【悲報】モンハンW、発売から日が経ち、化けの皮が剥がれる……
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発売前から予測されてた嫌な予感が的中したね……
860 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d05-+DFt [124.18.135.136]) sage 2018/02/06(火) 17:15:28.29 ID:5xe9LP3s0
納期に合わせるために妥協しまくった感すごいよな
マップも武器もモンスターも
次に期待しとくわ
885 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-2i0T [60.121.52.73]) sage 2018/02/06(火) 17:19:25.88 ID:OVlaRnV+0
ご大層な名前と説明ついた武器を集めるのが楽しかったのに
なんとかかんとかUとかVみたいな名前もグラも手抜きの武器作っても面白くねえよ
モンスター数は作り直して一作目にしたら全然許せるけど武器のこれはちょっとプレイのモチベーションに関わるレベル 899 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-21nY [163.49.209.60]) sage 2018/02/06(火) 17:21:59.69 ID:jeTVHRb8M
HR解放のキリンで完全に詰んでて、何も考えず斬列ライトと耐電装衣で挑んだらあっさりクリアしたわ。
今回、近接も遠距離もバランス調整雑過ぎない?
斬列めちゃ強いけどマルチでゴミで火力でない、んで古龍の殆どが遠距離じゃないと戦えない。
斬裂ガンナーでパーティ組んでくださいっていってるようなもんじゃん。
こんなんあかんやろ
944 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-1nNf [182.251.254.49]) sage 2018/02/06(火) 17:30:47.91 ID:H85C4Jb9a
う〜ん書き込みが決まった同じヤツばかりだからワールド終わりか…早すぎだよ
ゲハスレでも頑張ってるみたいだが流されてるし可哀想
ワールドはワールドワイドに羽ばたけたの?それともワゴン落ちするの? 953 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43d8-kjSK [133.137.59.243]) sage 2018/02/06(火) 17:32:15.49 ID:FeZA0qI00
>>944
ボリューム層はゼノ倒してもう別のゲームにいく直前だと思う
954 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-jZUo [121.108.221.229]) sage 2018/02/06(火) 17:32:20.40 ID:kglWN4Q90
このゲームソロのが面白くね 697 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 050e-6Ksr [202.172.86.248]) sage 2018/02/06(火) 16:56:45.78 ID:Ihhd2bm10
今作はシステムは面白いんだがいかんせん武器防具の種類が少なすぎる
セイラーヒーラーUとかもないしXXであった防具合成の代わりの重ね着何てゲーム内だけじゃ存在しないし…
XXは見た目お気に入りにしつつガチ構成できてたからモチベ保てたが今回はそこら辺が辛い
966 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-6GFb [106.72.204.160]) sage 2018/02/06(火) 15:25:10.34 ID:GLAw7IH50
発売までXXバカにしてたけどXXの方がおもしろいのかもね
スイッチ持ってないから買うことはないけどなw
というかもうモンハンはいいかな ゴキちゃんなんでや……
PS4に出た大作()こんなんばっかやんけ 擁護してんのがモンハンwやってないPS4も持ってるか怪しいゴキだけだからな
凡ゲーで、モンハンとしてはマルチの仕様が糞というのが致命的
本当にゲームをやってる人間なら即売りだわな >>9
今のところ集会所が機能していない以外は不満なし
ちなみにネルギガンテ倒したことろ >>10
スレ見てこいよ
スレ民も言ってるが、斬烈とゆうたNG にすれば半分が見えなくなるスレやぞ 体力考えてもソロのが早く終わるからマルチ楽しみにくいと思うくらいかな >>14
いやだからなんだよ
身内とやればいいじゃん >>12
そら粗捜しばかりやってたらどんなゲームでもクソゲーになる まだ未完成なだけだろ?
つまりスイッチの完全版が本命だから楽しみに待っとけ amazonレビューが高いから良作なんだ
ていうステマで押し切る奴DQ11から増えたよね なんにせよマルチがあれだから中古出回り早いだろうな 実際モンスターが少なくてスカスカなのはある程度想定してたけど、武器グラが手抜きなのはいただけないわ ゲハの意見拾ったところで糞の価値もねーよwwwwwwwww >>16
身内でやるのも任務クエのシステムがゴミなんだよなぁ…… >>26
被害者多いよな
やっぱりモンハンWもPVとグラばっかのPS大作()でしたわ
モンハンは違うと信じたかったよ…… 他人のコピペばかりしてないで少しは自分の言葉で語ってみたらどうだ? 何で数レスだけを取り上げてそれがあたかもユーザーの総意だという印象操作してんだw ソロじゃつまらない→身内とボイチャしながらやれ
オンラインの仕様が→身内とボイチャしながらやれ
チャットしにくい→身内とボイチャしながらやれ
ボリュームが→身内とボイチャしながらやれ
バランスが→身内とボイチャしながらやれ
ぶっちゃけ糞g→身内とボイチャしながらやれ
「身内とボイチャしながらやれば神ゲー!」 これ言うとまた叩かれそうだけど進化した部分の三割は今までやる気なかったけど海外展開に合わせて渋々実装したものだしな
自動調合とか属性表示とかそのへんのことね まあ実際売れてるし
舐められてるんだろねえ
アホだから次も買うってなw ソロでプレイしてるやつは飽き始めてるの多いし結局はリアフレいないとキツイやつ。しかもPS4の敷居故に身内で持ってるのもそれなりのオタクぐらいというキツさもある。 変な奴が本スレでもこうやって淡々とID変えながらレスしてたな
それをみんなの総意みたいに言うんだからニシくんはすごいな >>26
売り切れに仕方も凄い特徴的だった。
一日置き、或いはそれより短い単位で売り切れだったり在庫ありだったり、目まぐるしい。
新しいセールスのカタチだと思ったw
これ、多分、FF15に近い状態になると思うよ。 ミヤホン「友人と一緒にゲームで遊べば面白いのは当たり前」 >>43
なんでps4ユーザーから不満が出るわけない、みたいな言い草になるかな〜w 斬烈ガンナーじゃないと古竜倒せないのとこで笑ったw マルチプレイで人気出たシリーズなのにソロでやれってバランスにしてる時点で終わってる
美少女ゲームのキャラを全部ブスにするくらい阿保 いいやり方知らないと痕跡集めが苦行以外のなにものでもないところ
せっかく従来のモンハンを快適に改良したのになんでこういうとこで増やすかね モンハン板の反省会スレ伸びてるしなぁ
エリア性と変わらないエセシームレスだったり
ボリュームの無さにがっかりが多い >>39
持ち寄ってやるのと身内でボイチャしながらやる楽しさは一緒だぞ 楽天ブックスがついに在庫無しだからな来週も本数期待できるわ 前作で出来た防具の見た目変更が出来ない時点で終わってる
重ね着なんて要素は死んでるし
マジでクソ モンハンのことなんか気にしないで、ゼノブレイド遊ぼ? ちなみに明日の週販は30万から50万くらいの数字は出るかもね。そうしないとカッコつかないからw ちょっと前まで「ボリューム少すぎ!敵弱すぎ!」とかでワラワラ湧いてた妊娠が「トロフィー見るとそもそもそんなに進んでる奴まだそんな居ないんだけど」ってエアプ無知っぷりを突っこれて消滅したしこの手のレス信用なさすぎ >>24
漫画ばかり読ん出ちゃダメだぞ
時間合わせてもサーバー落ちで出来ず
結局知らん奴とやるゲームや HR100になってもトロフィー以外隠しボスも何にもないってのがな >>57
ずっと今日やってたがオンラインできないときなんかなかったけど?? お互い全クエストクリア後なら、身内でも遊びやすくなるけど、クリア前だと、お互いのムービーが終わるのを待たないと、一緒に任務クエストが遊べない
そして、ムービーが結構長い…
友達と一緒に買ったけど、お互いまだクリア出来てないから、めんどくさくて一回しか一緒に遊んでないわ… >>51
オフラインコミュニティの楽しさを知らんとは、もったいないね
オンラインのソレとは別物だよ 開発者、デバッガー、メディアのレビュアー
これら全員が集会所の死亡に気づかないとか
どうなってるの? ソロをクリアしたらまじで飽きるよ
クリア後が本番には絶対にならない >>56
ボリューム少ないはモンハン板でめっちゃ言われてるよ 律儀なまでに要望のあったマルチでの体力増加をやってみたら
4人でなくとも2.8ばい仕様で最高にクソな結果になった挙げ句
結局のところ4人でハメ殺しするに限るのだからね
極限化同様に面倒すればハメを加速させるだけ
阻止しようとするのフロンティアの方向しかなくなる
ハメ殺しさせない様にタイ製変化など盛り込んでいる完全分担による大縄跳びギスギスオンライン >>63
救援あるから要らないってだけだろ
フレのグループやサークル用だよあれは >>56
だからps4ユーザーから不満なんか出るはず無い、みたいな物言いなのはなんでだよw ボリューム不足はカプコンも不安にしてたからねw
ゲーム性はいいのに馬鹿だね >>64
生産できる装備が少ないのも問題なんだけど、純粋に戦っていて楽しいモンスが、あまりいないよね…
自分はネル倒したばっかで、クシャとはまだ戦えてないんだけど、評判悪いみたいだから期待しない方が良さそう… ぶっちゃけ雑魚とマルチするくらいなら一人で狩ったほうが楽だからな
張り回してダラダラやるっていうプレイングを否定してる
あとマルチで伸びるのがHPだけなのも糞
ただただ間延びするだけ >>62
なんだそのオフラインコミュニティってのはw
ただ友達と集まってやるだけだろ
オフ会とかやりたい人なの? 今日の「モンハン 飽きた」検索
・リアフレのモンハン飽きた勢?が多すぎやれる人が極端に減った・・・ 誰かと一緒にやりたい・・・
・ブルーベリージャムは飽きないけど一人でやるモンハンは飽きた
・まだやるつもりだけどモンハン飽きた感ある
・誰かシージかpubg モンハン飽きた
・モンハン飽きた、家いてもやることなくなった
・モンハンちょっと飽きたしやることなくなったと言っておこう
・モンハンに飽きた奴らがスプラに帰ってきてて笑う
・モンハン昨日一度もインしてないな、武器の素材集め誰もやる人いなくて1人でやってたら普通に飽きた
・モンハン飽きた感、オフゲのやりこみ要素はオンゲに勝てない クロス系統から生産武器の手抜き目立ってたから
ワールドと続けているそれなのでもうカプコンの方針として
手前掛かるからそこコストカットしたいんだろうな
使い回すの大好きだし 調整とボリューム不足が目立つなWは
最初は凄い楽しいんだが色んな部分にイライラすることも多くて
今上位に挙がったけどスカイリムの方に手が伸びてしまう MHXXというモンハンの皮をかぶった狩猟無双が一番の地雷だろ
あんなん狩りじゃない
殺戮や
MHWは無制限にやれるフィールド探索が最高すぎるわ
いちいち拠点に帰らなくても採集ポイント復活するし、大型モンスも無限に出てくる
6体までとか3DSならではの謎制限も無し
ずっと探索しっぱなしで3年後帰ってくるハンターのような事もできる
どうぶつの森がスローライフなら MHWはハンターライフを満喫できる最高のゲームとなっている ダブルクロスの二つ名嵩増しとワールドのボリューム不足のどっちが良いんだろうな
俺は二つ名楽しめたからいいけど えーでも信者は面白かったんでしょ?
