カプコン「500万本のうち日本は4割、DLは3割、任天堂マーケットとは動きが違う」と嬉しい悲鳴
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https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」 任天堂は任天堂のソフトだけでやっていけるけど、仮に任天堂自身がサード出てほしいと考えてるならしっかり向き合わなきゃいけない問題だな。
まずは販路ふやせや 日本が200万本で内DL版が60万本、パッケージは130万本か 売り切れてるとこ多いのみるとパッケージの初週だけでも150万本くらい売り上げてる可能性あるか 国内でも海外でも大ヒットしてしまったな
長い間低性能ハードに縛られてたのが悔やまれる DLは販売数直結だからDLだけで150売れたってこと? >>6
パッケはファミ通で同梱(レウス含む)入れて135万、DL込みで初週190万突破だろうな わかってないやつ多いけどこれ500万の内の3割ってことだからな 嬉しいは嬉しいんだろうが
(どう捉えるべきか)精査しているで戸惑っているようにもw 今まで見てきたマーケットって
ロスプラ2の頃から失敗続きの海外新規開拓でないの >>12
全員わかってる
日本
パッケージ 135万本
DL版 65万本
海外
パッケージ 200万本
DL版 100万本 500万の4割が日本で200万
500万の3割がDL150万(そのうち4割だから)60万が日本のDL
ってことは
日本はパッケが140万DLが60万だな 捏造
違うのは今まで見て来たPS4マーケットじゃんwww 90万本くらいはDLで売れてるか
トータル300万本は実売で行ってるとみる 日本と海外のDL率は違うからな
海外の方がはるかに高い
平均するとDLが3割というだけで、
日本のDL割合はもっと低いと考えるべき >>15
だからそれだと在庫ゼロだっつの
出荷だぞ >>17
日本と海外じゃ、まだDL比率は違うんじゃね? >>15
頭悪いやっちゃなぁ
日本
パケ実売135万
パケ出荷155万
DL45万
こんぐらいが現実的だよ
消化率90%でもこれ >>3
ハードにしろ売り方にしろうちらはこれで売れるからという理由でサードやそのファンを無視するから低性能でサードが売れないハードを毎回作るという愚行
失敗から何も学ばない無能 >>29
200万が日本、パッケ出荷140万、DL60万
>>31
20万も在庫あったら普通に何処でも買える X以下と煽られてたけどうっかりモンハン4まで抜いちゃってすまんw 日本比率が高すぎるのは問題だな
PS4の国内普及台数は世界累計の1割以下
PS4と箱1の累計だと一億台になりさらに比率が下がる
それなのに出荷の4割が日本というのは…
海外で受けたかどうかは微妙な判断になるなあ 任豚未来永劫万世永続永世恒久無条件降伏国体放棄属国条約締結受託完全敗北脂肪で飯がウマイwww >>33
初日売り切れて土日出荷分が月曜日になくなったって流れだよ >>34
売り切れ多いゲームでも消化率は全体の90%ぐらいだからね >>36
いうても今までの海外最高売上が累計で100万ぐらいなんだから3日で300万は大躍進だろ Gが出るだろうしDLなんか買いたくない
海外はアプデで対応しそうだけど日本は今までどおりだろうし >>39
そりゃ元の数字が小さいからだろ、100万以上出荷して1割残ってたらドラクエ11くらい普通に買えるわ は?
500万のうち日本は4割
DL版は500万のうち3割ってことだろ??
ついでに500万って箱版のパケ、DL版も含んでるんだろ?? >>38
ガセ乙
店舗移動して回していただけは無視するな 出荷500万のうち4割の200万が国内
200万の3割の60万がDL
浜村が初週パケ135万売れたと言ってるから
まあ200万超える勢いってのはあながち間違ってはいない >>43
含んでいるでしょう
パッケージだけならMHX以下の出荷数だわ
それをDLでステマしているカプコン >>34
お前アホだろ
日本と海外のDL率は違うからな
海外の方がはるかに高い
平均するとDLが3割というだけで、
日本のDL割合はもっと低いと考えるべき
おそらくは>>31の予想が良い線だろう メディクリの消化率が発表されればパッケージ出荷本数出せるし
詳細なDL版本数も判明するでしょ >>46
4割と3割はどっちも500万本中じゃないの
これは元ツイートの書き方が悪いけど そらまあPSはどんなタイトルでも初動型だからマーケットの動きは違うだろうな 4割の200万が国内出荷でまあ半分くらいは店に残ってるから100万
大体合ってるなw
というか500万のうち3割がDLって入ってるんだから
500万の中にDL入ってるんですが?w 500万内訳 パケ350万 DL150万
国内4割 パケ140万 DL60万 なにこのアクロバティック妄想はw
さすがキチガイは任天堂独占だな。
54名無しさん必死だな2018/01/31(水) 17:38:51.65ID:rd3EkYeK0
4割の200万が国内出荷でまあ半分くらいは店に残ってるから100万
大体合ってるなw 国内出荷本数(DL版含)200万本
パッケージ消化率80%の場合
パッケージ1687500本出荷
DL版312500本
パッケージ消化率85%の場合
パッケージ1588235本出荷
DL版411765本
パッケージ消化率90%の場合
パッケージ1500000本出荷
DL版500000本 >>59
君の最終学歴小学校卒業?
