし
そういう絵を求められたら野村はかけるでしょ
今回のレックスたちにまったく文句ないけど ムスビは初歩報ですげー違和感あったけど
実際にゲーム内で出会ったら何の問題もなかった
あれなんだったんだろうなー >>758
知らない人多いけど、千葉さんは現在メインは音響監督業。
声優としてはギャラ高いから、深夜アニメ呼ばれないし。
俳優としても活躍できるから、本人は仕事であれば何でもやるんだろうけど。
戦隊のキョウリュウジャーでは、キョウリュウバイオレットに変身していたからな。 >>732
料理できないちょっとへなちょこちゃんだけどな >>766
自分で考えると色々やらかすけど、発注されたらいい仕事するんだよな
あいつは考えちゃ駄目なんだよw >>745
今回ようやくモデリングに着手できたって感じだから次はいよいよ本丸のUI関係にも本気を出して来るだろうしね
こうなったら本当に個人の好み以外の隙きが無くなる >>764
ムスビもあれで合ってると思ったわ
他のブレイドより年季入ってるというか異質な感じがw >>764
ムスビも本編ではPVほどの違和感はなかった
まぁ素晴らしいとは言わんけど、奇妙な要素はちょっとくらいあった方がいい ムスビの人はドライバー死んだら記憶もリセットされて再同調でまた生まれるって設定に重きを置いてあーなったんじゃないだろうか もしかしてモノリスソフト史上最高売上になったのかね
ゼノサーガ1の国内売り上げが45万ってのは分かるけど
世界累計がわからないんだよな >>771
前々からノムリッシュはヒゲに操作してもらえばいい仕事するって言ってたしな
今回ヒゲから師匠に変わったけど上に誰か立って絵描き徹底でちゃんと使いこなせばノムリッシュは有能 >>724
イーラの連中の悲しい目とか最終版のハナの動揺した目とか
あのキャラデザインじゃなければ無理だったね。 ムスビはなんで同調だけ
女神様キャラでキャピキャピな声質なんやろな
あれ一番最初に録ったんやろか ノポンの最大の謎に迫るキャプテンノポポンだかのクエは
海外だとどういう話になってるんだも…? ムスビは設定からしてちょっと抜けてるおっとり系だし声合ってたな
同調のときだけ笑ったけどw 同調時の時だけ妙に気持ち悪い
あと目がちょっとキモい >>778
モノリスメンバーとしては、ゼノギアスが98万で100万未達だからと続編断念が
当時のスクウェア狂ってたなという印象しかない。
そのお陰で、メンバー退社モノリス設立サーガが生まれブレイドとか出てきたんだけど。
ちなみにロマサガミンストも、似たようなもので46万で50万未達成だから2のリメイクなしになった。 ゼルダが国内で思ったより売れてないな。
とはいえ改めて、任天堂はAAAタイトルをたくさんもってるよねと。
全部出し切ってないし、まだまだ頑張れそうだね。 パッケージ16万でDL版10万かな?
Switchって何かDLでコレクションしたくなるんだよな・・・・ >>785
実際にプレイすると印象が変わるよな
俺的にいちばん変わったのはハナだった
プレイ前は「何?このイロモノキャラは」って感じ
しかしクリアしていちばん印象に残ったのがハナの泣き顔だった >>788
今回の決算の数字は4月からだぞ・・・・・
IRの昨年度末のゼルダの数字と足すと正式な数字になる。(約1千万) >>779
ノムリッシュロボにパイルダーオンするヒゲが頭に浮かんだ >>569
いちおうTwitterでも見た
ホムラのホットパンツやピカリの超ミニは言われてもしゃーない
私は大好物ですが ムスビに限った話じゃないけど、ゼノブレ2は妙にアンバランスな作りだからなあ
ツキのクエストムービーとかジークばっかり喋ってたりするし
ライコもニアばっかり喋ってるから、ガチャシステムは途中から決まったんじゃないかとか思ってしまう >>793
マルサネスロボはアレ野村がデザインなんかね >>686
サーガのEP2からのグダグダを見てると今は好きな物を作れてるなとは思う
サーガはEP3や設定資料集、外伝作品網羅しても拾いきれてない伏線沢山あったし、途中で仕方なしに物語を畳みに来ていた感をひしひしと感じた >>792
シーズンパスが良ければ行けると思ってる つか今月分含まずこの結果だからもうちょっと伸びてるわな >>787
ミリオン売れなかったからはちょっと誤解されてると思う
亀岡がちょっと前に語ってたけど、聖剣LOMも80万本程度の売上で
会社が掲げてた続編許可ラインは超えてたけど
FF1本で行くから聖剣もサガも開発ラインを全部潰すと指令を出してきたんで
だったら辞めますとなったらしいし >>760
藤島デザインはメリットがないかもしれないがデメリットと言うほどでもないだろ。
テイルズはキャラデザ以外で手を抜き過ぎな部分が多すぎる。
アニメキャラのJRPGでも本気で力を入れて作ればしっかり評価されて売れる、ってのをゼノ2は示してくれた。テイルズももっと頑張れ。 ムスビは声が叩かれたけど、ブレイドのクエストの中では一番好きなストーリーかもしれん >>803
昔に比べたら明らかに劣化してるし
まあ色々問題あったし、デメリットも充分にある
が、それはおいといて
(藤島なら安定感あるしいいよね、みたいなものも含めて)特にメリットと呼べるものがないなら
そりゃ変化を求めなきゃジリ貧になるだけやろ 難民の話できわどいのあったけど
海外じゃどう受け止められてんだろ ちょっと待ってくれよ
ゴキブリがモンハンの五百万で大騒ぎしてたのは何だったんだ???