せめて数ヶ月は遊ぼうよw
俺は他のゲームで遊ぶけど あと今回のオトモが過去最高に有能なのがソロプレイを最高に快適にしてる要員になってる
ちょっとヌルくなった感すらあるオトモの回復能力だが、
そう感じたのならオトモに回復を持たせなければいい
オトモの回復で窮地を助けられているうちはヒヨッコということだからな ボリューム不足は単純にやれることが減るってことだからな カプコンはユーザーに優しい仕様にする気がないのが良くない
徳田が自分の作ったモンス倒されるのイヤみたいなこと言ってなかったっけ?そんな考えもって作ってるからわざと微妙な調整してるんじゃないかと思ってしまう ダブルクロスやった後だとやれること少なすぎるんだよな >>35
モンハンとは言わないところが本気度を感じる >>77
亜種や二つ名は水増しだけど
いわゆるコンパチキャラみたいにモーションが同じなわけではないし
肉質が違えば戦い方も変わる
が、MHXXはお祭りゲーだからあんなに出しただけだろ
MHWは世界観重視だから原種と比べてアホみたいな強化されてるのはダメ そもそもXXは二つ名いなくてもアホみたいに種類多いと思うが ごちゃんの友達いない奴等のレスがソースとかウケるわ
これ身内でまったり探索したりして遊ぶゲームだから ARKとモンハンを足したようなゲームはないだろうか 配信者もどんどんやることなくなったと言ってるな
ここまでピークアウトが早いゲームだとは思わなかった >>2
古龍のほとんどが遠距離じゃないと戦えない、というコメントがヘボい MHXXはボリュームが多過ぎてダレるという
かなりのレアケースだったな タマミツネとか梟こそps4でみたかったなぁとはおもうけど雰囲気あわないな
Xで四大モンスとかいっていきなり四体出したし今まで何作も積み上げてきたからこその物量だからそれを別シリーズに求めるのは酷だけど
四年前から企画してるとか色々言ってるんだからファンの期待に応えきれなかった感じはする >>76
誇張しすぎだろ
基本素材と痕跡集めて5-6種類の大型が徘徊するマップを歩き回るだけじゃん
どうぶつの森みたいに季節ごとのイベントとかもないしナワバリ争いも
すぐに見慣れてルーティン化して『ハイハイ、いつものやつね』って感じ
今までのモンハンはバンバン新しいモンスターが出てきてそいつらを倒す
ボスラッシュ的な部分で最後まで楽しめたけど今回は単調な探索の引き延ばしで
本来の一番面白い部分まで到達するのが怠い仕様になってしまった まあ、この意見に同意する人は止めて他のことをすればいいし、楽しんでる人はそのまま楽しめばいい >>92
モンスターが多ければ面白いってわけじゃないっていう典型的な例になったな 色々あるが、結局ボリュームが少ないっていうその一点に尽きる
マルチプレイに面白さがないからソロでやることになるが、そうなるとざっと全モンス倒した時点でクリア感しかない 正直こんなキレイになっただけのモンハンで楽しめててうらやましい >>72
集まってやって、ハラヘッタから飯でも食いに行くかーとか
そういうゲーム以外の流れにもなるのが楽しいやろ
携帯機モンハンは集まる口実みたいなもんでコミュツール的に遊んでたぞ MHWのマルチの仕様クソすぎない? Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517493546/
310 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/02/02(金) 14:24:06.41 ID:aJs+jJvv [4/8]
ソロの方が難易度低いとかマルチやるメリットねーだろw
せめてマルチは報酬倍増とかにしとけ
集まる時間が無駄になってるだけだぞこれ
321 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/02/02(金) 14:39:18.54 ID:d4M4ph/w [8/8]
前に言ってる人いたけど救難打つ方からすればガチャでハンター引くようなもんだと
本当その通りだわ
古龍クエの成功率クソだからな
戦闘中じゃ蹴る余裕なんてないしわざわざ来てくれた奴を蹴るのも絶対違うし
323 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/02/02(金) 14:44:05.02 ID:4oQ8KQkM
救援でまともに戦いたいなら10分放置してから募集しろってシステムだからな
5分とか過ぎて戦わない奴に乱入されて報酬だけ横取りされる、難易度は上がる
そこまで戦ってリタイアするのもバカバカしいからソロでいいやってなる
従来の4人集まって出発なら寄生見かけたら即リタからキックで良かったのにな >>99
モンハンは毎回こんなもんだけどな
これまで村→集会所双方やる必要があったのが統合されてるから
今回はちょい早めかもしれんが >>100
もうそれゲーム関係ないやんw
そういう時は普通に遊べよ
よっぽど田舎でやることないなら仕方ないが 本スレも最初の頃はかなり神ゲー評価が多かったけどやっていくうちに
どんどん張りぼて構造が見えてきて日に日に住民の対応がやさぐれていくw モンハンはユーザー数国内トップだから求められるものが分かれるのも仕方ないけどね
>>103
おなじ部屋で顔見ながらやる方が百倍楽しいと感じる人もいるんだよ >>98
動画だと一見綺麗だがプレイするとカックカックってねー 武器種2つ追加した上に各武器のバリエーション多いMH4って実はすごかった? 大体ボリューム無いのは発売前からバレてたし評判よかったわけじゃなくネガティブな意見を全部封殺してただけじゃん >>104
PS+7日間無料体験の期限が切れるだろうし
丁度良かったんじゃねw 流石にこれはひどいな
ちょっとやりすぎでないか?
楽しくゲームしてる人を煽るんでなくて、自分も楽しくゲームする方へ考えたほうがいいと思うのだが
ゲハでいっても無意味か >>103
ゲーム関係無いとこにも繋がるからオフラインコミュニティって言ったんじゃねーの?
俺はそれでオフラインコミュニティってなんだよって流れでレスしただけだが
普通に遊ぶのも勿論あるが
遊ぶジャンルかそんなに合わないやつもモンハンが共通になることもあるし面白いぞ
普段あんまり遊ばん奴もモンハンきっかけで話したら面白くて仲良くなった奴もいるし MH3の数倍はボリュームあるんだから満足しろ
二郎のマシマシマシマシみたいなMHXXと比べる奴が多すぎる >>107
やり込み勢も大満足のギルクエも含めて神ゲーだったぞ つか確かに最初は絶賛評価が多かったんよ
それがある程度やったら皆テンションどんどん下がっていったという
モンハンはやっぱり携帯機スタイル、顔を突き合わせてやってなんぼなんかねぇ? >>102
それもあるが集会所が機能してないのが拍車かけてる
斬烈への愚痴とかは従来の集会所なら住み分けできたのに
なんでマルチまわりあんな糞にしたって所に結局落ち着く
エンドコンテンツにしたかったであろう歴戦の調査クエと今回のマルチのかみあってなさ相性の悪さ >>110
そもそもMHWが面白いゲームなのか疑問。
FFやDQと一緒で、これ、本当にps4の性能引き出してるのか?って感じ。
技術が無いとデザインも停滞するんだな〜、みたいなゲームは見飽きた。みんな日本のゲームだがw >>108
それはあるな
歴戦の個体も願望から二つ名的な存在だ!凄いボリュームだ!って
発売前に騒いでたけどふたを開けたらただのパラ弄ったいつもの
強化個体で逆にボリューム不足を強調させて不満が噴きでた >>118
面白さと性能を引き出すかどうかは別の話やろ まあ確かに新シリーズならでは?の甘い部分は多い
ワールド2では変われるかねえ 海外の評価も多分最初だけだと思う
モンハン今まであんまり知名度高くなかったから新鮮なんだろうね あと皆重ね着に防具合成みたいなもんを期待してたんだけど
ふたあけてみたら最初の甲冑だけっていうね
防具合成させろの声も多い
>>116
いやもちよりへの不満はそんなでてないよ
本スレの愚痴の内容みりゃわかるだろうが大抵3DSハードで
やりこんできてる人が多いからどこででようとかうだろうし >>119
発売前に歴戦の話題なんてほとんど見なかったが… ロードが長い
シームレス化の影響でマップがクソなとこが多い
拠点の各施設が遠い、マルチ限定でいいから集会所にまとめて配置してくれ
痕跡調査が苦痛
通常弾と貫通弾の威力見直せ
受付嬢がブス
他は満足してる 結構おもろかったけど内容が薄すぎるな
ネット関係もしょぼいし何で劣化しとんねん >>111
そういうのわかるけど3DSまでだな
Switchはデカすぎて常に常備するもんじゃないから無理だ >>33
マスコミの手段をぶーちゃんはよくつかうんや やっぱ噂通りの未完成臭あるな…
アプデで完成させるつもりなんだろな >>33
本スレずーっとみてりゃわかるが
本スレその手の愚痴結構ループしてるからな >>127
まぁスイッチはなぁ
持ち寄ってスプラやったが電池もたねぇしな
スペック上がった分画質に対して画面小さいのも気になるからキツい ソロのモンスの体力が低いから圧倒的にソロが楽なんだよ
集会所クエは従来通りのシステムでよかったのに
そこだけが本当に残念 >>124
発売前は歴戦っていう呼称じゃなくて「強化個体」って呼ばれてたぞ
まるで亜種か二つ名のように祭り上げてな >>124
むしろ狂竜化や獰猛化みたいなもんだろうって意見が多かったな >>96
MHXXはモンスターが多いからじゃなくてクエストが多いんだよ クリアしたら歴戦装飾品掘りしかやることないからさっさと売るのをオススメする そういや歴代最速売上とやらを達成してからはピタっと話題がなくなったな 『オプーナ』RTA世界1位の男、結婚式でサントラを流した女
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180206
──ご自身の結婚式で『オプーナ』のエンディング曲を使われたというのが衝撃的だったんですが……。
あおのろ氏:
お見送りの時に使いました。エンディングにエンディングを使いたかった。 >>117
今回のオンラインの野良はクイックマッチみたいなもんでコミュ的な絡みなく
クエストに一緒に入るのがデフォになっちゃってるから話が広がらない
HUNTERやゆうたの愚痴や面白体験話とか外人と英語でチャットして
仲良くなるとかそういうので盛り上がるはずだったんだけどなぁ >>135
獰猛化も狂竜化もモーション変化があるしせめてG級みたいになにかしら
新しい動きを追加されてるだろうくらいに期待してた声は多かったな あくまで通常種より強い強化個体だからね
3DSではあれこれ手を加えて出してたこと出来てないのは残念だけど強化個体って名前だし >>132
あと耐久もな流石にSwitchを裸のままバッグの中に放り込んで持ち運ぶ気にはなれない >>16
ボッチに人気なのがPSなのに身内とやれとか酷い事言うなよ >>103
モンハンそのものを否定してるだろ
そもそもモンハンってそういうコミュニケーションツールとして売れたゲームなんだから >>14
そんだけ同じフレーズで本スレ荒らしてるってだけだろ
いつものやり口じゃねーか珍しくもなんともないぞそんなん >>144
おかげでソロが一番!ってなっちゃったな >>146
いやだから今作はそういうの関係なく売れたから凄いんじゃん (本スレはIP表示だから飛行機飛ばして自演できないって誰か教えてやれよ) 救援がクソってのは分からんなぁ
途中参加できないほうが糞だろ
それこそいつ集まるかも分からん野良で4人揃うまで待ち続けるとか時間の無駄
1人で先に始めてもオトモいりゃ余裕
2人だとHP倍率的に無駄だがオトモ2匹になるから確実に楽にはなる
3人だとオトモ居なくなるがHP倍率的に有利
4人だと最効率だが、ガチャだから寄生キッズかもしれん
今まで通りクエ開始前に4人集まってから寄生キッズが発覚する時間の無駄を救援システムはスマートに解決してる >>149
売れたけど、もう飽きられてるのもそこだろと オンラインの仕様について徳田が台湾のゲームイベントのインタビューで
『不満が上がってますがどうします?』って聞かれてPSNの鯖なんで
しょうがないって切り捨てた記事見て売り逃げだって悟った
今後のモンスターのアップデート配信も次回作の為に作ってるやつをただ
Wにはいしんするだけだぞこりゃ モンハン新作のボリュームはいつもこんなもんだろ。Gだせなくなるわ
PC版発売に合わせて秋くらいにGが出ると予想
ジョーさん1匹を春まで待てとか無理wwwwヤフオク出品したわ、春に安くなった中古買い直してやるw >>150
だからなんだ?
