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カプコン「500万本のうち日本は4割、DLは3割、任天堂マーケットとは動きが違う」と嬉しい悲鳴
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0001名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 16:50:03.13ID:08FxMMFX0
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割

-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」
0002名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 16:51:09.51ID:lhikcyFcr
きたぁぁぁぁぁぁ
0003名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 16:54:49.55ID:Ki36uYVI0
任天堂は任天堂のソフトだけでやっていけるけど、仮に任天堂自身がサード出てほしいと考えてるならしっかり向き合わなきゃいけない問題だな。
まずは販路ふやせや
0005名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:00:52.05ID:fRvN+fx2r
日本が200万本で内DL版が60万本、パッケージは130万本か
0006名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:02:36.67ID:aVyHhrryd
売り切れてるとこ多いのみるとパッケージの初週だけでも150万本くらい売り上げてる可能性あるか
0007名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:03:39.29ID:KUwFZpHr0
国内でも海外でも大ヒットしてしまったな
長い間低性能ハードに縛られてたのが悔やまれる
0008名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:04:07.73ID:5rXrkjYa0
パケがないんだからDL増えるのは当たり前
0009名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:05:22.21ID:YK5HVH3xd
パッケージ売り切れでDL版が伸びたな
0010名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:05:38.00ID:h7pFqmb10
DLは販売数直結だからDLだけで150売れたってこと?
0011名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:05:54.82ID:rVZjP8+Od
>>6
パッケはファミ通で同梱(レウス含む)入れて135万、DL込みで初週190万突破だろうな
0012名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:08:09.50ID:ktLjwG200
わかってないやつ多いけどこれ500万の内の3割ってことだからな
0013名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:08:34.87ID:GmvpoyYD0
嬉しいは嬉しいんだろうが
(どう捉えるべきか)精査しているで戸惑っているようにもw
0014名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:08:55.12ID:sGsVlfm00
今まで見てきたマーケットって
ロスプラ2の頃から失敗続きの海外新規開拓でないの
0015名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:10:00.38ID:Epj/6+zVr
>>12
全員わかってる


日本
パッケージ 135万本
DL版 65万本

海外
パッケージ 200万本
DL版 100万本
0016名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:10:12.37ID:KUwFZpHr0
サードが世界で売るならPS4と決まった
0017名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:12:09.23ID:Wbyr0Cq80
500万の4割が日本で200万
500万の3割がDL150万(そのうち4割だから)60万が日本のDL
ってことは
日本はパッケが140万DLが60万だな
0018名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:12:18.19ID:+K3mXpSh0
捏造
違うのは今まで見て来たPS4マーケットじゃんwww
0020名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:13:01.29ID:XesEkk8ra
>>15
箱版込みなのをお忘れなく
0021名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:13:02.32ID:QZa8hJpZ0
すげーなぁ
大勝利だ
0023名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:16:16.14ID:cyqnqQ6n0
90万本くらいはDLで売れてるか
トータル300万本は実売で行ってるとみる
0024名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:16:33.44ID:Xt1oLMn50
日本と海外のDL率は違うからな
海外の方がはるかに高い

平均するとDLが3割というだけで、
日本のDL割合はもっと低いと考えるべき
0026名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:18:50.81ID:w44Vi/+I0
>>15
だからそれだと在庫ゼロだっつの
出荷だぞ
0027名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:19:12.41ID:PdDjO0wu0
流れが違う

完全初動型だからな
0031名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:22:52.64ID:YJCNKTfj0
>>15
頭悪いやっちゃなぁ

日本 
パケ実売135万
パケ出荷155万
DL45万

こんぐらいが現実的だよ
消化率90%でもこれ
0032名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:24:49.72ID:/Clv3g3Cd
>>3
ハードにしろ売り方にしろうちらはこれで売れるからという理由でサードやそのファンを無視するから低性能でサードが売れないハードを毎回作るという愚行
失敗から何も学ばない無能
0033名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:24:49.81ID:ef2O5Lxvd
>>8
ええ?
月曜まで余りまくりだったけどw
0035名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:25:16.47ID:5SNtHRUjd
X以下と煽られてたけどうっかりモンハン4まで抜いちゃってすまんw
0036名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:25:47.52ID:Xt1oLMn50
日本比率が高すぎるのは問題だな