これについてはゴキブリはなんて言い訳するの??? CERODでいいからホムラヒカリニアハナリフレはよ
ハナは手足取り外せるモデルな >>801
どちらにせよ狂ってる事には変わりないじゃないか…
FF1本で行くとかアホ過ぎ >>801
マジ?FF1本はホンマかいなと思ってしまうw Switch1年目でこの成果
次のゼノブレ3でFFDQ超えだなw >>801
分を弁えぬ大艦巨砲主義ですなぁ
コレ初めて聞いた時は俺も唖然としたもんだ >>791
いや国内海外は年度内だけど累計は普通に全期間の累計だぞ >>801
今のスクエニ見ているとFF以外を潰そうとしていたってのは凄く分かるんだけど
どう考えてもリスキー過ぎないか
最後に残したFF15も人気が最悪でもうスクウェア自体が存在感が無いような
そんな状況なんだけど
何故敢えてこんな選択をしたのか ゲハ的には国内DLガー論争で結局イーブンなのがわかったのが助かるな モンハン一本で行くんで、ドグマもディープダウンも止めます。 >>810
ソース
亀岡氏: そうですね。もともと僕は独立する気はなくて、どこかの会社に行こう
と思っていました。というのも先ほどお話をした「LOM」チーム在籍時、「一定の
数字(売上実績)を上げれば『LOM2』を作らせてやる」と言われて実際に数字も
出したものの、そのあと社内の都合によって「ファイナルファンタジーXI(以下、
FFXI)」チームに行くことになったからです。
石井さんが坂口さんに直談判もしたんですが、当時の坂口さんは「これからは社
内すべてのラインを『ファイナルファンタジー』にしていくから」といった方針
(いわゆる「FFシフト」)を打ち出したり、映画制作にも意欲的な姿勢を見せるな
どイケイケの時期ということもあって、その決定は覆せませんでした。
そうして「FFXI」チームが立ち上がったんですが、津田もアートディレクターを
担当することになって……何しろ社内がすべて「ファイナルファンタジー」になっ
たことで、どこにも逃げられなくなったので(笑)。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1050749.html エニックスと合併したとはいえFFはスマホゲー乱発、本編新作まで10年と笑えない状況になってるな こんなくそげーでも売れるんだからサードはもっとスイッチに集まるべき。 ゼノブレ3・・・どうなるんだろ
高橋の頭の中には宇宙が広がってそうだからネタ切れの心配はしてないが ゼノブレイド2が綺麗に1とつなげてくれたからなあ
今後も高橋についていくわー ちなこれでゼノシリーズに興味もってゼノサーガT・U買ったわ
まだやってないけど面白い? 余裕で前作超えか
粗もあるが実際面白かったしなゼノブレ2 >>790
ザクロもあんなおしゃべりキャラとは思わず印象変わったわ >>822
出るとしても大分先だろうね
まだ追加コンテンツ残ってるし、例の新作もあるし、ゼノクロ2もある
ゼノブレ3はその更に先だろうね モノリスはゼノクロハンター化で売り上げ伸ばして
ブレイドは2路線で好きなようにやって欲しい ゼノブレ1と2で随分雰囲気変わったしゼノクロ2が1からどれぐらい変わるのか楽しみ >>819
関係ないがドラゴンボールが終わったらってカタチでクロノの予定入れてたのに
ドラゴンボールの連載伸びちゃってクロノも一旦止まったんだな
鳥山が連載終わらせたがってたのは知ってたけど
ちょっとおもしろい話だな >>816
任天堂怒らせて稼げる携帯機はWSにしか出せず、経営が良くなかったから
この後、和田に変わって任天堂と和解し、経営を立て直したのは知られている通り これ戦闘が面白いからレイドダンジョンみたいなの実装してほしいわ >>819
坂口もソニーにやられたんだろうけど、スゲエなFFシフト、ダメ会社まっしぐらだったとしかw
坂口が独立後、ソニーと仕事しないのはこの時のうらみがあるとみてる。
ホントソニーと絡むと、何処の業界も荒れるといわれてるだけある。 >>590