みんごるですら明らかなエアプ数人?くらいに延々と粘着されたぞ
モンハンならネガキャン部隊もさぞ多かろうな シリーズ経験者は新規より進むのも早いしってのはあるが
逆にシリーズ今回初プレイだと過去作はモッサリすぎて採集でゲロ吐くだろ >>151
本質的に救難がダメというよりも今までの集会所の機能がほぼ機能しなくなって
野良が救難一辺倒になってしまった事が多くの不満を呼ぶ引き金になってると思う >>150
それはワッチョイの話でipは関係ないのでは?? >>55
f痛推計だけど3日で1,350,412本(国内パッケージのみ)って出てるじゃん ジワ売れには『長く遊べる』っていうのがかなり重要だと思うが
この調子だと今月末には中古で滅茶苦茶溢れかえりそう ゲームがつまらないのは、あなたの人生がつまらないからですよ 救援出すのをショートカットからできるの知ってるかどうかでだいぶストレスに差があると思う
L1+右スティック↓で救援出せるの知らないとUI開きながら逃げてる間に死ぬキッズいるわ絶対 拠点にハンター表示されればよかったのにと思わなくもない
救難信号は便利すぎて他のプレイヤーがNPCと変わらん モンハンに興味有る層は既に買ってるだろうし
一盛り上がりするような大型DLCでも出さない限り
中古は相当溢れるだろうなぁ >>158
IDたどったり発言内容みりゃエアプかそうでないかくらいわかるわ
本気でネガってるのはアンチだけって思ってるなら頭めでたい 実際やったらこのネガキャンもわかるんだよな
面白いから少し物足りない感じなのは確か
だけど世界的ヒットしたしワールドGかワールド2が出るのは確実だから不満点を改善してくれればそれでいい
性能的にPS4/XBOX/PCでいくから、もう任天堂ハードにモンハンはでないだろうし、PS4か箱持ってなくてワールドできないなら、本体ごと買ってもいいだろ >>149
売れて遊んだ人が飽きたとか不満が多いゲームと売れて無くても遊んだ人が楽しんでるゲームどっちが良いゲームだろうね
前者は評価が下がるけど後者は評価が上がる >>168
アンチだけとは言ってないが
そう勝手に解釈する方がおめでたいわ >>169
そうそうプレイしてたら普通にわかる内容
外野が擁護してるほうが異質で目立つ MHWがこの方向性で今後展開する1作目なら最高のスタートだ
また従来型のモンハンに戻ったら買わないぞ
PSPではたしかにリアルで集まって盛り上がったが、XlinkKAIでもまた盛り上がってたからな
プラネックスが乗っかって荒稼ぎしてたらPS3のアドホックパーチーで殲滅されたが まあこれまでのモンハンも一発目はこんなもんだったし、正直不満はあるが問題ない >>170
良い部分も多いからアンチを除けば良作評価だろうし
そこまでのもんじゃないだろMHWは そうそう不満点はいっぱいあるがこの方向性で行って欲しいってのはあるな >>170
不満はあるけど間違った進化の仕方はしてないってのが大方の意見だと思うぞ 集会所がまともならもうちょっと遊べたかもな。勿体ない んで完全版が任天堂機に出ると カプコンがやりそうな手法だわ お前らもいい加減カプコンに期待するのやめろ モンハンは常に不満をもたれてるが
マルチがおもしろいので許されていたしな
今回はそこが不満とか本末転倒 >>179
モンハンのG系列が陣営挟んで出た事は
一度も無いんだよなぁ… 今回あげられてる不満はより遊びやすくするための 要望 だからねw
見切りをつけるための理由なんかじゃねーんだよ ニャンター厳選
ギルクエ
お守りガチャ
発掘武器ガチャ
武器種×スタイル(特にブシ・ブレ)
あたりのボリュームを経験してると
真新しくはあっても面白さが続く作品ではないな たしかに不満はあるけど成功はしてる
今の不満点を改善したワールド2が確実にでるだろう
これがすべて >>186
今回は歴戦で装飾品ガチャぐらいか
救援ガチャも楽しいっちゃ楽しいが >>190
どの辺がエアプなのか? MHP3からG出るG出るって言って結局出なくて3DSで出したじゃねぇか
ま、もうモンハンはいい加減飽きたからどっちでもいいけど
いつ出るかわかんないMHW2に期待してれば? >>196
あれはMH3のG版な
それが分からんからエアプって言ってんだよ
水中戦をオミットしたmhp3はmh3とは完全に別物 >>195
そうか?
俺もG級商法はまじでやめれと思ってたけど、この仕様にG級、新規モンス、新規マップ、新武器派生でボリューム上がって半年で出るならほしいな
1年ならワールド2を作ってくれ オン環境、ゲーム内容ともに全く不満はない
文字もこのままでいい
カプコンはアンチに負けずPS4で出し続けてほしい 現状の不満点を改善したMHWGとか出ても、メタスコア91点()の連中には合わないものになるだろうな
舵取りミスってると思う。初動の出荷500万なんて実プレイの評価とは乖離してるもんだからな >>200
そんなの繰り返しやったβテストの成果だろ
あれだけやって内容に不満あったらシリーズ最高売り上げを3日で達成するわけない 支給品込みで100発以上持ってける斬裂一発の火力=大剣溜め3
ふざけんな G級はDLCで出すだろ
やっとストレージに制限されないハードで出せるんだし >>202
βじゃモンス数や装備種や集会所とか炭鉱夫相当のものとか分からんだろ
広報はめっさ優秀だったと思う
MHWで評価されてる部分を発売前にほぼ100%出したからな(そしてそれ以外無い) >>162
ゲハではメディクリ基準だろ ファミ通のが多いからって都合よくそっち出したらいかんでしょ >>16
最低でも3人集めないとソロより敵が固くなるクソゲーなんだが
身内で毎回そんなに人数集められるかい? 発売前からボリュームの薄さを危惧されてたけど(海外フラゲとかあったし)その通りになった感 >>203
好きならそれでも大剣使い続ける
ダメージ見てボウガンに行くならお前の大剣愛はその程度のものだ >>207
下手な人来るよりはプレイヤー2人と猫2匹の方が楽やけとな マルチで敵がソロと同じならそっちのがクソゲーじゃないの?
>>210
3人がいちばん鬼門だよね >>209
何の信者だよ
そこまで我慢して使わないといけない程愛してないのが大半だろ >>211
3人はキツいな、まあ3人いてたら今のところ4人目来なかった事は無いけど >>213
俺はそれでも大剣振り回し続けるぞー!!!! >>205
ボリュームが少ないのは新シリーズやる上で少なからずあるもんだ今作はそれ考えても頑張ってると思うけどな
つまりは方向性はこれで良いんだよ >>211
マルチは敵HPがソロの時の2.5倍だぞ >>175
売れたタイトルを除外すれば任天堂はサードが売れない理論か >>141
それらはG級モーション前借りみたいなところもあったしな
G級個体は普通にその追加モーション使ってきたりするし モンスのバトルが面白くない
ターン制が大雑把というか
そのせいで今回はみんな飽きるの早いと思うよ
3のモンスのが面白いくらいだから >>215
斬裂ゆうた「邪魔だからソロでやってて」 まぁHDでオン環境あればいい人間なら楽しめるのか? >>221
知ったことか!!
そもそもお前気付いたら死んどるやんけ!!!! >>218
逆に売れたタイトルを入れた方がPS4に大負けしそうだが… 初動で売れたのはブランド力と広報
中身が問題になるのはこれからだな 今後世界で売れ続けるか
ブランドが認知されて次作が今作以上に売れるかすれば
MHWが良作だったことの証明になるな
どうなるか知らんが >>217
2.6倍じゃなかった?
ちなみにどのくらいならいいと思うのよ? >>187
3DSのMH3Gは元々WiiのTri移植再現がスタートラインで
手応えあって乗りに乗って開発進んだら
追加モンスター等でG級相当になってしまったので
そのままTriのG級としてMH3Gとなった経緯があるんだよ
Triの移植再現がスタートラインであったMHP3は
PSPのメモリ不足とUMDの物理的な容量不足から
肝である水中が困難で断念しTri移植再現出来なかったからな…
一瀬モンハンのMHXが有る意味ではMHP3Gなんだよ
武器係数表示諸々MHP3だしヌルゲーだしあれ 7000え円で売れました
モンスターやら追加されて安くなったら買いなおしてもいいかな >>98
PS4持ってない豚のお前には関係ない
発達障害の糞ガイジのお前はスプラでも小学生と一緒にやってろ
ゴミガイジは迷惑だからモンハンとかやるな >>34
どんなクソゲーでも身内で騒げれば楽しいに決まってんだろ常識ねぇのかよ モンハンって野良がめっちゃ盛りあがってたのに何か今回ソロかリアフレとしかやってないわ
野良盛りあがってないとなんか飽きるな >>239
あれ、このゲームって何が楽しいんだっけ?