PS4の国内普及台数は世界累計の1割以下
PS4と箱1の累計だと一億台になりさらに比率が下がる

それなのに出荷の4割が日本というのは…
海外で受けたかどうかは微妙な判断になるなあ
0037名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:26:04.02ID:+j0SICZL0
任豚未来永劫万世永続永世恒久無条件降伏国体放棄属国条約締結受託完全敗北脂肪で飯がウマイwww
0039名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:26:43.09ID:YJCNKTfj0
>>34
売り切れ多いゲームでも消化率は全体の90%ぐらいだからね
0040名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:27:12.11ID:yfHmpdaud
>>36
いうても今までの海外最高売上が累計で100万ぐらいなんだから3日で300万は大躍進だろ
0041名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:27:56.31ID:TznOjbFbp
Gが出るだろうしDLなんか買いたくない
海外はアプデで対応しそうだけど日本は今までどおりだろうし
0042名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:29:04.29ID:rVZjP8+Od
>>39
そりゃ元の数字が小さいからだろ、100万以上出荷して1割残ってたらドラクエ11くらい普通に買えるわ
0043名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:29:24.28ID:3wfKm3oaM
は?
500万のうち日本は4割
DL版は500万のうち3割ってことだろ??
ついでに500万って箱版のパケ、DL版も含んでるんだろ??
0044名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:29:26.11ID:ef2O5Lxvd
>>38
ガセ乙
店舗移動して回していただけは無視するな
0046名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:29:58.33ID:5rXrkjYa0
出荷500万のうち4割の200万が国内
200万の3割の60万がDL

浜村が初週パケ135万売れたと言ってるから
まあ200万超える勢いってのはあながち間違ってはいない
0047名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:31:25.83ID:ef2O5Lxvd
>>43
含んでいるでしょう
パッケージだけならMHX以下の出荷数だわ
それをDLでステマしているカプコン
0049名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:33:06.84ID:Xt1oLMn50
>>34
お前アホだろ

日本と海外のDL率は違うからな
海外の方がはるかに高い
平均するとDLが3割というだけで、
日本のDL割合はもっと低いと考えるべき

おそらくは>>31の予想が良い線だろう
0051名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:35:52.96ID:0R1S/0Gs0
メディクリの消化率が発表されればパッケージ出荷本数出せるし
詳細なDL版本数も判明するでしょ
0052名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:35:57.61ID:RuqgB9IMd
>>46
4割と3割はどっちも500万本中じゃないの
これは元ツイートの書き方が悪いけど
0053名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:36:26.43ID:UvSQx6vnd
そらまあPSはどんなタイトルでも初動型だからマーケットの動きは違うだろうな
0054名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:38:51.65ID:rd3EkYeK0
4割の200万が国内出荷でまあ半分くらいは店に残ってるから100万
大体合ってるなw

というか500万のうち3割がDLって入ってるんだから
500万の中にDL入ってるんですが?w
0055名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:38:52.17ID:QVzCfcHU0
500万内訳 パケ350万 DL150万

国内4割 パケ140万 DL60万
0057名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:41:57.68ID:QVzCfcHU0
なにこのアクロバティック妄想はw
さすがキチガイは任天堂独占だな。

54名無しさん必死だな2018/01/31(水) 17:38:51.65ID:rd3EkYeK0

4割の200万が国内出荷でまあ半分くらいは店に残ってるから100万
大体合ってるなw
0059名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:42:51.63ID:0R1S/0Gs0
国内出荷本数(DL版含)200万本

パッケージ消化率80%の場合
パッケージ1687500本出荷
DL版312500本
パッケージ消化率85%の場合
パッケージ1588235本出荷
DL版411765本
パッケージ消化率90%の場合
パッケージ1500000本出荷
DL版500000本
0060名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:45:47.65ID:QVzCfcHU0
>>59
君の最終学歴小学校卒業?
いつからDL版も小売りが買い取って店舗販売するようになったんだ?
0061名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:46:18.94ID:wij0U79M0
元々国内実売400万がハードルなんだからこれでも足りないくらいだろ
0062名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:47:25.94ID:q/0m+zr4p
>>53
P3は初週の倍近く累計で売ったんですがそれは
つーか一週も経ってない癖に初動型ガーとか馬鹿じゃねえの
他にもPS4でソフト出してるだろうが
0063名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:47:54.34ID:CzhFLAexp
>>50
在庫20万はともかく、店頭だとまだ普通に買える店はあるぞ。
0064名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:47:57.40ID:rd3EkYeK0
>>57
妄想?
カプコンが言ってるんだけど?www
500万のうち日本は4割=200万(DL含む
200万のうちDLは3割=60万
実質の出荷数 200万-60万=140万
 