メディクリで年始から先週までに2万本は売れてたはずだから、DL+出荷なら30万くらいいってるかもしらんね >>832
モノリス製フィールドでやりたいってことだろう
わからんではない >>834
つかそんな前の話っスか
WSって
今正にFFだけが現実になっちゃったわけだが
ここまで衰退するってのは予想外だったかな。当時じゃ >>827
新作ARPGの方は全く別の新設ラインだと思うんだよなー
3年ごとのゼノブレシリーズの間に食い込んで来る形だと、大体2年に一度はモノリスゲー遊べる環境になるな
震える >>838
新規アクションゲーム作ってるっていうから
モノリスフィールド生かさないとな モノリスってそんなに社員多いの?
会社の規模考えると開発ライン多くね? モノリスはデベロッパとしての底力を
着実に積み上げていってるな… FF7がヒットしてせいで天狗になってたのはあるだろうな >>620
そのやり取り見たことあるわ。
大体様子のおかしい奴は途中から豚がー連呼するから分かりやすいよな。 >>843
中世ファンタジーだからゼノクロでは無いだろうw
ゼノクロはアクション化も検討してたし路線的にはゼノクロに近いとは思うけど とりあえず、触りごこちのいいジャンプが
出来るようになってほしい
なんか挙動が変な気がすんだよw そういえばゼノギアスは100万の壁と言われてたな
海外含めても初代超えてるだろうこれは 中世ファンタジーに遺跡のビル群が発見されるかもしれないだろ! >>842
公式HP見たら153名かな
1つの作品に全力注いで一段落したらすぐに次の作品に取り掛かってるから
そこらのゲームメーカーよりも開発速度は速いかもな >>850
パーティメンバー6人も表示してるんだもん
キャラに割いてる容量かなりデカイと思うぞ ゼノクロのフィールドとモンスターと部位破壊のセンスでハンターしたいってのと
モンハンはソニーも信者も引き剥がすのに命懸けだろうからな
ゼノクロのミレザウロの部位破壊にはマジでやられたもんな
終盤まで近づけないあいつに仕込んどくセンスにマジ惚れたよw ゼノクロ2でアクション化はゼノブレと差別化出来ていいかもな >>852
ロボの出てこない純粋なファンタジーものは見てみたい >>842
17年4月時点で133名(内京都スタジオ30名前後)
ゼノブレイド2は突貫(企画はゼノクロ前だが斉藤の合流は2015)でもあるので外注がかなり多い
今までは、任天堂他の部分受託など、
高橋のライン(ゼノ)、森住のライン(旧バンプレ、無限のフロンティア&ナムカプPXZ)
だったが、森住が抜けて、新規IPラインかな? >>724
ホムラのジト目とか覚醒ニアの泣き笑いなんかも良かったなぁ >>860
森住組は本人がモノリスソフト外注組とか言ってたから
ラインとしてはほとんどいなかったんじゃないかな 2年強でここまで作りこんだRPG作れるのはすごいわ 任天堂の手伝いのラインも含めたら3本だな
常に何かしら手伝ってる感じするし >>708
そこはBotWと同じで、
実装を段階分けして順序によっては余計な作業を入れない事で効率を上げてるんじゃねえか? >>724
あのフェイシャルモーションは相当凄いと発売当時から何度も言ってたのに
あんなの大して凄くない、ゼルダをやったことないのかとかアンチが聞く耳持とうとしてなかったんだよな
あいつら今はどうしてるんだろ キャラクターが本当に生き生きとしてたな
フェイシャルアニメーションもだが、きっちりモーションつけた成果だろう ゼノブレ2のフェイシャルモーションについて
「軌跡と比較される時点で軌跡と同レベル」と言ってる本人が
ディズニーと比較して叩いてたんだよなぁ イベントアニメーション適当に繋いで補完して売って欲しい >>865
実際常に手伝ってるよ
モノリスの京都スタジオはそのためにグラフィッカーだけで構成された部隊だから >>849
F字姿勢でびよ〜んって飛ぶギアスからの謎の伝統を崩しただけ十分な気もするw