おら、思い出せなくなってきたぞぉ これ頓挫した韓国ネトゲモンハンの素材流用して無理矢理今までのモンハン風にした手抜きだろ
自分以外表示できない拠点の食堂に無意味に席が四つあったり開始時に強制で入る、作る部屋自体が集会所なのに
その集会所の中からまた「集会所エリア」に行ったり怪しいところやチグハグなところが多い
行くメリットのない集会所エリアとかCMや公式生放送で「はーい今までのモンハンみたいに集会所でワイワイゲーですよー、安心して」って詐欺るためだけに作ったんじゃねえかって思うレベル
重ね着の死にっぷりと変わり映えのない武器グラ、数の少なさ(クシャいるのにダオラ砲もないとか)とか凄まじい超絶手抜き まあスタッフからして4のコアメンバー+ドグマやバサラ+新規採用だからな >>246
これはマジであると思う 丁寧な作りかと言ったらそうではないしSONYにはこれでいいかw 感が凄く出てる
実はMHP3HDの件を恨んでいるのでは? というかリーク通りに内部分裂してるんじゃね
ソニー(海外)派と任天堂(国内)派で >>175
>>177
一年後には真っ当な評価が出るんじゃないの? 今時狩猟に引接武器で来るガイジはおらんよなw
銃だよ銃wwwwww >>66
スゴいよなこれ2、3、4と順繰りに上げればいいだけなのに一気に2.8倍だもんな簡単な事なのに頭どうかしてるわ
それとも素人では考えつかないくらいに難しい事なんだろか >>246
オン周りも、当初の予定ではカプコン鯖で月額とる予定だったんだと思う
でも日本のPSユーザーが露骨に嫌がったので、PSN使うことに
この時点で、カプコンのやる気が、かなり落ちた気もする
トライみたく、鯖運営で稼げなくなったし… >>256
2でもオトモも2入るから順繰り上げたんじゃダメだろ
本当に遊んでみた? >>1
だってゴキブリすら、ゲハで「任天堂ガー」って言ってる方が楽しんでるだもの
ゲハよりつまらないゴミゲー、それがモンハン 韓国版モンハンって一昨年開発中止になったやつだろ。それの転用だと思えばしっくりくるわけで >>263
つべでも出てるで 実際は中華モンハンかな このゲームの擁護無理だよ
悪いとこもあるけど良いとこもあるってすげえ見るけど悪いとこ多すぎてそれどころじゃない
完全なクソゲーとは言わんけどクソゲーに片足突っ込んでるレベルではある >>268
おとものサポート有る無しじゃ違いすぎるだろ‥
今作サポート凄くいいのに >>268,271
チャチャンバならともかくネコはなあ
しかしアイルーってあんだけ媚売ってるデザインなのに人気ないよな
当然っていやー当然な言動だが 中止になった韓国モンハンはカプコンコリアが作ってたフロンティア2だろ
中華モンハンはまた別 >>268
火力よりサポートだろ
ちなみに何装備させてるのよ? オトモを戦力として評価してない人っていつからモンハンやってなかった人なんだ
2ndGで止めた人か? >>269
いやこれ完全に今までのモンハンのグラフィック良くなったバージョンやん
マップ構成とか旧作のまんまやし >>258
ぶっちゃけハンマーよりもライトボウガンで殴った方がスタン取れる
なにしろ気絶値がハンマーの最大溜め攻撃並だからな
しかも近接攻撃にも起爆竜弾が乗るからダメージも高いし、ハンマーと違って仲間の巻き込みもない
斬裂弾と合わせりゃ「切断もできるハンマー」だよまじで >>271
今回のオトモは優秀なのは事実だけど
オトモが肉入りハンターと同価値かっつわれたらNOだろ普通に
オトモ2匹でようやくハンター1人分でいいわ >>279
なら2.6倍でちょうどいいじゃねえかw
適当にネガキャンするからエアプ丸出しすぎだぞw >>265
追加要素が出揃って一段落した評価が出る頃だと思う >>278
発表初期やβはヘビィのが外人向けで強いとか言われてたが
まさかライトのが強いとか想像の範囲外だったわw オトモ二匹いてミツムシ寄せとはげまし付けてると大分楽だけどな
3人で下手なの入ってくるのがいちばん怖い ハンマーもライトもやってないから分からんのだけど
仮にスタンやハメ目的だとしたら、モンスが麻痺した時は、ハンマーよりライトに頭を譲った方がいいレベルなの?
スタンしたら、ハンマーにポジションは返す前提で >>281
ボリュームに関してはまあこれからだろうな 奈落何ちゃらのクエソロでいけたらゲームクリアよね?
やることない >>280
そうだね、ついでにハンター3人の時にHP減らしてくれりゃいう事無いんだけどね
盲目信者こそエアプは大概にしとけ アプトノスの群れに突っ込むとノーマルじゃハングアップするとかいってたが・・・ >>278
まじかよ…何百時間もハンマーでやってきたのに
弱いだけならいいけどそれで叩かれたら心折れるわ 障害出しまくりの糞鯖のせいか検索範囲絞りまくってるのもいかんわ
救難とか指定なしで多くて2ページ、モンス指定するとありませんでした、とか余裕であるし
試しに久々にXX起動したらXXの方がたくさん部屋ひっかかるとか嘘だろってなる 検索はおかしいことになってるよな
何だこれ、鯖のせいなのか? 月額払うから、カプコン鯖で、従来みたいなマルチでも遊びたかったわ
救援はあれはあれでいいけど、野良で住み分けできないのは、ほんと残念 中華MHと韓国でキャンセルされたPS4向けのオンラインMHは別物 >>290
ええ‥3人ならモンスターのHP3倍ないんだからちょうどいいじゃねえか
一体何言いたいのかさっぱりだけど大丈夫? ヘビィはアプデで見直してほしいわ
通常と貫通ゴミすぎ 興奮しておかしい事を口走ったごめん
どっちにしろハンター4人のが効率的な事実は変わらんやろ というか救援で増えてその人が下手糞だと2.6倍になっただけで逆にきつくなったりするから
絶対良いとは言えない >>293
なんで4やXの無料オンで出来たことがWの有料鯖で出来なくなるのか 没ネタを集めた没ネタ大集合モンハンって噂もある
と言うと聞こえが悪いけど、派閥が分かれたスタッフによるモンハンとか 本スレで斬烈が名前を言ってはいけないあの人みたいな扱いになっててワロエッティ >>303
客がメーカーに忖度する状況はおかしいな >>301
PSNはPS+というサービスに強制加入させただけで
有料な部分は鯖の増強などと一切関係がないからね
オンラインプレイに関してはPSPの頃から成長が無いんじゃないか?
PS2でも大衆はDVDプレイヤーでコロっと騙されたけど
PS4ではフリプでコロっと騙されたと
なんかオマケつけときゃ大衆はホイホイついていくんだ!というのがソニー理論 斬裂弾無双ゲーと言うには吹き飛ばされた被害者も多いだろうしなあ 主人公の所属からしてゴキ団だからな
カプコンにバカにされてるよ ザッコw何だこのスレ
隣の家の芝生監視する前に自分の家の芝生の手入れしろよw
最近ダンボールの話題足りてねーぞ
糞ガキと一緒になってはしゃげよカス共w >>306
そりゃ味方も含めて無双できるってことなので >>310
ソロプレイゲーなので問題ないだろ
一人で遠くからひたすらガシガシガシガシやってて何が楽しいんだ?このゲーム 今まで
「一狩りいこうぜ!」
これから
「一人でいこうぜ!」 オトモはアイルーにしてもチャチャンバにしてもすぐにやられて
撤退速いから継続戦闘力が…あとモンスターのタゲがハンターに固定されないから
武器種によっては邪魔で面倒くさい事になるという問題は依然として残されてるからなぁ… オン関係は鯖代全額負担してあげる任天堂とそうじゃないソニーの違いじゃない?
鯖貸してやる代わりに4人集まりづらい状況を構築しろと迫ったんだろw >>309
エアプゴキ
せめて実際に買ってプレイしてから書き込めば?
ぶっちゃけ今作褒めるとこより貶すとこの方が多いから
見てくれだけかっこつけたハリボテゲームだよこれ ゴキブリがモンハンどころか ps4 pro も持ってるわけないだろ 最新のMHが発売されたらPSOだったでござる
斬裂無双ひでぇw 本体ごとMHW買って、plusの無料期間内に飽きて(クリアして)、本体ごと売ったってユーザーもいそう。
その対策として、ソニーは鯖を落とす クリアはしたが今までやったモンハンで一番飽きるまでのプレイ時間短かったな
チャアクのアクションは面白かったけどボリューム不足感やばい
無料ps+切れてからプレイしてないわ
PS4毎売ろうか悩んでる >>324
まあPS4で一応興味あるソフトを探してみて、なさそうなら売ればいいんじゃないかな
モンハン飽きたのは仕方ない、やること少なめだし >>238
え、なにこれ…?あのバカバカしくも面白い説明文はどこに行ったの… >>301
ソロプレイでもオン強制の謎仕様だからだな >>326
これはただのどうぶつの森コラボクエのアイテムの説明文だ これ、PSN入ってなくても、チャットできるのかな?
ギルカ交換はできたけど
無料期間終わったけど、オンラインに課金する気になれないんだよね
ソロでも快適だし、フレも作りにくい感じだから >>329
モンスターハンターの初期案を否定したゲームになってますな ソロでも快適だし
追加コンテンツも無料
イベントクエストとかもマルチプレイ以外のオン要素はPS+加入する必要なし
寄生キッズの面倒を見るだけの有料オンラインと化すのは時間の問題だ マルチのHPはソロを100だとすると2人では95×2、3人で90×3、4人で85×4とかにしたら良かったのに これ速攻過疎るの分かってたからトロフィーのギルカ50枚を早めに達成して良かったよ それはソロ涙目すぎるだろ
ヘイト4分の1 火力4倍 総持ち込みアイテム4倍
4人マルチ大正義はそれはそれで問題になる
現状の2人以上2.8倍はいい線いってると思う
2人だとオトモ2匹でヌルいし
3人以上だと一人あたりのHPは減ってる 任豚未来永劫万世永続永世恒久無条件降伏国体放棄属国条約締結受諾完全敗北脂肪で飯がウマイwww >>34
モンハンは特に国内は持ち寄り需要消えていないなこれは
グラもシステムもある程度改善したからこれからは内容と量の問題か
>>75
キークエ撤廃、一部のアイテム標準装備&無制限、アイテムの使用と採取高速化、ペイントボールもやめてスタミナの仕様も変化、調合自動化もあってアッサリなモンハンになったな
村とガンナー装備削って防具のスキルもレベル性になったり新武器無し、新モンスター微妙、新システムが微妙だったりとなるべく早く出したかったのだろうね 二人だと2.6倍じゃなかった?