0065名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:48:00.13ID:tsA1777mp
>>61
3日間で400万?しかも国内とは...
ホンモノのキチガイが現れたようだなwww
0066名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:49:50.79ID:3wfKm3oaM
>>55
おまえのその計算だと
海外のPS箱合算がパケ210万出荷、DL90万
ってことになるけど海外少なくね??
0067名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:50:21.42ID:rd3EkYeK0
なんというかゴキブリも任天堂好きな人も両者騒いでるけどさ・・・

モンハン140万ってすごくもなければ致命的に爆死しても居ない普通の数字やんwwwwwww
0068名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:51:57.54ID:tsA1777mp
>>67
3日間の数字やしなぁ...
0069名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:51:57.11ID:0R1S/0Gs0
>>60
初週135万本から消化率でパッケージ出荷本数出して200万から引けばDL本数出せるでしょ
0070名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:53:08.42ID:tAUlKmck0
正直来週再来週の動きが相当重要だろう
口コミで200万超えてくるようなら次に繋がる期待大だけど最終で200万とかだと次は厳しいぞ
0071名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:53:20.02ID:rd3EkYeK0
>>68
他は週末に出すから
初週売り上げなんて大体2日間の数字だぞ?(3日は多いくらい
そしてモンハンは超初動方ですでに中古あふれてるからな
0073名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:54:22.40ID:rVZjP8+Od
>>63
普通に考えて20万本在庫のあるゲームが通販で売ってない状況なんてあるか?
0076名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:56:13.20ID:I8tepE5x0
モンハン、ダブルミリオンおめでとう!!!

triにトリプルスコアで据置最高記録おめでとう!!!


モンハンワールド国内初週200万!据置モンハン最高記録!wwwwwwwwww★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517387860/
0077名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 17:59:03.72ID:YK5HVH3xd
すげーな
0078名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:04:45.96ID:Xt1oLMn50
>>73
小売店は店での品ぞろえを優先するだろうからね
「通販で売ってない状況なのに店では買えた」となればリピーターを獲得できるからな

それにモンハンほどのビッグタイトルなら、
全国の通販を扱っていない規模の小さい小売店へも出荷されているだろう
そういった本数もバカにはできない

どんなに人気があって品切れ報告があっても消化率100%が今までにないのはそういう理由
0080名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:08:42.48ID:35clUJVh0
アマゾンで他店舗の出品も少なくなってるし消化率は相当高いだろ
0081名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:12:43.76ID:BIl3OZH30
えーと、
500万内は日本が4割で、その4割内の3割がDL販売でオケ?
0082名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:14:36.64ID:JTVZtuVFd
>>81
海外も合わせてダウンロードが3割ってことだろ��
0083名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:16:39.44ID:gfv+fKOx0
>>81
500万のうち日本200万
500万のうちDL150万

が正解
だから日本のDLはいっても40万ってとこかな
0084名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:20:27.02ID:ef2O5Lxvd
>>48
現実逃避のゴキブリ
0085名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:22:07.65ID:hrItArVFd
こんなに売れてるのになんでイカみたいな世間を巻き込んだムーブメント感無いんだ?
買ってる層の問題?
0088名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:27:43.31ID:gfv+fKOx0
>>86
その辺の店で買えるだろ実際
0089名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:34:17.79ID:tsA1777mp
>>85
多分社会人のポータブル世代が買ってんじゃないの?
0091名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:35:27.01ID:OzneBc450
ストレージ増設しないと碌にDLできないどっかのハードとは違うね
0092名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:36:29.11ID:Xt1oLMn50
>>85
携帯機じゃないからだろうねえ…

ローカルプレイや遊んでいる人を目にすることなしに
今後ジワ売れするのかどうかが注目点だろうな
0093名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:39:10.41ID:RKJ8tbko0
500万出荷にDL版含んでる
日本国内はパケの4割(500万の4割て書き方されてるけど、疑問)
な感じするけど

500万の4割(DL版含む)なら、200万は超えない(パケが全て売れる事はない)
また、この場合はパケだけなら世界出荷の半分以上は日本国内に出した感じ
0096名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:47:43.08ID:fbyIB8Bg0
誰か望月に聞いてこれば解決
0098名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 18:56:50.07ID:0R1S/0Gs0
メディクリの消化率が分かればパッケージ出荷本数も分かる
DL3割が500万に対してなのか200万に対してなのかそこで判明するよ
0099名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 19:07:39.70ID:QG2W/00Z0
『モンハン:ワールド』全世界500万本出荷達成!発売3日でシリーズ最高本数に
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/29/78110.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0100名無しさん必死だな垢版2018/01/31(水) 19:07:48.88ID:201CzHch0
日本200万 海外300万
海外のDL版比率は約5割と言われてるから
海外DL数は150万
150万=500万の3割
ピッタリ
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