いやクロスのジャンプ挙動がシリーズじゃ一番気持ちよかったけどアレはフィールドスキルとか無しで駆け回れるオープンワールドならではの仕様だったと思うし フェイシャルモーションは終盤のシンが一番好きだった >>866
宣伝と開発の折り合いが難しそうだが、よく考えたら開発全振りの方がユーザーにとっても得か
まぁ、今回のゼノブレ2で発売までのクオリティアップが見込めることが分かったからユーザー側で脳内補完も出来るし
意見も反映されて草生えることもあるし、このままでもいいのかもな そういえば軌跡軌跡言ってたな
国内ではゼノブレ2の半分以下で終わったが、海外では売れてんのっていうか売ってんの? >>855
首がぽろっと取れて顔が出て来た時はリアルに「はっ?」って声が出たわ
おまけに首無し皇帝さんとかも出てくるしあのモンスターデザインと言い部位破壊ギミックと言いすげえ好き >>877
最近聞こえてこないし、見かけないから
ゼノブレイド2に移住しちゃってる ファルコム信者の戦いは終わった
今度はファルコムソフトを宣伝しまくる方向になるだろ >>880
って言うか軌跡ageゼノブレ2sageで露骨に奮闘していたのってユダヤというネームドキチガイだから >>877
日本一が国内外のスイッチに移植するみたいだね >>842
ゼノブレ2ED見るとわかるけど、多くの協力会社の素晴らしいスタッフによって支えられてます。
多くの協力会社を、上手くコントロール出来てるからこそ短期間で作れたという認識。
ゴールの明確化がきちんとされてたんだろうね。 >>877
イース8移植で大半が消えちゃった
彼らの頑張りに免じて買おうかなって思う >>816
KONAMIも小島が副社長やってた頃はMGS以外の小さなゲームはどんどん予算削って死んでいってたな >>879
あそこで首じゃなくて鼻だったということが分かって
「お前恐竜じゃなくて象だったんかい」っていう、してやられた感が凄く良かった イース移植が決まって死にそうになってるソクミンは草生えた 当期純利益 83,199→101,800→274,115→346,878
利益剰余金 858,688→960,489→1,234,604→1,581,482
(単位:千円)
これ企業としての価値は50億円ぐらいありそうに見えるが
出資してるの96.67%は任天堂なんだってなww
当時3億円で任天堂は買い取ったみたいだが
その時3000万円でも出資してれば5億円規模の資産持ちになれたというのに
高橋はアホというか貧乏というか まあゼノブレシリーズがシェアを増やしてるのは確定したな
市場を開拓するにはこういう事の一つ一つが大事だってことを体現していって
本体が売れてるからそこに出すとかいう舐めたことやってる連中に追いついて追い抜いてやってほしい >>855
今作に部位破壊や素材入手の要素をなくしたのは
新戦闘システムに合わせて他の複雑さを抑えるためと思ってたが
別のARPGに部位破壊とか持っていったっていう予想もできるな >>889
高橋自身もこうなるとは思ってなかったのかw >>750
ゼノブレはコテコテのSFにファンタジーの皮を上手く被せてると思うわ。正直、ザSFみたいなゼノサーガは食指伸びなかった。
今思えばFFも5くらいまではファンタジーにアクセント程度に機械やSF要素入ってたなー >>881
まぁ、あっちはシリーズ累計100万だけど
こっちは単体で100万が文句無しに確定したからな >>894
思ってないからか発行済株式数2400株中30株分しか出資してない
当時だと300万円ぐらいか >>892
一応スマッシュがあるでしょアイテム入手に関しては もうちょい細かい調整をしっかりしてればなぁ
200万行けるポテンシャルは有ると思うのに 当時は3億でも無駄な買い物扱いされてたから・・
俺はバテンもゼノも好きだったから喜んだけど 次回作は海外版の声優をもうちょいマシな奴にしてくれ
マジで声優酷すぎる 終盤
https://youtu.be/yJO_K9BSWJQ?t=2131