2.8倍でなんか話すすんでるのちらほらみるが
>>321
現行本スレみてこいよww >>245
今作剣士装備の軽視が露骨なんだよな
海外狙いなのかガンナーの優遇が酷い
どこが進化したモンハンだよ 最終的に強化古龍をシバきまくるゲームなのが草
MH2から何もかわってねーな ボリュームとゲーム性が進化してないのは残念だな
グラフィックなどのハードの性能に依存した進化と昔から変えろと指摘されていた仕様を変えただけでも進歩だが >>338
ここで話してる内容と本スレが一緒とか思ってんのかw 本スレだってしばらくはプレイヤーの不満をなぞっただけのエアプネガキャンが続くだろうしな
勢い凄いからそんなのにいちいち構ってらんないし >>318
あ?同じ事しか言えねえくせに他人をエアプとか調子こいてんじゃねえよゴミクズ野郎
中身の無いネガキャンしか出来ねえ能無しならさっさと死んじまえよカスw ゲームの内容について雑談しつつここででてるような
不満も雑談の一つで普通にスルーされることなく話題の一つとして語られてますが? 救援システムはまさにデモンズダクソのオンラインやったことあるかどうかで意見割れそうだな
途中参加ずるいとか思ってるのか
別に部屋立てて部屋内でクエ受けりゃ最初から4人でやれるんだし
何が問題なのか分からんまじで >>347
救援システムが悪いんじゃなく
従来の集会所が機能してないのが悪い
好きに部屋名つけれてHR制限もかけれて募集ができた
素材連戦部屋、金冠集める部屋、乙おk部屋、効率部屋○○もってこい
ガンナー専用部屋、ガンスだけ部屋
これが全部今回集会所が機能してない事でできなくなった
ここらへんに疑問いだかんのってモンハンむしろやってねーだろ今まで >>228
FF要素を激減させたことを誇ってたのに過去最高クラスで酷くなってるの笑うわ >>351
ゴキちゃんが期待していたサークル機能とかは結局ダメだったんかい マルチやるには不向きゲーム
救援呼んだら来るのが中華ばかり
PS4は中華率高いの証明しているわ 欧米でも売れてるらしいのに実際にはいつも通りシナとチョンが多いのは察し MHW売れ切れ
PS4proはMHWのおかげで品薄 >>351
これは部屋検索できないのが悪い
集会エリア検索が機能してない フリプでできるラチェット&クランクおもしれー
モンハン飽きた >>334
そんなくだらねぇ 実績あんの? そんなもんで延命測ろうとするオンライン実績ってやっぱクソだわ こやし玉無くなって馬鹿らしくてやめた
合流ワールドウザすぎ
とりあえず合流の仕様見直せ MHWにはゆうたいない!とか言ってたのに
結局タイプが変わるだけでついてまわるのになw 発売前:携帯機はゆうたの子守りでうんざりだったわー
発売後:斬裂ゆうた!近接ゆうた!
バカすぎて笑った >>335
言っとくけど元々のシリーズだと
集会所の体力はせいぜい1.2-1.5倍だったんだけどな
たったそれだけでも 斬烈と殴りのスタン値は修正されるんだろうが、モンスの体力の調整しなかったらマジで一気に人いなくなるだろうな システムが大幅に変わらなかったからこそ
シームレス化も賛否分かれるよな
結局追いかけるの変わらないから ぶっちゃけ今作HP調整の意味まるで無かったな
効率的には
ソロ=4人>2人>3人
だし ライトのドグマみたいな技に殴り攻撃合わせたらめちゃくちゃ火力出るんだな トレーニングルームで真似してみたら凄い数字出て笑った
おまえヘビィの殴りより強いやんけ 発売10日でもまだ品薄、買い取り相場7000で中古でも新品と値段かわらないし、ヤフオクフリマ系でも一万以下なら即売れる
ネガキャンしてるのなんかゲハくらいで世間では絶賛されてるぞ
https://i.imgur.com/N6UVuOJ.jpg
https://i.imgur.com/JC6RNHq.jpg 久々にゲームで夢中になれたわ
気づいたら100時間遊んでた >>370
絶賛はないな
モンハン板でも詰められてない内容に関して文句は多いよ
シリーズやってる人ほど不満があると思う 愚痴や不満書いたらネガキャン扱いかよ
今回は期待されてたから、反動がでかいだけだろ
発売前に月額払って、カプ鯖でやりたいって書いたら、同じようにネガキャン扱いされたけど、実際PSNにしたせいで、オンライン周り修正不可能だって言われてるじゃねーか
ゴキブリのせいだぞ、クソが 下位は特に楽しいんちゃう
モンハンらしからぬイベントシーン盛りだくさんだし
装備とスキル周りは序盤微妙だけど >>61
クリア後はクリア後で欲しい防具もほとんどなくて歴戦やるために何度も痕跡集めでモチベなくなるから安心してくれ >>374
ここはゲハのしかもネガキャンスレですが >>76
明らかにWのが無双できる
比較するとモンスターが圧倒的に弱い >>377
異様に持ち上げるエアプがいるから、こういうスレが生まれるんじゃないの?
今回のオン周りが修正不可能なのは、ソニーのクソ鯖と、月額払いたがらないゴキブリのせいだから、わざわざここに書き込んでるんだよ HP2.6倍はクソで盛り上がってたぽいけどちげーよ
そんなのより集会所クエ全削除がクソでマルチ機能しなくなった原因
救難とか今回のマルチは今までの村クエがマルチでも遊べるようになりましたよってだけでオマケでしかない
今回のマルチはオマケしかないんだよ >>383
2行目はむしろ急所だよ
集会所クエなくなったのはマルチ死亡の原因 >>233
PS4も持ってるし体験版もやったんだよなあ
頭イカれてるね 批判すると持ってない、やってないと決めつけるのがゲハの悪いところ モンハンて機種問わず骨格がわかると急に冷めるんだけど
今回は歴代で一番酷い使いまわしだった
ゼノ観た瞬間めっちゃ興奮したのに
戦ったら
8年前の古龍とか勘弁して欲しいわ 武器の名前が2や3のグダグダを見たときはフイタw
モンスの当たり判定の甘さハンター側の回避性能の受付時間の長さを斬裂の調整の異常さ全てがこれってナンバリングにならない訳だわという納得の出来だったw >>76
ん?採取ポイントは、3からずっと、時間経過で復活してたぞ
後、3や3Gのモガ森で、探索のまったり狩れる楽しさはすでにあったんだけど、7年もモンハン遊んでないなら知らないのも仕方ないか >>387
ゼノが8年前の古龍骨格?
ゼノはマガラ骨格だろ >>383
続きねえのかよ
集会所がなくなったとおれが喚いてると読み間違えたのか?
バカかよ 初モンハンでかなり楽しんでやってたが、飽きてきた。 >>76
仮にもG級なのでMHXXそこまで無双出来んもんだぞ 3DSのモンハンすぐ投げてきたどこれがクソとか言われてるのよくわからん
今まで採取やらペイントボールやらのめんどくせー作業と無駄にもっさい操作感が改善されて初めてモンハン楽しめてるんだが ワールド面白いわ
短所よりも長所が圧倒的に多い
いろいろ改良されててスゲー遊びやすい
楽しい マガラ骨格のバーゲンセールずっと続いてるよね
使い勝手が良すぎるからなんだろうけど
トリッキーな動きもやれるし
ゴアマガラの設定的に寄生型なのだからゴグマジオス除いたマガラ骨格のモンスターに寄生していて
食い破ってゴアマガラ誕生しても面白いんだけどな
簡単に食い破られてしぬネルギガンテとか面白いじゃない
古龍殺しがまだ幼体なので古龍種認定されないゴアマガラに殺されるなんてさ >>285
スタンしたら起爆弾するからハンマーの出番はない >>305
+ってフリプだけじゃないんだけどな……
こらだからエア持ちは迷惑なんだよ
ちゃんと問題点指摘しとるのに、こういうので一気に嘘臭く思われてしまう >>397
こういう具体性のない擁護ホント多いよな。 >>316
だったら近接側も他人の楽しみにケチ付けんなって話でなぁ
お前がいなくてライト斬裂が来りゃお互い楽しく効率もいいのに >>402
そういう武器批判が出るって事は、バランス調整出来てないって事だろ
叩くべきはこんなクソ調整したカプコンであってユーザーじゃない 動画豚>モンハンWクソ過ぎブヒ! まったく面白くないブヒ! 斬列強すぎブヒ! バランス崩壊ブヒ! 採取は追いながら薬草拾って回復生成するようなバランス想定してるのか
鉱脈みたいな戦闘無関係は数限られバラけてて一長一短のような
しかも必ず三回しか掘れんって 擁護できないゴキがまたブヒブヒ言ってら
まぁ現状だと歴代最悪の武器バランスだな
ボウガン以外は趣味武器だわ
対人ゲーじゃねぇからナーフした途端にボウガンの不満爆発だろうし
斬裂弾の吹っ飛ばし削除くらいしかやる事ないわ >>396
それが普通だから大丈夫
世間では最高のモンハンだと絶賛されてて、ネガキャンしてるのはゲハの豚だけ
エアプだけど想像で糞バージョンプレイ済みだから話し合ってもムダ ペイントボール無くなったら絶賛って相当鍛えられてんな
そこがスタートラインだし砥石も無限にするくらいならさっさと削除すればいいのに全く進歩しない 変化はつけるがユーザーの望んだ方向ではなくバランスは
どんどんおかしくなる、いつものカプコンゲーのパターンはいったな
MHも4GあたりでそうなりかけてXで引き戻したのにまた病気が始まった
まともな開発者が一ノ瀬しか残ってないんじゃないのかマジで ホントゴミ溜めそのもの小さな短所を鬼の首を取ったように騒いで全体の意見の様に語るゴミ箱から出てくんなよクズども死ね これやった後に豚のモンハンみたら色々と可哀想になるよな
そりゃ妬まれても仕方ないわ >>396
痕跡集めという最大の作業は平気なの?
気絶後の顔パンパンはもっさりじゃないの?
今まで10こもててワンボタンで投げるだけでよかった閃光が
二段階操作必要になった上3つまでしかもてないから調合しなきゃいけないんだけど
これはめんどくさくないの?
効率よく歴戦の痕跡集めるにはキリンに攻撃せずひたすら後おって
痕跡マラソンする事なんだがそれはどう思う?