いつからDL版も小売りが買い取って店舗販売するようになったんだ? 元々国内実売400万がハードルなんだからこれでも足りないくらいだろ >>53
P3は初週の倍近く累計で売ったんですがそれは
つーか一週も経ってない癖に初動型ガーとか馬鹿じゃねえの
他にもPS4でソフト出してるだろうが >>50
在庫20万はともかく、店頭だとまだ普通に買える店はあるぞ。 >>57
妄想?
カプコンが言ってるんだけど?www
500万のうち日本は4割=200万(DL含む
200万のうちDLは3割=60万
実質の出荷数 200万-60万=140万
>>61
3日間で400万?しかも国内とは...
ホンモノのキチガイが現れたようだなwww >>55
おまえのその計算だと
海外のPS箱合算がパケ210万出荷、DL90万
ってことになるけど海外少なくね?? なんというかゴキブリも任天堂好きな人も両者騒いでるけどさ・・・
モンハン140万ってすごくもなければ致命的に爆死しても居ない普通の数字やんwwwwwww >>60
初週135万本から消化率でパッケージ出荷本数出して200万から引けばDL本数出せるでしょ 正直来週再来週の動きが相当重要だろう
口コミで200万超えてくるようなら次に繋がる期待大だけど最終で200万とかだと次は厳しいぞ >>68
他は週末に出すから
初週売り上げなんて大体2日間の数字だぞ?(3日は多いくらい
そしてモンハンは超初動方ですでに中古あふれてるからな >>70
墜落したら元も子もないな
マリカ7みたいな低空安定なら話は別だが >>63
普通に考えて20万本在庫のあるゲームが通販で売ってない状況なんてあるか? モンハン、ダブルミリオンおめでとう!!!
triにトリプルスコアで据置最高記録おめでとう!!!
モンハンワールド国内初週200万!据置モンハン最高記録!wwwwwwwwww★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517387860/ >>73
小売店は店での品ぞろえを優先するだろうからね
「通販で売ってない状況なのに店では買えた」となればリピーターを獲得できるからな
それにモンハンほどのビッグタイトルなら、
全国の通販を扱っていない規模の小さい小売店へも出荷されているだろう
そういった本数もバカにはできない
どんなに人気があって品切れ報告があっても消化率100%が今までにないのはそういう理由 アマゾンで他店舗の出品も少なくなってるし消化率は相当高いだろ えーと、
500万内は日本が4割で、その4割内の3割がDL販売でオケ? >>81
海外も合わせてダウンロードが3割ってことだろ >>81
500万のうち日本200万
500万のうちDL150万
が正解
だから日本のDLはいっても40万ってとこかな こんなに売れてるのになんでイカみたいな世間を巻き込んだムーブメント感無いんだ?
買ってる層の問題? >>83
だからそれだけ在庫あったら何処でも買えるってのw >>85
多分社会人のポータブル世代が買ってんじゃないの? ストレージ増設しないと碌にDLできないどっかのハードとは違うね >>85
携帯機じゃないからだろうねえ…
ローカルプレイや遊んでいる人を目にすることなしに
今後ジワ売れするのかどうかが注目点だろうな 500万出荷にDL版含んでる
日本国内はパケの4割(500万の4割て書き方されてるけど、疑問)
な感じするけど
500万の4割(DL版含む)なら、200万は超えない(パケが全て売れる事はない)
また、この場合はパケだけなら世界出荷の半分以上は日本国内に出した感じ カプはデジタルデラックス版にも力入れてたから当然だろうな メディクリの消化率が分かればパッケージ出荷本数も分かる
DL3割が500万に対してなのか200万に対してなのかそこで判明するよ 『モンハン:ワールド』全世界500万本出荷達成!発売3日でシリーズ最高本数に
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/29/78110.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
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どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン 日本200万 海外300万
海外のDL版比率は約5割と言われてるから
海外DL数は150万
150万=500万の3割
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