細かい表情を表現するにはこの位目鼻立ちをはっきりしたデザインじゃないとダメなのかもね。 >>884
そうそうたる一流企業がズラズラ並んでるからね
何このオールジャパンってエンドロール まぁあれを見るとスケジュールタイトだったんだろなと思ったな メイン敵キャラのデザインはFFの野村だった
何度かFFやってる感覚になったよw >>909
あえて制限ある方が良い物できたりする創作あるあるネタ >>911
でもKHならともかくFFでああいうキャラは見れない罠 >>3
え、もしかしてソースも見ずにそっ閉じ期待しちゃった?wwwww >>903
アイテム入手じゃなくて素材入手ね
○○の肉、とかでさらに加工していくための >>907
リアルな顔で表情動かすのは大変なんだよシワとかいっぱいあるから
目と眉と口の動きでどうとでもなるのは素晴らしい ノムリッシュはいつものノムリッシュでしょ
今のFFにノムリッシュが合わないだけ >>916
ちょっと物足りないと思ったら目立つシワ一本足しただけで見違えるようにも出来るしな
凄くストレートで分かり易い表現ができる ゼルダやマリオの好評が示してるように、海外ではリアル調グラフィック以外認められないなんてのは妄想
超リアルグラフィックで世界500万本売れて赤字、みたいなソフトは海外大手にやってもらえばいい ゼノ1が95万くらいでクロスが60万くらいだったから遂にミリオン達成か
おめでとう >>896
ゼノの開発トップがシリーズ初期に開発に関わったイース8もよろしくと言っているよ >>896
ゲハとかで一部のアホが対立に使ってるだけだと思ってるけどなあ
自分は軌跡もやってるし
軌跡プレイヤーでスイッチ持ってる奴いるなら普通にゼノブレ2にも興味もつだろうしね >>729
ゼルダはシリーズ初の1000万目指せる ファルコムはさー結局ゴキにゼノ叩きの弾として使われてただけなんだよ
イース8脱Pから急激に減ったのが証拠 ノムリッシュはアニメアニメしたデザインするから
リアルにどんどん寄せてるFFに合わないんだよ
ディズニーもあるアニメ寄りのKHは悪くないし >>928
何でここでファルコムが出てくるんだろうか
イースもゼノもどっちも楽しんだが >>930
任天堂以前のは知らんけどモノリスになってからは初 >>922
2頭身、3頭身がダメなのかもな
マリオはマリオだから許されるとして
ゼルダは心の中ではリアルの方が良いなー、と考えてると思うわ…
ただゼルダ好きの俺かっこいい〜♪がやりたいから黙ってるんやろ
モノリスは新規IPがどっちに振るか気になる
ゼルダみたいに良い塩梅のを頼む
おっぱいよりお尻を大事にしてくれ
男キャラは大剣もハンマーも軽々しく操っても説得力のあるガタイでいこう あのクソみたいなキャラデザで売れたのはただただSwitchが好調なおかげだな >>933
煽りに使えるのがファムコムゲーしかなかった
ゴキどももファムコムゲーがしょぼいのがわかってるのか
ゼノブレをそれ以下かそこまで落とそうって意図が見え透いてた
ちなみにガストはスイッチにも移行済みなのでゴキ的には使えません 不満と言えば細かい所はある中で、レアブレイドはせめてゲームクリアした後はゲットしやすくするとか
救済措置が欲しかった・・・・・
何度同調してもコスモス出ない・・・ >>935
ガチムチ男の大剣はリアルリアリティなファンタジーだからわざわざゼノブレイドでやらなくていいと思うわ
いちいちそんなの気にするぐらいならライフル持って男だらけの洋ゲーでええわってなるし
暁アイクみたいなのばっかりでもやり過ぎるとつまらん リアルとかいったら大剣の時点でリアルじゃないしな
重心的にまともに使えないから槍になるわけで
洋ゲーも主人公が異常にタフだったり結局ゲームなんだからそこは適当でいい >>938
じゃあ煽ってたのって信者じゃねーじゃん そういやSwitch/PS4同発マルチのソニックとロストスフィア
Switch版が逆転したらしい >>305
VG占いっていわれてる理由わかる?