>>406
深刻なツタの葉とモンスターの糞不足
研石無限にしたからいいかと思ったのか虫棒の切れ味の半端ない落ちやすさ >>411
もうブヒッチはソフトなくて死んでるから大丈夫
豚も認めるくらいwiiUコース入ったからw 改良された点(採取関連は3dsでもできるだろうから、さっさとやっとけよ、って思うが)もあるけど、根本的にバランス調整を怠ってる気がする
特に斬烈一辺倒になってるライトは擁護できんわ
まあ、ゲーム部分の不満はいつもの事だから別にいいけど、検索すら連打しないとまともに働かないオン周りが修正不可能なのが、一番のクソだと思うし、残念だわ…
あと今のところ、これといって楽しいモンスがいないんだよな…
ナルガやオウガ、ゴアやXXの4大モンス(マンモスは除く)は面白かったけど、今回は楽しいモンスがマジでいない…とりあえずジョーくらいは最初から入れておいて欲しかったなあ すでに飽きただのなんだの言ってるやつはなにだしても文句言うクソニートだけだよ 普通に仕事しながらやってる奴からしたらボリュームありすぎて困るレベル
集会所が機能してない防具合成ない装備のグラがバリエーション少ないとか不満もあるけどね わざとボリューム少なくしてさっと終わらせて次のゲーム買わせる戦略だから! ビッククラウン取ったときもドーン!!!っていうBGMならんし本当に所々で手抜きだなぁと感じさせるよな あと斬裂が糞ってのもあるなそれをオンに担いでくるやつも糞 効率がいい?今回ソロのが体力少ないんだから死ぬまでソロで斬裂撃つだけの作業やってろよボケ近接担ぐ奴なんなの?じゃねーよカス 良いとこあげるならバウンティ関連とログボ激運チケットは好きだな
作業になりがちなモンスター周回に目的付加するいいクッションにはなってる 斬烈はいつものガンの散弾的ポジションの迷惑弾だからオンでは使わない様にしよっていう風潮に本来なるところPSだと民度があまりにも低いのでそういう方向にはならないんだよねマジで というか斬烈で戦うしかない調整にされたライトの悲劇
貫通や通常でそこそこ戦えりゃここまでまだ増殖してなかったと思う
>>423
スキル関連はわりと好きだわ
装飾ガチャについては思うところあるが ソロの難易度がちょうどよくてすきなんだけどな
まあ100時間遊べれば十分だろ スキルシステムはほんとに神だと思う ただ今まで普通に付けれたスキルが特定の装備何パーツか装備しないと発動しないのは困るが >>404
モンハンwの調整はクソだが現実問題起こってることは多数派の剣士がガンナーに斬裂ゆうた呼ばわりのユーザー内紛だろ
それがおかしいってんのよ 不満点をぶちまけたら一万文字超える文章書けそう
今日売りに行くわマジで 元々FFするやつはもれなくゆうた扱いだったやん
何を今更
散弾、曲射、ハンマー、大剣、スラアクのかちあげ、盾コン、ランスの突進
これみんな仲間おかまいなくやる奴はゆうた言われてきたぞ 勢い一気に無くなって草
ゲームとしては面白いかもしれんが
モンハンとしてはMHXXのほうが遥かに上 >>424
いや、3dsでも子供は多いから同じようになってたとは思う
でも大人ユーザーが多いPSでも同じになるとは思ってなかったから、ガッカリしてるわ…
月額課金のトライではそういうの、あまりなかった記憶があるんだけどな
基本的に、住み分けできてたのが一番大きいんだろうな
フンターが入ってきても草生やしつつ、みんな適当に相手してあげてたし
優しい世界だったわ >>434
XXの尼のレビュー見てきなよ
褒めてるの探す方が難しい ワールドはネガティブな意見全部封殺してるだけじゃん。宗教みたいになっててキツイわ 斬裂ゆうた来るなとか言うけど
ライトボウガンなんて斬裂以外死んでるんだぞ >>436
MHWが出て再評価されてるところだからな オンの仕様終わってるのは当然のことなのに本スレはそれすら言えんからな 新作買って1ヶ月くらいは
ここクソだよな、て言われたら反発するものだ
1年くらい経って同じ事言ってみ
まあそうだよなと賛同しだすから MHWのボウガンは極限化いた4Gよりも斬裂弾を撃ってるからな… 返品できない日本は売り逃げすればOKだからな
化けの皮が剥がれても金ばらまいてステマと品薄商法しとけば話題になってるからと買ってみるかみたいな層は買うまで騙されたことに気付かないアホだからまだまだ売れそう
モンハンに限ったことじゃないが 買った人間はみんな満足してるはず
ネガキャンの為に買った病人とかいそうだけどw 今回いつも以上に斬烈ゆうたみたいなのがクローズアップされてるのは、オンの検索がまともに機能してなくて、住み分けできないから
モンハンの武器間のバランスが悪いのは、わりといつもの事なんだが、今回は鯖が足を引っ張って、酷くしてる感じ
治らんのかな?これ >>367
ソロの方が楽になるってレギンレイヴみたいだ >>443
そもそもゲハから出張してるゴキ団の連中が本スレで
事実を言う奴はエアプ!豚!とかやってるのが現実だからな ソロが楽なんて言ってるのも動画評論家だけだよw
実際マルチの方が楽
タゲが散らばるし余裕ができる 71 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Yje+ [182.251.243.16])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 09:38:19.36 ID:RbtylxKea [1/3]
プーギーになんて名前付けたらええんや……
↓
274 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-0Nez [182.250.241.84])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 10:18:29.10 ID:YVVmxoooa [1/2]
>>71
任豚
このざまだからな 今思うとステマで作為的ブーム展開されてたもの
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1517935411/
531+1 :名無しさん@涙目です。(茸) <small>[UA]</small> [↓] :2018/02/07(水) 10:33:19.40 ID:yAh+z+s30 [PC]
Xbox360のステマはかなり酷かった気がする
538 :名無しさん@涙目です。(catv?) <small>[US]</small> [] :2018/02/07(水) 10:46:01.31 ID:zpcCAbG10 [PC]
>>531
2ちゃんでだけ大人気ゲーム機だったよな
最後まで実物を見た事がなかった >>450
ソロが楽なのが分からない程度でモンハン語ってるって時点で論外だろ今作に関してはw
下位の話ならともかく、上位以降の古龍とかは事故率上げるだけの足手まといだろ 昔からライト使ってるけど、こんな形で強化されるのは全く望んでなかったわ……
貫通はLv3なら主力に出来る性能だと思うけど、1と2はなんか微妙すぎるのがな
通常は死にすぎ
属性弾は案外使えると思う
滅龍弾は……どうしてあんなことに……
とはいえ、既存シリーズと比べて改善された部分も多いし、PS/箱でWの続編なり、Switchで新作なり出るならその部分は継続して貰いたい所 タゲとかオトモで十分のような
今回アイツやたら狙われやすい様に感じる >>442
>>443
いやオンの糞さはすでにいわれまくってんぞ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517932670/
昨夜というか深夜900からみるだけでオンの愚痴がぼろぼろと
日があけると変なのわいてくる傾向あるわ >>450
いやいや、並みハンでも、ソロのが楽だよ
体力少ないし、オトモがタゲとってもくれる
これまでの一人用の村クエを普通にクリアできた人なら、ソロのが快適だよ
よっぽどの下手くそか、初心者なら別かもしれんが 2chの書き込み鵜呑みにしすぎw
それ信じて自分がやった気で評論するから的外れ >>415
100レスくん事西原くんがいると聞いて >>459
今回のオトモやたらと優秀だからなあ
まあ入ればラッキー程度で毒武器持たせてたら、結構な頻度で毒入ってるし
タゲも半分位受け持ってくれてる印象 ネルとかソロだと簡単に両角おれるが
マルチだと狙わないと中々おれないからな >>459
つか今までのモンハンのソロと違うんだよねオトモがめちゃ頑丈で全然死なないからさ
有能でもすぐ死んだりすれば結局タゲ取りしてくれないわけだが今回は違う 今作でソロが辛い奴がマルチ行っても戦闘時間が延びるだけで余計に辛いぞ
マジでプレイしてんのか怪しいわ 野良はわざわざ狭い通路で攻撃仕掛けて返り討ちにされるやつ多すぎ >>435
大人ユーザーというか口コミと宣伝に踊らされたライトの大衆ばっかりだろ 正直キッズの方が上手いまであるわ モンハン好きで一緒にやってたフレが一人でこつこつやるほうがはやいと気づいてしまったから付き合いでやってた自分はやる相手もなく一人でやるほどのモチベも出ない状態
Wはモンハンに対してどこに比重おいてたかで評価分かれると思う 村クエ撤廃したのと、上位クエの解放のされかたはすげーよかった
次で戻されたらやめると思うレベル XXの評価が低かったのはXでもうみんな3DSシリーズやり過ぎていい加減飽きてきたからだよ
だからこそ仕様大幅変更したワールドが最初は絶賛された訳で
そこのところ勘違いしてるMHエアプ(あるいはドス、P3以来のユーザー)が喚いてるだけ ソロプレイで全モンス初見でクリア出来たわ
今のところ一度も死んでない
ちなみにマリオもクリア出来ない程度にはアクション下手
そんな俺がクリア出来る程度って事で察して 最初は意図的にネガワードで検索しない限りはネガティブなツイートなんてほぼ見当たらなかったけど、今は普通に検索するだけでチラホラ見るもんな
しかもそいつらは普通に最初は楽しんでた奴ら
俺はまだまだ楽しめそうだけど、正直バランス調整不足感は否めない
スタイル狩技初挑戦で間違いなくガタガタなバランスになるであろうMHXよりも武器感の差が大きいのは違和感ある
今後のアプデでモーション値とかも調整してくれるんかな? 残劣は他プレイヤーをふっ飛ばして邪魔するのがマズイ
他の武器より結構強いとかだけならただの強武器で済んだのに >>472
大衆と国外に向けたライトユーザーモンハンって事だなw コラッ!まーたブランド崩壊させて ソロのが簡単だよなマルチのが簡単とか言ってるやつはハメゲーしかできないアホか戦わない寄生虫 モンハンの凄さは武器種、装備、モンスターっていうあれだけの数の要素をほとんど破綻なしに作り上げる調整力なんだよね
それでも毎回壊れ装備ってのはわずかに出るけど
その蓄積をリセットすれば当然凡ゲーか良ゲーレベルに戻る >>470
XXは発表されてやったーじゃなく
は?だったからな 何回もう話題にもならないし流行ってる感じもしないね >>480
正直邪魔
何度気付かずモンスと一緒にピクピク倒れたか >>482
カエルも一応含まれるけどマイルームに設置出来るやつだよ >>480
分かる
もうちょいレア種の条件を優しくして欲しいけどw
でも、だからこそマイルームにフレを招待できるようにして欲しかったな
普通に自慢したいのにね >>470
それもあるけど、このご時世にフルプライスで買い直してねってのもあったと思う。
ワールドでは、色々リセットする気なんじゃないかな。 >>486
wikiとか見てないけど条件厳しいのもいるんだ?多分レアっぽいのでピンク色っぽいウサギと雨の日しか出ないとんぼは捕まえた
あれ楽しいよな XXは50時間で飽きたがMHWはどうなるかなぁ
まだ30時間くらいだけど >>490
いや、自分は環境生物関連のwikiはあえて見てないんだ
見たらつまらなくなる気がして
条件優しいのかね?