適当に言っててもたまに当たることがあるからだよ >>940
そのためのアンケ
ちゃんと要望は伝えろよ
俺はキャラデザ批判は気にするなって書いといたわ
どうせそいつらは今後もちょっと気に入らないことがあるだけで買わなくなる程度の連中だから気にするだけ損ってね >>944
アドヴァンスドニューゲームで使えるようになるってモノリスの人が言ってた >>391
クロスの続編はいるだろ、OCG捨てるのもったいねーよ >>945
信者皆無とは言わんけどスイッチに発表からの流れみりゃ
ファルコムゲー持ち上げてゼノブレ2を煽ってたのが
ほとんどがファルコムとかどうでもいいゴキってのがわかると思うけど ヴァンダムさん生きてるのはいいけど使いたいとはおもわないな! 『モンハンワールド』の前に『ゼノブレ2』なんてクソゲーで盛り上がってた任豚ってゲハ最大の黒歴史だよなwwwww
↓
そしてミリオンへ ゲハでいうことじゃないのかもしれんが和ゲーが好調なのはええことや
2016年あたりから盛り返してきたな >>845
当時のスクウェアは本当に怖いものしらずだったよ
スクウェアのゲームってだけで売れてたから野球ゲーも出したしデジキューブでコンビニにロボット置いてたし 公式ソースで100万超えたゼノはこれが初めてだよね?
ブレイド1とクロスは任天堂決算載ったことないから超えてないしサーガは論外っぽいし
ギアスが国内で90万くらいいってるから世界全体では超えてそうだけど未確認 売れてよかったなぁ
JRPGが続いてくれるかホント心配だったけど、これで火が燈ったな こんだけ売れてるならアプデ頑張ってくれや
まだ売れ続けるかはわからんけど次のアプデの評判やけりゃもうワンチャンありそう ゼノブレ2に関してははエキパスでの追加シナリオあるしな
クロス2もはよ >>969
ちょっと弱いな
パーティにメレフジークがいたら確実だったが 2週目はレベル引き継がない場合の選択もさせてほしい
他の人も要望頼む
レアブレ引継ぎonoffとか各要素onoff頼むぜ 高橋くんの希望はゼノクロ移植→クロス2だよ
任天堂次第だね ゼルダもゼノブレもマリオもマリカーも時期的に次回作もSwitch確定してるのが嬉しいわ >>47
日本人はもうドラクエとFFみたいなお祭り的JRPG以外には興味持つ人少ないんじゃないの
RPGは覚えなきゃいけないことがたくさんあるし
昔から遊んでる人からしたらだいたい同じようなアニメっぽい絵のキャラの
少年少女動かすからそこまで感情移入もできないし(少なくとも自分が子供の頃より) クロスは色々惜しかったゲームだったからクロス2先にやってほしいね
キャラデザ改善、アバター主人公改善(コスモスやハナ的な立ち位置のキャラをキャラクリ可能なアバター、オンライン使用可で)
主人公は主人公で固定用意するか、アバターにするならしっかり目立たせるようにしてやってほしい >>973
すまん
ワイの要望は味方LV上限100プラス、敵LV100〜150プラスなんや 一期一会的にレアブレ引きなおしもやりたいし
引き継いで好きなレブレで最初からってのもやりたいのよね
>>978
いや競合しないからどっちも出してくれたらいいからw
引き継ぎなしかつハードモードonみたいにできるわけで そういえばノポンは戦わせて欲しいって
アンケートに書いたわ >>979
WiiUで既に楽しんだ方のために料理の種類を増やして新たなコントを入れました >>984
買った俺ですら日本の数字見て赤字だと思ったよ
海外で売れるとは思ってなかったしな >>985
絶対海外で売れると思ってたよ
割り切ったデザインはウケる >>985
でもゼノブレだから日本の売り上げだけで黒字だろ
っていう 開発期間的に赤字は無いと思ってたけどな
>>981
次のアンケがあったらonoffも書いとくわ クロス移植の後クロス2、ついでにゼノブレ1も頼むわ クロスはキャラクリ男性のモデリングにカッコいいのが
欲しいな、変なの多すぎて皆似たような顔ばかりに >>977
ゼノクロ2があるなら逃げずにもっかいオンラインに挑戦して欲しいね
んでクラスごとのアーツやロールはゼノブレイド2よりもうちょっとだけ差別化効いてるぐらいの調整にして欲しい
クロスの現ロールはきちんとやり込んでないからエアプ入るが、基本差別化足りてなくて無個性に感じたし ゼノブレイド2やりはじめたけど
○○キャンセル、○○コンボ、コンボ派生ルートとか複雑すぎだろ
もっとシンプルにできなかったのか 長い間話題にしてくれたゴキにも感謝
ありゴキありゴキ >>221
ゼノブレ1はキャラデザ無いってさ
3Dモデルを元に後でイラスト起こしてるから似てないならイラストが下手なんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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