自分はあまりレア種見れてないから、厳しいのかと勝手に思ってた
今回の新モンスは、ほとんど微妙というか、印象に残らないんだけど、環境生物は楽しいと思ったよ
アプデなりSwitch版では、サークルの部屋にも飾れるようになれたらいいな なかったっけ?
サークル適当に入ったけど、まともに機能してないから分からんwごめんw 初日に外人から誘われたサークル入ってるけど
その後一緒に狩りしてないしどこにいるのかもわからない >>494
まともに機能してないってどういうこと?
機能はしてるぞサークルのメンバー次第だが
何わけわからんこと言ってんだ? 俺もそうだったけど採取が楽になっただのシームレスで快適だのペイント投げしなくて楽になっただの言ってる奴は確実に序盤、数時間しかやってないからな
・採取が楽に
一瞬で取れるのは拠点で簡単にいくらでも増やせる草やハチミツとかのみ、
装備に使ったり食材増やしたりで重要な鉱石骨塚特産品は今まで通りどころかレアモーション追加でもっと長い
さらに上位からはほぼ確実にクソ爆撃筆頭とした乱入があるので超重要アイテムと化すこやしは拠点で増やせず(一応交易でたまにあるが運ゲーな上にそもそも交易がとろい)
クソを求めて走りまわる羽目に
・シームレスで快適に
結局フィールドはエリア制そのままな構成(というか1エリアごとよ主に戦闘する範囲は前より狭いような)なので
エリチェンロードの分そのまま手動で狭い道マラソンさせられるだけ
・ペイント投げしなくて快適
なんとびっくり、しばらく対象モンス狩らないとガイドレベルが下がる誰得仕様
研究レベル最大である6まで上げてガイドボーナス3とってもモンスではなく痕跡への誘導から開始
自マキや千里眼で即解決だった過去作の方が遥かに快適
あと通りすぎた直後に背後のオブジェクトに反応したり小型に見つかるだけでひっこむのが地味にストレス >>496
フレがリーダーで、ソロばっかやってるって事だよ
ちょっと過敏に反応しすぎじゃないの? >>497
錬金でこやし弾手に入るぞあと雑魚に見つかるのがうざいなら威嚇入れとけ >>498
そもそもサークル部屋ってどこから来たんだよw なんか集会所に五色の間とかなかったっけ?
一回しか入ってないから覚えてないけど >>414
ぶっちゃけペイントボールよりは百倍マシ
3DSのはまず最初に見つけるまでノーヒントで無駄にあっちこっちいかされる
バトル中に当てたペイントボールの効果消えたら完全に居場所分からなくなってまた探し直し→時間切れ
こんなんばっかでアホらしかった
痕跡のほうが百倍マシだ
見つけるまでと見つけたあとの手間がこっちのがかからない つーか今までだって初期位置把握してだろ?
ワールドだって痕跡への誘導無視で初期位置行けばいいし
一回視界に入れれば自動誘導だし
半端な知識ってバレバレよ >>503
こんな奴を見るとやっぱモンハンwって大衆に向けて作られてるんだなって思うわ
千里眼薬くらい持つか気球を使うなり方法と対策はあるだろうが頭悪すぎる >>502
それストーリー進むと特等のマイルームになるだけだぞ あと3DS版は移動のもっさりさ
初期移動の引っ掛かりの慣性がクソグラのくせにあるから動かしにくかった
このあたりが緩和されてるから大分動かしやすくなった
前のやつは操作性の悪さで難易度あげてる感じでやってられんった ごめ、集会所の部屋はマイハウスなのな
なんか別の部屋だった時もあった気がしたんだけど…なにかと勘違いしてるのかな?
サークル入る前だったからかな… 戦闘する範囲が狭い訳じゃなく、上手い具合に付かず離れずって状態で戦闘する様になってるからじゃないかな
モンスターが突進するにしても、既存シリーズのような遙か彼方まで突っ込んでいくような真似はせず、精々裏を取られる位で(ゼノ・ジーヴァ除く)
更にオトモが優秀になった結果、モンスターが遠くに離れる=オトモがタゲ取ってる状態
モンスターを追いかけてエリアの端々まで走らされるのが無くなったから、この辺は個人的には好感触ではある
ガイドレベルが下がるのは気づかなかったわ…… >>505
その千里眼とやらの事前準備がめんどくせーんだよ
時間かかるし
ニートじゃねえんだから無駄な採取作業に時間さくのアホらしいんだよ
今回そのあたり緩和されてるから遊びやすいわ
あのもっさり採取とか馬鹿らしかった >>508
上位に行ければ使えるようになるんだよ
てかまだ上位行ってなかったのかw
上位の方が強いモンス多いし装備も多いし楽しいぞ
下位まではチュートリアルといってもいいくらい >>510
時間的に痕跡集めるより千里眼作った方が圧倒的に早いだろw
導虫が最初からモンスター追跡させるまでに途方もない時間かかるんだけどエアプサン? >>510
バカか?準備すんのに何秒いるのよ てめぇみてぇなクソゴミのゴキライトに合わせたモンハンのせいで勘違いしてる奴多くて笑えるわ ニート「千里眼より導虫追った方が時間節約」
これはないわ 良かったな、今回ももっさり採取にもっさり剥ぎ取りやぞ
薬草だのハチミツだのは今まででも中盤からは触る必要もなかったしな
風圧やら揺れやら気絶やらももっともっさりなってねえかこれ
今回は火力盛りより耐震とか盛った方がマシな気がしてきた >>513
集会所にまともに行ってないだけだよ
闘技は少しやったけど
ネル倒して、これから古龍と戦うとこかな
痕跡集めだるいわ
上位より、今んとこ下位の時のが新鮮で楽しかったけどな… クシャナ防具で発動する風圧完全無効スキル使えば竜巻の中でも立てるかと思ったら普通に吹っ飛ぶのなw防具枠3枠使ってこれ意味ねーだろ 怯み無効にしたら斬裂気にならないと思ってた時期もありました・・・ ボリューム無さすぎてなんjですら過疎り始めた
一週間でこれだけ失速したモンハンは初だな 千里眼も導虫も便利って結論じゃダメなの?
下準備は時間かかるけど、クリアまでの楽しんでる時期と下準備期間が一致してる導虫による誘導と
下準備はそれほどかからない、千里眼&ペイントボールとでは使い道違うし
どうせモンスターの初期位置決まってるんだし、下準備が終わってるって言う意味では導虫の誘導の方が多少楽かな?とは思うけども
Wはマップ入り組んでるから尚更 エリア制撤廃自体は大賛成なんだけど、マップの作り方見せ方はもう少しなんとかならんかったのかこれ 導蟲、雑魚に絡まれてるわけでもないのに、たまに反応してくれない時ないか?
マップでピンをオンオフすると機能復活する
あまり言われてないから自分だけなのかな? >>525
たまにあるな、あれなんだろね
救難行ってもモンスター逃げたあと他人が地図開いてたりするから自分だけってわけでもないと思うが ふと思ったけど海外販売してるこいつは
G販売の時海外追加コンテンツとして出すのか批判上等でパッケージオンリーで出すのか?
バイオ7パターンならあれだけど。 >>524
ごちゃごちゃして見難いし段差も多いクソマップが多すぎるわな
あれだけ段差傾斜批判されたのに余計にひどくなった その傾斜批判てガンナーが即座に狙った部位狙いにくいからでしょ
ワールドはエイム画面にしてら狙いながら移動しながら撃てるから傾斜とかどうでもいいレベルになってる
言ってることが間抜けすぎて過去作もやってない疑惑 傾斜に関してはモンスだけ無視してんじゃねーよってかんじだったからどの武器でも文句言われてたような マップはリアルになって楽しいけどなー でも古代樹は糞 経験者はどうかしらんけど初モンハンだけど糞楽しいわ
もう130時間ぐらいやってる
でも明日からSAOやるからモンハンはしばらくやらないから
後古龍3匹の研究レベルMAXでトロフィー取れるから今日中にそこまではやりたい >>514
千里眼とか効果短すぎて遠くで見つかっても着いたらいないとかよくあるわ >>518
特等部屋は集会所関係ないぞ工房のすぐそばに入るとこあるで そもそもペイントボールがおかしかった
なんであれをつければ場所がわかるのか謎
でもその代わりとしての痕跡集めは面倒過ぎる
しかも痕跡を虫が自動で取得ならまだしも、足跡以外は止まってガリガリやるのはストレスにしかならない
モンスターの情報だって狩れば大体わかるだろうに全然増えないしな >>537
調査進めば足跡1個調べるだけで後はモンスターまで誘導やん? 普通に集会所とソロ分けてクエストは共通、そこに救援システムを組み込む形で良かったと思うんだけど
なんで今作こんな歪なの? ペイントボールの仕組みはピンクの煙がもくもく上がってどのマップにもいる気球が観測だったはず ペイントボールって途中で効果切れたらまた探し直しにならん?
それがクソみたいにめんどくさかった あと回復とか砥石のタイミング狙いすまして攻撃してくるのがうざくてな
今回そういうのが緩和されてるんだよ >>538
その最初の痕跡でさえ面倒と思わないのか
そして、その状態になるのにどれくらい段階があるかわかってて言ってるのか >>546
別に見つけたらすぐに自マキなんだからその方が楽だろ
ペイントボール投げる方がストレスないって流石におかしい >>540
そんな設定だったんか
…どこでも気球いるなら、どこでも手を振って答えて欲しい >>540
ペイントボール当ててなくてもモンスのいる位置わかってなかったか?w
手を振ったら教えてくれるけど一度だけだった気がする >>550
それは道案内の方なマップには表示され続けるから安心しろ もう次から常時自マキ状態でいいんじゃないかな
何度も反復して狩るゲーム性変えないなら 導蟲というより、入り組んだマップが嫌い
めんどくさい そもそもペイントボールとか当たり前のこと過ぎて面倒とか思う以前の問題かな 古代樹は細く入り組んでるところは未だに迷う。もう完全オープンワールドにしてくれ。
登山スキル追加で登り用ゲージ増やしたらいい。
今は登ったり飛び越えたり乗り越えたりできる部分がわかりにくくてイラっとする。
痕跡は調べるまでもなく通過したら調べたことにしてくれ。 そもそも初めてやるクエストとかでも無い限り初期位置知ってるしペイントつけなくても影なり見て後追っかけたがな 飛竜は流石につけるけど ペイントボールが面倒と思える奴が他のプレイヤーに気をかけながらまともにプレイできるとは思えない まあ一度やればこの方がいいってのはすぐわかる
ただし痕跡探索マラソンだけは無くせ
それか必要ゲージ量減らせ 見た目は新モンスターなのにモーションが既存のモンスターの使い回しってのが萎える >>560
むしろ既存モンスですらモーション変わってるんですが‥ そうか、7年間モンハンしてなかった奴にはモーション変化してるように見えるんだね^_^ >>561
変わってるっていっても、糞な方にだけどな…
クシャとか最悪 流石に何も変わってないは草w
動画見返しとけ
クシャは酷いな通路で竜巻出されたら進めなくなる >>561
トビカガチとかパオウルムーとかwktkしながら行ったらがっかりしたんだけど
ちなみに4までしか遊んでない ペイントボールがよかったというつもりもないけど、その管理も含めてゲームの一要素なんだなと納得はできてた
今回誘導こそしてくれるけど振り回されてるだけにしか感じない
マップがここまで変にいりくんでなければこれでよかったのになんでここまで糞にしたんだ 7000円で売ったからセーフ。DL買う香具師はバカとしか思えない これなら画質だけこのままにしたXXの方がマシだったよな
結局雰囲気が良い以外褒めるとこほとんど無かったわ ゲオの中古売上ランキングでも1位だから中古にも出回り始めてるみたいだな てか、ソニー信者はPS2時代の2やPSP時代のモンハンからワープしてワールドだから
集会所とか知らないと思うよ
まだ、PS2のモンハンとかネット繋いでるのが当たり前でなかった時代のモンハンだし
だから、救援システムを褒めることしかできないと思う 急に変えすぎた感じはする
アプデなり続編で改善期待 >>553
これに限らんけど、スペックアップしたから調子乗ってたら完全にユーザー目線忘れていたような仕様が多い
拠点とかあんな階層あってもしょうがねぇだろと 最初は面白いんだよ、最初は。
アマゾンレビューもそんなかんじだよな。数時間やりましたってやつ。
ストーリー終わると途端にやることなくなる。
それまでにフレ作ってればなんとか…
あと配信してるやつに絡もうと頑張ってるやつがけっこういる。 >>26
そりゃみんなXX以上のものを期待して買うからね
でも実際XX以上だったものはグラフィックだけだった、と >>537
>なんであれをつければ場所がわかるのか謎
それを言うと世の中のゲーム全部そういう謎要素だらけだぞ
そもそも物理法則無視しないとゲームなんて成り立たないんだから >>546
どれぐらい段階って数回狩るだけだろう
むしろわざわざ荷物にペイント入れて、投げ忘れて見失ってって方がよっぽど糞 >>557
ほんとコレイトン教授
何にでも言えるけど大衆に向けた物ってつまらないし一気にクソ化する 好きな人にだけ向けて作ってりゃいいのになんでバカに合わせる必要があるんだろうな マルチの仕様の矛先が全部カプコンに向いてるのはちょっとだけ同情するわ カプコンがそういう仕様で作ってるんだから当然だろ
まさかソニーに強制されたとでも思ってるのか?
鯖を借りて自社課金も放棄しといてマルチがダメなのは俺のせいじゃねえとかw モンハン入門タイトルだろ、本格的なモンハンがやりたいなら後に出るMH5を買ってね 任天堂独占だったらいつもの快適な集会所だったのになあ 海外でモンハンを定着させる為にあんなに営業努力しても
こんな簡単に裏切られたらたとえ任天堂ハードに戻ってももう鯖コストに関して全面協力してくれなさそうだなあ
カプンコの自業自得だね さすがにそれは思い上がりだろう普通に出したいといえば協力してくれるだろうし 本当に最後の花火なのに
なんでちゃんとつくってくれなかったん?
カプコンさんよ、、、 >>522
導虫があるのにモンスターの初期位置固定は逆に馬鹿だろって思ったけどな
痕跡調査、モンスター倒して生態がわかったら常時ジマキみたいにすれば良かっただけとしか思えん
折角の新しい設定も生かしきれてないわ >>547
ペイントボールが良いとは言ってなくね
標的決まってるなら虫もすぐに反応しろよな
古い足跡からわかる情報を何故次のクエストの為に取っておかないのか 貯まるのマゾくてもいいから、痕跡集めまくったら、永久に自動追尾になるんだったら頑張った気がするな
経験と勘を積んだって事でいいと思うんだけどなあ ってかみんなちゃんとペイント使ってたのか...ポーチ食うし影見たりタゲカメ連打で何とかなるから要らん子扱いしてた。 ペイント使わんでも、エリア制だと探すのも楽だから、そんな気にならんよね
まあ、ちゃんと使ってたけどw
今回みたいにオトモの指示や捕獲ネットもアイテム欄にないから、ポーチ回すのも苦でもないし、正直、何が大変なのかあんま理解できないわ >>590
虫の誘導はあくまで補助的なものだろ一度見つけたらジマキなんだから
ただ古代樹はあかん上下に広すぎるからどこにいるのかわからんくなる ぶっちゃけ古代樹マップは把握した上でも糞だから
せっかくスパイダーマン出来るのに肝心の光る虫全然足りてねーし >>595
珊瑚の上の方はいっぱいあってスパイダーマン出来るから気持ちいいのにな
正直もっといっぱい配置しても良かった >>450
タゲ固定されタイマンの方が早く狩れるんですけどね…
タゲ散るからオトモすら邪魔となる >>521
Triはボリュームこそ少ないもののオンライン集会所で持たせていたな
ワールドのボリュームの無さはMHP3に近いな >>598
p3を舐めるなよ 難易度こそ低いがモンスターの数はそれなりに多いし武器間のバランスも良好 双剣笛ガンランスの追加アクションも高評価 何より持ち寄りで友達と出来る 国内売上トップは伊達じゃ無いぞ >>598
携帯機のMHは、コミュケーションツールとして優秀だったからバカ売れした。
今はその役目を、岡ちゃんのモンストに奪われたけど。 集会所での楽しい会話できないのにこの売れ方
今までのモンハンの需要とは明らかに違ってるな P3はXと被る感じ
主に過去作要素をごった煮してる部分で。開発者が一緒だからだけど >>601
違ってないから止まっただろ
パッタリとw
少なくともミーハー日本は他の人がやってりゃ真似する その要素がないからこれ以上伸びない ピカピカしてるデカ古龍倒したらやる気がなくなってきた
やっぱ集会所内でコミュニケーション取りながらクエ回ししてた方が楽しいわ 取り敢えずオン拠点に自分しか表示されないのどうにかしようか
他プレイヤーは幽霊なの? 中盤までは楽しかったわ
HR30とHR50が飽きるところだろうね
歴戦古龍だと近接は被弾しない奴じゃないとお呼びじゃないから遠距離武器推奨になるし
斬裂ライトソロ安定ですよこのゲーム hr解放まで遊べば普通結構満足すると思うけどな。普通のゲーム好きが3Gのラギア希少種とかギルクエとかやってるとは思えないし。 俺は3Gが至高だな、というか水中戦好きなだけだが
こっから幅広げるのは水中復活しかないと思うんだがなぁ 水中はどうしても動きが緩慢になって好みが分かれるからなぁ 水中でスリンガー使ってゼルダのフックショットのようにバビュッと移動出来たら楽しそうだが 今回の水場ただ鬱陶しい
ジュラトドスなんて変なの出さんでも普通に砂漠でガノトトス出せばいいだろうに 弟者の動画もなんかいつもより盛り上がりに欠けているな >>596
レギエイナの寝床とかあれノロノロ蔦登らなくても楔虫にスリンガーでどんどん乗り継いでいってあっという間に最上階まで行けんのな
ああいうの古代樹の森にもたくさん欲しいわ >>614
水中復活させたら評価するわ
できないだろうけど >>287
これからって何だよwモンハンの発売日に完全版じゃない商法いい加減に止めろ 一週間ごとに1モンス追加ぐらいやらないとユーザー離れるだろ。 季節ごとに1回ずつだろ、追加は
リーク通りなら4回だな
んでDLC全入りのGOTYエディションでも出すんだろw てっとり早く延命するにはただただモンスターとマップを追加し続けるしかない
前と変わらないっすね なんで敢えて五期にしたんだろう
よおゴキ団
そうか、君がゴキの…
おまえはゴキのエースだ
とかゴキゴキ言われ過ぎていやになる 極限個体に目を瞑れば4Gだな
スキル盛り放題だしエンドコンテンツのギルドクエストでG級ボリューム+αだし
ってかまあ…それぞれこ良いところを掻き集めた最高の1作がやりたい
どれも不十分なとこあって惜しい部分はあるから >>614
自分も3Gからってのもあるけど3Gが1番面白かった水中はモッサリよりも回避が無理すぎる
置き攻めで死ぬ事が多いモンハンで水中は運ゲーだと思う3GベースにXXの要素スタイルと狩り技とマルチG級モガ森
新武器と新モンスターのローカルマルチモンハンなら予約して買うオトモアイルーも悪くないけどチャンバの相棒感が良かった なんとか2みたいな武器ぼレベルあげる強化がXからだよな? >>595 >>596
そもそもロスプラと同じでは駄目なのかと 斬裂装備作ってみたけどライトが主流なのか知らんがカガチヘビィでも十分強いね
リオソウルαを頭から腰足にクシャナαで十分使える
空いたスロットに攻撃珠入れたけど強すぎるわ 探索というか探索要素が本気でつまらんな…
トビカガチ狩ろうと思ったら巣を見つけろだの
卵運搬やろうと思ったら事前に高所にキャンプ作っておかないとやってられないだの
ガンキンモドキの突起に近づかないとフラグ立たないだの
つーか古代樹導虫の絡みか知らんがそこへ至るルートが一本道なエリア多くないか? >>635
クロスというよりフロンティアの強化に近いような XXの売りは全武器最終強化で一線級になる事だから(錆びた武器除く) フロンティアは素材にもUとかVみたいなローマ数字使ってた時期があってだな。
俺はそれを見てフロンティアをやめた。 >>641
G1大虐殺の前に止めれたのは良い判断だったね。 武器の名前がIIとかになったのは外人に合わせた結果やな あれだけ視聴者が多いと喜んでたのにさくっと飽きられたな ステマで釣って売るだけ売って中身ゴミの詐欺ゲーだもんな 多分ワールド2が出たら売り上げ落ちそう
通路ゲーじゃなくなったらわからんけども 森のマップを覚えられないキッズが多すぎる
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